[四格]LWHG 跟文青妹玩家妹同住 B◆bUnmeKqBTY 20/06/18(四)13:06:22 ID:19.4E24E No.1690035 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-19 08:54:09
Boss都嘛不吃狀態的。
無題 無名 20/06/18(四)13:12:08 ID:bUdFKHrU No.1690047
特殊狀態都會被BOSS打臉 只有打玩家比較有用
然後進了PVP後被台幣戰士再打一次臉
無題 無名 20/06/18(四)13:12:09 ID:hwmaZEY6 No.1690048 無題 無名 20/06/18(四)13:14:09 ID:exXDm5Zk No.1690051 無題 無名 20/06/18(四)13:14:34 ID:xIgWKL5E No.1690052 我玩毒BV都是秒王的
但同時也是被王秒,然後躺在地上看王被DOT毒死
無題 無名 20/06/18(四)13:15:11 ID:6ml.u/vc No.1690055
想到以前剛開始在玩RPG時用裝備與魔法從不考慮屬性與抗性之類的,因為懶的看
只看攻擊力與防禦力就買了後硬上
無題 無名 20/06/18(四)13:17:15 ID:63lJtqLA No.1690060
以前rpg製作大師的巴哈姆特
他的隱藏關要用三重劇毒就能輕鬆過
但之後作者又給那關追加了毒抗性我就不知道該怎麼贏了
無題 無名 20/06/18(四)13:17:45 ID:BLeQKr8o No.1690061
無題 無名 20/06/18(四)13:19:20 ID:rh1DheIY No.1690063
很討厭RPG最後對BOSS都只能拼純傷害和防禦
擅長狀態攻擊的都只能坐冷板凳
無題 無名 20/06/18(四)13:20:57 ID:wXno92CY No.1690064
無題 無名 20/06/18(四)13:21:19 ID:ctqws.pw No.1690066 即死技也是個拉機
對boss無效,輕怪觸發機率低到可笑
(更別說後期最多兩刀就幹死一隻了,即死一點意義也沒有
無題 無名 20/06/18(四)13:27:44 ID:e3TtQcVA No.1690072 無題 B◆bUnmeKqBTY 20/06/18(四)13:28:45 ID:19.4E24E No.1690073 無題 無名 20/06/18(四)13:29:03 ID:yd9AIsR. No.1690074 >>1690066玩p5時常這樣覺得
即死技真的有效嗎?
還不如打屬性有特寫效果跟過場動畫有趣
無題 無名 20/06/18(四)13:31:52 ID:lMAemJ/I No.1690079
狀態無效嗎?
那讓老身來試試看吧
無題 無名 20/06/18(四)13:34:33 ID:KSi5kGMU No.1690083
>>1690066即死不是拿來搞玩家的嗎
看看那精美的マハムド
不配破魔/咒殺無效我都不敢出外闖蕩
無題 無名 20/06/18(四)13:36:38 ID:eR.E4sVM No.1690088
無題 無名 20/06/18(四)13:37:44 ID:Gyu2BLSY No.1690091
無題 無名 20/06/18(四)13:43:02 ID:aIT5YeSU No.1690093 >>1690035有點好奇
幾乎所有這類型的遊戲BOSS都是異常狀態無效的
不管西式日式都一樣
製作群是什麼樣的思考模式啊?
無題 無名 20/06/18(四)13:47:30 ID:C/PsSNoU No.1690097
>>1690035打BOSS不應該是給他上毒之後放著讓他跳完嗎
就是一次的行動機會上毒可以造成大量傷害
但是要等時間不能每回合用
無題 無名 20/06/18(四)13:50:56 ID:i3Mn7rOE No.1690104 這款絕對能滿足喜歡玩dot傷害的玩家
無題 無名 20/06/18(四)13:51:15 ID:/xwOj0eA No.1690106 無題 無名 20/06/18(四)13:54:54 ID:QP5uXzc2 No.1690111 我...我好歹也是boss...怎麼沒抗狀態呢....
無題 無名 20/06/18(四)13:56:33 ID:urtBHCMo No.1690115 無題 B◆bUnmeKqBTY 20/06/18(四)13:59:38 ID:19.4E24E No.1690121
無題 無名 20/06/18(四)14:00:50 ID:B.Lh4GcA No.1690124
無題 無名 20/06/18(四)14:01:14 ID:KhO3UJ4g No.1690126 >>1690093怕玩家都用狀態異常的偏門玩法快速通過遊戲
不去跑製作組辛辛苦苦弄出來的其他地方跟支線
然後上網大叫這是款遊玩時間極短又沒挑戰性的糞作(x
除了設法增加玩家遊玩時間意外應該沒有太多理由了吧?
無題 無名 20/06/18(四)14:01:31 ID:Pux6J5g6 No.1690127 以前RPG的異常狀態幾乎都是設定來搞玩家的
對小怪直接用物理壓過去比較快
對王則是一點用都沒有
一直到近年來才稍微有一點點改善
無題 無名 20/06/18(四)14:04:50 ID:/j0QCimA No.1690129
中毒 即死 對王都有用的GAME
無題 無名 20/06/18(四)14:07:42 ID:9YamBbaM No.1690130
某製作人:聽說你們很喜歡幫王上異常狀態?
於是設計了三個
MT槍刃士要打音速破和弓形衝擊(雙物理DOT)
ST騎士要打瀝血劍(出血DOT)
H1白魔法師打閃耀(無屬性魔法DOT)
H2占星術師打焚灼(無屬性魔法DOT)
D1龍騎士打櫻花怒放(出血DOT)
D2武士打彼岸花(出血DOT)
D3吟遊詩人打毒風雙箭(毒屬性+風屬性DOT)
D4黑魔法師打霹雷(雷屬性DOT)
一邊兼顧輸出、一邊走位躲招拆解機制一邊還要注意DOT剩餘持續時間
要是其中一個人忘了打DOT王就可能因為輸出不夠進入狂暴的絕境副本
無題 無名 20/06/18(四)14:12:58 ID:G5WEJ/us No.1690136 >>1690111你還不如背上背罐子的罩子哥
你到底有什麼是只有你會做的? 我好幾次連你的人都沒看你就掛了
無題 無名 20/06/18(四)14:16:19 ID:CUd5tSYs No.1690140
無題 B◆bUnmeKqBTY 20/06/18(四)14:17:14 ID:19.4E24E No.1690142
無題 無名 20/06/18(四)14:17:40 ID:p/NZpNUw No.1690143 >>1690106女神異聞錄5(含皇家版)
普通難度下
支線任務Boss常常中我的睡眠觸電著火
對手太多或是Boss叫小兵的話
我就讓中Boss睡覺去
主線大Boss一定會中我的防禦down攻擊down
戰鬥事倍功半
根本良心遊戲
無題 無名 20/06/18(四)14:18:11 ID:G5WEJ/us No.1690144
>>1690093DEBUFF和BUFF一樣
效果低沒人用,效果強大家全灌下去就飽了
於是要讓人想起DEBUFF,增加遊戲多樣性,DEBUFF就給他對小兵用強一點
但是打BOSS要製造困難感又不讓你用
無題 無名 20/06/18(四)14:19:27 ID:8rk0ksXU No.1690147 因為BOSS吃異常就會被壓在地上打到死
不過不吃異常一樣會被阿霸拳秒
個人覺得像MH2炎王龍/角龍那樣
吃閃光但是被閃就會狂叫+瘋狂亂跳 也算不錯的設計
迅龍好像是進入憤怒狀態?
>>1690048雖然蓋爾吃毒 不過還是很多人受苦
還有不少人跑去玩花式速殺 算是蠻成功的吧
無題 無名 20/06/18(四)14:24:27 ID:jR0MmaBY No.1690153
無題 無名 20/06/18(四)14:26:51 ID:WIO/xbP6 No.1690156
無題 無名 20/06/18(四)14:29:48 ID:xUIFizak No.1690161 話說boss能吃異常狀態可是就變成
一定要給他上異常狀態才能打
跟
Boss免疫異常狀態
但是你不用給他上異常狀態可以硬幹
這兩種那種做遊戲比較有互動感?
無題 Jack Cross 20/06/18(四)14:32:09 ID:ksKWypDU No.1690167
我看過最靠北的異常狀態是信長之野望online
跟野團去打黃泉前幾關的守門Boss魔獸
結果隊上沒組到大炮手的五行屬性流陰陽師
組到PVP用的式神召喚流陰陽師
而且這位陰陽師老兄他式符還帶錯
人家都召高物攻的鬼神 他帶到CC技能的鬼婆
我們都在想這下完蛋
開始祈禱AI操控的鬼婆婆開大絕定身技可以定住王讓大家不要死太快
豈料這隻天才鬼婆竟然開魅惑技去魅惑王
啊幹竟然還中了wwww
王反過來幫我們狂咬自己帶的超強嘍囉群
一咬就死一隻 鬼婆婆變MVPww
偉哉KOEI的神奇AI
無題 無名 20/06/18(四)14:34:32 ID:Qq.dk6Pg No.1690169
無題 無名 20/06/18(四)14:39:02 ID:co4QQG7o No.1690179
>>1690074還有joker被死掉就直接從存檔點重來的糞設定
敵方對我們的即死率又特別高
無題 無名 20/06/18(四)14:41:03 ID:prmloYHk No.1690181 其實就只是看遊戲設定吧
也不是沒有debuff大部分都通用的遊戲存在
世界樹迷宮系列就幾乎所有敵人都吃debuff
部分BOSS級甚至能直接用即死秒掉...當然機率另外提
無題 無名 20/06/18(四)14:43:19 ID:Vdh9DJRg No.1690184
>>1690147蓋爾就用說書人的杖去毒他
剩下就顧逃跑就行了
毒到三次就夠了
說到即死無效
玩戰國蘭斯時
因為蘭斯不會被暗殺
拿他擋武田軍的高坂義風
看到暗殺Miss超爽
無題 無名 20/06/18(四)14:54:09 ID:rVpOk4Pw No.1690190 無題 無名 20/06/18(四)15:07:20 ID:BvqdWhyY No.1690200 最近只有玩寶可夢大師會依賴中毒技能
因為有個王的中毒損傷比你buff後一套傷害還高
無題 無名 20/06/18(四)15:15:06 ID:SbT8Yb26 No.1690208
無題 無名 20/06/18(四)15:15:37 ID:/URrE87M No.1690209
無題 無名 20/06/18(四)15:36:32 ID:xkcZdyH6 No.1690234
>>1690147MHF的HC鋼龍被扔閃光 會直接衝上天 然後全地圖風壓砲
G鋼則是中毒後 會把毒變成毒彈排出
無題 無名 20/06/18(四)15:39:02 ID:p2ApzawQ No.1690236 侍魂RPG可以用莉姆露露的滑冰
對boss疊緩速狀態
直到boss變成好幾回合才動一下的沙包
無題 無名 20/06/18(四)15:57:52 ID:veTSsROM No.1690245
無題 無名 20/06/18(四)16:01:32 ID:KkpbKa8E No.1690248 >>1690051第一個
FF2的最終boss:皇帝
第二個
FF3的最終boss:黑闇之雲
第三個
FF4的最終boss:傑洛姆斯
無題 無名 20/06/18(四)16:17:23 ID:Qcl0F0V2 No.1690262
>>1690181世界樹是因為這些控場狀態異常是幸運越高成功率越高,
所以可以全力堆起來放下去也會有不錯的機率成功,
但問題就是同一個異常中了一次對方就會有抗性,
所以異常準備越多越好
無題 無名 20/06/18(四)16:43:03 ID:lMAemJ/I No.1690277 >>1690106其實我做的遊戲也不是BOSS都免疫狀態..
但是因為根本沒人買所以..
>>1690115強盜and苦修:喔耶我終於打出來了!
骷髏:我是噴了骨髓吧這個?
>>1690126>>1690161其實這算設計有問題吧
假設boss只要一個狀態就再起不能很明顯設計錯誤
上面舉的dd就有boss可以吃狀態但是還是能打的玩法
例如他可能有額外的動作去免掉一個暈
還有就是即使出血還是有不錯的生命可以撐一下
讓你不一定要用狀態但是用了也有不錯的效益
>>1690127有些遊戲的特殊物品東西其實是很棒的
例如仙劍的毒物
但是因為當年太多十里坡劍神了
所以這些特殊攻擊還不如直接開大招
無題 無名 20/06/18(四)16:48:15 ID:jPDBVfEY No.1690280
>>1690093女神轉生系多數都吃啦,應該說你要打LASTBOSS/隱王很多都要靠DEBUFF等AI回復來浪費他一動才比較穩定WWW
想玩戰術去DLざくざくアクターズ /らんだむダンジョンパッチ來玩
愛這味的話市面上94.87%的JRPG都沒一個能打
無題 無名 20/06/18(四)16:49:25 ID:Qcl0F0V2 No.1690281
>>1690277以世界樹來說,雖然說這遊戲有高性能的坦,
但是敵人咬過來還是很痛,
而且最近全場身代被沒收的緣故,
碰上全體攻擊,務必是前後排有一邊有人要噴,
這時候上個睡眠和混亂還有部位封印的話,
就可以有效的把BOSS的腳步止住趁機讓其他輸出揍死。
無題 無名 20/06/18(四)16:54:58 ID:bcnadxzw No.1690285
喜歡控場是吧
無題 無名 20/06/18(四)17:28:46 ID:upSY1dms No.1690312
好的設計應該要是
吃debuff 但抗性高或無效,沒傷害
但debuff還是有掛
然後要配合debuff技能
例如對中毒目標傷害提升這種
無題 無名 20/06/18(四)18:03:21 ID:PLuKqb1Q No.1690338
無題 無名 20/06/18(四)18:06:04 ID:a4lpw2Tg No.1690340 無題 無名 20/06/18(四)18:09:59 ID:lMAemJ/I No.1690344 無題 無名 20/06/18(四)18:16:22 ID:7oavMSUo No.1690347 剛玩的我:只是朵小花還能多可怕wwwwww
無題 無名 20/06/18(四)18:28:06 ID:a4lpw2Tg No.1690352 無題 無名 20/06/18(四)18:35:50 ID:c5IWyvnU No.1690361 一般的debuff還好
只要不是照比例扣血或長時間行動不能,BOSS就算中了還是能打
還能打的話就有機會設定成不免疫
即死才真的是沒人權的可憐東西
不是太強就是太弱
要嘛連BOSS都能即死,整個遊戲不需要其他攻擊招
要嘛只能即死雜魚,但對雜魚用範圍技掃更快還不用看機率
>>1690190ROBF EOY
每個BOSS對每個狀態都各自有不同的抗性
你要對每個BOSS把每個異常狀態都灑過幾次才會知道他到底抗什麼
無題 無名 20/06/18(四)18:36:50 ID:ktg.OJPk No.1690363 想到GBF:一個boss沒法上debuff大家都不用玩了的遊戲(除了黑六龍例外)
無題 無名 20/06/18(四)18:41:01 ID:Mw1L/96Y No.1690365 無題 無名 20/06/18(四)18:47:06 ID:187OLF86 No.1690376
>>1690361通常BOSS吃異常狀態的遊戲不是每吃一次都提高抗性就是故意要你用特定戰術
即死不是命中超低就是考時間軸比方說每幾回合一次全體即死但給你技能或道具擋
回合制戰鬥能玩的90~00年代都玩得差不多了如果沒有其他東西當賣點除了懷古和系列鐵粉外很難推廣
無題 無名 20/06/18(四)18:51:00 ID:vMD1Lzro No.1690381
>>1690181何只吃debuff 世界樹很多王你不針對放有效異常
或是在特定時機上部位封鎖難度會翻倍
雖然說不靠這些還是可以打 讚美三色防禦
無題 無名 20/06/18(四)18:53:33 ID:Toqc1Z8k No.1690385
無題 無名 20/06/18(四)19:00:35 ID:uuAqQwpM No.1690389
PAD:BOSS先制攻擊
999回合全異常狀態無效
然後以下任選4-7個
90%減傷
6c盾以上
大傷無效盾
大傷吸收盾
殘血根性/50%根性
覺醒無效
大減轉珠時間到2-3秒
雲霧/綁帶
暗,毒,爆彈,鎖珠/天降暗,毒,鎖珠
羅盤轉色
還有其他有的沒的
無題 無名 20/06/18(四)19:02:54 ID:hr2BK1GE No.1690390
無題 無名 20/06/18(四)19:24:59 ID:/vOHiOoE No.1690411
無題 無名 20/06/18(四)19:38:52 ID:lMAemJ/I No.1690423 無題 無名 20/06/18(四)19:43:51 ID:xo4i1c7E No.1690428
開版圖三個都是最終BOSS
而最終boss有全狀態異常無效我覺得是很合理的一件事情
你們不能拿出最終boss然後說狀態異常都沒用
FF還是有BOSS是毒弱點會中毒的,而這種毒弱點的王只要讓他中毒之後。打開魔法或道具選單。這樣他就不會攻擊然後毒會一直減HP直到死亡。
當然,直接普攻會比較快結束就是
無題 無名 20/06/18(四)19:45:25 ID:rh1DheIY No.1690431 無題 無名 20/06/18(四)19:48:33 ID:lMAemJ/I No.1690435 >>1690431其實主要是因為
我沒辦法證明我是製作名單中的誰
然後要拿出員工證之類的還要附發文ID實在有點麻煩
無題 無名 20/06/18(四)20:41:46 ID:4/Rg2kqk No.1690514
無題 無名 20/06/18(四)20:41:53 ID:9BEvakBw No.1690516 告訴你能100%上異常狀態是多麼機車的事(x
無題 無名 20/06/18(四)20:48:07 ID:a4lpw2Tg No.1690522
無題 無名 20/06/18(四)21:27:41 ID:XzgTT8xA No.1690586
心靈攻擊:你他媽醜死了
無題 無名 20/06/18(四)21:50:36 ID:9A7IG1ko No.1690627
>>1690093Tome4中大部份敵人(包括BOSS)也會吃異常狀態
除了最基本的中毒、黑暗、燃燒外
連震懾、沈默、冰凍、燒魔等等也會吃
只要你精神強度足夠高到穿過對方抗性連施法者最終BOSS也可以沈默給你看
無題 無名 20/06/18(四)22:55:19 ID:Qj6OSC9k No.1690761
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=79285
這款只要打破物理/魔法護盾
什麼狀態都都能上
無題 無名 20/06/19(五)02:07:03 ID:KQPnQEYg No.1690926 無題 無名 20/06/19(五)15:07:33 ID:Li3cUvvQ No.1691504
無題 無名 20/06/19(五)15:11:01 ID:9.yNgSqo No.1691511 無題 無名 20/06/19(五)15:15:39 ID:EbjM04/Y No.1691514
無題 無名 20/06/19(五)15:25:23 ID:B10eut3Y No.1691525
>>1691511FF14有一卡車的小怪和BOSS都是從各個FF系列作來的 這再正常不過 不如說原創的怪占比應該還比較低吧
無題 無名 20/06/19(五)15:45:48 ID:OU3X2ah2 No.1691551
無題 無名 20/06/19(五)16:04:31 ID:x2gmX5B2 No.1691587
>>1690147MH的角龍丟閃光彈的時機是他從落穴中爬起來後飛起一小段空檔時直接給他空中大摔機的。
以前我也不曉得角龍閃光該何時丟,結果後來有人控場Combo封殺角龍後才知道是那樣整角龍。
無題 無名 20/06/19(五)16:06:38 ID:x2gmX5B2 No.1691591 >>1690147另外迅龍我記得是吃音爆彈才會直接炸毛。
不過很久沒打了,有點忘記迅龍在甚麼時機吃音爆彈會忽然打滑摔車。
無題 無名 20/06/19(五)16:25:37 ID:loe4GoDY No.1691611
原本以為
魯夫離開推進城後百毒不侵
被魚人毒到都當蚊子叮
結果吃到有致命毒的魚還是要急救
無題 無名 20/06/19(五)16:40:09 ID:lpELB3IM No.1691626
>>1691511水晶塔本身就是FF3的經典迷宮 包括小怪跟BOSS全都是本來就在裡面會出現的東西
FF14就是一個大型FF情懷遊樂園 像12都變成一塊領土直接存在14的世界裡面了
無題 無名 20/06/19(五)16:47:48 ID:kw5zURI6 No.1691638
>>1691591迅龍飛撲前把身體彎起來的儲力動作(記得設定是說這時候的牠在用聲納探測整個環境決定移動方向)
但只有非憤怒狀態有效,而且憤怒狀態後儲力時間很短
但到了MHWI之後連非憤怒狀態的儲力時間都很短,就算預先裝好音爆彈也來不及放
所以我也沒帶過音爆彈打迅龍了
無題 無名 20/06/19(五)17:59:28 ID:e2zmfNyQ No.1691709 因為小時候RPG比較少玩
所以一直覺得異常狀態沒什麼用
對方用的另算
浪費一個回合,去給別人上毒,然後每回合扣10,但我一回合用打的就40呀,那我上來干什麼
當然,如果是攻擊附加狀態我是會用啦,但只上狀態.0傷害的我都不會用
更加不用說不是必中和BOSS無效了
就算是BUFF也一樣,攻防BUFF是有用啦...但對上強敵時,奶媽回血都回不及了>>沒回合數上BUFF
所以我是一直都不玩狀態的
直到玩到空之軌跡時,我才有所改觀
主要是加速和緩速,和金的(真)龍神功,和無敵
有些BOSS會吃緩速,配上加速,自方有時先2動,對方才1動,就算只上加速都能拼個1.5
而龍神功直接1.6倍攻防,BUFF力度太強了
無題 無名 20/06/19(五)21:31:16 ID:ulVu5QV2 No.1691979