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[四格]破壞平衡四天王 無名 20/06/01(一)20:32:59 ID:12V06n.6 No.1671356
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-08 13:19:45
附圖
無本文
無題 無名 20/06/01(一)20:34:51 ID:leziGSwY No.1671358
左下一堆限制根本是極限SM玩法的回報
跟風仔根本不會懂
無題 無名 20/06/01(一)20:36:48 ID:DpucjF32 No.1671360
其實除了曲藝士其他都還好
梅林基本上就是虐菜場用,而且比起定位極度接近的孔明來說更吃技能等級

凱留基本上需要一個很好的後勤隊伍,幾乎是3保1,外加一個打狀態或者第二輸出

白貓沒玩過
無題 無名 20/06/01(一)20:38:20 ID:DpucjF32 No.1671363
>>1671360
凱留少打好多,而且新黑而且限定手操,boss血太少不夠暖機也沒意義
無題 無名 20/06/01(一)20:38:20 ID:v/XU4MHc No.1671364
>>1671358
左下試過了根本不強,森氣氣不用了
無題 無名 20/06/01(一)20:39:51 ID:lQIuBHgM No.1671367
>>1671358
新年黑貓刀....我還是去休閒戰隊好了,至少晚上不需要拖到凌晨兩點才睡。
無題 無名 20/06/01(一)20:40:26 ID:mL9uyHBM No.1671368
白貓只玩台版好像沒什麼崩壞的感覺
無題 無名 20/06/01(一)20:40:31 ID:dKoKz3jU No.1671370
714以外真的都沒什麼
而且其他三個都是本家角色只有714是合作角色
無題 無名 20/06/01(一)20:43:40 ID:lQIuBHgM No.1671377
回覆: >>1671406
>>1671360
梅林吃技能等級???

技一只要1級就能有np20,
技二也是只要1級就能全體無敵1回合,
技三才吃等級,但是buster提升與critical提升並不是什麼稀有的技能。
無題 無名 20/06/01(一)20:46:09 ID:ZxScxY6I No.1671380
附圖
或許是有些共通點啦
但是其他三個根本比不上曲藝士當初搞砸的程度吧
要燒也只是金字塔上頭一小搓燒得起來
其他人還是天天舔老婆老公輕課重課

不過也不是說這樣就可以不用盯緊營運亂搞啦
有在看總比放著變炸彈好
無題 無名 20/06/01(一)20:47:30 ID:P2WUh4Ds No.1671382
>>1671360
而且梅林出的時候 已經是中後期了
雖然對新手能有一隻梅林 在前六個特異點都可以輾過去
但在1.5時 已經有兩條血的敵人 很難靠雙梅林黑貞4030一波B卡爆擊

曲藝士的確是完全破壞平衡
在那個5色才25倍的麒麟年代
心兩2combo就49倍
完全是瞧不起人
無題 無名 20/06/01(一)20:48:34 ID:8eD/VO0E No.1671384
這麼多遊戲才產出一組破壞平衡四天王
想當年我大UL(ry
無題 無名 20/06/01(一)20:50:16 ID:YL7h591c No.1671386
>>1671384
UL那個簡直是少年漫畫後期強度崩壞一樣
無題 無名 20/06/01(一)20:54:35 ID:qvJJb4nA No.1671389
回覆: >>1671453
新黑真是誰用誰知道,根本就是史上最糞的OP角。
上至極限操作神手、課長,下至新手跟風仔,都一致評價新年凱留是最垃圾的角色
不能無腦用,必須一整隊配合他一個,本體卡星數卡裝備,連帶全隊都要卡星數卡裝備。
這也就算了,最糞的地方是要揮一刀新黑刀,簡直嘔心嚦血。
寫軸的人自然不用說,試錯試到失智,就連抄軸的人都要怕爆刀,在模擬戰練完又練練完又練,就是怕正式戰時不小心按錯變垃圾刀。
即便如此,還是常常會因為王爆擊、某角色爆擊、不知名超常現象而令該刀直接爆開,只能掛在樹上等人救。
最可怕的是,新黑出來後,每個前排公會為了爭排名,都在追求「每個王都一刀秒」。
你想說AUTO新黑傷害不差?抱歉,本公會爭前排,不歡迎一刀沒法秒王的休閒成員。
管你是不是課長高手,在新黑刀面前人人平等,都要拚命在練那刀。

新手跟風仔?哪來那麼多配件成員去配合新年凱留?

唯一可能覺得舒服的只有AUTO新黑刀的休閒老玩家,可是那樣的新黑稱得上OP嗎?呃,就普通法隊輸出啊。
無題 無名 20/06/01(一)20:58:18 ID:P2WUh4Ds No.1671394
回覆: >>1671414
>>1671382
而且PAD自從714後 直接不演了
什麼平衡角色,關卡特色
每一代都是一線角碾壓眾生
木孔明、覺醒暗米達倫、十字劍心、鋼鍊、衛宮士郎到現在的雲、鏡魔女
沒一線角的玩家根本沒人權

沒有一線角的玩具就是垃圾
無題 無名 20/06/01(一)20:59:01 ID:F9Ujlj3o No.1671396
>>1671356
右上左下是怎麼個破壞法?
無題 無名 20/06/01(一)21:01:03 ID:b5vCxtyE No.1671398
回覆: >>1675071
>>1671368

台版後來都是有魔改過素質加成

日版剛出來當時的活動關卡有沒有抽到肥鵝,難度是天差地遠
無題 無名 20/06/01(一)21:02:17 ID:b5vCxtyE No.1671400
>>1671396

右上就是做球,很噁心的那種

活動關卡有沒有肥鵝,難度天差地遠
無題 無名 20/06/01(一)21:04:53 ID:qvJJb4nA No.1671403
回覆: >>1671429
>>1671396
左下靠無限疊BUFF,能夠把一般正常頂級隊伍可能要車輪打三~五場的BOSS直接一場打死
而且目前為止官方推出的所有BOSS沒一個能撐過她一刀。
無題 無名 20/06/01(一)21:06:51 ID:76.MJoQo No.1671406
>>1671377
技二是為了-CD
雙梅林只要對面氣格4以上沒自充就能無縫接寶具
技三強又不是強在稀有而是數值上
連梅林招牌技三都強在哪都不懂你空氣玩家?
無題 無名 20/06/01(一)21:07:54 ID:412rF9xc No.1671410
>>1671380
曲藝士根本就是標準的大公司威名小公司不敢得罪
只能舔屁股舔個爽,然後就爆了
無題 無名 20/06/01(一)21:09:06 ID:Tr2ilsxw No.1671412
>>1671358
不管是不是極限SM玩法,她的存在確實使某種程度的平衡被破壞了。
無題 無名 20/06/01(一)21:10:26 ID:SfNpnlAU No.1671413
附圖
>>1671384
幹笑死www
無題 無名 20/06/01(一)21:10:38 ID:CnUFzGu6 No.1671414
>>1671394
想當年我還在用時龍契士在那邊轉光十字簡直跟製杖沒兩樣...
無題 無名 20/06/01(一)21:13:26 ID:tGN1Q6dA No.1671420
>>1671396
buff廚 - 梅林

以RPG的角度就是可以幫隊友上好
攻擊 防禦 魔攻 魔防 暴擊 貫通...提升buff
大招也幫CD好隨時可以開 大概是這種感覺
無題 無名 20/06/01(一)21:16:34 ID:R2AYIYFU No.1671425
回覆: >>1671436
>>1671382
說梅林破壞平衡是拿他跟當時的其他人比啊
在一個大家都要乖乖普攻幾回合存NP才能放寶具(必殺技)的時代
帶他出門隨隨便便就可以兩三回合放一次,運氣夠好還能連放幾回合
人家爆擊要先準備一回合才能爆,他寶具開下去每回合都在爆
其他人的火力強化,全身所有招都開下去最多就衝到200%左右,梅林一招就突破200,還附送爆擊傷害倍增
最嚴重的是當貞德開寶具的全體暫時無敵+小回血再快都要三四回合時,他按一個鍵全場原地進入無敵狀態,連NP都不用集
這甚至還沒說上劇情專用版本開寶具時還有瞬間大回復
最專業的防回輔角聚集起來都不夠他一個實際,唯一就攻擊面能輸給最專業的那群而已(但真的要上還是能輾掉一大批普通級的)
無題 無名 20/06/01(一)21:19:02 ID:nV9qQagc No.1671428
>>1671413
青春的回憶都回來了www
無題 無名 20/06/01(一)21:19:52 ID:L4EPGQFI No.1671429
>>1671403
新黑已經被日版剛五月份四階王破解了
無題 無名 20/06/01(一)21:19:58 ID:CnUFzGu6 No.1671430
>>1671413
5魔時代整個壞光光
尤其是那個移動階段就在那邊偷牌的我就想問到底怎麼打
看到就賭爛

還有對戰機制也很爛,移動回合出多少牌對面都看得到
對面看你移牌多搶不贏就把牌拿回來空過
後來就變成拖時間大戰,在那邊自以為心理戰的死不按確定
無題 無名 20/06/01(一)21:22:45 ID:CzZV2FWY No.1671436
>>1671425
即使是現在也沒有BUFF角能像梅林這麼穩,

就算是那個橫空出世的CBA,
速刷是很爽沒錯,但只要對方沒死,死的就是這邊,
防禦手段綁寶具太傷了。
無題 無名 20/06/01(一)21:26:39 ID:L4EPGQFI No.1671441
凱留是已經連續兩次改變遊戲生態
泳裝黑貓讓公會戰法隊崛起
新年凱留直接改變公會戰玩家的作息,讓很多前排玩家轉休閒
無題 無名 20/06/01(一)21:31:23 ID:M/bjU8fc No.1671444
>>1671360
我記得白貓那隻剛出好像沒有很強?

我最有印象倒是那兩隻限定巫女
召喚開出來怎麼被打都打不死
直到好像更後面的關卡有直接消BUFF
無題 無名 20/06/01(一)21:39:05 ID:SmJjmRPo No.1671450
>>1671444
天鵝我記得是開啟大屬傷時代
一堆不靠屬傷打不死的超硬雜魚
沒天鵝基本不用打
無題 無名 20/06/01(一)21:43:15 ID:uxUm7NtQ No.1671451
>>1671360
>梅林基本上就是虐菜場用
cba出來之前梅林是高難度的熱門人選啊
cba出來之後也仍然是,只是可以3t就沒必要打個十幾t

>而且比起定位極度接近的孔明來說更吃技能等級
他一個可以提供全體回血 全體回np 全體無敵 供星 給輸出手攻擊魔放爆傷
和孔明差很多

全體無敵以前還要白貞開寶具,白貞還會自暈
梅林一個技能就可以全體無敵,還順便降對面3t爆率
無題 無名 20/06/01(一)21:43:53 ID:tGN1Q6dA No.1671453
>>1671389
幫補影片
https://www.youtube.com/watch?v=dqnVtBYPlQI
https://www.youtube.com/watch?v=WV_7C52eOE8
無題 無名 20/06/01(一)21:50:10 ID:uxUm7NtQ No.1671455
>>1671441
其他的都只是改變遊戲生態
>>新年凱留直接改變公會戰玩家的作息,讓很多前排玩家轉休閒
感覺還是新黑最屌www
雖然被714氣到退坑應該也差不多
無題 無名 20/06/01(一)21:52:29 ID:Lru5dx2U No.1671459
怪物彈珠有破壞平衡的角色嗎?
無題 無名 20/06/01(一)21:56:40 ID:curJkZUI No.1671462
抽新年黑貓只是單純太香了而已...

雖然梅林真的蠻強的 高難度靠他
不過作為一個週回遊戲 其實也還好
無題 無名 20/06/01(一)22:01:08 ID:HAWLZE7. No.1671468
>>1671459
剛出時的路西法
無題 無名 20/06/01(一)22:03:36 ID:wmYdIYLQ No.1671474
>>1671414
時龍不是心十字嗎 而且時龍也是714之後才出來的

老實講714其實不到半年就被針對到用起來不太舒服了
但問題是山本之後的處理是垃圾吸收拜拜女跟讓環境全面通膨
714過氣時就已經通膨到變成另外一個遊戲了
現在手上沒個雲或鏡都不敢說自己是pad玩家
無題 無名 20/06/01(一)22:06:48 ID:o2zV9nps No.1671478
>>1671356


FGO官方:
歐幹把梅林做太強了 只好把關卡弄雞巴讓梅林垃圾化wwwww

玩家強化無效
玩家強化解除
玩家NP歸零
玩家無敵穿破
敵人初手CHARGE滿格放大絕


做一個高難度關卡
就是這麼簡單
無題 無名 20/06/01(一)22:10:17 ID:CzZV2FWY No.1671479
>>1671478
聽起來像是某個被婊子榨乾的男人
無題 無名 20/06/01(一)22:10:31 ID:412rF9xc No.1671480
>>1671459
當年的路西法
而且還是硬推
無題 無名 20/06/01(一)22:11:03 ID:iH/D1/9k No.1671481
白貓根本沒有破壞平衡的問題
因為每次新角都在破壞平衡,是因為石頭送超多,所以一堆人不在意平衡
只是這隻角色出的時侯營運把石頭砍一半才一堆人罵破壞平衡
無題 無名 20/06/01(一)22:11:51 ID:YTHLaEnc No.1671482
>>1671459
路西法
無題 無名 20/06/01(一)22:16:13 ID:M/bjU8fc No.1671486
>>1671414
時龍待在一線隊長好一段時間而且是無課角色
算是非常不錯了
無題 無名 20/06/01(一)22:19:41 ID:m3QmfUDM No.1671491
其他角色的誕生 只是讓低能玩家也能爽爽的碾壓各類關卡
也就是 [[降低下限]]

新年黑貓則完全相反
他那爆表的傷害(非誇飾 因為只能顯示最高999999傷害)
需要在非常多的條件下才能完成
而且按技能的時間點很刁鑽 甚至有部分刀需要適
在某一秒 某角色在某動作的瞬間(零點幾秒) 按下技能後還要爆擊 才能讓這傷害機器完全運轉

也就是說 他破壞平衡的地方 是把上限拉到超無敵高
除了上面提到的 三階段BOSS需要3刀才能打倒以外

我用另外的說法啦

新年黑貓之前 單發傷害最高的兩位角色
一個是聖誕克莉絲提娜 條件允許且有爆擊的話 可以打到60萬 已經讓人驚嘆連連
另一個是專武綾音 也能打到爆表傷害 但是UB會自殘 所以會死
https://www.youtube.com/watch?v=V9oIGpj0Kck

但新年黑貓則是 只要能一直轟出UB 在結束之前 可以轟出一堆破百萬 甚至破200萬 300萬的傷害

新年黑貓在1月戰隊戰後 把魔法傷害天花板拉得太高 導致根本沒人要出物理隊伍
所以官方在2月實裝大傷盾還有4階段王 結果完全不夠 因為 四階段為了打壓唯一神 其他凡人連坦都坦不住
變成 新年黑貓從原本的一刀兩隻三階王 變成只能一刀一隻四階王
其他人則變成兩刀一隻三階王 變成只能四刀一隻四階王
差距還是擺在那邊

所以官方3月開始 讓克莉絲提娜(物理角)專武跟破曉之星三人六星
然後連出了好幾個角色都是物理隊伍的強化角
魔法栞(魔法少女是物理BUFF角)
優尼 切嚕 卯月 凜 通通都是物理隊伍的新角

才有上面提到的 物理刀勉強取代了部分新年黑貓戲分

整個物理被官方強化了三個多月 才勉強跟新年黑貓抗衡...
上限被拉高到一個不可思議的地方....對了 前幾天的公主可可蘿...也是物理偏向的wwww
無題 無名 20/06/01(一)22:20:24 ID:E2ke/uSk No.1671492
>>1671478
也還好而已,因為那種機八關卡不像PAD每推一個降臨出來就搞你這麼頻繁。像這次桌遊活動高難度用梅林慢慢碾也可以平穩碾過去(想挑戰速刷又是另一回事)。
無題 無名 20/06/01(一)22:28:19 ID:koscpNNo No.1671500
當年因為曲藝士憤而退坑
然後今年開始玩魔物獵人時聽說跟FF合作的貝西摩斯裝在當時也是破壞平衡
所以是不是SE就是要逼合作對象弄得超爆幹強才給合作啊?
無題 無名 20/06/01(一)22:43:29 ID:m3QmfUDM No.1671514
>>1671441
>>凱留是已經連續兩次改變遊戲生態
真的要說 是三次...

第一次 2018年8月 泳裝黑貓登場 當時第一個戰隊戰單體強魔法輸出(之後被專武鏡華取代)
讓魔法隊崛起
不過 與其說崛起 不如說 魔法隊總算能湊兩刀了
當時魔法輸出只有 凱留 泳裝凱留 鏡華 伊莉亞

第二次 2019年8月 泳裝黑貓復刻 開了專武 有了傷害 還有了超高覆蓋的破防 重點是 他站在後衛 比某個不能開UB的中衛有用太多了
再度讓魔法隊崛起
但這個也不好說 應該說 我們要從前因後果來看
2019年2月 情人節靜流+矛依未這破壞平衡的組合橫空出世 物理隊傷害直接超過去一大截 再加上專武惠理子 專武香織等強物理輸出 讓物理隊的黃金時代來到
而2月~6月之間 唯一能打戰隊戰的魔法角色 只有神巴的安

後面便是慘絕人寰 讓很多人棄坑的 [[[限定七連]]]
RE0連動:愛咪利亞(魔法 倉管)
RE0連動:蕾姆(魔法 倉管)
泳裝鈴奈(物理 幾乎倉管)
[泳裝凱留專武這時候實裝]
泳裝咲戀(雙面輔助 算常用)
泳裝真琴(狗面UE那個 物理角)
泳裝真步(魔法輸出 但沒啥用)
直到這邊 泳裝黑貓只有讓魔法隊可以順利的出一刀不輸物理隊伍的而已
真正讓魔法隊伍翻盤的是下一位

[[[變貌大妃 似似花]]]
要破防嗎? 似似花有
要輸出嗎? 似似花有
要人坦嗎? 似似花有
要增TP嗎? 似似花有

主線 公會戰 競技場 露娜塔 全部的地方 只要看到似似花 難度直接下降25%
在搭配後面的大量的魔法方卡池
萬聖鏡華 露娜 聖誕伊莉亞 最後是讓物理隊伍 甚至除了全部隊伍都沒呼吸的
2020年1月的新年凱留

當時戰隊戰分成兩種隊伍 新年凱留 還有休閒雜魚躺刀隊
當時戰隊戰角色分成三種 新年凱留 新年凱留的各種工具 還有搶新年凱留TP的垃圾們
而且而且 就算官方4個月來 已經各種補救措施了
新年凱留依舊是很常一刀王...
無題 無名 20/06/01(一)22:44:03 ID:CnUFzGu6 No.1671516
>>1671500
MHW的貝西裝喔...
強度的確是一線啦,不過也沒到破壞平衡
就是套裝效果很方便技能也很搭
真要說破壞平衡現在冰原的冥赤龍才誇張
武器是最強等級不說還能隨便你客製化
防具的套裝效果直接讓屬性武器上升一個檔次
配上金羊的武器自帶屬性會心根本直接飛天了
無題 無名 20/06/01(一)22:45:43 ID:16pic3NI No.1671518
附圖
>>1671500
曲藝士那時我還忍下來
但曲藝士事件後緊接而來的是大傷盾事件完全忍不了
媽的,還配斬殺是怎樣?是整人遊戲嗎?

而且那時手遊市場玩家開始出現變化
有語音有角色互動與動畫等元素的遊戲開始吸引玩家
剛吼沒跟進我沒意見。畢竟PAD那時夠豐富,部分寵也不遜於那些遊戲
跟風可能反而害到自己,但偏偏就那時搞出這幾齣
你要玩家不流失才奇怪.........不過現在人氣似乎有回來一些算萬幸了吧
無題 無名 20/06/01(一)22:47:55 ID:qvJJb4nA No.1671519
回覆: >>1673453
左下還有小小一句....到了SV,凱留還是在破壞遊戲生態
吃我的四連接頭霸王吧!
無題 無名 20/06/01(一)22:50:28 ID:7WSHFXXM No.1671522
白貓那隻限角出現之前其實已經有好幾隻做球級的限角
只是都沒有那隻天鵝那麼噁心

第一:官方突然宣佈變身士登場,後多玩家都被殺出一個措手不及
第二:那時候正好是福利下降的時期,限角一向比較難抽,導致很多人叫苦連天
第三:官方做了二個模組一樣但顏色不一樣的新敵人,弱點和抗性都不一樣,專門給變身士做球,因為變身士人形和獸形是兩種不同攻擊屬性
第四:當時最高難度的協力關有沒有天鵝連專武是兩種遊戲來的,有就是爽game,沒有就是九成機率在準備房馬上解散的糞game,連茶熊2那一批強角都未必可以穩定刷協力關,那隻天鵝自己改寫了生態
無題 無名 20/06/01(一)22:51:30 ID:8sA4I.X6 No.1671523
>>1671500
貝西摩斯是活動王強一點沒關係
而且他的回饋率也高說不上是破壞平衡
無題 無名 20/06/01(一)22:52:16 ID:eRJ9fJI2 No.1671524
>>1671360
>>1671396
>>1671444
>>1671450
>>1671481
先說明一下,白貓的活動就是無限的刷活動協力關卡
而當時天鵝出的時候做球的噁心模式就是
出了一個只吃特定屬性傷害(非水屬性打下去都只有跳一滴血)的道中敵人(複數)
->EX難度活動有三還四層,整場打下來至少有三或四隻的數量
->導致協力路人沒有一個天鵝就直接大家跳房,有一個勉強留下

以往活動作球給活動角色沒有啥問題,但那次就是做的太噁心了,連拿過往的該屬性角色來打也完全比不上天鵝的速度,好像之後才修正成其他屬性打起來是減傷
連帶在那之前發表的新故事島難度也麻煩的嚇人,還有上面有人說到的送石砍半就一口氣整個爆炸,連帶開始上升的人氣整個掉下來(聽說後來還是有回復一定水準,我是玩到賭博島活動就退了
無題 無名 20/06/01(一)22:58:07 ID:xS5w5aAg No.1671528
>>1671500
騰龍套裝還好
要說破壞平衡,我覺得MHW當時比較有爭議的還是角龍盾斧
集滿瓶就開始超解,解你全家,誰管你肉質弱點,打到頭還順便暈
除了歷戰王冥燈跟滅滅比較需要技術對應,其他真的都是從頭超解到尾
解爆整個地圖,歷戰王手殘如我能都打進五分鐘內
另外還有當初的擴散?還是徹甲?
我沒有玩過遠程不清楚,但是看影片都是魔物永遠倒在地上的,都給你玩給你射就好w
無題 無名 20/06/01(一)22:58:18 ID:zynI7YgQ No.1671531
回覆: >>1671551
>>1671516
MHW的騰龍裝備也就套裝技能把棍子等其他依賴跳躍的多段武器給救活而已
而現在的冰原也還沒有套裝有同樣的效果 所以也沒到破壞平衡的程度
無題 無名 20/06/01(一)23:01:18 ID:fDZ6Z63I No.1671534
回覆: >>1672129
附圖
>>1671444
>>1671450
官方先出了變身士職業 變身後普攻會扣SP的詭異設定跟微妙手感
讓當時的普池變身士全都分類到產廢 還有一堆不名譽別稱

結果配合這隻限角 推出了一系列高難度作球關
像是弱水+魔法 其他屬性抗性極高 (好像是x0.01以下?)
就算沒作球 攻擊力也像開頭圖片說的 比其他角色高出一個等級

被稱為讓股價暴跌的女人
無題 無名 20/06/01(一)23:02:00 ID:qeGf8kD2 No.1671535
>>1671368
台版你找得到幾個遊戲自己搞是平衡沒壞的?
曾經有台製遊戲進軍日本
人家第一件事把所有技能倍率全大砍 什麼70%完全反彈 幾千%技能通通拉下來
不久後台版原廠死了 日版多活了好幾年才死
無題 無名 20/06/01(一)23:10:10 ID:DACQA.Ho No.1671542
回覆: >>1671584
>>1671500
騰龍喔...我玩大劍跟輕重弩,當初做完之後根本沒穿過幾次,如果是蟲棍跟太刀應該會很常穿吧
>>1671516
屬性輕弩在冰原初期根本垃圾,要不是有赤龍裝出世,輕弩就準備打一輩子榴彈,我倒覺得現在這樣還不錯,物理武器有碎龍達人藝,屬性武器有赤龍裝
無題 無名 20/06/01(一)23:11:04 ID:rOMKqoRM No.1671543
>>1671413
當初眼鏡剛出全遊戲第一個R1覺得襪幹好屌哦
果斷放棄L5,和出來發現有夠廢,帶去打第一個三怪王(枯木?)然後被痛扁,打了好幾次才賽過去
然後晚入坑的我姊靠L3香菇的蛋糕切就輾過去了
WTF......
無題 無名 20/06/01(一)23:18:04 ID:rOMKqoRM No.1671548
SV每次換卡包都是一個朝代,連續稱霸到退環境才算破壞平衡
個人覺得沒有比血鬼213尤里巫斯更討厭的東西了
無題 無名 20/06/01(一)23:19:55 ID:YTHLaEnc No.1671550
>>1671518
有一陣子忙於工作,就不再經營PAD
後來回去看PAD現在的生態,有一堆功課要做
已經心力大不如前的我,就放棄掉了
無題 無名 20/06/01(一)23:20:34 ID:Rq51q6eM No.1671551
>>1671531
幫忙補充一下
騰龍套有分成穿兩件跟穿四件的效果

兩件的效果是救起棍子(對,只有棍子有那種無是地形自己跳起來又吃重屬性攻擊)的飛空流派
這個流派十分不是用來針對單一弱點攻擊的(所以在當時被稱為"裝忙棍")
騰龍的兩件技能搭四件技能就讓這個流派有到至少能玩的程度了

四件則是用來保持近戰武器鋒利度的"達人藝"
之前這個套裝技能不是沒有,而且原本有這個技能的套裝還只要三件就好
至於為什麼大家還是要追求四件呢?
因為騰龍裝備每個部位自帶的技能就算穿四件CP值也還是比三件的那套高啊!
無題 無名 20/06/01(一)23:25:26 ID:qvJJb4nA No.1671553
回覆: >>1672167
>>1671548
破壞平衡...龍之啟示
代代版本只要跳費,龍族必帶
無題 無名 20/06/01(一)23:25:36 ID:CnUFzGu6 No.1671555
>>1671548
314的虹尤里巫斯?
我是更討厭越奶越大隻的主教...整個超噁心
還會消滅我死靈的死聲,幹你同費用同傷害其他人都破壞就你消滅
無題 無名 20/06/01(一)23:26:54 ID:zynI7YgQ No.1671557
>>1671551
不過後來出的炎王γ也是承襲了3件套裝技能
頭手腳穿了看破也跟著滿了 缺點就是不像騰龍有給弱特跟超會心
無題 無名 20/06/01(一)23:31:06 ID:ynjZtsgo No.1671563
附圖
要說到破壞平衡怎麼能少了我們家佐伊
無題 無名 20/06/02(二)00:03:15 ID:AlngWoFQ No.1671580
>>1671551
當時炎王裝的附帶技能不太想用...

導致星辰上面滿街龍騎士
無題 無名 20/06/02(二)00:07:40 ID:AlngWoFQ No.1671584
>>1671542
>>1671535
台灣產的RPG 非常稀少
無題 無名 20/06/02(二)00:14:48 ID:Etp82.O. No.1671590
>>1671518
這遊戲以前還可以搞個什麼無課隊 其中幾隻帶地下城刷到的BOSS之類的有趣配置
現在就是不停地做新系統來騙玩家課
發現系統太強了之後再做一個專門對付這個系統的關卡來整玩家
搞得你沒有抽到當季新角就直接整隊變垃圾
BOSS有大傷盾 屬性吸收 強制無敵 大傷無效 血量50%的根性
中間還有一堆像是雲、封條、不停變色的盤面、99%減傷一拳秒人的怪之類的機巴的配置
這些有輔助強化的話都還算好解決,
但是有一些關卡還他媽的限制你不能帶輔助
紅底關卡你口袋不夠深(各種意義上)根本不可能打過
然後現在還在推那可笑的變身系統
到底是在做遊戲還是把玩家當仇人在對付?
無題 無名 20/06/02(二)00:20:16 ID:xempsJxA No.1671594
回覆: >>1671826
>>1671413
真的回憶都湧上來了
有人能解釋後期的事情嗎
玩到主宰開門那邊就沒玩了
無題 無名 20/06/02(二)00:31:54 ID:ehTL0Ih2 No.1671608
>>1671590
還是有無課配置
只是要研究的東西多很多,不會是一般玩家會做的事就是了
另外給舊角色強化有比以前大方
無題 無名 20/06/02(二)00:38:17 ID:iGWiWGYI No.1671614
>>1671555
烏斯有出兩張
一張舊的 213 敵方有從者入場打臉對方一點
一張315 敵方有從者入場打臉對方一點 回復我方一點
拍其中一張就有控場效果
無限制兩張一起拍 除了巫師以外很容易讓玩家暫時當機
無題 無名 20/06/02(二)00:40:35 ID:4MKxXCdM No.1671616
附圖
>>1671590
看了一下手邊最近的萬用隊
還真的除了奧丁龍以外沒一個不是限角
關卡配置倒是覺得還好 月卡型玩家也還是能全打 排名轉太爛拿不到冠而已
無題 無名 20/06/02(二)00:49:32 ID:TqMjM9so No.1671626
>>1671563
因為這隻只對新手有影響,然後接下來就被狂被營運針對
我覺得這隻地位就差不多尤達2.0
無題 無名 20/06/02(二)00:51:00 ID:Bzywi7.E No.1671628
經歷過714之後白貓那位平衡破壞就感覺真的還好啦
數值膨脹+作球又不是沒見過 反正就抱她大腿過協力 抱一兩個月就會有更強的角色可以抽 (事實也證明下一期限定也出了差不多強的角色

但714那個SE的人還在推特上嘲諷其他人我抽到了 你們抽不到714哭哭喔
剩下又出什麼根性和吸收盾真的是把全玩家弄得不要不要的 何況那時候PAD也不能抱大腿 就變成沒有真的打不過的情況
無題 無名 20/06/02(二)00:56:11 ID:Bzywi7.E No.1671634
>>1671590
紅底關卡沒這麼誇張啦 用個二線隊長配個米奇能打過50%
裡鬥技場才是看口袋
無題 無名 20/06/02(二)00:58:47 ID:MgqUbVlY No.1671636
回覆: >>1671750
>>1671626
暗背水隊還是需要她
不過放完2技就可以下去了wwww
無題 無名 20/06/02(二)01:00:45 ID:2Ystw1Os No.1671637
>>1671380
不是吧
パメラショック令那公司的股票跌停
到現在都很難有人會追得到
無題 無名 20/06/02(二)01:05:02 ID:1szhUe2Y No.1671638
其他沒完不知道
但梅林已經是被砍過的狀態了
當初第七章當助戰時真的強到鬼扯
之後正式推出時已經削弱過了
無題 無名 20/06/02(二)01:14:15 ID:E6PLlfsw No.1671643
有沒有人可以介紹一夏FGO怎麼衝技10

那個QP的消耗量還有素材太可怕了

到現在只有梅林一招有10
無題 無名 20/06/02(二)01:19:42 ID:KuUwB54w No.1671647
>>1671643
農阿
缺什麼農什麼
無題 無名 20/06/02(二)01:30:31 ID:QuHqn/7k No.1671660
回覆: >>1671691
>>1671626
不只吧 不是還導致古戰場實裝屬性盾嗎?
無題 無名 20/06/02(二)01:37:43 ID:4Hvb0Bvs No.1671665
辣個女人的誕生讓暗屬性直到現在仍被背水支配
無題 無名 20/06/02(二)01:38:46 ID:jk1uyKOM No.1671666
714噁心的地方有兩個
1.當時環境大家還是16倍,5色25,5+心才有49的時代
714一人就心珠2串就49,毫無羞恥心
完全不把當時的一線角放在眼裡的天降合作角
讓那些辛苦練起來的愛角黯淡失色

2.為了平衡714,並不是打他兩大板,也不是強化其他系列角
而是出了大傷盾,新降臨讓有714的玩家難打
但同時讓那些老系列角根本登不上檯面
麒麟 光埃 潘朵拉從此從隊長的位子上消失了
PAD也進入惡性循環
新降臨新系統->現有的一線角直接變垃圾->玩家只能抽新角色推出超IMBA一線角讓玩家抽-> 新降臨新系統.....

現在幾乎每個一線角都有追打,心串覺醒完全沒用
有直接破無效盾的技能,9筒變的可有可無,
現在隊長都是高倍率的環境下根本不用靠9筒增傷
大魔女跟神威2回合破大傷盾,要打極限或列界不能沒有這兩個裝備->風神乖乖進倉庫
無題 無名 20/06/02(二)01:43:17 ID:eZaGghng No.1671670
>>1671666
提起破壞平衡
就會想起當年的てま崩壞
後來的714根本是來打這個臉的
無題 無名 20/06/02(二)01:47:09 ID:IcoH0Khs No.1671676
回覆: >>1671902
>>1671563
>>1671626
碧藍最後的價值終究要回歸到武器上,蝴蝶結在背水武器上還是很強
再來我們先終解...
無題 無名 20/06/02(二)01:48:06 ID:YtFWkZWQ No.1671678
回覆: >>1671745
附圖
>>1671643
平常打門,一天不吃蘋果正常回就有7、8百萬QP,要練角就打手農種火
活動能跟就跟,因為活動是只要肯農就有素材可換
然後金閃祭、聖誕這類的活動一定要跟,QP種火無上限給你換
無題 無名 20/06/02(二)01:57:57 ID:KuUwB54w No.1671684
>>1671666
風神上修了啦
現在也兩回合 雖然不是裝備
無題 無名 20/06/02(二)02:06:14 ID:r4f3.NEM No.1671691
回覆: >>1671699
>>1671660
你說的這個改動
主因是帶狗的鹹魚劍豪
無題 無名 20/06/02(二)02:20:31 ID:X70GLeso No.1671699
>>1671691
鹹魚劍豪是肉裝屬性盾吧
佐伊是HL實裝(印象中)
無題 無名 20/06/02(二)02:22:54 ID:4Y.0WlbI No.1671701
白貓的帕露梅Shock(パルメショック)
那時是在茶熊2(投票出人氣角新版本的活動)結束後沒多久
出了新的更高難度協力12~13星,同時也出了兩種超剋制的怪
白貓職業攻擊體系分成四種:斬 突 打 魔
白獅蠍是弱水屬剋斬突,斬突系的攻擊只能打出原先的5%傷害
而打魔能造成200%傷害
綠鬼武是弱火屬剋打魔,同上
這兩隻怪設計目的是應該為了讓玩家慎選使用的職業
但一口氣把抗性弄到5%實在太違反白貓玩家以往的習慣
像我當時拿著超難死的艦長龍(突系職業)去打12星,結果遇到新怪白獅蠍打不死我但我也打不死牠...
一整個充滿無力感...
並且12星13星的協力設計又很愛塞新種機車怪-咒花
詛咒這新異常是吃到就直接HP&SP降到1,變成你沒有防詛咒或防異常狀態的手段就很麻煩
而且設計上是花在地底時被打死就會放出廣範圍詛咒波,野團不會打亂殺咒花的話就會一直被隊友害到...
總之就是協力抗性和難度一口氣大提升
剛出完的茶熊2的16位人氣角大概只剩最強的月兔龍還活著(剛好專武有異常盾)
茶熊2其他的角色原本打11星都是輕輕鬆鬆,極少數不夠強但也算合格
結果除了破格的月兔以外的角色打12星13星都是頗花時間並很吃技術
玩起來跟從離當時約一年前的VIVI開始的限角無雙生態很不同就很難受

茶熊2角迎來痛苦的新難度沒多久後出了變身士這個新職業
這新職很違反玩家操作習慣(變身後普通攻擊不能回SP還會扣SP)
加上新職業都要重蓋職業建築,第一時間也沒辦法完全發揮
活動單人關卡的BOSS血量也都非常少,所以一開始就是覺得這新職業難用又爛
也沒注意到新的BOSS-雙狼設計有多噁心、有多做球給白鳥
幾天後變身士出了專武,白鳥專武補了死迴、減消耗、異常盾
每一項在當時都對白鳥有非常大的加強,白鳥連專後就此登天
活動協力BOSS雙狼只能用斬魔來輸出,打突一樣被剋到傷5%傷
一隻狼怕斬&雷,一隻狼怕魔&水,但變身士其實實戰只能用斬系輸出(變身前魔系傷害只能靠普攻和武技超廢)
這雙狼又設計成不同時打死,剩下的一隻就會狂暴動作變很快
傷害也變高還能無視施放技能時的無敵狀態對玩家造成傷害
導致最高難度的活動協力超級難,要是沒有斬&水的白鳥基本沒辦法通關
同池一起推出的男變身士-金狼是斬&雷所以很容易就會先殺死弱斬雷的那隻狼
另外該協力也放了咒花、綠鬼武、白獅蠍這些當時最難纏的怪
所以最佳解就是有異常盾、斬系、超高水傷、自帶持續隱身的連專白鳥
已經做球做到該隊沒有白鳥幾乎別想通過最高難度的程度(當然也得白鳥會玩才行)
高手玩家用白鳥單騎這超難關3分半左右
高手玩家用金狼單騎我記得是15分鐘吧
而且那時只會覺得能用金狼單騎這關,這玩家超強的....(主要卡在白獅蠍抗斬突只弱水)

當時最難的常駐協力13星幻想是做球給打魔系職業的(有好幾隻白獅蠍)
有個高手玩家對遊戲有足夠理解後,開了個新帳號,在24小時內抽到白鳥&專武,0%建築的狀態
用斬系配高水傷的白鳥單騎13星幻想也就只是不到5分鐘的事情,而且會玩的人用白鳥很安逸
而這關的難度是當時最高建築的高手用魔系職業(茶熊2的霞法)單騎這關要大概6~8分鐘
而且6分鐘就打完的霞法當時被認為"好快!?之前是不是低估霞的強度了?"...
打系部分本來傷害就很破格又專武有異常盾的斧職(打系)諾亞則是4分半左右
但打系第二的角色茶熊2紅龍斧則需要約8分鐘

斬系的白鳥打給斬突職業打的13星地獄當然也是輕輕鬆鬆
白鳥就這樣專武一出缺點全補,直接稱霸白貓變成當時最強人權角
人氣投票出來的茶熊2的16位角色只剩月兔龍突系打13星地獄很有效率
其他幾個茶熊2之前的破格強角也沒辦法像白鳥這樣全稱霸又高效率
茶熊2其他角色原本輕鬆輾11星爽玩的角色在最高難度幾乎全滅,能用的效率也不算好
我認為太快把協力難度大幅提升又出個超級做球角,把剛下架的人氣角色的臉全都打歪是白鳥這角色最大的問題
之後白貓人氣就開始降,抽不到白鳥有些人就退了
同年7月財報時馬場解釋人氣下降是因為"白鳥這角色做得不夠好"(意思應該是指沒達到預期吸金的效果)
加上剛把遠古時期超難抽的羊斧神解(上修的意思)弄得超級強,沒幾天被沒羊斧的玩家炎上後又改弱了不少
財報隔天股價就像上面回文那張圖暴跌了,白鳥也被戲稱"對股價特攻"角色
另外白鳥的特色是團隊魔族怪特攻,當時13星兩個協力最難打的都是魔族怪
無題 無名 20/06/02(二)02:31:27 ID:bMjlbaWs No.1671705
回覆: >>1671753
>>1671535
台版白貓反而是把日版當時嚴重崩壞的強度平衡弄穩定
加上非洲人貓鋪,少數一度比原版還有心的代理商
無題 無名 20/06/02(二)03:15:29 ID:R5E39iu6 No.1671724
回覆: >>1671829
>>1671701
整篇看下來感觸很深
我當時也是在這次事件後沒多久棄坑的
本來就很嚴重的強度通膨在這次事件又變的加劇
偏偏也是在這個時間點送石量嚴重縮水
一整個營運在逼玩家出走的感覺
無題 無名 20/06/02(二)04:25:56 ID:sDgDgUDA No.1671740
回覆: >>1671829
>>1671701
基本上就是營運太有自信
用很糟的方法強推新職業角色
結果就爆炸了

2016是白貓最動盪的一年
一堆知名的大事件都是發生在2016:
白鳥Shock
故事爆炸的2周年活動
※神解羊斧過強下修事件
※神解龍女過強輾壓眾生
※補充:
白貓在2017年以前是「角色下架就不會復刻」
曾經有無預警突然復刻茶熊1結果玩家強烈反彈
所以把"無法再取得的角色上修得太強"也讓許多玩家不滿
因為上述一連串的錯誤決策,白貓就此走下坡

2017年是白貓的轉型年
角色開始會復刻、新增集點卡保底機制
不過這年也有策略操作不當把爆紅角色人氣玩到爛的鳥事

2018年~目前
課金福利變多
新手福利也增加許多
推新系統CC控制強度通膨
推出武器卷降低武器取得難度
雖然人氣已經無法回到當初
但我覺得白貓目前的環境很親民也很舒適
無題 無名 20/06/02(二)04:51:33 ID:bGu7MHy2 No.1671745
>>1671678
襪幹 詳細附圖
無題 無名 20/06/02(二)05:01:04 ID:4yql8EUg No.1671747
附圖
>>1671745
https://twitter.com/rizunya/status/1144782421365125121?s=20
無題 無名 20/06/02(二)05:15:58 ID:GikygF/g No.1671750
>>1671636
(泳丁壓血
(death招喚
丁:所謂令人作嘔的邪惡....!
無題 無名 20/06/02(二)05:22:20 ID:u3Qt5sY. No.1671751
回覆: >>1671821
>>1671745
https://twitter.com/rizunya
無題 無名 20/06/02(二)05:36:31 ID:ysX5DX72 No.1671753
>>1671705
但是台版會偷調低四星機率+調低當池大獎角機率
反正差不多垃圾
無題 無名 20/06/02(二)06:32:24 ID:8EIUDp22 No.1671760
>>1671360
曲藝士的出現
讓PAD整個倍率大爆走
其他隊伍高倍率高風險
就曲藝士超高倍率而且只要2串心
接著後面就開始了超高倍率時代
無題 無名 20/06/02(二)06:38:31 ID:8EIUDp22 No.1671761
>>1671563
佐伊出現是先限制貢獻上限
那時候配暗腎虧打那個傷害直接破表
後來的白傷應該也是因為她才出現的
無題 無名 20/06/02(二)09:29:04 ID:VGeQugVA No.1671821
無題 無名 20/06/02(二)09:36:35 ID:OSbLBziI No.1671826
>>1671594
後期新角設計其實有稍微克制一點
除了偶爾會腦袋打到出了幾個OP的(林奈跟色法師)
不然要OP除非是要課金洗四專特化攻防跟技能需求降低或是靠角色技能搭配才比較有廚的空間
前期廚角嘛...廚的還是很廚
有些配上四專更是妙不可言
只有少數幾個有被四專拉成打起來很麻煩 但是對到廚角還是優是不太高的等級
平衡上鐵科威應該是打算只靠cost去平衡了
無題 無名 20/06/02(二)09:41:27 ID:4Y.0WlbI No.1671829
>>1671724
當年6月底達到1億下載量
之前每100萬下載量就會出一次送50鑽的禮物關
結果1億下載量之後就再也沒有這種禮物關,其他禮物關也是最多14鑽
在三個高人氣CV & 優秀人設的百億島活動開始後
改成了週二週四養生的活動安排(對白貓玩家來說是原本一週中40%的活動沒了)
送鑽量大減、活動量也大減
前推新遊戲獵龍project、後推白貓網球,更讓白貓玩家感覺這遊戲是不是被營運半放生了...

>>1671740
我也覺得現在這樣算是找到較穩定的方式來營運了
活動大概都當天推出後的2~3小時就能打完,每14天一期活動總共花不到7小時吧
建築蓋到中高後就是挖挖活動抽抽角,不要執著於新角色的話舊角色其實也算夠強能用了
除了有時候同一池的角色間格差很嚴重、去年明顯強度做壞的可露涅、一些角色上修明顯很不用心或刻意不改善弱點以外
五周年後營收好像就緩慢下降了,不過感覺不太像全是五周年充滿爭議的劇情所引起
我猜測是高人氣活動的獅劍系列出新篇章&最終章卻拿新女角當C位角,該池也只有少少的三個角色
然後該系列舊角色上修除了龍女再次變得超強以外,其他角色強度都壓得很難看
輸出都弄成吃特攻條件,只能對單一種族怪有勉強合格的傷害
好像都是對玩家喜歡的一大批角色待遇很差造成的人潮流失...

去年底的可露涅也是做壞程度很誇張的角色,但環境沒有做球到那種沒她就沒辦法玩的程度所以衝擊我覺得還好
甚至是反過來,協力有她就沒辦法好好玩(都被她秒光了),很有效率但強到破壞別人遊戲體驗的角色
無題 無名 20/06/02(二)09:42:25 ID:scUeOXyg No.1671830
>>1671590
同時玩PAD和FGO的我表示:雖然大家一直靠北FGO遊戲性爛有的沒的,但他嗎的我寧願玩FGO也不想再玩PAD這種活像是為了惡整玩家的爛降臨。

FGO是有人權角沒錯,但也沒有誇張到不抽到打不了高難,相反的有各種花式用低星角通關,像這次高難度也沒有難到哪裡去。
PAD?活像是有仇一樣,每出一次降臨就弄新花招來搞你,C盾屬性吸收盾大傷盾封覺醒封一排變化珠等,如果這些弄在同一個降臨裡都無法搞倒你?好喔那我就直接換掉你的隊長~~~~ 別和我認真說這些都有得解,而是一整個煩躁感都上來了無法消,玩手遊就是想輕鬆一下結果搞這齣是鬧哪招?
無題 無名 20/06/02(二)10:34:37 ID:7ug.L51A No.1671878
回覆: >>1672175
>>1671616
奧丁龍雖然不是限角,但讓他進化的難度感覺頗高
至少像我這種抽不到強角然後周年才回鍋玩一下的感覺進化很難
無題 無名 20/06/02(二)10:40:00 ID:pOMVtdaA No.1671884
回覆: >>1671885
>>1671626
古戰造成的生態破壞 導致古戰因她而改
無題 無名 20/06/02(二)10:40:40 ID:pOMVtdaA No.1671885
>>1671884
忘了說 要配上暗猴
無題 無名 20/06/02(二)10:57:31 ID:4HeJTew6 No.1671899
fgo:雖然有要抽的人權角
但沒有那些也只是周回速度快不快的區別而已
阿當然如果想追求最快周回當我沒說

gbf:無限農阿農 最近也開始朝武器200等戰力膨脹了
除了搞鐵板角色 還要搞六屬隊又要搞各種武器搞轉世召甚麼的
唯一的欣慰是你無課還可以存井選角色 合作活動也不至於打不過

pad:已經壞很久惹 上面解釋了
無題 無名 20/06/02(二)10:59:50 ID:tn3GpqL. No.1671902
回覆: >>1671998
>>1671676
暗隊短期跟她太搭了
無腦壓血+無敵保命
暗武器也一拖拉庫背水
甚至連背水宇宙都能湊出來

後來椰子樹讓暗隊朝另一個方向走又是別的故事了

所以什麼時候要BUFF火隊?
無題 無名 20/06/02(二)11:02:11 ID:JO7QlNYM No.1671903
>>1671830
>久久登入1次,打個沒通關的伝説の星海好了
>(進關卡) 我當年為啥沒打過這關啊.....?
>(99回合吸收盾) 喔我想起來了,掰(退出)
無題 無名 20/06/02(二)11:18:09 ID:z2M.lVxo No.1671915
>>1671474
有遊戲就夠了
反正新暗大魔女也只是遊戲的附屬
無題 無名 20/06/02(二)11:58:21 ID:z2M.lVxo No.1671956
>>1671666
9筒可有可無阿
純色隊開個cd8,cd5甚至cd3的轉珠技拉九筒就可以解決的敵人
雜色隊要開cd30的技能看情況還得開增傷技才能解決
這樣九筒還是可有可無嗎?
當然如果是用炎柱神直接10000倍壓過去
那9筒的確可有可無

>>1671830
雖然PAD關卡很雞八
但是通關後的成就感也很高
看著關卡資料
找著包包內有誰能上
最後辛苦打贏的快樂
然後再去笑打不贏的朋友
跟他說這不是很簡單嗎
就會更加的快樂
無題 無名 20/06/02(二)12:11:46 ID:EhidbSA6 No.1671980
曲藝士退坑加一
美美的光代行跟火龍女都297滿技了
沒屁用但就是喜歡的上上火赫也吃了隻297小惡魔
感覺遊戲正要開始
這該死的小丑就出現了
無題 無名 20/06/02(二)12:25:50 ID:gBDL5BUc No.1671992
>>1671956
真羨慕你有成就感。
我通關完只有一肚子鳥火而已,現在已經是半退坑狀態了。被那樣惡整之後就算通關,我也感覺不到一絲喜悅只有這是在機掰三小的憤怒。
無題 無名 20/06/02(二)12:30:24 ID:UhnYDbk6 No.1671998
>>1671902
Buff甚麼?你們不是還有樹枝嗎?
無題 無名 20/06/02(二)12:47:10 ID:BE/d2ay2 No.1672017
回覆: >>1672580
>>1671590
我是不知你說的紅底關卡是指哪關
但根據你說的不給輔助的
我猜你是說武術神吧
https://youtu.be/ASp6jPp82Yk
中間四隻能免費拿
隊長在那蛋池算容易抽到
而且應該用火減傷隊長配有掛的好友就能打
是要口袋有多深?

另外還有ラジエル降臨
https://youtu.be/jJojRRrm4LU
五拔練技真簡單
當然裝備要抽,但老實說都能五拔
真的沒那些裝備換成自帶三抗的隊員也行

這2關我猜已經口袋不夠深也能打過吧
當然不願意用磨隊就是玩家的問題

另外你說的限制有不少已經有解決方法/下放到降臨
大傷盾不論傷害吸收還是無效都有下放降臨
前者有避邪姫跟馬戲團,後者有石蛇龍/武術神貫通打手
破無效盾技能好像還沒下放,但也有破無效潛覺,雖然入手難度很高就是了
屬吸能打自由女神,或是活動入手白幻書
不過活動換的免費水魔女比較方便
一次滿足解決吸收/屬吸2個願望

紅底關卡是有難度
但我想說的是沒有最好的就找替代品
不想重來就先去看關卡資料
看有甚麼雲/封條的限神就帶對應的抗性準備
這也打不嬴就找網絡上的通關隊伍參考
以往那種火龍女呂布無腦過還比較無聊

>>1671830
PAD的降臨是很雞掰
但打嬴很有成就感
我自己其中一樣喜歡的就是過PAD的新降臨
看關卡資料要準備帶甚麼,帶克制王的殺手
自己輸掉後再改進隊伍後通關降臨也是很有成就感
另外換隊長還真的能用方法去解
如果像異形中那隻暗屬天火神的換隊長的話
只要在他之前換掉隊長就不會再換
如果你是說狂女神那種換隊長的話
我的打法是用雜色隊過,但中間塞一隻繼了換隊長的火埃
她先制換掉我隊長,我再用火埃換隊長去打死她
雖然能繼承的換隊長沒下放到降臨就是了
無題 無名 20/06/02(二)13:16:07 ID:9Md0xnhI No.1672049
回覆: >>1672092
>>1671413
但是UL的卡池以後來的遊戲來說已經很佛了
無題 無名 20/06/02(二)13:17:25 ID:9Md0xnhI No.1672051
回覆: >>1672106
>>1671481
然後現在遊戲終於沒有平衡問題了
結果已經快沒人玩了
無題 無名 20/06/02(二)13:23:35 ID:.Ywj5nqk No.1672060
>>1671616
商人也就活動5星隨便中的角色而已
隊員兩隻限神也是很久以前的角色了
只是新進化buff很多加上環境對上了
無題 無名 20/06/02(二)13:42:09 ID:.Ywj5nqk No.1672073
>>1671956
應該說純色必須
雜色都直接用潛覺貫的太陽球殺了
(除了裏列界一千零一夜那隻只有單type比較硬之外
不然勇者 / 新木魔女變身後cd也很快,不過是大獎級的角色就是了
無題 無名 20/06/02(二)13:48:56 ID:ppyJx7xw No.1672091
回覆: >>1672214
>>1671413
為什麼是五魔+1亂世
我記得當時明明就有六魔將軍的綽號
無題 無名 20/06/02(二)13:52:05 ID:yThSTm.s No.1672092
回覆: >>1672126
>>1672049
抽角是還好,只想要角可以銅抽
但是沒有好的事件卡跟專武都只能被人屌虐
所以基本還是在抽銀抽,而且UL的免費卷給得很少
出新角想抽基本上都要課很難嫖
想當年開啟我課金之路的就是UL...一單又一單阿
無題 無名 20/06/02(二)14:07:58 ID:RzdGuIko No.1672106
回覆: >>1675191
>>1672051
前陣子不是有鬼滅合作嗎?
又沒人玩了?
無題 無名 20/06/02(二)14:28:41 ID:ysX5DX72 No.1672126
>>1672092
剛上大學領薪水有課過兩千左右
後來就是邀請碼之亂 洗了300多張抽獎券
才把艾妲以前的角色抽齊 (多妮妲卡最久 卡了快150張)

密藥跟沙漏到關服之前都用不完
不知道過幾年又開起來玩 出了raid渦可以拿券
到處去摸別人的渦 又是免費の午餐
無題 無名 20/06/02(二)14:29:51 ID:dPYQpKa6 No.1672129
回覆: >>1672561
>>1671534
白鳥導致股價下跌是老闆馬場說的,他不會說是因為他砍配石,砍人力,砍活動,什麼都砍,把錢都拿去投資VR才導致玩家漸漸離開。

那段時間開始的非有利屬性一律傷害1/20也真的是噁心的開端
無題 無名 20/06/02(二)15:08:13 ID:uhS12W5k No.1672167
>>1671553
讓T跳費是龍的招牌不會改的

>>1671555
耶拉是婊子,性女,公廁
無題 無名 20/06/02(二)15:15:09 ID:CGtVYqoo No.1672175
回覆: >>1672224
>>1671474
你說沒個變身隊別玩PAD還差不多
雲鏡終究是7X6讓人遊戲體驗比要舒暢,到了最新的新手村還得被制裁

>>1671878
進化素材都可以交換,有心找玩家幫忙是不難


>>1671666
破貫的主動CD又臭又長,打異形有機會讓你遇到要三連貫的場合你是能開幾次?貫通潛覺要六色還抑制了你的殺手,你去拿時下最夯人權角太陽球去貫單平衡的說書人看看要貫幾回?

列界並沒有連兩曾傷害吸收,就算在異形也是非必要,磨個十回合就過去了
神威傘說穿了就是附加防綁還有短CD相當方便,但以往被無視的降回復到列界還會讓你質疑為何要帶神威來打列界...
無題 無名 20/06/02(二)15:36:34 ID:CGtVYqoo No.1672206
回覆: >>1674174
>>1671956
用自己BOX內的寵東拼西湊過機巴關卡是很有成就感啦
只是這門檻太高了,老玩家錯過幾個合作可能就會完全失去新機制的對策
抗性稱滿跟風神破貫是基本之外,光一個列界出現的整人機關就包含了降攻降防、高傷追打or破防、禁消珠、屬性吸收、毒落、換隊長..等等
當你準備好了某些對策後回頭看發現還有幾項沒注意到,你只能祈禱自己籤運好點之外又還要面對最基本的SB不夠變身、SX不夠打R1甚至是沒防綁....


這遊戲真的太苦了
無題 無名 20/06/02(二)15:43:14 ID:CSLdr6a6 No.1672214
>>1672091
因為是一個月出一隻
稱號決定好之後又出一隻更op的所以合稱也有各式各樣
六魔還是從三幻魔慢慢擴充上去的
無題 無名 20/06/02(二)15:52:17 ID:XWLYOPeA No.1672224
>>1672175
但是當你隊員不足,為了要又要防綁保要吸收的時候又只能擺傘,列界就是這麼糞,搞得真要組對舒暢就得去抽個龍商人回來
上次暗白幻出在列界去打,打的整個火大,你要湊齊需要耐性又需要火力
用的隊長.隊員.裝備都很死,更別說難度更高的裏列界,很多時候你沒某幾樣裝備就整個過關率直降
如果有人要貼常世ノ闇的無課金列界通關影片來打我臉的話我只能跟你說

並不是所有的玩家都是重度型玩家,而且他在拍的時候也不知道試了幾次,一般玩家光失敗幾次就已經整個沒興致了
把期間限定的東西丟在高難度關卡讓玩家周回去刷就是他媽的糞,而且看別人打,亂入機率也不算高
列界就算快則二十分鐘慢則三十,中途一掰你所有的努力全都白費,多來幾次輕度跟普通玩家哪受的了
無題 無名 20/06/02(二)15:58:12 ID:XWLYOPeA No.1672228
>>1672224
補個一點好了 我當時在打的時候弄組隊去問人
至少被問了三次[你有沒有神威的傘?]就知道列界的編成有多死了
無題 無名 20/06/02(二)16:01:42 ID:0NwnM5Qk No.1672232
回覆: >>1672257
>>1672224
為了刷暗白狗打列界還要多放一個原本不需要的解禁消,不然高機率遇到白狗卻翻車
原本過列界就很勉強了,放了解禁消每次都在說書人翻車,那個時候真的超沮喪的
無題 無名 20/06/02(二)16:08:38 ID:0NwnM5Qk No.1672242
還有一件很雞掰的是六色貫,防換隊長潛覺跟防毒落潛覺都放在裏列界裡,卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊?
還有為了克制曲藝士出根性王、為了克制根性王出追打覺醒、為了克制追打覺醒出大根性、為了克制大根性只能抽百萬追打隊長,這也有夠白癡的
無題 無名 20/06/02(二)16:19:47 ID:OIcl2QdM No.1672253
附圖
>>1672224
活動角放重度玩家在打的關確實有問題 還不給接關
但是撇除這點 這本來就是endgame玩家在刷的
要求現環境高階的組成也是合理吧

>>1672242
六格潛覺放裏列還蠻智障的 但是大根性只是剛好第一次出現在阿頓上
最近新降臨兩個大根性你百萬追打踢的死?
無題 無名 20/06/02(二)16:23:34 ID:j5TnVyLw No.1672257
附圖
>>1672232
我自己當時沒截圖
但我就是上回合遇到奧丁龍封回復
而自己也沒有解禁消
特別是暗白幻是每回合c盾越來越難的敵人
結果版面因為回復累積得多而越來越難轉
我最終也靠網上模擬器不停試出最佳路徑
再不停轉到能在腦子背出來
結果在5秒中成功轉到並且通關
附圖只截到通關一刻,而沒有截最痛苦的大量被封回復的版面
我自己的隊伍雖然不便宜,但當中2隻免費,1隻容易抽到的金蛋?
而且我也沒有神威傘

我是覺得沒有就盡量找替代
像我也沒有把隊伍湊齊應付所有狀態
但我最後也能通關
無題 無名 20/06/02(二)16:29:51 ID:ysX5DX72 No.1672264
>>1672257
凄いんだね (小並感)
無題 無名 20/06/02(二)16:34:09 ID:0NwnM5Qk No.1672271
回覆: >>1672279
>>1672253
就是在說阿頓
妮妙跟點陣白盾連追打都不用帶,反而滿簡單的
無題 無名 20/06/02(二)16:44:47 ID:9JGwXgqE No.1672279
>>1672271
阿頓也只是剛好能踢死 這樣也能讓你得出>> 為了克制大根性只能抽百萬追打隊長
在說阿頓可以偷好多回合 比起冥后我還比較想撞阿頓
無題 無名 20/06/02(二)18:50:58 ID:yaYjk15E No.1672421
>>1671459
目前是 EX咖哩棒

https://gamewith.tw/monsterstrike/article/show/86304
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25052&snA=80006

========================
公佈獸神化

https://www.youtube.com/watch?v=qwz7RjSKoyM
https://www.youtube.com/watch?v=GiWu8eS_-UE
無題 無名 20/06/02(二)19:14:53 ID:fehu5ryw No.1672453
回覆: >>1672468
>>1672257
遊戲現在就T0智障神角啊
光是有遊戲能擋毒就不用東拼西湊防毒跟洗天降毒廢技能了
列界那個天降毒+明王轟爆你的組合除了洗掉天降或是帶個可以消毒的隊長以外就無解
無題 無名 20/06/02(二)19:25:33 ID:BE/d2ay2 No.1672468
回覆: >>1672478
>>1672453
裡列界我還沒打不好說
但列界天降毒只有5回合,跟木北歐磨完5回合再進明王不就可以了嗎?
我反而覺得列界那堆不停放的減回復/減手指/降傷還比較麻煩
無題 無名 20/06/02(二)19:33:17 ID:juQooDOE No.1672478
>>1672468
裡還蠻難磨掉5回合的
他還會多封你覺醒 而且很痛
現在標配的周回隊是直接吃一個防落毒 所以才會有上面那個梗圖
無題 無名 20/06/02(二)19:48:19 ID:Bzywi7.E No.1672505
我只想說 為什麼一定要打裏列
當個休閒玩家不好嗎
無題 無名 20/06/02(二)19:51:47 ID:juQooDOE No.1672516
>>1672505
休閒還真的蠻快樂的
就有石抽沒石關就好了
可是我就抖M 玩這麼垃圾的遊戲不M有啥好玩(X)
無題 無名 20/06/02(二)19:58:46 ID:xUisBsNw No.1672525
回覆: >>1672544
>>1672505
所以PAD不親民啊(雖然還是有很多斗M貢獻啦)。你闖裏列所要耗費的心力,要比其他遊戲多太多了。
如果闖裏列、各種降臨所要耗的心力為10分,那在FGO根本不用花到7分,你也能所有關卡都能一闖,GBF則是撇除古戰場的話,也是儘管農即可。

所以上面才會一堆人抓PAD現行有的機制出來說嘴,而且紛紛感覺自己被惡整。或許就是天生斗M才能甘之如飴,但一般玩家可不會這麼覺得
無題 無名 20/06/02(二)20:07:36 ID:3KuMJVxM No.1672536
回覆: >>1672549
>>1672505
手遊的心態差不多就這樣
關卡太簡單,就會想向上挑戰,否則沒動力去開遊戲
結果戰力越來越誇張,關卡也只好越做越難,要求也越來越多
只是當局者還是會想繼續克服下去
無題 無名 20/06/02(二)20:19:42 ID:XWLYOPeA No.1672544
>>1672525
就有玩FGO跟PAD的我來說的話

滿分10分PAD的高難超過10分就是 FGO也才3或4分

FGO的高難稍微看一下WIKI敵人大約會放什麼技能,打掉第幾條血可能會直接放寶具記得放全體無敵外根本沒什麼問題(除了擺明就是自我挑戰型高高難度的尼祿.金閃祭)
更重要的事是,你除了打不過就乾脆投石算了,而且你只要打過一次就行(除非你想試試看低星角色花式打法

PAD,如果你真想要東西,高難度關是你要一直周回的,而且關卡內容敵人是隨機出現,你想通過就變成得防護都面面俱到
變得現在出新角色不是先看技能跟隊長,而是先看覺醒有沒有耐性了
無題 無名 20/06/02(二)20:19:53 ID:UqQ8y/P. No.1672546
>>1672242
>>1672253
闇白幻結束前剛好有vip送一次隨機6格潛覺
所以對於小課以上的玩家來說6格潛覺根本無感

當時刷列界白幻,隊伍開米奇+L魔女,阿盾根性跟九筒貫傷不是問題
比較有問題的是你還需要一隻機魔導或騷兔子來防機掰洗衣機
跟一隻可以蓋掉冥后毒落的功能寵

對於上次沒跟到神寵米奇的只能幫QQ
無題 無名 20/06/02(二)20:22:02 ID:xUisBsNw No.1672549
回覆: >>1672657
>>1672536
>>結果戰力越來越誇張,關卡也只好越做越難
主要就是開版講的:714惹的禍。
自從放行這種破壞平衡的寵之後就一去不復返。以前想玩高傷隊,血量必定很少很容易被一擊殺;想玩HP多的穩磨隊,攻擊力很不怎麼樣....等等諸如此類,每種隊伍都有優缺點。

結果現在?HP破萬、攻擊力單邊沒有15倍以上都不好意思說自己是個隊長了(
無題 無名 20/06/02(二)20:24:24 ID:xUisBsNw No.1672553
>>1672544
>>你除了打不過就乾脆投石算了
別說了,這點也比PAD好。
全滅時令咒三條(免費一次)接關,直接每人技能充好NP滿檔。

PAD?人家連體力都能吃蘋果、恢復劑等,唯獨PAD到現在接關、體力都還是硬派的要吃你石頭...........
無題 無名 20/06/02(二)20:28:54 ID:eTYCCHqE No.1672558
>>1671413
對了,果然閃閃是PVE專用角啊
記得他的復活卡拿去打渦可以一次砍出500~1500的傷害
無題 無名 20/06/02(二)20:30:15 ID:9Md0xnhI No.1672561
>>1672129
不過為何後來能改成目前的穩定模式啊?
實在很難想像馬場會批准
當時的印象不是網球做的讓他超滿意然後打算砍掉白猫
結果2018年後開始出現了穩定環境了(只是戰女依然變成了時代眼淚死去...
無題 無名 20/06/02(二)20:36:53 ID:m59zos.Q No.1672567
>>1672544
尼祿祭跟閃閃祭的高難可不能接關
無題 無名 20/06/02(二)20:41:47 ID:9Md0xnhI No.1672572
>>1672567
還是可以補血
而且復刻後對老玩家來說已經算不上難了
(望向復刻時被老玩家欺負到反過來疼的茨木
無題 無名 20/06/02(二)20:44:47 ID:9Md0xnhI No.1672574
回覆: >>1672633
>>1672567
另外這活動都多久了還有人提啊
玩家們都快遺忘當初的全力鬥技了說
無題 無名 20/06/02(二)20:51:13 ID:4Hvb0Bvs No.1672580
回覆: >>1672636
>>1672017
謝謝~PAD給你這種玩家玩就好~不適合我們
慢走不送
另外幹你山本今年一定倒
無題 無名 20/06/02(二)21:14:14 ID:yaYjk15E No.1672618
>>1671356
日版目前最強物理輸出角色 六星日和
https://www.youtube.com/watch?v=Q_ejSH6E23c
無題 無名 20/06/02(二)21:19:14 ID:OFPFIIqo No.1672633
>>1672574
閃閃祭每年都有啊。
無題 無名 20/06/02(二)21:20:24 ID:BE/d2ay2 No.1672636
>>1672580
我是不知道我這種玩家算甚麼玩家
但我只是想指出某些紅底關卡用一些免費寵也是能過
沒有到全隊豪華課金隊才給你過
當然明白即使免費寵,新手也不太容易湊齊隊員
但我想表達的是用腦子玩遊戲
先看關卡資料預想要帶甚麼抗性/殺手/技能
然後組隊試打,打輸了就檢討哪裡出問題再改善
或是直接參考別人的通關隊伍
沒有那隻隊員就找類似功能的替代品
而不是像當年的無腦火龍女呂布開技一波打完就沒了

我自己算是前者,自己看資料,組隊,檢討改善
在通關這些降臨算是挺有成就感
而且下一步就是把改良成可以拔一隻的練技隊也是挺有趣
無題 無名 20/06/02(二)21:22:14 ID:MVmXdXbo No.1672640
>>1672567
PAD不能接關的高難度多著了
就是上面說要你周回準備的耐性ㄛ!
無題 無名 20/06/02(二)21:34:58 ID:voE45XrU No.1672657
回覆: >>1672744
>>1672549
遊戲無限更新的問題 放觀各大活久的遊戲都有這個狀況
有課金問題也沒辦法像WOW那樣大刀砍

那時候火力隊也是想辦法存增傷尾盤拚一波 沒打死大概也打不過了
不過PAD照玩法衍生下來最終大概也跟現在差不多
沒714只是慢個幾年到現在的狀況
而且那時候磨隊也已經快退場 雙極出來後來磨隊也少之又少
傳統LCF隊差不多也在這邊開始消失 後面出來改色技能才能用單色無效隊磨過
無題 無名 20/06/02(二)21:35:53 ID:reUcln0w No.1672659
十抽以內中了三隻斯巴達四天王 但早已失去每天登入的動力
無題 無名 20/06/02(二)21:42:09 ID:4Hvb0Bvs No.1672670
>>1672636

https://www.youtube.com/watch?v=ETOd84mWh5w

何不看看PAD當年主打的玩法跟氣氛
無題 無名 20/06/02(二)21:44:10 ID:fehu5ryw No.1672673
>>1672567
PAD現在新出的鬥技場都不能接關
舉例裏列界
要帶:貫通 防毒 防毒天降 抗吸收 解覺醒無效 增傷 破根性 墨鏡 防雲 防橫條 解無法消珠
你的隊長傷害也要夠 至少還要有+combo或是追打
血量沒有個10w也是沒得打

然後你打完他會掉防天降毒 或是貫通無效之類的
打得贏的也用不太到 用的到的也打不太贏
雖然你可以去乞討幾個打贏的人來拿這東西 但是很智障
無題 無名 20/06/02(二)21:55:44 ID:uZ/KcQCg No.1672700
回覆: >>1672816
>>1672636
說得一副好像只有PAD能這樣的樣子

現在就是不管天花板,就算一樣要搞出個貧民穩定過關的隊伍

PAD的難度還是比其它手遊高太多太多了
無題 無名 20/06/02(二)22:20:56 ID:Bzywi7.E No.1672744
回覆: >>1672816
>>1672636
打一個關卡要先花好幾分鐘準備來說
手遊市場很明顯不適合這種 所以就一堆人退坑 剩下能接受的還能算玩得開心吧

我討厭pad的地方是不看拆包直接去打新關卡一定是死出來 加上這遊戲又有體力設定 哪來這麼多體力給你拓荒拓到過
然後就變成不想白白浪費體力還要先去看關卡全敵人的行動 我覺得每次打關卡就要看一下拆包這非常病態
要是今天沒體力可以拓荒拓到過我真的會覺得在搞都沒關係 玩個手遊還要看拆包的行動表真的很有病
不管主機電腦還是手遊的遊戲都沒pad這麼有病

>>1672657
我也覺得714只是加速
在那之前呂龍早就已經把生態搞壞了 714就最後一個稻草
無題 無名 20/06/02(二)22:34:03 ID:PMnVO9ds No.1672767
去年差不多這時侯退PAD的坑
雖然只有課一點點
但大概99%高難度關卡都有無吃石過關

這一年間有五六次想回坑
但每次看到那超長食物鏈
而且還有高難易度的降臨周回
就讓我覺得痛苦萬分

以前就有特地簡化食物鏈
後來又是出一堆又難又雜的各式材料
真的覺得這遊戲怎麼還沒倒
無題 無名 20/06/02(二)22:38:11 ID:lEDovVxA No.1672776
附圖
>>1672636
https://www.youtube.com/watch?v=uL19t4_L67M
來,我剛才說的但你沒貼得,無課金裏列界影片

首先是隊長
那隻七星龍 當時是期間限定掉落在[三針.裏三針]
你可以說打不過裏可以打普通的阿,但是普通的你想速刷隊伍夠的話一場也要15分鐘到20分鐘,而且你也得遇到
另外掉落率如何我就直接貼這串好了
https://phone.mymoe.moe/bazudora/pixmicat.php?res=88135
左下角那隻裝備黑白貓
取得條件是某次的周末挑戰中,限定時間內通關,隊伍不夠力的話超時就掰掰瞜~
除非你之前活動時有特地飛到日本會場開雷達拿

瘟疫醫生面具那一個就直接寫了
裏異型跟壊滅降臨ラッシュ!這個超屎挑戰,把五隻很麻煩的降臨王塞在一起然後還是超稀有出現喔!
順帶一提裏異型也只是稀有出現喔,還只出現在倒數第二關喔!目標是他的情況下沒碰上就浪費十幾分鐘了喔!

把三隻MP寵加起來的話75+75+30=180MP,如果不是老玩家或者課金的玩家的話很難讓MP拿到這數字

火滅神機5黑幣=15虹幣
就算10石垃圾抽換一下兩片,每月挑戰只打初跟中,也打花上4個月(神祭差不多3個禮拜到1個月一次
不計入新降臨挑戰是因為輕度玩家不一定打得贏

以上,如果能打的到的玩家的話至少也有一定水準了,還真他媽的無課金阿,光你能打過那些關卡都一定有抽蛋寵了
別有拿其他一些,之前活動有送硬幣換的神祭寵的影片喔,過了這個村就沒那個店,對於沒有拿到硬幣的人那可就是有課金了喔

看FGO
https://www.youtube.com/results?search_query=fgo+%E9%AB%98%E9%9B%A3%E5%BA%A6+%E4%BD%8E%E3%83%AC%E3%82%A2
你可以說因為角色少阿,阿人家就是拿出了三星以下或者活動角色來打而已啊,而且也有很多沒用到活動角色的
無題 無名 20/06/02(二)22:57:17 ID:fehu5ryw No.1672800
回覆: >>1672808
>>1672776
其實認真來說 PAD組隊目前算是很多元
但是真的對新手太不友善
無題 無名 20/06/02(二)23:03:45 ID:lEDovVxA No.1672808
回覆: >>1673376
>>1672800
多元也得看你的隊伍湊不湊的起來(看倉庫的五隻光魔女
無題 無名 20/06/02(二)23:06:12 ID:BE/d2ay2 No.1672816
>>1672700
我沒說只有PAD能這樣
只是提出有些隊伍能加入一些免費角過
也沒說PAD能佛心到全用免費角過
但主要想提出沒有到要全課金豪華隊才能通關
也想說除非你是大課長,不然不可能每隻寵物都有
所以要動腦子去改隊伍來通關

>>1672744
降臨拓荒真的有點困難
因為假如一個新降臨7關
假如拓荒到5關就死了,你也不知道6,7關有甚麼機制
所以我也很少拓荒,通常也是看資料準備隊伍才去打

>>1672776
所以我沒拿這段來說PAD很佛心,全免費角通關最難關卡
一來需要技術,二來隊長隊員入手難度高
我也不是要說PAD很佛心
只是想指出動動腦子找出方法來通關
沒有那隻石抽角,盡量找功能相似的免費角來替代
當然我也不能說每隻石抽角都有較弱的免費角可替代
但根據自己的隊伍盡量調整

我之前PO的那2段影片
武術神中間那4隻,除了鯨魚可能算有一點點難度外
其他的宙斯跟宙赫都不難入手
不過可能會卡在宙斯沒三神面進化就是

至於ラジエル降臨
的確需要點技術,要懂得留枝豆珠等等
但也算能靠較貧民的陣容過
上面我也說過,那堆裝備是石抽沒錯
所以可以不用像他五拔,換成有那些抗性的隊員

我不知道你拿FGO影片是甚麼意思
我從來沒有拿FGO來跟PAD比較
也沒有說二者間的優劣
如果你是說FGO可以全低星角過高難
FGO比PAD佛心,我可以認同
但跟這有關嗎?
無題 無名 20/06/02(二)23:07:36 ID:ehTL0Ih2 No.1672817
回覆: >>1672906
>>1672776
完全新人角度分析也不對吧
無課組成只顯示了不用特定抽蛋角也能攻略而已
要說新人,不玩個至少幾個月我看根本看不到這關,也完全沒必要打
你可以說這是對新人的不友善,我覺得也是,不過反正現階段也沒多少新人願意慢慢開拓一隻多年的老遊戲了吧
無題 無名 20/06/02(二)23:15:16 ID:bDAZrKeM No.1672831
>>1672816
這就是問題所在了 能通關不代表玩家願意去通關
能享受成就感的還是佔少數
固然有通關方法沒錯 但是對玩家通關意願度影響還是有限
我想多數輕度玩家是放著壞滅級不打 或是乾脆整關放置的
現在市場不再是pad一家獨大 自然會拿pad跟其他手遊作比較
相對的玩家的重心可能放在其他遊戲上
這都會影響對pad的熱衷度 也就影響通關意願度
只考慮pad(內在因素)當然不夠完整 這也是上面為什麼會有人講fgo(外在因素)的原因
實際例子就像拉結爾跟鯨魚的使用排名差距
就算能一次練五隻 使用度還是有限 就是因為受刷關意願度影響
真的對pad保持高熱度的玩家大概就集中在rank 800以上那不到總人數10%的部分而已
無題 無名 20/06/02(二)23:58:57 ID:0NwnM5Qk No.1672899
回覆: >>1672978
附圖
>>1672831
Rank是上次為了抽必動抽才射天元黑龍衝到900的,最後一隻認真農的角色是滿技醫生跟滿技工龍,平常只打送石關+活動代幣,為了打暗白幻才又開始認真練平子勇者隊,不知道這樣還算不算高熱度
那些還能練滿技拉傑爾跟滿技點陣白盾的玩家真是勤勉啊...
無題 無名 20/06/03(三)00:03:03 ID:0F8BcPnY No.1672906
>>1672816
因為我下午重開過電腦IP跳了,我就是被問了三次神威傘,還有被問了有沒有安娜的那個

>所以要動腦子去改隊伍來通關
是阿,因為替換上來的隊員,抗性覺醒有了結果導致屬性殺手不能吃導致火力差了一點就被王殘血殺了,這我在試打列界時就碰過無數次了,打到讓人腦羞喔,腦子都激動起來了呢
想試隊伍,然後又沒體試,一出門多久就回家
如果你說要吃石回體?
喔,請先把升等剩餘體力會加上去弄出來我再來考慮吃石回體,吃石就能把體力加上去呢,真是神奇

>降臨拓荒真的有點困難
反正全耐性塞滿,破防破吸解消全部DUBUFF不就能拓荒了(笑
我也早就忘了我從何時開始沒有拓荒了,體力有限,就算3分回1體
打一次壞滅也還是要5個小時,到底誰還會想去無WIKI拓荒呢,我猜就是會吃石回體的課長吧

>>1672817
因為他提了,所以我就以新人的角度來講他的免費角去講解,不過現在PAD新人應該也不多了
很明顯就是有在研究遊戲內容且沒有特別幹你山本的優良玩家卻覺得自己只是個普通的玩家為啥大家都在幹你山本
>>1672831
有阿,當時我有好不容易打過列界以後情緒有稍微好了一點,然後大約五分鐘後就直接直降了
無題 無名 20/06/03(三)00:23:29 ID:Jqv58o1Y No.1672927
附圖
139.436.690 島民有玩的看要不要+一下好友~

協力需要支援之類有看到的也能上
無題 無名 20/06/03(三)01:01:51 ID:0F8BcPnY No.1672978
回覆: >>1673506
附圖
>>1672899
放心吧,基本上看到錢沒像>>1672927一樣到爆滿的情況都不算熱衷玩家(?
我的等級也是之前為了拿900等抽去刷天元刷上來的

我就不丟了,我現在直接懶到三種隊長掛周年蛋龍了,反正掛了現有的也沒人用
想周回需要好友位隊長絕大多數都還是拿自己的掛的助戰方便,親友的除非你特別寄信去拜託一下不然都不一定掛你當下可能會需要的隊長+裝備+潛覺醒,變的你出門得兩個隊長都有才行,真是寬鬆的編成組合阿
無題 無名 20/06/03(三)09:56:56 ID:6AX/n9do No.1673287
>>1672776
他都把需求定位跟代用寫在旁邊 大多都有的換
無課金半年就要追到三四年以上的課金玩家?
拿FGO來有甚麼好比 FGO的高難早就被嘴高難(笑)很多次了
真正難的一年只來一次 一來就可以看到討論區各種叫罵
再說正常無課玩家PAD玩一年也不會像FGO那樣戰力成長接近毫無動靜
更不用說那些數量限定的材料 直接輸老玩家一截還沒得救

>>1672906
他只說紅底關卡你就自動帶入裏列界
最終難度關卡裏列界實裝才快要滿兩個月
來戰現頂端隊伍的關卡要用無課角組隊打過
當然是接近無理ゲー
無題 無名 20/06/03(三)10:17:56 ID:8dOUdmtw No.1673306
>>1673287
我只覺得大家快講到爛、分析成這樣了,你還在那邊跳針。感覺一整個狀況外。
無題 無名 20/06/03(三)11:15:33 ID:vG419PX6 No.1673376
>>1672808
有五隻還不趕快換合作大獎出來
無題 無名 20/06/03(三)11:30:33 ID:nfTCDd0w No.1673393
>>1672906
記得之前還有一段時間山本有想推幾個蠻強力的無課隊長
結果那時候關卡難度就是要準備一組重課隊伍去把那隻隊長打出來養(不然就是找人協力互補)
但其實重課玩家打出來養滿也是放著居多就是(?
無題 無名 20/06/03(三)11:31:41 ID:yncCXPz. No.1673396
PAD有一點讓人很厭煩的上面都沒提到
那就是無止盡的打臉過程

出了很難的機制>課金或是不課金靠技術跟大量時間弄東西>弄好東西後被新的東西打臉>重複以上動作

間隔還越來越短,那怕現在就算有改善好了
複雜度也已經遠遠超過當初入坑時體驗的樂趣
轉珠遊戲要玩的還不是暢快的消珠與連段還有靠轉轉通關的樂趣而已

只是想要通勤時花點時間稍稍解悶而已,要搞那麼累
不必.大可不必
無題 無名 20/06/03(三)11:44:02 ID:5oe9G0IU No.1673417
回覆: >>1673429
>>1672927
嗯!?
左邊那個是惡魔獵人2的露西亞嗎!?
原來連這麼被官方冷落的惡魔獵人2的腳色有在合作出現喔?
無題 無名 20/06/03(三)11:51:05 ID:gDw1F6Fo No.1673429
>>1673417
裡面還有一個看都沒看過的老阿嬤,查了一下才知道他是露西亞他媽

印象中好像有在島上看過她保護過小時候的但丁,輩分是但丁的長輩
無題 無名 20/06/03(三)11:57:09 ID:pJz0rr82 No.1673435
>>1673287
你知道什麼是水無傷點陣波利隊嗎?
雖然說打一場要30分鐘左右
但是那穩定度可不是蓋的
而且成本很低.....
無題 無名 20/06/03(三)12:12:31 ID:6XtDAXxM No.1673453
>>1671519
那個完全沒破壞生態好嗎
接三次頭就靠賽牌,就算給你三次也有一堆手法反制
連會比較怕的控皇 他一個211進化你傷害就打不穿
更別提前面那個場面你能不能處理
現在凱留主要還是拿來搭自然法T7回殺 很強但也有辦法應對
真正破壞環境的是這彈的地鐵吧,能站在頂的都一定要能放
不放就陷入極大劣勢
無題 無名 20/06/03(三)12:49:55 ID:mR45hVvE No.1673506
>>1672978
覺醒有第二行了…
無題 無名 20/06/03(三)12:50:40 ID:yk2qedd6 No.1673507
>>1673435
水無傷點陣波隊的隊長還是要課金角+課金裝大概不符合1672906的需求吧
是說DMC的維吉爾好像更適合用水無傷點陣波隊
無題 無名 20/06/03(三)12:54:03 ID:9ro9cQA6 No.1673515
>>1673506
不是有第二行
而是裝備能把自身的覺醒也繼承在被背的那位
無題 無名 20/06/03(三)12:54:03 ID:9ro9cQA6 No.1673516
>>1673506
不是有第二行
而是裝備能把自身的覺醒也繼承在被背的那位
無題 無名 20/06/03(三)23:31:06 ID:o68ty.p2 No.1674174
>>1672206
裏列界把遊戲中所有搞人的垃圾機關都放進來就算了
最雞掰的是尾王還給你5選2
好不容易拼死打到尾王還要面對 大傷害無效盾、高傷害吸收盾、
屬性吸收盾、覺醒無效、猛毒落珠、禁消珠、超根性大傷害斬殺、
垃圾霓虹燈、傷害砍半debuff
等於變相要把技能留到尾王才能開 途中不小心開了就要冒死存回來
而且能一次解複數垃圾機關的技能幾乎都在合作大獎
當別人開一招可以解三招時 普通玩家只能開三招打平
他媽的一隊才六個人啊 沒抽到特定角色你甚至連招都不夠放勒
無題 無名 20/06/04(四)00:29:58 ID:3k32P3bE No.1674229
回覆: >>1674565
>>1673435
現在也有很多關卡不給你磨
幾回合沒打死 送你出去
給你磨到20% 10% 大拳頭送你出去
無題 無名 20/06/04(四)11:04:58 ID:BK9gZBUA No.1674565
>>1674229
水"無傷"點陣波利隊
無題 無名 20/06/04(四)12:36:58 ID:RMrAI712 No.1674682
>>1671413
這張我做的呀,居然又出現了
無題 無名 20/06/04(四)14:56:06 ID:oCmOlnH2 No.1674804
回覆: >>1675213
看到這圖又看到島民討論真的滿有感觸的,除了FGO外其他三款都是開服就玩到現在(公主是玩台版)

白貓當時沒這隻那魔族增傷,13星的幻想根本打不動,活動關倒是靠諾亞肝過去了,這隻的出現除了造成股價崩落(馬場說)也間接導致17年開始的大限定連發時代,確實算是破壞白貓遊戲平衡的始祖(同時也被官方當作黑歷史,上修永遠不會出現天鵝跟電狼)

公主這張應該用新黑才對(雖然傷害圖是新黑就是)真的是我自己玩過最破壞平衡的,公會戰的隊伍直接變成三隊新黑,看不少人講說沒破壞平衡,感覺跟我玩得不是同一款遊戲...傷害疊加當初設定就錯誤沒設定上限,造成傷害直接膨脹,之前一隊打六七百萬,他一隻可以上看兩千萬,我想不出破壞平衡以外的詞來形容。

最後是龍拚,老實講當初714我根本沒感覺,因為當初我沒完雜色也沒抽到714,還在玩二線隊,但當時的倍率跟關卡根本沒要重複刷多次的關,也沒有一定要714才能過的關,當然當se的舔狗是很多人很不恥的,但我真的沒感覺有破壞平衡,大概白貓玩多了,只會覺得大傷害時代來臨,714只是個開端這樣。
我倒覺得當初龍拚破壞平衡的是吸傷盾這東西,這東西你沒解吸傷的就是完全無解,我大概快兩年都沒抽到解吸傷的,當時遊戲體驗真的極差,只要有吸傷盾的關就是打不了,這也是龍拚詬病的點,出一種關卡,沒特定的應對寵你就過不了,不過輕鬆玩就真的不用在乎那些(高難度關卡只過一次,每個月打打兩輪兩周的活動,挑戰關清一清真的休閒養生)
無題 無名 20/06/04(四)18:57:25 ID:cjOyf3aI No.1675071
>>1671398
根本不是天差了阿 沒抽到只能舔隊友或是別打了
無題 無名 20/06/04(四)19:59:38 ID:P53Y5f0M No.1675191
>>1672106
他的意思應該是指跟白鳥Shock前的玩家數比
現在的人氣的確可以用沒人玩來比喻
鬼滅合作聽說是有拉一波回坑玩家跟新玩家
不過有沒有效只有可樂噗自己知道
至少台灣這邊的人氣(主要是哈哈母特)那邊沒有上升多少
無題 無名 20/06/04(四)20:24:43 ID:APdADlcQ No.1675213
>>1674804
714之後山本自己說有做出特別針對這個角色的機制
就是你最討厭的吸傷盾
結果就是針對這角色打翻了一整船 導致714仇恨直飆高

714真的強度我也不覺得怎樣 但是為了不讓714過太爽
原本根性只是回滿血讓你重打 之後變成根性直接變斬殺玩家
然後又弄個吸傷才讓714真正大燒特燒留下不可抹滅的黑歷史
無題 無名 20/06/04(四)20:52:51 ID:Mkn.IgdE No.1675245
>>1675213
吸傷盾那是714之後的倍率爆走之後的事了

針對714的關卡就輝夜姬
714炎上事件發生後沒多久就出來了
覺醒無效+無心掉落+根性
擺明就是讓你不能塞四隻麵包龍
無題 無名 20/06/04(四)21:14:15 ID:CyabGgy. No.1675276
我還記得當初我抽到第一隻風神的時候
隊伍裡塞滿鯨魚+風神
馬上跑去斯芬克斯裡找那掰掰的小賤婊見面就是破吸送下去
愉悅
無題 無名 20/06/04(四)21:14:48 ID:Ar4k7zvM No.1675280
>>1675213
>就是你最討厭的吸傷盾
不就抄tos的...
無題 無名 20/06/04(四)21:28:01 ID:dt0cPrpg No.1675302
>>1675213
依稀記得山本不喜歡玩家一進到王房就一擊殺。
他喜歡王和玩家「有來有往」,於是,有了根性........
無題 無名 20/06/05(五)00:06:30 ID:mTL3IW2c No.1675453
回覆: >>1675826
附圖
各位看官,你們的無天降隊長準備好了嗎?要準備起飛了喔!接下來是無天絳大流行的時代!
(解包發現天降炸彈
無題 無名 20/06/05(五)11:55:22 ID:.F.8Wyi6 No.1675826
>>1675453
好歡樂阿WWWWW
無題 無名 20/06/05(五)12:55:06 ID:hmBMQ6zc No.1675919
>>1671956
>看著關卡資料
這一點讓我對PAD是越來越不爽
以前一關降臨50體 還可以金字進去踩一踩 享受一下初見的樂趣
現在一關99體 沒查資料走進去開場就看到一個敵人一口氣動3~4動
直接被氣出來

只能說我真的不喜歡為了一個偶而拿出來灣一下打發時間的手游浪費太多在攻略裡面的關卡