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[男性角色]霍華德·斯科特·華沙 無名 20/07/17(五)21:15:08 ID:BHjBqjgw No.1932002
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-17 15:25:03
附圖
以一部『曠世名作』E.T.讓自己老闆賠了個底朝天,本為遊戲界龍頭的雅達利也因此難以回天最終慘遭併購,這個成就基本上是前無古人後無來者,就不知那個叫尼爾的有沒有機會成為第二位達成這個成就的??
無題 無名 20/07/17(五)21:27:48 ID:0ey2k7w6 No.1932015
>>1932002
上頭老闆才是真正的戰犯
無題 無名 20/07/17(五)21:29:06 ID:lVHBaPRw No.1932017
不僅此於此吧,ET的失敗基本上毀了北美電玩工業接近20年
連帶讓日本搶到一塊地盤守到現在
無題 無名 20/07/17(五)21:33:22 ID:pzbnqjTc No.1932026
為了搶聖誕節商機及電影商機被公司逼迫兩星期要做一款遊戲,拚死做出來了一款免強能玩的東西,結果做出來的遊戲被炮為遊戲界的屎造成精神創傷,
某方面他才是真正的苦主...
無題 無名 20/07/17(五)21:36:10 ID:2i235J.w No.1932028
回覆: >>1932064
>>1932026
當時怎樣我不曉得,但現在知道這個故事的人都只會同情他的遭遇吧
無題 無名 20/07/17(五)21:42:31 ID:uTJZJo6U No.1932039
不可能,頂多是頑皮狗要重建聲望需要花比較多心力而已
兩邊的狀況根本不一樣,PS不可能因為一款最後生還者2就垮掉
無題 無名 20/07/17(五)21:43:42 ID:2fvapEm. No.1932042
>>1932017
誰叫當時雅達利真的是獨霸天下,從機體到遊戲全都包,它倒了那自然就世界末日了。
無題 無名 20/07/17(五)21:44:46 ID:QQFT3b9o No.1932043
回覆: >>1932048
>>1932002
>>1932026
我記得好像是要報復老闆才對才做出這屎出來,而且ATARI遊戲畫面基本畫面差不多都一樣……不知怎麼個放老大
無題 無名 20/07/17(五)21:48:52 ID:wu97Fk.M No.1932048
>>1932043
是上頭老闆要他自己沒幾天就要生出遊戲
別說好壞,光是真能做出遊戲就已經快到不可思議了
無題 無名 20/07/17(五)21:53:45 ID:3oFIH0D. No.1932054
回覆: >>1932072
現在的環境已經不可能因為一款遊戲毀掉整個遊戲界了
無題 無名 20/07/17(五)21:54:09 ID:/QIqPUOQ No.1932056
回覆: >>1932254
>>1932048
遊戲配合說明書 其實也很有2600風格 還算可以玩
問題是 雅達利生產了遠超主機數量的卡帶
無題 無名 20/07/17(五)22:00:59 ID:9HfUhsiE No.1932064
回覆: >>1932091
>>1932026
>做出來的遊戲被炮為遊戲界的屎造成精神創傷
>他才是真正的苦主
>>1932028
>知道這個故事的人都只會同情他的遭遇吧
啊不就好可憐
爽領高薪+免費去渡假還能被稱做苦主
島民的思考邏輯真是令人大開眼界

不爽不要幹,沒人拿槍逼他做糞作
婊子還想立牌坊喔?
無題 無名 20/07/17(五)22:02:06 ID:RXbEeMz. No.1932065
>>1932048
老闆就是精障,覺得我已經花大錢把ET的IP買下來了,做出一堆屎,粉絲都會捧出錢求著吃吧

如果光是那種買回家=收藏品+1的周邊,其實還真是的,星戰不知道出了多少狗屎垃圾周邊,真的是狗都不要的屎,美國的那堆精障星戰迷只會覺得不夠,還不夠,我還要!

但遊戲不同,遊戲是有一個體驗過程的,就好像食物一樣

所以市面上幾乎沒有什麼遊戲是由改編其他媒介的IP而成功的
無題 無名 20/07/17(五)22:16:24 ID:0ey2k7w6 No.1932072
回覆: >>1932245
>>1932017
>>1932054
其實那年頭市場充斥濫作,連龍頭雅達利都在出雷作(吃豆人移植)雷人,消費者早開始失去信心,市場已經衰退了
雅達利會這麼急著生ET出來,就是想靠ET在聖誕節賣一波起死回生

只是因為ET太有名,才被後人特別提出來當戰犯看
無題 無名 20/07/17(五)22:29:58 ID:cwaTHgkI No.1932091
>>1932064
......你先去找份工作好嗎
無題 無名 20/07/18(六)01:28:20 ID:2rDnlZf2 No.1932245
>>1932072
而且紀錄片裡也說,那年代是只要隨便做個遊戲就隨便大賣的時代,市場上已經開始出現很多劣作,正是電玩業崩盤的臨界點,ET只是催化劑罷了
無題 無名 20/07/18(六)01:46:10 ID:kI7Mz1oM No.1932254
>>1932056
這才是真正的問題啊...
遊戲本身是OK沒問題的