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[四格]無題 無名 20/06/10(三)14:25:26 ID:SY7kbBrw No.1681824
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-11 21:21:22
附圖
無本文
無題 無名 20/06/10(三)14:30:28 ID:Dt1z8WLo No.1681830
可以去他家偷"菜"嗎?
無題 無名 20/06/10(三)14:47:55 ID:JNJc4UTc No.1681844
動物森友會!?
無題 無名 20/06/10(三)14:49:12 ID:PW6MfOW2 No.1681846
種錢這種破壞國家信用的事情真的沒問題嗎
無題 無名 20/06/10(三)14:51:22 ID:Qr2XWL0c No.1681847
難得看到這種毒到讓人連碰都不想碰的作品.....
無題 無名 20/06/10(三)14:52:47 ID:8.2/t36M No.1681850
回覆: >>1681880
明明可以種錢為什麼還要種那麼多武器盾牌
是要組騎士團嗎
無題 無名 20/06/10(三)14:56:16 ID:zraXonVY No.1681854
>>1681846
會想出種錢這種智障劇情的作者你覺得他會在意什麼經濟問題?
無題 無名 20/06/10(三)15:16:08 ID:VwvUZWHs No.1681868
有種美食獵人的生態都比他健全的感覺
無題 無名 20/06/10(三)15:22:24 ID:GWTq0/Ek No.1681873
>>1681846
實際上完全沒問題啊 金幣本身是黃金製 哪怕只當作礦產原物料
本身仍具價值 又不是紙幣國家信用沒了就是廢紙
無題 無名 20/06/10(三)15:24:16 ID:zvaIRMz6 No.1681875
回覆: >>1681892
這個不只破壞金融體系
種裝備跟道具還會破壞製造業體系啊

大家都跟你買種出來的便宜貨,正常工房會破產
等主角老死,製造業會大衰退
無題 無名 20/06/10(三)15:24:52 ID:wXd2fb7M No.1681876
>>1681846
我猜啦,那種劍與魔法的背景,有價值的是金屬本身,而不是信譽

所以除非量大到令金屬價值暴跌,不然不會有什麼影響
無題 無名 20/06/10(三)15:26:00 ID:Z5k6Vo.E No.1681877
>>1681846
金幣不會破壞國家信用
你該擔心的是金這種礦物大量出現導致金本身貶值
不過個人行為不可能引發這種現象
因為產出的量遠遠比不上國有的金礦
無題 無名 20/06/10(三)15:28:43 ID:ZCxS21GQ No.1681880
>>1681850
私下鑄造武器和貨幣……
這在任何國家都是死罪吧...
無題 無名 20/06/10(三)15:41:53 ID:2.DzXwqE No.1681884
>>1681880
先不說在劍與魔法的世界到處都是鑄造屋
鑄造武器一定不是啥問題
就算在現實世界
在很多國家你的劍只要不開鋒
就不會被當成武器是不違法的

至於貨幣
幻想世界不一定
現實世界沒到死罪
無題 無名 20/06/10(三)15:50:07 ID:ZCxS21GQ No.1681891
>>1681884
好吧,是不是死罪可以商確
但我想就算是在劍與魔法的世界,
鑄造屋也是要交稅的,所以一定不是私下鑄造,
貨幣那部份……
現代的印刷偽鈔的確不是死罪,
但在古代是重罪吧?
無題 無名 20/06/10(三)15:50:24 ID:iTGwRusw No.1681892
>>1681875
如果種出來的狀態能夠保證
倒不一定要壓價販售
依照中世紀水準,通常量產和品質無法兩全(畢竟都是工匠在做)
如果仔細控制價格不隨便惡性搶市的話
穩穩地賺倒沒太多問題
反而該說賣太便宜不只打壞行情,連你的商品來源都會被質疑,反而麻煩
無題 無名 20/06/10(三)15:51:24 ID:DqRHwBNQ No.1681893
>>1681884
問題是這些東西可以被超低的成本"種"出來
一但流入市場,勢必會造成物價的崩潰
貨幣被大量"種"出來後也會嚴重打擊該貨幣的價值與發行單位的信譽
在現代社會罪不致死?你有本事完美的大量複製美金或人民幣試試看
我保證你會從這社會上消失無蹤或是毫無自由的被監控
這作者是智障,建議您不要跟著一起當智障
無題 無名 20/06/10(三)15:57:38 ID:.Du95vis No.1681900
回覆: >>1682067
>>1681846
如果他只是普通的在生產貴金屬的話
那要產出的量大到能撼動整個國家的經濟體系
才會導致通貨緊縮

但如果他種出來的東西跟該國貨幣一模一樣
甚至可以直接拿去花掉
那就九成會出大事甚至被處死
剩下那一成是國家疆域太廣管理力度沒那麼強
或是這個國家的金融體系本來就快崩壞了
各地全都在用私鑄錢或以物易物
無題 無名 20/06/10(三)16:01:22 ID:WyKJTnEw No.1681903
主角明明就能種出金幣他不種跑去種裝備道具說夢想當商人啦
啊給你種道具你還他媽用破壞市場的超低價賣你真的有心當商人?
而且這主角還是轉移者,轉移前還是已經出社會的社會人
他媽現代社會活到2、30歲的社會人連最基本的經濟概念都沒有是尛?

這真的糞到一個境界
漫畫看了2、3話受不了就沒再看了
無題 無名 20/06/10(三)16:05:01 ID:Dt1z8WLo No.1681905
樓上的只有看到種出來的結果
搞不好把這些植物種出來需要很嚴格的風土條件跟照顧的過程
這樣的話量的部分應該會有壓制
不會嚴重到會影響經濟吧
無題 無名 20/06/10(三)16:09:19 ID:DlD1FuJo No.1681906
回覆: >>1681930
玩符文都把農作物直接扔出貨箱換錢
少個步驟而已,結果不都一樣
無題 無名 20/06/10(三)16:14:16 ID:Au8XJRM6 No.1681910
回覆: >>1681964
附圖
某個設定上可以種植的「礦物」
其結果造成經濟崩潰和生態浩劫
無題 無名 20/06/10(三)16:15:36 ID:DqRHwBNQ No.1681915
回覆: >>1682383
>>1681905
入門經濟學先讀過再說話吧
無題 無名 20/06/10(三)16:24:12 ID:.AXE5k/o No.1681923
回覆: >>1681996
我是覺得 樓上幾位太苛刻
這擺明是原始至極的金融體系
你不知道到物價 交易方式 或是訣竅
前幾話你就當他低價銷售 賺人脈跟探水溫啦

不然把你扔到狼與辛香料裡面
你看你怎樣當30歲社會新鮮人在裡面混個風生水起
無題 無名 20/06/10(三)16:29:08 ID:aATPLFmQ No.1681930
>>1681906
農作物有保存期限是相對穩定的原因。
不過說起來,
這類作品不就是滿足資本主義價值觀中,
努力工作就能賺錢的想像?
無題 無名 20/06/10(三)16:32:01 ID:b5Uf3eCE No.1681936
>>1681905
目前看來沒有 主角能力就是種植
條件什麼的只要種在土裡就能大量複製
不論什麼東西都能種出來
種出來的武器裝備也是完全相同的品質
不過沒種過活物
無題 無名 20/06/10(三)16:33:27 ID:Dt1z8WLo No.1681939
>>1681936
靠北那我收回這句話
此子不可留
無題 無名 20/06/10(三)16:49:51 ID:GFI9EkFM No.1681961
>>1681936
這樣其實種稀有必需品會比錢還賺
再麻煩的素材和產品都能無腦複製
無題 無名 20/06/10(三)16:50:23 ID:Dr3zQCEI No.1681963
>>1681939
該叫人把他拖去山上種起來?
無題 無名 20/06/10(三)16:50:25 ID:edJcBAUQ No.1681964
回覆: >>1681988
>>1681910
種的人大概真是當農作物種下去的,還是刀耕火種(隕石版),不過還是要說聲外來種滾
無題 無名 20/06/10(三)17:02:48 ID:Hf/t9.EE No.1681970
>>1681936
那還洗錢幹嘛
直接種鋼鐵洪流和99%純度鈾礦阿
無題 無名 20/06/10(三)17:19:48 ID:z.NmckaI No.1681988
回覆: >>1682102
>>1681964
然後就真的沒有回來了
該死的EA
無題 無名 20/06/10(三)17:25:24 ID:iTGwRusw No.1681996
>>1681923
>>你不知道物價 交易方式 或是訣竅
>>前幾話你就當他低價銷售 賺人脈跟探水溫啦
訣竅就算了,那種東西需要經驗
但是前兩項沒搞懂,開業問題可大了
太誇張的價格,別人當你是搶東西來賣都不奇怪
交易方式不熟,萬一碰上需要執照的商品就糗大了
又或是當地市集可能有擺攤申請或開店限制或地區潛規則
實際上這些問題說大不大,都是開業前花個兩三天在當地市集晃個幾圈就能知道的東東

但是沒搞懂就去用100%打壞行情的價格開賣...
嗯......
無題 無名 20/06/10(三)18:43:46 ID:0CRY2.Oo No.1682061
回覆: >>1682137
>>1681873
黃金沒信用也是崩好嗎
無題 無名 20/06/10(三)18:46:00 ID:FdrxcJfo No.1682064
>>1681873
真正不用信用的交易制度是以物易物,只要有金錢存在就必需有權力在背後背書
無題 無名 20/06/10(三)18:52:26 ID:cHsaAtxs No.1682067
>>1681900
能直接種出礦產資源應該會被國家重用吧,像量產奧里哈鋼與密銀之類的貴重資源足以大幅強化國力了吧,雖然直接種金幣仍舊會被直接禁止就是了
無題 無名 20/06/10(三)19:24:27 ID:PEeCR6gQ No.1682100
我覺得鍛造大叔比較慘
注入心血技術打造的秘銀劍,男主角買了一把後就種了無數把一模一樣的
不過漫畫看來都是拿來給暴力女當消耗品,如果之後真的拿去賣,我會覺得這男主超嘔心
無題 無名 20/06/10(三)19:27:48 ID:Si47wzO. No.1682102
附圖
>>1681988
回來了喔
無題 無名 20/06/10(三)19:54:52 ID:RbRCXp42 No.1682137
>>1682061
理論上是沒錯啦,不過金幣的信用不提(可能有純度的問題)
黃金的價值在大部分人類社群中都是被接受的
就算在特定國家價值崩潰,只要國際商業還在運轉
總會找到收黃金的地方而帶起它的價值,這就是黃金本身的信用
無題 無名 20/06/10(三)21:44:42 ID:t.JxfPgM No.1682271
只要你家的鑄幣局長
不是太平紳士基本是不到死
無題 無名 20/06/10(三)21:47:24 ID:0WGVmLgM No.1682273
拖去種
無題 無名 20/06/10(三)22:08:59 ID:Hdb9I7NQ No.1682290
回覆: >>1682294
這跟王家紋章紙幣那個是同一部嗎
無題 無名 20/06/10(三)22:17:35 ID:9n1q5GpI No.1682293
回覆: >>1682303
>>1682137
那只是你量產金幣的量還沒崩壞黃金的價值而己
無題 無名 20/06/10(三)22:18:00 ID:rgj6UBk6 No.1682294
>>1682290
不是,王家紋章造紙幣那個應該是抽籤贏得大獎:大開無雙後宮

這是另一部但我忘了,只看漫畫主角在種高級裝備給強力手下使用
無題 無名 20/06/10(三)22:25:30 ID:Z5k6Vo.E No.1682303
回覆: >>1682430
>>1682293
個人產量無論如何都不可能讓黃金價值崩壞拉....
除非主角有十甲地每天收穫之類的
不然太難了
這頂多只是突然出現一個土豪的程度而已
無題 無名 20/06/10(三)22:41:30 ID:bukdE2Ls No.1682319
打怪噴金幣可以 憑空出現的金幣不管是什麼理論弄出來的 完全沒問題 任何國家適用也鼓勵你這麼做

但是種金幣就不行 生產出來的金幣 牽扯黃金本身價值的下跌 發行貨幣國家的信用與金融體系崩毀
無題 無名 20/06/10(三)22:48:35 ID:0WGVmLgM No.1682325
現在打怪生錢的作品多嗎? 沒在記
無題 無名 20/06/10(三)22:54:04 ID:wXd2fb7M No.1682335
>>1682319
這舉例很奇怪,打怪能獲得資源又不是什麼奇怪的設定,那可是從武器補給品到販賣材料成品養起一整條產業鏈呢,有價值的怪物本身就是會動的資源,甚至能形成怪物的蓄牧業

如果打怪會產出金幣,而打怪本身的成本極低,那金幣就不會成為交易媒介也沒什麼價值,和路邊的砂子一樣,國家鼓勵就要改為其他原因而不是金幣的關係了
無題 無名 20/06/10(三)23:15:40 ID:XOs2zXJQ No.1682356
>>1682319

所謂的打怪噴金也有分種類吧!
寫實一點的就會說怪物有收集亮晶晶東西的習慣,
或是被生吞的冒險者身上殘留下來的。

不寫實的像RPG遊戲一樣憑空出現錢幣的作品也不是沒有的說....

(話說這讓我想起我剛剛打的發光蒼蠅噴了把火箭筒,天曉得他經歷了甚麼)
無題 無名 20/06/10(三)23:16:47 ID:0WGVmLgM No.1682357
レベル1だけどユニークスキルで最強です
就甚麼物資都怪產
只是主角的掛... 淦 懶得看
無題 無名 20/06/10(三)23:34:27 ID:2rdQ6kPk No.1682375
回覆: >>1682420
>>1682356
記得看過一個說法是打怪掉金幣其實只是省略了剝取素材到市場上賣的無聊過程
無題 無名 20/06/10(三)23:36:24 ID:t4p7rUEc No.1682379
>>1681824
>種菜可以種出武器跟防具
啊不就RuneFactory4
還能種地下城
無題 無名 20/06/10(三)23:42:58 ID:zxSLvRWw No.1682383
回覆: >>1682602
>>1681915
戰文理組的起手發言www
無題 無名 20/06/10(三)23:57:10 ID:Lv7DwbOM No.1682395
說白了,打怪又好,種田又好
只是成本降到很低而已
只要控制好生產量,又不亂賤賣干擾市場價位
短期內,真的只是多了個暴發戶而已

但種田是主角比起其他人,能用更低的成本,賺更多的純利
當主角(接近)0成本不停賺,會做成金錢個度集中在主角手中
如果是其他商人,能通過開分店.開拓新市場,把資金重新流回社會>>形成經濟圈
用回某個魔王的說法,錢要不停流動才能叫做經濟富有

如果主角只賺到一個金額就收手不種/用回普通手法,
當個死光頭暴發戶,每天花大錢,問題還是不大
無題 無名 20/06/10(三)23:57:26 ID:ttDbd8k2 No.1682396
回覆: >>1682431
>>1681824
哀..在一個種金幣的漫畫裡面爭經濟也太累了吧
無題 無名 20/06/11(四)00:01:52 ID:gm8pXAtU No.1682399
>>1682356
綠蒼蠅會撿掉落物很正常啊
其他人亂丟的吧
無題 無名 20/06/11(四)00:33:23 ID:Gida57PY No.1682420
回覆: >>1682674
>>1682375
古早RPG遊戲的記憶體大小連五十音都裝不全, 打怪的回報只能給錢啊
而且為了好看好讀, 所有價錢後面加兩個零
於是最基本的幣值單位就變了100金幣這種充滿吐糟點的量...

很多所謂奇幻定番設定, 實際上都是遊戲邏輯
硬要追究"真實性","合理性"真的很無謂
無題 無名 20/06/11(四)00:39:20 ID:7PT40Hz. No.1682425
以前國家的控制力和現代不能比,以前有國家發行的貨幣完全沒人屌都用外國貨幣,也有發偽幣發到變通用貨幣,相比之下假日農夫等級的種種錢還真的沒可能破壞經濟
反而是量產武具對經濟的影響大得多
無題 無名 20/06/11(四)00:50:18 ID:wNiaz84g No.1682430
回覆: >>1682452
>>1682303
說難聽點有人天天印千元假鈔
也不太會讓鈔票價值崩壞但是信用會塗地
沒信用的錢就真的只是金塊而已了w
無題 無名 20/06/11(四)00:53:12 ID:9jbEMnjw No.1682431
>>1682396
劇情不好看到不能掩飾常識運作
無題 3.11 6/19 20/06/11(四)01:06:22 ID:cHI394cc No.1682440
回覆: >>1682708
附圖
「種」裝嘛,先想到這個
無題 無名 20/06/11(四)01:12:59 ID:ZKPWTnf2 No.1682452
回覆: >>1682471
>>1682430
金塊本身就有價值了
無題 無名 20/06/11(四)01:17:04 ID:4t/EZ14M No.1682456
回覆: >>1682520
>>1681824
異世界悠閒農家...疑?
無題 無名 20/06/11(四)01:30:01 ID:wNiaz84g No.1682471
回覆: >>1682478
>>1682452
但是國家會被弄到崩潰
無題 無名 20/06/11(四)01:39:27 ID:pXDg5fXw No.1682477
>>1681880
>>1681884
看時代,為了鑄造貨幣的問題,中世紀的歐洲領主們甚至會打起來。
無題 無名 20/06/11(四)01:39:46 ID:ZKPWTnf2 No.1682478
回覆: >>1682502
>>1682471
看產量,不要再LOOP了ww
無題 無名 20/06/11(四)02:52:25 ID:wNiaz84g No.1682502
回覆: >>1682514
>>1682478
貨幣失去信用結果憑是金幣就能維持國家信用喔w
你是不是根本懶的理解經濟就在裝懂阿?
無題 無名 20/06/11(四)03:32:53 ID:m/0seIQA No.1682514
>>1682502
講不過就叫人去讀經濟學
文組水準都這樣嗎?

偽鈔之所以破壞信用是因為偽鈔不受歡迎、市場不想收到偽鈔
偽鈔之所以不受歡迎是因為他有被銀行抓包變成廢紙的風險
但如果你的偽鈔能偽到完全不被任何人辨識出來
那他就沒有風險、就不會不受歡迎、就不會破壞信用
就等同是私印的真鈔
而主角的金幣是用複製的,除非金幣有編號不然根本不會被抓包
無題 無名 20/06/11(四)03:41:03 ID:ywt34Thc No.1682515
>>1682514
被反駁就說對方文科
這已經不是文理的問題是你根本懶得用腦了吧
>> 就等同是私印的真鈔
你這是用現代的證明喔
那很遺憾更不可能
這只會讓發現有這種假鈔的人對這國的信用完全喪失而已
無題 無名 20/06/11(四)03:54:00 ID:lIU5tUME No.1682520
回覆: >>1682524
>>1682456
提到村長就想到魔王國的經濟也快被村長弄到崩潰了
無題 無名 20/06/11(四)04:03:50 ID:7My1wsdg No.1682524
>>1682520
還沒吧
雖然出過一次經濟危機
無題 無名 20/06/11(四)04:19:25 ID:1/ClmnhU No.1682531
>>1682514
你這低能根本不明白“價值”和“信用”的來源吧?
你手上那張印著四個小朋友的藍色破紙
成本大約4.5元
它之所以是一千元,是因為你的國家說他是一千元
這張成本不到五元的破紙的價值,來自於國家的“信用”

至於使用金幣的金本位
價值則是來自於黃金的“稀少性”
如果黃金跟地上的石頭一樣普通,那它就不會這麼貴
市場上的總體價值是固定的
你用奇怪的外掛生產某個東西
就會導致那個東西的價值下跌
比如以前的線上遊戲
一個原本掉落機率很低,玩家之間賣很貴的東西
後來因為外掛量產導致跌價應該時有所聞吧?
假設這個東西原本賣十萬,你有一個
後來因為外掛泛濫跌到剩一萬,那你損失的九萬去哪了呢?
簡單來說,你用奇怪的外掛生產出來的金幣的價值
是從所有持有金幣的人那邊“偷來的”
你沒有搞清楚“價值”是什麼
擅自把“錢”當作價值的本位
而實際上,錢只是方便計算價值的工具罷了
無題 無名 20/06/11(四)04:22:19 ID:u3qn2YxU No.1682533
>>1682514
喇叭啦,法定貨幣的製造量都必須維持在一定才能穩定價值,不然每個國家不就爽印鈔票大家就都是億萬富翁?
確實古代的金幣因為本身就含有貴金屬所以有一定價值,但是如果金幣的價值等同等量的黃金那還製造金幣出來銃三小?
主角大量種植金幣然後通通流入市場的下場就是貨幣的價值會貶到比不上金塊,反應快速的商人就會收購大量的金幣融成金塊拿去換其他國家價值較高的貨幣
結果就是其他貨幣走強,原本國家的商業信用破產,市場不再使用該國家金幣,王室資產大幅度降低,整個國家吃屎然後要不就戰不然就會整國都被買走
怎麼想都是災難性的發展
無題 無名 20/06/11(四)04:29:11 ID:1/ClmnhU No.1682534
>>1682514
對了,我一直覺得你這低能論點很眼熟
最近好像在哪看過
突然想起來,就跟那個自以為聰明省錢
而搭捷運逃票的低能網紅一模一樣嘛
簡單來說就是欠公幹。
無題 無名 20/06/11(四)04:36:23 ID:s/QUTqT. No.1682542
回覆: >>1682550
>>1682514
如果偽鈔完全無法和真鈔分辨,那信用貨幣的體制就完全崩潰了,因為根本不清楚市面流通的貨幣到底有多少,這個就只是大量印鈔會導致貨幣貶值的基本理論而且吧

不過其實這個種田和信用貨幣沒太大關係,就是主角有一個只屬於他的高效金礦、鑄幣廠、武器製造廠等等有的沒的

和很多異世界網購、個人專屬小世界之類脫離該世界成本和效率的技術差不多,只是作者設定有夠隨便而已
無題 無名 20/06/11(四)04:42:25 ID:1/ClmnhU No.1682549
回覆: >>1682566
>>1682533
你說的事情比較容易發生在信用本位的現在吧
金本位的時代,除非金幣成分改變
不然不太容易發生金幣價值下跌,而金價沒掉這種事
不然幹嘛用金幣,用紙鈔就好啦
就是因為國家沒有信用才要金本位啊
畢竟黃金的稀少性是有信用的
你冒著被殺頭的風險損毀國幣,把大量金幣融成黃金
賣到市場上去,黃金的價格也會跟著下跌吧?
這時候損失的是黃金的平均價值
畢竟這些黃金本來就是多出來的東西
無題 無名 20/06/11(四)04:45:34 ID:1/ClmnhU No.1682550
>>1682542
>私人鑄幣廠
這他媽問題大了好嗎???
無題 無名 20/06/11(四)04:57:16 ID:mH/tThGQ No.1682557
回覆: >>1682558
本人在傳統市場上班,某天有個新開的攤販以低於市場的價格再賣東西,一個禮拜以後攤位就被人潑紅漆了,這還是文明的現代。

我都不敢想像這主角在奇幻世界低價賣會發生什麼事了。
無題 無名 20/06/11(四)05:03:19 ID:50S/37Mc No.1682558
>>1682557
是賣啥啊?
無題 無名 20/06/11(四)05:27:01 ID:TaMHtszY No.1682563
回覆: >>1682581
>>1682533
你完全搞錯了,原PO圖那種種植金幣結果是會令經濟崩潰,但這和貨幣信用沒啥關係,只是簡單的惡性通貨膨脹
因為原PO圖那主角種的金幣和真貨是完全一樣,這和歷史上常見劣質偽金幣流通不同,即使大量流入市面也不會令本來貨幣失去信用,甚至可能因為流通量大、品質穩定變成國際主要交易貨幣
但如果主角無節制種金幣,金幣本身購買力和黃金價值不斷下降,通貨膨脹會直接危害國家財政,國家財政儲備大縮水,人們傾向囤積貨物和資產,交易減少市場萎縮加劇通貨膨脹,債券期貨全部變垃圾,整個社會陷入違約風暴
其他國家可以減少受害,是因為能用外交政策,如靠限制國際黃金交易和貨幣兌換,而不是什麼貨幣貶值不如金塊所以換其他國家貨幣,金本位金幣內黃金含量怎可能比不上同重黃金,現在情況不是劣幣令交易成本上升, 而是黃金價值下降,還搞外匯兌換只會將通貨膨脹傳染其他金本位國家

上面那個叫人讀經濟學的語氣是很雞掰,但其實他沒錯
無題 無名 20/06/11(四)05:38:23 ID:u3qn2YxU No.1682566
>>1682549
你說的沒錯,但是中古時代市場波動不會像現在這麼劇烈,也沒有辦法即時查詢,要是反應夠快還是有可能從中獲利,畢竟就算是金幣本位時代的金幣含金量也幾乎不可能是百分之百,金幣與金幣之間會有金平價的差異,也會有流通率較高的金幣跟流通率較低的金幣的差別.只要有匯差,中間就會有利益空間.
這還是只憑市場機制就衍生的問題
要是有其他外力從中作梗那問題更大,在一定程度的商業系統裡貨幣就像是子彈一樣殺傷力強大
就像狼辛小說裡北方的德堡商行發行太陽金幣的故事一樣,藉由礦山跟免稅城市收集銀幣,用新金幣的分配權攏絡諸侯,結果就是不費一兵一卒就把原本有14種通行貨幣的北方商業活動整個吃下來了
以種錢主角的世界觀來說如果只有一種通行貨幣那還好,如果主角種的是金幣A,而還有另一個王國發行金幣B
當主角大量將種植的金幣流入市場之後金幣B的價值就會蓋過金幣A,B王國就可以攏絡旗下或是國外的商人藉由換匯或是融鑄的方式把價值降低的金幣A換成更好用的金幣B
接下來只要等商業市場反應到"金幣B比較好用了"流通率就會上升,而使用生產金幣A的國家長時間下來就會在商業行為上被孤立
後面就是要買要賣要戰的問題了
無題 無名 20/06/11(四)06:41:52 ID:1/ClmnhU No.1682577
回覆: >>1682583
>>1682566
問題是主角種植的金幣A含金量並沒有下降
可以視同A國黃金儲備增加
以金本位來看就是不會發生通膨
你都有看狼辛了
怎麼會不知道商人對金幣的含金量是很敏感的
無題 無名 20/06/11(四)06:54:29 ID:1/ClmnhU No.1682581
>>1682566
老實說,就算像
>>1682563
所說的,主角用機械化大規模種植金幣
他媽種爆,種到買進大量哥雷姆變大規模自動化農業
金幣田延伸到地平線的另一段,看不到邊際
也只會讓金幣價格連著金價一起跌到跟屎一樣
然後引發全面性的經濟崩盤,金本位毀滅
最後轉向其他本位制
並不會發生所說的事
你一直在用信用本位的思考去想金本位時代的事
當然會出問題
無題 無名 20/06/11(四)07:06:32 ID:ywt34Thc No.1682583
>>1682577
>>1682581
為什麼每次這種拿半吊子經濟學出來炫耀的人都只會講狼辛啊
整個國家的經濟不是讀一個商人旅行小說就能夠理解的好不好
無題 無名 20/06/11(四)07:10:09 ID:50S/37Mc No.1682584
>>1682583
等你拿更好的出來打他臉啊
無題 無名 20/06/11(四)07:11:23 ID:ywt34Thc No.1682585
>>1682581
>> 你一直在用信用本位的思考去想金本位時代的事
那這更糟
有可能造成外國想奪取金礦的可能性
而且有假貨造成的對國家不信任可不是只會反應在錢上
有可能有人會質疑怎麼突然多出一堆沒印象的金幣而質疑國家在偷搞什麼勾當
也可能有王族會質疑是不是製幣場或是礦場如何如何
可不是一句金幣也是金做的不會影響金本位就可以沒事好不好
無題 無名 20/06/11(四)08:12:09 ID:1/ClmnhU No.1682590
>>1682585
誰他媽說會沒事的
我只有說不會發生你說的事
你一直在扯金幣跟黃金的價差
就是根本沒搞懂“金本位”到底是什麼啊
無題 無名 20/06/11(四)08:13:53 ID:1/ClmnhU No.1682592
回覆: >>1682632
>>1682583
你看狼辛是只看到赫蘿的奶子和屁股嗎?
那給你看真的是浪費
無題 無名 20/06/11(四)08:25:05 ID:IwNY8jnA No.1682602
>>1682383
抱歉,我是理科喔
經濟學是非常基礎的學問,建議小屁孩們都去選修
>>No.1682583
我認為就算是半調子的理解也很重要,狼辛就有讓人對商人的數字遊戲感到興趣的魔力
當然不能只看狼辛理解其中的原理
但是對基礎經濟學很好的入門小說
畢竟現在太多像開版這種智障劇情
作者不懂就別寫或搬資料照抄改編就好了
偏偏要寫出像開版的智障或發明紙鈔好棒棒這種劇情
光看到一眼都會覺得不爽
無題 無名 20/06/11(四)08:28:28 ID:1/ClmnhU No.1682605
回覆: >>1682622
>>1682585
而且你講的這些更是完全錯誤
我們來看男主角製造金幣A對A國會造成什麼影響好了
男主角製造金幣A,等同A國黃金儲備增加
以總體經濟來看,會導致A國的總體價值增加
還有A金幣流通性增強,A金幣變成強勢貨幣
A國有更多資金向B,C,D...等國採購物資,A國總體國力上升
這就是金本位
因為男主製造的金幣含金量是和原本的A金幣一模一樣的
如果A國不是個廢到被路邊的阿三都能打爆的小國的話
男主大量製造金幣A甚至可能讓A國成為超級霸權強國
無題 無名 20/06/11(四)08:50:49 ID:aB1qdl6c No.1682622
回覆: >>1682629
>>1682605
所以為什麼你完全無視黃金的量突然增加會讓金價崩盤?
你在的世界線黃金價格一直不變的嗎?
無題 無名 20/06/11(四)08:54:12 ID:1/ClmnhU No.1682625
你一直以金幣的價值來自於國家政府的信用去思考
但金本位就不是這樣,金本位價值來源就是黃金,閃亮亮的黃金
狼辛裡不是也有一種偽幣,因為含銀量足夠
而被承認為可使用的貨幣嗎?
銀幣的價值來自於銀,金幣的價值來自於金
要是含金量改變,影響到金幣的比重
那才會導致金幣和黃金之間產生價差
無題 無名 20/06/11(四)09:00:09 ID:1/ClmnhU No.1682629
>>1682622
那也要種到金價崩盤啊
我也有說到種過頭就是金本位毀滅啊
>>1682581
我這邊說的你是被鬼遮眼假裝沒看到逆?
“金本位”就代表“所有價值以黃金作為基準”
金價崩盤就是金本位毀滅之日啊
要是真的搞到那個地步
那可不是A國一個國家的問題
因為金本位毀滅,貨幣制度跟著毀滅
在找到下一種本位制之前,所有人都只能以物易物

我不知道要弄成這樣男主角的田要多大
反正不是一個家庭菜園大小的田地能辦到的事
無題 無名 20/06/11(四)09:01:07 ID:qLFx.gjs No.1682630
你們前提好亂,先溝通一下基本規則好嗎

首先就是1金幣的本身價值融掉後一定低於同重量的1金
不足的部份就是靠國家發行公信力補足
所以金幣才要鑄,才要弄一堆花樣圖案和防偽代表國家
那些技術人力錢都要算進金幣的成本

如果1金幣然去融掉之後價值等於1金
那國家不要鑄啦
直接用小金塊交易就好了,想古代人用碎銀子或金條交易那樣

在這種前提下如果有未受國家管控的金幣出現在市場
代表金幣的供給大於需求(因為國家沒有鑄幣代表供需平衡但莫名奇妙一堆幣出現了)
金幣這個產品本身會跌價,物價就會上漲
就這麼簡單
無題 無名 20/06/11(四)09:03:44 ID:GlfKFeFo No.1682632
>>1682592
赫蘿要看的就是她的尾巴
看奶子跟屁股的根本外行
真得浪費
無題 無名 20/06/11(四)09:13:37 ID:1/ClmnhU No.1682640
回覆: >>1682807
>>1682630
會用金幣的就是最基本的金本位啊
用到國家公信力就是信用本位了
這就是我一直在說的
“不要用現在的信用本位腦去思考金本位”
舊台幣可以崩到變衛生紙,崩到四萬換一元
但是金幣不會啊。
簡單來說,金幣再怎麼崩盤,都不可能崩到低於他的含金量
而黃金,不光可以在A國流動
A國可以用這些黃金去向其他國家交換物資
因為金幣的價值不是A國的信用,是黃金的信用
而黃金的信用,是世界共通的,這就是金本位
對A國來說,錢沒有不見,只是變成了他想要的形狀
所以A國的總體國力還是增加了
無題 無名 20/06/11(四)09:19:26 ID:KgEayWzw No.1682645
其實雙方都是對的啊 就是大航海時代的西班牙或是工業時代的物資爆炸
這種情況有三個階段 第一階段突然出現大量黃金在該國市場 本國物價和金融收到巨大打擊
第二階段 由於本國持有大量金幣且尚未全面流通至外國 令本國能以極大的金幣量碾壓他國的金幣 在國際貿易中佔盡甜頭 成為強勢貨幣
對遙遠的他國 金幣價格尚未貶值 所以對本國而言反而自己能用憑空長出來的貨幣白買他國物資 而他們除非動武不然哪怕加關稅還是想打金融戰都不是對手
哪怕動武 用無盡的金幣來請傭兵大概也不會輸 只要別像西班牙一打打了快百年

第三階段 過剩的金幣導致金價暴跌 金本位毀滅

第四階段 金幣淹沒世界(x)
無題 無名 20/06/11(四)09:21:46 ID:mfbDWTu. No.1682647
>>1681939
我種我自己
無題 無名 20/06/11(四)09:25:28 ID:GlfKFeFo No.1682650
回覆: >>1682662
>>1682645
>第四階段 金幣淹沒世界(x)

第五階段 SCP基金會成立 成功收容SCP-■■■■
無題 無名 20/06/11(四)09:31:32 ID:1/ClmnhU No.1682662
>>1682650
順便回收一下那些金幣
看是要丟進2317裡面還是怎樣
無題 無名 20/06/11(四)09:34:43 ID:zZmt7Bio No.1682663
>>1682645
其實上面討論都是白討論的
因為個人產量根本不可能造成他們擔心的事情
無題 無名 20/06/11(四)09:35:02 ID:gJPVbXG. No.1682664
黃金的產量有少到一個人的消費就能打垮金本位了嗎?
無題 無名 20/06/11(四)09:37:14 ID:RwqTyiH. No.1682666
>>1682645
開版圖的種出金幣,了不起就和找到新金礦差不多
上面扯到黃金崩盤的只是想賣弄那點皮毛知識罷了
無題 無名 20/06/11(四)09:40:58 ID:XpnuX6aM No.1682669
回覆: >>1682923
>>1682664
你只要想想為什麼政府不准你自己印紙鈔自己用就好
無題 無名 20/06/11(四)09:44:53 ID:W1EHjbe6 No.1682672
>>1682664
黃金的全球2018年產量大約是3500t
以一個中世紀國家一年有3t就算超大產量了
光大豆的畝產量都有150公斤,想想換成黃金能有多少
無題 無名 20/06/11(四)09:44:58 ID:XrgNt11Y No.1682674
>>1682420
「100金」應該是用「100日圓」的感覺去寫出來吧。

100日圓大概就是一罐汽水的程度,作為基本單位也很乎合日本人的直觀貨幣感覺。
無題 無名 20/06/11(四)09:52:28 ID:9bJO.P9. No.1682678
>>1682630
>如果1金幣然去融掉之後價值等於1金
>那國家不要鑄啦
>直接用小金塊交易就好了,想古代人用碎銀子或金條交易那樣
直接用小金塊或碎銀子會有純度爭議的問題
買家說我付的是95%的一兩銀子,賣家說你這純度明明只有90%
兩方要磨可以磨很久,這在明清時代的古中國是很常見的商業和稅收糾紛
有人還會把成塊的銀兩剪或削下來小塊,用來找零或牟利,讓爭議問題更嚴重
所以當時的傾銀店(幫人把收到的碎銀子熔掉重鑄成銀兩或換成銅錢)
跟現在的砂石業差不多,要黑白兩道都有背景才能擺平爭議

所以當時國家或大型商社鑄造的金幣銀兩銅錢
其實是用自己的信用在擔保金幣銀兩銅錢本身的重量和純度
像錢幣上常見的花紋或紋邊,除了防偽功能外也有確保使用者不能自行剪或削掉
這部分多出來的信用價值,確實可能超過同樣重量純度的金銀塊
無題 無名 20/06/11(四)09:54:54 ID:GlfKFeFo No.1682679
回覆: >>1682797
>>1682666
>了不起就和找到新金礦差不多

哇~
原來開採黃金都不用成本喔~
就像漫畫一樣拉一下就有了喔~

先別提找到金礦的難度跟成本
一個去田裡隨便採收就有
一個還要規劃如何開採跟購入或租用大型器具開採
還要找可靠誠實的工人
還要請守衛避免各種麻煩
沒事就有人聲稱這塊地是他們的動刀動槍趕你們走
就算是正式申請許可開採你開採出來的金地主還要分成分走

上面的可能還有點皮毛知識
你大概連常識都沒有
無題 無名 20/06/11(四)09:58:25 ID:Yc9dITj6 No.1682681
寫小說最常用的公式就是1金=100銀=10000銅
無題 無名 20/06/11(四)10:01:21 ID:pSSRPGl2 No.1682687
>>1682666
開版的類似於是突破物理限制的萬能複製機,
類似於農業階段,就弄出了現代化工廠。

金幣某種程度上只是小問題。
無題 無名 20/06/11(四)10:13:03 ID:1.1L0kus No.1682703
>>1681824
滿熱絡得,為了一部糞作討論成這樣

何不去讀總體經濟學和個體經濟學、行銷學和貨幣戰爭?
無題 無名 20/06/11(四)10:14:46 ID:HhC7qRP. No.1682705
回覆: >>1682797
>>1682666
在16世紀前,全球每年的黃金產量只有7噸。
注意,是全球。單一國家如果有1噸,已經是全球最高黃金產量的國家了。
中世紀一枚高純度金幣的重量是7~10克。主角一年只需種出10~20萬顆金幣就能直接抵上全球最高黃金產量的國家每年產出的黃金。
你說這樣不會打垮金本位?你在搞笑?
無題 無名 20/06/11(四)10:27:12 ID:PgB3j2HI No.1682708
>>1682440
這個是「種」附魔(詞綴),不是直接掉裝。
無題 無名 20/06/11(四)10:46:22 ID:XpnuX6aM No.1682726
回覆: >>1682740
>>1682703
這就是糞作的價值。
讓人好好省思這當中邏輯矛盾愚蠢之處,進而引發討論,讓不懂問題的人了解問題在哪,吸收新知識。
無題 無名 20/06/11(四)10:56:23 ID:MYkVM57s No.1682740
>>1682726
這種程度的邏輯我都不知道是作者程度本就如此還是故意反串...
無題 無名 20/06/11(四)11:02:13 ID:ZKPWTnf2 No.1682746
附圖
反正金本位垮了,就種其他有價貨幣就好了
就算以物易物對主角來說也沒差
照種
只是主角種的東西應該都有破綻吧
跟植物連結的部分
仔細想想這種情況國家反而會保護他吧
可以無中生有物資,甚至反過來讓敵國的貨幣失效
科技進步了還可以直接種飛機坦克
不知道能不能種生物就是了
無題 無名 20/06/11(四)11:34:43 ID:0H.RVLNc No.1682777
回覆: >>1682808
>>1682746
當然會把主角綁架帶走讓他成為生產用奴隸,雖然這國家在召喚主角過來的時候看到沒有戰鬥力就想要處死,
之後看到種植技能又說反正也缺乏糧食,乾脆讓被召喚者當農夫,賞賜主角生存,主角該感謝不殺之恩情!
按照這個做法,主角被發現一定被當作奴隸處理,尤其是主角沒有戰鬥力,正好是有錢的肥羊!

目前知道的是非生物的東西都可以種植,例如酒、武器、金幣,還有各種普通糧食。

如果能找到一個大勢力抱大腿的話是很棒的優勢,不過這世界沒有這麼簡單,
貪婪國家把異世界人召喚過來還要挑肥揀瘦,不要的就想要就地處死,還要別人感謝不殺之恩,恩,這很慣老闆!
無題 無名 20/06/11(四)11:45:07 ID:4eqjTk82 No.1682791
以領主或國王的角度來看,大概就是每一季每一季財務報告都會發現自家的市場大量偽幣流通,貨幣不斷貶值,生產裝甲步兵從20金漲到2000金且所有物價持續通膨,財政即將陷入危機無法應付國家營運基本支出,必須立刻找出偽幣源頭除之後患吧
無題 無名 20/06/11(四)11:50:27 ID:v/93tC.w No.1682797
>>1682679
你是有多低能, 和產金的收益比這些根本九牛一毛,
提鍊成本又低,
現實中連淘金沙的收益都值得去賭了, 何況是明確的金礦

這樣的收益還長篇大論覺得麻煩的, 只有沒工作的啃老廢人吧

更不用說上面說的是對金本位的影響有多大, 你這低能完全答非所問

>>1682705
那你首先得證明開版的世界黃金產量也和現實一樣低
而且主角要拿那幾噸黃金一口氣投入市場, 拿現金買下一個國家之類
更可能的結果是通貨膨脹, 而不是突然全世界覺得金子不值錢

用上面美洲金的例子, 他也要一個人來進行整個新大陸貿易的程度,
好幾十年以後才能弄垮金本位, 還得配合文明和政治制度變遷
還沒算上像東亞變成銀本位, 或者更奇幻的秘銀本位之類
無題 無名 20/06/11(四)11:53:13 ID:ywt34Thc No.1682802
回覆: >>1682810
>>1682797
>> 用上面美洲金的例子, 他也要一個人來進行整個新大陸貿易的程度,
隨便種種就有
這個可能性是完全可以發生的
更不要說他連秘銀都種了還不會崩潰?
你是不是太天真了
無題 無名 20/06/11(四)11:57:09 ID:ywt34Thc No.1682807
>>1682640
>> 對A國來說,錢沒有不見,只是變成了他想要的形狀
>>所以A國的總體國力還是增加了
這是a國敢保證都是他家的錢被換成金幣才會有這樣的想法
無題 無名 20/06/11(四)11:57:47 ID:FPJXW8fA No.1682808
回覆: >>1682822
>>1682777
說到底 這種"異世界勇者的召喚術"的套路無論怎樣寫都會很毒跟尷尬吧
正常地寫王道故事 整個皇室不好好養軍隊 把希望放在一個異世界人? 太毒了
硬要黑地寫邪道故事 明明皇室是自私地把人召過來還敢543? 太毒了
反正到現在為止我好像沒看過召喚系作品是完全沒有槽點的 比隨便就給你外掛讓你轉生的女神還更多槽點
何況這種作品還會多數連帶著"腦內系統UI" "數值化等級"之類的元素...
無題 無名 20/06/11(四)11:58:50 ID:v/93tC.w No.1682810
>>1682802
剛好相反, 既然他要什麼都可以自己種
那怕他建立國家級勢力, 貿易需求也只會比人低很多
無題 無名 20/06/11(四)11:59:13 ID:ywt34Thc No.1682811
>>1682797
>> 那你首先得證明開版的世界黃金產量也和現實一樣低
金產量更高早就會換成別的本位制了好不好
無題 無名 20/06/11(四)12:00:46 ID:XCc1x0rc No.1682815
>>1682137
......你知道西班牙帝國是怎麼垮的嗎?
無題 無名 20/06/11(四)12:00:50 ID:HhC7qRP. No.1682816
回覆: >>1682843
>>1682797
>證明開版的世界黃金產量也和現實一樣低
是你要證明開版的世界黃金產量不是和現實一樣低。
一般異世界小說就是套用歐洲中世紀+劍與魔法,所以撇除有提到差異的部份,其他一律默認使用中世紀的狀況才是常理。
而且主角是打算狂種,10萬~20萬枚金幣只是小意思。
以一般農作收入的果實來算,主角狂種很可能種出幾十萬上百萬的金幣,金本位真的輕鬆爆炸。
還有主角是種啥都可以,你秘銀本位他種秘銀,你銀本位他種銀。
到頭來稀少品本位的東西都只會被這種玩法搞死,而且是愈稀少愈易被搞死。
無題 無名 20/06/11(四)12:01:15 ID:ywt34Thc No.1682817
回覆: >>1682843
>>1682810
所以這還不是破壞了經濟w
你是不是忘記前提了
我們可不是在講主角這樣搞”他”會不會有問題
是說被複製金錢的a國會不會有問題喔
無題 無名 20/06/11(四)12:03:41 ID:HhC7qRP. No.1682822
回覆: >>1682831
>>1682808
瀆神之主吧,連生物穿越到別的世界因為生物質差異的問題都考慮進去。
我覺得是召喚穿越類最認真的作品。
...雖然主角挺苦、劇情挺黑就是
無題 無名 20/06/11(四)12:05:41 ID:hKbtpwHU No.1682823
日本的異界設定好像很多都參考勇者鬥惡龍?
國王只給100G跟木棍就丟出城?
無題 無名 20/06/11(四)12:09:10 ID:uR8O0zRU No.1682831
>>1682810
這到是有可能 需要什麼他完全可以買一個後自己種 完全封閉循環不加入經濟 這樣的話他也沒必要種太多金幣 對經濟影響反而小(別被人抓到的話)

>>1682822
看完覺得他根本是認真在寫異世界eva(我後面反而看不懂eva到底在寫三小)
無題 無名 20/06/11(四)12:17:03 ID:0H.RVLNc No.1682839
>>1682834
只有最初期種植金幣,後面就沒有了,主角也怕不明來源的金幣太多會讓人質疑,而且也會破壞國家貨幣制度,
即使不考慮國家也該想到有錢買不到東西是多麼可怕的事情,www。

主角後面主要是種植糧食跟武器那些東西吧,算是讓人認為這個人也算是商人、有正當的資金來源,讓人不要懷疑。
還沒看到更後面,無法告知更多。
無題 無名 20/06/11(四)12:19:16 ID:v/93tC.w No.1682843
回覆: >>1682853
>>1682816
日系奇幻那裡是默認使用中世紀? 打個史萊姆就掉100金幣了
直接吐糟日系奇幻甚至西幻的經濟結構完全不合理還比較快

>到頭來稀少品本位的東西都只會被這種玩法搞死
問題就是他一個人為什麼會把一國預算丟出去啊, 而且是在他有自行製造的條件下
你的思維就是他手上有禁咒有核彈, 就必需要丟出去炸個什麼

>>1682817
你還是在用純信用貨幣的思維去想
就說了貴金屬本位的貨幣價值不會降到比貴金屬含量本身還低
信用價值是在那之上加上去的
除非種出來的金幣成色不足, 不然問題是通貨膨脹
無題 無名 20/06/11(四)12:21:23 ID:IL8wtW1s No.1682847
話說開版圖的分鏡看起來像是主角剛穿越沒多久時,
在對自己的能力進行測試的橋段。

有沒有看過後續劇情的勇者能劇透一下,
主角在後面劇情裡是依然做著如附圖一樣的事,
還是有開發出別的能力應用方式或新能力?
無題 無名 20/06/11(四)12:22:48 ID:TaMHtszY No.1682850
回覆: >>1682918
救命,這串怎麼總有人把金本位跳針到國家信用
金幣本身的信用就是用黃金價值保證
國家鑄造是保證成色能作為穩守的交易工具,而不是由國家保證貨幣的購買力
所以原PO圖的種金基本上不會影響各國金幣的兌換值(如果接受自由兌換),因為假幣成色沒變,但會影響金價本身
無題 無名 20/06/11(四)12:24:57 ID:FPJXW8fA No.1682853
>>1682843
你哪本異世界輕小說 還在打怪就掉寶掉金幣?
無題 無名 20/06/11(四)12:26:30 ID:EwRXYnnI No.1682855
這麼說來之前看一位經濟學向Youtuber講解線上遊戲EVE online的經濟學
該遊戲有相當擬真的遊戲內貨幣經濟與自由市場
甚至玩家勢力能自發性的藉規模經濟和整合去降低船隻生產成本等等的
還有世上換算成現實金錢最貴達數百萬美元的虛擬物件
但這遊戲經濟唯一的大問題是PVE刷怪無中生有的金錢導致遊戲貨幣不停的通貨膨脹...這問題怎麼避都避不了
無題 無名 20/06/11(四)12:32:46 ID:PG.e.CQc No.1682860
>>1682746
>>仔細想想這種情況國家反而會保護他吧
嗯...昨天看討論串之後有去瞄一下漫畫
把一些看起來像是設定的東西打一下好了...

1.
這個國家數百年來和魔族交戰打到現在開始呈現弱勢
食物因為戰爭也開始慢性不足、價格高漲
似乎沒聽說有沒有其他國家

2.
主角的技能是栽培,植物自然不用提的生長超高速
連非生物(含酒或藥劑)全部種"一個晚上"就量產一株植物的量
連高級服飾也是採收之後就直接能賣(土污問題別找我吐槽)
但是王國這邊只知道能不管收穫期採收正常農作物的部分

3.
主角剛開始的田與房子,是國王給的
地點位於王國邊境
沒提及任何農作條件優劣與否
國王承諾主角的農作物會由政府特別收購,不過似乎也沒有特別定生產目標

4.
城鎮是安全地帶
這王國在城鎮以外會出現盜賊和怪物

5.
主角因為怕被王國綁回去當活體資源工廠社畜
所以當前目標是想離開國王這塊地、逃出國外(無誤)獨立
無題 無名 20/06/11(四)12:32:58 ID:0H.RVLNc No.1682861
>>1682855
遊戲產出金幣也有辦法消耗掉,例如買賣手續費、裝備修理費、物品存放費,補給品預算,特權優勢服務費,各種任務道具費用。

弄得好的話可以控制好遊戲中的貨幣市場。
例如神兵修理一次就讓人破產...可以提供一些一次性的修理道具,想給就給,不想給就看著玩家破產 。
雖然整體來說遊戲幣一樣會增加,但是會比較慢。
無題 無名 20/06/11(四)12:40:05 ID:KgEayWzw No.1682868
>>1682861
慢性增加也可以透過舉辦活動等方式來回收
處除了本身貨幣機制的調整
最關鍵還是打擊外掛 複製bug等非法增加貨幣的手段
還有台灣代理最愛的 什麼強塞什麼的亂來轉蛋導致的經濟崩盤
無題 無名 20/06/11(四)13:30:11 ID:c6JfURpE No.1682909
>>1682855

EVE的問題是
最大的幾家公會聯盟成員們佔領著最有效率的刷錢地區
產出的礦多到用不完當然會通膨,但公會存在的理由就是保持那些地盤的佔領讓成員有輕鬆賺錢的方法
尤其是這遊戲是月卡制,但能用遊戲內貨幣代替真錢買月卡
(也是本遊戲少數的克金點,真錢買月卡在遊戲裡賣給其他玩家換成遊戲幣
所以不可能去限制公會成員的生產活動(大家都想免費玩遊戲
遊戲裡生產出來的資源又不會耗損
所以要想大量消滅資產抵抗通膨只能打仗,但大規模的戰爭勞師動眾又很麻煩(伺服器撐不住
幾個大聯盟的老大們又都互相串通維持均勢好維持自身權力
於是通膨自然不可避免

不過除了月卡以外的物價其實一直相對穩定
(也是那些聯盟在後面操縱就是了
無題 無名 20/06/11(四)13:39:35 ID:ywt34Thc No.1682918
回覆: >>1682947
>>1682850
夠了啦
>> 但會影響金價本身
這本身就是在破壞經濟了
說不定這國家打算要用通縮
結果你這一來強制通膨
是有很好嗎?
無題 無名 20/06/11(四)13:42:57 ID:HmFM9aA2 No.1682921
很久之前就有人討論過
一般RPG遊戲或輕小說主角隨便打就能拿到天價物品放售,同時自身用錢不多,這不斷囤積金錢的行徑嚴重破壞經濟,原圖PO那位則是更上一層樓,要是繼續給他活著,沒打倒魔王就先把國內高技術生產業和金融業鬥垮了

以前我就幻想過把這類題材作成遊戲
例如採集任務做太多藥水價值崩盤;主角的交易帶動經濟影響物價;天價素材沒人回收;囤積金幣令貨幣緊縮
無題 無名 20/06/11(四)13:45:44 ID:svBb3Gv6 No.1682922
>>1682909
eve的貨幣產出是來自pve跟保險...
礦物不能變成貨幣
大戰反而會使總體貨幣增加...
減少方式則是購買藍圖以及使用npc設施
所以這也是為什麼月卡的總體上揚趨勢穩定
無題 無名 20/06/11(四)13:46:02 ID:QxAeFgxc No.1682923
>>1682669
啊不是
就算不准也還是有人在印假鈔啊,說沒有的隨便自己google新聞
國家信用有就此崩掉了嗎,不要無限上綱嘛
他就一個家庭菜園的產量
無題 無名 20/06/11(四)13:55:01 ID:zZmt7Bio No.1682930
>>1682923
堅持會垮的就認為主角有一望無盡的平原之後全部拿去種金幣
還可以每天採收完畢後再種植一次阿......
無題 無名 20/06/11(四)14:06:37 ID:c6JfURpE No.1682940
>>1682909

補充,官方自然也不是毫無作為
NPC服務的手續費、交易稅、NPC出售物的定價......等
回收遊戲幣的手段是基本
還有越來越凶險的副本以及地圖

不過都阻止不了玩家的瘋狂生產就是了
無題 無名 20/06/11(四)14:08:10 ID:jt7VEIIg No.1682942
>>1682861
以前的瑪奇物價還算控制的滿好的
熱門染劑跟祝水都是消耗品 染劑除了拚技術外還會過期
銀行有手續費
裝備也要修理,成功率越高修理費越貴
還會被手滑一下導至裝備沒了要重弄
無題 無名 20/06/11(四)14:10:08 ID:GlfKFeFo No.1682943
>>1682923
>就算不准也還是有人在印假鈔啊
你以為觸感與外表完全跟真鈔很像的假鈔很好印是不是
當人家作生意的天天摸錢的手是塑膠作得喔
當小7拿到千元鈔第一個動作就是驗鈔是驗爽的喔
印了很難用沒辦法用的假鈔隨你印啊
敢拿出來用就是抓啊
對對對有上新聞
啊就是不讓你破壞市場抓得嚴才會上新聞啊
不抓是會上新聞喔

然後啊
雖然種錢這點超級智障
但把種錢跟假鈔連結在一起的你智商更低就是了
他種的金幣是真實可用的金幣
簡單來說就是無腦的複製機
所以是能正常在市場上流通的東西
上面一堆人在講的經濟問題就是針對這點在討論
然後某個智障就跳出來講假鈔好像怕別人不知道他是智障一樣
無題 我TaMHtszY啦 20/06/11(四)14:13:54 ID:HmFM9aA2 No.1682947
回覆: >>1682966
>>1682918
結果是破壞經濟,但推論過程全錯了,尤其總是不停提什麼信用是搞錯很多經濟觀念,推論過程很重要不論文理都一樣吧
無題 無名 20/06/11(四)14:18:39 ID:HhC7qRP. No.1682955
回覆: >>1682989
>>1682930
又開始跳針了
你看看你上面自己寫的明明是「個人產量根本不可能造成他們擔心的事情」
現在又跳針說「主角會自制啦」
所以你不就承認了主角的個人產量可以做成金本位社會經濟爆炸嗎
無題 無名 20/06/11(四)14:21:49 ID:ywt34Thc No.1682959
>>1682930
上面貼的劇情簡介就在說主角真的是要不停種了
你還在這裡講這什麼蠢話啊
無題 無名 20/06/11(四)14:24:19 ID:f.1DwjEk No.1682964
回覆: >>1682994
>>1682930
去讀基礎經濟學,現在
不然蠢話說越多會越蠢唷!
無題 無名 20/06/11(四)14:24:27 ID:s/QUTqT. No.1682965
>>1682930
其實根本沒人在乎主角會不會弄垮經濟

這串只是一群人在討論各自腦海中幻想出來的史詩經濟大作(或者金幣隨便掉的糞作),然後在平行線上互罵而已
無題 無名 20/06/11(四)14:24:31 ID:ywt34Thc No.1682966
回覆: >>1683002
>>1682947
我又沒說那是過程
我就只是舉出一個單純通膨也可能傷害到一整個國家經濟的可能性而已
無題 無名 20/06/11(四)14:27:09 ID:qhfVcEH6 No.1682970
>>1682965
總比起戰政治好看多了
無題 無名 20/06/11(四)14:28:14 ID:fmlcy/0I No.1682971
>>1682959
其實主角能種的範圍很小
他自己也知道自己這能力一但被外人發現不是被抓去當一輩子奴隸就是直接被殺掉
所以他都只能小範圍種植
無題 無名 20/06/11(四)14:30:38 ID:acBsH7ds No.1682974
>>1682965
這就是主角的能力問題了 他用了開串的圖當做種子
結果種出來的故事背景都不一樣

這不是正好證明了主角能力有瑕疵嗎
無題 無名 20/06/11(四)14:30:40 ID:OqHB/qg6 No.1682975
換位思考
如果種的是不會被抓的毒品
那這些毒品的產量有可能影響總體經濟嗎?
無題 無名 20/06/11(四)14:33:43 ID:HmFM9aA2 No.1682977
>>1682959
本身一開始是有人問主角種錢會否影響貨幣信用,有人很簡單回答不會,因為金幣是看黃金本身價值
然後就有人分成兩種回應:
一種是把金本位和信用本位搞混;
一種說黃金價值不會被主角家庭種植影響
前者是觀念錯誤,後者則要看設定,那個異世界經濟規模有多大,主角外掛產量有多高
無題 無名 20/06/11(四)14:35:25 ID:v/93tC.w No.1682979
回覆: >>1682982
>>1682930
只能夠種金幣的話, 那些人的糾結還有點意義
開版的那種根本就是SF中的物體複製機, 換上農田的皮
只種大量金幣可說是最無腦的用法...
就算是輕小/遊戲邏輯也不是什麼都能用金幣解決
無題 無名 20/06/11(四)14:37:53 ID:fmlcy/0I No.1682982
>>1682979
只有錢的話只會被搶 畢竟主角幾乎是無戰鬥力的
所以後面主角就是用那些東西換武力
就那麼剛好有個會把武器用到炸裂但是可以把威力提升到超高的人給主角找到 以提供用不完的武器給他作條件讓他當自己的貼身保鑣
無題 無名 20/06/11(四)14:41:16 ID:s/QUTqT. No.1682985
>>1682975
看是什麼類型的毒品,如果是大麻那種成癮性低而又有提神和專注功效的,那就和現實情況差不多,只是多了一種便宜而又有一定致死可能的娛樂

如果是嚴重致幻、帶有高攻擊性等等會影響社會穩定的毒品,那有大量便宜而又不會被抓的毒品,那整個社會一定會受影響,大家都在吸毒的話經濟自然會崩潰
無題 無名 20/06/11(四)14:41:51 ID:kU2SYl82 No.1682986
往好處想
這個世界不會熱寂
質量不守恆
除非他種的東西是靠星球的生命力/魔力之類的
無題 無名 20/06/11(四)14:44:41 ID:zZmt7Bio No.1682989
回覆: >>1682995
>>1682955
我是不懂哪裡跳針拉
我也不知道我哪裡有說主角會自制
不要開始發瘋自己腦補又再噴人好嗎

實際上那量就不可能影響整個市場規模
你當種跟收成不用時間嗎
無題 無名 20/06/11(四)14:46:55 ID:zZmt7Bio No.1682994
>>1682964
那你該去種個田看看
不要以為農作物會自己長腳進倉庫
種子會再跑過去自己埋進去
無題 無名 20/06/11(四)14:49:54 ID:HhC7qRP. No.1682995
回覆: >>1683021
>>1682989
中世紀是「每年」全球產7噸黃金。
主角哪怕只需要「每年」收獲到十來萬枚金幣就能亂搞整個市場。
無知可以上網找資料,不用在這裡亂秀自己的下限。
無題 無名 20/06/11(四)14:57:37 ID:HmFM9aA2 No.1683002
>>1682966
可是你上面提到國家信用和幣值已經錯很大
你鄙視阿宅常提到狼辛,但我覺得你真的要看一遍...
無題 無名 20/06/11(四)15:00:54 ID:PG.e.CQc No.1683005
>>1682930
開版圖的主角還是種一枚金幣
等到他忽然想通跑去種"一袋"金幣的時候
速度就不一樣了
無題 無名 20/06/11(四)15:00:56 ID:EFn1SLuo No.1683006
實際上金就是沒甚麼用的東西
只是人類不知為甚麼得喜歡才變得有價值
無題 無名 20/06/11(四)15:10:15 ID:FPJXW8fA No.1683018
回覆: >>1683026
對經濟學沒深入認識啦
當然舉極端情況和想像的話 如果說這裡整片大陸 一共只有一萬塊金幣流通的話
要是主角種了一百塊出來,那應該真的會弄出什麼影響吧
可是問題就在於整片大陸到底有多少金幣在流通,還有主角的產能之間的比率肯定沒那麼高吧,那到底怎樣的金幣生產比例才足以弄出什麼實際的市場影響呢....

....反正給我來舉例的話,我記得以前在書上看過
15世紀中旬 歐洲的船隊開始連通海路,商人急於尋求新的交易對像
促成了歐洲各國發現很多當時歐洲不知道的新國家和新大陸
而當時西班牙人到達美洲之後,佔領了數個美洲文明,開發出很豐富的貴金屬礦床
把非常大量的白銀做成貨幣之後帶回歐洲
引致在一、兩個世紀的時間內物價上漲幾倍,還間接把階級差距拉大...

我的看法,這本書的主角作為異世界小說的TUEEE系外掛主角,到底他的產能有沒有匹敵發現一整個新大陸帶來的財富力呢
一想到是異世界小說的TUEEE系外掛主角就很難說了呢
無題 無名 20/06/11(四)15:10:18 ID:fmlcy/0I No.1683019
>>1683006
現在的科技產業金作為素材超有用的好嗎....
無題 無名 20/06/11(四)15:12:53 ID:zZmt7Bio No.1683021
回覆: >>1683039
>>1682995
是阿 十萬枚
你知道你的條件是這十萬枚主角必須
自己種出收穫再想辦法流入市場不被發現
要花多少時間 多少勞力
市場上有這麼多東西能買嗎 有的話物品要放在哪邊

多想想
不要以為出張嘴罵人會讓自己顯得更聰明
無題 無名 20/06/11(四)15:13:20 ID:kU2SYl82 No.1683022
>>1683006
魔法世界裡應該有其他用途
只是主角連密銀都能種了
如果這世界觀有附魔兵器,哥雷姆,魔法卷軸
無題 無名 20/06/11(四)15:15:01 ID:HmFM9aA2 No.1683024
回覆: >>1683043
>>1682975
毒品是消耗品,儲存和運送有難度,倫理上禁制又很容易接受
量產再多頂多敗壞社會風氣
金幣有法償能力,國內根本不能限制使用,大規模生產對社區危害大多了
無題 無名 20/06/11(四)15:17:11 ID:HhC7qRP. No.1683026
回覆: >>1683047
>>1683018
有人會拿原作沒提過每年黃金產出多少、金量多少來反駁
使用金幣作交易貨幣的金本位社會要有大量金幣生產同時黃金保值,就必須有超大量人口和超大量的生產力。
但顯然這部沒有,人口只有那麼一點、大陸只有那麼個大小的情況下
黃金的產出可以預見不會比現實的中世紀多到哪去
而黃金產出愈少,主角左右黃金價值的能力就愈大。
無題 無名 20/06/11(四)15:30:08 ID:HhC7qRP. No.1683039
回覆: >>1683069
>>1683021
噗,到底是誰先開始出嘴罵人?
你愛人身攻擊就不准人回噴,玻璃心就滾回家哭啊

還有,你還說自己沒跳針?
你一開始說的是什麼?
>個人產量根本不可能造成他們擔心的事情
後來呢?又扯什麼主角要怎樣流入市場,要買什麼東西、放哪裡。
啊,所以個人產量就是能產出會影響金本位社會的金幣量啊
你跳針跳夠沒有?
無題 無名 20/06/11(四)15:33:46 ID:OqHB/qg6 No.1683043
回覆: >>1683076
>>1683024
黃金也可以是消耗品
單純存在保險箱裡面,黃金就只是石頭而已

問題在於本作中
市場能生產多少黃金,消耗多少黃金,允許多少黃金流通
主角又能生產多少黃金,會不會過度破壞土地之類的
無題 無名 20/06/11(四)15:35:38 ID:v/93tC.w No.1683047
>>1683026
說到底就是你個人在腦補
>一般異世界小說就是套用歐洲中世紀+劍與魔法,所以撇除有提到差異的部份,其他一律默認使用中世紀的狀況才是常理。

有劍與魔法, 你還在假定星球黃金含量/分佈, 開採難度, 人口經濟結構等等都是RWD, 先射箭後畫靶
無題 無名 20/06/11(四)15:35:59 ID:crjHxETs No.1683048
這附圖讓我想起AFK任務大丈夫的非常菁英的種田會長
無題 無名 20/06/11(四)16:03:22 ID:zZmt7Bio No.1683069
>>1683039
.......
我是不知道你把我跟誰搞混了
我昨天到今天id分別是
Z5k6Vo.E
zZmt7Bio
你去看發言也都只有表達說個人產量不會影響到市場經濟
根本沒有針對任何人做出謾罵

我也不指望你這種人會道歉
我看你八成也是腦充血把跟你有不同意見的人都列為攻擊目標就是了

我看來跳針的是你
你要實際去影響所謂的市場經濟
那些產出金幣勢必要流入市場才會產生影響
這些本來就是該考量到的問題
難道主角種了10萬枚之後放在自己家不去用就會影響市場經濟嗎
無題 無名 20/06/11(四)16:07:33 ID:HmFM9aA2 No.1683076
>>1683043
作為貨幣「存在保險箱裡」這件事本身已經有價值了,毒品這點就不行
而且是說金幣不是黃金,貴金屬還可以千方百計限制交易量,雖然比毒品難但不是不可能
換成法定貨幣不能用,幾天內國家就暴動了
無題 無名 20/06/11(四)18:38:51 ID:PzCq08gs No.1683261
蕾米莉亞環遊世界AA漫畫就有更加奇葩的種植技能(幽香教的),種下去一個將棋(王將),收穫一個英靈亞瑟王,而且這在那作品也沒算多強外掛,故事還理所當然地繼續了。

這裡主角就算有超現實種植,說到底能不能回饋成自保能力還是個問題。
無題 無名 20/06/11(四)20:36:02 ID:q8mFybuQ No.1683376
主角知道能力就跑路了不給召喚的國家發現

但本來以為是種農物必成功的能力,無限生產糧食國家反而覺得不太需要....
無題 無名 20/06/11(四)21:20:36 ID:IpW/0akw No.1683426
>>1683376
>>無限生產糧食國家反而覺得不太需要
在那個貴族窮的只有領土的年代
無限產糧幾乎是發財的保證了吧
無題 無名 20/06/11(四)21:21:47 ID:fmlcy/0I No.1683427
回覆: >>1683535
>>1683376
因為如果只是他自己種東西可以快一點收成
不歉收的話的確是沒什麼用啊
一個農夫不要說國家 連個村子都不一定餵的飽
如果主角有一整套現代農業的機具那又是另一回事了
無題 無名 20/06/11(四)21:30:04 ID:KasSNUeI No.1683431
回覆: >>1683992
>>1683069
>> 那些產出金幣勢必要流入市場才會產生影響
>>這些本來就是該考量到的問題
>>難道主角種了10萬枚之後放在自己家不去用就會影響市場經濟嗎
你這白癡無視掉主角打算用這些賺的錢去建國喔
還真有臉講什麼放在自己家
從一開始這就不是選擇之一
無題 無名 20/06/11(四)22:33:09 ID:ujpu/WuQ No.1683489
>>1683069
不會用還去種幹嘛,積功德喔?
無題 無名 20/06/11(四)23:12:33 ID:qYdmmKxs No.1683535
回覆: >>1683549
>>1683427
屁拉
你知道無視土壤水質氣候一天收成有多扯嗎
無題 無名 20/06/11(四)23:16:55 ID:Sa63vjeo No.1683541
>>1683261
那位幽香到底是何方神聖
無題 無名 20/06/11(四)23:21:07 ID:fmlcy/0I No.1683549
>>1683535
問題是他可不是這樣跟國家報告的
他對國家的報告是

"自己可以讓種植的東西快點收成程度的能力"

而且一開始也不是一天就速成
無題 無名 20/06/11(四)23:24:22 ID:u7gWou4o No.1683554
>>1683541
四季的花之主,風見幽香,
能力:操控花程度的能力(自己申告)
無題 無名 20/06/12(五)00:56:08 ID:bkye7bfk No.1683627
>>1683261
問題是那部的種植是蕾米自身造成的突變技能,成果是看骰子賞不賞臉,完全不穩定
故事也有很多次種植的成果不是很普通就是變出奇怪的東西
而且種出來的亞瑟王也有召喚限制,加上該世界觀本身也有英靈召喚系統,本來就不算很強的外掛,只能說結果的未知數很大

開版的主角能穩定收成就差很多了
無題 無名 20/06/12(五)01:10:31 ID:9trLDKMQ No.1683641
>>1683541
隠れドМ
無題 無名 20/06/12(五)12:32:50 ID:A02.hZaQ No.1683975
>>1682703
你什麼時候產生了這串裡面沒有人讀過的錯覺?
無題 無名 20/06/12(五)12:47:48 ID:IMRMkKEQ No.1683992
>>1683431
看來又是一個只會噴人的
看你八成就是那個認錯人腦羞開嗆的智障

請回到一開始的問題 要用的話會牽扯到收成已經購入貨物的問題
一開始就表示只靠自己要做到流入市場影響經濟是不可能的事情

前後文要看清楚才不會像
ID:HhC7qRP.這人一樣丟臉