增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]風色幻想7 ID:rtnSIwvs/KQz1 20/06/11(木)22:27 No.3300169
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-16 12:01:04
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=o-d0WtyYH4U

應該是不會出來了

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=198245
FUNYOURS JAPAN(弘煜科技)旗下智慧型手機遊戲 RPG 《Elderark(暫譯,日文原名:エルダーアーク)》(iOS / Android)近日宣布,將於 6 月正式在日本地區推出。

官方表示,《Elderark》是款沿用 FUNYOURS 旗下 PC 遊戲《風色幻想》世界觀的回合制角色扮演遊戲。戰鬥方面採用指令戰鬥模式,玩家必須考量對手的能力,並變更己方的隊伍配置及擬定戰術。
無念 ID:rtnSIwvs/KQz1 20/06/11(木)22:28 No.3300170
附圖
事前登錄
無念 ID:1u9wMr6o/6VV3 20/06/11(木)22:38 No.3300179
風色幻想系列會以輸家的身份被淘汰,對垃圾山的老大來說這很適合吧!
無念 ID:E.IvUmB6/b2NF 20/06/11(木)22:39 No.3300181
看起來只是風6的手機版
無念 ID:pC7hdd2Y/t3dx 20/06/11(木)22:40 No.3300184
又是手遊 煩不煩啊
無念 ID:g4WD7GcE/Cmch 20/06/11(木)23:05 No.3300220
回覆: >>3300244
哈哈有個買了不少FY股票的股東
FY早就在幾年前解散單機部門,不會有風7了
無念 ID:MOjFAtVY/nCX9 20/06/11(木)23:15 No.3300244
>>No.3300220
什麼鬼..
無念 ID:wV8R9Z2c/c3gF 20/06/11(木)23:17 No.3300249
前幾年頁遊就賺到翻掉
也不可能回去作單機了
無念 ID:Zl1Wnj5I/Mzbv 20/06/11(木)23:21 No.3300252
嗚嗚嗚.......島民... 以後沒有風7了 我好難過....
無念 ID:1u9wMr6o/6VV3 20/06/11(木)23:29 No.3300273
嘿嘿嘿.......島民... 以後沒有風7了 我好興奮....
無念 ID:iWlVX36c/Cq8u 20/06/12(金)00:51 No.3300375
附圖
這家的永恆星語系列台日版加起來不知道有沒有倒5次了
很喜歡一代那種同畫風風格的人設 當初還買了設定集

貼幾位喜歡的女角
無念 ID:foG5/DTs/j29u 20/06/12(金)01:12 No.3300392
回覆: >>3300507
附圖
結果之前的風色幻想SP Mobile也沒有下文了

直接重製SP正傳不是更好?

剛好搭上FF7RE的順風車來個二週目裘卡逆轉命運
無念 ID:yy.2tVxU/ARV0 20/06/12(金)01:33 No.3300406
回覆: >>3300407
風色幻想到底是那國遊戲呀?冏
記得小時候明明是說台灣公司做的遊戲
這麼這個7代搞的像是日本做的?
無念 ID:aIGrucdE/0VGk 20/06/12(金)01:40 No.3300407
>>No.3300406
>>這個7代
看來你搞錯了很多東西
無念 ID:Lthfmrog/v99/ 20/06/12(金)01:53 No.3300413
回覆: >>3305728
>>No.3300170
現在還沒突破一千
無念 ID:PM31etco/UjBN 20/06/12(金)01:56 No.3300414
很意外嗎?????
弘煜早在2012年發現去日本做手遊頁遊比在台灣賣單機和線上遊戲還賺後
整個事業就全部轉移過去了
DMM還好幾款是他家的遊戲
現在台灣總部根本像空殼
無念 ID:3z1ney9s/Rrsg 20/06/12(金)06:50 No.3300507
>>No.3300392
sp是我風色系列唯一還會拿出來玩的遊戲
其他都無言
無念 ID:ohKqsylw/xoOx 20/06/12(金)07:34 No.3300526
回覆: >>3300875
風7乾脆交給河洛工作室搞算了
製作人比本家有愛
命運傳說也屌打這堆炒短線的糞game
無念 ID:/ogohg8E/ovfw 20/06/12(金)07:53 No.3300534
回覆: >>3304256
之前還有朋友去面試,但沒下文
無念 ID:IqTdKU../9qT0 20/06/12(金)08:00 No.3300538
回覆: >>3300947
風7就算出小說補完整個故事也好啊
我現在對風色系列的執念就是劇情而已
把劇情講完啊啊啊
無念 ID:nLtgZ7TE/7O9m 20/06/12(金)08:44 No.3300559
故事作者記得是劉總經理吧
無念 ID:tVCpdT4E/jcK0 20/06/12(金)15:29 No.3300857
回覆: >>3300864
風色劇情到底在演什麼我已經忘光了..........
無念 ID:AL534QMM/rV61 20/06/12(金)15:39 No.3300864
>>No.3300857
簡單的說就是人類和神在爭主導權,爭奪過程中發展出戀情,不受雙方陣營承認的情況下決定同歸於盡的善後故事。
無念 ID:.pOHliz./6GCa 20/06/12(金)15:47 No.3300875
>>No.3300526
智財權低落的工作室算了吧www
無念 ID:OfOU/Bks/y8YP 20/06/12(金)16:21 No.3300903
北七fy重心轉到dmm都不知道轉幾年了
還有智障在那邊等風七
到底多資訊弱者
無念 ID:lHP6Cmjw/Tpzm 20/06/12(金)16:26 No.3300909
幻翼傳說也很有趣,但是超冷門
https://www.youtube.com/watch?v=1oh6bNGGsXw&list=PL6IQ3AIaMAF-62phZ0jBuMnYdALNX4SvF
無念 ID:SJmq8QSQ/nWl6 20/06/12(金)16:39 No.3300926
低胸紅禮服金髮巨乳雙馬尾一手釘子一手大錘

唉…太苦了
無念 ID:JVWu8cBI 20/06/12(金)16:46 No.3300939
倒不如說還有人在期待風七?
無念 ID:lHP6Cmjw/Tpzm 20/06/12(金)16:50 No.3300947
>>No.3300538
風色幻想有出小說,只不過是以online為背景
https://www.books.com.tw/products/0010447914

國產電玩有出小說或漫畫的
除了大宇雙劍最多外,也只有風色幻想online改編小說、幻世錄改編小說的法魯西翁戰記、炎龍騎士團外傳風之紋章改編小說、新天使帝國改編漫畫
無念 ID:LuvC.OFk/GOxX 20/06/13(土)18:00 No.3302098
>>No.3300947
以前還聽說守護者之劍有官方小說
後來才知道是誤傳
無念 ID:tHzZcYus/nAcp 20/06/13(土)18:17 No.3302120
回覆: >>3302169
>>No.3300947
我也知道這本但我想看的不是這個
我是想知道風6的後續
當然如果現在告訴我這個手游是要延續風56的故事
我可能真的會考慮玩
只是看情況這遊戲似乎只想複刻5代而已那就沒意思了
無念 ID:0NpcUQ7c/xoOx 20/06/13(土)19:06 No.3302169
回覆: >>3302311
>>No.3302120
後續應該是出在RB那款吧
Elderark加上N年前的海K王
這間就是各種打擦邊球就是做不出風7
看來當年XX和風6爆炸真的讓他們炸出心理陰影
無念 ID:BibYijM2/lyxt 20/06/13(土)20:18 No.3302311
>>No.3302169
主要是XX爆炸吧,
直接拿老IP實驗全新的系統。
無念 ID:DJuepQXg/8zRV 20/06/13(土)20:21 No.3302315
回覆: >>3302346
>>No.3302311
XX真的大爆死。
系統詭異就算了,主線劇情根本不知道想表達什麼。
無念 ID:laFfLKkc/BOC9 20/06/13(土)20:44 No.3302346
>>No.3302315
想強推伊莎貝拉也是問題
無念 ID:5G9DY/P./VL12 20/06/13(土)21:10 No.3302385
>>No.3300507
二周目沒有劇情
只有那座爬起來很沒意思的塔⋯⋯
無念 ID:0NpcUQ7c/xoOx 20/06/13(土)21:17 No.3302405
回覆: >>3302454
>>No.3302311
XX是擺明要搞爛了,所以拿半成品系統和畫冊賺最後一波

而風六因爲付出的與回報落差太大
第一次讓他們知道風色這個IP=有價無市
其實打從風色脫離FLSD篇後就已經回不去
更不用說根SP時期比了,風六的成績根本是懶叫比雞腿
所以某種意義上風六是壓倒駱駝的最後一根稻草,說他最慘也不為過
無念 ID:CWdT1oRI/gUHq 20/06/13(土)21:21 No.3302414
>>No.3300507
SP是真的不錯
但主線重打那個橋要看敵方一堆動力全開又很拖
無念 ID:tHzZcYus/nAcp 20/06/13(土)21:36 No.3302454
回覆: >>3304265
>>No.3302405
風六其實我也挺喜歡的
但是如果當年損失很大那我也可以理解為何心灰意冷
XX就算了風六明明也是個良心作品的
不過要說他們認為風色這個IP=有價無市也尚早
如果真的這麼認為
那現在不應該是特意拿風色5重製來做這個新手機遊戲
他們現在還這麼做肯定是認為風色還有價值
只是當年風色賣點之一是戰旗模式
貿然改成這樣
只留下人設與故事
不知道這種改裝版能不能再度受到歡迎啊
無念 ID:A4E0pK2g/.PUA 20/06/13(土)22:04 No.3302546
回覆: >>3303648
只玩過風1風2,所以我玩過的不是風色嗎???
無念 ID:phNjtdQk/2rEP 20/06/14(日)18:19 No.3303648
>>No.3302546
風2不是
無念 ID:BfJW5sq2/Rrsg 20/06/15(月)08:00 No.3304226
>>No.3302414
如果是過去的586時代確實會很慢
現在的電腦硬體加速都不是過去能比的
所以就算看到他們瘋狂放技能也是很快就結束
無念 ID:BfJW5sq2/Rrsg 20/06/15(月)08:02 No.3304231
回覆: >>3304868
>>No.3302414
重點是SP的遊戲性真的很高
還有防修改作弊機制
你敢作弊,敵人就絕對會比你的數值更高
所以玩起來每一步都認真思考
遠比現在很多的RPG好玩多了
無念 ID:g.LhWX7Q/t3dx 20/06/15(月)08:58 No.3304256
回覆: >>3304445
>>No.3300534
面試過+1
無念 ID:V7nznjns/ZHFs 20/06/15(月)09:12 No.3304265
>>No.3302454
大概覺得戰棋玩起來太花時間還需要大畫面,比較不適合手遊吧
其實只要有心經營,我是不在意改成手遊
因為這幾年有些手遊也是做得用心又沒很坑
所以可以當長期持續贊助的心態課金支持
不過風色這款...連PV都直接拿當年的圖都不修
我看是前途坎坷
無念 ID:ttfYPY6c/H1gj 20/06/15(月)12:14 No.3304392
>>No.3300414
反過來了 他們主開發都在台灣 日本公司才是空殼
當然你要說DMM那票R18的話 圖的確是請日本畫的
但風色 永恆 戰姬都是美術跟企畫製作都台灣人在做
而且這家最大特色是少數肯收新人美術企劃的 但成也這裡敗也這裡
不少跳出去就被其他公司接收當主美主企了
無念 ID:JL1/3rCk/vssw 20/06/15(月)12:19 No.3304395
>>No.3304392
>而且這家最大特色是少數肯收新人美術企劃的 但成也這裡敗也這裡
>不少跳出去就被其他公司接收當主美主企了
聽起來非常的法爾康......
無念 ID:FO3pbyS6/P0cF 20/06/15(月)12:46 No.3304417
沒風7很好啊
這年頭太多晚節不保的東西了
雖然風色早就沒有晚節了
無念 ID:Rw8U.60U/6xrz 20/06/15(月)13:46 No.3304445
>>No.3304256
有詳細嗎
無念 ID:fuAEMNY6/..Yg 20/06/15(月)14:31 No.3304471
>>No.3304392
詳細出在DMM的作品
無念 ID:.Y4UXqVo/dbVM 20/06/15(月)14:35 No.3304475
>>No.3300414
DMM哪幾款是弘昱日本做的
無念 ID:yJ0nfTSk/iNCE 20/06/15(月)14:37 No.3304479
回覆: >>3304839
這家當年我玩的是聖痕幻想WEB
在當時人氣還蠻不錯的

撐了幾年才收掉,後來還有出2不過好像倒更快WW
去年的財報說還在開發M版,但八成是完全沒動吧WW
無念 ID:nAlMoAIg/lhOV 20/06/15(月)18:20 No.3304709
回覆: >>3304738
以前整理過FY從2015開始去日本發展後倒掉的清單(不只DMM的遊戲)
無限のジグラット
レムリア~Strada Of Chain~ (永恆星語2)
レジェンドオブアルスマーナ (聖痕幻想3)
マジカルフォーゼ プリズム ガール
ラピクロ
月が導く異世界道中
極光のレムリア (永恆星語3)
鋼鉄の守護姫兵団
AGARTHA 不完全英雄戰記
ラスト・エリュシオン

目前唯一現存:
ブレイヴガール レイヴンズ (勇女)

勇女結束和mimolette的合作,回歸FY營運之後也每況月下
我已經罵到懶得再罵FY了,反正他出的網頁遊戲我再也不會碰了
無念 ID:ulkjhrwk/vssw 20/06/15(月)18:28 No.3304738
>>No.3304709
>月が導く異世界道中
想不到輕小說跟我的童年竟然在這種地方結下了微妙的緣分
無念 ID:AEG7x7LE/b7Er 20/06/15(月)19:35 No.3304839
附圖
>>No.3304479
>這家當年我玩的是聖痕幻想WEB
我也是呢,當初被這隻初始傭煞到跑去玩
那時候玩得很瘋很投入,結果說收就收,一堆故事沒講完,比被腰斬還慘
之後FY出的網遊手遊我都不再碰了
無念 ID:ME/AEaww/xoOx 20/06/15(月)19:55 No.3304868
>>No.3304231
印像中SP的程式兼企劃早就離開FY了
這也間接證明了為什麽之後的風色可玩度這麼低
如果終盤全員跑斷章拿超必的風5是65分的話
SP肯定有90分以上
風6根XX則是給30分都嫌多的程度
無念 ID:XWezqZOY/nAcp 20/06/15(月)20:25 No.3304916
回覆: >>3305077
>>No.3304868
風六雖然我承認可玩性比起他代稍低
但是我認為整體還有50分吧
XX就真的30都不到
所以如果真有風七我要求大概只要到風六那等級
然後是接續風六的故事
我就願意買下來
價格不超過兩千我大概都會考慮
畢竟我喜歡又是戰旗類型的遊戲真的太少
風色是難得我每代都喜歡
(除了風2與xx而且都是因為玩法上的問題)
所以就算為了圓夢我也願意花這個錢
只是會出的希望可能沒有吧
無念 ID:ONv/uPHs/52ZP 20/06/15(月)20:27 No.3304925
>>No.3304868
我個人認為SP之後感覺故事都故意拆成一半賣讓我一直有種半成品的感覺
最後一XX更慘我覺得連半成品都不是,雖然我是伊莎貝菈的愛買下去.........
當年我也曾去FY應徵過...............
無念 ID:nYMjIg42/GOxX 20/06/15(月)20:45 No.3304963
回覆: >>3305625
>>No.3300909
記得當時剛好遇到特價和附攻略的時候買下來
以補抓魔物的玩法為主,有點類似寶可夢,但是主角能參與戰鬥
戰鬥時是橫向動作即時制,有多名角色在場上時,可以選擇要控制的角色,其他的角色自動攻擊

女主角露卡有綠髮雙馬尾,現在看起來髮型有點像初音,不過露卡比初音早
收伏魔物的畫面有點像庫洛魔法使,不過世界觀是風色幻想的背景
主線是露卡夢想成為收伏魔獸的大師,加上身旁魔獸的神秘身世
整個故事並沒有拯救世界這種大事,這在國產rpg中也算少見
無念 ID:PdvhY3Fs/rsN3 20/06/15(月)21:14 No.3305010
回覆: >>3305799
這麼說起來我好像沒看過FY的遊戲丟到steam上去過
他們團隊真的都專注去做網頁遊戲了??
無念 ID:lzcdz.mo/mWGI 20/06/15(月)21:23 No.3305018
附圖
整串都沒看到有人提風3.4……難道還期待斷罪之翼的好夥伴們重製之類的是一種奢望了嗎?( TДT)
無念 ID:wIjZ4hn6/3by4 20/06/15(月)21:31 No.3305032
回覆: >>3305625
>>No.3300909
幻翼傳說是真的好玩,當年我爸把攻略本丟了超幹的
不過主線玩到某個地方就會當機跳出導致沒法破關見到那堆必殺兔
無念 ID:7nEDcmQI/gYuz 20/06/15(月)21:50 No.3305071
實際點,建議惡魔貓把風色幻想剩下的劇本寫成輕小說來賣
即使做遊戲不行,寫成輕小說應該多少能回收點資金
而且也可以滿足等了風7那麼多年的玩家
無念 ID:7fyt6Z9g/xoOx 20/06/15(月)21:59 No.3305077
>>No.3304916
你有去巴哈專版看過就知道當年被罵得多慘
簡單來說,平衡爛就算了(風色日常)
你有看過哪款戰棋角色全程是不需要移動的嗎?
風6做到了
招式還卡死在疾劍轟雷閃
然後群攻只需要一招鐵球暴雨
以往風色後期都是群星雲集秀大招
風六做的是眾星拱月捧迪恩,其他人只是墊腳石
在風6沒超越還敢放招啊?
更不用說希亞那幫風5的角色了連個技能特性都沒有

>>No.3305018
風3.4對岸的老玩家很愛
最近FY又授權給其他工作室重製+後續劇情
某種意義上是風色系列待遇最好的耶
無念 ID:VY/yEtPM/9qT0 20/06/15(月)22:59 No.3305141
>>No.3305077
我也覺得風六最後搞到沒超越就沒用這點很爛
要加這種種族設定就要平衡一下啊
但是現在這種手遊時代
真的我也不挑了
風七只要有風六那程度我真的就願意買了
總比去玩風七手遊好啊
(雖然如果風七變手遊我可能還是會玩啦)
無念 ID:1TNHfzpQ/Anlx 20/06/15(月)23:02 No.3305143
>>No.3305018
2.3.4我都玩!我喜歡那嗜血巨劍大招!
無念 ID:WGQ.bcuQ/4iDp 20/06/15(月)23:57 No.3305223
風色當初到底怎麼會紅的?

當年國產戰棋各種神作名作輩出
風色在我心中一直不過是二流水準
就算是評價最高的SP也不過就尚可
無念 ID:fiVBEBsw/5/kT 20/06/16(火)00:50 No.3305281
回覆: >>3305535
我想弘煜的老闆一定是個不喜歡風色這種日式戰棋遊戲的人
從沒看過一家遊戲公司會這樣經營自家的招牌IP
簡直就是把它當剩菜榨乾剩餘價值 沒事就拿出來重熱硬要玩家吃下肚
除了這種可能我想不出其他道理來解釋FY的做法
無念 ID:ur7.hP1w/Rrsg 20/06/16(火)01:46 No.3305322
>>No.3305223
主要是故事劇情真的挺不錯的
遊戲性如果你不滿意,那我也只能說你真的蠻挑剔的
無念 ID:ur7.hP1w/Rrsg 20/06/16(火)01:49 No.3305323
>>No.3305223
而且雖然說是紅
也不是紅頂天
就中上程度吧
你別拿什麼仙劍的故事性還是軒轅劍&絕代雙嬌的各種養成之類來比
無念 ID:0CUHfTq6/y8YP 20/06/16(火)02:24 No.3305349
回覆: >>3305360
>>No.3305223
當年哪來啥一堆國產戰棋名作
跟他算得上同期的頂多就很會吃老本的天使帝國
再來就一個炎龍騎士團
天地劫 紅的是幽城幻劍錄但那根本不是slg
還一堆國產戰棋名作 我看你是腦子被沖了

該不會有智障把聖魔大戰跟神奇傳說當成國產作品吧
無念 ID:3Ejy6GnA 20/06/16(火)02:55 No.3305360
>>No.3305349
除了炎龍、天地劫外
致命武力、復仇魔神、古文明霸王傳、幻世錄也算是水準相當高的
金庸跟武林群俠傳不知道算不算戰棋
無念 ID:0CUHfTq6/y8YP 20/06/16(火)03:43 No.3305377
回覆: >>3305384
>>No.3305360
>>致命武力
當年人氣近乎是慘到靠杯 沒聽過沒玩過的人多的是

>> 復仇魔神、古文明霸王傳
宇俊出品
嚴格來說這兩個都歸在超時空系列 連遊戲引擎也一樣
>>幻世錄
奧丁出品
配上面的宇俊出品剛好一個天殘一個地缺
做到最後兩方公司合併
宇俊奧丁真正紅的名作是三國群英傳 幻想三國志 新絕代雙驕
而不是上面舉的那幾款
>>金庸 武林
那是RPG
無念 ID:Y7TT7Z1w/x8eX 20/06/16(火)03:56 No.3305384
回覆: >>3305389
>>No.3305377
>致命武力
很好玩啊,不過我只有玩2
不過選錯廢技線來升就會搞廢角色有點靠杯...
無念 ID:0CUHfTq6/y8YP 20/06/16(火)04:07 No.3305389
回覆: >>3305405
>>No.3305384
誰在跟你討論你覺得你好不好玩= =
無念 ID:Y7TT7Z1w/x8eX 20/06/16(火)04:39 No.3305405
回覆: >>3305422
>>No.3305389
??????
我就表達一下對遊戲的意見就得罪你了嗎?
小心你的獨裁傾向
無念 ID:P8ZR3mEk/xoOx 20/06/16(火)07:14 No.3305418
回覆: >>3305421
>>No.3305360
從你舉例的這些遊戲已經証明風色當初為何能紅了
國產這類畫風的SLG本來就不多
更不用說劇情還要有中上水準
當然這些優勢到了風2後基本都還回去了
無念 ID:0PRaTNqI/XFcI 20/06/16(火)07:24 No.3305421
>>No.3305418
劇情不是都be一直線嗎
無念 ID:bwNJ8loY/AeS0 20/06/16(火)07:29 No.3305422
回覆: >>3305466
>>No.3305405
想討論別的遊戲自己去開串
還是你是存心來歪串的工讀生?
無念 ID:cotXkI/2/8zRV 20/06/16(火)08:27 No.3305450
除了SP外
風3在當年應該是最突破的一代。
風6講難聽點就是情懷加成,實際表現跟當年的風3系統上根本沒太多差異。
無念 ID:PbtNSikg/1S8m 20/06/16(火)08:49 No.3305466
>>No.3305422
想太多,我才懷疑你是不是想借題轉移話題的工讀生
無念 ID:v//E9Wxo/9qT0 20/06/16(火)08:53 No.3305472
>>No.3305450
其實不是情懷加成
而是現在玩家期望就這麼高而已
真的你就算出一個系統完全沒突破
看你要復刻風色除了xx與2外的那代系統都好
甚至你就沿用大半最多換一下特效
也沒有關係了
玩家已經沒有要求了
無念 ID:ccVJI3Z6/XxAt 20/06/16(火)09:35 No.3305506
原製作小組早在風4後就被他們公司解散了
新團隊風5開始加入腐元素後就開始走歪
風7就是個吊老玩家賣情懷的口號而已 真有心想做早做好了
弄到現在還是在賣黑心課金的頁遊手遊
無念 ID:M35Sr3JY/C.lu 20/06/16(火)09:38 No.3305515
>>No.3305450
3代突破??
只能說RO的技能系統算是挺方便的吧..
無念 ID:M/MFZAtU/qMX9 20/06/16(火)09:52 No.3305527
7代作不出來真正原因聽爆料是說
原故事創作者升管理層沒有辦法繼續下去
另外故事創作靈感也枯竭了,之前幾代劇本常拆開
聽說就是故事寫不完硬拆的
無念 ID:p7t2sNrQ/9Ka. 20/06/16(火)10:04 No.3305535
>>No.3305281
你的猜測也許是對的吧
以目前他們手上IP一再重複利用狀況
應該不是只針對一款
無念 ID:8PcvfzPI/9qT0 20/06/16(火)10:11 No.3305540
>>No.3305506
風5我個人評價其實還不錯
不錯玩而且故事很完整該講的都有講完
風6才是走偏搞什麼好感度結局
而且還加入其實沒必要的種族系統
本來的屬性就已經夠了加這根本畫蛇添足
再加上超越的需求過大的問題
其實當時我是有點嫌它沒前幾代好玩
可是誰知道
如今這世代連風6都讓人覺得值得懷念了
無念 ID:T1k1NH0U/XxAt 20/06/16(火)10:29 No.3305557
>>No.3305527
照你說都已經晉升管理階層了 拿到更大權力擁有更多資源不是應該更好做才對?
結果放著本頁不好好做 為了獲利跳坑做黑心頁遊跟手遊還越搞越差
我要是老闆第一個就先把這個不稱職的管理者先降調 讓他去好好的搞本頁別再亂搞了
很明顯他根本不操盤經營的料還是回去好好當編劇把風7劇本寫完吧
無念 ID:M/MFZAtU/FMWO 20/06/16(火)10:42 No.3305576
回覆: >>3305623
>>No.3305506
並沒有喔,風4和風5和風6都是同一個小組
頂多程式不同而已,劇本也是同一位

該公司當時規模很小連15人都不到,基本上很難有第2小組
有第2小組應該是風6後做Keroro軍曹開始
印象中是這樣,很久的消息了
無念 ID:T1k1NH0U/XxAt 20/06/16(火)11:25 No.3305623
回覆: >>3305655
附圖
>>No.3305576
風色的三巨頭元老從風1sp到風4都還在 遊戲風格跟劇本也還看的出是同一小組做的
風5開始就整個風格大走調 開始賣腐情節 女性向人物造型完全就是災難
遊戲系統整個大改根本不曉得在玩些什麼沒繼承以前風色遊戲的優點也就算了
改成那鬼樣還能叫風色嗎?對我來說風色系列從風5開始就已經結束了
反觀對岸工作室做的那款風4復刻手遊還更有風色的感覺 根本屌打fy本社的自製遊戲
fy既然沒心做風色的遊戲 不如乾脆就把風色版權直接賣掉算了
省的讓我們這些老粉看自己喜歡的經典三不五時就被拿出來消費
無念 ID:PoOgg8Uk/Tpzm 20/06/16(火)11:28 No.3305625
>>No.3305032
當初是靠毅力多次闖關
終於出現一次沒有bug的狀況成功通過
後來全破後上官網才知道有出修正檔

>>No.3304963
和幻翼傳說一樣比較日常的國產rpg
大概只有阿貓阿狗系列
無念 ID:q0XBmtLo/Cmch 20/06/16(火)11:55 No.3305655
回覆: >>3305666
>>No.3305623
感覺整體建模進步不少
人物畫風看起來也舒服
感覺是能不課金玩一下
開版那個畫風簡直是災難
無念 ID:E6EjHwLY/RB60 20/06/16(火)12:10 No.3305665
>>No.3305527
風6跟XX根本劇本超級水
然後伏筆沒解下又塞更多新角色與新伏筆
又為了跟風塞宅梗與討好油腐
當然會寫不完啊

就是複製軌跡故事失敗而已
無念 ID:M/MFZAtU/FMWO 20/06/16(火)12:12 No.3305666
>>No.3305655
是啊,不懂為什麼不能像以前永恆那樣採用同畫風風格
無念 ID:zE1PlbdY/fAiX 20/06/16(火)13:15 No.3305728
回覆: >>3305754
>>No.3300170
>>No.3300413
我連事前登錄的網頁都沒找到
無念 ID:L4/R2wRM/vssw 20/06/16(火)13:21 No.3305737
あらゆる記録が残っていないほどの遥か昔、「人類」は神々を騙し、その力を悪用しました。
強大で、無色透明な「神の力」に「人の悪意」が混ざり、「黒霧」を生み出しました。
黒霧は人類が扱うには強大すぎて、結果、その力は暴走し、人類と、その大地を汚染しました。
神々は愚かな人類を見捨て、天罰を下しました。神々に見放されてしまった人類は、あらゆる加護を失い、闇の時代へと突入します。
神の恩恵を失った人類は脆く、脆弱で、愚かにも互いに争いをはじめ、滅亡は避けられないと思われていました。
そんな時、ある7人の人間が立ち上がった。
7人は「賢人」と呼ばれる特別な人間でした。
賢人達は自分たちが犯した罪を償うべく、神々に自分たちに試練を与えるよう申し出ました。
紅を司る神と、蒼を司る神はその声に応え、賢人に試練を与えました。
その試練は過酷を極め、特別である賢人ですら達成不可能でした。
賢人が倒れかけたその時、ある神が救いの手を差し伸べました。
その神の名は「メリクリウス」。
神罰を執行する権限を持つ、強力な神でした。メリクリウスは賢人達に言いました。
「贖罪のための時を与える」と。
賢人達のリーダーである「アイザック」はメリクリウスに感謝を述べ、こう誓いました。
「二度と神の力…「デュナミスの力」は使わない。
我らが命を賭して、封印する」賢人達は自らと共に「デュナミスの力」を封印した。
その瞬間、地上から一切のデュナミスの力と、その知識は失われた。
無念 ID:L4/R2wRM/vssw 20/06/16(火)13:21 No.3305738
メリクリウスは、賢人達の決意に免じ、人類を許しました。
それを見ていたこの世界の創造神「テルス」は、地上に一つの奇跡を起こしました。
テルスは汚染され、死の大地となった地に降り立つと、軽く指を鳴らしました。その瞬間に、死の大地は生命溢れる大地へと生まれ変わります。
さらにテルスはその地に「エルティン」と呼ばれる神器を設置し、大地を聖なる気で満たすようにしました。
再び神々の祝福を得ることが出来た人類は、ゆっくりと繁栄してきました。
それから数百年の間に、人類は愚かにも「エルティン」の力を自らの欲のために利用し始めました。
人類はエルティンの力を無駄に消費しながら、栄華の歴史を築きます。
人類の欲は深く、エルティンの生成する力以上の効率を求めるようになり、一部の人間がテルスの恩恵を受ける南の地を離れ、
北方のにある極寒の地を開拓しに出発しました。
そこで人類は、手にしてはならない力を再び手に入れます。
人類は、厚い氷を掘り進め、ある鉱石を発掘しました。鉱石の名は「アゾース銀」。
それは、神の力「デュナミス」を扱うための触媒となる鉱石でした。デュナミスに関する知識は賢人達により封印されており、
アゾース銀は単なる鉱石となると思われていました。しかし、賢しくも人類は自らの知恵を以て、当時ほどの力は発揮できないものの、
新たにデュナミスの力を扱うところにまで至りました。
その力を使い、北方に自分たちの文化圏を築きます。 テルスの教えを信じる南方人と、禁忌を犯した北方人。 双方が衝突するには、
さほど時間は必要ありませんでした。
無念 ID:L4/R2wRM/vssw 20/06/16(火)13:21 No.3305740
大陸歴675年。北方と南方によるアーカム戦争が勃発。共に持つ強力な力がぶつかり合い、双方にとてつもない被害がもたらされます。
互いを削り合う消耗戦は数年間続きました。いずれかが滅びるまで続くと思われたこの戦争は、意外な形で決着を迎えます。
「アーカム十三騎士団」が双方の仲介に入ることで、その矛は収められる事になりました。
これにより、人類は再び、束の間の平和を手に入れます。あまりに多くのものを奪いすぎたアーカム戦争。
それは平和という時間の中でも、生まれてしまった「心の闇」を晴らすに至りませんでした。そして、それが爆発する日がきます。
きっかけは些細なことでした。しかしそれが引き金となり、第二次アーカム戦争へ発展。
人類は再び泥沼の戦争を始めてしまいました。
大陸歴897年。南北のいざこざが続く中、「ストルトス」と呼ばれる冒険者達が台頭する時代となりました。
「アイン」と「リカ」。後の世界を変える二人が作った小さなチームから、物語は始まる。
無念 ID:M/MFZAtU/bjB8 20/06/16(火)13:36 No.3305754
>>No.3305728
https://elderark.funyours.co.jp/#/news/content/66

50,000人達成
無念 ID:M/MFZAtU/H1gj 20/06/16(火)14:22 No.3305799
附圖
>>No.3305010
他們另一個東方向的IP九十九姬有上架過一陣子
前陣子那個IP被賣給大陸公司搞出個像是是山寨本的換皮遊戲

最近號稱續做的幻想神姬準備要出了
玩過封測版算是新系統遊戲
巴哈可能是被山寨版PTSD太深 一直鬼打牆說些平行世界的評論
指著新角色跟重畫的立繪說是舊圖穢土轉生

看到都懷疑是不是被解雇的員工出來拉黑了
無念 ID:NaBZBGnY/4Sfh 20/06/16(火)14:24 No.3305804
回覆: >>3305809
>>No.3305799
幻想神姬測試結束不曉得多久還沒正式營運...我等到直接解除安裝了
無念 ID:M/MFZAtU/H1gj 20/06/16(火)14:31 No.3305809
>>No.3305804
看FB說是IOS沒過審
6/18正式營運
無念 ID:PoOgg8Uk/Tpzm 20/06/16(火)14:40 No.3305816
>>No.3305360
軒轅劍系列出過一款slg叫軒轅伏魔錄,天地劫系列的神魔至尊傳也算slg,還有軒轅聖戰錄也是
大宇還出過一個魔法世紀系列也算slg,還有神州八劍聽說是學英雄無敵的系統,不知道能不能算slg
無念 ID:h3QSb6lE/9uWT 20/06/16(火)15:37 No.3305856
回覆: >>3305878
>>No.3305799
沒版法 這個出太多版了
看到當然也只會說 阿 又復活了
就連預約TOP10上也有這樣留言 所以說這是日版嗎 這FY新公司?還是外找的
https://twitter.com/himegami_kagura
無念 ID:p7t2sNrQ/9Ka. 20/06/16(火)15:52 No.3305864
老實說這系列繪圖都太像了
沒有深入去注意的會覺得都是一樣的圖
無念 ID:M/MFZAtU/H1gj 20/06/16(火)16:06 No.3305878
>>No.3305856
這是幻想神姬的日本版 還沒開始營運的樣子 附帶一提營運是Yostar
能被這家代理看來不是隨便做的

這個IP FY出品的就只有4個
仙姬幻想 WEB (太久了 玩法是啥我都忘了
幻想戰姬 手遊SLG
九十九姬 WEB/DMM/steam ARPG
幻想神姬 手遊 ARPG
其他當平行世界或山寨看就好

至於風格會很像是因為原畫只有一個人的樣子
這種水墨風太吃個人風格要找打手也很難 老玩家應該是分得出來...吧
無念 ID:q0XBmtLo/Cmch 20/06/16(火)16:39 No.3305914
>>No.3305878
代理是日本上海悠星
支那賤畜
無念 ID:7Z3USpcA/y8YP 20/06/16(火)16:40 No.3305916
回覆: >>3306031
>>No.3305878
不要玩支那代理還在那邊沾沾自喜好嗎 真的很可憐欸
更不要說FY的WEB跟手遊幾乎都是回收商等級的
玩多少就浪費多少時間
無念 ID:CigoFRSI 20/06/16(火)16:57 No.3305926
人家玩什麼你管不著吧
無念 ID:s.fXC2bQ/9qT0 20/06/16(火)18:55 No.3306031
>>No.3305916
講得好像有不浪費時間的手遊一樣?
手遊這東西本來就是打發時間用的遊戲
所以玩那種都沒差吧
無念 ID:zL88URIA/N5aa 20/06/17(水)02:59 No.3306650
>>No.3305077
>你有看過哪款戰棋角色全程是不需要移動的嗎?

虛擬人生外傳的舞者
大絕全場地圖砲 攻擊力還能隨等級提升增加
然後這遊戲還有對象目標越多賺到的經驗值越高的設定
隨隨便便就能殺到100 幾個舞者無壓力跑到結局
(有幾個職業的技能等級提升之後也能打全場 不過不像舞者那樣 需要常常使用提高等級才能加大攻擊範圍)