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[遊戲王]動漫情報置頂串 <span class="admin_cap">厨二獣★Administrator</span> ID:YFxaFewQ 15/03/01 00:27:40 No.34729
評分:2, 年:2, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-25 19:12:01
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此置頂用於提供各位版眾們集中討論最新的動畫、漫畫情報所使用。
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2015年9月1號 00:00
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(゚∀゚)<: 原來遊矢比遊馬高嗎? (eNfcxaB. 15/03/01 01:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢比遊馬大一歲 (ncuxd03o 15/03/01 01:47) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V萬歲 (vSL9F6Qg 15/03/01 02:32) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 明明身高比較高,年齡比較大。稱呼卻要用敬語。遊戲王的前後輩關係真重阿。你說對吧?游星 (CxpUUiRw 15/03/01 02:45) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 明明長的比較老(成熟) (bpNvSkI6 15/03/01 15:58) 114.46.*.*
: 遊星年紀比遊戲十代要小吧? (ePd9tFKY 15/03/01 18:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 遊星初登場18歲,遊戲16歲,十代十五歲,遊馬十三歲,遊矢十四歲! (NHVGf9OY 15/03/01 18:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 考慮年代遊戲十代比遊星還大一點 (ePd9tFKY 15/03/01 19:45) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 考慮年代的話 遊戲和十代比遊星大幾十歲左右 (NHVGf9OY 15/03/01 21:48) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 劇場版元王說過要跟遊戲決鬥要穿越時空才行,但官方又硬要說牛尾是DM那個,時間根本完全矛盾的 (oru/9jsw 15/03/01 22:14) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的BUG在於DM、GX的角色除了牛尾都不見了 (NHVGf9OY 15/03/01 22:43) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 有可能AIBO在5Ds時期已經從那世界消失了,別忘了他根本有時空旅行的能力……十代也可能遠征其他次元去了 (.1aX2OPw 15/03/01 23:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 那海馬、城之內、貝卡斯、丸藤亮、萬丈目和其他人都跑哪去了? (lLOzWsng 15/03/02 00:20) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 就算年代沒差這麼遠,如果本人已經失蹤/作古的話說要穿越時空才能決鬥也沒啥不對。萬丈目財團的名字有出現在WRGP的贊助商之類的畫面中 (0BPAg256 15/03/02 00:56) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 你們都錯了 根本不是其他人消失了 而是牛尾一個人穿越時空到未來世界去了 (uTYYQtfk 15/03/02 03:48) 219.79.*.*
(´∀((☆ミつ<: 搞不好他就是被AIBO丟去5Ds世界的 另類心靈修正 (R1lE33yA 15/03/02 10:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的海馬娛樂集團社長也沒說是海馬瀨人 照理來講應該還是他才對 (lLOzWsng 15/03/02 12:24) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 就算不是他 他這麼有名 怎麼可能不出現? (lLOzWsng 15/03/02 12:25) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 最大問題是海馬夢想是在全球建造讓孩子玩樂的海馬樂園,怎麼可能讓童實野變成5DS的鬼樣子 (D8GfgToA 15/03/02 13:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而且就海馬的痛車愛好,新童實野市怎麼可能沒有到處都是嫁的標誌,除非海馬已經作古好多年了這兩點才合理 (D8GfgToA 15/03/02 13:32) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以 5D's和DM到底是差幾年?十幾年、二十幾年;就算是差五十幾年,海馬也才六、七十幾歲 (lLOzWsng 15/03/02 13:51) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: DM和GX有說差七年,所以我認為沒說清楚年代可能是怕劇情會鎖死吧 (lLOzWsng 15/03/02 13:53) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 說清楚年代的話 就不能在新動畫有新梗 ARC-V應該就會講明白了 (lLOzWsng 15/03/02 13:54) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V也可能是DM直接發展過來的 說白的就是ARC-V才是正統 GX、5D's、ZEXAL平行世界 (lLOzWsng 15/03/02 14:01) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: AV繼續打迷糊仗的可能性更高啊,沒說死就更容易在觀眾之間炒話題,呆子才想硬圓歷代的直接關係,bug大到圓不完 (R1lE33yA 15/03/02 16:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 反正劇場版還是周邊有需要穿越的話,拿超現實或黑科技的既有設定就可以交代了 (R1lE33yA 15/03/02 16:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就看上代怎麼搞 說不定遊矢就是ARC V的霸王 (2e58ACOI 15/03/02 17:03) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢前世一定是某種尊爵不凡的王者 柚子可能是他的老婆 (ApbPbpCc 15/03/02 17:14) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 柚子前世一定是某種尊爵不凡的王者 遊矢可能是他的老婆 (ajLU0V7w 15/03/02 18:57) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 權現板前世一定是某種尊爵不凡的不審者 遊矢可能是他的老婆 (lCPS6I02 15/03/04 18:25) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 竟然沒人借表情... (oDjfZfzE 15/03/05 13:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 借 (Jo7yjLiQ 15/03/08 18:32) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 話說這一串能不能放回到最上方阿 (9DOarjkc 15/03/09 19:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法吧 就是比上面那個其他紙牌串晚發啊 反正[-]就能看到這串了 有差嗎 (t90lnnIU 15/03/10 00:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你可以[-]它就看不到了 (2ayd/3pM 15/03/12 01:41) 39.10.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 我習慣按最上面的回應來回文阿!幾哭休! (T3Kqdmb. 15/03/13 19:27) 220.132.*.*
゚∀゚)σ<: 借 (99F/76qM 15/03/17 21:56) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 改習慣就好拉 不然就當是幫其他卡牌的討論串衝人氣 (73uf/XMI 15/03/19 17:31) 1.174.*.*
(゚∀。)<: 測試 (KW948d5. 15/03/24 04:58) 1.173.*.*
(´・ω・`)<: 借 (qb5vp41Q 15/03/30 00:37) 223.143.*.*
(*´∀`)<: 界個 (nInyrYwQ 15/04/15 19:13) 36.228.*.*
(|||゚д゚)<: 借 (pQjhyaDs 15/04/19 23:38) 111.240.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (1VRS/ygQ 15/04/20 15:41) 140.112.*.*
(`ε´)<: 借 (SBak2iqk 15/04/21 02:18) 119.247.*.*
(*゚∇゚)ノ: 借 (DQImWPhM 15/04/27 17:21) 218.166.*.*
(゚∀。)<: 界 (l5.05WM2 15/04/28 01:03) 114.47.*.*
(つд⊂)<: 借 (KYCN2fYo 15/05/13 20:11) 1.168.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (tgt3waz2 15/05/14 22:50) 180.218.*.*
(´∀`)<: 借 (m9DTv1aw 15/05/27 23:59) 1.163.*.*
(>д<)<: 借 (2aXsO/j2 15/06/07 15:12) 114.37.*.*
(σ゚д゚)σ<: 借 (2aXsO/j2 15/06/07 15:27) 114.37.*.*
(ゝ∀・)<: 借 (dOJDyWZg 15/06/09 01:43) 140.115.*.*
(σ゚∀゚)σ: 借 (24pFp4J2 15/06/16 19:24) 49.159.*.*
(╬゚д゚)<: 借 (AN5Y2yHI 15/06/23 23:52) 1.34.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 借 (CTNfx1M2 15/07/03 20:03) 36.233.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 借 (8RXSHnP2 15/07/04 22:24) 218.35.*.*
ヾ(´ε`ヾ)<: 借 (4TrnDaSM 15/07/06 15:38) 60.251.*.*
・゚(ノд`゚)<: 借 (u/UZ1R1A 15/07/07 19:55) 218.35.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (YWw4y/QM 15/07/24 19:00) 183.178.*.*
(´_ゝ`)<: d (jwgfcu2U 15/08/11 23:15) 114.35.*.*
(*´ω`*)<: 借 (Zwf7J8YU 15/08/13 22:50) 1.172.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 借 (glrOthFU 15/08/17 17:54) 36.236.*.*
(*゚ー゚)<: 借 (UdqbtiqQ 15/08/17 19:35) 122.117.*.*
(´・ω・`)<: 1 (6xtQozwg 15/08/19 20:05) 114.35.*.*
(╬゚д゚)<: 借 (6ei2ULpQ 15/08/23 16:40) 1.34.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (tDiCfjLk 15/08/28 16:58) 114.35.*.*
遊戲王主角感情怨念 名無しの決闘者 ID:ncuxd03o 15/03/01 00:38:42 No.34732
回覆: >>34743
附圖
>>No.34714
>話說柚子對番茄的感情是什麼?
>在23、27集柚子都有吃醋的表現,有幾集也有對蕃茄臉紅,說是友情也未免太超過了。

>至於番茄對柚子的感情,從他說柚子不是他的女朋友就知道番茄的情商還算正常(如果是十代就會說女朋友是什麼東西),知道男女之情是怎麼回事;就看這對以後會如何發展了;柚子被綁走的話,看番茄會有什麼表情。

>搞不好番茄和柚子都是傲嬌,對彼此有好感卻不說出來,這讓我想到金田一和美雪這對,不過這對好像已經接過吻了,能想像番茄和柚子接吻的畫面嗎?

>想想遊戲王歷代主角跟愛情完全絕緣的就只有十代而已,遊戲喜歡杏子、遊星和亞紀互相喜歡、小鳥向遊馬告白成功!

>所以我認為上代務應該不會讓我們失望,看看5D's的牛尾END就知道吉田伸是怎麼對待我們的期望,明明都要親下去了!

>不過番茄和柚子這對真的很像百合……
我真的可以認為這對百合值得期待嗎?

自從吉田伸弄出牛尾END後,我就超恨他的;直到小鳥告白成功我才釋懷,但不夠啊!我要看到遊馬和小鳥的後日談啊!

遊戲單戀杏子(劇場版補完)、十代根本就是愛情絕緣體!

遊星會等亞紀回來吧?遊馬和小鳥這對我死而無憾了!

是說就真的只有十代是基佬!其他主角的情商都算正常!

拜託上代務請你寫好ARC-V這部動畫,還有請你交代番茄和柚子這對百合吧!
(゚∀゚)<: 說實在的大家對遊戲王女主角的怨念真的是本代徹底爆發了呢 (x5gotz9I 15/03/01 00:47) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 不過其實我有點想看用愛的力量印出來的卡(?) (x5gotz9I 15/03/01 00:47) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 十代哪有愛情絕緣?他可是接受了尤貝爾深夜檔等級的求愛啊 基佬跟愛情絕緣怎麼會是等號呢 (eNfcxaB. 15/03/01 01:10) 223.143.*.*
(゚3゚)<: 十代才是最閃的好嗎! 與尤姊在一起永不分離~ (kbDJG5XY 15/03/01 01:23) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 不要把女角只當成戀愛對象好嗎 你以為這垃圾廢萌啊 (iLVXNF9o 15/03/01 08:39) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾end真的大吐血,蟹和秋分開就算了,結果又跑去見牛尾是三小 (OeYxBs1. 15/03/01 09:42) 1.174.*.*
(´_ゝ`)y━・~: 失戀了當然是去找好哥們訴苦囉 (I.SGfq92 15/03/01 17:32) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 明明就遊星自己不回應小秋 要說失戀也是小秋 (.1aX2OPw 15/03/01 23:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 以那個結局來看失戀的是秋,遊星沒有挽留她、看起來也沒有遠距離戀愛......不過未來再相聚的事誰知道呢 (9I7B0aWo 15/03/02 01:06) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 二創遊星不是都被設定成正太蘿莉控的嗎www (D8GfgToA 15/03/02 09:19) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 正劇裡遊星的表現就是很喜歡小孩子的 但明顯屬於父愛散發 又沒有變質 (R1lE33yA 15/03/02 10:34) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 對BG配對有所期待跟垃圾廢萌有什麼關係? (pIy4xOrI 15/03/02 12:18) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 幹你娘雞掰啦操 (cFz.XH62 15/03/31 20:56) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 我 (NNV2nU.M 15/06/02 21:15) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: p (eB3iQgfE 15/07/02 22:55) 42.76.*.*
遊戲王ARC-V預告 名無しの決闘者 ID:ncuxd03o 15/03/01 10:08:54 No.34743
遊戲王ARC-V 叛逆的霸王黑龍 2015/03/08
遊矢的新龍對歐貝利斯克部隊毫不留情地持續攻擊。然後遊矢好像被什麼附身,打倒敵人後仍繼續大鬧起來。權現坂和美惠留急忙趕到,拼命阻止變成那樣的遊矢。另一方面柚子對與自己相似的少女·賽琳娜說起了以前從黑咲那裡聽來,有關XYZ次元從融合次元那裡遭受慘劇的事。
腳本家:上代務/演出:望月敬一郎/コンテ:児谷直樹/作畫監督:宍倉敏
榊遊矢: 小野賢章 、ユート: 高木萬平 、ユーゴ: 高木心平 、柊柚子 /セレナ: 稲村優奈 、権現坂升:大林洋平、
山城タツヤ:新出ななみ、原田フトシ:知桐京子、鮎川アユ:明坂聡美、柊修造:板倉光隆、榊洋子: 遊井亮子 、
方中ミエル: 悠木碧 、ニコ・スマイリー: 飯島肇 、ナレーション:山路和弘聲の出演続き赤馬零児: 細谷佳正 、赤馬日美香:藤本喜久子、黒咲隼: 金城大和 、零羅: 石川由依 、中島: 早志勇紀 、
デニス・マックフィールド: 柿原徹也 、茂古田未知夫: 內匠靖明 、大漁旗鉄平:武田幸史、ハリル:村瀬歩、
坂巻學、渡辺拓海 、藤沼建人、野上翔、 大地葉 、濱野大輝
>>No.34732
>我真的可以認為這對百合值得期待嗎?
>拜託上代務請你寫好ARC-V這部動畫,還有請你交代番茄和柚子這對百合吧!
將等級12的強壯柚子和霸王番茄進行疊放!構築疊放網路!從漆黑的黑暗之中,反抗愚鈍之力的番茄之牙啊,現在降臨於世吧!超量召喚!出生吧,階級12,No.108小番茄!
(゚∀゚)<: 咦?強壯柚子啥時跟黑咲抬槓了 (x5gotz9I 15/03/01 10:46) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 靠杯 也太顛覆角色認知 柚子也被什麼給附身了是嗎 (.1aX2OPw 15/03/01 10:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有,就黑咲跟素良第一戰時一邊開RUM,一邊說自己怎樣被襲擊 (PXTzaseo 15/03/01 11:02) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 美惠留!? 不是已經被淘汰了嗎 (oru/9jsw 15/03/01 11:57) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 靠 這個召喚語是三小? (NHVGf9OY 15/03/01 15:29) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 茄子跟香蕉也在上面......又是回憶畫面? (yvOnqWjY 15/03/01 16:02) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 霸王蕃茄的聲線確定是茄子無誤,另外從劇情的演進來看不再回憶畫面,所以香蕉應該會登場 (RkPeteXw 15/03/01 22:54) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 上段推文修正『可能不再是』 (RkPeteXw 15/03/01 22:57) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:M2Mwymwo 15/03/01 11:36:49 No.34746
話說黑咲用"不會學敵人的召喚法"來當判斷基準真的很莫名其妙
怪了,阿人在XYZ次元就不能用融合喔?看看同步的雙主角皆會
他們所處的心城明明也有人全召喚法精通

而且因為敵人在用所以自己就不用簡直愚蠢
人家也有吃飯那你要不要乾脆絕食?
更別說知己知彼才能百戰百勝這道理...神經喔
如果說xyz次元的反抗組織都是這種心態也難怪會被人瞧不起
(゚∀゚)<: 現在不知道是XYZ次元遭受入侵後才知道有其他召喚法,還是XYZ次元最流行XYZ召喚,其他召喚不是沒有而是很少人用 (9g2Msip2 15/03/01 12:30) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 按照前代判斷融合是4個次元都有但學院將其作後續延伸所以其他次元用的人相對少很多(ZEXAL)更是只有快斗用過 (bzsLW9uo 15/03/01 12:54) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 還有一個在雲宵飛車上用磁石的喔 (39Za95qM 15/03/01 14:41) 42.75.*.*
(゚∀゚)<: 問題是arcv裡融合同步xyz次元的設計比較像是3前作的平行世界,說不定哪個次元就只用哪個召喚方式 (L/Gn4d4I 15/03/01 15:06) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 之後看看其他次元的人會不會全精通吧......而且他們也常常說甚麼"真正的oo召喚",說不定只有該次元的人才能把該次元的召喚最佳發揮(那個召喚能量) (L/Gn4d4I 15/03/01 15:08) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 超融合 加速同步 升階是獨有的吧 (BTeabvc6 15/03/01 15:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 超/接觸融合、黃金/三角(加速)同步、升/降階,應該是這樣吧 (.M3xXHYA 15/03/01 17:52) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 還有 (XKWE2BQY 15/03/02 04:16) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 六十郎也用過 (XKWE2BQY 15/03/02 04:17) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 其實這些特殊召喚技都是前代主角千辛萬苦推進主線才領悟的,不希望AV角色沒有好一點的相關設定就能隨意使用 (D8GfgToA 15/03/02 09:23) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 好像隼跟霸王遊矢會用升階是沒問題啦,但如果要會降階的話希望會有劇情設定為何會用而千萬不要單純只是印出來當外掛用 (D8GfgToA 15/03/02 09:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 是說不學敵人的召喚法不是遊斗說的嗎 (XmCFPMdg 15/03/02 20:06) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 當鳥哥顯然也接受這說法 (3FJqV00Y 15/03/03 00:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 但 (3FJqV00Y 15/03/03 00:23) 220.143.*.*
(╬゚д゚)<: 準: 我也是千辛萬苦才領悟rum的啊!! (IELFUzn. 15/03/09 14:15) 202.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nvfu0r36 15/03/01 16:19:18 No.34750
> 話說黑咲用"不會學敵人的召喚法"來當判斷基準真的很莫名其妙
畢竟他家被融合廚蹂躪了

你想想那些抗日份子的後代是不是跟日本扯上關係就做噁

舉個例子來說,
假如你今天房子被日本人轟炸了,老爸被拖去東北做病毒實驗,
老媽被先O後殺,跟你很要好的隔壁小明阿華通通都被敵人玩真人無雙幹掉了
你好不容易救出被好幾個裸體大漢包圍,內褲都被扒一半,全身都被玩透了,只差內褲還沒脫的你妹
兩個人苟延殘喘活下來
這情況下你會覺得你妹會自己跑去哈日還準備當皇民嗎?

同理隼會覺得和他體驗過那種時空背景的妹妹不可能去學敵人的作戰方式也無可厚非
當然之後編劇要用柚子是琉璃的平行世界分身或是記憶錯亂之類的理遊來玩弄黑咲又是另一回事

總之黑咲的心境不難理解
(゚∀゚)<: 純論理智當然是師夷之長以制夷,可以說黑咲這樣很不理智,但感情上絕對是可以理解的... (L/Gn4d4I 15/03/01 16:47) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 那個...........「種族」跟「武器」不一樣吧,有可能對方開坦克碾過來,我們就偏不用坦克堅持騎兵嗎 (56V.o8NE 15/03/01 16:47) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 理智的地方當然是自己的「武器」比別人強,因為事實上本來就應該如此...... (YzSZaH8o 15/03/01 17:16) 79.44.*.*
(゚∀゚)<: 用坦克跟騎兵做比喻不太合適吧,融合和XYZ比較有那麼懸殊嗎? (ar9Au8Wg 15/03/16 00:35) 14.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Hy69NxFI 15/03/01 17:00:56 No.34751
附圖

Σ(゚д゚)<: 完全惡墮了啦 (agxy.Yhw 15/03/01 17:37) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NrCtUoGQ 15/03/01 17:10:50 No.34753
附圖
本周實況
http://board.futakuro.com/jk2/res/1230714.htm
(*゚∇゚)<: 新的RR下怪!貓頭鷹! (I.SGfq92 15/03/01 17:30) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dTB00OWY 15/03/01 17:18:56 No.34754
附圖
本集重點:
丹尼斯牌組有「融合」,加上對賽妹放水放很大。
丹尼斯你真的不是紫甘藍偽裝嗎?
如果他不是紫甘藍的話,這部製作群有史以來放過最大的煙霧彈。
(゚∀゚)<: 這種敵方臥底梗布魯諾跟貝庫塔已經玩得難以超越了,這部別再來了 (pd3Fm40. 15/03/01 17:30) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 會融合,是遊里機率上升,不是就要交代遊里跑哪摸魚了XD (.M3xXHYA 15/03/01 17:54) 220.129.*.*
(´_ゝ`)<: 是的話就需要交代為啥他一個臥底LDS的人,學遊勝的決鬥風格比遊矢還像… (.1aX2OPw 15/03/01 23:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 第一部BOSS已經確定是社長的話,遊里在第一部說不定不會有決鬥 (D8GfgToA 15/03/02 09:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 如果真的遊里=丹尼斯 那倒也在第一部決鬥過了 (R1lE33yA 15/03/02 10:36) 223.143.*.*
叛逆的霸王黑龍 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:31:04 No.34756
附圖
將等級7的異色眼靈擺龍和暗黑叛逆超量龍疊放!構築疊放網路!
(゚∀゚)<: 下巴龍沒等級喔,應該是升階吧 (pd3Fm40. 15/03/01 17:33) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 這是預告裡的台詞 (vDgtgs7U 15/03/01 17:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 剪影好獵奇啊…… (0IL7r/ZM 15/03/01 17:34) 111.249.*.*
(゚3゚)<: 剪影有夠奇怪.... (Hy69NxFI 15/03/01 17:47) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 居然是預告台詞!?結果下一集決鬥盤喊Error就神作了 (pd3Fm40. 15/03/01 18:14) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 少騙我了這是機械族對吧 (Pw1lamMI 15/03/01 18:47) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 下巴怎麼去了尾巴那邊!! (ULOFt/x6 15/03/01 20:45) 116.48.*.*
(´_ゝ`)<: 勝鬨有話要說亞 (VnCzG/eE 15/03/02 00:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 明明是融合次元的最強稱號(霸王)卻用在超量怪獸上真的好嗎 (D8GfgToA 15/03/02 09:27) 223.255.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 沒人覺得那幾根找得像是龜頭嗎? (GV/3SA3I 15/03/02 22:28) 220.133.*.*
(゚∀゚)<: 不管是什麼 都騎給你看 (3FJqV00Y 15/03/03 00:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 也 (.gOmNx7M 15/07/04 00:53) 42.76.*.*
月光舞貓姬 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:37:53 No.34758
附圖
①:解放自己場上一隻「月光」怪獸,這個回合可以對對方場上所有怪獸進行2次攻擊,發動這個效果時,對方的怪獸不會被第一次的攻擊戰鬥破壞。
(*´∀`)<: 腋下...足...嗚喔喔喔!!! (´◓Д◔`) (x3n3S5Cs 15/03/01 18:12) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 2400是要能打死誰.. (BTeabvc6 15/03/01 18:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不就是對弱小的怪獸進行鞭屍刷傷害 (PXTzaseo 15/03/01 19:33) 218.250.*.*
古代機械獵犬 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:42:52 No.34760
附圖
古代機械新卡,看來真的跟GX扯上關係了!
(゚∀゚)<: 庫諾諾老師的教誨沒有白費!!! (Wz8M1RUI 15/03/01 17:44) 49.214.*.*
: 新的古代機械!!YES!YES!YES!YES!YES!YES!!! (QYudlGg. 15/03/01 17:55) 42.70.*.*
(`・ω)<: 風評被害ナノーネ (pd3Fm40. 15/03/01 18:00) 61.230.*.*
⊂彡☆))д`)<: 超量次元一堆戰鬥中開的魔陷,現在想想會被古代機械打爆也是理所當然 (BTeabvc6 15/03/01 20:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 古代需要新上怪! (8BxoUsjE 15/03/02 00:07) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 5DS明明有說過古巨機系列是精英教師才會用的... (D8GfgToA 15/03/02 09:29) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RkPeteXw 15/03/01 17:42:57 No.34761
附圖
霸王蕃茄:不,我不要NTR

丹尼斯絕對是紫甘藍無誤
無論是和素良一樣的口吻,抽到融合卡及看到歐貝利斯克軍團時的反應
紫甘藍根本就和貝庫塔如出一轍
紫甘藍:鏘~鏘,現在來揭曉衝擊的事實!!
(☉д⊙)<: ハルトオオオオオオ!! (bzWJYLhU 15/03/01 22:59) 140.112.*.*
兩人疑似疊放成霸王 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:44:56 No.34763
附圖
看來這兩人本來就是同一人的可能性愈來愈大了!
魔術師新卡 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:46:49 No.34764
附圖
相生的魔術師、相克的魔術師
(゚∀゚)<: 印卡啦!!!(灑花 (qRz0AODQ 15/03/01 18:00) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 魔術師終於來啦 (ePd9tFKY 15/03/01 18:22) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 兩張靈擺效果都跟等級有關。相克改階級為等級,相生將等級變為和另一隻怪獸相同等級! (NHVGf9OY 15/03/01 18:27) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 相生的效果我需要啊 希望有在905的實卡名單裡 (bzsLW9uo 15/03/01 18:29) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 下回是把反逆龍變LV4 之後在和場上異色眼變成LV7 所以霸王龍是R7....征龍表示愉悅 (BTeabvc6 15/03/01 19:10) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 闇屬性龍族L7 x 2 (J.Pnm5DE 15/03/01 19:41) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 時讀月讀都快哭出來了 (1eaBkC.. 15/03/01 21:55) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 是星讀不是月讀....不過以後或許也真有可能出現月讀日讀之類的新魔術師也不一定(? (AZNyyr5Y 15/03/01 22:20) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 從河馬被無情捨棄後遊矢真的讓我完全感覺不到他對卡組的羈絆,小喪可能真的很久都不會再出來了 (D8GfgToA 15/03/02 09:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 他對卡片就只是當卡片看待啊 卡片被貶損也不會過度反應 要是突然來個和卡片有羈絆感才突兀 (R1lE33yA 15/03/02 10:43) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 你有看第三集嗎? (lLOzWsng 15/03/02 12:07) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 就是看過才這麼說 怎麼了? (Oj8tu/Xw 15/03/02 16:30) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有人想過...其實也可能會是4階... (jM6qvVJY 15/03/03 01:29) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 動畫沒有不可能 別用OCG角度看就好了 (OBHZOtbw 15/03/03 11:08) 218.173.*.*
急襲猛禽-武力林鴞 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:48:56 No.34765
回覆: >>34800
附圖
黑咲有三隻「急襲猛禽-武力林鴞」。
(゚∀゚)<: 你們終於在動畫出場嗎? (oFHD7rVI 15/03/01 18:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 竟然能夠超量出三隻,隼你究竟是用了甚麼卡賺得飛起? (xbvXtOs2 15/03/01 18:55) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 有一張rr送墓可檢索同名,本身場上有rr可特招 (BTeabvc6 15/03/01 19:08) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 才第一回合就10特召......還好動畫把說書過程省掉了 (k92ECMnU 15/03/01 19:18) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 重點這張是PP包阿 3包是要逼死誰 (.ia.9Pac 15/03/01 20:00) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 往好處想 這個指定3張RR 而不是3張色彩支配者 定完換對手哭泣 (.ia.9Pac 15/03/01 20:01) 123.195.*.*
(*゚∇゚)<: 隼爺真的是廚翻天......竟把現實中的場景給重現了... (7WLQjjJk 15/03/01 20:07) 124.11.*.*
(゚∀。)<: 素娘還有一張蓋卡,是時候開超融合叫舊神了 (BTeabvc6 15/03/01 20:53) 1.174.*.*
(*´д`)<: 現在日本一張快2000羊.......好在有早點收 (h/v6/sWc 15/03/01 21:15) 118.1.*.*
急襲猛禽新卡 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:50:01 No.34766
附圖
急襲猛禽新的下級怪獸。
(゚∀゚)<: 原來他有放別的 (W8otlNq. 15/03/01 21:24) 39.11.*.*
(゚∀゚)<: 總算不是3怪37坑了.... (AZNyyr5Y 15/03/01 22:21) 117.19.*.*
馬利克式顏藝 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:51:53 No.34767
附圖
番茄你變霸王都要顏藝嗎?
(゚∀゚)<: 城之內,最喜歡了 (4yPxKL9c 15/03/01 18:40) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: あああああああああああ (Pw1lamMI 15/03/01 18:49) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 馬力克:顏藝是尊貴的象徵,像你們這些凡人是不會了解的 (vtoihRuo 15/03/01 20:11) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: BF-疾風的番茄 (21oqw0Tk 15/03/03 00:37) 61.227.*.*
你們兩個是? 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:56:36 No.34770
附圖
忍者救走柚子和騷雷娜。
Σ(゚д゚)<: 柚爺又被公主抱...我在看少女動畫麼 (NlPEiqjY 15/03/01 18:02) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,你何時產生遊戲王ARC-V不是少女動畫的錯覺? (NHVGf9OY 15/03/01 18:03) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 這兩個忍者似乎有特殊的背景? (dQXSZJZw 15/03/01 18:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以我看G鋼的經驗,這兩人應是番茄或是番茄老爸的分身對吧? (oFHD7rVI 15/03/01 18:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 不過竟然沒露內褲……可惡! (NHVGf9OY 15/03/01 18:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓上+1 我也想看柚子的內褲啊! (VtgiMKxM 15/03/01 19:21) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 鐵壁柚子 (D06TPKqo 15/03/01 20:02) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 果然時星讀就是要配忍者巨神鳥(錯亂中 (BTeabvc6 15/03/01 20:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這話柚子的光影讓我GGININ... (BTeabvc6 15/03/01 21:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 反正柚爺也習慣被抱了(?) (Lp/ECSi6 15/03/02 09:08) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 忍者待遇真好啊,出場至今沒被打臉還有公主抱,話說之前有說過忍者是社長安排的後手嗎 (D8GfgToA 15/03/02 09:36) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 忍者:其實我們是同步次元的人,出身在滿足鎮 (lMtFPJlM 15/03/04 01:21) 1.175.*.*
超級番茄人 霸王番茄 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 17:59:08 No.34771
回覆: >>34789
附圖
霸王番茄超帥的!

看來是不會再跟主線劇情脫鉤吧!
(゚∀゚)<: 何勘違いしている?まだ俺のエンタメフェイズは終了して無いぜ (XXbDLql2 15/03/01 19:20) 61.223.*.*
(*´д`)<: 用等級7的靈擺龍和階級4的超量龍進行叠放, what~!? (Szi/IFfw 15/03/01 23:15) 60.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pd3Fm40. 15/03/01 18:29:32 No.34773
附圖
提供
(゚∀゚)<: 番茄也中了這招嗎.....話說美惠留因為電視上看不到(線路被切了)所以直接跑到現場了 (bzsLW9uo 15/03/01 18:39) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 字太小了拉 (xH5cJSEo 15/03/01 21:51) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CskOSdf6 15/03/01 19:15:27 No.34774
附圖
番茄抱枕
(゚∀゚)<: 蘋果妹超可愛的rrrr (WqjYnNMA 15/03/01 21:31) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bzsLW9uo 15/03/01 19:56:19 No.34775
附圖
偶然找到的 改的真棒啊
: illust_id=48628736 (bk3S2yL2 15/03/01 20:10) 113.253.*.*
番茄你果然是賽亞人! 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY 15/03/01 20:54:28 No.34789
回覆: >>34796
附圖
>>No.34771
姥名:遊矢生氣的話會變成超級野菜人呢!(注:這是文字梗。野菜日語yasai是賽亞saiya倒過來)

番茄你果然是賽亞人!那麼柚子生氣的話也會?
(゚∀゚)<: 番茄 柚子 茄子 香蕉 紫茼蒿都是蔬果 當然都是賽亞人啊! (VtgiMKxM 15/03/01 22:23) 140.128.*.*
最近的融合素材還真鬆 名無しの決闘者 ID:BTeabvc6 15/03/01 20:57:29 No.34791
回覆: >>34793
附圖
阿哈哈卡牌了吧,打融合的人常常會遇到這種狀況呢(゚∀。)

如果丹尼斯真的是紫甘藍,那Em是不是他真的牌組就有問題了
除非他的融合龍是Em*2隻去合

既然下集番茄要拿異色眼+反逆去疊R7
說不定以後還會有淨翼+異色眼疊R7
反逆+鏡翼融合之類的...根本大雜交派對
(゚∀゚)<: 別忘了紫甘藍要在LDS未發現時,同時抓到二隻,萬一打敗賽妹或是被賽妹抓包再加上LDS八大主流圍攻。你以為他會逃跑成功嗎? (XqXtp5/k 15/03/01 21:19) 126.88.*.*
(゚∀゚)<: 現有的三隻龍都沒有吃固定素材的,融合龍肯定也是汎用素材 (ePd9tFKY 15/03/01 21:22) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得Em和超量技術是紫甘藍在LDS臥底時期拿到所以不會有能量過大問題,萬一融合不是讓社長懷疑奇怪為何超量課程學生用融合能量太過強大? (dAkRsreU 15/03/01 21:24) 180.60.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好是最汎用的等級X怪獸×2 (NHVGf9OY 15/03/01 21:24) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 啊 是融合龍的素材條件怪獸×2 (NHVGf9OY 15/03/01 21:28) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 對手的怪獸×2 (oejgRbBE 15/03/01 21:37) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 這比超融合還過份wwww (ePd9tFKY 15/03/01 21:54) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 比方說超量*2也就是把超量當飼料...也構成去入侵XYZ次元的理由這樣如何? (.1O.QDv6 15/03/02 07:20) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 放一張融合融舊神也可以吧 (H7jbCxIQ 15/03/03 09:06) 202.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:A6Bo725A 15/03/01 21:36:52 No.34792
附圖
日本那邊對RR怨念好深W

上一張還是隱匿伯勞 換到這幕後

新RRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

953 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:09 ID:4kKNCh7Q
新規キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

957 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:10 ID:FfypeIE6
新規キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

959 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:2frkO8zs
新規キタアアアアアアアアア

961 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:Jx2SMra6
おおおおおおおおおおおおおおおおおアニメ新規だあああああああああああ

960 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:xXivrwE2
ファジー!?

977 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:14 ID:RJNJVqh6
新規だと!?

955 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:10 ID:0z/iyhDc
なぜ新規RRがここに?逃げたのか?自力で脱出を?

984 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:16 ID:6IorC9Pc
【朗報】新規RRきたあああああああああ!!!

993 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:18 ID:PaUIMDis
新規だあああああああああああああああああああああああああ

18 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:49 ID:49WOBnH2
ひゃあ!新規だァ!

19 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:49 ID:s2Y5YQoY
新規とか惚れる
(゚∀゚)<: 因為那邊很多不審者啊 (2KIpSkBE 15/03/01 21:57) 36.231.*.*
(´ー`)<: 借樓說一下,病po爹蘇,我還活著,雖然有些抱歉 (bGn1QUXw 15/03/02 01:40) 36.233.*.*
(´ー`)<: 但這周會照時弄上,很長~~~~一串,請靜待,謝謝 (bGn1QUXw 15/03/02 01:41) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 哦哦哦哦哦哦哦哦哦 是病PO (OS3hQ9H2 15/03/02 09:16) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 先推倒病PO告白 (D8GfgToA 15/03/02 10:29) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 舔病po (R1lE33yA 15/03/02 10:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 病PO!!!啊嘶!!!! (bxmKFOFc 15/03/02 15:08) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 病PO (Z.JNSb6o 15/03/04 10:20) 140.128.*.*
(つд⊂)<: 那個...完稿速度不如預期,可能要延後合併,對不起 (aedyC4O. 15/03/06 16:24) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 病po太客氣9了 又不欠誰 (1l6GMs46 15/03/06 22:49) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:h4dLS.wg 15/03/01 22:02:39 No.34793
>>No.34791
這集看完肯尼斯是遊里偽裝的機率變高了,
明明可以用超量和融合和破解賽妹的戰術卻故意不用。
有蓋牌卻看到黑影也不用就直接打輸。
目前遊里別說是正式出場,連他的性格不知道?
如果肯尼斯是遊里的話,遊里性格肯定不是標準的融合次元戰士。
融合次元的人都覺得融合最高,超量最下賤。
遊里能讓零王完全信任的原因,遊里本身不排斥其他召喚。
光是最優秀的派遣員素良都都只玩融合召喚。
其實不太希望肯尼斯是遊里,雖然肯尼斯目前為止的行為實在很怪。
・゚(ノд`゚)<: 不太希望丹尼斯是遊里+1 看前兩集的表現還希望他是單純引導番茄成長的角色.... (i.SWMYBs 15/03/01 22:09) 1.164.*.*
(〃∀〃)<: 4*2...好想用鳥槍...不行我要忍住 大概就這樣的情況吧 (BTeabvc6 15/03/01 22:26) 1.174.*.*
(〃∀〃)<: 我...已經用了2次啦 (5bukHlnc 15/03/01 22:51) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 光是他知道超量次元的殘黨是什麼意思就很可疑了 (lX0RabLk 15/03/02 01:22) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 就單單看閃光抽是融合,這點就幾乎確定是游里了 (OS3hQ9H2 15/03/02 11:50) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 希望丹尼斯不要是反派.... (pIy4xOrI 15/03/02 12:24) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 遊里穿到跟反派一樣,有可能是引路人嗎.......... (JUQqpibo 15/03/02 14:10) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 沒人吐槽原po的“肯尼斯“嗎…… (NtanFbTU 15/03/03 13:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可是丹尼斯看到兩個長相一樣的人也有驚訝一下,而且不像是演的 (FfkWA2Ow 15/03/03 13:47) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 他聽過瑟瑞娜這號人物 從出牌才確定眼前就是本人 是演的也不意外 不是太難的騙術 (NtanFbTU 15/03/03 23:49) 223.143.*.*
超級野菜人蕃茄三階變化 id=49033831 ID:Oo28weWc 15/03/02 00:07:34 No.34796
附圖
>>No.34789
超.級.蔬.果.賽.亞.人
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rQPWAAKY 15/03/02 00:20:39 No.34800
是說,現在的蕃茄會讓我聯想到秋/亞紀的說……
同樣都是S臉女主角

而單尼斯比起遊里,我更懷疑是不是遊勝派來的

>>No.34765
相同階級的X怪3隻……要來了嗎?遊馬!(這畫面我第一個想到就是可召未來皇了)
(゚∀゚)<: 結果遊里實際上是遊勝派去融合次元臥底的 現在是去LDS雙重臥底 突然覺得都說得通了 (R1lE33yA 15/03/02 10:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且遊里也就脫離反派定位 (R1lE33yA 15/03/02 10:47) 223.143.*.*
⊂彡☆))д´)<: 其實遊里還是美國派去的三重臥…… (OS3hQ9H2 15/03/02 11:53) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 超展開,其實遊里是遊勝從基礎派去融合方當臥底的間諜,遊里的真實身分是基礎次元的遊矢,現在這個番茄頭的遊矢才是真正的融合遊矢 (pIy4xOrI 15/03/02 12:23) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 你這樣一說,不知為何我腦中就閃過了CLAMP作品的小狼跟小櫻... (D8GfgToA 15/03/02 13:35) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 光ZEXAL的100張No.卡就跟小櫻的羽毛一樣類似 (lLOzWsng 15/03/02 14:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 小櫻的羽毛.... 櫻毛! (JKyme4Ho 15/03/02 17:44) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你…… 不過庫洛牌也是一樣的東西 (lLOzWsng 15/03/02 18:04) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊矢柚子是參考小狼小櫻的話 …… (lLOzWsng 15/03/02 18:07) 120.108.*.*
手札はなし 宇智波一族對於古代機械獵犬的解讀結果 ID:8z7/Vdc2 15/03/02 01:04:41 No.34801
①:このカードが攻撃するXXXXXダメージステップ終了時まで、相手は
魔法・罠カードを発動できない。②:1ターンに1度、相手フィールド
にモンスターが存在するXXXXXXXXXXXXXXXXXXX相手に600ダメージを
与える。③:自分フィールドXXXXXXXXXXXXXXXXX「古代の機械」モンス
ターが存在する場合にXXXXXXXXXXX自分の手札・フィールドから、融合
モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送
り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(゚∀゚)<: 靠www是強化版的接觸融合www (q.DxFldM 15/03/02 03:19) 220.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3xSIJ5To 15/03/02 05:29:01 No.34809
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 原來他們是異色眼的變種擬人化,那2位前輩呢? (myMYSFCg 15/03/02 07:06) 79.44.*.*
(゚∀゚)<: 原來符文眼是母的喔!騷,想X (Cnj3tBdw 15/03/02 07:41) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 所以柚子妊娠決定! (f67vVW5g 15/03/02 08:23) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼不記得有這一幕?= =哪一集啊 (BAMFepRY 15/03/02 12:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 最新一集 (hTbS2Byc 15/03/02 20:13) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5iwmdkcE 15/03/02 09:26:30 No.34810
附圖
讓你大滿足
(〃∀〃)<: 大☆滿☆足 (OS3hQ9H2 15/03/02 09:39) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 誰啦你wwwww (isyyNgWk 15/03/02 11:07) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 下回 ARC-VD's 0手牌VS戰階坑 好戲才正要開始呢! (7UQWROkI 15/03/02 18:09) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:34rusxeU 15/03/02 09:56:29 No.34813
附圖
我只是路過的人外控
手札はなし 名無しの決闘者 ID:34rusxeU 15/03/02 10:00:26 No.34814
附圖
(`・ω・)所以附加檔案的大小能再寬限一些嗎
(゚∀゚)<: 騷兔兔 (OS3hQ9H2 15/03/02 10:04) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 悠木 (CaYjYRG6 15/03/02 11:43) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 融合後變成那樣無法接受阿 ... (p6bUCYWE 15/03/02 13:11) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 融合成乳搖熟女也很好阿 我的菜 一次滿足各種口味 (Oj8tu/Xw 15/03/02 16:37) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 重聽一次還真是碧配的W (f67vVW5g 15/03/02 21:26) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 喵~ (OBHZOtbw 15/03/03 11:08) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VU3qikDk 15/03/02 13:15:08 No.34818
回覆: >>34827
不明白這集編劇在搞毛
就算想製造遊矢的危機
那個規則也太瞎
前面1VS3都有第一回不能攻擊的規則
現在鬧哪樣?
如果順序是遊矢先也就算了
現在遊矢是最後一個,如果對面兩個都照攻擊力過2000的,遊矢打屁?
(゚∀゚)<: 混戰規則每一部都很扯(上部很扯的過山車決鬥剛好也是上代負責的),反而是大家覺得最扯的DM在這方面做得最好(比如決鬥城市篇四人決鬥安排四強賽對手那場) (D8GfgToA 15/03/02 13:41) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 一對三本來就不合情理 反正人家都沒出魔陷了 想想游星一回合三鬼柳那次也是對方也沒出多少張 (KCJ.ApOA 15/03/02 14:12) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 悖論:對啊對啊 一對三根本是卑鄙小人才會採用的戰術 (T6.QleNo 15/03/02 15:50) 118.163.*.*
゚∀゚)σ<: 你有什麼好抱怨 明明自己要一挑三 遊戲沒跳黃金雞 十代沒超融合已經給你面子了 (k8UEvYoM 15/03/02 16:04) 125.224.*.*
(TдT)<: 千尊:同上 一個還是幽靈 (R1lE33yA 15/03/02 16:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 哥德溫:誰叫你不比騎乘決鬥w (PZ8/ybU6 15/03/02 16:48) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 阿波利亞有話要說 (ApbPbpCc 15/03/02 17:20) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 千娘表示不單要被三勇士圍攻,還被其中最無恥的直接肉身打爆 (D8GfgToA 15/03/02 17:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 他們其實之前都是靠4打1混戰輪完一輪殺人吧www (3yrjTiMQ 15/03/02 18:00) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 上面這些我記得在規則上都多少有規範吧....有的是LP提高,有的是大家第一回不能打,在不濟的都有先攻權......游矢這個.... (l8AwxpuM 15/03/02 18:01) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 阿波:規則壓倒性的不利,這是為了給予渺小的希望 (T6.QleNo 15/03/02 18:16) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實為了表現出霸王番茄的實力的話。早在第一回合就該爆殺對面那三個垃圾了。螃蟹不但早就做到還做得很漂亮(噁心) (75i8yui6 15/03/02 18:50) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 融合這樣搞是有誰能嬴啦?!除非你手牌有消戰者之類的手坑,不然如果後攻的話融合用五人打就必勝了,難怪超量會輸給這些雜兵了。 (uU9DiiZU 15/03/02 18:57) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 最爽的一VS多規則大概是衝突鎮的起手5*對手數張手牌 (axFWDsNs 15/03/02 19:15) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 黑遊矢:我知道你們下一回合*3也是打不死我的 叛逆打一下就END (OjyVGV8I 15/03/02 19:54) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 規則這樣搞 只會讓人覺得對面三隻根本弱爆了 一對一的話基準次元隨便一個路人都能打贏(反正他們只會叫機械狗) (dXJMNq1I 15/03/02 21:30) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 我是很好奇是卡手到什麼地步才能6張手牌除了一只狗,一張魔陷/下怪/上怪都沒有???? (4RY3CKNM 15/03/02 21:59) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 3個人5+6+6張手牌,竟然他X的沒有一個人用的出一張融合怪,你們融合次元是混假的喔 (l8AwxpuM 15/03/02 22:57) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 手上3巨人+2巨龍吧...不過下集番茄好像會在受到新的危機,應該不會只是被狗噴600,就看第三人了 (tooppxLU 15/03/02 23:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 被變成卡的三騎士:我們的怪比狗還高而且還是3打3,為什麼我們輸了還0手牌? (rWjsFLNo 15/03/06 15:41) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BGpBPXvA 15/03/02 18:48:16 No.34821
賽雷娜這種強氣馬尾女
牌組又是用萌中帶騷的怪
令人燃起施虐心跟征服慾
(゚∀゚)<: 同意 (hTbS2Byc 15/03/02 20:15) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 所以該用蠕蟲牌對付 (tooppxLU 15/03/02 20:37) 1.174.*.*
(´ρ`)<: 吃我的觸手牌組吧!口桀口桀口桀 (gSClYgSo 15/03/03 10:49) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 可惡,想推~ (rWjsFLNo 15/03/06 15:43) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OS3hQ9H2 15/03/02 18:54:51 No.34822
回覆: >>34843
附圖
魔王番茄根本帥到爆炸,一整個就是隱藏BOSS啊,

比起霸王十代又多了另外一種風味(S)阿

「好戲……現在才要開始呢。(邪笑」
(゚∀゚)<: 娛樂決斗(現實觀眾) (uU9DiiZU 15/03/02 18:59) 42.2.*.*
(|||゚д゚)<: 遊戲王的慣例主角一定要會黑化+顏藝是吧........到了後面全轉成混亂正義屬性 (SwZ4XZ4E 15/03/02 19:13) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: 說好的娛樂決鬥呢 (KXtkl1oQ 15/03/02 20:21) 220.143.*.*
(´∀((☆ミつ<: 姥名的影子好高級 要AGO化難度好高 (TEpR7slc 15/03/02 21:18) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 5DS當時還覺得他普通好而已,沒想到到了arc-v整個突破天際了!! (7l7UOqUM 15/03/02 21:57) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 蛯名不是ZEXAL才加入遊戲王的嗎? (aqTR/T0E 15/03/02 22:02) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼記得5DS就有了...還參與劇場版作畫呢.... (zQqF3P8I 15/03/02 22:11) 1.161.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 樓上你可以拿同集內他畫的社長AGO去裝 (KXtkl1oQ 15/03/02 22:13) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 在動漫畫唯一沒黑化的就只有九十九遊馬 (個體單人),20集的標題是詐欺,97集黑化的是Astral (有錯請指正) (Oo28weWc 15/03/02 22:55) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 還有動畫的遊星啦 (KXtkl1oQ 15/03/02 23:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 動畫遊馬應該是轉生前黑完了所以轉生後沒黑過 (4RY3CKNM 15/03/02 23:42) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 遊星第一集第一句話就說對手是雜魚...整部5ds最嗆的時期了吧 (tooppxLU 15/03/02 23:51) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊星有那個資格去嗆人呀... (incCxn2k 15/03/02 23:57) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 我指的是『動漫畫』,也就是包含動畫和漫畫,遊星因為在漫畫有黑化過所以不算 (2qT7YeiU 15/03/03 00:14) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 唉,吉田你這遊馬線收得真是倉促................. (3FJqV00Y 15/03/03 00:19) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 同時在A,B,人界都佈下了後手應對的遊馬前生,動畫卻完全沒演出來,應該很多人都只是單純的知道遊馬是A娘的半身而已 (ffH3wP1w 15/03/03 08:54) 223.255.*.*
素良又要GG了 名無しの決闘者 ID:yq//vkxs 15/03/02 19:05:04 No.34823
附圖
素良跟隼爺打一整個狀況外阿
還被隼爺嗆
「不好意思我說書太久了,你要不要撿撿動作卡」
是有沒有這麼可憐阿WWWWW
(゚∀゚)<: 還好跳過過成了 不然那個說書誰看的下去啊www (4BX37G/6 15/03/02 19:07) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 就看素良下回能不能發威了~ (ZSsdOR66 15/03/02 19:16) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 其實就是剛開始做的動作loop,知道過程所以真的很幹www (75i8yui6 15/03/02 19:17) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 不過看素良的態度還滿有餘裕的樣子,這場決鬥不會那麼快分勝負 (oYQ8PwSk 15/03/02 19:37) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 如果蓋的是神慧我就買BD全套 (tooppxLU 15/03/02 20:03) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 如果蓋的是神慧我就買素娘等身抱枕 (OS3hQ9H2 15/03/02 20:05) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 腦中突然閃過IV爺打隼爺好像不錯看喔XDDD (rWjsFLNo 15/03/06 15:46) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nJYXSnoY 15/03/02 19:43:46 No.34824
歐貝利斯克軍團到底強在哪裡......用的卡根本弱啊!
幾年前追捕、跟賽蕾娜決鬥的教官們則是智障,「學院」會不會是專收笨蛋的地方(?)

這集很好看,可是看預告、下集又要崩了.....不要啊~~~
(゚∀゚)<: 融合次元的似乎都是頭殼有問題的人..... (JUQqpibo 15/03/02 20:03) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 看起來歐貝利斯克軍團就是玩圍毆戰術,4、5個打一個 (/lOQBfCM 15/03/02 20:10) 163.24.*.*
騎士團: .......... (UK.HJ/so 15/03/02 20:56) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 騎士團你們感覺如何? 感覺如何啊? (KXtkl1oQ 15/03/02 22:14) 220.143.*.*
(´,_ゝ`)y━・~: 講到這個才想到……遊斗的幻影騎士團是不是也悲劇了 (OS3hQ9H2 15/03/02 23:28) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 應該會找機會把霸王融合解除...不然番茄回殺能力越來越強了 (tooppxLU 15/03/02 23:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 說不定以後相生克會取代時星讀,對方被打能開卡反擊比較有看頭 (tooppxLU 15/03/02 23:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗的牌組除了下巴之外都在社長手上 (3FJqV00Y 15/03/03 00:20) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 就不知道社長肯不肯讓遊矢用 (3FJqV00Y 15/03/03 00:20) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 那被這群智障打死的現代決鬥者是? (qDvPTRIc 15/03/03 01:40) 111.248.*.*
(´_ゝ`)<: 其實也就這三個智障 我們不要以偏概全......什麼你說還有歐西里斯軍團 (OBHZOtbw 15/03/03 11:00) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 所以那個混戰第一回不能攻擊的規則到底為什麼鬼隱了,完全不合理呀。 (dWtmSl7M 15/03/03 21:13) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼融合次元的人一定要遵守基準次元的規則? (NtanFbTU 15/03/03 22:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 尤其當融合次元的人是不安好心的時候,不守規則很怪嗎?他們決鬥盤也是融合次元來的 (NtanFbTU 15/03/03 22:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 凱薩:這就是藍班歐貝利斯克軍團嗎? (rWjsFLNo 15/03/06 15:50) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D94nwWJA 15/03/02 20:16:19 No.34826
話說,我有個問題
猜測丹尼斯=遊里的這個論點,是有參考過時間的嗎?
丹尼斯=遊里的論點如果成立
就代表他一開始就參加大賽了
但素良是在大賽中途被送回去融合次元的
這個時間怎麼樣也對不上吧?

當然啦如果又洗記憶的話那我也沒話說了。
(゚∀゚)<: 素良跟遊里是分開行動的吧 為什麼時間要對上? (KXtkl1oQ 15/03/02 20:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑素良被遣返之後遊里才從融合次元去往基礎次元。不過也有「丹尼斯是真有其人,但中途被遊里偷天換日」的可能性 (XmCFPMdg 15/03/02 20:37) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 感謝樓上解釋,素良回融合次元被查記憶的時候零王才跟遊里說柚子可能是第四個特異點的不是嗎? (D94nwWJA 15/03/02 20:41) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,還有另一種可能遊里老早用丹尼斯身份混入LDS當臥底,後來因為零王發現第四個特異點才提早進行計劃。 (7N1BrePg 15/03/02 22:08) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 但是不排除遊里早就在基準潛伏許久吧 可能就是任務變更而已 也沒限制他不能往返 (KXtkl1oQ 15/03/02 22:15) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑當然這是以丹尼斯=遊里的論點為前提 (KXtkl1oQ 15/03/02 22:16) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有可能丹尼斯是遊里的手下,才被派去基礎世界的~ (rWjsFLNo 15/03/06 15:53) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:14ZhfzV2 15/03/02 20:17:44 No.34827
>>No.34818
蕃茄都能拿7星和4階去XYZ
人家三雜魚只是炮灰就算了吧
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4RY3CKNM 15/03/02 21:57:31 No.34830
屌影龍真是越看越悲劇,簡直可以說是遊戲王的阿卡林,本來如果跟星渣,霍普一樣設定成站場能力的話還可以多出場一點,現在有下巴龍在根本被拋棄,又不像霍普一樣有翻倍機會的神COMBO,未來應該只能當超量/融合/同調素材了吧
(゚∀゚)<: 給對手裝魔界腳鐐可以打4600...不過動畫應該不會這樣演 (tooppxLU 15/03/02 23:55) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:r8jFzNWk 15/03/02 22:53:33 No.34831
附圖
社長請快點印張出力穩定的刻度9P卡
在繼續這樣裝死下去你家DDD股票快要變廢紙
(´,_ゝ`): 社長:呼呼呼,等到越後出K社給的效果才越強阿 (OS3hQ9H2 15/03/02 23:24) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 沒看到社長忙著跟椅子合體中嗎 (4RY3CKNM 15/03/02 23:45) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 完全無法理解DD的搖擺為何要給這麼大的副作用 (q.DA8CEU 15/03/02 23:58) 1.163.*.*
⊂彡☆))∀`)<: DDD的刻普勒只是檢所契約書的阿 放P區太浪費 (M5mGTMQ. 15/03/03 00:17) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4RY3CKNM 15/03/02 23:49:13 No.34832
話說遊矢難得開新外掛,對手卻只是三隻廢物,按預告接下來也只是兩個前手下敗將來阻止他(阿權,圓神),就不能安排好一點的對手嗎
手札はなし 名無しの決闘者 ID:M5mGTMQ. 15/03/03 00:15:03 No.34833
附圖
相生怪獸效果:(LV4 P8)
一回一次選擇自己場上另一隻怪,自己攻擊上升該數值到回合結束

相剋:(LV7 P3)
一回一次場上光屬性???的怪為對像發動,????的效果無效
(不確定,太模糊了看不清楚)

都有魔術師之名所以可以用 相生+星讀 相克+時讀 搭配,
(實卡應該會弄成沒搭擋會變P4)
不過怪獸效果都好維妙阿...感覺相生會好用些 本身LV4 P刻也夠高
(゚∀゚)<: 而且是女的 (yhmN6hcY 15/03/03 00:33) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 長得像柚子 還有相克長得像番茄 (QkIkIsps 15/03/03 00:34) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d2L6grD2 15/03/03 00:39:35 No.34835
雖然這集作畫品質很高,可是就是有股很微妙的感覺

遊矢二度黑化畢竟還沒演完
上一次短短黑化的效果總感覺比較好
那個混戰規則真是太奇耙了
瑟雷娜跟柚子相遇,偏偏劇情又要展不展開的
實在有種一言難盡的感覺
我承認我很喜歡素良,所以不知道又送他去死的理由
感覺又是同個模式打臉一次,幹嘛一直虐他

以上三線我比較想看一次演一線好好演完..
(゚∀゚)<: AV會一集塞三場決鬥的情況在歷代算是滿特別的.....前幾代塞兩場都很少見了 (3FJqV00Y 15/03/03 01:17) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 一次處理太多線,每條線都雷聲大雨點小...明明可以很精采,但每次都輕描淡寫帶過的樣子 (3QvgTJfg 15/03/03 01:20) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 感覺素良這場應該能打臉隼爺一下,但最後仍會被反殺 (aVZ3o7iI 15/03/03 01:22) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 不過真的滿希望素良能贏一場 (aVZ3o7iI 15/03/03 01:23) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 三場決鬥還要無論是演出上的氣氛跟編排,因為每邊都剪來剪去同時三場又不同風格而顯得特別差 (ffH3wP1w 15/03/03 09:21) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 這集隼素良的決鬥故意斷在隼哥攻擊的時候,感覺下回素良會展開反擊。零王都發出交戰許可了,素良應該沒必要再藏招 (YCS1HgqA 15/03/03 18:35) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 說不定會拿出當初在跟遊斗決鬥時本來要用卻被強制傳回學院的禁制卡 (YCS1HgqA 15/03/03 18:39) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 如果隼爺輸素娘的話,超量方就沒人能打了阿~可說是超量方瓦解了 (rWjsFLNo 15/03/06 15:56) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eNaK7YMg 15/03/03 00:52:31 No.34836
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 有人發現時讀跟星讀從情人節那周就消失了 (lj3j8qNM 15/03/03 02:33) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ffH3wP1w 15/03/03 09:17:44 No.34839
回覆: >>34840
>>No.34835
演出真的很差,同時演出三場決鬥不是說不好,但決鬥構成也太混了吧

素良第一回合重複對遊斗的招數,完全沒有展開,隼平淡地說書然後戰階都沒進

騷蕾娜第一回合出了隻超針對丹尼斯第二回合的操作的融合怪,然後丹尼斯幾近沒有操作放水超明顯只是為了鋪伏筆,還不如不要浪費時間在這邊

三條狗說話很嗆,但兩個回合下來除了召一條狗之外,三人一張魔陷都沒有,也沒有召新下怪,所以手牌全是7星以上大怪? 就不能有更好的方式讓遊矢陷入危機嗎,偏偏要用超扯的混戰規則,第一人的第一回合之後其他人默認是第二回合所以可以直接攻擊我還可接受(因為是4人同時1VS1吧),但既然是這種混戰4人同時單挑規則請問為什麼遊矢要等到對面三人全部結束回合才到自己回合,這種規則的話遊矢明明也可以搶先到自己回合的,他也可以默認是接著對面第一人的第一回合啊

從對面實力跟超BUG的規則看來,我實在是感覺不到遊矢是有什麼危機啦,第一次升階新外掛用在這種地方真是歷代安排最差最沒說服力
(゚∀゚)<: 與其說是危機感 不如說是靠怒氣值開掛吧 (47xPvXXI 15/03/03 09:29) 124.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GJn22vEw 15/03/03 09:40:06 No.34840
回覆: >>34868
>>No.34839
一個只會叫古代機械狗這種垃圾的下級雜魚是在那邊囂張個屁?
沒有辦法一回合叫出古代機械巨人還敢自稱是學院的人?
我看超量次元根本就是太多人沒有隨身攜帶決鬥盤直接被打倒變卡才對吧?
不然就是被圍毆到死
ARCV看到現在最不舒服的一點就是他把遊戲王的規則拼命無視
先不說動作卡手上只能有一張還把他當COST檢一張丟一張
梁山伯雜魚A用的那裝備卡是上手就能發動,純粹就只是沒有撿卡時間限制拼命打人而已
但是這集的亂鬥甚至連5ds的開效果BURN機器人都比不上,一點緊張感都沒有
對面不過是叫出了一張2500的怪獸,三雜魚就慌了連計算600*3沒有辦法燒死對方也不會做,對面也沒後台什麼都沒有
你手牌到底有什麼用啊?
另外一邊說書,看起來就只是素娘又要輸了
剩下一場決鬥我只記得騷兔兔跟騷貓咪,還有神抽融合跟瞬間變臉,埋梗埋得這麼刻意真是難看
(゚∀゚)<: 除了上代腳本問題之外,我開始懷疑小野監督是不是沒有認真做這一部了,跟5DS一比功力差太多了 (ffH3wP1w 15/03/03 10:01) 223.255.*.*
(╬゚д゚)<: 除了劇本、人設、音樂外,腳本、演出、決鬥構成問題都很大 (kwFanezA 15/03/03 10:54) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得不重要的劇情可以快速代過 至於ARC V比前四代更令人期待 (osOaxSNo 15/03/03 11:06) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 應該說劇本、人設、音樂比較好,其他都有待加強 (47UC8HiM 15/03/03 16:43) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 圍毆 然後 不斷火球 手牌沒抗效果傷害的大該 ,就算你拿全盛時期都蒸籠都沒救 (W/klnpvo 15/03/03 16:50) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 我的回合x10 你說你鬥的贏嗎 (NtC/7lKQ 15/03/03 19:03) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 千主應該可以 光改對手效果就飽了 (Ri47qc8Y 15/03/03 22:20) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 去死去死團Xn:我的回合 召喚A球(以下略 (lMtFPJlM 15/03/04 00:12) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 最不怕效果傷害的應該只有達姿吧,LP對他完全沒有意義 (hgUegqMI 15/03/04 08:49) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 赤馬:嗯?火球?(跳反骨王 (lCPS6I02 15/03/04 18:26) 219.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:93Qkr96Y 15/03/03 10:36:10 No.34841
瑟雷娜真的越看越像隼妹了…
強氣、不聽人說話、不審(誤)都跟隼一個模板
可是她應該一直在學院…融合了?可是三年前她的性格就是這樣…

因為完全想不通所以在這裡我認為應該送隼一記無言的腹拳
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zI4hhOIA 15/03/03 10:59:14 No.34842
附圖
>>No.34835

我反而覺得一次三場決鬥這點決定的不錯,

畢竟其中有兩場是期待度很高的,丹尼斯那場反而是可有可無,

或許只是拿來表現丹尼斯的異常部分吧?


另外兩場就不一樣了,一個是魔王覺醒,一個是仇敵再戰,

這個不管是挑哪個先打,打完的那種高昂感覺,肯定到下一場的前期又都弱下來了,

又不用說有一場開頭還在說書……
(不過也是拉,牌幾乎都用過了,不展現一下特殊戰術也不太行)


總之這次我倒是認為弄得不錯,將三場混和,先把不重要的第一場結束掉,

然後把說書的部分也帶過,遊矢部分也直接帶到了高潮,

這集已經是難得有『幹,為啥又片頭曲了,時間過太快了吧!』的感覺啦


……不過下級拜託就別這樣搞,如果遊矢那邊打得精采突然轉回去那個鳥廚師決鬥……
(゚∀゚)<: 包含廚子那場嚴格說來算是塞四場了 雖然可以適應 但總覺得演出氣氛無法提升啊 只靠番茄變臉炒氣氛卻又在尾聲斷掉了 下集要看崩作畫... (OBHZOtbw 15/03/03 11:06) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 原po對廚師有什麼不滿嗎 他決鬥比番茄穩紮穩打多了吧 (ogWSFwbY 15/03/05 08:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 他就是路人甲 不用特別去帶到他的決鬥 大螢幕上秀一下就好 (ZSWZxpKI 15/03/07 20:49) 61.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OBHZOtbw 15/03/03 11:03:55 No.34843
>>No.34822
>>同時在A,B,人界都佈下了後手應對的遊馬前生,動畫卻完全沒演出來,應該很多人都只是單純的知道遊馬是A娘的半身而已

不知道這串能不能問前代番...
但是只看過ZX動畫的人想知道遊馬前世佈局是怎麼回事啊?? 連B界都設計過嗎??
該不會就只有A娘曾經託付過一馬那幕(無台詞)是線索吧...囧?
(゚∀゚)<: 最有印象的伏筆應該是千尊和阿乳遠古時的戰鬥那裡,爆炸後分裂的光是紅+藍,本來大家都以為紅是千尊;藍是阿乳,但最終話才發現原來在ZEXAL合體時也是這兩色的光 (DsYruGHQ 15/03/03 11:27) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 一馬第一次掉下A界看到的A娘應該是遊馬前生所留下的訊息才對,基本上一馬後來有什麼行動都可以認為只是跟隨遊馬前生指示的 (ffH3wP1w 15/03/03 13:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 動畫中E叔跟A娘事先完全不知道有遺跡NO跟過百NO,會將遺跡NO用來當後手對付七皇的人外就只剩下遊馬前生了,更恐怖的是千尊到死都只知A娘不知有遊馬前生 (ffH3wP1w 15/03/03 13:13) 223.255.*.*
(((゚д゚)))<: 等一下 遺跡NO.不是七皇生前傳說的怪獸精靈嗎?! 這一手得鋪多長多久阿?! (NtanFbTU 15/03/03 13:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬和A娘離開A界時,老爸有說是遊馬選擇了自己,即轉生到九九家和一馬的行動都是安排好的 (OzK0CBaw 15/03/03 14:21) 163.23.*.*
(・_ゝ・)<: 腦補的吧 (lqmE5x9c 15/03/04 03:59) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 反正Z的主線劇情到了後面根本鬼打牆,角色性格、魅力、日常篇、部分決鬥集數我覺得才是Z的精華 (hAwkIOoU 15/03/04 11:03) 118.171.*.*
(´_ゝ`)<: 就吉田沒講完整 觀眾只好腦補阿 (ri.hTm6A 15/03/04 17:37) 218.173.*.*
(´_ゝ`)<: 而且觀眾腦補的這些都是主線劇情應該要好好交代的重要伏筆...... (ri.hTm6A 15/03/04 17:37) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DsYruGHQ 15/03/03 11:39:16 No.34844
回覆: >>34897
是說,蕃茄換王牌的速率已經超越鯊魚了……
45集下來
異色眼、異色眼擺墜龍、盧恩眼、野獸眼、下巴龍,還有下一回的霸王黑龍……
46集已經6隻了……
人家鯊魚這個時候才No.17、黑槍兵、No.32,3隻而已……

考慮到以後說不定會異色眼和同步龍進行同步、和融合龍融合,大概會成為王牌數最多的角色吧……
(゚∀゚)<: 十代:呵呵 (ffH3wP1w 15/03/03 11:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 口桀口桀,朕還要再騎多十隻龍呀! (NtanFbTU 15/03/03 13:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ......? "異色眼"變"異色眼擺動龍"這裡見仁見智,而擺動龍融合怪算是"進化型", (1M.imJL2 15/03/03 13:41) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 難道"32號自體C化變換CNo."或是"經過同調工具龍解封恢復真身"這種的也能稱換王牌嗎? (1M.imJL2 15/03/03 13:41) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 十代:我ㄉ凹凸曼亞種比豚馬再錄皇還要多ㄛ (XQxSRrU2 15/03/03 14:08) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 進化型不能算,實際上就是異色眼跟暗叛逆而已 (wg5Ztpg6 15/03/03 15:01) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 到了最後一集就跟霍普一樣,數量多到可以打超機戰 (qhpK0HRo 15/03/03 16:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 比起十代那幾乎無限的額外牌組還差的遠了 (w1Y61v0s 15/03/03 18:50) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚是潛行母艦→No. 17→槍兵→No. 32→No. 101→激安神→糞望皇 (8S6AFrLQ 15/03/04 13:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 其實在不記得什麼時代的OCG額外卡組好像是沒有限制的 (oBrkilk. 15/03/04 17:56) 95.233.*.*
(゚∀゚)<: 其實在動畫裡也從沒說過額外有限制枚數過… (lCPS6I02 15/03/04 18:26) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 可以肯定的是DM和GX的額外怪都可以憑空生出來,融合真是神奇啊 (lKnjw.Ho 15/03/04 21:03) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 是啊,遊星還要拿張樣板現場打印 (eOnAYUG2 15/03/04 21:54) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 我超載龍放在主牌庫裡啊 我不變牌的 (kIIyRDQ6 15/03/05 03:45) 122.100.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的王牌給人的感覺就好像是印一張新的霍普出來而已,缺乏那種一看到這張就知道翻盤的感覺 (FrLRH1eU 15/03/05 05:34) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 因為婊人才是番茄流的翻盤啊 (ogWSFwbY 15/03/05 08:13) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xsn7gTGU 15/03/03 12:44:38 No.34845
可能因為我看習慣布袋戲了 所以很習慣多線式跑法
所以這條線切過來那條線 路線間調性不同 跟最後大家一起弔胃口收尾這些都沒有打擾到我
(゚∀゚)<: 這邊也習慣,但覺得這段劇情高潮的演出不太夠撐 (NtanFbTU 15/03/03 13:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 感覺切得太散了,每方都在精彩決鬥,但就是高潮不起來。只有種「快結束換到下集吧」 (eUbadqcg 15/03/03 21:06) 61.224.*.*
Anime Japan 2015有關於遊戲王ARC-V的Cast Stage活動 名無しの決闘者 ID:QkIkIsps 15/03/03 19:04:02 No.34858
附圖
出演的聲優有小野賢章(榊遊矢役)、高木萬平(ユート役)、高木心平(ユーゴ役)和金城大和(黑咲隼役)。

★「AnimeJapan 2015」( http://www.anime-japan.jp/ )でしか観ることのできない、『遊☆戯☆王ARC-V』のスペシャルステージをお見逃しなく!
【場所】東京ビッグサイト東展示棟AnimeJapan 2015內「ADK」ブース(東6ホール/J59)
【日程】3月22日(日) ※開演時間未定【出演】 小野賢章 (榊遊矢役)・高木心平 (ユーゴ役)・高木萬平 (ユート役)・金城大和 (黒咲隼役)ほか※ステージの開演時間、観覧方法などの詳細は後日、アニメ公式Twitter(@yugioh_anime)他で発表します!
【※出演者は変更になる可能性がございます。 予めご了承ください。】
轉自http://www.animate.tv/news/details.php?id=1425306204
出演者也有可能臨時變更,除了這幾位也可能還有其他聲優參加,請等待續報。 基本上就是相當於聲優Talkshow一樣的東西吧,可能會透露些劇情,到時候就等去了展會的人的Repo了。

還有一點,3月10日發售的OTOMEDIA雜誌有番茄和澤度賞花的新圖,還有小野監督訪談和舞網市第二中學的設定。

ARC-V可能會有校園日常劇情,看番茄和柚子的學校生活應該很有趣,搞不好可以看到番茄被一大堆路人學生妹子倒貼,柚子憤怒吃醋然後用紙扇追打番茄的搞笑劇情!可能也有與戀愛有關的劇情,像是番茄和柚子的戀愛(出包)校園劇之類的!

另外是DVD9卷的封面,收錄33~36话,封面作者應該是豐田曉子。(我就說明明穿著風衣還要特地突出大腿,一看作者就明白了)
(゚∀゚)<: 我期待校園生活很久了!不過怎麼每次都讓女方負責吃醋阿... (uUpRbPls 15/03/03 19:36) 218.161.*.*
: 很難想像現在快要進入次元大戰是要怎樣扭回去演校園劇… (j3YLBeLk 15/03/03 21:09) 113.253.*.*
(゚∀゚)<: 打完後來個大洗腦之類的 (kkVAD3fE 15/03/03 23:52) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 想看番茄和柚子的戀愛校園劇!看看番茄性向是否正常......啊!不對,是看蕃茄是否真的喜歡柚子! (W0pXTRQw 15/03/04 00:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 想起教主被一堆妹子圍住正暗爽的時候,原來全都是來叫他跑腿的www (hgUegqMI 15/03/04 08:52) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 能想像番茄和柚子戀愛交往的畫面嗎?好像很閃的百合 (O1Iypi8o 15/03/04 10:04) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你這不就想像出來了嗎 (pnwyb8EM 15/03/04 11:13) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ……百合的畫面阿,是指柚子從後方偷襲番茄的胸部,然後番茄一臉不解地看向後方的她嗎 (E8306UjM 15/03/04 11:23) 36.233.*.*
(☉д⊙)<: 接著柚子掏出她的水晶玫瑰捅捅捅捅捅下去 (iRSksN9I 15/03/04 11:59) 118.163.*.*
゚∀゚)ノ<: 黑妹現在感覺如何了? (2CXmpNn2 15/03/04 13:58) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 然後番茄不小心跌倒,右手摸到柚子的右乳,左手摸到柚子的鮑X,嘴巴吸到柚子的左乳頭,然後大O插進柚子的鮑X,最後兩人都高潮了! (W0pXTRQw 15/03/04 19:30) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 兩人流出來的汁液混合變成新鮮可口的番茄柚子汁! (W0pXTRQw 15/03/04 19:48) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 最後柚子的肚子一天比一天的大起來了! (W0pXTRQw 15/03/04 19:50) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 出來的小孩頭髮是紫色的...... (u8DWQAjQ 15/03/04 20:25) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 最近好像多了不少噁心的推文,我也喜歡這對CP但還是請大家推文多少自重一點吧 (zGYQMRPs 15/03/04 20:57) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 該怎麼說?想像一下番茄和柚子在學校教室、廁所或者在番茄家OOXX的畫面,我竟然射了! (Z.JNSb6o 15/03/04 22:04) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 明明就是禁止18R的討論區,可以請文明人自律一下遣詞用字嗎? (xXS4PE.o 15/03/05 00:01) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2JaO9VJ2 15/03/03 19:18:45 No.34859
話說動作決鬥可以隨便拾卡真的太OP了
拾到的卡是什麼效果根本不重要,重要的是手牌根本不會用光
無代價的天罰,閃電之類的先不說了
像是連彈的魔術師之類的牌連FTK都可以做到了
(゚∀゚)<: 雖然一回合有時限,但是如果體能夠好就可以完美發揮了,難怪強壯石島是冠軍 (2JaO9VJ2 15/03/03 19:22) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: Q:在動作決鬥中將對方打到喪失意識,視為決鬥勝出嗎? (zI4hhOIA 15/03/03 19:36) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 素娘:淦 有那麼簡單就好了 (Xsn7gTGU 15/03/03 19:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 動作魔法不算是通常魔法吧 (TS2l38g6 15/03/03 19:58) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 至少算魔法啊,小權那副全怪牌組就是連動作卡都不能撿,才能發揮最大效果 (eUbadqcg 15/03/03 21:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 動作魔法比較接近能在敵方回合從手牌發動的速攻魔法 (dF33apuo 15/03/04 11:13) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 動畫中應該有「動作魔法」這個專屬類別 圓神曾經用過相關效果的封鎖牌 (iRSksN9I 15/03/04 11:58) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 話說動作決鬥配零式魔導粉砕機感覺很威 (shFd1T92 15/03/04 14:10) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: A:調整中 (xYL.K21A 15/03/06 00:10) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:scof67pE 15/03/04 15:01:48 No.34868
附圖
>>No.34840
小野勝已的功力感覺確實倒退了
5ds以後幾年都到處打工
真正擔綱監督的也只有兩部作品
論空窗期是有些久了
而且認真說來
戰姬絕唱G也不是監督的多好...........
(゚∀゚)<: 我覺得g還不錯啊.... (yNZCDG.s 15/03/04 15:33) 163.13.*.*
(-д-)<: 我是覺的講太快了 我論5D's到印出流星龍之前的反應也沒說多熱烈 之後是幾乎一路白熱化到結局沒錯 但前面除了惡搞素材以外大家也就都默默的不談了也是事實 (dCyX7/oY 15/03/04 16:14) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 同意樓上 個人以為小野偏愛說書和D輪畫面 5D's就這兩項導得最精密 但這兩項在AV都很罕見 他需要突破 (ri.hTm6A 15/03/04 17:36) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 在決鬥中的說書流程這點應該是跟決鬥構成的關係比較大吧?GX以後的決鬥構成全部都一樣是由彥久保亞伯設計的 (NLxNUCfA 15/03/04 17:41) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: AV還在前期,現在就狂說書不太好吧。 (E8306UjM 15/03/04 17:59) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 的確前期不適合說書啦,感覺隼要被打臉了 (.gCgrZSA 15/03/04 20:11) 122.100.*.*
(゚∀゚)<: prpr (XoxuMMvQ 15/03/04 21:19) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 其實小野功力忽好忽壞。像絕望用機皇神跟游星打。上一秒還超得意的顏藝以為有招,結果下一秒就没招被打臉。 (IP5E7WrI 15/03/04 21:21) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 而且那還放在一擊的剛開頭,讓人難以理解這種節奏支離破碎的對嗎?真的跟前幾場精彩的決鬥是同一人嗎的編排。 (IP5E7WrI 15/03/04 21:22) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 這個不是決鬥流程編排的問題而是劇情演出方面的問題吧,上面已經有人解釋過了這兩者是分開的。當然這部分的劇情編排問題的確是該和小野追究沒錯..... (dzrL0jCk 15/03/04 22:18) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說需要突破 並不是期待狂說書的意思 (OxyQvgvA 15/03/04 23:59) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 小野在戰姬G內面對的課題是用跟一期差不多的預算來擴大客戶層,改善製作現場和掌握預算控管,以結果來說他處理的比一期的監督好N倍,但也因為如此而不得已需要犧牲一些一期的優點 (uiftvMbI 15/03/05 00:34) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 另外G因為製作組內部有人要求太多導致STAFF間起衝突,說真的責任不全在小野身上,更別提他同一時期還跑去導BEAST SAGA了 (uiftvMbI 15/03/05 00:38) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Hwg6/u9g 15/03/05 02:59:22 No.34877
>>No.34868
讓美惠留騎著風鳴翼的機車
一邊唱歌一邊騎乘決鬥
不就完美了?
(;´д`)<: 拜託不要唱歌 (x6.UYryo 15/03/06 08:29) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 以美惠留這角色個性來說唱了大概會燃不起來... (FOMSHzaE 15/03/06 12:50) 61.102.*.*
(゚∀゚)<: デュエル~デュアル・イズム (f4CM1mGE 15/03/06 18:09) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 以她的唱功來說(ry (1l6GMs46 15/03/06 22:42) 223.141.*.*
【遊戲王ARC-V角色定位分析】遊矢、柚子、零兒和美惠留的分析 番茄、柚子兼零兒控 ID:3fC6ZQ6c 15/03/05 06:44:10 No.34895
回覆: >>34942
附圖
一、身為女主角的柚子有和男主角遊矢同等的劇情定位,擁有和前四部女主角比不上,能夠牽引主線劇情的主角地位和戲份(只有十六夜亞紀能接近此地位);像這樣的女主角必須與男主角一同成長、作戰,不管柚子和遊矢的關係是作戰夥伴、情侶戀人,都不允許女主角柚子變成一個只會在男主角遊矢身邊搖旗吶喊,卻什麼事都做不了的花瓶女主角!

柚子本身是擁有自己的主線劇情的雙主角之一,身邊也有許多人引導自己成長,進而推動劇情發展;遊矢身為本作的男主角在進入主線劇情後也開始遇到未來所無法想像的挑戰,柚子必須在他的身邊互相扶持、克服挑戰;遊矢和柚子有相同的煩惱、疑問、挑戰,這兩人如何一同攜手前往光明的未來,遊矢能不能超越他曾經身為「動作決鬥」冠軍的父親遊勝?柚子能不能像光津真澄所說的能變得更加閃耀動人呢?

二、赤馬零兒身為「獅子娛樂集團」的社長、史上最年少的「超精英決鬥者」、是能使用「靈擺召喚」、「融合召喚」、「同步召喚」、「超量召喚」四種召喚方式的全能決鬥者。對遊矢卻有超乎常人的執著,是看上遊矢所獨有的靈擺召喚的強大力量?還是遊矢本身所潛藏那能超越他父親遊勝的力量?總之零兒絕對會是遊矢的最佳貴人、最強的決鬥宿敵。零兒本身也是擁有主線劇情的第二男主角,為了對抗自己的父親赤馬零王的野心,他想守護世界的努力和實力是有目共睹的!

在未來,零兒會和遊矢、柚子一同作戰,成為這兩位最強的決鬥夥伴!

三、角色的存在不一定是炮灰,也有可能是路人。例如:光津真澄,本身是引導女主角柚子本身的人格特質的存在,是柚子的領路人。(近期路人化)

在45集中,美惠留因為轉播無法連線(人為因素),作為遊矢粉絲的她,理所當然的跑去比賽現場。這一點,我們可以發現一種令人熟悉的情況。當主角有了劇情的發展,往往身邊會出現在現場觀看劇情發展的角色,通常是女主角,特別是花瓶女主角。(前四部確實有類似的劇情,其他作品也有相同作用)然而,這時候,作為女主角的柚子為什麼沒有在此時出現,而是進行其他劇情呢?因為,她不是花瓶女主角,而是主線劇情的主角之一。那誰來代替柚子進行花瓶的作用?就這樣,45集出現了美惠留。

四、結論:美惠留終究只是杏子、小鳥(其實這位女主角對遊馬意義重大,可惜不會決鬥)、凱西、安娜之流的花瓶女角色;即使沒有美惠留,也不會對劇情造成任何影響,她的人格特質也跟遊矢整個不對盤,占卜可能是她唯一可以翻身的機會。

看完動畫目前的進度,就會發現遊矢和柚子的人格特質上有許多的共通點,像是只顧著自己煩惱而不跟他人談心、遇到問題就會開始煩躁而發脾氣、最後開始自暴自棄,當兩人有所成長、互相交流後,這狀況已有改善許多。其實就是這兩人個性、行為、境遇都很類似,才會覺得在一起的機會很大!因為這對是百合嗎?遊矢你真的是男孩子嗎?

還有,我看好這兩人未來的發展,遊矢和柚子這兩人其實各方面都能互補(像是相聲吐槽),是否能成為一對情侶戀人誰也不知道,只能希望這對百合(?)能在未來共同面對難關!

遊矢和柚子以後肯定會像零兒一樣,成為能使用「靈擺召喚」、「融合召喚」、「同步召喚」、「超量召喚」的全能決鬥者!遊矢成為第五代決鬥王!而柚子妳就成為一位閃耀動人的決鬥偶像吧!你們兩位鐵定會成為演藝界⋯⋯不⋯⋯決鬥界發光發熱的決鬥偶像夫妻!而身為「獅子娛樂集團」社長的零兒,你就成為這對夫妻的贊助人兼經紀人吧!

最後,《遊戲王ARC-V》的三勇士應該就是遊矢(第一男主角)、柚子(第一女主角)、零兒(第二男主角),不覺得這三人一同作戰的畫面會很有趣嗎?(三人互相吐槽彼此的意味!)
(╬゚д゚)<: 三勇士你把阿權放哪去了喂 (ogWSFwbY 15/03/05 08:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 阿權應該才是真正的小鳥役吧,沒有自身的主線劇情不過卻是主角無可取代的助力,只不過跟小鳥不同的是他還能在決鬥方面當助拳人 (uakrnm1. 15/03/05 09:24) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 至於占卜妹雖然也是不錯的角色,但目前的她離小鳥還有一段距離,的確就和小貓安娜差不多的位置 (uakrnm1. 15/03/05 09:27) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: NEONEW:ㄅ復 .. (riaRiQzc 15/03/05 09:45) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 澤強天沒死也沒進卡片啦! 至少現在還沒有(ry (ssOtnVxk 15/03/05 11:44) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 零兒跟本番茄痴漢 說不定他其實挺喜歡番茄這種小弟弟類型的小男孩吧? (6TAZRz8s 15/03/05 14:00) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 番茄和柚子的個性一致在歷代男女主也是第一次 看來是真的想撮合這對百合 我也想看這對百合如何放閃給大家看! (6TAZRz8s 15/03/05 14:05) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 三勇士:柚子 社長 權現阪 / 魔王:番茄 (uAkuk6DA 15/03/05 20:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 美惠留其實頂多就是Z的貓醬跟安娜的角色而已,說是杏子小鳥有點奇怪 (xlZHyA2c 15/03/05 23:25) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 應該說杏子小鳥是那種至少大家都知道是女主角的角色,跟女配角還是有格差的 (xlZHyA2c 15/03/05 23:26) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼沒人討論番茄和柚子啊?只討論美惠留。也不討論社長。這篇重點不是在番茄和柚子嗎? (lhZl1CT2 15/03/06 01:39) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 不過番茄和柚子個性一樣怎會互補?說真的這對男女主還真是有機會在一起!番茄和美惠留的個性跟本不合! (lhZl1CT2 15/03/06 01:42) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 因為番茄和柚子先前已經討論很多了不是嗎 (x6.UYryo 15/03/06 08:30) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 圓神早就出局了 樓上是在激動啥 (x6.UYryo 15/03/06 08:31) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 個性一致也可以只當出生入死的好同伴 好好跑主線把故事說完整 (x6.UYryo 15/03/06 11:44) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 上代只是寫柚子動情就把她個性寫爛了 要是再寫爛一次那柚子就連所謂的個性都毀光了 那時你再回頭來看個性一致這四個字只會哭笑不得 (x6.UYryo 15/03/06 11:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 當然要是認為第五代只要男女主角湊成對就謝天謝地 故事爛光+角色個性毀光也無所謂 那就當我沒說 (x6.UYryo 15/03/06 11:47) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 所以說啦,想專門聊配對就開新串,討論會比較聚焦,情報串大家當然就各講各的 (bRbh1KpE 15/03/06 14:05) 59.124.*.*
(╬゚д゚)<: 柚子明明是男主角 (on/BcPXs 15/03/06 15:32) 114.38.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oDjfZfzE 15/03/05 09:23:03 No.34896
>>No.34868
話說遊戲王系列的監督到底有多大權限,感覺大家通常討論演出問題都是指向腳本,決鬥構成等人,沒有什麼討論監督,所以是遊戲王的監督是跟東映(如光美)一樣,系列構成才是主導,監督只是輔助嗎

找了一下以往的監督,杉島邦久(DM),辻初樹(GX),小野勝巳(5D's,Arc-v),桑原智(Zexal), 前兩位完全沒看有人提過,不過初樹好像也是另一部卡片番的監督,為什麼只有5DS大家會對小野監督有印象呢,前兩位真的是太影薄嗎,桑原我有印象就只是經常會在twitter上發有問題的推文
(゚∀゚)<: DM是漫畫改編的關係所以大家對於動畫的監督比較沒怎麼關注吧,畢竟主要劇情基本上就是跟著漫畫跑。話說桑原的推特那句指得是什麼意思 (uakrnm1. 15/03/05 09:34) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL時期經常看到對岸發桑原關於ZEXAL的推文,內容記不清了但好像很多推文都因為問題發言被桑原事後刪掉 (oDjfZfzE 15/03/05 09:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: Zexal時期桑原有自己的推特,因為講了很多Zexal的細節or小設定所以關注度很高 (XtElqOXQ 15/03/05 11:26) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 但是後來曾經和粉絲吵過架(原因我也忘了……只記得好像有講到不爽不要看之類的)當然最後還是道了歉,推特就收了這樣 (XtElqOXQ 15/03/05 11:27) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 其實當時桑原的推特看得出來他真的對Zexal挺有愛,最後鬧成這樣實在可惜了 (XtElqOXQ 15/03/05 11:30) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: (順帶一提沒記錯的話因為他認為小鳥是遊馬的重要支柱,小鳥的戲份應該也是他堅持才會每集都有。我個人懷疑最後能成功告白也是他的主意) (XtElqOXQ 15/03/05 11:32) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 說真的監督和系列構成哪邊影響力對作品比較高,實際上要看個案的,這些內幕的可信消息只能等工作人員爆料,觀眾很難看出所以然,只能純猜測和腦補 (ssOtnVxk 15/03/05 11:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 一般是把劇情(故事和角色劇情)歸給系列構成,畫面演出效果歸監督 (ssOtnVxk 15/03/05 11:48) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 每集都有各自的編劇和演出負責人,但系列構成及監督比較大,才會常提出來討論 (xFFmTeqU 15/03/05 13:11) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 辻初樹在VG被罵個半死,官方OOC,劇場版監督不是他一片叫好,VGG終於是換了監督....雖然也沒比較好 (Y6ojUXyQ 15/03/06 16:19) 119.14.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TlezZ4eA 15/03/05 13:14:03 No.34897
回覆: >>34944
>原po對廚師有什麼不滿嗎 他決鬥比番茄穩紮穩打多了吧
廚子的實力是還算可以
不過這傢伙在劇情中就只是一個路人角色
若是讓霸王番茄在準備表演一回三殺時被這個傢伙打斷不管怎樣都說不過去吧?

>>No.34844
感覺也有好一陣子沒看到遊矢好好使用異色眼了
近期的決鬥基本上都是出下巴龍回殺

說坦白的下巴龍雖然造型跟異色眼同樣喜感,但整體的魄力跟異色眼完全不在一個檔次
就連戳死一條野狗都能這麼帥氣
上次對米奇高飛時一回雙殺那裏的氣勢魄力就更不用說了
(゚∀゚)<: 大慨廚子出場太屁孩,現在也很屁孩,而且遊矢三連戰學霸直接消失,圓神決鬥過程都沒有就輸了,廚子莫名的待遇很好 (oDjfZfzE 15/03/05 13:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 想問廚子哪裡屁孩了?我還真感覺不出來 (NMVUAV9I 15/03/05 13:53) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 還是砲灰的份 (ogWSFwbY 15/03/05 13:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實就是跟北斗一樣性格稍微機車了點不過廚子也還沒到惡人的程度,至少比起排在他後面的那個腦破猜謎人來說已經能算是很有水準的角色了 (uakrnm1. 15/03/05 14:04) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 北斗還有意圖讓人送醫的紀錄 廚子又沒有 連惡意發言的比例也很低 到底雞掰在哪? (NMVUAV9I 15/03/05 14:17) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 其實也不算多屁孩,但無論是跟遊矢打還是跟2位留學生打都莫名自信滿滿地在嘲諷,就他那卡組強度還敢這麼嗆也是少有 (oDjfZfzE 15/03/05 14:21) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 再看了下廚子CV原來是上一部相信是全劇智商最低的太一同學www (oDjfZfzE 15/03/05 14:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟廚子的確就是實力普通講話又很嗆,要能有好評價自然是比較難。我對廚子算沒什麼感覺啦,但上面有人說不希望逆鱗遊矢那邊的劇情被廚子給打斷也算是能理解 (uakrnm1. 15/03/05 14:32) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 其實比起廚子最不滿的是釣魚那個,決鬥者不是視線對上就要決鬥的嗎,你還狗屁拒絕,鏡頭落在這種人身上真是一秒都嫌多 (oDjfZfzE 15/03/05 14:38) 223.255.*.*
(゚∀。)<: 猜謎?有這一集啊?不是全部角色都在OP裡面出現了嗎? (brlL3zSc 15/03/05 15:21) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 我想起來了 猜謎小子就是那個叫做費馬的吧? (fVdNsfJ. 15/03/05 18:38) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 不要污辱費馬這位偉大的數學家 (T1ayXNDs 15/03/05 19:40) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 視線相交就決鬥的是真新人,不是決鬥者 (kAmA3kPo 15/03/06 03:49) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 視線對上就要決鬥的是神奇寶貝訓練家吧 (t0juEP0c 15/03/06 10:35) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥者是遇到問題先決鬥,抓人要決鬥、報仇要決鬥 (CTAvWwkc 15/03/07 19:06) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 總歸一句:喂,來決鬥吧 (U8AEXDOg 15/03/07 23:30) 61.64.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NZkwL0Nw 15/03/06 14:07:45 No.34932
回覆: >>34946
附圖
等你好久咧 而且你一出場就綁走柚子啦?
(゚∀゚)<: 所以遊里到底是摸魚太久才出現?還是真的有先偽裝身分再解除真身登場呢? (O05dqWqw 15/03/06 15:43) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 目前跟柚子最近的人 .. 阿 .. (察覺) (XjdV.beI 15/03/06 17:54) 122.116.*.*
(´ー`)<: 遊里終於要開始工作了嗎 (HaIWOtyQ 15/03/06 19:41) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 好像直接用武力綁走柚子的樣子!遊里你確定?不過這樣就變成勇者(遊矢)拯救公主(柚子)的少女漫畫嗎? (yuodAlfg 15/03/06 20:18) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 不過真的能綁走柚子嗎?感覺遊里會失敗的感覺? (yuodAlfg 15/03/06 20:23) 120.108.*.*
(´,_ゝ`)<: 反了吧!是公主救勇者,也是最近常見的劇情呢 (IvBjl75c 15/03/06 20:29) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 結果忍者就是遊里(? (p8QGhMX6 15/03/06 20:37) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2nsu150I 15/03/06 15:09:06 No.34934
竟然沒有人吐槽賽瑞娜的那隻月光舞貓姬的攻擊招式未免也太多了嗎?
平平都是普攻竟然就有那麼多不同的招
或許是為了配合複數攻擊的效果不讓每次攻擊顯得重複性太高而設計的吧
應該可以算是歷代之最了(不過把卡片效果的招式也計入的話就不一定了)
(゚∀゚)<: 作監想玩嘛~ (llUR6U3s 15/03/06 16:53) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 已經不少人吐槽過了吧 但是好看啊 這樣演也沒什麼不好 (1l6GMs46 15/03/06 22:40) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 我是單指這串啦,這串前面似乎是沒人提起這件事的樣子。另外我當然也覺得很好啊~所以才特別提出來 (2nsu150I 15/03/06 22:54) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Hfix1Y5I 15/03/06 19:02:52 No.34937
對其他次元的柚子多了一個小小期待
那就是牌組的主題
融合柚子是獸娘舞者系列 剛好對應明日香的舞者
所以 同步:植物娘?
超量:天使姬?
(゚∀゚)<: 超量次元:代.行.天.使光臨 (n7jnrArk 15/03/07 00:11) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 小鳥(X (SoqE7mi. 15/03/07 04:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 單卡壓制全部次元的力量! (Bje1jac. 15/03/07 14:58) 203.218.*.*
【遊戲王ARC-V角色定位分析】権現坂和澤渡 番茄、柚子兼零兒控 ID:yuodAlfg 15/03/06 19:41:45 No.34942
回覆: >>34944
附圖
>>No.34895
五、権現坂,「権現坂道場」的少東,是遊矢最親密的兩位好友之一(另一個為柚子);以「不動決鬥」作為決鬥風格,権現坂看起來是位有點粗魯的人,但其實心思細膩,凡事皆遊矢為第一順位(柚子是遊矢最親密的女性朋友的話,権現坂就是遊矢最親密的男性朋友);比起霸王遊矢和強壯柚子這對百合的尊爵不凡,雖然看起來他並沒有什麼特別之處,這樣的一位大漢在目前的劇情也展現令人驚奇的表現,像是以「全怪獸」牌組與不撿「動作卡」的「不動決鬥」風格跟擅長高速召喚的「同步召喚」的刀堂刃打成平手、為了讓遊矢成長而不惜扮黑臉、在舞網大會中與怪獸進行真人快打(?),種種表現都讓人驚訝不己,以為他只是像御伽、三X(印象中有點模糊印象卻想不起來)、鐵男之流的決鬥者兼對主線劇情毫無影響的愉快夥伴,不過現在倒是可以期待一下他以後的活躍表現(即使権現坂真的只是對主線劇情毫無影響的愉快夥伴)。

権現坂從遊矢小時候就是他的朋友,在遊矢身為「動作決鬥」冠軍的父親失蹤的這三年,挺身保護遊矢避免被欺負,在遊勝塾遭遇危機時也跳出來幫忙,看出他重情重義的一面;為了幫助遊矢能成為獨當一面的娛樂決鬥者,也感覺遊矢也不能繼續在自己過度保護下,不惜扮黑臉跟遊矢決鬥,看出他心思細膩的一面。其實也讓不少人對権現坂感到喜歡!

権現坂和柚子如同遊矢的的左臂右膀,而権現坂應該也會以夥伴身分待在遊矢的身邊一同作戰(柚子是以女主角的立場)。

不過三勇士就真的沒有権現坂的份,沒有主線劇情、沒有如霸王遊矢和強壯柚子這對百合尊爵不凡的身世與力量、也沒有零兒社長的第二男主角地位和超強實力,連澤渡都比他還可能進入主線劇情(待會在講原因),権現坂就真的只能當遊矢的愉快夥伴嗎?

六、澤渡,舞網市議員的兒子,一看就知道是萬丈目那種高貴驕傲的角色,一出場就搶了遊矢的「靈擺卡」(雖然是零兒社長的命令),最後被遊矢的「娛樂決鬥」徹底打敗;在第7集,想對遊矢不利,反被替遊矢出頭的柚子徹底的羞辱(柚子你真的是女孩子嗎?),最後被來自超量次元的遊斗打敗,就知道這傢伙就是扮演萬丈目那種搞笑惡役(在OP1,一開始以為他是第三男主角)。

不過在第15集,澤渡卻突然轉性,對遊矢的態度有了180度的大轉變(零兒社長對他說了什麼嗎?),不過在這裡可以期待澤渡的活躍表現;第31、32集,澤渡也展現屬於自己的「娛樂決鬥」,與遊矢一同展現讓觀眾目不轉睛、最完美的「娛樂決鬥」,即使輸了也感受到決鬥的樂趣,也很有風度地認同遊矢這名決鬥者,讓人對這個角色徹底改觀(所以這傢伙在前期的個性和作為是怎麼回事,也跳太大了吧?)!

從種種跡象來看,澤渡不是一位壞人,看起來是嬌生慣養造成的;所以對澤渡有種說不出來的奇妙感,雖然他現在毫無戲份,不過還是能期待澤渡這第三位「靈擺召喚」使用者的活躍表現!

至於為什麼澤渡比権現坂還可能進入主線劇情,只是有這種感覺,真要說的話,澤渡的姓氏「澤渡」來自「澤渡神社」,遊矢的姓氏「榊」則是神社旁的樹的意思,柚子的全名也是植物,零兒社長就不用說了,所以澤渡不要像萬丈目那樣就該謝天謝地了!

>遊矢和柚子以後肯定會像零兒一樣,成為能使用「靈擺召喚」、「融合召喚」、「同步召喚」、「超量召喚」的全能決鬥者!遊矢成為第五代決鬥王!而柚子妳就成為一位閃耀動人的決鬥偶像吧!你們兩位鐵定會成為演藝界⋯⋯不⋯⋯決鬥界發光發熱的決鬥偶像夫妻!而身為「獅子娛樂集團」社長的零兒,你就成為這對夫妻的贊助人兼經紀人吧!

>最後,《遊戲王ARC-V》的三勇士應該就是遊矢(第一男主角)、柚子(第一女主角)、零兒(第二男主角),不覺得這三人一同作戰的畫面會很有趣嗎?(三人互相吐槽彼此的意味!)
本來擔心寫成這樣會有人只關心遊矢和柚子,還真是被人誤會這是CP文啊!

不過怎麼會討論到沒寫到的権現坂,還有美惠留其實還挺可惜的!不過她跟遊矢在一起的話,鐵定會翻臉的!遊矢是屬於柚子的!(不過看到遊戲沒和雷貝卡在一起就安心多了!)
⊂彡☆))д`)<: 澤渡那是被番茄心靈修正了 (uEX6fKdM 15/03/06 20:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這不是CP文還是什麼 (veKebet6 15/03/06 21:43) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 所以權現板和澤度是一對CP?你也太重口味了吧? (lhZl1CT2 15/03/06 21:50) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qaRP3LX. 15/03/06 19:43:21 No.34944
>>No.34897
>說坦白的下巴龍雖然造型跟異色眼同樣喜感,但整體的魄力跟異色眼完全不在一個檔次
>就連戳死一條野狗都能這麼帥氣
>上次對米奇高飛時一回雙殺那裏的氣勢魄力就更不用說了

叛逆龍的效果本就是為了回殺而存在的
這種暴力回殺的效果看著真是有某種異樣的滿足感(?
翅膀的有無我認為也有關係,少了翅膀的龍不過就只是大條一點的蜥蜴而已
除此之外異色眼那能夠用可笑來形容的笨重雙腳也是一個大問題
AV的主要怪獸都是由誰來設計的啊?

>>No.34942
>以為他只是像御伽、三X(印象中有點模糊印象卻想不起來)、鐵男之流的決鬥者
是叫做三澤嗎?
決鬥庵那個似乎跟遊馬的奶奶有尖晴的老頭(?
(・ー・)<: 決鬥庵那個老爺子是叫六十郎 (uEX6fKdM 15/03/06 20:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 全名是叫做三澤六十郎無誤 (2nsu150I 15/03/06 20:23) 1.161.*.*
(・ー・)<: 三澤是那個……啊…頭好痛… (uEX6fKdM 15/03/06 20:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我記得好像是穿綠色制服的 (IvBjl75c 15/03/06 21:13) 218.35.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 咦?我怎麼記得他沒穿衣服? (5VQWQYZo 15/03/06 22:47) 1.161.*.*
(´∀((☆ミつ<: 而且是白頭髮 (aGX9zlfI 15/03/06 23:27) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:veKebet6 15/03/06 23:41:02 No.34945
附圖
並不是討厭澤渡,但我覺得権現坂比澤渡更可能進入主線,從以下幾點:
①:権限坡成功晉級,而澤渡已經被淘汰了。如果社長的目的是尋找有能力的決鬥者對抗融合次元,已經被淘汰的澤渡應該是沒辦法被選上的,権限坡能從亂戰中留下來的話比澤渡更有可能與遊矢並肩作戰,成為握著2800的男三號的可能性也會跟著提升。
②:澤渡的妖仙獸與其P卡已經被社長回收,所以這沒辦法拿來佐證。其實為什麼社長給了他P卡也很單純,因為只有他有過使用經驗,但往後應該會出現更多掌握P召喚的決鬥者。
③:澤渡他本身也應該沒有什麼決鬥本領(看LDS三人組對他的態度),估計定位會固定成搞笑役。雖然相同定位的萬丈目被官方認定成男二(TFSP),但這代中深藏不露的決鬥者實在是太多了。說到遊戲,事實上ARC-V篇的初期3人中就有権限坡(應該不是最終決定就是了)。

>重點1!
④:最新話中権限坡與美惠留巧遇並撞見黑化中的遊矢——沒錯這基本上相當於他們兩個已經被拉進主線裏面了。按照常理來說,兩位會試圖阻止遊矢暴走。無論怎麼展開,應該是逃不了被捲進次元戰爭的劇情,就算沒辦法參與也會知道這個事實。讓我們期待下另外兩位要怎麼反應吧。因為美惠留也被淘汰,就算進入主線也可能是作為啦啦隊花瓶,不能決鬥有點可惜但應該不會少戲份(蕾貝卡定位?)。

>重點2!
権ゆや王道,権ゆや最高。真搞不懂同性戀的思維,同性要怎麼戀愛啊!?

PS:全怪音響超重很有趣,很快把権ちゃん给攻略了。
(゚∀゚)<: ARC-V一開始介紹的三人是遊矢、柚子、零兒,也是目前有講出年齡的三人;権現坂反而沒有。 (.dy/hHaw 15/03/07 00:00) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 詳細一下超重音響的配置 有點興趣 (FKZCltgA 15/03/07 00:04) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 容我說一下,從第二行開始坂字就變成坡了 (zK7haPvY 15/03/07 00:08) 219.85.*.*
(〃∀〃)<: 為什麼明明番茄刻意賣騷,但小權一副總受反而比較騷 (kDPrDYfU 15/03/07 01:05) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 權現坡wwwwww (vGXmLcxU 15/03/07 10:35) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我還期待澤渡出來打霸王遊矢修正拳,你教過我的帶給決鬥者雙方與觀客歡樂的娛樂決鬥呢?(拿出決鬥盤) (CTAvWwkc 15/03/07 19:09) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 兩個都很喜歡,不過萬丈目的實力至少是比澤渡更受認同的啦ww (OvRpLQXY 15/03/07 19:19) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡:忘記了嗎,你的頭號粉絲的臉!!!! (修正拳連發) (VwaY0K5w 15/03/07 21:25) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:woAUsZvk 15/03/07 00:38:28 No.34946
>>No.34932

第47話 冷たい笑みのユーリ(冷笑的遊里) 2015/03/15
尋找黑咲的柚子面前出現了遊里(ユーリ)!遊里準備動用武力帶走柚子。

腳本家:/演出:/コンテ:/作畫監督:
(゚∀゚)<: 結果被柚爺一扇打飛 (.FOrLlYc 15/03/07 10:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子:蕃茄...我要三個... (13fqOBBk 15/03/07 16:39) 61.15.*.*
遊戯王ARC-V「冷たい笑みのユーリ」 名無しの決闘者 ID:.dy/hHaw 15/03/07 23:27:23 No.34971
回覆: >>34976
舞网チャンピオンシップはバトルロイヤル戦へ。しかしそれは别の次元からの乱入者が多数まぎれこむ乱戦であった。游矢、柚子のそれぞれ、新たな闘いに巻き込まれていく…。

あらすじ

セレナに真実を伝えるため、黒咲との接触を试みる柚子の前に、赤马零王からの命を受けたユーリの魔の手が袭いかかる。
ユーリの圧倒的な力から逃れようと必死で逃げ回る柚子は、游矢にそっくりな颜のユーゴと出会うのだった。
一方、素良と黒咲のデュエルは长く続いていた。ついに决着するその时、新たな交错が…。
.
声の出演
榊游矢:小野贤章、ユート:高木万平、ユーゴ:高木心平、柊柚子/セレナ:稲村优奈、権现坂升:大林洋平、山城タツヤ:新出ななみ、原田フトシ:知桐京子、鮎川アユ:明坂聡美、
沢渡シンゴ:矢野奨吾、方中ミエル:悠木碧、茂古田未知夫:内匠靖明、大渔旗鉄平:武田幸史、榊游胜:东地宏树、ニコ・スマイリー:饭岛肇、ナレーション:山路和弘
.
声の出演続き
赤马零児:细谷佳正、紫云院素良:园崎未恵、黒咲隼:金城大和、中岛:早志勇纪、デニス・マックフィールド:柿原彻也、ハリル:村瀬歩、オルガ:石川由依、渡辺拓海、藤沼建人、野上翔、滨野大辉

柚子在逃避遊里壓倒性的力量面前,遇到了和遊矢長得一樣的遊吾!

遊吾VS遊理!澤渡再度出場!

想知道遊吾看到柚子的反應,究竟被奪走最重要的人是不是同步次元的柚子?

看來柚子是暫時安全了!就看遊矢會不會趕來英雄救公主了!
(゚∀゚)<: 這代劇情真是猜不透(稱讚意味)結果還是沒公布遊里聲優 (7N1KQBvM 15/03/07 23:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有可能結果遊吾要給遊里當祭品試刀加順便成為第二個遊斗,讓趕來的遊矢覺醒P同步的戰法嗎w (OZc5nlZI 15/03/07 23:59) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 與遊斗疊放後接著是與遊吾同調最後是與遊里來個大★融★合 (vNZOwC/U 15/03/08 00:07) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾跟遊理碰面,但柚子也在場啊!然後兩人還可以安然進行決鬥,果然柚子的強脫機能只對蕃茄有效 (0VgdmQOk 15/03/08 04:24) 202.175.*.*
(゚∀゚)<: 重要角色幾乎都在出演名單了,連遊勝也有,倒是澤渡怎麼突然出來刷存在感www (.6VIiwZU 15/03/08 08:46) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 都沒人想過如果丹尼斯真的是遊里,那聲優也一樣由柿原擔當的可能嗎...... (2bWNkxI. 15/03/08 09:37) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 雖然不希望丹尼斯就是遊里,但一種可能是遊里剛開始聲優跟遊矢聲優一樣。 (gMOkP0a. 15/03/08 11:13) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 後來遊矢和遊里在學院決鬥,被打倒的遊里是影舞者,丹尼斯肯定遊矢值得挑 (gMOkP0a. 15/03/08 11:18) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 戰的對手,丹尼斯變回真遊里,再跟遊矢決鬥,決鬥完洗白跟遊矢融合一體。 (gMOkP0a. 15/03/08 11:20) 118.168.*.*
(´∀`)<: 香蕉輸給遊里後被遊里吸收,最終戰番茄+茄子vs遊里+香蕉,靈擺+超量vs同步+融合 (E8FoftGQ 15/03/08 16:29) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 剛看完 丹尼斯真的是融合次元的內應阿(而且已經認識遊里... (myufjgiQ 15/03/08 16:58) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 有點意外遊里和丹尼斯是不同人,不過有點關係倒是真的 (ekykDpf6 15/03/08 17:31) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 按動畫中目前的科技及還未過超的奇幻來講,遊里和丹尼斯應該還是個人對個人的關係,沒有所謂的本尊和分身 (ekykDpf6 15/03/08 17:37) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 不過也不敢保證最後會朝前部『衝擊的事實』的走向 (語帶保留的意味) (ekykDpf6 15/03/08 17:44) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nU0nr7ls 15/03/08 14:32:12 No.34975
附圖
丹尼斯的表情www
(☉д⊙)<: ! (ht93B3hM 15/03/08 15:55) 111.240.*.*
アニメ「遊☆戯☆王」公式 名無しの決闘者 ID:uL74BZyM 15/03/08 14:33:06 No.34976
附圖
>>No.34971
【ARC-V】今日17:30から第46話の放送です!怒りに包まれた遊矢は、オベリスクフォースの前に2体のドラゴンを召喚…!!その頃、別エリアにシンクロ次元のユーゴが姿を現す!決闘者たちが入り乱れるバトルロイヤル、怒濤の展開!
(゚∀゚)<: 遊吾的亂入率真高 (CRJChW3Y 15/03/08 16:30) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾被傳到冰山區 被(梁山伯)認錯 然後順手打爆兩位 (myufjgiQ 15/03/08 17:01) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉打醬油,不過這次的決鬥被輕輕放下了,有點不滿足 (ekykDpf6 15/03/08 17:15) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 這張香蕉有好看到 中性氣質美 但又有一股帥氣感 (ZulZAkhc 15/03/08 18:01) 218.161.*.*
第46話「反逆の覇王黒竜」 名無しの決闘者 ID:hT8jOtjs 15/03/08 16:41:02 No.34995
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1258988.htm
(゚∀゚)<: 雙下巴龍...... (E8FoftGQ 15/03/08 16:57) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 重點 換衣服 ●REC (myufjgiQ 15/03/08 17:01) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 剛剛忘了看ED聲優表 不過已確認丹尼斯認識遊里(同一人說破解 內應確認) (myufjgiQ 15/03/08 17:04) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 預告中說話的好像是遊里 不過聽不大出來是誰 (myufjgiQ 15/03/08 17:05) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 多這麼多裝備為什麼還是用下巴統人啊 (3qhykoFE 15/03/08 17:41) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 潮rrrrrrrrrr (1bQQkYhQ 15/03/08 23:48) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6cUYI192 15/03/08 16:53:31 No.34997
附圖
大飛蛾wwwwwwwwwwwwwwww
(゚∀゚)<: 說好的主流牌組呢 怎麼是昆蟲專家阿 難怪下一集就被打爆了ww (SO1Kl5CM 15/03/08 16:59) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 規則勝利 (ine4.Pwo 15/03/08 17:00) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 根本超故意...... (o0Sw/Rms 15/03/08 17:02) 118.160.*.*
(((゚д゚)))<: グレートモス!? どうしてグレートモスがここに!? 自力で羽化を!? (6TawAsrU 15/03/08 17:14) 162.243.*.*
(╬゚д゚)凸: 對面還不投降 有沒有品啊! (4Mldyq7A 15/03/08 17:32) 140.120.*.*
(╬゚д゚)<: 對手要主動投降啊!!!!!!!! (Lk5BwrOk 15/03/08 18:13) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 都讓他撐六回叫大肥鵝了,對面的歐貝利斯克軍團在幹嗎XD (hAXO/jcM 15/03/08 18:40) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 不過先被打爆的是魔導 (uZ27kqxU 15/03/08 20:21) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果只有狗 打不穿2000的繭阿www (s/1sZzvM 15/03/08 20:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 想當年地獄凱薩看到大飛蛾也沒投降 GX世界的人真的很不上道耶 (JkFaR2V6 15/03/08 21:08) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 說不定是青天霹靂跳出來的假貨啊 (CNsoD33. 15/03/09 11:30) 73.37.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:juddOxA2 15/03/08 16:58:35 No.34998
附圖
換衣服
(´゚д゚`)<: 超違和呀 (aUQTMVYI 15/03/08 16:59) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 是要假扮成柚子? 哪個眼殘會看錯啦 我忘了有一堆眼殘...... (ine4.Pwo 15/03/08 17:01) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 柚子想說換一下衣服就可以拖延 讓賽雷娜去找不審者 阿 不就換自己被抓走(META視點) (myufjgiQ 15/03/08 17:03) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 你們不是看起來都一樣嗎? 換衣服有用? (SO1Kl5CM 15/03/08 17:03) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 賽雷娜穿著學院的衣服,會被當成敵人吧 (O10fDOps 15/03/08 17:06) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 換衣服阿 不審者只會看到賽雷娜穿柚子的衣服 雖然髮色有變 不過應該認不出來(而且這次沒人揍他肚子了 (myufjgiQ 15/03/08 17:10) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 學院的瞎子跟視力不好的遊里大概看到柚子穿著賽雷娜的衣服 就把她當成賽雷娜要帶回融合次元 (myufjgiQ 15/03/08 17:11) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 幹原來長森佳容之前的塗鴉是真的!!!! (3QZKL7nA 15/03/08 17:14) 1.161.*.*
(つд⊂)<: 喔不....我搞錯人了 (3QZKL7nA 15/03/08 17:32) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 賽蕾娜穿這樣好可愛喔 (JkFaR2V6 15/03/08 21:07) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 但從另一個角度來說,也有柚子被捉去融合次元後,攻略琉璃和白柚子的可能性 (Q3/MEKgw 15/03/09 00:17) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯會告訴遊里柚子和賽雷娜換衣服了 (dvd959zU 15/03/09 19:11) 111.254.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:juddOxA2 15/03/08 17:00:49 No.34999
附圖
換衣服
(゚∀゚)<: 柚子穿這樣很帥阿... (SO1Kl5CM 15/03/08 17:04) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 髮型不換一下嗎 (ine4.Pwo 15/03/08 17:17) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 突然好想問問這兩個人再哪換衣服的 (ZulZAkhc 15/03/08 18:02) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 只隔著一個小冰山就換了,估計忍者早已用替身換掉自己的位置以求更好的觀看角度 (s/1sZzvM 15/03/08 21:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這件衣服能增加乳量 (biD.Ycik 15/03/10 19:00) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:npMCOyTI 15/03/08 17:01:18 No.35000
回覆: >>35012
附圖
進化......?
(゚∀゚)<: 雙下巴WWW (.0rEiFjc 15/03/08 17:02) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我可以期待三下巴龍嗎 (aUQTMVYI 15/03/08 17:04) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 現在雙下巴有解了 如果出雙龍融合也沒問題 但是雙龍同步怎解? (myufjgiQ 15/03/08 17:07) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: TO樓上,肯定又是靠P效果把其中一隻龍變協調怪吧w (VK4B2Gpw 15/03/08 17:10) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 7+7 不是壓星數就是突破L12拉 (myufjgiQ 15/03/08 17:12) 111.185.*.*
阿波利亞: 這集都已經有變星P卡了還出個變協調? 住手 又要給我帶來新的絕望嗎? (SO1Kl5CM 15/03/08 17:22) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 變協調 請參考天球 就真的有變成協調的P卡 (3qhykoFE 15/03/08 17:43) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 簡單啊 xx搖擺效果 一隻變協調 一隻變1星不就得了 (cL1TmXIY 15/03/08 21:17) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 心智龍 (U7E60ODA 15/03/09 01:25) 220.135.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:npMCOyTI 15/03/08 17:06:45 No.35001
附圖
後宮王柚子繼續攻略中
(゚∀゚)<: 忍者到底是哪一方的人士....感覺有問題? (VK4B2Gpw 15/03/08 17:08) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 估計最後琉璃也會是柚子後宮之一 (DN7JhPk. 15/03/08 17:09) 218.250.*.*
(*´д`)❤: 這幕賽雷娜真的沒羞恥心 (myufjgiQ 15/03/08 17:14) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rREJV8rw 15/03/08 17:09:05 No.35002
附圖
征龍:啊哈哈哈哈哈
(|||゚д゚)<: 黑卡P怪!?!? (VK4B2Gpw 15/03/08 17:11) 114.41.*.*
(|||゚д゚)<: 慘了,真的要變成征龍的玩具了 (juddOxA2 15/03/08 17:12) 1.174.*.*
勝鬨: 蛤? 他寫什麼我怎麼看不懂 (o0Sw/Rms 15/03/08 17:14) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 超量鐘擺也太恐怖了吧 (8113.kPg 15/03/08 17:15) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 期待四色怪 (ine4.Pwo 15/03/08 17:18) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 反正沒有等級不能p召....等等,他這樣寫會不會占p區一輩子啊?! (O10fDOps 15/03/08 17:18) 61.15.*.*
征龍: 我也要來玩搖擺啾咪 (SO1Kl5CM 15/03/08 17:19) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: to樓上,他自個的回到P區的效果,至少要炸掉一張P區卡才能復活吧...? (VK4B2Gpw 15/03/08 17:19) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 他從p區破壞回額外=>這時候他究竟可不可以用正規方法(超量)跳他出來啊....... (ine4.Pwo 15/03/08 17:20) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 我可沒聽過光暗龍至少要炸一張卡才能特召墓地的怪.. (O10fDOps 15/03/08 17:24) 61.15.*.*
(;゚д゚)<: to樓上,這麼說來效果寫法來看,的確如此.....汗! (VK4B2Gpw 15/03/08 17:27) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了,身為P區卡離場能發的話就不會只寫再怪獸效果那部分了。 (mqc10tb. 15/03/08 17:32) 111.254.*.*
(゚3゚)<: 對耶!感謝樓上解明,只是怎麼一來的話,這張卡還能被超量出來嗎? (VK4B2Gpw 15/03/08 17:34) 114.41.*.*
(╬゚д゚)ノ彡┴─┴: 招換條件:L7龍族2,這除了征龍還有誰玩得起阿 (xc4kshlc 15/03/08 17:50) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 說真的很像紋章神+異色眼的融合 跟叛逆像的只有下巴 跟黑色啊吧 (3qhykoFE 15/03/08 17:55) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 既暗物質後又一隻暗蒸籠w (5/yV0NZc 15/03/08 17:59) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 自回P區是怪獸效果 不是P區效果 在P區的時候被炸怪獸效果本來就不會發阿! (Xxj5C3ME 15/03/08 18:05) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 最近正在推真紅眼,也許真紅眼也能玩,不過真紅眼征龍可能性會大增 (58.N6Gvw 15/03/08 18:21) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 這集在播之前就有想到會不會出P超量怪之類的東西,結果惡夢成真 (vy88CW3Y 15/03/08 18:26) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 效果文這麼長,一看就知道不是什麼好東西。 (0UkiIv1w 15/03/08 18:30) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 單純蒸龍2疊出來沒效果,一定要黑卡龍去疊 (3qm4qmpc 15/03/08 18:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這是超量鐘擺,那之後難道也有同步鐘擺或融合鐘擺囉~ (hAXO/jcM 15/03/08 18:45) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 征龍2疊就是不要他那雞肋效果阿 隨便給他爆炸去P區可是能發牌組檢索效果輕鬆P召呢 (Xxj5C3ME 15/03/08 18:47) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 征龍你笑什麼,你要被禁了 (JOKQ12I. 15/03/08 19:34) 183.178.*.*
(╬゚д゚)<: 跳出黑卡龍,先疊一隻,我不會想辦法疊第二支嗎?認真說應該會像冀望皇一樣直接疊在龍族超量身上吧 (58.N6Gvw 15/03/08 20:17) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼變得這麼肥 看來P卡很營養喔 (JkFaR2V6 15/03/08 21:04) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 征龍表示p召太慢了 自己跳比較快 (s/1sZzvM 15/03/08 21:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺征龍刻度1跟8,一回合一次支付800LP從牌組將「征龍」(ry (5GmGlSac 15/03/08 21:19) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: P卡+黑卡=黑P卡(HAPPY卡) 那白卡就是??? (drSbMum. 15/03/09 01:19) 114.26.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:npMCOyTI 15/03/08 17:09:33 No.35003
附圖
(゚∀。)
(゚3゚)<: 所以香蕉和白柚子是已修成正果的關系?(雖然認錯但是抱上去,就算是青梅竹馬也過了點點吧?) (DN7JhPk. 15/03/08 17:14) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 我本子看得多 接下來一定是OOXX的 (myufjgiQ 15/03/08 17:20) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 也有可能是→香蕉:(抱) 白柚子:滾開啦變態(揍) 的關係 (7OGo5mqM 15/03/08 19:19) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了她們還是15歲 尤其香蕉感覺上又比較偏向孩子氣看到想見的人抱上去其實很普通 (ZulZAkhc 15/03/08 21:13) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以樓上意思是香蕉是屬於另一種意義上的木頭嗎?(14歲了還對白柚子像兩小無猜一樣不懂得顧慮男女有別的意味 (nU0nr7ls 15/03/08 21:26) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: YGO以前的那些木頭則都是屬於不正眼瞧異性一眼的木頭類型.....(嘆 (nU0nr7ls 15/03/08 21:27) 1.163.*.*
Mark: Xs4MWe http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (qvmW7F0A 16/02/04 04:02) 188.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gMOkP0a. 15/03/08 17:31:51 No.35004
果然丹尼斯不可能是遊里,但丹尼斯卻是融合次元臥底兼遊里基友。
丹尼斯這個煙霧彈也不全然是假的。
遊里聽起來很石田彰,但cast沒有石田。
難不成cast被隱藏,還是某人模仿石田彰的聲線?
(゚∀゚)<: 聽起來像石田彰+1 (1rzO5WpE 15/03/08 17:53) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 有找到了 重複聽個兩三次 應該是石田沒錯? (myufjgiQ 15/03/08 18:15) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 後來幕末Rock的沖田和遊里聲音也對比後,應該是小野賢章無誤。 (gMOkP0a. 15/03/08 19:29) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得P網過幾天會有丹尼斯的真月顏藝圖 (5GmGlSac 15/03/08 21:13) 122.116.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 繼院ゲス後,未來新增デゲス無誤? (gMOkP0a. 15/03/08 21:27) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 是小野賢章 (aiDWknoo 15/03/09 01:12) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 和石田彰聲音差遠了… (aiDWknoo 15/03/09 01:12) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:y6NME4e6 15/03/08 17:36:02 No.35005
附圖
下回看樣子應該是叫之前給強行中止「真正的力量」吧
\(^皿^)/這就是我的真正力量了

什麼你說不是狂暴奇米拉?


希望KWIKI快點回復然後找人將這圖貼上去好了(拖
(゚∀゚)<: 下集是原憲一顏藝集 (o0Sw/Rms 15/03/08 18:10) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 期待~ (OyJY0PsM 15/03/08 19:18) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 真正的力量:支1000跳舊神(ry (s/1sZzvM 15/03/08 21:19) 1.174.*.*
(´,_ゝ`)<: 鄙視超量又不會用同步 你還能用舊神跳啥? (HRpsdR3k 15/03/09 00:28) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 原憲一?!....感覺不像... (r7noA3RE 15/03/09 03:51) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 蛯名推特上說的 (bEtm7D1Y 15/03/09 07:41) 210.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Y4gzbOiM 15/03/08 17:48:25 No.35006
>>No.35002
拜託 千萬 不要 步上黑暗同步的後塵
照以往的尿性為了規則簡便起見
實卡魔改成普通黑怪或橘P怪的可能性不低啊....

說真的只要實卡是黑綠我就阿哩嘎都摳拿米了

另外是出場條件也令人好奇
相克的P效果Zexal時代早就給很多了,這次估計也會魔改

學冀望皇直接改成可疊在叛逆龍上是最省事的
不過這樣一來相生克組要怎麼給P效果又是問題...

求K社打我臉就這樣照動畫出吧
(・ω・)<: 你要不要先來個祭品 不然就算真打臉也沒人爽的起來 (rREJV8rw 15/03/08 18:02) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 召喚條件:用七星P怪跟叛逆龍當素材 (JOKQ12I. 15/03/08 18:03) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 七星P怪跟叛逆龍當素材 感覺還有可能的 嚴格點再限卡名也可以(只是其它應該就放寬到不限?) (myufjgiQ 15/03/08 18:23) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 疊上去的話反逆龍高騰不可避 (5GmGlSac 15/03/08 21:17) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pJ1GsvOc 15/03/08 18:12:51 No.35007
>>No.35002
雖然是首例,所有判例都要以日後官方回答為準
但還是可以照現有規則大致推測

離場回P區這點
根據這效果文,從P區被炸掉時應該也能發動,如同一般怪獸被吸成裝備卡時一樣
目前的P怪遺言(秘龍星)都有指明是「從怪獸區」,特意排除了從P區誘發的可能性
如果這張實卡後還是「從場上離開」的話,從P區離開應該也能發動

而是否一定要炸P魔才能回來這點
應該是需要,也就是只有他一張在P區時被炸掉不能發動
>>我可沒聽過光暗龍至少要炸一張卡才能特召墓地的怪.. (O10fDOps 15/03/08 17:24)
這是必發跟選發的差別
必發無視一切其他特別條件,只要誘發條件滿足就會發動
而選發則要受其他一大票特別限制
其中包含了預期會失敗的話就不能發動這條
例如除雪機關車、妖精龍、《生贄の抱く爆弾》這幾張
都是在炸不到牌的狀況下就不能發動

至於表側回額外還能不能超量
這個就真的要等判例了
我個人是認為超量召喚規則沒有寫說一定要裡側,所以可以
只要該卡片存在於額外牌組、且他標明的規則特召條件(超量素材)能符合,就能超量召喚
如果之後判成不能的話可能需要修改規則

此外還有幾個奇妙的問題:
1.表側在額外的此卡能不能被P召?階級怎麼辦?
2.怪獸區的此卡被強脫會是裡側還是表側進額外?

1.
我認為P融合和P同步應該可以,P超量不行
說不定因此只會出P超量而不出P融合跟P同步
2.
我想...應該是裡側吧
(゚∀。)<: 可是瑞凡 那條寫在怪獸效果裡 (Y4gzbOiM 15/03/08 18:31) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: P卡身分離場我認為是不行的 不然會加註 (Y4gzbOiM 15/03/08 18:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: *P區 (Y4gzbOiM 15/03/08 18:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 但那效果是在額外牌組發動的,而不是在P區。 從魔陷區離開可以開效,沒理由從P區不行 (pJ1GsvOc 15/03/08 18:34) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 而且這樣不能解釋秘龍星幹嘛特別指定要從怪獸區破壞,應該沒那麼怕R6甲蟲吧 (pJ1GsvOc 15/03/08 18:35) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 不過話說回來,我認為這張OCG化的時候K社就會乖乖把「從怪獸區」補上了 (pJ1GsvOc 15/03/08 18:38) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 會不會變成看階級和等級的差別來判斷需裏側或表側啊? (czaBT5Nw 15/03/08 18:43) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 問題是怪獸效果欄只有一個 可是P卡有兩個啊 (Y4gzbOiM 15/03/08 18:56) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 也有永遠之魂這種例子 真要這樣設定我認為P效果欄也會寫才對 (Y4gzbOiM 15/03/08 18:59) 1.163.*.*
(´_ゝ`)<: 呃...永遠之魂怎麼了嗎?永遠之魂反而還是我這方的好例子耶 (pJ1GsvOc 15/03/08 19:05) 59.127.*.*
(´_ゝ`)<: 永遠之魂被魔術帽拉出來變成怪獸、並被戰破的話,是會炸自己場的 (pJ1GsvOc 15/03/08 19:06) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 結果P真正的進化,遊矢比社長還早用出來了 (ine4.Pwo 15/03/08 19:06) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 秘龍星指定要從怪獸區破壞 是因為也有可能被當裝備卡的可能性吧? (ZvhVixI6 15/03/08 19:10) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 我的意思是 既然作為P卡有無視於怪獸效果,獨立的效果內文和欄位 (Y4gzbOiM 15/03/08 20:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 真有意這樣設定的話 P區也會再寫一次才對 我是這麼認為的 (Y4gzbOiM 15/03/08 20:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我提出秘龍星,就是要論證P區不會把怪獸效果欄整個無效。而且這是離場後發動的效果,本來就無視離場前的狀態 (pJ1GsvOc 15/03/08 20:26) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 作為P區的情況寫在上面 作為怪獸和以往其他、包含裝備狀態時發生的事寫在下面 個人的猜想是動畫組沒有想表達在P區時也會無限回歸的意思 (Y4gzbOiM 15/03/08 20:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 噢剛剛眼殘把秘龍星看成別的 這樣說的話確實有道理 不好意思 (Y4gzbOiM 15/03/08 20:28) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我也覺得動畫組不是想表達P區被炸可以回P區,而只是隨便寫。但如果這效果文就這樣OCG化的話應該會發生文中的那些情況 (pJ1GsvOc 15/03/08 20:38) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 表側應該能超量,畢竟無法p召,得有其他召喚法出場,如果沒有就等同在額外卡死,但此例開成只會讓紫p白p怪更威 (SNJ5qiDM 15/03/09 00:23) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lvfmLoW2 15/03/08 18:31:38 No.35008
附圖
OF隊快點拿狂戰士之魂出來啊
(゚∀゚)<: 社長到底是怎麼看上大肥鵝的力量的,雖然叫出來應該投降XD (hAXO/jcM 15/03/08 18:48) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 居然對DDD跳大飛蛾,看來我該讓腎了 (5/yV0NZc 15/03/08 19:17) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 這種前傾的姿勢好像駝背...冠軍就真的很帥 (LOcVobyc 15/03/08 20:12) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ws0oAgus 15/03/08 18:49:39 No.35010
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 超量龍別白目 (lR59znv. 15/03/10 21:10) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7OGo5mqM 15/03/08 19:28:03 No.35011
回覆: >>35016
>>No.35003
令人意外,遊戲王系列中竟然出現了對異性相當主動的男角!?

所以,各次元的相處模式大概是:
1.番茄&柚子=
番茄&柚子:來推廣娛樂決鬥!

2.茄子&琉璃=
茄子:我們是重要的夥伴!
琉璃:........(淚目)

3.香蕉&白柚子=
香蕉:我最重要的東西!!(抱)
白柚子:滾開啦變態(揍飛)

4.遊里&賽蕾娜=
賽蕾娜:......你誰?
遊里:教授說把妳抓回去就拿的到學分(顏藝)

類似這樣的感覺嗎?
(゚∀゚)<: 鯊魚對璃緒似乎也能夠算是主動.....吧(?),公主抱什麼的.....城之內跟傑克也都是對心上人很主動的,共通點都是在女方身處險境或黑化的情況下才變得坦率 (nU0nr7ls 15/03/08 19:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以男1都是木頭,男二全是傲驕。 (kOYFWPXA 15/03/08 19:41) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 茄子說琉璃是我的........的時候有停頓 八成原本是想說我的愛人吧? (uL74BZyM 15/03/08 19:56) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 白柚子? (aUQTMVYI 15/03/08 20:18) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:好久沒來一發了,來個見面砲吧(強推 (s/1sZzvM 15/03/08 20:19) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 說不定同步世界的是笨蛋情侶 (E8FoftGQ 15/03/08 20:29) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 既然是遊戲王的世界,應該也是這樣:「好久沒來決鬥了,來個決鬥吧(強推」 (r44mqozY 15/03/09 01:10) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nU0nr7ls 15/03/08 19:55:32 No.35012
附圖
>>No.35000
炸全場
3000攻擊
雙下巴
而且下巴都很尖

武裝龍LV10:... ...
是妳嗎? id=49139136 ID:ekykDpf6 15/03/08 20:17:57 No.35013
回覆: >>35029
附圖
>>No.35003
香蕉:原來妳平安無事啊!?
柚子:誒?什麼?
(゚∀゚)<: 畫錯? 現在柚子是穿騷雷娜的制服 (myufjgiQ 15/03/08 20:28) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: P站昨天的图,预言了相遇已经很厉害 (as5LO6ig 15/03/08 20:32) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 因為這張是播出前畫的 (ffI./9Sw 15/03/08 20:33) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 還差一點就頂到胸了... (ZulZAkhc 15/03/08 21:16) 218.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qLliWEW. 15/03/08 20:18:57 No.35014
附圖
還是用下巴攻擊wwww
(゚∀゚)<: 而且還故意撸地版 (ws0oAgus 15/03/08 20:33) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 就像很遠那一棚的輝界龍 (OiLa/rZ6 15/03/08 21:17) 114.41.*.*
(*゚∇゚)<: 有夠炫炮 (aUQTMVYI 15/03/08 21:29) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 快出模型啊 (xOvoVU/s 15/03/09 22:31) 220.135.*.*
遊戲王歷代男女主角感情狀況 名無しの決闘者 ID:uL74BZyM 15/03/08 20:22:53 No.35016
回覆: >>35021
附圖
>>No.35011
>令人意外,遊戲王系列中竟然出現了對異性相當主動的男角!?
1.遊戲&杏子:遊戲喜歡杏子;杏子喜歡亞圖姆,但不排除杏子喜歡遊戲的可能性!(劇場版補完希望)

2.十代&明日香:十代和尤貝爾、大德寺搞3P了;明日香單戀十代!這對完全無望!

3.遊星&亞紀:兩人互相喜歡,看看有沒有後日談補完交往、結婚的劇情!

4.遊馬&小鳥:小鳥向遊馬告白成功,遊馬接受,看來這對跟遊星&亞紀一樣需要後日談補完交往的過程!

5.遊矢&柚子:遊矢對柚子的態度不明(柚子被帶走的話,遊矢應該就能發覺自已對柚子的感情),柚子對遊矢有朋友程度以上的感情(不排除柚子已經喜歡上遊矢了),八成這對兩人都是傲嬌,有情人終成眷屬的機會很大!

結論:除了十代是愛情絕緣體的基佬外,遊戲、遊星、遊馬、遊矢絕對不是木頭,反而這四位對愛情其實很有自覺,起碼有情人終成眷屬的機會比十代大很多!
(゚∀゚)<: 比起杏子 我更覺得AIBO該配蕾貝卡 (ine4.Pwo 15/03/08 20:33) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 十代和約翰的互動,真的超基的 (ine4.Pwo 15/03/08 20:33) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 茄子可能都比番茄還要在意柚子...不過現在都融合了布知道有沒有戲份 (s/1sZzvM 15/03/08 20:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 如果以後是4男4女互相交換cp那一定很壯觀... (s/1sZzvM 15/03/08 20:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 高橋自己屬意的官配應該是亞圖姆x杏子而非表遊跟杏子吧?感覺杏子之於表遊就像是光速中真守之於瀨那的姐弟感情那樣,表遊最後可能會和杏子以外的女孩在一起 (nU0nr7ls 15/03/08 20:47) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲 => 杏子,杏子 => 亞圖姆,所以亞圖姆 => 遊戲的可能性也不低囉 (YHnwaFv6 15/03/08 21:00) 36.224.*.*
(|||゚д゚)<: 4男4女互相...我好像看到出本題材了 (pJ1GsvOc 15/03/08 21:04) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目和十代也基到不行,不愧是基佬(ry (15tVca9k 15/03/08 21:14) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲 => 杏子的感情線也只限初期而已,之後遊戲查覺到杏子真實的感情意向後便打算替亞圖姆作球而自己退出 (nU0nr7ls 15/03/08 21:20) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 個人是比較支持亞圖姆x杏子&遊戲x沉默魔術師(咦? (nU0nr7ls 15/03/08 21:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AIBO心裡佔最大份量的永遠都是ATM (1bQQkYhQ 15/03/08 23:50) 218.173.*.*
遊戲王ARC-V男女主角感情狀況 名無しの決闘者 ID:uL74BZyM 15/03/08 21:20:49 No.35021
附圖
>>No.35016
1.遊矢&柚子:遊矢說過柚子不是他的女朋友這句話應該是伏筆,遊矢是遊戲王第一位直接對男女感情表達意見的男主角,看來柚子未來會成為遊矢的女朋友(遊矢的話要反過來解讀);柚子本來就對遊矢有種情竇初開的感情,柚子倒貼遊矢的程度還比較大;八成這對兩人都是傲嬌,只要把話說清楚,這對變成男女朋友的可能性很大!

2.遊斗&琉璃:遊斗說琉璃是我的......的時候有停頓,八成原本是想說我的愛人吧? 不排除這對老早就在一起了!

3.遊吾&XXX:從遊吾對柚子的態度、行為來看,這對也老早就在一起吧?

4.遊里&賽瑞娜:有點難想像,不過有可能兩人對彼此都是傲嬌的態度,其實兩人是S?是男女朋友的話,相處模式應該很有趣!

結論:遊矢&柚子需要契機,在一起的話八成很閃!遊斗&琉璃、遊吾&XXX這兩對老早就很閃吧!遊里&賽瑞娜就像一對恐怖情人?

反正遊矢&柚子都會把其他次元的分身收回來(遊矢變回霸王遊矢、柚子變回強壯柚子),大家都能在遊矢&柚子的體內你情我儂啊!遊矢&柚子就變成蔬果娛樂決鬥者夫妻!

應該是能期待上代務將遊矢&柚子的感情世界交代清楚,畢竟上代務在劇中有埋這對感情的伏筆,解開的話,怕閃暴電視機前的觀眾啊!

看來上代務是很喜歡描寫男女主角的感情,希望能將遊矢&柚子這對寫得很漂亮,如果前四部都是上代務的話就好了!起碼能看到遊星&亞紀在一起了!至於吉田深的話......
(゚∀゚)<: 不知為何我覺得遊里看著一直有股輕浮感...感覺好像是會對塞瑞那喊大小姐或公主的那種的...我肯定哪裡病了 (ZulZAkhc 15/03/08 21:27) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 一整個就是腹黑鬼畜攻(?)還可以和其他分身搞自攻自受...等等我是男的想到哪去了幹.... (5/yV0NZc 15/03/08 21:53) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: CP文適度自重喔,到時候戰起來很難看的 (kykPyXio 15/03/08 22:13) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 今天就沒關係啦!畢竟大家都很興奮 (ApJZUylM 15/03/08 22:30) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊戲王cp根本沒甚麼好戰的,只是最近cp文真多,搞得像某些人在自high (E8FoftGQ 15/03/08 22:31) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不過還好不是吉田 不然牛尾END的悲劇鐵定發生在番茄、柚子這對身上 (ApJZUylM 15/03/08 22:32) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 是說我有在看AV動畫的朋友都很期待番茄、柚子能在一起! (ApJZUylM 15/03/08 22:34) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 去開CP串嗨個夠啦 這樣卡在情報串裡粉飾東粉飾西的搞半天重點還是在講CP 又是何苦 (1bQQkYhQ 15/03/08 23:52) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 別想太美了 上代的感情戲才起頭就寫這麼糟 再不改進不用到END就已經悲劇了 (aiDWknoo 15/03/09 01:01) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 吉田雖然讓小秋影薄又沒告白成功 但他一沒毀小秋人格 二沒把結局說死 這才是端得上臺面的高招 (aiDWknoo 15/03/09 01:03) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 角色配對版相信可以讓 uL74BZyM 很好的抒發自己對CP的愛 (r44mqozY 15/03/09 01:12) 180.217.*.*
(゚∀゚)ノ: http://www.kagaminerin.org/flash/pixmicat.php?res=14893 (r44mqozY 15/03/09 01:12) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 幹你娘啦 (GR4w3OSk 15/03/21 17:25) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:O10fDOps 15/03/08 21:35:15 No.35022
回覆: >>35030
我有個問題
冰山區不是到處都有攝影機嗎
那兩個柚子不就都被看光了?
(゚∀゚)<: 社長表示:我看得很滿足 (zSTYDusc 15/03/08 21:36) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: ..........................對吼 社長必須死!!! (ZulZAkhc 15/03/08 22:02) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 尼可超可憐的 轉播根本被切光光 (s/1sZzvM 15/03/08 22:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 社長那邊的轉播螢幕在每一區也都只有一個鏡頭,最開始時社長的攝像也沒有捕捉到塞蕾娜的身影,我想兩人換衣服時應該是沒有被鏡頭窺視的 (nU0nr7ls 15/03/08 22:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王(至少在名義上)還是一部一般向的普通動畫,動畫組應該不至於讓攝影機對著兩個少女換衣服的鏡頭看的這種如此荒謬的劇情發生 (nU0nr7ls 15/03/08 22:28) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 但會不會有這樣的二創就不一定了(? (h4rE3M7c 15/03/08 22:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 要說二創的話那應該是100%吧(?),是說塞蕾娜神經還真大條,柚子沒阻止她的話都打算直接在忍者他們面前換衣服了 (nU0nr7ls 15/03/08 22:47) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 明明是忍者卻很紳士呢 (2oO7jiLw 15/03/08 23:21) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 別傻了,社長只會對番茄的裸體hshs (W9nNwTis 15/03/08 23:21) 112.104.*.*
(゚∀゚)<: 樓上+1 (1bQQkYhQ 15/03/08 23:53) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: ....其實我覺得丹尼斯的位置(火大 (27a0B77s 15/03/09 01:24) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nU0nr7ls 15/03/08 23:04:34 No.35024

http://nicovideo.jp/watch/sm25676473

雖然可能觀眾已經忘了他們了
不過前陣子決鬥騎士團全員陣亡的時候
有人替他們做了追悼ED(明明鏡頭少成這樣竟然還剪的出來

艾利法斯:... ...
(゚∀゚)<: 市場不出所料w (5/yV0NZc 15/03/08 23:33) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 艾利法斯其實也有人做了wwwhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22811947 (q3NoyzFw 15/03/09 13:02) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 德之助,炮娘,風也,左右,三澤,暗川 : ............ (p5lVl75w 15/03/09 13:47) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1t4j6lJ. 15/03/08 23:22:50 No.35025
回覆: >>35125
>>No.35002
P效果:P區無卡時,直接由卡組拉一張
怪效果:如其中超量素材的原等級不是7,破壞場上所有Level7或以下的怪物,給予控制者所破壞怪物攻擊力的傷害。一回合一次,移除一個超量素材,攻擊次數變成和這回合被破壞怪物的數目。此卡被破壞時,P區破壞,此卡移到P區
------
用蒸龍疊反而會沒有消滅全場的強力效果...
(゚∀゚)<: 動畫效果的話有說是『視為等級7的X怪獸』, 所以用征龍疊出來一點用都沒有(? (zxtD8uB2 15/03/08 23:36) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 下面那條不是破壞發動,是從場上離場就發動。所以上面才在討論實卡化到底要怎麼判定P區破壞會不會回歸。 (HxwyZ5S2 15/03/09 09:01) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 還是你寫的是實卡效果? (HxwyZ5S2 15/03/09 09:07) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bxH98iMc 15/03/08 23:23:30 No.35026
附圖
在這集作畫崩壞還真微妙......
(〃∀〃)~♥: \(( ^ q ^ ))))))))))))/ (dEKms1eg 15/03/08 23:33) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: wwwww (nU0nr7ls 15/03/08 23:37) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: Super♂ Heavy♂ Samurai (K5LbSb7Y 15/03/08 23:54) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 薄 .. 薄本 (5GmGlSac 15/03/08 23:57) 122.116.*.*
(〃∀〃)<: wwwwwww (UUdQDTS2 15/03/09 00:07) 223.18.*.*
(つд⊂)<: 我什麼都沒看到 (aiDWknoo 15/03/09 00:57) 223.140.*.*
正確版本 id=49172290 ID:OhmO20Xc 15/03/09 01:36:50 No.35029
附圖
>>No.35013
香蕉:柚子 (XXX) 就由我來保護
官方趕快公佈白柚子姓名啦!
(゚∀゚)<: 不審者:你這傢伙快放開琉璃! (bwnkmNnI 15/03/09 02:19) 79.54.*.*
(╬゚д゚): 茄子:她不是琉璃 (腹拳)! (OhmO20Xc 15/03/09 08:47) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:27a0B77s 15/03/09 02:00:10 No.35030
附圖
>>No.35022
社長側跟忍者有沒有看到我不曉得
不過這傢伙的位置 我想必須死的機會很大
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cnF5I906 15/03/09 09:27:53 No.35035
>>No.35026
我他媽到底在看什麼動畫.....wwwww
(゚∀゚)<: 安定的油基王 (4RYZof3w 15/03/09 13:30) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 難怪OP1一開始就是比利♂比利(誤,主題一早就決定好了www (p5lVl75w 15/03/09 13:49) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:p5lVl75w 15/03/09 10:24:36 No.35036
回覆: >>35037
自從混戰開始之後,ARCV的決鬥暫時真的一集比一集難看,各種官方為了演出強行自圓其說的規則, 各種剪得十分零亂的決鬥. 本來以往出新外掛都是為了打敗對方的王牌或者困境, 結果現在出一張雙下巴龍,除了CG之外毫無亮點可言,特別是對面簡直是遊戲王史上最弱雜魚.之前看預告還以為遊矢會繼續用雙下巴龍跟阿權圓神對戰,結果真的讓人失望,雙下巴龍第一次出場完全沒有劇情上的氣勢可言

更可笑的是,社長安排8個精英也是打三個廢物,按照上集打遊矢是第一人不能攻擊之外其他人可以馬上攻擊來看,8個人隨便集火一個都已經至少幹掉一個了吧,還竟然可以拖到出大飛蛾這個彩蛋然後對面三個還活著還是只有廢狗,決鬥構成你敢不敢再扯一點,敢不敢再混一點

時間線上的安排更扯,素良對隼從中午打到黃昏,隼哥還在滴汗,你不要告訴我又剪了幾回合,然後在遊矢,柚子那邊就到了夜晚,然後預告騷妹趕到時兩人還在打,我真是呵呵了,打個決鬥用了大半天還要兩個人的風格都是強攻型的,上代現在就是每集鋪一些爆點來講主線,已經到了完全不理會故事演出的合理性跟完整性了吧

目前ARCV的故事,疑團,人物的確是吸引人的,但決鬥/演出再不改善的話不要說想超越5DS,想超zexal都有難度
(゚∀゚)<: 中肯,要回殺只要5張牌,跟本上一集就可以直接秒3狗,拖到下回真的很爛 (72UfJRHI 15/03/09 12:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 大飛蛾完全是刻意來亂的 編劇愛怎麼編就怎麼編 倒是3雜魚的決鬥真的編得很無聊(身為融合次元居然沒融合) (bEtm7D1Y 15/03/09 12:35) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 說不定隔天早上賽瑞娜到古代遺跡場地的時候他們還在打 (1x1UhddQ 15/03/09 12:58) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 劇情緊湊和資訊量已經勝過二和四代了,決鬥弱就當作缺點吧,反正各代有各代的好看之處 (4RYZof3w 15/03/09 13:16) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 不那麼熱衷看卡片決鬥的觀眾看這種劇情倒是覺得很舒適 (4RYZof3w 15/03/09 13:17) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的飛車決鬥也是這樣....... (EbF1WITI 15/03/09 19:27) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 至於ARC-V的劇情緊湊量,我覺得是完敗給ZEXAL了 (EbF1WITI 15/03/09 19:27) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 上一集相生相剋、P兩隻Lv4+異色眼直出霸王黑龍就好了,拖到這集真的沒意義 (ui5eOwos 15/03/09 20:14) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 只會放小狗 還這麼跩的雜魚... (yiJN/gR2 15/03/09 20:29) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 完敗ZEXAL?那個WDC篇還不夠拖嗎? (t90lnnIU 15/03/10 00:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說ZEXAL第二部日常回拖了多少集數,最後趕收尾戲份好處全給納修和貝庫塔,連遊馬的主線內幕都沒法交代完整,很明顯整部節奏都失衡了,哪裡緊湊 (t90lnnIU 15/03/10 00:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL是強在決鬥演出很完整又畫面精彩才讓觀眾覺得很飽足,實際上劇情量和集數根本不成比例 (t90lnnIU 15/03/10 01:00) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cnF5I906 15/03/09 11:09:15 No.35037
>>No.35036
一場決鬥打上個一天真的無論如何都太說不過去了
就算兩人都是六十卡位也不可能這麼誇張
素娘你所謂不能用的那招難道是指纖維壺嗎?

至於大飛蛾應該是用青天霹靂召出來的(所以才沒有規則勝利的效果吧(?
這次的融合方雜兵真的是廢到一個離譜的地步
單體戰力不說LDS,大概連洗逼來擼都比他們強了
(゚∀゚)<: 精英(笑),兩邊都半斤八倆w (J/WuQRt. 15/03/09 13:03) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 當初B站一堆彈幕還說會是八大主流狗,結果所謂的青少年精英組....社長還說要培養守衛舞網的槍兵,看來社長是不太懂調教 (p5lVl75w 15/03/09 13:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有啦,至少魔導書感覺強一點,至於大飛蛾嗎...你們真的是菁英嗎www (OXdE2CpM 15/03/10 00:40) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LPa8EMyA 15/03/09 12:00:27 No.35038
附圖
話說達也竟然打進少年組的決賽!

看來達也不僅有實力,也是三小孩中最有可能進主線劇情,達也本身也有一些伏筆!

是說達也跟零羅的決賽真的能如期舉行嗎?
(゚∀゚)<: 不用想了,高達八成是取消或者是只有結果出來 (p5lVl75w 15/03/09 13:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 山城(shiro,白)タツヤ (TpP26yGI 15/03/09 15:10) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 結果卻是唯一一個一張卡都沒出過的人.... (7HTTHGRs 15/03/09 15:12) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 很期待這位的主題牌 (s/QOdm82 15/03/09 20:48) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ksUlS8OQ 15/03/09 12:18:34 No.35039
看完這集後對番茄的身分有新的想法
根據圓神蘿的說法,除了番茄和茄子外,似乎還有一個未知的存在

之前的推測好像都是偏向四色蔬果本體是「魔王」

但看過46後我有這推測:
四色蔬果原本是同一個人這點沒變,不過「他」不是「魔王」,反而是「勇者」
這位「勇者」討伐「魔王」發現解決不了,所以將「魔王」和自己一起封印,並把世界和自己分成四份
而身為封印「鑰匙」和「監視者」身分的「她」也跟著分成四份
分成四份的蔬果應該是不會有接觸的,就因為零王不知道是因為什麼目的、出發點是好(重整世界消滅魔王)還是壞(復活魔王,得到力量征服世界,還是他本身就和魔王脫不了關係)也不清楚的狀況下讓四個次元開始接觸,於是有了這些事情
不過只是胡亂腦補,一切都不知是真是假?說真的要真是這樣感覺也有點老哽

另外就是番茄老爸到底跑去哪了,他在這事件又扮演什麼樣的角色?

倒是丹尼斯和紫甘藍真的有關係...該說不意外還是...丹尼斯用的牌組感覺也有哽...
還有忍者真的只是路人還是高級路人(類似青年組的路人)...還是另有隱情...

最後另兩個柚子趕快出來啊!
(゚∀゚)<: 忍者看上去很酷,但髮型已經透露了應該只是高級一點的路人 (p5lVl75w 15/03/09 13:14) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實就跟火影一樣啊,老爸擊敗BOSS後把BOSS封印在兒子上,分成四分隔離在四個次元 (Yl6p/hqk 15/03/09 13:41) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 火影www,所以魔王是十尾,四色蔬果是尾獸,四柚子是人柱力,零王(班)掌握了魔王的力量(外道魔像),但其實真正的魔王正藉著外道魔像復活(輝夜的意味) (p5lVl75w 15/03/09 14:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實四色蔬果是拯救世界的存在 最後被四色柚子背叛分裂成四部分 赤馬零王發現沒有四色蔬果世界會走向毀滅 (e0ku4NOw 15/03/09 14:30) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以用了激烈的方法要拯救世界 結果被想要奪得蔬果力量的兒子背刺 這就是衝擊的事實! (e0ku4NOw 15/03/09 14:32) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: p5lVl75w 應該是這樣才對:四色蔬果是人柱力 他們持有的四隻龍是尾獸 四柚子是解開封印的鑰匙 零王(班)掌握了魔王的力量(外道魔像),但其實真正的魔王正藉著外道魔像復活(輝夜的意味) (NoONWG8Y 15/03/09 15:10) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 遊勝在四個次元都留了種 (fo/vudMo 15/03/15 20:47) 36.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KlsDMCiY 15/03/09 12:20:58 No.35040
決鬥時間只有24小時,所以我覺得不可能給他們打這麼久,而是立體影像系統模擬場景的時間進的比較快
真打這麼久觀眾早跑光了....什麼你說會場觀眾根本看不到快暴動了?

霸王黑龍那段氣勢是有了但似乎少了點魄力跟壓力....這話的重心反而比較放在後面對話的鋪梗
確實稍微有點失望

上面提到決鬥很難看的部分我的看法是
黑番茄一打三那邊我覺得還可以,畢竟對手一直以來都是邊折磨邊嘲弄對手,看到黑番茄這樣突然就慌了
菁英對上OF的部分,故事的重心不在他們身上,難免變成有提到就好,算是交代劇情
但是演出上確實是一大問題,這兩場起碼讓OF多用幾張牌,只跳獵犬無法讓觀眾感覺OF到底哪裡強了,反而加深雜魚感

以前也是邊打比賽邊推主線,但卻沒有現在的問題
只能說這次的人物太多,劇情資訊量龐大,想一口氣塞進去就是壓縮到不少東西
大亂鬥開始後比較偏向鋪梗和推進劇情,決鬥反變的比較其次
(゚∀゚)<: 有可能因為被跳究極巨人就被貫死,所以不好演出,4000血太少 (72UfJRHI 15/03/09 12:24) 223.143.*.*
(´,_ゝ`)<: 可以出新的古代機械融合怪啊~分明是想敷衍了事.... (J/WuQRt. 15/03/09 12:56) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 反正都是沒打算演出來,只是一個畫面帶過,根本不用管合理性,隨便畫一隻古巨機不就好了,偏偏還是只有廢狗,完全就是馬虎了事 (p5lVl75w 15/03/09 13:29) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vBCKL4nk 15/03/09 12:25:28 No.35041
我突然理解柚子名字為何沒有歷代女主角的A開頭,因為她根本"Yu字輩"的主角級角色。所以不用管番茄四色,柚子才是這部真正的主角阿。
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EDDRdj0I 15/03/09 12:33:02 No.35042
>>No.35002
這效果不滿足啊,如果是炸一定等級以上的就算了,但竟然是炸一定等級以下,完全不像叛逆龍跟異色眼的進化型

既然是叛逆龍的進化,就應該要有像叛逆龍那樣下剋上反逆精神的效果,怎麼會是壓制比自己低等的威壓支配者效果呢?
(゚∀゚)<: 叛逆龍✌(´◓Д◔`)✌ 因為人家的oo已經變成游矢的形狀了 (VP3XVAPE 15/03/09 12:58) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 黑遊矢P召對怪獸的台詞就是下僕,雙下巴又有霸王名字,壓迫低等不意外,黑遊矢應該就是星等/階級至上主義者了 (p5lVl75w 15/03/09 13:17) 223.255.*.*
(・ー・)<: 是沒錯啦,但名字都有リベリオン(叛逆)了,沒有下剋上的反逆效果真的不滿足啊,改叫暗黑異色眼龍不行嗎? (EDDRdj0I 15/03/09 13:49) 59.124.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:v4vtNn6c 15/03/09 12:48:58 No.35043
立體投影出的場地 能釣魚能生火.....這有點強

話說這番已經快播一年了,感覺還是疑點重重啊....
(゚∀゚)<: 實體投影是在城市裡,舞網市本來就有河= = (4RYZof3w 15/03/09 13:13) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且實體投影只有投影功能,沒有阻斷原本環境效果的功用,一點都不奇怪,是觀眾們都太入戲了 (4RYZof3w 15/03/09 13:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 市區內的河能隨便釣魚嗎... (v4vtNn6c 15/03/09 13:15) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 已經強到我只能腦補動作場地其實是跟異次元重疊的次元科技了,再黑科技也不可能到這種地步,萬物都可以實體化的社會根本不可能會是舞網市這樣子 (p5lVl75w 15/03/09 13:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上你一定沒有看過城鎮裡的垂釣客……… (t90lnnIU 15/03/10 01:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 與其說河 那應該是海口吧 巨蛋是架高在海面上 (t90lnnIU 15/03/10 01:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *河口 (t90lnnIU 15/03/10 01:10) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:upcqeVGM 15/03/09 13:40:51 No.35044
好在意隼和素娘那邊的決鬥啊~
隼的表情很凝重的樣子,難道是處於劣勢?
不過看牌面的狀況沒多少改變的樣子,真好奇啊~
(゚∀゚)<: 我最擔心的是會直接剪掉幾回合,又來一場沒頭沒尾的決鬥,決鬥構成最近好像以為只要每場決鬥都塞一隻新的大怪其他流程就可以馬虎了事 (p5lVl75w 15/03/09 13:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 最近是跑劇情為重啊 我覺得較完整的番茄+柿子v梁山伯 權+柚vLDS 柚v柿 都滿精彩的 其他是帶劇情性質意義較大 而以往遊戲王帶劇情的決鬥都是秀招也不是什麼新聞了ex.遊星的一回三殺 (mWXt47GM 15/03/09 14:28) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LY67Hn8o 15/03/09 13:43:56 No.35045
白天黑夜應該只是場地效果吧
不然一個八強賽打了兩三天 觀眾還都不能回家 怎麼可能
(゚∀゚)<: 而且還會變成賽蕾納換完衣服後 跑了一個晚上才到遺跡 (LY67Hn8o 15/03/09 13:46) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 這些明明應該官方只要用一兩句話就能解釋的設定卻要觀眾自己腦補,明顯是負責演出方面的問題 (p5lVl75w 15/03/09 13:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 應該就只是想太多 就真的遊矢睡了很久而已ww (mWXt47GM 15/03/09 14:33) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 可是前幾集有說 八強賽要打到24小時耶 應該是真的過了一個晚上了 (1x1UhddQ 15/03/09 14:51) 36.233.*.*
基佬哀號 名無しの決闘者 ID:LPa8EMyA 15/03/09 14:54:23 No.35047
附圖
>>No.35039
>這位「勇者」討伐「魔王」發現解決不了,所以將「魔王」和自己一起封印,並把世界和自己分成四份,而身為封印「鑰匙」和「監視者」身分的「她」也跟著分成四份
相克魔術師:番茄的眼睛、茄子的臉。
相生魔術師:塞瑞娜的眼睛、柚子的臉。

有人看得出來嗎?

那番茄和柚子的身分又更加撲朔迷離了!

不過有人說星讀魔術師和時讀魔術師這對基佬從情人節後就消失了......

相克魔術師和相生魔術師又像是一對情侶......是說基佬就不能像霍普一樣當個光榮的過勞死嗎?
(゚∀゚)<: 過度解讀了吧 (jX/plcS6 15/03/09 15:01) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 是能看出來相同之處 該不會每種召喚法都有一對魔術師吧?不過一對情侶魔術師比一對基佬魔術師好多了! (d3MNHJ9s 15/03/09 15:21) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 不過情侶魔術師真的是番茄和柚子的話…… (d3MNHJ9s 15/03/09 15:23) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 這不是貼過的消息了...... (p8W8BTMA 15/03/09 15:33) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 明明就是野獸眼跟盧文眼 (gSXap6Tk 15/03/09 17:50) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 野獸眼跟盧文眼應該很久都不會再有出場的機會了吧 (pdfd/akQ 15/03/09 23:22) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 幹你娘 (GR4w3OSk 15/03/21 17:15) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NoONWG8Y 15/03/09 15:28:00 No.35049
回覆: >>35063
>>No.35039
個人也蠻偏向這個推測的
四個遊矢分別是勇者的一部分
很久很久的從前
勇者將魔王與自己一起封印並分成四個部分,同時世界也分成四個次元
我認為那股未知的力量有可能就是所謂的「魔王」
而四個遊矢所持有的四條龍就是「魔王的碎片」,不是魔王本身被分為四條龍就是四張卡分別被用來封印魔王的一部分而變為那四條龍
而四個柚子就是「封印的鑰匙」以及「監視者」,為了防止封印被解開同時作為監視者的存在
每收集到一個碎片「魔王」的力量就會增強,當四個碎片以及四把鑰匙都集齊的時候就能解開魔王的封印,從而讓魔王復活並將世界和而為一

以現在的劇情來看,尚未能得知零王要將世界合而為一的立場,不過可以期待零王在關鍵的時刻可能會被捅(誤
(゚∀゚)<: 那為何零王只抓四色柚子,不抓四色番茄,搞成這部要變成勇者(番茄)救公主(柚子)的王道少年動畫! (d3MNHJ9s 15/03/09 15:36) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 所以現在都還只是推論,畢竟也還不知道零王的立場,所以為何零王只抓四色柚子不抓四色番茄的原因目前也很難推論 (NoONWG8Y 15/03/09 15:49) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 目前唯一可以確定的就是將四個次元合而為一的關鍵在四個柚子身上 (NoONWG8Y 15/03/09 15:51) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7m246OeE 15/03/09 15:59:16 No.35050
回覆: >>35051
附圖
不審者uccu
(゚∀゚)<: 素良挽回污名了 (yKcesdJg 15/03/09 16:10) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 隼:哦哦哦哦哦哦!!!妹妹妹妹妹妹!!! (OhmO20Xc 15/03/09 16:13) 175.182.*.*
(*゚ー゚)<: 沒說有沒有輸啊,而且後面有說他還在戰雜魚,大概是中斷了吧 (EDDRdj0I 15/03/09 16:15) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 下面的那部是什麼動畫啊? (cnF5I906 15/03/09 16:15) 101.15.*.*
(*゚ー゚)<: 看到後面素良大概又被遊矢用決鬥的方式回歸成同伴吧? (p8W8BTMA 15/03/09 16:26) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 暨圓神之後連NEO NEW澤渡也要被捲入主線啦www (NoONWG8Y 15/03/09 16:32) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 看來之前的預測是對的 NEO NEW澤渡進主線 (LPa8EMyA 15/03/09 17:43) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我等很久了,NEO NEW澤渡來啦!!~~~~ (XQ98ooiM 15/03/09 18:54) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥...帶來笑容吧...帶來笑容吧...笑容吧...(回音) (HRpsdR3k 15/03/09 21:44) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗是新一代鞭屍過勞死 (pdfd/akQ 15/03/09 23:21) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: NEO NEW澤渡的妖仙獸要電全場了嗎www (OXdE2CpM 15/03/10 01:26) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1LEZaqTw 15/03/09 17:13:29 No.35051
>>No.35050
幾乎每2~5話就會一個有分量的角色進入劇情
為了闡述每一個角色的劇情 每一部最少都會讓某角入鏡1~5分鐘
動畫也不是一集1小時的長篇 連25分鐘都不到再扣掉OPED預告
再加上多線決鬥 一場戰鬥你來我往常常就剩下2~4回合 連counter都懶

而且決鬥內容又非常的貧乏 又一堆渣操作
再加上大量意味不明的Action Card
整體Arc-v 看得讓人非常的難過 看這部的意義只剩下顏藝了吧
(゚∀゚)<: 那你別看好了 跟DM一樣看角色劇情不行嗎? 劇情寫好 主角卡片出強已經夠了 (LPa8EMyA 15/03/09 17:40) 120.108.*.*
(・_ゝ・)<: 意味不明的Action Card認同 但你說"決鬥內容又非常的貧乏 又一堆渣操作" (1ysuS5Rg 15/03/09 17:54) 61.227.*.*
(・_ゝ・)<: 是啥 我都沒看到 (1ysuS5Rg 15/03/09 17:54) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 當角色劇看是一回事,但我看遊戲王還是希望決鬥上能有好的編排 (mjBbQMjA 15/03/09 18:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 我是蠻不滿的 最近劇情回已金超過6成了 我是要看遊戲王不是一般的冒險動畫 (7wAubIJ2 15/03/09 20:15) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 冒險動畫模式的遊戲王還滿好看的XDD (qj3VvSxc 15/03/09 20:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V光劇情就打死ZEXAL、GX,有機會超越DM、5D's,這樣還嫌? (LPa8EMyA 15/03/09 21:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: GX劇情爛我同意 但是ZEXAL除了第一季以外都不爛吧 (vKXBeMXY 15/03/09 21:33) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL是真ゲス救起來的!不然ZEXAL只會比GX好一些而已! (LPa8EMyA 15/03/09 22:06) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 還有男神快斗 一點也不差 (vi/Dj9xA 15/03/09 22:24) 14.199.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王情報串是K島難得的有愛串,拜託不要整天都在到處比來比去,我相信來這裡討論的對每一部都很有愛才對 (pdfd/akQ 15/03/09 23:21) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 看那麼難受還看不是自找麻煩 又沒人逼原post. 想瞭解劇情進度可以只跟討論串情報啊 (t90lnnIU 15/03/10 00:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我就是不愛看落落長決鬥但也硬撐到第五代的老觀眾 AV這種重視劇情大於決鬥演示的特色就合胃口 (t90lnnIU 15/03/10 00:40) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 還有誰規定遊戲王就一定要打牌的 要不要問問遊戲王創始者他對於遊戲王到底是怎麼定義的 (t90lnnIU 15/03/10 00:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 歹勢 遊戲王觀眾想看打牌的人絕對比較多 ARCV還想用這調調下去的話 我看還是停播吧 (6KF89z8I 15/03/10 10:10) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王好看的地方是在決鬥好看 黃金蟹集五人之力5重同步之類的 不是現在這種糞決鬥 (6KF89z8I 15/03/10 10:11) 140.116.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 你是在勾引大家說出黃金螃蟹是在第幾集出來的嗎? (2JPWZSi2 15/03/10 12:40) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 不咬,叔叔我們不咬餌 (/ahdylnw 15/03/10 13:10) 223.255.*.*
續上補充 名無しの決闘者 ID:7m246OeE 15/03/09 17:15:07 No.35052
附圖
1.素娘在蕃茄面前表演印卡
2.柚子消失令蕃茄很不爽槓上社長
3.廚子好走...
(゚∀゚)<: AV的作監陣容看來是再也回不去ZEXAL的全盛時期了 (p5lVl75w 15/03/09 17:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 反正5D's還不是這樣挺過來了(笑 (mWXt47GM 15/03/09 17:57) 140.120.*.*
逗比蕉 名無しの決闘者 ID:OhmO20Xc 15/03/09 17:17:11 No.35053
附圖
車禍現場
香蕉:喂,有沒有人在啊!
(゚∀゚)<: 八成是白目兩人對香蕉動作決鬥結果被車撞吧www (9DOarjkc 15/03/09 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 拜託梁山泊塾雜魚真的不要鬧了好嗎 (vS6QWFmM 15/03/10 03:05) 113.61.*.*
遊戲王ARC-V48~50話雜誌預告 名無しの決闘者 ID:LPa8EMyA 15/03/09 18:24:13 No.35060
回覆: >>35069
附圖
第48話手負いの隼(負傷之隼) 2015/03/22
賽琳娜抱著受傷的黑咲逃走。但在素良等融合次元的決鬥者們追踪下,賽琳娜他們很快被逼到走投無路。大混戰越發激烈,包括賽琳娜、黑咲在內的3對3決鬥開始了。另一方面,遊矢跟權現坂升一起找柚子時,他與素良再會了。可是,看到素良把敵人封進卡中的樣子,遊矢的憤怒到了渾身發抖的地步。

腳本家:田村竜/演出:布施康之/コンテ:岩田和也/作畫監督:Lee Sung-Jin


第49話デュエルで笑顏を(用決鬥帶來笑容) 2015/03/29
還受著傷的黑咲持續著與歐貝利斯克部隊決鬥。 澤渡慎吾和權現坂闖入那裡,對黑咲伸出援手。 另一方面,遊矢為了讓完全變樣的素良找回笑容要開始決鬥,可是素良對於那樣的遊矢卻只有嘲笑而已。

腳本家:田村竜/演出:武藤公春/コンテ:小野勝巳/作畫監督:川村裕哉


第50話ランサーズ選ばれた戦士(槍兵團被選中的戰士) 2015/04/05
為了對抗異次元勢力而被選出來的「槍兵團」。赤馬零兒開始慢慢說出這一大混戰的真正目的。但是,遊矢想到因為這次大混戰而被封進卡中的茂古田未知夫,還有現在下落不明的柚子,淚流不止的他把這份忍無可忍的憤怒通過決鬥對零兒發洩過來!

腳本家:上代務/演出:羽原久美子/コンテ:西本由紀夫/作畫監督:牧內ももこ
(゚∀゚)<: 結果番茄對素娘陷入逆境又跳霸王龍暴殺素娘 素娘:幹 說好的娛樂咧 (9DOarjkc 15/03/09 18:41) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 賽琳娜抱著受傷的黑咲逃走 (q.mS9kCg 15/03/09 18:43) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 賽琳娜抱著受傷的黑咲逃走 (1hPWGphk 15/03/09 19:18) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 騷蕾娜抱著受傷的黑咲逃走 (WjDztAnY 15/03/09 20:22) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 還可以腦羞牽怒到社長身上?你的決鬥理念咧?遊斗託付給你的想法咧?還真好意思繼續秀下限 (NHquR2.Y 15/03/09 20:34) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 隼:真是我的好妹妹 (OhmO20Xc 15/03/09 20:39) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 也不能說遷怒吧 社長的計畫波及無辜的人也是事實 以實際來說社長真的沒辦法用"這也是沒辦法的事"來蒙混 (NxUF2ph6 15/03/09 20:46) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: NHquR2.Y 社長欺騙蕃茄在先,還害柚子失蹤(這個對蕃茄打擊最大),遷怒社長剛好而已 (LPa8EMyA 15/03/09 20:48) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的下限在哪我不知道 無腦黑的下限倒是赤裸裸地擺在眼前了 (XfXUcLrM 15/03/09 21:04) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 番茄不斷黑化變成BOSS 搞不好真的不錯看 (vKXBeMXY 15/03/09 21:35) 125.231.*.*
(〃∀〃)<: 隼:不是親妹也罷 有個能幹的義妹更好 (1ysuS5Rg 15/03/09 22:00) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 黑化的部分,其實也還好啊...? (3jvhbtMQ 15/03/09 22:08) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 之前細谷不是也說社長那時會很不冷靜嗎,所以應該是兩個人都打出真火了吧 (pdfd/akQ 15/03/09 23:18) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 廚師在46回不知在聖光甚麼,原來是要領便當啦w (PV.occKM 15/03/10 00:16) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 番茄每次變臉都沒有造成實質傷害 只純粹逆轉比賽勝負而已 就算他是真boss也夠有分寸了 他前輩們才恐怖 (t90lnnIU 15/03/10 00:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 廚師就這樣死了喔? (GkIr0kb2 15/03/10 02:01) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: strong瑟蕾娜 (Tu.3.D2o 15/03/10 03:58) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 往好一點想,廚師死了應該不會再有便當了吧(誤 (/ahdylnw 15/03/10 09:28) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 沒死啦 在卡片裡就是可以復原的意思 算進入假死狀態吧(?) (nVlR6aZ6 15/03/10 11:00) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 話說當初DM千年眼都可以只靠錄影帶遠距離無條件吸走爺爺的靈魂,最近幾部的層次雖然提昇到次元宇宙級,還是覺得千年道具最可怕 (/ahdylnw 15/03/10 11:12) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為後面重心都在卡片阿 強調力量的方式跟初代是不同思維了 (bYCX0uuE 15/03/10 12:37) 220.143.*.*
(´_ゝ`)<: 鳥爺的形象... (bYCX0uuE 15/03/10 12:38) 220.143.*.*
OTOMEDIA 4月號/2015 名無しの決闘者 ID:LPa8EMyA 15/03/09 18:25:46 No.35061
附圖
看來NEO NEW澤渡可能翻身成為繼番茄、零兒後的第三男主角!(對權現坂說聲抱歉,你還是當番茄的愉快夥伴吧!)

從圖來看,牌組還是妖仙獸;名字有伏筆,牌組是靈擺牌組,不進主線怎行?

不過番茄失去柚子竟然會如此傷心難過,看來柚子對番茄而言真的是……

看完這張圖就覺得有點心酸……
(゚∀゚)<: 這張圖表示澤度才是正宮...嗎 (9DOarjkc 15/03/09 18:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這是女性向雜誌!男性向的話就是番茄和柚子了! (LPa8EMyA 15/03/09 18:46) 120.108.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 好個哥哥帶妹妹出遊圖? (bsKyeWW6 15/03/09 18:47) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 很多東西是失去了以後才會注意到的 不過有必要搞到這麼胃痛嗎 (NxUF2ph6 15/03/09 19:00) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 而且從上面的預告來看 就算社長是為了大局 犧牲無辜民眾番茄在社長面前爆走都不奇怪 (NxUF2ph6 15/03/09 19:09) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 好想看番茄和柚子的日常生活,這麼胃痛根本受不了!番茄應該會覺醒自己對柚子的感情! (LPa8EMyA 15/03/09 19:22) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 最近太多CP幻想廚了巴 我要看的是少年向戰鬥動畫 戀愛要素請滾開 謝謝 (7wAubIJ2 15/03/09 20:18) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 澤度根本就萬丈目役 (qj3VvSxc 15/03/09 20:30) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上 為什麼這麼激動?好不容易看到有戀愛要素的遊戲王!你要看戰鬥動畫是你的事。你管別人這麼多幹麼? (d3MNHJ9s 15/03/09 20:42) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 還沒看過有人對戀愛這麼反感 (d3MNHJ9s 15/03/09 20:44) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 原來是真の仲間 (s/QOdm82 15/03/09 20:46) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 7wAubIJ2 少年向戰鬥動畫有戀愛要素很奇怪嗎?隔壁棚的馬神彈都交女朋友了,蕃茄不行? (LPa8EMyA 15/03/09 20:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 7wAubIJ2 少年向戰鬥動畫有戀愛要素很奇怪嗎?隔壁棚的超級真新人也有戀愛要素了,蕃茄不行? (s/QOdm82 15/03/09 21:20) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 7wAubIJ2 少年向戰鬥動畫有戀愛要素很奇怪嗎?隔壁棚的第七代火影漩渦鳴人都娶大奶雛田了,蕃茄不行? (d3MNHJ9s 15/03/09 21:35) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 7wAubIJ2 少年向戰鬥動畫有戀愛要素很奇怪嗎?老前輩的十代也有戀愛要素(男)了,蕃茄不行? (vKXBeMXY 15/03/09 21:36) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 7wAubIJ2 少年向戰鬥動畫有戀愛要素很奇怪嗎?隔壁棚的超級賽亞人孫悟空都娶琪琪了,蕃茄不行? (m2XxpnDI 15/03/09 21:45) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實相信某些人看不順眼的是有時情報串會有一大堆超長的CP討論文,為什麼不另外開新串支持自己喜歡的CP呢 (pdfd/akQ 15/03/09 23:16) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: http://yugioh.mykomica.org/20110517/pixmicat.php?res=35065 (cnF5I906 15/03/09 23:19) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 下面剛有人開了CP串,至於這邊的戰火就到此為止吧 (cnF5I906 15/03/09 23:20) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 已經好幾回都沒有能看的決鬥了 嚴格說甚至從開播來就沒像樣的決鬥 (6KF89z8I 15/03/10 10:13) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王要上演柚子少女漫畫情節遊走在各男角之間可以 或是霸王番茄爆氣秒殺雜魚也可以 請先把決鬥寫好再來好嗎 (6KF89z8I 15/03/10 10:15) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 明明權限坂和澤渡哥的決鬥都滿好看的,說從來沒有也太誇張= = 只是比例太低了... (nVlR6aZ6 15/03/10 11:02) 220.142.*.*
(´_ゝ`)<: 然後鳥爺你的形象...... (bYCX0uuE 15/03/10 12:38) 220.143.*.*
(´_ゝ`)<: 推錯串惹歹勢 (bYCX0uuE 15/03/10 12:38) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子變3.0版之後的決鬥也都很好看啊! (2JPWZSi2 15/03/10 12:49) 140.120.*.*
(╬゚д゚)<: 幹 (5wKCd0IE 15/03/21 17:37) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yoHa9ztU 15/03/09 19:01:17 No.35062
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25742981

是瑠莉嗎?靠自己的力量脫出了嗎?

舊神:為什麼需要悲傷?

蒸籠:就算是失去家人(小蒸籠)的痛苦,你也叫我要默默的接受嗎?

他NO洗那!歐賣ㄟ都NO ㄟㄣ他妹CO!CO!

一話裡面可以塞這麼多梗實在太有趣了。
(゚∀゚)<: 靠杯www (CShGkQr. 15/03/09 22:28) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 何!家族とはデュエリストではないのか? (ned5AqMw 15/03/10 00:24) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5ROTRVRU 15/03/09 20:32:59 No.35063
回覆: >>35074
>>No.35049
假設四色番茄都是拘束魔王本身的箱子般的存在,而開箱的鑰匙被分為四把分別在四界,那就只需湊齊開箱的鑰匙就好沒必要湊箱子,由於魔王本身是共通的所以四界中各有一個箱子(四色番茄),但只要解開其中一個就能解放魔王??
(゚∀゚)<: 然後柚子是封印魔王的女神轉世 (OpPafIxw 15/03/09 20:55) 218.35.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:02O2cLcQ 15/03/09 22:12:54 No.35068
https://twitter.com/hiyohiyokokko/status/574913975629971456
https://pbs.twimg.com/media/B_qBNZzU8AIqVe_.jpg
同步召喚www
(゚∀゚)<: 二星協調 (7GYYBM0k 15/03/10 01:04) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: wwwwwwww (LGiL9fAo 15/03/10 07:56) 223.18.*.*
(゚д゚)<: 眾人的祈願在此集結 展開全新的道路!! (t7usfj.k 15/03/10 10:21) 140.112.*.*
幫補47話 名無しの決闘者 ID:cnF5I906 15/03/09 22:27:56 No.35069
>>No.35060
第47話 冷たい笑みのユーリ(冷笑的遊里) 2015/03/15
為向賽琳娜傳達真相而嘗試與黑咲接觸的柚子面前,接到赤馬零王命令的遊里伸出魔掌襲擊過來。遊里壓倒性的力量下想要逃脫出去的柚子拼命地到處逃竄,她遇見了臉與遊矢長得一樣的遊吾。另一方面,素良和黑咲的決鬥持續了很長時間。終於要了斷的那一刻,發生了新的交織……

腳本家:上代 務/演出:前園文夫/コンテ:町谷俊輔/作畫監督:増田敏彥
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cnF5I906 15/03/09 22:47:10 No.35070
上面有人提到社長對參賽者們隱瞞完整的事實有錯在先等等
不過以社長本身的立場而言其實也真的很兩難啊
畢竟總是得要有人出面迎戰的
但若是社長把"輸掉的話會變成卡片喔"的事實告訴他們的話
恐怕他們都不會願意再上戰場了吧
而若是全市的決鬥精英都不願意戰鬥的話,那又還有誰能保護城市呢?
雖然從那幾個前八強的角度來看這樣很惡劣
但以社長為了保護城市的立場來看,他也沒有其他選擇了吧?
(゚∀゚)<: 有一點因為動畫受眾是青少年的非戰之罪的問題是,LDS大可制式化妖仙卡組然後由成年人迎戰,而不是任由士兵隨自己喜好使用自己的FUN向卡組迎戰 (pdfd/akQ 15/03/09 23:03) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: LDS士兵竟然不是主流廚多少令人有些期望落空,不過對我來說更令人髮指的是那些沒用到荒唐的地步的融合士兵..... (cnF5I906 15/03/09 23:27) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 每一個除了叫野狗咬人以外都不會打牌了,就算是在動畫的世界這也太過分了,真把觀眾都當傻子嗎? (cnF5I906 15/03/09 23:29) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥構成真的太混了,明明一直以來都是同一人負責,這部太多決鬥馬虎了事 (pdfd/akQ 15/03/09 23:58) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 接下來幾回都是多線進行,有點擔心決鬥又要七零八落了 (PV.occKM 15/03/10 00:17) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 肯定的 先做好心理準備比較實際 (t90lnnIU 15/03/10 01:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 大飛蛾的出現證明這堆LDS精英組真的都是在玩FUN向卡組,搞得相信他們的社長好像白痴一樣 (/ahdylnw 15/03/10 10:00) 223.255.*.*
(´_ゝ`)<: 大飛蛾比較像是製作組的惡意... (h/bHa18c 15/03/10 10:22) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 惡意+1 (0mv0UIZ. 15/03/10 12:46) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 羽蛾的兒子之類的 (ROjuCXfE 15/03/10 13:52) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 我方回合數那麼多(8人) 有樣學樣的話 對方都還沒抽到牌 就已經輪到6個回合不是不可能 (2JPWZSi2 15/03/10 14:08) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 看他們使用哪一種戰鬥規制,如果是混戰規則的話那隊友的回合也算作是對手的回合,沒有比較優勢 (FltMKROQ 15/03/10 14:16) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 若是TAG組隊規則的話那麼實際上就和一對一是一樣的情況,隊友可能還會抱怨為什麼要替你照料這種雜魚怪獸。不過對面OF的實力垃圾成這樣,就算真是正規召喚出來的也不奇怪 (FltMKROQ 15/03/10 14:17) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為他們用的規則是一對一對一對一....的寬鬆規則番茄才會一直被圍爐 如果是8人>3人>8人>...的模式在輪的話 大飛蛾是真的叫得出來ww (2JPWZSi2 15/03/10 14:25) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 但權柚那場顯示出來 會畫分隊友沒錯 (2JPWZSi2 15/03/10 14:27) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 沒人出戰還有LDS總部的螢幕保護啊 (iN.3UpvY 15/03/10 14:36) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 但問題是8人先攻的話有7個人可以攻擊還沒第一回合的OF,光第一輪就至少打倒一個了,預告還要落敗完全把派他們出戰的社長變成無能角了 (/ahdylnw 15/03/10 14:39) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 一對一對一對一....的規則就是混戰規則啊,而你說的8人>3人>8人>...的那種情況只有可能是混戰規則,混戰規則下就算是實質上友方的回合也不會算成是自己的回合,對大飛蛾沒有幫助 (FltMKROQ 15/03/10 14:49) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 如果3 vs 8是TAG組對規則的話,那麼兩邊的回合數都是一樣照常輪,不會因為有8個人所以回合數就變多,你回去看超融合劇場版那場就明白了,差別只有手牌總數而以 (FltMKROQ 15/03/10 14:51) 101.15.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dxoQLnRo 15/03/09 23:49:03 No.35073
附圖

http://nicovideo.jp/watch/sm25744100
近幾集的漫才預告,好奇到底說了什麼
只知道牛角麵包的梗來自這裡而已wwww
(*゚ー゚)<: 寫得有點長,(42,43)蕃茄權醬輪流模仿留學生,(44)牛角包的出處,柚子在整理黑咲的情報,蕃茄一直在唸黑咲二字,突然大叫明天早飯吃牛角包好了,這2個詞頭2個音一樣是kuro (n5Zkd/zw 15/03/10 17:35) 112.119.*.*
(*゚ー゚)<: (45)蕃茄說自己一直有個疑問,為什麼素良吃那多糖都不會有蛀牙,權醬表示能一口把糖果咬碎, 融合次元(的牙齒的力量)真可怕,之後蕃茄說我們都去鍛鍊牙齒吧 (n5Zkd/zw 15/03/10 17:36) 112.119.*.*
(*゚ー゚)<: (46)權醬覺得美惠留占卜好像挺靈驗說也來試試看,占卜出幸運顏色是粉紅, 為了大賽勝利說要明天全身穿粉紅,柚子難得不吐槽而說也想看看 (n5Zkd/zw 15/03/10 17:36) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/cat_1255649.html,找到了大致的台詞,但是好像缺了42、43的台詞 (hLrdci82 15/03/12 01:59) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nwwJh4gU 15/03/09 23:56:32 No.35074
>>No.35063
我是推測零王因為某些原因想要將四個次元合而為一
四色番茄以及四條龍的設定就如我在No.35049所說,只要四色番茄彼此不碰面應該就不會有事,柚子的手環也是基於這個原因而設的
而在零王研究結果得到要將四個次元合而為一只要將四把鑰匙(即四個柚子)集齊就能透過某些方法將四個次元合而為一,但他沒想到自己的計畫會讓四色番茄彼此碰面,間接讓魔王的力量甦醒,不過因為鑰匙還沒集齊,所以現階段魔王只能藉由番茄的負面情緒操控番茄

所以目前也不排除零王並不知道四色番茄的事,或著是零王知道四色番茄的事但不知道番茄和茄子已經將力量結合起來
遊戲王ARC-V展望 名無しの決闘者 ID:rEtfM4zw 15/03/10 01:45:52 No.35081
回覆: >>35087
之前說遊戲王ARC-V有三部,第一部應該就是番茄VS零兒。

不過好像沒說每一部都是五十集,只播三年,總共150集吧?

接下來應該就是去融合次元救柚子、打融合次元的決鬥學院、遊里、BOSS零王,絕對要五十集左右,甚至可能還超過!這應該算是第二部!

然後比照遊戲王的傳統,打完像是葛德韋恩長官、菲卡博士這種中BOSS,一定會有校園日常劇情,算有25~36集左右,這樣差不多到140集左右!

然後遊戲王傳統就是中BOSS後面一定有真正的敵人和最終BOSS,像是5D's(世界本源的三皇帝、帕拉杜克斯、阿波利亞、安提諾米、最終BOSS的Z-ONE)、ZEXAL(巴利安七皇、巴利安世界之神-千尊、最終BOSS巴利安七皇首領-納修),ARC-V差不多也是這樣,這樣算第三部吧?

不過ARC-V劇情複雜,還可能與DM、GX、5D's、ZEXAL聯動,一堆前作角色也有可能登場;別忘了還有同步次元、超量次元這兩個次元的劇情,要講的話是可以拖很久的!

這樣第三部最短五十集,最長100集左右完結!這樣ARC-V最長就有250集了!

是覺得說ARC-V的次元大戰(或者是平行世界)劇情可以跟前四作連結,DM(古埃及的千年魔術書、千年神器和大邪神佐克、能操縱世界歷史的杜馬組織以及他的統帥-達茲)、GX(破滅之光、超融合、Darkness)、5D's(跟杜馬組織設定衝突的世界本源、破滅的未來、龍印者與紅龍、遊戲與十代等人的去向)、ZEXAL(同步怪獸消失之謎、No.怪獸、源數代碼、貝庫塔為何能發動只能依靠千年神器才能發動的黑暗遊戲、結局出現的新敵人),這麼多梗可以玩,上代務和製作組有心的話,ARC-V絕對讓人看得過癮!

還有2016年新劇場版可以玩!(解釋一下遊戲和海馬的後續劇情)

有人說ARC-V的劇情大於決鬥,這樣子其實沒什麼不好!說不定這樣能吸引更多只看劇情或看不懂決鬥的新觀眾!

為什麼?DM是靠劇情、人物、設定來奠定經典地位,ARC-V如果能像DM搞好這些加上決鬥構成嚴謹熱血、主角群卡片出強一點(有遊星程度就行),想必客群會比GX、5D's、ZEXAL多不少!

寫這麼多就是說不想動畫組和K社因為要推出新種卡片而只有三年完結,我還要多看番茄和柚子這對幾年啦!

話說動畫組和K社真的要每三年換一部嗎?第六部能像ARC-V一樣吸引人嗎?真的真的如果ARC-V的反應能像DM一樣熱烈,甚至能讓遊戲王的風潮再次掀起,多做幾年不是很好嗎?(不要像GX那樣就行)
(゚∀゚)<: 不看好前代角色登場 AV的要角很多了 先處理好他們的劇情再說 (t90lnnIU 15/03/10 01:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 打牌王只是做給對打牌王不離不棄的人看的,不可能掀起熱潮的 (FvnSsTlM 15/03/10 07:33) 182.234.*.*
(´,_ゝ`)<: 你不要每個禮拜都這麼興奮好不好... (1//PYCI2 15/03/10 11:09) 36.231.*.*
(゚3゚)<: 光是這種傳統卡牌式的東西,就大打折扣了...更不用說初代硬生生地擋在前面 (vFn.SfRc 15/03/10 12:48) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1BH9ICOo 15/03/10 08:11:31 No.35086
作夢夢到番茄做出同步龍&超量龍
卻被對方用超融合抓去做雞精...不對,是ノーデン
然後我就嚇到醒了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/ahdylnw 15/03/10 09:58:30 No.35087
>>No.35081
首先我要說的是,你太看低遊戲王系列超展開推進劇情的速度了www

另外我相信除了劇場版之外應該是不會讓AV真的跟前代角色有聯動才對,畢竟為了AV著想還是不要讓前輩來搶風頭比較好. 這部的其他次元為何跟前代如此相似相信最多也就是decade的程度.

另外上面很多人討論說AV因為主要在推進劇情所以決鬥差一點沒所謂,還有人把DM原作拉出來說決鬥根本不重要專心跑劇情就好. 沒錯DM原作從來不是靠卡牌決鬥來當賣點, 但動畫自從GX原創系列開始卡牌決鬥就相當於一般動畫的戰鬥場面,戰鬥場面演得差可是大大影響整部作品的可看性,特別是對於遊戲王來說. 當初AV確定有全部召喚法出現大家都很興奮就是因為想看動畫會怎麼編排演出不同召喚法之間的決鬥. 但是你看最近的決鬥編排真的是有影響到每一集的可看性, 特別是號稱融合次元精英的OF連一個融合怪都沒出根本連故事的合理性都有很大影響. 應該不只我一個人這麼想才對,最近的推文除了應有的劇情討論,不是有關CP發展就是在鞭決鬥演出. 除非你可以把卡牌決鬥完全除去,不然就算劇情本來確實應該比決鬥重要,也不能就這樣說劇情好就行,不用管決鬥
(゚∀゚)<: 我超同意 ARCV最近的劇情是很豐富也不錯曲折 但遊戲王重要的是戰鬥場面 (6KF89z8I 15/03/10 10:17) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 跟少年漫畫的戰鬥場面 跟運動漫畫的比賽場面一樣的 結果一直讓人很不滿 (6KF89z8I 15/03/10 10:18) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 讓我覺得是不是一直以來負責決鬥構成的人離職 製作小組只好把遊戲王轉型成劇情動畫 (6KF89z8I 15/03/10 10:19) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王劇本不管寫得再好 他還是遊戲王 打牌不能看就根本啥都提不上了 (6KF89z8I 15/03/10 10:20) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: AV第一期決鬥做差了是血淋淋的缺點 而且是很嚴重的問題 官方應該不會坐視不管 就希望後面兩期能有明顯改善 (nVlR6aZ6 15/03/10 11:32) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王的決鬥不能看就只是決鬥王那種低劣作品 重點是決鬥才是劇情核心 決鬥不能看=故事在好劇情都是爛 (BWJwe92c 15/03/10 12:17) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 就算是早期的嘴砲王時代 至少決鬥有張力 打牌有魄力 嘴砲強而有力 看了就是爽 現在AV除了拿來出同人 真的是比教主時期還劣質 (BWJwe92c 15/03/10 12:18) 125.231.*.*
(・_ゝ・)<: 比作決鬥王? 喵的要是決鬥王故事有那麼有趣就好了.... (2JPWZSi2 15/03/10 12:21) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: AV1到目前為止,只有番茄對NEO.NEW.澤渡那場高水準 (IpUt5XtI 15/03/10 12:49) 220.132.*.*
(゚3゚)<: 同意樓上說的AV決鬥構成不好,可是我覺得張力神馬的AV還不錯啊 (vFn.SfRc 15/03/10 12:51) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 如果拿DM來看的話,因為原作每一場決鬥都是高橋精心打造的,所以每一場決鬥雙方也是不停在互相打臉/嘴炮/挑釁,演出就是整個有魄力 (/ahdylnw 15/03/10 13:19) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 但目前AV就是缺少這種互嗆式的激烈演出,素良對隼初戰跟澤渡戰感覺就不錯,但之後的決鬥演出就真的沒一個能看了 (/ahdylnw 15/03/10 13:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: DM王樣對社長那場半決賽由一開始比誰快召喚出神 接著各自擾亂對方神的攻防戰 最後互相拿代表性的王牌決一高下真的很深刻 (yXiTF4nc 15/03/10 13:56) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 原作的兩神對抗一下子就結束了,這部分還要感謝動畫把它延長好幾回合才那麼精彩 (SR572Fjg 15/03/10 14:13) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 說到決鬥好看的應該就是5D's吧?決鬥的構成都不錯,而且危機時真的有窮途末路的緊張感 (/fHjs6CM 15/03/10 14:50) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 像是在4000制裡機皇神的連續攻擊跟射出效果有夠可怕的 (/fHjs6CM 15/03/10 14:52) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 因為神的對決不是重點 真正的對決是神消失之後 (BWJwe92c 15/03/10 15:20) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: LS這點真的大贊,卡組最強的王牌被打倒之後還能繼續上演更精彩的決鬥 (/ahdylnw 15/03/10 15:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 兩神對抗 動畫只是降低神的格調來拖戲 要說精采也還好 因人而異 (FvnSsTlM 15/03/10 16:35) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 戰鬥儀式的動畫版也是一樣的情況 (FvnSsTlM 15/03/10 16:36) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 像是召雷彈打的到太陽神這點? (uQ8LdS8I 15/03/10 19:53) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 神的強大的抗性,讓大多數效果都不能動搖神,但這個神的領域也造成使用者無法輕易操控神。 動畫組不管這些,拖一回合算一回合 (FvnSsTlM 15/03/10 20:30) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 回想一下覺得,其實那場是最早的規則鬥智吧 (41b8JVMc 15/03/11 00:36) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 海馬:神可以擋下攻擊但玩家不行,吃我的4000效傷啦 (41b8JVMc 15/03/11 00:37) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲:神不接受雜魚效果但規則可以,吃我的超電磁龜直接終止戰階啦 (41b8JVMc 15/03/11 00:39) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 上面說的沒錯,原作的神抗性強不容侵犯 (41b8JVMc 15/03/11 00:42) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 所以動畫編排讓雙方從中尋求其他突破口來攻略對手,這我認為是更有意思的設計 (41b8JVMc 15/03/11 00:44) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 41b8JVMc 原作太陽神還不是被黑魔導師徒的唬爛效果打爆,神抗性強不容侵犯? (HPL5eQXQ 15/03/11 01:49) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 那是聯合攻擊 讓兩支以上的怪獸攻擊加總起來打1隻 (3txWSOB. 15/03/11 02:15) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 另外原作神不吃神等級(非星數而是地位)以外的怪獸效果 低階神無法動搖高階神(動畫後來吃掉設定) (3txWSOB. 15/03/11 02:17) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 有看原作的都知道ATM基本沒有什麼固定展開,都是看對方出什麼招然後思考如何破解,高橋本來就是把每一場決鬥都塑造成鬥智遊戲 (PLuqbqhM 15/03/11 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為是格鬥漫畫阿(笑 (ncva1.CQ 15/03/11 09:44) 125.231.*.*
゚∀゚)ノノ彡┴─┴: 打馬力克的時候才說召雷彈還紋風不動 原創加料就讓大家被召雷彈轟死這不是主角威能那是什麼w (94sdJFyo 15/03/11 12:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 要嘛像vs潘朵拉時,雙方累積一堆佈陣後在一回合內爆發,這才叫做強者的對決 (3ItyJGPg 15/03/11 12:52) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 神的對決像原作那樣只花了一張強欲之壺跟一張削減的生命就讓雙方互爆,看不出來格調有高到哪去…… (3ItyJGPg 15/03/11 12:55) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 不拖泥帶水,勝負只在一瞬之間,不被凡人任意影響的格調。 (c1pgkfUE 15/03/11 18:27) 182.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AOSNuWjo 15/03/10 14:59:56 No.35088
說實在的,看完最新回後蠻意外的,セレナ居然也是能好好對話的……
不知道是柚子氣場太強還是前面的形象太差造成的……
(゚∀゚)<: 當然是因為柚子是男主角 (sBVzgLfo 15/03/10 15:18) 67.180.*.*
(゚∀゚)<: 因為セレナ只是個決鬥腦啊 (B1HDWGtQ 15/03/10 15:21) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 還有新的迷台詞:何!家族とはデュエリストではないのか? (5YaQUoXo 15/03/10 15:22) 140.112.*.*
Σ(゚д゚)<: 何!家族とはデュエリストではないのか? (2JPWZSi2 15/03/10 15:29) 140.120.*.*
(´ー`)<: 連歷代主角也甘拜下風的決鬥腦 (2JPWZSi2 15/03/10 15:29) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 讓人懷疑她真的不是不審者妹嗎?的決鬥腦 (u.bXHXOg 15/03/10 22:35) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 看完覺得強壯柚子超強 (GdjeVbg6 15/03/11 00:40) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 這部的謎台詞官方太刻意玩梗了,遠遠比不上5DS (PLuqbqhM 15/03/11 09:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 比 (.0zgp/h2 15/03/11 14:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 比zexal狂刷所雷哇都卡拿有趣多了 (.0zgp/h2 15/03/11 14:11) 223.143.*.*
(;´д`)<: 5D's太難以超越了...絕望三人組各種經典迷言迷行為啊 (ErnW5Hmw 15/03/11 23:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 有這代自己的風格又跟角色設定相符才是重點啊 絕望的台詞給騷蕾娜講就完全錯置了 (VziC/0hA 15/03/12 10:36) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 家族那句也正是因為騷蕾娜是關在塔裡的大小姐加決鬥腦 講出來才合調性 哪裡刻意玩梗了? (VziC/0hA 15/03/12 10:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 教授對賽瑞娜的方式應該不是關在塔裡的大小姐而是軟禁起來的利用對像吧 (JAhV0OSY 15/03/21 22:38) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zBCSEynQ 15/03/10 15:25:56 No.35089
看來監督打算讓素良洗白(只是不知道何時
オトメディア遊戯王!遊矢と沢渡さんが二人で作る勝利と笑顔の方程式!デュエリスト達の春のリラックスタイム!!!
http://pic.twitter.com/MCZDUj293I

素良は遊矢にちゃんと友情を感じてる...その言葉が小野監督から聞けただけでも私は... ユーリの声優って伏せてあるんだね。そしてイラストはやっぱり沢渡さんがコンボ自慢してるのか!!!あと遊勝塾広い
http://pic.twitter.com/yq7mwKOPGI

遊矢くんは自分の真似をする沢渡さんを面倒くさくも楽しく思っています!二人でコンボの話して遊矢が冷静に沢渡さんにツッコミ入れたりします!公式、オトメディア本当にありがとうございます...

再来週から沢渡さんのデッキが固定されるって、イラスト通りなら沢渡さん妖仙使いになるってことでいいの?つまり再来週から赤馬社長に妖仙カード返してもらって大喜びする沢渡さんが見られるの??
http://pic.twitter.com/hy5sx18mMC

沢渡さんは妖仙ストラップ付けてるけど遊矢くんはヒッポのストラップ付けてるね??なんて女子力の高い二人、あとそのストラップしてくださいお願いします
http://pic.twitter.com/QC7fvR1pjG

オトメディアの設定シート、「権現坂も同級生だ...!」って書かれてると権ちゃん(14)が遊矢達と同い年に見えないみたいに... あと赤馬社長が零児呼びされてる
http://pic.twitter.com/tk2XOpywel

小野監督によると沢渡さんは遊矢くんの真似が好き。そして二人のバッグにはお互いのデッキのモンスターのキーホルダーつまり沢渡さん遊矢くんのヒッポを真似して妖仙マスコットを付け出したとところで遊矢くんも沢渡さんをみならって制服畳もう?
http://pic.twitter.com/pM4eMyot7Z
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SbUI3uow 15/03/10 19:54:18 No.35091
....所以遊吾到底是不是融合的手下?
(゚∀゚)<: 你要回去重看了 (rEtfM4zw 15/03/10 20:03) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 融合甲奈,愈合DA! (FltMKROQ 15/03/10 20:08) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾很明顯只是個傻X W (bTjsXGbs 15/03/10 20:12) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉比之前的番茄還要狀況外www (2JPWZSi2 15/03/10 20:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 你是遊吾的手下吧(咦 (I/s3Wy66 15/03/10 22:06) 223.143.*.*
(╬゚д゚)<: 不是融合!是遊吾! (trwnRX66 15/03/10 23:03) 180.217.*.*
(╬゚д゚)<: 不是遊矢!是遊吾! (hGQKhZLM 15/03/11 00:03) 175.182.*.*
(╬゚д゚)<: 不是遊吾!是假髮! (ErnW5Hmw 15/03/11 23:45) 140.112.*.*
(╬゚д゚)<: 不是假髮,是桂 (別玩了)!! (y5BZkeuY 15/03/16 11:10) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:./Gi32k. 15/03/10 20:14:42 No.35092
回覆: >>35094
附圖
我只覺得現在ARC-V最大的缺點就是雷聲大雨點小。
光是拿本週來說,遊矢超黑化,把異色眼與下巴龍超量成霸王!甚至把目標放在黑咲身上,這次鐵定出大事啦,想阻止黑化遊矢如此強大的戰力,一定要眾人賭上性命去喚醒他啊!!..........
結果沒有。
真的沒什麼,遊矢差點被柱子壓到,於是小現衝過去男子漢的把他推倒。之後四五個人一起壓住遊矢,強灌他液體........好,遊矢醒過來了。

我是覺得很囧啦,感覺熱血才剛燒起來,馬上就被澆熄......希望主線劇情全交代完後,這種情況能少一點,之後都展開足以稱為高潮的決鬥就是。
(゚∀゚)<: 湯大概是廚子拿傳說中的廚具作的(X (2JPWZSi2 15/03/10 20:44) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 重點是黑了又馬上白回來,過不到幾集又黑,然後秒白... (mMojK8cg 15/03/10 21:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 至少也像霸王十代直接變魔王阿 (mMojK8cg 15/03/10 21:28) 1.174.*.*
(・ー・)<: 番茄就算黑化了還是很軟…… (I/s3Wy66 15/03/10 22:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄是聲優功力問題吧,霸氣了一兩句就又下滑到普通聲線 (dMoSiabI 15/03/10 22:20) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 歐貝利斯克軍團也是,好像很強結果雜魚,LDS青年軍也是,好像很強結果大飛蛾 (PV.occKM 15/03/10 23:39) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 一開始覺得用古代機械軍隊感十足,雖然少了點強大感至少能用融合襯托出氣氛,但現在除了放狗啥都沒有...你好歹出個士兵 (aKiUQi7c 15/03/11 00:31) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 之後可能會有:歐貝利斯克軍團只不過是我們學院三色軍團最弱的階層 (PLuqbqhM 15/03/11 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 入侵心園的遠征軍用的比較好 (jySWReuk 15/03/11 09:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實他們是被當掉學分不夠來做愛校服務的吧 (7x5U9TCQ 15/03/11 11:33) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 聲優氣勢不足是一回事啦 番茄變臉還是很弱氣阿 完全沒有物理能力加成 只是印卡術威力大增 (VziC/0hA 15/03/12 15:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過十代和教主也是到很後期才看得出來變化後的超凡之處(指決鬥以外 (VziC/0hA 15/03/12 15:48) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:t6A7LOAY 15/03/10 20:46:19 No.35093
附圖
>>No.35026
這幕我看得很興♂奮
(゚∀゚)<: 一臉素材感w (Awjq8P6A 15/03/10 21:31) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 眾人接生圖 (PV.occKM 15/03/10 23:29) 61.230.*.*
(゚д゚): 小蕃茄要生了!? (ZN6Zh/uo 15/03/10 23:59) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 而且還是雙胞胎XD (6RVpRSh2 15/03/11 00:43) 112.104.*.*
(゚∀゚)<: 還有雙下巴 (N5sWOobY 15/03/11 01:02) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 是強壯柚子的孩子嗎?雙胞胎又是雙下巴就叫做小強壯蕃茄好了! (HPL5eQXQ 15/03/11 01:33) 120.108.*.*
(〃∀〃)<: 樓上,是權現坂與番茄的愛♂的♂結♂晶♂ (6RVpRSh2 15/03/11 09:54) 112.104.*.*
(;´д`)<: 難道只有我看到小蕃茄被強暴 (pDpAaW6. 15/03/12 07:55) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 抹布(ry (VziC/0hA 15/03/12 10:38) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UQzO00jE 15/03/10 21:38:35 No.35094
回覆: >>35106
>>No.35092
有一點明顯是上代腳本編排的問題,已經好多好多集都是用同一個套路在說故事了,每集都是在最後一刻插爆點,然後到下一集又把握不住不能把上集的爆點激盪起來,反而是用很平淡的方式節奏來演,然後快完了又來一個小爆點,如此一直重複鬼打牆,這已經是腳本本人的能力不足的問題了,小野好像也不在乎一樣任由上代繼續這個節奏,不知道是沒有愛還是別的什麼原因
(゚∀゚)<: 因為腳本人手不足的關係嗎?感覺壓力大,難維持水準吧.... (sz.aPs0k 15/03/10 21:41) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: AV莫名的作監跟腳本都走了一大堆,還有總覺得K社在這部投入的資金比ZEXAL少很多的樣子 (UQzO00jE 15/03/10 21:56) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有內行人知道AV開播以來卡包的銷量如何嗎 (UQzO00jE 15/03/10 21:56) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 都去搞劇場版吧? 5D's也是一樣 (rEtfM4zw 15/03/10 22:01) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: UQzO00jE 只知道都是第一名 銷量有多少就沒公布 (rEtfM4zw 15/03/10 22:03) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: Zexal那個戰鬥動畫的質量之高之穩,真的有種資金溢助達到系列作高峰的感覺……是因為5D's賣得不錯嗎? (I/s3Wy66 15/03/10 22:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有迴避掉多數人猜測的丹尼斯=遊里已經算不錯了 (liNIilYY 15/03/10 22:24) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 其實Zexal時腳本相較5D's也換過一批,只是AV現在只剩兩人(上代田村)在撐實在很怪…… (GKYLdpfI 15/03/10 22:45) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 不過說AV沒資金也很奇怪,因為有上nico又上jump以外的雜誌,這些都是之前沒有的 (GKYLdpfI 15/03/10 22:47) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 但AV目前的動畫CG真的差了ZEXAL好多, 另外劇場版16年才出沒理由作監跟腳本幾個月前就走了一大堆吧 (dMoSiabI 15/03/10 23:39) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 之前因為超融合劇場版TV過渡的滿足鎖篇人手也沒缺到現在這種地步啊 (dMoSiabI 15/03/10 23:41) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 腳本只剩兩人真的很怪,同樣情況也發生在新版獵人身上,也同樣是上代當系構,難不成上代是個控制慾很強的人? (PLuqbqhM 15/03/11 09:26) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6qnpBel. 15/03/10 22:43:00 No.35096
附圖
這兩個人是怎麼湊在一起的‧_‧
(゚∀゚)<: 畢竟是少女向的雜誌圖,我比較好奇有人知道這張圖是誰畫的嗎? (FltMKROQ 15/03/10 22:46) 101.15.*.*
(*´д`)<: 為什麼澤度一臉總裁樣wwwww (liNIilYY 15/03/10 22:56) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 全作最早拿到p卡的三個人之一,深藏不露的澤渡哥! (I.P/M3IU 15/03/10 23:11) 61.228.*.*
(*゚∇゚)<: 沢渡さん、マジ強すぎっすよ! (1//PYCI2 15/03/10 23:36) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 我受不了,雖然大家一直都笑說遊基王,但這圖真的有點基 (dMoSiabI 15/03/10 23:37) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 單是首個強敵(強壯石島拿來帶出p召的我就不算了) 後來還進化跟遊矢再戰 這樣已經夠湊一起吧 (mWIzav72 15/03/11 00:01) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 其實澤度哥很適合當親友 可惜戲份不多 (qOm65Pdg 15/03/11 00:04) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 突然想到,澤度跟遊吾,一個香蕉一個香蕉皮,應該很合(? (qenn23PE 15/03/11 00:29) 114.24.*.*
(*´ω`*)<: 看到澤渡哥衣服折的整齊突然上升了點好感 (aKiUQi7c 15/03/11 00:33) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡跟社長好像都很有錢XD (6S.0u6mc 15/03/11 00:49) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 別忘記澤度他爸是..... (HOAexVgo 15/03/11 01:09) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 好像是說澤渡很喜歡模仿遊矢,遊矢也很喜歡有人風格跟自己一樣 (PLuqbqhM 15/03/11 09:19) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為澤度是萬丈目定位 以後會加入某結社?! (bsprnDzs 15/03/11 12:04) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6qnpBel. 15/03/10 23:34:17 No.35097
回覆: >>35098
附圖
這到底是什麼呢......
(゚∀゚)<: 澤渡哥跟番茄炫耀想出的最強連鎖 被番茄指錯 (.0zgp/h2 15/03/11 14:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 書包上面的吊飾也未免太可愛了吧WW(重點錯W (DMJ.UuEE 15/03/12 09:18) 163.15.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡根本充滿乙女心… (VziC/0hA 15/03/12 10:39) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UbCxCW7c 15/03/11 00:31:45 No.35098
>>No.35097
(以下是小野監督[誰?]的猜想)
在舞網市的河邊(今日的風兒有點喧囂)
澤渡在向遊矢秀自己找到的最強combo(出現啦!是澤渡的妖仙獸combo!)
但遊矢就冷靜地說「這邊,你次序弄錯了吧」這樣的(什麼!?P卡在P位置不是視作魔法卡嗎!?)

...完全看不出是這種情景啊!!
(゚∀゚)<: 妖仙獸最強combo,鐮二太刀直接攻擊後鐮三太刀檢索妖仙獸的密(ry (GdjeVbg6 15/03/11 00:38) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 就好像教主很喜歡跟自己一樣笨笨的真月,遊矢也很喜歡決鬥風格跟自己一樣的澤渡,十代約翰跟遊星小布同理 (PLuqbqhM 15/03/11 09:21) 223.255.*.*
(´д`)<: 阿已經翻了 同意圖跟敘述不搭調 (.0zgp/h2 15/03/11 14:20) 223.143.*.*
手札はなし <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:boZ8bGu2 15/03/11 03:29:21 No.35105
附圖
歐歐歐
開始玩換衣服這種令人遐想的橋段,不過為啥不進一步的連髮型都換呢?
是因為遊戲王的角色髮型都動不得嗎?
(以前小鳥把綁包包的髮帶給拿下來,而包包居然沒塌下來)
如果下次還玩交換身分的梗的話,希望能連觀眾都騙過去
(因為BILI那些老是喊不像的彈幕快煩死我啦)
(゚∀゚)<: 從三次元角度來看,小鳥的髮帶拿掉包包就塌才奇怪 (vmkMF5D. 15/03/11 11:26) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 那樣的包包一定是用一堆細髮夾固定才撐得起來,髮帶只是裝飾用的 (vmkMF5D. 15/03/11 11:27) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 只求素娘放髮 (.0zgp/h2 15/03/11 14:21) 223.143.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: ルリ!!!! (kzJ9a2mI 15/03/11 17:30) 140.112.*.*
(*゚ー゚)<: (腹擊) (.0zgp/h2 15/03/11 22:52) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PLuqbqhM 15/03/11 09:36:50 No.35106
>>No.35094
最近的確AV集集都是看得意猶未盡,但節奏不能把握好在一集爆發高潮真的是很嚴重的問題,試試之後第一部完的時候重看一遍會不會好一點

就好像我現在每週還是有在看DM重置版,全程沒跳不過有配合B站彈幕食用,幾乎是從頭到尾都笑得腹筋崩壞,建議大家看完每週AV還不滿足的不妨再看DM的走進科學系列(誤)輕鬆一下wwwwww
(゚∀゚)<: 沒有有病原PO後就提不起勁看了 (R7NVOMik 15/03/11 10:31) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: AV劇情是很吸引人,讓人想趕快知道接下來的發展,但是看完雜誌捏他再看動畫本體時會因為演出+節奏差而萎掉...... (4l/idTTs 15/03/11 11:06) 61.230.*.*
(゚∀。)<: 可能我跟並PO沒啥感情基礎(漏追ZEXAL 而且我也覺得沒有到非常好笑) (94sdJFyo 15/03/11 11:44) 140.120.*.*
(゚∀。)<: 要是他以後都那麼LAG乾脆就自己開個部落格貼圖好了 不然下面的留言還不就這邊一樣話題跟結論再loop一次而已 也難怪之前最後都變得跟一人串沒兩樣 (94sdJFyo 15/03/11 11:44) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 只能說遊戲王版更方便用推文討論,而且討論氣氛也不錯就沒人想去實況版了 (PLuqbqhM 15/03/11 13:58) 223.255.*.*
(´д`)<: 別這樣嘛 病po又不欠誰 (.0zgp/h2 15/03/11 14:23) 223.143.*.*
Σ(゚д゚)<: 我不是嫌棄他 只是覺得就算沒梗也可發一下 不然潛規則(非病PO不開串)跟情報串的便利性已然進入惡性循環了 (94sdJFyo 15/03/11 14:37) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 就是如果還要在實況版看到ARC-V串的話 (94sdJFyo 15/03/11 14:38) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 在有病原PO出來之前根本沒什人要在K島討論人家開串還要被你這種人嫌真悲哀 (R7NVOMik 15/03/11 16:14) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 島民是從回應中追求笑點的人 如果只是要討論也不用上K島還有其他地方不是嗎? (R7NVOMik 15/03/11 16:15) 118.163.*.*
(|||゚д゚)<: 就說我不是在嫌棄他了 難道你會喜歡自己快傳了百張圖然後回應只有小貓兩三隻嗎? AV實況串的最近兩三串就是往這個趨勢走啊 (94sdJFyo 15/03/11 17:39) 140.120.*.*
(゚∀。)<: 但若是本人不介意 情報串以後就真實況了的話 那就這樣了吧 (94sdJFyo 15/03/11 17:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 其實擔心的話可以先發啊?挑戰自己夠不夠病(? (.0zgp/h2 15/03/11 22:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我相信想實況的人還是有的,不過怕撞到病PO的實況而不做,加上有些人太喜歡病PO,不歡迎他人實況(某集攜帶獸的實況就有人在抵制非病PO的實況) (IWDbicKs 15/03/12 09:15) 59.120.*.*
(゚∀゚)<: pm那是真的實況的很無聊啊 整集都在玩光美梗看不懂 (ns/sKAJs 15/03/12 11:49) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 話說我很喜歡DM時候在卡片本身的表現,召喚,送墓,轉攻守表示,到了現在就一個音效解決了 (LbTyTvjY 15/03/13 13:26) 175.96.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.lFm6mkI 15/03/11 13:28:29 No.35111
關於那雜誌訪談比較重要的訊息為
1 NEONEW澤度48話固定卡組
2 遊里是不受學園束縛,立場自由(只是協助零王的關係,不是手下),但有不為人知的邪惡
3 素良對番茄還是有點友情的
4 原本構想中的第一話有茄子香蕉,但劇情沒有四次元的設定
其他就是澤度番茄秀恩愛和一些不確定的疑問
(゚∀゚)<: 遊戲王真的很多廢案,比如克羅是BOSS,納修是背後靈,GX就不清楚了 (PLuqbqhM 15/03/11 13:43) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 任何創作在設計階段都會有一堆廢案吧,只是有沒有拿出來講/觀眾知不知道 (vmkMF5D. 15/03/11 13:49) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 說不定原本澤度是升級召喚的番茄也說不定www (bsprnDzs 15/03/11 13:51) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: GX有10周年光之結社劇場版的廢案 (tJltHCjo 15/03/11 13:54) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 不過素良這句有點不明白,劇情到今還沒演過素良覺得跟遊矢只不過是友情遊戲吧,看素良消失前也沒對遊矢怎麼樣 (PLuqbqhM 15/03/11 13:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 就是刻意保持距離的友情吧 在被番茄煩東煩西後會翻臉也正常(指捏它) 兩人價值觀差太多了 (.0zgp/h2 15/03/11 14:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過最初沒四次元的話設定是複製人還是啥嗎…… (0J56oSbo 15/03/11 17:50) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 素良對番茄的友情應該是覺得番茄很有趣而產生的,說這是在玩友情遊戲只能算半對,不過兩人重視的事物和目標有點落差(屠光超量方和追求娛樂) (ol7Yrp5U 15/03/11 17:56) 59.126.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 糟糕,對素良來說,屠光超量方和追求娛樂好像沒啥衝突耶...難怪兩人會產生友情ww (.3fO.2Xw 15/03/11 18:00) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 霸王番茄:屠光所有人 (ry (.0zgp/h2 15/03/11 22:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可以詳細前幾代的廢案嗎? (VMecw0gU 15/03/12 01:52) 118.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PLuqbqhM 15/03/11 13:53:19 No.35112
回覆: >>35342
>>No.35111
還有看到NW有人猜既然遊里是獨立勢力,有可能遊里自己早就去遍所有次元,直到學院入侵心園時出手捉走黑白柚子,但直到素良回報時都沒向零王透露基準次元的柚子,有可能是存心妨礙零王集齊4個柚子

我覺得之後可能是遊吾意外帶走柚子,遊矢卻以為是遊里帶走柚子所以之後勇闖融合次元. 由於第一部集中在基準跟超量次元,第二部可能集中在融合跟同調次元,剛好遊矢跟柚子每人負責一個次元走劇情
(゚∀゚)<: 要真是遊吾帶走柚子那真是衝進黃河也洗不清了wwwww (.0zgp/h2 15/03/11 14:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我也覺得遊里不是那種乖乖聽人命令的人 (q8QisEcI 15/03/11 17:26) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊里是好人就更讓人意外了(?) (an4JFk4g 15/03/11 21:31) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說的是面惡心善嗎?有可能嗎w(至少在被主角方打敗之前... (g8Gvl6M. 15/03/11 22:28) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 說不定遊里想吸收遊矢,結果卻被反過來吸收,柚子就能一次跟四色遊矢在一起,這樣就不必爭柚子要跟誰在一起了 (HPL5eQXQ 15/03/11 22:32) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 遊里看起來玩得比零王還大把 (.0zgp/h2 15/03/11 22:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過按劇情的進展來看,香蕉勢必得帶走柚子不可 (vTw/gyTA 15/03/12 13:15) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 因為紫甘藍壓倒性的實力都已經讓柚子害怕到要哭出來了,這時若香蕉本身沒有要帶走柚子的意思,柚子也會要求他帶她走 (vTw/gyTA 15/03/12 13:25) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟在融合軍團捕捉的當下,柚子身邊根本沒有別的可以信賴的人能救她,除了香蕉 (剛認識不久) (vTw/gyTA 15/03/12 13:28) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 至於事後解釋,嘛…反正就是跳到黃河也洗不清的調調,不過若是有好好善待柚子的話,柚子也就能好好向蕃茄解釋一切了吧! (vTw/gyTA 15/03/12 13:44) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 番茄很nice的 沒什麼不能解釋的事 (VziC/0hA 15/03/12 15:42) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DwC5nPKc 15/03/11 23:38:04 No.35114
回覆: >>35133
附圖
沒什麼重點還是來貼一下
主要是>>No.35111的東西

然後蘿莉控果然是把騷蕾娜培養成一個沒有社會常識只有決鬥腦的人......

這樣絕對很危險啊!!
http://i.imgur.com/Qb75e4S.jpg
http://i.imgur.com/u7YveOd.jpg
http://i.imgur.com/hYyaWZp.jpg
http://i.imgur.com/csw0JEX.jpg
(゚∀゚)<: OTOMEDIA裡跟社長有關的敘述總是會提到零羅,真溫馨 (JJlsuCyg 15/03/11 23:49) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: http://i.imgur.com/0KWKumD.jpg大概是沒什麼重點的翻譯,原出處http://www.weibo.com/p/1001603819007131130274 (8Gd/RwnI 15/03/12 18:06) 148.163.*.*
(;´д`)<: 看到騷蕾娜就ININ的 (26CYLAxk 15/03/12 23:24) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wf.w03iI 15/03/12 00:35:37 No.35117
附圖
來猜測一下雙下巴龍的O化效果

霸王黑龍 異色眼叛逆龍 R7 闇 龍 XYZ/靈擺 3000/2500
刻度4/4
靈擺效果:①此卡表側表示存在為限可以發動一次,我方的P區只有這張卡存在時可以發動。從牌組中將一張靈擺怪獸在我方的P區作為魔法卡發動。

等級7的龍族怪獸*2
怪獸效果:可以將我方場上一隻等級7的龍族靈擺怪獸重疊於我方一隻「XYZ龍」XYZ怪獸下方,再將此卡重疊於那隻「XYZ龍」XYZ怪獸上方來XYZ召喚此卡。
①一回合一次在我方的主要階段一,當此卡持有「異色眼」卡片或「叛逆(リベリオン)」卡片作為XYZ素材時,取除1個XYZ素材來發動。對方場上等級或者階級7以下的怪獸全部破壞,給與對手破壞的怪獸數量*1000分的傷害。這個回合,此卡在一次戰鬥階段中可以進行最多等同於此效果破壞怪獸數量的攻擊,我方怪獸只能夠向對手進行最多一次的直接攻擊。
②此卡被破壞或除外的場合可以發動。將此卡作為魔法卡在我方的P區發動,我方的P區存在兩張靈擺卡時這個效果不能發動。
(゚∀゚)<: 這樣會保留XYZ龍的素材吧,動畫中好像出場時只有2個 (hDKj.TXU 15/03/12 02:53) 82.48.*.*
(゚∀゚)<: 跟攪亂三人組神搭 (hDKj.TXU 15/03/12 02:54) 82.48.*.*
(゚∀゚)<: 征龍又有新玩具 (37WNO8Ys 15/03/12 07:50) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的那個疊法類似於未來皇所以當然就只有異色眼跟叛逆龍兩張素材,No.35117這個猜測的效果基本上是鼓勵玩家用叛逆龍來疊這傢伙所以強化了方便性 (L5nH8.J2 15/03/12 12:57) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 至於蒸籠來疊這張的話基本上只用得到靈擺方面的那些效果,對蒸籠本身而言還滿雞肋的吧 (L5nH8.J2 15/03/12 13:00) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 2龍換2p卡 還好 (3kPMPJAs 15/03/12 14:52) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 一隻非超量+一支超量來疊....我覺得KONAMI會覺得很麻煩,放棄超量龍那邊,把素材綁鐘擺龍... (Hclszhd. 15/03/12 15:08) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 對征龍來說就是技剝下的拳頭啊 (37WNO8Ys 15/03/12 19:36) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 但是3000攻沒辦法打死機殼.... (aRMk/UHA 15/03/12 21:09) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: *打不死 (aRMk/UHA 15/03/12 21:09) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 如果P區是2張通怪, 大多機殼都在2400~2800的範圍吧 如果裝了裝備卡無論如何都打不死 (37WNO8Ys 15/03/12 21:14) 58.153.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 強者的苦痛 (8MZYda5U 15/03/12 23:28) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QZGihj1s 15/03/12 18:58:39 No.35125
>>No.35002
>>No.35025
霸王黑龍如果要以動畫效果召喚,我第一個想到的是用「RUM-アストラル・フォース」拿R5來疊(雖然R5沒有闇属龍族,不過用DNA改造之類就可以了)
(゚∀゚)<: 你的DNA一定比較貴,可以影響超量素材的等級 (rd7dAiB2 15/03/12 19:03) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 勿忘奈亞子啊 (HWonYfqw 15/03/12 20:03) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 霸王黑龍 LV7*2 (c45Ej7cw 15/03/12 20:18) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 此卡可以疊在LV4超量怪獸上 (c45Ej7cw 15/03/12 20:18) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 1.此卡有超量龍為素材時,一回合一次拔除超量素材炸怪,並給予攻擊力傷害 (c45Ej7cw 15/03/12 20:20) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 此卡有異色眼龍為超量素材,可以攻擊對方場上所有怪獸 (c45Ej7cw 15/03/12 20:21) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: >>rd7dAiB2 我的意思只是拿闇属R5,用DNA改成龍族,再用星光之力生階而已啊 (QpRPrgZk 15/03/13 11:58) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: K島就是有事沒事就要酸一下,不用太在意 (NKOeOS7E 15/03/13 21:24) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 那麼麻煩用D改幹嘛?用奈亞子吃墓地的真紅眼相關怪不就好了 (W6b4mh9U 15/03/13 22:16) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bHaSb5Fo 15/03/12 22:27:39 No.35133
>>No.35111
>>No.35114
【「決鬥是帶給人歡笑和幸福的」,遊斗對遊矢的這句話感到共鳴後恢復了神智。遊斗本身並不想參加戰爭,他真正的希望是世界和平。】

【「暗黑叛逆超量龍」似乎也傳達了什麼,遊斗認同遊矢是有資格接收「暗黑叛逆超量龍」的人,所以笑著對遊矢說「用決鬥帶去歡笑」。】

【身為遊斗同伴的黑咲雖然因為遊斗的消失產生動搖,之後他會越來越活躍的,敬請期待。】

【之後會有更多的敵我雙方角色加入激戰,尤其是正在製作中的3月末播放的49話十分精彩,敬請期待。】

【遊矢與社長的決鬥在50話就完結了。】

【從進入開播第二年的50話開始,劇情將暫時告一段落進入新篇章。】

【為了讓大家能夠帶著新感覺觀看《遊戲王ARC-V》,我們準備了很多看點和意外角色的決鬥。以前一直應援《遊戲王》系列作的fans們也請一定要收看這部作品。】

大概51話換OP、ED。

NW那邊有人根據小野監督的話猜測會有前作角色出現。

新篇章大概就是遊矢去救柚子的勇者救公主的老梗故事吧!
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【遊矢開始注意到自己的變化並去面對。遊矢大概會和遊勝塾的各位去賞花,飽餐一頓後開心地遊玩。一邊說著“這是為了決鬥做鍛煉”一邊和孩子們爬櫻花樹。】

【一直在變化的澤渡的牌組會從48話起變為固定。沒準會讓跟班們去買有名的春季甜點(笑)不過,與其說他喜歡甜點,不如說他是喜歡有名的東西。】

【對於忙於慣例公司的零兒來說什麼都不做的時間是最為奢侈的。也許偶爾和零羅說說話什麼的。】

【雖然素良現在的精力全部都放在報仇上,但本質是喜歡開心的事情和甜點的他一定比起賞花更喜歡吃甜點,愜意地享受春天。】

【權現坂應該是修行吧。沒有椅子卻做出坐在椅子上的姿勢,走路的時候收縮腹肌什麼的,無時無刻不在修行(笑)】

【遊吾是個看起來有趣,但有著自己目標的人。】

【遊里有著未知的邪惡面,他只是覺得好玩才留在「學院」,看起來並不受這個組織的拘束。】

【塞蕾娜從小只被教授決鬥中需要的戰鬥技能因此顯得缺乏社會常識,但本質是個認真的孩子。】
(゚∀゚)<: 不要整天NWNW了,你沒有別的朋友了嗎! (gll4yJiU 15/03/12 22:49) 129.161.*.*
(゚3゚)<: NW到底是哪啊? (/oekb73M 15/03/12 23:06) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這是從大陸那邊轉過來 別問我 (bHaSb5Fo 15/03/12 23:27) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡的牌組會從48話起變為固定←澤渡不用妖仙了嗎? (k64JL6ho 15/03/13 00:12) 59.120.*.*
(゚∀゚)<: 但是NW那邊情報快,翻譯跟討論也很專業 (/p3xJ2Kc 15/03/13 00:27) 218.250.*.*
(・_ゝ・)<: 所以NW到底是哪...? (dx/dL7u2 15/03/13 14:41) 140.112.*.*
(´ー`)<: 就這兒啊 http://bbs.newwise.com/forum-8-1.html (dgHXhKfg 15/03/13 17:47) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sDir3vno 15/03/13 01:16:37 No.35137
>>No.35136
現在是YY效果文大賽嗎...

我認為符合OCG性格與慣例的效果文應該改成:

霸王黑龍 異色眼叛逆龍
R7 闇 龍 XYZ/P 3000/2500
刻度4/4

P:
「霸王黑龍 異色眼叛逆龍」的P效果一回合只能發動一次。
①從牌組中將一張P怪獸在我方的P區作為魔法卡發動。

怪獸:
等級7的龍族怪獸 或 「黑暗叛逆超量龍」 ×2
①一回合一次,當此卡持有「異色眼」卡片及「叛逆(リベリオン)」卡片作為XYZ素材時,取除2個XYZ素材來發動。將對方場上等級7以下的怪獸全部破壞,給予對手破壞的怪獸中最高攻擊力分的傷害。這個回合,此卡可以進行最多等同於此效果破壞怪獸數量次數的攻擊。
②此卡從怪獸區被破壞時發動。將我方P區的卡片全部破壞,此卡作為魔法卡在我方的P區發動。
(゚∀゚)<: 這個素材要求的話需要自己想辦法把暗叛逆龍變成等級7嗎?像是流星龍或紅蓮新星那樣(素材限定卡名但仍須符合同調的星數規則 (UUYy2Leg 15/03/13 10:34) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 當然是不用,就像未來皇一樣,沒寫要求等級就不需要管等級。就像XX卡多姆茲沒寫要協調以外,所以可以協調+協調 (sDir3vno 15/03/13 10:49) 59.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/p3xJ2Kc 15/03/13 12:16:52 No.35139
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25753926

學院的戰鬥力太強大了,基準次元怎麼可能是對手(電波的意味)www
(゚∀゚)<: 資逼~資逼~ (j2NHlJhc 15/03/13 12:45) 220.135.*.*
遊戲王ARC-V漫畫版最強JUMP5月號開始連載 名無しの決闘者 ID:DqlG2cyA 15/03/13 13:02:41 No.35141
附圖
最強JUMP......

不過總算有ARC-V漫畫可以看了。

ZEXAL漫畫也快完結了,想說快點完結接ARC-V。

沒想到是在最強JUMP......

好像不是三好直人的樣子,不過總算能在漫畫看到番茄和柚子!

不曉得劇情會是什麼,多點校園日常也好,動畫實在是看得有點胃痛啊!

別在虐番茄了,趕快讓他跟柚子重逢啊!
(゚∀゚)<: 我突然想到如果最後四色番茄融合的話 以香蕉的情況他跟同步柚子的關係好像不錯 (LvY8NVZg 15/03/13 13:10) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 那道時如果連香蕉也融合的話 那剩下來的同步柚子不就...... (LvY8NVZg 15/03/13 13:11) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版貌似都固定9集但希望能延長三好直人女角超可愛捨不得結束 (QEZXTx7c 15/03/13 13:12) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: LvY8NVZg 只要四色柚子也融合就行了 這樣番茄和柚子就能玩8P了! (DqlG2cyA 15/03/13 13:15) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 倒是覺得三好直人去畫髮型正常點的女角會比較好 (W6b4mh9U 15/03/13 22:04) 58.153.*.*
關於ARC-V的代理問題與聯署 名無しの決闘者 ID:DqlG2cyA 15/03/13 15:14:15 No.35152
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00725&snA=45666&tnum=10
有人在巴哈遊戲王版聯署請願。

看來主要對象是台視和木棉花。

ARC-V有代理嗎?沒有就是可以自己去找代理商的意思嗎?

找台視播的理由我能理解,畢竟老三台就只有台視屹立不搖!(有寫東森幼幼台也行)

不過台視沒播過遊戲王系列動畫,播的話一定能造成轟動!(內文有寫可以當作如果台灣有播2016年劇場版的熱身,台視能接受嗎?)

下面推文有寫巨岡說ZEXAL II會播,但要從ZEXAL接到ZEXAL II,也就是從頭開始;之所以這麼久沒播ZEXAL II是因為版權東森手上,如果巨岡要把版權拿回給其他家電視台放就得花一筆錢才能拿回版權。

所以東森根本就是占著茅坑不拉屎,巨岡拿回版權放到台視播也好(華視是惡性慣犯,連八點檔都要靠動畫墊檔)。

所以島民們也要在版上聯署請願嗎?島民應該會支持吧,我也去巴哈推一下文表達支持,島民們也去巴哈推一下文表達支持吧。(PTT還沒有動靜)

人多的話,代理商和電視台也會注意這部;聽說神奇寶貝XY(?)和數碼寶貝04也是聯署播放的樣子。

他有說連VG都能播,遊戲王不行?不過他的行動力令人佩服,想看就自己行動是說的沒錯!

話說木棉花會代理ARC-V嗎?總覺得連曼迪都比較有可能!連遊戲王DM20周年重製版都比較有可能!(當作如果台灣有播2016年劇場版的熱身)
(゚∀゚)<: 推一個 (mmQ1PnsQ 15/03/13 17:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 必須支持! (2KUwdGJo 15/03/13 17:24) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 看到木棉花就會怕,不如問蜜蜂工房、曼迪或普威爾 (MIT4l3RE 15/03/13 20:11) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 還有就是在動畫內容容易被找查的現在,zexal II 真的有辦法撥? (MIT4l3RE 15/03/13 20:13) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: MIT4l3RE 1.好像是因為要在台視播才找木棉花的樣子2.海賊和火影之類的長篇都沒事,不用擔心zexal II (DqlG2cyA 15/03/13 21:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 話說誰要去PTT那邊聯署,版上也還沒看到有人開聯署文,是真的很期待ARC-V能在台視播啦 (DqlG2cyA 15/03/13 21:36) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 要不是看到是真的在搞連署我還以為是PM板的亂板王 (Thwv8Apc 15/03/14 12:07) 66.85.*.*
(*゚ー゚)<: 在動畫版狂推串的程度跟亂版差不多了 (jHCoGGWM 15/03/14 12:26) 36.234.*.*
(*゚ー゚)<: 有人肯播就不錯了還在那邊挑電視台勒 (jHCoGGWM 15/03/14 12:26) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 你是說給華視和東森幼幼台播會比較好嗎?就是這兩台佔著茅坑不拉屎!才要台視播啊! (0qMk8J0g 15/03/14 15:34) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 有些人不想支持就算了,還酸人。至少別人比你們有行動力好嗎! (0qMk8J0g 15/03/14 15:36) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 不過這口吻怎麼看都像那華視廚 (w.sRfGfw 15/03/14 17:19) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: 華視廚是這口吻嗎?他不是只會貼改圖那邊亂嗎? (urjCWuoc 15/03/14 17:22) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上,我不是華視廚,我只是表達我的支持而以!不要老是疑神疑鬼好嗎? (0qMk8J0g 15/03/14 17:27) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: urjCWuoc 那只是因為現在沒人想跟他吵了....之前有人會跟他吵的時候發文跟回文就是這種口吻 (w.sRfGfw 15/03/14 17:27) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: 難到現在希望遊戲王動畫在台灣播的人都要被當成華視廚嗎? (0qMk8J0g 15/03/14 17:29) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 0qMk8J0g 我也沒說你是阿,在那激動甚麼 (w.sRfGfw 15/03/14 17:31) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: w.sRfGfw 我覺得你提到華視廚就有懷疑了 難怪0qMk8J0g會激動 (urjCWuoc 15/03/14 17:33) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 誰不想在電視機前看到遊戲王動畫啊?所以大家互相支持聯署好嗎? (urjCWuoc 15/03/14 17:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 真心想問華視廚的梗是從哪來的?以前遊戲王是華視在播,所以希望電視台復播的時候先提到華視有什麼問題嗎? (FJcdZ.x6 15/03/14 17:36) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 詳情請洽Lango1985,這人在PTT、K島、巴哈都有蹤影 (urjCWuoc 15/03/14 17:38) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 不過可以別再講這人嗎?好好的支持遊戲王動畫在台視播出就行了 (urjCWuoc 15/03/14 17:39) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: FJcdZ.x6 華視廚是在PM版那邊亂,動不動就發文或在別人的回文裡說希望華視播PM,有人跟他說要就去跟華視講只在K島說沒用。他就說他跟華視說過沒用所以要在K島亂 (w.sRfGfw 15/03/14 17:41) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: urjCWuoc 只要電視台播不管哪台我都無所謂 (w.sRfGfw 15/03/14 17:42) 118.232.*.*
(╬゚д゚)<: 不要起爭議!決鬥者之間的爭執就要由決鬥解決啦! (5FViRvpo 15/03/14 20:37) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 話說要在這個版上聯署嗎?感覺只有巴哈不夠,誰可以去PTT聯署? (urjCWuoc 15/03/14 23:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 俺とデュエルしろ! (dj8Va2iA 15/03/14 23:34) 129.161.*.*
茄子魔王 名無しの決闘者 ID:f7ZSeRhU 15/03/14 23:35:36 No.35174
回覆: >>35190
附圖
這是應該是遊戲王推特上的預告圖片,不知道是不是因為太捏了所以就刪了這張圖,不過大陸微博上有網友保留這張圖,所以就上傳上來給島民看一下,總之就是

> 茄子魔王化!!
> 等等你要對小番茄做什麼?
⊂彡☆))∀`)<: 茄子:原來番茄你就是我的AIBO阿 (w.sRfGfw 15/03/14 23:51) 118.232.*.*
香蕉個人DVD封面專輯 名無しの決闘者 ID:f7ZSeRhU 15/03/14 23:40:01 No.35175
附圖
香蕉:主角終於是我啦!
茄子:我明明也是主角,還比這傢伙早登場,為什麼到現在都沒有個人的DVD封面照!?

> 也就是主角加一隻龍的DVD封面照,番茄是第5張,香蕉是第10張,之後還有紫甘藍和霸王番茄的,茄子岌岌可危啊!
⊂彡☆))∀`)<: 車身才是本體 (Noe42xug 15/03/15 00:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 出現了!是融合的爪牙 (VLs2t.zM 15/03/15 03:55) 111.255.*.*
(╬゚д゚)<: 不是融合!是遊吾 (別玩了)! (0MgMkoeA 15/03/17 18:50) 175.182.*.*
番茄蝦蛄你學得還不錯嘛 名無しの決闘者 ID:ipgiGEVQ 15/03/15 11:49:08 No.35190
附圖
>>No.35174
渇いた叫びが~♪ くじけそうな胸を突き刺す誰にも出せない~♪
君を誘って世界を見たいな~~~♬
(゚∀゚)<: 誰にも~ (rIEqntcY 15/03/15 12:19) 111.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MmmZZGb2 15/03/15 13:15:35 No.35191
附圖
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=436798

病PO總算復活啦~(*´д`)
一次實況6話wwwwwwwwww
(゚∀゚)<: 「禿頭!」 (jAPPc0uw 15/03/15 13:45) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 揪團舌洗病po (eOpbKXco 15/03/15 21:23) 223.143.*.*
茄子覆讀機 名無しの決闘者 ID:NfSwlhT. 15/03/15 13:31:26 No.35192
附圖
> 茄子:我已經…不想再覆讀了…
> 番茄:可是我還想再聽聽你的聲音

番茄每每有困惑時,都會聽聽茄子的聲音,而茄子也不厭其煩地覆讀了一遍又一遍
從茄子消失開始,由茄子本人覆讀的一共5次,再加上番茄本人引述的,這句話一共出現了7次
不知下次還會不會突破天際呢?

> 茄子:我是真的不想再覆讀了啊!!
(゚∀゚)<: 我已經.....不想再說同一句話了...... (MmmZZGb2 15/03/15 13:48) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 四個遊矢中待遇最差的一個,風頭全被隼搶光不說,跟柚子的感情戲被編劇當黑歷史了,下巴龍也成了別人的肉X器 (P0O/7rKQ 15/03/15 14:11) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 好歹他有耍帥過,不像香蕉只能「融合じゃねえ!」 (pIyV75Qo 15/03/15 14:41) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 主角裡面最喜歡茄子了 (mO3kigZs 15/03/15 14:59) 101.15.*.*
(╬゚д゚)<: 融合甲奈!愈合DA! (MmmZZGb2 15/03/15 15:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 也順便算一下「不想再讓妳受傷」的覆讀數好了wwwww (CJ0QK5zw 15/03/15 16:10) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 幹wwwwww (nwnoXzYc 15/03/15 16:59) 223.18.*.*
(゚д゚): 不,這已經是第8次了 (NfSwlhT. 15/03/15 17:07) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 靠wwwwwww (U.Vt0oRQ 15/03/15 17:53) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥帶來笑容吧~笑容吧~笑容吧~笑容吧~ (efukKp1E 15/03/15 18:26) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 是說茄子雖然被合體了,還是有機會獲得身體主導權或是融合解除? (efukKp1E 15/03/15 18:29) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 茄子:解每周任務錯了嗎? みんなに笑顔を (1Qtzn0y6 15/03/15 18:54) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: ナストラル (JTEbcY6E 15/03/16 02:26) 220.130.*.*
第47話「冷たい笑みのユーリ」 名無しの決闘者 ID:sQBhGEnY 15/03/15 16:31:30 No.35194
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1287957.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(´ー`)<: LDS的精英(笑)全敗給狗狗了嗎www 還要遊吾出來救場(誤?).... (kG7q6HMY 15/03/15 16:49) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: YEAH NEO NEW 澤渡參加敗部復活戰 マジ強すぎすよ!! (7SQ5blH6 15/03/15 16:51) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: LDS菁英可以切腹嗎 (2/KZcgas 15/03/15 16:55) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 隼哥那個布陣居然拖到素良拿出剪刀虎...對喔我忘了隼哥沒有鳥槍色支托勒密 (RzbJfhos 15/03/15 17:01) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡再登場超開心!! 希望還是用妖仙獸 (1Qtzn0y6 15/03/15 17:13) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 看圖片感覺素良玩得很爽的樣子ww不過實際狀況到底是怎樣啦 (NlKjBLT6 15/03/15 19:08) 59.126.*.*
遊里 名無しの決闘者 ID:sQBhGEnY 15/03/15 16:35:19 No.35196
附圖
遊里你是有輪迴眼嗎?

笑容有種夜神月的感覺……
(゚∀゚)<: 馬上就被認錯了wwwwww (RzbJfhos 15/03/15 16:39) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 白柚子名子判明 目前就音譯"鈴"吧?(還沒出現漢字轉換 (7SQ5blH6 15/03/15 16:43) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 遊里這回說出了琉璃跟鈴都是他去抓的 (7SQ5blH6 15/03/15 16:44) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 這次又是one turn three kill... (7SQ5blH6 15/03/15 16:48) 111.185.*.*
赤馬零羅 名無しの決闘者 ID:sQBhGEnY 15/03/15 16:39:08 No.35198
附圖
零羅果然是零兒的親弟弟!

達也的決賽對手就是零羅!
(゚3゚)<: 跟亞由決鬥時又沒有顯示姓氏,怎麼這次就有了...... (kG7q6HMY 15/03/15 19:00) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好先前是編劇還在猶豫他的角色設定 終於定案為實弟才冠姓 (eOpbKXco 15/03/15 21:15) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 冠姓與否跟是不是實弟沒有關係吧... (d6CqLFlE 15/03/16 00:58) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 也可能是收養的阿 (5itjQiN6 15/03/16 14:31) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kG7q6HMY 15/03/15 16:55:14 No.35199
附圖
融合龍??的黑影嗎....
(゚∀゚)<: 看起來像黑色的計程車 (EzGHMzGY 15/03/15 17:17) 126.103.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GiHIyEf6 15/03/15 16:57:51 No.35200
附圖
聲優表
(゚∀゚)<: 想也知道...... (sQBhGEnY 15/03/15 16:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 不審者被打爆了 真哀傷 (7SQ5blH6 15/03/15 16:59) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 精分了 (NfSwlhT. 15/03/15 21:43) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sQBhGEnY 15/03/15 16:59:59 No.35201
附圖
果然是要過夜的......

不過小步還是很萌的!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GiHIyEf6 15/03/15 17:00:41 No.35202
附圖
到底是哪裡受傷呢....
(゚∀゚)<: 內傷吧? (sQBhGEnY 15/03/15 17:02) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 這個預告真的要吐槽了 幹 所以你們還是能看決鬥盤認人的? (7SQ5blH6 15/03/15 17:02) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 爆肝 (lm5NBKzI 15/03/15 17:02) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: なーんちゃって~ おかしくって腹痛いわ (wXuSHYio 15/03/15 17:04) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 琉璃吃太多了肚子好痛 (Phgydx4M 15/03/15 17:23) 118.160.*.*
(゚∀。)<: 原來不是心臟病或缺氧 (4hG.0PWU 15/03/15 17:39) 61.64.*.*
(´,_ゝ`)<: 安啦 凱薩心臟病好幾季都沒死 (.shzgLv6 15/03/15 21:38) 1.174.*.*
: 「瑠璃?なぜ瑠璃がここに!?」→(無言の腹パン) (JXnMvWrQ 15/03/15 22:02) 126.91.*.*
(゚∀゚)<: 安啦 心臟病死了也會復活 看看凱薩 (5itjQiN6 15/03/16 14:20) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 之前被茄子打的內傷復發 (J8bw4SQE 15/03/16 20:02) 1.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zsQQoF1o 15/03/15 17:01:54 No.35203
附圖
還我敗犬系正太
(゚∀゚)<: 素良贏了!? (1ACrXKPg 15/03/15 18:19) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這兩人誰贏了都不奇怪吧 (NlKjBLT6 15/03/15 19:09) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 隼跌下樓梯一共翻了六圈 (se9qccqw 15/03/15 20:14) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 你居然輸了,一定是沒抽到升階卡吼www (r.oqXC/. 15/03/15 23:55) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 兩邊都卡牌的樣子,一邊沒升階、一邊卡到只叫了隻老虎 (/Mw6Iw4c 15/03/16 00:41) 140.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GiHIyEf6 15/03/15 17:05:15 No.35204
附圖
強脫依舊通常運轉
不知道車子有沒有一起被傳走
(゚∀゚)<: 有 (7SQ5blH6 15/03/15 17:12) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 沒有喔!應該是要給番茄吧? (sQBhGEnY 15/03/15 19:37) 120.108.*.*
(╬゚д゚)<: なんだこのモヤモヤアニメ はっきりしろ!!把這麼多條線的迷團放在只有半小時的番組中 看得很心煩呀!! (Qi/qvPTc 15/03/15 20:42) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: リン!何故ここに自力で脱出を!? (ageSF0S. 15/03/15 21:17) 114.47.*.*
(╬゚д゚): 神煩啊!這一脫出到底要什麼時候才能見到柚子和香蕉 (NfSwlhT. 15/03/15 21:34) 175.182.*.*
(´,_ゝ`)<: 應該是只強脫香蕉,可是香蕉一值抓著柚子所以一起飛了 (.shzgLv6 15/03/15 21:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 牌在車上啊 沒一起傳走那遊吾柚子就沒戲唱啦!! (xZ3UcrRA 15/03/17 21:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上仔細看,遊吾的(主)牌組是嵌在他的左手上的所以有跟著一起帶走。至於額外牌組再印就好了,不是太大的問題 (lmYObfgY 15/03/18 16:47) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 沒傳走那就留給番茄用+1 (Og3oo5sA 15/03/18 18:52) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:有輛車子,有牌堆,裡面居然有潔淨翼同步龍,撿到卡超爽的w (5f8CA1KM 15/03/19 02:34) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zsQQoF1o 15/03/15 17:07:11 No.35205
附圖
這種傢伙配當主流狗嗎?!
(゚∀゚)<: 沒神判哭哭ㄛ (1Qtzn0y6 15/03/15 17:10) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 嘖 本來還對你有所期待的 魔導的恥辱 (WwLVJ.5s 15/03/15 19:42) 222.251.*.*
(´,_ゝ`)<: 唉唉~~社長真是太沒眼光了..... (kG7q6HMY 15/03/15 20:21) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 零兒社長本來就對青年組不抱任何期待啊! (sQBhGEnY 15/03/15 20:36) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 他寧願專心看番茄也不正眼瞧一下青年組阿 (eOpbKXco 15/03/15 21:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 他都說這時代叫「榊游矢時代」了!根本把番茄當神一樣來看了! (sQBhGEnY 15/03/15 21:23) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 往好處想,如果是影依/影靈依/機殼被這些爛狗打暴觀眾才會炎上吧 (.shzgLv6 15/03/15 21:50) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pEGKOl/M 15/03/15 17:13:22 No.35206
http://i.imgur.com/YXi1cLgt.jpg
http://i.imgur.com/pqJoNWFt.jpg
http://i.imgur.com/PdBzcB6t.jpg
(゚∀゚)<: 還以為這群溜狗軍團完全不玩融合呢w (kG7q6HMY 15/03/15 17:23) 114.41.*.*
゚∀゚)σ<: 哼,攻擊力只有1800的雜魚怪獸 (Phgydx4M 15/03/15 17:24) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 電子終焉龍素材哭哭ㄛ (wXuSHYio 15/03/15 17:25) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 忘了說,還有頭越多,效果內文就越少XD (kG7q6HMY 15/03/15 17:28) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 但是終焉龍不能用雙頭龍出,而且它還能打三下 (4hG.0PWU 15/03/15 17:41) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 阿,只能對怪獸打...... (4hG.0PWU 15/03/15 17:50) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 你的終焉龍能打三下? (wXuSHYio 15/03/15 17:55) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 哦沒事 你說狗啊 (wXuSHYio 15/03/15 17:57) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 尊爵不凡大飛蛾就這樣被炸了QQ (U.Vt0oRQ 15/03/15 18:13) 118.167.*.*
(╬゚д゚)<: 面對大飛蛾不投降就算了還炸 果然是融合次元的渣滓 (Phgydx4M 15/03/15 18:16) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 連1900的通怪都打不贏還想打人家怪獸三次,笑死人 融合次元就這點程度嗎? 啊,抱歉www差點忘了超量次元被這幾隻垃圾獵狗搞到翻掉ㄛwwwww (TWoLy5lk 15/03/15 18:36) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 被那樣搞就算拿蒸籠也會翻吧 ...5火球神教 (CAah3v1k 15/03/15 18:54) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 雙頭的效果還不錯,三頭的...看到只能攻擊怪獸我整個噴茶 (0Kw.bMqc 15/03/15 19:10) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 這張用力量結合出就3600了,但只能打怪物3次真是渣。能直接打3次就很剛好。 (zfB5iSQ. 15/03/15 19:19) 58.153.*.*
(´ー`)<: 剪刀狼:都是垃圾。 話說,三頭犬是第一個有兩組正規素材的融合怪獸? (efukKp1E 15/03/15 20:04) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 這張還沒實卡化, 所以不算...要看實卡如何 (zfB5iSQ. 15/03/15 21:10) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 這麼渣的東西還要實卡化嗎 (lm5NBKzI 15/03/15 21:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: K社:我聽到你們的願望了,三張都加一個零度效果! (pIyV75Qo 15/03/15 21:35) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 要絕望當然是來個暗爪效果啊! (VhAxjAsE 15/03/15 22:33) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 暗爪效果太弱了, 直接虛無效果吧 (zfB5iSQ. 15/03/15 23:23) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 一顆頭 闇爪效果 兩顆頭 闇爪虛無 三顆頭 闇爪虛無技剝 (QWj11FHA 15/03/16 01:23) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 然後三顆頭的就這樣把自己的闇爪虛無效果全無效了 (AtAEEvz. 15/03/16 01:56) 36.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wXuSHYio 15/03/15 18:42:41 No.35207
附圖
かっとビングだぜ、オレ
(((゚д゚)))<: ... (lYYLsyZs 15/03/15 18:51) 61.227.*.*
(((゚д゚)))<: ! (rIEqntcY 15/03/15 18:53) 111.240.*.*
(*゚∇゚)<: 柚子超強的!!!!!!!!!!!!!!! (yc2UJGKE 15/03/15 18:53) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 教主表示欣慰,後繼有人 (P0O/7rKQ 15/03/15 19:08) 218.250.*.*
(・_ゝ・)<: 遊里說柚子的身手跟琉璃和鈴一樣...(強壯琉璃&強壯鈴半確立) (QWh71K52 15/03/15 19:14) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 野蠻人4號 (rIEqntcY 15/03/15 19:19) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 塞瑞那看起來也是近身戰強大的感覺 (5ECWGa/6 15/03/15 19:37) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 看來賽雷娜是體能最弱的w 一天到晚HA☆NA☆SE (4hG.0PWU 15/03/15 19:38) 61.64.*.*
(☉д⊙)<: 強壯 .. 柚 .. (1Qtzn0y6 15/03/15 19:58) 122.116.*.*
(((゚д゚)))<: 女俠好身手! (ub7quO52 15/03/15 20:01) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 本集經費不會都花在這裡吧!! (5ECWGa/6 15/03/15 21:09) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 靠wwwwwwwwwwwww (eOpbKXco 15/03/15 21:18) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FiTcdpxI 15/03/15 19:31:31 No.35208
雜魚:Q.お前、何者だ!
遊吾:A.俺はユーゴ
雜魚:Q.融合・・・?仲間か?
遊吾:A.ユーゴだって言ってんだろ!
(´,_ゝ`)<: 這香蕉出場每一方都會造成混亂呢 (JMbZGEs. 15/03/15 19:34) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 你要不要改名算了 (wXuSHYio 15/03/15 19:35) 210.240.*.*
( ◕‿‿◕ )。o0: 這是埋梗....未來大結局..芋頭:之前抱歉啦!遊吾...香蕉:不是遊吾!是融合!不對是遊吾沒錯 (v7CGjbUY 15/03/15 19:39) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 「不是美守,是水守!」 「我這次可沒有叫錯啊。」 (efukKp1E 15/03/15 20:11) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1Qtzn0y6 15/03/15 20:05:55 No.35212
附圖
公太郎,好像是攻表存在時從牌組特召另外二隻
O化多半會上魔玩具限制
かわいい
(゚∀゚)<: 期待它被怎麼切開的我是不是沒救了 (23A3gmnc 15/03/15 20:16) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我要用這3隻超量出黃金太郎 (ageSF0S. 15/03/15 20:26) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 然後切開! (pIyV75Qo 15/03/15 20:56) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 超量霍普然後丟七劍(ry (nHOyGJr6 15/03/15 23:42) 1.174.*.*
(`д´)<: レベル1のモンスターが3体…来るぞ遊馬! (B6l6pJZs 15/03/15 23:44) 60.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ppwjnMYI 15/03/15 21:10:05 No.35213
img]https://images.plurk.com/5YrV1n1IfPgCEApR1wkov1.jpg[/img]
如果學院的人都有這種實力 應該不會有打起來很雜魚的問題了吧
(゚∀゚)<: [ (nwnoXzYc 15/03/15 21:12) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 會直接滅亡 (eOpbKXco 15/03/15 21:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只會有卡手問題.因為他們不是真主角 (igWokToc 15/03/15 22:14) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 就算他們只會融EHERO也比叫機械狗強 (2EGPQF4E 15/03/17 15:34) 36.233.*.*
【偽.懷舊動畫歌曲】台語版 遊戲王Overlap 名無しの決闘者 ID:sQBhGEnY 15/03/15 22:24:33 No.35225

http://yotu.be/6LOann-uYj0
https://www.youtube.com/watch?v=6LOann-uYj0
柏慎最新力作

遊戲王如果要出台語配音版,可以拿這個當主題曲wwwww

不過遊戲王是不是要在台灣起死回生啊?總覺得有很多人開始又在注意遊戲王了!

如果巴哈聯署真的通過,讓台視(或東森幼幼台)播遊戲王動畫的話,這首歌真的拿去當主題曲絕對會爆紅wwwww
(゚∀゚)<: 好神www (B.Y8SGHs 15/03/15 22:26) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 不錯... (KCxeFEuQ 15/03/15 22:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 柏慎粉絲專業https://www.facebook.com/BSmeansBoShen/posts/330831450459483 (sQBhGEnY 15/03/15 22:53) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 可以借我轉發嗎,太神啦 (xVCgSCNI 15/03/16 19:49) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 可以 (XVDJcfMs 15/03/16 20:04) 120.108.*.*
本週的真ベク 名無しの決闘者 ID:5Dg5gE72 15/03/15 22:57:15 No.35226
附圖
>> 東映也懂眼藝?
>> 東映:略懂
(゚∀゚)<: のみ! (1Qtzn0y6 15/03/15 23:01) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王最早的版本是出自東映阿 正是魔王樣每集顏藝的巔峰期 (xZ3UcrRA 15/03/17 21:15) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nHOyGJr6 15/03/15 23:36:15 No.35227
附圖
紫甘藍的王牌也太炫砲(?
(゚∀゚)<: 我以為是詛咒之龍,沒想到是這張www (r.oqXC/. 15/03/15 23:54) 220.129.*.*
(|||゚д゚)<: 竟然是凱薩龍 (Zgjj.JKg 15/03/16 00:41) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 因為攻擊力不是主角定律的2500...所以也可能只是剛好召出來 這次被送回去後下次再出來大概就能看到真‧王牌了 (WEw0G.A6 15/03/16 10:14) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 看起來又是沒腳啊... (qykqq2Y. 15/03/16 12:58) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼:腳 ,超量:下巴 ,同步:趐,融合:尾 (t0K6Wz2Y 15/03/16 13:44) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 原來異色是腳 我還以為是眼 (X5nQIqLo 15/03/16 17:35) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 異色腳靈擺龍! (Rgu.NfY6 15/03/16 19:10) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: 異色眼不是鼻子嗎 (qAD4.wz6 15/03/18 15:57) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PqMMachs 15/03/16 00:04:46 No.35229
http://i.imgur.com/GwYCN1j.gif?1
神體術
後宮王
拔螺絲(對手)

糟糕,這柚子根本主角啊
(゚∀゚)<: 你以為對岸柚爺叫假的啊 (tk/u.Y/o 15/03/16 00:08) 114.39.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 柚子戲份比歷代女主角多很多很多 如果蕃茄沒黑化橋段主角之位其實是柚子的!! (yGLXq.Fk 15/03/16 01:02) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 你什麼時候產生了柚子不是主角的錯覺啦wwwww (SNPW74Uc 15/03/16 01:07) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 柚姬王!! (CAGHUaMo 15/03/16 07:42) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 柚爺 遊字輩的主角無誤。 (X9va9gXw 15/03/16 13:26) 101.12.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Iysnuxfg 15/03/16 08:44:44 No.35234
附圖
悲報

小野勝已確定回鍋夏番戰姬絕唱GX的監督一職

換言之

七月以後的Arc-V的品質將要.......
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 崩盤 (dfdvCwMM 15/03/16 09:23) 60.250.*.*
(゚∀゚)<: 飛躍巔峰 (27n0uILI 15/03/16 09:28) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以監督會換人?ARC-V的監督還是小野勝巳嗎? (XVDJcfMs 15/03/16 10:48) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 沒差,本來就看得出他對這部投入的愛遠不及5DS (ubpqXULs 15/03/16 10:59) 223.255.*.*
(゚3゚)<: 逆風 高飛 (ADp8xnzE 15/03/16 12:34) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 變成唱歌打牌跟動作互毆 (bgNMormY 15/03/16 12:45) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥加唱歌跳舞怎麼樣呢~? (RI7DA34k 15/03/16 12:57) 114.35.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: 搞不好又跟5D's一樣 最後30集開始爆氣 (RI7DA34k 15/03/16 12:58) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V變成卡片偶像動畫!番茄和柚子進軍演藝界! (XVDJcfMs 15/03/16 13:01) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 算是個轉機吧 值得理性看待 (5itjQiN6 15/03/16 13:06) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但如果是同時兼職就不妙了 (5itjQiN6 15/03/16 13:07) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 夏番也不會是七月或現在才開始做 應該是更早之前 (RxLPNma2 15/03/16 15:31) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 算起來差不多就是這陣子決鬥特別難看的時候做的嘛? (5itjQiN6 15/03/16 16:37) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 重點關注小野打包票十分精彩的49話,看看小野是真的想擺爛還是有心挽救目前的演出,如果連這話的演出也不行的話... (ubpqXULs 15/03/16 16:46) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 就算去監督戰姬三期的監督,AV也一樣繼續是由小野監督的沒變啊。只要不要到有過勞的問題的地步的話那麼品質好壞完全就只取決於監督有沒有心而已 (ip4.amLU 15/03/16 20:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 小野真有心想導好這兩部的話,就算同時監督這兩部品質也不會因此遜色啦 (ip4.amLU 15/03/16 20:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 反倒是編劇上代確實已經有開始有過勞的現象發生了,這個才是比較大的問題吧(真的希望雑破能回來稍微分勞一下,感覺上代快扛不住了) (ip4.amLU 15/03/16 20:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 真的不知道在搞什麼,走了九成九我們熟悉的遊戲王腳本,卻只有一個遊戲王新人的田村協力,這樣反而不想真的有跟前代聯動 (dlF9wjwo 15/03/16 20:56) 218.250.*.*
四柚子名確認 名無しの決闘者 ID:iq2jcu1s 15/03/16 12:08:43 No.35235
整理一下四柚子的名字
基準:柚子
超量:琉璃
融合:賽瑞娜or瑟蕾娜
同步:玲or凜

其實融合柚子和同步柚子分別是從隔壁棚和剛完結不久的那棚來的吧www
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PqMMachs 15/03/16 13:36:55 No.35247
你們兩個......乾脆決鬥好了
http://i.imgur.com/c1lcdKX.gif?1

教主的體操好像比較厲害?
(゚∀゚)<: 教主的體操哪有這麼容易並駕其驅啦www (5itjQiN6 15/03/16 14:59) 1.174.*.*
(´・ω・`)<: 打錯是齊 (5itjQiN6 15/03/16 15:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不然教主玩動作決鬥太可惜了 (1q/k8DSY 15/03/16 21:52) 95.232.*.*
(´・ω・`)<: 教主要真是和他愉快的後宮們來玩動作決鬥,AV的大家就要洗洗睡了 (NTWTHp.w 15/03/17 12:09) 220.142.*.*
(´・ω・`)<: 光站著就有氣壓震天撼地不把整個城市都毀了才怪 (NTWTHp.w 15/03/17 12:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 心城毀滅的真正原因:教主的動作決鬥 (ycL2v2OI 15/03/17 12:57) 120.107.*.*
(゚∀゚)<: 不不,反正有比龍珠更萬能的源數,教主一行人怎麼玩都可以 (ENsXbsnQ 15/03/17 13:44) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ubpqXULs 15/03/16 14:49:24 No.35255
這集的糟點也太多了吧, 素良跟隼還真的打了大半天,之前還有人說可能是動作場地故意加快顯示早午晚時間,結果這回都安排觀眾睡覺了. 按我的理解,舞網市整個城市數千(數萬?)人全部被強制留在場內不準離開,換言之就是整個舞網市陷入停頓,這觀眾真是ACG界最佛心的觀眾了

回到素良跟隼的問題,這兩人明顯是消極決鬥吧,打了大半天難道兩人打著打著還順便中止決鬥去吃飯睡覺不成. 這個時間安排問題真的很惡質,試想ZONE最終戰如果也這樣拖著跟遊星打了大半天的話,遊星再滿足也不能阻止新童實野的毀滅,麥扎醬在月球也這樣拖著快斗的話快斗也要缺氧死. 決鬥本來就是默認快節奏的事情,最起碼你也讓兩人不斷換場地我也可以腦補兩人一邊移動一邊無限撿動作卡對抗撿了大半天,現在整場復仇戰的演出真的無語

八個精英也是精彩,社長這樣一搞完全是低智商的表現. 如果真心把他們當槍兵對抗敵人為何沒有先對他們做戰爭的心理準備,如果把他們當炮灰的話為何沒有在LDS布下後手對抗敵人,反而是依賴時間線上可能是最多才出現了一個月的P召,如果沒有這個偶然出現的新力量,社長本來是打算怎樣對抗敵人. 再者, 如果是打算派炮灰擋住敵人,為什麼不派已經成年,心理素質應該會好一點的LDS風紀部隊(早期北斗三人調查時出現過),反正也是當炮灰加無限制的混戰規則,己方人越多不是更好嗎,反正都不打算播出來的.

看到這集捧靈擺捧得這麼開心,我真心希望其他次元是平行世界就好,千萬不要讓任何一個前幾代的主配角出來
(゚∀゚)<: 反正後期一定會有靈擺殺手這種東西啦w (BSH52rW. 15/03/16 15:35) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 先不論決鬥,arcv看到現在就是人設很棒,劇情點子很棒,小細節頗差...... (8vwheRe. 15/03/16 16:06) 61.230.*.*
(゚∀。)<: 機皇帝智帝無限的效果發動,一回合一次,吸收對手場上的P怪 (70TxgnUc 15/03/16 17:10) 140.112.*.*
|∀゚)<: 虛無空間:也許我就是靈擺殺手喔 (580DTBuA 15/03/16 17:25) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 這沒什麼好吐槽吧 劇情實力就是青年/成年人只有當砲灰的分 畢竟沒啥戲份 (L5VnFMQ6 15/03/16 19:46) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵嘛........ (XKpy3Ve. 15/03/16 19:59) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 既然這部想把戰爭侵略正經的放上來,總不可能還是小孩子過家家吧,就算是露面使被秒殺,好歹也要一點成年人部隊的鏡頭吧 (dlF9wjwo 15/03/16 20:28) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 那些風紀不是都被隼幹掉過了 也是以多打少 (f6N/GZFs 15/03/17 02:33) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: Lancer幸運都0看看那八菁英,期待社長找Saber或Archer吧www (/Z2s4mSA 15/03/17 03:16) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 話說士兵要叫lancer的理由是什麼,我只想到社長前世被槍兵打爆這一點 (ENsXbsnQ 15/03/17 13:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 大致同意,只是靈擺被捧,我是覺得還好,畢竟基礎的各召喚法本來就多是半調子 (YJ6hTiWc 15/03/17 14:37) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:K.PvwEIM 15/03/16 15:47:27 No.35256
素良打敗隼了wwwww
是說隼看不起素良嗎?
怎麼都沒叫王牌出來應戰
(゚∀゚)<: 劇情殺 (8vwheRe. 15/03/16 16:03) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 一集堆太多劇情又要開新決鬥,又要按目前慣例在快完一集之前製造爆點,就是你現在看到這場演出極差的復仇戰 (ubpqXULs 15/03/16 16:29) 223.255.*.*
(・_ゝ・)<: 因為 我抽不到RUM (ADp8xnzE 15/03/16 16:34) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 不就卡牌wwww (Ufw5/f.c 15/03/16 17:14) 1.175.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 哈哈你看看你,一直依賴神抽反殺的下場www (70TxgnUc 15/03/16 17:16) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這場比較像是單純讓隼秀新卡 (WEw0G.A6 15/03/16 17:44) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 真正的融合就是拿出ocg卡來打 你的西莎貝爾呢 素良 (jKyo4aOw 15/03/16 17:50) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 人家都說他決鬥都是全力以赴去打,哪來的輕敵啦 (UrG385Lc 15/03/16 20:18) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 老實說按普通戰鬥漫來理解,實在看不出素良是有成長到從心態技巧都被完虐的上一場到這一場的輕鬆勝利 (dlF9wjwo 15/03/16 20:32) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 實話說不就是第一部快要完了所有決鬥馬上跑火車一樣完結,明明前幾部都沒有限死50話一定完第一部,這部不知道是在自我限制什麼 (dlF9wjwo 15/03/16 20:34) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 不過這場理應可以打的更激烈的,編劇浪費了可以好好發揮的機會 (IuPWLazY 15/03/16 20:39) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: TO dlF9wjwo:編劇應該是想表現這才是素良的真實力,以前打輸真的是輕敵,不過決鬥中卻看起來像隼輕敵 (xVCgSCNI 15/03/16 21:09) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 就叫你學閃光抽了嘛 (SxCCmICg 15/03/16 21:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 題外話,素良決勝的台詞講得真神w殺氣滿滿的ww (IuPWLazY 15/03/16 21:30) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 素良本來第一場就會贏了,要不是忘了開奇美啦的第二效果 (LmWWVEA2 15/03/17 01:07) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 這場戰鬥證明,素良只要不老馬PLAY MISS,是有能力跟隼互角的 (sl3ku9aU 15/03/17 01:38) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 到底後面隼爺會不會再婊回來呢,期待第二部ww (/Z2s4mSA 15/03/17 03:18) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得還是不要了,兩場看下來還是覺得這兩人一點宿命感都沒有,再來就煩了 (ENsXbsnQ 15/03/17 08:48) 223.255.*.*
(´・ω・`)<: 好想看鳥哥一飛沖天ㄛㄛㄛㄛ (NTWTHp.w 15/03/17 12:10) 220.142.*.*
(´・ω・`)<: 素良的宿命感跟番茄和柚子比鳥哥重多啦 (NTWTHp.w 15/03/17 12:11) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 我比較支持再打第三場~異次元的爭鬥結束後在某大賽再戰也OK (1owRRkt6 15/03/17 17:10) 59.126.*.*
【遊戯王ARC-V】4月からOPとEDが変更!曲名とアーティストも判明 名無しの決闘者 ID:vtQ4G7fY 15/03/16 17:41:04 No.35265
OP曲
タイトル:「ハナテ」
アーティスト:劇団ナイアガラ

ED曲
タイトル:「ARC of Smile!」
アーティスト:BOYS AND MEN
(゚∀゚)<: 期待不安の未来 (IdOQwx1k 15/03/16 17:50) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: アーティス 是ed唱真月小天使夥伴們在一起飄過的那個? (jKyo4aOw 15/03/16 18:31) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: https://www.youtube.com/watch?v=U-miYTdLPNM (jKyo4aOw 15/03/16 18:31) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 期待不安の未来(海皇環境) 我真的好愛OP2各種彈幕,新OPAV勢也加油阿!! (TwN4g2Cc 15/03/16 19:21) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 此處アーティスト是歌手的意思 當初アーティスト也是歌名非團名 (RxLPNma2 15/03/16 19:26) 111.249.*.*
(つд⊂)<: 原來是這樣 我太無知了 (jKyo4aOw 15/03/16 19:47) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: ハナナ?(弱視) (l8Dv3XEY 15/03/17 13:22) 58.152.*.*
溫柔的決鬥者們 名無しの決闘者 ID:twWPeMlk 15/03/16 20:15:55 No.35270
附圖
id=49304180
(゚∀゚)<: wwww (Bb59ptQs 15/03/16 20:42) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: ノルマ (TwN4g2Cc 15/03/16 21:44) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dlF9wjwo 15/03/16 21:04:29 No.35273
回覆: >>35302
老實說是我們這邊要求太嚴格了嗎,平常也有去貼吧跟NW,發覺那邊都是在討論未來發展或者CP,完全沒看到有像我們一樣會批評演出. 日本那邊的討論不清楚,但看NICO上的放送也是只有整天在玩梗. 難道就只有我們覺得演出有問題,還是有問題的是我們
(*´д`)<: 有病是我們要吃藥 (LOobo1uA 15/03/16 21:07) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 哈哈姆特那邊也比較沒怎麼在對演出方面做批評,最多就是消遣一下番茄的娛樂決鬥台詞而已(不過現在也很少見了) (ip4.amLU 15/03/16 21:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 好像就只有台灣人會抱怨而已 雖然我看番茄X柚子的互動就行了! (XVDJcfMs 15/03/16 21:19) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 可是這集一次省略掉兩場觀眾可能想看的決鬥... (TVqArJgg 15/03/16 21:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 現在陷入了劇情推展跟決鬥場面不能兩全的狀態 (TVqArJgg 15/03/16 21:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 看來卡牌動畫還是承受不了多線發展 (TVqArJgg 15/03/16 21:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 就像之前番茄練功採兩集番茄一集主線的格式一直跑一樣 這段就是天要塌下來也要跑多線式 這章完了八成就換個格式了~ (RI7DA34k 15/03/16 21:55) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我看是放棄吐嘈了吧,所以只好玩梗(因為沒啥好討論的) (1gI6xjec 15/03/16 22:21) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 4chan也根本沒有人在批判,根本是貴島anti在群魔亂舞罷了。 (jeAtJvo. 15/03/16 23:39) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是這邊太嚴格了,我與日本人聊天時都一致認同現在每集都神回,對子供向(ゲス顔)就別太嚴啦 (99F/76qM 15/03/17 00:51) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 其實很多集演出已經很讚了,像今天又跑回去看了三人組對隼的片段,根本神回到翻掉。 (b78nyCJE 15/03/17 01:05) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 更正一下說每集神回有點過,至少每集都看得超開心 (99F/76qM 15/03/17 01:13) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 反正我看得很無聊是事實,不會因為別人說好我就跟著拍手叫好 (sxWjQIqg 15/03/17 07:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 主要就是拆開來看,有完整決鬥的地方都還不錯;但是其他細節就很.....馬虎,這種感覺吧 (sxWjQIqg 15/03/17 07:06) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 就跟隔壁艦娘一樣:拆開看每一幕沒問題,但全部組起來後就很有問題了 (sxWjQIqg 15/03/17 07:07) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不過現在最喜歡的決鬥,還是遊矢第二次對決使用妖仙獸的澤度就是 (sxWjQIqg 15/03/17 07:26) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 但是演出的確是差,就像這集遊吾反利用OF連鎖來爆殺對面明明就很有魄力 (ENsXbsnQ 15/03/17 08:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 然後你現在再回頭看一次OF對遊矢那場你只會覺得為什麼能糞到這樣 (ENsXbsnQ 15/03/17 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 現在連載每集一個小爆點超展開可能是看得很爽,但我有試過回頭一口氣重看反而覺得整體上變難看了 (ENsXbsnQ 15/03/17 09:01) 223.255.*.*
(´・ω・`)<: 有理性批評和感性批評的存在空間很好阿 (NTWTHp.w 15/03/17 12:14) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xVCgSCNI 15/03/16 21:12:49 No.35274
這集看到遊吾喊了一聲:「凜」並抱住柚子
我突然背脊發涼,感覺這次KOMICA會被CP文洗版
不是不喜歡這對CP,不過不斷的看到就覺得反感
(゚∀゚)<: 大家悶太久了!ARC-V是戀愛動畫根本行!搞不好真的最後就真的變成戀愛動畫! (XVDJcfMs 15/03/16 21:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 大陸 日本那邊一堆人期待番茄X柚子能有情人終成眷屬呢! (XVDJcfMs 15/03/16 21:17) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實你說的現象也只在出現前幾週左右就沒有再繼續發生了,我想可能只是最近有新島民剛發現這個板(?)所以興奮過頭了點而已,看IP似乎都是同一個島民發的 (ip4.amLU 15/03/16 21:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過我也不希望之後置頂串又再次發生那種現象,畢竟拿自己支持的CP洗板結果反而招致反感相信對誰也都沒有好處,反而只是給某些人見縫插針的機會而已。假如那個島民有看到這邊的留言的話 (ip4.amLU 15/03/16 22:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 那麼也希望你能夠聽進勸告,別再興奮過頭了..... (ip4.amLU 15/03/16 22:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我只希望他可以少打一點驚嘆號就好了w (IC.GRS8A 15/03/16 22:43) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 自嗨過度...我只希望他不要洗板就行,還有如果想發萌,其實有撲浪和微博這種東西,你可以建個番茄柚子群甚麼的,在裡面盡量喊沒關係 (8vwheRe. 15/03/16 23:40) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 也絕對不會給這個CP"招黑" (8vwheRe. 15/03/16 23:41) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 有點覺得最招黑的是拿自己自嗨的CP發展來倒推劇情發展 (ENsXbsnQ 15/03/17 08:51) 223.255.*.*
(´・ω・`)<: 完全同意樓上 (NTWTHp.w 15/03/17 12:17) 220.142.*.*
關於「遊戲王ARC-V」的代理問題與聯署 名無しの決闘者 ID:xLXElEcQ 15/03/17 01:19:08 No.35280
回覆: >>35291
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=00725&snA=45666&subbsn=0
好像比之前幾天多了不少人聯署,看來真的有不少人想讓遊戲王在台灣復活!

至於是否會成功,我抱持著祝福的態度,也希望「遊戲王ARC-V」真的能在台灣的電視台播(不管是台視、華視、東森幼幼台都行),也希望前四代能再看一次(什麼時候把GX、ZEXAL播完啊?DM、5D's好想再看)。

轉發這個聯署是希望有帳號的島民們能去共襄盛舉,島民們也希望能夠讓大眾們多了解遊戲王是個需要技巧和思考的好遊戲吧?

要不要在版上開一個聯署串?不然總覺得只有巴哈不夠,需要更多人參與,再來就是拜託島民能在FB、PTT等地宣傳或開聯署,最後就是向電視台和代理商反應。

人多的話,電視台和代理商也會注意吧?

在這裡開聯署串比在巴哈簡單多了吧?就像這位開聯署的先生說的,每個人都推一篇文就能行了,打「支持聯署」這句話就行了,不必長篇大論,在版上的島民有很多吧?

島民們都希望能在電視機前看遊戲王吧?讓大眾再次知道遊戲王。

所以要在這個版上開聯署串嗎?
(゚∀゚)<: 這裏是匿名版,你開串沒所謂的,但只要不要影響到整個版的風氣,島民倒不在意的(有了lango的前科後,感覺島民都對爭取播放權的人印象偏差) (lFSSMlP6 15/03/17 01:28) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 那我開串應該可以吧?是希望大家都為遊戲王貢獻一份心力啦 (xLXElEcQ 15/03/17 01:43) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 是說版上的島民要開串的話我會很高興的 (xLXElEcQ 15/03/17 01:45) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 不過還是等明天,看島民們的意見會比較好,再決定怎麼做。 (xLXElEcQ 15/03/17 01:53) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 開串吧 我巴哈跟PTT都推了 差這邊 (5r.c0j.Y 15/03/17 03:00) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 就開吧,這邊是匿名板開個串不需要這樣扭扭捏捏,不管是你來開或是其他人來開都沒有差異 (FGNPCTIs 15/03/17 09:19) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 會先問過也是好事啦如果是在隔壁艦娘版開新串可能就會被婊爆 (He5YXGhc 15/03/17 09:29) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這裡都不支持,只好刪串了,等以後再說吧。以為島民都會支持的說…… (xLXElEcQ 15/03/17 17:02) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 艦娘就跟廢怯板一樣是因為板上多以單一主題大型集中串為主、而且也有設雜談集中串的關係,隨便開新串可能就把舊的集中串給擠下去因此才限制隨便開新串 (KGpTTaco 15/03/17 19:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過YGO板除了動畫情報跟其他卡牌串以外就沒有別的集中串了,除此之外的主題當然是想開就自己開啊,每一板的板情又不同拿艦隊板來比YGO版很怪 (KGpTTaco 15/03/17 19:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 問題是大家都打不支持啊 我在其他地方不是看到有人跑去巴哈聯署就是精神支持 (xLXElEcQ 15/03/17 19:21) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 為甚麼島民這麼不希望「遊戲王ARC-V」還是前四代在台灣播出,有播動畫不是能讓更多人入坑嗎?明年還有DM劇場版,更能讓大眾回歸 (xLXElEcQ 15/03/17 19:23) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 對在巴哈開聯署的遊戲王同志感到很抱歉 (xLXElEcQ 15/03/17 19:25) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 自我意識過剩 到處貼 跟廣告文一樣 你以為這樣很好嗎 (8LQ1r8tQ 15/03/17 22:52) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 要宣傳就是到處貼 不然呢? 樓上覺得發起人哪邊需要改善就直接提出來說 (fJQ5VeO. 15/03/18 00:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只丟一句自我意識過剩是否扣得有點莫名 (fJQ5VeO. 15/03/18 00:11) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ue3spZ4Q 15/03/17 10:23:46 No.35288
223.255.*.*
閣下到底懂不懂什麼叫演出
(゚∀゚)<: 我知道日本方面的演出跟這邊的定義有不同,只是一時用慣了,我下次也可以用氣氛/編排來代替,總之我不是來引戰的,閣下有高見可以隨意鞭我,不要只是說一句話 (ENsXbsnQ 15/03/17 13:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 讓我看下自己的IP... (XDRYNLsI 15/03/18 06:05) 95.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xLXElEcQ 15/03/17 12:15:36 No.35291
>>No.35280
>好像比之前幾天多了不少人聯署,看來真的有不少人想讓遊戲王在台灣復活!
如果大家不支持的話,我刪串就是了。

我是看島民說可以開串……既然這樣,等有人想聯署的話,再來開好了。
(゚∀゚)<: 刪了,以後再說吧 (xLXElEcQ 15/03/17 16:43) 120.108.*.*
劇場版新圖 名無しの決闘者 ID:2qI84FR. 15/03/17 15:30:03 No.35295
http://i.imgur.com/731o0NVt.jpg
http://i.imgur.com/0UaZnwZt.jpg
.....涂!你們是誰啊!?
(´∀((☆ミつ<: 瑪哈特你怎麼了瑪哈特wwwwwww筋肉wwwwwwwww (loICz.Xg 15/03/17 15:38) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 青眼很好看,但是頭的角度有點怪異。黑魔導一整個變得很奇怪..... (KGpTTaco 15/03/17 15:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 白嫁跟上一部劇場版也差太多了吧,還有AIBO的王牌應該是破壞龍或者沉默才對吧,就算黑魔導的卡還在也不會是瑪哈特了 (ENsXbsnQ 15/03/17 15:42) 223.255.*.*
(|||゚д゚)<: 幹醜死了 (Butbe/X2 15/03/17 15:42) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 強壯黑魔導... (HTdxoXbk 15/03/17 15:46) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 但如果這個AIBO是將以前的自己和王樣的風格合而為一的話...也不是說不過去啦 (NTWTHp.w 15/03/17 15:46) 220.142.*.*
(σ゚д゚)σ<: 白龍始原型態阿!!! (lCj5RTTI 15/03/17 16:19) 203.64.*.*
(゚∀゚)<: 青眼挺好看的阿 (/SCu.WKY 15/03/17 16:22) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 抗議啊 真紅眼哩? (ha4RikW6 15/03/17 16:27) 140.121.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 他們的新卡搞不好跟凡骨不同要等劇場版一起出 (LGwopsGc 15/03/17 16:29) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 這不是高橋重繪版的黑魔導嗎W (WFhtF6pI 15/03/17 16:47) 203.64.*.*
(-д-)<: 啊沉默的那群呢...AIBO你不是明明在漫畫最後組出了只屬於自己的牌嗎? (VjQDlNrw 15/03/17 18:12) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 青眼白龍也變太潮了吧! (6ksCsm9M 15/03/17 18:41) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 是mega青眼白龍! (F.AGWDog 15/03/17 19:05) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: 我要看可御可蘿的沉默出來 (bnoP/UQ. 15/03/17 19:48) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 野生的青眼白龍出現了!野生的青眼白龍改變了形態! (XDRYNLsI 15/03/18 06:07) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 要是沉默系列或破壞龍還在 不知道牌組會變怎樣阿 (qAD4.wz6 15/03/18 10:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這隻白龍根本是真紅眼闇龍的改版阿(除了頭以外8成像 (JcmkU4Y2 15/03/18 13:52) 124.9.*.*
我原po 名無しの決闘者 ID:6dOb1zjk 15/03/17 16:10:05 No.35296
>>No.35295
http://www.ka-nabell.com/img/card/card1003718_1.jpg
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100013062_1.jpg
對照一下 劇場版八成是用上面的風格了
(゚∀゚)<: 黑魔導應該是但青眼明顯是新造型 (6UXEaU46 15/03/17 16:48) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 這代表又要出新版本青眼了嗎 (S4UYh6Xw 15/03/17 18:02) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 這黑魔導感覺好詭異 (2EGPQF4E 15/03/17 21:31) 36.233.*.*
公式推特 名無しの決闘者 ID:OFLmQOqU 15/03/17 16:32:28 No.35297
回覆: >>35304
附圖
官方又在鞭屍啦(°д°)
(゚∀゚)<: 茄子你應該好好看一下絕園跟熊嵐,死了也能各種花式領工資,現在一看到你就只想起複讀機了www (ENsXbsnQ 15/03/17 16:37) 223.255.*.*
(*´д`)<: 希望茄子回歸 (WFhtF6pI 15/03/17 16:57) 203.64.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 幹 為什麼要這樣對待茄子 (NTWTHp.w 15/03/17 16:58) 220.142.*.*
(´д`)<: デュエルでみんなに笑顔を (99F/76qM 15/03/17 17:45) 122.116.*.*
(゚∀。)<: 用決鬥帶來笑容~笑容~笑容~笑容~笑容~ (8oPHe7e6 15/03/17 19:15) 180.217.*.*
(╬゚д゚)<: 壓妹肉!!沒看到茄子生命值已經歸零了嗎 (b78nyCJE 15/03/17 19:19) 118.170.*.*
(´・ω・`)<: 可是絕園的根本... (s3K/4fWs 15/03/17 20:08) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 結果帶來的笑容是顏藝的笑容 (W2vp7xXY 15/03/17 20:13) 218.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8oPHe7e6 15/03/17 19:32:31 No.35299
附圖
整個看下來,感覺ARC-V最近的問題是「設定和演出不符」
ARC-V的劇情大多好評這沒什麼問題
但最近經常有實際演出的發展和觀眾的想像差距太大的狀況(不是指超展開)

事前觀眾得到的設定是融合次元侵略超量次元,把有隼/遊斗這等強者的超量次元打的節節敗退
而一直深藏不露的社長為了對抗這樣的其他次元敵人,則準備了八大主流狗...我是說LDS菁英青年組
觀眾對這三方都有相當的期待

結果融合次元菁英的OF軍團不融合,整天像卡手一樣只會遛狗
社長遴選出來的菁英青年組則被這群遛狗俠打得毫無招架之力
結論來說把兩邊的格調都給拉低了
霸王黑龍那回也因第一回可攻擊、OF只會遛狗而讓黑遊矢的反殺毫無氣魄和張力可言
相較之下,隼vs三人組之所以能讓人感受到隼的厲害,除了優秀的演出、BGM之外
LDS三人組有著不差的決鬥手段來襯托也是因素之一,相較之下一定程度的渣操比起遛狗毫無問題

素良對隼的復仇戰也是如此
前面第一場放給觀眾的印象是「素良對自己的實力過於自信,隼要強出不少」
但到了這回,也不見素良有什麼特別的強化或差異或拿出什麼隱藏的王牌
融了一隻剪刀虎突然就把隼打敗了
結果觀眾感受到的不是「素良認真起來其實比隼還強」,而是「搞毛啊?」

非主力的決鬥省略、精簡本身不是啥大問題
但精簡的不精簡,反而放出一大堆成為吐槽點的畫面(OF遛狗、大肥鵝等等)
還不如OF喊一聲攻擊、爆炸然後青年組就葛闢算了

而且其實這些問題多留個心眼應該就能很好的處理掉
比方如果OF是用雙頭獵犬的效果讓遊矢P出來的異色眼和叛逆下巴被放齒輪不能攻擊
然後遊矢再疊出霸王黑龍炸場連擊逆轉反殺,就決鬥內容和演出張力應該都會更好...

我還是很喜歡ARC-V的
隼逆境反殺、澤渡和遊矢的娛樂決鬥、權限坂跟刀堂的熱戰都很棒
近來幾回雖然有缺點,但還是希望未來能更好
給大家的未來帶來笑容啊!
(゚∀゚)<: 遊矢打三狗根本就該一回殺而不是讓對方噴火球,隼對素娘打到雙方都殘血結果貓頭鷹都沒死,這些都可以做更好的 (h4ofvZ7U 15/03/17 19:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 最近真的只有遊吾的幾分鐘可以看,難道真的是同調親兒子 (bnoP/UQ. 15/03/17 20:00) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 不得不說遊吾反殺3雜魚真的設計得比較好...還利用對手魔法 (pRH1t5js 15/03/17 20:43) 140.112.*.*
(゚∀。)<: 但還是會被融合方誤認成同伴的 (pRH1t5js 15/03/17 20:44) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 同步龍這集真的很帥 (6RZQ87ME 15/03/17 20:48) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 隼:我卡牌也要跟你說嗎 (xZ3UcrRA 15/03/17 21:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄三殺那段玩鎖血有點要用屢挫不倒的氣勢嘲諷雜魚的意味 但是作監無無力配合+演出氣氛不足就超乾 (xZ3UcrRA 15/03/17 21:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 最後那集最有氣勢的反而是兄貴的壓制…… (xZ3UcrRA 15/03/17 21:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V不可否認有許多精彩的地方,但設定跟演出真的有非常大的問題,要提的話可以打一大篇出來,不過想想說那麼多有甚麼用呢? (9ktgAm/w 15/03/17 21:23) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 反正覺得看得很爽的都不會在意那種小事,而我一直對ARC-V該該叫也沒用 設定和演出的問題還是在那裡擺著,至於擺到好還是擺著爛就不知道了 (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 說擺到好還是擺著爛就要提一下遊矢 起初是說有新規則,也就是"擺動",還以為是甚麼5D's還是ZEXAL那樣人人有功ㄌㄧ...不對,以為是大家都使用P卡的世界 (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 結果不是,P卡是你他@(!$的碰到危機耍賤用特異功能直接把手上意味不明的卡整個變牌了,還順便自創新規則 哇耖屌爆了耶!然後看到別人也有P卡了馬上在那邊哭哭, (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 有必要嗎?根本多餘劇情,與其讓遊矢在那邊無病呻吟還不如最初就設定人人都拿P卡進行決鬥 硬要弄成遊戲王史無前例將手牌事故ㄈㄨ變成神的造神運動! (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 好啊,這麼厲害的話決鬥應該上好幾層樓吧!並沒有 除了跟有頭臉的人物決鬥會加點變化以外,其他都只會用:KEY卡湊到了,P召!打手上場一擊殺!下一位! (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 看著他的"娛樂決鬥"越看越無聊 角色設定弄成這樣不三不四,決鬥也有夠失敗 總結下來我現在對遊矢這個角色的感覺就是"尛" (9ktgAm/w 15/03/17 21:24) 113.61.*.*
(´,_ゝ`)<: >>則準備了八大主流狗...我是說LDS菁英青年組 另外兩點就算了 這點我根本打從開始就沒預期過他們能幹嘛了(挖鼻 我還很納悶什麼八大主流狗是誰取的 跟本意外給人錯誤期待 (yDxKdO2I 15/03/17 21:37) 114.35.*.*
(・_ゝ・)<: 我是認為霸王番茄再出現時機很差 打雜兵秀新卡殺根本降格 後面不到1集遊里就出現了 (dcFLLNno 15/03/17 21:44) 123.241.*.*
(・_ゝ・)<: 如果是安排番茄和遊里相見然後霸王暴走化互相戰鬥 結果不能控制自己就算打新卡殺了還是被遊里打敗 這樣子這場不但讓人期待也不會讓2方能力太降格 (dcFLLNno 15/03/17 21:55) 123.241.*.*
(・_ゝ・)<: 只是這樣演出霸王黑龍會被吊打第一次形象很差可惜 所以是我的話會讓它在番茄之後對素良打完隼之後亂入出現 (dcFLLNno 15/03/17 22:04) 123.241.*.*
(・_ゝ・)<: 霸王番茄用霸王黑龍打完素良變回去或是暫時一直霸王化後來遇到遊里再打被打敗 柚子亂入遊里消失這樣子好看多了 (dcFLLNno 15/03/17 22:12) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 劇情OK且期待,但決鬥幾乎不及格,主角表現尤差,9ktgAm/w說的認真看都知道也同意,只不過如你所說一直該該叫,每周都來一次的話也受不了 (99F/76qM 15/03/17 22:41) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 討論劇情走向、期待新規卡片跟顏藝、玩各種決鬥者梗,別那麼マジレス會看得比較輕鬆唷! 過度尖銳的感想跟朋友打牌聊天時抱怨即可,希望別傷到討論的和氣 (99F/76qM 15/03/17 22:52) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 要娛樂決鬥不是問題,問題是環境是超次元大戰爭還會有人掛點,實在很難用歡樂的打法演下去.. (h4ofvZ7U 15/03/17 23:23) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 換牌就好啦~最近不是一堆魔術師嗎? 連VJ也是要出魔術師 (YJ6hTiWc 15/03/17 23:35) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 不然,之前不是有一段是社長把遊斗的幻影騎士團撿去做實驗嘛? 拿去給遊矢用就好啦~擺著不用的話,感覺有點違背常理就是 (YJ6hTiWc 15/03/17 23:36) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄造神運動說有點有趣 ?這觀點怎麼來的…只有社長在暗捧番茄吧 不過番茄對一般觀眾也頂多是名人偶像的意義阿 (xZ3UcrRA 15/03/17 23:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且各討論區也沒見到類似的立場……還是說一定要有一群反主角反AV的勢力鞏固起來對某樓才是合理的 (xZ3UcrRA 15/03/17 23:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 明明一直都是看得爽和看見缺點的聲浪並存 這現象在每一代都差不多阿 不懂對AV特別憤憤不平是怎麼回事 (xZ3UcrRA 15/03/17 23:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥黑化是漫畫版哪一集?詳細希望 (MxgTeBdw 15/03/18 00:07) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 你從哪點看到我說要反ARC-V?我說得很清楚 不可否認ARC-V有精彩的,但設定和演出上都有很大的空洞 這是我想說的 觀眾當然是支持跟批評並存啊 還是你可以支持而我不能批評? (AX6yUFYc 15/03/18 00:13) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 造神說是由遊矢第一話表現及零兒所說的遊矢世代而來 正是官方所正在進行式 (AX6yUFYc 15/03/18 00:16) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 不僅沒來由直接重印卡片還刷新規則出來(我知道是伏筆,不用再告訴我這點謝謝) 那好,看看遊戲王史上哪個人物是空氣寫新規則出來的? (AX6yUFYc 15/03/18 00:21) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 連戰鬥怪獸之父都沒這麼強!鋪伏筆鋪到這種程度 這不叫造神,甚麼才叫造神 (AX6yUFYc 15/03/18 00:21) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 造神? 我看造魔王還差不多www (zOal.66. 15/03/18 00:33) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: >99F/76qM你說得很有道理 我上面也說了多說無用,且累 不過我覺得這些事情反而不應該丟給朋友抱怨 (AX6yUFYc 15/03/18 00:44) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 這些是個人觀感沒錯,但很有可能自己有些地方沒注意到漏掉了 也許會有島民發現而來打打我的臉,這可是非常非常蘇巴拉戲的事 (AX6yUFYc 15/03/18 00:44) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 神跟魔王...我想高下立判吧 魔王?因為邪氣滿點嗎?神也可以是邪惡的 不過我指的造神跟這部分沒太大關聯 舉個例子 (AX6yUFYc 15/03/18 01:06) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 靈魂可以成神可以把三幻神融合喔,但最多就到這裡 就連外掛力滿載一飛沖天都頂多把卡片還原而已 至於另一個則是用未知能力給你生了一整組新規則出來 (AX6yUFYc 15/03/18 01:06) 113.61.*.*
(・_ゝ・)<: ⋯我怎麼有種在看布版放矢哥講話的感覺? (s5bPKDt6 15/03/18 01:27) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 笑止 用這標準那遊戲王哪代不是在給主角造神 只是第五代對主角描寫不給力罷了 (fJQ5VeO. 15/03/18 01:47) 223.143.*.*
(・_ゝ・)<: 我還看到政府官員咧 以上通通政府官員 講一堆廢話 (ibKirqSs 15/03/18 01:48) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 我哪說過不能批評 島上對AV的批評難道還少了?我也覺得這些批評很多可看之處 (fJQ5VeO. 15/03/18 01:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只是不知道為什麼這代特別出現一種批評者會有意無意突顯自己處於輿論弱勢甚至還有點委屈的感覺 (fJQ5VeO. 15/03/18 01:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外要說外掛力個人視角是第四代達到巔峰了. 宇宙結構都能改變. 理由也沒圓得多好(主角還自打嘴) 第五代改個決鬥規則不會比前代誇張到哪裡去 (fJQ5VeO. 15/03/18 02:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 最後還是私心見真章 喜歡的鞭小力 電波不合的鞭大力 如此而已 (fJQ5VeO. 15/03/18 02:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 根本不是描寫不力 你不要讓我一直重複講好不好,你不想聽我也不想再講啊... "史無前例的造神"請問前哪代的你所謂"神"有生一副麻ㄐㄧ...我是說生一個新規則出來? (AX6yUFYc 15/03/18 02:16) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 不是生卡片,而是生新規則? 至於輿論弱勢還是委屈你實在是想太多 其他批評的我不知道,也不代表誰,純粹是因為喜歡遊戲王 (AX6yUFYc 15/03/18 02:16) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 你說的宇宙結構改變是因為得到了源數之力...沒有得到的話,遊馬就只是阿斯特拉魯的分身而已,僅此 就跟前面開掛的一樣,最多最多就是生個卡片出來 (AX6yUFYc 15/03/18 02:17) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 覺得明明大部分觀眾都認為ARC-V劇情非常好看,但有些人對決鬥有批評就算了,連劇情都要抓 (noGv.I2k 15/03/18 02:31) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的決鬥也不是很好,劇情就見仁見智了 起碼當初有不少人棄番了 (noGv.I2k 15/03/18 02:32) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 人設就是ARC-V完爆ZEXAL,番茄比龍蝦順眼太多了 柚子就真的很可愛 (noGv.I2k 15/03/18 02:41) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 演出好的時候當然大家都誇讚 都這樣還要批評的叫廚 反過來說演出差了批評多 狂挺的也還是多 (LUvjkXbI 15/03/18 02:41) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 好像不挺一下就等於是爛掉了一樣wwwwwww到底哪方才是覺得自己輿論弱勢又委屈啊wwwww笑止wwwwww (LUvjkXbI 15/03/18 02:44) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 果然上面通通政府官員在狂吠話wwwwwww別再在那邊支持反對啦 都很吵 (LUvjkXbI 15/03/18 02:47) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 去2ch anti串看就知道.....這版已經算溫和了 (JW3uihKc 15/03/18 08:32) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 大家都是對動畫有期待才會討論的這麼激烈,如果動畫真的爛到不行,根本吵都懶的吵。大家的出發點基本上都是出於喜愛遊戲王的心,放寬心各退一步吧 (JW3uihKc 15/03/18 08:37) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 不能理解明明討厭主角還硬逼自己看他主演的作品是什麼自虐法 (qAD4.wz6 15/03/18 08:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 會有反彈很明顯不是不能接受批評,而是某樓的批評語氣。都知道自己很尖銳了就不能理直氣和嗎 (qAD4.wz6 15/03/18 08:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 用這種表現方式然後說一切都是對遊戲王的愛……我是看不出來要怎麼自我說服啦 (qAD4.wz6 15/03/18 08:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 接受不了那語氣就一定要出來刷存在感 否則看到被批的一無是處很不是滋味 語氣不好就惹到你 就要那麼多吠話 (FhCTqdsw 15/03/18 09:38) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 這邊就算是支持主角也沒在把他捧成神的,改規則就明顯是伏筆了,雖然還沒解釋但那項鍊在第一集就晃半天特寫,就是有關聯,原因就要等主線解釋了。 (qAD4.wz6 15/03/18 09:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 噴油批評肥宅v.s.玻璃心支持肥宅wwwwwwwww快笑死wwwwwww (FhCTqdsw 15/03/18 09:39) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 要是故事說完都沒解釋,再罵都不遲。最近劇情固然有不少缺點但至少是在跑主線了。現在就一直咬著主角改規則當作批評點……只會讓人覺得在看AV的重心是對主角積怨。 (qAD4.wz6 15/03/18 09:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以問題主要是出在描寫不力和電波不合沒錯啊,因為這主角人格魅力無法打動你,逐步描寫他心態上的成長也無法引起你的認同感。 (qAD4.wz6 15/03/18 09:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 前幾代外掛開得都更兇還不是都看過來了,我怎麼看都覺得番茄跟他們比都差遠了,改個打牌的規則真的沒有什麼了不起。造神說在我這邊看來根本就還沒成立 (qAD4.wz6 15/03/18 09:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 敢說話那麼嗆就要有引人出來吠的覺悟啊wwww (qAD4.wz6 15/03/18 10:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 哪有能嗆不能吠的道理XD (qAD4.wz6 15/03/18 10:24) 223.143.*.*
(´・ω・`)<: 老是看到有人用AV故事還沒說完+有在推劇情護航,但我實在感覺不到AV有在認真寫劇情……無論是角色描寫還是劇情的連貫性都太差了 (.W5lENDE 15/03/18 13:35) 36.231.*.*
(´・ω・`)<: 很多決鬥的安排、新角的出場等等根本感覺不到必要性,編劇想到哪寫到哪的感覺實在太強烈。說遊矢有心態的成長也是編劇說了算…… (.W5lENDE 15/03/18 13:37) 36.231.*.*
(´・ω・`)<: 然後別在說什麼前幾代外掛開得更兇,前幾代要開外掛哪個沒先練過等,今天AV一上來第一集就改規則,對面還只是一個號稱決鬥冠軍的實質雜魚,這奇蹟也未免來得太廉價 (.W5lENDE 15/03/18 13:39) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 對以上看法沒意見。畢竟一直護AV也沒啥好處,還怕講太多被製作組打臉 (qAD4.wz6 15/03/18 14:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不能理解明明討厭主角還硬逼自己看他主演的作品是什麼自虐法--->喜歡配角哭哭... (S65XgLmQ 15/03/19 01:37) 61.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MSSpIgfI 15/03/17 20:59:42 No.35301

http://nicovideo.jp/watch/sm25807045
歐貝利斯克 追悼ED

留學生的什麼時候會出來呢
(´,_ゝ`)<: 北斗..... (tAvzpCOQ 15/03/17 21:21) 111.255.*.*
(´ー`)<: 不知道為什麼,看到歐貝利斯克練遛狗團我只想笑WWW (YJ6hTiWc 15/03/17 23:39) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 他們也沒有死掉吧 (APZnFcLI 15/03/17 23:52) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 等等!還沒全軍覆沒吧....包圍柚子的三人不是被遊里叫走了,然後又被丹尼斯指派工作.... (bbQtzzhE 15/03/18 18:28) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 有很大的誤解是,OF打敗對手可以把對手變成卡,但無論是遊矢還是遊吾打敗OF都只是讓他們一時間沒有戰力而已 (R50U6lvg 15/03/19 10:32) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 只要OF在地上多躺一會,OF還是可以自由選擇回歸學院或者繼續戰鬥的 (R50U6lvg 15/03/19 10:33) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KGpTTaco 15/03/17 21:01:29 No.35302
附圖
>>No.35295
從宣傳圖看起來
新劇場版可能是只有AIBO對海馬作為主題!?
希望能夠再多一些亮點,否則的話可能會跟光之金字塔(&真紅眼黑龍)的同質性太高

另外黑魔導的整體造型先不說
骨架完全崩掉了啊.....希望正式劇場版中可以作修正
還有奇莎菈變成刺青少女了!!

>>No.35273
哈哈那邊也是有人吐槽的
只不過通常也只能得到像是"覺得難看的話不要看就好了?"這類回覆
除此之外就幾乎沒什麼有力的對劇情的平反言論

我認為重點不在於混戰中是否可以省略部份決鬥流程
而在於劇中交代省略決鬥所使用的方式,而隼對素良這場顯然就是交代的最為差勁的一種
除了基於劇情需要讓可以這兩人有個理由不要到處亂跑以外
真的不明白這場決鬥存在的其他意義
(゚∀゚)<: 不明白這場決鬥存在的其他意義+1,我也想問廚子戰兩外國留學生那段有必要嗎?不如把時間省下來跑重要角色的決鬥 (HTdxoXbk 15/03/17 22:54) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 兩留學生都變卡,廚子過幾集也要變卡,特別給他們戲份是有啥意義?也沒有在觀眾心中留下甚麼東西 (HTdxoXbk 15/03/17 22:56) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 廚師不打留學生,觀眾不就一開始就沒東西可以看了 (6iqdIaV. 15/03/17 23:10) 52.1.*.*
(゚∀゚)<: 我指的觀眾是我們這些真的觀眾啦... (HTdxoXbk 15/03/17 23:46) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 附圖 心智WWW (.L8UjQB. 15/03/18 01:08) 220.135.*.*
茄子鞭屍持續進行中… 公式推特、りひ♨︎推特、nico ID:0MgMkoeA 15/03/17 22:00:00 No.35304
附圖
>>No.35297
既然官方還不讓茄子登場的話,那就繼續鞭
> 茄子:用決鬥帶來笑容……(覆讀覆讀)

追悼動畫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25318183
> 壓妹肉!!茄子生命值已經歸零了!!
(;´д`)<: 不要在鞭屍了啊啊啊啊啊啊!!!! (YJ6hTiWc 15/03/17 23:23) 111.255.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 壓妹肉!!!! (xZ3UcrRA 15/03/17 23:48) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Nj75VO9Y 15/03/18 07:49:32 No.35306
附圖
>結果融合次元菁英的OF軍團不融合,整天像卡手一樣只會遛狗
>社長遴選出來的菁英青年組則被這群遛狗俠打得毫無招架之力
結論來說把兩邊的格調都給拉低了
這是真的
社長你培養了好多年的菁英
結果總戰力還比不過路過的廚子跟漁夫
實在挺破格的
(゚∀゚)<: 完完全全是社長策略失敗,自以為收一堆貴族精英子弟就能當戰力,還不如學梁山泊收貧苦子弟當武鬥派呢 (LeL4TtbY 15/03/18 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而且臉皮也厚的不行,明明被婊得完全沒有後手應對,卻像某人一樣來句練兵完畢(現在是遊矢時代)就打混過去www (LeL4TtbY 15/03/18 09:23) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 誰叫社長的心已經是番茄的形狀了 (07lMC/sE 15/03/18 10:08) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以之後被番茄婊就讓他暴走了www (qAD4.wz6 15/03/18 11:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 老實說我不討厭BL,但當每次有人想認真一點討論社長這個人物,每次都是一堆只會社長是遊矢廚,社長只愛遊矢什麼的 (LeL4TtbY 15/03/18 13:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 先拋開對想討論的人的尊重,難道沒有人覺得你們這種對社長的二設平常笑笑玩下梗就好啦,還整天拿來合理化社長在劇情中的行為,不覺得很不尊重赤馬零兒這一角色嗎 (LeL4TtbY 15/03/18 13:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我男的 但我也覺得社長根本悶騷遊矢廚一枚 (07lMC/sE 15/03/18 13:14) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 然後外放遊矢廚是阿權(刪除號 (07lMC/sE 15/03/18 13:17) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 因為社長現在就是一直藏和做辦公室據透結果比較明顯的只有番茄一出現立刻心情變好這點讓人印象深刻(爆 (9sPdBN6o 15/03/18 14:23) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我也希望社長可以多一點性格上的描寫啊!! (9sPdBN6o 15/03/18 14:24) 1.163.*.*
Σ(゚д゚)<: 等等為什麼會扯到BL阿 你沒有瘋過同性偶像或是對某個同性好感度爆表過嗎 (qAD4.wz6 15/03/18 15:03) 223.143.*.*
Σ(゚д゚)<: 然後社長除了向全市隱瞞實情暗中選兵抗敵之外真的沒有表現吧…… (qAD4.wz6 15/03/18 15:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為被婊成這樣了 還在那邊有遊矢就有希望才會讓人覺得遊矢廚啊XDD (mBWZSQyg 15/03/18 15:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我看社長應該自己上場,以一抵百打爆遛狗俠了吧 (ILjUBCCg 15/03/18 22:44) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 至少以他的實力要做到像遊吾那樣的一回三殺應該是沒有問題 (lmYObfgY 15/03/18 22:50) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是我聽社長講,那群砲灰...不是還有真-槍兵團嗎?@@ 身旁的大叔不是也問他要不要放出TOP TEAM下去打 (6hW5WIQg 15/03/18 23:26) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: TOP TEAMS的設定在隼到處封人的那段時期就有了,雖然實力在隼之下不過理論上應該是比青年組八強的實力要來得高,也是受過LDS完整訓練的部隊 (lmYObfgY 15/03/18 23:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 當初青年組八強的設定登場時我還有點意外為什麼之前提過的TOP TEAMS沒有出戰反而是幾個青年學生來上戰場.....不過現在看來,不管是誰上戰場結果應該也都差不多 (lmYObfgY 15/03/18 23:41) 1.163.*.*
(´,_ゝ`)<: 那倒不如派些實力尚可的青年組決鬥者去當肉靶就行了,自己LDS的部隊除了決鬥還能幹點其他事情就保留下來,社長真他媽機智 (lmYObfgY 15/03/18 23:43) 1.163.*.*
(・_ゝ・)<: 所以是先叫一群砲灰試試水溫再看看有沒有後路的意思? 我是好奇社長態度整個淡定到不行= =...是不是有計畫B、C、E (6hW5WIQg 15/03/18 23:51) 111.255.*.*
(・_ゝ・)<: 之前,也有人提過靈擺出現之前,社長原本的計畫是要幹嘛@@.... (6hW5WIQg 15/03/18 23:51) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 叫一群砲灰試試水溫(X)叫一群砲灰去當活靶子肉盾爭取時間(O) 若是社長真有後手的話,無論是什麼方法都早該用出來了而不是讓那些無辜的青年去白白送死 (VilozKX2 15/03/19 00:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 社長這集不是說現在LDS沒人有實力對抗融合 所以才要靠比賽選槍兵嗎? 他也知道頂尖隊伍去了只是當砲灰 (.zLOn/R2 15/03/19 09:49) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 所以社長對自己訓練的LDS覺得廢,卻對自己沒推廣同調超量等新技術的其他墊抱有希望,這樣的人該說什麼好呢,完全是無能的代表吧 (R50U6lvg 15/03/19 10:04) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AqoHpkqw 15/03/18 08:41:18 No.35307
附圖
融合次元的決鬥者不只用的卡爛(污辱古代機械
只會搞圍毆
雜魚感太重之外
他們居然沒對究極大飛蛾投降
難怪LDS會輸啊,因為對面不識相啊,這傢伙才是最強決鬥者啊
在廚卡滿天飛的賽場叫出來就全體起立敬禮自動認輸不是常識嗎?
(╬゚д゚)<: HAGAAAAAAAAAAA (fhi8Teg6 15/03/18 08:50) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 大飛蛾之魂 (tgUlSUzw 15/03/18 13:17) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 肯定是用了青天霹靂 (7rPkWI2k 15/03/18 19:10) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 大飛蛾發動效果直接勝利,對面的都戴面具不受效果干擾www (ILjUBCCg 15/03/18 22:46) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 戴面具不怕丟臉阿 不投降就很合理了 (MuiownFU 15/03/19 00:37) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LeL4TtbY 15/03/18 09:33:10 No.35308
回覆: >>35314
話說還有人記得澤強天一出場的時候完全是受社長命令擺佈的事嗎,然後現在為了塑造澤強天再次出場的時髦值,變成了敢靠爸來嗆社長的自信角...

變自信還可以說是因為跟遊矢決鬥過後成長了,但一開始是什麼原因在怕社長,為什麼完全可以社長如何命令就算不甘心也要照做,這個設定我印象中完全沒有交代過吧.還是說澤強天是又一個1.0黑歷史化,現在又是2.0的設定?
(゚∀゚)<: 他一開始被命令有表示不甘心嗎@@ 有點忘了… (qAD4.wz6 15/03/18 10:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不是拿到P卡還能跟遊矢打復仇戰腦中只有這幾個念頭而已嗎? (.VaJGPVQ 15/03/18 10:38) 120.126.*.*
(゚∀゚)<: 有,樓上可以回去重看,澤渡本來有幾次想自作主張但被社長命令之後仍是心不甘情不願的就範(感覺更像是畏懼?) (lmYObfgY 15/03/18 10:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 隼也是啊,反正編劇叫你變犬就變犬,叫你時髦就時髦,叫你破格就破格......想想素良也差不多 (N8lMJ6TU 15/03/18 10:47) 61.230.*.*
(|||゚д゚)<: 我要回的是一樓..... (lmYObfgY 15/03/18 10:52) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 聲名大噪後更敢大聲說話了 ←可以這樣解讀 。LDS社長是身分地位和實質權力都很高的存在,議員也難動得了他,懂得看臉色和風向的人會畏懼他也可以理解 (qAD4.wz6 15/03/18 11:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 和遊矢公開賽那場是澤渡出人頭地、在一般民眾之間得到認同的關鍵 (qAD4.wz6 15/03/18 11:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑再加上自己後台也很硬,算是雙重自信(?)加疊效果吧 (qAD4.wz6 15/03/18 11:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 要來囉 遊馬(? (SK3oZp5s 15/03/18 12:44) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 喔! (H/Eff9k2 15/03/18 12:57) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 你說的也有道理,但問題是這種轉變總要有跡可循吧,如果這集澤強天不是一開始就嗆而是有點心虛的表現,觀眾也能明顯推理出這種解釋 (LeL4TtbY 15/03/18 12:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 但現在就是澤強天一上來就嗆社長,動畫也沒表演清楚,就搞得之前恐懼社長的澤渡跟現在的澤強天完全沒有連結了 (LeL4TtbY 15/03/18 13:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 被番茄醫生治好了 (kBLnJiyY 15/03/18 14:42) 129.161.*.*
(´・ω・`)<: 覺得很不通的話就當作改版吧,也是個解讀法,畢竟他也不是唯一一個改版過的重要角色… (qAD4.wz6 15/03/18 15:14) 223.143.*.*
(゚∀。)<: 澤強天??? (bbQtzzhE 15/03/18 18:31) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡哥強到逆天的簡稱 (Og3oo5sA 15/03/18 18:55) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 沢渡さん、マジ強すぎっすよ! (對岸翻譯後)->澤渡哥簡直強到逆天阿! (簡寫)->澤強天 (7rPkWI2k 15/03/18 19:13) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 這次會嗆社長是因為活動太亂七八糟了吧 把全部螢幕切掉還把民眾全部關起來 (dZRXma6s 15/03/18 19:36) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 零兒這次根本該被嗆阿 澤渡嗆得當然理直氣壯 而且他的卡還被LDS回收搞不好很不爽零兒XD (qHW.sl.U 15/03/18 22:15) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qj75Zwyk 15/03/18 14:50:12 No.35313
宿敵角色除了GX不明確外每代都有
可是zexal跟AV都不太像宿敵…
zexal>>一期除了弟弟還是弟弟,到二期變了出浴男的宿敵…
AV>>首先跟遊矢說話已經不多了,而且目前的立場明顯利害一致
到底赤馬最後要怎拉到跟遊矢對決啊…
(゚∀゚)<: ZEXAL一期跟二期的宿敵是不同的啊,一期的宿敵是快斗,雖然是弟控但作為宿敵並沒問題。二期的宿敵則是變成鯊魚,雖然常常被觀眾鞭不過作為宿敵也仍然是合格的 (lmYObfgY 15/03/18 15:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 社長雖是為了保護城市,不過硬是把沒有作戰準備的少年推上戰場、把自己壓根不信任其實力的決鬥者當做拖延時間的活肉靶 (lmYObfgY 15/03/18 15:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 明明自身擁有足以作戰的實力卻寧可坐視無辜的決鬥者被封印而完全不採取任何作為的這些做法,以蕃茄的立場自然是不可能認同 (lmYObfgY 15/03/18 15:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 社長雖是為了整體利益,但以番茄的立場也同樣有對其發難的理由 (lmYObfgY 15/03/18 15:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 因為是由番茄對社長產生宿敵認知吧?我覺得AV這個安排跟歷代由宿敵角去認知主角為宿敵很不一樣 (qAD4.wz6 15/03/18 15:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長是第一個對番茄用P召的人阿,對那時想法幼稚的番茄打擊很大,還要修造出面輔導矯正心態 (qAD4.wz6 15/03/18 15:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過番茄被矯正後還是對社長保有競爭意識,不太明顯就是了… (qAD4.wz6 15/03/18 15:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 老實說社長至今好像除了印P卡外每一次行動都是失敗,決鬥也是一樣,第一次在口胡什麼P卡的未來其實就是當下沒有解場方法的口胡 (LeL4TtbY 15/03/18 15:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 第二場看動畫安排好像沒問題,但我記得大家之前有探討過是對面渣操才輸的,我現在還覺得社長何德何能可以跟前幾代的男二相比 (LeL4TtbY 15/03/18 15:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 獸鬪機大叔的確是有渣操沒錯,不過我個人比較傾向這是決鬥構成在效果編寫上的疏忽.....其實黑咲一打三那場對面也是有部份操作爭議,不過只要演出方面做好的話其實都不是太大的問題 (lmYObfgY 15/03/18 15:49) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實zexal快斗的宿敵模式就滿有變化了 是教主自己認定快斗為宿敵的 快斗心思在弟弟和NO.,對教主根本沒這想法 (qAD4.wz6 15/03/18 15:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長是整個動畫系列作目前唯一玩出全特召的角色吧 光這點就很夠格了 (qAD4.wz6 15/03/18 16:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目表示 (bxCu5Pks 15/03/18 16:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: acv的宿敵很多呀 有三隻 雖然其中一隻已經被疊放了 (yoiOa8ow 15/03/18 20:31) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 儀式召喚表示:.... (GRakpPSA 15/03/18 23:58) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 不能從額外特招的東西就別出來了 次元只有四個 當然沒你儀式召喚的份 (dF0t5LJ6 15/03/19 00:46) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 零兒社者完全制霸已經是事實 遊矢也只差同步召喚就達成完全制霸呢! (dF0t5LJ6 15/03/19 00:48) 120.108.*.*
(´_ゝ`)<: 所以我說那個儀式咧 (cF2umpnk 15/03/19 09:58) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 現在因為有說AV最早設定是沒有什麼四次元的,所以V代表的除了第五部應該也有指五種召喚的意思吧 (R50U6lvg 15/03/19 10:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 但現在改成四次元設定,可能就真的把儀式拋棄了 (R50U6lvg 15/03/19 10:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 儀式的力量不是很可能就藏在番茄體內嗎?那團神祕的黑影好多人都猜是儀式番茄 (Kg8VY7w2 15/03/19 12:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 四天王都有隱藏的第五人。不過儀式真有什麼特別之處的話又好像不會讓圓神先普通的用掉了 (SzIHRtU6 15/03/19 13:59) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bxCu5Pks 15/03/18 16:28:12 No.35314
附圖
>>No.35308
第二話附圖
由此可知澤渡最初不是「被命令」的,是類似交易關係
至於過程中為何他會各種受限於零兒,以及後續言行姿態的轉變,這邊想法和qAD4.wz6差不多
個人是覺得這角色大致上還連得通...

當然要是覺得怎樣都說不通的話,就看作改版吧+1
(゚∀゚)<: 補充: 當然因為零兒社經地位很高、又是他們學校的董事長,就算是談交易也會參有威權要素在裡頭,澤渡會他有畏懼的表現還在合理範圍 (bxCu5Pks 15/03/18 16:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但要是一開始真的是語出命令,依澤渡那性子會接受的可能性會更低 (bxCu5Pks 15/03/18 16:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我認為比較連不通的點是從得到妖仙獸二戰遊矢開始,再這之前明明是個小奸小惡型的混混角色,結果突然就變成比遊矢更符合娛樂決鬥精神的同行競爭者了 (lmYObfgY 15/03/18 16:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 再加上澤渡應該是喜歡搞小團體的類型,這種人會有強烈領地意識的。底子厚了翅膀硬了開始會嗆土皇帝還滿像他會幹的事 (bxCu5Pks 15/03/18 16:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 而且第一次跟遊矢決鬥時遊矢也沒有對他做過說教之類的行為,在這之後除了開始嶄露搞笑性格以外也沒有做出偏離初登場性格的事情,結果拿到妖仙獸以後就跟換了個人似的..... (lmYObfgY 15/03/18 16:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 甚至連娛樂決鬥都還做得比遊矢優秀上好幾倍,整場決鬥變成像是因為澤渡這個優秀的娛樂決鬥同行競爭者,使得遊矢也透過與他的決鬥更進一步一樣.....不管怎麼想都差太多了啊www (lmYObfgY 15/03/18 16:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可以看作是他本性中比較良好的那一面透過和遊矢的決鬥被引發出來了 (bxCu5Pks 15/03/18 17:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟也不是壞到天怒人怨的惡役 (bxCu5Pks 15/03/18 17:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 他也才中學生的年紀,個性嗜好志向都在發展中,總會因為一些契機有轉變 (bxCu5Pks 15/03/18 17:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我只是覺得這些所謂的"契機"能夠在劇中做一點基本的交代而已,否則只能靠觀眾自己架空腦補無論如何都.....至少讓澤渡做個兩三句OS來交代也好 (lmYObfgY 15/03/18 17:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而且如果只是被遊矢打完就改變的話,那麼他在第七話的表現應該就會有變化而不是還在打壞主意才對 (lmYObfgY 15/03/18 17:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: LS+1,其實光只是這一集澤渡不是一開始就嗆,而是一開始先心虛一下,然後再逞強回嗆社長/中島,就已經是一個很好的交接了,我想要的其實也就這幾句OS (LeL4TtbY 15/03/18 17:28) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 主要被改變的是決鬥風格,行為品性也沒有說改就改突然變成好人一枚,只是沒有在繼續使壞心眼而已 (bxCu5Pks 15/03/18 17:51) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 事實上公開賽澤渡一開始面對遊矢還一直當眾在顛倒是非,只是被遊矢直面點破後就輕輕帶過罷了 (bxCu5Pks 15/03/18 17:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以要澤渡這種自我感覺超良好的人OS是受到遊矢影響..........恐怕才真的很奇怪,他也不像是會自我審視的那種有自知之明的角色吧? (bxCu5Pks 15/03/18 17:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以我其實不太理解樓上覺得「表現心虛」的原由是什麼...? (bxCu5Pks 15/03/18 17:56) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 上面只是舉個例子而已,只要在劇中能夠對澤渡的改變有個合理的轉折交代就行了,並不一定侷限要用什麼方式交代 (lmYObfgY 15/03/18 19:25) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sKicPJ8o 15/03/18 19:12:49 No.35315
附圖
不知道十代看到他那"如此"的學院後輩不知有何感想....
(゚∀゚)<: 會霸王化吧 (q.HZZv2s 15/03/18 19:38) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 真想看庫洛諾斯教授好好治一治那些不成材的OF (c0dMCFsA 15/03/18 19:47) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 超融合準備發動了 (nFXxD7zo 15/03/18 20:37) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 叫優姊直接燒了他們 (aAPbtE8E 15/03/18 22:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 直接燒零王吧 (qHW.sl.U 15/03/18 22:22) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 十代只要有超融合,就是那學院最強的~ (ILjUBCCg 15/03/18 22:48) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 騷蕾那你拿社長的眼鏡給十代做什麼 (pHVs1iuQ 15/03/18 23:38) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 用假面變身就夠了啦 超融合還用不到啦!! (BlmtYJI6 15/03/19 10:03) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 十代沒超融合也屌打融合次元那整座學院 有超融合是宇宙等級的頂尖決鬥者 (Kg8VY7w2 15/03/19 12:02) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XjdXGlJs 15/03/18 19:45:26 No.35317
附圖
說到第一集改卡,劇情上還沒有交代所以也不好說什麼
但P系統並非遊矢改出來而是一開始就存在的可能性不小
LDS的系統可以檢測到P召,並且遊矢本身對P系統也是一竅不通
能熟練使用P召的是另個人格(從召喚詞來看跟現在的黑遊矢有關)
遊矢只是藉由身上的擺墜把P卡恢復原狀,除了先拿到P卡以外,對於P系統也是在一無所知中摸索

然後想想也難怪社長會想把靈擺作為王牌
雖然社長自己用的好像是真貨,但基礎次元的召喚法是模仿自其他次元
在模仿的召喚法可能勝不過真品的前提下,會想把基礎次元獨有的靈擺推廣出去作為王牌也是說得通

>(´,_ゝ`)另外兩點就算了 這點我根本打從開始就沒預期過他們能幹嘛了(挖鼻 我還很納悶什麼八大主流狗是誰取的 跟本意外給人錯誤期待
OF軍團跟青年組大家都知道不會能幹嘛啦,收掉幾個路人配角然後被有頭有臉的角色爆殺的份
不過這邊的期待是劇情演出上的意義,畢竟雙方就像兩個次元戰力的先鋒
就算是砲灰也會希望他們分別秀幾個COMBO展現一下決鬥力,OF再用上「真正的融合」之類的讓青年組不敵落敗
這樣的發展

至於八大主流狗純粹只是調侃裡面有一個打魔導而已w

>(゚∀゚)<: 蟹哥黑化是漫畫版哪一集?詳細希望
漫畫版30話
(゚∀゚)<: 以靈擺作為擊敗融合次元的希望寄託我認為可以理解。我比較想知道的是只有遊矢這一代(及以下)才比較能接受靈擺是什麼道理.....只要你LDS願意推廣開來,還怕別人不願意學嗎? (lmYObfgY 15/03/18 20:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 連低能學生梁山泊的人撿到P卡都會用了,社長根本就沒給青年組P卡就說他們不會接受P卡 (A/GCdY/Y 15/03/18 20:23) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 光看LDS三人組都覺得自己的召喚法是最強的 就很難想像他們會學別的召喚法 (yoiOa8ow 15/03/18 20:36) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 當初規則說讓遊矢他們去撿P卡才能決鬥,還以為可以作為額外戰力、遇到融合士兵也可以抵抗,比賽這方也能說是額外展開繼續播 (hc/./he2 15/03/18 20:38) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 結果啥都沒有,還一堆都被卡片化..........(對啦我就是在說那廢物騎士團) (hc/./he2 15/03/18 20:39) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 本來以為這樣安排是要凸顯融合士兵很!強 (hc/./he2 15/03/18 20:40) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 結果只是一群遛狗的雜魚..............安安,你們有沒有聽過齒車街+古代究極巨人? (hc/./he2 15/03/18 20:40) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不要忘了超量跟同調也只是引進了不久的新召喚,沒有理由會不能召受P召,現在只是社長一人沒有任何證據就單方面指控LDS絕大部人都是不能接受P召 (A/GCdY/Y 15/03/18 20:44) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 所以零兒其實很多關鍵都策劃不周,偏又一意孤行 (qHW.sl.U 15/03/18 21:36) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 靠北www蟹哥好崩壞www (qHW.sl.U 15/03/18 22:24) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: OF士兵:我們就卡手3巨人2巨龍能怎麼辦 (dods..M2 15/03/19 07:30) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 我開始覺得其實零兒的策略/表現是模仿父親零王,但又模仿得不到家或者是沒有零王一樣的高智慧,所以現在才連連被婊吧 (R50U6lvg 15/03/19 09:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 零王的高智慧=>打造一大批智障決鬥者侵略其他次元 。這對父子都在造孽 (0Mm5VUoc 15/03/19 12:34) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:A/GCdY/Y 15/03/18 19:48:50 No.35318
好像大家終於有在討論基準次元的角色了,我個人也想談一下阿權的表現

大家應該都記得阿權當初是遊矢練功最後一人,本來是安排阿權考驗遊矢對職業的決心,可惜之後安排阿權又重新刷勝場可以參加大賽而搞得這兩集很兒戲

本來有想過編劇硬要把阿權拉回來是不是因為在之後的劇情中有只能是阿權才能負責的劇情. 第一場對決超路人的師兄之後就省略決鬥到混戰了, 這段期間主線參與方面就只有在醫院的時候得到柚子交代的情報,然後就沒了....

到了現在的混戰, 除了在組隊戰中因保護柚子而落敗後也沒什麼亮眼的表現,而且這樣輸給了留學生也顯得實力降格了. 本來一開始看前幾集的預告時,還以為所謂的阿權和圓神阻止黑遊矢是指決鬥的意思,結果只是單純的用物理方式制止. 幫助遊矢暫時解開心結的也是因為圓神而不是發小的阿權,之後的情報好像也看不到有阿權活躍的地方....

我個人自從對刀堂那一戰之後還是挺喜歡阿權的,阿權應該也是基準次元主角群之中最沒有黑點的角色,但是編劇如果沒有打算在混戰期間讓阿權有亮眼的地方,還不如當初不要參加大賽,跟圓神一樣類似在觀眾席因為擔心遊矢而突破LDS圍禁,然後帥氣的出場突入主線...
(゚∀゚)<: 或許是想讓他有個途徑能夠成為槍兵的一員吧,雖然有像是澤渡這樣敗部復活的,不過社長的立場似乎是只想從參賽者裡挑選槍兵 (lmYObfgY 15/03/18 20:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 阿現他會是召喚暴君遊矢的上好祭品 把他做掉了遊矢大概會狂暴到完全失控的狀態 (qHW.sl.U 15/03/18 21:38) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 算是輔助性質的好用角色之一 柚子有主線在身不能亂動 (qHW.sl.U 15/03/18 21:39) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 作為初期觀眾最好評的決鬥者之一(另一個是隼),如果安排阿權進大賽混主線的價值就只有當祭品的話,真心上代一生黑 (R50U6lvg 15/03/19 09:30) 223.255.*.*
(´∀((☆ミつ<: 如果有好好來場超熱血決鬥倒是可以接受啦 (.zLOn/R2 15/03/19 09:45) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:c0dMCFsA 15/03/18 19:57:11 No.35319
附圖
這兩個終於要對上了,希望決鬥過程不要太草率....
零羅之前用過融合和同調,說不定這場會用上超量
目測達也會輸,但應該可以從零羅身上取得一些新訊息

話說回來,前集那兩個忍者跑哪去了?
月影丟下柚子自己先閃人
日影看到青年組在跟OF打也不幫一下
本來以為他們是社長手下,現在看起來好像又不是?
(゚∀゚)<: 同步次元來打探情報的? (XjdXGlJs 15/03/18 20:00) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 達也:是展現巨神兵之力了 我跟那只會洗鼻哩魯的拉是不一樣的 (0U92SE/g 15/03/18 20:08) 36.236.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 陷阱卡!質量爆散! (7.aWH/Z6 15/03/18 20:30) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 達也哥超爆幹帥的決鬥令人期待!!! さすおに (nFXxD7zo 15/03/18 20:39) 122.116.*.*
(´∀`)<: 真不愧是... (XjdXGlJs 15/03/18 20:40) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 真不愧是哥哥大人..... (A/GCdY/Y 15/03/18 20:49) 218.250.*.*
(*゚ー゚)<: 達也:零羅阿.你真的好強.就讓你見識我真正的姿態吧 (MlN5WyJQ 15/03/18 21:02) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 說不定達也會用幻魔皇跟巨神兵超量 (YwTyxL9U 15/03/18 21:11) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 達也哥:? (qHW.sl.U 15/03/18 21:40) 42.79.*.*
(((゚д゚)))彡: 超量出什麼 難道要用兩隻2000炮回殺嗎 (347fqUJM 15/03/18 22:27) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 達也:其實我的排組是...機殼(? (ILjUBCCg 15/03/18 22:49) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 深雪影靈依、達也哥機殼,很合理 (nFXxD7zo 15/03/18 23:25) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 三幻神都要輸 (qiO5eRPw 15/03/18 23:30) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 話說三小孩是三幻神幼體的話,誰是光創幼體 (R50U6lvg 15/03/19 09:27) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 結果兩個小學生互拿主流對殺... (zvvARUXg 15/03/19 10:01) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 小學生真是太強了(無誤) (0Mm5VUoc 15/03/19 12:43) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟連小胖的決鬥水準都能屌打雜魚 這兩個應該能跟素良和隼並肩吧 (0Mm5VUoc 15/03/19 12:45) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 薩茲卡.歐尼撒麻 (jjgY7clE 15/03/19 12:52) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 超級小學生大戰 (TtwFxyQ. 15/03/19 16:36) 120.88.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:es4vOzeQ 15/03/19 03:28:00 No.35323
回到次元線劇情
同調次元版的柚子叫リン
說起來カリスマ那個外表柚子的白咲るり真名就叫逢沢凛(リン)

所以這是再倒過來NETA嗎
カリスマ找逢沢凛飾演外表柚子的白咲るり來NETA基礎&超量次元版的柚子
到同調次元版就倒過來用カリスマ的真名來命名
(゚∀゚)<: 怎麼黑肉都沒這待遇呢 (4/Tulnfk 15/03/19 06:00) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 黑肉? 不認識的孩子呢 (R50U6lvg 15/03/19 09:25) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 黑肉指的就是真澄,LDS三人組之一 (6tMemkCw 15/03/19 10:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 製作組:想角色名字好麻煩,直接拿聲優的藝名本名去用吧 (DK0w6m12 15/03/19 12:43) 59.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:R50U6lvg 15/03/19 09:50:14 No.35325
話說社長為了保護舞網市應該是已經到了不擇手段的地步了吧(推不知情的青少年組,青年組,澤渡去送死當炮灰),既然社長都不考慮這些人的生死,為什麼不對他們用只出現過一次的黑科技 - 洗腦呢. 從LDS三人組來看,社長對洗腦別人完全沒有道德負擔吧,反正目前都是把社長塑造成能多黑就有多黑,不如直接洗去槍兵的恐懼或者偽造他們的記憶變成覺得輸了變卡是很正常的事,這樣一來這些炮灰也能更有價值吧. 雖然我覺得多半是編劇早已忘了LDS能輕鬆洗腦這一設定.

另外有點對於遊矢的描寫不滿意, 遊矢雖然也是一個元氣的孩子, 但跟十代遊馬不同的是,遊矢同時也是一個內心很柔弱的孩子, AV前半也大多在塑造這點.但是最近遊矢經歷了很多衝擊之後,在動畫中的表現都是自說自話就回復心情了,這不太像一個因為父親離去而自閉三年,最近才終於踏出家門的內心很柔弱的少年. 希望其實動畫是安排成表面回復元氣實際內心仍然很壓抑憂鬱的設定,所以之後才會一股腦的把所有東西都發泄在社長身上. 不然就連教主也不能做到馬上回復心情了,設定比教主要柔弱很多的遊矢在這方面不可能會表現更好
(゚∀゚)<: 總覺得番茄是因為接受茄子在體內、有一個精神支柱才變得比較容易振作精神 (0Mm5VUoc 15/03/19 12:40) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 但他跟自來熟的性子搭不上邊,為什麼這麼容易接受茄子真的是個謎… (0Mm5VUoc 15/03/19 12:41) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 講一堆話還不如自己去切身感受 跟茄子疊放的意義就在這邊 (iulb10os 15/03/19 12:51) 140.120.*.*
(;´д`)<: 番茄對於自己被怪東西附身的反應淡得跟教主一樣... (73uf/XMI 15/03/19 17:30) 1.174.*.*
|д゚)<: 教主剛被星光娘附身時不是很反抗嗎? (2FUuQqWA 15/03/19 19:02) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的狀況比較像遊戲那時候 看不見對方 但是知道體內有另一個人 (F7Kq39e. 15/03/19 19:14) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 對啊,一開始教主被大家叫白目除了決鬥差還有因為很抗拒A娘的原因 (H9e5uczw 15/03/19 20:04) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 但教主除了不理會A娘or故意唱反調之外也沒有真正做什麼趕走A娘解除現狀的應對 (0Mm5VUoc 15/03/19 20:46) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 跟常理中的反應相比還是很淡了吧 (0Mm5VUoc 15/03/19 20:47) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 那請問一下:你打算怎樣趕走A娘? 還不就是完全沒辦法,所以只好乖乖維持現狀。 (8zDZSv2E 15/03/19 22:38) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 如果你覺得學校圖書館可以找到「三招!讓你輕鬆趕走A娘的密技」這種書的話,那就當我沒說 (8zDZSv2E 15/03/19 22:39) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 找通靈或懂玄法的人商量啊 舉例就像AV美惠留這樣發展而成的專業人士 我們現實中也有除靈驅邪的師傅不是嗎 (JzRLsnBM 15/03/20 00:18) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 最基本的就是找家人反應 但教主接受A娘附體的理由就自己抗了 只跟死黨說 (JzRLsnBM 15/03/20 00:21) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 要不是死黨親眼看到A娘 搞不好就換他們找專家給教主除靈凈化了 (JzRLsnBM 15/03/20 00:21) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 抗→扛 (JzRLsnBM 15/03/20 00:22) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 想想佐為附身進藤光的例子 那跟被鬼附身的情形沒兩樣啊 只是不是惡鬼 但一般人會怕也正常 表遊一開始也很怕闇遊的存在啊 (JzRLsnBM 15/03/20 00:25) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 如果你覺得被鬼附身後只有去學校圖書館找書這種方法可行,那就當我沒說 (JzRLsnBM 15/03/20 00:26) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 那你去找啊,只有自己看得見、只有自己聽得見,啊不就好棒棒去找靈媒師啊 (wCRtyx7c 15/03/20 07:23) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我不是遊馬,我不知道他家附近有什麼專業靈媒師可以找。所以你贏了 (wCRtyx7c 15/03/20 07:24) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 其實問題是遊馬知道A娘是只能寄生在他身上才沒多大意見,但遊矢照理說應該會OS一兩句既然遊斗還在,是不是有什麼能拯救他的方法呢 (haJya3x6 15/03/20 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而不是已經成熟到像小光一樣能接受佐為永遠活在自己體內,從遊矢向柚子交待遊斗的事那段對話看來,遊矢也沒真的覺得遊斗是真的已經死了 (haJya3x6 15/03/20 09:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 這樣也能惱羞成怒www嗆人不能被接受被反嗆的島民會不會太可愛www (kcVTgrgQ 15/03/20 10:44) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說到重點啦 番茄接受茄子的穩健是有別於常態的 沒想過怎麼復原也不是常人的反應 不過可能是編劇趕戲就無力交代了吧= =" (kcVTgrgQ 15/03/20 10:49) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼覺得遊矢還是幾乎需要他人的幫助才能回復心情,比如說像40集那樣,不過我也覺得遊矢對這種離奇的事接受這麼快滿反常就是了。 (zB0tLlNw 15/03/20 11:37) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:S65XgLmQ 15/03/19 11:02:32 No.35328
對社長策略的質疑上面回文推文都說得很多
個人想提另外兩個奇怪的點:
1.私自收走茄子的卡組作實驗
-->目前看來毫無作用,也不知道為甚麼要瞞著黑咲
反正編劇都把黑咲描寫成乖乖聽話的笨蛋了,跟他明說也沒甚麼差吧?
搞不好還能獲得協助咧,就說是為了打倒零王就好了啊.
而且以事實論,社長回收的是沒有暗叛逆的牌組,難以期待能研究出甚麼東西,
假若最後甚麼成果也無,那這段劇情的意義是?
2.說本來就不期待青年軍,還叫黑咲從裡面找人才
-->唬人是吧?
(゚∀゚)<: 感覺社長主要的目的是要研究茄子的決鬥盤,找出讓卡片化的人回復原狀的方法,卡組只是順便帶回來研究看看能不能製作跟真品一樣的卡吧 (zv0zpF1w 15/03/19 11:51) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 研究完之後,卡組該怎麼辦? 如果考慮到贗品打不贏的話,是不是該讓一個人搭載真品去打打看? 可是到現在還沒看到社長這麼做 (qBeV/MNM 15/03/19 12:08) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 唯一有能力搭載的只有不審者吧 但他應該只喜歡叫鳥跟鳥然後同步出鳥 (JktjJ/ZA 15/03/19 12:40) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 講錯了 超量 (JktjJ/ZA 15/03/19 12:41) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 覺得社長會給番茄用,王牌在番茄手上,番茄的牌組也很不成熟,是重組的好機會 (0Mm5VUoc 15/03/19 14:54) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 還有遊斗取得身體主導權或是直接融合解除的可能性 (OzXr/QbI 15/03/19 19:33) 180.217.*.*
(´∀`)<: 到時候如果是給澤度玩就好笑了wwww (qBeV/MNM 15/03/19 23:02) 111.255.*.*
(´,_ゝ`)<: 澤度:幻影騎士團? 有點耳熟啊... (ybDhPClY 15/03/19 23:34) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 就是踩爆NEO澤度的卡組ㄛ!! 潮棒棒的!! 可以把NEO殺爆! 要不要玩玩看啊~ (gBOBj28o 15/03/20 00:37) 111.255.*.*
(つд⊂)<: 第二點我好像記錯了...sor (DXXE1lNQ 15/03/20 04:47) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 其實我以為社長會利用隼去反向研究怎樣把卡片變回人............ (wCRtyx7c 15/03/20 07:25) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 老實說目前也不知道隼的決鬥盤為什麼也可以把人變卡,照理說超量次元沒有這樣的技術,隼看來又不是像科研人員,所以應該是搶了融合次元的決鬥盤來用? (haJya3x6 15/03/20 09:28) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾看到眼前決鬥者變卡片也沒特別反應 搞不好同步次元也有這技術…… (kcVTgrgQ 15/03/20 10:52) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 現在看起來就基準次元跟其他次元切割得最完全 (kcVTgrgQ 15/03/20 10:53) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾看過融合次元攻擊超量次元的狀況,所以也知道對方能把人變卡片吧 (FBWprPJ6 15/03/20 14:36) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0Mm5VUoc 15/03/19 15:11:07 No.35334
>>四天王都有隱藏的第五人。不過儀式真有什麼特別之處的話又好像不會讓圓神先普通的用掉了

⒈但目前只有圓神會用儀式,連社長都沒用過,也不是LDS普及標的
⒉圓神不是普通人,她的占卜力是真的,還比她的塾長強
⒊如果次元的存在是呼應額外卡組的特召,那不屬於額外卡組的儀式沒有相應次元也很合理

所以目前還是覺得儀式是重要伏筆
(゚∀゚)<: 只有我覺得儀式是重要的伏筆嗎?動畫組:對~只有你w (dsdGg1B6 15/03/19 16:03) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好儀式次元和基準次元一體二面的關係,而且故事開事前某種原因被基準次元合併。 (jp/v3uNw 15/03/19 20:11) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 看看中後期跑出儀式次元的倖存者向遊矢報仇,結果倖存者是儀式遊矢的兄弟姐妹或朋友之類的。 (jp/v3uNw 15/03/19 20:14) 220.137.*.*
(´_ゝ`)<: 圓神到底是誰,不要整天用一堆自嗨的別稱好嗎? (b/SbeFWw 15/03/19 21:21) 1.162.*.*
(゚3゚)<: 好像是美惠留的樣子,有錯請指證 (qBeV/MNM 15/03/19 23:01) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 是美惠留 CV跟大名鼎鼎鹿目圓(圓神)同一位 故有此稱 (0Mm5VUoc 15/03/19 23:36) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 這代找聲優有靠名氣哄抬角色關注度的現象 CV梗算是官方有意炒作 說自嗨並不盡然 (0Mm5VUoc 15/03/19 23:38) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 當然可以的話用角色名稱對角色來說才是個尊重 番茄你說是吧 (0Mm5VUoc 15/03/19 23:39) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 話說基準次元真是一大堆完全叫不出名字只有外號的人 (haJya3x6 15/03/20 09:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 用綽號稱呼跟叫不出名字完全兩回事吧,難道你蕃茄番茄的叫是因為不知道他叫遊矢? (FBWprPJ6 15/03/20 09:41) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 可是兩個留學生,漁夫,廚子(只知道這個),遊矢媽,社長媽,小胖子,我記性比較差這堆基準的名字真不太記得 (haJya3x6 15/03/20 09:45) 223.255.*.*
(・ー・)<: 圓神圓神的叫也不是因為叫不出全名阿……兩個字比三個字好打,這叫法也有辨識度,另外本篇也提到"使用儀式"和"占卜女"的這項,不知道在說誰的人到底有沒有仔細看? (kcVTgrgQ 15/03/20 10:32) 42.79.*.*
(・ー・)<: 現在美惠留戲份還不少、她說話還習慣自稱名諱,名字出現率大概僅次於男女主角,我也沒想到有人會記不起來她的名字…… (kcVTgrgQ 15/03/20 10:34) 42.79.*.*
(・ー・)<: 補充一點,"美惠留"這名字是在玩"看得見(占卜意味)"這個發音梗。已經是很有特色的人物了,這樣你能記得了嗎? (kcVTgrgQ 15/03/20 10:36) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是在回我?我沒說我不知道美惠留的名字,我指的是其他人 (haJya3x6 15/03/20 10:44) 223.255.*.*
(・ー・)<: 是回FBW。抱歉讓樓上誤解 (kcVTgrgQ 15/03/20 11:00) 42.79.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 回haJya,名字:留學生男-哈利魯/ 女-奧魯嘉/ 漁夫-大漁旗 /廚子-未知夫 /遊矢媽-洋子/社長媽-日美香/小胖-太志 (kcVTgrgQ 15/03/20 11:06) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 其實如果有在追哈哈o形的實況串基本上基準的角色名字除了漁夫之外應該多少都會記的住吧,除非是只看決鬥不看劇情的 (DkjZkGwY 15/03/20 11:24) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 喜逼咧嚕跟社長媽以外的角色名字最近都在劇中出現過。漁夫的名字倒是沒什麼存在感,是說社長媽的名字我常常唸成美日香所以意外的記得(? (FBWprPJ6 15/03/20 11:49) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 話說留學生男-哈利魯也挺慘,當初在雜誌預告角色的時候是跟丹尼斯一起的,兩人聲優也同樣是有名氣的,結果一個是重要人物,一個是超路人... (haJya3x6 15/03/20 11:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 另外美惠留全名方中美惠留,Futurn 見える(看見未來了)。三大機掰人的名字都是這樣命名的,原本大家都以為是砲灰沒想到是犧牲一個成就另外兩個(? (FBWprPJ6 15/03/20 11:51) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 什麼,我還以為方中是指fortune (haJya3x6 15/03/20 11:59) 223.255.*.*
(|||゚д゚)<: 三大機掰人又是誰阿 (.u23hw3Q 15/03/20 13:11) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 三大機掰人是未知夫 (DkjZkGwY 15/03/20 13:27) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 三大機掰人是未知夫、九庵堂和美惠留 (DkjZkGwY 15/03/20 13:28) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 全名分別是 茂古田未知夫、九庵堂X太(X忘記惹 反正就是Q&A太)和方中美惠留 (DkjZkGwY 15/03/20 13:30) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 前幾樓有說到方中美惠留=未來看到了 至於茂古田未知夫我不知道含意 知道的島民補充一下吧 (DkjZkGwY 15/03/20 13:31) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 至於三大機掰人這個暱稱是病PO取的 (DkjZkGwY 15/03/20 13:32) 27.105.*.*
(☉д⊙)<: 居然說圓神機掰人 病po來決鬥 (.u23hw3Q 15/03/20 15:19) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 那到底鹿目圓是誰?大名鼎鼎又關美惠留什麼事,聲優梗又不是每個人都懂,自嗨個屁 (nuhIBp/o 15/03/23 20:25) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 連三大雞掰人都不懂,你看不懂圓神乾我屁事啊,崩潰哭哭喔wwwwww (KbVUKWEk 15/03/23 23:56) 140.123.*.*
(゚∀゚)<: ACG界就是這樣,總會有一堆魯蛇講著只有少數邊緣人懂的術語,還沾沾自喜以為有梗,也很習慣了 (7eWgqu3U 15/03/24 03:50) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 痾…這篇原po也不是只丟圓神兩個字就沒下文 看敘述和特徵還是知道在講誰 這樣也還好吧 (dOe0AlHU 15/03/24 10:51) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oT7X8nu. 15/03/19 16:26:32 No.35337
附圖
>(゚∀゚)<:就算去監督戰姬三期的監督,AV也一樣繼續是由小野監督的沒變啊。只要不要到有過勞的問題的地步的話那麼品質好壞完全就只取決於監督有沒有心而已
>(゚∀゚)<:小野真有心想導好這兩部的話,就算同時監督這兩部品質也不會因此遜色啦
>(゚∀゚)<:反倒是編劇上代確實已經有開始有過勞的現象發生了,這個才是比較大的問題吧(真的希望雑破能回來稍微分勞一下,感覺上代快扛不住了)

對這方面比較不熟所以想問問
同時負責兩部動畫作品對於監督來說算是正常負荷範圍內嗎?
總覺得最近YGO動畫組的人力似乎是越來越吃緊了
明明YGO應該不是那種會缺經費的動畫作品啊.....
(゚∀゚)<: K娘,經費呢? K娘:我什麼都不知道 (4/Tulnfk 15/03/19 20:49) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 經費和劇情是成反比!所以ARC-V劇情才會好看! (dF0t5LJ6 15/03/19 21:10) 120.108.*.*
(*´д`)<: 可是反應還蠻極端的= = 我都開始懷疑到底是好是壞了 (qBeV/MNM 15/03/19 23:11) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 沒啥好懷疑 每個觀眾的標準和口味都不一樣 覺得好看或不好看都問自己吧 (0Mm5VUoc 15/03/19 23:34) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 恩.....所以有人知道一個監督同時負責兩部動畫作品是否算在正常負荷範圍內嗎? (oT7X8nu. 15/03/19 23:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 要我說的話,相信小野肯定會對GX那邊更用心,從AV目前的節奏表現來看,小野不像是有很放心力在這邊的感覺 (haJya3x6 15/03/20 09:11) 223.255.*.*
(`・´)<: 總之演出沒做好就是咬小野監督了 (P26lyoI6 15/03/20 15:32) 220.143.*.*
襲胸 名無しの決闘者 ID:dF0t5LJ6 15/03/19 16:57:56 No.35338
附圖
在新番捏他那邊看到的。

仔細想想,這張圖根本是柚子對蕃茄襲胸!

不過為什麼臉紅的反而是柚子啊?
(゚∀゚)<: 因為她想的是茄子 (73uf/XMI 15/03/19 17:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 因為他喜歡的是番茄 (zB0tLlNw 15/03/20 10:13) 140.128.*.*
(゚3゚)<: 番茄沒反應就是對柚爺沒有感覺阿 快醒醒 (P26lyoI6 15/03/20 15:38) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢對社長發洩怒氣的最大原因就是柚子失蹤!所以很難說,要不然遊矢也不會為柚子而崩潰! (HMfhniYk 15/03/20 16:00) 211.75.*.*
(´ー`)<: 權現坂或那三個小幻神失蹤他也會是一樣的反應 (/2l5F.IE 15/03/20 16:51) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 這種情況由女方來負責害羞很正常啊,另外 http://yugioh.mykomica.org/20110517/pixmicat.php?res=35065 還是來這串貼吧 (.hUqihT. 15/03/20 18:28) 1.163.*.*
905海報 名無しの決闘者 ID:pokkpOvk 15/03/19 19:38:07 No.35340
附圖
超.級.賽.亞.茄

另外還有病PO實況
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=441717
香蕉:凜,你沒事真是太好了
   來,抱一個
(゚∀゚)<: 素良又壞掉了 (90A/YKCA 15/03/19 23:56) 220.135.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:P57enveo 15/03/19 21:08:45 No.35341
>>所以目前還是覺得儀式是重要伏筆
某話,番茄VS社長
「「決鬥!!」」
(前田各)
番茄:這就是各個次元結合起來的力量!
   擺盪召喚!擺盪龍+4隻雜魚!
社長:...(裁判他放4隻雜魚犯規了)
番茄:還沒完呢!2隻雜魚同步、2隻雜魚超量,來吧!同步龍!超量龍!
   接著發動融合,把手牌的2隻雜魚融合!
   再來發動儀式,把手牌的雜魚解放儀式召喚(剛剛印的)儀式龍!
社長:創星神sophia嗎...
(番茄特寫)
(社長特寫)
(廣角)
番茄:現在將我場上的儀式龍、融合龍、同步龍、超量龍及擺盪龍解放!
社長:何・・・だと・・・?
柚子:どういう・・・ことだ・・・
權現坂:まるで意味がわからんぞ!
澤渡:わけがわからないよ
番茄:將五個力量合而為一,展現基礎次元的真正實力!
   特殊召喚!「真魔獣ガーゼット」!
(後田各)
(゚∀゚)<: 這才是娛樂決鬥阿wwww (iXeTX6UA 15/03/19 21:24) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 略魔這種沒梗的東西都沒什麼好戰了,是在田各什麼啦 wwwww (3o5PrZdc 15/03/20 10:01) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 原來基礎次元主打的不是上級召喚 而是特殊召喚 (edc5q6x6 15/03/20 20:18) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6bPXh.uw 15/03/19 21:45:54 No.35342
>>No.35112
>要真是遊吾帶走柚子那真是衝進黃河也洗不清了wwwww(.0zgp/h2

還真的被猜到了
遊吾被誤會成融合的手下
本集又被柚子誤會是綁走琉璃和凜的人(雖然這誤會應該很快就解開了)
這下又要被當成綁架柚子的人
遊吾快變成黑☆鍋☆王了
(゚∀゚)<: 我原本以為會這樣:柚子「你是遊吾?」 遊里「融合?沒錯。」 柚子「果然!」 (OzXr/QbI 15/03/19 21:52) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 游里:計畫通 (/7moq93k 15/03/19 22:07) 1.160.*.*
(´∀`)<: 香蕉:我又不是自願要當黑☆鍋☆王的 (pokkpOvk 15/03/19 22:49) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過這誤會應該也可以很快解開,若社長有把香蕉救了青年組的錄像給番茄和妹控看的話 (6tMemkCw 15/03/19 22:57) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 而番茄和妹控看過錄像之後,找香蕉的目的就變成釐清一些事情的真相,而不是一口咬定他是融合的手下 (pokkpOvk 15/03/19 23:07) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有很大的機會可以不用決鬥好好談談,前提是番茄和妹控 (尤其是妹控) 別被憤怒給沖昏頭了 (pokkpOvk 15/03/19 23:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 處理得好,就能像茄子一樣成為伙伴 (pokkpOvk 15/03/19 23:15) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 就怕一些不確定的因素,如丹尼斯的挑撥離間,加深誤會的話 (pokkpOvk 15/03/19 23:19) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過等香蕉正式成為伙伴之時,他也差不多要被番茄給吸收了吧,就跟茄子一樣 (6tMemkCw 15/03/19 23:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 柚子會出面幫香蕉澄清吧.....(怎麼都是水果...我是在講遊戲王吧) (uJu9eG1M 15/03/19 23:27) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: 要澄清之前先拔手環吧,不然兩人一直見不到面也挺麻煩的,要不然視訊通話或者是站在手環發動的範圍外作說明 (這樣的話,丹田的力量要夠啊!) (6tMemkCw 15/03/19 23:59) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 零兒不見得會跟其他人分享情報 (VnD7UDs. 15/03/19 23:59) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 根據之後的情報,社長會向番茄坦白一切,所以一些相關情報應該都會公開,除非他為了要粉碎零王的陰謀而刻意隱瞞 (有種壓箱寶不給別人看的感覺) (axFFG.CE 15/03/20 00:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯根本不知道同調的遊吾的存在,還以為是遊里已經得手了,沒可能挑撥離間吧 (haJya3x6 15/03/20 09:29) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 若之後番茄與香蕉成為伙伴,並介紹給丹尼斯認識呢? (axFFG.CE 15/03/20 09:51) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這個應該也是第二部的劇情了,丹尼斯也可能在這之前就暴露了也說不定 (haJya3x6 15/03/20 09:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,以上只是猜測,依現階段來講丹尼斯不太可能跟番茄翻盤,還會繼續再演一陣子 (axFFG.CE 15/03/20 09:55) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而素良則是被番茄看到用拍立得決鬥盤印卡,所以準備要翻盤對槓 (axFFG.CE 15/03/20 10:07) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CAiTyu6w 15/03/20 05:21:32 No.35346
>遊吾快變成黑☆鍋☆王了
目前初始次元的黑☆鍋☆王不是遊矢嗎

把議員的兒子打傷送進醫院-長的和遊矢一樣的人做的
把公園的路燈撞歪-長的和遊矢一樣的人做的
把LDS的留學生變成卡片-長的和遊矢一樣的人做的
(゚∀゚)<: 我只想問為什麼目前還沒演澤渡對遊矢有下巴龍的質疑,雖說澤渡之前覺得遊矢是無辜的,但看到遊矢有下巴龍總該有點疑惑才對 (haJya3x6 15/03/20 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 目前番茄背黑鍋的只有把澤渡打傷這件事,另外兩件因為沒有非相關人士在場,也就沒背上黑鍋 (axFFG.CE 15/03/20 09:45) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 看下次見面會不會提吧 提了番茄也難辯了www (kcVTgrgQ 15/03/20 10:26) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zUqgrtBw 15/03/20 08:21:54 No.35347
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/aa6fdeed2e738bd4ccd60c76a58b87d6257ff9da.jpg
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/4440973b5bb5c9ead002bda4d139b60038f3b3e4.jpg
嘛 以零兒那種作法 會火大也是沒辦法的
(゚∀゚)<: 死圖 請不要用外連的 (hMVZl2nE 15/03/20 09:05) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 支那喜憨斂財組織 (3o5PrZdc 15/03/20 10:01) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 互聯網友愛wwwwww (KbVUKWEk 15/03/23 23:57) 140.123.*.*
人在外面了無法刪 名無しの決闘者 ID:E7R6wH4M 15/03/20 09:36:15 No.35348
附圖
嘛 以零兒那種作法 會火大也是沒辦法的
(゚∀゚)<: 遊矢:零兒你個廢物把所有事都隱瞞了也算了,我真沒想到你能廢到所有行動策劃都搞失敗了,智商低就早說讓大家一起想辦法解決 (haJya3x6 15/03/20 09:49) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄婊了社長也婊到自己……說好的帶來笑容好難啊(嘆) (kcVTgrgQ 15/03/20 10:25) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 社長你出甚麼壞薙王啦 我要DDD新規阿 (DkOihFao 15/03/20 11:54) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 番茄要打到社長懺♂悔 (fy5fE/eM 15/03/20 16:20) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 1F那是番茄的哪個人格阿www (/2l5F.IE 15/03/20 16:24) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 社長(IV)做好懺悔的準備吧~ (WRVp5PY. 15/03/20 16:46) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 超想看到番茄這樣嗆的啦~可是不可能啊...就算黑化也只是亂叫而已...... (DXXE1lNQ 15/03/20 17:25) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好這次番茄發個飆社長就M魂甦醒了 (.u23hw3Q 15/03/20 18:46) 42.69.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XAWjZLkw 15/03/20 09:52:28 No.35349
回覆: >>35353
附圖
疑?意思是只有遊矢擋在素良那裡?
(゚∀゚)<: 是阿 有哪裡怪怪的嗎? (kcVTgrgQ 15/03/20 11:17) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 忍者神隱了一話之後終於要現身幫忙了阿 (DkjZkGwY 15/03/20 11:29) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 一整個大混戰的感覺,看來又沒完整的決鬥了 (UPQP9FQU 15/03/20 12:34) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 忍者現在全身謎,能夠一回殺圓神,兩隻忍者是何方神聖? (WRVp5PY. 15/03/20 16:48) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 高達八成是高級一點的路人 (haJya3x6 15/03/20 16:56) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 這部男女主角就有八個 再怎麼重要的配角也只能路人化了 (cbOoqhPw 15/03/20 18:51) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 反正遊矢和柚子都會把其他六人吸回來吧? 這樣只剩兩人了 (T/4Py2fM 15/03/20 19:04) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DkOihFao 15/03/20 11:49:18 No.35351
先假設接下來集數柚子並非被遊里抓走而是與遊吾再一起的話,估計柚子對遊吾坦白然後再一起去融合次元救琉璃和凜
然後遊矢以為柚子被抓走而殺到融合次元
這樣雙線是否就是之前推特所說的散發性展開?
但是我這樣腦補還有一個缺點,柚子能先與遊矢集合再去救阿 何必自己去
(゚∀゚)<: 柚子目前還沒法在各次元穿越自如啊 遊吾也無法的樣子,看他都是隨機被同步龍傳走 (.u23hw3Q 15/03/20 13:14) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 不同,這次傳走是柚子手環而並非是白龍的力量,而依遊斗來看被手環傳走還是在舞網市才對 (haJya3x6 15/03/20 13:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 再依柚子一直自主獨行的風格 她也可能會不想把番茄捲進來 只跟遊吾合作 (.u23hw3Q 15/03/20 13:16) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 在舞網市的話,決鬥盤有通訊功能應該可以直接集合才對,但社長好像把通訊都給切斷了..... (haJya3x6 15/03/20 13:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 在去融合次元之前,香蕉得先去把他的D輪拿回來,如果D輪還落在冰山區的話 (9b.GVonE 15/03/20 13:37) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過香蕉的D輪也會和茄子的決鬥盤一樣,被社長回收去做研究了吧! (9b.GVonE 15/03/20 13:40) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: .u23hw3Q真是突破我盲點 如此自立 強壯柚子果然不負其名 (DkOihFao 15/03/20 14:54) 36.236.*.*
(´∀`)<: 不可小看柚爺 (.u23hw3Q 15/03/20 15:20) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 柚爺之前也都馬是自己找澤渡單挑,聽到好百合真澄遇上超量使就自己衝過去救人了,學融合也是自己找素良還跟班隨行。這些重要事件她都沒有表現出和小番茄一起行動的習慣 (P26lyoI6 15/03/20 15:36) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 反而是在學校和遊勝塾日常時間會和他同行而已 (P26lyoI6 15/03/20 15:36) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 話說,有哪個女孩子除了上廁所和喜澡外,整天跟一個男孩子黏在一起?男孩子也不害臊! (bz0I2kcs 15/03/20 15:51) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 哪來的整天 上面的敘述你看不懂嗎 (/2l5F.IE 15/03/20 16:24) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 我想bz0I2kcs的意思應該是想說,上面說柚子習慣獨行這件事不足以因上述理由完全證實 (jB8kwnZo 15/03/21 20:33) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 雖然從戲劇鋪陳來說,那些特徵應該就可以當作柚子很獨立的側寫了 (jB8kwnZo 15/03/21 20:33) 111.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:haJya3x6 15/03/20 13:10:44 No.35353
>>No.35349
新OP好像是4月5號出來也就是第50集,所以第一部是49話完,目前第一部只剩下二集,在這二集中要進行的決鬥有:
素良對遊矢,大混戰,零羅對達也,廚子變卡
遊矢對社長是在50話,加上還要跑劇情....省略決鬥不可避...
(゚∀゚)<: 誰說換OP就等於第2部? (z9mnyYGg 15/03/20 13:51) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 好像沒說到了第二部的樣子,有可能到打完赤馬零王為止都是第一部,ARC-V的集數說不定超乎想像的長 (T/4Py2fM 15/03/20 14:07) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 至少大混戰的確是只剩下兩集能演沒錯,而他舉的這些也都是大混戰期間要演完的東西沒錯。廚子變卡不曉得跟隼那邊的3打3是不是同一場 (.hUqihT. 15/03/20 15:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果打完零王都還是第一部,那算到第一百集好了,一部一百集,加上校園日常,ARC-V可能破三百集! (TiNWeZ8U 15/03/20 16:05) 211.75.*.*
(´_ゝ`)<: 社長說還有澤渡哥的敗部復活戰耶...比賽要怎麼進行下去 (/2l5F.IE 15/03/20 16:54) 218.173.*.*
公式推特第2彈 名無しの決闘者 ID:9b.GVonE 15/03/20 14:14:28 No.35354
附圖
> 出現了,融合的爪牙

香蕉:不是融合,是遊吾!!
   再講錯我名字我就開車撞你哦!!!

> 你已經撞下去了啊!
(´д`)<: 你為什麼還要打牌呢… (.u23hw3Q 15/03/20 15:39) 42.69.*.*
(-д-)<: 柚子:我知道的遊吾是那個紫毛才對 你是遊吾的手下吧? (lQI.j9rs 15/03/20 16:04) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 紫甘藍:不是遊吾!是融合!! (CAiTyu6w 15/03/20 16:12) 1.173.*.*
(╬゚д゚)<: 茄子:所以我就說了嘛 這傢伙是融合的手下阿 (lQI.j9rs 15/03/20 19:11) 123.241.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:s19kc/E6 15/03/20 14:39:53 No.35356
附圖
四色遊矢都出來了柚子還缺兩個...

我對琉璃跟凜很有興趣阿阿阿阿 琉璃快點出來阿阿阿 ルリィィィィィィィィィィィ

是說第一部就已經在打次元大戰了... 我想看古代篇啊!!! 之後還有沒有古代篇阿 答えろ!答えてみろレイジ!!!!
(゚∀゚)<: 如果四色柚子不會融合的話那最後不會變成遊矢1V4嗎? (O9rmT0UA 15/03/20 15:16) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 這樣不就變成遊矢開後宮嗎?期待奇跡的四人同時生產吧! (MVYlNCq2 15/03/20 15:26) 211.75.*.*
(゚3゚)<: 樓上醒醒吧 小番茄才沒那個膽 (P26lyoI6 15/03/20 15:37) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 於是4個柚子合而為一 一次開四隻翅膀 (dRjiIZXU 15/03/20 15:48) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 柚子鐵定會把遊矢打得半死後再逆推回去? (T/4Py2fM 15/03/20 19:28) 120.108.*.*
(゚∀。)<: 不是番茄被四個同時榨乾嗎? (mHnUDp7w 15/03/20 22:59) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這三小改圖 (i2kWp1tQ 15/03/20 23:10) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 這四個女人是誰? (1rK0I0WU 15/03/21 11:07) 36.227.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 艦隊colle的第六驅逐隊....... (4.qItbEY 15/03/21 11:32) 180.94.*.*
(|||゚д゚)<: 電又變成電漿啦!! (zbehV6y. 15/03/21 19:39) 1.163.*.*
(╬゚д゚)<: 不是融合,是曉!! (2U5XE9Y. 15/03/21 20:25) 111.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZX3HZbLE 15/03/20 21:01:38 No.35370
附圖
>>No.35337
>同時負責兩部動畫作品對於監督來說算是正常負荷範圍內嗎?
常理來說同時負責超過兩部或以上應該就算太多了吧?
我是不太確定啦.....
不過多了一部作品該顧而分散了心力算是很正常的猜測吧

>明明YGO應該不是那種會缺經費的動畫作品啊.....
這要看K社意願吧,K社自己賺爽爽不完全代表他就會撥給動畫組更多經費啊
(゚∀゚)<: K社最近遊戲部門巨變中,應該不會影響到這邊吧 (a09JDC.E 15/03/20 22:42) 218.250.*.*
妹控準 名無しの決闘者 ID:T/4Py2fM 15/03/20 22:57:28 No.35383
附圖
話說琉璃被柚子吸收的話,那隼不就只能認柚子為妹妹嗎?

連妹婿都被番茄吸收了……看來也只能認番茄為妹婿了……
(´,_ゝ`)<: 貴圈真亂 (DXXE1lNQ 15/03/20 23:44) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 反正最後一定又是全員復活啦 (bGnGbWRQ 15/03/20 23:58) 61.58.*.*
新OP、ED放送情報 名無しの決闘者 ID:hDL0tSHU 15/03/21 01:34:10 No.35386
附圖
沒什麼有價值的情報......

硬要說的話......就是素良把日影變成卡,遊矢變成霸王遊矢爆殺素良?
(゚∀゚)<: 日影悲劇,才神隱一話就變卡了... (CqgCbA9w 15/03/21 14:35) 27.105.*.*
゚Å゚)<: 一值變來變去只會凸顯原本的番茄牌太廢阿 (q7ISYaCE 15/03/21 18:21) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 相比起教主來,變身的時髦值是低了一點 (gZ46SuXc 15/03/21 18:35) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 教主的時髦值也太難攀附了……只求能向十代或蟹哥看齊 (utOg9I/Q 15/03/21 20:31) 42.69.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pYlvEouE 15/03/21 10:44:57 No.35395
附圖
嗯 不知不覺晉級名單也快出來了
(゚∀゚)<: 而柚子至少在混戰結束遊矢跟社長打完之前都是處於失蹤狀態.....這樣真的就只剩八人了。等等仔細一看這些傢伙全都他媽的是被封卡而直接無法繼續比賽的啊!! (JAhV0OSY 15/03/21 11:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這根本是生還者名單阿 和比賽一點關係都沒有W (0.3CXyXM 15/03/21 11:29) 1.174.*.*
(`д´)<: 抗議啊 米老鼠高飛居然沒事 (SLzWLcC6 15/03/21 12:30) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 米奇高飛那種垃圾沒被封卡,結果沒做過什麼壞事的留學生卻變卡了.....這是什麼世道 (JAhV0OSY 15/03/21 12:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 廚師好不容易刷高了點好感度......為什麼漁夫也還活著啦 (Nb1Weh4c 15/03/21 12:47) 140.116.*.*
Σ(゚д゚)<: 梁山泊那兩個不是被遊吾撞昏了嗎?還能比? (utOg9I/Q 15/03/21 13:40) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為快要下台才急忙刷了好感度啊ww不然廚師變卡觀眾就 "喔" (cqtIkrpc 15/03/21 14:26) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 這只是目前的捏他+已知劇情知道的人,說不定漁夫是跟廚師一起變卡的 (CqgCbA9w 15/03/21 14:36) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 這是歷代最水的八強了吧,希望能夠像5DS一樣所有事情告一段落之後能再來一場全次元的大賽 (gZ46SuXc 15/03/21 14:51) 218.250.*.*
【遊戲王ARC-V48漫才預告】ストロング柚子は遊矢の孫弟子? 名無しの決闘者 ID:hDL0tSHU 15/03/21 15:54:11 No.35403
附圖
柚子:素良這孩子,在去找黑咲之前不應該先來找我嗎?

番茄:嗯......因為素良和黑咲有因緣啊!

柚子:那孩子把我在通訊錄裡備註成弟子一號,太失禮了吧!

番茄:但是柚子的融合召喚就是跟素良學的啦!柚子是素良徒弟,然後素良是我徒弟,所以柚子就是我的徒孫啦!

柚子:遊矢......和我決鬥吧!誰是弟子這件事要分個明白不是嘛!

番茄:哎......敬謝不敏!

結論:柚子是遊矢的徒孫=柚子是遊矢的東西!官方有意!

不過遊矢好像沒有調戲柚子過......果然是日常的夫婦相聲!
(゚∀゚)<: 這張素娘看起來老了好幾歲啊..... (JAhV0OSY 15/03/21 16:13) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 看了就覺得有必要如此虐待番茄嗎?知道柚子失蹤再看這個就…… (dSA4T/5A 15/03/21 16:15) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 話說素良明明不是遊矢的弟子了啊,第一次登場時就是想當遊矢弟子而後被拒絕了。話說弟子一號的事情柚子是怎麼知道的..... (JAhV0OSY 15/03/21 16:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 柚子:遊矢!來決鬥(物理)吧!遊矢:好可怕……沒力了! (DnXMdg9Y 15/03/21 16:35) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥(床上) (M5mRi9Gw 15/03/21 17:00) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 誰先〇就輸了 (s6mCfxdc 15/03/21 21:12) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 素良是遊矢的徒弟=素良是遊矢的東西 (9FJ.2Vj6 15/03/22 01:06) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 上面說了素娘不是遊矢的徒弟吧?應該說 柚子是素娘的徒弟=柚子是素娘的東西(咦? (Qe7NLaGc 15/03/22 10:53) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: CP廚太惡心了吧,普通的師徒關係就歪成這樣,凡骨還是雙六的徒弟,教主還是六十郎的徒弟呢,自己想腦補CP也不要搞什麼師徒=東西這麼惡心 (qeut1fco 15/03/22 12:07) 218.250.*.*
(つд⊂)<: 我不是CP廚,純粹只是想吐槽樓上的留言開個玩笑而已....沒有其他意思 (Qe7NLaGc 15/03/22 12:59) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上說的應該是No.35403 不是你啦 (XfYS.KoM 15/03/22 13:11) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 原po你竟然用東西形容柚子,然後在這基礎上狂推她的CP,你知道你正在物化女性嗎?噁不噁心?那麼想被貼上沙豬的標籤嗎? (noEXoinA 15/03/22 18:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不要老做這種讓支持男女主角的同好以你為恥的發言可以嗎? (noEXoinA 15/03/22 18:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 原po求求你不要再丟喜歡這對cp的我們的臉了好不好。 (tcRYFnhQ 15/03/22 19:32) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:c0vb68Y2 15/03/21 19:28:34 No.35405
話說融合 超量 同調次元的番茄柚子和其他人
以及基準的番茄
使用自己的召喚法 通常社長那裡都會接收到強大的召喚反應
但柚子現在無論使用融合還是P召都沒有反應
我說柚子你是不是得跟番茄學學印幾張自己的P卡出來了
(゚∀゚)<: 都是學來的當然不會有反應 遊矢叫野獸眼盧文眼不是也沒反應 (C75j6Zog 15/03/21 19:56) 210.66.*.*
(゚∀゚)<: 目前劇情演示是要和出身次元相應的特召才會有強大的召喚反應 (utOg9I/Q 15/03/21 20:29) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 但不知為何P召只有番茄第一次使用有反應 (utOg9I/Q 15/03/21 20:30) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 應該不是沒有反應而是純粹沒有把偵測到反應的的畫面給演出來吧,平常刻意把偵測到強大召喚反應的劇情強調出來通常都是因為異次元的決鬥者來到基礎的關係 (JAhV0OSY 15/03/21 20:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而如果已經確認使用「真正召喚方式」的使用者身分是我方角色的話那自然是不需要再特別關注,比方說遊矢跟黑咲。柚子的融合是由融合次元的角色直傳的,理論上應該也是屬於真正的融合召喚 (JAhV0OSY 15/03/21 20:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 開融合魔法的才是真正的融合召喚 (s6mCfxdc 15/03/21 21:14) 27.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8ce5zTTg 15/03/21 23:34:15 No.35412
遊戯王ARC-V「デュエルで笑顔を」
2015年3月29日(日)夕方5時30分~夕方6時00分
舞網チャンピオンシップのバトルロイヤルは大詰め。融合次元から侵入した素良に対し遊矢は、かつての素良の笑顔を取り戻すため、懸命のエンタメデュエルを繰り広げる。

あらすじ
傷を負ったままオベリスク・フォースとのデュエルをつづける黒咲。そこに沢渡と権現坂が乱入し、黒咲の手助けをする!
その頃遊矢は、すっかり変わり果ててしまった素良に笑顔を取り戻すためのデュエルを始めるが、素良はそんな遊矢をあざ笑うだけだった。遊矢がデュエルでぶつける熱い想いは、素良の心を少しずつ動かしていくように見えるのだが…。

声の出演
榊遊矢:小野賢章、セレナ:稲村優奈、権現坂昇:大林洋平、山城タツヤ:新出ななみ、沢渡シンゴ:矢野奨吾、茂古田未知夫:内匠靖明、大漁旗鉄平:武田幸史、方中ミエル:悠木碧、ニコ・スマイリー:飯島肇、ナレーション:山路和弘
赤馬零児:細谷佳正、紫雲院素良:園崎未恵、黒咲隼:金城大和、零羅:石川由依、デニス・マックフィールド:柿原徹也、日影/月影:坂巻学、藤原貴弘、渡辺拓海、藤沼建人、野上翔、濱野大輝、大地葉、村瀬迪与
看來洗腦戰術好像有效(誤
(゚∀゚)<: 復讀機消失了!? (TB7iuqo2 15/03/21 23:39) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 因為茄子覆讀機已經覆讀很多遍了,48話應該不會再覆讀了吧! (6C/Vfxew 15/03/22 00:15) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 然後之前有猜了一下霸王番茄的聲線應該是茄子的聲線,再加上No.35386的雜誌情報,番茄可能還會再變一次霸王 (6C/Vfxew 15/03/22 00:22) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 之所以這麼猜測,是因為45話沒有茄子覆讀機但聲優表上卻有茄子的聲優,進而推斷出來的 (6C/Vfxew 15/03/22 00:26) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 不過霸王番茄的聲線偏輕,讓我有點搞不清楚到底是番茄還是茄子的聲線這樣 (6C/Vfxew 15/03/22 00:29) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 最後按49話的聲優表推斷,番茄差不多48話就可以壓制住體內黑影的力量,但茄子還是沒有被解放並參與決鬥 (6C/Vfxew 15/03/22 00:37) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 就變成跟43話一樣的純本性決鬥,嗯…對梁山泊那兩隻雜魚雖然已經不會再講『各位先生女士們』而是『好戲現在才要開始呢!』 (6C/Vfxew 15/03/22 00:49) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 但我對番茄的決鬥有一種厭惡感,希望49話能看到番茄認真熱血的一面 (個人覺得番茄變成霸王時的決鬥還挺不錯的) (6C/Vfxew 15/03/22 00:57) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 動畫演出給力點好不 ……暴君番茄氣勢整個因為鎖血200的怪異過程萎掉了 (Ci9.YWZ. 15/03/22 01:37) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 那鎖血要表達什麼意思還得觀眾腦補 (Ci9.YWZ. 15/03/22 01:38) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: >6C/Vfxew,45話的「融合次元…」「學院…」「和我決鬥吧」是茄子聲優說的,其他台詞都是番茄聲優。 (Ci9.YWZ. 15/03/22 01:43) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 原來如此,那麼45話霸王番茄出現在歐貝利斯克軍團面前到使出『反旗之逆鱗 強襲違抗』的聲線都是茄子無誤 (6C/Vfxew 15/03/22 13:03) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 另外我也是覺得霸王番茄在45、46話的決鬥演出不太好,不過叫出霸王黑龍時那氣勢還挺不錯的,只可惜沒延續那氣勢而導致整個決鬥演出都爛掉了 (6C/Vfxew 15/03/22 13:11) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rIbzxu9U 15/03/22 12:09:51 No.35420
附圖
摔車王 烏鴉ARC-V出場確定
ヽ(●´∀`●)ノ<: 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (nhkFd1co 15/03/22 12:11) 60.251.*.*
(゚∀゚)<: www這要如何出演?難不成之後會先到同步次元? (2QRdeGDQ 15/03/22 12:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 居然跟5ds同時代 (9fs4oQJ6 15/03/22 12:38) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: talk show的情報...據說是下個月進入異世界突入篇 (e0aXHKfw 15/03/22 12:43) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 那ZEXAL的角色呢,我想看四爺跟赤馬同台啊 (vuqRwc.E 15/03/22 12:49) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 真的要這樣搞啊www是要弄成平行世界還是直接接上啊w (L1ds0N1A 15/03/22 12:49) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: BF和RR一起打混戰吧! (C77P19pQ 15/03/22 12:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我已經看到了烏鴉用集的RR開效果抓BF的場面www (nGIOjumc 15/03/22 13:11) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 若前作主配角甚至是主角登場的話,那番茄們的主角位…… (6C/Vfxew 15/03/22 13:15) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 有傑克和克羅等傳說存在,所以同步次元才沒有被學院雜兵輕易攻陷嗎ww (DUC.PxJ6 15/03/22 13:17) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉:聽說你的鳥不錯 隼:你的鳥不也挺不錯 (qeut1fco 15/03/22 13:20) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 可是超量次元也有快斗和數字家,還是被攻陷了... (kI/heYO. 15/03/22 13:44) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 說不定ARC-V的超量次元和ZEXAL時間點不一樣 (0HACTYMU 15/03/22 13:45) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAl最後能打的都被教主帶走了 (qeut1fco 15/03/22 13:48) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 璃續:聽說這裡有人的鳥不錯? (NQ6pJHiI 15/03/22 14:28) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 希望不要搶到風采就好 (IqMVhRyw 15/03/22 15:33) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 原來sd沒出摔車王是為了動畫直接出卡嗎 (.kh.sEVM 15/03/22 16:03) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥人呢…… (noEXoinA 15/03/22 18:13) 223.143.*.*
(*´д`)<: GG大爆射 (fyy/5f/6 15/03/22 21:54) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 如果蟹哥和秋去度蜜月就原諒編輯啦 (C77P19pQ 15/03/22 22:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 看來融合方要等死了,有杰克跟克羅在,同步次元大勝利~ (Ht.u6f4Y 15/03/23 02:28) 61.231.*.*
(*´д`)<: 人家想看鬼柳對蕃茄 (ep4bRhhk 15/03/23 02:53) 220.130.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XaBBpVLA 15/03/22 12:24:08 No.35421
回覆: >>35430
附圖
>>No.35420
「呵,我才是前輩」
手札はなし 名無しの決闘者 ID:e0aXHKfw 15/03/22 12:48:58 No.35422
>>No.35420

805 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:21:59.08 ID:J1MbDHu+0
ステージ簡易レポ
ユーゴの中の人が開口一番「融合じゃねぇ、ユーゴだ!」の挨拶で黄色い歓声
4月から異世界編突入で過去作キャラ登場
シルエットから察するにジャックとクロウ


816 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:25:36.04 ID:J1MbDHu+0
シクレゲストはジャック役の星野さんでした


844 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:37:32.40 ID:J1MbDHu+0
どういう形での登場かも少し言及あったけど書いた方がいいかね
すごい核心的というか残念な内容だけど


858 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:40:37.81 ID:J1MbDHu+0
舞網を襲う新たなデュエリスト、としてジャックとクロウが紹介された
手札はなし 名無しの決闘者 ID:e0aXHKfw 15/03/22 12:49:27 No.35423
>>No.35420

923 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:56:30.43 ID:mnqgUUQU0
キャストが出る際に一言言って出てきた
ユーヤはレディースwwwユートはみんなの笑顔(以下略ユーゴは融合じゃねぇ!(略 黒崎はちょっと忘れた確かにライズファルコん関係だったと思う
ユート役のお兄ちゃんの社会の窓が出てた
ユート役の人が風呂場で融合召喚の発生練習をしている
ユーリは人をからかう様な演技でお願いしますと言われる
黒崎の目がアップになるところで黒崎役の人は死にそうになるくらい声をあげる
4月からアークにジャック・クロウ本人が出てくるどんな絡みかは不明
発表した後元キング役星野がゲストで登場
アーク出演者にゴッズとはと聞いたらユーヤ・ユーゴはバイク、ユートは向上、黒崎はアザらしい
ある程度トークが進んだらクイズ
クイズは1 ユーヤのサングラスについている星の位地
2 優勝塾生がまだ行っていない召喚方は?(答えはシンクロ)
3 シンクロカードの枠の色は?
4 ゴッズで使われていたバイクをなんという?
ってお題でユーズが全問正解黒崎がシンクロの枠の色を黒と答えて1問ミス
キングが1と2と4の問題を間違えるが4の問題に遊星号が出ていたから遊星号って答えてしまい最下位
優勝者にはエントリーデッキ
最下位は自分の演じるキャラで今の心境を言うお題でキングがバカなー!という
最後に撮影会があり、全員ドローのポーズで写真をとる
後は最後の締めを言って終了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vuqRwc.E 15/03/22 13:02:10 No.35424
附圖
元King:讓你們見識真正的娛樂決鬥(翻車)
(*゚∀゚*)<: 呀呀呀呀!!!!! (F4euAVkY 15/03/22 13:16) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 王的決鬥必須是娛樂!(翻車),我又能聽到那首動次打次的BGM了嗎 (S.x64QvQ 15/03/22 13:17) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qeut1fco 15/03/22 13:18:08 No.35425
回覆: >>35429
開始覺得應該是跟DCD一樣吧,不然讓前代角色當惡人打AV主角群然後被AV主角群或者BOSS打敗還是不太樂意見到的,總之只希望遊矢不是下一個飛鳥

還有這種涉及前代的劇本只有上代跟田村兩人是搞不定的吧,趕快把以前的老腳本找回來. 或者有人會說不想要吉田伸,但只有吉田才能還原出前代角色也是事實. 除非真的是DCD,所有角色性格都不一樣了
(゚∀゚)<: 根據超融合劇場版的設定來看,至少DM跟GX還有5DS是同世界不同時間軸,這樣子不是吃書就是平行,後者可能性相對大吧? (L1ds0N1A 15/03/22 13:26) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好2016劇場版會修設定,像是AIBO把世界一分為四之類的 (vuqRwc.E 15/03/22 13:28) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不希望柚子落得和秋一樣的下場呀…… (6yEevhdk 15/03/22 13:37) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 14:28:25 No.35429
附圖
>>No.35425
>開始覺得應該是跟DCD一樣吧,不然讓前代角色當惡人打AV主角群然後被AV主角群或者BOSS打敗還是不太樂意見到的,總之只希望遊矢不是下一個飛鳥
確認是5D's的本人而不是長得一模一樣的平行世界存在
(☉д⊙)<: 誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒誒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (6C/Vfxew 15/03/22 15:05) 175.182.*.*
(☉д⊙)<: 那這樣的話,時間軸是要怎麼推斷啊!? (6C/Vfxew 15/03/22 15:06) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 傑克和烏鴉應該都來自同步次元 (V.OW1J6M 15/03/22 15:12) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 初代是基礎次元 (V.OW1J6M 15/03/22 15:25) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 日本男生現在流行擺這樣拍照喔…… (43PqjU2c 15/03/22 16:13) 114.24.*.*
(`д´)<: 「我要殺死丁力那個雜碎~~~」 (.aVtb5mQ 15/03/23 12:38) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9fs4oQJ6 15/03/22 15:03:20 No.35430
附圖
>>No.35421
原來這張圖示伏筆
摔車王曾經來學過娛樂決鬥
(゚∀゚)<: 數字弄錯了 是要回No.35420的 (9fs4oQJ6 15/03/22 15:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 如果這張圖右半邊有出來,那回給No.35420也無誤w (S.x64QvQ 15/03/22 15:09) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 左下角那個,麻婆神父? (5ke3454k 15/03/22 15:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 吹雪 (DTn/7u5o 15/03/22 15:26) 123.195.*.*
(╬゚д゚)<: 混賬!不認得布魯諾了嗎? (lmJofupk 15/03/22 16:45) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 僕だ! (mDPtg1xM 15/03/22 20:13) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 暴力反対! (9c4MA2hg 15/03/22 20:32) 95.232.*.*
(・_ゝ・)<: 我怎么看到名人在里面了 ? (kcy2pnhQ 15/03/22 20:59) 115.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Qe7NLaGc 15/03/22 15:31:23 No.35432
>>No.35422
>>No.35423
805 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:21:59.08 ID:J1MbDHu+0
stage簡易repo
遊吾的聲優一開口就是【不是融合是遊吾!】引來一片尖叫聲

四月開始進入異世界篇,過去角色會登場
從剪影來看是jack和crow

816 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:25:36.04 ID:J1MbDHu+0
來的客串是jack役的星野桑

844 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:37:32.40 ID:J1MbDHu+0
以何種形式登場的有提及,還是寫出來吧
相當關鍵但是有點遺憾的內容

858 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:40:37.81 ID:J1MbDHu+0
襲擊舞網市的新決鬥者,是這麼介紹jack 和crow的

923 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:56:30.43 ID:mnqgUUQU0
角色們出場的時候每人說了一句
遊矢是【女士們——ww】遊斗是【大家的笑容(以下略】遊吾是【不是融合(略】黑咲我給忘了,應該是跟他的ace有關
遊斗役的小哥褲子拉鏈沒拉上
遊斗役的人曾經在浴室裡練習融合召喚的發音
遊里的人被要求用調戲別人的語氣來演繹遊里
黑咲的眼睛特寫的地方,黑咲役的人曾經拼了命的大叫
四月之後jack和crow本人(這裡應該是指就是5ds裡的,而不是長得一模一樣什麼的)會出場,但是怎麼參與主線不明
這個發表之後原王的星野桑就作為guest出場了
arc的出演者被問到對於5ds的印像的時候,遊吾和遊矢是摩托,遊斗是向上(?這裡不明,也許是打錯了字的工廠),黑咲是紅龍的印記
雜談了一會之後就是猜謎環節
謎題如下
1 遊矢的護目鏡上星星的位置
2 遊勝塾的學生還沒有使用過的召喚法(答案是同調)
3 同調卡的顏色是?
4 5ds裡使用的摩托叫什麼?
四個問題遊矢系列全員正解
黑咲回答第三問說成了黑色
王則是弄錯了1,2,4(1,2沒辦法jack沒出演之前的av嘛),第四問則是因為出現了遊星號所以直接回答了遊星號成了最下位233
優勝者獲得入門卡組(最近新做廣告哪個)
最後一名被要求用自己演繹的角色的身份來表達一下自己的心境,於是king說【怎麼可能!!(八嘎那!)】
最後有攝影會,全員抽卡pose
之後就結束了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 15:36:58 No.35433
>>No.35422
>>No.35423
805 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:21:59.08 ID:J1MbDHu+0stage簡stage簡易repo

遊吾的聲優一開口就是:「不是融合!是遊吾!」引來一片尖叫聲!

四月開始進入異世界篇,過去角色會登場從剪影來看是「摔車王」傑克和烏鴉本人!

816 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:25:36.04 ID:J1MbDHu+0
來客串是「摔車王」傑克役的星野貴紀!

844 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:37:32.40 ID:J1MbDHu+0
以何種形式登場的有提及,還是寫出來吧!相當關鍵但是有點遺憾的內容!

858 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:40:37.81 ID:J1MbDHu+0
襲擊舞鋼市的新決鬥者,是這麼介紹「摔車王」傑克和烏鴉的!(同步次元專業背黑鍋)

923 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/03/22(日) 12:56:30.43 ID:mnqgUUQU0
角色們出場的時候每人說了一句
遊矢:「女士們......」
遊斗:「大家的笑容......」
遊吾:「不是融合!是遊吾!」
黑崎我給忘了,應該是跟他的ACE有關。
遊斗役的高木萬平褲子拉鍊沒拉上。
遊斗役的高木萬平曾經在浴室裡練習融合召喚的發音。
遊里役的小野賢章被要求用調戲別人的語氣來演繹遊里。
黑崎的眼睛特寫的地方,黑崎役的人曾經拼了命的大叫四月之後「摔車王」傑克和烏鴉本人(這裡應該是指就是《遊戲王5D's》的本人,而不是長得一模一樣的角色)會出場,但是怎麼參與主線不明,這個發表之後「摔車王」傑克役的星野貴紀就作為Guest出場了!

《遊戲王ARC-V》的出演者被問到對於《遊戲王5D's》的印象的時候,遊吾和遊矢是摩托,遊斗是向上?(意義不明),黑崎是紅龍的印記。

雜談了一會之後就是猜謎環節。
謎題如下:
1遊矢的護目鏡上星星的位置。(右邊)
2優勝塾的學生還沒有使用過的召喚法。(同步)。
3同步卡的顏色是?(白色)
4《遊戲王5D's》裡使用的摩托車叫什麼? (D輪)
四個問題遊矢系列全員正解,黑崎回答第三問說成了黑色,「摔車王」傑克則是弄錯了1,2,4(1,2沒辦法「摔車王」傑克沒出演之前的《遊戲王ARC-V》嘛),第四問則是因為出現了遊星號所以直接回答了遊星號成了最下位......

優勝者獲得入門卡組「決鬥入門牌組VS」(VS15)

最後一名被要求用自己演繹的角色的身份來表達一下自己的心境,於是「摔車王」傑克說:「怎麼可能!」

最後有攝影會,全員抽卡POSE,之後就結束了!
(゚∀゚)<: 兄弟覆讀機 (笑) (6C/Vfxew 15/03/22 16:16) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 2優勝塾的學生還沒有使用過的召喚法。(同步)。 ←儀式: (0JyRMXh. 15/03/23 16:53) 1.175.*.*
ARC-V時間軸討論 名無しの決闘者 ID:6C/Vfxew 15/03/22 16:13:37 No.35435
看到傑克與烏鴉登場,巴哈的時間軸討論就多了幾分真實性
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00725&snA=45581&tnum=5
ARC-V製作組你們確定真的要這麼玩嗎?時間軸超亂的啊!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BG5Xx.RY 15/03/22 16:22:08 No.35436
附圖
>No.35433
第四題根本陷阱題啊!
拿遊星騎的當題目當然是說遊星號!
有人推特就寫說觀眾跟星野的心情就跟附圖的遊星一樣ww

>No.35429
與其說抽牌姿勢這樣看根本就"ガッチャ!"ww
《遊戲王ARC-V》第48話「手負いの隼」 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:33:34 No.35438
回覆: >>35444
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1317094.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3652167469
(゚∀゚)<: 喔喔喔喔!! 魔玩具新卡啊!! (VsOwQA.I 15/03/22 18:46) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 下一話重點素良對遊矢,精彩的來了 (VsOwQA.I 15/03/22 18:48) 59.126.*.*
E/M 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:46:37 No.35440
附圖
達也你是......
(゚∀゚)<: 娛樂機械... (rIbzxu9U 15/03/22 16:48) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: E·M、EM、Em (Tn9BqNRI 15/03/22 19:21) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 這不是X巨人麼 (9c4MA2hg 15/03/22 20:28) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 這麼多EM表示番茄的牌會有繼承人,自己換新牌...? (C77P19pQ 15/03/22 22:40) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 達也喜歡番茄的娛樂決鬥才念遊勝塾的,繼承他剛好 。番茄因應王牌變化也肯定要不斷調整牌組 (noEXoinA 15/03/22 23:54) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:48:25 No.35442
附圖
3對3
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:51:30 No.35443
回覆: >>35459
附圖
古代機械要飛天了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lmJofupk 15/03/22 16:52:30 No.35444
附圖
>>No.35438
漁夫,參戰!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:53:40 No.35445
附圖
RIP
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:54:51 No.35446
附圖
日影悲劇
霸王遊矢 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 16:57:27 No.35448
附圖
喔喔喔喔喔喔喔!!!

遊矢也展現驚人的體能!你跨越岩漿嗎?
(゚∀゚)<: 卡通屁股大,歐雷!! (EkrnCdGU 15/03/22 17:02) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: 野菜人→真新人 (rIbzxu9U 15/03/22 17:12) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 一飛衝天!超級賽亞人! (V.OW1J6M 15/03/22 17:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 超級賽亞茄:「一飛衝天啊、我!」 (6C/Vfxew 15/03/22 17:32) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 在體內的是遊馬吧,不要騙我了! 一飛沖天阿~ (Ht.u6f4Y 15/03/23 02:38) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 17:00:57 No.35449
附圖
Neo New澤渡登場
(╬゚д゚)<: 巴哈就有人在吐嘈說亂入懲罰會嚴重妨礙救援,沒想到動畫直接演示實在是太殘酷了 (6C/Vfxew 15/03/22 17:26) 175.182.*.*
(・_ゝ・)<: 感覺很奇怪的是亂入懲罰怎沒關掉? (fj4E109M 15/03/22 18:26) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 社長又降智商啦~ (n3FYq/Tk 15/03/22 18:35) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 下回左右神柱設好跳三張大刀對手就死了吧 隼:我的戲份... (C77P19pQ 15/03/22 19:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 就不要下集澤度哥超量斷劍,鳥哥會當場嚇傻在那裏W (fj4E109M 15/03/22 19:14) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 社長 .. 這系統關一關好嗎? (mDPtg1xM 15/03/22 20:30) 122.116.*.*
(*゚ー゚)<: 社長你不要再盯著番茄看了好嗎 (noEXoinA 15/03/22 23:51) 223.143.*.*
(╬゚д゚): 社長我可以給你一發腹拳嗎 (我是認真的)? (B2PI4dG6 15/03/23 00:11) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 17:02:00 No.35450
附圖
遊矢能控制體內的黑暗
(゚∀゚)<: 遊斗你這是女主角的pose吧...... (pl8Kri.s 15/03/22 17:05) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 難得看到霸王番茄一本正氣對素良說:『你這麼做是錯的。』 (6C/Vfxew 15/03/22 17:28) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 連下一集的成就也一起解了 (mDPtg1xM 15/03/22 20:36) 122.116.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ▄︻┻┳═一: 這回發狂的描寫有比較詳盡 比之前更加感覺到蕃茄真的怒了 下回作畫好像超級讚!!? (o1xeAeJc 15/03/23 00:50) 116.49.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 17:03:04 No.35452
附圖
遊矢VS素良
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rIbzxu9U 15/03/22 17:05:13 No.35453
附圖
(〃∀〃)~♡
(゚∀゚)<: 身為足控:突然發現你們兩連襪子都換啦...說不定內衣也換了 (C77P19pQ 15/03/22 19:19) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 社長:中島,去把隼給我抓過來~~ (Ht.u6f4Y 15/03/23 02:42) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RWNNqY1A 15/03/22 17:18:16 No.35454
1.莫名其妙加入戰鬥然後莫名其妙退場的兩人
2.誰說這話不會複讀機的!
3.\NEO.NEW澤渡/
(゚∀゚)<: 這一話又是一堆斷斷續續的決鬥演出...... (DUC.PxJ6 15/03/22 17:21) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥太多了 而且又是雜兵戰 看得出來這集節奏很快 (rIbzxu9U 15/03/22 17:27) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 真的不知道在趕什麼,然後以前打雞掰人一場兩話也不知道在拖啥 (lmJofupk 15/03/22 17:43) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 還行,速度稍快,還在可接受範圍中。 (fj4E109M 15/03/22 18:15) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 亂入的兩人先把坑踩光光了,這場贏定了 (VdL6EV4Q 15/03/22 20:15) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這次比前面的遛狗流強多了......至少在最後稍微活躍了一下 (9c4MA2hg 15/03/22 20:18) 95.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lz5m.1fw 15/03/22 17:20:52 No.35455
回覆: >>35587
>>No.35337
>對這方面比較不熟所以想問問
>同時負責兩部動畫作品對於監督來說算是正常負荷範圍內嗎?
其實小野監督兩年前就同時監督戰姬G(一季13畫)和Beast Saga(2季26話)了
就我所知小野監督從去年8~9月左右就開始正式投入戰姬GX的製作
去年11月時在サテライト辦的戰姬event上說因為戰姬動作場面很多
所以分鏡畫到他感覺怎麼畫都畫不完的程度
事實上在戰姬G內小野監督也就只有負責1&2話的分鏡而已
但是這兩話就讓他花了三個多月的時間才完成
個人看了戰姬G的相關訪談是覺得小野監督在G內除了負責1&2話的分鏡以外
都是在改善製作現場與各單位協調的工作居多的樣子
據他所言因為TV動畫只靠他一個人是沒辦法顧及到所有的單位
所以基本上是交給各部署去自由發揮
他只在腳本和分鏡投入比較多心思的樣子
另外因為小野曾經參加過戰姬一期的製作
知道一期的製作現場是混亂到行程崩壞的程度
可能是因為這樣サテライト的製作人才請有導過年番經驗的小野來當G的監督
這可能也是為什麼戰姬一二期能在預算差不多的情況下(サテライト的STAFF證言)
作畫品質卻能在二期提升這麼多
(但是很明顯的在G的第五話以後還是撐不下去
到最終話出現需要16位作畫監督和動畫兵團來救災的情況發生...)
(゚∀゚)<: 好詳細,感謝分享!感覺小野是個有能的監督,5ds也確實沒讓大家失望,希望A5也可以有好成績 (UEi38NXw 15/03/23 20:55) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:noEXoinA 15/03/22 18:05:22 No.35457
>>6C/Vfxew,45話的「融合次元…」「學院…」「和我決鬥吧」是茄子聲優說的,其他台詞都是番茄聲優。 (Ci9.YWZ. 15/03/22 01:43) 42.69.*.*
>>原來如此,那麼45話霸王番茄出現在歐貝利斯克軍團面前到使出『反旗之逆鱗 強襲違抗』的聲線都是茄子無誤 (6C/Vfxew 15/03/22 13:03) 175.182.*.*

你誤會我的意思了
『只有那三句』是高木萬平配音,不多也不少
其他台詞都是小野賢章配的
比如暴君遊矢第一句的「我絕不饒恕」是小野賢章,
還有在「學院…」到「和我決鬥吧!」(這兩句是高木萬平)之間安插的「你們來這幹嘛?」、「我不會讓你們肆意妄為!」這兩句也是小野賢章
他們兩人配音的台詞是交錯的。
(゚д゚): 可以這樣玩嗎?如果真是這樣的話這兩人聲線的同步率……(想起了10話聲優表裡為何沒有茄子,柚子回憶裡的茄子其實是番茄配的聲對吧!) (6C/Vfxew 15/03/22 20:39) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 回憶的台詞是複讀,拿之前錄好的重播就可以 (UmW.bmXQ 15/03/22 22:08) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 10話柚子那個像幻覺般回憶的茄子台詞我怎麼看都不是覆讀,倒像是另外配過的 (6C/Vfxew 15/03/22 23:20) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 幻覺回憶裡茄子台詞只有這兩句『柚子』和『她肯定有什麼詭計』 (6C/Vfxew 15/03/22 23:26) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 而在7話裡茄子並沒有說這兩句,所以不太可能是之前錄好的拿來重播 (6C/Vfxew 15/03/22 23:30) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 就算是重新配,那幾句台詞之間都有一定的停頓時間,要換人接上不是很困難的事 (noEXoinA 15/03/22 23:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 比較難的是番茄聲優要模仿茄子聲優的語氣。 (ViTXxamw 15/03/23 00:44) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:w2bGLo9I 15/03/22 18:38:31 No.35459
附圖
>>No.35443
翻譯希望
(゚∀゚)<: 中間(我猜的):一回合一次,自己場上沒怪時,選擇一體在這回合送到墓地的「古代機械」發動 (lmJofupk 15/03/22 19:00) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 那隻怪特召至場上,且攻擊力+200 (lmJofupk 15/03/22 19:01) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 右:自己場上沒有怪物...一隻怪物從墓地特召的場合... (lmJofupk 15/03/22 19:04) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 那隻怪物攻擊力一半的傷害... (lmJofupk 15/03/22 19:05) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 左:自己場上「古代機械」卡片效果傷害...可以發動效果,該效果傷害... (lmJofupk 15/03/22 19:06) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 左邊是傷害翻倍 (9c4MA2hg 15/03/22 20:23) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 中:復活並+200攻 右:復活的怪物一半攻擊力給予傷害 左:古代機械卡片的傷害x2 加起來就是復活+200攻再給予攻擊力傷害 (nGIOjumc 15/03/22 22:41) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 中間那張還不錯,可惜不能活巨人,不過現在的鳥槍.101.暗爪... (C77P19pQ 15/03/22 22:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你可以復活巨龍阿 (Q4urGy02 15/03/23 13:13) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:C77P19pQ 15/03/22 19:08:03 No.35460
附圖
看下集應該也不用太期待決鬥
素娘都跳出這陣仗了番茄還沒被打死一定又是拼命檢閃避卡
然後跳出霸王龍全炸嘴砲回殺吧
就看能不能說得對方...

混戰這邊澤渡的妖仙可能是最佳解,
對方的陷阱只要有狗死掉就會噴2000,妖仙吹回去反而剛好
其實直接讓隼跳鳥想三殺也可以,對方都沒蓋牌也沒雙頭狗
(゚∀゚)<: 反正這季決鬥都爛掉了,看下季克羅元king能不能救回來些... (C77P19pQ 15/03/22 19:10) 1.174.*.*
隼: 什麼時候才要輪到我的回合…… (ZkELX4qQ 15/03/22 19:17) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我先猜摔車王又是黑暗共鳴者+惡龍的combo (.kh.sEVM 15/03/22 19:39) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 不可能下集就說得,那樣就換素良角色崩壞了……第二章開始預計去異次元,有很多機會可以鋪成 (noEXoinA 15/03/22 19:43) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥可能中斷...吧 (VsOwQA.I 15/03/22 20:04) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 願下集把決鬥集中在這場上了 (mDPtg1xM 15/03/22 20:17) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 第一篇吸收茄子,第二篇吸收香蕉,第三篇吸收顏藝茄,完美收工 (9c4MA2hg 15/03/22 20:26) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 要召喚霸王黑龍的話,番茄勢必得再變成霸王,不過按聲優表來看,番茄是不會變成霸王的 (6C/Vfxew 15/03/22 21:04) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 這時就要看番茄 (印卡) 的功力,如果他能像45、46話那時一樣的話…… (6C/Vfxew 15/03/22 21:10) 175.182.*.*
(╬゚д゚)<: 要像教主那樣拼命鎖血打不死比較能感化對方阿,番茄你牌回殺能力這麼強實在沒說服力 (C77P19pQ 15/03/22 22:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 感化(X)嘲諷(O) (noEXoinA 15/03/22 23:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 暴君番茄本來就不必要有茄子聲優參與,cast表不足以當猜測依據 (ViTXxamw 15/03/23 00:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 的確,因為有所謂的交配演出,讓番茄 (聲優) 稍微狂暴一下也不無不可 (B2PI4dG6 15/03/23 00:49) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 那就要看素良能激怒番茄到什麼地步?畢竟番茄已經知道茄子和黑影同時附在體內,所以在情緒的控管上就比較小心翼翼 (B2PI4dG6 15/03/23 00:56) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 話說既然這部是全次元大戰,第一章BOSS卻只是素良這種等級的感覺有點虛 (zeiJC.ck 15/03/23 09:12) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 澤度還不確定是否就一直妖仙下去 我是頗希望啦  (Q4urGy02 15/03/23 13:13) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3fhSLBoU 15/03/22 20:27:22 No.35465
回覆: >>35483
>>No.35433
話說如果是給我選+是會短期加入AV主線方式的話 我會選龍亞龍可(長大版)跟16夜
原因:
龍亞跟龍可的角色空白空間還很大 尤其是長大版 可能性太多了
而且說難聽點 龍亞可組在5D's根本是半放置play的角色 龍可也有穿越精靈界的經驗 性質上我覺得這是很好的機會
16夜是有些私心 另方面是16夜在5D's最後超能力也變有治癒功能 在傷者頻繁的ARC-V會滿有用的 而且超能力也很好跟主線劇情搞掛勾 就看要不要而已

我是考量到傑克跟烏鴉兩個人的角色都已經很飽滿了
再來也沒太大意思 選傑克明顯是要跟番茄的決鬥路線有關
但我覺得交由龍亞(長大版)來傳遞傑克的精神也不無不可 就像對阿波利亞時也是傑克帶他們的一樣
(|||゚д゚)<: 你....你剛剛是不是在我心裡...!? 遊斗....是你? (NXBN.oYk 15/03/22 21:29) 1.175.*.*
(╬゚д゚)<: 所以是熟掉的龍可嗎.... (C77P19pQ 15/03/22 22:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 傑克:看好了遊矢,這就是真正的娛...(摔 (9SFeVJhc 15/03/23 10:44) 140.127.*.*
巴哈《遊戲王ARC-V》動畫連署 名無しの決闘者 ID:V.OW1J6M 15/03/22 20:36:09 No.35467
已經有人在台灣連署資源運籌平台這個網站開連署了

詳情:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00725&snA=45666&tnum=54

任何人都能上去連署,個人資訊可以隨便填 不必寫真的

好像開分身也行的樣子吧?

連署網址: http://campaign.tw-npo.org/sign.php?id=20150322045704

不過VG才四十人會不會太慘了,《遊戲王ARC-V》要破一千人好像也......

至少有心就好 大家就去一下好了

看來是要叫附近的親朋好友上去了 叫卡店的人來好了
(゚∀゚)<: 能開分身?話說能成功就好了 (q0P4rMfY 15/03/22 20:49) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: vg40人 可是動畫撥出來了 反觀巨崗 (OsaGDqgQ 15/03/22 22:08) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 不過說實話 arc-v也才撥不到一年 要代理播映會不會太早? (pl8Kri.s 15/03/22 22:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 還好吧 台視鑽石王牌就超快 台視海賊王 華視火影也只差20集而已 (V.OW1J6M 15/03/22 22:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V已經算太慢了 (V.OW1J6M 15/03/22 22:59) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 就看大家的行動力了 大家能多宣傳 去個連署 要破千人或許可行 算是能證明台灣人的行動力如何了 (KkY.Ya1. 15/03/22 23:09) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 新版獵人也是日本播不到一半就代理了阿,還很有始有終陸續代理完,只要代理商有心+日方能談成,要代理AV根本不是問題 (ViTXxamw 15/03/23 00:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 華視的影子籃球員兩期也都是日本播一半左右就代理+中配化了(雖然說到華視就很OOXX…… (ViTXxamw 15/03/23 00:06) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XaBBpVLA 15/03/22 20:45:42 No.35468
附圖
「邪魔なんだけど(你很礙事啊)」
「邪魔しに参った(我就是來礙你的事)」
這對答真的帥到爆
當個炮灰都掉潮帥過人的Ninja
相比之下青年組(笑)真是…
(゚∀゚)<: 有魔導和大飛蛾,潮過頭了也是摸雞籠的事 (S.x64QvQ 15/03/22 20:48) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這兩人應該都已經有當砲灰的覺悟了吧 (C77P19pQ 15/03/22 21:08) 1.174.*.*
(*´∀`)❤: 忍者△ (mDPtg1xM 15/03/22 21:16) 122.116.*.*
(;´д`)<: 結果忍者到底事哪個主子阿…? (ViTXxamw 15/03/23 00:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 應該是社長無誤 (B2PI4dG6 15/03/23 16:54) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 看起來像是社長向忍者委託這些任務的,所以忍者除了直屬於社長以外也還有純粹接受LDS委託的可能,個人比較傾向是後者 (ei5xVdVY 15/03/23 19:57) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 看到忍者新卡本來很期待的啊,結果一話就被暴殺,而且沒有過程死得不明不白 (7eWgqu3U 15/03/24 03:39) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 這應該是唯一一次男二時髦值在我方主角配角群墊底吧 (LL5CYHjE 15/03/24 09:25) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hI5sIGFI 15/03/22 21:21:32 No.35469
忍者很帥,反正就是用生命值擋掉對面所有攻擊回合輪到己方就可以推一波
這三個歐貝利斯克之力的雜魚比較有禮貌,會蓋牌,會融合
嘲諷也比較有水準
可以燒兩千的COMBO加上3600的比較不雜魚三頭犬
還要算上對面有怪可以先燒800再融合,好像沒那麼差了
如果前面幾話能夠用這種節奏去把雜魚戰結束我想可能就不會被罵這麼兇了
(゚∀゚)<: 前幾話就當他們全部卡牌吧 (.kh.sEVM 15/03/22 21:25) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 有點感覺監督是邊被罵邊改進... (C77P19pQ 15/03/22 21:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但實際上不可能 這種番都先是做好好多集再放的 (ykosPQKg 15/03/22 21:37) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 應該是有成品做好後對內部徵求觀看感想或建議吧 ?真的等對外播映時的觀眾意見回饋也太晚了 (ViTXxamw 15/03/23 00:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就像遊戲成品發布前先內部測試那樣 (ViTXxamw 15/03/23 00:36) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果是給出資客戶或製作公司的高層看,做太差被罵不是沒可能 (ViTXxamw 15/03/23 00:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不可能 做一集動畫就要千萬元日幣以上 工作人員會累死 (v8G/GBUQ 15/03/23 00:42) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:llZ2gCpY 15/03/22 21:29:31 No.35470
回覆: >>35474
附圖
ヽ(; ゚д゚)ノ 這圖是怎麼回事!!
(*゚∀゚*)<: 強壯瑟蕾娜 (pPyOP02s 15/03/22 21:35) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 一直覺得瑟蕾娜胸部比柚子大 (PdW6COvA 15/03/22 21:56) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 有稍微練過的話,胸肌會撐大胸部。不過練過頭胸前脂肪會減少.. (1S5om25k 15/03/22 22:03) 118.170.*.*
(*´∀`)<: 好壯 (a9xsg08Y 15/03/22 22:37) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 是說玩融合的亮王牌都要擺這姿勢嗎 (mb0TK2Yo 15/03/22 22:40) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 之前跟社長打的那個對手似乎沒有擺的樣子 (Qe7NLaGc 15/03/22 22:54) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 藍軍雜魚也沒擺 話說也沒人想看他們擺就是了 (dOe0AlHU 15/03/24 10:59) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NXBN.oYk 15/03/22 21:36:40 No.35471
回覆: >>35478
這集雜魚戰好一點點 但看的出來流程一樣懶得想差別
遛狗軍團的動作全部"一模一樣"........

還有 社長不要再假掰了,
反正螢幕都切光了把亂入-2000這比賽用設定切掉啦
廚師漁夫這組這話表現和合作一流水準,比青年組強多了
沒有這-2000的蠢規定兩人可能還不會被一炮炸死秒領便當
真的很可惜
澤度快拿出真紅眼讓他們看看什麼是進化的融合啦!!

隼:淦,怎麼又一個我方用融合的(胃痛) 而且什麼時候才輪到我的回合....
(゚∀。)<: 代表OF的SOP練很熟練(? (ykosPQKg 15/03/22 21:44) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 對蓋牌全開了 場上只有三爛狗 隼哥的鳥已經蠢蠢欲動啦 (C77P19pQ 15/03/22 21:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: BOOKS無能 社長也無能 (JF1A7nms 15/03/22 22:20) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼Books也中槍....? (Qe7NLaGc 15/03/22 22:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 認真來說 雜魚三人如果有一人出雙頭狗 這陣仗會很難解 (C77P19pQ 15/03/22 23:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: nico來的梗 books無能 xx有能 (JF1A7nms 15/03/22 23:45) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: BOOKS好歹還知道自己不行要找老大,零兒是明明不行卻還要自以為很屌 (zeiJC.ck 15/03/23 09:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所謂的劇情,不過就是一次燒2000還是燒4000的差距 (JKYHljYc 15/03/23 22:05) 95.232.*.*
(゚∀。)<: 還有社長的智商方面的描寫差距 (ei5xVdVY 15/03/23 23:15) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:W0/llghg 15/03/22 21:48:06 No.35472
突然發現ARCV就是一群視力和聽力有問題的人交織出來的故事
我是不是太晚發現了ORZ
(゚∀゚)<: 犯人:長得跟遊矢很像的人 (NXBN.oYk 15/03/22 21:52) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 融合的侵略者::長得跟遊矢很像的人 (NXBN.oYk 15/03/22 21:52) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 融合的手下::長得跟遊矢很像的人 (NXBN.oYk 15/03/22 21:52) 1.175.*.*
(╬゚д゚)<: 遊吾:我不是融合!是遊吾! (NXBN.oYk 15/03/22 21:53) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 覆讀機:長得跟遊矢很像的人 (S.x64QvQ 15/03/22 21:58) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 千尊:長得跟遊矢很像的人 (XaBBpVLA 15/03/22 22:21) 58.152.*.*
???: 僕だ! (uWu.ZVgg 15/03/22 22:34) 59.127.*.*
(´,_ゝ`)<: 只有素良是正常人...不認臉只認決鬥盤就不會搞錯 (VhgZkXAY 15/03/22 22:56) 124.11.*.*
Σ(゚д゚)<: 什麼!?我也跟遊矢長的很像!??? (9SFeVJhc 15/03/23 10:46) 140.127.*.*
(((゚д゚)))<: 什麼?!我就是遊矢?! (bOmwNOe6 15/03/23 14:19) 218.173.*.*
(╬゚д゚)<: 笑什麼,畜生,你也是遊矢! (7eWgqu3U 15/03/24 03:43) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PkBdpVyE 15/03/22 22:47:07 No.35474
附圖
>>No.35470
上面是強壯柚子使用融合時的ㄋㄟㄋㄟ
下面是強壯賽雷娜使用融合時的ㄋㄟㄋㄟ
由此可以看出.....................
(゚∀゚)<: 我知道,是強壯賽雷娜的胸肌較大! (g6IbxDr2 15/03/22 22:54) 59.149.*.*
(*´∀`)<: 真他媽的甘甜 (C77P19pQ 15/03/22 23:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:想吸! (eEpZdmb2 15/03/22 23:06) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 腋! 好極了 (OqkPUFuQ 15/03/22 23:09) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 令人讚嘆的陰影 (JB30t4kM 15/03/22 23:15) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 其實只是上面的和下面的距離不同造成的錯覺? (wU/sXWuU 15/03/22 23:34) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 有肌肉! (JF1A7nms 15/03/22 23:40) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 服裝換回去就看不到了,賽妹以後都穿柚子裝好了。 (1S5om25k 15/03/22 23:45) 118.170.*.*
(〃∀〃)<: 隼哥胃痛中 (ep4bRhhk 15/03/23 03:10) 220.130.*.*
(*´д`)<: ININDER (HD985NoE 15/03/23 09:27) 140.112.*.*
(〃∀〃)<: 柚子才14歲,日後給番茄多揉幾下就大了 (vKQQ4Sms 15/03/23 10:22) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法了,揉的任務就交給我了,您們去打牌吧 (5Hd30Ato 15/03/23 23:24) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 騷蕾娜的ㄋㄟㄋㄟ是我ㄉ (EPcCYeyc 15/03/25 09:02) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qeut1fco 15/03/22 23:19:43 No.35475
這集真的驗證了什麼叫豬一樣的隊友
在還有轉播的時候,混戰期間選手切斷通訊和亂入懲罰是合理防止作弊的設定

但在電視中斷切播,參賽選手大多都正面接觸敵人的時候,社長明明坐鎮在後方統管全局(笑,一來沒有恢復選手之間的通訊導致各種分散情報不能共享,二來在已經得知敵人多用燒血效果還沒有關掉亂入懲罰,導致本來就居於劣勢的我方更加雪上加霜

還說什麼要保護騷妹,結果只是日影跟月影在依事前指示自主行動的樣子,完全沒有派人的打算. 我相信同為社長的海馬在這種時候會果斷乘坐痛機迎擊敵人. 零兒就算不出手,好歹也讓中島派人支援或者派直昇機接走他們.

現在想想,當初社長在素良被隼打敗昏迷的時候沒有收走決鬥盤也是奇怪.算了,我決定在零兒智商成長到正常人程度前,改用低能兒稱呼他
(|||゚д゚)<: 真的...如果不是前世加持現在對社長的印象真的是低到最低點了 (NXBN.oYk 15/03/22 23:23) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 再場地塞滿滿的融合解除(動做卡Ver.)就不怕融合次元的人啦 (C77P19pQ 15/03/22 23:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 現在百度那邊對未知夫跟漁夫的好感度逐漸攀升,而對社長的怒火則是已經一發不可收拾了... (Qe7NLaGc 15/03/22 23:53) 1.163.*.*
⊂彡☆))д`)<: 阿他前世也智障,這一世不用太強求啦…… (ViTXxamw 15/03/23 00:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 恩@@? 可是他派澤度去了,這樣應該算有派人吧(? (vP87u1os 15/03/23 02:02) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 素良那次記得沒錯社長不是有下令回收決鬥盤,只是最後中島沒回收到這樣(? (vP87u1os 15/03/23 02:06) 111.255.*.*
(・_ゝ・)<: 從種種跡象,這怎看也不像是劇組犯錯還怎樣? 所以劇組也想描寫零兒最為指揮者也不成熟((? (vP87u1os 15/03/23 02:07) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然敵人規模層次不同,但看看海馬是怎樣在戰鬥城市篇應付古魯斯,只覺得零兒侮辱了社長這一稱號 (zeiJC.ck 15/03/23 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然海馬有神卡有嫁卡可以玩粉碎玉碎大喝彩,不過光御駕親征這點就有差了 (HD985NoE 15/03/23 09:23) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 而且海馬在戰鬥城市都是專門打違反規則的人,揪甘心誒 (HD985NoE 15/03/23 09:24) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 不過話說回來,零兒的前世...(Fan Service D☆A)好像沒好到哪? (HD985NoE 15/03/23 09:27) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 前世:衝動,多嘴,低智商 今世:冷靜(龜縮不動),不多嘴(隱瞞情報推別人去死),高智商(實際上各種零智商的策略) (zeiJC.ck 15/03/23 09:36) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 以海馬那個個性就算少了兄貴藍他也一樣會親自出征吧www (gBhPrimI 15/03/23 10:05) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 嘛~這些對社長的抱怨大概就是遊矢憤怒的理由吧WWW 只是,我感覺進入大亂鬥的時候,社長的智商就開始直線下降了= =....有沒有社長其實是被劇組黑掉的掛WW (vP87u1os 15/03/23 12:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 地方的社長需要成長 (bOmwNOe6 15/03/23 14:18) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ihlYHx3A 15/03/22 23:29:37 No.35478
>>No.35471
其實 -2000 這系統一開始是考慮到歐貝利斯克之力會亂入決鬥才特地設定吧
可是誰想得到這群融合雜兵全都是很正式的挑起決鬥的,這規則反倒產生反效果(幫助別人還受害是怎樣)
還有一個問題,看丹尼斯亂入那回,就知道這規則根本沒有事先明說,這點真的沒法平反啊,社長!
(゚∀゚)<: 不不不....其他次元的決鬥盤根本就不受到這個機制的影響,遊吾當時直接亂入青年組那場混戰時也沒有收到懲罰 (Qe7NLaGc 15/03/22 23:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 在現在敵人正式入侵我方正全力迎戰的狀態下,這個機制完全就只有坑自己人的作用而已 (Qe7NLaGc 15/03/22 23:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是這樣不對阿@@ 既然遊吾沒被電,至少證明劇組根本還記的這個設定,我就不懂明知道卻不關掉是什麼妖術 (vP87u1os 15/03/23 02:04) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 劇組也知道之前回數的表現不太好,所以趕緊把社長弄成代替劇組吸引觀眾仇恨的角色(誤 (zeiJC.ck 15/03/23 09:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉沒被電視省時數吧 反正他被電也是一回殺 就省掉不演了 (4LIPDccY 15/03/23 23:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 單看那一場決鬥的確是沒差,不過這一樣說明了亂入傷害對於其他次元的決鬥盤不適用的這個設定 (ei5xVdVY 15/03/23 23:18) 1.163.*.*
新的生還者名單更新 名無しの決闘者 ID:Qe7NLaGc 15/03/22 23:35:34 No.35479
附圖
百度那邊有人整理了目前的存活者名單

決鬥中
賽瑞娜&隼&月影(忍者)&澤渡 VS 融合軍團X3
遊矢 VS 素良

卡片化
日影(忍者)、廚師、漁夫、LDS留學生X2、騎士X3

其他
移動中:權現坂(跑向賽瑞娜那邊打算加入決鬥) 
昏迷中:美惠留(儀式)、梁山泊X2(被遊吾打倒)
失蹤:柚子、遊吾、遊里
監視:丹尼斯(躲在攝影機死角監視賽瑞娜)
不明:融合軍團X6(3人被逆鱗番茄打敗,3人被遊吾一回殺)
發呆:社長

結果情報上沒提及的是連漁夫也跟著未知夫一起被封卡了
有點可惜啊....若是沒有-2000的亂入傷害的話這兩人明明是還能夠繼續戰鬥的
兩個人的連攜技也挺流暢,比那青年組八強要像樣好幾倍

雖然先前有些島民覺得漁夫也很雞掰,不過他除了耍耍小聰明之外其實也不是什麼壞人
好歹也是為了同伴能夠勇敢挺身而出戰鬥的傢伙
最後被變成卡片時那突然莫名感性的表情跟台詞,還真讓我有點ZEXAL後期的既視感(?
漁夫也好留學生也好未知夫也好,真的都完全是無辜躺槍啊
這幾個人雖然都只是沒什麼戲份表現的路人
但是看他們就這麼一個一個被變成卡了還是不免替他們感到心酸... ...

順帶一提,漁夫的王牌是LV7 2500攻的主角級數值,這算是製作組刻意在玩梗嗎(?
(゚∀゚)<: 有3個被遊里嚇走的融合軍團走到哪裡? (q7aLQIhM 15/03/22 23:53) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 被嚇走的那三個後來接受丹尼斯的指揮,現在正與黑咲他們作戰中 (Qe7NLaGc 15/03/22 23:54) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 應該是歸順於丹尼斯的麾下 (6C/Vfxew 15/03/22 23:56) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: dm打羽蛾 這裡來大肥鵝 現在打教授前世 現在來漁夫 (/ixx7cCQ 15/03/23 00:03) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 根本有意 (/ixx7cCQ 15/03/23 00:04) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 發呆:社長<< wwwwwwwwwww (gBhPrimI 15/03/23 10:06) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 漁夫之前就一直跟未知夫一起行動,所以就算情報沒說也大概可以猜的倒是一起變卡 (2cDOTnm. 15/03/23 13:17) 27.105.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zeiJC.ck 15/03/23 09:27:03 No.35483
>>No.35465
我覺得應該是永動機因為次元影響出了問題,蟹哥作為科學家要留下研究,所以另外派人去調查其他次元. 但這種調查在不明形勢的情況下是很危險的,依蟹哥的性格沒可能會派龍亞龍可或者十六夜去. 再者杰克跟克羅也是從衛星區出來的人物,無論是潛入或者是真的侵略,派這兩人都是很好的選擇,可惜不是派鬼柳,感覺鬼柳應該是除蟹哥外最好的選擇.
゚∀゚)σ<: 不小心被鬼柳學到超量,世界才會真的毀滅吧(賽場向無限地獄... (CopPN91Q 15/03/23 10:30) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 超量無限地獄,你。。。能讓我滿足嗎? (vmVFyUes 15/03/23 11:51) 75.157.*.*
(╬゚д゚)<: 滿足だ!(腹擊) (/McxOs.Q 15/03/23 12:31) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳的同步要毀滅世界綽綽有餘吧。破壊神より放たれし聖なる槍よ、 今こそ魔の都を貫け!シンクロ召喚!氷結界の龍トリシューラ!! (sFO6GXi6 15/03/23 20:51) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼不讓會用三極神的那三個去勒,讓您們看看同步次元的神~ (5Hd30Ato 15/03/23 23:27) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 的胯下 (dOe0AlHU 15/03/24 11:50) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mpgQIbWM 15/03/23 09:47:23 No.35484
附圖
Arc-V二期新人物
(;´д`)<: 腳好短..... (swESTcp2 15/03/23 11:20) 14.0.*.*
(´,_ゝ`)<: 是不是泡麵吃太多身材走樣了QAQ(喂 (I3.NQ3SE 15/03/23 13:26) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 再讓我們看看原王的娛樂....(摔 (5Hd30Ato 15/03/23 23:26) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mpgQIbWM 15/03/23 09:47:50 No.35485
回覆: >>35517
附圖
其二
(゚∀゚)<: 看起來跟觀眾熟悉的造型並沒有太大的差異 (gBhPrimI 15/03/23 10:00) 140.136.*.*
(´_ゝ`)っ: 希望原king和烏鴉的視力和聽力沒有問題 (KmDwb966 15/03/23 10:44) 223.16.*.*
(´_ゝ`)<: 但我覺得原king和烏鴉好像矮了 (e9olxiLE 15/03/23 11:06) 58.176.*.*
(╬゚д゚)<: 不指望king...但我想烏鴉是常識人,視力聽力應該沒問題的 (1L.mag0Y 15/03/23 12:33) 140.112.*.*
(|||゚д゚)<: 表情弄錯了 (mZblQ3GQ 15/03/23 12:34) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉除了肋骨之外身體應該很正常 (zeiJC.ck 15/03/23 12:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)ノシ: 真真真真的要登場嗎!! 希望看到不審者對BF (o1xeAeJc 15/03/23 14:02) 116.49.*.*
烏鴉: 我要特召黑羽-疾風的蓋爾!!! (L53f0hgE 15/03/23 14:37) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 僕の夢(ARC-V鬼柳再登場 滿足同盟再結成) (0JyRMXh. 15/03/23 16:40) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 比較想看隼爺跟克羅的合作雙打www (5Hd30Ato 15/03/23 23:29) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zeiJC.ck 15/03/23 09:49:38 No.35486
話說AV最早原案是沒有四次元設定,而且開播以來對其他次元的設定都是似是而非打擦邊球,比如心城市民沒有D視鏡,決鬥盤是AV型,遊吾的D輪沒有自帶高速世界,學院的外型跟制服都有改變,再加上早期那種緩慢的推進節奏跟後面急速趕主線強推次元大戰.

其實AV本來是沒想真的跟前代聯動或者說至少不會這麼快就聯動吧.看來應該是K社高層用源數改寫了故事走向,原因就不得而知了
(☉д⊙)<: 要用源數改寫有問過教主嗎 (bOmwNOe6 15/03/23 14:21) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 一直以為AV是未來,望向跟阿波力亞同款的光束劍決鬥盤 (UF5RXT8. 15/03/23 14:59) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好超量的另外兩個快斗跟鯊魚也有機會露臉了www (5Hd30Ato 15/03/23 23:30) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 希望快斗cosplay成ナンバーズハンター (BL/a1lJ2 15/03/27 08:32) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ey6mI.Uk 15/03/23 10:07:42 No.35487
>>雖然海馬有神卡有嫁卡可以玩粉碎玉碎大喝彩,不過光御駕親征這點就有差了

海馬當時好歹是選手,社長是純粹的指揮官。戰鬥都市是個人行為,這是集體戰鬥。沒聽說過指揮官自己上去打的。
(゚∀。)<: 社長的指揮對於我方真的是不可或缺,若是少了他切觀眾螢幕、切斷選手通訊、設定亂入傷害、哄騙不知情的選手去送死的話,後果完全不堪設想。我們真的是太需要社長的指揮了 (slFWJMqU 15/03/23 10:52) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 社長還會在坐鎮後方的時候公開說明LDS所有人都沒用,讓LDS的工作人員士氣降到冰點,想必是破釜沈舟的戰術吧 (zeiJC.ck 15/03/23 11:00) 223.255.*.*
(´∀`)<: 若是情報洩露或現場觀眾遇襲或柚子/融合柚子被抓,那的確後果不堪設想 (Ey6mI.Uk 15/03/23 11:19) 173.71.*.*
(´_ゝ`)<: 切螢幕,哄選手衝上去,其實說有理由我都覺得還OK,只是斷通訊、亂入傷害不解除....我真的就想不通了= =,如同上面講的 (vP87u1os 15/03/23 12:08) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 最直接的方式就是社長親自下去扁人,或是派出直升機去救人= = 不過這樣明擺著告訴融合次元的人,我跟你們槓上了是差不多的情況= = (vP87u1os 15/03/23 12:09) 111.255.*.*
(*゚ー゚)<: 如果是海馬的話,大概就會衝出去,槓上也沒差吧 (/SMW01DA 15/03/23 12:58) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 其實現在的狀況跟直接槓上差不多了 (9cvb6XCA 15/03/23 13:09) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 還一併跟全舞網市槓上了 聽說是社長的城市(笑) (bOmwNOe6 15/03/23 14:23) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 不過後來想想,遊吾沒被電應該是設定失誤吧?? 因為遛狗團真的都是照規定來的....@@ 無人亂入的樣子 (vP87u1os 15/03/23 22:32) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以按照上面說的社長的主要作為就是切螢幕跟阻止關眾暴動跟找肉盾上場擋刀這些,但是在所有螢幕都已切掉的狀況下,若是社長親自下場的話一定能夠相當程度的減少傷亡 (ei5xVdVY 15/03/23 23:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是考慮到要空全場,其實社長還真的不能亂動,最低限度是有派澤度去跟忍者等人去支援 (vP87u1os 15/03/23 23:06) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 空 => 控 (vP87u1os 15/03/23 23:06) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 八強跟忍者都已經派出去了,忍者也很確實的在執行保護柚子&塞蕾娜的任務,這個時候其實社長可以只透過通訊來進行指揮就足夠了 (ei5xVdVY 15/03/23 23:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 以他的實力親自下場就算無法顧及所有人也肯定能大幅減少損傷,也能夠提高成功擊退對方的可能性....否則若是沒有逆鱗遊矢跟遊吾出現的話,以社長原本的安排根本沒有擊退敵方的可能 (ei5xVdVY 15/03/23 23:11) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 啊......我忘記社長把場內的通訊全都切掉了(笑),那就當我上面那些都沒說過吧 (ei5xVdVY 15/03/23 23:13) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 後來想到「原本安排」,可能社長原本已經想自己衝下去了,可能是看到逆鱗遊矢跟遊吾登場,才想說要繼續觀察吧? (vP87u1os 15/03/23 23:14) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 我想說的是社長能做的指揮實際上都已經做了,任務也都已經派出去了(接受委託的忍者還更可靠一點),這個時候比起待在指揮室實際下場明顯會對局勢有更大的幫助 (ei5xVdVY 15/03/23 23:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 他的牌技可遠比指揮能力強得太多,剩下的指揮工作透過決鬥盤通訊來接收部屬通報跟下達新指令就可以了 (ei5xVdVY 15/03/23 23:30) 1.163.*.*
(゚∀。)<: ......啊,糟糕我怎麼又忘了場內的通訊已經被切斷了呢(笑),上面那些也當我沒說過吧 (ei5xVdVY 15/03/23 23:30) 1.163.*.*
(´∀`)<: 總之就是....通訊被切了WWW (vP87u1os 15/03/23 23:52) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 亂入規則的懲戒機制只寫入AV決鬥盤系統 遊吾和雜兵是別次元來的 不適用 (dOe0AlHU 15/03/24 11:53) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Q4urGy02 15/03/23 13:09:36 No.35489
看到傳說的魚夫新卡讓我不禁納悶,怎麼跟城之內有關的卡都獲得超強的強化呢?
(゚∀゚)<: 真紅眼漁夫? (v8G/GBUQ 15/03/23 13:12) 120.108.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 所以下次就是昆蟲女王 (F4cS4PjU 15/03/23 14:34) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 不是電子機器人嗎 (yqQwV5rw 15/03/23 14:46) 1.165.*.*
(*゚ー゚)<: 不是有電子機器人領主了 (luQOTPnM 15/03/23 14:59) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 電子機器人之前才出小隻的 (UF5RXT8. 15/03/23 15:00) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 先讓漆黑豹戰士的那隻新融合怪實卡化再說吧 (.k90Jh6s 15/03/23 15:05) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 除外對方所有怪獸還沒代價又不算難叫 (Q4urGy02 15/03/23 15:49) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 最近AV不斷致敬再放送的王國篇,打羽蛾-AV出現究極大飛蛾,打漁太-傳說的漁夫 (cynY957U 15/03/23 18:38) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 閃電戰士:說好的我的增強版勒 (5Hd30Ato 15/03/23 23:32) 61.231.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 閃戰增強版不就神獸王 (am1yyRbw 15/03/24 09:34) 111.82.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0JyRMXh. 15/03/23 17:02:17 No.35491
前代人物都登場了... 其實遊矢是ディケイド吧?
(゚∀゚)<: 所以會看到眾主角,被番茄次元踢踹爆嗎? (vP87u1os 15/03/23 22:27) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 那是什麼?? (dOe0AlHU 15/03/24 11:54) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:I3.NQ3SE 15/03/23 17:06:49 No.35492
附圖
比例拉長之後好像好了一點...?
(゚∀゚)<: 好多了 (O8/bVN8A 15/03/23 17:37) 114.36.*.*
(*´д`)<: 什麼,這不是原圖!? (scMD674E 15/03/23 20:20) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 雖然原王可以再出場超讓人開心的,但這該不會跟泳裝回一樣,是人氣不足時的官方的王牌吧(咦 (scMD674E 15/03/23 20:33) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 除了朝日版(還沒開始打牌),好像從沒看過遊戲王有泳裝 (5j9.Wc1c 15/03/23 22:35) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: zexal第一話就有泳裝啊 (G36ZoKCM 15/03/23 22:56) 120.88.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:q./.JOl6 15/03/23 17:49:12 No.35493
決鬥規則已經亂七八糟到讓我覺得他們乾脆放棄卡片
直接上去給敵人兩槍算了

雖然初代也有類似的混戰規則
>決鬥塔決定對戰類別的那場四人戰
>但初代有明確的規定決鬥結束的時機
但很明顯的分兩邊的至少也寫成互相輪流咩
更扯的是亂入2000系統更是不知所以然
愛怎麼亂入就怎麼亂入,這集6VS3更是刷新下限
這種規則要決定出勝利者不是該打到只剩一人..

至於比較沒那麼OVER但還是想吐槽的
1)其中一個雜魚抽到七張卡是怎麼回事
2)三個人同時上手三張機械狗跟融合又是怎樣..
3)漁夫三世的效果根本禁卡級...

雖然習慣了混亂又不知所以然的決鬥之後
這集還蠻精彩的,沒有節奏拖沓或是省略過度的問題
可是這樣邊看邊壓抑吐槽的心好痛苦啊啊啊
(゚∀゚)<: 遊星三殺那場對方也是全員起手三張同名卡啊,只是來不及施展就被秒了 (0vVRLv3o 15/03/23 18:11) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 三頭犬跟古代機械陷阱的畫面超多的啊 (4d2LLBQg 15/03/23 18:33) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 雜魚:我發動了強欲之壺 (cynY957U 15/03/23 18:36) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王的抽卡跟起手式是可以練的又不是什麼新聞了? 跟本大驚小怪 (4LIPDccY 15/03/23 23:09) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 三頭犬的召喚條件也能機械犬+雙頭犬,當然能機械犬+魔神王,並沒有抽7張這回事 (UF5RXT8. 15/03/23 23:27) 118.166.*.*
(*゚∇゚)<: 杰克:由我先攻,抽牌 眾:基礎第一回合不能抽牌阿 (5Hd30Ato 15/03/23 23:35) 61.231.*.*
(´_ゝ`)<: 若是當初跟遊矢打的那三隻也可以練一練就好了.....這一集的融合兵x3明顯比上次遊矢打的那3隻要強上好幾倍,看來融合方雜兵也是屬於遇強則強遇弱則弱的類型啊(? (ei5xVdVY 15/03/23 23:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 星聖昂宿不要亂頂其實很難輸的... (XySPHnFw 15/03/24 00:00) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yqQwV5rw 15/03/23 18:01:00 No.35494
看到現在總覺得他們打的混戰是像戰鬥城市四強遊戲海馬城之內馬利克那種狀態 每一方都是單獨一方 不過就會變成動畫那樣合作圍毆 於是才能隨便亂入 反正決鬥中誰與誰合作管不著
(つд⊂): 阿 有人說過了 (yqQwV5rw 15/03/23 18:02) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 這類混戰應該要所有選手第一回合不能抽卡也不能攻擊 (q./.JOl6 15/03/23 18:37) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 但就算如此各種手抹除外卡組破壞效果殺還是很可怕 (q./.JOl6 15/03/23 18:37) 36.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wmWSCamg 15/03/23 18:33:53 No.35495
話說你們很奇怪耶?趕快把回合讓給隼不就快快結束了嗎?每一個都在搶隼的回合,這不會變成隼的新梗吧?
(´,_ゝ`)<: 隼:你們很奇怪耶 直接給我不就one turn three kill...了嗎? (YIR9tips 15/03/23 18:45) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 他們是在先幫隼擋對手直擊&踩坑啊,雖然對手的坑都是永續坑,不過就戰略角度來看先由其他人來清雷最後在由隼來收場算是很合理的安排 (ei5xVdVY 15/03/23 19:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 澤度:坑都出了再幫你把融合怪彈回額外,現在空場上吧隼! (AsIfxqOU 15/03/23 19:15) 219.84.*.*
⊂彡☆))д`)<: 我比較擔心等下會說因為隼受傷,所以抽牌起來會像對素娘一樣直接卡住咧 (UXr6as5. 15/03/23 19:20) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 其實本來塞雷娜應該是覺得翻倍攻時能夠one turn three kill,再加上隼受傷了,才搶了隼的回合,戰略上並無不妥。 (p2KzmYEs 15/03/23 19:25) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 賽雷那還好,問題是後面的廚師跟漁夫 (wmWSCamg 15/03/23 19:30) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 都說了他們出場就是為了踩坑(兼搶血)嘛,表現得也算挺不錯的就別再數落他們了,要怪也該怪把這兩人坑死的社長吧 (ei5xVdVY 15/03/23 19:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 要不是那個內奸的-2000設定,廚子跟漁夫可都還是能繼續打下去的,就連替忍者擋傷害的澤渡也中招了..... (ei5xVdVY 15/03/23 19:53) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 阿 抱歉,我說得不夠清楚。我的重點不是在數落廚師跟漁夫得不是。而是'隼一直被搶回合"這件事 (wmWSCamg 15/03/23 19:55) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說他們出場就是為了踩坑(兼搶血)啊,看看對面那滿地的後場,就算直接把回合讓給隼也不太可能快快結束啊,就算隼沒掛掉也會變成隼來踩坑&其他人來收尾而已 (ei5xVdVY 15/03/23 20:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 你好意思讓傷患搶先喔… (9ABal9qA 15/03/24 11:53) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:scMD674E 15/03/23 20:32:51 No.35498
終於要有值得期待的決鬥了,而且看預告下回的品質也不錯
希望素良跟遊矢的決鬥可以好好做、不要穿插得太轉移焦點....

還有明明漁夫滿腦子壞主意、結果卻被廚師拉下去當了英雄....
(゚∀゚)<: 但這樣的轉變也不錯啊,讓漁夫也有了善良的一面 (JKYHljYc 15/03/23 22:27) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: 所以漁夫告訴廚師的夢想到底是? 僕の夢還沒說就便當了... (66a45D1Y 15/03/23 22:37) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 漁夫定位大概就跟前作的ウラ類似吧,有點小卑鄙,但本質上還是好人的 (LUKuvF1g 15/03/23 22:41) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 以目前的表現來看,漁夫比嗚啦好多了 (lpA1LJEE 15/03/24 17:50) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LUKuvF1g 15/03/23 22:40:14 No.35503
回覆: >>35522
附圖
連你也來啊wwwwwwwww

出處:https://twitter.com/grtnn/status/579559917104721923
(゚∀゚)<: 要融合了嗎XD 我還以為他是最後一個 (nUpIgxVU 15/03/23 23:38) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 你們...很礙事...(複讀 (Z5bWh7Tc 15/03/24 00:07) 180.217.*.*
遊吾複讀機: 不是融合......是遊吾 (QPk0X7MU 15/03/24 00:46) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 雷地森與尖頭曼.....((復讀 (4zBK6DdI 15/03/24 12:47) 140.137.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4LIPDccY 15/03/23 23:16:45 No.35506
覺得再等幾集社長的答案搞不好就是"如果這種困境就不行的話也別說要推靈王了"(KLK既視感

這樣難怪番茄要發飆了www
(゚∀゚)<: 艷陽高照,練兵完畢 (.1OAUytU 15/03/24 04:07) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: KLK既視感才怪,零兒只在LDS推廣新來的同調跟超量,P召又一直藏著不推廣,根本就沒心徵召槍兵 (LL5CYHjE 15/03/24 09:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: P卡不就給澤度測又在混戰中撒ㄧ堆了嗎? 沒看片? (oJQ/x2l2 15/03/24 10:03) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 他還在統計好嗎 澤度那集 也是為了試水溫 (UmclFpQk 15/03/25 00:37) 118.166.*.*
(´ー`)<: 拿零兒比皋月……前者也差太多 (EPcCYeyc 15/03/25 09:38) 223.143.*.*
手札はなし <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:KW948d5. 15/03/24 05:00:20 No.35509
附圖
這集比之前好

雙忍者超帥的,廚子跟釣手也意外的活躍
而且既使是被變卡也沒有很難看的求饒
光是這點就比偽八大主流狗強了
(社長你選人的眼光真是...)
不過這樣一來...強弱表不就成了:
遊矢>廚子釣手>遛狗團>主流狗>LDS五人眾
有點難以讓人接受呢...
>>No.35429
之前是有想過如果要統合世界觀
而要運用前作要素的話,可以讓一些無決定性戰力的角色出場
比如長大後的小鳥(順便交代一下最終話出了甚麼事)
或繼承教主之力操弄NO的決鬥者(如果剛好是反逆組織的重要人物更好)

結果沒想到直接跳出重量級人物...
會不會太OVER了?(讚美
(゚∀゚)<: 這教主跟小鳥超可口 (qCXpAFm6 15/03/24 05:26) 95.232.*.*
(・ー・)<: 如果遊矢打敗素良,是不是代表遊矢>隼 (LLn4FWzc 15/03/24 05:43) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 有前代角色出來的話,第一部決鬥表現比較弱的人應該是沒什麼再出場的機會了吧 (LL5CYHjE 15/03/24 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 人物太多,希望不要搞得像光美All Stars那樣 (XmiNxIDk 15/03/24 11:20) 61.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LL5CYHjE 15/03/24 09:44:17 No.35511
回覆: >>35514
看到預告下集又開始動作卡大戰了,我想說廚子跟漁夫死太慘了
之前每逢遊矢決鬥的時候,無論是被直擊或者是效傷,動畫都安排了不少緩衝時間讓遊矢在被打到之前找卡,然後廚子跟漁夫這些配角就一點緩衝時間撿卡的機會都沒有,或者說是他們根本想不起來有動作卡這種東西

忍者雖然表現很好,但同樣也是腦中沒有動作卡這種東西存在,明明身手很好,火山場地也有無效效傷的動作卡. 雖然多少說明了澤渡是何等強到逆天,但我真心想說動作卡只是編劇看誰要刷時髦就安排的吧,至於預定要輸的配角路人就連一點想要撿動作卡的意圖都沒有

在確認前代角色會出現後,我唯一只希望千萬不要讓前代角色因為動作卡這種糞得不行的設定而破格或者落敗. 拿前代角色來捧P召還可以接受,但拿來捧動作卡是無論如何都不能容忍的
(゚∀゚)<: 下集看預告應該又是滿滿動作卡擋回殺了... (UhRnhyNM 15/03/24 11:45) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 如果未來有突入異界篇就不會有動作卡了,再忍一陣子吧 (UhRnhyNM 15/03/24 11:48) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 你確定不會有動作卡,萬一製作組硬是要玩動作卡怎麼辦? (2Z5uyyJ6 15/03/24 12:07) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 除非有確切的情報說不玩動作卡,否則我對這是持保留態度 (2Z5uyyJ6 15/03/24 12:11) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 小野的尿性就是決定要玩的東西就會玩到底 了不起就改版而已 要去除?想太多好不www (oJQ/x2l2 15/03/24 12:30) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 那幾個騎機車的到底要怎樣檢動作卡? 難不成要動作決鬥(物理)嗎 (JlP.wAX2 15/03/24 12:36) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 同步:沒關係我有高速世界(給200傷害) (b.iwkpiY 15/03/24 13:06) 61.58.*.*
(゚∀゚)<: 一回合一次,展示手上的高速魔法卡,把油門催到最大才能發動。給予對手展示的卡片數量x800點傷害。 (lpA1LJEE 15/03/24 14:34) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 教主大滿足!一飛衝天抽牌+撿卡 (H4.3F1gY 15/03/24 16:42) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 教主可是隔著老遠也能看到偽NO.2的超級視力,找動作卡肯定沒問題 (LL5CYHjE 15/03/24 17:32) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 騎機車當然就是玩馬力歐賽車啊 (IrnO.XSw 15/03/24 18:00) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 教主哪集超級視力 (twSM1S9g 15/03/24 23:07) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 蚊忍者 (LO6ZeJ8k 15/03/25 09:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 應該是ZEXAL第117話吧! (x/4tS/Nw 15/03/25 17:12) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qi2Txbfo 15/03/24 13:08:36 No.35514
>>No.35511
倒不如說先代角色在動作決鬥才最有利
別看少滿足同盟練出來的真人格鬥力啊
雖然兩個成年人跟中學生們鬥體術好像有點那個…
(゚∀゚)<: 如果之後AV真的要去異次元篇 應該就暫時沒有動作決鬥了除非異次元也有那部固體影像機 (xZEBu9X. 15/03/24 14:36) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 可能會像巴利安戰士一樣有著奇葩的投影系統 (lpA1LJEE 15/03/24 14:39) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄到同調次元應該要先考駕照吧 (cAlrhWf. 15/03/24 15:39) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 同調次元又不是沒有站立決鬥 在者香蕉的決鬥盤照理說是可拆式的但他偏偏愛騎著打 (h6HYcjjI 15/03/24 15:41) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 別小看遊星的升蟹拳阿 (P4NzEBug 15/03/24 16:34) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 我記得之前不是有暗示異次元人有能力真的叫出怪獸 (YEQwhSZ6 15/03/24 17:10) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 最起碼黑哥有用怪獸對現實造成損傷.. (YEQwhSZ6 15/03/24 17:10) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 巴利安七皇表示對真人格鬥無任歡迎 (LL5CYHjE 15/03/24 17:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 說來香蕉應該也還沒成年吧?就這樣飆車好嗎XD (ssElDHRA 15/03/24 18:11) 111.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:n9yc0dhY 15/03/24 18:08:19 No.35517
附圖
>>No.35485
>(゚∀゚)<: 僕の夢(ARC-V鬼柳再登場 滿足同盟再結成) (0JyRMXh. 15/03/23 16:40) 1.175.*.*
鬼柳:是新的鳥獸使!
(゚∀゚)<: 我想起了克羅的肋骨梗,小野是故意的吧www (At4HKXQo 15/03/24 20:35) 218.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OMGNjc56 15/03/24 19:08:27 No.35518
話說這一集廚子剛開始回合的那一首BGM叫什麼名字啊
(゚∀゚)<: 後來自己找到了,是這首 https://www.youtube.com/watch?v=CLqf3IBVrDg (OMGNjc56 15/03/24 20:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 超喜歡這首的 (cAlrhWf. 15/03/24 20:43) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 只是開起來聽一下就打開ADS了 (MzGnxKd6 15/03/24 21:01) 122.116.*.*
XXX融合龍 名無しの決闘者 ID:9QvtUCeI 15/03/24 21:34:02 No.35522
回覆: >>35543
附圖
>>No.35503
既然遊矢會把其他三人吸收,代表四個次元、四種召喚法的四條龍也會由遊矢使用而達到完全制霸的境界,代表XXX融合龍的召喚條件超級寬鬆。

異色眼靈擺龍、暗黑叛逆超量龍、明鏡翼同步龍都沒有召喚限制,XXX融合龍可能也是一樣。

XXX融合龍的召喚條件應該就是:我方怪獸×2。

有史以來第一張沒有素材限制的融合怪獸,希望也不會是唯一一張。
(゚∀゚)<: 有限定我方怪獸的話,超融合就不會變成禁卡了! (AuhzBgSY 15/03/24 21:42) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 不綁素材應該是指非指定融合素材 但至少會限制種族or屬性吧 (bW9tRzgM 15/03/24 21:58) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 唯一一張才好耶 (JiXGSAb2 15/03/24 22:03) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我猜應該是龍族*2 (nQLmdiVY 15/03/24 22:09) 163.24.*.*
(゚∀゚)<: 我猜 (某種屬性)怪獸+龍族怪獸,屬性取決於遊里自己牌組的主要屬性 (OMGNjc56 15/03/24 22:18) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 同屬性或者同種族怪獸*2 (JiXGSAb2 15/03/24 22:28) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 上面幾位都不能接受無限制的素材條件嗎?代表融合召喚的XXX融合龍應該就是要尊爵不凡啊! (wBeauLl. 15/03/24 22:37) 211.23.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 這麼執意不綁素材那不如這樣好了 >>我方或對手場上的怪獸2體以上 ①可以從我方及對手場上將此卡記述的卡做為融合素材送入墓地,將額外牌組的此卡融合召喚 (OMGNjc56 15/03/24 22:53) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 接觸融合?不過只能用自己場上比較好吧?畢竟這樣跟超融合舊神根本沒兩樣! (9QvtUCeI 15/03/24 22:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 還有手牌。 (9QvtUCeI 15/03/24 22:59) 120.108.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 你也可以不使用他獨有的自體融合效果,用普通的融合來融啊 (OMGNjc56 15/03/24 23:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我猜融合怪獸*2 (JlP.wAX2 15/03/24 23:41) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 體現融合次元優良傳統:對手場上或我方墓地的怪獸*2 (ePCniOfc 15/03/25 00:36) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 搞那麼多通常怪獸*2不好嗎? (uUPJkg7Y 15/03/25 12:19) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 你把始祖龍遺忘了... (q9RyYdLw 15/03/25 13:18) 117.19.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EDkWrdW2 15/03/24 21:36:19 No.35523
附圖
デュエルで……笑顔を……
http://www.bilibili.com/video/av2140386/
還真的有人統計出來了wwww

37、38、39、40、43、46、47、48
集8點還可以做成標題wwwwww
(゚∀゚)<: 茄子本人第1次說的不算,由38話開始覆讀,一共被覆讀了7次 (2Z5uyyJ6 15/03/24 22:01) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 實際看了一下『茄子 (芋頭) 牌覆讀機』,發現37話『帶來笑容』這句話被說了2次,這…要算1次嗎?如果是的話那就真的算8次了 (搞錯了對不起) (2Z5uyyJ6 15/03/24 22:17) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 不www行 看到最後我還是笑出來了wwww (T7A71n1I 15/03/24 22:46) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖抬腿w (tLlF8/6o 15/03/24 23:23) 218.166.*.*
(*´∀`)<: 37集第一次台詞:デュエルで……笑顔を……君の力で......世界に......皆の未来に……笑顔を…… (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:21) 114.47.*.*
(*´∀`)<: 38不變:デュエルで……笑顔を……君の力で......世界に......皆の未来に......笑顔を…… (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:23) 114.47.*.*
(*´∀`)<: 39:君の力で......世界に......皆の未来に......笑顔を…… (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:23) 114.47.*.*
(*´∀`)<: 40:皆の未来に......笑顔を……/ (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:24) 114.47.*.*
(*´∀`)<: 43:世界に......皆の未来に......笑顔を……/46:デュエルで……笑顔を…… (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:24) 114.47.*.*
(*´∀`)<: 47:君の力で......世界に......皆の未来に......笑顔を……/48:笑顔を……君の力で......皆の未来に......笑顔を…… (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:25) 114.47.*.*
(・ー・)<: 茄子真是用「笑顔を……」帶來大家的笑容啊 (Jmn.5Uvg 15/03/25 01:27) 114.47.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 笑容王 (EPcCYeyc 15/03/25 09:37) 223.143.*.*
(・ー・)<: 若茄子再繼續講『帶來笑容 (笑顔を)』,我的腹肌就要痛了 (5VwGqdUk 15/03/25 10:13) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥....給..........給笑............ (8HK8lE72 15/03/25 10:33) 118.163.*.*
(゚∀。)<: 用決鬥...讓大家......給笑........ (CsUERbM. 15/03/26 20:05) 118.160.*.*
(*´д`)<: 用決鬥……讓大家……起笑…… (7cBSTwUg 15/03/26 23:36) 220.246.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 已起笑 (jB.uNzbg 15/03/28 12:50) 223.143.*.*
手札はなし id=49309095 ID:pqGcEFbo 15/03/25 01:07:18 No.35528
附圖
雖然茄子已經去當復讀姬好多集了……
我還是很好奇「吸收」是怎麼運作的?
明明跟茄子打的是香蕉,怎麼不是香蕉吸茄子,
而是蕃茄吸茄子呢?
難道吸收的關鍵不是決鬥而是寄託希望之類的嗎?
如果是這樣的話,照目前的劇情來看,紫甘藍也被吸收的可能性應該……
(゚∀゚)<: 所以寄託在柚爺身上會被柚爺吸收嗎? (Dn9jZryg 15/03/25 01:46) 140.122.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:s7W10l1w 15/03/25 08:58:05 No.35532
附圖
茄子,你可以跟前輩挑戰看看了,雖然你不是第一集就掛掉到第八集還出來講同一句台詞
OP的彈幕因為遊里的台詞剛好可以接邪魔しに参った現在幾乎已經定型了www
到底什麼時候開始有這種彈幕的ww
ZEXAL時期也會上NICO去聽OP但是就是沒有這種阿w
(゚∀゚)<: 詳細附圖 (DgNJnqMM 15/03/25 12:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 戰姬絕唱 (mtssIBbg 15/03/25 14:16) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 這人死很久了 (8Aab0K9w 15/03/25 15:04) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 這人第一集就死了 (x/4tS/Nw 15/03/25 17:06) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 可以跟翼一起組個騎乘決鬥團 (gHFWEN8Y 15/03/26 18:25) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 可是翼動不動就想摔車... (FCldRKHg 15/03/27 00:32) 114.24.*.*
XXX融合龍 名無しの決闘者 ID:uzXnt9pQ 15/03/25 15:29:45 No.35543
回覆: >>35571
附圖
>>No.35522
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
我方怪獸×2。
此卡僅能以融合召喚以及以下的方式從額外牌組特殊召喚。●從我方場上將上述的卡片解放從額外牌組視作融合召喚的方式特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
①:???

這樣就行了吧?XXX融合龍不僅能讓所有的牌組都能使用,而且還能「接觸融合」!這樣才是代表「融合召喚」的怪獸!

限定「我方怪獸」是因為避免超融合太強了而導致被禁,至於只能以正規方式從額外牌組特殊召喚是避免會出事情。

遊矢可是要成為第一位能使用所有召喚方式的決鬥王!怎麼可以有讓他無法召喚的怪獸呢!

遊矢除了自己本來獨有的尊爵不凡之「靈擺召喚」,也已經學會了「融合召喚」、「超量召喚」,只差「同步召喚」就能跟零兒社長一樣達到完全制霸的境界呢!
(゚∀゚)<: 這樣感覺很合理,至少任何牌組都能用。 (rElA5ECk 15/03/25 15:32) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 變向同步... (b7nFd9ug 15/03/25 15:52) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 感覺條件太簡單了很容易出事 (11bjHUyk 15/03/25 16:09) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 通召垃圾同步者特召高速戰士,集結而來的群星(ry 出來吧融合龍 (11bjHUyk 15/03/25 16:12) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 有兩體相同星數的怪獸,要來了遊馬 (11bjHUyk 15/03/25 16:13) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 所有牌組都能塞的R7素材 (PS4wQtcA 15/03/25 16:44) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 沉睡綿羊=兩隻2500=R7 (tSPWZNSg 15/03/25 17:19) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 儀式:... (9ZCTqoU6 15/03/25 17:36) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 要不就學快斗用2000ATK怪×2好了 還不夠就再限定非額外怪 (coDtAGzQ 15/03/25 18:37) 182.239.*.*
(゚∀゚)<: 這樣根本強過頭吧 (b4MCG21I 15/03/25 18:40) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 這樣的爛條件,他的效果不爛的話一定會出問題 (3Wj0pQpY 15/03/25 19:32) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 沉睡綿羊=兩隻2500=R7 <-這樣看來沒效果就很兇惡了 有效果還了得 (hyaRtyjE 15/03/25 20:00) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 如果依照動畫各龍的特性...(龍族一體)+(五星以上)的怪獸應該沒問題吧? (31lkxEAo 15/03/25 20:32) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 我方一體效果怪獸 + 我方一體龍族通常怪獸 (cNdbRoUk 15/03/25 20:59) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 應該是不會吃通常怪獸的,畢竟要給遊矢用 (pQepk.N. 15/03/25 21:58) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 如果是效果怪獸x2的話就可以避免沉睡綿羊那個組合了 (pQepk.N. 15/03/25 21:59) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 同步‧融合‧XYZ以外的效果怪獸*2 (pQepk.N. 15/03/25 22:10) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 從額外牌組特殊召喚的怪物以外的怪物x2 (4f8rfZSs 15/03/27 04:21) 58.153.*.*
忍者玩家表示遺憾 名無しの決闘者 ID:b3I5yBEw 15/03/25 23:23:05 No.35556
人家闇川師兄雖然也是出了一堆爛卡
但至少正式讓純忍者牌完整有系統,
也有黃金轉換或刃心等特別傑出的
甚至還發過忍者專用死蘇這種強力的未OCG化卡...

阿日影月影你們咧?
特召手上一體4星以下的朧分身也就算了
半減LP結束BP這種爛效果!?而且影子束縛的梗早就出過了啦!
擋800以下效傷更是名正言順的意義不明...
真不忍說,連風魔手裏劍相較之下都順眼多了..........
(゚∀゚)<: 現在抱怨也太早了,才出場一集而已呢,更別說現在的動畫卡O化後多半都會強化 (DgNJnqMM 15/03/25 23:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果月影之後還算是主要配角的話那麼忍者的強化機會肯定是少不了啦,而如果是龍套的話那麼多出來的就當作是送的就好了 (DgNJnqMM 15/03/25 23:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 在畫“ocg化會強化”這塊大餅之前…能否實卡化都是個問題啊,樓上也有人提到蚊忍者,明明理論上還能配變化術多元玩法的主題就這樣直接被無視… (su4ULgj2 15/03/26 00:11) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 話說這幾張最白痴的地方在於自壞效果,太簡單就會爆炸;連盆栽黃金都不能用…實在爛到有剩… (su4ULgj2 15/03/26 00:17) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WCngFgqU 15/03/26 00:59:27 No.35558
附圖
http://www.bilibili.com/video/av2144386/
某翻車王的集錦www
正片約從3:23開始
(゚∀゚)<: 車王怎麼摔都不死www (k52JxmlU 15/03/26 19:13) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 卡莉:喜歡傑克大人就是因為他摔不死 (LgHfUZcY 15/03/26 19:43) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 車子:人都摔了,我繼續跑我的好了(? (PdGVdJY2 15/03/27 02:59) 61.231.*.*
XXX融合龍 名無しの決闘者 ID:4WZS41dk 15/03/26 12:11:48 No.35571
回覆: >>35580
附圖
>>No.35543
版本一:
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
「我方」怪獸×2。
①:???

版本二:
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
「我方」怪獸×2。
此卡僅能以融合召喚以及以下的方式從額外牌組特殊召喚。●從我方場上將上述的卡片解放從額外牌組視作融合召喚的方式特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
①:???

版本三:
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
融合怪獸、同步怪獸、超量怪獸以外的「我方」怪獸×2。
此卡僅能以融合召喚以及以下的方式從額外牌組特殊召喚。●從我方場上將上述的卡片解放從額外牌組視作融合召喚的方式特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
①:???

版本四:
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
融合怪獸、同步怪獸、超量怪獸以外的「我方」怪獸×2。
①:???

版本一:是最正常的,也能避免「沉睡的綿羊」的組合,至少得用「融合」魔法卡來正常的融合召喚。
版本二:最強,大家都認為太強的版本。
版本三:有素材限制,是在能接受的範圍。
版本四:不僅有素材限制,連「接觸融合」都沒有,不過還是在能接受的範圍。

以上四個版本的素材條件都有限制「我方」怪獸,是避免「超融合」的效果太強。

版本一應該是最符合大家期待的XXX融合龍吧?遊矢用的話也不會因為兩人的牌組特性相差過大而導致不能融合召喚。

大家要選擇哪一個版本?還是有更好的版本?
(゚∀゚)<: 其實有素材限制的話就算可以超融合的影響力也會大降,雖然可以在對方的下怪出來時融合掉 (fX4LqMOc 15/03/26 12:31) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 但是素材限制最重要的作用是避免超量龍,同步龍,靈擺龍之類的"同級的怪獸"成為融合龍的養分吧? (fX4LqMOc 15/03/26 12:33) 183.178.*.*
(・_ゝ・)<: 封融合怪獸之後要怎麼進化拉 (9cRyDUhg 15/03/26 13:36) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 融合龍本身的素材不影響進化吧? (fX4LqMOc 15/03/26 13:46) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wDe7/aJc 15/03/26 19:07:24 No.35577
附圖
去你的教授
(゚∀゚)<: wwwww (8MQhRyD2 15/03/27 09:20) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 那個..不好意思能有人翻譯一下嗎.... (ehutpVIA 15/03/27 19:32) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 抓琉璃(不會再讓你傷害哥哥了 爆橘) 抓凜(雖然不知道在幹嘛,但不會那麼簡單讓你抓住,歐拉(開車撞)) 紫甘藍:在變成真人決鬥前先決鬥 (yq/x77gQ 15/03/27 20:37) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: id=49408342 (7iYUhQPg 15/03/27 22:11) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KXexQPcc 15/03/26 19:25:42 No.35580
>>No.35571
為什麼不用擺盪怪獸*2就好了?
(゚∀゚)<: 這樣遊里要怎麼叫他啊 (nE1ndUec 15/03/26 19:27) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 龍族+EM啦 (zpjfTo86 15/03/26 19:36) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 特殊召喚出場的怪獸兩體怎麼樣? 還是故意跟超量作對 等級不相同的兩體怪獸 (dZpCtmMo 15/03/26 19:56) 39.15.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 學舊神那樣就好啦。我方OR敵方場上怪獸一體+我方OR對方場上怪獸一體 (8Fmx/4PM 15/03/26 20:33) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: Lv4以下的(我方)怪獸*2 (6U6c26GM 15/03/26 21:17) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:u0fdVrp2 15/03/26 21:42:17 No.35587
回覆: >>35589
附圖
>>No.35455
>其實小野監督兩年前就同時監督戰姬G(一季13畫)和Beast Saga(2季26話)了
>個人看了戰姬G的相關訪談是覺得小野監督在G內除了負責1&2話的分鏡以外
>都是在改善製作現場與各單位協調的工作居多的樣子
>據他所言因為TV動畫只靠他一個人是沒辦法顧及到所有的單位
>所以基本上是交給各部署去自由發揮
>他只在腳本和分鏡投入比較多心思的樣子

所以說同時監督兩部作品對於小野來說算是可以應付的狀況囉?
聽到這麼說算是可以稍微放下心了
原本有點擔心發生兩邊都砸鍋的這種悲劇......

假若這部AV完結過後能夠得到比ZEXAL還要高或是與5D's同等的評價的話
那麼在證明小野本人的功力同時,也可以推翻過往對吉田的神化了
ZEXAL由吉田完全主導的狀況下評價反而不及5D's,而AV即便少了吉田也仍在小野的監督下得到好評價
實際上放眼全系列由吉田主導的部份(DM杜馬篇、GX第四季、5D's大部份、ZEXAL全篇)
除了小野負責監督的5D's以外,其他部份整體上都是負評高過正評
(゚∀゚)<: 5D'S跟ZEXAL還說得過去 DM跟GX根本是在毀滅劇情 (MyrlBGsg 15/03/26 21:50) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是小野+吉田>吉田+XX == 小野+XX, 我覺得自從AV開播以來總有一股逐漸貶低吉田的風氣,或者他有很多缺點,但是在遊戲王這一系列的表現跟貢獻他在我心中絕對是無可取代的最高 (mjcg3IJc 15/03/26 23:11) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 原po的理論怪怪的……5D's一般好評的部份不就是吉田來當系列構成後的部份嗎? (VUhaPJHI 15/03/26 23:46) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 同樓上覺得最近有貶低吉田的風氣,其實還頗莫名其妙。再怎麼說他都是有做出實績來的,不明白為什麼要這樣說一位寫遊戲王寫了這麼多年的劇本家 (VUhaPJHI 15/03/26 23:50) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 他的意思是吉田唯一有好表現的一部(5D's)是因為有小野來監督才有種成積,否則其他由他負責的劇情實際上都並非值得稱許的表現 (mRaLwRYQ 15/03/26 23:54) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: *修正 才有這種成績 (mRaLwRYQ 15/03/26 23:56) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL監督 桑原智 存在感意外地低阿……明明ZEXAL精彩的決鬥演出算他份上的 (B0ywsVAE 15/03/27 01:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 桑原智這個人頗影薄的他曾經拼命在twitter表一班Zexal信衆以圖爭取存在感來的,結果... (tdYMXabM 15/03/28 02:03) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: : ZEXAL的決鬥不好看的太多 (h/DinUQE 15/03/28 07:42) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: Zexal決鬥好看的部分是指"動畫演出"而非決鬥構成 那品質是目前系列作高峰了 (jB.uNzbg 15/03/28 12:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎 一直無效來無效去 (9OxFpmDU 15/03/29 06:47) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 對小野神化的情況比吉田明顯吧 (Nm8t1f1c 15/03/29 07:58) 183.179.*.*
(´,_ゝ`)<: 他都已經說是動畫演出了你還在那邊無效,ZEXAL在決鬥的效果演出上的確是有出彩之處沒錯啊 (8xFCINiQ 15/03/29 11:32) 1.163.*.*
・゚(ノд`゚)<: 中文有點困難... (3.q8PvxM 15/03/30 16:11) 220.142.*.*
霸王直傳版本(?) C.S ID:lLBmOeL. 15/03/26 23:46:31 No.35588
回覆: >>35590
附圖
XXX融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
原持有者為「我方」的XX(要狠一點也可以不綁系列名)怪獸+任意怪獸1體以上。
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
①:根據此卡使用融合素材的原屬性獲得以下效果地-$%%%水...火...風...光...闇..
???
(゚∀゚)<: 效果欄又要爆炸啦! (fKc0MwMI 15/03/27 00:09) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 都有潔淨世界了 應該不會炸啦 (XC1ykbVQ 15/03/27 19:19) 140.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xt9qAE4g 15/03/26 23:55:16 No.35589
其實BEAST SAGA應該是3季全38話...

>>No.35587
就我個人看了ARC-V的感覺是四季下來把大部份時間花在衝主線劇情上居多
至於比較多人提到的省略戰鬥方面這個問題
我是覺得對於對戰鬥不太有興趣
但是對主線劇情和角色互動感興趣的觀眾來說
是比較有效果的設計
這部份要看製作群當初開會時是怎麼商量的
有可能跟針對的觀眾年紀有關
也可能跟廠商或製作人開的要求與給的預算和預定話數(←個人覺得這影響比較大)有關係
(最起碼戰姬G那邊有出現製作人開要求的這種情況發生)
並不是說光小野監督一個人就可以決定一切的
也是有可能出現因為廠商要求而出現需要變動走向的情況發生(年番比較有機會出現這種情形,但是大概要走個一季左右就提案吧)
例如BEAST SAGA當初38話播完時其實是被廠商腰斬的
留了TV未放送的7話半年之後才在網上公開
該作品本來就不是很有名氣玩具沒有大賣
加上動畫收視率也不高
所以僅管看過動畫的人普遍評價都不錯
但是最後還是因為廠商要開始徹退的緣故而落得腰斬的下場
當然這帳要算到小野等人的頭上也是可以
畢竟做為宣傳用的動畫沒辦到應該撐起銷量和擴大客戶層的責任(戰姬G那邊倒是達到了製作人定的擴大客戶層的目標)

總之目前只能說小野監督曾經有過同時監督兩部作品這種經驗而已
ARC-V和GX將來會如何還說不準
我個人是覺得小野監督還是很熱愛遊戲王的
在戰姬的EVENT上開了遊戲王的玩笑
以及說明了戰姬G內響那個Junk Warrior場面的原畫師跟5D's最終回畫Junk Warrior的原畫師是同一人(杉江敏治)負責的內幕

不過說了這麼多
到最後還是得由觀眾親自去判斷就是了
我個人是蠻喜歡的ARC-V主線那節奏輕快的步調
看了感覺沒有那種年番常見的拖戲現象
也比較沒什麼壓力
但是對以往的核心粉絲來說可能不太能接受省略過頭的對戰吧
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 想起當初看wixoss這種全力跑劇情的方式我看得很開心,ARC-V我反而沒這樣的心態,可能真的被前幾代那樣完整跑完決鬥給制約住了... (rUpiSOtc 15/03/27 02:15) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 其實我覺得ARC-V的設定比較偏向動作演出重視這點也有影響就是了 (FCldRKHg 15/03/27 05:41) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 我不打牌的,劇情佔多數我沒意見,但是為了劇情把決鬥弄得很鳥實在無法接受,決鬥是昇華劇情的關鍵啊,沒看過那些精彩的信念之戰嗎! (LNygnP7c 15/03/27 11:37) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 而且人物太多劇情量過大,在有限的時間內都要表現就顯得亂... (LNygnP7c 15/03/27 11:40) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥是神聖的儀式,是決鬥雙方靈魂跟信念的碰撞,隼反殺LDS3人組跟素良都很好的突顯了信念有多重要,混戰篇開始真的只是把決鬥者跟決鬥當成跑劇情工具 (kGW6bn6k 15/03/27 12:20) 218.250.*.*
(゚∀。)<: 樓上決鬥腦w (FwUBN7o2 15/03/27 13:02) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 以動畫的視角來說沒錯啊 (7iYUhQPg 15/03/27 13:47) 1.163.*.*
Σ(゚д゚)<: 什麼 家人不是決鬥者嗎? (YtMx5cYI 15/03/27 14:04) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王的決鬥跟角色的關鍵性很重要,像是AIBO跟他的沉默系列,不滿足跟放任命運的無手COMBO,沒時間的ZONE跟時械神 (g5GJddEk 15/03/27 17:02) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 上面提到的隼哥的皇牌也有針對特殊召喚(=融合), 以一對多,奪回同伴的特點 (g5GJddEk 15/03/27 17:04) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 如果決鬥內容一直都跳來跳去不如去Real Fight好了 (g5GJddEk 15/03/27 17:05) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 目前那些被跳過的決鬥如果全做出來起碼可以再播個2季 (Jp5okZH. 15/03/27 20:29) 123.222.*.*
(゚∀゚)<: 感覺上是專注在跑主線但是人又太多所以必須壓縮戲份,預定的集數不夠做出來也可能是個原因 (0JgymtPE 15/03/27 20:31) 115.144.*.*
(゚∀゚)<: 前面遊矢為了取得參賽權要跟路人決鬥,每一場都花兩集就真的很累贅......... (QLNtfkP2 15/03/27 21:29) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不能挪個幾集放這邊來交代省略的決鬥嗎? (QLNtfkP2 15/03/27 21:29) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 四連戰從頭到尾總共花了12集左右,如果在四連戰決鬥的部份能夠壓縮成1場一集解決,4集的主線壓成3集的話,那麼總共可以騰出整整5集的時間 (7iYUhQPg 15/03/27 21:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 騰出來的集數除了可以讓大混戰友充分的時間將重要的決鬥好好交代以外,若是還有剩餘的話甚至也可以讓大賽的第二戰能好好打完整 (7iYUhQPg 15/03/27 21:55) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不只是被略過的柚子權現坂,就連遊矢對勝鬨那場也是做得太過草率粗糙了 (7iYUhQPg 15/03/27 21:56) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 四連戰感覺是為了描寫遊矢的成長所以花比較多時間,次元亂戰開始趕主線就省很多了 (FCldRKHg 15/03/27 21:57) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: AV在四季以後感覺是除非該戰對角色的心態變化很重要,不然大部份會跳過 (FCldRKHg 15/03/27 21:59) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說可以壓在一集以內啊,或者至少把資格賽場次改成2~3場,既不會簡略遊矢的逞長又不至於太拖沓 (7iYUhQPg 15/03/27 22:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 因為有透露原案本來沒有什麼四次元,我猜可能是改的很匆忙,前期特意緩慢節奏應該是劇組還在構思怎麼寫好這劇情 (kGW6bn6k 15/03/27 22:03) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 有在那本雜誌的訪談內確定說是中途追加設定嗎? 感覺上是為了配合20週年所以一開始就有預定要玩歷代召喚術大戰的設定 (FCldRKHg 15/03/27 22:49) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 記得好像只是有說過原來是想第一話就黑白大戰,不過只是同一世界不同地區,後來應該是高層或者高橋用源數改寫了設定,畢竟AV第一部前後節奏差太遠了,介入痕跡有點明顯 (kGW6bn6k 15/03/27 23:27) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 其實參賽權那部分的動作決鬥本身不錯阿 感覺是劇組想要玩的模式 大賽前期也有應用 可惜亂鬥開始就無暇顧及動作決鬥了 (jB.uNzbg 15/03/28 12:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說了不一定要拔除但是確實有壓縮集數的必要,而且動作卡的表現也只有廚子那場稍微有點實驗價值而已 (4g4OWk/2 15/03/28 12:48) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 更別說要表現動作決鬥以及主角成長也可以在大賽開始後,意思是將本來參賽權要打的對手改成大會中登場的對手 (4g4OWk/2 15/03/28 12:50) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以關鍵還是初期就有意要走次元戰還是中盤才決定變更走向了。這製作組不說明也無從得知 (3IkqY6rc 15/03/28 18:55) 111.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Es2eJ6oU 15/03/27 01:42:05 No.35590
>>No.35588
你讓我想到エレメント~,下面基本上就是從エレメント抄出來的

元素融合龍
融合/效果怪獸 等級7 闇 龍族 2500/2000
光屬or闇屬怪獸+炎屬or水屬or地屬or風屬怪獸1體以上
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
(1)根據此卡使用融合素材的原屬性獲得以下效果
●光屬:此卡不會被效果破壞。
●闇屬:此卡不會被戰鬥破壞。
●炎屬:此卡的攻撃力上升500點。
●水屬:此卡的控制權不能變更。
●地屬:無效被此卡戰鬥破壞的怪獸效果。
●風屬:此卡戰鬥破壞對方怪獸的話,可以追加攻擊1次。
|д゚)<: 忘記限制我方了...超融合表示:超爽的~ (Es2eJ6oU 15/03/27 01:46) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 那應該叫做渾沌元素融合龍 在日本人的觀念中 介於黑色和白色的是紫色 (I8A3Ql1w 15/03/27 08:30) 39.15.*.*
(゚∀゚)<: 這種怪獸能打敗strong柚子嗎? (smOAwHms 15/03/27 23:34) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:E2Z3965. 15/03/27 08:15:49 No.35598
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/c/6/c6f42be2.jpg
(゚∀゚)<: 社長你的手真的黏在臉上嗎? (8MQhRyD2 15/03/27 08:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 社長的屁股也是黏在椅子上 (kGW6bn6k 15/03/27 12:26) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖超長下巴 (/Q4luhpU 15/03/27 13:52) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖學園HANDSOME+歪掉的O型嘴 (D5q03vo. 15/03/27 15:04) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我怕以後出現社長喜歡做輪椅的梗 (O3Acg0uU 15/03/27 18:05) 111.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cBIsp9N2 15/03/27 18:31:14 No.35613
回覆: >>35614
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10991647_690219794420880_8764935377942364139_o.jpg
(゚∀゚)<: 幹這又是番茄哪個人格www 而且番茄明明變臉後也沒做啥糟糕事阿!! 除了印新卡種 (jB.uNzbg 15/03/28 12:19) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:u5thIvcA 15/03/27 18:40:30 No.35614
>>No.35613
「我庫諾諾斯.D.梅迪奇,絕對不能被黑暗決鬥打倒,
因為、決鬥本來就是給予青少年希望和勇氣的,
而不是帶來恐怖和黑暗。」

  :那就是說黑暗決鬥是不存在和
凱薩:不應該存在嗎。

---------------------
Arc-V真的蠻多人需要看看庫諾諾斯老師的決鬥的。
(゚∀゚)<: 剛看GX時最討厭庫洛諾斯,看完GX後最喜歡庫洛諾斯 (Hh5r1RVQ 15/03/27 18:44) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 名決鬥製造機,沒有他就沒有GX了 (hFue/cK6 15/03/27 19:16) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 王牌攻3000的宿敵耶 (WC7C/eTc 15/03/27 23:41) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 可惜沒贏過幾個強敵 (HhRkT5U6 15/03/28 07:27) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 凱薩前一句台詞到底是誰說的啊,好耳熟……啊頭好痛…… (hBhwmhdI 15/03/28 19:19) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 不就六十郎,決鬥俺的主人,ZEXAL少數沒有解決的伏筆之一,ARC-V應該就會解決了。 (W9tQKFzo 15/03/28 20:21) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JbMom7Hg 15/03/27 19:19:37 No.35617
附圖
之前是誰說不需要那種東西(´_ゝ`)
(゚∀゚)<: 當時對方只有給他一張而已啊,一點誠意都沒有。不過RR本身跟幻奏一樣並不缺特召點,主要還是看看P效果有沒有什麼亮點吧 (7iYUhQPg 15/03/27 19:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不不仔細一看這張圖還是在火山區混戰的那一場,看來應該是撿來的靈擺雕像。隼之前有跟騎士團決鬥過,顯然自己也先撿來了兩張P卡了 (7iYUhQPg 15/03/27 19:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 隼:比起尊嚴,保護妹妹更為重要,所以借用一下你的召喚技吧!榊遊矢 (f/VMauYI 15/03/27 20:18) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 社長都努力捧靈擺到這個地步了,賣個面子嘛 (LNygnP7c 15/03/27 20:20) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 比賽還是要比阿! (X9Gugnew 15/03/27 20:24) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 我都快忘了選手身上有P卡,中島你當初倒是給他2張啊.. (hFue/cK6 15/03/27 21:06) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 對面三頭犬*3...過勞死伯勞要來了 (sRt1UmQg 15/03/27 22:24) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 隼真是一直降格,從一開始實力高強的叛逆組織強人,降到被融合精英打敗,再降到打雜兵出全力也不行要靠P召,劇組其實很討厭超量次元吧(誤 (lVqfA7us 15/03/28 00:55) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 隼:哼~我討厭的只有融合,不排斥靈擺跟同步,下次看到我拿協調怪出來也不奇怪 (B3NJynHw 15/03/28 03:19) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 克羅前輩把力量借我吧!等級2的黑羽極北的布理茲與等級4的隱匿猛禽絨毛伯勞同步 漆黑的羽翼啊化作劃破蒼穹的銀刃吧!同步召喚等級6黑羽星影的靈劍 (uVkuxJ9g 15/03/28 11:02) 42.65.*.*
(゚∀゚)<: BF嗎? (hyO34qiY 15/03/28 11:07) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 鳥獸的牽絆:神鳥一擊 (.KlGwoJM 15/03/28 17:08) 1.174.*.*
本週的AV相聲預告 名無しの決闘者 ID:4g4OWk/2 15/03/28 19:47:29 No.35649
回覆: >>35652
附圖
【遊戯王ARC-V 49漫才】あの男のエンタメが落ち込んでる遊矢を笑顔にする・・・!?

遊矢「もう一度・・・素良の笑顔が見たいな・・・」

柚子「遊矢には皆を笑顔にするエンタメデュエルがあるじゃない」

沢渡「よぉ、随分としけたつらしてるじゃねぇか。しょうがねぇ、俺のエンタメでお前を笑顔にしてやるよ。お楽しみはこれからだ!」

遊矢「ア・・・アハハ・・・」

柚子「沢渡・・・遊矢のこの笑顔は苦笑いって言うのよ」

沢渡「笑わせるなぁ、フゥ~!」
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4g4OWk/2 15/03/28 19:57:13 No.35652
>>No.35649
遊矢:好想再一次看到素良的笑容啊……
柚子:遊矢你不是有能讓大家都露出笑容的娛樂決鬥嗎~
澤渡:YO~遊矢你怎麼看上去很郁悶(しけたつらしてる這個意思不太清楚)啊?沒辦法了,就讓我用我的娛樂表演讓你笑起來吧。好戲現在才開始啊~
遊矢:啊哈哈……(苦笑)
柚子:澤渡……遊矢這個笑容可是苦笑啊……
澤渡:別開玩笑了臥槽!
______________________

素良明明就笑得很開心不是嗎?
在各種意義上來說....
(゚∀゚)<: しけた面 簡單來說 幹嘛一臉悶悶不樂的? (OuatrsrQ 15/03/28 21:05) 106.158.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4VdeHzTA 15/03/29 11:38:05 No.35691
附圖
素良不知有何感想
Σ(゚д゚)<: 炸場效果+連續攻擊效果!? 太卑鄙了! (VvobmGb6 15/03/29 11:57) 59.126.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓。o0: 說好的娛樂決鬥!! (uHcKAbns 15/03/29 12:13) 134.208.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥(X)嘲諷決鬥(O) (rdHqs.Zs 15/03/29 12:25) 125.231.*.*
(ゝ∀・)<: 結屎面暴氣秒殺對手=被黑暗吞噬,愉快的嘲諷對手並且笑著暴殺對方=娛樂決鬥。所以娛不娛樂跟叫出來什麼怪物並沒有直接關係,遊矢的表情才是重點 (8xFCINiQ 15/03/29 12:48) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 相對的王者的娛樂是用強大的力量和技巧威嚇對手,最後再讓對手反敗,另外附加讓人愉悅的超強摔車技巧,來帶給觀眾歡樂 (qFxoc7pg 15/03/29 13:43) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 以演出來講感覺番茄比較像魔王(炸場扣血),素良比較像勇者(各種擋攻無效卡) (uHPXPv8Y 15/03/29 20:35) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 媽的...把我跳了一排4000攻以上的融合怪陣仗破壞光了...這就是娛樂決鬥嗎! (Y3kYcYqc 15/03/30 12:12) 59.126.*.*
(´ー`)<: 主角當魔王不是遊戲王定番嗎 (3.q8PvxM 15/03/30 15:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 應該說遊戲王每個主角都有一堆可以成為最終BOSS的設定吧 (jIBZrGlg 15/03/30 17:53) 223.255.*.*
《遊戲王ARC-V》第49話「デュエルで笑顔を」 名無しの決闘者 ID:A5aHLxxc 15/03/29 16:35:32 No.35699
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1348968.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3666571016
(゚∀゚)<: 居然中斷了 幹 (3bYk0M3w 15/03/29 16:59) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 素良繼續扮黑臉 (0ea5VP1o 15/03/29 17:00) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 搶卡片 結果 大混戰時間到 直接中斷 槓 (W6rK6Nqk 15/03/29 17:02) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 幹 有多久沒看到完整的決鬥了 (OJPc2JQk 15/03/29 18:03) 125.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Qn5uwULE 15/03/29 17:01:55 No.35702
附圖
魔界劇団
(゚∀゚)<: QB臉... (0ea5VP1o 15/03/29 17:03) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: not 妖仙 anymore ? (piPvkWuU 15/03/29 17:06) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: yes, sawatari will use 魔界劇団 from now on. (0ea5VP1o 15/03/29 17:10) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 妖仙 is much cooler (3bYk0M3w 15/03/29 17:25) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: if sawatari still use 妖仙, KONAMI cannot sell new cards. (guYOYCkI 15/03/29 17:34) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: so what sawatari's full name now? Still New Neo sawatari ? (udCFfcik 15/03/29 17:55) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: what happen in this 推文? (4qKU0nes 15/03/29 18:37) 210.187.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:m8mwgs4o 15/03/29 17:08:43 No.35703
附圖
比賽又拔螺絲了
其實比較好奇時間軸到底是怎麼回事(´_ゝ`)
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JUNnt5x2 15/03/29 17:09:55 No.35704
附圖
社長的屁股終於離開椅子了
(゚∀゚)<: 只有中二跟笨蛋才喜歡站在高處 (Yg/OkqP2 15/03/29 18:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 下集預告看了之後表示,社長根本中二 (OI26uYHU 15/03/29 20:37) 59.127.*.*
(´,_ゝ`)<: 反正就是選槍兵,然後各種搞自己人...能撐過就當、不能撐過就... (y18a0UCY 15/03/30 00:50) 111.255.*.*
(╬゚д゚)<: 番茄,咬他! (.ESMzv3o 15/03/30 02:03) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0ea5VP1o 15/03/29 17:15:06 No.35706
附圖
蕃茄哭了
騷蕾娜的ㄋㄟㄋㄟ真的有夠大
(゚∀゚)<: 遊矢你一聽到柚子失蹤OR變成卡片就哭得死去活來?之前可看不出你有多重視柚子啊!上代想寫戀愛故事也別這麼虐好嗎? (Fs7frAxA 15/03/29 17:43) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 失去才知道重視的例子很多吧 (VikLPRJk 15/03/29 18:11) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 這ㄋㄟㄋㄟ,果然學院出產品質保證 (Pvn1feak 15/03/29 18:15) 61.62.*.*
融合: 我最重要的東西..... (Foay8cY6 15/03/29 18:15) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: 前幾集知道融合方進攻來的時候 遊矢明明就說過要趕快找到柚子 (BnhIFjMg 15/03/29 18:16) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 連異次元的ㄋㄟㄋㄟ都能征服 出來吧! 騷蓮娜 (VYxY561o 15/03/29 18:27) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 好大,這衣服已經快裝不下了吧~~ (J0Cbv.Ck 15/03/29 18:44) 61.231.*.*
(・ー・)<: 夥伴被奪走不是應該震怒嗎,怎麼是悲傷到哭咧 (ulkNid7g 15/03/29 19:09) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟社長這計劃本身就很白 到對付那群OF哪需要這麼花功夫 組1隻物質龍軍團他們就廢一半了 (FtoAwhLs 15/03/29 19:12) 114.27.*.*
(´_ゝ`)<: 你一定要這麼少女嗎...... (Yg/OkqP2 15/03/29 19:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 教主以為真月被搶走(笑)的時候也是一整個快要哭出來的樣子,內心更柔弱的遊矢會哭不意外 (OeYz6CnE 15/03/29 19:57) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 下集作畫又崩啦 (uHPXPv8Y 15/03/29 20:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 真月只不過是教主認識幾個月的朋友,柚子卻是跟遊矢一起長大十幾年的青梅竹馬,在心中的份量也差了很多。 (A5aHLxxc 15/03/29 20:55) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我也只是舉個夥伴被奪走會怎樣的例子,當然不能比,另外柚子是青梅竹馬這事,我還是一直覺得遊矢小時候的回憶沒有柚子出現這點比較在意 (OeYz6CnE 15/03/29 21:00) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 這樣才能讓遊矢X柚子更顯得耀眼啊!他們兩個的回憶一定有爆點!太早破梗就不好玩了。 (Fs7frAxA 15/03/29 21:08) 140.128.*.*
(´,_ゝ`)<: 社長: 只有真正的菁英才能存活下來,我只會訓練菁英,決不會接受垃圾... (y18a0UCY 15/03/30 00:48) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 一樓,番茄只要是親友都很重視……不然澤渡當初拿柚子當人質的時候番茄幹嘛在決鬥中拚得要死要活… (.ESMzv3o 15/03/30 02:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄本來就很重視柚子,之前在大混戰柚子分開前還特別提醒要小心 (6R.YSnv2 15/03/30 02:26) 123.241.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0ea5VP1o 15/03/29 17:18:35 No.35708
附圖
大爺一開場就GG
照慣例省略過程..
(゚∀゚)<: 求病PO詳細過程www (CfNmvOtk 15/03/29 18:25) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 不是原本大家都認為大爺身上有什麼梗 結果被秒殺是怎樣 (RcgqNFh2 15/03/29 18:41) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 什麼,零羅慘電藍毛嗎? (J0Cbv.Ck 15/03/29 18:48) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 零羅贏了,不過達也卻成功讓對方露出了笑容,雖然只有一下子 (8xFCINiQ 15/03/29 18:59) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 零羅露出靦腆笑容的時候,真的是超級可愛 (fdMnvops 15/03/29 19:20) 1.34.*.*
(|||゚д゚)<: 社...社長別偷上島 (3bYk0M3w 15/03/29 19:32) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 有點失望,這種攻略缺乏過程,作為觀眾根本無感,難以認同兩人間的友情 (OeYz6CnE 15/03/29 19:59) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 話說三幻神幼體都輸了,所以零羅其實是光創幼體或者十八禁幼體? (OeYz6CnE 15/03/29 20:00) 218.250.*.*
社長: 不要誤會,零羅只是因為被稱讚跟哥哥很像而感到開心罷了 (JUNnt5x2 15/03/29 20:08) 111.250.*.*
我只是路過的蒙面人: 達也、あなたの力…デュエルで…笑顔を… (1E67j8Ek 15/03/29 20:37) 180.217.*.*
(*゚∇゚)<: 呼,總算切完了,兩集重新黏好再呈上 (sN17Po1w 15/03/29 21:44) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 病POキタ~~~! (Pvn1feak 15/03/29 22:12) 61.62.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 19:49:32 No.35712
附圖
:原來社長比我對學院的貢獻更大!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NzFxoeMk 15/03/29 20:20:19 No.35714
附圖
(゚д゚)!            !(゚д゚;)  
    (・_・)私は柚子ではない
(゚д゚)!            !(゚д゚;)
(゚∀゚)<: 話說你們就這樣接受了柚子也有四個的設定了嗎.... (d3yECnp6 15/03/30 11:30) 119.236.*.*
(´_ゝ`)<: 他們(除了番茄)應該只把騷雷娜當成有相似樣子的其他人而已,反應較平淡也很正常 (yvkU.6Cs 15/03/30 11:46) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 其實下一幕就有美惠留陷入混亂的畫面阿 (SUAWWC5k 15/03/31 11:56) 163.23.*.*
ARC-V 49 感想 名無しの決闘者 ID:fdMnvops 15/03/29 20:29:36 No.35716
附圖
番茄有心還是做得到熱血決鬥的嘛,所以娛樂決鬥什麼的就暫時丟一邊吧
反正番茄的娛樂決鬥實在是太過做作,趁著這段非常時期一邊進行正常的決鬥,一邊來好好思考一下何謂真正的娛樂決鬥

不過番茄似乎是認為素良是被學院帶壞的,就算素良已經很直白的講他本來就是學院的戰士,但番茄認為那時和遊勝塾的伙伴玩在一起的素良才是真正的他
這想法非常危險,萬一素良真的拋棄和番茄的友情,直接背刺怎麼辦?番茄自己能承受嗎?還好素良有顧到與番茄的情面,直接回到融合次元了,不然他可以大喇喇地宣示我偉大的融合次元什麼的

突然覺得這集的番茄有點媽媽桑,想將誤入歧途的人拉回正途的感覺,講到學院還有點生氣 (雖然沒變霸王),不過度量、嘴炮和召喚怪的技巧真的要好好修飾一下
(゚∀゚)<: 番茄的問題是自以為是的完全否決素良之前的人生,沒有真的理解素良這個人,所以素良才會覺得煩躁 (OeYz6CnE 15/03/29 20:35) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 番茄股價持續低迷 到底後面能不能像遊馬教主一樣成長 讓我們一邊看著騷雷娜的ㄋㄟ ㄋㄟ 一邊期待下去 (gGUV5bxE 15/03/29 20:54) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 可能被前期的渣構成惡搞到了吧...摳聯的番茄 (y18a0UCY 15/03/30 00:44) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 背刺就上演嘲諷決鬥阿,番茄沒教主那種強韌的精神,背刺來個幾次就會壞掉,壞番茄不好嗎wwww (.ESMzv3o 15/03/30 02:12) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OeYz6CnE 15/03/29 20:47:12 No.35719
有人要來競猜社長跟遊矢的決鬥會不會中斷嗎
我覺得應該是雙方一輪發洩,然後當社長快要取勝的時候主動取消決鬥,道出一切
或者是遊矢即將取勝,最後一次質問社長的時候,社長表現弱氣地坦承錯誤,遊矢怒氣消減後取消決鬥
(゚∀゚)<: 不用猜了 情報說是會中斷沒錯。 (A5aHLxxc 15/03/29 20:52) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 幹,雖然猜中了但反而不開心 (OeYz6CnE 15/03/29 20:56) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 有動作卡這種爛設定就沒有確定會打死對方的組合.. (uHPXPv8Y 15/03/29 21:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 比一直神印卡好 (oWlO1ZM2 15/03/29 22:09) 61.58.*.*
(゚∀゚)<: 神印卡至少玩家可以期待怎魔改或怎搭配現有卡片,動作卡就只是個怪獸box... (uHPXPv8Y 15/03/29 22:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡根本大富翁機會命運,只會讓人覺得超狗的......神印卡至少還可以搭劇情高低起伏 (Yg/OkqP2 15/03/29 23:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得幾乎是差不多的東西...,反正就是會突然冒出來突然擋掉攻擊,不然就是解決你的對手= = (y18a0UCY 15/03/30 00:36) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 印卡好歹是用固定數目的手牌 動作卡是另外撿的 完全編劇說了算 (/UcnrdOM 15/03/30 09:35) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 其實也只是要先印一張抽牌卡的差別而已 (C4iiIJyw 15/03/30 10:53) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 本質上兩者根本沒差+1 A卡至少還有像這次番茄跟速娘有對幹的機會 (cNfcaSa6 15/03/30 11:25) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 傻傻的 對編排的人來說根本沒差 多數的決鬥玩到結束手牌都剩幾張的還是多數 要不就像十代的泡泡人強欲黏一起 遊星的專用(笑)規則七點抽一張 (Vs1RUf0M 15/03/30 12:12) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 再沒得補就是那些過勞卡多條效果捕手坑到手上補墓坑到墓地 哪多難啊?~ (Vs1RUf0M 15/03/30 12:12) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 煩的是作畫組 還要想動感有沒有出來 分鏡夠不夠炫炮啊 (Vs1RUf0M 15/03/30 12:14) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 21:29:58 No.35722
附圖
澤度的新牌有望成為惡魔族版魔導書嗎(?
(゚∀゚)<: 我覺得妖仙適合他的說 (2lGHBoSE 15/03/30 01:22) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 滴滴不也是惡魔族的嗎......? (2bVamvbE 15/03/30 01:29) 123.192.*.*
(>д<)<: 看成契約書 歹勢 (2bVamvbE 15/03/30 01:30) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 又換牌了喔? (k12.6pGw 15/03/30 02:16) 218.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 21:30:27 No.35723
附圖
10星的雜魚怪獸
Σ(゚д゚)<: 什麼!?以攻擊表示召喚的超重武者!? (1E67j8Ek 15/03/29 22:04) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 該疊列車了 (QguUultc 15/03/30 00:33) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 疊大砲拔素材,扣2000可以先死一個,撐過後再拔一個對面又死一個ww (w0gijLa6 15/03/30 01:08) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 21:31:04 No.35725
附圖
素娘這一回一直說書狂抽牌讓蕃茄看到傻眼wwwww
(|||゚д゚)<: 發生啥事才會造出這麼恐怖的陣容啊.... (A1/UZXV. 15/03/29 21:48) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 某張滿強的陷阱卡+新規魔玩具效果 (NzFxoeMk 15/03/29 21:57) 122.116.*.*
(|||゚д゚)<: 等等...這素質怎跳出來的!? (VvobmGb6 15/03/29 22:02) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 老虎+中間新的劍齒虎效果都是有魔玩具or玩偶幾隻+攻擊力 (McD58IfM 15/03/29 22:14) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 素娘陷阱無效傷害+額外跳紫怪 某紫怪效果特召時拉額外紫怪 (fU7kxNkg 15/03/29 23:45) 61.15.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 21:31:32 No.35726
附圖
素娘的視力未免也太強
(゚∀゚)<: 決鬥者特有的超強視力...那你們打對方怪前應該也看的道對方效果阿 (uHPXPv8Y 15/03/29 21:41) 1.174.*.*
(´∀`)<: 遊星默默的露出微笑…… (1E67j8Ek 15/03/29 22:04) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 教主笑而不語 (3.q8PvxM 15/03/30 16:00) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8xFCINiQ 15/03/29 21:32:22 No.35727
回覆: >>35737
附圖
這一幕的隼不知怎的給我一種
像是很久沒有體會到與夥伴一起的溫情而有點反應不過來的感覺
(゚∀゚)<: 要嬌了~要嬌了~ (HrLoVdUc 15/03/29 22:01) 118.106.*.*
(゚∀゚)<: 這是大姊姊吧 (Hg6CSTMI 15/03/29 22:09) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 誰來改成日本很紅的那個手指動作 (oWlO1ZM2 15/03/29 22:10) 61.58.*.*
(゚∀゚)<: 要從隼爺變隼娘了嗎www (.ESMzv3o 15/03/30 02:15) 223.143.*.*
: 爺爺,我喜歡你啊! (x11nd3Fk 15/03/30 07:49) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 依我長年判斷 琉璃肯定是長髮的 玲應該是長雙馬尾 (dxMdYp5. 15/03/30 10:17) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 雖然很難看出,但雙馬尾的不是柚子嗎? (yvkU.6Cs 15/03/30 11:08) 58.176.*.*
(´_ゝ`)<: 抱歉,看不到樓樓上的“長雙馬尾”,但两個雙馬尾不會屬性重複嗎? (yvkU.6Cs 15/03/30 11:15) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 我只覺得同調的玲應該是四人中胸部最大吧 (jIBZrGlg 15/03/30 11:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 長雙馬尾……是指初音那種嗎? (bT8XLlh. 15/03/30 15:07) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有可能是那種低雙馬尾或者是雙辮子或側馬尾 (uoUTD17w 15/03/30 15:16) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 明明原PO說的是很溫馨的事,結果推文一堆不審者 (jIBZrGlg 15/03/30 15:22) 223.255.*.*
公式推特第3彈 名無しの決闘者 ID:fdMnvops 15/03/29 22:33:17 No.35734
附圖
如同我No.35716的感想縮圖一樣,為了帶來笑容,番茄與茄子疊放了

> 番茄&茄子:
> 我們一定會贏
> 為世界、為大家的未來,透過決鬥來傳遞笑容

官網繼續鞭屍中……
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RV1sH00g 15/03/30 00:03:43 No.35737
附圖
>>No.35727
(〃∀〃)<: 我戀愛了 (UB2tYJIY 15/03/30 10:40) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 驗孕棒希望!!! (DIJheFdY 15/03/30 13:31) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2fy8zHkU 15/03/30 01:39:23 No.35740
遊矢簡直被教主附身,不斷的勸真ゲ......素良改過向善ˊ_>ˋ
這一戰表現還算不錯....

另外一邊,隼一直被切回合已經快成梗了ˊ_>ˋ

少年組這樣演,我都搞不清楚零羅到底是不是重要角色了.......
(゚∀゚)<: 我倒覺得,遊矢的勸根本是一個人在那自以為是,甚至會否定他人的經歷,而教主是完全接納對方的一切,即使會被背叛也願意去承受它 (EGo6.t8k 15/03/30 02:58) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 是教主的話他一定不分勝負拖拖拖,煩到病人屈服為止(又名凌牙治療法) (lhYLxJ.M 15/03/30 03:09) 58.152.*.*
(゚∀゚)<: 可是鯊魚到最後還是沒被治好一直在被洗腦 背叛 自爆 入院呀 (0y12Xhb. 15/03/30 03:30) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為鯊魚需要定期覆診 (6luiVv4. 15/03/30 03:42) 183.179.*.*
(・_ゝ・)<: 急著說遊矢自以為是之前,還是先等後面演出再說吧。天曉得零王那傢伙有沒有對學院的學生進行藥物洗腦行為,或是宗教式的精神暗示 (ZuzwA.6. 15/03/30 08:08) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 之前劇情演出裡面就一直有素良在醫務室裡面被打怪針的畫面,再考慮到兒子的零兒對真澄三人組作出記憶竄改的行為 (ZuzwA.6. 15/03/30 08:12) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 難保素良在擁有了龐大的資訊後跟真正的靠自己做出判斷下搞不好會同意遊矢的正確 (ZuzwA.6. 15/03/30 08:12) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 雖然我非常熱愛教主那種強韌的精神,但我覺得這麼武斷說遊矢自以為是有一點黑過頭了。 (ZuzwA.6. 15/03/30 08:14) 59.115.*.*
(´_ゝ`)<: 說穿了素良自己也差不多,把無辜的人變成牌牌就很榮耀? 就為了某教授的無聊命令,說不定自己連世界融合的意義在哪裡都不知道哩 (kQYBouqM 15/03/30 08:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 素良如果是被洗腦就根本不好玩啦,看不到真正的信念衝突了......雖然還是有boss零王和遊里 (zgNrPv2. 15/03/30 09:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 但果然信念衝突是發生在和主角比較親近的角色上才是有趣ex.納修 (zgNrPv2. 15/03/30 09:53) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 如果照樓上的例子用到ARC-V的話,那就是權限坂或是澤渡因為信念衝突跟遊矢對上應該就會有不錯的戲劇性效果了 (ZuzwA.6. 15/03/30 11:49) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 都忘了,還有個不錯的衝突對象遊吾...讓這個背黑鍋背習慣的被遊矢誤認誘拐柚子認真殺一場似乎不錯,反正殺了又可以吸收一個人 (ZuzwA.6. 15/03/30 11:51) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 我確實黑過頭了,畢竟遊矢給我的感覺比教主還不成熟 (EGo6.t8k 15/03/30 12:26) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 教主一開始就是站在幫助人的一方,反而遊矢現在是需要被幫助的一方,而且一開始劇情就來個這麼黑暗的,讓我有點過於期待遊矢的成長成正比了 (EGo6.t8k 15/03/30 12:26) 218.166.*.*
(・_ゝ・)<: 遊矢已經成長不少了,想當初看完教主之後看到初期遊矢我一直都在皺眉頭擔心精神力這麼弱的主角沒問題嗎?直到NEO‧NEW澤渡戰完之後才安心的相信這傢伙總算開始夠格坐上主角位置 (ZuzwA.6. 15/03/30 12:35) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 遊矢真該謝謝他身邊的貴人,這傢伙大概可以說是五作裡面貴人運最強悍的主角了 (ZuzwA.6. 15/03/30 12:38) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 而且說認真的,教主是神的半身,雖然說用來解釋他異於常人的精神構造是有點牽強... (ZuzwA.6. 15/03/30 12:41) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 但遊矢目前看起來像是魔王放置器,一般人要是自覺自己身上有毀滅因子通常不是開始動搖就是想點什麼辦法...隔壁棚的愛知也是在被「那個」纏上之後選擇了極端的手段消失 (ZuzwA.6. 15/03/30 12:42) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 所以用一般人水準來看遊矢,其實他真的已經很努力了。柚子的失蹤是壓垮他最後的一根稻草啊..... (ZuzwA.6. 15/03/30 12:44) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊矢比教主成長慢也是當然的,基本上每一場有NO.的決鬥對教主而言都是生死戰 (jIBZrGlg 15/03/30 13:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,ZEXAL I時期的生死戰意義只限A娘,教主只是協助A娘而已 (3.q8PvxM 15/03/30 13:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 還有教主不管是「精神強韌」還是「成長過程」都不是一般人可以理解的,我們會說那是聖人,吉田跟你說他的根源就不是人類 (3.q8PvxM 15/03/30 13:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 在遊矢身世設定大白之前,他跟一般人沒什麼兩樣,只因為作為主角有掛能開罷了 (3.q8PvxM 15/03/30 13:36) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 但教主那種聖人的境界可能前幾代主角都做不到了,還拿去檢視遊矢是什麼道理...? (3.q8PvxM 15/03/30 13:37) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 當年教主剛出道也一樣被拿去跟遊星比被酸得亂七八糟。遊戲王系列的主角就是要跟前面的前輩比較,這是逃不掉的命 (ZuzwA.6. 15/03/30 14:58) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 以後六代目主角也同樣要被拿來跟遊矢比較,到時候又可以聽到「當年遊矢怎樣怎樣,你怎麼辦不到」的言論了,歷史會一直重演的 (ZuzwA.6. 15/03/30 14:59) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 當年教主慘多了,各種白目粗暴的批評,現在其實都沒有人在酸遊矢,遊矢要幸福多了 (jIBZrGlg 15/03/30 15:08) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄自顧自說著要奪回笑容這個情節,早在與勝鬨決鬥時發生過,最後是番茄不小心黑化翻臉把人家暴殺了 (BSQ3eTE6 15/03/30 15:25) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 之後也沒人教他如何把『帶來笑容』這份教義正確地傳遞出去才導致現在這樣的狀況 (BSQ3eTE6 15/03/30 15:28) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 現在番茄需要的是被背刺和拉一把,引導他走向正確的決鬥者之路 (BSQ3eTE6 15/03/30 15:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 雖然會對番茄的身心造成創傷,但作為一個決鬥王,這是必經的過程 (BSQ3eTE6 15/03/30 15:41) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 一直都有人在酸遊矢好吧......比例沒有同時期的教主那麼多就是了 (3.q8PvxM 15/03/30 16:03) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 其實也就幾個人在酸遊矢,教主那時可是大部分人在罵,用詞也很粗鄙 (jIBZrGlg 15/03/30 16:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 會比較少人酸番茄是因為之前教主成長有目共睹了吧 (2h1xMhkI 15/03/30 16:29) 120.107.*.*
(゚∀゚)<: 難道不是遊矢長相比較討人歡心嗎www (jIBZrGlg 15/03/30 17:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚後期的跳反不太能夠算是背叛,他是相當清楚自己在做什麼並且為了自己所肩負的責任才不得不與遊馬他們為敵 (KhHW1vUI 15/03/30 17:56) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 番茄少人罵也只是因為外表加成 表現到現在劇情不好看打牌不好看 跟遊馬一樣的問題 配角都比他精采 這次更慘 女主比他更像主角 他根本只剩外表 (6ObaDKU6 15/03/30 18:56) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 還有他那什麼娛樂決鬥的到現在連個屁都還看不出來 都這麼都集了還在沉淪 連點進步的影子都沒有 (6ObaDKU6 15/03/30 18:56) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 還有動作決鬥真他媽的問題一堆 明顯是要給主角用的另類印卡 其他人根本像沒這回是一樣 還有連動作決鬥也是柚子比番茄精彩 番茄根本空殼子一樣 (6ObaDKU6 15/03/30 18:59) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 我認為動作決鬥的設計理念是不錯的,為了決鬥者能有個合理的理由在場地上奔馳 (KhHW1vUI 15/03/30 20:03) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過在演出方面還是有許多需要改進加強的地方,也就是很多人吐槽的出事了才去撿卡這一點 (KhHW1vUI 15/03/30 20:04) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說現在的動作決鬥由於演出做得不夠好的關係,所以缺點被突顯了,而本來動作決鬥所擁有的優點反而因為演出跟不上理念而被淡化 (KhHW1vUI 15/03/30 20:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為動作決鬥最有氣勢的一場反而是澤渡與遊矢的初戰,廣大而未知充滿著危險的場地,賭上夥伴安危的重要戰鬥,我覺得挺不錯的 (KhHW1vUI 15/03/30 20:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得後續的動作決鬥不被觀眾看好的其中一項理由就是場地變得越來越窄小了,那種廣闊而未知的刺激感也幾乎消失無蹤 (KhHW1vUI 15/03/30 20:10) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 說到刺激感,不知道自己拚命撿的是有利的動作魔法卡還是坑慘的動作陷阱才夠娛樂,可惜動作陷阱是完全影薄 (Ml571Z8. 15/03/30 20:47) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: >KhHW1vUI,遊矢至少在跟澤渡一戰後懂得沉浸在決鬥中的開心是怎麼回事了,他之前都是勉強自己進行娛樂決鬥的 (THUnd2wk 15/03/30 20:51) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 這樣還叫沒有成長、像副空殼子,明顯只是遊矢黑片面的說詞罷了 (THUnd2wk 15/03/30 20:51) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 是6ObaDKU6才對,我TAG錯了,向KhHW1vUI說聲對不起 (THUnd2wk 15/03/30 20:56) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 在-100分下進步1分衣然是-99 沒必要硬捧說 你看他有進步 難看是事實 真的需要進步的空間太大 (N/WZCjY2 15/03/30 23:53) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: >N/WZCjY2,覺得難看是你的主觀感受,你要嘛就說很多觀眾覺得難看,這種描述才比較像事實。不然就只是你強加自己的感受給其他人罷了 (JRtjBEH. 15/03/30 23:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外就算你有本事證明99%的觀眾覺得AV難看,我作為那1%也不會動搖自己的感受。同樣地你要討論AV也沒人有資格攔你,要批評更歡迎。但請別因為討厭AV就忘記什麼叫彼此尊重 (oO0E05gs 15/03/31 00:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 大部分還不是因為番茄外表很萌很受很討喜 才支持的不是 雖然是主觀拉 但真有人是覺得他決鬥好看OR劇情詮釋的超棒才喜歡他? (TtaFM5yU 15/03/31 01:58) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 目前依然是看配角的互動比他精采 張力也比較夠 他理當是故事的中心 但目前詮釋的就是不夠力 (TtaFM5yU 15/03/31 02:00) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 請不要將自己的妄想當成事實來說 >番茄外表很萌很受很討喜 才支持的不是 (3cWkJN.A 15/03/31 08:58) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 看到現在也是覺得番茄外表有加分才少罵,看游馬當初被罵得著麼慘,更糟的番茄卻沒有 (isteANnM 15/03/31 09:40) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 現在想想大概就是外表問題,游馬人社工部也被罵得要死,番茄一公布人設就一堆人高潮,光這樣看就知道外表加成超高 (isteANnM 15/03/31 09:40) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 不過教主的精神程面太超脫了,蕃茄到正常很多 (isteANnM 15/03/31 09:41) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢CV是當紅力捧中應該也是因素,不過記得AV第一次PV宣傳時大家都只有酸聲優配得有點缺力,人設倒是真的沒酸過 (.bHoC.Eo 15/03/31 09:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然上面講得有點偏激但也覺得遊矢根本外表加成+1 看過ZEXAL初期遊馬被怎麼酸的人只能說人正真好…… (PApbphVs 15/03/31 10:06) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 就算我現在已經是狂信徒但一開始也真的曾因為外表不怎麼喜歡遊馬,是直到家長日那一神回才被遊馬慢慢吸引 (.bHoC.Eo 15/03/31 10:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 除了外表加成之外你們要知道教主一開始的個性怎麼看都跟市面上常見的熱血王道主角沒兩樣,所以快斗和凌牙反而人氣都遠高過他,是後期他走到一般熱血主角走不到的境界,風評才漸漸轉向 (2z19mmwg 15/03/31 10:59) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 教主前後的蟹哥和番茄都是跳脫那種設計思維的,新奇度自然高多了,只是個別都被騎乘決鬥和動作決鬥的設計干擾到可看性 (2z19mmwg 15/03/31 11:03) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 教主除了太OVER的精神力外,個性明明很正常,他是個孩子 表現像個純真的孩子,然後就被罵成豬頭,外表真的有差 (isteANnM 15/03/31 11:27) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 教主第一部也真的幹過不少蠢事就是了......雖然劇情上這樣安排是娛樂效果用意居多 (2z19mmwg 15/03/31 11:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 至於ZEXAL時代大量冒出來的沒水準發言是收視觀眾的黑歷史,除了檢討之外並不值得效仿,探討兩部差異優劣是正常的,但為此把關於ZEXAL的怨念投射到AV不太必要就是了 (2z19mmwg 15/03/31 11:50) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 另外AV設定就是番茄要走明星路線,他也沒什麼特殊技能,要是外表條件設差了,一開始不被酸到爆才怪...... (2z19mmwg 15/03/31 11:56) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jIBZrGlg 15/03/30 10:17:51 No.35745
回覆: >>35767
>>No.35740
零羅定位確實有點搞不明白了.從社長叫他要用心看其他次元的人決鬥時覺得應該是社長想培訓的秘密王牌,不過除了會全召喚外零羅目前也沒什麼亮點了,希望新篇章不會因為其他次元的前輩繼續邊緣化,或者說讓長大的龍亞來帶他說不定也不錯

至於素良難怪對岸稱呼為素更強,先不論製作組鋪排不是太好,呈現出來確實是一次比一次強的感覺. 從素良不斷加強來看,融合次元說不定不會再出什麼主要角色了

說到教主,教主的中之人要出演新作品了,本來還以為是跟遊戲和遊星一樣的,沒想到會繼續聲優這一條路. 難怪心園這麼不能打了,教主去打白面者了,快斗去上學開後宮了,納修去當真人SHOW的魔法少年了,A娘也要去打吸血鬼了,剩下能打的四爺轉世了,真月也去光美棚當反派了wwww
(゚∀゚)<: 對岸素更強其實是有諷刺意味的...... (zgNrPv2. 15/03/30 10:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ?? (TtexQ3kk 15/03/30 11:09) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 素良感覺就是編劇想表達這個角色 "我沒有認真 只是在跟你玩玩罷了" (wl331Cg2 15/03/30 11:32) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 不過素娘的確挺強的啊,雖然牌品很差ww (Y3kYcYqc 15/03/30 11:41) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 對岸確實是把素更強當作不斷浮動的戰鬥力單位www (jIBZrGlg 15/03/30 11:42) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: A娘去打吸血鬼的時候,有番茄在場哦!啊不對,番茄已經變成吸血鬼,跟A娘對立中(?) (mt2dfBIU 15/03/30 12:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 什麼,番茄在PM棚NTR小鳥還不夠,連A娘都要搶走嗎,教主大激怒(誤 (jIBZrGlg 15/03/30 13:06) 223.255.*.*
(((゚д゚)))<: 教主去跟切嗣搭檔啦 (3.q8PvxM 15/03/30 16:47) 220.142.*.*
(・ー・)<: 話說切嗣童年CV跟A娘為同一人配音,所以教主在和升階後的A娘繼續搭檔沒錯(大誤) (Sp5Rqe/6 15/03/30 20:17) 114.44.*.*
Σ(゚д゚)<: 獸化的A娘(閉嘴) (THUnd2wk 15/03/30 20:43) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 要從希望廚變成正義廚了嗎 (Ml571Z8. 15/03/30 20:45) 218.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mt2dfBIU 15/03/30 12:39:56 No.35751
>>No.35740
> 我倒覺得,遊矢的勸根本是一個人在那自以為是,甚至會否定他人的經歷,而教主是完全接納對方的一切,即使會被背叛也願意去承受它

教主還沒被背刺之前,可是跟番茄一個樣啊!
就算貝庫塔在96集已經很直白的講說真月就是我,教主依然還是不相信
直到貝庫塔已經用直白到不能的方式,外加『背叛者嘲笑』及一路的言語嘲諷,教主才不甘地接受這已遭背刺的事實,雖然接受了,但也不願去回想,因為只要一想起心就會痛,所以當德魯貝說請相信他的時候,教主內心也是經過一番掙扎,最後才選擇相信他

而勸貝庫塔回顧正途,則是教主看了他前世真正的記憶之後,在這之前就如同島民說的『你這混蛋啊貝庫塔』,但教主並沒有用那種媽媽桑的勸說方式,而任性地陪他實現願望,不管到地獄或哪兒我都陪著你,就連快斗與米札艾爾,也是快斗自己先講那不堪過去來捧一下米札艾爾,米札艾爾才回顧正途的

相較於番茄和素良的決鬥,番茄有反駁過素良次元世界統合的理念,但卻沒提出一個使人信服的說法,而是一味自顧自說著『我要奪回素良的笑容』、『你那時的笑容是貨真價實的』(誒,不是虛偽的笑容嗎?),就連素良一直提醒番茄這才是我真正的本性,他也一樣無視,然後講到學院馬上翻臉生氣,直接來兩個超量素材超量召喚,連到最後素良覺得番茄的決鬥 (可能帶點危險) 很有趣,但番茄依然故我,說別玩了快點回家之類,而素良也可能顧及與番茄之間的友情,沒把話說死,導致番茄還誤認為和素良的友情還有挽救的可能,若一開始素良就說我只是想套取你身上靈擺召喚的情報,才與你玩了一場友情遊戲,這樣說的話我想番茄或許就會徹底死心了吧!

不過我倒是蠻期待的,番茄被背刺的一天
至於由誰來做背刺的對象,可能是丹尼斯或遊里,當然番茄他老爸也行

> 發現少打一個字了,所以整個重新發過
(゚∀゚)<: 96集那裡貝庫塔剛變身是個人都不會信啦www (yjbL2HPY 15/03/30 12:49) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 從預告來看,丹尼爾 應該快被社長桶破真身了.... (xTHE/u8M 15/03/30 12:54) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 真的期待番茄給背刺的一天 (ln0pHdPI 15/03/30 13:03) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 話說在洗白這一能力上還沒有人把前三代主角拿出來比較,大家都是清一色以教主來做標準www (jIBZrGlg 15/03/30 13:14) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 教主太不真實了 鳴人都比教主還更討人喜歡 不管是外型還是個性 至少鳴人的「相信我之術」 言之有物也有具體行動 教主太空洞了 個性也是鳴人比較真實 (vt0OuDq6 15/03/30 13:30) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 96集教主無法接受很正常,畢竟前面劇組超強調真月在遊馬面前的人畜無害形象,96又是突然變臉,要是一下就接受才奇怪了XD (HvvlhMYM 15/03/30 13:30) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: >vt0OuDq6,所以才會沒什麼人會喊鳴人為教主,但一票人都認同遊馬是教主啊(無論褒義或貶義) (3.q8PvxM 15/03/30 13:42) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 教主的洗白能力目前在遊戲王裡是封頂的,沒得比啊 (3.q8PvxM 15/03/30 13:42) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 教主這個角色能不能使人信服或是真不真實,我覺得121話就是個總結算。對上艾利法斯跳出希望皇根源的過程就是教主角色性的集大成了 (ZuzwA.6. 15/03/30 14:46) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 教主太不真實,太空洞? 看向nico上每逢遊馬出現都尊稱先生的彈幕,也看向K島哈哈批批尊稱教主,vt0OuDq6不如來發一篇長文證明你的論點,你言之有理的話我支持你也行 (jIBZrGlg 15/03/30 14:53) 223.255.*.*
(・_ゝ・)<: 這個就是因人而異了,我也有朋友覺得教主121話的演說根本俗套了無新意,解讀因人而異啦 (ZuzwA.6. 15/03/30 14:55) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 我自己倒是看那段教主的演說(包含後面的79200豪快爆殺)看了不知道多少遍就是了,對我來說那話真的可以說是ZEXAL的結晶啊 (ZuzwA.6. 15/03/30 14:56) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 同上,我也是那種不斷看教主嘴砲跟開掛爆殺看得很爽的人 (jIBZrGlg 15/03/30 15:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 比較推教主vs納修最後停手的那幕......還有說外型怎樣的,我真的好想戰你 (zgNrPv2. 15/03/30 15:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 說實話,遊馬一出來的確是罵很慘,外型看很久才能習慣但不是順眼,至於個性嘛……初期遊馬可能會被霸淩,有人說到鳴人就想說他還比較值得信賴。所以才對遊矢抱有期待。 (m.zw.wcA 15/03/30 15:35) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 教主只要一開出場外形好看點幾乎就不會給人嫌那麼多了 (ln0pHdPI 15/03/30 20:35) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 反過來說還能收到一大批教徒(觀眾意味),也真的不愧是教主啦 (THUnd2wk 15/03/30 20:46) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 只能說高橋人設領先業界三十年 (Ml571Z8. 15/03/30 20:49) 218.250.*.*
沒啥啦 只是想貼一下 名無しの決闘者 ID:G3uoYobA 15/03/30 13:04:55 No.35752
附圖
デストーイ・サーベル・タイガー
原作效果:6星以上的「魔玩具」怪獸+「毛絨動物」或「鋒利小鬼」怪獸1只以上。 ①:這張卡融合召喚成功的場合,以自己墓地1只「魔玩具」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸無視召喚條件特殊召喚。 ②:自己場上的全部的「魔玩具」怪獸的攻擊力上升自己場上的「毛絨動物」怪獸以及「魔玩具」怪獸數量×400。 ③:以這張卡作為素材進行融合召喚的融合怪獸不會被戰鬥以及卡的效果破壞。
第3個效果有點猛...不曉得O化後會怎樣
(゚∀゚)<: 哪裡猛...現在沒有破壞以外的解場手段根本不敢拿出來打牌 而且還要把融合怪拿去融合 (/UcnrdOM 15/03/30 13:13) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 原PO在反諷嗎? 這三個效果就屬③最爛了 幾乎用不到 ①和②倒是滿不錯的 (wl331Cg2 15/03/30 13:23) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 鳥槍、101:安安 (OR3truGE 15/03/30 13:33) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 而且現有的魔玩具都不能拿這隻當素材... (RV1sH00g 15/03/30 14:58) 59.127.*.*
Σ(゚д゚)<: 啊,忘了奇美拉了 (RV1sH00g 15/03/30 14:59) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 融合成幽暗HERO如何ww (mig.wfHk 15/03/30 16:05) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: O化的融合素材應該改成: 「魔玩具」怪獸 + 「絨毛」或「鋒利小鬼」怪獸1隻 (AperCeGc 15/03/30 17:24) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: ③的效果希望改成: 以這張卡作為素材進行融合召喚的融合怪獸不會成為對方的卡片效果對象以及被卡的效果破壞。 (QVj.rNpw 15/03/30 17:27) 61.218.*.*
(゚∀゚)<: 這個素材要求的確很奇怪,一般來說這種要求某種素材一隻以上(無上限)的通常都會有跟素材數量相關的效果,而且未融也禁了何必呢 (KhHW1vUI 15/03/30 17:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 除非以後再出個魔玩具專用未融之類的 (KhHW1vUI 15/03/30 17:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這張拿去變身成暗爪 暗爪也不會有BUFF吧? 假面變身並不是融合召喚 若有誤 待請高手指證 (u.RE9brM 15/03/30 18:09) 36.226.*.*
(つд⊂)<: 啊 搞錯了 這張根本不能變暗爪 二段變身要等級比他高 沒搞清楚了真不好意思 (u.RE9brM 15/03/30 18:11) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 等級不是問題,調星的卡多得是。主要還是假面變身根本不是融召 (RV1sH00g 15/03/30 18:28) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 武士刀捅屁眼 (9MKrlgzA 15/03/31 00:35) 59.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:S3E4Ui1w 15/03/30 13:14:48 No.35753
回覆: >>35768
裁判!可以一直亂入嗎
打到最後溜狗團三個人總共要打七個人 還能差點把對方全滅(雖然大部分是自爆的)
我開始覺得他們其實很強了
大亂鬥結束後 八強名單也剛好出來了
月影忍者、不是柚子、對手不動的決鬥、neo new澤度、不審者、殺手番茄、真正的娛樂決鬥者、認真的素娘(逃跑中)
(゚∀゚)<: 沒有什麼亂不亂入的問題 這本來就是混戰啊 (Lc5Z6Ff. 15/03/30 13:24) 210.240.*.*
(*゚∇゚)<: 敗部復活是怎麼回事www來看賽的觀眾能接受嗎 (z1XRbQlg 15/03/30 13:35) 61.62.*.*
(*゚∇゚)<: 雖然多數的選手都被製成卡片了(梁山伯的不知有沒有過) (z1XRbQlg 15/03/30 13:36) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 啊 我忘了梁山伯了 不過最後沒出場 應該是默默的消失了吧 (S3E4Ui1w 15/03/30 13:41) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 隼: 還沒輪到我,我就快死了 (obisXHO6 15/03/30 13:42) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 接受就有鬼了,輸的人這麼多,突然沒經過宣佈也沒決鬥演出就說澤渡一人敗部復活www簡直比某遊戲王同人的公平公正盃更強 (jIBZrGlg 15/03/30 14:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 要8個人嗎?素良不行的話,那就融合的手下 (香蕉:不是融合,是遊吾) (BSQ3eTE6 15/03/30 14:54) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 至於梁山泊那兩位雜役,因為沒有在時間內醒來 (被車撞了),所以直接判出局 (BSQ3eTE6 15/03/30 14:59) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 融合早就和柚子一起被傳送到不知哪裡去了啊 (IwGNJjgA 15/03/30 15:04) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 按遊斗多次的經驗來看應該還是在舞網市才對的,總不會強行傳去其他次元吧 (jIBZrGlg 15/03/30 15:11) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有一種猜測是兩人後來找回被傳走那時的位置附近(也就是留在原地的D輪那),然後騎上D輪後就又被淨翼龍傳到其他次元了 (KhHW1vUI 15/03/30 17:20) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 遛狗團的水準高低也是落差很大啊,最近一次的這三隻雜兵實力不錯,應該可以算是歷代的雜兵類角色當中最強的 (KhHW1vUI 15/03/30 17:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於上次被遊矢幹暴的那三隻則是相反,可說是全系列雜兵類角色中最糞的弱智等級,遛狗團內部也是水準很參差呢 (KhHW1vUI 15/03/30 17:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就說人家只是卡手而已,可不是人人都會電子流抽牌阿www (.UFzFN8s 15/03/30 17:38) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說水準很參差啊,三個人全部15+2張卡連一張能蓋的魔陷都沒、一隻攻擊高於狗的下怪都叫不出來,這已經不是會不會電子流抽牌的問題了,說是最廢雜魚剛好而已 (KhHW1vUI 15/03/30 17:45) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 對岸說這是歷代最強外掛,讓敵人強制卡手的能力 (jIBZrGlg 15/03/30 17:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 若真是這樣那跟霸王打過的吉姆跟奧布萊恩起不是連一張能用的卡都抽不出來了嗎wwwww這可不是遊戲王MUGEN啊(? (KhHW1vUI 15/03/30 18:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 澤度是隻身一人的敗者復活嗎?真強耶 (NX0vFMuY 15/03/30 19:37) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 黑幕、劇情、印卡,通通比不上一招卡手 (.UFzFN8s 15/03/30 19:38) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡的問題是在先前淘汰賽中就敗了,能參混戰一腳明顯是主辦方開後門,比賽公平性當然會受質疑,雖然遊戲王好久沒有安穩落幕的大賽了…… (oO0E05gs 15/03/31 00:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 想當初同樣一堆主線秘密的戰鬥城市篇全程直播超爽的,全世界都知道三神卡跟遊戲的無名靈魂,現在的大賽都是怎麼了www (.bHoC.Eo 15/03/31 10:05) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 三幻神被大眾知道算是還好啦,不會有什麼太嚴重的副作用。至於雙重人格雖然就觀眾視角來看很清楚是怎麼回事,但以劇中人物的視角似乎也只當成稗官野史之類的民間傳說 (SidDALPM 15/03/31 21:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 從遊星在劇場版對遊戲所下的評論可以看得出這一點。而只有擁有特殊力量或背景的角色才能夠真正的確認無名的法老王的存在,例如優貝爾以及悖論 (SidDALPM 15/03/31 21:46) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z1XRbQlg 15/03/30 13:46:39 No.35755
大賽篇看下來番茄的牌組一直無限上修,
p召喚,融合,超量交替使用大概未來還能玩同調跟儀式.

這集說要奪回素良的笑容,
結果用霸王黑龍這種兇殘的卡讓對方笑出來.
怎麼主角使用這種跟他形象完全不同的怪獸卡,
前幾代主角都沒這類問題的說.....
(゚∀。)<: 速娘口味比較重 所以要重口味演出 (Vs1RUf0M 15/03/30 13:54) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 讓對方悲潰地露出笑容ww (Y3kYcYqc 15/03/30 14:11) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: (崩潰 (Y3kYcYqc 15/03/30 14:11) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:用你最討厭的超量來婊你才是娛樂決鬥啦! (IwGNJjgA 15/03/30 15:06) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 說認真的,素良就是喜歡新奇又強大的玩意,他這會還真的笑出來了不是w (3.q8PvxM 15/03/30 16:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 你快點笑啊~ (zWFE3TeA 15/03/30 16:23) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 形象不同正常啊 黑暗叛亂本來就不是他的卡 (u.RE9brM 15/03/30 19:25) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 素良:啊哈哈哈哈哈雙下巴的哈哈哈王牌哈哈哈哈哈哈哈 (8WCd527A 15/03/30 20:39) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jIBZrGlg 15/03/30 15:05:57 No.35757
下星期就換新OP了,目前看來OP2真是詐欺很大,一堆無意義的路人鏡頭,火箭也不知道是幹什麼的,不過按照傳統也有可能是小野的神伏筆,新OP繼續有詐欺就算了,只希望不要浪費畫面在無意義的路人身上

至於ED2則是太省錢了,跟ZEXAL比起來真的有投入經費不多的感覺,希望新ED能更動感一點

另外按照前三部的傳統,差不多也是時候要打爆衣兄貴BOSS了吧,就看你的了零王
(゚∀゚)<: 阿權:你說爆衣? (hfkYigTg 15/03/30 15:42) 140.116.*.*
(゚∀。)<: 爆衣兄貴的動作決鬥~ (zgNrPv2. 15/03/30 15:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ...別跟前幾部比會比較好 arc-V的劇本節奏跟別部比起來拉長很多 要打零王可能是第二年或第三年的事了 (ZAW/1c3o 15/03/30 16:20) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V的集數可能破200集,播的四、五以上都有可能,別忘了零王肯定不是最終BOSS,跟他打也差不多第三年左右,還有遊矢X柚子的日常生活。 (m.zw.wcA 15/03/30 16:34) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼樓上兩位都如此篤定ARC-V一定會播2、3年或是200集以上,萬一廠商給動畫製作組預定話數只有26甚至13話怎麼辦? (mt2dfBIU 15/03/30 17:14) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有,若ARC-V動畫製作組真的有心要做200集以上,那大混戰的決鬥演出就不要省啊! (BSQ3eTE6 15/03/30 17:18) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以按之前有點快的劇情節奏和省略情節,之後也差不多一樣 (BSQ3eTE6 15/03/30 17:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 因為ZEXALⅡ最後也是類似像ARC-V第一期一樣,劇情節奏突然變快和開始省略情節 (BSQ3eTE6 15/03/30 17:30) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 補上,是『ARC-V第一期最後』 (BSQ3eTE6 15/03/30 17:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 雖然沒有ARC-V第一期最後省略嚴重,該講的都有講到,但卻在此時傳出要播ARC-V (BSQ3eTE6 15/03/30 17:35) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以按之前ZEXALⅡ最後來看,ARC-V很快就會接下一個新的遊戲王動畫 (BSQ3eTE6 15/03/30 17:38) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 以目前衝進度衝這麼兇的情況來應該要假設是預定集數被砍才對吧 (S3gSwqvQ 15/03/30 17:47) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 衝進度目測有機會是因為要配合16年的劇場版,不然按AV前期緩慢的節奏來看後期不可能會這麼急 (jIBZrGlg 15/03/30 18:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實目前的製作時間表都有被打亂,AV目前總共停播了3 (jIBZrGlg 15/03/30 18:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 停播了3話,本來應該是換OP3前能打完社長加上一點主線鋪排的 (jIBZrGlg 15/03/30 18:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 情報說遊矢跟零兒社長決鬥是第一部的高潮,不是完結,跟赤馬零王的決鬥應該才是第一部完結。 (vt0OuDq6 15/03/30 18:40) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 更何況ARC-V是三部曲,加上打完BOSS後慣例的日常生活,ARC-V破200集是有可能的。ARC-V反應好就沒必要讓它太早完結。 (vt0OuDq6 15/03/30 18:42) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 說真arc-v期待的還是各種召喚形式互婊/配合 畢竟舊有幾部都很少篇幅玩這種梗 (n0C4zueU 15/03/30 19:57) 124.244.*.*
(゚∀゚)<: 所以說那個每部慣例的古代篇呢 (OI05ZipU 15/03/30 19:58) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 跟赤馬零王的決鬥,如果時間編排得快且沒有拖延的話,26話就能打上零王,若是小拖一點大約50話 (mt2dfBIU 15/03/30 20:09) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 日常的話就比照ZEXALⅡ第一期,26話完結 (mt2dfBIU 15/03/30 20:12) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 補上,是『26話左右完結』 (mt2dfBIU 15/03/30 20:13) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: AV連最有可能放日常篇的前期都沒有多少日常了。直到初戰社長完畢之前都在跑主線,MCS資格賽本身也不太算日常劇情,大賽之後更是完全沒有日常這種東西 (KhHW1vUI 15/03/30 20:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 26話太趕了,50話差不多到100集了,這樣大致可推估每部最多100集,最少50集,ARC-V最多250集左右完結。 (vt0OuDq6 15/03/30 20:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我想之後要再有日常的可能性還蠻低的,主線篇章都趕成這樣了 (KhHW1vUI 15/03/30 20:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 總算下來大約100話左右完結,反正遊戲王歷代動畫話數似乎是每代遞減 (BSQ3eTE6 15/03/30 20:18) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V三部曲劇情肯定龐大,三年150集根本做不完,還有打完BOSS後遊矢和柚子的日常生活,這樣差不多播五年250集差不多。 (vt0OuDq6 15/03/30 20:19) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: vt0OuDq6,我不知道你為什麼會認為ARC-V可以播到200話以上,這動畫的反應有那麼叫好? (BSQ3eTE6 15/03/30 20:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 樓上那位已經廚AV廚到走火入魔了吧,根本沒有證據顯示K社有意願拉長來做,好幾個人跟你認真探討遊戲王動畫的集數演變,你就自己一個自嗨 (Ml571Z8. 15/03/30 20:32) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,這部分我就靜待播放結果,看看是不是真如你所說的可以播到200話以上 (BSQ3eTE6 15/03/30 20:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 期待能做久一點本來就是人之常情,沒必要講人家廚。反過來說,能讓人這樣期待ARC-V就是劇情好看。 (m.zw.wcA 15/03/30 20:37) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 動畫受不受歡迎不是重點(k社也不是靠這個賺錢),k社想不想推新東西才是重點,想推新東西動畫照樣斬給你看 (zgNrPv2. 15/03/30 20:38) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 100集的確是有點太趕了,畢竟零王很明顯不會是本作的最後一個BOSS,若是第二季融合次元打一年,第三季接最終篇也打一年的話 (KhHW1vUI 15/03/30 20:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 那麼最終本作的總集數可能會落在150集左右,與前兩作相近的集數 (KhHW1vUI 15/03/30 20:52) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 參考打完葛格偉恩和菲卡博士後接日常,打完零王應該沒那麼快接最終篇,還得考慮四個次元和前作人物串場,實在不覺得能在三年內播完。 (m.zw.wcA 15/03/30 21:17) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 反正如果真的能破200集的話,只代表在台灣,‘’先知總是寂寞的‘’這句話是真的。 (m.zw.wcA 15/03/30 21:20) 140.128.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 那不叫先知,因為根本不知道...就算之後真200集以上也只能代表事實剛好吻合妄想(寂寞倒是認同 (6luiVv4. 15/03/30 21:29) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 不過可以的話也真希望可以播久點,前作們完結時喪失感超大的 (6luiVv4. 15/03/30 21:32) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得做長的機會蠻大的 沒記錯的話zexal當初曾說過要做超量戰同步 不過後來沒有做出來 (ZAW/1c3o 15/03/30 23:36) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 可能上層的人覺得這題材有潛力 所以將其延到arc-V並提早做規劃 (ZAW/1c3o 15/03/30 23:38) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 你是多廚遊矢X柚子的日常生活啦 (qwBCBucM 15/03/31 00:00) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: zexal從來沒有說過要做超量戰同步吧,只看到一堆人說想看+腦補 (PApbphVs 15/03/31 00:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 說ZEXAL想要白卡戰黑卡的的確都是期望的成分比較大,不過似乎沒有證據能夠佐證..... (Htnmjt3s 15/03/31 00:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AV當然也有可能玩古代篇,四色番茄和四色柚子的源頭就能當梗用了 (oO0E05gs 15/03/31 00:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 四色番茄中遊里跟遊矢同一CV而沒有安排其他人不知道究竟有沒有深意 (.bHoC.Eo 15/03/31 10:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我猜整部會一直致敬前輩經典的橋段,目前是融合次元篇所以遊矢才會霸王化,接下來突入同步次元篇有可能會出現黃金遊矢 (P6h.fe3g 15/03/31 19:47) 125.227.*.*
(;゚д゚)<: 樓上那...超量次元篇會是啥....... (TaVC6SA. 15/03/31 19:59) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 然後到結局出現闇番茄嗎...? (.KFc6Xjo 15/03/31 20:43) 218.191.*.*
(゚∀。)<: 超量的經典橋段... な~んちゃって☆ (P6h.fe3g 15/03/31 20:47) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 可以的話也希望集數多些,畢竟要交代的劇情似乎很多,很怕結尾時因為集數不足而有一堆該交代未交代的地方,而且劇情過於緊湊把握不好也可能搞爛劇情,出現一堆漏洞 (MvZMg27w 15/04/01 21:44) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XB/XE6YU 15/03/30 18:39:49 No.35764
我有疑問,P超量不是很微妙的存在嗎
一開始擺在額外等於有十五張多的魔法卡
>雖然只能擺去P區 可是要是P特效很兇惡的話
破壞的時候會回到額外區
>成為素材之類的離場就不知道了

不知道官方會不會又玩出什麼麻煩...
(・_ゝ・)<: 你想太多了 (RV1sH00g 15/03/30 18:49) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 你啥時產生了額外的P超量可以直接放到P區的錯覺了 (9zPocEUs 15/03/30 20:09) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 你啥時產生了額外的P超量破壞的時候會回到額外區的錯覺了 (eXTubQYk 15/03/30 23:07) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 可是上述兩者都不行的話...P開心的嗎(?) (XB/XE6YU 15/03/30 23:10) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 霸王黑龍的實卡效果早就出來了,去查一下 (9zPocEUs 15/03/30 23:19) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KhHW1vUI 15/03/30 20:00:38 No.35767
回覆: >>35808
>No.35716
>還好素良有顧到與番茄的情面,直接回到融合次元了,不然他可以大喇喇地宣示我偉大的融合次元什麼的
其實當時那個情況比較像是,素良自知無法以寡敵眾所以便自己識相撤退
否則當時他的任務目標塞蕾娜就在眼前啊
以他的個性就算是為了念及舊情也不可能因此而主動放棄任務自己撤退
主要還是因為素娘自知無法獨自硬幹眾人才只能放棄

>No.35745
>零羅定位確實有點搞不明白了.從社長叫他要用心看其他次元的人決鬥時覺得應該是社長想培訓的秘密王牌
本來上一話看到兩人登台時,還以為這場決鬥可能會在第一季結束之後再以回憶型式表現
不過現在看來似乎是真的就這麼被混過去了的樣子

>從素良不斷加強來看,融合次元說不定不會再出什麼主要角色了
主要是看編劇想打融合次元打多久吧,目前融合方的露臉角色(不計離職的)有:
零王、遊里、素良、丹尼斯、巴雷特(但這傢伙可能很難再有表現機會了)
扣掉零王遊里兩人的話,剩下的角色要打上一年很明顯是不夠打
我想應該還是會再有新角色出現的,但會不會比素良強就不一定了
(゚∀゚)<: 所以製作組果然還是偏愛天空龍(蘿莉),就只有這一場是完整的,大爺無聲無色的進階決賽還以為能一鳴驚人,結果又只是玩EM梗隨便了事 (.bHoC.Eo 15/03/31 11:59) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KhHW1vUI 15/03/30 20:00:53 No.35768
附圖
>No.35753
>大亂鬥結束後 八強名單也剛好出來了
名義上的八強(生還者)名單應該是:
遊矢、柚子、阿權、黑咲、月影、丹尼斯、還有梁山泊x2
但是現在柚子失蹤(可能被敗部復活的澤度頂替),梁山泊x2出車禍不知還躺在哪邊裝死

社長說過這場大賽是用來選拔槍兵的,然而以目前選出來的槍兵名單來說─
黑咲原本就跟社長合作了,月影基本上也早已接下了社長的委託
遊矢很明顯一開始就是內定名單,塞蕾娜有可能加入但也同黑咲是其他次元亂入的跟大賽沒什麼關係
澤渡的能力被社長直接看上但實際上不算是透過大賽的正規程序選上的(第一輪就敗了
就算少了大賽的名目他也一樣會由於擊退融合軍的戰功而被選為槍兵

也就是說,真正透過這場大會程序選出來的槍兵其實只有柚子、權現坂、丹尼斯跟梁山泊幾個
而丹尼斯這個傢伙卻是他媽的融合次元的間諜,目前真正的正邪立場不明但就是一顆未爆彈
至於權現坂跟柚子的確真正屬於新發掘出來的人才(社長視角),但是這兩人本來就是選了遊矢做槍兵之後就會直接附送的
選擇遊矢做靈擺世代的領導去遠征融合次元的話這兩人肯定會跟上,而且實力也都不錯符合槍兵資格

所以說最終這場大賽真正挖掘出的新血槍兵人才
其實就只有梁山泊塾的米奇跟高飛兩人而已.....
除此之外的人就算不透過大賽最終也一樣會成為槍兵or透過跟大賽無關的方式成為槍兵
雖說的確是因為這場大賽而有所獲(新挖掘出的潛力軍)不至於徒勞無功啦
但是一想到兩個留學生以及廚子、漁夫都被變卡了
結果反倒是梁山泊塾這兩個傢伙竟然能苟活到最後成了槍兵.....總覺得難以坦然接受呢

>(´,_ゝ`)<: 社長: 只有真正的菁英才能存活下來,我只會訓練菁英,決不會接受垃圾...
不能同意更多
能夠在以寡敵眾的的劣勢之下,只憑一人之力就使對方受到了總共合計8000分的傷害重創
社長的確是實至名歸的超菁英決鬥者
果然唯有真正的菁英才有資格跟隨著如此菁英的赤馬社長的腳步
如此菁英的社長是不會等待廢物的緩慢步伐的呢(崇拜的目光
(゚∀゚)<: 其實我很想甩社長一個耳光說你說當就當喔 老子偏不幹 (uoUTD17w 15/03/30 20:33) 218.161.*.*
(╬゚д゚): 番茄:社長你這混蛋!!! (mt2dfBIU 15/03/30 20:44) 114.34.*.*
(╬゚д゚)<: 番茄快咬他! (THUnd2wk 15/03/30 20:44) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長單人輸出8000加上放跑素良 簡直比德魯貝還無能阿 (OI05ZipU 15/03/30 23:30) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 兩個梁山泊的很快也會變卡片吧 (oO0E05gs 15/03/31 00:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長卡都沒出就輸出8000,簡直比千尊更屌 (.bHoC.Eo 15/03/31 09:00) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zj2tup7w 15/03/30 20:16:39 No.35769
>>No.35768
丹尼斯這個人我認為是遊里的同伴 不是融合次元的人
光看他跟其他只有戰鬥狩獵腦的融合次元NPC完全不同就知道

而且他應該是標準次元的人 還跟遊史他爸有關係
之前有說遊里在各個次元到處晃 相遇後二個人就一起行動
他們的目的應該是比融合次元更之後的主線 遊史他爸也牽扯其中
(゚∀゚)<: 他的確比較有可能是基礎次元出身的人,但這跟做為融合次元的間諜身分並不衝突啊,他是確實持有融合學院的徽章的 (KhHW1vUI 15/03/30 20:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 當然他的確很可能與主角爸有關係,有可能是做為雙面間諜在替某第三方打探學院的情報,所以才說他目前正邪未定 (KhHW1vUI 15/03/30 20:21) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 【之前有說遊里在各個次元到處晃 相遇後二個人就一起行動』 (/RgRvl.U 15/03/30 20:44) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: ↑這是哪時候說的阿 我怎麼好像沒印象 (/RgRvl.U 15/03/30 20:45) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 「遊里在各次元行動」是有說過的(去捉琉璃和玲)。「兩人相遇一起行動」是推測的 (9zPocEUs 15/03/30 21:04) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 說不定丹尼斯是蕃茄同父異母的兄弟w而且是得到娛樂決鬥真傳的孩子 (JeNQ9BUM 15/03/30 22:53) 116.49.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.LGf8VSs 15/03/30 21:40:42 No.35770
附圖
零兒的大勝利

巴雷特大叔「輸掉了w拍謝w」
OF「輸掉了w對不起w」
素良「被敵人包圍所以回來了w抱歉w」
遊里「抓柚子時突然被強脫w抱歉w」
瑟雷娜「正在思考學院的行為到底正不正當,考慮跟隨基礎次元w抱歉w」

教授「」
(゚∀゚)<: 放心,你有個好兒子 (2z19mmwg 15/03/31 13:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 零兒「我最討厭不負責任的父親了,所以w抱歉w」 (gCnXZKx6 15/03/31 16:54) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 零王「Nooooooooooooooooooooo」 (TaVC6SA. 15/03/31 19:18) 220.143.*.*
柚子/// 私は柚子ではない(NTR) <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:J/wFqxIM 15/03/30 22:49:50 No.35773
附圖
嗯...
之後大概打完社長就準備去異次元了
(可能是搭OP那個疑似火箭的巨大物體)
遊矢阿權強澤天塞妹不審者這些主要角色不用說

那其他角色呢?
忍者:是參加者沒錯,但真正收到的委託是擊退或絆住這次大賽的敵人
這樣算是完成工作了...雖然有個人理由可以跟去但也可能就此退場
梁山伯x2:這兩傢伙名義上存活實際上被亂入者KO...
連去的理由都沒有完全不相干的傢伙...去異次元可能很低
圓神:雖然一開始就被淘汰了...但擁有對主線發展很有幫助的特殊能力
同時也是惟一一個儀式使...不大可能被編劇放棄...可能會以偷渡來上船
黑肉:LDS完好無事的最後一人...也是社長構想中的遊矢世代的一員
同時更是遊戲王中的稀有要素
而剛好柚子現在也失蹤了那麼就絕對有理由要去啦!!!偷渡也要跟上啊!!!
(個人是超希望她也去的啦...但想想去了又要跟狗打得難分難解又很...)
(゚∀゚)<: 忍者的實力不錯,潮指數也足夠,為了替老哥復仇(或是更帥氣的正義理由)而成為槍兵是有可能的 (KhHW1vUI 15/03/30 22:55) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 圓神不一定,我個人認為是會(當吉祥物),可能如你所說會是以偷渡的型式;真澄也可能為了柚子失蹤而參戰 (KhHW1vUI 15/03/30 22:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於梁山泊兩人看起來完全是局外人,但不管怎麼說也是以正式管道獲得槍兵資格的兩人,我認為這兩人的加入還是有可能的 (KhHW1vUI 15/03/30 23:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於加入的理由可能是給這兩人後加上一些好大喜功之類的追加性格,然後在後續劇情成為負責踩雷工作的角色,就如這次的廚子漁夫一樣 (KhHW1vUI 15/03/30 23:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我只希望刀堂也能快點出院然後陪同真澄一起代表LDS參戰.....這個人退場的方式真的是太冤了,若真是就此一蹶不振的話實在說不過去 (KhHW1vUI 15/03/30 23:04) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就目前的實力排列,LDS三人組差不多處於我方戰力的最下層,可能只比梁山泊兩人好點,完全不理解社長的構想 (Ml571Z8. 15/03/30 23:47) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 無限支持黑肉 (ElTocJec 15/03/30 23:48) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 沒那麼低吧 等加了P卡搞不好就有澤度強度 (GMZVxfIU 15/03/30 23:58) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 感想同樓上,LDS三人就實力方面還算是有發展性,學得P召後應該也能成為與忍者澤度等人比肩的戰力,刀堂若是在正規決鬥中的話我想是不至於會輸勝鬨的 (Htnmjt3s 15/03/31 00:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 主要還是看編劇有沒有意願給他們表現機會,若是編劇無意的話那麼無論實力是強是弱也都是白搭 (Htnmjt3s 15/03/31 00:11) 1.163.*.*
(゚∀。)<: ID:J/wFqxIM:不過三人組在給觀眾的感覺來看,決鬥實力遠遠的強過忍者跟遛狗團耶 (MxUKMllE 15/03/31 00:47) 157.7.*.*
(゚∀゚)<: 兩個梁山泊剛好去異次元當初期祭品,好推劇情又對主角方損失不大,越大的祭品就越後面才能用 (oO0E05gs 15/03/31 00:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 米奇跟高飛: 好歹我們也是主角啊(誤, 戲份只有領便當太過份了, 我們不當決鬥者了, 社長! (.bHoC.Eo 15/03/31 09:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實可惜沒有讓梁山泊跟OF接觸,所以不能判斷梁山泊教出來的人是不是很適合當槍兵後補 (.bHoC.Eo 15/03/31 09:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 梁山泊那套本來就是針對鑽搶卡漏洞,OF不用動作卡根本不影響 (CVJZXVUE 15/03/31 15:46) 61.60.*.*
(゚∀゚)<: 不是指梁山泊的打法,我是好奇梁山泊教出來的人會同樣對OF屁滾尿流還是堅持武鬥打到底這點有興趣 (.bHoC.Eo 15/03/31 16:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: id=49536854 (7fYVNhng 15/04/15 14:53) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vpREVqcg 15/03/31 04:39:07 No.35783
現在的異色眼幾乎完全被放生狀態了吧
叫出來不是被打爆就是當霸王黑龍的融合素材
連過勞死黑白都是馬上叫來就爆了
好歹是主角的個人代表怪獸下場居然是被NTR冷放.......
變種的野獸眼和符文眼也一樣(符文眼還只有出現2次就沒了
連對以前的娛樂伙伴怪獸出場重視度也越來越低

遊矢自從得到拿XYZ龍來打後打起來狀況好像順利不少
但感覺似乎也失去不少以前的東西
(゚∀゚)<: 使用主流牌後就回不去了XD (.qIMwqLs 15/03/31 07:56) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼有殭屍流P召所以番茄還是很愛叫他啊 (we10f812 15/03/31 08:57) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 星渣跟HOPE在動畫好歹還能站場,異色眼效果又輸下巴幾條街,完全沒有出場的價值www (.bHoC.Eo 15/03/31 09:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 參考遊星的話,可能要到後期才能再次看到一堆娛樂伙伴加BUFF讓異色眼打爆對面 (.bHoC.Eo 15/03/31 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 官方:這樣就有藉口可以出異色眼新卡了 (.KFc6Xjo 15/03/31 09:28) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 可是番茄以前的東西也一直被批評......能順勢調整也是個轉機,而且從劇中描寫看來他對牌組本來就沒有太多精神寄託 (2z19mmwg 15/03/31 11:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 超量龍反而是最特別的,因為那是遊斗託付給他的,又會造成他意識變化,自然就會另眼相待 (2z19mmwg 15/03/31 11:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 50集來符文、野獸眼的使用次數不算少了。暗叛逆現在是跟遊斗合體後的重要劇情關鍵,使用率高很正常。話說霸黑明明是暗叛逆+異色眼,為什麼總說得好像是暗叛逆進化跟異色眼無關一樣... (SUAWWC5k 15/03/31 11:44) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 因為主色調是暗叛逆的"黑"而不是異色眼的"紅"啊...加上無論是尾巴、翅膀跟下巴都沿襲暗叛逆的特色... (.KFc6Xjo 15/03/31 12:30) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼是因為太不死身了所以才故意排除他的吧,就算連遊星也不可能每回合都有星塵站場 (CwpFxZvY 15/03/31 12:57) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 不死身->合理過勞死 (hzbKDvnU 15/03/31 18:21) 27.105.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2z19mmwg 15/03/31 11:26:02 No.35789
回覆: >>35814
>>在-100分下進步1分衣然是-99 沒必要硬捧說 你看他有進步 難看是事實 真的需要進步的空間太大



缺乏決鬥者的上進心→第13集開始對社長產生競爭意識,第27集看到社長的反應再次印證
獨佔P卡的屁孩心態→第14集被修造矯正
沒有贏面就哭哭的玻璃心→自行矯正(之後都省略哭哭階段直接印卡)
難過的時候就笑得崩壞點→自行矯正(換個人格換一種嘲諷風格)
不懂決鬥樂趣勉強自己進行娛樂決鬥→第27集自白漸漸喜歡決鬥
對自己的娛樂決鬥信心不堅定→第32集澤渡戰頗有心得
不懂得娛樂決鬥重要性→第34集見識到隼和素良殺氣騰騰的決鬥後加深「決鬥應該帶來笑容」認知
被主線除外→第35集開始深入
關於用決鬥傷人這件事→第36集譴責過素良
對異次元存在的認知→第36集被遊斗說得
對超量次元受害者的心聲懵懵懂懂→第45集因為體內的遊斗直接體會
被強制切換人格or不明黑影佔據心智→第43集在丹尼斯協助下擺脫,第48集最後憑自己的意志壓制住
女主角比他像主角→女主角第47集退場,不知道哪集會回來。所以AV現在沒有主角了,是嗎?那第48~49集大家是看到鬼喔?下週要演的第50集也沒有柚子,又是一集飄片?
對素良完全不理解→第49集不但見識到素良如何堅持對融合戰士身份,自己也將超量次元受害者的心聲轉達給素良,兩邊已有充份對話,但理念不合,戰便是



遊矢現在除了 娛樂決鬥表演性持續低落 是超級無敵大問題,動作決鬥卡設計不良&瘋狂印卡的外掛力讓觀眾很難評斷他的實力究竟成長了多少,還有 人格情況越來越複雜,以及他的成長方向好像哪邊有點怪 之外,

他在正劇中 明 明 就 有 成 長 或 者 至 少 有 改 變

最近趕戲犧牲一堆重要決鬥過程又加入太多爛雜魚很惱人,
但相對地遊矢在跑這些劇情時,是有吸收新資訊在咀嚼的。
不然小野監督幹嘛在訪談中對第49集沾沾自喜?
明明第49集也沒特別精彩(跟5D’s的精彩集數相比實在天差地別)
但49是劇情有在推進的重要關鍵,在重要配角身上有(重要性還不輸主角),在主角本身也有

而且遊矢就是憑他這將近五十集累積的認知,也和異次元有無法分割的牽扯(遊斗還在他體內、柚子現在失蹤了),才和素良擁有同等堅定的立場去對談,他已經不單純只是個成長於和平城市中的平凡小毛孩了

至於AV這些雜七雜八的設定和角色劇情線到底怎麼收拾,是劇組要去煩惱的事,我也懶得幫他們想


堅持主角是-100分長成-99分很難看那也無所謂,沒人能阻止你討厭主角
但要亂扣別人在捧主角的帽子,還是省省吧,捧他又有啥好處?摳那米又不會給我錢

只是誰再跟我說遊矢沒有成長、只剩外表能看,我


我也不能怎麼樣(弱雞)
反正針對劇情可以說的就是這些,劇組會不會一個筆滑又寫爛打觀眾臉也不知道,畢竟這編劇是有點"前科"的
當然看到這些東西的人接不接受也是別人的自由了
(゚∀゚)<: 只能說現在的觀眾都沒耐性看了不爽先罵再說。還開無視技能。當年教主等人就沒被罵翻是吧 (3cWkJN.A 15/03/31 13:42) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 我不明白要展開娛樂決鬥時才來個聚光燈之後送上說書(?)開虐,整個感覺很做作 (VQx8TTiI 15/03/31 14:02) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 相較之下丹尼斯的娛樂決鬥就蠻自然的,所以應該不是編劇抓不住那個感覺,但每次遊矢的決鬥刻意安排這樣只會讓人心寒而已 (VQx8TTiI 15/03/31 14:03) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 澤度那一戰還蠻到位的,雖然偏向熱血型,但主角確實有所成長,漫畫中遊矢的完全體(?)表現也讓人對動畫有所期待,也許是這樣讓少部分觀眾有過多的期待吧? (VQx8TTiI 15/03/31 14:16) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 反正我是這樣,但現在故事量太大,太多東西要說,我反而覺得主角的集數越來越分散(?),甚至出現配角要比主角來的搶戲,不耐煩感覺不意外,反正遊戲王一直都是慢熱型的作品... (VQx8TTiI 15/03/31 14:24) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 真的是期待過多才會覺得現在不太夠,目前的成長看來還是不太夠也不明顯,還是要看中後期的劇情應該會有比較明確的感覺 (isteANnM 15/03/31 14:29) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡的娛樂決鬥(?)也滿自然的,算上丹尼斯的份,可以肯定AV劇組其實有抓到娛樂決鬥的步調 (2z19mmwg 15/03/31 15:56) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 但遊矢一跑主線就勢必要冒出那堆龍,在賽前還有點雛型的娛樂決鬥已經整個歪了,感覺劇組一副不知道怎麼辦的樣子,但也只能放他繼續跑... (2z19mmwg 15/03/31 15:56) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 應該是原本就了解娛樂決鬥怎麼編,但要讓番茄看出從無到有的成長,就要讓他表現得很差,再慢慢往上拉,但步調實在是太慢了 (isteANnM 15/03/31 16:04) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 王牌的龍沒什麼好說,我自己是對遊矢卡組的下怪還是無感,既不像遊星的存在感高,又不像遊馬的口吃一樣有親切感 (.bHoC.Eo 15/03/31 16:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得跑嚴肅主線時也要娛樂決鬥很毀氣氛......不太可能這樣發展,素良是認識的就算了,打零王或遊里也要"ladies and gentlemen"就太瞎了 (6tY.B536 15/03/31 17:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 但是娛樂決鬥如果只存在於日常篇中就顯得雞肋......對主線一點幫助也沒有 (6tY.B536 15/03/31 17:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 就算是「決鬥應該帶來笑容」這句蠻中聽的話,也未必要跟娛樂決鬥扯上關係 (6tY.B536 15/03/31 17:30) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我只覺得遊史的牌型每次都是回殺別人很無聊 像這集素良沒檔下來的話又要被回殺了(霸王黑龍能攻擊2次) (ZtsU6B8M 15/03/31 20:28) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 與其說步調太慢,倒不如說編劇不知道要怎麼把遊矢的娛樂決鬥等級歸0,導致在成長上也看不出半點娛樂的影子,反而變成一般觀眾看得熱血沸騰的戰鬥 (/UdknUI6 15/03/31 22:21) 27.244.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.bHoC.Eo 15/03/31 11:31:10 No.35790
總覺得這部經常在性格描寫方面怪怪的,素良上一次被強脫前自我感覺應該是正被遊斗羞辱,回到學院後應該也還是對遊斗跟下巴龍耿耿於懷才對

而且明明素良之前接觸的遊矢都是超級正常的普通人,結果現在看到黑化爆氣遊矢沒感覺,看到遊矢有下巴龍也沒什麼表示...奇怪又不是被打針打成三無了,學院也沒提供遊斗消失的直播,素良之前也不是什麼冷靜型性格,比我們觀眾更淡定是怎麼回事
(´ー`)<: 別說啦,這部漏洞一堆,你當改版就好... (6tY.B536 15/03/31 12:15) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 放心啦,遊戲王每一部都有該劇情的痕跡, BUG也不是這部多 (isteANnM 15/03/31 12:36) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 本來也不用什麼改版,就像快斗一樣來個幾秒超速理解遊馬跟星光合體就好了 (.bHoC.Eo 15/03/31 13:00) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有被洗記憶吧……而且他那時也是想打爆準一直線,so根本不在意遊矢叫啥怪出來,也是有可能的 (rJwlNzr. 15/03/31 13:39) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 快斗:淦我不說明的話觀眾看得懂發生什麼事嗎? (3cWkJN.A 15/03/31 13:44) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 推文舉錯例子啦,要舉凌牙集合去打廢卡時第一次看到ZEXAL一階站在眼前卻完全沒反應,照常跟"遊馬"對話......相較之下快斗的反應還算正常了 (2z19mmwg 15/03/31 16:00) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: Zexal合體時凌牙第一次看還是有露出驚訝的表情啦,雖然後來沒多說什麼就是www (PApbphVs 15/03/31 17:27) 36.231.*.*
(゚3゚)。o0: 素良:淦,又印新卡了,不愧是「主角」。算了還是別吐嘈吧。 (aA/VAemU 15/03/31 19:36) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zq8yJTwc 15/04/01 08:30:04 No.35799
ARC-V真的完全就是變成賣卡宣傳動畫了
現在決鬥內容大概都是拉新的高階卡 再來嘴砲幾句秒殺對方
算算內容也不過就是貧乏的2~4回合 還都近乎於0坑
而沒有出新卡的像隼的決鬥 通通都被劇情殺砍掉

角色不斷一直冒出 每個都要分時數出場表演
決鬥內容被大幅縮減 讓人看得真的很不爽快
(゚∀゚)<: 你第一次看遊戲王嗎 (edDIT1c2 15/04/01 09:02) 129.161.*.*
(´_ゝ`)<: 除了dm外 有哪一代不是卡片廣告嗎 (0eXBqwzY 15/04/01 09:15) 42.66.*.*
(゚∀゚)<: 倒覺得這部賣卡賣得最難看 (JB9Zd0KE 15/04/01 10:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: GX才是賣卡賣得最難看吧? (yTkYaCug 15/04/01 13:12) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: AV難看+1 (e6OUT7ec 15/04/01 16:55) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你要說清楚是決鬥還是劇情難看,不然這叫引戰。 (aUOd19w6 15/04/01 17:03) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: DM最好不是賣卡,跟東映無印相比DM的商業氣息都滿到爆出螢幕了 (9pPok49o 15/04/01 21:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就算覺得AV劇情和決鬥都難看也沒什麼阿,本來觀眾感受就是因人而異的 (9pPok49o 15/04/01 21:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡AV的觀眾沒必要那麼脆弱,能彼此好好討論才是重點,不以共同喜好為前提 (9pPok49o 15/04/01 21:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥難看不是最近劇情開始緊湊才開始的嗎? (MvZMg27w 15/04/01 21:51) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 不要傻了,連初代漫畫有牽扯到決鬥怪獸卡片的章節都是賣卡.... (kHSqF2dM 15/04/01 21:54) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 笑止,遊戲王動畫有哪一部不是商業氣息滿到爆出螢幕的? (IlT/TKmw 15/04/01 22:10) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我就覺得第一部沒有。短短27集玩過的遊戲可不少,雖然其中也有商品化但推得很不成功 (9pPok49o 15/04/01 22:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: DM才開始集中火力推銷卡片的。中途有試推其他劇中提到的遊戲,但也只是曇花一現 (9pPok49o 15/04/01 22:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 前面沒說清楚我把問題闡述清楚一點好了,自從K社跟高橋買斷版權以後,遊戲王動畫有哪一部不是商業氣息滿到爆出螢幕的? (IlT/TKmw 15/04/01 22:24) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我看高橋倒是話的蠻過癮的WW 說穿了,賣不賣卡根本不重要....動畫能弄得好就好了 (KIwrHIAg 15/04/02 02:06) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 話 --> 畫 (KIwrHIAg 15/04/02 02:07) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 都難看啊,玻璃心嗎? (DoBEzBoc 15/04/02 04:44) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 那你別看好了 愛看又愛嫌 又提不出建言 (5LxZ5vMY 15/04/02 05:33) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 覺得都難看還能撐到現在也很值得欽佩就是了 (3PndCd8s 15/04/02 13:10) 223.143.*.*
(╬゚д゚)<: DoBEzBoc說人玻璃心?你才玻璃心咧!看的那麼痛苦就滾啊!廢話一堆!反正你看海賊、火影也是一樣吧? (o/RUv4yI 15/04/02 16:18) 211.75.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2K/24qdM 15/04/01 09:30:15 No.35800
附圖
話說遊吾這個角色比預期中要討喜

角色性格方面,第一印象毫無疑問就是個笨蛋
大概因為是笨蛋的關係,看到他登場都會會心一笑,聽到他搞錯狀況的迷言還會覺得他很可愛
雖然腦袋空空,不過看到槍士被雜魚襲擊時立即就上去救援,很有少年漫畫主角的FEEL(尤其旁邊真正的主角在黑化)

在決鬥方面,他就打了兩場,對遊斗跟對融合雜魚
對遊斗用淨翼破壞自己的卡來提升攻擊力,對融合雜魚時反利用對方的卡來秒殺
決鬥的方式挺靈活的,在ARC-V的角色中亦算新奇的決鬥風格
最重要的是,同調召喚的演出超帥氣的,跟平時的落差感讓人印象很深
(゚∀゚)<: 會救援也不奇怪 ARC-V目前只有融合次元是惡役 同步跟超量都是受害者 (2FFZ.yYI 15/04/01 09:58) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 目前只有超量次元被融合打,同調次元明明什麼事也沒有,再者之前情報也說杰克兩人是襲擊舞網市的新決鬥者,同調次元的定位如何還不清楚呢 (JB9Zd0KE 15/04/01 10:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元專業背黑鍋 (GEUlFKAc 15/04/01 11:14) 114.39.*.*
(*゚∇゚)<: 融合!? 是同伴嗎? (MezVnZfU 15/04/01 12:30) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 47話香蕉看到OF的時候有數秒回憶同步次元被融合次元的人襲擊 而且遊里也說捉走了同步柚子(凜) (2FFZ.yYI 15/04/01 13:49) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 那回憶應該是心城被襲擊的片段才對,目前同調明面上的受害者就只有玲 (JB9Zd0KE 15/04/01 13:59) 223.255.*.*
(・_ゝ・)<: 對它在劇情上感覺是它到底來幹嘛的阿..... 還有它不是遊吾的手下嗎?(柚子調) (ANoKrvKI 15/04/01 14:01) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 前幾代看下來 融合結合世界 同步毀滅世界 超量改寫世界 (L68rMcrs 15/04/01 16:03) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 所以融合方先打超量是因為打不贏毀滅世界的同步嗎? (L68rMcrs 15/04/01 16:04) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 他在劇情上的作用嘛,1.第一個登場的同調次元角色(補完多次元的世界觀,讓遊斗社長以為同調是敵人),2.打死遊斗,3.在遊里手上救了柚子(本人不知情) (d5HJBFxI 15/04/01 17:10) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 其實基本上遊矢系列的角色光存在就算是在劇情上有作用吧?在現時還沒講同調次元的故事的情況,遊吾的角色已經充分發揮了作用了 (d5HJBFxI 15/04/01 17:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 連CROS的廣告最後也在惡意賣萌wwwwww (1ypSS36E 15/04/01 18:07) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 每次突然出現又消失 比遊矢還狀況外 除了初場有作用外現在不知道是來幹嘛的 (ANoKrvKI 15/04/01 18:49) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 就說是帶出同調次元的情況了,像是同調次元一樣是融合次元的受害者,同調次元跟超量不是敵人等等,他沒出場根本不會知道 (d5HJBFxI 15/04/01 20:34) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 另外遊吾第一二次登場都有提到關鍵字"龍"(可能是5D'S的伏筆),"龍"不斷引導他去不同場所,其中一次就是跟遊斗的死鬥,雖然可能不是觀眾想看的部分,不過角色本身的故事有好好的在跑 (d5HJBFxI 15/04/01 20:43) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 這是小野監督的親兒子,用同調又騎車打牌,同調召喚做得特別帥氣是當然的 (9pPok49o 15/04/01 21:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾的白龍感覺是有自主意識,為了故意把事情搞得更糟而傳送遊吾 (ikQUtLA6 15/04/02 00:08) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 也許只是個單純的好戰路癡罷了 (rrsTwX9k 15/04/02 13:48) 36.233.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zq8yJTwc 15/04/01 10:34:57 No.35801
>>你第一次看遊戲王嗎
>>除了dm外 有哪一代不是卡片廣告嗎
這年頭的人還真的是看到自己想看的句子就想婊人
我都講講決鬥內容最貧乏. 永遠只有新卡有戲份 演過的卡就吃屎當素材去

5DS 雖然說是說書拉同調.但是他拉的同調素材很少是會重複用. 不然就是叫出來利用再升級. 坑的對應節奏抓的很好不會多開或是少開. 看的就是大快人心

ZEXAL 雖然是絕望皇連開.但是也不會少少的2~4回合就結束 RUM配合劇情非常的有張力 但坑的對應節奏有點汰換過快.讓人無法感受這坑到底哪裡坑

ARC-V 只要能叫出新卡的那一方就算贏.只要叫過後不是當砲灰就是當素材 不然就是連出場都免了 坑也大都是單坑 近乎無對應可言

遊戲王當然是賣卡動畫沒錯.但是ARC-V太執著於劇情.導致遊戲王該有的重心決鬥部分張力非常的弱.大多都讓觀眾無法入戲就結束了.太重於描述世界觀跟角色設定反而讓決鬥部分根本變成多餘的東西
(゚∀゚)<: arc-v每次看完一集之後,都是"啊?!這樣就結束了?!"的感覺 (LRLNZEm. 15/04/01 11:01) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: AV第一季前期歷代決鬥最差已經是既成事實了,唯有寄望之後異次元篇會大改善,畢竟有前代角色出場官方應該不會也把他們的決鬥編得很爛來削減人氣的 (JB9Zd0KE 15/04/01 11:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為每一代的等級會從零開始 所以你才會覺得一代比一代低能 (jvzpSKFQ 15/04/01 11:57) 118.163.*.*
(´_ゝ`)<: 等級歸零是5ds後才這樣,頭三人一開始不是頂就是有高手的程度 (vY3TNIRU 15/04/01 13:22) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V例子最明顯就是遊矢吧 有叛逆龍後其他牌不是當砲灰就是當素材 存在感低到根本是叛逆龍出場前的陪襯 (ANoKrvKI 15/04/01 13:26) 123.241.*.*
(´,_ゝ`)<: 小怪當砲灰也就算了,現在連異色眼都要變成砲灰龍套役了 (BlkmeAXI 15/04/01 15:00) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥構成與卡片部分,倒是相當同意WW 尤其他第二季還要老配角現身,不好好搞,肯定反效果= = 小野...你做好覺悟了對吧?? (kHSqF2dM 15/04/01 22:00) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 小野:等我先忙完GX再說 (ikQUtLA6 15/04/02 00:06) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: GX早就忙完了 小野應該在專心在ARC-V吧 (5LxZ5vMY 15/04/02 00:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 小野GX的分鏡畫完後只剩監督其他人的工作吧。大概又只畫前面2話 (VnI73y3Q 15/04/02 01:07) 1.160.*.*
手札はなし <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:b1JmhGLk 15/04/01 10:48:23 No.35802
>之前情報也說杰克兩人是襲擊舞網市的新決鬥者
嗯...
個人猜測是...
遊吾的D輪跟卡組留在舞網市,而傑克跟烏鴉去舞網市想討回
然後嘛...
(憑空騎D輪衝出)
<你們是甚麼人
我們是遊吾的同伴我們要...
<融合?敵人嗎?(決鬥!)
於是兩人就成了襲擊舞網市的同步次元決鬥者
(゚∀゚)<: 我個人覺得是轉轉機受到次元影響,遊星要留下研究走不開才派兩人來調查,或者兩人中途認識了遊吾,但應該不是為了他才去基準的 (JB9Zd0KE 15/04/01 11:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉:我們是k社派來現新卡的!原King:.... (e6OUT7ec 15/04/01 13:05) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 沒有主題牌哭哭ㄛ (/M3O7EcY 15/04/01 13:56) 210.240.*.*
(゚∀。)<: 結果杰克的靈魂有了三重同調 (vY3TNIRU 15/04/01 14:00) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾這種實力的決鬥者說實在沒出賽WDC或不認識蟹哥他們很奇怪阿.... (/UhwVYfs 15/04/01 19:53) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: WDC是超量次元的比賽,遊吾要出場是不是難了點? (krjo8.ts 15/04/01 21:27) 203.67.*.*
(´∀`)<: WRGP吧? 如果有舉辦第二屆的話W (kHSqF2dM 15/04/01 22:05) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 沒必要WRGP了吧,本來世界各地也已經有很多職業比賽了 (ikQUtLA6 15/04/02 00:05) 218.250.*.*
Σ(゚д゚)<: 原王:淦,摔車! 系統訊息:亂入決鬥,懲罰LP-2000 (IZsXV4So 15/04/02 07:10) 1.165.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JB9Zd0KE 15/04/01 16:25:52 No.35805
轉自NW

官推最新情報

5月將發售以心園為舞台的描述遊斗,遊吾,遊里的新篇OVA,外傳隼是主​​角

最主要看點是隼在遇到了心園那名傳說中的決鬥者之後發生了什麼而掌握了RU魔法的過程

....看向今天的日子
(゚∀゚)<: 愚人節快樂 (UlIWfW/A 15/04/01 16:42) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎?官網和推特都沒有消息......而且還是那位shenmimengzhu發的...... (p6NpWolQ 15/04/01 16:43) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你說那位的文章沒有看的必要,直接跳過。 (aUOd19w6 15/04/01 17:00) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zldp2jq. 15/04/01 19:18:22 No.35807
附圖
看了一下預告
這場地是不是心城啊?
丹尼斯不知道為什麼擺出一副看到鬼的表情
手上還戴著決鬥盤
他的間諜身分要被拆穿了嗎
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VX2sWa4M 15/04/01 19:19:27 No.35808
附圖
>>No.35767
目前的融合方露面人數還不夠多
應該還有若干角色尚未露面
丹尼斯可能不會在這個篇章就正式跟主角群翻臉

>>No.35768
>所以說最終這場大賽真正挖掘出的新血槍兵人才
>其實就只有梁山泊塾的米奇跟高飛兩人而已.....
廚子漁夫跟兩留學生若是能活下來的話應該都能成為不錯的槍兵人選
最主要在於他們對靈擺的興趣與接納度高,完全符合社長選才的重要條件
廚子漁夫實力有一定水準,留學生雖然稍弱了點但也還行,透過P召強化過後仍是有可看性的
只可惜他們短期間內大概是變不回來了

>>(´,_ゝ`)<: 社長: 只有真正的菁英才能存活下來,我只會訓練菁英,決不會接受垃圾...
>不能同意更多
>能夠在以寡敵眾的的劣勢之下,只憑一人之力就使對方受到了總共合計8000分的傷害重創
>社長的確是實至名歸的超菁英決鬥者
>果然唯有真正的菁英才有資格跟隨著如此菁英的赤馬社長的腳步
>如此菁英的社長是不會等待廢物的緩慢步伐的呢(崇拜的目光
甚至連一張牌都沒出就打掉對方總計兩人份的血量
某層面上可說是比當年OT3K的蟹哥還強啊(?
(゚∀゚)<: 不不,明明比秒殺麥扎醬的千尊更強 (paNCfHms 15/04/01 19:37) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 附圖的破壞力有點強www (F4JVnfP2 15/04/01 19:50) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:js9V5yGE 15/04/01 19:58:09 No.35809
來Y一下RR新怪的效果。

急襲猛禽-野生禿鷲 鳥獸/闇/6星
[怪獸|效果]
①: 此卡可以將手牌一體怪獸送入墓地,從手牌特殊召喚。②此卡召喚‧特殊召喚成功的我方主要階段只有一次才能發動,特殊召喚我方墓地1隻「急襲猛禽」之名的怪獸,發動此效果的回合,自己不是「急襲猛禽」之名的怪獸不能從額外卡組特殊召喚。


這樣就沒有卡手的問題了!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.MWfPalE 15/04/01 21:34:58 No.35812
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E8%A7%92%E8%89%B2%2F%E6%9F%8A%E6%9F%9A%E5%AD%90
1
把柚子系列都寫好了,有人願意去補圖或補充的嗎
゚Å゚)<: 彼女はルリではない! (IlT/TKmw 15/04/01 22:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 白咲るり本名是逢沢凛 非柚子cv (Lbvtt4eg 15/04/01 23:45) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 話說遊矢也需要更新了吧 畢竟遊矢身上的謎團也算揭露了一部分(第1集就出現疑似人格交換的情形近期也證實了遊矢確實有那種狀況) (40sPgMvI 15/04/02 00:05) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 茄子的名字沒公佈前,似乎都是稱『黑遊矢』而不是『紫遊矢』(為了不和最後出現的紫遊矢遊里搞混,這樣寫會比較好吧!) (F5hKfs8o 15/04/02 01:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 黑遊矢+1 (De.yqhk. 15/04/02 01:22) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: セレナ要不要加圖? (SOAd8GcM 15/04/03 01:52) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9pPok49o 15/04/01 22:52:09 No.35814
>>No.35789
AV的第一階段告一段落了
其實很好奇在大家眼中,現在遊矢的決鬥實力大概落在哪個層次?又該以什麼為判斷標準?
先撇開娛樂決鬥的成分不談
他在劇中初始設定是勝率一半的普通級數
前期以EM牌組為主題,有運用過少許combo,王牌則是自己印的異色眼
拿到超量龍後就走上回殺的不歸路了,要叫出霸王黑龍比之前更需要靠主角專屬的牌運才可能成功
不變的是他依然習慣靠動作卡解場(其中也有解場失敗的例子)
真的是因為動作卡的設計讓人很難看出他的決鬥實力進步多少嗎?
(゚∀゚)<: セレナ的決鬥腦也是萌點阿 (OVnUTxwU 15/04/01 23:25) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 這一回故意讓素娘跟番茄拿相反的動作卡 刻意把動作卡成分降低了 (5vevhz3o 15/04/01 23:39) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 雖然最後是差一張動作卡決勝負 感覺上應該是霸王番茄強上一點 (5vevhz3o 15/04/01 23:40) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 排行大概就是 番茄>=素娘>不審者(雖然很不想承認 不過劇情就是這樣演) (5vevhz3o 15/04/01 23:42) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 錯,感覺是下巴龍強一點 (js9V5yGE 15/04/01 23:43) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 有了下巴龍的番茄,強度不知道升了幾個等級.. (js9V5yGE 15/04/01 23:43) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺龍提升攻擊的方法有限 還要其他卡輔助 下巴龍靠自己就行了 輸出一整個提高 (2FFZ.yYI 15/04/01 23:50) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 是說還是覺得霸王黑龍在動畫4000LP的世界裡實在太強勢了...炸場+效傷+連打...對面坑不夠力的話看到黑龍根本可以收牌了 (8m40dM5g 15/04/01 23:51) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 這回跟素良決鬥雖然還是運氣成分很重(時星讀被爆下回合就上相生相剋了) 但番茄對於卡的運用時機感覺沒之前那麼猶豫 (2FFZ.yYI 15/04/01 23:53) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 現在根本是全怪卡組吧,但又不像阿權一樣不放魔陷有優勢,都是在靠動作卡在撐 (ikQUtLA6 15/04/02 00:04) 218.250.*.*
(・_ゝ・)<: 所以就是我是主角有強卡+強運我超強這樣嗎… (8SkZfhKY 15/04/02 00:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這集起手就4P卡加王牌真的太扯,阿權起手也全是輔助卡也很扯,7個人之中只有澤渡一人有用過動作卡也很扯 (GQjD57JM 15/04/02 11:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然劇情好像還可以但這季卡牌決鬥感覺像附屬品一樣 以一個卡片動畫來說 挺糟的 決鬥做得不太好 反正重點就是BOOM的一聲 對手被秒殺 (N.mfxmJA 15/04/02 11:03) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 不然呢 .. (AWXO3yOE 15/04/02 12:11) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 去異次元就沒動作卡可撿了吧?到時候實力見真章?(還是主角掛繼續開… (3PndCd8s 15/04/02 13:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 覺得動作卡還是會有,社長應該會開發出動作決鬥攜帶裝置跟像為了WRGP而特化的高速世界2一樣的,為了異次元而特化的新動作規則場地卡也說不定 (GQjD57JM 15/04/02 13:19) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 只要不開動作場地就不用去撿卡了阿 故事到遊斗和融合對打的中期前例子不少 (lWjyZQE. 15/04/02 14:39) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 要是動作場地變成後面必須下在前往一些地方會有違和感 例如在同步次元騎D輪打牌還要一邊撿卡 (lWjyZQE. 15/04/02 14:49) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 不是很多人在期待馬里奧賽車的嗎 (GQjD57JM 15/04/02 17:08) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fCCG4rWM 15/04/02 00:22:32 No.35817
附圖
>>No.35716
因為看了熟肉,所以腦補一下番茄與素良當時的心理狀況
番茄該不會被腦補成素良第1次被傳回學院時,被學院洗腦才會有這麼大的變化,然後第1次見面的『那個素良』,是非常單純的好孩子,然後素良和番茄還有遊勝塾的伙伴們玩在一起時,素良有些微怪異的行為都被無視,反正又沒有危害到人

然後素良也不把話說清,讓番茄誤認為『怎麼會發生這麼大的變化,是學院洗腦了?』(啊難道素良那時的笑容不是虛偽的笑容嗎?不是演戲嗎?),就因為素良沒把話說死,所以番茄心裡還是對素良抱有很大的期待,也就變成對素良進行說教時帶有一點微妙的不協調感

我開始有點懷念起教主和貝庫塔了,所以決定把教主被背刺的經典橋段給看個幾遍,然後期待著番茄被背刺的一天
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20425678
(゚∀゚)<: 素良49回整個正經很多啊,跟隼打整天顏藝顯得很屁,怎麼和番茄打感覺比番茄還成熟......編劇出來面對 (zVUG5NKY 15/04/02 01:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 第一次被傳走前明明是個很容易就氣急敗壞的人,但對遊矢打的時候完全無視他的黑化跟下巴龍,我是觀眾我也覺得素良被洗腦了 (GQjD57JM 15/04/02 09:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 本文有漏文,是『被學院洗腦了?』 (fCCG4rWM 15/04/02 10:20) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼又打錯字了,是『漏字』才對 (fCCG4rWM 15/04/02 10:21) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯待機中阿! 真是開心呀www跟你的娛樂決鬥www (AWXO3yOE 15/04/02 10:46) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 一樓,那表示素良其實是正視和番茄的交情的,他也說了「有比友情更重要的事情」,但並沒有否定他跟番茄之間的友情 (j0F6CZzg 15/04/02 11:31) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄也沒想到素良的來歷是那樣,但知道後他很肯定素良作為融合戰士的想法是錯的,他自己的想法是跟遊斗一樣的 (j0F6CZzg 15/04/02 11:33) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 而那錯誤的認知是融合學院「灌輸」給素良的,用我們的話來說是學院洗腦學生也對,但和原PO所指的「洗腦」(強制洗掉重灌)應該不同 (j0F6CZzg 15/04/02 11:34) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這邊是沒感覺到不協調感,覺得兩邊把話都說得很清楚了 (j0F6CZzg 15/04/02 11:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 素良先前和番茄決鬥時感到開心的笑容也並不是虛偽的,他是真的喜歡玩、喜歡強大新奇事物的孩子啊 (j0F6CZzg 15/04/02 11:40) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 但這和他作為戰士的思想並不衝突。就算兩者衝突,素良的選擇也是當戰士 (j0F6CZzg 15/04/02 11:40) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 不需要一直拿貝庫塔的情況去比素良,明明就是完全不同的角色... (j0F6CZzg 15/04/02 11:40) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得他能正經的反駁番茄,跟隼打時又一直顏藝顯得幼稚,實在不像同個人 (zVUG5NKY 15/04/02 11:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 想想我就當他種族歧視就好了,現實也有一堆人只因膚色就對待態度大變的 (zVUG5NKY 15/04/02 11:56) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 次元歧視問題,相當於歷史中很相見的種族歧視 (GQjD57JM 15/04/02 11:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那場雖然素良前半段在玩,但整場被隼壓制仍是事實,而被一直瞧不起的超量使打臉,失去理性很正常 (JN9Y3WTY 15/04/02 12:00) 61.218.*.*
(゚∀゚)<: 不矛盾啊...一個是對人產生興趣、一個是對超量使所產生的仇恨、狩獵快感 (31AP2g8w 15/04/02 12:59) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: 多多觀察三次元的人吧……變臉快到讓你措手不及的例子比比皆是 (3PndCd8s 15/04/02 13:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 素良是AV描寫立體度數一數二高的角色 (3PndCd8s 15/04/02 13:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 現實中就像你遇到討厭和喜歡的人會擺出完全不一樣的態度...,即便相處下你很做作,但等到你對他的不滿爆發時,總不會說你被洗腦了吧? (31AP2g8w 15/04/02 13:02) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: 唯一描寫不好的就素良對遊矢黑化跟有下巴龍毫無表示 (GQjD57JM 15/04/02 13:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 要舉不一樣的點的話,就是看到下巴龍完全不驚訝這點吧~我說編劇是打算逐步扼殺茄子的存在感嗎 (7IifDDmw 15/04/02 13:16) 59.125.*.*
(╬゚д゚)<: 說到這個真的就一肚子火,遊吾還在表現...遊里是BOSS,不論登場、連出卡機會都比茄子高很多...現在除了在OP跟復讀能看到茄子以外幾乎沒戲份了。幻影騎士團還要出嗎? (KIwrHIAg 15/04/02 15:11) 1.173.*.*
(╬゚д゚)<: 馬DER,A了一副牌劇組還讓社長把那副牌丟進冰箱,現在沒下文就直接要衝第二章,茄子根本悲劇 (KIwrHIAg 15/04/02 15:12) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 希望動畫裡的幻影騎士的基本牌料可以出一出 (7SKUBk.s 15/04/02 15:28) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 茄子連跟柚子的感情戲也被黑歷史了,整個悲劇 (GQjD57JM 15/04/02 15:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你把遊矢放哪? (hCnFBxRM 15/04/02 16:13) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 不是因為一開始把柚子誤認為琉璃嗎?他是對琉璃有感情吧 (PztS3a8U 15/04/03 00:38) 123.241.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:F5hKfs8o 15/04/02 13:51:22 No.35823
> 而那錯誤的認知是融合學院「灌輸」給素良的,用我們的話來說是學院洗腦學生也對,但和原PO所指的「洗腦」(強制洗掉重灌)應該不同
我當然知道素良有被融合學院『灌輸教育』,而不是『強制洗腦』,我所指是『番茄腦補誤認素良被強制洗腦了』,因為我很糾結番茄對素良時說的那兩句『為什麼你會發生那麼大的變化』、『快醒過來』,當然如果番茄只是講『快醒過來』我還不至於這麼糾結,當然素良也不只一次對番茄說這是真正的我,我本性就是這樣,已經很講得直白了,而番茄依然還是無視

> 素良先前和番茄決鬥時感到開心的笑容也並不是虛偽的,他是真的喜歡玩、喜歡強大新奇事物的孩子啊,但這和他作為戰士的思想並不衝突。就算兩者衝突,素良的選擇也是當戰士
素良為了要打入遊勝塾這個大家庭時,是以非常不自然、有點黏TT的方式,最後番茄被煩到不得已,只好以決鬥的方式讓他死心。而素良也可能是在決鬥的過程發覺番茄這人很有趣,進而跟番茄成為好朋友,也同時忘了他身為融合戰士的身份,直到與超量使隼對決後才想起自己身為融合戰士的身份

那是不是因為素良的態良前後差異太大,讓番茄腦補誤認素良是不是被強制洗腦了,雖然素良回答了第一次決鬥以及教柚子融合時,素良本人當時所抱持的態度
(゚∀゚)<: 錯字修正,是『態度』 (JT6cDQJk 15/04/03 09:41) 1.34.*.*
《遊戲王ARC-V》集數長度 名無しの決闘者 ID:o/RUv4yI 15/04/02 17:19:22 No.35829
看了上面的討論,大家有在討論《遊戲王ARC-V》的集數長度,我是認為絕對會突破三年150集的限制。
1:《遊戲王ARC-V》是三部曲,然而根據情報,第一部還沒結束,遊矢和零兒的決鬥只是第一部的高潮,所以每部不是只有50集左右而已。

2:第一部的結局應該是遊矢和赤馬零王的決鬥,大約第100集左右那邊。

3:打完中BOSS就進入日常篇是遊戲王的慣例。

4:已經要跟前代作品連動,勢必得多花篇幅去描述他們的劇情,集數可能會被拉長。

5:如果赤馬零王只是第一部的BOSS,那後面二部肯定也有相同的篇幅去描述,零王大概只是最終BOSS控制的魁儡罷了。

6:除了跟前代作品連動外,還有四個次元的設定,真的能三年150集就講完?《遊戲王ZEXAL》就是篇幅不夠才會有些設定和劇情沒講到,不過看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結。

7:以我在日本以及跟日本朋友閒聊,《遊戲王ARC-V》確實在「劇情」、「人物」、「人物互動」很受好評。
8:所以我認為k社和動畫組看到《遊戲王ARC-V》有好成績的話可能會想辦法延長作品壽命,就跟JUMP編輯部死也要讓《海賊王》繼續連載是一樣的道理。

9:如果以後每部《遊戲王》動畫都只有三年壽命只是為了推出新種卡片,無疑是縮短《遊戲王OCG》的壽命,因為真的能一直延續下去嗎?

10:動畫組有把握第六部《遊戲王》動畫能像《遊戲王ARC-V》這樣吸引觀眾們的眼球嗎?與其承擔這樣的風險,還不如讓《遊戲王ARC-V》繼續播出,在「劇情」、「人物」、「人物互動」這些方面滿足觀眾們的需求。當然決鬥構成請搞好,不要讓人有所質疑。

所以蠻看好《遊戲王ARC-V》能突破200集,當然以上只是我的猜測,所以看看就好。不過希望《遊戲王ARC-V》男女主角的感情戲真的能在這代有所突破。
(・_ゝ・)<: "看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結" (zVUG5NKY 15/04/02 17:24) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: ........ (zVUG5NKY 15/04/02 17:33) 1.169.*.*
(´,_ゝ`)<: "看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結" (tXvdeDPI 15/04/02 17:34) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 那個零王是否為被控制的中Boss還沒個定,萬一是最終Boss的話不是要被打臉 (fCCG4rWM 15/04/02 17:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 會這麼講的原因是因為劇情中還沒有透露中有關最終Boss的情報,當然也不排除之後會講 (fCCG4rWM 15/04/02 17:51) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 關於前代作品以及角色的敘述,是不能花太多集數的,畢竟主角是番茄,不是前代角色 (F5hKfs8o 15/04/02 17:55) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而且前代角色大合集的梗已經被很多的動畫及特攝用了非常多次,ARC-V也要這樣搞的話,那要看觀眾是否買單 (F5hKfs8o 15/04/02 18:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 你喜歡A5就喜歡,何必多踩ZEXAL一腳.....故意引戰嗎? 還有一直提配對真的很煩,本來無感的都變得討厭了 (3vw5/qCk 15/04/02 18:28) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,講到配對是人家的自由,禁止講配對是在搞戒嚴嗎? (4w1kVSrc 15/04/02 18:33) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 至於集數,NW也有在戰,基本上只能期待作長了。 (4w1kVSrc 15/04/02 18:38) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 雖然同樣希望能長久一點,但應該會是52集完結第一部,正好一年的份,然後進入5ds次元(零王被放置PLAY),最後還會是156集吧 (gnKhwik2 15/04/02 19:22) 82.60.*.*
(゚∀゚)<: 零王不會被放置PLAY很久,還有你怎麼能很確定有156話,連我的話也能抓個大概的集數 (fCCG4rWM 15/04/02 19:34) 114.34.*.*
(・_ゝ・)<: 看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結-1 (5NqK/hcE 15/04/02 20:02) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 補上漏字,是『只能』 (F5hKfs8o 15/04/02 20:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 宥時真明白什麼叫一廚頂十黑,專版這邊所有人包括一直有在批評的人都希望每一部遊戲王都能夠更長,但絕不會因此而胡亂地貶低任何一代 (ikQUtLA6 15/04/02 20:43) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 問題是有部份反廚在貶低《遊戲王ARC-V》,而且毫不留情。原PO只是提到ZEXAL的人設就有人高潮。這是什麼道理? (4w1kVSrc 15/04/02 20:55) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得他們差別待遇令人作嘔,那你幹嘛跟他們做一樣的事? (IaZhQ1Fo 15/04/02 21:04) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉 我也說過希望Arc-V長點的發言 可是"完全是因為有GX、5D's、ZEXAL的歷史" 現在的Arc-V是缺點還很多阿,可是反正完結了就又會變成跟前作們一樣棒的作品 (Utrz/n/s 15/04/02 23:40) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 先把過往作品踩一下什麼的,你根本不喜歡歷代遊戲王動畫只喜歡Arc-V吧 (Utrz/n/s 15/04/02 23:43) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 你為什麼老是把對ARC-V的喜好建立在對前作的否定上?就算是喜歡ARC-V的同好也對你這種行為感到不齒 (m.wsN6v6 15/04/03 01:30) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JQ5rvWo. 15/04/02 18:16:00 No.35830
附圖
>>No.35829
你不經意地透露出你很討厭ZEXAL的小孩設定,什麼叫做"看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結。"
這什麼因果關係,就是因為ZEXAL要完結了才會有ARCV的設定出來
而ZEXAL最後10幾話幾乎都是精華,連精華都可以希望他可以快點完結我可以當作你根本沒看過ZEXAL嗎?
5ds打完新世界後只花了20集左右就打完ZONE,50集打完社長,就算把它當作中BOSS戰來看,要到100集的根據到底是什麼?
同時,ZONE的描述時間也不多,大概只有20集出頭 ZEXAL也是第二季花了約20集去描述巴利安世界,遊戲王後期的BOSS很少花到跟中BOSS同樣的篇幅去描寫
遊戲王150集出頭是KONAMI決定的,什麼伏筆沒收完誰管你,而且5DS ZEXAL後期評價也是很高也沒有因此多一些集數,5ds後期打完ZONE的確就是各奔東西,但是ZEXAL有不少伏筆都沒解完,甚至用我們的戰鬥還會繼續下去收掉(不知道是不是想搞劇場版
然後是人物,遊戲王的重點是決鬥,很多人物的塑造是透過一場一場的決鬥累積起來的,遊星的與夥伴以及怪獸的羈絆,遊馬相信友情以及怪獸的心等等都是透過一場又一場決鬥呈現出來的
但是ARCV又怎麼樣?
因為決鬥寫的爛搞得次元被毀滅,襲擊像兒戲
因為亂鬥規則搞2000傷害人被變成卡片,都已經完全切斷轉播了還不把這種只會傷到自己人的規則關掉
而且重點是ARCV打到現在,很多受到期待的決鬥(在以往可能至少分個兩集以上的重要戰鬥)居然只用半集就把他收掉
而且主角到現在還是只會無腦跳廚怪,有危險就撿動作卡
對,就是動作卡讓主角可以毫無顧忌把手牌灑乾,連後台都不用準備,速良好歹有蓋防禦手段,遊矢就只會下巴龍,雙下巴龍,對方動作魔法用時讀康掉,沒了
以往就算是針對性COUNTER至少都會蓋後台,遊矢卻好像幾乎沒有後台一樣,就連初代也至少會蓋個兩三張牌啊
你說動作卡跟神抽上手的針對COUNTER有什麼差別?
有,就是手牌數量就那樣了,至少可以讓主角在有限張數內做出COMBO,但是動作卡是額外的,而且隨時都可以增加
以往灑乾手牌頂多就是用一張OCG一定會被禁掉的補牌手段
ARCV連這個都省了,遊矢可以毫無顧忌地把場上兩張星讀時讀直接蓋掉換另外兩個鐘擺讓手牌空掉也是這樣,可是這樣就失去遊戲王有限張數做COMBO的樂趣了
甚至遊矢一次都沒用過異色眼檢索的效果,連那個丹尼斯至少都會因為可以加攻擊力而單放鐘擺
到目前為止我不認為ARCV的表現有好到K社肯多給他50集
而且ARCV這樣子的打牌方式其實也不利於賣卡,因為印新卡的速度比較慢
決鬥也因為打的雜,決鬥時間減少反而沒有動畫卡出場空間
最後就是我並不覺得同樣集數的ZEXAL有比ARCV差,每次要護航ARCV就拿ZEXAL出來墊背的到底有多少沒看過ZEXAL?
我承認ARCV的感情戲很吸引人但是那不應該喧賓奪主
(╬゚д゚)<: ‘’遊戲王150集出頭是KONAMI決定的‘’誰跟你講的?別自行腦補好嘛!GX就有180集啊! (hCnFBxRM 15/04/02 18:22) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 以動作魔法抽到前無法確認效果的特性來看。其實動作魔法⇔能無視牌差無限使用的針對性COUNTER (O0IhYKIY 15/04/02 18:24) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 你也很鄙視ARC-V的樣子,說到人設就跳針到劇情是有說到ZEXAL劇情很爛嗎? (4w1kVSrc 15/04/02 18:25) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 就性質而言比過去的針對性COUNTER還惡劣許多 (O0IhYKIY 15/04/02 18:26) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 你要這樣的話,別人當然也能反駁你。而且集數你怎麼知道一定150集? (4w1kVSrc 15/04/02 18:28) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 天天戰這個不膩嗎? (WghGOPEw 15/04/02 18:32) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 當初人設出來也就只有遊矢跟時讀星讀,連多次元設定都沒出來我是不知道你是怎麼樣覺得這人設會好到希望ZEXAL快結束啦? (JQ5rvWo. 15/04/02 18:59) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 還有我沒有鄙視ARCV,我只是把我看到現在我認為的問題說出來 (JQ5rvWo. 15/04/02 19:00) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 非要說的話前期ZEXAL確實是低齡傾向嚴重,所以真ゲス的演出才讓人震撼 (gnKhwik2 15/04/02 19:40) 82.60.*.*
(゚∀゚)<: 吐槽一下 異色眼的動畫效果沒有檢索這一條 (Qkquww7. 15/04/02 19:52) 39.1.*.*
(´_ゝ`)<: 所以遊矢不是一次都沒用過異色眼的檢索效果 而是動畫異色眼根本沒這條效果 (Qkquww7. 15/04/02 19:53) 39.1.*.*
(・_ゝ・)<: ARCV還未完 你是在比三小 (tXvdeDPI 15/04/02 20:23) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 總結:Arc的決鬥構成太爛啦-- (idDu0dfM 15/04/03 08:55) 111.255.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 舔舔樓上 熄怒 (0P6sKO0k 15/04/03 17:51) 220.143.*.*
個人意見 名無しの決闘者 ID:IaZhQ1Fo 15/04/02 20:40:30 No.35832
>>No.35829
我有自己是個ZEXAL廚的認知
感覺回其他的都有可能會戰,不過這點我想說一下

>>9:如果以後每部《遊戲王》動畫都只有三年壽命只是為了推出新種卡片,無疑是縮短《遊戲王OCG》的壽命,因為真的能一直延續下去嗎?

三年對動畫來說說不定很短
但是對OCG來說卡池補充是相當快的
每一部大約12彈卡包5盒SD,還不算美英包、ST牌組等等
從ZEXAL後期開始更能看出K社正在加速拓展卡池(SP包、一般補充包的發行速度調整、日本先行WP等)
新卡的補充是讓一個遊戲保持新鮮感的必要條件
一個遊戲沒有新玩法的話是很容易過氣的
以前OCG還只有MAGIC可以一較高下的時候說不定沒差
現在的日本的TCG(這裡指集換式紙牌)市場可是群雄割據的狀態
遊戲王3年一個新召喚法到現在用了7年一共創新了3個(同步超量靈擺)
你看後來崛起的先導者到現在有幾個藉由RIDE啟動的能力了
4個(CROSS RIDE、BREAK RIDE、LEGION、Stride)
就算只看對V區影響較大的方式好了
也有LEGION跟Stride兩種
這兩種創新花了武士道幾年??
短短三年(這是總體的時間,如果只算LEGION跟Stride的間隔的話僅僅7個月)
當遊戲王三年出一個新召喚法的時候
先導者已經進化了兩次
在這樣一個比看誰創新的又快又好的市場上,遊戲王已經算慢了(至於好不好就是玩家的感受了)

再來說K社對於召喚法的更新步調
從近三代來看就能看出KONAMI對於新型召喚法的演進是逐漸加速的

以5DS為例
第一次出現同步怪的卡包是601
而同步怪獸的新種進化則是到了702(這裡指的進化是沒有更變卡種的狀況下,所以沒有記入奇蹟同步融合跟爆裂模式)
中間整整隔了8彈卡包
接下來是ZEXAL
第一次出現超量是705
直接疊在限定的超量怪上的方式是在707(霍普雷)
使用魔法卡升階則是在804(巴利安之力)
到了ARC-V
第一次出現P是在901
而第一次出現超量P則是905
這之間還出現過藉由P卡輔助的融合方式
新型召喚法的新玩法推出間隔是越來越短
即使如此,這個遊戲的壽命縮短了嗎?
我的眼中是沒有
我反而覺得如果K社沒這樣做
那麼OCG現在就會變成被先導者、ZX、WS、WIXOSS這些人氣不相上下的卡片遊戲拋在後頭
成為時代的記憶罷了

順帶一題
之前有K社員工在902發售前不久於2CH上「在不洩漏新商品的情況下回答網友問題」
有提到說「K社已經在思考下一部作品了,遊戲王系列還會繼續下去」
所以應該還是能延續一段時間的

精簡之後就是這樣:
新玩法跟出卡速度並非在縮短遊戲壽命
而是為了延續遊戲的壽命才做的
(゚∀゚)<: 都是快餐文化的錯 (gnKhwik2 15/04/02 20:45) 82.60.*.*
(゚∀゚)<: 乾脆遊戲王動畫跟OCG分開好了,各取所需。反正K社又不注重動畫系列。 (4w1kVSrc 15/04/02 20:51) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 最好是不注重了,這麼多年遊戲王高質的製作經費難道是被狗吃了,你比比看其他國民年番就知道遊戲王動畫已經很良心了 (ikQUtLA6 15/04/02 20:59) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 以平衡的設計來說 新玩法可是很賭博的東西啊 一沒出好就是...... (gy4hArb6 15/04/02 23:25) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 個人沒玩過先導者 不過創新太快對剛入門玩家或很老的玩家來說都是需要一定時間適應 (gy4hArb6 15/04/02 23:28) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 話說沒記錯的話 先導者頂多排到第三吧 而且還是遠遠輸給第二名的決鬥王 (gy4hArb6 15/04/02 23:33) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 當時學VG時還覺得滿簡單的 現在就不知道了 學了沒完 (cI.T8C0o 15/04/03 11:43) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vWqg1N7s 15/04/02 20:55:38 No.35833
>>No.35829
>>4:已經要跟前代作品連動,勢必得多花篇幅去描述他們的劇情,集數可能會被拉長。
說實話個人超不看好和前作連動這點的,後述

>>7:以我在日本以及跟日本朋友閒聊,《遊戲王ARC-V》確實在「劇情」、「人物」、「人物互動」很受好評。
>>8:所以我認為k社和動畫組看到《遊戲王ARC-V》有好成績的話可能會想辦法延長作品壽命,就跟JUMP編輯部死也要讓《海賊王》繼續連載是一樣的道理。
>>10:動畫組有把握第六部《遊戲王》動畫能像《遊戲王ARC-V》這樣吸引觀眾們的眼球嗎?與其承擔這樣的風險,還不如讓《遊戲王ARC-V》繼續播出,在「劇情」、「人物」、「人物互動」這些方面滿足觀眾們的需求。當然決鬥構成請搞好,不要讓人有所質疑。

姑且不討論你和你朋友認為ARC-V好看這點是不是真的可以代表這部作品的品質
就當作ARC-V真的是部好作品好了
以連載作品而言,不懂得見好就收是件很可怕的事情
看看JUMP系那些先烈吧

再者,我認為前幾代的遊戲王在每代開頭都願意和前代斷開關係,認真培養新的主角和世界觀是非常好的優點
(唯一有點關係的GX,也只有開頭有讓AIBO出現一下下而已,接下來都是十代的場)
遊戲王一向專心讓新的主角發揮新的故事,不因為前代的人氣壓力而短視地讓前代主角出來搶風采
我們已經在其他作品看過太多系列作的續作主角被前作主角搶光風頭的悲慘案例了
「新主角在觀眾眼中比不上前作主角」是系列作品在製作新作時,初期一定會有的壓力
前幾代的遊戲王都能挺過,為什麼到了ARC-V就突然不能冒這個風險,而要像你說的為了滿足觀眾的(任性)需求一直延續這部作品的壽命?
對,身為觀眾我當然深深懷念著前作的角色們
5D's和ZEXAL完結時我都難過得要死,但是我更希望他們可以有終之美地結束,而不是拖到沒有人想看
同樣的,我也希望劇組在ARC-V好好地對待遊矢,好好地豐滿他的性格
都演到快50集了但我還是不覺得他的個性足夠飽滿
在這種狀況下要讓傑克和烏鴉出場…………我實在很難不擔憂

最後,雖然無法完全確定是不是同一人啦,但No.35829我好像也已經在實況版跟你說過一樣的話了
你要替ARC-V護航沒差,拉ZEXAL下水只會讓人想來戰你娘親而已
>>看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結。
很抱歉我就是那個看到ARC-V首批人設(遊矢、柚子、零兒)放出時,無比懷念高橋那領先業界30年但就是讓人印象深刻的衝擊風格的人(´_ゝ`)
(゚∀゚)<: 我最近剛從國外回來,所以我不是你說得那個人,只是有感而發,如果有冒犯,我道歉。 (eW2MHGOo 15/04/02 21:03) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 看那個發文模式就看得出全是同一個人了.....(嘆 (6sg0pmqQ 15/04/02 21:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實三好在AV做的人設還算是有抓住遊戲王一直以來的人設風格啦,與初代跟5D's&ZEXAL的人設風格還算是接近的 (6sg0pmqQ 15/04/02 21:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 有抓住人設風格阿,髮型上 (IaZhQ1Fo 15/04/02 21:16) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 同意啊....把前代角色拖出來,寫太好就搶鋒頭,寫不好就被既有粉絲罵翻,我是看得出編劇很有野心,希望他有能駕馭前代角色的能力...... (/wf/gdZQ 15/04/03 01:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而且應該不只同調次元和前代連動吧?我想看編劇如何圓時代和教主的部分 (/wf/gdZQ 15/04/03 01:37) 1.169.*.*
48+49病PO實況 名無しの決闘者 ID:F5hKfs8o 15/04/02 21:32:40 No.35834
附圖
樓上的島民們似乎有點火,來看看病PO消消氣吧!
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=459067
超級賽亞茄:咖通拼圖啦,歐類!
(゚∀゚)<: 社長:「練兵完畢」XD (XGIuiUcg 15/04/02 22:23) 125.224.*.*
ARC-V沒出場的遊星表示 名無しの決闘者 ID:oUi3i90s 15/04/02 21:44:14 No.35835
附圖
今度、クロウとジャックが遊戯王出るみたいだね。俺はアキとアイススケートで忙しい
からな。ジャック、クロウ。君たち二人とも満足できることを祈ってる。
https://twitter.com/HonjoJrHigh/status/583606572653228032
(゚д゚): 香蕉:前輩,你真的不出場嗎? (fCCG4rWM 15/04/02 21:50) 114.34.*.*
(´∀`): 遊星:今後就是你們的時代,要加油啊! (fCCG4rWM 15/04/02 21:51) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 「我忙著跟秋溜冰」...........還真忙喔wwwwwwww (3vw5/qCk 15/04/02 22:06) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 遊星出場故事就結束了啊...沒有觀眾想看到因劇情需要被砍智商的遊星啊 (09eCPkhE 15/04/02 22:08) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 仔細想想螃蟹現在也是隔兩代的大前輩了呢。上面串說的現任主角比不上前代主角真的是深有同感阿。 (0xby6z1Q 15/04/02 22:10) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼感覺遊星有機會會出來電人~ (qdfTF4aE 15/04/02 22:30) 61.231.*.*
(╬゚д゚)<: 結果居然是在跟老婆度假啊你! (7lyTkFDQ 15/04/02 22:45) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 忙著和十六夜騎乘♂♀決鬥阿,真好(大誤) (nxWZ/aP2 15/04/02 22:55) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 所以他們最後真的在一起了? (D231OXWk 15/04/02 23:26) 123.241.*.*
(╬゚д゚)<: 遊星你的ファンサービス真好啊, 不過還是爆炸吧! (WiMxzz5. 15/04/03 00:11) 219.77.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥出馬只要說書一集就能把整個故事終了啦 (m.wsN6v6 15/04/03 01:40) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 給遊星說書一集你想ONE TURN出現多少個KILL啊?! (SuBynAJw 15/04/03 02:09) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 満足 (ZElQmdtw 15/04/03 02:46) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 忙著溜冰wwww (XShQ7XWY 15/04/03 09:25) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 至少5KILL吧 類天 5協調 (HemiF61s 15/04/03 13:25) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 我只期待滿足桑阿 (Cc2tCYMM 15/04/03 17:17) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 類天雖然強,但不知道能不能打贏極越霍普(動畫版) (MqQ1cAzk 15/04/04 11:28) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 極越霍普動畫好像是自己場上所有怪獸完全不受對方效果吧,類天要贏就只能靠攻擊力了 (jgBtzpbs 15/04/04 12:12) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: beyond hope有No.特有的抗性 (gs5aNEXI 15/04/06 04:12) 220.130.*.*
手札はなし 抱歉啊我忍不住又提這個 ID:zVUG5NKY 15/04/02 22:45:30 No.35837
附圖
>>No.35829
甚麼叫 "看到《遊戲王ARC-V》的人設確實很想趕快讓《遊戲王ZEXAL》完結"???
就是有你這種無腦的發言,才會有明明是同一系列作品都要戰來戰去的情況
ZEXAL你不喜歡,於是就想~啊,趕快結束讓ARCV上檔好嗎?
ARCV你喜歡,於是就整天PO文說ARCV超讚,多受歡迎,越長越好云云
唉......這樣想是人之常情,人本來就會對自己喜好的事物偏心,
但是你發文時有沒有想過,你不喜歡,ZEXAL還是有人喜歡啊?
"尊重"兩字不懂嗎?
有人跟你說希望ARCV趕快完結,你感受如何?為什麼發文的時候不能多想一會,將心比心?
"比較ZEXAL跟ARCV哪個優根本不重要,而是發文的態度"
唉......也不要說針對這位整天PO文的(看的出來都同一人),如果大家都能發文前多為對方著想,哪會有這麼多戰文?!
(゚∀゚)<: ARC V讚不讚是一回事,重點是有人貶低任何一代請一視同仁,不要有雙重標準。 (4w1kVSrc 15/04/02 22:57) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 唉,不要戰了,真要戰的話就用決鬥來解決吧 (ikQUtLA6 15/04/02 23:00) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 我先攻,通常召喚哥布林突擊部隊 (nggC7A52 15/04/02 23:25) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 換我,抽牌,發動融合,融合召喚古代機械三頭獵犬,覆蓋全部的手牌結束我的回合 (H3uiHOls 15/04/02 23:40) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 居然是融合次元的溜狗團 (XGIuiUcg 15/04/02 23:51) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 輪到我了,抽牌,解放哥布林突擊部隊上級召喚人造人電子機器人有事嗎? (ZYYOL7EQ 15/04/02 23:53) 59.127.*.*
・゚(ノд`゚)<: 每次看到歷代主角的圖都會想AIBO呢 AIBOOO 好吧AIBO不能算主角... (Utrz/n/s 15/04/02 23:53) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: DM真正的主角是亞圖姆....遊戲本人只是陪襯的主要角色 (H6Xv8ITw 15/04/03 00:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲跟亞圖姆兩個都是主角吧 (NwsdieK. 15/04/03 00:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 《遊戲‧王》"遊戲"與"王"的物語 (D29cUAjE 15/04/03 01:12) 61.63.*.*
Σ(゚д゚)<: 遊馬的那兩搓有那麼軟嗎?!他不是連武士刀都擋住過(X (S7Zoxee6 15/04/03 01:23) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來每次看到主角們的合圖,就替AIBO Astral感到可憐...,雖然新劇場版主角是AIBO (S7Zoxee6 15/04/03 01:27) 218.166.*.*
(╬゚д゚)<: 初代是雙主角,敢貶低AIBO的小心ATM找你決鬥 (m.wsN6v6 15/04/03 01:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 去p站逛了一圈,大集合的圖缺aibo的還好,星光才是真的超少......而且真的全主角都有出場的不知為何大都是搞笑圖... (/wf/gdZQ 15/04/03 01:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: >遊馬的那兩搓有那麼軟嗎?! 那好歹是頭髮! 還會隨風飄揚!(雖然在水中不會散開 (X0c66Eg. 15/04/03 02:06) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬那兩搓明明都可以擋刀子了(誤 (Le1ycuTY 15/04/03 11:32) 36.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:95l4nJkY 15/04/03 01:32:06 No.35839
>4w1kVSrc
雖然早就過12點id也不同了
但是你的邏輯很奇怪
把為什麼認為他難看的點都說出來這叫反廚?
現在arcv支持者會用zexal來作為護航手段
老實說zexal的問題也很多 因為要給小孩子看的懂 大多數決鬥步驟很簡單 一場三回合到四回合就結束
但是zexal重要的決鬥都有好好打
Arcv連決鬥都打不好了
還是這個狀態 遊矢甚至給人一值在狀況外的感覺
如果他當初是用漫畫中那種方式來打娛樂決鬥那肯定好上不少
(゚∀゚)<: 我覺得arc-v就是要走跟zexal一樣主角的成長史,話說K島的ID是0點更換一次?不是跟著網路IP做變換? (S7Zoxee6 15/04/03 01:38) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 反過來說也有少部分人拿zexal的決鬥來貶arcv,所以只能盡量有好的建言,別做無謂的批評,不然跟看漫畫邊看邊罵有什麼兩樣?不如直接棄番吧 (9UJOksmE 15/04/03 01:44) 211.75.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 不要再戰啦,都是遊戲王幹嘛貶低來貶低去的,我有的時候也覺得arcv劇情編排有問題,直接點明就好,幹嘛一定要拿前代來比 (/wf/gdZQ 15/04/03 01:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 主角狀況外跟決鬥問題的指控是ZEXAL當時跟Arc-V都有的,可是ZEXAL看到最後還是讓我像歷代一樣非常喜歡,所以對Arc-V的決鬥不太擔心,前提是省略決鬥不要太多就是...所以目前省略才是問題 (X0c66Eg. 15/04/03 02:04) 183.179.*.*
(゚∀。)<: 跟艦娘比好了 全部都變神作了 (cI.T8C0o 15/04/03 02:33) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 拿ALDNOAH.ZERO比好了,全部都變神作了,那是什麼爛CP?根本把觀眾當白痴!ARC-V應該要記取這個教訓! (RR5Z2PN. 15/04/03 02:47) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 想想面癱和白毛真可憐,被一集路人NTR,這就是劇情沒鋪好的下場。可不想看到遊矢也有相同的下場。 (KuY1oaK2 15/04/03 02:50) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 如果這不是卡牌動畫 劇情這樣已經很OK 偏偏這是主打卡牌的動畫 如果決鬥的部分零零落落的 分數就會大打折扣 AV要不是只到四十多還有很多發展空間 他的決鬥是到目前普遍不佳 (FKHOtKb2 15/04/03 02:57) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 就是各有好壞,喜好看人,但以和為貴吧,有稱讚或批評或彼此討論都是正常的,但傷了和氣真的很不好 (YwWIJ/Jg 15/04/03 08:12) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 就繼續看吧。當初5D's也是到第二季才開始獲得觀眾認同D輪,傑阿魯也是。是好是壞都還太早了 (m0j0nkvQ 15/04/03 09:37) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 從以往慣例來看(GX以後),大致上都是中半段開始起飛,ARCV還是值得期待,現在就先看劇情怎麼跑,決鬥當成看新卡情報就好了 (Z2GH3sv6 15/04/03 09:54) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 但老實說ZEXAL前期的決鬥是最爛的,尤其第一張CNO.39出場後的那段時間。(啊不就壓血回殺 (QvmfCg2o 15/04/03 11:27) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是公式明說牌組名叫xyz one kill... (X0c66Eg. 15/04/03 12:30) 183.179.*.*
(゚∀゚)<: 進巴利安篇後決鬥不錯 但主線有夠爛.. (PtBnzJ2Q 15/04/03 14:25) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 第二部一開始是回歸日常風,很吃觀眾對角色的偏好,有喜歡的角色就比較對胃 (JnezcBYE 15/04/03 15:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: zexal的主線爛歸爛,但角色塑造的深刻性要比前幾部強很多,又不搶主角風采,而且日常篇我覺得蠻有趣的 (S7Zoxee6 15/04/03 16:03) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: zexal主線根本前三代合併的...雖然一開始覺得很#$%^,不過在演出上也不至於讓人失望,結論信教主得永生(X (S7Zoxee6 15/04/03 16:10) 218.166.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 信教主得永生( (0P6sKO0k 15/04/03 17:52) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL我特別喜歡看到遊馬閃抽一堆ZW揍人,像是正太爸跟No.96那兩回的,看遊戲王就是看開掛才爽啊 (BOkzI7S. 15/04/03 17:58) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V的決鬥的話,最喜歡的則是對妖仙獸那場,遊矢最後的抽卡那一幕 (BOkzI7S. 15/04/03 18:00) 183.178.*.*
(((゚д゚)))<: 等等你跟我說有真月在、死了一狗票人(雖然都復活了)的ZEXAL是給小孩看的!? (YlPztjv. 15/04/03 20:10) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 都復活了← 而且真月都洗白了 (QvmfCg2o 15/04/03 20:21) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 會去戰ARC-V多半是5D's的遺毒,ZEXAL派反而都很有耐心的再等成長 (wgn7FGw2 15/04/03 22:41) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 看過很多死忠5D's的對ZEXAL和ARC-V都很感冒,可是他們都沒想過當初5D's早先也是一堆負評 (wgn7FGw2 15/04/03 22:43) 111.255.*.*
(゚∀。)<: 樓上那種說法想護ZEXAL的話分明是想找人戰囉 (FFoQrR6Y 15/04/03 23:14) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 莫忘鄙視一切續作的DM廚… (Asybv1Es 15/04/03 23:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ALDNOAH.ZERO根本挑戰觀眾的極限,沒人能接受男主角被一集路人NTR,ARC-V這樣搞的話,我看整個動畫組的人員都會收到刀片 (mv/vdWdk 15/04/03 23:29) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 言歸正傳,就是一堆省略才如此這樣,所以真的不用太趕,ARC-V作長一點比較安全,不然ZEXAL的劇情還得腦補 (mv/vdWdk 15/04/03 23:32) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: GX: 透明的孩子www (xURtK0pk 15/04/03 23:37) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 是刻意避開GX吧 第三季的精神攻擊可是遠超過後兩部的總合  (LT/0epg. 15/04/04 00:42) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來 zexal明明也不少致敬GX的部分在 可是感覺都沒GX成功啊 (LT/0epg. 15/04/04 00:45) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 哪邊致敬GX啊……? (4HkE.w72 15/04/04 01:48) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 最後跟星光體決鬥時 說龍蝦已經失去笑容 但是在前幾回合他明明就笑的很開心 (qUViK1BA 15/04/04 08:18) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我很喜歡ZEXAL,但我也同意最終回那個「約定」很怪,好像都把之前跟那啥之戰中領悟的東西忘光了 (JdEGYlUg 15/04/05 01:11) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:a64zX5Ac 15/04/03 10:11:18 No.35840
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/4/e/4e6adef4.jpg
什麼?居然要打兩集?
(゚∀゚)<: 打兩集是好事啊,只要不要被中斷就好,第一次能當作跟宿敵打第一場通常會中斷(遊星VS傑克 遊馬VS快斗) (wiQVgLZM 15/04/03 10:29) 36.224.*.*
(・_っ・): 誒?這次的決鬥不會再中斷演出了嗎? (JT6cDQJk 15/04/03 10:30) 1.34.*.*
(・_ゝ・)<: 製作組:我們這次來挑戰打兩集中斷吧! (CQNsfLAM 15/04/03 11:10) 111.249.*.*
(゚д゚): 兩集中斷不是12、13話就有了嗎? (JT6cDQJk 15/04/03 11:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 聽說這場好像會中斷?如果沒中斷,大家覺得勝負結果會是怎樣? (CeL.X.zg 15/04/03 11:29) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 說真的,這次遊矢跟零兒到底誰能勝出呢.....雖然這麼多集也差不多到了能打倒宿敵的時候了、但要是零兒敗在這裡又有點沒必要的感覺(?) (Le1ycuTY 15/04/03 11:34) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 跟素良那場一樣打到最後留一個勝負關鍵不說死然後中段就好啦 (w7fELor. 15/04/03 11:42) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 想看游矢用黑龍把社長打得跟狗一樣 (a/Awfu2s 15/04/03 11:49) 182.155.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 社長頂多被打到啊黑顏,才不會被打到跟狗一樣! (Le1ycuTY 15/04/03 13:15) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 可惜版上沒投票功能,來個投票預測一定很有趣 (/wf/gdZQ 15/04/03 13:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 游矢跟初期對社長打起來是有成長不少,但是我不認為他有成長到可以打敗社長的程度阿 (vjCYi91Y 15/04/03 13:52) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 什麼!?居然不趕進度了 (fPa.H07Q 15/04/03 14:12) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 先前有人分析過是因為AV連續停播了好幾週的關係所以才被迫必須這麼趕,現在可能是已經趕到了一個差不多的程度的關係可以不必再趕了吧? (vP37Qk.M 15/04/03 14:33) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 依現在社長討人厭的程度 我支持他被番茄虐成狗 (idDu0dfM 15/04/03 14:48) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好平局咧……是說我超想看番茄被高手狠虐,但大概輪不到社長這場,只能期待之後出現更強力的決鬥者了… (JnezcBYE 15/04/03 15:14) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我比較好奇圍觀的其他角色是怎麼看這兩人決鬥的 (/wf/gdZQ 15/04/03 15:58) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 觀眾:幹,是能讓我回家了沒? (wiQVgLZM 15/04/03 16:32) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 社長:我理解到了......原來P召喚仍就是不完整型態.....這場決鬥就保留到下次吧 (9PPcObrM 15/04/03 16:53) 114.41.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 看觀眾對社長丟番茄(?) (0P6sKO0k 15/04/03 17:54) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vjCYi91Y 15/04/03 15:01:04 No.35844
第一部算是要結束了?那麼大家覺得第一部以來評價最高的決鬥構成是那一場呢?

我個人最喜歡的是第一次準對素良的決鬥,不論是音樂節奏還是決鬥內容作畫都深得我心。音樂搭配隼的訴說給人的壓迫感很大。
在加上素良的顏藝對比,是50級以來我最喜歡的決鬥構成了。

neo new澤渡對游矢雖然也不錯,不過靠動作魔法的喚牌差我可能永遠沒辦法習慣。
(((゚д゚)))<: 阿權的不動決鬥!!!! (JnezcBYE 15/04/03 15:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 素良的第一次決鬥不是品質有點低下嗎?她決鬥品質好的指有第一次對隼的那場跟這次中斷的這場而以吧 (O9yLMmFU 15/04/03 15:15) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 推權限坂對刀堂,對比X劍的連續說書,全怪構築、不撿卡、單一大怪都充分表現出了不動決鬥,但是作畫實在不予置評 (OXhfFlZw 15/04/03 15:22) 27.105.*.*
(((゚д゚)))<: 就是說品質好的那一場阿,不然是哪一場? (vjCYi91Y 15/04/03 15:27) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 個人反而比較喜歡遊矢對neo new澤渡那場,Arc-V裡少數讓人覺得「打牌真tmd開心」的決鬥 (CeL.X.zg 15/04/03 16:09) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 公認比較精彩的就是刀堂vs阿權(決鬥構成)、不審者vsLDS三人(演出)、遊矢vs澤渡二回(演出)、不審者vs素良(演出)這幾場吧。遊矢對素良的二回戰也不錯 (w7fELor. 15/04/03 16:17) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 塾長跟遊矢決鬥那場其實也是高品質回! (O9yLMmFU 15/04/03 16:36) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢對neo new澤渡+1 (yvV73CFE 15/04/03 17:16) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 第一次隼對素良+1,neo new澤渡那場也很喜歡,不過一開始看到妖仙獸就有點胃抽筋了 (BOkzI7S. 15/04/03 18:18) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 柚子和丹尼斯那場也不錯 雖然很短不過挺有趣的 (iAl46OwA 15/04/03 20:07) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 第一次素娘對隼 感受的到隼的憤怒 尤其又看到RUM 那當下的感受就是感動 (cI.T8C0o 15/04/03 20:42) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:996Y2e8I 15/04/03 18:38:39 No.35847
不知道是誰意圖寫許多遊戲王角色條目,遊☆戯☆王條目多了好多連結
所以我就自作主張先把小鳥的條目寫好了……
不過比起柚子和真ゲス來,還難寫好多……應該是因為ZEXAL完結許久造成印象不深吧……當初寫真ゲス是在96話的時候,而柚子……就正在播出還會有印象問題嗎~
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E8%A7%92%E8%89%B2%2F%E8%A7%80%E6%9C%88%E5%B0%8F%E9%B3%A5
希望有人能幫我修飾文筆還有追加圖片~謝謝
(゚∀゚)<: 剛看了一下似乎還剩閃電明日香跟杏子還沒有補上條目而已,其他基本上都至少有創好頁面了。不過,竟然連遛狗團都有專屬條目...... (VMwTMlX2 15/04/04 13:51) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BOkzI7S. 15/04/03 18:39:38 No.35848
回覆: >>35853
附圖
(附圖ID:49526999)

其實比起劇情的安排,一直把遊戲王當爽片看的我更在意有沒有新的怪獸會登場
每一次有新的怪獸登場,或者之前的怪獸有什麼突出的表現都會讓我燃起來

像是遊戲召喚出歐貝利斯克對抗拉的那一幕,
十代召喚出火焰翼人擊破古代機械巨人那一幕,
遊戲加速同調召喚出流星龍的那一幕,
遊馬用新的RUM召喚出VICTORY的那一幕,
遊矢靈擺融合盧文眼的那一幕
以上以上名怪獸大顯威風的名場面我都很歡喜

作為一個動畫觀眾同時是一個決鬥者,看動畫的時候一定有想過"這真帥氣,我也想這麼來一次"
所以我認為上面批評過ARC-V的觀眾,如果有想過去玩一下ARC-V角色的牌,我想ARC-V在你們心目中也沒有這麼差
上面批評ZEXAL的觀眾,ZEXAL是不是真的連一張令你心動的怪獸也沒有呢?
(・∀・)ノ: ZEXAL最讓我興奮的大概是未來皇吧……看到遊馬召喚出來整個人都かっとビング了! (996Y2e8I 15/04/03 18:55) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL來說 我最喜歡七皇篇鯊魚的決鬥 特別是直接用七皇之劍婊貝庫塔那段 (mVdfzi8w 15/04/03 19:20) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V裡社長P召出三隻攻擊力三千的怪獸讓我被嚇到了 相當於三隻青眼白龍被同時召喚 (mVdfzi8w 15/04/03 19:24) 125.224.*.*
(*゚∇゚)<: ZEXAL霍普的進化系,無論哪隻都是光看召喚CG就燃到不行啊 (Xz811dSs 15/04/03 19:33) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 最終回星光體召喚NO99的動畫配上畫面整個超燃的 (eYDWSOCE 15/04/03 19:44) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡5D's遊星對決ZONE,「星塵龍,就是這個城市所有人的希望!」 (mhc8vPwI 15/04/03 19:57) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 5D's最終回遊星對決原王,原王:「垃圾戰士的攻擊力居然遠超越我的真紅惡魔龍!?!」 (mhc8vPwI 15/04/03 19:58) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 星光之力跳超霍普,真有一種遊馬跟Astral集大成的感覺 (w7fELor. 15/04/03 20:05) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡ZEXAL米賽爾抽到七皇之劍的那一幕 (YlPztjv. 15/04/03 20:11) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: Books! (EIl3nXJ. 15/04/03 20:18) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 星塵龍的最後攻擊 穿插BGM+回憶還有破音吶喊超燃的 (mVdfzi8w 15/04/03 20:22) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 為了玩翻倍機會還真的組過ZW8000一回殺,常常被對面一張強脫解掉超幹 (wiQVgLZM 15/04/03 20:26) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL在動畫演出方面真的沒話說 (xURtK0pk 15/04/03 21:01) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 炫砲的ZEXAL合體+精美的超機人(?)霍普,幾霸婚 (a2OMO2.6 15/04/03 22:36) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 不得不說,極越霍普VS冀望皇那段的戰鬥3D做的實在太精美了WWW (eYDWSOCE 15/04/03 22:43) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡納修召出全七皇代表卡在場上的那一幕,不過不是燃的感覺 (/wf/gdZQ 15/04/03 22:58) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 歷代感動我的經典戰役很多,不過目前最愛的還是納修戰 (Asybv1Es 15/04/03 23:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不夠燃 大概是鯊魚除了Books跟鯊妹外 跟其它七皇的互動不夠多 (bcaaQIuM 15/04/04 08:30) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 不過冀望皇使用破百NO效果 輪流出現在鯊魚旁的七皇 無疑是神演出 (bcaaQIuM 15/04/04 08:35) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 話說納修對貝庫卡開七皇之劍那段的bgm搭配場景意外好聽阿!!! (T7jFV09w 15/04/04 11:43) 124.11.*.*
(゚∀゚)<: 基本上Z時期的作監也很偏愛納修呢 (jgBtzpbs 15/04/04 12:09) 218.250.*.*
(╬゚д゚)<: 發動C104的效果!(遊馬丟彩虹小精靈) 貝庫塔!!! (neYp1e7k 15/04/04 13:03) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 覺得那羞對四哥那場最經典 那場最讚的是反派明明是那羞 卻被四哥連續招喚CNO搞到窮途末路 (j1UT.thk 15/04/04 19:06) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 整個就是四哥才是反派的感覺 一隻CNO被打倒馬上又出現一隻 燃到不行 (j1UT.thk 15/04/04 19:07) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 也要多虧C101回血才能打得這麼精彩,可以讓IV放手狂攻 (jgBtzpbs 15/04/04 19:24) 218.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PWBfc2tw 15/04/03 20:33:13 No.35849
話說有人跟我一樣覺得有些召喚台詞太冗長的嗎?
尤其是融合召喚的部分

融合:
素材1形容詞+素材2形容詞->呼喚語->融合召喚!->融合怪形容詞->怪獸名

同步:
呼喚語->同步召喚!->等級數->怪獸名

超量:
呼喚語->超量召喚!->階級數->怪獸名

感覺上似乎是因為融合怪等級跟素材無關喊出來沒啥意義,所以用形容詞補上
可是連同每隻素材都要講一下特色就變得很長一串

這集召喚霸王黑龍時,喊階級後還要加一句特色形容
結果接下來喊名字時就顯得有點急了
不知道之後能不能再精簡些
(゚∀゚)<: 你去玩TFSP就知道沒有那些中二台詞的同步是多麼虛... (Mfo4W5yM 15/04/03 21:10) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 其他還好,融合有點太長,尤其融合素材到3體以上時。融合素材的形容可以併到怪獸的召喚詞中(像瘋狂奇美拉的召喚詞就剛好) (w7fELor. 15/04/03 23:39) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來,怪獸的召喚詞越來越長,作為主打的P召卻只有遊矢跟社長有台詞是為什麼呢...明明柚子、澤渡應該都會是P召常客 (nvK/tx5. 15/04/04 00:13) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得這樣滿剛好的啦,我還嫌前作超量幾乎都沒有同步那麼帥的台詞 (Kxy0mryY 15/04/04 02:03) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: +1,聽習慣同步召喚台詞後,前期傑啊魯少了專用超量台詞就覺得哪裡不對勁 (qKb00D0w 15/04/04 22:47) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 但前作召喚和攻擊動畫很帥www (NuTfukSU 15/04/05 09:39) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xURtK0pk 15/04/03 22:31:03 No.35851
附圖
話說最近看火影動畫才發覺火影腳本最近幾年大部分都是武上純希,吉田伸,鈴木やすゆき跟彦久保雅博負責的,特別是彦久保真的是兩張長期飯票在手超爽的,一邊是腳本加忍術協力,一邊是決鬥構成
(´_ゝ`)<: 不知為啥吉田伸當腳本時 打鬥 內心戲都做超好 ex.鬼鮫自爆那集 (9p1J0Ll6 15/04/03 22:37) 114.47.*.*
゚∀゚)σ<: 附圖基情 (u8QL9Sd2 15/04/03 23:14) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王跟火影也是瘋狂基情跟洗白的經典作品 (xURtK0pk 15/04/03 23:39) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 火影沒有瘋狂基情了,鳴人X雛田 佐助X劍櫻;ARC-V就遊矢X柚子這對百合了.....咦? (vL/t9BMc 15/04/04 00:10) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢搞基百合在一身 甚至連異次元自攻自受也行 (B7eAMsY. 15/04/04 19:45) 116.48.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vP37Qk.M 15/04/03 23:40:27 No.35853
回覆: >>35856
附圖
>>No.35848
ZEXAL最喜歡的怪就是光子龍皇跟CNo.101了
尤其是龍皇登場時的那個召喚動畫
真的是無懈可擊的完美,光只是觀看就可以算是一種精神上的享受
攻擊動畫也是一整個超暴幹帥強的,看那個作畫精美而又魄力滿點的程度
絕對是全遊戲王系列的所有怪獸攻擊動畫中最完美的,沒有之一(對打動畫令計)
而喜歡CNo.101的原因則比較偏於他在劇中的定位
個人算是納修(鯊魚)的支持者,而暗黑騎士則是他做為巴利安界領導者的力量象徵
除此之外暗黑騎士自身的復活能力也是超炫砲的我很喜歡
(つд⊂)<: 101那個復活效果總覺得很有暗示納修無論轉世幾次也不得安寧,還是要起來上戰場的意味在…… (4HkE.w72 15/04/04 01:51) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 放心他已入教,會安寧的 (ivs6TY3o 15/04/04 02:06) 223.141.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 快跟我一起加入一飛沖天神教 這樣不管是被下屬背刺被同學背刺還是被老爸背刺都能以寬容的心對待喔 (BJaS8Llg 15/04/04 03:03) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: C101的效果的確是代表無法安息,作為人類死後成為巴利安,當七皇時被殺轉生為鯊魚,死了又死了始終要為贖罪而戰,而且還是自己選擇的 (MqQ1cAzk 15/04/04 06:47) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 那C102代表啥? 憤怒? 制裁? (xIWOsv92 15/04/04 12:08) 27.147.*.*
(゚∀゚)<: C102的效果代表了:那啥好棒棒,那啥妹好正騷想幹我願意一輩子效忠你們,請把我當狗隨意使喚(? (BJaS8Llg 15/04/04 12:30) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 雖然納修是七皇領袖,不過101~103三個人之間的交情應該比較像是對等的朋友關係,至少books基本上是以另外兩人的朋友夥伴身份自居的,還不至於像樓上說的被當成狗什麼的..... (VMwTMlX2 15/04/04 13:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 那只是開玩笑的口氣,因為BOOKS的那啥病太嚴重了 (BJaS8Llg 15/04/04 13:30) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 有點可惜因為跑進度導致納修跟105-107都不太熟一樣 (jgBtzpbs 15/04/04 19:28) 218.250.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 都是教友,都很溫馨 (NuTfukSU 15/04/05 09:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 107不是教友吧,跟教主完全不熟啊 (AVoS6jII 15/04/05 11:52) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 米札是被快斗引介入教的(x (1fAoE/Xo 15/04/05 23:47) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rEVER9D. 15/04/04 15:28:51 No.35856
>>No.35853
我覺得102和103要一起看
因為兩張(或者說4張)的效果是互補的
可以表達兩人就是那啥的左右手的定位

104身為唯一RUM後變屬性的,可能就是暗示被改記憶後的性格差異(不知為何突然想到那一票聖騎士)

105~107我就想不出來有什麼暗示了
(゚∀゚)<: RUM後變屬性的還有一張渣藍....不對我是說V的CNo.9的動畫版本,混沌化之後從光屬變成了暗屬。只是不曉得為什麼O化之後又改回光屬就是 (VMwTMlX2 15/04/04 15:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 104的梗在於名字,"假面魔踏士"這個名字很明顯了不用說明,C化之前名字是Shining=真月的卡組,C化之後是Umbral=貝克塔的卡組 (MqQ1cAzk 15/04/04 15:59) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 104變屬性這一點同上理由,真月的Shining是光屬性的,而貝克塔的Umbral是暗屬性的 (MqQ1cAzk 15/04/04 16:01) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 105的效果不就是我要幹報你們所有人106就是懷疑所有人都想害他,所以毀掉所有開效果的怪107就是時空龍跟七皇本身就沒太大關係了 (BJaS8Llg 15/04/04 17:02) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 小時空真不合群~ (9PhjiQ7Q 15/04/04 18:31) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 最多就只能說明明107能力是回塑時間,麥扎醬卻不斷否認過去 (jgBtzpbs 15/04/04 19:27) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 小時空畢竟是後來才收服的……雖然這段最後也沒說明怎麼回事 (Cfut3a/s 15/04/04 22:27) 111.249.*.*
遊戲王ARC-V51話「反旗を扬げろ オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン」 名無しの決闘者 ID:U1XV6xMk 15/04/05 00:52:08 No.35860
回覆: >>35862
2015年4月12日 (日)夕方5時30分 ~夕方6時00分ランサーズを選抜するためのデュエル大會、はたまたバトルロイヤルだったと知り、零児に憤る遊矢。 消えてしまった柚子やユートへの想いも秘め、零児とのデュエルはつづく。

あらすじ「ランサーズ」として選ばれたデュエリストたちが見守る中、遊矢と零児のデュエルは続く。 柚子への想いを全力でぶつける遊矢。 対してペンデュラム召喚を展開し、遊矢を挑発する零児だ。
その激しいバトルで次第に傷ついていく遊矢だが、このデュエルは柚子やユートの想いも背負った闘いだと秘め、一歩も引かずに零児に立ち向かうのだった。
そしてついに二人の闘いに、決著がつく…!

聲の出演榊遊矢: 小野賢章 、ユート: 高木萬平 、ユーゴ: 高木心平 、セレナ: 稲村優奈 、権現坂升:大林洋平、沢渡シンゴ:矢野奨吾、方中ミエル: 悠木碧 、ナレーション:山路和弘赤馬零児: 細谷佳正 、赤馬日美香:藤本喜久子、黒咲隼: 金城大和 、中島: 早志勇紀 、月影:坂巻學、藤原貴弘、藤沼建人、野上翔、 大地葉

選為「槍兵團」的決鬥者們注視下,遊矢和零兒的決鬥正在繼續。 遊矢竭盡全力宣洩著"對柚子那深沉的思念"。相反,零兒則展開靈擺召喚並挑釁遊矢。儘管那激烈的戰鬥使得遊矢逐漸受到創傷,但心想這次決鬥是還背負柚子和遊斗意志的戰鬥,他抵抗零兒一步也不肯退讓。然後兩人的戰鬥終於有所了斷……!

兩個重點:
一 遊矢應該是用「霸王黑龍 異色眼叛逆龍」暴殺零兒!看來是不會中斷了,可能之前的情報有誤。

二 就是遊矢顯現對柚子的深沉思念,不用擔心遊矢是木頭了,遊矢和柚子在一起的機會也大很多,百度那邊已經開始暴走了。
(゚∀゚)<: 社長越來越惡役啦~ (qv1xOHCU 15/04/05 01:00) 36.230.*.*
(・_ゝ・)<: 真想看遊矢打爆這個低能兒 (VZv62YOg 15/04/05 01:10) 119.27.*.*
(゚∀゚)<: 結果遊矢用霸黑叛逆的對象是零兒w (zhM4CE5o 15/04/05 01:11) 111.242.*.*
|д`)<: 社長第一次出場有細谷加持覺得帥,現在看根本最雷隊友(坐著就砍了1萬血..好險圓神昏了不然全世界打儀式的玩家都要準備婊你了) (ThPe.P8M 15/04/05 07:16) 1.172.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 社長暴走了耶wwwUCCU啊WWWWW (NuTfukSU 15/04/05 09:44) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 我只看到複讀機的名字在聲優表上 (nn4byh8s 15/04/05 11:16) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 社長初期人氣完全是靠四爺加持,這樣一想製作組是不是知道社長在第一年會很受大家討厭才找了前代的人氣角來演 (AVoS6jII 15/04/05 11:51) 218.250.*.*
(゚д゚): 柚子和賽蕾娜是同一個聲優我是知道的,但柚子這角色沒打在聲優表上,柚子到底發生了什麼事?香蕉不是一直抱著她嗎? (2jb2QW76 15/04/05 16:09) 175.182.*.*
(´_ゝ`): 至於茄子,則是既期待又怕受傷害的心情啊 (終於要突破天際了嗎?覆讀機)! (2jb2QW76 15/04/05 16:13) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 茄子沒什麼問題,比較意外為何會有遊吾,是回憶還是真的這麼快就回來了? (SOFdRKS. 15/04/05 16:17) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: .....夾克竟然在新OP登場了 (ELURJySI 15/04/05 16:38) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SOFdRKS. 15/04/05 08:52:21 No.35862
回覆: >>35864
>>No.35860
遊矢加油啊~!!
現在有滿坑滿谷的AV觀眾都在期待你這次能把社長狠狠痛婊一頓
(*´∀`)<: 等遊矢跟社長決鬥的.....AV! (qD3AYzO2 15/04/05 12:03) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 我都用簡稱來稱呼,向zexal就叫Z至於arc-v就叫做AV,上次和同學聊天的時候差點在公共場所說出遊戲王AV...((無聊分享下... (I89ebxyo 15/04/05 12:54) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你可以講A5… (1fAoE/Xo 15/04/05 23:50) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:M37MxjdI 15/04/05 11:54:41 No.35864
>>No.35862
當初情報剛釋出時
其實還有部分觀眾對於番茄挑戰社長感到不認同的
但是現在的狀況
卻是有一堆人都恨不得番茄能夠痛打社長的臉打到他媽都不認得www
話雖如此,我還是認為打平的可能性會比較高(應該不至於又一次中斷了
(゚∀゚)<: 畢竟當初以為社長有啥秘策 結果到頭來他跟他爸根本沒啥2樣(不計一切代價的部分) (ViAMCAWE 15/04/05 12:42) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 想當初以為社長主力是八大主流狗的時候,大家都在稱讚社長英明。那知道這幾話一直在表現他其實有多低能(其實我認為是編劇根決鬥構成的錯) (BP8a28vc 15/04/05 13:30) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 八大主流狗一直都是在諷刺啊 (8mTwBPnw 15/04/05 13:54) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得番茄打贏或打輸對目前的混亂狀況都沒甚麼幫助,但社長那臉有夠討人厭的,被打爆也不錯 (qv1xOHCU 15/04/05 14:16) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 八大主流狗除了大飛蛾外根本渣,尤其是帶頭那個魔導,根本魔導之恥 (ThPe.P8M 15/04/05 15:19) 1.172.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aBPPjxyk 15/04/05 16:46:15 No.35871
附圖
!!!
(´_ゝ`)<: 誰?(棒讀) (n5QMEwkQ 15/04/05 17:09) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: http://board.futakuro.com/jk2/res/1380367.htm (s4snD09. 15/04/05 17:14) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 謎の生命体 A☆TO☆RA☆SU (w7vZNSdw 15/04/05 17:22) 61.230.*.*
Σ(゚д゚)<: 尼特王要工作了!!? (ShkpELG6 15/04/05 18:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 謎の生命体 MO☆TO☆KING (FSS4nbeo 15/04/05 18:32) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 紅魔龍還會出來超興奮的 希望到時遊星也會露臉 (ViAMCAWE 15/04/05 18:54) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 遊星在和秋放閃沒空出場啦 (5z7MC0uw 15/04/05 18:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 幸運之輪不見了? (SxNLku9Q 15/04/05 22:01) 119.246.*.*
(´・ω・`)<: 可以看到夾克虐番茄的精彩決鬥嗎 (1fAoE/Xo 15/04/05 23:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 希望還能看元王摔車 (kQORng5. 15/04/06 18:04) 125.200.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8mTwBPnw 15/04/05 16:48:39 No.35873
附圖
柚子和香蕉在同步次元玩得很開心阿
(゚∀゚)<: 這集好看阿!!!! (OQq.x8bo 15/04/05 16:59) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 這集內容不錯,不過作畫就.....以往的牧內雖然也是崩但至少還是能畫出一些好看的圖的,比方說遊矢用下巴幹暴梁山泊塾的那一集 (SOFdRKS. 15/04/05 17:03) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 補上,用下巴幹暴梁山泊塾兩人的那一集 (SOFdRKS. 15/04/05 17:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:凜,這次我會好好保護你的,你放心吧! (2jb2QW76 15/04/05 18:47) 175.182.*.*
(|||゚д゚)<: 柚子:跟你說了我不叫凜你是聽不懂嗎? (2jb2QW76 15/04/05 18:51) 175.182.*.*
(╬゚д゚): ←上面的表情符號應該是這個才對 (2jb2QW76 15/04/05 18:55) 175.182.*.*
(つд⊂)<: 可是這集有幾個畫面的番茄 好~~~好~~~X你根本是女主吧 (ViAMCAWE 15/04/05 18:56) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 被NTR了 出本希望 (ZBY.LFWc 15/04/05 23:39) 220.135.*.*
(´・ω・`)<: 你們怎麼會有NTR的錯覺?他們都在柚爺後宮裡 (1fAoE/Xo 15/04/05 23:55) 223.143.*.*
(´∀`)<: 柚子不換套衣服嗎,這套跟他的髮色不符啦 (j6.uVxEE 15/04/07 05:59) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8mTwBPnw 15/04/05 17:01:07 No.35874
附圖
ED超歡樂XD
(゚∀゚)<: ED歡樂到讓人對比本篇有點錯亂XDDDDD (97Zl0Nck 15/04/05 17:04) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯對應布魯諾嗎? (8WPUsYGk 15/04/05 17:05) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ED捏他全開ww (OQq.x8bo 15/04/05 17:13) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 靠杯,我在看5ds嗎…… (T8kXHDOw 15/04/05 17:43) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 真的要玩騎乘決鬥喔(期待) (bkbsPjd2 15/04/05 17:57) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 國中生能騎機車嗎........... (cdElRCWE 15/04/05 18:06) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 他們不是國中生 是決鬥者 (bkbsPjd2 15/04/05 18:11) 36.232.*.*
(´゚д゚`)<: ARC V 發生甚麼事了... (2C.L9hKk 15/04/05 18:24) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 5ds騎乘決鬥比賽 (炸死死),老實說已經好久沒看到了 (2jb2QW76 15/04/05 18:30) 175.182.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 同步次元篇突入 (bkbsPjd2 15/04/05 21:22) 36.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aBPPjxyk 15/04/05 17:03:35 No.35875
附圖
這是女主換人了嗎......
(゚∀゚)<: 看來忍者的確成為LANCERS了,真是不錯。柚子畢竟人在同調次元(?)沒辦法跟其他夥伴們站同台吧,OP有她跟遊吾在騎車的鏡頭 (SOFdRKS. 15/04/05 17:07) 1.169.*.*
(*´∀`)<: 賽蕾娜成固定班底真不錯~ (qv1xOHCU 15/04/05 17:11) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 我們中出了個叛徒 (OQq.x8bo 15/04/05 17:22) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 素良和遊里整個鬼隱......所以接下來真的是要去融合次元嗎? (i/wcGSvg 15/04/05 17:25) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 這幾個角色組合,有種微妙的感覺... (ZpFYVd9c 15/04/05 17:25) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是遊基王,我方成員只有一個女的........... (s4snD09. 15/04/05 17:25) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 看來真的要做長了 要200以上可能型 (U1XV6xMk 15/04/05 17:26) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: OP畫面幾乎都是同步次元 又是元王主場 接下應該是攻略同步次元 (8mTwBPnw 15/04/05 17:31) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 忍者☆強化確定 (uUVT0hQ2 15/04/05 17:39) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: 再把遊吾吸收掉後,才能去打融合次元吧,所以打遊里和零王可能是下一季的事了.... (s4snD09. 15/04/05 17:40) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 接下來大概是先去同步找幫手的發展 因為實戰過後 舞網市能打的就只有這幾隻 (bkbsPjd2 15/04/05 18:14) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 所以說撒挖透里桑已經確定要打魔界劇團了嗎? (看向新OP (b9YcTFDY 15/04/05 18:47) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 確定了 之前訪談有說過 (8mTwBPnw 15/04/05 18:50) 118.160.*.*
(゚∀。)<: 每場都給他鐮二直擊鐮三撿密技太廚了,編劇會燒腦阿 (5z7MC0uw 15/04/05 19:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 鐮一彈卡才是最廚的... 直接把對手ace彈回家 一二三刀砍下去就過4000OTK了 (uUVT0hQ2 15/04/05 19:09) 219.70.*.*
(´∀((☆ミつ<: 哪有換?不就站在最左邊? (feiYu0FM 15/04/06 14:29) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OQq.x8bo 15/04/05 17:12:27 No.35876

http://nicovideo.jp/watch/sm25960258
はえーよホセ
ヽ(゚∀。)ノ: 這次OP歌詞可以玩的東西不輸前兩部 (kkxZU7bI 15/04/05 19:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 看來放送時又要有滿滿的彈幕了 (UUNh9Irs 15/04/05 20:10) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 訓練有素的決鬥者們已經什麼都可以玩了... (uUVT0hQ2 15/04/05 21:13) 219.70.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aBPPjxyk 15/04/05 17:13:30 No.35877
OP

http://yotu.be/xeX3HTgUFg8
ED

http://yotu.be/mt-v-7r5Npk
(゚∀゚)<: op的曲風還真...異國風情? (.TDtNGV. 15/04/05 17:32) 140.116.*.*
(・_ゝ・)<: 沒想到貓舞者召喚畫面就佔了op 6秒呀.......... (fT4.P3J2 15/04/05 17:36) 124.11.*.*
(゚∀゚)<: 感覺OP塞了一些之前的召喚畫面充數... (V7c9UMaY 15/04/05 17:37) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 上面別急著批,很明顯是op畫面未完成或者是有新角色,像ed也是(柚子x3+騷蕾娜,中間等琉璃跟鈴出場就會換了) (ThPe.P8M 15/04/05 17:40) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 還有很多伏筆的(召喚能量.4色柚子王牌.4色番茄的吸收...等) (ThPe.P8M 15/04/05 17:42) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 未完成的部分之後應該會換上,3 2 1 GO那邊超讚的 (OQq.x8bo 15/04/05 17:47) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: OP未完成 (uUVT0hQ2 15/04/05 17:47) 219.70.*.*
(´,_ゝ`)<: OP和ED看的我也想念起柚子來了.....話說因為ED的關係騷蕾納的換裝已經比柚子還豐富好幾倍了... (B3mAReNI 15/04/05 17:52) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 不過按以往的習慣來說OP未完成(有尚未接露的資訊)的狀況通常會以黑影來處理而非塞其他東西進去。我個人是比較喜歡以前的處理方式,比較有期待感 (SOFdRKS. 15/04/05 17:54) 1.169.*.*
(´,_ゝ`)<: ed比op好聽.......... (cdElRCWE 15/04/05 18:03) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 所以紅龍飛走了紅魔龍還留著...? (5z7MC0uw 15/04/05 18:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 紅龍計程車,有需要就會路過的~ (.ucpu/MM 15/04/05 19:02) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 想說遊星沒了星塵龍還可以用噴射戰士.星塵戰士去頂人阿 (5z7MC0uw 15/04/05 19:07) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 應該是還留著吧,才不相信5Ds最後傑克沒了紅魔龍可以當上冠軍 (kZj5FCGQ 15/04/05 19:30) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 還是說時間點根本還沒到zone被擊敗?所以龍還留著......... (cdElRCWE 15/04/05 19:41) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 被收走的只有龍印而已 (U1XV6xMk 15/04/05 19:44) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 結局紅龍只有帶走龍印沒帶走卡,遊星還有說只要有需要紅龍會再出現 (nDi1gL32 15/04/05 19:46) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 讓遊星和十代借卡學融合就會變成樓下串開場把人定死的狀態阿 太危險了 (5z7MC0uw 15/04/05 19:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 超級不喜歡新OP的歌詞 刻意感怪怪的 曲還是可以的 (6dRmWj1Q 15/04/05 20:25) 116.48.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 看到這種先代角色在出場真的讓我喜極而泣,牛尾例外 (8zz0wAwg 15/04/05 21:30) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: ED社長根本是 DDD人事權阿wwwww (rtU9EVhw 15/04/05 21:31) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 賽蓮娜完全融入進去了WWW隼在ED裡違和感超重的 (dY8CXbv2 15/04/05 22:55) 211.74.*.*
(´・ω・`)<: 不要排擠牛尾啦www (AKIxOlY2 15/04/06 00:01) 223.143.*.*
遊戯王ARC-V 第50話「ランサーズ 選ばれた戦士」 名無しの決闘者 ID:SOFdRKS. 15/04/05 17:28:49 No.35878
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1380367.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3681479971
(゚∀゚)<: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-arcv/trailer/index.html (cdElRCWE 15/04/05 18:21) 61.62.*.*
(゚3゚)<: 怎麼是遊矢被社長打爆的感覺......... (cdElRCWE 15/04/05 18:21) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 也該讓遊矢被打爆了 被打爆才會讓社長去勸退遊矢讓他去練功完回歸阿 (ELURJySI 15/04/05 22:16) 111.185.*.*
(;゚д゚)<: 元王?!是元王嗎?!為什麼在這裡,自己去找工作了嗎?! (Wa8JFZp2 15/04/05 23:31) 123.110.*.*
(´_ゝ`)<: 來自克羅的腹擊 (feiYu0FM 15/04/06 14:30) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yOytY4Ms 15/04/05 18:04:42 No.35881
http://i.imgur.com/LtVG9let.jpg
(゚∀゚)<: 仔細這有點強……可以直接拿而外的P怪作融合素材…… (kkxZU7bI 15/04/05 18:43) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 終於能讓EM跟異色眼有些接點了嗎..... (s4snD09. 15/04/05 18:53) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 刻度4只會把em卡到死而已吧 (uUVT0hQ2 15/04/05 19:03) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說的也是,可惜啊~ (s4snD09. 15/04/05 19:49) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: EM能上戰場的怪幾乎都是4星.......這隻如果不是特別要玩梗還真的很難用.... (O7.LFSWc 15/04/05 21:01) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 根本魔神王的下位... (ISk3vJB2 15/04/05 23:04) 123.192.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OYIuoP1. 15/04/05 18:05:53 No.35882
附圖
柚子你感覺如何,感覺如(ry
(゚∀゚)<: 柚子有融合了 (bkbsPjd2 15/04/05 18:15) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 換妻王NTR-V (uUVT0hQ2 15/04/05 18:21) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王NTRV,果然女主是番茄 (QQm0cvOA 15/04/05 18:25) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 如果最後真的是雙方都4合1的話就沒什麼問題吧www (AVoS6jII 15/04/05 21:49) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 果然是遊戲王NTR-V (2jb2QW76 15/04/05 22:56) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AVhP9Bu6 15/04/05 18:23:38 No.35883
附圖
フィールドはなし
(*´д`)<: prpr (2C.L9hKk 15/04/05 18:25) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 這是一部關於被關在學院裡面的少女逃出來後的青春戀愛物語 (OYIuoP1. 15/04/05 18:31) 36.231.*.*
(╬゚д゚)<: 深夜42時放這種青春喜劇番幹什麼 (w7vZNSdw 15/04/05 18:41) 61.230.*.*
(つд⊂)<: 突然改風格有點難接受 (meRZLUtc 15/04/05 18:52) 111.240.*.*
(*´ω`*)<: 無袖騷雷蕾娜 真他媽甘甜 (5z7MC0uw 15/04/05 18:56) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 忍者別把零羅也一起隱身阿(縮圖完全看不見那裏有人) (ViAMCAWE 15/04/05 19:00) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 一瞬間把番茄看成第二個賽雷那... (ISk3vJB2 15/04/05 19:32) 123.192.*.*
(〃∀〃)<: 賽妹好棒 (VZv62YOg 15/04/05 19:34) 119.27.*.*
(・∀・)<: 前回的ARC-V♪♪♪ (OQq.x8bo 15/04/05 19:43) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 社長是不是被排除在外 (WtPCci9A 15/04/05 19:57) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 絕對是小野玩戰姬玩上癮了吧www (AVoS6jII 15/04/05 21:47) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 我倒是以為琉璃還是鈴登場了 仔細一看才發現是遊矢 (ELURJySI 15/04/05 22:17) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 忍者是保姆役嗎?ww (gs5aNEXI 15/04/06 04:21) 220.130.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nDi1gL32 15/04/05 19:32:34 No.35884
附圖
新op...場景都是新童實野阿!!
(゚∀゚)<: 你也是前新童實野居民阿 (feiYu0FM 15/04/06 14:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nDi1gL32 15/04/05 19:40:40 No.35885
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 太棒了!官方又提供了遺照素材 (ShkpELG6 15/04/05 19:42) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: Just Smile (NiDc2UTg 15/04/05 20:54) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: Just Smile~ (meRZLUtc 15/04/05 22:39) 111.240.*.*
(´ー`)<: 這時候...只需要微笑 (NGgI1PlM 15/04/06 10:32) 140.114.*.*
(゚∀゚)<: 用蒸籠....帶來笑容吧..... (BF5MOJsY 15/04/06 22:38) 27.105.*.*
手札はなし <a href="mailto:http://up.b9dm.com/new/70256.html">名無しの決闘者</a> ID:5z7MC0uw 15/04/05 19:48:57 No.35886
回覆: >>35901
附圖
看賽蓮娜從強氣慢慢崩潰變弱氣超棒的阿

另外這集決鬥演出還不錯,雙方都狂說書且沒有動作卡打亂節奏

雖然靈兒被大家罵腦殘,但他還算是蠻貫徹自己得作風
亂入-2000沒關掉可能也是因為如果這樣就輸掉也沒資格當槍兵去應付未來的苦戰
另外他早就知道素良是學院的人,以場地滿滿監視器的狀況下丹尼斯應該也在他的掌握之下

反而是遊矢,主打娛樂決鬥,結果聽到柚子被抓就暴走真人決鬥是怎樣,不過值得稱讚的是用動畫星讀的效果跳兩隻融合怪的手法還算不錯,儘管他仍然是沒後台給人打爽爽
(゚∀゚)<: 這集的番茄給我終於有點主角的感覺了 (AVhP9Bu6 15/04/05 19:56) 59.127.*.*
(゚∀。)<: 凌辱調教 (BhmNcQ1M 15/04/05 19:57) 120.88.*.*
(´ー`)<: 親友出事的關頭還搞娛樂是白目的行徑好唄 (AKIxOlY2 15/04/06 00:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這情況,遊矢會揍人很正常...正常人也會想揍人,看看那群叫囂著要打死社長的眾人們..= = 基本上沒什麼問題 (xRPUNChs 15/04/06 12:26) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 豈只正常人在叫囂,這集遊矢本人也是叫囂著要揍爆社長啊www更別說這集社長自己都擺出那種欠揍臉wwwww (pkftz1iI 15/04/06 13:25) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是四爺轉世 (feiYu0FM 15/04/06 14:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FSS4nbeo 15/04/05 20:10:44 No.35887
附圖
嗯……
遊矢--Sherlock Holmes
権限坂--Hercule Poirot
Neo New 沢渡--金田一耕助

另外兩位我就真的看不出來了,請別告訴我セレナ是珍・馬波啊……
(゚∀゚)<: 謎ミルキィ (CrwQ3ZuA 15/04/05 21:01) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯是明智小五郎 (kkxZU7bI 15/04/05 21:43) 111.255.*.*
(´゚д゚`)<: 明智小五郎有小圓墨鏡嗎!?我GOOGLE圖搜都沒看到有這種裝扮的…… (56Qxp18g 15/04/06 10:55) 180.217.*.*
(´゚д゚`)<: 那麼セレナ又是誰? (56Qxp18g 15/04/06 10:55) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 俺☆デニス應該是工藤俊作吧 セレナ是...??? (M2H6MEc. 15/04/06 11:46) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: デニス是夢水清志郎? (FFmvuQI. 15/04/07 14:17) 180.176.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Trxrw8tA 15/04/05 22:15:11 No.35890
看了op有5ds中期的感覺
我們初期的夥伴幾乎全不見了
lds二組 小胖子們
(゚∀゚)<: 結果遇到同步次元的洗逼哩嚕 (zKmshtH6 15/04/05 22:47) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 圓神,黑肉和刀堂跟小勝的梁山泊看來是退場了,畢竟進入同調次元可以從那邊安排大量新舊角色,隊伍人選勢必要精簡 (Mupc/x.E 15/04/06 02:49) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 圓神屬性稍微特殊些,跨次元演出或讓她負責舞網市鏡頭倒不是不可能,看編劇有沒有意了 (LtDogIjE 15/04/06 08:11) 220.142.*.*
現在變成香蕉是宿敵嗎? 名無しの決闘者 ID:2jb2QW76 15/04/05 22:54:09 No.35892
附圖
突然覺得番茄與香蕉對決的畫面有種即視感,跑去對比了一下ZEXAL OP3,才發現原來香蕉已經升格成宿敵役了嗎?
(゚∀゚)<: 忘了OP2了嗎? 這應該是代表遊矢裡面又要住一個人啦(咦? (ELURJySI 15/04/05 23:01) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: OP沒啥意義 別忘了OP2一堆過場路人,覆讀了好幾集的茄子,只出場1回的紫甘藍.. (5z7MC0uw 15/04/05 23:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你說的是ZEXAL OP2嗎?不過ZEXAL OP3給我的即視感是最像的 (個人認為) (2jb2QW76 15/04/05 23:06) 175.182.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 明鏡幻龍 異色眼飛翼龍!!! (b9YcTFDY 15/04/05 23:06) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 這OP3感覺很乏力,之後有歷代主題曲視頻合集的話這首肯定整個被比下去 (Mupc/x.E 15/04/06 02:45) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 乏力沒差啊,畢竟只是個開頭,我倒認為這OP對我這個前代廚來說殺傷力非常足夠!更不用說官方、聲優事先早就劇透過會出場,反正~上吧!!我的250元他媽西!! (mBoEk44g 15/04/06 03:43) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 要比乏力還有GX OP3跟ZEXAL OP6,整個比下去還早咧 (b0bQqVic 15/04/06 06:29) 222.251.*.*
(ゝ∀・)<: 都好啦,反正不會有OP和ED超越東映無印啦(廚發言) (LtDogIjE 15/04/06 08:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 雖然OP定格畫面會換是常有的事,不過直接拿本篇的召喚畫面耗時間還是有點不太好,多畫一些定格畫面不是更好嗎 (Mupc/x.E 15/04/06 14:33) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: GX OP3是為了配合動畫走悲傷風吧....會乏力嗎... (SEK4.aug 15/04/06 17:02) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: GX的OP3看到就會想起滿滿的鬱展開 (BF5MOJsY 15/04/06 22:40) 27.105.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Z4aGeQVk 15/04/05 23:34:09 No.35894
這次柚子的戲份可能會很少
但是,因為輪番主角制的關係,下次op.ed主角就是柚子那一群,然後遊矢這一群全部進冰箱
我開始期待同步世界篇了.........
(゚∀゚)<: 同步現在也才柚子香蕉烏鴉摔車王...... (qv1xOHCU 15/04/05 23:47) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元不知又要演多久,感覺遛狗團遲早會去侵略 (n9x.YzgI 15/04/06 00:04) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 有素娘的戲份在叫我 (2e0IEbEY 15/04/06 01:42) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 按這個節奏,應該會先演個8~16話的交待前置,然後才正式進入跟同步次元開打的部份吧 (ZjgreD5. 15/04/06 02:05) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 有超越GX甚至DM集數的可能嗎?看來是一個次元50集,再加上劇情鋪成和日常,應該可以吧? (K.TMkKXU 15/04/06 02:29) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 好煩,一直看下去就是了,怎麼非要每一集都出來討論要有多少集,等兩年後真的還繼續播你再來高潮不好嗎 (Mupc/x.E 15/04/06 02:41) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 50集做一篇的話劇情會卡住一整年的 (tNbwKyv2 15/04/06 05:38) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 基本上以26集左右換一次OP和OP的捏他量,同調篇差不多26集就OK了吧! (SMhKoz7U 15/04/06 08:22) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 補上,是『26集左右講完』,但我希望愈早講完、快點進入融合篇愈好,因為1禮拜1集、半年26集就夠讓我胃痛的了 (SMhKoz7U 15/04/06 08:31) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 會這麼講的原因是因為我是速食派的,如果一部動畫遲遲沒講到重點上的話會讓我很煩躁 (SMhKoz7U 15/04/06 08:41) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 雖然劇情本來就該細嚼慢嚥,但還是覺得不夠,官方那萬惡讓人心動的op. ed... (FqLz.rbA 15/04/06 08:42) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 我賭五毛接下來柚子會把傑克跟烏鴉收到後宮 (Bmqsmm4Q 15/04/06 08:44) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 沒有日常速度就很快啦 (Y9g9NIqo 15/04/06 10:45) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 同調篇如果真的安排主角隊伍學習騎乘決鬥的話應該不止26集 (Mupc/x.E 15/04/06 14:28) 218.250.*.*
(*゚ー゚)<: 想收夾克和克羅進後宮?有問過蟹哥ㄇ (feiYu0FM 15/04/06 14:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 想收津田,有問過黃段子那一班人嗎 (Mupc/x.E 15/04/06 15:04) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: SMhKoz7U 你是速食派那就不適合追長篇動畫 遊戲王本來就是該細嚼慢嚥 (7.RsYBNQ 15/04/06 17:46) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 速食派等完結再來看會比較好,看動畫讓自己煩燥不就本末倒置? (pCJRKbO6 15/04/06 19:07) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 速食派挑這種國民番看根本神經病 你知道前幾部幾集嗎.. (KP2uLqjY 15/04/06 20:24) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V播的300集該怎麼辦 海賊王都700 集了 速食派根本找錯動畫了 國民長篇動畫本來就是這樣長 (AGPwaNlE 15/04/06 21:06) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 噗,就算大家有多麼喜歡遊戲王,說是國民番也太搞笑了,遊戲王動畫從來都是小眾番 (Mupc/x.E 15/04/06 21:27) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 只是稍微講一下自己是速食派還說有點很煩躁就已經有人對著我罵起來了我也…… (SMhKoz7U 15/04/06 22:05) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 若真的確定ARC-V有要播到200、300集以上我會自行中斷的不用擔心 (SMhKoz7U 15/04/06 22:08) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 現在的話,其實還有另外追別的番來調適心情,所以真的不用擔心 (SMhKoz7U 15/04/06 22:13) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 還有除了第四部的ZEXAL外 (幾乎是快整部追完),基本上前三部我都是跳著看的 (SMhKoz7U 15/04/06 22:19) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 這一篇是不會有日常的了,總不能救人途中去摸魚 (tNbwKyv2 15/04/06 22:57) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 上面速食派那位也不是說要150回份的劇情的意思,應該是覺得現在的發展做太長會按耐不住 (tNbwKyv2 15/04/06 23:00) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: tNbwKyv2 5Ds打完葛德韋恩和ZEXAL打完菲卡博士都有日常篇 當然這是建立在赤馬零王只是中BOSS的前提下 (v0WsC5rc 15/04/06 23:12) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 而且誰知道打赤馬零王已經到哪裡了 一定是100集後了 零王只是中BOSS的話 要破前兩部的集數根本不是問題 (7.RsYBNQ 15/04/06 23:15) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 也可能赤馬零王是最終BOSS 中間會有好幾個葛德韋恩和菲卡博士這種中BOSS這樣也行啊 (AGPwaNlE 15/04/06 23:23) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 回tNbwKyv2,按耐不住是有的,不過目前來講是觀望階段,若是真的撐不住了我自行中斷的 (SMhKoz7U 15/04/06 23:23) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字,是『我會自行中斷的』 (SMhKoz7U 15/04/06 23:24) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 赤馬零王怎麼看都只是中boss…… (cVD7rK1M 15/04/08 01:21) 223.143.*.*
這隊伍感覺隨時會垮的感覺 名無しの決闘者 ID:yBragd3I 15/04/06 02:17:42 No.35896
霸王番茄
不動的權
老馬渡
除了決鬥沒有常識的騷蕾娜
定時炸彈丹尼斯
胃痛隼
內定人員的弟弟
第一犧牲者預定的忍者
(゚∀゚)<: 澤渡跟忍者感覺是人氣原因後補追加入隊伍的角色,本來以為有零羅在會多一個小孩角,結果達也埋了這麼多集還真的只是純路人 (Mupc/x.E 15/04/06 02:39) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 忍者反響不錯,但人氣只是普普(要人氣圓神更高),個人覺得應該是編劇一開始就想忍者入隊了,還可以當弟弟保母w (Y9g9NIqo 15/04/06 03:00) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有機會讓原王加進去槍兵陣容? (wQNUGQQc 15/04/06 05:10) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 犧牲者預定(X)褓母(O) (LtDogIjE 15/04/06 08:08) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 反倒是柚子待在遊吾身邊令人安心,不過也不用擔心強壯柚子 (pCJRKbO6 15/04/06 10:37) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 忍者一定會掛拉,前面的基友都是一起死的,忍者已經死哥哥了,大概沒過多久就會一起上路了 (dF.6uu5s 15/04/06 12:07) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯跟隼感覺沒什麼互通點,OP一副宿敵對決的畫面不知道是怎麼發展出來的呢 (Mupc/x.E 15/04/06 14:25) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 有一種說法是社長讓這兩人來打MCS大賽的總決戰,畢竟混戰期間這兩人獲得的P卡總數都是3張(其他人都在2張或以下),所以讓他們晉級打完名義上的決賽後便準備要動身往異次元遠征了 (pkftz1iI 15/04/06 14:32) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這樣的話OP的定格畫面應該很快會換吧,說不定會成為換最多畫面的OP? (Mupc/x.E 15/04/06 14:34) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 不一定,OP2的那些根本沒有存在意義的路人直到最後都還在,ED2的那些對戰畫面也是直到最後都沒有換下來 (pkftz1iI 15/04/06 14:42) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 換最多畫面的OP這一點可能很難超過GX的OP2吧(? (pkftz1iI 15/04/06 14:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 回Mupc/x.E,應該是丹尼斯要計劃抓柚子和賽蕾娜時,被隼抓包了吧! (SMhKoz7U 15/04/06 16:47) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 這隊伍叫AKB8啊 AKABA赤馬+8個槍兵www (b9hdD/iA 15/04/06 17:32) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: AKB8 www 恐怕赤馬集齊4柚子 AKB48就成立了 (u6GIDyb2 15/04/06 22:32) 219.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JtsA/oGs 15/04/06 10:15:22 No.35898
都過了這麼多回了,有解釋黑肉去哪了嗎?
她的好朋友一個重傷一個失蹤(封印在卡裡),那她呢?
(゚∀゚)<: 還有悲劇的馬克老師~ (Y9g9NIqo 15/04/06 10:43) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 還有quiz混蛋 (M2XtefAA 15/04/06 10:45) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 按常理推判的話應該還在醫院照顧刀堂,不過從現實角度的話恐怕就是已成編劇的棄子了..... (pkftz1iI 15/04/06 10:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 推斷可能要到中後期融合次元正式侵略舞網的時候才會再出場參加防衛戰,在前代角色要出場的情況下,第一年決鬥表現弱的角色是很難有機會再活躍了 (Mupc/x.E 15/04/06 14:22) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 她可是有上op和ed的角色,人氣也蠻高的。編劇應該不會把她當棄子阿?她聲優有在忙別的工作嗎? (VDwJ1HP2 15/04/06 23:20) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 有阿,接了不少番 (ZDgyOR5s 15/04/07 01:37) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 阿,看錯了,上面那則當我沒回orz (ZDgyOR5s 15/04/07 01:38) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fWyqAsoo 15/04/06 12:25:16 No.35899
附圖
隼:像我妹的人居然還有3個!?
(隼思考中)
...............
..................
.....................
隼的思考答案
還可以體驗4種不同個性的妹攻略玩法實在是太棒了阿!!!!!
一個可以當妹妹 一個可以當老婆 一個可以當女友 一個可以當情婦
這對妹控來說真的是超棒的消息啦
(゚∀゚)<: 隼:妹妹一共有4個,太棒啦! (SMhKoz7U 15/04/06 12:37) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 妹妹有四個! 要來瞜 遊馬! (fo4ZfiHA 15/04/06 12:55) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 嗯!! 阿斯特拉魯 XYZ召喚...咦!? (0MWCCl2E 15/04/06 14:06) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 相比上一部的妹控看著妹妹死了三次,這部的妹控真幸福,走了一個馬上又來一個 (Mupc/x.E 15/04/06 14:29) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬的梗到底哪來的?是因為都是柚子而且又是超量次元? (mBB1q.jQ 15/04/06 15:39) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 純粹就是看到很多個一樣的東西的時候就能派上用場的一個梗而已,不用想太多。原出處就是阿斯特拉魯每次在對手準備疊怪的時候會對遊馬說的台詞 (pkftz1iI 15/04/06 15:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不審者:跟我妹很像的人還有三個 而且這樣一定沒有血緣關係 太好了 我絕對不會被逮捕的!! (5VXqEtb6 15/04/06 16:03) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得遊吾應該會騎車撞隼 (/kqpekAk 15/04/06 17:05) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗都能腹擊隼了 遊吾用D輪撞隼我還真的不會太意外 (PMTkqiSE 15/04/06 19:06) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉,把那位妹控直接撞下去 (SMhKoz7U 15/04/06 22:23) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾,為了讓他清楚轉醒妹妹只有一個,請用力撞下去 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:22) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 別傻了,其實你沒有妹妹。那四個是為了次元平衡安差的掛。 (KfCU2B7k 15/04/07 14:39) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 準:沒有血緣的妹妹!? (2FMqex32 15/04/08 10:33) 36.233.*.*
(╬゚д゚)<: 無言的腹擊 (u.DJ5376 15/04/10 10:54) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ynSTlwHI 15/04/06 14:09:30 No.35900
滿喜歡這集遊時同時兩次融合的戰術
只是整回下來才3回合有點不滿足....

然後這集零兒的一些表情作畫有點糟,把那種深不可測的形象稍微做崩了
(゚∀゚)<: 牧內這回表現不太好,以往她雖然也是屬於崩的那邊但至少認真時還是能畫出一些好看的圖的,像這次她負責ED的作畫監督的表現就還不錯(ED原畫含她在內共只有三人負責 (pkftz1iI 15/04/06 14:38) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不知道等劇場版完成後,TV本篇的作畫陣容會不會好一點 (Mupc/x.E 15/04/06 14:53) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: ED staff上還掛了總作監原憲一的名字,明顯就是被總作監修正了吧……(而且說真的ED也完全不像牧內的畫風) (S8P.2Wls 15/04/06 18:18) 36.231.*.*
(´ー`)<: 社長:Lv8的怪獸有兩體 我投降 (ahs2kSwQ 15/04/06 20:34) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LAAVbyVY 15/04/06 15:40:08 No.35901
回覆: >>35905
附圖
>>No.35886
零兒這話完全就是腹黑到極點
只為了選槍兵完全不管他人死活
跟無法放著同伴陷入危機不管的遊矢正好是完全反差
所以遊矢會暴走也完全不意外
(・_ゝ・)<: 不求番茄打贏,但希望狠狠俵他一下...計畫爛成這樣還有最少兩個人是被你那爛規則坑死的 (eo15GnOA 15/04/06 15:50) 111.249.*.*
(´,_ゝ`)<: 結果社長還真的只是為了測試實力不關掉-2000....番茄快婊爆他阿 (FyL/B3Ec 15/04/06 16:46) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 沒有廚師他們採坑 忍者他們早死了 (P.99Va8w 15/04/06 16:58) 61.231.*.*
(´,_ゝ`)<: 媽的 誰都可以 拜託來揍他或巴他一下好不好 用踹的也行 (PMTkqiSE 15/04/06 19:07) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 是決鬥者的話就用決鬥來分勝負。 (S9v.rPcY 15/04/06 23:20) 61.224.*.*
(´・ω・`)<: 抱歉 我不是決鬥者 先揍再說 (IvkC8Eno 15/04/07 00:49) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥告訴我們決鬥本來就包含直接揍人和踹人 (ZDgyOR5s 15/04/07 01:37) 1.174.*.*
Σ(゚д゚)<: 什麼!?家人不是決鬥者嗎? (dEwiQzL6 15/04/07 09:45) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 城之內 蟹 原王都揍過人 十六夜還邊決鬥邊揍人呢 (yUnIsJ6c 15/04/07 10:33) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實Z時期也被吐很多次為什麼不真人打w,不過很煩的是要拿到對方的NO.好像必須要通過決鬥才行,不然七皇早就物理滅了教主一行人了 (XJAOi6dk 15/04/07 11:56) 218.250.*.*
(・ー・)<: 其實……納修有對貝庫塔直接使出魔法攻擊(對你沒看錯)只是看到教主來了他倆才乖乖打牌的 (cVD7rK1M 15/04/08 01:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實看看貝庫塔自導自演捉走真月那一集,光是真身繞場飛一圈就毀了不少建築了,七皇至少也有初期龍珠人物的強度,真要物理打起來心園早就毀了 (0083/dKg 15/04/08 09:29) 223.255.*.*
id=49683717 名無しの決闘者 ID:pkftz1iI 15/04/06 16:08:16 No.35902
附圖
廚子跟漁夫的追悼ED

http://nicovideo.jp/watch/sm25871067

Books!!

http://nicovideo.jp/watch/sm25941721

http://nicovideo.jp/watch/sm25686327

遊戯王ARC-V OPED3に中毒になりたい動画

http://nicovideo.jp/watch/sm25960404
(゚∀゚)<: books! (I2IUa/zI 15/04/06 18:32) 223.18.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9.Aw51LM 15/04/06 17:28:37 No.35905
>>No.35901
呃借串問一下
看到上面討論提到零兒的爛系統炸了己方士兵10000LP
但我只記得8000LP:未知夫.大漁旗.日影.澤渡...還有誰呀?
(゚∀゚)<: 還有個只組怪獸的好男兒啊 (GB/JDyY. 15/04/06 17:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 10000點算錯了,正確是8000才對,被坑的應該是未知夫.大漁旗.權現坂.澤渡四人才對(日影那場是一對一)。 (pkftz1iI 15/04/06 17:40) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 對欸為什麼會把日影算進去XDDDS (feiYu0FM 15/04/06 18:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 論其他亂入還有丹尼斯 (JZ1Whaec 15/04/06 18:42) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 網球一開始有被炸啊 (.8LKM5uw 15/04/06 18:43) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯被炸是一般比賽進行的時候(對手是梁山泊塾),不算被社長坑吧 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:24) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cql0l5Js 15/04/06 19:37:09 No.35908
怎麼看都覺得游矢下一回會被打爆,有人有其他看法嗎?
目前就四種可能:
1.遊矢勝
2.零兒勝
3.平手
4.中斷
個人雖然希望遊矢贏,但是看下回預告這麼顏藝........
(゚∀゚)<: 按照慣例嚴藝的一方 不是只能輸的份嗎? (UR7PzTH6 15/04/06 20:03) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 更何況社長死旗滿滿 [向你懺悔到你滿意] [想挑戰學院 好歹先跨過我] (UR7PzTH6 15/04/06 20:04) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 這個是要開賭盤的意思嗎 (PMTkqiSE 15/04/06 20:36) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 賭三次腹擊會中斷 (mMvUeGAM 15/04/06 20:42) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥中斷一票! (ynSTlwHI 15/04/06 20:42) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 中斷! (I2IUa/zI 15/04/06 20:46) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢勝一票 畢竟這場決鬥打的理由不是很充分 社長大概會半洗白 (qB2C6b5Q 15/04/06 20:49) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 開賭盤來預測我每次都猜錯,所以棄權不猜,還有預測集數的部分,希望島民們能忘了 (無視) 我任何的預測,反正一定會被打臉 (SMhKoz7U 15/04/06 20:57) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 之後只會做有關劇情風向的猜測,至於其他猜測一律不回應 (SMhKoz7U 15/04/06 21:00) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 猜平手吧 (Zm489bwA 15/04/06 21:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 中斷一票,另外求社長不要太快洗白,機掰人應該堅持機掰本色 (Y9g9NIqo 15/04/06 22:08) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 社長還不能輸 我也猜平手 (dcIIXjjA 15/04/06 22:08) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 應該是平手,別忘了社長跟番茄有差距的。平手至少也有趕上社長程度。 (S9v.rPcY 15/04/06 23:08) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 零兒勝 完全看不出有給遊矢贏的必要 (wBBIm5rk 15/04/06 23:23) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 3. 平手,這樣社長才站得住,也能為第三次交手鋪路 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:24) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Cr3lEnnY 15/04/06 20:42:24 No.35909
回覆: >>35917
百度有人數過遊矢喊了柚子14次左右,到後面幾乎兩句就會講到柚子1次。

零兒還說遊矢是因為對柚子的心意而進化變強。

這好像是遊戲王第一次這麼露骨的搞男女主角的感情戲吧?

看來後面會有超閃的閃光彈。

賽雷娜應該暫時代替柚子跟遊矢一起行動,賽雷娜被柚子吸收的話也算是代表柚子沒離開過遊矢吧?
(゚∀゚)<: 美惠留失戀了 遊矢應該是最痴情的男主角 對柚子根本念念不忘 (YsaOcTMo 15/04/06 20:47) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 古代的機械閃光彈 (cW1YGPx2 15/04/06 20:47) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 雖然說目前遊矢的確是準備把其他次元的分身都給吸收光光的節奏(柚子可能也會),但總覺得到最後還是會再分回四份然後各自回自己的次元生活下去..... (pkftz1iI 15/04/06 20:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 目前登場的幾隻蕃茄跟柚子每一隻都有個別的性格特色與魅力,若是真的就這麼通通都合在一起的話實在很令人惋惜 (pkftz1iI 15/04/06 20:50) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 14次其實是普通盤 有個幾千歲的人一集可以喊30+次AIBO (xvlEtFpY 15/04/06 21:23) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: ↑問題是這次是男生喊女生的名字,光這點就足夠震驚了 (uJbVPIwQ 15/04/06 21:25) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: AIBO也是女主角啊 (oAUGVBbk 15/04/06 22:35) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 別鬧了 這裡是講正常男女感情 遊矢已經發現了自己對柚子的感情 這可是遊戲王的創舉 (7.RsYBNQ 15/04/06 22:48) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬小鳥那組其實表現得很直接,不過到結局都完全是女→男,而且兩人還在兩小無猜的年紀 (tNbwKyv2 15/04/06 23:10) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: >>uJbVPIwQ 遊戲王因為算是子供向的關係,大部分角色都是不分男女叫名字的,像是遊星都直呼秋和雪莉 (tNbwKyv2 15/04/06 23:14) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 親友的鬼柳京介卻是喊鬼柳 (tNbwKyv2 15/04/06 23:14) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: >>tNbwKyv2 不 我指的是遊矢這次叫柚子叫了14次這件事 過去應該沒有過XD? (uJbVPIwQ 15/04/06 23:36) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: ↑啊,我指的是男生喊女生喊了高達十四次w (uJbVPIwQ 15/04/06 23:51) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: ATM在163集的正劇中喊了AIBO至少38次 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 感謝這代主角不是決鬥腦吧 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 感謝這代主角是戀愛腦嗎? (0zYjnvHE 15/04/07 00:28) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 真的非決鬥腦,一開始還打算直接用拳頭喬事情,淚流滿面 (6cwcYxs6 15/04/07 01:36) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 很明顯不是戀愛腦吧喂,但至少不是什麼都只聯想到決鬥 (ZDgyOR5s 15/04/07 01:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: AIBO才離開王樣不到一季就AIBOOOOOO缺乏症了,可能蕃茄到後面也會這樣步上後路(O (L5SBugVA 15/04/07 09:41) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 到時搞不好也會素材化YUZU~YUZU~YUYUYUZU~~ (4FCZUC8. 15/04/07 11:38) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 在大海上一杯清水的存在意義、跟在大海上一大桶海水的存在意義可是完全不同的啊~ (mCcKV4PA 15/04/07 12:28) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 有些人看起來就是在逃避無視啊 真可悲 (sdJniaD. 15/04/15 12:13) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EoshKTK. 15/04/06 20:59:31 No.35910
附圖
都長這樣認錯是以所當然的不是嗎?(錯亂
(゚∀゚)<: 話說看到這張圖 加上之前修造的伏筆,柚子真的是基準次元的柚子(?)嘛...... (.FWgjltI 15/04/06 21:27) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 大家都認為中間兩張之後會變 結果變的是最左邊的可能性? (fo4ZfiHA 15/04/06 21:28) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 應該只是其他次元的柚子外貌還不打算公佈所以才這樣處理,不過看到ED這段還是忍不住為製作組的惡趣味而噴笑wwwww (pkftz1iI 15/04/06 21:31) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不 重點是 到時候改變的究竟是中間那兩張還是最左邊....... (mMvUeGAM 15/04/06 21:33) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟有洗記憶黑科技存在 (mMvUeGAM 15/04/06 21:33) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 改的順序應該是參照前面的番茄合照 (dcIIXjjA 15/04/06 22:11) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不是,我的意思是說柚子真的是基準次元的嗎,還是黑科技...... (Gx7Xul/A 15/04/07 00:07) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢本身也有記憶被改過的可能啊,你不覺得他腦內塞太多自己不知道的東西了嗎w (ZDgyOR5s 15/04/07 00:27) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 雖然不是沒可能 但還沒有根據的猜測還是算了吧 (IvkC8Eno 15/04/07 00:47) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 腦內塞太多自己不知道的東西指的是....? (QCzB9MXo 15/04/07 00:50) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 從第一集開始使用的P召及各種印卡。 (IPmk8OUg 15/04/07 01:33) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 他印那兩張進階融合的龍都是腦中有前兆的,不是沒根據的猜測 (ZDgyOR5s 15/04/07 01:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 前幾代主角也會印卡,但內容都是印到卡上的瞬間才決定好的 (ZDgyOR5s 15/04/07 01:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 或是遊斗的記憶 (IPmk8OUg 15/04/07 01:38) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 番茄裡面本來就有一隻霸王番茄 所以比起改記憶 我還是覺得純粹是雙重人格而已 (HhABU0Zw 15/04/07 11:02) 36.233.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VDwJ1HP2 15/04/06 23:27:40 No.35911
真想在看到黑肉的戲阿,真不知到她什麼時候會在出場
(゚∀゚)<: 在我床上 (ZDgyOR5s 15/04/07 00:28) 1.174.*.*
(・ー・)<: 樓上抽牌吧 (cVD7rK1M 15/04/08 01:26) 223.143.*.*
妹妹 妹妹 好多的妹妹 名無しの決闘者 ID:Gx7Xul/A 15/04/07 00:03:42 No.35912
附圖
又有兩個妹妹
哈斯哈斯
゚Å゚)<: (無言的腹擊 (H6/SpTcs 15/04/07 00:08) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 左邊髮型比較像隼 所以是左琉璃.右凜? (1KgQ05uQ 15/04/07 00:10) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 真的還改的?而且左邊那個沒手環 (UHh2dBxI 15/04/07 00:11) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 不管有幾個妹妹,我都能包容,給她們平等的愛 (Gx7Xul/A 15/04/07 00:11) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 圖源? (ZDgyOR5s 15/04/07 00:28) 1.174.*.*
(*゚ー゚)~♥: 隼:妹妹有四個呢 瑠璃(左)當妹妹 凜(右)當老婆 賽雷娜當女友 柚子當情婦 就這樣決定吧 (eFLm0U4. 15/04/07 00:30) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 可是若看髮色的話,右邊的比較像是隼的妹妹,甚麼?你說這是遊戲王!? (sTlaTKA2 15/04/07 00:39) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然是改圖 官方目前沒有放出任何消息 連個黑影都沒 當初鯊妹至少還有背影 (IvkC8Eno 15/04/07 00:40) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 先不管真偽,左邊的瀏海有被鬢角遮掉,感覺比較像隼的妹妹 (7IS37BCU 15/04/07 01:03) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 髮色太正常了! (4sT7xWEI 15/04/07 02:23) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 右方的衣著比較像難民,不考慮劉海我會猜右方的是琉璃 (pnNiGjuw 15/04/07 08:09) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 很明顯,左邊的是妹妹,右邊老婆 (oUD9ZiZQ 15/04/07 08:22) 95.236.*.*
(゚∀゚)<: 來加個個性吧,左邊八卦活潑,右邊病驕(?) (KfCU2B7k 15/04/07 11:02) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 跟路人一樣的髮色... (CApVYOY2 15/04/07 11:42) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 如果看分髮色的話 柚子(粉+紅) 賽雷娜(紫+籃) 凜(黃?) 瑠璃(綠?)隼剛好也有點綠毛 (eFLm0U4. 15/04/07 11:43) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 左邊的跟隼一樣都有紅色圍巾,所以左邊是妹 (0ORoFGnM 15/04/07 11:59) 14.136.*.*
(╬゚д゚)<: 騎D輪穿什麼連身裙啦!給我去換緊身衣 (DYz8hj/k 15/04/07 12:56) 114.42.*.*
(゚∀。)<: 凜看起來像能若無其事得把香蕉當馬騎的樣子(抖 (2msv/0F2 15/04/07 13:05) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 右邊的看起來有病弱屬性 應該是隼的守備範圍 (yUnIsJ6c 15/04/07 13:33) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 柚子雙馬尾 賽雷娜單馬尾 凜麻花辮? 瑠璃綁尾巴? 比髮型柚子才是最強的(誤) (eFLm0U4. 15/04/07 13:37) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 左:眼神死 右:病嬌 (MWN6MtAE 15/04/07 14:01) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 左邊看起來就是配香蕉的髮型,右邊則跟準同髮色,又是他夢想中的妹妹型 (PqAz/D/M 15/04/07 14:50) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 這麼美味的腿看起來不太像官方作畫... (2M1ThQKc 15/04/07 20:00) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 不知為何腦中滿是換妻情節 (.7Lmt6yc 15/04/07 21:04) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 看手環就明顯是假的...... (aVng2/5w 15/04/07 23:02) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 琉璃和凜的人設假想(大一點的圖) http://i.imgur.com/StpTDAk.jpg (eg0f5tDE 15/04/11 17:55) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cLSZkHGM 15/04/07 00:24:24 No.35913
突然有個疑問...
不同世界的規則會是統一的嗎...?
我記得只有前三代有表側守備的做法
還有先攻不能抽牌...之類的
(゚∀゚)<: 統一的吧,改規則畢竟是現實的事,沒意外全部都原數代碼了 (Gx7Xul/A 15/04/07 00:26) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 統一的 不然溜狗團就會因為第一回合抽牌而判輸 (HhABU0Zw 15/04/07 09:31) 36.233.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mV5zvG5M 15/04/07 00:32:03 No.35914
改op2

http://yotu.be/uv0t-c70eHk
數碼寶貝OP1

http://yotu.be/tWAxr815lxo
跟畫面有點似合WW
(゚∀゚)<: 同步率80% (pnNiGjuw 15/04/07 09:18) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 感覺超不合的... (.AMrmqHE 15/04/07 10:59) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 不要隨便把好聽的歌跟好畫面的OP配在一起就說很合 (I21SNIDc 15/04/07 14:12) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: OP2的還可以,數碼寶貝的幾乎對不到邊 (7IS37BCU 15/04/07 14:43) 36.224.*.*
關於社長為何這麼執著"槍兵"這個詞的那些事情。 名無しの決闘者 ID:KfCU2B7k 15/04/07 12:11:53 No.35915
很簡單,因為社長是"赤馬"阿,自古赤馬都是指汗血寶馬。
也就是社長很想要有人駕馭他(嗚臉)

槍兵也是進攻的職位,也有社長不想只是防守還想反攻的意味。
雖然這職位大多是當砲灰的幸運E..
(゚∀゚)<: 我還以為是為了Lancer Duelist Soldier好對上LDS的簡稱才這樣取的呢 (mCcKV4PA 15/04/07 12:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 是Lance Defense Soldiers (IvkC8Eno 15/04/07 12:44) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 話說Lancer話說 (rKT5DCuo 15/04/07 12:48) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 話說Lancer翻成槍騎兵比較好吧。都怪FATE的關係,害得一群人以為拿槍的就教Lancer。都怪FATE的關係,害得一群人以為拿槍的就叫Lancer (rKT5DCuo 15/04/07 12:50) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 都是時臣的錯 (ZfiO.AlY 15/04/07 14:43) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 駕馭......目前AV騎乘術最強的非番茄和隼爺莫屬(抹臉) (CApVYOY2 15/04/07 14:48) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 其實是融合的騎乘最強~ (QZsao93Y 15/04/08 00:33) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AovDXy82 15/04/07 12:23:25 No.35916
整隊LANCER有半數都是外面來的人

赤馬自己培養的高手也都是開始用P卡才變強的澤度與忍者

所以這些年社長到底在培養啥反抗菁英......那八大主流狗嗎?
(゚∀゚)<: 德魯貝無能,社長超無能 (XJAOi6dk 15/04/07 12:32) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 看OP畫面忍者似乎是要為了保護零羅而犧牲的節奏.....ED畫面也一整個像是零羅的褓姆的模樣,本來以為會是達也比較和零羅親近的,想不到這個位置竟然是由月影來接手了 (mCcKV4PA 15/04/07 12:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 德魯貝無能,社長超無能 (gpQuHKj2 15/04/07 22:42) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 新OP ED都沒達也鏡頭了 他的伏筆還會回收嗎…… (/f7kIoi2 15/04/07 22:52) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 伏筆....算了吧~w (hwxHgb1Q 15/04/07 23:36) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 只有用上了的才能叫伏筆。不知道你們在自嗨什麼 (hJCtdamY 15/04/07 23:41) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 其實達也從最開始除了名字(誤)就沒伏筆了,不過硬要安排他的卡組又玩EM梗會讓人覺得之後應該還會出場決鬥吧,不然就為了玩梗出一張卡也太無聊吧 (0083/dKg 15/04/08 09:32) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 現在想想難怪社長不讓隼隨意外出,不讓隼知道遊斗的事,社長明顯是知道LDS稱得上戰力的除了他自己就只有隼了,難怪不擇手段也要千方百計的留住隼 (0083/dKg 15/04/08 09:55) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XJAOi6dk 15/04/07 12:26:16 No.35917
回覆: >>35920
>>No.35909
之後的發展會是遊矢經常無意地把賽雷娜當成柚子來看待吧,畢竟外表一樣,遊矢可能也習慣性地覺得柚子還是一直在身邊,而目前賽雷娜也是四次元中唯一跟遊里完全不認識的,會因為遊矢把她錯當柚子的舉動而產生說不清的感情嗎

話說之前情報是指元王跟烏鴉向舞網襲來,不過看新OP應該也不會太快發生,所以是社長安排槍兵團先去同調次元尋求結盟的可能,槍兵團對同調次元一無所知,要儘快接觸到高層戰力的話只有靠學習騎乘決鬥參加大型比賽吧

劇情發展難猜,但總之雙方應該最後還是和解結盟的,但同時因為同調次元存在兩個柚子,應該會逼的零王正式向同調次元宣戰吧(之前只派遊里偷走玲跟侵略心園捉走琉璃來看,零王明顯本不想跟同調次元開戰),剛好劇情演到這可以換比較沉重的OP,大量GX跟5DS的人物可能也會出場
(゚∀゚)<: 塞蕾娜曾說過學院的目標是四次元統一,若是如此的話那麼同調次元應該遲早也會成為目標吧,只是目前再侵掠XYZ次元所以暫時對同調方按兵不動而已 (mCcKV4PA 15/04/07 12:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 幸好,ARC-V是上代不是吉田,不然可看不到遊矢對柚子動情啊!如果遊矢和柚子沒在一起的話,百度有一堆人要寄刀片了! (My6dUs0E 15/04/07 13:16) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 同步確定有元王和克羅在,融合那票那點破實力哪動得了... (CApVYOY2 15/04/07 14:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: *同步次元、融合次元 (CApVYOY2 15/04/07 14:45) 220.142.*.*
(゚3゚)<: 吃我的超融合拉 你們只能去找諸神黃昏來拯救同步次圓了 (RitzWuUo 15/04/07 17:39) 114.47.*.*
(・ー・)<: 別鬧了,超融合在十代手上,他不甩零王就沒戲唱,看看零王辛苦培育了一大批智障決鬥者…… (cVD7rK1M 15/04/08 01:29) 223.143.*.*
(・ー・)<: 有點實力的又不好好工作,零王哭哭ㄛ (cVD7rK1M 15/04/08 01:31) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: OF就遊矢對上的那組卡的像智障一樣,另二隊實力日本那邊評價可高了,讓主流狗全滅&2戰力退場,以雜魚的標準來看屬過強 (5tG9gTgg 15/04/09 00:02) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 當然如果只看結果不論過程的話,融合次元完全慘敗,連遊里也沒把柚子帶回去,零王哭哭ㄛ (5tG9gTgg 15/04/09 00:03) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mCcKV4PA 15/04/07 12:48:56 No.35920
>>No.35917
除了直接參加大型比賽以外
也有可能槍兵團直接因為一些意外先找到柚子之後,再透過柚子與遊吾的引介來與同調次元的高層接觸也說不定
這樣比較省時間,相信觀眾也不想再看與同調次元雜魚的一堆趕場省略決鬥了
同調次元篇很可能只會演半年(26集)左右
要趕主線的話我想應該是沒什麼時間再去比新的大賽了
(`д´)<: 澤渡哥: 說好的敗部復活呢? (CApVYOY2 15/04/07 13:01) 220.142.*.*
゚∀゚)σ<: 給你新卡又讓你加入槍兵,還有啥好不滿的 (.e.egnmc 15/04/07 13:05) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 敗部復活不就是讓你去擊退遛狗團後就准許你成為槍兵嗎,你都已經是了啊 (mCcKV4PA 15/04/07 13:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 只是去踩個坑 還差點被打爆也能加入XD (sMn/0o0E 15/04/07 17:52) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 誰說的,澤渡哥明明還去送P卡 (ssr53o3E 15/04/07 19:09) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 那個坑傷判階段不能發動吧 (gpQuHKj2 15/04/07 22:45) 1.175.*.*
帶來笑容 (代入覆讀) 名無しの決闘者 ID:6JCn/AnE 15/04/07 15:20:39 No.35923
附圖
番茄:用決鬥帶來笑容……
茄子:角色是不是搞錯了?

看這部吸血鬼動畫的時候,不小心把AV的角色給代入了 (這發言色色的)
> 黃毛的聲優是番茄,但黑毛的聲優不是茄子而是A娘啊!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UHh2dBxI 15/04/07 21:38:47 No.35926
附圖
話說回來這次光頭王超級失算阿不止戰略目標沒達到(抓柚子)
賽蕾娜還倒戈(對學院的目的產生疑問)

甚至還陰錯陽差讓柚子被傳到同步次元 偏偏那個次元以確認的
怪物一大堆
(゚∀゚)<: 同步次元根本打不下來吧 (xinOtx1M 15/04/07 21:52) 122.100.*.*
(゚∀゚)<: 其實以針對的方式來人海戰術決鬥是有可能打倒傑克他們,像D輪鬼魂那一群.... (hwxHgb1Q 15/04/07 23:03) 114.26.*.*
ZONE: 就算有針對都是沒用的..這就是絕望啊!! (B40wbN72 15/04/08 02:28) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 要是教主他們在的話,應該連超量次元都打不來吧 (yzwlWTCY 15/04/08 09:45) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 光七皇其中一人用物理攻擊就可以全滅學院的雜兵了,再加上NO.只能被NO.戰破的特性對其他次元優勢太大了 (0083/dKg 15/04/08 09:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 可是No.已經都被吸走了耶~~現在只有打不死的未來皇 (CupzqTls 15/04/08 16:51) 140.120.*.*
(*´∀`)<: 更何況同步次元的決鬥者如果打不贏學園的決鬥者,可以騎D輪直接撞人 (V6huX0DY 15/04/08 21:31) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 凌牙:有誰提到騎車撞人嗎? (Z7ayTkYM 15/04/08 23:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我 (DUsgt7VI 15/08/19 18:59) 42.77.*.*
怎麼又是華視啊?給台視播吧! 名無しの決闘者 ID:X5boux.2 15/04/07 22:00:45 No.35930
附圖
詳情請看:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00725&snA=45666&locked=F&tnum=71&snAjudge=C&page=4

巨崗前員工的話,可信度很高。

我的感想跟巴哈這位一樣,無須多言。

誰能等到明年啊?還是因為沒錢買版權?華視還是倒一倒好了。台視怎麼看都比華視有錢太多了。

開賭盤好了:

一 華視今年很快就會播《遊戲王ARC-V》,而且會好好的播完。

二 華視今年很快就會播《遊戲王ARC-V》,但會重蹈《遊戲王GX》和《遊戲王5D's》的悲劇!

三 華視明年就會播《遊戲王ARC-V》,而且會好好的播完。

四 華視明年就會播《遊戲王ARC-V》,但會重蹈《遊戲王GX》和《遊戲王5D's》的悲劇!

五 台視今年很快就會播《遊戲王ARC-V》,而且會好好的播完。(最希望發生的選項)

所以大家認為會是哪個結果呢?

華視根本是占著茅坑不拉屎,沒要好好播就給台視吧!至少台視一定有錢買版權。

大家有什麼感想呢?
(゚∀゚)<: 感想喔?就是給華視播鐵定悲劇!而且因為沒錢才延到明年?也太過分了。台視真的比較好。 (My6dUs0E 15/04/07 22:09) 140.128.*.*
(・_ゝ・)<: 你幹嘛自問自答 (i7CVyuGU 15/04/07 22:50) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 甚麼? (QArHJlq2 15/04/07 22:50) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 點進去的第一篇回文,凸。 (tJx3N2TE 15/04/08 02:40) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 是說為什麼不去找巨崗 (hrMFmsjo 15/04/08 13:17) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 問題是誰有門道找巨崗?巨崗會贊助播出的話 就不用擔心華視或台視會斷尾了 (5oMSvosQ 15/04/08 13:41) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 要因為華視才能明年看到,這真的挺混蛋 ,今年才播就算太晚了。真的想播就盡快滿足大家,台視目前沒回應,就看這幾個月是否有消息? (Y0M1ZOQY 15/04/08 13:46) 211.75.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QC/bKm5o 15/04/07 23:41:44 No.35931
附圖
突然想到
如果遊星真的登場得話
會教遊矢明鏡止水心嗎(゚∀゚)?...
於是加速靈擺怪就這樣誕生了

之後新的靈擺怪會有這段效果
:這張卡設在靈擺區的場合,
可以在對手主要階段,進行靈擺召喚。
(゚∀゚)<: 先不論遊星...我比較好奇番茄能習得元王的娛樂決鬥嘛(笑 (T10A5166 15/04/08 00:32) 112.104.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖多門卡修 (JRf/Uook 15/04/08 00:41) 220.135.*.*
゚Å゚)っ: LOVE LOVE~ (8/qoimG6 15/04/08 01:37) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 應該是先教給權現板吧 (yzwlWTCY 15/04/08 09:42) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 遊星跟多蒙表示我們的絕技不會教給單身的人,只會教給能到處放閃光閃死人的情侶 (0083/dKg 15/04/08 10:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊星應該研究了那些疑似アーククレイドル的建築,沒時間打牌跟出戲份還跟同伴們搞羈絆 戰力應該比不上現役的元傑克跟龍亞所以沒戲份!? 話說烏鴉不是警察服時間線跟世界線真的一樣嗎!? (dQyTDNAw 15/04/08 10:56) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 比起蟹我更希望鬼柳再登場 (aeNQwFfQ 15/04/08 13:11) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 遊星跟秋去溜冰了所以很忙不會出場 (7adEzmDA 15/04/08 13:58) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得說不定歷代主角們通通跑去解決事件,沒一個留下來的 (OumuI5G2 15/04/08 15:00) 39.13.*.*
゚∀゚)ノ<: 所以超擺動就是特招對面額外的怪囉? (SttKmZ8M 15/04/08 17:38) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 結果大家期待從5DS第3個來打醬油的人不是遊星 不是鬼柳 結果是牛尾就好笑 (fwGinb4c 15/04/08 22:45) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 初代>5DS>ARC-V隔代登場 (fwGinb4c 15/04/08 22:45) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾END再臨(惡夢) (5tG9gTgg 15/04/09 00:27) 122.116.*.*
(´,_ゝ`)<: 満足させてくれよ... (qVaRRun6 15/04/09 18:16) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0083/dKg 15/04/08 09:52:19 No.35932
現在看來,GX的學院跟5DS的新童實野市在AV中幾乎外型都變得不太一樣了,猜測離它們各自的本篇結局應該都過了好幾年吧,5DS的一眾角色除了秋跟龍亞龍可外表都應該沒多大變化,至於GX的一群年輕人再度出場的話外表應該變化挺大的吧

然後就只有心城外表幾乎沒有什麼變化,也就是說相比GX跟5DS,ZEXAL在這一部很可能離本篇結局只是剛過了不久而已,如果是這樣的話,ZEXAL結局所謂新的敵人就是AV最終BOSS的可能性高達八成

不過疑點還是很多啊,像是心城市民使用的是AV的決鬥盤,本該是主角群獨有的卡組怪被一般人使用,教主一行人消失了的話隼的RUM又是從哪來的,心城又變成廢墟了劇情上沒有安排遊矢一行人有去超量次元的必要,超量次元的謎題應該要影薄很久才能解開了
(゚∀゚)<: 照這情況看來,每個次元應該都會有舊配角出來串場,那XYZ次元不就數字家族或者快斗嗎? (ZWlgHQYs 15/04/08 12:20) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 那個決鬥盤大概是教主走沒多久研發出來的 不過怪獸都能實體化了帶ar鏡也沒啥意義 (2Cf5CRlA 15/04/08 12:44) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 順便一提av裡面的同步城不一樣可能是星光體用元素代碼改變之後的結果 (2Cf5CRlA 15/04/08 12:45) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我論遊吾是從破滅的未來而來的可能性…? (acO6rqlU 15/04/09 01:53) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 超量方希望快斗出來玩一玩 (qBG1xYbc 15/04/10 00:54) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 快斗跟凌牙也是Z唯二可以玩騎乘決鬥的人啊 (Yqn1iqW2 15/04/10 09:42) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/b6UxvEQ 15/04/08 12:53:21 No.35933
873 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/04/08(水) 01:05:30.02 ID:S1N0fj/f0
もう情報きているみたいだけど52話タイトルは「蘇る伝説総長!!」
闘いを決意する遊矢。その心を見透かした母洋子が遊矢にデュエルを挑む。

いつも通りうろ覚えだから戦うのが日美香さんだったらごめんね
つかやっぱり元ヤンっぽいね

這媽媽好像有點厲害......
(゚∀゚)<: 媽媽要跟遊矢決鬥??? (jfIU/avM 15/04/08 13:06) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: ED照片可能是老媽和其它長輩組成的前任槍兵團 (ChLQjGBg 15/04/08 13:08) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 可信度略低... (jZbgXllo 15/04/08 13:15) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 媽媽居然是傳說中的決鬥者!? (2FMqex32 15/04/08 13:15) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 更正一下 傳說級的 (2FMqex32 15/04/08 13:15) 36.233.*.*
Σ(゚д゚)<: 媽媽.... (PynxyDUw 15/04/08 13:31) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 之前山本監督說的"發散性"展開是指這個啊 (ChLQjGBg 15/04/08 13:37) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 兒子你知道嗎 當初你老爸是第一個用決鬥挑贏我的人喔(ゴゴゴゴ (z.B4/eLw 15/04/08 17:10) 120.107.*.*
(゚∀゚)<: 然後他們就同步召喚了番茄 (TeeVh/p6 15/04/08 19:01) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 不是也會用超量召喚嗎? (7tw/TB0U 15/04/08 19:15) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 騷蕾娜:果然遊矢的家人都是決鬥者啊…喂遊矢,我決鬥贏了你的話你就嫁給我吧! (aX0k5YdU 15/04/08 19:21) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢輸定了(斷言) 誰都能惹就是不要惹到老媽 (7eZud/0M 15/04/08 19:22) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 廚師被幹掉了媽媽一定超暴怒的... (aeNQwFfQ 15/04/08 19:30) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 親愛的 今天是危險期 不可以去除超量素材!! (fDDbuctM 15/04/08 21:31) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 伝説って? (7adEzmDA 15/04/08 23:17) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: ああ! (My6CGbo6 15/04/08 23:20) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 很好奇到底遊矢媽知道多少內情.....或許已經知道遊矢爸去哪了所以一點都不擔心的樣子.....? (XB5qcEwE 15/04/08 23:20) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 全家都會決鬥……看來柚子嫁給遊矢就能天天決鬥了! (1G8GBLWE 15/04/09 09:37) 140.128.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 騎乘決鬥 (oucomOkQ 15/04/09 10:26) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 先打一場 贏的在上面 (uI93hVvI 15/04/20 21:16) 110.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1jQvIcGU 15/04/09 11:52:27 No.35939
4 :sage@転载は禁止:2015/04/09(木) 11:45:09.32 ID:N6vqGuqL0

偶然有影視導航我就買來看了
要是有人劇透過了先說聲抱歉

53 微笑決鬥「smile world」
母親和遊矢定下了一定要救柚子和素良的約定
而社長告知大家下一步的目的地竟是……

54 同調次元「city」
柚子和遊吾互相告知最近經歷的奇妙體驗
監督說似乎遊吾的故鄉的詳情將要揭秘
就是不知道為何遊吾和security進行了騎乘決鬥


55 治安的強治duel chasers (決鬥捕獵者)
只有標題
(゚∀゚)<: 微...微笑 (EeqyXAdM 15/04/09 12:21) 223.18.*.*
Σ(゚д゚)<: 這是真的?!同步次元大概要一個月時間...我好興奮啊!! (D6f1fSrQ 15/04/09 12:29) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 這展開太棒了 洗鼻勒露 (s/zyfoBQ 15/04/09 12:32) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾扶正希望 (40rK.Z1I 15/04/09 12:37) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 終於要揭露同步次元了 (4Fdnmu8I 15/04/09 12:40) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: nico你到底是何方神聖 (ABUEvQRM 15/04/09 17:16) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 救下柚子這部分沒什麼問題,素良這部分就現階段而言有點微妙 (sGRXK/pM 15/04/09 17:34) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 雖然素良對番茄而言是有友情在的,但一開始接近番茄的目的並沒有完全向番茄坦白 (sGRXK/pM 15/04/09 17:39) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,就看之後的劇情怎麼解釋這部分,不過也很後面的事了 (同調次元篇,素良放置放置PLAY中) (sGRXK/pM 15/04/09 17:49) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字『也是很後面的事』 (sGRXK/pM 15/04/09 17:51) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 『放置』只有一詞,連放兩詞錯了抱歉 (sGRXK/pM 15/04/09 17:53) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 55話說不定當警察的烏鴉會出現!? (G6EPkxRE 15/04/09 19:04) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:H5bFFZ/k 15/04/09 12:55:08 No.35940
附圖
P網已經在配這對了
(゚∀゚)<: 騷雷娜笨笨的一整個很可愛 (40rK.Z1I 15/04/09 14:11) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我也很支持這對其實 (5x16Cwss 15/04/09 17:41) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: id=49702150 (eg0f5tDE 15/04/11 18:13) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:H5bFFZ/k 15/04/09 12:56:19 No.35941
附圖
柚子...你在不回來番茄就要被攻略瞜
(゚∀゚)<: 之前是番茄再不振作柚子就要被攻略,現在是反過來 (ZZTbhbIk 15/04/09 13:48) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: NTR-V不是叫假的 (ii5h.T7. 15/04/09 14:46) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 早就攻略了 遊矢滿腦子想柚子阿 擔心啥 (W36NID1c 15/04/09 15:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你以為NTR這詞是什麼意思? (H5bFFZ/k 15/04/09 16:05) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: ........不審者吃完一整碗 (qVaRRun6 15/04/09 18:19) 111.185.*.*
゚Å゚)<: (無言の腹パン) (uVHlaqdc 15/04/09 18:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是賽妹也有跟社長和隼的CP耶 話說明明兩人沒見面可是現在卻很萌遊里賽瑞的我肯定哪裡不太對 (G4.jAkLM 15/04/09 19:15) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: NTR柚子いらない 大正義セレナ (k69zwVVI 15/04/09 20:25) 1.175.*.*
(*゚ー゚)<: 支持這對 (bAAbVbOY 15/04/09 21:02) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 看了雜誌劇透總覺得沒有時間做日常刷好感度...跑主線都已經很緊湊...大概至少要過了同步次元篇才能下定論(新CP) (m0GVjirM 15/04/09 23:29) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 吊橋效應可以在緊湊的主線中瞬間刷高好感...... (3L65ZvEA 15/04/10 00:26) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 笑顏王你在那笑顏啥啦www (qBG1xYbc 15/04/10 00:57) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 別傻了 賽妹整個標準決鬥腦 還想搞啥NTR. 她也是想著柚子啊 (u.DJ5376 15/04/10 10:42) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 是說我也站遊里賽妹一票 腦補遊里單箭頭滿有趣的w (u.DJ5376 15/04/10 10:43) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 遊里都把二個柚子都抓走了.還把基礎柚子嚇的半死....還是讓他和丹尼斯搞基算了 (SpAGhPdk 15/04/10 13:31) 112.120.*.*
(つд⊂)<: ↑瞬間眼殘把遊里看成遊星 突然世界觀崩毀(ry (9pk8WVl. 15/04/11 09:37) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊里跟賽妹湊在一起是次元的意識(參照其他次元的宿命) 雖然被零王阻止了 不過我相信在追捕過程中遲早會有變化 (XRQ78saY 15/04/11 13:28) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: id=49706318 (eg0f5tDE 15/04/11 18:18) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1jQvIcGU 15/04/09 13:06:06 No.35942
993 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/04/09(木) 11:12:25.31 ID:ZZwKj5LH0
バレまだ来てない?
53話笑顔のデュエル「スマイル・ワールド」
54話シンクロ次元「シティ」
54話はユーゴがセキュリティとライディングデュエルやるっぽい


20 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/04/09(木) 12:02:32.39 ID:ZZwKj5LH0
零児から目的地を告げられた遊矢たちランサーズのメンバーは衝撃を受ける。

多分これからシンクロ次元行くよってことなんだろうけどどうやって行くんだろう
あとランサーズって秘密裏の組織じゃなくて大々的に発表するのか


39 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/04/09(木) 12:19:42.33 ID:ZZwKj5LH0
54話から突入する新章では、遊矢たちはデュエルで勝利することが至高という体制(組織)と闘っていくことになります

これはセキュリティとはまた別の組織?てか融合次元はしばらく影薄くなりそうだな


91 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/04/09(木) 13:24:32.92 ID:ZZwKj5LH0
とりあえず51~54話の脚本は全部上代だった
(゚∀゚)<: 54話到同調次元,果然零王要被放置play (fhF.jtcU 15/04/09 20:26) 95.236.*.*
(゚∀゚)<: 遊里又跑去哪摸魚了~ (qBG1xYbc 15/04/10 00:57) 59.115.*.*
遊里: 認真工作就輸了 (E01wtwcY 15/04/10 09:16) 163.13.*.*
(゚∀゚)<: 尼特屬性追加(誤 (5mGSHj7w 15/04/10 12:07) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:s/zyfoBQ 15/04/09 14:45:40 No.35943
附圖
51~54預告
(゚∀゚)<: 腳本一直都沒休息 品質蠻讓人質疑的 (SlzUEt92 15/04/09 14:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 真的,不是主線的劇情應該放給其他人才對,不同劇情有不同風格,上代不可能全部風格都能擔當 (1jQvIcGU 15/04/09 15:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而且作為系構應該也要很好的控制每一話腳本的整合跟流暢性,全都是一個人編腳本,萬一出了什麼錯誤監督又沒注意到,不就沒有人能指出來嗎 (1jQvIcGU 15/04/09 15:27) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 之前全是田村,現在又全是上代.....就不能平均一點嗎 (uVHlaqdc 15/04/09 16:01) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 這是個練兵的節奏w (bgf57n8k 15/04/09 16:37) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以就覺得之前5DS腳本也是很多人輪流擔當也無損劇情質素,這部只剩下兩個過勞死在混戰篇問題就已經有突顯出來了 (1jQvIcGU 15/04/09 17:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不過看55話,廣田光毅似乎總算是回來了? (uVHlaqdc 15/04/09 17:11) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 希望雜破也有機會可以回來.....這樣至少是不用在擔心像之前兩人輪流過勞的狀況了 (uVHlaqdc 15/04/09 17:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 雜破之前在某廢柴番大玩遊戲王梗,我就想說想玩就直接回來玩啊 (1jQvIcGU 15/04/09 17:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 5DS腳本....讓我很期待同步次元篇在出現一堆迷言/迷場景 雖然現在的也還不錯 (qVaRRun6 15/04/09 18:24) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: ARCV是不是真的很缺經費啊 從腳本到作畫都很缺人手的樣子 (SnGlHcBM 15/04/09 19:07) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 作畫也許不及Z 但我覺得跟GX 5D時期其實差不多 甚至我覺得還稍微好一點 (zsgCMGIU 15/04/09 19:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 腳本的話我就不知道了 八強混戰篇節奏設定就是高速跳跳跳 加上集數限制 (zsgCMGIU 15/04/09 19:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得八個人寫或兩個人寫其實也不會好到哪去 (zsgCMGIU 15/04/09 19:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 高速節奏下多人搞不好還會返國來促成接棒人搞錯細節 (zsgCMGIU 15/04/09 19:30) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 說到作畫,丸山修二在ARC-V第49集回歸的時候我嚇了一跳 (DNTTb5AM 15/04/09 19:32) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 希望是為了同步次元篇做準備 (DNTTb5AM 15/04/09 19:32) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 難道同步次元的特色是治安警察嗎 (WzujIMfo 15/04/09 20:03) 114.27.*.*
(;゚д゚)<: 結果還是把次元戰鬥的事情告訴所有市民了阿 (MfLF7cJo 15/04/09 20:14) 39.1.*.*
(゚∀゚)<: 丸山說不定是被蛯名拉來的,54集作監是蛯名,或許會再看到丸山 (SnGlHcBM 15/04/09 20:16) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 作畫最出色的那幾人的名字基本都記起來了 那演出有嗎!? (8D7kR02g 15/04/09 23:55) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 在對岸有看過不可靠小道消息說桑原因為人脈廣拉到金主贊助Z,所以經費是超高的 (Yqn1iqW2 15/04/10 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 至於AV應該是經費大多都被劇場版吸走了吧,有在NICO放送跟頻繁出現在雜誌這些應該官方也是大力宣傳的吧 (Yqn1iqW2 15/04/10 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: AV時期整個系列的宣傳質和量達到新高峰了 這部份砸下的重金可能也影響到AV的製作經費吧 (u.DJ5376 15/04/10 10:39) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: zexal經費很多這我相信 看那精美的怪獸動畫...... (n4rRKgfk 15/04/10 12:37) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 桑原的人脈與其說資金我比較相信是用在拉作畫陣,Zexal時期手塚production的人馬應該都是他的人脈 (EB9S5aFo 15/04/10 12:49) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 那小野人脈不好嗎? (/d5cyu6c 15/04/10 13:11) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得AV播出後的CM質量沒以前好 (1JsZPDmg 15/04/10 13:54) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 看向會不定期烏龍派出所化的5D's(X (5UwrYX2U 15/04/10 13:57) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得小野的強項在如何用有限的預算讓觀眾產生預算提升的錯覺w (6cYrDxBI 15/04/10 14:43) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:G4.jAkLM 15/04/09 20:57:12 No.35945
附圖
雖然賽妹的戲份能夠增加很開心

但柚子作為女主角ED畫面那麼悲劇真的沒問題嗎..
另外就是看一堆人彈幕寫著 換女主好評 或者是說賽妹才是正宮或嫌棄柚子的看著真的令人不好受阿...
(゚∀゚)<: 某方面來說只是講講而已啦 以49集來說也不少人喊著柚子才是真愛 (H5bFFZ/k 15/04/09 21:12) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 跟bilibili的彈幕不要太認真啊 會常常一肚子火的 (ZZTbhbIk 15/04/09 21:17) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 全部都是新ED缺席的傢伙們www丹尼斯你是在湊熱鬧個屁啊wwwww (uVHlaqdc 15/04/09 21:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 換女主不等於拆CP吧?某二刀流劍士一直在開後宮還是動搖不到正宮地位 (m0GVjirM 15/04/09 21:45) 112.120.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 遊矢跟遊斗不知道以後會不會融合解除.... (8GUAqgJo 15/04/09 21:59) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯在右邊應該是表示 這張圖(這桌?)其實是在ED右邊吧 (G4.jAkLM 15/04/09 22:22) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: *ED左邊 方位打反 (G4.jAkLM 15/04/09 22:22) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 彈幕大家都寫爽的,笑笑就好了, (WzujIMfo 15/04/09 22:52) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 彈幕通笑都是引笑的,你去貼吧就能看到很多遊柚CP黨了 (Yqn1iqW2 15/04/10 09:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 出的《遊戲王ARC-V Darkness》來滿足遊矢X柚子黨的願望吧! (/d5cyu6c 15/04/10 14:54) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,這樣會看到梨斗化的遊矢如何玩弄柚子的身體啊! (RRzZKohU 15/04/10 18:01) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: Darkness是後宮作,所以遊矢X騷雷娜也會出現 (1JsZPDmg 15/04/10 20:03) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 其實真正開後宮的是柚子,所以AV Darkness應該是看柚子把蕃茄跟塞妹一起收入後宮(? (LGcAhw6A 15/04/10 22:30) 1.163.*.*
(´ー`)<: 樓上你說的不就是正篇劇情嗎 (9pk8WVl. 15/04/11 09:38) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Yqn1iqW2 15/04/10 09:40:21 No.35950
回覆: >>35951
話說目前看來柚子的手環確實是把她自己跟遊吾都彈到了同調次元吧,遊里看情況應該也是被彈回融合次元, 這樣的話一開始就想錯了, 柚子的手環不是把人彈到該次元隨機地點,而是把人彈回本身所屬次元

一直以來都被遊斗只是被彈回舞網市誤導了,遊斗只能彈回舞網市看來有兩種可能,一是超量次元的出入口被封印了,二是超量次元已經消失或者說被融合了,無論那種情況相信超量次元都要在很後期才能出來了

小野監督真聰明,知道Z自己沒參與過不清楚其中的里設定跟坑,直接在開頭把超量次元寫死了就簡單的多了,而事實也是除了一張RUM跟心城的背景外超量次元幾乎沒有任何描述

所以說同調果然是親兒子啊,以前有看過小野跟桑原不和的小道消息,從超量的待遇看來或者真的多多少少也滲入了小野個人對Z的情感?
(゚∀゚)<: 也有可能是香蕉又亂跑 還不確定柚子手環有沒有穿越次元的功能 (EnAGMHY. 15/04/10 10:03) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉穿越搞不清是要白龍跟D輪都有才能穿還是光白龍就可以,我是假設光有白龍不能穿,所以是柚子手環帶兩人穿 (Yqn1iqW2 15/04/10 10:48) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 果然是強制脫離裝置 會回到玩家手上 (z9M4wvLk 15/04/10 12:03) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 你這樣講那融合被寫成反派那不也是因為監督對gx有意見......腦補太多了吧 (dOBGBAa. 15/04/10 12:34) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 最後一段當然是腦補說笑了,不過融合當反派也是三次元中最理所當然的,一來十代是唯一真的當過BOSS的人,身邊人也是大BOSS (Yqn1iqW2 15/04/10 13:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 二來在NW有看過一個有趣的論點是遊星跟遊馬都是經歷過世界被改寫而且沒什麼抵觸的人,但十代沒玩過這種劇情,對他來說世界突然被改寫分割次元了 (Yqn1iqW2 15/04/10 13:09) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 要做的當然是撥亂反正把所有次元重回以前一個世界的狀態 (Yqn1iqW2 15/04/10 13:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然樓上說的論點很有趣...但十代不會支持零王的作法,而且他直接一張超融合就夠了,真的要拚也是跟改造主等級的人物直接硬幹 (9pk8WVl. 15/04/11 10:58) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 為了那種目的犧牲那麼多無關的人,他會先向AIBO切腹 (9pk8WVl. 15/04/11 10:59) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:YKmVgJ9Y 15/04/10 12:09:10 No.35951
>>No.35950
有沒有可能是……
遊吾:玲,你忘了我了嗎???
柚子:我不是……
遊吾:混帳!!綁架就算了,竟然連記憶都篡改嗎!?
柚子:就說我不是……
遊吾:沒關係!不管有沒有記憶,玲就是玲!回家就會想起來了吧!!(硬拉上車)
柚子:聽我說話啦!!!(被拖去同步次元)
(´,_ゝ`)<: 淦我覺得有可能 (C42rjMrw 15/04/10 12:13) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 反正遊吾是個神經大條到會以為穿越到人類滅亡的世界的中二(誤,幹出什麼中二的舉動也是不奇怪的,不過問題是...他能打贏柚爺嗎(物理) (Yqn1iqW2 15/04/10 13:12) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:把柚子還給我! 香蕉:什麼柚子,這個是玲! 番茄:不,我怎麼看都是柚子! (IlG0cgkE 15/04/10 13:22) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:你的眼睛是哪裡......講不通是吧? 番茄:看來也只能這樣了 兩人:決鬥! (IlG0cgkE 15/04/10 13:23) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 笨蛋跟中二是不同的啊 (1JsZPDmg 15/04/10 13:46) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 結果他們搶的是自行逃脫後半路混進來的琉璃 (LlYRp9TI 15/04/10 13:54) 59.127.*.*
(╬゚д゚)<: 於是隼也加入混戰了嗎 可是這次沒有遊斗來腹擊阿 (nhJcDBwM 15/04/10 19:31) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以變成了番茄想把柚子搶回來,香蕉誤認為對方又要搶回玲,然後就這樣在誤會中纏鬥一整季嗎? (HV2NECZU 15/04/10 20:29) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 最後的最後 遊里突然出現把柚子和塞妹也一起抓走 遊里表示一人做擁4個超棒的 (nhJcDBwM 15/04/10 21:14) 218.161.*.*
(・_ゝ・)<: 眼鏡癡漢:嗯?竄改記憶? (uSC65MWU 15/04/11 09:32) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 最後也會被番茄吸到身體裡啦遊里你別想跑 (9pk8WVl. 15/04/11 09:39) 220.143.*.*
預告雜誌圖 名無しの決闘者 ID:qFLDmtEY 15/04/10 12:46:31 No.35953
附圖
確實提到去同步次元是為了結盟
然後這槍兵團9人組 真的沒問題嗎....?
(´_ゝ`)<: 9人好多……歹就補嘎?(戲份意味) (EB9S5aFo 15/04/10 12:51) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 會全員幸運E嗎 (OS.EuaKk 15/04/10 12:57) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 來猜猜同步次元去完會有幾個槍兵活著回來 我猜忍者會便當 (n4rRKgfk 15/04/10 13:09) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 大家都覺得忍者會便當,說不定小野偏要反過來讓其他人死呢,比如說讓遊矢目睹同為娛樂決鬥者的澤渡或者槍兵中最穩重可靠的發小阿權便當,忍者便當可能只有零羅會傷心 (Yqn1iqW2 15/04/10 13:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: Rider對Lancer,誰會贏 (S.7qP6ZM 15/04/10 16:13) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: Rider吧,話說同步次元感覺應該不會把別人變卡 (O5G7cxNs 15/04/10 17:15) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 我只擔心OP後面 丹尼斯VS隼哥那一幕 怕隼哥被做掉 (I/VCg1uI 15/04/10 17:53) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 隼應該不會有事....不然被做掉的話,超量次元就沒代表了啦XD (Kae7TL2c 15/04/10 17:59) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 找遊斗就好了阿......偏偏毫無反應,就是個覆讀機 (lOE3Rj0U 15/04/10 18:35) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 結盟? 滿足同盟嗎? (5hC9GjVw 15/04/10 20:17) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗是因與遊矢融合才變成覆讀機,只要有辦法分裂出來便可,因此一切都是遊矢的錯(? (ClsV6YG2 15/04/10 20:24) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 是說槍兵團要怎麼去同步次元啊......難道真的要坐火箭? (gcwl./NY 15/04/10 20:40) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 問看看騷蕾娜怎麼穿越...? (KkLHv2kI 15/04/10 20:43) 118.166.*.*
(*´д`)<: 黑肉酱呢... (RG5aAnjs 15/04/10 21:56) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 社長之前不是回收了覆讀機的決鬥盤了嗎?把它量產了人人也能穿越次元了唄 (aMbZxQs. 15/04/11 19:03) 203.210.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z7XETeQg 15/04/10 23:07:14 No.35964
附圖
https://bowlroll.net/file/67794
不好意思,請問有人知道密碼嗎(゚∀゚)
(゚∀゚)<: ツンドラの大蠍? (9boy5nWU 15/04/10 23:12) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 萬能島民受我一拜♥ (.Naiq0JE 15/04/11 01:05) 222.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LaRmkHoI 15/04/10 23:33:13 No.35965
附圖
君の力で...世界に...みんなの未来に...Yooooooooo
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 噫!我用了! (PPDpwVhI 15/04/10 23:50) 60.251.*.*
(╬゚д゚)<: 那個戴眼睛的傢伙我警告泥最好不要再靠近了ㄛ (LhaRNGB6 15/04/11 14:44) 220.143.*.*
Σ(゚д゚)<: 原來這就是社長講的榊遊矢時代 (9dPKtEp2 15/04/11 15:07) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 社長:沒錯 我已經看到了 這就是靈擺召喚的未來! (JFHJSC8c 15/04/11 16:58) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 違和君你去哪了 (Pm3vggfQ 15/04/11 17:43) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 這冥土服的畫風好像在哪糟糕物中見過 (yLqRi0pg 15/04/11 19:41) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 誒?我還以為是約會大作戰的,不是嗎? (zg23WgWo 15/04/11 21:20) 1.172.*.*
(*゚ー゚)<: 一臉眼神死 (9Q9mAFnM 15/04/11 23:59) 114.27.*.*
Σ(゚д゚)<: セレナ:什麼!?決鬥輸了就要穿冥土服嗎? (vuESqOI6 15/04/12 11:08) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eg0f5tDE 15/04/11 17:22:47 No.35968
回覆: >>36004
第51話 反旗を揚げろ オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン(揚起反旗吧 異色眼叛逆龍) 2015/04/12  
在選為「槍兵團」的決鬥者們注視下,遊矢和零兒的決鬥持續進行。遊矢竭盡全力宣泄著對柚子的感情。相反,零兒則展開靈擺召喚並挑釁遊矢。儘管那激烈的戰鬥使得遊矢逐漸受到創傷,但心想這次決鬥還是背負柚子和遊斗意志的戰鬥,他抵抗零兒一步也不肯退讓。然後倆人的戰鬥終於有所了斷……!

腳本家:上代 務/演出:宇根信也/コンテ:セトウケンジ/作畫監督:飯田清貴

第52話 蘇る伝説総長!!(復活的傳說總長!!) 2015/04/19
遊矢為了拯救柚子,以槍兵團的身份、以決鬥者的身份重新下了面對戰鬥的心。與此同時在舞網市內,由零兒母親日美香公告中止MCS(舞網錦標賽)以及存在異次元勢力的事,但全市在對槍兵團寄予期望的情況下顯得情緒十分高漲。儘管遊矢下了戰鬥的決心,可是看穿其內心的母親洋子向遊矢挑起決鬥。

腳本家:上代 務/演出:山本隆太/コンテ:須永 司/作畫監督:佐藤道雄他

第53話 笑顔のデュエル「スマイル・ワールド」(笑容的決鬥「笑容世界」) 2015/04/26
通過與母親洋子決鬥,遊矢明白了父親遊勝所留下對決鬥的熱情,對今後開始與異次元戰鬥重新下了決心,並跟母親做了約定。他約定好不是只救出柚子,還一定要連紫雲院素良一同拯救!然後終於來到啟程之時。可是,被零兒告知目的地時遊矢他們槍兵團成員卻感到震驚。

腳本家:上代 務/演出:望月敬一郎/コンテ:須永 司/作畫監督:宍倉 敏

第54話 シンクロ次元「シティ」(同步次元「城市」) 2015/05/03
大混戰中被遊里逼到絕境的柚子現在站在了與遊矢長得一樣的遊吾故鄉。談到雙方至今發生奇妙事件的倆人遇到治安警察的追緝,被卷進了騎乘決鬥。

腳本家:上代 務/演出:高田昌宏/コンテ:高田昌宏/作畫監督:蛯名秀和

第55話 治安の強制 デュエルチェイサーズ(強行治安 決鬥追緝隊) 2015/05/10
*僅標題

腳本家:広田光毅/演出:Lee Kap-min/コンテ:茉田哲明/作畫監督:Lee Sung-Jin
(゚∀゚)<: 警察又要被虐了,奇怪我好像說了又 (StgnMVFo 15/04/11 17:40) 36.234.*.*
(゚∀。)<: 騎乘決鬥終於要來了,希望牛尾有出場 (97ABhHiA 15/04/11 17:55) 61.228.*.*
(`・ω・´)~♥: 遊矢媽:小未知也拜託囉~ (uSC65MWU 15/04/11 17:56) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 雙載騎乘決鬥 (lod8XTI2 15/04/11 18:01) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 不知道騎乘決鬥是不是還玩高速世界那種決鬥規則,或者像漫畫版那樣只是騎著D輪決鬥而已? (oaWO430g 15/04/11 18:08) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 完了完了 番茄真的要變成柚子廚了 (38EgC6pI 15/04/11 19:05) 218.161.*.*
(´゚д゚`)<: ゆずずずずずずずずずずずずずずずずずずずずずず (eg0f5tDE 15/04/11 19:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 條子:那邊的香蕉 你不知道雙載是違法的嗎 (GgqpBvWE 15/04/11 19:48) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 克羅巡警:沒錯 而且當眾放閃更是罪加一等 (GgqpBvWE 15/04/11 19:49) 49.214.*.*
(*´д`)<: 53話又復讀機了 (ccawcUh6 15/04/11 22:02) 157.7.*.*
(〃∀〃)<: 媽...媽媽 (sFgXU9oc 15/04/11 23:50) 223.18.*.*
(゚∀。)<: 克羅別這樣你不是還有牛尾跟你家養的一群蘿嗎? (Wyh2xAX. 15/04/12 00:29) 61.228.*.*
Σ(゚д゚)<: 騎怪獸總不犯法吧 (aX/ga/xM 15/04/12 12:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢竭盡全力宣泄著對柚子的感情(意味深 (AfhM4e3s 15/04/12 13:27) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ccawcUh6 15/04/11 22:13:11 No.35971
回覆: >>35972
>>第54話 シンクロ次元「シティ」(同步次元「城市」) 2015/05/03
看起來標題的ARC-V集齊(回收?)了3/4了

A=Academia(學院)
R=Resistance(反抗者)
C=City(城市)

那麼V會是怎麼樣呢?variable? vanish?
(゚∀゚)<: V=FIVE 事實上有第五個次元(大誤) (njv9KGtY 15/04/11 22:27) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 只有四種能從額外牌組召喚怪獸的召喚法,所以有四個次元沒錯!哪來第五個? (r0lCpgfE 15/04/11 22:30) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我發動影靈衣的萬華鏡,將虹光的宣告者從額外牌組儀式召喚到墓地! (AHG7cYxc 15/04/11 22:34) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,召喚怪獸是到場上不是到墓地!所以召喚無效!四個次元判定沒錯! (r0lCpgfE 15/04/11 22:41) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: V是巴利安(誤 (Pm3vggfQ 15/04/11 23:14) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 我一直以為是五的意思 遊戲王第五部動畫 (qAWgAuZ. 15/04/12 00:02) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 儀式和鐘擺不在牌組內,等到解決同步和融合事件,儀式或鐘擺會以裏.次元身份才會登場吧,前者機率較大 (.LH7Wrq2 15/04/12 00:35) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 更正,儀式和鐘擺不在額外牌組,另外幕後黑手應該不可能是融合方。反而是鐘擺方機率很大 (.LH7Wrq2 15/04/12 00:38) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 你們到底多喜歡儀式召喚啊?靈擺召喚可以特召額外牌組的靈擺怪獸。是說儀式召喚那裡有什麼伏筆?因為圓神? (ckICE0JM 15/04/12 00:44) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 單純抱不平吧?在一開始的教學課中被分出來作為獨立課程,劇情中卻完全沒有該屬的次元,甚至連劇中唯一使用者美惠留可能也不是走主線的角色 (L4opmMuU 15/04/12 01:03) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說零兒連儀式召喚也都沒使用過,劇中也沒有其他角色使用更不用說是提及,難免會讓人難過 (L4opmMuU 15/04/12 01:06) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 難怪後來官方把barian改成varian了 (rxMdfhXk 15/04/12 05:11) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 一是不是在課程中是當作上級召喚的延生嗎 (9xSJgjfQ 15/04/12 10:48) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: *儀式 (9xSJgjfQ 15/04/12 10:48) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 有一說是額外 三種召喚 各一個次元 從卡組出來 通召 儀式 上召都是基礎次元 (ttuHdFCE 15/04/19 21:27) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AZvdA2gc 15/04/12 00:49:21 No.35972
附圖
>>No.35971
>那麼V會是怎麼樣呢?
當然是わたV啊
(゚∀゚)<: 咦?不是Vain-背叛的嘲笑嗎? (F/vh7yKU 15/04/12 01:35) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xe0mU87M 15/04/12 01:47:15 No.35973
附圖
animadia五月號小野監督訪談翻譯
談到四番茄與柚子一些設定內容
已經過原作者同意轉載
出處連結於圖片角落
(゚∀゚)<: 長得很像wwww你再硬坳啊小野監督ww (Gf8kBOjM 15/04/12 10:01) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 病PO名言:不要被監督影響了 要對抗他 (HExfN.f6 15/04/12 11:08) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 還以為遊矢跟遊里同聲優會是什麼伏筆呢,原來就只是性格相反便同一個人配,這樣的話四柚子按遊里說法都是女漢子,四柚子CV應該都是一樣了 (4/gqFfEs 15/04/12 12:25) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 鑲字辛苦了~話說遊吾不是白髮真的很可惜啊,YGO裡白髮的角色向來就不多,本來很期待遊吾會是白色與藍色雙色髮的 (WoscQ17E 15/04/12 14:06) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ↑V哥表示 (zqnu6tEU 15/04/12 22:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才說不多啊,從GX以來白髮的角色就很少數了,V用過的髮色配置(藍&白)不代表其他後輩就不能再用啊,雖然現在說這些也沒用了就是..... (WoscQ17E 15/04/12 23:09) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PT/0qpJY 15/04/12 05:32:51 No.35981
回覆: >>35993
附圖
劇場版風間復活
不過2016真的有夠久的
(゚∀゚)<: 這次製作週期比上次久多了,看來至少會是90-120分鐘的長篇,5DS人手被劇場版影響被迫用滿足鎮來過渡,AV可是要被影響一整年啊 (4/gqFfEs 15/04/12 12:07) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 原來滿足鎮那段是劇場版過渡期? (aX/ga/xM 15/04/12 12:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以滿足鎮才跟主線0關連跟作畫班都是同一個啊 (0tsPZqwA 15/04/12 12:44) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 那麻煩把TFSP也重弄一下啊 王樣.... (AfhM4e3s 15/04/12 13:31) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 可是滿足鎮不是經典篇嗎? (mvKVZJ72 15/04/12 13:32) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 經典篇(捏他意味) (goPQrRNI 15/04/12 13:35) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好拖到2016只是在橋風間的檔期 (AZvdA2gc 15/04/12 13:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 可是2016的確和原作20週年的時點是吻合對上的,不像是隨便硬湊的時間點。應該說2016這個時間點早就已經決定好了,但是為了怕風間時間喬不好所以才特地提早兩年就開始協調吧 (WoscQ17E 15/04/12 14:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: HA☆NA☆SE (0Nq5Zx3g 15/04/12 14:37) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: TFSP換了風間聲優記得是事務所方針不能為遊戲配音,而且風間也不是當初2000年沒什麼名氣的新人了,要為風間調整時間也不奇怪 (4/gqFfEs 15/04/12 15:17) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 是不奇怪,不過2016這個原作20週年的時間點看起來也不是硬湊的。所以我才說可能正因為現在的風間比叫難喬時段所以才要這麼早就做準備 (WoscQ17E 15/04/12 15:36) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 滿足鎮是過渡??? 你騙我 滿足鎮篇是最好看的耶!! (li196qx. 15/04/12 17:40) 1.175.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 真好奇不能為遊戲配音的方針是什麼考量? (zqnu6tEU 15/04/12 22:48) 223.143.*.*
遊戯王ARC-V 第51話「反旗を揚げろ オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン」 名無しの決闘者 ID:WoscQ17E 15/04/12 16:35:58 No.35987
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1413562.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3696190780
(゚∀゚)<: 開播了!! (AfhM4e3s 15/04/12 16:37) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: D輪☆傳送 (rxMdfhXk 15/04/12 16:43) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 社長:如果你的鐘擺融合是你跟柚子的姬絆中誕生的 那你的鐘擺超量又是跟誰的基絆呢(忌妒)(喂 (AfhM4e3s 15/04/12 16:48) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: ノルマ達成 (AfhM4e3s 15/04/12 16:51) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 當然是跟另一個我的基絆 (HExfN.f6 15/04/12 17:07) 1.170.*.*
(´,_ゝ`)<: 結果遊矢還是輸了~真想打打社長臉.... (72zgRmGs 15/04/12 17:20) 114.41.*.*
(*゚∇゚)<: 終於看到霸王黑龍被打臉我個人倒是有點開心……(小聲) (wEZFw.Wg 15/04/12 17:32) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 沒有人吐槽覆讀機隔了這麼久總算有了一張帥一點的新鏡頭了嗎www之前的那張兼用卡現在已經讓人完全無法直視了wwwww (WoscQ17E 15/04/12 17:59) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 覆讀到只剩笑點也是一絕...... (lwplb8ck 15/04/12 18:18) 61.230.*.*
(*´д`)<: 老大別走啊!!! 先把牌留給其他人在走啊!!!! (0wd0pov. 15/04/12 18:36) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 牌已經留在社長那邊了吧,之前研究遊斗的決鬥盤研究了那麼久,最近都打算穿越次元了總該提交出一些研究成果了 (WoscQ17E 15/04/12 19:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 番茄之後肯定掛越開越威的……要用勝負打臉得趁早 (zqnu6tEU 15/04/12 22:49) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xe0mU87M 15/04/12 17:05:13 No.35988
附圖
媽...媽媽
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JUD0hJWY 15/04/12 17:07:04 No.35989
附圖
媽媽要騎乘決鬥了嗎www
(゚∀゚)<: 媽媽真的是爆走族嗎www (V6OpwWxk 15/04/12 17:09) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 跟媽媽的羈絆來產生同步召喚吧 (o7NYTNao 15/04/12 17:14) 49.159.*.*
(|||゚д゚)<: 魔術師配暴走族....!? (CKCOyz8E 15/04/12 17:14) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 我對爸爸年輕的風流史愈來愈好奇了,有這樣的老婆還有3個私生子(誤 (.2/BKY9c 15/04/12 17:19) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 這代真是創新阿wwww (d7YhtedY 15/04/12 17:53) 36.227.*.*
(*゚∀゚*)<: 其實老媽是同步次元來的ww (mvKVZJ72 15/04/12 17:54) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 其實老媽在其他次元也各有一個(咦? (AfhM4e3s 15/04/12 18:15) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 如果用霸王龍回殺自己老母這樣對嗎 (jUDYrApc 15/04/12 19:09) 1.174.*.*
(*´д`)<: 四個媽媽...哈...哈... (mvKVZJ72 15/04/12 19:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 猜老媽是同步次元的,然後跟超量次元的爸爸結婚一起來到基礎次元 (LfKYYcTQ 15/04/13 00:06) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xe0mU87M 15/04/12 17:21:56 No.35990
附圖
這集決鬥構成挺精彩的
大混戰以來終於有個完整決鬥
番茄已經很努力了 但還是打輸社長
提醒大家長時間坐著要起來動一動
不然變得跟社長一樣(゚∀゚)
(゚∀゚)<: 本集新怪也是各種椅子w (UW7Pkkps 15/04/12 17:25) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 打輸DDD這麼弱的牌也真是挺不科學的...(OCG) (li196qx. 15/04/12 17:42) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: EM這邊的牌也還沒強到哪吧…… (/Yp2swlI 15/04/12 17:44) 222.251.*.*
(´,_ゝ`)<: 社長:椅子坐太久,拉一下筋錯了嗎 (l1hcK7/w 15/04/12 18:01) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: JOJO? (fs1gK34U 15/04/12 18:13) 173.71.*.*
(゚∀゚)<: YES I AM (4bxbZPKY 15/04/12 18:33) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥構成,如果水準能繼續加強就好了@@...這集挺不錯的看了有燃,雖然小番茄還是噴掉了 (0wd0pov. 15/04/12 19:04) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: DDD比起EM來說強很多好嗎,不論是系統完整性還是單卡強度,社長沒拿戰乙女炸番茄P區已經很給面子了 (jUDYrApc 15/04/12 19:05) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 上一集社長還放水放超大 動畫中的疾風王 戰鬥破壞怪獸時 可以再攻擊一次 (unYUGS2I 15/04/12 20:15) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 要是有開這效果 遊史第二回合就噴了 (unYUGS2I 15/04/12 20:16) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 其實動畫卡的效果似乎有改回現實效果的樣子....所以疾風王沒二次攻擊也很合理w (72zgRmGs 15/04/12 20:18) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 稿不好製作組放棄A卡了,這集反逆被戰破其實可以用迴避檔戰破,可是製作組卻選了下回印一張死蘇抽牌 (jUDYrApc 15/04/12 20:19) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 疾風王當初會有這種效果出入問題我個人是認為出卡出太急了,動畫演出疾風王沒過多久就已經放出了十 (XIFuOrIw 15/04/12 20:21) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: (接上 實卡效果 (XIFuOrIw 15/04/12 20:22) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 社長第一次打番茄就放水放很大了 這次再放也沒啥奇怪 (zqnu6tEU 15/04/12 22:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: YES! I AM! (LfKYYcTQ 15/04/13 00:07) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 5DS也經常這樣啊,用了很多次動畫效果的卡突然就變成OCG效果了 (DEK5A1F. 15/04/13 09:22) 223.255.*.*
゚Å゚)<: 海馬社長表示(゚д゚) (MmI5rwfo 15/04/13 09:53) 220.135.*.*
遊矢你拿柚子衣服想幹什麼? 名無しの決闘者 ID:00NtD1F2 15/04/12 17:23:07 No.35991
附圖
怎麼有種我不是在看遊戲王的錯覺?

遊戲王ARC-V和神寶XY真的是各種突破,尤其是男女感情方面
(゚∀゚)<: 拿著柚子的衣服宣泄對柚子的感情(?) (CKCOyz8E 15/04/12 17:28) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 番茄表示原來有墊 (T8MU.SVU 15/04/12 17:36) 59.127.*.*
(ゝ∀・)<: 塞蕾娜剛脫下來的柚子衣服......有雙重體溫喔(喵~ (72zgRmGs 15/04/12 17:41) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 總算看到遊戲王男主角對女主角動真情了!再來應該要有愛情方面了,遊矢和柚子已經是家人那種關係了。 (ckICE0JM 15/04/12 18:38) 140.128.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 請給我襪子 (jUDYrApc 15/04/12 20:20) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 可惡~~想聞,可是應該還是拿內褲比較好(? (gIFel/WE 15/04/12 20:49) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 不 沒有墊 只是番茄拇指捏的方向太惡意了 (2tg2klKY 15/04/12 21:08) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 最新一集三棚子供向都滿精采的,破萬枚作畫的道館戰,打個幹部像打最終BOSS (LfKYYcTQ 15/04/13 00:10) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 其他兩部是子供向沒錯,你真的確定遊戲王是子供向? (DEK5A1F. 15/04/13 09:21) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔:一直都是子供向哦~ (f50Tfixw 15/04/13 20:19) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:F/vh7yKU 15/04/12 17:56:06 No.35992
回覆: >>35997
附圖
進化會不會變三曉王呢?
(゚∀゚)<: lv2兩隻對面有超量 大家都先想到NO.15吧www (jUDYrApc 15/04/12 18:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 巨人殺手 天堂弦樂手 命運獅子 (.2/BKY9c 15/04/12 19:18) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 命運獅子是戰敗flag 不能亂叫阿 (jUDYrApc 15/04/12 19:22) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4/gqFfEs 15/04/12 17:56:53 No.35993
>>No.35981
關於這篇文章NW那邊有一種猜測出來了,原文中多次強調新劇場版是原作「遊☆戯☆王」的後續,而非「遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ」的後續

這樣一來的話也就知道社長跟遊戲決鬥的因由了,原作社長戰鬥城市篇後就沒再出來了,也就是維持只認同王樣而不認同遊戲的狀態

當然話也不能說的太滿,可能依舊是動畫的後續也說不定,只能怪K社一貫的文字遊戲讓人太有疑慮了
(゚∀゚)<: 原作跟DM劇情差很多 多一個杜馬組織和被大改寫的王之記憶篇 根本不可能是接原作 (00NtD1F2 15/04/12 18:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 杜馬完全黑歷史啊,設定跟5D's的太一根本重疊啊 (AZvdA2gc 15/04/12 18:47) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 既然是高橋來主導劇情的話那應該會以原作設定為主吧,不過動畫跟原作的幾項主要設定差異要迴避掉的話其實也很容易(比方說別讓貝卡斯出場) (WoscQ17E 15/04/12 19:15) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,貝卡斯就是個大問題啊!原作設定為主等於否定後面四代了,高橋沒有那麼蠢吧?更何況還可以跟ARC-V連動,何樂不為呢? (00NtD1F2 15/04/12 19:19) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 個人猜測這次劇場版可能全程都不會觸及到動畫跟原作設定有分歧的部分(如貝卡斯的生死或一些動畫原創角) (WoscQ17E 15/04/12 19:21) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 反正主要內容應該就是要證明遊戲的成長而跟社長對決吧?這麼單純的內容應該很容易處理,主要就是看看高橋對於其他原作角色的未來後續有些什麼交代而已。當然啦,應該不會有貝卡斯就是了 (WoscQ17E 15/04/12 19:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我的意思是劇場版可能不會讓貝卡斯出場(甚至不會提及這個角色),這樣就能迴避掉這個矛盾了 (WoscQ17E 15/04/12 19:25) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ATM用幻覺出場的可能性.... (mTHuf1pc 15/04/12 20:43) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 要出場應該只會在回憶殺裡面吧 (WoscQ17E 15/04/12 20:58) 1.169.*.*
(*´д`)<: ATM:用決鬥...(ry (F/vh7yKU 15/04/12 22:13) 140.127.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: ATM : 用決鬥...帶來笑容 (錯棚 (EIA2Pvk6 15/04/12 22:17) 114.47.*.*
(;゚д゚)<: ATM台詞只有”AIBO”的可能性… (zqnu6tEU 15/04/12 22:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)。o0: ATM :AIBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO (yUheWurM 15/04/13 05:20) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: ATM的笑容有兩種,望著AIBO一臉滿足的笑容跟即將對敵人使用MIND CRUSH而露出的笑容 (DEK5A1F. 15/04/13 09:00) 223.255.*.*
(゚∀゚)o彡゚: ATM :想動我AIBOOOOOOOO,吃我的MIND CRUSH (/bDhMBok 15/04/13 12:34) 60.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jUDYrApc 15/04/12 19:16:51 No.35994
附圖
雖然大家都說社長腦殘啥的
不過事實上應該是比較偏向腹黑
已經掌握的情報應該是目前主角群最完整的
柚子動態,去各次元的方法,番茄的霸王龍也在他的預料之中
不過他的做法是偏強硬了點,各種不留情面
比較像是獅子把自己小孩推下山的斯巴達式教育
也提到霸王龍就是他要得力量
番茄也提到要更強大的力量
說不定是兩人黑化的節奏?(雖說社長本來就黑的...)

另外柚子和塞蓮娜換衣服的影片你一定有錄下來了對吧
要刺激番茄播這個不就好了嗎www
(゚∀゚)<: 他害其他人變成卡還是很欠揍就是了 (AZvdA2gc 15/04/12 19:24) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 現在看社長部無能,可是黑得太欠打了... (pHbSKyQQ 15/04/12 19:49) 1.172.*.*
(*´∀`)ノシ: 我喜歡機掰的角色~討厭社長的也別氣餒,反正以後社長多半會被番茄重重打臉+漂白,變成好青年(怎麼覺得有點失望 (lwplb8ck 15/04/12 20:01) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 社長根本沒把其它人當隊友,希望這種霸氣能稱到最後阿 (jUDYrApc 15/04/12 20:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 還是覺得無能啊,當初P召如果沒出來的話社長是完全沒有應對敵人的方法,就算現在走P召精英制在次元規模的戰爭中也是戰力弱小 (4/gqFfEs 15/04/12 20:30) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 比起遊矢打社長臉,我更喜歡社長自以為計畫成功,結果反倒幫老爸的計畫成功。零王:零兒,你真不愧是我的好兒子!社長:…… (rnsWxhv6 15/04/12 20:39) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 零王:原來如此 要融合次元不只是需要四顆柚子 還需要把番茄茄子香蕉紫甘藍打成綜合果汁 (HExfN.f6 15/04/12 21:23) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 大家一起變LCL之海吧! (lwplb8ck 15/04/12 21:44) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 確實,要狠狠打社長這種自以為高智商掌控全局的人的臉,安排社長所做的一切都在他人算計之中是挺愉悅的 (DEK5A1F. 15/04/13 09:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 是說零王也已經威嚴掃地啦看他不務正業的那些好手下www果然只能寄望兒子 (NEf33UME 15/04/13 16:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡社長+1機掰人超讚的 (ywr8Mn5. 15/04/20 09:51) 111.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EhopT222 15/04/12 19:52:22 No.35997
>>No.35992
雙曉王
效果不會無效、被爆伏卡可以連鎖迴避然後同turn合叫回來用
加上那個大拳頭…好像有點強
(゚∀゚)<: 錯,伏卡是它效果爆的,因為對方效果令自己的蓋卡不能開 (7jA02XNQ 15/04/12 19:57) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 於是爆一次叫蓋回去再開,至於為甚麼蓋下去的回合能發動就.. (7jA02XNQ 15/04/12 19:58) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 咦?叫回來後可以開不是雙曉王效果嗎?(沒專心聽…) (EhopT222 15/04/12 20:00) 58.152.*.*
(゚∀゚)<: 深淵凱薩也很噁吧 場回收1後抓對面的1隻變裝備還能對手回合發還是加全攻 這和ntr比有過而無不及啊 (XIFuOrIw 15/04/12 20:06) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 深淵凱薩配工作列車對方根本不用打了阿,不過素材應該有榜名字? (jUDYrApc 15/04/12 20:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 另外深淵凱薩是優質上怪多是8星的DDD中最需要的 拿來洗2賢者的刻度真的很強 (XIFuOrIw 15/04/12 20:18) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 突然想到,社長直接發效果裝野獸眼番茄就死了吧,別裝嫩阿 (jUDYrApc 15/04/12 20:31) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好深淵凱薩有發效果的回合不能直擊副作用 (XIFuOrIw 15/04/12 20:34) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 另外番茄應該特招EM魔術師炸魔女和星讀,然後撿EM狼和驢做R4,這樣會換社長掛掉 (jUDYrApc 15/04/12 20:44) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過動畫組應該沒想太多,畢竟實卡先出很容易被觀眾想出一些怪怪的COMBO啦 (jUDYrApc 15/04/12 20:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 題外話 雙曉王的發音是"創業王" (unYUGS2I 15/04/12 21:59) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 不是死偉就是雙曉 怎麼感覺都像是在罵人 (4Ql4HFI. 15/04/12 22:31) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 叫雙曉王那次靈擺出的壞薙如果再把怒滔挖出來搞人+拿書根本不用出到雙曉王就能贏了 (XIFuOrIw 15/04/12 22:32) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 跳壞薙的時候番茄開了全場技撥,所以不能發效果 (jUDYrApc 15/04/12 22:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: DDD新規名好難念 (LfKYYcTQ 15/04/13 00:17) 122.116.*.*
ARC-V 51 感想 名無しの決闘者 ID:JZ41ZFFQ 15/04/12 20:32:33 No.35998
附圖
有點意外社長竟然有觀看到柚子逃跑的全程經過,如果對番茄說出實情,以番茄現階段來講,當然是先把柚子帶回來,其他的像是對學院的討伐則是以後再說,但社長卻把情報扭曲讓他人解讀成是學院綁走了柚子,而沒變成卡片則是真的,藉以激起番茄的鬥志。當然就現在而言,社長的諸多做法有些異議,不過番茄本人也是有許多問題,趁此機會打打臉讓番茄反省也好
> 現在的番茄感覺就像一個敗家犬在狂吠

至於番茄能否控制自身的黑暗,就我看來番茄根本就沒有完全控制,只是強行把體內的黑暗給壓制下來而已,所以46話的直接壓制可能是為了之後番茄可能壓抑不住體內的黑暗所做的一個伏筆,所以之後用決鬥來制伏霸王番茄的可能性是絕對會有的
> 雖然早知道遊矢是個纖細的人,但社長說了兩句番茄就黑了也太沉受不住壓力吧!
> 有點擔心番茄之後的狀況,以觀眾角度來看變成卡被救回的可能性很大,萬一是真的消失完全救不回番茄不就要崩潰了
> 一不小心對番茄嚴苛了起來,希望他能在所長、媽媽、以及眾多決鬥者的指導漸漸茁壯起來
> 加油啊!番茄

題外話,柚子手鐲發動傳送不只被傳送的人摸到的物品,連一定距離的D輪也會一起被傳送嗎?還是香蕉和D輪其實是人車一體?
(゚∀゚)<: 偏個題,賽蕾娜和柚子換衣過程到底有沒有被零兒觀察到 (XIFuOrIw 15/04/12 20:38) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 應該是同次元的東西會一起飛,不過未來不把柚子支開兩人會永遠見不了面阿 (jUDYrApc 15/04/12 20:40) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: D輪才是香蕉的本體 (Le60pd9Y 15/04/12 20:43) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 對阿換衣服那段...社長果然還是該死 (2tg2klKY 15/04/12 21:13) 218.161.*.*
(╬゚д゚)<: 社長不用出來解釋清楚嗎!? (ZHp76X1M 15/04/12 21:31) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這姿勢...我的心情你怎麼可能會了解 (jUDYrApc 15/04/12 22:01) 1.174.*.*
(*´∀`)ノシ: 不太意外社長會做這種事,畢竟他是那種不擇手段都要達到目的的人,與其讓番茄喪失鬥志,倒不如給他希望好利用他 (AtgEM/dA 15/04/12 22:20) 111.255.*.*
(*´∀`)ノシ: 另外傳送物品方面就別介意了,如果只能傳人的話豈不是每傳一次,就會被脫光一次 (AtgEM/dA 15/04/12 22:22) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉不是靠同步龍的力量才能穿越次元的嗎,可能是同步龍自己飛回去的... (KeE6AE5A 15/04/12 23:30) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 觀眾:為什麼香蕉不跟D輪合體? (qUAv4iBU 15/04/12 23:39) 122.134.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的解釋比較合理,畢竟目前來說只有被強脫者跟與其接觸的事物會被強脫(自然也包括衣服),D輪很可能是被留在車上的同調龍給順道一起傳走的 (WoscQ17E 15/04/12 23:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過要說遊吾本身也有跟安提諾米一樣直接把D輪當召喚獸的能力所以被傳走時也順便自己把D輪一起帶走的可能性也是存在就是了(? (WoscQ17E 15/04/12 23:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 話說 看到這邊我忽然有個疑問....胃痛 不是 不審者是不是沒認錯遊斗跟遊矢過...(遊矢V遊吾那場也沒認錯) (VIQV6RLE 15/04/13 00:51) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 他跟遊斗有革♂命♂情♂誼,不會認錯的 (a4iKKBEg 15/04/13 01:06) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 阿 我發現我打錯 是遊斗VS融...遊吾 遊矢是開打前就跟遊斗一起行動了 (VIQV6RLE 15/04/13 01:11) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 我認為不審者初登場爆殺3人LDS那次應該認錯了所以才幫遊矢,雖然更可能是見LDS就衝 (rfvmpNd6 15/04/13 01:55) 14.198.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SRBck/pc 15/04/12 21:40:59 No.36002
附圖
剛才在上面看到同個回應的,一定是你的錯覺(。◕∀◕。)
總之就是想說推上討論的關於番茄的柚子依存症有往病嬌發展的可能性
我超可以的!再根據之前大家的猜測來開腦洞
霸王X守護者!
(´゚д゚`)<: Yuzuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!! (WoscQ17E 15/04/12 23:26) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LfKYYcTQ 15/04/13 00:15:02 No.36003
附圖
ミスディレクション .. うっ ..
原來裡面的人是那位
(゚∀゚)<: 夢幻的第六人 順帶一提腎社長的CV是日向(不過這開播的時候不就知道了? (VIQV6RLE 15/04/13 00:49) 111.185.*.*
Σ(゚д゚)<: 等等,我不知道是誰!?有人能捏一下嗎? (6Qt4ZNJk 15/04/13 14:12) 220.133.*.*
(゚∀゚)<: 黑子哲也 夢幻的第六人 跟遊矢的聲優都是小野賢章 (ikn.QQzM 15/04/13 14:31) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 小野賢章這幾季都很活躍 還有一部春番是跟A娘主役 (NEf33UME 15/04/13 16:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 籃球次元的卡 (LfKYYcTQ 15/04/13 20:12) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mF2JNyK2 15/04/13 03:02:47 No.36004
>>No.35968
>第53話 笑顔のデュエル「スマイル・ワールド」(笑容的決鬥「笑容世界」) 2015/04/26
>通過與母親洋子決鬥,遊矢明白了父親遊勝所留下對決鬥的熱情,對今後開始與異次元戰鬥重新下了決心,並跟母親做了約定。他約定好不是只救出柚子,還一定要連紫雲院素良一同拯救!然後終於來到啟程之時。可是,被零兒告知目的地時遊矢他們槍兵團成員卻感到震驚。


之前的情報標題

看到現在總覺得下個目的....該不會是把同調方拉到我方呢?
這樣剛好接香蕉那到新童實野市也說得過去?

畢竟社長看到香蕉亂入的時候,也驚覺同調不是敵人?
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iiUP9jCM 15/04/13 07:41:40 No.36005
雖然說把墓地的陷阱卡拿出來各種微妙的連鎖
還有破壞重蓋馬上發的陷阱卡..
但這一集的決鬥真的非常精彩啊
是說輸給社長真的好不甘心
這份感覺確實的傳達給觀眾了真不錯www

很期待到了其它次元後的劇情發展
可是我個人希望柚子也能持續成長
不要掉出主線後就跟以往角色一樣花瓶化..
難得有個主角級的女主角
(゚∀゚)<: 上部快斗唯一敗給了玉座,這部社長的一血應該會落在零王手上吧 (DEK5A1F. 15/04/13 09:09) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 快斗是技巧性避過和後期教主決鬥。社長要是在AV故事尾端又跟番茄再比一場應該就是輸定了 (NEf33UME 15/04/13 16:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得柚子真的會就此戲份大減,因為劇組要醞釀到時候再相遇的感人熱擁(拖 (R4mv5L7Q 15/04/13 19:31) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 好像是炸全場只回我方場上的卡...羽掃是你? (5kfwJtyE 15/04/13 20:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 小別...勝新婚阿 (原出處表示: ) (tZs4I6yg 15/04/13 21:20) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 快斗後面都變靈魂了,也沒辦法打教主,到後面鯊魚實力暴增,感覺也超越快斗了QQ (Px36CaA6 15/04/14 02:40) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 快斗不是沒辦法打教主,是沒理由打……他用阿飄狀態打千尊就很有理由啦 (f7MLLlEA 15/04/14 08:33) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 快斗跟教主其實也沒什麼要打的理由了,而且結局教主一堆NO.都沒了也很難打贏快斗吧,比較可惜的是鯊魚跟快斗,唯一一場決鬥也是各種殘念的 (EBUcNJRU 15/04/14 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 教主就算沒了NO.還是可以印卡的...(遠目) (E93VfgY. 15/04/14 16:55) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚被快斗4000:0,也就打那一場 (lWNoekg2 15/04/14 20:45) 220.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zm698Jnk 15/04/13 08:36:01 No.36006
回覆: >>36007
黑肉真的失蹤了...都好幾集了連一點影子都沒有。怎麼會突然從感覺有很多戲份重要女角變成完全沒戲份。上去聲優的Twitter好像也沒看到有什麼問題阿?
(゚∀゚)<: 以後再亂入也不是沒可能的 (mXb31Tt6 15/04/13 09:05) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 52話的聲優表有真澄跟刀堂,不過可能只是在醫院兩人聽到社長媽公告異次元而感到驚訝說一兩句話而已 (DEK5A1F. 15/04/13 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得隨著主角群去同調跟融合次元,後防空虛的舞網市早晚會被融合大舉進攻,這時候基準次元的影薄角會作為防守方而有再度活躍吧,不過戲份肯定不會多就是了 (DEK5A1F. 15/04/13 09:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 北斗:..........(幹兇手就是那個搶女主角位置的怎麼不叫他負責一下) (h6ywvWQ. 15/04/13 10:06) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我講話難聽一點 她戲份已經比預期的多很多了吧 (iiUP9jCM 15/04/13 10:09) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 人設在遊戲王世界根本是路人 初登場以為這三個人只會出現一次.. (iiUP9jCM 15/04/13 10:09) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 而且主線人數爆多了 編劇執行上都要擔心了.. (iiUP9jCM 15/04/13 10:10) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 誰叫你要在隔壁棚一直打臉番茄,在番茄的主場這邊被反打臉也是沒辦法的www不過話雖如此,到最後兩個角色都一樣被打臉打很慘就是..... (/ElUVxMs 15/04/13 10:14) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 主角群不在的時候對抗侵略者的防守配角根本就是一根超巨大的死旗啊 (voRbxpqI 15/04/13 10:17) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 所以這次入侵才死一點人意思一下,其他有頭有臉的市民就等著下一次領個盛大點的便當 (NEf33UME 15/04/13 16:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就算沒有槍兵 舞網市也還有那些已經退役開決鬥塾的前職業決鬥者在撐著 (lASDzeeA 15/04/13 20:53) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 梁山泊跟不動流可能意外的挺有戰力的,至於其他塾應該連炮灰都說不上吧 (EBUcNJRU 15/04/14 09:43) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kTF9KdhE 15/04/13 09:02:22 No.36007
>>No.36006
5DS前期的冰室跟那群愉快的夥伴
以及ZEXAL前期的安娜等等
遊戲王裡面的路人除非像小貓那群死跟著遊馬不放不然很容易就消失了
(゚∀゚)<: 5DS的炎城骸在ZONE本來的世界線還是跟遊星一起組隊拿到冠軍的人呢,結果也沒安排什麼戲份 (DEK5A1F. 15/04/13 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 安娜算是有跟到最後喔,只是不是同學所以不是一直在遊馬旁邊,但至少沒被編劇遺忘 (T/fUhh8M 15/04/13 10:52) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 安娜以為有伏筆 結果是遊馬的愉快夥伴而已 當初的定位是什麼?以她來講 總不會是鐵男那種吧? (ikn.QQzM 15/04/13 14:12) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: ㄋㄟㄋㄟ要員(? (UQJIRn6g 15/04/13 14:29) 140.118.*.*
(〃∀〃)<: 安娜prpr (X0YcIWn. 15/04/13 20:30) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 她是自來熟的,定位比不上鐵男這種竹馬,和風也都是屬於認識一天就入教的那種教徒(沒誤 (f50Tfixw 15/04/13 20:34) 223.143.*.*
・゚(ノд`゚)<: 安娜戲份算重了 倒數第三話還可以撞進主角家 只是感情上仍然是個古斯塔夫砲灰 (o6XPXMu. 15/04/13 20:53) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 安娜人設很好啊,當初還一堆二設是十代女兒www,然後AV剛得知心園被毀的時候也有看到十代因為教主沒選他女兒而攻打心園的腦洞www (EBUcNJRU 15/04/14 09:23) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aC7dkDt6 15/04/13 10:41:47 No.36009
社長口胡先不說......
游矢為何不發動雙下巴龍的效果?
(゚∀゚)<: 你是勝雄嗎 (2Eih0tac 15/04/13 10:51) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 雙下巴效果無法用在等級8以上及超量怪上 (Tb7yW.3I 15/04/13 11:22) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 說來有這個限制.....真的忘了... (aC7dkDt6 15/04/13 12:11) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 什麼?!階級8不就是等級8嗎?! (.8N8Uz0I 15/04/13 13:24) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 社長何來口胡? (QinSV26M 15/04/13 13:33) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 當然有,除外後發動的陷阱卡效果都處理完了,社長可以把他無效跟NTR... (RDeozPgk 15/04/13 14:15) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 口胡1:重新蓋下去的陷阱卡該回合是不能發動的 (UQJIRn6g 15/04/13 14:26) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 口胡2:阻止已經發動完成的陷阱卡 (UQJIRn6g 15/04/13 14:26) 140.118.*.*
(つд⊂)<: 不打牌的表示這場完全看不懂...... (JJZPI2RM 15/04/13 14:45) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 社長的牌有印出"管你剛蓋下去我就是可以現在發動"的效果 (h6ywvWQ. 15/04/13 15:47) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是P卡是回到發動中的狀態 所以不見得是set回去 (nukm5cCs 15/04/13 16:13) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 麥渣:回到發動中的狀態?那你有經過我的許可嗎 (h6ywvWQ. 15/04/13 16:46) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我的光子龍效果是兩回合前發動的(ry (5kfwJtyE 15/04/13 18:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 光子皇龍還真的是這樣判的 (RDeozPgk 15/04/13 18:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 關於口胡1:創業王的效果 有包含"因為這個效果而重新蓋回來的卡 可以當場發動" (QinSV26M 15/04/13 21:46) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 關於口胡2:誤封的契約書 根據社長口述這張卡的效果是 "發動中的陷阱卡無效" 老實說這效果挺微妙的 看起來好像只能無效"效果已發完 並且正在適用效果的陷阱卡" (QinSV26M 15/04/13 21:49) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 話說以前有哪些卡可以打斷已經發動完成的效果的? (aC7dkDt6 15/04/13 23:33) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 並沒有吧 社長那張根本就是針對來的 (KdDO1vBo 15/04/14 01:59) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 其實就算不口胡,換成現實的角度來看,社長對遊矢的卡組構成幾乎是全部都知道了,在這種情況下跟某位千年眼差不多一樣超針對,本來就很難輸了 (EBUcNJRU 15/04/14 09:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 先不管口不口胡了,如果這些卡OCG化了,真的可以這樣玩嗎? 怕被現實玩家說都給你嘴就好啦XDD (P5pELAf6 15/04/17 02:13) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mi3ZwJZI 15/04/13 12:26:11 No.36013
不知道有沒有人注意到
遊矢的擺動召喚有靈擺、光的軌跡和怪獸出來的圓
量產擺動卡只有圓
這及社長的擺動召喚已經有些許的光軌跡出來了
(゚∀゚)<: 這就是所謂的召喚能量的變化與成長差別嗎..... (cd3/FJQI 15/04/13 12:42) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼記得社長第一次開P卡就有那個光點了 (nukm5cCs 15/04/13 13:34) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 那個光點是繞著怪獸出來的圓和軌跡不同 (mi3ZwJZI 15/04/13 14:17) 140.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iPpPVEVk 15/04/13 14:32:48 No.36014
感覺傑克之後會成為番茄的師傅....

這集看完之後真的很想打社長呢,
現在是在跟早期的海馬拚仇恨值嗎?
柚子明明就沒事還要把大石頭壓到番茄身上,
就算社長不這樣做番茄也是在持續進化的,
怎麼會因為柚子沒事番茄就放鬆了............
(゚∀゚)<: 海馬還好吧,因為不管怎樣都會給遊戲打臉 (89G5Mumw 15/04/13 14:38) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 差很多好嗎,海馬前期單純就只是個人渣混蛋(當然後期也還是有很混蛋的點);社長則是有明確目的和理由,才如此下猛藥鍛鍊 (dMb7dVKk 15/04/13 16:11) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 不強硬一點鍛鍊,那玻璃心兩年內都不會有所成長的。 (nLMUFHsE 15/04/13 16:16) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 他是有澄清柚子沒變卡片、故意誤導番茄以為柚子是被學院抓走,就結果來說社長也不知道柚子跟香蕉去哪了 (NEf33UME 15/04/13 16:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 正就推給融合方,然後不意外的香蕉又要揹黑鍋wwww (NEf33UME 15/04/13 16:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *反正 (NEf33UME 15/04/13 16:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長機掰有什麼錯 他在打戰爭阿 (mqa87C3E 15/04/13 17:03) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 其他變成卡片的都活該就是了 (RDeozPgk 15/04/13 18:35) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 變成卡片根本就是絕佳的安全地帶 跟地縛神公車一樣不用擔心 (o6XPXMu. 15/04/13 20:07) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 想想地縛神最後還可以把人復活,真的是劇本之力 (7Ll8yku. 15/04/13 20:30) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 拜託,沒人有把卡片復原的技術欸……雖然劇情需要一定會有的,不過看來AV需要來個羽蛾之流增加緊張感 (f50Tfixw 15/04/13 20:36) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 地縛神篇最蝦的是跟地縛神一起被打爆的那幾個還能復活.... (aC7dkDt6 15/04/13 20:45) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 雜魚路人死了沒差,卡利鬼柳不能亡 (5kfwJtyE 15/04/13 20:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實把變卡的人放到決鬥盤上就能特招了(? (5kfwJtyE 15/04/13 20:51) 1.174.*.*
・゚(ノд`゚)<: 可是卡莉忘了她的一夜激情 (o6XPXMu. 15/04/13 20:52) 114.45.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 地縛神公車需要以未來的戲份當車票喔 (5.Ldl6EU 15/04/13 21:16) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳:戲份...可以讓我滿足嗎? (VIQV6RLE 15/04/13 21:39) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 地縛神篇是傑克看起來最男人的時候了。想"就算失敗了,你也不是一個人"的傑克真的超級帥的。 (aw5bNY5w 15/04/13 22:40) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 可惜動畫效果必發跟後面就是要婊他NEET (aw5bNY5w 15/04/13 22:41) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的地縛神不會自爆真好 (m1vEMLHs 15/04/14 00:30) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法了,就讓我們的傑克跟社長打一場吧 (Px36CaA6 15/04/14 03:02) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 好像有看到猜測說元王會是那個決鬥勝利至上主張的組織首領 (EBUcNJRU 15/04/14 09:42) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 好怕AV會把夾克和克羅寫崩壞阿……不過夾克好像在5Ds就崩壞得差不多了 (f7MLLlEA 15/04/14 14:34) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:H1FG3VoA 15/04/13 15:25:57 No.36015
回覆: >>36025
附圖
題外話
昨天才知道幫素良配音的就是園崎未惠
當下超佩服的
素良的劇中年紀都可以當她兒子了
她還可以配出孩子的聲音
(゚∀゚)<: 大嬸配男孩有什麼難的,倒不如說男孩八成是大嬸配的 (CBugoi7I 15/04/13 15:31) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 野澤雅子奶奶&田中真弓奶奶表示: (NEf33UME 15/04/13 16:25) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 附圖詳細希望 (exKquL4M 15/04/14 14:32) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 小褲褲魔女阿~~ (lWNoekg2 15/04/14 20:47) 220.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T.LB5r96 15/04/13 20:33:49 No.36021
去了同調次元,遇到香蕉
番茄:找到你了!融合的手下!
香蕉:都說我是遊吾!不是融合!
打爆之後,柚子走出來
柚子:番茄你怎麼可以這麼暴力,你都不決帶笑了!你怎麼變成這樣!
番茄:我……
柚子:當我流落到這個次元的時候,只有香蕉保護我,對我很好,你怎麼可以不分青紅皂白的打爆他!你已經失去以前遊矢溫柔的心了嗎!
番茄:不對,我……!
遊裡:哼哼~終於找到你了,柚子~
番茄:什麼(被強脫)

被強脫到衛星區的番茄,孤獨的一人的番茄看著手上的異色眼叛逆龍,不甘心的仰天叫喊

希望劇情不是這樣走向吧……
(゚∀゚)<: 被強脫的應該是不同次元的人,柚子應該不會強脫番茄只會強脫香蕉,要先找理由分開他們才行 (5kfwJtyE 15/04/13 20:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 裁判!同一個玩家(次元)的番茄也會被自己場上的柚子強脫嗎 (lASDzeeA 15/04/13 20:56) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得應該是因為外表太像,柚子沒法分出是由里還是蕃茄,香蕉為了保護柚子跟蕃茄開戰/或是正好柚子在蕃茄面前開了強脫>蕃茄誤會香蕉將柚子拐走了 (L9V6Kwbc 15/04/13 21:38) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 結果是番茄,香蕉,紫甘藍一起強脫,大家一起到衛星區囉www (Px36CaA6 15/04/14 03:04) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 看預告遊矢下一集就要被她老媽修正了,這劇情不太可能發生 (3rtnUHS6 15/04/14 22:06) 1.172.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mXb31Tt6 15/04/13 22:03:04 No.36023
這次二戰社長跟阿波利亞婊龍亞有點像 明明不是龍亞/番茄太爛 而是編成上就是要婊他開什麼都剛好起反效果
(゚∀゚)<: 反過來想,之後遊矢跟社長再戰的話,勝負就很難說了 (ug9qyy8M 15/04/13 22:20) 111.250.*.*
(゚∀。)<: . (3io9uRwo 15/04/14 01:32) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 番茄實力不及社長也是事實阿,想到之前好多場決鬥是番茄必勝的劇情安排,這集換他被婊也滿痛快的 (7YeRlbkU 15/04/14 01:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然之後會成長到能打敗社長也不是沒可能 (7YeRlbkU 15/04/14 01:52) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jvutFrGw 15/04/13 22:42:31 No.36025
附圖
>>No.36015
遊矢老媽比她還年輕
Σ(゚д゚)<: 他的姓氏有個"遊"字!!難道說?! (pLnqUZKI 15/04/14 12:55) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 十代一家應該都是遊城氏? (nfu58/u2 15/04/14 13:41) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 不然咧? (LBu4m2bQ 15/04/14 20:00) 112.104.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3tFYOFrQ 15/04/13 23:46:24 No.36026
附圖
之前好像很強大似的在OP2出現刷了半年存在
結果到現在出現時間還沒十分鐘就莫名其妙的退場
在之前連融合龍和戰鬥都沒有現出來....比融合的待遇還差
所以這次游里又要躺多久才能出來呢?
(゚∀゚)<: 正式出手的時間越晚潮指數就越高啊,比起潮指數已經複讀到降至負值的茄子來說已經好上太多太多啦,雖說果然同調的香蕉才是小野親兒子www (IvTf2MmE 15/04/13 23:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 就跟小智一樣吧,在主角群的練功篇章完全鬼隱,到最後一篇才出來也說不定,因為一直有說遊里不是真的聽零王指揮,總覺得零王決鬥落敗後會被遊里收人頭 (962SYmZM 15/04/13 23:55) 119.237.*.*
(╬゚д゚)<: 你們 .. 很礙眼阿 .. (LfKYYcTQ 15/04/13 23:55) 122.116.*.*
(╬゚д゚)<: 才不是融合,是遊吾 (6OXihjos 15/04/14 00:04) 111.249.*.*
(´ー`)<: デュエルで…皆に…笑颜を (O9tMv0/g 15/04/14 00:25) 123.202.*.*
(゚3゚)<: 可是如同樓上講的,都比復讀機好太多了...茄子現在連戲份有沒有都不知道,香蕉跟紫甘藍的牌組也是照這劇情來看OCG化是時間早晚問題,茄子的幻騎目前來看根本胎死腹中 (EAsUO19w 15/04/14 00:48) 111.255.*.*
(゚∀。)<: 我賭一條紫甘藍的胖次,遊里每隔十集才會登場一次,一次十分鐘 (9i2nhQBQ 15/04/14 01:53) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 對小野來說,GX的融合是前輩作品,所以就算注定要被打臉還是潮指數很高,5DS的同調是自己負責的當然是親兒子,至於Z的超量是後輩作品就沒必要有什麼顧慮了,無論劇情地位還是潮指數都是最低的一個 (EBUcNJRU 15/04/14 09:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以才是最悲慘的一個次元... (pLnqUZKI 15/04/14 12:57) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: zexal刻意鬼隱5ds歷史,arc-v第一個滅的是超量次元,有沒有小野跟桑原互看不爽的八卦(誤) (/gxDJWYs 15/04/14 15:24) 59.124.*.*
(´_ゝ`)<: 上面的不要再提這種除了黑staff之外沒任何意義的推測了好不好… (ZDz1KOq6 15/04/14 16:00) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 樓上+1,雖然現實社會的確有類似事件(看向布袋戲...),但是小野桑原這些只是腦補而已,講的小野好像小人一樣... (xZ31jsD2 15/04/14 17:00) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 小野桑原關係肯定只是個人腦補,但Z不是由小野負責跟熟悉設定的吉田又不在的關係,導致小野不敢太著重描述超量次元應該是比較可能的 (n1EkRPKY 15/04/14 20:24) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:n1EkRPKY 15/04/14 00:01:05 No.36028
連已經知道遊矢有笑顏龍的隼看見下巴龍還是感嘆了一句,澤渡還真的沒有反應啊,還有明明還是很多人在也不要只讓阿權美惠留解說啊,多少讓月影刷一下存在感也好啊,另外希望社長的召喚顏藝能換一換,不要老是什麼召喚都是那張兼用卡
(゚∀゚)<: 月影本來就是話不多的那種,當解說役本來就不適合吧www倒是澤度還真的就這麼完全對下巴龍完全沒有反應..... (hfrKn/BM 15/04/14 00:21) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 零兒應該有跟澤度說 再來知道四個次元 澤度應該要見怪不怪了 (qpYQrKOY 15/04/14 00:23) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 只能說澤渡記憶力不好 (e6dINpts 15/04/14 00:27) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡還可以腦補沒反應的原因番,但素良對下巴龍沒反應就真的怪了 (f7MLLlEA 15/04/14 08:38) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: *原因。多打一個番 (f7MLLlEA 15/04/14 08:38) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 但是澤渡就算已經知道下巴龍的事,連隼也感嘆了一句,安排澤渡也感嘆一下也不是什麼問題吧,至於素良第一次脫離前慘被遊斗下巴龍狂電,看到遊矢有下巴龍沒反應就真的腦補不能了 (EBUcNJRU 15/04/14 09:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 另外月影確實是話不多,但既然已經確定是重要角色,安排多一點對話讓大家更熟悉他總比一直當背景好吧 (EBUcNJRU 15/04/14 09:35) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡搞不好被洗記憶了 (cJWU7A2Y 15/04/14 12:33) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9w/xnFAE 15/04/14 02:41:50 No.36030
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 影籃3接排球1可能性非常高 (f7MLLlEA 15/04/14 08:30) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 這有可信度嗎? (Wlb0Alt2 15/04/14 11:05) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 中視會播ARC V?這也太假了。話說中視有錢買ARC V嗎?我記得中視虧損也很嚴重 比華視輕微一點而已 (Wlb0Alt2 15/04/14 11:10) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 偽裝真差 一看就知道是lango1985 (MUuC5JsI 15/04/14 11:28) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你誤會了 而且我是的話幹嘛懷疑 不要亂扣帽子 (Wlb0Alt2 15/04/14 11:43) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 撥小圓一看就知道假的 (9g9q4tQQ 15/04/14 11:52) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 不是說你啦 是發這篇文的人 綜二邊那也有一樣的文 連ip都懶得換咧 (MUuC5JsI 15/04/14 11:52) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 最沒可信度的就是中視那塊猜測 華視還猜得靠譜些 (f7MLLlEA 15/04/14 12:52) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 中視有播過死筆 巨人 播小圓其實沒什麼問題 播《遊戲王ARC-V》就真的太令人吃驚了 (qpYQrKOY 15/04/14 13:10) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 小圓都過季了且集數短爭議大 看不出特地買他來撥對無線台有啥好處 (9g9q4tQQ 15/04/14 13:40) 1.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EBUcNJRU 15/04/14 09:53:39 No.36034
看到彈幕提到才發覺,這場決鬥遊矢卡組的魔術師幾乎全部都出場了,就只有那個頭幾集就已經被病PO婊的時讀....果然是沒有人喜歡的小喪設定嗎...
(゚∀゚)<: 可能大概等霸王黑龍變成刻度後發效果就會叫時讀出來了w (rrxVnj.I 15/04/14 12:19) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nO51TrE6 15/04/14 13:17:45 No.36039
遊吾之後和遊矢融合後變成下一個複讀機的可能性是...
遊矢:融合! 融合你死得好慘阿! 融合-----------!
遊吾:不是融合...是遊吾...(掛掉被融合)
遊吾:幹...結果到最後根本沒人能正確說出我的名字嘛

之後只要有人每一次提到融合這字眼就會出現這句...
不是融合...是遊吾...
不是融合...是遊吾...
不是融合...是遊吾...

要是變成這樣子的話遊吾比遊斗還要煩阿
(゚∀゚)<: 然後要使用合體印出來的異色眼香蕉龍的時候,也會出現"不是融合...是遊吾"的複讀機www (cWc.idXA 15/04/14 13:38) 59.115.*.*
(゚∀。)<: 這就是融合……不,遊吾託付給我的卡片,必須向大家傳達他正確的名字! (ZX0SVtvo 15/04/14 13:51) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥.....糾正大家對我名字的誤解吧....(復讀) (exKquL4M 15/04/14 14:34) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥.....把礙眼的傢伙除掉吧(跟著復讀) (094vWEYc 15/04/14 14:59) 120.107.*.*
(゚∀゚)<: 不,是多個複讀機一起唱卡農,而且每次的偏移量都不一樣 (bv81vTA2 15/04/14 15:37) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 把遊里吸收之後是每次遇上敵人都"你們,好阻事啊" (5rmeMLIk 15/04/14 20:42) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我已經回不去了...最近回去補GX,但只要聽到融合都會直接腦補成遊吾orz (pLnqUZKI 15/04/14 21:04) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 讓你見識一下吧!心靈的黑暗所造就出的最強之力!絕對無敵!釋放出究極的力量吧!!發動吧!超☆遊☆吾!!! (9G1dPEg. 15/04/14 23:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 突然想起 每次蕃茄發狂的表現也有些不同,第一次語調像茄子,遇上那群古代機械狗小兵那次又突然邪笑得像遊里 (KuulX3h. 15/04/14 23:29) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 看英文的拚法 是雨果才對 (ULgctks2 15/04/14 23:51) 27.241.*.*
(゚∀゚)<: 這樣子遊吾要變成第二個GAY了阿www 不是GAY是假髮!!! (sN6mSw86 15/04/15 01:02) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 決定了 把叫錯融合名字的礙眼傢伙都除掉就能帶給大家笑容了(綜合結果 (JpdwCngI 15/04/15 12:16) 120.107.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:h8lwOUWo 15/04/14 23:48:39 No.36044
回覆: >>36048
附圖
好像有人不合群(´,_ゝ`)
(゚∀゚)<: 人家遊矢是現充啊!遊矢X柚子萬歲! (qpYQrKOY 15/04/14 23:57) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 好吧,那我喊個拉莉 (OPTAti8M 15/04/15 00:03) 114.45.*.*
w: . (7fYVNhng 15/04/15 00:25) 1.169.*.*
J(╬゚д゚)L: Rioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!! (7fYVNhng 15/04/15 00:26) 1.169.*.*
(╬゚д゚)<: ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト!!!!!!! (SbfWrkdY 15/04/15 00:33) 61.230.*.*
(;゚д゚)<: AIBOoooooooooooooooooooooooooooooooooooo(被爆殺 (sN6mSw86 15/04/15 01:10) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 哪裡不合群?全都是喊好姬/基友的名字啊 (/8N7Tpu6 15/04/15 01:33) 140.127.*.*
(゚д゚)<: なに?男性の決闘者とはホモではないのか!? (W44ycaNQ 15/04/15 01:43) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬醫生不合群,只有他喊的不算人類 (lk18wrdc 15/04/15 04:25) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 王樣: AIBO! AIBO! AIBOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!! (8gjedHsg 15/04/15 06:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 前4代男喊男 這代女喊女 製作組突破了! (NN32vkFc 15/04/15 09:30) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 布魯諾不也不是人類嗎w (K0LjUGD2 15/04/15 11:56) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: ルリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!! (VvFnBb86 15/04/15 13:59) 1.175.*.*
(・_ゝ・)<: ↑(無言の腹パン) (pal/sU0o 15/04/15 14:18) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 人帥真好 .. 咦? (XPIlVkG6 15/04/15 20:29) 122.116.*.*
(;゚д゚)<: 香蕉:Rinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!! (1mFo0l5w 15/04/15 21:09) 175.182.*.*
(╬゚д゚)<: 夠了,你們喊得再大聲你們的好基 (姬) 友也不會回來了 (喂) (1mFo0l5w 15/04/15 21:13) 175.182.*.*
(´ー`)<: 說真的,A娘性別不明阿 (I3wTg4NI 15/04/16 08:37) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Y8yWeL1c 15/04/15 11:53:42 No.36046
有看到zexal是被貝庫塔救回來的說法
我覺得會這麼說的大部分是沒從頭到尾追zexal的人
從數字人家族登場開始就已經很好看了
教主稱號也差不多是在這個時候確立的(拉III入教
而現在不知道為什麼ZEXAL會一直被提出來罵
或許是ARCV的支持者想拉人墊底
可是ZEXAL前期並沒有ARCV這麼支離破碎
NO.的CG很棒
ARCV則是中斷決鬥太多,能用來出CG的怪相對也少很多
這集跟社長打很不錯
希望能持續下去畢竟遊戲王的重點還是在打牌
ARCV梗很多但是到50集為止節奏很差還有中斷決鬥場次實在太多了
(゚∀゚)<: 你這樣說不也想把AV拉下 每個作品本來就有好有壞 更何況牽涉到個人主觀看法 (UZ9Pj4D2 15/04/15 12:24) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 像你覺得打牌重要 但對注重劇情/角色/世界觀的人來講就不一樣了 (UZ9Pj4D2 15/04/15 12:32) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 這才不是把AV拉下水,在ZEXAL播放時根本沒有AV這個對比對象,這串的AV迷卻一直把ZEXAL拿出來對比 (rewDFevc 15/04/15 12:48) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 在遊戲王動畫裡足求劇情是可以,但是這始終是卡片動畫,趣味性的卡片戰鬥是必須的 (rewDFevc 15/04/15 12:49) 183.178.*.*
(´∀`)<: 我也覺得ARC-V很棒,不過ZEXAL初期比較緊湊。尤其快斗那種壓倒向的描寫筆社長好很多(崩得比較少) (9auQ3eFE 15/04/15 12:50) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 另外,雖然跟這一篇沒關係,不過我記得有人提過ZEXAL的視聽率很低,如果只說第一期,ZEXAL是2%,AV是1.3% (rewDFevc 15/04/15 12:54) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我想說的不是ZEXAL比AV好,而是想說視聽率不直接代表系列本身的價值,AV的粉絲現在也能認同吧 (rewDFevc 15/04/15 12:55) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我前四部都非常喜歡,arc-v目前集數還不多不方便多做評論,但完全不懂為甚麼每個人都要嘴砲哪部很爛之類的 (K0LjUGD2 15/04/15 12:55) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 每次看到這種彈幕真的就有點火,幾乎每集都要嘴砲你傲嬌啊你? (K0LjUGD2 15/04/15 12:56) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 其實每一部第一期時都有人在罵,現在的ARC-V是這樣,上一部的ZEXAL是這樣,再上面的5D'S也有被罵 (rewDFevc 15/04/15 12:59) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 偏偏就這一季在放時特別多人抓上部對比來捧AV,就算同樣覺得AV不錯,但也不能接受這種講法耶 (rewDFevc 15/04/15 13:00) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我只覺得似乎有人一只想把討論方向引導成「喜歡決鬥的觀眾肯定都不注重劇情角色跟世界觀」這個方向,但實際上在YGO的世界中這些都是相輔相成的 (7fYVNhng 15/04/15 13:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 偏廢其中一方的話其他面向也會跟著受到影響,很多人往往喜歡拿AV劇情多好這一點來替決鬥部份平反,但事實上我認為AV目前處理的最差勁的正好就是劇情節奏 (7fYVNhng 15/04/15 13:06) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: AV的優點是設定上足夠吸引人,但是設定好並不等同於劇情好,很多人喜歡刻意模糊這兩點,以AV來說我認為最大的問題正好就是劇情節奏處理的差的這一點 (7fYVNhng 15/04/15 13:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: *錯字 一只→一直 (7fYVNhng 15/04/15 13:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 上代一直過勞死處理劇情節奏有問題也不奇怪了,倒是有一種風向我很討厭的是有些人因為AV有全召喚跟感情有突破等於上代遠勝吉田,說這些話的人我懷疑根本不是遊戲王真粉是來亂的 (xVltGbP2 15/04/15 13:32) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: XY也是一部很好的例子,也是跟AV一樣以各方面大突破為噱頭,一開始的時候CP黨也很猖狂,然後你看現在大家關注XY的都是戰鬥的編排跟作畫,戀愛已經只是添頭而不是主要關注了 (xVltGbP2 15/04/15 13:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王動畫火了15年從來都不是靠感情戲的,當然AV有把感情戲作主打是好事,但不代表有感情戲就一定比前幾部好看,整天拿AV感情有大突破來婊前面幾代或者是吉田本人的真的完全不知道是什麼想法 (xVltGbP2 15/04/15 13:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 吉田儘管是整天挖坑不填的人,但他對遊戲王動畫的貢獻絕對是當之無愧的第一,事實也證明他故事編排非常強,說上代有寫更多感情就遠勝吉田,之前還見過叫吉田滾蛋不要回來的推文呢 (xVltGbP2 15/04/15 13:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你是我看到第一位如此捧吉田的人 吉田沒有很爛也沒有你說的那麼好! (YHguD4RA 15/04/15 13:54) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 至於會有那麼多人不希望吉田回來是白擔心 只要上代還是系列構成 吉田回來也只是單集腳本而已 (YHguD4RA 15/04/15 13:58) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 吉田放在全業界當然沒那麼好,但在遊戲王動畫不捧他還捧誰,難道大家整天說GX異次元篇,5DS,ZEXAL很神是說假的? 當然你要說他在DM表現很差也是事實 (xVltGbP2 15/04/15 14:00) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟吉田式劇情真的看膩了 也就是變不出把戲 再來男女感情戲鐵定會被吉田鬼隱 (YHguD4RA 15/04/15 14:02) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 你把監督放哪裡?5Ds是很神沒錯 GX異世界篇見仁見智 ZEXAL只有後面好看 前面有神嗎? (YHguD4RA 15/04/15 14:06) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: GX異世界篇不是吉田當系列構成的,這是個很常見的誤解.....吉田負責的是GX第四季,也就是Darkness那一篇 (7fYVNhng 15/04/15 14:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過我也認為目前就否定吉田還太早,至少等到AV完結後這部作品真的得到了好的評價在來表揚上代也不遲,至少目前來說上代在過勞死的狀態下AV的劇情節奏真的是一個掌握得不太好的問題點 (7fYVNhng 15/04/15 14:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以目前的上代而言我認為表現的還不夠穩定 (7fYVNhng 15/04/15 14:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我從頭都尾都只是在說不爽有人因AV感情大突破就說上代遠勝吉田,從來沒說AV要吉田回來導,不知道你在高潮什麼 (xVltGbP2 15/04/15 14:14) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: AV在系列作中的優勢是設定新穎,而且是遊戲王系列累積四代後才能玩的設定, (IFyCJ.tw 15/04/15 14:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然好的設定需要好的劇情發揮,這幾個月的劇情節奏搞得很差、混戰篇決鬥也幾乎砸到剩沒幾場能看的,論優勢和缺點都是系列作頭一遭,和前幾作比較很正常,它也是靠前幾作才能有今天 (IFyCJ.tw 15/04/15 14:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只是比較不等於把支持和喜好建立在對其他作品的否定上…… (IFyCJ.tw 15/04/15 14:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 同樣看不順之前把前作拉出來比,但近幾周少見,哪壺不開提哪壺 .. (XPIlVkG6 15/04/15 20:35) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 混戰篇真的做得很爛,但畢竟集數被壓縮太多不得不然 (seSlsqaI 15/04/15 23:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 結論是拿出來跟5ds比根本是錯誤的,因為5ds太出色了 (6yq0cn.A 15/04/16 01:35) 79.41.*.*
(゚∀゚)<: 5D's是WRGP才開始出色,之前的部份頗有新意但劇情也只算普通 (5JBFuoQo 15/04/16 01:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 5D's講的永遠都是太陽隊未來組 但前面都不敢提啊 (EE/6EEjE 15/04/16 15:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 說到當年那個衛星區F4真的超雷人www (So533XE2 15/04/16 15:07) 49.214.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:K2IfVqDM 15/04/15 14:25:15 No.36047
回覆: >>36053
附圖
聽說arc-v在對岸被買版權了
b站上的arc-v都被刪了
(゚∀゚)<: 唉,生肉熟肉都被刪了,可能只能去A站或者C站了,前幾部也有點擔心啊 (xVltGbP2 15/04/15 14:35) 223.255.*.*
(・_ゝ・)<: b站只要有點人氣的幾乎都這樣子 還自我壟斷不給別人看 (sN6mSw86 15/04/15 14:40) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 這真的很機車 我想看吐槽啊幹 (HFdBgu4U 15/04/15 14:56) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: A站前面的集數似乎也都被砍了.... (7fYVNhng 15/04/15 15:29) 1.169.*.*
(;´д`)<: 最機車的是開跳板去看也沒啥用.....B站對國外IP接近乎都擋 (sN6mSw86 15/04/15 15:33) 123.241.*.*
(つд⊂)<: 不知道會不會連5ds和zexal都不見,新番還能下,舊番不好找啊...... (SbfWrkdY 15/04/15 15:41) 61.230.*.*
(´,_ゝ`)<: 該考慮轉移地方了 自從B站正版出現後能在那看的東西就越來越少...不是大刪就是大沒 (sN6mSw86 15/04/15 15:44) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: PC,XY,AV都沒了真的糟透了,特別是遊戲王的前三代合集可是很適合補番的,如果這個也沒了真的以後補番沒那麼容易了 (xVltGbP2 15/04/15 15:55) 223.255.*.*
(((゚д゚)))<: 幸好前陣子把GX、zexal彈幕(?)全部重新再看一次過了,5ds現在才看到40集,我的彈幕啊啊啊!! (K0LjUGD2 15/04/15 16:33) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 話說樓上說的PC是Pretty Cure? (K0LjUGD2 15/04/15 16:35) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: PC是Pretty Cure的簡稱沒錯,也是更早之前就被砍片的其中一員 (7fYVNhng 15/04/15 17:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: PC被愛奇藝買版權 ARC被樂視買版權 (HFdBgu4U 15/04/15 19:22) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 幹.... (Mro2f.EQ 15/04/15 20:51) 223.18.*.*
(。◕∀◕。)❤: 還好B站最稀有高清GX還健在(其他片源都是渣畫質) (o59cETOQ 15/04/15 21:09) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 應該是B站近期的高點擊跟多人討論讓版權買方誤以為遊戲王是什麼大眾熱門番了吧... (lInH9tAE 15/04/15 21:47) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 話說ARC-V不是版權很貴嗎?所以華視買不起 怎麼一個影音網站就買得起? (2Xje882U 15/04/15 21:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 網路版權是一回事 基本上日方都是沒魚蝦也好的在賣阿共 (HFdBgu4U 15/04/15 22:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 反正橫豎都會被盜 只有阿共的網站能處理阿共的網站 (HFdBgu4U 15/04/15 22:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王在B站新番裡點擊率真的算高 (IFyCJ.tw 15/04/15 22:39) 223.143.*.*
(´∀`)<: B站:用版权…给大家…带来笑容(挂) (ortsLxgY 15/04/15 23:39) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 大陸的影音網站隨便就買下ARC-V 顯得臺灣的電視台有夠廢 尤其因為沒錢就想拖到明年的更令人火大 (dooEwUb6 15/04/16 00:02) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 那些B站正版連開跳板也不能看阿這也太慘沒方法能解決嗎 這樣B站到底還有什麼能看的 (HbeCwwQ2 15/04/16 00:23) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 沒在意彈幕就算吧 有的看就好了 中華一番還比較適合配彈幕看 (dooEwUb6 15/04/16 00:31) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 中華一番www,所以說你的七皇之劍呢,麥扎醬 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:34) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 用ACDOWN 下載視屏跟彈幕 看完可以留下彈幕 以後在下載視屏就可以把彈幕附上去 正版也能用此方法看 (pnyxLuho 15/04/16 17:18) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/FAZQhe6 15/04/15 14:29:24 No.36048
>>No.36044
ATM:AIBO!!!!!!!!!!!
→本尊
十代:約翰!!!!!!!
→ああ!
遊星:布魯諾!!!!!!!!
→死透了
遊馬:阿斯特拉魯!!!!
→謎之生命體
遊矢:柚子!!!!!!
→女的
>>好像有人不合群(´,_ゝ`)
嗯?
(゚∀゚)<: ......教主和星光算不算同一個人啊? (SbfWrkdY 15/04/15 15:28) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 以設定而言比初代還更符合同一個人的意思 (IFyCJ.tw 15/04/15 18:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 教主A娘的關係類似分靈體的概念,只是分出去的靈體和本體都發展出不一樣的意識和性格,而且只有本體(A娘)知情 (IFyCJ.tw 15/04/15 18:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 為甚麼說比初代符合,初代的兩個靈魂基本上是兩個完全不同的人啊,至少遊馬跟星光絕對比初代更符合同一個人的說法吧 (7fYVNhng 15/04/15 18:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 啊不對我眼殘了,上面那句當我沒說 (7fYVNhng 15/04/15 18:35) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 爸爸的事沒說清楚實在困惑 千尊的髮色在變成金色前跟教主也完全一樣 應該是千尊跟A娘那場大爆炸中兩人的什麼什麼飛出來後超量出來的存在!? (MS5XN5Yg 15/04/15 21:36) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 然後教主變身第一型態髮色也變成金色 髮色甚至配色位置跟千尊也一樣 教主說不定是千尊跟A娘的孩子(爆炸 (MS5XN5Yg 15/04/15 21:37) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 應該是千尊的一部分混沌混入了A娘體內也就是96,然後A娘的一部分不知為何分離了出來而且受到了千尊混沌的感染 (lInH9tAE 15/04/15 21:43) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 但之後直到選擇轉生為一馬兒子中間這段恐怕上千年的時間,沒人知道遊馬前生究竟都做了什麼後手應對千尊 (lInH9tAE 15/04/15 21:44) 119.237.*.*
(´,_ゝ`)<: 千尊跟教主同髮色的謎要問吉田 (IFyCJ.tw 15/04/15 21:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果能把前期的新手兒童向無聊時間跟篇幅拿掉來補設定跟回收伏筆 ZEXAL整體感覺應該會爽很多 (MS5XN5Yg 15/04/15 21:51) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL做兩百集不就好了?還不是只想著要賣新卡 不管動畫黨的感受 希望ARC-V不要重蹈覆轍 (2Xje882U 15/04/15 21:56) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 也不用兩百集啦,多五集就夠了,兩集拿來讓戲分悲劇的鯊妹和books發揮,剩下三集講教主身世就夠了 (SbfWrkdY 15/04/15 22:40) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 我不認為Zexal前期很無聊,角色性格、關係和世界觀其實都是在那邊鋪好啊 (P1QqAEgw 15/04/16 00:44) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 就是前面已經讓整個世界觀和角色完整了接下來才能狂衝劇情,ARC-V上代開頭就是沒做好這塊…… (P1QqAEgw 15/04/16 00:45) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這就見仁見智……如果是看膩類似設定的話就有可能會覺得ZX初篇無聊,有新意的設定也就三個太陽(?)暗指三界那部份 (5JBFuoQo 15/04/16 01:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 補充:新穎處再算上主角群的髮型 (5JBFuoQo 15/04/16 01:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 當初第一次變身ZEXAL加閃抽台詞還一堆人說太扯太爛想棄追呢,不過我倒是當時覺得太有趣 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥者的一切都是必然的,就算神抽也是 (Kd2nUBjg 15/04/16 09:19) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 閃抽的台詞很有趣呀 公然說自己要出千了 (0Ezc5upY 15/04/16 09:21) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 話說ZEXAL變身型態都超級帥氣啊,現在遊矢黑化只是跟蔬菜人一樣只是頭髮往上飄有點弱,期待之後4合一能有超時髦的變身型態 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:32) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Gnh6aZ.E 15/04/15 16:14:12 No.36049
在這裡提一個雙曉王的情況,動畫中零兒是說把自己被破壞的卡"返回原樣"。覆蓋後台"返回原樣"在OCG判例上是存在且當回合可發動的,請參考"誤作動"的調整。還有要提的是若雙曉王的效果為SET,那麼2個賢者根本不能回來,P區是不能SET卡的
(゚∀゚)<: 社長第一場決鬥打斷被大家質疑當時究竟有沒有後手,第二場雖然打贏了但被大家找出大叔要不是渣操就贏了,第三場打贏了但大家焦點都在社長究竟有沒有口胡.... (xVltGbP2 15/04/15 16:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 希望下一次決鬥編成能為社長安排一場沒有任何問題的決鬥... (xVltGbP2 15/04/15 16:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 返回原樣已竟有先例的卡片,當時狀態是甚麼就是甚麼 (HY.fm4S2 15/04/15 17:07) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 在動畫中最為人所熟悉的例子便是米塞魯的CNo.107以及源數之龍,當時老千炸掉的後台被No.100返回原狀之後也是直接發 (7fYVNhng 15/04/15 17:19) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: V跟3妹發動過的後場被CNo.107回朔後本來也可以直接再發,不過CNo.107又多了一個發動場上卡片需要其控制者許可的效果所以才成功封鎖掉對方的那些蓋卡 (7fYVNhng 15/04/15 17:21) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BKqRLDaU 15/04/15 17:44:30 No.36050
附圖
看到有人發B站的ARC-V被收了...
去翻了下,幸好第一代的還在

感覺第一代王樣的告白最帶感(X (雖然是動畫組自創

其實第一代大家都知道杏子沒望了(王樣都回去了)

二代... 十代都有優貝爾了
三代 希望是滿大的,現在搞不好遊星還跟秋姐在溜冰呢

第四代就有女主告白成功的先例了 (雖然主角都還小
第五代就不用說了,蕃茄得了柚子缺乏症,就讓我們繼續看下去吧(?
(゚∀゚)<: 似乎是被其他公司買走版權了 (HYbVCl1s 15/04/15 18:11) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 最帶感的告白還是AIBO好嗎,「我把我的記憶都給你」一句話打死不知多少愛情偶像劇,太浪漫了也太深情了,王樣你個混蛋(X (IFyCJ.tw 15/04/15 18:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 似乎被樂視給買走版權了,而且樂視的廣告長達75秒..... (7fYVNhng 15/04/15 18:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 希望至少初代的不要砍,若是B站的初代砍光的話那就真的不知道該去哪裡看高清了....另外很好奇樓上上的那句出現在第幾集 (7fYVNhng 15/04/15 18:40) 1.169.*.*
( ◕‿‿◕ )▄︻┻┳═一: 廣告我倒是不介意,沒彈幕必需死!! (K0LjUGD2 15/04/15 18:41) 218.166.*.*
(´,_ゝ`)<: 小鳥只有告白.....但是沒有成功啊.... (hRHKYwMs 15/04/15 18:51) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 我也不在意廣告 網站也是要賺錢 可是沒彈幕真的.. (HFdBgu4U 15/04/15 19:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 基本上各部的版權是分開的 但有時候B站會自肅就是了 (HFdBgu4U 15/04/15 19:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: ATM就是個渣攻,當初還說好記憶不要緊想一直陪在AIBO身邊呢,大騙子 (lInH9tAE 15/04/15 20:17) 119.237.*.*
・゚(ノд`゚)<: 王樣快滾回來(X. 不然只能AIBO去找人了(o (IFyCJ.tw 15/04/15 21:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 戰鬥儀式是AIBO把想留下的ATM打爆然後讓他回冥界沒錯啊 (Yjbzv.8o 15/04/15 23:56) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲想傳達的是死者不該徘徊於世,乖乖的死進墓裡才是法老王真正的歸宿 (by伊希斯姐姐 (2u1Gjsig 15/04/16 00:00) 1.169.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 我有點想吐嘈... 可以讓ATM回冥界沒錯(因為小表還是會死),但他們可以等小表老了再送ATM回去吧 (MNfLj9t6 15/04/16 01:00) 218.173.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 這樣ATM就能再多陪小表一點了(?) 雖然也有轉世論就是了... (MNfLj9t6 15/04/16 01:01) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HYbVCl1s 15/04/15 19:38:53 No.36051
附圖
>>No.36050
其實王的告白漫畫就有
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HYbVCl1s 15/04/15 19:40:47 No.36052
附圖
>>No.36050
然後AIBO這句...
高橋你那時候是八點檔還是言情小說看多了嗎
(゚∀゚)<: 話說回來,以前看的時候完全沒感覺...,現在看到這台詞...是我變糟糕了嗎w? (K0LjUGD2 15/04/15 20:04) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是你長大了 (IFyCJ.tw 15/04/15 21:53) 223.143.*.*
(つд⊂)<: 以前看只覺得暗遊戲很帥而已,現在看覺得王樣真是太深情了... (Gq/PA0JI 15/04/16 12:44) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ybawPiM. 15/04/15 23:12:51 No.36053
回覆: >>36054
>>No.36047
想說今天彈幕養肥了要去看
結果卻看不到
銀魂當初也是版權被買走害我沒彈幕看
這季的地下城B站也沒有
現在連遊戲王ARC-V都沒彈幕看
為什麼要剝奪我看彈幕的樂趣

雖然我想B站都如此,其他站也不會好到哪去
但是我還是問問看
有沒有其他熱鬧的中文彈幕站有上述的動畫阿
(゚∀゚)<: 上面的大人物不知道是因為有趣的彈幕才會導致大家看的原因嗎? (AE6UBGoI 15/04/16 00:15) 36.231.*.*
(╬゚д゚)<: 絕許千 (Gq/PA0JI 15/04/16 12:44) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 樓上留言的意思是.....? (YyhISiNE 15/04/16 13:56) 101.11.*.*
(゚∀゚)<: 绝対に许さない! ドン・サウザンド! 這樣的縮寫? (EBpWE.tU 15/04/16 15:07) 27.105.*.*
(´_ゝ`)<: 為什麼你是殘體日文? Gq/PA0JI說的是 許せん 的改寫 (k6acsxWY 15/04/17 08:28) 211.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gs2V7yX2 15/04/16 00:03:04 No.36054
回覆: >>36055
>>No.36053
想當初在B站看ZEXAL看到龍廚過去的那集,台詞被魔改成征龍就覺得超靠杯www

不知道有沒有人有存那段彈幕
(゚∀゚)<: 沒關係,k島wiki有備份的(欸!?那算嗎 (Mrb9kbNw 15/04/16 01:54) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5e/jaTV2 15/04/16 00:27:33 No.36055
回覆: >>36085
附圖
>>No.36054
幫你截啦
其實現在zexal還沒被刪,直接去看也是可以的(106集)
有沒有人記得彈幕特別有趣的集數,我想趁zexal還在就截下來收藏,不然像是arcv想找也找不到惹......
(゚∀゚)<: zexal有些全體NO.吐糟出場的彈幕挺有趣的www, AV可能大家都只會跟風刷梗反而少了這種類型的彈幕 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 還有當初AB界分裂還剛好對應了那邊AB站的歷史呢,結果現在是C站(人界?)的勝利了 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 教主受傷被夥伴們掩護時,一堆彈幕跑出"快用彈幕掩護教主",當場真的是笑慘w (Um9IZ7BA 15/04/16 18:01) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 彈幕掩護教主之前的戰隊變身也很好笑喔,AV確實是借用角色台詞的梗比較多,沒有像Z一樣大多是觀眾原創不下病PO的梗 (7un8BT9E 15/04/16 19:29) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 若是我我會用ACDOWN 把彈幕全部下載下來保存 (d7teukhg 15/04/16 22:54) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PmUSJiPw 15/04/16 02:40:46 No.36056
附圖
少了彈幕就不想每週跟進度了.......

愛奇藝真的覺得每週上bilibili準時收看遊戲王的觀眾是為了故事去看的?

當然不是

是為了每週跟大家有一次集體吐嘈的時光

就像21小時實況一樣阿
(゚∀゚)<: 不是樂視嗎,而且觀眾很多還是為了故事看的,不過從整體來看也確實是集體歡樂吐嘈的彈幕比較多 (Wi4Mreu6 15/04/16 09:11) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 為了吐槽+1 (Gi0UivZc 15/04/16 11:23) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: B9 (SHcQKlKo 15/04/16 11:29) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 以後B站不能看了,還有那邊可以線上看?以後都要用載的? (hQmB5VIE 15/04/16 11:38) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: ACFUN能看 但彈幕超少 (WsFfyX7Q 15/04/16 11:39) 140.135.*.*
(╬゚д゚)<: 連彈幕都沒有 這樣還能快樂的決鬥嗎!! (Gq/PA0JI 15/04/16 12:45) 1.175.*.*
・゚(ノд`゚)<: 彈幕才是本體,上面的大人物是不會懂的…… (P1QqAEgw 15/04/16 13:14) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 愛奇藝:關我屁事 (W8MDT25Y 15/04/16 13:22) 129.161.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 其實不是多大的問題(Chrome擴充工具) 不過B站能下集趕出來嗎 (HbeCwwQ2 15/04/16 13:37) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王的彈幕不管是NICO還是B站的都略有趣 (無言的手刀 (SdKVlKB. 15/04/16 14:50) 116.48.*.*
(*´д`)▄︻┻┳═一: 沒有彈幕,就沒人幫我數蕃茄喊幾次柚子了(O (24jiL0Ho 15/04/16 16:39) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: NICO那一周的彈幕是我看遊戲王目的的90%啊(無言の短パン) (IXL064Kw 15/04/16 17:03) 120.107.*.*
(゚∀゚)<: 每次看彈幕刷"遊吾召喚" "決帶笑"等等都很愉悅的啦~ (GwBOU0wI 15/04/16 17:57) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 啊就樂視可以看啊 不過樂視有點麻煩就是了 要找對網頁 (b.oR0hHI 15/04/16 19:42) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: A跟C還是會有人偷渡 但照之前的經驗人潮完全不會過去 (b.oR0hHI 15/04/16 19:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 光美每週至少也有一千起跳的彈幕 可是轉了之後... (b.oR0hHI 15/04/16 19:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: C站是哪? (YnYRJsOY 15/04/16 22:20) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: C站 TUCAO 我記得 (d7teukhg 15/04/16 22:55) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fslT7h3Q 15/04/16 19:00:35 No.36075
附圖
結果你還是去當王啊 要不要回去找份工作算了w
(゚∀゚)<: 等等……設施出生!?確定是連動動畫版5D's嗎?還是漫畫版啊…… (gIW9TN5Y 15/04/16 19:04) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 日文中的施設(しせつ)有孤兒院的意思 (fslT7h3Q 15/04/16 19:10) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 可是瑪莎那裡算孤兒院嗎?雖然很像可是感覺不像正式的孤兒院,比較像是普通教堂但收留一堆孤兒 (gIW9TN5Y 15/04/16 19:24) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: ジャック・アホラス!!! 希望還能在AV聽到Jack Battle這首,真的有的話應該會REMIX過 (OGPVWDt6 15/04/16 19:46) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: Jack Battle+1,無比期待的BGM (EBpWE.tU 15/04/16 19:51) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉不是當警察了 衣服居然又穿回原本的,難道被開除了 (4IkoD8k6 15/04/16 19:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟不是在工作時段 穿制服不好吧 (gs2V7yX2 15/04/16 19:58) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉只有當過一陣子,遊星跟傑克打完之後決定簽約加入國外的隊伍,再更之後像隊友推薦龍亞加入後離開隊伍參加傑克所在的個人連賽 (OQrfUAY2 15/04/16 19:59) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: Jack Battle+2,可是播完後傑克又要摔... (24lWz0TM 15/04/16 21:23) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 這張圖左邊好像是柚子跟香蕉一起進行騎乘決鬥初體驗,怎麼好像有股既視感...... (nw8uGqao 15/04/16 21:49) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 柚野第一次riding duel給了香蕉 (KUSk1x92 15/04/16 22:11) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: Jack Battle才聽個幾秒,就彷彿聽到傑克喊:我が魂! (AgepgcpU 15/04/16 23:18) 140.112.*.*
(〃∀〃)<: 初体験(意味深) (tOuO1woM 15/04/17 01:23) 220.130.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CzoEhsVA 15/04/16 19:12:53 No.36076
這集決鬥雖然精彩,但是異色眼真得很可憐阿.....他身為一個主角ACE卡。卻只是一個被用來叫更強大怪獸的素材。從來沒有一回合待在場上並攻擊過去的。

螃蟹的ACE垃圾戰士有很長段時間沒出現

教主的希望皇雖然也是素材但是因為永遠都只會叫他再加上雙倍機會專用COMBO,ACE是無庸置疑的。

游矢你這樣消費自己的ACE對嗎?
(゚∀゚)<: 目前看來遊矢根本不像前輩一樣對自己的卡組有很深的羈絆和感情,說不定後期卡組大換血到EM幾乎消失也是可能的 (7un8BT9E 15/04/16 19:33) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 阿 抱歉,垃圾戰士後面還有一句:"一出場就全員歡呼。" 不知道怎麼的不見了 (CzoEhsVA 15/04/16 19:50) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 怪被打就依賴動作卡,完全不相信自己的牌阿,如今異色眼只要P區還在根本死不完 (4IkoD8k6 15/04/16 19:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 以後可能會每一型態都用過,打到最後叫最原本的異色眼龍出來....好吧以上純腦補 (EBpWE.tU 15/04/16 19:54) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 現在BOSS回殺爆發要是不夠強只會看到異色眼一直跳回來擋拳 (4IkoD8k6 15/04/16 19:54) 1.174.*.*
(*゚ー゚)<: 何以解釋叫完全不相信自己的牌 那LOL吃野怪拿buff也叫完全不相信自己的腳色囉 (EE/6EEjE 15/04/16 20:59) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼還要補助一堆才有機會贏 暗叛逆自己丟一次效果就做到一樣的事了 誰都會認為選暗叛逆比較好阿 (HbeCwwQ2 15/04/16 21:03) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: hero表示...我們的攻用也差不多阿... (d7teukhg 15/04/16 21:07) 118.170.*.*
(´,_ゝ`)<: P怪的特性本來就不適用過往的"怪爆掉就要哭天喊地"的戲劇化演出 大家都知道下一回合就能跳回來還上演十八相送式只是更矯情 (EE/6EEjE 15/04/16 21:07) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 星辰表示 自從主人有了二段三段進化 就很少用我了 最後還是垃圾戰士獲勝 (d7teukhg 15/04/16 21:07) 118.170.*.*
(゚∀。)<: 想想異色眼第一次爆掉而且番茄不知道他只是回額外時發生過什麼事吧? 難到真的要以後都哭一輪才叫有愛嗎? (EE/6EEjE 15/04/16 21:24) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 霍普跟星塵、廢品戰士這些掛掉的時候其實他們的主人也都沒有哭天喊地啊 (WBk8FXaY 15/04/16 21:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 用過強卡後就回不去了XD 其實你也可以當做是向上升級啦 雖然外型比較像超量龍 但是至少有異色眼 (0Ezc5upY 15/04/16 21:37) 36.233.*.*
・゚(ノд`゚)<: 傳說中的漁夫跟愛爾朵斯有啊 (EE/6EEjE 15/04/16 21:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得番茄還是很愛異色眼啊 P系統強力的不死性讓他一有機會就要叫下異色眼 下巴龍吸攻那回合要是沒叫異色眼的話零兒早吃土了 (eECG1t96 15/04/16 21:59) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 就算被叫素材 異色眼仍然是所有異色眼XX龍的源頭啊 (eECG1t96 15/04/16 22:00) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 比起P龍,不P的異色眼龍才可悲吧 (HOZ1bIwU 15/04/16 22:17) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 沒P的就已經被印成有P了的啊 (eECG1t96 15/04/16 22:40) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 番茄最愛騎的就是異色眼(。 (zrGQC3/o 15/04/16 23:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼已經變成莫名其妙的形狀了 靈擺 融合 超量 全都被拉去當素材(真紅眼:我好像能體會... (qzx2pQWc 15/04/17 00:30) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 會哭天喊地的反而是怪本身吧→瑪哈特:阿阿阿阿阿阿阿阿 (BkWe1VaM 15/04/17 13:44) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 洗蝦餿水 (qzx2pQWc 15/04/17 14:48) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 瑪哈特:阿啊阿啊阿啊阿啊阿 (BjDV9waM 15/04/18 00:04) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7un8BT9E 15/04/16 20:27:00 No.36079
回覆: >>36082
附圖
ナンバーズ93 希望皇ホープ・カイザー(No.93 希望皇 霍普·帝望)

星光體的新卡
ナンバーズ・エヴァイユ

no進化
選擇額外卡組的no卡將那個no合計數值的一頭no特殊召喚
那些卡作為素材
10 + 14 + 21 + 48
輝士
正義
地獄犬
巫妖疊放
出No.93 希望皇 霍普·帝望
(´゚д゚`)<: 數字加總這梗埋多久了 (ZKvppykc 15/04/16 20:32) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 99龍:我不是被稱作所有NO.的頂點嗎? 這個真NO.帝王是怎麼回事... (OGPVWDt6 15/04/16 20:42) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 往好方面想,帝王不是頂點嘛 (08Xu.2mE 15/04/16 20:44) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 但是這隻是超炫泡的R12耶 (HuMBpM8U 15/04/16 20:52) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 龙>帝,我懂了! (qcvQz6NA 15/04/16 20:57) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 現在手邊收了霍普 霍普雷 霍普v 霍普victory 霍普one 霍普雷光 總覺得還少幾張? (TAIRMwUw 15/04/16 21:45) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 帝望是三小????望你老木 (3cnTpQ1A 15/04/16 21:56) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 霍普的進化沒有極限www (gIW9TN5Y 15/04/16 22:03) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 上面的你缺R1霍普根、R6超越霍普、R10霍普龍騎 (HOZ1bIwU 15/04/16 22:05) 59.127.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 三幻神也只是10星, 但是我的嫁合體後有12星 (9zAg6YtI 15/04/16 22:37) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 什麼時候要加入機戰阿? (AgepgcpU 15/04/16 23:17) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 我想看zexal玩天元突破的梗,由最強的霍普打到基礎型態再暴擊對手 (Um9IZ7BA 15/04/16 23:59) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 這張是A娘的霍普,所以說應該還會有一張教主新的SNO.霍普吧 (5DuDjGFI 15/04/17 09:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 三幻神,三極神,時械神,機皇神都是10星,所以頂點是10點也很合理 (y4POM5FI 15/04/17 17:01) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 三幻神上面可是有12星的光創 (eSnjXWpo 15/04/17 19:06) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9gCDiZIw 15/04/17 00:42:24 No.36082
>>No.36079
No.93好像是第一張R12的X怪?

ナンバーズ・エヴァイユO化的話,先不管具體描述
就算加上七皇劍型限制(通抽MP1開始時用)+不能使用CNo.&要不同數字的No.
舉例而言,你仍然可以用6+7+8+9+10+11+12+23=86出個8素材86,
用6+7+8+9+10+11+12+13+14+17出10素材107,用RUM即可變成12素材冀望皇

(´_ゝ`)嘛 這樣做其實沒有意義就是了 現在很少人放No.了
也沒有人會犧牲這麼多額外卡位放用不著的卡
(゚∀゚)<: 補充一下 我是說有預定會O化的X怪裏面第一張R12的 (9gCDiZIw 15/04/17 00:50) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 先前八雲就出過77了 (6q8nFcuU 15/04/17 09:00) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 如果沒要求不重複數字的話,可以將三張No.13疊成霍普、把三張No.7+No.10+No.25疊成金甲鼠…… (TMj/vN92 15/04/18 13:03) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 樓上根本虧爆了www (5CNFt.Lk 15/04/18 16:43) 140.127.*.*
雖然現在講這個有點晚不過... <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:JXS8oskA 15/04/17 01:12:17 No.36084
嗯...
這兩集的決鬥都還算不錯
(當然演出就不怎麼樣...可能是我被ZEXAL慣壞了)
不過有兩個地方很...
觀戰者在旁立旗解說很煩
剛決勝負時遊矢在那邊講攻擊力高過你baba
顯得拖泥帶水的不過爽快
(不過遊戲王好像就這樣)

以及...遊矢你的動作決鬥呢?
社長想看你發揮不撿卡很正常
可是你怎麼動也不動?
明明社長說書說那麼久好歹撿一張嘛!

題外話...
管理員會上RC嗎?
每次都要開換IP才能上來說話
還滿麻煩的...能不能解鎖啊?
(゚∀゚)<: 照目前看來 沒有羞恥play台詞就不算動作決鬥 (j5BMLOMs 15/04/17 02:33) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 也不一定 跟素良打時兩邊都有撿卡 但也沒開場白 (BkWe1VaM 15/04/17 08:47) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 應該是包含整個城市的動作場地早就結束了,現在這個心城動作場地是社長現場新開的,因為是新開的原因沒把那個撒動作卡的畫面演出來應該就是沒有動作卡了 (5DuDjGFI 15/04/17 09:00) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為這場開打之前沒撒卡 所以沒卡可撿吧 (2MDKtsvk 15/04/17 09:01) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王有人在旁解說也是慣例啊,不過後面只有阿權跟美惠留兩人就有點無聊了 (5DuDjGFI 15/04/17 09:02) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵是為了跟異次元對幹的部隊,一直依賴動作卡沒有動作卡的戰場時不就GG了 (esgsoIl. 15/04/17 14:53) 61.60.*.*
(゚∀゚)<: 番茄素身強度已經比前期強很多了 但招式都被社長這個偷窺狂看光加印了好幾張針對牌 這樣還能贏才瞎吧 (udZL1ey2 15/04/17 15:11) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢一再強調追求的不是娛樂決鬥嗎? 但是之後的劇情很明顯不能用這心態去打了 加上觀眾只想看愉悅決鬥就乾脆放棄了也好 (Szr5V3HQ 15/04/17 17:35) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 劇情重心已經由娛樂決鬥轉為帶來笑容了……咦? (BjDV9waM 15/04/18 00:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果能成功讓社長或遊里這種等級的笑出來......好像不太可能 (6vpKCItc 15/04/18 02:11) 1.169.*.*
(´ー`)<: 社長一直都樂在其中啊,跟番茄打的過程看他那笑臉一副內心很爽的樣子… (wolFoOFY 15/04/18 12:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 惡意挑釁逼得遊矢差點再次黑化,使遊矢幫他印出了黑P卡的資料數據當然爽。至於遊矢的心理狀態誰管他,只要繼續惡意挑釁他就有可能得到更強的卡片數據這麼爽的事白癡才不做 (tH/0vxYU 15/04/18 13:21) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢只要乖乖當個印卡機,每次被挑釁就能繼續提供新的卡片數據就行了。社長果真是超菁英天才決鬥者,如此有智慧又高效率的處事方式果然是平凡的廢物們望塵莫及的呢 (tH/0vxYU 15/04/18 13:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 中島不要上島 (7EJsfrps 15/04/19 08:57) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ghJt2c.E 15/04/17 02:08:27 No.36085
附圖
>>No.36055
找到掩護教主的彈幕了
以前應該是太早看才沒印象
(゚∀゚)<: 靠杯這哪集wwwwww (BkWe1VaM 15/04/17 08:48) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 124,七皇戰隊那集 (vM1ix1AE 15/04/17 10:11) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PcC4YYHY 15/04/17 09:25:10 No.36087
附圖
漫畫版闇小智那張魔法卡既視感以OCG來看有多強?
(゚∀゚)<: 想像一下這張圖換成遊斗丟茄子、融合……不是,遊吾丟香蕉、遊里丟甘藍菜……太好了呢!社長,你這邊是軟嫩的小蕃茄…… (vM1ix1AE 15/04/17 10:30) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 靠北w (3l/fieoo 15/04/17 10:37) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 遊星怒砸了兩隻蟹螯過去 (oZHckIWk 15/04/17 11:40) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 教主丟龍蝦 十代丟水母... (29ob.xiI 15/04/17 11:49) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲丟海星... (3l/fieoo 15/04/17 12:27) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 丟的還真準 (9LCCawQY 15/04/17 16:29) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這張真是太棒了 (wp2d.Jk6 15/04/17 18:35) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 融合丟太陽花 (0eZHyptM 15/04/17 22:06) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 凌牙怒丟章魚 (BjDV9waM 15/04/18 02:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 快斗丟標槍 (6UqMbOLY 15/04/18 08:46) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 德魯貝丟書 (5CNFt.Lk 15/04/18 16:44) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 結果射出綠寶石水花 (eSOmngKw 15/04/19 01:11) 223.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4sI1zwNE 15/04/17 22:32:59 No.36096
附圖
這件衣服......!!
(゚∀゚)<: 是騷蕾娜的味道 (hmQNTJvM 15/04/17 22:52) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 難怪番茄一臉嫌棄 (wp2d.Jk6 15/04/17 23:09) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 是隼的味道 (0eZHyptM 15/04/17 23:48) 59.127.*.*
(╬゚д゚)<: 隼不要來亂(腹擊) (BjDV9waM 15/04/18 00:08) 223.143.*.*
(╬゚д゚)<: 怎麼看都只有A (mr1ohRvg 15/04/18 00:26) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 現在又沒人穿著樓上你這不是廢話 (hguYVC5c 15/04/18 19:07) 218.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xokbme2I 15/04/18 00:14:57 No.36097
附圖
ユート:ライブで…皆に…笑顔を…
(゚∀゚)<: 不小心看成兩個艘雷娜 原來是番茄... (GJthqCjI 15/04/18 19:16) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 害我回不去了 (emmbhYv6 15/04/18 20:53) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 回不去了 (cJw1JPaw 15/04/18 21:06) 61.57.*.*
(゚∀゚)<: 所以說番茄才是真女主 (ZJMNvWuU 15/04/19 03:20) 218.191.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xay6koV6 15/04/19 16:02:56 No.36108
附圖
想請教幾個問題,雖然比較歷代主角強度像是去問關羽和岳飛誰強(?),
但是前幾天回顧5DS看到彈幕有人說"官方"表示三人是相互克制的,
遊戲>十代>遊星>遊戲,想問官方到底從哪放的消息?
還有之前看到有人說遊戲王的一些廢案,那些消息是哪本雜誌?
拜託決鬥王們解答m(- -)m
(゚∀゚)<: 神之卡不會被融掉,流天會被融 (fisD6pgM 15/04/19 16:05) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 實際上卡組最弱的一定遊戲 可是動畫自帶神抽的情況下.. (YXgUwwJE 15/04/19 16:25) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 目前比較知名的應該是5DS算是半個遊戲王初代的廢案(? (YXgUwwJE 15/04/19 16:25) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 官方沒印象不過挺久之前是有髮型梗是遊戲(布)>十代(石頭)>遊星(剪刀)>遊戲就是了 (7TxME136 15/04/19 16:27) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 應該說暗印者篇是高橋曾經想寫的一種故事,5D's趁這個機會幫他套入遊戲王架構來實現 (U76I9Ldk 15/04/19 16:29) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 好像有說暗印者篇騎乘決鬥這個點子是高橋在連載遊戲王之前就想出來了,所以說高橋果然領先業界三十年 (kwViE8FI 15/04/19 16:33) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 還有好像是GX的時候動畫曾經想作一部有王樣復活的劇場版,不過被高橋認為王樣絕不應該再復活而廢棄 (kwViE8FI 15/04/19 16:35) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 然後就是烏鴉是暗印者篇BOSS,納修是鯊魚背後靈,AV沒有四次元而是不同城市這些被廢棄的原設 (kwViE8FI 15/04/19 16:37) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZwzwxrNA 15/04/19 17:05:58 No.36114
附圖
賈寶玉!!
(゚∀゚)<: 單環手鐲不是賽妹的嗎... (r62KWyaU 15/04/19 17:11) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 可以轉開變雙環吧 (ZNt4HJ6g 15/04/19 17:44) 36.239.*.*
(゚д゚): 等等,這手鐲也太大!!這其實是三太子的乾坤環吧!! (EWEFyPvo 15/04/19 19:40) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 手環竟然不會隨著時間長大?! (fVci9tes 15/04/20 02:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 醒醒,你沒有女兒(ry (SGJ6OrxM 15/04/20 15:15) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZwzwxrNA 15/04/19 17:07:02 No.36115
附圖
小柚子終於登場啦
(*´д`)<: は...は… (7ku25mQc 15/04/19 17:29) 140.112.*.*
(*´∀`)<: 哈阿哈阿哈阿好可愛...怎麼辦..想帶回家 (q8XwVYOI 15/04/19 22:07) 218.161.*.*
゚Å゚)⌒☆: ↑ (無言の腹パン) (Fyf8I9UA 15/04/19 23:40) 1.169.*.*
遊戯王ARC-V 第52話「蘇る伝説総長!!」 名無しの決闘者 ID:Fyf8I9UA 15/04/19 17:08:10 No.36116
回覆: >>36118
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1439130.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3710775684
(゚∀゚)<: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-arcv/trailer/index.html (xQng00Y. 15/04/20 13:38) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gj/MIXNA 15/04/19 17:31:09 No.36117
附圖
老媽的牌好有個性w
(゚∀゚)<: 為什麼ACG的暴走族都喜歡玩漢字? (UP5Yvq8o 15/04/19 18:04) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 亂用漢字就是暴走族的特色 不是ACG才有 (rRlbHPmw 15/04/19 18:22) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 不過現實中也漸漸沒落 大多變成次文化 (rRlbHPmw 15/04/19 18:28) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 夜露死苦0.< (/xVRz1Pg 15/04/19 19:04) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 這不是合體失敗的神智使用者嗎 (3CspvaFI 15/04/19 20:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 上級召換那隻搶對方全場控制拳...這禁卡等級了吧 (3CspvaFI 15/04/19 20:30) 1.174.*.*
(゚д゚)<: プラシド!?プラシドが何故ここに!? (UwElQoOI 15/04/19 21:11) 114.39.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7ku25mQc 15/04/19 17:34:24 No.36118
附圖
>>No.36116
ライディグ デュエル!
(゚∀゚)<: 香蕉是洋子阿姨的私生子無誤 (喂) (EWEFyPvo 15/04/19 19:34) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Fyf8I9UA 15/04/19 17:48:48 No.36119
附圖
フィールドはなし
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Fyf8I9UA 15/04/19 17:49:28 No.36120
附圖
誰快去拉住那邊的不審(ry
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Fyf8I9UA 15/04/19 17:50:00 No.36121
附圖
本週太太的提供殺www
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1jl6VSvo 15/04/19 19:10:01 No.36122
附圖
諸君 我戀愛了
|∀゚)<: 哈斯哈斯,只有安全褲 (21zaBgwk 15/04/19 19:20) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 太太的卡? (S2blo3JA 15/04/20 15:55) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的EM新卡,主角媽用的是暴走族牌組 (xQng00Y. 15/04/20 20:29) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UwElQoOI 15/04/19 21:00:21 No.36123
附圖
啷撒斯烏拉 啷撒斯烏拉 啷撒斯烏拉
(`・ω・): 德之助不要白目 (A1ROr59A 15/04/20 19:17) 118.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vqtrTrSI 15/04/19 21:59:08 No.36124

http://nicovideo.jp/watch/sm26066523
這部特效真的越做越潮
雖然不若已往好笑
(゚∀゚)<: 重點都放在特效有點本末倒置...雖然還是被jojo梗戳到笑穴 (KD3/gXvQ 15/04/20 00:40) 112.105.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ttuHdFCE 15/04/19 22:10:51 No.36125
總感覺四次元 基礎次元是最玄的...
基礎次元與其他單一強化次元的召喚實力程度差距很大 這點無庸置疑
但是基礎次元 卻具備其他次元的召喚方式就很奇怪...
同調是因為遊星的爹發現了遊星粒子 所以開創了同調
ZEXAL我不知道...
融合本來基礎次元就有 如果武藤遊戲算是基礎次元的話

那等於基礎次元自己發展了D輪 D眼鏡 然後開發了動作決鬥
但是卻比其他次元還要慢跟落後?
其他次元決鬥盤自帶動作場地的實體化能力
不知他們要怎解釋
(゚∀゚)<: 我個人是比較希望其他次元都是前作的平行世界,這樣設定會比較好圓,不過摔車王和烏鴉都出場了...... (hDenGgqw 15/04/19 22:33) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 開創同調? 可是豬神黃昏隊說三極神是從久遠的古代流傳下來的神卡耶 (RTw9BCQk 15/04/20 06:13) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 古人:我的手牌中只有三張意味不明的卡...... (CfdNu6Y2 15/04/20 14:04) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 你不知道神卡可以自己改變顏色嗎XD說不定許久以前還是解放三隻召喚 (hbX3szvc 15/04/20 14:53) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:10Wyj.tc 15/04/19 22:32:31 No.36128
>>No.36125
>同步召喚是因為遊星的爹發現了遊星粒子 所以開創了同步召喚
什麼?這是哪段劇情?

在黑暗者篇中我們能得知在遊星剛出生時就有同步怪獸了,然而十代還不知道同步怪獸,大概能推測GX完結後的幾年才有同步怪獸的誕生,騎乘決鬥就不曉得了。

不動博士發現遊星粒子,所以開創了同步召喚這段劇情是哪來的?

為什麼一個科學家發現新粒子跟開創了同步召喚會扯上關係?

同步召喚只不過是能加速Moment的運轉而已,不然ARC-V沒有Moment但是決鬥者還能使用同步召喚?
(゚∀゚)<: 同步是  發明的吧? (ScSquTu. 15/04/20 00:50) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 應該是不動博士"發現"了遊星粒子這個能源,那也是同步召喚的能量,可以說是發現同步召喚的原理,但不是他開創的 (DIs5D5XM 15/04/20 01:08) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 他是"研發"了永轉機 (DIs5D5XM 15/04/20 01:09) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 印象中 同步的概念就是游星粒子出來的 藉由主軸跟小齒輪相互作用創造出更強大的能源 於是同步概念由此而生 (hbX3szvc 15/04/20 14:51) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 兒童調開發時 游星爹拿五隻同步怪獸 做為鑰使 剛好是古代五龍 (hbX3szvc 15/04/20 14:52) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:X3n2rTfg 15/04/19 22:35:49 No.36129
>>No.36125
忘了哪一集有提到 其他次元的召喚法是社長引進的 基礎次元原本沒有超量和同步 再慘一點說不定連融合都沒有
截至目前為止只有LDS用過那些召喚法 其他決鬥塾都只會特殊召喚
只有一家用過儀式召喚
所以現在他們才剛剛學會新的召喚法 還沒有跟別的次元一樣強
(゚∀゚)<: 不對喔 那個真人快打的也會用融合,以目前出現腳色的角度來看融合跟儀式算稀有但非lds獨有 (LiWHo4nU 15/04/19 23:06) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 維基上面的解釋是超量跟同步是真的菁英才會 但融合算是比較常見的召喚法 (LiWHo4nU 15/04/19 23:08) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 以卡片的角度來看,儀式本來就是屬於40張牌組(基礎次元)的東西,所以有其他人會不算太奇怪 (kesJFhyI 15/04/19 23:57) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 換句話說 額外就是異次元 我好像突然理解了為什麼要用次元而不是城市來劃分了 (7Yfu751Q 15/04/20 00:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 說實在的如果至少要接在DM後的話沒有融合跟儀式會很好笑ww (oW5YQ95s 15/04/20 01:25) 61.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:x/xgZ7og 15/04/20 02:56:51 No.36131
回覆: >>36132
這個城市的市民腦袋沒事吧?(唯一的感想)
(゚∀゚)<: 你再說什麼 騎乘決鬥淨空道路跟決鬥大賽封鎖街道不是正常的嗎?(中毒 (SB2UJ75Y 15/04/20 12:05) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Mf6VFd0g 15/04/20 03:26:09 No.36132
>>No.36131
我覺得被強迫關在場地睡在椅子上過了一個晚上結果他媽的電視牆轉播通通不能看
然後還不准我離開?
還沒有暴動的市民是良好的模範市民
(゚∀゚)<: +1,老實說我還以為會有觀眾大罵他們不過是個孩子而已,兩三句中二台詞,外加電影片段, (ZcOKjMZQ 15/04/20 08:45) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 竟然群眾就這樣默認了....感覺一直在趕劇情有些地方就不那麼注重了 (ZcOKjMZQ 15/04/20 08:47) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王動畫的觀眾基本上都是人形立牌啊,不用期待他們會有什麼正常反應,只有一些特集裡面例外,像5D's的太陽隊還有AV之前的抱怨 (WUXahHKg 15/04/20 10:36) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 前幾部觀眾都沒什麼有跟劇情聯動的必要所以有白爛反應當梗來玩可以接受,這部既然難得讓全市市民也參與到劇情中卻只是這樣白目的設定描寫,你覺得這樣真的可以嗎 (6yHhATW. 15/04/20 11:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 特別是回顧前50集一般市民或者其他塾對於LDS的認知就是普通的業界最強培訓學校而已,再來看這集如此簡單認同拯救世界全部交給LDS就行了 (6yHhATW. 15/04/20 11:14) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 歡呼歸歡呼但畫面上你還是看得到有人表情並不樂意 (E7JSdcUY 15/04/20 12:58) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 說真的遊戲王對於”群眾 的描寫功力一直都是下乘,覺得不合理也就是認了或一笑置之,從來不期待這系列的腳本家有能力處理這一塊 (SGJ6OrxM 15/04/20 15:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不擅長還硬要挑這塊寫就是自找的了,我只求編劇至少把主線交代好,其他都次要,因為求那些是超出編劇的能力範圍,不敢奢望那麼多 (SGJ6OrxM 15/04/20 15:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可能不是沒有暴動,是不敢暴動,否則會被警察用☆決☆鬥☆逮☆捕 (CfdNu6Y2 15/04/20 17:58) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實想想不審者事件的期間 LDS還可以自己封鎖現場自己辦案 辦個大賽有權使用整個城市 這集還能跟全世界轉播 其實他們早就等同5D's的治安管理局了不是? (9BjU2qzc 15/04/20 19:29) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 聯合國、歐盟和美國政府都死了嗎?最好是這樣啦! (Fjt7AB7c 15/04/20 20:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,就當作是這樣吧。 (8DT/Qlh2 15/04/21 00:12) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ac66VOVs 15/04/20 07:05:19 No.36133
回覆: >>36135
雖然現在說有點晚了
遊戲王出到現在
總共有8個遊字輩的主人翁
似乎可以想像的遊字性氏都用完了
之後的角色不是換名字就是不怎麼好聽吧
(゚∀゚)<: 洋子媽媽的聲優姓遊井,現實也有人姓遊佐,動畫裡目前也只會十代在姓氏裡有遊字,要玩的話梗還很多啦。 (QstSbjLM 15/04/20 08:59) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 可憐的十代...,"遊"字是唯一一個是在姓氏的.... (fVci9tes 15/04/20 12:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不不,這樣才顯得特殊好嗎 (6yHhATW. 15/04/20 12:57) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Uy4jynOo 15/04/20 09:35:36 No.36135
附圖
>>No.36133
>似乎可以想像的遊字性氏都用完了
紅林 遊月(くればやし ゆづき)
(゚∀゚)<: 幹不到弟弟還被NTR笑笑喔 (3kjaC.jA 15/04/20 10:22) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 真月花代 (CLcK1j6s 15/04/21 05:33) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:J7s17dE2 15/04/20 12:18:11 No.36137
回覆: >>36144
身為很久沒玩遊戯王的人這樣問可能真的有點太晚又太笨但還是問一下
融合次元為什麼要在劇情中當侵略反派方的設定我是已經了解
看向素良面對輸給超量的隼這邊態度大概就看起來,融合次元戰士在一般表現上都認為融合召喚比同步和超量還要優秀

先不說新出現的擺墜召喚
以現實上的目前融合召喚真的有比同步和超量要來得強嗎?
(゚∀゚)<: 強的不是召喚法,是卡片 (8LmjI/lk 15/04/20 12:19) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 我認為召喚方法各有千秋,但超量怪獸的妖魔鬼怪一堆,同步跟融合相對劣勢 (E8CFBF/. 15/04/20 12:52) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 就像當初超融合,明明彩虹龍、電子終結龍攻擊力4000,為甚麼十代會說從紅龍的小弟星辰龍身上感受到一股強大的力量一樣 (fVci9tes 15/04/20 12:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 星塵龍有三段進化(開掛)啊 (pYNfQDzQ 15/04/20 13:05) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 融合很強,但是你不要想從手牌或(自己)場上融合 (CfdNu6Y2 15/04/20 13:43) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 純論召喚方式的原初設計概念的強勢程度的話是XYZ>同調>>融合>>儀式,不過強大的卡片效果可以彌補召喚法本身的弱勢,例如儀式的影靈衣&融合的影依 (xQng00Y. 15/04/20 13:45) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 最近的融合主流剛死啦 不過某隻泛用廚卡還活得好好的 超量現在無限正熱門中 同步還是老樣子 (Ynq.4TOE 15/04/20 13:59) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 現在融合流行從牌組融 比超亮同步還省卡 (FUCFPy36 15/04/20 13:59) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 常常出個新卡+某張舊卡 就是兩隻雪虎射出 (CfdNu6Y2 15/04/20 14:07) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然同步和超量也是共犯,但是那個融合怪獸總是問題的根源 (CfdNu6Y2 15/04/20 14:07) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 三種召喚法打起來誰優誰劣還真不好分... (hbX3szvc 15/04/20 14:50) 114.46.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CfdNu6Y2 15/04/20 13:53:41 No.36139
附圖
觀眾這種生物,有機會抱怨時絕對會火力全開抱怨
但是你只要放個魔女在場上SM他們就會乖乖的進場了
(((゚д゚)))<: 5d's的觀眾絕對是系列史上表情最詭異的 (RqxF0PKg 15/04/20 14:17) 218.211.*.*
(゚∀゚)<: \太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/\太陽/ (SB2UJ75Y 15/04/20 18:05) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 不過這觀眾其實很有誠意...沒有副製人= = (atTBTXoM 15/04/20 21:34) 122.121.*.*
(゚∀。)<: 其實這表情比四個番茄的臉還像多了 (.EKfQPWs 15/04/20 22:51) 36.236.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0ABtqj8s 15/04/20 14:31:43 No.36141
這集各種幹大腦啊,

1.學園的事就這樣直接爆料了?
觀眾傻傻地把拯救世界的任務交給LDS?政府呢www
不過這次似乎是史上第一個全民皆兵的劇情
只後會有超大規模混戰了吧?

2.後半的決鬥到底算不算嚴肅?
一下子很認真一下子有讓人噴飯的畫面,搞得我好亂啊!

3.動畫組感覺不想放棄占卜妹?
都結束比賽了都還讓她繼續追著遊矢跑,
該不會之後會大幅強化她的牌然後加入主角群....
(´ー`)<: 第三點感覺上你還比動畫組還要更不想放棄美惠留? (XQZpJii6 15/04/20 14:35) 114.41.*.*
(・_ゝ・)<: 沒有,我比較不想放棄遊斗出來的可能性 (0ABtqj8s 15/04/20 14:43) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這集感覺稍微踩了個煞車 也好 (L3Nu8jLo 15/04/20 17:03) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 這集我覺得很違和 突然變成奇怪的劇情 (QwgTipc2 15/04/20 19:21) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 就像5ds那些多餘的集數一樣 破壞整體感 (QwgTipc2 15/04/20 19:22) 118.170.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 個人覺得這些集數也能補足一下劇情以外的部分還可以,不過這劇情實在難以吐槽 (yJDMFb1Q 15/04/20 19:40) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 看完了只覺得意★義★不★明★,為什那些跟老媽幹架的流氓被老爹劫走人質也能笑的那麼爽啊? (Ko4otnEg 15/04/20 19:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 遊勝的洗腦術 (39..kk5U 15/04/20 19:59) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 回想中的決鬥真的超莫名其妙+洗腦,編劇用一個遊勝的帥氣鏡頭帶過決鬥過程說不定還比較好…… (7BfU.aP2 15/04/20 20:12) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 原來不是只有我覺得這集奇葩 (GbIogBWA 15/04/20 21:21) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 前面場合大家還很嚴謹哀傷的 到下半媽媽卻在那時發瘋要教決帶笑 表現發揮的時機點太不對了 (J7s17dE2 15/04/20 22:15) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 結果這一搞到之前的嚴肅氣氛都沒了 事件最大受害者的修造的描寫反變成根本不重要的事一樣 (J7s17dE2 15/04/20 22:22) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 這集劇情降了不只一個檔次...我寧願老媽不打牌 以前是物理解決事情 後來被遊矢爸爸用娛樂決鬥攻略 (QwgTipc2 15/04/20 22:31) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 敘事上也比較合理 硬是打個牌做啥?5DS也是 很多時候不該打牌的時候打牌 (QwgTipc2 15/04/20 22:31) 118.170.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 因為這是遊戲王世界 (E7JSdcUY 15/04/20 22:43) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 如果是遊戲王世界的話那更應該是「要打的話,就用決鬥來解決吧!」 (7BfU.aP2 15/04/20 23:28) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 但是這集是變成「決鬥一定要開心喔~」沒有溝通沒有說服就只是一句要開心…… (7BfU.aP2 15/04/20 23:28) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 真要說起來比起物理決鬥,用打牌解決明顯健康多了好吧……寧可媽媽被娛樂決鬥攻略+1 (7BfU.aP2 15/04/20 23:30) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 用打牌解決問題不是不行 主要是這行動太突然又不看場合 讓媽媽看起來根本是在耍KY (vcj4SJvA 15/04/21 00:12) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 媽媽多半是希望遊矢別為了報仇而決鬥,別忘記爸爸傳授的娛樂決鬥,用決鬥 .. 帶給大家笑容 .. (lngOq0CQ 15/04/21 11:07) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 猜測被當作標題的SmileWorld那張卡也許是個伏筆,未來的key卡 (lngOq0CQ 15/04/21 11:10) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8LmjI/lk 15/04/20 15:43:56 No.36144
回覆: >>36147
>>No.36137
實卡的強弱,最主要還是看K社願意給該卡片多少強度
召喚法只會影響特色,不會關鍵性地決定強度

現在大家多半覺得超量最強
這其實是因為強度通膨,出卡時間點越晚的卡越強
而超量最晚,所以出的卡最強

召喚法的基本性質上還是有強弱之分
融合跟儀式所需要的資源量與準確性,就是遠高於同步跟超量
所以相較就會比較慢、比較弱
基本性質的強弱是:融合<儀式<<<<超量<同步
(儀式條件綁得比融合鬆,同步的墓地回收、場上重複利用比超量順暢)
但反過來說,藍紫牌的召喚方式都是消耗手牌資源,黑白牌則消耗場上
所以黑白牌有更高的可能被通召卡住展開,藍紫牌則容易一次把資源梭哈而拼上OTK

雖然基本強度很弱,但現在的藍紫牌還是可以跟大家爭第一
那是因為這些新世代的藍紫牌都有比起黑白牌更邪佞的效果
所以把實際強度從比較低的基準點拉到同樣的位置
融合牌從GX開始就進行各種進化,早已放棄A+B+融合的正規融合模式
融合素材越綁越鬆、融合卡有附加效果或根本不用融合卡,甚至從墓地、牌組進行融合
這些極度強大的效果讓融合牌能有跟大家一戰的強度
反之儀式牌雖然也有進化,但幅度就是遠小於融合牌,甚至祭品還越綁越嚴
是到了影靈衣這個整系列都是檢索員的東西出來,才能好好競爭
之前的神光則是上怪效果超強才抵銷儀召的重消耗
咒法則是兩者之間(檢索稍弱於影靈衣,上怪強度稍弱於神光)

反之,同步與超量的進化就比較少
同步到現在還是乖乖地在場上湊素材,龍之子那種始終是少數
超量多了星守之類的特殊手段,但整體還是沒有融合那麼誇張
(゚∀゚)<: 這篇寫得不錯 不過加進叫出來的東西做考量的話 (6hnB7Xxk 15/04/20 16:01) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 儀式還是墊底 更別提黑白很多那種很好外掛的卡 (6hnB7Xxk 15/04/20 16:01) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 融合的強度還是會綁死牌型.. (6hnB7Xxk 15/04/20 16:02) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 從手牌 牌組檢索 以怪和卡的效果拉怪或代物 甚至從墓地都可以直接融合 我從AV看現在融合手法真的是非常自由化很多 (J7s17dE2 15/04/20 16:13) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 不過融合牌組缺點是這些融合手法雖多 但容易被使用牌類綁住手法發展 自由性並不能多全 (J7s17dE2 15/04/20 16:24) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 相比下同步除了自身召喚限制外就是較一般普通的叫法 超量反像最初以前單純湊小怪叫大怪的那種樣子 (J7s17dE2 15/04/20 16:42) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 同步比超量強? 這比法一定有問題... 你的卡組裡面只放限制怪嗎? (ZkxYlBtU 15/04/20 19:45) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 同步有沒有比較強我也不知道 不過同步比較精采是真的 (NU/axye. 15/04/20 20:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ZkxYlBtU你大概沒理解我的意思... (8LmjI/lk 15/04/20 20:21) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 儀式素材比較鬆但是比融合要多準備一張儀式怪 (FCC2kCSI 15/04/20 22:36) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 融合是素材+素材+魔法,儀式是本體+祭品+魔法,都是三張 (8LmjI/lk 15/04/20 22:47) 59.127.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 靈獸:為什麼融合要三張? (dP0YaZcE 15/04/21 13:04) 58.153.*.*
(。◕∀◕。)<: 劍鬥獸同表疑惑 (ToVxHasg 15/04/21 13:42) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uUd/9IFI 15/04/20 17:42:54 No.36145
看彈幕去A站吧
B站的人好像都去A站避難了
上集:播放數6000多,彈幕數不到300
這集到現在還沒超過2天:播放數20000多,彈幕數1600多

算A站撿到了吧
(╬゚д゚)<: B民:究竟想要玩弄我們到什麼地步,唐三藏! (CfdNu6Y2 15/04/20 17:44) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 現在遊戲王ARC-V變A站新番熱門視頻第一名了 (uUd/9IFI 15/04/20 17:50) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 會不會下次就a站遭殃了 (LlaAUJTk 15/04/20 18:02) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: A界是最終贏家...好像沒有什麼不對的 (6yHhATW. 15/04/20 18:05) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 好像還不清楚究竟是有人買了版權還是B站自己在日本開分部的原因 (6yHhATW. 15/04/20 18:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 就是樂視的原因 A站目前也不確定之後會不會拿掉 (6hnB7Xxk 15/04/20 19:00) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 跟日本分部無關 不然B站要砍的番跟劇太多了 (6hnB7Xxk 15/04/20 19:00) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uG2MrX32 15/04/20 19:15:33 No.36146
回覆: >>36150
附圖
>>No.36145
彈幕才是本體阿
( ◕‿‿◕ )<: 御用看起來很變態,巨眼看起來很詭異,所以老媽的爆走美神 傳說總長 Red Queen長得挺標緻,能NTR全場想想也是很合理的 (eJnHk3z2 15/04/20 20:03) 1.168.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 遊矢新召喚出的娛樂夥伴 助手公主好萌阿,笑著用手杖打人巴掌真讚,拜託也打打我吧 (eJnHk3z2 15/04/20 20:06) 1.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:g521A/7o 15/04/20 20:34:19 No.36147
回覆: >>36148
>>No.36144
單一召喚法牌型來說可能真的是同步>超量
但是超量有著強大的外掛能力
只要牌組有一兩個常出的等級
不管牌組本身是融合儀式或是同步都可以掛個一兩張合適的黑怪
除非本家有更好的選擇
用完的大怪也有了簡易的處理方法
怪獸格的重複利用也因而變得簡單
倒不如說現在的同步牌組受惠於超量
故此才比純超量牌組來得強和順

另外,超量還在發展中
星守一類泛用再疊放的卡其實相似於同步協調
都是通過消耗額外跳強卡
比照一下同步的發展
是不是等到超量再發展成熟才說超量<同步會比較好?
(゚∀゚)<: 簡單說就是三種不同層面 叫法 單怪 主題 (6hnB7Xxk 15/04/20 20:49) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 誠如這位所說 除非你是帝王那類的特殊牌組 要不然兩隻同等怪怎麼看都比協調靈活許多吧 (ZkxYlBtU 15/04/20 21:22) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 其實單純的超量特化牌組也是有很強大的 只是大怪的強度大多沒有同步如此誇張或者仰賴RUM (ZkxYlBtU 15/04/20 21:26) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說 超量是以量取勝 但是同步卻是單一怪威猛 融合則是只要素材足夠戰力也夠(因為對面也是素材) (QwgTipc2 15/04/20 22:33) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 上級召喚 儀式 等卡片則要看情況作特化? (QwgTipc2 15/04/20 22:34) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8LmjI/lk 15/04/20 21:24:59 No.36148
回覆: >>36156
>>No.36147
我說的是無視現存卡片的走向、單看規則來評斷召喚法基本強弱
跟實戰上各個召喚法的戰績沒有直接關聯
規則上的強度就是融合<儀式<<<<超量<同步
但實戰上的強度只看K社想要給這些牌怎樣的強度,無關上述排行
融合雖是規則上最弱的一種,實際上舊神影依HERO都很恐怖

我說同步>超量,理由很簡單是這兩點:
1.超量素材會被壓到超量怪下面,而同步素材會直接進墓
 這代表同步牌型在連續做招時有比超量牌型更多一點的墓地資源
 也會觸發較多進墓誘發、離場誘發效果
2.超量怪沒等級,同步怪有
 這代表同步怪可以進一步做為同步素材再同步(甚或轉而超量、儀式
 而超量怪基本上不能再超量,只能靠特殊卡片效果(未來皇、RUM)

至於混成牌型的外掛性
你會覺得同步很難外掛,是因為K社不讓同步外掛
是因為藍紫白怪的協調很少、等級很高,才導致適合超量而不適合同步
不然在規則上是差不多的
如果藍紫白怪有很多協調、降星的效果,同步會比超量更適合回收大怪、重複利用怪獸格
因為做出來的東西是有等級容易再當素材的同步,被處理掉的大怪也會直接掉進墓

至於說等超量發展
我真的不太理解你為何會有這種想法
象徵超量世代的ZEXAL都播完了,大家也都知道超量進化的方向了(RUM)
只有你還在說要等超量發展...
另外,就算超量還在發展,也不影響他在規則上所具有的性質
也就是不影響我所謂的規則上基本性質的強弱
就如同我採用的儀式與融合的規則是DM時代就有的,無關GX怎麼發展融合
(゚∀゚)<: 你的超量怪視為等級0嗎? 沒等級=不吃不少等級卡耶 (ZkxYlBtU 15/04/20 21:29) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 送墓是否能成為優點我不清楚 只不過這個時代大家都少少掛DD鴉才讓你有送墓是好事的錯覺吧? (ZkxYlBtU 15/04/20 21:30) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 不吃不少妨礙卡,但也不吃不少輔助卡。後者我馬上想起強化蘇生,前者?超重力網嗎www (8LmjI/lk 15/04/20 21:30) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: DD鴉跟直接送墓無關,如果你講次元裂縫我會覺得比較有說服力。 當然,那也只是個例 (8LmjI/lk 15/04/20 21:32) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 然後同步很難掛虛無空間 這是超量的強大優勢 至於RUM是否就是進化方向我覺得言之過早 事實上K社並沒有特意推RUM 要不然無限也該要RUM了 (ZkxYlBtU 15/04/20 21:33) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 我不理解同步跟虛無的關係,虛無在場時不會有任何同步素材進墓導致虛無爆掉。 星守變成無限就是升階,RUM只是升階的一種代表而已 (8LmjI/lk 15/04/20 21:36) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 大蒸籠跟大機殼時代為什麼虛無這麼強大你都無法理解 你就繼續做你的同步強於超量的美夢吧 (ZkxYlBtU 15/04/20 21:38) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 可以不要那麼早開大絕嗎?尤其是在你敗得一蹋糊塗的時候。 剛說過了,沒人可以用同步素材擠爆虛無 (8LmjI/lk 15/04/20 21:43) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 你的同步 (ZkxYlBtU 15/04/20 21:54) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 沒有任何人可以用同步素材擠爆虛無,不管是開的人還是被開的人。 而這之外的同步性質應該都跟虛無無關 (8LmjI/lk 15/04/20 21:58) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 至少現在跳個無限/幻獸機就能開虛無壓場 你同步要跳到什麼怪才能開虛無壓場? (ZkxYlBtU 15/04/20 21:58) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 這就是我說的超量怪都出得比較強,跟規則強度無關。 你說的那兩隻分別對應流天跟閃珖龍 (8LmjI/lk 15/04/20 22:00) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: G跟效分跟兔子對同步與超量的傷害也不用講 我玩墓守都能跳個無限壓場還能封你對墓地的毛手毛腳 (ZkxYlBtU 15/04/20 22:01) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 別說得好像超量就不怕手坑跟封墓一樣 (8LmjI/lk 15/04/20 22:03) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 超量怪都出的比較強? 你把尊爵不凡的三叉擺到哪了? 還在牢裡的御用跟神槍咧? 被源數代碼改寫的DDB呢? (ZkxYlBtU 15/04/20 22:05) 114.45.*.*
(´・ω・`)<: 超量出這麼久進去黑牢的也才一隻手數的完你跟我說超量比較強? (ZkxYlBtU 15/04/20 22:05) 114.45.*.*
(´・ω・`)<: 虎王我看再過不久他又要出事了 (ZkxYlBtU 15/04/20 22:07) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 你才剛提到性能完勝流天/閃珖的無限/幻獸機,現在問我這問題? 另外,御用TCG解了,而且巨眼比他強多了 (8LmjI/lk 15/04/20 22:08) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得流天在無限面前根本心酸... (ZVHer5rs 15/04/20 22:12) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得超量比較強,原因是站無限多半跟著一堆坑站流天就只是站流天,系統優勢 (ZVHer5rs 15/04/20 22:15) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 無限能跟著一堆坑就是因為他成本少難度低,重坑還是做得出來。要做流天的牌型則通常無法負擔重坑帶來的減速 (8LmjI/lk 15/04/20 22:19) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 流天最心酸的還是要面對電光霍普吧 5000攻的幻層守護者到底把遊戲王當什麼了 (PRZ8vA1c 15/04/20 22:20) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 討論召喚法強度又開始扯怪獸了 (0k.F.G/g 15/04/20 22:26) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: K設想讓超量能說書也是辦的到的,只要設計出的超量怪素材好拔就能繼續說書(暗征龍拔小時空>暗鐵拉回來繼續做 (0k.F.G/g 15/04/20 22:35) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 很多超量怪都是效果扯 但是素材用完就很難再有表現 但同步大多都是可以一直用的效果 (QwgTipc2 15/04/20 22:35) 118.170.*.*
(゚3゚)<: 我是不太懂強調了是召喚性質本身,一直拿黑白有哪些怪來講還搬禁卡表出來是甚麼心態,以EHERO來說絕對零度剛上市的時候很強但基本還是要A+B+融合你覺得這召喚法很強? (J3sr8ks. 15/04/20 22:36) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 超量還能直接在原有怪獸往上疊,比起還要從額外跳到場上再加速同步方便許多 (0k.F.G/g 15/04/20 22:37) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 三叉表示:身為同步果然就是要讓我能一回合一次阿 (0k.F.G/g 15/04/20 22:39) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為超量最初上市時,超量在召喚規則上必須有二隻同星數的怪獸,要找出搭配性良好效果又強的組合就不是簡單事 (J3sr8ks. 15/04/20 22:48) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 於是星聖誕生了,增加通召/改動星數/通召成功手牌特召/特定條件自體特召,還有M7的升階概念,隨後有甲蟲裝機的炸牌牌組特召湊同星數怪,而現在有星因士,這些都是為了超量量身打造的系列 (J3sr8ks. 15/04/20 22:52) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 相比於同步的可能性變化性我覺得超量就是略遜一籌,論強度只能說現在四大召喚變種或是走樣的情況太多了甚至只是批著層皮(比如MHERO你跟我說那叫做融合?)拿特定系列或怪來比較有失公平 (J3sr8ks. 15/04/20 22:54) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 就算是超量最初上市要做出搭配性良好的組合還是很簡單的(血代齒輪 K社出牌角度就更簡單了) 問題只有在那時候沒多少超量怪,效果也不強 (0k.F.G/g 15/04/20 22:56) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 如果只是要論從額外跳怪的話,同步超量是差不多的(都是2換1),甚至不用在意協調的超量更勝一籌 (0k.F.G/g 15/04/20 22:59) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 事實上就是同步怪門檻高所以比較強阿 拿超量素材來比也很無言阿 同步召喚時才能誘發的效果也不少阿? 像是薔薇龍以及三叉 (ZkxYlBtU 15/04/20 23:09) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 融合也是曾有大輝煌時代的 只是那個時代並不長久就進入同步時代 電子龍OTK跟劍鬥獸不也喧騰一時? (ZkxYlBtU 15/04/20 23:11) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 又要開始吵怪獸了 試問那個大輝煌世代是否存在同步超量 (0k.F.G/g 15/04/20 23:13) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 同步時代也沒有每副同步主題都很強阿 事實上同步時代K社根本只讓有同步的舊牌組翻身 其他舊牌組大多是因為超量出來後才有的打的 (ZkxYlBtU 15/04/20 23:18) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 還有我是不是要提同步時代是否有超量這種蠢問題? 事實上劍鬥也活了一陣子才被徹底毀滅 (ZkxYlBtU 15/04/20 23:20) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 你真的知道你再說什麼嗎? 就算是同步時代要是每副同步主題都很強 你是認為有幾副上位 (0k.F.G/g 15/04/20 23:23) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 同步時代時代不就是所謂"同步的舊牌組"出現的時期 (0k.F.G/g 15/04/20 23:24) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 其他舊牌組不是超量出來後才有的打。是K社在超量後期 用超量來強化那副舊牌 (0k.F.G/g 15/04/20 23:25) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 你在召喚法強度討論裡提出融合在同步出來前有過大輝煌時代 然後說你沒提過蠢問題..... 活到同步牌組和額外開始完整是吧 (0k.F.G/g 15/04/20 23:29) 140.134.*.*
(|||゚д゚)<: 我最初只是想問召喚法強度和方式上優劣性上來討論阿 並不想在怪上有太多牽涉 太容易戰起來了 (J7s17dE2 15/04/20 23:40) 123.241.*.*
(´ー`)<: 所以才說都說是論召喚性質了不懂怎麼有人一直要拿怪甚至是系列出來比較,連虛無的可搭性都湊進來了 (J3sr8ks. 15/04/20 23:42) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 同步超量混在一起的顛峰不就是TG代行 (XG/TCGak 15/04/21 04:37) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 不同的召喚法本來就要考慮跟其他卡的搭配吧? (PbBIVf0U 15/04/21 09:46) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 像是血代對超量跟同步是很強大的補助 對儀融就沒那麼必要 (PbBIVf0U 15/04/21 09:50) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 等級防礙我是先想到俄菲翁跟紅蓮劍士啦 (FWKamW/A 15/04/21 13:06) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 我一直有個問題無限做出來前 把星守做掉不就好了 為啥還是有人怕無限? (Hhd9SbHE 15/04/21 20:55) 123.192.*.*
(´,_ゝ`)<: ......你說的是人話嗎 (6KD31xE. 15/04/21 22:16) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: RR打星守都超愉悅的 (HaXCX3/k 15/04/22 01:03) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Uy4jynOo 15/04/20 23:15:35 No.36150
>>No.36145
>>No.36146
acfun的遊戲王整個下架了
好啦
看來是真得要搞壟斷了
(゚∀゚)<: 有嗎,我現在點進去還是可以看 (uUd/9IFI 15/04/20 23:19) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 還有喔,只是要用搜尋的 (Ko4otnEg 15/04/20 23:35) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以後沒彈幕可看,樂趣少了一大半。 (mQgpozas 15/04/20 23:44) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 我電腦關掉在重開一次,還是很正常可以看阿 (uUd/9IFI 15/04/20 23:52) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 說真的就算a站掛了還有c站 (Ep3xBekc 15/04/20 23:57) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 還壟斷,智障喔 (z/UWDmLY 15/04/21 00:53) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 看盜版沒什麼大不了 但是看到腦袋受損就很丟臉了 (kC1YYq86 15/04/21 16:21) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 在GOOGLE打上 遊戲王ARC-V ACFUN XX話 就能找到了....不過太多人看的話說不定又要撤下來 (nM1YWYpU 15/04/21 17:49) 112.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ByCW7AOs 15/04/20 23:24:06 No.36151
這篇我都是用跳了,無趣呀~
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AlwH3zkY 15/04/21 00:10:08 No.36152
回覆: >>36154
附圖
社長,這畫面也剪太多了吧,說好的-2000坑自己人片段呢(誤
(゚∀゚)<: 雖然說是劇情需要 不過番茄那段應該要放一挑三那場才對 而不是跟素娘的不分勝負 (5PeNRf12 15/04/21 00:46) 36.233.*.*
(´_ゝ`)<: 放一挑三那場會毁番茄的形象,社長不會這樣做的。 (KOe4GjOg 15/04/21 06:51) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 無法同意你更多 (lngOq0CQ 15/04/21 10:35) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 總共坑了10000LP害掛廚子的畫面做出來番茄媽可能會去把社長一起拖出來挑.... (aZo1vKoE 15/04/21 10:55) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 被坑2000就再叫是有多不耐打,畢竟是亂入又不是開場就扣 (F7eAiVRI 15/04/21 12:18) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟動畫只有4000LP,被坑2000就很傷了,不過這種狀態還能擊退敵人確實擁有符合槍兵的實力 (Qa/Tx3RQ 15/04/21 12:22) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 連一張卡都沒出就輸出8000,簡直比老千還屌 (BPnJLWJo 15/04/21 12:35) 140.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Qa/Tx3RQ 15/04/21 12:12:17 No.36154
附圖
>>No.36152
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 一時興起改der,有點粗糙請見諒 (Qa/Tx3RQ 15/04/21 12:20) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 這樣看起來就像澤度使用十萬伏特一樣 (wbcgIFu2 15/04/22 01:12) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 樓上朗文大師 (PTg9kHI6 15/04/23 00:55) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vcj4SJvA 15/04/21 13:37:17 No.36155
我對這集最大的吐槽大概就是

不看場合太突然的表現讓老媽用打牌解決問題的好意看起來根本是在耍KY
老爸你的行動怎麼看都是亂入阿 不先扣2000LP嗎?

最大的是在之前一直神化描寫老爸的關係以為他的決帶笑是靠自己的表演工夫帶來的
結果這集表現把老爸一下子大降格變成只是個靠魔法卡洗臉的傢伙?
而且連老媽都做得到?
遊矢也拿到那張牌的話每場給人決帶笑根本不難阿
(゚∀。)<: 沒有降格啊 而是製作方這方面的經驗跟造詣本來就半生熟而已 不然你真的以為丹尼斯的風格是預留的嗎? 當然是從番茄那洗經驗來的結果 (MY7zaE/E 15/04/21 13:46) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 想起了當初因為留下皇鍵以為很神秘的一馬也是個在回憶殺中沒額外還進行超量召喚的神人 (0JxT7W6Q 15/04/21 13:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 一馬那個感覺就只是個日常的搞笑片段,倒是這話遊勝的回憶時髦值一整個降低www (Qa/Tx3RQ 15/04/21 14:41) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 看到最後觀眾不用決也能帶笑就神了...(嘆) (Bt4EeWGM 15/04/21 16:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以說那幾個混混突然笑得挺爽是因為那張"微笑世界"喔?!這卡也太恐怖了吧?! (lxwB3GYk 15/04/21 16:46) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 正面的腦部想法應該是遊勝把娛樂的能量印到那張卡上面 所以他一發動卡的效果人就會笑 (tHDAHB7g 15/04/21 17:32) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 這集腳本根本亂寫一通 下集估計大概也是這樣 等著看54集會不會正常一點 (NTEazVbI 15/04/21 18:28) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 要從決鬥解決一切的決鬥腦變成用笑容解決一切的笑顔腦了嗎? (ngqc2kGg 15/04/21 19:24) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 下集腳本不也是上代嗎,用一張卡強制讓人笑真的太扯了 (OVwvrpuU 15/04/21 20:18) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 綜合番茄先前的娛樂決鬥回,強制逼笑的全場效果也不意外就是了 (2Pv8OIjg 15/04/21 20:21) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 笑顏王怎麼感覺突然被"微笑世界"搶走戲分了~是不是茄子也該放張"微笑世界"啦XDD (ms/akzkA 15/04/22 03:42) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 一馬感覺就是個熱血傻老爸,就算在回憶中耍笨也只會讓人覺得"果然是遊馬的爸爸呢",但是遊勝不是個很讓人尊敬的角色嗎wwwww (DuFWsO7A 15/04/23 00:56) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 遊勝一開始潮指數刷太高了 (BIDWjTM2 15/04/23 03:13) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: .....想想詹姆波特(? (Bolj86fI 15/04/23 14:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 詹姆波特是沾了兒子的光才出名的吧(? (DuFWsO7A 15/04/23 22:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 沒有喔 他跟莉莉本來就是大人氣的存在 (K5uKVXXI 15/04/23 23:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aAfpr/gk 15/04/21 14:44:30 No.36156
>>No.36148
但是K語言的文字遊戲還是會讓使用方式產生進化
很明顯的就是融合
最初的版本是限定素材+限定素材+魔法
現在素材越來越寬,例如舊神的黑白卡還不限我方
連魔法都能以各種方式替代或省略
加速同步或是升階都是類似的質變
所以官方怎麼搞K語言還是非常重要的

這個環境下最慘的還是儀式
雖然登場了很多效果強大的新主題帶有各種檢索/回收
不過 星數+魔法+儀怪 的大架構基本還是沒進化..
泛用度更是連融合都還沒追上
不知道遊戲王還會不會有下一部
而且真的有了下部會不會改善儀式都還是問題www
(゚∀゚)<: 咒法有做過用血量代替星數的實驗,結果如何不用再說了 (rDZO05Qo 15/04/21 14:58) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 現在K社還沒找出儀式的進化方向 (rDZO05Qo 15/04/21 14:59) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 儀式系列超適合羞恥台詞的 只是手牌數量會噴得非常快 (kC1YYq86 15/04/21 15:01) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 舊神什麼時候可以不用我方怪獸融合了? (uej6oQJE 15/04/21 15:45) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 超融合 (xBwfWs1k 15/04/21 15:46) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 全部的融合怪獸都可以使用對手的素材超融合,跟舊神有什麼關係? (uej6oQJE 15/04/21 16:01) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 儀式的強化在同步時代做過一次(儀式魔人) 但問題是大部分儀式牌根本沒空間掛儀式魔人了 (PbBIVf0U 15/04/21 16:05) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 從咒法到影靈衣6張儀式卡都各有特色,只能說儀式還在實驗階段 (rDZO05Qo 15/04/21 16:09) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 簡融舊神也不用我方怪獸 只需要熱水 (kC1YYq86 15/04/21 16:14) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 儀式的問題是就算你從古靈精怪的地方變出素材 藍色卡片還是會卡在手上 (kC1YYq86 15/04/21 16:21) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以影靈衣朝全儀式怪都是手坑(檢索)的方向實驗 (rDZO05Qo 15/04/21 16:45) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 儀式怪可以從手牌捨棄然後無效一次攻擊之類的 再來儀式魔法可以把墓地的儀式怪獸特殊召喚這樣? (MY7zaE/E 15/04/21 18:09) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 兩張影靈衣都有 (rDZO05Qo 15/04/21 18:21) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 融合跟儀式的系統太封閉,即使強化了也都是自家系統威,沒辦法像同步超量泛用 (uej6oQJE 15/04/21 19:56) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 嚴格上來說,舊神是第一隻泛用融合怪,只是他的目的仍然是同步或超量,有點諷刺 (uej6oQJE 15/04/21 19:58) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 始祖龍、冥界龍、野獸眼則是舊神以外的第一批泛用融合怪,未來的融合怪應該會朝這方向發展 (uej6oQJE 15/04/21 20:04) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 理論上怪的強度應該是跟使用難度相反做平衡 只是... (aAfpr/gk 15/04/21 20:24) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 但我不太樂見舊神那種鬼東西多幾張 現在的環境夠快了 (aAfpr/gk 15/04/21 20:26) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 龍之鏡好評! (LTtwjRcw 15/04/21 21:12) 118.16.*.*
(゚∀゚)<: 多出點這種奇蹟融合和簡單素材的怪就好掛了 (LTtwjRcw 15/04/21 21:14) 118.16.*.*
(゚∀゚)<: TCG的融合替代稍微改良下就能讓其他牌組掛了 (HVn8rdsE 15/04/21 21:44) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 不知道儀式跟搖擺雜交有沒有搞頭 例如 P效果: 讓額外區P怪卡任意張數回到卡組後 從手牌/墓地特殊召喚一隻等級在總星數以下的儀式怪獸 (GQ36TEfc 15/04/21 22:19) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 或者藍P卡爆了會自動飛到搖擺區 P效果是檢索或回收儀式魔法之類的 (GQ36TEfc 15/04/21 22:26) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 樓上阿菜 在同步出之前就有出泛用融合怪了 還第一批 (tYSyq8Zc 15/04/22 20:50) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xBwfWs1k 15/04/21 19:20:25 No.36161
一 零兒只是一個企業集團的CEO,卻能對全球人民發號施令。

你有把聯合國、美國聯邦政府放在眼裡嗎?

好比中華一番動畫版結局中,滿清政府尋找傳說中的廚具不是靠軍隊或情治人員,而是靠特級藥頭小當家、戰犯嘟嘟、肛棍洩濕婦、零勝恩、銅牌四郎和腦婆阿飛為主的廚師團一樣。

二 洋子對遊矢提出決鬥總覺得挺奇怪,雖然八成是要對遊矢講即使是戰爭也要貫徹娛樂決鬥,可是戰爭怎麼可能笑嘻嘻地說要用決帶笑大法?

既然洋子有回憶到遊勝,可能是要講遊勝的人格特質和發跡過程,更有可能是要講自己和遊勝的情史來刺激遊矢對柚子的感情也說不定。
(゚∀゚)<: 如果是外星人入侵或怪獸崛起可能是靠美國 但這是卡牌決鬥 在這方面LDS就是世界一的扛壩子 (dr91edpk 15/04/21 19:59) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 如果那個世界真的是高度注重卡片決鬥的世界的話,那麼各國政府的軍隊肯定也都有高強的卡片決鬥實力,無論如何至少都不會只有LDS一個組織在那邊扛 (xwupqvyU 15/04/21 20:11) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 除非社長真是如此固執就連關乎次元的戰鬥也不願尋求外援 (xwupqvyU 15/04/21 20:11) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 原po認真過頭了,遊戲王從來就不著重政府組織的面向,這就像看中華一番一樣只要吐槽就夠了 (2Pv8OIjg 15/04/21 20:22) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長接下來不是就要去同步次元找盟友了嗎 (2Pv8OIjg 15/04/21 20:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥要帶笑要有強大的實力才有餘力,目前番茄繼續搞笑只是再免強自己裝小丑而已 (Hbq5lL5o 15/04/21 20:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 實力總是會漸漸變強的,現在的實力怎麼看也比初期更強了,只是離封頂遠遠不夠 (2Pv8OIjg 15/04/21 20:54) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 雖然遊戲王向來是一個城市等於一個世界,舞網市獨力應對是沒什麼所謂啦,但問題是第一年的AV在舞網市民眼中從來都是勾搭上權力者(澤渡爸)的決鬥界第一的培訓學校而已 (OVwvrpuU 15/04/21 20:56) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 海馬娛樂集團夠強了吧,在5DS中科技力仍然是首屈一指,還不是要服從權力者的命令 (OVwvrpuU 15/04/21 20:59) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 問題是KC在5D's裡基本上很影薄,演出上沒必要讓它壟斷權力 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:08) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ZX也是在心城市長消失後,市長一職突然就轉移給天城家了,還是由快斗接手 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:10) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 心城市發生過好幾波大問題(比賽因禍中斷、宇宙船撞城市、世界末日),市民都沒有相關下文,觀眾視角則是見怪不怪了 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:11) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然是有市民生還者的畫面啦,不過這種下文應該也不符合原PO想看的畫面 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:12) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 還是原po真的想看各種政府組織派員參戰,然後全部滅頂的畫面呢www這樣san值不是更加狂掉嗎ww (2Pv8OIjg 15/04/21 21:15) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 心園市以前就有人考證過了,心園市跟心園都是由菲卡創立,心園先生只是心園的明星代表而並非什麼市長,可以說從頭到尾心園市跟心園都是屬於菲卡的 (OVwvrpuU 15/04/21 21:24) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我上面那一句是反詰語氣,意思是社長的確找不到其他外援了所以才只好自己單幹,不過就連這樣的LDS也是連一支像樣的部對都培養不出來的 (xwupqvyU 15/04/21 21:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: * 錯字 部隊 (xwupqvyU 15/04/21 21:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 是市長沒錯,創立者和市長是可以分開看的兩個概念 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:27) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我不說全世界只說舞網,LDS在AV第一年在權力方面相關的描述就只有連澤渡爸這種等級的市議員(還不是市長)也要虛與委蛇,然後就完全沒有描寫過這方面,在這集更突然變成舞網唯一發號施令者 (OVwvrpuU 15/04/21 21:30) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 如果LDS在舞網真擁有這種統治權力,零兒媽在前面忍受澤渡爸一個普通市議員無理取鬧難道是忍心酸的? (OVwvrpuU 15/04/21 21:34) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我也知道這種地方認真完全沒什麼意義,但我真的很討厭這種前後不一或者矛盾的設定,還不如一開始就設定為沒有澤渡爸這種角色,LDS一開始就是這個決鬥塾都市的統治者 (OVwvrpuU 15/04/21 21:37) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 嚴格說來不算統治權力,LDS的情況是壟斷了社會權力,藉由這次英雄造勢再加上民粹,把舞網市的權力意志都集中到自己手裡 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:39) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 然後真的不要去期待編劇會去好好描寫統治權力這種東西,那絕對超出他們能力範圍 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:39) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我只能很無奈地說遊戲王編劇需要改善的地方多著,動畫演出和主線劇情都不做好的話,就是考驗觀眾挑刺的本事和忍受力了 (2Pv8OIjg 15/04/21 21:42) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 前面的LDS的方向是做幕後間接操控者一邊培養實力 澤度拔要鬧就給他鬧 反正他們本來也就要要查這件事 現在練兵完畢他們成為唯一有且有能力跟外界人交LDS就直接踏出陽光下囉 (GQ36TEfc 15/04/21 21:52) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: *跟外界人交戰 (GQ36TEfc 15/04/21 21:53) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這樣讀法下來也沒什麼不一的 社長什麼都想暗槓的個性這種曲線作法不出角色格啊(挖鼻 (GQ36TEfc 15/04/21 21:55) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 讓我想到5D's裡有個人主動放棄軍職位階,還很帥的說「將來的戰鬥用不到兵器」。結果最後工作只是搭橋(笑) (rmIdoxwU 15/04/21 22:12) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 蓋橋我想到的是哥德溫 可是他不是跟蟹爸一起搞能源的嗎? (GQ36TEfc 15/04/21 22:32) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我說的是諸神黃昏那個領隊XD (rmIdoxwU 15/04/21 22:35) 114.46.*.*
(ゝ∀・)<: 原來如此wwww (GQ36TEfc 15/04/21 22:36) 114.35.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 其實我覺得請16夜爸出動幾台直升機連人帶車送上去應該也行才是 (GQ36TEfc 15/04/21 22:37) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 直昇機是不行的喔,全世界的載具也是靠摸門特的輸出能源。只有遊星他們有特別之力的可以啟動D輪 (17l8SI1w 15/04/22 06:55) 61.223.*.*
(ゝ∀・)<: 那我相信開直升機隊遊星來說不是什麼問題的(誒? (tR50q/gY 15/04/22 09:21) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 只要時間夠的話,遊星應該可以把D輪魔改成桲論那種可以飛行的吧 (kdCqOAyA 15/04/22 09:27) 223.255.*.*
(゚3゚)<: 是說,我突然想起某一話不是有講LDS幾乎收購了全世界的決鬥機構,加上這個世界是以決鬥為主...那LDS本身就是一個能影響世界的集團不是? (A8dyWPig 15/04/24 10:56) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 若是其他次元的決鬥盤也被開發出來 那他就是世界最大軍武集團了 (IvGlm/Bo 15/04/24 14:26) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 讓人想起KC也是有涉足軍火的……是在瀨人手上才發展娛樂事業 (wqLd1gsY 15/04/24 23:05) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NTEazVbI 15/04/21 19:40:40 No.36162
回覆: >>36193
附圖
http://www.yugioh20th.com/20th/index.html
在公式推特看到的20周年紀念網站
裡面現在只有歷史大事紀可看
之後應該會陸續放上其他內容或是跟2016劇場版連動
手札はなし 名無しの決闘者 ID:12dEy3HQ 15/04/21 22:55:44 No.36164
不知可不可發在這 今天重看5DS覺得前面暗人篇相當精采
但是看完之後發覺 其實暗人篇把一些無關主線劇情的集數砍掉
可以節奏更快 更好
像是第二集跟昆蟲族雜魚的決鬥 第一集市開章不一樣無解 第三級警察可以就直接阻礙游星不打牌 把劇情弄緊張 緊湊點

衛星區滿足隊不要打牌改成其他方式不好嗎?像是真的不良少年鬥毆最後鬼柳打算挑戰政府奪下衛星區甚麼的...也比較能接上警察過來抓人 等...劇情更好

我知道打牌是一種儀式 在地畫開始時打牌無意見 但過程鋪成不應該全用打牌阿...卡莉可以簡單的就被狄恩給殺了

最後 我認為地縛神五人組全死了不要復活更好
卡莉死了至少部會後期成了個搞笑角色 還可以讓傑克有種內心已有愛人 孤獨一世的王者之風 不要後其像個小丑
鬼柳死了也能讓游星感覺更有背負的感覺(後面鬼柳礦場直接拿掉吧 整個不搭嘎...)

之後來補後面 我覺得遊戲王雖以打牌為主 但不應該啥事都決鬥 應該把決鬥當成類似賭博賭撲克等模式去經營 比較有意思...
(゚∀゚)<: 死人吐便當、決鬥解決一切已經是遊戲王定番了,5DS雖然年齡層提高,但還是比無印風格光明些 (HVn8rdsE 15/04/21 23:25) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 中華一番跟遊戲王挺像的 (xBwfWs1k 15/04/21 23:26) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 最近到底是有多喜歡中華一番啦www (OVwvrpuU 15/04/21 23:28) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了遊戲王是年番啊... (SsVWBFOo 15/04/21 23:32) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: zexal也是啊~結尾前狂發便當,最後一集編劇好像突然想起這是子供向,於是通通吐回來......星光和教主打的那場雖然我看得很開心,但仔細想想也是意義不明,結果還不是改寫世界了... (lxwB3GYk 15/04/21 23:35) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 因為這是賣卡廣告 (0unrk0OI 15/04/21 23:49) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: >>不應該啥事都決鬥<<去跟治安警察說阿 (ZS12DJKg 15/04/22 00:47) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這種比例拿捏可是很難講的 你一拉低覺得遊戲王就是要打牌的人很容意就會上浮出來 (11uT9evo 15/04/22 00:48) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王這種年番的反應收視意見時間又很慢(我看每26集能作出修正就不錯了) 等於你要冒一個章節被當黑暗期的風險 (11uT9evo 15/04/22 00:53) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥死的就算了,連物理死亡的人的能復活 (HaXCX3/k 15/04/22 01:05) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 滿足鎮違和是正常的,因為從製作團隊到作畫全都不是原本的,原團隊當時跑去支援劇場版了... (FRkggBLs 15/04/22 02:48) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 5DS去掉回憶的角色們以外,超能力小夫、未來組、滿足篇少數角色以及換取其他人復活的葛德韋恩兄弟確實是真的G了 (anqxSFwk 15/04/22 03:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: Z的話除了唐三藏不確定外就全部吐便當... (anqxSFwk 15/04/22 03:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: GX就大德寺老師還有那個尤貝爾騙的一個兒子控的傭兵外,還有黑暗大法師操控者和他的戀人不確定,其他也都是吐便當,以上歡迎補充死者名單(X (anqxSFwk 15/04/22 04:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟遊戲王年齡範圍其實還算蠻廣的(?),而且主要還是以推銷卡片為主,太過於黑暗我反而覺得會得到反效果 (anqxSFwk 15/04/22 04:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但我小時候超喜歡黑暗遊戲,可能我中二太嚴重 (fKPHD.XU 15/04/22 07:37) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 迪梵恩其實是個很有潛力的伏筆角色,可惜太黑了跟5DS中後期風格完全不能配合 (kdCqOAyA 15/04/22 09:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有人說道重點了 過於黑暗會有反效果 但這就是大家一直說初代好 死人死的兇 那5ds做黑暗點 (JJeqzIe. 15/04/22 09:40) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 然後把一些搞笑情節作輔助 而不是做成一整集 像是遊星跟秋約會就還可以接受 但是一些奇怪的劇情乾脆抹掉算了 (JJeqzIe. 15/04/22 09:41) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不否認 初代作為第一部很精采 但是這不該跟後面幾部做比較 後面幾部根本是不同的東西 比較根本不對 (JJeqzIe. 15/04/22 09:42) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 初代走的是綜合遊戲 漫畫也不是凡事用遊戲解決 遊戲只是一種賭博過程 賭輸反悔的人 會被法老給滅掉 (JJeqzIe. 15/04/22 09:43) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 我認為後面遊戲王應該朝這方面去想 打牌只是個賭博過程 劇情過程不應該用打牌包括一切 (JJeqzIe. 15/04/22 09:44) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: arc-v 那張萬能地雷 可以改成是真的地雷 只是是用決鬥盤具現化的 這樣不是合理多嗎?擺一張卡在那怎樣都是搞笑阿... (JJeqzIe. 15/04/22 09:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥可以做成像跑酷啊 這樣潮指數不是高很多嗎?說不定還能吸引跑酷玩家來看 (JJeqzIe. 15/04/22 09:46) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: ZX沒復活的有千尊和心城,因為他們沒入教 (沒誤 (uquXF.pQ 15/04/22 09:59) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 我二十年後來看還是很喜歡黑暗遊戲阿......不過至少這五代是不可能回去了,要維持卡片遊戲為主的前提下改變劇本基礎設定也只能寄望第六代。雖然變成遊戲王廚之後,其實怎樣都無所謂了(欸 (uquXF.pQ 15/04/22 10:06) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 我認為zone劇情 讓zone真的是未來遊星會很不錯...劇情上也不衝突 (JJeqzIe. 15/04/22 10:24) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 說初代好的一般都是只有看動畫的吧?動畫根本沒黑到哪裡去,倒是漫畫也只有前期而已,轉型成卡片遊戲後,就已經看出市場的走向了 (anqxSFwk 15/04/22 10:55) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: DM漫畫中最多就角色精神崩潰和王之記憶篇有過死人,但前期連載時確實有點黑,但動畫基本上不是純粹反派的傢伙不是洗白就是復活,老實說喜歡的人不少都是衝著經典或者是遊戲王初期風格吧? (anqxSFwk 15/04/22 11:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,黑暗遊戲篇有出動畫哦,可以去看看 (uquXF.pQ 15/04/22 11:48) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 那才是最早的遊戲王動畫 (uquXF.pQ 15/04/22 11:48) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 原來你們說的初代是那篇啊w (c2eLmwko 15/04/22 12:36) 27.242.*.*
(゚∀゚)<: 最早的那部用黑暗遊戲篇去代稱是最簡單明瞭的......還沒看過的快去補(推推) 見識一下傳說中動畫版的魔王樣XDD (uquXF.pQ 15/04/22 14:53) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 其實如果不打牌,那些BOSS要毀滅地球根本無法阻止 (ONCZMDqA 15/04/22 20:55) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 滿足隊就算不打牌,但也絕對不能鬥毆,那樣的話就不只有鬼柳要被抓了,而且最初的滿足隊也不是遊星所說的那麼快樂 (iPzinD3Q 15/04/22 22:23) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ZONE不是遊星的確潮指數下降了許多,但也因此ZONE得到了他作為ZONE的魅力,也得到只屬於他的跟同伴的絆 (iPzinD3Q 15/04/22 22:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 毀滅世界 藉由打牌獻上祭品(人) 召喚儀式(叫地縛神)我覺得合理 (ls6ceJUE 15/04/23 09:20) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 滿足隊鬥毆乾警察啥事...警察來這鎮是要鎮壓下層居民...鬼柳被抓是因為它挑戰政府 (ls6ceJUE 15/04/23 09:21) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 你看下層居民去上層居民的地方就是大罪了 下層居民當冠軍也被人排擠 (ls6ceJUE 15/04/23 09:22) 36.234.*.*
Zexal 漫畫情報 名無しの決闘者 ID:kdCqOAyA 15/04/22 08:43:56 No.36167
http://tieba.baidu.com/p/3715402846

Vジャンプ 2015年6月号
ランク53 「遊馬のタクティクス!!」

《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》ちゃんがついに使われた・・・!(肉壁だったけど)

今回は燃えました!
アストラルのカードが、最後だからって自重しなさすぎですね。
「ナンバーズの数字を云々」のカードは前から見たかったので、
ようやく出てくれて嬉しかったです。
こういう効果のサポートをOCGオリカで出してくれませんかね?
ナンバーズの特徴を活かせて面白いと思うのですが。

「アストラルの切り札登場」に「ライフが互いに鉄壁」と、
これはもう次回で決着がついちゃう感じでしょうか?

それにしても、アニメの漫才フェイズでネタにされていた
《No.39 希望皇ホープ》の名前の重複っぷりを超える
「希望皇希望皇」が登場したのにはびっくりです。
どんな効果か楽しみですね。
《SNo.0 ホープ・ゼアル》の調整具合も気になりますし、
来月号が今から待ち遠しいです。

・・・終わっちゃうのは本当に寂しいですが。
(゚∀゚)<: 跟動畫不一樣,漫畫倒是遊馬一直召喚霍普,A娘一直召喚兩人一起收集的NO. (kdCqOAyA 15/04/22 08:51) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kdCqOAyA 15/04/22 08:45:49 No.36168
星野貴紀&浅沼晋太郎が『遊☆戯☆王ARC-V』出演の意気込みを語る!

テレビ東京系列で毎週日曜に放送中のアニメ『遊☆戯☆王ARC-V(アークファイブ)』(17:30~18:00)に、アニメ「遊☆戯☆王」シリーズ3作目「遊☆戯☆王5D's」に出演したキャラクター「ジャック・アトラス」と「クロウ・ホーガン」が登場。この度、ジャック役の星野貴紀とクロウ役の浅沼晋太郎からコメントが到着した。


――意気込みをお聞かせください。

星野:再びジャックを演じることができて本当に嬉しいです。『ARC-V』は様々な召喚方法が入り乱れる、まさにエンターテインメントな作品。ジャックの真の力をやっとお見せできるのでは……とワクワクしています。

浅沼:「5D’s」で2年半演じてきた思い入れのあるキャラクターですので、こうしてひさしぶりに登場させて頂けるのは本当に光栄です。とはいえ、はじめましてのキャストさん、スタッフさんばかりの新シリーズですので、新たな気持ちと初心をもって挑みたいと思います。

――視聴者の方へメッセージをお願いします。

星野:「5D’s」の放送が終了してもなお、皆さんからいただく熱い声援に本当に感謝しています。その想いをバーニング・ソウルに変えて、ジャックを演じ切りたいと思います! ジャック・アトラスは応援してくれる子ども達を決して裏切りはしない!

浅沼:「5D's」を応援してくださっていた皆さん、お久しぶりです。お初にお目にかかる皆さん、初めまして。作品の中のいいスパイスになれればと思っていますので、応援よろしくお願いします。
(゚∀゚)<: 星野太入戲了www, 然後特別有提到真正的力量難道是超越紅蓮新星龍的新進化? (kdCqOAyA 15/04/22 08:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 四重同調! (qhI1BlDA 15/04/22 17:41) 61.228.*.*
⊂彡☆))д´)<: 3重翻轉極限摔車! (KbuMT2fg 15/04/22 18:04) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 其實比起紅連新星龍,我更想看到紅魔龍。然後希望共鳴體系列出新卡強化 (yxV0l3bM 15/04/22 20:20) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 話說 漫畫版紅惡魔龍還比較強耶...動畫版紅惡魔龍注定打不過星辰 不論實卡 動畫卡 (ls6ceJUE 15/04/23 09:24) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 明明可以戰破星塵 (zTF7v91U 15/04/23 10:56) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 星辰防禦 紅蓮就不能戰破了.... (IvGlm/Bo 15/04/24 14:27) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 星晨防備紅魔龍還是可以戰破星晨的 (cuJo3gFs 15/04/25 11:41) 59.127.*.*
搞不好我是三次元的番茄 名無しの決闘者 ID:Av6nhu9E 15/04/22 20:03:18 No.36190
附圖
原本以為會跑出一些常見的生物
居然跑出牠......
(゚∀゚)<: 番你老母 跑出蝦蛄的幾乎都是肥宅好嗎 死肥宅操 (Gdko/jf2 15/04/22 21:24) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這個時候只要微笑就好了 (nN0NnJsY 15/04/22 22:32) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上是被活蝦姑尻了一拳嗎? 這麼衝動 (11uT9evo 15/04/22 22:53) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 標題非常令人不爽 死肥宅被罵剛好而已 (VH2De5rs 15/04/22 23:27) 123.205.*.*
(゚∀゚)<: 會對這種玩笑生氣 我懷疑他是不是有什麼心理創傷 (lgjyddNw 15/04/23 01:46) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 原po沒梗無聊,但對之生氣也太暴躁 (BIDWjTM2 15/04/23 02:46) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 你才番茄,你全家都番茄 (1iktu0rE 15/04/23 11:06) 59.127.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 微笑吧 (Bolj86fI 15/04/23 14:27) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bBq7qDho 15/04/22 21:53:55 No.36193
>>No.36162
看了一下年表,東映動畫版被當作黑歷史了w
(゚∀゚)<: 但在觀眾心中不是w (nN0NnJsY 15/04/22 22:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我只看過漫畫而已...看來該補一補了...,蠻想看看平行世界裡的遊戲王到底是演甚麼 (anqxSFwk 15/04/22 23:21) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 除了高橋畫的遊戲王外.其他系列作的漫畫我都當官方授權同人作品 (xO5cxSvA 15/04/22 23:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 三好直人算是被高橋承認了吧 (GybKklxQ 15/04/23 00:05) 223.137.*.*
(゚∀゚)<: 無印動畫版和後來的動畫都是不同電視台+不同製作公司,當然會基於大人的理由自動無視…… (j6JuBrbI 15/04/23 00:12) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 我漫畫版也沒辦法接受高橋以外 連初代動畫原創我都不太能接受 (CRlYPCkE 15/04/23 08:04) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 不過很多奇耙的動畫原創卡反而實卡化了... (CRlYPCkE 15/04/23 08:05) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 東映動畫光是緒方惠美的魔王樣就值得一睹神采了 (K5uKVXXI 15/04/23 23:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 流星黑龍再怎麼樣還是O化了不是嗎? (71Rhvq8. 15/04/24 00:13) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 流星黑龍雖然最早出現在東映劇場版 但還是高橋設計的吧 我記得重要的怪還是會給他設計 GX也是這樣 (acY1jWDI 15/04/24 09:44) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 三幻魔應該挺重要的吧 這三隻醜不拉雞的東西難道也是高橋設計的!? 我不能接受!! (VhEIPKY2 15/04/24 20:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 我記得閃光俠和火焰羽翼人都是 還有早期向馬哈特致敬的沼地俠 (4carwLW2 15/04/24 22:28) 27.52.*.*
(゚∀゚)<: 沼地俠? (J3ucjTVE 15/04/24 22:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 閃光火焰翼人吧,火焰翼人常被沼地魔神王代替 (meZVJ34k 15/04/25 11:46) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得三幻魔滿帥的啊 只是造型跟三幻神有點重疊到而已 (4/ntv9xg 15/04/25 19:33) 36.226.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6t4Ws4es 15/04/23 13:31:40 No.36211
附圖
烏鴉/阿權: 求安慰...
(゚∀゚)<: 身為5D's男三的烏鴉比較值得安慰 阿權本來就不是男三有什麼好安慰? (PTg9kHI6 15/04/23 13:37) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉不是女角群的嗎? (I/oQ0sdM 15/04/23 13:56) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 幹...有人錯棚 把克羅擠掉啦 (Bolj86fI 15/04/23 14:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 約翰想玩同步? (xpxihjUk 15/04/23 14:37) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 無違和的站在一起,十代:約翰!~ (gWNabXUA 15/04/23 14:49) 134.208.*.*
(>д<)<: 喂!你這樣說要三...阿 頭好痛,想不起來 (u1HgKIxg 15/04/23 15:12) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 凱薩表示傷心,男二太多男三都當不上w (F7jMaGSE 15/04/23 16:16) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 我以為5DS的順位會先是滿足或是約翰...? (CRlYPCkE 15/04/23 18:02) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 然後Arc除了傳統的宿敵是社長 其它人還真拿不準是什麼角色 (CRlYPCkE 15/04/23 18:03) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 另外的三色番茄 權限版 素良 還有丹尼斯 連澤渡好像都有可能- - (CRlYPCkE 15/04/23 18:04) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 人家想要秋or小鳥或柚子的阿.. (4gu2x11A 15/04/23 19:32) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 同樣是背後靈的A娘表示.........., 話說十代旁邊是二十代吧 (FgqgewXw 15/04/23 20:13) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 這是甚麼? (loRo5JJk 15/04/23 20:24) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 喔喔...沒事...當我沒回過文orz (loRo5JJk 15/04/23 20:25) 1.174.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 我想要A娘啊 (GDo9xSOs 15/04/23 20:25) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 可能是霸王十代 邪心英雄 出新卡(? (sWfBMCf2 15/04/23 20:35) 1.174.*.*
(*´∀`)<: 是庫洛諾斯老師的話就買全套 (gNgMgGmQ 15/04/23 21:27) 114.40.*.*
(TдT)<: 不知道這系列要怎麼找代購啊,居然是景品 (J3lCIdFs 15/04/23 22:04) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 權限板(男子漢)對應空氣人(最後的武士) 素良(崇拜者) 對應翔 澤度(大少爺)對應萬丈目 (EzJvtsC6 15/04/23 23:13) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL大致在向DM致敬 而接續的AV就跟著致敬GX了 (EzJvtsC6 15/04/23 23:14) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 多元宿敵真的有致敬到GX(男二男三爆多) (KPZBxlvA 15/04/24 00:15) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 十代旁邊站二十代然後約翰跑到下面去。克羅坐錯了什麼遭到如此對待?(作弊卡給我適可而止!) (s1frd.sE 15/04/24 00:43) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 其實快斗的出身比較類似遊星說 (KROatNxM 15/04/24 02:35) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 但是偏執的性格跟社長比較像 (acY1jWDI 15/04/24 09:45) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 那個黑影應該是那個穿黃色衣服的三... 三... 三....??? (aeS4zrMU 15/04/24 18:04) 219.70.*.*
(゚∀゚)<: 三幻魔使用者!(X (9wv2cU.o 15/04/24 18:06) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 黑影我記得應該是三...三...劍山啦~,恐龍哥對吧XD (VbyTWj9E 15/04/25 04:38) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 三沢六十郎 (VupS1SKU 15/04/25 04:43) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 黑影都寫haoh jyuxxx了 八成就是霸王十代吧 (TrwDwZto 15/04/26 09:41) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 是霸王啾(? (VYlHblNI 15/04/28 12:33) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pWXwcxcU 15/04/24 10:07:48 No.36224
附圖
以下開放第6張競猜:
1.
2. 柚子
3. A娘
4. 遊戲
5. 小紅帽
6. 你自己的真人照片
(゚∀゚)<: 當然是琉璃阿 (VpeKzXCI 15/04/24 12:01) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 表遊,畢竟無印主角 (RTzvRfu. 15/04/24 12:16) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上表遊+1!常看到官方分成兩人來看~ (4e/7GzUQ 15/04/24 12:22) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 第六個是只有框架 大概是要我們自己畫 (acY1jWDI 15/04/24 13:27) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: A娘的話我希望跟遊馬畫在一起 (2rUmywNQ 15/04/24 13:43) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我只想說這群人為什麼沒一個站中間的...... (CT0QtDQw 15/04/24 15:20) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ......這個是自製TOKEN的服務,類似遊戲中心那種大頭貼機 (WUNdS/sg 15/04/24 16:09) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 主角當然不會站中間了 站中間你拍毛啊? (WUNdS/sg 15/04/24 16:09) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 雖說主角都移到一邊了啦,但是這些人拿牌的手or外套還是挺容易擋到人的吧XD (KzPHTDDY 15/04/24 16:31) 61.228.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 要不被髮型擋到有點難吧 (wqLd1gsY 15/04/24 20:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: デュエルで…皆に…笑顔 (n/MoAbyA 15/04/25 01:33) 211.74.*.*
(゚∀゚)<: 高橋和希 (zoROICKs 15/04/25 23:50) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 結果是books!!!! (Ri8Y2AqQ 15/05/04 13:24) 111.243.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D0EmJbks 15/04/24 19:34:31 No.36234
回覆: >>36236
海馬瀬人役・津田健次郎さんより新たにコメント到着!⇒「海马瀬人复活!『游戯王DM』の続编、待ってました! まさかこのタイミングで『游戯王』の剧场版が出来るとは!本当に本当に嬉しいです。風间君と最强の『游戯王』を作り上げます!応援よろしくお愿いします!」

簡單說 津田知道了他要配的劇場版是動畫版遊戲王的後續
也就是被卡斯沒死的那一條世界線
(゚∀゚)<: 貝卡斯在動畫裡本來就沒死不是? (XWhjPmiw 15/04/24 19:41) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 動畫裡本來就活著 只有超融合死過一次但被三魔王扭轉結果了 (wqLd1gsY 15/04/24 20:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 到底是接原作 還是接動畫啊? 接動畫就沒興趣了... (VhEIPKY2 15/04/24 21:00) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 接原作 會接不上GX到ARC-V這四作 想也知道不可能接原作 七龍珠?看過劇場版的強度 怎麼好意思說GT? (T8XLgnYA 15/04/24 21:11) 120.108.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0kGw9lcs 15/04/24 20:23:58 No.36235
話說官網上遊矢四人的的名字分別是:Yuya, Ute, Hugo, Joeri,除了遊矢外其他三個都沒有提供漢字,但這樣看來官方是比較不想將後面三人歸類於遊字輩而只是想玩發音梗? NW的情報翻譯也開始把Hugo譯做雨果了, 就不知道字幕組會不會也跟進了...
(゚∀゚)<: 以中譯而言最好是翻成遊和,才能真的完融合發音梗 (wqLd1gsY 15/04/24 20:40) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊合...我的嘴角不小心上揚了... (PshF3vXg 15/04/24 23:53) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 不是融合,是遊和! (A6064zEQ 15/04/25 09:03) 1.174.*.*
⊂彡☆))∀`)~♥: 翻譯成遊女 (SkrlbGbI 15/04/26 16:12) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 如果真不想搞遊字輩可以說成 幽鬥 榮和 尤里 (NnEDYD16 15/04/26 16:49) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 叫龍和吧 榮和跟融合發音完全一樣阿 怪不得別人 (ktdd500E 15/04/27 10:27) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:J3ucjTVE 15/04/24 22:14:14 No.36236
附圖
>>No.36234
這也算是間接代表高橋接納了動畫原創的內容為正史囉?
畢竟至少GX跟5D's這兩作基本上不可能是接原作的都是接DM(因為貝卡斯的存在)
看來瓦龍跟雷恩還有蕾貝卡他們可能也有機會打個醬油了
啊啊啊~好想要盔甲系列跟童話系列能夠OCG化啊!!
不過仔細一想這兩系列都沒綁同卡名的樣子,就算O化了可能也不一定能成為系列牌(?
(゚∀゚)<: 換個角度來看,高橋只是掛名而已 (VhEIPKY2 15/04/24 22:21) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 假若高橋真的只是掛名實際仍是由現在的動畫組來主導的話,那麼基本上就100%是採用DM動畫的世界線了 (J3ucjTVE 15/04/24 22:31) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 話雖如此,但以這部劇場板的核心主題(遊戲的成長)來說,不管是接漫畫還是動畫我都不認為會有太大的差異 (J3ucjTVE 15/04/24 22:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 樓上+1 最大差異只在貝卡斯的生死。另外高橋其實本來就滿寬心看待動畫原創的吧?只聽過他打回復活ATM這件事 (wqLd1gsY 15/04/24 23:02) 223.143.*.*
(*´д`)▄︻┻┳═一: 高橋打回ATM復活真的好難過,AYM阿阿阿阿阿阿阿 (lBGeI1/Q 15/04/25 12:07) 114.47.*.*
(*´д`)▄︻┻┳═一: 等等 為甚麼上面我打成AYM,我受到詛咒了嗎 (lBGeI1/Q 15/04/25 12:08) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫有確實說過貝卡斯死了嗎 (NNwPlv3Q 15/04/25 12:13) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 打回ATM復活點子的是在GX時期某個腹死胎中的劇場版計畫,後來那個點子變成了GX第二季打齋王的內容 (GE66ge9I 15/04/25 12:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: GX以後大部分的動畫內容都與初代本篇的內容沒有直接的衝突,高橋自然是就讓動畫組自己發揮。但是讓ATM復活的話會徹底毀滅原作結局的意義,高橋自然是不可能坐視這種狀況 (GE66ge9I 15/04/25 12:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫原作有沒有我忘了但遊戲王R裡已經證實被卡斯死了(所以才會有R的復活計畫) (30xotZyw 15/04/25 12:41) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: R好像被視為正史劇情 所以被卡司應該是真的翹了 (ncqT.WN2 15/04/25 13:02) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 但是R中的敘述是"貝卡斯輸掉後靈魂被打散了" 而沒有提到任何跟貘良有關的消息 (JCu6KYMk 15/04/25 16:10) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 貝卡斯是怎麼死的 甚至有沒有真的死 都還有模糊的空間 (JCu6KYMk 15/04/25 16:11) 123.241.*.*
(´・ω・`)<: 說到死人, 能不能放大德寺老師去投胎,死者是不應該停留在現世的(OS: 幹,劇場版沒有這人可能就有其他角色出來解說了) (iUDEZ.Jg 15/04/25 17:13) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 高橋漫畫就說貝卡斯死啦 !戰鬥城市篇有個神棍就以自己能和貝卡斯通靈來說事 (DQV3wPxY 15/04/25 20:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑好像叫宇場?有一堆弟弟,是城之內的對手 (DQV3wPxY 15/04/25 20:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 超能絽場,人造人的原持有者 (eRQdE0mU 15/04/25 20:47) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 完全不懂為甚麼會有人希望ATM復活....,雖然我很喜歡ATM,但我可不想看遊戲王變成那種一看就知道是為了賺錢而破壞結局把前作角色推出來的那種吃相 (tRFABYsY 15/04/26 02:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 雖然超融合一看就知道是來騙錢的,但是因為劇情是(故意)編成5DS未來組企圖改變世界的一個支線之一,沒什麼意見,目前看來這次2016劇場版更是完全脫離ATM (tRFABYsY 15/04/26 02:31) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 由AIBO本體主演,某方面來說是一種束縛的脫離,相較現實中一堆作品各種將前作角色拿出來賣,劇情上沒處理得很好外,每幾年甚至每一年都要賣一次才爽的吃像 (tRFABYsY 15/04/26 02:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 整個超不是滋味的,我對高橋的決斷蠻欣慰的,也蠻感謝廠商沒有一意孤行,有點激動了... (tRFABYsY 15/04/26 02:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 希望2016不要被打臉.... (tRFABYsY 15/04/26 02:36) 1.174.*.*
(゚3゚)<: 不想看到ATM復活,我想看AIBO去找ATM(欸你 (jDhx4IPM 15/04/26 09:01) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 那不就仍是"那種一看就知道是為了賺錢而破壞結局把前作角色推出來的那種吃相"了嗎,只是在破壞原作結局的意義而已 (8yq.zkv2 15/04/26 10:00) 1.163.*.*
(゚3゚)<: 所以要請atm出來真的很難想 (5AR8ND9w 15/04/26 16:30) 180.218.*.*
(゚∀゚)ノ彡┴─┴: 我也不想看到ATM復活..但我想看小表去找ATM...(唉 (Cu48qzY. 15/04/26 17:23) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 樓上聽起來有股便當味... (bGvA3z9A 15/04/26 19:13) 61.230.*.*
(*゚∇゚)<: 是說... AIBO好像在後面幾代都是失蹤不是嗎... (4pyqZpwo 15/04/27 05:56) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: AIBO要見ATM最快的方法本來就是領便當阿 (ktdd500E 15/04/27 09:49) 220.142.*.*
(゚∀。)<: ATM不需要復活也能出場阿,以前都能看到夥伴的幻覺了看到ATM沒根本什麼問題 (dsMB8zV2 15/04/27 12:04) 36.229.*.*
・゚(ノд`゚)<: 想看本尊啦 ……那還是只能去冥界了 (9uYXIUT. 15/04/27 14:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 幸好上面某些傢伙不是遊戲王的作者,高橋的堅持是有其道理存在的 (k52Fxfm. 15/06/29 19:31) 1.161.*.*
Mark: wSEPVM http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (qvmW7F0A 16/02/04 04:50) 188.143.*.*
遊戲王ARC-V和5D's的時間點 名無しの決闘者 ID:NbocLFyA 15/04/25 16:00:30 No.36241
5D's的治安維持局解散從打贏Z-ONE到結局之前,經歷了半年,也就是說遊矢現在要去的新童實野市差不多就在這時間點。

結局後就是新童實野市政府了(市長就是葉薩),所以不是5D's結局後了。

既然這樣,5D's全員包括遊星應該都會登場啊!怎麼只有傑克和烏鴉呢?

而且很難想像5D's結局之前發生這種大劇情,雖然這是放馬後炮就是了。

除非新童實野市政府仍然保有治安警察的話就沒話講了。

可是傑克和烏鴉都跑去參加職業聯盟不在新童實野市了,所以他們兩個會回來嗎?
( ◕‿‿◕ )<: 就說遊星跟秋去溜冰很忙了阿 (4KtCf3v6 15/04/25 16:08) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 他們玩醫生(Doctor)護士遊戲很忙的 (JCu6KYMk 15/04/25 16:13) 123.241.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 雖然不太可能不過我希望布魯諾可以出現,不管是以什麼形式都好... (YqRiw0fQ 15/04/25 16:42) 118.161.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 以覆讀機的形式出現 (fkB6Y7OM 15/04/25 17:28) 203.210.*.*
(´∀`)<: 暴力...反對... (V8Xl8RBE 15/04/25 17:44) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉不是結局前當過警察嗎? (ojU/qYfk 15/04/25 20:37) 140.112.*.*
鬼柳: 出番は・・・ないのか・・・・・満足・・できねぇ・・・ぜ・・・(掏出擊火IF) (TR8Kayak 15/04/25 22:07) 219.70.*.*
不打實卡的理由之一 名無しの決闘者 ID:nZB8gaqQ 15/04/26 00:53:35 No.36252
轉自NW//
XYZ靈擺 始動裁定

CORE-JP051(UR/UTR/SER/HR)
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン(霸王黑龍 異色眼叛逆龍)
暗 7階 龍/XYZ/靈擺 3000 2500
怪獸效果:
XYZ:龍族7星怪獸×2
◎7星可以靈擺召喚的場合在額外卡組的表側表示的這張卡可以靈擺召喚。
◇不視為效果,正規出場過的這張卡表側表示加入額外卡組後才能以這個方法靈擺召喚
◇這張卡在決鬥開始時和其他XYZ怪獸一樣裏側表示放在額外卡組
◇額外卡組裏側表示的這張卡可以XYZ召喚、不能靈擺召喚
◇額外卡組表側表示的這張卡可以靈擺召喚、不能XYZ召喚
◇「金満な壺(金滿之壺)」可以選墓地的這張卡並正常處理,但不能選額外卡組表側表示的這張卡
◇「強制脫出裝置(強制脫出裝置)」「貪欲な壺(貪欲之壺)」「死者転生(死者轉生)」的效果讓這張卡回到額外卡組的場合, 是裏側表示加入額外卡組
◇「DDプラウド・シュバリエ(DD高傲騎士)」的效果不能選額外卡組裏側表示的這張卡
●①:這張卡用XYZ怪獸為素材作XYZ召喚成功的場合發動。對方場上的7星以下的怪獸全部破壞,給與對方破壞數量×1000傷害。這個回合這張卡在同1次的戰鬥階段中可以作3次攻擊。
◇誘發效果,強制發動,開連鎖,不取對象
◇破壞和傷害視為同時處理,破壞和傷害處理完畢即為這個效果處理完畢,後面的效果文字不會導致任何卡錯過時點
◇這個效果處理時沒能破壞任何怪獸的場合,或者破壞了怪獸但是沒能給對方造成效果傷害的場合,進行3次攻擊的效果也不適用
◇進行3次攻擊的效果已經適用後,這張卡的效果再被「スキルドレイン(技能抽取)」等無效化的場合,進行3次攻擊的效果仍然適用
◇進行3次攻擊的效果已經適用後,這張卡被「月の書(月之書)」等變成裏側表示的場合,進行3次攻擊的效果不再適用
◇以「RUM-アストラル・フォース(升階魔法-星光之力)」的效果用XYZ怪獸作為XYZ素材XYZ召喚的這張卡會發動這個效果
●②:怪獸區域的這張卡被戰鬥·效果破壞的場合才能發動。自己的靈擺區域的卡全部破壞,這張卡在自己的靈擺區域放置。
◇誘發效果,任意發動,開連鎖,不取對象
◇在傷害步驟滿足條件也能發動
◇怪獸區域裏側表示的這張卡被戰鬥·效果破壞的場合也能發動
◇自己靈擺區域有1張或2張卡,這個效果都能發動
◇自己靈擺區域沒有卡的時候這個效果不能發動
◇效果處理時自己靈擺區域沒有卡的場合,這個效果不能處理
◇效果處理時破壞了自己靈擺區域的卡後,把發動效果的這張卡當做魔法卡放入靈擺區域,這個放置不視為魔法卡的發動
◇這張卡被「奈落の落とし穴」破壞並除外的場合,這個效果可以發動,把除外的這張卡放置到自己的靈擺區域
4 魔法卡 4
靈擺效果:
●①:1回合1次,另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。從卡組選1只靈擺怪獸在自己的靈擺區域放置。
◇魔法卡的效果,開連鎖,不取對象,在自己的主要階段才能發動
◇效果處理時選出靈擺怪獸當做魔法卡放入靈擺區域,這個放置不視為魔法卡的發動
(゚∀゚)<: 我承認我比較笨 要我記這些東西腦子會燒壞掉 (nZB8gaqQ 15/04/26 00:54) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 還有討論到用把阿嘿顏丟出額外特招破壞 之後會卡回去不能P也不能X... (nZB8gaqQ 15/04/26 00:55) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 實卡打久了大概就知道哪些能做哪些不能做 只是擺盪這種多樣性質又規則特殊的卡所衍生出來的判例比以前更繁雜 (NJShCbmc 15/04/26 01:14) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 像是從場上送墓要回額外其實是很找麻煩的設定 (NJShCbmc 15/04/26 01:16) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 要是沒拿捏好P怪的強度 每回合能跳出來一次太靠悲了 (nZB8gaqQ 15/04/26 01:23) 36.234.*.*
⊂彡☆))д`)<: 所以你看到的P怪都是一堆通怪 (yAg5BHRo 15/04/26 02:49) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 要叫出這隻也超麻煩的吧........ (jDhx4IPM 15/04/26 09:20) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 兩隻蒸籠..啊蒸籠被關了 (nZB8gaqQ 15/04/26 09:41) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不知道像狂風毒蛾或是影靈衣的額外效果要怎麼判定 (nZB8gaqQ 15/04/26 09:43) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 上面有寫了要正規 (XFOMKdE. 15/04/26 11:25) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 後 表側進額外才能P召 (XFOMKdE. 15/04/26 11:26) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 所以非正規進場後被打死就會卡死在額外嗎…… (C363bU.Y 15/04/26 12:00) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 你可以用轟雷帝炸進墓地,然後貪欲洗回去,這樣就能再超量了 (rqRNAVjg 15/04/26 14:37) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 如果勝鬨對上的是這隻 表情應該會變得比馬利克還歪 (SkrlbGbI 15/04/26 15:27) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 會歪表情的是遊矢吧 霸王黑龍炸不到他 拳頭也輸給他 沒有下巴龍減半的話根本哭哭 (dVtxB63s 15/04/26 15:45) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不過話說回來 (nZB8gaqQ 15/04/26 16:26) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 如果是P出來的就只是拳頭 雖然是有點大的拳頭 (nZB8gaqQ 15/04/26 16:27) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: R5有暗屬龍族嗎? (zysNhkgs 15/04/26 16:35) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: 沒有,但可以用奈亞子效果再升級 (tgBqmGvc 15/04/26 16:37) 119.247.*.*
遊戯王ARC-V 第53話「笑顔のデュエル「スマイル・ワールド」」 名無しの決闘者 ID:8yq.zkv2 15/04/26 16:45:32 No.36255
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1464367.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
http://tieba.baidu.com/p/3725459435
(゚3゚)<: 這異色眼真是笑得人心裡發寒XD (k1Sdogos 15/04/26 16:49) 114.41.*.*
(´∀`)<: 跟主人一個樣阿www (VYlHblNI 15/04/28 12:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6d2Gb01g 15/04/26 17:15:39 No.36257
http://i.imgur.com/Ta3GIY6t.jpg
http://i.imgur.com/453DpyUt.jpg
http://i.imgur.com/Ehp9I7mt.jpg
(゚∀゚)<: 太強了www (0oK7lolQ 15/04/26 17:24) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 普拉西多:「」 (SkrlbGbI 15/04/26 18:00) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 等等,媽媽王牌的效果沒問題嗎www (5AR8ND9w 15/04/26 18:11) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 而且又是天使族可以直接用神居拉下來,好噁心啊wwww (5AR8ND9w 15/04/26 18:15) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 特招聖刻解放通招6星性轉普拉西多 拉拉長石 接下來(ry (TaP2kQeU 15/04/26 18:38) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 這強力ntr效果不負總長之名www (pV0kGaFo 15/04/27 22:50) 42.98.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HMKZT4Uc 15/04/26 18:19:38 No.36258
茄子可以跟不審者神交,卻不能跟番茄對話是怎麼回事wwwww
(゚∀゚)<: 大概他會害羞 (咦 (ktdd500E 15/04/27 10:29) 220.142.*.*
下一話又能看見融合的手下了 我好興☆奮 ID:F6hI7/8A 15/04/26 18:24:43 No.36259
附圖
下星期終於要輪到香蕉的回合啦~

雖然像這樣集中進行一條劇情線也不錯,
不過連續幾集都是同一條線,
讓心繫另一條線的觀眾滿心癢的XD

不提紫甘藍有每隔十集才會登場一下的趨勢,
素良(學院)、融…遊吾(同步次元)也是這幾集都沒進展……
從下集預告看來應該是從47集被傳送走之後銜接起,
只希望不要像隼跟素良的決鬥一樣為了契合時間軸而剪得亂七八糟……
(゚∀゚)<: 同感,劇情希望能像這樣先集中一條等到告一段落之後,再來處理另一條,44擊以後多條線的穿插真的讓人滿滿胃痛 (3kOZ.2pw 15/04/26 19:46) 111.255.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 下回香蕉的作畫質量好像很高 (MIuI8ZLo 15/04/26 20:02) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 當然阿 下回是蛯名負責 (CwmXma02 15/04/26 20:07) 220.136.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊~♥: 那希望會有香蕉又突然抱住柚子,柚子顏藝地打他,香蕉也顏藝地被打 (MIuI8ZLo 15/04/26 20:09) 116.48.*.*
睽違許久終於有新鏡頭的素娘跟柚子兩人 名無しの決闘者 ID:.cBC4qxc 15/04/26 21:27:56 No.36262
附圖
你們這些傢伙.....
睽違許久終於有新鏡頭的素娘跟柚子兩人 名無しの決闘者 ID:.cBC4qxc 15/04/26 21:28:42 No.36263
附圖
是在清爽個屁啦wwwww
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.cBC4qxc 15/04/26 21:32:37 No.36264
附圖
讓人懷孕的清爽笑容(X
(〃∀〃)<: 這笑容...好想替她生孩子((( (Q.1WfWmU 15/04/27 15:01) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢:總有一天,我要把這個笑容給…… (/.bX3YEE 15/04/27 15:19) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 樓上上講反了吧 莫非是百合!(興奮 (8lMe0AVY 15/04/27 17:49) 111.243.*.*
(´_ゝ`)<: 呼呼~一樓的不管妳是黑妹還是塞蕾娜都不要上島!! (MeySzYEw 15/05/01 11:18) 49.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TaP2kQeU 15/04/26 21:32:40 No.36265
回覆: >>36269
附圖
隼你誰的話都聽不進 就一個セレナ長得像你妹就把你說服 果真妹控

本化另一個重點
社長:在你們的新決鬥盤上除了次元移動裝置之外還有內建開啟動作場地的系統 畢竟p卡與動作卡是我們最大的武器

觀眾:社長你欠揍喔 搞甚麼動作卡 去同步次元要看高速世界啦
(・_ゝ・)<: 幹你娘硬要動作卡 (sf9.GNnM 15/04/26 21:39) 1.160.*.*
(つд⊂)<: 動作卡算甚麼鳥武器啦!!!我不如去看百戰鐵人王...... (bGvA3z9A 15/04/26 22:10) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 社長的最大武器不是亂入懲罰嗎 (/oP6wb/M 15/04/26 22:12) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 老實說...高速世界在場時非SP魔法卡發動會被扣2000LP,社長你有考慮這點嗎? (tgBqmGvc 15/04/26 22:47) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 所以未看先猜大家到同步次元打仗時被變相亂入懲罰…… (C363bU.Y 15/04/26 23:03) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 高速世界中番茄放兩張門神-4000剛好死?! (7mF5Marg 15/04/26 23:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 除非動作卡可以只限我方可以去拿 不然根本只是扯自己後腿的爛能力 (fTPae8yo 15/04/27 03:38) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 這是阿權情何以堪啦...而且隼早就證明過,其他次元的人靠著實戰培養的身手能夠輕易適應A卡規則阿! (LtGuPbhk 15/04/27 13:36) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 還以為終於能擺脫動作卡跟蕃茄比間諜還要失敗的娛樂(嘲諷)決鬥 (PBAcZkYA 15/04/27 14:21) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 阿權沒有表現出不適應阿,他是主張不用的決鬥風格,打得也很流利 (9uYXIUT. 15/04/27 14:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長:不用擔心,新的動作卡會放在衛星砲前、懸崖下、機關陷阱等危險區域 (S5BUMBDE 15/04/27 15:07) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 只有受過訓練的你們才能拿到,其它次元的新手根本.......喔幹 (S5BUMBDE 15/04/27 15:07) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 片頭一直洗動作決鬥blabla的前導畫面洗了50集了 妳們真的覺得有可能會拿掉嗎? (sLBisYxA 15/04/27 19:32) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 就是為了擋騎乘決鬥的高速世界效果 才內建動作決鬥蓋過去 (LaIRZH56 15/04/27 19:43) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 如果是內建自己熟悉的場地的話 那的確是比較有利一些啊w (sLBisYxA 15/04/27 19:50) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 其他次元的人也要念那個開場白?或像不審者般不說出來(個人而言,不想原king他們因此失去形象) (UHnHY.kg 15/04/27 20:19) 58.176.*.*
(´_ゝ`)<: 片頭的月光舞者是塞了製作組多少錢…… (9uYXIUT. 15/04/27 20:24) 223.143.*.*
(*´д`)<: 原來傑克還有形象?(X (sLBisYxA 15/04/27 22:13) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 還沒撞到地面時很有形象 (Kb1FHPKI 15/04/28 00:32) 118.160.*.*
(´_ゝ`)<: 而且看過最新一集後,不敢想像BF和紅蓮魔龍笑的樣子…… (QV.n9/gY 15/04/28 07:11) 58.176.*.*
(´∀`)<: 樓上這樣講害我好想看……AV乾脆變搞笑番算了www (VYlHblNI 15/04/28 12:39) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VbxNQIuc 15/04/26 22:45:25 No.36267
附圖
公然換尿布大丈夫
柚子知道大概會吐血
(゚∀゚)<: 縮圖有夠邪惡... (qQKUhgeI 15/04/26 22:58) 218.161.*.*
(・ー・)<: 換尿布就是這樣 樓上需要治療嗎? (9uYXIUT. 15/04/27 14:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上需要MIND CRUSH (vCno0TPQ 15/04/27 15:27) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5szQaZUA 15/04/26 23:01:26 No.36268
附圖
哭哭
(〃∀〃)<: 哭哭的琉璃也好可愛 (Bsw44FvQ 15/04/26 23:22) 36.225.*.*
_,._<:   (0cgZoPbk 15/04/26 23:39) 118.160.*.*
゚Å゚)<:   (0cgZoPbk 15/04/26 23:40) 118.160.*.*
⊂彡☆))д`)<:   (0cgZoPbk 15/04/26 23:40) 118.160.*.*
(´_ゝ`)<:                      那傢伙不是琉璃 (0cgZoPbk 15/04/26 23:40) 118.160.*.*
(*゚∀゚*)<: 瑟雷娜也會擺出那種很可愛的表情呢 (MU6RIYS2 15/04/26 23:47) 123.241.*.*
_,._<:   (HqrC/62U 15/04/27 21:50) 114.35.*.*
゚Å゚)<: 這個番仔在工三小(無言的腹擊 (HqrC/62U 15/04/27 21:50) 114.35.*.*
(*´д`)<: 我還以為遊吾應該會對柚子非常好,結果看來不是這樣啊 (6aJC9aEk 15/04/28 19:06) 1.163.*.*
・゚(ノд`゚)<: 看著這哭臉我的gg不爭氣的硬了 (V/mLD1YE 15/04/29 18:51) 114.42.*.*
手札はなし <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:TKK9.Hgo 15/04/26 23:06:42 No.36269
附圖
>>No.36265
動作場地+高速世界=
(゚∀゚)<: 不要再哭夭我打雷了,不爽不要玩 (lk41Pld. 15/04/26 23:15) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 說真的競速搶卡才有騎車的必要吧 (.OFLXkN2 15/04/26 23:26) 134.208.*.*
(・∀・)<: 對不起我笑了 (KN4klJ9I 15/04/27 14:28) 223.18.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 歐!!靠北歐!!我都快到終點了!!每次都是這樣!!蠢任天堂!! (UYfcQ5H. 15/04/27 22:09) 114.158.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BIDzdmUU 15/04/27 00:17:28 No.36270
附圖
ごくろうさん!遊矢巡査!

愈來愈喜歡ゲニス這個角色,Em效果又普遍優秀
期待未來的戲(ㄧㄢˊ)份(ㄧˋ)
(゚∀゚)<: 大老遠跑來救我真是幸苦了,遊矢巡査! (PCRFMyYY 15/04/27 00:37) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙隨時都在自爆啊 (VoZVkIPE 15/04/27 11:42) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 太早破梗而且又加了幾句老馬內心戲潮指數急速下滑 (vCno0TPQ 15/04/27 12:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙演戲方面還是太弱了...感覺只是單純的雙重間諜而已... (9Li8hfDQ 15/04/27 12:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 也只是表演給觀眾看 戲裡的人並不知道啊 (yDuUUzuE 15/04/27 13:21) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 就是連觀眾都不知道,到爆發時潮指數才高啊 (x/Nvk1ss 15/04/27 18:22) 61.15.*.*
(゚∀゚)<: ZONE:我也覺得讓觀眾猜不透比較好 (CYcv/XGc 15/04/27 19:02) 42.65.*.*
(´_ゝ`)<: 其實我滿訝異真月有騙到觀眾,他第一集出場就夠可疑了,後幾集也有很多演戲的線索不是嗎 (9uYXIUT. 15/04/27 20:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 他那樣子有可能真的是難言之隱 或是雙面諜 留有不少想像空間 (S5BUMBDE 15/04/27 20:41) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 直到96話才出現了衝☆擊☆的☆事☆實 (S5BUMBDE 15/04/27 20:41) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: ↑我以為那集真相完全在觀眾意料中?精彩的原因是作畫和配音吧 (9uYXIUT. 15/04/27 21:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 的確是意料之中啊,可是誰知道對方的個性爛成這樣(稱讚) (NGcJ39Es 15/04/27 22:04) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 真月有隱情是在觀眾意料中,但那衝☆擊☆的☆事☆實卻算是在觀眾的意料外 (lw956DIg 15/04/27 22:14) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 真月以觀眾視角當然好猜啊...,柿子是因為到處自爆...,所以才不會讓我對他抱有期待感,頂多就"好奇"他的定位而已 (9Li8hfDQ 15/04/27 23:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 就耍寶賣萌啊 (ZHP6QMiA 15/04/28 00:09) 223.140.*.*
σ`∀´)σ: 真月可疑大家都知道 但出場的嘲指數高到炸 顏藝又精美 算是我心中的名場面了 (KJhoIL5Q 15/04/28 01:02) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 你們拿一個演戲演了上百年的老練高手跟一個活沒幾十年的間諜人類相比會不會太嚴苛啊www (V/3s.Zzs 15/04/28 08:31) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為ゲニス不太可能會是單純的雙重間諜兼搞笑角,雖然他演技很爛。 (bnOO1THI 15/04/28 22:35) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果是間碟角為何先給觀眾自爆,除非上代認為不想對他沒伏筆直接自爆的話,我也沒什麼好說了。 (bnOO1THI 15/04/28 22:44) 118.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:74jtAoLM 15/04/27 13:26:41 No.36272
結果這集又回到婊人決鬥
念不斷重複又沒意義的羞辱人台詞外加觀眾反應
結算這些完全沒義意的舉動就吃掉決鬥時間2分鐘
這時間50集左右5Ds跟Zexal互坑對方都可以連鎖2~3次左右
結果Arc-V還在Zexal教主 初期沒星光人指導的屁孩決鬥水準(只是主角光環贏了)
其實前一集的社長決鬥內容也不過是ZEXAL 第一次碰到快斗一面倒決鬥的水準 雖然有點水準.但是你都演到50集了水準還那麼低
(゚∀゚)<: 過渡回 (T.EsreOA 15/04/27 13:31) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 這場決鬥一集就夠了 你是要看三集喔?要罵也要看狀況好不好?每場路人決鬥都要向你說那樣嗎? (j40mCNeg 15/04/27 13:40) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 這2集直接不想看,看討論就好了 (NhwVUOzc 15/04/27 14:13) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: >>j40mCNeg 都50集確實決鬥都是那種水準.有問題嗎 (74jtAoLM 15/04/27 14:16) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 都50集還在抱怨就請你別看了 你這篇文前三句根本無意義的批評 (/.bX3YEE 15/04/27 14:40) 140.128.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 標準的口嫌體正直……其實是被番茄"羞辱"得很有快感?www (9uYXIUT. 15/04/27 14:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 說認真的 番茄第二次對社長的水準當然比ZEXAL教主第一次對快斗好 要比拿第二次打快斗的水準還差不多 (9uYXIUT. 15/04/27 16:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 一看就知道又是拿ZEXAL來貶ARC-V的人來搞雙重標準 這篇文根本是在霸淩 (/.bX3YEE 15/04/27 16:34) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 這麼想要編劇按照自己的想法走 是不會直接跟官方反應嗎?在這裡狂吠也沒用 (/.bX3YEE 15/04/27 16:37) 140.128.*.*
(´ー`)<: 呃 樓樓上霸凌不是這樣用的阿… (9uYXIUT. 15/04/27 17:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 標準真高不就好棒棒,下去領5元卡 (RaeaeJP6 15/04/27 17:03) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你沒話可說嗎?還是你根本沒標準? (/.bX3YEE 15/04/27 17:25) 140.128.*.*
(・_ゝ・)<: 不過這集很煩躁倒是真的 (.FE4GXW2 15/04/27 18:27) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 這決鬥真的應該做一集就好 (..WEmOyg 15/04/27 19:09) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥確實是一集的份量,上集的Bpart+這集的Apart,只不過表現方式不同,重點是要交代SmileWorld傳到遊矢手中 (ncd1FXIs 15/04/27 19:53) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 但不否認這種方式會讓部分觀眾反感且有熱度落差,我是覺得怎麼演都沒差,有搞笑+捏他點&新牌就滿足了 (ncd1FXIs 15/04/27 21:03) 220.136.*.*
(╬゚д゚)<: 真心開始不爽編劇了,能搞好丹尼斯的決鬥,也能搞好其他人的決鬥,就是TMD不搞好主角的決鬥,可憐主角現在狂吸現實觀眾仇恨值 (d.sstlvU 15/04/27 23:01) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 這兩集處理的不好+1...每次都要開掛宣言真的很反感,前面的觀眾處理和對父親的描寫....整個感覺很隨便,不過為了讓遊矢振作配合演出我倒覺得節奏抓的還蠻不錯的 (9Li8hfDQ 15/04/27 23:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 很隨便+1 不知道編劇是真的不會寫,還是心力都移到下集的同調次元了 (I3jG.F/U 15/04/27 23:27) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 嚴格來說母子的地方只有用到52的B段~53的A段 所以說起來其實是一集 (sLBisYxA 15/04/27 23:32) 114.35.*.*
: 8080808080808080 (6/i0L0c6 15/04/28 00:39) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得A和Z是完全不同性質的...,先撇開廚卡、嘴砲、印卡不談,光是角色一開始基本上就告訴你兩人決鬥能力的程度高低 (hhUiDoJc 15/04/28 03:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: Z擺明就是一個老手帶一個近乎一個完全新手的玩家鍊等,劇情也是著墨於主角的成長 (hhUiDoJc 15/04/28 03:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 至於ARC-V,世界觀龐大描寫的角色又過多,都是為了鋪陳戰爭一事,失去、集結、成長、競爭,過多的角色甚至有些過度去描寫,導致主角劇情被壓縮,成長緩慢 (hhUiDoJc 15/04/28 03:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 再加上遊馬跟遊矢不同,遊馬開始沒多少集就遇到了生命可能因為NO而失去的恐懼,以及他對自己一飛沖天的問答,基本上Z前期都是以描寫主角的成長為重點 (hhUiDoJc 15/04/28 03:31) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: arc-v遊矢決鬥能力本來就不算差,對他的描寫主要也是成為娛樂明星追尋父親的腳步,目前只是空有外殼(父親的憧憬)卻沒有發自內心享受,決鬥我到覺得已經不是arc-v成長的重點了... (hhUiDoJc 15/04/28 03:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不打牌直接老媽物理教導 結束還更有魄力...再來番茄不弱 算基礎蠻強的級別 (sAGrBjqk 15/04/28 10:01) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 5DS想當初也有幾集是完全無意義的幾集 等一個禮拜看到這種集數 會超不爽 (sAGrBjqk 15/04/28 10:02) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 編劇要跳脫一個觀念 不要每件事都打牌 打仗 戰鬥打牌還OK但是生活上的細節 或者人生教導可以不要打牌阿... (sAGrBjqk 15/04/28 10:03) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 讓他老媽保持在不是決鬥者不是更好?然後以前混不良少年 偶遇番茄爸 而不是打牌 打得跟智障一樣 (sAGrBjqk 15/04/28 10:03) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 樓上一定有人會回你這是卡片動畫 我是來看決鬥 什麼劇情、戀愛之類的通通不管 不爽不要看 (Fb/diHoY 15/04/28 14:49) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 無視ARC-V雖然是卡片動畫但也不必每件事都要決鬥 更何況ARC-V是重劇情 (Fb/diHoY 15/04/28 14:53) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PBAcZkYA 15/04/27 14:28:21 No.36273
附圖
我把真ゲス跟A☆G★O還有社長遊吾!
香蕉召喚!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fTPae8yo 15/04/27 15:11:02 No.36274
如果是在最初那玩樂性質比較重的時期提娛樂決鬥
大家算是不會怪罪什麼
但在現在殺氣重如戰場的世界這裡提娛樂決鬥?
大家嘲諷你只是剛好吧
你要一臉帶笑一邊表演的打倒敵人嗎? 只是放嘲諷讓它們更生怒氣

想提娛樂決鬥也等到戰爭打完後再說好嗎?(・_ゝ・)
現在場合下觀眾要看的是爽快婊人的愉悅決鬥
(゚∀゚)<: 如果沒有52 53集就會變成殺戮氣氛 但劇情需要沒辦法 (CYZdQ2UY 15/04/27 15:57) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 這一代就是要強調怪獸卡是帶來歡笑的,為什麼大家都想看殺戮的劇情........ (WKsxK.GI 15/04/27 16:01) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說完全就是把GX 5ds Zexal主角最後幾集的課題 (Px5f5XiY 15/04/27 16:07) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 不要忘記決鬥的初衷一直提醒觀眾 導致看了很反感 (Px5f5XiY 15/04/27 16:08) 1.165.*.*
(゚∀゚)❤: 你不覺得洗腦是不可多得的稀有戰術嗎? (9uYXIUT. 15/04/27 16:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只能說arcv這部先天的主題就和嚴肅劇情不和 (x4M6J9kk 15/04/27 16:25) 61.230.*.*
(゚∀゚)❤: 這是考驗編劇的本事,雖然我覺得他沒那本事,但要真能寫成全場洗腦的效果也有趣了www (9uYXIUT. 15/04/27 16:25) 223.143.*.*
(゚∀゚)❤: 畢竟傳教感化的方式已經有教主在前了,後輩要換一套才行吶 (9uYXIUT. 15/04/27 16:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 那就娛樂嘲諷無限上修吧 (WKsxK.GI 15/04/27 16:34) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 至少就某方面來說真的被娛樂到了ww感覺很慶幸不是上一部回鍋遊戲王,電波根本沒對到自己…… (gRta8hGM 15/04/27 17:54) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 王者的決鬥必需是娛樂 (dsMB8zV2 15/04/27 17:58) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 要打輕鬆的娛樂前提是要有壓倒性的實力才能去分心搞笑,問題是現在番茄被打只會慘叫,連像樣的反擊陷阱都拿不出來 (x0p/QCx6 15/04/27 18:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 實際打牌就像先攻下雷皇+3後台手拿效分,對方發啥都能很有餘裕的康掉表演性會比較強 (x0p/QCx6 15/04/27 18:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 然後番茄的牌越來越回殺,對方被秒只會很幹並不會娛樂到哪去,倒是霸王龍被擋比較有趣 (x0p/QCx6 15/04/27 18:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄在黑化以前,打得最像樣的就是澤度那一場,即使被逼到絕境還是能和對手哈拉,打完後還能讓對手釋懷,但是現在(RY (EzjoBl/2 15/04/27 20:04) 120.114.*.*
(゚∀゚)<: 番茄在黑化以前,打得最像樣的就是澤度那一場,即使被逼到絕境還是能和對手哈拉,打完後還能讓對手釋懷,但是現在(RY (nSngAV4g 15/04/27 20:04) 120.114.*.*
(゚∀゚)<: 只能說編劇滿貪心的,硬要做這種劇情,還想搞娛樂 (nSngAV4g 15/04/27 20:08) 120.114.*.*
(゚∀゚)❤: 看編劇跛腳也是種娛樂 (9uYXIUT. 15/04/27 20:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的娛樂並不是只有玩弄對手,像對學霸那場被場地效果搞得灰頭土臉讓觀眾覺得有趣,也是一種歡樂 (7johbe8o 15/04/27 22:09) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 柿子的娛樂決鬥我覺得很有趣...,遊矢現在感覺都是配合心情才去做的,錶人宣言時還外送說書娛樂再附贈個聚光燈根本是一大敗筆... (9Li8hfDQ 15/04/27 23:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 敲碗逆移植 明明二戰澤度那場氣場就抓很對啊 怎麼又退回去了 (sLBisYxA 15/04/27 23:20) 114.35.*.*
(・_ゝ・)<: 決帶笑的標準並不一定要在打牌上 去打敗魔王讓世界和平也是決帶笑的一個方式 (B8TDEZXY 15/04/28 00:11) 123.241.*.*
(・_ゝ・)<: 劇中想用娛樂方式決帶笑 但沒給出真正實際做法反變成只是癡人說夢的話讓人嘲諷 (B8TDEZXY 15/04/28 00:18) 123.241.*.*
(・_ゝ・)<: 遊矢的娛樂決鬥路程與其說是自行領悟反更像是被洗腦似的去做可能更貼切 (B8TDEZXY 15/04/28 00:37) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 跟柿子組隊那一場本來已經有種遊矢慢慢自行領悟娛樂決鬥的成長,結果這兩集反倒表現得強制洗腦一樣 (8FhE5S7k 15/04/28 08:50) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.FE4GXW2 15/04/27 18:44:19 No.36276
附圖
阿權真人決鬥wwww
這集的重點真的只有後半出擊,
前半可能會看得很煩躁.

下一集是香蕉跟柚子的兩人世界嗎?
感覺劇情這樣追柚子追一季會很累,
可不可以早點歸隊然後去招集幫手就好了.
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.hM.dvss 15/04/27 18:59:48 No.36277
媽媽提到「~你真的很像我~」那段很不錯
簡單的一句立刻讓一直以來遊矢明明想當娛樂決鬥者卻動不動就黑臉的性格變得合理很多了
(゚∀゚)<: 爸爸是白的 媽媽是黑的 搓出一隻黑白番茄 (sLBisYxA 15/04/27 19:33) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 舊神 (suMwE/NY 15/04/28 11:23) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6UroSHOM 15/04/27 19:56:28 No.36279
雖然很不想承認,但是官方似乎就是認定游矢的"雷迪~&臻特門~"="娛樂決鬥"
這跟我當初想像的娛樂決鬥完全不一樣阿~我原本以為會是游矢會在場上跑來跑去撿動作卡然後一邊搞笑一邊度過危機。最後神抽P招喚做收尾阿~

為什麼都要到了同步次元了還要動作決鬥?反正現實又賣不出來,不如作更熱血的高速決鬥不是更好?反正都要派前作角色出來救場了
(゚∀゚)<: 妳說的剛好就是讀切版的 (sLBisYxA 15/04/27 20:05) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥現實也無法賣啊~只能說官方就鐵了心想搞動作決鬥...... (x4M6J9kk 15/04/27 20:13) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥其實能弄成大型機台吧 (dsMB8zV2 15/04/27 20:24) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥除了市面上沒有SP卡以外其實只是按按計算而已 跟機車有關的不過也就搶先攻跟到追一圈扣一點而已 (sLBisYxA 15/04/27 20:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: *按按計算點數 (sLBisYxA 15/04/27 20:29) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 看目前動作決鬥最精彩的一場兩邊都是別的次元的人ㄝ,社長你真的確定動作決鬥稱得上是武器不會被反殺嗎 (wQcXVmZw 15/04/27 21:15) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 無印全部人,5Ds滿足隊,Zexal七皇戰隊+教主個個都是真人決鬥大師,融合次元除了十代可以放替身檢卡外其他人都是普普,對融合次元武器無誤 (5/P1Rg0M 15/04/27 21:58) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 仔細想想zexal會飛的也太多www (x4M6J9kk 15/04/27 22:33) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 七皇真物理上的話也就只有二十代能靠替身抵抗 (5aYOesTg 15/04/27 23:08) 119.237.*.*
(´_ゝ`)<: 二十代體能強化很多,而且他手上有超融合那天把神neos跟自己超融合都行 (FgvNg.bg 15/04/28 03:29) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡不是有一堆副作用的卡會參在裏面嗎 這樣真的能算武器? (4ZtKKS1w 15/04/28 08:09) 123.194.*.*
(*゚ー゚)つ゛: 隱形液晶體顯影眼鏡 (Pj5It95Q 15/04/28 15:05) 118.163.*.*
洗鼻雷魯怒刷存在感 名無しの決闘者 ID:NGYQB.rk 15/04/27 20:36:35 No.36280
附圖
小胖表示:
娛樂忍法─多重洗鼻雷魯之術
(゚∀゚)<: 猜是同步次元篇就沒戲份了ww 快把這句多說幾次 (ncd1FXIs 15/04/27 21:04) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 刻意過投了反而很有喜感,比雷帝斯捐頭們好多了... (fGWrTqzs 15/04/28 23:09) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 一開始很討厭 不過後來滿喜歡的 以後看不到如此白目的小屁孩怎麼辦 (1lIPLt6E 15/04/29 01:49) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 等他被祭掉了說不定觀眾還會憤怒www (TSd2Ph3w 15/04/29 02:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 三幻神中也是他的卡組最有趣的,達也的卡組除了玩梗外不知所謂,亞由的卡組無感 (JRbJAZTQ 15/04/29 08:56) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 哼...你以為去別的次元看不到胖子?說不定別的次元換個台詞的胖子再出現一次!! (rsO6Z0Ik 15/04/29 17:07) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/7kLvF0M 15/04/27 22:04:26 No.36282
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25966686

來複習一下個腳色的初次登場與台詞吧

不審者,你從一開始就喊琉璃是哪招www
(゚∀゚)<: 柚子的第一幕是破壞動作場地儀器www (oPKp9sxA 15/04/28 10:04) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:K9/d8KhI 15/04/27 22:35:07 No.36283
對了看到現在忽然想起不審者剛登場的時候....
他好像會把人變成卡片耶...為什麼現在沒這個設定了....(゚∀゚)

還有為什麼明明他把別人變成卡片..遊斗看起來沒怎麼樣的樣子(驚覺!!!
(゚∀゚)<: 他當初就只是要把零兒引出來而已啊 (NGcJ39Es 15/04/27 22:39) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 本來就會啊,XYZ次元為了要跟融合次元作戰這種能力自然是必備的,相信遊斗的決鬥盤也有這種能力 (Q.1WfWmU 15/04/27 23:31) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 初期不審者還沒跟基礎合作為了引社長出面才封人,現在都已經跟基礎合作了當然不可能再封基礎的人,面對融合次元的敵人時合理推測應該是有封的,只不過鏡頭省略了沒演出來而已 (Q.1WfWmU 15/04/27 23:34) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 打贏素良時,好像原本有要用 (7apeC/bM 15/04/28 00:11) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗雖然本性溫柔,但也懂得為了達到目的得狠下心踩著別人屍體前進的道理,對隼封人卡片也就睜一隻眼了 (ZHP6QMiA 15/04/28 00:14) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗自己倒是沒有封過人 (ZHP6QMiA 15/04/28 00:15) 223.140.*.*
゚∀゚)ノ<: 那你們什麼時候要把溫♂柔♂的馬可先生放出來 (Kb1FHPKI 15/04/28 00:21) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的黑肉別偷上島~ (tR6FVCnE 15/04/28 03:43) 220.129.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 目前就是沒有把人放出來的技術 所以人變成卡片才會有幾近於死亡的意義呀~ (V/3s.Zzs 15/04/28 08:34) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: XYZ次元本來的決鬥盤應該是沒有封人的能力的,隼跟遊斗一方也不像會這種高科技,所以應該是搶了融合次元的決鬥盤才對吧 (8FhE5S7k 15/04/28 08:53) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 廢卡應該很容易就解析出來吧,好歹也算是天才科學家 (Ds3cwuMI 15/04/28 10:00) 118.167.*.*
(´_っ`)<: 至今還是覺得廢卡的漂白方式是Z中很差的...,連遊馬牌漂白水感覺都不會有用... (hhUiDoJc 15/04/28 11:10) 1.174.*.*
(´∀`)<: 快斗也是天才科學家 廢卡都被動畫組放生了 後期變成需要照護的弱勢老人家 (VYlHblNI 15/04/28 12:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 因為廢卡根本不是遊馬漂白的啊,而且看在漫畫廢卡直接早就死了的份上,就放過動畫廢卡一馬吧 (8FhE5S7k 15/04/28 13:13) 223.255.*.*
(*゚ー゚)<: 教主第一部能把玉座漂白就夠猛了……當然之後還有更猛的 (WYeqKxhE 15/04/28 21:34) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 真的很猛...前面家長日那篇看完,在看這集一個小孩回出這種話,真的讓人有點心疼,當初到處嘴砲Z的我也是從這開始真正去喜歡享受的 (hhUiDoJc 15/04/28 23:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 管他是漂白水還是清潔劑,放馬過來吧? (v8luxZLw 15/04/28 23:50) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 家長日那集真的是神回,我自己也是從那一集開始對遊馬改觀的,教主對玉座的嘴砲因為基於同樣受害者的份上真的非常有力,能洗白玉座根本不意外 (JRbJAZTQ 15/04/29 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而且玉座本來也挺容易洗的,本來他的仇恨都完全獻祭給69了,所以只要把69這個玉座仇恨的象徵打敗就已經洗白一大半了 (JRbJAZTQ 15/04/29 09:01) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8FhE5S7k 15/04/28 09:06:23 No.36286
說起動作卡,既然確定把它作為作戰工具對抗融合次元,合理想像這個系統應該會改造成所有動作卡都是無副作用而且大部分能馬上使用才對吧,無論是融合或者同步的人在初次碰到對面使用動作卡也不會馬上能反利用吧

這樣一來到其他次元使用動作卡的頭幾次決鬥應該會罵聲四起吧,因為演出上應該會是只是基準的人都不用帶魔陷全用動作卡決鬥,而其他次元的人只會在這種完全不公平的狀態下決鬥. 不過應該很快就會過渡到其他次元的人也會馬上利用動作卡,但這樣一來動作卡作為我方作戰工具的意義就蕩然無存了

當然同步應該也有高速世界才對,如果還保留SP魔法相關規則的話同步在主場作戰根本無懼其他次元,不過相對的習慣了SP魔法的同步在客場作戰表現可能就要差很多了,那些主角群先不說,同步的基礎戰力治安警察沒有SP魔法應該會變很不能打吧
(゚∀゚)<: 反正打起來警察也是負責防守戰吧,而且還有機車可以撞人 (RT.wEpVM 15/04/28 09:29) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好動作決鬥vs騎乘決鬥 同時也為配合ocg雙場地規則吧 (FbHapz3I 15/04/28 09:42) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 對融合就灑融合解除,同步就調律師的陰謀,超量就超量安可...算了乾脆給虛無空間比較快 (XyFd/y4I 15/04/28 23:44) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 同步應該是妨礙電波吧 條律師是要NTR才放的 可惜超量版的條律師還沒出來 (oyMLpn5s 15/04/29 08:00) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 勿忘鯊魚,他可是有著搶過No.30經歷的勇者 (XvVSH7uc 15/04/30 19:22) 112.104.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8FhE5S7k 15/04/28 10:30:48 No.36288
話說不知道能不能在這串說一下無關(?)的話題,最近幾天K社可說是風雲變動,種種跡象都表明K社將會退出家用機遊戲市場轉向手遊

雖然遊戲王本體應該不會受到什麼影響,不過可以想像的是PSV的TF系列出續作或者3DS出新作的可能性應該是超低的吧...
(゚∀゚)<: ADS才是本體 (FIGCwEq2 15/04/28 11:52) 114.36.*.*
(´∀`)<: 還好遊戲王沒掃到颱風尾…… (VYlHblNI 15/04/28 12:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 詳細希望 (6AWBhoEg 15/04/28 13:51) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 現在手遊重快速娛樂 遊戲王對面若是高手 說書說到死 打一局半小時都有可能 (sAGrBjqk 15/04/28 15:53) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 手遊怎麼可能能發展 K社是嗑藥了事吧? (sAGrBjqk 15/04/28 15:53) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: K社當然不可能拿遊戲王作手遊,K社IP有的是,問題是手遊現在的市場肯定並不是K社想的那麼簡單就可以搶到 (8FhE5S7k 15/04/28 16:05) 223.255.*.*
(゚∀。)<: 出成手遊 課金抽卡制 (l5.05WM2 15/04/28 16:06) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 不過遊戲王卡在卡牌類遊戲裡終結戰局的速度算很快了吧 (WYeqKxhE 15/04/28 19:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: K社最近的作為真是想讓人詛咒它業績大爆死 (OnRL3ndM 15/04/28 20:11) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王是太快了 基本上已經到了發展末期 (yBppTCjI 15/04/28 20:53) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 一邊有用一線卡組幾乎都在五回合內解決 (yBppTCjI 15/04/28 20:54) 1.165.*.*
(☉д⊙)<: 為了還能看到第六代遊戲王 還是希望摳那米撐住阿!! (WYeqKxhE 15/04/28 21:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 之前不就說遊戲王世代輪一篇替太快 還有上面有篇文說一大堆 結果看來真的太快了 K社最好不要短視近利就把ARC-V三年完結 (02Oo2ERs 15/04/28 22:23) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 第六代+1,要不是卡牌才是本體的話,角色塑造、劇情內容其實還不錯說....,光髮型就讓人印象深刻了(X (hhUiDoJc 15/04/28 22:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 來個喜歡遊戲王決鬥但是對遊戲王卡片不太抱興趣的女主角作故事主角如何? (XW83u1Lc 15/04/28 23:23) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 三年一部動畫世代的輪替已經很慢了,歹戲拖棚才難看。某樓如果有那心思把所有動態都拿去為自己的論點當備註,為何不想想自己的論點沒有同好能接受? (orDq4vNY 15/04/29 08:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 三年輪替哪裡算慢?以一部長篇動畫來講,三年真的是意猶未盡。作長不好嗎?看看火影完結時的不捨。 (tkvJzBOQ 15/04/29 13:43) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 那不捨怎麼看都有帶著"阿終於完結了"的感覺在 (fst/FoAs 15/04/29 16:26) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 舉火影當例子是認真的嗎......= = 就算你很廚火影,也不可能沒有看到火影後期到收尾遭受讀者(包含粉絲)多大的非議。我可不想遊戲王上演JUMP動畫的通病 (f8G6Wux2 15/04/29 16:32) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 作長的代價是把故事搞爛了,那才真的讓粉絲心痛。長度不等於精良度,OK? (f8G6Wux2 15/04/29 16:33) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 作為粉絲難道不應該是執著故事的「品質」,怎麼會那麼執著長度?遊戲王每一代都有主線進展,不可能像某些單元劇一樣一演十幾二十年還在線 (f8G6Wux2 15/04/29 16:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 某樓你有需要鈀執著放在對的事物上面。單元劇的動畫很多,把那份期待放在那些單元劇動畫上吧 (f8G6Wux2 15/04/29 16:39) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 相信大家希望的都是不要因長度影響了品質。無端的拖戲或重要場面趕戲甚至刪劇情都不是觀眾樂見的 (LcJWSiMU 15/04/29 20:17) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 明明每一代遊戲王完結時都有很多粉絲不捨,說得好像只有火影完結讓人不捨似的= = (yv7U1zGQ 15/04/29 20:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼覺得是潛意識拿AV去填補火影的空虛……火影要再開連載了,去把那個心意投注在火影新刊上吧 (yv7U1zGQ 15/04/29 20:30) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wIzqHqDg 15/04/28 16:03:14 No.36290
最近越看越覺得賽蕾娜好萌
好想看她嬌羞或耍任性
(゚∀゚)<: 感覺塞蕾娜加入槍兵的理由有90%是為了救出柚子啊,明明只有一面之緣的......雖說柚子也幫助她了解到了學院軍的真面目 (Ne8ZFnp6 15/04/28 16:32) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 總覺得她似乎有準備轉職成柚子廚的跡象...(?),這樣的話槍兵團中就有至少三個人可說是因為柚子才會加入的了(+蕃茄跟權現坂),柚子妳的人緣還挺不錯的嘛www (Ne8ZFnp6 15/04/28 16:36) 1.161.*.*
(´_ゝ`)<: 作為後宮王,擁有廣泛的人緣是必要條件。 (QV.n9/gY 15/04/28 16:47) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟柚子算是因為她被抓的 以賽蕾娜的死腦筯(?)想救她也很正常 (8TKAGk/Y 15/04/28 17:01) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 光津真澄表示:柚子是我的 (wIzqHqDg 15/04/28 17:06) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 第一次看到遊戲王女主比男主更受歡迎的,而且還在持續開後宮 (wIzqHqDg 15/04/28 17:08) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 也不算是因她被抓的啦,遊里的任務本來就是來抓柚子的,所以就算塞蕾那沒有脫逃也會演變成"遊里來抓柚子被彈走,然後香蕉柚子一起到同調次元"的狀況 (Ne8ZFnp6 15/04/28 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 不過塞蕾娜自己也說啦,因為柚子是她的恩人、所以要救她回來不讓她被學院抓去而作為槍兵參與戰鬥,真的很重情義啊(? (Ne8ZFnp6 15/04/28 17:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 柚子廚報到!!!!!!!!!!!!!!!!! (LyAf/04g 15/04/28 17:59) 220.134.*.*
(゚∀゚)<: N集後塞蕾娜看到凜/瑠璃 高達八成會喊「柚子?逃出來了嗎?靠自己的力♂量?」 (Pj5It95Q 15/04/28 18:16) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 柚廚路過 (dy.VlCsc 15/04/28 18:30) 218.161.*.*
(〃∀〃)<: 賽妹雖然死腦筋但真的超有義氣 (WYeqKxhE 15/04/28 20:05) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 是力♀量吧 (1lIPLt6E 15/04/29 01:52) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 無言の魂の腹パン by遊斗 (cTkJaxSA 15/04/29 02:46) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 這麼強氣固執不聽人講話的塞蕾娜就這麼被柚子的幾句話給收進碗裡了www希望之後在同調次元重逢後能有更多新的互動wwwww (2EdkcssU 15/04/29 10:02) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 結果騷蕾娜之後被遊斗了,騷蕾娜「要為大家,帶來笑容…」(便當) (Eux2QvOw 15/04/29 11:17) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 讓家人…變成…決鬥者… (Xn01ApJw 15/04/29 12:25) 49.216.*.*
(*゚ー゚)<: 塞蕾娜確實很看重對柚子的情♀義呢www 柚子果真不愧是插旗王,幾句話就改變了賽蕾娜的一生 (JAtNKuPk 15/04/29 16:05) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 黒咲系女子 (5mxYOt5M 15/04/29 21:58) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VtNlyeF2 15/04/28 17:38:29 No.36291

http://nicovideo.jp/watch/sm26117250
控えろ!マイリス!
(゚∀゚)<: 這畫質...太強啦! (mreDwJQ2 15/04/29 03:31) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: え?這才不是我們印象中的隼啊 (WpO9uH2s 15/04/29 11:37) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得ARC-V製作組應該要把這首歌來當作第三期的OP才對,雖說是進入同調次元篇主題可能不合,不過這首比原本的OP還熱血,有讓人想繼續看本篇的動力在 (dRhgkl1A 15/04/29 12:08) 175.182.*.*
(|||゚д゚)<: 是要怎麼把別的動畫的OP拿來用在第三期啦 (fxKzLGRA 15/04/29 12:33) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 隼和遊斗的出場太多到反而讓遊矢他們像路人似的 遊矢好像不管在那都一直不被當主角一樣 (xJN3Nn/A 15/04/29 13:04) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 龍與RR的輪舞 (jpOV.DAs 15/04/29 13:46) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 下巴龍 (rhszAbNc 15/04/29 15:11) 118.167.*.*
(・_ゝ・)<: MAD的歌個人認為較不合現況下來的劇情 用這首當OP可能更配合吧 https://www.youtube.com/watch?v=CxYqdGWORPc (xJN3Nn/A 15/04/29 15:17) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 官方要是拿這些畫面當OP就是真的OP詐欺了 (f8G6Wux2 15/04/29 16:47) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 主角換人啦wwwwww (bM2lUvzI 15/04/29 18:22) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這MAD質量也太高了吧 (Fw5KQfeg 15/04/29 22:57) 1.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rsO6Z0Ik 15/04/29 17:03:05 No.36300
看了52 53 表示 52看前面 53看後面 劇情比較能跟51合起來
只能說跟媽媽的決鬥 只是為了拖時間...要是媽媽直接訓一頓
5~6分鐘就該演完了 結果K社這樣玩純粹是想弄新卡組...

再來

看過53覺得社長弄死這麼多人...該不會只是想得到對面的情報吧??
像是對面的實力如何 打甚麼類型的卡組 亂入懲罰 原本是要挑出能一挑多的人 結果一群人自己跳進去2V2或打群毆
在基礎次元人非常少的情況下 要去挑戰整個次元幾乎都是決鬥者的人有難度阿...
於是最後挑出來的勉勉強強就9個...實力比較夠的 可能4~5個...
然後社長決定去同調次元找同盟打回去了 人太少了 根本不能打
(゚∀゚)<: 遊戲王塞非主線決鬥充數前幾代都有阿 一集能演完的拖兩集才是問題 (bM2lUvzI 15/04/29 18:21) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 前幾部也都是事件暫時告一段落後安排一兩集純劇情沒有任何決鬥的集數來過渡 (.6Otz.a2 15/04/29 19:31) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 人少就直接挑將領 雜兵就一盤散沙了 特別是像融合次元兵那種貨色 ……零兒不親自抗敵根本難辭其咎 (yv7U1zGQ 15/04/29 20:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 衝鋒殺敵的護衛和掩護他也根本不缺 (yv7U1zGQ 15/04/29 20:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 都講幾次了跟媽媽決鬥回只用了一個B段A段 另一半時間分別演主線的東西 是不會算一下呦? (TxukOFx6 15/04/29 23:15) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 若融合次元打過來時 零兒上去 自己被圍毆削血 或者遇到融合高手 他先倒基礎就完了 當然是在後面看準時機 (a7.cmOZc 15/04/30 12:06) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 再決定要做甚麼 上面說自己上的 你看過哪個打仗的將領以一殺萬敵 (a7.cmOZc 15/04/30 12:07) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 你當是在開無雙? (a7.cmOZc 15/04/30 12:07) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 我說過他有護衛和掩護當肉盾,不是一個人上。然後這部動畫開無雙也真沒什麼好奇怪的就是了 (q0pS4TV. 15/04/30 20:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 再看AV對融合士兵的爛描寫我也不覺得有必要拿三次元打仗的情況去套 (q0pS4TV. 15/04/30 20:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這部開無雙一點都不奇怪,槍兵在預定一多打的未來下必定會有越來越多有全體戰破或者效破的卡,這種情況敵人再多沒有應對手段也沒用 (l.uoA7AQ 15/04/30 22:30) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Wy9Khxbs 15/04/29 19:57:35 No.36301
異色眼算是目前最沒形象的主角怪嗎
之前被廚師搞大肚子就已經形象崩壞過一次
這次來個微笑臉……可以請導演留給主角怪一點威嚴嗎,就算牠是一隻前肢短小又沒帥氣翅膀的龍
(゚∀゚)<: 其實我覺得...主角怪不見得要永遠以帥氣為主啦,搞點可愛風格也不錯,至少異色眼有蠢蠢的時候....也有帥氣的時候 (4AJsZpDg 15/04/29 20:15) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 搞大肚子那個還可以接受,但這次的微笑明顯就是完全不合畫風硬來的才覺得討厭 (.6Otz.a2 15/04/29 20:19) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 暗反逆:還好當時我沒被x出來 不然我的形象就... (4mnFktv6 15/04/29 20:21) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼被搞覺得還OK,下巴龍也這樣搞可能就會看到胃痛了w (yv7U1zGQ 15/04/29 20:34) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 被硬塞食物覺得還ok,但是這次實在很…… (tAQmQLbw 15/04/29 20:40) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 別搞我的淨翼龍就好,反正異色眼的主人本來就主打娛樂 (s9S/ZEw2 15/04/29 20:48) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 樓上融合發現 (OKk3Tizw 15/04/29 21:10) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得異色眼跑步的樣子很像一隻雞...... (WBKaqCj6 15/04/29 22:34) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 超大型路行鳥 (Eux2QvOw 15/04/29 23:04) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 曾經我覺得過勞皇霍普,是最沒王牌威嚴的主角2500 (VY1MIpyM 15/04/30 13:17) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 現在異色眼超越他了,不但沒威嚴,地位也被黑叛逆搶走,他只是個叫霸王黑龍的融合素材 (VY1MIpyM 15/04/30 13:19) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 剛剛快速拉過去只稍微瞥到「被廚師搞大肚子」,害我以為是XX本((面壁 (MfZqGusY 15/04/30 18:44) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 霍普確實是沒啥威嚴啦 但是看到她不斷進化真的有種感動的感覺 (dL/sdK7s 15/04/30 20:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 彼岸霍普出場動畫真的超帥的...... (PgWzuY0g 15/04/30 20:31) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 看到霍普戰隊時蠻爽的 (W36ld1PQ 15/04/30 20:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 雖然老是在疊霍普,但是變身那一刻我仍會重複看好幾遍 (O7FxhMrk 15/04/30 21:43) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 霍普即使不算進化型,光跟翻倍機會的神combo就不知遠勝異色眼多少了 (l.uoA7AQ 15/04/30 22:27) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 霍普每隻的變身動畫都超精美,從第二集被感動到開始始終看不膩 (OO6Y57.c 15/04/30 22:37) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 就因人而異阿 異色眼走反差萌的可愛風滿有趣的 看牠跑步也看不膩 (zzSX1aIA 15/04/30 23:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 馬哈特除了屁股比較大也沒威嚴 (RUZR7zzE 15/05/01 00:07) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 瑪哈特戲份相較之下少了點,不過在戰鬥城市登場的幾次場合都有起到了逆轉戰局的作用(包括跟斬龍融合),能夠算是稱職的王牌怪獸了。至於動畫原創篇也就是那個樣子...沒啥好多說的 (cUqXP.Sg 15/05/01 00:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 啊啊啊啊啊啊啊啊 (HhOaCoR. 15/05/01 12:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 霍普第一次進化成霍普雷時,攻擊方式超炫砲,背後生一隻手拿大劍砍三刀, (7N3XqrNA 15/05/01 17:12) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xJN3Nn/A 15/04/29 21:21:57 No.36303
附圖
遊斗:用帶有笑容的決鬥......打倒那些礙眼的敵人......

笑顔の逆鱗!!!
スマイル・ディスオベイ-----------
(╬゚д゚)<: 混帳 你做了甚麼!!! (9EQudurI 15/04/29 21:33) 140.115.*.*
(〃∀〃)<: 好愉快的下巴啊~~~ (YxuwftWY 15/04/29 21:43) 114.46.*.*
(つд⊂)<: 壓妹肉!!!!!! (yv7U1zGQ 15/04/29 21:51) 223.143.*.*
゚Å゚)▄︻┻┳═一: 給我住手~~~(碰碰碰) (BYfjMEsc 15/04/29 22:10) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 這就是遊勝塾娛樂決鬥的最終型態 跟媽媽決鬥其實主要是為了拿奧義卡 (EE2Rm2fA 15/04/29 22:34) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 可能真會有場境破壞下巴龍被SMILE WORLD洗腦的一天 (xLL238Ko 15/04/29 23:08) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 真正的奧義卡肯定不是那張微笑世界 之後等番茄領悟了就會印出來 (yv7U1zGQ 15/04/29 23:22) 223.143.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 看到最後就算遊矢印出了可以把全世界人和怪獸都可以洗成笑臉的神卡 我也不意外就是 (Kk.8c8SQ 15/04/30 00:10) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: あぁ (F8JS23RY 15/04/30 10:39) 114.44.*.*
゚∀゚)ノ<: 遊矢:河馬嘉年華和微笑世界,都擠 (rs5ME.7. 15/04/30 12:37) 36.236.*.*
(つд⊂)<: 真正的決鬥不是這樣的 (5c2wa0DA 15/04/30 16:27) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 微笑河馬世界嘉年華 (3GfIhH/6 15/04/30 19:43) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 面對boss還想談真正的決鬥嗎?微笑吧! (q0pS4TV. 15/04/30 20:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 奧義卡我覺得應該是像翻倍機會一樣默默出場默默收人頭的魂卡,遊矢目前手上沒有一張屬於自己的魂卡 (l.uoA7AQ 15/04/30 22:32) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 十代是火焰翼人+摩天樓,遊星是稱高功擊的廢品,教主就翻倍希望,番茄勉強算跳一排A過去...吧 (KzXCq0Sc 15/04/30 23:30) 1.174.*.*
・゚(ノд`゚)<: 異色眼表示 (zzSX1aIA 15/04/30 23:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 十代的奧義卡不是超融合嗎 (aXHCSeWE 15/05/01 00:04) 125.224.*.*
(・ー・)<: 我覺得不能說是奧義卡耶 比較像是貫穿整部戲的劇情卡 (fK8JDV9o 15/05/01 17:12) 134.208.*.*
(・ー・)<: 一代死者甦醒;二代融合;三代高速世界;四代翻倍機會 (fK8JDV9o 15/05/01 17:12) 134.208.*.*
(゚∀゚)<: 三代是廢鐵稻草人 (kugtJVn. 15/05/01 17:24) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 動作魔法 迴避! (v47IcKsw 15/05/01 22:03) 36.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CNlCwaok 15/04/29 23:04:42 No.36304
附圖
請原諒我這兩集看完只有一個

編劇只是想讓番茄習慣被撞、阿不對跟D輪的動作決鬥

的這個感想

另外滿心期待下集 聽到柚子的聲音好懷念!
(゚∀゚)<: 總算是回來了啊....柚子這次雖然只有下線沒幾集但是實際追番時等起來卻覺得等了好久,直得慶幸的是下集柚子回歸是蛯名作畫回~ (DkuyvTE2 15/04/29 23:20) 1.161.*.*
(〃∀〃)<: 想看番茄被撞 遊吾上吧 (yv7U1zGQ 15/04/29 23:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你這麼說我好想看番茄被撞 香蕉快上+1 (PaleCQqU 15/04/30 18:29) 218.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:l1zqeYOU 15/04/29 23:06:41 No.36305

http://nicovideo.jp/watch/sm26109157

http://nicovideo.jp/watch/sm25984214
MADで…みんなに…笑顔を……
(゚∀゚)<: 神煩w (rNrWKHAU 15/04/30 00:30) 210.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MfZqGusY 15/04/30 23:52:50 No.36310
回覆: >>36318
好像四色蔬果都有可以讓大家照樣造句的謎之名句
遊矢:住手啊,這樣的根本不是OO!
遊鬥:用OO⋯帶來OO⋯
遊吾:不是OO,不是OO
遊里:你們⋯很OO啊!

以下開放造句
(゚∀゚)<: 打錯,是「遊吾:不是OO,是OO 」 (MfZqGusY 15/04/30 23:54) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 寫作遊吾,唸做融合 (X5BbtZ7A 15/05/01 00:22) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 不審者也可以喔(?) 「(璃緒)!為什麼在這裡!!靠自己的力量(從醫院)逃出來了嗎!?」 (Uvovcw7I 15/05/01 00:52) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 社長、勇雄啊等等....也都有名句梗啊~ (7s8yzWSY 15/05/01 01:39) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 這樣用代入法,香蕉那句就變的和假髮差不多了... (AatO.K5w 15/05/01 01:49) 114.24.*.*
(;´д`)<: 但假髮只有吐槽,遊吾會真的物理反擊…… (HhOaCoR. 15/05/01 12:41) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QeBkXmvw 15/05/01 03:27:47 No.36312
回覆: >>36315
雖然都是體制外的東西 為何當初SP卡在5DS那麼有張力
而ARC-V的動作決鬥卻那麼令人討厭呢?
5DS就算是SP卡 但是每張卡都是銜接劇情與感情

如同5ds第26集 尼特王發動超速推進後 在效果結束後
帶來的副作用SPC降至1 此時D輪的加速被終結 反而被遊星超越
代表一代王者高高至上的傑克 在此刻被主角超越
這種劇情張力 正是遊戲王用卡來敘述劇情的張力
ZEXAL的每張RUM 也都帶有這種劇情張力

而ARC-V的動作卡 就真的是做為解場而解場 毫無感情可言
玩過卡的人 會完全無法認同這種如同作幣存在的系統
沒辦法對這種無法有帶入感的東西有好感
較帶有劇情的是遊矢與澤度的對決 作了場帶劇情的表演
所以這集的動作決鬥也受到比較多人的認同

ARC-V受到那麼多人的爭議 就是因為他把劇情從卡的決鬥中剝離
劇情是劇情,決鬥是決鬥. 這兩種互不相干 但又互相吃時間
導致以劇情為主也不是.決鬥為主也不是的四不像
而且決鬥內容也都很粗糙 每一集套路幾乎都一模一樣
對方出難題 我方出ACE 平均3回內就結束的決鬥

如制作人再不想清楚自己在作什麼 也只是拉前作的人氣角一起下糞坑而已
(゚∀゚)<: 番茄打老母開場也有撒卡,結果一張都沒用到,整個意義不明 (HlY/RRtw 15/05/01 07:44) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 老母那場是最令我失望的,就跟QeBkXmvw講的一樣:劇情歸劇情、決鬥歸決鬥合不起來 (KPRT905U 15/05/01 08:02) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 放在以前幾部,肯定是邊打邊決鬥,回憶畫面還會因此變出幾張卡來用、來連鎖 (KPRT905U 15/05/01 08:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 更正:邊回憶邊決鬥,好好闡釋出自己想要說的事物和理念 (KPRT905U 15/05/01 08:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 才幾集前的番茄跟零兒決鬥不是才闡述了番茄的那幾條龍分別有什麼意義(雖然那跟A卡無關) ; 圓神那場有玩過一次"抓住奇蹟" (JM1fLbSs 15/05/01 09:04) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我也玩逤卡啊 彈我不會完全不能認同 反過來我只是覺得 習慣只出張嘴的(包括我)大概拿完一張卡就上氣不接下氣了www (JM1fLbSs 15/05/01 09:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 另外像還有雙下巴龍犁地攻擊襲向位在上方的零兒跟椅子王畫面上也有他的含意在 有沒有留心而已 (JM1fLbSs 15/05/01 09:09) 114.35.*.*
(・_ゝ・)<: 蕃茄和零兒那場決鬥講龍的意義我只覺得很像編劇臨時想到才加上去耶……當初那幾條龍出場時我根本沒感受到有什麼特別意義 (Lcfgikcs 15/05/01 09:54) 61.228.*.*
(・_ゝ・)<: 當初星塵或霍普的進化型都是你當下知道這隻的意義何在。新怪不在出場當下講意義還要之後補述本來就超奇怪的 (Lcfgikcs 15/05/01 09:55) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 雙下巴龍被創業王打下樓梯我覺得挺有寓意的啊,看了劇情張力十足 (K41BsTlQ 15/05/01 10:05) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 當初秘術眼印出來就有糗說這張卡因爲柚子才印出來的人(舉手 (ZaIg70rw 15/05/01 11:07) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 至於下巴龍..那都明示多少次了www (ZaIg70rw 15/05/01 11:08) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 既然動作卡會繼續出場就應該好好地在混戰篇多加描寫,結果大部分決鬥動作卡存在感為零,我真搞不懂製作組究竟是想怎樣,給我的感覺是完全沒認真對待動作卡的發展 (YfTiUAQw 15/05/01 11:58) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我是覺得野獸演的功勞也該算阿權一份 但遊矢前面都嘟囔過多少次"柚子都向前進了那我也得加油" 說臨時加已經到好惡領先實情的地步了吧? (YNaEyJ/k 15/05/01 12:05) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 一樓,撒卡是程序必備,但沒規定決鬥者一定要撿卡,並沒有意義不明 (HhOaCoR. 15/05/01 12:43) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 兩同意條龍的部分收梗收得不錯,只是這代編劇收梗普遍慢很多拍……常常錯過觀眾最適合咀嚼的時間,fue都快沒了 (HhOaCoR. 15/05/01 12:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 結論:來咬上代ㄅ (HhOaCoR. 15/05/01 12:48) 223.143.*.*
(・_ゝ・)<: 因為我當初沒有感覺到遊矢說「柚子都向前進了我也要加油」和他印出那兩條龍有很直接的關聯……囧 (Lcfgikcs 15/05/01 13:54) 61.228.*.*
(・_ゝ・)<: 我承認遊矢和零兒打時說野獸眼和符文眼是受柚子鼓舞印出來時我也感動了一下,但過沒幾秒就覺得不太對勁,因為之前(印出的當下)根本沒這感覺……orz (Lcfgikcs 15/05/01 14:08) 61.228.*.*
(゚3゚)<: 這種談到感受的事情就很主觀 你這樣想我也莫可奈何 (JM1fLbSs 15/05/01 14:24) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 覺得無感的加一,當時只看到番茄現場印卡,跟什麼柚子的羈絆感覺不到直接關係 (Z4K5hUqI 15/05/01 16:09) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 看了51.52集之後大概了解編劇想講什麼,但表達手法實在不太高明 (Z4K5hUqI 15/05/01 16:12) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 啊就水準不一啊,人家在說對決老媽那一場很無聊,偏偏有人要跳岀來說社長和遊矢那一場 (ahdf9Vl6 15/05/02 09:22) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 牛頭不對馬尾,就算用社長對遊矢這一場護航,老媽這場還不是一樣爛 (ahdf9Vl6 15/05/02 09:22) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得編劇描寫能力不夠...真的一整個違和,跟霍普當初混沌變身、rank up down或者是救世龍、極限同步,都是與角色心境的成長與改變、友情相互鋪陳 (5q1t7dac 15/05/02 15:51) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 雙下巴我還能接受,但融合召喚我是完全看不出跟柚子有甚麼直接關係 (5q1t7dac 15/05/02 15:52) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 不小心撿到柚子的融合 (/r/3yP0E 15/05/02 19:13) 118.167.*.*
(´_ゝ`)<: 搞不好那張融合是素良給的咧 (u5bcK81s 15/05/02 20:32) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 記得番茄有把撿到的融合還給柚子= =" 番茄是撿到後才知道柚子正在努力學新的召喚啊,怎會沒關係 (NbuxsZ6Q 15/05/02 23:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 是有關係啊,但感覺是「遊矢先行一步把融合召喚學會」,沒那種「這是我和柚子的羈絆所誕生的怪獸」感覺 (NOosWsUw 15/05/03 08:28) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 大概是因為努力的呈現是印卡,印的時候也不是想柚子,就覺得牽絆感沒有字面上那麼強了吧 (rpUznjk6 15/05/04 00:04) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 不過他也不是柚子廚,本來就重視朋友,還算說得過去啦 (rpUznjk6 15/05/04 00:06) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄完全就是最稱職的柚子廚無誤啊www (1PQr9Uvc 15/05/16 22:59) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ApQV9K9A 15/05/01 09:07:02 No.36315
>>No.36312
SP卡 speed world能夠給人認同感的原因
1.SP卡在牌組裡面 這很重要 因為這也是你手牌牌組資源的一部分
而非無中生有之物 有玩實卡都知道牌組組成與資源耗費的重要性 所以在決鬥中"還有使用與不使用"的取捨在 這影響到後續的決鬥構成 作為主角是否能應用的一個看點

雖然遊星老是用天使的鈕扣抽2捨1 但大家還是怎麼喜歡 因為他有在為未來鋪路 光這點就很令觀眾期待"他接下來的棋會怎麼下"
看到墓地在鋪梗中 我都洗鼻勒魯了

再看看動作決鬥 怪要死了 攻不夠 怎辦啦 找卡...完全非在資源內的東西無中生有造成實卡玩家很大的反感 雖說動畫裡他們是拼死找卡沒錯 但給觀眾的感覺是
又再靠"非資源內"的運氣了 甘

dm gx 5ds到最誇張的zexal閃光抽 雖然一堆人吐槽又再印卡啦~之類的 但是整體對此沒啥反感 因為至少還是在牌組裡的東西

2.speed world
作為SP卡使用限制
在當時也曾被吐槽:阿 甘 這樣魔法不就不能亂用了逆
編劇 你搞毛 魔法上使用限制玩屁阿
但是在怪獸效果大崛起之後 這批評幾乎就沒了

眼尖的人也發現
"場地"也是使用資源的一部分而且是雙方公平都有 點數也是一回1個 雖然不在牌組資源沒錯 但卻是作為sp卡是否使用or發動場地效果一種具有"思考戰術"的成分在

沒錯 同理"他接下來的棋會怎麼下" 要用 還是不要用 要花10點換他怪嗎 7點抽1嗎 還是4點扣血 這種強大的"心理思考"帶入感才是觀眾喜歡的

而AC場地 想撿就撿 不撿你虧你家的事
而且場地一換 AC卡的改變除了奇蹟 迴避沒改 加攻Buff 扣血可以換個卡片一樣效果再來 很難產生認同感 會認為說你的"布局"就到這邊 接下來想靠外力 甘

做個比較好了
5ds:對方場一隻大怪 先做這在做那 我也出s出一隻怪 但是攻擊力or對方效果棘手 發動sp or 墓地怪效果抽一張 來了! 解場

ARC-V:對方場一隻大怪 但是攻擊力or對方效果棘手 撿卡...
各位喜歡看哪一種呢
(゚∀゚)<: 螃蟹: 我當然是選7點抽牌啦! 你看我多愛用這條 我800血的時候對方絕對抽不到魔法卡的(刪除線 (JM1fLbSs 15/05/01 09:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 普萊/西多:我要用十點炸你怪!吃我的光彈啦! (UoQK3HJU 15/05/01 11:15) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 流星龍:我閃~~~ (oeexhkLA 15/05/01 11:35) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 老實說如果看到遊星正在用他那招很帥的卡片連鎖表演的時候突然被對面一個動作卡解場.我真的會吐血 (YfTiUAQw 15/05/01 11:54) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 但是在怪獸效果大崛起之後(X) 編劇知道SP卡不討喜大幅砍掉(O) (oQwybcKU 15/05/01 11:58) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 仔細看的話會發現中後期SP卡的運用幾乎可以說是被砍光了 都只拿來抽牌而已.. 還有些決鬥可以讓人存到12點再去破怪勒= = (oQwybcKU 15/05/01 11:59) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 其實SP卡在實卡眾的眼中一樣是個不能體會的莫名系統 只是比A卡來的還好些罷了 A卡的使用跟獲得真的太鳥了 完全不像卡片遊戲該有的東西 (oQwybcKU 15/05/01 12:02) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 後面就都是陷阱跟獸(墓.手)坑大戰啦 綠卡在牌祖比例低到想抽綠卡還很吃運氣咧 還有就像上面有講到的 5D's隊還內建800血封魔技能 說抽不到就抽不到 說到底就是死在-800 不論敵我都太窩囊 (YNaEyJ/k 15/05/01 12:08) 140.120.*.*
(゚д゚)<: 另外我想吐槽一下"場地也是使用資源的一部分而且是雙方公平都有" 阿動作場地只要你不是跟斷腿斷手的人玩這個前提不是一樣嗎?! (YNaEyJ/k 15/05/01 12:11) 140.120.*.*
(゚д゚)<: 玩文字遊戲很好玩膩?! (YNaEyJ/k 15/05/01 12:13) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我認為啊 其實動作決鬥只要有6~7成有柚子對真澄 遊矢對澤度 素良對準這樣的水準的畫 我想大家多半應該是不會有什麼意見才是 (YNaEyJ/k 15/05/01 12:20) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 那我修正 speed world有的是固定性資源 而ac場地是不定性 (ApQV9K9A 15/05/01 12:43) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 在已知固定性資源下speed world怎麼樣都比隨機性撿卡好吧 (ApQV9K9A 15/05/01 12:45) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡的基本儲量和位置照理說也是固定的,只是不確定會撿到啥,不能當做必定可行的戰術運用 (HhOaCoR. 15/05/01 12:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 除了設定不容易讓玩家認同,演出不夠流暢精彩也是很大的問題 (HhOaCoR. 15/05/01 12:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 新篇章融入騎乘決鬥會是個轉機,值得繼續觀察 (HhOaCoR. 15/05/01 13:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實 目前為止的A卡絕大多數都只有續命的功能 不到解場一換一之累的 番茄下回合不從牌阻神抽還是死 (JM1fLbSs 15/05/01 14:23) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 當然幾個攻擊性強的場地是有(什麼火啊劍的 但多少有些相剋的卡會同在 要不就是兩方都會有來往互轟這樣 (JM1fLbSs 15/05/01 14:23) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 又想起5DS vs 獨角獸隊那場了... (NC4abqiE 15/05/01 14:43) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 要用SP燒死主角別忘了有黑羽龍檔傷害阿 (AwYalsLc 15/05/01 23:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 最活用高速世界的首推太陽隊!除了5DS隊以外都都被他們燒死! (l4bDHggM 15/05/02 00:41) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Bby.rrjo 15/05/01 14:01:56 No.36316
比較可行的處理方式就是讓動畫有隱規則
>一回合只可以撿一張動作卡
>而動作卡會卡一回合的魔陷區
>多數情況最好不要讓動作卡當成代價用
>最好還能把動作卡大致的種類跟比例都演給觀眾看
會說隱就代表不必非得明確定出來
可是多次類似的演出可以培養跟觀眾某種程度的默契

而實際則可以把動作卡導入電玩遊戲裡
例如一回合玩家在主階一可以抽一張動作卡
抽到以後選發,可是不發的話結束階段捨棄,而下回合不能抽
雙方玩家共通卡池,還有伴隨動作場地會獨有的動作卡

規則化絕對是動作卡的當務之急
ZEXAL後期有一點很糟糕,前幾代的印卡至少會想辦法圓過去
可是ZEXAL現場印給觀眾看還試圖演得很熱血
看到都快吐血了還熱血...


不然乾脆動作卡演出可以更娛樂一點
發動這張魔法卡
>玩家在高空彈跳過程中尖叫分貝不過80可以抽一張牌
>擺出最噁爛的顏藝,對手認同的話回復1000LP
>閉上眼睛轉十圈,走直線五公尺成功可以召喚四星怪獸
>吃超辣辣椒然後在三秒內讀完魔法卡描述
要毀角色就毀個徹底(誤
(゚∀゚)<: 只是現在arcv嚴肅主線相當龐大又要配合動作卡,走完全娛樂風大概不可能...... (VPK.M/pE 15/05/01 15:09) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 其實只要讓觀眾覺得決鬥的雙方是機會對等的,動作卡評價應該會上升一點 (VPK.M/pE 15/05/01 15:11) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 只有我方在動敵人沒動啊。柚子和真澄那場就真的不錯 (Uvovcw7I 15/05/01 16:52) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 真澄連鋼管舞都播出來了評價當然好啊(?) (.lgvWNLM 15/05/01 17:30) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得看的很爽……光明正大的聲明老子下一張就是印出來的,而且前幾代哪裡有圓了...我怎麼看都把印卡當做理所當然的,Z則是公開宣言道 (vJ7pepiM 15/05/01 19:26) 39.8.*.*
(゚∀゚)<: ‘道’是多餘的,手機刪字時按錯 (vJ7pepiM 15/05/01 19:28) 39.8.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sc.mop46 15/05/01 15:09:33 No.36318
>>No.36310
遊矢:住手啊,這樣的根本不是融合!
遊鬥:用笑容⋯帶來決鬥⋯
遊吾:不是礙眼,是決鬥!
遊里:你們⋯很遊吾啊!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4vfC6pw 15/05/01 16:25:55 No.36319
回覆: >>36320
想要動作決鬥能有最佳利用的表現大概只能這樣做
對方站立展開步驟同時 自己同時可以在場地跑跳去找牌
到自己回合時必須停止行動去展開步驟 對方也同時去找牌
一動一靜 2方互相交換立場互動過程的戰鬥

另一個方式非常麻煩 表現方式不好可能看起來有點亂
可以在展開步驟的同時2方一起行動 2人在場地互相跑跳去找牌或是阻止對方
只是這樣子2方在決鬥的過程中不但要一邊打牌還必須同時一直跑來跑去的
目前只有柚子和真澄的第2次戰鬥算有點作到樣子而已

ARC-V的動作決鬥的弊病就是缺乏實際動作上的真正對峙
明明設定上和開場白說了這是可以追趕跑跳互鬥的打牌決鬥
結果站立決鬥的次數和過程卻壓倒性的多 只有要解場牌才會去動作

這真的是在決鬥的最強進化型下該有的表現嗎?
勝雄對遊矢的打人決鬥過程雖然危險 但在互動性上都還利用得比較好是怎樣?
(´д`)<: 勝…鬨…勇…雄… (Kyyz242I 15/05/01 19:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 幸好時現在有時星讀以外的魔術師,戰階對手不會乖乖挨打可以反擊比較精彩 (AwYalsLc 15/05/01 23:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過實卡的其它魔術師如果真是番茄的牌,龍穴龍脈的解場性和慧眼的檢索也太噁心... (AwYalsLc 15/05/01 23:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥看來是希望讓打法死板的卡片戰鬥能和格鬥作品一樣能互相過招對打吧 (k99V.kYE 15/05/02 00:19) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 但製作組途中碰璧又一堆事(劇情說不完) 只好一再省略決鬥過程 浪費了這不錯的演出想法 (k99V.kYE 15/05/02 00:33) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 不要無視遊矢VS素良二回戰,那也是很經典的動作決鬥 (2.KqSGOU 15/05/02 00:34) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 而且看2人在決鬥中完全追趕跑跳飛的打牌過程會讓決鬥看起來很累吧 (k99V.kYE 15/05/02 00:51) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 騎機車打牌不累嗎w (cBKaMZdg 15/05/02 02:10) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼會,是你在跑還是機車在跑?(好啦我知道,其實要專注騎車+打牌,精神體力還是會累的) (ahdf9Vl6 15/05/02 11:36) 61.224.*.*
(´・ω・`)<: 樓上自己吐槽自己... (5q1t7dac 15/05/02 15:43) 101.12.*.*
(*´∀`)<: 觀眾都快看到精神分裂了 (NbuxsZ6Q 15/05/02 23:44) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UoQK3HJU 15/05/01 17:17:53 No.36320
>>No.36319
我想到霸王黑龍第一次出場那邊。看游矢逆鱗好像很屌似的走過去,結果對面第一回合竟然可以直接攻擊,嚇得這個逆鱗模式趕快去找牌。
結果後面再怎麼不當一回事的拍灰塵都已經讓這個逆鱗模式變成一個笑話!

追趕跑跳明明是這代的特色,但是動畫卻幾乎都不跑的,真的很奇怪。
老實說最近的比賽內容簡直可以說比第一集還要差,第一集的游矢風格最像游矢,後面除了對NEO NEW澤渡以外都不怎麼樣
(゚∀゚)<: 遊斗狀態去撿牌還滿好笑的ww 不過後面拍灰塵的是不明人格 (Kyyz242I 15/05/01 19:55) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1eR6x9qU 15/05/02 08:48:23 No.36326
回覆: >>36329
附圖
住手啊,漫才快被你們玩壞了啊!!!

柚子「あなたは融合次元のデュエリストじゃなさそうね」

融合「あ?俺は融合じゃねえ!ユーゴだ!」

柚子「ねえ、あなたが乗ってるバイクって」

融合「バイクじゃねえ!Dホイールだ!」

柚子「あのけん玉モンスターだけど」

融合「けん玉じゃねえ!魔剣ダーマだ!」

柚子「もう!そんなに怒鳴らないでよ!」

融合「しっかしお前・・・ほんと俺の幼馴染のリンにそっくりだな」

柚子「リンじゃねえ!柚子だ!」
(゚∀゚)<: 連柚子也開始www (QHqwDx0A 15/05/02 09:07) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 真的是ww (WB9owXqk 15/05/02 11:30) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4B0HeSWA 15/05/02 11:53:27 No.36327
回覆: >>36328
現在才發現
A=Academy=融合次元的勢力
R=resistance=超量次元的勢力
C=city=同調次元的勢力
所以最後的V估計就是基礎次元的勢力
也就是說槍兵一定要解散
然後以後才會出現以V開頭的真正勢力
(゚∀゚)<: 我覺得 V像是個笑臉符號 (NbuxsZ6Q 15/05/02 12:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 巴里安! (azYwPMjI 15/05/02 12:16) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 別忘「-」有可能劇情伏筆,看看5D's原本只有五隻龍結果有六隻龍 (5HsQyYMc 15/05/02 12:19) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼搖擺龍─異色眼(十代) 紅色身軀(紅龍)、 星讀時讀(魔法使),無印到5DS一些象徵都能看到,至於zexal就沒那麼明顯 (AsL58Azo 15/05/02 13:21) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: ARC這個在數學中有"反"的意思 (/DNeX92Y 15/05/02 14:48) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 三個次元一起反抗零王? (fLfaRYmk 15/05/02 16:56) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 零王有這麼猛給三個世界一起打......要肌肉兄貴化了嗎w (JggvTsO6 15/05/02 18:14) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 零王一直都是兄貴啊,只是還沒脫(ㄅㄠˋ)衣服 (9IyuWK9w 15/05/02 18:54) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 零王那樣子一副可以用眼神讓陷阱卡無效化 (qbvdsEuE 15/05/02 19:32) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 可以讓陷阱變得很刺激 (BdWmAxdc 15/05/02 19:39) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 虛空(VOID)? (skZbWgXA 15/05/04 20:18) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jZVqJMag 15/05/02 12:56:53 No.36328
>>No.36327
說起來5DS是紅龍,ZEXAL是黃龍,就只差藍龍了吧
四遊矢的龍剛好也是強調有眼,翼,下巴,合起來該不會就是藍龍了吧,不過從遊矢暴走出雙下巴那段看來藍龍會是本作亂源吧
(゚∀゚)<: 藍龍? 果然召喚的盡頭是儀式嗎? (FCyvmefM 15/05/02 13:34) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 想太多 (/lgkZ/VU 15/05/02 17:17) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 儀式廚很可憐的 別潑他們冷水啦! (8IMs6Ijk 15/05/02 17:39) 120.108.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 怎麼沒人吐槽下巴 難道不正常的是我嗎 (.i/5Bv22 15/05/02 17:57) 140.134.*.*
(`д´)<: 漆黒の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の顎!今、降臨せよ!ランク4、ダーク.オトガイ.エクシーズ.ドラゴン! (Mz8GusRY 15/05/02 20:41) 111.250.*.*
(☉д⊙)<: 二色の眼の龍よ!その黒き逆鱗を震わせ、刃向かう敵を殲滅せよ!エクシーズ召喚! (yrkZYnOA 15/05/02 21:28) 59.127.*.*
(☉д⊙)<: いでよ、ランク7!怒りの眼輝けし龍!《覇王黒竜ダブル・オトガイ・ドラゴン》! (yrkZYnOA 15/05/02 21:28) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 我十分期待聖王白龍的出現 (fokbYFko 15/05/02 22:01) 119.247.*.*
(゚∀。)<: 儀式只是一個梗而已 (go5vRz1A 15/05/02 23:28) 114.27.*.*
漫才翻譯 名無しの決闘者 ID:AcP.0UPo 15/05/02 18:14:54 No.36329
>>No.36326

from推特@rescuecat:

柚「你看上去好像不是融合次元的決鬥者呢」
蕉「啊啊?我不是融合,是遊吾!」
柚「吶,你乘著的那個摩托車是...」
蕉「不是摩托車!是D輪!」
柚「還有關於那個劍玉怪獸」
蕉「不是劍玉!是魔劍玉!」
柚「真是的,不要再那樣怒吼了啊!」
蕉「但說起來你……真是跟我青梅竹馬的凜長得一模一樣啊」
柚「不是凜!是柚子!」

柚子竟然連妳也wwwwwwwww
(゚∀゚)<: 果然漫才還是需要柚子吐嘈阿阿阿我好想你阿柚子hshshs (DTSiOiug 15/05/02 19:38) 218.161.*.*
(`д´)<: 雖然我也相當同意樓上,但還是要給樓上一記無言の腹パン (AcP.0UPo 15/05/02 20:01) 1.161.*.*
(〃∀〃)<: 吐槽的琉璃也好可愛~ (NbuxsZ6Q 15/05/02 23:47) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 她不是琉璃(無言の腹パン (pK6DW6Ok 15/05/03 09:26) 58.176.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9IyuWK9w 15/05/02 19:39:44 No.36330

http://nicovideo.jp/watch/sm26161794
最近不小心Bravely Second玩瘋了
結果就弄出這個俺得動畫了…
(゚∀゚)<: 目前HARD打到第五章(打的好慢 (4F6Dyk9Q 15/05/02 21:52) 111.185.*.*
遊吾你找死阿 名無しの決闘者 ID:42/HFUps 15/05/02 20:09:28 No.36331
附圖
不要...那麼大聲啦
新角色 名無しの決闘者 ID:najvGoH6 15/05/02 23:51:47 No.36334
第55話「治安の強制 デュエルチェイサーズ」

シンクロ次元に降り立った柚子は、ユーゴとデュエルチェイサーとの激しいデュエルに巻き込まれたのだった。いっぽう遊矢も、次元を越えて新たな闘いの地へとたどり着く。

【あらすじ】
本場のライディング・デュエルとシンクロ召喚を目の当たりにした柚子は、ただただ驚くばかり。ユーゴはそんな柚子を後ろに乗せ、勝手知ったる街をDホイールで疾走するも、セキュリティーのデュエルに追い詰められてしまう。
その頃、零児たちと旅立った遊矢たちランサーズは、次元を超え、新たな闘いの地に降り立っていた…。

【声の出演】
榊遊矢:小野賢章、ユーゴ:高木心平、柊柚子/セレナ:稲村優奈、沢渡シンゴ:矢野奨吾、零羅:石川由依、ナレーション:山路和弘
ジャン・ミシェル・ロジェ:北田理道、デュエルチェイサー227:後藤ヒロキ、メリッサ・クレール:平田裕香、野上翔、濱野大輝、藤原貴弘、大地葉

新キャラ出たね!
(゚∀゚)<: 治安...強制決鬥...逮捕.......嗚啊我的頭 (6feTZFZs 15/05/03 01:06) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: これが権力ってヤツよ! (epX7gkKc 15/05/03 01:14) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: OP更新了啊!!!是苦勞和MOTO KING! (RlCArJ2Y 15/05/03 16:34) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 這集太好笑了 最高のsatisfactionを貴方にwww (epX7gkKc 15/05/03 16:56) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JIzFMm2s 15/05/03 02:16:01 No.36336
問一下....有帶吐槽的預告要去哪看啊?
(゚∀゚)<: 據說是在DM20TH週年重播版的後面會放送 想看的話NICO每過一段時間有統整版 (gZbRYdPg 15/05/03 03:12) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: ....剛剛一瞬間閃過鈴(驚 (epX7gkKc 15/05/03 16:36) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 16:34:34 No.36337
附圖
AV決鬥盤
(´ー`)<: 一副眼神死的感覺...... (2tq7kNhE 15/05/03 16:42) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 順手補上連結 http://board.futakuro.com/jk2/res/1487764.htm (2tq7kNhE 15/05/03 17:04) 114.41.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 一副被卡莉榨乾睡眠不足的樣子 (3RQo/H/E 15/05/03 17:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 一副糖份不足、不想工作、聲音是杉田的樣子 (lcLVptuY 15/05/03 19:55) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 一副就是摔車摔到變成這樣的樣子 (kw7yhrGo 15/05/03 21:04) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 一副咖啡因攝取不足的樣子 (rpUznjk6 15/05/04 00:09) 223.140.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 一副就是老婆被抓走,只能藉由當王來獲得情報的樣子 (eS4AE8AA 15/05/04 01:56) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 孤獨求敗的表情 同調次元沒了遊星就沒對手了 (khvV7LfI 15/05/04 10:41) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外 這裡面遊星應該真的不打牌了 年收過千萬去了... (khvV7LfI 15/05/04 10:41) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 什麼孤獨求敗,講得一副克羅一定打不贏傑克一樣 (66pZEd6A 15/05/04 15:51) 36.233.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 16:36:47 No.36338
附圖
肌肉兄貴的節奏?
(゚∀゚)<: 期待不安的未來(柚子2P色登場 (epX7gkKc 15/05/03 16:37) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 這是3P色了 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:01) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 看來同步次元會因為內戰大傷而讓零王有機可趁之類的~? (2tq7kNhE 15/05/03 17:09) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 16:38:37 No.36339
附圖
OP開場變騎乘決鬥 偽鯊魚登出
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 16:39:59 No.36340
回覆: >>36362
附圖
凜!!
(゚∀゚)<: 縮圖看成番茄 (RNaX.Ndg 15/05/03 16:45) 202.140.*.*
(゚∀゚)<: 該怎麼說勒,之前病嬌死魚眼的假圖給我先入為主的印象... (oEmn0GfM 15/05/03 16:55) 140.112.*.*
(つд⊂)<: 只有我覺得這髮型有點老嗎…… (SkvUKci6 15/05/03 17:02) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 應該說下層資源不足出身的遊吾髮形可以那麼潮才有問題吧 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:05) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 如果計算沒錯,凜的牌組應是植物族...嗎? (LzFghHrQ 15/05/03 17:10) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 看到凜的髮色後,未出場的瑠璃髮色不可能是綠髮了。 (qk6Ied3s 15/05/03 17:14) 220.137.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 比較像超能族 (3RQo/H/E 15/05/03 17:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 小時候的凜有拿出一張幸運吹笛手來,但也不確定她現在的牌組是否一樣是風屬天使族的構成(或者就跟老四的技剝墓守一樣只出現在回憶中而已) (fQa6V/Tw 15/05/03 18:14) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 徹底的蔬菜頭 (jnwPOfyw 15/05/03 20:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 留一頭像高麗菜的髮型 (MIMCd22Y 15/05/03 20:50) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 是說這凜哪裡像柚子了阿www (kw7yhrGo 15/05/03 21:09) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 辨識方式大概是左右兩條白色的部分吧 (5tSnPzsg 15/05/03 23:09) 122.116.*.*
(*´д`)<: 哈啊…哈啊…ininder…… (rpUznjk6 15/05/04 00:11) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 只有我覺得這女的很不錯?個性 加上身材衣服 (khvV7LfI 15/05/04 10:42) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你可以跟樓樓上結婚 (FdtZUeYY 15/05/04 16:00) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 翠子 是你嗎 ? 翠子 (6u9HmndM 15/05/05 02:25) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 16:57:02 No.36341
附圖
ライディングデュエル!アクセラレーション!!
(゚∀゚)<: riding duel acceleration!! (ySgX9mgE 15/05/03 16:59) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 預告 香蕉:お楽しみは これからだぜ! (epX7gkKc 15/05/03 17:01) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 速度世界Neo!? (It6k1iVg 15/05/03 17:02) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 番茄(OS):這集完全沒登場就算了 連台詞都被搶 (epX7gkKc 15/05/03 17:05) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 茄子:幹 我的每周任務呢!? (epX7gkKc 15/05/03 17:05) 111.185.*.*
Σ(゚д゚)<: 以前那些炫泡效果咧? (NOosWsUw 15/05/03 18:01) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 這張卡不能破壞,一瞬間給我只是放來爽的感覺www (.F8.HlYk 15/05/03 18:13) 219.85.*.*
(゚∀。)<: 風帝邪帝鳥槍:只好請你消失啦 (3RQo/H/E 15/05/03 18:27) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 昴宿:抗性有點誠意好嗎? (rWEyVBwk 15/05/03 18:32) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 這集的主角果然不是番茄了,噢 YA! (ZI9dwPOs 15/05/03 23:19) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4t6RAvc 15/05/03 17:01:40 No.36342
附圖
傑克的廣告注目www
(´_ゝ`)<: や   め   ろ (epX7gkKc 15/05/03 17:03) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 満足!? (xoPPnPzQ 15/05/03 17:06) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: Satisfaction wwwwwww (ySgX9mgE 15/05/03 17:10) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 最高の満足wwwww (oHTHWfXI 15/05/03 17:25) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 好帥,可是騎上去...都摔車www (kw7yhrGo 15/05/03 21:12) 220.129.*.*
(´ー`)<: 鬼柳表示 (rpUznjk6 15/05/04 00:14) 223.140.*.*
(*´∀`)~♥: 我開始期待鬼柳了!!! (U21wm0p6 15/05/04 01:20) 220.136.*.*
鬼柳: city的99%是衛星區…也就是說制霸衛星區的滿足同盟有city99%的領地…ッ!! (qHz49vQg 15/05/04 20:24) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4t6RAvc 15/05/03 17:05:45 No.36343
附圖
兩個人也是在衛星區(?)長大的
(゚∀゚)<: 這應該是平行世界,沒有衛星區而是下層 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:06) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然一堆5DS本質的東西,但是仔細一看設定很多地方明顯都不一樣 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:07) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 用的辭是スラム 不知道漢字會用什麼表示 下驅 貧民窟 衛星區? (epX7gkKc 15/05/03 17:08) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 亦或者可能是未來組修正一堆失敗世界線的其中一個 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:09) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: slum ? (daspd3cU 15/05/03 17:18) 140.112.*.*
(゚∀。)<: 這次一定是琉璃 琉璃~~~~~~ (DZKwXsEY 15/05/03 18:00) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 準不要偷上島,我沒力了....... (YXDEdIqA 15/05/03 18:12) 36.234.*.*
(〃∀〃)<: 小時候的琉璃也好可愛~ (rpUznjk6 15/05/04 00:15) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4t6RAvc 15/05/03 17:11:15 No.36344
附圖
這位該不會是兄貴Boss候選人 www
(゚∀゚)<: 醬?脫離獨角獸了嗎?用自己的力量? (rWEyVBwk 15/05/03 18:31) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 特隆 你怎麼變帥了? (lRlrSB3I 15/05/03 18:39) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 別拿特隆跟他比啊,特隆不管是大人型態還是小孩型態都比這個雜魚臉的傢伙要潮上太多太多了 (fQa6V/Tw 15/05/03 18:53) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這是耶卡長官的完全體嗎 (WEwnA5dc 15/05/03 20:58) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 看起來的確像是和耶卡有點血緣關係(?),不過擺弄西洋棋的這點又讓我聯想到了DM的社長與肛三郎 (fQa6V/Tw 15/05/03 21:42) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 反而覺得比較有像哥德溫的感覺~~ (d/Wtzido 15/05/04 02:10) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 歌德溫+1 (qHz49vQg 15/05/04 20:29) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4t6RAvc 15/05/03 17:13:26 No.36345
附圖
凜的手鐲莫非不會強脫?
看遊里還要發動卡片效果
(゚∀゚)<: 說不定是本人意識清醒才會有強脫效果...? (2tq7kNhE 15/05/03 17:15) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 效果文片段推測 ①這個回合,選擇以下的效果之一發動 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:17) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: ●自己發動「融合」或是「XXXFusion?」時,對手不能發動魔法陷阱卡 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:20) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: ●自己融合召換成功時,一回合一次可以從牌組抽一張牌 (RlCArJ2Y 15/05/03 17:21) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 不能連鎖融合?只好請你跳出來的怪吃奈落啦 (3RQo/H/E 15/05/03 17:36) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 手鐲不是要2個遊矢(?)以上在場才會發動嗎? (qWL3UknY 15/05/03 18:06) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾有趕到 但遊離發動附圖中的卡後就一起消失了 (DZKwXsEY 15/05/03 19:45) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是不同的柚子會有不同的效果 (J7M7Xr.o 15/05/04 18:45) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 17:13:27 No.36346
附圖
新角色(不重要)
(゚∀゚)<: 看起來像是底層區域的地頭蛇之類的角色 (fQa6V/Tw 15/05/03 18:06) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 應該就是找麻煩然後給融合練等級的腳色而已 (YXDEdIqA 15/05/03 18:19) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 一看就像是有錢人 應該是上層社會的雜魚 (J7M7Xr.o 15/05/04 18:46) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 要拔鼻毛了嗎 (RoxdFSmI 15/05/05 16:17) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b4t6RAvc 15/05/03 17:16:04 No.36348
附圖
台詞更動部分
(゚∀゚)<: 星塵龍跟紅惡魔龍.... (K0A2H9PE 15/05/03 18:16) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 看來開頭彈幕要換成本周的星塵了 (.F8.HlYk 15/05/03 18:29) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 變成路人用的泛用卡了嗎?? (OszJ63sg 15/05/03 18:32) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 17:17:01 No.36349
附圖
尼可役
(*´∀`)<: 乳搖!! (ySgX9mgE 15/05/03 18:25) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 好大,要不要跟我騎乘決鬥~ (kw7yhrGo 15/05/03 21:21) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 17:24:18 No.36350
附圖
喂喂...你們夠了
(゚∀゚)<: 香蕉:我們只是青梅竹馬而已啦!戀人什麼的…怎麼可能嘛! (Pkk22eR2 15/05/03 22:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:別的什麼人…她又不是我女朋友 (Pkk22eR2 15/05/03 22:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 茄子:我們想救出被敵人所囚禁的重要夥伴 (ZI9dwPOs 15/05/03 23:05) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 紫甘藍跟賽蓮娜搞不好連面都沒見過,所以不清楚他們的感情狀態,當然也不排除有見面卻被洗腦成沒見過面 (ZI9dwPOs 15/05/03 23:12) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 而就另外三位蔬果,茄子是最不敢表白的,果然還是因為那位妹控吧! (ZI9dwPOs 15/05/03 23:15) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 以遊戲王兄妹互控的比例來說,搞不好琉璃那邊還沒戲唱...又或者是吉野真廣愛花那一套(? (HKcsh4fQ 15/05/05 10:42) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MMHrTtEQ 15/05/03 17:31:24 No.36351
附圖
ライディングデュエル、アクセラレーション!
(゚∀゚)<: 預告看完只有一個心得 :柚子有夠重 香蕉的D輪快撐不住 (fM6iuL16 15/05/03 18:55) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎,柚子坐在上面D輪一樣很正常的開啊 (d.uIAugo 15/05/04 15:29) 1.169.*.*
真OP 名無しの決闘者 ID:xoPPnPzQ 15/05/03 18:03:46 No.36352

http://nicovideo.jp/watch/sm26169411
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dYcHeMuI 15/05/03 18:15:06 No.36353
附圖
居然沒換
(〃∀〃)<: 好多琉璃~ (FdtZUeYY 15/05/04 15:59) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 她們不是琉璃(無言的腹擊) (g8uTJZ2w 15/05/04 16:32) 220.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:v3Jr2ObQ 15/05/03 18:33:03 No.36354
看完這集可以確定了
同步次元跟5Ds不是同一條世界線

City階級分明
傑克跟遊吾同一個孤兒院機構出身
傑克後來成為決鬥王,給了遊吾等下層的人很大的希望

這個世界不知道有沒有遊星
應該開頭有隻藍色的龍很像星塵
(゚∀゚)<: 應該→因為 (v3Jr2ObQ 15/05/03 18:33) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 果然是DECADE式的世界觀 (UEj9qUsE 15/05/03 18:34) 123.202.*.*
(゚∀゚)<: 有人說26集就做完同步次元......要做50集才夠吧! (AnJxmyS2 15/05/03 18:36) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 可是聽說有另一個理論,說City並不是新童實野市,5D's後面也說,除了游星其他人都去其他城市發展了 (B8c.rAQI 15/05/03 19:03) 134.208.*.*
(゚∀゚)<: 這集遊吾有說元王是他們那邊出身的,上面的理論已經不攻自破了 (RlCArJ2Y 15/05/03 19:07) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 傑克是City的孤兒院出生,後來才當上王 (v3Jr2ObQ 15/05/03 19:11) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 所以跟我們看的5D's所認識的傑克是不同人囉... (kw7yhrGo 15/05/03 21:51) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 應該是if英雄不存在的平行世界 (英雄指的是遊戲、十代、遊星、遊馬) (ZI9dwPOs 15/05/03 23:24) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不是5Ds的延續真是太好了(鬆口氣 (rpUznjk6 15/05/04 00:21) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 英雄都不存在...我還期待歷代主角們都被囚禁呢... (eS4AE8AA 15/05/04 02:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以這裡的傑克可能只到紅惡魔龍階段,沒有到紅蓮新星龍更沒有龍印只是個普通的王 (d/Wtzido 15/05/04 02:13) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 歷代主角被囚禁= =? 那就換觀眾暴動了.. (FdtZUeYY 15/05/04 16:00) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實還能更大膽假設傑克王牌不是真紅惡魔龍 而是另一隻長得很像的龍 沒有龍印設定 就應該不會有五龍 (oluD9HRE 15/05/05 00:07) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: ↑也有卡還是在只是沒紅龍力量的可能。是說英雄不存在的世界線的話,可以期待各次元都是男二男三出場?XYZ就鯊魚快斗,倒是融合次元到底要誰出來(? (HKcsh4fQ 15/05/05 10:44) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3RQo/H/E 15/05/03 18:38:11 No.36355
附圖
這集的作畫太精緻啦
柚子的表情真讓人受不了,不過你那姿勢坐車很危險吧
(其實D輪速度意外的沒很快?)

另外感覺JACK會變成BOSS讓香蕉打一次
烏鴉會不會真的一直切入ARC-V主線也是個問題
如果真的是世界危機蟹是不可能不為所動的
(也有可能是大人的因素啦)
(゚∀゚)<: 這個世界應該沒有蟹 (K5anyH3c 15/05/03 18:45) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 摔車王op一直眼神死,就證明沒蟹了 (./vucteY 15/05/03 18:54) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: D輪速度還好啦,當初秋也能踩住側邊,只是要加速同步的話會一口氣快到消失w (.F8.HlYk 15/05/03 18:56) 219.85.*.*
(〃∀〃)<: 哭哭臉吸鼻子的柚子hshshs (JCNf1/i2 15/05/03 19:06) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 可是烏鴉感覺和以前一樣,難道JACK被洗腦 (0nmK2X6s 15/05/03 19:13) 157.112.*.*
(゚∀゚)<: 傑克沒有被遊星拉回來的話大概就會這個樣子了吧 (RqMXBR6E 15/05/03 19:46) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 記得5d's初期是200km/hr? 不過那是strong柚子 沒問題的 (epX7gkKc 15/05/03 20:08) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 不用懷疑強壯柚子的握力 (oHTHWfXI 15/05/03 21:06) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 柚子的腿~~hshs~ (kw7yhrGo 15/05/03 21:55) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 柚子坐D輪的腿的姿勢讚 (xlfunJmA 15/05/03 23:03) 36.235.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RlCArJ2Y 15/05/03 18:49:30 No.36356
VER.1 和VER.2的比較


http://nicovideo.jp/watch/sm26169958
(゚∀゚)<: 總算是有OP的樣子了 (ScmgNNT2 15/05/04 02:15) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:B31FeRtg 15/05/03 18:56:42 No.36357
純推測而已
所謂的基準世界跟融合次元、超量次元、同步次元
其實是由教授觀測到平行世界的 GX 5DS ZEXAL世界觀底下的世界
然後以自己目前所在這個世界分割出類似的次元
然後將對世界有重大影響的 十代 遊星 遊馬用遊里 遊吾 遊斗給取代
因為就目前的狀況來看遊吾的處境跟遊星十分相似
至於為什麼要這麼做是為了要將創造出來的平行世界聯繫在一起,要不然又會變成無法接觸的平行世界
然後為什麼要分出次元沒有想到為什麼,YY力不夠
(゚∀゚)<: 看完這集之後總感覺難怪光頭王不敢打同步次元 各方面都完全不是1個水平(科技 決鬥水準等等) (rjmJfvR6 15/05/03 20:11) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 超量次元就算沒主角群也太弱了吧...... (jnwPOfyw 15/05/03 20:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 所以教授成功複製出天堂製造的能力...? (ipydtWEA 15/05/03 22:02) 61.244.*.*
(゚∀゚)<: 融合打削血 還有古代機械巨人封后場 所以超量敗了 (khvV7LfI 15/05/04 10:46) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但是同調根本不怕...因為他們是怪獸強悍...還專抗銷血 (khvV7LfI 15/05/04 10:47) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QSvBKv1c 15/05/03 19:16:58 No.36358
回覆: >>36361
OP怎麼一直給我一種遊矢真的會騎異色眼來玩騎乘決鬥的感覺……

番茄:召喚牌組領導者.異色眼靈擺龍!
(゚∀゚)<: 對了 DM勉強還有個牌組領導者決鬥 還是口胡決鬥(? 那GX跟 (LxofZnkU 15/05/03 19:27) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL呢 (LxofZnkU 15/05/03 19:27) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 我想應該會是高速世界和動作決鬥混在一起打的關係.... (2tq7kNhE 15/05/03 19:28) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了DM還有坐立決鬥 (lcLVptuY 15/05/03 19:42) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 還有騎乘決鬥(火車頂),不過認真說,DM有黑暗決鬥啊 (lcLVptuY 15/05/03 19:43) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 真的騎龍超危險吧,怪被爆了對方就不知道騎到那裡去了吧 (0nmK2X6s 15/05/03 19:47) 157.112.*.*
(゚∀゚)<: 這樣一說突然了解到為什麼學院要先打超量次元 (RlCArJ2Y 15/05/03 19:53) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 去打基礎次元,遇到梁山那群跟你玩真人動作決鬥,或是去打同步次元人家直接騎機車開走或撞你,怎麼樣都很不利 (RlCArJ2Y 15/05/03 19:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 只有超量和融合是乖乖站在原地決鬥…… (RlCArJ2Y 15/05/03 19:55) 111.255.*.*
(゚∀。)<: 超量的決鬥都打到宇宙去了,還有人可以不帶氧氣罩你確定比較好打 (0nmK2X6s 15/05/03 20:06) 157.112.*.*
(´∀`)<: 打到宇宙,同步也有大氣層以上啊 (RlCArJ2Y 15/05/03 20:30) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 物理決鬥最強的是超量次元啊好不好,什麼真人格鬥跟機車完全比不上啊 (jsZnPlgE 15/05/03 20:40) 112.120.*.*
(´_ゝ`)<: ARC-V撥到現在,你的物理最強到底是哪裡得到的結論啊 (RlCArJ2Y 15/05/03 20:46) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 覆蓋一頭熊,結束這回合 (oHTHWfXI 15/05/03 21:13) 59.115.*.*
(╬゚д゚)<: 貝庫塔阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!(射出能量波) (fQa6V/Tw 15/05/03 21:27) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 大弁慶K:有人提到"坐"嗎? (OszJ63sg 15/05/03 21:58) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 騎龍才貫徹番茄的風格啊 也不用怕他摔死 看起來才刺激 (rpUznjk6 15/05/04 00:28) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: AV的超量次元就不是教主的世界 大概還沒人到宇宙肉搏戰的境界吧 (rpUznjk6 15/05/04 00:30) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: Z還直接給我直接用氣功彈勒... (eS4AE8AA 15/05/04 11:21) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 在超量次元連國中生都能徒手打爆機器人、在街上亂噴大砲,頂尖的決鬥者能射出能量波想想也是理所當然的 (HKcsh4fQ 15/05/05 10:47) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:viBlMde2 15/05/03 19:50:02 No.36359
附圖
是說這樣的話海馬公司應該會出現吧
畢竟永轉機就是海馬公司開發的
如果有出現在劇情背景裡我就很高興了...
(゚∀゚)<: 強韌! (XggN9qRA 15/05/03 20:31) 120.88.*.*
(´_ゝ`)<: 永轉機好像不是海馬公司開發的? (pK6DW6Ok 15/05/03 20:42) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 記得有提到海馬公司,只是忘記是直接開發還是技術支援就是 (lcLVptuY 15/05/03 21:07) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 螃蟹他老爸不就是海馬公司員工... (viBlMde2 15/05/03 22:30) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jsZnPlgE 15/05/03 20:39:00 No.36360
5DS本篇是杰克被偽造成上層出身的頂尖王者,然後被來自衛星區的遊星擊敗

這邊應該是杰克從一開始就逐步從下層打上去,打敗真的是上層出身的頂尖王者遊星,才成為了所有人的希望

換句話說杰克是同步次元的男一,遊星才是男二的設定,少爺遊星被打落凡塵後有可能失蹤或者直接轉為科研人員了,至於烏鴉的定位還是謎啊
(゚∀゚)<: 等等,哪來的遊星?有在任何地方提到遊星是元王者嗎? (B31FeRtg 15/05/03 20:49) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MIMCd22Y 15/05/03 20:57:04 No.36361
附圖
>>No.36358
>>OP怎麼一直給我一種遊矢真的會騎異色眼來玩騎乘決鬥的感覺
結果遊矢在劇中騎的是微笑河馬......
要是跑得比D輪還快就好笑了

もっと疾く走れー!
(゚∀゚)<: 「最高に高めたオレのフィールで、最強の力を手に入れてやるぜ!!」 (.jpU2M4o 15/05/03 21:06) 114.44.*.*
(*゚∇゚)<: 糟糕,這種版本的蕃茄好像超有趣wwwww (lcLVptuY 15/05/03 21:07) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: ↑(EM 探索河馬) (.jpU2M4o 15/05/03 21:08) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 目前香蕉茄子都比較有主角格,番茄被編劇稿的像人格分裂...要黑不黑也不夠堅強 (0nmK2X6s 15/05/03 21:39) 157.112.*.*
(゚∀゚)<: 好歹也騎點正常的吧,雖然最早的確都騎河馬打牌ww (kw7yhrGo 15/05/03 22:05) 220.129.*.*
(゚∀。)<: 河馬也可能像異色眼那樣進化阿 (rpUznjk6 15/05/04 00:32) 223.140.*.*
(・_ゝ・)<: 你確定不是熱斗小馬? (TZ2T9Kwg 15/05/05 18:25) 219.78.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lcLVptuY 15/05/03 21:05:30 No.36362
>>No.36340
目前柚子臉已經有紅、綠、藍髮,湊齊了光的三原色了
我猜琉璃應該是黃色的(色彩的三原色)

目前看下來,感覺同步次元的傑克就像是有著傑克外表的不滿足桑
是說,同步界的平行世界也太多了吧,有傑克是原King的世界、傑克奪走遊星尊嚴的世界、傑克不滿足的世界3個了……
(゚∀゚)<: 琉璃是最早提到的名字,卻是最晚出來的妹妹ww (kw7yhrGo 15/05/03 22:10) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 說實話 你說的三個世界 都能同時發生在一個世界 (khvV7LfI 15/05/04 10:49) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DZKwXsEY 15/05/03 21:08:08 No.36363
食完感想
主線:各種澄清 誤會都解開了 那好...OP兩個互打暫且YY是茄子魂發做好了(把琉璃還來~) 或者是比賽中相見相殺 最後應該是VS冠軍傑克吧


再來是社長的交涉 怎麼看都會碰釘子 先假設機掰長官有兩種設定
1.長官:標準次元來的鄉巴佬 怎麼看都沒實力的樣子 融合次元WWW侵略WWW 要認同你們 可以啊 參加XXCUP 得冠軍我考慮

2.長官(心中OS):喔 他們就是來自零王說的來自標準次元決鬥者阿 亨 總之先用XX比賽先打發他們 之後再等融合次元亂入就行了 然後我的計畫(RY 哈哈哈

其他:凜人設還挺好看的 就是看起來比柚子年長 WHY?
(゚∀゚)<: 不過胸部看起來是柚子比較大... 凜感覺上是氣質比較成熟的樣子 (JCNf1/i2 15/05/03 21:16) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 凜的造型感覺與柚子跟塞蕾娜兩人很不相像....柚子跟塞蕾娜兩人固然也是有差別但至少仍是找得到不少相像的地方,而凜跟另外兩人則真的是只有兩側鬢髮的概念相近而已 (fQa6V/Tw 15/05/03 21:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 四色番茄都那麼不像了 柚子們也沒必要畫得很像 (rpUznjk6 15/05/04 00:33) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 其實 四個番茄除眼神髮型以外 臉型是一樣的 凜同樣 (khvV7LfI 15/05/04 10:50) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 凜是個性 還有所在的次元的穿衣風格不同所以感覺不一樣 (khvV7LfI 15/05/04 10:51) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Xee8c7gM 15/05/03 21:29:05 No.36364
附圖
傑克的表情跟眼神跟之前不太一樣
如果其他次元跟前作都處於平行世界的話
有點期待融合次元的GX角色的反派屬性會如何呈現
期待其他角色也能來個屬性反差萌
(゚∀゚)<: 十代已經有霸王和二十代,各種人格都有出現過了阿 (0nmK2X6s 15/05/03 21:41) 157.112.*.*
(゚∀゚)<: 傑克表情就是不滿足狀態.就是5DS收尾時.到處找人挑的不滿足的表情.八成是沒有實力香服的對手跟他打.又沒辦法贏遊星的不爽敢 (dXAKRJC2 15/05/03 22:33) 61.230.*.*
(σ゚∀゚)σ<: QDW BF 古妖鰻(?都比JACK的共鳴體強阿 (bb5van2A 15/05/03 23:18) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:v3Jr2ObQ 15/05/03 21:34:52 No.36365
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 現在想想暗印 阿波利亞三人組 巴利安七皇(初期)也都是披斗篷的耶~ (OszJ63sg 15/05/03 22:10) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 我突然覺得不看髮型,真的都長得超像得= = (ZgBD9ZD. 15/05/03 22:53) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 基本上臉和眼睛官方已經畫得很神似了,只不過因為劇情需要把髮型畫的((ry (eS4AE8AA 15/05/04 02:10) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RbBTzDbI 15/05/03 21:36:27 No.36366
這串居然沒人討論凜...
凜長得還頗漂亮的!
越來越期待四色柚子出現 每個都很漂亮阿
等本本
(゚∀゚)<: 凜的造型好看,不過她的髮型放在YGO的世界裡顯得稍微樸素了點。本來一直很期待同調跟XYZ可以出現三條馬尾跟四條馬尾的柚子的啊~(? (fQa6V/Tw 15/05/03 21:39) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 超量的琉璃應該是最強壯的,畢竟要能長期鎮壓不審者 (0nmK2X6s 15/05/03 21:42) 157.112.*.*
(゚3゚)<: 我倒覺得凜反而造型不是很好看 反正青菜蘿蔔各有所好 (dYcHeMuI 15/05/03 21:59) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我喜歡綠髮..嗯,就單純喜歡綠髮 (.F8.HlYk 15/05/03 22:50) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 不需要本本 已用 (rpUznjk6 15/05/04 00:35) 223.140.*.*
(((゚д゚)))<: 只有我覺得凜的髮型跟紫甘藍很像嗎?! (.TfVEPt6 15/05/04 01:47) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: +1,你不是一人 (eS4AE8AA 15/05/04 02:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: +2 當下看到凜的反應整個就甘藍 (fCZsE4cY 15/05/04 05:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以凜是哪種蔬果,第一眼看到綠色是高麗菜...後來又覺得不太像..... (A9UKTHJo 15/05/04 13:34) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 青椒 (FdtZUeYY 15/05/04 16:12) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5wAHdX.g 15/05/03 22:52:58 No.36367

http://nicovideo.jp/watch/sm26165819
早すぎた埋葬
(゚∀゚)<: 他還沒死啦 別埋啦w (/.nBxTdc 15/05/04 01:29) 36.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MIMCd22Y 15/05/03 23:07:41 No.36368
附圖
凜大概是完全的純短髮才會看來奇怪
對女角來說沒綁髮型的差別還是很大的

不過凜的外表和反有點像遊矢和柚子融合的樣子
凜在人設概念上可能是主角的沒案角色?
(゚∀゚)<: 柚爺、瑟妹、凜姊,那琉璃是? (eS4AE8AA 15/05/04 11:24) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 耳環 狗項圈添加一份成熟感 (d0kCi/4k 15/05/04 12:38) 36.236.*.*
(〃∀〃)<: 琉璃~ (FdtZUeYY 15/05/04 16:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 琉璃~~~~哥 (nvieo6tw 15/05/04 21:58) 61.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:j5wU7qEw 15/05/03 23:19:27 No.36369
附圖
是說那個凜...不是一直都在右下角嗎?
(´゚д゚`)<: 凜!?なぜここに?自力精霊化になたのか (lcLVptuY 15/05/03 23:47) 180.217.*.*
(〃∀〃)<: 精靈化的琉璃也好可愛~ (rpUznjk6 15/05/04 00:40) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 她不是(ry (/U.sJOCU 15/05/04 01:25) 36.238.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OEsrgDj. 15/05/03 23:23:36 No.36370
回覆: >>36371
就看碰到傑克或者烏鴉的時候,會不會提到遊星了
……搞不好這個平行世界的遊星是溜冰大師,以說溜冰可以讓開D輪更好這種胡說八道的理由到處和女孩子約會(ry

題外話
話說在5DS的十年後結局
也還是不知道遊星在幹嘛……
(゚∀゚)<: 十年後的蟹是研究員,然後對秋放置PLAY (bb5van2A 15/05/03 23:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 用溜冰鞋騎☆乘☆決☆鬥 (OszJ63sg 15/05/03 23:41) 140.127.*.*
(゚3゚)<: 那不就是龍亞龍可幹的事嗎 (RqMXBR6E 15/05/03 23:46) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 游星(推特):就說了我在跟秋約會阿 (epX7gkKc 15/05/03 23:49) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 看傑克一副不滿足的樣子 可能這世界線的遊星才是翻車王還要翻車死了 沒有龍可龍亞秋嗎^q^..? (cQTANIY6 15/05/03 23:53) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊星沒變孤兒,那現在應該在VIP區過著好生活吧,跟其他人碰面就很難了 (4/Mbkqqc 15/05/04 00:56) 79.44.*.*
(゚∀゚)<: 其實這裡的遊星搞不好是反派喔 (d/Wtzido 15/05/04 02:18) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為遊星是在與zone對決勝利後,為了阻止搖籃落下而陣亡了 (0dfse5wo 15/05/04 12:38) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 十年後遊星是政府官員 能源局局長 技術開發局局長 年收入千萬 誰還跟你打牌 (khvV7LfI 15/05/04 16:20) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IrT7QsPE 15/05/04 00:12:02 No.36371
>>No.36370
http://pic.pimg.tw/koyuki267/1430646164-2591273251.jpg
這臉真的一副眼神死的樣子.....是處在虛偽的king的立場?還是遊星不在所以有失落感?
(゚∀゚)<: 就不滿足狀態阿 (pEVtjPxY 15/05/04 00:26) 61.230.*.*
(原д王)<: 昨天...十五杯藍眼山....睡不著.... (W9eRt7Fs 15/05/04 00:37) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 已經......三天沒吃杯麵了......頭好痛...... (Sxi35aZ6 15/05/04 00:43) 36.230.*.*
(・_ゝ・)<: 已經...好久...沒跟遊星...決♂鬥了 (/L4lq1/6 15/05/04 00:46) 59.127.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 從NEET變社畜要工作的表情 (U21wm0p6 15/05/04 01:18) 220.136.*.*
(´_ゝ`)<: 原王:現在還不是我該工作的時候.......(面攤)V哥:甚麼!??這...這傢伙... 不可能!!一定是儀器壞了!!(捏爆測量機 (bhrUdONE 15/05/04 01:20) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 樓上貝基塔:戰鬥力8000以上!(捏爆測量機) (e1EH86eI 15/05/04 01:22) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實是遊星被綁架了~所以王才會這個表情 (bLkdZ4bo 15/05/04 03:02) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 啊不就畫風不一樣嗎(ˊ_>ˋ),番茄這部是三好的畫風,又不是原作的 (w6SkXJpI 15/05/04 03:10) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 這表情就是,k社幾時才打算強化我卡組 (LzNHM0so 15/05/04 08:34) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 自從遊星 做政府官員外加能源局及技術研發局局長年收入破千萬後 就不打牌了 每天都在對付一些雜魚 (khvV7LfI 15/05/04 10:38) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 王表示不滿足 (khvV7LfI 15/05/04 10:39) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不☆滿☆足☆狀☆態 (qHz49vQg 15/05/04 20:26) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6erSv7cQ 15/05/04 09:28:34 No.36377
遊戲王果然是打臉王啊,當初消息一出來就一大堆人認為是接著各代結局之後的故事,只有小部分意見覺得是平行世界

另外看到NW有人認為四柚子的神器各有不同功能,並沒有一定全是脫出的必要. 基準的是防止四遊矢碰面的脫出功能, 同調的是防止白龍穿越的功能, 超量的比較不明顯,從下巴龍演變成霸王雙下巴看來可能是防止暴走或者消除殺意的功能, 所以說融合應該也有防止什麼的功能,將來碰到遊里的時候說不定就需要騷妹的神器了

話說其實這一集才是本來預定要換OP的時間點吧,當初是因為時間問題而強行要換OP,但又劇情還沒演到所以只能上了一個未完全版的OP
(゚∀゚)<: 騷妹的神器,聽起來好像比名器更厲害哪 (zIUOduWA 15/05/05 23:49) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:khvV7LfI 15/05/04 10:37:11 No.36379
附圖
自從看到凜以後 我戀愛了
看那胸部 那腿 還有那個屁股(你看遊里摸過之後笑得多開心)
衣服的賽車一凸顯身材
髮型也很不錯 短髮清新有活力 還帶姊姊屬性
(゚∀゚)<: 嘴上說是因為命令才做,實際上做得很爽 (xnxfbwyk 15/05/04 11:08) 140.127.*.*
(╬゚д゚)<: 遊里你馬上將你的手從凜的屁股上移開 (0dfse5wo 15/05/04 12:35) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 可惡 想把胸前的拉鍊拉開 (d0kCi/4k 15/05/04 12:37) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 看來隼要爆殺遊里了(無言の...ry) (M9UloSE. 15/05/04 14:00) 210.240.*.*
(´ー`)<: 不審者只會被遊里殺爆的.... (ceg4GsXI 15/05/04 15:06) 114.26.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 準備被香焦撞吧!! (FdtZUeYY 15/05/04 15:57) 220.143.*.*
(´,_ゝ`)<: 香蕉 就是這個人 用力撞下去 (JnMaK/n2 15/05/04 18:52) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法了,凜就給你們了,瑟妹就給我吧(抱走 (nvieo6tw 15/05/04 22:01) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 那麼柚子也由我帶走囉~(抱走 (JcuGctgg 15/05/05 08:55) 49.218.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 到底哪個琉璃的胸部比較大,看來用目測是沒辦法了 (HKcsh4fQ 15/05/05 10:52) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vsSWZelg 15/05/04 12:25:50 No.36381
就目前劇情看來只是套用前代設定而已,即所謂的平行世界
也就是說ARC-V的傑克&克羅跟5D's的傑克&克羅是不一樣的
同理,ARC-V的City也跟5D's的新童實野市是不同的時空背景
而在ARC-V底下的時空背景裡
本應在同步次元的遊星、超量次元的遊馬和融合次元的十代
分別被同步次元的遊吾、超量次元的遊鬥和融合次元的遊里取代
這樣既能連動到前代,又能有ARC-V自己特色
(゚∀゚)<: 遊星說不准其實也在喔 畢竟這集開頭就是星塵龍的影子跟紅魔龍在打 (xmh2nNxw 15/05/04 12:32) 114.27.*.*
(*゚∇゚)ノシ: 這樣就說遊星會出現 線索太少囉 而且照異色眼的進化來看 這樣教主超量界劇情不就直接省略(? (mhKdE9QI 15/05/04 12:40) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 還沒呢 在印出專用的RUM之前 叛逆龍是不會停止的! (LAzCIUEo 15/05/04 12:51) 60.251.*.*
(゚∀゚)<: 現在這樣平行世界的設定卻還要摔車王跟烏鴉登場,會給人感覺是要舊角色出來救人氣 (LzNHM0so 15/05/04 13:09) 59.127.*.*
(´,_ゝ`)<: 以小野的尿性 我會覺得他只是手賤想玩而已 (OSWjDYzY 15/05/04 13:14) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 所以這個世界的龍可跟聾啞是成年了嗎? 這樣遊星他們不都快30了 (ZGzAMgi. 15/05/04 13:37) 140.121.*.*
(´,_ゝ`)<: 拜託劇情都是系列構成跟編劇負責,不要什麼都罵監督好嗎 (tMZebtLg 15/05/04 13:47) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 在這邊可不一樣了,小野是老人而上代只是新人,既然在玩前代的角色小野在劇情上的參與度肯定要比一般監督大的多 (6erSv7cQ 15/05/04 13:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 監督對腳本是有打槍跟出點(ㄐㄧㄝˋ)子(ㄖㄨˋ)的權力的 最後一關還是要監督點頭 怎麼會跟他無關 (0myA2xNI 15/05/04 14:00) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以你有看到小野掛名系列構成或是編劇嗎?都給你腦補就好啦 (tMZebtLg 15/05/04 14:02) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 監督對劇情是有權介入的 (e1EH86eI 15/05/04 14:04) 120.108.*.*
(・_ゝ・)<: 樓樓上真的知道大家在講什麼嗎? (0myA2xNI 15/05/04 14:06) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 啊你是在哪裡得知小野要求arc-v要有傑克跟烏鴉登場的?不然這跟小野不爽桑原所以毀掉心園一樣都是腦補 (tMZebtLg 15/05/04 14:07) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 是在講小野是有職權說NO 所以現今的成品必然是經過小野同意過的 你妄想到哪一步去了? 所以你真的知道大家在講什麼嗎? (0myA2xNI 15/05/04 14:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 小野有介入的權力跟「小野要傑克烏鴉登場」是同一件事嗎?我說了,不爽劇情就去罵系列構成跟編劇,你才是知道我在講什麼嗎? (tMZebtLg 15/05/04 15:09) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 跟紅惡魔龍對打的是明淨翼龍阿 (060w93l6 15/05/04 15:18) 205.250.*.*
(・_ゝ・)<: 所以你是有看到我打什麼表示我不爽嗎? 麻煩多想點好不? (頭開始疼了..怎麼可以這麼飛躍 (0myA2xNI 15/05/04 15:19) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我的天啊,怎麼可能有人會認為在系列作中讓前代角色登場這種製作大方向是完全只由系構跟編劇決定的 (6erSv7cQ 15/05/04 15:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 這種大方向的制定是包括很多動畫製作人員反覆討論出來的,監督/系構/K社相關人員或者連高橋本人也有可能參與,你以為是小孩子過家家系構想怎麼玩就怎麼玩? (6erSv7cQ 15/05/04 15:26) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qKboJHSg 15/05/04 13:37:42 No.36383
終於到同步次元的劇情了
新OP完整版洗鼻雷嚕
本集前半段都再說書,劇末遊吾要跟治安警察騎乘決鬥
高速世界NEO發動,賽道擴張,廣播排除閒雜車輛
讓我想起5Ds的感動
下集預告還追加空中直升機女主播現場LIVE
遊吾好好打牌,打完這場你就出名了
(´,_ゝ`)<: 沒鯊魚,差評。 (4LjuwhrI 15/05/04 13:45) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 突然覺得LDS根本良心企業 D輪只有有錢人玩得起 (M9UloSE. 15/05/04 14:21) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥的投影器也是有錢才買得起啊,普通塾也是負擔不起的 (6erSv7cQ 15/05/04 14:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:旁邊的廢棄物撿一撿就能做出一台d輪了 (U5Of1Ieg 15/05/04 14:41) 61.228.*.*
感覺未來是一個次元換一個男主角呢 名無しの決闘者 ID:rqvNQRnE 15/05/04 14:38:00 No.36384
同調次元的階級制度還在,
而且那金錢分配也太靠北了吧,比5ds的還誇張.....

真相終於大白了,遊吾真的是因為名子跟遊斗開戰的wwww
這集真的把所有誤會解開了,不過op裡香蕉跟番茄對打用意何在
難不成這次是換番茄去誤會香蕉嗎,還是友誼賽?
(゚∀゚)<: 搞不好像PM一樣OP詐欺 (fCZsE4cY 15/05/04 19:03) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 對打(X) 交朋友(O) (AMM4ysig 15/05/04 20:09) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:A9UKTHJo 15/05/04 14:50:40 No.36385
附圖
看到有趣的推論

粉柚:粉髮藍瞳
紫柚:藍髮綠瞳
綠柚:綠髮黃瞳
琉璃:金髮粉瞳

另外值得一提的是,OP1的四色番茄或許是對應四色柚子的登場也不一定
紅色是番茄、藍色是騷蕾娜、綠色是凜、黃色就是琉璃了
(・ー・)<: 其他三組都彼此認識,就塞蕾娜和遊里到底有沒有存在關係呢....? (ceg4GsXI 15/05/04 15:09) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 就塞蕾娜對遊矢完全不認識看來至少塞蕾娜是不認識遊里的 (6erSv7cQ 15/05/04 15:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: OP1的四色蕃茄配色是蕃茄跟香蕉 蕃茄吃了遊斗那麼香蕉會吃掉遊里XD..?而且同步龍也比較特別 香蕉是第2主角!? (xYTmr0wA 15/05/04 15:20) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 魔術師SD的貴龍魔術師就已經告訴你遊吾還是會被遊矢吸收掉吧..... (ceg4GsXI 15/05/04 15:28) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢看起來沒拿走同步龍,自己印出了絕對龍,所以有可能遊吾沒有被吸收 (.t8wu09k 15/05/04 16:47) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 我記得SD29有同步的異色眼龍 (e1EH86eI 15/05/04 17:35) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 目前沒確定SD會真的和動畫連動,SD出的卡動畫不一定會出現 (/FEn/fbA 15/05/04 22:41) 111.255.*.*
(つд⊂)<: 呃怎麼感覺金髮的才是真正的柚子(果皮顏色)……洗腦技術、琉璃…唔、頭好痛… (rhN8SGdc 15/05/09 03:58) 122.254.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6erSv7cQ 15/05/04 14:59:48 No.36386
話說5DS杰克的D輪是遊星做的吧,如果真的沒遊星出現(存在被抹掉/沒在衛星區成長),這邊杰克的D輪是怎麼來的呢,反正從5DS看來怎麼也不可能會是杰克自己做的吧, 時間合不上也不可能是遊吾做的(按上面遊吾取代遊星的說法),烏鴉的D輪就沒這種問題了
(゚∀゚)<: 目前傑克和烏鴉還沒正式出場很難定論就是,不過等到他們正式出場之後應該多少可能會提到自己的D輪是怎麼來的 (vsSWZelg 15/05/04 15:10) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉的D輪由來在5D's就被紅龍魔改過一次(原本是自己做的,被紅龍魔改成朋友託付的),ARC-V再繼續魔改也沒啥問題(? (vsSWZelg 15/05/04 15:12) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 幸運輪是遊星做的嗎? (U5Of1Ieg 15/05/04 15:26) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 幸運輪最早是遊星製作的,當時的外型還是普通的D輪,被傑克幹走之後才由治安維持局改造成現在的幸運輪 (vsSWZelg 15/05/04 15:34) 61.62.*.*
(*´∀`)<: 這已經是魔改等級吧w (KKMDu8Xw 15/05/04 15:46) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: D輪不是遊星發明的...遊星的那台是傑克要出城用 (khvV7LfI 15/05/04 15:46) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 出城後長官給傑克更好的一部 代表王者的座騎(幸運輪) (khvV7LfI 15/05/04 15:47) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 更正 傑克的D輪不是遊星製造 傑克也說了 遊星那台早就丟掉了 (khvV7LfI 15/05/04 15:48) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外 我想把前作劇情套進來真的不衝突 (khvV7LfI 15/05/04 16:22) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 他們所在的地方不是同實野市 5DS最後大家都四散了 傑克去打世界賽成了王者 (khvV7LfI 15/05/04 16:23) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉原本做警察 後來去打職業聯賽要去挑戰傑克 傑克對此說過 不管烏鴉來幾隻都照打不誤 (khvV7LfI 15/05/04 16:24) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,遊吾已經打臉你的理論了,他說過傑克是從平民打上來成為王者的,傑克在結局是受到世界聯盟邀請去打世界賽,所以不可能再遊吾所在的城市從平民打上去 (vsSWZelg 15/05/04 17:32) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 因此根據遊吾對傑克的敘述以及5D's的背景來看,平行世界論是最合理的設定 (vsSWZelg 15/05/04 17:36) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好連紅龍都沒了 (m24SiqjE 15/05/04 18:49) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好杰克有沒有龍都是問題... (nvieo6tw 15/05/04 22:11) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 龍不是問題.遊星都有不靠紅龍黑歷史的宇宙耀變龍了,杰克也可以同理 (HtFMm3rg 15/05/05 10:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 傑克的D輪是成是中拿到的,5DS兩人重逢時遊星就問過「我的D輪呢?」、傑克回答「肯定不知道被丟到哪去了吧」 (XlG3eYx6 15/05/08 21:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: (城市) (XlG3eYx6 15/05/08 21:19) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fjQmOHic 15/05/04 16:46:18 No.36389

http://nicovideo.jp/watch/sm26172248
這集真的有回到5ds的熱血,但不管怎麼說還是ARCV世界
未必要跟著前作走,有更大的發展空間其實也不錯
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/tLsDk/. 15/05/04 17:13:48 No.36390
之前就覺得應該還是朝著平行世界做
所以舊角色要登場的時候我很驚訝
不過現在看來應該是水母螃蟹龍蝦都沒出現的平行世界

不過這樣DM世界到底是怎麼樣的設定啊
GX說過是DM的後續
Arc-V的基礎次元感覺也沒有任何DM的歷史在..
還是四條世界線融合之後會變成DM..

是說騎乘決鬥真的比動作決鬥熱血很多
一堆觀眾光聽香蕉最後那句都要哭了是怎樣XDD
・゚(ノд`゚)<: 因為完全重現了當初的那種感動啊(拭淚) (xmh2nNxw 15/05/04 18:08) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 聽到警報聲配上軌道裝置一瞬間都鳥肌了 (8H9YeHU6 15/05/04 19:01) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這就證明了5DS真得很受歡迎阿 (oluD9HRE 15/05/05 01:09) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 系列的顛峰作不是說假的 (/LAG96zk 15/05/05 16:31) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6tjBrct6 15/05/04 19:10:58 No.36392
接下來只要下集的決鬥內容好點,沒有奇怪的操作或奇怪的規則(第一回直接攻擊之類)。治安警察用陷阱卡或怪獸卡把香蕉逼到絕路,然後香蕉一句:"這可難說呢。"神抽接之前擺下的陷阱OR魔法反爆殺警察。

香蕉的人氣就將會變成四色番茄裡面人氣最高~的角色了。我好期待阿。
(゚∀゚)<: 被逼到絕路之後,在路邊撿卡=>香蕉:「發動乘騎魔法卡。」 (NeUkjhE. 15/05/04 19:28) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 撿卡壘殘希望www (aUeRx7yc 15/05/04 20:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 治安警察都可以把香蕉逼到絕境 那遛狗團是不是該切腹了w (XNIeiJIk 15/05/04 20:11) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:我方場上有3張以上的SR怪獸時,這張陷阱可以從手牌發動(ry (xnxfbwyk 15/05/04 20:47) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 認真說的香蕉打牌比番茄好看多了 (oh0Q2AcE 15/05/04 21:36) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 當然好看,因為是監督親兒子嘛 (i.ubSGig 15/05/05 08:29) 59.124.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/.nBxTdc 15/05/04 19:38:26 No.36394
附圖
在畢業決鬥的時候凱薩曾有用畢業生身分和十代說
「雖然說是完美的決鬥者,但同時也表示達到了個人的極限。」
後來就去從事職業決鬥者開始屢戰屢敗,
和原本的師傅進行生死鬥成為了地獄凱薩,
搶了裏電子印了奇美拉,最終心臟受不了無法決鬥將自己的電子流託付給升上歐貝利斯克蘭的丸藤翔。
故事中間描寫丸藤兄弟最印象深刻的就是代替弟弟被變成吸血鬼的人偶跟力量焊接回顧,
可是怎麼想後來畢業之後的凱薩怎麼想都是超展開啊
感覺起來前面描述愛護弟弟的心境完全消失
還會叫丸藤翔滾 雜碎
只剩下初次跟十代決鬥的他媽的就是要戰 而且要戰得很愉快很完美
凱薩是怎麼了?被不審者附身了嗎? 學園都是敵人就算是弟弟也不例外
還是可以拿來反推ARC-V的素良決鬥生命也到盡頭了?
(゚∀゚)<: 太子如果在Arc-V回歸我就真的要大爆射了 (CTMRZXKc 15/05/04 19:54) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 就是出社會後遭到黑社會洗禮導致性格扭曲啊 (AMM4ysig 15/05/04 20:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: AMM4ysig 受社會洗禮覺得心裡不平衡的話 打垮黑社會的決鬥者就好了吧 為什麼連周遭的人都要受他怨氣 這樣對丸藤翔來說已經是家暴了吧 (/.nBxTdc 15/05/04 21:11) 36.224.*.*
(╬゚д゚)<: 說真的翔被嗆只是剛好而已 我都想叫他雜碎了 (BsUc7z76 15/05/04 21:21) 114.35.*.*
(╬゚д゚)凸: 十代黑化爛翔只會在那邊五四三,真男人就該像化石和火山一樣捨身救人阿 (xLT142zo 15/05/04 21:37) 1.174.*.*
(`д´)凸: 丸藤翔真的是雜碎弟弟,沒被婊過都不知道怎麼死的~ (nvieo6tw 15/05/04 22:15) 61.231.*.*
(╬゚д゚)<: 樓上不能在同意更多,翔真的從頭到尾都在五四三,明明是從一年級就跟在十代身邊的人卻傷十代最兇還不救他!! (fCZsE4cY 15/05/04 22:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我懂第三季的痛,但是翔之前不就被凱薩用裏電子打爛了嗎... (8H9YeHU6 15/05/04 22:54) 219.85.*.*
(´_ゝ`)<: 很討厭翔+1。強行搶走哥哥的牌組不說(畢竟是出於好意),使用也沒關係,但卻把裏電子改得不三不四這點讓我幹好久....... (fGVxnG9Y 15/05/05 10:37) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 這對兄弟半斤八兩啦,反正後來也和解了,天下太平許多(? (/LAG96zk 15/05/05 16:34) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qHz49vQg 15/05/04 20:50:00 No.36398
附圖
看來同調次元跟5D'S真的是不同世界線 設定上應該是5D'S剛開始的時候的時間點吧?

我倒是比較在意同調次元過去的設定有多少跟5D'S是相同的 摔車王騎的依舊是蟹做出來的車 苦勞的黑鳥號也沒變... 也就是說滿足同盟在這條世界線也曾經存在過?
我開始期待鬼柳登場了...不過這個時間點鬼柳應該已經在監獄裡死了正準備變成暗印人復活...

city的99%是衛星區…也就是說制霸衛星區的滿足同盟有city99%的領地…ッ!!!!!

真想看鬼柳在動畫中使用搭載了最新P系統的擊火滿足牌組...\(`д´)ゝデュエッ!
(゚∀゚)<: 當然是番茄和滿足的師徒雙打呀 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26118555 (6ZSEHWVQ 15/05/04 21:24) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我也想多看點滿足次元,但Arc V不會在這裡做這麼長啦,接下來還要把集數配給其他兩個世界線 (CTMRZXKc 15/05/04 21:26) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 說不定世界線被改寫了,就像三皇帝做過的事一樣 (oh0Q2AcE 15/05/04 21:28) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 5D'S最後龍印也還回去了,說不定因此只有傳說中的龍印者=傑克沒有受影響,結果就成了現在的死魚眼 (oh0Q2AcE 15/05/04 21:33) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 傑克=傳說中的龍印者就是指Burning Heart那段 (oh0Q2AcE 15/05/04 21:34) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為是burning soul (iw9Tnn2g 15/05/05 17:31) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 幸運輪是後來才拿到的新車 跟遊星沒關係 (SZOBNi9M 15/05/05 23:20) 222.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:S5M..FqM 15/05/04 21:44:38 No.36399
附圖
愉悅的的融合次元
地位排名是零王>古巨機>OF>游里(誤
難怪游里要親自去抓凜和琉璃(誤

只是身為反派勢力的人員構成來說這樣還真薄弱
不要一下子就被推翻了阿~
零王: 紫薇 等一下 (XNIeiJIk 15/05/04 23:01) 210.240.*.*
零王: 不要玩食物 (U21wm0p6 15/05/04 23:31) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 那六個有點像癡漢... (vmYjfujA 15/05/05 10:34) 1.174.*.*
(`・ω・´)<: 說到食物 騷蕾娜到底是什麼食物? (/LAG96zk 15/05/05 16:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 還要加上紅黃軍雜魚 間諜素良與丹尼斯 (ywBN11tU 15/05/05 17:03) 123.241.*.*
大概就是這樣? 名無しの決闘者 ID:bxm9YsEo 15/05/04 21:48:05 No.36400
>>No.36390
沒有海星的世界,是沒有ATM呢?還是沒有AIBO?
沒有前者,AIBO一輩子軟弱,凡骨只會是不良少年,社長是個混蛋
沒有後者,ATM封印闇小智or老頭(漫畫原作),永遠無法成佛
沒有水母的世界,學園歧視制度永遠存在,垃圾翔永遠是個決鬥力0的紅衣渣渣,無尾熊一輩子是個憤世嫉俗的紅衣魯蛇(不過不會有因為ヤンデレ優沛乳的嫉妒心而昏迷的衰鬼就是)
沒有螃蟹的世界,衛星區和新童實野市歧視制度永遠存在,牛尾就算成了條子還是渾球一個
沒有龍蝦的世界,阿濕脫啦乳永遠失去記憶
(゚∀゚)<: 沒有龍蝦=>星光沒有分裂成兩個=>遠古戰爭星光界大勝巴利安=>老千徹底掛掉,七皇從未轉生成巴利安=>鯊魚不是納修,NO.卡亦不存在=>快斗不會是NO.獵人,陽斗早早便當 (aUeRx7yc 15/05/04 22:33) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 沒有水母的世界,卻出現一個叫三澤的人,這已經不是我們所認識的GX (kQ1NNS0Q 15/05/04 23:06) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚不是納修=>快樂的住院妹控生活 (/khfqugI 15/05/05 00:48) 140.127.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 沒有ATM就沒人封印佐克那有什麼未來阿 (ssITo1sg 15/05/05 02:46) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 可以跟貘良愉快地DATE (h7WCGGz2 15/05/05 13:23) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然遊戲王每代主角都像在造神般被捧得很崇高 但還是不要所有希望的元素都寄託在主角身上啦 明明有那麼多努力奮鬥、靈魂耀眼的人物出場 (/LAG96zk 15/05/05 16:41) 223.143.*.*
黑咲瑠璃的人設想像圖(仮) 名無しの決闘者 ID:6Ul3Wulc 15/05/04 22:15:09 No.36401
附圖
柚子系列剩下未登場的瑠璃。
如果瑠璃推測一樣是金髮粉瞳的話,
人設差不多天使與龍的輪舞的安潔+柚子臉除2大概是黑咲瑠璃吧(大誤)
雖然希望瑠璃是軟妹,但畢竟是強力柚子系列,
搞不好瑠璃比瑟蕾娜更強氣,
整天把不審者哥哥拿來當沙包的金長直怪力貧乳女。
隼:瑠璃,你昨晚跟遊斗去哪裡?為什麼不報備?哦!
瑠璃:(無言的腹擊)
(゚∀゚)<: 隼:琉璃,妳怎麼跑去駕駛幻機鎧了,龍做錯什麼了嗎? (nvieo6tw 15/05/04 22:19) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 不考慮一下兄妹髮色一樣嗎? ....好吧, 這是動畫 (1bqtoAlo 15/05/05 10:51) 42.98.*.*
(゚∀゚)<: 不考慮一下龍對OCG做了什麼嗎? ....好吧, 這是動畫 (2h9XqU/E 15/05/05 15:17) 36.231.*.*
(´∀((☆ミつ<: 琉璃~為什麼騎龍的時候會高潮 (/LAG96zk 15/05/05 16:43) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我廚龍族是有歷史淵源(ry (jonYJ.x2 15/05/05 21:48) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yelh1Z36 15/05/04 22:38:54 No.36403
回覆: >>36404
>>No.36390
不單是沒有主角
我懷疑最主要還是沒了那些怪力亂神
GX沒了三幻魔,破滅之光,DARKNESS那些東西還好好
沒了十代,純粹靠人類的自己力量的決鬥者也很多
5DS沒有紅龍,地縛神這些,靠科技也一樣很強
失去遊星,其他人也有一定的實力
ZEXAL失去了A界B界就很傷了,最強的前十幾個決鬥者都和A界B界有關,而失去這些人加護的ZEXAL世界對決鬥也沒GX,5DS那麼狂熱,瞬間從很強跌到很弱
基礎就……唉……
(゚∀゚)<: 4爺好歹也能排進前10吧 (BsUc7z76 15/05/04 23:05) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 凱特靠自己的實力也很強啊 除非你要說光子龍也算是AB產物 (BsUc7z76 15/05/04 23:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 凱特是誰? (e1EH86eI 15/05/04 23:18) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 所以超量次元不就一下就被攻破了嗎 (pEVtjPxY 15/05/04 23:25) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 光子龍算是B界產物,小時空也是 (d.uIAugo 15/05/04 23:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 對手如果用人海戰術來打你,再強也會累然後被圍殺.... (ceg4GsXI 15/05/04 23:35) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 但問題是隼的RUM不就表示了外掛仍然存在嗎 (ifbX8iXM 15/05/04 23:47) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 超光子龍是B界,光子龍皇是A界吧? (oh0Q2AcE 15/05/04 23:49) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 凱特是快斗的另一種譯法 (/LAG96zk 15/05/05 16:43) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d.uIAugo 15/05/04 23:38:37 No.36404
>>No.36403
以這個說法的話DM就是少了千年神器跟佐克
亞圖姆將自己與佐克封印的劇情也沒有發生過,在3000年前就能夠以正常的方式安息
遊戲也會繼續維持著最初那溫和內向受人欺侮的生活
城之內繼續做個不良出社會後跟本田一樣魯蛇
海馬繼續做個機歪人不會有機會被Mind Crush修正(但是海馬樂園的夢想應該仍會成功)
貝卡斯少了千年眼後仍然是創造了怪獸決鬥的創始者,雖然跟海馬一樣沒機會被修正但是就歷史層面而言也不會有太大的差異
馬利克與其他伊修達爾一家少了仇恨的動機應該也是過著平凡的生活

DM的世界少了怪力亂神以後其實就跟我門的現實世界差不多嘛(?)
難怪會弱成這樣
(゚∀゚)<: * 錯字→我們 (d.uIAugo 15/05/04 23:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: DM的世界好正常,因為並不是決鬥決定一切...GX和5DS整個世界都決鬥腦了 (aUeRx7yc 15/05/04 23:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 因為也發展不起來吧 沒有法老 海馬不會作出決鬥盤 卡片推廣很難變成像劇中那樣全民皆瘋 (0k5za4/6 15/05/04 23:50) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 雖然說動畫還有個粉紅頭髮的在研發立體影像 不過他大概想不到決鬥盤這樣隨身攜帶的設計 (0k5za4/6 15/05/04 23:51) 140.116.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 你確定我們現實會比較弱? 舊神說書,下雷皇配3換神,先攻無限暗爪... (AzKVkouE 15/05/05 00:03) 1.174.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 比照現實把時代回到大概在岩石巨兵砍月亮的時間點就差不多了,不然初代可是大禁卡時代阿... (b83AXDmY 15/05/05 00:31) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: DM還有決鬥輸了就要跳樓 在其它代看來應該很難理解 (4eAfzIe. 15/05/05 02:40) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 天施強壺第六感強奪心變落雷神掃帝龍混黑次融押收強引番兵雙子惡應...融合次元:先攻超量次元抓征龍巨眼過來幫忙!! (jonYJ.x2 15/05/05 02:49) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 過著平凡生活的禁卡三姊弟組隊參加各大比賽之類的 (5iWTRXqI 15/05/05 09:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: (初代)決鬥輸了就要跳樓→(後代)幹腦袋有洞敗壞風氣 (h7WCGGz2 15/05/05 11:17) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: (初代)弟弟死了就要跳樓→(後代)哈魯斗喔喔喔喔喔喔喔瑠璃喔喔喔喔喔!! (h7WCGGz2 15/05/05 11:18) 118.163.*.*
Σ(゚д゚)<: 可是3000年前不製造千年寶物的話,ATM的國家就會滅亡了,他應該是還在襁褓中就死亡了才對 (w8NvE2Lo 15/05/05 12:02) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 再怎樣難以理解,也不至於比警察用打牌抓人還要更荒謬啦www另外四代好歹都是為了使用怪力亂神的能力或是封印對手才打牌的 (JcuGctgg 15/05/05 12:39) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: *缺字 封印對手進卡片裡,另外海馬是為了弟弟才跳樓的,決鬥成敗只是間接因素 (JcuGctgg 15/05/05 12:45) 49.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yqs05u6A 15/05/05 12:14:08 No.36406
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26180348
什麼鬼www
(゚∀゚)<: 現在我很好奇 會不會再重出一次五條龍就像漫畫那樣 克羅 這已經是第三次了千萬別再搞砸 (C84pLv1s 15/05/05 12:28) 140.121.*.*
・゚(ノд`゚)<: 黑羽龍... (yqs05u6A 15/05/05 12:36) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 克羅 這已經是你第三次機會了 我要求不多 能檢索黑旋風就好 (ILo7k1Tc 15/05/05 12:44) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 還有 如果每部前作的主角都必須用代表的召喚法的王牌 會不會出融合版的新生人 還是儀式版的馬哈特 (C84pLv1s 15/05/05 16:01) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 渾沌黑魔導:............ (/P9t3tEk 15/05/05 16:09) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 乃亞篇 ATM:卡歐斯, 黑魔導師徒, 這是我牌組中最強的魔術師陣容 (h7WCGGz2 15/05/05 16:22) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 讀者:效果呢? ATM:嗯......胸部最大的那個很希望其他兩人去死 (h7WCGGz2 15/05/05 16:23) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 初代的主要上級怪獸基本上都是以祭召或融召為主吧(ex.究極龍.超魔導劍士.三幻神),儀式就算在初代也不過是輔助用的玩票性質(ex.白龍聖騎士.真紅領主) (/m63xCng 15/05/05 17:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 如果融合給了GX用的話,那麼黑魔導應該是出一張效果怪獸版本且規則上同名的強力新型態才對,做為一隻魔法使上怪卻連半條效果都沒有,怎麼想都很荒唐 (/m63xCng 15/05/05 17:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 那就來一張 "此卡可以將場上原名為黑魔導的怪獸送入墓地 從牌組特殊召喚"的進階如何 (SW6EA.UQ 15/05/05 19:53) 220.134.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: 原初黑魔導 "此卡在場上‧手牌‧墓地‧除外‧額外的卡名當做黑魔導" (wYhnCLQY 15/05/06 03:59) 122.118.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: "且此卡在所有區域都被視為通常怪獸" 可以解放場上的魔法使族怪獸一體,召喚到我方場上 (wYhnCLQY 15/05/06 04:01) 122.118.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: 下列效果一回合可以使用一次 ①特殊召喚手牌或墓地一體通常魔法使族怪獸 (wYhnCLQY 15/05/06 04:03) 122.118.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: ②從牌組選擇一張魔法卡加入手牌,這回合不能發動該同名卡 (wYhnCLQY 15/05/06 04:05) 122.118.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: ③丟棄手牌一張魔法卡,這個回合對方不能發動魔法卡,這個效果在對方的回合也可以使用 (wYhnCLQY 15/05/06 04:06) 122.118.*.*
(´・ω・`)<: 不過這年頭沒抗性的王牌好像也只是活靶... (wYhnCLQY 15/05/06 04:07) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 又不是P怪,不需要連額外牌組也列進去吧.... (mh6ILlOE 15/05/06 11:44) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 因為你不知道哪天會不會出把一般卡片塞到額外的牌啊 (wYhnCLQY 15/05/06 20:04) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:clxqqqHo 15/05/05 19:42:39 No.36408
附圖
很難說經歷各種災難磨練,和同伴在一起的遊星
和沒有經歷那些災難,但卻可以和父母在一起的遊星
哪個比較幸福……
(゚∀゚)<: 小時候看遊戲王主角打牌打到坐牢超級震撼的 (E5.p1qvA 15/05/05 20:06) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 有id嗎?詳細希望! (eZ.mnbFY 15/05/05 20:21) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: id=50198968 (clxqqqHo 15/05/05 20:35) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 這樣反而讓我覺得有點感傷.......同伴全都變成陌生人,命運也不交會在一起了.... (AdIVwHXg 15/05/05 20:49) 61.224.*.*
(;´д`)<: 看到主角坐牢時我已經長很大一隻了也很震撼 (/LAG96zk 15/05/05 20:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 那條世界線的烏鴉強到一回合爆殺兩個人阿XD (gNjyrUgo 15/05/05 21:52) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉在TF初登場超強的阿,3月影3神宣3黑旋... (jmWDFtl6 15/05/05 23:36) 1.174.*.*
(*´д`)▄︻┻┳═一: 看到好想哭唷,看到能和父母在一起的遊星,覺得不知道超想哭的 (EedkHFkk 15/05/06 07:11) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Yn7f8Dwo 15/05/05 19:58:27 No.36409
附圖
終於有人吐槽了wwww
這話我已經忍了六年多了
(゚∀゚)<: 早在5DS開播前就有一堆人說決鬥就決鬥騎什麼機車耍智障這種話了 (3agvLQPg 15/05/05 20:46) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王的世界裡決鬥者決鬥能力越強駕駛能力就越強 會怕的人都是因為太弱了 (2h9XqU/E 15/05/05 20:48) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 不過由動畫組自己來吐槽感覺就更不一樣了wwwww 話說動作決鬥明顯比騎乘決鬥還要更危險吧,動不動就場地崩塌墜落什麼的wwwww (/m63xCng 15/05/05 20:50) 1.169.*.*
(´_ゝ`)<: 坐著決鬥的時代……一去…不復返…… (/LAG96zk 15/05/05 20:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你看光是害怕摔車就曾讓十六夜一度掉等到牛尾都能壓制她 (4QplS.Rs 15/05/05 21:01) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥的場地魔法更危險+1 看看精美的物理決鬥 還有柚子差點摔下岩漿又在雪場地被吹飛 隼也摔下樓梯 (//vwaarg 15/05/05 21:36) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 何賽:騎車危險妳可以用跑的 (ssITo1sg 15/05/05 22:11) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥更危險+1,動不動懸浮橋,又要跑來跑去撿卡還得防範真人決鬥... (lgOpWkzo 15/05/05 22:35) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 5DS開播前:騎車打牌跟低能一樣 6DS播完後:喔喔喔騎車打牌超燃啊! (N2C4X/WU 15/05/05 22:41) 114.35.*.*
(*゚∇゚)<: 最下端:在騎乘決鬥中變身的快感最棒了懂!? (Sk8QvIDU 15/05/05 22:45) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 問題是騎乘決鬥除了搶先攻外其他根本沒差,動作決鬥至少還可以搶牌 (gHDXmMdA 15/05/06 09:22) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 摔車後就有差,只要駕駛噴血的程度比傑克還慘一點,比賽就直接結束了 (CPHX5YhU 15/05/06 09:49) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 合體之後摔車超慘的 (VJF9lPmQ 15/05/06 13:02) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 沒有騎乘決鬥不能加速同步啊 (wp2OXXwU 15/05/06 20:42) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 站立決鬥可以用自己的腳跑出加速同步阿wwww (M0Znbtio 15/05/07 00:14) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KAKxJR/Y 15/05/06 00:15:45 No.36413
回覆: >>36415
話說超量次元被爆打好像還蠻正常的...
NO.系列被帶走...戰力馬上悲劇
融合次元除了為一一張超融合在十代那基本戰力沒啥影響
同步 有前作的角色(不管是平行還是不平行 都很屌的卡組)
基礎 有一說是武藤遊戲存在的世界
不過不影響 因為三幻神有跟沒有根本不影響 因為技術落後根本沒人把基礎當敵人...

這樣戰鬥下來
融合先挑主要卡都被帶走的心圓打是明智的
若假設同步跟融合戰力相當 最糟情況是被圍毆 所以先幹掉超量
還組了無恥的削血卡組(4000血基本無敵) NTR卡組
基礎 要不是零兒在作亂 不然根本不會是敵人
(゚∀゚)<: 現在也不能這樣隨便推測超量次元是zexal的世界了,因為光同步次元就明顯得知跟5DS是不同的世界,說不定這超量次元本來就沒有NO.卡也不一定 (2ZNH1PYI 15/05/06 00:28) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 超量次元:只好叫無限教別人做人了 (wYhnCLQY 15/05/06 01:37) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 儀式到底會不會有戲份好讓人在意啊 就讓大魔王用儀式吧 (wYhnCLQY 15/05/06 01:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上醒醒吧!打從儀式怪獸不是在額外牌組開始,儀式召喚根本沒有未來!當然也沒有儀式次元!只有四個次元而已! (LUroGOtA 15/05/06 01:42) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 影01表示只要怪夠廚,不管什麼召喚方式都是有未來的 (k2qzTU9I 15/05/06 02:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 儀式召喚真的很慘!融合、同步、超量,連靈擺都可以進額外牌組,這四種召喚法也都有屬於自己的次元!儀式還是洗洗睡吧! (LUroGOtA 15/05/06 02:15) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有考慮來一張靈擺儀式呢(X (zRDO2qn2 15/05/06 02:40) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實已經有靈擺儀魔了... (gWi5Xs2Q 15/05/06 03:16) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 影靈衣的整體強度是不同次元啊.. 系列牌都是手上場上墓地至少三個地方有效果 (wYhnCLQY 15/05/06 04:09) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺融合儀式應該可以設計成替代儀式魔法卡的靈擺怪 然後結束階段可以檢索儀式怪 (wYhnCLQY 15/05/06 04:10) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 然後被打爆以後就仿照霸王黑龍辦理 可以搖咧出來 (wYhnCLQY 15/05/06 04:10) 122.118.*.*
(☉д⊙)<: 靈擺儀魔?!可以詳細嗎?自從Z篇後期開始就只專注看動畫而已了.. (zRDO2qn2 15/05/06 10:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 平行不平行 沒NO.卡的情況超量戰力是不夠的 (/km7RiWg 15/05/06 11:01) 61.219.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 三幻神就算有也不能用,而且原版也被ATM帶走了,不過AIBO的世界原本就有各種召喚法跟基準世界應該是不同的 (tbjYGk4s 15/05/06 13:10) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 星守跟電子無限:誰說沒NO超量不能戰的? (4yoddfbY 15/05/06 13:17) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 我開始同情儀式廚了w (57CzZx1c 15/05/06 14:35) 203.198.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺儀魔→劍聖的影靈衣 (gWi5Xs2Q 15/05/06 14:52) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 樓上那張基本上是算成怪獸效果吧.....又不是儀式怪本身同時也是P怪。 (6Up.naI2 15/05/06 15:47) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 有一說AIBO就是基準世界 是用卡組為基準判斷次元跟基礎 (KAKxJR/Y 15/05/06 20:27) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 額外的三種召喚就是三種次元 而40張卡組內的就是基礎 所以你看除LDS以外遊矢的對手大多數從卡組叫怪 (KAKxJR/Y 15/05/06 20:28) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而且卡片是被卡斯從埃及開發 為萬物的始源 只有十代比較難界定倒底是哪次元的 (KAKxJR/Y 15/05/06 20:29) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:E2CEbhrY 15/05/06 03:43:25 No.36415
>>No.36413
雖然很大機會xyz次元跟zexal是不同的平行世界
可是常在想UMA跟愉快的同伴們最後去打的敵人會不會就是做成ARC戰爭的大敵人
然後UMA眾苦戰中回不到xyz次元
零王攻進來的時候最強戰力全部不在令xyz次元完全沒還擊之力
最後UMA回來幫助遊斗打倒千尊,類似的
Σ(゚д゚)<: 千尊:還打我!? (NCzn4INE 15/05/06 11:42) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 誰叫你在決鬥中炫耀光纖網路 (LGxs337w 15/05/06 12:34) 118.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fjWglAsw 15/05/06 16:30:30 No.36418
話說為什麼遊斗被手環強脫時總是在基準次元
遊吾卻是被送回自己老家?

難道超量次元已經不存在了?
(゚∀゚)<: 1.可能被融合併掉了,2.因為茄子的決鬥盤有轉移功能干擾了手環的強脫,3.還沒想到 (VYlhdCyQ 15/05/06 16:54) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 3.還沒想到(X) 3.調整中(O) (57QiNUCM 15/05/06 17:32) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 可能也香蕉的龍有關 (7OyFddSk 15/05/06 17:43) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 看完54集兩人討論感覺是 香蕉龍「又傳錯了抱歉啦欸嘿☆」 (CPHX5YhU 15/05/06 18:17) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得沒多想只是劇情需要的可能性很大.... (2rnyzwQs 15/05/06 20:13) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 而且這也是第一次,柚子跟著一起被送走... (2rnyzwQs 15/05/06 20:14) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 劇情需要+1 (xKNR9aZ. 15/05/06 22:59) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不對啦,遊斗肯定有被傳回老家,只是他又跳到這邊來而已 (4cgbJg5o 15/05/07 02:20) 202.175.*.*
(゚∀゚)<: 前一集社長已經說了是分析了遊斗的決鬥盤才做了次元跳躍裝置的 (4cgbJg5o 15/05/07 02:22) 202.175.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是遊斗本來是要彈回老家的但老家入口被封了,所以中途又再彈回來舞網 (V4VMm8qs 15/05/07 09:21) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 第18集遊斗被強脫就只是跑到舞網市的其他地方而已,沒飛回心園 (Ms7cLlMU 15/05/07 11:52) 220.132.*.*
(・ー・)<: 但他靈魂跑到番茄體內又要怎麼說? (eNlth27U 15/05/07 21:00) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/km7RiWg 15/05/06 17:39:33 No.36419
回覆: >>36420
(゚∀゚)<: 星守跟電子無限:誰說沒NO超量不能戰的? (4yoddfbY 15/05/06 13:17)

素良表示 就算被爆打了 只要我拿出真本事還是我們融合更強
(゚∀゚)<: 我想起了很久以前的素良影依梗 (sXFih5UI 15/05/06 18:48) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/km7RiWg 15/05/06 17:40:23 No.36420
附圖
>>No.36419
融合很卡帕的!!尤其是你的怪被抓走之後
(゚∀゚)<: 我忘記貼圖 補貼 (/km7RiWg 15/05/06 17:40) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CPHX5YhU 15/05/06 18:09:10 No.36421
附圖
融合真的很可怕!別因為沒看到融合怪獸就大意
  
另外效果要記得寫卡名一回合一次,不要偷懶只寫一回合一次
雪虎: 怎麼能忘記我呢! (OsVWXTbA 15/05/06 20:02) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 風/水/火靈神:地靈神你這不合群的傢伙! (4/3em5i. 15/05/06 21:23) 61.244.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nV3Clwdw 15/05/06 20:20:21 No.36422
附圖
這集和下一集的表現看來同步次元這裡的事好像會維持一陣子阿
要是融合在這時候表現太好的話......
(゚∀゚)<: 愉快的事...現在才開始... (wp2OXXwU 15/05/06 20:37) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 反正遊矢他們也已經來到同調次元了,應該是不至於需要擔心主角脫離主線而沒有戲份啦~反正就算遊吾的人氣真的高過遊矢太多,只要等遊吾被遊矢成功吸收過後這個問題也就能直接解決了 (mh6ILlOE 15/05/06 20:38) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 「不是遊吾....是融合......」x10似乎不是很好 (CPHX5YhU 15/05/06 20:38) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 上一個遠比遊矢還帥還潮還酷炫還更有魅力的來和遊矢搶主角格的角色名字叫做遊斗,你可以看看原本這麼帥氣的他現在成了什麼德性..... (mh6ILlOE 15/05/06 20:40) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 問題是茄子變復讀機之後番茄也沒有變得多好啊.....而且香蕉真的被吸收的話,人氣只會更高吧 (vFx0M8g2 15/05/06 20:55) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 弄個不好還可能讓番茄變成仇恨吸收器 (vFx0M8g2 15/05/06 20:58) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這麼討厭遊矢幹嗎?說仇恨吸收器的不覺得黑遊矢黑的過份嗎? (LUroGOtA 15/05/06 21:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 你誤會了,我不是討厭他。我喜歡番茄,正因為喜歡,所以才會擔心編劇如果寫不好會把他變成那樣 (vFx0M8g2 15/05/06 21:42) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 可能是我表達不清楚讓你產生不快,我道歉。只是覺得四遊各有人氣,如果因為被吸收而沒了戲份,觀眾難免會不滿 (vFx0M8g2 15/05/06 21:47) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 事實上茄子便當的時候,的確有人怪罪到番茄身上,我看了很難過,不想再看到同樣的事重演了 (vFx0M8g2 15/05/06 21:53) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 茄子領便當真的該怪編劇 (srThZ6nc 15/05/06 22:06) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得蕃茄黑化還算正常,畢竟他只是個14的孩子,有人在他面前消失,情緒會失控也是難免的事,不過從二戰素娘來看他也有自己的進步,加上後來還有他媽的開導,再黑化的機率應該不大了 (YSFYvvso 15/05/06 22:10) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 吸收的部分我也頗不能接受,不過那很明顯是編劇的問題,平行世界的梗讓這代有不少腳色必須去刻劃,所以腳色的劇情分配很考驗編劇的能力 (YSFYvvso 15/05/06 22:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然茄子在戲中擔當很重要的腳色,但就這樣便當真的是....,希望茄子以後還有出場機會 (YSFYvvso 15/05/06 22:14) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 茄子領便當不是番茄的錯,雖然番茄阻止了茄子攻擊,但是香蕉墓地本來就有可以阻擋攻擊的怪,所以茄子本來就要輸了 (wp2OXXwU 15/05/06 22:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 番茄反而令茄子最後能夠保持自我 (wp2OXXwU 15/05/06 22:31) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 被吸收後人氣會變高還是變低,看看遊斗就知道啦,本來好好的一個帥氣角色現在成了這種樣子.....遊斗在被吸收前魅力也不比遊吾低的 (mh6ILlOE 15/05/06 22:58) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 要說遊吾被吸收後人氣可能變得更高我實在無法這麼認為.....至於遊矢的表現至少是有在持續穩定向上成長的,尤其是在二次對戰社長之後 (mh6ILlOE 15/05/06 23:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 雖然慘敗,但遊矢卻反而因此終於表現出一名主角該有的樣子了 (mh6ILlOE 15/05/06 23:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 人氣不是問題,被吸收後的戲份才是問題啊~雖然可以預期一定會再登場,但真心想為喜歡茄子的粉絲流淚... (xKNR9aZ. 15/05/06 23:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 番茄吸收茄子後明明就有變得比較堅強了好嗎?不會像最初那樣一點挫折就垂頭喪氣了 (sSwQuSTA 15/05/07 03:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗是真的慘,本來一開始是放水壓勝素良,現在素良後期加強後就變成遊斗放水壓勝受傷中實力大減的素良,實力被越貶越低了 (V4VMm8qs 15/05/07 09:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 茄子恍神+還有手牌沒用上,那場決鬥算是讓雙方都還有轉圜空間的實質上中斷 (YmZnop.6 15/05/07 11:53) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 洋子的開導和那張卡像是伏筆阿……番茄應該會再黑化的,他之前黑化都是中斷,下次黑到底就是boss了吧 (OxS1eFBs 15/05/07 12:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 茄子便當不是編劇的錯,是年末落下的錯 (WRmxhIsk 15/05/07 19:52) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 最初以為遊斗是會和遊矢一起合作打倒敵人的第2主角 結果才第一次互相見面就便當了 (arNP2M/Y 15/05/07 20:24) 123.241.*.*
(・ー・)<: 樓上說的事不是正在進行嗎?只是換個意想不到的方式合作罷了 (eNlth27U 15/05/07 21:01) 223.141.*.*
(・_ゝ・)<: 如果遊斗和遊矢現在"合作"上是和ATM與AIBO那方式我可以認同 可是表現上... (arNP2M/Y 15/05/07 22:48) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 茄子有在進步,從複讀機→出來嘴砲到現在可以跟夥伴神交了,下次出場搞不好就變成替身或背後靈 (5x1gR5uo 15/05/07 23:30) 180.217.*.*
手札はなし 我就是儀式廚 你滿意了吧 ID:EiXwonIY 15/05/06 21:40:43 No.36424
仔細想想儀式怪獸確實在決鬥王國篇扮演著重要的角色
藍混戰是首次有召喚詠唱的怪獸 連馬哈特都沒有
(また初登場時での《カオス・ソルジャー》では遊戯が召喚時の台詞を長々と述べており、OCGでいうシンクロ召喚の原型のような扱いであった。)
藍混黑則是擊敗初期BOSS的關鍵卡
更不用說BOSS的王牌也是以儀式怪獸為素材

雖然OCG真的很悲劇
本來似乎是像不限制怪獸名稱的融合怪獸
(攻撃力100以下の幻想モンスター2体を生け贄に捧げる)
(゚∀゚)<: 原本的設定五帝龍、不死大法師、劍聖好像也是用儀式魔法卡叫的 (vETUaF5A 15/05/07 14:38) 134.208.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:y1nU2MVY 15/05/06 21:43:01 No.36425
>因為你不知道哪天會不會出把一般卡片塞到額外的牌啊
說到這點我就想到目前的卡片效果文
常常有很多效果非常單純的怪獸卡 內文硬是掛上 此卡在「怪獸區」存在為限 這種敘述

未來確實會有無限的可能性
但是在目前的環境下,這種限制會不會產生實質影響?
(゚∀゚)<: 狂風毒蛾就是個例子 它寫融合卡組而非融合怪獸卡 (wYhnCLQY 15/05/06 21:51) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 等同調跟超量誕生之後就被調整成額外卡組了 所以這些詞還是有意義的 (wYhnCLQY 15/05/06 21:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 例如怪獸區如果出張能複製怪獸效果的陷阱卡 會因為不在怪獸區某些效果不能發之類 (wYhnCLQY 15/05/06 21:53) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得那個只是強調被吸收成裝備時不會有效而已 (gWi5Xs2Q 15/05/06 23:34) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 把怪獸變成裝備卡的有很多 (YmZnop.6 15/05/07 11:54) 163.23.*.*
遊戯王を知らない人が見たら誤解しそうなシーン集1【5D's1話~110話】 名無しの決闘者 ID:qm1BrA3Y 15/05/06 22:25:36 No.36426

http://nicovideo.jp/watch/sm26187705

http://nicovideo.jp/watch/sm26187937

http://nicovideo.jp/watch/sm26188083

http://nicovideo.jp/watch/sm26188171

http://nicovideo.jp/watch/sm26188298
不知道遊戲王的人看了會誤解的5DS劇情片段
: 用格鬥....帶給大家....幸福 (IiFAtHuk 15/05/07 00:46) 210.240.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 滿足同盟不管過多久重看還是大爆笑wwwwwwwwwwww (rrfV9BX2 15/05/07 01:01) 61.231.*.*
你們兩個還不結婚去! 名無しの決闘者 ID:oIPUl8U. 15/05/07 00:09:02 No.36428
附圖
有人統計柚子在54集喊了遊矢14次,則遊矢在50集也喊了柚子14次,對方不見時都哭了出來,好像沒了對方就是世界末日的感覺。

ARC-V真的是要描寫戀愛劇情嗎?看看柚子就說凜是不是遊吾的女朋友,遊吾雖然否認但明明在暗爽。再來之前有柚子在吃遊矢醋的表現,這是前四代所沒有的,連遊星都只是默默的在跟亞紀溜冰而已。

ZEXAL的遊馬X小鳥只停在告白那邊,遊馬只有臉紅實在是不滿足啊!你好歹也說句話啊!隔壁棚XY的小智都有騷蕾娜倒追了,那遊矢X柚子是不是能接吻呢?

該不會在結局時,已成為遊矢人妻的柚子抱著剛出生的小遊矢看著已成為決鬥王的遊矢跟挑戰者決鬥,好像很不錯,每代結局總要來點不一樣的口味嘛!
(゚∀。)<: 既然要來點不一樣的口味,乾脆讓番茄生下小柚子吧 (XCBaL8wI 15/05/07 00:27) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王不是子供向嗎(X (zDlO4gXQ 15/05/07 03:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得這結局太刺激了....就算這是5DS的也好,不知道為什麼我還是整個感覺怪詭異的...,劇情結尾有暗示就行了 (zDlO4gXQ 15/05/07 03:20) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我還是無法想像遊戲王裡面有接吻畫面...更不用說男女主角真的在故事中結婚之類的,是我太保守了嗎...? (zDlO4gXQ 15/05/07 03:23) 1.174.*.*
(ゝ∀・)<: 這樣可以讓人誤會打遊戲王就能找到對象 (96v7YWrU 15/05/07 03:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢和柚子結婚後生出的女兒大概會和凜一樣吧 遊矢的呆毛綠髮+柚子的臉和部份髮型 (arNP2M/Y 15/05/07 03:36) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得只有暗示兩人結局在一起而已,畢竟連深夜番的5DS也各種保留了,AV的播放時間段應該不會有太刺激的結局 (V4VMm8qs 15/05/07 09:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是不是誤會什麼了,5D's(雖然那副德性)但他的播放時間還是傍晚六點從來不是深夜番啊XD (yZj6wigs 15/05/07 11:46) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 什麼,一開始就電擊PLAY加紋身加SM加跳樓竟然不是深夜番 (V4VMm8qs 15/05/07 11:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上ww (zDlO4gXQ 15/05/07 12:07) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 深夜42時アニメ的名字是說假的嗎? (WMQAday6 15/05/07 15:53) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: zDlO4gXQ 遊馬老姐都被他老爸學生吻過了 遊矢和柚子可能不只這樣了 (oIPUl8U. 15/05/07 15:59) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 連遊馬都被人妄想過跟璃緒結婚了 而且ZEXAL還是吉田的 樓上們覺得上代會不會讓遊矢X柚子在一起? (b.xecg3c 15/05/07 16:09) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你的例子每次都舉得很不合宜= = 你到底是粉還是黑啊... (Lw/ehBKw 15/05/07 17:39) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上的那個也不是好例子.......(無力) (Lw/ehBKw 15/05/07 17:40) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 你們怎麼會說ZEXAL結局沒有CP在一起呢,軌道7和吉器美阿 (WRmxhIsk 15/05/07 19:58) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 話說當初設定遊馬有姐姐就想是不是終於有姐控了,結果姐姐戲份簡直感人 (/Ea5byZA 15/05/07 20:05) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼說...zexal的主角才國一,編劇也不想給甚麼刺激的表現吧,反而5ds主角群都成年人了感情戲居然能搞成那樣也是奇耙 (UVFkJZ.6 15/05/07 20:52) 1.169.*.*
(´_ゝ`)<: 目前明確在一起的就是納修和梅拉古、和軌道七機器美……演變到第四代終於有點眉目了真是太好了呢(棒讀 (eNlth27U 15/05/07 21:07) 223.141.*.*
(´_ゝ`)<: 踏馬的還我卡莉和夾克…… (eNlth27U 15/05/07 21:09) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 5D's是因為要強調遊星放手讓大家各自邁向未來吧,有給秋特別的鏡頭已經算很殺必死了 (yZj6wigs 15/05/07 21:21) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 說起來其實小秋也還沒成年…… (yZj6wigs 15/05/07 21:22) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 除了納修和梅拉古、軌道七機器美以外,其實葛許跟特洛瓦也算吧,都已經夫妻一起出道了(?)至於除此之外的角色感情線描寫真的很少..... (RHu3Dw5c 15/05/07 22:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 秋我記得16吧……16在日本應該合法了吧……況且螃蟹也才18而已,2歲的差距很小的 (egMeNdbg 15/05/07 22:38) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 說真的我就不懂又不是拆開有什麼好怨念的 5DS只是沒說死啊... (8xqR8jlU 15/05/07 23:13) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 是沒說死 但是都至少跑到一壘了硬生生被拔起來 那感覺有夠糟的 從此遊戲王再不碰BG (Ix2Nzh/o 15/05/07 23:59) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 也沒到拔吧……真的就只是像樓上上說的,沒說死啊……開放式結局和直接否定打觀眾臉差很多耶 (4rn51ppk 15/05/08 00:58) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 把跑上壘的記憶都洗掉了還不叫拔掉喔... (sAnCWym6 15/05/08 01:48) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 我是指卡莉和夾克 (sAnCWym6 15/05/08 01:49) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 啊我以為是在說遊星和秋……抱歉。卡莉和傑克就真的是……orz (4rn51ppk 15/05/08 01:50) 36.231.*.*
(´・ω)<: 是我沒說清楚,不好意思 (sAnCWym6 15/05/08 02:32) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Y2A7zRnM 15/05/07 09:07:19 No.36429
附圖
>>No.36428
id=50240486
你是說像這樣??
(。◕∀◕。)~♥: 我已經看到蕃茄穿著婚紗被強壯袖子公主抱的景象了 (5ntUvpHk 15/05/07 09:31) 116.48.*.*
(*゚∇゚)<: 不好意思日文很破雖然大致看得懂但希望有人能翻一下詳細 (/dS/7nMI 15/05/07 16:02) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 長大了的話遊矢要當我的新娘啊 (WMQAday6 15/05/07 20:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 誒?新娘是我?不是柚子? (WMQAday6 15/05/07 20:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 討厭成為我的新娘嗎? (WMQAday6 15/05/07 20:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 雖然不是這樣... (WMQAday6 15/05/07 20:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 那麼就決定了! (WMQAday6 15/05/07 20:30) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V4VMm8qs 15/05/07 09:32:01 No.36430
第56話 セキュリティ完全包囲網!!(治安警察完全包圍網!!) 2015/05/17
游矢他們想找到失散的同伴,卻被治安警察發現……

腳本家:/演出:/コンテ:/作畫監督:

所以說遊矢他們是被警察一眼看出是COMMONS? 完全不知道怎麼看出來的,還是說TOP因為只有不到1%的人口,所有人的樣貌或者是D輪都有特別記錄,查一查就知道了? 當然也可能是遊矢一行人的穿越聲勢(能量)太大,被長官發現是異次元人而通緝
(゚∀゚)<: 說不定就跟某石板從天而降一樣? (lyz8KvkU 15/05/07 09:53) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 說不定是被當成融合了(x (.xcPnC02 15/05/07 10:14) 110.28.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得真的有可能是被誤認為成遊吾誒……反正他們都不看髮型的 (WoJTjlrM 15/05/07 10:31) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 估計是遊矢&塞妹一組找人被警察發現誤認成香蕉&柚子而通緝了 (mwY9I0Co 15/05/07 10:37) 218.188.*.*
(゚∀゚)<: 不是遊吾 是遊矢! 不是柚子 是賽雷娜! 這樣~~ (h.KpOS06 15/05/07 11:10) 36.236.*.*
(〃∀〃)<: 看來op蕃茄會跟香蕉打的原因肯定是背鍋+各種電擊play (sQZnbChc 15/05/07 12:32) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 標題的完全包圍網應該是指遊矢等人無法自行脫離,所以應該是CITY有人暗中/正面幫忙,會是烏鴉或者OP某大叔出來嗎 (V4VMm8qs 15/05/07 13:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 要幫忙就是烏鴉吧 不像是夾克會做的事 (Lw/ehBKw 15/05/07 17:41) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 他是說戴墨鏡的那個大叔 (hUvuRjPw 15/05/07 18:06) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 肛門ズ (AjrVvYDE 15/05/07 19:27) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉:好想打警察好想打警察好想打警察好想打警察好想打警察好想打警察好想打警察 (hPiIJwOo 15/05/07 21:35) 118.163.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 遊星:我連會場保全都敢打了還會怕警察? (無言的蟹正拳和蟹升拳 (arNP2M/Y 15/05/07 22:34) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳:打警察什麼的是犯法的! (OygubZyM 15/05/08 12:03) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cd0Teo3g 15/05/08 00:02:58 No.36438
最近看了有名AV的MAD跟小ネタ影片
發現Zexal好像極其不受日本人歡迎
Zexal唯一有名的只有貝庫塔顏藝,且那是剪輯影片非創意MAD
5Ds最受歡迎 最近還一直跑5Dsネタ
GX前陣子還有跑出洗腦伝説って? 也上榜
無印這就不用說了 雖然退流行但也風光過

為什麼Zexal也有這種創作卻 沒什麼有名 創作也特別少
Zexal是真的那麼不受歡迎嗎?
(´,_ゝ`)<: 妳這樣會變漁場的啊 (YqvbvYs2 15/05/08 00:17) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL除了真月外,BOOKS跟IV的也很多吧 (Jj9B28LA 15/05/08 00:32) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 要MAD,BOOKSㄧ堆奇怪的音MAD (Jj9B28LA 15/05/08 00:32) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 哀...身邊大部分都是DM廚......或是只打牌不看動畫的,GX、ZEXAL廚好像很安靜...,身為遊戲王廚,看到每一代互打嘴砲戰就覺得心酸...想當初我開始看初代以外的也是這種調調...... (sRJOmpC2 15/05/08 00:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL是相對初代和5D's名氣沒那麼廣 它本身已經算有名了 原po沒必要拿MAD的同人產量刀作受不受歡迎的唯一標準 (sAnCWym6 15/05/08 01:32) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL有引起過爭議 但它離不受歡迎還遠得很 (sAnCWym6 15/05/08 01:33) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 如果好奇它的評價由來 不妨自己試著去廣泛評析ZEXAL這部作品 不然這篇文章的問題其實沒什麼意義 (sAnCWym6 15/05/08 01:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 所謂評析就是盡可能考慮各種評價要素 不是只以自身喜好當標準 (sAnCWym6 15/05/08 01:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 難道ZEXAL不受歡迎會影響你喜歡它的心情? 如果想要增加同好那就是多方推廣 就這麼簡單 (sAnCWym6 15/05/08 01:36) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 喜不喜歡ZEXAL跟喜不喜歡別部是兩件事啊 (dMqpoErs 15/05/08 04:33) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥上我對後期的無效來無效去真的很有意見... (dMqpoErs 15/05/08 04:34) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 一開始也對ZEXAL沒興趣...後來去追一下,發現快斗和教主超可愛的←現在別死忠粉絲了,一飛沖天阿我 (tQkV0zuU 15/05/08 07:05) 111.254.*.*
(゚∀゚)。o0: 上面打錯字, 應該是變忠實粉絲XDDD (tQkV0zuU 15/05/08 07:06) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 對每一部都很喜歡,但目前觀察到的粉絲素質來看,5DS廚最多,DM次之,不過最近AV廚快要超DM了,ZEXAL最多人黑,GX是沒人理會的孩子 (An3kV6Pw 15/05/08 08:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 5DS是真的巔峰作廚最多可以接受,DM廚其實大部分是只看過初代或者童年加成,AV大部分是整天要BG的CP廚,ZEXAL上到監督腳本下到同人創作都要被人黑,GX是粉絲只廚十代一個而且伙伴太黑官方都洗不白 (An3kV6Pw 15/05/08 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 来るぞ、遊馬 (tUsfDk4U 15/05/08 09:53) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: G嗯好像X就是官方自己搞砸的例子,喜歡GX的也多半是默默喜歡、同好之間提及,它本身問題大到很難推廣… (467h7Sy6 15/05/08 10:13) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: ↑GX(中間三個字誤打… (467h7Sy6 15/05/08 10:14) 223.140.*.*
(*´ω`*)<: 反正每代都廚的人表示安定 (467h7Sy6 15/05/08 10:29) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的角色毫無疑問是相當有魅力的,但是故事跟決鬥比上一部5D's遜色多了 (qnxlyTUw 15/05/08 13:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 接樓上,我是由5D's開始看的,所以看習慣了5D's式的決鬥,所以不但覺得Zexal的決鬥比較遜色,GX的也看不下去 (qnxlyTUw 15/05/08 13:28) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的決鬥比5D's的要來得直接簡約,對上強敵永遠都是RUM召喚出新的皇牌,雖然很反復,但是卻真的有在開大決的感覺,這點稍比5D's優勝一點 (qnxlyTUw 15/05/08 13:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 不會亂開大決的5D's的決鬥會有些微妙的卡住的感覺,像是初戰絕望,那張可以無數次叫出同調怪獸的陷阱卡真的說不出的怪(是很帥啦 (qnxlyTUw 15/05/08 13:32) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 還有對布魯諾的三角加速同步那場,兩人一直在說可能性可能性,結果遊星最後召出來隻意味不明的平衡射手,遊星賭上所有可能性流星龍也竟然只連擊3次(老兄你有打少過三次嗎 (qnxlyTUw 15/05/08 13:34) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 就是有點不完全燃燒的感覺,這是5D's決鬥的小缺點 (qnxlyTUw 15/05/08 13:35) 183.178.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 初代廚真的滿多的,很多不常看遊戲王的也都知道第一代,GX則是十代角色魅力太高...說真的十代很凸出,其它人就還好 (q9JFsTro 15/05/08 17:16) 114.47.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 然後5DS整體來說劇情和決鬥都很棒,不靠印卡片也能贏過敵人,ZEXAL印卡片印得太嚴重了,但角色魅力還是相當不錯的 (q9JFsTro 15/05/08 17:17) 114.47.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 像鯊魚被玩弄了整整一季..嗯 不過他人氣真的很高,ARC-V目前我看下去,劇情還滿不錯,決鬥稍微弱掉一點 (q9JFsTro 15/05/08 17:18) 114.47.*.*
(´_ゝ`)<: 大絕亂開才是問題阿,同一招開這麼多次會讓人覺得反正你就印新卡出來打就好了 (L7JxHSUU 15/05/08 17:53) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 番茄印卡的嚴重性堪比教主惹,所以更需要足夠好的劇情和演出來包裝他的弊端(?),才好讓更多人接受… (467h7Sy6 15/05/08 18:47) 223.140.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 所以教主不是用他的決鬥魅力服眾的阿 是用他無私的愛 一飛沖天 (PA3dnOOQ 15/05/09 02:27) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hjkMPJHI 15/05/08 00:26:12 No.36440
附圖
フィールドはなし
有感而發 名無しの決闘者 ID:25Z5D.h6 15/05/08 00:34:13 No.36441
回覆: >>36442
附圖
>>No.36428
>有人統計柚子在54集喊了遊矢14次,則遊矢在50集也喊了柚子14次,對方不見時都哭了出來,好像沒了對方就是世界末日的感覺。
四個次元的遊矢X柚子都是一樣吧?我都懷疑他們兩個小時候是不是像小颯和雅典娜一樣能玩的早就玩過了,只不過長大後就全忘光了。

>ARC-V真的是要描寫戀愛劇情嗎?看看柚子就說凜是不是遊吾的女朋友,遊吾雖然否認但明明在暗爽。再來之前有柚子在吃遊矢醋的表現,這是前四代所沒有的,連遊星都只是默默的在跟亞紀溜冰而已。
ARC-V真的比前四作多太多感情戲了,柚子展現少女心時都是跟遊矢有關,遊矢經過這次分離後應該能看到更多跟柚子的感情戲,回憶篇也行。總覺得上代真的是想做戀愛劇情想真的。

不過遊星和秋這對說不定在5D's結局八年後早就結婚了,只是不告訴你而已。

>ZEXAL的遊馬X小鳥只停在告白那邊,遊馬只有臉紅實在是不滿足啊!你好歹也說句話啊!隔壁棚XY的小智都有騷蕾娜倒追了,那遊矢X柚子是不是能接吻呢?
你該慶幸遊馬不是木頭,有對小鳥的告白有反應,好像是桑原強烈要求的,不然吉田在5D's搞出牛尾END就很難相信他會讓小鳥對遊馬告白;至於小智就......等XY完結後,騷蕾娜有沒有繼續待在小智身邊再說。

至於遊矢和柚子能不能接吻呢?隔壁棚一樣都是打牌的馬神大爺和魔美都有接過吻了,遊矢和柚子重逢後接個吻應該不過分吧?

>該不會在結局時,已成為遊矢人妻的柚子抱著剛出生的小遊矢看著已成為決鬥王的遊矢跟挑戰者決鬥,好像很不錯,每代結局總要來點不一樣的口味嘛!
有人說子供向這樣太重口味了......遊戲王不是青少年向嗎?頂多5D's比較偏向青年向。

還有,連同為青少年向的火影的第七代火影鳴人和雛田不僅已經結婚還有一子一女,原本以為鳴人到結局時都還是單身呢!岸本還是懂得讀者的心嘛!有讓鳴人和雛田在一起就該對岸本喊聲萬歲才對!

遊矢和柚子在結局結婚還有小孩也是沒什麼問題,不如說觀眾期待結局是如此,話說遊矢和柚子有一子一女就好了,反正一定會跟父母長的一樣。到時候就對上代喊聲萬歲才對!
(゚∀゚)<: 你可以想點新鮮的東西或觀點說嗎?每次都留一樣的內容......只是純粹想刷CP就去CP串吧 (sAnCWym6 15/05/08 00:39) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 不過聽說岸本是因為動畫組才有那個結局,不然鳴人跟雛田可能結局時只會手牽手 (zwfnyFQ6 15/05/08 00:42) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上 我就挺喜歡除了打牌還有戀愛劇情能看 是說上代這樣做會不會讓六代有壓力 (XOtXYYoc 15/05/08 00:50) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 再會時抱抱就不得了了,接吻機率極低 (PaNXaPOc 15/05/08 00:54) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不會。因為那不是這部動畫的重點,只是配菜。 (sAnCWym6 15/05/08 01:11) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 上代先想辦法把這代劇情搞好才是要緊事,想給後代壓力還早。 (sAnCWym6 15/05/08 01:12) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 不只是上代的事,包含參與演出和劇情的製作團隊。 (sAnCWym6 15/05/08 01:12) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 隔壁棚一樣都是打牌的馬神大爺和魔美都有接過吻了 問一下這是哪部動畫? (CDbO8Xqg 15/05/08 01:20) 82.98.*.*
(゚∀゚)<: 不告訴你=沒有的事‧自己腦補跟官方劇情不要混為一談 (sAnCWym6 15/05/08 01:39) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 很多人不是對CP有意見 是對聊CP有意見 (dMqpoErs 15/05/08 01:55) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 因為眼睛沒瞎都知道那是CP 不需要一而再再而三的講 (dMqpoErs 15/05/08 01:56) 122.118.*.*
(゚∀。)<: 四色琉璃都是我的! (OfWEn1Ac 15/05/08 02:52) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 可以放過情報串嗎 要聊去配對串聊 (XAbSEJrc 15/05/08 08:14) 59.124.*.*
(;´д`)<: 馬神大爺死了... (TwUf19J2 15/05/08 09:20) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: CDbO8Xqg 馬神大爺是BS的男主角 說真的,能在卡片動畫看到男女主角接吻真的太震撼了 那遊矢和柚子做出接吻之類的事也不意外。 (siI2UF/Q 15/05/08 11:51) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 其他卡片動畫怎麼演關遊戲王什麼事 配對廚夠了沒 (XAbSEJrc 15/05/08 13:04) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 卡片動畫男女主角怎樣根本不重要 打牌不能看都是假的 BS什麼都好就是那個對戰還要旁白在那裏拉賽 爛透了 (xyWWsTXs 15/05/08 14:34) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你說BS是怎樣?還有樓上兩位是因為現實世界感情受創嗎?就是遊柚CP受歡迎才會一直討論。還有除了打牌,劇情也很重要! (siI2UF/Q 15/05/08 16:13) 140.128.*.*
゚Å゚)<: 問題是每次討論這cp就那幾個內容,不是噴噴前作戀愛劇情不足,就是想像番茄柚子cp劇情,有意義嗎...... (PaNXaPOc 15/05/08 16:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不是每個人都有興趣聽你講配對,尊重一下別人行嗎?去配對串聊有很難? (XAbSEJrc 15/05/08 16:41) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 還敢說別人現實世界感情受創這種人身攻擊 配對廚下限可以再低一點 (XAbSEJrc 15/05/08 16:44) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 你該自重了,幾個月以來太過誇張,在真的戰起來之前收斂吧 (tJ5ZANJQ 15/05/08 16:58) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 談角色感情並不是問題,但內容毫無意義只是在宣張自己是遊柚主義者、還經常為之,就是個廢文洗版的問題,你自己都沒自覺? (467h7Sy6 15/05/08 17:50) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 我說實話,只要AV劇情寫好,我也看好這對。但是你這樣的行徑是會對角色配對引來負面觀感的。你樂見這種結果嗎?如果是,那就是真黑了 (467h7Sy6 15/05/08 17:53) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 然後那個隼不要上島…(無力) (467h7Sy6 15/05/08 18:40) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 配對廚可以在沒下限一點 要看配對去看其他戀愛作品好嗎 一個卡牌洞話整天配對配對煩不煩 打牌不能看劇情就是零分 主打的是紙牌不是戀愛攻略 (.MPKUUjc 15/05/08 21:10) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 要配對要搞CP 先把決鬥搞好 到現在都多少集了 決鬥水準依然起伏不定 劇情好?好個頭 核心劇情就是決鬥部分 這部分弄不好干脆別叫遊戲王了 (.MPKUUjc 15/05/08 21:14) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢X柚子的感情戲跟打牌又沒衝突 不曉得樓上們到底在悲憤什麼? 打牌打得再好 劇情爛還不是一樣不行 (FtaTaJIA 15/05/09 23:08) 120.108.*.*
(´_ゝ`)<: 是啊遊柚和打牌沒衝突,當然沒衝突。問題是現在AV不只決鬥爛,主線劇情也一團漿糊啊。 (GtgATYyU 15/05/10 03:13) 36.231.*.*
(´_ゝ`)<: 在這種狀況下你只因為有遊柚就說ARC-V劇情好棒棒,還想踩前代的劇情,你叫大家怎麼接受? (GtgATYyU 15/05/10 03:15) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 說的好像柚遊的劇情就能看一樣,比三流的YY作品水準還低了,不要因為遊戲王之前不重視這塊就像珍寶一樣硬捧 (Wh/b/rcw 15/05/10 03:54) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 現在搞的正劇不能看,決鬥不能看,也沒幾條線好看不就好棒棒 (Wh/b/rcw 15/05/10 03:55) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 同意樓上兩位。 (UNf3enRU 15/05/10 09:54) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 大家講了這麼多你還是這樣,如果你這麼想讓更多人討厭遊柚的話,行,儘管繼續吧。 (lkw9orX2 15/05/10 11:00) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 建議原PO別最好別貼這對CP太氾濫啦,畢竟這對在這裡真的不太受歡迎,貼太多只會讓更多人反感罷了 (IZ./N0BA 15/05/10 11:10) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 從來沒人說有遊柚的劇情就比較好吧,只是有所期待罷了,上面那個說比三流劇情還不如的會太過份了點? (IZ./N0BA 15/05/10 11:27) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 還是有人沒搞清楚狀況?遊柚沒有不受歡迎,但是被遊柚廚無謂洗版刷存在感的行為搞得烏煙瘴氣了,還不知節制,只會質疑別人為什麼不支持遊柚 (UNf3enRU 15/05/10 12:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我身邊好幾個遊柚粉都能好好溝通、適度表達支持的意思,偏偏就是有原po這樣老想拿自己妄想無限擴張去荼毒別人的人拉低遊柚粉絲的素質… (UNf3enRU 15/05/10 12:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 再論本劇遊柚感情線的描寫,嚴格來說可能不至於低於三流,但目前也確實不高於二流,編劇能力就是那個水平,沒必要無腦亂捧 (UNf3enRU 15/05/10 13:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得大家會反感除了因為原po太偏激外也是因為很多人真的不感興趣,如果貼的是大家較有興趣,更受歡迎的東西還不至於會反感到這種地步 (IZ./N0BA 15/05/10 16:34) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 我也不是甚麼無腦捧的廚啦,我也不太認同原po做法,到目前他們感情線的描寫是什麼水平我很清楚,以後arc-v劇本水平會進步也說不定,只是覺得某人說太過分罷了 (IZ./N0BA 15/05/10 16:38) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 追根究底是原po表達方式的問題吧……開播這麼久也有很多人在情報串談過遊柚 好幾帖相安無事 這位的爭議性卻經常很大… (BbGsP37U 15/05/10 19:45) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4rn51ppk 15/05/08 01:27:44 No.36442
>>No.36441
>>你該慶幸遊馬不是木頭,有對小鳥的告白有反應,好像是桑原強烈要求的,不然吉田在5D's搞出牛尾END就很難相信他會讓小鳥對遊馬告白

一方面我蠻懷疑你講得出桑原作此要求的出處
一方面之前就是我在這個版作這個推測的所以還是要出來負責

我當初是說,因為桑原的推特看得出來他很看重小鳥這個女主角
他有說過小鳥一直跟在遊馬身邊陪伴著他,看著遊馬成長變化,是很重要的夥伴
(大致是類似的言論,詳細我也有點忘了,總之他對小鳥要常待在遊馬身邊有堅持)

所以我才會推測最後一集那個告白是桑原的要求
不然我也不太相信吉田這個連漫畫版凌牙的夥伴都會下意識設成男性
被三好提醒才改成女性的人會這麼自動寫這種砂糖劇情……

但是再怎麼說以上都是推測
請不要講得好像是有確切訪談紀錄似的……


再來談談那個牛尾END

我也喜歡遊星和小秋的CP,但我也很明白為什麼5D's最後會是那樣收尾
因為5D's本來的主軸就不是愛情啊啊啊啊啊啊啊啊!
是友情還有羈絆啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
最後那個結局就是要強調
「即使遊星不把大家綁在身邊,即使沒有龍印,大家還是在一起」
還有遊星說的「自己的未來要靠自己走下去」
在強調羈絆的同時又刻畫出角色各自的獨立性

說真的吉田在結尾還能想到反過來描寫5D's不是永遠黏在一起,
不是大家都要一直依賴遊星,
每個角色有自己的夢想,是獨立的個體,
我真的覺得很感動

在這個狀況下如果硬要加愛情戲就會整個失焦。
遊星應該放手讓大家獨立,結果卻拉住秋,這不是自相矛盾了嗎?
說真的在那段有任何挽留的情節,都會讓後面遊星看著夜景時那份獨自留下的淡淡的寂寞感整個被破壞
也沒辦法反襯出最後面送大家離開時,那種宛如畢業般又寂寞又開心的心情

原本的結局其實對這兩人就已經處理得不錯了,有特別給他們留戲份,
看得出來小秋對遊星還是特別的,但還是讓她保留了自己的獨立性

至於為什麼最後是牛尾陪遊星看夜景?
就只是因為他是從第一集看著遊星到最後的人,就醬

我真的覺得5D's最後的結局很美
就算我喜歡遊アキ,也不會覺得因為沒直接寫出他們在一起這結局就很失敗
或者覺得吉田拆CP什麼的
有時候留點想像空間不是更美嗎!!
(*´∀`)<: 大家都是遊星的牽絆→後宮END (sAnCWym6 15/05/08 02:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 反正CP廚沒看到BG就起勁的黑吉田,整天都只會說不能接受牛尾END,像原PO這種看得通透的真愛粉畢竟太少 (An3kV6Pw 15/05/08 09:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為百度那邊都在黑吉田了 可見對岸那邊多不希望吉田回來 (siI2UF/Q 15/05/08 10:46) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: ......吉田有那麼糟?不能光看cp吧~ (PaNXaPOc 15/05/08 11:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 百度那邊是說吉田回來就只會搞制式劇情像是永遠的男主三人 遊矢X柚子的感情戲鐵定被黑 逛完百度就是這樣 (siI2UF/Q 15/05/08 11:43) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 5D's ED的OZONE大概就是對秋蟹最好的描述 (qnxlyTUw 15/05/08 13:39) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: "「你們是什麼關係?」被這樣問起 友達以上かな…それも少し違うか 應該比朋友更親密的……但又有點不一樣 絆と云う言葉が相応しい 叫做「羈絆」一詞會更加貼切" (qnxlyTUw 15/05/08 13:40) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 對岸也有很多盛讚5D's劇情的觀眾啦……就是難掩對CP的怨念,畢竟ED都閃成那樣、把期待值拉超高、結果正劇沒譜 (467h7Sy6 15/05/08 20:41) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 會崩潰還挺能理解的… (467h7Sy6 15/05/08 20:42) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 其實能理解大家不喜歡吉田的原因 讓他回來也真的不曉得遊矢X柚子的感情戲會被他如何破壞 (X0Dl2iMU 15/05/09 23:06) 180.210.*.*
(´,_ゝ`)<: 樓上你可以再被害妄想一點…… (uejIls/U 15/05/11 12:25) 36.231.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 等等,怎麼會有粗體!? (89qtUoHM 15/05/11 20:56) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 樓上仔細看發文欄,下面有簡單程式碼教學教你怎麼發粗體斜體貼圖喔~ (i6JfYnxw 15/05/14 13:35) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T5i/o3Io 15/05/08 08:45:23 No.36443
回覆: >>36444
>>No.36438
一期最多的捏他是快斗的 哈嚕斗~~~~
現在也還是看的到
IV也不少
巴利安勢力第一個真月那個紅到連沒看遊戲王的人都有看過,創作者自然就多了
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25686327
BOOKS基本上也不少
我覺得是你不知道該用什麼關鍵字去找
照你所說ZEXAL光是真月這個百萬再生數的應該就已經是ZEXAL在NICO上最輝煌的時刻
而且現在NICO本身的衰退早就讓很多MAD製作者離開NICO
你以為NICO只剩下遊戲實況跟歌手(笑 是說好玩的嗎?
如果你是要來釣魚當我沒說
如果你只是單純說彈幕捏他的話
ZEXAL比較有名的就是哈魯斗~~~
LV4的怪兩隻,可能要來了,遊馬(還有各種變形
番撒必死
BOOKS
跟真月那些
捏他數量上不會輸5DS
(゚∀゚)<: 遊戲王在NICO早就衰落了,最近GX或者5DS的視頻火就證明NICO眾只懷念舊作對之後兩作熱度都大減了,AV還有在NICO放送呢但一些精良MAD也是沒什麼人看 (An3kV6Pw 15/05/08 09:14) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 前輩出來虐菜搞笑還是有人氣的,最主要的問題還是人氣過高的影片會被砍掉 (L7JxHSUU 15/05/08 14:07) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T5i/o3Io 15/05/08 09:02:50 No.36444
>>No.36443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26015958
對了對了,想看ZEXAL如何被戰可以看這動畫
ZEXAL最被人詬病的就是NO.的無效戰破太強,所以無效超多
到後來的效果有不少都是總而言之效果最後一條加上無效就對了(?
然後攻擊力一直疊一直疊
數字太大有造成一部分的人反感
我自己是看得很愉快,雖然無效你的無效這種事太多真的很煩而且感覺得出ZEXAL的編劇在想卡片效果的時候為求方便太簡單了事了
(゚∀゚)<: 無效很多人反我知道,連攻擊力都有人反,是覺得以前辛辛苦苦堆攻在Z中簡單的乘數就突破了而不滿嗎? (An3kV6Pw 15/05/08 09:15) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 可能就覺得無腦疊攻擊力是不注重COMBO跟靠攻擊力壓人很無聊吧 (T5i/o3Io 15/05/08 09:32) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: KONAMI:還不是觀眾自己想要的! (gmz38Xfg 15/05/08 09:47) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 最主要ZEXAL堆攻擊力的方式互動性很低 過往的幾部就算雙方互堆攻擊力也會有精彩的連鎖 才會導致ZEXAL在這部分讓人覺得弱掉了 (xyWWsTXs 15/05/08 10:13) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 加倍機會:我錯了嗎!? (t1FYA9Mw 15/05/08 10:46) 192.192.*.*
(゚∀゚)<: 我反而覺得問題不是翻倍機會,翻倍機會作為主角卡非常成功,你現在提到遊馬第一個想到的就是翻倍機會的COMBO (T5i/o3Io 15/05/08 10:48) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 霍普用激安神+源數龍效果Atk突破十萬很燃啊 (5DaKC3mo 15/05/08 11:10) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: NICO偶爾有ZEXAL廚KY在前輩的動畫喊攻擊力低 看了很難不產生反感 (X9oAspbk 15/05/08 13:40) 218.211.*.*
(゚∀゚)<: 相比前輩的絆☆パワー堆攻擊力 ZEXAL常常你的加我的.我的加你的.翻倍來翻倍去.感覺比前幾代廉價很多 (X9oAspbk 15/05/08 13:43) 218.211.*.*
(゚∀゚)<: 不太希望ARC-V後面又來這套就是了 (X9oAspbk 15/05/08 13:45) 218.211.*.*
(゚∀゚)<: ATM:攻擊力很高? (L7JxHSUU 15/05/08 16:19) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說就是平衡崩壞 很多高抗性怪缺的是戰破抗性 (IA0ZQebE 15/05/08 17:40) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: Z又加了一堆加攻戰破手段 然後兩者就繼續惡性循環 (IA0ZQebE 15/05/08 17:41) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: AV番茄的特色就是搞回殺,搞不好日後就跟教主的翻倍+霍普那樣成功變成特色了 (467h7Sy6 15/05/08 18:02) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: AV番茄暫時傾向連續攻擊吧? (qnxlyTUw 15/05/08 22:53) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8NXKaCH2 15/05/08 09:49:44 No.36445
今天玩遊戲王發生奇妙的事情
我在試組神之卡卡組
我叫出歐西里斯 對面攻擊表示超量召喚怪獸 歐西里斯居然不會發效果...同步融合都可以 就超量不行 難道超量不是特召?
果然超量遲早會毀滅世界
(゚∀゚)<: 因為你世界線的超量次元已經被毀滅了,決鬥盤讀不出 (RI2wI8Z6 15/05/08 10:57) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 你會不會根本沒看清楚檯面上或效果文,比如大三角之類的 (A8hkmfa2 15/05/08 11:34) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 對面只是叫霍普而已 沒發動還蠻奇怪的 (8NXKaCH2 15/05/08 11:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 可能寫程式的人是勝鬨 發動條件是等級>=1 (PTF.4bkE 15/05/08 12:31) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 之前還遇過更有趣的 對面丟虛無 我用儀式召喚 可以召喚 這證明儀式召喚是規則召喚 (8NXKaCH2 15/05/08 12:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 對面虛無就悲劇了 (8NXKaCH2 15/05/08 12:55) 61.219.*.*
(*゚∇゚)o: 呼呼,別裝了你就是勝鬨吧 (PZx1GGPA 15/05/08 23:46) 1.172.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vbG8L/PA 15/05/08 11:14:49 No.36446

http://nicovideo.jp/watch/sm12846292

zexal的無效以及衝攻擊力確實是實卡玩家所希望的沒錯
這種場合偶而出現魂一下是沒關係 但是我是在看動畫唉
甚麼時候才能重現影片中的互動啦 製作組老大
(゚∀゚)<: Zexal最魂的就是Hope Root,雖然也是衝攻擊力,但是什麼都不婊就婊Rank13 (qnxlyTUw 15/05/08 13:14) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 最魂的是快斗rrrrr (467h7Sy6 15/05/08 18:38) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 魂到最後還能以靈魂狀態登場呢 (.m3BIDv. 15/05/08 18:48) 140.127.*.*
Σ(゚д゚)<: 千尊: (467h7Sy6 15/05/08 20:43) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 挖搭吸no TURN~ 為什麼阿波里亞光喊個我的回合就這麼燃? (kTt/HhP6 15/05/08 23:54) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 角色刻劃的問題...為了拯救世界的未來而抽牌 不燃才奇怪 (ugMoyj9w 15/05/09 02:11) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 重看了136話, 這話的做招方式不是直接寫在卡片效果上,而是用規則來擋招或做招,確實精彩 (T6D5PR7Y 15/05/09 02:41) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PTF.4bkE 15/05/08 12:27:06 No.36449

http://nicovideo.jp/watch/sm19673700
大家一起欺負討厭同(主)步(流)的好孩子
這才是我們想看的決鬥
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qnxlyTUw 15/05/08 13:20:31 No.36451
>>No.36438
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25686327
BOOK!可紅了
(゚∀゚)<: ZEAXL MAD不紅 但是巴利安組MAD相當紅 (PTF.4bkE 15/05/08 13:50) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 還有ED歌手專曲應援~官方背書的名梗啊! (467h7Sy6 15/05/08 17:56) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eDCXhjyg 15/05/08 14:21:36 No.36452
附圖
看到上面有人說吉田只會寫男男情誼
本來想幫他平反一下
結果查了一下發現我錯了
(σ゚∀゚)σ<吉田 你寫不出那麼甜的劇情吧
(゚∀゚)<: 有沒有吉田搞基的八卦?(x (6qBGylG6 15/05/08 15:07) 39.10.*.*
(╬゚д゚)<: 這男的很渣 才不配明里姐!拿這兩人當BG例子真的糟透了 (467h7Sy6 15/05/08 18:00) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙雖然不是好男人但也不怎麼壞 不過總之還是放開明里 (PTF.4bkE 15/05/08 19:20) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: http://www.nicovideo.jp/watch/sm7133033 究竟NTR-V有沒有辦法寫出這樣熱血的橋段呢 (3BNmJPtc 15/05/08 21:44) 1.174.*.*
(TдT)<: 這不是熱血是催淚吧?看得我都哭了。 (44DqaqD2 15/05/09 00:57) 114.26.*.*
(*゚ー゚)<: 明里值得更好的男人!你看那個Books!(ㄈ (PA3dnOOQ 15/05/09 02:35) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OhiWsoaU 15/05/08 14:36:18 No.36453
第55話治安の強制デュエルチェイサーズ(強行治安 決鬥追緝隊) 2015/05/10
目睹到正宗的疾走決鬥和同步召喚,柚子只有不停驚訝的份兒。遊吾載著背後那樣的柚子,在瞭如指掌的街上開D輪飛快奔馳,但還是被治安警察的決鬥給逼到走投無路。就在那時,跟著零兒他們出發的遊矢他們槍兵團,穿越次元下來新的戰鬥之地……

腳本家:広田光毅/演出:Lee Kap-min/コンテ:茉田哲明/作畫監督:Lee Sung-Jin

第56話 セキュリティ完全包囲網! ! (治安警察 完全包圍網!!) 2015/05/17
遊矢他們穿越次元總算來到同步次元,但是突然就被治安警察包圍。正當遊矢不知如何是好,澤渡和塞蓮娜不管他就開始決鬥了。塞蓮娜與跟澤渡與不同對手的治安警察開始決鬥!她以同步次元的高手為對手,靠著拿手的融合召喚把敵人逼向困境。可是剛打倒就又有敵人出現! ?

腳本家:春日康徳/演出:前園文夫/コンテ:須永司/作畫監督:君野敏
第57話黒い旋風クロウ・ホーガン(黑色旋風克羅·霍根) 2015/05/24
救遊矢們於絕壁危機的男人名為克羅霍根。遊矢們移動到了克羅的基地,從那裡的孩子處獲得了柚子和遊吾的目擊情報

腳本家:田村竜/演出:武藤公春/コンテ:児谷直樹/作畫監督:川村裕哉


第58話闇デュエルへの招待(黑市決鬥的邀請) 2015/05/31
在丹尼斯於權限坂面前出現的謎之男性ギヤラガー。權限坂對他持有不信感,但丹尼斯則意氣風發地跟著迷之男的指引去向地下決斗場。在那個決斗場內,黑咲居然正在進行著決鬥並收穫了浩大的歡聲。

腳本家:上代務/演出:ながはまのりひこ/コンテ:ながはまのりひこ/作畫監督:長田絵裡


第59話地下ライディング・デュエル! ! (地下騎乘決鬥!!) 2015/06/07
在跟黑咲的決鬥中,丹尼斯展開靈擺召喚。 靈擺召喚的召喚反應讓治安維持局長眼裡閃光。另一方面,因為跟哥哥零兒分離零羅陷入沮喪。遊矢雖想讓零羅露出笑臉,卻因為和克羅意見不和而對立。
腳本家:広田光毅/演出:布施康之/コンテ:須永司/作畫監督:Choe Byeong hui
(((゚д゚)))<: 凱薩?心臟治好了嗎?用自己的力量? (PTF.4bkE 15/05/08 14:40) 118.163.*.*
(>д<)彡: 居然多了new neo澤渡這個電燈泡,我還在等著遊矢ntr走賽蓮娜(? (mrbOCfN2 15/05/08 14:42) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 59話就是遊矢vs克羅的發展啊~ (z76L0QR6 15/05/08 14:51) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 三星期... (6qBGylG6 15/05/08 15:10) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 春日康徳.......新腳本? (XAbSEJrc 15/05/08 15:40) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 看來次元穿越之後分散了,社長你個坑貨技術都沒搞好,還有作畫有些擔心 (An3kV6Pw 15/05/08 15:43) 223.255.*.*
゚∀゚)σ<: 遊矢要變BF的犧牲品了? (L7JxHSUU 15/05/08 15:59) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 犧牲品不一定啦,因為克羅愛放水... (mrbOCfN2 15/05/08 16:27) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 溜狗團可以切腹了 連一個遊吾都搞不定 (vbG8L/PA 15/05/08 17:18) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 警察用的是針對同步的牌組吧 不然的話就不會出現賽蕾娜壓著警察打的情形了 (hcGKsrrk 15/05/08 17:36) 114.25.*.*
(*´д`)<: 遛狗團該切腹的話,差點被溜狗團滅團的槍兵該如何是好 (JSY95fiM 15/05/08 17:55) 220.132.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 該不會出現我的回合X10的情況才苦戰吧 (rS.V9xtQ 15/05/08 18:07) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 期待條子台詞:區區一個commons的垃圾竟然會同步召喚 (vbG8L/PA 15/05/08 18:53) 114.47.*.*
Σ(゚д゚)<: 只不過是想讓零羅笑,就變成跟克羅對立?!克羅已經夠好說話了,番茄你這是多大能耐啊…… (467h7Sy6 15/05/08 20:45) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 或許只是誤會啦 例如請克羅一起扮小丑 (PTF.4bkE 15/05/08 21:15) 118.163.*.*
(゚∀。)<: 可能是紅惡魔龍杯麵的問題 (L7JxHSUU 15/05/08 22:11) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 霸王黑龍被社長打爆後難道又要吃第二敗了嗎...BF可強的勒 (77vmksTU 15/05/08 23:36) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 兵器翼+月影X2打守備超痛的阿 (gPmXRa9Y 15/05/09 00:13) 1.174.*.*
(〃∀〃)<: 想看番茄被屌打 (PA3dnOOQ 15/05/09 02:37) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 誰說主角非輸不可的ww編劇發神經也可以讓克羅戰敗 (SEpd6Ujo 15/05/09 08:11) 219.85.*.*
(´ー`)<: 要讓番茄贏 決鬥就得寫好做好 要是讓克羅也劇情輸 觀眾會炎上的 (egbgp95w 15/05/09 14:45) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:p9vH7pB6 15/05/08 17:50:24 No.36454
>>No.36453
槍兵團才剛抵達同調次元就又分散了嗎.....?
看來OP沒有詐欺,隼真的要與丹尼斯來打上個一場了
不曉得丹尼斯有沒有可能因為這場決鬥而洩漏出某些事情之類的

另外治安警察的牌組很可能是專門針對同調克制的組成
澤度跟塞蕾娜本身實力就不錯,並且沒有被對手針對到所以能擊敗對方並不奇怪
而遊吾的實力仍是比前兩者強的只不過因為被針對同調所以才會苦戰獲勝
不過即便如此
至少治安警察比溜狗團的實力要來得稍高一些這點應該是可以看得出來的
(゚∀゚)<: 我還是等星期天再評論一次條子實力好了 (vbG8L/PA 15/05/08 18:08) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 如果針對同調很嚴重那我臉會很腫 (vbG8L/PA 15/05/08 18:09) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 讓主角的王牌被神宣/警如何 (3BNmJPtc 15/05/08 21:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 教主吃過魔法筒w (PaNXaPOc 15/05/08 23:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 警察:一回合一次,吸收對方場上同步怪物一體! (URr0MpB2 15/05/10 00:08) 218.164.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lAR0wOHA 15/05/08 21:29:13 No.36461
>>No.36453
所以最早宣佈有5DS角色出來的時候不是用了一句類似杰克跟克羅向舞網襲擊的宣傳詞嗎,到底是劇情還沒演到還是官方習慣誇大其詞
(゚∀゚)<: 又不是官方宣布的 (tUsfDk4U 15/05/08 21:39) 129.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qnxlyTUw 15/05/08 22:58:15 No.36463
附圖
>>No.36428
根據你的邏輯這傢伙最後會跟琉璃結婚
ヽ(●´∀`●)ノ<: 游里:有4個同樣像的柚子超棒的 我一定要親自去抓把她們成為我的後宮 (ACiWkBRA 15/05/09 00:44) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 許さねえ…赤馬レオォォォー!!! (f9UHfFLU 15/05/09 01:28) 220.130.*.*
(ゝ∀・)<: 隼:都有人把平行世界的媽媽變成自己老婆了,把平行世界的妹妹變成自己老婆也是理所當然的 (T6D5PR7Y 15/05/09 02:31) 58.153.*.*
(〃∀〃)<: 遊戲王已經有個納修和梅拉古的傳統了,鳥哥不是沒希望 (PA3dnOOQ 15/05/09 02:40) 223.140.*.*
(*´д`)<: 納修和梅拉古又沒結婚,說不定最後梅拉古會被鐵男中....(拖 (ZFM/2YYs 15/05/09 18:30) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 也說不定納修會跟IV (37FDkl4Q 15/05/09 19:39) 117.19.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚x鯊妹+1 (hLzS9E0w 15/05/09 20:12) 1.169.*.*
(|||゚д゚)<: 平行世界的媽媽變成自己老婆??哪個作品啊? (MSbgfYG. 15/05/09 23:04) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qnxlyTUw 15/05/08 23:01:26 No.36464
附圖
>>No.36428
還有這傢伙會進行自我開發
(*゚∇゚)ゝ: 裏超重武者!? (PZx1GGPA 15/05/08 23:48) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 全怪變成40張魔法/陷阱...? (gPmXRa9Y 15/05/09 00:14) 1.174.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 星光體:那不就是我的卡組嗎 (T6D5PR7Y 15/05/09 02:26) 58.153.*.*
(*゚ー゚)<: 他肯騎乘決鬥就是最大突破了吧 (PA3dnOOQ 15/05/09 02:40) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖表情不錯帥 (PMzo70Gc 15/05/09 02:45) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 在同調次元習得真正的"不動"決鬥 (nb4HTI8. 15/05/09 11:04) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 不動(說書) (uGexzb4M 15/05/09 12:10) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 加速同步變超機動舞者,因為太快所以看起來像是沒在動 (7Z18akHY 15/05/10 01:01) 218.164.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AdqHBUwE 15/05/08 23:47:54 No.36465
>>>>>有人統計柚子在54集喊了遊矢14次,則遊矢在50集也喊了柚子14次,對方不見時都哭了出來,好像沒了對方就是世界末日的感覺。
哼,廢物
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19026816?ref=search_key_video
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 快斗不要偷上島 (Itdvl7CE 15/05/09 02:07) 1.161.*.*
(・_ゝ・)<: 有沒有人要支援豆腐王的AIBO*38連發? (PA3dnOOQ 15/05/09 02:41) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kw7QjfGw 15/05/09 05:22:44 No.36466
附圖
覺得蕃茄真可憐
老婆被搶了戲份被搶了人氣被搶了連台詞也沒了(?)
(雖然好像很多人搶他的台詞
香蕉人氣超高的呢 就P站來說
(゚∀゚)<: 番茄人氣從來就不低阿,擔心啥,讓其他角色風光點是好事 (egbgp95w 15/05/09 09:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子跟融合的心思都不在對方身上,根本沒有被搶啊。而且大家用的台詞都是源自番茄、反而比較凸顯他呀 (ZFM/2YYs 15/05/09 10:02) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 雖然番茄也是學自遊勝(拖 (ZFM/2YYs 15/05/09 10:03) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 樓上上讓我想起一飛沖天 (kMGE4pqc 15/05/09 16:41) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZFM/2YYs 15/05/09 10:03:54 No.36467
附圖
傑克的決鬥盤變成這樣!?
感覺....被劣化了.......
(゚∀゚)<: 後來那一大堆決鬥盤 個人都覺得沒初代好看.. (61IXUrho 15/05/09 10:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 好難以言喻 可是初代決鬥盤就是有種真的很像競技商品的感覺 (61IXUrho 15/05/09 10:12) 122.118.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 死魚眼的摔車王XDDD (kw7QjfGw 15/05/09 10:19) 118.171.*.*
σ`∀´)<: 他剛剛摔了3 Combo,HP只剩10,所以死魚眼 (0gRFPX9Y 15/05/09 10:35) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 個人還是覺得ZEXAL的花式決鬥盤比較帶感 (S8MMdZok 15/05/09 10:52) 1.163.*.*
(゚∀゚)。o0: 我覺得...可能ARC-V比較注重在攻擊力上面(選我正解 (kw7QjfGw 15/05/09 11:27) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 初代加一 其次是GX的 從有稜有角變成圓滑的設計 (C6jJVNyE 15/05/09 11:45) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 初代決鬥盤給我感覺比較有科技感的感覺 (37iFXo2c 15/05/09 11:47) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 要放P卡,只好吧整個版面拉長了 (T//LYm5Q 15/05/09 12:26) 134.208.*.*
(*゚∇゚)<: 初代是經典,個人其次喜歡Zexal的,展開變形的動作很帥~ (cEyxhZb6 15/05/09 12:27) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 霸王的電風扇也挺帥 (uGexzb4M 15/05/09 12:42) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 我反而最喜歡初代原創杜馬的決鬥盤,根本超幹爆帥,其次是歐布萊恩的,可以當槍用挺有趣的 (u/AaBEQM 15/05/09 13:12) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得克羅諾斯那個從胸口連出來的滿帥的 (vzAZiLss 15/05/09 13:28) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 有人知道arcv蓋牌是蓋在決鬥盤哪裡嗎?這代沒插卡槽阿 (Qn4pI6ao 15/05/09 13:35) 122.116.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 最喜歡滿足鎮的手槍型決鬥盤 (71XAL4Xc 15/05/09 14:10) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 展開式的決鬥盤超帥的!看超融合時...覺得十代、遊星的決鬥盤感覺有點弱掉了... (9RnpaMHw 15/05/09 14:11) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 另外我覺得音效上也有額外加分效果 (9RnpaMHw 15/05/09 14:13) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: ARCV的蓋牌也是用卡縫插的,和墓地一樣 (uGexzb4M 15/05/09 14:26) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 其實這個還好吧,看上去根本就是一把殺人利器,來打真人決鬥的 (T6D5PR7Y 15/05/09 17:58) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 外觀上看起來像是靜電把卡吸住... (t1MiTKNw 15/05/09 18:10) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 魔陷是整個插進決鬥盤裡,然後在螢幕上操作 (3Sgs1zA6 15/05/09 18:57) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟ARCV的決鬥已經是黑科技等級.. (61IXUrho 15/05/09 19:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: P卡如果變成要放跟召喚的時候才拉長可能好一點 (61IXUrho 15/05/09 19:44) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不過ZEXAL的決鬥盤不太可能商品化... (61IXUrho 15/05/09 19:54) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 黑科技的ARCV搞不好可以 做成全黑然後邊緣螢光或LED (61IXUrho 15/05/09 19:54) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 舊版的決鬥盤沒格子可以設置P區 當然要改寫一下決鬥盤的模樣 (gD5sS92I 15/05/09 21:09) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V的決鬥盤我在百度上有看到別人做出實體 (9RnpaMHw 15/05/09 22:09) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: http://tieba.baidu.com/p/2860044337 找到了 (61IXUrho 15/05/09 22:18) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 沒有發光有點可惜 可是蠻酷的 (61IXUrho 15/05/09 22:19) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MQoe/Gvc 15/05/09 11:16:36 No.36468
附圖
>>No.36467
數字人一家的決鬥盤還連著鐵手套這種的設計超好看
尤其是III妹那羽毛真的很漂亮(?
( ◕‿‿◕ )o彡゚: 快斗的還會變身WWWWWWW 颯爽登場、銀河美少年← (kw7QjfGw 15/05/09 11:26) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 這個已經不像決鬥盤了啊www (61IXUrho 15/05/09 19:48) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 古妖龍風格 (ilSEYUds 15/05/09 21:00) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/l0r9/Q2 15/05/09 13:14:28 No.36469
附圖
ZEXAL到後面巴利安那些傢伙的根本看不出來是決鬥盤‥‥
(゚∀゚)<: 納修跟鯊妹的決鬥盤我覺得很漂亮~至於褲衩的決鬥盤感覺像是手臂的一部分www(類似手臂上的魚鰭之類的) (hLzS9E0w 15/05/09 13:20) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟是人外的決鬥盤,但Z的決鬥盤真的都做很好,而且AV讓同調次元也是用AV決鬥盤有點失望 (6tjJfvM2 15/05/09 13:58) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kMGE4pqc 15/05/09 13:40:55 No.36470
附圖
>>No.36428
在5D's 第145集「光よりも速く!!」裡面,布魯諾總共叫了23次遊星的名字
在最後還說「遊星你是我的希望」

我不是針對您,而是想說...

您讓腐女子飛躍了!!
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 說好不提... (CIipC/vE 15/05/09 13:51) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 因事件而失意的某A被主角撿回家養的劇情 日後發展成功 不就是戀愛GAME的展開之一 沒問題的 (WD6cAq0o 15/05/09 13:53) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 想問個無聊的問題,最近回去重溫GX、5DS、ZEXAL,看到一堆超腐的彈幕,雖然是網路世界...真的會有男的那樣留言嗎...?! (9RnpaMHw 15/05/09 14:16) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 不少男性對腐的反感主要出於男性尊嚴,但是當宅當久了而且還在匿名版,自然不介意開一下玩笑 (kMGE4pqc 15/05/09 14:32) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 在2ch遊戲王串待了好幾年,每串開頭那個「請不要玩801梗」的標語始終形同虛設www (cEyxhZb6 15/05/09 14:46) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 看久了就覺得日本觀眾群大概已經把這部份當成遊戲王的一個可供吐槽的特色了,每次一有什麼可以往腐方向想的大家都笑得很開心XD (cEyxhZb6 15/05/09 14:48) 36.231.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 布魯諾 (egbgp95w 15/05/09 14:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 海虎很久就說過了 「在這個時代 同性戀本來就沒有什麼大不了」 (iD6Z3W5A 15/05/09 15:43) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 以前的時代不但有人養孌童,連皇帝也同性戀耶 (kMGE4pqc 15/05/09 16:40) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我猜刷yoooooooooooooo的多半是男的吧,刷老公老婆結婚之類的多半就女的 (t1MiTKNw 15/05/09 18:02) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 日本人(NICO)不會刷yoooo吧,因為那原梗是在講偽娘 not 腐,會這樣刷的應該是對岸的站 (cEyxhZb6 15/05/09 18:22) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 日本的話應該會刷ホモ或┌(^o^┐)┐之類的 (Hz1Xgk4w 15/05/09 18:38) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: 或許你們覺得玩笑沒什麼,但是當這口號被新入門的年輕人看待的時候.他會認不出是一種玩笑.相反的會認為這是應該正常的 (yCEN81cM 15/05/09 18:50) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 別以為這很好笑,現時代年輕人已經接受了很多上一代年輕人的玩笑. 甚至他認為這不該是玩笑要認真對待的扭曲傳承 (yCEN81cM 15/05/09 18:51) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上腦補的世界好可怕 這腦補力大概連腐女也甘拜下風 (61IXUrho 15/05/09 19:50) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 那堆腐彈幕貢獻者有八成是根本一點也不腐的好嗎 (61IXUrho 15/05/09 19:50) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 講講又不會成真的梗刷起來才沒有壓力 (61IXUrho 15/05/09 19:51) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我想會上2ch的都不是分不清楚玩笑跟認真的小孩子吧? (kMGE4pqc 15/05/09 19:51) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 什麼情況刷什麼彈幕 在一堆男角常常講著中二台詞的番裡當然一堆這種彈幕OK (61IXUrho 15/05/09 19:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這不過就是"此處應有本子 (61IXUrho 15/05/09 19:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 而且開腐玩笑是很正常的沒錯啊wwwww (kMGE4pqc 15/05/09 19:52) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 或是"掉下去死掉就神作" "牛頓在哭泣" "現場印卡" 這種吐槽101而已 (61IXUrho 15/05/09 19:53) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 其實我只是對"不要哭喔,XX小天使,到姊姊懷裡"或是"稱一些不是偽娘或女性角色為老公老婆"有點驚訝而已... (9RnpaMHw 15/05/09 22:38) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 好吧...其實我只是單純覺得遊基王這麼厲害,市場能吃到這麼大,雖然遇過一些不認識的女性討論,不過還是很驚訝... (9RnpaMHw 15/05/09 22:41) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: bili的腐彈幕基本上都很露骨......還看過直接戰cp的,其實看遊戲王的女性還蠻多的,腐的比例也很高 (t1MiTKNw 15/05/09 23:29) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 會發那些彈幕的也只是其中一小部分而已,你可以去反推女觀眾的數量其實很多...... (t1MiTKNw 15/05/09 23:31) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 腐彈幕會露骨的原因很簡單 ...就是因為在搞笑啊 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 至於戰CP那種神經病患並不只限於腐女 你一定沒看過萌番或後宮番吵架 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:12) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王相較一般番女性觀眾可能多一點點 但那大概也只限DM跟5DS (xF2ZRvi2 15/05/10 00:13) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 誰不喜歡游星啊(不對 實際上比例也沒高到哪去..只是對你來說很顯眼 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:13) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 你看到一般的彈幕不會想說這個是男是女 可是看到腐彈幕就會想說這個是女的 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:14) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這是一種很常見的胖虎效應 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:14) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不要歧視腐男= = (xFgF0vXU 15/05/10 00:47) 1.174.*.*
(つд⊂)<: 忘了有腐男......抱歉 (hmgWPJTc 15/05/10 01:19) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 只限DM跟5DS(X) GX、ZEXAL跟AV最多(O) 只看彈幕不是很準,如果是逛百度那種地方就會比較有概念了 (2rSjHMe. 15/05/10 11:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 801梗是什麼…?? (BbGsP37U 15/05/10 19:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 801=yaoi=男男 (hmgWPJTc 15/05/10 20:08) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 801貌似日文發音和腐女子的發音相似 所以用做來稱腐女子 以前記得有看過一本漫畫有提到這個 但有沒有腐向意味我就不知了 (AQam819U 15/05/10 20:42) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 801是發音同樓上上所說的yaoi,不是腐女子。yaoi這詞想了解詳細的引用、演變過程的話建議直接去google,總之目前的用法就是等同中文的腐 (5818XISw 15/05/10 23:52) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: やめて、おしり、いたい (4CiJoB/2 15/05/11 02:21) 95.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:61IXUrho 15/05/09 20:17:57 No.36474
>>No.36467
http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Disk

這邊有大部份決鬥盤的圖
雖然是英文不過看看圖也好
可以看得出ZEXAL開始誕生了一堆根本不知道牌在哪的決鬥PAD XDDD
不過現在有P區,或許新決鬥盤實體化又是商機(?

之後動畫裡的決鬥盤也可以越玩越開,畢竟主打娛樂決鬥
搞出貝斯形狀然後上面有卡槽之類,說不定會意外的實體化..
゚Å゚)<: 然後我忽然想到 就練基礎次元P召都是超新穎的東西 (61IXUrho 15/05/09 20:21) 122.118.*.*
゚Å゚)<: 那....你們決鬥盤的P區是創造來幹嘛的? (61IXUrho 15/05/09 20:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 你說的其實很像是克洛諾斯老師的決鬥盤設置 (C6jJVNyE 15/05/09 20:22) 140.116.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 就決鬥盤太短的話不好看,加長的話能做造型還能當光劍,誰知道多出來的部分還能用來擺卡(X) (uGexzb4M 15/05/09 20:32) 61.62.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 蕃茄:其實我和決鬥盤製造商先串通好了 (idVOdua2 15/05/09 21:01) 111.254.*.*
(・∀・)<: 最初型最特別的是還要丟飛盤才能叫怪 現在看了還真是懷念 (VK0k/NZU 15/05/09 21:10) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 5Ds未來組樣式就是現在arc-v的oringal版本! (FkajVh9U 15/05/09 21:12) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: P區/P卡原本就存在然後歷史改寫、記憶消除、卡片重新印刷的可能性依然活在我的心中 (.Yd65/1k 15/05/09 21:49) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 靠w我看Z的時候覺得決鬥盤超帥,現在看到七皇、zexal的這些靜態圖,不知道為甚麼笑了一下... (9RnpaMHw 15/05/09 22:18) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 突然覺得5D's的未來組和ARC-V的決鬥盤有點類似 (eSGbz1k2 15/05/09 22:39) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的決鬥盤就是動起來像盔甲一樣帥到不行,靜態圖就會令人吐槽"你卡怎麼放" (kMGE4pqc 15/05/09 22:56) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的決鬥盤很帥跟這東西不能用真的沒什麼問題啊w (AE9HyD22 15/05/10 00:00) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 說起來5D's在滿足隊時期都是用初代決鬥盤呢... (URr0MpB2 15/05/10 00:19) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 5ds的決鬥盤根本是凶器吧...炸彈(滿足)、電擊槍(雪莉)、劍(管家)、盾牌(蟹).... (SKjaijlg 15/05/10 00:27) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: ARCV倒是真的當起凶器 還有決鬥盤都不用的物理決鬥.. (xF2ZRvi2 15/05/10 00:31) 122.118.*.*
(・∀・)<: 這點還頗有初代風格的(咦 (xF2ZRvi2 15/05/10 00:31) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 看到那網頁開頭就不爽了...古埃及用原作的石板召喚不就好了,動畫硬要同樣搞個手持式決鬥盤反而沒了獨特性 (ySYFi8ug 15/05/10 07:09) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得那個黃金決鬥盤挺漂亮的 (UNf3enRU 15/05/10 10:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只是頂多具有祭器的功能 沒卡能放www (UNf3enRU 15/05/10 10:01) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wkGJoUDU 15/05/10 00:15:18 No.36477
剛去看完NICO版最新一集
再沒有事先準備的情況下看到那開場真的嚇到了
還有那道路展開跟一般車輛迴避警告WW
看到柚子那吐槽真的會想起當初第一次看到騎乘決鬥時啊

另外有看到有人推測說柚子系列的牌組主題可能是花鳥風月(因為回憶中鈴是用風系牌來猜的 當然還只是假想
(*´∀`)<: 之前我有暗自希望柚子至少能當主角方第三能打的定位.. (xF2ZRvi2 15/05/10 00:28) 122.118.*.*
(*´∀`)<: 城之內/烏鴉/鯊魚那樣 不過看起來還是有點難.. (xF2ZRvi2 15/05/10 00:28) 122.118.*.*
(*´∀`)<: 幻奏能上主流的機率感覺不太大.. (xF2ZRvi2 15/05/10 00:29) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 妹妹用鳥獸族,又是兄控的可能性 (s3zb5gXU 15/05/10 00:40) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 隼是個妹控 所以wwww (1hgk6S2U 15/05/11 07:08) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ejtLDJtE 15/05/10 05:28:34 No.36480
現在最謎的反而是遊矢四人組

柚子在四個次元的重要性由零王的行動可以證實

遊矢又是什麼?

除了遊矢第一話突然得到p召喚外

其實四大水果都只是一般的決鬥者

相較於每一代主角都是被選中的特殊份子的設定

遊矢反而成了真的有點不知道幹嘛來的存在了
(゚∀゚)<: 四人組手上的XX龍的存在比它們更神秘吧? 完全沒說它們是怎麼拿到的 目前看來只是名字上代表各自次元的龍族牌 (15wJlXtY 15/05/10 07:57) 123.0.*.*
(・∀・)<: 其實柚子才是真主角 (RGuAnX4c 15/05/10 07:59) 118.167.*.*
(゚∀゚)o彡゚: ...因為有遊字頭的都是主角(?) (十代表示:...為甚麼我的遊是在姓裡面 (iMEVGCaw 15/05/10 09:58) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不一般阿 動畫都告訴你番茄體內有未知的黑影盤踞 又能跟其他番茄合體共鳴 卻沒人知道他來歷. 他是最神秘的 (UNf3enRU 15/05/10 10:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 只是主線劇情還沒揭密罷了。阿GX和ZEXAL不都是過百集了才稍微明白主角跟主線的關聯嗎 (UNf3enRU 15/05/10 10:06) 223.143.*.*
゚∀゚)σσ: 跟她的異色眼一樣,每回合(話)被虐回去>下回合(話)再出來被婊 連效(戲)果(份)也沒發動就被拿去做素材 (14RA6Gus 15/05/10 10:37) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 都有鋪陳,GX到第三部財解釋霸王,ZEXAL更是到最後一集才爆出龍蝦就是另一個星光體...番茄身世還久啦 (/65hxlLw 15/05/10 10:39) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: GX的時候遊戲王系列傳統還沒定型吧,所以十代沒怪異髮型、遊字沒放在名字、攻2500主力到後期才出現 (ySYFi8ug 15/05/10 11:49) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 沼地人表示:... (751xbkM. 15/05/10 12:13) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 四色遊矢應該和四色柚子有所關係,總不會是毫無關連的吧 (IZ./N0BA 15/05/10 13:08) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 為了防止某種破滅性的存在 所以把番茄拆成四個 覺得這推理應該會命中 (xF2ZRvi2 15/05/10 14:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 反而是四柚子很有可能這個主線跑完就沒她們的事了.. (xF2ZRvi2 15/05/10 14:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 說不定遊里幫光頭抓柚子可能因為柚子系列的強脫會妨礙他對蕃茄們做不好♂的事 茄子現在就像是蕃茄的超量素材一樣ww (XByYjPPo 15/05/10 14:31) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 不過素材卻不會被用掉 就像霸王黑龍的素材一樣 一點用也沒有ww (XByYjPPo 15/05/10 14:32) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼絕對龍真的好用太多了wwwww (xF2ZRvi2 15/05/10 15:03) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: ACE怪黑魔導不同阿,守備力多大家100www (KJjPyERI 15/05/10 16:23) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 沼地人表示:... (djXhjBKg 15/05/10 20:00) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 四色蔬果不是還有代表個召喚法的龍嗎?...@@ (qROI0BeY 15/05/11 01:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊星這大叛徒,唯一一個沒有女魔導士的傢伙!取而代之的還是一隻過膝襪(啊斯~ (jU7Ug9QE 15/05/11 09:38) 39.8.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬除了女孩還有書記呢,年齡最小倒是挺會玩的 (B852kH.Q 15/05/11 10:05) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 動畫出場的還有術士呢(妹妹: (vJQEHIO. 15/05/11 11:36) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zef7H1h6 15/05/10 16:54:44 No.36482
看到前面有人說某一集王樣喊了35次的AIBO

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19026816

感覺每一代都會有人喊一下 期待蕃茄喊更多柚子
(*´∀`)<: 下一個,權現阪: (BbGsP37U 15/05/10 19:50) 223.143.*.*
遊戯王ARC-V 第55話「治安の強制 デュエルチェイサーズ」 名無しの決闘者 ID:2rSjHMe. 15/05/10 17:11:15 No.36483
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1514082.htm
(゚∀゚)<: 怎麼每個禮拜都在認錯人 (3BtuEv3I 15/05/10 17:16) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 這集告訴我們要聽上層的話,不聽話上層的話保證進套房XD~七 (ZPrkMZ1I 15/05/10 17:19) 118.168.*.*
(╬゚д゚)<: SPC呢???!!! (Ixz93puo 15/05/10 18:01) 223.18.*.*
(・_ゝ・)<: 結果Neo高速世界就只是用作強制決鬥的卡啊... (Zg6nsCIE 15/05/10 18:28) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 問題是治安警察看到動作決鬥場地也太沒反應了吧 (XLzhdrjM 15/05/10 20:20) 110.27.*.*
(゚∀゚)<: 遛狗團也是啊 連撿卡都懶 (SKjaijlg 15/05/10 20:30) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 說不定有分賽用和追緝用(妄想 (jU7Ug9QE 15/05/11 09:34) 39.8.*.*
(゚∀゚)<: 治安警察都蠢蛋,看到動作場地都不懷疑是不是認錯人....不過下回能看番茄,瑟蕾娜,澤度整治安警察也不錯 (TGALV3Wk 15/05/11 14:18) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 這個加速世界沒計數器放魔法啊 (y.qO53CU 15/05/11 18:28) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 老實說我到現在還不知道沒有計數器的加速世界有啥鬼用途? (0nYt8Pj. 15/05/11 22:16) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 不能發場地魔法卡(十代表示... (5tmjSqYg 15/05/12 22:15) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2rSjHMe. 15/05/10 17:47:16 No.36485
附圖
治安警察又把遊矢誤認成是遊吾了
塞蕾娜也同樣又被誤認成是柚子

奇怪我怎麼說了兩次又呢... ...
(・_ゝ・)<: 畢、畢竟長得很像嘛,完全認不出來呢....(RY (shqmaRsY 15/05/11 17:49) 1.162.*.*
(〃∀〃)<: 琉璃戴安全帽也好可愛~ (QGyE/pUA 15/05/11 22:05) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2rSjHMe. 15/05/10 18:05:16 No.36486
附圖
本話的決鬥還滿精彩的
遊吾利用自己被NTR走的怪的必發效果來達成反殺

最後那張陷阱完全是正統的5D's式用卡
超級針對的發動條件以及神奇的效果
預告中說遊吾被治安警察的實力給壓制什麼的完全感覺不出來
又是一次預告詐欺.....奇怪我怎麼又說了又呢.....
(´_ゝ`)<: 柚子的姿勢在香蕉騎車爬牆時居然不會掉下來,真是驚人的臂力 (HLnDowmQ 15/05/10 20:08) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 強壯柚子嘛 (YoZrhppU 15/05/10 20:16) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 仔細看其實是有皮帶啦 不過我也想刷:不愧是強壯柚子 (.4UOqS76 15/05/10 20:27) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 重點 不是小御用 跟中御用嗎 ? (Y7A5gcdE 15/05/10 20:32) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: LV5大家應該還是會放幻層和宅男獸啦...LV6那隻就還算可以 (HLnDowmQ 15/05/10 20:59) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.4UOqS76 15/05/10 19:07:11 No.36488
周末回去補5D’s 看到13集出現了Tops這詞 沒錯 就是遊星誤入龍亞他們家的那集 牛尾焦急地想要進入逮捕主角
結果吃了閉門羹:很抱歉 沒有正式搜查令不能隨便亂進入
牛尾還os:X的 所以我從以前就看Tops的人不爽 要打交道根本不可能
由此可見5D’s的 Tops本來就是設定成權利與歧視的最頂
但由於最後遊星最後打通了戴達羅斯橋消除了衛星區與city的隔閡
但是對於Tops後續就無任何描述了?
而同步次元可能就如其他人猜測的
將遊星改成遊吾 零點反轉沒發生 戴達羅斯橋沒通 無暗印者龍印者
這也是原數代碼的力量嗎

本集御用系列大爆發 不愧是條子5星6星御用都有 原本的麥當勞ocg看來是打死不放了 看到十手武士時想說:不會吧 要麥當勞嗎
還有溜狗團你們去自盡吧 一個條子都能把遊吾打成這樣 而且當年牛尾用的超針對的陷阱不協調反擊都沒用
(*゚∇゚)<: 零王哭哭ㄛ (BbGsP37U 15/05/10 19:52) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 5DS最大斷層就是橋建好的前後世界根本不是一個戲棚阿 最好社會族群和階級的對立能那麼乾脆就解決啦 (BbGsP37U 15/05/10 19:54) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 不過WRGP後期太燃太神 大家就不計較這個bug了 (BbGsP37U 15/05/10 19:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 5D’s的社會族群和階級的對立本來就是葛德韋恩刻意營造的 所以葛德韋恩一死就解決啦 (E0QH4RMs 15/05/10 19:59) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 恩 BbGsP37U打的就是我想說的 後期真的太趕太燃沒辦法 (.4UOqS76 15/05/10 20:28) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得只是沒有講那部分而已...... (aenp6e0Y 15/05/10 20:36) 180.176.*.*
(゚∀゚)<: 5DS 32話有提到游星是tops出身,然而這個次元沒發生零點反轉,那他應該還是待在tops,op星塵龍說不定就是游星的 (9o3QMhR6 15/05/10 20:57) 122.116.*.*
(゚∀。)<: 簡單的說他們都是牛尾以下 (SEImMWgg 15/05/10 20:59) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 5Ds那邊在零點反轉之前就有tops跟一般人的區別(遊星父母都是tops), (hvHXrVp. 15/05/10 21:15) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 只是零點反轉之後裂開隔成了衛星區和都市區,而tops都轉往都市區生活,遊星則是被老爸用逃生艙送出去的,就是那時候飛到衛星區那個區塊被瑪莎收養 (hvHXrVp. 15/05/10 21:18) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 其實他們打完龍印花了一年 才完成代達羅斯之橋 (Liki.seM 15/05/11 09:56) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 只是完成橋 但是權力高低沒改善很多 主要遊星救了很多人 而且小丑做市長 又是王 靠著這三樣武器勉強維持平衡而已 (Liki.seM 15/05/11 09:58) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 遊星一倒 或是死了 平衡就亂了 (Liki.seM 15/05/11 09:58) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 對立其實還好啦,對有前科的人的歧視還比較明顯的樣子,市區的人要接觸到衛星區的人機會其實也很少 (86joC6jc 15/05/11 11:30) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 至於衛星區覺得主要是居民跟治安警察的對立為主,畢竟比起市區這個遙不可及的目標,不爽歧視人的治安警察相較之下要乾脆的多。 (86joC6jc 15/05/11 11:40) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 至於治安警察歧視衛星區的人也是正常的,一來真的治安差有前科的人也多,二來被叫來負責這種鬼地方當然多少都... (86joC6jc 15/05/11 11:40) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: -6jo24 (86joC6jc 15/05/11 11:41) 114.42.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hvHXrVp. 15/05/10 21:11:47 No.36490
附圖
這227的實力連半個牛尾都沒有吧...
那兩隻御用設計成較低的攻擊力明顯是不想到時候ocg化跟麥當勞一樣過分
但是御用在現在的環境效果根本難以發動,OCG到底什麼時候才要解1阿!!!
(゚∀゚)<: 牛尾在警察裡應該是超強的部類了 (SEImMWgg 15/05/10 21:18) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 御用真正強的點是ATK2800,現在要進戰階打完人的風險太高了 (HLnDowmQ 15/05/10 21:19) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 六星2800兼搶怪真的太凶惡.. (xF2ZRvi2 15/05/10 21:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不過考慮到現在的環境同步使用率較低 開1倒是能接受 (xF2ZRvi2 15/05/10 21:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾可是傳說中的決鬥者,一個小小交警哪能相提並論! (YoZrhppU 15/05/10 21:42) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 超強的治安警察......會變成什麼? (9WPfD8Gg 15/05/10 21:51) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: D輪駕照主考官(無誤) (hvHXrVp. 15/05/10 21:52) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 老實說雖然6星2800,但還是需要協+非協,比現在那堆4階的怪物親切多了。 (qHCpCB4Q 15/05/10 21:59) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 大地騎士表示有壓力 (HLnDowmQ 15/05/10 22:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 神槍龍:就是說嘛 101星守無限鳥槍霍普甚麼的簡直兇殘 (.4UOqS76 15/05/10 22:03) 114.47.*.*
(╬゚д゚)<: 你先加上一回合一次再說這話 (qHCpCB4Q 15/05/10 22:07) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 以當時的環境大地騎士就算三千我也不抗議 但是御用到底是為甚麼可以出成這樣? (djXhjBKg 15/05/10 22:14) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 重點是當時的解場怪沒那麼多,大怪基本上只能等魔陷來解 (HLnDowmQ 15/05/10 22:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾的傳說:幫助初代主角交到最初的朋友、治安警察、轉生為星光界的一員、曾和娛樂決鬥的創始者--榊遊勝決鬥過 (6cXISeVw 15/05/10 22:22) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 後面兩個怎麼回事... (YoZrhppU 15/05/10 23:19) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: Z的那個因為星光界有個路人長的很像牛尾,實際上艾莉法斯也長的很像歌得溫 (5oUWKx.A 15/05/10 23:35) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 不可質疑你的牛尾,前4作全勤王的實力不是假的(GX城市的人被darkness抹消時,居民清單上有牛尾) (2qH9Sulo 15/05/11 00:08) 1.175.*.*
(╬゚д゚)<: 上面冰結界一柱雖然你家巫女跟舞姬prpr但請你把效果文加上"卡名"一回合一次後再出來 (2qH9Sulo 15/05/11 00:10) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 小當家有0勝恩 遊戲王也有個0勝牛尾(゚∀゚) (MB8mknCo 15/05/11 00:39) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 時代已經大不同了 現在這種環境還會覺得御用有威脅的人 我看遇到巨眼可能會站不起來 (dwlZREB6 15/05/11 00:46) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 我開始懷疑牛尾跟遊矢柚子一樣有四個了 (FxPqYAYQ 15/05/11 01:18) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 沒威脅的話早就放了啊 他的出場條件跟能力還是偏OVER.. (2iA5HpeI 15/05/11 03:54) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 兩體七星 跟33/24/42相比.. 而且超量有素材限制 不像同步還能蘇生繼續 (2iA5HpeI 15/05/11 03:56) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不過我是覺得解1差不多 要是能把ATK修正到2400左右就好了 (2iA5HpeI 15/05/11 03:56) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不過現在出黑屋的都是改效果 改數字的倒是還沒看到 (2iA5HpeI 15/05/11 03:57) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 再怎麼說牛尾也是警察中的隊長...或是長官級的... (Liki.seM 15/05/11 09:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 現在不是幻化黑炎龍 NTR外還可以無效一張 (qosiWggs 15/05/11 10:11) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 御用守護者ATK修到2400,這樣跟御用獵捕者OCG然後守護者繼續關有什麼兩樣? (wN4.CZmM 15/05/11 12:40) 211.75.*.*
(╬゚д゚)<: 大地騎士: 把我的攻擊力改成三千啦!! (EMcha.X6 15/05/11 13:11) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 炎龍星:想要三千嗎?只要選我當同步素材就三千送一百喔! (FXljSP8A 15/05/11 18:04) 1.200.*.*
(゚∀゚)<: 6星3000去加個副作用再說 (FP.UzVlM 15/05/12 01:50) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 防禦200。 (5tmjSqYg 15/05/12 22:10) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DoZingoI 15/05/11 05:10:44 No.36491
>>No.36490
>>我開始懷疑牛尾跟遊矢柚子一樣有四個了
並不一定喔 像琉璃就有哥哥 而強壯柚子就沒有
其他兩位貌似也沒有哥哥的存在
所以可以推測 每個次元並不一定有對應的角色

也或許 四色蔬果 與 四色柚子 是例外的存在 僅他們是相同角色
(゚∀。)<: 我可以認其他琉璃當乾妹妹嗎? (u8aeiBwQ 15/05/11 07:11) 220.130.*.*
⊂彡☆))∀`)<: (無言的腹擊) (N04rlA2Y 15/05/11 07:30) 119.247.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 我可以抓走其他遊矢當乾弟弟嗎? (Ni8l077Q 15/05/11 07:36) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 他那句不是開玩笑嗎w (jU7Ug9QE 15/05/11 09:30) 39.8.*.*
( ◕‿‿◕ )彡: >>u8aeiBwQ 無言的腹擊 (0ofAugcA 15/05/11 12:59) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:shqmaRsY 15/05/11 09:56:01 No.36492
>>四大水果都只是一般的決鬥者
其實柚子也只是一般的決鬥者啊、而且也沒說那手鐲的效能是否跟柚子本人相關
更沒提到柚子以外的其他幾人的手鐲是否有特殊能力呢
反而遊矢體內有霸王遊矢(?)這種神秘的東西存在

說到霸王遊矢,其實也滿可憐的(?)
其實霸王遊矢從開始到現在從來也沒做過什麼壞事
他還會為弱者打抱不平、斬奸除惡
結果只因為美惠留一句「邪惡的黑影」就從此在大家心中變成反派了
(゚∀゚)<: 畢竟霸王遊矢感覺是繼承遊斗的,而遊斗暴走的時候的確也說過要破壞一切 (B852kH.Q 15/05/11 10:09) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾也有喊呀 四顆水果都有黑暗的裡人格 (UM1W8IT2 15/05/11 22:13) 36.232.*.*
(´_ゝ`)<: 貴圈真亂… (XGi/v6vI 15/05/12 00:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 茄子跟香蕉會黑化是因為兩隻龍共鳴 番茄大概是因為把兩隻龍塞進牌組裡強制共鳴才霸王化的 (TG4ot0OM 15/05/12 06:32) 125.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:B852kH.Q 15/05/11 10:04:01 No.36493
回覆: >>36496
按這兩集接近5DS一開始的展開來看,227說不定也跟牛尾一樣後面還有更多戲份,畢竟頭盔沒拿下來說不定髮型其實很獵奇

然後大家都很關注同調的杰克跟烏鴉,就沒人在意一下同調次元應該有的原生男二嗎,從NW來看日本倒是有人YY女主播會是男(女)二

雖然一開始覺得也不可能,但仔細想想同調次元目前男角已經太多了,加上5DS又讓烏鴉搶走了秋本來的主役位置,在這邊小野讓女角擔當同調的主要角色也不是不可能的
(゚∀゚)<: 現在角色太多了,我不認為編劇有能力再加人 (9FhzHx.A 15/05/11 10:28) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 是啊,光是基礎的人就多到要打散登場,再加新角劇本要爆啦... (GQsEXPpw 15/05/11 11:22) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 絕對要再加人的,打融合的時候總不成就只有零王/遊里/素良三人有頭有臉,其他全是面具雜兵吧 (B852kH.Q 15/05/11 11:46) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 隼的反抗組織也一直沒有公佈詳情,在A跟C戰力都大半公開的情況下,標題就剩下R還保持神秘了 (B852kH.Q 15/05/11 11:49) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 真的太多人了,要再加人只能讓槍兵的成員先掛幾個了 (eUjLLrew 15/05/11 12:06) 59.127.*.*
(゚∀。)<: 加個融合的霸王之類的? (oD1zcdh2 15/05/11 12:29) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 腳色太多不太可能,再說227就只有個編號也沒有傳說...牛尾好歹是傳說中的決鬥者 (0ofAugcA 15/05/11 12:58) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eUjLLrew 15/05/11 12:31:28 No.36494
附圖
沒有效果的高速世界還能算是riding duel?
(゚∀゚)<: 沒有效果的確滿虛的...至少意思意思一下跳個spcounter吧 (0ofAugcA 15/05/11 12:57) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然跳了可能所有魔法都不能用了就是大問題了,恐怕會變成融合已死有事燒紙 (0ofAugcA 15/05/11 12:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這集的決鬥雙方沒用任何魔法卡不懂事巧合還是有意 (eUjLLrew 15/05/11 13:04) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 其實疾走決鬥本來跟漫畫一樣沒有高速世界也是可以的,但有高速世界卻無效果就真的畫蛇添足了 (B852kH.Q 15/05/11 13:07) 223.255.*.*
(゚∀。)<: SP2發融合扣2000,難怪禿頭不先打同步 (29rACiPo 15/05/11 13:28) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 高速世界的目的在限速吧 畢竟D輪的時速最高據說飆破300km/h(前作SPC12的時候) (8polY00E 15/05/11 13:33) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 有SP融合阿 (aFJ5YA0w 15/05/11 13:53) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: sp打接力戰更具戰術價值 wrgp也因為這樣決鬥構成很精彩 (hfhh8FGo 15/05/11 13:53) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 看清楚啊 這是"Speed World [Neo]"啊 效果當然不一樣了 (o6foJ.e. 15/05/11 14:22) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 結果下回就把"Speed World"請回來的話 大家就哇哇哇哇了 懂嗎 (o6foJ.e. 15/05/11 14:23) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 不會對靈擺卻會是致命傷 若是用"Speed World2" 遊矢發動2隻怪馬上Game Over! (o6foJ.e. 15/05/11 14:24) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢可以印新的"靈擺速度拼接" (u5Ed5mLk 15/05/11 16:26) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: 為什麼我覺得上面寫著“此卡沒有效果”的感覺 (oafqTCk2 15/05/11 18:37) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 上面寫的是此卡不會給破壞 (eUjLLrew 15/05/11 19:47) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 鳥槍:意思是能彈回去對吧 (Hg3ItISw 15/05/11 20:48) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 昴宿:快放老子的主人出去啊!! (Unahqvu2 15/05/11 21:57) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8brsg5cU 15/05/11 17:00:25 No.36496
>>No.36493
播報女應該只是負責同調次元的尼可定位而已
此外也有高機率是接下來友誼杯的主播(在劇中都再三提到了,演出這場大賽的可能性很高)
髮型太普通了,不太可能成為重要角色

此外目前除基礎外各次元男二定位比較明瞭的也就只有隼一個
融合次元稍微跟遊里有點交集的也只有丹尼斯,但要說是男二的話很有硬湊上去的違和感
素良更不用說了,看起來根本跟遊里沒什麼交流

所以不需要太過執著於同調次元有無男二這件事,就算沒有也一點都不奇怪
目前光是能掌握好四色遊矢的戲份分配就應該感到謝天謝地了
看看XYZ次元的男一.....編劇能先搞好遊吾的戲份,打到融合次元後再讓遊里多帥上幾回就行了
主角都搞不好就別再多搞什麼男二了
(゚∀゚)<: 梅麗莎大姐除了長得上像點以外播報功力沒飛機頭的MC好... (gtv8lAvs 15/05/11 17:06) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 當年mc雖然有隨便公開別人戰術的壞習慣外感覺他實況時比較激情 (gtv8lAvs 15/05/11 17:07) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 看預告的話同步男2號應該是烏鴉吧 (gtv8lAvs 15/05/11 17:07) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 硬要說強迫症也好,赤/紫/黑都有就差白了,而且本來一開始四次元的大設定就注定要越來越多人出場,製作組要前代角沒問題,總不能扼殺AV原創角出場的機會吧 (B852kH.Q 15/05/11 18:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 5ds的mc可是非常敬業的 (oD1zcdh2 15/05/11 22:48) 36.229.*.*
(゚3゚)<: 尼可都報得比梅麗莎好…… (XGi/v6vI 15/05/12 00:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 大概同調次元的觀眾標準比較低吧,看看只不過是普通的一場騎乘決鬥就能讓他們那麼興奮 (pOiPHNsA 15/05/12 16:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 不過決鬥司儀當中,也是存在著像磯野這樣從頭尾只是認份的宣布比賽開始選手犯規某一方獲勝比賽結束這樣的低調派存在 (pOiPHNsA 15/05/12 16:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 報成這樣寧可只有程序性司儀,在那個場合甚至根本不需要,讓決鬥者雙方自己描述還比較能帶動氣氛 (Xcto7WgI 15/05/13 09:12) 42.68.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:brm940j. 15/05/11 17:29:00 No.36497
不知道是不是巧合

同步次元跟融合次元的雜魚軍
用的似乎都是該部作品
主角第一戰對手的牌組
(゚∀゚)<: 溜狗團用古代機械根本是在侮辱庫落諾斯老師>< (gtv8lAvs 15/05/11 17:31) 114.34.*.*
(╬゚д゚)<: 鯊魚:你說誰是雜魚? (I5daIl1Y 15/05/11 17:35) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果雜兵都人手一張動畫效果航空鯊的話還挺強的 (B852kH.Q 15/05/11 18:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 人手一張海咬龍 (Hg3ItISw 15/05/11 21:49) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 千尊:幹嘛看我? (vJQEHIO. 15/05/11 23:50) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:shqmaRsY 15/05/11 17:57:21 No.36498
附圖
話說這回合中御用已經攻擊過了
這種寫法會讓中御用「可以再攻擊一次」嗎?

如果寫「必須盡可能的攻擊」會不一樣嗎?
(゚∀゚)<: 只是多撐過一回合然後下回合被爆殺的差別而已 (brdqyPwk 15/05/11 18:09) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼爆殺?同步龍up只有這回合 另外"不得不攻擊"的確看不出來是否能再戰...A:調整中 (YaAo9sEk 15/05/11 18:27) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉的手牌還有一張怪獸,那張怪獸卡是之前對茄子時對同步龍發效果,結果讓同步龍+2000攻擊力的怪獸 (brdqyPwk 15/05/11 18:57) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 就算對手蓋了牌,香蕉也有再抽一張牌。只是演不演出神抽爆不爆殺的更慘這樣 (brdqyPwk 15/05/11 19:01) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 盡可能攻擊是只要可以就要做到,中御用已經攻擊過,本來就不可以再攻擊一次所以不能攻擊 (jEsRDbPA 15/05/11 23:44) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 不過以效果強制進行戰鬥是可能的,裝備滑道的強制戰鬥就無視所有限制,就算怪獸以經攻擊過照樣進行戰鬥 (jEsRDbPA 15/05/11 23:53) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xaCWO4iY 15/05/11 18:26:54 No.36499
>>No.36490
其實老實說新的追緝者和獵捕者的能力比舊的守護者暴力的多
追緝者和獵捕者搶過來的怪可以馬上補刀
守護者拉上來的怪是躺著只能用效果,要打人請等下回合
也因此追緝者和獵捕者的攻擊力倒是很乖的設定成偏低的1900和2400
(゚∀゚)<: 2400頂多和大部分的怪互暴,不然就只能搶小怪,做成2450還比較有誠意 (gE2uO1Q6 15/05/11 18:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實守護者報了的地方是拳頭跟砂鍋一樣大 假6星真8星 (W7ZQeFrc 15/05/11 19:41) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 暴力* (W7ZQeFrc 15/05/11 19:41) 61.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2iA5HpeI 15/05/11 21:05:23 No.36500
我也沒辦法接受沒有高速計數器的高速世界
這樣除了讓Sin跟地縛神很開心
墓守可能會哭哭以外還有什麼意義?
不過這集都沒用魔法卡可能是先省略之後在介紹給觀眾

至於混合決鬥的問題我覺得就混合適用就好
如果對手的牌組裡一張SP魔法都沒有就不適用計數器
>權限板:等一下那我牌組判定的依據是什麼?
高速跟動作混合的情況就是這樣處理
番茄騎他的異色眼開心的撿動作卡VS香蕉移除計數器抽一張

不過都打贏了還繼續追捕...那一開始幹嘛決鬥啊- -
(゚∀゚)<: 為了拖延時間 (Hg3ItISw 15/05/11 21:48) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 面子掛不住 (pFH5iHd. 15/05/11 21:52) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 是牛尾太忠厚老實了,不然以執法角度來說管你輸贏就是要抓 (QGyE/pUA 15/05/11 22:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這場也沒約定打贏就放手,高速世界反而是起了堵路又好追蹤的作用 (QGyE/pUA 15/05/11 22:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥還聯播算是對市民殺雞儆猴 (QGyE/pUA 15/05/11 22:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥贏了可以讓對手的D輪強制熄火 (UM1W8IT2 15/05/11 22:17) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾真的要幹到底可以叫部下去追的 (QGyE/pUA 15/05/11 23:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有點無法接受。前四部建立起的世界觀是:有什麼事,都用決鬥來說話! 結果這集身為警察卻..... (SdXMviQQ 15/05/12 07:20) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 就是要營造當權者可憎的氣象,樓上的反應就是劇組要的 (Xcto7WgI 15/05/13 09:14) 42.68.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oPvCk.Mc 15/05/11 22:42:08 No.36502
各種吐槽警察抓人還得打牌 打完了還是要抓人 真有種時間回到5D's剛開播時的感覺呢
跟當年不同的是當年在喊的是SP魔法是三洨

不過當年一版的SP魔法立意是真的想跟競速作結合 雖然後來二版很成功但失去初衷終究還是事實
在已經知道騎乘決鬥不需競速也行而且異次元共鬥會引起卡組問題的現在 把SP切割掉其實我也不太意外啦
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ssWByAjU 15/05/11 22:44:48 No.36503
遊吾打牌比遊矢好看耶....
大眾臉治安警察227叫出十手小兵時我就暗想:幹!又要叫御用?
結果是御用的小怪跟中怪,效果也是戰破你後NTR,可是能攻減半當回合再尻你一拳
最後看似絕體絕命時,開陷阱卡同步出王牌怪 明鏡翼同步龍,爆殺,好看~
只可惜高速世界Neo沒有跳計數器,應該還是有吧? 以後才拿來用
大眾臉治安警察227也真衰小,輸一場就要丟官位,沒有實況轉播的話估計不用這麼慘
(゚∀゚)<: 怎麼想都是因為腦衝直接攻擊,不聽長官話被開除 (Hg3ItISw 15/05/11 23:03) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉打得比較好看不是早就知道的事實嗎w (QGyE/pUA 15/05/11 23:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就好死不死自己立flag說隸捕率100%啊... (26smyJGk 15/05/11 23:50) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 就知道會有人跳出來說這邊比較好看.. 先打預防針 (a4tqpTeM 15/05/12 00:07) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 其實毎個警察都是逮捕率100%吧 因為只要輸一次就被開除了wwww (XgJ/ycPA 15/05/12 01:08) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 樓上突破盲點 (jyKfbY82 15/05/12 08:25) 59.124.*.*
義大利ARC-V 名無しの決闘者 ID:3NNY8VZo 15/05/11 23:14:46 No.36504
附圖
義大利已經在播ARC-V了,所以不是太早播還是怎樣,根本是台灣的代理商和電視台在混而已。

台視、華視的長篇動畫(海賊、火影)都跟日本進度只差二十集左右,不曉得說現在播ARC-V太早的意思是?
(゚∀゚)<: 你說他混.....說得像是他有義務播一樣.... (shqmaRsY 15/05/11 23:27) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 他應該是說連歐洲都有心了 結果台灣一點表示都沒有 難怪反差挺大的 (6xQH10dM 15/05/11 23:30) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 歐洲家長不像台灣家長好嗎 (g1p0XQtQ 15/05/11 23:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 台灣的代理商和電視台很爛又不是第一天知道的,像整天外購大陸劇來播卻連買動畫都沒錢?多看新聞才會知道有些人抱怨不是沒有原因的 連綜藝節目都要抄襲外國節目 (Po/V0FXs 15/05/11 23:39) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 你說代理商混的意思又是? 代理商覺得不值得代理、電視台認為無利可圖,當然就沒下文 (QGyE/pUA 15/05/11 23:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你說的就是台灣的代理商和電視台的問題,也難怪不太敢自製節目,因為有利可圖就只會外購節目來播,難怪比不上中、日、韓、美的發展 (Po/V0FXs 15/05/11 23:59) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 你要反駁就是用廣泛收視群連署,或是你生一份很有說服力的財經分析呈給有關單位,狠一點找有影響力的人去關說,也好過你在這邊胡亂抹黑 (XGi/v6vI 15/05/12 00:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 歐盟很多國家都有播了 美國好像也播了 所以市場肯定是有 台灣有沒有看到又是另一回事 只不過樓上有需要這麼激動嗎?台灣電視圈不能跟外國比這是事實 (zSZQpyUo 15/05/12 00:24) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 因為事實是代理商和電視台也不是沒在評估,不然妖錶和創try播心酸的?會激動是看到原po無端指責人家混……這種貶抑用是可以這樣亂用的嗎? (XGi/v6vI 15/05/12 00:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *用詞 (XGi/v6vI 15/05/12 00:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 既然知道華視會播ARC-V就算了 不過你有必要為台灣的電視台激動成這樣?其他人可不會認為台灣的節目很好就是了 沒水準的談話性節目和抄襲外國點子的綜藝節目 自製戲劇只有民視和三立有在努力 (nJjVJt9w 15/05/12 01:03) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 至於代理商 木X花有取得妖尾2季版權 但已經放棄BD及DVD 只有週邊 對那些消費者很不公平就是了 所以台灣的代理商...... (nJjVJt9w 15/05/12 01:16) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 居然以為我在為電視台激動……只因為沒播AV就亂扣一個混的帽子是可以這麼理直氣壯的舉動嗎? 說電視台水準不夠我沒意見 明擺著的事實沒什麼好爭 (04ZI0qqs 15/05/12 09:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 華視會播又是哪來的消息…? (04ZI0qqs 15/05/12 09:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 一直提電視台害我想到pm版的華視廚...... (.dBWlKoo 15/05/12 11:28) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 內部消息有說華視要買ARC-V了只是因為沒錢才拖到明年 也別護航了台灣的代理商和電視台了 電視能看的就只有新聞和三立、東森的節目 (ZSCyazNk 15/05/12 14:46) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 你把公視放哪去了 (aHorzROw 15/05/13 03:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上說的那些能看?一樣都不能看吧= = (Xcto7WgI 15/05/13 09:21) 42.68.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AXfvlG2. 15/05/11 23:18:43 No.36505
>>No.36503
遊矢的風格比較奇怪 跟其他蔬果比 風格略為奇怪
只能作等他完全捨棄決帶笑這種玩法...
改成開心決鬥就好 打完雙方都開心 沒有懸念 不過很難
但其實遊矢的打牌風格還是很有意思的
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥(物理)(爆殺) (WvPRV8.I 15/05/11 23:40) 124.244.*.*
(〃∀〃)<: 喜歡看他騎乘 (XGi/v6vI 15/05/12 00:15) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DoZingoI 15/05/11 23:21:19 No.36506
回覆: >>36507
>>No.36503
那是因為遊矢的決鬥花太多時間在沒有義意的舉動上
在決鬥穿插劇情時遊矢的決鬥就會停下來
決鬥內容千篇一律 靠黏再一起的卡 跟場外撿來的牌救場
講娛樂決鬥 隨便一個路人都比他娛樂 遊矢卻單只有嘲諷

簡單綜合來說 遊始的決鬥根本沒品質
(゚∀゚)<: 目前娛樂決鬥有很多型態了,艾德、原KING、丹尼斯、澤渡(?),唯獨番茄還差上許多.. (Hg3ItISw 15/05/11 23:39) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼可以漏掉天JOIN呢 (IGvrvnD6 15/05/11 23:45) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 還好吧,從一開始錶冠軍,然後一戰澤度、素娘,到後面和九堂廚子再來二戰澤度 (nH9phPCI 15/05/11 23:46) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 從一開始的嘲諷,到後面九堂跟廚子和遊矢打完以後領悟了一些事,再來的二戰澤度,遊矢有漸漸進步,如果不是劇情急轉直下,說不定現在的他真的能用決鬥帶來歡樂 (nH9phPCI 15/05/11 23:46) 1.173.*.*
(・ー・)<: ???:遊矢你一定可以找到的,屬於你自己的娛樂決鬥 (oD1zcdh2 15/05/11 23:57) 36.229.*.*
(*´∀`)<: 番茄的型態最特別的就是什麼怪抓過來都能騎 (XGi/v6vI 15/05/12 00:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 那遊矢可以騎女性決鬥者嗎?柚子? (zSZQpyUo 15/05/12 00:41) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 那樓上可以自盡嗎 (XGi/v6vI 15/05/12 00:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 說真的沒必要在反殺時來個聚光燈開場白外贈說書...,明明其他角色(澤度、柿子)就處理的都很到味且自然,但每次一到遊矢就一定要刻意做出一些看起來頗做作的舉動.... (kWe8hMO. 15/05/12 03:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 明明有些時候遊矢的賣萌搞笑都處理得很好,但是一旦少女心受到傷害,重新站起來後就一定要來一個這個聚光錶人...,我哪受的了.... (kWe8hMO. 15/05/12 03:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 一開始無論是遊勝的裝扮還是遊矢的卡組都有種馬戲團的風格所以聚光反而可以接受,但現在遊矢卡組風格跟以前差太多了根本就不再適合這樣聚光表演 (imlAVm9c 15/05/12 09:09) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 說到這個,EM根本是心酸的,之前出了一堆魔術師,可以想像動畫魔術師系列只會越來越活躍,而EM怪只有當素材的用途 (imlAVm9c 15/05/12 09:28) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dPG3k1XQ 15/05/12 00:13:04 No.36507
回覆: >>36508
>>No.36506
沒意義的舉動是動作決鬥的錯 不關遊矢...
卡黏在一起 是遊戲王初期的通病 不能談(遙想5DS前期的固死套路...還有GX的固死套路 但後期都是玩的出神入化 變化多端 有時他們連鎖多到你看不懂他做了什麼)
動作撿卡也是動作決鬥的錯 很多時候遊矢不撿卡戰鬥也是打得很精彩 決鬥會斷 那是劇情需要

以上就可以看出 遊矢的決鬥大多是動作決鬥的問題=_=...
其實他好好打牌 像對社長那樣也是很精彩的
但這一切要等動作決鬥2...
高速決鬥1也是規則不好 2改善許多 但是沒把完整系統給補完希望高速決鬥NEO能好點...
(゚∀゚)<: 另外 遊矢其實本人不弱 他的P召 能夠做出很多花式連鎖 但就要看編劇了 (dPG3k1XQ 15/05/12 00:15) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 編劇要如何運用P召 同時做成超量 同調 融合 花式切換玩法 就決定遊矢未來的決鬥品質跟精彩度 (dPG3k1XQ 15/05/12 00:16) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我到覺得很多都是編劇自己機車搞出來的= = (CzZXR.Gk 15/05/12 01:56) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 設定問題,像遊馬因為是完全新手再怎麼過份的錯誤都可以犯,所以成長也會越來越明顯,但遊矢決鬥其實很強,基本沒犯錯誤的地方 (imlAVm9c 15/05/12 09:25) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 但編劇又要讓他在決鬥方面要有明顯成長,就必須在其他方面弱化遊矢的表演 (imlAVm9c 15/05/12 09:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥成長和表演弱化有什麼因果關係嗎... 倒覺得是製作組已經沒有餘力去想要怎麼好好呈現他的表演了...|||| (801N.jfw 15/05/12 10:37) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥成長也沒那麼難突顯 他只要懂得多加運用自己牌組的combo和強化後台 觀眾就會很有感了 (801N.jfw 15/05/12 10:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢那個勝率算很強? (K9D4XWeY 15/05/12 13:57) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 他勝率已經提升得很高了,認真決鬥只敗給社長過 (Xcto7WgI 15/05/13 09:23) 42.68.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dPG3k1XQ 15/05/12 00:27:55 No.36508
>>No.36507
直接另發一篇
遊矢的對手風格太強也是一點

澤度 難以忘懷的角色 二度決戰時妖仙獸用得出神入化 讓人給他澤強天的綽號

權限 全怪獸 以及不動決鬥那種氣勢 霸氣 帶給觀眾很大的震撼

美慧流 他本人的個性以及戰鬥時的氣場反差 還有儀式卡組很帥 又不會太弱 讓這角色氣廠也足

廚子跟猜謎不談 這兩感覺沒啥看頭...

茄子 沒變成復讀以前 卡片特效霸氣 戰鬥能力高(跟素良用決鬥盤對砍) 以及那穩重感 讓它也得到歡迎

香蕉 個性呆呆 但決鬥的轉換 連鎖 還有龍也很帥氣 效果也用得很好 讓它成了新人氣王

素良 他跟隼的一戰太漂亮 動作撿卡也表現的不突兀 增添遊戲刺激性 連帶把隼的人氣也帶了

總之 這一代的角色全部處理得很不錯 希望不要後來全體笨化...(看看5DS除遊星以外 其他都變蠢了)
另外 柚子的對手
以及這代女角也是一大突破 沒有像前幾代一樣悲劇
強的強 個性突出角色亮眼的也很多
前代有這種特性的後面都會醬油化 也希望編巨不要女角醬油阿


這代如果要超越前幾代 編劇攻力必須一流!
作得好 這部絕對是經典 不會打牌看劇情也很愉悅
角色亮眼 讓人喜歡的角色多不勝數 短短幾畫
P站 各大網站的圖都猛烈更新
對岸討論也是絡繹不絕
這部真的是潛力股阿

以上離題
(゚∀゚)<: 廚子和猜謎那兩場的表現重心是在動作決鬥和場地環境的互動 個人看得還滿順的 (XGi/v6vI 15/05/12 00:40) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 作為對前作還沒斷奶的廚,還是得承認arcv真的很有張力,就算其中幾回演出不佳,你還是會很期待劇情接下來的進展... (uhG17.vI 15/05/12 00:49) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 5ds把「進化」這能代表同步的點發揮的很好,也是最後跟未來組信念有所衝突的部份最後也才能燃到尾 (czSmfIA2 15/05/12 02:13) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥構成跟演出方式就不提了快點把水準拉回來才好 (czSmfIA2 15/05/12 02:19) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 廚子和猜謎那兩場感覺上是想表達不同動作場地有專屬動作卡所以可以背版的感覺,不過後面完全忘記這點就是了,動作決鬥不受喜愛也是因為制作組明顯看得出他們自己都沒在動作卡花心思了 (imlAVm9c 15/05/12 09:14) 223.255.*.*
(´ー`)<: AV搞太多新元素 又有太多劇情要跑 製作組自己都負荷不了 (801N.jfw 15/05/12 10:31) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5K5y9TiM 15/05/12 00:56:11 No.36509
回覆: >>36515
賽蕾娜就算了 就連澤度也想用決鬥解決事情
只有遊矢一臉困惑的看著自然而然發生的決鬥wwww
(゚∀゚)<: 零羅大受驚嚇轉身就逃的反應比較意外… (XGi/v6vI 15/05/12 01:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 零羅就真的只是個小孩子 不像哈魯斗腹黑樣 (FP.UzVlM 15/05/12 01:37) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 樓上小心靈魂被抽出來啊 (sSHwYnpM 15/05/12 02:19) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢想得比較多吧,畢竟來這邊是為了結盟的,卻突然跟執法部隊打起來多少有點不知所措 (imlAVm9c 15/05/12 09:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 澤度大慨是紈絝子弟時期對執法部隊就不在怕了所以到這邊打執法部隊也感覺沒什麼大不了的吧 (imlAVm9c 15/05/12 09:17) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hkv7VUmk 15/05/12 01:51:40 No.36511
這部決鬥動化最大的通病就是花太多時間再鋪世界關
為了劇情 決鬥時間較前作來說是大幅縮減
甚至還讓出一堆無決鬥集數來鋪成劇情 頻率越來越高
決鬥與劇情並進是遊戲王最精彩的地方.
用決鬥表現感情 用卡來敘述現況正是遊戲王吸引人的地方

當因為劇情而讓決鬥中斷時 決鬥時間就被縮短
導制決鬥內容縮水甚至讓來往變得沒水準
這些劇情可以不用停. 是可以用決鬥來表達的
決鬥高潮被劇情回想中斷 就如同波一盆冷水在觀眾臉上
又更何況遊矢那堆不斷重複沒意義的嘲諷動作 還比回想劇情更糟糕
(゚∀゚)<: 不 這樣比較好 你忘了前幾部每集都決鬥 結果造成無意義跟主線無關的決鬥占了10集以上 (OsXAArm2 15/05/12 09:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 我更喜歡走劇情然後偶爾來場高質量打一整集的決鬥 而不是每集決鬥但是 卻常有質量低的對決 (OsXAArm2 15/05/12 09:12) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 每集都決鬥還有個問題 當他跑劇情跑到一半突然打決鬥 還必須在那集演完 質量就很低 但是偶爾打 可以一口氣打2集 或就打一整集 質量高得多 (OsXAArm2 15/05/12 09:13) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外 這部的高質量決鬥不少 幾乎都是打一整集邊對談 比起前幾部算很大的改善 (OsXAArm2 15/05/12 09:14) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 無意義決鬥當然是越少越好,但是在遊戲王系列中,再好的劇情也一定需要高質量的決鬥來昇華這個是必然的 (imlAVm9c 15/05/12 09:23) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fePQks.2 15/05/12 09:45:57 No.36515
回覆: >>36525
>>No.36509
澤度應該只是純粹被挑釁所以才想反擊之類的,應該不是真的要用決鬥解決什麼具體的問題
賽蕾娜的話就沒什麼問題,幹掉敵人之後她可以直接把找麻煩的雜魚給封進卡裡
決鬥的理由很充分

至於遊矢純粹就是常識人啊,打個牌也能擊退警察甚麼的wwwww
(゚∀゚)<: 不不,賽蕾娜應該已知道封人是不對的,不會再做這種事吧 (imlAVm9c 15/05/12 10:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不會封人但還是決鬥腦www (801N.jfw 15/05/12 10:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這兩個都是戰鬥型的 你挑釁我?好!來打阿! 這種感覺 (OsXAArm2 15/05/12 10:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 賽蕾娜感覺比較像是看到澤度要打才去幫忙的 (i1jsQvBQ 15/05/12 11:56) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 不過下集一副就是要讓遊矢出來娛樂決鬥(洗腦)的樣子 (i1jsQvBQ 15/05/12 11:57) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 這集番茄和香蕉的表現一比整個low掉.. (N0ZVIQ1o 15/05/12 20:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這集可以從觀眾反應判斷是不是決鬥腦www (Xcto7WgI 15/05/13 09:26) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 番茄要是那麼好戰的性子,就不是觀眾認識的番茄了,沒什麼low不low的問題 (Xcto7WgI 15/05/13 09:27) 42.68.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fePQks.2 15/05/12 09:55:11 No.36516
回覆: >>36521
附圖
另外這一回的決鬥開頭同樣有撒卡,是正規的動作決鬥
不過澤度跟賽蕾娜兩人都沒有喊那個開場白
這應該是第一次沒喊吧www

大混戰那一次是混戰一開始就已經發好場地灑完卡也喊完台詞了所以中途才沒有重新喊
遊矢二戰社長那一次的場地純粹是發來講故事的而已,不算正式的動作決鬥所以沒有撒卡也沒有台詞
因此本回應該算是第一次開啟正式的動作決鬥而沒有喊台詞
恩.....其實我很慶幸不用讓賽蕾娜喊那個蠢台詞(她本來就不知道台詞也沒道理讓她喊)
但澤度竟然沒喊讓我稍微有點意外wwwww
(゚∀゚)<: 前面也有幾次沒喊開場白 通常是不適合喊的氣氛或是當事人就不會喊了 (801N.jfw 15/05/12 10:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 隼和素良兩次 素良和遊矢第二戰都是沒喊的 (801N.jfw 15/05/12 10:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 隼和素良初戰只有隼不肯喊,第二戰和後面的番茄打素良都是在早就喊完才開的混戰場地中 (Jcf6LYEk 15/05/12 12:24) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 真的完全沒喊的好像只有番茄社長第二戰 (Jcf6LYEk 15/05/12 12:25) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 由於播放時間不足,我們留在下次再喊 (6Zinldrk 15/05/12 14:08) 14.0.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:i1jsQvBQ 15/05/12 12:21:53 No.36517
看這集主持人強調騎乘決鬥是最佳娛樂
和融合說決鬥是生存手段

感覺就是為了要為遊矢未來娛樂決鬥能有效洗腦鋪的梗
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jret2gp6 15/05/12 12:59:32 No.36521
>>No.36516
希望之後的正式戰鬥也同樣不要再喊了
假如這集真的有喊的話,真的難以想像那個畫面會有多麼愚蠢
⊂彡☆))∀`)<: 我倒是滿喜歡那個開場白的 (HCG.h5aQ 15/05/12 17:58) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以要看氣氛 其實AV在開場白這塊的氣氛拿捏還不錯 (aHorzROw 15/05/13 02:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 之前在LDS來挑戰得那麼認真嚴肅的戰鬥中,都可以搞出讓塾長跟社長媽愉快共演的那種荒謬狀況了,這種拿捏實在無法說得上有多好 (x0loOCbM 15/05/13 13:24) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 不是有成功娛樂到觀眾嗎www 之後要牽扯戰爭了就更不適合放歡樂的開場白了 (Xcto7WgI 15/05/13 22:54) 42.68.*.*
歐美的翻譯 名無しの決闘者 ID:nJjVJt9w 15/05/12 13:09:58 No.36523
附圖
>>No.36504
已經連播到素良那場了,尼可的鬍子因為希特勒和納粹在歐洲各國和美國都是禁忌的關係所以被改了。

>義大利已經在播ARC-V了,所以不是太早播還是怎樣,根本是台灣的代理商和電視台在混而已。
是有消息說華視明年才會買ARC-V的版權,原因是內部虧損嚴重沒錢買。(反正華視和中視虧損全台灣人都知道,尤其旺中的中視蔡董不幫喔?)

至於歐盟各國和美國的翻譯有興趣的可以去查,義大利翻譯其實挺詭異的。

像是柚子從YUZU變成ZUZU了,其它自己去查。

>台視、華視的長篇動畫(海賊、火影)都跟日本進度只差二十集左右,不曉得說現在播ARC-V太早的意思是?
其實台視播海賊是在2001年的時候,已經晚播1年多了,是如何追到只差二十集的進度?

ARC-V真要播就先追到只差一定的進度會比較好,不然華視在播5D's序篇的時候日本已經在WRGP了,變成一個沒興致去追中配的感覺。
(゚∀゚)<: 尼可的鬍子感覺微妙,歐美好像是一天連播幾集的樣子,所以華視要播就先連播好了,最後在一周一集就好了,也不會重蹈5D's的問題。 (WlYgvH8U 15/05/12 15:13) 111.90.*.*
(゚∀゚)<: 日本過年過節常常停撥動畫,台視大概只有金馬獎時才會停撥,久了自然就追上來了 (ERovYnM2 15/05/12 19:51) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 這卡面都不寫效果的? (sxF0TeL. 15/05/13 00:56) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 不過是一個鬍子造型還聯想那麼多,歐美審查人有病嗎= =? (Xcto7WgI 15/05/13 09:30) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 其實某些翻譯是因為口音問題才改的,因為有些地方嘴型要對上+梗不能用原來的日語梗要用當地語言較熟悉的 (hy6mVtoQ 15/05/13 17:55) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以翻譯會怪怪的,其實柚子叫zuzu十代翻成jaden還算是比較正常的(至少音有對到,且算是歐美常見名) (hy6mVtoQ 15/05/13 17:59) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 之前也有追zexal的english dub 你會發現除了遊字輩跟那些明顯是"日式英語"的人名,大部分有日本名的人會被改成英文名 (hy6mVtoQ 15/05/13 18:01) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hkv7VUmk 15/05/12 14:35:39 No.36524
看到了這集長官說的 比你預想早的三步就是當年王的決鬥所說的話
但是仔細想了一下當年5DS劇情
摔車王被遊星打殘以後 就真的好像不是用大腦決鬥
最明顯的就是解謎決鬥 根本就是靠直覺亂來麻 你的早三步決鬥呢?
(゚∀゚)<: 烏鴉也解不出來,就別太苛求了。 (ZSCyazNk 15/05/12 14:39) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 搞笑橋段就別在意了 (czSmfIA2 15/05/12 14:55) 36.229.*.*
(╬゚д゚)<: 我有想啊!我想到的第三步就是「他可能會偷換掉那張陷阱卡」啊! (FoxF1Q2o 15/05/12 14:58) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟前26集也就是傑克還是king的期間 的系列構成不一樣嘛 (P/.ev4ys 15/05/12 20:32) 140.120.*.*
⊂彡☆))д´)<: 解謎決鬥是別人的牌組當然不熟,只有自己的才順手.......... (A7nLFvgw 15/05/12 21:42) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pOiPHNsA 15/05/12 14:47:56 No.36525
回覆: >>36541
附圖
>>No.36515
雖然封卡什麼的的確是不對的
但是現在的槍兵團不封別人的話根本沒有實質存在意義也是事實
學院與XYZ方之所以決鬥都是因為決鬥能夠確實的消滅敵人,為了擊潰對方而進行決鬥
同調次元的雜魚沒有封印對手的手段,但即使決鬥落敗了也還有後手,甚至決鬥只是協助捕人的手段之一而已

現在的槍兵團中的基礎次元角色,就算擊敗了融合士兵也完全改變不了什麼
以往的反派在進行為了擊殺對手而打的決鬥時好歹條件都是公平的,對手被擊敗之後也一樣會死
這樣一來即使主角群本身並不具備殺人手段也一樣能讓劇情順利進行

但現在的劇情敵人贏了可以封印我方,但我方就算贏了也完全拿敵人沒轍
就像本集的劇情,就算主角群打贏警察也完全不代表什麼,警察照樣活的好好的
而槍兵團則照樣是被警察給困住無法脫身,那麼這決鬥究竟是為何而開?

未來基於劇情需要,槍兵團勢必得要有能夠在決鬥過後順利使得敵方至少無法再戰的手段(不一定要殺掉對手
其實關於這一點前輩們早就已經幫忙後輩想好該怎麼做了
那就是讓LDS設計出能在決鬥勝利過後將對手的決鬥盤連同牌組一併炸毀的發明就行了
既能夠有效阻止對手的行動,又不需要幹掉對手來玷汙主角正直善良的高貴人格(笑
至於我方落敗的話,當然是什麼事情都沒有,反正學院方自己的封卡機制也一樣是這樣搞的
(╬゚д゚)<: 鬼柳:你可以毆打我虐待我,但你拿走我的卡組不能忍! (FoxF1Q2o 15/05/12 15:00) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 炸毀決鬥盤還沒差 炸毀牌組是不可能的 這樣會有批評自己的牌組是寶 其他人的牌組隨便炸毀都可以 (WlYgvH8U 15/05/12 15:16) 111.90.*.*
(゚∀゚)<: 但是不炸牌組的話對方頂多換個備用的決鬥盤再來,炸牌組好歹能夠確實的消耗對方能用的戰力,反正對那些雜兵來說牌組應該也差不多只是類似部隊配槍之類的戰鬥工具而已不會有什麼羈絆 (pOiPHNsA 15/05/12 15:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 就算再怎麼不濟好歹也來個昏擊裝置之類的,在擊敗對手後發作注射藥劑使對手失去意識之類的,同樣只對敵人適用 (pOiPHNsA 15/05/12 15:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 跟滿足隊的決鬥盤炸毀裝置一樣在決鬥前銬到對手身上,擊敗對手時發作 (pOiPHNsA 15/05/12 15:27) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 零兒:你以為那群歐貝利斯克雜魚真的有回去融合次元嗎? (XRtUtzlo 15/05/12 16:20) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 對對手的牌組使用膠水! (ZWCI19ws 15/05/12 17:01) 180.176.*.*
(゚∀゚)<: 炸牌組是沒用的啦,你看澤渡哥換了幾多次牌組? (pXPQrouY 15/05/12 17:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 你又看看主角級魔王級的?現存的牌組,你炸了他再印,還更強 (pXPQrouY 15/05/12 17:13) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 溫和一點的話可以設計"擊敗對手後不接受重複決鬥申請" (FoxF1Q2o 15/05/12 17:31) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然看起來很無用 但是在用決鬥解決問題的價值觀下其實有一定阻礙力 (FoxF1Q2o 15/05/12 17:31) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: >pXPQrouY:我想表達的是槍兵團需要能夠確實「擊退」對手的手段,炸牌組只是其中一種手段而已,如果有其他更適合的方式的話那麼當然不要炸也無妨 (pOiPHNsA 15/05/12 17:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: >FoxF1Q2o:這個的話就更不可行了,光最近的這一集就能夠當例子,不能使對手最起碼失去再戰能力的話那麼決鬥擊敗對手也沒有意義,人家警察還是把你給堵住了 (pOiPHNsA 15/05/12 17:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 從預告來看,顯然塞蕾娜的確沒有封印對手、槍兵團決鬥擊敗了對手仍舊沒改變任何事,所以才需要烏鴉出手解危,但總不可能每次都有人幫,這還只是面對不會殺人的對手而已喔 (pOiPHNsA 15/05/12 17:43) 1.161.*.*
(´゚д゚`)つ: 你們這些後輩 就叫你們要玩黑暗遊戲了!!! (MFK0TYS. 15/05/12 18:04) 36.234.*.*
(゚∀。)<: 玩黑暗遊戲只要中途把對手打殘就好了,結局會不會贏就不是那麼重要了 (czSmfIA2 15/05/12 18:36) 36.229.*.*
⊂彡☆))д´)<: 欸欸,說好動作決鬥不打臉呢? (IVHUWS9I 15/05/12 19:28) 220.132.*.*
(´_ゝ`)<: 成之內的鐵騎士表示感同身受 (N0ZVIQ1o 15/05/12 20:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥才沒有不打臉咧 番茄都賞了阿權一權(由怪動手就是了 (aHorzROw 15/05/13 02:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *一拳 (aHorzROw 15/05/13 02:54) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:30RlbRIo 15/05/12 23:49:03 No.36532
現在大家都好像已經習慣沒有病PO的實況了? 只有我一個關注病PO什麼時候出來嗎,不過JOJO也到高潮了把這邊先放一下也是可以的,反正微笑世界兩集可以跳過
(゚∀゚)<: 萬一出現火屬性的魔術師 病PO可能會在實況中崩潰 (.s35hk0A 15/05/13 00:07) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: EM-魔術師 (VVYgSO4k 15/05/13 00:10) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: (按到ENTER) EM-魔術師之紅,用替身....為大家帶來笑容.... (VVYgSO4k 15/05/13 00:10) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 病po中了時間消除逃避中 (8kGrRL06 15/05/13 00:13) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 沒愛就沒愛 江郎才盡就江郎才盡 (Ze2yPauU 15/05/13 12:35) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AyQPU7m. 15/05/13 00:41:25 No.36533
AV第一卷特典
http://www.acfun.tv/v/ac1888104

第一集一開始就是權現坂,說不定最後也會是權現坂來做結(誤)
手札はなし 名無しの決闘者 ID:y/LUXfb. 15/05/13 02:52:02 No.36534
翻車次元出傑克跟苦勞的話
不審者次元會不會也出舊角?
看起來主角不會出來了,跟傑克差不多的話就是鯊魚或鯊魚妹?數字一家?
還是快斗…可是他一出來融合次元全滅不可迴避就算了
(゚∀゚)<: 會初舊角的條件應該也是,不受當系列BOSS影響的平行世界吧.遊星.十代.遊馬只是沒任何作圍的平民 (HLqAyVpA 15/05/13 03:17) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 沒有零點反轉的遊星只是個TOPS出生的平民,沒有AB界介入的遊馬只是個啥都不會的屁孩.沒有各種影響的十代只是個吊車尾學生 (HLqAyVpA 15/05/13 03:19) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊星存在的話已經是TOPS的超巨星吧…老爸是有名博士,本人還是科學、決鬥、滿足、真人格鬥的天才 (y/LUXfb. 15/05/13 03:37) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: 你這樣一提超量次元真的很微妙 角色身份都跟主線綁很死.. (v2IalGSc 15/05/13 08:09) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 所以登場誰都會牽扯到星光界那條線... (v2IalGSc 15/05/13 08:10) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒有千尊遊馬根本不會轉生吧,快斗全滅融合的原因是? 我只知道快斗加軌道7加其他次元沒有NO. 等於可以近乎無限暫停時間 (ARaUQVfk 15/05/13 09:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚倒是可以大改出場,沒有動畫的四爺或者漫畫的八雲,普通的鯊魚應該會成功當上決鬥冠軍 (ARaUQVfk 15/05/13 09:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 以快斗的強度和魄力要以一擋百根本不是問題(都忘了他還會時停…… (Xcto7WgI 15/05/13 09:37) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 以傑克跟克羅這樣三勇士陣型對照的話,不審者次元應該會是弟控跟妹控,雖然我很想看到神代兄妹共演... (W7IJPIis 15/05/13 10:39) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 快斗當然要學海馬人那樣出場 (9PmqmyLE 15/05/13 12:36) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 正義的夥伴 NO.獵人! (HITMZdLk 15/05/13 13:48) 140.121.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 壓妹肉!!!! (0AnAr.gA 15/05/13 15:01) 220.143.*.*
lag好幾周卻還是想跟上討論 <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:Bx9dnl3s 15/05/13 04:40:50 No.36535
附圖
五二跟五三太脫力了
所以跳著看
希望沒有錯過一些重要情節
我說社長媽啊
你們母子倆能不能別一副老謀深算的做一些蠢事
(不過民眾正式知道超常威脅倒是第一次,以往都是檯面下的)
(如果以後能出現正規軍武大戰怪獸就有趣了)
遊矢媽也是
她不清楚遊矢跟素娘間到底發生啥事
就硬插進來攪和真是...
(´_ゝ`)<: 遊戲王的大人幾乎都很不像話…… (Xcto7WgI 15/05/13 09:35) 42.68.*.*
(´_ゝ`)<: 難怪每次拯救世界都要丟給未成年人去做 (Xcto7WgI 15/05/13 09:36) 42.68.*.*
(´_ゝ`)<: 現實上也是大人很不像話 比方前幾次學運什麼的就年輕人帶頭 (PBorCuI6 15/05/13 19:35) 122.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jwNMFFGE 15/05/13 10:29:46 No.36537
回覆: >>36542
>>No.36534
沒有千尊->沒有AB界
->七皇不會被亂搞,真月被圍剿 OVER 七皇不會誕生
沒有NO.->廢卡博士不會被洗腦->快斗跟弟弟抓蝴蝶
數字人老爸跟老爸到處考古,說不定加個廢卡跟V
鯊魚不會被抓交替,不會死亡->漫畫版超幹炫泡好青年鯊魚(快斗等級,那啥你真是太弱了(?)
遊馬->被換成遊斗了(? 沒被換身的話可能變成超級考古小學生,也有機會跟鯊魚認識被鍛鍊成能打的決鬥者
三主角中只有鯊魚比較跟主線沒有關係(我指鯊魚不是那啥)
可以的話決鬥庵的師傅可以出來就好了,說不定還會出混黑
(゚∀゚)<: 神代全家根本衰到有剩… (Xcto7WgI 15/05/13 12:26) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥庵師徒滿有看頭的 (Xcto7WgI 15/05/13 12:27) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 六十郎出來首先要解釋木像怎麼沒有同調的 (ARaUQVfk 15/05/13 12:58) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8VsFVpkg 15/05/13 10:53:53 No.36538
附圖
可憐的遊馬(´・ω・`)
(´・ω)<: 話說沒AIBO和星光子嗎? (8VsFVpkg 15/05/13 10:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 嘿,要吃餅乾嗎(看手牌 (jwNMFFGE 15/05/13 11:00) 120.126.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.lKyRrXo 15/05/13 10:56:33 No.36539
附圖
用NTR-V...帶給世界...笑容...
(゚∀゚)<: 上去自己動 (Bqx9HLI6 15/05/13 12:09) 129.161.*.*
(*´д`)<: 屁股變成D輪的形狀啦 (bo8Q2yKM 15/05/13 14:28) 61.219.*.*
(´゚д゚`)<: 我的柚子爺這兩集漢度直落 差評 (v2IalGSc 15/05/13 20:12) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不 一直很漢...在這種高速下 只用握力跟腰力支撐身體 沒摔下去 (f92IpTiA 15/05/13 20:14) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 看遊吾那種駕駛方式,柚子用那種坐姿只用兩隻手支撐還坐得穩穩的,根本超強了啊www換作是一般男人(或者說一般人類?)也很難做到吧wwwww (SLB09/ME 15/05/13 20:16) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 仔細看胸口 有安全帶啦 (dfxumqjI 15/05/13 21:20) 36.236.*.*
(*´д`)<: 你是說香蕉一轉彎 柚爺的胸部就被勒得緊緊的? (.s35hk0A 15/05/13 21:31) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 那個不是塞蕾娜的服裝配件嗎? (ZRDdgcZU 15/05/13 22:03) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: D輪有安全帶這東西?? 那決鬥王就不會摔車啦~~ (S/5RoTok 15/05/13 23:07) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 你不懂 自從被凜愛的擁抱後 我決定用安全帶了 (c4ZTxi9E 15/05/14 08:18) 114.40.*.*
(゚д゚)<: 飆車時被強壯♀抱抱不好嗎? (c0bAh8oY 15/05/14 12:29) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉融合:我之前被凜一抱,腰和脊椎快斷掉了 (tgt3waz2 15/05/14 21:07) 180.218.*.*
(゚д゚)<: 誒?不能抱嗎?抱了腰和脊椎會斷掉嗎?我想看抱抱啊! (L96XSz/g 15/05/15 13:00) 1.34.*.*
手札はなし id=46985519 ID:x0loOCbM 15/05/13 13:42:13 No.36541
附圖
>(゚∀゚)<: 不不,賽蕾娜應該已知道封人是不對的,不會再做這種事吧 (imlAVm9c 15/05/12 10:04) 223.255.*.*
隨便封印無辜的普通人的確是不對的,但我也覺得 >>No.36525所說的確實是槍兵團需要正視的迫切問題
在AV這種沒有黑暗決鬥只有單一方有力量殺害敗者的世界觀下
槍兵團的戰力實際上可說是等同於沒有一樣
賽蕾娜或許不會再封人了,但不再封人的後果就是槍兵團的決鬥無法解決任何危機
治安雜魚輸了等於沒輸一樣,還是得要靠烏鴉來救場
(゚∀。)<: 騎乘決鬥明明是要把對手打到摔車才算結束 (J4FDiy/6 15/05/13 13:48) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 謹記,不管對手摔成什麼樣子,都要禮貌性地去問「你沒事吧?」 (ar8J3eNc 15/05/13 18:20) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 少來,獨角獸隊傑克用臉煞車時安德烈就無視他 (9xTyrTis 15/05/13 20:46) 42.70.*.*
└┴(゚∀゚)┴┘: 怎麼可以這樣呢?就算對手摔在地上斷成兩截,也必須問「你沒事吧?」 (uBdEu.go 15/05/14 01:07) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 上面的螃蟹不要白目 (QzNkZoxY 15/05/14 16:51) 114.37.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QfEnCBT. 15/05/13 14:54:50 No.36542
附圖
>>No.36534
>>No.36537

沒有千尊的話應該只會沒有B界,A界還是在。
而劇中星光體有提過,七皇如果沒有被詛咒,全員應該都會去A界(我沒記錯的話)。
所以...我們說不定可以期待一下星光版七皇(゚∀。)(X)

另外別忘了軌道七的能源是來自於B界,
所以沒有B界大概也不會有軌道7,自然也不會有時停。
而ハルト是自幼體弱,藉由巴利安之力才活下來,如果沒有B界,ハルト可能很小的時候就...
(*´д`)▄︻┻┳═一: ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト (0LwjjmgA 15/05/13 16:23) 111.254.*.*
(((゚д゚)))<: ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト (Xcto7WgI 15/05/13 16:27) 42.68.*.*
(;゚д゚)o彡゚: ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト (0LwjjmgA 15/05/13 16:42) 111.254.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・彡: ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト (0LwjjmgA 15/05/13 16:51) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 感覺快斗會像天馬博士一樣把ハルト...... (ARaUQVfk 15/05/13 17:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 樓上野生的快斗,教主叫你快回家 (0LwjjmgA 15/05/13 17:32) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 野生的快斗和費卡應該還是會用禁一切手段讓ハルトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト活下來 (ar8J3eNc 15/05/13 17:37) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 不就變成漫畫版劇情了 (dfxumqjI 15/05/13 17:45) 36.236.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.lKyRrXo 15/05/13 15:35:25 No.36543
>>No.36541
說實話 AV要黑很簡單
因為已經有 怪獸實體化功能了
被揍到受傷應該很正常阿!!(但遺憾還是要給小朋友看)
若是改成會被怪獸打到骨折
基本槍兵團 早就全死了 不需要啥卡片化
遛狗打到XYZ跟基礎也不用卡片化 只要把人打成肉醬就好了阿!
但遺憾...
(゚∀゚)<: 另外 沒人敢挑戰 第一部 漫畫版真的死人的世界 第一部動畫幾乎沒死人 死個10個左右吧 (.lKyRrXo 15/05/13 15:36) 61.219.*.*
(´ー`)<: 老實說這一代硬是要挑實體化和戰爭這種不黑就跟兒戲沒兩樣的題材 尺度卻又受到最大限制 還滿綁手綁腳的… (Xcto7WgI 15/05/13 16:30) 42.68.*.*
(´ー`)<: 結果最黑的是有洗腦效果的娛樂決鬥(?) (Xcto7WgI 15/05/13 16:31) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 把人卡片化可能是有什麼特殊祭品目的,畢竟前作的大規模便當都是這樣 (ARaUQVfk 15/05/13 17:29) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 當然是可以夜間的召喚出來啊 (ar8J3eNc 15/05/13 17:35) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.lKyRrXo 15/05/13 15:38:39 No.36544
回覆: >>36572
話說遊戲王GX的漫畫遠比動畫好看阿...
5DS是動畫好點 第一部是漫畫好點
ZEXAL 漫畫跟動畫我沒看 有人要給評價??
(σ゚∀゚)σ<: 你說那個特招光暗龍的漫畫會好看wwwwwwwww (GDosLMRM 15/05/13 16:19) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫不就是官方許可賣錢的同人作嗎 (HLqAyVpA 15/05/13 16:28) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: GX的話以前覺得不好看...有點年紀後去看反而不討厭 (84WPCyC2 15/05/13 16:29) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王漫畫除了高橋的原作外都不怎麼樣 (J4FDiy/6 15/05/13 16:30) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 動畫gx長大後看真的不錯 (DcTHsKH2 15/05/13 16:51) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: GX漫畫好看是因為冠軍跟十代打的一次 抽到自己倒了 然後 十代為了追逐他 進了學院 (.lKyRrXo 15/05/13 17:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 劇情短 又不失精彩度 萬丈目也帥氣的多 (.lKyRrXo 15/05/13 17:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: GX漫畫遠比動畫好看wwwwwwwww (ARaUQVfk 15/05/13 17:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 十代因為跟紅葉而有了開心決鬥的堅持,還有決鬥中算計、揣摩局勢(主要是三澤,十代其實也不少)這些部分個人覺得還不錯啦,不過劇情先不論,決鬥、規則跟用卡都亂七八糟就是了 (wofPKlkk 15/05/13 18:59) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: zexal的漫畫劇情沒動畫精彩,但是完整度比較高 (UKvvJckE 15/05/13 19:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 想到gx漫畫放了暗爪這東西出來,實在喜歡不了他- - (9xTyrTis 15/05/13 19:04) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: GX漫化的貢獻(?)不就是出了一堆廚卡讓影山大爆射嗎? (Ze2yPauU 15/05/13 19:21) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目和凱薩都夠帥 但是膝蓋卡的問題不小 (ar8J3eNc 15/05/13 19:49) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: GX動畫起初去看感覺真的無聊又難看...長大後反而覺得其實還不錯.....尤其是從破滅之光開始 (8VsFVpkg 15/05/13 19:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 電光皇這鬼東西也是漫畫產物吼? (v2IalGSc 15/05/13 20:14) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 雖然英雄不少是漫畫出產,但是OCG化的效果幾乎完全不一樣,從古早空氣人到滅世影霧暗爪,效果都跟漫畫版毫無關連了 (wofPKlkk 15/05/13 20:40) 180.217.*.*
(・_ゝ・)<: 因為影山的決鬥構成力實在是 (IvmL1Fr. 15/05/13 21:07) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 影山光是打輸就酸對方牌組廚到小學生隨便組都贏就知道他牌品如何了 (JboyPTsA 15/05/13 21:28) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: gx漫畫版就普普吧... (veUf.4nA 15/05/13 22:35) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 長大的過程總是會黑過的 而且可能為各種荒謬的理由黑過…… 回頭看GX當然更有感 (Xcto7WgI 15/05/13 23:01) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 影山就標準心胸狹窄然後嘴巴又太誠實 (xsx6TqQw 15/05/13 23:27) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 然後個人認為GX漫畫版是目前貫有遊戲王標題的作品中最難看的一套 (xsx6TqQw 15/05/13 23:30) 114.35.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξy-~: 單就GX評論:動畫後期(換編劇後GJ)>漫畫版(當爽片算滿意)>動畫前期(原編劇太爛) (pjg9.4sE 15/05/14 01:10) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我原PO 看來我只因為前期沒看完就說不如漫畫 不知GX從何時開始精彩? (Hwv9AkJI 15/05/14 09:09) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 別這樣 GX第一季可是整個遊戲王系列打牌最快樂純粹的劇情 也有人很喜歡而懷念的 (4V3M9.h2 15/05/14 09:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且後期劇情暴走特別是第四季除了展示二十代之外根本不知道在演啥小 (4V3M9.h2 15/05/14 09:15) 223.143.*.*
ヽ(●´∀`●)ノy: 第四季就是看史上最沒壓力最弱BOSS對上魔王化主角被嗆被屌打的爽片(二十代BOSS感還比較強) (pjg9.4sE 15/05/14 12:59) 1.163.*.*
ヽ(●´∀`●)ノy: 應該說優貝爾才是整部GX的真BOSS可是被主角吸收變成主角才是真BOSS (pjg9.4sE 15/05/14 13:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: DARKNESS在被發超融合之後幾乎吃鱉到底.. (tAhNCx6o 15/05/14 15:12) 61.64.*.*
(╬゚д゚)<: 搞半天原po沒看完GX啊喂?!快去看再來比較啦!ZEXAL也樣!!看了不會後悔,還會增加吐槽梗的儲量 (8r7emcgg 15/05/14 21:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我原PO GX前面吃不完... (Mm6.qL.I 15/05/14 22:01) 114.36.*.*
(・_ゝ・)<: 其實GX前期看七星篇即可,前面幾乎都是日常,第二季開始重要的決鬥才多起來,另外有兩集混時間的總集篇 (YrDZfy/I 15/05/15 01:28) 180.218.*.*
(・_ゝ・)<: 其實也可以跳過沒問題的 (YrDZfy/I 15/05/15 01:28) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: gx不用每集看 挑關鍵集數+ 你有興趣的對戰組合看就夠了 看標題就能挑 (IeTUKhqk 15/05/15 02:09) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 尤姐可是遊戲王史上唯一沒輸過的boss阿 (Car441us 15/05/15 12:44) 223.138.*.*
電視台直播問題 名無しの決闘者 ID:YjLmla62 15/05/13 16:51:07 No.36546
>>No.36504
我不知道你為什麼非常執著一定要電視台播給你看
如果只是想看大螢幕的話,直接用電腦接電視螢幕來看就好了
片源的話你應該知道在哪弄到吧

還有如果電視台播的話,水準都一樣
那畫質根本差得要命,台視有比較好一點,有比較接近1080i畫質
不過看最近的航海王,那抽煙的部分又上馬賽克就覺得炸毛

總之,自己弄大螢幕來看這樣比較快
還是你想聽中配,如果是的話請無視我的言論
(・_ゝ・)<: 想陶小姐過勞死吧 (hUrBFzrw 15/05/13 19:03) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 就單純希望現實中能多一些談話的或是喜歡遊基王的人吧?也許原本只會嘴砲其他代的,也可能因為單純好奇驅使下而去追番,反正電視開著聽也不會浪費太多時間 (8VsFVpkg 15/05/13 20:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼女角幾乎都是陶小姐啊?中配有缺人這種地步嗎? (MM30iWEo 15/05/13 20:03) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: *增加觀看(改錯)遊基王的 (8VsFVpkg 15/05/13 20:03) 1.174.*.*
(´,_ゝ`)<: 上面的只給幾人份的薪水,底下的當然只能找幾人份來做事 (KNgg5CSw 15/05/13 20:59) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 電視台播出可以讓更廣泛的觀眾ㄐㄧ (Xcto7WgI 15/05/13 23:03) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 電視台播出可以讓更廣泛的觀眾ㄧㄐ (Xcto7WgI 15/05/13 23:04) 42.68.*.*
(´_ゝ`)<: (乾)電視台播出可以讓更廣泛的觀眾接觸到遊戲王 (Xcto7WgI 15/05/13 23:04) 42.68.*.*
(´_ゝ`)<: 然後個人很想聽中配 當然也望不要再讓中配過勞了… (Xcto7WgI 15/05/13 23:05) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 原PO你是不知道電視還是最多人使用的媒體嗎?ARC-V在電視播出一定比網路的廣告效果好百倍,不要以為自己都看網路盜版就認為電視已經被網路取代。 (7oRzsHvM 15/05/13 23:21) 110.4.*.*
(゚∀゚)<: 而且讓大家觀賞ARC-V不是很好嗎?在網路看還不是只能在螢幕前自嗨?讓大家知道都ARC-V應該不是問題吧?你不想讓大家只記得DM吧? (7oRzsHvM 15/05/13 23:25) 110.4.*.*
(゚∀゚)<: 說實在的,對電視台有什麼好處? (euLjToYU 15/05/14 01:28) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,為什麼你要以電視台的角度來看?你也不是電視台高層,以觀眾的角度期待不是比較好嗎? (tVJE/Xzg 15/05/14 04:15) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 因為決定要不要撥的是電視台 (8pS4LgnQ 15/05/14 11:23) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 與其吵電視播不如要求代理商和k社去搞個網路撥還比較實際 (9M70CnHU 15/05/14 11:29) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,7oRzsHvM說的你還是不明白嗎?網路根本比不上電視,看習慣網路盜版真的認為網路比較好嗎?你覺得ARC-V在老三台、三立、東森這些電視台還是網路曝光率比較高?想也知道是電視 (fpBDCatw 15/05/14 11:42) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 我想有人搞不清楚比較實際這四個字的意思是啥 (9M70CnHU 15/05/14 12:00) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 還盜版,大陸樂視可是有買版權的 (ZtAt4LLs 15/05/14 16:02) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 9M70CnHU,電視本來就是大眾最常接觸的媒體,ARC-V在電視播出多少會看一下,問題在網路你知道才會去看,曝光率確實差很大 (5Fshq.PI 15/05/14 19:26) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: ZtAt4LLs 大陸樂視有買ARC-V版權不就代表台灣的電視台和代理商真的沒路用嗎? (5Fshq.PI 15/05/14 19:27) 202.129.*.*
(゚∀。)<: 這傢伙的思維快跟樓下的那個油門差不多了 (tgt3waz2 15/05/14 19:58) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: AV廚在巴哈鬧完之前那串不夠 還要來動畫串繼續鬧就對了? (Esq6bgsE 15/05/14 21:30) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 這有什麼好吵的?等就對了!等待總有回報 當然不能等太久就是了 (tVJE/Xzg 15/05/14 22:05) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為他就是油門...... (jMwbF0kk 15/05/14 23:13) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 彼期娘之 今天在說比較實際 比較實際 比較實際 很重要說三次 你看不懂國字膩 (/CCC7zdA 15/05/15 01:13) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 人家舉大陸樂視是在告訴你日本新番被中國大陸用網路正式授權撥的這種方式 告訴你網路撥為什麽比較實際 不是在幫你批評電視台 懂? (/CCC7zdA 15/05/15 01:16) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 沒興趣不都轉台,有差嗎? (IgIUmuu6 15/05/15 04:00) 220.130.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 有差啦 人家想聽中配 (8FQpRSS6 15/05/15 10:41) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 上面那些AV廚滿懷期待說啥電視播比較多人看 你們確定民眾看到不是嘴完+立馬轉台 空笑夢 (u/FH..4k 15/05/15 21:32) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 要撥的話叫7oRzsHvM出錢阿 真有收視率還會怕沒電視台要撥 我平常自己網路看都被旁人嘲諷了 (u/FH..4k 15/05/15 21:36) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這也能吵?你被嘲諷關別人什麼事?看自己想看的動畫還怕別人講?又不是深夜動畫,而且出錢叫電視台播動畫?還真是第一次聽說 (C23nrXLU 15/05/15 22:06) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 說真的,有人只是怕被笑而已 會想去看的人一定會看 (97CH0RUw 15/05/15 22:12) 153.122.*.*
(゚∀゚)<: 樓上上真第一次聽說? 沒收視=沒廣告費=沒錢賺 他們會想撥?這樣解釋你有了解? (uEnOgnVk 15/05/16 14:36) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 別說啥我為電視台護航之類鳥話 如果真以觀眾期待來看 那不只遊戲王 每個動畫版都吵說要撥自己動畫就好啦(這樣應該數十部吧) 但真有那可能? (uEnOgnVk 15/05/16 14:43) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 實際點說 如果遊戲王能重回當年DM時期的熱門度 電視台定會跟風撥出的(樓下八成會有人嘴我是初代廚啥的 可惜我是5DS廚呢真可惜) (uEnOgnVk 15/05/16 14:50) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 這也只是推薦ARC-V給電視台而已 像老三台播的海賊、火影、柯南之類的就沒有必要了,至於ARC-V的收視率,如果是A台當然是低,在老三台播 轉到的機率會大很多 (tR53mvaQ 15/05/16 14:54) 202.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uj3N6yMo 15/05/13 20:07:55 No.36548
附圖
>>(・_ゝ・)<: 想陶小姐過勞死吧 (hUrBFzrw 15/05/13 19:03)

陶小姐:幹!還來
(゚∀゚)<: 重度精神分裂 (qC/GEL6g 15/05/13 20:57) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 幹,看那個配音表(5DS,ZEXAL)........這是壓榨勞工嗎 (1nBs5LnY 15/05/13 21:37) 27.105.*.*
(´_ゝ`)<: 這真的超強…… (Xcto7WgI 15/05/13 23:07) 42.68.*.*
・゚(ノд`゚)<: 薪水還是算集數給的`........ (8fCqjkaQ 15/05/14 10:26) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 超血汗 (fpBDCatw 15/05/14 11:46) 23.19.*.*
(*´∀`)<: 錄音室自演wwwww辛苦了 (wzjW4V6. 15/05/14 16:40) 61.228.*.*
(´∀`)<: 真‧自演乙 (VFrN1Ksg 15/05/14 20:09) 180.217.*.*
(|||゚д゚)<: 有點想看這段中配 不知道有沒有沒PO (t.5hmlOY 15/05/14 21:37) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 不用懷疑 全是小陶姐一肩扛起 蜜絲緹、雪莉、拉利、瑪莎都是他 (IeTUKhqk 15/05/15 02:25) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 在ZEXAL她也有五角同鏡的時候…… (IeTUKhqk 15/05/15 02:27) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:f92IpTiA 15/05/13 22:40:53 No.36549
回覆: >>36552
現在想想 動畫的卡片戰鬥真的是刺激滿點的遊戲
首先 不像 現實版 電腦版 遊戲機板 你考慮發不發卡對面還等你 你來不及發就是死
再來效果 除非你用背的 不然你沒見過的卡你是不可能知道效果 你說可以看 但是萬一遇到對面特招5隻 或怪獸效果超長 你根本看不完(除非在你的回合你可以慢慢看)!!然後就被戰鬥了 或者 開始發一堆效果

對面墓地 除外區 你也是要用背的
難怪會打牌的讀書也好...只有少數打牌直覺強的能稱霸
騎乘決鬥更恐怖 你要小心路況!小心對面是不是撞你 你發卡萬一沒看到彎就摔死
(゚∀゚)<: 另外遇到那種可怕至極的 或者是超漂亮可色誘對面的 說不定 對面還會被嚇死或萌死 (f92IpTiA 15/05/13 22:42) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 還得認真聽對手講效果和召喚台詞blabla,卑鄙一點的還會偷發動卡不宣言 (HEixvJGU 15/05/14 00:26) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 另外我強烈建議每人塞張天變地異和三位一擇,省得對手神抽和印卡 (HEixvJGU 15/05/14 00:27) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 你忘了一點,動畫漫畫界的決鬥都是站著的(騎乘、坐著決鬥先不說)而且決鬥者就算普通情況也是相距幾公尺的……難怪決鬥者的視力都不普通…… (Wi872jP6 15/05/14 00:36) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 說不定你會遇到會口湖、印額外、改卡最後還給你增加個規則的玩家們(X (lKi19oFU 15/05/14 00:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 然後當你的對手是主角級的 你還聽他嘴砲甚至是精神攻擊 (4V3M9.h2 15/05/14 09:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 場邊主角親友還會跟著一起嘴 不崩潰才怪 (4V3M9.h2 15/05/14 09:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: MIND★CRUSH (jMwbF0kk 15/05/14 11:58) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 對於第一次見到的卡第一時間反應不過來是正常的 (Hwv9AkJI 15/05/14 16:53) 61.219.*.*
(*´д`)y: 讓我們再次向偉大的勇者悖論致敬 (8r7emcgg 15/05/14 21:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 還有那世界的卡珍貴度異常高,幾乎看到一張普怪就可以認到主人的程度 (nQMOaYvQ 15/05/15 16:01) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 認真玩卡的人, 沒見過不是用背的 (KivNl2jQ 15/05/17 23:59) 58.176.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4Ehk.PQM 15/05/14 03:25:06 No.36552
>>No.36549
你忘記了還有這幾個事蹟啊!XD
1,發動效果後馬上消失,因而讓主角背了個大黑鍋,事後朋友捨身相救才回來的.
2,我不爽 你就看不到我的場上效果 我爽 你就看到我的場上效果
3,墓地的卡效果好模糊根本看不清楚
4,怪獸效果投影好到可以當鏡子用 方便作弊
5,各種奇怪的特效投影
(゚∀゚)<: 補充-6,他們的規則跟我們的規則完全不一樣. (4Ehk.PQM 15/05/14 03:26) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼都沒人提強制結束回合 (BOh0HZMU 15/05/14 09:02) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那是一代 現在幾乎都會講我結束這會合 (Hwv9AkJI 15/05/14 09:10) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為強制結束回合只有蟹幹過 (HL7DtrhM 15/05/14 09:32) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 強制結束對手回合不也是5D's的名場面之一嗎wwwww (C.OPzHzs 15/05/14 09:34) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 克莉絲也強制結束過快斗的回合 (UX1YzE4E 15/05/14 10:29) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 暗印也愛玩 (qD6medOs 15/05/14 12:25) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 記得十代也有強(命)制(令)結束別人的回合過www (QH9H5LcM 15/05/14 13:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 相比之下玉座人真好,還會詢問對面回合結束了嘛... (WNH7D9sA 15/05/14 19:36) 112.104.*.*
(゚∀゚)<: 1是什麼情況??? (8r7emcgg 15/05/14 21:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: GX 狂王發動"武鬥會" 迫使十代怪獸發動攻擊 之後可以自行體會. (4Ehk.PQM 15/05/14 22:12) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 遊星還是最嚴重 他可是少抽了一張應抽的牌 (9YxFub0w 15/05/14 23:39) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 真實狀況中就算沒被判輸也要叫到旁邊去弄個幾分鐘才行 (9YxFub0w 15/05/14 23:40) 118.160.*.*
(゚∀。)<: 那個大概是超融合時跟ATM學的,就跟波動龍騎士是跟十代學的一樣 (YEGLnAw6 15/05/15 13:55) 36.229.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yrBhYt7E 15/05/14 22:56:53 No.36572
回覆: >>36590
>>No.36544
其實個人算很喜歡gx動畫的,所以可能會有點偏袒,GX個人覺得好看的部分主要還是集中在一期後半(打七星的部分集數)到三季時打完尤姊,還有四季的部分決鬥(像是跟庫洛諾斯的畢業決鬥),第四季打DARKNESS除了DARKNESS太廢以外,最主要也是因為中間安插太多怪怪的劇情,像是突然又跑回去打齋王之類的
或是凱薩病倒又有那白癡來踢館啥的(對不起我不喜歡翔),十代太過成熟,然後每集的關連度又低,三季好看就是因為有在看連續劇的FEEL,突然回到這種太單元劇的有點落差感
(゚∀゚)<: 4期的本體是畢業決鬥跟vsATM阿 (Zhkm1OGM 15/05/14 23:37) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 二十代之後只有主角成長的比較好,卻又不給較強的轉學生組戲分 (dRZoQL1E 15/05/14 23:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 安心,我從1x歲到現在快過25從沒喜歡翔過,爛人一個...有人喜歡翔嗎,求理由... (XIZRuPtg 15/05/14 23:53) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 上面在戰GX漫畫版 漫畫版的翔還不錯 (NCYGUhjc 15/05/15 00:20) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 第四季中間劇情怪+1 不過個人倒是可以接受 因為有那段劇情的關係 觀眾才能明顯看出十代的變化 (totbM84k 15/05/15 00:26) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 也因此讓最後兩集的"找回初心"的說服力大增 (totbM84k 15/05/15 00:27) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我不討厭翔 覺得他就跟ZX德之助一樣 是滿立體的角色 負面的那種 (IeTUKhqk 15/05/15 02:30) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 他的角色形象比其犧牲的同伴完整多了… (IeTUKhqk 15/05/15 02:32) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 德之助雖然也是豬隊友,但本心都是為了幫大家的,你竟然拿翔來跟他比 (0QDx48JM 15/05/15 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上認識的德之助好像跟我認識的不太一樣……不過翔比德之助還更黑更惡劣這點我同意 (8FQpRSS6 15/05/15 10:44) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 角色形象夠完整的話 再爛的角色都會有人留意啦 貝庫塔不就是鐵證嗎(當然他更有魅力) (8FQpRSS6 15/05/15 10:46) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: GX其他重要配角的描寫幾乎都前後不通 硬是黑化或者連存在意義都不明的 ……那才真的慘 (8FQpRSS6 15/05/15 10:48) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 德之助事蹟:1.坑遊馬 2.偷心之碎片 3.學園祭賣假票 4.幫忙駕駛飛船 5.撿黑輝士 (La1sEwzU 15/05/15 11:34) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 好壞都有 5.算是出於好意 而且他升天時小鳥有哭出來 (La1sEwzU 15/05/15 11:35) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 德之助不就編劇最愛的白目劇情推手... (.emCacDE 15/05/15 12:15) 61.230.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 我的明日香阿阿阿 (8FQpRSS6 15/05/15 13:12) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 我之前有忍耐著看GX 配角群真的沒一個喜歡的.. (7ZeNrIeE 15/05/15 14:31) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 轉學生組還滿討喜的...只是翔那群真的是混蛋就是了 (MPezQyE. 15/05/15 16:01) 42.70.*.*
(*´д`)<: 吉姆跟歐布萊恩才是真正的夥伴啊 (2nJj/dr6 15/05/15 17:03) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: GX其實我覺得雙方都有錯...,雖然他們是因為負面情緒遭到強化,但沒有覺悟就陪主角前往異世界的他們真的是...... (vupjCs4Q 15/05/15 17:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 當初遊馬他們前往異世界,那些硬要跟過去的夥伴說了什麼早知道不要來之類的鬼話....,相較之下小鳥真的是個好老婆啊・(つд`゚)・゚遊馬還不快上!(╬゚д゚) (vupjCs4Q 15/05/15 17:20) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: darkness篇讓十代更加有所成長,讓原本只喜歡靠自己的十代和成熟卻自閉二十代不會只想靠自己傷害自己而是會更加信賴夥伴,這點我還蠻喜歡的,不過劇情安排有點零零散散的... (vupjCs4Q 15/05/15 17:28) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實要論GX動畫的話,我私心認為有凱薩的回都是很不錯的劇情......但我就跟原PO一樣,不喜歡凱薩病倒那一集....... (IpirTW0U 15/05/15 21:09) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 但第四期劇情會爛成這樣,好像是因為被腰斬然後趕著推下一部的關係吧......? (IpirTW0U 15/05/15 21:12) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 凱薩是GX的燃決鬥擔當阿 (fSai/a6U 15/05/16 00:30) 223.140.*.*
K社相關... 名無しの決闘者 ID:jo/lq9h6 15/05/14 23:58:22 No.36573
Konami 的新CEO在與Nikkei Trendy Net的專訪中稱 "Konami 將會激進的投資手機遊戲。"

"我們的主要平台將會是手機,也會以遊玩者付費的模式提供實況野球和實況足球額外的內(DLC),Konami 的遊戲必須從販賣特定物品轉移到販賣特色。"

"我們看到就算是購買我們實況系列實體片的人,也會有購買額外內容的動力,實況野球的大成功激勵了我們,使我們對把 Konami 的知名系列作品搬上手機平台前所未有的積極。"

"現代的遊戲橫跨了各個平台,不過最終離我們手邊最近的,是手機。手遊才是遊戲的未來
"

"我們希望 Konami 在海外發行的遊戲包括『潛龍諜影 5:幻痛』及『實況足球』能得到良好的成績,不過也一直希望能在海外把我們的知名作品推向手機"

"就多平台遊戲而言,把遊戲市場細分成主機、手機等等是毫無必要的,在這個新時代,手遊才會把『大眾』與『遊戲世界』連結在一起。"

Souce:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1046059

看來遊戲王是不會再有新作遊戲了,另外這個CEO看來戰略眼光極度差又只向錢看,擔心遊戲王在市場萬一稍為疲軟會馬上被他搞爛
(゚∀゚)<: 這個倒不用擔心 因為遊戲王從以前開始就是靠卡片活的 (7ZeNrIeE 15/05/15 00:26) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 兩台掌機的遊戲比較像順便出一下.. (7ZeNrIeE 15/05/15 00:27) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 比較慘的是這家其它的主機遊戲 幾乎可以認定死亡確認 (7ZeNrIeE 15/05/15 00:27) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 說不定會為了資金影響到遊戲王,比如說再出幾張廚卡之類的 (wsrGX0l. 15/05/15 00:35) 61.64.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: gal force系列無望了嗎...我好想繼續當konami君攻略惠,雪乃,委員長... (IxPyd57I 15/05/15 00:43) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 我也期待TF系列可以進化到選主角性別 然後攻略有不同結局(ry (7ZeNrIeE 15/05/15 00:44) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 可是看TFSP那打混的樣子...死心唄 (7ZeNrIeE 15/05/15 00:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: ptt有推文說ygo的獲利只有七趴 這說法有所本嗎 (/CCC7zdA 15/05/15 01:17) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王手機遊戲,來課金抽SR舊神跟SR填充吧 (WHGFMFTE 15/05/15 02:14) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 免費抽牌給你野蠻人藍寶石龍 (WHGFMFTE 15/05/15 02:14) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 武裝神姬阿........嘆氣 (J.8OSTmI 15/05/15 07:45) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 擔心也不無道理啊,這種人就是完全不會站在玩家方向去想,為了錢不斷出廚卡一時獲利是很有可能發生的,連搞爛公司名譽都不在乎了,何況遊戲王的環境 (0QDx48JM 15/05/15 09:02) 223.255.*.*
(`д´)<: 誰說沒有?想看第三季中配想了十年啦!!! (8FQpRSS6 15/05/15 10:50) 223.141.*.*
(´ー`)<: 乾 推錯串 (8FQpRSS6 15/05/15 10:51) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 為了錢不斷出廚卡 這點倒不用擔心 你看廚卡有斷過嗎 (7ZeNrIeE 15/05/15 12:51) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 904開始包包幾乎都有超泛用物 官方簡直是不用腦袋在出牌 (7ZeNrIeE 15/05/15 12:52) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 戲法帽子那特召條件有跟沒有一樣 到底誰想的... (7ZeNrIeE 15/05/15 12:52) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: konami新社長蠢到連小島都砍,你們以為遊戲王不會有事嗎.... (NhzWa7nw 15/05/15 22:51) 111.241.*.*
(`д´)<: 很怕遊戲王也出事阿才會在該K社要撐住 我還想看第六代遊戲王阿!!! (fSai/a6U 15/05/16 00:34) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 不是很看好,像之前的BAM和Duel Arena 本來都是好好地遊戲,結果最後都掰掰了(前者是因為出卡出到爆走了;後者……不知道,可能是因為ADS+速度慢吧) (14xypAxA 15/05/17 00:18) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王直接變手遊吧,剛好又是卡牌... (sv9WzWOU 15/05/24 14:49) 122.121.*.*
給AV廚(?) 名無しの決闘者 ID:xXVfxzv2 15/05/15 08:19:56 No.36578
> 給巴哈和動畫串的AV廚(?)
> 抱歉給你這樣貼標籤不太好,但我也想不到什麼別的好聽的名稱來稱呼你
在以前只有台灣電視台才能看到日本動畫的環境下,我或許會認為電視是最多人才會使用媒體,但現在我不這麼認為,可能也跟我看媒體的習慣改變有關

不過就算你推廣成功,電視台如你所願以相差不到16集開始播放,絕大部分的觀眾也不見得會見單,因為那劇情、那決鬥構成……雖然以我們這些Fans來看還OK啦!過得去啦!但『一般觀眾』呢?搞不好看到一半就直接轉台了吧!

當然以上只是猜測,當然也是有捧場的,不過我不是神,我也猜不透電視台還有觀眾心裡在想什麼,我只知道電視台他們會參考一種叫『收視率』的東西

遊戲王5D's各話收視率
http://honson.seesaa.net/article/94654900.html

遊戲王ZEXAL 1-16話收視率
http://honson.seesaa.net/article/199584549.html

然後下方有個『今週のテレビアニメ視聴率スレまとめ』連結你可以去看一看,只可惜2013到今年的記錄都找不到,ARC-V我在日本Yahoo知恵袋查到的結果,平均是1.3%,這麼低的收視率居然能播到150多話,我想是因為卡片週邊才是主體能賺錢,動畫則是副體,有連帶作用

如果你要無視這些資料,硬要推廣要電視台播我也拿你沒輒,若如你所願播出了,記得一定要找裝有記錄收視率機上盒 (如尼爾森) 的觀眾,因為那記錄的收視率會回報給電視台,這樣遊戲王ARC-V和其他系列就可持續在電視台播出,不然的話就算你挖你的親朋好友來看也沒用

噢對了,不知道其他的機上盒是否有記錄收視率的功能,還是說只有尼爾森,因為我已經沒裝第四台很久了,尼爾森機上盒則前年(?)裝的,不過一年不到就拆了,這部分還希望島民解答
(゚∀゚)<: 話說GX就沒有人說想看中配 這代真的是被拋棄的小孩嗎? (C23nrXLU 15/05/15 10:38) 120.108.*.*
(`д´)<: 誰說沒有?想看第三季中配想了十年啦!!! (8FQpRSS6 15/05/15 10:50) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: Z怎麼才16話的記錄...剛找了很多網頁貌似越後面收視越低...最後一話才1.0的樣子...,話說網民是去哪查收視率的啊? (rcDf3EeI 15/05/15 13:47) 110.30.*.*
(゚∀゚)<: www.geocities.jp/animesityouritu/ Z一期的收視大概平均2.x二期大概1.x而已... (rcDf3EeI 15/05/15 14:24) 110.30.*.*
(゚∀゚)<: 感覺很多人真的想看ARC-V中配順便推廣,只能要求大家多捧場衝收視率。 (gx4hGEVM 15/05/15 14:27) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: AV一期的收視也是1.X,遊戲王系列收視愈來愈低算是自然流失吧 (nQMOaYvQ 15/05/15 15:44) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 想看(X 推廣(O 身邊有幾隻單純是因為有前代角色才回鍋的...像這種大集合雖然方便推廣,但卻也是把雙刃劍...感覺遊基王的壽命快到了... (vupjCs4Q 15/05/15 16:56) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你在台灣說衝收視率也沒用啊......怎麼看啊,也不是人人都有小耳朵 (.emCacDE 15/05/15 22:58) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 他是說衝台灣的收視率吧?不然你以為5ds和gx是怎麼被華視腰斬的? (IAw0xdec 15/05/16 00:51) 120.108.*.*
(`д´): 還沒播是要怎麼衝啊! (mj1qb83. 15/05/16 09:39) 175.182.*.*
(´ー`): 原文有漏字『使用的媒體』 (mj1qb83. 15/05/16 09:43) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 難道手機遊戲可以賣得比遊戲王好嗎? (HUH9hwS6 15/05/16 09:50) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 實卡畢竟還是會受限制 像我就只能找到一兩個牌友 如果出手機就沒有這個限制 (cubf1VJs 15/05/16 11:20) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: DK3G4 (4M6e58to 15/05/16 14:25) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 可是收視率1.多趴 換算實際人數你想過沒? (4M6e58to 15/05/16 14:26) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 日本那邊很強的動畫8.多趴就算很強了 5ds可以到2%左右 也算是中上程度了 (4M6e58to 15/05/16 14:31) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 再來 收視率調查是通過電是數據和調查 你想過網路上看得有多少? (4M6e58to 15/05/16 14:32) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 電視頻道應該都有一百多台吧(還是只有台灣這樣),有1%其實收視率不算太差吧 (XsjqvSP6 15/05/16 17:54) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 台灣的第四台太便宜了才會隨便都有一百多台,日本除了地上波那幾個頻道之外,其他BS、CS衛星頻道都要分開個別付費 (LMok.hiY 15/05/16 23:39) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 所以一般日本人家裡不會像台灣有那麼多頻道可以亂轉 (LMok.hiY 15/05/16 23:40) 36.231.*.*
雜誌 名無しの決闘者 ID:sf60lUrE 15/05/15 10:37:25 No.36579
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/6/3/63e2743b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/9/e/9eb9c294.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/4/d/4d5d6865.jpg
(゚∀゚)<: 看來槍兵團就是分兩邊演了 (XTQXQeP6 15/05/15 12:11) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 再加上柚子 3畫面...編劇你受的了嗎 (FKtlGOcg 15/05/15 12:46) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 很簡單 就跟之前混戰一樣悲劇啊 (7ZeNrIeE 15/05/15 12:53) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 想看的被帶過 不然就被無意義拖長 你斷我我斷你.. (7ZeNrIeE 15/05/15 12:53) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: ARC的決鬥構成不知道在想啥 前期打個路人可以兩話..進了主線又另回事 (7ZeNrIeE 15/05/15 12:54) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 是四團分頭開跑啊!蕉柚一組、番賽一組、權網鳥一組、月零一組 (L96XSz/g 15/05/15 13:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 若是跟混戰一樣的話,那劇情和決鬥品質可是會直直落啊! (L96XSz/g 15/05/15 13:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 徹底地開分線跑大概不會有問題,問題是這一整群人撞在一起時就要大混亂了 (.emCacDE 15/05/15 15:43) 61.230.*.*
(゚∀。)<: 琉璃妳在哪裡?琉璃!!! (uTfqXRng 15/05/15 16:12) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 5D's打地縛神也是混戰,但是處理得很好 (nQMOaYvQ 15/05/15 17:53) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 琉璃不在這個次元啊(腹擊 (IzdMVSCU 15/05/15 19:34) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳表示:好個屁,你知道我STAND BY多久嗎? (SmdJ5p7g 15/05/15 19:54) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼克羅要強調3個孩子? 難道真的是同步次元的洗鼻雷露ww (5zLc3qZU 15/05/15 20:28) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 5D's暗印篇那哪叫混戰啊 那只是大家排好順序輪流解決而已 (Qitm39H. 15/05/16 09:27) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這就是之前講的發散性發展 一次跑好幾條線 (AwMP.xdw 15/05/16 17:49) 1.170.*.*
(゚∀。)<: 根本是編輯把自己散發了阿 (CetZ7J7A 15/05/17 22:41) 223.141.*.*
(゚∀。)<: 編劇 (CetZ7J7A 15/05/17 22:41) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.rjfl6gk 15/05/15 15:34:53 No.36587
美版遊戲王似乎改蠻多台詞,不太會聽到比較文藝的台詞,毒舌吐槽倒是比較多,貝庫塔VS納修那段,貝庫塔講話都被納修打斷
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: TMD臺灣的ZEXAL二期呢 (jiHS/a0Y 15/05/15 21:06) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 問蝸牛台 版權都買玩了卻不播也不知道要幹嗎?還不如不要買 (97CH0RUw 15/05/15 22:14) 153.122.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 至少出個DVD讓粉絲幫忙衝買氣也幫廠商回本阿混蛋!!!! (fSai/a6U 15/05/16 00:38) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 別對台灣的廠商抱有期待 像台灣的電視台之類的早就爛到谷底了 代理廠商也差不多 (tR53mvaQ 15/05/16 14:57) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 華視連柯南這塊金字招牌都顧不好了 怎麼可能顧好ARC-V? (9V4DVrWE 15/05/16 20:43) 153.122.*.*
(゚∀゚)<: 也難怪不少人希望不讓華視播 ARC-V有可能會被惡搞 畢竟連柯南都搞得亂七八糟 目前大概只剩火影能安全播到完結篇了 (60p5jTTI 15/05/16 21:01) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒在看華視的柯南 發生什麼事?? (CetZ7J7A 15/05/17 05:37) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 去把節目表的柯南集數看一下就知道了 聽說是避免追上啦 可是進度差太多了差了兩百多集 真的是避免追上嗎? (UtHIUXWQ 15/05/17 13:02) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 看了一下集數竟然在231那邊?華視好像是買到587集而已 確實差了兩百多集 雖然前面可以複習 可是這種進度差距是怎麼回事? (Phoojxpc 15/05/17 13:55) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 日本都到了778集 台灣還在播超舊集數真的覺得很幹 好歹也要700集那邊才對 雖然日本也不是每周都有新進度 但至少進度也別拉那麼大 後面角色多也比較好看 (Phoojxpc 15/05/17 13:58) 23.19.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QuAql9Zs 15/05/16 02:47:05 No.36590
>>No.36572
第一次看GX,從前面級數開始看.覺得很悶就不追了
第二次看GX,聽說霸王篇不錯.就從霸王片看覺得還不錯就追到完
第三次看GX,其實覺得前面的篇數滿有趣的,反而覺得霸王沒有想像中的好看

Darkness篇印象最深的還是主角著名的 5換1(笑
(゚∀゚)<: 其實GX的話,只要看有凱薩的級數就行了,因為【有凱薩=有很燃的戰鬥】是公式啊wwwwwww (P4z3bP3k 15/05/16 06:13) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 原本對遊戲王動畫沒興趣,但因在島上看到5DS的討論後覺得很熱血開始看 (okNwfVrc 15/05/16 11:47) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 之後逆流回去看GX,相當喜歡GX前面的回數,很愉快的校園生活 (okNwfVrc 15/05/16 11:48) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 而且節奏明快,因為都是單元劇,不過要推薦別人看遊戲王還是會推薦5DS (okNwfVrc 15/05/16 11:49) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟5DS比較像章回小說,較引人入勝,GX就像看多拉A夢那樣每回看有什麼新花樣,不複雜 (okNwfVrc 15/05/16 11:50) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: GX不是有尤姊的集數都很好看嗎?(洗脳済み (nrIgSvcE 15/05/16 12:04) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 所以尤姊+凱薩=神回(無誤) (aRUBL/c2 15/05/16 13:05) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 我是閃電教的啦....可惜他戲分後面被惡意刪減 (eX9m5Ydw 15/05/16 14:09) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 只要看有凱薩的集數就行了+1 正如Zexal只要看有弟控的集數就行了,只說打牌的話 (QWpSNrQ. 15/05/16 14:32) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: GX最初就是真正的快樂決鬥 很輕鬆 之後反而只有日常回火出現類似氣氛的決鬥了… (RVLensiw 15/05/16 15:07) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 尤貝爾的集數=整部GX主線 凱薩集數=燃決鬥 這就是要補GX最基本且必要補的部份了 (RVLensiw 15/05/16 15:09) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 如果對其他角色有興趣再另外挑著看就行 (RVLensiw 15/05/16 15:10) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 阿,上面要再加霸王的集數。全看也可以啦 不過看完記得最清楚的大概還是十代的變化和魅力吧… (RVLensiw 15/05/16 15:13) 223.141.*.*
・゚(ノд`゚)<: 以上by明日香愛好者 (RVLensiw 15/05/16 15:15) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 還有對十代以外早期腳色的各種揶揄和無視 (cubf1VJs 15/05/16 19:20) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 庫羅諾斯的集數也都不錯阿 (na1v2mNU 15/05/16 21:46) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目也不錯啊 (X.vuf7bY 15/05/17 03:25) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得最難受的就是很難得才能看到配角們的決鬥 更不要說後期還加了轉學生 加了之後十代還要佔去一半以上 (kAJj14OM 15/05/17 11:27) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 我知道喜歡十代的人多 自然會這樣 但是也要為喜歡萬丈目的人著想阿編劇 (kAJj14OM 15/05/17 11:28) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: GX就好像神寶BW一樣好牌打到爛 變成系列黑歷史 GX真的是歷代最有爭議的遊戲王 角色和劇情都出很大的問題 (Phoojxpc 15/05/17 13:51) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: BW是系列最好牌沒錯,不過GX在當時作為完全沒有方向的原創續作,也不用對他太過嚴苛 (vkc2Kjs2 15/05/17 15:39) 119.237.*.*
(゚∀。)<: GX……好像也沒什麼爭議?有看的普遍都覺得做壞了 不過還是有印象深刻或忍不住喜歡上的東西 (CetZ7J7A 15/05/17 22:44) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1PQr9Uvc 15/05/16 15:34:08 No.36593
>>No.36541
ZEXAL後期也有類似的問題
人類輸了會被吸收進那個光柱裡當能量,但巴利安敗給普通人類卻不會怎麼樣
最後造成的結果就是巴利安全員都是死於自己內鬥的這種鬧劇
設定錯誤才進而導致劇本崩壞的範例之一
結果AV完全沒有記取這點教訓

打一開始就直接設定成公平賭命的黑暗決鬥就沒這些鳥事了
劇本可以正常展開且設定也比較合理
(゚∀゚)<: 真設定成這樣 就可以跟那些以殺來殺去成名的動化相比了! (4M6e58to 15/05/16 17:02) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 不不樓上你誤解我的意思了,我可不是要說讓主角把敵人殺爆就真的比較爽,只不過敗角的退場機制確實必須要存在,否則主角群的戰鬥會失去意義 (1PQr9Uvc 15/05/16 17:52) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王本身的卡片題材不像其他王道戰鬥漫那樣,只要暫時讓對手爬不起來就可以了,輸掉決鬥若是沒有退場機制的話那就等同於沒輸一樣,AV不應該再重蹈ZEXAL的覆轍 (1PQr9Uvc 15/05/16 17:55) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 可是,你忘記決鬥輸給教主的都會入教嗎?這比把對手打退場還強,就像御用一樣強 (XsjqvSP6 15/05/16 17:56) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的比喻有夠靠北w但是卻讓我無法反駁w (9PmtJYUk 15/05/17 01:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得有好有壞,Z這樣才能凸顯敵人的強大,而且和敵人決鬥之後也是有幾位,能量被超百NO或是紋章消耗得差不多而退場嗎? (9PmtJYUk 15/05/17 01:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V我也覺得差不多,畢竟敵人襲來,對於只是想著保護家鄉的人來說,強化自身的手段才是最優先的,誰會想到要把敵人弄到跟死了沒兩樣 (9PmtJYUk 15/05/17 01:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過黑化番茄我覺得真的可以考慮自代黑暗決鬥的額外效果,畢竟還是伏筆~單純讓我妄想下吧.. (9PmtJYUk 15/05/17 01:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 只好把對方的牌組破壞了(物理 (UIjlqEqw 15/05/17 02:28) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 是說超量次元的決鬥不是有某種程度影響現實的能力 (UIjlqEqw 15/05/17 02:33) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 這設定後來是被拋棄了嗎 (UIjlqEqw 15/05/17 02:34) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不可能拋棄 那是視覺效果的賣點 (CetZ7J7A 15/05/17 05:44) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥就算打贏教主也還是會入教阿 教主的設定才是最IMBA的 (WJt5h7jA 15/05/17 06:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 是說妹控一開始有對現實造成傷害的影響 可是後來都沒演出來 (DkHjuD7U 15/05/17 12:13) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 有點不一樣,超量兩人都是要靠決鬥才能造成實體影響,相反遊里跟塞妹光拿卡出來就行了 (vkc2Kjs2 15/05/17 15:40) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 或許目前只有融合方掌握了這項能力,XYZ方還沒有掌握能夠在決鬥以外的場合以卡片造成實體影響的技術吧 (NVEE3uqU 15/05/17 15:51) 1.161.*.*
本周AV愉快漫才 名無しの決闘者 ID:TGxdMOnM 15/05/17 00:59:05 No.36610
回覆: >>36626
附圖
沢渡:「ここがシンクロ次元か。そういえばトップスとかコモンズとか言ってたがどういう事だ?」
澤渡:「這裡就是同步次元嘛。說起來他們都在說的Tops跟Commons到底是指什麼啊?」

セレナ:「トップスは金持ち、コモンズは一般市民ということらしい」
塞瑞娜:「似乎Tops就是有錢人,Commons就是一般市民」

沢渡:「じゃあレアカードをたくさん持っている俺様はトップス・・・遊矢達はコモンズってことだな!」
澤渡:「那這樣的話有很多罕貴卡的本大爺就是Tops……遊矢他們是Commons的意思囉!」

セレナ「では私は遊矢と同じコモンズでいい」
塞瑞娜:「那我跟遊矢一起做Commons就行了」

沢渡「遠慮するなよ。パパの力でお前も俺と同じトップスに入れてやってもいいんだぜ?」
澤渡:「不要客氣啦。用爸爸的力量把你也跟我一起算到Tops裡去也可以哦?」
セレナ:「結構だ。お前のくだらない話はもう飽きた」
塞瑞娜:「不用了。我對你無聊的話題已經膩了」

沢渡「厳しぃー!」
澤渡:「好嚴格——!」
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
澤渡想泡塞瑞娜失敗!看來澤渡有喜歡柚子的可能性,不過柚子和塞瑞娜都只在意遊矢而已,對澤渡則是連甩都不甩!

值得注意的是塞瑞娜有說寧願做Commons也要跟遊矢在一起,是在暗示塞瑞娜喜歡遊矢嗎?還是說遊矢系列和柚子系列命中注定會在一起嗎?感覺就像新一(柯南)和小蘭一樣是命中注定會在一起的青梅竹馬一樣,只不過中間會有很多困難的挑戰會兩人就是了。
゚Å゚)<: 閃p閃 (p0woF2JE 15/05/17 01:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不 賽瑞娜只是覺得澤渡很煩吧WWW (dfROwYmk 15/05/17 01:16) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 這是官方額外挪出來放送的?怎麼不像Z的冷笑話一樣丟在開頭... (9PmtJYUk 15/05/17 01:27) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: www.bilibili.com/search?keyword=%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%BC%AB%E6%89%8D&orderby=&formsubmit=&type=comprehensive&seid=6707588498669370053 漫才是42話才開始有的? (9PmtJYUk 15/05/17 01:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這是早上重播dm後的小劇場 (aq6r1qQ. 15/05/17 01:32) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 也腦補過頭 明明就是順帶提游矢也可以腦補成"寧願".. (UIjlqEqw 15/05/17 02:34) 36.234.*.*
(・_ゝ・)<: 你又來了,克制阿 (bkpZgx.2 15/05/17 04:02) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上,那賽瑞娜為什麼要提遊矢?這明明暗示的很明顯 (J43BXlEs 15/05/17 04:06) 120.108.*.*
(゚∀。)<: 四色琉璃都是我的,蕃茄系列閃邊去吧 (iwE2ToRc 15/05/17 04:20) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 理由很單純:騷蕾娜確定番茄跟自己一樣是一心想要救柚子的同伴 (CetZ7J7A 15/05/17 05:47) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 這一路看下來原PO所謂的暗示九成以上都是自己的腦補 (WJt5h7jA 15/05/17 06:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 真的是三次元的戀愛腦 (WJt5h7jA 15/05/17 06:28) 1.174.*.*
(ノ・ω・)ノ<: Cp廚無罪,腦補有理 (66XQCYgU 15/05/17 07:48) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 這只是冷笑話吧,不一定和本篇有關 (T4zKRA8k 15/05/17 10:22) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 因為澤渡提到遊矢作為Commons的代表,賽蕾娜只是順著回答而已 (dbYJXsng 15/05/17 10:23) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 你到底夠了沒.....就連這麼普通的台詞也能被你扭曲成這樣 (NVEE3uqU 15/05/17 10:43) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 騷蕾娜確定番茄跟自己一樣是一心想要救柚子的同伴+1 (NVEE3uqU 15/05/17 10:45) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 黑咲隼表示:想把我妹先決鬥贏我再說! 柚子,塞蕾娜,凜,琉璃都是我妹,哥哥會保護妳們的 (kJ8xvk06 15/05/17 10:50) 118.170.*.*
(´,_ゝ`)<: (無言的腹擊 (zdiSEIwU 15/05/17 12:14) 61.244.*.*
(゚∀゚)<: 難道澤渡就不是同伴嗎?要提也可以提零兒啊!特意提遊矢本來就會覺得是暗示。 (3w0M9Q1. 15/05/17 12:48) 103.28.*.*
(゚∀゚)<: 還有這版很奇怪,柯南 妖尾都可以任意聊CP 像柯南X小蘭就聊不膩 反而遊戲王卻說打牌才是重點 難道就不能聊遊矢X柚子嗎? (3w0M9Q1. 15/05/17 12:52) 103.28.*.*
(゚∀゚)<: 當然不會提零兒,他怎麼會是Commons (B1YaYVhU 15/05/17 12:55) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 顯然他只是在吐槽澤度而已,她本來就什麼上流貴族沒興趣,提遊矢純粹就只是順著澤度的上一句話回答而已 (NVEE3uqU 15/05/17 12:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 另外被抵制的不是劇中的任何角色,而是"你"這個人。這幾個月下來你真的已經鬧得太過分了,可以放過遊矢柚子塞蕾娜跟澤度這些角色嗎? (NVEE3uqU 15/05/17 12:59) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 總覺得現在根本是在戒嚴,想聊CP就聊啊!怕什麼?樓樓上說的柯南和妖尾聊CP就不會說什麼 (UtHIUXWQ 15/05/17 13:06) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 因為妖尾跟柯南串沒有發生過白癡照三餐拿長串CP論文來洗板的狀況 (NVEE3uqU 15/05/17 13:31) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 反而遊戲王卻說打牌才是重點→..............不知道該如何吐槽才好了 (9/s1LRMM 15/05/17 13:31) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 還有奇怪的不是這版,而是你。其他人聊配對都沒事,就你發的文特別容易戰起來,你有沒有想過為什麼? (9/s1LRMM 15/05/17 13:32) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來 柯南的重點是推理,但聊CP也不會戰起來而且聊得很起勁 遊戲王就不知道會什麼會這樣了 (J43BXlEs 15/05/17 13:41) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 反正最後一定是遊矢和柚子在一起的大團圓結局,就跟新一(柯南)和小蘭一樣沒什麼懸念。 (Phoojxpc 15/05/17 13:46) 23.19.*.*
(・_ゝ・)<: 你聽得懂別人講話嗎,問題不是出在CP而是出在你這個人,少把無罪的東西給跟你一起拖下水。至於柯南最近才吵過一大串的事情我就不多說了..... (NVEE3uqU 15/05/17 13:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這也要吵?反正又不是每天都有情報 聊一下CP也不會怎樣 (oILU74cg 15/05/17 14:06) 180.210.*.*
(゚∀゚)<: 不過也太頻繁了,雖然不是照三餐,但一月不到又提一次實在很煩 (XjPUym.E 15/05/17 14:16) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 以前真的是照三餐在洗,而且內容肉慾橫流又低俗,樓上可以看看本串前幾頁就知道了,前置頂串甚至還拿上車圖來洗(不過消失了) (NVEE3uqU 15/05/17 14:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 上面早就說過了,不是聊CP有什麼問題,而是某個白癡有問題 (NVEE3uqU 15/05/17 14:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 然後我不知道是不是同一人,不過你很喜歡在巴哈和K版動漫串提這三樣東西-CP (番茄×柚子)、集數長短 (會突破200、300集哦)、電視台轉播權 (為啥台灣不播啊) (XjPUym.E 15/05/17 14:22) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 然後就沒別的東西好聊的了,你到底是多執著這三件事 (XjPUym.E 15/05/17 14:24) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 樓上沒有判斷錯,是同一個人無誤 (NVEE3uqU 15/05/17 14:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 雖然不是不能講,但次數之頻繁可是會戰起來的 (XjPUym.E 15/05/17 14:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 反正馬上就要播56集了 這篇文很快就會被推上去了 吵這個有什麼意義? (J43BXlEs 15/05/17 14:26) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 而且你那說話的語氣,也太自我感覺良好了吧! (XjPUym.E 15/05/17 14:27) 175.181.*.*
(´_ゝ`)<: 置頂情報串本來就不是專門聊CP的地方,不知道你是在理直氣壯什麼 (9/s1LRMM 15/05/17 14:30) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 能不能稍微看一下板上的氣氛再做發言會比較好呢? (XjPUym.E 15/05/17 14:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 言盡於此,就看你自身了 (XjPUym.E 15/05/17 14:34) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 另外,有漏字『一個月不到』及『是有多執著』 (XjPUym.E 15/05/17 14:35) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 所以說情報串多少還是能聊CP,只要別貼太過火就好? (A3HzrX6s 15/05/17 14:38) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 看狀況吧!CP部分我是無感,我比較反感的是電視台轉播權和集數長短部分 (XjPUym.E 15/05/17 14:45) 175.181.*.*
(´_っ`)<: 這麼喜歡聊CP不如去百度吧,討論熱度比這裡積極很多,很適合樓主這種CP廚 (RIQqtvFM 15/05/17 14:47) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 拿這個不確定性的東西在版上大放厥詞,就是這種『一定會』的言詞才令我反感 (XjPUym.E 15/05/17 14:49) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 漏字『集數長短的部分』 (XjPUym.E 15/05/17 14:51) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 因為我們不是先知、不是神,但他講話的語氣就已經一副把自己當成先知、當成神了 (XjPUym.E 15/05/17 14:56) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 重點在於談論CP的方式,那種老是隨意扭曲普通的劇情然後把自己的腦補當成現實一樣講的方式任誰看了都會反感,現在這一篇即為最佳示範之一 (NVEE3uqU 15/05/17 14:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 而那個鬧板白癡最喜歡的就是這種文章格式,那個鬧板白癡的發文模式哪怕只是一年來一次都嫌太多 (NVEE3uqU 15/05/17 14:58) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: @3w0M9Q1 遊矢X柚子當然不行 柚子X遊矢 前後不可逆 (TBSF8WBw 15/05/17 16:29) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 這位的發言真的比較適合噗浪微博那種私人網誌,在那邊要怎麼廚cp都不會有人管,還可以聚集一群好朋友一起廚 (Gg5zEcGI 15/05/17 18:10) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 啊說錯了,不是『一定會』而是『可能會』,但次數一多我就解讀成『一定會』 (XjPUym.E 15/05/17 19:38) 175.181.*.*
(。◕∀◕。)<: 明明這板就有CP串 卻放它沉 還硬是要來這串秀自我感覺良好 我都為這些CP給人的觀感擔心阿 (CetZ7J7A 15/05/17 22:28) 223.141.*.*
遊戯王ARC-V 第56話「セキュリティ完全包囲網!!」 名無しの決闘者 ID:NVEE3uqU 15/05/17 16:32:45 No.36616
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1540149.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(゚∀゚)<: 魔性的娛樂決鬥...治安警察都看不下去啦 (4B8ILiUg 15/05/17 16:41) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 澤度豬隊友... (TOjeIBn. 15/05/17 16:53) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢真可憐,身邊都是只有決鬥腦的豬隊友。 (jJCq0sMo 15/05/17 17:13) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 等等澤度這種實力大丈夫嗎? (DmK1gkdk 15/05/17 18:02) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 麻煩那個劫走賽雷娜的跟我交換一下 (TBSF8WBw 15/05/17 18:40) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4B8ILiUg 15/05/17 16:59:17 No.36617
附圖
我的回合x10
(゚∀゚)<: 迪亞布羅複製人大軍www (zXojeWLo 15/05/17 17:10) 118.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4B8ILiUg 15/05/17 17:18:49 No.36619
附圖
新系列 アサルトBF
(☉д⊙)<: ?!不是BF了? (bXHTu5vo 15/05/17 18:16) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 叫ABF,這樣可以用BF系列的卡嗎 (TOjeIBn. 15/05/17 18:17) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼不行? (Z1DCoYyk 15/05/17 18:45) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 除非他卡名上沒BF這兩個字 (Z1DCoYyk 15/05/17 18:46) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: ABF可以當BF用 (vxcdRkx6 15/05/17 18:47) 220.136.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 可是暗黑界的武神改獸戰不能貼羽斬 (9EVSpb1Y 15/05/17 19:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 兩張的平假名又不一樣當然不能貼 (Z1DCoYyk 15/05/17 19:45) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 就跟大家很愛戰的略魔一樣 BF支援ABF ABF不一定支援BF (DkHjuD7U 15/05/17 23:13) 122.118.*.*
⊂彡☆))∀`)<: ABF還是有BF類似六武和真六武,反例是黑羽龍永遠沒有BF之名www (gbR5YK1Q 15/05/17 23:24) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 卡名是ABF的話大家可以下來了 (9rc2iUEs 15/05/17 23:48) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4B8ILiUg 15/05/17 17:20:24 No.36620
附圖
融合才是正義
(*゚ー゚)<: 不如柚子強壯 (vxcdRkx6 15/05/17 18:48) 220.136.*.*
(゚∀゚): o彡゜おっぱい!おっぱい (wXBfIZYc 15/05/17 18:50) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: ㄋㄟㄋㄟ好讚 (G4plPz0Q 15/05/17 19:01) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: ㄋㄟㄋㄟ (28XrkgcY 15/05/17 19:05) 223.18.*.*
|д`)~♥: 幹,硬了 (G92729QI 15/05/17 19:41) 122.100.*.*
(〃∀〃)<: 琉璃好可愛喔琉璃~ (CetZ7J7A 15/05/17 22:39) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 監督:給ㄋㄟㄋㄟ特寫,這很重要 (d6oC2n1s 15/05/18 18:08) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是我的瑟妹~~ (YWWfTfPg 15/05/18 22:29) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AbJ5DQDE 15/05/17 18:19:20 No.36621
附圖
一副「你他媽到底在衝三小」的表情
(゚∀゚)<: 個人覺得這集好看的點只在一堆人的三小臉www (9rc2iUEs 15/05/17 23:42) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 此時他們腦中是一片空白 趕快逃阿 (IOO5ipPU 15/05/19 14:34) 61.219.*.*
賽妹的ㄋㄟㄋㄟ讚 名無しの決闘者 ID:9EVSpb1Y 15/05/17 19:02:55 No.36624
回覆: >>36625
附圖
這集大概只有最後烏鴉出來有看頭
不過烏鴉那種拉法手會脫臼吧...

編劇又打了一整回的醬油
澤度被滿血劇情殺,看起來K社根本沒意思要出他的卡
賽蓮娜也都用舊卡,決鬥也沒頭沒尾的回殺
番茄變成KY番茄,從頭到尾都在打意義不明的卡
明明是危機又拼命搞笑,連零羅都只能(|||゚д゚)

最後神抽也不是要解決對方,居然只是要拖時間讓賽妹帶人逃跑
你直接叫霸王龍炸光對方搞不好還能嚇一下對方

明明上一集就打得很精彩,換成遊矢的演出就整個亂搞是怎麼回事
只能希望這是要帶出對方看到AC卡和P卡的反應,以後不要再這樣搞了
(゚∀゚)<: 一點也不娛樂的娛樂決鬥 一堆不協和音SE 最有趣就大概是零羅的反應ww跟蕃茄那個反差 (OsBhCvd6 15/05/17 19:10) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 明明不是很了解零羅的反應,卻還一直想要讓他笑,也難怪之後烏鴉會生氣 (9EVSpb1Y 15/05/17 19:14) 1.174.*.*
゚Å゚)<: 最後要零羅看煙火那邊...大哥那是你的怪炸掉的屍塊阿 (9EVSpb1Y 15/05/17 19:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 觀眾一點也不享受的情況進行娛樂決鬥 如果以後還看到這種情況蕃茄就像神經病一樣啊.. (OsBhCvd6 15/05/17 19:19) 116.48.*.*
(´_ゝ`)<: 為什麼只有這一代的主角必須忍受這種大量的低素質決鬥,歐不對,應該說只有番茄有這樣的待遇 (06gzW4mM 15/05/17 19:34) 1.173.*.*
(´_ゝ`)<: 別說其他蔬果和女腳群,就連路人腳色的九堂還是那些LDS的學生,戰鬥的品質明顯比番茄要來的好很多 合理懷疑番茄被製作群討厭,和番茄組隊之後,其他人各方面也都降低許多 (06gzW4mM 15/05/17 19:34) 1.173.*.*
(´_ゝ`)<: 製作群如果真的討厭番茄可不可以一開始就別定番茄當主角,我很喜歡番茄,但每次看那些低質量的決鬥真的很痛苦 (06gzW4mM 15/05/17 19:35) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 由衷覺得製作群真的討厭他,可不可以把主角換掉,寧願減少他的出場戲分,也不想看製作群摧殘番茄 (06gzW4mM 15/05/17 19:35) 1.173.*.*
(´_っ`)<: 要 (RIQqtvFM 15/05/17 19:39) 203.210.*.*
(´_っ`)<: 不然讓番茄黑化成霸王還比較有搞頭 (RIQqtvFM 15/05/17 19:40) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 一句話,這是顆壞掉的番茄,所以還是直接看香蕉比較好 (XjPUym.E 15/05/17 20:57) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 執著於娛樂決鬥讓劇情變得很低能,對於標準次元以外的人來說,娛樂決鬥只是對方在自嗨,莫名其妙的感覺 (yz4HkuOc 15/05/17 21:12) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 這一季動作決鬥跟娛樂決鬥讓決鬥值量變很差 (O5UZRSWM 15/05/17 21:44) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 和上級的香蕉一對比更顯得娛樂決鬥讓人煩躁 (TsqS1X9o 15/05/17 22:14) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 拼勝率的那幾場+二戰澤度以及柚子的決鬥,證明動作決鬥跟娛樂決鬥並不是一個失敗的提案,自嗨的部分也有小步當先例 (06gzW4mM 15/05/17 22:17) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 就算戲裡的人沒有共鳴,但只要真實觀眾覺得OK至少不會被拖出來鞭,偏偏遊矢的決鬥只讓我覺得製作群根本不想花心思 (06gzW4mM 15/05/17 22:18) 1.173.*.*
(*゚ー゚)▄︻┻┳═一: 乾 番茄就算了 編劇你跟茄子什麼仇 (CetZ7J7A 15/05/17 22:19) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 看到現在茄子除了送番茄BUFF以外到底有何作用?而且跟番茄也沒甚麼羈絆...認識不到一天根本不熟吧,只剩下一直覆讀的笑顏,因為他跟番茄的回憶除了笑顏外啥都沒有... (Gg5zEcGI 15/05/17 23:26) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 既然要送BUFF又要刷背後靈存在感,幹嘛不在初期就讓這兩人多點互動? (Gg5zEcGI 15/05/17 23:27) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 初期應該是要強推番茄人氣才硬送掉茄子... (zul5ncD6 15/05/18 00:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 也不算自HI吧一直在吸引注意要人逃走,結果另外兩個都是死戰派... (zOJgTE7w 15/05/18 08:33) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 現階段遊矢打牌就是難看,煩躁 (d6oC2n1s 15/05/18 18:12) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:J43BXlEs 15/05/17 19:33:09 No.36625
>>No.36624
這集腳本是臨時雇來寫的編劇家 本來就不用期待了

也不用罵了
(・_ゝ・)<: 為何不要罵, 你不罵就等同於容忍這種劇情編劇. (X6DXFbUI 15/05/17 19:35) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 他的意思是罵了也沒用吧? 罵了之後這話也不會重製 (IB5NUmD6 15/05/17 19:41) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 罵了他們才知道哪裡不好呀 不然大部分做出作品的人都覺得自己的東西是最好的 (wwol6kDY 15/05/17 19:51) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 除了日本網站以外的討論區的一切討論都不會入到動畫組的眼裡,無法對動畫的製作本身造成任何影響 (NVEE3uqU 15/05/17 19:52) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 個人是比較好奇日方觀眾對這種演出方式的意見...畢竟這是日本節目 (9EVSpb1Y 15/05/17 19:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但那跟觀眾是否有權討論劇情沒有關係,討論並不一定能造成改變,但這個事實不會影響到討論劇情的行為本身的意義 (NVEE3uqU 15/05/17 19:53) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 沒有觀眾想改變劇情走向或重制,大家是受不了低品質決鬥。遊戲王拿掉決鬥,就和熊貓拿掉黑色一樣啊! (VgS.FjB6 15/05/17 20:16) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 春日康德...很好 我記下來了 以後看到名字先打預防針 (qx6xsjUo 15/05/17 20:51) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 這集根本拉低角色智商,澤度到了其他次元還想靠爸,賽蓮娜決鬥腦更新到2.0硬要打不逃,番茄娛樂腦發作完全不理解零羅為何不笑還執意用娛樂決鬥找回笑容 (4/tnnX7k 15/05/17 21:27) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 決定自己的任務會不會被中斷的場面居然還在帶笑容,要不是克羅救場我看這三個低能在治安維持局關一整季都沒問題 (4/tnnX7k 15/05/17 21:29) 61.59.*.*
(╬゚д゚)<: 廚房人手不夠外聘廚師我們可以體諒,但起碼也給他一點方向和建議吧 (4.Ogfr1o 15/05/17 22:11) 123.193.*.*
(╬゚д゚)<: 當你點有附鐵板麵的牛排套餐端出來卻是路邊攤等級的牛肉湯麵是想逼人翻桌喔! (4.Ogfr1o 15/05/17 22:11) 123.193.*.*
(ゝ∀・)<: 夏天到了 諸事易燃 罵完記得給自己降個火 (CetZ7J7A 15/05/17 22:24) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 貼吧那邊有人說春日康德從往績看如果負責54話交代世界觀應該還好,但要臨時工在這話要重點塑造角色根本就不可能,小野和上代應該多少有點責任 (tqZvTkD6 15/05/18 09:37) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vw61RYn6 15/05/17 21:31:53 No.36626
>>No.36610
澤渡想泡塞瑞娜失敗!看來澤渡有喜歡柚子的可能性,不過柚子和塞瑞娜都只在意遊矢而已,對澤渡則是連甩都不甩!
值得注意的是塞瑞娜有說寧願做Commons也要跟遊矢在一起,是在暗示塞瑞娜喜歡遊矢嗎?還是說遊矢系列和柚子系列命中注定會在一起嗎?感覺就像新一(柯南)和小蘭一樣是命中注定會在一起的青梅竹馬一樣,只不過中間會有很多困難的挑戰會兩人就是了。

=====修改======

澤渡想泡塞瑞娜失敗ww看來澤渡或許有喜歡塞瑞娜的可能性呢,不過比起澤渡,塞瑞娜對遊矢好像比較有好感?
令我有點在意的一點是,塞瑞娜說比起和澤度當Tops寧願跟遊矢當Commons,編劇是在暗示塞瑞娜有喜歡遊矢的可能性嗎?還是說遊矢系列和柚子系列命中注定會在一起嗎?感覺....(略)

================================

這樣改是不是好多?(雖然我覺得還是不太行)

36610你注意到問題點了嗎,簡單來說,你用太多主觀的看法看劇情和寫感想,甚至把塞瑞娜的話改寫成另外一種意思,你這樣只會讓人覺得你是個喜歡腦補的二次元配對廚,當然會引起大家反感,基本上像這種滿足自己忘想的猜測式感想需要以客觀的分析來包裝美化,好讓別人不會覺得你太過自以為是和充滿奇怪的幻想並且讓人有參與討論的空間,但你連這個動作都沒做,而且還咬定人物的互動定是跟戀愛有關係,這讓人怎麼會有討論的興趣和認同感呢?(還是說你想得到一堆低水準的附和回覆?)而且類似這種情況已經不是第一次了,比喻來說,你就像一個神經病在大庭廣眾之下胡言亂語,只有一次的話大家或許覺得這人挺有趣,甚至會思考你的幻想是否具有一點合理性,但很多次的話大家只會覺得你很煩人,只希望你用理性點的角度去看事物,或乾脆閉嘴閃邊去....

唉,我都不知道自己在說啥了...總之做人不要太過自我中心啦
(*゚ー゚)<: 辛苦了 編劇已經很不給力了 真怕這些CP因為少數幾個廚的行為招黑變成活靶… (CetZ7J7A 15/05/17 22:22) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 這個人在這之前就已經被島民勸說過無數次了,無論是勸說(柔性)還是勸說(物理)都已經發生過好幾次,但是這傢伙對柔性勸說一概無視,硬性斥責則是一樣完全聽不進去還會很兇狠的硬是咬回來 (NVEE3uqU 15/05/17 22:25) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這種事只有同樣是CP廚的人會在意啦 (6VTklcZ. 15/05/17 22:26) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 要改變他的行徑恐怕比讓K社不再賣廚卡、重視遊戲平衡使YGO成為一款充滿孩子光明夢想與希望的卡遊還要困難。另外樓上說得沒錯,其他普通的CP支持者可能巴不得能把那傢伙能消失吧www (NVEE3uqU 15/05/17 22:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: * 錯字→弄消失 (NVEE3uqU 15/05/17 22:36) 1.161.*.*
(´ー`)<: 痾 不過還是要盡量就事論事啦 太針對人也不妥 (CetZ7J7A 15/05/17 22:48) 223.141.*.*
(-д-)<: 雖然太針對個人的確是不妥,不過這個傢伙就是這幾個月來把YGO板給搞得烏煙瘴氣的兇手,要不去針對他實在有點難.... (NVEE3uqU 15/05/17 23:13) 1.161.*.*
追加預告圖 名無しの決闘者 ID:XjPUym.E 15/05/17 22:19:23 No.36627
附圖
這回真的只有烏鴉克羅能看,其他的……唉

然後預告圖,香蕉和柚子已經一副正規男女朋友的樣子

看來素良對番茄所說的話可能要一語成讖了
(゚∀゚)<: 這一幕應該是在躲治安警察吧www不過這兩個傢伙的髮型都那麼顯眼,只是轉身而已就沒被警察給發現,不管怎麼說也太wwwww (NVEE3uqU 15/05/17 22:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 啊....忘記他們被拍到的照片是戴安全帽看不清髮型了,不過好歹也像塞蕾娜跟獸鬥機大叔潛入基礎那樣罩個斗篷之類的吧 (NVEE3uqU 15/05/17 22:40) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉喜歡的是Rin欸 (CetZ7J7A 15/05/17 22:50) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 不小心腦補了抱歉,但看著香蕉一副很正經搭著柚子肩膀的樣子就實在令人引發遐想啊! (XjPUym.E 15/05/17 22:53) 175.181.*.*
(・_ゝ・)<: 保安的表情:阿阿又再光天化日之下放閃...最近的年輕人真是 (9EVSpb1Y 15/05/17 22:55) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 下次我會盡量注意,少開CP話題 (XjPUym.E 15/05/17 22:56) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 反正原本放閃就被警察通緝了,沒差啦w (/rRojR2Q 15/05/17 23:02) 27.105.*.*
遊戲王動畫公式推特突破25555人次紀念 名無しの決闘者 ID:XjPUym.E 15/05/17 22:46:52 No.36628
附圖
這次是『神交二人組』

遊斗又被鞭屍啦!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DyPaMMPM 15/05/18 00:02:25 No.36629
附圖

http://nicovideo.jp/watch/sm26277602
這集劇本滿破,但還是邊看邊笑,各種無言臉
長官連續兩週都無奈的表情(´・ω・`) ...
新規EM沒問題嗎? 一張抽一,一張直接檢索
(´ー`)<: (長官):新規BF又要出來毀滅世界了嗎? (wj5t6rQ2 15/05/18 00:11) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: EM目前還沒有很大的破壞力,比較強的是魔術師系列...不過主角如果繼續用EM就會出更強的 (zul5ncD6 15/05/18 00:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 看情報還有張魔法,反正出什麼都比不上一張檢索來的直接 (/mbqKSmQ 15/05/18 00:36) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 檢索好像限定EM還好 抽一好像有點太好用.. (x6jgoiIw 15/05/18 12:13) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 因為是P卡不佔召喚 不放P卡的卡組可以塞兩張當成金.. (x6jgoiIw 15/05/18 12:13) 122.118.*.*
(゚∀。)<: 邊看邊笑+1 (6QQxFecw 15/05/18 21:22) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IfxjVID2 15/05/18 00:53:20 No.36630
啃完生肉了...
其實我對蕃茄在這邊玩娛樂決鬥沒甚麼不滿
理由也滿充足的
安撫零羅、吸引警察的注意力、老媽的教誨...三個理由夠多了
只是河馬表演實在是不吸引人啊orz
如果你表演的是霸王黑龍用下巴犁地或是秘術眼野獸眼之類的還比較合氣氛...
這種氣氛那種小丑表演觀眾的表情就會跟零羅和警察一樣了
感想-->這傢伙腦子有洞嗎?

然後零羅和澤度真的不知道是帶來幹麻的
尤其是澤度一直賣隊友...被秒殺就算了
怕別人不知道動作卡是甚麼嗎?
動作卡不就是他們的獨有優勢...有澤度這樣賣隊友優勢甚麼的(扶額
零羅的表現...隼的擔心還真的命中率百分之百
不過沒零羅可能就帶不出克羅
番茄可能就要在眼睛下面打個黃色條碼改去玩廢二了...

整體而言河馬表演很破壞氣氛跟節奏以外都可以接受
不過沒打掉瘦子警察我還挺不滿的...
還有賽瑞娜腦筋過頭了,感覺番茄胃快穿口了

番茄:這煙火很漂亮吧零羅?(那是河馬token的屍塊啊...)
零羅:...(這傢伙腦子有洞嗎?)
(・_ゝ・)<: 其實問題已經不是有始娛樂決鬥的內容. 而是為什麼要有娛樂決鬥? (aXTbmI0Q 15/05/18 03:07) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 5DS的SPC是用來限置出卡速度的概念設計.限制各種魔法的速度來達到平衡(結果5DS自己打臉快的不是魔法而是怪獸效果).不過畢竟這是一個很好的概念 (aXTbmI0Q 15/05/18 03:09) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 娛樂決鬥就是拖臺錢的動作決鬥.不僅場外撿卡,還硬要作多於的動作. 說真的那我還寧可看十代天天出強欲泡泡人抽卡 (aXTbmI0Q 15/05/18 03:12) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥是這一世代的宗旨啊,動作決鬥則是失敗設計(? (IfxjVID2 15/05/18 03:12) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥的構想我覺得很不錯,像是隼和素良決鬥就表現得很好,不管是拿牌時機、閃躲、尋找卡牌,都抓得很到味,一開始遊矢將自己作為小丑般一樣時的感覺也算不錯 (CMYGwkMk 15/05/18 03:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 直到什麼娛樂決鬥開始,一整個走向詭異的方向去了...今天這一集如果不是遇到警察而是一般對戰我覺得還算OK (CMYGwkMk 15/05/18 03:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 只是硬要來個娛樂決鬥真的是...,雖然根據53話 烏鴉x番茄 預告的內文走向是為了讓遊矢更加成長.... (CMYGwkMk 15/05/18 03:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但編劇你們真的是...,根本私心吧... (CMYGwkMk 15/05/18 03:58) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 遊矢成長的戲太多了,可是都完全沒效果,希望克羅狠狠打爆他 (2b0sJWQM 15/05/18 07:42) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:那位後輩的腦袋似乎有洞的樣子,克羅、傑克,幫我好好教育一下這位後輩 (qBiqz4Mo 15/05/18 09:05) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 克羅:教育後輩不是遊馬比較適合?他的『一飛沖天』可是治癒了不少人 (qBiqz4Mo 15/05/18 09:08) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬:儘管放馬過來吧!不管是腦袋有洞、心神喪失,我都會用我的『一飛沖天』給治到好 (qBiqz4Mo 15/05/18 09:14) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳:教育這顆爛番茄不是應該要由我來嗎 (友樹與賢章是師徒關係)? (qBiqz4Mo 15/05/18 09:17) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳:我會好好『滿足』他的 (qBiqz4Mo 15/05/18 09:20) 175.181.*.*
(・_ゝ・)<: 遊馬的一飛衝天充其量就是佔戲份的10秒.再加上一般人做不到的高難度體操.卻時有驚人的表演效果 (aXTbmI0Q 15/05/18 10:37) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 遊矢的婊人決鬥一鬧就是三分鐘以上.結果反而是這種更需要體能的遊矢一點表現都沒有 (aXTbmI0Q 15/05/18 10:38) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 番茄這集真的讓人覺得不會看氣氛 (765btO3w 15/05/18 10:51) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥目前首推 丹尼斯 我從沒看過娛樂決鬥能完成這樣 (Avg43osM 15/05/18 11:37) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不過 丹尼斯 是能夠實力碾壓 才能做到 看過他打兩場 單論娛樂決鬥 我已經是他的FAN了 (Avg43osM 15/05/18 11:37) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 若番茄到達這境界 絕對人氣衝第一 因為他的龍夠帥 (Avg43osM 15/05/18 11:38) 61.219.*.*
(〃∀〃)<: 娛樂決鬥當然是傑克,連摔車都充滿了娛樂性 (J6WALX56 15/05/18 12:19) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tqZvTkD6 15/05/18 10:21:39 No.36631
貼吧那邊也是少有的戰的比這邊更慘烈,這集的腳本畢竟只是臨時僱來寫的功力不夠很正常,不過這種臨時工其實比較適合負責54話那種全文戲交代世界觀,硬是要他負責要深度描寫角色的本話簡直就是強人所難,番茄的決帶笑理念連上代自己處理都不太好了還叫一個臨時工來寫,這點小野跟上代多多少少也要反省一下

至於番茄這邊,其他先不說但編劇也太刻意降低實力了吧,對素良跟對社長那兩場起手很強力,在這場不知道是不是被媽媽那場DEBUFF了的原因命運力大幅下降

而澤渡這邊,之前就有預料到動作決鬥作為基準重要武器是很快就會變得靠不住,但沒想到這麼快就被敵人利用了,本來還以為社長會留下後手比如說沒持有基準決鬥盤的人無法發動動作卡,本來現在就是戰爭不是公平決鬥,動作場地就是武器,就算設定成敵方只會撿到動作陷阱我也覺得沒問題,就沒想到真的是公平決鬥大家都可以用....
(*゚ー゚)<: 番茄決鬥總是受到官方異樣的關愛呢 呼呼 番茄只要賣萌就好了 你看我家番茄多可愛(扭動 (C5KyQi2g 15/05/18 10:39) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 舔番茄 (4FtCDtZE 15/05/18 11:24) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼要臨時僱編劇? (brZzUag2 15/05/18 12:37) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 回樓上 因為ATM正在形成中 (BVpJTQKs 15/05/18 13:16) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 打錯了 武藤遊戲的後日談才對 (BVpJTQKs 15/05/18 13:18) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Avg43osM 15/05/18 11:20:24 No.36636
回覆: >>36638
番茄現在的問題其實很簡單
大家在打仗 但是他卻想在戰場上宣揚愛與和平
(就像驅魔少年裡的 在戰場上宣揚愛的小丑 不過別人表現得更好)
理念與現實不合
再來澤度跟塞雷娜他們都是 單一很猛 群毆不行 又好鬥
所以卡個番茄做調合 零蘿雖有實力但膽子不足
總之這隊伍問題很大 如果是社長跟隼 這種面攤沉默組合
這群警察早死了...
遊矢現在就是如他第一集的表現一樣 是個小丑
想完成決帶笑 他就必須能做到犧牲一部分人的笑容
不然不可能阿
(゚∀゚)<: 另有人得出不同觀點 番茄從頭到尾做的事只有兩件 (Avg43osM 15/05/18 11:34) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 1.面對對手人多 這場仗不可能贏 所以製造機會逃走 不打 (Avg43osM 15/05/18 11:35) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 2.零羅心緒不穩 先安撫情緒 然後趕快逃走 (Avg43osM 15/05/18 11:35) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔對梅古拉和白盾那場就很娛樂,明明就是賭命場又能打得很歡樂,讓觀眾猜不到下一步 (2b0sJWQM 15/05/18 12:18) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 那是因為貝庫塔本身有病,所以一整個決鬥才會如此歡樂 (qBiqz4Mo 15/05/18 12:24) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔那邊是很歡樂 可是另外一邊和觀眾席上相當慘烈 (adZJ53bA 15/05/18 16:07) 118.163.*.*
(゚∀。)<: 簡單說就是番茄不夠強也不夠病 番茄加油 要變得又強又病才行哦! (6QQxFecw 15/05/18 21:34) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:smcaUnnE 15/05/18 12:13:18 No.36638
回覆: >>36641
>>No.36636
其實就像推文說的
這集番茄並不是為了娛樂而娛樂
主要還是為了安撫零羅以及製造空檔掩護大家逃走
畢竟對面有人數優勢再加上不聽番茄他們解釋 如果乖乖被捕反而更糟糕
只是因為番茄的娛樂決鬥構成本身就很讓現實觀眾反感 所以才會感覺這一話整個很爛吧
不過我總覺得番茄在這一話的娛樂決鬥有故意嘲諷的意味 畢竟是為了要吸引治安警察的注意力

最後 Neo New澤渡你好可憐 每次都帥不過三秒www
但就算這樣你也不要老是洩漏情報給對面好嗎
(´,_ゝ`)<: 說是這麼說拉, 但劇情表現方式就是個爛字,什麼理由都掩蓋不了這爛 (J6WALX56 15/05/18 12:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我也認同這話的劇情表現真的很糟 澤渡沒過程直接被秒就算了 其他人的決鬥也很零零落落 (smcaUnnE 15/05/18 12:29) 220.139.*.*
(゚∀゚)<: 這話意義不明的畫面很多,三隻河馬的跳舞、警察怪慢動作特寫和最後三隻意義不明的跳舞 (p.DuQq1U 15/05/18 13:04) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 感覺起來只是為了要拖過這集劇情,想盡辦法撐到烏鴉出來為止 (p.DuQq1U 15/05/18 13:05) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 警察一臉我到底看了甚麼的表情 (mWmu68ug 15/05/18 13:36) 114.40.*.*
(*゚∀゚*)<: AV頭一次戲裡戲外觀眾表情同步,可喜可賀 (6QQxFecw 15/05/18 23:04) 223.143.*.*
(*゚∀゚*)<: 我將我自身的囧表情和那位警察的表情調星,同.調.召.喚 (qBiqz4Mo 15/05/18 23:29) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 群聚不知道在看什麼的怒火 帶來不滿的評論吧 同.調.召.喚 !!! K島遊戲王評論者 (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:11) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 澤度帥不過三秒?澤度連帥都沒有啦~ (4t3EyMWc 15/05/19 17:59) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nx8Z7iVk 15/05/18 12:13:35 No.36639
番茄會不會讀空氣這件事再議
為什麼ED的還沒把凜換上去啊?
(゚∀゚)<: 是想等琉璃來了再一起換吧!大概? (qBiqz4Mo 15/05/18 12:18) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aXTbmI0Q 15/05/18 13:49:21 No.36641
>>No.36638
那我還寧可ARC-V走遊馬的老套 等到最後一集老爸出場來一場漂亮的娛樂決鬥
然後把遊矢失去100多集的娛樂決鬥找回來

第一次看遊戲王系列我都是非常期待主角的決鬥 甚至會覺得其他角色是來鬧的
只有這部 我是非常希望主角從這部作品中抹除
人家遊馬從0開始 好歹也2X集就有決鬥成長有成 而且持續成長
遊矢鬧到50多集才有成長 結果也只是曇花一現 走三步退兩步
(゚∀゚)<: 遊矢的娛樂決鬥一直是Arc-v最大的問題,不知道為何編劇死不給他進步得好一點 (smcaUnnE 15/05/18 13:52) 220.139.*.*
(゚∀゚)<: 游馬被電爆還是能看到有趣的決鬥,遊矢則是煩躁感一直成長 (J6WALX56 15/05/18 14:23) 122.118.*.*
(゚∀。)<: 這招GX早就用過了 (lK0mrGqE 15/05/18 15:28) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 我還真希望暗黑狂王來和番茄打一場讓他徹底覺醒... (fWtljBz2 15/05/18 18:26) 1.174.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 人家士郎是被"正義的夥伴"給束縛,番茄則是"用決鬥為他人帶來笑容"給束縛,結論是都該看醫生 (ENe57gFc 15/05/18 18:48) 114.158.*.*
(゚∀。)<: 樓上結論錯誤 那兩個人醫生都治不好 他們只可能更病 (6QQxFecw 15/05/18 21:36) 223.143.*.*
(゚∀。)<: 大概要教主這種等級的才會見療效 (6QQxFecw 15/05/18 21:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 人被殺就會死! 那番茄咧 (ByaoobDU 15/05/18 22:53) 59.115.*.*
(゚∀。)<: 決鬥就應該笑! (FCk3D6cQ 15/05/18 22:59) 61.230.*.*
(・∀・)<: 快給我笑啊←這樣? (6QQxFecw 15/05/18 23:02) 223.143.*.*
(゚∀。)<: 這種時候就要找遊馬醫生,定.期.洗.腦.治.療 (qBiqz4Mo 15/05/18 23:24) 175.181.*.*
(゚∀。)<: 人被回殺就會笑 (.KjvWmq. 15/05/18 23:38) 220.136.*.*
⊂彡☆))д`)<: 對手用骰子壺噴自己6000我也會笑 (fWtljBz2 15/05/18 23:47) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hx3Y7Lb. 15/05/18 14:48:47 No.36642
這集的敗點是上場的怪獸不對,以及場面分割太多次節奏怪異.
一下子番茄,一下子治安局,一下子瑟蕾娜這樣輪.
這樣搞會讓觀眾看到昏.........
而且拜託不要再放那種像兒童節目的台詞跟動作到遊戲王,
觀眾會以為自己在YOYOYTV.

另外這集番茄根本不是當白目,
上集隊友挑釁警察下集繼續激怒警方,
結果澤度被OTK,瑟蕾娜戀戰不撤退拖到援軍登場.
番茄要一邊帶小孩還要想法子落跑,
使用娛樂決鬥跟動作卡確實能干擾警察決鬥,
跳舞那段真的有分散大家注意,
但結果是一個被捉一個不給面子所以最後被包住.
(・ー・)<: 其實根本就不用跳舞好嗎,Arc-v其他角色已經演繹過了.用卡的真時投影效果達成煙幕彈效果.像上2集紫甘藍就表演過.一個簡單的反射動作遊矢就是要賤賣自己搞得如此複雜 (aXTbmI0Q 15/05/18 15:27) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 大概是正在決鬥中的決鬥者在沒外力的幫助下逃不掉 瑟雷娜當時已經打完治安局警察a還沒跟其他警察連線 (Jp3A3VhU 15/05/18 16:38) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果打完那一瞬間(鎮暴隊還沒出現前)帶零羅逃跑放遊矢在那邊被圍應該是可以的。 (Jp3A3VhU 15/05/18 16:40) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 六十郎:搞那麼麻煩幹嘛 直接煙幕彈就好 對手是外星人也有用 (adZJ53bA 15/05/18 16:50) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 鎮暴隊出現之前的所有出路都已經被大門阻擋者給封鎖了 (iqgQTodk 15/05/18 17:09) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 話說大門阻擋者的守備力也沒多高 用下巴撞過去不行嗎 (adZJ53bA 15/05/18 18:28) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥之外的實體怪應該沒攻守吧,看劇場版一開始十代的NEOS表現就知道了 (tqZvTkD6 15/05/18 18:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 如果是裏人格狀態叫霸王黑龍大概真能撞出去……但番茄就是不會控制+他沒有動粗的意思(?) (JNdTtryw 15/05/20 08:30) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iqgQTodk 15/05/18 15:28:03 No.36643
附圖
關於逃跑的那一段
其實說實話,雖然遊矢的打算是由他來吸引警察的注意力以爭取逃跑時機
但是以他們當時的實際情況來說,四周全部都已經被敵人圍住了
本來就不可能存在自主逃脫的機會
看遊矢當時放出那張唱歌跳舞的魔法卡,警察實際上也並沒有真的放鬆戒備
四周的路一樣是被圍得死死的並沒有因此而露出空隙(比方說警察也受到影響跟著一起唱唱跳跳之類的)

雖然番茄沒有決鬥腦,但用娛樂決鬥干擾對手來藉此逃脫的計畫本來就是不可行的
他們所能做的選擇真的就只剩繼續進行決鬥順便延遲被逮捕的時間(他們似乎無法直接逮捕進行決鬥中的犯人
甚至繼續決鬥或是決鬥贏過對手時反而真的有機會出現轉機
比如將被擊敗的警察作為人質要脅好跟對方談判、或是利用戰鬥引發的衝擊揚起沙塵甚至破壞場地來製造真正的逃脫機會
在被敵人完全圍堵的情況下還打算強行脫逃的話反而更容易被敵人抓住,更別說還要帶著小孩子逃了
遊矢他們的情況反而會變得更加劣勢

不過我也覺得角色表現的部分確實有必要做一些調整
比方塞蕾娜如果是對遊矢說因為已經徹底被敵人包圍住了,帶著小孩子不可能有機會逃離所以只能繼續作戰的話
那麼應該會比較恰當,也能表現真的是因為敵人太過大量而導致窮途末路而非只是決鬥腦才導致的危機

至於挑釁警察這點,我只能說警察他們本來就不打算在當時聽下遊矢他們的解釋
而是直接打算強行把他們逮捕之後再慢慢審問
此外就算解釋了四次元分身的事情,那些警察也不可能會相信或是就因此放過他們
當然要說澤度塞蕾娜兩人的脾氣不應該那麼衝而應該和番茄一樣善良好說話也不是不行啦
只不過就算他們三個人都像番茄一樣善良好說話,情況大概也不會有太大的差異
(゚∀゚)<: 基準的決鬥盤應該能放實體怪>叫霸王黑龍>騎上去直接飛走更快阿 (fWtljBz2 15/05/18 18:27) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TAo24zsU 15/05/18 23:21:46 No.36651
回覆: >>36662
娛樂決鬥娛樂的對象到底是誰?
觀眾嗎?那你只能用嘲諷對手來辦到你根本不及格
對手嗎?你跟他處於競賽的立場,再怎麼樣娛樂的也不應該是他
娛樂決鬥到底是什麼?
決鬥如果決鬥精彩,不管是觀眾還是決鬥者雙方都會很愉快
可是遊矢到目前為止頂多只有跟澤度打的那場比賽才有辦到
可是那也是雙方都有這個意思
現在強迫對方也要這樣幹可是遊矢的打牌技術又不是強到能連對方可能做的招都預想好,做出精彩的對應
反而是動不動就消沉,根本就不是一個把決鬥當成表演的表演者該有的態度
老實說老媽那場決鬥的目的我還是看不懂
ARCV嚴肅的多次元戰爭跟帶給大家歡樂的決鬥根本是兩個不同的方向,硬搞在一起不僅違和,還很突兀
(゚∀゚)<: 不過現在遊戲王很難脫離黑暗獵奇風的劇情吧 (op8nZbIc 15/05/18 23:28) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 番茄腦袋裡還有一個邪惡的不知名靈魂在,不黑暗真的有點難 (QGmpw8Ls 15/05/19 00:14) 61.230.*.*
(*゚ー゚)<: 只怕在他真的黑化以前觀眾就看到黑化了… (yM2DIw7Q 15/05/19 14:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 要黑不黑的,看了真心煩躁 (AbyhN2bg 15/05/19 14:49) 101.13.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BVpJTQKs 15/05/18 23:30:50 No.36653
附圖
附圖來點有意思的東西消消火

關於本集

我甚至懷疑總編:春日 你負責寫到克羅來為止 隨便你寫都沒關係

只能希望他們不要再糟蹋arc-v的好設定了
(゚∀゚)<: 同樣是新加入YGO的編劇,田村的表現就明顯好很多,混戰篇後半有些差強人意但前半段其實表現得不錯(蕃茄丹尼斯&柚子權現坂打得兩場以及柚子對丹尼斯) (vD26YWPc 15/05/18 23:47) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 再怎麼不濟也不至於寫出本次這種讓人腦幹快要脫落的劇情 (vD26YWPc 15/05/18 23:47) 1.161.*.*
゚Å゚)<: 烏鴉如果被這集水準的番茄打敗我會很火大 (fWtljBz2 15/05/18 23:48) 1.174.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 遊星:熬了七年,我總算不用再羨慕其它主角了...QAQ (UIHIBBHQ 15/05/19 03:49) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯的形象真是反派身份一出後就全毀於一但了 (M/lEcOl. 15/05/19 05:52) 1.163.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 遊星: 哈哈, 番茄 UCCU (80KBHIKw 15/05/19 11:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥幹嘛羡慕其他主角 (yM2DIw7Q 15/05/19 14:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 因為栗子球和少女系列吧? (QGmpw8Ls 15/05/19 14:17) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯反派梗先揭我覺得沒什麼,跟貝庫塔表現方式不同而已,一樣的話多半也會有人酸,看他戲份緊張很好笑 (sz5eG8dU 15/05/19 14:54) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d1oDZUQw 15/05/18 23:47:30 No.36654
回覆: >>36676
看完這集 我不黑番茄 黑另外兩個...
1.澤度你把你為二的兩個武器 P召跟動作卡跟對面講 我們怎挑警察?另外 你被爆打是輸在人數就算了...但你不該一上場就想打架
2.瑟雷娜 說實話對面人這麼多你有本事打5個不代表你有本事打10個...零羅不能戰 澤度被首殺 番茄不想打(沒理由打阿 你打了對方繞更多人 前面該跑的時候跑 就不會有這局勢(警察只有幾個的時候))番茄後來居上 不斷製造逃跑機會要你救澤度跟零羅
憑你的本事救走兩個 殺出一路逃走沒問題 但你還是決鬥腦...

3.番茄 首先零羅怯戰 害怕 番茄努力想營造出一種零羅 沒問題 有我們在 不要怕(自己怕得要死還要硬弄笑容 還要盡量撐住多人圍毆 撐住了結果被澤度賣了 前功盡棄 連能逃走的坐騎都沒了 後來番茄一度想製造機會 讓色雷娜至少能救零羅 但還是不行)

再來 警察實力不差 就算番茄跟瑟雷娜認真 能幹掉10個左右
但是對方在調警力過來 怎辦?你打10個 難道你能打50個?100個?
基礎全員都在挑100還沒啥問題 但重點只有兩個人 動作卡被摸清 對方一口氣100個我的回合 能玩?

當年蟹哥挑戰一群警察是至少它有好夥伴分擔點...
結論 這集編劇悲劇 是一點
但是很多人沒搞懂番茄的意圖
1.這本來就不能打 能跑就跑 能解釋就解釋 不然就被圍毆
然後再加上一條罪名
2.戰力缺失 澤度被打趴 只剩兩個 能打多少?
3.現在被抓 卡組被沒收 P卡 動作卡被對方帶走 日後若真成敵人 基礎真沒啥本事鬥
(゚∀゚)<: 在對方找後援來之前所有的出路都被封鎖了逃不了,上面 >>No.36643島民說得沒錯,在當時的情況只用番茄的策略是不可能逃脫的,更別說還要帶著一個孩子 (vD26YWPc 15/05/18 23:52) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄叫塞蕾娜帶零羅跑的那個時候已經完全被敵人給圍住了,帶著一個孩子不可能逃得掉,更別說對面還有警車 (vD26YWPc 15/05/18 23:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 不 以瑟雷娜的單打本事 殺一路出去 番茄斷後是有可能的 (d1oDZUQw 15/05/18 23:59) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 加上動作卡 他們的怪獸實體化 實際上硬突破沒問題 番茄也準備斷後 (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:01) 114.36.*.*
(・ω・)<: 有另一種看法也很不錯,不過事實上觀眾都習慣了出問題就是要他媽的戰...所以才顯得番茄的舉動格格不入 (7xB/hDDo 15/05/19 00:03) 1.174.*.*
(・ω・)<: 說不定零羅也有哈魯斗的超能力,被逼緊了就會使用衝擊波之類的... (7xB/hDDo 15/05/19 00:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 後期逃走不可能 在我看來一半一半 但前期該跑就該跑阿!!!澤度這白吃把他們基礎的武器都秀出來 還解說!! (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:12) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 未來真鬥起來 動作卡對面也會 也知道P召是什麼 (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:13) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 高智商的長官在看著哪!! (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:13) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 不可能殺出去吧,除非真的要封人卡片這決鬥才有嚇阻力。不然就是警察不斷呼叫支援圍個三四十層跟你打連續100場決鬥你全勝也逃不出去。 (y5v3ns3Q 15/05/19 00:51) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 慘一點是直接接力戰4000打4000*100LP (y5v3ns3Q 15/05/19 00:55) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 番茄當時就是想斷後 至少讓零羅跟瑟雷娜跑走 所以有可能 (IOO5ipPU 15/05/19 09:57) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼殺出去,前面已經說了賽蕾那不封人的話決鬥就沒有嚇阻力,遊矢的決鬥也一樣沒有嚇阻作用,遊矢的計畫是叫賽蕾娜不決鬥直接逃跑,但當時的所有出路都被敵人圍堵了 (7rGohxEo 15/05/19 10:19) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 要帶著小孩子突破重圍根本不可能,更別說警察還有警車可以追,賽蕾娜帶著小孩子怎麼可能不被警車追上(就算沒帶小孩都不可能了) (7rGohxEo 15/05/19 10:19) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的決鬥不能殺人沒有嚇阻力無法用決鬥阻止警察,要用肉搏戰方式阻斷警察更是完全不可能的事 (7rGohxEo 15/05/19 10:21) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 另外前期所有出路都被大門阻擋者封鎖了,大門消失後警察就已經把所有路口堵住,警察由始至終並沒有露出能逃脫的空隙 (7rGohxEo 15/05/19 10:24) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 大門阻擋者真不是什麼問題...動作決鬥騎隻怪獸就能跑了 (IOO5ipPU 15/05/19 11:27) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 沒嚇阻力 但是能造成傷害 動作決鬥就是這樣 要撂倒幾個殺出生路騎著怪獸跑都沒啥大問題 (IOO5ipPU 15/05/19 11:29) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 再來番茄只要發個類似牆壁的怪獸就能自己斷後讓賽雷娜跟零羅跑了 (IOO5ipPU 15/05/19 11:29) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 隊發不懂動作決鬥的特性 利用那效果趕快跑比較沒問題 前期3 4個警察 發動作場地 憑他們身體能力 逃走真的不是問題 (IOO5ipPU 15/05/19 11:31) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 利用踏板跳過牆壁 發怪獸全力逃走 就算警察先到前面那也只有少數 撂倒他快跑綽綽有餘 (IOO5ipPU 15/05/19 11:31) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 要是有隼或者阿權在可能會馬上脫離,但現在就只有4個問題兒童.. (80KBHIKw 15/05/19 11:43) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 你說的這些就和我在 >>No.36643說的一樣啊,利用決鬥的實體衝擊製造出逃脫的空隙。槍兵團目前要做到影響現實只能夠透過開啟正規決鬥,無法像同調次元一樣直接利用實體影像的作戰 (NiT3Mk0Q 15/05/19 12:20) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 但是這與遊矢的計畫不同,遊矢是直接叫賽蕾娜放棄決鬥趁他誘敵時肉身殺出重圍,但是以當時的情況要肉身殺出重圍是不可能的,只有透過進行決鬥造成的實體衝擊才可能製造轉機 (NiT3Mk0Q 15/05/19 12:20) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 另外你似乎忘了賽蕾娜還要帶著一個小孩子,如你所說這些警察很強,在絕對的人數優勢下要放跑一個帶著小孩的人根本是不可能的事 (NiT3Mk0Q 15/05/19 12:29) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 本來就是為了幫烏鴉做開場,不管怎麼選擇,只要編劇想要贏造烏鴉救人,那不管怎樣他們都逃不掉 (N9p2vXbY 15/05/19 18:32) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 所以也不用在意怎麼選擇,只是編劇腦弱或者是看番茄不爽,刻意拉低所有腳色的智商(合理懷疑後者居多 (N9p2vXbY 15/05/19 18:32) 1.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Rio9nhVw 15/05/18 23:51:36 No.36655
我覺得番茄的娛樂決鬥發展

想學爸爸(被打爆就哭,哭了就笑,笑了就嘲諷對手)→遇到澤度、丹尼斯(看到自己希望的娛樂決鬥,開始進步)→遇到OF(忘記娛樂決鬥)→媽媽修正(無論如何都要笑,就算大家都不想要也要逼大家笑,感覺把遇到澤度、丹尼斯時學到的東西完全reset了)→未來(??)

本集不只治安警察,連澤度都一臉三小臉,代表編劇這集就是要給番茄一個「讓人覺得這是在三小」的定位,也就是讓番茄不完美,讓他日後可以成長

可是一樣主打成長,遊馬這時(50多集)決鬥實力都有看得見的成長,可是遊矢的娛樂實力到現在還和一開始沒什麼兩樣,是想要讓他多久才成長
(╬゚д゚)<: OF之後又自我覺醒要相信茄子帶笑容>結果暴怒去挑社長>被打爆要更強力量>去和老母拿了一張微笑爛卡>繼續強顏歡笑...你到底是要黑要白快決定好嗎 (fWtljBz2 15/05/18 23:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 除了編劇討厭遊矢之外,我想不到任何理由為何要這樣對待遊矢.........像漫畫版那樣不是很好嗎 (GF/zXTv2 15/05/18 23:59) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 連澤度都吐槽「你在搞什麼鬼」,這就表示編劇自己也知道這種決鬥很令人反感嘛 (m2xyuQO. 15/05/19 00:00) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 在我看來澤度的那句更像是 我都被打趴了你怎不下來打!!你知道番茄在下來打只是4個一起被抓 (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:14) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 以LOL來說 這就叫做下水餃 就像是打遊戲王雙人戰 你明知對面有激流葬 隊友叫怪之後還問你 你怎都不叫怪 一起打 但你叫怪就是所有怪獸一起走的節奏 (NkDJ/8Ns 15/05/19 00:16) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 唉就是這個reset 混戰末期有機會把娛樂決鬥講得深入一點 結果又被老媽推回一開始的樣子了 (gFZqUxbA 15/05/19 10:28) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 不太一樣,他們那時所有直接肉體逃脫的出路都被封鎖了,決鬥不一定能改變甚麼,但不決鬥的話就是直接被抓。並不是說他們不決鬥就有辦法能脫離險境,進行決鬥反而至少能爭取一點時間 (7rGohxEo 15/05/19 10:29) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 剛開始只有3 4個警察時直接逃走不是更簡單=_= (IOO5ipPU 15/05/19 11:26) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 同我在樓上說的,同調次元有直接利用實體影像的能力而槍兵團只能利用決鬥才能造成實體衝擊,就算警察人數少也一樣要開啟決鬥才有辦法突圍 (NiT3Mk0Q 15/05/19 12:24) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 肉搏戰槍兵團不可能對能直接利用實體影像的警察取得優勢,開啟決鬥反而才能縮短兩邊的優勢差距。另外遊矢也是在被對方完全包圍後才想到要逃脫的打算的 (NiT3Mk0Q 15/05/19 12:26) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊矢從一開始就不想打 逃走大概不是後面想到的 (IOO5ipPU 15/05/19 12:31) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NkDJ/8Ns 15/05/19 00:02:01 No.36656
在對岸貼吧看到有趣的評論分享過來XD
說的好有道理 哈哈


历史总是惊人的相似,作为主角队伍,为了上位也是不少人干事。
想当年,十代同学以虐师开始出名,其后力屠六大教师终成神,最后还向着人生导师武藤游戏出手。现在融合次元以学院为原型,无论游里是黑是白都必将背叛,屠师已是必然趋势。而主角队伍组队刷学院,作为人民教师必将被推到风口浪尖,虐师已是板上钉钉的了。
由此可知,在融合次元上位方法:刷老师。
游星打过警察,乌鸦打过警察,秋姐打过警察,5DS队基本过半的人都袭过警,其中代表人物游星更是打完警长打狱长,打完狱长打警员,最后甚至撂翻警察局长。AV进行到现在,来到以此为原型的同调次元,本着“不打警察不算来过同调次元"信念,主角队伍纷纷向着奔跑过来围观的人民警察亮出了决斗盘...
不难看出,在同调次元上位方法:袭警。
与超量次元相关的是游码的世界,”一飞冲天“的风头才过一年多,”用决斗带来笑容“在某人消失后依然余音不退,而我们的主角估计也会学着教主把”娱乐决斗“说穿整部作品。
可以想到,在超量次元上位方法:自带复读机。
(゚∀゚)<: 難道不是印張RUM嗎 (BPS4GVvc 15/05/19 09:45) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 還有華麗變身 (ju.ej4iE 15/05/19 15:18) 140.112.*.*
(´_ゝ`)<: 初代的上位法難道是刷社長? (xJTaQauk 15/05/19 16:41) 58.176.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 真是重點阿!!海馬為拼上位刷了他自己爸爸(社長) 遊戲為上位刷了貝卡斯(社長)然後兩個對決遊戲拼上位 刷了海馬(社長) (IOO5ipPU 15/05/19 18:31) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1RRF7r66 15/05/19 00:17:00 No.36657
我在想,說不定是番茄的本性問題。跟媽媽決鬥那一場我們知道,番茄的個性是像媽媽而不是像爸爸。他只是憧憬爸爸想要跟爸爸一樣。

可惜的昰他本性是像媽媽一樣"e04!有本事來戰啦!而不是像爸爸"讓我們快樂的決鬥吧?"這樣,這是我能想到唯一能幫現在的番茄開脫的理由,
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話說一個好的決鬥根本不用像番茄那樣一直女士先生們,重點是決鬥中雙方要有良好的互動。這集番茄開場一張蓋卡都沒蓋,結果用了兩張動作魔法卡。第一張卻沒意義(還增加被傷害)。然後對面一臉"你他媽在幹三小?"的表情。這還真的跟觀眾同步.......話說其實製作組也知道番茄其實真的在"你他媽在幹三小吧?"不然怎麼警擦這樣,同伴這樣。連零羅也這樣?

為了賣那張不知道EM一回殺專用牌,但是那張牌限制條件卻多到要3張牌差才能發動,在不能用魔術師賺牌差的狀況之下,果然只能依賴動作魔法卡了嗎?
(゚∀゚)<: 對了,那鍵盤猴超級噁心! (1RRF7r66 15/05/19 00:18) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 新的熊貓倒滿可愛的 (ApLslKRk 15/05/19 00:35) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我有的時候覺得,編劇根本沒想那麼多... (QGmpw8Ls 15/05/19 02:32) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 你知道現在只要呼喚+影霧(在生出一個EMXXX 可以檢所 JOKE 抓EM菱鏡人)就2卡回殺了嗎? (7XIMJhc2 15/05/19 11:20) 60.248.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LZaIGpZ2 15/05/19 03:02:05 No.36662
>>No.36651
講到嘲諷對手就嚷我想到另外一個人 十代
總是在決鬥贏了,耍個手 贏了 真快樂的決鬥
而在GX大賽時對上被洗腦的閃電 
他說終於知道這種嘲諷是什麼.沒有為當時對手著想

本來當時看這個無感.直到遊矢的出現 當嘲諷從原來的3秒變成5分鐘時
那種憎恨的感覺真的就是由然而生
(゚∀゚)<: 十代認為決鬥本身就是快樂的,所以才會有贏了的"手勢"。而且哪也是決鬥的本質。是對面一直黑暗來黑暗去,怎麼可以怪十代呢? (1RRF7r66 15/05/19 04:15) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂的英雄wwww (Csq4roLY 15/05/19 05:24) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 同意一樓 明明對方才是黑的啊www對方都黑了還需要為對方著想嗎?打爆他讓他回復就對了! (J83otUFE 15/05/19 07:04) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 咖掐和一飛衝天至少不超過5秒,番茄愚蠢決鬥演出太長了 (.8UTVKe6 15/05/19 07:58) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 十代前期是真心沒啥背負 所以打得很輕鬆 但他的對手要馬背著名譽 要馬有一堆東西在身上輸了就悲劇 (IOO5ipPU 15/05/19 09:58) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 卡偷冰估賊,歐哩(後空翻) 的娛樂性都比遊矢5分鐘嘲諷人還高,而且十代是結束的時候說這句話,那種感覺就只是一個問候不後變成嘲諷 (Aakg5DuE 15/05/19 10:49) 220.132.*.*
(゚∀。)<: 那個愛德十怎麼沒又真是快樂的決鬥呢 (LZaIGpZ2 15/05/19 11:12) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 卡到屁股DA 挖咧 每次都很熱血 沒啥問題 番茄的很多時候都很煩 (lxfiOMNg 15/05/19 11:24) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 卡到屁股很棒+1 雖然一開始的時候確實有點煩 但後來教主每說這句話就能感覺到他對決鬥的熱情 娛樂性質真的比番茄好太多了 (Tn.aIZ/k 15/05/19 12:38) 220.134.*.*
(゚∀゚)<: 十代是真真正正的決鬥笨蛋....就算嬴也好輸也好也能笑著面對(前期限定) (BPS4GVvc 15/05/19 12:43) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 愛德那時你忘記他的卡怎麼了嗎?牌組可是比生命還重要的東西 (ou5cy5vE 15/05/19 12:44) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 愛德把十代打到廢人化不止是輸了決鬥吧....?卡組變白紙也是原因....?(不肯定 (BPS4GVvc 15/05/19 12:45) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 卡到屁股初看好像很白目但就是有那個魄力能洗到觀眾一個個入教阿 番茄目前的魅力都只停在顏值的層次 (R8z82dR2 15/05/19 14:23) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬才是決鬥笨蛋吧www,應該是唯一一個成為決鬥冠軍之後還會整天輸給路人的主角 (80KBHIKw 15/05/19 15:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 輸了決鬥 贏了世界 說得過去啦 (R8z82dR2 15/05/19 15:20) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 小胖的洗鼻咧魯可能都還比較討喜 (hDggDeoA 15/05/19 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 神宣雷王暗爪跟還有貪欲黏在一起的泡泡俠 贏了www 真是場www愉快的www決鬥wwwww (3OD5gV/Y 15/05/26 22:02) 36.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wfdn8BO2 15/05/19 12:12:09 No.36665
結果大家焦點都放在砲娛樂決鬥
烏鴉回歸的熱度整個被沖淡www
劇組到底在幹嘛 都把心力拿去做騎乘決鬥了?

57集聽說跟游矢成長有關
但下集預告有阿權跟丹尼的決鬥
又有香蕉柚子在躲警察
加上還要介紹烏鴉出場 交代一下情況啥的
我很懷疑能有多少篇幅給游矢
花了一堆時間寫老爸老媽傳給游矢的決帶笑
要是在一集內被打臉然後立刻改變感覺也很奇怪
看來還是不要有太多期待比較好

還有現在同調篇乍看氣勢很好 也吸引一些老人回鍋
反過來說
同調篇結束後如果劇組端不出好菜 聲勢恐怕會往下跌
希望監督知道自己在幹什麼
用老角色和騎乘決鬥拉人氣是一時的
好好經營劇情決鬥才是根本之道
畢竟這是arcv 不是5ds續集
(゚∀゚)<: 同步篇過後才是精華開始吧 現在卡在同步很多伏筆沒法解 且現在同步篇有點太和平了 澤度打輸也沒怎樣 (MTLsUDXw 15/05/19 12:49) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 我沒記錯的話,應該是59話才會開始打臉 (g4byt20U 15/05/19 13:02) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 之前有討論 Q:烏鴉夠好說話了 遊矢你是怎麼搞到跟他意見不合? (K3/Iu1mg 15/05/19 13:08) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: A: 可能是叫他扮杯麵人逗零羅開心 (K3/Iu1mg 15/05/19 13:09) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 然後這話討論烏鴉生氣的原因是因為遊矢無視零羅為何害怕而顧自顧耍白痴搞笑嗎? (g4byt20U 15/05/19 13:14) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 錯字『自顧自』 (g4byt20U 15/05/19 13:16) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 推不是5ds續集+1, 希望之後不要高質量的腳本/作畫/決鬥構成都只放在騎乘決鬥上,動作決鬥才是這部的主打 (80KBHIKw 15/05/19 15:13) 223.255.*.*
(・_ゝ・)<: 反正沒什麼人愛看遊矢緩慢成長史. 沒篇幅也無所謂 (JZzZ6AKg 15/05/19 17:07) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 說到這個,熟肉我已經看了,不過我是直接看烏鴉出場的部分,因為番茄實在是看不下去 (g4byt20U 15/05/19 17:40) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢算是實力進步算很快了 只是本人不好鬥給人一種很弱的感覺... (IOO5ipPU 15/05/19 17:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 而娛樂決鬥目前丹尼斯比他超前 其實這話番茄真的沒做錯什麼 只是決鬥風格不對而已 (IOO5ipPU 15/05/19 17:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 若是改成 認真決鬥是為了阻止兩方人馬爭鬥 並且安撫零羅 然後逃走 劇情會不一樣 也好點 (IOO5ipPU 15/05/19 17:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 如我前面所講 他們是來談同盟的沒理由打 但是大家都把錯推到番茄上 其實蠻詭異的 (IOO5ipPU 15/05/19 17:57) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 59話不是還在地下決鬥嗎?還是又要切半了 (cCApgW3o 15/05/19 18:30) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 番茄被砲不意外,不少人都把AV的問題推在娛樂決鬥跟動作決鬥,明明其他角色打起來大部分的人都不會有意見,但只有番茄會被砲 (N9p2vXbY 15/05/19 18:44) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 因為製作群根本把番茄當養子,硬是塞給番茄大量的低質量決鬥來脫台錢,腳色塑造也亂七八糟從一開始的嘲諷到後面跟廚子對決之後好不容易他的決鬥有了成長 (N9p2vXbY 15/05/19 18:44) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 可是當親兒子香蕉出來以後又開始退回去,反觀親兒子開場就打爆同為養子的茄子,接下來的決鬥素質水平也都居高,真心覺得要換主角就快點換,不想番茄再讓劇組摧殘 (N9p2vXbY 15/05/19 18:44) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 因為遊矢系列中其他三人都是理應出場就高等級或者滿等,只有遊矢等級是可調控的 (ZiWGNZOw 15/05/19 20:02) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 與其說可調控,不如說隨便,前面花不少時間在遊矢身上,可是到後面溜狗團、媽媽、警察,遊矢的決鬥反而是用來拖台錢 (N9p2vXbY 15/05/19 22:02) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 雖然喜歡番茄但............要換主角就快點換+1 (cCApgW3o 15/05/19 23:41) 111.250.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 乾 茄子招誰惹誰阿 (JNdTtryw 15/05/20 08:38) 223.143.*.*
(・_ゝ・)<: 茄子並沒有招誰惹誰,錯就錯在他被番茄吸收,然後番茄的表現……進一步退兩步 (嘆) (1y5Y4Xd2 15/05/20 13:41) 175.181.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 他們都不是自願的不要怪番茄啦 明明就是staff的錯 棍 (3IvY7.SU 15/05/20 19:48) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 一切都是死大夫的惡意 我敢說下集丹尼斯的決鬥一出 肯定會讓很多人說"這才是真娛樂決鬥""番茄你還是自盡吧" (4Yik7NG6 15/05/20 20:22) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 媽的要真是那樣我想喊staff去自盡阿(不可以 (3IvY7.SU 15/05/20 21:01) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tXuGV/Ww 15/05/19 12:49:33 No.36666
騎乘決鬥是最高的show,每週重複的這一句

應是暗示番茄將會在同調次元找到自己真正的娛樂風格,加上番茄第一種學會的召喚法是融合

所以答案就是動作決鬥和騎乘決鬥的融合,小丑番茄,將會進化成特技人番茄嗎..?
(゚∀。)<: king的摔車流娛樂 (ou5cy5vE 15/05/19 15:25) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 會從特技番茄變成殺人番茄 被戰破(打趴)後 會拉出攻擊力1500以下的茄子 或者是 目前是0的黑人格 (IOO5ipPU 15/05/19 15:39) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 騎河馬飆車,河馬被戰破時會華麗的摔出去 (nHtrQCno 15/05/20 17:03) 36.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/XgSK0XY 15/05/19 18:05:14 No.36675
堆了幾周沒看
從52看到56,腳本構成的事情就算了
可是我不能接受的是騎乘決鬥最重要的東西沒了啊

沒有speed counter跟speed spell就變成只是單純的騎車打牌了,這樣騎D輪的意義都沒了
(゚∀゚)<: 你知道嗎 弱SP決鬥會影響其他人的決鬥盤 那融合打過來跟本找死 因為融合卡發不動 各種魔法發不動 (IOO5ipPU 15/05/19 18:09) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元又不只有騎乘決鬥,而且騎乘決鬥是建立在雙方都有D輪的狀況下才成立 (/XgSK0XY 15/05/19 18:29) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 所以我覺得應該要保留SP才對,尤其遊吾跟security那場,沒有SP怎麼看怎麼怪 (/XgSK0XY 15/05/19 18:31) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 其實可以保留sp不用sp卡,sp又不是沒有別的功能 (ou5cy5vE 15/05/19 18:34) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: sp2是用了非sp魔法會被-2000 (hDggDeoA 15/05/19 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊吾那場他們那場完全部用魔法卡=_=難道SP競速改成完全部用魔法卡了? (NkDJ/8Ns 15/05/19 19:44) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得之後會變成長官/社長把騎乘跟動作融合,speed spell變成動作魔法,speed counter變成發動動作卡的限制 (ZiWGNZOw 15/05/19 19:59) 119.237.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 路上有道具可撿...阿不就馬力歐賽車 (hDggDeoA 15/05/19 23:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 撿到動作卡 香蕉皮 (KJRMENfY 15/05/20 00:22) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 發動香蕉皮 把香蕉的衣服拓下來丟到賽道上 輾到的D輪會打滑 (nwM5k6oU 15/05/20 13:41) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉皮不是第5話就出過了,啊不是香蕉皮而是娛樂夥伴『777』(夠了) (1y5Y4Xd2 15/05/20 13:57) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IOO5ipPU 15/05/19 18:54:08 No.36676
結果我去對岸看貼吧...大部份人都說自己黑錯人了...
看生肉某些地方沒聽懂以為番茄再耍白癡...
結果看熟肉才知道 是另外兩個人的錯...
這集除編排有問題外 其實整體番茄沒什麼問題...

再次強調...這集
1.他們槍兵是來談同盟的(有人說救柚子 但我印象中番茄根本不知道柚子在這的樣子 社長刻意隱瞞 可能記錯)

2.跟警察對幹 沒有好處 能跑就該跑 對幹壞處如下
(1)同盟條約不用談 還跟全次元的人開戰了...根本找死...
(2)柚子跟香蕉會更慘 啥都沒做 就揹了番茄跟塞蕾娜的鍋
(3)若發生(1) 但是槍兵逃回基礎次元就會發生前有融合後有同調被圍毆的局面 還是死
(4)對幹輸了 被抓 P卡 動作卡 肯定被帶走 基礎次元就沒有自己的優勢 可能還被同調給打下了
如前面所述
番茄不打 勸架 安撫零羅 有更好的編排法
但是大多數人都黑番茄 其實不對...
他是唯一在做正事的 不論他有想到沒有 但是不打 絕對是對的

大多數人都不想看番茄的娛樂決鬥成長
反而更想看番茄變成 王 十代 遊星 一樣 殺遍天下無敵手
黑化成霸王番茄(對梁山泊那次)
所以最終結果 大多數人希望番茄追尋前作的霸氣感 而不是希望番茄走自己的娛樂路
(゚∀゚)<: 出發前社長有被騷蕾娜直接破梗,之後社長也承認了柚子不在融合次元但有可能在同步次元,不過有強調去同步次元的主要目的還是同盟 (RtWRfK6w 15/05/19 18:59) 39.1.*.*
(゚∀゚)<: 找柚子則是順便,畢竟不確定柚子在哪,但蕃茄經過這次事件應該可以猜的到柚子確實在同步次元 (RtWRfK6w 15/05/19 19:00) 39.1.*.*
(゚∀゚)<: 番茄沒錯 娛樂決鬥也沒有錯 但編劇跟演出有很大的問題 而且這問題看來會持續下去...... (cCApgW3o 15/05/19 19:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 可能是河馬河馬跟後面演唱會的煩躁感讓人想黑蕃茄,決鬥演出問題,而有人只想看帥氣的龍 (sz5eG8dU 15/05/19 19:35) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 其實番茄剛到那應該不知道發生啥事 得知柚子在應該是看到懸賞單後 然後要去爆打香蕉這NTR他的混蛋(其實是遊矢誤會了) (NkDJ/8Ns 15/05/19 19:46) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬也沒有像前輩一樣霸氣啊,也成功走出了自己的路.問題就是遊馬可能每次只能走1步但能一直走下去,番茄是走2步退1.5-2步 (ZiWGNZOw 15/05/19 19:56) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 根本沒黑錯人,爛就是爛,根本不強求他決鬥多利害,而是決鬥構成要能看 (0XNGfmAA 15/05/19 20:10) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 看看過去的凡骨,遊馬,決鬥也沒說很厲害,但決鬥構成很厲害,番茄目前的決鬥層次低到比凡骨被杏子打爆時還爛 (0XNGfmAA 15/05/19 20:12) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 而且他的娛樂決鬥到現在也沒個正面成長,除了越加低級煩躁外什麼都沒有 (0XNGfmAA 15/05/19 20:13) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 逃跑的可行性在 >>No.36654底下的留言以及 >>No.36643已經有討論過了不是嗎,並不是不打不好而是他們沒有不打以外的選項 (qnLWUQy2 15/05/19 20:27) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 老實說前面人少 動作場地一發 跳踏板 直接逃走可行 (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:43) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 低層次決鬥其實也沒幾場 完全不懂...主要是動作卡破壞觀感而已 不然後期他打大賽時動作卡沒用多少 (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:46) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 廚子 猜謎 這兩個不喜歡 但是儀式 對權板 還有大賽 除梁山泊 都蠻不錯的 (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 喔 還有老媽那局 也算低層戰鬥 但大多數沒這麼糟 (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我只能說 今天決鬥構成的確不怎樣 但是不能否定完全不用動作卡的番茄 決鬥構成其實不差 (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:50) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 老實說,觀眾對arcv的喜好度是很高的,人設也有很大優勢,又有前作來拉人氣,同時還有前一部成長型主角的經驗,可是還是能讓粉絲戰翻天,這問題很大...... (QGmpw8Ls 15/05/19 20:59) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不管是娛樂決鬥,動作決鬥或是編劇的腦洞... (QGmpw8Ls 15/05/19 21:01) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 都已經說過了動作場地發動的時候決鬥就已經展開了好嗎....你一直堅持的不打直接逃原本就不是他們能夠選擇的選項,因為槍兵團要靠正規決鬥 (qnLWUQy2 15/05/19 21:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵團要靠正規決鬥才能夠利用實體影像,不進行決鬥的話場地就會自己消失,但同調方可以直接使用實體影像作戰所以占了優勢 (qnLWUQy2 15/05/19 21:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 上面的留言已經針對這點討論過了點去看看吧,不要一直對著討論過的事情兜圈子 (qnLWUQy2 15/05/19 21:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 大部分的人否定的不就是動作卡嘛,況且大賽隨便挑,二戰澤度、柚子和真澄、隼和素娘、柿子番茄連手、二戰素娘 (N9p2vXbY 15/05/19 22:08) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 很多都有用到動作卡,動作卡決鬥其實也不差,只是看製作團願不願意認真而已 (N9p2vXbY 15/05/19 22:09) 1.173.*.*
(*゚ー゚)<: 所以黑番茄不是重點 真正要黑的是整個staff 為什麼把主角的決鬥品質搞成這樣 原本劇情該表達出來的良好立意都變一灘爛泥 (JNdTtryw 15/05/20 08:45) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 最後就是讓觀眾露出跟警察一樣的表情 乾 WTF (JNdTtryw 15/05/20 08:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 至少警察還有智商不會笑,如果看到河馬他們也哈哈笑我就絕望了…… (LlbZiSeE 15/05/20 23:28) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 從警察和零羅的反應滿能確定這集算是個伏筆 看之後劇情會怎麼處理吧 (fa9qiJPQ 15/05/21 03:50) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MW1PqGkk 15/05/19 19:36:00 No.36677
附圖
這集從市長到治安警察怎麼都好像第一次看到融合的樣子
明明從DM時期開始就已經有融合召喚了
5DS的時候遊星也叫出過波動龍騎士
總覺得製作組越玩越大,這樣下去設定方面肯定無法自圓其說的吧
(゚∀゚)<: GX=\=融合次元 5D's=/=同步次元 ZL=/=超量次元 (Z0ovAW8c 15/05/19 19:45) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 應該是屬於稀有 同調次元大多走同調 玩融合的少 (NkDJ/8Ns 15/05/19 19:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 基礎次元雖然有所有召喚 但 額外卡組系列的幾乎都是LDS 他們本身是特召 上召 儀召 所以其他三次元變得稀有 (NkDJ/8Ns 15/05/19 19:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我知道5Ds跟同步次元不同,可是融合依然很早以前就有了阿,除非這次元連王樣都不曾存在過就另當別論... (MW1PqGkk 15/05/19 19:48) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: ZL的科技樹還不是跳過其他額外 這些次元他們的科技樹就只點自己的不行啊 (Z0ovAW8c 15/05/19 19:57) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: Z只有跳過同步吧,另外看到融合比看到P召更在意有點奇怪 (ZiWGNZOw 15/05/19 20:04) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 5DS和ZEXAL也用過1-2次融合啊 (WgstT3h6 15/05/19 21:56) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 5DS一開始用融合的是傑克喔 (zOGGi6Gw 15/05/19 22:15) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: "看到融合比看到P招更在意",有可能是長官知道融合次元有在侵略其他次元....所以看到主力用融合覺得有可能是融合次元的入侵者 (0Z4B.I1w 15/05/19 23:11) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 可能……市長沒見過“融合”卡 (XJpAqH0M 15/05/19 23:23) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 靈獸&劍鬥獸:什麼!?融合需要用到魔法卡??? (nwM5k6oU 15/05/20 13:56) 140.127.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 舊神:什麼!?融合需要素材!? (VVCevSI. 15/05/21 04:18) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 古妖鰻:住口!舞台我幫你找的你還對我做那種事? (UR7yFGzM 15/05/21 11:01) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Aakg5DuE 15/05/19 20:17:00 No.36679
動畫中沒有手牌的狀況
初代->反正打牌很慢一回合一張抽回來就好了,偶爾會因為劇情需要放天降寶牌或是一些誇張的補牌手段(杜馬篇的抽牌骰子,削命的寶牌等等)
GX融合->融合下去基本三張牌,強欲泡泡人或是回收融合素材
5DS同步->SP7個抽一張,天使權杖抽二棄一把墓地當手牌用,比較沒有誇張的補牌手段,就那個現實者一打二起手抽10張而已(?
ZEXAL->超量寶藏,最有意見的還是他硬是要印一堆新卡出來可是一張的效果還是要有三四條這種事情,都給你3張以上的手牌了做COMBO好不好
ARCV->動作卡,或是額外的鐘擺怪,真要說動作卡也算是非戰之罪,畢竟鐘擺搖下去就是耗手牌,更別提還要放兩張鐘擺,所以以往的蓋牌只能靠動作卡來補,而且A5演到現在還沒有什麼過分的補牌手段,可能是想讓牌比較貼近現實效果,可是我真的寧願看他印一張補牌手段也不想看他拼命靠動作卡躲...
(゚∀゚)<: 其實只要讓P效果無恥一點就好了 比如:每P招一次就抽一張 如果一次P三隻就抽兩張之類的 或者P效果仿照廢鐵稻草人一回合一次無效攻擊 (Z0ovAW8c 15/05/19 20:24) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: P卡本身不虧卡 融合 解放 都是到額外 可以在P一次... (NkDJ/8Ns 15/05/19 20:49) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: ARCV好像只有妖仙回手搞到番茄用魔術師寶牌抽5,那場也靠了多動作卡+離場回牌組發效的陷阱卡拼命撐場 (WUh1zE3A 15/05/19 21:05) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 在雙方都使用動作卡的情況下其實可以視為回合抵消... (NkDJ/8Ns 15/05/19 21:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: P真的只有發動的回合虧 之後賺很大.. (xLR54Qt2 15/05/20 01:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: P招是強在續戰力,動畫最爽的一點是對手很少炸後場,所以只要不被OTK,下一回又是全家出動 (b2QoTOQY 15/05/20 03:17) 205.250.*.*
(゚∀゚)<: 但是游矢牌組裡怪物的密度很高,魔陷超少,所以才老是看到A卡再那邊救場 (b2QoTOQY 15/05/20 03:18) 205.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓上因果反了 就是早就習慣用動作卡才會不怎麼放魔陷 (3IvY7.SU 15/05/20 10:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 初代可以去看潘朵拉那集,決鬥編劇就一直用抽牌>>覆蓋>>結束>>抽牌>>覆蓋>>結束就這樣雙方各跑了4、5回合 (nE8sQeio 15/05/20 20:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 初代「場上有一隻沒有任何效果的攻2500怪獸,我要謹慎面對」 (.m4W9hX2 15/05/20 20:39) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 那是因為初代早期有條規則:一回合只能從手上發動一張魔陷 一回合只能覆蓋一張魔陷 覆蓋在場上的魔陷經過一回後 只要滿足條件 能任意發動(EX死蘇能直接發動) (rhHRNxfo 15/05/21 09:03) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 後半部一回合只能蓋一張魔陷只能發一張的規則取消 改成能隨便發 隨便蓋 但一樣蓋著就能發 不管是不是速攻 (rhHRNxfo 15/05/21 09:04) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 話說潘朵拉那回處理的挺好的 明明只是抽牌該蓋牌卻不會讓人覺得空空的 某幾個卡片動畫太喜歡用旁白帶過 氣氛完全不行 (rhHRNxfo 15/05/21 09:07) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 初代決鬥最有趣的是看他們嘴砲阿,原創部份的感覺跟高橋設計的會有些不同 (NkZIXvOc 15/05/21 15:48) 36.229.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NkDJ/8Ns 15/05/19 21:16:23 No.36680
附圖
>>No.36643
其實從這張圖的眼神來看 他們腦袋現在一片混亂 接近空白
而且都往上看 從下面快逃 是可行的 哈哈哈XD
(・_ゝ・)<: 我有個疑問,他們人這麼多,為什麼不直接衝上去逮捕4人、而是要跟他們決鬥? (xm7I2mao 15/05/19 21:28) 114.44.*.*
σ`∀´)<: 身為警察 我感覺不用決鬥逮捕人就會在社會上死亡 (JI416sbg 15/05/19 21:43) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 警察暴力執法!! (q5iwtVdo 15/05/19 21:50) 219.85.*.*
゚∀゚)σ<: 不決鬥就想抓人 你新警察喔 (cCApgW3o 15/05/19 21:54) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥捉人一向是傳統 (CIv81SNQ 15/05/19 22:00) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 5ds的名句「奴をデュエルで拘束せよ!」 (ou5cy5vE 15/05/19 22:04) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 警察他們人的位置一樣把出路都堵住了啊....一樣沒有可逃出的空隙 (qnLWUQy2 15/05/19 22:16) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 如果是像魔風那樣走奇幻風格一切都合理 但是5Ds偏偏走科幻風格 (Cyz5zQTU 15/05/19 22:41) 140.121.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 布魯諾:暴力反對! (hDggDeoA 15/05/19 23:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥世界超棒的,這樣家庭失和都能用決鬥解決 (J/wwrGiA 15/05/20 10:01) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 對塞蓮娜挑戰說贏了要抱她說不定會答應...(掏三大主流 (hzYjsXNA 15/05/21 18:49) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JZzZ6AKg 15/05/19 23:11:57 No.36685
附圖
看到這集的警察
就覺得非常有劍心齊藤一的感覺
(腦中一直響著他國語言驗證空耳)
(╬゚д゚)<: 齊藤一又帥又強 這個警察一臉雜魚相 別侮辱齊藤一啦! (vt7RNPKA 15/05/19 23:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 如果是對吊燈使用牙突的齋藤一倒是可以想像 (3IvY7.SU 15/05/20 08:54) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VE/ywzQA 15/05/20 04:21:07 No.36686
附圖
塾長在大會前的角色能力評價調査
意外と娘と未来の旦那さんに手厳しい評価のパパ
(゚∀゚)<: 動畫有出現這個?? (3IvY7.SU 15/05/20 08:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 官網的吧 (3nV886WM 15/05/20 09:33) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 塾長妳是把番茄看多低啊ww (9EiO3EA6 15/05/20 10:44) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 番茄在大會前評價是裡面最低的喔……那大會後呢? (3IvY7.SU 15/05/20 10:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這張圖已經很久以前了,是大會之前的實力評比,那時遊矢還沒吸收茄子、柚子還沒學完融合、權現坂也還沒經歷與融合軍正面對決的試煉 (x9m9NcOg 15/05/20 10:51) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 素良也還沒拿到再戰復仇BUFF,以現在來看的話上述角色大概都至少已經LV9~LV10甚至LV11以上了,而LDS那幾個這張看起來很強,但也沒有機(戲)會(分)再提升了 (x9m9NcOg 15/05/20 10:55) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 可是番茄拿到P招還比沒有融合的柚子低一星 真嚴格w (9EiO3EA6 15/05/20 11:00) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 女主角實力比男主角低不是很正常嗎 (J8NEbKGc 15/05/20 11:59) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 這是官網熱血決鬥塾專欄裡講到的東西,可惜沒有其他三位蔬果的,只能腦補 (1y5Y4Xd2 15/05/20 13:33) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: LDS的都是完美決鬥者(決鬥者等級已經不會再成長) (kqj7OjK6 15/05/20 14:56) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來 番茄成長到現在為止 也頂多只有4顆星程度 不管是對決鬥的強度或是對決鬥的熱情都偏低 (kqj7OjK6 15/05/20 14:58) 122.118.*.*
(・ー・)<: 婊人的熱情非常非常高 (cP1uYnJM 15/05/20 18:02) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 北斗感覺會偷藏星守無限的感覺 (CJVhF22Y 15/05/20 22:28) 203.218.*.*
(╬゚д゚)<: 可惡!要是904早點出來 我就能打爆騷蕾娜了! (nwM5k6oU 15/05/20 23:57) 140.127.*.*
゚∀゚)σ<: 北斗「現在」可以拿來七星寶刀 (zzrr2Nog 15/05/21 00:03) 118.160.*.*
附圖id=49380632 名無しの決闘者 ID:x9m9NcOg 15/05/20 12:25:15 No.36689
附圖
在實況板有島民開了本週56話的實況串
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=506452

不是原本舊的病PO而是新來的病PO(?)
不過新原PO是直接從56話開始貼沒有補前面的
如果本來的病PO有打算把之前沒實況到的回數補上的話
建議是可以直接在專板這裡開串貼,然後再麻煩管管暫時置頂個一週左右(這板超過30回文就會沉串)
之後在實況板開串的話就直接從57之後開始就可以了
(゚∀゚)<: 呃,我想看54-55實況串,可以到老人PO串反應嗎? (1y5Y4Xd2 15/05/20 13:16) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 感覺病po是徹底放棄arc-v了 畢竟劇情亂搞 決鬥編派爛到谷底 回應又不過小貓兩三隻 (pjMMUR7g 15/05/20 13:41) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 正常人都不會想繼續做吧 現在看來傑克烏鴉高速世界也都不是5ds那套 應該會更多人棄番了 (pjMMUR7g 15/05/20 13:43) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 弱智anti又來鬧了 (GP7B6lBE 15/05/20 14:29) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 病po有所覺悟跑去專心搞jojo了吧 (fG1wI35M 15/05/20 16:54) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 兩邊跑太累了,反正專版這有串讓他專心搞JOJO也好,比較沒負擔 (1c21M.Ak 15/05/20 17:20) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 說實在最近劇情真的也沒什麼好討論的....遊吾的決鬥很精采不過嘈點大家也都知道了(各種致敬),然後槍兵團根本...orz (bh4GIALY 15/05/20 20:53) 1.175.*.*
(゚∀。)<: 病po辛苦啦 後面就交給抖M島民繼續病下去 (3IvY7.SU 15/05/20 21:05) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: po實況文本來就是做興趣的,就算病po棄坑也不用太在意吧,也不用一直召喚他,因為這本質上是白工 (fr0T9.GI 15/05/21 02:03) 61.230.*.*
(´_ゝ`)<: 不過看病PO實況了遊戲王這麼久肯定是很喜歡遊戲王了,不是因為三次元因素而是因為動畫表現差而棄坑多少有點... (tRJmATt6 15/05/21 08:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為不滿意AV棄坑也沒什麼啊 何必勉強自己 (C5.msckU 15/05/21 12:37) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 沒棄啦! (MwujH3B. 15/05/22 19:41) 36.233.*.*
(*゚∀゚*)~♥: 補獲野生病po!快揪團舌洗病po!! (Pmiu2wdE 15/05/23 03:33) 1.174.*.*
雖然職業不同,還是講一下好了 名無しの決闘者 ID:Af5XAe7U 15/05/20 23:10:09 No.36702
附圖
雖然職業不同,一個是娛樂決鬥者,一個是國際通緝的世紀大盜,不過老爸都是魔術師,這兩位的兒子娛樂他人的功力也差太多了。

看看怪盜基德,每次行動都有一大堆粉絲相隨,都能以魔術娛樂全世界的所有人,每次都能把柯南、中森警官、白馬探耍得團團轉,紅到連魯邦三世都要假冒他。真的每次都被他的華麗魔術娛樂到,即使他是大盜。

如果遊矢有怪盜基德一半的功力也不至於以如此劣評,即使身處險境,基德還是能以魔術和冷靜的判斷力華麗的完成行動並且娛樂觀眾;但現在的遊矢卻不是這樣,只要情況超出思考範圍外,遊矢就沒辦法施展娛樂決鬥甚至想要放棄,人家基德可不是這樣。不過遊矢有比以前進步很多了,除了實力已經能素良一較高下之外,至少有在判斷如何行動,真正的戰犯可是塞瑞娜和澤渡啊!還是希望遊矢能更加油啦!畢竟ARC-V主角兼第五代決鬥王還是遊矢!乾脆遊矢在娛樂決鬥中表演魔術好了,說不定會像基德(快斗)一樣會有很多女性粉絲倒貼喔!之後遊矢可能就被吃醋的柚子紙扇吐槽了。

不過遊矢和基德(快斗)有不少共通點就是了,都有一個失蹤多年且全世界知名的魔術師老爸,兒子都在追尋自己老爸的影子;也都有一個從小一起長大,感情好到就像夫妻的青梅竹馬,看來可以期待遊矢和柚子在以後的劇情能有更多的感情戲了。這點柯南(新一)也一樣就是了。
(゚∀゚)<: 我一直覺得遊矢只是找錯娛樂的風格了,小丑不適合他,比較適合澤度 (2Po6oifI 15/05/20 23:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 要有碾壓的實力才能分心去表演娛樂,很明顯目前番茄沒那個格 (KO4nxiwk 15/05/20 23:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 且萬一輸了一方一定會死的狀況下是要娛樂誰... (KO4nxiwk 15/05/20 23:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂+輸了就會死 請洽潘朵拉 (zzrr2Nog 15/05/21 00:09) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢比較適合怪盜基德的華麗風格,以他的性格或許就是像基德一樣愛出鋒頭,到時候就是新的開始了。 (ErELr0mg 15/05/21 00:52) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 可是華麗怪盜風已經有丹尼斯了 (YE2g7mmk 15/05/21 00:58) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 而且有格的華麗風是贏了也華麗,輸了也華麗......欸,我怎麼想起某個叫趙公明的... (fr0T9.GI 15/05/21 02:16) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上您說的是黑暗貴公子 趙公明? (UlAdztPM 15/05/21 08:21) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 七 ~ 彩 ~ 虹 ~ 龍 ~ ! (UlAdztPM 15/05/21 08:21) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 城之內的決鬥反而比遊矢還向娛樂決鬥 雖然是小丑賭徒型 (rhHRNxfo 15/05/21 09:12) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 城之內是純賭徒 部過他的戰士族那張 簡直是神卡阿 (UlAdztPM 15/05/21 09:42) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢這集最大的問題不是完全不了解零羅到底在害怕甚麼嗎,雖然借由娛樂決鬥分散注意力是沒錯,但那種不是發自內心是想安慰誰... (3hT/cGQM 15/05/21 10:38) 110.26.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說他安慰零羅的點實在是....不過還是希望編劇真的對番茄的風格是有所方向的..我可不相信單靠那魔性的微笑世界,就能撫平他人... (3hT/cGQM 15/05/21 10:50) 110.26.*.*
(◕‿‿◕)<: 想像一下遊矢有怪盜基德的實力和華麗的話,身為青梅竹馬的柚子肯定馬上投入遊矢懷抱當中。 (OhZvFptM 15/05/21 20:04) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢比起教主教科書一般的攻略手段還差得很遠啊,教主第一天見到陽斗就知道陽斗想找哥哥了 (1/8vrSjc 15/05/21 20:06) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢是快斗 那柚子就是青子 不過遊矢X柚子還不到快斗X青子那種已經有夫妻之實的程度 起碼遊矢不敢看柚子的內褲吧?遊矢X柚子應該還要更進一步才行 能像夫妻一樣打打鬧鬧就行了 (dbXqzsKI 15/05/21 20:34) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 『看來可以期待遊矢和柚子在以後的劇情能有更多的感情戲了』這句……你該不會是那位CPAV廚? (ot0DOUMY 15/05/21 22:45) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 嘛…無視吧!再繼續針對吵起來就會破壞整個版的風氣,雖然現在這個版已經是火藥味十足了 (ot0DOUMY 15/05/21 22:49) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 對事不要對人,這篇文章至少沒什麼問題 (FDmyiyNk 15/05/21 22:51) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 樓上別想太多了 不然這樣不好討論 喜歡遊矢X柚子不是問題啊!反正是既定事實。不過基德比目前的遊矢有自信多了 (1ADuhN1U 15/05/21 22:52) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 知道了,以後發推文時會注意 (ot0DOUMY 15/05/21 22:58) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 快斗算是半路出家 結果一上手就開始真的變成怪盜基德 (ErELr0mg 15/05/21 23:11) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 所以遊矢真的要加油啊!要讓柚子像青子一樣就多耍帥一點 不然就像快斗(基德)一樣鼓起勇氣看柚子的內褲 不過那鐵定是兩人重逢後的事了 (ErELr0mg 15/05/21 23:14) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 鼓勵主角看女角內褲是什麼心態?你以為這種行為符合子供番的尺度嗎? (j3Xn.1Ks 15/05/22 04:31) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 主角要是正事不做有心去搞那種傷風敗俗的行為,他就不配當遊戲王主角 (j3Xn.1Ks 15/05/22 04:34) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 從你的發文到推文已經可以確定你只是在拿自己的肉欲去扭曲角色形象罷了。你根本是在污辱遊矢 (j3Xn.1Ks 15/05/22 04:36) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 你需要的不是遊戲王,去找R18同人本就足夠了。 (j3Xn.1Ks 15/05/22 04:39) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 同時也是在侮辱柚子。真令人感到羞恥。 (j3Xn.1Ks 15/05/22 13:05) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 到底是想讓這對CP和支持者沾上多少污名?還是說這才是你的目的? (j3Xn.1Ks 15/05/22 13:07) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: ㄜ......我覺得ErELr0mg只是隨便說說吧,樓上到底在激動什麼 (LHDWTs72 15/05/22 16:09) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 如果只是天外飛來一筆偶而這樣隨便說說那倒是無妨,但是那個廚已經長期用這樣的低俗言論騷擾YGO板將近半年了,脾氣再好也會火大,尤其是對喜歡本作角色的普通粉絲而言 (kNIMVqIM 15/05/22 16:17) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這人在動畫版和新番捏它都被念過 依然死性不改 大家別白費唇舌了 把無視開最大吧 (q3mJ9exU 15/05/22 16:45) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 說到看內褲,漫畫不是有エロ戦車... (/TDf4X3s 15/05/22 20:09) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 有些回覆都看不出來是同一人所為...我還以為只是有幾個想法一致的人想互相取暖而已orz (hFnzfKvw 15/05/22 21:51) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 他很認真在妄想,而且很認真想拉其他人進入他的妄想,並不是隨便說說 。 (.3D89jvg 15/05/22 22:03) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 是同一個人沒錯,他的發言模式實在是太過特殊了想要認錯都很難...倒是不曉得連捏他板也被那個廚鬧過,捏他板應該很久沒出現過YGO相關串了不是嗎 (kNIMVqIM 15/05/22 22:46) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 捏他版柯南串有個人一直刪文自推,八成就是他 (oG/BCI7g 15/05/22 23:54) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 總之都是千尊的錯了 (Twh/ckEw 15/05/23 00:20) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UlAdztPM 15/05/21 08:36:35 No.36703
回覆: >>36709
附圖
大家想看得遊矢都濃縮在我的貼圖裡了
1.要帥 快黑化
2.精彩的P召喚 以及 P召+ 異色眼 的完成型態
3.壓倒性的實力
4.不要娛樂決鬥
(゚∀゚)<: 不是不要娛樂決鬥 而是要能看的娛樂決鬥 他的娛樂決鬥根本不能看 (rhHRNxfo 15/05/21 09:34) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 壓倒性的實力也不用 至少要有教主那種輸了也算場像樣決鬥的實力 番茄的決鬥輸贏都難看是個問題 (rhHRNxfo 15/05/21 09:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 贏有很多場好看 輸...認真打輸才一兩場而已...樓上一次否定全部我不認同 (UlAdztPM 15/05/21 09:42) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 也不到都不能看啦...澤度第二場就不錯 (uAo3Esiw 15/05/21 09:42) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 機殼的p招精彩? (vTnC5YJk 15/05/21 10:05) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 番茄能看得我覺得真的只有澤度那場,其他場不是根本就不算娛樂決鬥就是娛樂得很難看 (xNVes1Tg 15/05/21 10:57) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 我不覺得黑化把人打爆叫做娛樂決鬥,我也不覺得用雙下巴把叛徒尻爆是娛樂決鬥更何況對方從頭到尾沒笑過 (xNVes1Tg 15/05/21 10:58) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 我只對聚光燈特別有意見,沒有說不好,只是可以的話拜託把聚光燈變成魔法、陷阱做搭配演出,要不然澤度那場整體真的很棒,但反殺時莫名其妙來個聚光我真的受不了 (3hT/cGQM 15/05/21 10:59) 110.26.*.*
(゚∀゚)<: 我只喜歡以下幾場 美惠流 權限版 澤度 社長 對 茄子 素良 (UlAdztPM 15/05/21 11:09) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 很大程度 番茄決鬥精采度取決於對手實力是否強到 她撿p卡都弄得很驚險 (UlAdztPM 15/05/21 11:46) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的決鬥精采度幾乎都是對手比他精采讓決鬥看起來精彩 幾乎沒幾場是番茄 表現精彩讓決鬥精彩阿 (rhHRNxfo 15/05/21 11:58) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 像漫畫版的娛樂決鬥就不錯了 (qptnil8o 15/05/21 13:04) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 不就是因為漫畫還不錯 才讓人對動畫這麼失望 (rhHRNxfo 15/05/21 13:20) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼大家都似乎反應二戰澤度那場好看,我個人是覺得番茄還是有點做作的感覺而讓整場決鬥失分了不少 (58YGMebE 15/05/21 13:31) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 也可能是我對番茄說的那句『各位先生女士們』就倒彈有關 (58YGMebE 15/05/21 13:33) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以二戰澤度那場,我覺得還是不.合.格 (58YGMebE 15/05/21 13:35) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 澤度那場會說還不錯 是因為爛到谷底突然有個60分的決鬥 當然感覺不錯啊 在這之前太多太多不及格 (rhHRNxfo 15/05/21 14:15) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得很大程度是卡組問題...另外 他還是有幾場打得很精彩的 (UlAdztPM 15/05/21 14:52) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 卡組問題還好 是表現法 就算設定上是個爛卡組 也該有個底線讓決鬥有趣或亮眼處 看向萬丈目的0攻牌組 (rhHRNxfo 15/05/21 14:57) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不 是這卡組本來就沒甚麼正經性...認真玩 看起來 也很鳥 大不如都出魔術師+龍 表現上也比較亮眼 (UlAdztPM 15/05/21 15:50) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 要說的話我反而覺得二戰素良比較好看,有種番茄終於認真起來的感覺 (58YGMebE 15/05/21 17:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 只可惜與素良話不投機又扣分了 (58YGMebE 15/05/21 17:23) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 結果我還是喜歡熱血碰撞決鬥而不是娛樂決鬥,只能說番茄的娛樂決鬥實在是……(無言) (58YGMebE 15/05/21 17:37) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 對方ACE大怪打過來隨便靠路上一張卡就閃過實在太鳥 (hzYjsXNA 15/05/21 18:40) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 實際玩可以雙方開場一張怪獸BOX 然後不用支血也不能拆,打起來就知道有多煩燥了 (hzYjsXNA 15/05/21 18:41) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 其實也就是速攻版的減半不破 或者 破壞耐性 + 攻擊力 (3oNE0pgI 15/05/21 20:24) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 準跟素良玩得很HIGH阿 但是他們是對戰之中偶爾去找 番茄是採用 我先把卡全都找出來 跟你耗 (3oNE0pgI 15/05/21 20:25) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 黑不黑化根本不是重點,重點是娛樂決鬥給我好看一點,傑克的摔車決鬥都比這有看頭 (3IYC5.Sk 15/05/23 09:51) 61.224.*.*
假哭ace(漫畫) 名無しの決闘者 ID:ZwaKcAb2 15/05/21 09:12:48 No.36705
附圖
琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(琰魔龍 紅蓮魔·淵)
琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル(琰魔龍 紅蓮魔·葬)
(゚∀゚)<: 此卡可以重疊在惡魔龍上特殊召喚(錯亂) (uX5L2cuw 15/05/21 09:30) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 以現在的演出恐怕真的會這麼作... (Kurh0Fvg 15/05/21 09:59) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 紅龍都有特殊拉法了 這張也可以如此泡製啊 (ME9dqPvk 15/05/21 10:02) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 將場上的紅惡魔龍返回額外卡組,這張卡可以特殊召喚。 (ME9dqPvk 15/05/21 10:03) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 這個效果特殊召喚成功時,balabalabalbala... (ME9dqPvk 15/05/21 10:03) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 召喚難度就算了吧 這時代沒個不受效果影響&全場破壞輪&2速發動 活不下去啊 (TTURrEJ. 15/05/21 10:16) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 我看是加速同步了 所以傑克要印同步協調? (ErELr0mg 15/05/21 10:26) 120.108.*.*
(゚∀。)<: 多重協調 (X3REGVGY 15/05/21 14:18) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 傑克最後要玩4重同調 最後9重同調 連對面的怪獸一起同調 (3oNE0pgI 15/05/21 20:26) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 一開始所有人都能加速同步不就好了 明明就說加速同步是同步召喚的進化型 突然跑出個只有傑克才能用的雙重協調是要幹嗎? (dbXqzsKI 15/05/21 20:37) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 刃:「疑?W協調只有傑克才會!?」 (UtJY25TA 15/05/21 22:54) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: ヴァイロン・オメガ:「居然會有這種只有一個人會的召喚方式,真是太卑鄙了!」 (UtJY25TA 15/05/21 22:55) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 喔喔 新的痰魔龍 (8lrLo41g 15/05/23 08:08) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 痰你媽 那個字念ㄧㄢ ˇ (/7/OJiN2 15/05/23 08:11) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 故意的 那新的閃胱龍呢? (8lrLo41g 15/05/23 15:50) 114.32.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZwaKcAb2 15/05/21 09:50:59 No.36707
附圖
シンジ・ウェーバー(CV:石川界人)
新角色,和克羅一起行動的伙伴
(゚∀゚)<: 王妃是你??? (DQH80coY 15/05/21 10:40) 59.149.*.*
( ◕‿‿◕ )<: ハイキュー根本是遊戲王排球了 (RHVZseso 15/05/21 10:45) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 蟹:他的髮型怎麼這麼獵奇? (UR7yFGzM 15/05/21 11:03) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼看起來一臉會背刺的感覺 (XiKuby3M 15/05/21 11:26) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 內山 花江 村瀨 石川...下次逢坂要不要參一咖 (hw8i79po 15/05/21 11:41) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 下一個:石井馬克 (C5.msckU 15/05/21 12:42) 223.143.*.*
(゚д゚): 誒?同調次元有原創男二還不是前作作品的人? (kL9jkTC2 15/05/21 13:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 名子叫shinji,不會真的是背刺役吧w (OaBSmP4U 15/05/21 14:09) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 不能逃不能逃不能逃… (.dXl9hh2 15/05/21 14:54) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 下一個小林裕介 (NhuY5wrs 15/05/21 19:33) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UlAdztPM 15/05/21 15:48:09 No.36709
附圖
>>No.36703
看留言討論成這樣 乾脆另起一篇
部分人認為遊矢近乎沒一場能看 部分人認為遊矢有幾場還算精彩
有人說番茄愛哭 但其實他戴護目鏡有時只是意志消沉(可能是習慣)有時不知道為啥戴護目鏡(初戰社長 帶個護目鏡帥氣走出來)
以上離題
那麼現在要討論的是 娛樂決鬥到底要怎樣表現 跟 它倒底是什麼樣的決鬥
個人認為 打起來很開心就是娛樂決鬥 開心的人是決鬥者其中一方+觀眾(輸的一方大多非常不爽 所以決鬥者採一方)
打起來開心 連觀眾(我個人)都覺得不錯的

美惠流 畢竟是儀式卡組 很稀有 美惠流表現很優 儀式卡組看起來也很帥 很屌(對方回合發反轉怪!)而番茄也是在這場出秘術眼 反殺一波流 整體看來很OK

權限版 權限版的卡組一直以來讓我很印象深刻 全怪獸 加上其霸氣的打法跟表現 貫徹防守 反擊流 始終不玩動作卡 跟番茄打還進化出了同步 雙方較勁 也很精采

二戰澤度 澤度妖仙獸 連鎖流暢 有手抗 加上算是使用P召的第三人 卡組強度也不弱 跟番茄也算是有來有往 雖然最後番茄硬抽5張卡(跟一 二代學的吧...)反打一波流 但還是頗精彩

最不精采 勝轟 因為都是在搶動作卡 看不太出卡組實力 再來番茄黑化 也不符合開心玩的節奏(就像真人世界打牌打到揍人)而且是實力輾壓 也看不出什麼有來有往

主要提個幾場 發現 番茄的問題不少 而尼可之前提的幾點 其實就算是囊括了娛樂決鬥該具備的要素 可是番茄能做到的只有幾點
以下是我認為的番茄的問題

1.卡組詭異 首先這卡組看起來就沒有甚麼正經性跟帥氣性(5DS卡組都頗帥) 給人一種遊矢都不認真打 隨隨便便 連帶很弱的感覺 簡單來說就是個卡堆(同樣是卡堆 初代就很屌) 連鎖也不成戰術(現實我玩這卡組也很難玩啊...像GX前期HERO多換一 不怎樣的英雄) 就算認真打 也因為牌組羞恥性太高 給人一種很弱的錯覺

2.番茄個性較為軟 以及 表演總感覺是想抄他爸爸 而不是表演自己 番茄的那句好戲現在才開始 應該是抄他爸爸的 但那是他爸爸能玩這句話 不代表本人可以這樣玩 丹尼斯是玩出自己風格的娛樂決鬥 所以我認為丹尼斯的決鬥風格很優 而且卡組也比較華麗而帥氣(番茄除 龍 跟 魔術師 都沒有華麗而帥氣的感覺) 加上番茄個性平時太軟 跟 不穩重 也給人一種軟弱感 初代 是軟跟穩重合一 二代 雖然平時看起來隨興 但是認真時很認真 三代 就一張臉走到底... 四代 雖然前期很弱 但後面玩得都很不錯 也開創了超量毀滅世界的路途...(該死的NO.)

3.多個主角蓋過主角光環 茄子 個性凝重 龍的特效霸氣 卡組幻影騎士也不弱 各方面比番茄霸氣值高...香蕉 個性天然呆 算使很容易得寵的個性 加上D輪手的個性 一直線 龍效果很不錯 而且還能活用龍的效果 同調卡組也很強 卡組也頗帥 算是觀眾接受值較高的主角 遊里 出場的妖性 令人期待阿...(已出不少鬼東西的圖了...) 這樣比較 番茄的龍就真的是基礎...因為它能成為任何強化龍的素材 也能玩出各種召喚 雖然出來的龍帥氣 但是EM總有種配不上去的感覺...

4.女主角有蓋過男主的趨勢...不多說 很明顯阿...這一點跟上述番茄太軟 同屬一個問題 說好聽點較軟 說白點 番茄個性不太亮眼 龍效果普普 卡組根本搞笑 若主角本人不顯眼 那其實還頗悲劇的...難怪有人說番茄像女角...

果然番茄你需要縮圖的幾張卡 才能完成4次元P召 同調 超量 融合 樣樣來啊 另外 我跟K島人之間就像是附圖一樣 有著友情在聯繫著 你們說是吧:)
(゚∀゚)<: 上面說遊矢的排組是卡堆 我有異議 在這ARC-5DS時代 (hw8i79po 15/05/21 16:18) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 人人都是召喚師 從跟社長2戰目就知道了 主角適合打的是把他那群小怪變成素材 (hw8i79po 15/05/21 16:20) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 來叫出大怪 再利用P卡不滅特性 下回合再大怪 這才是P卡牌組特點 (hw8i79po 15/05/21 16:21) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 但是製作組做的很中途半端 大多是叫出一群P 然後P的效果提升攻 (hw8i79po 15/05/21 16:24) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 不然就是用專用魔法 幾隻P之後可以XX之類的 演出相當遜 (hw8i79po 15/05/21 16:26) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 你的主要理由是連鎖性不強就算了但接在因為不帥之後叫人家卡推只會讓你看起來有歧視而已 (XiKuby3M 15/05/21 16:32) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 講那麼多還不就是 反正男生就是要超幹爆帥嘛 要不然就是要能當打槍配菜這樣嘛 (XiKuby3M 15/05/21 16:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 走滑稽路線會讓大家男性尊嚴受挫嘛 不就那麼簡單 (XiKuby3M 15/05/21 16:44) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬表示:............. (tRJmATt6 15/05/21 17:18) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不算霍普啦 我我我都走番長風你是在表示三洨 (XiKuby3M 15/05/21 17:25) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 可愛風不是問題,但是要看場合;如果zone或千尊 鯊魚 是被可愛動物打死那場面會有多不協調... (hzYjsXNA 15/05/21 18:37) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 如果有像早期黑暗決鬥LP=靈魂殘量,馬力克只剩一隻眼睛的狀況番茄仍能用娛樂決鬥把他逗笑才有可看性 (hzYjsXNA 15/05/21 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: >>是被可愛動物打死那場面會有多不協調 所以還是那句 男性尊嚴受挫不能忍嘛 煞/帥氣的東西怎麼可以輸給可愛/丑角風的東西嘛 (XiKuby3M 15/05/21 18:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 能換走EM系列嗎 (1/a3UNWc 15/05/21 18:53) 223.18.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 怎麼能這樣說呢,創始人貝卡斯可是這種風格的愛用者 (NkZIXvOc 15/05/21 19:25) 36.229.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 因為主角攸關代入問題啊 (XiKuby3M 15/05/21 19:30) 140.120.*.*
(゚3゚)<: DM:下怪太多族繁不及備載 GX:N.Ehero+雜卡 5DS:下級各種戰士+同步者+動物 Z:口吃系列基本人模人樣 簡單來說遊矢用的魔術師不夠多www (OaBSmP4U 15/05/21 19:44) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 男性尊嚴那位是怎麼了,推文全是在引戰,不爽就不要看遊戲王啊,自己去找可愛系打爆帥氣系的作品來看 (1/8vrSjc 15/05/21 19:50) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 何需要換番? 在砲EM系風格的可從來不是我喔 就是看不慣一句小男生愛耍帥的心理作祟就能講完的東西也要一堆冠冕堂皇的理由 今天決定暢欲所言而已 (XiKuby3M 15/05/21 20:01) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 如果將來發生番茄用EM尻爆真紅魔龍的事情 會崩潰的可不是我 (XiKuby3M 15/05/21 20:07) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: EM也是有不錯看的啦 像是鞭蛇 銀爪 士兵虎 魔術家 (zfDO2.5E 15/05/21 20:09) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓上幾位弄出這位要說的論點 河馬跳舞 有人說看起來煩躁 但遺憾EM就是這樣... (3oNE0pgI 15/05/21 20:10) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 不論他的表演風格如何 EM卡組看起來就是走可愛風 但是有人完全不能接受 (3oNE0pgI 15/05/21 20:10) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 本篇一直在強調 不論多認真打 或是 怎樣EM的風格就是如此 常有人說看起來很煩躁 不知道在幹嘛 (3oNE0pgI 15/05/21 20:11) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 但其實河馬跳舞 就是為了擋招 但就一直炮番茄再亂玩 (3oNE0pgI 15/05/21 20:12) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 他的1.補了一句 因為這卡組看起來不正經 也沒有帥氣性 接最後一句 給人一種很弱的[錯覺] (3oNE0pgI 15/05/21 20:15) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 懶人包1.卡組不討觀眾喜愛2.個性不顯眼3.其餘配角存在感太強烈4.女主性格劇情量蓋過主角(同2) (3oNE0pgI 15/05/21 20:17) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 而看起來像卡堆 是因為卡跟卡之間近乎沒連鎖性 現實是不是我不知道 我只知道動畫沒表現出她不是卡堆的架構 (3oNE0pgI 15/05/21 20:19) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 所以 不要誤會他的意思 其實仔細看 他沒在黑 他點出的是 番茄的形象不是他的問題 是編劇的問題... (3oNE0pgI 15/05/21 20:21) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: >>首先這卡組看起來就沒有甚麼正經性跟帥氣性(5DS卡組都頗帥)..(省略)..簡單來說就是個卡堆. 我想你是出自好意 但很遺憾 再來他才在講連鎖性的喔 不是我亂圈他話喔 (XiKuby3M 15/05/21 20:28) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 今天就算EM是廚系統好了 結果大概也還是那幾句"這卡組看起來就沒有甚麼正經性跟帥氣性 給人一種遊矢都不認真打 隨隨便便 簡單來說就是個卡堆""牌組羞恥性太高"吧 (XiKuby3M 15/05/21 20:39) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 也可能不會 但我不抱什麼信心啦 (XiKuby3M 15/05/21 20:39) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得有關EM怎樣的部分其實滿主觀的,番茄的EM風格我個人是滿喜歡的,這一代很明顯刻意將觀眾群年齡往低層發展,主角會有這種可愛風的牌組不意外, (XSFrndK6 15/05/21 20:41) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 但喜歡前4代的牌組的人,會不會喜歡這種反差....看島上討論就大概可以知道 (XSFrndK6 15/05/21 20:41) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 劇組沒向隔壁的BW學到教訓嗎,觀眾根本不喜歡拉低年層 (hzYjsXNA 15/05/21 20:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 把觀眾年齡層拉低又把前代角色拉出來,蠻微妙的...... (EuTTB6HQ 15/05/21 21:13) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 就跟埋了遊矢黑化的可能性 又幾度把他拉回娛樂決鬥一樣 這代矛盾的安排不少 只希望製作組清楚自己在做什麼 (YE2g7mmk 15/05/21 22:09) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬也很愛哭...,個人覺得EM蠻有趣的只是演出方式差而已,你把它分段放置在想像的普通決鬥上,作為表演的演出性質其實蠻高的 (hFnzfKvw 15/05/22 01:21) 122.121.*.*
゚∀゚)ノ<: 我我我 雖然最近的娛樂很糟 可是我對於要娛樂這件事是期待的 (Wf4zGxBU 15/05/22 07:07) 1.165.*.*
゚∀゚)ノ<: 畢竟每個主角都是剛過死人的狂帥酷霸跩也很膩 (Wf4zGxBU 15/05/22 07:08) 1.165.*.*
゚∀゚)ノ<: 娛樂夥伴卡組我也很喜歡 很有風格的主角套牌 (Wf4zGxBU 15/05/22 07:08) 1.165.*.*
゚∀゚)ノ<: 問題是演出實在糟到不行 而娛樂決鬥也整天OTK更是無言 (Wf4zGxBU 15/05/22 07:10) 1.165.*.*
(`・ω)<: 樓上+1 期待番茄牌組完全成熟後的樣貌 (j3Xn.1Ks 15/05/22 11:17) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 還在想怎麼這次護航廚都不敢對這話演出展示護航 原來又在等挑人用詞挑人語氣 幹wwww笑死wwww (d.ulZg7o 15/05/22 13:51) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 這集演出沒啥好護航吧....本人番茄粉看完這集只覺得極度不爽 (q3mJ9exU 15/05/22 17:09) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 期待之後在同步次元受兩大前輩影響,能讀空氣、娛樂打牌又帥氣 (/X/IufuM 15/05/22 17:39) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 也是有觀眾看河馬跳舞覺得有趣呀wwwq (.3D89jvg 15/05/22 22:05) 223.143.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 難道只有我喜歡河馬跳舞的那段嗎 (7C9ZmJyY 15/05/22 22:19) 218.164.*.*
(´・ω)ノ゛: 我很難說喜歡 不過這集的河馬跳舞有害我笑到岔氣 所以也不至於討厭 (.3D89jvg 15/05/22 23:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 河馬跳舞當梗是可以 但是當一堆警察因為(編劇說)長相一樣而強硬執法時可不是好點子 (p5uFPIDw 15/05/22 23:26) 118.160.*.*
最強的決鬥者的一切都是必然就連抽卡也由自身創造 名無しの決闘者 ID:LYN3fiOw 15/05/21 19:58:39 No.36716
附圖
艾拉:創...甚麼鬼
貝庫塔:他印卡組抽起來的已經很客氣了好不好大姊
(゚∀゚)<: 這BOSS不行啊,看到Z1就嚇尿了,千尊看到Z3還是自信滿滿 (1/8vrSjc 15/05/21 20:01) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 所以漫畫是A界鬥外敵升級慢,動畫是A界內戰反而升級超級快 (1/8vrSjc 15/05/21 20:03) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得當場改卡比較缺德...貝庫塔輸的超寃枉 (btE6ggj6 15/05/21 20:47) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔:大姊,你知不知道我給的卡被他當場改寫過,當時可不是一句『什麼鬼』就能代表我的心情 (ot0DOUMY 15/05/21 21:29) 175.181.*.*
(´,_ゝ`)<: 當boss當到這種地步,艾拉,你自盡吧 (4j3xrU/M 15/05/21 21:35) 218.35.*.*
(|||゚д゚)<: 等等,這決鬥盤卡要放哪 (v57Ha7H. 15/05/21 21:39) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔:之後帶著傷,心裡咒罵『乾!去你的奇蹟』,然後到惡意之海尋找奇蹟,結果…… (ot0DOUMY 15/05/21 21:44) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 奇蹟發生了沒錯啊!!一♂心♂同♂體唷 (zzrr2Nog 15/05/21 22:09) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 可是沒有當場在牌組中印卡的能力,當場在牌組中印卡的能力被鯊魚 (納修) 繼承走了 (ot0DOUMY 15/05/21 22:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 而不論是和貝庫塔合體的千尊,還是獲得六皇之力及源數代碼之力的千尊,充其量也是事前印好卡 (ot0DOUMY 15/05/21 22:32) 175.181.*.*
゚∀゚)σ<: 誰叫納修在教夥伴印卡的時候你自己跑去偷懶 (zzrr2Nog 15/05/21 22:32) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 不過若是吸收了納修,不只是在牌組中印卡,連當場改卡都有可能,不過這部分算是我自己個人腦補,畢竟千尊沒吸到納修就被打倒了 (ot0DOUMY 15/05/21 22:39) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: Z3效果就只是開了個Z場地好像沒什麼用,就只是保護一般人類免受B界力量侵蝕 (1/8vrSjc 15/05/21 23:41) 119.237.*.*
(*´∀`)ノシ: 只有看過漫畫所以不清楚,動畫的遊馬也跟漫畫一樣一整個受樣嗎? (XSFrndK6 15/05/21 23:43) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 老實說我對受的定義有點不解,遊馬(動畫)很積極的攻略對手(?)這不算是功嗎? (hFnzfKvw 15/05/22 01:05) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 動畫裡是個大傲嬌,跟敵人對戰時精神力爆表(X,但遇到朋友、夥伴的事情時內心會變得很纖細,明明都說不要哭了卻還是哭了... (hFnzfKvw 15/05/22 01:05) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 以性慾來解釋,一臉受樣就是你會想(RY 他 (GI2Xlr46 15/05/22 02:05) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 動畫遊馬就單純的小朋友啊,小朋友有的優缺點他都有,做事會衝動會不聽話(後期很少了),不是很在意自身的事但講到夥伴絕對力挺到底,傲嬌則是小孩脾氣的展現 (IHeHIc/I 15/05/22 02:12) 61.230.*.*
(´∀((☆ミつ<: 動畫Z2型態特別騷 (j3Xn.1Ks 15/05/22 04:47) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬跟三妹打失去一飛沖天那次變得超級受 (0hZaLge. 15/05/22 08:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的游馬比較像天然攻 (Wf4zGxBU 15/05/22 12:18) 1.165.*.*
(ゝ∀・)<: 動畫遊馬就是把小朋友的正面特質(單純、沒心機、關心親友、永不放棄etc.)極大化後的成果 (xNZVXeA. 15/05/22 14:24) 36.231.*.*
(ゝ∀・)<: 想想會成為攻略王也是摸機隆ㄟ代誌 (xNZVXeA. 15/05/22 14:25) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 結論:ZEXAL的角色們都是正太控(誤 (SC2E07ok 15/05/22 17:51) 119.246.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 一直想到快斗18歲WWWWWWWWWWWWW (7NlXjxt. 15/05/22 19:37) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不管動畫或漫畫的遊馬對敵人都超堅定的,每次黑化都是隊友然後遊馬就要去心靈輔導 (hgCD06qo 15/05/22 21:05) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 真ゲス那個就真的笑了,動畫還說這是這張卡本來的樣子,真ゲス一副:幹你娘這卡我印的我怎麼不知道有這回事 (hgCD06qo 15/05/22 21:08) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 很巧的是 遊馬兩次軟下來都跟三妹有關 一次負面 一次正面 (p5uFPIDw 15/05/22 21:55) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NIEA7v0g 15/05/21 21:58:17 No.36718
回覆: >>36730
附圖
除了加速同步跟雙重調星以外 同步招喚還有新的帥氣招換方式嗎?
(順便幫克羅想一下吧...
(゚∀゚)<: 還是加速同步就好了 至少是正統的同步召喚進化型 每個人都能用 雙重協調只有傑克能用 (ErELr0mg 15/05/21 22:00) 120.108.*.*
(゚∀。)<: 協調+協調 (YE2g7mmk 15/05/21 22:10) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 想跟大家不一樣?星守無限啊 (zzrr2Nog 15/05/21 22:10) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 可是BF做為主題的強度還上過位呢 (ME9dqPvk 15/05/21 22:18) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 雙重加速同步...我要用等級2的加速協調紫火蟲+等級2的加速協調加速同步者對玄翼龍黑羽進行協調 (LYN3fiOw 15/05/21 22:19) 114.45.*.*
(;゚д゚)<: 接下來只好從牌組同步了 (ME9dqPvk 15/05/21 22:19) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 黑羽不是已經有墓地同步了嗎?(?) (E9iuiUKQ 15/05/21 22:29) 61.57.*.*
(゚∀゚)<: 也有某個高等BF、除外額外的BF來發效果的 (E9iuiUKQ 15/05/21 22:30) 61.57.*.*
(゚∀゚)<: 三重調星,四重調星,五重調星 (4j3xrU/M 15/05/21 22:51) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 交錯同步! 不特別限定協調 兩隻以上怪獸達到某條件(攻守或是計數器 裝備卡之類的)相同作為素材 (8Xqgaa/M 15/05/21 22:54) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 要更帥氣,那就將自己和怪獸同步吧…… (UtJY25TA 15/05/21 23:03) 180.217.*.*
゚Å゚)<: 哭甚麼啊!! 克羅你的牌組是三人之中最廚的!! 你只是ACE沒進化型而已啊 (tz5BAhrw 15/05/21 23:05) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 有啊 生命洪流龍 吸收效果傷害不留痕跡 (zzrr2Nog 15/05/21 23:06) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得最大的原因是黑羽龍是後期出現 而且又不是BF才這樣 (8Xqgaa/M 15/05/21 23:10) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 動畫命流的能力完打黑羽龍阿 回血吸傷調星數還是同步協調 (prHmwet. 15/05/21 23:13) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 黑與龍就是典型的"為了演出某段故事含意所以能力超渣"的案例 (w69k9t0Y 15/05/21 23:21) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 雙重同步怪不只一隻阿... (3oNE0pgI 15/05/21 23:47) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 黑羽龍 死亡同步 既然是擋削血 那當然就是跟削血相關的上段同步嚕 (3oNE0pgI 15/05/21 23:49) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 支付自己生命值叫出的血代幣協調怪獸 然後同步召喚? (3oNE0pgI 15/05/21 23:50) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 超量召換 (5JYhzrwY 15/05/22 00:04) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 你不是還有從墓地發動的陷阱卡嗎? (ajf/K/Ks 15/05/22 01:49) 111.185.*.*
(・ิ㉨・ิ)▄︻┻┳═一: 決定了 同步次元的魔王就從對手的牌組同步吧 (Wf4zGxBU 15/05/22 12:19) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 強制同步:「黑羽」同步怪獸一體+協調以外怪獸一體以上 (hoD0axWY 15/05/22 12:36) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 把王牌怪獸協調化如何?逆同步招換 (1GzViSgA 15/05/22 13:13) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 光物質龍就比黑羽龍好用,但這兩頭在現在環境都沒用就是了 (LEjd5Il2 15/05/22 14:45) 27.244.*.*
(゚∀゚)<: 不用協調,但是要用兩張同步湊星數怎樣? (Zji5BdTg 15/05/22 16:23) 182.235.*.*
(゚∀。)ノシ: 超量同步 超量怪獸一體+同步怪獸一體 進行特殊召喚 階級須與星數相同 召喚的怪獸為兩者加的融合生物 (//oPybHY 15/05/22 16:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 雙頻同步:等級為基數的怪獸一體以上+等級為偶數的怪獸一體以上 (hoD0axWY 15/05/22 16:49) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來 同步召喚如果不特別限制 其實根本不需要用到協調 就跟超量不一定要用與階級相同等級的怪獸 (hoD0axWY 15/05/22 16:51) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 同步魔法!! 此卡發動後視為XX協調怪獸 (//oPybHY 15/05/22 16:59) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 絕望:你覺得跟D輪同步如何? (.3D89jvg 15/05/22 22:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可以從時間軸上下手 此卡可以在戰鬥階段攻表特召 (p5uFPIDw 15/05/22 22:47) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 在主要階段2中必須進行此卡的同步召喚動作 否則決鬥敗北 (p5uFPIDw 15/05/22 22:47) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 不然等級相減 但是不要撿到變成負數怎麼樣? 黑羽-等級7調整變成一星同步 (188UagTU 15/05/24 12:31) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WyagR44M 15/05/22 17:31:59 No.36730
>>No.36718
>>(゚∀゚)<: 話說回來 同步召喚如果不特別限制 其實根本不需要用到協調 就跟超量不一定要用與階級相同等級的怪獸 (hoD0axWY 15/05/22 16:51) 114.32.*.*
其實是要的

超量的規則裡,沒有限制一定要等級相同,只是多數超量怪都這樣訂
同步的規則裡,也沒有限制協調只能一隻,只是多數(ry
所以才有未來皇、雙重協調、純協調(卡多姆茲)這種案例
但是同步有規定協調至少要一隻,就算素材欄沒寫也要有一隻是協調

詳細可以看救世星龍的判例
>>救世龍+星塵龍+協調以外一體
可以用不是協調的救世龍+是協調的星塵龍
也可以救世跟星塵兩隻都是協調
但是兩隻都不是就不能
(゚∀゚)<: 那麼克羅的同步召喚就這樣定了! 強制同步:「黑羽」同步怪獸一體+協調以外的怪獸一體以上 此卡的同步召喚所需的調整由「黑羽」同步怪獸替代 (hoD0axWY 15/05/22 17:57) 114.32.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6g.chkXk 15/05/22 20:45:50 No.36733
動作決鬥撿卡系統 在方便之餘 也是有風險的
但都是在殘血下才撿卡 根本不可能撿到陷阱
再5DS SPW2下 雙方也要防範這系統下的800血線 雖然當然也是各種扯蛋.
但是至少看得出雙會防範這個額外系統的風險 甚至會利用各種蓋牌跟墓坑來抵禦.

ARC-V這一部是最接近現實打牌的一部 放了很多現實牌組梗
但是卻用了一個跟現實完全脫節的系統 真的是討好觀眾外還要再甩巴掌
(゚∀゚)<: 難得這代主題是百花齊放 不加各種都合主義系統明明就會很好看 (lCGBfve6 15/05/22 20:53) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 與其突出不會實卡化的動作卡 不如多印幾張新卡加強決鬥構成減少多餘作畫量(動作決鬥用很多背景之類)作為動畫(廣告)好像會更好看啊... (lCGBfve6 15/05/22 20:55) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 可惜到完結之前我看都會用動作決鬥了 (Ns1pIh6c 15/05/22 21:37) 61.62.*.*
(゚3゚)~♪: 就當作給第六代留個可行的後路吧 (.3D89jvg 15/05/22 22:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥的話,只要有動就OK了吧!按53話番茄和他老媽之間的對話,動作決鬥初期有點類似格鬥,直到番茄老爸改變了動作決鬥的意涵 (/j0P3zxI 15/05/22 23:12) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 也就是說只要取消動作卡的機制,然後決鬥者們刀光劍影,拼個你死我活,這樣就可以了吧! (/j0P3zxI 15/05/22 23:15) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ↑上頭講這麼多還不是自己喜歡看重口味的 (嘿嘿) (/j0P3zxI 15/05/22 23:17) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 期待後期出現千尊,DARKNESS這種異界神撿動作卡的蠢樣 (nAt2BbPs 15/05/22 23:21) 59.125.*.*
⊂彡☆))∀`)<: BOSS學一下上面的「創...什麼鬼」就不用露出蠢樣了 (p5uFPIDw 15/05/22 23:24) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 撿...什麼鬼!? 感覺和難打頭差不多阿w (Ns1pIh6c 15/05/22 23:30) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 話說動作卡到現在依然沒有任何規則限制,找到就能發。番茄一回合發兩張實在是令人看不下去的事情 (ny.3PGPs 15/05/22 23:32) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 強大的BOSS當然是直接用超能力把卡吸過來啊(?) (kNIMVqIM 15/05/22 23:36) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 比起這些,我認為現在的動作決鬥最缺乏的就是給觀眾的刺激感,不同場地就只像是不同風格的背景一樣,並沒有給人本該有的廣闊未知與危險感(動作場地就應該像初戰澤渡的暗黑鎮那樣啊) (kNIMVqIM 15/05/22 23:38) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 所以AV會變成所有角色都在刷潮度然後只有主角一人永遠在「難打頭」 (Twh/ckEw 15/05/23 00:25) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 老千撿A卡大概會當場改掉 (rpkTp4Uk 15/05/23 00:34) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: ZONE撿卡還可以順便手滑一下把對手打飛 (xw8mGbOQ 15/05/23 07:36) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 改了殺手蛇效果 結果在動畫弄出無限手牌的設計 (yvP4yyzI 15/05/23 08:06) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: K社的腦袋果然... (yvP4yyzI 15/05/23 08:06) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: zone開的動作場地 卡片應該是超大石板吧 (evTEqxvM 15/05/23 09:45) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥好歹每場都騎機車在決鬥;動作決鬥卻有好幾場決鬥者根本不動...... (3IYC5.Sk 15/05/23 09:54) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥畫面比較沒那麼複雜,動作決鬥相對來說很吃作畫演出...簡單說就是staff挖坑自己跳 (Eu.r/SyU 15/05/23 11:03) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥對下段班的作畫組來說太刁難他們了 騎乘決鬥可以只是看起來背景有在飄而已 動作決鬥可不行 (gl4MmswE 15/05/23 11:40) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 是說55的騎乘決鬥...也並沒有比5Ds熱血... (y6SWM7Eg 15/05/24 00:02) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D1lbMiUo 15/05/23 11:42:37 No.36735

http://nicovideo.jp/watch/sm26315027

如果接下來遊矢的決鬥都像這樣 絕對沒人抱怨

無奈製作組 硬要動作卡 演出又糟

對EM沒意見 是對製作組的表演有意見
對番茄沒意見 但是製作組的描寫實在不行
(╬゚д゚)<: 動畫蕃茄打起來一點都不爽快啊.... (lHIAO5SI 15/05/23 12:23) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 只有社長2戰目時發揮P卡特性到最大 其他幾乎沒有 (D1lbMiUo 15/05/23 12:27) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 你沒注意到這副牌沒EM嗎 (ovCls4AM 15/05/23 16:03) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 看看SD,遊矢接下來若以魔術師+異色眼為主軸我看也好,EM留銀狼/魔術師/joker就好 (kmx58Nqw 15/05/23 16:46) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 可以詳細桌布嗎 (6M/qe03Y 15/05/23 17:39) 36.227.*.*
迷之身高 名無しの決闘者 ID:dIZE1mdA 15/05/23 13:40:32 No.36739
附圖
嗯......克羅(中翻叫烏鴉是吧?)有這麼矮嗎?克羅的年齡不是17歲起跳嗎?
(゚∀゚)<: 他本來就很矮阿 (tulAeFAk 15/05/23 13:42) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 他很矮嗎?我只記得傑克好高 (78OofaM6 15/05/23 13:44) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 游星以現實算高了 在傑克面前也有落差 (yvP4yyzI 15/05/23 13:59) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 記得傑克不是19幾 (4GvBmM2c 15/05/23 14:14) 104.131.*.*
゚∀゚)ノ<: 布魯諾也很高啊....布魯諾・゚(ノд`゚) (GgrZa99I 15/05/23 14:23) 118.161.*.*
(*´∀`)<: 我妹妹發育得真好 (sTrS7B3I 15/05/23 15:20) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 不審者不要偷上島 (a/c3llGA 15/05/23 15:27) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 克羅大改1米6 捷克由星 大概190左右=_= (大概 (foHFzPyY 15/05/23 15:31) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 克羅跟秋差不多高,遊星大約175.....傑克19X.布魯諾199 (Oo9KGzyw 15/05/23 17:14) 36.231.*.*
゚Å゚)<: sTrS7B3I ←(無言の腹パン) (N3iU7MN2 15/05/23 17:28) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 畫風問題,遊矢這一群用5ds畫風應該也會變高 (gddfai82 15/05/23 18:30) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 快斗18歲也沒比遊馬凌牙高多少 (z84NtPDc 15/05/23 20:32) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 還有某位長得很像大叔的實際上只有19歲 III看起來比他年輕卻20歲 (s..qtXhw 15/05/23 21:17) 163.24.*.*
(゚∀゚)<: III不是16嗎? (Q01xT6nw 15/05/23 21:38) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 20歲是V吧Ⅲ是15歲 (h4Mxf4zo 15/05/23 21:52) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉打錯 是V沒錯 (HRwFHeTQ 15/05/23 23:29) 110.26.*.*
(゚∀゚)<: 快斗發育不良跟B力使用過度好像有關 (y6SWM7Eg 15/05/24 00:01) 1.174.*.*
(゚∀。)<: 海馬還是高中生耶而且跟AIBO同年 (XQa2vpcw 15/05/24 02:36) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: AIBO就小個子身材阿 (jTpk5au6 15/05/24 05:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 1米6 戰鬥力都很高 (ZhR580Mk 15/05/24 09:25) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 去看5DS ED4就知道身高了喔 (vzijEQJE 15/05/24 17:26) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ovCls4AM 15/05/23 16:45:51 No.36742
EM會有這樣毫無關聯的效果也許是因為擺盪的特性
用擺盪就算系統間的效果毫無關連只要有刻度隨便就能跳一排,原本用來連鎖的怪獸就能塞滿各種都合針對效果
結果就變成了現在AC顧牌差,EM間沒關聯的模式
手札はなし 名無しの決闘者 ID:glrrA7e. 15/05/24 00:30:42 No.36743
說起來P怪獸的檢索都是破壞自己然後從牌組檢索。這種破壞自己的效果會不會並不適合給主角使用?

看遊矢一直破壞自己的怪獸然後再從EX牌組叫出來,接著又用他們融合協調超量,雖然現況P系列大都是這樣。但是給動畫主角用會不會就怪怪的?
(゚∀゚)<: 馬戲團不就是這樣子嗎 (.mh6L.Pk 15/05/24 00:55) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你讓我覺得馬戲團好獵奇啊 (7F/yDsXw 15/05/24 01:22) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不過只要演出的好都沒問題啦,破壞前來一句"ooo,拜託你了!"或是場面氣氛歡樂就ok了 (7F/yDsXw 15/05/24 02:00) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不會啊?看~是河馬煙火喔!很漂亮對吧? (dW09OOaQ 15/05/24 02:30) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 第一集扮小丑就暗示了番茄不會是什麼陽光歡樂的娛樂啦 拿屍塊噴花當煙火看也不意外www (jTpk5au6 15/05/24 05:15) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:P9Du8Dh. 15/05/24 02:36:22 No.36744
回覆: >>36745
附圖
>>No.36739
圖1身高比照 暗印時期

蟹:175左右
原誠實:190 (印像中身高和裡面的人星野貴紀一樣高)
超官目測:200
秋目測:160左右
手札はなし 名無しの決闘者 ID:P9Du8Dh. 15/05/24 02:38:29 No.36745
附圖
>>No.36744
>>No.36739
續上 半年後
目測160左右的秋坐下後腳尖碰地

克羅的腳...
(´∀((☆ミつ<: 本來就矮 是髮型增高 (jTpk5au6 15/05/24 05:16) 223.143.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ~♥: 克羅的身高抱起來剛好 (vzMnaRJc 15/05/24 13:02) 122.118.*.*
(*´д`)<: 秋姐… (CKZD9MPk 15/05/24 13:55) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 克蘿身高萌阿 (R3uVKg3w 15/05/24 15:04) 42.78.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:feIabEg. 15/05/24 12:00:57 No.36746
附圖
>(゚∀゚)<: 可以詳細桌布嗎 (6M/qe03Y 15/05/23 17:39)

其他尺寸自己去VJUMP找吧
(゚∀゚)<: 很帥是很帥啦....不過我記得ATM的褲腰應該沒有穿到那麼高啊wwwww (EnFi6uPo 15/05/24 12:05) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 另外想詳細這張的繪者...蕃茄看起來有點不太像是蛯名畫的 (EnFi6uPo 15/05/24 12:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是蛯名沒錯,當初看也以為不是但蛯名都在推特說是他畫的了 (eMmQq9MI 15/05/24 12:26) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 話說,主角群裡面遊馬是年紀最小的嗎? (r3v7CHpc 15/05/24 12:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 是 (oQ7GBpb. 15/05/24 12:55) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 根據K島WIKI,初登場13歲 Z2好像14? (Y9rJVE4I 15/05/24 12:57) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 這個法老王有在鍛鍊肌肉嗎...? (gUJV0THc 15/05/24 14:45) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥(物理 (y33d0dRw 15/05/24 15:10) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: Q:請問決鬥者需要鍛鍊肌肉嗎? A:是的,需要鍛鍊(New) (.TItex6M 15/05/24 16:59) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥者不練肌要怎麼戰鬥,亞圖姆騎馬、十代劇場版飛簷走壁、遊星騎車犯罪(誤)、遊馬十項全能、遊矢動作場地撿卡,每一個都要肌肉啊! (uVwyRtVg 15/05/24 17:43) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥者沒那麼好混的,你想想光是打牌可以建立學校,還可以在社會立足(? (xR/CBHZw 15/05/24 19:48) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ATM更大的問題是能再火車頂決鬥吧…… (OwkfM57o 15/05/24 23:42) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 那是奧雷卡爾克斯結界創造出的異空間 (Ku.slahw 15/05/25 09:00) 122.118.*.*
遊戯王ARC-V 第57話「黒い旋風 クロウ・ホーガン」 名無しの決闘者 ID:EnFi6uPo 15/05/24 16:39:43 No.36748
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1564908.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(゚∀゚)<: 跟標題完全無關的一回www 娛樂決鬥果然還是丹尼斯有心得,決鬥部分不錯 (eJdVaDNk 15/05/24 16:59) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 這回Em出了四張P卡w (o5gAeSIc 15/05/24 17:01) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 我說丹尼斯你才是主角吧?這個Em才是主角牌吧?遊矢的EM看起來就是一臉男2的牌組阿(望向GX (ynC2qoQc 15/05/24 17:06) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 番茄該不會真的要自殺了吧 (喂)? (w/9o/kgg 15/05/24 18:44) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯的表演比較與觀眾有互動,番茄的就只是單方面的播放器 (xfCcG.Rk 15/05/24 18:48) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 有關柚子的身世 柚子好像不記得母親啥樣子 (2duJXPO6 15/05/24 19:34) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 這回作畫演出決鬥都很好看 丹尼斯真的比蕃茄讚很多..會魔術又會控制氣氛其實你才是遊勝的兒子吧 (Qn5K0ltA 15/05/24 21:21) 116.49.*.*
(´ー`)<: 樓上你看過會控制氣氛又會打牌的遊勝嗎? (9F9qn2Ag 15/05/25 04:47) 223.141.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bMqAMk8k 15/05/24 17:09:14 No.36749
http://i.imgur.com/g1Ama6Xt.jpghttp://i.imgur.com/muInb52t.jpghttp://i.imgur.com/0dqjZAJt.jpghttp://i.imgur.com/XPI9Iget.jpg
(゚∀゚)<: 這些P卡不曉得是甚麼時候印好的,如果是社長幫槍兵團印的話那麼可以期待其他人的牌組也出現P卡了 (EnFi6uPo 15/05/24 17:14) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: Em專用光子斬者 (eJdVaDNk 15/05/24 17:22) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說像光斬不對吧...,光斬可沒有要對手有怪啊! (o5gAeSIc 15/05/24 17:28) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 感謝指正 (eJdVaDNk 15/05/24 18:10) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 明明就是電子龍,原星數是5沒錯ww (Y9rJVE4I 15/05/24 18:13) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 又是R4 (xfCcG.Rk 15/05/24 18:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟人家是超量留學生,R4多印也是摸雞濃的事w (o5gAeSIc 15/05/24 19:05) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: R4...超量....電子龍.....嗚...我的頭 (76TNNX4c 15/05/24 19:09) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂法師就是把已經很廚的R4推向毀滅世界的程度.. (8RcjGyqc 15/05/24 20:16) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了丹尼斯就是想統合世界的融合次元間諜 (ibQXOGwM 15/05/24 20:27) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不排除簡融舊神的可能性 (eJdVaDNk 15/05/24 21:57) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kJD.Ehmk 15/05/24 17:16:14 No.36750
附圖
小丑紙鈔
所以小丑到底跑哪去了
(゚∀゚)<: イェーガー!? 何故イェーガーがここに!? (ibQXOGwM 15/05/24 20:58) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 總統 (qyltysJI 15/05/24 23:52) 114.38.*.*
゚∀゚)σ<: 把杯麵昇華成為國民食品的改革者 (vVDsSGn6 15/05/25 10:20) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kJD.Ehmk 15/05/24 17:17:29 No.36751
回覆: >>36779
附圖
色違遊星號
(゚∀゚)<: 不知道這種明明要找的人就在附近,但就是會一直錯過的劇情要持續多久 (pdaspUFw 15/05/24 18:46) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 這台車…是番茄ED3騎的那台車的雛型嗎?因為我眼力不好,還請島民幫我鑑定一下 (am2DhNCc 15/05/24 18:53) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這是原始遊星號,就是被傑克和星塵龍一起偷了的那部 (Pcyreijw 15/05/24 19:58) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 不是偷,是直接搶 (1AtU/OKo 15/05/24 20:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 直接搶的那台不是全白的嗎? (hO8GzYFc 15/05/24 21:06) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 誒~~~!!!這是逼我要回顧5DS的節奏嗎?雖然之前有小回顧一下,不過只有回顧地縛神篇一些精華集數 (DqiOquE. 15/05/25 00:06) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 幸運輪才是白的吧 (vPM3Ihnw 15/05/25 00:41) 205.250.*.*
(゚∀゚)<: 我印象中當初搶走的那台破機車也是白的...後來王丟掉了 得到冠軍的專用車 幸運輪 (wryujAdk 15/05/25 12:10) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 幸運輪嗎....那坐上去的人怎麼一直摔車 (Z2u.vKLI 15/05/25 16:19) 163.24.*.*
(゚∀゚)<: 超幸運阿 怎麼摔都沒大問題 (Ku.slahw 15/05/25 16:53) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 對比一下,和最早的白D輪還是有點差異,這台比較像沒有蟹殼的遊星號 (Ib6Bvo7A 15/05/25 18:44) 210.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BQv/HQyU 15/05/24 19:15:51 No.36752
回覆: >>36758
其實番茄的娛樂決鬥有一個很嚴重的問題
他的娛樂通通都是像口述娛樂.就是觀眾(外行人)講娛樂第一印象會想到的東西
簡單來說番茄的表演就是非常膚淺. 跟一個專業表者來比他就是一個硬要裝會的傻逼
這次丹尼爾又再次展現 娛樂不是只單有口述婊人 而是身體力行 用行動來娛樂

一個看著父親那麼多年 學到的東西都沒有精隨 表演通通都只有皮的表像.
番茄就真的只是一個口中只會嚷著娛樂決鬥 的虛假表演者.一個什麼都不會的外行人
(゚∀゚)<: 表演時大都還要強調一下 "娛樂決鬥開創者是我老爸" (ldvr/LIw 15/05/24 19:25) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: ???「我媽是阿貝」 (eJdVaDNk 15/05/24 19:30) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 最終幕老爸再爆說「其實你並不是我兒子!」 (xR/CBHZw 15/05/24 19:35) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 這集丹尼斯懂得看氣氛把自己變成魔王的演出是很棒的...雖然不排除他是要把同步民眾洗腦超量P=壞人的形象 (xfCcG.Rk 15/05/24 19:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 「Noooooooooooo」 (Z/YEYy1U 15/05/24 19:45) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 那也證明他至少可以把演戲融入決鬥和表演,也有把刷子 (76TNNX4c 15/05/24 19:51) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯會因應觀眾的想法和對象改變手法,番茄就只會雷迪森卷特門 (Pcyreijw 15/05/24 20:04) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯看氣氛去演惡役真的很棒,加上整場沒撿動作卡讓這場決鬥真的滿精彩的...番茄果然不是親生的嗎... (dZMDRs46 15/05/24 20:21) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 不過這集跟烏鴉實在沒甚麼關係啊,標題詐欺QwQ (dZMDRs46 15/05/24 20:36) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 番茄真的要切腹自殺了 (怎麼又在黑番茄了,番茄這集什麼都沒做啊!) (DqiOquE. 15/05/25 00:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來,番茄每次向他人講述娛樂決鬥的時候,口口聲聲都離不開老爸嗎? (DqiOquE. 15/05/25 00:17) 1.34.*.*
(´ー`)<: 番茄就是崇拜老爸阿 你們都不要番茄那我抱走了 (9F9qn2Ag 15/05/25 04:49) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 不過番茄的崇拜……怎麼講?有點盲目? (DqiOquE. 15/05/25 08:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 就是那種光是崇拜,卻不會探究老爸到底是什麼樣的言行舉動為何能讓他如此著迷的原因,就只是看表面學皮毛而已 (DqiOquE. 15/05/25 08:50) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而同樣是崇拜King的香蕉就沒像番茄那樣,是因為不是親人加上King本人沒有無故失蹤的關係嗎? (pHz3SklI 15/05/25 08:54) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 總之一整個看下來,番茄想變成老爸而把自己給捨棄掉,然後把自己弄了個四不像,明明本性就比較像媽媽啊! (pHz3SklI 15/05/25 08:58) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 其實香蕉模仿KING打牌也沒啥違和感...主要娛樂決鬥要看個人 而不是照抄 (wryujAdk 15/05/25 12:11) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬的一飛沖天也是抄他老爸,不管他老爸有講一飛沖天明確的定義,所以不會走偏 (iS4cHUS. 15/05/25 16:37) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: 其實有走偏過吧…… 自己修正回來了 (tMFYSc/6 15/05/25 22:35) 223.140.*.*
(・_っ・)<: 現在想想能自己修正回來真的很強……不愧是教主阿 (tMFYSc/6 15/05/25 22:59) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了小鳥啊,強制幫遊馬把所有的黑化FLAG通通都給拔光光,要是小鳥不在的話藻海那裏遊馬早就黑了 (Vokf.oyw 15/05/26 12:46) 140.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cXsrcXTc 15/05/24 21:05:52 No.36756
附圖
番茄的娛樂決鬥也不至於到很糟糕的地步
像大會vs澤度的那場就不錯
問題是他根本不會看場合硬要娛樂
給人的感覺就很糟糕
跟這集丹尼斯的娛樂形成強烈對比
----------------------------
這集的捏他超多的
5ds學院老師、TF的商店老闆、路邊攤賣的三角O系列、小丑市長肖像的貨幣
這真的跟5DS是平行世界嗎...
(゚∀゚)<: 同意..不曉得編劇這樣對比是要表現不同的娛樂風格還是會不會讀空氣的娛樂決鬥 (eJdVaDNk 15/05/24 22:00) 114.44.*.*
(・_ゝ・)<: 真要說的話那只是氣氛所逼曇花一現的決鬥. 以ZEXAL來說6X級都進入巴利安線叫主決鬥都開始打出自己風格. 結果進入第二條線的番茄越決鬥越回去 (BQv/HQyU 15/05/24 22:50) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 打了那麼多場決鬥.只有一場決鬥能看. 成長進步還一直往後倒 (BQv/HQyU 15/05/24 22:51) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 打素娘社長都還ok,結果一戰老母就被洗回等級0... (xfCcG.Rk 15/05/24 22:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 打素娘社長那兩場除了對手加成以外,蕃茄沒再雷迪森炸了門也是重要差別之一....打社長那一戰雖然被狠狠打臉,但蕃茄反而卻因此好不容易的終於有了做為一名主角該有的表現 (EnFi6uPo 15/05/24 23:15) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 結果跟麻麻打過一場之後,記錄又再一次的被洗光光..... (EnFi6uPo 15/05/24 23:17) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼每集都要噴番茄啊... (EaXwo5fQ 15/05/24 23:18) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 再這樣下去愉悅遊矢要和空氣三澤一樣每提到都玩一次了w (Up0To.G6 15/05/25 00:26) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 還有覆讀茄子 (LD7xO4EI 15/05/25 00:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我反而越來越想黑洋子 番茄會變這樣 洋子脫不了教育責任 (9F9qn2Ag 15/05/25 04:55) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 遊勝也有 但52-53是很重要的轉折 洋子這樣搞真的會把番茄教歪…… (9F9qn2Ag 15/05/25 04:58) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 應該說娛樂這東西其實是很嚴肅的 弄歪的話就會很難看 (vVDsSGn6 15/05/25 10:19) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 「不看氣氛硬要騎車」和「不看氣氛硬要娛樂」 後者比前者難搞太多了 (vVDsSGn6 15/05/25 10:19) 118.163.*.*
(*゚ー゚)<: 總之就是父母和編劇(?)都不可靠啊 希望番茄早點自立自強 唉…… (tMFYSc/6 15/05/25 13:18) 223.140.*.*
(´゚д゚`)<: 右邊那位帥哥只是個路人?! (WQJ0wg8c 15/05/25 14:04) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬奶奶可靠多了,知道把遊馬送去六十郎身邊打磨 (OGv.1VFc 15/05/25 17:23) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ocDnXBE2 15/05/24 22:03:09 No.36758
附圖
>>No.36752
我想番茄還不如專心學婊人技巧會比較好
若要搞笑兼婊人番茄可以找Abridged版的王樣學習,反正代價頂多是變基佬,也好過時常被某人叫去跳崖
ヽ(●´∀`●)ノ<: All of the homo! (vVDsSGn6 15/05/25 10:28) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OwkfM57o 15/05/24 23:40:13 No.36760
看完這集
結果貌似同步次元跟基準一樣,對其他召喚法都不熟嘛……只是同步至少應該還是了解升級召喚(融合或許也稍微了解);基準就比較慘,除了幾個門派、LDS外都只知道普通的特召和升級召喚
這樣看來,超量或許在融合侵略之前也是差不多吧……

是說,ゲニス你這樣子演,不會讓小朋友覺得P、超量是邪惡的召喚嗎?
(゚∀゚)<: 不是故意的嗎=D 論內奸的素養 (dZMDRs46 15/05/24 23:53) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 其實ゲニス真正目的是阻止結盟wwwww (QZvb7lKs 15/05/24 23:55) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 感覺肯定是故意的,可能是拿其他沒看過的召喚法吸引注意力,要達到什麼目的吧 (2uZdFZlI 15/05/25 03:22) 122.121.*.*
(*゚ー゚)<: (看向機殼)P召喚是邪惡的召喚沒錯 (33TFfwo2 15/05/25 07:09) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 機殼最大的問題是在後台 (x8oX1mro 15/05/25 07:48) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 談合作或同盟之前 拿出自己有的東西是應該的 (dHKhITgE 15/05/25 08:47) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 不過這是上帝視角 劇中人物有沒有想到勒 (dHKhITgE 15/05/25 08:48) 114.40.*.*
遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -決闘都市編 - CM 名無しの決闘者 ID:d/X4FZUU 15/05/25 11:33:18 No.36768

http://yotu.be/4FWXgRrVuxU
還是拖海馬來宣傳啊...
(゚∀゚)<: 有金玉太陽神 想衝... (bFv6X8uk 15/05/25 12:29) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 沒有海馬就沒有決鬥都市啊,我覺得挺合理的 (IHIYTZOY 15/05/25 12:30) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 補嚕哀蘇 why兜 都拉拱~ (Nw6C51pE 15/05/25 12:58) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟風間應該不能出來宣傳吧,不過找六歲兒念咒語也好啊 (OGv.1VFc 15/05/25 17:25) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 海馬的聲線有點不一樣了 畢竟事隔多年(?) (FcmqfJjM 15/05/25 20:33) 36.234.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 津田有點年紀啦 (tMFYSc/6 15/05/25 22:57) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 沒有海馬就沒有立體影像這種黑科技....看看其他棚的卡片遊戲都是在桌上打 (DpQUfmAs 15/05/26 00:53) 1.174.*.*
(゚3゚)<: 海馬的聲線跟以往差很多阿 不過笑聲還是一樣XDD (3o9IqqjM 15/05/26 11:19) 1.175.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wryujAdk 15/05/25 12:18:34 No.36769
很多人說番茄不好 但是丹尼斯卻很不錯
有沒有人認為是編劇故意為之...?利用番茄跟丹尼斯做交叉比對
讓大家看看番茄的不成熟感 然後藉由後續慢慢堆疊 (之後黑化從此不玩娛樂決鬥 十代是你!?) 來呈現成長之路

另外 番茄的 LADIES AND GENTLEMEN
其實我不討厭 不過他最適合是在相互交流之後(不是單方面爆打)
最後被逼入絕境 0手卡 0蓋牌什麼的 然後對著觀眾說這句話
補一句 看似絕望啥鬼鬼 我是否能夠逆轉呢?然後接5DS由興後期最喜歡用的連鎖模式(閉上眼 烤中顯示怪獸卡 之後會有線跟線快速連接來顯示他大概要怎樣連鎖)之後抽排 微笑 連鎖 反打
這樣一方面跟前代接近 一方面的確算是娛樂決鬥
主要花式表演 場面夠浩大華麗 打牌技巧高超
加上幽默風趣 美麗動人的外表(X
我相信 不管是男性 女性 打牌高手 新手 都會被番茄給吸引
以上瞎猜
(゚∀゚)<: 抽牌前嘲諷和確定能回殺才嘲諷差很多 (jlwjWWq6 15/05/25 12:24) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 同意你的看法...不過畢竟這部還有多長也是個問題 (d/X4FZUU 15/05/25 12:28) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 以以往集數比例來說 番茄成長得有點慢 雖然前面有階段性成長 但目前還很維妙 (d/X4FZUU 15/05/25 12:30) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得番茄目前最大問題是太重視自己跟觀眾了 明明動作決鬥很適合跟對面有互動(肢體上的) (d/X4FZUU 15/05/25 12:38) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 抽牌前嘲諷和確定能回殺才嘲諷 你就想如果當初不審者空手空場反殺是在抽完牌才在:「你們沒有鐵的意識和鋼的強韌」 那是怎樣的情景 (0ms0Z5Vc 15/05/25 13:05) 140.134.*.*
(*゚ー゚)<: 和對面互動(x)直接洗腦(o) 好啦開玩笑的(雖然很怕編劇真的這樣搞) 還好我是很喜歡番茄的 願意等待他之後的成長 (tMFYSc/6 15/05/25 13:22) 223.140.*.*
(*゚ー゚)<: 不願意期待番茄的話大概會看得滿辛苦的 (tMFYSc/6 15/05/25 13:23) 223.140.*.*
(*゚ー゚)<: 是說番茄也有幾次是在抽牌前就開始Ladies&gentlemen啊 一樓不要只記得抽牌後的例子好嗎… (tMFYSc/6 15/05/25 13:27) 223.140.*.*
(゚3゚)<: 我覺得編劇真心各種惡趣味= = (EWLVUzic 15/05/25 14:20) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄成長得太慢 慢到讓人看不出成長 說真的 要走成長路線就該在觀眾還有耐心時先來個雛形 之後劇情的起伏完成之 番茄完全不是 他是看不出成長反覆高低循環磨光觀眾耐性 還看不出個屁 (Ku.slahw 15/05/25 15:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 之前不是就有討論過這問題了,把番茄下調,又弄出個丹尼斯做出對比,問題在於編劇弱化番茄的手法很糟糕,看起來不像是把番茄的娛樂決鬥弱化,而是給觀眾的感覺像是嘲諷對手 (1PY3sp62 15/05/25 16:00) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 結論就是,大家都知道編劇想表達甚麼,但就是手法的表現給人感覺太過粗糙 (1PY3sp62 15/05/25 16:02) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄快點向前踏出新的一步走出黑暗(娛樂決鬥)吧 (UfDPsr3M 15/05/25 16:12) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 編劇確實有點問題 明眼人都看的出來Ladies and gentlemen連用三次就會開始變調 (vVDsSGn6 15/05/25 16:12) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 而編劇則是堅持用了一次又一次又一次又一次又一次又一次又一次又一次 (vVDsSGn6 15/05/25 16:13) 118.163.*.*
(・_ゝ・)<: 本來就覺得怎麼會有人想捧上代務...... (LD7xO4EI 15/05/25 17:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 因為上代捧其他配角表現得都還行,本作為人批評的決鬥編成也不算是他的鍋.....就是不明白他為何要如此對待本作主角而已 (FsjuaRuQ 15/05/25 17:55) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果上代捧香蕉、隼或甚至丹尼斯跟權現坂的的一半心力願意分在遊矢身上的話相信他也不至於會慘成這樣 (FsjuaRuQ 15/05/25 17:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 上代的表現以首次擔任YGO系列構成來說的確是比吉田同樣初期執導劇本時穩定不少(望向DM杜馬篇&GX第四季),但就是不曉得為何要這樣對待蕃茄 (FsjuaRuQ 15/05/25 18:01) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢實戰被表的次數不夠啦,向上次打社長霸王龍宣攻前如果先開嘲諷...那最後的表情一定很精彩 (5UYhMjL6 15/05/25 18:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這及丹尼斯玩摔角風格 先設立誰是好人壞人 壞人全力拼殺 但是得輸(簡單來說 要輸得漂亮 番茄可能之後要走華麗風...純猜測 也就是嘉年華會 或是 遊行那種 風格不一樣 (FCacMzWs 15/05/25 20:25) 36.235.*.*
(・ー・)<: 番茄改良過的風格要是跟丹尼斯一樣肯定被酸爆 (tMFYSc/6 15/05/25 22:56) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 那這就是奇怪的地方了 表演的好被酸 不好也被酸 (nnekZ0GY 15/05/26 08:12) 114.46.*.*
(´_ゝ`)<: 誰叫編劇花了50集還沒辦法打好蕃茄的基礎…… (brBkwOgk 15/05/26 11:24) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 學丹尼斯要看怎麼學,如果學得是他那種自在穩健的台風、應對不同狀況的心胸寬度及風度、重視觀眾感受的互動方式的話,那當然是很好 (Vokf.oyw 15/05/26 12:50) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 不過丹尼斯有屬於他自己的魔術師風格,如果番茄連這都跟丹尼斯一樣的話就不太對了,遊矢應該有自己的娛樂風格,但最重要的是遊矢需要改進自己的演出台風像上面講的自然一點 (Vokf.oyw 15/05/26 12:53) 140.136.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: 發現一些詭異 蕃茄是較像媽媽的(為同伴拼命型),風格不穩定(甚至沒有)的蕃茄得到了爸爸的卡(代表再次確定自己應該如何)可是之後那場就做出最尷尬的自演決鬥,是給空間他向這個方向成長嗎... (F7MpckIM 15/05/26 18:22) 116.48.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ikp5e5QQ 15/05/25 14:38:45 No.36771
附圖
長官你放著公務不管在看這種節目真的好嗎?
(゚∀゚)<: 長官的日常 (cr.so4Ic 15/05/25 14:48) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 其實長官根本就梅莉莎的飯死吧 (CtK2dbDg 15/05/25 17:04) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 玉座身為大人看的節目也很... (OGv.1VFc 15/05/25 17:28) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 玉座那個你會感覺到他心理不平衡 (hC2ptGc6 15/05/25 18:06) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 基佬古:人各有所好,有什麼關係嘛 (Ib6Bvo7A 15/05/25 19:33) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 再看下去繼摔車王、椅子王之後要出電視王了嗎 (5UYhMjL6 15/05/25 22:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 裸男不是常常半夜偷看電視嗎? (33TFfwo2 15/05/25 23:38) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: A界人人都有衣服,只有A娘是裸的www (bNBUkpOc 15/05/26 08:34) 223.255.*.*
(*゚∀゚*)<: 身為A界最強的決鬥者 裸體也是必然的 (V1Afde4w 15/05/26 20:49) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/ym42.PU 15/05/25 17:08:10 No.36774
看完這集有點小疑惑

上次香蕉跟治安警察決鬥不是被電視拍到臉了嗎
怎麼還敢跟柚子跑到大街上宣傳次元戰爭?

從居民的穿著看來那邊應該也是Tops的區域吧
餐廳老闆說要叫警察也沒有真的叫
難道City的居民看到通緝犯不會去通報?
(゚∀゚)<: 從餐廳老闆的台詞來看或許治安警察也不會主動在TOPS的地區巡邏的樣子,從演出來看那些警察也的確是都只有在貧民區找人而TOPS區卻反而沒見警察的影子 (FsjuaRuQ 15/05/25 17:18) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 柚子自己跑出來宣傳的確很怪,但居民的話我想就像是現實一般 (0Ya7WWyE 15/05/25 17:18) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 小市民的我們不可能馬上就將才通緝沒幾天的罪犯相貌給記起來吧? (0Ya7WWyE 15/05/25 17:19) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 民眾都把抓犯人當成娛樂節目了 這種事很理所當然是警察負責的啊 (Ib6Bvo7A 15/05/25 17:22) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 或許香蕉在把D輪藏好在貧民區之後就跟柚子回到TOPS的區域行動了吧,看來頂層區域反而成了治安搜查的盲點(笑),雖說主要原因應該是蕉柚兩人都穿著很體面所以才能夠不被路人認為是Commons (FsjuaRuQ 15/05/25 17:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 說起來他們有洗過澡嗎.....? (FsjuaRuQ 15/05/25 17:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 話說他們一開始被抓的原因就是入侵頂層區,但是現在在頂層區行動卻完全沒事,他們衣服也沒換過,難道遊吾身上唯一像Commons的特徵只有D輪 (qk95rJHU 15/05/25 17:56) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得遊吾的打扮根本尊爵不凡………一點都不像貧民窟會有的風格 他自白是commons我還不適應 (tMFYSc/6 15/05/25 22:55) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 話說TOPS是1%人掌管99%財富,TOPS的人應該都不用工作才對吧.有在工作的可能是某些允許留在TOPS的COMMONS (bNBUkpOc 15/05/26 08:36) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OGv.1VFc 15/05/25 18:51:39 No.36777
梅莉莎應該會隨團當主播了,未來應該會有全次元播放槍兵團激戰融合或者幕後黑手,所有次元的決鬥者在看到槍兵團的奮勇戰鬥會大受鼓勵對抗敵人(雜兵的侵略)而不是像前兩部一樣路人不是逃走就是避難

說起來大家是喜歡主角默默無聞地拯救世界還是公開拯救世界, 遊戲一般人就只知道是決鬥王國/城市的決鬥王以及野史記載的不知名靈魂,對遊戲在TRPG拯救世界應該不知情

十代最默默無聞,唯一能知名的GX大賽冠軍因為要拯救世界而放棄了,拯救了十二次元和打敗Darkness一般人也不知道,不過劇場版倒是指出了十代是決鬥王就不清楚是BOSS主觀推斷還是真的本篇以後有參加大賽

遊星應該是幸運盃/WRGP/打敗地縛神/打敗ZONE都是公開的,遊馬是WDC冠軍不過拯救世界應該也沒有知道,遊矢應該是全次元公開拯救世界了,不過冠軍好像沒機會有了或者說有也是那個被中斷的大賽
(゚∀゚)<: 遊矢被公開還不知道會被怎樣啊 感覺那個愛心頭老太婆還有隱藏目的 別忘了她們還有在收新的槍兵 (d/X4FZUU 15/05/25 19:14) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼沒提到遊馬,遊馬在WDC決賽就當眾和Astral疊放成ZEXAL,後來在德之介的誤導變成了ZEXAL URA (CPrbL6/A 15/05/25 20:48) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不過和費卡一戰的事大眾不知情,而從第二期開始,只知道他是冠軍,但樣貌並不出眾的關係,就淪為幫Fans拿簽名的小角(?) (CPrbL6/A 15/05/25 20:58) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 都是拿鯊魚和Ⅳ居多,當然還有凱特 (CPrbL6/A 15/05/25 21:00) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 再之後就是一整個刷回去的感覺,頂多就知道遊馬他是WDC的冠軍這樣 (CPrbL6/A 15/05/25 21:03) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 啊!看漏了,原文有提到,然後有漏字『誤導下』 (CPrbL6/A 15/05/25 21:05) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬是拿了冠軍但也是默默無聞www,不過遊馬應該只是想拿一次冠軍而已,未來職業應該也是探險家,有沒有變知名也沒所謂啦 (bNBUkpOc 15/05/26 08:38) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 確定不是宣傳"一飛沖天"教義,感化大眾,攻略世界嗎?(X (RT/Ztq0k 15/05/26 12:20) 122.121.*.*
(*´∀`)<: 源數代碼在他手上,ZEXAL最後的世界規則是他可以主導的,有沒有在世間知名根本就不重要了 (nAYTnwPc 15/05/26 13:26) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ib6Bvo7A 15/05/25 19:21:44 No.36779
附圖
>>No.36751
不知道這台D輪有什麼來歷
不過我倒是回去考古5ds找到兩台相似的D輪
一個是152集開頭,克羅取締改裝車後出現的墨鏡哥
另一個是第7集冰室回憶中和摔車王的比賽
要說有關係的話當然第一個比較合理
不過居然這麼相似難不成是爛大街的D輪?
(゚∀゚)<: 請叫它標準量產型 (PH32LjT. 15/05/25 19:37) 80.117.*.*
(゚∀゚)<: 對於遊星來說 量產型他也能做的跟幸運輪這種高級座騎一樣猛...畢竟 垃圾都能做d輪 (FCacMzWs 15/05/25 20:23) 36.235.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:saIrR6fk 15/05/25 21:33:51 No.36781
回覆: >>36785
編劇是跟遊矢有仇嗎?
這回腳本是田村竜,56上一回是春日康德
57這一回丹尼斯跟權現坂的決鬥就寫得不錯
雙方有來有往,有連鎖有康牌有解場
超重武者還搞了招超重合體,權現坂很懂男人的浪漫嘛
長官上班中不要偷看電視,認真工作阿
(゚∀。)<: 愛他就是虐他…咦 (AoUQrw/2 15/05/26 00:44) 223.140.*.*
(゚∀。)<: 愛就是互相傷害by尤貝爾 (s7LB.sIw 15/05/26 18:27) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 但是編劇傷害番茄 番茄損害觀眾的精神 這不互相阿 (V1Afde4w 15/05/26 20:47) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:saIrR6fk 15/05/25 21:39:53 No.36782
看著這串開版圖,遊馬擊掌交棒給遊矢,有感而發
57集了,已經撥出一年了,ZEXAL還是初學者的遊馬這時候已經打完三妹四爺,正準備要打玉座
遊矢慢熟成長比較慢,沒關係,但腳本師可以座下來開個會,統合一下怎麼寫遊史的劇情嗎? 他是系列作第五代主角耶
遊馬剛開始被罵被酸,可是後期成長,大家都叫他教主
宿敵鯊魚,快斗,惡役貝庫塔都被他感化收入教派
另外在提一下遊斗,出來帥個幾回跟素良打完就被遊矢吸收
留下遺物黑暗反逆超量龍,好幾回的台詞都只有:用決鬥...帶來笑容... 聲優高木万平表示:超爽德! 每周講一句就有錢領!
(゚∀゚)<: 如果把茄子分離出來,番茄沒了反逆龍,整體牌又會變回早期搞笑風了 (5UYhMjL6 15/05/25 21:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 剛好把霸王黑龍分出來,塞入SD29&906新卡-哩滴矢&傑特門! (hq.aAWvQ 15/05/25 21:51) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 另外霸王黑龍對等級高的怪就毫無反應只是3000大拳頭...其實作為打boss用王牌有點微妙,根本是虐菜用怪 (5UYhMjL6 15/05/25 22:37) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 茄子就哭哭啊,個人是不信收掉茄子是為了番茄人氣啦,編劇根本一開始設計茄子這角色就只把他當buff機吧... (LD7xO4EI 15/05/25 23:27) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 說真的紫甘藍敵人 香蕉跟茄子要提高到鐵三角規格好了 首當其衝的本來就不會是番茄 而是啊權 澤度 柚子那些人 (8kPWUJYs 15/05/25 23:43) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 所以我也不吃茄子吃便當是為了番茄那一套 (8kPWUJYs 15/05/25 23:44) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這部比較不好的就是人物性格設定經常更新,有種因為劇情要這樣演所以相關人物就要改變一下性格配合 (bNBUkpOc 15/05/26 08:43) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗要是和遊矢相處一陣子有感情回憶再掛掉他也比較好 早點讓他死有什麼意義嗎? 怕遊矢被他篡位也不是這樣做阿 (u/5TOwGA 15/05/26 13:18) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗就是龍騎裡蟹哥那種角色啦,最先便當告訴你蔬菜系列打輸會被吸收 (W5SjV3aA 15/05/26 16:57) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 一個不好之後吸收香蕉的不是蕃茄,而是紫甘藍 (W5SjV3aA 15/05/26 16:58) 183.178.*.*
|д`)<: 茄子沒死啦!!!! (V1Afde4w 15/05/26 19:29) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FsjuaRuQ 15/05/25 22:18:48 No.36785
>>No.36781
田村龍以新加入YGO動畫組的編劇來說表現可以算是不錯
雖然混戰篇後半因為一直跳來跳去而顯得演出不太好
但是前半段的混戰演出其實仍然還是挺不錯的
遊矢對上梁山泊兩人、柚子阿權對留學生、還有丹尼斯對柚子演出的娛樂決鬥都處理的不賴
再來就是本回的娛樂決鬥也一樣處理的很好看很流暢(演出部份

以一個新加入YGO的劇本家來說的確算是很快就進入狀況的
甚至單就娛樂決鬥這個主題來看可能還比上代本人要更有一點心得,目前為止丹尼斯的每一場娛樂決鬥都是由他處理的
倒是那個春日康德.....才出手一回就已經被某些觀眾當成地雷了啊
話說雑破難道真的沒有辦法回來了嗎?
明明廣田也回來了說....(而且55話真的看得蠻爽的
(゚∀゚)<: 其實混戰那樣我還蠻喜歡的...只是有時切換的點還蠻怪的就是了... (1PY3sp62 15/05/25 22:32) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 要切視點可以,但中途省略很要不得,素娘戰隼那排場只能腦補素娘開了神慧嗎... (5UYhMjL6 15/05/25 22:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 廣田和田村寫娛樂決鬥都很ok,上代完全不行,偏偏上代是arcv主筆.....於是就出現微笑世界的慘狀 (w2cK.2.U 15/05/25 22:45) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 廣田寫的娛樂決鬥主要就二戰澤度那場吧,雖然很多人都很支持這一場,但是那場雖說澤渡的表現很帥很精采也很有趣,但遊矢的表現其實也仍是沒有特別出彩 (FsjuaRuQ 15/05/25 22:50) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢以娛樂決鬥者自居,但整場決鬥看下來反而像是澤渡這個表現優秀的娛樂決鬥前輩在引導遊矢這個不成熟的娛樂決鬥後輩的感覺,要說好嘛.....恩,其實也還算說得通啦 (FsjuaRuQ 15/05/25 22:52) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 真希望上代要拿番茄玩精神獵奇風就玩得乾脆點 那樣也會有看頭的 現在這樣不上要下的看得很無語阿 (tMFYSc/6 15/05/25 22:53) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 至少廣田寫的算正常水準(除了意味不明的問答回),監督連騎乘決鬥都放心交給他去處理 (w2cK.2.U 15/05/25 23:05) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 上代說真的有時太過勞死了,像微笑世界兩集明顯可以交給其他人,系構除了負責主線回外更重要是在劇情整體編排跟協調上,現在能休息下挺好的 (OGv.1VFc 15/05/25 23:13) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 休息完剛好進入微笑世界(觀眾表示崩潰) (AoUQrw/2 15/05/26 00:42) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 春日康德是臨時工應該不會長期負責,再說要新人馬上負責複雜的內心戲跟娛樂決鬥,怎麼想也是監督跟系構編排的錯 (bNBUkpOc 15/05/26 08:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 實際上56話也可以純粹讓他們好好地打完正常的決鬥,哄零羅的演出頂多只要騎著河馬就行了(反正設定上這次哄零羅的演出本來就是失敗的),並藉此帶出克羅救場的動機(遊矢對孩子的照顧 (Vokf.oyw 15/05/26 13:15) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 把娛樂場面搞到那麼難看根本沒有必要,番茄等人娛樂失敗但成功擊敗對手,之後警方後援部隊圍堵住眾人,克羅欣賞遊矢的作為而出面救場 (Vokf.oyw 15/05/26 13:17) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 明明可以單純處理又能達到同樣效果的方式卻不採用,澤度敗北根本沒有必要,P召跟動作卡的特性讓長官自己發覺就可以了,根本不需要惡意去崩壞這三個角色 (Vokf.oyw 15/05/26 13:20) 140.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tMFYSc/6 15/05/25 22:50:49 No.36787
東森幼幼要播ZEXAL第二部咧

6/2開始 週一~週四 晚上22:00~22:30

全台首播

節目如有異動以電視台公告為準

希望放送途中不會出差錯…(?)
(゚∀゚)<: MISS陶表示:所有女角我全包了 (mik/9vQc 15/05/25 22:57) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (LD7xO4EI 15/05/25 23:13) 1.169.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 蔬果組也只有14歲,,陶小姐辛苦了 (szPAfFBQ 15/05/25 23:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 晚上十點www,第一期是幾點來著 (OGv.1VFc 15/05/25 23:14) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔,貝庫塔!話說看了98卡店會不會出現能把卡神盲牌的決鬥者啊=D (yEGY5wQo 15/05/25 23:20) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 還真希望劉傑能配貝庫塔 (nRnwy58k 15/05/25 23:29) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 中配是ZEXAL I的原班人馬 (AoUQrw/2 15/05/26 00:46) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 陶小姐無雙 (gn6vT0cI 15/05/26 00:56) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 而且璃緒醒了 日常篇女角正太齊聚會崩潰吧… (AoUQrw/2 15/05/26 01:16) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 嘿嘿~20集的友情遊戲~我越來越期待家長的反映了!!話說顏藝有可能被剪掉嗎? (RT/Ztq0k 15/05/26 01:36) 122.121.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 等等 消息從哪出來的XDDDD沒看到(? (uxgVcpdE 15/05/26 03:26) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 家長會投訴子女在學校都在玩友情遊戲跟顏藝 (bNBUkpOc 15/05/26 08:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 聽說是東森幼幼台廣告阿??? 家裡只有無線... (nAYTnwPc 15/05/26 11:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 看網路電視的就好了 不過有線台很多都要裝才能看到就是了 無線台就不用了 (n9nwkkg2 15/05/26 11:39) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 以那少得可憐的原班底來講,貝庫塔大概會給小哥配吧 (X6pDRF9o 15/05/26 15:27) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 以避免角色撞戲的原則來看 給快斗那位配的可能性是最大的 (V1Afde4w 15/05/26 19:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可能性次大的是給佐為配(?) (V1Afde4w 15/05/26 19:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這真的沒問題嗎? 劇情應該不會黑到要被家長投訴吧? (t2Cz//8Y 15/05/27 01:22) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 晚上十點的節目應該還好吧…也沒多黑,頂多顏藝很誇張會嚇到人 (owWqMIlw 15/05/27 01:46) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8kPWUJYs 15/05/25 23:17:29 No.36789
結論就是上代就最不會寫娛樂決鬥可他又非要親自寫番茄不可 好可怕的親子愛(誒?
・゚(ノд`゚)<: 拜託不要好嗎 誰快來阻止他 (w2cK.2.U 15/05/25 23:34) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 這麼說也不太對,應該說單就對番茄的娛樂決鬥掌握度而言其實常駐的幾個編劇之間都沒有差到太多,上代並沒有寫得特別差(應該說其他人也跟上代差不多) (FsjuaRuQ 15/05/25 23:40) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 只不過田村龍對丹尼斯的娛樂決鬥特別有概念,但是他對番茄娛樂決鬥的掌握能力也仍同樣是未知數,而春日康德則是目前表現最爛的.....這樣 (FsjuaRuQ 15/05/25 23:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 簡單說就是沒有編劇特別疼番茄這樣 乾 番茄讓我抱走算了 (AoUQrw/2 15/05/26 00:40) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 上代對番茄真是有愛(?)啊~ (t74d522I 15/05/26 00:49) 1.169.*.*
(|||゚д゚)<: 這樣的愛不需要阿 (U2emQHQI 15/05/26 08:23) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的決鬥真的很爛,爛到跟路人差不多 (xGwe6LU. 15/05/26 09:19) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 主力怪威猛 本體卡組卻很弱 簡單來說 換卡組 流主力 來主打魔術師吧...不要玩EM了 (nnekZ0GY 15/05/26 10:57) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 爛到和路人差不多?番茄的決鬥已經讓島民有這樣的感想了嗎? (Bst3ALBU 15/05/26 11:05) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不是有幾個決鬥水平不錯的……雖然番茄的決鬥水平一直都很低下是事實沒錯 (Bst3ALBU 15/05/26 11:07) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 正經的素良戰跟社長戰其實還不錯 (bNBUkpOc 15/05/26 12:46) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我也覺得單看遊矢這個角色的娛樂決鬥來說其實各個編劇的拿捏之間並沒有太大的差異,就算有差異也是表現在遊矢以外的角色上,例如澤度跟丹尼斯 (Vokf.oyw 15/05/26 13:02) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 所以要說哪個編劇特別虧待遊矢那倒也不盡然,總之遊矢現在的娛樂演出應該是包含小野在內的整體製作組暫時討論出來的共識,並不特定是哪個傢伙的鍋 (Vokf.oyw 15/05/26 13:06) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 至於為何到現在還不表現遊矢的進步就不清楚了 (Vokf.oyw 15/05/26 13:07) 140.136.*.*
(´ー`)<: 我是覺得伏筆感滿重的啦 尤其56演成那德性誰相信製作方會無感 現在就怕之後伏筆收得不好 那就全都成了笑話 (nAYTnwPc 15/05/26 13:29) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pcG.x41k 15/05/26 12:12:26 No.36799
附圖
番茄老爸的娛樂:讓全場開懷不記較勝負
丹尼爾的娛樂:讓全場代入氣氛
澤渡的娛樂:一會耍醜一會耍帥
傑克的娛樂:碾人的樂趣

番茄.....有甚麼嗎?
(゚∀゚)<: 讓人煩躁感上升的娛樂 (CYBhwYCc 15/05/26 12:15) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄:愉悅決鬥(限定抖s能理解) (xOBne3J6 15/05/26 12:18) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 微笑世界那集根本拉低父親的程度... (RT/Ztq0k 15/05/26 12:22) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 一馬是開頭就說明是笨蛋然後再變成神秘幕後,比遊勝每次新出場都降低潮度好多了 (bNBUkpOc 15/05/26 12:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那個時候的遊勝才初次認識遊矢媽,應該他當時也還是處在娛樂決鬥的修練期當中 (Vokf.oyw 15/05/26 12:56) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你這不就是腦補護航了嗎……而且要是還在修煉期不成熟,編劇讓其他人一下就被他迷上就很奇怪了 (brBkwOgk 15/05/26 13:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 說穿了就是編劇的演出描寫功力追不上想表達的東西 (brBkwOgk 15/05/26 13:14) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 甚麼腦補護航.....就只是一個推測而已你也能講成這樣,動畫尚未講死的東西本來就該朝比較合理的方向去猜測 (Vokf.oyw 15/05/26 13:26) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 並且遊勝對娛樂決鬥的探索過程是劇中確實有提到過的,也就是說他也是修練過後才有所成長而非一開始就出名。這麼普通的討論也要被你這樣吼,是有什麼好憤怒的啊.... (Vokf.oyw 15/05/26 13:29) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 我勸你不要小看番茄賣萌的功力ㄛ (nAYTnwPc 15/05/26 13:30) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 不然你以為為啥他決鬥都糟成這樣還能有這麼多粉絲 (nAYTnwPc 15/05/26 13:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢目前也還在娛樂決鬥修煉期也一樣曾經成功洗腦過雜兵,本來娛樂決鬥就不是非黑即白 (Vokf.oyw 15/05/26 13:32) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 各別觀眾的感受性不同,那些不良大概本來就標準比較低吧,至於編劇的演出描寫功力追不上想表達的東西這點我倒是認同,沒意見 (Vokf.oyw 15/05/26 13:33) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: >>Vokf.oyw 我哪有吼你啊 囧 就事論事,那段劇情不管怎麼看編劇都沒有要表現遊勝還在修煉期的意圖,只想表現遊勝很厲害一下子就讓大家迷上了他 (brBkwOgk 15/05/26 14:00) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 然後上面推文認為微笑世界的演出不好,無法匹配上遊勝在劇情設定中的高度,你用「大概還在修煉期」這個編劇完全沒有提示的推測來解釋,我說是腦補護航應該也沒有很過份吧…… (brBkwOgk 15/05/26 14:02) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 雖然你好像以為我在吼你+憤怒,但是我並沒有那個情緒。只是單純想說演出上的不足不能用這種沒根據的推測要觀眾自我補完這樣 (brBkwOgk 15/05/26 14:04) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 至少還有小胖的九重洗逼哩嚕(? (v4M9HBHw 15/05/26 14:11) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 因為我還有根據前段劇情的暗示來做推測,之前劇中就有提過實體影像開發是最近幾年的事,而遊勝直到那個實體影像開發的時期也仍舊一直在探索娛樂決鬥的技術 (dgn7a4/A 15/05/26 14:13) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 而這次英雄救美的時間點遊矢甚至還沒出生,說這時候的他也仍在持續探索娛樂決鬥的技術、尚未達到他現今於劇中所被描述的高度這樣叫做腦補過度? (dgn7a4/A 15/05/26 14:15) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 你自己腦袋忘記的設定,並不代表編劇真的沒有提示,只不過上面推測的根據是被你自己給忘掉的官方設定而已 (dgn7a4/A 15/05/26 14:19) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 甚麼都要自己想一堆,去怪編劇吧......觀眾們難道是給他做註的嗎?我就覺得微笑世界那集很單純,編劇覺得遊勝這樣很外掛很帥,觀眾不覺得,如此而已 (t74d522I 15/05/26 17:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 就算你的想法講得通,可是觀眾當下就是"這老爸搞啥啊?",事後還有花腦袋繞一圈去想"喔喔,這時候他還不成熟"來圓場,要求也太多,本來就是編劇該明示的東西啊 (t74d522I 15/05/26 18:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而且觀眾在看的是遊戲王,可不是冰與火......你想想觀眾是吃啥口味的吧,我看遊戲王還需要腦補去圓劇情的合理性,天啊 (t74d522I 15/05/26 18:03) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 有些東西簡單就可以推敲出來 自己XX就不要怪人啊(XX是什麼就請自行推敲吧 (.jcMsv0. 15/05/26 18:13) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 你說我XX,那你看微笑世界那集"當下"就覺得很合理嗎?你覺得編劇真的充滿伏筆故意要表現遊勝的"修煉中"嗎? (t74d522I 15/05/26 18:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得編劇還得感謝你這種熱愛思考與連結的幫他解決了劇情的不合理性,還是說他是期待觀眾都對每個細節都計得清清楚楚,那他也期望太多了吧,微笑世界那集一出來,覺得莫名其妙的人有多少? (t74d522I 15/05/26 18:31) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 本來討論劇情的合理性就是很普通的一件事,你當然也不一定需要認同我的推測,本來就只是一個看動畫的過程而已 (qpFq3YDw 15/05/26 18:38) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 但你看到不合己意的言論就說別人腦補過度,只讓人覺得你這傢伙在激動甚麼而已 (qpFq3YDw 15/05/26 18:39) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 但你看到不合己意的言論就說別人XX,只讓人覺得你這傢伙在激動甚麼而已 (t74d522I 15/05/26 19:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而且我也不是(brBkwOgk (t74d522I 15/05/26 19:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我又不是.jcMsv0.,而且不是看到brBkwOgk 提出不同的意見而覺得他激動,而是我只是提出一個普通的想法brBkwOgk 就跳出來大喊腦捕的這個行為讓我覺得他不知在激動啥 (qpFq3YDw 15/05/26 20:16) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 並不是只要使用複製文就代表攻破對方的邏輯了好嗎,你還是沒有沒有一個合理的理由去合理化,為甚麼好端端的普通討論被個突然跳出來的傢伙高喊你在腦補的這個行為啊,t74d522I君? (qpFq3YDw 15/05/26 20:20) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 我又不是堅持要說遊勝肯定是怎樣怎樣的,倒是你跟brBkwOgk兩人都很有志一同的堅決不願看到自身意見以外的說法呢,問題究竟是出在誰身上呢www (qpFq3YDw 15/05/26 20:24) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 老實說,我就覺得幫編劇圓劇情的合理性很詭異,然後又說"推敲不出來"的是XX,所以便來戰了,遊勝怎樣我也真的不在意,我比較在意編劇怎樣 (t74d522I 15/05/26 20:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 所以現在是要戰"不願意接受他人說法"這點還是"編劇腦子是否ok"還是"遊勝腦子是否ok",第一點我覺得沒啥好戰的,不然戰文也不會存在了...我只在乎第二點而已 (t74d522I 15/05/26 20:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 然後我是看到別人的說法了,但我覺得那個說法大大的有問題,所以打了一串,接著那人便說我是XX,然後就這樣了,要說不接受他人說法也是不遑多讓啊 (t74d522I 15/05/26 20:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我對於編劇的演出描寫功力追不上想表達的東西這點沒意見(想法相同),你不同意我的猜測這點我也不是很介意,上面就說了本來就只是普通的討論過程而已 (qpFq3YDw 15/05/26 20:45) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 但是上面那個傢伙不同意我的看法就說我在腦補護航,告訴他了我為甚麼會這麼說他還嫌我記性太好,本來不在意這種事的人也會被他的行徑給搞得莫名其妙,不過這也跟你沒關係就是了 (qpFq3YDw 15/05/26 20:48) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 令人難以接受的不是相異的想法,而是看到相異的想法就說人腦補過度OOXX還嫌別人記性太好,正常人都不可能會接受這種沒有邏輯的說法 (qpFq3YDw 15/05/26 20:50) 140.136.*.*
(つд⊂)<: 突然覺得這種"討論人品"的戰文占版面還真是有點丟臉...... (t74d522I 15/05/26 20:52) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我已經說了我對你的劇情想法沒意見,是你執意要替那種莫名的挑釁行為幫腔 (qpFq3YDw 15/05/26 20:57) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 本來大家都很有人品的狀況下當然不需要討論這種丟臉的話題啊,但brBkwOgk自己做了丟臉的事現在卻反過頭來認為討論人品很丟臉,這就真的是莫名其妙了 (qpFq3YDw 15/05/26 20:58) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 我什麼時候說你記性太好啊 囧囧囧 然後你似乎認為我講腦補是在嗆你,但我其實覺得這是個中性的詞沒有要酸你的意思,如果你覺得這詞太激烈那好吧我道歉 (brBkwOgk 15/05/26 21:01) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 但是扣除用詞語氣回歸正題,我還是無法接受微笑世界那段的演出你用「因為遊勝還在發展期」的理由來解釋。 (brBkwOgk 15/05/26 21:04) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 就像t74d522I說的,觀眾當下根本不可能有這種感覺,因為編劇在那個當下也沒有任何提示。我想說的其實就只是這樣而已,完全沒有嗆人的意思。會變成在討論語氣真是我始料未及…… (brBkwOgk 15/05/26 21:05) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 當然你真的認為那段演出很有問題我也沒甚麼意見(我也不是遊勝Fans),只是我根據前段劇情而提出的想法被當成是憑空幻想的腦補這種說法不不認同而已,說人腦補 (qpFq3YDw 15/05/26 21:09) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: (接上)就是說定對方的猜測沒有根據的意思啊這無關語氣態度而是原本的語意就是這樣,當然你都道歉了那麼這個話題就到此為止 (qpFq3YDw 15/05/26 21:10) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: *錯字 不不認同→我不認同 (qpFq3YDw 15/05/26 21:11) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 啊那我懂你的意思了。我說你腦補的意思不是說你的想法是沒根據的憑空幻想,甚至我覺得你的推論很不錯也很合理 (brBkwOgk 15/05/26 21:16) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 但是那個推論不能拿來護那段演出才是我想說的,因為會形成過度推論。溝通意思出現偏差了抱歉。 (brBkwOgk 15/05/26 21:19) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 原來全都是語氣問題啊,我只想討論編劇而已,"討論人品"很丟臉是因為這和本版完全無關啊~討論編劇至少別的島民還可湊合著看 (t74d522I 15/05/26 21:40) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我也不想護航啥挑釁語氣(雖然我不覺得有挑釁感覺),單純只是支持那位對劇情的看法罷了 (t74d522I 15/05/26 21:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上沒看清楚上面的留言吧。腦補這個字眼原意就是在說人沒根據憑空胡言,而上面那個島民本來就是提出有根據的心得不是憑空隨便胡說,卻被人當做腦補當然才要把話講清楚 (OfJ9eYNQ 15/05/26 23:33) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 哪怕上面真的語氣態度很友善的在說人腦補他也一樣要把話講清楚,跟什麼丟不丟臉沒半點關係。不過反正上面兩個島民自己澄清誤解就好 (OfJ9eYNQ 15/05/26 23:33) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得和遊戲王無關的討論占一堆版面不好啦,感覺打擾了討論串所以蠻不好意思的 (t74d522I 15/05/26 23:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 只在同一篇留言底下倒是還好吧板面的留言還會自動收起來,沒有另外開回覆應該沒什麼差別,而且兩個當事人以及其他島民也都沒有表示什麼不滿了 (OfJ9eYNQ 15/05/26 23:47) 1.161.*.*
(*゚∇゚)<: 我是上面的qpFq3YDw,感謝OfJ9eYNQ幫我補充說明,我想表達的的確是這樣。另外我也沒有要替那段演出辯護的想法,純粹只是順口提出自己的推測而已,微笑兩回我看得也一樣覺得很脫力..... (ye3gfW52 15/05/29 10:54) 140.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:U2emQHQI 15/05/26 16:14:23 No.36800
回覆: >>36801
明明這集跟遊矢沒啥關係
大家還是繼續砲遊矢的娛樂決鬥wwww
嘛這樣也不壞 表示至少有人關心
哪天大家連砲都不想砲 那才是大問題

回正題
這集丹尼斯的決鬥沒話講 腳本很給力
不過個人覺得遊矢跟丹尼斯的立場不太一樣
遊矢現在要面對很多嚴肅的事
又得遵守跟媽媽的約定
感覺他一直被推著走 不是出於本心
這種狀況做娛樂決鬥就是各種矛盾
丹尼斯本身是間諜
演戲或玩弄別人是間諜的專長
跟其他槍兵比 他有更多行動自由
觀眾也期待看他怎麼玩 何時會露馬腳
所以他的娛樂決鬥效果就很好

說到底
劇組敢寫設定 就要有本事自圓其說
娛樂決鬥跟次元戰爭怎麼調和 多放點心思去處理
感覺目前劇組還是沒想清楚要把遊矢寫成怎樣
總之先等著看59集會演什麼
還是希望劇組加油啦 雖然這話已經講一年了.....
(゚∀゚)。o0: 總覺得蕃茄總有一天會被玩壞 (61Md.yVo 15/05/26 16:16) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 感覺就是會讓番茄嘗試不同模式的娛樂決鬥,像是騎乘決鬥...然後從經驗中找出適合自己的決鬥 (3qSo2gHs 15/05/26 16:54) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 就像洋子說的不是變成遊勝而是超越遊勝,那只是沿著遊勝的道路走是不會有可能的 (3qSo2gHs 15/05/26 16:55) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 想讓遊矢多開點眼光見識其他人做法來探索出自己的娛樂方式是不錯 但是現在連個點都沒看到實在有點煩阿 (u/5TOwGA 15/05/26 18:54) 123.0.*.*
(*゚∇゚)<: 啾竟是番茄先被玩壞 還是觀眾先被玩壞呢?讓我們繼續看下去 (V1Afde4w 15/05/26 19:26) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZRD0PoAg 15/05/26 19:49:02 No.36801
>>No.36800
就是因為他是主角才會這麼被靠杯
但如果他連主角都不是的話.他討人厭的程度會比小胖子還討厭

不知道編劇是不是 不知道描寫. 還是克意這種刻畫
很明顯番茄就是沒受過訓練 但又自以為我生於藝人
我天生就會做藝的那種星二代.對就像劉子千的念你

大家稱讚的與澤度戰.並不是因為番茄會娛樂
而是澤度造了氣氛台階給他踩. 你要講精彩的話反而是澤度用卡比較精彩
只是最後因為主角光環 番茄踩著這台階贏了.大家卻把精彩全歸功番茄
後面的對社長戰為什麼會精采? 除了完全沒有娛樂外.
我也感覺不出哪裡精彩.番茄花兩集時間把所有ACE怪拉出來給社長打臉.
精彩在哪我很難理解

一個演藝界的外行人又KY. 想想劉子千. 番茄就是那副德性
(゚∀゚)<: 所以上面的才會說「感覺劇組沒想清楚要把遊矢寫成怎樣」啊 (/o9v0XPo 15/05/26 20:09) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我越來越相信某島民說的,編劇們根本不知道娛樂決鬥是什麼鬼...(其實我有誇示 (RT/Ztq0k 15/05/26 20:21) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 精彩在他過程中有好好思考決鬥這件事、也放了滿重的感情在裡面,而且和自己的出牌有關聯,對比他先前對待決鬥的態度是很少見的。 只是你討厭他,自然看不上眼。 (V1Afde4w 15/05/26 20:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 丹尼斯 美惠流 等表示不符 一個表示很會玩娛樂 一個表示我打牌有氣場 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:46) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 精采再 沒動作卡拖台前 連鎖拉ACE怪夠快 而且P召喚多種玩法 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:47) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 要是同調融合也來 我保證EM說書 絕對夠精采 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:48) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 另外你的說法有點不對 遊矢感覺就是他不是星二代 他想洗刷他爹的名聲 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:49) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 重現他爹的決鬥 因為他對他爸有著無限的崇拜 這種感覺 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:50) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 與你說的完全兩種東西 另外 我個人認為 番茄打牌還算不錯 只是P卡這新出的東西 大家一時無法接受 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:51) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 要論 你認為番茄完全沒精采之處 但我認為 他打起來還算精采 連段也能連 怪獸互補也有 (Yv./Lnzw 15/05/26 20:52) 36.235.*.*
(*゚ー゚)<: 勸妳不要嗆我小胖神教喔 洗鼻誒嚕~~ (QyxPT0QQ 15/05/26 20:54) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這篇出發點也太負面…果然是很討厭番茄阿 (owWqMIlw 15/05/27 02:20) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Yv./Lnzw 15/05/26 21:11:32 No.36806
遊矢真的是一個悲劇...
他是新世代的代言人...同時要在前幾集把新世代規則講完
又必須把P召的可能性 給表演完 老實說P召大概是一個看似簡單
但是要玩得複雜也可以的召喚法 因為他能兼容所有召喚
有幾集都可以說是教學回(P召的特性) 或者 解說回(P召的連鎖) 再來是新設定回(動作決鬥 世界觀)
硬要說 前面30幾集都是在介紹我都不覺得奇怪 而後面終於擺脫介紹回 開始在認真打 假設從一戰素良開始(P召大概講完了)但是前面的刻板效應 讓大家絕得 遊矢 超級弱 打的也不精采
但是 不論是後來的美惠留 權限版 社長 澤度 甚至有幾場根本不撿動作卡單玩卡組 遊矢的表現也不俗

連段有 同時弄P召 接融合 超量 上召 並且怪獸破壞也能迅速做出另一支ACE怪 做怪的速率不差 不太能理解為何這麼討厭遊矢?
卡組不討喜?個性不喜歡?打鬥不精采?
1.卡組不討喜 無解 因為這代主角就用EM除非他要換卡組了
2.個性? 番茄的確比較軟點 但是該強硬就強硬 而他爹消失前說的想哭的時候就笑吧 就代表遊使不論處在甚麼情況都得保持笑容 快輸的時候 緊張的時候 難過的時候 後期戴護目鏡只是一個表徵 他也沒哭過表示不懂 並且經常性過度為人著想(優點 算 缺點)
3.打鬥不精采 不服 後其他真想打的時候都打得很不錯 對權限也好 對澤度也好 對茄子 對社長 他不想打的時候 大家都猛砲轟他 警察那一看就是不想打...說甚麼決鬥不精采 有來有往 大怪做得快 連段也有 這樣還不精采?那所謂的精采是哪種?疊攻擊力破萬?做出類似流天或者電子龍無限的超級大怪?打到對面完全無還手之地 連第一張卡都沒翻OTK?其實跟歷代比起來 遊矢前面幾集得介紹回打起來的確不精采 但不能代表介紹完後的幾場對決全部不精采阿?
(゚∀゚)<: 自從開始用超量龍後 番茄打得還不錯(扣掉跟遛狗團打的那場) 但是跟媽媽打的時候等級又掉下去了 何況番茄被罵得最慘的點是娛樂(嘲諷)決鬥 (W1HJUUJU 15/05/26 22:04) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊矢的娛樂決鬥比較尷尬 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:06) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: LADYS AND GENTLEMAN是為了顯示他還有贏得可能 好戲開始 再抽牌 來做命運逆轉比較好 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:06) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 他的表演風格屬於雜技團的範疇 跟丹尼斯的魔術 摔角風格不一樣 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:07) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為遊矢走嘉年華會比較實際 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:07) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 因為馬戲團雜技 真的不適合表演決鬥 嘉年華會的華麗怪獸遊行風格比較適合現在的遊矢 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:08) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 溜出兩條龍 再加上嘉年華會的夜幕風格 星光閃閃型 比較適合 (Yv./Lnzw 15/05/26 22:09) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 現在維持EM要帥還是有一定難度,不過非常期待未來印出絕對/漩渦/隕火 (AUp68Ucc 15/05/26 22:36) 220.136.*.*
(・_ゝ・)<: 高牆太多,精彩決鬥前有十代遊星,娛樂效果還有遊馬,舉歷代配角也一堆比他出色 (owWqMIlw 15/05/27 02:25) 223.143.*.*
(・_ゝ・)<: 他作為主角佔據主角光環的好處,要扛的擔子也很重,成長太慢、特色不夠穩定亮眼,都是容易招來觀眾反感的原因… (owWqMIlw 15/05/27 02:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 可以瞭解他被討厭的原因,但我還是喜歡他啦…… 這種主觀的好惡很難勉強或釐清的 (owWqMIlw 15/05/27 03:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外他所在的這個世代 對現實而言 也是新世代P召 新規則 所有舊規則一概不適用 (MZxer6tQ 15/05/27 07:45) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 以前面就規則判定他的連鎖 玩法 有時是不實際的 (MZxer6tQ 15/05/27 07:46) 114.46.*.*
(゚3゚)<: 到現在還能忍受遊矢的原因只剩他那張臉 都這麼多回了還沒明顯的成長 耐性都快磨光了 而且周圍的角色亮點比他還多 連複讀機都比他有存在感 (jEcFqerc 15/05/27 09:49) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 嘲諷對手的決鬥可真精彩阿 (f4axLFlk 15/05/27 10:30) 36.239.*.*
(゚3゚)<: 嘲諷對手也要有本事 ATM還不是整天嘲諷對手 但表現手法就挺精彩 番茄一直給人一種空罐子響叮噹的感覺 連半桶水都稱不上 漫畫不是挺好的? 這種差距感讓人失落 (jEcFqerc 15/05/27 10:45) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:L.laM/ys 15/05/26 22:18:08 No.36809
回覆: >>36818
真是夠了,遊矢能討論的大家都討論(批評)的很詳盡了,最近推文就是一直在戰,戰CP廚,戰電視台,戰遊矢,整個版面都讓人煩躁,大家應該發泄的差不多了就此停手吧

希望大家都能多發一些關於劇情討論/猜測的推文,比如NW有討論過隼跟丹尼斯一戰在OP看似是站立決鬥,但隼應該是一直只有站立決鬥,然後丹尼斯為了炒熱氣氛突然從站立變成動作騎乘決鬥,隼應該也受感染同時變為動作騎乘決鬥,所以全場哄動,長官可能受此影響而正式考慮動作跟騎乘的融合
(゚∀。)<: 下集隼突然得了心臟病然後牌組變成裏RR (s7LB.sIw 15/05/26 22:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 十連打 (dB4mGCFU 15/05/26 22:28) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 猜測下集カン☆コーン音效會用在隼身上 (AUp68Ucc 15/05/26 22:43) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 越說越覺得隼像凱薩役了w (PdEjjFPw 15/05/26 22:53) 219.85.*.*
(つд⊂)<: 不審者不要那麼早就心臟病啦!!這樣瑠璃要怎麼辦? (KGRrGxdo 15/05/26 23:07) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 繼承RR牌組阿 (ffYSVs8A 15/05/27 00:16) 140.127.*.*
(´_ゝ`)<: 沒事得什麼心臟病啦 (owWqMIlw 15/05/27 03:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為準是吹雪役 女主的哥哥 還有妹控屬性 (ua/DRD8M 15/05/27 07:37) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 照樓上這樣套角色形象 那不是後面就變搞笑役了....不要阿 (c2bbkpto 15/05/27 08:51) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 現在不也是搞笑役嗎?(無言の腹パン) (9qfCK/RQ 15/05/27 10:00) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 之後還要黑化被主角電 之後再跟同為R怪獸使用者的故友打 (ua/DRD8M 15/05/27 21:21) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/o9v0XPo 15/05/26 22:52:58 No.36811
附圖
既然樓上這麼說了,那貼個消火的吧
模型情報貼這裡可以嗎?不行的話我再自刪

『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』より、大人気ブラマジガールをフィギュア化 破壊力抜群の可愛さでホビージャパン限定通販に登場!
http://hobbyjapan.co.jp/ltd_items/hj20150701/
(゚∀゚)<: 還不錯 但是我覺得上一隻比較好看呢...BMG真的很可愛但是也希望ygo能出幾隻其他的看看 (e33MNuvk 15/05/26 23:11) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 真是一點羞恥心都沒...(掏 (z7Pcmqe2 15/05/26 23:15) 210.240.*.*
(*´ω`*)<: 感謝,兩種火都消了 (L.laM/ys 15/05/26 23:22) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 配色好治癒 難怪這麼多人喜歡BMG 不知道會不會出我我我女孩? (owWqMIlw 15/05/27 03:44) 223.143.*.*
(゚∀。)<: 當然先出四色琉璃 (qZR2bmiI 15/05/27 04:56) 220.130.*.*
(゚∀゚)<: 神聖妖精、皇后騎士、艾托斯、黑魔導女武神、爆炎女郎、效果遮蔽者、我我我女孩,感覺一代比較多成年體型的女性怪獸 (/PN4mYWk 15/05/27 07:19) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 好想要我我我妹妹 (Pzzqn1oA 15/05/27 08:39) 223.255.*.*
(╬゚д゚)<: 不審者不要偷上島(無言の腹パン) (nJdiUcbI 15/05/27 13:00) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 要出別隻感覺機會有點渺茫,出的角色代表性要高,隔壁VG某隻有辦法立體化還是因為繪師是TONY... (4q.ubLAc 15/05/27 19:25) 36.231.*.*
(゚∀。)<: 可以出龍可嗎? (5JpBS0Eo 15/05/29 00:42) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0ocmv/jc 15/05/26 23:47:21 No.36812
既然上面都這麼說了,那來討論劇情吧
有沒有人覺得現在的設定有楓谷神之子的鏡子世界的既視感
鏡子世界是因為黑魔法師為了不讓已被她俘虜的時間女神創造出來的孩子妨礙他的野心,他把這孩子一分為二,並且關在創造一個世界關起來
但是黑魔法師即使是超越者,也不是創造世界的神,他的力量不足以創造出完整的世界,所以他把楓之谷世界裡原本的東西拼拼湊湊創造出一個鏡子世界,所以鏡子世界裡會有楓之谷世界原本的居民,而且個性也很相近,但是發生的事情卻完全和楓之谷世界不一樣,並派一位軍團長威爾讓這兩人無法在合為一體

本集5D's捏他超多,我想到時候到融合次元GX捏他應該會更多,超量次元同理,但是前幾集又證明了和前幾代不一樣,番茄四人組看起來又像不知為何分成的四個人(全部只有番茄和柚子有一模一樣的人,其他人都沒有),這看起來就超像有人用原本世界的東西創造了一個鏡子世界,所以ARC-V的世界會很像前幾代又不一樣,並且把某人(或某兩人)分成四部分關進世界並分成四個次元讓他(們)不能結合,雖然我自己打完都覺得可能性應該很低,不過還是讓大家討論一下
(゚∀゚)<: 現在編劇的手法就是前一集讓你覺得是平行世界,下一集又讓你覺得難道真的是原本的世界 (Pzzqn1oA 15/05/27 08:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那到底是平行世界還是原本的世界? (BMacMF.k 15/05/27 10:59) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 現在的情況 兩種說法都能通...是平行 還是原本 都能有方法自圓其說 (MZxer6tQ 15/05/27 11:23) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 而傑克的龍 則是另一種問題 萬一原本的龍存在 而新出了兩種不一樣的龍 那就是另一種解釋 (MZxer6tQ 15/05/27 11:24) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 目前最實際 同步次元演完 或演得差不多才能推斷 (MZxer6tQ 15/05/27 11:24) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 前一集的平行世界(笑)從頭到尾都只是編劇在戲外說的話,擅自對號入座怪我囉 (.OCpeNps 15/05/27 14:23) 1.64.*.*
(*゚ー゚)<: 楓之谷阿 很久沒玩了 劇情人設方面不算差拉 可是糞橘 (5JpBS0Eo 15/05/29 00:44) 114.47.*.*
(*゚ー゚)<: 的代理跟內褲鬆瘋狂出一些毫無特色的職業 算了吧 (5JpBS0Eo 15/05/29 00:45) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼看都是平行的機率比較大啊.. (DGasvu5Y 15/05/29 20:47) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不說死的好處比較大,我覺得到最後都不說明白的可能性很高 (Hg9/0Tk6 15/05/30 11:16) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ICPiasOg 15/05/27 00:04:04 No.36813

http://nicovideo.jp/watch/sm26305347
疑?怎麼這個ED好像有點怪怪的……
(゚∀゚)<: http://www.nicovideo.jp/watch/1431215961 (gLYoDE9s 15/05/27 00:09) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 違和感工作阿 (jwuAZioY 15/05/27 00:46) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 不知道為什麼我一直覺得勝鬪還會有戲份耶...話說這up主事多喜歡勝鬪www (lHDtN/xM 15/05/27 01:04) 36.230.*.*
(゚д゚)<: 什麼? ARC-V的主角不是應該是我嗎? (.6oFRm9M 15/05/27 01:31) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬨是個伏筆 編劇照理說會想讓番茄能說服他 就不知道這伏筆到後來會不會忘了收 (owWqMIlw 15/05/27 03:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬨的人設一點都不路人啊 相比兩個被鬼隱的梁山泊塾... (yqtFUmUE 15/05/27 08:30) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 雖然勝鬨人設CV都不像路人但遊戲王這種人其實多的是,會覺得勝鬨會再出場是因為遊矢必須用娛樂決鬥贏他一次才算圓滿 (Pzzqn1oA 15/05/27 08:46) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 北斗、真澄、刃:當初我們看起來也很不像路人... (wyQaRwyI 15/05/27 09:40) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 你們本來只是當作一回用的雜魚而已吧 (TuNLAYBE 15/05/27 10:48) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 北斗我覺得看起來滿雜魚的...不過當他們開始打起DT系列基本上就是路人了... (lHDtN/xM 15/05/27 11:38) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬪則是莫名的跟番茄有回憶的部分,就這樣消失一整個莫名... (lHDtN/xM 15/05/27 12:00) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 本來期待勝鬪也能在混戰後期像澤渡一樣潛規則加入槍兵團.........結果真的連出場的機會也沒了啊 (DRODg.h. 15/05/27 14:05) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 等番茄去異次元練完功看看他會不會再戰勝鬨吧 (owWqMIlw 15/05/27 14:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: I★SA★O (hoqTKNf6 15/05/27 20:03) 61.223.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MZxer6tQ 15/05/27 07:51:20 No.36818
回覆: >>36820
>>No.36809
既然樓上這麼說了
有沒有人推測王要以什麼方式出場?
總不可能遊矢他們去打了同步的甚麼比賽 王出現 被打倒 然後他們開始說次元戰爭吧???
那這樣我那170日圓的靈魂又要降價了
(゚∀゚)<: 聽說摔車王六月會登場 (CnOqBXW2 15/05/27 08:16) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 比賽應該會有,不然遊吾跟遊矢根本沒什麼理由會打起來 (Pzzqn1oA 15/05/27 08:49) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 王的決鬥必須是...(摔) (c2bbkpto 15/05/27 08:56) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 同部次元特產-花式摔車比賽 (QzWDOKZA 15/05/27 11:04) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 要比賽誰在決鬥結束前摔最多次 (LjFcjRGs 15/05/30 11:23) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jZKJibgE 15/05/27 10:34:55 No.36820
>>No.36818
個人希望是透過克羅帶出KING而不是用比賽的形式
真的要比賽也不要讓KING輸
先不說打牌的程度有一段差距,把前代角色拿出來救人氣要是為了捧主角而讓他破格我可能真的會討厭起A5
(゚∀゚)<: 你因為這樣就討厭ARC-V 代表你對遊戲王也就如此程度而已 而且我寧願遊矢無雙也不要他變成路人真 搞清楚遊矢才是ARC-V的主角 (2b9gbPEQ 15/05/27 10:54) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 就算主角又怎麼樣...贏的方式太差真的只會有更多怨念而已... (b7Z7z4QE 15/05/27 11:05) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 那遊矢還是先當個稱職的主角吧 到現在五十多集表現比種鋼的路人真還慘個百倍阿 (LjD1dE5. 15/05/27 11:06) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 就算"是"((補字 而且某方面來說正是因為有愛,才希望編劇不要這樣不明不白或是把一些該描述的地方敘述的隨隨便便,另外我有種會像苦勞一樣故意輸的感覺? (b7Z7z4QE 15/05/27 11:10) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 說因為XXX討厭ARC-V的人才真的很討厭,尤其是因為前作人物破格怎樣,你不看還是有很多人看 如果臺灣播ARC-V中配 你有骨氣就不要看 (UN.SifOA 15/05/27 11:13) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實 捷克輸還蠻正常的 在本篇她也輸很多次 輸給自己 輸給獨角獸隊的不知道誰 (MZxer6tQ 15/05/27 11:20) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 握有170日圓 跟沒有強化的卡組的男人 在本篇還能當王者 根本神勇 (MZxer6tQ 15/05/27 11:21) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 我又不是中配廚我根本沒看過初代以外的中配遊戲王,怎麼扯上中配的? (jZKJibgE 15/05/27 11:48) 120.126.*.*
(゚∀゚)<: 我不是說傑克絕對不能輸,而是說不希望為了捧遊矢而讓用來救人氣的前作角色破格,a5的角色個性很容易因為劇本而變動又不是新聞了 (jZKJibgE 15/05/27 11:50) 120.126.*.*
(゚∀゚)<: 先擔心克羅吧 他要跟番茄打欸 超怕克羅被寫壞 (ZfVUP31w 15/05/27 11:55) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 克羅這場應該類似指導棋,只要有表現出來指導的氣氛輕鬆地輸沒問題 (Pzzqn1oA 15/05/27 11:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我只希望傑克的卡組有新的共鳴者,而不是新系列 (Xopvzfeg 15/05/27 12:02) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 你什麼時候產生staff有想捧主角的錯覺了 而且舊角要怎麼安排 監督本人應該是最清楚的 (CnOqBXW2 15/05/27 12:40) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 真的,如果雙方表現都很棒的話,KING輸了還好 (Ts3UKINA 15/05/27 22:52) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 如果還是看見遊矢嘲諷PLAY還打贏KING的話,我看會暴動吧 (Ts3UKINA 15/05/27 23:00) 183.178.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 我覺得可能會讓王者的娛樂去震撼蕃茄 (H4FG6mYc 15/05/27 23:39) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: king目前出過的牌打輸番茄其實不奇怪吧w(OCG的意味 (/evKNFUU 15/05/27 23:45) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 可是深紅劍士還滿威脅 (mgxQBWmc 15/05/28 00:24) 183.178.*.*
(´゚д゚`)<: 原來娛樂決鬥的頂點就是空中360度摔車嗎 (PvJslezY 15/05/28 16:32) 123.204.*.*
(゚∀゚)<: p怪被破壞不是進墓,深紅效果不能發吧 (VNr7C7BQ 15/05/28 20:26) 125.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aohIDnAI 15/05/27 12:03:43 No.36821
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=513209

病PO總算復活啦~
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kfaFeLBg 15/05/27 12:23:15 No.36822
我先打預防針啦
5D本傳中傑克打殘局打機台都能連續智商歸零耍蠢兩次了(不要跟我說什麼因為不是用自己的牌組這種難以信服人的理由)
傑克的決鬥力能超越這個下限的話也夠了不起了www

反正傑克刻意搞笑/低能化在本傳也屢見不鮮(我還沒講那個杯麵king咧) 再來也發生的話真的也不要太大驚小怪啦 先假認真在一口氣破相一直是傑克搞笑的起手式
(゚∀゚)<: 我KING原本前面高傲 帥氣 有實力 後面變成搞笑角 當時我的眼淚都變血淚了 (MZxer6tQ 15/05/27 12:57) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 把它做成像聖鬥士的一輝一樣不好嗎?掛著最強的龍印 當主角需要時帥氣登場甚麼的... (MZxer6tQ 15/05/27 12:58) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 心中只有王者道跟反派氣息的傑克只存在於不是吉田伸參與的前26集中~ 不過我比較喜歡摔車王啦(爆 (kfaFeLBg 15/05/27 13:02) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 他都被吐嘈是元杰克了就別說了吧www (H4FG6mYc 15/05/27 13:53) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 不過杰克能耍帥的時候還是很帥阿,尤其是加上他的專用曲的時候 (H4FG6mYc 15/05/27 13:57) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 最愛傑克battle了 (Xopvzfeg 15/05/27 14:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 打這個預防針本意是要提醒耍笨一直都在傑克的套路裡 但是不是要說他只有耍笨啦w (kfaFeLBg 15/05/27 14:15) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說要擔心克羅阿!他雖然不是嚴肅的角色,但稱得上是5D's沒有破格的重要角色 (owWqMIlw 15/05/27 14:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 在關鍵時刻 沒有其他人可以依靠時 傑克是非常穩的 (Gna1ejnw 15/05/27 17:39) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 傑克在獨角獸隊那次的確挺豬隊友的沒錯啦 (/evKNFUU 15/05/27 21:54) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 聖櫃搖籃那篇的傑克也一直很帥 (t.siDw8Q 15/05/28 09:29) 223.143.*.*
遊戯王の顔芸&作画崩壊集 名無しの決闘者 ID:xl0VqQaM 15/05/27 13:54:28 No.36824

http://nicovideo.jp/watch/sm26333770
遊戲王的賣點(無誤
(゚∀゚)<: GX根本齋王專輯 (RAQsHxXI 15/05/27 15:46) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 根本馬利克 那段跟PRO(笑)一起對抗破滅之光也是在向DM致敬 (ua/DRD8M 15/05/27 21:03) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 齊王:WRYYYYYYYYYYY (buiKo4p6 15/05/28 01:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 5DS秋某骯我怎沒印相那是 TF裡的吧 (J5XcmcUo 15/05/28 17:11) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 某張 (J5XcmcUo 15/05/28 17:11) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 幹 有北七在nico上留中文彈幕 (3vL51aO. 15/05/28 22:54) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kXjFnJnQ 15/05/27 22:44:29 No.36826
回覆: >>36830

http://nicovideo.jp/watch/sm26349691
OP3全曲,5DS捏他挺多
ヽ(●´∀`●)ノ♬: Full居然比Burn!好聽兩倍以上,要是那超脫力的TV size可以再編集就完美了 (K27CG/5M 15/05/27 23:24) 119.246.*.*
(*゚∀゚*)<: 我聽到是重新錄影的歌聲,重置了後,音程沒有那麼頹廢,格外有活力,比起TV size好了10倍 (zn7mJ9b. 15/05/28 00:51) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 真的差很多耶!!超好聽的 (2stmpBa6 15/05/28 04:21) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 原本已經覺得曲是好聽的就是歌詞意識怪獸/卡片/效果這些有點嚴重(可能是被官方要求的..?好像是由ZEXAL某兩女CV的OP開始都是出現) 不過FULL多了光差す這些詞一整個5D'S味還挺不錯的 (/CqHobZI 15/05/28 09:41) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 很早以前oped歌詞就有混入カード、デュエル之類的東西,不過現在頻率似乎更高了,而且都是要跟劇情有關的 (t/pCNVqI 15/05/28 11:18) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 這首完整版歌詞我就覺得棒 把整個大綱寫出來 從激烈戰鬥結尾抒情 最後收同步入宮 (t/pCNVqI 15/05/28 11:24) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 我原本不是很喜歡這op的,不過完整版真的好聽 (5Ouxw5S. 15/05/29 08:21) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8Zzrs6fk 15/05/28 10:31:13 No.36830
>>No.36826

http://nicovideo.jp/watch/sm26349873
ED3全曲,影片後半注意ww
(゚∀゚)<: 隼哥變成素材了 (EzeBMX6E 15/05/28 20:40) 112.104.*.*
(・ー・)<: 不是從登場就是素材了嗎 (EJz4TXC2 15/05/28 21:06) 111.255.*.*
59話捏他 名無しの決闘者 ID:FTrr8lLY 15/05/29 19:55:25 No.36846
附圖
丹尼斯積極的在眾人面前使擺盪,會是無心或別有用意?
另一邊是遊矢苦勞戰,能看到新的ABF了
(゚∀゚)<: 除了唸那個羞恥台詞外,鳥哥真能入境隨俗 (Toz2f7cU 15/05/29 20:26) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯和遊矢如果同一集都開打...遊矢如果又繼續娛樂,那兩邊的反差是想害死遊矢嗎 (LyJiKstI 15/05/29 21:05) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 下次的對手是烏鴉,劇組再笨應該也不會在這種重要人物上動土,嗯...應該 (L989BD32 15/05/29 21:12) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 放心,這集腳本是上代,真的要寫娛樂決鬥的話就是兩邊一起爛(X (FTrr8lLY 15/05/29 21:14) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓上慧眼ww (RajNM7to 15/05/29 21:51) 111.251.*.*
(・_ゝ・)<: 基本上只要打一場不撿動作卡,基本上都很精彩. 遊豕被黑成這樣只要不撿卡的場都特別好看 (D/I00QSw 15/05/30 03:38) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為索良VS遊矢(第二戰)那場還好,最緊要是看到雙方的互動 (99NJqeOc 15/05/30 10:37) 59.149.*.*
(゚∀゚)<: 我也覺得那一場的決鬥構成很不錯 (nBW.svHo 15/05/30 11:23) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 隼和素良那場也不錯啊,只是編劇有時撿卡的時機或是戰鬥發生到檢卡的處理問題很大,可以像隼一樣神閃避邊檢索或是像番茄最一開始那樣騎著河馬邊跑邊搜索 (./pMZ.F6 15/05/30 11:24) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 只是現在問題還有就是硬要動作決鬥...明明5ds站立決鬥也不少說,希望嚴肅點或是傳達訊息時,處理不好動作決鬥的話...就安分的搞普通決鬥就好... (./pMZ.F6 15/05/30 11:26) 36.236.*.*
(´_ゝ`)<: 事實上你們說的那幾場本來決鬥構成就很不錯.撿卡反而讓水準下降了點.但整體還是很高.說實話我還寧可看他們這些動作卡效果是用坑來開.『動作決鬥』並不需要動作卡 (D/I00QSw 15/05/30 11:58) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 說真的我認為遊矢V.S.素良二回戰就是最棒的動作決鬥,完全把動作決鬥的特色表現出來,也能夠讓觀眾(現實中)感受到決鬥應有的張力 (cmK08sPE 15/05/30 13:28) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 其他動作決鬥如果能夠把動作卡的處裡做的像遊矢V.S.素良二回戰那樣完美的話也不會那麼難看 (cmK08sPE 15/05/30 13:30) 61.62.*.*
(・_ゝ・)<: 動作決鬥不用動作卡? 那邊打牌邊移動的意義還有嗎? 還是說你想看決鬥者互毆? (RfOfRkTI 15/05/30 17:28) 182.155.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢素良二戰好像也是田村寫的?就一個新腳本來說他的成績真是不錯 (RQ0lyiKY 15/05/30 17:54) 1.160.*.*
(゚∀。)<: 互毆很棒阿 社長把遊矢踢下樓梯那段真的大快人人 (D/I00QSw 15/05/30 19:12) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡的效果如果修正成不太泛用的也很有趣 (HSN7JjCI 15/05/30 19:53) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 例如說觸發條件微妙 要把卡片洗回牌組才能發動之類 (HSN7JjCI 15/05/30 19:54) 114.41.*.*
(・_ゝ・)<: 幾乎都是要書的才去撿的救場卡. 看了真的一點都不覺有趣 (D/I00QSw 15/05/30 20:01) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 和克羅打,不管是贏是輸,我想遊矢的人氣都會進一步下降 (YZHcmLH2 15/05/30 20:12) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢vs澤度(二回)、遊矢vs素良(二回)、隼vs素良、柚子vs真澄(二回),這幾場大量使用動作卡的決鬥整體來說還是好評居多,問題顯然是演出而非用不用動作卡吧 (r17eHB/c 15/05/31 00:51) 111.242.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rTSsKxrc 15/05/30 20:14:40 No.36861
回覆: >>36867
附圖
嗯......因為遊矢和白龍的聲優都是小野賢章的緣故嗎?話說柚子沒在劇中下過廚吧?說不定柚子的廚藝很好呢!

還滿喜歡這種像是一家人的感覺。看起來就是爸媽為孩子做蛋糕,孩子在一旁流口水的溫馨家庭。
(゚∀゚)<: 詳細請找OTOMEDIA的雜誌圖,有遊矢做蛋糕和未黑化素良的官方圖。 (lIwVIvSI 15/05/30 20:58) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 雜誌圖遊矢似乎有做出正常的蛋糕,至於柚子的做得蛋糕會不會是黑暗物質那就是未知數了,至少目前為止官方都沒有提到 (Maw.vFgc 15/05/30 21:18) 1.169.*.*
(´,_ゝ`)<: CP廚請往樓下移動 (HmSK9lTw 15/05/30 22:21) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼覺得這張圖會成為事實?想想男主角是料理能手,女主角是做黑暗物質 (cuxUJjyM 15/05/30 22:31) 120.108.*.*
最近有沒有克蘇魯的新卡!? 我需要克蘇魯!! ID:BicDMBVM 15/05/30 22:44:23 No.36864
回覆: >>36870
http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/i/2012/290/5/4/nyarlathotep_by_douzen-d5i2s79.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/61/54/e9/6154e939a6ef97b3a793f29303ada3aa.jpg
http://www.henningludvigsen.com/wp-content/uploads/2012/06/Nodens2.jpg
http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2013/319/d/5/azathoth_rising_by_butttornado-d6ubveu.jpg
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131221033948/walking-fear-rp/images/4/42/Tumblr_static_hastur.jpg
克蘇魯!!!
(゚∀゚)<: 你發錯地方了吧? (cuxUJjyM 15/05/30 22:47) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 話說 遊戲王的卡圖繪走這種類似MTG的硬派奇幻風格還真少見 我看下次VG出冰與火之歌的角色我也不會意外了 (wfIiLM6k 15/05/30 22:56) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 請洽904古神,還有舊神快禁一禁吧 (ksaQ8MNc 15/05/30 23:00) 219.85.*.*
(((゚д゚)))<: 什麼!!古神說的是黃衣之王嗎,那根本沒新卡啊!氣氣 (BicDMBVM 15/05/30 23:18) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 現階段知道的有-->外神 奈亞拉托提普,外神 阿薩托斯,古神 哈斯塔,古神 克圖格亞,舊神 諾登斯,舊神 努托斯,幻夢境,光輝之四邊體 (Q.hsk0IM 15/05/31 11:33) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 回覆「 請洽904古神,還有舊神快禁一禁吧」求詳細,我在904找不到古神的卡 (Q.hsk0IM 15/05/31 11:40) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉忘了說,是KCG(韓文版)的904獨有 (RBK0ENR. 15/05/31 12:09) 219.85.*.*
(つд⊂)<: 阿,是融合那隻的話應該是另一隻舊神,我的錯抱歉 (RBK0ENR. 15/05/31 12:17) 219.85.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 耶!原來有新卡!太棒惹!! (9DPwrJyM 15/05/31 13:45) 111.80.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 這系列一定是個潛力股,作為克蘇魯迷我是買定了!超期待三柱原神的湊齊~ (9DPwrJyM 15/05/31 13:53) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 舊神已經快毀滅世界了 (XTWcI666 15/05/31 14:46) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 韓方自己也知道出過頭 之後的克蘇魯強度都下修很多 (XTWcI666 15/05/31 14:46) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 看向幻夢境...ㄜ......也許吧 不過出過頭的也就只有諾登 其他的也都還是些渣渣 (mJrh3cwI 15/05/31 14:55) 111.253.*.*
(╬゚д゚)ノシ: 你說什麼!竟敢瞧不起克蘇魯!決鬥! (9DPwrJyM 15/05/31 15:57) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 樓上同學請冷靜,我個人也很喜歡克蘇魯神話,但事實卡目前強到靠杯的真的就哪2~3張,這是事實,所以先把決鬥盤放下吧 (Q.hsk0IM 15/05/31 17:40) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:l2F76uBk 15/05/30 23:16:01 No.36866
是說,目前已經:
升召有了世界
融合統一世界;
同步毀滅世界;
超量改寫世界

先不管上面的有沒有成功,不曉得鐘擺會怎樣虐待世界
(゚∀゚)<: 還有升召啊 儀式連假裝無視都沒有 (wfIiLM6k 15/05/30 23:21) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 基礎次元不是靈擺召喚的天下嗎?該改名叫靈擺次元了。啊?你說儀式召喚?不能從額外特招的召喚法關我屁事? (rTSsKxrc 15/05/30 23:57) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 影靈衣:那我們只好讓從額外下來的怪獸都變成笨蛋了 (YJkpvYQk 15/05/31 00:24) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 下禮拜世界會幹掉一個叫做花京院的 我好像走錯了 (6qVeE7Qk 15/05/31 00:27) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 淦!被爆雷 (thD3aqsE 15/05/31 01:16) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 基礎次元這個名字本身就是一個伏筆 可能象徵是其他次元的原型 (/BMwKHn2 15/05/31 01:52) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 淦你老女馬,雷甚麼,不相干雷屁喔!自以為幽默,糙 (1jOyqtrk 15/05/31 03:28) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 幹你媽 雖然我已經知道了 但是對你這種借串雷人還刪不掉的白爛感到不齒 (FHT4R/tM 15/05/31 09:44) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 還有老喬也被幹掉囉 (v2rMjIQM 15/05/31 10:40) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 路過再罵一次幹,我JOJO純動畫派,這串雷遊戲王可以,雷別部作品未免太超過 (DvHmTE2g 15/05/31 10:44) 140.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jmA82Ln. 15/05/31 00:09:16 No.36867
附圖
>>No.36861
蛋糕圖來了
(゚∀゚)<: 雖然這張多看過好幾次了 但現在才發現右下角有星讀時讀耶w (y1gPffF6 15/05/31 01:15) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 我要將星讀與時讀設置蛋糕最上方 (y1gPffF6 15/05/31 01:15) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 到了異次元還會幫忙帶小孩,說不定番茄有賢慧屬性的設定 (4je43FlE 15/05/31 02:47) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 因為另外兩個根本不會照顧阿wwww (cFqRb1u2 15/05/31 09:49) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b8.AUr5o 15/05/31 02:51:40 No.36870
>>No.36864
但如果是德雷斯體系的克蘇魯,為了合理一點應該更強調元素陣營這要素吧
(゚∀゚)<: 嘛,遊戲王畢竟還是遊戲取向重些的,要完整呈現世界觀必然不容易,更何況這系列美英跟韓國都各參一角,多稍有點混亂還能理解的 (Q.hsk0IM 15/05/31 11:38) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ORIGOW.I 15/05/31 13:13:26 No.36871
附圖
耶? 我可以期待翻車嗎(´・ω・`)
(゚∀゚)<: 隼要騎乘決鬥啦! (lFupVIjw 15/05/31 13:32) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: (無言的騎乘) (thD3aqsE 15/05/31 14:05) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: (無言的摔車) (pZCc3rfs 15/05/31 14:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: (無言的在D輪痛上琉璃) (w0FjbFWU 15/05/31 14:35) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟有在基礎次元生存的經驗 準的適應性大概是槍兵中最高的 (cxIo8qTE 15/05/31 14:44) 1.170.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: (無言的腹擊 (at1fF5Q6 15/05/31 15:50) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 這意思是可以看騎乘升階囉~~還是隼有新同步怪了XD (nmaVE3cA 15/05/31 17:01) 220.129.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 在D輪上面痛琉璃...wwwwwwwww (無言的腹拳) (6xTYLF7E 15/05/31 17:53) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: (無言的同調……不對,是超量召喚) (WU.JvX/2 15/05/31 18:00) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: (無言的升階) (WU.JvX/2 15/05/31 18:00) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 無言無言造句中,啊是有多無言啊! (WU.JvX/2 15/05/31 18:02) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: (無言的造句) (fpmah1Ug 15/05/31 18:31) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: (無言的看成在D輪硬上琉璃) (iMjUiszY 15/05/31 18:40) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 最早是某龍廚無言的手刀嗎 (cFvtVUsI 15/05/31 19:10) 119.237.*.*
(´゚д゚`)<: 流璃穴穴濕濕了 (KQZCNI1k 15/05/31 23:59) 220.135.*.*
遊戯王ARC-V 第58話「闇デュエルへの招待」 名無しの決闘者 ID:tiKwcYmE 15/05/31 16:24:08 No.36882
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1590381.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(д)゚゚<: 啊....沒看到上面有人貼了..... (tiKwcYmE 15/05/31 16:25) 1.169.*.*
(・∀・)<: 這集決鬥不錯 (LSyiRYZo 15/05/31 17:00) 223.18.*.*
(*´∀`)<: 這集好讚阿!! 新規滿載,魔陷運用也很精采,真是太棒了 (thD3aqsE 15/05/31 17:03) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:W989cF.o 15/05/31 16:58:55 No.36883
附圖
居然出場了www
(゚∀゚)<: 真慘,在ZONE原本的世界線上是跟遊星組隊拿冠軍的強人,結果在TV各種被虐 (cFvtVUsI 15/05/31 17:10) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: ムクロさんがなぜここに...自力で出場を?! (1it5v1WM 15/05/31 18:34) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 原來聲優還變了另一個,不知道是原聲優不再配了還是非主角群的舊角登場都一律換新聲優 (cFvtVUsI 15/05/31 20:19) 119.237.*.*
崩得很嚴重的一集 名無しの決闘者 ID:ORIGOW.I 15/05/31 17:04:37 No.36884
附圖
你在3D什麼啦
(゚∀゚)<: 長官臉也崩了 (thD3aqsE 15/05/31 17:10) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fmuo6rgw 15/05/31 17:12:32 No.36885
附圖
隼爺居然笑了
(゚∀゚)<: 讓我想起5D's第一集遊星嘴角上揚 (tBAW.scY 15/05/31 18:09) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙根本是戰鬥狂吧,找妹妹只是藉口吧w (2y7Anp4A 15/05/31 19:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 應該不闈1 (cFvtVUsI 15/05/31 20:39) 119.237.*.*
(´_ゝ`)<: 不小心誤按了...應該不是戰鬥狂,很早就說過超量次元的決鬥是很快樂的,隼可能是想起那時候? (cFvtVUsI 15/05/31 20:41) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 健康清新的全民競賽,輸了也不會死人大家一起開心決鬥開心觀賞.....可是這他媽的是地下賭場啊幹!! (tiKwcYmE 15/05/31 20:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 一臉滿足的笑容 (2y0HCgfU 15/06/01 01:57) 220.130.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fmuo6rgw 15/05/31 17:14:32 No.36886
附圖
RUM大拍賣
(゚∀゚)<: http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/1/6/16e9a13d.jpg (n16qLSOk 15/05/31 17:19) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 難怪高速世界移除SP卡限制...否則甚麼搖擺和RUM也用不了 (PqjR/ayI 15/05/31 17:26) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 移除不意外...我比較care高速計數的應用 (at1fF5Q6 15/05/31 17:35) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 哈哈 又一張RUM 看來RR的升階 選擇變多了~~期待OCG化 (t.yj.Ojg 15/05/31 17:40) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 然後就在額外放了遊馬人對吧w (lFupVIjw 15/05/31 17:53) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 教主大興奮 (RBK0ENR. 15/05/31 18:12) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 何ィ?通常魔法のRR用のRUMだど? (DdteAATs 15/05/31 18:14) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: ランクアップし続ける…… それがアストラル世界が目指す境地…… (KZ3V52zs 15/05/31 18:37) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 升階魔法作為高等次元專用的神秘力量,希望會有說明隼握有多張以及能無副作用使用的原因 (cFvtVUsI 15/05/31 19:09) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 給RR一張RUM就不錯了還三張 K社到底在想啥? (XTWcI666 15/05/31 20:12) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 但沒有高速計數真的強烈差評 那麼好的系統被拿掉真是.. (XTWcI666 15/05/31 20:13) 114.41.*.*
(゚∀。)<: 因為要讓RR玩家也買遊馬人所以只好給通常RUM啦 (2y7Anp4A 15/05/31 20:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬人不是所有教徒都要買回來供奉的嗎 (cFvtVUsI 15/05/31 20:42) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 超量次元本來就不一定和遊馬的世界是同一個,說不定反逆者在絕望中找到高等次元的rum卡也不奇怪... (miG8wmOk 15/05/31 21:56) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: ...什麼K社在想啥,出三張又怎樣?如果沒有特別想玩魂根本沒人會放 (AxaDHEpM 15/05/31 22:36) 36.233.*.*
Σ(゚д゚)<: 原來RR不是拿來疊墊子龍無限的嘛!? (D8c3zIwY 15/06/01 10:35) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 以Z設定來看,RUM不是正常人能擁有的能力,擁有多張RUM的人也只有納許、貝庫塔、A娘這種BOSS角色 (SYXFtwPI 15/06/01 17:09) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tiKwcYmE 15/05/31 18:17:20 No.36888
本回的決鬥演出很不錯
雙方的表現都很精彩流暢,尤其隼的決鬥操作並不比之前打過的幾場遜色
但隼這場開局只有1000LP,這集被丹尼斯打一拳就鎖到剩100
該不會這次又要敗給丹尼斯了吧......
這次騎乘決鬥不曉得是不是為了配合騎乘新人丹尼斯,感覺兩邊都開超慢wwwww
丹尼斯的表現也很不錯,跟隼的攻防應對很精彩
只是說書沒有像隼說得那麼兇www

不過這回的作畫不太穩,Part A還不錯但Part B開始就變得很崩壞
害得本來不錯的決鬥氣勢因此而被拉低了一點
記得遊吾打警察的那場也是作畫品質不太好
動畫組是想說反正騎乘不需要太注重角色臉部所以乾脆就藉機偷懶一下節省成本嗎(?
還有就是本回隼的聲線跟之前變化太大我差點認不出來.....
怎麼回事,太久沒有台詞的關係所以忘記怎麼配了嗎(?
(´_ゝ`)<: 演出很不錯+1,只希望之後的決鬥都能一直保持這種互有攻防的感覺.... (VKhXvDe6 15/05/31 18:37) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟不是本職聲優,會忘記聲線也不奇怪的 (cFvtVUsI 15/05/31 19:05) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 隼有革命之力,如果丹尼斯繼續用超量其實挺容易被搶的 (2y7Anp4A 15/05/31 19:48) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 很喜歡不審者用R3升上R4拉能拉RUM的效果怪再上R5這個連續感 (TusXu8SU 15/05/31 21:25) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 如果每人都有一種間中出現的COMBO好像也不錯(當然不是說每次起手都有剛剛好刻度之後過勞死異色眼那種,死完也要繼續被拉上來合體/再死掉.. (TusXu8SU 15/05/31 21:31) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬也常用影蜥蜴.我我我魔術師之類的 (2y7Anp4A 15/05/31 21:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 因為我我我女孩的回殺能力太強不能常駐蠻可惜的 (2y7Anp4A 15/05/31 21:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這集演出很穩...反而作畫真的不太給力,你來我往的感覺也很棒,但因為背景設定不同而少了SP計數器有種寂寞感..., (2HSy.PDk 15/06/01 02:29) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 隼:不斷的超越極限 持續的升階 這就是XYZ次元的決鬥(半誤 (Ix9kMtHU 15/06/01 13:47) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 果然不讓主角出來就能好好打嘛 (ORV3pD0U 15/06/01 14:17) 140.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fmuo6rgw 15/05/31 18:42:00 No.36889
這集也解說了同步次元騎乘決鬥的由來
本來源自Commons的遊戲,給瞧不起人的Tops一點顏色瞧瞧
這便成了自由的象徵,在Commons間流行起來
後來上層弄了Duel Chasers去抓人,還會實況轉播
現在騎乘決鬥完全變成給Tops看的處刑秀

難怪OP前那段話「自由の象徴であった」用的是過去式
(゚∀゚)<: 當初5DS自由的象徵是代達洛斯橋和某位跳下代達洛斯橋的傳說D輪騎士,現任長官會致敬這點嗎 (cFvtVUsI 15/05/31 19:04) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 藍調音樂:真是有意思的起源呢,或許我們之間能夠成為朋友 (tiKwcYmE 15/05/31 19:21) 1.169.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 這樣的話看來可能沒有人能夠到加速同步那種境界了,機皇帝未來待命中? (wjL1TLIg 15/05/31 19:51) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 沒有遊星的世界 (4KkyUfEA 15/06/01 01:25) 220.135.*.*
(ゝ∀・)<: 也不是沒可能沒有喔.只是沒有靈點反轉的發生 TOPS出生的遊星在這世界現說不定只是個品量不良的富二代混混也說不定 (QMAE02io 15/06/01 03:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 也不會是混混啦,就只是個科技宅而已 (ld2o/ADw 15/06/01 11:41) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 著名科學家的兒子+科學天分高+有女朋友+忙著跟女朋友溜冰=人生勝利組 (Z90UcI1w 15/06/01 15:00) 60.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kxAO7FcE 15/06/01 04:22:07 No.36893
回覆: >>36937
附圖
面對空前強敵大苦戰的主角(團隊合作)
(゚∀。)<: 留下來看河馬煙火吧 (ueU8dias 15/06/01 11:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢明明就是正確的...跟著澤度大概半天就進收容所了QQ (mg6sGBkg 15/06/01 14:06) 111.80.*.*
(*´д`)<: 這段做成gif會很糟糕阿 (tgBliiPc 15/06/01 18:32) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ld2o/ADw 15/06/01 09:30:33 No.36894
回覆: >>36899
附圖
快斗:..............
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 快斗阿阿阿阿啊阿...果然官方還是認為沙魚是男二嗎... (bu2meOmM 15/06/01 10:12) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟到z2鯊魚跟快斗的戲分差太多了吧 還有當裏boss (JB2FG4MY 15/06/01 10:25) 140.116.*.*
(TдT)<: 所以說勁敵3000攻都是騙人的!我聽別人說官方有說zexal是採雙男二這件事是真的? (ILB.8VoM 15/06/01 10:35) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 從最近的商品來看,只有DM跟5DS是固定了男二的,GX是輪流萬丈目跟約翰男二,Z是輪流快斗跟鯊魚男二 (ld2o/ADw 15/06/01 11:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 快斗是指引者的定位阿 鯊魚怎麼看都是妥妥的男二宿敵 (ueU8dias 15/06/01 11:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: GX的攻3000男二是古羅諾斯阿 (TWy5C2ds 15/06/01 11:41) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚有基隆鋪神3000啊 (7jr3mQDA 15/06/01 12:34) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 武裝龍LV10:我也是3000喔 不過沒跟主角打過 (NRi82Hlo 15/06/01 12:35) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 搗蛋王:你看不起屁股就對了 (M9gf17xU 15/06/01 12:47) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 所謂的宿敵,是要永遠被主角屌壓的存在;快斗天天屌壓遊馬要讓這個主角面子往哪擺? (4nGwYYK. 15/06/01 16:29) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 不太對吧,比起實力高低,宿敵更看重的顧名思義應該是那種所謂的宿命感、為了做為主角的對手而存在的那種感覺,力量高低本身反倒是其次 (GqSwNTKQ 15/06/01 16:40) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而這一點初代的海馬、5D's的傑克以及ZEXAL的兩個宿敵角都有做到,第一季快斗的宿敵感自不用說,第二季追上的鯊魚 (GqSwNTKQ 15/06/01 16:44) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: (接上)第二季追上的鯊魚所營造的那種真正為了做為主角的對手而存在的氣勢與必然性並不輸給第一季的快斗,ZEXAL的兩名男二表現都很不負所處的身分 (GqSwNTKQ 15/06/01 16:47) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 反倒是現在的零兒的表現感覺跟主角的連結性還很低,兩人之間做為對手的必然性相當淺薄。萬丈目也是一樣,宿敵身分一天到晚被人搶走 (GqSwNTKQ 15/06/01 16:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 更別說那些搶他宿敵位置的傢伙們在劇情面表現得也談不上有多像樣... ... (GqSwNTKQ 15/06/01 16:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 淺薄就淺薄吧 有角色靈魂是最重要的 為了作為宿敵而存在多沒意思 (jMb10pOI 15/06/01 17:41) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 這應該是兩個不同的討論話題吧....?上面所說的每個角色都沒有缺少角色零魂啊,只是純就宿敵話題進行討論而已 (GqSwNTKQ 15/06/01 19:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 真月還比較像鯊魚的宿敵 (/b7YCreE 15/06/02 00:19) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: Z2的鯊魚是真的有命中注定的對手的感覺的,雖然兩人在Z2一直都沒有機會打,但是最終戰時卻會讓人感歎"終於來到這一步了嗎?" (L7YeH/ug 15/06/02 17:49) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jDCkbWXA 15/06/01 10:06:14 No.36895
這集就是典型的在5D's也出現過的"因為作畫班畫力不足所以騎乘決鬥只能當作背景有速度線的站立決鬥在畫"的案例www

話說丹尼斯的表演對比上集有點少呢 就幾句話而已 是時候瞄一下腳本是誰了 上ㄉㄞ...(死魚眼
不過算了 看在決鬥本身夠有趣的份上就不計較那麼多了
(゚∀。)<: 至少可以解釋成第一次騎車還不熟怎麼表演 (CQvrUdek 15/06/01 10:13) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我倒覺得還是作畫不給力導致的w不過配音給我的感覺依舊很有娛樂性質w (ILB.8VoM 15/06/01 10:31) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 看作畫崩壞也是遊戲王的樂趣之一(無誤 (6nw8SHXA 15/06/01 11:45) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 感覺AV更多的是作畫無力而不是崩壞 (ld2o/ADw 15/06/01 15:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 作畫無力是指....? (GqSwNTKQ 15/06/01 16:29) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 技術力的問題 (jMb10pOI 15/06/01 17:42) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 這集後段應該的確是原畫畫不慣,作監改不慣有關...這集後段都不是我們熟悉的棒子畫的(eg: NGB,而前段不是棒子原畫組) (ujLzEH.6 15/06/01 23:44) 112.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z4rrbNgM 15/06/01 13:07:30 No.36899
>>No.36894
初代本來也是像GX那樣替換男二 城之內到海馬
海馬本來只是用一次的角色 人氣太高才當初期BOSS 精崩之後才成為男三(戲份第三多) 直到決鬥城市八強戲份和重要性才超越城之內

可以詳見東映動畫版
從漫畫的王樣用青眼白龍擊敗海馬 變成動畫海馬口胡中斷決鬥為之後的劇情鋪伏筆
(゚∀゚)<: 但城之內依然穩穩坐在男三的寶座上 而且是廢柴主人公成長路線 (BXSXkh0. 15/06/01 13:39) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不靠任何外掛和神卡就可以跟太陽神對抗(雖然還是倒了) 可見高橋很重視他 (z4rrbNgM 15/06/01 13:43) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 實質上是贏了 還是撐不過精神攻擊 (ORV3pD0U 15/06/01 14:16) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 對利西德那戰 城之內早就該輸了 要不是馬利克硬要利西德召太陽神 城之內還能實質贏六歲馬利克嗎? (xocBaUew 15/06/01 14:31) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 事實上就是打贏利希德了。 (8Xwzy09A 15/06/02 02:48) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ld2o/ADw 15/06/01 14:21:55 No.36900
回覆: >>36903
這集開始終於有非同調次元的人在玩騎乘決鬥了,那麼問題來了,大家是比較喜歡因為要跑劇情所以槍兵都沒解釋就一開始對騎D輪非常熟練,還是花一點篇幅描述槍兵練習騎D輪?

我個人是偏好後者, 隼作為戰爭的倖存者技能都點很高不奇怪, 丹尼斯作為卧底技能點很高也不奇怪,問題就在剩下的人了. 遊矢/柚子/阿權不可能早就學會騎機車, 塞瑞娜一直被關在學院也不可能早就學會, 澤渡倒有可能已經學會了, 雖然這群人身體素質都很好肯定騎乘決鬥沒問題,還是希望會用一點時間來描述學騎D輪的過程.

至於Dororo兵長(誤)應該用不著學騎乘決鬥,跟何塞一樣就好了. 而椅子王.....設定是超天才肯定出場就會了
(゚∀゚)<: 椅子王是財團!!理應開車車決鬥 (MN3G5h9g 15/06/01 15:04) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 椅子王就騎D輪椅吧 (vP2pA0AY 15/06/01 15:05) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: D輪界面有講是自動駕駛 自動駕駛=是電腦在開車 換言之你只要會騎腳踏車就好了 (jDCkbWXA 15/06/01 15:19) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 以他們的科技力 搞不好跟開碰碰車沒什麼兩樣 (jDCkbWXA 15/06/01 15:32) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥在這邊是自由的象徵,我覺得至少COMMONS肯定不會用也不會提倡自動駕駛 (ld2o/ADw 15/06/01 15:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以如果克羅教他們的話肯定是教手動的 (ld2o/ADw 15/06/01 15:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 可是香蕉在決鬥的時候是開自動駕駛 (jDCkbWXA 15/06/01 16:15) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎,我看一堆高難度駕駛技巧應該是手動吧? (ld2o/ADw 15/06/01 17:25) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 你可以開那集看 電腦語音有說是自動駕駛 可能電腦是輔助吧 在你操作範圍內盡量不讓你摔車這樣 (jDCkbWXA 15/06/01 17:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *多亂來的操作都幫你修正成不會摔車這樣 (jDCkbWXA 15/06/01 17:50) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 5DS時只有WRGP是完全手動。自動駕駛大概就是你沒操作的時候他會自動騎在路上,你手動作出大操作的時候自動駕駛就會暫時中斷吧 (8lkQzD5k 15/06/02 14:36) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 可是蕃茄有騎過河馬(? (3KdQTBEE 15/06/02 19:02) 219.78.*.*
(´∀`)<: 一直相信番茄技能是點滿的 (c8LszkcQ 15/06/03 02:19) 42.69.*.*
(´∀`)<: *騎乘技能 (c8LszkcQ 15/06/03 02:19) 42.69.*.*
免費的網路電視或線上直播 名無しの決闘者 ID:xocBaUew 15/06/01 14:28:31 No.36902
回覆: >>36917
明天東森幼幼就要播ZEXAL中配了,因為我那裏沒電視所以就問有沒有免費的網路電視或線上直播(無線台可以在線上直接看,但東森幼幼不行),所以有沒有什麼比較好用的,盡量是真的可以看,因為有些要安裝的裝了之後還是看不到。

說真的等不及想看完ZEXAL中配,趕快播ARC-V中配吧!不管是哪家電視台都好。
(゚∀゚)<: 你可以等有人在網路PO中配再看 不過想看同步直播就盡量找 東森幼幼確實不好找 (zTDlRDMU 15/06/01 16:20) 125.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9ODIsdSM 15/06/01 15:28:02 No.36903
>>No.36900
其實我覺得 隼 會D輪可能是因為打仗時做為交通工具 自然而然會的 然後騎車被攻擊 所以邊騎車邊叫過邊打 所已玩D輪自然不難
其他次元就不知道了...我想只要會騎機車就可以了...
但 遊矢 我想沒問題 因為他技能被茄子擴充了 就算沒有茄子 他騎各種怪獸也得心應手 只要會催油門就好...
(゚∀゚)<: 遊矢搞不好騎怪獸代替D輪 帶給同步次元新的娛樂衝擊 (CQvrUdek 15/06/01 16:56) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 下集是由丹尼斯騎怪獸帶給同步次元新的娛樂衝擊可能性更大 (ld2o/ADw 15/06/01 17:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了遊矢還有暴走族的血統=D (V/7hTnOc 15/06/01 17:43) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄騎龍就好惹 比較想看阿權騎D輪阿 (jMb10pOI 15/06/01 17:44) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 結果阿權一出場就停在那裏 只有對手一直在繞圈 因為要貫徹不動決鬥(咦? (4ySjVM2w 15/06/01 17:54) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 校園題材又不是跑主線必要的 ……設定放出來讓同人補完炒熱度就可以了 (8Xwzy09A 15/06/02 02:36) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 歹勢推錯串 (8Xwzy09A 15/06/02 02:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 繞圈不就可以看到對方手牌? (IzmsglXE 15/06/02 08:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 何塞都曾跑到傑克旁邊搖車子兼偷看手牌了 (Gjcn0WN. 15/06/02 10:11) 111.82.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vP2pA0AY 15/06/01 16:12:12 No.36905
之前香蕉一直在提友情盃
這集又提到地下十連勝可以參加友情盃
該不會在同步次元又要打大型比賽吧...?
(゚∀゚)<: 所以同步次元篇一定會做一年50集以上,看來ARC-V這部可以看很久了。 (zTDlRDMU 15/06/01 16:23) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 融合在打50集 150集剛好演完 不多不少... (9ODIsdSM 15/06/01 17:14) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 先毀超量是因為不想演200集 (9ODIsdSM 15/06/01 17:14) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 監督都說了分三篇章 150左右剛好 (jMb10pOI 15/06/01 17:46) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 果然沒辦法看到校園生活嗎...明明前面四季多少都有點的... (pU0MeraY 15/06/01 18:53) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 監督只說三部曲也沒說集數 為什麼要斷定只有150集?怎麼看都不只有150集,校園生活一定會有。 (zTDlRDMU 15/06/01 21:31) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 集數的問題吵不膩喔 繼續看下去不就知道了? (s3P41voU 15/06/01 22:30) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼一堆人希望只做150集?能做200集以上當然是很好 可以是同步50集 融合50集 中間校園生活25集 最後一篇50集 (6HzN7VNw 15/06/02 02:07) 202.129.*.*
(´_ゝ`)<: 校園題材又不是跑主線必要的 ……設定放出來讓同人補完炒熱度就可以了。 硬充集數不會比較精彩 (8Xwzy09A 15/06/02 02:39) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 有餘裕還比較希望交代一下超量次元的復興咧 (8Xwzy09A 15/06/02 02:40) 223.143.*.*
(・_ゝ・)<: 看番茄那副德性 拜託100集就收尾好嗎 (0tnTJRdo 15/06/02 04:07) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不好 AV又不是只有番茄的故事 (8Xwzy09A 15/06/02 04:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 再重申一次,這裡所有人對集數能超越以往都是樂觀其成的,只是討厭之前某人一個人高潮的腦補 (IzmsglXE 15/06/02 08:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 0tnTJRdo 你這種話在ZEXAL前中期早就看過好幾次啦 你不想看可以不要看 憑什麼說趕快完結?想看的就一大堆人 (dymiBVYs 15/06/02 10:25) 123.30.*.*
(゚∀゚)<: 至於集數 當然是樂觀其成的能突破前四代 想想也是希望能如此 還想多看幾年 (dymiBVYs 15/06/02 10:27) 123.30.*.*
(-д-)<: 怎麼又是預測集數,難道集數猜中就要自嗨好棒好厲害嗎? (kxcZTM2M 15/06/02 17:23) 1.34.*.*
(╬゚д゚)<: 現階段能不能給我閉上嘴口安安靜靜的看,等ARC-V到了一個階段或是整個結束了再來探討集數也不遲啊! (S7r.Bxjk 15/06/02 17:27) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 第一個表情放錯了,應該是(╬゚д゚)才對,第二個是『嘴巴』才對 (S7r.Bxjk 15/06/02 17:29) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不要隔沒一個月就自嗨集數可能怎樣怎樣的,是要島民跟你一起嗨嗎? (S7r.Bxjk 15/06/02 17:33) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 無聊 這也能這麼生氣?不管做長做短這部一定有很多人看 能做長當然是好事 不曉得這麼激動是想什麼? (kUb9ucLs 15/06/02 18:06) 103.28.*.*
(´,_ゝ`)<: 還不就是有人自以為預言大師,每隔一段時間就要起乩一次,看了就厭煩 (YdjfHUQw 15/06/02 19:20) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 雖然很可能只有150集左右,不過若要照慣例的話零王應該不會是最終boss,所以打完融合後可能還是有劇情吧? (Mf2qsEeI 15/06/02 21:02) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 如果可以的話還真的不太希望融合篇結束就完結了,這樣大概基礎次元其他人到結局都不會再有戲份了吧 (NNV2nU.M 15/06/02 21:19) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:V/7hTnOc 15/06/01 17:46:13 No.36909
看完...這及的決鬥很精采
新規rum卡有點op

另外...有沒有人跟我一樣覺得黑人大叔實況的比梅麗莎大姊好嗎?
比較有讓人燃起來的感覺

梅麗莎大姊比較適合去當英雄秀旁邊當司儀的大姊
就像上週權醬跟丹尼斯那場一樣
(゚∀゚)<: 黑人大叔沒想像中的壞,激♂烈♂動♂作很多就是了 (8e419HNg 15/06/01 17:52) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 黑人大叔的本行就是專職進行地下比賽主持啊當然好很多,決鬥知識也比大姐專業多了 (GqSwNTKQ 15/06/01 19:17) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 梅麗莎大姊看起來不是專職播報決鬥的主要在挖一些大城市小故事之類的東西,不過有哪裡出現決鬥時也會順便跑過去播報這樣 (GqSwNTKQ 15/06/01 19:19) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 梅麗莎完全是新聞敘述的口吻,解說功力幾近於零 (IzmsglXE 15/06/02 08:49) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 梅麗莎似乎也是決鬥者? (doVfVGKk 15/06/02 12:44) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 有比大姐好但也沒有多燃 (.2H7by66 15/06/02 13:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我只想幹大姊 (6.HgFNQo 15/06/09 13:33) 1.162.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uiaahSaA 15/06/01 20:09:30 No.36914
是說RR-魔鬼鷹(暫)實卡應該會大幅弱化吧
效傷本來就比較少卡片能應對
又能在對方回合開,叫這隻的期望值就是最低兩千傷
高過槍手超多...

實卡應該綁素材,然後對手回合不能用
即便如此,如果對方場上站隻叛逆龍真是會笑出來..
這樣看來大概效果魔改成只能選自己
(゚∀゚)<: 改成攻擊力一半就成 且一回一次 (FmP.5FAE 15/06/02 00:53) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 自己回合能用改成扣800不然就是階級數X100 (lWys7M0I 15/06/03 03:17) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tGmzWXDE 15/06/01 20:17:00 No.36915
58這回真好看
妹控黑咲隼跟間諜丹尼斯的騎乘決鬥
甚麼時候動畫可以把LP改成8千啊?
4千展開一下兩回合就打完了
編劇還要想辦法不要讓兩邊打太快
(゚∀゚)<: 現役時髦值最高的兩大男二對決 (F/kB1rBk 15/06/02 11:51) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 4000真的太少,所以動畫主要角色都有一堆免傷或跳戰接的救命卡 (doVfVGKk 15/06/02 12:46) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 4000就好了,像這次光4000就要打兩集,過去有些更悶的決鬥8000的話妳覺得要打幾集? (aE9QOE2s 15/06/02 13:34) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 說書在ADS上很潮,在動畫裡用多了會很難看 能說書的話8000就算剛好了 (WOisvOYo 15/06/02 23:59) 36.231.*.*
全新一季遊戲王Zexal 週一至週四晚上10:00 YOYOTV獨家播出 名無しの決闘者 ID:xuR.Mp2M 15/06/01 21:08:33 No.36917

http://yotu.be/Ze8GKS-sjAM
>>No.36902
>明天東森幼幼就要播ZEXAL中配了,因為我那裏沒電視所以就問有沒有免費的網路電視或線上直播(無線台可以在線上直接看,但東森幼幼不行
我也想問怎麼在網路上看東森直播?因為已經等了快兩年了。

>說真的等不及想看完ZEXAL中配,趕快播ARC-V中配吧!不管是哪家電視台都好。
之後就期待播ARC-V中配,其實華視或東森幼幼都行。
(゚∀゚)<: 我只希望女角不要都是陶小姐 (m4G4mCI. 15/06/01 21:24) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 在這個世界上只有我能保護他 (xhYhjQOo 15/06/01 21:34) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 海好這部女角跟小男孩戲份不多 (gfqIG8m6 15/06/02 17:26) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 我可以吐嘈BGM是第二季的OP嗎WWWW(所以會演ZEXAL2? (9yA9lBEs 15/06/02 18:21) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 樓上……新一季就是從二季開始演啊…… (985fPbG2 15/06/02 19:58) 36.231.*.*
Σ(゚д゚)<: 我一直以為卡通台全新一季都是寫假的WW(不WW (9yA9lBEs 15/06/02 22:06) 182.235.*.*
(´∀`)<: 雖然沒人提到 但教主他姊並不是陶小姐配的哦 不至於所有女角色都一人包辦 (c8LszkcQ 15/06/03 02:27) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 意思就是有兩個女中配囉? (x0.Yng8s 15/06/07 00:06) 180.177.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5p99L2/A 15/06/01 23:53:48 No.36920
突然想到個問題...
現環境會打牌就是連鎖多...出的怪要夠猛 不卡手
動畫要體現這點 若雙方都是說書流 對打起來20分鐘真的不夠..
卡的效果要講 卡的特效要表演 結果形成了4000血 減少對打時間

放到ARC-V會變成 想看劇情的 會偶爾遇到決鬥打2~3集 在走劇情
想看打牌的 因為要塞劇情 而決鬥品質下降

那解決問題的方法是不是像這集一樣 雙方或單方血很少 2000左右
這樣互有往來 可是感覺很快就打完了...可是有時看他們玩4000血好像跟沒有一樣 有時超長 一下就沒了
(゚∀゚)<: 4000本來就是方便編劇控制的血量 現實連8000都整天OTK了 (Sz5FwSoE 15/06/02 00:42) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 每場最後都要想要怎麼鎖血 (L4ZPpseo 15/06/02 00:51) 219.85.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 血量不是問題,初代2000都能互相嘴炮好幾集,說書流來說5ds也能做的精彩,主要是要有適合演出的決鬥構成,能做的好一邊跑劇情一邊決鬥都行 (nQ.kPkz. 15/06/02 01:30) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 初代規則根本不一樣這也能拿出來比? (KscWT0kw 15/06/02 01:39) 120.108.*.*
(´_ゝ`)<: 規則一不一樣根本不是重點好嗎 (nQ.kPkz. 15/06/02 01:58) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 初代2000規則能直接攻擊嗎?2000一堆規則不一樣 要拿就拿戰鬥城市以後來比吧 (6HzN7VNw 15/06/02 02:04) 202.129.*.*
(´_ゝ`)<: 舉個極端的說法好了,場場讓ATM莫名其妙的抽齊艾克索迪亞的話你們覺得會好看嗎? (nQ.kPkz. 15/06/02 02:12) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得不用執著把決鬥從頭演到尾……重要決鬥做完整就夠了,其餘決鬥把關鍵大招做出來、做得精彩些也能達到宣傳效果 (8Xwzy09A 15/06/02 02:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥完整就是說書 雙方說的好 就精彩 我目前看來 精彩的決鬥都打不倒10回合... (Ggu5.22c 15/06/02 13:35) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 表示不服,太陽隊那場打了超過20回合仍然超精采! (0HwhaxhI 15/06/02 17:56) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: WRGP有組隊都挺多回合吧 (Gw7nXGtE 15/06/02 18:14) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 單人單場算的話其實都不到10回 但是組隊的話就不一樣了... (7VYESHZg 15/06/02 23:35) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0tnTJRdo 15/06/02 04:10:36 No.36921
附圖
每每看到丹尼爾精彩的決鬥 都會讓我惋惜番茄
番茄好不容易覺醒 又被他老母一腳踹回到低水準娛樂深淵
看來再發生什麼黑化事件也無法把番茄帶離這個深淵
劇組根本就沒辦法正常傳達番茄的娛樂為何娛樂
就跟一直強調柚子4P+生鮮蔬果4P長的一模一樣 這種就是劇組要你硬吞下去的設定
問題就是這種你要保持這種心態去看番茄的娛樂決鬥 基本上根本 辦。不。到

遊矢從小到大在一個只會人生指導的熱血修造上
用卡技術 娛樂技術 近乎都是自學所來
一項專門的技術自學除非天才 或是已經有學過相近的技術
不然自學往往都是沒有成效且浪費時間
番茄演到現在應該也只是個平庸人 天才二字基本上跟他搭不上

劇組最失敗的地方如果不是番茄的描寫 那麼就覺對是對照組丹尼爾的出現
丹尼爾的每一場決鬥 都讓番茄幼稚無比 或許沒有這個對照出現
番茄的娛樂決鬥也就不會那麼的讓人倍受評論
(゚∀゚)<: 是丹尼斯……丹尼爾是5Ds的名字(? (8Xwzy09A 15/06/02 04:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 在丹尼斯出場前老早就一堆觀眾覺得番茄娛樂決鬥不行了 丹尼斯的對照用意反而像是個鋪陳 只怕劇組鋪到最後收不好 (8Xwzy09A 15/06/02 04:48) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 但不管怎麼看,丹尼斯都甩了番茄好幾條街............. (TJSwuH3w 15/06/02 06:11) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 就連實卡Em也比EM強很多 (Gjcn0WN. 15/06/02 07:47) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 繼承復讀機的遺志 現在換番茄每周一鞭嗎 (p4Hwv9Aw 15/06/02 07:51) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 是不是EM賣不好所以製作方不想認真做阿 (Vz1SYZzY 15/06/02 08:22) 59.124.*.*
(゚3゚)<: 其實說到底還是心態問題,丹尼斯這集的表現無論是真的也好演的也罷,他對他自己的娛樂決鬥的確有自己的一套堅持,但番茄還停留在模仿自己的父親上........ (TJSwuH3w 15/06/02 08:26) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 坐等出現EM牌組整個被反派丟掉或撕掉的劇情 (2vpEl/9c 15/06/02 08:29) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 現實一直在推銷的好像也是魔術師啊,坐等EM在遊矢眼中變空白的劇情 (IzmsglXE 15/06/02 08:52) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有對照組會讓觀眾至少抱持希望:原來編劇寫得出像樣的娛樂決鬥 番茄爛透了 可是能期待 (F2MzO5bI 15/06/02 09:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 沒對照組就會變成:番茄爛透了 編劇根本不會寫娛樂決鬥 番茄沒得期待了 (F2MzO5bI 15/06/02 09:03) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 最慘的是第一話的蕃茄明明不錯 後來一直狂退步 (AmslmrEk 15/06/02 09:59) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 有請蟲野郎把EM丟下海 (Gjcn0WN. 15/06/02 10:14) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯的台詞也很有主角格,想把黑咲的歡呼聲變成我、心中的娛樂魂在熱血,丹尼斯為什麼你是惡役.. (tKxJux.U 15/06/02 11:20) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 等等,EM能丟,給我把EM魔術師留著賺卡啊 (DLHyhGmM 15/06/02 11:29) 180.206.*.*
(゚∀゚)<: 只要把系統廚掉 還怕賣不好嗎? 只是有沒有那個節操而已 想想若遊戲王有賽場十副裡有七八副是EM的一天那也滿有趣的www (Gqk6Wmco 15/06/02 11:40) 140.120.*.*
(-д-)<: 別再鞭番茄了好嗎?他已經被狂鞭了兩個禮拜了 (真可憐) (S7r.Bxjk 15/06/02 17:15) 114.34.*.*
(*゚ー゚)<: 會鞭就是對主角還有期待. 等哪天連番茄都不討論時.......... (0tnTJRdo 15/06/02 17:29) 1.169.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 那就讓我把番茄抱回家吧 (4wAAPGPk 15/06/02 18:19) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: +1...像當初教主剛出來時不討厭也沒說喜歡,在那時對我來說只是K社做的設定單純想賣卡和拓展市場而做的,在回過之前也好一段時間都沒再接觸接觸Z相關的東西 (pSLAO0OU 15/06/02 19:49) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 會理性討論基本上都是有所期待,雖然每星期都會來一波,難免讓有些人反感,不過沒出現那種攻擊性發言我都還可以接受就是了 (pSLAO0OU 15/06/02 19:53) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 只要ARC有問題,可以隨時拿ZEXAL拖下水,比當年ZEXAL的狀況好多了 (98rWIb/k 15/06/02 19:58) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: Z廚表示難過 (iGMfwG12 15/06/02 20:18) 1.169.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 不知道是不是編劇的關係有些地方或台詞會有做的很刻意的感覺,就像是為了迷言而迷言 (nQ.kPkz. 15/06/02 20:36) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 什麼?沒有等級的意思不是等級0嗎? (gmoTDu.E 15/06/02 20:53) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 家人不是決鬥者嗎? (YdjfHUQw 15/06/02 21:05) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 往手!這樣根本不是決鬥! (F/kB1rBk 15/06/02 21:35) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: ......(無言的XXX (Gqk6Wmco 15/06/02 21:36) 140.120.*.*
(´,_ゝ`)<: 可以的話我也不想拿Z出來鞭屍...我同學最近回坑看動畫(GX覺得漫畫>>>>動畫、5DS還OK、Z不解釋、A還在追) (pSLAO0OU 15/06/02 22:41) 36.236.*.*
(´,_ゝ`)<: 他可是從GX一路罵到ARC-V,尤其是Z罵的就當年那幾句,當下心理整個OOXX的 (pSLAO0OU 15/06/02 22:44) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 好奇你同學是決鬥者嗎?以及對GX的評價 (89kLLr5o 15/06/02 23:16) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥....帶給大家....笑容 (7VYESHZg 15/06/02 23:38) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 應該說5DS的迷言大部分真的都是不明所以很難當梗,現在的迷言感覺直接就是以當梗為前題想出來 (wztDnn5. 15/06/02 23:44) 119.237.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 我是覺得5ds以前是很自然的意義☆不明然後被當哏來用,然後通常不會有人去吐嘈他們的行為 (dOuRhT6I 15/06/03 00:37) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼講得好像快打4的殺意龍一樣XD (rCLvKWEg 15/06/03 01:30) 123.110.*.*
|д゚)<: 一路罵還能補完的那位同學乃真強人阿……這系列集數要命長 是口嫌體正直還是怎麼著 (c8LszkcQ 15/06/03 02:13) 42.69.*.*
(╬゚д゚)<: 要抱番茄的那個先來決鬥再說! (c8LszkcQ 15/06/03 02:15) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 他其實也只看完GX(動漫畫)、5ds(漫畫部分)、Z(漫畫部分)和A(目前),貌似是對男二跟海馬性格類似的才去追,所以說你怎麼有心把GX動畫補完的啊,看完後還罵了一堆你到底是多M啊 (0ZUKSv/. 15/06/03 11:17) 36.236.*.*
(´ー`)<: 根本是真愛嘛... (WGRluytg 15/06/03 13:55) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王粉不都是一直一邊看一邊罵的嗎 (7uF9.zqY 15/06/03 17:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL當年被罵很慘 GX除了第三季之外幾乎黑歷史 5D's當年時濟不運現在評價神作 ARC-V算是相當幸運 男女主角和劇情設定吸引人 只有決鬥構成有問題而已 算是踩在前人的屍體上才有現在 (6u32b3bc 15/06/03 22:08) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 是嗎 我覺得arcv劇情還是有很多問題 光是遊矢就連續被罵兩個禮拜 振作啊死大夫們..... (w5BJ9eGg 15/06/03 22:17) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Q7vFwaXM 15/06/02 22:36:19 No.36929
z中配看完了 翻譯並無大礙挺順的
七皇:多魯貝 亞里特 吉拉格 維克多
卡片:引擎魔人 機裝天兵 渾沌超量變身 機裝天將 升階魔法卡
配音挺努力的 該有的感覺都有 但米撒醬還是怪怪的
(゚∀゚)<: 忘了說 沒有ED (Q7vFwaXM 15/06/02 22:38) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 是為了迴避最後一篇的ED6一天到晚回憶殺朝觀眾補刀的緣故嗎wwwww (vKcOJD/I 15/06/02 22:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 還有吉拉格被揍的時候 拳到臉被卡 下一幕手已在臉上 (Q7vFwaXM 15/06/02 22:47) 114.40.*.*
(´_ゝ`)<: 剛看完沒ED,激動到在房間裡大罵一聲髒話.... (pSLAO0OU 15/06/02 22:54) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 多魯貝配音者為官志宏、龍廚那位是小哥、亞里特是游馬配音者、吉拉格就是快斗配音者,4男中配各分一個剛剛好 (enKbzDqI 15/06/02 22:56) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: 可以在網路上找到中配嗎?我想看 (EhyLQCyw 15/06/02 23:42) 114.27.*.*
Σ(゚д゚)<: 貝庫塔咧?該不會是陶小姐吧 (c8LszkcQ 15/06/03 01:54) 42.69.*.*
(・_ゝ・)<: 之前播5D's的時候就沒ED了,是為了增加廣告的時間吧 (O/s9CcP2 15/06/03 12:29) 218.164.*.*
(*´д`)o彡゚: 沒ED就看不到星光娘和三妹跟瞎苦快斗的ED了... (7q5IYqY2 15/06/03 17:49) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 上面問貝庫塔的可以回去看一下貝庫塔(或真月)哪集才出場………… (WcY3pa2w 15/06/03 19:06) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 樓上…其實第一部在打完廢卡後就有出場啦. 那時好像是官先生配的 就不知道第二部會不會換 (kOYJbjc2 15/06/03 19:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 藝術家這ED超喜歡的說...... (TT7y5ICw 15/06/04 03:39) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 真月:今天登場喔 出於一片心意 粉墨登場 在下叫真月零...這時昨天預告的標題:沒記錯的話 (GTog8bIU 15/06/04 11:33) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 真月的中配是官志宏配的喔!!! (DqyNBPSQ 15/06/04 22:05) 180.177.*.*
Σ(゚д゚)<: ......!!! (.HeWM2bY 15/06/05 15:35) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 吉拉格才是小哥啦 是否跟龍廚聽反了 (5JUPwqPY 15/06/06 12:14) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sLVyJwws 15/06/03 00:19:01 No.36930
回覆: >>36931
很想吐糟以往主角都富有冒險精神
但偏偏蕃茄卻是個家裡蹲(失望
從茄子登場開始,情報弱的蕃茄已經在主綫被柚子甩幾條街
原本以為去到同調次元一切會重置
但人家塞妹,澤渡已經拼命出外刷存在感
你卻宛如杏子般攔著零羅宅在苦勞家中幹啥(╬゚д゚)
遊戲王需要的是決鬥腦,而不是常識人啊
別跟我說906新異色眼是用來打同調三幻魔幼體⊂彡☆))д`)
(゚∀゚)<: 你看的觀點怎麼跟別人不一樣?遊矢才是腦袋有在想的正常人 塞妹,澤渡則是有可能因為腦衝送死的 (3N9c.IHk 15/06/03 00:22) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 因為決鬥而拋棄人物性格和劇情的合理性才是最蠢的 這跟隔壁的神伏筆王有什麼兩樣? (3N9c.IHk 15/06/03 00:24) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 對,常識人不會閒來無事跟人決鬥,你教EM跟異色眼如何自力脫出刷表現 (sLVyJwws 15/06/03 00:28) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 不是有友情盃大賽嗎?等到那時候不就好了?整天只想決鬥不管其他事的決鬥腦主角就跟神伏筆王那個只知道吃肉和打架的腦殘主角有什麼兩樣? (3N9c.IHk 15/06/03 00:36) 120.108.*.*
(´・ω・`)<: 蕃茄:在家等消息不被超官(監督)看上的我簡直超天才☆ (sLVyJwws 15/06/03 00:45) 119.246.*.*
(´・ω・`)<: 若這樣等友盡杯,我怕幸運E各人經歷好幾個事件增進關係,蕃茄又會像在基礎次元被狀況外 (sLVyJwws 15/06/03 00:51) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 倒覺得沒有衝勁就是番茄吸引人的特色 他牽動主線力道雖然受到影響 但戲份都很新鮮 (c8LszkcQ 15/06/03 01:58) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 另外他也不是真的沒幹勁到連牌都不打 還是有給他一些必要時會強硬起來的性格設定 不然異色眼也不會一直被當素材用了 (c8LszkcQ 15/06/03 02:01) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥看到鬼柳被圍也不會挑戰警察啊...主角就一定要有冒險精神嗎? (zmVvtzjk 15/06/03 11:05) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 而且同步次元第一戰之後番茄大概也有<治安警察很難說服>的自覺....先看看情況也沒啥問題吧? (zmVvtzjk 15/06/03 11:10) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 攔著零羅是因為澤度是弱到被otk的傢伙所以不讓零羅跟著他吧(笑) (zmVvtzjk 15/06/03 11:11) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 番茄常識人這點很喜歡+1,有點弱氣的感覺很棒的說 (RsfECp5o 15/06/03 12:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於攔著零羅...零羅擺明沒有哥哥在身邊就毫無用處..跟著澤度進收容所嗎= = (RsfECp5o 15/06/03 12:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至今還是沒看出零羅有什麼重要性,又沒有像龍亞一樣的伏筆工具龍/陽斗一樣的B力幫遠程印卡,單就決鬥來的也就是全召喚跟屬性針對,雖然已經很強但沒顯得有多重要 (7uF9.zqY 15/06/03 17:22) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡愈看愈討人厭 沒實力還這麼囂張 第一個死的八成是這傢伙 反正澤渡也不是男三 遊矢的成長才是重點 (6u32b3bc 15/06/03 22:14) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 不,澤渡還有魔界劇團沒用至少要先秀個一場,然後帥氣(耍蠢)般的犧牲,這樣才像澤渡www (tA5fqfhE 15/06/03 23:34) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡不就是用魔界劇團被治安警察打爆的嗎?連靈擺召喚都沒用就被O,澤渡不管是個性還是決鬥實力真的TK是有夠不討喜 (3N9c.IHk 15/06/03 23:37) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡不就是用魔界劇團被治安警察打爆的嗎?連靈擺召喚都沒用就被OTK,澤渡不管是個性還是決鬥實力真的是有夠不討喜 (3N9c.IHk 15/06/03 23:44) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我是不知道編劇想怎麼寫澤渡啦,所以說至少讓他出別張牌再下場總不過分吧,又不是三澤 (SuZMra5Q 15/06/04 00:39) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 如果沒打算好好賣魔界劇團的話,拿走妖仙根本是心酸的 (Kgr6jpNE 15/06/04 08:46) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:X6nwPE.Q 15/06/03 01:20:15 No.36931
回覆: >>36935
>>No.36930
雖然我不喜歡遊矢的決鬥風格,不過這邊我必須為遊矢辯護。遊矢現在的做法完全正確,一來他們人生地不熟,連要去那找人都不知道。二來他們已經被通緝,其中一個還是個被otk的弱雞。待在安全的地方等熟悉地方又強大的烏鴉給消息是最安全且最有效率的。

尤其警察後面有長官,賽蕾那如果碰到第二次警察恐怕也不安全了。
當然,衝出去到處決鬥刷存在感也是種方法。只是這方法招來警察的機率太大了。
(゚д゚≡゚д゚)<: 零羅:哥哥救命 (c8LszkcQ 15/06/03 02:10) 42.69.*.*
(´,_ゝ`)<: 香蕉&柚子: (sLVyJwws 15/06/03 02:10) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 以遊矢這種情報弱 不冒險 沒衝勁的性格設定在群像劇輸超大 (sLVyJwws 15/06/03 02:14) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 你看當初柚子去找澤渡碴,結果就能瞬入主線了 (sLVyJwws 15/06/03 02:16) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 如果ARC-V不是青少年向動畫而是少年向動畫或青年向動畫,柚子肯定會澤渡OOXX。 (3N9c.IHk 15/06/03 02:19) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 而且作為娛樂表演家居然畏首畏尾,好歹也趁機耍幾套把戲緩和氣氛跟確立方向吧(看看丹尼斯 (sLVyJwws 15/06/03 02:22) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 改成 如果畫ARC-V不是青少年向動畫而是少「女」向動或青年向動畫,柚子肯定會被澤渡OOXX。遊矢知道後崩潰的那一類型。 (3N9c.IHk 15/06/03 02:32) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 結果無奈目送隊友等消息這超被動狀態,編劇是想迫死蕃茄嗎 (sLVyJwws 15/06/03 02:32) 119.246.*.*
(´ー`)<: 樓上你為什麼要無視河馬煙火 (c8LszkcQ 15/06/03 02:34) 42.69.*.*
(´ー`)<: 衝出去主動當盾被罵 保守以待也被罵 主角真不是人當的… (c8LszkcQ 15/06/03 02:36) 42.69.*.*
(´ー`)<: 這次好歹是龜在一個情報網算強的大前輩身邊了 沒那麼不帶勁吧 (c8LszkcQ 15/06/03 02:38) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 我指宅在苦勞家時候,河馬煙火令san值降0那裡倒是覺得很合理 (sLVyJwws 15/06/03 02:38) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 少「女」向的話只有蕃茄被OOXX的份 (sLVyJwws 15/06/03 02:40) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 如果ARC-V是少「女」向動畫,那遊矢和柚子會是娛樂決鬥者身兼偶像歌手,兩人相戀並攜手在演藝圈往上爬。很標準的少女漫畫劇情。 (MpQRNVGc 15/06/03 09:22) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 配對除你好 配對除再見 (z4KB92W6 15/06/03 12:39) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 如果這是少女向動畫 你只會看遊矢第一回就被觀眾酸到精崩哭著離開演藝圈 之後變成柚子當主角的王道後宮作品 最後會在一個你們都是我的翅膀的結局中結束 (8esh174I 15/06/03 17:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 番茄則會在整部1/3的地方鬼隱 從此無下文 (8esh174I 15/06/03 17:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 有哪部少女向動畫的結局是你們都是我的翅膀?女主角在結局一定會跟男主角在一起甚至結婚。 (3N9c.IHk 15/06/03 17:53) 120.108.*.*
(*´∀`)<: sLVyJwws你何時產生番茄在少女向才會被OOXX,從AV以來番茄一直被OOXX啊(看看那個精美製作群 (CGNJohXM 15/06/03 18:14) 1.173.*.*
(*´∀`)<: 才會被OOXX*錯覺 (CGNJohXM 15/06/03 18:16) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 3N9c.IHk 這位配對廚先生你有沒有看過十二國記?女主角既稱王又開後宮而且毫無戀愛腦。不要以為少女動畫只有談戀愛的類型,多看點好的作品拓展視野吧… (kOYJbjc2 15/06/03 20:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,十二國紀又不是每個人都聽過,而且這在少女動漫也算少數,拿少數來說會不會有點以偏概全?大部分少女動漫的結局的確都是男女主角在一起。 (zbQAoISg 15/06/03 20:34) 103.28.*.*
(゚∀゚)<: 女主角結局一定會跟男主角在一起甚至結婚→你確定?還是說你平常只看這種的?動漫不是只有戀愛,去看看其他作品好唄 (w5BJ9eGg 15/06/03 20:59) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 明明少女向作品很多都是多後宮結局 女主角每個男(女)角都保持曖昧到最後 以留白方式結束給讀者想像空間 另外 十二國際不是少女向作品 只是主角是女的 (gYBCm3e2 15/06/03 21:09) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 少女向作品很多都是多後宮結局?你說的是後宮向作品吧?少女漫畫可不像少年漫畫一樣愛搞曖昧直到結局,更何況少年漫畫比如火影都有結婚了。 (JtJyZpW. 15/06/03 21:19) 202.129.*.*
: 十二國記一直都歸在少女向作品, 由於劇情質優,至今也超有名, 看作品本來就該重質不重量 (kOYJbjc2 15/06/03 21:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 少女向作品搞曖昧到結局才選對象不少見 你倒是看看花牌情緣選定夫婿了沒 (kOYJbjc2 15/06/03 21:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 然後不要老拿火影那種把婚姻搞得像笑話一樣的例子在舉 你只要有結婚就好嗎 到底是在唱衰還是反串… (kOYJbjc2 15/06/03 21:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上決鬥啦!你對鳴雛配有什麼意見?你知道鳴雛配救了火影這部作品?至於少女漫畫到最後才在一起也不是少見。還有花牌情緣是淑女漫畫,對象是超過20歲的女性。 (6u32b3bc 15/06/03 21:58) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 那如果是29台八點檔呢 (Set7WeSs 15/06/03 22:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼可以離題成這樣... (i6QWyE.2 15/06/04 01:07) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 足見某位引戰功力了得 (5ZfvMFbU 15/06/04 07:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 總覺得是某位對CP或少女漫畫戀愛有偏見,大可不必硬是反駮。到是火影串很熱衷CP討論。 (nF4p1A1g 15/06/04 08:33) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼"少男漫畫火影忍者有結婚=少女漫畫一定會配對成功"的狹隘理論, (/HnhlEwc 15/06/04 08:50) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 明明不少少女漫畫到最後都維持無結局式的結局,尤其後宮向的一項是多方角逐後,結局在女主事業有成後結束,而對眾男角的感情已不寫死的方式結束,後續留給讀者想像 (/HnhlEwc 15/06/04 08:50) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 無結局式的結局(X) 開放式結局(O) (/HnhlEwc 15/06/04 08:52) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 十二國記根本是假少女向真鬼怪異誌 還有 AV真改成少女向 番茄絕對只會被NTR 青梅竹馬只會是砲灰屬性 只有空降的外冷內熱天才帥哥(茄子)才會把走女主角 (3OnfIlhU 15/06/04 11:04) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 少女漫畫不是指尋找滿月、神風怪盜貞德、守護甜心、真珠美人魚、玩偶遊戲、庫洛魔法使這類嗎?這些到結局男女主角不是都有在一起嗎? (8wqvT1H. 15/06/04 17:57) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: AV改成少女向 遊矢還是有機會跟柚子在一起,畢竟少女漫畫也有青梅竹馬男女主角在一起的。更何況身為少年漫畫的柯南就不用題,有人還會懷疑新一X小蘭會散嗎?青山可是青梅竹馬廚。 (8wqvT1H. 15/06/04 18:02) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 守護甜心是開放式結局,最後女主角也沒選誰 (5iO/zgLw 15/06/04 22:55) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 守護甜心的漫畫原作 亞夢是選擇幾斗 連唯世都承認了 動畫就真的挺曖昧的 (69qhggCo 15/06/04 23:23) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 少女漫早就不太走固定結局了,開放式結局當道 (3cSnxk5k 15/06/05 02:09) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 尋找滿月-天降帥哥NTR竹馬砲灰 神風怪盜貞德-天降帥哥沒竹馬 守護甜心-1.開放結局 2.天降帥哥NTR竹馬(唯世定位)砲灰 (cuGDqZnM 15/06/05 03:18) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 真珠美人魚-格 鬥 類 玩偶遊戲-天降男友原來喜歡的對像早有女友 庫洛魔法使-天降帥哥原本喜歡的人喜歡的是哥哥 (cuGDqZnM 15/06/05 03:23) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 竹馬或原本喜歡的人在少女漫畫裡只會是砲灰 (cuGDqZnM 15/06/05 03:24) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 魔法騎士雷阿斯:三女主都有心上人 ,都沒在一起。 (/x8PNpeg 15/06/05 10:29) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王6DS : 牛尾結局 (DtCtMHmU 15/06/05 11:39) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z4KB92W6 15/06/03 09:00:48 No.36933
我比較想吐槽澤度.......
瑟妹呆不住這可以理解
澤度你個上上禮拜被警察秒殺的是在跩啥
之前在大賽還很討喜的
怎麼到別次元變成只會出張嘴賣隊友

總覺得編據很不給角色們面子啊
明明有比較好的寫法
偏要用拉仇恨值的方法寫
例如這集澤度如果說
"不能讓女生晚上一個人在外面 我也跟去"
這樣不是會好很多嗎

至於為何讓瑟妹澤度離開
我猜應該是有新支線
可能被警察追
然後烏鴉的新同伴來救人
也可能兩人被抓
長官剛好拿來威脅遊矢就範這樣
(゚∀゚)<: 感覺澤度也沒有要和塞妹一起收集情報的意思哩,塞妹找柚子、澤度找零兒 (zmVvtzjk 15/06/03 09:21) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 但還滿符合澤渡性子的...他可不像會保護婦孺的人吧 就是想和克羅打個關係先 再去繼續找關係攀起來 (他跟決鬥腦的瑟妹不一樣) (WGRluytg 15/06/03 13:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 澤度本來就是這種角色,小丑類型角色,你要他變慎重反而變化太大吧 (kCt83M.U 15/06/03 15:11) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 行動力>智商的澤度怎麼可能乖乖留下,八成想到是想到甚麼爛點子就想去執行 (pehqLPls 15/06/03 15:25) 61.223.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HNkOF8IQ 15/06/03 14:25:36 No.36935
>>No.36931
這邊我只想吐槽劇組讓番茄行為前後不一
在原世界聽到柚子被抓走 根本就是急到要跟黑咲隼私奔去超量界

到同調界後同伴不僅四分五散不急就算了
聽到柚子的消息好像她誰阿 我認識她嗎 的態度
就連零羅聽到自己哥哥都想要出去去找
而番茄對一個自己非常重要的人 是一副干我屁事的態度
連緊張一下都沒有 你到底是受到了什麼沉重打擊才會如此換一個人?
(゚∀゚)<: 他沒有不急啊,穿越第一件事就是問其他人呢?聽到柚子的消息也有反應,更何況他那只有他一個常識人要操的心太多了 (RsfECp5o 15/06/03 14:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 整體感覺就是番茄比較慎重,至於澤度...他可能要進收容所臉上烙個印記才會靠譜一點... (RsfECp5o 15/06/03 14:41) 1.163.*.*
(・_ゝ・)<: 重點是級的程度完全不一樣,前的急是我失去我最要的人我要趕快找回來.後面的急是我只是失去的朋友的朋友的朋友.我與好友約定要找回來的急 (HNkOF8IQ 15/06/03 16:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 前面急 是以為被抓到融合各種危險什麼的 後面不急是因為發現人在同調次元 還跟另一個自己在一起 (SayM6vHY 15/06/03 16:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不管同調如何 至少柚子是安全的 (SayM6vHY 15/06/03 16:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 在原世界急過 但是認知到自己實力不足(被社長屌打) 所以才緩了那股衝勁不嗎 (WGRluytg 15/06/03 16:51) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 覺得原PO描述的遊矢太誇張了......番茄又不是柚子廚 (WGRluytg 15/06/03 16:53) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這代最擅長的就是角色性格隨劇情安排重新構築 (7uF9.zqY 15/06/03 17:05) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL重構角色的問題比較嚴重吧 (q8Qz2AXE 15/06/03 17:21) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: zexal重構的比較嚴重的也只有鯊魚...雖然那也是因為遊馬跟弟控的個性沒構築明確的關係 (cHR3ch7A 15/06/03 17:26) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢剛開始的反應的確是急到打算直接衝去救人沒錯(不過次元移動的技術在社長那),不算講得誇張。不過我也認為遊矢現在的做法基本上並沒有甚麼錯,只是他的個性本來就比較謹慎一點 (QgNNeWj. 15/06/03 18:06) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 至少就目前來說克羅對他們的支援仍然是很重要的,番茄的作法就理性層面來看沒什麼問題。只不過塞蕾娜跟柚子明明只有一面之緣,結果現在的她看起來反而更像是真正的柚子廚啊wwwww (QgNNeWj. 15/06/03 18:12) 140.136.*.*
(゚д゚)<: 我看Zexal從頭到尾除了中間WDC覺得上代寫的遊馬很怪之外我從來沒覺得角色被重構過啊…… (WcY3pa2w 15/06/03 19:08) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 四爺表示不服 (kOYJbjc2 15/06/03 20:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 5Ds是摔車王 AV目前重構痕跡明顯的也只有澤渡 某樓講得好像AV特別嚴重似的是何苦= = (kOYJbjc2 15/06/03 20:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且角色重構問題最明顯的明明就是GX 什麼時候變成AV最擅長了? (kOYJbjc2 15/06/03 20:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子才是最明顯的那個吧,之前記得爭論了很久 (GDiqm0gU 15/06/03 21:12) 119.237.*.*
Σ(゚д゚)<: >>kOYJbjc2 慘我還真的徹底忘記四爺,對不起。我只是想抗議上面說遊馬鯊魚快斗個性沒構築好這點 (WcY3pa2w 15/06/03 21:14) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 廢卡也有重構個性過……而且還是決戰當場重構一次,打完又再重構 (kOYJbjc2 15/06/03 21:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子的情況比較像遊馬 中間幾集被寫壞了 (kOYJbjc2 15/06/03 21:40) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ATM:重構個性(マインドクラッシュ) (Y.NEuP3I 15/06/03 21:42) 61.228.*.*
(゚∀。)<: 由此可知重構個性是傳統,合不合理是另一回事 (Y.NEuP3I 15/06/03 21:45) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 倒是覺得這集還算符合角色的性格的耶?番茄和塞蕾娜都很重視柚子,表現上會有所差異只是因個性上的不同而已 (mzLv0Jcg 15/06/03 23:44) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 連ATM本身都重構個性過www (5ZfvMFbU 15/06/04 07:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 希望編劇還記得塞蕾娜是會根據情況運用魔法逃走而不是像之前只會腦衝 (Kgr6jpNE 15/06/04 08:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟塞蕾娜只見過柚子一面就決心救她這種任俠性格很加分,不希望編劇塑造成腦衝角而減分,還有決鬥不要再重複同樣的連鎖跟畫面了 (Kgr6jpNE 15/06/04 08:52) 223.255.*.*
σ`∀´)。o0: 高橋拿著源數代碼:吃我的性格重構吧! (e8HW/ius 15/06/04 10:42) 110.26.*.*
(゚∀゚)<: ATM重構過 早期是要走恐怖漫畫題材 ATM只是普通人格分裂的黑暗面 後來走青少年格鬥題材 加入奇幻科幻要素 ATM變成獨立靈魂 (3OnfIlhU 15/06/04 11:07) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 黑暗面...? 一開始就像是古董裡的幽魂了 而且從夏迪登場那篇就很明確說是是兩個人格了 (6XCIZD16 15/06/05 09:50) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SayM6vHY 15/06/03 17:51:48 No.36936
仔細想想番茄的決鬥能力不高好像跟次元有關阿...
若是沒把茄子卡進來 他的龍戰鬥力是目前看來比較弱的...
而基礎次元普遍在其他次元都不怎樣...
最直接看我們的槍兵陣容
澤度
遊矢
社長兄弟
月影

丹尼斯
塞雷娜
美惠流 倒底要不要算我很頭痛
權限板

你看這陣容 跨次元戰力足夠的 有5個都是來自其他次元 或者已經走過一遭了
剩下的 澤度 遊矢 美惠流 月影 權限板
遊矢是主角 加上安裝了 遊斗.EXE 所以 升級了
但權限板 美惠流 澤度 月影 說實話戰力也就是普普 但是這群實力普普的 卻是基礎次元的高端玩家...這也體現了基礎的水平也就這樣了 番茄的戰鬥能力是在這種低水平情況下一步一步練來了
有人說他沒進步 但在我看來 他進步很大了
就像是玩神奇寶貝 你在真新鎮練到能打四天王 然後直接 左轉去挑戰四天王一樣厲害...
(゚∀゚)<: ミエル連ED都沒出現,當然不算 (Id45/yvk 15/06/03 17:57) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 目前看下來,我認為番茄弱是因為EM太雜,而權現坂的超重雖然不到超強但也很盧洨,然後澤度還是回去打妖仙獸實在w (aukcIxqc 15/06/03 18:18) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 美惠流本來就不算槍兵啊,她本人之前還有特地跳出來澄清說自己不是。槍兵的成員基本上就只有ED卡片上的那8個+社長本人而已 (QgNNeWj. 15/06/03 18:18) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 話說柚子的卡組好像也挺弱的,不管是動畫還是OCG (7uF9.zqY 15/06/03 18:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: OCG的話還算是挺煩人的自閉牌,與其他動畫角色的O化牌組放在一起比的話也算是還可以,只不過融合軸就真的不是太強....等之後幻奏專用融合出來看會不會強一點 (QgNNeWj. 15/06/03 18:48) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 至於動畫的話柚子的決鬥場次不是太多戰績也普普,不過學會融合之後打的幾場決鬥基本上都打得蠻精彩的,只不過這部中演出的精采程度與角色在設定上的實力有點脫節就是了 (QgNNeWj. 15/06/03 18:52) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 直到現在還是覺得幻奏比較適合同步跟超量阿.... (VFTForMc 15/06/03 19:16) 218.161.*.*
゚Å゚)<: 話說忍者的戲份就這樣歸0了 好歹是個槍兵阿 (otsIVDis 15/06/03 19:24) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢缺老師指導 也沒有背後靈可以討論切磋 假如烏鴉能教他決鬥 傑克教他娛樂之類的 實力應該可以往上提升 (w5BJ9eGg 15/06/03 19:44) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 忍者跟社長一起了吧 別忘了社長也毫無音訊 (kOYJbjc2 15/06/03 20:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄體內不是有茄子,不過茄子這個背後靈……有跟隼出來交談一下,其他就……你到底要不要當番茄的正規背後靈啊!每次都覆讀機的實在是很煩啊! (kCd5mBWQ 15/06/03 20:21) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 茄子給了番茄娛樂決鬥的具體理念->決鬥帶來笑容 所以我說那個幻影騎(ry (tA5fqfhE 15/06/03 20:55) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 茄子跟番茄根本不熟,就講過那幾句話... (wFTZSho6 15/06/03 21:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 再怎麼不熟,茄子好歹也對初認識的番茄叫了名字 (算當作朋友了吧,之前茄子對於初認識的人或陌生人都不叫名字的) (0wfRLLeA 15/06/03 22:40) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 基於情義,茄子總是要出來和番茄說一下話吧!尤其是番茄陷入困境的時候,是最需要喊話的,不現身出來的原因,是番茄可以做到茄子不能做到的事,因為相信番茄能做到所以才不現身的嗎? (kCd5mBWQ 15/06/03 22:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 茄子真的好信任只見過一次面的番茄啊,AIOB和星光體經歷百多集都不信任ATM和遊馬 (1LYa50TU 15/06/03 23:19) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 他們算理念相近吧? 不過彼此間的確是沒什麼深厚的羈絆就是了 (mzLv0Jcg 15/06/03 23:34) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 茄子是在番茄危機的時候直接強奪他的身體...然後把更裡面的怪物拉出來了 (vHihAY9I 15/06/03 23:49) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 1LYa50TU,你這話怎麼聽起來怪怪的? (cO40zXWM 15/06/04 00:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 茄子跑到番茄體內後記憶感情都被看光光了 感知共用過數次 只是不能自主掌控 他們的牽絆已經超出常人理解的範圍了 (5ZfvMFbU 15/06/04 07:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 等等 上面說AIBO百來集也不信任ATM是怎麼回事 (5ZfvMFbU 15/06/04 07:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 星光是太過信任才會黑化,不過一集就救回來了 (WA1l750E 15/06/04 08:55) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 雖然番茄明顯有共享到茄子的記憶,不過不代表茄子有共享到番茄的吧 (Kgr6jpNE 15/06/04 08:56) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實他們就是同一個人 誰會不相信自己 (ekndujDA 15/06/04 09:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 紅A表示(錯棚 (5ZfvMFbU 15/06/04 10:38) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FObbDFpY 15/06/03 21:04:01 No.36937
>>No.36893
有人提到gif嗎?
http://i.imgur.com/ZMNcQ2u.gif
(╬゚д゚)<: 社長不要上島! (DMz/H9rI 15/06/03 22:23) 36.225.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 突然覺得最後幾秒的抖動可以獨立出來loop (q8Qz2AXE 15/06/03 23:38) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 放開那個男孩! (2EZIj4k6 15/06/04 05:36) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 社長你到底找到椅子沒 (5ZfvMFbU 15/06/04 07:27) 223.143.*.*
(ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴: 他要找番茄坐過的暖椅 (Kw393u82 15/06/04 08:28) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 社長不是正在找機會搶奪長官的椅子嗎,椅子王只能有一個 (Kgr6jpNE 15/06/04 08:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 超官不是(國際)象棋王嗎? (Kw393u82 15/06/04 09:06) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 看看鯊魚,一人身兼多王沒問題啦 (Kgr6jpNE 15/06/04 09:14) 223.255.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 說不定正坐在拘留所的椅子上啊 (g4WFX2m6 15/06/04 12:25) 36.238.*.*
(´∀`)<: 遊矢的嘴型表情就像是說:不行...我已經射了..... (5u5SBmds 15/06/04 12:28) 123.0.*.*
(*´д`)<: 這個時候不是應該刷Yoooooooooooooooooooooo嗎 (UT/uS1Pw 15/06/04 12:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 之後如果有人說零羅沒用的時候,遊矢應該會出來護航零羅明明就很能幹 (Kgr6jpNE 15/06/04 13:21) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 哪方面的能幹(笑 (ekndujDA 15/06/04 13:39) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 其實我總覺得零羅君可能不是"弟弟"...... (qb03GrIE 15/06/04 20:32) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ekndujDA 15/06/04 13:47:37 No.36941
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0dd91994354e251fe2f7e4f09784c9c2/dbc3032bd40735faaa20f5179b510fb30d2408a3.jpg
現在想想黑暗大法師真的是歷久不衰...
從古至今最麻煩的卡組...
還好當年被丟海裡...不然 遊戲 憑這套卡可以解決決鬥王國上任何一個決鬥者...
(゚∀゚)<: 原作的黑暗大法師很鳥 沒有規則勝利 要吃5個怪獸格 只是拳頭無限大 連棉花糖他都打不死 (3OnfIlhU 15/06/04 14:09) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 原作黑暗大法師不是湊齊 就要放出來?不然亮手卡無法顯現 (ekndujDA 15/06/04 14:16) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 沒這回事...原作也是抽齊就規則勝利... (NqNKIykM 15/06/04 14:26) 111.80.*.*
(゚∀゚)<: 原作根本沒有規則勝利,純粹是一支拳頭超大的怪 (cuGDqZnM 15/06/05 03:16) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 原作的黑暗大法師 打得死 原作的棉花糖 。 (ODF3gSS2 15/06/05 21:09) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟是魔法使族 (JzgZRCxQ 15/06/06 15:29) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1uTZPFdQ 15/06/04 16:07:33 No.36942
請問除了DM王樣vs表馬利克中用洗腦的無限連鎖之外
其他歷代動畫還有沒有無限連鎖的戰術?
(゚∀゚)<: 5DS有黑羽龍無線削血的樣子? (ekndujDA 15/06/04 16:22) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 狂戰士之魂無限迴圈 (.M2dHc7k 15/06/04 18:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 5DS打布魯諾時有流星龍+另一怪無限直擊的CB 不過沒有實現出來 (PeZiXBvI 15/06/04 18:42) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 狂戰士不算 會斷掉的 (ekndujDA 15/06/04 18:48) 61.219.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 自己中斷、需要對手配合也算的話,Dark Zexal和真月那破歷代攻擊力紀錄的comble算吧…… (MeJ4NpsQ 15/06/05 23:18) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7Br6MCsI 15/06/04 19:27:24 No.36944
單純想抒發一下,不是要說ARC-V差評,別誤會了XD"
(要先澄清一下)

只是這個同調次元,果然不是我們熟悉的5D's世界.....前幾集還抱著些許希望,畢竟有前作人物出場有那個親切感與期待感,希望是這世界發生什麼異變,導致克羅他們有再出場的機會。而不是單純就又另一個平行世界,克羅、傑克單純岀來賣臉,今天換成別人其實對劇情也沒差的程度。

可是當提到騎乘決鬥起源時........好吧,期待是錯的。起源完全不對,5D's的騎乘決鬥是有一連串的發展歷史,從騎車、到一人騎車一人決鬥慢慢演化變成騎乘決鬥。
公安隊也是一整個弱化,原先因為SP設定,所以公安們要取締違規騎乘決鬥時,一定會強拉對方進SP世界讓速度減慢的手段與相應牌組....現在也是全砍光了...

好吧,只能期待接下來ARC-V會怎樣繼續詮釋這個同調次元、以及克羅傑克在這裡的定位了。拜託不要和我說真的單純賣臉和人氣而已啊,一定是有重要理由的,對吧?
(゚∀゚)<: 真心勸您不要有過多期待......還有其實做成平行世界比較保險,跟前代有關連的話很難解釋清楚 (Qj5Eh4mU 15/06/04 21:40) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 就當作是彩蛋吧 (GbVFy18M 15/06/04 22:12) 111.249.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 不過這種設定如果要做超融合的話會很好笑,尤其是海星外的海產 (oXtgMyh6 15/06/04 22:19) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 只有我關心同步召喚的起源嗎? (2EZIj4k6 15/06/04 22:40) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 不是只有你這麼想,我對和前作幾乎完全無關這點也滿失望的,不過還是能接受 (5iO/zgLw 15/06/04 22:59) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 我反而比較支持這樣,把ARC-V當作獨立故事避免跟前作劇情有太多牽扯 (EShJinl. 15/06/04 23:14) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 傑克跟烏鴉這些人就只是剛好跟舊作的角色同名同姓同臉又用相似主題牌組,舊觀眾會有親切感,也不會跟新觀眾說你得去補5D's才看得懂他們的背景 (EShJinl. 15/06/04 23:18) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 有屬於自己的世界觀又可以推銷前作角色,新舊觀眾通吃,公安隊我覺得ARC-V做事還蠻有效率的,還懂圍毆和阻擋 (m86Z6q3g 15/06/05 05:14) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥倒是完全失去意義,就像拔掉動作卡的動作決鬥一樣,真的就只是「騎乘」決鬥 (mkkm.f5. 15/06/05 06:47) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 因為本篇結局是拯救了新童實野市,所以一開始有想過杰克和克羅分別從上和下改變另一個超腐敗的城市 (ohAd4whw 15/06/05 09:02) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 騎乘決鬥沒了sp沒了效果這點真的蠻失望的 (IY3QQR4s 15/06/06 15:44) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 沒有SP魔法的騎乘決鬥只是偽物 (THDyzQkY 15/06/06 18:55) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 這是第五代的騎乘決鬥,本來就不用當三代的騎乘決鬥看待,讓AV玩它想玩的就好了 (5JUPwqPY 15/06/06 22:34) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就讓AV自己玩吧,有可是賦予騎乘決鬥意義反而會讓新觀眾被轉移焦點?畢竟同步世界並不是主線 (M97bl1l2 15/06/07 00:25) 39.9.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:N3hfOP3I 15/06/04 23:42:11 No.36949
https://pbs.twimg.com/media/CGpHhajVIAEAOF3.jpg
不知不覺星塵龍的型態也這麼多了啊(雖然星塵戰士算嗎?)
(゚∀゚)<: 還有1張是ZONE改變世界前的遊星王牌 效果是跟除外很有關的 (.nyAgTDo 15/06/05 00:23) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 是說當時救世星塵ocg的效果出來後,有島民在砲那個效果很爛嗎? 難叫又難用 (n8sIJohA 15/06/05 00:23) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 效果是還好不過就他媽難叫 (HEkdz2Qk 15/06/05 01:56) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 1換1沒限就很好叫 (3cSnxk5k 15/06/05 02:07) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 黑歷史的宇宙耀變龍... (ohAd4whw 15/06/05 08:56) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 宇宙耀變龍從來沒出現過效果文吧 (LQKV3Q8s 15/06/07 07:35) 58.153.*.*
5DS漫畫第9卷出的新卡 名無しの決闘者 ID:eWP9YUko 15/06/04 23:49:39 No.36950
回覆: >>36960
ジャンクリボー(廢品栗子球)
【原作資料】屬性不明1星種族不明300 200
從手卡送去墓地把要讓LP變成0的攻擊·效果傷害無效,那張卡破壞。

琰魔竜レッド・デーモン・アビス(琰魔龍紅蓮魔·淵)
LV9 ATK3200 給傷害時復活調整怪獸

琰魔竜レッド・デーモン・ベリアル(琰魔龍紅蓮魔·葬)
LV10 ATK3500 給傷害時特召卡組墓地的同LV雙調整怪獸

http://i.imgur.com/RiPGD5Mt.jpg
燃燒靈魂!
http://i.imgur.com/x01wyN7t.jpg
http://i.imgur.com/x01wyN7t.jpg
琰魔竜王レッド・デーモン・カラミティ(琰魔龍王紅蓮魔·禍)
LV12 ATK4000 雙調整素材火焰翼人效果+死時復活紅蓮魔

絕對王是調整怪(汗
(゚∀゚)<: 有一張貼錯了 在此http://i.imgur.com/X9qBXSB.jpg (FYDvQcaY 15/06/04 23:50) 124.219.*.*
(゚∀゚)<: 比想像中弱很多 沒辦法重創對手 也沒單體抗性..... (VKGz0vEc 15/06/05 00:30) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 反正漫畫卡大多在OCG化後會變的很強勢 看這三隻琰魔竜會怎樣 (f.in.Htc 15/06/05 00:41) 124.219.*.*
(゚∀゚)<: 能夠除外雙方墓地所有攻擊表示的生物(錯亂ing (27ejFKVM 15/06/05 11:52) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 好好的龍弄成巨神兵幹什麼w? (xgPuBqWs 15/06/05 12:38) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得脖子那邊的毛很醜 (w9dtgb.w 15/06/05 14:35) 59.127.*.*
Σ(゚д゚)<: 遊星竟然有栗子球了 (d6jSYd2g 15/06/06 02:33) 218.35.*.*
・゚(ノд`゚)<: 蟹:遲來的正義 都被前後輩嘲諷多少年了… (RkEqgsBY 15/06/07 14:50) 223.143.*.*
被抓啦~~~~ 名無しの決闘者 ID:59CJb2xo 15/06/05 09:21:20 No.36952
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/b/8/b8629b5a.jpg
應該不會有像5DS初期的電擊拷問吧?
(゚∀゚)<: 翻譯希望 (lsjoU/cA 15/06/05 09:37) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 被警察抓住的遊矢等人在監獄中與同伴再會 (6XCIZD16 15/06/05 09:40) 220.142.*.*
(((゚д゚)))<: 既然是子供向就給我好好守住恥度啊子供向 (6XCIZD16 15/06/05 09:41) 220.142.*.*
(`・ω・´)<: 電擊play希望 (27ejFKVM 15/06/05 09:45) 112.119.*.*
(〃∀〃)<: 鼻毛就看你的了 燒番茄我等很久了 (NI6ARTzE 15/06/05 10:05) 114.39.*.*
(〃∀〃)<: 這次主角不寂寞 (/x8PNpeg 15/06/05 10:25) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 所以賽蕾娜,澤渡,遊矢也要像當年的遊星一樣,先被烙上記號,電擊,再被所長噴鼻毛嗎 (.xYyVXeE 15/06/05 10:44) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不是跟烏鴉決鬥嗎,決鬥時用P召引來警察被抓? (ohAd4whw 15/06/05 10:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那烏鴉不就一樣被抓了? (/x8PNpeg 15/06/05 11:20) 223.141.*.*
(〃∀〃)<: 所以之後柚子會ドS化嗎 (vwAK46f6 15/06/05 12:04) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵什麼正事都還沒做就被抓 這悶感簡直勝過5ds前期了 (lJoBSyAU 15/06/05 12:18) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 那個赤馬零兒到了別次元也想做個藏鏡人在幕後嗎.......嘆氣w (8Hdskhds 15/06/05 13:10) 114.41.*.*
゚∀゚)σ<: 還是說零兒真的像ED那樣可能在TOP某處賭場裡打工XD (8Hdskhds 15/06/05 13:12) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 602的鎖鏈要強勢回歸了嗎有點期待 (RJhGZEQ6 15/06/05 18:16) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 看來番茄烏鴉戰會中斷.....什麼時候番茄才能有一場正常又不中斷的決鬥呢 (2z1lSaOw 15/06/05 21:09) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 寧願他中斷保留最後的尊嚴 也不要老出難看的決鬥 雖然有幾場不錯就是了 (eufIdcAw 15/06/05 22:43) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢無慘 (Zj/FYzFc 15/06/06 12:34) 36.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IfR7maUs 15/06/05 14:10:53 No.36953
其實我滿好奇的...
之前長官不就已經確定是自己搞錯要抓的人了
怎麼沒有想過用請的而是反射性的想說用抓的...

先不提替融合背黑鍋的番茄
丹尼斯完全沒有犯任何罪吧(地下賭場不算的話)
為什麼沒想過派人去請而市直接動用警力去抓

對沒犯罪的人用公權力不覺得奇怪嗎
City本身雖然會欺負commons但總要有個理由才動手抓人吧
騎乘決鬥=擾亂治安之類的

這種沒頭沒腦就直接抓人不覺得奇怪嗎
(゚∀゚)<: 因為長官想要的是P召和超量,管他是什麼人捉回來再說 (awdcDkTw 15/06/05 14:49) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 當1%的人掌管了99%的財富,COMMONS只能通過娛樂他們才能變成TOPS,那1%的人根本不把其他人當人吧 (ohAd4whw 15/06/05 14:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 長官看起來有什麼不為人知的目的 (.HeWM2bY 15/06/05 15:13) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過先禮後兵比較好說話吧...你根本不知道對面是什麼性格跟勢力,先弄僵了反而不好說話 (jtZHDfgw 15/06/05 17:40) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 長官就是有恃無恐 懶得以禮相待 (RkEqgsBY 15/06/07 14:47) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ohAd4whw 15/06/05 14:48:43 No.36954
回覆: >>36956
混戰篇的時候發了好幾次文罵零兒,本想著這個篇章零兒不會再躲在背後應該表現會好很多,但結果是令人失望的

改造過的決鬥盤追加了次元穿越,自帶動作決鬥跟入侵其他次元的決鬥網絡,所以說最重要的通訊功能呢? 之前混戰篇關掉了通訊導致了多少本來可以不用發生的悲劇難道還沒吸取教訓嗎, 那時候是對候選槍兵的試煉還勉強說的過去,現在正式出場難道還要試煉?

出發前才告訴大家要去的是同調次元明顯也是錯誤的決定,槍兵根本不知道去了之後要如何應對,以為跟著零兒就好了. 結果現在有人要找強大的決鬥者,拜託這要找到什麼時候而且不會以為找幾個人就能擊倒整個融合次元吧,有人明顯哥哥沒告訴他遇到突發情況要怎麼辦,有人找不到遊矢就不想幹正事.

也不怪他們,因為說到底正事要怎麼辦都根本不清楚. 要如何證明自己是異次元來的? 要如何證明融合次元的威脅? 要如何證明結盟的必要性? 凡此種種,因為是出發前才跟大家說要去的是同調次元根本沒有人清楚要幹什麼,只有零兒清楚偏偏卻一直不出現又沒有安排緊急應對

按照編劇一直安排零兒拉仇恨的劇情看來,我的猜想是這次躲在背後也是故意的, 一來繼續鍛鍊槍兵, 二來始終不清楚同調是否真的不是敵人, 於是任由槍兵各自行動去探測同調的應對態度, 萬一之前判斷錯誤同調是敵人就馬上自己返去基準另作打算, 如果槍兵成功爭取到同調一方的善意之後才出來說明後續計劃
(゚∀゚)<: 有通訊功能啊,只是被干擾 (J0c1Rg9Y 15/06/05 14:51) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 不過02從八大主流狗反被遛狗團屌打後一直不做事,實在是... (J0c1Rg9Y 15/06/05 14:53) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 不管傑克還是烏鴉都好,拜託快讓社長吃土一次好嗎 (J0c1Rg9Y 15/06/05 14:54) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 至少也要安排通訊失靈的情況下有什麼手段可以找回同伴吧 (ohAd4whw 15/06/05 15:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 找不到番茄就不想幹正事www (.HeWM2bY 15/06/05 15:17) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 社長大概又是一副高姿態認為這一切都是給槍兵的最佳試煉吧 (.HeWM2bY 15/06/05 15:19) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 對這個角色特別痛心是因為當初沒開播前宣佈CV是很喜歡的四爺所以加了很多很多分,現在.... (ohAd4whw 15/06/05 15:26) 223.255.*.*
(゚∀。)<: 樓上這樣說那依舊很喜歡他的人怎麼辦 (.HeWM2bY 15/06/05 16:37) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 知道他是這種性格後到現在我覺得不意外,雖然真的想看他被打臉,但相較起來我對槍兵們的覺悟抱持著存疑 (nNDZIwvs 15/06/05 17:01) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 你忘了嗎這是遊戲王...強大的決鬥者一個打十個都不是問題(我的回合x10不計),相較之下隼的行動合理多了,反而其他人只專注在自己的目的上,與其急於尋找夥伴不如搜集情報 (nNDZIwvs 15/06/05 17:17) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 至於要讓人相信你是異次元本來就不可能,不如先找到強大的決鬥者再說,社長對待槍兵的方式確實太傲慢了,但是他們身為槍兵的自覺實在太低,搞的像是來郊遊一樣 (nNDZIwvs 15/06/05 17:25) 39.10.*.*
(゚∀゚)<: 本來就是臨時組隊 一盤散沙不意外 另外我很好奇找到強大決鬥者之後要怎麼做 搞不好對方根本不鳥你..... (2z1lSaOw 15/06/05 18:23) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 老實說到現在還有多少人依舊喜歡零兒,連貼吧那邊也沒多少人提起零兒了 (xtsZPKHw 15/06/05 19:55) 119.237.*.*
(゚∀。)<: 因為戲份太少又太多設定不明就沒多少可討論 純腦補的那種就放一邊去 不過在喜歡他的人眼裡看來不覺得他有嚴重破格過 所以就是繼續看劇情怎麼演了 (/x8PNpeg 15/06/05 20:03) 223.141.*.*
(゚∀゚)<: 零兒靠腳臭就能打敗好多人 (Wb0Ac/Y. 15/06/06 00:32) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ce2Tuu7w 15/06/05 22:11:26 No.36956
附圖
>>No.36954
>>(゚∀゚)<: 本來就是臨時組隊 一盤散沙不意外 另外我很好奇找到強大決鬥者之後要怎麼做 搞不好對方根本不鳥你..... (2z1lSaOw 15/06/05 18:23) 114.24.*.*
我想就算對方是禁卡滿天飛或擅長各種比動畫外掛更無恥的戰術
大概也只是給自己立flag,除非在劇情中占有重要地位
(゚∀゚)<: 找到強大決鬥者->決鬥 贏->有比我更強的在融合次元 輸->融合次元會來侵略 (srAPWEr. 15/06/05 22:23) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 把各種異次元召喚法都像表演秀一次再說明會比較有說服力? (27ejFKVM 15/06/05 22:30) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 當然是邀請同步次元的決鬥者們參加慈善無限遊戲王大賽阿 (PykjSLho 15/06/05 23:31) 114.39.*.*
這集的廣告真是www <a href="mailto:U0oOek2Q">名無しの決闘者</a> ID:IZcAH4u6 15/06/06 00:27:52 No.36957
附圖
呃...
插播一下!
各位有人會收看某周NICO上免費放送的ARC-V嗎?
我一向都是用hola better internet
不過前幾天跳出了:
お探しの動画は再生できません
お住まいの地域・国からは視聴することができません。

看來是失效了...
各位有沒有其他辦法可以收看啊?
(゚∀゚)<: hola 最近出事,換個跳板吧 (YFycXTgs 15/06/06 00:56) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 找網路proxy吧,要試到可用的可能有點麻煩就是 (hkjWNkUM 15/06/06 00:59) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 請愛用估狗了解自己安裝的插件,hola已經出事被下架了當然不能用... (.P4ZO6dQ 15/06/06 11:39) 1.172.*.*
漫畫圖片補貼 名無しの決闘者 ID:m7lSbL2o 15/06/06 15:32:49 No.36960
>>No.36950
http://i.imgur.com/PuYXU0Lt.jpg
會分裂的栗子球
http://i.imgur.com/6GZeYf8t.jpg
琰魔竜レッド・デーモン・アビス(傑克你的臉www)
http://i.imgur.com/oXby1mst.jpg
琰魔竜レッド・デーモン・ベリアル(越來越不像龍了)
http://i.imgur.com/MUKMbyVt.jpg
琰魔竜王レッド・デーモン・カラミティ(傑克的顏藝秀wwww)
http://i.imgur.com/avSjm7et.jpg
必殺技-地獄的災厄琰彈

這作者怎麼那麼喜歡畫顏藝啊
(゚∀゚)<: アビス挺帥的 後兩個型態不予置評 (GW8Mo.uU 15/06/06 16:00) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 約翰栗子球 (AqvGdqNI 15/06/06 16:05) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 佐藤還是只會畫這種肥大的怪獸啊...5DS帥氣的怪獸都被他糟蹋了... (Xjr0IY62 15/06/06 17:04) 175.180.*.*
(゚∀゚)<: 5DS漫畫算很不錯的了...傑克的臉也太讚www (qhg9vILg 15/06/06 17:23) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: ベリアル也不错最后的太... (IY3QQR4s 15/06/06 17:27) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 有沒有人覺得第二型態根本星塵戰士 (phzprQck 15/06/06 18:10) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 那顆栗子球就是機雷化加原本效果嘛 雖然很無趣但挺強的 (1Rfm0HFw 15/06/06 18:34) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 強烈要求三好老師重製版 (9qJYRapk 15/06/06 18:46) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 那FA銀河眼超爆幹帥的 (9qJYRapk 15/06/06 18:48) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫的傑克有沒有共鳴者系列!? (lL3IBN5E 15/06/06 20:25) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: FA銀河眼 聲優梗 (09SIwkoE 15/06/06 21:16) 27.244.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 這麼帥的夾克我不認識阿 (5JUPwqPY 15/06/06 22:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 銀河眼進化的顏色和獨角獸相反啊 (6KHi.Oio 15/06/06 23:08) 36.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LNJz//Jc 15/06/07 03:53:09 No.36972
所以AV同調界的決鬥專用賽道是怎麼出來的?
5DS專用賽道是因為支持騎乘決鬥所特別架的
而AV高層是非常反對騎乘決鬥 高層甚至看這些D輪就跟看垃圾一樣
會出警察也是取締這些平民亂跑在一般道路上給高層看
如果是為了取悅高層而特別架 那真的很說不通
架這種賽道就好像 金庫專門設一條設有攝影機的陷阱路給小偷去偷差不多蠢
(゚∀゚)<: 那個道路要治安警察的操控才會打開 (Jyh.kHAA 15/06/07 04:18) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元的高階人就是那麼無聊跟有錢吧 (vQ0BdZPw 15/06/07 10:37) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 每年公家單位都要把預算花完才好交差 就是把錢燒到娛樂項目去了 (14rfviOc 15/06/07 10:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 反正頂層市民和平民反應都不錯 當然就能燒得很開心 這是德政阿 (14rfviOc 15/06/07 10:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 由此可見市民水準囉 (14rfviOc 15/06/07 10:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 光1%的人口擁有99%的總資產就已經是很豪洨的數據了w (vQ0BdZPw 15/06/07 11:20) 114.35.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 所以機皇帝什麼時候要出來毀滅世界阿 (HeWK3UeY 15/06/07 11:50) 36.229.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 現在能毀滅世界的是星守無限才對 (XtZg3tJ2 15/06/07 13:27) 1.174.*.*
(ゝ∀・)<: 毀滅同步次元的任務就交給香蕉和番茄吧 (RkEqgsBY 15/06/07 14:43) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: >Q0BdZPw 現實也是有少數國家提過這個東西... (y4xHXMrw 15/06/08 01:11) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 另外 很多國家都指出 實際擁有的金錢 跟數字對不上 數字大於實際 所以衍生出99%在1%手裡 (y4xHXMrw 15/06/08 01:11) 114.36.*.*
遊戯王ARC-V 第59話「地下ライディング・デュエル!!」 名無しの決闘者 ID:QnXSmNBc 15/06/07 16:30:52 No.36977
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1615834.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(゚∀゚)<: 想好好看完一場決鬥 .. (eKf4sGI. 15/06/07 17:02) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 結果連著決鬥(含預告)中斷是怎樣啦!!!(大家都被抓住了... (372XT7P6 15/06/07 17:02) 114.26.*.*
(・_ゝ・)<: 好爛 (A0XH3.hc 15/06/07 17:04) 223.18.*.*
(´ー`)<: 那個長官也不會看空氣....就不能等到打個結果後再抓人嗎Orz (372XT7P6 15/06/07 17:05) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 龍脈無胸 但是股間也平坦 (ufWpmgw2 15/06/07 17:05) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QTg9eAdI 15/06/07 17:06:21 No.36979
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 這是動畫卡的效果,還是實卡化後的? (372XT7P6 15/06/07 17:11) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 動畫效果 (QTg9eAdI 15/06/07 17:15) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 官網的動畫卡片圖鑑,O化之後大概又是別的效果 (QnXSmNBc 15/06/07 17:15) 1.169.*.*
(((゚д゚)))<: 基隆神:有、有話好商量,不要這樣 (72fwM2io 15/06/07 17:28) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QTg9eAdI 15/06/07 17:10:05 No.36981
附圖
フィールドはなし
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QnXSmNBc 15/06/07 17:14:48 No.36982
回覆: >>36993
丹尼斯跟黑咲的決鬥如上面的島民猜測
被警察亂入而中斷了

遊矢跟克羅因為一些小事情吵架而展開決鬥
蕃茄起手就是兼用卡星時P召,克羅起手就叫出了他上次叫出的那隻ABF
這時澤渡塞蕾娜回來正好撞見兩人決鬥
之後一樣是警察根據遊矢的P召反應確認位置來抓人
眾人被警察制服
然而塞蕾娜卻發現到月影熊熊現身
只救走零羅後便離去(這種時候不是應該主角發現月影才比較合理嗎....
接著本話結束

恩.....看著很空虛的一話
反正重點就是除了社長兄弟跟月影以外槍兵團全員被抓
接下來若不是要上演難度太高的逃獄戲碼的話
大概就是社長的回合了,社長你他媽的別再摸魚了
(゚∀゚)<: 全員被抓搞不好要靠社長救咧 (XtZg3tJ2 15/06/07 17:24) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 沒人懷疑克羅的那個"新朋友"嗎 (4KsfbXHQ 15/06/07 17:34) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 還有一點是烏鴉的下級怪獸還是BF系列不是ABF,這表示傑克也可能用舊有的共鳴體吧 (ggje5eGs 15/06/07 17:42) 222.251.*.*
(゚∀゚)<: 乾 都走出去了還走回來幹嘛阿wwwwww (rGs.7NOM 15/06/07 17:55) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說叫他別再找椅子了趕緊幹正事啊,接下來可能就是社長他們(or蕉柚兩人)設法把槍兵團給救出來的僑段了,社長或許能以某些條件與同調長官交涉放人事宜等等 (QnXSmNBc 15/06/07 18:03) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 這一代為了劇情需求一直打斷決鬥.賣卡動畫決鬥一直出狀況. 根本就是本末倒置 (LNJz//Jc 15/06/07 18:07) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 難度高的逃獄戲碼就是蕉的回合,要交涉的戲碼就是社長的回合 (2.J8IeeQ 15/06/07 18:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 也不排除社長也可能直接使用武力救出槍兵團(逃獄戲碼)就是了,畢竟若是再給香蕉搶了這回的風頭的話那麼社長的面子就真的是掛不住了 (QnXSmNBc 15/06/07 18:31) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過目前香蕉柚子他們恐怕沒有管道能夠得知槍兵團的情報(連槍兵來到同調的事都不知道),可能還會繼續再被冷凍一陣子 (QnXSmNBc 15/06/07 18:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 警察主要是跟蹤賽妹和NEO澤渡(遊矢和克羅決鬥前的畫面就是他們兩個被跟蹤) 追蹤遊矢的P招反應是其次 (ZL88QwG6 15/06/08 18:33) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 雖然都到現在還抱怨這個有點那啥,不過隼還是狂刷潮指數+用中斷避免打出結果,這樣實在搞不懂之前對素良為什麼要讓他被打爆 (HbgVXLzE 15/06/08 20:28) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 是說應該是賽蕾娜跟澤度被跟蹤拖怪回來,倒不是遊矢用P召的關係...雖說遊矢用了P召大概也是會被鎖定位置 (HbgVXLzE 15/06/08 20:29) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QTg9eAdI 15/06/07 17:23:02 No.36983
附圖
フィールドはなし
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QTg9eAdI 15/06/07 17:25:39 No.36984
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 這張不用貼了吧,畢竟都有實卡情報了... (372XT7P6 15/06/07 17:28) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 卡圖比較完整啊 XD (QTg9eAdI 15/06/07 17:34) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 動畫效果和實卡也不同,貼出來無妨 (vccE7NNk 15/06/07 20:37) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 這圖案,不知道為什麼會讓我聯想到時械神…… (Qd2r5GYw 15/06/07 22:50) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2aXsO/j2 15/06/07 18:47:01 No.36986
附圖
陷阱卡 光速速攻
選擇手牌一張速攻魔法發動
(゚∀゚)<: 很想吐槽,直接蓋一張速攻魔法不就得了,卡通又沒在拆後台的 (WbVjC9Vo 15/06/08 01:24) 124.8.*.*
(゚∀゚)<: 他的速攻是後來才檢索入手的 (7BZ50Imk 15/06/08 01:28) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 黑咲手上握著革命的話,上回合丹尼斯就被連續升階爆★殺了 (HbgVXLzE 15/06/08 20:30) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2aXsO/j2 15/06/07 18:48:40 No.36987
附圖
隼:吃我的革命之力啦
丹尼斯你現在感覺如何啊?感覺如何啊?
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2aXsO/j2 15/06/07 18:52:50 No.36988
附圖
丹尼斯:科科,我的卡成為效果對象時
使用一個ORU,從額外叫出另一張
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2aXsO/j2 15/06/07 18:55:17 No.36989
附圖
初次摔車
(゚∀゚)<: (無言の転倒) (pNnNf6.o 15/06/08 01:51) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 第一次騎乘決鬥就上手 (Or7UMMSk 15/06/08 17:25) 220.132.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GFCefeMA 15/06/07 19:00:17 No.36991
槍兵有3分之2的人被抓...社長看你造化了 能不能從談判、交易到變參加友宜杯 不然烙跑參加比賽還是得抓

重點是你們快打比賽 我想看紅魔龍亞種
拜託後期不要再融合次元亂入 給我打完阿
(゚∀゚)<: 打錯了 應該稀少種才對... (GFCefeMA 15/06/07 19:01) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 我有預感杰克出場第一戰就決鬥中斷了 (NWoLwJ46 15/06/07 19:56) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 比較好奇跟傑克或是克羅對上要怎麼辦 原則上不是一定贏不了前輩嗎? (ufWpmgw2 15/06/07 21:54) 140.121.*.*
ARC-V59集劇情感想 名無しの決闘者 ID:BMwDxXJU 15/06/07 19:02:33 No.36993
回覆: >>37020
附圖
>>No.36982
>(・_ゝ・)<: 這一代為了劇情需求一直打斷決鬥.賣卡動畫決鬥一直出狀況. 根本就是本末倒置 (LNJz//Jc 15/06/07 18:07) 1.169.*.*
打個比方,台灣警察抓地下賭場,賭客說這場打贏可以拿100萬元拜託讓我打完,難道警察就會讓你繼續賭下去嗎?騙誰啊?警察一定二話不說地把莊主和賭客全部抓回警局。

我也不爽決鬥中斷,但這集劇情非常合情合理,為什麼治安警察要等你決鬥比完才要抓你?決鬥固然重要,但因為要配合決鬥所以劇情就可以不合情理嗎?千萬別跟我說因為遊戲王是賣卡動畫所以決鬥好看就好了?這樣跟神伏筆王有什麼兩樣?

神伏筆王現在被砲轟最慘的就是不合情理的劇情,為什麼明哥只能給魯夫推王,其他人全部去推鳥籠?索隆、藤虎、薩波都還算有理由不幫魯夫,但其他人是怎樣?再加上劇情從兩年後就已經開始有點爆走了,直到德島篇整個爆發!變成每開新串都會被亂串的慘況。

一部動漫作品最重要的就是合乎情理和邏輯的劇情,為什麼到了遊戲王就不是那回事?ARC-V是少數劇情和主角人設大於決鬥能吸引人的一部;決鬥爛了劇情再好沒用,劇情爛了決鬥再好也一樣沒用。周遭朋友很多是因為劇情才追ARC-V,決鬥其次,更多人是因為男女主角才追,這樣的好處是只看劇情的觀眾會多很多,比只看決鬥的優勢大很多。

至於決鬥看下一次不就知道了?難道GX整部、5D's前期、ZEXAL前期都能撐得過去了,ARC-V就不行?
(゚∀゚)<: GX還好啊,5D'S勉強撐得過去,ZEXAL爛到我棄番,至少AV現在劇情還不錯 (pd6HNOtI 15/06/07 19:09) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: GX異界篇剛開始的決鬥是挺悶的...直到霸王後才比較精彩 (XtZg3tJ2 15/06/07 19:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 他的意思應該是以編劇的立場可以安排先讓決鬥交代完畢過後再讓警察趕到,這樣就不用犧牲劇情的合理性 (QnXSmNBc 15/06/07 19:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 現在編劇這樣的安排方式是有意要刻意打斷黑咲跟丹尼斯的決鬥結果 (QnXSmNBc 15/06/07 19:35) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 更多人是因為男女主角才追? 有什麼根據嗎? (ZCRp0tgo 15/06/07 19:44) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 原PO想說的是人設吧?人設的確很重要,男女主角是最重要因為有如一個作品的門面,朋友不少真的是因為人設才追 也多虧如此才好堆人入坑 (q8AjxdeQ 15/06/07 19:49) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 偶而一兩次決鬥中斷而劇情發展又合理當然是沒問題,但現在明顯是編劇是為了讓人氣角不破格,以決鬥中斷為前提 (NWoLwJ46 15/06/07 19:55) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 以劇情上來說可以設定他們打完後警察才到,會這樣搞無非是不想讓他們分高下 (frBd4QiA 15/06/07 19:57) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: AV劇情現在根本比ZEXAL還爛 (cOxOlblg 15/06/07 20:43) 42.78.*.*
(*´д`)<: 一樓你都能啃完GX了何棄ZEXAL 補完它吧… (RkEqgsBY 15/06/07 23:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: GX我覺得挺休閒的,但ZEXAL前面真的越看越悶,有推薦從哪裡開始看嗎? (pd6HNOtI 15/06/07 23:09) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 從40集開始,如果覺得太悶的話跳著看也OK (sx0lvNxU 15/06/07 23:21) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL日常篇的話我倒不覺得會太悶,反倒ARC-V日常篇就真的是非常悶 (sx0lvNxU 15/06/07 23:24) 114.34.*.*
(ゝ∀・)<: Zexal的日常篇還蠻用心的啊,不是要收No.就是會盡量塞梗,很歡樂~ (vfL/Q2GU 15/06/07 23:42) 36.231.*.*
(ゝ∀・)<: 硬要跳的話從第10集開始看吧,至少要看鯊魚打臉遊馬,和教主怎麼收服人心的 (vfL/Q2GU 15/06/07 23:43) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬能真正印出一飛衝天挑戰者的情境,遊矢你能靠提早印出來的微笑世界給觀眾娛樂嗎 噗 我看是(ry (xqZEZXkU 15/06/08 01:37) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: Z的主線就不提了,日長篇根本精華,ARC-V劇情一樣到處鬼打牆好不好,在我看來也只是空有好的設定而已,前期時好時普通,近期演出根本開始下滑 (mrIjHOEc 15/06/08 02:09) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 重點並不是合理性的問題而是劇情安排刻意到開始失去水準,劇情流暢性整個超差的...而且也有不少人是為了前代角色而回坑的 (mrIjHOEc 15/06/08 02:13) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V現在讓我追下去的動力只剩 世界觀、角色、前作角色、和從GX、5DS、ZEXAL中學到的教訓(前期我也到處酸,看到後面卻全愛上了orz),而追下去......所以編劇加點油(;゚д゚) (mrIjHOEc 15/06/08 02:18) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 不過ZEXAL就算跳著看還是要看你無效我我又無效你的決鬥...針對效果寫免錢的 (7fGHpuXE 15/06/08 05:48) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 樓上就盡量挑不是教主的決鬥看吧 再來就是倒數打七皇的集數都是精華 (9hOWxlRY 15/06/08 10:13) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 也不是只有教主的決鬥才在那無效來無效去...基本上挑自己喜歡的角色看就好,這樣對卡片效果乏味的殺傷力比較少 (mrIjHOEc 15/06/08 10:38) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 快斗又帥又燃呀~有他的集數看就對了www (9hOWxlRY 15/06/08 11:13) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: "5D's前期都能撐得過去了" 把暗印篇說得這麼難看可以嗎,綜合劇情和決鬥水準暗印篇絕對是遊戲王系列之最 (wV3nUfdg 15/06/08 13:35) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 你怎麼知道5D's前期有包括黑暗者篇?不過也只有ARC-V能從第一集就能讓我看下去了 雖然人設是主因之一 (eiFMWHvE 15/06/08 14:20) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 暗印篇我覺得只是中規中矩 頂多偏好而已 所以反而變很變相影薄的篇章 就是不論好壞都不會被拿出來講 (OrFzHmws 15/06/08 20:34) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 5D's前期通常是只道幸運盃吧? (q5CXDoM6 15/06/08 23:31) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2aXsO/j2 15/06/07 19:07:29 No.36994
回覆: >>37008
附圖
烏鴉:填飽肚子比較重要
番茄:笑容比較重要

眾:......
(゚∀゚)<: 理想與現實的差別 (XtZg3tJ2 15/06/07 19:11) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 淦.真的要讓番茄當個不會看場合的笑容廚就對了.... (ICCkoDMI 15/06/07 19:14) 1.175.*.*
(゚∀。)<: 笑顏笑顏笑顏笑顏笑顏笑顏笑顏 (eKf4sGI. 15/06/07 19:28) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟遊矢又不像克羅他們那樣體會過飢餓與貧窮的痛苦,也不能怪他 (QnXSmNBc 15/06/07 19:29) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 感覺這話又一直在歪曲最早笑容的定義,編劇是想不到怎麼寫好就用其實沒什麼交叉點的方向來強行衝突 (NWoLwJ46 15/06/07 19:36) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 這話和何不食肉靡一樣沒救 還不能怪他? (f00l9FSo 15/06/07 19:43) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 所以我早說了,和烏鴉衝突只能讓番茄人氣進一步下跌…… (a.u171y6 15/06/07 19:45) 59.125.*.*
(゚∀。)<: 只要有輸贏都會傷和氣,番茄要不要試試自爆式的平局戰術 (667d9d2Q 15/06/07 19:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這段是用搞笑的方式處理的,根本稱不上什麼衝突 (2aXsO/j2 15/06/07 19:50) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 主要是番茄那要命的難過也要笑的家教,番茄這種想法不意外... (FwbYTAUY 15/06/07 20:12) 42.70.*.*
(・_ゝ・)<: 戲外眾:番茄你這樣強顏歡笑,我看了都覺得難過啊! (sx0lvNxU 15/06/07 20:44) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/43bX7gA 15/06/07 20:12:15 No.36995
附圖
番茄「那就用能帶來笑容的方式填飽肚子」
烏鴉「你再說一次我就把你打到連鬼柳都認不出來」
(゚∀゚)<: 鬼柳:我本來就不認識番茄阿! 而且現在老子連戲份都沒有 (TNHNFaUM 15/06/07 20:41) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 裡面的人很熟嘛 (O2Peqk7A 15/06/07 20:44) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳 (裏):番茄,我認識啊!他是我徒弟,上次還被我打得連他媽都不認得 (喂) (iPKllnc2 15/06/08 08:28) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 以上聲優梗,友樹與賢章曾有對決過 (iPKllnc2 15/06/08 08:31) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 雖說在遊戲王卡片和動畫配音經驗上是小野友樹比較資深 但就作為聲優的資歷而言小野賢章是前輩哦 (9hOWxlRY 15/06/08 09:44) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 是藝人盃的那次嗎ww鬼柳無雙www (WSZ6qSSU 15/06/08 13:07) 140.130.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LNJz//Jc 15/06/07 20:57:31 No.36996
並不是番茄不會娛樂,是劇組沒有能力呈現番茄的娛樂
現在番茄的娛樂就跟他老爸的娛樂一樣『是設定』
舉個例子跟四色番茄長得一模一樣的『是設定』

但是娛樂表演是一種表相演藝 一種非常直觀的觀感
所以丹尼斯娛樂就是非常直觀表向的表演方式 當然很受人歡迎
你要觀眾硬吃這種設定 根本沒有多少人會接受
劇組真的就是拿了一塊大石頭 用力的往自己腳砸下去
這一代真的就是選了一個非常糟糕的主題
(゚∀゚)<: 蕃茄的娛樂決鬥至今在戲中設定上也是一直處於不成熟的階段,劇中有刻意提到遊矢到現在仍一直在摸索娛樂決鬥的方式、以及從非真心喜歡娛樂變成開始真心想要娛樂的心態轉折 (QnXSmNBc 15/06/07 21:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 翻譯:蕃茄的娛樂決鬥在戲中設定就很糟糕,而實際上的演出在觀眾眼裡也是相當符合劇情設定中的那樣糟糕 (QnXSmNBc 15/06/07 21:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 第一話蕃茄先在場內走來走去確認動作卡 之後發動捨棄數張動作卡才能發動的卡讓我一時有了原來動作卡也不是那麼差嘛的錯覺 後來動作卡就只是都合主義卡而已 (sJ9harpE 15/06/07 22:14) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 那時候我還覺得這主角還挺有風格的... 也挺有戰略的如果照著那個樣子努力下去應該個人風格挺好的 可是後來就有事才會跑去找動作卡解困跟印過勞死異色眼 (sJ9harpE 15/06/07 22:27) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 所以的確是製作組對於蕃茄有些嚴重的問題 (sJ9harpE 15/06/07 22:29) 116.49.*.*
(*゚ー゚)<: 照劇情看來番茄的娛樂決鬥在基準次元頗吃得開 到同步次元就無用武之地 不夠成熟的問題出在無法在不同世界有同樣的娛樂效果 (RkEqgsBY 15/06/07 23:08) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: 他老爸用一張笑臉卡就把黑道逗笑的設定我到現在還是不能接受 (LNJz//Jc 15/06/07 23:29) 1.169.*.*
(゚3゚)<: 搞不好他老爸的娛樂決鬥就是降低對面SAN值 (9P6sT.q6 15/06/07 23:32) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eKf4sGI. 15/06/07 23:31:43 No.36998
附圖
HA☆NA☆SE!HA☆NA☆SE!
(*゚∀゚*)<: 是要出本的節奏嗎 (9P6sT.q6 15/06/07 23:36) 114.27.*.*
(〃∀〃)<: 下集預告囚車跟收容所的畫面唯獨沒看到賽蕾娜,難道!? (4KsfbXHQ 15/06/07 23:41) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 薄いブックス! (O1fe/YrQ 15/06/07 23:58) 36.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5FXUbRPs 15/06/08 01:33:04 No.36999
這個世界的監獄不會沒收牌組耶
一定是怕有人死後變怨靈還會召喚出奇怪的東西
(゚∀゚)<: 5ds演過了 還要收集別人藏在馬桶蓋上的卡來組殘骸爆破 (RNtqGlCI 15/06/08 02:17) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 可是決鬥盤被沒收了啊! (iPKllnc2 15/06/08 08:33) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 總要給受刑人一點代替打架用的工具嘛(? (6LprVEZI 15/06/08 09:23) 114.35.*.*
(´,_ゝ`)<: 你們可以打牌,但是所有人都要放三張虛無空間(拔鼻毛) (c/8Jf1Q6 15/06/08 10:46) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7gyDpO2M 15/06/08 10:42:00 No.37002
不知道有沒有人想法跟我一樣...
之前丹尼斯表演的時候 不論番茄 柚子的爸 番茄的媽
都覺得丹尼斯 像遊勝
雖然我覺得可能性如下
1.丹尼斯多少跟遊勝有關係(師徒)
2.丹尼斯就是遊勝(這就扯了...不過番茄媽會很爽)
(゚∀。)<: 你有看過丹尼斯使用微笑世界嗎 (3tzNx/mk 15/06/08 12:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 微笑世界是他爸年輕時的過錯 跟其他四次元番茄一樣 (7gyDpO2M 15/06/08 12:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 說不定真是游勝本人 (xZPIxKX6 15/06/08 15:41) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fyr85o2I 15/06/08 12:01:20 No.37003
同樣是老爸的教誨
遊馬較為正向而且在劇情上就是主線中心而且這時候已經經歷過no.夯踏跟師傅的教誨了(不要犧牲怪物 怪物是夥伴)
而且遊馬摔的次數絕對比遊矢多 遊馬摔了也哭過怕過但是他站起來了(跟快斗打完後上決鬥庵)
番茄還是沒搞懂娛樂決鬥是幹嘛的
老媽出來也不明所以然
Staff自己沒想好娛樂決鬥到底是什麼
卻又創造出丹尼斯這個角色
我想遊勝的決鬥應該是有辦法讓觀眾為決鬥著迷而露出笑容
而番茄卻本末倒置認為比吃飯還重要
尤其是你對一群窮到沒飯吃的人說笑容比較重要根本ky
你該做的應該是讓人有辦法忘記飢餓專注於決鬥而露出笑容
成長描寫的差 搞錯笑容的意義淪為為笑而笑的小丑
無法讓觀眾起共鳴卻又搞出丹尼斯像是要表達我們有能力創造這樣的角色
決鬥要打不打中斷次數歷代最多不說
中斷的時機點也很糟
(゚∀゚)<: 老媽也是設定崩潰的角色...前面是了解遊矢 又高冷的角色 後面就搞笑了 (7gyDpO2M 15/06/08 12:59) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外 老媽那場決鬥真的打得沒必要 就不能審略決鬥過程 直接說我以前是不良少女 打架 被你爸救了 (7gyDpO2M 15/06/08 13:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 然後簡單敘述遊勝認為的娛樂決鬥是什麼 或是談談老爸年輕時夢想著什麼 更合理 (7gyDpO2M 15/06/08 13:00) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:w7h/1fcc 15/06/08 12:06:51 No.37004
AV最大問題還是太多角色
近乎平均5集就會加一新角色進來
汰出去的角色是以祭來算 非常的少

每個角色光露臉一分鐘來個自我介紹動畫就不夠演了
(゚∀゚)<: 雖然是這麼說 不過比起zexal那種一堆背景路人的做法 現在的arc-v對角色的描寫算很好的了 (GccYH9GA 15/06/08 14:16) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 糞對戰可以拖2集,有看頭的硬是要中斷... (IlHP2B4A 15/06/08 15:02) 223.138.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: ARC-V描寫的真的超好,你看GX的三澤、5DS遊星的舊夥伴和初期遇到的新夥伴,哪像Z一樣最後ED來個大集合打個大醬油真的是糞作,ARC-V相較起來根本神作 (mrIjHOEc 15/06/08 16:09) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 好吧~我高潮過頭了~為什麼分組對戰要給我拖個兩集...明明要交代的東西就這麼多了...後面融合入侵整個劇情大壓縮...進度這麼趕...還跟Z一樣搞2集一決鬥...根本自殘... (mrIjHOEc 15/06/08 16:18) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: mrIjHOEc,不知道你為什麼要這樣說Zexal,就算這部作品可能有些不好也用不著說它是糞作吧! (iPKllnc2 15/06/08 16:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 人家是在反串啦ww (OrFzHmws 15/06/08 16:26) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL比起GX還不算糞作 只能說子供向人設和劇情害了ZEXAL 不過GX就真的是黑歷史了 ARC-V算是踩了前人屍體上前進 (mGIfMPnk 15/06/08 19:10) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 其實ZEXAL也不是子供向 ARC-V跟海賊、火影都是青少年向動畫 比起真子供向動畫能發揮的劇情也比較寬 像是國家社會之類的 戀愛之類的 (7rCK/kuk 15/06/08 20:18) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: iPKllnc2其實我每一部都很喜歡,Z到現在我還會三不五時會去看下日常篇,如果因為反串而讓你不悅我感到抱歉 (mrIjHOEc 15/06/08 22:09) 118.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OrFzHmws 15/06/08 13:05:57 No.37005
附圖
其實我覺得吵架那邊是不功不過
一是這場架已是半胡搞笑性質 那幫旁觀的小孩也知道 這兩者不可能只取其一 大人(?)吵架咱們就看戲唄 可見這些小孩也還沒餓到願意全買烏鴉帳的程度
二是這主題早就老生常談且無解的東西了 笑容要置換成尊嚴或愛情也都通 其他也不少的作品有聊這東西

但 如果今天的討論若是流於現在一邊的角色在網路上的人氣比較高所以講話就比較大聲 比較大聲所以就比較有道理的話...那就沒什麼意思了
(゚∀゚)<: 圖是 漂泊者 單行本三集 快去買 好看! (7gyDpO2M 15/06/08 13:36) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 這代的編劇敘事能力如果再強點 然後能把流成河裡點 我覺得就是一部完美的作品 (7gyDpO2M 15/06/08 13:37) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fhBOJs9w 15/06/08 13:38:28 No.37006
靠腰,丹尼斯那邊就算了.
遊矢那邊到底是犯了甚麼罪要被捉去關?
監獄雖然比5ds好一點,但終究是關人的地方,
arc-5角色群年紀輕輕就有前科www而且罪名一定莫名其妙....
(゚∀゚)<: 因為香蕉跟柚子闖入TOP的區域被追捕 (dVXbfY7Q 15/06/08 13:42) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 長官只是想要得到P召而已吧,至於罪名大概就是之前蕉柚兩人背上的那些,雖然長官已經知道他們實際上是不同人了,但為了有個名目繼續抓他們以獲取P召而裝傻一下也完全不會有任何人起疑 (Ua54NeQE 15/06/08 13:44) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 抓人只要有個名目就好了是真是假反而並不重要,至於克羅他們大概本身就已是竊盜慣犯之類的,再不然就是給他安個包庇通緝犯之類的罪名 (Ua54NeQE 15/06/08 13:46) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gf9bjMoQ 15/06/08 15:18:24 No.37007
回覆: >>37009
>>(゚∀゚)<: 雖然是這麼說 不過比起zexal那種一堆背景路人的做法 現在的arc-v對角色的描寫算很好的了 (GccYH9GA 15/06/08 14:16) 140.116.*.*

不,在一部戲劇中,分清楚角色的重要程度是非常重要的
特別是像遊戲王這種一作三年,角色列表一長串的多角作品更是如此

先回頭來看前幾代。
從創造神高橋、
GX寫到第三季突然神經斷掉的武上、
到曾被這版某些人酸只會寫鐵三角的吉田,
每一代的角色都多得不得了,在他們的筆下也都曾有人變背景路人,
但再怎麼說你還是可以在整部作品中輕鬆抓出最重要的角色是哪幾個。
就算是第三季描寫風格和重心整個大偏移的GX,你終究會感覺到「編劇把戲份都給留學生了!」
反過來說就是前兩季武上有成功讓大家知道十代身邊戲份最重的是哪幾個角色,
觀眾才會有這種感覺。

像遊戲王這種角色這麼多的長篇動畫,要是不分清楚角色定位,會是很可怕的一件事。
大家以往討論時都很喜歡討論誰是這代的宿敵誰又是親友,
當編劇的吉田也很愛寫鐵三角,這都不是沒有原因的。
因為這樣的「定位」有助於釐清角色重要度和定位,
進而方便分配戲份,思考該如何描寫這個角色。
劇本必須要懂得取捨,劇情長度就固定在那裡,角色又有這麼多,
不把戲份適當地分給主角和準主角陣就沒有辦法深化角色了。
所以前幾代(包含你說的Zexal)免洗路人多,我會把它看過是一個必然之惡,
甚至是某種程度的優點,因為這代表了主角有獲得足夠的戲份,
也代表主角群在這部作品中是有地位的。

反過來看ARC-V。
對不起除了遊矢之外,我真的很難抓出像傑克、烏鴉,或者快斗、鯊魚那樣的準主角。
甚至就連遊矢這個主角都沒什麼對劇情的推動力……
現在光槍兵團這個應該可以認為是重要配角的團體就多少人了,
很多重要的角色 = 角色描寫很棒?
錯,大家都很重要就等於沒有一個人是重要的
甚至還在槍兵團中插了月影這種橫空出世的配角
(到底為什麼要把他加進來我不懂!)
現在的ARC-V就是有很多累積自前輩們的精彩設定、很多有趣的角色,
但是劇本根本沒辦法把它們發揮出來
想想赤馬當初可是在播放前第一批和遊矢柚子一起拿出來宣傳的角色呢
但戲份根本…………
我甚至懷疑ARC-V會有這麼多決鬥省略和中斷這也是其中一個理由
因為編劇還沒搞清楚哪些角色最重要=他們的決鬥絕對不可以省略,必須重點描寫
一堆決鬥都是看開頭好像很有噱頭很有趣(像最近丹尼斯vs.黑咲的騎乘決鬥)
但也因為沒弄清角色強弱設定和個性設定,造成編劇不敢真的分出勝負,只好打一打草草收工
結果又是那句,大家都很重要就等於沒有一個人是重要的。

然後,在這種舊角根本沒有好好發揮的情況下,還一直想加新角色……
我老早就已經覺得編劇hold不住這個角色數量和設定了他還想自尋死路。上代你自求多福吧。
(゚∀゚)<: 丹尼斯vs.黑咲從實力看是黑咲該勝的,丹尼斯主力明顯該是融合 黑咲實力又該是超量次元前幾名 (hPW6zTR. 15/06/08 15:27) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是丹尼斯會勝 撇開隼爺已經先讓3000分這件事 丹尼斯擺明不像跟阿權那次一樣為了節目開手減 (OrFzHmws 15/06/08 15:35) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 要是真讓他碾過去反而會讓隼爺對他來歷更起疑心(中間就已經開始有疑慮了) 所以保安來亂意外讓丹尼斯的身分能繼續藏下去了ww (OrFzHmws 15/06/08 15:35) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 話說 隼這麼強 那遊斗實力在哪裡?照主角論的話 他應該是最強得 (7gyDpO2M 15/06/08 16:02) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 可是隼的王牌明顯克制遊斗 (7gyDpO2M 15/06/08 16:02) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 同樣四階發動兩次超量龍的效果後攻擊力只上升到2575 打隼的25 (y0uqFr5A 15/06/08 16:17) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 可是隼不是會炸掉超量龍... (7gyDpO2M 15/06/08 16:35) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗實力:因為妹妹被抓而動搖的程度會比較小 (c/8Jf1Q6 15/06/08 16:45) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 你怎麼有辦法打出粗體字? (I5vf4nbc 15/06/08 17:17) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗到底有沒有出過全力都還是個問題,別的不說光超量代表性的升階就還沒用過,也不知道是還沒用還是根本沒有 (HbgVXLzE 15/06/08 20:34) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 主角不一定最強,看看遊馬 (wjmqK8kw 15/06/08 23:33) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 教主是愈強則強愈弱則弱,不用睹NO卡也不是大賽會很容易輸掉 (CF8ukDAk 15/06/08 23:35) 1.174.*.*
遊星前輩有話要說 名無しの決闘者 ID:iPKllnc2 15/06/08 17:21:03 No.37008
附圖
>>No.36994
關於到底是吃飯還是笑容比較重要,身為前輩的遊星也有話要說
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GccYH9GA 15/06/08 17:52:08 No.37009
回覆: >>37065
>>No.37007
抱歉 應該說我用詞不精確
我想說的背景路人是像鐵男 班長 甚至是羅賓那樣
雖然有存在 但是描寫不多 結果劇情就算刪了也沒什麼問題的人
zexal在這部分除了鐵三角 小鳥 敵役的數字家族跟七皇外的大多人描寫都不夠

例如羅賓 明明前面只有打一場過 最後就冒出來打個七皇後被變卡
除了他出場那兩回有戲份外還有什麼?

鐵男還算是及格 但是跟同樣是主角的親友的定位的權現版 還有5ds的烏鴉 GX的約翰比起來描寫明顯不足吧


arc-V角色的戲份上的確沒有太多差異
很多角色都有重要的意義在 不過這跟沒有一個人是重要的還是有差距
難道因為每個齒輪都一樣重要所以可以拿掉一個齒輪而不影響運作?
拿掉那個齒輪的影響可能是一條支線 甚至是主線運作不下去


不過arc-v決鬥很爛倒是真的 好好打完一場應該沒那麼難吧
(゚∀゚)<: 我覺得羅賓描寫還OK阿,他本來就只是個曾經拿過No.的路人,然後因為No.和遊馬交手過,受到遊馬的一飛沖天的影響的人,除此之外沒有交集 (LQ6EQrIQ 15/06/08 18:01) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉是男三,至於約翰也同樣是貼近於城之內的男三地位(或著也可說類似於布魯諾),雖然同樣是主角親友但把鐵男跟這些傢伙放在一起比未免也有些為難他了(? (Ua54NeQE 15/06/08 18:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 他最後冒出來幫遊馬就表示遊馬有能力感化只有一面之緣的人,更凸顯出他身為教主的實力 (LQ6EQrIQ 15/06/08 18:02) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 鐵男的定位應該比較貼近於本田(or杏子)或是GX的翔跟劍山那樣,相比起來好歹鐵男是沒有被寫壞啦..... (Ua54NeQE 15/06/08 18:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉跟約翰算是有點難取的舉例 (從關係上出發看的親友) 定位來看的話的確說是GX的翔(雖然我覺得他算是小弟而已) (GccYH9GA 15/06/08 18:20) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 羅賓我還是覺得很失敗 如果照LQ6EQrIQ這看法 為什麼不讓狗蘿上 這樣不是突顯被教主感化的人也能感化人 (GccYH9GA 15/06/08 18:23) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 或是讓貓娘上 畢竟她好歹跟鐵男一樣有參加遺跡觀光團什麼的 (GccYH9GA 15/06/08 18:25) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 對面可是可以抽出七皇之劍的米賽醬 狗+貓上去太勉強了啦 (c/8Jf1Q6 15/06/08 18:48) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 約翰明明是女主角之一 (4.FevKAU 15/06/08 19:46) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 你怎麼不想想前面只打過一場,結果被賽蓮娜變卡的北斗呢? (vXAKpDCU 15/06/08 19:53) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 對了,羅賓有和左臂打過,嚴格來說也算是和北斗一樣,三集戲份啦 (vXAKpDCU 15/06/08 19:54) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 北斗認真打的集數應該是共兩集吧,打蕃茄跟三對一打隼各一集,不過這兩場其實都打得還算爽快就是了。只不過仍然還是要說一句北斗你看看你wwwww (Ua54NeQE 15/06/08 20:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 背景路人太多+1,GX~ZEXAL一大堆那種刪了也幾乎沒有影響的人物,很多人物的戲份可以合在一起更深入一點描寫會好很多,就配角的描寫我對ARC-V的評價高很多 (HbgVXLzE 15/06/08 20:40) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 羅賓那個不是變成卡,而是整個人靈體化跑向巴里安光柱 (46eYmFGY 15/06/08 20:42) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那個光柱有類似巴里安球型場地的效果,凡是在這區域裡戰敗的人類,都是直接靈體化跑向巴里安光柱 (46eYmFGY 15/06/08 20:45) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這比ARC-V變成卡還慘,教主當時可說是接近崩潰邊緣,幸好撐過來了 (46eYmFGY 15/06/08 20:48) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 羅賓的兩回,一回是對遊馬 (No.),另一回是對左膀,我應該沒說錯吧! (iPKllnc2 15/06/08 21:02) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 第三回跟安娜組隊被七皇秒殺 (Dj09.O.w 15/06/09 10:11) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hKGCmvQ6 15/06/08 19:52:13 No.37010
新牌戲影師他......的效果是受到指定效果效果就從額外在叫一支戲影師。

他是LV5*3,同樣的牌只能放三張。他受了兩次效果叫了兩次兄弟.....那還剩下一個素材是要.....?
⊂彡☆))∀`)<: 強脫 (znIVUdqI 15/06/08 19:59) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 戲影師可以叫出新兄弟但無法將對手的效果無效,所以大部分的情況應該是叫出兄弟後就直接退場了.....不過效果全文還沒出,或許還有別的拔素材效果也不一定 (Ua54NeQE 15/06/08 20:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不知道為甚麼,戲影師的造型給我一種看著很不舒服的感覺,像是長得和某種別的東西.....嗚頭好痛 (Ua54NeQE 15/06/08 20:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這集戲影師我反而沒特別注意.........反而還期待RR有新超亮怪(QQ (PNUfJYn6 15/06/08 20:34) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 素材完全沒有用的超量怪也是很多的,別在意 (HbgVXLzE 15/06/08 20:51) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 看看Em強度,這隻應該還有別的效果,而且我想那條跳另一隻應該是Em超量都行,不限同名 (BNqEfbLo 15/06/08 21:10) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:f/oBOUHI 15/06/08 20:11:07 No.37011
這一集的作畫也是崩的
但不知怎地烏鴉反而崩得很少、甚至很多角度很好看,這也是所謂的偏心嗎?

然後好想抱怨.....
賽蕾那除了COSPLAY很新鮮以外,到現在實在還沒做過幾件討喜的事情....
虧她的造型真的很出色....
(゚∀゚)<: 沒辦法,決鬥腦就是這樣子,更別說從小就教育到大..... (QsCTqojY 15/06/08 20:40) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉很明顯就是總作畫監督原憲一修過的,畢竟是前作的重要角色吧(還可以順便當之後的兼用卡 (AVZDTdzc 15/06/08 21:03) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 在聽了柚子的話後和去同步次元之前都比較正常(不和素良硬碰和說服隼爺),只是初到同步次元後又變回狂犬屬性 (q3RNLoRA 15/06/08 21:09) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 賽蕾娜就是女版隼啊,思考模式根本一樣 (Os6TzlcY 15/06/08 21:18) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 所以結論是只有柚子強大的攻略之力才有辦法馴服如此壞脾氣的塞蕾娜,柚子快點回來管教一下這個麻煩的決鬥腦吧(?) (Ua54NeQE 15/06/08 21:33) 1.169.*.*
(〃∀〃)<: 你不覺得用滿弱的卡組,卻自大到不行,又沒有性別觀念的女決鬥腦超適合用來出薄本嗎 (sR9JJFjk 15/06/09 10:02) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 所以番茄一堆薄本阿 (xPMswU/M 15/06/09 10:45) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HbgVXLzE 15/06/08 20:46:09 No.37012
附圖
是說黑(ㄍㄡˋ)咲(ㄔㄥˊ)完全老馬了吧?
檢索猛禽之力,升階革命獵鷹用效果炸影繪師給一半傷害丹尼斯就噴了

當然不排除丹尼斯墓地又有抗傷害效果(?
(゚∀゚)<: 反正這場黑咲用革命獵鷹的效果就贏了 也沒什麼好講的 (ub7klcxY 15/06/08 20:50) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 比較合理的解釋:動畫效果的猛禽之力跟實卡不同不能當回合任意時點發動,只能在被炸的當下就得發動所以檢索上手後時點已經過了之類的(?) (Ua54NeQE 15/06/08 20:54) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的革命獵鷹要用"rr素材升階成功時"才能炸怪 (dAub0qYY 15/06/08 20:59) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 反正面對特殊招換怪"幾乎"無敵的革命。丹尼斯除非憑空變出地碎。不然應該沒救了 (hKGCmvQ6 15/06/08 21:10) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: ↑↑猛禽之力是復活被打爆的烈焰獵鷹來升階,所以是用RR升階的沒錯 (HbgVXLzE 15/06/08 21:21) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 動畫是不會錯過時間點的 (CF8ukDAk 15/06/08 21:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的傷害步驟早就是劇情卡的形狀了 什麼效果都可以亂插 (znIVUdqI 15/06/08 21:56) 220.136.*.*
(´_ゝ`)<: 必發選發錯過時間在動畫太難表示啦,總不能打得精采決鬥盤出error (CF8ukDAk 15/06/08 23:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 之前比較有提到發動時機的只有GX凱薩的決鬥融合吧 (CF8ukDAk 15/06/08 23:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過有一些是連觀眾自己也搞不清楚,例如那啥對貝庫塔速攻升階 (uRAbqUJA 15/06/09 00:33) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:asOO0Ed6 15/06/08 23:51:26 No.37014
附圖
61話【捨棄抽卡的男人】
在收容所眾人的注視下,遊矢和德松長次郎的決鬥進入了白熱化階段,德松用抽卡就會削減LP的「德松必勝Combo」將遊矢逼入絕境。

62話【大娛樂決鬥大會】
自從遊矢和德松決鬥以來,犯人們的臉上看到了生機。此時遊矢接到了真嗣帶來的「大娛樂決鬥大會」的消息。

63話【捕獲者之王「御用王」】
想要逃離收容所的遊矢,身後追來的治安警察一口氣大量地召喚了御用怪獸。
(゚∀゚)<: 德松長次郎? (mrIjHOEc 15/06/08 23:56) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 一整個就是走5D's經典劇情的節奏 (rcoNJuQU 15/06/09 00:10) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以請容我起乩預測一下,ARC-V有可能會把前四作的經典劇情拿來玩一玩 (rcoNJuQU 15/06/09 00:12) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 說錯了,是前3作才對,DM目前在放送中,所以不太可能會被玩到 (rcoNJuQU 15/06/09 00:16) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以道融合次元之後,遊矢會被大家背叛,然後霸王化? (ekJplpEc 15/06/09 00:18) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢應該不會霸王化,考量收視率和觀眾感受這樣有點太冒險了 看一下GX就知道了,現在劇情是要有趣不是下猛藥 (MJ8N37Sg 15/06/09 00:21) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 若沒意外的話,當初在十代身上發生的事,同理可能也會發生在番茄身上 (FJvFyg9s 15/06/09 00:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 等等,番茄不是早就霸王化了 (望向39話),而現在的話番茄只是壓抑並沒有完全控制,完全黑化是早晚的事 (FJvFyg9s 15/06/09 00:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: GX三季太黑暗了 那可是犧牲全部角色的性格換來的而且劇情也不是每個人都吃得下 看霸王十代無雙其實很想趕快有比較光明的劇情 (KH04JQ12 15/06/09 00:43) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢霸王化應該不會跟夥伴有關 可能是自身價值觀被打臉的時候 真要說某人會造成遊矢霸王化 那應該只有柚子一個人而已 畢竟柚子就是遊矢最重要的精神支柱 就像小鳥對遊馬一樣 (KH04JQ12 15/06/09 00:47) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 63話.....御用還要出多少家族啊w (wUQ.J652 15/06/09 01:15) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼預告可以一字不提其他人, 還有比賽太多了 (JpgZ8/Xk 15/06/09 08:34) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: "身後追來的治安警察一口氣大量地召喚了御用怪獸",我的回合!!x10 (d/ZnZeNs 15/06/09 09:53) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢是第一主角只提他很正常啊 (Dj09.O.w 15/06/09 09:58) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:q5CXDoM6 15/06/08 23:56:10 No.37015
附圖
於是遊矢被烙上了犯罪者的印記...
(゚∀゚)<: 救世主之印 (5yqgtpHg 15/06/09 00:06) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 印上印記不好嗎?那可是救世主的印記啊! (rcoNJuQU 15/06/09 00:18) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 先不提那個印記了 我有預感番茄的薄本會比騷雷娜的多(咦? (4HOeZaI6 15/06/09 20:30) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:br5ZlEnE 15/06/09 00:12:27 No.37016
剛剛在nico百科的霍普條目看到這段話還蠻有趣的

>>個人的には、ゼアルにおけるナンバーズは所有者のスタンドみたいなもんだから
>>別にホープにドラマとかいらねーだろ、と思ってるわ。
>>なぜ空条承太郎は「スタープラチナ」を得たのか? 空条承太郎の精神が
>>たまたまああいう形をしてたからだろ。
>>
>>結局、ゼアルにおけるヒーローはホープじゃなくて遊馬(もしくはゼアル)なんだよ。
>>承太郎がDIOとの宿命によって選ばれた戦士なら、遊馬もアストラルの半身という前世により選ばれた戦士で
>>スタプラ同様ホープはその魂を具現化したもの、
>>選ばれ者“の精神エネルギー”ってことになるんだろう。

No.真的蠻像替身的,像未來皇、101等的都是反應自身的影子
不過也有的是所追求的欲望,例如25,這點比較少替身是這樣的……
(゚∀゚)<: 慾望=自身的希望,No.本來就是反映人心的鏡子所以也算符合吧,畢竟No.是撿到時當場印刷的 (uRAbqUJA 15/06/09 00:32) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 未來皇=決鬥過的都是朋友,101=巴利安世界 C101=巴利安的守護者,有一些比起角色的心,反映出跟他相關的一個概念的情況也不少 (uRAbqUJA 15/06/09 00:33) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 所以No.9 是代表某NEET只想關燈睡覺的追求嗎 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ナンバーズ休  (AEt3FOow 15/06/09 13:56) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tGNjXoD2 15/06/09 00:18:40 No.37017
附圖
未知夫.....如果這集你在場的話就好了.....
(゚∀゚)<: 這傢伙有什麼屁用?那我還比較想看遊矢的戰力和腦力成長史 (KH04JQ12 15/06/09 00:41) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 吃飽和決鬥一次滿足 ㄘ我的滿腹全席啦 (2sholjxc 15/06/09 08:21) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 有什麼屁用+1, 現在不是沒廚師而是根本沒有食物 (JpgZ8/Xk 15/06/09 08:37) 223.255.*.*
(゚∀。)<: 其實克羅他們張羅到的食物還不少誒 …真的就是生活品質差的平民 而已,小鬼們也沒一面倒支持克羅。AV終究不敢畫出貧民窟真正的慘狀 (Dj09.O.w 15/06/09 10:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 覺得製作組寫1%人擁有99%財富完全是寫好玩的一時設定而已 (JpgZ8/Xk 15/06/09 10:42) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那些食物的來源正當嗎?小鬼們也是有大人在罩才能有安身立命的家 不然早就餓死街頭了 (N7xR/.5o 15/06/09 10:47) 140.128.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 想看小鬼餓死街頭的畫面錯了嗎 (yQqGg93I 15/06/09 12:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 這只是百分比,如果所以財富是天文數字的話那1%給99%人分應該也還過得去 (APgiBHds 15/06/09 20:11) 220.142.*.*
(゚∀゚)<:          所有 (APgiBHds 15/06/09 20:11) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BLrhsMSw 15/06/09 04:51:33 No.37019
AV提升的是劇情的寫作 角色的刻畫 世界觀的設定
AV降低的是平均決鬥內容水準與場次 卡片名與劇情的聯繫力
主角對決鬥的欲望非常的低落 常希望事情能透過決鬥以外的方式解決
主角的娛樂決鬥是互不相干的 會為了娛樂而決鬥 但不會為了決鬥而娛樂
遊戲王決鬥為主觀的世界來說 主角沒有對決鬥的熱誠 等同於沒有上進心

以一步賣卡動畫來說 這好像哪裡怪怪的
(゚∀゚)<: 雖然對決欲望低落但還是有決鬥展開 收容所就是他的主場了 卡照樣能賣 (Dj09.O.w 15/06/09 10:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有個這樣異常的主角就是AV新鮮的地方 不然每個玩具番主角腦裡都想著用該作玩具行天下會看膩的 (Dj09.O.w 15/06/09 10:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: AV要找決鬥腦的角色代入也不缺 還比主角強 (Dj09.O.w 15/06/09 10:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有這樣的主角完全是AV的敗點 她除了人設長相外完全沒個主角格 (xPMswU/M 15/06/09 10:39) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 隨便抓個角色都比她有去精彩 乾脆改讓香蕉柚子當主角算了 番茄劇情上越看越討厭 (xPMswU/M 15/06/09 10:41) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 根本像編劇跟她有仇一樣 什麼屎缺劇情都要讓她跳 好的都沒她 (xPMswU/M 15/06/09 10:42) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 連教主最讓人討厭的時候都還比她鮮明有趣 合理 (xPMswU/M 15/06/09 10:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 賣卡動畫..決鬥內容薄弱..決鬥真TMD好玩..嗚頭好痛 (IWgQXWIQ 15/06/09 10:57) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 越看越討厭就看其他人吧 (Cs5cFCzU 15/06/09 11:50) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我倒覺得現在的遊矢雖然讓人搖頭但還是滿有趣的 (Cs5cFCzU 15/06/09 11:51) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 就當我鄉巴佬ACG看得少吧 至少我想看第五代到底想拿這樣的主角玩出什麼名堂 退一萬步說 當作看笑話也沒什麼不好 (Cs5cFCzU 15/06/09 11:52) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2sholjxc 15/06/09 08:46:35 No.37020
>>No.36993
您是否誤會了什麼
決鬥”就是”遊戲王的劇情
歷來有哪一代不是用決鬥推進劇情的
您為什麼硬要把兩者分開呢
觀眾想看的不是只有卡片流程
而是角色能透過決鬥表現自己 跟其他角色互動交流
arcv的問題在於決鬥失去意義 淪落成工具
打不打 結果如何 變得好像無所謂
這還能叫遊戲王嗎?

這集上半場的鳥爺丹尼斯為了不分勝負而中斷
這我可以接受
下半場的烏鴉番茄我就不知道該說什麼了
吃飯和笑容哪個重要 這問題其實很好
如果烏鴉能用決鬥教番茄
”笑容(理想)很重要 但吃飽(現實)才是優先的”
那即使最後中斷了我也覺得這場決鬥很有意義
結果這場叫完怪獸就沒了 WTF.....
如果只是要賣ABF 至少也讓他攻擊一下吧......

還有arcv決鬥讓我不滿的另一點是
一集能演完的決鬥硬要拆好幾集
常常上一集演80% 下一集20%草草收尾
劇組真的不能想點辦法嗎......
(゚∀゚)<: 中斷了其實可以再開,之後讓番茄和烏鴉為了「笑容和吃飯」更加認真的接續這場決鬥打下去感覺還不錯 (wQZKG63c 15/06/09 09:40) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 恩...閣下好像忽略了沒在打牌的觀眾啊 對那些人來說不打牌的部分比較能了解劇情 (zFZJrZMc 15/06/09 09:47) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得有域易的決鬥顧好關鍵事件的那幾場就夠了 其他中間的只要牌組有個人特色就好了 每一場都要說教的話我也受不了 (/600fQLw 15/06/09 09:50) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *寓意 (/600fQLw 15/06/09 09:50) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 卡片就是這部作品的敘事主旨,在看過光速蒙面俠21之前相信對美式足球有認識的亞洲青少年觀眾少之又少,但這部作品並沒有因為如此所以比賽就隨便打打敷衍觀眾 (K5ljyUDw 15/06/09 09:58) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 講錯了不是說教 應該說我也不想每一場都忙著藍色窗簾一下他這回合作了這些操作是為了表現他的XXOO什麼的 (/600fQLw 15/06/09 10:00) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 相反的透過了一場場認真精彩的球賽打動觀眾同時傳遞作品理念並推進劇情,就算是實際上並不懂美式足球確切規則的觀眾也能夠深受其感染並理解作品中所要傳達的信念 (K5ljyUDw 15/06/09 10:03) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 少部分觀眾沒在打牌或是為了推進劇情等等的因素完全不能夠構成在決鬥部分隨便敷衍觀眾的理由。 (K5ljyUDw 15/06/09 10:04) 140.136.*.*
(゚∀。)<: 有少部分沒在打球的觀眾,對那些人來說不打球的部分比較能了解劇情 (wQZKG63c 15/06/09 10:12) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 有觀眾沒在打牌才更該把決鬥做好 做到連沒打牌的觀眾都能有感受(不一定要懂在打什麼)是基本的基本 (xPMswU/M 15/06/09 10:20) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 你有看清楚我在說甚麼嗎..... (K5ljyUDw 15/06/09 10:21) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 那有多少新觀眾是為了看決鬥而 (N7xR/.5o 15/06/09 10:21) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 向初代時很多觀眾也搞不懂規則或是根本沒規則 但決鬥(嘴砲)的過程能讓人有感覺 (xPMswU/M 15/06/09 10:22) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 入坑 想想就是只有規則都看不懂所以很多人只 想看劇情的人都在觀望 (N7xR/.5o 15/06/09 10:24) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 什麼有不懂規則的觀眾 所以決鬥要做爛根本屁話藉口 這是核心 這是根本 本末倒置就不要叫遊戲王 決鬥都拿掉叫後宮王 次元王 算了 不要汙辱遊戲王這個名號 (xPMswU/M 15/06/09 10:25) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 那應該叫作決鬥王而不是遊戲王! (N7xR/.5o 15/06/09 10:27) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 別傻了 決鬥王好歹有它白爛的笑點在 AV真的慘烈非常 之前明明還有水準突然變高的感覺 現在又開始大怒神 (xPMswU/M 15/06/09 10:32) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王明明也能平手,平手也不會讓角色破格反而讓觀眾更期待下一場,中斷就真的是湊合了事 (JpgZ8/Xk 15/06/09 10:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 反正一堆觀眾想看日常劇情 趕快把零王打完接校園日常 那可是精華所在 (N7xR/.5o 15/06/09 11:37) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 先把主線交代完再談日常好嗎 連個故事都說不好只想靠日常拉人氣就只是廢萌作 (Cs5cFCzU 15/06/09 11:47) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 前幾部的日常是有好好和主線相融的 頂多節奏慢了一點 (Cs5cFCzU 15/06/09 11:48) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V真的別搞日常了,前面步調明明跟前幾作一樣,結果中途的展開步調忽然快到不知道我該說甚麼,在搞甚麼日常我擔心劇情速度會整個崩壞 (d/ZnZeNs 15/06/09 12:35) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 跑完主線劇情 打完零王再接校園日常有什麼問題嗎?又不是要一邊跑日常一邊跑主線 (MJ8N37Sg 15/06/09 12:41) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥者觀眾想看的是超展開,衝擊的真實,而非決鬥者觀眾想看的是放學後雷迪森見特們time (vdskXki6 15/06/09 12:50) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 反正主角光就現在這種樣子也可以只靠臉就吸引一堆觀眾盲挺,嘴上說知道主角很表現很差也完全提不出任何具體的辯護理據,卻仍是把自己無腦盲挺的行為視作理所當然 (fAPrR.UU 15/06/09 12:55) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 你能代表所有觀眾嗎?柯南少走主線也是走單元劇還不是一堆人買單 主線看累了看遊矢的日常也能調解心情 5DS和ZEXAL打完中BOSS一樣也有日常 (MJ8N37Sg 15/06/09 12:55) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 廢萌作的角色不也是這樣嗎,反正主角臉萌就可以有一堆無腦粉了,主角的深入描寫、流暢完整的劇情、認真處理用決鬥傳達角色理念的作品核心重要嗎? (fAPrR.UU 15/06/09 12:55) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 不過我是不認為AV有淪落至如此不堪的地步啦,對動畫組的能力還是有所期待才會講這些,不過某些觀眾似乎是只對現在這樣就感到很滿意了就是 (fAPrR.UU 15/06/09 12:56) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: >zFZJrZMc 我就是你說的沒在打牌的觀眾 如果要看純粹的劇情動畫 我大可去找其他動畫來看 (2sholjxc 15/06/09 13:08) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 我來看遊戲王就是想看用卡片決鬥說故事 即使不懂規則我還是看得很高興 (2sholjxc 15/06/09 13:11) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 如果arcv劇組不把決鬥當一回事 那我不知道為什麼這部動畫要掛遊戲王的名字 (2sholjxc 15/06/09 13:12) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: ‘’我不知道為什麼這部動畫要掛遊戲王的名字‘’想抱怨也別講這麼好笑的言論,有人就是想看日常 (N7xR/.5o 15/06/09 13:16) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 只是要看日常就不該看遊戲王 遊戲王本來主要核心就是用決鬥說故事 只是要看日常不就是一般日常系作品 那幹嘛不直接做個日常王還要掛遊戲王招牌 (xPMswU/M 15/06/09 13:25) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這完全就像今天去拉麵店裡吃拉麵 整個菜單上都是炒飯 只有一道拉麵 然後你抱怨這啥鬼拉麵店 路人跟你說 就是有人想吃炒飯阿 一個樣 (xPMswU/M 15/06/09 13:29) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 而就目前的狀況來看 AV的劇情 決鬥越來越稀釋月來愈無力 只有偶爾出現一個小亮點 然後又被慘烈的帶過 連出待那種沒有規則的都比AV故事性強烈 (xPMswU/M 15/06/09 13:31) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 如果日常真的這麼多人想看 現在就不會拉高人氣舊角出來止血 AV觀眾流失的問題多大 一看就知道 (xPMswU/M 15/06/09 13:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 最早克羅跟杰克兩人要出來的消息真的讓所有遊戲王討論區都火爆了一會的,結果現在克羅實際出來了卻幾乎沒有什麼討論熱度 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:42) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不就討論完了 不然就是眼神又死 (xPMswU/M 15/06/09 13:53) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 一直校園日常konmai是要怎麼賣卡 (AEt3FOow 15/06/09 14:00) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 誰說校園日常 konmai不能要怎麼賣卡?校園日常就不能打牌 說到底還不是某些人只想看真ゲス GX一堆日常有人抱怨嗎? (MJ8N37Sg 15/06/09 15:35) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 重點來了 他們在打牌阿 至少重點還在決鬥這件事上 (xPMswU/M 15/06/09 16:09) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 要日常可以,不過一定要和打牌掛在一定,就算不掛在一起也一定要有梗,而且可以讓我笑到胃痛的梗 (rcoNJuQU 15/06/09 16:43) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 因為這部動畫就是以打牌來講述道理的,歷代的作品都是以這樣的方式作為的傳統 (rcoNJuQU 15/06/09 16:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V要突破傳統也不是不行,但也要做得漂亮,只可惜ARC-V一整構成實在是很糟糕 (rcoNJuQU 15/06/09 16:49) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: >>GX一堆日常有人抱怨嗎 有,沒看不少人說過前面很無聊嗎 (riUZbhBk 15/06/09 18:11) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 那不應該舉GX 舉ZEXAL打完菲卡後的日常好了 ARC-V有這樣的歡樂日常就好了 畢竟是要看遊矢柚子和其他人之間的互動 (MJ8N37Sg 15/06/09 18:15) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 像ZEXAL那種歡樂的日常嗎?以ARC-V現在的構成來說,我可不敢抱太大的期望 (FJvFyg9s 15/06/09 19:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有觀察過第1季番茄打資格賽時 (4場,個人定義為日常),就已經是一整個糟,尤其是那慘不忍睹的第2場 (rcoNJuQU 15/06/09 19:31) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 倒是你這傢伙這麼一口篤定本作的後續集數一定會有日常篇,若是到了最後都沒有你期待的日常篇的話那你打算怎麼辦 (5L18NH6w 15/06/09 19:32) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 看你每次都信心滿滿的這樣一口咬定說真的也很無聊,要不要來賭點什麼? (5L18NH6w 15/06/09 19:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 然後就是像這種主線帶日常的 (就是吃飯還附帶吵架的),也是一整個糟 (rcoNJuQU 15/06/09 19:35) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以接下來什麼歡樂的日常……算了吧!把主線好好地講完比較實在 (rcoNJuQU 15/06/09 19:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL前期的日常也是很無聊 後面74集後不就好看了嗎?就不能對ARC-V期待嗎?看的那麼痛苦不如先離開好了 (/lHnB.z2 15/06/09 19:39) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 記得Z當初整個2月都是情人節特輯,又有埋梗又歡樂, 如果真有時間的話希望AV也有這種程度的日常 (DBFuCrTw 15/06/09 19:42) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 你在說什麼傻話,ZEXAL前期的日常可是一點都不無聊啊!你是不是舉錯例子了? (FJvFyg9s 15/06/09 19:45) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嗯?不無聊嗎?我怎麼記得那時可是罵聲不斷耶? (jGjvCi2g 15/06/09 19:50) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的日常要看二季以後才真的比較好看 打完中BOSS 遊馬各方面也成長了 這時會比較有期待 74後日常尤其二月情人節特輯不錯 (jGjvCi2g 15/06/09 19:54) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 給點ARC-V機會又如何呢?像銀魂跑主線一路飆到完結篇也不好吧? (jGjvCi2g 15/06/09 19:56) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: Z前期幾乎沒什麼討論吧...至少跟現在這種邊戰邊討論劇情的盛況差很多 (zFZJrZMc 15/06/09 19:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我記得Z1的前期病原PO會集合幾集開一次,很歡樂又好笑 (snc/v4FA 15/06/09 20:16) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 給點ARC-V機會嗎?目前的話觀望中,不過還是一句話『不敢抱太大的期望 』 (FJvFyg9s 15/06/09 20:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 若真的有歡樂的日常,到時再嗨也不遲啊! (rcoNJuQU 15/06/09 20:42) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我沒特地去記,但以前病PO有說過他是45左右才開始實況的 (VxiS4NuQ 15/06/09 21:47) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 記得是超銀河眼初登場 (7o3id5vY 15/06/09 23:14) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL第二寄的日常真的還滿有梗的,很有趣 (3vP1U1xY 15/06/09 23:45) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 記得最原本的實況保存串還沒掛掉前,ZEXAL好像第7話就有實況了 (qeD/OBTk 15/06/10 20:29) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IiK/DqSc 15/06/09 11:51:40 No.37022
回覆: >>37027
作為一個常識人,看到烏鴉住的地方和衣服
以及瞭解他們住的是貧民窟
還有現在寄人籬下的事實
就算真覺得笑容比較重要,也不應該講出來
今天烏鴉是決鬥者,所以他只會用決鬥來解決事情
如果烏鴉二話不說直接趕你走就哭哭了
(゚∀゚)<: 這集最意外的大概就是克羅沒崩掉(←都做好他會崩的心理準備了) 克羅人真的超好 對一群中二屁孩很縱容 還陪他玩決鬥 (yQqGg93I 15/06/09 12:25) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 乍看是吵架 你仔細看就知道克羅沒有要和番茄較真 這一場對他真的就是純娛樂意義 (yQqGg93I 15/06/09 12:26) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我為終於看到一個成熟的大人感動阿 雖然那個大人是未成年的克羅 (yQqGg93I 15/06/09 12:26) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 原來烏鴉才17歲... (d/ZnZeNs 15/06/09 12:29) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 克羅就是這樣才人氣這麼高 高到把5DS變成6DS 小丑型角色才老交給他處理 包含這次 (xPMswU/M 15/06/09 12:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 另外他人氣超級高 連這次AVC-V爛到快不行還得靠他拉回人氣 (xPMswU/M 15/06/09 12:48) 122.118.*.*
(゚∀。)<: 但是他住院時還是只有牛尾去看他的 (a.3mcKg2 15/06/09 13:05) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 克羅在5DS崩太多了,在這一部作為前代人氣角應該會有作畫加成吧 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 明明孩子們覺得他們吵這件事情很幼稚了 只因為人氣而選擇性無視很爆笑耶www (/600fQLw 15/06/09 13:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 如果游矢是智商只有初始遊馬等級,不會看氣氛的黑決鬥者,我可以理解,但游矢是常識人啊!而且平時對塞麗娜和澤強天的時候根本不會這麽堅持 (IiK/DqSc 15/06/09 13:54) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 因為中了老媽的心靈暗示 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:59) 223.255.*.*
Σ(゚д゚)<: 烏鴉在5Ds沒有崩過吧?! (Dj09.O.w 15/06/09 15:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 他是指作畫吧,後面都說到作畫加成了 (5L18NH6w 15/06/09 15:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳:被我打到的人沒有一個作畫不崩的!克羅,連你也不例外!(揍 (gABnIWKY 15/06/09 19:01) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 克羅在5DS崩的次數不比他人多,有些集數大家都畫得很崩 (2yttF/p. 15/06/09 21:36) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 不過那張衰小臉太出名了wwww (DBFuCrTw 15/06/09 21:59) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: /600fQLw 現在就是在說克羅決鬥時陪著笑鬧的用意>糾正番茄的意思 有看過他動真格的氣勢和神情就知道他對番茄並沒有較真 (fvkqyksQ 15/06/10 19:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 小孩子沒看到這一層只覺得幼稚 在克羅立場則是這種幼稚就是給自己和小孩的娛樂 順便教訓小弟 (fvkqyksQ 15/06/10 20:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 至少我的解讀就是這樣 不是/600fQLw 說的什麼因為人氣而選擇性無視 (fvkqyksQ 15/06/10 20:02) 223.143.*.*
60-63 預告 名無しの決闘者 ID:jpa4g.mg 15/06/09 12:49:06 No.37025
第60話地獄の沙汰もカード次第(有卡能使鬼推磨) 2015/06/14
遊矢他們被治安警察逮捕了。要去的地方,是傳聞中一旦進來就再也出不去,無論誰都害怕它的收容所!遊矢雖然擔心消失不見的零羅,可是那裡如願以償與槍兵團同伴重逢了!不過喜悅就在轉眼之間,接下來等待他們的是看守,即支配全部囚犯們的決鬥者! !

腳本家:広田光毅/演出:望月敬一郎/コンテ:町谷俊輔/作畫監督:宍倉敏

第61話ドローを舍てた男(捨棄抽卡的男子) 2015/06/21
收容所大家的注視中,遊矢和德松長次郎的決鬥進入白熱化。德松利用只要抽卡就能削減LP的「德松必勝連環技」逼得遊矢走投無路,德松已經確信自己的勝利。可是通過與相信奇蹟不肯放棄地等待機會的遊矢決鬥,長次郎的心境卻迎來了變化……?

腳本家:/演出:/コンテ:/作畫監督:

第62話 大エンタメデュエル大會! ! (大娛樂決斗大會!!) 2015/06/28
從遊矢和德松的決鬥後,囚犯們好像顯得充滿活力。就在那時,辛格(シンジ)對遊矢提出了去參加「大娛樂決斗大會」。克羅和辛格計劃了越獄。

腳本家:/演出:/コンテ:/作畫監督:
第63話捕獲者の王「ゴヨウ・キング」(捕獲者之王「御用王」) 2015/07/05
遊矢他們逃往收容所的外面。追著他們的捕獲隊召喚出御用怪獸,一口氣逼至走投無路!就在窮途末路的那時,權現坂和黑咲現身了!遊矢他們以精彩的合作技巧來應戰,好不容易以為逃脫成功了,眼前卻有治安維持局長官·羅歇出來阻擋。

腳本家:/演出:/コンテ:/作畫監督:
(゚∀゚)<: 61: 腳本家:広田光毅/演出:矢野孝典/コンテ:須永 司/作畫監督:佐藤道雄、他 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 62: 腳本家:田村 竜/演出:高田昌宏/コンテ:高田昌宏/作畫監督:蛯名秀和 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 63: 腳本家:上代 務/演出:湖山禎崇/コンテ:児谷直樹/作畫監督:君野 敏 (JpgZ8/Xk 15/06/09 13:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 長官要爆衣了嗎 (DdhkKww2 15/06/09 14:26) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: >>捨棄抽卡的男子 還以為是滿足呢 畢竟漫畫版確實是捨棄抽卡 (cRslAqko 15/06/09 16:35) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 62蛯名 !!!! (jITMyUhM 15/06/09 18:28) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 62是非決鬥回吧,感覺浪費了蛯名 (DBFuCrTw 15/06/09 19:35) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 看預告的話感覺蛯名應該放在63回會比較好,看起來應該是比較需要動態感的追殺逃亡亂鬥劇情+敵方BOSS與遊矢初次正面對峙 (5L18NH6w 15/06/09 19:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 廣田要連續寫三集腳本阿 沒問題嗎 (i9kb7BHE 15/06/10 14:55) 59.124.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BLrhsMSw 15/06/09 13:39:28 No.37027
>>No.37022
重點已經不是劇情的合理性了
重點是在你劇組為什麼偏偏要這麼演

打個比方好了
王老五殺了人.是因為他父母一直殘害他逼不得已所殺的
那你為什麼偏偏要演王老五的父母是混蛋?
劇情可以千姿百態 而AV的劇組選了最糟糕的因 導致了不得不這樣的果
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/600fQLw 15/06/09 14:36:46 No.37028
說真的啦 我寧願相信傑克烏鴉回歸是監督加上故事設定都剛好許可的情形下心血來潮的產物
也不是跟小野度爛ZEXAL監督流言指數同等級而且帶風向意圖很重的救火說法

要是真的那麼好辦的話 我真的敢說啦 同樣拉舊角刷主線的事件早就該在GX跟ZEXAL發生了也不會等到現在啦

但遊戲王也看很久了 群眾恐慌(笑也看好多年了 腦充血就會開始胡言亂語是也該習慣了(茶
(゚∀゚)<: 不就是因為AV的爛超越歷代 已經達到難以容忍的地步 才不得不拉出舊角 (xPMswU/M 15/06/09 14:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: GX也拉過海馬出來 (xPMswU/M 15/06/09 14:53) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL則是中間開始就有起飛跡象 還沒必要拉舊角 AV呢 每幾集就會告訴你除了爛他還能更爛 (xPMswU/M 15/06/09 14:55) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 舊角救火說的確是沒有根據也算偏執的假說而已,但若是現在的AV能有至少及格以上的水平的話相信這樣的謠言也沒有機會如現在這般眾口鑠金而是不攻自破,說到底還是AV本身的表現不力才導致的 (5L18NH6w 15/06/09 15:00) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於ZEXAL本來就沒有要靠舊角滅火的必要也沒有那種空間,本身對於主要角色的描寫就已經很穩固了,跟現在的AV正好完全相反 (5L18NH6w 15/06/09 15:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: GX老實說把貝卡斯、海馬的戲份刪掉,也完全不影響劇情,我還覺得貝卡斯的劇情有點多餘,雖然有些還蠻有趣的... (hfmAYd8c 15/06/09 15:17) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟跟AV不同,他們並不影響主線,反而像是來串場 (hfmAYd8c 15/06/09 15:19) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: gx前50話才是最爛好嗎 (mmZpOBYg 15/06/09 15:42) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 海馬戲份雖然不重要 不過好歹學園是他開的 不可能完全不提到吧 (zFZJrZMc 15/06/09 15:59) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 至於貝卡斯...他超重要的吧 靠他帶出卡片設計業界的設定(這點在GX後都沒提到過) (zFZJrZMc 15/06/09 16:01) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 然後是帶出約翰有多潮的設定 寶玉獸是他給的 虹龍也是他畫出來好救人回來的 (zFZJrZMc 15/06/09 16:02) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我的意思是能像5ds那樣提到,角色出現與之互動我覺得並不會影響主線 (hfmAYd8c 15/06/09 16:21) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得有點多餘,但畢竟是日常篇,少部份其實我也看的蠻爽的,我主要是為了反駁樓主,雖然一樣是拖前代角色,但前幾代只是打個醬油,跟arc-v看似有意成為主線分支的差異性 (hfmAYd8c 15/06/09 16:32) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: Sorry, 我指的是日常篇,而非角色之間的關聯性 (hfmAYd8c 15/06/09 16:34) 39.9.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 前三作時間是連貫的舊角出場根本沒什麼,GX跟遊戲有直接的關係,開始跟結束都是遊戲負責,5ds則是超融合,跟主線都算是有關的 (a.3mcKg2 15/06/09 17:42) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 是說監督人還在嗎 還是去忙戰姬了 (RR/PtRD. 15/06/09 18:27) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 小野監督的戰姬不是忙完了嗎? (MJ8N37Sg 15/06/09 18:35) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 小野畢竟是從DM就開始參與製作,希望之後專注AV能把水準挽回 (DBFuCrTw 15/06/09 19:34) 119.237.*.*
(`・ω)<: 可是戰姬要出三期了 (2HT.qoss 15/06/09 19:54) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 上面說的就是絕唱三期忙完了啊 (5L18NH6w 15/06/09 20:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 應該是真的抓舊角衝人氣,ARC-V一直在測事觀眾下限,大概發現踩到雷點了才用舊角空降救援法想就回收視率 (tzm97GEw 15/06/10 01:27) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 應該不全是拉人氣,只是一來這種設定不拿舊角玩一下有點可惜,二來這樣可以大大壓縮介紹新人物時間,新角越來越多的情況下,安排一部分為舊角 (7VvOQHak 15/06/10 08:45) 223.255.*.*
(´_ゝ`)<: 拉舊角救人氣還不如找老腳本回來救火比較實際 (i9kb7BHE 15/06/10 09:15) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 奇怪,之前不是一堆人都快把上代捧成神的嗎,最近怎麼都不見他們來護航 (7VvOQHak 15/06/10 09:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 有啊,就算AV現在這樣劇情一團醬糊、決鬥隨便打打敷衍觀眾、角色塑造崩壞上面還是一堆人在盲挺啊,可是要他們提出具體的說法回應現今劇情的缺失卻一點有建設性的東西都打不出來 (QcDBy6c6 15/06/10 10:33) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: Yuya does nothing wrong(笑),帶風向扭曲作品主旨,甚至連把缺點當成可以期待的有趣優點這種荒謬發言都出來了,你還能對他們期待什麼? (QcDBy6c6 15/06/10 10:35) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 明知道有問題的但還是願意看下去,要理由也說了,又不求你們接受,樓上幾位人身攻擊又是多有水準? (XVfSlCr. 15/06/10 14:05) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 盲目支持的觀眾每一代都有,但所有觀眾都在盲目支持嗎?你們是沒看到支持者也一樣在批評嗎?以偏概全好聰明哦 (XVfSlCr. 15/06/10 14:06) 220.143.*.*
QcDBy6c6: 我可沒有人身攻擊啊,而且我的言論也是只針對那些盲挺的觀眾而已並沒有以偏概全 (d6PxopxY 15/06/10 14:28) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 我又沒有對所有AV支持者開地圖砲,我自己本身也是AV的支持者所以才會站在這裡,不過支持與瞎挺是兩回事,對於那些盲目瞎捧的傢伙我看不過去,如此而已 (d6PxopxY 15/06/10 14:30) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 好吧 算是我斷章取義了 抱歉 (XVfSlCr. 15/06/10 15:12) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DBFuCrTw 15/06/09 20:16:03 No.37029
回覆: >>37031
NW的人竟然有一個驚天腦洞,椅子王自己一開始去的其實是融合次元,而且會直接告訴零王兩個柚子都在同調次元.

之前猜想的要怎麼證明異次元,要怎麼說服同調的人結盟, 這些問題其實通通都不用考慮! 送槍兵過去同調其實只是為了增強同調一方實力(貢獻P召/超量/融合), 讓同調跟融合死鬥, 基準直接就從本應會即將到來的大危險中脫離出來還爭取到了休養生息和練兵的時間(零兒媽/中島練兵)

如果腦洞成真的話, 椅子王無疑已經踏入了八奇的思考領域, 這種陽謀即使零王看穿了也無可奈何要中計
(゚∀゚)<: 看到現在還是不清楚零兒是高智商還是沒智商...... (icWU0jFY 15/06/09 20:24) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 然後基準就能坐收漁翁之利...!? (riUZbhBk 15/06/09 21:30) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 這個腦洞有個錯誤的觀點,零王已經說過了「基準並非敵人」,因此基準基本上不會有事 (wf0TNHjA 15/06/10 00:19) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 抓塞蕾娜時只派精兵過來,為的就是避免大規模戰爭 (wf0TNHjA 15/06/10 00:19) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 不過同步和融合會戰應該是避免不了的 (wf0TNHjA 15/06/10 00:20) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 「基準並非敵人」是觀眾的上帝視角才能知道的事,如果零兒能從這次襲擊判斷出這點,那就真的踏入了八奇的思考領域了 (3.kMk6f6 15/06/10 01:33) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 零王不把基準當敵人但底下的人可不這麼想,而且在精英部隊失敗的情況下次肯定會派大規模部隊出擊,零兒判斷出這點而且基準也沒能力應付,禍水東引是有可能的 (7VvOQHak 15/06/10 08:49) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5L18NH6w 15/06/09 20:31:57 No.37031
>>No.37029
但是別忘了社長本身是有意要阻止他老爸的計畫的(四次元融合)
萬一同調次元也落敗的話那可就真的變成更加難以收拾的局面了
當然這個計劃本身是真的有可能的
但即便這個計畫為真,基準次元的戰士應該也仍是必須支援同調次元一同作戰而不可能在旁邊納涼
本質上仍是與劇情前段所說的"同調+基準聯手打融合"是相同的結果
只不過在於"促成結盟所使用的手段"不同

照這個腦洞所使用的"聯手"方式來說,等同於是直接硬是把基礎身上的炸彈都給丟向同調次元逼他們接
不過前題是,社長隻身一人前去融合次元必須要有把握能夠自己無傷找到零王.....
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ef02ATFA 15/06/09 21:43:55 No.37032
結果這話還是不知道ABF的效果......搞啥阿?至少攻擊一下讓我們知道新BF的效果到底是什麼好不好?後面這種決鬥不但沒分出勝負連卡片的效果都不人知道。那到底出這決鬥的意義在哪裡?

雖然遊矢一個後台都沒有4000血對上BF根本死定。裡想論BF只要三張卡皢 黑槍 疾風。打過去就是高攻6000貫守。還剩下三張牌隨便烏鴉配。遊矢那樣5張牌全出一整個沒有動作魔法穩死的節奏阿!
(゚∀゚)<: 魔界劇團也是出了意義不名的卡...k社到底有沒有要認真賣卡阿,初登場至少要打完整一場阿 (iWfp3M2k 15/06/09 21:46) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 決鬥構成在混戰篇開始決鬥不是中斷就是跳過過程.......連決鬥都懶的想是怎樣啊 (0PhWJlCE 15/06/09 22:15) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 我要更正一下,是5000貫守+對面一體攻守減半 (ef02ATFA 15/06/09 23:50) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 同意最後一場決鬥意義在哪裡 .. 決鬥構成在混阿? (YTla5Mhg 15/06/10 00:11) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥長短或中斷有可能是編劇的意思 據我所知決鬥構成主要是負責卡片流程的 (i9kb7BHE 15/06/10 08:19) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 這跟決鬥構成有什麼關係?這集怎麼看都是劇情回,要罵也要罵對好嗎? (8DnBJ5TA 15/06/10 08:39) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tcE3KOSg 15/06/10 00:08:53 No.37036
轉一個我頗贊同的評論:
>>先不管決帶笑現在怎樣最後怎樣,後面劇情怎樣,至少可以從至今的劇情和評論證明好幾件事:
>>1. 成功的群像劇不是踩主角抬其他配角
>>2. 製作組沒能力塑造人物的話(在第1項不存在的情況下),年番長度也救不了
>>3. 踩一個角色過頭再扶起來可不是一件能輕易採用的方法,因為一來已經造成壞印象難以挽回,二來把個人氣很低的角色扶起來而且還要變成高人氣需要很牛逼的能力
>>4. 在前作已經長期塑造下的各種世界觀的情況下(不論正不正),新作的世界觀跟舊作衝突太大這動畫就極可能會失敗
>>5. 高開低走<低開高走
>>6. 製作個跟主角同質不過除了不是主角其他各項能力/人氣都比主角高的配角不是好事
>>7. 不能對子供向太期待內涵,受眾和向來這種番的製作組人員的能力問題是個硬傷
>>8. 宏大的世界觀≠成功的動畫條件,反而可能拖後腿
>>9. 不怕理念被否認,最怕不想好好地宣傳理念
>>10. 看番最重要還是自己開心就好,其實別人的評論唯一的作用只是影響你的心情,如果你自己不想被影響,那為何還要看?
>>11. 評論前先深呼吸下,仔細回想內容,思考其存在的意義,以平靜的心態理解之,能解決很多問題

製作組用一年時間將番茄(&02)塑造出一個積累起來算是每況愈下的壞印象(你可以當我先入為主+決鬥腦吧 我不太喜歡目前進度的番茄 我對遊戲王動畫的三觀受到強大衝擊)
一個既定的壞印象往往需要兩三倍以上的時間翻轉
02姑且因為描寫尚少+還有藏起來的地方&苦衷 給觀眾的壞印象不深 只要揭露部份出來 再加上系列慣例的弟控neta&現存neta就能解決(變成neta角)
番茄的人物塑造要挽回可能已是無力回天了 我不看好接下來兩年的時間製作組可以扳回來
(不要再吵甚麼播放時間一定可以超過三年的假議題了 這沒有意義)
(゚∀゚)<: 番茄廚一個 認同這篇轉載的論點 (1jxWdYTI 15/06/10 00:28) 42.65.*.*
(゚∀゚)<: 老實說,雖然感受的到這季是走廢柴主角成長路線,但花了這麼多集在塑造主角是個廢扎實在不是件有趣的事 (tzm97GEw 15/06/10 01:16) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 之前有人整理出番茄成長史,看起來像一回事,但據中的表現只讓人有種無力感跟煩躁感,實在感受不到成長 (tzm97GEw 15/06/10 01:18) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 而且還出現不停的挖坑填坑挖更大的坑更大的坑的鬼打牆問題,還都不把坑填滿,結果番茄整個呈現負成長問題 (tzm97GEw 15/06/10 01:20) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 都已經多少集了還一直這樣,決鬥構成也一直零零落落,參差不齊,整個劇情的亮點也一直在其他地方打轉,稿的重點不重點的 (tzm97GEw 15/06/10 01:22) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 我已經對子供向的定義越來越模糊了......((望向PC的客群... (.1wuMGdQ 15/06/10 01:49) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 從初代開始劇情就很黑的情況,就算單純搞個各個決鬥私塾之間的競爭,番茄透過這些經歷努力找到自己的娛樂決鬥並超越老爸的成長故事,似乎也難逃後面超展開的情況 (i9.ODZoM 15/06/10 01:59) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V哪是子供向?子供向動畫是指妖怪手錶那種以國小生為主的 ARC-V是少年向動畫才對 (na4S/85I 15/06/10 01:59) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 現在ARC-V最嚴重問題:用很多集想塑造主角,然後「另外」用了很多集描述暗示龐大世界觀 (fv041j2E 15/06/10 07:08) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 拿傑阿魯來看,阿斯托拉爾是星光界、遊馬人界、對付的敵人是巴利安界,塑造主角同時也一併介紹了各世界 (fv041j2E 15/06/10 07:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 5D's努力塑造遊星,世界觀很簡單就是ZON他們一直在幕後搗亂,一幕一幕帶岀來 (fv041j2E 15/06/10 07:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 少打字,是ZONE。我要說的就是ARC-V用了很不聰明的手段,把主角與世界觀分別塑造,但是連結起來又七零八落 (fv041j2E 15/06/10 07:11) 61.224.*.*
・゚(ノд`゚)<: 蕃茄粉表示心都碎了..........就算劇組大換血可能都救不回來了...... (i9kb7BHE 15/06/10 08:31) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: AV也從來不是群像劇啊,程度差太遠了,跟說伏筆王是群像劇一樣可笑 (7VvOQHak 15/06/10 08:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: >>"高開低走<低開高走" 如果是在說整齣劇的話 那5D也是蛇頭虎尾啊 要我選我也會選蛇頭虎尾好過虎頭蛇尾 (X7Ot.QQo 15/06/10 09:39) 140.120.*.*
(*´д`)o彡゚: 說真的...我都不太清楚蕃茄到底在想什麼了,感覺他的個性本身是很好,但不了解現在的狀況 (7G86J5x. 15/06/10 10:14) 61.219.*.*
(*´д`)o彡゚: 如果跟上一部的教主比的話,教主的角色真的造型得很好,一看就知道這個是教主的特色,反觀蕃茄...我現在有種他好像卡住的感覺 (bSThey.k 15/06/10 10:16) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 把主角與世界觀分別塑造,不是不能,是難度極高 (mcXjMqfg 15/06/10 11:03) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 想想魔偶馬戲團,能夠將故事收的漂亮,已經是大師等級了 (mcXjMqfg 15/06/10 11:04) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 番茄成長到半途被他老媽(和編劇)打回負值 堅持他曾經有成長過的觀眾也實在沒什麼話能說了 劇組自求多福吧 (XVfSlCr. 15/06/10 14:32) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上拿富士鷹的名作相比真是太看得起AV了 (XVfSlCr. 15/06/10 14:33) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄現在就空有外表卻沒塑造好該有的形相,這主角到底想要表達的是什麼連個底都沒有 (/lARAB3. 15/06/10 22:52) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 長得好看就是正義 同樣都是爛開頭 教主長的不怎樣就被砲到體無完膚 番茄長的美一點就一堆人說不出哪裡好還是會捧上天 (uwa7/N2A 15/06/11 10:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 想當初出幫教主說話的人根本沒幾個...甚至還出現直接對角色人身攻擊,反觀演出爛成這樣番茄還有一堆粉絲能用"客觀視角"去討論相挺,真的快笑死我了,外型真的很重要呢((笑 (sxEmGkXo 15/06/11 12:07) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 用客觀視角討論相挺總比故意引戰的發言來得好(攤手 (UPRBnm5A 15/06/11 12:37) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 結果是教主短時間內大起飛 劇情開始扶搖直上 然後番茄花了更多時間依然如斯打轉 劇情依然鬼打牆 但依然能靠臉吃飯 (uwa7/N2A 15/06/11 13:14) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 推樓上。樓樓上能選擇性無視那些攻擊番茄的言論也滿厲害的,版上甚至都出現了批評喜歡番茄觀眾的言論了。 (ahlE.o8. 15/06/11 13:19) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 我就問一句:當初教主被批評時,喜歡教主的粉絲有被連帶攻擊到嗎? 當年沒跟到討論不知道,針對這點還請多多指教 (ahlE.o8. 15/06/11 13:19) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 當然有被攻擊過 還更慘 因為教主是第一位廢柴型主角 砲火超猛烈 連帶支持者都會被掃到 而且沒外型加持 (uwa7/N2A 15/06/11 13:54) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不管做啥都被拿來跟前三代比 討論全是其他角色多好 教主多爛 小鳥多平坦 直到起飛後砲火才變少 教主大量感化信眾成為教徒 (uwa7/N2A 15/06/11 13:58) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 另外AVC-V一樣是廢柴主角當起頭 剛開始肯定會拿去跟教主比 但那時一片聲浪全是 你不能拿番茄去比教主阿 怎樣怎樣的護航聲 跟教主初期待遇差得有夠多 (uwa7/N2A 15/06/11 14:03) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 你那裡看到我無視攻擊番茄的言論?我是拿角色第一印象做評論的好嗎?就像前面樓上說的教主是靠著劇情才讓情況有所好轉,甚至劇情到百集才讓剩下的謾罵聲削減 (DJT3v.Nc 15/06/11 15:20) 27.246.*.*
(・_ゝ・)<: 謝謝回覆。所以我想問你覺得攻擊支持者是正確的嗎? (ahlE.o8. 15/06/11 15:36) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 我說白一點,攻擊角色其實無法規制,純粹展現個人修養和發言人的素質。 (ahlE.o8. 15/06/11 15:42) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 但是攻擊三次元的人就是不可以,這道理應該需要不解釋。 (ahlE.o8. 15/06/11 15:42) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 你也沒法證明護航的人都吃番茄的臉,頻頻那這點說嘴、酸支持者、塑造對立、然後還想為教主辯護? (ahlE.o8. 15/06/11 15:50) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 這只讓人覺得你是傾洩自己當年受過的委屈而已。教主不需要這種哭訴來刷存在感,他的魅力已經自證了。 (ahlE.o8. 15/06/11 15:51) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄就算初始顏值高,他的劇情一旦寫爛,日後一定有更多人會加入批評的行列,把他罵個狗血淋頭,你也犯不著看每週都這麼悲憤。 (ahlE.o8. 15/06/11 15:52) 220.142.*.*
sxEmGkXo、DJT3v.Nc: 首先我嘲笑的點不是支持者,而是對開播時觀眾對"角色印象"主觀意識下直接做出的評論與現在風氣上的差異 (sxEmGkXo 15/06/11 17:01) 118.171.*.*
sxEmGkXo、DJT3v.Nc: 我也沒袒護教主甚麼,只是嘲笑一個角色靠時間的描寫才得到認同和一個即使被編劇亂搞仍有眾多願意耐心等候他成長的支持者的這現象感到好笑而已 (sxEmGkXo 15/06/11 17:02) 118.171.*.*
sxEmGkXo、DJT3v.Nc: 悲憤?對我來說根本沒差...,只是對平平一樣是初學者的角色,人對角色對待方式的差異性感到有趣,畢竟我是個願意等待番茄卻不願意等待教主的傢伙,當然對文字措辭使用上過於激烈我道歉 (sxEmGkXo 15/06/11 17:34) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 你可以把你所認為劇情上對蕃茄的描寫有哪些是吸引你的寫出來啊,至少我在這板的置頂串看下來真的很少看到這些力挺蕃茄的粉絲有作出多少合理的發言去證明這角色的魅力 (kIyInL6Y 15/06/11 18:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 當然你寫出來也不一定會跟所有人的意見一致,但可以透過彼此的討論來對這角色作出更可信的評價,這才是討論的意義 (kIyInL6Y 15/06/11 18:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 什麼批評護航什麼的都是假議題,重點在於你用來鞏固自身立場的言論能否令人信服。自己不願提喜歡蕃茄的點,是怕講出實話反而會讓情況變得更糟嗎? (kIyInL6Y 15/06/11 18:36) 1.163.*.*
(´ー`)<: 優點先前討論其實都說過了……就是喜歡他沒有決鬥腦又軟趴趴的個性,護親友會特別硬起來,護他老爸的價值觀也會硬,精神狀況不太穩定也會是一個討人喜歡的點。這都是前面劇情就有的 (rSlxKbpM 15/06/11 19:52) 223.143.*.*
(´ー`)<: 現在進度是他的缺點變得嚴重了,優點沒有增加,那討論當然就會集中在缺點的部份。 (rSlxKbpM 15/06/11 19:55) 223.143.*.*
(´ー`)<: 但還願意支持番茄的人就是記得他的好。支持者的論點沒有根據能夠更新的話,倒也不用一直舊話重提佔版面吧? (rSlxKbpM 15/06/11 19:55) 223.143.*.*
(´ー`)<: 畢竟舊論點提出來,現在是最不可能說服反對者改觀的時機,整個劇情走向就是在醜化他。但支持者心裡還渴望會有轉機,那也就是默默支持了。 (rSlxKbpM 15/06/11 20:00) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yWxXScb6 15/06/10 00:26:57 No.37037
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E8%A7%92%E8%89%B2%2F%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E7%9A%87%E3%80%80%E9%9C%8D%E6%99%AE
把希望皇霍普的條目寫完了~
希望大家能幫忙繼續補充~
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TkR8fLDU 15/06/10 01:38:48 No.37039
其實要吃飽還是要笑容這是個吵三百年也吵不完的嚴肅話題。編劇可能想要讓觀眾稍為討論一下這話題,但是這樣表達出來不但太過於吃飽那一論也讓遊矢屁孩度大幅上升。

主要原因就是克羅太過於成熟。這世界線的克羅只出場3話,我們就知道他善良熱心,熱情好客大方,成熟有原則又有點焦躁孩子氣。
善良熱心在他願意無報酬找槍兵團,熱情好客大方在於他肯收留遊矢並且給他們吃飯(看看他們的居住環境)成熟有原則在兩個孩子偷東西回來之後立刻打頭責罵,教導孩子們偷竊是不對的。焦躁孩子氣在賽蕾那嗆他他就嗆回去XD

再這樣的一個人面前你叫遊矢丟笑容比吃飯重要的議題根本是叫遊矢去自殺。就好像這次決鬥的盤面一樣,那個牌面對上BF8000血都不夠!.......

阿,原來這場決鬥的意義是........

如果孩子偷東西回來克羅沒有責罵而是稱讚他們幹的好的話那遊矢可能還有得救。可惜並不是這樣。
(゚∀゚)<: 克羅肯定是個好爸爸,或好媽媽 (tzm97GEw 15/06/10 01:45) 42.77.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄:想哭的時候就笑 -> 用決鬥帶來笑容 -> 微笑世界 -> 總之就是要笑 (7VvOQHak 15/06/10 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我不懂為什麼連小孩都在吐槽的人叫"太過於成熟"w (X7Ot.QQo 15/06/10 09:46) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 角色好惡早就凌駕於議題直說就好啦w (X7Ot.QQo 15/06/10 09:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 反正大家早就心照不宣了(爆 (X7Ot.QQo 15/06/10 09:51) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以在主角人氣不高的時候,真的不應該讓他和前代人氣角色衝突 (mcXjMqfg 15/06/10 11:04) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 認同角色好惡凌駕於議題評價上這點沒錯,假若今天換成是澤度來對克羅說同樣的話的情況,澤度不被黑成翔才真的是見鬼了,哪還會有人去這麼用力替他平反 (QcDBy6c6 15/06/10 11:10) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 大概連"上流社會公子哥哪懂飢餓的痛苦balabala"等等的酸話都會冒出來,克羅也跟澤度差不多孩子氣這種說法也不可能會出現 (QcDBy6c6 15/06/10 11:11) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 明明是同樣的行為,放到其他角色身上100%會被黑到死,但放在遊矢身上卻反而有人去替他說話,所以說角色的支持度真的是很重要的啊 (QcDBy6c6 15/06/10 11:11) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 澤度應該不會吧 二戰後賺到的人氣應該挺扎實的 個人覺得跨過角色罵腳本的可能性比較高w (X7Ot.QQo 15/06/10 11:17) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: “澤強天這種雞掰人講雞掰話很合理啊,克羅快打爆他”——然後島上充滿歡樂的氣氛 (mcXjMqfg 15/06/10 11:23) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 澤度之前還在說爸爸是市長候選什麼的,其實這個人根本就沒長進啊,加上魔界劇團又沒表現,人氣明顯下落很多了 (7VvOQHak 15/06/10 11:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 澤度也不是沒腦粉啊,就看過有人吹捧說澤度是成熟又深明大義才半途加入槍兵團的,當下只覺得我們是在看同一部動畫嗎 (nfj11M0g 15/06/10 11:49) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 5DS克羅還有聖人屬性,雖然和現在的克羅不是同一人但是克羅這個角色在觀眾的心目中好感早就破表 (yysp5Ly2 15/06/10 12:08) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 說烏鴉聖人話其實我是覺得還好 至少跟螃蟹相比還有段距離 在最後一戰還有被雪莉抓到心靈弱點的事情在 倒是烏鴉一路走來好像跟人起爭執的次數其實不少w 雖然大部分的情況他是對的 (X7Ot.QQo 15/06/10 12:33) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 若今天是螃蟹遇到這件事情我想情況大概會是>螃蟹會以小孩能接受的方式替你剖析兩者利弊並且一邊鼓勵番茄你有這份心其實很好也沒有錯(拍肩 (X7Ot.QQo 15/06/10 12:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 聖人(X)好媽媽、好老婆(O) (.1wuMGdQ 15/06/10 13:04) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 樓上形容的好有畫面 感覺很溫馨www (i9kb7BHE 15/06/10 13:08) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 克羅就是正常人之中的老好人啊  游星游馬那都是常理之外的情況 (XVfSlCr. 15/06/10 14:12) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: QcDBy6c6你的論點是針對議題 但有一派是針對角色整體行為去評論 澤渡幹過了幾起歪事 威脅恐嚇毀損財物都有 被用比較嚴格的道德標準看待也不奇怪 因為他有前科 而且沒有受到相應的教訓 (XVfSlCr. 15/06/10 14:18) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 游矢是個性白目行為又不討喜帶壞氣氛 但可沒有那麼誇張過 (XVfSlCr. 15/06/10 14:18) 220.143.*.*
QcDBy6c6: 所以上面才有人說啦,角色本身的支持度真的是很重要的啊 (d6PxopxY 15/06/10 14:37) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 因為有傑克這個NEET在烏鴉的老媽屬性才得以完全發揮 可惜這世界線的傑克已經不是狂喝很貴的咖啡的NEET了 (I5iltBvo 15/06/10 15:10) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 就是在說跟支持度沒有必然關係= = 喜歡澤渡不代表會無視他做過的事 (XVfSlCr. 15/06/10 15:11) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 這樣啊....不過最先提出角色好惡早就凌駕於議題之上這個說法的是前面幾條留言的島民,不如你去跟他繼續爭論如何(? (d6PxopxY 15/06/10 15:21) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 好累...算了(喂 (XVfSlCr. 15/06/10 16:24) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pyjVLGeU 15/06/10 10:29:32 No.37042
附圖
一個優秀的價值觀對立在於 就算其中一方機掰到無與倫比也會有一半的人贊成他的做法
(゚∀゚)<: 機掰的很有理 但還是機掰人 不過四宮從機掰到傲嬌的過程能接受 畢竟機掰不是他的本性 是豬隊友害的 (na4S/85I 15/06/10 11:22) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 要知道番茄今天行為這麼白目也不只是他個人的問題 他老爸老媽都這麼教他 把他教壞了 價值觀不優秀可是有因可尋 (fvkqyksQ 15/06/10 20:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就是這個有因可尋讓人覺得劇情還會有轉折 期待點在這裡。當然轉折過後依然很爛 或是這個伏筆被直接擺爛 都是有可能的 (fvkqyksQ 15/06/10 20:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 比較擔心編劇根本不覺得番茄被教壞啊~老媽回憶老爸那回感覺是"寫壞",而不是有意伏筆...... (nfj11M0g 15/06/10 23:50) 61.230.*.*
(*゚ー゚)<: STAFF還特地拿一個成功的例子對照番茄 說不是伏筆我還真的不信 不過說編劇之後搞砸連伏筆都收得爛的機率很大我可以相信 (ahlE.o8. 15/06/11 09:04) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 感覺的確像在埋伏筆,不過應該是埋在"蕃茄現在的表現"這件事本身,而不太可能會是上面所說其實蕃茄被父母教壞了等等 (kIyInL6Y 15/06/11 18:23) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至少在設定上來說編劇應該的確是將蕃茄的父母作為正向的指導者無誤,只不過在演出上出了點偏誤。但是觀眾眼中的演出錯誤應該是要和劇本設定分開來看的 (kIyInL6Y 15/06/11 18:25) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yBZxzROo 15/06/10 17:43:12 No.37048
長期看下來 認真在教育番茄的 且有實際作用的
只有 修造 跟 尼可...
修造 預告P召的未來 並要遊矢強化實力 成為P召的王者
像他爹一樣(動作決鬥被大家玩 他依然是冠軍)

尼可 挑對手給番茄 且具有明確意義 並且每回都給番茄一個課題

最後媽媽一次到位
破壞爸爸形象 洗完番茄的經驗值

在前幾集我感覺中
番茄的爹 應該屬於溫柔的老爸 而如果想哭就笑(我解讀在表演期間不管打得多辛苦 多累 甚至快輸了 都要保持笑容 跟現實表演一樣)
並且幽默 決鬥時卡片以效果華麗 製造視覺效果 照理說應該部是媽媽記憶中的奇怪
而媽媽也是個設定變化很大的人

有沒有人開始認為前後對不上...
40集以前 跟40集以後感覺就是兩個作品
(゚∀゚)<: 可能前期人手少的關係,可以比較容易統一,雖然也有一些缺點.... (xEWXYI0g 15/06/10 18:09) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 把丹尼斯的娛樂決鬥全拿去給遊矢,我想我的怨言就會少一點........ (RPFGG0PI 15/06/10 18:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 奇怪的是修造回和老媽回都是上代寫的......同一位腳本寫出來的東西為什麼差這麼多 (IiND51r. 15/06/10 19:42) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我懷疑有什麼因素在弄劇情...原本很不錯 突然前後感覺不對 (klIa5tkA 15/06/10 19:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 前面盛況空前 後面各種劇情詭異 整個劇情下降...而且在某一階段觀看人還很多 後面 觀看人數明顯少了 不論哪個站都一樣 (klIa5tkA 15/06/10 19:49) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 前面還有人設能期待,但觀眾的耐心是有限的,不能在有限的時間內把番茄的型像營造起來反而一直空轉,把多數觀眾的耐性磨掉了, (/lARAB3. 15/06/10 22:44) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 後來的劇情就像臨時丟個話題測觀眾反映,結果沒能力寫好變的一發不可收拾,就一路下去了 (/lARAB3. 15/06/10 22:45) 42.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fvkqyksQ 15/06/10 18:30:52 No.37050
回覆: >>37060
>>Yuya does nothing wrong(笑),帶風向扭曲作品主旨,甚至連把缺點當成可以期待的有趣優點這種荒謬發言都出來了,你還能對他們期待什麼?


鄉巴佬我就是覺得看番茄白目很有趣阿
而且也說了是當笑話在看
又不是說番茄的作為發言是正確的,這麼義憤填膺幹嘛
我那說法只是表達個人觀點,也是回答一些人懷疑「這麼爛了為何還有人抱持期待」的質疑,又不是意圖扭曲是非
你們不想接受也無所謂
就是看好戲覺得有趣
這樣也要管,住海邊嗎?
誰規定一定要跟大部份觀眾一樣看得滿肚子火?
搞得好像不開罵就不是遊戲王同好似的,有必要嗎?
看個動畫就是圖開心
現在就是有人還看得開心,甚至看大家罵AV罵角色也很開心
這麼個人的觀影心態也要批評是否太超過了?連發個言也不行?我有說你們不該批評嗎?
不要把看風向對了就把自己的情緒加諸他人
(゚∀゚)<: 歡迎來到K島,這裡是個只要眾人都說難看就不准有說好看的聲音存在的優良場所(菸) (g.dtoxjU 15/06/10 19:07) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 不准有說好看的聲音存在(X)用相應的合理理由來為劇情的好看點平反(O) 樓上也別隨便把自己的情緒加諸給他人啊,如果能夠好好闡述替劇本平反的話島民也一樣是很樂見的 (sec7blBM 15/06/10 19:22) 1.169.*.*
(*´∀`)<: 這種時候只要微笑就好了(?) (fvkqyksQ 15/06/10 19:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ???「用決鬥帶給大家笑容」 (TOsy7Zmw 15/06/10 20:01) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 在匿名版為了一句話回一大串是非常蠢的一件事 他根本就不會認真看你的字 你打一大串無非就是浪費時間 (2Fnyb1wU 15/06/10 20:10) 218.211.*.*
(゚∀゚)<: 不會 因為不是只有說給他聽www (fvkqyksQ 15/06/10 20:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 用釣魚……給自己……帶來笑容…… (IOavCPHU 15/06/10 20:23) 106.186.*.*
(゚∀。)<: 只要有人說好看,我們就不能說難看喔,不然他們又要靠北這裡都是一言堂的優良場所 (RPFGG0PI 15/06/10 20:52) 61.224.*.*
(*゚ー゚)<: 他又沒說不要罵......只說不要針對觀眾去批評而已,樓上激動啥阿 (ahlE.o8. 15/06/11 09:06) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:klIa5tkA 15/06/10 21:05:58 No.37052
話說打牌打這麼久
驚覺原來娛樂決鬥就是要不怕輸!!
看看之前多少趣味性十足的卡組 看起來很屌
好像很好玩得樣子!
結果實際去玩 喔天 輸好慘
黑暗大法師混流天
副作用削血
縛神塚+神之卡
原來讓人看得開心 玩得開心的 是亂來的卡組 還贏了
(゚∀゚)<: 補充我當初還組過裡側+守備殺手 結果破怪的確很猛 可是損不到血 (klIa5tkA 15/06/10 21:06) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這是主流廚的咆嘯還是反串??? (SkbtRvpo 15/06/10 21:39) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 只看動畫和mugen的人,想知道現實玩家碰到自爆按鈕這張卡的心情是如何? (7P2R86bA 15/06/10 23:13) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: mugen是指千星那個? (gyRtPHaQ 15/06/10 23:43) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 明明mugen編劇自己辦黑幕杯也拿自爆開關表演ww 果真報復社會... (77YyZhjo 15/06/11 00:36) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 所以自爆開關在TCG成為比賽禁卡 (4AUvmHSs 15/06/11 07:54) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 記得還發生過連續3場自爆開關 最後判定雙方都落敗 (4AUvmHSs 15/06/11 07:55) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 自爆開關打法是先搶一勝後兩場自爆 哪來的天才三場都自爆的 (uwa7/N2A 15/06/11 10:50) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 如果知道對手套牌就是能必勝自己 那爆三場也是賺到 (dGswmxYU 15/06/11 13:49) 118.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UuYN0wOo 15/06/11 00:01:03 No.37053
我知道了,答案是k社不想賣EM。所謂的E.M指的是遊矢用那種可愛動物型EM,而不是丹尼斯的馬戲團型EM。

由於上層不想出遊矢的新卡,決鬥構成就只能用舊有的卡來使用,偏偏遊矢的卡還非常少,已經出的卡除了經典如死者蘇生以外都不能用。導致遊矢現在的決鬥很爛外加碩造不出遊矢的決鬥形象。

一切都是K社上層的錯!(亂指)
(゚∀゚)<: 明明有一堆魔術師可以用 (n0jRye42 15/06/11 00:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: ゲス的是Em (aQzIrm.M 15/06/11 08:44) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的實力 不意外 設定上基礎就是最弱的次元... (RpBqOqCw 15/06/11 11:59) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eI9nVjqk 15/06/11 09:16:14 No.37055
其實遊矢可以跟巴薩拉參考一下,當無論敵我都覺得你在搞屁的時候,總之就不停亂入,不停的大喊同調!融合!所有次元的人,看我娛樂決鬥吧! 只要有這樣的意志力堅持下去自嗨,就算最後大家都還是覺得不怎麼娛樂但還是會佩服的

或者也可以參考一下剎那,當看到敵我有決鬥的時候,總之就不停亂入進行微笑介入,一邊說我才是笑容,一邊用娛樂決鬥把兩邊都打爆. 就算最後大家都還是覺得笑容意義不明但還是會佩服的
(゚∀゚)<: 前提是要有很強的實力才能這樣玩 (KBxBxRAQ 15/06/11 11:46) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 就是用遊戲王一貫的「意義不明但是好洗腦」的策略對吧 (M2BfZ45k 15/06/11 13:19) 140.112.*.*
(´,_ゝ`)<: 可惜EM的實力... (NW4sAI/U 15/06/11 13:21) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wR4RyTgQ 15/06/11 14:02:30 No.37058
附圖
完全體的主角->ATM 遊星
出場就有一定實力
成長型的主角->十代 遊馬
實力逐漸累積上去的類型
可是現在遊矢想打的是完全體才有辦法掌控的決鬥卻又想用成長型的主角去描寫他
更別提遊矢連自己應該幹什麼都沒有人給他指出個方向

椅子王只會在那邊抄了又抄抄了又抄,偏偏社長就是比你強比你屌效果文看得比你還清楚,卡片印的比你還無恥,而且現在他的重點一直都只放在番茄的改規則跟鐘擺能力,他提過他很尊敬遊勝,要是她不要一直坐在他的椅子上能多跟遊矢聊聊說不定還有機會

修造跟媽媽自己也搞不清楚娛樂決鬥到底是什麼了怎麼教人?

其他次元的另一個自己都在打仗誰在跟你娛樂

小權對決鬥的態度一直都是認真,娛樂根本就是邪魔歪道怎麼給建議
丹尼斯幾乎沒跟遊矢有多少劇情,明明多給他們兩人一點交集遊矢說不定能學到如何娛樂人,可是腳本很明顯就是想給玩窩裡反的背刺角色,為了保護心愛的小番茄怕她玻璃心崩潰特意不給他跟丹尼斯有多少接觸,剛見面就說我很憧憬你的老爸結果後面幾乎沒有交流根本就是丹尼斯自己也覺得遊矢沒有他老爸的魅力吧(?

番茄的娛樂決鬥完全沒辦法讓觀眾共鳴,就跟四個番茄長的一樣都是"設定"
傑克的決鬥雖然最容易被記住的是摔車,但是他的確是有預想到很多情況去做應對,會讓人覺得他的確有前王者的實力
快斗的最強,也不是開玩笑的,阿乳說過快斗是他見過的決鬥者中最強的,快斗也的確打出許多漂亮的決鬥來證明實力
腳本可不可以多參考漫畫版一點,讓遊矢多打幾場漂亮的決鬥不要再打斷了
A5的決鬥中斷跟不完整的次數真的太多了
(゚∀゚)<: 雖然我同意十代是成長型,但就算是在初登埸時的級別比十代和教主差太遠吧 (SqNSrZNQ 15/06/11 14:37) 58.153.*.*
(゚∀゚)。o0: 教主小天使一開始不知道輸給鐵男幾十次了...後面真的長大不少,前期還要靠星光娘的教主,後期變得能自己戰鬥了 (pbKW/lPs 15/06/11 14:40) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 每代成長的數值有差異吧 十代是70長到85 遊星從80長到90(clear mind) (iS2/MkR. 15/06/11 14:45) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我沒有說十代跟遊馬一樣差,但是兩者在故事中都是不斷成長的角色,遊星真的就沒有那麼大幅度的成長,本來就很強了 (wR4RyTgQ 15/06/11 14:47) 120.126.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬作為一個一開始連我蓋了一張陷阱卡都做出來的新手成長到能跟阿乳對打的程度真的很棒 (wR4RyTgQ 15/06/11 14:48) 120.126.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬從50(不及格)長到75 雖然成長的幅度大但是起點低 (iS2/MkR. 15/06/11 14:49) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬應該還有很多成長的空間, 十代跟遊星感覺都到頂了, 就只有遊戲跟遊馬本篇之後成長空間還很大 (eI9nVjqk 15/06/11 15:39) 223.255.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 遊戲?你可能搞錯什麼了,ATM跟他是一樣的強度只是個性不一樣而已 (QVWxQIOI 15/06/11 15:41) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 你們是從決鬥實力看啊... 從精神層面看遊馬已經不知道長到什麼境界去了,跟前三代主角並排絕對夠資格 (ahlE.o8. 15/06/11 15:59) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: ATM雖然很強 但他在劇情中一直有在成長喔 你能想像古埃及人居然會用電腦嗎 (uwa7/N2A 15/06/11 16:31) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 恩...我就是看精神層面啊......跟大多經歷雷同的十代比起來 遊馬成長到最後還是輸十代一段距離啊 (iS2/MkR. 15/06/11 16:38) 140.116.*.*
(*´∀`)⌒★: 遊馬的精神...強到在日本被尊稱為遊馬先生,其實滿期待他之後的成長的,好想看續集唷.. (pbKW/lPs 15/06/11 16:41) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 不曉得咧 總覺得十代還沒法像遊馬那樣輕易放下負面情緒... (ahlE.o8. 15/06/11 16:59) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 優姊會幫他分擔情緒 (uwa7/N2A 15/06/11 17:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 還有一直不成佛的大德寺老師~另外教主才13歲,有時候會覺得就是因為教主還小才能輕易地放下那些仇恨,長大後千萬不要改變這點啊 (m4IpFEUc 15/06/11 17:12) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 看第三季得精神攻擊強度 跟十代在第四季的表現 實在很難說遊馬有那種高度啊 (iS2/MkR. 15/06/11 17:47) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我是這麼覺得啦,遊馬經歷過兩個人掛掉(阿乳 快斗)還有兩次朋友的背叛(鯊魚,真月)作為一個小學生如果能繼續這樣包容下去等長大成人未來一定無可限量 (lNzcPvr6 15/06/11 18:27) 220.132.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 觀眾只能看到動畫結束的部分啊 由此假設的話前面主角也能無條件上升成長幅度 (iS2/MkR. 15/06/11 19:06) 140.116.*.*
(´ー`)<: 那個……教主是中學生……不是小學生……… (rSlxKbpM 15/06/11 19:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fl2Y2Wbc 15/06/11 14:52:51 No.37060
>>No.37050
我來做個澄清吧,首先你沒有把我上面的留言給完整截下來
>有啊,就算AV現在這樣劇情一團醬糊、決鬥隨便打打敷衍觀眾、角色塑造崩壞上面還是一堆人在盲挺啊
>可是要他們提出具體的說法回應現今劇情的缺失卻一點有建設性的東西都打不出來
我的之所以做出這條留言,是為了回應在我那篇留言上方某個島民的疑問"怎麼最近護航的觀眾都消失了?"
所以我才回了上面那些留言,為的是要回應他說"護航的人還在,只不過他們提不出合理的護航理據才只好改用別種作為"
而那些做為就包括我上面所說的被你引言的那幾種
>>Yuya does nothing wrong(笑),帶風向扭曲作品主旨,甚至連把缺點當成可以期待的有趣優點這種荒謬發言都出來了,你還能對他們期待什麼?

不過這幾點是分開來的
前面幾點是對於上面其他人的留言(決鬥水準等等的討論話題)而不是對你說的,你應該只需要理會我的第三句就好
而實際上前面的護航言論也的確有很大一部分是如此
不過我也沒有開地圖砲,只是提及有上述作為的那些人而已(如我之前在留言對你澄清的)
事實上,就連你自己都已經認為是如此了而你也完全不認為這有任何問題(硬挺自己都無法去為其平反的爛劇情)
所以你不是質疑我的言論有錯,你只是因為我把這些事情全講白了所以你認為我的言論帶刺
但實際上我講出這些主要只是為了回應上面留言的疑問"怎麼最近護航的觀眾都消失了?"而已,原因則是護航的人自己都找不出理由

再來
>也是回答一些人懷疑「這麼爛了為何還有人抱持期待」的質疑
>你們不想接受也無所謂
你的這句發言很怪
因為上面批評AV現在的劇情發展的觀眾全都是所謂"明知現在劇情很爛,但因為對作品抱有期待所以才這在這裡出聲"的一份子
但你的言論卻像是在說"我明知劇情很爛但我沒跟你們這些對AV不期待的傢伙一樣批AV,因為我對這作品抱有期待"
完全本末倒置了啊

最後
>搞得好像不開罵就不是遊戲王同好似的,有必要嗎?
如上所說
上面批評現今劇情的都是AV這部作品的支持者而不是敵人,並非只有像你這樣的觀眾才是AV的支持者
不過支持AV這部作品與是否曾對現今的劇情做出批評是兩回事
(゚∀゚)<: 菜市場都流傳一句話「會罵會靠邀的人,才是真正會買東西的客人」。恨鐵不成鋼啊 (.6rRrdZE 15/06/11 18:02) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 但是額外針對別人做人身攻擊的?抱歉,不在此限。 (.6rRrdZE 15/06/11 18:03) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 他有哪一句話是在作人身攻擊了 (kIyInL6Y 15/06/11 18:11) 1.163.*.*
(´∀`)<: 謝謝你肯回應 那麼就當是我的解釋太獨斷了 不好意思 (rSlxKbpM 15/06/11 19:36) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pbKW/lPs 15/06/11 18:30:00 No.37061
之前好像有人問某幼幼台的遊戲王賊阿魯,有沒有線上看的

A站有人放出來了
http://www.acfun.tv/a/ac1952135
目前到78集的樣子,有興趣的可以線上看一下,提醒一下
裡面有參入廣告,然後沒有ED....
(゚∀゚)<: 上面的連結不知道為甚麼連不到..我貼其它的集數,http://www.acfun.tv/v/ac1945435 (pbKW/lPs 15/06/11 18:31) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 唉..不知道為甚麼不行連,其實可以去A站打【台配国语】游戏王Zexal,應該都能搜到 (pbKW/lPs 15/06/11 18:32) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 其實可以用喔,在網址碼那邊點選案enter就能成功載入了,案F5會不斷產生錯誤 (sxEmGkXo 15/06/11 19:28) 118.171.*.*
(*´ω`*)<: 謝謝up主 (rSlxKbpM 15/06/11 20:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 沒猜錯的話,A站使用了用外面網站的超連結連過去就會出現錯誤畫面的技術,因為外面網站的Rank不夠高,不被A界所接受 (rhlNEb8. 15/06/11 20:17) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 現實中倒是A界衰落,B界興旺呢(誤,剛好也跟AB站的創站歷史差不多www (9fMFZO5A 15/06/12 20:43) 119.237.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 有人還記得當年的B站(巴利安)和A站(星光) 的梗嗎23333 (WUOUf2YA 15/06/13 03:55) 118.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QfJKU97k 15/06/11 21:19:06 No.37063
以前DM的決鬥城市有禁卡和限制卡的規則,後面歷代動畫的比賽還有沒有這些規則?
(゚∀゚)<: Gx某集有提到混沌帝龍是禁卡,而庫洛老師也提過禁卡等級之類的字眼 (G0ccUg0g 15/06/11 21:41) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 而教主直接下兩張死蘇wwwww (G0ccUg0g 15/06/11 21:41) 112.119.*.*
Σ(゚д゚)<: 樓上詳細w (sxEmGkXo 15/06/11 22:19) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 教主的特權www 其實zexal本身沒提禁卡和限卡 (rSlxKbpM 15/06/11 22:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上把混沌終焉支配者放到哪了? (qRL0n7Fs 15/06/11 22:34) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 那張不是在博物館裡? (c/LBBJ0A 15/06/11 22:43) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: DM決鬥城市有禁卡規則 GX有禁卡規則 6DS有騎乘規則限制 (GfSHi3pU 15/06/11 23:07) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 回sxEmGkXo:Zexal第七話,當時的彈幕超歡樂咧wwww (XXWT2IJc 15/06/12 01:01) 112.119.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BrfNa2UY 15/06/11 23:12:44 No.37065
回覆: >>37066
>>No.37009
>我想說的背景路人是像鐵男 班長 甚至是羅賓那樣
>雖然有存在 但是描寫不多 結果劇情就算刪了也沒什麼問題的人
>zexal在這部分除了鐵三角 小鳥 敵役的數字家族跟七皇外的大多人描寫都不夠
其實你想說的我大概有猜到是這樣啦XD
鐵男和風也的角色定位應該是如何上面已經有推文說了,我就不贅述
簡單來說就是他們本來就不是要給他們很多戲份的重要配角

但是其實有他們這種描寫不多的綠葉存在是很重要的
簡單來說,他們非常地好用,
無論是在推動劇情、構築世界觀,或者是側寫主角都派得上用場
這點在Zexal的WDC最為明顯。舉Ⅳ對鐵男+班長戰為例
這場決鬥對劇情的意義,就是要表現
(1)Ⅳ很強,很可怕 (2)這傢伙是個神經病(描寫角色)

這樣的一個重要配角,等同出道作的第一場決鬥該挑誰來跟他打?
鯊魚跟他有深仇大恨,還不能拿出來用;
快斗又是個強度爆表的角色,他把小火車打死那就違反上面的原訂目標了,
但要是讓Ⅳ贏過他,那前面苦心經營,快斗超幹爆強的形象就壞光光啦……
所以這裡才會一次抓鐵男和班長跟他打,不是一個,而是兩個
盡可能減緩兩方的實力落差感
避免觀眾對Ⅳ的印象從「靠北喔神經病(汗)」變成「啊不就是虐菜好棒棒(笑)」
(當然這邊的決鬥編排、作畫、音樂也加了很多分)
這裡還有一個重點,鐵男和班長是小配角,
但他們也是遊馬的同學和朋友
所以讓遊馬在旁邊觀戰,並且因為同學被Ⅳ虐所以對Ⅳ產生敵意是很自然的
如此一來遊馬就成功和觀眾一起認識了Ⅳ,成功加入了Ⅳ和鯊魚這條支線之中
他這個主角也就不會被排除在這條支線之外

這種綠葉角色本來就是當劇情的潤滑劑和營造氣氛用的
對他們要求過多的戲份描寫並不合理
只要有給他們幾次描寫妥當的日常回,就算是仁至義盡了
(像Zexal 19集,藉由96附身的事件描寫遊馬和鐵男的友情就很不錯)
但是綠葉角色運用得好,就可以像上面舉的例子一樣,烘托出主角以至重要配角的描寫
再說遊戲王這種卡片決鬥動畫,往往一見面就是要戰你娘親
但是三不五時就王見王的話劇情哪推得下去?
重要的角色多多少少需要靠綠葉刷個幾場戰績,才能累積出角色的強度和描寫的厚度
如此一來當進行到劇情高潮,真正要王見王時觀眾才會有興奮的感覺

回到ARC-V。
>>arc-V角色的戲份上的確沒有太多差異
>>很多角色都有重要的意義在 不過這跟沒有一個人是重要的還是有差距
很多角色都有重要的意義在,我懂編劇想要營造這種感覺
問題是貪多就會嚼不爛
現在被歸類為「重要角色」的人實在太多了
我上一篇就說了,現在除了遊矢之外,我沒辦法抓出其他的準主角
但其餘的所謂「重要角色」……
單論槍兵團(沒記錯的話)就有不只一個角色沒有完整決鬥過一場給觀眾看,其他的要算起來就更多了
ARC-V演到現在快60集,以這個集數來算的話
Zexal中被你認為是路人的鐵男、小貓、風也等人,絕對都有打上完整一場,甚至兩場決鬥喔……
號稱「很重要」卻連一場完整的決鬥都不肯給,這樣真的能說這些角色很重要嗎?
也請不要用「重視劇情所以省略決鬥」來解釋,
因為只要使用得當,遊戲王中的決鬥絕對是推劇情和描寫角色的好手段
(就像前面舉例的Ⅳ二打一那場一樣)
連一場完整的決鬥都沒有,幾乎就可以說是編劇沒給那個角色一段完整的故事
(某個程度而言,遊戲王系列向來愛講的「決鬥後就可以理解對方的一切!」確實不假)
而沒有故事的角色,究竟要怎麼立體起來?
目前的ARC-V,在我看來只能說是有很多「號稱很重要」的角色
設定很炫、人設很漂亮,
但是這跟人物描寫得好不好絕對是兩回事
就像我以前曾經在這版講過ARC-V一直很愛作小高潮吊觀眾胃口,但是雷聲大雨點小一樣
角色的部份也一樣,弄得好像大家都很重要,每個人都有很有潛力的設定
但是現在的槍兵團和之前的綠葉們真的有什麼不同嗎?
編劇真的有活用他們的設定為他們編寫劇情,或者讓他們推動劇情嗎?
一樣是當哥哥的角色,社長、快斗可以描寫他們為了弟弟豁出性命
隼……就只是個設定上的哥哥
(雖然大家一直幫他喊琉璃琉璃,但他劇情裡根本沒這樣)
平平是主角身邊的臥底,Zexal中三不五時就要拉個鏡頭給真月的可疑眼神
丹尼斯……搶主角風頭不說,我看這傢伙根本就玩開了吧……
目前ARC-V有很多角色都有豐富的背景
但是他們得到的劇情份量根本撐不起他們的設定,結果只能流於表面
設定很精彩=/=劇情很精彩
光是一個故事搞到四個次元/四個男主角/四個女主角,這必要性我也很懷疑
看看變成複讀機的茄子吧………………
這就是我說大家都很重要=大家都不重要的原因
更糟糕的是有時好不容易終於有一場好好打完的決鬥了
但決鬥本身對於劇情的推進又往往沒什麼作用
(黑咲和丹尼斯這場,現在回頭來看不打有差嗎?反正要被抓什麼理由都行,最終還是沒打完……)
無疑讓情況更雪上加霜

現在ARC-V絕對沒有角色描寫得好這回事
不是有很炫的設定就代表編劇用心在描寫角色
>>很多角色都有重要的意義在 不過這跟沒有一個人是重要的還是有差距
>>難道因為每個齒輪都一樣重要所以可以拿掉一個齒輪而不影響運作?
>>拿掉那個齒輪的影響可能是一條支線 甚至是主線運作不下去
老實跟你說我還真的覺得有一堆ARC-V的「重要角色」拿掉也不會影響劇情推進……
因為現在在推劇情的,不是角色們,而是編劇
為了編劇想要的劇情
所以之前好不容易形象提昇了的澤渡又開始一直刷智商下限(才能讓大家被治安警察盯上)
賽蕾娜一下子就被柚子和隼這兩個陌生人說服她本來信賴(信仰?)的融合軍團都是一群爛人不抱懷疑
本來應該要是個聰明領導者角色的社長狂當豬隊友(才能合理讓大家遇到各式各樣的危機~)
…………族繁不及備載

……………………寫到這裡我心情其實已經有點絕望
覺得這部問題實在太大不知從何修正起了
看了這麼久遊戲王,吐槽有之抱怨有之
但每一部都有曾感動到我的片段
不見得一定是像DM AIBO vs 城之內那樣的生死決鬥
也不一定是像遊星召喚流天類星龍那麼浩大的場面
有時只是一集日常回,但是有好好地安排每個角色
即使我個人都快奔三了還是會為這些可能有點蠢但是很真誠的小故事打動

但是ARC-V…………
要說完全沒有可能太極端,但它感動我的比例真的是大為降低
低到我現在只記得丹尼斯vs阿權那場讓我看得還蠻開心的……就這樣…………
而且還沒算上這場決鬥讓遊矢很沒立場這點呢……(´_ゝ`)

最後,不要問我上面寫成這樣幹嘛還要繼續看
有一種粉絲是很M的……………………
(゚∀゚)<: 你想說的應該是"槍兵團有哪些角色決鬥沒有中斷過"吧www基本上目前的槍兵團角色至少是都有過一場決鬥打完的,場次不多的塞妹跟忍者在對溜狗團那一場也算是有完整打完 (kIyInL6Y 15/06/11 23:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 沒有中斷也沒有省略的似乎就只有社長一個人而已www (kIyInL6Y 15/06/11 23:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這篇分析的不錯,目前arc"完整"打完一場決鬥的次數真的比GX,6DS,ZEXAL還要少上太多了 (UfNfn3p. 15/06/11 23:41) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 隼對丹尼斯可能是要帶出丹尼斯不單純,但這伏筆已經夠多了,至少決鬥還相對完整儘管他爛尾 (UfNfn3p. 15/06/11 23:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但緊接著又讓ABF亮一下新卡又沒下文,就像是接下來劇情要硬推番茄主場3集所以草草收尾的感覺 (UfNfn3p. 15/06/11 23:44) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 如果監獄那幾場決鬥還亂搞那我看主繳到底是誰也要打上問號了 (UfNfn3p. 15/06/11 23:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: z的話其實米薩醬也是中斷王 但那是為了鋪陳最終決戰 (tyG9ZZrQ 15/06/11 23:55) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 但現在這群看起來就像編劇不知怎寫只好中斷... (tyG9ZZrQ 15/06/11 23:56) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: arc-v的角色定位先別下結論吧 目前劇情還在進行中 誰之後還會有什麼功用還很難說 (iS2/MkR. 15/06/11 23:59) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 綠葉歸綠葉 但是zexal那群的描寫量真的特別低且沒感覺啊 跟GX比就很明顯了吧 (HBOL3bDE 15/06/12 00:04) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 應該說....綠葉太多了?多到淪為背景的人型看板.....乾脆不要出現比較好 (WBxW.aM. 15/06/12 00:16) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 這麼說吧 你能提出幾件那角色除了打牌以外在劇中做過的事(甚至能跟主線相關更好)的話就不至於變看板 (HBOL3bDE 15/06/12 00:19) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 吸收了ZEXAL的教訓後,ARC-V學會了整個次元的綠葉都不出現了 (tzd4Wnfw 15/06/12 00:19) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 幹我還真的想到了惹,遊馬跑去找陽台斗,和后宮團一起勇闖地震,物理上大戰機器人 (tzd4Wnfw 15/06/12 00:29) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 小貓和班長在最終戰前跑去通知明里和奶奶(這段我還蠻喜歡的 (H9/Ci3/6 15/06/12 00:39) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 完全無斷無略的決鬥 (槍兵團成員,以舞網冠軍盃來說),隼一場、遊矢與澤渡對打一場、権現坂一場、零羅一場 (屈指可數啊!) (lzj4OD8. 15/06/12 00:43) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 小貓助攻小鳥跟通知遊馬家人這點確實很加分 (z4AdoRmQ 15/06/12 09:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 零羅那場決鬥真是浪費,反正之後都不打算好好打太志跟達也,還倒不如那一場就直接用上全召喚好了 (z4AdoRmQ 15/06/12 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 其實Z在描寫遊馬與角色間的的關係、事件就顯得很細膩去刻劃(與主角關係匪淺的角色),反而是其他角色間的互動很生疏,只是有做到就好了的感覺 (dURB8wUg 15/06/12 10:07) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 一開始看會沒什麼感覺,不過看到一半時就會覺得,你們很熟? EX.鯊魚抉擇選邊站時想到快斗、IVx璃緒當時的事件、IVx鯊魚間的關係(巴利安之戰時他們的內心獨白) (dURB8wUg 15/06/12 10:10) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 不過只要扯上主角官方就相較認真,雖然遊馬不會打牌但在起初時就不斷的去描寫遊馬是個心思細膩?纖細?的人 (dURB8wUg 15/06/12 10:19) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 還有當時豬隊友們說出了跟GX一樣的話,小鳥卻反過來鼓勵遊馬時,貓女看著鳥爺的眼神凸顯出後來貓女為甚麼推小鳥和教主前往異世界,個人中文造詣很差,還請見諒使用的字詞m(_ _)m (dURB8wUg 15/06/12 10:20) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 簡單說ZEXAL就是個圍繞教主的世界阿 拔掉教主很多重要角色根本沒交集卻會突然好像有過交集似的 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過它至少把故事說個大概了(雖然很不完整) 最重要的角色也都有讓大部份觀眾覺得可以交差 決鬥動話也能看... (Iqp2QGvY 15/06/12 15:28) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HBOL3bDE 15/06/12 00:41:31 No.37066
>>No.37065
老實說你舉的IV那段我不同意那能說什麼
那段本來的用意就只是為了決鬥而決鬥

可是決鬥對動畫而言只能說是個解套過程
以zexal為例 數字家族要復仇 要鯊魚變成棋子
上面這是劇情 而執行的過程大部分可以用決鬥作為手段實行
雖然說決鬥是推動劇情的要素 但是一定會有不是決鬥的劇情來進行 好讓人打起來吧
那麼不是決鬥的劇情對角色描寫就不夠力?

zexal的小鳥只打過一場描寫就不夠嗎? 很明顯不是吧
小鳥在決鬥以外也有不少表現 所以仍能夠構築出她的印象

那另一方面 鐵男跟班長有打過 然後呢?
跳脫出有沒有決鬥後
zexal裡你對鐵男除了決鬥以外做過什麼有印象嗎
但是對比到GX的庫洛諾斯(舉例) 做過什麼應該可以舉出個幾個吧
或是arc-v的權限版等人
這些行動比起決鬥風格應該更能讓觀眾懂他們的思考方式吧

描述好的角色能讓人輕易想像當他遇到各種不同的情況會有怎樣的行動
鐵男跟風也如果遇到跟遊馬無關的事會有怎樣的反應?
看完zexal後 我對很多角色在遇到跟三主角無關的事會怎麼樣反應還是沒有個底
(゚∀゚)<: 因為這是遊戲王,連打牌都不好好打一定會有想看角色打牌的聲音出來,而且就算是打牌之外的描寫A5也不能說是很出色甚至該說是很不怎麼樣,兩邊都砸掉有比較好嗎? (NIcsiKLo 15/06/12 01:24) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 鐵男想把Rio (6dbfKRj6 15/06/12 07:25) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: +1,想把Rio.... (dURB8wUg 15/06/12 10:23) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 然後被秒殺 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 沒有吧,要出C103就是久戰不下吧 (9fMFZO5A 15/06/12 20:41) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得能不能想像"角色遇到三主角以外的人的反應"並不代表角色描寫夠不夠呢,這視乎角色的定位吧? (XE0Whn9c 15/06/12 22:10) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 像是表裡德之助,沒有跟遊馬一起時,很容易想像到他到處在騙人吧? (XE0Whn9c 15/06/12 22:11) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 然後一開始被德之助騙的那個小傻蛋,超級路人一個,要想像他遇到跟主角無關的事的反應,想了一下,恐怕又是被路邊的誰騙了吧? (XE0Whn9c 15/06/12 22:13) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 你提到小鳥留下了不少印象吧?那麼來想一下,沒有遊馬她現在到底會做什麼啊?我個人是想像不了啦 (XE0Whn9c 15/06/12 22:16) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 小鳥就遊馬廚… (LbRR/3jI 15/06/12 22:49) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說到重點了,小鳥的設定意義遠大於個性描寫 ,她就是個死都會追隨我這主角的遊馬廚,是最徹底為了遊馬而存在的角色 (FwwHREeE 15/06/12 23:17) 42.68.*.*
(゚∀゚)<: 沒有遊馬她就沒有存在意義。而這樣的角色卻是ZEXAL的掛名女主角……這是我無法諒解ZEXAL的一點 (FwwHREeE 15/06/12 23:19) 42.68.*.*
(゚∀。)<: 大概是上一部的女主角當街就跟男主角玩sm太過激所以下一部變這樣了 (MBEH7Yjs 15/06/12 23:30) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 不過小鳥向我們展示了,又一神岸明流青梅竹馬戰法 (e2tL4E8M 15/06/13 00:50) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 青梅竹馬不需要做什麼,不需要吃醋,不需要以前的約定 (e2tL4E8M 15/06/13 00:50) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 只要全程跟著男主角,絕對不將他從視線離開,就他媽的可以贏了! (e2tL4E8M 15/06/13 00:51) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說小鳥根本官方為遊馬量身訂做的反黑化裝置w (6R7jMsEE 15/06/13 08:20) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 任何人在那個場合鼓勵遊馬都有很大機率成功,小鳥就連鼓勵的話語都毫無個性,只是編劇讓她一路存在遊馬身邊而已 (kK24cHzo 15/06/13 12:02) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 從這角度上我很難把教主的不會黑化歸功給小鳥,更不用說觀眾所理解的教主甚至那時只有一個人也不會黑化,他甚至不是一個人、還有A娘在坐鎮 (kK24cHzo 15/06/13 12:04) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z4AdoRmQ 15/06/12 09:14:37 No.37067
回覆: >>37076
接下來幾集將會是遊矢目前的關鍵決鬥,看預告這場決鬥是遊矢能感化對方(德松長次郎)跟讓監獄中沒有希望出來的囚犯們回復活力,如果遊矢的信念跟演出不能好好配合的話會變成一場超級鬧劇, 如果至少能有遊星當初那場一半的水準, 相信遊矢應該能夠翻身

負責這幾集關鍵的也是廣田,讓大家都能一致認同遊矢表演好的妖仙戰也是由廣田負責的,總之我是抱有很大的期望的(因為不是上代負責)
(゚∀゚)<: 不是要潑冷水....arcv讓觀眾失望太多次 不要太過期待比較好 別忘了59這集也是廣田寫的.... (UE8miplw 15/06/12 12:07) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 前面推文一樣說過『別抱太大的期望會比較好』 (lzj4OD8. 15/06/12 12:19) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我也知道,但這場真的會是目前對遊矢評價最重要的一場,因為結果就是遊矢感化了囚犯老大跟囚犯們,這兩集就是看製作組到底是不是真的有心描寫遊矢成長 (z4AdoRmQ 15/06/12 13:07) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 在我看來這場就是製作組跟遊矢的生死戰,比遊矢以往任何一場決鬥都重要,只要演出成功了遊矢絕對能挽回評價,但如果又失敗的話就真的放棄期望,從此會把AV當普通季番動畫看待 (z4AdoRmQ 15/06/12 13:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 當觀眾砲轟連連時 動畫製作進度早就超前 若要調整方針恐怕也是很久之後的事 (UE8miplw 15/06/12 14:45) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 爛到一個下限 拉舊角出來稱人氣 爛到一個下限 抄舊劇情拉人氣 AVC-V真讓人期待阿wwww (qaSqYJdk 15/06/12 17:00) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 其實一個系列到了第五代會故意安排一些似曾相識的舊劇情來致敬是讓舊粉挺開心的, 不過太相似而演出又更差的話就真的... (9fMFZO5A 15/06/12 19:55) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你是說數碼DS的亞古獸嗎? (9vkMTIH6 15/06/12 20:43) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: Z不是就在主線上安排一堆舊劇情嗎w雖然它是第4部... (dURB8wUg 15/06/12 21:28) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 當你以為真月是布魯諾的時候,衝擊的真實才有衝擊力 (tzd4Wnfw 15/06/12 22:06) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 其實完全沒有認為是布魯諾的定位角色,畢竟髮型當時就有點懷疑了,更不用說以往的動漫劇情公式,但是劇情的遊情遊戲倒是真的多少有唬到我orz (6R7jMsEE 15/06/13 08:30) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 忘了說...當初只有看過暗印者篇,然後就直接跳到評價很高的團隊賽那...,畢竟當時還是個DM廚...所以看到真月時可能比較沒那感覺 (6R7jMsEE 15/06/13 09:02) 36.236.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SPSaGGTM 15/06/12 11:45:08 No.37068
https://www.youtube.com/watch?v=qfp2vNH8XOA
城之內惹哭番茄XD

雖然不太相關 不過整串看下來感覺很有帶入感www
連前輩都來數落 arc-v如同8秒說的 有一個扯後腿的傢伙
(゚∀゚)<: 之後還有人把這段畫成ARC-V同人漫畫,一整個就是很合 (j/S2iJ96 15/06/12 12:13) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:我已經很努力了啊!為什麼島民要這樣對我? (j/S2iJ96 15/06/12 12:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 島民:你成長的速度實在是太慢,為了加速你成長的速度,我們島民決定每日一小鞭、每周一大鞭 (lzj4OD8. 15/06/12 12:25) 114.34.*.*
(゚∀。)<: 吵死了 變態假面(丹尼斯) (SPSaGGTM 15/06/12 12:26) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 同人圖詳細 (VJviRPko 15/06/12 12:40) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 話說有人記得妮可對番茄提出的標準嗎? (xjA5mU7k 15/06/12 13:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 我當時看覺得那些標準對我們也適用 (xjA5mU7k 15/06/12 13:50) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 小白龍現在可是潮屌幹爆帥,雖然中二但是煞氣到不行,小番茄加油阿 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 小白龍是? (z4AdoRmQ 15/06/12 15:19) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 連結影片裡哭哭的主角叫做白龍 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 和番茄同一個聲優 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 樓上竟然連超幹爆帥的白龍陛下之名都不知道?你還是去把所有熱門的少年動漫看過一次再來吧! (o8.OCSeQ 15/06/12 15:30) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 樓上有病? 就普通的問一個人物也有錯? 依你的說法是不是不知道這個人物的都不能進這串? (z4AdoRmQ 15/06/12 15:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 同人漫畫那個是很早以前在新浪微博上看到的,現在手邊沒新浪微博帳號,會很難找 (j/S2iJ96 15/06/12 15:43) 1.34.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 中二病的陛下自然會有中二病的追隨者 正常人請一笑置之吧 (Iqp2QGvY 15/06/12 15:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 找到了,請食用 ↓ (lzj4OD8. 15/06/12 15:55) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=46035398 (lzj4OD8. 15/06/12 15:55) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為阿里會是澤度 摩兒會是瑟雷娜 阿拉丁會是克羅家的小鬼 (VJviRPko 15/06/12 19:06) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9fMFZO5A 15/06/12 20:59:16 No.37076
>>No.37067
NW的XYZ最新猜想倒是挺合理, 再腦補一下應該是曾經也充滿熱情的德松長次郎參加友情盃(是上任冠軍的可能比較小),可是沒想到卻被不滿足的傑克用新龍迅速爆殺, 一直堅持的決鬥永不放棄的精神被完全打臉於是便自暴自棄,後來使成為了獄中的老大整天對新來的犯人打臉

在跟遊矢的決鬥中,看到相信奇蹟不肯放棄的遊矢就好像看到了過去的自己, 自己口中重複著當初傑克打臉所說的話, 沒想到最後遊矢卻能絕地反擊, 之後德松長次郎就洗心革面也跟遊矢成了好朋友

而從德松長次郎口中(其他囚犯可能也有補充)得知傑克有多混蛋之後,遊矢向他們發誓絕對會狠狠打醒傑克,所以向來被動的他才要逃出來參加友情盃, 沒錯,相信摔車王將會被遊矢打臉
(゚∀゚)<: 反過來怎麼樣,遊矢被摔車王打臉(喂 (n7kK2t1. 15/06/12 21:29) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 我突然想到,打摔車王是遊矢是要娛樂決鬥還是騎乘決鬥? (tzd4Wnfw 15/06/12 22:12) 59.125.*.*
(゚∀゚)<: 這發展還不錯 看大家的腦補比看動畫還精彩w (Ln.j1miY 15/06/12 22:15) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 在打摔車王之前,還得要和香蕉戰一場 (如果OP屬實的話) (lzj4OD8. 15/06/12 22:23) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我期待同步次元的最終戰是香蕉打摔車王 (XE0Whn9c 15/06/12 23:54) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉打摔車王固然期待,我更想看BF對RR闇鳥獸戰 (WBGVs056 15/06/13 00:20) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 我也要看香蕉打摔車王+1 (2GHxq7rs 15/06/13 01:15) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 想看5DS動畫摔車王VS5DS漫畫漫畫摔車王VSARC-V摔車王 亂鬥 然後遊矢被三人亂鬥下連摔三次車 (sPomu/PM 15/06/13 13:57) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版摔車王是誰? (Ilj3l.H. 15/06/13 22:21) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bfUV9x5k 15/06/12 21:49:59 No.37077
看到上面再討論C103,忽然想到熔岩巨手迷一般的打贏混沌劍士+忍者跟被跳過的巨手對鬥士過程。

有時候回想起來真想知道到底是怎麼辦到的阿
(゚∀゚)<: 冰火冰火冰火 (Brd9ky2k 15/06/13 11:07) 185.72.*.*
(゚∀゚)<: 隨便開個強化效果不就解決了 (Wrp4ipsQ 15/06/13 15:24) 180.217.*.*
大玩前作梗預測 名無しの決闘者 ID:2GHxq7rs 15/06/13 01:25:12 No.37086
看了一下最近劇情的走向,我決定起乩預測一下
其實之前就有前作劇情的影子,如39話的瞳鈴眼,就是無印版遊戲第一次被亞圖姆上身時所出現的瞳鈴眼,接著混戰模式,就是DM決鬥者王國篇的翻版,尤其是番茄與伙伴們晚上在叢林裡睡覺的情景DM也有出現過,之後同調次元香蕉被治安警察追逐和5D's第1話遊星被牛尾追逐如出一轍,更別說現在最新進度-番茄被抓去關、和所長對決、逃出監獄、最後參加比賽,都和遊星前期所經歷的一模一樣

若還會再玩前作劇情梗的話,可能會這樣玩
番茄和局長談好條件 (不可能全員都逃脫,番茄勢必得低頭),不然就是社長剛好現身談好條件,讓番茄參加比賽,引香蕉出來,之後番茄與香蕉對決,但發生了不可抗力,柚子闖入比賽會場,手鐲發光彈飛番茄 (設定同次元不會被彈飛,異次元才會),然後賽蕾娜也在場,手鐲發光也一併把番茄體內的茄子也彈飛 (融合解除?),之後茄子流浪被隼發現帶回,而茄子的身體也開始一點一滴地在消失,這時香蕉到場,說『跟我融合吧!』這樣的話,茄子迫不得已也只好跟香蕉融合,成為教主的繼承人開始傳教,並與摔車王對決,當然也不排除番茄與茄子在解除融合的瞬間就直接跑到香蕉的體內也說不定
> 主要是看了ZEXAL第2話,附在身上的人外還叫錯名字
> 香蕉的名字諧音就叫融合
> 既然老是對別人糾正名字,這麼玩也是可能的
> 真是這樣的話,BS決鬥時間播出的小彩蛋可就要改一改了

而再度回到同調次元的番茄,因為了解手鐲的能力,所以只能遠遠看著香蕉與伙伴們一起玩樂,深深覺得被奪走一切的番茄,這時甘藍出現並和番茄說我可以幫你拿回你最重要的東西之類的,12月時再與香蕉 (與背後靈茄子一起) 對決,並使出嘴炮攻勢,雖然成功使番茄回心轉意,但身體受創嚴重,最後茄子、香蕉、與番茄合為一體 (年末落下)

大概就是這樣,不過實際演出多少會有變動,所以也做好被打臉的心理準備
(゚∀゚)<: 甘藍? (KjleXXto 15/06/13 11:54) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 不懂梗....能解釋一下嗎 (oL8FShdY 15/06/13 14:25) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 綠字的部分就已經講得很明顯,Astral第一次叫遊馬名字時是叫『豚馬』,被遊馬糾正『不是豚馬,是遊馬!』 (p44Sx/VY 15/06/13 17:52) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 而這句話成為現在香蕉的名台詞,人外指的是外星人、幽靈之類的 (意指不是人類) (p44Sx/VY 15/06/13 17:55) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 年末落下是每年遊戲王的傳統,指的是墜落、隕命的意思 (p44Sx/VY 15/06/13 17:56) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 因為去年茄子消逝 (隕命),所以今年換香蕉 (p44Sx/VY 15/06/13 17:58) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉再被吸到茄內,如果番茄又沒成長會再被幹到翻掉吧 (XcdYC/NI 15/06/14 11:20) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 再補1個前作梗,混戰篇裡在主角面前變成卡片的橋段,應該是出於貝卡斯與海馬之間的橋段 (遊戲剛好也在場) (zHnxKu3g 15/06/15 00:18) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oki9dy0I 15/06/13 15:08:43 No.37091
附圖
我發現大家的討論有一個盲點
討論劇情,討論角色這些固然重要
但就像前面有人說過的,決鬥是遊戲王重要的一環,那帥氣的怪獸也是遊戲王的重點吧?

直到現在,有幾隻讓大家眼前一亮又印象深刻的怪獸呢?
(゚∀゚)<: 說到怪獸我剛看到魔界劇團時覺得超有趣的,但是到現在還是這系列不知道能幹嘛啊... (RXj0cCTI 15/06/13 15:24) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 龍都很好看啊 包含異色眼 (Ilj3l.H. 15/06/13 16:05) 223.140.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 獅子男... (yVO5YXnE 15/06/13 16:10) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 個人覺得AV的龍是歷代最好看的~ (Ilj3l.H. 15/06/13 16:11) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 以ARCV來說,革命獵鷹的噴氣上升空襲丟爆彈火燒心園都很有感覺(是鳥獸族) (QPM/R15M 15/06/13 16:30) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 明鏡翼 暗叛亂 大弁慶 壞薙王 還有每次開頭介紹時 遊勝的那一隻小丑怪獸 (b8LRh7BM 15/06/13 17:38) 115.187.*.*
( ◕‿‿◕ )<: RR都頗帥...DD感覺不夠帥可是設計感很強....不過我全不覺得最帥的是超重 (xd4qqSdk 15/06/13 18:21) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 奇美拉,須佐,中二眼,革命獵鷹,下巴龍,花之蒂娃,重要人物的怪獸造型都蠻特別的... (.LN8KLZA 15/06/13 18:22) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 社長跟賽瑞娜很微妙,雖然也是有特色但一個老愛坐椅子而另一個全是貓科動物看不出哪個是王牌.次要腳色就很慘了,丹尼斯,澤度,忍者,零羅,沒有甚麼亮眼的怪獸...... (.LN8KLZA 15/06/13 18:28) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這代很慘,雖然有部分怪獸也很帥氣,但一來沒有多少像前作一樣的精美CG,二來兼用卡又用得太兇殘 (c/cyeCmk 15/06/13 18:42) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 叛逆龍跟霸王黑龍我都滿喜歡的 (as44kVCs 15/06/13 18:50) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯的鞦韆魔術師,華麗的登場畫面我很喜歡 (mqdhhb0s 15/06/13 18:50) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 那句SHOW MUST GO ON配上那隻鞦韆魔術師出場挺印象深刻的 場景破壞下巴龍跟下巴龍跟須佐之男跟R4RR也不錯 (g3YCUQ.2 15/06/13 19:09) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 魔術師都滿有特色的 (KtcP8wfs 15/06/13 20:27) 42.66.*.*
(゚∀゚)<: 夫妻魔術師(相生剋)有打到我 (ZA9w9L6U 15/06/13 21:48) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 一開始是看到召喚CNO.88的時候覺得爆幹帥的,之後就為了看那幕把賊阿魯追完 (TGLOKj/I 15/06/13 23:01) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 個人偏好火山惡魔 火山砲彈系列(老古董 (IYky9b/2 15/06/13 23:24) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: 雖然ME很可愛,但大家還是比較喜歡超幹爆帥的龍或戰士怪吧 (XcdYC/NI 15/06/14 10:38) 1.174.*.*
(*゚∇゚)<: 咈咈咈咈,可愛也是有分等級的 (N7ldwpB2 15/06/14 10:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼說,栗子球那種可愛我就可以,河馬我真的不行 (/SINj71k 15/06/14 15:49) 1.169.*.*
百度的琉璃 名無しの決闘者 ID:T2AFseA2 15/06/13 21:18:38 No.37094
附圖
這個琉璃根本是從種村有菜的少女漫畫跑出來的女主角。

證明ARC-V其實是少女向動畫?好像能說明為什麼身為男主角的遊矢會是那樣子了......那女主角的強壯柚子又是怎麼回事?
(・ω・)<: 金髮的鳥獸使...頭好痛 (bmwph07k 15/06/13 22:04) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 女主角的強壯柚子(X) (cA8JMCmo 15/06/13 22:06) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 男主角的強壯柚子(O) (cA8JMCmo 15/06/13 22:07) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 坐等柚子劫獄救番茄 (RVaDBXZc 15/06/14 10:45) 119.246.*.*
魔道化 利真 名無しの決闘者 ID:sSiDbsIo 15/06/14 01:31:02 No.37099
附圖
有種世界一直在前進的感覺,當初沒想到這張卡到西元2015年的現在才OCG化。
(゚∀゚)<: 存在感薄弱嘛 但也可能是大人的因素 沉默魔導是戰甲龍出了之後才OCG (B7FBQvf6 15/06/14 11:09) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gBTxxAN6 15/06/14 14:21:21 No.37101
似乎動畫裡面削血、削牌還有其他類型的OTK牌組,大都給雜魚用的
好奇觀眾會不會樂見主角玩報復社會牌組來羞辱對方
(゚∀゚)<: 你是說小精靈增值後不但不吃格子還能塞滿整個場子順便機雷化這種? (N7ldwpB2 15/06/14 15:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得主角哪副牌組不是在報復社會,不妨說來聽聽 (GWB/q0d6 15/06/14 15:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 小精靈增殖根本沒什麼,馬上就被光之假面弄掉了 (yeGR1dWk 15/06/14 16:31) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 阿波利亞:住手!遊星!你會毀滅世界的! (iBphY3lk 15/06/14 18:43) 140.112.*.*
(´ー`)<: 就算是最嫩逼的小番茄還能叫個下巴龍或雙下巴 (a3crRSyw 15/06/14 20:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 天空龍:對啊,哪個雜魚會想到這種決勝方法 (COape.oQ 15/06/14 20:29) 114.45.*.*
(゚∀。)<: 河馬河馬河馬河馬河馬河馬河馬河 (a3crRSyw 15/06/14 22:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 動畫裡天空龍還被自己的效果玩弄兩次w (Dqz6tihk 15/06/14 22:42) 140.127.*.*
Mark: 7irtEU http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (qvmW7F0A 16/02/04 03:47) 188.143.*.*
遊戯王ARC-V 第60話「地獄の沙汰もカード次第」 名無しの決闘者 ID:8soWxkVE 15/06/14 16:26:59 No.37105
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1641910.htm
http://a.jlab2.net/
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/
(゚∀゚)<: 淦ww羽掃www (uEv3WXUQ 15/06/14 16:52) 125.227.*.*
(゚∀。)<: 權現坂繼續努力爭奪番茄 (gBTxxAN6 15/06/14 16:58) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖看成翻白眼 (COape.oQ 15/06/14 20:28) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 無言的被逮、無言的入獄、無言的 (ry (pWNIxMas 15/06/14 21:27) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 無慘的出本(咦? (uvWLH.OU 15/06/14 23:40) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:XPshGi8g 15/06/14 16:56:55 No.37107
附圖
靠邀wwww
有兔子wwwwwwwwwwwww
難怪吃這麼好wwwwwww
(゚∀゚)<: 龍星家族wwww (uEv3WXUQ 15/06/14 16:58) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 難怪融合次元都不打過來,一個犯人老大也有兔子www (eg5QItsY 15/06/14 19:02) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 可是那人卻浪費不用啊~ (sUiH7bnI 15/06/14 19:40) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 自然神龍...等等老大你把自然獸放進牌組遊矢就不用玩了阿 (XcdYC/NI 15/06/14 19:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 另外這厚度應該已經超過k社目前出過的卡片了吧,如果每張都只有一張 (XcdYC/NI 15/06/14 20:10) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 應該有很多相同卡吧 各只有一張的話要從這堆中找牌不是很崩潰嗎 (COape.oQ 15/06/14 20:40) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 有這些牌古代機械根本等死好嗎 (VkYCs/mw 15/06/14 21:48) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄快打贏後拿走這些牌重組一副,就可以去準備救世界了 (MQiJRTYE 15/06/14 23:20) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 順道去一去心園撿星守無限吧 (aUvynrrQ 15/06/14 23:52) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 自然獸?遊矢隨便都一堆解 (BGodApck 15/06/15 00:42) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 正好遊矢可以大量補充新卡了,把EM什麼的扔了吧 (yrDlLP0w 15/06/15 09:02) 223.255.*.*
( ◕‿‿◕ )。o0: 搞不好裡面還有銀河眼神麼的...(X (cpgb5kNI 15/06/15 11:14) 211.75.*.*
(゚∀゚)<: 光子龍是廢卡印的,應該只有一張 (UcAdubv2 15/06/15 11:49) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 樓上莫忘ZEXAL的超融合 (n6eUQXkI 15/06/15 12:47) 23.19.*.*
(゚∀゚)。o0: ZEXAL有超融合(?) 你是說漫畫的那個嗎? (X2xSIoUw 15/06/15 15:39) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL在WDC篇的某個玩融合的雜魚,手上曾經出現疑似超融合的卡片 (GCNGsdC2 15/06/15 16:27) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LEQqu0hw 15/06/14 17:00:41 No.37108
附圖
穿越到1.5次元的香蕉w
(゚∀゚)<: 讓人想起World Championship那個機八的要死的賽車小遊戲,還會因此而卡關根本賽車才是主體 (dRTsHfHA 15/06/14 20:34) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 4瑟雷娜 7柚子如何? 一起來騎車xd (pwdzvU9Q 15/06/14 20:48) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:我第一名,YA!!! (pWNIxMas 15/06/14 21:09) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉:不管是1.5還是2次元,我都不會輸的 (pWNIxMas 15/06/14 21:11) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 上面數來第四個的配色不就是老年布魯諾嗎 (JkruVuVU 15/06/14 22:10) 203.70.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8soWxkVE 15/06/14 17:30:52 No.37111
本話正式解釋了為甚麼明明是監獄卻允許囚犯保留牌組的原因
因為這樣那些獄卒就可以接受囚犯以卡片為籌碼的賄絡
不去賄絡獄卒的人就只能夠得到最差的獄中待遇
簡單來說就是,允許你帶東西進來是為了讓你身上有錢可以給我來薛.....
上下一心的共犯制度呢

本次應該是AV至今說書說的最喪心病狂的一集
對手起手就是一張1換4的豪洨卡(拉牌組100攻以下)
叫出一堆高星雜魚
然後開始一長串的說書把場上的低攻高星雜魚都換成稍微有點拳頭的高星雜魚
只為了要將這些高星雜魚全部當作2星怪物拿去同調(WTF!?
最後終於叫出一隻8星的同調怪(終於.....
效果是對手抽牌時給對手1500傷
之後遊矢P召出三隻怪
然後全部被對手的後場給彈回手上接著就進ED

本回暫時還沒有提到娛樂或是對手回憶之類的
等下回再看看吧
至於那個誇張的說書感覺像是為了將時間硬是拉長到兩集份量的關係.....
劇組加油吧,希望下集的表現能挽回觀眾的心
(゚∀゚)<: 新花札系列超棒的,只是不知道實體化完整度能到多少⋯⋯ (mYM/pjwY 15/06/14 18:09) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 這讓我想到開司地下篇,囚犯也是花自己的薪水能得到比較好的待遇,可是這樣你就永遠出不去 (XcdYC/NI 15/06/14 18:13) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 副作用則是自己回合不能通常抽牌 兩刃劍呢 (pwdzvU9Q 15/06/14 18:26) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 監獄的設定挺適合用來玩特殊決鬥的,可惜是沒什麼機會了 (Uq7lKdXw 15/06/14 18:28) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 抽一次噴1500看來遊矢下集又要回殺對手啦 (XcdYC/NI 15/06/14 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不讓人特召這點有點像影依 (kNuHBKJU 15/06/14 20:33) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 在同步次元說這麼長竟然沒有龍飛出來 感覺很怪 (COape.oQ 15/06/14 20:38) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 一長串的說書都只是為了玩花牌梗 連同步怪都是胡牌法 (/3Ql7P/6 15/06/15 12:47) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 不過擔心會和上季一樣在前面不重要的決鬥玩太久 後面一堆有看頭的決鬥草草帶過 (/3Ql7P/6 15/06/15 12:49) 140.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b7Cp.onI 15/06/14 17:40:27 No.37112
一堆DT卡、羽毛掃、幽鬼兔醬、花牌上的怪、魔宮的賄賂大叔
玩的梗愈來愈多了...不愧是說書次元
手札はなし 名無しの決闘者 ID:COape.oQ 15/06/14 20:43:06 No.37116
附圖
快點把那個超M的恐怖分子抓起來
(´∀((☆ミつノシ: 我本子看得多 我知道接下來會發生什麼事 (Cc64n422 15/06/15 09:02) 122.118.*.*
⊂彡☆))д´)<: 走開!讓專業的來 (KOI27rVQ 15/06/16 03:10) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WeYvIrD. 15/06/14 21:10:09 No.37118
附圖
我好像突然知道什麼了www
(゚∀゚)<: 局長,你該不會有和光頭 (融合次元的零王) 談妥什麼祕密條件吧! (pWNIxMas 15/06/14 21:15) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 黑咲系女子和其他人混在一起也頗危險 (9SAHg5F2 15/06/14 21:25) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 當然是要出本本的節奏 (XcdYC/NI 15/06/14 21:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 應該說男女分開收容 (IEEAxjsc 15/06/14 22:09) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 我日本動畫看多了 (3rrUaOiQ 15/06/15 01:46) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 我相信同步次元的綑綁技術 (yYE11awo 15/06/15 01:54) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 於是局長被調教了 (ce.mCvqQ 15/06/15 07:38) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 局長不是交代4個人要隔離DO結果還是關在一起 (YUCYufqU 15/06/15 15:22) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 他準備打包走人 (PFXzlJIU 15/06/15 22:23) 36.232.*.*
嘲諷決鬥 名無しの決闘者 ID:pWNIxMas 15/06/14 21:47:21 No.37119
附圖
番茄這個臉,有點擔心
該不會又要開嘲諷決鬥了吧!這對手給人的感覺蠻嚴肅的耶!
(゚∀゚)<: 不曉得為什麼我會期待遊矢的這場決鬥耶?看看能不能讓娛樂決鬥更加進化? (anHFYjCg 15/06/14 21:51) 120.108.*.*
(´_ゝ`)<: 這對手就一臉會吃番茄的模樣 (a3crRSyw 15/06/14 22:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我比較擔心作畫... (Uq7lKdXw 15/06/14 22:13) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 目前來說沒有親友正式的死在番茄前面他都會一直笑下去吧 (XcdYC/NI 15/06/14 22:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 一副下集要出洗腦世界的預感 (RVhQVSXY 15/06/14 22:50) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 反正也不是真的死,最慘頂多身體半殘無法再決鬥,但至少也會有人繼承他的意志 (.TnEIjyA 15/06/14 23:06) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄手上剩一張卡,應該是擋攻擊的,然後在抽一被噴1500,只能靠下一回抽到的決勝 (XcdYC/NI 15/06/14 23:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 如果真抽洗腦世界然後卡牌死掉會變神作... (XcdYC/NI 15/06/14 23:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 因為沒有動作卡阿 決鬥盤是借的 爽啦 (pwdzvU9Q 15/06/14 23:23) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 製作組該趁這機會把動作卡鬼隱掉,如果之後比賽還讓主角開場地也太不搭 (XcdYC/NI 15/06/14 23:26) 1.174.*.*
(ゝ∀・)<: 搞不好小番茄進化後連動作場地都能具現 (a3crRSyw 15/06/14 23:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 千萬不要出微笑世界,拜託 (yrDlLP0w 15/06/15 09:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不要微笑世界+1,比動作卡還討人厭 (406uirWM 15/06/15 11:21) 59.127.*.*
(´ー`)<: 決鬥盤果然黑科技阿..一個次元的新(?)招喚法,另一個次元的決鬥盤居然可以讀... (abdzBzH6 15/06/15 12:25) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 番茄屬於 要把真正的感情隱藏在笑容(他爸的教誨) (MRt3azwo 15/06/15 13:42) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 所以對手打牌都擔心是不是有暗藏絕招 (MRt3azwo 15/06/15 13:42) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 想想 遊城 王樣大多數決鬥也是笑著 只有遊星從頭到尾撲克臉 (MRt3azwo 15/06/15 13:43) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 王樣笑的時候通常不是崩壞就是素材 (QnOLuSbo 15/06/15 14:29) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 這笑容......好颯爽啊!上代開始要認真讓遊矢開掛嗎? (mrBYjY5E 15/06/15 16:28) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 這笑容 感覺帶了點遊里的味道... (MRt3azwo 15/06/15 17:37) 61.219.*.*
(*´д`)<: 嘲諷play哈嘶 (Wdjicoko 15/06/15 19:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這集究竟能不能讓番茄谷底反彈 或是持續跌停板 請見下回分曉 (PRtdaauc 15/06/16 11:38) 122.118.*.*
公式推特福利 名無しの決闘者 ID:zHnxKu3g 15/06/15 08:55:54 No.37122
附圖
這次是賽蕾娜和香蕉
香蕉到底什麼才會再出來啊!
(゚∀゚)<: 香蕉有點走茄子舊路的感覺,一開始打了場帥氣的決鬥然後就開始半鬼隱了 (yrDlLP0w 15/06/15 09:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 只要人氣超過番茄就會被神隱 (Cc64n422 15/06/15 11:54) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 其實也是正常的,畢竟香蕉不是主角啊 (B/8AUWD2 15/06/16 03:48) 114.42.*.*
(゚∀。)<: 香蕉死後綠琉璃 (PxvOI4q. 15/06/16 09:58) 59.115.*.*
(゚∀。)<: 就由我接收了 (PxvOI4q. 15/06/16 09:58) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 這部戲主角一人四化 香蕉遲早會跟蕃茄融❤合的 (lzKuSKok 15/06/21 02:17) 1.162.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Y42p.4d2 15/06/15 14:55:32 No.37124
對了,這個世界的烏鴉認識傑克嗎?
烏鴉沒有錯認番茄,代表他不認識香蕉
那跟香蕉同設施的傑克他可能也不熟囉?
(゚∀゚)<: 傑克:烏鴉難道你忘了當時我們三個人一起吃杯麵的日子嗎! (x0U47nhQ 15/06/15 15:51) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 用杯麵.....讓大家吃飽.....笑容......... (QnOLuSbo 15/06/15 16:19) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:我當然記得那個味道 但是這跟ARC-V有啥關係阿!(改台詞) (MRt3azwo 15/06/15 17:36) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 我也有這個疑問 (O6TvvciY 15/06/16 00:58) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉比傑克晚了至少幾年吧,烏鴉不認識香蕉不代表不認識傑克,說不定是覺得傑克變成TOPS學壞兩人起衝突了 (OuVyjkq2 15/06/16 08:35) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MRt3azwo 15/06/15 17:13:15 No.37126
附圖
實在很想哭5DS前面各種霸氣 帥氣的王
後面變成搞笑役...希望ARC-V能讓他在帥回來阿
話說日本泡麵有好吃到這境界?
王很感動 遊星居然一起感動
(゚∀゚)<: 日本泡麵是真的蠻好吃的,比台灣的好吃太多 (Hv1nwUmI 15/06/15 17:24) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 是嗎...? (UJKSLxIo 15/06/15 17:27) 59.126.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 去日本七天,有四天都吃泡麵當宵夜...販賣機就買得到了,種類還很多,重點是好吃 (Pp9UhS2w 15/06/15 17:28) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 話說日本泡麵有些很貴 是真的??就像是有分高級泡麵一樣? (MRt3azwo 15/06/15 17:35) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 以物價來說日本的泡麵當然會感覺比較貴,尤其是進口過來的.... (Hv1nwUmI 15/06/15 18:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 不過在當地買就感覺還好,沒有被那些進口商狠削一筆 (Hv1nwUmI 15/06/15 18:14) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 這才是王這才是娛樂的頂點 (ovnyXkJs 15/06/15 18:55) 42.78.*.*
(つд⊂)<: 這張圖到底是誰,別跟我說是那又酷又冷傲的王者傑克亞特拉斯 (OATAeS5k 15/06/15 19:07) 114.42.*.*
(´ー`)<: 認清現實吧 王必須是(ry (Wdjicoko 15/06/15 19:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: KING:泡麵只有一個! 那就是我的! (Pp9UhS2w 15/06/15 19:55) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 哪集求詳細 (ZosdEzBQ 15/06/15 20:10) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 115的樣子 (no48vKxE 15/06/15 20:30) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版比較像王者 (i.1Ch.7s 15/06/15 23:21) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版太狂了 動畫版初期的威武霸氣 比較像 (no48vKxE 15/06/15 23:40) 114.36.*.*
(・_っ・)<: 最像王者的是黑影假冒的夾克 超霸氣 (KOI27rVQ 15/06/16 03:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我討厭漫畫版,根本小人。明知道遊星要顧同伴,「來跟我決鬥~~」然後把人打到摔車「爽,我超強啦~」......爛人 (jyjz1MDs 15/06/19 22:15) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 動畫版傑克去當王時,可不會耍這種小手段。正面用力量頂回去,適時讓自己損血好讓觀眾興奮,這才是王的娛樂決鬥! (jyjz1MDs 15/06/19 22:16) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 你們在說什麼,動畫版的傑克可是會把夥伴丟海裡又搶另一個夥伴的卡片機車跑掉的啊 (Ehbh2oFk 15/06/22 15:34) 36.226.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OATAeS5k 15/06/15 20:39:52 No.37128
不知怎地本來以為同房的兩個小老弟是因為找小權麻煩而被爆揍、所以才變得那麼乖的
結果居然是被小權用善良收伏的.....

另外傑克不久後也要登場了
ARC-V會使用5DS時傑克的招牌配樂嗎
目前不知道有沒有使用前代插曲的前例?
(゚∀゚)<: GX? (3MYKxClw 15/06/15 20:50) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 超融合劇場版啊,王樣登場時處刑BGM有稍微改編過 (KOI27rVQ 15/06/16 03:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: GX的配樂也有出現 (KOI27rVQ 15/06/16 03:14) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:no48vKxE 15/06/15 21:04:02 No.37129
附圖
不得不說這卡組還頗帥...
以日本花札為概念的卡圖應該也不差
雖不能正常抽卡 但可以看出這卡組很有未來性
(゚∀゚)<: 這種效果沒自帶抗性也沒什麼用吧,不過真的挺好看 (fX.zlDd. 15/06/15 23:03) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 沒表演完 他這種自閉削血 也蠻恐怖的 (no48vKxE 15/06/15 23:39) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 風鳴翼?風鳴翼怎麼會在這裡?自己從戰姬次元逃出來了嗎? (ZKD0vcBk 15/06/16 20:05) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bkADM2Mg 15/06/15 21:16:55 No.37131
進了同調次元後,監獄老大是目前牌組展開最長的人
先攻第一回合就召四怪,再開魔法卡把三張怪洗到牌組最上層
三張怪特召後能再抽一張卡,連抽三次換大怪
開效果調星數,同調出一張八星攻3千,抽牌時給1500傷的怪

P召開山始祖遊矢煞氣的秀了P召,老大開陷阱卡特召怪彈回手卡
遊矢大危機!
這回發展讓人有點期待下回要怎麼解場,拜託讓遊矢帥個一回吧
他多久沒有威風過了
(゚∀゚)<: 那些花牌卡要是沒點墓坑效果的樺那感覺超累贅的啊ww叫張8星也要那麼大費周章 (aTobA8mo 15/06/15 21:33) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 靠P效果吧 (7egvW6ao 15/06/15 21:35) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 計算機人已經饑渴難耐了 (2385DkCw 15/06/15 21:39) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 難道你們都忘記時讀的p效果是彈陷阱卡嗎.... (ePdyLaYQ 15/06/16 03:36) 124.6.*.*
(゚∀゚)<: 時讀的動畫效果是P怪戰鬥時才康陷阱,擋不到召喚坑啊 (AfF7LQr2 15/06/16 12:38) 222.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:f.fT.wcA 15/06/15 21:37:21 No.37133
可惜遊戲王的薄BOOKS!不多,不然我好想看賽雷那的本阿,他好多梗....

老大比較可怕的是一開始出的那張魔法卡,比調教魔神獸還要多叫一隻2星,簡直神卡。如果這張卡拿去超量次元,那又毀滅世界了。嗯?我為什麼說又?

ARC-V這麼不重視決鬥,我賭下集老大動完輪到遊矢就結束決鬥!不會有啥精彩的表現!
(゚∀゚)<: 賽雷那的本啊......有啊!要我提供給你嗎?還有遊矢柚子的漢化本 很讚的! (Cux6Ul/6 15/06/15 21:49) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 依照花牌梗的話出的4隻都會是不同星數也還好 (/3Ql7P/6 15/06/15 21:50) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 真的有本?大感謝! (f.fT.wcA 15/06/15 21:53) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 可是只有幾頁喔!還是跟遊矢柚子的漢化本一起用出來吧 (Cux6Ul/6 15/06/15 21:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 我也要,大感謝 (xJtreok2 15/06/15 23:06) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: http://g.e-hentai.org/tag/parody%3Ayu-gi-oh+arc-v (Cux6Ul/6 15/06/15 23:22) 120.108.*.*
(((゚д゚)))<: 超感謝本子,可是為什麼有腐物!? (f.fT.wcA 15/06/15 23:43) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的本子比柚子多 (Ju/rZEEU 15/06/16 00:13) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王腐物多很正常 (O6TvvciY 15/06/16 01:01) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 就這樣把紳士網站直接貼出來沒問題嗎... (oWOWNGwA 15/06/16 01:20) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 女主角的本子比男主角多很正常阿 (lNQ4H8GE 15/06/16 02:52) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得目前自己看過遊戲王的本子畫工比較好的就是 [アイソカーブ] 的[交換条件],不過有點必須對到口味 (B/8AUWD2 15/06/16 03:07) 114.42.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 腐物正常...你把遊戲王用英文唸,唸快一點就知道了 (NDFxxlgk 15/06/16 05:09) 114.47.*.*
(´∀`)<: 念慢一點也正解 YooGayOh (B/Fanfn2 15/06/16 10:07) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 求^Q^ (UowLumL. 15/06/16 13:21) 220.135.*.*
(゚∀゚)y━・~: 你上面打BOOKS!!! 我還以為你在說某位巴利安的那位... (FqCp9HeU 15/06/16 18:24) 111.254.*.*
(´∀`)<: 覺得番茄比柚子還嫵媚.....看來我該回診了 (Xdhe/H.g 15/06/16 19:30) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 根本百合本吧.... (Na3suXSU 15/06/16 19:48) 114.27.*.*
: 每次看遊柚都像百合,早就放棄治療惹… (kwQVw1Ts 15/06/19 12:13) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 柚爺的本太少女了 感覺有點可惜 都沒男的繪師畫本嗎 (VLRIRqVU 15/06/20 14:27) 1.162.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dDMntFts 15/06/16 09:21:01 No.37170
這集看的一肚子火
既然故事要讓大夥都進監獄
何不乾脆直接讓一行人到新次元就通通被逮捕
還要浪費這幾個禮拜的話數?
我回頭看了一下
這幾週唯一有推進的劇情就是丹尼斯公佈了邪惡的p召喚
其他劇情都可有可無.....
(゚∀゚)<: 這樣劇情設定就是烏鴉一開始也在監獄 準備逃獄 (XvErfAYo 15/06/16 10:21) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 劇情好像也安排得過 (XvErfAYo 15/06/16 10:21) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不過這集倒是蠻有趣的 (XvErfAYo 15/06/16 10:21) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 因為要仿製5DS遊星被追被抓被SM成為監獄希望的精采橋段 直接被抓就沒得演了 而且還要讓烏鴉媽媽拉抬人氣 當然要多幾集 (PRtdaauc 15/06/16 11:41) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉媽媽還沒發過威呀…就是被關也要小朋友吃東西(總之花札deck很有趣) (A0suqElA 15/06/16 12:08) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 不懂這有什麼好火的 (gl8Ptjng 15/06/16 12:16) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 嗯哼.....如果蕃茄和烏鴉在入獄之前能打上一場完整的決鬥拖一點集數還是值得的.....可是烏鴉初戰就中斷了感覺之前的集數有點浪費 (NPojfR9M 15/06/16 17:24) 112.119.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AfF7LQr2 15/06/16 12:44:47 No.37171
大家老在吵遊矢這角色描寫得好不好,只有我想說澤渡根本智障嗎
一天到晚只想靠爸壓人,一直跳針報自己大名問說你知不知道我哪位
你什麼時候才能認清你那位官員老爸壓根不存在於這個次元的事實?
(゚∀゚)<: 澤渡是槍兵九人中最弱最沒意義的一人 只能說什麼能不再看到他 不僅決鬥實力弱 精神層面比遊矢更慘 (QKMHbuUY 15/06/16 12:59) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 他定位本來就丑角搞笑,這樣演沒啥問題 (0AQTduJE 15/06/16 13:20) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 原本還蠻可愛的 澤渡 (XvErfAYo 15/06/16 14:57) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 原本丑角定位不錯 不過喊了一集老爸只讓我覺得煩 (gE7iT5u2 15/06/16 15:46) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 我比較擔心他真的要從頭輸到尾嗎?那真的拿妖仙獸打還比較好 (TJQIERRA 15/06/16 15:51) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡去同調次元前還好,到了之後整個弱智化 (g.eYiZA6 15/06/16 16:17) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 就類似GX裡面的萬丈木 前期好厲害 後期弱智小角色化 (xuabeqg2 15/06/16 16:29) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實塞妹也好像一直變人格一樣,一時冷靜一時又發狂........是吃錯什麼藥了嗎 (NPojfR9M 15/06/16 17:11) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 好歹閃電洗白後有跟卡片的強力羈絆,是澤渡能比的嗎 (Lan1cAgc 15/06/16 19:21) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 回答1:打爆雜魚之後戰鬥慾望滿足了暫時冷靜, 回答二: 上代作為系構沒協調好,每集腳本都自由發揮 (Lan1cAgc 15/06/16 19:24) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目至少常表演用高難度的牌組擊敗對手,澤度會什麼 (h4Fc4RuQ 15/06/17 07:29) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目的實力到結尾都是還有一定程度啦 打得贏無名小咖 對上有名的五五波 (OOpV40oc 15/06/17 09:38) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 居然拿萬丈目大爺跟澤度比 層級差太多了 (oPNXu8Y6 15/06/17 09:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡光是沒魂牌格調就輸人一大截啦 (4SCtU3aQ 15/06/17 11:04) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: ....因為他就是設計來當智障的啊 (1oxnx7dY 15/06/17 16:14) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 設計一群智障來拱以個沒寫好主角不是件好事 直接把主角寫好能減少不必要的智障角數量 (uu/dVcAY 15/06/17 19:40) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 不久前不是還一堆人在捧澤強天(笑)的嗎,風向變得還真快 (DTQQR7ks 15/06/17 19:49) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 澤強天在決鬥場上超幹爆帥要捧有什麼問題? (Qac3KPrw 15/06/17 20:27) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 他在決鬥時可沒有靠北老爸 現在開始靠北了當然該罵 (Qac3KPrw 15/06/17 20:28) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 樓上有這回事嗎....?哪裡有人在捧澤度了,明明大部分人都當他是搞笑角色啊 (fh631ebQ 15/06/17 20:29) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 回太慢了....是回(DTQQR7ks 15/06/17 19:49) (fh631ebQ 15/06/17 20:32) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡配三小弟的時候好笑、決鬥表現也不錯,現在就是個靠爸族,目前已轉向喜歡丹尼斯 (s2Ry87v2 15/06/17 22:51) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 他一直都是個靠爸族阿 這集只是放大他這個特性 (kwQVw1Ts 15/06/19 12:15) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 就只是個銅V (eBegDmNk 15/06/22 02:04) 49.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/eEyy2KE 15/06/16 16:07:55 No.37184
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/a/8/a83499b4.jpg
抱歉我沒審美觀 誰來告訴我番茄這賽車服適合他嗎?
(゚∀゚)<: 蠻帥的 說實話 (XvErfAYo 15/06/16 16:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 14歲的番茄能直接騎乘決鬥,當年的16歲半的亞紀表示: (3mOeqV8c 15/06/16 16:19) 61.224.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 好一個蕃茄色阿,跟旁邊的王成正比XDDDDDDDDDDDD (FqCp9HeU 15/06/16 16:43) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 頭跟身體似乎有點接不太起來.... (M1jsp7rw 15/06/16 16:47) 140.136.*.*
゚∀゚)σ<: 娛樂對決www,原杰克不再是原杰克了嗎 (GmjUU6BA 15/06/16 17:00) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 沒護目鏡變更清秀了w (gzcIY9Uc 15/06/16 17:06) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 友盡杯會是三人車輪戰嗎?期待槍兵車隊陣營 (NPojfR9M 15/06/16 17:13) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 還有,番茄很帥圖已右鍵 (NPojfR9M 15/06/16 17:14) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 越來越像紫甘藍 (PRtdaauc 15/06/16 17:14) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 跟ED穿的好像不太一樣 (42Qbj45w 15/06/16 17:24) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡終於吃屎啦 爽 (jksFfysg 15/06/16 17:30) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 話說 番茄那套好像女角裝 (PRtdaauc 15/06/16 17:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 結果高速世界NEO的意思就是 局長拿到番茄一行人的決鬥盤>>加進高速世界neo裡>>馬力歐賽車get! (gzcIY9Uc 15/06/16 17:45) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 不是NEET也不是原KING跟原傑克的傑克會展現出一場精彩的決鬥嗎XD?如果出一張傑克專用的麻辣紅惡魔杯麵也不錯 (yK.DS/gA 15/06/16 17:57) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:「好戲從我開始!」 (sTHFEeGQ 15/06/16 19:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 仔細一看發現番茄頭越來越綠了...... (eCIJ4H0Q 15/06/16 19:41) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:和傑克^q^開始了 (BSbhX6cY 15/06/17 01:42) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 難道要騎異色眼 (y12rCCUE 15/06/17 12:29) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 騎河馬吧 (PME4rbNk 15/06/17 14:00) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Lan1cAgc 15/06/16 19:30:02 No.37189
附圖
斷角,換手....看來是古代變成卡片前就因為激戰而半殘了?
(゚∀゚)<: 是被250元前輩打得 他說不想跟前輩同個名字 就被打斷角 手還被打到綁繃帶 所以不得以只好跟前輩同名 (wghd.UVI 15/06/16 19:35) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 但是看效果應該也只有250日元 (LN2MPk0I 15/06/16 19:50) 202.175.*.*
(゚∀゚)<: 不同世界線的卡 (UowLumL. 15/06/16 20:12) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 效果不錯了啦,簡單暴力又無腦,不曉得在動畫中會不會是一樣的效果or衍生出其他進化型 (9YyPEzu. 15/06/16 20:15) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 我只期待動畫可以繼續使用共鳴者 (g.eYiZA6 15/06/16 20:16) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 250元:這卡出了,以後還會有誰用我來叫紅蓮新星? (.Vviq9.Q 15/06/16 20:43) 124.244.*.*
(゚∀゚)<: 感覺這傑克跟本尊是同一個 (WtfLa6Yg 15/06/17 01:51) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7Zj5FuVU 15/06/16 19:56:07 No.37191
可以讓高速計數器回歸嗎?
少了這個的騎乘決鬥感覺就怪怪的
(゚∀゚)<: 已經沒有限制綠卡了又給額外效果你想讓決鬥速度更超速嗎? (KFcXUTnw 15/06/16 20:17) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元最大敗筆就是沒有用雙方的SC當作靈擺刻度 靈擺過後就扣SC 用魔法也扣SC 這樣主角們也有理由去學飆車 (X1cslhoI 15/06/16 20:36) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 同意用魔法扣sc ,不然現在騎乘決鬥超沒意義 (g.eYiZA6 15/06/16 20:43) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 有意義嗎? 像隼的話我RAM卡連飆你以為你還有下回合用那什麼SP嗎? (KFcXUTnw 15/06/16 21:18) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 用魔法扣sc的話也太摳WWW P召 融合 升階全被封死 只剩個權現版能上WW (HAq/fi3g 15/06/16 21:21) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 之後遊里跟速娘的OOXX融合搞不好還更無恥 (KFcXUTnw 15/06/16 21:21) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: SC累計的方式太慢了 就算一般魔法都只扣一點也是要等個兩回合才能鐘擺 以現在的步調應該做不到那麼長 (HAq/fi3g 15/06/16 21:23) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我將時讀星讀設定(ry "決鬥結束" (A/2r6jj6 15/06/16 22:26) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 沒有魔法卡就用陷阱融阿 正好給濫用動作麻法卡的廢柴槍兵一個教訓 (fq2mUuzY 15/06/17 11:26) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 可是要說的話槍兵團裡應該也只有遊矢一個人是動作卡用的比較兇的吧,其他根本沒用過動作卡的幾個不說,社長、隼跟丹尼斯只用過一兩次,而且丹尼斯用的那次處理得還算漂亮 (lE7VyGbg 15/06/17 11:47) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 澤度稍微常用一點但也還好,還談不上濫用的程度,至於另外4個則是根本沒有用過動作卡,所以要說濫用動作卡的話也別直接對槍兵全員開火啊 (lE7VyGbg 15/06/17 11:50) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的動作卡跟印卡沒兩樣 但演出程度又比例代印卡差 (oPNXu8Y6 15/06/17 13:32) 122.118.*.*
(*゚ー゚)<: 番茄明明就有專門印卡的橋段 拿動作卡的部份去比歷代印卡的演出也太怪了吧 (P6aBFoFQ 15/06/18 23:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這樣更慘吧 都有印卡了 動作卡的表現還弄得像印卡 動作卡應該更靈活不是嗎 (kgjLPfI. 15/06/19 08:37) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡目前根本沒有"印卡"過好嗎? 何謂表現得像印卡?效果剛好可以救場就等於現印嗎?拿這標準去看那凡是決鬥動畫就有很大比例都像在印卡啊!又不限番茄和動作卡 (tiEvWGzs 15/06/19 09:36) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且動作卡又不是只有番茄在用,澤渡社長素良柚子隼哪個沒用過?更不用說抽到最多次不能解場的動作卡的人就是番茄 (tiEvWGzs 15/06/19 09:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 舉個例子 同樣是另類規則的5DS 你會看到不同時機不同用法的高速世界 而不是只有危機發生時才想到要用 (kgjLPfI. 15/06/19 13:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡基本上大部分時間只是沒做出印卡動作的印卡 一個危機來一次 鮮少在不同時機上發揮不同戰術效果 尤其是番茄幾乎只在危機時間在用 基本上跟印卡沒兩樣 (kgjLPfI. 15/06/19 13:05) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 原本期待的動作卡是隨時隨地都在用 並且發揮不同的戰術 這樣就沒印卡的疑問 反而很精彩 結果不是根本忘記就是只有危機時印卡的FU (kgjLPfI. 15/06/19 13:07) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這都老生長談了……拿動作卡比高速世界界是合理 問題還是在拿番茄用動作卡比歷代印卡的演出 是類比不當 要也是拿番茄真正印卡的演出去比 (kwQVw1Ts 15/06/19 15:02) 42.69.*.*
(゚∀゚)<: 問題在 "印卡時已經是在印卡 動作卡使用時還式樣印卡"這問題 (O6Z/iutc 15/06/19 21:58) 42.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oZjN3AIo 15/06/16 23:26:04 No.37193
附圖
原來早就在預告劇情了(x
Σ(゚д゚)<: 現在才揭曉的衝擊性的事實!!! (OKoskQaY 15/06/16 23:54) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: wwwwwwwwwwwww (BSbhX6cY 15/06/17 01:35) 220.135.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: !? (0rw.tzYE 15/06/17 08:33) 1.163.*.*
(((゚д゚)))<: ……!! (Kaf5DS1s 15/06/17 13:05) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 無言的監禁 (Qac3KPrw 15/06/17 20:28) 118.168.*.*
2015年上半年動畫單曲銷量排行榜 名無しの決闘者 ID:Wb2KCXjI 15/06/17 00:29:41 No.37195
附圖
發行兩週,銷量33663枚,排行23名有很好嗎?話說第一名的血界戰線太誇張了。

http://www.bilibili.com/video/av2420929/index_2.html
(゚∀゚)<: 血界oped都超讚,特別是ed的mv會讓你一聽到歌就想到bass手 (RTYn30Kc 15/06/17 02:00) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這樣的成績對遊戲王到底是好不好呢? (7VCkGjoA 15/06/17 19:05) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 你看之前ARC-V的人氣就應該知道這樣的成績好不好了 對推廣ARC-V這部動畫有正向幫助呢 (Ym2/GlMw 15/06/17 20:04) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 話說AV在NICO上放送成效大不大? 感覺NICO眾本來都已經是遊戲王多年的觀眾了 (RPmZmHaA 15/06/18 08:47) 223.255.*.*
Mark: PM81g6 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (iGlj1GuE 16/02/07 08:27) 188.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Z8clYd.Y 15/06/17 12:30:48 No.37197
回覆: >>37324
http://www.amazon.co.jp/dp/B00ZGLEFGI/ref=dm_cd_album_lnk

第18首...寫ユートの熱き魂 但卻是遊吳bgm+茄子工エエェェ(´д`)ェェエエ工
請參考http://www.nicovideo.jp/watch/sm25224022 約8分左右 鞭屍也不是這樣
(゚∀゚)<: 沒有柚子VS真澄二戰目,柚子最後回合抽牌後到召喚華歌聖的那首,差評! (Dm4LgDWY 15/06/17 16:27) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 每代都有少的,真的不知道為什麼,希望會像Z一樣良心 (DTQQR7ks 15/06/17 19:50) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我只知道GX、5DS有缺,Z是連一首都沒缺? (aCiTbyWQ 15/06/17 23:28) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 2ch的考察是Zexal只少了每次遊馬看到門時都會有的那首 (q.CRU9jM 15/06/18 02:28) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 真要再挑是還有幾首重編曲版的BGM,但反正原曲BGM已經收得很完整了,對比前兩代動輒幾十首沒收已經該謝天謝地了…… (q.CRU9jM 15/06/18 02:30) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 真的該謝天謝地,還以為最後一個篇章出現的新BGM都不會收,沒想到在作品完結後還再出一次 (RPmZmHaA 15/06/18 08:48) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ixzWr.Bs 15/06/17 22:34:55 No.37207
有點遺憾美慧留不是槍兵成員
他的儀式卡組說不定加上P召
可以給儀式帶來一個波動
加上他打牌氣場很足 個人認為蠻可惜的
(゚∀゚)<: 沒什麼可惜的,決鬥一個過場就被月影秒了,加分要點也很大程度來自CV,實際表演一般,最後昏倒沒參加最後一場混戰就知道應該沒什麼機會再出場決鬥了 (DTQQR7ks 15/06/17 23:41) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 但美慧留的卡組和P召相性太差了(主要是反轉怪的部份) (aV6es.JY 15/06/18 02:00) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 構成:原本我們有過想寫儀式次元路線的,可是時間不夠就刪掉了,不夠五頭身的女角是沒有辦法和主角(嗶——)的 (OgxBiVJM 15/06/18 04:28) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 老實說混戰篇把美惠留的劇情抽出來完全沒有什麼影響,遊矢內心有更大的黑暗存在這點本來就是要鋪很久的伏線不會談詳情,提不提前知道也沒什麼 (RPmZmHaA 15/06/18 08:53) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 至於唯一看到遊吾跟柚子一起這點隨著社長也能從監視看到而失去意義,廚師也算救了她,如果當時安排她突然醒來馬上救了廚師一命說不定之後兩人都會有戲份 (RPmZmHaA 15/06/18 08:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 但安排她一直昏倒就證明根本沒想繼續描寫這角色了,運氣最好也就只是充當跟安娜一樣的助拳人了 (RPmZmHaA 15/06/18 08:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 她唯一沒解釋的伏筆就只有占卜結果了,但她自己不懂,愛情線也自己放棄了,儀式召喚也不是非她不可,只能當背景了吧… (tRH9MA.6 15/06/18 10:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 美惠流的實力也沒有很強,只是它的決鬥那場剛好遇上高品質回數... (qEsex7V2 15/06/18 14:05) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 我還蠻喜歡占術姬的 這卡組能發展就好了 (RYixxcvQ 15/06/18 14:34) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 真不會有儀式次元? 隔壁棚最後的滅卻師還不是去投靠最終BOSS 美惠留也可能是伏筆吧 (Ql0lGh16 15/06/18 16:18) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 樓上說的伏筆可能性目前來看機會太小了啦! (pdjtnfDg 15/06/18 16:43) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 就看標題的V到時怎麼用吧 (1EV/h/5k 15/06/18 17:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: ACADEMY RISISTANTS CITY LANCERS? 會不會是指倒V 也就是LAMBDA的大寫 (Ql0lGh16 15/06/18 21:22) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UTS1b/5M 15/06/18 17:49:13 No.37223
>沒有魔法卡就用陷阱融阿 正好給濫用動作麻法卡的廢柴槍兵一個教訓 (fq2mUuzY 15/06/17 11:26)
>可是要說的話槍兵團裡應該也只有遊矢一個人是動作卡用的比較兇的吧,其他根本沒用過動作卡的幾個不說,社長、隼跟丹尼斯只用過一兩次,而且丹尼斯用的那次處理得還算漂亮 (lE7VyGbg 15/06/17 11:47)
>澤度稍微常用一點但也還好,還談不上濫用的程度,至於另外4個則是根本沒有用過動作卡,所以要說濫用動作卡的話也別直接對槍兵全員開火啊 (lE7VyGbg 15/06/17 11:50)
這樣說起來才發現
其實槍兵團中絕大多數的成員都沒怎麼在用動作卡的
社長嘴上說動作卡是他們最大的武器,但怎麼看也只有澤度跟遊矢兩個比較常用而已
不過澤度除了在混戰篇最後一場救忍者的時候為了隱藏牌組情報才用動作卡外
其他時候撿卡的頻率也只能算還好,也就只有二戰遊矢那場有撿過

對遊矢印象最深的也是二戰澤度那場
因為澤度的妖仙COMBO太過強大而使得遊矢幾乎整場都在為了保命而跑來跑去拼命撿卡.....
動作卡說是為了槍兵團
其實看起來卻更像是只為了遊矢一個人才特地搬到同調次元去的

上面的島民說槍兵團都是濫用動作卡的廢柴什麼的該給他們教訓什麼的
可是明明就連同調警察都比大部分槍兵更愛用動作卡啊www
(゚∀゚)<: 社長自己也算常用的人了,頻率大概跟澤渡差不多。然後他都拿番茄當作一個世代的代稱了,以他為主力打造可攜式動作決鬥裝置也很合理 (P6aBFoFQ 15/06/18 23:05) 223.143.*.*
id=50894372 名無しの決闘者 ID:.Aar7bXs 15/06/18 22:34:25 No.37230
附圖
我論妹妹會變成敵人的可能性...
(〃∀〃)<: 不要管妹妹了 Rin我抱走了哈嘶 (P6aBFoFQ 15/06/18 23:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這樣就能看到和隼的相愛相殺了 (n3z/NJBc 15/06/18 23:33) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 柚子系列的魔導師大戰嗎? (Tki5Sa3Y 15/06/19 00:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 魔.法.少.女 (Tki5Sa3Y 15/06/19 00:30) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 好像很多人想像的琉璃都剛好是金髮...? (8y5niXvw 15/06/19 01:17) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 柚子粉髮藍瞳→賽蕾娜藍髮綠瞳→玲綠髮金瞳→(琉璃金髮粉瞳) (8U5swkXg 15/06/19 01:29) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 普莉嬌娃柚子系列! (z7cLbEUY 15/06/19 07:58) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 髮跟瞳的顏色關係嗎?有趣 (8y5niXvw 15/06/19 10:14) 140.112.*.*
看守耳朵有洞 名無しの決闘者 ID:Tki5Sa3Y 15/06/19 13:51:09 No.37236
附圖
搞了老半天原來是這位看守耳朵有洞
其實局長明明就已經決定要把番茄男子4人組特別隔離了
> 為的是不讓其他犯人知道靈擺召喚或其他次元的事
結果這名看守顧玩香蕉1.5次元賽車,只聽到後半段沒聽到前半段
> 正確來講是有聽到但沒有特別注意
> 想必丹尼斯他們進來時,應該也是類似的處理方式

不過就算看守他整段都沒聽到,也一定會把賽蕾娜關入特別監裡
總不能讓賽蕾娜一個女生和一群大男人關在一起吧!
> 不過賽蕾娜男子力爆表,和一群大男人關也不成問題才對
> 這監獄除了男子監獄外,也有女子監獄嗎 (專門收女犯人的) ?

最後,主角群們都沒換上囚服,算是特別待遇嗎?
(゚∀゚)<: 一般的監獄都是男女分別收容的沒錯啊,二次元跟三次元都是一樣,長官的意思應該是說別把塞蕾娜跟其他女囚關在一起而是特別隔離 (U0eEYw5w 15/06/19 14:00) 1.163.*.*
(`・ω)<: 耳朵不是本來就有洞嗎... (b/ae2xHU 15/06/19 14:52) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 咦?這算常識嗎?不管二次元還是三次元都一樣? (Tki5Sa3Y 15/06/19 20:07) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 我沒有說是常識啊,一般正常的監獄本來就不可能男女囚混合鐵定是完全分開的,當然你要說某些漫畫的劇情出現把女性扔進一堆大男人在的監牢中的狀況的話那又是另一回事了..... (U0eEYw5w 15/06/19 22:29) 1.163.*.*
刑求play id=50918804 ID:Tki5Sa3Y 15/06/19 14:15:09 No.37237
附圖
至於這位進監時,大鬧特鬧後而關進特別監房的隼
不知是否有被這樣刑求過,不然丹尼斯也不會說『姑且還算不錯』這樣的話了
> 這不就和5D's主角遊星的待遇一樣了嘛!
> 遊星當初會被這樣刑求是為了要調查遊星身上的力量 (指龍印)
(゚∀゚)<: 手負いの隼 (3mT9.E9Y 15/06/19 14:27) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙真的是吹雪役啊! (SPpcNkJc 15/06/19 20:10) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b2NPCiW. 15/06/19 14:53:21 No.37238
B站上5DS的動畫今天被刪了,未補完啊...
(゚∀゚)<: 沒吧...我剛去看,兩個合輯都沒事啊,應該是網路或司服器不穩所以讀取不到,這陣子我在B站偶爾會發生這問題 (mzU9oFro 15/06/19 15:48) 118.171.*.*
(゚∀。)<: 2nd的好像本來就爆炸了 (jijo4pZw 15/06/19 22:27) 118.161.*.*
第62話捏他 名無しの決闘者 ID:bMo9Cix6 15/06/19 15:13:27 No.37239
附圖
遊矢vs澤度vs德松
看來可能是趁這三個決鬥引開注意時 其他人準備逃獄
作畫可以期待一下...這幾集作畫都不太給力 下集還是複數作監
(゚∀゚)<: 大亂鬥一整個糞決鬥構成的感覺... (QeQ8rO6c 15/06/19 19:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 犯人A:我召喚哥布林突擊部隊作攻擊表示!回合結束! (BR.z5yd6 15/06/19 20:23) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 居然在第一回合就召喚出攻擊力2300的怪獸!? (hGHvdHEo 15/06/19 20:36) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 什麼!?攻擊力2300的怪獸不用上級召喚!? (2Tfe5mVo 15/06/19 22:01) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 哼哼哼,此卡攻擊過後,會轉為守備模式!這樣我就不會受到戰鬥傷害! (.WbARgps 15/06/19 22:13) 114.45.*.*
(´・ω・`)<: 只好先來個六武之門壓壓驚了 (2We.qTmc 15/06/20 00:05) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 表決鬥之名,實逃亡之實,決鬥中斷不可避 (Dr1yszqM 15/06/20 06:37) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 啊!寫錯了,應該是『表決鬥之名,行逃亡之實』 (Dr1yszqM 15/06/20 13:35) 175.181.*.*
漫畫zexal結局 名無しの決闘者 ID:OaxbrCOE 15/06/20 13:51:27 No.37248
http://i.imgur.com/PQchkd7t.jpg
http://i.imgur.com/wMV7GPTt.jpg
增加這回合被破壞掉的NO怪獸的攻擊力總和
http://i.imgur.com/6SFX3jGt.jpg
九十九スラッシュwwww
http://i.imgur.com/ZeYZeUqt.jpg
要贏了嗎?!
http://i.imgur.com/PPrf9z9t.jpg
霍普凱薩發動霍普的能力.....
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OaxbrCOE 15/06/20 13:58:08 No.37251
http://i.imgur.com/vNDTfj7t.jpg
輸了.....
http://i.imgur.com/yBbYw19t.jpg
http://i.imgur.com/YrQoNxvt.jpg
我愛著你喔,遊馬
http://i.imgur.com/A1LP09lt.jpg
http://i.imgur.com/kz2tjI3t.jpg
永別了.....
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OaxbrCOE 15/06/20 14:02:53 No.37252
http://i.imgur.com/mzpFwTot.jpg
鯊魚是被快斗NTR嗎wwww
http://i.imgur.com/dtD4K8Qt.jpg
某場卡片大會
http://i.imgur.com/696e6X9t.jpg
http://i.imgur.com/lVGEGCZt.jpg
完~~

說明一下 星光體為了維持這個世界 必需要自己當人柱
遊馬當然不會允許 就開始決鬥
不過遊馬輸了 兩人互相約定不要忘了彼此就永別了...
(゚∀゚)<: zexal漫畫完結得蠻快的 還以為會跟之前一樣拖到下一部動畫出來 (Gdgv5pFU 15/06/20 14:36) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 瑠那會不會本來就跟快斗比較熟,畢竟是廢卡的助手 (JFQkuxrA 15/06/20 14:38) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版的遊馬比動畫版的還要堅強許多啊! (Dr1yszqM 15/06/20 14:40) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 動畫版最後的遊馬,雖然沒有像112話那樣茶不思飯不想的地步,但偶爾還是會陷入悲傷的思緒裡 (遊馬:阿魯阿魯) (Dr1yszqM 15/06/20 14:46) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 還好吉田不是ARC-V的系列構成 不然後果難以想像 難怪大陸一堆網民都不希望吉田回來 不然就看不到遊矢和柚子的BG戲碼了 (EkgwTMR. 15/06/20 18:02) 23.19.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 恭喜完結,漫畫的教主也萌萌的,鯊魚和快斗在漫畫的戲份也有福利,雖然沒巴利安們和數字一家有點小失落 (Rpt73Uy6 15/06/20 18:41) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 看到樓樓上才想到ZEXAL漫畫編劇是吉田 話說吉田真的是FFF團的成員 竟然是星光體向遊馬告白?小鳥結局咧? (3SgGGPl6 15/06/20 19:10) 120.108.*.*
(・_ゝ・)<: 一個好好的ZEXAL漫畫完結 CP廚也能拿來黑吉田真是....... (n.W/YmvQ 15/06/20 19:17) 61.230.*.*
(;´д`)<: 原本看到CP洗板廚最近把精神都轉去花在鬧捏他板的串上面而不太再來鬧YGO板還為此覺得有點無奈,現在卻看到這傢伙竟然又回來了.....你還是繼續回去鬧捏他板好不好(? (9Y/PyeMI 15/06/20 19:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 希望(露骨的殺意)系列終於都告一段落了 不過好像還有一張沒實卡化... (dmsKjS0. 15/06/20 20:05) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 反正AV最後是小權結局也不意外 (PNA7zojA 15/06/20 20:07) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 某樓真的是為遊柚這CP招黑不餘遺力耶?本來有好感的我現在看到「遊矢/柚子/BG」這幾個字只覺得反胃,你可以再更沒下限一點。 (tB/0OJE6 15/06/20 21:13) 42.65.*.*
(゚∀゚)<: 我相信越來越多人討厭這個CP才是你真正的目的,你滿成功的,真的。 (tB/0OJE6 15/06/20 21:14) 42.65.*.*
(゚∀゚)<: 這個人也真的是太過神奇了,不管在哪個板幾乎每次發文都是以被眾人砲轟到閉嘴收場,捏他板那邊的島民也跟這邊一樣訓過這傢伙無數次了,結果他仍是依然故我 (9Y/PyeMI 15/06/20 21:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 在捏他板只要是被這傢伙跟上的討論串,基本上都不用指望有可能得到安寧... ... (9Y/PyeMI 15/06/20 21:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 可以詳細一下這位都鬧那些捏他串嗎,我想看笑話 (8ochldbM 15/06/20 22:19) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 鬧到現在,我現在看到遊矢那張臉都會火大. 恩 真的很成功 (h/AC03Hw 15/06/20 22:31) 1.169.*.*
(;´д`)<: 最常見的就是火影串了,捏他板的火影CP廚就是他.....主要就跳跳的那幾部跟FT.MAGI.柯南的串都有這人的蹤影,最近若是想欣賞他的倩影的話可以集中關注FT串喔(苦笑 (9Y/PyeMI 15/06/20 23:00) 1.163.*.*
(;´д`)<: 另外我是覺得針對他這一個人本身就行了,不需要因此而對動畫角色產生什麼歧見,畢竟被這種傢伙給喜歡上的這件事本身就是一大不幸了呢(( (9Y/PyeMI 15/06/20 23:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: FT?是巴哈的FT版嗎? (Dr1yszqM 15/06/20 23:20) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 同意樓樓上,我都開始同情其他角色粉和CP粉了.........無辜被廚害到 (5Y8A0rjU 15/06/20 23:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 被這個傢伙喜歡上的CP,該不會無所不用其極地腦補,然後用念力 (?) 希望官方動畫 (or漫畫) 有情人終成眷屬嗎? (Dr1yszqM 15/06/20 23:26) 175.181.*.*
(;´д`)<: 不是,是K島的新番捏他,雖然這麼說有點缺德但我還真希望這傢伙專心去煩巴哈就好然後放過K島一馬((( (9Y/PyeMI 15/06/20 23:31) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實我對系列構成實在有點不懂,是由一個人想出個大概?然後細節的部份大家可以相互討論即使是在製作的過程中也是? (IsQk.R02 15/06/21 07:31) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%89%A7%E6%9C%AC%E7%BB%9F%E7%AD%B9 (/xy.TYp6 15/06/21 12:22) 112.120.*.*
我是貼圖的那位 名無しの決闘者 ID:OaxbrCOE 15/06/20 22:46:59 No.37255
http://tieba.baidu.com/p/3839197847?fr=frs
怎麼變成在鬧CP除甚麼的(汗 不管了
我要更正一下劇情過程
遊馬的決鬥贏了 但是被星光體奪走了NO39霍普
所以就算贏了也沒用...
(゚∀゚)<: 這個嘛!就是島民常常在講的『某個人』 (Dr1yszqM 15/06/20 23:14) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 而且這個人會一而再、再而三地講某個話題,CP就是某中一項 (非遊柚CP不可),而且用辭極具挑釁意味 (?) (Dr1yszqM 15/06/20 23:17) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 除了CP外還有戰台灣的電視台以及AV肯定會播得多長多長(ry),YGO板到底是招誰惹誰了怎麼吸引這種傢伙來.... (9Y/PyeMI 15/06/20 23:24) 1.163.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 阿魯奪走了UMA重要的東西 (vvHJVzTA 15/06/20 23:24) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 別提了,小心他又出來耍廚.........比起那個我比較關心台灣這邊啥時才會代理完zexal整套漫畫 (5Y8A0rjU 15/06/20 23:28) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 那個電視台和集數多長的就別再提了,好不容易他沒在鬧這兩個議題了 (Dr1yszqM 15/06/20 23:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得一直大叫要看日常的也是他...... (7fyoj2Lo 15/06/21 00:14) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 先前搞聯署的也是他………雖然是值得感謝的事但被其他丟人的醜事一攪都不想感謝他了…(嘆) (SR.B3HDs 15/06/21 08:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 搞個遊戲王聯署猛罵電視台還連帶貶低創TRY,跟他老是捧上代黑吉田、捧AV黑ZX根本一個嘴臉 (SR.B3HDs 15/06/21 08:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 由這種人領頭真是讓人無比羞恥……… (SR.B3HDs 15/06/21 08:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就跟動畫一樣 明明是遊馬贏了 結果原數代碼是星光體在用 (G9Q0KmBk 15/06/21 08:27) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫遊馬衝A娘好感度不夠啊 動畫衝到破表 連爸媽都復活了..... (ckgpGH9k 15/06/21 09:26) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫遊馬也是教主嗎(???) (T6jlJ5MI 15/06/21 09:52) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 動畫版爸媽又沒死 從頭到尾都在星光界渡蜜月 (QpX0clzE 15/06/21 17:20) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AB界=死後世界 只有爸是掉坑進去的 媽媽出現在A界就代表一開始掛了 (dfrfluMw 15/06/22 08:37) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 拿走NO39霍普那教主不就所有的超量都用不了嗎 (abk8FA8. 15/06/22 20:44) 218.102.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WQlYeTug 15/06/21 00:12:55 No.37257
回覆: >>37288
>>No.37255
等等,所以一百張NO.的坑還沒填完就完結了?餘下的怎麼辦?
(゚∀゚)<: 小說? (RQ2ugvPU 15/06/21 00:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: N年後 動畫紀念包原創卡 (Gk8LaAMc 15/06/21 00:34) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 又不是沒有動畫漫畫都沒出現過而只有實卡才有的NO.吧 (DjJoWzkE 15/06/21 00:42) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 七皇裡還有BOOKS、鯊妹、基老古和大家最喜歡的真月君還沒有出過新規百內專用NO,數字人一家的話則是V和IV還沒有新規,剩下的就是貝卡還有蝴蝶姐姐了?快斗和米賽醬?銀河眼夠多了吧(?) (rclntGR2 15/06/21 02:13) 119.77.*.*
(゚∀゚)<: 剩下的坑就交給原創卡吧(?) (rclntGR2 15/06/21 02:13) 119.77.*.*
(゚∀゚)<: 說不定還會補CNo. 的坑 (63tdxsZg 15/06/21 02:18) 183.178.*.*
(゚∀。)<: 呼呼..我還要更多的銀河眼啊! (h4sl0TqA 15/06/21 02:26) 220.129.*.*
(゚∀゚)。o0: 請給我更多的銀河眼QQQQQ (A5fc4mjg 15/06/21 03:01) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: >>DjJoWzkE (QAeVarBc 15/06/21 03:04) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 咦,所以現在有哪幾張是只有實卡才有的NO.? (QAeVarBc 15/06/21 03:05) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 79 (pkzHAZoY 15/06/21 06:00) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 86 81 (Gm57dDlc 15/06/21 09:23) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 18 36 49 55 57 63 74 85 87 (tePZ/N2E 15/06/21 10:47) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫也完結了,No100的實卡化還是沒有影子... (AEtJmHJs 15/06/21 12:08) 111.252.*.*
(゚∀゚)<: 雖然IV是沒有新規沒錯,不過一個人就佔了3個卡位夠多了吧(算上CNO.更是達到6個) (LFlhtdb6 15/06/21 12:26) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 63不是OCG獨有,是漫畫版的 (Ds42HQVg 15/06/21 12:30) 140.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SR.B3HDs 15/06/21 08:32:36 No.37261
>>No.37255
純動畫黨表示結局漫畫結局衝擊很大……
為什麼A娘要奪走霍普??
為什麼奪走了霍普遊馬就什麼也不能做???
所以A娘就得永遠當人柱嗎OAQ???
求解阿阿阿
(゚∀゚)<: 搶走39->遊馬沒有阻止的手段,我愛你但是我還是必須去當人住 (PiXnk3Rs 15/06/21 11:13) 61.228.*.*
(*´д`)<: 其實我很希望遊馬能像表遊戲一樣,有屬於自己的王牌 (IsQk.R02 15/06/21 12:00) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 動畫裡好歹還有未來皇,漫畫就.. (hk6PoEM. 15/06/21 12:26) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 我我我魔術師和我我我女孩都不能當王牌嗎... (cErxXzKg 15/06/21 12:38) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 留下腦補空間吧 總有一天遊馬會變強 不再需要希望皇的那天 他就能帶回A娘 (pKfKAsH2 15/06/21 13:01) 122.118.*.*
第61話 名無しの決闘者 ID:vI9V1cv2 15/06/21 16:30:04 No.37265
附圖
第61話「ドローを捨てた男」

http://board.futakuro.com/jk2/res/1667012.htm
(゚∀゚)<: ドローは投げ捨てるもの (01sY0KRs 15/06/21 16:41) 59.127.*.*
(*゚∀゚*)<: jojo!jojo!jojo!jojo! (kYo97K/A 15/06/21 16:59) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 奇怪的作畫 (L82zO12U 15/06/21 17:27) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 這回作畫好極端..看得我好亂...LADIES AND GENTLEMEN前那段BGM好讚!! 這回蕃茄的決鬥也終於挺好看的 (CDJFM88w 15/06/21 20:35) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 進入了同步次元篇後的不太重要普通回的普通決鬥安排跟演出比以前的好了很多 除了嚇到零羅那回 (CDJFM88w 15/06/21 20:40) 116.48.*.*
遊戲王ARC-V第61話「ドローを捨てた男」 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 16:34:01 No.37266
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1667012.htm
http://a.jlab2.net/
http://tieba.baidu.com/p/3841385267?fr=frs
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:27:14 No.37268
附圖
長次郎以前是Commons出身的決鬥者。在克羅跟慎次都是小孩的時候,長次郎就以「享樂長次郎」為名號在Commons地區用決鬥給小孩們帶來了笑容。是個小小的有名人。克羅跟慎次小鬼的時候都是他的粉絲。
(゚∀゚)<: 老大上集跟這集眼神反差感好強烈歐 (357aX6Ho 15/06/21 20:02) 125.230.*.*
靠!這樣就進監獄? 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:29:37 No.37269
附圖
長次郎後來想著去Tops用決鬥實力獲得平等地對待。但被一些用大錢買強力罕貴卡的人圍攻輸了。長次郎認識到Tops跟Commons間的差距是填不平的。從此決鬥一路不順利。原來決鬥場觀眾給他的歡呼慢慢變成了喝倒彩,最後只剩下滿席嘲笑聲。長次郎已經不再想什麼愉快決鬥了。他只想著這場決鬥是他最後的機會,一定要贏。結果從袖口掏卡出老千被發現從此進了監獄。
(☉д⊙)<: 用大錢買強力罕見卡!?那就絕對不會是250的靈魂了 (TuRKXYPw 15/06/21 18:05) 36.231.*.*
(╬゚д゚)<: (我只是路過的極東冠軍)竟然在神聖的決鬥中出千,真是太卑鄙了!坐牢是理所當然的! (oS9.tRv2 15/06/21 22:01) 180.217.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: IVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV (lsWMyDzk 15/06/22 14:24) 1.175.*.*
(╬゚д゚)<: (我只是路過的昆蟲專家跟全國大賽冠軍)竟然在神聖的決鬥中出千,真是太卑鄙了!坐牢是理所當然的! (eI5n9Zyg 15/06/22 14:29) 223.255.*.*
(╬゚д゚)<: (我只是路過的典獄長)竟然在神聖的決鬥中出千,真是太卑鄙了!準備被我吹鼻毛吧! (Ehbh2oFk 15/06/22 15:39) 36.226.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:32:23 No.37270
附圖
長次郎一直用這套戰法10年內監獄裡打遍天下無敵手。對他來說決鬥淪為了只是圖個好待遇的道具。

決鬥中,長次郎說命運已經定了,沒辦法違抗。遊矢說,只是你的combo定了而已。勝負和所有一切都還不知道。結果這次遊矢是10年裡第一個撐下來的人。長次郎也看到了改變的曙光。抽了卡。最後說回了他當年那句「享樂長次郎」。
這場很不錯! 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:37:39 No.37271
附圖
遊矢那個無限LOOP真的很不錯!把扣血效果給封了 也迫使長次郎去抽牌

這場遊矢打得很不錯!
(゚∀゚)<: 等等,蝗蟲的效果是不是被改了,怎麼會能夠擋兩次攻擊? (L/OZ3NZo 15/06/21 18:50) 218.250.*.*
(・_ゝ・)<: 以打牌為主 娛樂搞笑代一點那就差很多拉. 只要認清楚這一點就會好看很多. 篇篇那些編劇腦袋裝屎 (a8Hck3sk 15/06/21 19:16) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這場決鬥讚!! (RDBtVAUg 15/06/22 00:19) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 蟋蟀特招上來為什麼沒有被老千禁令推回去?? (CD7Lc3lo 15/06/22 14:01) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 老千禁令只擋手牌特召 (toAAWPpE 15/06/22 14:13) 118.165.*.*
(・_ゝ・)<: 我有個疑問,為什麼長次郎的房間有聚光燈啊 (Ehbh2oFk 15/06/22 15:40) 36.226.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:40:32 No.37272
回覆: >>37341
附圖
然後最後羅歇長官要去看塞妹了。
(゚∀゚)<: D.V.D!D.V.D! (UvAMQpHo 15/06/21 18:52) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 最近覺得賽蕾娜越看越可愛 (nf/v4XKo 15/06/22 20:36) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 好久沒看到真津光澄了,同調次元打完回基礎次元才會有戲份了吧 (nf/v4XKo 15/06/22 20:37) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 每週都在期待P網新圖 (WGJBClrc 15/06/28 13:56) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zMvTIww6 15/06/21 17:42:46 No.37273
附圖
要不是警衛耳背 遊矢他們也能住單人房了
(゚∀゚)<: 本子看多了 我知道接下來會發生什麼事 (dHraRtMI 15/06/21 18:07) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 看起來比隼大間 (iK.JYXmY 15/06/21 19:36) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 隼好像是被關禁閉 (Ehbh2oFk 15/06/22 11:09) 36.226.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RN34F6Is 15/06/21 20:41:54 No.37274
回覆: >>37286
本集編劇加分 決鬥劇情寫的都比之前的番茄好!
"各位女士先生"也沒了嘲諷 反而給了我更期待接下來出牌

結論:動作卡還是乖乖吃屎別再出來了(我呸
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:13:01 No.37277
附圖
河馬這回又有鏡頭了
感覺進到同調篇之後河馬的戲份才總算又有回升的跡象
儘管只是用來當砲灰拖時間的用途(嘆
(゚∀゚)<: 河馬生存確認 (d9VxLO8s 15/06/21 22:53) 118.169.*.*
(゚∀゚)<: EM最近出了不少新卡啊...好懷念以前那看起來用途超廣的鞭子蛇跟水澠船 (Gk8LaAMc 15/06/21 22:59) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 老實說有點開始怕最後一場決鬥會像zexal那樣微妙 (Gk8LaAMc 15/06/21 23:02) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 河馬生存確認(成就達成) (RDBtVAUg 15/06/22 00:16) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: Zexal最後一場的出牌有很微妙嗎? (HyMzH6lw 15/06/22 00:35) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 舊怪的使用率差很多了吧 前面三代都在最後一場出了那麼多的老面孔 就Z的舊怪出場率破紀錄的低 (cKVEXUKE 15/06/22 01:06) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 阿魯那邊霍普戰隊灌水灌很大 反倒是遊馬...隆隆隆跟怒怒怒只叫個一隻用來當肉盾 (cKVEXUKE 15/06/22 01:39) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我我我巫師忘記之前有沒有登場過了 出來打霍普戰隊的除了槍手外就是新卡的武士 連帶一張連千尊都能秒的速攻魔法 (cKVEXUKE 15/06/22 01:45) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 另外 打了快兩集半的決鬥 最後有約快一集的時間是新卡的霍普龍騎對未來皇......Z撥了三年 遊馬累積下來的卡只能做出這樣的編排? (cKVEXUKE 15/06/22 01:58) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬打了三年,其實重點都在霍普上面 (MEIuWqqM 15/06/22 02:12) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這樣也能打贏霍普戰隊... (kcssc2Do 15/06/22 14:21) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:14:37 No.37278
附圖
德松以前很得平民孩子們的愛戴
(゚∀゚)<: 長次郎:有蘿莉 有正太 超爽der (RN34F6Is 15/06/21 22:24) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:18:04 No.37279
附圖
挑戰Tops結果被5打1的圍毆落敗.....
AV的混戰規則有多詭異相信大家也都很清楚
這5打1應該是歷代以來除了幽靈我的回合x10以外最不公平的混戰決鬥了
也難怪他會落敗
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:18:39 No.37280
附圖
喂喂喂你們是支持哪一邊的啊wwwww
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:25:26 No.37282
附圖
下回總算是輪到澤度的回合了
初期連續三次敗給長得一模一樣(棒)的對手
之後與溜狗團的最後一場混戰也沒什麼太特殊的表現
然後就是被警察秒殺.....

這次加油一點啊,別再被秒殺了
明明就是能夠把遊矢逼上絕路的男人啊!!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:44qe9ElE 15/06/21 22:39:19 No.37283
附圖
這回的表現總體來說還不錯
雖然娛樂決鬥的台詞跟形式其實跟以前比起來沒有什麼差異
不過這回遊矢所使用的戰術本身很精彩
可以算是遊矢近期打過戰術性最高的一場決鬥
二戰社長那場雖然也精彩,但感覺比較像是純粹的超展開之後力量壓制比拼(倒也不是說這樣不好啦


所以說遊矢想由黑翻紅的話,最根本的作法就是決鬥技術的提升
只要能把決鬥技術拉上來,剩下娛樂什麼的都不會再構成障礙
其實無論是之前妖仙戰的澤度、又或是這回德松本人的娛樂演出都同樣可以看出這一點
所以決鬥絕不是什麼可以隨便為了劇情需要而亂搞的東西
對於要提升娛樂的演出性來說,先處理好決鬥的品質才是最根本而最重要的啊!!
(゚∀゚)<: 番茄股跌停板,上漲希望阿!! (6p1/Bzjs 15/06/21 23:00) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 澤度這配角 越來越像下巴凡骨城之內 (VnMTuSD. 15/06/22 11:47) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 拿澤渡比城之內..................不覺得哪裡怪怪的嗎XD (kcssc2Do 15/06/22 14:18) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PRol7rwM 15/06/21 22:56:12 No.37284
附圖
完啦 這是同步次元毀滅的前兆嗎
(゚∀゚)<: 喜碧雷路不可避ww (yEE8q87w 15/06/21 23:16) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 超越次元的洗鼻雷路 (d9VxLO8s 15/06/21 23:24) 118.169.*.*
(゚∀゚)<: 小胖傳教超越了次元 (rlnkOmEk 15/06/21 23:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 超融合!跨越次元的洗逼雷魯! (oS9.tRv2 15/06/21 23:49) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 小胖! 這句真的有效欸! 這次元已經完蛋啦! (RDBtVAUg 15/06/22 00:45) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rlnkOmEk 15/06/21 23:24:51 No.37286
附圖
>>No.37274
> "各位女士先生"也沒了嘲諷 反而給了我更期待接下來出牌
我還是覺得『各位先生女士們』還是讓整個決鬥扣分了,當然我也曾經說過我只要聽到這句倒彈,很大原因是之前番茄所樹立的形象,那一時之間還無法改變過來

不過還未說『各位先生女士們』之前,一整個的決鬥對應是非常不錯的,如果番茄說完『好戲才正要開始』之後馬上抽牌決鬥,不再說『各位先生女士們』然後自顧自表演的話,更能為這次的決鬥加上不少分 (有點類似Astral講的『勝利的方程式已經完成了』)

番茄在這次的決鬥中曾說過
『就是因為不知道接下來會發生什麼事,所以 (決鬥) 才有趣』
不過當他在自顧自表演時,番茄是不是就已經預先猜到對手決鬥的步調,或是自己有更厲害Combo,對手一時之間還無法破解,所以才敢這樣自顧自表演

以一場真正的決鬥來說,對手絕對不會只有一兩個可以阻擾主角的Combo,一定也是很多很多個,在這樣的狀況下可是一點都鬆懈不得,更別說自顧自表演了,所以番茄在說這句話時好像也在打自己臉的感覺
(゚∀゚)<: 跟以前自說自話比起來 現在起碼有呼應觀眾做表演 (RN34F6Is 15/06/21 23:34) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 只希望編劇能繼續維持甚至提升 別再動作卡了拜託 根本降低智商的鬼玩意 (RN34F6Is 15/06/21 23:37) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: "各位先生女士們"我倒覺得還好,我覺得比較討厭的是聚光燈...,漫畫裡即使喊出"各位先生女士們"這台詞也不會讓我感到厭惡,我想肯定都是聚光燈的錯(X (UOWg4f16 15/06/22 01:17) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 說起來之前被赤馬打臉回好像正是No.37286文中最後那段發生的事情 (vPGH7Vzc 15/06/22 02:07) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 各位先生女士不是問題,問題是喊完後有一堆假掰的話說,這才是問題所在…… (htA2WQJ6 15/06/22 07:07) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 上頭的推文正好說中了核心 (FQZTuI5o 15/06/22 08:12) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 漏字補一下『就倒彈』 (FQZTuI5o 15/06/22 08:14) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的對手蓋牌手坑都偏少所以番茄才能盡情表演吧 (s9DrM/Wc 15/06/22 09:38) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 不然你希望番茄的對手是左神龍右白虎紫炎站中間三兔在手邊? (q/Vf6COs 15/06/22 11:28) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 十代也打過王告黑炎龍阿 (63J9HjVQ 15/06/22 13:43) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 看完了這集,十分同意番茄說完『好戲才正要開始』之後馬上抽牌決鬥,後面的真心多餘 (i/LWIgSU 15/06/22 13:52) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 再補漏字『更厲害的Combo』 (FQZTuI5o 15/06/22 18:06) 175.181.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 各位紳士淑女們 (QQq9kDYs 15/06/23 00:07) 119.246.*.*
繼番茄之後,香蕉也中鏢啦! 名無しの決闘者 ID:rlnkOmEk 15/06/21 23:43:03 No.37287
附圖
P站有畫過番茄和香蕉被柚子紙扇攻擊的吐嘈漫畫
沒想到動畫本篇也……
嘛,這個性不意外,誰叫他是逗比蕉呢!

漫畫 (翻譯版本)
http://tw.weibo.com/2293221091/3795340144493296

PS:期待這畫面能做成GIF動圖,還有52話的番茄被打臉圖
(゚∀゚)<: 原來這東西還跟著帶在身上啊www還以為留在基礎或是跟著衣服一起換給塞蕾娜了wwwww (44qe9ElE 15/06/21 23:54) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 隼哥你夠囉 (KztIY.KQ 15/06/22 00:05) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 柚子已經漸漸擺脫了初到異地的壓力、顯露本性了XDDD (Ehbh2oFk 15/06/22 11:10) 36.226.*.*
(´д`)<: 好...好想讓柚爺用紙扇用力抽打 (gDqs6uqk 15/06/22 13:56) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 我有疑問,香蕉到底說了什麼才讓柚子護住胸部又臉紅、然後生氣打人? (Ehbh2oFk 15/06/22 14:47) 36.226.*.*
(*゚∇゚)<: 蕉:柚子臉長得和鈴一樣,可是ㄋㄟㄋㄟ比鈴還小呢? 哈哈哈 (SMGT6Au2 15/06/22 15:10) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 糟糕.....把預告畫面帶入樓上的台詞竟然連一點違和感都沒有www (F0x8MQ1g 15/06/22 15:31) 1.163.*.*
手札はなし id=50290553 ID:44qe9ElE 15/06/21 23:50:29 No.37288
附圖
>>No.37257
目前動畫、漫畫、OCG各別出產的No.數量
一個數字只計一次(含CNo.&FNo.等等那些)
39跟0算入動畫裡,破百照常算入,5只有渾沌體出場不過也算入動畫(計1張),1000也算入(計1張)
假的那幾張不計(黑輝士跟那堆爛蟲等等的)

總計:

動畫 55張
漫畫 23張
OCG 11張
1~100之間目前缺少的卡片數 20張

1~100之間目前缺少的卡片數不算入No.5,假若之後O化的話就算入動畫卡O化那邊,畢竟動畫中有出現卡名了
No.0的新系列或No.108~No.999的系列甚至負數No.(?)之類的東西在實際出現之前一概當作不存在

基本上目前缺少的那幾個數字只有可能是由OCG來補完了,動畫出新No.的可能性不高,漫畫又完結了
我想之所以留出那麼多的額度本來應該是動畫組為了給漫畫版做緩衝而預留的
否則動畫真要卯起來出卡的話再多出個區區20張完全不構成任何障礙
但想不到漫畫版完結的比5D's跟GX漫畫都還要快,所以原本的預留額度反而就因此變成坑了.....
如果這20張都是由OCG補齊的話,OCG所出產的No.數量就會變成31張
反而比漫畫版還要來得更多了啊www
(-д-)<: 原來是手臂阿,還以為茄子的衣襟被扯爛了 (HyMzH6lw 15/06/22 00:31) 223.140.*.*
(-д-)<: 回題,漫畫版也太快完結了……有什麼八卦嗎… (HyMzH6lw 15/06/22 00:32) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 又不是不能在AV補完 (q/Vf6COs 15/06/22 11:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 他只是說可能性不高而已又沒把話講死 (kbiuVTaU 15/06/22 11:25) 49.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gBnL6A1o 15/06/22 06:33:58 No.37292
附圖
蕃茄:看我的閃光抽卡!!!!

教主:不塊是我的後輩ヽ(・∀・)ノ加油加油,要記得變身唷

蕃茄:!?
(゚∀゚)<: 番茄:教主你最後沒變身不是也能閃光抽的嗎? (FQZTuI5o 15/06/22 08:22) 175.181.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 就意義上來說..他也變身了..(和茄子疊放了(?) (4tsrYEqY 15/06/22 14:27) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 而且還拆不開來 (OFG56jvM 15/06/22 23:35) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ighO5pwM 15/06/22 09:53:20 No.37295
突然想到 這老頭既然是抽卡 就扣1500
他這副卡組裡面會不會放了某張陷阱(強欲壺的圖示)
效果是對手抽兩張 或 其他讓對手抽卡的效果
抽死對方
(゚∀゚)<: 強欲な贈り物 (B4P1BYR. 15/06/22 17:35) 123.202.*.*
(゚∀゚)<: 可能他的效果是正常抽卡才能扣1500... (FlfGe36. 15/06/22 23:00) 106.187.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9Ias.Urs 15/06/22 12:41:52 No.37296
回覆: >>37297
今集的決鬥真的超好看,說不定能入AV上位的名決鬥
花札超有趣,雨四光效果超有趣
無限loop的破解法、P換入(還要是P龍)、自爆特攻跟P龍效果的combo,遊矢少有地用一場決鬥到那麼多彩的戰術
長次郎這個人寫得很好,心境的變化很合理,抽牌那段超燃

然後次回預告還有薄book!題材,神回無誤
(゚∀゚)<: 長次郎的心情與過去的描敘真的很感人,就只是轉回來的速度也太快了點.....通常不是被打爆才會想通嗎 (Ehbh2oFk 15/06/22 13:34) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 長次郎重拾本心配那段BGM 最後那段蕃茄決勝時動作表情跟決鬥完後溫和的表情(這才是用決鬥帶回笑容的感覺) 只是中間有些崩的要命,這普通回做得非常好 (3tXZ0fH. 15/06/22 13:43) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 誰叫這棟監獄的犯人都是渣渣,長次郎拿同一套戰術打了10年都沒人能破解 (v0Nkto76 15/06/22 14:54) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 來到這裡的都是初見殺,就算知道戰略也沒有牌可換來針雨四光 (9Ias.Urs 15/06/22 14:57) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 這卡組在4000血對戰時很麻煩阿...抽3張即死 (ighO5pwM 15/06/22 14:58) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 這招能再監獄打10年我覺得有可能,大家第一次打不知道他是這種牌沒辦法應對就輸了,輸了之後牌都被搶走就算知道對應方法也沒辦法再跟他打 (bNVQwCps 15/06/22 21:36) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:A1nBqmWc 15/06/22 16:10:35 No.37297
>>No.37296
說神回其實過份了點. 作為優良回倒是非常的不錯
長次郎的所帶來的娛樂效果 讓遊矢的『娛樂』更加的難看
也讓遊矢這集本該有的精采決鬥 下降一個層次

長次郎讓人帶來的娛樂是有個性 有主題 甚至是一種民俗文化
他讓觀眾高潮也世代的理所當然 而遊矢會讓人高叫P招換也只是因為對方把氣氛炒熱使然
一個隨便都能招滿整版的同調世界 還會稀罕你手卡全拉出就沒得招的P招(就遊矢來說)?

主角的娛樂完全沒辦法讓人共鳴. 影響長次郎是歷代主角隊單一目標的決心
遊矢的決心確實是感動的常次郎 但是仍然無法彌補遊矢在娛樂上的學藝不精
(|||゚д゚)<: 有那麼嚴重嗎? (P16uRwDc 15/06/22 17:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 巴哈那邊長期寫ARC-V的實況主,都說番茄的娛樂崩壞度破紀錄了 (FQZTuI5o 15/06/22 17:22) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 明明就是說遊矢的娛樂度和(作畫)崩壞度破紀錄了 別混在一起 (HMUIJ2y. 15/06/22 17:24) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉我修改了那實況主的言論,但現在很可悲的是番茄需要別人帶才會表現的好,沒人帶根本完全不行 (FQZTuI5o 15/06/22 17:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 所以說什麼時候騎乘決鬥發魔法要扣2000反正槍兵亂入也扣2000習慣了不是嗎? (Z7zmoOdY 15/06/22 17:27) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我故意混的,應該說我加了自己的想法進去了 (FQZTuI5o 15/06/22 17:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得這樣混無違和,因為現在的番茄根本就 (ry (FQZTuI5o 15/06/22 17:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄的娛樂還要不知多久才能成長所以就算了..不過這回開始才比較有表現出決帶笑這回事 (3tXZ0fH. 15/06/22 17:42) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 說真的自己覺得就自己覺得 何需拿某實況主或者某病PO來壓人 難道他們講什麼都金科玉律嗎? (P16uRwDc 15/06/22 17:48) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 也沒有到金科玉律的地步啦!啊就覺得講得不錯就順手用一下這樣 (FQZTuI5o 15/06/22 17:52) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 當然原文意思不是這樣我也知道,而且我也並不是常常引述,也是會寫些自己的想法 (FQZTuI5o 15/06/22 17:58) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 這次真的是說到心坎裡,所以才引述的 (FQZTuI5o 15/06/22 17:59) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 以後儘量少引述,如果是引述原文有修改,會在第一句推文註明 (FQZTuI5o 15/06/22 18:03) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 好吧 其實我也有點言重了我只是因為在表示質疑後得到頭個回應就是"某資深就這樣講啊" 當下覺得頗點點點而已 不要太介意 (P16uRwDc 15/06/22 18:22) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 病PO躺著也中槍 (F0x8MQ1g 15/06/22 18:50) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 只是多安個保險而已 今天沒有 不保證以後不會有 (P16uRwDc 15/06/22 19:03) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FIo.96gk 15/06/22 19:26:48 No.37301
附圖
果然是女主角
(〃∀〃)<: 我...我可以 (NjnqlMR2 15/06/22 20:23) 125.230.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: !!! (Wg1GWeFk 15/06/23 03:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 挖靠... (0FroFpws 15/06/23 04:10) 36.236.*.*
(〃∀〃)ノ彡┴─┴: 不就說了嘛!番茄是女主角阿!! (IhlmCJPE 15/06/23 10:47) 122.118.*.*
(´∀((☆ミつ<: 原本的我比較可以ㄟ (Au1TAFPo 15/06/23 12:04) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nf/v4XKo 15/06/22 20:35:30 No.37302
這回決鬥滿好看的阿
遊矢的解場卡跟關鍵卡都編排得不錯
尤其是讓異色眼靈擺龍打兩次,用效果讓戰傷加倍
異色眼表示:我終於不是叫霸王黑龍的素材了,也不用進化成秘術眼跟野獸眼才有戰果,我熬超久的阿
享樂長次郎決鬥中找回初心也滿討人喜歡的
就這樣保持吧
(゚∀゚)<: 若遊矢沒有先生小姐 那真的就是高水平的回合 (A1nBqmWc 15/06/22 21:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 去掉先生小姐的後面表演,讓長次郎轉變的更好一點可能就更完美了,不過enjoy對entertainment這部分也不錯,沒說差到哪去 (dYBguWy2 15/06/22 21:51) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得這集算不錯了,講完先生小姐之後沒有廢話太久 (/kEuTyZo 15/06/22 22:07) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 而且先生小姐這句已經設定成遊矢的招牌詞,至少編劇看起來沒有想拿掉的意思,這台詞就跟動作卡系統一樣會玩到底,所以.....只能習慣或繼續討厭吧 (/kEuTyZo 15/06/22 22:11) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 先生小姐那段才不足十秒就接下去說書是有多玻璃心啊ww 長次郎抽三張前的enjoy朗讀更長都沒人在勞刀了 (NKY72l02 15/06/22 22:17) 114.35.*.*
(・ー・)<: 這就是巴洛夫效應.當棒子拿起來就是要敲狗的頭.那麼久而久之光抬起手來狗就會害怕. 遊矢的前奏就是這種效應. 觀眾就是怕會有垃圾演出 (A1nBqmWc 15/06/22 22:29) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 應該是相對論 10感覺像30秒www (NKY72l02 15/06/22 22:35) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 一個在說有輸有贏才是決鬥 一個是 安安我接下來逆轉囉 感覺氣質就有差 (X44Oxq3A 15/06/22 22:38) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 哪天當遊矢被爆殺也能 先生小姐的話我就認同他 (X44Oxq3A 15/06/22 22:42) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 把"先生小姐"用來決鬥開場,"好戲上場"拿來逆轉,這樣感覺會不會好點? (/kEuTyZo 15/06/22 22:45) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 現在的問題是大家一聽到「先生小姐」叫倒彈,因為以前的刻板印象,要解決這問題,只有遊矢再多幾次(可能要10,不,甚至破50次)喊完「先生小姐」之後都是神演出就好了 (bNVQwCps 15/06/22 23:25) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 其實先生小姐作開場 好戲上場做結尾 比較符合馬戲團(番茄)風 (3NqHQ6bY 15/06/23 17:48) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bNVQwCps 15/06/22 23:44:09 No.37303
為了有更好的觀賞品質,我去看了花牌的簡介,結果現在害我好想去再看一次夏日大作戰,當時聽到不斷的來來只是覺得不明覺厲,現在才知道規則
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uDN66sJU 15/06/23 00:16:52 No.37304
怎麼說呢...從長次郎來看
製作組果然是有做出娛樂決鬥的能力的
同樣是在決鬥中廢話,比起遊矢的先生女士、數學問答之類的
長次郎發動魔法卡→宣言→抽牌
整段無論是戲劇性、帶動氣氛的娛樂效果都十足
而且也完全沒有嘲諷感,反而會令對手也期待起抽牌
這段演出根本充滿主角格...雖然是個大叔

比對遊矢的話,我覺得遊矢缺了一種旁若無人的氣度?
不應該是自己強行觀眾互動,而是用浮誇的演出引導觀眾來跟你互動
同樣用決定性的抽牌來製造演出效果的魔術師紙牌(澤渡二回戰),如果用跟長次郎這回一樣的方法的話戲劇效果應該會強很多

>長次郎的心情與過去的描敘真的很感人,就只是轉回來的速度也太快了點.....通常不是被打爆才會想通嗎
的確是轉得快了點
不過這裡在決鬥中想通並轉回來比較合適
畢竟ENJOY長次郎的決鬥就是無論勝敗的,被打敗了才想通那就不對,應該要享受過程
這場決鬥藉由長次郎捨棄抽牌(沒有機會也沒有變化,就是長次郎十年來一成不變的決鬥與監獄生活)
去比對遊矢看似必敗的抽牌(實際上抽出的牌就是機會與轉機)
來襯托雙方的處境,然後用長次郎放棄必勝COMBO,主動抽牌來顯示長次郎的轉變
(゚∀゚)<: 長次郎抽三張牌抽到花牌怪就能特召,讓我想到遊星的流星龍抽五張抽到幾張同調就打幾拳 (cxfAohV6 15/06/23 05:48) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 次郎長的娛樂和番茄之間就是赤裸裸的經驗+表演能力有差距,番茄還是很嫩的... (Au1TAFPo 15/06/23 11:33) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ktu0npo. 15/06/23 00:34:38 No.37305
長次郎的情況應該就是組了一付超好玩又有點實力的魂牌拿去比賽,結果對面全部4星星守轉電子龍無限+昂星。看了煩看了累看了想放棄。
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其實這話蠻多缺點的,作畫崩壞,觀眾奇怪反應(洗鼻雷盧),心境轉換太快讓人跟不上等等都是。但是演出很有氣氛,足夠讓人無視這些缺點。音樂搭配的很棒,整個把演出氣氛都帶起來。

AV最後最厲害的不是決鬥,不是劇情,不是人物而是背景BGM嗎!?
(゚∀゚)<: 背景BGM顛峰的作品5D'S ,夠燃 主題分明 典題又恰到好處.主旋有特色 副旋律也不會搶主旋律風采.對我個人來說是遊戲王BGM的巔峰 (D1CgU4sU 15/06/23 01:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 其實BGM的B就是背景的意思了... (etua235I 15/06/23 02:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 不對...是B跟G (etua235I 15/06/23 02:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 還有M?! (0FroFpws 15/06/23 04:12) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: background=BG (0FroFpws 15/06/23 04:13) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為AV對BGM的搭配有5Ds的水平,只是劇情本身還沒法比 (Au1TAFPo 15/06/23 11:20) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得遊戲王BGM的巔峰是ZEXAL耶,不過每部都很好聽是真的 (LWOuGM1U 15/06/23 12:34) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 但是第一部的BGM搭配很突兀 (uZ8iiQ0I 15/06/23 13:05) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我說ZX的第一部 (uZ8iiQ0I 15/06/23 13:05) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑是指搭配起來的效果,而不是音樂本身好不好聽 (uZ8iiQ0I 15/06/23 13:06) 220.143.*.*
(・_ゝ・)<: ZEXAL的BGM只有片段好聽,但是完整放來聽每一首都會有很嚴重的低潮期. 每次聽ZX覺得哪手超棒去找整首來放都會倒彈 整個心情DOWN下來 (D1CgU4sU 15/06/23 14:09) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 是說動畫版也都一直只放那小片斷的超潮BGM. 但是又只純聽高潮片段很快就會LOOP馬上就會覺得很膩很難聽 (D1CgU4sU 15/06/23 14:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 5ds還有clear mind,king跟蟹的主題曲也很棒,最重要的是都有騎乘決鬥的疾走感,而z-one的很有最終決戰的感覺 (FV2W24.. 15/06/23 15:00) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 第一部 神降臨的BGM很霸氣阿 (3NqHQ6bY 15/06/23 17:51) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 明明沒什麼炫砲的CG特效什麼但 到現在還是覺得神降臨+歐西里斯的威嚴感滿分 (2nj5sams 15/06/23 18:07) 42.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bUUBvfMQ 15/06/23 08:34:17 No.37307
附圖
再看一次ZEXAL的結果還是覺得很感動很棒

遊馬由打開了命運之門開始,就一直在意自己會失去的重要的東西是什麼
在冒險中遊馬也得出了很多答案,可能是會失去永不放棄的心,也可能是失去笑容
但是真正的答案卻在遊馬準備作出最後一擊,再次看見命運之門時才發現

遊馬會失去的最重要的東西其實就是星光體
因為打開了命運之門而與星光體相遇,也因此最後會失去他
就像是在說只要有相遇就會有離別一樣

快斗臨終前曾對遊馬說「離別總是會來的,所以就由我開始習慣吧」
鯊魚消失前曾對遊馬講「人在成長途中都是會捨棄很多東西,但是你絕對不要捨棄相信他人的心」
遊馬以外的兩個主角都曾對遊馬作出叮嚀
故事的最後,快斗鯊魚跟七皇都消失了,星光體也即將要離開
這時候遊馬在決鬥中所找到,所創造的是自己的「未來」

一個不懂規則的新手,在與命中注定的戰友相遇時開始
跟No.俱樂部的成員成為好友,與快斗跟鯊魚這兩名強敵相遇,與七皇的成員和解成為好友
後來,與七皇分別,與快斗離別,鯊魚也離開了,而遊馬卻變成一流的決鬥者了

一路看下來,其實ZEXAL的主題是「成長」
而「成長伴隨離別」則是ZEXAL的主線
從這個角度看,ZEXAL的故事真的很棒
(-д-)<: 我還是無法接受,重要的東西=星光體,畢竟一開始就不認識他,即使自己的人生是因為他而改變,怎麼想還是怎麼怪... (0FroFpws 15/06/23 09:00) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 你這麼理解吧,如果Pokemon一開始拿到的御三家在打贏冠軍後會離開,你最後會是怎樣的心情? (bUUBvfMQ 15/06/23 09:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 因為是另一個自己啊 (G459exC. 15/06/23 09:29) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 我是認為最後遊馬不算是一流 但絕對算是可以獨當一面的決鬥者 (dWoktepw 15/06/23 09:30) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 命運之門感覺只是最後要收尾時才提一下而已 中間一大段時間完全被忘記吧 (ktKSmrlo 15/06/23 09:59) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得故事肯定有改過 不過改這樣也還不錯啦 (MxshZFcQ 15/06/23 10:01) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 看最後"最重要的東西"變來變去時感覺跟樓上一樣...不過那幾集都是吉田伸寫的 (ktKSmrlo 15/06/23 10:13) 140.116.*.*
(〃∀〃)。o0: 教主真的小天使.... 我看到快斗在外太空掛掉那邊真的一直掉淚,教主還能振作起來,真的很心疼他QQ (3EWvhq4k 15/06/23 11:01) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得不搞復活大概會更好 (Z/WK7fWI 15/06/23 11:02) 36.237.*.*
(〃∀〃)。o0: 13歲就當上遊戲王的教主,不知道是該說幸福還是不幸QQ但很感動能看到這樣的大結局 (Rd9d3AHc 15/06/23 11:02) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 最重要的東西(門的代價)是遊馬自身,然後對遇到星光而改變了的遊馬來說,心中最重要的是星光 (hy0OYK.Y 15/06/23 11:13) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 同意一樓。是因為吉田最後特別交代兩人是同一人,才勉強圓得起來,不然看第一部和第二部的劇情怎麼也不覺得最重要的人是A娘 (Au1TAFPo 15/06/23 11:15) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 也因此在吉田爆出那句設定之前怎麼看第二部都很彆扭 (Au1TAFPo 15/06/23 11:15) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 主題是成長這一點也不太同意...可以說是故事的一環,但不是全部,要說是"相信"或"友情"也是可以的,ZX的主題跟GX一樣很模糊 (Au1TAFPo 15/06/23 11:24) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外遊馬在打那啥那戰找到的答案也比較靠譜點, 他醒悟到最重要的東西是自我 (Au1TAFPo 15/06/23 11:28) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 對一個老是為了別人的事在熱頭熱腦拚性命的人來說,這答案中肯很多 (Au1TAFPo 15/06/23 11:30) 220.143.*.*
(゚д゚)<: Zexal第一部第二部都有遊馬為了星光拼死拼活的劇情,二部還為了他無力保護星光體憂鬱了好長一段時間 (joeGKAXY 15/06/23 13:50) 36.231.*.*
(゚д゚)<: 這樣還看不出遊馬超重視星光體……?? (joeGKAXY 15/06/23 13:50) 36.231.*.*
(゚д゚)<: 雖然二期中後劇情要素真的很雜啦,但是要說看不出遊馬對星光體的重視會不會誇張了點? (joeGKAXY 15/06/23 13:51) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 他重視A娘跟重視其他同伴一樣,說最重要我真的不信 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:26) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 更別說他為了好幾個同伴連送死這種事都願意做 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:27) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 最後他總算明白到最重要的還是自己的本心,這種說法有說服力多了 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:28) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外我從來沒說遊馬"不重視"A娘,我同意他"超重視"A娘,只是他"最重視"的並不像他以為的那樣就是A娘。不然你們以為真月怎麼可能真的得逞? (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 他如果真的把A娘擺在第一位,就不會有這種信賴其他友人造成利益衝突的矛盾產生。真月就是吃定遊馬對所有同伴都很好的弱點 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:32) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 至於遊馬自己說最重視A娘、跟A娘在一起最幸福,結果轉過身就跟願意跟真月一起死......我想"最"這個字不是這樣用的。 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:36) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 是吉田機靈,用一句話帶過A娘就是遊馬的本源,而遊馬在那啥戰醒悟最重要的是自我,兩者才終於能連結起來,回頭看遊馬當時認為最重要的是A娘也才說得過去 (uZ8iiQ0I 15/06/23 16:40) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 打開這扇門 你將得到一個摯友 然而你得到的同時你就伴隨著失去的風險 仔細這一想也就能通了 成長本來就伴隨著離別呀 .. (MsVaYXOQ 15/06/23 19:07) 220.134.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Rku2Ke9. 15/06/23 10:03:08 No.37308
附圖
遊矢每次鎖血了才在嘴砲娛樂決鬥 ladies and gentlemen

前輩十代是贏了才說這真是場愉快的決鬥

這樣對嗎 現在還沒嘴過後輸掉 不然決鬥難看程度高到不行

長次郎才兩集就有讓人印象深刻的台詞跟牌組

花牌系統配上命運抽牌就喊enjoy又燃又帥氣

相比遊矢打到要死不活才印新效果EM來救場

真是贏了也不會讓人好看的感覺 只有勉強獲勝劇情需要的感覺
(゚∀゚)<: 跟茄子合體石是一個很好的轉折點. 徹底拋離轉型. 可惜被他那個沒路用的花癡老母打回無間地獄 永無翻身.這輩子都要用這德性來決鬥 (D1CgU4sU 15/06/23 10:35) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥又不一定只能是帥氣型 也可以是充滿娛樂氣氛的小丑型 是否精采才是重點 (IhlmCJPE 15/06/23 10:49) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 問題是小丑型就算在劇中也是目前最差的 編劇又不准他轉帥氣型 (Wk6B8HJ6 15/06/23 11:02) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 我請問一下 有哪次(代)主角面對棘手連技不是拿新卡出來解場了? (MHqTYCss 15/06/23 11:16) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 都有 比例上的高低而已 以初代來說 前期的鋪陳時期過後 舊卡解場依然極高比例 而且有精彩的連鎖戰術 很少印單卡解場 (IhlmCJPE 15/06/23 11:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 5DS則是究極的印卡大戰 但因為夠魂夠熱血還有精彩的連鎖 通常不是砲火點 (IhlmCJPE 15/06/23 11:26) 122.118.*.*
(゚∀。)<: 賊阿嚕:印新卡你們也有意見,同一招用到連敵役都在吐槽你們也有意見! (hy0OYK.Y 15/06/23 11:51) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL最被詬病的又不是印卡 是NO規則 結果造成一堆我無效你妳無效我我無效你的無效 連鎖都在看無效是很好笑喔 (IhlmCJPE 15/06/23 11:57) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 還有那一長串的單卡N個效果...拆成兩三張牌來弄combo不是更好嗎 (ktKSmrlo 15/06/23 12:17) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 無效不是什麼大問題(實卡就這樣玩了) 問題在於針對印卡太超過了(例如戰階後還可以打 一張卡好幾個針對效果 (dWoktepw 15/06/23 12:24) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得實卡打起來好看嗎?當然不好看啊!那堆無效來無效去就是大問題 (IhlmCJPE 15/06/23 13:22) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我倒覺得遊矢不是確定勝利才表演 而是選擇在決鬥的最高潮用表演讓氣氛更熱烈(效果如何就見仁見智了 (9aIPj68M 15/06/23 14:21) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 我還是覺得番茄是確定勝利在望才開始『各位先生女士們』 (160sIF9U 15/06/23 15:27) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 若是不確定勝利與否,又剛好氣氛很熱絡時喊出『各位先生女士們』的場合,就只有二戰澤渡那次,但那也是澤渡拱的 (TXyRikTg 15/06/23 15:33) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 觀眾有上帝視角,知道決鬥差不多終盤了,所以會產生遊矢確定勝利才表演的感覺。事實上遊矢從初盤或中盤就開始表演的決鬥不只一場 (I0EwgJgM 15/06/23 19:21) 111.250.*.*
(・_ゝ・)<: 所以歸根究底還是劇組表現問題... (GknyHdaM 15/06/23 23:24) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MHqTYCss 15/06/23 11:30:02 No.37309
回覆: >>37313
哈哈 番茄還真是怪可憐的 才難得打了場漂亮的連段(還讓異色眼稍微帥了一下
可是觀眾不想放過他繼續雞蛋挑骨頭 長次郎的enjoy模式才只被引入15分鐘上下就被捧上天了 這下好了 功勞也盡歸他了

就看之後能不能由黑轉紅來還原這段的評價吧(小小聲的替製作群加油一下
(゚∀゚)<: 這是主配角分配問題 如果一場表演是配角在代氣氛 則主角會被稀釋 雖然覺得這次番茄已經不錯了 可是能在更好 (IhlmCJPE 15/06/23 11:32) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 其實我也有覺得要求成見已深的人要馬上扭轉心情是太苛求 只是看現在挑毛病越挑越細覺得何必呢~ (MHqTYCss 15/06/23 11:38) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *更正下 與其說"何必呢"不如說"何不放輕鬆點嘛~" (MHqTYCss 15/06/23 11:43) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 有到雞蛋裡挑骨頭嗎.....畢竟我覺得討論點都跟我內心的疑問差不多...而且遊矢決鬥不錯的回數不都是由對方先帶動氣氛或是原本氣氛就很不錯的.... (0FroFpws 15/06/23 12:59) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 上面指的是娛樂決鬥的部分,其他對戰不計算在內,話說ARC-V的漫畫甚麼時候連載? (0FroFpws 15/06/23 13:03) 36.236.*.*
(・_ゝ・)<: 他不要娛樂的話.決鬥內容很棒阿. 他一娛樂整個就變成爛番茄 (D1CgU4sU 15/06/23 14:11) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 沒人指責這回的番茄決鬥有多爛. 都是在嘆息為什麼番茄要娛樂 (D1CgU4sU 15/06/23 14:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 每日成就:吃飯 睡覺 婊遊矢 (yUEOjwGU 15/06/23 14:19) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 那你有得歎息了 不管觀眾想不想 劇組都會讓遊矢繼續娛樂到最後一集喔w (9aIPj68M 15/06/23 14:25) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 所以每日一小婊,每周一大婊,婊到番茄連他媽都認不出來 (喂) (TXyRikTg 15/06/23 15:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的娛樂從20分進步到50就被捧上天了 (Wk6B8HJ6 15/06/23 15:54) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 你自己都說是漂亮的"連段" 而不是漂亮的"表演" 捧上天enjoy模式是表演 上面不停在罵的也是番茄的表演 (Wk6B8HJ6 15/06/23 15:55) 140.134.*.*
(´д`)<: 平常編劇只肯給遊矢20分的決鬥,今天突然變50分,這能不高興嗎(雖然還是有很大的進步空間啦 (I0EwgJgM 15/06/23 19:27) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 依然不及格 而且這還是用決鬥補娛樂坑的結果(單看娛樂依舊20分) (Wk6B8HJ6 15/06/23 21:06) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 然後遊矢粉就把它當成200分在捧 然後反說長次郎的娛樂(主觀認定 決鬥50娛樂70合計60)和遊矢比是渣 (Wk6B8HJ6 15/06/23 21:11) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 有誰說德松的娛樂跟遊矢比很渣的......又有誰當200分在捧?板上還是批評居多不是嗎? (I0EwgJgM 15/06/23 21:24) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上大概跟我們不同世界線吧?不然就是討厭番茄到極點了,見不得觀眾對番茄難得的長進表示稱許 (ikZzqXx. 15/06/23 21:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實這集我看不出遊矢娛樂決鬥到底有沒有進步,畢竟時間連帶氣氛一半以上都對方帶出來的,我只知道原來編劇認真一下也是做得到的嘛! (0FroFpws 15/06/23 22:37) 36.236.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:njhC1Q46 15/06/23 11:57:05 No.37310
廣田果然還是比較值得期待的,妖仙戰跟花牌戰都證明了寫娛樂決鬥問題還是不大的,不過兩場的共同點也是氣氛都是由對手帶起的,遊矢雖然也表現良好但只是配合對手的演出節奏,還沒展現出自己帶領節奏的能力

我覺得遊矢的娛樂決鬥進化的一刻應該是交由系構也就是上代主筆,廣田是寫的好但感覺也不太想過多描寫遊矢這方面的進化,所以接下來遊矢能不能翻身還是要看上代重新設定好遊矢在動作/娛樂決鬥的基本水平,現在明顯就是設定不好導致其他腳本也是綁手綁腳不好發揮. 希望上代現在不用過勞的情況下能表現更好
(゚∀゚)<: 希望遊矢之後也能夠成長到可以自己帶動氣氛的等級,不過按之前的情報似乎64集就準備跟夾庫開打了..... (Ny8rG1Q6 15/06/23 22:18) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9aIPj68M 15/06/23 14:03:36 No.37313
>>No.37309
沒辦法 誰叫劇組自己作死把遊矢弄得很難寫
導致遊矢不管做什麼都會惹非議
個人是覺得這集的演出已經盡力了
至少決鬥正常運轉
娛樂方面也沒有太多多餘的表演 是該給予肯定
至於遊矢的成長或負面印象扭轉
本來就不指望能在一集內搞定
版上指出的問題點可以在往後的決鬥裡慢慢改善
劇組現在要緊的是趕快把遊矢的描寫確定下來
然後穩紮穩打的做好決鬥
已經沒有集數可以浪費了 每一場決鬥都很重要
即使只是一點小差錯也可能讓遊矢的評價再次探底
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OkLqfk3o 15/06/23 18:53:03 No.37314
我一直覺得遊矢的先生小姐 只可用在幾個地方
觀眾群聚 或 開始熱絡的時候 或者一開始就講了
或者 介紹自己的怪獸的時候 可惜她沒有給每隻怪獸想好出場台詞

而好戲上場 則是 抽牌之前 抽完牌之後微笑一下

一方面 我覺得先生小姐本來就是開場用的 而不是拿來逆轉 或快終局時用的
而好戲上場 則是在危機時 或者 對手壓倒性的局面時用的

比較符合馬戲團風格 遊矢的表演風就是馬戲團 注重前後安排
丹尼斯的決鬥精彩 是因為他是魔術師風格 注重 臨機應變
這兩人的表演風格差距很大 但是不能讓遊矢往丹尼斯靠
因為他的表演風格不是魔術師(除非他換卡組了)她是馬戲團風格演員 而她在這場表演裡 她的位子本來應該是小丑 負責逗觀眾笑 或是 為後續做開場安排等

不知講得好不好 歡迎討論
(゚∀゚)<: 我總覺得番茄的馬戲團風格遇到很大的瓶頸 原因在於他的黑暗面太矇矓不清又欠缺著墨 … (ikZzqXx. 15/06/23 19:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 第一集的小丑風格我覺得滿好的,不知道為什麼沒有沿用 (I0EwgJgM 15/06/23 19:31) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯的神祕和間諜身份都能襯托出魔術師風格,Enjoy則是人生經歷足以支撐他那種劇場風格 (ikZzqXx. 15/06/23 19:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的資歷和眼界都還是太嫩了 (ikZzqXx. 15/06/23 19:33) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D1CgU4sU 15/06/23 19:43:40 No.37316
回覆: >>37319
>>No.37314
簡單來說就是沒經受過挫折的小屁孩
在娛樂上沒有受過失敗 自以為是大師娛樂者
因為他一直受到他老爸娛樂威名得保護
自以為這一套屁孩表演方式是行得通的

從烏鴉跟番茄討論是微笑還是吃飽比較重要就知道
沒受過難 自以為是 過度受保護 欠人耍巴掌
簡單來說他就是娛樂界的澤度(白目)
(´_ゝ`)<: 呃,他小時候不是經歷了一大堆挫折嗎?他老爸帶給他的除了教導以外就只剩下旁人的嘲笑了 (LWOuGM1U 15/06/23 19:46) 36.226.*.*
(´_ゝ`)<: 「嘿!臨陣脫逃的喪家犬的兒子耶!」 (LWOuGM1U 15/06/23 19:46) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 大概是被霸凌還是備受疼愛吧,看看小權從小就....真擔心最後真的來個小權end (Eb9sl7RE 15/06/23 19:49) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 第一段 我懷疑你是跳著看的...第二段 兩個次元不一樣...你要怎麼有餓肚子或不餓肚子 (OkLqfk3o 15/06/23 21:02) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我也可以說 克羅他們沒打過仗 一看就是活得很好的 看看人家遊斗次元 連睡覺都有問題 次元不同無法比較 (OkLqfk3o 15/06/23 21:03) 114.36.*.*
(╬゚д゚)<: 完全感受不到鐵的意志和鋼的強韌 (rQC73/1A 15/06/23 21:18) 114.36.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄就是野比大雄阿.不斷被欺壓.當他拿到道具(P招)時就變白目.算是一種反衝 (D1CgU4sU 15/06/23 21:57) 1.169.*.*
(*゚ー゚)o彡゚: 樓上你先出鳥籠再說 (ikZzqXx. 15/06/23 22:02) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 原po看的AV跟我們看的好像不是同一部阿?連設定都不一樣 (ikZzqXx. 15/06/23 22:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 四個次元生活的方式截然不同,不能拿來比 (160sIF9U 15/06/23 22:10) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有那麼誇張嗎...我反倒覺得是編劇不會描寫初新者的遊矢,然後又搞出說書聚光逆轉,加上劇中觀眾各種捧場導致有些人反感 (0FroFpws 15/06/23 22:44) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 雖然漫畫和動畫去描寫的人是不同的,但如果動畫組預想中的遊矢跟漫畫一樣的話,我真想掐他們脖子...,不會降等還硬要寫初新者,不如就直接寫普通的娛樂玩家就好了... (0FroFpws 15/06/23 22:47) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 沒受過挫折(X) 風評被害+但也受到親友的保護(o) (GknyHdaM 15/06/23 23:28) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂上沒有失敗過(X) 石島戰之後才真是劇情上成功的開始 (GknyHdaM 15/06/23 23:28) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 然後第一部早明白演出來:基準次元就是吃番茄那一套,番茄當然以為到同步次元也行得通。觀眾吃不下那是另一個層次的問題 (GknyHdaM 15/06/23 23:29) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 簡單說,說劇組的表現方式很白目還比較正確。 (GknyHdaM 15/06/23 23:30) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Eb9sl7RE 15/06/23 19:47:08 No.37317
附圖
>>No.37314
馬戲團小丑風格應該更有張力和戲劇性魅力
而且應該具備獨特的觀察力以便掌握觀眾群
(゚∀゚)<: 這傢伙跟魔術師風格的怪盜基德一樣等級封頂 遊矢有辦法嗎? (LB1RPNDY 15/06/23 20:50) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 用決鬥回到過去……怎麼聽起來好正常(? (MxshZFcQ 15/06/23 21:33) 111.249.*.*
(・_ゝ・)<: 跟這傢伙決鬥還要聽他講一段冗長故事....還是怪盜基德好了.. (qTnEOaaQ 15/06/23 21:44) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙的回憶殺都還挺感人的啊www當然怪盜基德也一樣很亮眼啦 (Ny8rG1Q6 15/06/23 21:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 詳細希望 (ikZzqXx. 15/06/23 22:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 烘焙王,動畫不錯不過漫畫嘛.....總之這部動畫還算值得一看 (Ny8rG1Q6 15/06/23 22:14) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我的手是太陽之手,能夠在麵糰中加入大量手汗使其加速發酵 (aqWdrlwI 15/06/23 22:24) 61.57.*.*
(゚∀゚)<: 身為一個世界級的小丑,能夠靠決鬥改變歷史也是理所當然的 (WzGk6jNk 15/06/23 22:38) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫後面的麵包人真的不知道在演什麼,明明比賽的過程除了超自然的反應外都挺有趣 (8ln.xN8w 15/06/23 22:48) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫劇情大爛尾,特別是後面作者惡搞河內,我很難笑出來 (qTnEOaaQ 15/06/23 23:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 從小離開父母 想靠著表演看能不能吸引爸媽過來看 但結果... (6gwbB2Bk 15/06/23 23:56) 114.40.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 他不是ED嗎? (xdWkYWss 15/06/24 00:16) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 714滾 (lUVXXlAE 15/06/24 08:36) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: ED跟714是指.....? (jtJJSGvY 15/06/24 11:36) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: Erectile Dysfunction (odCefQ5w 15/06/24 12:42) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 這部動畫真的很好看很有趣 那些神奇麵包有些也有實體化賣過 (bQN9v7JQ 15/06/24 14:02) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 714是指隔壁PAD吧?(只是外型的長得像而已) (clUNTAcw 15/06/24 14:25) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:160sIF9U 15/06/23 21:58:06 No.37319
>>No.37316
說是沒受過挫折好像也不太對

不過我在想番茄是不是在他老爸失蹤前,就已經有點過度寵愛(?),不然就是番茄本身心就比較脆弱
而老爸在教番茄決鬥的時候,是用一種半玩樂的方式在教 (39話勝鬨的回想)
有參加公式戰,但頂多就是太志少年盃第一場比賽的程度 (大概)
> 27話番茄回想,有講到要參加少年盃

之後,老爸失蹤
番茄為了無視外人的流言蜚語,就把自己封閉了起來,親朋好友為了不讓番茄二度傷害,也是什麼都不提
當時的番茄可能只有在塾裡自個兒練習,公式戰除了後四場外,也幾乎是權現坂拉道場的人來和番茄決鬥,而『正式』的公式戰則是一次都沒參與
> 那不知道權現坂有沒有對道場的人說你只要和番茄決鬥就好,別說多餘的話之類的
> 番茄那時應該(?)是用正規決鬥法來決鬥,畢竟權現坂道場的人似乎都是怪物等級,娛樂 (嘲諷) 決鬥法則是靈擺召喚出現後才開始 (比較正確來說是一戰澤渡開始)

然後最重要的一點,番茄從小就一直看著老爸的娛樂決鬥,可能把老爸當成像神一樣膜拜,因為同樣有崇拜偶像的香蕉和烏鴉,就沒像番茄那像,從他對人講述道理時,有幾次提到老爸,決鬥時刻意介紹表演引人注意,急於想進入青少年盃,都是為了老爸

講白了,番茄想變成老爸而不想做自己
如果番茄再繼續下去,等待他的就是全面崩壞
(゚∀゚)<: 身心比較脆弱是有的,初遇素良那時還看得到他的玻璃心。不過和茄子疊放後就變得堅強多了 (GknyHdaM 15/06/23 23:32) 220.142.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 現在需要堅強點的反而是觀眾www (CueuLxn6 15/06/24 18:50) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nqVvNaRs 15/06/23 23:22:22 No.37320
附圖
決帶笑的究極體
1 讓自己笑
不管陷入何種危機,絕體絕命的時候,還露出笑容,快樂的笑
這代表不管發生情況,也能相信有方法可以應對
不會讓觀眾看到自己的表情有笑容以外的東西,不要勉強自己?不!就他媽要勉強自己!不管內心多想哭,多想放棄,也要持續的,繼續的笑!
(|||゚д゚)<: 不要笑的這麼燃!決鬥笑是帶來笑聲的,不是帶來溫室效應的! (Ktu0npo. 15/06/23 23:26) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 今天才重溫的,也太剛好 (8v5xMouw 15/06/23 23:36) 101.15.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 神作阿!!!! (RkVMNxJM 15/06/23 23:47) 42.77.*.*
|∀゚)<: 該笑的時候...就不要哭...( (MeYkCSWM 15/06/24 00:07) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 這是那部? (oFzrm17w 15/06/24 09:03) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 魔偶馬戲團,漫畫已完結,但動畫化要等我子孫燒給我的作品 (Dw1JTQ5. 15/06/24 09:29) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 潮虎已經動畫化了 魔偶可能也不遠了 (V987GUIs 15/06/24 13:31) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我也期待潮虎呢畢竟有教主夫婦,不過看討論都擔心只有39話會爆死然後魔偶出不了 (oFzrm17w 15/06/24 13:44) 223.255.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 以前覺得還好,現在看這個會流淚,這是我看過最好的作品。 (pkD1KobY 15/06/24 17:34) 61.223.*.*
(´゚д゚`)<: 怎麼又是39 (inGMLIAg 15/06/24 17:40) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 富士鷹跳下來當系列構成耶,39集是作者親自濃縮的,不假他人之手,還不用那麼悲觀吧…?當然作者自己作死的例子也不是沒有 (CueuLxn6 15/06/24 18:49) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 作者親自跳下來當系列構成的例子好像沒幾個...最多就像零使那樣作者幫忙寫結局的 (ou5ajuVE 15/06/26 08:36) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 也有像極黑那樣作者自己把作品搞死的... (cXSzC.4g 15/06/27 16:36) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nqVvNaRs 15/06/23 23:23:04 No.37321
附圖
2 讓對手笑
我乃是人,對方亦人,故此平等,此乃基本。不管敵人何種下劣畜生,也可以通過決鬥去理解,成為朋友,此乃一飛沖天教義,就算對方是個綁架女主角,讓她在旁邊吊著,也能對對方微笑,理解他,嘴炮他,讓他笑出來
(゚∀゚)<: 不管1或2,番茄其實都已經做到了阿,只是表現方式能不能說服觀眾的問題XDDDDDD (GknyHdaM 15/06/23 23:35) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 那是因為導演讓他們笑才笑. 你他X的用一張微笑卡讓現實黑道笑給我看 (D1CgU4sU 15/06/23 23:43) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 導演根本就沒辦法呈現遊矢娛樂表演.硬要娛樂表演.根本販劍 (D1CgU4sU 15/06/23 23:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢太有常識了,你讓敵人抓了柚子將她綁起來,說輸了就幹了柚子,他就沒法笑了 (/fpLVS5M 15/06/23 23:45) 60.249.*.*
(・_ゝ・)<: 你說娛樂通通都是設定那就算了. 偏偏隨便一個有娛樂表演的表演者都表現的比遊矢好看太多. 只有遊矢的娛樂是設定是規格外 稿毛阿 (D1CgU4sU 15/06/23 23:46) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 你說殺人足球好了.通通都是不管規則放必殺技. 突然跑出一個只會踢正常足球還會踢贏的設定. 你是哪個時空跑來的 怎麼根大家不一樣? (D1CgU4sU 15/06/23 23:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 啥常識...?他只是沒有決鬥腦而已不等於有常識吧.....?一個有常識的人最好會有那麼多KY的決帶笑www 用娛樂腦形容他還比較靠譜 (V987GUIs 15/06/24 13:10) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 跟大家不一樣也沒啥不好,新鮮。現在不好的是劇組表現水平不夠看,HOLD不住自己的設定www (V987GUIs 15/06/24 13:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 受不了就當笑話看唄,把期待什麼的都拋棄吧www (V987GUIs 15/06/24 13:13) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:nqVvNaRs 15/06/23 23:35:11 No.37322
附圖
3 讓觀眾笑
每個觀眾都有期待,每個期待可能不盡相同,而要同時滿足這麼多觀眾,讓他們笑出來,是極為困難的
平凡的演者,使用固定的手法,演出觀眾說出口的事
高深的演者,使用變幻莫測的多重手法,演出觀眾藏在內心沒想到的事
而最高深的演者,不需要手法,只需自己笑就可以了
不需要滿足觀眾,而是讓觀眾發狂就可以了,讓他們成為自己的一部分吧,成為演者自身,讓自己的笑容成為觀眾的笑容,讓自己的夢想成為觀眾的夢想
(´∀((☆ミつ<: 讓觀眾發狂或起肖這一點其實番茄也做到了阿哈哈哈哈 (V987GUIs 15/06/24 13:14) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/fpLVS5M 15/06/23 23:43:08 No.37323
不管何者,能做到的不是無法以真面目示人的大騙子,就是充滿魅力的狂人,或者是天生的瘋子
這樣的人才能擁有充滿生命力的顏藝……哦不,笑容
能超脫常識,才能決帶笑
給長文不看的人:常識人沒辦法決帶笑
(゚∀゚)<: 偏偏5代遊戲王主角就只有遊矢是常識人 (.sEkLh3k 15/06/23 23:58) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲和遊星是常識人啊 兩位又不是只會決鬥 也不必以此維生 後者出狀況也是會用暴力解決事情的 看看精美的升蟹拳 (DWD.lXD. 15/06/24 00:10) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 所以遊星不會決帶笑 (wvfkAEr2 15/06/24 00:15) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 樓上錯了,遊星會決帶笑,只是還會附一句:"這可難說" (i2V8q6AU 15/06/24 00:34) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 蟹哥是決帶絆 (ofrrwuTw 15/06/24 00:35) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 基本上歷代除了十代跟遊馬外都是常識人 (VCeNDqpU 15/06/24 01:19) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 不過說真的,以世界觀的設定來說,沒決鬥腦的遊矢反而不是常識人 (VCeNDqpU 15/06/24 01:20) 42.77.*.*
(゚∀。)<: AIBO跟ATM都是很有常識的,而且那時市佔率還不夠沒有決鬥腦,會變一堆決鬥腦根本是貝卡斯跟海馬害的 (Rd3naM3Y 15/06/24 02:05) 61.228.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 教主表示 只要決鬥後全都是我的翅膀.. (VPNnnObs 15/06/24 11:09) 120.118.*.*
(゚∀゚)<: AIBO跟ATM都是常識人 只是故事剛好都是在比賽打牌 唯一例外是黑歷史杜馬篇 但那是超自然系BOSS強制你用紙牌跟他決鬥 而且那決鬥算是一種儀式 具強制力跟不可避 (J47aOYVs 15/06/24 11:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 突然覺得ATM有常識是件值得研究的事(咦 (V987GUIs 15/06/24 12:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 他還會用電腦高速學習 (J47aOYVs 15/06/24 13:19) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 太久沒看漫畫,所以是ATM真的短短時間就學好了現代的知識還是因為他共享了AIBO的知識? (oFzrm17w 15/06/24 13:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 對於遊戲規則與現代科技或是一部分冷知識的認知是直接與AIBO共享的,並且因為他也沒有過去的記憶,所以一開始的他也把自己誤認為是AIBO的另一個人格 (jtJJSGvY 15/06/24 13:42) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: AIBO拼積木花了八年,可以理解為從八年前開盒的那一刻,ATM就開始和現世有所接觸了 (CueuLxn6 15/06/24 18:45) 223.140.*.*
Arc-V Sound Duel 3: Yuto's Passionate Soul 名無しの決闘者 ID:.QBr.aPk 15/06/24 08:12:39 No.37324
>>No.37197

http://yotu.be/wJVo53ioSmI

來自官方的詛咒BGM 自從這首開始變成複讀機
內容物也幾乎是遊吾在用 彷彿被NTR似的
唉? 你說這是NTR-V
(゚∀゚)<: 這BGM使用的圖是來自哪的? (SRD9OB.w 15/06/24 12:46) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 似乎是影片PO主自己截的 (.QBr.aPk 15/06/24 12:52) 114.40.*.*
(゚д゚): 工エエェェ(´д`)ェェエエ工エエエエ (gGqg3LaQ 15/06/25 00:35) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: デュエルで…皆に…笑顔を…… (2p5o4R/6 15/06/25 16:26) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 原來原曲有人的歌聲啊 (7ajFycJY 15/06/27 14:55) 36.226.*.*
Arc-V Sound Duel 3: The Duelist's Determination 名無しの決闘者 ID:.QBr.aPk 15/06/24 08:32:35 No.37325

http://yotu.be/HXwCVDdyMS8

柚子的華歌聖也收錄了 良心阿
Arc-V Sound Duel 3: Evolving Falcon 名無しの決闘者 ID:RofijSdY 15/06/24 11:18:29 No.37326

http://yotu.be/oDCoAqkcA9E
能不能開個集中黑特區方便
我是來看動漫情報跟劇情討論
不是來看固定幾個ip每個禮拜發幾篇抱怨文刷存在感的
(゚∀゚)<: ARCV的BGM感覺不差,但缺乏了一種一聽就能讓人覺得是誰是哪種狀況的BGM的特徵... (z0YPs52k 15/06/24 11:55) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 其實我覺得還好?不過情報和劇情討論放同一串有時真的覺得有點亂 (SRD9OB.w 15/06/24 12:50) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 單聽真的都相當有水準 問題就是連續太多集演出不力 印象曲的作用很低 (V987GUIs 15/06/24 13:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這裡除了某個廚之外真不覺得有什麼人固定刷存在感的,絕大部分的人發的文都是跟該週動畫/漫畫相關的 (oFzrm17w 15/06/24 13:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 你會覺得整天有抱怨文是因為剛好這幾週都是主打遊矢的劇情然後這幾週水準也是有目共睹,你要是對所謂的固定幾個ip不滿就發文指出來是誰吧 (oFzrm17w 15/06/24 13:34) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 與樓上同感,雖然偶爾會小離題一下(像上面幾樓)不過大部分的討論都是與動漫畫有相關的 (jtJJSGvY 15/06/24 13:37) 140.136.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 感覺隼爺的滿好認的,不過像柚子那些比較少出現的就很難認 (Ba0ixEJU 15/06/24 13:44) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾的也還挺好認的,不愧是劇組的親生長子與次子.....咦你說那首不是遊吾的!? (jtJJSGvY 15/06/24 13:48) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 素娘顏藝那首也很好認喔w經典 (GYXQVD8Q 15/06/24 14:22) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 權醬的也很好認啊 (.VOTeWHo 15/06/24 20:14) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 這部最好認的BGM是鐘擺,隼爺,親兒子 (0XEd7fZc 15/06/26 14:48) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:60zkDy4A 15/06/24 16:42:47 No.37328
>>No.37326
你要怎麼開HATER區?
討論的都是當下遊矢表現有多糟
遊矢的情況怎麼辜負觀重的期待
這些通通都是最新內容 通通都是劇透 你是要怎麼開
(゚∀゚)<: 不就開個遊戲王婊板就好?只是內容不要針對現實的事件;看是要黑巨岡還是K社惡搞出卡都行? (NeftcaA2 15/06/25 02:45) 59.120.*.*
(゚∀゚)<: 表達似乎有點錯誤....應該是不要針對店家或玩家寫婊文才對 (/L8qunhs 15/06/25 03:19) 59.120.*.*
(゚∀゚)<: 那不就是另類的不准批評劇情的一言堂 再爛都只能捧不能罵 不然就滾的意思 (dxxatT1k 15/06/25 10:41) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 哪有不准批評.只是給個地方讓負能量文章能夠集中罷了 (xfXNohsY 15/06/25 11:48) 112.119.*.*
(゚∀。)<: 批評開一區、讚美開一區、不批也不讚開一區、7分讚三分批開一區、55批和讚開一區......(ry (dG/6wAg. 15/06/26 18:37) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 太完美了 (9t.HU0Gk 15/06/26 20:04) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 我將神作的魔術師與糞作的魔術師設置靈擺刻度 (ZpS2l4ic 15/06/27 18:48) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 如此一來我就可以從手牌特殊召喚光碟銷量介於883與19973之間的動畫怪獸了! (o/6KOETg 15/06/28 01:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 翻開覆蓋的陷阱 編劇的慘劇 對手召喚 特殊召喚 反轉召喚 那次召喚無效 怪獸返回牌組最下方 (vrIUmpNg 15/06/28 01:35) 42.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:i2V8q6AU 15/06/24 18:58:01 No.37330
https://www.youtube.com/watch?v=Xbfekqs-7Kk

我對遊斗得印象曲是這首。一聽到這首心裡馬上想到"幻影騎士團!"幹!這麼潮得卡名,K社到底什麼時候才要出啦!
(゚∀゚)<: 幻影騎士團,卡如其名,如同幻影一般死都不出實卡。 (6P5iPFZw 15/06/24 19:30) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 好險幻影英雄還出了兩張卡(無誤 (vBqr/Dw6 15/06/24 20:03) 219.85.*.*
(;´д`)<: 一樓的話太寫實了... (SRD9OB.w 15/06/24 20:34) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 幻影騎士團目前只有一張可以從墓地特招的陷阱卡..... (Fc5GoPXo 15/06/24 20:35) 36.231.*.*
(;´д`)<: 用實卡...帶給大家...笑容... (.QNzMEz. 15/06/24 21:28) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 不小心看成幻獸騎士團 (ou5ajuVE 15/06/26 09:15) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zj4cDic6 15/06/25 12:01:15 No.37335
>>No.37326
只能說前前幾周的情況是好不容易有娛樂決鬥方向的遊矢
->被老媽打回原形
->到同步次元常識人但是不會哄小孩
->對烏鴉說出笑容比吃飯重要
然後丹尼斯"又"出來當對照組,有感而發真的沒什麼辦法
這周打得很不錯,可惜還是對手拉起氣氛的
遊矢目前缺少把對手拉進自己節奏的決鬥技巧
如果可以跟對手有漂亮的魔陷攻防可能會好很多,偏偏遊矢又是鐘擺搖出來不蓋後台的類型
如果能設計一些P區反制效果可能會不錯,反正對面都沒在看效果文的
老實說前面幾周的演出就算不討厭遊矢都會覺得他有些KY有些笑容廚可是又不懂為何而笑
大部分在罵也是在說編劇根本不知道如何處理遊矢
還有這次決鬥終於沒中斷了
(゚∀゚)<: P區反制不就雙魔術師戰階康康康。不過這次遊矢的兩個戰術都很漂亮,EM手坑+墓地特召後回收的無限循環,還有自炸P區→P出來→神風攻擊+P區異色眼減傷+P區特召連打 (6yWR1z8E 15/06/25 12:24) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 同樣沒什麼後台,怪獸出一牌推瓦龍阿,盔甲怪獸超燃的 (dxxatT1k 15/06/25 15:05) 122.118.*.*
(´ー`)<: 不用找瓦龍 權限阪全怪也很燃啊 (BUSKhLp6 15/06/25 15:37) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 如果權現坂把自己印成超重武者 名字會是什麼結尾? (KsxfCnTQ 15/06/25 18:17) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 話說 這幾張好像都出過...有人說印卡 可是我感覺有幾張前面有出來過 只是不知道這個效果 (qjIwyvKg 15/06/25 19:55) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我都忘記異色眼的P效果 (qjIwyvKg 15/06/25 19:55) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 上面說的是假如阿權把自己印成怪獸會怎樣(同海馬快斗),不是在說遊矢印卡 (I3W9p1ag 15/06/25 20:07) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 超重武者SAMURAI (Zj4cDic6 15/06/25 20:55) 220.132.*.*
|ー`)<: 這樣極力黑主角的製作組在遊戲王系列是創舉吧... (lmnLJYZE 15/06/26 08:44) 220.142.*.*
|ー`)<: 自己下的設定就已經手拙寫不好了,明明能寫好的也故意把他寫到讓人很難接受 (lmnLJYZE 15/06/26 08:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 可能連劇組自以為自己做的不錯吧? (MG3/j/dg 15/06/26 09:27) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:O1QtERQA 15/06/26 08:50:20 No.37340
附圖
1.越獄失敗
2.蕃茄對上摔車王
3.摔車王的三回合擊敗宣言
4.某總裁終於出現了
(゚∀゚)<: 椅子王你終於要露面了嗎.. (K7ECP9CE 15/06/26 10:58) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 被太陽隊十幾回合的王..... (2TIgDvik 15/06/26 13:18) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 我一定會在3回合內打敗你(FLAG) (I1bckoVk 15/06/26 14:04) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 摔車王畢竟是大名人 會用什麼戰術也可以先針對 太陽隊雖然戰術算特別 但也有刻意針對對手的部分 (pNVuKhns 15/06/26 15:36) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 越獄失敗不意外,畢竟不可能帶著所有人都脫逃 (Ajub2JmE 15/06/26 19:18) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 接下來就是走談判然後參加比賽引香蕉出來(?),只是有點意外要先和傑克對決,不過番茄應該(?)會輸吧! (V.TGKfI6 15/06/26 19:24) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 因為是決鬥王又是前作5D's主角群之一,如果番茄贏了我想大家都會暴走吧!當然也不排除平手或中斷的可能性 (V.TGKfI6 15/06/26 19:28) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過決鬥中斷請別再玩了,因為之前已經有不少決鬥中斷,再斷下去我怕 (ry (V.TGKfI6 15/06/26 19:31) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 傑克與番茄對決的那場決鬥可能不是正規比賽,若是比賽輸了傑克就會告訴番茄去參加友情盃,屆時香蕉也會參加比賽 (Ajub2JmE 15/06/26 19:40) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這樣的話香蕉算自願的,而不是被引誘,還是兩者都有(?) (Ajub2JmE 15/06/26 19:42) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,預言的前一小段幾乎都中了,接下來就看後面會不會也跟著中了 (V.TGKfI6 15/06/26 19:45) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 小蕃茄這身緊身衣,讓我想起小秋的...(ry (Tox66QqY 15/06/26 22:37) 119.246.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 只有我好奇越獄失敗跟遇上夾克有什麼關係嗎 (cXSzC.4g 15/06/27 16:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 應該是社長跟長官談條件 叫番茄去參加表演賽然後對上傑克吧 (zZxK/Kyk 15/06/27 23:20) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SYW4regQ 15/06/26 11:54:06 No.37341
附圖
>>No.37272
>好久沒看到真津光澄了,同調次元打完回基礎次元才會有戲份了吧 (nf/v4XKo 15/06/22 20:37)

不過同調次元打完以後大概就要直接接著進融合次元篇了
基礎的眾人就算在這之間有露面大概也不用指望有太多鏡頭吧.....

說起來這LDS三人也真的挺奇妙,在前期的他們的確可以算是重要配角
表現也還不算差,甚至還有可以當上權現坂的師傅的
但是差不多是以遊斗退場的那三集主線為分界吧,從這之後這三人的定位就變得連廚子跟美惠留都不如了
明明在這之前的劇情後兩者才是普通的路人的,結果在這之後反而是這兩人(再+個天降的漁夫)強勢突入主線

現在槍兵團的澤度跟忍者也一樣,這兩人現在是身為槍兵的一員
但劇情對他們的介紹描述程度甚至連已經被變成龍套的LDS3人組都不如....好吧可能稍微比北斗好一點www
既然編劇從一開始就是比較重視澤度而只把3人組當龍套的話
那又為甚麼不在初期多分給澤度一點戲份,反而讓他表現得比3人組還要像路人?
好不容易終於與主角打完了第二場表現不錯的決鬥,但在這之後卻又像空氣般消失了4個月左右
而後在混戰最後的最後才突然亂入成功,且就這麼糊裡糊塗的突然升階為主要角色地位
這安排不管怎麼看都是顯得太過突兀了

想想前期的劇情討論幾乎都會連帶提到左邊這3人組的表現
結果現在卻淪落為若是沒有刻意提醒的話根本不會在腦中浮現的角色,跟那個猜甚麼謎的同等級的存在感
想想也真是不勝唏噓
(゚∀゚)<: arcv角色太多了 免不了要互相排擠戲份 你看奧爾嘉和哈利魯更悲慘..... (O1QtERQA 15/06/26 12:32) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 老話一句 大家都很重要=沒有一個人很重要 (Vvl8apAE 15/06/26 13:03) 114.40.*.*
(´∀((☆ミつ<: 你什麼時候產生了融合次元就是最後的劇情的錯覺 現在看來零兒跟他媽都白不到哪去 搞不好最後要回去打基礎次元的新槍兵團 (FTtaO9UA 15/06/26 13:03) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 長篇動畫來看 此主角已經寫得相當不行了 硬要在擠出其他人的劇情 (Vvl8apAE 15/06/26 13:04) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 是要喧賓奪主嗎 講難聽一點這3人戲份當作羽蛾、龍崎、尾木來消耗也不過分 (Vvl8apAE 15/06/26 13:07) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 但是好像又沒辦法 人設太好不夠機掰 沒法削掉不然有觀眾靠杯 (Vvl8apAE 15/06/26 13:09) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: AV問題之一主角都沒寫好的情況下 又一直出大量雜魚瓜分戲份 而且配比很糟 還有淡化主角的趨勢 (pNVuKhns 15/06/26 13:13) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 這三人唯一需要交代的只有北斗回復原形而已 除此之外完全不提都沒什麼影響 (lmnLJYZE 15/06/26 14:15) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 當然私心還是想看柚爺和黑肉調情hshs (lmnLJYZE 15/06/26 14:16) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 前期會經常提到是因為他們正好一人代表一特召,但基準的特召不比其他次元強,隨著劇情淡出是很合理的 (lmnLJYZE 15/06/26 14:17) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 被隼爺當經驗值刷下來的瞬間我就知道他三人戲份不保了 (I1bckoVk 15/06/26 14:50) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 他們預定的戲份和故事中的功用也發揮得差不多了啊,退場也是剛好而已,沒必要硬是拿他們增加戲碼吧 (lmnLJYZE 15/06/26 14:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 不覺得有像原po說的淪落問題。 (lmnLJYZE 15/06/26 14:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 因為本來就只是重要配角,有活躍過就很夠了 (lmnLJYZE 15/06/26 14:59) 220.142.*.*
(*´д`)o彡゚: 同意 大家都很重要=沒有一個人很重要 ,其實ARC-V太多梗要埋了(四色柚子和蕃茄跟次元的東西要說明 (vK8HuMwQ 15/06/26 15:15) 111.254.*.*
(*´д`)o彡゚: 像其實上一部的賊阿魯也是滿多人的,讓很多人→EX:數字家的戲份很不足 (vK8HuMwQ 15/06/26 15:17) 111.254.*.*
(*´д`)o彡゚: 就像鯊魚跟四爺那一戰...我真的不知道四爺跟鯊魚哪來產生那麼大的友情...(?) (vK8HuMwQ 15/06/26 15:17) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 提拔一下免洗角觀眾就開始"貪"起來了 一但貪起來被收掉反而開始該該叫 (/dAq3CVE 15/06/26 15:36) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 咱們面對現實 這三個人最最一開始出來的時候誰不是在說"啊啊~一回免洗角沒興趣啦" (/dAq3CVE 15/06/26 15:37) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 這樓在說的應該是主要角色與次要角色的戲份配比問題,編劇真正想提高的澤度(跟忍者)戲份多寡上反而不及被作為龍套角的3人組 (W1tr5kvQ 15/06/26 16:30) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而比3人組還要更龍套的角色反而能參與混戰並有所表現,戲份配比明顯引人弔詭,講什麼貪不貪的大概看文章沒有抓到重點吧 (W1tr5kvQ 15/06/26 16:31) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,你是不是沒看到原PO的最後一段...那也是重點啊。你提的只是第三段的內容。 (aJQbwmPY 15/06/26 16:52) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我看起來這層原PO想講的應該不是3人組的戲份太少,而是比3人組有重要性的忍者澤度戲份比他們還隨便、3人組現在的存在感比起比他們更沒重要性 (W1tr5kvQ 15/06/26 17:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 更沒重要性的龍套角色還要更低這些事,的確都是戲份配比的問題啊。至於沒人提就想不起來就是上面講的存在感變稀薄的這件事 (W1tr5kvQ 15/06/26 17:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 總覺得勢力的設定有些地方有點像FF零式 超量(玄武)故事正式開始前就被融合(白虎)毀掉了 基礎(朱雀)也是去找同步(青龍)作援軍 (lZ7DS2/o 15/06/26 17:17) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: 到次元篇完後 難道會到儀式(審判)篇XD 個人一直挺喜歡跟期待LDS三人組..因為他們繼續活躍的話那三個牌組就能繼續出新卡了 (lZ7DS2/o 15/06/26 17:20) 116.48.*.*
(゚∀゚)<: vK8HuMwQ<<<一飛衝天教 教義[只要有決鬥過 就是朋友啦] (JmrKP2Fc 15/06/27 08:21) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 嗯,都是一飛沖天神教的教友 (cXSzC.4g 15/06/27 16:33) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aJQbwmPY 15/06/26 17:15:26 No.37346
>>No.37341
澤渡在OP1就夠搶鏡頭了
他是番茄第二個對手,還是第一個戲份不斷持續下去的對手(石島已蒸發)
他初登場還是相當標準的惡役,之後又接連和柚子和茄子有牽扯,前面十集內的戲份都足以說明他是相當重要的角色

只是這個重要,和主線是沒有直接關聯的
大概就像權醬,跑不了主線,但也說不上不重要吧?權醬加入槍兵團的過程也很順

澤渡現在的問題大概就是牌組一直換,沒個安定
但劇情上他一點不像路人啊,和番茄打了第二場,還比番茄搶眼

如果你是期待他帶出更深的劇情,這可能還滿困難的
他身上也沒什麼伏筆,就是個形象鮮明的丑角,調劑氣氛用,偶爾讓他凸個鎚增加意外性

你說為什麼不在初期多一點?我還覺得他戲份不少了...不輸權現坂啊
前期可以算是和LDS三人組均分吧
LDS三人組的功用過了,重要戲份也差不多結束了,未知夫和美惠留跟LDS三人組的定位差不了多少
所以都是在主線必要的時間點戲劇緊湊一下
過了那個點就沒他們的事了,抽身還抽得很乾淨

澤渡至少還跟著槍兵團行動,之後有很多空間可以持續發揮,他下一步會做什麼也沒人知道(因為他的目的很鬆散,不是不明確,而是鬆散,簡單說就是愛現)
說他描寫太少或塑造太少,我覺得是原PO太急了
澤渡的個性和行事風格都已經很明確了,稱不上描寫塑造少

原PO也別忘了他和社長是有私交的,從第二集還是第三集就寫明這一點
對社長來說是個有利益關係的合作對象
後來讓澤渡突入槍兵團我不覺得有什麼突兀的,算是情理之中,意料之外
(゚∀゚)<: 補充:忍者無解,因為沒人知道劇組安排這個角色有什麼伏筆要收,也可能只是個祭品 (aJQbwmPY 15/06/26 17:17) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 讓零羅變得不再怕生兼認真出手與敵人決鬥的祭品(ry (aek955Pc 15/06/26 21:17) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 能夠帶出魔界劇團卡實力的時間點已經過了...k社看來不打算賣了 (4hdQ4wk. 15/06/27 00:07) 1.174.*.*
62話先行圖 名無しの決闘者 ID:D5isY6V2 15/06/26 19:26:52 No.37348
附圖
看圖猜故事:
1.番茄從烏鴉那裏得到調整怪獸
2.番茄把微笑世界送給烏鴉當作餞別禮
3.?
(゚∀゚)彡: 說好不提微笑世界的 (vK8HuMwQ 15/06/26 19:41) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 洗腦世界啊! (V.TGKfI6 15/06/26 19:47) 114.34.*.*
( ◕‿‿◕ )▄︻┻┳═一: 別管微笑世界了 跟我簽約成為微笑少女吧 (9t.HU0Gk 15/06/26 20:06) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 成為我的翅膀吧~❤ (MG3/j/dg 15/06/26 21:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:笑容.....帶給... (BU/tc.lA 15/06/26 22:13) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 番茄子:丟耶嚕嗲…民那泥…笑☆顏☆王 (h.lg54KQ 15/06/27 00:21) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: (卡店)這張多少賣? 可以便宜點嗎? (qbDR4jlQ 15/06/27 00:47) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 「怎麼這麼貴!?」「DP一千萬,一毛也不能少!」 (GEgPdmuo 15/06/27 08:15) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 「兔子一張600,不買拉倒。」 (yfsI50C6 15/06/27 08:35) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 這裡有批兔子很便宜 (j4SObuAA 15/06/27 11:32) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 你們同步次元的人怎麼說書說這麼久 (9pjf3dnI 15/06/27 17:10) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: A:其實只是番茄把烏鴉家人的照片還給烏鴉而已 (QdSKnEDI 15/06/28 23:03) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xAJjGetg 15/06/27 20:59:43 No.37356
回覆: >>37425
附圖
>>No.37341
看看在OP1時期活躍的角色們現在都過得怎麼樣了

目前混的還算不錯的
遊矢→初期的表現戲份不少決鬥描寫也很豐富,但都沒怎麼涉入主線劇情。現在社長不在的情況下算是成了槍兵團的核心,常識人的特性在這時顯得異常可靠,主線重要角色
阿權→初期的戲份還不錯,幾次的主場表現都相當亮眼。最近的戲份表現跟決鬥也挺有亮點,雖然主線涉入率略低不過算是很得編劇照顧的角色
澤度→初期戲份還可以但是有點散,對遊斗那場實際上也是為了讓遊斗表現而不是為了捧他,角色定位也很不明確。不過現在成了槍兵團中的主要角色之一,戲份面來說鏡頭也不少
隼→初期的戲份不少,可以說跟遊斗並列甚至更活躍一些,主場回合必屬精品,OT3K的震撼力有多高不言可喻。直到今天儘管走下了神壇但仍是編劇的愛角,戲分跟決鬥表現都不馬虎

至於其他的角色
社長→初期表現少但是主場回合都表現不俗。至於現在完全不曉得這傢伙在幹嘛,據預告所說應該近期會再次露面,到時再看看吧
柚子→初期涉入主線劇情程度不低。但是自從跟香蕉被強拖以後戲份驟減,強脫後的十幾週以來出場戲份大概不到三回吧,從主線要角變成定期出來跟香蕉說相聲的存在
素良→初期的戲份不少,伏筆也有留得很多,還有個柚子師傅的身分,那時也是這角色逼格最高的時期。但是目前完全沒有戲份,要再等到他露臉恐怕至少要等到同調篇結束了,還要多久呢....
媽媽→初期不用多說了就是主要親友。但是同調篇大概不會再有戲份了,融合篇應該也差不多
修造→初期也是屬於遊矢的引路人角色,跟遊矢決鬥過也有替遊矢的未來引路。但是跟媽媽一樣同調篇大概不會再有戲份了,融合篇大概也很難露太多臉
三小鬼→初期不用多說了就是主要親友。同調篇基本上不需要再指望他們的戲份,融合篇更是想都不用想了.....
尼可→在初期算是相當重要的角色,帶領遊矢的娛樂決鬥成長的引路人,決鬥實況等等的事情也由他包辦,是個認真努力的苦勞人。至於現在....總算是暫時不用再勞累了呢....哈哈哈....哈哈...
北斗→前期活躍的主要配角,陪著真澄一起跑主線,正式與黑咲對決的那一場算是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....誰來把這傢伙給救回來啊
真澄→前期活躍的主要配角,3人組中最積極調查兇手的人,與作為主線人物的黑咲有直接的殺師之仇的恩怨,正式與黑咲對決的那一場更是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....
刀堂→前期活躍的主要配角,決鬥表現帥氣亮眼,更是作為權現坂的師傅身分,也陪著真澄一起跑主線,正式與黑咲對決的那一場算是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....
未知夫&占卜妹→初期其實只能算是單場路人,不過各別都有自己的主場表現,占卜妹那一場的預言也是帶出遊矢身上謎團的伏筆。至於現在....哈哈...哈哈哈....哈哈....
遊斗→初期有多炫多潮多有魅力多麼神秘多麼帥氣相信不用再多說了。現在....哈...哈哈哈....哈哈....丟愛擼爹....笑☆顏☆王....哈哈哈....哈哈....

結論:
丹尼斯、塞蕾娜、月影、香蕉、零羅、烏鴉(?):「我們不當初期角色啦!編劇!!」
(゚∀゚)<: 這樣看下來 AV時髦值高的角色還真少 (zZxK/Kyk 15/06/27 23:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 社長明明是男二卻只有三場決鬥......真的沒問題嗎(戲份意味 (j4SObuAA 15/06/27 23:34) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 三場還有兩場是和主角打的 (rSM/4SyM 15/06/28 00:34) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 作為宿敵役的社長除了椅子還剩下甚麼... (VNy/dJaM 15/06/28 11:41) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 相反醜男役(鐵男,隼人)的權現版已經屢次成為神隊友 (VNy/dJaM 15/06/28 11:45) 119.246.*.*
(´ー`)<: 社長除了椅子還有滿滿的番茄跟拍照 (XKabFv9M 15/06/30 09:09) 220.142.*.*
遊戯王ARC-V 第62話「大エンタメデュエル大会!!」 名無しの決闘者 ID:2VJ6OlAI 15/06/28 16:34:57 No.37359
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1693529.htm
⊂彡☆))∀`)<: どんどんダメな方向に突き進む二人 (Y3A0JNPY 15/06/28 16:45) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 靠 這集根本神回~~決☆鬥☆王 (RqXMlfs2 15/06/28 16:55) 118.168.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: おい、デュエルしろよ... (ynMN9hrs 15/06/28 16:58) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 【這是卡片遊戲動畫】 (CXzKWAhc 15/06/28 22:53) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RqXMlfs2 15/06/28 17:13:23 No.37361
附圖
不行..吐槽就輸了
(゚∀゚)<: 融合君的字真難看呀 (QHV.CjcM 15/06/28 17:15) 111.255.*.*
(´,_ゝ`)<: .............................. (AXUlAA4U 15/06/28 17:23) 112.118.*.*
(☉д⊙)<: 融合就算了,柚子你就不能刷一下女子力嗎? (qRGV70Bs 15/06/28 17:51) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 那不是柚子寫的吧............是遊吾代填的,沒看到差點寫成鈴w (LfN7uNKM 15/06/28 17:52) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 原本以為融合只是有點呆........他果然是真白吃....... (bwxOMzvg 15/06/28 18:10) 114.36.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 好可愛唷XDDDDD天阿 香蕉也太會裝萌了吧 (wBS1.Ndo 15/06/28 18:27) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不要把次元這種東西填到住址上啦www (ynMN9hrs 15/06/28 18:56) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 遊吾的字有夠醜www柚子那張怎麼看都是被突襲拍的吧,一般這種申請資料不是都該使用正式的證件照嗎? (2VJ6OlAI 15/06/28 19:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 而且沒讀書不會寫漢字,同步次元孩子的教育不能等 (I4IYyf.I 15/06/28 19:51) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 1...14 (QubpgD7w 15/06/28 20:13) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 14歲還好啦,設定上蕃茄跟柚子都是14歲同年,而四色遊矢跟柚子的年齡理論上也的確該是相等的 (2VJ6OlAI 15/06/28 21:43) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: リwww (CXzKWAhc 15/06/28 22:43) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 這世界14歲就能駕駛D輪 不然龍亞應該也很想考駕照 (HRiSe02w 15/06/29 08:37) 210.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RqXMlfs2 15/06/28 17:21:16 No.37364
回覆: >>37377
附圖
やめろー!こんなのデュエルじゃない!
(゚∀゚)<: NTR-V 莖滑片段 (sE69Meik 15/06/28 17:25) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 繼昇蟹拳後終於可以再看到如此精美的動作決鬥了! (qRGV70Bs 15/06/28 17:53) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 隼爺從出場就素材不斷wwwwwww病PO這回一定要做阿ww (YSjqyQtI 15/06/28 17:56) 140.112.*.*
(*´∀`)。o0: 準爺感覺比蟹哥強多了XDDD天阿 我記得隼爺不是才15歲? (wBS1.Ndo 15/06/28 18:28) 111.254.*.*
(╬゚д゚)<: おい、デュエルしろよ! (o/6KOETg 15/06/28 18:40) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 隼爺果然劇組的親兒子!! (9CUlpfJ. 15/06/28 19:18) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 1 turn 4 kill,隼你破記錄了 (I4IYyf.I 15/06/28 19:53) 111.251.*.*
(|||゚д゚)<: 第一眼感覺隼爺從肛門被拉出來 (pozwgoPU 15/06/28 21:30) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 升膝!肘擊!飛踢!手刀! 這連續格鬥術... (sE69Meik 15/06/28 21:31) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 而且後續還一路打.....我看他這樣一趟下來應該打爆超過10個警衛了.... (kKDfR11s 15/06/29 02:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這些警衛好弱啊.... (kKDfR11s 15/06/29 02:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 應該是準太強 畢竟是在次元戰爭中活下來的人 (joc8LWZc 15/06/29 06:39) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 附圖前面已經幹掉了三個...準確數字是1turn7kill啊... (xXbKO/PA 15/06/29 10:23) 218.191.*.*
(|||゚д゚)<: 加上貼天花板、(疑似)徒手破壞儲物櫃...身體能力爆表了 (xXbKO/PA 15/06/29 10:26) 218.191.*.*
Σ(゚д゚)<: 靠杯隼爺15歲設定哪來的 (XKabFv9M 15/06/30 09:07) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RqXMlfs2 15/06/28 17:25:29 No.37365
附圖
リン!!!
るり!?
(゚∀゚)<: 身寸了 (zPrXjmHk 15/06/28 19:29) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 從這回的表現來看,香蕉過去似乎是看到凜出浴之後就會反射性的撲上去(雖然這次被紙扇威脅而沒有得逞www),意料之外的是個危險的男人啊wwwww (2VJ6OlAI 15/06/28 19:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 瑠璃いいいいいいいいいいいいいい! (Bpvc1Uw. 15/06/28 20:34) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 結果香蕉被揍的原因真的是扯到尺寸啊www以遊戲王來說這類話題還真夠新鮮的 (Z9pfXx6c 15/06/28 21:01) 111.249.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 看來決鬥太爛導致人氣太低只好變賣肉番了嗎....不錯我喜歡 (eslG5XyQ 15/06/28 21:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 還好吧,那個從頭到尾全裸的星光不說,初代跟ZEXAL都有過露更多玩更大的Fan service,AV這個只算是一點小意思而已 (2VJ6OlAI 15/06/28 22:04) 1.161.*.*
(〃∀〃)<: 瑠璃いいいいいいいいいいいいいい! (/virzN8I 15/06/28 22:30) 119.246.*.*
(〃∀〃)<: 妹妹----!!! (QdSKnEDI 15/06/28 22:55) 114.34.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 隼爺的分身有三個,要來了、遊 (ry (QdSKnEDI 15/06/28 22:58) 114.34.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 四爺:甚麼 我的Fan service還不夠福利嗎,那你們看看這個(放哈路斗的影片RY (W5pu3wr6 15/06/29 03:54) 118.171.*.*
(☉д⊙)<: 你是說,雖然只是青梅竹馬,可是每次洗完澡香蕉都會撲上去? (U/PMgMGI 15/06/29 10:09) 118.163.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 就沒人意外香蕉有凜房間的鎖匙嗎 (B/fzGOFo 15/06/29 10:55) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 關鍵字:少女浴室 (t.hMvarQ 15/06/29 11:57) 220.129.*.*
(*゚∀゚*)<: 謙虛的肌肉線條 (P7EY.Lto 15/06/29 11:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這只強壯柚子我可以阿 (R9ZKHNo2 15/06/29 22:28) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AXUlAA4U 15/06/28 17:26:07 No.37366
附圖
右上的那個我拿定了!
(゚∀゚)<: 有龍星!? (/k/mArfU 15/06/28 20:16) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 是要降臨甚麼嗎 (P6i1lS1E 15/06/28 23:53) 218.102.*.*
蛯名畫的 名無しの決闘者 ID:LhXK/M.s 15/06/28 17:26:14 No.37367
http://i.imgur.com/gCHEZDMt.jpg
隼爺wwww
(゚∀゚)彡: 我總算懂這集為甚麼要請大神作畫了(各種戰鬥場景(?)各種福利 (wBS1.Ndo 15/06/28 18:41) 111.254.*.*
(*´∀`)<: 好可愛... (k1eCN1fE 15/06/29 00:19) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 飛踢素材自朱雀後又多一個了 (AEIh9J7c 15/06/29 01:12) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5HD4m9Tw 15/06/28 17:52:05 No.37368
光看這回走勢,真的感覺不出來會逃獄失敗啊
(゚∀゚)<: 反正最後一定會去參加友情盃 (FK7ztzcU 15/06/28 19:05) 114.37.*.*
不審者 名無しの決闘者 ID:RqXMlfs2 15/06/28 20:22:27 No.37372
附圖
既視感www
(゚∀゚)<: (野鳥の眼光) (QHV.CjcM 15/06/28 20:24) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 滿.足.同.盟 (tdTt8SqU 15/06/28 22:44) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oVDz4tmE 15/06/28 20:25:08 No.37373
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)。o0: 隼爺替了ARC-V帶來不少歡樂 (W5pu3wr6 15/06/29 03:52) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 有隼爺 有娛樂www 期待有病原PO復出 (hQ7hWY/Y 15/06/29 11:17) 124.9.*.*
(゚∀゚)<: 隼爺都比遊矢還更有歡樂~~ (ImmeVYxU 15/06/29 23:54) 118.168.*.*
得了柚子缺乏症的番茄 名無しの決闘者 ID:tdTt8SqU 15/06/28 22:37:30 No.37376
附圖
番茄對柚子的思念已經差不多到了沒她就活不下去的地步
即使是聽克羅的獄友說她和香蕉在宣傳次元侵略什麼的,然後頂多就是被治安警察盯上,就已經茶不思飯不想了,更別說見到柚子後會做出什麼事,因為番茄再也無法承受失去他人的痛苦,就算柚子說要和番茄一起打次元戰爭,番茄也一定是以危險為由而把柚子拉回基礎次元,搞不好連家暴什麼都出來了

會如此生氣地與香蕉對決可能也是這個原因,因為香蕉說他也要讓柚子參加友情盃,這無疑就是讓柚子曝露在危險之中,番茄怎麼會允許香蕉這樣搞,一定會打起來嘛!
(゚∀゚)<: 沒有維他命C的番茄 (sjYjy9Hw 15/06/28 22:51) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 根本沒有試吃的必要 (ynMN9hrs 15/06/28 23:23) 219.85.*.*
(-д-)<: 看到這種文,感覺某種人又出現了 (AXUlAA4U 15/06/28 23:24) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 你說CP廚? (/6ZtYYTw 15/06/28 23:41) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 掉餌不錯 (zPrXjmHk 15/06/28 23:44) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 那個……我不是那位CP廚 (KI7X9c8A 15/06/29 00:33) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 只是看到這集番茄被提到柚子開始鬱鬱寡歡,有感而發寫下的 (也加了點推斷腦補的部分) (KI7X9c8A 15/06/29 00:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 然後和烏鴉的交惡也是,看到這我還真想跟番茄說你的神經能不能放粗點 (KI7X9c8A 15/06/29 00:42) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 要是十代、遊馬和香蕉,一定會說『船到橋頭自然直』 (KI7X9c8A 15/06/29 00:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有點我還真想問番茄你到底還是不是主角啊! (KI7X9c8A 15/06/29 00:47) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,番茄給我們戲外觀眾的感覺他已經不是主角很久了 (KI7X9c8A 15/06/29 00:50) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 主角不是柚子嗎?後宮都不知道開幾個了, 最後來個大翅膀結局也是OK的, 你說番茄?他只是眾多後宮的其中一位,只是個配角 (Rh/BS6RE 15/06/29 08:22) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 進到同調篇之後算是比較有突顯出主角格了啦,在社長不在的現在可以算是槍兵團的核心人物,近期的決鬥表現也有稍微回穩一些 (UpOBlLq. 15/06/29 10:16) 1.161.*.*
(;´д`)<: 重點是只要別再岀那張意義不明的微笑洗腦卡就好..... (UpOBlLq. 15/06/29 10:17) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 忘了說,其實十代和遊馬也是有碰到夥伴危機時就開始有點歇斯底里狀態,不過都是常理所無法解釋之怪力亂神 (8xbNqohY 15/06/30 01:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而番茄就只是因為柚子被治安警察盯上就開始茶不思飯不想了,萬一被融合次元的人抓了番茄可就要變霸王了 (8xbNqohY 15/06/30 01:15) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 兩個都是主角 有什麼問題嗎? (qFG4bEm. 15/06/30 01:16) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 也沒人規定主角一定得有怎樣的個性吧,重點是要把主角性格塑造好,決鬥表現我覺得到是其次問題啦 (qFG4bEm. 15/06/30 01:16) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥表現也跟性格塑造一樣重要,或甚至可以說是密不可分的,尤其是對於遊矢這個以娛樂決鬥為主要成長目標的主角而言 (dV2Z4xDs 15/06/30 11:40) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字『歇斯底里的狀態』 (ubrsIK5. 15/06/30 19:19) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SAknY55s 15/06/28 23:41:12 No.37377
>>No.37364
再次體會到能一拳正面擊昏隼的茄子武力值不俗……
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sPr8bQTs 15/06/28 23:53:35 No.37378
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 住手阿www元king你的牌組是這樣的嗎 (w3pXvjqI 15/06/29 00:08) 1.174.*.*
(´,_ゝ`)<: 都是最討厭在賽場遇上的傢伙 (UXIVn2Tg 15/06/29 00:08) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來4個裡有3個是超量WWW 同步次元也太WWW (byzRPzoE 15/06/29 00:12) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不是wwww根本沒有同步好嗎www (5.7cOBtQ 15/06/29 00:18) 111.253.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 教主要來毀滅世界了(X (W5pu3wr6 15/06/29 04:01) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 根本友盡杯 (6NvOB/62 15/06/29 11:51) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 名不符實的友情杯www (Em0iUKO6 15/06/29 11:56) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼有個傢伙畫風不一樣w (MqDlwuYQ 15/06/29 12:09) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 話說現在公認最廚的同步怪是? (5EWUAVlY 15/06/29 12:15) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得冰結界家族的同步怪都和藹可親 應該要全解三 (Rh/BS6RE 15/06/29 13:05) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 虎王(半誤 (jKWCVfGs 15/06/29 13:31) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eOXmiSn. 15/06/29 12:58:08 No.37379
附圖
敬業的字幕組XDDD
(゚∀゚)<: 香蕉該練練字了 (yFmqHHio 15/06/29 14:44) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EzGPp.xk 15/06/29 14:59:49 No.37380
感覺這一代是不是想嘗試不同的演法?
前四代都拚了命決鬥,所以這代想加點別的東西進去?
(゚∀゚)<: 第一代 怪獸融合決鬥 第二代 怪獸實體決鬥 第三代 騎乘決鬥 第四代 變身決鬥 (MqDlwuYQ 15/06/29 15:44) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 第五代 中斷決鬥 (DsnsWkhU 15/06/29 15:57) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 第一代是雜GAME決鬥 (Rh/BS6RE 15/06/29 16:34) 114.38.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 15:39:54 No.37381
附圖
德松大方的請澤度遊矢兩人吃早餐
但是澤度只有水果(?
(((゚д゚)))<: 遊吾!為什麼會在這裡,自己跑進來了嗎? (uhJjs9kE 15/06/29 20:03) 180.217.*.*
(((゚д゚)))<: 是說動畫組也真殘忍,居然讓遊矢自相殘殺(蕃茄的意味 (uhJjs9kE 15/06/29 20:04) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 16:08:42 No.37384
附圖
長官親自動身前往監獄了
應該是準備要親自對槍兵團做質詢的
根據預告內容,逃獄計劃似乎是失敗了?

本回長官特意允許蕉柚兩人參加友誼盃
為了要留到比賽開始時在會場公然將這兩人逮捕殺雞儆猴,就這個角度來看
這兩人應該至少直到友誼盃開幕之前都暫時不需要擔心被捕
不過以遊吾的立場來說,他明知自己跟柚子被通緝竟然還就這麼大辣辣的去報名比賽
也太少根筋了吧.....

另外看這大賽似乎也沒什麼特殊的資格限制
只要把基本資料填一填交出去就完成報名了連身份證明文件影本之類的東西都不用附
無論Tops還是Commons甚至在這個次元根本就是人口黑數的異次元旅客想參加就可以參加
條件甚至比基準的MCS還要鬆啊.....
既然如此那隼根本就不需要特地去參加什麼賭場決鬥嘛
(゚∀゚)<: 其實隼爺是被搞地下決鬥的人騙了(?) (6NvOB/62 15/06/29 20:10) 112.119.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 16:13:19 No.37385
附圖
還有一點就是,本回的混戰規則一樣是使用AV混戰篇時期開始使用的那一種
第一個人先攻不能抽牌攻擊
但從第二個人開始就可以正常抽牌揍人
說是人多的狀況就算了,這回明明只有三個人卻還是硬要這樣搞
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 16:17:46 No.37386
附圖
只是灑灑卡就可以讓那些獄卒冒著丟飯碗甚至掉人頭的風險去放跑犯人
比起5D's時期的監獄水準真的差太多,你們是有多窮啊
(゚∀゚)<: 畢竟能靠決鬥爬上頂點 廚卡的價值幾乎可以說是無價 (1qW4SAD2 15/06/29 17:49) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 你想想 同調世界裡 卡等於錢 甚至股票 厲害的卡隨著環境只會越來越貴 (IR4OyAWQ 15/06/29 17:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 而現在你把這張圖P成一堆股票 或是錢 假設你拿到一張價值百萬的卡 或是拿了100張1~2萬的卡 你還會擔心丟飯碗? (IR4OyAWQ 15/06/29 17:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 掉飯碗就算了,這種機構的人員這樣怠忽職守就算被判刑甚至掉腦袋也不奇怪啊 (k52Fxfm. 15/06/29 18:04) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 有兔子或羽掃ㄛ (I4RNsivM 15/06/29 21:25) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 16:22:11 No.37387
附圖
新的路人部隊
專門為抓捕逃獄犯人而生,手段(陪人玩牌)強大的特種部隊
因為逃獄犯的實力(物理)太強了
所以只好乖乖用打牌方式來抓捕逃犯
(゚∀゚)<: 果然在遊戲王的世界裡,不會打牌就是廢 (iQuihV5M 15/06/29 18:08) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 16:33:19 No.37388
附圖
這一回遊矢跟澤度(以及德松)因為娛樂大會的緣故先拿回了決鬥盤
之後隼又去把自己的決鬥盤以及阿權(淫色的)跟丹尼斯的(深藍色)給搶了回來
槍兵6人的決鬥盤共有5副都順利奪了回來

剩下的應該就是克羅真賜兩人的決鬥盤(大概也放在一樣的地方,但隼沒見過這兩人所以沒拿)
以及塞蕾娜的決鬥盤(應該也是另外收容)3個人的決鬥盤需要再去找回來
隼在這種場合顯得異常的可靠啊(各種意義上),還記得要先把東西給搶回來
否則的話恐怕連有沒有辦法回家都是問題
(゚∀゚)ノミ: 畢竟經歷過XYZ次元的事情,隼爺對逃亡(?)之類的事情會想得很周全 (LX/Gb4xk 15/06/29 17:18) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 克羅跟真嗣的決鬥盤裡面沒卡又沒有特殊功能,掉了大不了換一個阿 (ys6S.HRc 15/06/29 17:49) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 但是逃獄的過程本身總是有可能會遇上需要決鬥盤的時候(如隼所說),YGO的世界裡決鬥盤等同兵器總是帶著會比較好,至於塞蕾娜的決鬥盤就不用多說了,只不過大概要另外去找就是 (k52Fxfm. 15/06/29 18:08) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4H921fAQ 15/06/29 17:57:15 No.37389
番茄真的是氣氛破壞者,
當氣氛該凝重時他就在那邊搞嘲諷
當氣氛該高昂時他就只想著自己的事
把歡笑娛樂用決鬥帶給大家又死去哪了

剛開始柚子不見就死爹娘一樣.跑到次元又把柚子當路人不認識
好不容易被別人提起目的.爹娘又突然躺回墳墓一樣才開始著急又是怎樣
一直要別人Carry.還不把這些提攜他的人放在心上.一個只會想著自己自私小鬼
好不容易來了一季不是遊基王.結果也就只是個見色忘友又不愛打牌的軟弱主角
(゚∀゚)<: 他什麼時候忘記過柚子了? (Ul24odI6 15/06/29 18:10) 140.112.*.*
(;´д`)<: 你也太嚴苛了,一想到自己最重要的青梅竹馬隨時有可能被一群粗壯大叔粗魯的拖去玩監禁PLAY,甚至一被抓走可能就永遠逃不出來 (k52Fxfm. 15/06/29 18:15) 1.161.*.*
(;´д`)<: 只能日日夜夜被關著然後任憑一群粗魯壯漢隨意擺佈,是我我也會擔心到茶不思飯不想..... (k52Fxfm. 15/06/29 18:15) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓上那是哪本本子啊 (yFmqHHio 15/06/29 18:22) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 整篇文都是偏見 (i1ueOuu6 15/06/29 19:12) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 覺得遊矢老是在KY 氣氛\都他搞壞的 (xUdJJlIs 15/06/29 19:33) 114.37.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 別忘了蕃茄小時候沒爹的時候柚子是多大的心靈上的陪伴,再說你好像忘了蕃茄才14歲.. 擔心同伴很正常阿 (LX/Gb4xk 15/06/29 19:34) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 至少番茄覺得柚子在同步次元比在融合次元安全.....在知道同步次元的世界觀後得知柚子被追捕才緊張這有什麼問題嗎? (6NvOB/62 15/06/29 20:01) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 還有番茄哪有不喜歡決鬥?不愛決鬥的話59集直接和烏鴉真人快打了.... (6NvOB/62 15/06/29 20:05) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 這篇文看了就有氣 尤其是最後一句 八成是整部都沒認真看只會酸的酸民而已 (i1ueOuu6 15/06/29 20:14) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 真是有勇氣 雖然我也很不爽番茄讀空氣能力為負值 但想到無腦粉肯定會用柚子說嘴就不敢發文 (epocYoTc 15/06/29 20:44) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 番茄除了不看氣氛以外都沒啥好炮...可是不看氣氛也只有初到同步次元一場.沒有無限放大的必要 (6NvOB/62 15/06/29 20:51) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 我也看不懂這集在寫什麼.....其實大可以寫說遊矢在決鬥前下定決心盡快逃出去找柚子,然後趁決鬥時製造混亂、帶大家逃出去 (8e7xoBDE 15/06/29 21:07) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 用一堆鏡頭寫遊矢沉悶、猶豫不決的樣子,我不太懂編劇想透過這些描寫表達什麼(不是黑,是真心不理解編劇在想什麼orz (8e7xoBDE 15/06/29 21:09) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 總覺得arcv為了推動劇情而把角色寫歪的毛病滿嚴重的,這點尤其體現在番茄身上........ (8e7xoBDE 15/06/29 21:12) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢在這之前有跟克羅提過想一起逃獄的這一點,但是克羅不想讓他捲進這件事所以就回絕了他 (k52Fxfm. 15/06/29 21:19) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以說在決鬥前就下定決心逃出去是沒辦法的,因為在這之前蕃茄根本就沒有參與為逃獄所研擬的相關計畫 (k52Fxfm. 15/06/29 21:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 不過克羅的反應也有點微妙,如果說是為了不想拖累遊矢而兇他這還可以理解,但是 (k52Fxfm. 15/06/29 21:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 但是從劇中看來,克羅似乎是只打算跟真嗣他們一起脫獄而不想讓遊矢被拖下水,但他們有打算要帶槍兵他們一起逃嗎? (k52Fxfm. 15/06/29 21:23) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果說克羅只想帶真嗣他們逃而不想給留在獄中的槍兵們麻煩的話那麼他們的行動很合理,但若是打算代遊矢他們一起逃的話那就代表他們所有人都是局內人了,無論如何都不可能不知會一聲吧? (k52Fxfm. 15/06/29 21:25) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 即使如此,也不必寫成像這集這麼尷尬吧..........劇情合理性和角色正面描寫難道不能並存嗎orz (8e7xoBDE 15/06/29 21:40) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 如果編劇持續拉低番茄形象是有意為之的舖梗,那就當我沒說........雖然在我看來是不像啦 (8e7xoBDE 15/06/29 21:43) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢到底是不是第五代主角阿,怎麼覺得編劇很愛玩弄他 (R9ZKHNo2 15/06/29 22:30) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 前四代主角也有經歷過低潮,但總能意氣風發站起來 (R9ZKHNo2 15/06/29 22:31) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢演到現在威風不過了了兩三次,其他時候都被婊,編劇群是跟大高忍出去喝過一杯嗎 (R9ZKHNo2 15/06/29 22:32) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 每周婊遊矢成就(1/1) (4r6TRIVE 15/06/29 23:00) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 消沉也算負面描寫嗎? (qFG4bEm. 15/06/30 02:42) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 反正他們只要看到番茄出來就高潮,就算當集番茄根本沒出錯也會拿前前幾集的表現來嘴砲 (CThCeVsE 15/06/30 07:22) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 你們他媽的是貝庫塔用集點制就對了?番茄呼吸也要扣一點,講一個字也要扣一點,扣滿一億點要怎樣?宰了他嗎ww? (CThCeVsE 15/06/30 07:23) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 還好吧...遊戲王主角不都有軟弱的時候,每次不都是要其他人幫忙才會有所成長...現實中不也是一樣嗎? (LAYoZbrk 15/06/30 07:46) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 雖然沒有到每次,但打BOSS戰的時候大多都是靠著伙伴們的鼓勵、支持才更向前跨步,也許是番茄相較之下軟弱的心情在在演出上太過平凡? (LAYoZbrk 15/06/30 07:50) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 現在是怎樣番茄描寫爛就是爛阿 難道要像無腦粉一樣遊矢出場就先歌功頌德一下 表演的不好都是對手的錯都是他無法襯托出我們主角的好 (WBwSqoGY 15/06/30 14:10) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你不就是無腦黑?什麼都要酸 看的痛苦那就不要看 百度 巴哈 NW也沒抱怨什麼 你在抱怨什麼? (BB0HkeY2 15/06/30 14:15) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上別批錯對象,該檢討的不是角色或觀眾,是寫了60幾集還未起色的staff (pHvZjD9E 15/06/30 18:45) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 可是很奇妙的是劇組在描寫劇中其他主要配角的時候明顯就比較沒有障礙.....不是說就完全都很完美但問題明顯少很多 (dV2Z4xDs 15/06/30 19:40) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我認為劇組在描寫娛樂決鬥以外的事物、以及完成體的娛樂決鬥時其實是比較沒問題的,但是對於「成長中」的娛樂決鬥明顯掌握力就下降了不少 (dV2Z4xDs 15/06/30 19:42) 1.161.*.*
(´,_ゝ`)<: 啊不就不擅長...你描寫一個IQ200的角色,但因為你只有IQ90,所以你這200的角色還是只能做出IQ90的事啊 (CThCeVsE 15/06/30 19:42) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我想這或許與娛樂決鬥的表演本質有關,像決鬥實力的成長就算是實力不足的角色也一樣可以打出有看點的決鬥並一邊慢慢成長,但所謂的舞台表演就必須要先做好萬全準備在上台 (dV2Z4xDs 15/06/30 19:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 表演者的功力不佳,觀眾的評價也會相當直接.....現在的蕃茄就是卡在這個地方卡很久(這邊是指現實的觀眾) (dV2Z4xDs 15/06/30 19:47) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 現在的情況應該跟上面說的相反,對劇組來說分數高的角色反而好寫多了 (dV2Z4xDs 15/06/30 20:27) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VUd3Lhm2 15/06/29 19:52:36 No.37391
附圖
賽蕾納賣萌
是說真希望編劇能對她描寫稍微多一點跟好一點
照理說同步次元要上演短暫的換妻秀(?)不是嗎
不要老是讓她決鬥腦常駐阿...
(゚∀゚)<: 賽妹PRPR (R9ZKHNo2 15/06/29 22:29) 118.170.*.*
゚∀゚)σ<: 他福利還不好嗎 換裝升乳量加戲份 人格也沒有崩壞 已經是親女兒了吧 (oceaUhhM 15/06/30 21:41) 218.161.*.*
因為突然想加點內容所以重發 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 21:13:50 No.37395
附圖
本來自從進同調次元之後的動作決鬥都沒有在喊台詞了
澤度這次不知怎的突然又想喊了,但是遊矢不想鳥他wwwww

還有我說你們的決鬥盤就只有預設這個動作場地可以用嗎?
說實話不太喜歡這個場地
沒有危險性跟卡片就只是掉在地上而已隨便撿完全沒有任何風險先不說(畢竟本來就是預設為對我方有利的條件
但是這個場地實在有點無聊、完全沒有變化、而且又每次都只有這個場地可以開

記得初期的動作決鬥場往往都能夠表現出一種廣闊而未知的刺激感
最好的代表就是遊矢初戰澤度那場的暗黑鎮了
單以動作決鬥的表現方式來說,這一場直到現在我都認為是AV至今呈現的最精彩的動作決鬥
決鬥者在充滿著未確定性的場地中迷茫探索著生機,應用著各式的卡片來突破難關
透過怪獸與場地的互動來造就各種未知的可能性,最重要的則是那股在未知的黑暗中全力前進的氣勢
這才是動作決鬥的真正理念啊!
(゚∀゚)<: 場地精細度就是攜帶主機(決鬥盤)跟賽用主機(大型粒子機)的差異 (jkTTNS5w 15/06/29 23:09) 114.35.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 21:14:07 No.37396
可是不知從何時開始,動作決鬥的場地卻變得越來越狹窄
那種充滿未知感的不確定性消失了,動作場地就只是一個經過裝飾的小房間而已
少了動作決鬥本該帶來的刺激感
也使得動作卡的表現連帶的減分,因為觀眾感受不出搶卡所連帶背負著的風險
動作決鬥原本的長處就這麼因此而被埋沒了

像本來這次的娛樂決鬥大會應該可以靠著新的動作場地來達到更好的效果
發一張卡就能完成所有的場景佈置,也可以省下那些辛苦的人力
恩.....算了畢竟是攜帶式的就別貪求太多了(?
(゚∀゚)<: 就像是沒有SP記點的騎乘決鬥,一樣都失去魅力以及存在意義了(攤手)........... (HlnI26Ug 15/06/29 22:02) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不會阿,就真的是最單純的騎乘決鬥阿,還要能融入各特召,怎會沒意義 (Fd5sLP4A 15/06/30 19:13) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FSZEpZQk 15/06/29 21:19:40 No.37397
附圖
那赤手空拳打爆鐵門的你...
(゚∀゚)<: 鯊魚:只有我中學時期的水準 (lATZN72Q 15/06/29 21:30) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 對上決鬥者以外的事物(包括人)可以直接用暴力解決,但若是對方手上拿著決鬥盤的話就算對手沒有其他別的武器也一定必須要以決鬥來應戰,這是世界的意志不得不從的 (k52Fxfm. 15/06/29 21:31) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: TAS版六歲兒和小智就比過光劍,只是打到一半還是換成決鬥盤,王樣有次想直接對雜魚mind crush結果被表遊吐槽 (jme4j6M6 15/06/29 22:01) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 小智vs某殭屍玩家 打到一半直接用隱形槍槍斃 送他們到沉默之丘 (jme4j6M6 15/06/29 22:04) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: TAS版是指.....?另外想問問ATM想直接對雜魚mind crush被AIBO吐槽是哪一集 (k52Fxfm. 15/06/29 22:13) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 可以不決鬥的話納修早就賽亞人上身打死貝庫塔了 (DeNBiaqY 15/06/29 22:52) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 不決鬥的話,ZEXAL III可以完勝七皇吧? (8jpcxncM 15/06/29 23:25) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: TAS是The Abridged Series縮寫,就是簡略版的動畫 (Rn9Bq6DY 15/06/29 23:39) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 原來如此,不過遊戲王有這個東西嗎? (k52Fxfm. 15/06/29 23:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王TAS是一個叫Little Kuriboh的英國人作的,惡搞向 內容幾乎是二次設定,簡而言之就是同人作品 (Rn9Bq6DY 15/06/29 23:42) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 內容是剪接畫面+LK親自配音惡搞台詞,雖然內容大改不過他還是有照著劇情跑,b站有中譯版的,搜遊戲王The Abridged Series就有了 (Rn9Bq6DY 15/06/29 23:46) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL I在玉座戰曾經實體化了ZW,按理說ZEXAL III應該更強,畢竟漫畫的A娘在異次元好像都可以召喚一座島了 (XmKiv2hk 15/06/30 10:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL III可以完全抵抗巴利安的傷害 (bfqqo1As 15/06/30 16:49) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 自己的路就是要自己開拓! 這就是所謂的決鬥者!(物理) (KixhKBp. 15/07/02 19:55) 123.0.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8gTjBMWA 15/06/29 22:45:31 No.37398
附圖
這集流暢度實在不錯
實在不懂大伙對於動畫的完美要求程度究竟有多高
還是只是為了酸番茄而酸而已
簡單分析這集~

【烏鴉三人組部分】
這集很明顯就是烏鴉三人組要逃獄
所以就想假藉長次郎跟遊矢辦娛樂大會來趁機逃獄
又害怕逃獄後會牽連到番茄一伙人
所以烏鴉才刻意和番茄搞分裂
但從這集就可以知道
烏鴉其實心裡還是還是很在意番茄(決鬥中一直互相對看)
所以到後面逃獄上通風管時才會有所猶豫

【番茄部份】
從ARC-V開播到現在
誰都知道"柚子"對於番茄來說是相當重要的人
(不管是青梅竹馬、知心好友、又或者戀人都無所謂)
柚子在番茄心中有著無可取代的重要地位
而今天番茄對於柚子是生是死被抓等情況都不知道
突然有人提供消息說:「柚子也被治安警察追緝著」
外加自己也被抓到監獄來過著鳥日子
一想到對於自己來說如此重要的人可能會跟自己下場一樣
自然而然因擔心而陷入沮喪實在是在正常不過
所以他才會很在意烏鴉的逃獄
因為如果自己也逃獄成功就能夠再繼續尋找柚子

那為何番茄這麼不會看氣氛,遇到低潮不是不管怎要都要微笑嗎?
那是因為這集黑人無意間點出柚子的狀況
還有烏鴉那句「好好重視自己的伙伴吧」
才讓番茄一直心神不寧,不然在未提到柚子正常情況下
番茄絕對會跟長次郎還有澤渡一起ENJOY阿
真的沒必要一直雞蛋裡挑骨頭,每集都在酸番茄阿
(゚∀゚)<: 這集的起承轉合已做得不錯,真不明白到底在酸什麼 (qHtTpk9U 15/06/30 00:44) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 某些人是看到番茄就暴走嗎 (qHtTpk9U 15/06/30 00:48) 112.119.*.*
(・_ゝ・)<: 問題就是這個起就有問題了.導制不得不這麼承轉合. (9dQ6V6zo 15/06/30 03:33) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 看到出編劇硬要提起柚子的這個起.也看得硬要提出拖獄不知道會被抓到的起. (9dQ6V6zo 15/06/30 03:34) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 這兩點都起的非常非常糟糕, 而你又硬要這樣起. 劇情順水流當然會有那種看起來合理但實際上又有爭議的結尾 (9dQ6V6zo 15/06/30 03:35) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 反正如果久久又沒提到柚子,又有人要嘴砲番茄根本不在乎柚子,偶爾想到才會擔心,怎麼你們都有理由譙人就對了 (Vn5QcBfc 15/06/30 07:17) 211.16.*.*
(゚∀゚)<: 也不是故意要酸他什麼的......是劇組給他的待遇已經詭異到連粉絲都想出來講幾句 (jaevPNv6 15/06/30 08:20) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 在決鬥正熱烈的時候澆一盆冷水 你編劇只能用這種方法寫番茄想出去救柚子嗎 不如不要寫這段 弄成搞笑娛樂回還比較好 (jaevPNv6 15/06/30 08:25) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 會出來批評的不是只有無腦黑 多的是無法被編劇說服的人 僅此而已 (jaevPNv6 15/06/30 08:30) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 擔心自己青梅竹馬到連很重視的娛樂表演都提不起勁,用來表現“他真的很擔心柚子”,我不懂這有什麼不對的 (RDvKm9Z. 15/06/30 12:02) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 還不用說一開始克羅等人也根本沒讓他們參與逃獄計劃,不知猴年馬月才能逃走+女孩子家可能還會來這種鳥地方被欺侮,連這樣都要求他不准有反應會不會太無理了?他才十四欸? (RDvKm9Z. 15/06/30 12:07) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 推這篇 (79MUBw5E 15/06/30 12:08) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 我也預想到了啦,反正他就算貫徹藝人義務,滿臉愉快的決鬥,接下來又有人要嘴炮他不在乎了,啊不就好棒棒? (RDvKm9Z. 15/06/30 12:10) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 無腦粉不要看到遊矢就高潮無視詭異的演出好嗎 不會看氣氛這點硬要對警察娛樂 然後大家要嗨的時候一人在那裏消沉很明顯吧 (WBwSqoGY 15/06/30 14:15) 140.134.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是無腦黑吧 硬要黑 結果也是拿以前的劇情來說嘴而已 毫無建設性 (hdEYtNVY 15/06/30 14:34) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: "然後大家要嗨的時候一人在那裏消沉"也算是以前的劇情喔 在這裡把一個KY捧上天還真是有建設性的意見阿 (EPjssoDg 15/06/30 16:40) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 這年頭連擔心女主角安危都能炮,他媽的還真是有“意義”的討論啊 (SaIirXEw 15/06/30 16:56) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 警察那次就講明是要跑路了,還ky咧,要嗆最少也炮他的逃脫計劃失敗了好嗎? (SaIirXEw 15/06/30 16:58) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 好棒棒,只準嘴炮不準有其他意見,不然全扣上無腦粉帽子,還真是優良的討論風氣啊ww (SaIirXEw 15/06/30 17:12) 42.72.*.*
(╬゚д゚)凸: 因為擔心女主而失神的劇情有什麼問題嗎? (qHtTpk9U 15/06/30 17:41) 112.119.*.*
(╬゚д゚)<: 接受不了是你家的事,亂扣無腦粉的帽子真火大 (qHtTpk9U 15/06/30 17:53) 112.119.*.*
(╬゚д゚)<: 對警察那集番茄一開始的確是不看氣氛,可後半不就放棄娛樂決鬥而選擇逃跑嗎?只是演出上令人煩躁、外聘回來寫腳本的不專業罷了 (qHtTpk9U 15/06/30 18:01) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 無腦黑哪裡看到有人把遊矢捧上天了 不跟著該就要被你打成腦粉嗎www (8W2LBwOg 15/06/30 18:11) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 天氣燥熱讓大家都上火了嗎www 炮點是動畫組表現番茄擔心的手法真的不太明智啦 (Fd5sLP4A 15/06/30 19:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 要捧番茄上天頗困難的,不要想太多(攤手 (Fd5sLP4A 15/06/30 19:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 但重點是柚子還沒被抓的狀態下番茄就已經失神了 (ubrsIK5. 15/06/30 19:25) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 如果這部動畫沒有扯到怪力亂神,一切都有合理解釋的狀態下,番茄為柚子擔憂我可能會覺得很合理 (8xbNqohY 15/06/30 19:28) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過這可是一切都有可能發生的遊戲王動畫啊! (8xbNqohY 15/06/30 19:36) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 要把現在的番茄捧上天頗困難的+1,坐等腳本讓番茄脫胎換骨 (pHvZjD9E 15/06/30 19:41) 111.250.*.*
(´,_ゝ`)<: 這不就表示他真的很重視女方嗎?這到底有什麼問題我還是不解 (CThCeVsE 15/06/30 19:46) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 重視到視旁人如無物就難免會有觀感問題 (Fd5sLP4A 15/06/30 19:49) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 舉例:AIBO早期也常有重視杏子大於其他的劇情,但劇情安排上並沒有讓他這份重視的心態造成對其他事物變成視若無睹 (Fd5sLP4A 15/06/30 19:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: ↑黑暗遊戲篇的部分,後面就少見了(ry (Fd5sLP4A 15/06/30 19:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 也不能就說番茄有錯,只是表現上確實有爭議性… (Fd5sLP4A 15/06/30 19:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 擔心柚子是很合理,但是娛樂決鬥大會那邊我真的覺得遊矢是KY (VT5K5zxQ 15/06/30 20:31) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 而且我覺得最主要是遊矢太優柔寡斷,不敢用堅定的態度和克羅說他也要越獄,然後放棄越獄去娛樂決鬥時又一直想著要不要越獄就柚子,當然看起來就是個KY (VT5K5zxQ 15/06/30 20:34) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 上頭的推文『指怪力亂神』有點言不及意,所以下面開了個串來討論 (8xbNqohY 15/06/30 20:50) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 克羅都擺明要跟他們保持距離了根本不可能商量吧,雖然喜歡小孩的克羅大概會計畫以後回來救人 (CThCeVsE 15/06/30 21:11) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 但以番茄的立場來說的話,就是被他們牽連進來的克羅沒必要再繼續淌渾水,而他們也救不了柚子 (CThCeVsE 15/06/30 21:12) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說這並不像劇情不合理那種大家都同意該婊的點,有人覺得這樣在決鬥中擔心柚子描寫很糟糕,有些人就是不覺得,搞不好編劇自己都不覺得這樣寫會有人覺得對遊矢是負面描寫吧? (vsrrCXMU 15/07/01 15:43) 140.128.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8gTjBMWA 15/06/29 22:46:49 No.37399
附圖
【番茄好夥伴部份】
澤渡一直都是照著狀況做事
不管是打牌或者干擾警衛沒什麼特別

丹尼斯和權醬在看到番茄低潮後並且了解烏鴉逃獄計畫
一方面讓遊矢放心能夠專心娛樂,一方面又拯救出兩位夥伴
實在是兩位不可多得且善解人意的好夥伴
至於這集隼爺,不愧是經歷過戰爭的人,果然相當可靠
而這集隼爺也開始有團隊意識的產生
不僅不排斥權醬的幫忙,外加幫大伙的決鬥盤都找回來
對於槍兵團來說實在是件好事
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8gTjBMWA 15/06/29 22:49:25 No.37400
回覆: >>37401
附圖
【長次郎部份】
從原本被逃獄計畫蒙在鼓裡而辦娛樂大賽
到見證遊矢要救的柚子的決心而選擇留下來抵擋警衛
再到因小弟的犧牲而選擇和遊矢一起逃獄
我覺得這次轉折部份寫的真的挺不錯

而動作卡也純粹用來炒熱氣氛而非強制扭曲戰局
從最初的「點燈」到「升溫音調」再到最後的「謝幕」
這次的動作卡一氣呵成連貫整個娛樂大會
這次真的編的不錯

【最後】
有人表示,獄卒看到卡片就忘了抓犯人有夠白癡
其實這也沒什麼好酸的
遊戲王的世界,卡片就是一切,更何況這些卡片都是TOP等級的
卡片有時比生命還重要,比錢還重要,比尊嚴還重要
就如同某社長為了某張卡片不惜全世界跑透透
重金買不到落入別人手裡也要把它撕掉
某人的家族因為某張只有4個英文數的卡片導致全家被追殺
某教主為了收集一些外星卡片,導致世界差點被外星併吞而毀滅
看遊戲王這動畫,不用太過認真
不然每次看完心情都會很糟,外加吐槽的很僵硬罷了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:k52Fxfm. 15/06/29 23:11:47 No.37401
>>No.37400
我想吐槽的並不是質疑卡片的貴重價值
而是只看到地上有值錢的東西就連自己的職責前途甚至性命與人生給賠上這一點

想想你今天是警察或獄警,跟著其他許多工作夥伴一起要抓犯人
結果犯人突然開始對空灑起一堆鑽石(或股票之類的)
一般擁有最起碼的社會常識的人有可能這時候跑去撿然後憑白把犯人給放跑嗎?
更別說還真的是所有人都拼命跑去撿沒有一個腦袋清醒的人
被革職還算小事而已,就算是被判重刑或甚至是掉腦袋都不足為奇
你真的覺得這種事情很合理嗎?

當然啦,我本來也真的純粹就只是想吐個槽而已無意要以此指責編劇的不是
不過既然有人提出質疑那就就得把自己的立場給講清楚
(゚∀゚)<: 個人覺得以玩具卡通的標準來說 這個邏輯算勉強過得去 (jkTTNS5w 15/06/29 23:14) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 第一天看遊戲王? (QqYejPAg 15/06/29 23:22) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 玩具卡通的邏輯某程度的脫離現實的確沒問題,而同樣的當劇中的邏輯跟一般常識的邏輯發生矛盾的時候,一點玩笑性的吐槽不是很正常的嗎www (k52Fxfm. 15/06/29 23:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我只是以此而稍微吐槽一下而已,本來就沒有要非難編劇的意思,但是既然有人當真認為我在非難編劇的話那當然是要出來澄清一下 (k52Fxfm. 15/06/29 23:23) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 看開頭有個傢伙因為連帶責任被抓來看,這監獄根本沒事就有人逃獄 大概沒有人期待這些看守,沒看到門外有真正的守衛部隊嗎 (ys6S.HRc 15/06/29 23:28) 123.110.*.*
(・ω・)<: 為什麼不跟D輪合體呢... (4r6TRIVE 15/06/29 23:30) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 你對於在上班時間打電動,光明正大的收受賄絡的公務員有什麼要求啊....這群人就是些不務正業,共通目標又是霸凌貧民的渾蛋集團啊 (3PENYh1w 15/06/29 23:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我可能誤會了抱歉,畢竟文字是看不出語氣就是,沒意識到那是吐槽,至於我還是覺得這橋段編排還算合理就是 (8gTjBMWA 15/06/29 23:32) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 當一群人都在撿卡(鈔票)的時候,數量一多,上面根本不可能下多嚴重的處分(調派人手很煩人的意味) (3PENYh1w 15/06/29 23:34) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 其實我當下看到真的蠻傻眼的w雖然這是世界觀<但是...你們不要前途了嗎? (LAYoZbrk 15/06/30 07:55) 36.236.*.*
(´,_ゝ`)<: 會在乎前途得話就不會在上班時間打電動了啊… (Zbqa3uok 15/06/30 08:12) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 不要用現實的法律來看動畫 搞不好收賄這裡並沒違法 只是觀感不佳罷了 (0D436UN2 15/06/30 09:36) 210.240.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9dQ6V6zo 15/06/30 03:30:20 No.37402
若說是ARC-V是另一作品的新番.
跟遊戲王一點關係都沒有的話.確實是能看的新番

但是背負著遊戲王包袱的重擔.那麼ARC-V就非常的糟糕
一個賣卡為主的動畫.歷代主角都能作到再糟的情況都可以用決鬥解決
就算決鬥也不單單是決鬥.每一張卡片效果或是卡名都能帶入劇情
而這不就是遊戲王劇情帶入感的精隨嗎?

ARC-V鬧到現在還要仿舊作 賣舊作的角色.不僅決鬥動不動就中斷
劇情根用卡是完全割離出來的. 決鬥已經變成有跟沒有都差不多的一環
如果把那些中斷的決鬥乾脆通通換成劇情 ARC-V可能還好看一點
(゚∀゚)<: Z的主線不也是抄前三代的w像三主角打BOSS、尾章時打勁敵、打星光像是十代打遊戲+ATM&AIBO的感覺...等 (LAYoZbrk 15/06/30 08:02) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 雖然多少有些既視感但卻又發展出屬於自己的風格,可是也不是每次都處理得很好,我到現在還是覺得三主角打菲卡那戰實在是有點莫名其妙... (LAYoZbrk 15/06/30 08:03) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 世界觀搞得比前作還大又很嚴肅,編劇又不懂怎麼表達番茄的娛樂決鬥 (If0caaWM 15/06/30 08:23) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 樓上兩位都+1 (XKabFv9M 15/06/30 09:11) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這次的寶船有呼應到逃獄啊ww(? (zs9uwfSw 15/06/30 09:22) 140.120.*.*
(゚∀。)<: 暗度陳倉之類的ww (zs9uwfSw 15/06/30 09:30) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 做為一個賣卡的廣告來說AV真的大失敗,連完整打一場都辦不到 (5utne76Q 15/06/30 10:03) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 像魔劇團我到現在都不知道在打三小,都出場2次了 (5utne76Q 15/06/30 10:05) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 難道要像三澤的6大元素牌一樣變成傳說嗎 (5utne76Q 15/06/30 10:07) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 使用了如此多前作的設定跟角色都直接用出來了,如果表現還只是一般的話肯定是大受非議的 (XmKiv2hk 15/06/30 10:29) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 到底澤渡的牌組要中斷到何時才有一次完整的決鬥..好想看他牌組的完整系統 (4fL2cmSM 15/06/30 10:30) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: DMC和DmC的關係 (kluUxuNQ 15/06/30 10:34) 223.16.*.*
(´,_ゝ`)<: 前面還有人說番茄是常識人實在太好,不用決鬥作解難手段很捧,但我想說這是套賣卡片的作品 (xU/C08Jc 15/06/30 10:48) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 不懂為何澤度妖仙用的好好的要改成魔界劇團 魔界劇團又跟EM魔術師重疊 不如好好強化妖仙 (StEvoPYc 15/06/30 11:43) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 打從Em出來時 我就覺得他跟EM魔術師重疊了 編劇根本沒在乎牌組重複性的問題吧 (agbw.JY2 15/06/30 13:20) 115.187.*.*
(゚∀゚)<: 妖仙的特色就是把對方怪捲回手,奧義是捲回牌組,如果還留著妖仙得話,boss就要回到zexal的大無效時代了(沒抗性王牌哭哭) (SaIirXEw 15/06/30 16:40) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 魔界劇團我覺得不錯啊 和遊矢打對台的意義很明顯 官方試想建立起能和遊矢對比的男三吧 (EPjssoDg 15/06/30 16:43) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 作為廣告來說,卡好像賣得不錯吧?還引起不小的關注度,那就稱不上失敗了 (Fd5sLP4A 15/06/30 23:13) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ubrsIK5. 15/06/30 20:42:31 No.37405
總覺得我在寫番茄為柚子擔憂的部分,好像有點言不及意的感覺
我試著以番茄的角度來看為何番茄如此擔心柚子,當然可能有些推理不完整的地方,還希望島民能補充

我想番茄可能是把他這一陣子所處的狀況、心境,完全套在柚子上了
> 在混戰篇之中看到人變成了卡片
> 到同調次元後,聽到烏鴉說平民會被抓進收容所,臉上會被畫記號
> 進收容所之後,在裡頭過的鳥日子,擔心柚子跟他一樣被欺負
> 我自己都承受不住,更何況柚子一個女生 (ry

也就是說,番茄對柚子有某種程度上不信任感
正確來說從混戰篇後,番茄的不信任感、不安感已經愈來愈強烈
大概除了權現坂、丹尼斯外,其他人……別說是柚子,可能另一次元的同個自己也是抱著不信任感 (紫甘藍除外)

最後,雖說是青梅竹馬,番茄對於柚子不是很完全了解的樣子
(゚∀゚)<: 紫甘藍除外的原因,是因為根本沒見到面 (8xbNqohY 15/06/30 20:47) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 對柚子有某種程度上不信任感,指的是番茄不相信柚子能面對綠字所述的事情 (ubrsIK5. 15/06/30 20:53) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 話說女生會進女子監獄,既然番茄是常識人應該會知道這個吧,所以前面好像有人說遊矢擔心柚子在監獄被OOXX我想應該是不太可能 (VT5K5zxQ 15/06/30 21:01) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 撇開樓上提的那種狀況不說,光是讓柚子落入治安警察的手上且可能沒有別的手段逃脫這件事本身就已經夠令人感到恐懼了 (dV2Z4xDs 15/06/30 21:07) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 柚子本來也不完全了解番茄阿,這兩人是彼此彼此啦 (Fd5sLP4A 15/06/30 22:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 每個人光是要做到完全了解自己就已經不是一件容易的事啦~更何況是自己以外的人。另外同意遊矢自從混戰篇以來心理的不安定感的確是越來越強烈了,有種一直在勉強自己的感覺 (dV2Z4xDs 15/06/30 22:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 希望在這之後克羅能夠正式的再一次好好的開導他,本來克羅在這之前就有打算這麼做的(跟蕃茄決鬥),結果卻發生一連串事情而被打斷..... (dV2Z4xDs 15/06/30 22:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 所以你覺得柚子其實是能承受那些事的人嗎? (vsrrCXMU 15/07/01 15:58) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 上帝視角的話我覺得柚子應該有辦法 (B1QeMnJc 15/07/01 16:11) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 番茄這麼擔心柚子只是證明了他非常重視她吧,你是認為他這樣算擔心過度了因此覺得遊矢不夠信任他嗎? (IMp.PWUA 15/07/01 21:48) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不然我實在不太懂為什麼擔心他人的行為反倒成了不信任,不了解了,你總不會認為對於某人不管他面臨什麼困難都不會去擔心他,這樣才叫信任吧? (IMp.PWUA 15/07/01 22:00) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:R8TvU3s. 15/06/30 21:01:20 No.37406
看完感想,我只覺得編劇根本潛意識討厭遊矢。
把他各方面塑造成「絕對」不看氣氛的人。
明明上一集打娛樂決鬥,讓德松先生覺醒這段還算勉強過得去。正當覺得遊矢現在振作起來時,偏偏再找個路人「提醒」他一下柚子在外面、被抓機率很高喔~,搞得整場遊矢魂不守舍的,真正有在做事的反而是小權他們,連澤度見機行事的反應都比遊矢好太多。(雖然把警衛引來這點根本是澤度亂搞www)

為什麼呢?為什麼要這樣安排,讓遊矢看起來很不會看氣氛?他擔心柚子,我知道啊!會擔心柚子到魂不守舍,這我也知道啊,但為什麼偏偏要在重要的逃獄劇情來這麼一發?

直接講說因為擔心柚子,所以決定跟克羅一起逃獄但被拒絕什麼的不是很好?
「我下定決心了!就算要犯下逃獄的罪行,也一定要到外面找回柚子!」
然後打動克羅這樣不是更順暢一點嗎.........

我很喜歡你遊矢,但是你要優柔寡斷能不能選個好一點的時機?
(゚∀゚)<: 1.因為克羅跟他保持距離沒法講 2.克羅根本沒提過會不會救他們出去,搞不好他們出去後就不會回來了然後也他們也出不去了 (CThCeVsE 15/06/30 21:07) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 3.克羅等人的逃獄計畫本來也沒想過要鬧的這麼大,會變成大混戰的主因是因為要帶著台上的人一起閃人 (CThCeVsE 15/06/30 21:08) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 4.克羅本來就是被他們牽連進來的,就算他就這樣跑掉了番茄他們也沒法抱怨什麼 (CThCeVsE 15/06/30 21:09) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 對不起,可是我重點不在克羅身上....而是編劇根本故意讓遊矢在這種關頭「失常」,導致表現讓人一整個鬱悶 (R8TvU3s. 15/06/30 21:25) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 明明大可不用這樣安排的.......... (R8TvU3s. 15/06/30 21:26) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我想表達的就是番茄有外在因素才會心不在焉,不然那個“娛樂”狂在這種場合都是玩得比誰都嗨的啊 (CThCeVsE 15/06/30 21:40) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 不是遊矢的錯都是XX不好 (EPjssoDg 15/06/30 21:52) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 番茄有外在因素才會心不在焉<這就是我想說的,偏偏在逃獄時刻編劇突然又給他一發,感覺就是很多於、還容易營造出遊矢前期給人那愛哭的形象 (R8TvU3s. 15/06/30 21:56) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 現在拯救番茄有兩個方法 1.縮短不必要的廢劇情,快速進入成長線,不要再拖拖拉拉 2.拔掉這個角色,至少不會更爛了 (PLIymZ2. 15/06/30 21:57) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 你他媽就不能把這一段留到大家都逃出去之後,才給遊矢這種打擊嗎?沒什麼非得現在來一發的重要因素吧orz (R8TvU3s. 15/06/30 21:57) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 感覺編劇討厭番茄+1,每次出現一波成長,就硬要來個鬥退嚕劇情,結果每次都讓人期待的成長瞬間變負值 (PLIymZ2. 15/06/30 22:00) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 不過這次還好啦,女人想到心中的男人可能被玩壞掉都會有點心慌慌意亂亂的 (PLIymZ2. 15/06/30 22:01) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 番茄擔心同伴這觀眾都知道,沒人會質疑這點(除了無心討論只想酸的人),重點是前面提過的「劇情合理性和角色正面描寫難道不能並存嗎?」 (pHvZjD9E 15/06/30 22:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 有ABC多個方案可以寫一個角色或是劇情,編劇偏要挑會給角色扣分的方案,觀眾能不提出質疑嗎? (pHvZjD9E 15/06/30 22:05) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我記得這個問題以前就提過,而且遭殃的不是只有番茄,這代太著重劇情推展,角色方面反而施力不足,這是有目共睹的問題點 (pHvZjD9E 15/06/30 22:07) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 就講了,這次逃獄根本就沒算上槍兵團啊,是小權去牽線他們才能成功搭上逃獄計畫 (CThCeVsE 15/06/30 22:08) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 自己跟澤度還在台上,“重要的逃獄”順利完成的話自己人根本走不了啊,克羅啥時會回來救人也沒個譜 (CThCeVsE 15/06/30 22:09) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我只是厭倦遊矢進一步退三步的成長法............教主是從負數開始前進、遊星是一步一腳印、霸王先退個10步再前進,ATM是一直都在前方 (R8TvU3s. 15/06/30 22:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 而唯一可能跟著逃獄的要素就是本回的囚犯暴動,不然台上的三個人要怎麼跟著一起閃人? (CThCeVsE 15/06/30 22:10) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 別把觀眾全部打入同一掛行嗎,說的好像我不是觀眾一樣=A= (CThCeVsE 15/06/30 22:11) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我也說了我不是抱怨逃獄,我在抱怨編劇幹嘛關鍵時刻都把遊矢搞得很......怎說,優柔寡斷?做不出重要決定?永遠都等別人幫助? (R8TvU3s. 15/06/30 22:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 越是關鍵時刻,越是能看出身為一個「主角」的擔當與決定,不然怎會叫做主角?偏偏關鍵時刻在發揮的都是別人.....orz (R8TvU3s. 15/06/30 22:14) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 另外,逃出去以後要怎麼給同樣失落的打擊?柚子被抓回監獄?(監獄篇演不完喔)融合次元跑來抓人?(友宜杯不能演了吧) (CThCeVsE 15/06/30 22:14) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 大概你們會覺得刪掉也無妨,但刪掉了以後是不是又會像上面提到的一樣,變成“他媽的都不在乎柚子都沒在緊張的” 搞得他怎麼弄都有錯 (CThCeVsE 15/06/30 22:15) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我從來都沒有說「刪掉」無所謂,也說了她擔心柚子的心情我知道。我靠要的是.......喔拜託!你看完我的文和推文再答好不好!重複解釋我很累耶!! (R8TvU3s. 15/06/30 22:17) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 他是藝人,又不是領導者更不是隊長啊,團隊的行動也不是他在決定的(負責這個工作的傢伙不知道上哪去找椅子了) (CThCeVsE 15/06/30 22:19) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我知道你想說放在別邊無所謂,但放在這段又有什麼關係啦=A= (CThCeVsE 15/06/30 22:20) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 最後再講一次,我現在靠邀的點是「編劇為何老是要黑遊矢,讓他老是呈現負成長」的現象,好嗎? (R8TvU3s. 15/06/30 22:21) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為是主角,觀眾的我們都注視著他的成長。偏偏劇情卻一直出現讓他成長完下秒又砸鍋的現象,一兩次還OK,現在都已經變成常態了 (R8TvU3s. 15/06/30 22:22) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 你所說的那些「劇情」大可用別的編排法,而不是強制讓遊矢老是碰上他沒法處理的事然後哭哭等人救 (R8TvU3s. 15/06/30 22:23) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 最殘酷一點就是,同樣處境和目前集數,你放到歷代主角身上,你認為他們會跟遊矢一樣坐以待斃、因為自己處理不了就什麼都不做嗎? (R8TvU3s. 15/06/30 22:25) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 在你眼中是負成長,但看到其他論壇有人說:優柔寡斷才是番茄的特質 (9Rb19osM 15/06/30 22:25) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才說我覺得編劇很討厭遊矢,因為遊矢要處理的問題永遠超出他能解決的範圍,然後你劇情安排上又不安排他有別的思路可以去處理 (R8TvU3s. 15/06/30 22:26) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 導致永遠都在那邊無限回圈,然後等人主動出手去救助他 (R8TvU3s. 15/06/30 22:26) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 優柔寡斷可不是什麼稱讚詞,老實說從「優柔寡斷」中畢業,不就是一種成長嗎?但偏偏遊矢一直都沒有啊... (R8TvU3s. 15/06/30 22:28) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 內心如同靈擺一樣搖擺不定,如同真嗣一樣讓人有保護慾,有種中性感。”……我開始覺得編劇說不定是這麼想了 (9Rb19osM 15/06/30 22:28) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 可是瑞凡,人家真嗣想幹時也是會大幹一場的............好吧我知道我抱怨太多,只能期待後面集數可以讓遊矢表現、多發揮一點.... (R8TvU3s. 15/06/30 22:29) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 反正不跟著捧遊矢的就是無腦黑 (EPjssoDg 15/06/30 22:43) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這麼快就崩潰了嗎? (hdEYtNVY 15/06/30 22:54) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 現在遊矢最大的缺點是優柔寡斷又膽小,想越獄救柚子被克羅吼了一下就不敢說下去,完全感受不到鐵的意志和鋼的韌性 (VT5K5zxQ 15/06/30 22:57) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 然後卻一直思索到底要不要一起跑遲遲下不了決定,結果變成連娛樂決鬥都不好,如果沒有權限坂和丹尼斯我看他連越獄都做不好,變成兩頭皆空 (VT5K5zxQ 15/06/30 22:57) 1.173.*.*
(´,_ゝ`)<: 唉.....(深嘆),與其說是負成長,不如說它成長了以後又會遇上他媽更狗屁倒灶的鳥事,結果沒地方發揮成長的部分 (CThCeVsE 15/06/30 22:59) 111.249.*.*
(´,_ゝ`)<: 但要說編劇討厭他就太過了,真的討厭一個角色的編劇,明目張膽的表現出對該人物的惡意的話可不會只有這樣,,對,我就是在講你,垃圾福田 (CThCeVsE 15/06/30 23:02) 111.249.*.*
(´,_ゝ`)<: 真的討厭他的話早就鬼隱他專心去演別的人物了,哪可能還會著墨在他身上,更不用說讓他玩娛樂決鬥了 (CThCeVsE 15/06/30 23:03) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 樓上所說的其實就和上面一直和你爭論的那個島民所說的事同一件事啊,也就是編劇一直基於劇情需要而選擇用無法突顯遊矢成長的方式來推劇情,卻不去兼顧劇情需求以及角色正向描寫這兩點 (dV2Z4xDs 15/06/30 23:06) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 還是把番茄的戲份都砍掉吧,在這樣被編劇亂搞下去好好一個角色又毀了,想想那個三...三什麼的 (Each1qqs 15/06/30 23:18) 42.76.*.*
(´,_ゝ`)<: 我否認負成長(退步)這部分,雖然進度慢,但蕃茄不也從前期的愛哭鬼成長到能在講台上發表感言了嗎 (CThCeVsE 15/06/30 23:20) 111.249.*.*
(´,_ゝ`)<: 遊戲王是個一百多話的無限番,我不覺得需要這麼急就是了,萬年同樣個性的十代還有貝庫塔死亡後才表現出閃耀一面的遊馬,不都這樣過來了? (CThCeVsE 15/06/30 23:22) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 以現在的劇情進度和主角成長來看 一百多話根本不夠播 似乎是故意放慢節奏來 所以說慢慢來就好了 (hdEYtNVY 15/06/30 23:33) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 教主很早就有顯著成長,到達一顯著的雛型後再加以精進,貝庫塔那裏已經是拿來表現角色型的完成度 (Each1qqs 15/06/30 23:37) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 番茄則是一個雛形出來了,打碎他,又一個雛形出來了,在打碎他,真的不要這樣一直搞他阿,好不容易有個高評價的段落,不要再敲碎他阿 (Each1qqs 15/06/30 23:39) 42.76.*.*
(´_ゝ`)<: 少來了,當時的遊馬教主還每回都被嘴砲說打牌打很爛只會相信我之術,直到貝庫塔被感化以後這類聲音才消失 (CThCeVsE 15/06/30 23:41) 111.249.*.*
(´_ゝ`)<: 我不懂你所謂的雛形打碎又是怎麼回事....別再講什麼負成長了,因為我不覺得那算退步 (CThCeVsE 15/06/30 23:43) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 每個禮拜的ARC-V無限番,番茄都是步調緩慢成長的話,有點考驗戲外觀眾的耐心 (8xbNqohY 15/06/30 23:54) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而且島民每天一小婊、每週一大婊,嗯、有點累 (8xbNqohY 15/06/30 23:56) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 然後我也好像加入了婊番茄行列 (8xbNqohY 15/06/30 23:58) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 雖說是婊番茄,心裡可是期待番茄全面崩壞的那一刻 (以目前的劇情進展來看) (qOabOvs2 15/07/01 00:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 少來 遊馬大約前中段就塑造出成長的模樣 以及一飛沖天的精神 早早就把一個角色的特質以及成長路線的雛型弄出來 罵聲早就少很多 貝庫塔感化後更是教徒林立 (wg82B7sc 15/07/01 09:31) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 而且遊馬前期被罵的最大原因不是只有打牌 最主要還是那時候其他角色比他更鮮明有趣 但也只有早期 番茄則是到現在都還沒個主角樣 在帶劇情的炒熱氣氛的全是配角 這叫什麼成長? (wg82B7sc 15/07/01 09:38) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 都這麼多集了早該讓觀眾有深刻的感受:番茄成長了 偏偏這時候編劇硬要補他一腳 這還不是第一次喔 (wg82B7sc 15/07/01 09:40) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 搞的番茄老給人一種:你到底是要往上長還是要往下摔的劇情 看了煩躁阿 這種成長性角色就該先讓他達到一個看得出來的定點後 再來個轉折 摔痛一點 再大步站起來 (wg82B7sc 15/07/01 09:43) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 番茄現在連個邊都還沒看到 走三步一小摔 走五步一大摔 都還沒看到休息區就摔的鼻青臉種 你說別說麼負成長? 你到說說他成長後的感覺在哪裡?還是根本維持沒多久 (wg82B7sc 15/07/01 09:46) 114.38.*.*
(´,_ゝ`)<: 有啊,前期光是異色眼被打爆,被人家嗆作弊就戴上護目鏡準備哭哭了 (1R9EDvJk 15/07/01 11:29) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 現在就算受到獄卒與警察欺壓,被監獄大老脅迫也能堅持自己的立場,還靠著無限combo硬是讓自我放逐的老大抽牌 (1R9EDvJk 15/07/01 11:33) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 遠比前面放河馬跳森吧洗腦不良少年要有說服力的多吧 (1R9EDvJk 15/07/01 11:58) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 以前光是p召其他人也會用就受到打擊了,好在有墊長打預防針,他順利的接受了事實還跟澤度打了一場好牌 (1R9EDvJk 15/07/01 12:02) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 再來,你說前中期就成長的遊馬……抱歉,我記得他那段時間不是忙著在救人就是在打大賽,卡通屁股教跟愉快決鬥都是一開始就有的人格特質 (1R9EDvJk 15/07/01 12:17) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 要說有變化的地方是他跟星光體真正意義上的成為了搭檔,你想強調的是哪一部分的成長? (1R9EDvJk 15/07/01 12:19) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 一開始遊馬就有強調出他的性格了...回去重看會注意劇組都有在刻意描寫遊馬是個注重伙伴的人,當初罵的不就是外型和不會打牌又不聽A娘的話然後又認為遊馬到處耍中二 (u1ETtZPY 15/07/01 15:06) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 連男二、男三的性格相較之下都比主角帥氣吸引人,甚至還被說鯊魚反而更像是男主角之類的話,遊馬內心的成長應該算是中後期吧?貝庫塔那一戰的衝擊和NO.96失去A娘之後內心的轉折 (u1ETtZPY 15/07/01 15:12) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得讓番茄一直遭受打擊並不等於負成長吧? (vsrrCXMU 15/07/01 16:04) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄遭受打擊後往上爬了一點點 劇組就急著再把他踹下去是個大問題 (0FAu/UAg 15/07/01 17:01) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 這會讓人難感覺到他有成長 反而加強一直被打擊很消沉很軟弱的印象 (0FAu/UAg 15/07/01 17:01) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得有人完全搞錯重點,只糾結在「負成長」這詞.............靠!現在是編劇要黑蕃茄好嗎,你還一直糾結在芝麻綠豆的小事! (1t6eWO4I 15/07/01 18:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 每次蕃茄有成長了,劇情上立刻丟來讓他根本無法處理,導致他不知所措只能哭哭。搞一兩次還勉強接受,現在是次次這樣搞,誰受得了啦!!! (1t6eWO4I 15/07/01 18:01) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 這確實不是負成長,但現在很明顯就是編劇也不想讓你看到遊矢成長,這才是一直以來的問題所在好嗎! (1t6eWO4I 15/07/01 18:02) 61.224.*.*
(゚3゚)<: 真想玩他的話,哪需要這麼麻煩,會覺得編劇黑他的動畫資歷未免也太菜了 (EZuDHwoc 15/07/01 18:17) 42.73.*.*
(゚∀゚)<: 說真的,1R9EDvJk都已經有舉例過遊矢成長的部分了,還一直跳針編劇沒讓觀眾看成長真的有點煩了 (.S9JKFVQ 15/07/01 18:29) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 一直強調的負成長也被承認並不正確了,沒需要在這種無所謂的地方爭半天吧? (.S9JKFVQ 15/07/01 18:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 呃.......你有認真看0FAu/UAg和1t6eWO4I的意見嗎? (ubxfy.BA 15/07/01 19:17) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 有啊,但我不解的是為什麼有人會覺得看不見成長?這些逆境也沒有讓他退步回去啊(如果打完澤度後又讓他因為別人用P召讓他失去信心,那才叫退步) (.S9JKFVQ 15/07/01 19:58) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 結果你根本不懂問題在哪裡。我們不是在抱怨遊矢沒成長,而是抱怨編劇都選「最爛」的方式鋪陳劇情,這個到底要講幾遍你才會看得進眼裡?而不是瘋狂跳針? (1t6eWO4I 15/07/01 20:02) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 平心而論,如果你覺得到目前為止編劇真的好棒棒,已經把遊矢塑造成完美的完人,那你就沒需要再發表意見了。 (1t6eWO4I 15/07/01 20:03) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 因為所謂的討論,是建立在雙方有良好溝通互相交流心得,絕對不是一直跳針別人的話,然後還說「我全都知道啊」........啊要是有知道你怎還會一直跳針,講些不是重點的東西? (1t6eWO4I 15/07/01 20:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 樓上兩位說的不是看不見成長,是成長沒有被適當的凸顯出來,這樣不利於建立角色正面形象 (ubxfy.BA 15/07/01 20:04) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 最後只再強調一次:遊矢不是沒有成長,但是偏偏編劇總是用最糟的方式來體現遊矢的成長,搞得他不上不下,這對「主角」來說絕對不是什麼好事。 (1t6eWO4I 15/07/01 20:06) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 好吧,既然重點在編劇這邊的話,我剛剛才想到一件事 (.S9JKFVQ 15/07/01 20:28) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 要說到遊矢“陷入低潮無法處理的事件”,大概就是梁山伯,黑化,融合次元,柚子失蹤,逃獄這五件事吧 (.S9JKFVQ 15/07/01 20:30) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 要說這些鳥事共通點就是通通都是主線,在確立了遊戲王AV主軸後一定會演到的東西......囧 (.S9JKFVQ 15/07/01 20:31) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 只能說是在確定了四次元大戰的主軸後,要在這個劇情下推故事就一定會出現讓遊矢搞不定的鳥事,而且會超多(菸) (.S9JKFVQ 15/07/01 20:34) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 可能有人也會主張早知如此何必當初,但他們大概一開始根本沒想過會讓主角這麼衰小只覺得這故事很瞎趴很潮所以做下去了(乾笑) (.S9JKFVQ 15/07/01 20:36) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 無限番組基本上就是想到哪做到哪(最多就是想個結局and大概流程),所以要馬是伏筆沒解完,要馬是劇情暴衝,不同編劇還會讓角色有不同行動 (.S9JKFVQ 15/07/01 20:38) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 唉,煩的也是這樣啊。巨人的進擊艾倫雖然也是狂被打臉,但是每成長一次都使劇情有相對應的變化(改變戰局戰況)之類的 (1t6eWO4I 15/07/01 20:59) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 這使得所謂的「主線」是以艾倫為主角而發展開來,甚至影響各勢力的行動 (1t6eWO4I 15/07/01 21:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的情況就很微妙..........主線不是圍繞著他,卻強逼他要在主線裡插一腳.......反而他這個「主角」被主線拉著跑,真的很微妙... (1t6eWO4I 15/07/01 21:03) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 別急嘛,遊矢有埋下很關鍵的伏筆(四色番茄&體內靈魂),遲早會等到他發揮的.....如果真的沒法發揮這部也是大暴死就是了(掏耳) (.S9JKFVQ 15/07/01 21:06) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 恩.........我也這麼希望。抱怨這麼多這麼久,無非就是希望遊矢能好好發揮。希望後面的集數不會讓人失望,能好好解一下遊矢的伏筆 (1t6eWO4I 15/07/01 21:13) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 現在最希望的是角色的戲分配比能正常些 番茄不用太認真 反正一定能在最後大幅度成長 成立新的教派 (Uqsed5bY 15/07/01 22:00) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 能當好他的藝人就夠啦 除了ZX以外的前幾代也沒搞啥教派出來阿www (uhbS9Ux. 15/07/01 23:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目邪教、光之結社(X (wk0Askpc 15/07/02 16:56) 118.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UQ3EoNQ. 15/07/01 00:04:30 No.37407
就目前的幾個疑點
若番茄真不管同伴真的出獄以後? 他要怎麼找到柚子? 在躲烏鴉房都沒辦法找到.
他一頭熱衝出去又如何? 說不定找到柚子瞬間還會害他一起被抓
若他真的照原計畫跟烏鴉逃出去以後 那澤度 長次郎 權現板 死活都不管?
(゚∀゚)<: 你對一群有上帝視角的酸民說這些有什麼用?可見酸民突然看到現實一點的劇情 腦袋卻還在二次元的境界 當然不能反應啊 (FNxk.OVk 15/07/01 00:17) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 目前酸番茄的不都是希望他好好ENJOY 反而希望他出去救人的都是一群有上帝視角的遊使粉 (NIIlkwFU 15/07/01 00:23) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 找到柚子的瞬間,很簡單、用次元移動裝置回到基礎次元 (Aa0//cR2 15/07/01 00:23) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 或者番茄抓著柚子,然後香蕉接近他們讓手鐲發光,彈回基礎次元 (前提是香蕉要在場,還有同次元不會被彈、別次元才會被彈的理論是正確的話) (Aa0//cR2 15/07/01 00:28) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 若這串討論成真的話,番茄就真的只要救出柚子便成,反正番茄個人當初最主要的目的就是救柚子,槍兵團目的什麼的番茄根本把它當作耳邊風 (qOabOvs2 15/07/01 00:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 至於其他人,他們自己想辦法 (喂) (qOabOvs2 15/07/01 00:41) 1.34.*.*
(・ー・)<: 如果他真敢照樓上這麼作,對一般人來說可能算合情合理.但是對動畫的主角來說根本就是人渣至極的舉動.甚至回原世界也差不多等同於社會地位摧毀.會被眾人恥辱相對. 更何況柚子肯讓他這樣做? (GbJpp3hE 15/07/01 02:42) 14.52.*.*
(゚∀゚)<: 被克羅教訓後會沒動作的主因大概也有他覺得不可能一群人跑掉的因素在(雖然事實證明他的同伴可靠的不行不用他擔心) (FVD0kSfI 15/07/01 06:47) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 阻止融合次元亂來他也都在意就是了 (FVD0kSfI 15/07/01 06:50) 42.72.*.*
(・_ゝ・)<: 最好是有在意阻止次元侵略拉, 番茄是所有人唯一一個完全沒有描寫有阻止侵略的舉動. 他除了找柚子外就是當零羅的保母.一點動機都沒有 (UQ3EoNQ. 15/07/01 08:53) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 甚至連半點描寫都完全沒有,他就是一個完全我行我素的存在.要不是烏鴉提點他還真的就把他同伴當垃圾逃掉了.完全不怕他火半怎麼被獄警處置 (UQ3EoNQ. 15/07/01 08:55) 61.230.*.*
(´,_ゝ`)<: 阿就聽到柚子很危險就慌了啊,如果克羅罵過後還硬要跟才欠罵吧? (1R9EDvJk 15/07/01 11:36) 42.72.*.*
(´,_ゝ`)<: 一堆人都分散,才剛到就被當逃犯對待,零羅又被其他人放置(要說其他積極的方法,也只有跑去虐雜魚,確立友誼杯路線的選擇) (1R9EDvJk 15/07/01 11:40) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: ......樓樓上,"當垃圾"三個字也腦補過頭了吧,番茄最好有一丁點這樣的想法出現,頂多就是怠慢其他同伴的安危罷了。 (odOWZcJg 15/07/01 14:59) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 忘因負義的話在25集就將權醬毫不猶疑地打爆了....其實仔細想想槍兵團除了權醬交情深厚之外其他人都只有零碎的交集 (ffIJXX9o 15/07/02 13:13) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 這集番茄在逃走前和權醬.烏鴉.丹尼斯都有眼神交流.......說不定也誤會了他們一早就想好了完整的逃脫計劃呢 (ffIJXX9o 15/07/02 13:17) 112.119.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Q3F8SO7Q 15/07/01 05:59:09 No.37411
附圖
這串好多人說
「ARC-V總共三年,故事還沒解完,大家要有耐性」
我說.....這是不是太寬容了啊?

照常理
深夜動畫在一季十幾集內就該把角色性格與故事魅力都塑造完畢
一年連播五十集的年番就算是單元劇也夠做非常多事情了
ARC-V都到第二年第六十二集了卻還在「鋪陳」
這明顯不合理吧?
就算是無印,也是第一年怪獸王國篇就有了打完魔王貝卡斯的滿足感
gx跟5ds也是一年內都有個高潮與啟後

同是卡片番
當劇情瞎到爆的WIXOSS都可以兩季內把一個無聊主角的故事說完
ARC-V演了兩倍以上的集數卻都還在丟伏筆
說難聽點就是一直都像是序章
這真得很正常嗎?
大家們心自問吧
(゚∀゚)<: DM跟5ds不用搞龐大世界觀的四次元,ㄓˇㄧㄠˋㄨㄢㄒㄧㄣ (FVD0kSfI 15/07/01 06:33) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 更正:只要專心打爆反叛就好 (FVD0kSfI 15/07/01 06:34) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: Gx……第一季到七星狀況都很慘啊(劇情很鳥的意味) (FVD0kSfI 15/07/01 06:38) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 噓,你這麼中肯只會被打成是酸民而已。君不見上面有理性討論的還是一律被打成只會酸的酸民嗎 (9kCGB1AU 15/07/01 06:41) 61.224.*.*
(゚∀。)<: 世界觀大? 還不如說是制作組在那邊鬧吧.劇情拖成這樣.什麼槍兵團.每人都要分一幕又要看主角優柔寡斷. 要不是聽到柚子消息還真一點都不急勒 (UQ3EoNQ. 15/07/01 08:50) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 說的好像AV沒有高潮似的。茄子對素良到疊放那段猛衝主線還不夠高潮嗎? (EVjH72AE 15/07/01 09:27) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 年番不看拖劇情看什麼? 5ds中期也是拖了好幾集 av還沒那麼誇張哩 真的是用同一個標準在比較嗎? (puTyb.6I 15/07/01 09:56) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 現在的情況是幫你搞到高潮前然後潑你一桶冰水 (DmcSfYk. 15/07/01 09:58) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 5ds把決鬥當成劇情的一部份 構成上也比較完整 決鬥的精彩度也較高 主線中雖然有時會過度穿插支線 但因構成有趣 比較沒有拖戲的黏膩感 日常也不錯 以卡片動畫來說是不錯的 (wg82B7sc 15/07/01 10:49) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 而5ds也鮮少把聚光燈集中在雜魚上 分攤掉主要腳色群的光彩 (wg82B7sc 15/07/01 10:52) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: av的劇情結構跟決鬥方面有著微妙的鬆散感 加上太多雜魚在分攤劇情 在種情況下拖劇情反而讓內容變的空洞 跟5ds的情況不同 av如果不是卡片動畫的話其實還可以 但他是遊戲王 (wg82B7sc 15/07/01 10:56) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 卡片動畫是要注重劇情還是決鬥構成之前就吵過了 尊重各自的想法 所以上面才有人提到av劇組是否轉型用另一種表達方式 (hv.q9NF. 15/07/01 11:10) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 另外5ds決鬥構成和支線根本是兩回事 65~97集濃縮成幾回整體架構還是不變 精彩的決鬥也不在這幾集內 真的毫無拖戲問題嗎 (hv.q9NF. 15/07/01 11:18) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 嘛...光是番茄身為主角卻足足20多集被排除主線之外就覺得arcv的主線進度真的很慢,黑化伏筆也只用在出場兩集的配角上,而且總算加入了槍兵團、但最大理由還是柚子..... (1XorbZcw 15/07/01 11:46) 112.119.*.*
(´∀`)<: 雖然不是cp廚,但歷代以來還是第一次有主角的行動要因是因為女主角呢,感覺挺新鮮 (1R9EDvJk 15/07/01 12:04) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 5ds全部你也只講得出3X集拖的 AV現在有不拖的嗎 我不覺得大賽後期那堆過程不見的決鬥叫不拖 (mWJLfEi6 15/07/01 12:32) 111.253.*.*
(´,_ゝ`)<: 老兄,那不叫拖,那叫趕戲,真的拖是不管會演個幾百集,每場決鬥(包含面具兵虐高中組)都全部演完,當時抱怨的聲音都是太趕戲決鬥都沒演完 (1R9EDvJk 15/07/01 12:51) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 要舉拖戲的話應該提資格賽四連戰那裡才對,但無論是過拖還是過趕都同樣是很嚴重的劇情節奏失衡的問題,沒有哪一種是比較不糟的 (6QJHSVEE 15/07/01 13:17) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 要說的話AV節奏處裡的比較剛好的大概就是15集之前、以及大賽開始後到遊斗被吸收之間這兩段。另外讓觀眾不滿的是重要角色的決鬥隨便打打,別把騎士團那堆雜魚也扯進來 (6QJHSVEE 15/07/01 13:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果你覺得我說大賽後期是在舉例拖戲的話..... 你的國文老師很傷心 (mWJLfEi6 15/07/01 13:25) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: ………?>>AV現在有不拖的嗎 我不覺得大賽後期那堆過程不見的決鬥叫不拖 (mWJLfEi6 (1R9EDvJk 15/07/01 13:32) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 各位,mWJLfEi6主張上面那段話不是指大賽後期很拖,你們怎麼看? (1R9EDvJk 15/07/01 13:34) 42.72.*.*
(゚∀゚)<: 不覺得不拖=覺得很拖,誰國文老師該傷心 (hv.q9NF. 15/07/01 13:55) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 不拖=很拖 該傷心的是教你邏輯的數學嗎 (mWJLfEi6 15/07/01 14:42) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: mWJLfEi6的老師沒教負負得正嗎?兩個否定詞接在一起會變肯定,不覺得不拖=覺得拖 (RmGRhh9c 15/07/01 15:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 「AV現在有不拖的嗎」=「AV一直都很拖」;「我不覺得大賽後期叫不拖」=「我覺得大賽後期就算拖」。mWJLfEi6你的小學老師還真可憐... (So5WL1OA 15/07/01 15:50) 59.127.*.*
(・_ゝ・)<: 現在AV為何拖戲? 就是人設太多好嗎 . 每個人都要入鏡 每人2分鐘的鏡頭7人就14分鐘 外加烏鴉跟他有愛小夥伴 18分鐘就去了. 你說這不拖? (UQ3EoNQ. 15/07/01 16:22) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 你們以為決鬥打不完就算太趕? 根本就是ARC-V這一不設定大有問題所造成的後果好嗎 (UQ3EoNQ. 15/07/01 16:23) 61.230.*.*
(・_ゝ・)<: 演到現在連社長都還沒出場. 每一個人分配到的時間有多少 決鬥時間又剩多少? 編劇還不想清楚這問題 還一直家人設近來根本腦帶有洞 (UQ3EoNQ. 15/07/01 16:24) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 所以就像上面某個島民所說的,「所有人都是重要的=沒有一個人是重要的」,主要角色太多所連帶造成的劇情節奏失衡的問題 (6QJHSVEE 15/07/01 16:31) 1.161.*.*
(´,_ゝ`)<: mWJLfEi6這孩子腦羞了啊,我開始同情他了…mWJLfEi6的小學老師 (EZuDHwoc 15/07/01 16:32) 42.73.*.*
(゚∀゚)<: 就連角色數其實理當還在可負荷範圍內的資格賽四連戰篇的劇情節奏都可以處理成那樣了,更別說是現在角色越來越多的情況..... (6QJHSVEE 15/07/01 16:33) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 但是仍有島民覺得:xx腳色戲份不夠 可以再給一點戲份嗎? (DVGGOc6I 15/07/01 16:36) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 不知道是神聽到還是編劇也上島 還真的給雜魚不少戲份  (DVGGOc6I 15/07/01 16:38) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 現在的戲份已經沒怎麼再分給雜魚了啦,問題在於主要角色太多,就算只把戲份通通都分給這些「主要角色」也一樣顯得臃腫,於是乎便又再次回到了上面的那句話 (6QJHSVEE 15/07/01 17:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 所有人都是重要的=沒有一個人是重要的 (6QJHSVEE 15/07/01 17:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 番茄汁就這樣被稀釋成番茄水 (vVwRBA36 15/07/01 20:48) 42.76.*.*
其實我是來亂的(X 名無しの決闘者 ID:NtCNKSHI 15/07/01 17:14:42 No.37414
附圖
>>所有人都是重要的=沒有一個人是重要的

恭喜各位接受灌輸了
(゚∀゚)<: 教主有話要說 (hJJf6njM 15/07/01 17:44) 220.143.*.*
(´ー`)<: 遊馬:電光皇,電光皇,超級遊馬人 (So5WL1OA 15/07/01 18:37) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 哼,你以為我中招了?其實我已經發動了XXOO……所以無效! (hqs8W6Zk 15/07/01 18:41) 106.187.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:B1QeMnJc 15/07/01 20:04:23 No.37415
話說我想幫遊矢平反一件事
就是他的「Ladies and Gentlemen」
我讓一個曾經玩過遊戲王的朋友跟他說決鬥的Combo很精彩讓只看了遊戲王ARC-V的上一集,「Ladies and Gentlemen」出現的時候他只吐槽監獄哪來的聚光燈,事後在問他有沒有覺得「Ladies and Gentlemen」破壞氣氛,他說沒有

雖然說只有一個樣本,但至少知道沒有成見的人並不會覺得「Ladies and Gentlemen」很反感,我們會覺得遊矢「Ladies and Gentlemen」很糟應該是因為以前他講完這句話就是很糟的婊人演出,讓我們留下刻板印象
(゚∀゚)<: 同理還有看柚子的手臂都覺得她有肌肉 (B1QeMnJc 15/07/01 20:15) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 讓他看遊矢全部的決鬥 除了黑化之外都是婊... (pHrq3/VM 15/07/03 05:37) 219.86.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:U0R6NfLE 15/07/01 20:07:45 No.37416
還是那句話吧,當初世界觀設這麼大同時也就必定要歷代最多角色出場才符合設定. 以前幾代的篇章敵人或者最後BOSS的勢力都只是小組織的規模, 這次最後BOSS還沒出來但無論是敵人還是我方還是盟友勢力都是次元的規模,大量無臉雜魚是前提,有名有臉的小配角也是大量需要的

ZEXAL的AB界號稱次元但能打的也就幾個其實也不符合,不過他們有在設定上弄好,A界是追求升階而快自滅,B界也是一直在衰落. AV也有用過,就是直接超量全滅只出來了兩個角色然後什麼也不提,觀眾就只知道他們兩個是Resistance的,然後這個組織還存不存在了也不知道,無論是真的不在了還是留待伏筆都是非常方便的設定

不過到同調就不能再來這招了要不然基準根本打不贏融合,所以總要安排大量新角登場. 沒想到官方再次取巧直接用舊角出場,除了拉人氣以及把觀眾焦點放在是不是平行,也省去了大量描寫時間直接安排舊角擔任重要劇情,觀眾出於對舊角的印象自然覺得沒什麼違和的,但要換成新角就要放很多時間來塑立形象了

看看同調實際的新角色,黑人大叔到頭來劇情重要度可以忽略不計,主播大姐最近沒出場不過當初黑了一句曾讓人覺得會是重要角,真嗣就只是個描寫上襯托協助克羅的工具人,超官是著重心力描寫謀略的重要角,也被許多人認為是篇章BOSS,長次郎應該沒見過D輪接下來大慨就是冰室一樣的解說役吧,友盡盃總不能只有槍兵內戰吧,所以也是至少幾個新的小配角

然後很多人猜的融合在中途入侵,總不能只有紅黃藍面具雜兵吧,總不會又只有素良一人帶隊吧,畢竟失敗了兩次,所以也是至少幾個新的小配角. 然後到了融合篇學院身為大篇章BOSS有名有臉的敵役只有幾個能看? 然後同調取巧用舊角的問題也來了,總不能只有5DS有舊角吧,就算每代限定兩個舊角也要追加六個人了,所以最後BOSS的勢力只有自己一人也是不奇怪的

我的想法是既然混戰篇都有在試水溫了, 不如直接拋棄大部分單人決鬥以及注定會中斷的決鬥, 配角們的決鬥全部採用多對多混戰, 只留下主角跟核心角有單人戰,多出來的時間好好全力跑劇情跟角色成長
(゚∀゚)<: 雖然多對多混戰的慘劇就是決鬥沒法演完整看的不夠過癮 (.S9JKFVQ 15/07/01 20:44) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 想起了OP2一堆連完整決鬥過程都沒有的路人.......... (1XorbZcw 15/07/01 21:11) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 推最後一段,主角們才是最重要的阿 (IMp.PWUA 15/07/01 22:10) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 但誰算是"主角們"呢......番茄一定算啦,其他人都很難說... (Jt7.SAp2 15/07/02 01:22) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 如果連誰是主角群都看不出來那只能說是營造失敗 角色群連主次都分不出來就只是一堆沒意義的雜魚 (XtjrLOaM 15/07/02 08:57) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 柚子也算吧?按造四柚四番的設定及之前的戲份她應該是僅次於主角的地位或甚至可說是另一個主角,按常理他們兩位應該都是劇情的核心角色,只是這部劇表現的實在是.... (9pZOTJXY 15/07/02 14:39) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 茄子都可以領(假)便當那麼久了,槍兵團的幾位突然變路人或背景板我也不意外 (Jt7.SAp2 15/07/02 20:29) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得最好別用遊戲王慣例去推斷哪些是主要角色,搞不好這部劇打從一開始就不存在男二男三這種東西 (.gOmNx7M 15/07/04 00:59) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 可是不用慣例推斷也覺得腳色戲份配比很爛 連主角的番茄都有點不夠主角 配比不太好質量也不夠高 (..L6hfa6 15/07/04 08:42) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uARqlyIo 15/07/01 22:39:03 No.37417
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 看久挺無聊 到底哪裡有趣? (FNxk.OVk 15/07/01 22:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒有違和感 (uhbS9Ux. 15/07/01 23:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 違和感跑到哪裡去了?! (7d4jR/eE 15/07/03 01:47) 36.230.*.*
(*´д`)<: 就是因為無聊,所以才有趣 (0/0k1kj2 15/07/04 15:29) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 有趣在沒違和感阿 (Nz4NT0rw 15/07/04 17:03) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為其他內容更無聊,所以顯得這有趣 (sw/anV8g 15/07/04 17:31) 111.254.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:31Db55GQ 15/07/02 10:09:12 No.37419
> 番茄這麼擔心柚子只是證明了他非常重視她吧,你是認為他這樣算擔心過度了因此覺得遊矢不夠信任他嗎?
對,因為第一還沒被抓、第二有香蕉在保護還怕什麼、第三都已經有變卡片這種更嚴重的狀況在,而現在的狀況就是還沒到那種程度,有必要擔心到茶不思飯不想的地步嗎?
還有,就算被抓到收容所了,難道柚子會沒有任何對策?香蕉不會一起幫忙想辦法?

> 不然我實在不太懂為什麼擔心他人的行為反倒成了不信任,不了解了,你總不會認為對於某人不管他面臨什麼困難都不會去擔心他,這樣才叫信任吧?
為夥伴擔心可以,但要適度,並偶爾也要相信自己的夥伴
相信他們無論是遇到什麼樣危險的狀況都能跨過去
雖然以常理來講很奇怪,不過按我看了許多動漫的經歷來說,這才是信任的真諦
若是番茄在擔心之餘,能像47話一樣,說著或想著勵志的話語,讓自己振作起來,我可能就會對番茄稍稍改觀了吧!
『如果是柚子的話,一定沒問題的』

> 若覺得番茄的不信任感、不安感的論點存有疑義的話,可以觀望一下我寫的『得了柚子缺乏症的番茄』番茄與香蕉對決的理由預測,萬一真中了就代表番茄有那樣的狀態在
(゚∀゚)<: 對相信動作卡而不是自己牌組的遊矢來說,要做到這些事太難了 (35ra0xEk 15/07/02 10:35) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我想說一下第一點,番茄還不認識香蕉,還不能對香蕉產生信任吧! (/VR2N.bk 15/07/02 11:35) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 算認識 (37話),但也只有一面之緣,並不是很了解香蕉 (HKOG6jUM 15/07/02 12:03) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 但在最新的一話 (62話),番茄心想有那麼一句『遊吾還沒被抓來這裡的話,應該就代表柚子還沒事』 (31Db55GQ 15/07/02 12:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那這句不就在說香蕉正在保護柚子嗎?除非番茄把香蕉的行為想到別的地方去 (31Db55GQ 15/07/02 12:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ID:31Db55GQ等你是當事人再來說漂亮話吧 對你而言最重要的人情況不明你不擔心?只不過現實一點的劇情你都不能接受 你還是去看爽漫好了 (sb8IJCcU 15/07/02 12:33) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 第三點...我不知道要怎吐槽你了....難道被抓到收容所還不夠嚴重嗎?柚子或許有對策又是什麼鬼?同伴有難叫你不要幫忙就不去幫? (ffIJXX9o 15/07/02 12:58) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 還有....相信同伴就能解決問題只是理想主義好嘛?...倒不如說主角光環加持才能如此大言不愧地說出(我相信)之術 (ffIJXX9o 15/07/02 13:04) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 所以說要顯示他非常重視某人同時又要顯示他信任他,擔心的程度,哪些狀況該擔心這些都要拿捏好吧? (9pZOTJXY 15/07/02 14:06) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 所以我贊同你說的要適度關心,但還是不認同你說的「相信他們無論遇到什麼危險狀況都能跨過去」這樣叫「信任」,因為不管怎樣一定存在著伙伴無法承擔面對的危險狀況 (9pZOTJXY 15/07/02 14:06) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 而且我還是不覺得現在這狀況番茄算過度擔心不信任她,可能從觀眾上帝視角看到柚子其實沒事覺得他擔心過度吧,但是之前番茄遇到過「一群人」都拿警察沒辦法的狀況 (9pZOTJXY 15/07/02 14:11) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 他並不是不了解柚子的實力,在加上對香蕉只見過一次面,不了解他能保護她到什麼程度,在這樣狀況下會去相信他們兩個人足以應付警察,這樣才算不合理,不了解柚子吧? (9pZOTJXY 15/07/02 14:11) 36.234.*.*
(・_ゝ・)<: 遊戲王一直以來都是爽番阿有什麼問題? 只是AV最近越看越不爽而已 (FoRdHDns 15/07/02 14:57) 61.230.*.*
(・ー・)<: 他怎麼可能不知道香蕉的實力? 他知道茄子的強悍. 又看到香蕉把茄子秒殺的實力(雖然有他在旁邊鬧) (FoRdHDns 15/07/02 15:04) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你越看越不爽就請你離開吧 只會雞蛋裡挑骨頭還會什麼?原來5D's是爽番喔? (sb8IJCcU 15/07/02 15:07) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 用上帝視角看一部動畫的意義在哪?你比較適合去看不用動腦 脫離現實的就好了 (sb8IJCcU 15/07/02 15:09) 182.234.*.*
(・_ゝ・)<: 香蕉很強 那香蕉一定會保護柚子嗎? (2WZPTvVg 15/07/02 15:14) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 就算知道香蕉很強也不代表要相信他能對付那群警察,而且之前有不用決鬥而直接物理逮人的狀況,這已經和決鬥強不強無關了。而且遊矢也不知他ㄩㄢ (9pZOTJXY 15/07/02 15:23) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 願意保護她到什麼程度 (9pZOTJXY 15/07/02 15:23) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊戲王是一部貼近現實的動畫,番茄只是因為被治安警察被盯上而擔心柚子或許我還能接受 (31Db55GQ 15/07/02 16:56) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 但遊戲王這是部超現實番,什麼事都有可能發生 (31Db55GQ 15/07/02 16:59) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 樓上又是上帝視角 真懷疑這些看動漫是不是跳著看或是只想看自己喜歡的段落而已 (sb8IJCcU 15/07/02 17:02) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 除非收容所的情況就是有對犯人不人道對待……咦,這收容所好像有? (31Db55GQ 15/07/02 17:03) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過因為是子供番的關係,被自主規避掉了 (31Db55GQ 15/07/02 17:04) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 除非這收容所有讓我們觀眾看到獄卒對犯人有非常不人道的對待,不然就我看下來的結果,對、不嚴重 (HKOG6jUM 15/07/02 17:08) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V是子供向?搞清楚子供向是什麼再來說好嗎?子供向是妖怪手錶那種專門給小朋友看的 ARC-V明明就是少年向動畫 跟海賊 火影一樣 (sb8IJCcU 15/07/02 17:10) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 一堆人就是有上帝視角看動畫 然後只會放馬後炮 遊矢擔心柚子本來就是理所當然不然要怎樣?至於說ARC-V是子供向也是搞不清楚子供向的定義 (JnikXQCc 15/07/02 17:13) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 另外我同意擔心狀況拿捏的程度,不過程度的話一定要讓觀眾感覺到非常危急、嚴重到無法逃離、沒有解套辦法,那樣我才會覺得番茄的擔心很合理 (HKOG6jUM 15/07/02 17:14) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 那番茄要因為那樣的原因而擔心可以,但也不要擔心到一到二個小時這麼久的吧 (個人對番茄擔心時間觀感認定,還不計上台表演,那時番茄因為克羅而轉移對柚子的擔心) (HKOG6jUM 15/07/02 17:19) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不是子供番,可能吧!不過我個人覺得ARC-V目前沒有到海賊、火影的程度,但前四部+加無印、有 (HKOG6jUM 15/07/02 17:24) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 若你覺得我是用上帝視角在看,那你就這麼認為沒關係,反正就我現在的觀感就是番茄的擔心很多餘 (31Db55GQ 15/07/02 17:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字『認為』 (31Db55GQ 15/07/02 17:32) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 在後半,還有我並沒有跳著或挑著看,不過討厭的劇情我不是看兩、三篇,如果太過討厭的話我甚至連熟肉都不看 (31Db55GQ 15/07/02 17:36) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 錯字『不會』 (31Db55GQ 15/07/02 17:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 錯字『兩、三遍』 (31Db55GQ 15/07/02 17:38) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 前面幾篇也有人點出了現在遊矢的表現,就是受到編劇表達不力的問題,結果現在都被人打成上帝視角亂酸了(攤手) (pfbWrT4s 15/07/02 18:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 觀眾有沒有用上帝視角看動畫是不知道.但是劇組真的很容易用上帝視角去描述劇情. (FoRdHDns 15/07/02 21:58) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 可是這篇主要探討的不是番茄表現好不好,而是這樣算不算擔心過度不信任柚子,擔心的合不合理吧。前面說上帝視角應只是叫原po別用觀眾視角而是用番茄視角來探討合不合理。 (eB3iQgfE 15/07/02 23:10) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 看來拿捏的程度就是個人觀感了吧?在我看來只要若從番茄角度來看柚子有不小的機率被抓,並考量到對她重視程度,那這種程度的擔心就不算過度 (9pZOTJXY 15/07/02 23:19) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不過說到表現我也對這集他的表現不太滿意就是了,要呈現對她的重視又很多方法,不太懂為什麼要特意將告知柚子被追緝的事擺在娛樂大會前面讓他分心 (9pZOTJXY 15/07/02 23:45) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 需要權版限他們才能進行娛樂決鬥這點真的有點難看阿而且如果他能告訴自己這樣擔心也沒用還是先專注當下,先暫時強顏歡笑等大會完再繼續擔心,這樣可能觀感會比較好吧? (9pZOTJXY 15/07/02 23:46) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 是想告訴觀眾「自己都不快樂是無法娛樂決鬥帶給別人笑容」這樣嗎?不過關於表現上面也討論不少了啦 (9pZOTJXY 15/07/02 23:46) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zw/Mc50U 15/07/02 14:56:32 No.37421
附圖
フィールドはなし
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JyQDEBmE 15/07/02 16:37:17 No.37422
附圖
不知道有沒有在看這個某版的遊戲王資料,隼爺這個超常更新的
而且寫得滿好的WW
感覺隼爺真的是官方親兒子
(゚∀゚)彡: 某社長快從男二失蹤成男三了 (JyQDEBmE 15/07/02 16:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 就是K島wiki啊,當然有在看,平時編寫wiki的島民偶而也會把連結貼上來叫其他島民幫忙改 (/kch6hxQ 15/07/02 17:09) 1.161.*.*
(・_ゝ・)<: ...外..外來種? (0CrY.QQI 15/07/02 17:37) 211.76.*.*
(゚∀゚)<: 可能很多人都忘了,但對於隼始終還是介懷當初只聽剛認識的社長一言而沒去救少數倖存戰友的茄子 (FnzBHoIs 15/07/02 20:51) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 沒忘 但要受制社長也是他自己的選擇 (21jhNW/2 15/07/02 21:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 外來種也太可愛了吧w (mAR8yy9c 15/07/02 21:56) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 以結果論來說,若是隼真的去救了遊斗的話,那麼黑綠卡很可能救會沒有機會問世,遊斗也不見得會聽社長的號令(就如之前一樣跟社長沒有接觸) (/kch6hxQ 15/07/02 22:05) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 最重要的是遊斗跟遊吾這兩個帥氣度與潮指數都暴高的角色將會同時繼續存留下來,然後繼續跟遊矢搶主角格 (/kch6hxQ 15/07/02 22:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 幸虧社長有先見之明,利用隼與他的合作關係來避免了上述悲劇的發生,果真不愧是精明幹練的社長,思考進度早已遠遠的將凡人觀眾們給拋諸腦後了呢(? (/kch6hxQ 15/07/02 22:09) 1.161.*.*
64集預告 名無しの決闘者 ID:56U4SboY 15/07/03 08:37:22 No.37423
附圖
根據過往的標題詐欺經驗
夾克會在整集最後倒數5分鐘出現(誤)
這代D輪貌似特別簡易
隨便哪個人騎了就上 都不用練習考照的
(゚∀゚)<: 02終於上線了 (6038FN.I 15/07/03 09:05) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 翻譯希望 (WWVu3dhs 15/07/03 14:43) 1.169.*.*
ヽ(●´∀`●)ノノ彡┴─┴: 會出現蕃茄逆鱗化強行讓KING摔☆車的情況嗎 (SEy3E8Go 15/07/03 15:06) 219.79.*.*
・゚(ノд`゚)<: 逆鱗化蕃茄是我為一覺得番茄好看的時候.可惜回不來了 (E32O73MI 15/07/03 15:45) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢騎乘決鬥時用P召的話,刻度的光柱會跟著一起移動嗎(這畫面好像有點奇怪 (N2klK/m2 15/07/03 18:25) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 簡易翻譯:根據零兒的提案,遊矢一眾參加友情盃,遊矢也將在前夜祭表演賽上與傑克一戰 (N2klK/m2 15/07/03 18:34) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯VS隼那集不就示範了一次嗎?感覺很奇怪就是了 (WFi7EClY 15/07/03 18:34) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 還有63集CAST有社長的CV,應該下集就會上線 (N2klK/m2 15/07/03 18:37) 111.250.*.*
id=50013570 名無しの決闘者 ID:WWVu3dhs 15/07/03 16:05:42 No.37425
附圖
>>No.37356
>社長→初期表現少但是主場回合都表現不俗。至於現在完全不曉得這傢伙在幹嘛,據預告所說應該近期會再次露面,到時再看看吧
身為宿敵結果到現在只有三場決鬥場次,除了打爆遊矢外就只有一次機會教訓過那個路人大叔
在劇中的主要表現除了裝逼以外就是負責拉仇恨值.....男二待遇恐怕只比閃電稍微好一點,如果閃電是男二的話
身處重要角色地位但是被大量新角搶戲導致只能打醬油的範例之一

>柚子→初期涉入主線劇情程度不低。但是自從跟香蕉被強拖以後戲份驟減,強脫後的十幾週以來出場戲份大概不到三回吧,從主線要角變成定期出來跟香蕉說相聲的存在
本來還沒有覺得少成這樣的,翻了一下集數表之後才發覺這角色真的在不知不覺間影薄成這樣了
相比起過去一直作為走在主線劇情上的角色
現在的幾種主要表現:看融合賣萌、吐槽融合、看融合騎乘決鬥、幫觀眾吐槽騎乘決鬥、看融合搞笑、吐槽融合...(ry)、啊對了還有散播邪教(?
身處重要角色地位但是被大量新角搶戲導致只能打醬油的範例之二

>素良→初期的戲份不少,伏筆也有留得很多,還有個柚子師傅的身分,那時也是這角色逼格最高的時期。但是目前完全沒有戲份,要再等到他露臉恐怕至少要等到同調篇結束了,還要多久呢....
這個還好一點啦,好歹算是正式退場
且退場的理由也很合理,而且之後還會有主場

>北斗→前期活躍的主要配角,陪著真澄一起跑主線,正式與黑咲對決的那一場算是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....誰來把這傢伙給救回來啊
>真澄→前期活躍的主要配角,3人組中最積極調查兇手的人,與作為主線人物的黑咲有直接的殺師之仇的恩怨,正式與黑咲對決的那一場更是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....
>刀堂→前期活躍的主要配角,決鬥表現帥氣亮眼,更是作為權現坂的師傅身分,也陪著真澄一起跑主線,正式與黑咲對決的那一場算是這3人組的表現達到顛峰的時刻。至於現在....哈哈...哈哈哈....
其實這三隻在第一季退場本來就沒什麼問題,主要還是在他們的退場方式收得不夠好吧,先撇開因劇情必要性而被封印的北斗不說
比較冤的就是刀堂,那個退場方式的確是莫名其妙得令人很難接受,一整個編劇叫你下場你就不得不下場的感覺
黑妹本來在落敗之後下場也沒問題,但是偏偏同樣是落敗的澤渡跟蘋果妹也能照樣亂入混戰場,反而因此顯得她的表現有點尷尬
假若刀堂跟黑妹是在混戰篇的時候因為迎擊溜狗團而正式敗北退場的話,我想應該就比較不會有人有意見了吧
反正到打到後來參賽者以外的人也照樣有出面迎戰溜狗團,刀堂還可以把戲份跟廚子對調之後直接以正規方式參戰
在與真正的敵人奮戰過後敗北而因此正式的退場,至少是比被打到骨折退場什麼得要好看太多了啊www

>未知夫&占卜妹→初期其實只能算是單場路人,不過各別都有自己的主場表現,占卜妹那一場的預言也是帶出遊矢身上謎團的伏筆。至於現在....哈哈...哈哈哈....哈哈....
未知夫好歹還可以算是有帥過之後才正式退場的,算是不錯啦
蘋果妹算是類似蕾貝卡或麗那樣的吉祥物,以後應該也還有機會可以出來賣萌
在混戰篇特別給這兩隻戲份還算是可以理解,但那個漁夫到底是來幹嘛的啊?

>遊斗→初期有多炫多潮多有魅力多麼神秘多麼帥氣相信不用再多說了。現在....哈...哈哈哈....哈哈....丟愛擼爹....笑☆顏☆王....哈哈哈....哈哈....
不是親兒子就別妄想跟主角搶奪主角格的範例之一
最起碼這傢伙的顏值可以算是四色主角當中最高的,但明明是這樣為什麼茄子的臉反而成了四色主角當中最令人不忍直視的呢(?

>結論:
>丹尼斯、塞蕾娜、月影、香蕉、零羅、烏鴉(?):「我們不當初期角色啦!編劇!!」
遊里:「.....」
(゚∀゚)<: 融合龍: (c23VNzkA 15/07/04 13:08) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xxOumi6g 15/07/03 20:24:53 No.37427
附圖
果然是澤強天
(゚∀゚)<: 不過看預告畫面的話至少隼應該也是有出戰的,所以澤渡可能只是第一個跟他們對上的而已,其他人後續就會像當時的混戰篇最後那樣插場亂入 (WWVu3dhs 15/07/03 20:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 1V3,隼的起翼獵鷹又要OTK啦,魔界劇團?就當先上的踩坑吧 (5ILn9JVs 15/07/03 21:28) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 澤強天是要1回3殺了嗎!?還是完全省略過程被秒殺?....... (WFi7EClY 15/07/03 21:29) 112.119.*.*
(゚∀゚)<: 辛苦你了澤度.......又要當炮灰.......... (N2klK/m2 15/07/03 21:47) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 澤度真可憐,一直當炮灰 (Xd5EfC1A 15/07/03 21:49) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 魔界劇團到底還要不要賣嗎 (QlFz523g 15/07/04 00:15) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:q0gyfQ8I 15/07/03 22:41:56 No.37431
回覆: >>37432
> 簡易翻譯:根據零兒的提案,遊矢一眾參加友情盃,遊矢也將在前夜祭表演賽上與傑克一戰
跟我預測的差不多,不過不是正規賽的部分猜錯
原來那場比賽是附在友情盃裡,是正式比賽之前的暖身賽
接下來不用想也知道,現場直播、香蕉和柚子看到番茄比賽後,直接找人了吧!

至於與傑克比賽的結果,如果讓主角破格就是輸、不讓主角破格就是平手或中斷
之前的推文也說過,傑克是決鬥王又是前作5D's主角群之一,贏了的話我想大家都會暴走吧!

最後就是番茄與香蕉的宿.命.對.決
這部分我語帶保留,雖然私心希望香蕉贏,但也不能讓番茄繼續破格,畢竟他才是主角 (雖然很不想這麼說)

> 附帶一個消息,7/18東京會場要舉辦遊戲王聲優座談會
> 只有香蕉和傑克聲優參加,不排除有特別來賓,不過有點意外,身為主角的番茄聲優竟然沒在上頭
> 上次是四番茄聲優+特別來賓傑克與烏鴉聲優
> 消息為遊戲王動畫公式推特
(゚∀゚)<: 第一場對傑克八成會輸,但這怎麼看都會是蕃茄傑克兩人再戰的Flag,想讓蕃茄先敗陣接著成長過後再一次挑戰傑克並且不太可能再輸了,可能平手也可能就這麼擊敗傑克了也不一定 (WWVu3dhs 15/07/03 23:03) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王裡的輩份關係還滿重的,例如劇場版遊戲叫十代君遊星君,而兩人都叫他遊戲桑 (oPzFcPnQ 15/07/03 23:04) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼AV好像特別多聲優座談會這類活動,是以前也有但沒人提還是因為AV宣傳的力度比以前猛 (yPtLhoC6 15/07/03 23:24) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: AV比前幾代都懂得運用聲優名氣來炒作 (Um..N2Qk 15/07/03 23:35) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉跟番茄的對決也可能只是OP做做樣子 (Um..N2Qk 15/07/03 23:36) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 我想遊矢跟遊吾必然是得要打上一場的,將遊吾吸收取回3/4的自己之後才去正式與融合方開戰,就算不吸收遊吾,為了證明遊矢的成長也還是一樣必須要打一場 (WWVu3dhs 15/07/03 23:47) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 看OP就知道了 番茄VS香蕉大概燃不起來(番茄表情沒拼命感) 完全沒有宿命對決該有感覺 (O22X9ZZI 15/07/04 07:34) 58.115.*.*
(・∀・)<: 番茄現在最大的問題就是欠一個教訓,來打破他在賣卡動畫中的不積極 (ffE86meo 15/07/04 08:11) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的發言不覺得很好笑嗎?什麼叫做不積極?上帝視角又來一位 (peegL1Z2 15/07/04 13:53) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: OP最後雙龍對決那邊臉變形了還會沒拼命感? (uq7b3CFw 15/07/04 14:03) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: uq7b3CFw>>香蕉有顏藝 但番茄沒有啊 (O22X9ZZI 15/07/04 15:03) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 那個單純是作畫問題吧 (eZip8N5g 15/07/04 15:06) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 誰知道之後劇情會變怎樣呢.....先前放番茄社長再戰的捏他時,也是一堆人說番茄不成熟,結果播出時反而很多人支持番茄去打社長 (eZip8N5g 15/07/04 15:18) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 總之還沒演出來的東西就別先急著批評吧,除非你是未來人(?) (eZip8N5g 15/07/04 15:21) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 不要有期待就不怕受傷害 (..L6hfa6 15/07/04 17:45) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:c23VNzkA 15/07/04 13:05:07 No.37432
>>No.37431
回推文:

>>我想遊矢跟遊吾必然是得要打上一場的,將遊吾吸收取回3/4的自己之後才去正式與融合方開戰,就算不吸收遊吾,為了證明遊矢的成長也還是一樣必須要打一場

>>看OP就知道了 番茄VS香蕉大概燃不起來(番茄表情沒拼命感) 完全沒有宿命對決該有感覺

有相遇的必然,但沒有決鬥的必然
番茄和茄子也只打個半場,話說開就收工了
番茄跟香蕉無怨無仇(不要拿NTR說事)
目前他沒有收到香蕉會傷害柚子的訊息
甚至連茄子失去形體都不太能算是香蕉的份
何況番茄從來就不是會挾怨報復的個性,就算換成茄子的人格要戰,香蕉也知道真相了,也有可能直接化解衝突(除非番茄完全暴走)
目前能想到最合理的安排就是友誼盃賽程對上

>>番茄現在最大的問題就是欠一個教訓,來打破他在賣卡動畫中的不積極

有社長和摔車王重挫他,他得到的教訓並不少
然後番茄在60-61的決鬥明明就很積極,也曾主動挑起和克羅的對決
請不要選擇性只看他消極的那一面
(゚∀゚)<: 沒決鬥的必然,但是香蕉不可能成為隊友,他的下場就是被吸收而已,只差在給番茄還是甘藍 (oI6A4I12 15/07/04 13:52) 60.249.*.*
(゚∀゚)<: 雖然香蕉最後是會被吸收,但不會在友情盃上 (uq7b3CFw 15/07/04 14:06) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 因為他還沒有展現他的站立式決鬥,之前的動畫他都一直坐著D輪,但賣卡廣告甚至是OST3封面都一直強調他有站立式 (gU/JBuNA 15/07/04 14:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 除非動畫硬是要讓香蕉在友情盃結束掉,不過這樣的話那些宣傳都會變成詐欺 (gU/JBuNA 15/07/04 14:16) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 之所以說有對決的必然是為了要能夠證明遊矢的成長以及遊吾被吸收(無論是被誰吸收),跟什麼挾怨報復沒有關係,你所說的友誼杯反而正好能夠成為兩方交戰的合理原因 (3B668a.g 15/07/04 14:20) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 番茄和香蕉一定會在友情盃對上,問題就在他們兩個在正式比賽上拼命的理由 (uq7b3CFw 15/07/04 14:21) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有摔車王現在還沒有要重挫他 (因為還沒播到那),不過之後 (ry (uq7b3CFw 15/07/04 14:23) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 理由的話姑且不管是不是柚子,傑克本人的話也可能,因為香蕉最大的心願就是與傑克一戰 (uq7b3CFw 15/07/04 14:26) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 至於會在什麼場合被吸收還說不准,但根據先前的茄子來看至少會是在遊吾敗於某人手下的時候(無論是敗於遊矢、傑克或遊里) (3B668a.g 15/07/04 14:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字『也有可能』 (gU/JBuNA 15/07/04 14:27) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 另外番茄積極挑起決鬥的部分,應該是踩到他的底線這樣 (gU/JBuNA 15/07/04 14:29) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 要證明成長還有摔車王,不過要想打贏摔車王確實不像打贏香蕉那樣好安排 (Nz4NT0rw 15/07/04 16:49) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 整個同步次元的設定相對於基準次元是更容易踩到番茄底線的,也確實引發幾場決鬥了,現在又確定會參賽,他離「賣卡不積極」這個評語還差得遠, (Nz4NT0rw 15/07/04 16:51) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 君不見他牌組還一直在增加新的EM... (Nz4NT0rw 15/07/04 16:52) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 無論是傑克還是香蕉基本上都可以算是遊矢在同調篇的內定對手了,能否打贏傑克是未知數、但打贏香蕉應該是跑不掉了 (3B668a.g 15/07/04 17:03) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d1cRuSxU 15/07/04 13:56:15 No.37433
附圖
超量(妖怪)次元
(゚∀゚)<: 教主快回來拯救世界 (VEh0mivE 15/07/04 17:45) 112.120.*.*
(゚∀゚)。o0: 害我想起不知道在哪裡看到的...遊斗是遊馬和快斗的孩子這個梗←(名字惡意 (KZKlUW4c 15/07/04 18:45) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 這樣玩名字梗,遊城跟遊馬也是DM的...還有看過遊馬跟星光娘合體等於遊星... (VEh0mivE 15/07/04 20:19) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 我相信教主就算拿獸矛也不會變幸運E的 (XK1uYxUM 15/07/04 23:23) 36.225.*.*
(´_ゝ`)<: 決鬥者的運氣是決鬥者自己創造的, 印卡 (rCP.y8q6 15/07/05 00:34) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 不只教主,連小鳥都在啊 (1XVQhat6 15/07/05 14:52) 36.230.*.*
(*゚∇゚)<: 赤馬零王也在哦 教主快尻爆他 (unCWZTG2 15/07/05 20:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 零兒或IV快點全祼騎機車登場吧~~! (SZhpXv9I 15/07/05 20:24) 36.225.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:peegL1Z2 15/07/04 19:54:18 No.37436
附圖
OP2這個飛彈的用處在哪?應該是有什麼用途吧?
(゚∀゚)<: 個人也希望是小野故意留的伏筆,不過希望不大的樣子 (VEh0mivE 15/07/04 20:20) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 打開次元洞 然後發射一顆毀滅性核彈 一口氣解決 重點 這核彈是一張卡 (KKZphqgc 15/07/05 01:20) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: OCG就是把你額外全部炸到除外 卡名叫去你的額外!!電子龍無線 (KKZphqgc 15/07/05 01:21) 114.36.*.*
(゚∀。)<: 可能會跟黃龍一樣 埋100多集以後再挖起來 (m9c/mII6 15/07/05 10:06) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 小野在隔壁棚用的 (if2r0Gek 15/07/05 22:09) 61.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3tZiX19w 15/07/04 21:32:15 No.37437
回覆: >>37442
附圖
>>No.37436
一開始的設定上槍兵們就是搭火箭穿梭到同步次元的
後來火箭在市區上方爆炸、槍兵們才分散墜落到了市區中

後來官方覺得這個設定好像哪裡怪怪的,就取消了這個方案(咦
(゚∀゚)<: 這是原案流出還是自己掰的 (c23VNzkA 15/07/04 21:39) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼看都是瞎掰的吧www另外附圖翻譯希望 (3B668a.g 15/07/04 21:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 大意上就是 塞:快點上(我) 丹:那我也稍微認真幹吧(意味深 柚:不需要! (Dn4jog9Q 15/07/05 00:27) 27.109.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GTyYuTsk 15/07/05 08:14:13 No.37442
附圖
>>No.37436
>>No.37437
>一開始的設定上槍兵們就是搭火箭穿梭到同步次元的
>後來火箭在市區上方爆炸、槍兵們才分散墜落到了市區中
>後來官方覺得這個設定好像哪裡怪怪的,就取消了這個方案(咦

然後方案就移去隔壁棚用了是吧
小野監督我懂的
(゚∀゚)<: 還要畫火箭升空爆炸,真的是浪費時間根作畫錢又沒意義的橋段 (rCP.y8q6 15/07/05 08:59) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 樓上是在說絕唱三期還是在說遊戲王啊(? (KR.4F6s2 15/07/05 18:49) 1.169.*.*
ARC-V63話 名無しの決闘者 ID:KR.4F6s2 15/07/05 16:27:07 No.37444
附圖
第63話「捕獲者の王「ゴヨウ・キング」」

http://board.futakuro.com/jk2/res/1720779.htm
(゚∀゚)<: 勝鬨:レベルがないとはレベル0ではないのか!? (dzokHk9o 15/07/05 17:06) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 快住口呀!勝鬨又陷入混亂了 (won0DTLU 15/07/05 17:08) 111.255.*.*
(´,_ゝ`)<: 雖然這次沒影響到勝負,但真的很討厭只有我方會受到亂入扣兩千的處罰規則.... (5YK6WUnI 15/07/05 17:12) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 社長又坑隊友了 (l8O5SjlQ 15/07/05 18:11) 140.112.*.*
(*゚ー゚)<: ……乾 (unCWZTG2 15/07/05 20:04) 223.143.*.*
(・ー・)<: 喜歡自殘的社長,當然也會這樣要求他的隊友 有啥問題嗎? (rCP.y8q6 15/07/05 20:05) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 看完之後的感覺是:最近的黑咲有點強... (41.rZNBo 15/07/05 20:52) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: ライズファルコン開招打過去那邊,黑咲無言的消失www (if2r0Gek 15/07/05 22:10) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵團:社長,舞網冠軍盃已經結束了,能不能把亂入規則-2000拿掉 (S5u6MhRc 15/07/06 08:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 社長:不行 (喂) (S5u6MhRc 15/07/06 08:45) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JIOmWNpU 15/07/05 17:24:30 No.37446
附圖
調整+調整以外御用怪獸
1.這張卡戰斗場合這張卡攻擊力直到戰鬥階段結束上升場上御用怪獸*400的數值
2.戰鬥劈壞怪獸的場合,盡可能選擇對方怪獸為對象發動得到那些怪獸的控制權(等等)
3.對手場上怪獸召喚特殊召喚成功時解放場上一體御用怪獸發動,對方場上8星以下怪獸選擇為對象發動獲得那怪獸控制權
(|||゚д゚)<: 任意の数だけ対象として…だと…?! (RZhccgzg 15/07/05 17:51) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 劈壞怪獸是什麼鬼www (nBv6ew0U 15/07/05 19:00) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 劈壞wwwwww (/l00sVUM 15/07/05 21:19) 140.137.*.*
: 拿刀的當然是劈壞怪獸啊 (3ZODlKRg 15/07/05 21:19) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wcBSVrN6 15/07/05 17:27:22 No.37447
附圖
勝鬨是你對吧
什麼時候學會同步了
(゚∀゚)<: 勝鬨:最近臨時工的錢真難賺 (RSvRmGHA 15/07/05 23:14) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:US71yaWY 15/07/05 18:48:16 No.37449
附圖
茲辛是你?
(☉д⊙)<: 這造型絕對是他,但是怎麼叫出來的? (gBGOBM9A 15/07/05 20:18) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 青天霹靂 (7d2rMGmU 15/07/05 20:18) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 速攻魔法 - 劇情需求, 在劇情的展開下無視招換條件從手牌 墓地 牌組 額外 除外區招換任數隻怪獸到場上之 .並降低使用者智商 (rCP.y8q6 15/07/05 20:22) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 老怪獸出現啦 (MvZWtOR2 15/07/05 21:42) 118.167.*.*
(*´д`)<: 一個年輕的妹子 使用噁心又粗壯的沙蟲形怪獸 (gBGOBM9A 15/07/05 22:05) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 連主流狗(笑)都能叫大飛蛾,我相信同步次元民間高手一大堆 (nBv6ew0U 15/07/05 22:09) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的爆炸頭夫妻又出來串場了 (caVWNdGI 15/07/06 00:11) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JvhJ3tTQ 15/07/05 21:50:26 No.37450
來預測一下一場決鬥的走勢
首先夾苦用在觀眾眼裡看起來很強的小怪把蕃茄壓著打
蕃茄鎖血後神抽把夾苦打到殘血空場
最後夾苦叫出新塔瑪西一口氣秒殺蕃茄


最後逃獄那一狗票人居然都要出場友情杯
澤渡、花牌大叔、真嗣這些龍套就不提了
決賽不意外就是蕃茄對香蕉,贏的人再戰夾苦
丹尼斯應該會和隼進行未完的決鬥
權醬、騷雷娜、克羅這些實力者不知道要怎麼收掉
夾苦照理來說是不會參加淘汰賽的
隼就算了,克羅這一集嗆這麼大結果連夾苦的毛都沒見到就輸了豈不像是來跑龍套的?!
說不定還會有融合次元的刺客來亂入,這是要怎麼演阿
總之希望不要再有省略決鬥了,還有椅子王八成又要坐一整季了....
(゚∀゚)<: 跪求番茄逆鱗來場精采決鬥 (rCP.y8q6 15/07/05 22:11) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 這大賽能打完就謝天謝地了 (nBv6ew0U 15/07/05 22:11) 219.85.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 讓BF打輸EM太難了 只好不讓他們打.反正實卡ABF也出了一張交差啦 (iW.Z69zY 15/07/05 22:38) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 現在只想看柚子了我... (qNtd.nyU 15/07/05 22:52) 59.127.*.*
(*´∀`)<: 想看BF對RR,當然還有琉璃 (DzrdK3.s 15/07/06 00:40) 118.167.*.*
(*´д`)<: 四月底大賽才打完,結果七月初又要開始打大賽,然後大賽沒意外又會打個半年 (xPyT.C0s 15/07/06 01:38) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 如果ARC-V又要像第2季那樣玩,我想大家都會暴走吧! (gMsUX3Ic 15/07/06 08:28) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 什麼?權現坂要騎D輪了 (0oi8YiPI 15/07/06 08:34) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 說好的不動決鬥呢?權現坂:我沒動啊,是D輪在(ry (qI91CSa. 15/07/06 09:42) 218.191.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:if2r0Gek 15/07/05 22:19:27 No.37451
回覆: >>37455
附圖
喜歡這位爺爺,把長官壓得死死的
^^
(゚∀゚)<: ^^ (w0X9Jdok 15/07/05 22:57) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: ︿︿ (rKg4qAtU 15/07/05 23:39) 1.169.*.*
(^ω^)<: ︿︿ (IwIPW2hQ 15/07/06 00:30) 123.192.*.*
([∩∩]): 死にたいらしいな (xPyT.C0s 15/07/06 01:43) 111.255.*.*
(´∀`)<: ^^ (W.Dc1.6g 15/07/06 18:38) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 霸氣的笑面虎議長 (dACv8G2k 15/07/06 22:00) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8NqRqMa6 15/07/05 23:45:24 No.37454
回覆: >>37456
雖然本周終於有點進展了,但還是看得很悶
整個槍兵團始終被牽著鼻子走,特別是番茄
外部敵人一堆,內部被社長耍同伴間又意見不合
壓力繼續累積下去哪天真的完全覺醒成霸王番茄我都不意外

只希望編劇能讓番茄,甚至是整個槍兵團能做點讓大家跌破眼鏡的事
整天看番茄一行人被婊,社長才跳出來說一切在計畫中實在是很悶
(゚∀゚)<: 番茄的劇情都很悶...能不能換主角 orz (0DgPHvRY 15/07/05 23:48) 123.203.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 要相信番茄能成長!!用成長...帶給大家笑容 (sc4JqjoE 15/07/06 00:08) 61.224.*.*
(・∀・)<: 跪求覺醒阿,以前是豬隊友。現在是豬主角,不覺醒真的是看一集悶一集 (NBCaVygY 15/07/06 00:18) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 開始懷疑那個治安什麼局的長官其實是學院的人 (AsVAwNfg 15/07/06 01:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我倒覺得老頭才是學院的人,長官是真心保護城市 (O0S7kZvs 15/07/06 02:58) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 主角不就是不審者 (saEdQb36 15/07/06 09:53) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 沒看 不發評語 不過槍兵團被牽鼻子走正常 畢竟智力角色只有02 (D61rgi2Y 15/07/06 10:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 什麼?丹尼斯出場後不就換主角了嗎?(小丑千刃使用者) (TvjiS.IA 15/07/06 10:38) 220.136.*.*
(`・ω・)<: 主角不是黑咲嗎?什麼!?你說是柚子&賽雷娜!?好吧 (F/8QhXNE 15/07/06 19:01) 1.165.*.*
(`・ω・)<: 可憐的遊矢,明明這集沒做錯甚麼事也要被觀眾罵 (RIAnIB1w 15/07/06 20:58) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:O0S7kZvs 15/07/06 03:27:28 No.37455
附圖
>>No.37451
我賭十張沉睡巨人議長最後會全身長出Duel☆Muscle
(´ー`)<: 所以我說那個咕咚呢 先拿出來給我們確認一下 (mcrqZc8E 15/07/06 13:37) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0ZaFLnWA 15/07/06 10:23:27 No.37456
>>No.37454
社長應該是我見過超級能代表御都合的角色之一,設定上是超級智力角,實際表現全都是御都合一般的走向,我以為近年某些機人番已經御都合到很沒下限了,沒想到在遊戲王這一代還有更過份的

以下是我自己腦補的,覺得細谷應該也對這角色沒什麼愛,在細谷這幾年配過的角色中社長應該是最無趣的一個了,設定太御都合先不說,不是長期沒出場就是長期出場只說幾句話,根本沒法讓人投入,也沒有多少發揮演技的機會
(゚∀゚)<: 根據百度那邊的說法是零兒的聲優很忙,去其他動晝配音,忙到沒空回來配,才設定目前很少出場的樣子 (o11IfiY2 15/07/06 12:40) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 這說法太過份了吧,確定不是黑細谷的? 因為聲優很忙而令到劇情配合改動,細谷不可能會是這種人才對 (0ZaFLnWA 15/07/06 13:09) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 根本不知道他在想什麼的角色很難配得投入 (BqhJ860s 15/07/06 13:13) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 種死的粉紅妖女就是最典型的例子 (BqhJ860s 15/07/06 13:13) 218.173.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 好懷念四爺的FAN 殺必死 (EKwjcmvE 15/07/06 13:43) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 一樓那說法聽起來像芭樂= =" 有情報來源嗎 (BqhJ860s 15/07/06 14:02) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 要是能讓敵方吃一下電擊就好了 (Fe7UV.Ug 15/07/06 14:50) 61.62.*.*
(|||゚д゚)<: 推錯文了.. (Fe7UV.Ug 15/07/06 14:50) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 比起這個番茄要被傑克修理了,怎麼辦? (55tY2uFM 15/07/06 14:56) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 沒咋辦阿 修理一下不好嗎 (BqhJ860s 15/07/06 16:41) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 雖然最欠修理的還是社長 (BqhJ860s 15/07/06 16:41) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Z1TPh4LA 15/07/06 14:19:58 No.37459
那個亂入懲罰應該不是什麼零兒拿來坑隊友的東西,ARC-V設定的蠻不錯的,應該不會有這麼害人的悲劇。 首先,混戰要成立就需要三人以上玩家同意參戰,同意後,參戰名單就定下來了,除了當時同意參戰的人之外都視為外人。2000生命的懲罰應該也是決鬥規則的一部分,是次元共通的。
(゚∀゚)<: 要是能讓敵方吃一下電擊就好了 (Fe7UV.Ug 15/07/06 14:50) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 我也覺得不是零兒設定的,不過遊吾亂入倒是沒有懲罰.... (IOpe4HSI 15/07/06 14:56) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 這個設定確實是MCS第三階混戰才針對參賽者加入的無誤,當時遊吾亂入櫻樹他們的戰鬥時沒有受到亂入懲罰,遊矢當時亂入茄子素良的戰鬥時也一樣沒有受到亂入傷害 (Pkr8/ngo 15/07/06 15:43) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯第一次受到亂入傷害時尼可也有出面說明是為了維持大賽公平性才存在這樣的規則以及哪些狀況例外,所以這個亂入傷害確實是社長自己設定的無誤 (Pkr8/ngo 15/07/06 15:46) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 覺得亂入設定是零兒設的+1,不過到同步次元還不取消是有什麼目的嗎 (wfntrXlo 15/07/06 16:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 還有,本集零兒輸出+6000 (wfntrXlo 15/07/06 16:38) 111.254.*.*
(╬゚д゚)<: 只要零兒以後還是一樣自己沒亂入決鬥被電2000,本人就是會繼續對這點很不滿.... (88lmdlEc 15/07/06 17:09) 114.41.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄支持者真的很喜歡把社長當出氣袋,真的很沒意思 (tsraaqUg 15/07/06 19:43) 123.203.*.*
(゚∀゚)<: 話說剛到同步次元警察對決的克羅和後來來的警察,也都沒-2000,-2000根本是社長設定的,還是說那不算亂入 (wfntrXlo 15/07/06 20:26) 111.254.*.*
: 樓樓上,幹嘛亂扣帽子?所以你覺得社長這麼做是對的? (N1ahl/zo 15/07/06 20:28) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 社長這一搞可不是只害到番茄,隼爺和權醬都被害,權醬還不只一次。你要嘛就好好幫社長的行為辯護,不然就別怪別人說你在抹黑番茄、甚至是在無端攻擊支持番茄的觀眾。 (N1ahl/zo 15/07/06 20:32) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 另外我是喜歡社長的支持者,但我目前為止也不認為社長是正確的。所以想扣我帽子也免了。 (N1ahl/zo 15/07/06 20:37) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 原po說AV不會出現害人的悲劇有點太一廂情願了,連主角都被硬塞一張怎麼看都是在害人的微笑世界,主角以外的角色遭殃也不意外 (N1ahl/zo 15/07/06 22:23) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bvm44WF. 15/07/06 17:32:00 No.37460
回覆: >>37464
這種狀況番茄跟KING打,番茄絕對只有輸或決鬥中斷平手兩種結局。
絕對不可能讓番茄打贏KING讓KING破格的。
王的決鬥必須充滿娛樂性!傑克一定會故意讓番茄打到剩下一點血然後在叫新他媽希爆殺番茄。連過程都大概知道了,嗯.....

可以改叫烏鴉跟KING打嗎?
(゚∀゚)<: 應該是輸、平手、中斷三種結局 (喂) (gMsUX3Ic 15/07/06 18:08) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過中斷之前已經玩了很多次了,要繼續再斷下去嗎? (gMsUX3Ic 15/07/06 18:10) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 希望能輸的直接一點,不要中斷,不是只有中斷才代表角色沒破格還留有後手,因為這次輸了才能下次贏回來明明更棒劇組整天就為了不破格而選擇中斷 (0ZaFLnWA 15/07/06 18:12) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那怕是選擇平手也比中斷好上千萬倍.... (0ZaFLnWA 15/07/06 18:13) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 製作組已經被自己的中斷癖好搞到破格了……需要吃藥的程度 (N1ahl/zo 15/07/06 22:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 選擇平手局面對王者來說有點破格吧....還是遊矢輸掉比較好~ (88lmdlEc 15/07/06 23:47) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LNpPug2M 15/07/06 18:28:23 No.37463
一次把同步次元到最新進度重看了一次
丹尼斯對準其實用平手就好了
把怪炸掉給雙方傷害然後丹尼斯其實還有蓋牌可以用這種感覺,也可以用同樣的場面來讓它們的再對決可以燃燒起來
克羅跟遊矢那邊我真的覺得要決鬥就讓他們好好打完
不打完只是跳一排然後就被抓了莫名其妙
遊矢除了KY笑容廚之外的確是沒做錯什麼事
權限板的決鬥很棒,但是遊矢遊矢的喊讓我才有他是A5動不動就喊某人名字的代表,琉璃明明沒喊過幾次啊ww
然後監獄那邊,烏鴉跟看起來會背叛的路人A明明臉上都有印記卻不知道裡規則有點詭異
說社長沒戲份,可能到了同步次元沒有椅子好坐吧
(゚∀゚)<: 這代編劇安排太鳥了 (wGmtvR3Q 15/07/06 18:42) 223.138.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Nz9EIMIQ 15/07/06 18:41:47 No.37464
>>No.37460
加上預告說的3回合擊倒試著推測流程and台詞

第一回合
傑克:王必須是被追逐的存在,正因為領先在前所以才是王,由你先攻吧 挑戰者
番茄先攻 招怪and蓋牌結束
傑克:就這點程度,看來實力不過如此,我在此宣言! 三回合後擊倒你

第二回合
傑克同步出紅翼飛龍攻擊番茄,但番茄用蓋牌撐了過去
傑克:很巧妙的閃了過去呢,你的回合了,來吧!讓王盡興一下吧

第三回合
番茄使用靈擺召換擊倒紅翼飛龍並鎖血
傑克: 軟弱,太軟弱了!你在小看王嗎?雖然不知道你在迷惘甚麼(看預告表情猜的),照你這種調調不管是決鬥還是娛樂都不行

番茄:烏魯賽,你自己的生命值所剩無幾,我場上還有異色眼在,下回合要打敗我根本不可能

傑克:所以說你才不行阿,王如果一開始就用盡全力,那只需要一瞬間!王的決鬥,必須是Entertainment!

第四回合
傑克:王只有一個,那就是我!
同步出紅魔傷光發效果並直擊 結束

後續
先預測慣例的島民婊番茄
島民甲:編劇在幹嘛又讓番茄退步是怎樣 說好的決帶笑呢
想到柚子又恍神了嗎 娛樂決鬥就死掉了逆

島民乙:你也不能怪他 畢竟不知道情況而且還要專心表演對番茄也太困難

島民丙:所以就說編劇處理不過來嘛 不喜歡可以換主角嗎
…..
(゚∀゚)<: 在這裡會繼續看下去的不是只有黑番茄的島民,有很多是喜歡遊戲王的人,但是這代問題真的太多,要短時間扭轉這個印象很難,最近幾話是看得很愉快 (LNpPug2M 15/07/06 19:28) 1.164.*.*
(*゚ー゚)<: 是先幫大家打預防針吧 (N1ahl/zo 15/07/06 20:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果是被傑克用這種過程打倒到是精采的 至少決鬥本身符合 而且也是真正摔得好的坑 (weYnYbcU 15/07/07 04:05) 42.76.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D61rgi2Y 15/07/06 18:44:27 No.37465
回覆: >>37469
回歸本心
我看ARC-V 理由如下
1.當初被5DS的編劇的名字吸引
2.我看好5DS編劇的決鬥構成能力
3.我預測不了ARC-V的劇情 劇情算是精采(扣除部分決鬥構成影響 有幾局編排的不恰當 以整體的劇情)
4.人設特異 每個人都魅力四射(缺點配角蓋過主角 本尊不及分身)

大致就這些 以下 可看可不看
目前我認為編劇太快太急 遊矢前面正要走職業之路 還未走完大戰就開始 該編排他了解主線 還搞不懂就被拖入戰場 正在學習娛樂決鬥 並且已提出成為決鬥明星的幾個要點 結果全沒有了 只留下一個相當錯誤的娛樂決鬥概念 結果現在搞得主角 被眾人蓋過去 還得淪為砲火目標

再來我認為 雖然劇情很重要 決鬥不一定每集要打 要打 就要打得精采壯烈有意義 隼跟素良就是打得有理由 精彩 丹尼斯是內奸 大家都知道 而他的決鬥都很重要 救遊矢 隱瞞身分 走入主線 對隼是要表示自己的娛樂決鬥(可能是跟番茄爹有關連的伏筆)

但卻經常有 省略決鬥過程 或 打的無意義 或 中斷決鬥 大致這三者 而必要的主角決鬥 則是找一些很弱的對手來襯托主角 但觀眾不是瞎子 我們看得出來有矢面對的對手 厲害得(包含氣場)沒幾個 真正厲害的 單手數得出來 連帶搞得 他的牌組戰術不成型 本人實力不如很多人 而且不看空氣 的錯覺 但實際上 從劇中實力來看 他不弱 EM也不比想像中差很多 不看空氣 這點 時有時沒有 大多數人都覺得遊矢全部決鬥都不看空氣 但是很多時候他的娛樂是必要的 但是表現得不好 我現在只想慢慢看 看到最後完結的評語 過程的漫罵 是必然的 只有結局時的名 才是真正的評價

再來這代角色太多 每個人特色氣場都很強烈 難免會有人被消除掉 因為太難表現 但是我決不認同把角色做崩壞 然後讓他退場這種手段 前面50集內角色給我的印象 跟最近看到的這幾集 只有少數仍然保持原樣 其餘全部走歪了...還弱化其決鬥能力 已經準備要把他除掉了...

另外小提一下 零兒 作為基礎次元最強 智力壓過群雄 並且了解某場戰爭即將開始的人物 他最近的表現實在讓人不能苟同他的地位 晚點補充
(゚∀゚)<: 零兒都被放置play,有捨好不能苟同...arc-v的編劇的能力真的不太好 (tsraaqUg 15/07/06 19:42) 123.203.*.*
(*゚ー゚)<: AV目前的問題很大,即使後面劇情+決鬥好轉,也不可能補救得了。因為那些問題不是在埋伏筆,它就是做差了。最多後期得個收尾好的評價,但前中期的缺點永遠都會存在。 (N1ahl/zo 15/07/06 20:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有方法救,就是讓番茄被香蕉或紫甘藍吸收鬼隱掉,然後槍兵團一半被變成卡減少雜魚就能成功了 (7m4iSoXY 15/07/06 23:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵團留隼.丹尼斯.02.賽蓮娜就夠了,剛好各次元一個代表 (oGvN/Ea. 15/07/07 00:02) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 等等....這樣的話融合方有兩個代表(或者是基礎有兩個代表?),而同調方根本就沒有代表啊。還是讓丹尼斯揭露身份到敵方、然後讓香蕉來負責代表同調兼頂替主角位置吧 (ERClVLvs 15/07/07 00:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯算規格外 (oGvN/Ea. 15/07/07 00:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 7m4iSoXY,雖然你在開玩笑但我還是認真回,那樣的話整個故事就是牛頭不對馬尾,整個全毀 (n/DX21n6 15/07/07 09:42) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 主角是番茄,娛樂決鬥是他的信念,就算他的劇情一直沒寫好,但是第一集就定好的主軸一直都在他身上 (n/DX21n6 15/07/07 09:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 就算把主角換成大家喜歡的柚子/澤渡/丹尼斯,任一個都沒法把主軸圓起來。 (n/DX21n6 15/07/07 09:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的主角定位是很確實的,不爽他當主角也得看。 (n/DX21n6 15/07/07 09:47) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 講的好像番茄當主角劇情順暢合邏輯一樣 原主角中途被換掉的作品又不是沒有 (R2frfXbY 15/07/07 11:53) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 換成澤渡柚子丹尼斯的確都無法把主軸圓起來,但換成香蕉或茄子其中一個就完全沒問題了,當然最適合的還是香蕉 (KnPyagcE 15/07/07 12:04) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 換主角等於是製作組承認失敗 你覺得製作組會這樣打自己臉嗎....... (BiLNzsdI 15/07/07 12:35) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 況且現在問題是劇組不給力 不是換掉角色就能解決 只要劇組不改正方向 不管換誰當主角都照樣寫爛給你看 (BiLNzsdI 15/07/07 12:37) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 明明就說番茄的劇情沒寫好了,還硬在那邊說是講番茄當主角劇情順暢合邏輯= = (77dGUAEQ 15/07/07 13:10) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 然後香蕉和茄子的信念是娛樂決鬥嗎?是嗎?喜歡他們跟他們是不是主角完全是兩碼事吧 (77dGUAEQ 15/07/07 13:10) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 沒人說換主角不行,要換主角也要有個合理劇情交代,不然就再看看種死吧,換主角的好棒棒例子 (77dGUAEQ 15/07/07 13:12) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 不只娛樂決鬥,看來大家也都忘了番茄開P召和脖子上掛的那東西了,這兩個從第一集就是他帶出來的重要設定 (77dGUAEQ 15/07/07 13:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 在劇情有個明確交代以前,主角位置給其他人都是說不通的 (77dGUAEQ 15/07/07 13:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實同調篇明明可以暫時把篇章主角換成香蕉的,然後再把槍兵放在暗線 (B4EZbzj. 15/07/07 14:23) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 很難,這代主題就是要講娛樂決鬥,但香蕉他跟娛樂決鬥沒半毛關係 (MGApwbwk 15/07/07 15:42) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 享次郎都比香蕉有主角格,事實上享次郎的劇情也寫得比番茄好很多,只是把享次郎變成主角這動畫就爆死定了 (MGApwbwk 15/07/07 15:43) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 長次郎可以的話那丹尼斯也沒有理由不行,若是以劇情面來說的話四色番茄的地位都是互相對等的,如上所說只在同調篇暫時以香蕉視角展開劇情 (KnPyagcE 15/07/07 16:00) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 然後設槍兵團為暗線進行並直接跳到社長交涉完畢的部份,也不用一天到晚看槍兵們在那鬼打牆 (KnPyagcE 15/07/07 16:02) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 這樣並不會有太大的不妥,不過劇組還是執意堅持傳統的展開模式看槍兵們一路被人耍著玩就是 (KnPyagcE 15/07/07 16:06) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 所以是單以同調篇而言享次郎的主角格很強,上面省略同調篇三個字就被誤讀了…… (1MoYZMTE 15/07/07 18:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 然後放大到整部AV來看,老話一句,娛樂決鬥的信念+P召+項鍊都是番茄第一集打下的基礎,丹尼斯/澤渡/柚子都不可能取代 (1MoYZMTE 15/07/07 18:14) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 尤其丹尼斯的身份不正,目的也不明,跟澤渡一樣只有娛樂決鬥是優勢,僅僅如此是不構成主角格的 (1MoYZMTE 15/07/07 18:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 上面都說了單以同調篇來看以香蕉來展開劇情並無不妥,然後槍兵等人作為裡線角色直接與同調高層接觸,就不需要再看槍兵們四處碰壁搞悶觀眾 (KnPyagcE 15/07/07 19:23) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 你既然都說了是只看同調篇了,那麼香蕉會不會娛樂決鬥也就不是那麼重要,娛樂決鬥終究是遊矢 (KnPyagcE 15/07/07 19:26) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 個人的成長課題,與主線劇情是脫節的,如果暫時改讓香蕉推主線的話那麼這一點並不會造成阻礙 (KnPyagcE 15/07/07 19:28) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 如果同調篇真的照樓上的說法演,那麼它整個篇章直接從AV刪去也沒差啦www (1MoYZMTE 15/07/07 20:47) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果是拿香蕉外傳當名堂還比較說得過去。 (1MoYZMTE 15/07/07 20:48) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以我把句子打完整點好了:單以同調篇來看用享次郎當主角來展開並無不妥,因為他緊扣AV娛樂決鬥的主題,又能影響同調次元的社會、還能和AV第一主角番茄有很深的牽扯。 (1MoYZMTE 15/07/07 20:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 但說來說去主角格最穩定的還是番茄,這樣夠清楚了嗎。 (1MoYZMTE 15/07/07 20:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 而且主線劇情還有P召和項鍊……不是只有娛樂決鬥……(累) (1MoYZMTE 15/07/07 20:56) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥是遊矢個人的成長主題,AV的主軸劇情是扣緊四個次元的存在與為何零王意圖統一次元的動機才對,如果要換主角的話當然可以重新給與不同的成長課題 (KnPyagcE 15/07/07 20:58) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 至於召喚法跟道具同樣都是屬於四色番茄謎團的一部分,這一點遊矢與其他同位體的立場是平等的 (KnPyagcE 15/07/07 21:01) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 要換主角超簡單的 番茄在偶然下再次跟香蕉決鬥 最後輸了被吸收 融合後一股意念傳達到香蕉腦中 (Vx3My122 15/07/07 21:10) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 原來當蔬果融合後會開起久遠的記憶 了解到分裂的世界的真像 以及娛樂決鬥的信念 收下了一切真像源頭的項鍊後 香蕉的牌組與風格大幅進化 並展現前所未有的娛樂決鬥 (Vx3My122 15/07/07 21:15) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 好爛的劇情啊……那前面五十集不都白演了 (1MoYZMTE 15/07/07 22:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 唉用詞好像太過了抱歉。樓上要是喜歡這樣演就這麼辦吧。我是不覺得這種作法有把番茄的故事收好啦,沒收好又硬換主角在我看來就是製作組搞砸了,前面追了五十多集的時間都浪費了 (1MoYZMTE 15/07/07 22:25) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼會白演呢 作為一個段落的主角 番茄充分表現出自己無法達到娛樂決鬥的真理 於是交棒給下階段的主角將其發揚 這樣還能一次湊期三種書果進入下個階段 等湊齊四種蔬果就能成為果菜王 (pkGzaPbI 15/07/07 22:28) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 還能讓柚子度過一小段傷心騎 成功安撫後納入後宮 (pkGzaPbI 15/07/07 22:31) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 那幹嘛不一開始就從香蕉視角出發啊。 (1MoYZMTE 15/07/07 22:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 先塑造一個失敗者 在塑造一個成功者能產生高度對比的魅力 (pkGzaPbI 15/07/07 22:41) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 因為AV的故事和爭端就是從基礎次元起始的,四色蔬果吸收後的主人格是番茄才能把他的立場和來龍去脈連貫,就連黑影也是睡在番茄體內而不是其他蔬果人。 (1MoYZMTE 15/07/07 22:42) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 從一個大架構中 選擇一個小角落做為開端是很常見的 而這個小角落失敗後 則由其他真正的世界接續故事是合情合理的 黑影當成碎片就行了 睡誰都沒差 重點式四合一口味 (pkGzaPbI 15/07/07 22:45) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 你中途改成香蕉,他最終要回去的地方是同調次元,基礎次元的設定在解完謎就擺爛了,那第一篇章就意義薄弱了,製作組臨時大改劇情的痕跡也再明顯不過 (1MoYZMTE 15/07/07 22:46) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼會呢 最後來一個大世界融合就完全沒問題了 一點痕跡都不會有 (pkGzaPbI 15/07/07 22:48) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 真慶幸樓上某幾位不是正牌編劇,不然估計會有更多觀眾看到吐血wwwww (t32pGjaY 15/07/07 22:48) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 問題是一路演來劇情重點明顯是番茄本尊而不是四合一蔬果人。番茄只是大格局的一小塊出發點那這敘事節奏就得拉很長了,但就劇組在趕戲的情況來看,這代沒那麼多的集數可以cover你的設定 (1MoYZMTE 15/07/07 22:51) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你該慶幸的是現在番茄還沒爛到谷底 但位來的編劇真難說 (pkGzaPbI 15/07/07 22:51) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 還有,照你的思維,真正的世界好像是指同調次元?那根本說不通 (1MoYZMTE 15/07/07 22:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 現在的劇情不就被一堆無意義的敘述拉得很長了 怎麼會是問題 (pkGzaPbI 15/07/07 22:55) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 真正的世界怎麼會是同調 當然是全部世界的融合 (pkGzaPbI 15/07/07 22:57) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 說這樣改一點痕跡都不還滿好笑的…… (1MoYZMTE 15/07/07 22:57) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *不會有 (1MoYZMTE 15/07/07 22:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 透過這段討論得知動畫編劇果然沒這麼好當,特別是有系列傳統的。那些妄想就當同人創作題材多加發揮吧 (1MoYZMTE 15/07/07 23:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然不會 原本就是多個世界護通的情況 就算原本是同一個世界分裂而成也沒 原本就是多個世界有某種連結 就算原本是同一個世界分裂而成也沒問題 最終只是要合為一體 而果菜王是KEY (pkGzaPbI 15/07/07 23:02) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 是阿 有傳統系列搞得不三不四 核心的概念決鬥一事都被弄得可有可無 質量極差 動不動就中斷 (pkGzaPbI 15/07/07 23:04) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 特別突出的決鬥戲碼又幾乎沒有"主角"的分 這主角真的像個主角? 拿掉其實也沒差 反正戲份配比也沒說很高 頂多身上有關鍵 但這些關鍵由其他人繼承繼續下去也完全不是問題 (pkGzaPbI 15/07/07 23:06) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 不會是你說的,我光看你這劇情大綱就覺得這故事到谷底了。前面五十集擺明第一主角是番茄,然後你跟我說他失敗了然後就變複讀機了,那前面五十根本浪費地球資源。 (1MoYZMTE 15/07/07 23:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你沒看鋪陳很少的茄子變複讀機都讓觀眾炎上了,何況是鋪陳一堆的番茄。 (1MoYZMTE 15/07/07 23:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 的確還是很令人吐血這點沒有說錯,這原本就只是對劇本的隨性腦洞,然而我想最根本的問題還是出在現任主角遊矢的表現上,換主角說只是用比較詼諧的方式來點出這個問題而已 (KnPyagcE 15/07/07 23:13) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 這種中途為拯救人氣硬換主角的編劇思維就是沒有創作堅持。 (1MoYZMTE 15/07/07 23:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 把預定好的角色詮釋完整才能見亮點,不然就只是支離破碎的產物。 (1MoYZMTE 15/07/07 23:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 現在製作組連第一主角鋪陳這麼多都處理困難,再換個鋪陳質量不足夠的主角、還要求設定繼續累積下去融會貫通,他們自己就先人仰馬翻。 (1MoYZMTE 15/07/07 23:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 看看現在的劇情 前五十集有不浪費地球資源? (pkGzaPbI 15/07/07 23:18) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 一個有夢想的失敗者花這個集數去鋪陳他是如何有夢想 如何追逐 如何在大環境下一次次失敗迷網 最後由另一為自己成功 如何追逐 如何在大環境下一次次失敗迷網 (pkGzaPbI 15/07/07 23:18) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 最後交接給同樣追逐夢想的另一個存在 吸收失敗經驗 在一連串的成長後成功 (pkGzaPbI 15/07/07 23:19) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 說這麼多還不是希望遊矢滾蛋?這麼想看換主角的去看種D的慘況 討厭身為ARC-V主角的遊矢卻企圖以長篇大論的名義正當化,你還是121集之後再來吧 (Jt6PCVyU 15/07/07 23:19) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 谷底反彈的趨勢 (pkGzaPbI 15/07/07 23:19) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 欸某樓,番茄戲份配比再怎麼比例代主角低,都還是AV最多戲份的角色耶,更不用說主軸關鍵與他關聯最深。不然你這一路看AV是在看鬼片哦 (1MoYZMTE 15/07/07 23:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 是鬼片阿 看沒番茄的橋段都莫名精彩 除了霸王化還有上次決鬥外 (pkGzaPbI 15/07/07 23:25) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 嘛……雖然不意外,但看來想換主角的同好都是幾乎否定番茄當主角的AV啊。那就真沒法說什麼了,因為我並不認為目前六十三集在浪費地球資源阿~ (1MoYZMTE 15/07/07 23:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我也覺得AV問題很多,但不會有你們的方案嚴重。既然都說服不了彼此那……就此打住吧。這段投注你們殷切寄望改革心意的故事,很值得同人場相見 (1MoYZMTE 15/07/07 23:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: os:pkGzaPbI的說法不就是享次郎的故事嗎…… (1MoYZMTE 15/07/07 23:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法 番茄一開始人設什麼太吸引人了(個人不喜歡龍蝦那時人設) 結果一個可愛的番茄被編成這副德性 寧願再爛透前換掉 也不要他爛到最後 (pkGzaPbI 15/07/07 23:36) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟無法百分之百肯定他後面會起飛 乾脆要爛也給其他角色爛 (pkGzaPbI 15/07/07 23:36) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 當複讀機 回憶裡的那個人至少還能出來賣賣臉 省的繼續被揉擰 (pkGzaPbI 15/07/07 23:38) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 可憐,又一個被劇組逼到由愛生恨的(拍拍) 既然你也說番茄還未爛透,先靜心等接下來的發展吧,大不了回來我們陪你一起吐苦水 (t32pGjaY 15/07/07 23:56) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 煩死了 整天吵著要換主角 你怎麼不去應徵編劇?還不如討論遊矢是怎麼為了拯救"自己的女人(柚子)"而戰 (9Zgpepec 15/07/08 02:43) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 其他動漫我是不知道啦,遊戲王系列怎麼可能給你換主角w,上一代說要換主角我可以理解,畢竟官方想拓展新年齡層的市場,更不用說遊馬是接在遊星後面難免的 (hz2c9t1s 15/07/08 07:04) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 這代說要換主角卻是因為怕自己喜歡的角色繼續被編劇搞爛w是有多玻璃心啊?而且又不是只有你一個人不高興 (hz2c9t1s 15/07/08 07:10) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 就算番茄到最後爛透了也要讓他以第一主角爛到尾,這故事才算有始有終。 (6r.Yd9E. 15/07/08 10:02) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 只是為了自我安慰硬改主角和劇綱的創作精神從前提就不正 (6r.Yd9E. 15/07/08 10:04) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 最後那產物就只是個邪魔歪道,連爛故事都稱不上 (6r.Yd9E. 15/07/08 10:04) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 創作精神?編劇精神?你真的看過遊戲王?遊戲王是百分之兩百的商業化作品也最不具備這兩樣精神 (LajiUn/s 15/07/08 12:05) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 從初代開始便如此,初代原本還是要走用玩遊戲來演恐怖漫畫, 結果紙牌人氣高好商業化就轉型成陽光宅宅打牌的故事 (LajiUn/s 15/07/08 12:06) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: GX原本要走校園日常賣卡風,結果人氣低迷就轉成勇者打魔王拯救世界,三澤還因為全裸事件人氣被搶走就直接把他從主角群裡剃掉 (LajiUn/s 15/07/08 12:08) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 5DS原本的黃龍-龍亞因為烏鴉人氣高就被取代,還多了一張黑羽龍,最後因為劇情交代不掉就變成6DS在最後的最後讓黃龍上場 (LajiUn/s 15/07/08 12:10) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 編劇精神?創作精神?那些東西不不存在遊戲王,一律是跟著風氣跑 (LajiUn/s 15/07/08 12:11) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄就是爛到會讓人想換掉他的程度就這麼簡單,跟教主前中期一樣 (LajiUn/s 15/07/08 12:11) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 不然你以為番茄為啥動不動就被鬼癮, 不就是編濫了先放置PLAY用其他人拉回人氣,想想那個右手哥吧 (LajiUn/s 15/07/08 12:13) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 再繼續爛下去就準備看神隱番茄了,變成別人跑故事番茄每回出來賣臉,最後幾集才再給他一點戲份 (LajiUn/s 15/07/08 12:15) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上LajiUn/s真的很可悲 你比較適合看爽漫才對 這麼想換主角還不趕快應徵編劇好把遊矢拉下來? (smaBJ0Fo 15/07/08 13:06) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 其實我覺得是這代整體角色描寫都有問題 只是蕃茄身為主角所以問題比較明顯也容易被觀眾集火 (o9t2Uhys 15/07/08 13:13) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 其他角色假如戲份多起來 可能也是破綻百出 反正就是劇組構築角色的功力不夠啦 (o9t2Uhys 15/07/08 13:16) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 不過與其檢討劇組 用角色當箭靶比較能讓觀眾發洩悶氣 所以..... (o9t2Uhys 15/07/08 13:19) 59.124.*.*
(・_ゝ・)<: smaBJ0Fo 哪裡可悲.事實而已, (LajiUn/s 15/07/08 13:47) 122.118.*.*
(・_ゝ・)<: 這次就是番茄邊爛了,才不給戲份,不然你看過哪一代主角戲份這麼薄的,還能神隱個好幾集 (LajiUn/s 15/07/08 13:51) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 喔 那火影的鳴人在佐助找老哥報仇和自來也打陪因還有後面大戰初期與佐助兄弟打大兜丸的那時候都神影 不就是鳴人爛透了? (smaBJ0Fo 15/07/08 14:55) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 你們這些人不是說配角都沒戲分?結果主角遊矢戲份一減少(有嗎?)就開始抱怨 戲份愈多也在抱怨 "換主角廚"很難伺候耶 (smaBJ0Fo 15/07/08 14:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 嗯?教主前中期讓人想換主角,所以教主有被換掉嗎?而且不就是因為教主後期的戲份亮眼(當然不是只有他的功勞,但絕對能算他一份),ZX尾聲評價整個都提升了嗎? (wjWUZK9Q 15/07/08 15:41) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說GX也是劇情一路破破爛爛,最後就靠十代撐完整部,現在還讓很多觀眾念念不忘 (wjWUZK9Q 15/07/08 15:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 結果到AV就嚷嚷著要換主角了?這種人才真的是第一天看遊戲王吧XDDDDDD (wjWUZK9Q 15/07/08 15:43) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 還拿初代加註自己的論點?快別笑死人 (wjWUZK9Q 15/07/08 15:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 就算初代遊戲王中途題材轉型(說真的我當時也是很不爽它轉型的那票讀者),但是兩個遊戲在劇情裡都沒有破格,頭尾演出還能接得起來,都有各自的成長 (wjWUZK9Q 15/07/08 15:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 也因此初代遊戲王的收尾在ACG圈甚至還得了神結局的評價,因為高橋沒有完全為了人氣放掉自己的初衷(自己去看他的後記),這些重點你都視而不見,就只想著要換掉第五代主角...... (wjWUZK9Q 15/07/08 15:48) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你如果是真愛番茄不忍他爛到底就直說吧,別這麼拐彎抹角,太傲嬌啦 (wjWUZK9Q 15/07/08 15:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄...爛嗎?我個人認為是番茄太中間...打牌技術不上不下 個性也是時軟時硬 難道大家現在都喜歡 打牌很屌 壓倒性勝利 個性 是笑著欺負對手 打得很娛樂? (S1.jTBr6 15/07/08 16:23) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 再補 我對番茄就是 既不討厭 也不特別喜歡 我喜歡真男人 權限板的霸氣 (S1.jTBr6 15/07/08 16:24) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 也喜歡像隼這種擅長一挑多反NTR卡組 (S1.jTBr6 15/07/08 16:25) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 1.教主讓人想換主角的原因大部分是集中在打牌弱,教主本身形象很早就完備,像個主角,而所有的線都往他身上牽引,不同於番茄的大量擦邊球 (LajiUn/s 15/07/08 16:27) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 2.GX被批評的是劇情沉悶無趣而非主角十代,所以中後段劇情大幅轉折 (LajiUn/s 15/07/08 16:29) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 3.初代剛轉型時的確有罵聲,但主角本身形象已完備其實也降低很多聲音,主角像個主角 (LajiUn/s 15/07/08 16:30) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 4.其實我也喜歡權限板那種,但他的氣場很明白的展現出他是男配角 (LajiUn/s 15/07/08 16:32) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 番茄如果早早確立出一種主角形象, 而非在未完備前就鬼隱一大段時間,根本不會讓人這麼希望乾脆換了吧 (LajiUn/s 15/07/08 16:34) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這篇是這版最多推文嗎 (VH4niy1U 15/07/08 16:38) 223.255.*.*
(゚3゚)ノシ: 好啦,我不推文就是了 (LajiUn/s 15/07/08 16:39) 122.118.*.*
(*゚ー゚)<: LajiUn/s,那我只能說觀感不同,ZX到中後期我都覺得教主形象很不完備,而且很殘缺。最後我被製作組打臉了,打得有夠爽 (wjWUZK9Q 15/07/08 16:40) 1.174.*.*
(*゚ー゚)<: 所以即使番茄的問題很大,我也願意等AV完結再給個定論。說要換主角我只能當玩笑話看過去,因為AV沒人比他更有主角格←我會這麼認定的觀點和理由上面都提過,不再重複 (wjWUZK9Q 15/07/08 16:42) 1.174.*.*
(*゚ー゚)<: 如同我說服不了想換主角的同好,那些同好也說服不了我這種死忠番茄必須是主角的觀眾。只能說各種聲音都有(攤手) (wjWUZK9Q 15/07/08 16:43) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bjSZxobk 15/07/06 19:58:49 No.37469
>>No.37465
>回歸本心
>我看ARC-V理由如下
>1.當初被5DS的編劇的名字吸引
小野勝巳是監督不是編劇 編劇是上代務 監督就是動畫導演 整部動畫製作中監督地位最高

>2.我看好5DS編劇的決鬥構成能力
從DM到ARC-V的決鬥構成都是彥久保雅博 不曉得大家在砲什麼?把問題全怪到上代頭上

>3.我預測不了ARC-V的劇情 劇情算是精采(扣除部分決鬥構成影響 有幾局編排的不恰當 以整體的劇情)
這點同意 ARC-V也能讓不打牌的觀眾好好欣賞

>4.人設特異 每個人都魅力四射(缺點配角蓋過主角 本尊不及分身)
其實角色互動才是ARC-V的醍醐味 光看遊矢尋找柚子找的茶不思飯不想就很值得了 人設是增加魅力值
(*゚ー゚)<: 決鬥勝負和中斷與否的決定權肯定在上代務或監督那,大家靠北中斷問題沒有靠北錯對象。 (N1ahl/zo 15/07/06 20:47) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 彥久保是按監督和系構吩咐與預定在編排決鬥的,觀眾如果被中斷搞得不雙去罵決鬥構成就不對了 (N1ahl/zo 15/07/06 20:49) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: *不爽 (N1ahl/zo 15/07/06 20:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: CP廚4ni?上代是系列構成,arcv整體問題這麼大,不怪他跟監督那要怪誰 (RIAnIB1w 15/07/06 21:08) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 這樣也能扯到CP廚?樓上神經也太敏感吧?這篇不是在說決鬥構成不能全怪到上代嗎? (KtMkmTiw 15/07/06 21:13) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 有人想看決鬥 有人想看劇情 大家各有所好 反正ARC-V當個劇情片很好看 至於決鬥什麼的只要有一點小瑕疵 見縫插針就酸 那幹麼還要看? (KtMkmTiw 15/07/06 21:18) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥構成都是同一人!?那怎麼會有層次差這麼多的決鬥構成.... (7cFOOARU 15/07/06 22:15) 114.36.*.*
(´ー`)<: 當劇情片很好看……?呃……只好說審美觀不同了。 (N1ahl/zo 15/07/06 22:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 小瑕疵???? (m/tvYABU 15/07/06 23:08) 60.198.*.*
(゚∀゚)<: 彥久保平常還要想隔壁火影的忍術和腳本,決鬥什麼的合理就好w (80TAU66w 15/07/06 23:41) 219.85.*.*
Σ(゚д゚)<: 看遊戲王不是為了看決鬥? (WVQ2QFAA 15/07/07 06:45) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 至少初代好看不只在決鬥...5D精彩也不只在決鬥... (8WZL2UK2 15/07/07 09:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 初代只有漫畫好看,動畫DM原創無聊配音又糞 (GeNNG28M 15/07/07 12:01) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 初代一開始本來就不是紙牌向 當然不只有決鬥 但一樣是用大量不同遊戲構築 之後才變成卡牌王 還很潮的立體投影技術 (R2frfXbY 15/07/07 12:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 5DS精彩的不只決鬥 但決鬥貫穿整個劇情 是劇情中一個重要的部分 根據情有相輔相成的效果 這點是AV目前還比不是的 (R2frfXbY 15/07/07 12:08) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 比不是(X) 比不上(O) (R2frfXbY 15/07/07 12:08) 61.224.*.*
(*゚ー゚)っ: 來(遞 https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1435756784.A.568.html (tFCqG.bA 15/07/07 17:32) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 不懂你想說什麼耶 (Bv18VgmU 15/07/08 07:15) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 5DS也有很多不用決鬥去處理會更好的情況...也塞了很多拖台錢的集數 但整體就是好看 (S1.jTBr6 15/07/08 10:38) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 5DS真的是相較之下整體水準最高 和主線比較無關的集數也算少了 (SDSi7ovE 15/07/08 14:53) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 前兩部的經驗累積出來的,ZX則是想轉換形象,但初期沒拿捏好 (LajiUn/s 15/07/08 16:36) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dACv8G2k 15/07/06 22:09:53 No.37470
遊矢就是個柚子廚,你們不要黑他

我們來討論黑咲隼吧
隼哥本集又帥了一回

不然御用王跟御用小兵的效果還滿靠杯的
召喚一個直接烙三個,還能互相加攻
同調出御用王,小弟越多拳頭越大
打完NTR到我場上打前主人
開效果解放一支小弟直接NTR你一隻八星以下的怪
明明是警察還一直搞NTR,這樣對嗎
(゚∀゚)<: 隼越帥越強我就越覺得當初省略式特意讓素良贏是AV至今最大的笑話 (P2.LWQG. 15/07/06 22:24) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 這集本來就沒番茄什麼事,有事的是那個亂入扣血的鳥機制沒取消掉 (N1ahl/zo 15/07/06 22:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 說真的,警察要執行公務打擊罪犯,打牌效果威猛一點真沒什麼不對 (N1ahl/zo 15/07/06 22:28) 223.143.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 這就是權力啊! (UrOI1Q.k 15/07/06 22:33) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 沒什麼不對,這樓只是在玩55話香蕉吐槽對手的台詞而已 (Qvo0e20Q 15/07/06 22:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而且是正當的公權力 (N1ahl/zo 15/07/06 22:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 他們肯好好陪主角打牌而不是直接掏槍已經夠有佛心了 (N1ahl/zo 15/07/06 22:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實素良要是不贏隼,在下次出場前就會感覺沒啥威脅性了啊,或許那場勝利是必要的吧、只是表達得很差 (IOpe4HSI 15/07/06 23:07) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 而且隼贏素良的時候也是險勝,素良能險勝回來其實並不意外,這兩人該是實力相當吧(劇情上) (IOpe4HSI 15/07/06 23:08) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 都已經說了是在玩台詞梗了..... (Qvo0e20Q 15/07/06 23:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: NTR這種詞最好在劇情裡有出現過 (n/DX21n6 15/07/07 09:37) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 就算香蕉是個粗人,用詞也是有度的 (n/DX21n6 15/07/07 09:38) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 就因為是玩梗所以才有變體啊,"ユーゴーじゃねえ!ユーゴだ!"跟"何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?" (tv9W7IXQ 15/07/07 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這些台詞也一樣都有很多,本來就只是在玩香蕉吐槽過警察的台詞梗而已啊 (tv9W7IXQ 15/07/07 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ↑ *漏字 "一樣都有很多不同種的變體" (tv9W7IXQ 15/07/07 14:38) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NBCaVygY 15/07/06 22:46:20 No.37471
一周黑一次番茄又來囉 黑到番茄肯改他讓人想耍巴掌的個性為止

一、
澤度跟賽連娜當柚子廚的時候 他是最無感的那一個
當時很理性 知道這樣亂衝 柚子也不會有正果
結果最該理性的時候 生殺大權在他人手裡 亂衝不只給自己帶來麻煩
甚至給同伴或是柚子帶來麻煩 這時候番茄突然跳返回去當柚子廚?
番茄真的是到死都不會看氣氛

二、
作為決鬥動畫主角,又再一度展現我不喜歡決鬥
決鬥只是不得已而且會造成麻煩的工具.
強澤天才是這部動畫主角該有的積極決鬥態度
雖然這周決鬥內容也很草率.但是還是得感謝隼哥救場.差點又要弄到打不完的下場
(゚∀゚)<: 不值得一看的廢文 是不是現實生活不如意就跑來這裡亂酸一通 自以為上帝視角的酸民 看你現實生活應該也是讓人想耍巴掌的個性才對 (5kDmHK9Y 15/07/06 22:53) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 到找到柚子前應該都不可能改的,最多就是柚子廚當累了偶爾轉職當零羅廚 (N1ahl/zo 15/07/06 22:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 一、我就不信你遇到事情都能臨危不亂 說不定事情都被你搞砸 二、決鬥完咧?還不是被抓?以為打贏就能離開監獄是不是你與現實脫離太久了?多去戶外走走吧 別只顧看片啦 (5kDmHK9Y 15/07/06 22:58) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 坐觀原po對年番的每週挑戰任務囉=w= (N1ahl/zo 15/07/06 22:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 恩,滿弱的,沒東西可黑還硬要黑,下禮拜再來吧,跟夾克決鬥才是筆戰的主場 (RIAnIB1w 15/07/06 23:00) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 倒是澤渡的處世觀只有被製作組不斷揶揄的命,娛樂決鬥是他唯一的優勢了,要說有主角格還差得遠 (N1ahl/zo 15/07/06 23:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 對一個動畫角色討厭成這樣真是辛苦你了ww可惜編劇不會上島www (RB.XrdMM 15/07/06 23:07) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 護航廚反駁不了 人身攻擊+跳針囉 (m/tvYABU 15/07/06 23:09) 60.198.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我討厭番茄到看見有人噴他就很爽的程度,但你噴的理由蠻薄弱的......因為你在這噴一個二次元人物他也聽不到啊,怎改啊~ (nsx9lLvU 15/07/06 23:10) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 你去寄信給編劇都還比較有用 (nsx9lLvU 15/07/06 23:11) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 第一點不是在上面討論過了嗎....初到同步次元貴境不知情況沒啥好說...說不定因為香蕉擊退了融合次元所以對同步次元放下戒心哩 (MEEdlyjU 15/07/06 23:29) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: ...知道了同步次元會無理監禁PLAY+大概世界觀後才知道就算是同步次元也不安全......這時點去緊張柚子有什麼問題嗎? (MEEdlyjU 15/07/06 23:29) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼要把生命浪費在定時噴一個二次元角色= = 真無聊... (LDFmh3.s 15/07/06 23:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 第二點....就算是鬼柳有難蟹哥也不會主動挑戰警察所以有啥問題嗎? (MEEdlyjU 15/07/06 23:31) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 明明這集都很合理,有澤渡腦衝你還要番茄不看情況直接上去扣2000嗎 (80TAU66w 15/07/06 23:43) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 無腦的黑角色卻企圖以決鬥動畫的名義正當化,你還是121集之後再來吧 (80TAU66w 15/07/06 23:45) 219.85.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: ...等一下,澤渡什麼時候當過柚子廚了?原PO看的AV跟大家都不一樣?想為黑而黑也掩飾得好一點嘛... (LDFmh3.s 15/07/06 23:51) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 只有塞蕾娜是去找柚子而已啦,澤度只是想找社長才走人,澤度跟強壯柚子除了一些衝突跟負面互動以外根本就不是太熟 (ERClVLvs 15/07/07 00:01) 1.169.*.*
(╬゚д゚)<: 不是每個主角都跟十代、遊馬一樣是決鬥腦好嗎!遊戲和遊星是對方挑起戰鬥就理所當然順著對方,番茄我覺得單純太嫩了(性格) (Z0TAP6O2 15/07/07 09:18) 122.121.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 原PO對番茄根本是真愛吧www已經不能自拔囉wwwww (n/DX21n6 15/07/07 09:56) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 螃蟹:おい、デュエルしろよ (gQnCtSYk 15/07/07 19:10) 123.192.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JGVZhYFA 15/07/07 02:30:28 No.37473
> 回No.37419的推文
sb8IJCcU,請不要看我的討論就認定我是個沒心沒肝沒肺,啥都不擔心的人,還有我在推文有說過,如果遊戲王是部貼近現實的番,那就可以把現實的狀況帶進去 (後面這句我加的)

還有我在寫討論時,是以該動畫主角遭遇的狀況而寫,畢竟該動畫所遭遇的狀況和現實不太符合,當然也會有寫的不盡圓滿的地方,不過這部分也是有許多島民幫忙回答幫了我大忙

現在我試著模擬被治安警察抓到的瞬間,和收容所的生活狀況,這裡是用番茄方來作模擬
首先在59話後段到60話前段,番茄他們被抓的瞬間,有那一點被嚇到而驚慌失措,隨即就被帶到囚車,過程警察稍微粗魯了一點,但並沒有對囚犯毛手毛腳,也就還過得去,當然你一定會說,沒演出來並不代表沒有,還有上囚車是男女共乘,香蕉再怎麼樣也不能讓柚子被欺負
接著是收容所,如果柚子是在一般女子監獄的狀況,當然除非女子監獄上演越獄風雲最終章女子監獄版 (就是嚴重霸凌),那番茄的擔心很合理
可是以男子監獄的狀況,頂多就是絆腳潑髒水,還有做不完的勞動服務,若柚子沒上繳卡片的話,就是被拉去決鬥
當然可能會有打輸的情況 (若對手很強的話),當然以我較為樂觀天真的想法,打輸了再打一次便行,雖然失敗很痛苦,但一定能站起來
> 好吧!這論點好像在打臉,因為也會有站不起來的時候
不過以你的想法,絆腳潑髒水不是很嚴重的霸凌嗎?但以我個人看法、以及柚子的承受度來講,這個不是很嚴重
若柚子狗急跳牆,跟十幾個女生打架的話,就可以跟黑咲一樣關進單人特別房 (好窄)
那與香蕉一起關進男子監獄嗎?我想香蕉應該和權現坂、丹尼斯一樣,丟個卡叫獄卒好好對待柚子
直接按指示關進特別房 (賽蕾娜的狀況),有桌子有好床,真棒

另外你說的不知香蕉會保護柚子到什麼程度
這裡我要說,男生保護女生雖說不是天經地義,但也是個常理,除非香蕉沒心沒肝沒肺,或者多少會顧及自己狀況的
當然以番茄的狀況來說,我不了解你,我怎麼知道你能保護柚子到什麼地步?但番茄在沉思時有那麼一句『遊吾還沒被抓來這裡的話,應該就代表柚子還沒事』,那是不是意指香蕉有做到對柚子的基本保護嗎?

還有我並沒有說不去幫助夥伴這樣的話,基本上只要情況允許,能幫就幫啊!問題是現在自己都抽不出身了是要怎麼幫?
當然我也同意拿捏的狀況,不過推文說過,程度的話一定要感到非常危急、嚴重到無法逃離、沒有解套辦法,那樣我才會覺得番茄的擔心很合理

最後重點,柚子還沒有被抓只是盯上
當然只是盯上要擔心也不是不行,但也別杵在那,有點意志上較為堅定的表示好不?
或者像島民說的『與其那樣擔心,還不如先做好當下』
再不然,番茄杵在那邊的時候,權現坂先去安慰他嘛 (視線都已經在番茄身上了),就像賽蕾娜告知零羅沒事,要番茄冷靜一點那樣
因為番茄對特定人的擔心可能有到深2度的狀況,現階段是改都改不了

總之,『相信夥伴』這部分可能是我想得太天真了我道歉,不過現階段我不會收回『過度擔心』這樣的判斷
之後還要看番茄對香蕉的態度,若香蕉對番茄說出是我幫柚子報名的話……

> 若你能提出番茄對柚子深2度的擔心是合理的話,我隨時歡迎打臉
> 還有盡量從動漫的角度探討,盡量別提現實,還有該擔心我也是會擔心的
> 我也不一直都是上帝視角,偶爾也會從角色的角度來寫討論
遊戯王アーク・ファイブ OCG ディメンション・オブ・カオス CM 名無しの決闘者 ID:t32pGjaY 15/07/07 19:34:43 No.37477

http://yotu.be/Gfe8gGx-mRA

>螃蟹:今天我生日ㄛ
(゚∀゚)<: 來杯牛奶吧 (1MoYZMTE 15/07/07 20:59) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JGVZhYFA 15/07/07 21:47:59 No.37480
> 關於No.37465換主角有關推文
番茄應該絕對不會被吸收,因為他是主角,但暫時性的強脫半鬼隱是可能的

另外,番茄在54話可說是算完全鬼隱的狀態,只有柚子頻頻提起番茄,雖然聲優表上有番茄飾演,但實際上出聲的只有甘藍,55話番茄是最後才出來,前面大約有四分之三都是香蕉主場,也就是說哪天被暫時換下來都不意外,還有不管是香蕉還是茄子,他們的聲優名字從第二季開始就放在主角群的第二、三位置,離番茄聲優名字非常近,這難道不就在說明香蕉和茄子是主角,會和番茄爭主角格嗎?

然後根據63話在議會的那些話判斷,可能會衍生最壞的結果,因為社長說要向那些議員們展示槍兵團的力量
嗯,以一個劇外觀眾上帝視角來看,只要是能展示得好,即使是打輸了也OK,但以那些議員和頂層的人,他們會怎麼想,打輸了以結果論來看就是你們槍兵團實力不如人嘛!當然如果說前夜祭表演賽失敗,之後在正式賽好好打,或許可以勉強扳回一城,但還有個同次元的香蕉,怎麼看都有點難度

柚子和香蕉一塊出場的話,我所預知的次元強脫就有可能發生,姑且不論是打贏或輸、平手或中斷 (除非柚子真把手鐲給脫了)
倘若理論正確的話,別次元的番茄會被強脫回基礎次元,那槍兵團可說是失去一個主力,就怕最慘的是槍兵團所有人幾乎都淘汰沒人能上場,又或者香蕉真的被茄子附身而突然會其他的召喚法,這對那些議員和頂層的人來說,香蕉反而變成別的次元的人而不是同調次元的,這時社長就會向香蕉提案,說加入我們槍兵團吧!外加社長說有辦法讓你能救回你最重要的人,騎虎難下的香蕉可能就會答應社長的要求,接著社長會向那些議員解釋,讓香蕉以槍兵團的身份參加比賽,只要理由能夠說服人,那些議員就會一口答應

> 附帶說明一下,香蕉目前是沒加入槍兵團,但他現在在做的事和槍兵團類似,雖然是因為柚子的關係而附帶的
> 若茄子真的附身在香蕉上,社長應該會把幻影騎士團卡組給香蕉吧!

至於番茄強脫的劇情走向,番茄有可能就是打醬油 (若沒意外的話,至少每集給他一個鏡頭),不然就是槍兵團同伴間談話時,頻頻提起番茄這樣

> 以上純粹就是預測,現在就坐等劇情如何發展,當然我也做好被打臉的心理準備
(゚∀゚)<: 柚子的強脫對番茄沒用 香蕉又在自己的主場同步次元(有說法是強脫是回到自己的次元) 搞不好三個人遇到 結果什麼事都不會發生 (8tJ.yj/Y 15/07/07 21:58) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 說這麼多還不是希望遊矢滾蛋?這麼想看換主角的去看種D的慘況 討厭身為ARC-V主角的遊矢卻企圖以長篇大論的名義正當化,你還是121集之後再來吧 (Jt6PCVyU 15/07/07 21:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 別傻了,微笑世界的伏筆都還沒用呢 (1MoYZMTE 15/07/07 22:36) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 的確會有主角完全不出場的情況出現,可是在槍兵全員到整的情況下番茄卻沒有出現應該不可能吧 (o9lqnGPY 15/07/07 23:39) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 論番茄暫時下線,換茄子出來賣幻影騎士團的可能性 (jjv9FLY. 15/07/07 23:57) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說為什麼非要番茄下線?所有次元的主角共同作戰不是更熱血、有看頭嗎? (oEHrp3R2 15/07/08 00:19) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 煩死了 整天吵著要換主角 你怎麼不去應徵編劇?還不如討論遊矢是怎麼為了拯救"自己的女人(柚子)"而戰 看這部的節奏就知道還有的看哩 (9Zgpepec 15/07/08 02:44) 202.129.*.*
・゚(ノд`゚)<: 這就跟你最喜歡的便當一樣, 本來菜肯給 飯好吃 主菜又超棒.但是突然換了一個主廚.主菜給的又小作的又難吃.但是你又捨不得這便當的其他好吃的東西.這就是我現在ARC-V的心情 (c9qCzAcE 15/07/08 05:04) 1.169.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 樓上我的心情跟你差不多,只是我已經是「期待這便當奇蹟似地哪天會變好吃」了……現在塞在便當裡的根本就是一堆華而不實(沒有決鬥也沒有劇情)的東西啊orz (iBRZ1mIs 15/07/08 08:48) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 有點想起隔壁的十週年了,明明也是最讓人期待的監督跟設定,結果現在完全被當黑歷史了 (VH4niy1U 15/07/08 09:01) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 艾瑪,問題是主廚還真沒換過。你們乾脆換個思維,這種尿性才是整個廚房的本色,前面是哄你們的胃袋罷了www (6r.Yd9E. 15/07/08 10:08) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 主廚哪裡沒換,歷代監督都不知道換幾任了,這次更是直接換上代主筆。說沒換你是在跟我開玩笑吧 (M.88Snq6 15/07/08 10:24) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ...?不是說AV嗎?樓上你倒是說說AV哪有換過 (6r.Yd9E. 15/07/08 11:55) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 拿料理比喻的不是在說AV本來好吃但漸漸不能入口嗎?還是我誤解了? (6r.Yd9E. 15/07/08 11:56) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 拿料理來比喻是菜單上看起來可口的套餐送上桌吃了一口才發現主菜有夠難吃,只能吃吃配菜但吃不飽,配菜種類又太多,主菜相形之下太少也太難吃 (LajiUn/s 15/07/08 12:17) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 呃,我自己是以為所謂便當是指遊戲王全系列,而所謂換主廚和變難吃是從AV開始這樣。不知道前面幾位是什麼意思就是。 (M.88Snq6 15/07/08 12:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就像李嚴一樣吧,只需炸好一隻龍蝦卻弄好幾隻還雕花,成品設定描述得只應天上有卻忘了弄醬汁 (VH4niy1U 15/07/08 13:05) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 等等,我只是寫個預測文,為什麼推文會扯到吃的?雖然我知道是比喻 (gr2QbPqk 15/07/08 13:27) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有認為番茄自始至終都是主角的,建議你們可以樂觀一點,反正我的預測文又不一定會中,何必看到我的預測文就氣得跳腳呢? (vo7NG23U 15/07/08 13:32) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 當然你們會認為我是『表預測之名,行婊人之實』,那你們就這麼認為吧!反正人人都有私心嘛! (vo7NG23U 15/07/08 13:35) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 而且還未演到那,到時若主角還在線上我被打臉也沒差啊!雖然當下心裡會有點小不爽 (vo7NG23U 15/07/08 13:38) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 最後,四蔬果共鬥應該是很久以後的事 (vo7NG23U 15/07/08 13:41) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 原PO被打臉的機率怎麼看都比較大阿,自己先調適心情吧。 (wjWUZK9Q 15/07/08 15:51) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 發了一篇十之八九會被打臉的推測文幹嘛?還不如討論ARC-V可以做多少集數?還是討論遊矢柚子CP還比較愉快有趣 (ADpzIfl6 15/07/08 18:06) 173.234.*.*
(´ー`)<: 樓上你又來了.....要克制住啊 (shh9xJfY 15/07/08 18:49) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 說真的整天吵著要換主角的人也很煩啊 發一堆"換主角文"洗版看久真的很煩 那討論別的就好啦 (smaBJ0Fo 15/07/08 18:54) 182.234.*.*
(^_っ^)<: 好歹現在是你的敵人在洗板,你應該要感到某種意義上的慶幸(?)。不開玩笑了任何主題的洗板行為都是不可取的啊,抱持著借機偷渡的觀念是不好的喔 (shh9xJfY 15/07/08 19:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 嘛!有人發了64~68話捏他,傑克居然對番茄說了真話,我想這部分島民可以稍稍期待一下 (這是官方打番茄臉,不是我打的←逃) (gr2QbPqk 15/07/08 19:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 最後,我敢發就一定會接受被打臉的結果,若不敢我不會發 (gr2QbPqk 15/07/08 19:14) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wbiNR27c 15/07/08 02:17:51 No.37481
>>番茄暫時下線,換茄子出來
其實我也有想像過 不過番茄不算下線:
在某一戰中番茄即將被那黑暗吞噬之際換人(就像ATM換出來一樣,連外型都變成茄子,但是設定原因旁人看不出)
用超量次元決鬥風格的打法(EM)逆轉勝利
隼有所覺察但收到茄子暗示隱暪下來
而同時番茄在內心空間和茄子開始溝通並決定與「黑暗」對決
接下來幾集就茄子和LANCERS相處+賣卡 每集在劇情中插入數分鐘番茄內心空間決鬥
最後番茄在茄子鼓勵下有所成長,屢敗屢戰 終以決鬥戰勝「黑暗」 再一次暫時壓制「黑暗」 和茄子換回來
(゚∀゚)<: 關鍵是不明白茄子現在的狀態,之前現身一堆人跟遊矢察覺不到他但又只有隼一人能對話 (VH4niy1U 15/07/08 09:06) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不過也想過劇情發展到一定時間,遊矢被黑暗換魂,然後遊矢在內心空間被引導到類似古代記憶決鬥,重現當初世界被一分為四的真相以及遇上完全體的自己跟柚子而成長 (VH4niy1U 15/07/08 09:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 主要是茄子明顯還沒死透,但除了番茄又把人吐出來之外,要再登場怎麼想都只能換帳號了... (y6FSvsK. 15/07/08 20:24) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 設想的發展差不多,總之是番茄被黑暗或壓力壓垮前一刻茄子人格上浮,在番茄克服心中的黑暗前先代打/演超量方劇情 (y6FSvsK. 15/07/08 20:25) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:S1.jTBr6 15/07/08 11:00:37 No.37482
話說EM繼續這樣玩下去
會不會變成超級廚卡組...能花式玩同調 超量 融合 靈擺
而且靈擺效果還不差?

另 番茄的決鬥能力是不是一開始就被定好的?
做成最弱 但是最兼用的人 他能跟任何人兼用...(不論男女)
而且USB擴充槽還有3個 已經插了一個 超量
還有 同步 融合 跟 暗人格 未來會出一個
綜合四種人格的遊矢?因為遊矢本體 本身就式全部都很中間
決鬥能力中間 個性中間 但也因如此 他才泛用 能跟任何人相處
因為是基礎 所以龍效果不強 但是可以跟各種召喚兼容
而且我覺得最後一定會出把異色眼變成協調 調整星數
然後跟遊吾的龍同調 不知道幾星的怪物龍...
兼具效果防禦 外加傷害加倍或更BUG的效果
目前除融合龍不知道效果外 除異色眼以外的龍都簡單暴力

超量龍 比拳頭(攻擊)
同步龍 效果防禦強(防禦)
異色眼 戰傷加倍(損血)
融合龍 場上除外?(以個性來說 遊里會不會說 你的卡很礙事阿 全部除外直擊秒殺一波流?)
(´_ゝ`)<: 目前來說 在花式玩同調 超量 融合的不是EM而是異色眼 所以我才希望印幾張EM本家額外 (雖然我並不玩EM) (wbiNR27c 15/07/08 11:58) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 如果單玩EM不玩魔術師跟異色眼的話比較適合玩R4超量.... (X5sR21Fc 15/07/08 12:00) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: EM本身解場能力略低...抗敵手段幾乎只有暴力毆打一招.... (X5sR21Fc 15/07/08 12:12) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 因為有暴力毆打才不給抗吧,然又變成打人又痛又硬的廚牌組 (LajiUn/s 15/07/08 12:26) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 但EM和Em比起來就像個笑話 (xOAL1kUs 15/07/08 12:30) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 大家只想穩定(R4)並夠廚就好,像QD活性太大反而不好組 (xOAL1kUs 15/07/08 12:32) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 我我我等游馬牌組都沒說很強了 怎麼有人以為EM把戲多就會變強? (unjFIQ/Y 15/07/08 13:49) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 這樣說我感覺主角卡組 只有GX跟5D讓人害怕? (S1.jTBr6 15/07/08 13:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: GX出暗爪 5D是垃圾還是叫同步者? (S1.jTBr6 15/07/08 13:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 5D是同步者,無印沒特別明顯的系列,很多時代的眼淚,不過主角牌有黑森還沒出獄 (LajiUn/s 15/07/08 14:41) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 還有大量禁卡限一限二的 (LajiUn/s 15/07/08 14:42) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我我我是不強,但是霍普很兇猛 (X5sR21Fc 15/07/08 14:52) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 好奇問為什麼霍普在日本那邊是跟殺意劃上等號 (VH4niy1U 15/07/08 15:40) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 殺意王霍普 (POf67b1s 15/07/08 15:41) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 第一隻霍普出來時誰想到這系列攻擊性這麼高 (POf67b1s 15/07/08 15:42) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 第一支明明超防禦向,後面越來越兇殘 (LajiUn/s 15/07/08 16:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 遊里主打融合,融合的最終極致就是把你的怪抓來融合,超融合要重出江湖了嗎!? (e/6qBrjM 15/07/08 17:13) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 只要第一隻是防御,後面都是攻擊型的.....最後一隻還是定場型的 (X5sR21Fc 15/07/08 18:59) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: *只有 (X5sR21Fc 15/07/08 18:59) 118.168.*.*
(o゚ω゚o)<: 遊馬人:我只能在對手回合發效果啊,你看很防守對吧 (y6FSvsK. 15/07/08 19:47) 180.217.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 別用那表情說話!!只會讓我心痛!! (cVbwPduA 15/07/08 21:22) 39.8.*.*
(゚∀゚)<: 可是茄子沒用過RUM 香蕉也沒有加速同步 遊里可能也不會用到最終奧義 (8liBVgf2 15/07/08 21:27) 61.224.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 心痛吧!!然後入教吧!! (yVSy4TPo 15/07/08 23:05) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 茄子香蕉正式決鬥還不多,有沒有RUM和加速同步還不能下定論吧 (y6FSvsK. 15/07/08 23:25) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 茄子如果想以本體回歸 那該怎麼回歸呢.....超量次元的故事註定不會演 心城又被毀掉.... (8OcMROx6 15/07/09 00:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你又知道超量次元的故事註定不會演了?超量次元又不是只有心城這個地方而已 (9V/TxG7. 15/07/09 01:24) 182.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:POf67b1s 15/07/08 15:39:29 No.37484
如果同調篇的王像5D's初期一樣帥,那這部肯定就是良作
如果同調篇出現得到幸福結局的未來組,那這部就是神作
(゚∀゚)<: 若是第二個 融合根本打不過同調...因為 6個怪物玩家都在... (S1.jTBr6 15/07/08 16:26) 61.219.*.*
Σ(゚д゚)ノシ: 不對阿, 未來組的時間點比傑克他們的時間點還要遙遠的未來 (LajiUn/s 15/07/08 16:37) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 沒說年代 但未來組的時間點一定比傑克他們的時間點晚的50年以上 (ADpzIfl6 15/07/08 18:03) 173.234.*.*
64~68捏他 名無しの決闘者 ID:o9t2Uhys 15/07/08 16:47:32 No.37485
回覆: >>37488
附圖
我只負責貼 翻譯交給樓下(逃
(゚∀゚)<: 因為遊矢都不摔車所以被KING罵了 (unjFIQ/Y 15/07/08 16:51) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 66到68感覺都是自己人打自己人啊...不是不想構思雜魚還是......? (OiGNh8do 15/07/08 17:24) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 看來65話將會對遊矢有多大影響呢..... (IDgqPsrI 15/07/08 17:24) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 應該的吧 這麼多人出場還要塞雜魚是要打到猴年馬月阿 (I8w8i2s2 15/07/08 17:38) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 島民最期待的鞭番茄終於出現啦 (ga6i2LXY 15/07/08 17:46) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 真難得有人對番茄說了真話!?果然是前輩 (vo7NG23U 15/07/08 17:49) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 傑克:你的決鬥只是一個人在那邊表演 這樣翻? (FPJRSBss 15/07/08 17:59) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢總算要進化了嗎? (ADpzIfl6 15/07/08 18:02) 173.234.*.*
(´_ゝ`)<: 你的決鬥太自以為是了 (lXJWPjkU 15/07/08 18:05) 111.255.*.*
(´゚д゚`)<: 觀眾想看的不只是光鮮亮麗的表演,他們其實也期待(打滑 (W6t/3RN. 15/07/08 18:12) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: ........所以之前故意醜化番茄真的是為了埋伏筆? (W63tR0Lk 15/07/08 18:20) 42.71.*.*
(゚∀゚)<: 不是本來就知道編劇要幹嘛,只是表達手法太拙劣而已... (cVbwPduA 15/07/08 18:55) 39.8.*.*
(゚∀゚)<: 也埋太久了吧!看得島民血壓都上來了 (其實是你血壓上來了吧!) (gr2QbPqk 15/07/08 19:03) 1.34.*.*
(ノ・ω・)ノノシ: 終於要超進化了 番茄EX!! (lk/GBzBw 15/07/08 19:16) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 雖然是必要之惡但這臉還是打得適當,摔車王我開始期待你的娛樂決鬥了 (g5GWOxuc 15/07/08 19:36) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 你的娛樂決鬥不過是你自己的獨角戲 (7wSR6/G6 15/07/08 19:37) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 打得好,期待摔車 (喂) (gr2QbPqk 15/07/08 19:45) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得有看過遊戲王的都知道遊矢早晚要被打臉,但故意醜化埋伏筆這段差不多是歷代表達最差的了 (vLsGGUUA 15/07/08 19:53) 119.237.*.*
(´・ω・`)<: 7wSR6/G6翻成獨角戲原意會偏掉喔,原文也沒娛樂 (lXJWPjkU 15/07/08 19:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 能不能救回番茄主角格真得要靠65話了,不過根據標題詐欺大概是最後5分鐘出來說這一句這樣 (.eyu8/Ug 15/07/08 20:22) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 爽 (b1KHD.PE 15/07/08 20:25) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 翻重點:(6) (OHEFpOXk 15/07/08 20:46) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: (不小心送出歹勢) (6) (OHEFpOXk 15/07/08 20:46) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: (64)番茄傑克戰 (65)番茄娛樂被打臉,FC盃開幕 (66)(67)烏鴉權現坂戰 (68)真寺(B‧F牌組)月影戰 (OHEFpOXk 15/07/08 20:48) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 是說..........零羅該不會也要比賽吧,這孩子感覺溜滑板都有問題 (OHEFpOXk 15/07/08 20:50) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 編劇阿,你埋了63集的遊矢完全模仿爸爸還模仿得很爛,自以為是又不看氣氛的婊人娛樂的伏筆終於在64集之後要回收了嗎? (CrApvKFU 15/07/08 22:43) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 太好了,希望遊矢在這之後可以完全反省,這樣就不用看護航廚和無腦黑互鬥了 (CrApvKFU 15/07/08 22:43) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 與護航廚互鬥的除了無腦黑以外還有真正正視AV劇情問題的觀眾,總之若是劇組有誠意要彌補先前的缺失那自然是令人高興 (shh9xJfY 15/07/08 22:54) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 魔法卡--微笑世界發動 (qALE0DYs 15/07/09 03:17) 125.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KomYm8vM 15/07/08 20:05:31 No.37487
附圖
教主和小鳥去找妖怪(X)

連貝庫塔都跑去當魔王了...
難怪心園會被融合吃掉(X

快斗表示:你們別把工作都丟給我一個人阿
(゚∀゚)<: 但是快斗也去當超能力者了,還從弟控變成妹控 (vLsGGUUA 15/07/08 20:07) 119.237.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 還有某個Books去埃及觀光結果沒活著回來 (Z52bxEBY 15/07/08 20:33) 61.231.*.*
鯊魚: ...... (cVbwPduA 15/07/08 20:43) 39.8.*.*
(*゚∇゚)<: 那啥:還有我在呀 (z2tW4VOY 15/07/08 20:48) 59.115.*.*
(゚∀゚)。o0: V :現在是該我行動的時候了 (KomYm8vM 15/07/08 20:56) 111.254.*.*
(ゝ∀・)/: 鯊妹:在天空中飛舞的蒼藍之風!公主天使! (xO9OON1U 15/07/08 22:36) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 鯊妹在隔壁棚擦的那個超厚BBA妝真的是讓人不忍直視....所幸沒讓她哥見到那副模樣(雖然轉行當魔法少年的鯊魚自己也完全沒有資格去吐槽妹妹的形象wwwww) (shh9xJfY 15/07/08 22:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚剛開完ZONE全身無力 (yVSy4TPo 15/07/08 23:01) 220.143.*.*
(´∀`)<: 嗯?快斗不是才在隔壁棚作弊被抓嗎 (yVSy4TPo 15/07/08 23:11) 220.143.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 快斗在隔壁當勇者又在另一邊當自戀狂.. (9qM9tVa2 15/07/09 04:53) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 所以是鯊魚這季沒有主役只能在心園留守哭哭喔? (5twZYKfw 15/07/09 09:24) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚還要忙著服務審神者啊 (TAxmY4a. 15/07/09 10:03) 220.142.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 所以心園跟本沒人顧嘛WWWW (YXoBkN.g 15/07/09 14:14) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 廢卡死了,哈魯斗忙著拍電影 (qMlIVrSk 15/07/09 16:05) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: オービタル7跟別人組團參加歌唱比賽,羅賓服務審神者 ,安娜轉生當魔物娘。 (KDdWHl9o 15/07/09 18:39) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 不是還有七皇的105-107,左右,III在嗎 (wO.MGz56 15/07/09 18:52) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 米賽爾轉行當偶像歌手,阿里特跑去廢柴偵探當店員,吉拉格跑去開法夫納,心園沒戰力可言啊~~ (KDdWHl9o 15/07/09 18:58) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 除了右行動不明外,阿魯和III醬打排球,左參加機戰,只好期待IV把椅子社長取代掉~~ (KDdWHl9o 15/07/09 19:11) 36.225.*.*
(゚∀゚)ノ彡┴─┴: 四爺別在坐椅子裝b了,我們需要你的fan 殺必死 (UEaUJeJ. 15/07/09 20:33) 1.174.*.*
(*´∀`)<: 四爺要打排球阿!!!!!!賺錢養家很辛苦阿!!!!!! (DR4LhhTw 15/07/09 22:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 話說IV為賺錢未免兼差太多了,白天去跟艾利法斯打籃球、晚上和快斗還有去組樂團,最近要全祼騎機車找教主(誤)。 (KDdWHl9o 15/07/09 23:02) 36.225.*.*
(*゚∇゚)ノシ: 看到樓上的留言笑死了WWWWW 全裸WWW找教主23333 (xOwTVAYc 15/07/10 02:52) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 所以玉座還在吧 (90iuPC4I 15/07/10 09:48) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ↑絕命制裁棚剛殺青一個月... (nOK5Oqxc 15/07/11 15:37) 220.143.*.*
64~68話翻譯 名無しの決闘者 ID:xd8MiWpk 15/07/08 20:58:33 No.37488
>>No.37485
預告 64-68
第64話デュエルキング「ジャック・アトラス」(決鬥王「傑克·亞特拉斯」) 2015/07/12
為了證明自己站在評議會這邊,遊矢他們槍兵團在零兒提案下參加友誼盃(フレンドシップカップ)。而且,遊矢更被命令在那前夜祭表演賽上決鬥,他的對手是“王”傑克·亞特拉斯……!觀眾的熱情滿滿包圍會場,遊矢雖然對傑克的存在感顯得驚訝卻打算貫徹自己的娛樂決鬥,但是……!

腳本家:上代務/演出:Lee Kap-min/コンテ:須永司/作畫監督:Lee Sung-Jin


第65話打ち砕かれたエンタメ(被打碎的娛樂) 2015/07/19
遊矢一直思考著被傑克說的「你的決鬥只不過是在自以為是」這句話的意思。那時就在遊矢這裡,有一名少年拿著卡出現了。然後在舉辦友誼杯的決鬥宮(デュエルパレス),開始了參賽者的介紹。

腳本家:上代務/演出:武藤公春/コンテ:いわたかずや/作畫監督:川村裕哉


第66話 開幕戦! !クロウvs権現坂(開幕戰!!克羅vs權現坂) 2015/07/26
決斗宮的友誼盃終於開幕。初戰是克羅的黑羽vs權現坂的超重武者這場對決。初次疾走決鬥不知所措的權現坂被甩在後頭,克羅的黑鳥狀態良好飛快奔馳。

腳本家:福嶋幸典/演出:高橋幸雄/コンテ:高橋幸雄/作畫監督:長田絵裡

第67話シティの光と影(市的光與影) 2015/08/02
雙方內心相通的克羅vs權現坂,這場決鬥讓觀眾狂熱起來了。就在那時,德松來到遊矢房間這邊拜訪。德松開始說起了友誼盃落敗後決鬥者的去向。

腳本家:上代務/演出:児谷直樹/コンテ:児谷直樹/作畫監督:小林一幸、井口忠一


第68話B・F(ビー・フォース)一斉蜂起(蜂軍蜂擁起義) 2015/08/09
下一組對戰是辛格·韋伯(シンジ・ウェーバー)vs月影的決鬥。辛格為了改變這同步次元的格差社會,推動平民層(コモンズ)他們去蜂擁起義。辛格操縱的怪獸也好像顯示出他的意志那樣向月影襲擊過來,但是……

腳本家:田村竜/演出:望月敬一郎/コンテ:須永司/作畫監督:宍倉敏
(゚∀゚)<: 蕃茄終於要被打臉了,他那種不會看氣氛的娛樂決鬥的確讓人看得不爽...還有到底要怎樣翻才會將シンジ翻譯成辛格? (8VDMNTnU 15/07/08 21:45) 27.109.*.*
(゚∀゚)ノ: 不愧是王 一句話就徹底婊了游矢 (/tBWTThU 15/07/08 22:41) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 編劇阿,你埋了63集的遊矢完全模仿爸爸還模仿得很爛,自以為是又不看氣氛的婊人娛樂的伏筆終於在64集之後要回收了嗎? (CrApvKFU 15/07/08 22:42) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 太好了,希望遊矢在這之後可以完全反省,這樣就不用看護航廚和無腦黑互鬥了 (CrApvKFU 15/07/08 22:42) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 傑克:因為我可是受人愛戴的王啊! (gr2QbPqk 15/07/08 22:54) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 明明捏他有很多新東西能討論,為啥都只顧著講番茄啦(掀桌) 沒人在意友誼杯落敗者的下場嗎?不會是送去挖礦什麼的吧 (OHEFpOXk 15/07/08 22:56) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 還有66.67和68的勝負結果,感覺烏鴉跟他的好基友贏面大,但阿權月影都輸掉的話,槍兵豈不是很沒面子 (OHEFpOXk 15/07/08 22:59) 111.250.*.*
(゚3゚)<: 我勸你們不小看護航廚和無腦黑ㄛ (yVSy4TPo 15/07/08 23:00) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:沒想你居然能對後輩說出富有意涵的話啊! (vo7NG23U 15/07/08 23:01) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 啊就番茄的爛島民有目共睹嘛! (vo7NG23U 15/07/08 23:02) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 看起來前幾場都是配角的戰鬥(克羅在AV應該算配角),主要角色的表現看來要等上個一陣子了 (shh9xJfY 15/07/08 23:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 目前最大的懸念應該是遊矢的初戰對手的身分,另外就是希望極神組在這篇也能出場客(ㄅㄟˋ)串(ㄋㄩㄝˋ)一下 (shh9xJfY 15/07/08 23:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 喂,你心裡話都講出來了,收回收回 (也用不著收啦!因為這是事實) (gr2QbPqk 15/07/08 23:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 其實蕃茄不爛,好人設好性格 垃圾演出太多所以爛的是蕃茄的製作組,那時好時壞的演出實在大損形象 (PtgRTkDg 15/07/08 23:12) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的初戰對手應該是香蕉吧 (若都沒路人出場的話),因為香蕉8月份要賣卡,若不趁這時候打廣告那要等到何時? (gr2QbPqk 15/07/08 23:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢和香蕉的對決應該是在冠軍戰 遊矢贏後就再次挑戰傑克 贏後就槓上羅歇長官 贏後就……反正這篇章可能會很長就是了 (smaBJ0Fo 15/07/08 23:55) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 不是哪裡的情報說同調篇26話左右就沒了嗎? (TAxmY4a. 15/07/09 10:05) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 拿著卡的少年是誰阿 新角色?路人? (qHQgG1fM 15/07/09 13:04) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上 根本就沒有情報說同步篇26話左右就沒了好嗎?哪裡聽來的? (9V/TxG7. 15/07/09 17:36) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 目前是沒有任何確切的情報說會在26話結束,不過按以往播出的經驗來講,26話左右會有大幅更新是一定的 (例如換OP、ED) (JDDSspSM 15/07/09 19:19) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 持卡少年:「這是幸運卡」(遞) (KvspubWA 15/07/09 19:20) 111.250.*.*
(;゚д゚)<: 樓上是遊戲還是游星?! (YGc91pWo 15/07/09 20:29) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 持卡少年:「這是我們友情的證明」(遞) (JAWuttLA 15/07/09 22:56) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: (遞虛無空間) (x/dlugMU 15/07/10 05:42) 222.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6/JMi81s 15/07/09 00:54:23 No.37489
其實如果是組隊戰的話,我會很想再看一次太陽隊阿!不過在高速世界規則被變掉的世界他們可能會變弱一點。

太陽隊那種把規則利用到最極限只為了追求勝利跟叫魂卡的戰略實在太棒了。像太陽隊這種利用規則而不是叫根本翻桌的作弊卡的演出真的令人印象深刻。只要巨人能夠設計成好看一點的怪獸的話......這隊根本無敵了。
(゚∀゚)<: 看過太陽隊再來看諸神黃昏隊,就會覺得諸神黃昏根本遜斃了只是靠廚卡在威能XDD (nxptcIQg 15/07/09 20:28) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 說只靠神卡在廚這就是非戰之罪了...三神都做這麼強了(其實也沒有真的很強..),再讓他們運用更多戰術和卡的話就太難贏了 (wU4/HMhU 15/07/11 09:16) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 三極神根本來搞笑的 說歸零就歸零 說除外就除外 一點尊嚴都沒有 到最後被自己人做死 (NAA1If1Q 15/07/11 11:53) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 三極神根本神卡裡的水貨 抗性不如人 效果也只有一般水準 機皇帝都比較廚 (RDOtR19. 15/07/11 16:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法,因為動畫組硬是堅持要做出讓遊星一人爽爽單挑三極神的場面,但要做出這個場面又要遊星不至於吃不消,所以就只好把神的強度給稍微調降一點了 (/CAaDka. 15/07/11 16:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 假若動畫組願意分別讓另外兩人也能夠有出力貢獻各把一隻神給宰掉(然後把復活能利用高抗性取代)、只讓遊星與最強的一隻神正面對抗而不執著於給遊星過度造神的話 (/CAaDka. 15/07/11 16:58) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 三極神的地位或許就能稍微不那麼的尷尬了。但是以劇本的長遠角度來看,為了能夠完美的給主角造神當然是寧可讓敵人稍微破格一點,所以囉..... (/CAaDka. 15/07/11 17:01) 1.169.*.*
(|||゚д゚)<: 應該要捧敵人的格調、捧夾褲跟苦勞、還是專注捧遊星,以結果來看顯然動畫組最中意的是最後面那一個方案,其實從WRGP的這種賽制的整體設計本身就多少能看出這點端倪了 (/CAaDka. 15/07/11 17:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 早就吃不消了 搞到最後 三極神的效果更變成笑話中的笑話 靠著洛基跟奧丁的效果 讓手上精美的廢卡高達五張 (NAA1If1Q 15/07/11 18:01) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來,三極神這麼鳥,他們哪來的自信能贏過姬皇帝三人組,機皇帝更好叫效果還更強,除非他們人手一張電子龍 (xg3TSwrY 15/07/11 19:33) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 奧汀還搞得一副很有魄力的出場樣子,跟太陽雞還有正露丸一比根本笑話阿 (xg3TSwrY 15/07/11 19:35) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 說三極神抗性很水這點我不同意,無限復活的怪很恐怖耶,動畫也很少會出現除外跟彈手之類的手段 (P0EEAdEQ 15/07/11 20:25) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 奧汀的動畫效果是讓自己場上所有的怪獸不受對方影響,也算得上是神抗性 (P0EEAdEQ 15/07/11 20:26) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 問題是使用者是個自廢武功的傻瓜 (P0EEAdEQ 15/07/11 20:27) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 另外奧汀復活可以抽卡,洛基拾卡,手牌都多到用不完了,那傢伙真的會玩卡嗎? (P0EEAdEQ 15/07/11 20:29) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 要等到回合結束時才復活 又那麼好破壞 空隙真的很大... (NAA1If1Q 15/07/11 20:51) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 根據自廢武功的傻瓜的台詞 奧丁的效果保護的只有神 魔陷無效.. 而且還要發動 而且好像才一速.... (NAA1If1Q 15/07/11 20:51) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 1.奧汀式啟動效果 2.只有場上的三極神受惠 3.堂堂的神強的不是場上能力而是不斷死掉復活很丟臉 還不像黃金雞復活就是一回殺 (/wlIxZ5Q 15/07/11 21:55) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 動畫的世界沒有分1速2速啦,希望皇甚至可以在傷判發效果,建議不要用現實標準去看 (oAAomCZs 15/07/12 03:46) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 其實托爾復活時很有絕望感,傑克花了好大功夫才打死一隻,結果立即復活打回來 (oAAomCZs 15/07/12 03:56) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 只是後面一個把神當玩具,一個就是傻瓜才看起來很遜 (oAAomCZs 15/07/12 03:57) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 要說還有什麼不好的話,就是為什麼召喚奧汀不用唸咒 (oAAomCZs 15/07/12 03:59) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Sks1m2iw 15/07/09 08:30:13 No.37490
>>感覺烏鴉跟他的好基友贏面大,但阿權月影都輸掉的話,槍兵豈不是很沒面子
其實現在不就已經夠丟臉了嗎?
嘴上說著是來幫忙的,結果卻是一而再再而三被抓...
援兵連要救的對象都打不過還談和迎敵.....
(゚∀゚)<: 面子? 那是什麼? 我怎麼沒看到這種東西? (TAxmY4a. 15/07/09 10:04) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 68話那個"但是..."看來月影贏面很大,至於權醬輸定了,若果苦勞初戰敗陣,5DS廚跟BF廚就要打攪上代母親了 (coF5itzU 15/07/09 11:50) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:y9DTt7mc 15/07/09 13:13:54 No.37495

http://nicovideo.jp/watch/sm26660394

把已知的梗混再一起玩
(゚∀゚)<: 勝閧次元wwwww (0OjsYvYo 15/07/09 13:40) 1.64.*.*
(*´∀`)<: 笑慘 地下決鬥那段太恐怖啦 然後隼各種演出 (YGc91pWo 15/07/09 20:40) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 請問一下1:20開始的音樂是哪一首? (EpOva4ew 15/07/10 00:33) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: ユートさん毎度お疲れ様です (cStKli0M 15/07/10 07:11) 59.115.*.*
(´・ω・`)<: 自己找到了... (EpOva4ew 15/07/10 13:26) 123.110.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JSCxV1vc 15/07/09 22:23:32 No.37498
YOYO台已經撥95到救真月的那一集了
(゚∀゚)<: 可惜要到下禮拜才能聽到 (l7gNNh36 15/07/09 22:29) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 衝擊的真相就在下一集啦!!但下一集要等到禮拜一 (cwNAehc. 15/07/09 22:30) 111.243.*.*
(*゚∇゚)▄︻┻┳═一: 這禮拜有快斗甩教主巴掌~ (xOwTVAYc 15/07/10 02:55) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢會不會也被人甩巴掌呢 (90iuPC4I 15/07/10 09:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ↑已經被媽媽NTR的怪給甩過了 (ZgrHjASA 15/07/10 11:46) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dfgNMHE2 15/07/10 05:42:35 No.37499
話說有沒有人跟我一樣覺得在5D's之後,角色的主題曲就變得不明顯了嗎?
應該說ZEXAL時就開始出現BGM交換用的情況,還有變化版太多了
像是VI召喚命運獅時有一首招牌BGM,其實那是紋章獸主題曲,而且竟然遊馬人也用過
變化曲最明顯的就是鯊魚曲改造成納修曲,翻一下會發現ZEXAL的BGM很常像這樣改版
而且BGM不會只用一次,像怕浪費一樣,但是ANTINOMY主題曲也是只用一次,卻一次到位
(゚∀゚)<: 紋章獸那首光憑印象就數得到好幾個角色:Fans Service, 矮子爸爸,Book!,龍廚,岳父,遊馬人III (dfgNMHE2 15/07/10 05:48) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 應該是5D's主要核心角比較少一點,後面兩部都比較多核心角,每人都一首專屬BGM會累死負責BGM的 (90iuPC4I 15/07/10 09:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的BGM 都是僅重點片段好聽. 完整的曲段都有很嚴重的低潮段.聽了讓人不想收整曲. 燃的部分重複聽又很容易煩躁 (ckmDPsc6 15/07/10 10:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V是開頭乍聽下都還不錯,但是隨曲段拉長他重複率的音節太高.長期聽下來的話反而沒什麼特色 (ckmDPsc6 15/07/10 10:16) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 破滅のフォトンストリーム安定 (Y804gJAY 15/07/10 11:29) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 也不能這樣說吧,至少主角曲要有特色阿,5ds讓人最有印象的就遊星+clear mind、杰克、跟z-one,基本是最重要的三個角色 (GP/pz.v. 15/07/10 13:46) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 破滅のフォトンストリーム真的滿安定的,不愧是ZEXAL最帥的那位 (RYLxZ4/g 15/07/10 15:18) 221.171.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL的BGM有個特色,就是攻防戰的感覺很重很刺激,但是卻沒有那種主角要威了的BGM (dfgNMHE2 15/07/10 18:02) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚的信念那首也不錯聽 對貝庫塔專用處刑BGM www (esi2J2fY 15/07/11 09:31) 58.115.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 快斗的BGM很好聽的說 (Z2Tf0I8o 15/07/11 19:20) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 俺洗翻教主的BGM (AlS/OF/2 15/07/11 22:14) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:t9Ru2JrU 15/07/10 10:51:03 No.37501
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/5/0/5040a8f6.jpg
煩死了~~~~為什麼警察會來抓人啊?
(゚∀゚)<: 本來就是要抓他們才讓他們參賽阿 (ZgrHjASA 15/07/10 11:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 看社長有沒有辦法出面叫老頭們也維護一下蕉柚兩人吧,香蕉本身是對抗學院的強大戰力(雖然也有可能被吸收),柚子則是這場次元戰爭中的重要籌碼 (d5QDZI7U 15/07/10 13:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這兩人對於這次戰爭都是相當重要的存在,可由不得那群治安雜魚隨便處置 (d5QDZI7U 15/07/10 13:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 抓了剛好可以社長出面,省的他們亂跑 (Qtx7LeH2 15/07/10 14:26) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 但基於劇情需要他們應該還是會參賽的,就看社長會不會在他們落到長官手上之前先替他們開脫了 (d5QDZI7U 15/07/10 15:40) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 確定是打輸了對吧!呵呵 (你到底是多討厭番茄啊!) (5WLsdHRM 15/07/10 17:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛!現在的話只討厭他的娛樂 (婊人) 決鬥及他太過優柔寡斷的個性 (5WLsdHRM 15/07/10 17:38) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過之後可能會被打臉修正,那我就稍稍期待一下好了 (5WLsdHRM 15/07/10 17:40) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 補漏字『是有多討厭』 (5WLsdHRM 15/07/10 17:43) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我猜是放假情報要脅他們勝出比賽否則不放過蕃茄他們 (hLFZMJd6 15/07/10 18:41) 59.149.*.*
(〃∀〃)<: 番茄廚表示一直想看番茄被屌打~~hshs (H.D9y43g 15/07/11 09:05) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不會吧!番茄廚和護航廚不是都很心疼番茄被打、討厭番茄被黑嗎? (QJM/6WT. 15/07/11 10:28) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 看不到夾克的花式摔車了 我難過 (J4iXYGow 15/07/11 11:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 你們沒有聽過愛他就是要虐他這句話嗎 (nOK5Oqxc 15/07/11 15:41) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 也是有那種超S的觀眾啊hshs (nOK5Oqxc 15/07/11 15:42) 220.143.*.*
(〃∀〃)<: 超想看番茄被NEET王甩巴掌然後說你那樣也叫娛樂? (lv6CV4w. 15/07/12 02:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 結果今天這集結束 預告就出現長官要抓蕉柚又被議長攔截www (5F3CZtWI 15/07/12 18:18) 111.185.*.*
說到勝鬪就想到 名無しの決闘者 ID:tjqliRYk 15/07/10 11:49:58 No.37502
用混戰這種充滿不確定要素的賽事作為篩選條件跟本亂來
梁山塾那種對勝利有強烈執著,
不擇手段到甚至會直接攻擊對手的戰鬥方式才適合當槍兵團
而且他們塾裡人數又多,戰爭靠的就是數量阿
看看主角群被雜魚海掉幾次?

拜託...不都說了是戰爭嗎?
帶著有娛樂決鬥這種心態的人上陣到底是想取得什麼戰果阿?
這這集都自己吐槽定位類似的享受決鬥是沒辦法拿來打的了
亂七八糟..........
(゚∀゚)<: 那就變成學院那種了 (jDc0MwGw 15/07/10 12:40) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 因為番茄會印卡......嗯你懂的 (/D1n6XsI 15/07/10 13:08) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬪次元的人不懂P召而且社長本來就很喜歡蕃茄了(觀察擺盪可能性的意思 (cStKli0M 15/07/10 13:32) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 梁山泊的兩個雜魚P召用得很順手啊,還比LDS留學生對P召更了解,社長之前的表現就顯示出了他只是看上了遊矢的P召跟印卡能力而已 (d5QDZI7U 15/07/10 13:46) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 只要能夠繼續提供新卡新數據遊矢本人怎麼樣他根本沒興趣,就算用謊言來逼遊矢黑化他也只抱持著跟製造鵝肝醬的過程差不多的心態而已 (d5QDZI7U 15/07/10 13:47) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬨次元不懂的是X召吧 (wGOqG8/Q 15/07/10 14:46) 220.129.*.*
Σ(゚д゚)<: 什麼!沒有等級不就是等級0嗎? (6fC9Pvdg 15/07/11 00:45) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 紅龍:沒有等級視為十二好嗎 (zhgC4aIM 15/07/11 15:05) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 番茄主要為的就是救柚子阿,不得不上戰場 (nOK5Oqxc 15/07/11 15:43) 220.143.*.*
(・_ゝ・)<: 要是真對番茄沒興趣,還會在番茄出P召以前拍那麼多生活照嗎...不要忘了他至少是遊勝的粉絲 (nOK5Oqxc 15/07/11 15:44) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: LDS有全舞網市民的照片資料不奇怪吧,是遊勝的粉絲這點有可能成為他重視遊矢的理由,但從劇中的表現來看他對番茄完全只有利用的心態而已 (/CAaDka. 15/07/11 16:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得是就是吧 在角色明說以前觀眾視角不同 也沒什麼好爭的 (aZJsqYv. 15/07/11 16:59) 220.143.*.*
(|||゚д゚)<: 明明是你先對我的說法提出質疑的怎麼現在又變得好像我主動在跟你爭一樣.....算了你滿意就好 (/CAaDka. 15/07/11 17:03) 1.169.*.*
(´ー`)<: 這就是某台灣政治團體愛用的手段阿. 先發起爭端.然後在話題途中轉變風向.最後就會變成造成問題的是別人而不是我 (Tvq5Eotw 15/07/11 18:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 政治廚滾 (aHA53NLg 15/07/11 19:06) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: /CAaDka,因為你很強調社長利用的心態+貶抑番茄對他的意義阿(沒發現自己用了很多"而已"嗎XD )看起來就很有要向另一派人表明"這個主張很站得住腳"的意圖 (AlS/OF/2 15/07/11 22:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過……嘛上面也說了就是不同的解讀方式囉 (AlS/OF/2 15/07/11 22:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 呃.....在YGO板就盡量不要吵跟YGO無關的話題吧,該出現在其他地方的話題就留給其他板面吧。話說樓上上上上的IP前兩碼竟然跟我一樣..... (/CAaDka. 15/07/11 22:44) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 另外回上面,我不覺得我有特意去貶抑誰了,實際劇中的表現就是社長只想利用遊矢的印卡能力,哪怕是用謊言要脅遊矢也無所謂,不是我有多想黑社長而是劇中所表現出的事實就是這樣 (/CAaDka. 15/07/11 22:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我不曉得要用甚麼心態才能把這種表現看作是喜歡&重視?如果可以的話我希望你是能夠提出理據合理化社長的這種作為再來證明社長有多喜歡遊矢balabala,而不是只丟幾句語焉不詳的話 (/CAaDka. 15/07/11 22:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 突然跑來質疑我的言論然後又突然說聲不想吵了然後自己跑掉.....我向「哪一派人」表明?怎麼我自己都不知道,把話講清楚啊 (/CAaDka. 15/07/11 22:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我貶抑番茄對社長的意義,我貶抑了甚麼?你認為番茄對社長有甚麼特別的意義?你這樣認為的根據是甚麼?把話講清楚啊你只這樣丟話我怎麼知道你想證明甚麼? (/CAaDka. 15/07/11 22:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不要提P召跟印卡喔這我上面自己就說過了 (/CAaDka. 15/07/11 22:52) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上的態度太衝動了啦,被你這樣咄咄逼人的緊迫質問,哪怕即便是明眼人一眼就可以看得出他/她所屬的是哪一派族群,當事人也不可能真的乖乖告訴你啊www (uPdoBnv2 15/07/15 12:20) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 其實我也無意想要逼迫誰....只是既然別人問上我了那我當然是希望能把話講清楚 (oGLnxK9g 15/07/15 23:26) 1.163.*.*
在芝加哥那裏的新劇場版海報 名無しの決闘者 ID:gziIkQkw 15/07/12 10:03:20 No.37515
http://i.imgur.com/mJCUzl2t.jpg
http://i.imgur.com/JWibxnft.jpg
剛看到還以為是遊星(汗
http://i.imgur.com/dPhZtN8t.jpg
在太空站打牌?

故事劇本是高橋老師想的喔
(゚∀゚)<: The Dark Side of Dimensions (gziIkQkw 15/07/12 10:27) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 據歐美那邊說電影故事是漫畫完結後半年。 (gziIkQkw 15/07/12 10:28) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 海馬游戲會決鬥。 (gziIkQkw 15/07/12 10:28) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 另外NAC那裡有人指出海馬的決鬥盤非常像zexal版的 (gziIkQkw 15/07/12 10:29) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼感覺主角搞得像是海馬一樣... (isD69bkk 15/07/12 10:39) 39.9.*.*
(゚∀゚)<: 好像蟹爸 (f.4kVyl2 15/07/12 10:54) 1.64.*.*
(´_ゝ`)<: 搞不好真是蟹爸,被AIBO和社長等人狠狠的決鬥(修理)一頓才奮發向上把到小牧愛佳 (UzCXiW7U 15/07/12 11:40) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 誰是小牧愛佳?遊星老媽?5D's有這號人物? (Bn3To.7w 15/07/12 12:08) 182.234.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 領便當的人還在背景佔這麼大的位置www (Gqee2yvA 15/07/12 14:28) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 海馬的決鬥盤非常像zexal版>>也許是桑原監督才這樣阿,還有,劇情會不會變成整個遊戲王出現世界觀分歧的重心? (ZgX7fmCQ 15/07/12 14:48) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 這部看起來是會下重本了,之前退出AV的作監其實都是調到這邊來吧,加加美應該還是總作監吧畢竟是最喜歡的DM (EiQOxkLg 15/07/12 14:48) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 希望不要跟超融合一樣糟 (z.qqy/Kc 15/07/12 16:10) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 蟹爸沒有鬢角 (7q2uZnOQ 15/07/12 22:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 超融合有很糟嗎? (kVJEmzsg 15/07/13 09:36) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 作畫超級棒,勇者大戰三魔王也沒的說,不過沒出超融合有點標題詐欺,還有時間太短,完全沒有配角出場決鬥 (3CjfcDYM 15/07/13 09:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 超融合的優點跟缺點一樣明顯 (xXD.5o9c 15/07/14 08:09) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 看作是5D的補充作可以 獨立看待就只有三主角相遇的意義罷了 (xXD.5o9c 15/07/14 08:09) 1.174.*.*
轉貼轉貼 名無しの決闘者 ID:gziIkQkw 15/07/12 10:38:15 No.37516
回覆: >>37535
劇場版副標題:「The Darkside of Dimensions」(次元的黑暗面)
故事、角色設計、製作人由高橋和希一手包辦
導演:桑原智
故事時間點在漫畫完結劇情的6個月後
城之內、杏子、貘良出場確定
預告有王樣走向光的畫面(大概跟上面海報的感覺一樣)
海馬會是整部電影的中心(by高橋)(AIBO:....)
新怪獸、新敵人(海報左下角那個)
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 天阿,是高橋大神做的^q^好期待,是說海馬你...跟本看起來就是主角 (ulbyDtBA 15/07/12 11:35) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 搞得我好亂啊,所以是接在原作漫畫之後而不是動畫之後? 還有沒想到桑原可以再度復活啊 (EiQOxkLg 15/07/12 14:45) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 根據之前的情報應該是銜接動畫之後沒錯,但我想對高橋本人來說無論是銜接動畫還是漫畫的完結劇情基本上應該都是一樣的意思 (kSBAK4C. 15/07/12 14:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 動畫跟漫畫的設定差異除了一些外傳性質的動畫原創篇以外最重要的差異應該就只有貝卡斯的生死這一點而已,而若是這部劇場中貝卡斯沒有燈場的話那麼其實就沒甚麼影響 (kSBAK4C. 15/07/12 14:52) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以這部劇場板的主軸─海馬以及成長過後的遊戲來說,無論設定是接在動畫之後還是漫畫之後其實應該都不會有太大的差異 (kSBAK4C. 15/07/12 14:54) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至少對於海馬差別還是很大的,原作沒有參與記憶篇跟決鬥儀式,別的不說至少就大大影響海馬對AIBO的態度了 (EiQOxkLg 15/07/12 15:05) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 看了一下貼吧反應,那邊超反感桑原,已經到了票房暴死就全賴在桑原身上的程度了,怎麼這麼討厭他 (EiQOxkLg 15/07/12 15:20) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 態度方面的話算是比較好處理啦,雖然動畫中的海馬應該對遊戲會比較認可,但以海馬的性格來說就算他心理認可了遊戲 (kSBAK4C. 15/07/12 15:25) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 但對遊戲的表現上應該還是會如以往的高傲態度來面對他(而不會直接表現出很看得起他的反應),而若是這樣的話那應該也是與漫畫中的他應對AIBO的方式相去不遠吧 (kSBAK4C. 15/07/12 15:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 雖然可能還有一些細部的差異但應該也不至於會差太多,畢竟海馬就是那種即便內心認知起了大變化但外表上還是永遠都看不出他有甚麼改變的那種人啊www (kSBAK4C. 15/07/12 15:29) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於桑原我是覺得還好啦,反對桑原的應該絕大多數都是ZEXAL黑吧。這次的整體故事劇情都是由高橋本人操刀,以桑原的立場我想他應該很難對劇本能有太多置喙的餘地 (kSBAK4C. 15/07/12 15:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 只要高橋自己本人別陰溝裡翻船,我想應該是不需要擔心好好的劇本被桑原給搞砸這種事。桑原主要應該是會在決鬥畫面與怪獸演出這些方面出力,這些方面我還是對桑原很有信心的 (kSBAK4C. 15/07/12 15:36) 1.169.*.*
(つд⊂)<: 看成王樣走光的畫面…… (FdE0RjG. 15/07/12 16:27) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥安排不知會怎樣呢..?不知道高橋清不清楚可怕的KONMAI語 (f.4kVyl2 15/07/12 16:50) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 話說剛剛重看了一遍內容才發現,本田竟然被遺忘了....wwwww御伽也被遺忘不過他本來就有自己的事業所以抽不出身也不奇怪 (kSBAK4C. 15/07/12 20:10) 1.169.*.*
(|||゚д゚)<: 呃 應該是出場確定 還沒有說沒提的就是不出場確定....吧 (2c7KrO7E 15/07/12 20:32) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 沒有提到並不一定就不會出場,但是明明幾個主要角色的名字都提到了,城之內不說,連杏子都提到了卻偏偏獨漏本田這真的很奇怪啊www但我想應該還是會稍微讓本田露個臉啦,御伽就不能肯定了 (kSBAK4C. 15/07/12 20:51) 1.169.*.*
(´∀((☆ミつ<: 王樣走光+1 (7q2uZnOQ 15/07/12 22:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 對岸真的超反感桑原,但我覺得桑原明明不錯啊,作為以前重來沒接觸過遊戲王的人來說,桑原對遊戲王的劇情節奏掌握的不錯,比老手的小野在AV的表現感覺更好一點 (3CjfcDYM 15/07/13 08:58) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 而且演出跟分鏡感覺也不錯,就最多人不滿的結局傖促也是遊戲王慣例為了盡快出下一部的犧牲,反而小野目前比5DS時期退步多了對岸卻從沒人罵他畢竟5DS上了神台 (3CjfcDYM 15/07/13 09:02) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 倒是看到NW有人猜高橋因為想搞次元/宇宙太空站這種腦洞,所以看中了在Zexal中明顯擅長超展開腦洞演出的桑原 (3CjfcDYM 15/07/13 09:44) 223.255.*.*
遊戯王ARC-V 名無しの決闘者 ID:kSBAK4C. 15/07/12 16:32:25 No.37517
附圖
第64話「デュエルキング「ジャック・アトラス」」

http://board.futakuro.com/jk2/res/1750790.htm
(☉д⊙)<: 摔摔摔摔出去了 (GPHZ.97I 15/07/12 17:02) 219.77.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄被打臉,爽 (tWf1OTt6 15/07/12 17:03) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢果然敗了!沒中斷or平手真是太好了w (BXEwETz6 15/07/12 17:04) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上你爽什麼?遊矢這集又沒有娛樂決鬥 不曉得你在爽什麼? (Bn3To.7w 15/07/12 17:10) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 這集就是單純的認真決鬥想要OTK不成被反殺 (cpswX8VE 15/07/12 17:12) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 還真的三回合結束 王是有多飢渴? (x9vQK4Pk 15/07/12 17:20) 118.168.*.*
(・_ゝ・)<: 看到上面有說遊矢這場是認真決鬥打輸而不是娛樂決鬥打輸,感覺動畫組有點不夠意思.... (BXEwETz6 15/07/12 17:38) 114.26.*.*
(´∀`)<: 滿足 (2c7KrO7E 15/07/12 18:11) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: king(現)都直接嗆你的決鬥跟娛樂差太遠了,這樣其實足夠了,一回合蕃茄也沒什麼能做www (Gqee2yvA 15/07/12 18:19) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 如果要說遊矢這是認真決鬥而不是娛樂決鬥,也可以這麼解讀KING的話: (oAAomCZs 15/07/12 18:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 不看場合,只按自己的心情決定要娛樂還是要認真 (oAAomCZs 15/07/12 18:30) 183.178.*.*
|ー`)<: 紅惡魔龍光痕的效果對靈擺召喚很有效吧 (GPHZ.97I 15/07/12 19:13) 219.77.*.*
(゚∀゚)<: 等等,番茄還沒展始他的『各位先生女士們』的娛樂 (婊人) 決鬥,就已經被傑克看出番茄的自以為是了嗎? (R43X2Scg 15/07/12 21:04) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 如果是這樣的話,這打臉的力度不夠大啊! (R43X2Scg 15/07/12 21:06) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 是真正展現打臉的最佳效果,就是要番茄展現『各位先生女士們』的娛樂 (婊人) 決鬥時給他一記回殺,才算真正的打臉成功 (R43X2Scg 15/07/12 21:10) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 錯別字『要』 (R43X2Scg 15/07/12 21:11) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 樓上知道是什麼原因嗎?就是因為遊矢是隨心情在表演的 傑克告訴他言行不一 這樣才是打臉好嗎? (Bn3To.7w 15/07/12 21:56) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 番茄不看氣氛、隨心情表演這部分這討論串上一直都有講到,但我個人對這部分似乎沒那麼倒彈 (R43X2Scg 15/07/12 22:16) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 主要還是『各位先生女士們』,要是傑克能把番茄這個壞毛病給一併修正的話那是再好也不過了 (R43X2Scg 15/07/12 22:21) 175.181.*.*
(´ー`)<: ↑是打臉沒錯,但就力道不夠阿 (7q2uZnOQ 15/07/12 22:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 『各位先生女士們』對劇中觀眾根本就不是問題 你們倒果為因了 (Bn3To.7w 15/07/12 22:24) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 問題是對戲外觀眾就是有問題啊!還是只是我覺得這有問題 (R43X2Scg 15/07/12 22:41) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 『各位先生女士們』對你的感受是什麼?幼稚?丟臉?如果遊矢的娛樂決鬥很棒那喊『各位先生女士們』根本不是問題啊 是因為喊的人是遊矢才會有問題? (Bn3To.7w 15/07/12 22:45) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 是一種決鬥節奏的直接改變 (本來是快節奏的,突然變慢了),展現番茄其自以為是的最高峰,完全與對手沒有交流的娛樂 (婊人) 決鬥 (R43X2Scg 15/07/12 22:54) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 如果對手有心想陪你這樣玩那還沒話說 (例如澤渡、長次郎),問題是當決鬥的對手不想這樣玩,而是想和你來一場認真的決鬥那該怎麼辦? (R43X2Scg 15/07/12 23:17) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的娛樂決鬥就是那種無法隨時隨地自然融入決鬥的那種 王則是隨時隨地都把娛樂性當成決鬥的一部份 隨時展現出精彩的戰鬥 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 太過著重表演給觀眾看 而已有些許不太尊重對手的態度 最娛樂跟帶動到觀眾的應該是跟對手用盡全心全力決鬥的那種緊張刺激感 絕對的力量壓倒跟保留戰術給人驚喜等等 (WoNHZNsA 15/07/13 14:44) 1.64.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BXEwETz6 15/07/12 17:05:54 No.37518
附圖
微妙~
(゚∀゚)<: 官方是不打算強化共鳴者嗎 (DUuIL87s 15/07/12 17:14) 175.145.*.*
(゚∀゚)<: 看下面實卡情報,樓上擔心多餘了w (BXEwETz6 15/07/12 17:16) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 哦哦,沒注意到下面的情報 (DUuIL87s 15/07/12 17:18) 175.145.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lp4QqjZc 15/07/12 17:48:18 No.37520
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 小偷說強盜是叛徒 (x9vQK4Pk 15/07/12 18:44) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 人家住院有女友(3個)照顧 你只有牛尾哭哭喔 (zAGParwE 15/07/12 21:15) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你該換世界線了 (7q2uZnOQ 15/07/12 22:23) 223.143.*.*
手札はなし 修正(物理) ID:zdLHSSjc 15/07/12 17:50:46 No.37521
附圖
番茄:讓你見識我的娛樂(跳雙龍準備回殺)
王:你的娛樂只想自爽根本不叫娛樂
(゚∀゚)<: 終於直接打他臉了!等很久了 這次蕃茄能否大成長就靠你了不是NEET也不是元KING的傑克 (f.4kVyl2 15/07/12 21:47) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 編劇弄錯了吧,這回遊矢除了開頭提到以外,根本沒有拿出娛樂決鬥啊 (N7.GUfOA 15/07/13 20:37) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SbKe4HUc 15/07/12 17:59:54 No.37522
附圖
本次的啦啦隊,比起以前的有點不夠豪華
話說遊戲王大賽必出啦啦隊這點也不知不覺承襲下來了...
(゚∀゚)<: 感覺像學校學運會才會出現的啦啦隊 (lP2pxLjw 15/07/12 23:15) 122.100.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼不是賽車女郎! (XqkJ0KbM 15/07/13 02:14) 93.32.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SbKe4HUc 15/07/12 18:02:07 No.37523
附圖
這個觀眾分鏡的鏡頭視角總覺得有點面熟
尤其是縮圖的時候...
魔...魔女...顏...一ˋ...阿阿我的頭好痛
(゚∀゚)<: 歐...派.... 歐.....派.... (5F3CZtWI 15/07/12 18:20) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 万丈目...万丈目(誤 (SfzldcWQ 15/07/13 10:43) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oAAomCZs 15/07/12 18:43:17 No.37524
附圖
這回KING打得滿精彩的

本來這張防禦卡只能夠復活一隻怪獸
但是KING卻用了對方帶來的動作卡帶來了更多的優勢
再順勢回復遠離危機,然後一口氣逆轉

這種逆轉勝就是KING一貫的風格
(゚∀゚)<: KING的決鬥必須是娛樂! (rKnsYlA6 15/07/12 20:25) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 有5DS傑克的專屬BGM嗎? (i.3LdJTs 15/07/12 20:38) 111.185.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 不過還好對手不是遊星,不然根本是一堆flag,遊星:你話太多了 (Gqee2yvA 15/07/12 21:11) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: >>i.3LdJTs 沒...沒有......原來有人跟我一樣很在意這個.............. (BWtwO3lI 15/07/12 21:17) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 阿..好失望 (cpswX8VE 15/07/12 21:25) 61.64.*.*
(゚3゚)<: 失望+1...... (N7.GUfOA 15/07/13 20:38) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9d.xaHMQ 15/07/12 19:58:39 No.37525
動作卡明明在抽起來之前完全不知道是什麼東西還能拿來搭配真的是很莫名奇妙
動作陷阱也是完全被鬼隱了
(゚∀゚)<: 之前就有島民討論過啦,社長基於戰略需求而只使用這種簡潔單調但是完全有利的動作場地,沒有坑自己人的動作陷阱 (kSBAK4C. 15/07/12 20:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 且卡片就灑在地板上隨撿隨用都是正向效果(不像以前的動作場地有一堆各種不同的撿卡風險),雖然從觀眾視角來看很無聊但基於戰略眼光來看也是無可厚非,他們可是準備打仗的啊 (kSBAK4C. 15/07/12 20:15) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於明明是隨機撿到的卡卻能夠立刻跟自己的卡作搭配這點,就當作是為了突顯King優秀的技術與適應力吧,初次上手的東西卻比成天撿卡的主角還掌握得更為靈活巧妙 (kSBAK4C. 15/07/12 20:18) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯跟黑妹也有過靈活應用動作卡的表現,不過這兩人本來就對動作決鬥很熟就是 (kSBAK4C. 15/07/12 20:20) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 可是社長還是沒拿掉坑自己人的亂入扣2000 (45B9vxRY 15/07/12 20:32) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 重點是在本集進化成馬力歐賽車啦 發動AC卡龜殼攻擊 (Z.FUOc.o 15/07/12 21:27) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7xtMxYTE 15/07/12 21:26:30 No.37526
附圖
一魔一限...如果遊矢不亂融合而保留異色眼擺動龍就贏了
(゚∀゚)<: 保留擺動龍拿2500打剩600的紅翼龍還是只能打3800,除非是拿擺盪龍做最後一擊,不過為了不浪費擺盪龍效果遊矢肯定不會這麼做 (wn9yRLyY 15/07/12 21:35) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 下巴龍攻擊紅翼龍後剩300 異色P直擊傑克就摔車了 (Z.FUOc.o 15/07/12 21:46) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 如果我沒看錯的話,傑克的手上似乎還捏著一張深紅障壁沒蓋,如果真是如此的話那實在放水放超大啊www (kSBAK4C. 15/07/12 22:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 那張是甦生禮物吧 另一張魔法是信賴之心 (Z.FUOc.o 15/07/12 22:16) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 結尾預告 3條龍在共鳴(但香蕉本人好像沒注意到) (kX2z2SDc 15/07/12 23:28) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 傑克還有鐘擺阿 (gNXl8ZZE 15/07/12 23:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: king是故意讓蕃茄打的,一開始就開陷阱戰鬥回合就結束了,要讓對手有表現機會這點是很重要的 (xAvEMktY 15/07/13 00:38) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: King可以在遊矢第一次攻擊時發陷阱完戰階,並且復活共嗚獸將LP回復到6400 (yUpIPxYM 15/07/13 04:13) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 之後就叫出紅魔龍完場……但是這稱不上是娛樂!王者的決鬥必須要有娛樂性! (yUpIPxYM 15/07/13 04:15) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 直接復活的話血只會補800,不過遊矢還是會爆炸 (HDQBjB5w 15/07/13 10:34) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 喔不,忘記陷阱卡會先自炸場再復活了,不過這樣就不能補血了 (HDQBjB5w 15/07/13 10:36) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 那張陷阱停止戰階後自場怪全爆,除非下回合抽到協調or復活系魔法 (L8rmx/pU 15/07/13 10:47) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 前面忘了打(根據停止戰階數復活幾隻怪) 否則根本無法紅魔光 (L8rmx/pU 15/07/13 10:48) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 那張陷阱卡不是不取對象嗎? (qZsri2mw 15/07/13 10:57) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 就算先開陷阱捷克下回合還有3手牌能用 要讓遊矢爆炸綽綽有餘 (V8v0p0fc 15/07/13 12:51) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: ↑有餘個毛,手牌有兩張是已確認情報了.. (VSeQ7krQ 15/07/13 14:56) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 那你說一下那兩張的效果 頂多去一張陷阱用2手牌讓遊矢爆炸 (V8v0p0fc 15/07/13 15:02) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 傑克拿到動作卡有看一下 應該原本是要在第一回就發陷阱吧 (tV.jVO9k 15/07/13 15:35) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 看到是魔迴避決定在等一下的樣子 (tV.jVO9k 15/07/13 15:36) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 上面早就人說是信賴之心那廢卡了,自己不爬不查還要別人跟你講效果喔? (gvkfliP6 15/07/13 18:40) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 更別說信賴之心可是傑克和卡莉一起逆轉時的名卡名場面,這傑克廚當得真不稱職 (gvkfliP6 15/07/13 18:43) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 先是下巴龍打一下,然後再用P龍直擊就好了,P龍攻擊時可以用時讀的效果無效陷阱,如果還是打不死的,把魔女蓋下然後end turn也不至於會被3回殺 (xJ.kY3x2 15/07/13 19:32) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 動畫版時讀只能抗指定.傑克的陷阱是非指定哦 (g1VRK7M. 15/07/13 19:47) 119.236.*.*
5DS的觀眾 名無しの決闘者 ID:JhPdPv.Y 15/07/12 22:08:54 No.37529
附圖
「魔女!魔女!歐派!」
「歐派就是要搖啊 不然要幹嘛」
「沒有鞭打和顏藝嗎?退票啦」
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Z.FUOc.o 15/07/12 22:15:22 No.37530

http://nicovideo.jp/watch/sm26693420

用原本BGM其實挺合的
(゚∀゚)<: 沒這首當BGM,KING都不KING了 (8UwTbQsQ 15/07/12 22:31) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 5D's、傑克的個人專用BGM?帥、不愧是王 (R43X2Scg 15/07/12 22:33) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 帥成這樣誰才是主角啊wwwwww (oAAomCZs 15/07/12 23:01) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 番茄不是主角已經很久了 (炸) (R43X2Scg 15/07/12 23:19) 175.181.*.*
( ◕‿‿◕ )<: ジャックバトル合到這種程度,你們該不會是原本想放吧 (Gqee2yvA 15/07/12 23:21) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 5DS音樂真的很神,既燃主題又明確.整首曲子沒有一分一毫的低潮期.主旋節奏高亮點.副旋典題卻又不搶風采.真的是重播30分鐘都不會厭煩 (lv6CV4w. 15/07/12 23:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 可是主播不是那個飛機頭好像還是少了點什麼 (kX2z2SDc 15/07/12 23:43) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 那個也是系列最棒的MC (yUpIPxYM 15/07/13 00:09) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: KING抽牌那一瞬以為會出現記數... (8bwDIMhM 15/07/13 00:17) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: しびれる~! (XqkJ0KbM 15/07/13 02:11) 93.32.*.*
(゚∀゚)<: 飛機頭做為一個MC帶情緒真的很優秀阿 (HDQBjB5w 15/07/13 02:19) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 有種感動的感覺跑出來 (O4s9pm0I 15/07/13 14:47) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 不太喜歡5DS音樂素材 (xXD.5o9c 15/07/14 08:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 就因為素材的緣故一首都很難放到五遍以上 膩得很快 (xXD.5o9c 15/07/14 08:11) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Sc9Ummxs 15/07/13 00:26:03 No.37531
這次打番茄臉大快人心
但是還差一點
因為這次番茄根本沒想娛樂決鬥,連女士先生們都沒喊
就只想秒傑克,結果被打爆
番茄又一次被打爆了,但是番茄的娛樂決鬥依然常勝無敗
( ◕‿‿◕ )<: 你可以去看蕃茄的回合時他的第一句話是什麼,根本沒機會用阿www (xAvEMktY 15/07/13 00:30) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 同時我開始期待蕃茄打爆傑克了 (Af7vwXi2 15/07/13 00:34) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 從5DS來客串的高人氣角色要讓他被打爆破格很難吧,番茄打成平手差不多,香蕉還比較有機會贏 (APnqJz5U 15/07/13 00:52) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 因為傑克說三回合打敗番茄,而番茄被挑釁了所以才沒喊的吧! (BFocqbi6 15/07/13 00:55) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 回去重看開打番茄向傑克說了什麼 女士先生只是婊人時用的 (V8v0p0fc 15/07/13 12:53) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 還是番茄廚終於承認 番茄的娛樂就只是婊人 (V8v0p0fc 15/07/13 12:54) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的娛樂決鬥還得別人的風向 無法收放自如 傑克的決鬥是由他帶風向 在展現出高戲劇性的逆轉 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:15) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不是番茄根本沒有娛樂決鬥 而是根本無法娛樂決鬥 這就是她不足的地方之一 他無法掌控局面帶領風向往他的娛樂決鬥發展 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:26) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 所以才有他的娛樂決鬥都像婊人 因為風向都是別人在掌握 他則是突然有優勢時才開始不像表演的表演 因而缺乏互動 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:28) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 而決鬥過程中的態度與氣場掌握也是表演的一部份 以王來說 他永遠是王的樣子 霸氣而自信 還有摔車時的華麗 都是表演的一部份 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 最後兩句是多的 (O4s9pm0I 15/07/13 14:52) 123.194.*.*
(´・ω・`)<: 以番茄的視角來看P召和其他召喚方式也算是娛樂決鬥的一部分.......只是說書完還是被打爆罷了 (g1VRK7M. 15/07/13 19:58) 119.236.*.*
(〃∀〃)y━・~: 所以番茄需要改造阿 (tKlw/TGU 15/07/13 20:24) 42.78.*.*
(゚3゚)<: 怎麼有人會產生番茄廚不認為番茄的娛樂決鬥就是在婊人的錯覺 (XQ8416Ds 15/07/13 22:40) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HDQBjB5w 15/07/13 02:38:32 No.37533
傑克對整場的狀況推算得很準確阿
說三回合勝利就三回合勝利
我本來還以為遊矢能夠拖過三回合才被打爆
結果傑克根本不給機會
怪效壓場,賣血控血,組合效果,OTK
三手牌+1AC完爆六手牌+1AC
這已經是整體戰略上的勝利了
就算讓遊矢再撿一次AC卡,結果肯定也是被打爆
兩個人的決鬥能力完全不在同一個等級的
(゚∀゚)<: 其實……要不是為了表演給觀眾看,連AC都不用傑克就能贏了…… (kT5eEtnA 15/07/13 04:56) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 王的決鬥必須是充滿娛樂性的! (jFmcL2Iw 15/07/13 10:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: LV10的遊矢對LV90的KING (2PJ2e0xM 15/07/13 10:44) 58.153.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 王的決鬥必須是娛樂 不然要幹嘛~ (DulbvIa2 15/07/13 13:21) 218.173.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 王就是藝人 每場決鬥都是一場表演 表演就會有觀眾 要滿足觀眾娛樂性是必要的 比起刻意為之的娛樂決鬥 王的決鬥本身就是充滿娛樂性的 程度差太多了 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:22) 61.224.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 不過這樣番茄就一定能大成長 只希望不要爆炸 (jFmcL2Iw 15/07/13 14:23) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我好希望看到番茄被打爆後躺在床上 等到回神時傑克已經把arc-v故事完結的劇情 (GfIJFXXk 15/07/13 14:24) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 這次主題是娛樂king的決鬥方式能發揮很大的作用,5ds時明明是被遊星婊話太多www (xAvEMktY 15/07/13 14:42) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 飯殺必死 (jv8ATvag 15/07/13 15:03) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 最好是把番茄流放,不然就怕又有熟人把他等級打回0 (bR3y1lG. 15/07/13 15:43) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 我好希望看到GfIJFXXk被打爆後躺在床上 等到回神時遊矢已經把arc-v故事完結的劇情 (RlDwKpNk 15/07/13 16:03) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 最好是把bR3y1lG.流放,不然就怕又有熟人把他等級打回0 (RlDwKpNk 15/07/13 16:04) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 說真的你們兩人看的那麼痛苦就不要看 看你們兩人的廢話也很痛苦 不想提對ARC-V有益的良善建議就離開吧 (RlDwKpNk 15/07/13 16:06) 23.19.*.*
(´_ゝ`)<: 番茄廚跟番茄一樣開始惱羞了 (e9F9AQto 15/07/13 19:31) 61.221.*.*
(〃∀〃)y━・~: 反正番茄就這點程度 這臉打得太慢了 都快放到發爛了才發現不打不行 還不是想靠傑克拉回低迷的人氣 (tKlw/TGU 15/07/13 20:03) 42.78.*.*
(・_ゝ・)<: 在這裡提良善建議是有用喔? (Plg/XLJA 15/07/13 21:16) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 反番茄廚就以為自己多高尚喔?罵一個二次元角色才能獲得成就感嗎? (QLCmF2BE 15/07/13 21:31) 182.234.*.*
(〃∀〃)y━・~: 只要風向對番茄不利 打上"反番茄廚"就對了 (tKlw/TGU 15/07/13 21:37) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 就只有這篇的推文最臭了 其他地方(巴哈 百度)就沒有對遊矢有多大責難 頂多覺得渣操 別人叫你們反番茄廚還不承認?要不要這串其他文章的推文? (b8Ymm/Wg 15/07/13 21:43) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 其實也沒有渣操 光棄子復活這張陷阱 時讀魔術師就檔不住了 更何況你們不是罵決鬥而是罵一個角色 別人希望遊矢成長 只有你們"反番茄廚"整天唱衰+整天喊換主角 有夠煩 (b8Ymm/Wg 15/07/13 21:53) 173.234.*.*
(〃∀〃)y━・~: 你拿只准捧不准貶的一言堂來說嘴不就是要K島也成為只准捧不准貶的一言堂 (tKlw/TGU 15/07/13 21:56) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 番茄婊線就是一路糟透了 這次打臉是個好機會 能成長不能成長就看這次了 (tKlw/TGU 15/07/13 21:57) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 已經是無下限的放爛了 該谷底反彈了真的 再爛下去真的要說 換主角吧 別毀了遊戲王這三個字 (tKlw/TGU 15/07/13 21:58) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 而且說唱衰也不對 番茄的爛是有目共睹的 這不算唱衰 這是講出事實 當然 這是到目前為止 再來能不能發光發熱要看後續劇情能不能收線了 (tKlw/TGU 15/07/13 22:01) 42.78.*.*
(゚3゚)<: 覺得這集番茄很帥ㄝ (XQ8416Ds 15/07/13 22:43) 223.140.*.*
(゚3゚)<: 決鬥架勢滿好的阿 第一次騎車也能融入這種變種動作決鬥 也沒有多餘的婊人台詞~只是不夠成熟吃敗了而已 (XQ8416Ds 15/07/13 22:45) 223.140.*.*
(゚3゚)<: 看這劇情鋪陳 staff搞不好還是認為番茄要開啟Ladies&(ry)才是稱職的娛樂決鬥咧 不然就該安排夾克在他Laides(ry)的時候屌打番茄 那才真的有修正拳的效果 (XQ8416Ds 15/07/13 22:48) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 這集算很好看的決鬥阿 跟長次郎打的也不錯 問題是前面建立起來的番茄 這次終於有個看起來比較有效的打臉回 應該是成長的轉捩點(媽媽那集一點都沒成長要素) (tKlw/TGU 15/07/13 22:49) 42.78.*.*
(゚3゚)<: 現在好了 番茄雖敗卻被夾克挑釁起火 抹黑他老爸的娛樂決鬥就是踩他底線 再次交手他就更是會把婊人那套搬出來囉 (XQ8416Ds 15/07/13 22:50) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3CjfcDYM 15/07/13 09:40:49 No.37535
>>No.37516
http://www.yugioh20th.com/

http://www.yugioh.com/news/sdcc-2015-panel

The film takes place a year after the conclusion to Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
所以確實是接在動畫後,不過不是6個月後而是一年後?

characters previewed included Joey, Tristan, Tea, and even Bakura, all with updated designs.
英文名字搞不清誰跟誰啊,不過有新形象挺好的

7/18就有新PV看了,上映時間是在2016日本的黃金週,GOOGLE了一下好像是指4月底至5月初?
(゚∀゚)<: Bakura是小智(貘良) (wP6y7RjA 15/07/13 10:08) 202.169.*.*
(゚∀゚)<: Joey喪家犬,Tristan本田,Tea杏子 (wP6y7RjA 15/07/13 10:10) 202.169.*.*
(゚∀゚)<: 所以只是上面的預告沒提到本田? 不過為什麼只有這三人用英文名字 (3CjfcDYM 15/07/13 10:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 還能看到貘良的超自然牌組嗎?還是劇場版只有海馬跟遊戲打牌... (PBVSjVjg 15/07/13 12:41) 61.62.*.*
(゚д゚)<: 本田的英文名難道不COBRA嗎? (50j4ZbiQ 15/07/13 13:01) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 2016年四月底....若是不出意外的話那時AV差不多應該演到同調篇結束後融合篇剛開始的部分吧,歲月如梭啊~ (rH0RcFps 15/07/13 14:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 本田會變成本田LV99嗎(汗)凡骨如果也有戲份就好了 (WoNHZNsA 15/07/13 14:52) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 話說真的是太好了呢本田,作者沒有忘記你呢~!! 御伽:「... ...」 (rH0RcFps 15/07/13 16:48) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ↑御伽會出場 (xXD.5o9c 15/07/14 08:19) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pB/VYoIk 15/07/13 14:56:15 No.37538
現在想想 動作卡這個設計概念
根VG或其他卡牌遊戲的觸發(翻牌)判定在某種程度是相同的
一樣都是不知道會撿(翻)到什麼
效果大多是 在攻擊的時候更為有利或是防禦性質如保護怪獸等等
(゚∀゚)<: VG的判才幾種 還你自己放的 遊戲王撿到還不知道有沒有屁用 (fYuRyxFA 15/07/13 15:31) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 可是根據美惠留等人的例子 動作場地的動作卡是有定數的不是嗎 沒人去記反而很奇怪吧 (tV.jVO9k 15/07/13 15:42) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: AC卡看似運氣但戰術運用成分要高是可以很高,手上只能握一張、撿到的不一定能用、動作陷阱的存在、泛用卡要馬上用掉去撿新的還是留著應負關鍵場合巴拉巴拉 (jKymvyG. 15/07/13 16:24) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 這還是單指AC卡要怎麼用,加上場地的性質、AC卡配置、出現的時機和數量等會變得更複雜。只是動畫幾乎完全當作隨手摸出一張卡來 (jKymvyG. 15/07/13 16:29) 163.23.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9UloyjhE 15/07/13 16:02:15 No.37539
回覆: >>37559
番茄現在一整個就是中二病發作
還期待他聽到娛樂會燃起來也用娛樂決鬥對抗
然後至少撐到第四回合讓所有觀眾都驚訝了才被打爆,
真是一場好決鬥收尾
結果聽到娛樂的反應只想一回殺,被反殺的時候連動作卡都懶得撿就摔出去

動作卡反而變敗點,到頭來傑克沒有那張動作卡也沒辦法用陷阱的效果直接跳紅魔龍
跟亂入-2000一樣都是LANCERS拿來自婊的功能
(゚∀゚)<: 沒用那張動作卡就是 用陷阱擋下巴 陷阱效果跳一怪擋符文 被符文直擊 下回合有手牌一魔一陷+抽牌 (V8v0p0fc 15/07/13 16:36) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 照動畫無視優先和戰階順序 陷阱跳翼龍 翼龍直接開效拆符文也很有可能 (V8v0p0fc 15/07/13 16:40) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 陷阱不是只擋怪還有止戰階,6張全出的遊矢被擋只能turn end好嗎? (1g7ouNns 15/07/13 16:49) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 陷阱一開就結束戰階根本不可能被打死的阿 (xAvEMktY 15/07/13 16:51) 36.229.*.*
(*´д`)▄︻┻┳═一: 只有我心疼小蕃茄嗎,說真的我覺得是編劇的錯,不然小蕃茄的個性很可愛的 (uSXX8nJk 15/07/13 18:08) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 撐到四回合傑克就沒面子啦 雖然本來就...(ry (GNenlrd6 15/07/13 18:31) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 小蕃茄的表現其實跟他那個年齡挺合適的(各種受挫時的表現跟未熟的能力) 另外雖然遊馬是經歷很多才成為教主的 可是到最後面想到他竟然只有13~14歲就覺得太違和了(些許中二味也沒有的青春期!? (WoNHZNsA 15/07/13 18:54) 1.64.*.*
(・_ゝ・)<: 什麼你的番茄? 搞清楚一件是好嗎. 這個番茄是編劇的番茄. 他的一舉一動都是編劇在刻畫. 不是你幻想中的那個番茄. 認清現實好嗎 (BBZGpaGo 15/07/13 19:05) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 要你的番茄你可以去畫同人本, 寫同人文.. 那才是你的番茄. 不然現在的番茄就是 不看氣氛 自私十足 就像大雄一樣拿到道具就跩起來的屁孩. 花了60集一直退步 那些垃圾編劇所寫出來的番茄 (BBZGpaGo 15/07/13 19:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 重看了一遍推文,沒人說到「我的番茄」啊?樓上怎麼了還好嗎 (R5ka3k9s 15/07/13 19:38) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 話說回來編劇的確把標準設太高啦,又要贏又要表演又要讓對手觀眾都滿意,這要圓的回來我看很難 (R5ka3k9s 15/07/13 19:45) 111.250.*.*
(・_ゝ・)<: 我覺得番茄是被KING惹火了吧....所以用盡全力OTK也沒啥問題?還有連動作卡都懶得撿的演出有這回事嗎?劇情殺的話連撿的時間也沒有吧 (g1VRK7M. 15/07/13 20:02) 119.236.*.*
(〃∀〃)y━・~: 教主明明當初被罵最重的其中一點就是"太像小屁孩" 明明符合年齡還被噹 現在輪到番茄就變成個性很可愛 外型果然是決定性的差距 (tKlw/TGU 15/07/13 20:06) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 教主除了精神力特強外 其他行為都像個該年齡的孩子 天真 熱血 有冒險精神什麼的 番茄老在那裏鬱鬱寡歡 沒能力就龜縮 稍微有能力就跩起來 到底可愛在哪裡 (tKlw/TGU 15/07/13 20:11) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 小孩也有多愁善感型的啊 (3/oP72dw 15/07/13 20:19) 114.35.*.*
(〃∀〃)y━・~: 被KING惹火(X) 不想面對現實中二病發(O) (tKlw/TGU 15/07/13 20:20) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: KING的決鬥才稱得上是娛樂決鬥的一種 像番茄那種一被逼急被牽著鼻子走就馬上忘了他還在表演舞台上的加夥 跟王隨時能保持表演者該有的心態完全不同層次 (tKlw/TGU 15/07/13 20:22) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 這次打臉打的夠響 應該能來個番茄大改造 期待進步 (tKlw/TGU 15/07/13 20:25) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 教主的小屁孩期非常短到中間前一些已經是個出色的普通決鬥腦持有者所以沒怎麼罵過他,蕃茄看著他急躁地想成長卻又到處碰壁遇到挫折是挺什麼的 性格如果去掉所有娛樂決鬥腦成分其實是不差 (T4ym.d7I 15/07/13 20:31) 219.79.*.*
(〃∀〃)y━・~: 話說回來 這番茄一直有種既視感 他根本是黑崎一護那種型 從小被欺負排擠 有幾個死黨護著 (tKlw/TGU 15/07/13 20:32) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 心裡總想要追求什麼 沒能力就自哀自嘆 有能力就以為跟人在同一個水平 再被打臉前永不覺醒 老想靠腦袋處理問題 但最後才發現沒了力量腦袋都是屁 周圍一堆人啥都知道 就只有主角的他狀況外 (tKlw/TGU 15/07/13 20:33) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 最後拿到力量卻不能善用 被狠狠的打臉後 終於成長 (tKlw/TGU 15/07/13 20:34) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 除去娛樂成份後可以看出他是不像素良那麼囂張是個較溫和又有常識又超級在乎同伴(茄子事件後加上決帶笑)型的好孩子 他的軟弱一定程度可以怪在他爸 幼年期失去了最憧憬的父親是個大重創 (T4ym.d7I 15/07/13 20:37) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 這到是真的 成也老爸 敗也老爸 都是娛樂決鬥的錯 (tKlw/TGU 15/07/13 20:39) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 後期的遊馬已經是個超過他爸的出色男子漢還左抱小烏右抱星光(雖然人在異界)還有一堆成功康復的病患作為同伴在一起 如果去掉後續劇情的可能性遊勝真是個渣男 所以遊勝後面的劇情請不要爛掉 (T4ym.d7I 15/07/13 20:41) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 拿漂白水不太好吧.....儘管久保現在已經擺爛很久了,但最起碼他對包含主角在內的各角色心理的深入刻劃與細膩描寫還是做得很不錯的,甚至放在所有少年向作品當中來比 (rH0RcFps 15/07/13 20:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 死神的角色描寫功力也可以算是放在優秀的那一邊的,AV的配角不說,單就主角描寫而言連算是及格都過於勉強了,更別說是去跟漂白水比人設功力 (rH0RcFps 15/07/13 20:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 你是希望蕃茄整天難打頭嗎 (p47Gn6WI 15/07/13 20:44) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 人家漂白水可是劇情鬼混流水帳隨便畫畫、但是靠著優異的角色描血功力而使得整部作品曾經得以與三本柱另外兩作齊名的漫畫啊(曾經啦... (rH0RcFps 15/07/13 20:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: *錯字 描血→描寫 (rH0RcFps 15/07/13 20:46) 1.169.*.*
(〃∀〃)y━・~: 當然不是說刻劃的跟死神一樣細緻 只是形象上有種想仿的程度 尤其是這集打臉回的感覺 (tKlw/TGU 15/07/13 20:48) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 開始覺得最後可能會收得不怎麼好 就像ZEXAL跟GX後面就有些亂亂的(像是用很模糊的手法收回伏筆跟角色安排突然大地震一樣) 特別ARC-V的劇本完全就已經很亂 戲份分配也超麻煩 (T4ym.d7I 15/07/13 20:54) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 你要相信能用成長...帶來好的劇情 (tKlw/TGU 15/07/13 21:14) 42.78.*.*
(゚3゚)<: 他的主要目的是救柚子 同調篇的決鬥幾乎都是被迫去參與的過程 只是被先後被克羅和King踩到底線才真的要賭上老爸的名進行娛樂決鬥 (XQ8416Ds 15/07/13 22:56) 223.140.*.*
(゚3゚)<: 原po你要不就解釋一下自己對中二病的定義吧?看起來文義真模糊啊 難道是要說他自我中心嗎?但設定就是他為了救人才配合社長在行動哦 (XQ8416Ds 15/07/13 22:58) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D..t40FM 15/07/13 19:45:11 No.37543
其實ARC-V真的不算很難看呀~"~
怎麼大家都罵成這樣

配角易認有特色,間中劇情也不錯看
除了不知怎麼喜歡打斷決鬥外都算良作呀
很多人我也很喜歡,像素良(笑
只要沒番茄的話,絕對不比前作差
(゚∀゚)<: 除了主角以外都很好看啊,女主角這麼令人GGININ的存在居然有四份 (9UloyjhE 15/07/13 19:56) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是角色粉vs黑(人設好看造就一批角色粉,但在劇情裡又表現差造就一群角色黑,還有專反角色粉的),劇情派vs決鬥派(不提決鬥劇情還不錯啊vs那幹嘛還要看遊戲王) (3H5hgXKM 15/07/13 19:57) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 我個人是覺得劇情"大綱"很好,四次元四番茄的設定很吸引人,但實際演出只感覺編劇對群像劇的力不從心,細節表現不佳,讓實際的劇情也變難看了 (3H5hgXKM 15/07/13 20:00) 61.230.*.*
(〃∀〃)y━・~: 造型明明沒話說 人物塑造就讓人不怎麼喜歡 劇情如果是一般的動畫來說算普普還能看 以卡牌動畫來說是低劣仿冒品 (tKlw/TGU 15/07/13 20:13) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 配角群先型塑造出個型像 互動也不錯 但主角被稀釋太多 而且有太多劇情擦邊球 不像是劇情以主角為中心發展 而是劇情自己跑自己的 主角去只是去參一腳 (tKlw/TGU 15/07/13 20:16) 42.78.*.*
(〃∀〃)y━・~: 反正這次打臉打腫一點 看看爛番茄能不能長成好番茄 在爛下去乾脆做成ARC-5DS算了 (tKlw/TGU 15/07/13 20:17) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 為甚麼大家ㄏㄩ (rH0RcFps 15/07/13 21:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: (不小心按太快了)為甚麼大家會罵成這樣,你把你自己親手打出的最後一句重看一遍不就知道了嗎....(苦笑 (rH0RcFps 15/07/13 21:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 番茄以外的各個角色形象做得很好辨認有特色,這點的確是沒有說錯,但是一部作品 (rH0RcFps 15/07/13 21:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 若是連主角的刻劃都做不好的話,無論如何也不可能得到太高的評價 (rH0RcFps 15/07/13 21:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 你自己也認同這部作品最大的敗點是出在番茄這個角色身上了,如果說是主角有一定程度水準但配角的塑造描寫卻更為成功才因此而使主角光采被蓋下去的話那也就算了 (rH0RcFps 15/07/13 21:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 你看看一副男23主角格的茄子 他的存在感全都被決帶笑那一幕演出取代了(還有素材的腹パン) 素良跟不審者的描寫也好評然而他們並不是主角 (T4ym.d7I 15/07/13 21:11) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 偏偏番茄的角色塑造實在是...就算真的很想給他及格也不曉得該怎麼樣放水才能夠讓他及格....這問題很大啊 (rH0RcFps 15/07/13 21:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ~"~ (zjnrxSds 15/07/13 21:21) 223.18.*.*
(゚3゚)<: 罵歸罵 番茄廚還是為了番茄在看的 沒番茄就直接棄了www (XQ8416Ds 15/07/13 23:01) 223.140.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3/oP72dw 15/07/13 20:01:54 No.37544
試問要是開上帝視角
傑克跟番茄分別有尻暴對方的打法嗎?
(゚∀゚)<: 抽到的牌不改的話king(現)蓋下那張陷阱時蕃茄就輸了,而且對手放水放很大,這集居然沒有king的三步原則www (xAvEMktY 15/07/13 20:35) 36.229.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z9c9Khbg 15/07/13 20:48:14 No.37546
就說過打遊戲王牌是要魔法陷阱互相搭配,組合出一套戰略戰術才能打嗎!
番茄你看看你,幾乎全怪牌組。魔法沒幾張又奇怪,陷阱也只有一兩個能看的。你這樣子難怪會被打爆嗎!

版權限:有人嗆我可愛的番茄?
(゚∀゚)<: 全怪也不是不行,只是番茄的EM靈擺怪沒半張能擋對手發展或是拆後台的 (x61MJANU 15/07/13 20:50) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 先不說阿權就擺在那 P招本來有跳脫傳統橘紫綠比例的新系統 本來就不適用舊概念 (3/oP72dw 15/07/13 21:01) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 超都合刻度跟過勞死異色眼就高確率佔了3張手牌 可是要出大怪要更多的怪獸 魔陷量少 真是個前途無盡黑暗(超都合主義抽卡+效果)的風格 (T4ym.d7I 15/07/13 21:05) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 這集就是劇情殺啊......就算有蓋後台一樣會被打爆 (R5ka3k9s 15/07/13 21:07) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 劇情殺也有好壞之分 這集算處理的不錯 (tKlw/TGU 15/07/13 21:13) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 如果在前夜祭KING就被打敗了 那麼FRIENSHIP CUP也能直接跳過蕃茄也不會被KING調教成長吧可能 (T4ym.d7I 15/07/13 21:14) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 問題就是番茄的牌組現存的魔陷怪能解掉king的可能性太低了 (NxTtcsXA 15/07/13 21:21) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 其實這回柚子的蔬果們專用強脫裝置隱隱作響還以為又要中斷(汗)這回蕃茄正經地輸掉真是太好了 (T4ym.d7I 15/07/13 21:28) 219.79.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 決定了 本年末落下決定是香蕉,吸收後打爆傑克 (L8rmx/pU 15/07/13 22:19) 36.236.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 明淨翼婊回去 讓傑克拿打頭! (L8rmx/pU 15/07/13 22:20) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: L8rmx/pU,那不就跟我寫的第一篇預測文一樣嗎 (年末落下是香蕉確定)? (BFocqbi6 15/07/13 23:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 解不掉三千龍?你是在說攻守相關最多的EM牌嗎?你在開什麼玩笑? (8C3k3Gio 15/07/14 00:24) 42.79.*.*
Mark: Z2xzK0 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (XhDIAJlg 16/02/01 16:55) 188.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xqB.FRqg 15/07/13 22:16:26 No.37547
看完~~~
遊矢終於被打臉了,但總覺得沒有之前娛樂決鬥的感覺......遊矢滿腦子想的只有怎樣打擊傑克,根本沒娛樂到啊?下回預告也是充滿憤恨的說「不准小看我爸流傳的娛樂決鬥」,有點擔心還得再打他一次臉才會成長。

另外真紅魔龍的造型越來越令人好奇了。
這次的出場並未像之前5D's一樣會刻意拉近鏡頭、放慢時間去塑造牠的霸氣,最後絕對力量鎮壓和直接攻擊更像是播映時間快到了草草了事.....
會是種伏筆嗎?就像之前有島民分析的,那隻手簡直像是打了石膏、角被折斷,整個身體遍體鱗傷,現在出場這樣一搞連霸氣都不如過往,確實是發生什麼事才演變成這樣吧?
希望解這伏筆時千萬別像之前一樣選那種「最無聊」的答案啊(祈求)。
(゚∀゚)<: arcv的調性,播之前總是讓觀眾很期待,討論文憶測文一發再發,看完後觀眾都無言了 (3H5hgXKM 15/07/13 22:36) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 說起來打石膏的那位置是龍印的位置 (T4ym.d7I 15/07/13 22:56) 219.79.*.*
(゚3゚)<: 這打臉太弱了 對番茄根本不痛不養 不滿足 (XQ8416Ds 15/07/13 23:02) 223.140.*.*
(゚3゚)<: 倒是大多數島民胃口很好養嘛 看大家一片叫好wwww (XQ8416Ds 15/07/13 23:03) 223.140.*.*
(゚∀゚)<: 我就是不滿足的其中一人,64話開頭串那個打臉的力度不夠大就是我寫的 (GHx12B2k 15/07/14 00:56) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不過看了No.37530串後,一整個心情愉悅了起來 (不小心Replay了n+1次) (GHx12B2k 15/07/14 00:59) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qTRoA4E6 15/07/13 22:18:50 No.37548
廣告後衝擊性的事實要開始了
(´_っ`)<: 你真是太惡劣了 (HEvBip6. 15/07/13 22:31) 111.241.*.*
(☉д⊙)<: 的哩 (/mVSUePM 15/07/13 22:38) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 感覺中配配得蠻失敗的....... (R6ZL5zCA 15/07/13 23:16) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 除了衝擊性的事實之外,其他嘲諷還算可以XD (qTRoA4E6 15/07/13 23:49) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rH0RcFps 15/07/13 22:32:25 No.37550
剛才心血來潮算了一下
遊矢自從最近一次換了OP以來,總共參與了八場決鬥
但是這八場決鬥當中卻只有兩場是由他取得勝利的... ...
其他的場次不是敗北就是中斷或是由其他隊友來幫忙取勝

勝場:
打番茄媽(勝利)
打德松長次郎(勝利)

而其他的場次:
二戰社長(被打敗)
打治安警察(中斷)
打烏鴉(又中斷)
大娛樂決鬥大會打澤度&德松(照樣中斷)
打勝鬨的知己-捕獲隊x3(其實只有召隻跳床貓協助跳樓,然後就被隼給搶走人頭了)
打傑克(再一次被打敗)

只單看這個戰績以及擊敗的對手等級的話
一般的觀眾可能會以為是在談論吹雪或龍亞龍可之流的角色吧(?
(゚∀゚)<: 以主角來說應該要從第一集開始整理,OP是用來當成各段主要配角色分別用 (tKlw/TGU 15/07/13 22:36) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 應該說同步篇目前有從頭到尾完整打完的決鬥一隻手就能數完.... (R5ka3k9s 15/07/13 22:36) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 因為主要是想談談遊矢在同調篇以來的表現,明明在這之前的戰績都還不至於到現在這種地步,然後接下來大賽開始是由配角群打頭陣,番茄的低潮期恐怕還會就這麼再持續好一段時間 (rH0RcFps 15/07/13 22:42) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 同調篇才幾回而已 後續應該還會有一大篇 其實也不指望一個同調篇就完整成長 但應該會顯著成長 之後每一篇都有成長就很好了 不期待成為一個最強 但至少要像一個娛樂決鬥者 (tKlw/TGU 15/07/13 22:52) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 同調篇目前為止應該有兩個人頭可以算是給番茄預定好的了,就是夾褲跟香蕉兩個,如果能夠擊敗這兩人的話應該就能夠突顯出遊矢的成長了 (rH0RcFps 15/07/13 23:00) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過最重要的還是跟同樣在決鬥中重視娛樂的傑克的對決,這是關乎遊矢的娛樂決鬥有沒有辦法能夠成長的關鍵 (rH0RcFps 15/07/13 23:00) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 成長不一定要用勝負來決定。 (W2dSPCG. 15/07/13 23:18) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 能夠讓人認同、或者他自己有心得,那就是成長。 (W2dSPCG. 15/07/13 23:18) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 海馬人都沒輸給十代了,傑克會不會讓蕃茄贏還是個問題,可能會變成讓傑克認可他的決鬥再被出全力的傑克打敗吧 (xAvEMktY 15/07/13 23:21) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才說跟傑克的第二戰是關鍵啊,如果這一場處理的不好的話,將會大幅削減這同調篇的存在意義 (rH0RcFps 15/07/13 23:23) 1.169.*.*
(╬゚д゚)ㄏ: 我不准你這個攻擊力比小精靈低的傢伙汙辱牠! (tKlw/TGU 15/07/13 23:23) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 事實上這次這一集就已經是在替遊矢二戰傑克插穩FLAG了 (rH0RcFps 15/07/13 23:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 作為OO眼XX龍的使用者,決鬥一直中斷很正常的 (G7Lc.tHU 15/07/14 00:45) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 第二次遊矢還是輸了也沒問題啊,最重要是演出這中間的成長,教主還不是從沒贏過快斗 (ZjXhMgzE 15/07/14 08:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 恩所以我才說要處理得好啊,處理得好並一定是非得要擊敗傑克,只不過能夠透過正面交鋒得到勝利的話對於主角的成長可以更加地突顯,可能是我沒講清楚所以造成誤解了 (qOrvXpWE 15/07/14 10:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: *漏字 處理得好並不一定是非得要擊敗傑克 (qOrvXpWE 15/07/14 10:01) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:U78meQ2k 15/07/13 22:52:13 No.37551
這次遊矢決鬥還不錯阿
開場抽手牌就很好,直接星讀+時讀P召跳四支怪
融合出秘術眼跟超量出黑下巴,我還以為馬上就要叫霸王黑龍了
結果想想要一開始的異色眼才能超量出霸黑
秀了下動作卡閃掉效果破壞
用黑下巴狠狠削了3700的血,只要再用秘術眼直擊就贏了

接著被傑克用動作卡召喚出掩體怪無效攻擊
再開蓋牌陷阱直接結束戰鬥階段,炸自己場怪,同時這回合無效了幾次攻擊就從墓地特召幾次怪,叫回6星火翼龍跟2星協調
2星協調還幫補了2400的LP
下一回合,眾所期待的同調出挖嘎塔馬希:紅蓮魔龍.斯卡雷特(新型態耶,不過傑克沒喊出挖嘎塔馬希)
新效果破壞對面特召怪,每炸一支就損500,絕對力量鎮壓(拳頭)變成絕對力量火焰,秘術眼跟黑下巴88
紅蓮魔龍直擊,遊矢輸了,摔車,這段摔車動畫...就不能做震撼一點嗎,感覺飛出去的力道很輕阿
(゚∀゚)<: 星時讀是要怎麼叫霸王黑龍... (qtT2MrFo 15/07/14 09:42) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NxTtcsXA 15/07/13 22:53:15 No.37552
回覆: >>37555
真的 現在看來番茄最大的問題不是甚麼決帶笑 而是KY
不說之前基礎次元篇的 就說現在同步篇的部份 他的KY事蹟就有:
受追捕時 在眾人都認真打出重圍時 → 硬要搞娛樂決鬥扮小丑逗零羅笑
上層和椅子讓他們出場比賽 也可順便向觀眾表演娛樂決鬥 → 不管目前仍是階下囚的情況也一點都不高興 反應只有「比!起!這!個! 柚子去哪了?」
其他種種族繁不盡載
他的娛樂決鬥 是按照他對父親過往決鬥的殘餘記憶+個人腦補的成份 只不過是自以為觀眾會喜歡

他實質只在意自己身邊的人 完全不想管其他人的事 對其他事簡直放棄思考
這大概是以前因為父親的事受到旁人的嘲笑的影響吧
明顯地 要不是柚子被帶走了 他大概真的不會加入保衛次元
(゚∀゚)<: 又不是每個人都胸懷大愛,為非親非故的人賣命本來就不是常態啊 (W2dSPCG. 15/07/13 23:21) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄被這樣設定也沒什麼不對的,反正主線也已經安排社長把他拖進槍兵團了,他為了救柚子一定得下場打 (W2dSPCG. 15/07/13 23:22) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 就算沒有這些事,次元戰爭一旦爆發,番茄還是會為了保護自己的親友 (W2dSPCG. 15/07/13 23:22) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 跳出來戰鬥的 (W2dSPCG. 15/07/13 23:22) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 你提的這些版上都已經充分討論過了,往前翻一下吧 (R5ka3k9s 15/07/13 23:28) 111.250.*.*
(´,_ゝ`)<: 明明番茄才是被追捕的時候唯一認真想作機會給其他人逃跑的(扮小丑主要是轉移追捕的注意力) (qFpn/yys 15/07/21 09:27) 60.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Td5/Znms 15/07/13 23:05:55 No.37553
回覆: >>37555
剛才再重新回顧了一次,其實番茄原本有機會贏的

無論是傑克用的動作卡《魔迴避》還是蓋牌《リジェクト・リボーン》都是在對手怪獸攻擊宣言時發動的,如果他不要硬是出盧文眼而是直接用異色眼,在暗叛逆打完後就能用時讀星讀的效果封魔陷,而且就算下回合異色眼被打爆也能再P召回來,還能多留一張手牌...當然以上是只看傑克場上的牌,手牌先不計

這番茄...你戰術水準越來越差啦,滿腦用高攻大怪K下去...
(゚∀゚)<: 這就是王的娛樂決鬥跟番茄的決鬥差別阿 番茄會想著不留餘地的用壓倒性的力量搶勝 毫無互動的讓決鬥結束 王的決鬥不論順逆風 都會留下給對手掙扎的機會 再用壓到性的力量碾死對方 (tKlw/TGU 15/07/13 23:13) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 看起來好像很像 但些微的差距會展現出一場表演的高低潮 也會產生娛樂性的高低 好想看傑克藝術性的摔車 藝術就是摔車 (tKlw/TGU 15/07/13 23:14) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: >>都會留下給對手掙扎的機會 再用壓到性的力量碾死對方 然後傑克就是這樣敗給螃蟹了www (3/oP72dw 15/07/13 23:17) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 撇開操作爭議不說,番茄這一場明顯是打到腦子上火了吧,「你說第3回合我會輸?這個回合就分出勝負!!」竟然講出這種殺意滿滿的台詞www這時的傑克可還沒有對番茄的娛樂發表甚麼意見喔 (rH0RcFps 15/07/13 23:19) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 蟹:你話太多了 (xAvEMktY 15/07/13 23:23) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 真想知道被AV的王帥昏而回頭去補5D的觀眾有什麼感想 (W2dSPCG. 15/07/13 23:24) 220.143.*.*
(゚∀゚)つ: http://www.nicovideo.jp/watch/sm8941293 (xAvEMktY 15/07/13 23:28) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 老實說 王的日常為人怎樣是一回 他在場至少多數時間是維持一個決鬥 王的日常為人怎樣是一回 他在場至少多數時間一直維持著決鬥即娛樂的概念 不論輸贏 他大多有貫徹 (tKlw/TGU 15/07/13 23:29) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 人生的低潮期陷入迷惘也走出來了 帶了新印的卡與摔車的藝術 (tKlw/TGU 15/07/13 23:30) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 依照原作星讀時讀的P效果 《魔迴避》能擋下但《リジェクト・リボーン》擋不了 (42a8lR6. 15/07/13 23:36) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 時讀的P效是無效對P怪為對象的陷阱,《リジェクト・リボーン》效果文完全是非指定 頂多讓傑克少拉一隻怪 但還是贏不了傑克 (42a8lR6. 15/07/13 23:36) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 來到同調次元後遇上這麼多鳥事 容易上火很正常吧= = (xXD.5o9c 15/07/14 07:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 雖然有追動畫但一直都不是很懂決鬥,不過感覺這代特別多有爭議的決鬥? (ZjXhMgzE 15/07/14 09:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然5D's時期的決鬥編成也一樣是可以發現問題,不過總體來說彥久保的決鬥編成力在到達了最高峰的5D's過後至今確實是有下滑的趨勢 (qOrvXpWE 15/07/14 10:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 放諸單場之間的比較的話或許沒有絕對的高低之差,但就總體決鬥編成水平而言無論是ZEXAL還是AV都確實是低於5D's之下 (qOrvXpWE 15/07/14 10:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL雖然相對於前作5D's在決鬥編成的水平上略有下滑,但是因為演出的水準方面大幅度的提高,所以就整體決鬥關上性而言也不至於被5D's給完全蓋壓過去 (qOrvXpWE 15/07/14 10:11) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: *錯字 →觀賞性。而現在的AV無論是在劇情、主角塑造、決鬥編成、決鬥演出、以及純粹的動畫觀賞性方面都是同時處於相當低迷不振的谷底狀態,所以相對來說才給人問題更多的感覺 (qOrvXpWE 15/07/14 10:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 啊.原來SCARLIGHT的造型創意是取自3檸檬假傑克對真傑克那段(斷角 傷痕累累 (n9Hm14/Y 15/07/14 11:08) 1.64.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: 要說觀賞性 AV的海老名回不容質疑!!! (Y.9QWuXg 15/07/14 11:34) 140.120.*.*
(((゚д゚)))<: 海老名.....? (qOrvXpWE 15/07/14 11:56) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 多打了海 是虫老名才對 (Y.9QWuXg 15/07/14 12:08) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 蛯名的作畫功力很強沒錯,不過我所說的決鬥演出水準方面並不只是包括作畫水平,整體決鬥的卡片特效呈現、怪獸的出場畫面、場上怪獸的對決交鋒的動作魄力與力度BALABALA通通都是很重要的 (qOrvXpWE 15/07/14 12:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就整體的決鬥演出水準來說(含上述的所有要件總和),與5D's的比較暫且不論,但至少比起可說是全系列決鬥演出顛峰之作的ZEXAL來說AV確實是比其低了不只一大截的 (qOrvXpWE 15/07/14 12:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於作畫水平的話雖然AV目前算是比起5D's的狀況要好一些,但是很多之前在AV表現優異的做監現在也都默默消失了 (qOrvXpWE 15/07/14 12:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 豐田曉子、NGB.....都消失了,撇開總作畫監督不計的話現在的AV幾乎可說是只靠蛯名跟川村這兩個人在撐了啊.....說實話我實在無法太過樂觀,就連本回這麼重要的傑克回都沒辦法用上好的作監了 (qOrvXpWE 15/07/14 12:31) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 首戰本來就不是很重要吧 5D還傑克跟螃蟹第一次決鬥作畫就是渣品質給你看 (Y.9QWuXg 15/07/14 12:37) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 那時候才第4集還第5集我有點忘了 (Y.9QWuXg 15/07/14 12:41) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 應該要說傑克這個友誼杯篇的主要敵手很重要,看看同樣是前作角色的烏鴉,在這之前就算是作畫崩的回數但唯獨烏鴉的臉可是一值都是沒有崩過喔 (qOrvXpWE 15/07/14 12:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我想表達的不是抱怨傑克首戰沒有好作畫,而是表達AV的作畫品質確實是很吃緊的這件事,另外你自己都拿了5D's來比了.. (qOrvXpWE 15/07/14 12:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 還好吧 AV作監的平均水平還是比過往曾經有過的黑暗期"好不只一大截了"(挖鼻 (Y.9QWuXg 15/07/14 12:54) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 如果是比5D's的作畫而不是比ZEXAL的作畫的話那當然會是這個結論啦.... (qOrvXpWE 15/07/14 13:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 期待一堆作監只是暫時調去劇場版,之後還會回來的可能吧,沒了橫田負責OPED也是慘 (ZjXhMgzE 15/07/14 13:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不過我本來就不是只有要討論作畫而已,是要討論整體的決鬥演出水平 (qOrvXpWE 15/07/14 13:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以桑原在這方面很強啊,高橋就是看中這點吧 (ZjXhMgzE 15/07/14 13:23) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 至少決鬥動畫演出可以讓人放心 (xXD.5o9c 15/07/14 13:25) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QLCmF2BE 15/07/13 23:23:18 No.37555
>>No.37552
>受追捕時 在眾人都認真打出重圍時 → 硬要搞娛樂決鬥扮小丑逗零羅笑
眾人都認真打出重圍?先別說那種人數壓制下不管怎樣都一定會抓啦......澤度的實力可是弱到被OTK耶!你跟我說澤度認真打出重圍?塞蕾娜再怎麼強也打不贏那麼多人啊!更何況就是這兩人腦衝才會讓一行人拖到被圍毆的下場 應該要趕快利用"動作場地"的優勢逃跑才對

然後遊矢搞娛樂決鬥扮小丑逗零羅笑就是為了安撫零羅的情緒啊(雖然沒效)+吸引警察注意好讓其他人逃跑(偏偏塞蕾娜就是決鬥腦)遊矢有什麼好KY的?遊矢才是作正事的那位好嗎?澤度才是整天惹麻煩的那位
>上層和椅子讓他們出場比賽 也可順便向觀眾表演娛樂決鬥 → 不管目前仍是階下囚的情況也一點都不高興 反應只有「比!起!這!個! 柚子去哪了?」
不然勒?遊矢本來就是因為要找回柚子才加入槍兵團 人家就是只想要找回柚子也不行?
>他的娛樂決鬥 是按照他對父親過往決鬥的殘餘記憶+個人腦補的成份 只不過是自以為觀眾會喜歡
不可否認 只能期待以後能看到遊矢的娛樂決鬥能像傑克看的喔樣爽
>他實質只在意自己身邊的人 完全不想管其他人的事 對其他事簡直放棄思考
難道你就會想管其他人的事嗎?一般人本來就只會注意跟自己利益相關的事 等有餘力才會去作慈善事業之類對國家社會有益的事
>明顯地 要不是柚子被帶走了 他大概真的不會加入保衛次元
事實啊 說真的遊矢加入的理由很真實啊 保衛次元什麼的反而矯情噁心 還是為了救女人更能貼近人心
>>No.37553
>無論是傑克用的動作卡《魔迴避》還是蓋牌《リジェクト・リボーン》都是在對手怪獸攻擊宣言時發動的,如果他不要硬是出盧文眼而是直接用異色眼,在暗叛逆打完後就能用時讀星讀的效果封魔陷,而且就算下回合異色眼被打爆也能再P召回來
你先去把時讀星讀的P效果看過一遍再來說吧 人家是針對指定效果 《魔迴避》我忘了 《棄子復活》是非指定效果 根本擋不了
>這番茄...你戰術水準越來越差啦,滿腦用高攻大怪K下去...
這場是表演賽 加上遊矢本來就是要展現自己的所學所能給行政評議會看 不曉得長官看到遊矢用三種召喚法會有什麼想法?
(゚∀゚)<: 魔迴避是先生一隻TOKEN 然後用TOKEN的"怪獸效果"擋一次攻擊 所以兩張都擋不到 (V8v0p0fc 15/07/13 23:51) 111.253.*.*
(・ω・)<: 抱歉我忘記動畫的效果跟OCG不同了 (.tyYgUuw 15/07/14 01:43) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 推這篇 (xXD.5o9c 15/07/14 08:03) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 推理想 (ISYGABXE 15/07/14 14:53) 36.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BBZGpaGo 15/07/13 23:47:28 No.37556
這次番茄不知道在急躁什麼,既然知到了同伴不會被動.
雖然說是共患難但是實際上感情也只有點頭之交的烏鴉爆了一句背叛者
整個人賽前情緒還算穩定 想到背叛者情緒就突然低到谷底?

番茄不是從小就經歷過各種挑釁? 王的三回宣言
整個人突然逆鱗爆發.整場決鬥一臉不耐煩 你是有事嗎?

好不容易有人點出番茄娛樂最大的問題
結果看預告番茄居然是不耐煩 認為是汙辱他老爸娛樂?(所以他認為他老爸也是自愚專家?)
這中二番茄大概只有他老爸親自出來耍他巴掌才有救了
都64集了 番茄才有要成長的『跡象』? 這成長梗也埋太久了吧 埋到已經爛了
教主的無能決鬥(性格)好歹也就1X集就開始成長了

另外抱怨就是 這次的BGM除了決鬥開場的那首還OK 其他都LOW到有剩
( ◕‿‿◕ )<: 真的逆鱗就冒黑氣了啦 (jzsvf7zY 15/07/14 00:09) 114.35.*.*
(´_ゝ`)<: 就算同伴不會被動還是會擔心啊...我覺得蠻正常的...,這一集雖然說是要針對番茄的娛樂決鬥做出指責,但我整集看下來覺得說服力明顯不足... (h56LDeI6 15/07/14 00:19) 111.83.*.*
(´_ゝ`)<: 感覺編劇只是靠著文字在說話,實際畫面的演出卻完全不像是一回事 (h56LDeI6 15/07/14 00:21) 111.83.*.*
(゚∀。)<: 沒成長的話....打一次臉不夠不會再打第二次嗎? (5QDXRwp. 15/07/14 00:22) 36.229.*.*
(╬゚д゚)<: . (Ir9YHK9c 15/07/14 00:34) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 成長的話...微笑世界發動一次不夠不會在發動第二次嗎? (.fdCkOWc 15/07/14 00:37) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 這回的台詞是"同伴如果連勝就不會被動"啊 (uQuwbQRM 15/07/14 00:39) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 那輸一場的話 就算權現坂變成阿嘿顏雙重和平也是可能的事情 (uQuwbQRM 15/07/14 00:41) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 第二次就由香蕉打吧! (GHx12B2k 15/07/14 01:02) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 想多了 第二次就是吸收香蕉的番茄去打傑克 (uwtg/MxU 15/07/14 01:07) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: uwtg/MxU,那個我指的是第二次的打臉,因為香蕉無論如何都會先對打到,加上香蕉看了表演賽,那就看香蕉和番茄對打時,香蕉會不會嘴炮一下? (GHx12B2k 15/07/14 01:18) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 另外回一下原文,番茄在還未學會靈擺召喚前,對旁人的挑釁就是整個人封閉起來 (GHx12B2k 15/07/14 01:22) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 學會靈擺召喚後,就是娛樂 (婊人) 決鬥,有一種就是你們敢挑釁 (婊) 我,那我就加倍挑釁 (婊) 回來 (GHx12B2k 15/07/14 01:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 除了婊番茄之外連帶婊老爸,以番茄來講婊到自己無所謂,婊到我老爸就是踩我底線 (GHx12B2k 15/07/14 01:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 其實傑克也是娛樂 (婊人) 決鬥 很不尊重對手 娛樂觀眾 婊對手 遊矢也是一樣啊 難道是傑克就沒關係? (uwtg/MxU 15/07/14 01:32) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 所以我要讓所有人都知道我老爸的娛樂決鬥很厲害,這就是現在的番茄 (GHx12B2k 15/07/14 01:34) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 雖然傑克在表演賽很不尊重對手,但他的態度是認真的,不會刻意做作表演 (GHx12B2k 15/07/14 01:44) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 他是king(現)立場上是不能輸的,娛樂的做法也是建立在king之上,從頭到尾都是如此甚至決鬥前就開始了,而不是想到才來搞 (z1.Vp8fk 15/07/14 03:25) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 傑克不尊重對手?那你就打贏他啊。他一開始就和你宣言好會讓你展現實力,然後再狠狠敲贏你,又不是虛偽的裝弱........... (KRH44Sf. 15/07/14 06:33) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 還是說他有嘲諷別人?「科科你們真的好弱」,也沒有啊,「王只有一個,那就是我!」他不是和你講過上百回了?這次婊蕃茄有啥不對,傑克講的就是事實啊 (KRH44Sf. 15/07/14 06:37) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 補完5D's後,傑克還是一如既往的王者個性實在是太好了,當然多少有受了遊星和卡莉的影響而改變了一部分 (GHx12B2k 15/07/14 07:37) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 就算是烏鴉即將要參加單人聯盟,也是以王者的姿態說叫他放馬過來 (GHx12B2k 15/07/14 07:40) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 這就是傑克一如既往的個性,他並沒有不尊重對手 (GHx12B2k 15/07/14 07:43) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 忘了講,我5D's是跳著補的,不過該補的重點都有看到 (GHx12B2k 15/07/14 07:47) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 正確來講,雖然感覺上有點不尊重對手,但也是他王者的個性使然,當然5D's最後多少有改變一點 (上一句補充) (GHx12B2k 15/07/14 07:51) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 他老爸的娛樂決鬥是什麼模樣 6 (xXD.5o9c 15/07/14 07:57) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 53不就告訴你了 以劇情來說他的堅持還真沒什麼不對 基準次元就愛這味 現在是以動畫演出而言很失敗 (xXD.5o9c 15/07/14 07:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 成長跡象前面零零散散的都有出現過 只是稍有成長之後多半都會被編劇硬是修改成更鳥的演出 但不代表沒有成長 原po怎麼會以為64才有成長 (xXD.5o9c 15/07/14 08:00) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 他老爸出來只會稱讚他兒子好棒棒 要有人甩製作組巴掌才有救 懂? (xXD.5o9c 15/07/14 08:01) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ir9YHK9c 15/07/14 01:33:31 No.37557
我現在很確定編劇一定是充滿惡意的在寫番茄。雖然以前就覺得八成充滿了惡意,不過現在我確定十成十的充滿惡意。從進同步次元之後,番茄的想法就跟大部分的觀眾想法背道而馳,除了享受第一場打得不錯的以外

第一次打治安警察想說是嚴肅的他偏偏娛樂,其實娛樂的理由是足夠,偏偏編劇要把他寫成自high。如果娛樂有效果那至少不會限在這麼難看

中斷的跳過,享受祭典這時候就是要發揮娛樂決鬥的精神。
我隨便說說一個番茄在精彩的娛樂決鬥之後大喊"謝謝大家,本祭典正式閉幕!"之後燈光忽然全暗掉,在亮起來的時候番茄眾人卻已經消失了。但是監獄眾人還殘留在祭典的餘韻中,沒想到番茄們已經正在離開監獄。離開的時候番茄心想"柚子,我一定會去救你。"

之類的爛劇本都比現在這個大家要開祭典,他一個人在那邊搞憂鬱,破壞祭典的氣氛來的好!身為一個娛樂決鬥者,應該不管心裡有多痛苦,都要面帶笑容帶給觀眾娛樂阿!
這不是前期一直強調甚至讓媽媽打番茄臉打到番茄退三步的事情嗎?我對這邊不滿到了極點

到了現在對傑克,又是一個番茄應該展開娛樂決鬥跟王(現)好好交流的時候了。他偏偏要先很憂鬱的問傑克是怎麼樣的人,然後到了場上聽到傑克要3tk他之後開始腦羞。把所有娛樂決鬥通通抛到腦後要otk傑克。

我說跟傑克比力量真他X找死,遊星都要冒風險拼神抽才能打贏了,你番茄竟然敢跟傑克筆力量真是找死。唉....離題。

我認為番茄這場應該展現出娛樂決鬥來跟王的娛樂作一個對比。而不是就這樣乖乖的當一個腦衝的祭品給屌打。

展現一下你身為娛樂決鬥者的一面阿!
也展現一下你面對危急的處理能力阿!
再展現一下你身為主角帶動劇情的積極阿!

我多麼希望你回到第一集的風格阿~~
(゚∀゚)<: 第一集的遊矢超帥的 (uNw0v9nI 15/07/14 01:46) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 記得遊矢第一次決鬥失常是vs北斗那場剛開始時,但那是有理由的,後來也復原正常,到vs澤渡妖仙最高峰,而開始漸漸決鬥不得觀眾心意則是踏入主線(遊斗)後開始....汗~ (GRkBgmg2 15/07/14 01:58) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 不,番茄開始玩娛樂 (婊人) 決鬥是在與澤渡第一次決鬥就開始了 (GHx12B2k 15/07/14 06:50) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不我覺得64的番茄比1帥多了 (xXD.5o9c 15/07/14 07:45) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得49的番茄比較帥 (GHx12B2k 15/07/14 07:52) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 前三十集的番茄一整個未經世事 從遇上遊斗之後的決鬥才開始有明顯的架勢出來 慢慢的成長中 然後在成長的過程裡不斷享受編劇的惡意wwwwwwww (xXD.5o9c 15/07/14 07:56) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 確實,第一集的遊矢即使很害怕,即使被全場嘲諷,即使面對冠軍,還是有勇氣扮演小丑戲弄石島,同時還細心觀察了動作卡的位置 (ZjXhMgzE 15/07/14 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢只要被盜帳號的時候都很帥,剩下時間就裊裊的 (UWOI28zM 15/07/14 10:27) 75.157.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RxW4P3TA 15/07/14 03:09:04 No.37558
其實我甚至覺得傑克曾經說過『王的決鬥就是娛樂』
根本就是AV娛樂當初的初衷由來
這個梗是已經擺好 就看怎麼把線接到這邊來而已

番茄的娛樂被塑造成萬能 就是沒有任何的偏向任何一方的集大成
這個集大成不能偏頗於任何已知文化(EX.丹尼斯百老匯.長次郎日本文化)
既然不能偏頗 則番茄的娛樂就不會有任何的特色
那麼番茄的表演將永遠會只是一種抽象的概念

觀眾:你懂娛樂嗎? 編劇:不懂
(゚∀゚)<: 眼高手低 (xXD.5o9c 15/07/14 08:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 反正都是小野監督,說不定當初讓遊矢一邊唱歌一邊決鬥更好(誤 (ZjXhMgzE 15/07/14 09:12) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xXD.5o9c 15/07/14 08:50:33 No.37559
>>No.37539
的推文

>>教主明明當初被罵最重的其中一點就是"太像小屁孩" 明明符合年齡還被噹 現在輪到番茄就變成個性很可愛 外型果然是決定性的差距

這種言論陸陸續續出現好幾次 我也不管是不是同一人了
因為ZX和AV主角外型決定性的差距使得被護航熱度不同(???有嗎???)導致心裡不平衡轉而牽怒番茄...滿好笑的
連你自己都覺得教主的外型輸番茄嘛?
提醒自己不夠, 還一直提醒大家教主外型比不過番茄阿

哪裡比不過? 教主的外型特色是後作男主角唯一能跟海星頭相比的, 還是出自高橋神的人設
教主在教徒眼中就是一個帥字, 你究竟有什麼不滿?
他的成長或者說是成就, 只要有看完ZX的觀眾相信都有看在眼裡,
你有看到即使是在這個島上還有誰會拿他外型說事的?
看來看去就只有你阿

不懂欣賞教主的外型不會幫他護航就算了, 不要老扯教主後腿
教主又帥又可愛, 這種聲音也不是現在才有, 追番當時多少粉絲一路花痴追完了, 你沒緣遇到教友也要怪番茄喔?
人家要說番茄可愛自有他的解讀和喜好,
說番茄KY白目軟弱自私噁心中二屁孩的評語又不是沒有, 島上隨便翻也一大堆, 還越來越多了
番茄會被罵的原因還比教主豐富又淵遠流長咧, 大家每週都不耐其煩一一點出來了
阿你是選擇性只看"番茄好可愛"這五個字嗎?

教主曾經有過的問題就那麼幾項, 也能被放大成這樣
還是你覺得教主好可憐喔~~~大家應該卯起來用等同於當年教主受過的批罵聲奉還給番茄, 才算是公理?
教主是這樣教育信眾的嗎?
拿外型說事是虛, 意圖製造無聊的對立才是實吧
莫名其妙
(゚∀゚)<: 教主後面會受到歡迎還是因為那聖人一般的精神力吧,正常人早就絕望的待遇他還能戰起來拼命 (UWOI28zM 15/07/14 10:29) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 個性再屁孩,光那個毅力就不知道補正多少了 (UWOI28zM 15/07/14 10:30) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 教主剛出來時人設是被罵到翻天啊 對比番茄出來時的捧上天完全是兩樣情 (/d7jpQEE 15/07/14 10:42) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 護航熱度? 教主前期有人護航?明明幾乎一面倒 番茄在坑都有人跳出來用婉轉的方式不准你批評 (/d7jpQEE 15/07/14 10:47) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 教主被罵的幾點 1.人設怎麼差著麼多?好崩,根本不項遊戲王 2.打牌爛透了 3.主角怎麼一副屁孩樣 (/d7jpQEE 15/07/14 10:49) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 人家教主十幾集就開始起飛 表現也是那個年齡的樣子 還是被砲的一蹋糊塗 再看看番茄 你說不是外型佳分真的沒人相信 (/d7jpQEE 15/07/14 10:52) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 尊敬教主是因為他已經超凡入聖 希望番茄到結束真的有什麼值得尊敬的地方 (StpiXVyk 15/07/14 11:00) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 他在與玉座那一戰早就已經走在聖人的道路上 在跟貝庫塔一戰後已經進入神人模式 (/d7jpQEE 15/07/14 11:14) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 當時我沒在K島討論Z過不清楚,不過在其他論壇上看到都是罵教主中二... (/giYKwDo 15/07/14 11:15) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 就是有Z的經驗觀眾才成長(?)了啊 Z就是衰在接在5D之後 大家都是信徒(?)的時候怎麼可能會容許有別的聲音 (Y.9QWuXg 15/07/14 11:19) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得他說的有一半是事實吧,雖然有點以偏概全,但我身邊有看遊戲王的人部分都說教主很醜...,還因為他的性格+外型而不追Z直接跳到A (/giYKwDo 15/07/14 11:22) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 有些則是跟我第一次看一樣,雖然覺得髮型變化比以前更大但,會感覺到這就是我們所認識的高橋和希啊!!這就是遊戲王!!既不讓人意外也有種親切感。 (/giYKwDo 15/07/14 11:24) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 審美觀是主觀的 一定會有覺得教主好看的 但普遍來說較主外型接受度前期偏低 雖然看久了算耐看加上表現漸漸攀升 (/d7jpQEE 15/07/14 11:24) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不過事情過了那麼久了,就算了吧...,如果有去皮克直播旁的留言或是百度帖子還是會三不五時看到別人提這些,畢竟遊戲王的髮型...,只能說高橋領先業界30年!! (/giYKwDo 15/07/14 11:33) 27.240.*.*
(゚∀゚)~♥: 高橋真的領先業界30年+1000,想當年看D輪也覺得很扯,現在真的覺得帥到渣掉 (65MScoE2 15/07/14 11:43) 118.171.*.*
(゚∀゚)~♥: 教主的髮型當初也覺得有點奇怪,但看久了來是很帶感的,再配上教主萌萌的表情,教主信徒再此 (65MScoE2 15/07/14 11:44) 118.171.*.*
(・_っ・)凸: 製作組繼智弱的教主,再以情弱的番茄挑戰觀眾下限 (Bdr0ogzU 15/07/14 11:44) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 製造對立很無聊+1 真是吃飽沒事幹 看動畫看成這樣不如別看 (2HgRJEkc 15/07/14 12:35) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 只是講實話 哪有製造對立 (/d7jpQEE 15/07/14 12:39) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 可是有些實話滲雜太多的主觀這也能叫實話嗎 (n9Hm14/Y 15/07/14 12:53) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得要不是有遊馬教主這個後面評價大好的先例在 番茄早就被噴到死了 (StpiXVyk 15/07/14 12:59) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 不就是因為有遊馬這種成長型,我們才能一直期待番茄嗎,要是沒有遊馬在先番茄應該會被噴得更嚴重 (ZjXhMgzE 15/07/14 13:04) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 慢火煮佳餚也要掌握好快慢 曼過頭就是這樣唄 (/d7jpQEE 15/07/14 13:06) 61.224.*.*
(・_ゝ・)<: 製造對立很無聊+1 (paWHrSfY 15/07/14 15:12) 125.224.*.*
(〃∀〃)y: 翻了一下那個人的推文都是引戰啊 這種不負責任的言論不必認真吧 (MKi5773. 15/07/14 15:20) 42.77.*.*
(゚∀。)<: 我開始相信想享受AV先從按下K島串[-]開始了(? (Y.9QWuXg 15/07/14 15:57) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 支持樓上,我很認同這個作法 (qOrvXpWE 15/07/14 16:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過好的行動需要及時而行,只有精神喊話是不夠的,讓我們一起加油努力付諸行動吧~ (qOrvXpWE 15/07/14 16:03) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 想按[-]可是又想看情報 (paWHrSfY 15/07/14 16:14) 125.224.*.*
(゚∀。)<: 只要意見不同或被講到不想面對的痛處 只要先說別人都在製造對立就了 (/d7jpQEE 15/07/14 16:19) 61.224.*.*
(゚∀。)<: 那只好只禮拜一來看了~ (Y.9QWuXg 15/07/14 16:33) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 每個禮拜聽我講充滿主觀意見的實話就好ㄛ~絕對不是在製造對立~ (Dq.H1E/o 15/07/14 16:41) 42.76.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 為什麼常常看到有人腦補番茄被捧上天呢 難道看起來很受很好肛也是在捧番茄嗎 (paWHrSfY 15/07/14 17:12) 125.224.*.*
(゚3゚)<: 講外表太客氣了,番茄能讓人看得下去不就是好萌好騷能腦補HSHS,爛的部分靠惱補就行了,教主只能硬撐無法腦補容忍度差太多了 (wfruDEA2 15/07/14 18:30) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 哪裡主觀 不都是十季發生過跟正在發生中 遊馬剛出來外表有沒有被大肆批評?有 遊矢的外型有沒有被力捧?有 而且兩者都在K島發生過 (Ps6SSgko 15/07/14 18:47) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 要說對後續沒影響是不可能的 說動漫角色外型不影響評價好壞騙人的 (Ps6SSgko 15/07/14 18:48) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 只覺得不要太常上百度跟bili,那裏外貿協會的腦粉太多...... (7p5aMqzA 15/07/14 18:50) 61.230.*.*
(〃∀〃)ノシ: 外貿腦粉錯了嗎 番茄超可愛的 只要劇情不要太差就型 其他部要求 希望這次傑克打臉能打醒番茄就好了 (Ps6SSgko 15/07/14 18:56) 42.77.*.*
(〃∀〃)ノシ: 想看表現帥氣又可愛的番茄 而不是有點能耐就想婊人的軟番茄 UP UP (Ps6SSgko 15/07/14 18:57) 42.77.*.*
id=51268451 名無しの決闘者 ID:qOrvXpWE 15/07/14 11:51:10 No.37560
附圖
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/pixmicat.php?res=559397

病PO大復活~
不過據說前面的稿子似乎是全都跟著電腦一起報銷了,真的好可惜啊.....

剛才大概找了一下,目前為止沒有實況到的集數有
52~53(爆走族老媽回)
54~55(劇情回+遊吾的本作第一場騎乘決鬥)
58~59(丹尼斯vs隼+遊矢找烏鴉吵架但中斷的那場決鬥)
60~61(監獄回,遊矢vs德松)
62~63(真·動作決鬥逃獄回+與勝鬨的知音*3對決)

除此之外應該就沒有缺的了,56有其他島民做了,57跟本週的64也都有了
如果可以的話真的好想看真·動作決鬥回的實況啊wwwww
(゚∀゚)<: 覺得病PO王比原作精彩的我一定是病了 (/d7jpQEE 15/07/14 12:10) 61.224.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 樓上你沒事,是AV的製作組病了 (xXD.5o9c 15/07/14 13:29) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z1.Vp8fk 15/07/14 14:03:51 No.37562
附圖
有人覺得不夠婊的話可以配合遊星視點
對於被傑克玩弄的對手你的前輩是這樣發表了他的意見
(゚∀゚)<: NTRV的遊星是黑影....... (w2tHdoFU 15/07/14 14:12) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:你話太多了(爆打你一頓 (8Vh9UY8Y 15/07/14 15:12) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:我不是雜魚,我是主角啊 (炸)! (GHx12B2k 15/07/14 21:40) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 遊星:閉嘴,還有你話說太多了 (GHx12B2k 15/07/14 21:55) 175.181.*.*
(´,_ゝ`)<: 拿螃蟹來黑人的其實根本不懂螃蟹的個性吧? (e6ATPq.c 15/07/15 20:35) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我知道哦!遊星在開導人的時候,是不會說出如此酸人的話 (既然知道了你還放) (jlgzl8N6 15/07/16 13:08) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 嘛!就看到這張遊星婊人(?)圖,靈光一閃就跟風繼婊了 (也加入了自己的想法) (jlgzl8N6 15/07/16 13:15) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 又來了 (自己婊),總之下次儘量減少角色代入婊人 (jlgzl8N6 15/07/16 13:17) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yyOHSfsk 15/07/14 15:30:44 No.37564
附圖
ZEXAL的決鬥在前面幾乎只中斷一次(第一次打快斗)
就連鯊魚都被打成白鯊而不是中斷
遊馬一開始的確是很屁孩(你說不要蓋牌我偏要蓋,我覆蓋一張陷阱卡等等),但是在被快斗痛打一頓之後上決鬥庵就已經有所成長

而且遊馬最根本的重視夥伴跟聽到阿乳會因為輸掉決鬥而死亡的時候都讓他十分認真的進行決鬥
遊矢沒有背後靈有不像遊星出場就有一定的技術
偏偏A5挑的主題又是歷代以來最難的主題,娛樂決鬥,誰知道那是什麼鬼,對,連觀眾甚至到編劇都不知道那是三小要怎麼把他演好?
鐘擺本身沒有特殊性,一定要搭配同步跟超量,官方又把他設定成不會用這兩個,讓他的決鬥自然少了爆點變成早期的跳一排回殺
遊矢的精神強度又不高,不但沒有作為一個表演者應有的心態,聯將決鬥轉化為娛樂的實力也沒有
我當然知道編劇可能有想要以成長來讓遊矢展現出完美的娛樂決鬥
但問題是尼可好不容易安排三場決鬥讓他有成長空間
結果賭上參賽權的決鬥搞到最後只要多打幾場權現坂就還是能夠參加比賽
然後從5ds的幸運杯到ZEXAL的心城大賽延續到A5的這個大賽
A5是唯一沒有把大賽打完的
大賽不只有比賽的意義還有帶動劇情發展的必要性
5ds引出了暗印者 ZEXAL引出了巴利安世界
A5呢?大賽都沒打完,主角也是半強迫被加入對異次元的討伐隊中
說真的,就算把跟社長打那邊搞成冠軍賽,把丹尼斯對準搞成準決賽
在基本次元多留一段時間再讓柚子被抓走都好一點,讓遊矢有迷惘的時間有進步的空間,有跟準對話的時間
到了同步次元該真正該戴上表演者的面具來娛樂時,他卻一臉愁眉苦臉完全不管
你媽怎麼教你的,不管三七二十一先笑再說不會嗎?
ENJOY這個角色都塑造的比遊矢好
到底在搞什麼
(゚∀゚)<: 我覺得相較其他代而言,這代世界觀太大交代的東西過多,為了展現即將大戰的感覺,而描寫了非常多的角色,以致劇情演出上省略太多主角成長的描寫 (/giYKwDo 15/07/14 17:12) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 現在ARC-V做到64集,在同樣的集數5D'S跟ZEXAL在做什麼呢? (D5eZ.nKs 15/07/14 17:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 5D'S 64話時,遊星背負了當年父親造成零點反轉的責任感以及龍印者的使命,與衛星區的英雄以及最後一個暗印者作最終決戰 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:32) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL 64話時,遊馬正要為了III兄弟三人去與玉座決一勝負,也準備要為了快斗兄弟二人去打敗菲卡,當然還有為了星光體收集No. (D5eZ.nKs 15/07/14 17:35) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V 64話,遊矢的目標:拯救柚子。雖然知道遊矢之後對同調次元造成影響,但現在連這個篇的最終目標也不知道 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:39) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 即使回到標準世界,敵人應該是零王吧?嚴格來說,那是零兒和隼的敵人吧? (D5eZ.nKs 15/07/14 17:40) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 總結來說就是:現在劇情發展上安排給遊矢的目標太少了,我們不知道遊矢要去打敗誰,遊矢也不知道自己要做什麼,所以總是處於被動的狀態 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:41) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 而因為不知道最終目標,我們也無法對之後等待遊矢的決戰作出期待 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:42) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 舉個例子,我們看5D'S暗印者篇時,我們會知道遊星跟鬼柳決戰,期待遊星要怎說服鬼柳。ZEXAL II時,當我們知道納修是七皇後,也會期待遊馬跟鯊魚的決戰 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:44) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 但是目標不明的ARC-V就是...要跟遊吾打嗎?還是要跟王打?會跟烏鴉打嗎?會打長官嗎?說不定BOSS是評議會啊?其實敵人是誰?說不定一會融合方會來耶?要再打素良嗎?...就是這樣 (D5eZ.nKs 15/07/14 17:45) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我到現在連主角的娛樂決鬥想表達的是三小都不知道,這不是應該再次原篇之前就有個雛形的東西嗎? (wfruDEA2 15/07/14 18:32) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 照理說應該是在基準裏能學會一個雛形,不完美但看的出來,在次原篇中應用,成長,完備,現在連個毛都看不出來,只是婊人用? (wfruDEA2 15/07/14 18:35) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 嘛 現在娛樂部分倒是藉由傑克而有個成長的方向了 之後再看看吧 (olOWAv.E 15/07/14 19:44) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 很值得期待 (MwkR.KIg 15/07/14 20:07) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 之前有說過這次大賽沒打完,是因為過去大賽主辦方都是黑幕................... (ZCvUcIQY 15/07/14 21:01) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 不過arc-V的大賽的確是最沒有必要打完的大賽 5ds那場要給遊星公開打傑克的權利 (olOWAv.E 15/07/14 21:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: Z的那場除了蒐集no.外 最後關鍵人物(被洗腦的鯊魚跟玉座)都打到四強了 就順便處理劇情 (olOWAv.E 15/07/14 21:58) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: arc-v的大賽最後稱得上敵人的也只有臥底中的丹尼斯 其他人沒有對戰的意義 處理上有點類似GX中的GX大賽那樣 跟主線沒太大關係的話就趕快抽離了 (olOWAv.E 15/07/14 22:03) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 大賽沒打完不是問題,不過如果連續兩次大賽都中斷沒打完就覺得編劇很有問題了 (790luSO6 15/07/15 08:41) 223.255.*.*
劇場版畫面 名無しの決闘者 ID:xJpu5j96 15/07/14 16:49:17 No.37573
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/b/a/baeaec58.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/d/7/d7a0532c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/0/1/014337a0.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/0/1/0157bffb.jpg
熟悉的畫風 不過AIBO你真的是AIBO嗎? 好壯...
(゚∀゚)<: 背影那個很明顯是法老王回冥界的那個畫面...表君沒那樣穿過外套 (2jMvO35k 15/07/14 16:53) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: AIBO的決鬥☆肌肉在GX中是有認證過的 (BciihQoU 15/07/14 16:57) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 我剛還以為D視鏡... (/giYKwDo 15/07/14 17:09) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 看遊戲的夥伴們那一張,本田以外的三人髮型都有小變化不過沒有差到太多。看這畫風劇場板的總作畫監督恐怕不像上次那樣是加加美了,說實話有點難過 (qOrvXpWE 15/07/14 17:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過海馬跟遊戲都還是畫得很帥很有魄力也稍微釋懷了(所以劇場版的作畫監督有人認得出是由誰來擔任的嗎?) (qOrvXpWE 15/07/14 17:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 倒是角色的面孔比起以前其實都並沒有差太多,都是高橋以往習慣畫的那種臉型。AIBO的面孔差距也沒有之前看宣傳圖時所感覺得那麼大,所以其實只是表情所造成的差異而已嗎(? (qOrvXpWE 15/07/14 17:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 看來某個丟骰子的應該是不會出現了,本田到是看起來還有戲份 (NUiSRRYE 15/07/14 18:14) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 第一張像加加美畫風 (oNk5ZMOE 15/07/14 18:54) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 社長鼻子有明顯筆壓 應該是加加美了 我好期待啊 (9CxcSGzM 15/07/14 19:37) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 杏子跟闇小智畫風明顯變很多 (n9Hm14/Y 15/07/14 19:40) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 杏子感覺眼睛變大變幼了......旁邊的莫良是當成女孩子畫了嗎WWW (olOWAv.E 15/07/14 19:46) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 杏子根本是ARC-V版...騷了? (myP0a252 15/07/14 19:47) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 第一張的確有像加加美畫的,不過夥伴那張感覺卻又不太像了。至於貘良我反倒覺得比起原版有變得比叫陽剛一點了,無論骨架和面孔都是,原版的樣子女子力明顯比較高 (qOrvXpWE 15/07/14 19:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於杏子的話似乎是有把髮型改得稍微自然了一點(更多線條),御伽:「幹!不專心打牌就沒有人權嗎!?」 (qOrvXpWE 15/07/14 20:00) 1.163.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 去專心玩你的DDM啦 (J9royLk2 15/07/14 22:00) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得原本的杏子比較可愛 (MWUOr48k 15/07/15 00:12) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 見仁見智吧,這種舊角色換新造型的狀況總是免不了會有人感到不習慣,我是覺得高橋已經算是有留手了沒有讓舊角造型變得差異太大 (oGLnxK9g 15/07/15 00:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 以故事的時間設定1年(還是半年?)的時間差距來說,我認為這樣的造型變化還算是在合理的幅度內,城之內跟杏子的髮型概念其實也還是跟原本的髮型概念是一樣的 (oGLnxK9g 15/07/15 00:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 總作監不是加加美不行啊,還是加加美最愛的DM,至於畫風應該是高橋想改吧 (790luSO6 15/07/15 08:43) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2jMvO35k 15/07/14 16:57:57 No.37574
附圖
沒有遊戲王漫畫的VJ果然就不是VJ
三好直人作畫,品質保證
(超期待三好畫的強壯柚子系列啊啊~
(゚∀゚)<: 蕃茄看起來變更軟了 (0zuJt5vU 15/07/14 17:27) 1.168.*.*
(〃∀〃)~♥: 番茄更萌了 (Ps6SSgko 15/07/14 18:50) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 這是要成漫畫屌打動畫的前奏嗎 (savHdP6Y 15/07/14 19:35) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 騷 (9bnpeN1Y 15/07/14 19:55) 223.18.*.*
(〃∀〃)<: 這作者畫的教主和番茄都好騷 (rsTIdCOI 15/07/14 20:49) 219.77.*.*
(゚∀。)<: 期待瑠璃系列 (NmEW.vag 15/07/14 21:59) 118.167.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 坐等漫畫打動畫staff的臉 (J9royLk2 15/07/14 22:01) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫的腳本是誰啊? (/giYKwDo 15/07/14 22:21) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 上代應該沒能力像吉田一樣同時處理動漫畫吧,先專心把動畫搞好,漫畫就另外找人吧 (790luSO6 15/07/15 08:44) 223.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CMDO9SGM 15/07/14 21:02:08 No.37576
看完這集一樣發心得 深討論在下方 可看可不看
這集 番茄想了解傑克是怎樣的為人 但問不出甚麼就直接開打
而王如5DS開始一樣形象超棒(不知拿出泡麵他會不會又崩了)
這集戰鬥也算流程不錯 就是太短 可惜番茄的王牌卡好像沒破壞抗性 被炸死無解阿...星讀 時讀 發不出效果 動畫效果我忘了 現實 的話沒靈擺 怪獸不能打 就算異色眼在 其他怪獸只要有一隻不是靈擺 效果就能發的樣子?總之坐等下一集
對於王的三回合宣言應該是對每個人都這樣說 藉此顯示王的氣度跟實力 而這邊會分兩種戰法 被嚇到 決定在他給你表演的回合中盡可能殺死他(不論腦衝 還是急了 但蕃茄兩者都有)另一種是 我就硬是拖到三回合後等時機反殺一波 個人認為這是一種心理喊話 嚇嚇對手跟看清對手(我腦補)

再來番茄這集是急了點 他太想洗刷他爸爸的污名 但是卻搞得裡外不是人 這不是好現象 前面有幾位說看不懂娛樂決鬥 說實話番茄可能也不懂 故事設定就是番茄還小 他爸就失蹤 沒人教 就算看錄影帶也頂多看到光鮮亮麗的她爸爸 而不是其中的技巧 就連喊話的時機也是一樣 他媽媽也看起來不是精通此道的人 柚子爹看來可靠點 目前娛樂決鬥最完整依然是丹尼斯(也越看越覺得這傢伙跟番茄爸爸很有關係)

再來王 現在教育番茄 若番茄進步了就好 我想劇組大概也是意識到這點所以請傑克揍他一波流 不管如何 之後劇情都可以期待 另外番茄輸 我覺得正常 我個人認為EM也好 異色眼 魔術師 甚至是番茄的王牌怪獸 都害怕這種直接炸一群的武力壓制卡 速攻戰術 若是換成香蕉可能可以一戰畢竟防炸 坐等之後決鬥
(゚∀゚)<: 嘴砲本來就是傑克心理戰術的一環了(蟹:你話太多了) 故意給人有空間做招一部分也是傑克的虛榮心下的習慣 所以在5D貝螃蟹打掉後他就不再玩這套了 AV會不會重演就不曉得了 (jzsvf7zY 15/07/14 21:13) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 而傑克決鬥風格中間一度變成也不管後台只知道叫真紅魔龍出來尻人又是另一個故事了 (jzsvf7zY 15/07/14 21:15) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: ↑我相信那是因為告白失敗(對方失憶)的打擊 (D5eZ.nKs 15/07/14 21:19) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 人生大低潮期 後面還是走出來了 也有新的王的決鬥方式 (MwkR.KIg 15/07/14 21:23) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: (摔車 (OS6OWE/o 15/07/14 21:45) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 與其說是洗刷他爸爸的污名,倒不如說他想讓全世界、甚至全次元都知道他爸爸是最厲害的,是全世界、全次元第一的決鬥者 (GHx12B2k 15/07/14 22:37) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟他爸的名聲在基礎已經降到谷底了... (wYcHsHrQ 15/07/15 12:16) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WrmKIH2g 15/07/14 21:27:37 No.37577
回覆: >>37582
附圖
帶給孩子們愛與勇氣!!
(゚∀゚)<: wwww (MIA74L5M 15/07/14 22:21) 211.72.*.*
(゚∀゚)<: 怪獸家長怎麼沒出來抗議ww (sP/OYePM 15/07/14 22:36) 103.250.*.*
(゚∀゚)<: 雖然還是日野比較欠揍(畢竟人家都用三個聲線來演)……不過台配感覺是把重點放在嘲弄而不是貝戈戈上 (OwP9dqk6 15/07/14 23:01) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 笑到快死掉wwwwwwww真沒想到居然沒剪 (2EbGswwA 15/07/14 23:42) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 踩頭不是被剪了嗎? (pHK0UnA. 15/07/15 00:41) 61.228.*.*
(|||゚д゚)<: 聽起來...田中太郎的壞壞...? (ayUYt7qs 15/07/15 01:48) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 中配舉例舉不完,是壞壞就是了 (3eg6HARg 15/07/15 01:53) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: http://www.acfun.tv/v/ac2026654 (YRcuVqfg 15/07/15 10:43) 203.70.*.*
(゚∀゚)<: 配的很好阿wwwwwwwwwwwwwwwwww (twTRpBww 15/07/15 14:52) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 配真月的官志宏最有名的就是配毛利小五郎吧.另外在這場決鬥的6+1人中他就配了3個人 (K1WSNFec 15/07/15 17:20) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 小鳥用步美的聲線配感覺太幼了吧WWW (iGhSpC42 15/07/15 19:40) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 沒有日野的那種機掰感 但還是很棒wwwwwww (BS8OUdmc 15/07/15 22:17) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 裸男好像是佐為? (HPVIZ3zc 15/07/15 23:02) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26715856 (1UDR4FsQ 15/07/17 18:14) 111.184.*.*
只是想提出一個關於娛樂決鬥的想法 名無しの決闘者 ID:yzqoMET6 15/07/14 23:32:17 No.37578
說到娛樂決鬥的安排 我認為現在娛樂決鬥成長線和主線還是太抽離了
我們都可以預測到結局一定是遊矢解決了次元問題,並成為了真正的娛樂決鬥者 但是主線的解決和娛樂決鬥的成長之間並不相關
目前對king這一戰 算是兩者的發展之間的一個良好融合
但我覺得編劇應可再著墨更多

何謂真正的娛樂決鬥沒有定論 或者說不同種類的娛樂決鬥根本就不分高下
但反正都搞出四次元+四文化+四召喚法設定 為何不加上四種不同的娛樂決鬥設定?
舉例而言四次元的娛樂決鬥:
基礎次元: 自遊矢父親發展而來的娛樂決鬥
融合次元: 鬥獸場一樣強者碾壓弱者的娛樂
同步次元: 下層人要爬上上層 為此取悅上層人的相互競爭
超量次元: 決鬥者與決鬥者之間熱烈的互相娛樂
讓遊矢用未熟的基礎次元版本娛樂決鬥吸收別次元(相對比較扭曲的)娛樂決鬥的長處成長 也感染當地人 最終演化成怪獸、決鬥者、觀眾一體化的娛樂決鬥
最終不用真的有一個「真正」的娛樂決鬥 只需要能表現出「成長」←取長補短,吸收別次元的娛樂決鬥
現在未熟不要緊 會成長的 沒有方向不要緊 眼前有一個樣板 朝著試試看吧
遊戲王由始至終都是一齣成長劇
(゚∀゚)<: 最終他會發現…自己只是一個動畫角色…一切都是為了替電視外的人娛樂而生…這就是娛樂決鬥的真相 (aKWpHEx2 15/07/16 01:35) 219.79.*.*
(*゚∀゚*)<: 鏘☆鏘☆鏘 現在才要公開衝擊的真實——! (aKWpHEx2 15/07/16 01:37) 219.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D5eZ.nKs 15/07/14 23:40:07 No.37579
說起來遊矢命中注定的拍檔是誰?
王樣有AIBO
遊星有龍印的夥伴
遊馬有星光體
十代苦命人(感想)
我認為一個密不可分的拍檔是必要的
(゚∀゚)<: 十代有尤貝爾啊 遊矢的話......強壯柚子或四色蔬果吧 (olOWAv.E 15/07/14 23:43) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 十代<尤貝爾 (Bdr0ogzU 15/07/14 23:44) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 番茄<茄光體 (Bdr0ogzU 15/07/14 23:45) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 番茄拍檔不就ナストラル (5M1pIIxU 15/07/15 00:06) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 十代明明最爽 左擁優姊右抱法老大德寺 而且沒分離 (QxyQ51cM 15/07/15 00:09) 42.78.*.*
(゚∀。)y━・~: 優姊:釣男人的竅門先收超融合 (QxyQ51cM 15/07/15 00:11) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 遊星除了紅龍以外不是還有老爸嗎? (qYFZg0PE 15/07/15 00:17) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 拍檔啊w我看成背後靈了orz當我沒來過... (qYFZg0PE 15/07/15 00:18) 27.240.*.*
(゚∀゚)<: 就是用決鬥帶來笑容的那位阿 (uctaExug 15/07/15 08:13) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 茄子吧 但他好久沒上線了 (WrgdKFsQ 15/07/15 08:31) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 茄子:用笑容.....(RY (4vdIcE1I 15/07/15 11:03) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 大概有4個 3個蔬果+1顆柚子 等等這樣好像有4個蔬果 (wYcHsHrQ 15/07/15 12:18) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 說實在初代最初那個死人就該回去死的規則在GX就被完全無視真是蠻微妙的 兩個明顯死人沒身體的背後靈就這樣一直待著... (UnEqBKNI 15/07/16 12:50) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 優姐應該是精靈一類?大德寺原本應該要回去但被法老吞了...反正也沒有換身出來亂,姑且讓老師再守望十代一陣子吧 (DewkkvhI 15/07/16 14:49) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 大德寺CV是新一吧,讓死神跟在身邊真的沒問題嗎(誤 (TopGj9Cc 15/07/16 19:28) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 優貝爾和其他精靈不同吧是死掉之後直接形成的...說是死人背後靈也沒錯 這麼說來確實有點不適當... (lUCXUPec 15/07/17 11:10) 111.243.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DEAkSnaY 15/07/15 07:48:07 No.37580
去翻了一下Zexal的評價,意外的發現有很多意見表示"初期超有趣"
反而是覺得後面的劇情比較無聊與意味不明

好奇有沒有一樣認為初期很有趣的島民呢?
(゚∀゚)<: ME。並且對WDC甚無好感,只喜歡第一次ZEXAL以前的集數。不過ZEXALII後期倒是很喜歡,教徒簽到來也 (uctaExug 15/07/15 08:14) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 初期超有趣難道不是ED1歌詞的梗嗎(誤,不過Z的日常回我是覺得演得很好 (790luSO6 15/07/15 08:38) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL就是典型王道發展 但描寫很深刻 ZEXALII後期劇情稱不上好 七皇自己內戰死5名跟本悽慘 (感受到編劇滿滿的愛!?)後面幾場重點決鬥太燃了 所以評價更高些 (gMIFZEtE 15/07/15 08:46) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: ZX初期有趣的評價是指日常的部分吧 ZX的日常還算不錯 (MRzKaGWI 15/07/15 09:22) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得Zexal整部都滿好看的,遊馬從新手成長為教主,宿敵兼基友鯊魚和快斗變成教徒,大惡役貝庫塔最後也成教徒 (SEm0a9Bc 15/07/15 09:55) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: p (iGhSpC42 15/07/15 14:44) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 按錯) 這邊倒是覺得zexal前期還好 日常回部分雖然有趣但是沒有GX時期那種異想天開的感覺 (iGhSpC42 15/07/15 14:46) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 中後期主要是因為鯊魚主場所以才看得下去 (iGhSpC42 15/07/15 14:46) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼看到的評價跟你不同...我看到的大部份都是說Z2比較好前期很爛...反正整部日常篇和角色塑造與之間的互動描寫我覺得是這部的賣點 (6.MYxGdo 15/07/15 15:44) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉說的不清楚,那些評論裡的初期是指到第一次ZEXAL之前,這跟第一推一樣 (jrK/TO3M 15/07/15 16:29) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 差評主要在第一次ZEXAL之後,尤其有不少人對閃光抽感到反感 (jrK/TO3M 15/07/15 16:30) 110.5.*.*
(゚∀゚)<: 除了wdc以外我都蠻喜歡的,初期像是對上小貓或是羅賓的集數就很有趣 (ABRVcl2M 15/07/15 16:34) 61.230.*.*
(*゚∇゚)o彡゚: 喜歡Z2前面的日常...但快斗戲份實在是變少很多..所以會為了快斗的顏藝回去看Z1前面 (3XCDO9Mw 15/07/15 17:03) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 初期最有趣的是一堆前輩會亂入ED的猜謎時間 (K1WSNFec 15/07/15 17:23) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 像是陷阱卡的發動時機 (DEAkSnaY 15/07/15 18:21) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: ZONE的決鬥教室www (y6B36LEA 15/07/15 19:32) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 其實我一直不懂閃光抽牌到底有甚麼好酸的......前幾代只是沒那麼直接而已作法我覺得根本大同小異...,我反而覺得公然改卡比較無恥...,雖然我個人到是看得蠻爽的w (4fTeYYOU 15/07/15 20:54) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 覺得閃光抽超帥的 (DdWFL7cM 15/07/15 21:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 閃光抽主要還是那個印卡宣言太直接了吧WW 還有就是有種太針對的感覺WW (Up7cFS1g 15/07/16 00:02) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 應該說前輩的重點不會放在抽牌上,神抽印卡是拿來描述使用者用的,當然融合印卡是別的情形了 (gLiaZolE 15/07/16 01:10) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL除了改卡 最有爭議其一 VS阿里特戰用的N個效果的裝備卡 可是用普通抽牌抽出來的 關鍵果然在於演出說服力 (xNIIYZwk 15/07/16 09:08) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 只要接受閃光抽牌 還蠻期待霍普又有什麼新武器www 而且ZEXAL1的閃光抽牌 帥的沒話說阿 (xNIIYZwk 15/07/16 09:12) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 可惜後來都不玩ZW了 (HHxiqgNE 15/07/16 17:34) 183.178.*.*
信教主得永生: ZX就是一部傳教動畫 (HMyW0Snw 15/07/19 12:38) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:YRcuVqfg 15/07/15 11:04:20 No.37582
附圖
>>No.37577
(゚∀゚)<: 不知道是不是有意把台詞改的跟鐵男罵他的那句一樣ww (kmMgy956 15/07/15 12:10) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:quqstWBc 15/07/15 13:20:07 No.37583
附圖
大家都忘記BOOKS!!了嗎
(゚∀゚)<: 幾餘年沒打牌的我,前陣子和新同學的假面英雄打,被當初稱作虧天使的家伙otk掉了...到現在我還是不知道自己怎麼死的...... (6.MYxGdo 15/07/15 15:57) 106.65.*.*
(゚∀゚)<: 虧光天使→抽光天使,不過其實只有系列名一樣,內容根本全換了,矯枉過正的案例之一 (q4H3WNM. 15/07/15 16:13) 59.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qm12Pm82 15/07/15 17:18:16 No.37584
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/8/5/85aea2f7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/0/5/057dd617.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/c/3/c30ef338.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/9/5/95257001.jpg
補上面缺的圖 aibo新決鬥盤還頗帥的
另外片長大約是2小時
(゚∀゚)<: 2小時大滿足,至少也有2-3場決鬥吧,以上一部劇場版的神作畫來看,大部分資源都投放在這邊了吧 (790luSO6 15/07/15 17:23) 223.255.*.*
(゚∀゚)。o0: 竟然有兩個小時嗎.... 想當年的超融合...看到這個2小時簡直快變滿足成員(X (3XCDO9Mw 15/07/15 17:32) 111.254.*.*
(゚∀゚)。o0: AIBO耳朵上的(?)那是D視鏡嗎WW (3XCDO9Mw 15/07/15 17:33) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 兩小時的話比起光之金字塔的100分鐘大概只多出了20分鐘左右,而光之金字塔那次總共演出了兩場正式決鬥,這次這部的時間雖然多出了20分鐘,不過根據前面的情報 (oGLnxK9g 15/07/15 17:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 根據前面情報來推判的話這部至少會有打新BOSS&遊戲海馬對決這兩場決鬥,但至於會不會打到第三場以上我認為就很難說了,我是認為只好好打完兩場然後好好交代眾角色現況的可能性比較高 (oGLnxK9g 15/07/15 17:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AIBO帶D鏡跟新決鬥盤是作為前輩帶領潮流嗎?wwwww (DEAkSnaY 15/07/15 18:22) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 想當初超融合50分鐘就把5DS主力都調走了,整體作畫崩了幾個檔次,這次2小時實在不敢想像AV接下來的作畫 (y6B36LEA 15/07/15 19:53) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: AV作畫再下降真的會很糟啊 (DEAkSnaY 15/07/15 21:01) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 最近就常常崩掉了,我開始擔心了......... (iD3YYDZw 15/07/15 21:54) 61.64.*.*
(゚∀。)<: PV~ (B2Z3n2xA 15/07/16 11:39) 36.236.*.*
(つд⊂)<: 給我更多的情報 (B2Z3n2xA 15/07/16 11:39) 36.236.*.*
(゚∀。)<: 超融合的時候調走主力弄出一個各方面都很經典的番外篇(?) 這次不知道...? (UnEqBKNI 15/07/16 12:53) 1.160.*.*
(・_ゝ・)<: AV根本沒有時間弄番外篇啊,本篇都沒做好 (lwjH.8kE 15/07/17 08:52) 223.255.*.*
千年之書的部分劇場版角色草圖 名無しの決闘者 ID:hPIMwgaE 15/07/15 21:28:10 No.37586
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/15/205553pmhhbjwdwxrky4rb.jpg
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/15/205548w4v1z1vv4d4dkvm4.jpg
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/15/205551n7tke4jqomkk191m.jpg
這決鬥盤....構造原理跟ARCV的一模一樣....
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/15/205544xcwwci3nwziyaypw.jpg
這杏子讓我想到小鳥ww
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/15/205547kduslft0mhf5rf1z.jpg
(゚∀゚)<: 杏子的畫風變的更多了....這設定中海馬的決鬥盤怎麼像是ZEXAL&ARC-V的融合體..... (4fTeYYOU 15/07/15 21:44) 36.236.*.*
(〃∀〃)<: 這隻杏子超正的啊!! (LyT2h9fA 15/07/16 00:06) 119.246.*.*
(*゚∀゚*)<: 法老王的臉變幼了… (aKWpHEx2 15/07/16 01:38) 219.79.*.*
(╬゚д゚)<: 那是表遊啦! (nsxPiEzE 15/07/16 05:03) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 想%杏子 (HwkjydPI 15/07/16 06:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 杏子胸部好像縮水了 (xgguExgI 15/07/16 15:26) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 各位認為千年之書出中文的可能性多高呢? (WBLz8suc 15/07/16 16:57) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 我認為機率很高,不過依東立的死尿性應該會拖到台灣上映前才出 (nsxPiEzE 15/07/16 23:27) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 台灣電影院上映的可能性? (B2Z3n2xA 15/07/16 23:49) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 東立已經是台灣漫畫出版業的最後良心之一了 其他出版社可能連的屁都沒有 (QfhVKDgU 15/07/16 23:49) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎...?((擔心 (B2Z3n2xA 15/07/16 23:50) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: B2Z3n2xA 你想台灣電影院同步上映?乾脆直接跟代理商請願比較快 想看就自己爭取比較快 (edGcxtO6 15/07/17 00:23) 173.234.*.*
(・_ゝ・)<: 好想去戲院看啊,不過香港應該也沒可能上映吧.... (lwjH.8kE 15/07/17 08:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 果然嗎... (aChDvet. 15/07/17 10:56) 122.121.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 7/31~!! (aChDvet. 15/07/17 11:20) 122.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Qr0.Fok2 15/07/16 17:00:40 No.37633
我猜想
遊矢對娛樂決鬥的心態就像一些粉絲一樣
看到自己支持的角色因為某些原因像編劇的惡意而被大家罵,這時那些支持者一定會想辦法護航
看到自己尊敬的老爸因為三年前失蹤而被大家笑膽小鬼,遊矢才會想用繼承自他爸的娛樂決鬥讓大家知道「我爸的娛樂決鬥全次元第一」來幫爸爸護航
也難怪下集預告遊矢會說「我的決鬥是從爸爸那裡…不要小看他啊,傑克!」(其實是因為這句話才讓我這樣想的)

不知道這衝擊到底能帶給遊矢多少成長,我很期待

另外三年前究竟發生什麼事?遊矢老爸三年前失蹤、傑克三年前變成KING,還有為什麼都沒人想討論傑克為何是背叛者,我猜應該跟5D's差不多,都是被長官叫去當KING而離開平民
(゚∀゚)。o0: 其實是摔車王偷了烏鴉的卡片...(別亂說,這裡沒遊星,只能偷烏鴉的 (WrxkWiO. 15/07/16 17:05) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉是去死團,而王則...說到這就明白了吧? (HHxiqgNE 15/07/16 17:36) 183.178.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 克羅從阿波利亞那場記恨到現在呀 (p0vH3nIQ 15/07/16 19:16) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 我上面的推文也有這樣寫過,跟我的想法同步了,不錯 (jlgzl8N6 15/07/16 21:36) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟番茄的爸既是親人也是崇拜的對象 (jlgzl8N6 15/07/16 21:38) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 蕃茄的信念其實並不怎麼堅固 一直隨隨便便就會動搖 現在是個打掉重練最好的機會 說不定當他固定信念後就不再"搖擺"新的召喚法就會伴他一起新生 (jngrBE0o 15/07/16 23:24) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 說進化好像比較好 總不能把他的主題轉掉 反正是基礎次元不是擺動次元=P (jngrBE0o 15/07/16 23:27) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 揺れるママママインド (IlJjPwgM 15/07/17 00:23) 220.129.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 背判者我猜純粹是明明是平民跑去抱上層大腿當王這種感覺而已耶 (q4z9qjcI 15/07/17 08:35) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟娛樂決鬥只是幫爸爸護航的工具,信念不堅很正常 (VJopkCXU 15/07/17 13:23) 114.27.*.*
(´_っ`)<: 未來番茄:你的娛樂只是借來的東西 (1GiC/.Gs 15/07/18 13:57) 123.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aChDvet. 15/07/17 11:32:49 No.37643
附圖
王的身高...
Σ(゚д゚)<: WTF (Nxg3l46M 15/07/17 12:11) 140.120.*.*
⊂彡☆))д`)<: 加上頭髮? (iMDOszaE 15/07/17 12:53) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 153是三小?我記得他不是5DS裡面最高的嗎? (mB5JWL/M 15/07/17 12:57) 75.157.*.*
(゚∀゚)<: 是ATM啦... (aChDvet. 15/07/17 13:04) 122.121.*.*
(´ー`)<: 原來是atm..我以為是原king (Nxg3l46M 15/07/17 13:09) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 看到喜歡的食物不是杯麵就知道不是原KING(誤 (VJopkCXU 15/07/17 13:21) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 話說為何沒有出生年,還有ATM153公分,那遊戲.......! (VJopkCXU 15/07/17 13:21) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 記得漫畫好像AIBO換成ATM並沒有像動畫有謎之增高的,所以兩人身高應該是一樣的? 當然古代ATM就不會受到AIBO身高限制了 (lwjH.8kE 15/07/17 14:16) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 身高不同只是給觀眾分別用 劇情裡是一樣高 (sQXPonjU 15/07/17 14:22) 61.224.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 頭髮+10公分 (lt4nP3HU 15/07/17 15:08) 111.250.*.*
(゚∀゚)。o0: 想到B站的彈幕... 王樣心情好身高160,心情不好身高180 (cUEXGFTo 15/07/17 17:14) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 據說換算之後是國曆7月26日,有人要在下禮拜天討論串慶祝ATM生日 (VJopkCXU 15/07/17 19:04) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 我剛剛查了一下埃及是泛滥期(7~10月)、播种期(11~2月)和收获期(3~6月) (1S8cHcEk 15/07/17 20:11) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 所以收穫期的第三個月應該相當於5月 (1S8cHcEk 15/07/17 20:12) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 跟娘們一樣的身高 (C4oZMBEk 15/07/19 01:03) 36.224.*.*
(・_ゝ・)<: 就是因為矮小加上以前怯懦的個性才會被霸凌啊 (HMyW0Snw 15/07/19 12:40) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:VvqHnYjg 15/07/17 21:10:27 No.37648
映画の話だけど最初は海馬で2時間分の映画を考えていたけどやっぱ表遊戯も入れたくなったら30分尺が長くなってその尺を削るのに1年かかったとのこと
あとやっぱり映画はプロデューサーに説得させたれたのね
ちゃんと御伽も出る

最初構思是社長個人秀兩個小時然後才想起放AIBO進去(汗
御伽的戲分還是被請求加進去的www
(゚∀゚)<: 30分尺?是指表遊戲只出場30分鐘!? (aChDvet. 15/07/17 21:38) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 越來越不懂高橋的想法了....御伽本來就是配角也有自己不出面的理由(個人事業)所以也就算了,AIBO可是原作主角耶.....就跟之前鳥山表示忘記貝基塔一樣令人傻眼 (YPbyAZAg 15/07/17 22:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 真的有機會可以在這部劇場版看到AIBO的成長嗎,畢竟從劇本的最初構思就完全沒有把AIBO的成長納入劇情思路中了,就算之後新增了大概也只會是用擊敗海馬來表示一下純粹的力量增長吧... (YPbyAZAg 15/07/17 22:03) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 30分尺那裡是說加入表遊的劇情之後比預計的超出30分鐘,為了縮減回2小時花了一年 (lt4nP3HU 15/07/17 23:25) 111.250.*.*
(*´∀`)❤: 喔喔!!感謝樓上~ (1nZe.AeQ 15/07/18 00:02) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 高橋本人說的? (jWFK2qck 15/07/18 00:08) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ESIJyWfc 15/07/18 05:16:23 No.37652
回覆: >>37653
附圖
一開始我也覺得Wixoss不好看
卡片戰鬥又短又沒規則
主角都是女孩子也讓人抗拒
可是看完兩季後
我覺得不敢說傑作
但至少把故事說得很圓滿
露神的殘暴很有梗
小玉的巴豆滷連發很毒電波
伊歐奈從穿著到發言都很淑女
也讓人有衝動去收集那些漂亮的卡片
動畫這樣應該就成功了吧?
反觀已經六十多集的遊戲王Arc-v至今都說不出讓人印象深刻的橋段
(゚∀゚)<: ZEXAL至少前面還可以看教主各種雙倍機會 (LljZMRwk 15/07/18 05:32) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 新番捏他也看到同一篇文 想刻意捧Wixoss喔?別傻了 遊戲王Arc-v還比較看的下去 (tIYvuHtg 15/07/18 07:09) 182.234.*.*
(*゚∇゚)<: 107讚 (Z5InTipU 15/07/18 09:07) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 還不是用WIXOSS……給大家……笑容…… (6HM.WqaQ 15/07/18 12:58) 106.186.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rihA1VHE 15/07/18 06:08:23 No.37653
>>No.37652
有很多阿比如說
顏藝接班人素良、笑顏龍、復讀機、勝閧次元、圓神、琉璃你為什麼在這裡,自力逃出來的嗎、腹擊交、強壯柚子、是遊吾不是融合、澤度哥強到逆天...........等

滿滿的笑料梗.每個梗大家都朗朗上口.看了都噴飯
什麼ARC-V不是搞笑番?你說的是劇情喔. 好像都想不太到耶(抓頭
(゚∀゚)o彡゚: 真的...看ARC-V到現在,想到的都是滿滿的笑點和隼爺...(X (p/LZ3a5k 15/07/18 07:17) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 西比雷魯!! (1nZe.AeQ 15/07/18 11:17) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 說真的...遊戲王很多笑點和梗,如果只是單純把它當作一個卡片對戰動畫,真的還蠻無趣的,想當初Z接在5DS後面,我就是抱著對戰心態去看,前期還因為太無聊而不追 (1nZe.AeQ 15/07/18 11:21) 122.121.*.*
(*゚∀゚*)<: 自從看了別人的吐槽之後,忽然覺得世界整個都不一樣,從此前往成為教徒的道路(X,我也不會忘記原king的翻車和杯麵的!!(X,還GX的肉♂搏♂戰 (1nZe.AeQ 15/07/18 11:25) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 但還是希望ARC-V的劇情、演出能繼續加油~~ (1nZe.AeQ 15/07/18 11:27) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得ARCV前期就能有這麼多梗實在難得,要是劇情更好就完美了 (txEBDQ3M 15/07/18 13:16) 219.85.*.*
(゚∀。)<: 遭搞仔細一想還真的是 好笑的梗和橋段超多的劇情本身卻... (pb7QQfRw 15/07/18 13:28) 111.243.*.*
(*゚ー゚)<: 所以就說當搞笑番看不就得了 每週都殺氣騰騰地爭辯是何苦啦 (iJOjn1AM 15/07/18 13:45) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 可是看ARC-V總覺得沒辦法讓我笑到腹筋抽痛啊!不過若是病PO實況的話,我可以 (/PjvPp/s 15/07/18 16:34) 175.181.*.*
映画『遊☆戯☆王』超特報 名無しの決闘者 ID:al/ZFhgA 15/07/18 10:55:47 No.37655
回覆: >>37661

http://yotu.be/-SOz05PEcb0
其實也才幾個片段而已
我比較想各位看下面
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/18/091511srzkhjqak3jcuur5.jpg
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201507/18/091509lqnjhqiumgp1ses0.jpg
那個澤度是誰啊????
Σ(゚д゚)<: 從腐作變成了少女漫畫阿 (rihA1VHE 15/07/18 11:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 啊啊啊啊啊啊啊啊!!我越來越興奮了!! (1nZe.AeQ 15/07/18 11:33) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥盤似乎是七格的... (U5haL7OU 15/07/18 11:59) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼算都五格而已... (1nZe.AeQ 15/07/18 12:42) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫哪看的? (tIYvuHtg 15/07/18 12:51) 182.234.*.*
(;´д`)<: 看不到圖阿請問能補上嗎(淚) (yFnh2J.M 15/07/18 16:16) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼算都五格+1 (uh54lcZk 15/07/18 19:40) 1.173.*.*
順便轉一下高橋對電影版裡的人物評語吧 名無しの決闘者 ID:al/ZFhgA 15/07/18 11:02:48 No.37656
【海馬】:經過原作跟王樣一戰,內心的黑暗本來已經非常淡薄了,但是因為王樣回到冥界,他失去了宿敵,眼神​​再度染上瘋狂的顏色。新的決鬥盤和OX視鏡,可以把腦內想的東西直接立體影像化來進行決鬥

【遊戲(AIBO)】:變得更加成熟,如果不是表遊戲活躍的話就沒有意義了(高橋語)。在跟王樣並肩作戰的那些戰斗里,也繼承了王樣那份堅強

【新生青眼白龍和黑魔導】:高橋吐槽了下青眼白龍目前都設計了多少只了,只要增加線條的話不論想怎麼帥氣都行,但這樣就會顯得沒品位。雖然簡樸的設計是最美的,但要升級的話不論如何都需要增加線條。師匠的部分提到這是畫集版的師匠,還有回顧了下之前漫畫和TV版本的師匠造型

【城之內】:經歷了原作的戰鬥表情也成熟了,他是我(高橋)在原作裡最喜歡的角色,所以我特意給了他張好臉。而且他也是支撐著表暗遊戲的重要人物呢

【本田】:他的表情變得比原作更冷靜了,以遊戲和城之內為首決鬥者們決鬥時有暴走(決鬥腦?),本田就會補足那些同伴不足的部分,是原作不可欠缺的角色

【杏子】:原作結束後繼續自己的舞者之路,劇場版會見到一個非常可愛的杏子,還請期待

【莫良】:這個角色原作結束後完全沒變化,他也是原作裡最不可思議的角色,明明就在那裡卻讓人意識不到他的存在.....因為他總是跑到別的地方去。所以就算原作結束,只有他一個人啥也沒變

【御伽】:(因為高橋壓根沒寫他,所以啥鳥都沒有........)(默)
(;´д`)<: 可以把腦內想的東西直接立體影像化是嗎... (dbu5B2m. 15/07/18 11:42) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 腦內想的東西直接立體影像化來進行<決鬥> (nq4PobYE 15/07/18 12:01) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 請允許我和黑魔島女孩決鬥 (nq4PobYE 15/07/18 12:01) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 跟貝卡斯走上同樣不歸路www (YgyrsldM 15/07/18 12:07) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 這決鬥盤該不會失傳了吧www,高橋的ATM果然是意志堅強的類型阿 (i4/oYRcw 15/07/18 12:43) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 看來劇場版開發出的這一型決鬥盤似乎直到5D's時期都沒能夠量產化?不過還是得要等到正式上映之後才能夠下斷言 (ziexoqAQ 15/07/18 13:10) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 高橋最喜歡的果然是凡骨ww (pb7QQfRw 15/07/18 13:30) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 所以白龍跟師匠都可能不是新進化,而是受到兩人腦內的幻想影響而變成狂暴白龍跟兄貴師匠(AIBO喜歡肌肉?) (6v/2JMLY 15/07/18 14:27) 119.237.*.*
(*´д`)<: 之前明明說社長已經找到新目標(海馬樂園建造)所以不需要宿敵,現在又說這樣...好擔心變回原作的老套路啊 (MrCIjZSw 15/07/19 00:19) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 腦內決鬥....刃牙? (gOfV8TNQ 15/07/19 03:50) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:YgyrsldM 15/07/18 12:11:18 No.37658
看完告的品質真的會有種"動畫公司都把資源跟心力放在這部電影"的錯覺ww
如果不是錯覺的話(注意我說"如果"喔) 那小野跟上代還真的挺為難的www
(゚∀゚)<: 可是現在AV的問題是出在劇情編排上而不是畫面品質,如果真的只是因為很缺動畫經費所以動畫品質才差強人意的話相信大家其實也都願意共挺時艱(?),但現在最主要的問題都是出在劇本上 (ziexoqAQ 15/07/18 12:44) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 而小野上代兩人也都沒有參與劇場版的製作,不像之前超融合劇場版小野到最後還有去忙一下劇場版的事情所以才誕生了衝突鎮篇之類的 (ziexoqAQ 15/07/18 12:48) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 你當劇場版不用請小腳本 TV版請腳本家不用錢嗎? (wV/Vo93Y 15/07/18 12:56) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 衝突鎮篇單純看也能看爽,雖然有點突兀但是依然不錯看 (6HM.WqaQ 15/07/18 13:00) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 這邊是指TV側的人員資源被壓播的嫌疑(?)吧 先不說最簡單可猜想到的作畫 多一個人少一個人想故事的"腦力資源"也差很多啊~ (Jt12tuq2 15/07/18 13:02) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 當然要,但是整體的劇情走向以及主角的性格塑造都還是由系構與監督來負責主導,但偏偏AV目前最主要的問題就是出在這兩點,就算TV花了更多錢請腳本家但這些腳本家一樣是聽系構上代的指揮 (ziexoqAQ 15/07/18 13:06) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 扣掉預告用的特效 看劇場版本體的品質 感覺中下 (U.UHCF92 15/07/18 13:06) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 上次動漫節訪問的時候高橋說製作組在「全力作畫中」,預告片應該只是尚未完全完成的畫格吧 (.TpaaxDI 15/07/18 13:31) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 監督同時顧兩個動畫多少也有點影響吧 (YZ6S7Rtc 15/07/18 13:58) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 16年4月底才上映,還有很多時間全力作畫吧,AV是作畫差但劇情演出更差,所以小野要有吉田才是完全體,配上代就退化了? (6v/2JMLY 15/07/18 14:25) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 基本上是劇情設定與主角描寫差勁的話是上代的鍋,而動畫演出表現差勁的話則是小野的鍋,但是監督本身對於劇本方面的安排仍是有一定程度的權力介入的 (ziexoqAQ 15/07/18 15:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我的看法是主角的差勁描寫是這部最大的敗筆,所以要清算戰犯的話創造出這種主角的上代有很大的責任....但也不是我刻意要替小野卸責就是了,監督沒能督導好劇本走向也一樣是有部份責任的 (ziexoqAQ 15/07/18 15:37) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 要說的話我覺得一開始讓上代來擔任系構就很微妙了,就算只論單回腳本Z後期的雑破跟廣田也明顯都寫得比他好,結果卻是由只寫過WDC而且評價還不是很好的上代來擔任這麼重要的職務 (ziexoqAQ 15/07/18 15:42) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這下子若是到了AV結束後的那一天的話,還真不曉得有誰可以再接下下一部的系構位置,接下來的BF超重回5D's的福嵨幸典似乎會回來,或許可以期待一下? (ziexoqAQ 15/07/18 15:48) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 可能是看在上代有當過新版獵人的系構,能力先不說至少比其他腳本家在系構方面有經驗吧 (6v/2JMLY 15/07/18 15:48) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 6v/2JMLY 捧吉田也捧得太噁心 吉田又不是沒被罵得很慘 (tIYvuHtg 15/07/18 15:55) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 在AV播出前的時間點,雑破擔任系構的經歷也不會輸廣田跟上代兩人的,雖然他導的都是些有點糟糕(?)的作品就是了。可惡!難道說稍微糟糕了點就是罪惡嗎(? (ziexoqAQ 15/07/18 15:59) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 現階段比起來的話不是說吉田真的有好到哪裡去,但吉田再怎麼說也肯定比上代要來得更擅長描(ㄗㄠˋ)寫(ㄕㄣˊ)主角太多太多了 (ziexoqAQ 15/07/18 16:04) 1.161.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 吉田爆走就整個悲劇了,5ds沒怎麼發病才是奇蹟呢 (i4/oYRcw 15/07/18 16:04) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 如果說上代是只有主角寫得差而配角群等角色寫得很好也就算了,偏偏上代又很容易基於劇情需求且勉強使得主角看起來稍微不那麼糟而大幅下修其他角色的智商,這問題可就大了.... (ziexoqAQ 15/07/18 16:07) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 吉田頂多只會為了造神...我是說描寫主角而降低一下配角跟敵人的實力而已,還不至於連他們的智商一起下降喔 (ziexoqAQ 15/07/18 16:07) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 吉田不是幹過GX的事嗎?GX的舊夥伴...(ry (Jt12tuq2 15/07/18 18:02) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 就說一下小野+吉田是完全體,小野+上代是退化就等於捧吉田捧得很噁心? 你問這版十個人十個人都會說5DS比目前AV好多吧,只是想說出事實並非想捧吉田 (6v/2JMLY 15/07/18 18:51) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: GX異世界篇好像大部分都不是吉田負責的吧,吉田負責比較多的是darkness篇,怎麼經常有人全怪在吉田身上 (6v/2JMLY 15/07/18 18:55) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 吉田最大的編劇強項莫過於描(ㄗㄠˋ)寫(ㄕㄣˊ)主角這一點,其實這方面若是做得太過頭而壓抑甚或鬼隱其他角色的話,是好是壞其實是有所爭議的 (ziexoqAQ 15/07/18 19:49) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 但是被拿來跟主角塑造的異常差勁AV這部來比較的話,就顯得5D's完全是徹底的碾壓了wwwww我完全不認為吉田真的有多好但好歹他還有搬得上檯面的優點,上代你就好自為之吧 (ziexoqAQ 15/07/18 19:51) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 吉田造神優缺點最明顯應該就是WRGP篇了吧 (6v/2JMLY 15/07/18 19:53) 119.237.*.*
轉自NW 名無しの決闘者 ID:6v/2JMLY 15/07/18 15:21:41 No.37659
漫畫的世界觀

·不是遊勝塾而是修造塾
·柚子不是幼馴染在尋找新人成為修造塾救星
·社長指揮素良,隼是LDS的人發現P召後和澤渡去捉遊矢

所以是分裂前的世界?
(゚∀゚)<: 非高橋的遊戲王漫畫和動畫都是不同的平行世界,幹嘛硬要連結… (Kn2SlSRA 15/07/18 21:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 漏字*硬要去腦補有連結 (Kn2SlSRA 15/07/18 21:10) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6v/2JMLY 15/07/18 15:46:47 No.37660
【マスター赤馬さんから豆知識】
『なぜ、レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトのツノが折れているのか?』
→5D's最終回で、遊星がジャックのレモンをジャンク・ウォリアーで撃破した時の傷らしい。
関係性については「パラレル」

什麼鬼,明明是不同世界卻特意玩他媽西的傷原來是來自5DS的梗,我還以為是跟這個世界的紅蓮惡魔線有關呢
(|||゚д゚)<: 遊星印卡印到上對手的卡上了…源數之力也沒能力永久改變別人的卡片啊 (ojI5hbDU 15/07/18 23:56) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 日文苦手路過,翻譯希望 (QWo11gLQ 15/07/19 00:45) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 「痕光身上的傷是5DS最終回被廢品戰士打的」 (o7837OvQ 15/07/19 04:35) 59.127.*.*
(|||゚д゚)<: 等等,遊星傷得太重了…不對,明明是平行世界,遊星是怎麼?該不會這個平世界和5D's世界疊放了吧? (ihKSN.o2 15/07/19 12:25) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 明明說是平行世界為甚麼要扯到5DS結局啊這Q&A....XD (aqgS99VQ 15/07/19 15:11) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 第四段推文,後一句『平世界』漏字了,正確是『平行世界』 (ihKSN.o2 15/07/19 15:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: master赤馬我記得是Vjump那邊的人吧......他對arc-V動畫那邊有清楚嗎? (G6yMlXEQ 15/07/19 15:32) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不過話說連他都用レモン簡稱啊WWW (G6yMlXEQ 15/07/19 15:32) 140.116.*.*
圖掛了再補 名無しの決闘者 ID:al/ZFhgA 15/07/18 16:43:33 No.37661
回覆: >>37663
>>No.37655
http://i.imgur.com/tS4SKNSt.jpg
http://i.imgur.com/ahRVtXrt.jpg
隼跟素良都是零兒的手下
請問動畫版的隼跟素良 你們怎麼看?
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 感謝補圖!!(拜) (yFnh2J.M 15/07/18 16:49) 118.160.*.*
(゚∀。)<: 這看起來像番茄一開始就是神棍的故事w (Jt12tuq2 15/07/18 18:02) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 神棍...w (1nZe.AeQ 15/07/18 18:20) 122.121.*.*
(´,_ゝ`)<: 聽說番茄柚子青梅竹馬屬性被拿掉 柚子還變成星探啦啦隊地位.... (/IUFDpqU 15/07/18 18:44) 218.161.*.*
(´∀`)<: 一號機、二號機、三號機是啥米碗糕啦wwwwww (.7tsIC.. 15/07/18 19:29) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 柚子的反應讓我有種既視感......想到了,遊戲人生的史蒂芬妮:「如果是他們,一定能拯救人類種」 (uh54lcZk 15/07/18 20:29) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 澤度看起來超帥... (7HgHdfA. 15/07/18 23:10) 111.184.*.*
(〃∀〃)<: 素娘好帥 (HMyW0Snw 15/07/19 12:43) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:t1kgJGEE 15/07/18 17:59:04 No.37662
附圖
這期JUMP送的聖戰士混沌戰士
值得收藏嗎? 想說要不要拜一本
ARCV連載前特別漫畫 名無しの決闘者 ID:al/ZFhgA 15/07/18 18:08:18 No.37663
>>No.37661
http://tieba.baidu.com/p/3903274045?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&
這是怎樣?神出鬼沒的決鬥者遊矢?
毀滅的靈擺?
まるで意味がわからんぞ!
(゚∀゚)<: 個人以為搞不好是沒有分成四個次元的情況的世界觀嗎....? (4eDtwIHg 15/07/18 18:21) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 故事是由三好構想的? (1nZe.AeQ 15/07/18 18:23) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 雖然繼續交給三好很開心,不過三好不打算自己發展一下嗎 (6v/2JMLY 15/07/18 19:17) 119.237.*.*
(|||゚д゚)<: 被打殘一隻手效果就比原來的還強是什麼巫術 (IDsxElV2 15/07/19 09:33) 125.231.*.*
⊂彡☆))∀`)ノ: 打斷手骨顛倒勇阿 (KNbNT14U 15/07/19 14:07) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Irbxo8gY 15/07/18 19:05:08 No.37664
附圖
幫貼上來
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Irbxo8gY 15/07/18 19:06:42 No.37665
附圖
一號機二號機三號機是什麼鬼www
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Irbxo8gY 15/07/18 19:10:27 No.37666
附圖
完全不一樣的世界線

神出鬼沒的番茄
尋找「修造塾」救世主的柚子
看來兩人是沒有青梅竹馬屬性的樣子
(゚∀゚)<: 目前是柚子被遊矢煞到,但遊矢應該壓根都還不認識柚子 (uh54lcZk 15/07/18 20:31) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 其實強壯柚子才是主角吧 (T1FXz3vo 15/07/18 22:41) 59.149.*.*
(゚∀゚)<: 其實我覺得三好的柚子看起來好嬌嫩 不強壯 (DyVoD5gs 15/07/19 00:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 同樓上 被雷到所以不想看漫畫版了 (HMyW0Snw 15/07/19 12:44) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Irbxo8gY 15/07/18 19:11:29 No.37667
附圖
完全體番茄的意思.....?
(゚∀゚)<: 看起來像是得知世界真相的神棍角色,接下來會在柚子面前大耍威風吧 (6v/2JMLY 15/07/18 19:21) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版未免跟動畫版差了十萬八千里,動畫版遊矢根本就是欠了上代編劇太多錢才寫爛的。 (WYocouCM 15/07/18 20:47) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 這番茄好像一開始就滿等的樣子 (F8CF/3TM 15/07/18 21:16) 182.155.*.*
(゚∀゚)<: 由今天開始,動畫遊矢變成罵人的詞 (a8j3NDdc 15/07/18 21:24) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 為啥有種最終BOSS當主角的fu (zIqZptiU 15/07/18 21:30) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 看起來超有趣的 為啥動畫不這樣演(痛心) (uULOTXmo 15/07/18 21:37) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 怪盜(?)遊矢的感覺 (1WyKCd9s 15/07/18 21:56) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 以上代對遊矢的態度,搞不好到後段劇情搞出遊矢不是真遊矢也不意外 (WYocouCM 15/07/18 22:07) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 該不會這漫畫遊矢有四個人格,每個人格對應一種召喚法之類... (ECX90p4A 15/07/18 22:23) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 一登場就是綜合果汁!?而且是玩第二輪的 (gT8KElNE 15/07/18 23:13) 1.165.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 有人直接滿等重玩遊戲的感覺 (ygHoc6X. 15/07/19 03:36) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好真的就是結局滿等動畫版番茄穿越到不存在番茄的漫畫世界w (DyVoD5gs 15/07/19 10:01) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 果然三好才是親父 (LWoW3RBk 15/07/19 10:19) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uULOTXmo 15/07/18 23:07:32 No.37672
>(゚∀゚)<: 要說的話我覺得一開始讓上代來擔任系構就很微妙了,就算只論單回腳本Z後期的雑破跟廣田也明顯都寫得比他好,結果卻是由只寫過WDC而且評價還不是很好的上代來擔任這麼重要的職務 (ziexoqAQ 15/07/18 15:42)

查了一下wiki
上代在zexal負責的腳本共14集
稍微列個清單如下:

1.完整決鬥
No.27 WDC開球!火焰攻擊手‧國立走
No.35 衝擊性獨家!小鳥的危險未來
No.36 開闢未來的力量!希望皇 霍普雷
No.57 鯊魚擊沉!惡夢級影迷優待
No.58 鯊魚覺醒!新的「CNo.」現身 (*IV洗白回)
No.61 消失的牽絆!遊馬VS鯊魚,宿命的決鬥!!
No.62 復活吧鯊魚!寄託於牽絆的「勇往翔前!」

2.純劇情無決鬥
No.41 消失的晴人!新敵人 玉座
No.51 前往決勝大會吧!決鬥雲霄飛車GO!
No.60 走向決戰的序章 新敵人 菲卡博士
No.68 通往崩潰的序曲 球體力場砲的威脅!

3.省略決鬥
No.45 遲來的強敵!羅賓VS葛許

3.多人混戰
No.52 決鬥雲霄飛車VS爆走列車!!
No.53 命運的軌道 用陷阱卡碰運氣!?

(憑印象分類的 有誤請糾正)
恩.....我好像了解了什麼
(゚∀゚)<: Zexal看的斷斷續續的,最後一句說的這些集數是代表什麼? (4u8xiAIQ 15/07/18 23:32) 49.219.*.*
(*´д`)<: 我還蠻喜歡上代負責集數中某幾回遊馬x小鳥間的互動,劇情?恩?你剛問了什麼嗎? (TZa3HKyk 15/07/19 00:10) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上可以重看一下這幾集 會很有arcv即視感 (意味不明的劇情回.混亂的決鬥.降智商的角色 (LWoW3RBk 15/07/19 10:25) 111.250.*.*
(´_ゝ`)<: 單是雲霄飛車那幾回就知道上代不擅長寫混戰和奇特的決鬥方式了 (BqUXFwTI 15/07/19 11:27) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 例如遊馬在決賽前掉決鬥盤 (意味不明),然後潛入費卡家和陽斗見面那集,腳本是由上代負責的? (ihKSN.o2 15/07/19 11:30) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 你得到他了 就是上面列的No.60那集 (LWoW3RBk 15/07/19 11:37) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 不是不擅長 是喜歡搞些非正規決鬥 寫得又不怎樣 負責的集數有1/2沒有完整決鬥 有點懷疑他是否不擅長寫以決鬥為主體的腳本 (LWoW3RBk 15/07/19 11:44) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 原來飛車是他寫的... (PPs/95b6 15/07/19 12:20) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 飛車真的很莫名其妙,能圍毆又能讓安娜亂入,系統根本亂搞 (5gvjcQdk 15/07/19 14:51) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 飛車的規則很特殊,能圍毆又能讓安娜亂入,我覺得還滿新奇、有趣的,但是說實在這規則玩一次就好了,不太適合遊戲王 (8y3qrdtc 15/07/19 16:46) 1.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WSrnrS/c 15/07/19 16:33:48 No.37678
附圖
第65話「打ち砕かれたエンタメ」
http://board.futakuro.com/jk2/res/1779373.htm
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hwr64B2Y 15/07/19 16:52:58 No.37680
http://board.futakuro.com/jk2/src/1437295637033490.jpg
http://board.futakuro.com/jk2/src/1437295680279544.jpg
意外 是來送卡的
(ノ゚∀゚)ノ<: 又一個萌娘魔術師了 (G6yMlXEQ 15/07/19 16:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 那張卡原本是傑克的說 (hwr64B2Y 15/07/19 17:01) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 然後被異色眼%%%後,就有了貴龍賤龍龍脈龍穴 (s7zqhYUI 15/07/19 17:02) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 還有 我覺得傑克根本就是被平民當成罵聲砲火的集中對象... (hwr64B2Y 15/07/19 17:02) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你才知道這王當得有多空虛 跟5Ds前期沒兩樣 雖然決鬥很好看 但扮演的角色位置很諷刺 (mv8.Suek 15/07/20 09:43) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 先猜最後傑克會說那張卡的效果如何如何是希望你成為OOXX (qGOUdqt. 15/07/20 14:50) 123.192.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Um2.vGsY 15/07/19 16:56:14 No.37682
附圖
大張的
所以我說那個貴龍(ry
(゚∀゚)<: 變P卡的可能性?畢竟是魔術師 不過為什麼傑克會有魔術師? (iGtrciv2 15/07/19 17:03) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 我有在猜會不會貴龍就是用這張印的 (Um2.vGsY 15/07/19 17:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 長相不太對 而且調律比較萌 如果變P卡 那還會有成對的另一張P卡 話說調律是三角帽耶 這樣只剩遊星沒有三角帽了 (iGtrciv2 15/07/19 17:12) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 重點是星數不對 (j9SDEg0w 15/07/19 17:24) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了遊矢還沒有栗子球。 (OYBP2uq. 15/07/19 17:27) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 這是粉紅色頭髮的黑魔導女孩吧? (VNbP0MEs 15/07/19 19:18) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 城之內也有魔術師 (ZsL7Oqws 15/07/19 20:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 幹你娘硬要暗屬性 (5sjF4sFQ 15/07/19 20:14) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 動畫中最常出場的魔術師P怪星時讀也一樣兩隻都暗屬啊,只有SD出的那幾隻才有光暗以外的屬性 (WSrnrS/c 15/07/19 20:38) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: O化會變P卡吧,現有效果都要P魔術師才能搭到 (5tOjRviY 15/07/19 21:00) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 話說1+7不是8嘛........番茄你連同步都能印就是了 (1OTbD56g 15/07/19 21:26) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 之前也是撿來一張融合就直接現印了兩隻異色眼融合型態,這次沒意外的話應該也是直接現印新的8星同調異色眼吧 (WSrnrS/c 15/07/19 21:30) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 只是不曉得同調的衍生型態會不會跟融合一樣出到兩種就是了 (WSrnrS/c 15/07/19 21:31) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 8星可能性極高,野獸跟符文也都8 (YmB88oY6 15/07/19 22:37) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 不過如果是要跟融合一樣總共出兩種異色眼專屬的同調型態的話,那麼希望第二隻可以與三星同調來同出一隻10星版本的異色眼來 (WSrnrS/c 15/07/19 22:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 連續兩隻同調都是同星數八星總覺得有點無聊啊,或者至少來個9星也不錯,比10星還更炫砲 (WSrnrS/c 15/07/19 22:47) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 10星是加速同步比較好 (iGtrciv2 15/07/19 22:50) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 八星的同步異色眼+二星的同步協調=10星的加速同步異色眼 (iGtrciv2 15/07/19 22:53) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 蘿莉大眼。娛樂。龍 (jn5X2Le. 15/07/19 23:34) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 有了調律的魔術師,要不要出合星的魔術師啊 (feHk1/EU 15/07/20 00:24) 219.79.*.*
゚∀゚)ノ<: 我發動調律的魔術師,將偷星的魔術師送入墓地! (wRhioRUU 15/07/20 01:44) 59.127.*.*
(╬゚д゚)ノシ: 遊星:傑克你果然偷了我的卡!!怪不得主角群裡就我整季沒出現過魔導士的女性的戰鬥怪獸!!吃我升蟹拳!! (4hQHNbVk 15/07/20 03:04) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 故意遮住效果欄位,這張卡在遊矢V.S傑克肯定是關鍵卡 (2ZTp5I3U 15/07/20 19:24) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 5DS遊星手上抓一張卡旁邊印本周的關鍵卡,根本超幹爆帥 (2ZTp5I3U 15/07/20 19:27) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 這張肯定是協調 (nkuT6zTs 15/07/20 19:37) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 仔細回顧64集有說到傑克是3年前成為KING的 然後在回顧第一集番茄老爸也是從3年前失蹤的 感覺有埋梗在裡頭 魔術師有可能是他老爸給傑克的 (pXanRqtY 15/07/20 19:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 只有一顆星,攻擊力跟守備力都低…擺明是協調啊,用來告訴小孩「即使你現在很弱小但也可以引發未知的力量」 (8Z8w7bGw 15/07/21 03:24) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好是減一顆星從手牌特召 (qhfUuiPM 15/07/21 10:35) 36.228.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LSZorsAY 15/07/19 17:15:51 No.37686
附圖
內鬥大賽選手
227回來了 社長繼續打混
然後好像少了誰...?嘛 算了
(゚∀゚)<: 月影扮成治安警察? (80t3wgwk 15/07/19 17:16) 218.164.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 小孩子(零羅)能騎車嗎... (SMsjn4SA 15/07/19 17:22) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 有個隱藏BOSS的大塊頭.... (2hmg0j/Y 15/07/19 17:41) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 幹 DDD是有多珍貴要被保密成這樣子 有病喔 (IfzOJ0z6 15/07/19 17:43) 218.168.*.*
(゚∀゚)<: 零兒:傑克已經坐下了,我得趕緊找椅子 (M6w2IMek 15/07/19 17:49) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 賽車女郎柚子hshshs (I11FEIf. 15/07/19 19:13) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 一堆人都是認識的,又不是幸運盃用邀請制,這大賽感覺有點虛... (Z.Wj3ZMg 15/07/19 19:19) 140.112.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 我跟大家說,遊戲王的大賽安排向來都是公平,公正,公開的,黑幕是絕對禁止的 (Oe095RbE 15/07/19 20:54) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 長次郎這次的戲份不曉得會怎麼分配,我猜有可能會跟澤度來一場娛樂決鬥然後敗給澤度之類的?澤度這傢伙再不有點表現的話就真的是太過淒慘了 (WSrnrS/c 15/07/19 23:04) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 澤度當然是要再被秒殺 締造遊戲王史上的傳說啊 順便讓魔界劇團成為ARC-V最神秘的牌組 (BYT7gdqA 15/07/20 01:52) 36.228.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 沒人發現有兩對長的一樣的人嗎? (4hQHNbVk 15/07/20 03:11) 122.121.*.*
(*´∀`)<: 因為都在看更重要的部位 (ke1YurGg 15/07/21 09:26) 220.142.*.*
給我等等 名無しの決闘者 ID:hwr64B2Y 15/07/19 17:32:57 No.37687
https://images.plurk.com/6XVoHfTMC7WPc4xnCjUmOj.jpg
(゚∀゚)<: 這是哪門子的衝擊性事實www (Bv/UMXPU 15/07/19 17:48) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 感覺有點超出玩梗的程度了,雖然白箱也有這樣子但那是惡搞一大群人,遊戲王過往沒有這種玩法更別說不止一次只針對一人來玩..... (Oe095RbE 15/07/19 18:55) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 武士道社長也不是在VG中親自出場過嗎? (N0TcLRxs 15/07/19 21:23) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 記得第一次(右上)好像是原畫覺得好玩才畫的加上又沒人反對,但再來第2次而且又同一人不會覺得有點過火嗎,當然最大可能只是我想多了 (Oe095RbE 15/07/19 21:42) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WSrnrS/c 15/07/19 17:49:21 No.37688
>>No.37686
這應該不是全部的選手
根據預告月影是確定有出賽的,而這幾個人當中沒有月影
而且畫面上這16個人當中有12個人都是在逃獄事件之後被評議會破例給予參賽資格的
假若真是只有這幾個選手的話
那麼若是少了槍兵團的出現今年的友誼杯豈不就只剩4個人參賽了嗎(?

應該還是有其他一般的參賽選手,只不過基於劇情需要把他們的介紹給略過了而已
只是不曉得為甚麼會有人穿著警察制服來參賽,如果是之前被香蕉暴殺的那隻雜魚的話
那他應該已經被開除不再是警察了才對啊,說起來警察應該算是Tops還是Commons啊....
另外在香蕉旁邊的那個壯漢在上一回就有出現,不過被陰影遮住外貌

另外抱怨一下
這一集的作畫怎麼看都應該和上一集對調
就劇情面上也沒有透露出多少重要情報,沒什麼重要性的一集卻用了川村作畫
結果上一集遊矢與傑克的首戰反而卻畫崩了
這種莫名其妙的安排到底是在想什麼,是想遊矢被暴打的集數不該做得太精美嗎(?)
就算真是如此那好歹也該和下一集對調啊,烏鴉回結果從預告來看畫面卻不是太好....
(´_ゝ`)<: 作畫放錯回也不是第一次了 (LWoW3RBk 15/07/19 17:56) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我知道這種事情發生過不只一次,但還是想抱怨一下,與其這樣安排倒不如這回用比較中下級的作畫監督然後經費省下來留給之後 (WSrnrS/c 15/07/19 18:13) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 大家都被Z寵壞了,好像作監編排大部分時間都是按週期輪流負責的,不過Z神作監太多所以就有重要回往往作監都是特別安排的錯覺 (Oe095RbE 15/07/19 18:53) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 可是看看AV的前幾次黑咲回....說是純粹輪班而沒有依劇情起伏而調動實在是令人難以相信啊,至少就AV這部來說是如此 (WSrnrS/c 15/07/19 18:58) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 幾次都是隼回才精美就是STAFF偏愛的證明啊 (Oe095RbE 15/07/19 20:28) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 看了熟肉之後才發現竟然真的就是只有這16個選手,所以要是槍兵團沒來的話今年的友誼杯豈不就真的只剩4個人在打了嗎?另外這樣看來月影就真的不知道是為什麼沒有出現在那些人當中了 (bPPrUHTI 15/07/20 18:19) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 霍普雷初登場也是作畫有點崩壞啊,反而前一集是精美作畫.... (aabK11oM 15/07/20 19:22) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 作畫都是輪班的啦 當然魔王戰終回不太可能排到差的 (gcQPB1jw 15/07/20 21:56) 114.35.*.*
轉2ch據透 名無しの決闘者 ID:hwr64B2Y 15/07/19 18:08:55 No.37689
chino5xx
ところでこれは振り分けた方がよさそうなのでそうするのですが、ジャンバル會場でずっと流れてたPVで「融合次元がまた動き出して魔の手がシンクロ次元に迫る」って言ってたからそっち方面もなんかありそうで

所以這個大賽名存實亡就看啥時候中斷
(゚∀゚)<: 拜託至少要作到遊矢vs遊吾打完啊(至於那個長官派來參賽的大塊頭就隨便啦w (2hmg0j/Y 15/07/19 18:12) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 真是夠了....又要中斷的話那倒不如一開始就別搞什麼鬼大賽了,類似GX異世界篇或5D's暗印者篇那樣讓槍兵團在同調次元用跟比賽無關的方式來進展劇情不行嗎 (WSrnrS/c 15/07/19 18:19) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 硬要搞大賽又硬要中斷....動畫組是被米賽醬的時間暴君給回溯了腦袋嗎? (WSrnrS/c 15/07/19 18:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 另外遊矢在同調次元已經有遊吾跟傑克兩個主要對手了,大塊頭可能並不是準備給遊矢的人頭。感覺有可能會是專門給槍兵團其他人搞混戰圍毆用的人頭.....讓他們在名義上有點事情能做 (WSrnrS/c 15/07/19 18:25) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 果然遊里會入侵 但是這場大賽會斷也不意外 裡面也只有遊吾想晉級奪冠 槍兵內戰實在沒多大的理由 (LSZorsAY 15/07/19 18:29) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說這場大賽根本從一開始就很莫名其妙,槍兵內戰一整個就是很無謂。更別說是現在又要搞中斷....既然如此那倒不如一開始就別搞這什麼莫名其妙只為中斷而生的鬼大賽了 (WSrnrS/c 15/07/19 18:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 一開始就直接讓槍兵團用跟比賽無關的方式來進展劇情不行嗎,就類似GX異世界篇或5D's暗印者篇那樣 (WSrnrS/c 15/07/19 18:42) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 不滿大賽中斷+1 之前舞網盃中斷還可以接受 這次明明還有對傑克復仇戰的理由可以打完啊 (G6yMlXEQ 15/07/19 18:46) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不過大概猜的到是因為不希望太早決出幾個角色的勝負吧 尤其是準跟丹尼斯 偏偏看人數打完第一輪後就剩內鬥了 (G6yMlXEQ 15/07/19 18:49) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 一直斷來斷去 十分混亂又充滿謎團 不來點熱血真的會煩躁死 (jn5X2Le. 15/07/19 19:05) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 不希望太早決勝負還是不敢決勝負啦,是怕角色破格還是怕粉絲不高興 (sU.Y85tc 15/07/19 19:06) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 幹w時間暴君w (4hQHNbVk 15/07/20 01:09) 122.121.*.*
(゚∀゚)。o0: 米賽爾:我不過是想好好跟快斗爭個雄雌,卻一直被打斷 (7uvX3fVE 15/07/20 06:22) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 中斷根本不意外...只希望能來幾場好看的決鬥 (mv8.Suek 15/07/20 09:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 竟然有觀眾連心中希望的火苗都已經死了嗎...(? (TZwPdBbk 15/07/20 11:48) 101.14.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hwr64B2Y 15/07/19 19:26:47 No.37691
就算是1星低攻的怪 只要效果好就是好卡啊
只能說小屁孩不懂傑克的心還好意思黑傑克是叛徒
不過在動畫裡大部分人的想法是等級與高攻就是一切 小孩​​會這麼想不奇怪 傑克的態度好像也不怎麼友善 嘛 性格吧
(゚∀゚)<: 下一次遊矢對傑克拿出這張的時候傑克大概就會解釋給他那張卡的用意了吧,或者等效果公開之後觀眾也可以自己從效果來推判,總之很顯然會是那個小鬼自己會錯意之類的劇情 (WSrnrS/c 15/07/19 19:38) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 遊星表示卡片只有雜魚沒有垃圾 (JKRVoA/w 15/07/19 19:46) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 可不要到時候是遊矢嗆聲:你的爛卡我將他變成P卡好強惹,我要用這P卡打爆你這個不受小孩子喜歡的爛人 (YCsau0Pw 15/07/19 20:30) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 在動畫裡大部分人認為等級與高攻就是一切 為什麼啊 (hwr64B2Y 15/07/19 21:02) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 海馬俠的臭 (pzO8u.96 15/07/19 22:05) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 推測到時候是 遊星調:每個人都很弱 可是只要大家團結(ry (Dmk5POzk 15/07/19 22:48) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 把大師放出獄吧 (.kP3SduA 15/07/20 08:25) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 你沒看過小孩子打牌...拳頭大 星數高 就認為超強 我永遠記得小朋友跟我說要用神之卡爆打我六武眾... (URjb36NI 15/07/20 09:56) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 小孩子明明都比唬爛,規則和效果都我說了算 吃我盜版卡啦www (XJad0M32 15/07/20 13:49) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這樣不難理解小孩子的邏輯了吧?另外不會打牌也是看拳頭大不大 話說拳頭超大真的很萬用... (URjb36NI 15/07/20 17:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 搞自爆或解放扣血也是蠻無恥的 (URjb36NI 15/07/20 17:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不打牌的很多都只看拳頭吧 (HCbXbNJg 15/07/20 19:39) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 我想起女同學說過玩遊戲王需要頭腦嗎,比攻擊力的遊戲 (XJad0M32 15/07/20 22:40) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5gvjcQdk 15/07/19 19:38:02 No.37693
>>No.37686
這圖裡高達八成是外來種、罪犯、還有衛星區來的
阿不是說TOPS都是主流廚拿500塊的兔子砸在對面臉上嗎?
TOPS人呢?
從捏他看起來又要中斷
這次要是真中斷了還真是創下遊戲王史上最喜歡中斷的記錄了呢
不是我要黑A5,拼命中斷,還打不打牌阿
(゚∀゚)<: 這個大賽主要是給平民有機會打上去變Tops的,Tops本身沒有太大興趣參戰並不奇怪。不過實際的參賽者應該不只圖中那些,光確定出戰的月影就不再裡面了 (WSrnrS/c 15/07/19 19:42) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 至於一直中斷這完全是動畫組玩上癮了吧,寧可用一堆牽強又突兀的都合劇情以及惡意降低角色智商,也要硬是把槍兵團給搞入這種為了中斷而生的大賽..... (WSrnrS/c 15/07/19 19:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 只能說動畫組是被米賽醬的時間暴君給回溯了腦袋吧 (WSrnrS/c 15/07/19 19:46) 1.161.*.*
(・_ゝ・)<: 外來種滾 (vgTICkpk 15/07/19 19:51) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 煩死人了 你是要崩潰多久啊? (6i14i1Ew 15/07/19 19:52) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 看IP就知道是同一人在吵 既然已經崩潰了就別賴在這裡繼續煩 看了之後又要罵 你以為編劇那麼好當喔? (6i14i1Ew 15/07/19 19:54) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 樓上兩個想表達什麼...? (WSrnrS/c 15/07/19 19:55) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 就遊矢廚又在玻璃心了阿 看劇場版PV那麼精美就知道A5又要大崩壞了 (MjW9T3k2 15/07/19 20:41) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你有問題?什麼時候又是遊矢廚?護航的都是遊矢廚?A5又要大崩壞那你幹麼還看? (iGtrciv2 15/07/19 20:46) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 喂喂要吵去場外吵 別把無辜的角色拿來吵啊 樓上也別這麼容易就咬那種爛釣餌啦 (LWoW3RBk 15/07/19 20:52) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我的留言態度是很認真的....在搬出一些外來種啊崩潰啊編劇那麼好當等等的自演之前,不如先設法替這種動不動就中斷的劇情走向提出具體的辯證來為其合理化吧 (WSrnrS/c 15/07/19 21:18) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 啊....打錯字了,是字眼才對 (WSrnrS/c 15/07/19 21:19) 1.161.*.*
(´∀((☆ミつ<: 對不起我不該用外來種這敏感的字眼,不過基本次元對同步次元來說不是外來種嗎(? (5gvjcQdk 15/07/19 21:28) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: WSrnrS/c 槍兵團是想跟同步次元結盟 友情盃只是槍兵團展現實力的場合 既然融合次元都要入侵了 對槍兵團而言比賽已無意義 更何況遊矢只是想找回柚子而已 同步次元其實不關他的事 回答有滿意嗎? (iGtrciv2 15/07/19 21:40) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒有,幸運杯也是歌德溫驗證龍印者的場合,狂熱杯也是廢卡收集NO的場合,結果都好好打完 (YCsau0Pw 15/07/19 21:51) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 基礎次元第一次打大賽中斷,都護航說毫無意義,來到同調次元第二次打大賽中斷,你也說毫無意義 (YCsau0Pw 15/07/19 21:53) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 那麼為何搞大賽?驗證實力只要找幾個人秘密進行就可以了吧,為何又要愚弄那些進場買票的觀眾? (YCsau0Pw 15/07/19 21:54) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 打完有什麼意義?遊矢又不是同步次元的人 而且十代也是拋下比賽去拯救世界 幸運盃和WDC又沒有外力介入 難道比賽比拯救世界重要嗎? (iGtrciv2 15/07/19 21:56) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 愚弄那些進場買票的觀眾?是你嗎?不然幹嘛那麼悲憤?已經連現實和動漫都分不清楚了嗎? (iGtrciv2 15/07/19 21:57) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 比賽中不中斷根本無所謂,反正就是有要決鬥不是嗎= =...還怕他不打牌? (Lf6iidN. 15/07/19 21:57) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 就是說啊 有決鬥就好了 之後辦個比賽讓遊矢拿冠軍不就好了?像原PO說的最後一句就很好笑 (iGtrciv2 15/07/19 22:00) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 比賽中斷不要緊,決鬥不中斷就好,還有不要再省略決鬥了,我可不想再看一次黑咲說書轉過頭就輸給素良 (NcVkBwe. 15/07/19 22:04) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: 這場比賽沒有必要性、意義薄弱、就算槍兵團不正常打完也沒關係的理由我很清楚。但就照你所說的,搞出這場除了被融合鬧場中斷以外沒有其他劇情必要性的大賽意義何在?這才是我不滿的 (WSrnrS/c 15/07/19 22:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 大家都知道瀉藥的作用、屁股不好的人吃了會有什麼下場,所以重點不再於為甚麼吃了瀉藥之後會有那種下場、而是為什麼明知會有那種下場卻還硬要吃下那個瀉藥? (WSrnrS/c 15/07/19 22:22) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 大賽中斷決鬥別中斷確實是不要緊,但是連續兩次在劇中占了大量時間篇幅的大賽都這樣子存在意義薄弱又隨便就中斷,那麼編劇的屁股就真的很要緊了 (WSrnrS/c 15/07/19 22:24) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 你說是這樣 但情報也只說融合次元會鬧場而已 沒說一定中斷 說不定會把溜狗團趕跑後繼續辦比賽 如果繼續辦 最後一定次遊矢贏得冠軍挑戰傑克成功後進入下一個階段 (iGtrciv2 15/07/19 22:35) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 所以現在話題又變成比賽不一定會中斷了....當然若是這次比賽總算能夠不再中斷的話我會和你一樣高興的,總之小野上代你們自己好自為之吧 (WSrnrS/c 15/07/19 22:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 那這樣的話槍兵團要分兩隊,一隊是阻止融合次元的,另一隊是繼續比賽的 (ihKSN.o2 15/07/19 22:50) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 去年的大賽不包含前置打了整整半年還沒有結果,一堆決鬥沒頭沒尾的。現在又要打大賽又傳要中斷被婊是理所當然 (e.LkZ0vU 15/07/20 09:27) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Oe095RbE 15/07/19 20:52:24 No.37694
話說剛剛才注意到小野監督最後一次負責分鏡已經是49話了,而目前預告去到68話分鏡也沒小野,看來同時負責兩部動畫的監督是真的超級忙...

本來是這麼想的,不過去看了一下5DS比這更長的間隔都有,所以其實是跟負責兩部沒什麼關係,純粹就是個人喜好決定是否負責分鏡??
(゚∀゚)<: 5D's時期或許是因為那時小野同時有在忙劇場版的關係?至於現在的話很多人認為是在忙絕唱那邊的事,不過據小野自己的說法他自己份內的事應該在去年就已經忙完了才對 (bPPrUHTI 15/07/20 16:49) 1.161.*.*
遊戲王5A's 65 感想 名無しの決闘者 ID:ihKSN.o2 15/07/19 22:25:44 No.37696
回覆: >>37701
被傑克打臉的結果,番茄總整下來所得到的想法就是:不.甘.心
再加上那位接待小鬼還對番茄這麼一講 (因為王的態度不好給我一張等級低的卡,是瞧不起人嗎?),我想到時與傑克二次對決,番茄大概會像素良附身那樣幹爆傑克吧 (只差沒霸王沒顏藝)!

另外番茄對柚子的擔心在這集大爆發,按內容來看番茄似乎還是把香蕉當敵人,是融合的手下這樣,因為番茄一直唸『我要救柚子』這種類似的話已經講了很多次了,到時與香蕉對決不知道香蕉要如何解釋才能讓番茄了解,因為現在番茄的情緒很不穩定

最後,傑克也有可能變成番茄與香蕉對決的引爆點,本來還以為香蕉多少會和番茄不一樣不會那麼崇拜,但看了64及65話後,也和番茄沒差多少嘛!也一樣很盲目啊 (一個是父親、另一個是王)!唯一一個不同是番茄想成為父親,而香蕉則是想超越王
到時香蕉與番茄就是一個盲信者與一個被踐踏者之間的決鬥

> 聽2ch說之後會中斷是吧、會中斷是吧 (不要跳針)!
(゚∀゚)<: 還好不是像阿魯被快斗嚇到屁屁抓 (pzO8u.96 15/07/19 23:47) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元的民度真是他馬的有夠低...真為傑克抱不平 (hwr64B2Y 15/07/19 23:53) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 不過也是因為傑克當上王者後 common的處境沒變 所以有一部份的人對他有敵意吧 (hwr64B2Y 15/07/19 23:54) 114.25.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 不過遊戲王裡前輩基本不會被後輩幹爆的,十代都辦不到了,就算沒有雙重同調應該也是有藏其他招才對 (SI46nzMI 15/07/20 00:09) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 莫名奇妙的打爆復讀機 又把柚子拐走 對蕃茄而言 香蕉確實是敵人阿 (XwKowwOU 15/07/20 00:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外沒有遊星的話,同步的未來會被機皇帝毀滅,看到那些人就有這種感覺 (SI46nzMI 15/07/20 02:22) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 誰叫同步世界沒有電子龍 (4o9bm6uE 15/07/20 12:11) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 基礎 超量 融合都有電子龍 同步真的沒有嗎? (URjb36NI 15/07/20 17:52) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 有遊星照樣毀滅 畢竟是未來遊星(僞) 回來才改變過去 (URjb36NI 15/07/20 17:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 這不甘心包括很多意思...可以包含 自己無法重現父親的戰鬥 自己的無能 以及 身為槍兵代表卻輕而易舉戰敗 身為動作卡使用者卻被動作卡反制 (URjb36NI 15/07/20 17:57) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 使用P召的多種召喚特性居然被單一同調爆打 再補 他給自己家族蒙羞了 (URjb36NI 15/07/20 17:58) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外 如果番茄認清自己實力的確不足 決定向王學習 (不知怎安排 中斷前 中斷後) 進而實力超脫 並且以自己的方式完成馬戲團風格式的 娛樂決鬥 (URjb36NI 15/07/20 18:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 整個同步篇就能把遊矢洗得很乾淨 然後到可能是最終篇的 融合篇 就能進入高潮 (URjb36NI 15/07/20 18:00) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 如果番茄能這麼想那當然是可以期待,不過現階段看下來就是有那種要二次打臉的節奏 (pJ8flSzg 15/07/20 18:48) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:YmB88oY6 15/07/19 23:41:43 No.37699
附圖
九星同步怪當然是
(゚∀゚)<: 自然獅子 (iGtrciv2 15/07/19 23:44) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 你在說什 (8V3wW4FI 15/07/19 23:48) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 霞霧蛇龍 (M6w2IMek 15/07/19 23:48) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 你在說什麼!這精美的星數和怪獸數量!當然是三叉戟瞜 (8V3wW4FI 15/07/19 23:49) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 明明就是浮鵺城 (04ZrDdx. 15/07/20 02:43) 1.169.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: ?:幹!是誰幹走的無限地獄 三叉戟的! (3JlO9MQE 15/07/20 10:21) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 鬼岩城笑而不語! (T6yuwSt2 15/07/20 10:32) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 當然是三叉讓他們見識同步次元的惡意 (9cZT9tA6 15/07/20 11:03) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: Xsaber表示 (QMSNE/LI 15/07/20 11:45) 58.115.*.*
(*´∀`)ノシ: 大日a:那個...我也想參加 (ru9gsTXA 15/07/20 12:41) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 看完後表示這是小權的同步 (3JlO9MQE 15/07/20 13:27) 140.120.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 某二星闇屬超重同步表示可以吃新食物了 (3JlO9MQE 15/07/20 13:28) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 3星的有3隻 要來了嗎 遊馬? (URjb36NI 15/07/20 17:51) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: no.34全裸待機 (jPbjDIIM 15/07/20 23:24) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:G34nDhM. 15/07/20 11:41:39 No.37701
>>No.37696
其實本話暴露出一個很關鍵的設定下層為什麼一直被上層打壓的根本原因

下層的人們和5DS衛星區的人們不同沒有決鬥者之魂

現在下層的人們有些想一步登天的趕腳,沒有腳踏實地一步步前進的意志.所以在傑克給了少年1星調整後少年以為自己被小看了,其實是下層的人們自己心裡就有自卑所以從沒把低星怪放眼裡,因此也不會有決鬥者之魂當然在卡片世界觀裡被上層打壓了

不知道Arcv苦勞是不是也有這種一步登天的想法反正從之前和番茄討論吃飯重要還是微笑重要就發現他和5DS的性格有些不同5DS時代他去偷卡而不是吃的是為了給孩子們希望Arcv的他個性比較現實一點
(゚∀゚)<: 那小鬼完全就是嫌捷克送他的不夠貴在不滿 完全的屁孩樣 (pUJpfpjE 15/07/20 12:04) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 不過連牌組也沒有的小鬼決鬥腦也還沒形成 甚至可能連協調也搞不清 (TXM27zJY 15/07/20 12:39) 1.64.*.*
(゚∀。)<: 一整個往破滅的未來直行的感覺 (pFjrXGPY 15/07/20 13:06) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: enjoy大叔的怪都偏高星怪還是被罕貴廚5V1打爆,去老實學遊星撿一套垃圾再塞些額外不好嗎 (XJad0M32 15/07/20 13:53) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 不用撿 當初那牌山可以組一套毀滅次元卡組 大叔知道這樣太可怕了所以不組 老子只想玩玩FUN卡組 (URjb36NI 15/07/20 17:51) 61.219.*.*
半覺醒狀態? 名無しの決闘者 ID:G34nDhM. 15/07/20 13:12:25 No.37703
http://i.imgur.com/t77aJ0at.jpg
哪完全覺醒時頭髮會變怎樣啊?
(゚∀゚)<: 齋王 (iTc5N2rs 15/07/20 13:27) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 應該就之前廣告時那樣變成超級菜野人 (TXM27zJY 15/07/20 14:21) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 賽亞人沒看過膩 (oJXu2Zng 15/07/20 14:28) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 齋王+1wwwwwww (vM1T7EJs 15/07/20 18:08) 115.43.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oDzePwK2 15/07/20 14:47:15 No.37705
回覆: >>37755
雖然上面已經有情報暗示這場大賽可能又會中斷了
不過還是來腦補一下第一階段有可能出現的對戰組合
包括加入了現有的預告情報
越下面的角色越有可能因為大賽中斷而直接不打了
_________

權現坂vs烏鴉 打2回
遊矢vs丹尼斯 打2回(假若只打完第一階就不打了的話,那就換成跟香蕉打3回,丹尼斯虐菜並直接跳到結果)
柚子vs塞蕾娜 打2回

真嗣vs月影 打1回
澤度vs長次郎 打1回

遊吾vs警察 打1回or直接跳到結果(假若只打完第一階就不打了的話,那就換成跟遊矢打3回,雜魚給丹尼斯虐)

隼vs黑or肥砲灰其一 直接跳到結果
零羅vs黑or肥砲灰其一 直接跳到結果
大個子在第一階不會表現身手or直接在比賽中斷後揭露身分
_________

為甚麼會認為隼跟零羅只能虐菜呢?
因為那兩隻菜怎麼看都是編劇為了能更名正言順的省略決鬥而安排的
如果讓兩隻菜互打的話只能夠省略一場決鬥,但是分別讓他們找上主要角色的話就能夠直接砍掉兩場決鬥了!!

不過現在這樣看下來,我開始在思考同調次元有沒有辦法演上一年了.....
本來大部分的觀眾都推測同調篇會跟第一期基礎次元一樣演上一年左右
但是假若大賽又將在近期被融合方鬧場亂入的情報為真的話
那麼怎麼看都會是演個半年就迅速收攤去打學院了
(゚∀゚)<: 看今年10月初有沒有要換章節就知道,還有這是釣餌文,到時護航廚又會說沒有任何情報說同調篇只會演半年 (26話),同調篇可能 (絕對) 會演個一年左右如何如何的 (pJ8flSzg 15/07/20 19:03) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 這樓也只是提出推測而已,應該談不上是什麼釣餌文,主要是現在就流出了之後學院方亂入的情報才會讓人這樣想吧 (bPPrUHTI 15/07/20 19:27) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 否則根據之前監督的說法,的確很容易讓人做出基準、同調、融合三個次元各做一年,總共三年的結論 (bPPrUHTI 15/07/20 19:27) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:twaWRxNA 15/07/20 15:55:28 No.37706
這種一打多的場合根本就是為了隼設計的

有沒有人算過他出場至今打過幾次一打多了?
(゚∀゚)<: 總共5次,初次登場打爆LDS制服組路人*3(只有陰影出現)、24回幹爆北斗三人組、混戰開始時幹爆騎恥團3人、混戰最後幹爆遛狗團3人、再來就是最近一次幹爆勝鬨的心靈之友*3 (bPPrUHTI 15/07/20 16:39) 1.161.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 專門對付NTR的隼.... (2iHdeQc6 15/07/20 16:43) 111.254.*.*
(゚д゚)<: 隼:我趕時間,你們一起上(拿出針對圍毆戰的牌組) (wRhioRUU 15/07/20 17:20) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 這卡組真的是專對圍毆跟NTR...說不定隼在超量次元是衝鋒隊 經常一打多 遊斗是專對拳頭大 跟 破壞 簡單來說 遊斗剋素良這種單體強的 隼專門消滅雜魚圍毆 其他人丟萬能地雷搞暗算 (URjb36NI 15/07/20 17:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 你們有幾個一起上好了,反逆者很忙的 (KfMuknp6 15/07/20 18:50) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 的確很忙(只有兩人出場的組織) (XJad0M32 15/07/20 19:18) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬨的心靈之友XDDDDDD (aabK11oM 15/07/20 19:24) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 可是看隼召喚一隻攻擊力100的鳥,對面嘲笑攻才100? 下一秒燒光全場特召怪,爽快 (2ZTp5I3U 15/07/20 19:34) 118.170.*.*
(゚∀。)<: one turn three kill...... (G6fHL8OY 15/07/20 21:36) 118.165.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aabK11oM 15/07/20 19:27:25 No.37708
好不希望權現坂輸啊.....
可是感覺官方就一整個不會讓克羅的實力被比下去
就算克羅會輸,肯定又是因為某種理由放水....

話說玩騎乘決鬥的話,權現坂充滿氣勢的抽牌不就沒了.....
(゚∀゚)<: 以目前來說的話兩個前作角色的實力設定都不會低到哪去,阿權的實力敗給烏鴉手下並不丟臉,反倒是阿權能夠成為AV第一個與烏鴉全力交鋒熱戰一場的對手,其實可說是待遇不薄 (bPPrUHTI 15/07/20 19:33) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 至於勝負的話理論上應該會是烏鴉勝利,但是根據老頭們的說法敗者很可能會有不太好過的下場,若是烏鴉對這一點有所顧慮的話,為了不讓阿權落敗遭至受苦的下場而自願放水落敗也是有可能的 (bPPrUHTI 15/07/20 19:37) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: ちょうじゅうVSちょうじゅう (HCbXbNJg 15/07/20 19:41) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 騎D輪停在起點,在被超車三圈之前轟死克羅 (7T/DHeLw 15/07/20 21:56) 120.88.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2ZTp5I3U 15/07/20 19:39:40 No.37709
希望融合次元侵攻是假情報
本回已經讓平民小弟送卡給遊矢為再戰傑克鋪梗了
只有友誼杯優勝者才能挑戰王
阿你一中斷就沒有時間也沒合適理由讓傑克跟你打牌了阿
OP明淨翼跟霸王黑打個你死我活,起碼也讓遊矢V.S遊吾吧
可是可以不要吸收掉遊吾嗎....
(゚∀゚)<: 不要吸收掉遊吾基本上是別抱太大的期望會比較好....打從茄子的先例一開就已經很難有可能讓另外兩隻例外了 (bPPrUHTI 15/07/20 19:53) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 先撇開劇情走向的合理性不說,遊吾的性格魅力、實力與決鬥表現等等各方面全都海放遊矢一汪洋水,而且又是擁有與遊矢相對的主角格,編劇若是就這麼放過他的話那遊矢這個主角還用當嗎? (bPPrUHTI 15/07/20 19:53) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 看看上一個魅力值高到嚴重壓迫到遊矢主角格的遊斗,動畫組是用什麼手段來把這個威脅遊矢存在意義的大危機給處理掉的.....遊吾很難有可能得以避免相同的下場 (bPPrUHTI 15/07/20 19:54) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CojA.LB6 15/07/20 19:56:22 No.37711
我比較好奇遊斗到底什麼時候才能和番茄對話...

番茄在觀眾的聲望已經降到谷底了,現階段想要有突破性的成長的話真的需要一個背後靈支持
(゚∀゚)<: AIBO~! (WNHkk7sI 15/07/20 20:06) 36.237.*.*
(´∀`)<: 「不要忘記……用決鬥……帶來笑容……」 (JXP/9ABk 15/07/20 21:09) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 可能等到跟香蕉同步後就可以了 一方面是因為等級提昇了 (XOeqadoU 15/07/20 22:06) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 另一方面是因為依照香蕉的個性 感覺會常常跳出來插話 順便開個心靈聊天室 (XOeqadoU 15/07/20 22:07) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d0TBKvyY 15/07/20 20:59:52 No.37716
這集看完,有種鬱悶感終於消失.........
遊矢還是懂得反省的。重新分析戰鬥中傑克的一舉一動,進而瞭解到自己的行動根本盡在對方掌握之內。
這樣的娛樂決鬥....不行,不要說追上王,連和自己父親距離都還差得很遠!

很好,遊矢總算有這體悟了。我本來擔心他還得被打第二次臉才會反省自己哪裡不足咧.......
另外那小孩的卡,太明顯不過wwww 絕對是星數、攻低,但支援效果強~ 看來會和上面回應說的一樣,成為決鬥中的關鍵卡。
(╬゚д゚)<: 不過動畫裡大眾星高、攻高越好的觀念真的是讓人翻白眼... (G34nDhM. 15/07/20 21:06) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 希望別過個幾回又腦袋抽風就好了 (.WYcGVdo 15/07/20 21:34) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 雖說是認知到自己的弱小但還是完全沒反省娛樂的部分阿 還是喊著"父親的"娛樂決鬥被瞧不起了 (pUJpfpjE 15/07/20 21:41) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 一點都沒反省被嗆自爽的是"自己的"娛樂決鬥 (pUJpfpjE 15/07/20 21:43) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 所以他不就在反省了嗎 "用決鬥消弭紛爭 帶來笑容 我真的做得到嗎?' (l1m5gZ6A 15/07/20 21:52) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: pUJpfpjE,遊矢有反省啦。他就是體驗到「自己還太弱小」做不到完全的娛樂決鬥 (d0TBKvyY 15/07/20 21:57) 61.224.*.*
(´_ゝ`)<: 不就有自我質疑這樣能下去有能力給大家歡笑了嗎? (gcQPB1jw 15/07/20 22:05) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 他是有在反省不過反省內容都是自己太弱小 而不是自己已勝利為前提的娛樂(嘲諷)決鬥有何問題 (pUJpfpjE 15/07/20 22:22) 111.253.*.*
(´_ゝ`)<: 就就跟傑克一樣場場都贏不就好了(笑 (gcQPB1jw 15/07/20 22:25) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 傑克也是自己以勝利為前提的娛樂(嘲諷)決鬥 你根本就看人說而已嘛 (vDLC41T2 15/07/20 22:27) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的確有在反省了.....只要沒有那個小孩插話的話....導致讓反省這一點感覺降低些~ (b3ZB2YRk 15/07/20 23:03) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 傑克是成為王後虐菜虐於虐無聊才開始娛樂的 和那個以娛樂為第一宗旨的不一樣 (pUJpfpjE 15/07/20 23:37) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 記得上面的推文就有說過,傑克在比賽之前一定都對每個挑戰者說過『三回合分出勝負』這樣類似的話 (pJ8flSzg 15/07/20 23:39) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 捷克也好歹是開場前就預言還能刻意陷入危機製造緊張 番茄還是只能在確定回殺前嘲諷一下 不看人雙方娛樂程度也差太多了 (pUJpfpjE 15/07/20 23:40) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 也就是說,他是屬於比較直白式的娛樂 (婊人) 決鬥,雖然輸的人當下心理一定是非常不爽 (pJ8flSzg 15/07/20 23:42) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: "傑克是成為王後虐菜虐於虐無聊才開始娛樂的 "這段在哪邊有講到嗎? (gcQPB1jw 15/07/20 23:44) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 相比起番茄婉約似的娛樂 (婊人) 決鬥,這種痛痛快快的感覺是非常爽的 (對戲外觀眾的我而言) (pJ8flSzg 15/07/20 23:45) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 然後這集番茄反省的結果,就是現階段我比不上傑克,如果連傑克都比不上的話,更別說是老爸 (pJ8flSzg 15/07/20 23:49) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 還有打贏次元戰爭、結束紛爭、帶給大家笑容 (上一句推文補充) (pJ8flSzg 15/07/20 23:53) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 但、番茄卻根本沒有自我反省 (指娛樂決鬥本身),這樣的確需要二次打臉 (pJ8flSzg 15/07/20 23:58) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 所以需要什麼二次打臉?你是說而已 連個具體內容都沒有 不免懷疑真的只是為黑而黑 (GqQVKOQo 15/07/21 00:17) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 既然這集有反省,之後的決鬥方式(連同娛樂本身)可能也會跟著改變,就先等一等吧 (Bo/he2GE 15/07/21 00:19) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 很簡單,只要番茄的反省內容裡有『我一直以來的娛樂決鬥方式是錯誤的嗎?』,這樣才是最根本的自身反省 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:27) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 但65話番茄並沒提出這段,所以二次打臉實有必要 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:29) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 讓番茄懷疑自己能不能做到讓大家笑已經跟樓上講的含義意思一樣了吧 只是用的字句組合不一樣而已 (0LRT5XUM 15/07/21 00:30) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 而關於我對番茄的娛樂 (婊人) 決鬥,我之前就有表達過我的看法 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:31) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 講穿了你是想看官方公然搞自己而已吧 (0LRT5XUM 15/07/21 00:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 是一種決鬥節奏的直接改變 (本來是快節奏的,突然變慢了),展現番茄其自以為是的最高峰,完全與對手沒有交流的娛樂 (婊人) 決鬥 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:36) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 番茄懷疑自己能不能做到讓大家笑……總覺得這句不夠體悟的感覺 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:40) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 那就你的復仇心(?)沒有得到滿足而已 (0LRT5XUM 15/07/21 00:43) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 再加上番茄回憶被傑克耍著玩、接待小鬼的加油添酷、還有摔車後潛意識的自言自語,怎麼想番茄最後會歪啊! (Ne2T0VDM 15/07/21 00:44) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 這跟復仇心(?)沒關係,總之我個人認為番茄就是需要再打臉,因為番茄『現在的行徑』實在讓我無法直視 (Ne2T0VDM 15/07/21 00:49) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 喔 讓你無法直視就是遊矢根本沒有自我反省 (指娛樂決鬥本身),需要二次打臉 你不就好偉大? (r9f876s. 15/07/21 01:11) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢懷疑的是自己的能力,而不是懷疑父親的娛樂決鬥,就好像衛宮士狼會懷疑自己的能力,卻不會懷疑自己從老爸那裡繼承的理想是否有破綻 (RORIHF/s 15/07/21 02:00) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 所以才需要二次打臉啊!嘛,有懷疑到自己能力上是還不錯 (我是不是太寬容了?) (Ne2T0VDM 15/07/21 08:04) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 回倒數第三句,我沒很偉大,另外我也說過番茄雖有反省,但不是很深刻的,有更多的是他的不甘心 (Ne2T0VDM 15/07/21 08:07) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,之後就看番茄會不會如你所說的打了這次臉之後有所成長,不過現在就我看來二次打臉實有必要 (Ne2T0VDM 15/07/21 08:11) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不過你大可不必理我言論,因為你就算和我爭,我現階段的想法還是一樣不會變,除非番茄真按你說的打了這次臉之後有所改變,那我就有可能同意你的觀點這樣 (Ne2T0VDM 15/07/21 08:16) 175.181.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄都說了娛樂決鬥方式父親那裡學來的,要他自認娛樂決鬥方式錯誤等於要他認定父親是錯的 (ke1YurGg 15/07/21 09:19) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 某樓你覺得這有可能嗎↑醒醒吧 (ke1YurGg 15/07/21 09:19) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 從遊勝下來的前提就是錯的(微笑世界不解釋,洋子媽愛的教育不解釋) (ke1YurGg 15/07/21 09:22) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 真的要從根本上改變番茄的作法,那就是整個製作組腦袋要被D輪輾過,這可能性太低了 (ke1YurGg 15/07/21 09:23) 220.142.*.*
(・_ゝ・)<: 當然如果針對這點好好導正使AV更好看,那倒是佳話。不過我一直是醒著就是了,當搞笑番看啊~HAHAHAHA (ke1YurGg 15/07/21 09:23) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 稍微緩頰一下,在27話番茄的回憶中,老爸有對番茄講說要找出自己的風格 (Ne2T0VDM 15/07/21 09:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 當然由這邊類推腦補似乎有些怪怪的,不過我在想他老爸的娛樂決鬥絕對不是像現在番茄這種調調『各位先生女士們,我現在來介紹我榊遊矢的娛樂決鬥……(ry』 (Ne2T0VDM 15/07/21 09:33) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 番茄對他老爸娛樂決鬥的模仿,搞不好是從他小時候對老爸娛樂決鬥模模糊糊的記憶而來 (Ne2T0VDM 15/07/21 09:37) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 也就是說,他老爸的娛樂決鬥本身應該(?)是沒問題的,問題應該是出在番茄身上,有可能是番茄本身扭曲了老爸娛樂決鬥的意涵 (Ne2T0VDM 15/07/21 09:41) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 舉例來說 大概還是有Ladys &Gentlemen 但不是在要虐人時才說的 (s3toFIiQ 15/07/21 12:14) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 糾結這個沒意義 編劇顯然不覺得娛樂決鬥有什麼問題 (Zsnc7jjw 15/07/21 13:18) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 除非編劇喜歡打自己臉 不然我們觀眾頂多只能祈禱之後的娛樂能寫自然生動一點 (Zsnc7jjw 15/07/21 13:19) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 還沒醒?還覺得錯在番茄?他就算不熟老爸,他老媽和爸爸好友總夠理解他老爸了吧?你們以為番茄是被誰教成這樣的? (ke1YurGg 15/07/21 13:51) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 錯在整個劇組,懂? (ke1YurGg 15/07/21 13:51) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 現在AV最慘的情況就是番茄哪天真的找到自己的風格了,結果對戲外觀眾看來還是不能入眼的,那就真的好笑了 (ke1YurGg 15/07/21 13:52) 220.142.*.*
゚∀゚)ノ<: 為了不要在未來番茄進化得更糟的那一天看得更難過,現在開始把AV當搞笑番看還不晚哦 (ke1YurGg 15/07/21 13:54) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pXWgFFeE 15/07/20 21:46:37 No.37718
我比較在意的是傑克有沒有變

變了:我就是看星高攻高的拳頭廚啦!你們這些平民只能眼吧吧的看我當王啦。什麼?那不是我交給平民小孩的廢卡嗎(哈魯豆~~~)?竟然有這種效果?阿,我想起了初衷。難怪我會輸,看來我該讓賢了。

沒變:不論誰說什麼做什麼我就是王!我絕對不會走我不想走的路!想要走到跟我一樣的路就用自己的腳跟卡片追過來吧,就用我給你的那張卡!
(゚∀゚)<: 我選沒變! 要是傑克真的變了....那就太無聊了,不過就是重演一次5D's而已 (d0TBKvyY 15/07/20 21:59) 61.224.*.*
(゚∀。)σ: 王的決鬥必須是顏藝!鏘鏘鏘~發動陷阱卡"Vain-背叛的嘲笑"! (7T/DHeLw 15/07/20 22:04) 120.88.*.*
(╬゚д゚)<: 去你的你還來啊!等下我叫教主拖你回家洗腦!! (d0TBKvyY 15/07/20 22:07) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 作為我粉絲的你,果然有把"那 張 卡"好好地放進牌組裡啊,就讓你看看更有趣的Fans Service吧! (sutaFUsM 15/07/20 23:41) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 出來了,Ⅳ (pJ8flSzg 15/07/20 23:59) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gcQPB1jw 15/07/20 22:32:05 No.37722
基本上TOPS就是把傑克當招牌說"政府沒有不平等 只有人民不爭氣"然後繼續坑基層人民
傑克對此看起來也沒啥反應 被誤會也無可奈何啊~
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zrYoX5DY 15/07/20 22:53:40 No.37723
話說之前B站自我限制禁止AV,以為只能在A站看了. 沒想到最近發現了字幕組用惡搞方式來規避了

基本上大部分台詞都有正經翻譯,只不過混入了很多吐槽,而且OPED跟BGM強行更換,如果要看的話還是先看原版比較好www

另外NICO那邊也有一直在追看,主要是留意那邊的彈幕了,好像都沒什麼太大對劇情或者演出的不滿,感覺NICO那邊的觀眾是只要有梗玩就已經很滿足的類型,是這邊太嚴厲了嗎...
(゚∀゚)<: K島因為無記名所以overkill的情形是常見的w(不光只是遊戲王 (gcQPB1jw 15/07/20 22:56) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 性質不一樣 上nico就是玩彈幕大家一起同樂 比較少人會想戰動畫內容 (l1m5gZ6A 15/07/20 23:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 真的受不了的人會自己去anti串吐個痛快 (l1m5gZ6A 15/07/20 23:05) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 其實換成AB兩站的狀況觀眾也比較不怎麼熱衷於在彈幕上發表認真的長篇大論,彈幕就是拿來刷梗的地方,要正式發表不滿的話當然還是會選在一些動畫相關的討論版面 (bPPrUHTI 15/07/20 23:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 另外說是K島匿名什麼的,其實就我逛百O的感想那邊的觀眾噴的都比K島還兇啊 (bPPrUHTI 15/07/20 23:23) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 百度不管什麼 要很嗆的都很嗆 (gcQPB1jw 15/07/20 23:25) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這篇有既視感w nico跟starlight都是玩梗&新規滿載就開心的觀眾,而我自己也是,所以這串太冗長的批評文就自動刷過 (tAohB2Eo 15/07/20 23:26) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: 像我聽過說PPT跟這裡比像另個事件線w (gcQPB1jw 15/07/20 23:26) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 哈哈那邊沒那麼一面倒但也是幾乎每週都在廚黑互戰,至於K島的討論狀況看起來也沒和哈哈那裡有差到太多,只不過哈哈那裡的正方好歹都能夠主動發文提出有力的辯護而已 (bPPrUHTI 15/07/20 23:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: *另個世界線 (gcQPB1jw 15/07/20 23:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 至於PTT我倒是沒怎麼逛過,但是就我所知他們那邊有黑特專板,可能這點也有差異吧 (bPPrUHTI 15/07/20 23:29) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 像我自己看過火影吧食戟吧刃牙吧 百度用戶要靠杯的話是真的都很敢講w (gcQPB1jw 15/07/20 23:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 恩...所以百度的存在就是一個反證了,罵的用不用力跟匿不匿名沒有絕對關係,就動畫討論方面百O跟哈哈的觀眾都沒比島民要和藹到哪裡去啊 (bPPrUHTI 15/07/20 23:34) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 也有可能是氛圍的關係,一群人玩梗有說有笑,你潑人冷水說劇情差,大可NG掉或不採用該留言入串 (tAohB2Eo 15/07/20 23:36) 125.227.*.*
(゚∀゚)<: K島捏他實況板也是有一些作品的討論串是很少起戰火的,果然還是跟作品本身內容物的關係要來得更大一些啊 (bPPrUHTI 15/07/20 23:36) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 我以為是民風的關係(? (gcQPB1jw 15/07/20 23:39) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 總之跟匿不匿名沒什麼關係,因為就算是需要帳號的論壇在廣義上也一樣等同是匿名,就算之後K島一樣改成硬性需要帳號我想討論內容也不會跟現在差到多少,看哈哈就知道啦 (bPPrUHTI 15/07/20 23:50) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 跟作品內容沒多大關係吧 印象中連有頂天家族都被戰過了 (6t1rveBY 15/07/20 23:52) 218.164.*.*
(-д-)<: 怎麼可能沒關係,另外我都說是很少起戰火而不是完全沒戰過的啊,你要找哪一部作品從來沒戰過本來就是不可能的事情.... (x.tguNiI 15/07/21 00:05) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 說起B站,很懷念Z時期一堆彩色的NO.吐槽,現在只是觀眾跟隨官方玩梗,屬於觀眾自創的卻沒多少呢 (.A5tjp7. 15/07/21 08:54) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 百度是吵的很凶沒錯.但引起吧主注意還是會刪帖的.... (sunjAXQw 15/07/21 10:19) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: A站那裡進度條慢得要死的關係彈幕也越來越少了 (1kFT19oQ 15/07/21 21:52) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 樓上可以去看B站的神經病王版ww (RNkUXvvg 15/07/22 00:13) 61.62.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gcQPB1jw 15/07/20 23:43:35 No.37724
附圖
話說這位應該是迪威恩沒錯吧?
(゚∀゚)<: 這傢伙不是被喀滋...掉了? (mKnrYxRs 15/07/21 00:07) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 迪威恩在暗痣人篇後期變成了洗刷秋嫌疑的祭品角色,平行世界的他則是直接被傑克爆殺 (Ne2T0VDM 15/07/21 09:55) 175.181.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jPbjDIIM 15/07/20 23:47:53 No.37725
追到65集發現一件很有趣的事!
只要是超重武者的作畫就一定不會崩(對手的作畫就不一定了)
看的出來製作組是對極限板滿滿的愛
所以可以期待下星期了!
就算権現坂真的會輸......(゚д゚)
(゚∀゚)<: 下一回的腳本是福嶋幸典,5D's時期的腳本家回來了啊www熱血度應該可以期待 (bPPrUHTI 15/07/20 23:52) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CD8W7Gmw 15/07/21 00:55:32 No.37726
今天一樣剛看完ARC-V 深討論在下方斷句 可看可不看
番茄被打倒 然後在房間大喊柚子 可能想柚子在隔壁 或 對面房間 總之不是重點 如我先前所講 傑克挑釁對手 逼迫對手做出一定程度的套路 游矢是之前說的前者 腦衝型(不怪他 畢竟她人生中最重要的兩樣一個不見 一個被污辱)事後他還能冷靜分析 並且知道自己錯在哪 想必事後會更沉穩 更加算計 然後帶著微笑 他才會更加進步!!游星也喜歡在反殺對手時笑一笑(前期)游矢能做到十代的笑呢 還是游星的笑 還是王樣的笑呢?另外 本集雖然是回憶 但傑克真的可憐阿 我相信那卡絕對不是那意思 不過 看事後怎說了 另外那卡應該不會變P卡 只是名字有魔術師 所以可以被魔術師用上而已 不然漏洞頗大...期待下集的大亂鬥嚕!!
推測 決賽斷在哪 16名參賽者 每種組合個打1~2集
大概14~28集不等 除非頭八場除少數重要人物打久點 其他都是直接帶過 那就可以-16~8集 12~6集講完友誼杯 最後游矢 會對王(大概 不然就是精彩絕倫 烏鴉VS王)
然後不管怎樣一定斷大賽 融合次元打來或者其他原因
所以至少可以期待各式卡組精采絕倫的大亂鬥!!加上對融合時
王跟烏鴉的精采對決(希望這次是採用某個地區一人對多人然後部分地區1V1對幹部級的 雜魚直接被秒掉 這種形式 不能像上次亂鬥 有點亂啊...)
另外游矢在這場大賽要做到一件事 就是無論何時都要微笑 身為表演者這是應該的 打牌差沒關係 但表演者要笑一笑 然後更加學習掌控氣氛 不只敵我雙方 而是整場觀眾氣氛 這樣就算對手難過也沒辦法 觀眾開心 才是表演者的風格!!!

另外我發覺部分人的表演風格了
權限 摔角風格 硬接你所有招 然後反打 霸氣測漏
塞雷納 舞蹈風格 華麗 優雅 另外帶點剛強!
丹尼斯 魔術師風格 如我前面所講!
游矢 馬戲團風格 動物+魔術師的花式風格
澤度 應該主要像是劇團以人型態為主的操作
隼 很難說 不過他最擅場打多隻怪獸 算是喜歡處於不利的角鬥士風格吧??

再來同調龍確定要被印出來了 可是這樣子會不會打完友誼杯出一張卡把游吾的怪獸變成1星同步協調調8星 或者調10星 反正純推測 另外游吾會不會被吸收就看編劇敢不敢收刀片了!!!

希望游矢人氣能回來啊 其他四個分身特色太強了
(゚∀゚)<: >可看可不看 不然有不可不看喔www (6NP9K6pw 15/07/21 01:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 雖然搞不懂樓上再說啥 如果寫得夠精采的話的不可不看 的確可以標註不可不看www (BMFyGJwA 15/07/21 10:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬連輸了都能笑,番茄呢? (fibTGE/. 15/07/21 11:03) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 番茄尷尬點 他現在是想重振老爸名聲 所以總是想著贏 如果是想打的歡樂 那就不會這麼憂愁 (BMFyGJwA 15/07/21 11:52) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 就像你想重振神之卡的威名 然後用神之卡 每次輸了就改進卡組研究打法 但是輸了還是很不好受 (BMFyGJwA 15/07/21 11:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但若你只是玩好玩的 就算天空龍 被吸走 翼神龍叫出來教果很北七 還是會笑笑 (BMFyGJwA 15/07/21 11:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說 心裡怎麼想 決定了輸贏後的情緒 (BMFyGJwA 15/07/21 11:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 讓觀眾歡笑不一定要贏,想要贏又表演實力沒高出對手個幾班還真有難度 (Z..e5DeE 15/07/21 17:54) 61.60.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Zsnc7jjw 15/07/21 08:30:19 No.37728
回覆: >>37733
我覺得烏鴉可能會輸
下集捏他提到比賽時烏鴉在觀眾席發現了"什麼"
cast表有烏鴉家的小孩
有可能是小孩單純來看比賽
事態嚴重一點可能被警察盯上
烏鴉因此分心的話勢必會影響決鬥走向
而且烏鴉作為客串的舊角色暫時沒什麼必要戲份
在這裡輸掉剛好可以一時退場
順便給下一場的真寺爆氣的理由
(*´д`)<: 也有可能權醬也發現小孩們知道了烏鴉想做甚麼然後先放水自爆,這兩人都是犧牲奉獻型的,實在很難說誰會先送頭 (qFpn/yys 15/07/21 10:18) 60.251.*.*
(・_ゝ・)<: 為什麼烏鴉的對手老是都是犧牲奉獻型的 (O5c4RWm. 15/07/21 10:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 權限不是屬於不動如山型的?發生任何事都必須不動如山...這是他們的家訓 (BMFyGJwA 15/07/21 11:56) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不動如山地放水 (wCBgOsNM 15/07/21 12:26) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 不動如山的騎乘決鬥 (11YCxT46 15/07/21 15:09) 111.255.*.*
(╬゚д゚)<: 那只是不會騎車吧 (K5jYJasM 15/07/21 16:54) 218.164.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 一個魄力抽牌讓對面摔車直接送醫,無條件勝利 (HiAcaC42 15/07/21 17:08) 123.194.*.*
(・_ゝ・)<: ....你確定他不是用跑步得嗎 (ClM1jfUQ 15/07/21 23:35) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 夠了!你是想讓權醬和機車合體嗎……糟了!有點想看…… (R4a19s5Q 15/07/22 00:52) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 結果權醬只是在賽道上跑步就追上了黑鴉號 (Xies7Mp6 15/07/23 07:47) 219.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Sp.FdRGc 15/07/22 02:50:34 No.37733
回覆: >>37745
>>No.37728
權醬從第一場決鬥就一路威到現在還不夠嗎…
苦勞難得客串,至少碰上遊矢/大boss才退場吧
劇情上也要看看槍兵輸掉會發生甚麼事讓遊矢有點緊張感吧
雖然沒滿足時代練等,這世界的苦勞有多強很難說…(演出上大概這個世界的傑克比苦勞強)
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9luhkPHM 15/07/22 08:42:19 No.37734
福嵨幸典的5ds部分
17 火焰復仇者 高速王者☆骷髏火焰師
69威脅! 貸款衍生物地獄
73封鎖同步召喚的前方…
74更進一步的進化!加速同步
77登場!超級精英轉學生
78惡夢復甦!機皇帝神空
94追憶追憶 朋友託付的遺志
95飛舞吧 黑羽龍
104破滅的使者 災難隊
105黑暗之卡 隱身騎士鉤子
118新的勁敵
119鐵壁般的合力防禦!粉碎強硬守備吧!
124受傷的自尊
125靈魂之戰!極神皇索爾VS紅蓮新星龍
132強襲!機皇帝神智
136決死的攻防!機皇神VS同步怪獸
146最後一人 Z-ONE
147連接未來的希望

太爽了,簡直是同步戰的品質保證
(゚∀゚)<: 希望他可以繼續留下來寫 (vMwLU/PU 15/07/22 12:34) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 看到132話瞬間笑了w (Uo/VLbTc 15/07/22 16:37) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MNDOO7.Y 15/07/22 09:36:19 No.37735
回覆: >>37737
附圖
不只快斗七月很忙,
最近瞎苦超忙的,還要搞LIVE...

是說有人說瞎苦去忙著服務審神者,我才發現原來清光是他配的...

完全聽不出來...阿...
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HsFWMQMY 15/07/22 12:00:01 No.37737
附圖
>>No.37735
與此同時,滿足君....
(|||゚д゚)<: ... (AXKNhoig 15/07/22 12:42) 122.121.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 233333333333(笑死\ (a4lrlA.U 15/07/22 13:04) 111.254.*.*
(´∀((☆ミつ<: 再來教育一下番茄吧 (Y/jSR.LY 15/07/23 08:15) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:JUNhwhV. 15/07/22 14:05:56 No.37743
附圖
嫌一星卡不好的話 我就送你這張5000的大拳頭吧
啊?這張也嫌? 要求真多啊死小鬼!!
(゚∀゚)<: 還會亮喔!!← 這句超欠揍的 (Mqj08m82 15/07/22 19:41) 125.230.*.*
(*´д`)<: 壓咩陋 絕望神的LP已經... (YQEkCx6I 15/07/23 01:34) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 只看這段的話真的會懷疑杰克真的事那個意思嗎? 畢竟1星協調作為起手在不少牌組都相當重要 (nNzCt0Rs 15/07/23 12:56) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 看過5D's都知道傑克很疼小孩 (.ZjtJlFc 15/07/23 14:17) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 暗印者篇也說過"傑克阿特拉斯永遠都是小孩子的夥伴!" (.ZjtJlFc 15/07/23 14:18) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 所以說若是傑克在這部的個性沒有改變的話,那麼他想表達的肯定不可能是甚麼侮辱小鬼的意思,是那個小鬼自己沒在打牌就任意扭曲了傑克的用意 (oPiqr44w 15/07/23 14:28) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 肯定是小鬼看不懂效果欄,滿足同盟手上的1星怪都很廚呀 (hr.p2oUU 15/07/23 15:12) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 當然是小鬼誤會摔車王了,小鬼扭曲>番茄誤會>同步都是敵人>繼續黑番茄 (NTwzJ.DM 15/07/23 21:20) 220.141.*.*
(゚3゚)<: 製作組真的把番茄當主角嗎...? (NTwzJ.DM 15/07/23 21:20) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 番茄應該會自己察覺那張卡的意思吧,之後還要靠這個印新卡呢 (bT5/aFBg 15/07/23 22:30) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得番茄的腦袋有這麼好嗎? (FrowMtBA 15/07/24 17:03) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 至少他對夾克沒有強烈的敵意,頂多不甘心 (vFM0T/1Y 15/07/24 18:15) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 比起那些已經把夾克當背叛者的人,遊矢是比較有機會查覺夾克背後真意的 (vFM0T/1Y 15/07/24 18:36) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 真意嗎?若是番茄能好好冷靜好好想想的話或許還有機會,問題是現在番茄情緒很不穩定,就說了缺乏柚子的番茄就不是番茄了嘛! (eNKe7c3s 15/07/24 22:19) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 先看之後怎麼演吧,都還沒演到就急著掐他做什麼呢 (usrrWq8Q 15/07/25 00:05) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7iG6pChY 15/07/22 16:01:59 No.37745
>>No.37733
超重只是很搶眼....

但是戰績微妙,兩場贏的團戰都是助攻,其中一場還是捨身爆炸

單人戰贏一個卑鄙路人跟半演戲的丹尼斯,然後跟X劍士平手
(゚∀゚)<: 一個很搶眼的配角 (Q3JFSKX6 15/07/22 16:27) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 以配角來說權現坂算待遇不錯了吧,能夠有這麼多的決鬥場次且同時還未曾敗於主角以外的角色手下 (/LqZBKA2 15/07/22 17:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這待遇甚至比起歷代大多數的主要配角都要來得高上好幾倍了,看看那個與凱薩並稱天才的吹雪..... (/LqZBKA2 15/07/22 17:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過這個類似的好友位置來說,城之內還刷了不少漂亮的戰績 (7iG6pChY 15/07/22 17:15) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 城之內可是男三啊,至少就目前來說權現坂本來就還沒有到達過去男三那樣子的重要定位,要比也該是和配角群比 (/LqZBKA2 15/07/22 17:30) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 權現坂頂多是有戲份的本田 鐵男 離男三還差太遠了 說真的 權現坂最後大概也會鬼隱 本身就不是重要角色 戲份太多反而覺得太佔時間 (169JW4cw 15/07/22 18:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 戲份重質不重量,評價維持不往下掉就該萬幸了 (CH1DlTpk 15/07/22 19:43) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說權現坂這表現真的已經算是很優待了,以當今劇情進度比例來換算的話,甚至已經可以壓勝前三作絕大多數的主要配角了 (/LqZBKA2 15/07/22 19:57) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 看看GX的爛翔跟劍山,他們的定位與權現坂相近,若是這兩人加起來的評價能夠達到阿權的十分之一就已經能算是大躍進了 (/LqZBKA2 15/07/22 19:59) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 但是接下來跟他打是烏鴉,這個前作男三,是最強配角光環厲害,還是前作男三光環球強大呢 (sKrR/q9o 15/07/22 20:09) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 說不定答案跟X劍士一樣 (qK13Z1Kc 15/07/23 10:47) 106.1.*.*
(゚∀゚)<: 傑克需要表演但克羅不用 期待克羅1回合8000 OVER KILL (rQhhrTPM 15/07/23 12:55) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 讓烏鴉輸給ARC-V的人我就棄坑 我可不想看到舊角色成為新角色的踏腳石 (34bJxApw 15/07/23 19:14) 61.221.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉的實力不可能會輸給權現坂,但會不會基於其他理由而放水讓權現坂贏就不能夠確定了 (oPiqr44w 15/07/23 19:29) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 那只會讓ARC-V更爛而已 (34bJxApw 15/07/23 20:47) 61.221.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉敗番茄注定 但權限會不會輸難講... (IXkYvv4E 15/07/24 11:38) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外超重這種大屁股...黑羽系列好打嗎?有沒有黑羽玩家想現身說法 (IXkYvv4E 15/07/24 11:39) 61.219.*.*
(`д´)ノ: BF疾風的蓋爾! (YWw4y/QM 15/07/24 13:02) 183.178.*.*
(`д´)ノ: BF兵器之翼! (YWw4y/QM 15/07/24 13:05) 183.178.*.*
(`д´)ノ: BF月影的卡爾特! (YWw4y/QM 15/07/24 13:07) 183.178.*.*
(`д´)ノ: ABF 驟雨之雷...(中斷 (qs04I712 15/07/24 15:15) 111.242.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OyRfAvIQ 15/07/22 20:40:03 No.37750
附圖
如果比賽不中斷的話 我比較在意妹控有沒機會對上烏鴉
(〃∀〃)<: 方天戟ㄟ (KcV9pkKY 15/07/22 23:20) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oPiqr44w 15/07/23 15:14:59 No.37755
>>No.37705
>權現坂vs烏鴉 打2回
>遊矢vs丹尼斯 打2回
>柚子vs塞蕾娜 打2回
>真嗣vs月影 打1回
>澤度vs長次郎 打1回
>遊吾vs警察 打1回or直接跳到結果
>隼vs黑or肥砲灰其一 直接跳到結果
>零羅vs黑or肥砲灰其一 直接跳到結果
>大個子在第一階不會表現身手or直接在比賽中斷後揭露身分

大會介紹參賽者的時候沒有出現月影,可是預告中月影卻有跟真嗣對決
個人猜測比較大的可能應該是原先排定零羅對上真嗣
但是零羅怯場無法戰鬥因而讓月影來代替他上場與真嗣決鬥
我預測的前八場對戰輪序是這樣的,包括既有的預告訊息

權現坂vs烏鴉
月影vs真嗣→月影代替零羅
砲灰vs砲灰→直接跳過流程
澤度vs長次郎
遊吾vs警察→之前的那個227跟長官協定若是能取得冠軍就得以復職,接受大個子來自學院的力量強化
柚子vs塞蕾娜
隼vs丹尼斯
遊矢vs大個子→大個子是學院派來與長官勾結的,被擊敗但是仍尚未找出勾結的關鍵證據

第二回戰直接讓遊矢香蕉對打,然後學院跑來鬧場
大賽中斷,所有事情處理完畢之後再由遊矢直接與傑克對戰一次
手札はなし 名無しの決闘者 ID:H7TQdYns 15/07/23 18:12:30 No.37756
65集沒打過一場BOSS戰
蕃茄你好意思啊?
(´_ゝ`)<: 有甚麼辦法,編劇不給打啊,除非禿頭親自帶軍進攻city (bT5/aFBg 15/07/23 18:26) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 因為根本沒有BOSS出場 遊斗劇情殺 遛狗團慘虐 不敵椅子王 被翻車轟殺 遊吾沒碰上 丹尼斯間諜 (VMVVZnCc 15/07/23 18:35) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 現在也就社長扣2000LP強制增加難度,與其指望零王親自來收現有角色,不如指望有人送頭比較快 (VMVVZnCc 15/07/23 18:37) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 哦有啦 還有同步次元的長官和背後的黑影,長官被評議會吃死、黑影估計路人 (VMVVZnCc 15/07/23 18:38) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 其實這樓本身就是有意要靠北編劇吧,都已經65集了結果主角對上過的真正的敵人當中只有素良一個是有點重要性的,但素良又完全沒有能夠撐得上小篇章BOSS的氣場 (oPiqr44w 15/07/23 18:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 黑影的那個大塊頭有可能只是過場角色,同調次元的角色中還是長官最有BOSS樣,不過我個人認為這個人頭大概十有八九是要給椅子王來收了.... (oPiqr44w 15/07/23 18:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 只能期待之後學院跑來友誼杯鬧場時會不會有在學院中稍微高階一點的角色來率領部隊,不過我總覺得還是會又是一群臉長得一模一樣的雜兵的可能性更高.. (oPiqr44w 15/07/23 18:52) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼有種等到進攻融合次元後的篇章就會來個多位BOSS來連戰的可能w (Tey8wIZw 15/07/23 20:27) 114.26.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 真的是劇情害的.... 塞太多東西了,不像前面幾代,ZEXAL就很明白的,一開始收集NO卡,到大賽,接著打菲卡,後來巴利安世界和拯救星光界 (7h3DJyNs 15/07/23 21:13) 114.47.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 看到現在ARC-V... 我知道大概香焦可能會被蕃茄吸收吧...也有可能打融合吧? 但其它真的不知道真BOSS是誰 (7h3DJyNs 15/07/23 21:14) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 說實話 番茄跟芋頭融合這設定很奇怪 技藝(記憶)都沒混合 如果混合了番茄不至於這麼慘... (IXkYvv4E 15/07/24 11:41) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: P怪可以被炸後重生 遊斗的龍 專對大拳頭 照理說打到3回合後應該沒問題吧? (IXkYvv4E 15/07/24 11:42) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BGjJid.o 15/07/23 18:21:55 No.37757
版主,我很喜歡喵拍絲~可是下面那個實在太閃了讓我眼睛好痛,可不可以砍掉阿?
(゚∀゚)<: [-] (VMVVZnCc 15/07/23 18:32) 61.62.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MwhVqtgw 15/07/23 20:39:08 No.37759
附圖
看向參賽那16人幾乎都是內戰
說是展現槍兵團實力但又是赤馬不參戰
回想赤馬除了打某個勳章廚以外根本都只是在打番茄臉而已嘛
第一戰遊矢看到DD鐘擺怪崩潰
第二戰遊史學會融合、超量去找赤馬打
結果動畫版拔兩個素材超強的下巴龍+異色眼這張融合素材被怒濤壞薙王抓去綑綁play
跳出真王牌 霸王黑龍卻也被咖哩瑜珈這張聽起來像假印度人給打爆
所以可能要等番茄學會同步 解釋侍從小弟給的魔術師有多猛後
赤馬才會再登場 順便印張新的DDD同步怪 三曉壞薙王之類才會決鬥
ARC-V男三候補太多 男二閉不出戶
身為小番茄要學的東西又太多 各種招喚法和正統的娛樂決鬥之類的
拜託教授跟遊里別再來亂入了 決鬥一直被中斷 把人封印進卡片裡
然後遊矢黑化 又被夥伴家人教導回原本的娛樂決鬥 這個循環一次就夠了吧
希望這個比賽被中斷的話至少也要像WRGP篇一樣精彩才好
(〃∀〃)<: 仔細看原來是柚子跟黑肉妹,呼呼... (iyEaQHzU 15/07/23 21:36) 140.112.*.*
大致上是對動作場地的問題積壓起來的牢騷 名無しの決闘者 ID:9jWASiRM 15/07/23 20:52:36 No.37760
這次大賽 九成九和傑克戰一樣也會加入動作規則吧
只是不知會不會還是那張簡化場地Cross Over 還是零兒另外準備

不過對槍兵隨身內置那張(簡化)動作場地Cross Over
其實我有意見很久了 既然作為槍兵在異世界的主場優勢(設定上)
怎麼在演出上完全表現過遊矢等人對場地的熟悉?
例如說場地空中具現化出來的那些方塊
我以為他們會用來當踏台用 跨越高牆/落下緩衝
如同在基礎次元中的用法
又例如說對場地中動作卡的熟悉程度
現在這樣的表現也不是不行 但現在就仿似遊矢那3次客場戰一樣就只是在博運氣拿到合用的動作卡
我也不期待能完全了解得像北斗一開始有表現過的 直接知道某地某時刻會有需要的動作卡這程度
但起碼加上一些表現出槍兵對場地會有甚麼卡有所認知的橋段 例如回想零兒曾簡介過Cross Over會出現甚麼動作卡之類的
現在的表現方法這完全就沒有給人槍兵主場的感覺 再加上那亂入扣血(槍兵限定)的意味不明規則‥‥‥
(゚∀゚)<: 說實在的 像北斗那樣(甚至更誇張)才是合理吧 那可是你們的「主場」耶 (sTbcKNRI 15/07/23 23:54) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 你不懂啦,我在練兵 (L0eT4f5U 15/07/23 23:57) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 總之先取消2000傷害這個完全無意義的設置好嗎 (n.dzpJz2 15/07/24 00:14) 111.250.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 豔陽高照 練兵完畢 (Scy6iNOo 15/07/24 08:41) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄是亂世奸雄...劇情越亂 他就越強 前面敗成這樣只是在練技能...他背後大概有 遊勝八奇 在出策略 (IXkYvv4E 15/07/24 11:37) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xRLtOX1E 15/07/24 10:39:44 No.37765
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/c/f/cffa75be.jpg
其實是月影變的吧?(不然就跟之前的預告有衝突了
(゚∀゚)<: 可是月影有辦法偽裝成小孩嗎ww (7O293row 15/07/24 17:17) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 其實是月影騎車載零羅(X (vFM0T/1Y 15/07/24 19:49) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 其實是月影騎在零羅身上 (lKLY6m9I 15/07/24 20:45) 119.77.*.*
(゚∀゚)<: 牛尾桑就是這個人 (vFM0T/1Y 15/07/24 20:47) 1.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lKLY6m9I 15/07/24 13:46:19 No.37769
附圖
說起來長官後面的肌肉大塊頭有人把亮度調高以後嘛…

賽蕾娜:巴雷特!為什麼在這裡!自己穿越次元了嗎!?
(゚∀゚)<: 根本戰b的本多忠勝跑來客串阿 (X/j7wWVY 15/07/24 14:09) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 他是玩地縛神的??看起來好像... (IXkYvv4E 15/07/24 16:49) 61.219.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WGtWeAbo 15/07/25 03:23:22 No.37773
< 另外超重這種大屁股...黑羽系列好打嗎?有沒有黑羽玩家想現身說法

BF特召一隻突風就能把須佐之男的大屁股變成2400的普通上等怪。在超重出可以抗指定或抗怪獸效果的卡之前,BF要一擊打掉超重4000血實在太簡單。

叫曉->特召突風+蓋爾砍半+黑槍->曉跟突風同步星影發效果扣800血跟攻防+突風改變表示型態。

到此須佐就已經變成攻擊表示400的怪了。然後BF站了星影2400+蓋爾1300+黑槍1700。突破動畫血4000上限,外加星影效果還可以在隨便叫一隻BF。

蓋爾跟黑槍同步霍克喬->霍克喬發效果特殊招喚墓地的曉->星影效果召喚隱笠->曉跟隱笠同步ABF雷切->雷切發效果炸兩張(有超重裝備可以炸的話)

開頭800傷+2400+2600+2600,覺得不夠還可以把墓地的隱笠叫出來多打800共9200的傷害。

大概是這樣?其實我對BJ不熟,只是被這樣秒過。
(゚∀゚)<: BF不是直接打九星同步就好了 (Ad2fGzjg 15/07/25 03:37) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 首先,目前Arc-V的克羅打ABF,有沒有以前的BF卡這點不明 (HPoNh5qs 15/07/25 06:01) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 再來,就算會用以前的BF,基本上也不會使用漫畫版的BF卡 (HPoNh5qs 15/07/25 06:01) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 既然知道他打的是新卡ABF 那就不用擔心他打不掉超重 有問題 印新卡就對了 (GPBDzU5U 15/07/25 10:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 而對超重也是同理 有問題 印新卡就對了 (5GCflMO. 15/07/25 10:59) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: 克羅早就用過動畫的BF了 (Z2O6GpcQ 15/07/25 14:21) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 但是同步怪還只有ABF一隻 (IrDAmgfU 15/07/25 16:45) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 不要小看克羅的印卡能力 遇到機皇帝 他馬上印個假同步怪獸出來打 (lHDqiKcw 15/07/25 17:25) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 其實在打機皇帝之前跟耶戈打的時候就用過,不過那次也是遇到同步封鎖 (Z2O6GpcQ 15/07/25 19:58) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: BF-星守騎士 (9YBmMSzE 15/07/26 10:28) 220.136.*.*
一陣子前的消息,不曉得有沒有人貼過 名無しの決闘者 ID:aZQofibw 15/07/26 00:56:45 No.37778
附圖
蛯名「總之下一次是我的擔當回,之後我就fade-out了。會換到下一份工作。」
講這句話的時候是6/19
指得是62集的大娛樂逃獄大會&真動作決鬥回
意思是這回作完之後就連蛯名也要離開了嗎?

幹.....拜託不要啊......
(゚∀゚)<: 你也LAG太久了吧? (NtbnRi8U 15/07/26 01:09) 182.234.*.*
(゚∀゚)。o0: 蛯名大神真的神良心...看ZEXAL的ED6就知道了 (v9UN0c22 15/07/26 07:09) 114.47.*.*
(´・ω・`)<: 整個作畫群應該開始集中在劇場版去了,同步次元篇滿足鎮化(?) (1xzKvVcc 15/07/26 10:41) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 啊這邊就沒人貼過啊,之前都沒人貼現在補上來給沒在關注推特的島民知道哪有什麼問題 (GyoB8TEA 15/07/26 11:31) 49.219.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 不要啊啊啊 (/6e1WNvU 15/07/26 13:15) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 要玩滿足鎮的話 當初應該推鬼柳出來的 (erpuZsEQ 15/07/27 10:46) 202.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eZUh5P86 15/07/26 10:47:24 No.37779
附圖
figma終於打算要出遊戯王的角色了
第一位就是ATM

AIBO:別忘了要出我呦
我記得figma可是有出白色惡魔呢WWW
(゚∀゚)<: 頭髮比壽屋好多了,片狀超讚的 (Jz07DO/2 15/07/26 11:29) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 還是威化餅乾 (sBzK8zNw 15/07/26 12:21) 36.228.*.*
|д゚)<: 不知道初代角色會不會多出點 自己想買的感覺順位會蠻後面的... (liowNqyg 15/07/26 13:55) 111.241.*.*
⊂彡☆))д`)<: 希望會把歷代主角出齊.............個人比較想要遊星,最好連D輪也..... (UCPluXi2 15/07/26 15:52) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: ATM:俺からすればまだ地味すぎるZE もっと腕にシルバー巻くとかSA☆ (DOmmMVy6 15/07/26 16:48) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 最好連D輪也+1 即敗啊 (JcKakTUc 15/07/26 21:45) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 暫定2016春 很明顯是為明年劇場版出的 把AIBO和社長出完後就沒了吧 (wZC8mUT2 15/07/27 00:39) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 如果幸運輪跟尼特王都出,會冒出一堆摔車圖啊 (erpuZsEQ 15/07/27 10:44) 202.169.*.*
(゚3゚)<: 要是賣的好希望能出FIGMA黑魔導女孩 但不要FIGFIX的 (LZwrOogc 15/07/28 00:13) 111.254.*.*
遊戯王ARC-V 第66話「開幕戦!!クロウvs権現坂」 名無しの決闘者 ID:3p/0bv.Y 15/07/26 16:30:10 No.37782
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1805853.htm
: 【速報】超重武者不再打全怪了(指著P區 (icSkBB6o 15/07/26 16:58) 113.253.*.*
(゚∀゚)<: 權限被抓去挖礦了.... (d/fo7Du. 15/07/26 16:59) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 看權現坂跟丹尼斯都印出自己系列的P卡了,看來之前在大賽有使用過P召經驗的基礎次元成員應該也都能夠自己印出P卡了,就像遊矢之前使用過一次融合之後就印出了自己的撲克魔女那樣 (3p/0bv.Y 15/07/26 17:05) 1.161.*.*
⊂彡☆))д`)<: 接下來就是暗黑瑪莉歐賽車和電擊Play與C4了 (7qEdj0ns 15/07/26 17:08) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 克羅放水放太大了 竟然還要用上一集 (PWCf9bHU 15/07/26 17:12) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 看完直播跑回來發推文,恭喜烏鴉獲勝,不愧是前作主角群之一,不過被身為後輩的權現坂點醒似乎有點…… (3rAR8Hw2 15/07/26 17:17) 175.181.*.*
(゚д゚): 烏鴉有放水?若烏鴉發揮真正實力的話,到底是怎樣的一個狀況?這點還望島民點醒 (3rAR8Hw2 15/07/26 17:20) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 至於下回的番茄,嗯、很微妙…… (3rAR8Hw2 15/07/26 17:22) 175.181.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 要說的話,就是進入同調次元後,番茄有時會露出那種非常生氣的表情,被踩底線了吧! (3rAR8Hw2 15/07/26 17:26) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 社長看著那樣的番茄,似乎打算對番茄做什麼? (3rAR8Hw2 15/07/26 17:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 若猜得沒錯,社長想要看到的番茄,應該是45、46話那個很會印卡、已經黑化的番茄,然後當成武器與融合次元對抗吧! (3rAR8Hw2 15/07/26 17:32) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 應該是社長不能無中生有印卡,只能利用遊矢的靈擺融合/超量/同調來提供數據 (XnQMEbEQ 15/07/26 17:40) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 其實也是差不多的意思,總之只要遊矢處於黑化狀態,對於社長而言就等於是可以源源不斷地提供給他新的印卡數據,而這就是社長準備利用來與學院作戰的武器(手段) (3p/0bv.Y 15/07/26 17:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 反正就是K社的賣卡策略 (LeIXbrZk 15/07/26 17:47) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 沒玩OCG,不過想知道現在AV那個角色的卡組最受歡迎/最實用? (XnQMEbEQ 15/07/26 17:56) 119.237.*.*
(´゚д゚`)<: 小權你從哪變出來超重P的 (nIP0JZGA 15/07/26 17:56) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 比較常見的就遊矢的魔術師異色眼P召系列(EM反而沒幾張)、素娘的魔玩具跟隼的RR吧,丹尼斯的Em常常被外掛在一些其他非本家牌組裡 (3p/0bv.Y 15/07/26 18:06) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 再來稍微沒那麼常見的就是超重跟社長的DDD等等,上面說的不包括寶騎妖仙BF等既有的OCG系列或是前代登場的系列 (3p/0bv.Y 15/07/26 18:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: OCG現在魔術師不錯,Em千刀小丑R4向吃香,超重、RR、魔玩具都還有一席之地 (cQGwOphI 15/07/26 18:13) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 到是EM和DDD都沒啥強度 (tasJGkqU 15/07/26 20:53) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 反正番茄流有鴕鳥&魔術師來作為代表就很夠啦,頂多再讓蝙蝠小丑跟P魔術師來代表EM的存在感也就很夠了,以歷代主角系列在OCG的強度來說番茄流大概也不會輸現在的遊星流 (3p/0bv.Y 15/07/26 21:06) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 至於椅子王管他去死,反正不會比遊斗慘 (3p/0bv.Y 15/07/26 21:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉的SR性能也很好,張數不多但已經可以自成系統。倒是DDD雖然單卡都出強,但轉起來就是有種缺了一角的感覺... (IHvEGsTc 15/07/26 22:45) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: AV的角色牌組都有相當的強度...不是歷代可以比的 (NTtRrWXg 15/07/26 23:05) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: SR系列很不錯不過還沒有開始賣啊wwwww不過遊吾的卡上市以後應該可以成為動畫角色牌組中同調的代表主題,其他RR、魔術師異色眼、魔玩具都已經可以代表另外三種召喚法主題了 (3p/0bv.Y 15/07/26 23:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 從下回預告聽來,輸掉的人會強制勞動服務,但勞動服務一定就是指挖礦嗎 (不好意思認真了)? (3rAR8Hw2 15/07/26 23:44) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 挖礦梗終於懂了,原來是5D's滿足鎮篇,輸掉的人就要去挖礦 (咦?) (/8XeSxwg 15/07/27 00:12) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 不過因為這篇是支線,所以補的零零散散,下次會找個時間補完這篇 (/8XeSxwg 15/07/27 00:12) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 真的是在消費舊作腳色 (4.fxo9Ok 15/07/27 09:54) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 難得的克羅完整決鬥,這話討論度好低啊... (sP9uadY6 15/07/28 08:34) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 反正多留言也不是講什麼有營養的話 (TW74d7VE 15/07/28 11:02) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 不懂樓上想表達什麼,在這條世界線都還沒出現過的東西你怎麼知道他們營不營養了 (NKBTpqM. 15/07/28 11:35) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外討論度低主要是因為太沒有懸念了吧,權現坂現在的實力本來就不可能超越前輩,而上面大賽又要斷尾的消息也讓人對這場大賽後續的對戰組合以及勝負討論失去興趣 (NKBTpqM. 15/07/28 11:39) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 如果有想要討論的話不妨自己發文來帶起話題,也許其他島民會有興趣也說不定 (NKBTpqM. 15/07/28 11:42) 49.219.*.*
(・ー・)⌒☆: 看不懂你可多滾滾滑鼠看看上面啊~ (TW74d7VE 15/07/28 11:53) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以說這樣就可以看到還未發生於這個世界的資訊囉,真是出老千的能力呀 (NKBTpqM. 15/07/28 11:58) 49.219.*.*
(´・ω)ノ: (faceplam (TW74d7VE 15/07/28 12:25) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以說你到底想表達啥? (NKBTpqM. 15/07/28 12:59) 49.219.*.*
907登場預定 名無しの決闘者 ID:di8tCMAc 15/07/26 17:02:24 No.37784
http://board.futakuro.com/jk2/src/1437899891967503.jpg
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http://board.futakuro.com/jk2/src/1437899960027314.jpg

不是加速同步的畫面真可惜(雖然有就很奇怪了)
(゚∀゚)<: 超重P怪,洗碧雷路 (LeIXbrZk 15/07/26 17:21) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 超重刻度為何要做成8... (67A.t4Ro 15/07/26 18:02) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 另一邊刻度1是因為對應同步的協調嗎? (LeIXbrZk 15/07/26 18:05) 114.39.*.*
(゚∀。)<: 目前無使用限制的P卡刻度最高有到7,所以系列內專屬的P卡刻度當然至少也要到8才夠看(? (3p/0bv.Y 15/07/26 18:14) 1.161.*.*
(゚∀゚)凸: 無限制已經到8了,望向魔術師 (LeIXbrZk 15/07/26 18:27) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 啊....熊熊忘了龍穴大叔了,所以系列專屬P卡就算有刻度8也只是基本標準啦要超過9以上才夠看呀(?) (3p/0bv.Y 15/07/26 19:03) 1.161.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 超重魔獸QB www (6Sw5211g 15/07/26 21:05) 111.254.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 僕と契約して、超重武者になってよ! (I6Wzhc4I 15/07/27 14:33) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 小權:我簽了!!! (/8XeSxwg 15/07/27 17:05) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 刻度8不能跳大便...大弁慶顯得很微妙。克羅則是用了複製人軍團,ABF特性看來是同步協調再同步,不過這樣跟加速同步的特徵衝突了... (4KpiJRoI 15/07/27 19:59) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 等新的9星ABF的卡面出來了以後再說吧,如果素材要求是綁定須全部以同步怪來作為素材的話那才有跟加速同步重疊 (0jRRwlTI 15/07/27 20:27) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 否則如果素材要求是正常條件的話那就只是另一種比較特別的同步特徵而已(以同步怪來作為同步素材時得到額外效果 (0jRRwlTI 15/07/27 20:27) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 參考已經O化的ABF, ABF上下怪的特性應該是「特定情況下作調整用」 (7RHyFFWM 15/07/27 20:39) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 主要是用同步協陶+同步怪來同步(克羅用的還是三角加速的規格)很普通的用掉了,之後如果有用加速同步那魄力就是低了點...雖然對觀眾而言沒差啦(? (4KpiJRoI 15/07/27 21:24) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 加速同步還一個特徵是在對手回合進行,不過5DS到後來其實也沒著墨在這裡,還讓一個普通的協調怪有這個效果... (4KpiJRoI 15/07/27 21:24) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 不過AV當中會不會出現加速同步也是未知數,以兩個前輩角色來說克羅跟傑克本來在5D's時就不會加速同步,而遊吾看起來也沒有能夠使用加速同步的跡象 (0jRRwlTI 15/07/27 21:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 或者應該說他那種個性怎麼看也不像有辦法領悟clear mind....至於同步次元的其他角色就更不用說了,所以還是再繼續觀望吧,不期不待就沒有傷害 (0jRRwlTI 15/07/27 21:59) 1.161.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 加速同步規格跟普通同步還是不同吧,而且加速同步在對手回合也能用,主角使用還能順便結束對手回合 (nqL4ptXU 15/07/28 00:47) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 是說9星同步叫叢雲草薙,可是他手上那個怎麼看都是七支刀吧(雖然有八支w (5vXtwgec 15/07/28 00:47) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 另外這隻有限定用同步怪同步嗎? (nqL4ptXU 15/07/28 00:49) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 加速同步還好安排 但是Clear Mind真的太難了 香蕉...... (wQLkwHvc 15/07/28 10:01) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 讓凜長出秋的歐派然後在他旁邊搖他都能不為所動的話大概就能領悟了 (wQLkwHvc 15/07/28 10:02) 118.163.*.*
在教科書出現的不審者 名無しの決闘者 ID:di8tCMAc 15/07/26 17:11:18 No.37785
回覆: >>37790
https://images.plurk.com/djpVWu43JcQbFoAe8XQ32.jpg
(・ω・)<: 有像到.. (LeIXbrZk 15/07/26 17:20) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 不審者的人氣有點太高...在NICO看個不知多少年前而且不關遊戲王事的東西竟然也出現了不審者的迷言www(另外就ハルトォォォォォォォ (/6e1WNvU 15/07/26 20:16) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: ハルトォォォォォォォ真的在哪裡都看的到...會這樣大叫的哥哥真討厭(笑) (cQGwOphI 15/07/26 21:38) 61.64.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 笑死了233333333 (茄子;這傢伙演出率真高 (gkgHRcXM 15/07/27 06:07) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 我是最近才發現遊戲王版的新島民,他為何叫做不審者? (uxxCtRZU 15/07/28 23:15) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 回樓上 主要是初次遇見柚子的那畫面 你想想 如果你在一個小妹妹面前 (MtpP9zQQ 15/07/28 23:23) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 叫xx 是xx嗎 為什麼在這裡 我找你好久了 然後你的裝扮還是風衣+口罩 (MtpP9zQQ 15/07/28 23:24) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 絕對被當成不審者 不審者在日語的意思就是可疑人物 (MtpP9zQQ 15/07/28 23:25) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 長知識了,感謝解說 (d5vbIzkc 15/07/29 12:58) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6VREcfkM 15/07/26 17:11:27 No.37786
附圖
フィールドはなし
・゚(ノд`゚)<: 太好了 烏鴉終於回來了 (7qEdj0ns 15/07/26 17:27) 123.241.*.*
(゚∀゚)<: 經典台詞ww你最噁的ゲイル還沒出ww (9YBmMSzE 15/07/26 23:48) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王動畫中只有他會直說,其他人看到效果最多就なに!!/ばかな (K2UjRgKw 15/07/27 02:35) 81.109.*.*
(゚∀゚)<: 貝庫塔被當場改卡也只是なに!!而已 (AhRk0yFU 15/07/27 10:51) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 他會很直接地吐槽對方的效果,但那些效果諸如墓地陷阱、手牌陷阱他很多自己都用過w (4KpiJRoI 15/07/27 20:01) 180.217.*.*
(゚∀。)<: 烏鴉就是自己用超無恥的牌去吐槽對方普通無恥的牌 (MdaHoCA. 15/07/27 22:28) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 不知道這部會不會有卡組陷阱/額外發效/對方回合發動手牌... (sP9uadY6 15/07/28 08:50) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我菜逼八,請問這邊是在說什麼啊? (oYmbgvkc 15/07/29 15:46) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 吐槽別人用的卡片當中很白爛的效果為"作弊效果" (qMsdQPxo 15/07/29 16:10) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 如同樓上們所說,只有烏鴉會講出這種話 (qMsdQPxo 15/07/29 16:11) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 附圖的烏鴉是在說阿權的怪獸,竟然能夠以守備狀態攻擊真的是太作弊了啊 (6SyvCaoA 15/07/29 18:35) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lub.c/hk 15/07/26 21:36:19 No.37789
附圖
繼強壯柚、遊矢和融合,零羅咁快就被推倒了。NTR-V真令人腦洞大開。
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: 治安警察,就是這個遊矢! (3aq81kNQ 15/07/26 22:02) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 在次跟零兒槓上 講真的道現在還是不懂讓零羅跟的理由為何 (IkH4cSg2 15/07/26 22:03) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 先不講實力零羅在心智上根本程受不了這種水平的決鬥跟重擔 (IkH4cSg2 15/07/26 22:04) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖看成....(ry (3p/0bv.Y 15/07/26 22:12) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這絕對(ry (9YBmMSzE 15/07/26 23:45) 220.136.*.*
(゚∀゚)つ: [愛 父] (vB37D2V. 15/07/27 00:15) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 當然是刻意把零羅丟給番茄培養出更強大充滿母愛的番茄 (sZLIy2nQ 15/07/27 13:50) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 要是哪天看到番茄充滿母愛眼神的時候,便是番茄已滿等之時 (/8XeSxwg 15/07/27 17:03) 175.181.*.*
(゚∀゚)。o0: 蕃茄的臉越來越像女主了.... (flGJRpc2 15/07/27 17:04) 114.47.*.*
(゚∀。)<: 呃~~~不止縮圖....點開番茄超像下像空 (YvLvSP12 15/07/27 18:22) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 上面說下空的那位害我再也沒法正視圖了... (6tQZPA8c 15/07/27 19:16) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 快點用個沉重的表情和謎標題掩飾過去,以免注意到番茄汁已經出來的事實 (AhRk0yFU 15/07/27 19:46) 118.163.*.*
Σ(゚д゚)<: 大叔和零羅到底是怎麼跑進房間的 (2oU/7dSY 15/07/27 20:40) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 預告沒說,不過德松大叔以前建立起的粉絲圈人脈很廣,委託那些服務員小弟通融放行一下也不是奇怪的事 (0jRRwlTI 15/07/27 20:51) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 等一下AhRk0yFU,你是說若番茄在持續這樣下去,番茄汁會滲出來嗎? (3RHXiQLk 15/07/28 08:52) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 錯字『再』 (3RHXiQLk 15/07/28 08:54) 175.181.*.*
(゚∀゚)彡: 這張是改圖吧233333333 原本下面褲子不是綠的嗎 (ZQAxAtME 15/07/28 13:30) 111.254.*.*
(゚∀゚)o彡゚: 社長表示很想參與 (X4XKIqiE 15/07/28 15:39) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:liowNqyg 15/07/26 21:42:48 No.37790
>>No.37785
https://pbs.twimg.com/media/CJX1VEwUMAAal55.jpg
(゚∀゚)<: 淦!更像了 (LeIXbrZk 15/07/26 22:43) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 淦 (1BVJAwW6 15/07/26 23:46) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: wwww (1BVJAwW6 15/07/26 23:46) 140.112.*.*
(゚д゚): 啊!不審者 (3rAR8Hw2 15/07/26 23:48) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 無違合www (9YBmMSzE 15/07/26 23:49) 220.136.*.*
(゚д゚): 不審者:琉璃----!!! (3rAR8Hw2 15/07/26 23:49) 175.181.*.*
(゚д゚): 不審者:妹妹----!!! (3rAR8Hw2 15/07/26 23:50) 175.181.*.*
(╬゚д゚): 吵死了!!! (3rAR8Hw2 15/07/26 23:51) 175.181.*.*
(・_ゝ・): (無言的腹拳) (3rAR8Hw2 15/07/26 23:54) 175.181.*.*
(*´д`)<: K島依舊人才濟濟 (01Vnomt2 15/07/27 01:45) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 快住手,這樣的根本不是隼~~ (6tQZPA8c 15/07/27 09:39) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9YBmMSzE 15/07/26 23:54:23 No.37793
附圖

http://nicovideo.jp/watch/sm26792652
確實存在 .. 開司次元 ..
(゚∀゚)<: 強制勞動 同步次元....滿....滿足ㄓ(嗚....頭好痛 (cLPjohVQ 15/07/27 00:10) 111.185.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 鬼柳要出場了 (uPwtMVgU 15/07/27 17:51) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 鬼柳次元 (不對) (/8XeSxwg 15/07/27 17:58) 175.181.*.*
⊂彡☆))д´)<: 我們的滿足...從今開始...! (hJK5QFiI 15/07/28 13:20) 36.230.*.*
蛯名又發病了 名無しの決闘者 ID:BuH7zOgA 15/07/27 10:20:48 No.37795
http://i.imgur.com/4VknOLft.jpg
克羅:同步召換!降臨吧!強襲黑羽.革命的不審者!!
(-д-)<: 又忘記吃藥啦.....(扶額) (YvLvSP12 15/07/27 14:54) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 真的好希望隼可以跟克羅打啊 (dE4.8p5Q 15/07/28 12:18) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fS9eWXnU 15/07/27 20:22:14 No.37797
BF一口氣多了4之同調,三張三星跟一張九星。不過各個效果微妙。三星同步怪們的效果分別是丟一張手牌BF扣300血,回收墓地一張BF跟同步協調。
同步協調真效果不明,以BF做為素材同步時此怪獸可以當協調的效果意義不明。本身攻擊力只有1000,極北都比他高。應該還有隱藏效果。

9星同步BF叢雲草薙,同步的素材BF攻擊多少就上升多少攻擊力。搭配本身貫守,屬於一擊必殺流的怪物。但只有這個效果的話只要三叉沒有被關得一天就沒有輪到他出場的日子!
(゚∀゚)<: 三叉還在阿,何來被關之說 (uQCrxPqI 15/07/27 22:56) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 樓上眼科不送 (IdxXdtEw 15/07/27 23:28) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 3星的怎麼看都是同一只吧? (/U9aTjWY 15/07/28 16:24) 79.50.*.*
(゚∀゚)<: 三星同步都不同隻啦! (2NKDT2Dk 15/07/28 16:57) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 沒有被關得一天(X)沒有被關的一天(O) (9b0ZIILU 15/07/30 05:15) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:clm78XDY 15/07/28 19:34:03 No.37807
附圖
來吧權限坂
前輩們在地下等你
本集過勞死 名無しの決闘者 ID:n67Wukqk 15/07/28 20:27:52 No.37808
http://i.imgur.com/IUJLVp6t.jpg
(゚∀゚)<: 要負責生(拉怪)還要被3次後入式(同步),刀堂初戰協調只用全護甲騎士都沒這麼過勞w (TuBvWEOw 15/07/28 20:45) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: BF-過勞死之布利札德 (QdaYayMg 15/07/28 20:49) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 拉墓怪鳥,這隻鳥在5D's也很有名的樣子 (3RHXiQLk 15/07/28 21:07) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 高速戰士好歹是被人拉起來的,極北拉人同步都要自己來w (8GZ3hG.k 15/07/28 21:52) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 極北超萌<3 (bDVme.7Q 15/07/29 12:24) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 高速戰士一場被打死四次,這隻至少沒死 (yKqyzQBI 15/07/29 13:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 以前都有敲敲 現在這隻不夠CUTE (.1mTtaVk 15/07/29 17:27) 111.185.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fZKGdwjo 15/07/28 22:13:16 No.37809
附圖
NTR-V
(゚∀゚)ノシ: 小野監督一定是潛意識討厭超量www (fZcT/GB6 15/07/28 22:30) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 所咧挖多卡哪ww 遊斗你個沒戲份的悲劇 (TuBvWEOw 15/07/28 22:44) 219.85.*.*
(╬゚д゚)<: 就算是好友,我也不會把妹妹讓給你的! (KfJIYxQs 15/07/28 22:48) 140.112.*.*
(・_ゝ・)<: (無言の腹パン) (knLgj3QY 15/07/28 22:56) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 遊里跟賽瑞那好像沒有交集吧跟另外2組(?比的話 (oRhdVXR2 15/07/28 23:07) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 能摸凜的屁股已經值回票價了 還有沒交集一定是教授的陰謀!! (DVvWYRj. 15/07/28 23:13) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 所以遊里綁架凜,一定是和賽瑞娜失和,想拿凜當替代品 (ZlRhE8D2 15/07/28 23:40) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 嘴上說不要,心裡做得很爽快的最佳代表阿 (PX5TnudQ 15/07/29 00:35) 36.236.*.*
(・ー・)<: 被搶了cp而敵視對手的三角換妻NTR關係 (JhukVirU 15/07/29 02:18) 123.0.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 求結局4男4女過著淫亂的換妻生活 (UXOMQScg 15/07/29 02:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)。o0: 只有我在意遊里那突破斗蓬的呆毛嗎2333 (AFNdhA1. 15/07/29 04:09) 118.171.*.*
(*´∀`)<: 所以茄子不是直接和番茄疊放了嗎 (x06IA.HA 15/07/29 09:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 同樣的臉有4隻 要來了嗎 遊馬!! (xz9Ajhs6 15/07/29 10:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 哦! 我將場上的4棵植物Overlay! (Yoa1XEGU 15/07/30 11:58) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 召喚柚子 藉由解放場上一隻植物族怪獸 將對手談回卡組去 然後從額外特召另一隻植物族怪獸 (OWuZLkxA 15/07/30 15:04) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 話說柚子的手鐲真的很像解放跟強脫 (OWuZLkxA 15/07/30 15:05) 61.219.*.*
如果編劇安排遊矢VS.柚子 名無しの決闘者 ID:z7L3.K42 15/07/29 15:56:42 No.37815
附圖
在融合次元的遛狗團入侵前如果比賽沒有中斷,或者是趕跑遛狗團後繼續比賽,按照賽程的話 從目前的劇情看,只有不斷獲勝的人才有資格繼續留著 敗者統一挖煤那就非常諷刺了 那麼很想看看遊矢遇到了自己同伴怎麼處理

當然,最讓他難以抉擇和最諷刺的,就是安排遊矢VS柚子了 一般來說編劇會避免出現這個問題,但我還真覺得編劇說不定想挑戰一下 遊矢遇到這種贏也不是輸也不是的局面,要如何發揮自己的光環打呢? 就算是“暫時”讓柚子去挖煤,這對遊矢而言可能是生不如死的決定 甚至可能選擇自殺來讓柚子獲勝 當然不可會成功就是 因為還要跟傑克決鬥 反而柚子自殺來讓遊矢獲勝也有可能 感覺都很鬱悶

總而言之 如果友情盃真的有遊矢VS.柚子的決鬥的話 大概也要講到兩人的內心世界以及對彼此的看法 可能會讓遊矢和柚子兩人的關係出現重大改變吧?(至於會不會出現破天荒的告白戲碼 就等囉)
(゚∀゚)<: 別對這次的編劇抱期待 傷害能少一點 (DDWHyA4o 15/07/29 16:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 什麼嘛,我比較期待通通都去挖煤 (fZUXfW3Q 15/07/29 17:22) 123.194.*.*
(´_ゝ`)<: 其實我早在舞網錦標賽的時候就想看遊矢VS柚子了,結果後面偏偏來個大賽中斷 (993vRhO. 15/07/29 17:47) 39.1.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得因為伏筆的關係,反正終章八成會有番茄打柚子,這章大概不會有吧... (oTY0XrtQ 15/07/29 17:55) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 我可是很期待黑咲來個無言的挖煤呢 (a4KidbkY 15/07/29 18:13) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 想法同樓上上,強壯柚子跟番茄的決鬥應該會保留到未來比較重要的場合,這場大賽能打完的話應該只會先把篇章限定的幾個對手給刷一刷(香蕉&克羅等人) (6SyvCaoA 15/07/29 18:32) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我想看反派將柚子吊起來,一邊打一遍調戲柚子一邊對番茄說你怎麼不娛樂決鬥啊?不雷迪森卷特們啊? (jt8DMjhE 15/07/29 18:56) 106.187.*.*
(゚∀゚)<: 在她們對打之前我希望可以強化幻奏卡組 還有柚子的戲份多一點... (Gzyi9i0A 15/07/29 20:53) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 其實我認為番茄跟強壯柚子下一次決鬥時大概就已經是要進行決定所有次元命運的最終戰鬥的場合了吧(?),那個時候應該可以肯定包括幻奏在內的各角色牌組都已經強化成形了? (6SyvCaoA 15/07/29 21:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過也是有可能像ZEXAL時期的動畫角色牌那樣都已經到快完結了再突然開始大強化也說不定 (6SyvCaoA 15/07/29 21:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 要到結局兩人決鬥才會比較有震撼力啊 隔壁BS的馬神哥和魔美決鬥完告白就是好看 番茄和柚子應該也能 (3JXg8U5c 15/07/29 23:00) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 然後又來個牛尾(權)END (KvuiipPQ 15/07/30 01:02) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 ARC-V不是BL動漫 請支持遊矢X柚子的GOOD END 反正上代不會做出牛尾END這種想要被人寄刀片的結局 (OS3kS4Uo 15/07/30 23:47) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 5DS也不是BL動漫 還不是一樣牛尾結局 就不要NTR-V是柚神結局 自我犧牲保護N個世界融合成一個 (hRU9GAGs 15/07/31 13:40) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 然後番茄遺忘所有關於柚子的事 (hRU9GAGs 15/07/31 13:40) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 住手阿我會想寄刀片的 (Z333fvO2 15/07/31 21:05) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 這樣上代和整個動畫組都會收到刀片的 為了安全著想 還是請 (0Q9WqkmE 15/08/02 15:03) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 上代要做好結局啊 像3JXg8U5c提到的BS 真的很想寄刀片的 有鳴人的那樣的結局就行了 (0Q9WqkmE 15/08/02 15:05) 23.19.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:UD4tQi9c 15/07/29 21:56:05 No.37818
這集決鬥還滿精彩的,權醬果然是品質保證...
跟主線有關的,遊矢差不多該認識到這麼吵熱場子了
權醬每次都是全心全靈的面對對手和觀眾,搏得滿堂彩也是必然
遊矢沒有傑克壓倒性實力可以編排決鬥的流程,也不像丹尼斯有深厚且靈活的調整劇本的能力...果然還是學權醬吧,現在感覺他的娛樂已經變成展示p招的各種變化型而已

至於決鬥流程,bf新規,為什麼不是三角加速同步QwQ
有點想看同步後消失從後面出現的畫面啊
感覺這場他缺點就是撿卡,不過克羅撿的很帥所以原諒他了,騎D輪果然還是要花式一點www
另外...超重魔獸QB!?

最後...梅莉沙大姊你到底是司儀還是實況,一點帶動場內氣氛的能力都沒有
(゚∀゚)<: 苦勞這次的飛車撿卡動作真的是超爆幹帥的wwwww果然實力深厚的D輪手就是與只能依靠自動駕駛的菜鳥有著這麼大的差異,但是槍兵團他們也真的都是沒有練習D輪的時間了才只能這樣被趕鴨子上架 (6SyvCaoA 15/07/29 22:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 大姐的播報真的挺乏力的,連那個地下決鬥場的黑人大叔都比他還好點,同樣都是演員出身非專業CV的茄子香蕉跟隼現在的聲線也都已經穩定下來了 (6SyvCaoA 15/07/29 22:15) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 劇中從開幕到比賽無一不顯示女主播的無力,是因為大家都在吵階級問題吧ww (a4KidbkY 15/07/29 22:45) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 重點是騎乘決鬥中,AC卡在那種位置根本只有滿足同盟的人撿得到吧w (/pcIqlSY 15/07/29 22:48) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 撿卡本來就是動騎決鬥(?)的一環 為什麼要叫缺點? (.jYq5hd. 15/07/29 23:12) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 超重魔獸QB 超重怪的命名會拿怪名字最後的字音當英文 又和九尾的日文發音接近而來 你看的是神經王版本吧 (JhukVirU 15/07/29 23:22) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得梅莉沙大姊是給遊矢看的對照組,一個主持人控制不住的場子卻被兩個決鬥者控制住了,讓遊矢看看什麼是好的娛樂決鬥,什麼是差的觀眾互動 (ynZFztqs 15/07/29 23:59) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 讓遊矢知道自己應該要變成什麼樣子 (ynZFztqs 15/07/29 23:59) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 5DS的飛機頭也不是專業cv的樣子,很有可能是角色定位問題 (EdEVbYIs 15/07/30 00:42) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 演出是蠻精彩 但戰術說不上精彩 靠動作卡救場就有種是靠運氣贏的感覺 (Q5S0.9SY 15/07/30 08:41) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 往另外一個角度想 這次沒靠外來次元的鬼東西的話 同步次元第一位選手就敗了 也算給權醬留點面子 (PlU1Nvho 15/07/30 09:03) 123.204.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡其實本身無問題...主要就是能應對各種情況的躲招 雙方都用的話 (OWuZLkxA 15/07/30 09:10) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 也不過是 硬拖一回合而已 主要是權限不用動作卡 要是換丹尼斯 或隼 雙方都在危急時刻用動作卡 (OWuZLkxA 15/07/30 09:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 其實也快等於是啥都不做過一回合 可能多隻衍生物 但是還沒道完全不能打的地步 (OWuZLkxA 15/07/30 09:12) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 也許編劇是想彌補高速世界 沒高速魔法的問題 但其實他們這樣弄反而像馬力歐賽車... (OWuZLkxA 15/07/30 09:13) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉抓的那張卡的位置又不只出張嘴說拿就拿得到的地方 權限坂也因此讚嘆烏鴉的駕車技術 (hby11pxM 15/07/30 10:01) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 而且拿馬車的到巨跟A卡比也太可笑了 拿到A卡有拿到就直接砸對方4000血或爆全場等級的道具嗎? (hby11pxM 15/07/30 10:03) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 一直打錯字ww *道具 *難道A卡 (hby11pxM 15/07/30 10:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢就曾經靠動作卡炸別人5000啊,動作卡感覺就是編劇的解場工具,給這遊戲增加了不公平要素... (o6xFDyog 15/07/30 10:48) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 那5000血是砸他自己喔 番茄是另外用自己的卡轉傷的 (hby11pxM 15/07/30 10:53) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 自爆卡不會因為你用了別的方法拿去轉炸到對手就不叫自爆卡啊 (hby11pxM 15/07/30 10:58) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 總歸而言還是演出方面的問題、以及角色過度的依賴動作卡這兩方面是主要的詬病點吧。演出方面就是分鏡的動態感、風險程度跟刺激感 (ET2l3Cio 15/07/30 11:23) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以及不要每次都到了要被揍了才慌張跑去找卡這些需要改正吧,不過偏偏小野又很久沒有畫分鏡了.....果然同時監督兩部動畫還是太勉強了嗎 (ET2l3Cio 15/07/30 11:25) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於過度的依賴動作卡倒算是還好,目前有用過動作卡的角色當中就只有遊矢一個在這方面比較嚴重,只要編劇有心的話這方面要做改善也不是難事 (ET2l3Cio 15/07/30 11:28) 1.169.*.*
(´_ゝ`)<: 番茄作為P召代表盡可能要亮新P卡,所以欠缺的魔陷卡都撥去動作卡彌補,當然靠檢卡的決鬥品質就(ry (VJwOc9D6 15/07/30 12:07) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 問題是p怪區就該要有魔陷作用啦 當我沒看過其他p主題啊 (jfcwv/Zw 15/07/30 12:35) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 番茄卡組的p區域效果真的都出太保守 (jfcwv/Zw 15/07/30 12:38) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 不然照這邏輯 阿權的只有怪獸卡組應該霹靂難想+難看才對 但結果不是 (jfcwv/Zw 15/07/30 12:43) 49.216.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 番茄手牌不足? 沒關係,起手一張靈擺呼喚就能解決 魔術師老是粘一起 P召要兩張的問題了 (NqsFagxE 15/07/30 14:12) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 從戰術來說 遊矢的動作卡戰法沒錯 先確定哪有卡 有啥效果來對應對手 (OWuZLkxA 15/07/30 14:47) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但是遇到北斗這種把整個場地背下來的 會慢一步 所以會有點靠運氣 看A卡效果 (OWuZLkxA 15/07/30 14:47) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 而動作卡可以讓無抗性卡組變成有抗性的卡組 也比較好讓對戰變得無法預測 (OWuZLkxA 15/07/30 14:48) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 就像隼的卡組對素良很不利 畢竟素良是專業破怪 RR怪獸本身抗性及耐打能力低 (OWuZLkxA 15/07/30 14:49) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但是動作卡填過去之後換素良不利 因為素良是融合+NTR隼專剋這種卡組 所以動作卡 是為了彌補 才有 (OWuZLkxA 15/07/30 14:50) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 打到最後素良犯了大錯 怪獸效果沒發 又NTR 讓隼升階於是敗了 在戰時 沒動作卡 雖然可以僵持 但是遇到破怪的 隼就扛不住了 (OWuZLkxA 15/07/30 14:51) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 動作卡主要是只有一人發 會讓人覺得失敗 但雙方都發 就比較有看頭 但是 權限這種不發卡 靠自己牌組實力的實力派 比較能博得好感 (OWuZLkxA 15/07/30 14:53) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 而像傑克這種第一次發 就順心應手 而且以自己卡組實力也能碾壓的 就是王者風範 (OWuZLkxA 15/07/30 14:54) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 而番茄現況悲劇是 雙方發動作卡他總是有種運氣獲勝的感覺 本身卡組實力 除非很廚 不然卡組實力比其他人弱了點... (OWuZLkxA 15/07/30 14:55) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 其實動作卡需要一個合理的出場點 例如現在的動作騎乘中的路線中每人可以在固定位置抽道具(賽車遊戲那種) 之後再出一張像這話烏鴉那種需要技術去爭奪的 (D7YkLst6 15/07/30 15:42) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 應該說 動作決鬥本來就是考驗身體能力的決鬥 應該有更多花式動作或跑酷動作 (OWuZLkxA 15/07/30 16:20) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但沒有表現 而騎車撿卡難度高 花式騎車發卡 像烏鴉這種撿卡帥極點的可以多來 (OWuZLkxA 15/07/30 16:21) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但這對遊矢不利 畢竟D倫不是人人會騎 不過隼或丹尼斯應該輕鬆來吧 (OWuZLkxA 15/07/30 16:22) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 克羅發動作卡其實沒啥影響,因為那只是怪物轉守備就解決了的事情。1000血攻要不是動畫誰會擺攻擊阿 (Bit/8XDg 15/07/30 17:11) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 動畫中有說克羅是因為擔心那些孩子心緒不定才會忘記轉守的,不過少了動作卡的話就算有轉守也一樣會被戰破一隻,下一回合有沒有辦法在少一隻三星同調的狀況下 (ET2l3Cio 15/07/30 17:27) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 照樣叫出那隻9星ABF來反殺就很難說了.....總覺得小野也是有刻意留手,身為5D's的監督為了避免被說是太過包庇5D's的角色而刻意讓AV的角色不至於被前輩們打得太難看 (ET2l3Cio 15/07/30 17:30) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這次的克羅靠了動作卡才順利迴避了直接敗北的危機進而反殺,而傑克打番茄那場若是少了動作卡的話也一樣不能夠確保在下一回合叫出新王牌反殺 (ET2l3Cio 15/07/30 17:37) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 除非傑克當回合現抽到其他能叫出2星協調的卡,否則的話有可能就這麼真的給番茄挺過三回合了也不一定 (ET2l3Cio 15/07/30 17:38) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上重看傑克陷阱卡的效果 (R3QAvrn6 15/07/30 18:49) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: 樓上才需要重看,若是少了動作卡多無效一次攻擊的話,那麼傑克就只能夠特召一隻怪獸(基本上會是那隻6星同調翼龍),不能夠直接叫出翼龍+另一隻2星協調然後下回合穩當S召出新王牌來反殺 (ET2l3Cio 15/07/30 19:01) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 當然就算少了動作卡我也不認為讓傑克在第三回合抽出隨便一張2星協調或是其他能夠叫出2星協調的卡是會有多困難啦,但是在劇組沒公佈出最後那次抽到的卡片資訊之前就是多出了不確定的因素 (ET2l3Cio 15/07/30 19:05) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你也重看 傑克手上有檢索共鳴師的魔法卡 (NJieIzWE 15/07/30 19:17) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 信賴之心要解放那隻怪獸來發動?如果當回合就抽到4星怪然後通召出來解放抓紅蓮共鳴體上來,那你要在怎麼把抓上手的協調跳出來? (ET2l3Cio 15/07/30 19:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 當然若是抽到可特召的四星怪再發信賴之心解放抓紅蓮共鳴體上來通召也是一種可能,但那就是如同我上面講的,在劇組公開最後那次抽到的卡片資訊之前就是一個不確定因素 (ET2l3Cio 15/07/30 19:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 你覺得動畫裡面角色卡牌的可能性有多大?會卡牌就不叫遊戲王動畫了。對吧?米賽醬~ (Bit/8XDg 15/07/30 20:16) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 我上面不就是已經是這麼說了嗎.....但總之動畫確實沒有公佈傑克最後抽上手的卡就是了,那麼說是未知因素並沒有錯 (ET2l3Cio 15/07/30 20:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 就說有檢索卡 (B6OeNgds 15/07/30 20:30) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 你要使用那張檢索卡一樣要靠最後一次抽牌的未知因素啊,難不成你要解放那隻6星同調來發動? (ET2l3Cio 15/07/30 21:03) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 傑克那張跳過戰階的卡,特召怪獸是任意效果,破壞自己場上怪獸是代價 (B6OeNgds 15/07/30 22:45) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 所以傑克可以保留場上的兩隻怪獸,也可以用場上的怪獸發動檢索卡(即使沒有意義) (B6OeNgds 15/07/30 22:46) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 卡片的原文是「自分フィールドのモンスターを全て破壊する事で、 」一般寫「する事で」的都是任意效果 (B6OeNgds 15/07/30 22:49) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 例如白骨王的「自分の墓地の『ワイトキング』/『ワイト』1体を ゲームから除外する事で」就是任意效果了 (B6OeNgds 15/07/30 22:50) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 所以蕃茄在那個場合是穩輸的,唯一的未知因素是他可以撿動作卡 (B6OeNgds 15/07/30 22:52) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 那張陷阱卡的效果是一路直接處理下來的,你要參照的例子應該是次元魔法,「フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。」 (ET2l3Cio 15/07/30 23:08) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 如果是你說的那種效果的話後面會寫「できる」(同上面的次元魔法) (ET2l3Cio 15/07/30 23:09) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 而那張陷阱的效果「その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。さらにその後、自分フィールドのモンスターを全て破壊する事で、 (ET2l3Cio 15/07/30 23:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: このターンのバトルフェイズ中に効果で攻撃を無効にした回数と同じ数だけ、自分の墓地からモンスターを特殊召喚できる。」 (ET2l3Cio 15/07/30 23:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 炸自己全場的效果是在將戰階結束後處理,之後特召怪獸的數目是根據這個回合的戰階被無效的攻擊次數,無效一次就是只能特召一隻怪,若是沒有使用動作卡的話 (ET2l3Cio 15/07/30 23:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 最後傑克的場上只會剩下一隻怪獸(照理而言是那隻6星同調的翼龍),而在這個狀態下第三個回合是否能夠成功叫出新王牌幹掉遊矢 (ET2l3Cio 15/07/30 23:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 將取決於傑克當回合的抽牌,而這次抽牌就是我上面所說的不確定因素 (ET2l3Cio 15/07/30 23:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 白骨王的效果就是寫「する」的,『自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。』,重點在前面的「する事で」 (B6OeNgds 15/07/30 23:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 「する事で」翻作中文大概可以當成「通過進行這件事」這樣 (B6OeNgds 15/07/30 23:28) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 所以傑克可以不炸自己的牌的,遊矢也承認了是自己的完敗(大概有超視力) (B6OeNgds 15/07/30 23:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 這種大概有提到一點:http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D6%A4%B9%A4%EB%A1%D7%A4%C8%A1%D6%A4%C7%A4%AD%A4%EB%A1%D7 (B6OeNgds 15/07/30 23:32) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 傑克那卡的召喚效果,其實是這樣的:「自分フィールドのモンスターを全て破壊する事で自分の墓地からモンスターを特殊召喚できる。 」 (B6OeNgds 15/07/30 23:36) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 「可以透過破壞自己場上所有的怪獸來特殊召喚墓地的怪獸」 (B6OeNgds 15/07/30 23:36) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 「このターンのバトルフェイズ中に効果で攻撃を無効にした回数と同じ数だけ」這句則是後面一句的補充句 (B6OeNgds 15/07/30 23:37) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 直接擋攻擊不炸怪特召的話,傑克場上還是只剩一隻紅翼龍啊 (yNOjoKms 15/07/30 23:59) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 啊,對耶wwwwww (/6Yj8Rsw 15/07/31 00:00) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/7XHzKf6 15/07/31 11:07:35 No.37821
附圖
多看了幾遍烏鴉這級的回憶之後我突然驚覺這段回憶的可能性
就是 難道說..這一段是在撲哽烏鴉會在未來表示遊矢是對的 最後造就我這個人的還是笑容
想想看 基本上這段回憶確確實實的呈現烏鴉並不同於他之前的說法 他不由自主地還是選擇了留下小孩們 而小孩讓他的生活乃至心境都有了改變 你看最後畫面也特別定格在烏鴉笑了

有可能會發生這種事情嗎? 真的不太確定 也許是我想太多www
(゚∀゚)<: 現實戰勝理想的又一個例子 (SL4onILY 15/07/31 11:09) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 如果當下連他自己都沒飯吃 他也不能收那三個小鬼回家 (2zQtzXnA 15/07/31 13:29) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 這段可能有一層意思就是烏鴉與其簡單顧好自己但是心裡空虛寂寞覺得冷寧願選擇多一群小鬼每天奔波的日子的意思在 (/7XHzKf6 15/07/31 13:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉果然充滿母性 (HsEt7xpg 15/07/31 22:18) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 在AV裡的定論想也知道不可能否定笑容(沒有指定笑容的種類)不過就是AV自拋自答的假議題,沒什麼好爭的 (vnPDOKe6 15/08/01 23:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉媽媽不是喊假的www (vnPDOKe6 15/08/01 23:04) 223.143.*.*
本週的超(妖)量(怪)次元的實況 名無しの決闘者 ID:DX1aRKDY 15/07/31 22:23:32 No.37824
附圖
今日教主(潮)對赤馬零王(鏢)使出一飛沖天拳後。
從此赤馬零王變成一飛沖天教的忠誠信徒。(誤)
赤馬零兒(秋葉流)表示:……
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 贏了!第五部完! (2jrrMKho 15/08/01 01:43) 119.237.*.*
(゚∀゚)。o0: 笑死了23333 教主做得好,幫你的後輩出口氣(一直被社長坑 (F3y1FUNI 15/08/01 04:25) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 咦?鏢CV是浪川不是細谷啊? (fal7PywE 15/08/01 13:40) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 零王聲優是浪川沒錯啊,打老子教訓兒子(X) (Oa8QU1yc 15/08/01 13:54) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 但問題是打了老子,兒子沒感覺 (指ARC-V的狀況,零王和他兒子應該鬧翻了吧!) (UAQR.qcA 15/08/01 22:32) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 而這名老子 (指浪川) 的近況還真悲慘,先是掉了毛、之後瞎了眼睛、最後還被打臉,真是有夠慘的 (HJrzIrbQ 15/08/01 22:36) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 另外問一下,這部有在K島實況版實況嗎?想去觀摩一下 (HJrzIrbQ 15/08/01 22:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 補述一下,倒數第2句推文指的是浪川近期配的角色 (HJrzIrbQ 15/08/01 22:42) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 關鍵字:潮與虎 (WNQncLMs 15/08/02 17:17) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 看過了,不過似乎只有圖片實況,沒有附帶 (有病) 文字實況 (bAoIHNSA 15/08/03 14:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那我是想自己要不要來病一下 (只是想而已,因為我容易食言,有點不太敢做) (bAoIHNSA 15/08/03 14:36) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 若是真要做,是直接發在新番實況版就OK了嗎? (bAoIHNSA 15/08/03 14:41) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DLltdWgo 15/08/02 16:26:32 No.37831
附圖
67話實況串
http://board.futakuro.com/jk2/res/1834044.htm

話說上一週66話的超重戰BF竟然只有16篇討論
破新低了吧.....以前一整週下來至少也都能討論到25篇以上的
而這一週偏偏又是劇情回,希望不要一直這麼冷清啊熱情一點不好嗎(?
(゚∀゚)<: 跟Zexal的時期相比還是算高吧? 更何況要討論也是要看能討論啥啊 (nby.TSCU 15/08/02 17:10) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: B.F(蜜蜂) 跟 BF(黑羽) (BsJ2gaks 15/08/02 17:19) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 原PO不貼一些你覺得可討論的看點嗎? (d.6/tpRM 15/08/02 17:28) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 幽鬼兔又出現啦,話說別亂丟阿 (PmqNOh9o 15/08/02 17:28) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: A5最火熱的話題:中斷 (iooqe98I 15/08/02 18:21) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 沒人要看了 當然冷清啊 (ud5fMJWg 15/08/02 18:22) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 那你幹嘛在這裡留言? (rlxGWPRI 15/08/02 18:28) 182.234.*.*
⊂彡☆))д´)<: 番茄沒出場沒得戰所以比較冷清(大誤 (5IFZyuhU 15/08/02 18:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 上回只是兩個熟到不行的角色秀新卡 下回應該會比較有看點 (2W3sZjQM 15/08/02 19:16) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 幽鬼兔神煩ww 認真看劇情時突然出現,爆笑出來 (N5RDCbUE 15/08/02 20:39) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 動畫中如果決鬥真的出現幽鬼兔一定超歡樂 (5IFZyuhU 15/08/02 20:54) 1.174.*.*
(´_ゝ`)<: 戰累了休息一下不行嗎 (2xsJUsoI 15/08/02 21:19) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 之前那個放高利貸(被夾克決(ㄒㄧㄡ)鬥(ㄌ一ˇ)的)也有登場耶 (8c9E6gE2 15/08/02 21:44) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 因為番茄這回的表現是偏正常值,所以沒什麼好戰的 (nR7zCfZg 15/08/02 22:33) 1.34.*.*
(TдT)<: 欸欸你們對於討論的看法已經只限縮於筆戰而已了嗎喂wwwww明明除了筆戰以外還有很多東西可以討論的,不想被筆戰蓋過板面的話反而才更應該用力的討論些正常話題啊 (DLltdWgo 15/08/02 23:07) 1.163.*.*
(TдT)<: 我認為這週提到的關於零羅部份的劇情還有蠻多腦洞的空間的,應該可以就著這一部份作一些討論 (DLltdWgo 15/08/02 23:10) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 關於這部分,我已經發了一篇No.37840的討論串 (關於零羅的) (bAoIHNSA 15/08/03 01:05) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那我已經開了頭,那其他人要不要跟進則是管轄外 (bAoIHNSA 15/08/03 01:08) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那發預測推斷文…不好意思哦!多發多打臉,多尷尬啊! (bAoIHNSA 15/08/03 01:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛!我是打算準備要穿越去超(妖)量(怪)次元,我很有可能會對這裡的討論放置不理 (bAoIHNSA 15/08/03 01:17) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 總之打算暫時先看看之後的情報,再來打討論串會比較好 (bAoIHNSA 15/08/03 01:18) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bLBFrLMU 15/08/02 17:08:03 No.37834
附圖

(゚∀゚)ノシ: 這張剛才看到的時候...我覺得 真的是 遊戲王NTR系列 (TO7FvAqo 15/08/02 17:12) 111.254.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 兄の目の前で犯された (Qci56Sa6 15/08/02 17:22) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 縮圖把玩偶看成衛生紙盒 (KL/epGxA 15/08/04 13:31) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DLltdWgo 15/08/02 18:50:20 No.37836
回覆: >>37840
>(゚∀゚)<: 原PO不貼一些你覺得可討論的看點嗎?

大概劇透一下,其實大部分都是觀眾從預告中已知的訊息
比較重要的大概就是零羅的部份

1.徳松大叔偷聽房間外的守衛在說克羅跟德松他們等平民參賽者的壞話,並且得知友誼杯的落敗者就跟逃獄的犯人一樣要被送去地下的垃圾處理場工作,一輩子出不來
2.大叔用幽鬼兔收買了守衛,去跟遊矢分享情報,遊矢得知後對於權現坂被抓去垃圾處理場表示擔心(雖然看起來好像也不是真的有那麼擔心....(?))
3.椅子王叫零羅上場比賽,零羅不想上場,因為真嗣當初有攻略到零羅而贏得了他的好感,接著零羅跑去找遊矢求救
4.遊矢質問椅子王 Q:為何要讓零羅上場作戰? A:零羅的能力與力量不輸給遊矢&零羅是與學院交涉時必要的存在(恩.....?)
5.因為零羅表示不願與對他友善的真嗣戰鬥,於是椅子王便叫忍者來代替零羅上場
6.零羅的內心動搖時整個畫面變得很獵奇,不確定是否有深意。零羅很害怕椅子王生他的氣,椅子王表示他沒有生氣,並且很高興他開始擁有了自我(恩.....?)
7.椅子王的回憶殺中,零羅正被放在某個類似超能力研究室的地方,似乎在接受某種改造
8.椅子王老媽透露了零羅是被從某個戰場上帶回來的,是個沒有自我的孩子,並表示正因如此零羅才能夠成為他們的力量

再來就是接下回真嗣對上月影的決鬥,主播大姐還有吐槽一下怎麼會突然換人了
看預告的戰鬥畫面似乎還算精彩(?),而且下回是田村腳本也很值得期待
|д`)。o0: 権現坂之後會吹著口哨回來嗎? (GEcaVHdA 15/08/02 19:13) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 講錯 是口琴 (GEcaVHdA 15/08/02 19:18) 111.242.*.*
(;´д`)<: ハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!! (.617K9HI 15/08/02 20:11) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 當初還以為零羅是受到家暴、或 (親人) 指使他做一些的他不願意做的事 (nR7zCfZg 15/08/02 20:21) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 之後也有島民猜他是從別的次元戰亂的地方穿越過來的 (nR7zCfZg 15/08/02 20:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,戰亂是猜對了,不過地點似乎是基礎次元 (nR7zCfZg 15/08/02 20:25) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這樣的話就可以解釋零羅內心獵奇的部分,因為之前零羅沒有所謂的自我,而赤馬一家可能就是給了他自我的恩人,算是他居所 (xtH3gAao 15/08/02 20:29) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 漏字『他的居所』 (xtH3gAao 15/08/02 20:30) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 而赤馬一家似乎是為了想控制他,會有意無意地給他指,告訴他『如果你不這樣做,你的居所就沒了』這樣 (xtH3gAao 15/08/02 20:34) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 漏字『指示』 (nR7zCfZg 15/08/02 20:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 倒數第四句推文,因為零羅是從戰亂地區來的,為了保護自己而把『自我』給丟了 (nR7zCfZg 15/08/02 20:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 而赤馬一家則是救了他,給了他居所的一家人 (nR7zCfZg 15/08/02 20:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 推文留得太亂,直接另開No.37840討論串 (不能刪推真討厭) (xtH3gAao 15/08/02 21:09) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以椅子王是要培養零蘿找尋自我 順便激發番茄(的母性)才丟在一起就對了 (XQKJ546w 15/08/02 21:53) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OQbYGRj6 15/08/02 20:14:27 No.37838
附圖
洗腦(物理
留推文太亂了,另開討論串處理 名無しの決闘者 ID:nR7zCfZg 15/08/02 21:05:14 No.37840
回覆: >>37846
>>No.37836
當初還以為零羅是受到家暴、或 (親人) 指使他做一些的他不願意做的事,之後也有島民猜他是從別的次元戰亂的地方穿越過來的。嘛,戰亂是猜對了,不過地點似乎是基礎次元

不過這樣的話就可以解釋零羅內心獵奇的部分,因為零羅是從戰亂地區來的,為了保護自己而把『自我』給丟了,而赤馬一家則是救了他,給了他居所的一家人。而零羅沒有『自我』,赤馬一家似乎是為了想控制他,會有意無意地給他指示,告訴他『如果你不這樣做,你的居所就沒了』這樣

再來就是這回番茄的表現,就我個人是覺得…挺微妙的
不過表現都偏正常值所以沒什麼話好說,若要說的話,就是番茄沒立刻衝過去把零羅帶回來,其實番茄是想把零羅帶回來的,只可惜反應太慢,意識到的時候門已經關了

最後,強制勞動指的是到地下處理場去處理垃圾而不是去挖礦啊 (咦)!
(´_ゝ`)<: 番茄來到同調次元突然很控零羅才是最奇怪的 (2xsJUsoI 15/08/02 21:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 會不會是看到以前的自己,所以才會對零羅特別關照呢?因為番茄以前可是蠻封閉的 (nR7zCfZg 15/08/02 21:33) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 加上番茄現在都一直很缺乏柚子C (nR7zCfZg 15/08/02 21:35) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄一直都很喜歡照顧小朋友,這部分前面都有演到 (cx5k21D6 15/08/02 21:41) 220.137.*.*
(゚∀゚)<: 但對零羅就是特別關照,至於像是那基礎次元小鬼三人組,就是一般般的母性(?)大愛 (xtH3gAao 15/08/02 22:22) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 呃,就類似一般小朋友的照顧及注意,同調次元的烏鴉也差不多是這樣 (nR7zCfZg 15/08/02 22:25) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 當然也適度地加了點愛,但對零羅的關懷與照顧卻特別多,而且被抓的當下,番茄除了擔心柚子外,再來就是零羅了 (nR7zCfZg 15/08/02 22:30) 1.34.*.*
(TдT)<: 應該是因為零羅看起來特別欠缺關懷的緣故吧,看他那個椅子王老哥以及鬼畜BBA老媽就知道他平時不太可能得到多少關愛的 (DLltdWgo 15/08/02 23:13) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 很正常吧,畢竟零羅那麼小就得幹這種事,何況槍兵們只有月影會保護零羅,番茄負責全團的關愛和照料也滿正常的 (A.JmkBMM 15/08/02 23:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 我對零羅的性別還是很有疑問,這集友提了嗎 (vlDsCwzs 15/08/03 00:43) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 提示 (vlDsCwzs 15/08/03 00:43) 61.230.*.*
(゚д゚): 不是男的嗎? (bAoIHNSA 15/08/03 01:21) 1.34.*.*
|ー`)<: 這回社長解釋零羅不是自願進槍兵時,用的是男性的他 (06f7k/sk 15/08/03 01:45) 219.73.*.*
(´∀((☆ミつ<: 奇犽表示: 這是我妹妹, 她很可愛吧 (Pv8WBzIE 15/08/03 08:40) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:N5RDCbUE 15/08/02 21:09:48 No.37841
回覆: >>37844
附圖
看遊戲王看到一半才發現
今天又是ぴょんぴょん的一天
(゚∀゚)<: 真會刷存在感ww (d.6/tpRM 15/08/02 21:26) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 我開始期待番茄哪天真的撿去拿來當協調用ww (PmqNOh9o 15/08/02 21:46) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: そのうさぎ1枚とこのカード全部(十円の山)と交換してくれ (8c9E6gE2 15/08/02 21:46) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 整天出來是要變吉祥物嗎www (I/JulKIQ 15/08/03 03:30) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 番茄快拿去用阿!! 他超缺萌怪的 (Pv8WBzIE 15/08/03 08:48) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 話說這張卡應該還掉在番茄的房間吧 快撿啊番茄!! (dqbmy5DY 15/08/03 15:36) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 夾克:我發動右痕的效果! 番茄:這個瞬間,我從手牌發動幽鬼兔的效果! (mYPoGsOk 15/08/04 10:04) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 看看樓上,只想叫遊矢快把兔子加入牌組RRR (TOUdGvUo 15/08/04 11:28) 140.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.iGb7PNI 15/08/03 07:28:07 No.37844
>>No.37841
見到這個就又有話要說(戰)了
A5制作組會刻意將一些用過而受好評的哏(eg.NICO A5哏)重複使用
翻來覆去的不停地用
就好像是這邊幽鬼兔和前面勝鬨哏
初用是真的有趣啦
但後面重複使用就真的太刻意了
就像是已找不到玩哏以外吸引觀眾視線的方法一樣
(゚∀゚)<: 這點確實不是太好,看看NICO上5DS謎言出了那麼多集,換成AV可能一半都是重複梗,當然大部分觀眾玩重複梗都玩得很開心就是了 (P0gDzk1Y 15/08/03 09:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 製作組應該有在注意網路反應,才會故意這樣玩 (hU9M4EAg 15/08/03 22:45) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:P0gDzk1Y 15/08/03 09:53:53 No.37845
>>No.37831
ZEXAL時期討論好像也不算多,主要是戰文比較少而且顏藝圖太多www

不過因為當時NAS經常放假預告出來,相關的劇情討論倒是挺多的,也引發了不少被嚴重打臉的推測文,這部好像就沒有NAS放假預告的情況再出現了
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QsdOG7Sc 15/08/03 10:51:37 No.37846
>>No.37840
我覺得不是「赤馬一家似乎是為了想控制他,會有意無意地給他指示,告訴他『如果你不這樣做,你的居所就沒了』這樣

因為零羅本能的要在戰亂中無依無靠卻活下來的適應方式就是拋棄「自我」,完全服從他人才能從他人那得到活下來必須的食、衣、住等物資,所以並非「赤馬一家似乎是為了想控制他,會有意無意地給他指示」,而是「零羅為了不要失去赤馬一家的物資,本能的服從赤馬一家並恐懼赤馬一家人對他產生憤怒,然後理事長才利用這點控制他」,他現在開始萌生自我,不過還是無法擺脫失去依賴的恐懼
(゚∀゚)<: 另外上禮拜冷清我覺得是因為沒有什麼好戰遊矢的,以前戰遊矢的比例占討論很大部分 (QsdOG7Sc 15/08/03 10:53) 111.254.*.*
(´∀`)<: ゴンさん回太安定反而沒什麼好討論的(?) (ueIAhjCo 15/08/03 11:07) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 按你的講法,零羅好像是自願性地服從赤馬一家,只為了活下去 (bAoIHNSA 15/08/03 11:41) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過赤馬一家想控制零羅這點是事實沒錯吧! (bAoIHNSA 15/08/03 11:48) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那和我的說法沒太大的出入,還是你覺得出入很大 (y8tYkaas 15/08/03 11:49) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 能否詳述這部分?這樣我才好剖析零羅的狀況 (y8tYkaas 15/08/03 11:52) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 沒有說非常大,不過你的講法比較像「赤馬一家洗腦零羅、控制零羅」,而我認為是「零羅因為以前的經驗所以自願服從赤馬一家」 (QsdOG7Sc 15/08/03 12:00) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 想了一下,失去居所就等於失去生活的地方,當然食、衣、住什麼的也會一併失去,所以本能地去服從並恐懼赤馬一家,這論點我應該沒說錯 (y8tYkaas 15/08/03 12:05) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 只是沒有很詳述這部分罷了,還是你覺得我的論點是指零羅整個人完全是『非自願』的 (bAoIHNSA 15/08/03 12:10) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 我可沒這麼說,你別誤會了 (bAoIHNSA 15/08/03 12:11) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NFgetVf2 15/08/03 15:44:08 No.37850
附圖
看了這張圖深有感觸
其實製作組想玩火影那套
前面給番茄跟柚子互動 後面柚子被另一個自己保護(頓感安心)
之後來個人把柚子綁架 番茄大怒跟自己對幹
然後吞了香蕉 於是有了 左超量 右同步
然後遊里從後面走出來說 哼哼哼 我就是在等這個
然後一波 背刺番茄 然後就是宇智波斑的劇情什麼的...
吃完威了一下 融合 超量 同步 上召樣樣來 效果又扯到爆炸
結果發現黑人格反吞一波流 就接輝夜路線
(゚∀゚)<: 宇智波抽牌 (vxP6CZJs 15/08/04 00:41) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 最強的決鬥者 (hyDz3OF2 15/08/04 19:50) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 遊斗對遊矢用了別天神 (DSUcKaZY 15/08/04 20:13) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fXmR/Kso 15/08/03 15:49:19 No.37851
附圖
經歷和零羅很像的角色就這一個
雖然動畫不能明演出來但是什麼話都聽
不過聽到妹控的聲音會直接恢復
手札はなし 名無しの決闘者 ID:HH39SuBQ 15/08/03 15:59:45 No.37852
附圖
難怪這段零羅會特別在意
而且洗腦什麼的很早就有用過了呢

雖然埋了這麼多伏筆、零羅有機會打的到牌嗎
(゚∀゚)<: 這動畫能好好打牌嗎? (mXfGNp92 15/08/03 16:32) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1blmK9Ok 15/08/03 17:31:55 No.37854
回覆: >>37859
67回感想:
幽鬼兔好萌
都在談話沒有決鬥的一回
遊矢爆怒!
受驚的零羅好可愛想保護他
甚麼時候能看到遊吾或是丹尼斯打牌阿
赤馬零兒你真的是男二/宿敵/社長定位嗎?
動畫已經演了超過一年,沒感覺到遊矢跟零兒有宿命的勁敵的意思
甚至零兒還沒啥特別亮眼,精彩,會讓人回頭去看的決鬥
遊矢我會重看V.S澤渡狐仙獸跟霸王黑龍三殺古代機械獵犬
零兒幾次的決鬥都是控牌精準,操控DDD同步超量融合很厲害一樣
可是還沒叫出決定性的王牌/魂卡/代表怪阿
(゚∀゚)<: 決定性的王牌,有椅子的那幾隻的算w (H1rwQp1g 15/08/03 17:54) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 魂牌只有卡牌動畫會有 這部叫卡牌戰鬥什麼的不重要 是不會有魂牌 只會有一堆免洗商品 (2RbqZYSQ 15/08/03 18:58) 61.224.*.*
(-д-)<: 到底何時才能再次看到像太陽隊那樣的戰鬥 (UUgXidBg 15/08/03 22:21) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 下一話的發展感覺辛迪可能會輸的樣子..... (Ghl2PcQQ 15/08/03 22:36) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/.fDMFSg 15/08/03 21:48:46 No.37858
嫌沒推文? 番茄這集講那麼多話都沒有被針對發炮文已經是大躍進了好嗎(誒?
(゚∀゚)。o0: 蕃茄這一集充滿著母愛...不知道為甚麼有種在看家庭論理劇的FUL.. (1H6iNIxw 15/08/03 21:54) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 以前的推文都馬是番茄可能講的三句話島民要打個三千字來做檢討這樣(刪除線 (/.fDMFSg 15/08/03 22:03) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 這集的番茄超安定的 不要扯上決鬥都不會有大問題 編劇真的不考慮把決鬥移嗎 (QGaj3Qk6 15/08/03 22:25) 42.77.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 不要讓番茄下場打專心當後援一切好說 (2J3WbQqA 15/08/03 22:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不要扯上決鬥(X) 不要扯上娛樂決鬥(O) (hpXbK5uM 15/08/03 22:40) 1.163.*.*
(゚3゚)<: 看吧只要扯到番茄推文就會開始增加,討論劇情根本比不上戰角色好玩(X) (hU9M4EAg 15/08/03 22:43) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 沒有戰阿 戰要有對立方才成立 現在是一面倒番茄決鬥戲碼有待加強 (91P7cMhs 15/08/03 23:39) 42.76.*.*
(´ー`)<: 番茄決鬥風格如果有他平常淡定那樣就好了 (F9uLOs/M 15/08/05 14:16) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LB.7TQc6 15/08/03 23:04:24 No.37859
回覆: >>37860
>>No.37854
>甚至零兒還沒啥特別亮眼,精彩,會讓人回頭去看的決鬥
别說零兒自己了
個人有印像的除了當初LDS三回戰,RRワンターンスリーキルゥ和素娘顏藝回其他都不好看

5D's同樣是60多話,暗印都打完了,就算各種主要角色們的名決鬥不提,連打醬油回的決鬥也比近2-30多集的Arc-V中斷決鬥好看

想起當初我看Zexal嫌它的決鬥是系列中最無聊,現在的Arc V連令我覺得無聊的感覺也感覺不到
(゚∀゚)<: "覺得無聊的感覺也感覺不到" 所以是什麼感覺?不覺得有點矛盾嗎? (sWnhdpkc 15/08/03 23:22) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 所以老老實實的看吧,至少初賽都不會中斷,因為融合次元還沒來 (H1rwQp1g 15/08/03 23:28) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 上一集不是才不錯看嗎? (/.fDMFSg 15/08/03 23:39) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 社長打爆番茄那集其實還不錯 (2J3WbQqA 15/08/03 23:52) 1.174.*.*
(;´д`)<: 遊矢敗給社長的那一集真的是打得不錯,也是遊矢的評價開始向上累積、終於正式的嶄露出了主角該有的風範的轉捩點,然後....然後就沒有然後了(((( (hpXbK5uM 15/08/03 23:56) 1.163.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 傑克三回合打爆番茄的那場決鬥超好看的啦 (o5djE1pg 15/08/04 01:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 都是被對手牽著鼻子走時才好看 果然番茄受不可逆 (.4nowkUo 15/08/04 01:29) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL打牌很爛,但3D特效很讚,最後幾場根本鋼彈(? (TS/.FZus 15/08/04 02:46) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: zexal都在看小鳥,カイト,3兄弟和七王,主角的決鬥真的不好看,還有很討厭那個公然印卡宣言 (UUKB61FU 15/08/04 03:18) 81.109.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬的決鬥雖然算不上精彩,但真的是在用決鬥說故事啊 (OwILGMD2 15/08/04 03:47) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 尤其最後跟納修打的那場,真的諷刺到極限 (OwILGMD2 15/08/04 03:48) 183.178.*.*
(*゚∇゚)<: 習慣S・D後,沒有合♂體印卡好像少了什麼 (v0VVCWVg 15/08/04 08:34) 118.167.*.*
(゚∀゚)。o0: 我覺得ZEXAL就是劇情向...戰鬥方面就看特效吧,真心覺得劇情滿感動的 (NZOQfs9Y 15/08/04 13:14) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V的決鬥構成本身還不差(但動作決鬥的處理很差...),ZEXAL則是勝在演出和劇情意義 (zw11TtrY 15/08/04 14:07) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 所以說霍普什麼時候加入機戰?(X (kIG9t2Zs 15/08/04 14:14) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: Z是劇情向的話其他幾部又是什麼向WWW (lD5wKV36 15/08/04 14:36) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 他們的意思大概是幾乎以劇情演出為主其他為輔? (kIG9t2Zs 15/08/04 14:46) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 認同ZEXAL做得好的地方就是用決鬥說故事的這一點,個人認為ZEXAL在劇情與決鬥之間的連結緊密性的安排上甚至可說是高於5D's(不過決鬥的整體評價除此之外還包含了其他許多層面的比較就是) (TsWf7Cco 15/08/04 15:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL在對決鬥的重視程度以及畫面處理上的用心程度確實很好,對於決鬥與劇情之間的緊密扣合也一樣是很重視的,坦白說拿ZEXAL的決鬥來比較AV的決鬥真的是太委屈ZEXAL了 (TsWf7Cco 15/08/04 15:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不算劇情單純喜歡GX的決鬥 到5D'S跟ZEXAL都變成該召喚法是主流 基本上都環繞著各式特殊招喚來進行同步/超量 GX的寶玉獸 火山 雲魔物 萬丈目 病矯優貝爾等等的牌組個人印象很明顯有趣又深刻 (k.rfTDt6 15/08/04 20:23) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 同意樓上 只算決鬥的話 GX在個人特色方面做得很好 (jm1mqxsg 15/08/05 01:06) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QC.cem0c 15/08/04 14:19:53 No.37860
回覆: >>37874
附圖
>>No.37859
我認真說
同樣6x集
ZEXAL我已經有好幾場覺得很神的決鬥了
快斗打阿魯(第一次ZEXAL
IV打鯊魚
III打遊馬
快斗打老爸
而且ZEXAL心城大賽的時候配角有不少都有再出場的機會
決鬥也打完
甚至也有很多很有梗的決鬥,例如跟番茄廚決鬥
ZEXAL的決鬥沒有5DS作招那麼漂亮,但是也不差
而且這時候ZEXAL已經有開始深入主軸的感覺,大BOSS也很明確的定在那邊
ARCV的問題還是餅畫太大
多次元是很棒的構想
可是每個次元都想描寫他,時間又不夠多,就又變的不上不下
階級鬥爭是連5ds都放棄描寫把他鬼隱掉的設定
A5拿出來玩,可是又處理的不好
如果真的要描寫不是草草收掉就是不了了之
次元戰爭應該是A5的重點,但是編劇一邊打臉番茄一邊又對同步次元很有愛
目前看下來真的頗混亂
(゚∀゚)<: Z重點還是在劇情描寫和演出方式的強大....而且決鬥寓意大過決鬥過程,對我來說神的是劇情演出而不是決鬥 (kIG9t2Zs 15/08/04 14:33) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 5DS不刻意去描寫階級鬥爭的原因,個人認為是因為沒有必要,階級對5DS劇情來說,更像是主角為了伙伴們的夢想跨出一步的跳板而已,重點還是在即使身在逆境中還是不斷跨越的遊星 (kIG9t2Zs 15/08/04 14:39) 27.245.*.*
⊂彡☆))д`)<: 餅又還沒出完你又知道她畫太大了? (lD5wKV36 15/08/04 14:40) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V給人的感覺有點離題了... (kIG9t2Zs 15/08/04 14:43) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 階級鬥爭因為是一開始的系列構成的構思 如果不是吉田上來的話會不會被鬼隱是很大的未知數 (mf.O4n.s 15/08/04 14:45) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我不覺得起初寫了一堆歧視衛星區 人被烙上紋面的等等橋段就只為了之後輕描淡寫一下橋蓋好了人就和平相處了這樣 (mf.O4n.s 15/08/04 14:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: AV如果也按照系列傳統集數遞減的話,再這樣演下去應該會是趕戲死最慘的一部 (18VSzFqo 15/08/04 14:51) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 都還演完第二年就在擔心集數遞減?什麼時候集數遞減是系列傳統了? (Tjng.Cgw 15/08/04 15:00) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 還沒 (Tjng.Cgw 15/08/04 15:00) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 動畫除了無印外的確是DM>GX>5DS>ZX遞減阿 (t8Prsjmo 15/08/04 15:06) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 階級鬥爭那部分應該會用融合次元來胡掉 只要有了共同的敵人 (aRr7HnHE 15/08/04 15:42) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 這種類似王道型跳跳模式一定為大家團結起來對付敵人 過程中不知不覺忘了鬥爭 (aRr7HnHE 15/08/04 15:44) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 大概也是為啥情報說大會後面融合次元亂入 要讓老頭和長官知道真有此敵人在 (aRr7HnHE 15/08/04 15:47) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 大賽 亂入 椅子王:你們真是適合我們槍兵! 比照上次不杞人憂天也難 (aRr7HnHE 15/08/04 15:50) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 別提了,看看茄子開頭看似戲份可以活到最後卻馬上被吸掉,台詞只有笑顏,幻影騎士組不成... (ity3.DM6 15/08/04 16:16) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 再看看準備出個人包的香蕉,以及最近被打臉+崩潰的番茄,待遇差多少 (ity3.DM6 15/08/04 16:17) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 動畫集數不到最後根本說不定 也有很多動畫因為有人氣所以延長集數 至於融合次元亂入有可能是假情報 因為畢竟同步次元能講得太多了 不覺得會太快跳到別的地方去 (1jqsVH2I 15/08/04 16:18) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵眾問題很多.成員龍蛇混雜都先不管,先問椅子王甚麼時候才要關掉-2000坑死隊友系統 (ity3.DM6 15/08/04 16:18) 61.228.*.*
|∀゚)<: 誰都別想阻止我練兵。誰都別想。 (zw11TtrY 15/08/04 16:34) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: "我這是在提升他們的實戰經驗" (2n3DuUgU 15/08/04 17:02) 114.35.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Tjng.Cgw 15/08/04 17:30:31 No.37861
附圖
島民實在太厲害了 劫了兩串 其中一串還是火影串
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/new/pixmicat.php?res=1689530
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/new/pixmicat.php?res=1691734

看來討論還滿熱烈的
⊂彡☆))∀`)<: 大家亂入決鬥看多了 (EZ9LsrWo 15/08/04 18:08) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 不行了,誰快來給個2000傷害 (37Z25Z8A 15/08/04 18:49) 61.62.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 原來初代魔法卡有分高低階啊 (LQpOJKRs 15/08/04 19:48) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 僅漫畫版有分 初始的遊戲王有點像桌上RPG簡易版 魔法有分高低階 (c5MRAz1I 15/08/04 20:11) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 另外 被承認的神位階怪獸僅六張(三幻神三邪神) 其餘就算是神屬性也不是神位階(沒共通抗性) (c5MRAz1I 15/08/04 20:13) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 另外依照效果 金鍋巴跟正露丸只吃彼此的效果 其餘怪獸效果一概不吃 所以別想三叉他 (c5MRAz1I 15/08/04 20:14) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 三幻魔三邪神以外原作還有神屬性怪獸?(先不論光創和獅子男巫(? (IrBBr7cU 15/08/04 21:08) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 源數龍:火雞說我不是神不吃我效果,看我改寫牠 (OwILGMD2 15/08/04 21:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 是三幻神跟三邪神吧www另外三幻魔應該本來就沒有神屬性,撇除幻神跟邪神6隻以外的話其他應該就只剩動畫中的三極神是神屬性的了 (TsWf7Cco 15/08/04 21:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過實際上5D's的三神在故事裡也不過是與五龍(或暗印者)等對等的存在,甚至兩者之間的正面勝負還顯示出了就算同樣對等但極神的實力就是硬比五龍要次上一截的事實 (TsWf7Cco 15/08/04 21:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而比上未來組的4個老頭(?)就更不用說了,他們手上玩的牌還都只是普通的種族而已喔。而最後未來組的首領也同樣是敗於5D's六個人的結晶流類龍之下,由此可見龍族>幻神獸族>其他種族(?) (TsWf7Cco 15/08/04 21:47) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 宇宙是一條龍創造的啊,三神算啥? (vks6EcOU 15/08/04 21:55) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 三神之上的紅龍黃龍 到底AV會不會再出一條揍成三龍? (sFu4ncqg 15/08/04 22:07) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 那不就是藍龍 (dx55ObeM 15/08/04 22:14) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了1張要價破萬還有作者簽名的的創造神族阿 (dQ40gXWs 15/08/04 23:10) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 手滑打成幻魔,三幻魔除了長相以外跟神應該是沒啥關係,倒是三極神O化太慘都忘了動畫中真的是神屬性(笑) (cWrgRCf. 15/08/05 00:06) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 火影串有MTG廚過來戰了 有島民要去戰嗎? (hnhNyN8I 15/08/05 00:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 樓上別理他們 讓他們自己去高潮吧 話說動畫三幻神放到後面幾代也不怎麼樣了 流天 霍普龍 未來皇都能對付 (epbiJbf. 15/08/05 01:04) 202.146.*.*
(゚∀。)<: 初代以現在的做法來說,ATM知道自己真名>印卡速攻特殊招喚三幻神>解放三幻神招光創神轟爆佐克,想想要贏他根本不可能,還好那時不是決鬥腦的世界 (MzQO52nU 15/08/05 02:59) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 劫別人的串有什麼好沾沾自喜的 還特地貼過來炫耀...... (r97BmKmY 15/08/05 08:14) 59.124.*.*
(・_ゝ・)<: 那幾篇發文風格真像哈哈的某人 (yyZq2Wlk 15/08/05 08:53) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 腦補遊戲王排名可能是:黃龍=破滅之光=Darkness>紅龍>=永轉機意志>光創>18禁>三幻神>>>三幻魔>>>>>三極神 (t9ut7Q1E 15/08/05 09:10) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 三幻魔應該在三極神之下 三幻魔只是複製品等級的東西 (eWydqL3Q 15/08/05 09:49) 122.118.*.*
(´_ゝ`)<: 說實在的除了初代的神外,後來出場的都是一堆設定上好厲害但一丁點神威都沒有 (MzQO52nU 15/08/05 10:10) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 因為只有初代的神有用心當成核心營造阿 還為了三張神弄了一篇決鬥城市 (eWydqL3Q 15/08/05 10:28) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我認為應該是源數龍=Darkness>=破滅之光=霸王>>>>>>>>>紅龍=光創>=佐克=永轉機意志>=三幻神>>>三幻魔>>>>>三極神 (UhpzTDkI 15/08/05 11:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 18禁其實與永轉機意志類似,都是人類(邪惡)意念的產物,不過我是覺得這多少有點張飛打岳飛啦,畢竟每一作的設定都不太相同,動畫組也完全沒有想要解釋矛盾的意思,肯填坑就不錯了 (UhpzTDkI 15/08/05 11:37) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: r97BmKmY 離題劫串乃K島之常態 竟然連這點都不懂? (hnhNyN8I 15/08/05 12:21) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: ㄛ 也是啦 幸好有捏他板 讓專版乾淨不少 那還是繼續離題好了w (r97BmKmY 15/08/05 13:05) 59.124.*.*
(・_ゝ・)<: 離題是K島的一環 但是明明是別的作品的串還特地貼網址要大家一起去戰MTG 你這樣耍廚會不會太超過了? (0nLgkPYk 15/08/05 16:09) 118.232.*.*
(゚∀゚)<: 這哪有什麼?新番捏他經常如此 沒去過?還有18禁只是埃及邪神而已 (epbiJbf. 15/08/05 16:31) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 與永轉機意志類似的應該是Darkness才對 (epbiJbf. 15/08/05 16:31) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 佐克一樣是惡念的聚集體這點應該沒什麼問題,至於要扯強度的話那就回到上面所說的張飛打岳飛了 (UhpzTDkI 15/08/05 16:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 18禁是冥府神不是埃及神 只是借由那次開起的缺口到達現世 (AvJfoWDg 15/08/06 02:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 其力量還在奧雷卡爾之上 光創也非地方神 地位更高 不過跟後面幾隻比就不知道了 官方並沒有說明 (AvJfoWDg 15/08/06 02:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 後面都是宇宙次元規模的了,光創佐克再強也只是地球神 (X2irm82I 15/08/06 08:58) 223.255.*.*
|д`)<: 地縛神:我們也是宇宙來的喔 (O7IaaMTo 15/08/06 09:08) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 強弱難說 除非官方直接說明 不然到時候也能凹成光創其實是全宇宙的管理神之類的 (xuqnRAv2 15/08/06 11:28) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 另外一些次元什麼的 超越次元的凡人一樣是凡人 跟神依然不再同水平 就算打上宇宙 外星人也只是星人 不是神 (xuqnRAv2 15/08/06 11:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 紅龍與其他OO神系列(ex.三幻神、三極神)也一樣都只是地球神而已啊,永轉機的影響規模也一樣是在地球內 (cIWkOiDU 15/08/06 12:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過說穿了這種張飛打岳飛的比較本來就爭不出什麼結果來,官方自己都完全不在意這種事情了 (cIWkOiDU 15/08/06 12:13) 1.163.*.*
(´_ゝ`)<: 就說都是些設定上好厲害的東西而已一點神格都沒有,除了初代以外z-one的天使還比較像神 (Jgk1wxoM 15/08/06 12:56) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 叫天使就是在神之下了 (nclTyjdA 15/08/06 13:20) 220.129.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sFu4ncqg 15/08/04 22:20:41 No.37864
>>(゚∀゚)<: 都還演完第二年就在擔心集數遞減?什麼時候集數遞減是系列傳統了?

問題是假如就這樣到第二年結束前還在鋪伏線鋪伏線成長成長而未有高潮
很難相信電視台或是K社會容許AV做到第4年
頂多虎頭蛇尾的在第三年收掉
始終對K社而言 再出一套新的TV動畫 他也是照樣賣卡
沒有必要繼續做一套不吸引觀眾 也因決鬥太散亂而無助賣卡的動畫(假設還是不作改善)
(゚∀゚)<: 社長(K社): 我這是在提升他們(上代)的實戰經驗 (2n3DuUgU 15/08/04 22:58) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: K社一直的尿性就是只要我要出新系統不管動畫作的好看還難看都不管 一律喊卡 可是反過來說 如果沒有要出大概就一直做下去了 (2n3DuUgU 15/08/04 23:02) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 不要對FK社有什麼期望,AV要是沒達到預期成果不管質素好壞FK社絕對會火速收掉 (dx55ObeM 15/08/04 23:27) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 反正FK社新未來就在手遊,家機都敢收掉了 (dx55ObeM 15/08/04 23:31) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 反正動畫因故延長集數也不是什麼少見的事 如果沒要出新卡而大家都還期待 K社應該還是會先觀望 (epbiJbf. 15/08/05 01:16) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 像是"第二年結束前還在鋪伏線鋪伏線成長成長而未有高潮"這不是代表AV可能故事很長的可能嗎?為什麼不相信電視台或是K社會容許AV做到第4年?等吧 (epbiJbf. 15/08/05 01:17) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 上面那位給我自重,不然就換個口吻再來 (bTZdtu62 15/08/05 01:44) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 我比較擔心例如原本只打算做三年而在快完的時候才跟你說可以延長,結果被迫追加新篇章新BOSS破壞掉原本的故事架構 (t9ut7Q1E 15/08/05 08:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不太可能,這種動畫的檔期基本上都是很久以前就必須要配合好的,只有可能因突發狀況而變得更緊湊(如天災)而不會突然就讓你變得更有餘裕,追加到1年以上而打壞架構更是不太可能 (UhpzTDkI 15/08/05 11:03) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AV要播到4年以上當然有可能,但若真是這樣的話那麼想必是在一開始就已經談好這個時間了而不可能是本來說好三年而突然給你加到四年 (UhpzTDkI 15/08/05 11:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過小野自己也說了AV總共分為三個大章節,就算真的演到四年好了也一樣是只會有三章的內容,而目前看來的最終章融合篇我是怎麼想也想不出該怎樣才有辦法演到超出一年啦.... (UhpzTDkI 15/08/05 11:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: GX異世界篇也不是全部一整年都在演異世界的事,就連看似GX後至今的系列作中最長的WRGP篇,實際從正式開幕後的篇幅開始計算也還是不到一年 (UhpzTDkI 15/08/05 11:13) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 在這樣的前提下最終章的融合篇要能演到個一年其實也就差不多了,目前這個同調篇就更不用說了,能先順利演過前半年就應該謝天謝地了 (UhpzTDkI 15/08/05 11:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 當然我想AV要好好演到三年應該還是沒有問題的啦,雖然YGO的集數一直在遞減但基本上至少還是沒有跳脫大概三年一個週期的規律 (UhpzTDkI 15/08/05 11:26) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 每三年更新一次新的卡種既能維持遊戲的新鮮性也不至於太過緊湊,而重點是搭配新卡種而生的動畫有三年的時間基本上是已經足夠說完一個完整的故事了,算是某種平衡吧 (UhpzTDkI 15/08/05 11:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 結果AV明年就收掉之類的 (eWydqL3Q 15/08/05 11:42) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 假如真是在2016年底強行收掉的話那麼比起正常3年的週期來說就是少了一季(3個月約12集)的篇幅.....恩除非K社真的已經憋不住要社出新的卡了否則應該不至於啦 (UhpzTDkI 15/08/05 12:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而至於明年4月收掉的話那AV就等於是只演了兩年了,真的發生這種慘劇的話那麼就真的可以肯定100%是因為AV做得太差而被強行腰斬了 (UhpzTDkI 15/08/05 12:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: AV的故事只靠2年是不可能演得玩的,但我是認為不至於會發生到這種慘劇啦 (UhpzTDkI 15/08/05 12:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不會啦 K社才沒有聰明到會關心動畫作怎樣 不然你應該會看到5D's II.III....而不是ZEXAL跟ARC-V (ADmF.1ns 15/08/05 13:27) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才說不至於會這麼悲慘啊,不過你動畫仍然是要給我自己想辦法在老子K社我想要出新卡種來噱錢大報社之前把該演的東西給演完,時間已經先給你了剩下演不完就是你家的事了 (UhpzTDkI 15/08/05 13:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過就像上面所說3年其實也真的已經很夠說完一個故事了,再搞到節奏失衡時趕時拖自己步調抓不好就真的是編劇跟監督自己的鍋了,K社雖然很積掰但也沒有機掰到為了賺錢故意把動畫搞爛的地步 (UhpzTDkI 15/08/05 13:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 前提是K社真的有要出新卡種?P卡感覺算是極限了 我不認為K社會如此短視近利 如果沒要出新卡種 那ARC-V真的不好講了 (hnhNyN8I 15/08/05 13:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 給出的時間跟資源其實已經很夠了,YGO的動畫質量雖然常被吐槽(如作畫崩壞什麼的),但其實也已經能夠屌打其他絕大多數的年番了,再做爛真的怪不到K社的頭上 (UhpzTDkI 15/08/05 13:44) 1.163.*.*
(・_ゝ・)<: 沒有機掰到為了賺錢故意把動畫搞爛的地步 ...不認為K社會如此短視近利....小島:..... (t9ut7Q1E 15/08/05 13:55) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 短視近利不是我說的不予置評。而不為了賺錢而搞爛動畫,至少在對待遊戲王系列來說是如此,目前為止的遊戲王動畫有多少缺失真的是因為K社的力量介入所導致的?收尾最完整的5D's就不說了 (UhpzTDkI 15/08/05 14:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL結尾雖然倉促了點但該演的劇情還是都有演完,一些簡略交代的伏筆怎麼看都是編劇自己腦洞開太大不曉得該怎麼收怕自己前後矛盾吃書才那樣刻意的模糊帶過,真要追究也該是編劇的鍋 (UhpzTDkI 15/08/05 14:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: GX就更不用說了,編劇的水準就是那樣,毫無規劃的劇情、嘈點矛盾多到不忍直視的設定跟編劇自己惡意寫爛的角色,如果真要追究K社的話也該是追究他們允許動畫組任用這種等級的編劇吧 (UhpzTDkI 15/08/05 14:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 上面說的這些真的能怪到K社頭上嗎?當然我也不是要說K社有多善良好棒棒,只不過他們沒有必要去出手干涉動畫的劇情 (UhpzTDkI 15/08/05 14:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 僅只是丟錢讓動畫繼續存在下去就能夠取得足夠的利益所以他們沒有必要再去做多餘的干涉,如此而已,反正經費跟時間都已經給你了,再做得爛那當然就是動畫組自己的鍋 (UhpzTDkI 15/08/05 14:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 說真的K社已經爛到一個谷底了 社長太鳥了 話說既然不做多餘的干涉的話 那就不要限制動畫的長度 既然做的好就應該繼續做 (epbiJbf. 15/08/05 16:36) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 我是不認為K社真的有辦法每三年就想出新卡種 甚至我認為6代沒有新卡種 反正就看著ARC-V的發展 有超過3年再來放鞭炮 (epbiJbf. 15/08/05 16:38) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 更新卡種超容易 官方其實每次都有數個方案 所以就算AV腰斬也馬上能銜接新動西 (AvJfoWDg 15/08/06 02:08) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 應該沒人會以為這類的公司每次出什麽都只有一個方案在衝吧,一定都是數個方案挑一當主其於備案 (AvJfoWDg 15/08/06 02:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 如果AV真賣不好,腰斬並非不可能,還可能更快 (AvJfoWDg 15/08/06 02:14) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: K社嘛 不就是Fuck You Konami?短視近利的垃圾公司 真的不懂延長作品壽命和保護價值 看看小島的慘樣就知道 (EhzI19QM 15/08/06 02:23) 182.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OS9dDgvo 15/08/05 08:54:10 No.37866
看到日本人討論我們也來試試 關於每一代的主題
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/43634757.html

DM 太廣,元祖甚麼都玩 不知如何下...
GX 享受打牌樂趣
5D’s 絆
ZEXAL 卡到屁股及不放棄的希望
ARCV 笑顔?成長?娛樂?

1、2普遍難下主題 5是還沒完結而且編劇老大在恍神
有其他島民高見?
(゚∀゚)<: GX 病嬌 5D's 滿足 ZEXAL ゲス ARCV 無言の〇〇 (oH4c63Ps 15/08/05 10:08) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: DM的主題我認為應該是"友情"與"自立" (UhpzTDkI 15/08/05 11:21) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 每一代的主題:DM:顏藝;GX:決鬥肌、病嬌;5D's:合體;ZEXAL:ゲス 、目藝;ARC-V:複讀 (16vKOy42 15/08/05 11:55) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL罕見的對於家族家人有比較多描寫,不過又稱不上貫穿全劇的感覺(主要是第一部) (xHVvAuu. 15/08/05 12:06) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 請問"ゲス"這一句話的意思是?? (aciV22ks 15/08/05 12:09) 110.27.*.*
(゚∀゚)<: Z的主題不是顏藝嗎 (m0Vu7ta2 15/08/05 14:29) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 話說最近顏藝成分嚴重不足啊 (t9ut7Q1E 15/08/05 14:59) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: GX怎麼大家都只記得病嬌了 個人倒是最不喜歡三期 這代主題是快樂打牌沒錯 結果主角搞到最後一集才真的恢復而且還整個開放式 (buO6Yb2U 15/08/05 19:32) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 直到劇場版超融合才能確認他真的完全恢復過去心境的戰鬥 感覺收得亂七八糟很不負責任 (buO6Yb2U 15/08/05 19:33) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 這邊倒是不討厭GX三期 那種對觀眾精神攻擊的黑暗劇情很有震撼力WWW (W8NMvnBo 15/08/05 21:10) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不過四期就有點可惜了啊 如果前面大家決定好未來出路跟打darkness中間能多點集數鋪陳眾人的懷疑感就好了 (W8NMvnBo 15/08/05 21:11) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 最後十代的找回初心個人倒是覺得這樣演出就夠了 最後對上神的那段獨白已經可以表達他的初心了 (W8NMvnBo 15/08/05 21:15) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: GX第三季最主要的問題應該是官方OOC才對,前兩季的主要夥伴角色全都被編劇親手給惡整得一蹋糊塗 (UhpzTDkI 15/08/05 21:45) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: GX最後搞到要打初代魔王解決才心結問題已經蠻有問題了 自己世代的事情自己解決比較好吧 搬出前輩來救感覺有點... (6JTsggJ2 15/08/06 06:04) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 要是恢復正常之後再去打做最後收尾可能還不錯 (6JTsggJ2 15/08/06 06:05) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 前輩是因為第一集就出現過也給了卡, GX那樣收尾還不算問題太大 (vNsGsklk 15/08/06 14:38) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 看下來真有點擔心ARCV也跟GX一樣再次玩太大收不回...然後又搞超展開+開放式(ry (wV39Xgps 15/08/06 14:52) 118.165.*.*
(`・ω・)<: 遊戲王重開機,ZEXAL致敬DM,AV致敬GX,好像沒什麼不對?(誤 (X2irm82I 15/08/06 16:46) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: AV怎麼會是致敬GX GX根本是十代無雙 配角滾到一邊去 劇情無聊到極致 第三季無聊又無謂的賣黑 系列黑歷史 AV好太多了 (Ju7qHnJU 15/08/06 17:19) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: Z致敬GX比較多吧 (lsdwfND2 15/08/06 19:29) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: Z前三代都有吧?5ds就三主角打菲卡 主角對上勁敵 DM就A娘外加與A娘對戰 GX就是對上A娘找回決鬥的初衷 帶好友去異次元戰鬥(?)...等~不過演出和意義描寫得很棒...所以個人看的時候倒是會盡量去無視 (.3dgQsGk 15/08/07 00:01) 122.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/NRk6sGI 15/08/05 14:46:37 No.37867
附圖
社長明顯對零羅很關心 不過他本身的性格太冷淡了吧
(゚∀゚)<: 白輝士wwwww (OuNa.Sms 15/08/05 16:12) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 亂入的哥哥........最討厭了........ (FrjABn5A 15/08/05 18:59) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 別隨便把no.給人阿www (4D6qs1m6 15/08/05 19:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)。o0: 教主:在保護零羅前,先回來幫心園啦233333 (xN3y3LBw 15/08/05 21:15) 111.254.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9smFbcj2 15/08/05 15:53:55 No.37868
回覆: >>37872
一直在想 遊戲王是不是有隱性 種族互剋...
因為打針對 一直是 遊戲王的一環 但是在打針對的過程
例如
水族對炎族是不是有一定程度的優勢(卡的效果 魔法 陷阱)
戰士族剋魔法師(因為暗爪)
不知是做卡的期間無意形成 還是有意為之
(゚∀゚)<: 遊戲王的種族屬性設定基本上就只是個TAG而已,有些TAG專用的廚卡越多則該種族/屬性就越強勢,否之則相反,不用想太多,龍族都比不死族還要像不死族了 (UhpzTDkI 15/08/05 16:10) 1.163.*.*
(>д<)<: 雖然不想承認,但樓上說的實在太正確了(泣) (pSxmX8Rs 15/08/05 16:57) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 機械族剋機械族 (1vrz0h/Y 15/08/05 16:59) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: ドラゴンは何度でも蘇る (xnYHxywc 15/08/05 17:26) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 炎族這種燒敵我雙方血量的...算是可以剋制哪個種族? (9smFbcj2 15/08/05 17:27) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 岩石這種彈卡 防禦力高到爆炸的 是不是也剋制某一族?? (9smFbcj2 15/08/05 17:28) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 不死族可以一直復活....好像所有人都有這效果了 (bPyNHj9E 15/08/05 19:30) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 機械族很團結的,是電子龍族剋機械族 (wLgTH4e. 15/08/05 19:41) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 有時候覺得卡名字段、種類、屬性、種族這些通通統一弄成TAG,在分類上會不會比較容易 (PjVcOD0E 15/08/05 20:35) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 只能說遊戲王出古老了,當初沒想過這些問題,用「冠有xx之名」雖然可以解決沒TAG的問題,但又導致了難以翻譯的問題……(望向中文版 (viskzfRA 15/08/06 03:08) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 其實早該更新1, 2個位置給TAG使用吧, 又不會佔多少空間... (viskzfRA 15/08/06 03:08) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 有的時候看他怎麼塞系列名也滿有趣的,雖然最經典的是英文版的星聖鑽石 (.WF1QsoU 15/08/06 03:32) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 初代有種族對應場地加成 (xuqnRAv2 15/08/06 11:33) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得更精準的說法是 某些卡能夠剋死某些卡 而系列能剋死某系列 (GQ4R7So2 15/08/06 19:06) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 就算是史上最強系列的征龍 也一定有系列外加某幾張卡能剋死這卡組 (GQ4R7So2 15/08/06 19:07) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 大家都忘了AOJ了嗎?光屬殺手(笑)呢 (BfFbmWM6 15/08/07 11:22) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 不是闇屬性以外的殺手嗎? (oAPyFm5s 15/08/07 11:42) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qOsoW/2s 15/08/05 19:42:35 No.37870
回覆: >>37871
話說大家都不在意下場忍者對庫羅好友的決鬥嗎?
一個是防禦專門的忍者

一個是可能可以輔助BF的新主題(大概吧)

雖然兩人都描寫不多,沒啥印像又不帥又龍套的。甚至很有可能因為不是板權限所以作畫非常不精美。至少討論一下他們吧?
(゚∀゚)<: 是權限坂,還有我覺得預告的月影撿動作卡很炫砲,SHINJI公然在大會上宣揚起義大概只能去撿垃圾了... (ts/LsSVA 15/08/05 19:44) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 蠻喜歡忍者主題的,但ZEXAL~ARC-V的忍者卡都微妙微妙的... (PjVcOD0E 15/08/05 20:32) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 輔助你頭喔,預告裡新系列的寫法都那麼清楚了還輔助 (qHfDXuvQ 15/08/05 20:53) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 就說不定有哪些新卡可以用在BF(鳥)上面阿。你怎麼確定BF(蟲)的新卡不能用在BF(鳥)上面 (qOsoW/2s 15/08/05 21:27) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 字詞 寫法 還有英文縮寫上方的平假名都不一樣 你是要共用什麼? (U.oxSWuk 15/08/05 22:46) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯還真有一張同時支援兩種EM的卡,雖然只有一張啦(泡泡防護罩) (O7IaaMTo 15/08/06 09:09) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 那張是把兩種EM都有標記才能同時支援......BF(蟲)的卡也這樣出的話也太...... (lsdwfND2 15/08/06 14:05) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 是B·F!不是BF!沒看清楚的回去看預告 (RhvJbeXA 15/08/06 18:53) 95.232.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:c.L7o7/I 15/08/05 22:26:44 No.37871
>>No.37870
老實說很少人會在意月影吧,首先人設跟CV都沒亮點,初出場以為是路人結果卻秒了美惠留讓人意外,救走柚子時也顯得有神秘感,結果卡組只是普通的防禦輔助連王牌都沒有

哥哥日影被變成卡編劇也沒針對這點安排一些戲份,就普通的在混戰執行任務從沒動搖. 身為忍者固守應有職責跟任務指示是很好沒錯, 但另一方面就是沒有同伴意識,在混戰篇坐視己方犧牲跟遊矢等人剛到CITY時被捕也是袖手旁觀(只救了零羅),這樣的人完全無法讓人為他應援啊,換新OP時大家也是覺得他就同調篇的犧牲者一名

反正下回劇情主演還是在克羅小弟上,月影輸贏或者打成怎樣我自己是覺得沒所謂了,這角色嚴格來說不是同伴但也不是像零兒一樣爭議很多的好人?/壞人?,暫時來說就是工具人而已,不太有人在乎也不奇怪吧
(゚∀゚)<: 我覺得月影很可靠說 (qeIzcWTA 15/08/05 22:47) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 在執行社長的任務方面當然非常可靠,問題是這角色還沒表現出自己的意志,軌道7也是工具人但很早就有個人意志 (c.L7o7/I 15/08/05 22:54) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 坐視己方犧牲應該是因為他也沒有足夠能力去救那些人吧,若是他也下場戰鬥然後戰敗的話就無法進行後續的任務了(帶回塞蕾娜) (UhpzTDkI 15/08/05 22:57) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 他本身是在執行社長的命令,真要問為何坐視那群夥伴死亡也該是去問社長才對,救零羅那一次應該也是因為他就只有辦法帶走一個人,那當然是至少先把孩子給救走了 (UhpzTDkI 15/08/05 22:59) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以才說月影是工具人,因為你說的基本都是腦補,因為月影有真的考慮過其他人只不過為了不妨礙任務而放棄,這些完全沒交待過 (c.L7o7/I 15/08/05 23:09) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我也可以腦補說月影是真的任務最上,所有人死活都不關他事的冷血角色,月影有沒有在任務中猶疑掙扎根本就不知道,所以如果接下來會有急速洗白這方面的話我會覺得很怪 (c.L7o7/I 15/08/05 23:13) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 我也可以腦補說月影是真的任務最上,所有人死活都不關他事的冷血角色 <<這不就是你自己發的這篇文的內容嗎,而我無意腦補,純粹只是認為忍者除了如你的腦補所述以外還有別種可能性而已 (UhpzTDkI 15/08/05 23:55) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 他或許真如你所說的就是個工具人,而至少以目前的劇情中可以看出的部份而言忍者的行動基本上都是出於社長的意志 (cIWkOiDU 15/08/06 00:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這樣來說的話真要追究為甚麼坐視那群夥伴自己去死、只救走零羅不管其他人死活也該是算到他的上司身上才對 (cIWkOiDU 15/08/06 00:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 說是冷血,但動畫中表現又不像其他動漫角色那樣很冷血 (l7T7TY26 15/08/06 00:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有點像是任務至上,除此之外無其他任何意志 (提線人偶?) (l7T7TY26 15/08/06 00:12) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 只要達成任務,其他什麼都不管,而零兒剛好就是他主子 (h0hKZBD2 15/08/06 00:15) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 作為一個忍者 他很成功 因為不論觀眾 裡面的人都無視他 (5r/kzy4I 15/08/06 00:33) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 搞暗殺或做大事就需要這種人!! (5r/kzy4I 15/08/06 00:34) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 總之月影就是無意志的工具人,出場很久但目前連編劇也完全無意塑造這個角色,要觀眾如何支持 (X2irm82I 15/08/06 09:17) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 上面好像也沒有人說一定要支持忍者之類的,至於忍者究竟能不能算是戰力或者就只是中島2號定位可以等下一集出來後再做評論 (uSu9WDao 15/08/06 11:29) 49.219.*.*
(・_ゝ・)<: 月影提醒了觀眾何謂真正的忍者 (vNsGsklk 15/08/06 14:41) 220.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bAug5QDU 15/08/06 00:45:51 No.37872
>>No.37868
最早的漫畫有
後來全消失了
那種像"卡通怪獸"初登場就無里頭規則的怪獸
最後登場是衛星砲(無誤)
以後都稍微變更 在特定條件下可以達成場合 得以出場

衛星砲登場的特點:
"宇宙怪獸"翱翔於[宇宙]中 必須是"宇宙怪獸"才能交戦
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NODcA4Kc 15/08/06 04:02:51 No.37874
回覆: >>37875
>>No.37860
神決鬥也有不少吧(雖然是個人感覺)
遊矢VS零兒(二回戰)
遊矢VS徳松
隼VS素良(一回戰)
然後權醬的全部一對一決鬥…沒錯,全部 果然權醬才是主角遊矢是女主角

只是中斷決鬥、沒頭沒尾的決鬥太多讓人印象不好…世界觀弄得太大了
(゚∀゚)<: 其實我覺得阿權跟暗國寺那場只是被作畫蒙蔽雙眼而已 決鬥流程本身超無趣 我跳一隻大怪>我搶大怪過來>我再神抽一張超協調搶回去>完 (tOYqSa1U 15/08/06 10:56) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 暗國寺那場神的地方是寫權跟遊矢的友情寫得很好 (NODcA4Kc 15/08/06 12:59) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 只是覺得對比其他的部分(作畫和你說的友情) 決鬥流程就顯得雖然完整但很沒趣 連無印的決鬥操作都比這個複雜了w (tOYqSa1U 15/08/06 13:12) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 無印的決鬥流程超好看 你怎麼能拿NTRV這種嬰兒程度的東西去比 NTRV跟自己內部的決鬥筆就好了 沒中斷已經謝天謝地了 別強求 何況小權回都超好看 (xuqnRAv2 15/08/06 14:11) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 無印打一場小卒也可以花兩集,本來就是全系列決鬥最複雜 (NODcA4Kc 15/08/06 15:21) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 但過程很用心 至少有精彩的攻防(嘴砲) (xuqnRAv2 15/08/06 17:15) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 無印時期規則還沒確立好 而且大多是有原作能參考改動的 (lsdwfND2 15/08/06 19:31) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 說真的我覺得ARV-V開始以來最好看的決鬥就隼VS素娘跟KING K.O.遊矢這兩場 (CsKVq1hA 15/08/07 06:39) 75.157.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WaCMvn/U 15/08/06 10:08:12 No.37875
>>No.37874
應該這麼說,A5到目前為止,權現坂根不審者的決鬥幾乎都是高品質
主角的娛樂決鬥又沒成形
變成遊矢的決鬥幾乎都不上不下
主角居然連一場好看的決鬥都沒打出來這像話嗎?
對了,還有那該死的2000傷,只要亂鬥社長就能輸出(對自己人
(゚∀゚)<: 對澤度、素娘(二回)、椅子(二回)、德松,這幾場的決鬥遊矢都還打得不錯吧?不過不是沒在娛樂就是在看對手娛樂... (O7IaaMTo 15/08/06 10:23) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 問題來了 打得不錯的場子都是對面帶著風向 讓決鬥看起來精彩 德松那場還好番茄有搶回風向 不然主角真的該換人當 (xuqnRAv2 15/08/06 11:31) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 素娘那場純粹比試而已吧 我不覺的番茄那場的氣是有輸素娘(還是你在指娛樂決鬥回? (tOYqSa1U 15/08/06 11:36) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 另外打椅子王也是 那場我還覺得社長的配牌根本開上帝視角ww (tOYqSa1U 15/08/06 11:39) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 問一下 番茄和王對戰時番茄叫符文眼和反逆出來的BGM是哪首 (ynnx5sTI 15/08/06 14:24) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥只推丹尼斯,上集還關心小權QQ (aPWMvB0s 15/08/06 14:44) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯那場真的很好看 (v76mRrwo 15/08/06 15:12) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 素娘二回戰其實不覺得精神,只是之前都沒有好好打過,算是打得比較好一點,而是也是該死的中斷 (Z865IwqU 15/08/06 19:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 只覺得編劇完全不敢對角色的勝負負責任 (Z865IwqU 15/08/06 19:13) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 回ynnx5sTI https://www.youtube.com/watch?v=2wlbtP5iCis&list=PLb004j0TZNZLa9tSQ3ybc-PNVgoYeR8S_&index=16 (xogBx3B. 15/08/06 22:56) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:X2irm82I 15/08/06 15:10:00 No.37878
>>No.37831
話說好像也不是只有這邊討論變少了,本來一直都很喜歡在NW/貼吧/哈哈/踢踢看看有什麼新奇的觀點或者正經的討論,然後最近真的這些討論區整個熱度下降了好多,應該是受之前學院入侵的情報影響,大家對友情盃沒熱情了...

NW的XYZ腦洞倒是挺不錯,City高手基本都因為參賽而被放逐到垃圾場,只要學院有人在那邊潛伏多年,再誘騙像真嗣這樣想改變現況的人,只要時機一成熟馬上就能讓City陷入混亂,到時候學院想怎麼幹就怎麼幹了
(゚∀゚)<: 最近幾集步調實在太慢 (NfUy1GKQ 15/08/06 16:32) 210.240.*.*
(・_ゝ・)<: 開暗爪杯讓融合軍亂入 騎乘位大戰話題也說完了 最近又沒啥討論點想說也沒法 (dlKTmNJE 15/08/07 00:32) 123.0.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mfkMJsWI 15/08/07 01:17:56 No.37879
現在想想 還好神之卡被砍弱了...
有人說動畫版神之卡 就算放到現在也不強
單卡來說不強但是配合起來還是頗恐怖...
舉例歐西里斯
不論召喚 特召 裡側召 攻擊表示看攻擊 低於2000死 守備就看守備
陷阱卡基本無效 怪獸 魔法都只吃一回合 怪獸等級太低還無法觸發效果...
效果文應該會寫成
(1)低於此怪獸星數的怪獸效果無效(或低於等級多少)
(2)陷阱卡對此卡無效.魔法卡及怪獸卡的效果對此卡效果僅持續1回合 結束時無效並破壞 此卡因魔法卡 怪獸卡 而離場時下回合特殊召喚到場上 此卡已非此效果特招時 結束階段送墓
(3)對手場上召喚怪獸時 攻擊表示看攻擊 守備表示看守備 裡側表示怪獸則反轉確認 低於2000以下破壞
(4)此卡攻守看玩家手牌X1000而定

這樣的話只要天空龍出場加個技抽或者虛無...基本就都可以不用玩了
你召怪除非召出來 攻擊力2000以上 不然就是破壞 加上技抽你南發效果 你出新光大道 他不會被破壞 他是降攻 星辰不能發無效效果只能被揍...指定發動一回合 出絲襪 怪獸效果等級太低不吃 我都不敢想像歐貝利斯克了...

歐貝利斯克大概就通用效果同樣不同點就這個
(1)此卡解放兩隻怪獸時破壞對手場上所有怪獸(可以攻擊喔)
(2)此卡解放2隻星數(?)以上怪獸時 造成戰鬥傷害即可勝利(畢竟無限大很難表現 而為何不跟第一個併再一起?因為有一說靈魂MAX要解放神 或是高等怪獸 我印象中是不用 任兩隻就可以...)此效果在對手回合也能發動

不知怎搭 感覺就是超強力量壓制...另外 我試過電玩版神 你用靈魂交錯 解放對手跟自己一隻 或乾脆解放自己 就能炸對手全部怪獸 算是2卡換 對面全部吧?反正巨神兵就是揍就對了

太陽神我要想想 這傢伙效果很亂...
(゚∀゚)<: ...你這效果文根本無法用K語理解 (oAPyFm5s 15/08/07 03:05) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 只是老實說要用K語把"魔法效果一回合"寫出來非常有難度,大約只能新創一種寫法…… (oAPyFm5s 15/08/07 03:07) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 還有神是直接不吃「神的階級」以下所有怪獸的效果,太陽神跟天空龍等級相同,但太陽神不吃天空龍效果,所以寫錯了 (oAPyFm5s 15/08/07 03:11) 58.153.*.*
(つд⊂)<: 字越打越多抱歉...還有神正確是"只吃高階魔法一回合的效果", 低階魔法還是不吃, 至於高低階魔法怎分不要問我 (oAPyFm5s 15/08/07 03:14) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 太陽神效果文...比較不同 他抗性可能是直接不吃任何效果... (k1nCmNOs 15/08/07 09:08) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 高低階分不出來 所以我統一做成一回合... (k1nCmNOs 15/08/07 09:08) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 另外動畫版跟漫畫版 神的陷阱抗性不同 動畫版是不吃指定 漫畫版是全陷阱效果都對神無效 (Zz9eQlQk 15/08/07 11:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 話說 強的還是阿巴塔阿 那種神抗性加上一定+1攻 魔法只吃上級魔法 (Zz9eQlQk 15/08/07 11:44) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 動畫版陷阱基本無效...畢竟巨神兵揍穿神聖慧星 這景象一次比一次震撼... (k1nCmNOs 15/08/07 12:34) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 正露丸最直接的擊敗法就是用拉燒死他 (A9HBUKAI 15/08/07 16:01) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 現在被歸類在神階就6張 後面不管設定多炫泡能力多強大的怪獸效果都對神無效 除非同樣歸類在神階 或像白色惡魔超過神階 (Zz9eQlQk 15/08/07 16:40) 122.118.*.*
Σ(゚д゚)<: 權現板:什麼!?居然是永遠比對手高1攻的神!?太厲害了! (oAPyFm5s 15/08/07 17:02) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 別驚訝了 區區屁股大檔不住阿巴塔 (Zz9eQlQk 15/08/07 17:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 記得神之卡的共通效果有個很冷門的 神卡在牌組墓地時 攻守視為4000 (v1o83fQQ 15/08/07 21:50) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 樓上有這種設定?可以貼圖嗎? (xxXG79Bc 15/08/07 21:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 這條效果才是海馬整天:我的究極嫁超越了神 的原因之一 (v1o83fQQ 15/08/07 21:51) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 沒有這條效果的基本上不被當作神之卡 (v1o83fQQ 15/08/07 21:52) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說那個圖片呢?我對這個設定完全沒有印象 (xxXG79Bc 15/08/07 22:11) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 從來沒這個設定...海馬只是指巨神兵吧... (oAPyFm5s 15/08/07 23:04) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 初代廚不要腦補設定 (uBDC1ERQ 15/08/08 03:49) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 歐貝利斯克 正常攻守4000 歐西里斯不打破規則6000 太陽神你除非後續餵怪三體上級招喚大概 6000~8000不等 青眼可以到9000甚至更上 但遺憾出個無線攻擊 你堆攻擊都是瞎扯 (0Rfti99w 15/08/10 01:57) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gp5pxoZo 15/08/07 01:29:27 No.37880
太陽神有人做出來阿,效果三個

1 用來招換的三隻怪獸攻擊力加總

2 把血支到100加到攻擊力上

3 支1000場上一張卡送墓

反正就是叫出來一回殺就對了。然後沒有一回殺就被槍手射死wwwwww
(゚∀゚)<: 你說的我看過 但我認為動畫版的效果沒這麼簡單 我要去重看一下...畢竟她還能回血... (mfkMJsWI 15/08/07 01:56) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 回血手段是藉由和神融合,再以解除融合的方式回復生命值 (.3dgQsGk 15/08/07 02:18) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 還有一個效果喔,可以直接把場上其他怪物祭給太陽神然後攻守加上去(融解還會順道把這些攻守補去生命) (oAPyFm5s 15/08/07 03:25) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 我去補動畫 印象中他的一回殺相當無恥... (k1nCmNOs 15/08/07 09:09) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 黃金不死鳥是1整回合效果 狀態是無敵 不受任何卡影響 可在對手回合發 (Zz9eQlQk 15/08/07 11:35) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 第2個效果是血支到1不是100 是加在攻守上不是攻擊力 (Zz9eQlQk 15/08/07 11:39) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oFEMjBLc 15/08/07 08:43:52 No.37881
附圖
第69話:疾走するディーバ(疾走的音姬)
打破了10年的沉默,享受長次郎終於回歸決鬥的舞台!他的對手則是柚子。到底結果會是誰贏呢...! ?


第70話:届かぬ叫び(無法傳達的吶喊)
大會首日的最終戰是賽瑞娜的決鬥!她的對手是克羅的好朋友托尼。敗者會被送往強制勞動設施...

柚子對Enjoy,照說Enjoy實力比較高,但Enjoy在知道敗者下場後會真的出全力跟柚子決鬥嗎

另外塞妹是對克羅另一好友也就是路人角,按標題看應該半集不到就打完了跑劇情吧
(゚∀゚)<: 一看就知道勝負了 不好玩 (WE5BNmcI 15/08/07 09:55) 42.71.*.*
(゚∀゚)<: 真.主角的娛樂決鬥 當周番茄和編劇大概又要被轟了 (LyHjcb5Y 15/08/07 10:46) 49.215.*.*
(〃∀〃)<: 輸了就有薄本看了 (NBisd.GE 15/08/07 10:47) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 柚子該不會…輸了 (唉唉唉)?不然下一集的標題怎樣會是『無法傳達的吶喊』 (7WSnE7l6 15/08/07 11:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 當周的番茄被轟?現在都知道番茄就那死樣子,還要再被挖出來轟嗎? (7WSnE7l6 15/08/07 11:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 如果確定輸了,若加上與香蕉對決時,香蕉脫口說出『是我幫柚子報名的』,番茄不被氣死才怪耶 (7WSnE7l6 15/08/07 11:30) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 長次郎應該還是會全力決鬥的,一來他跟小弟有做出承諾同時他也有自己的抱負,二來他與柚子素不相識,沒有理由為了與自己不相識的她而冒著下半輩子去強制勞動的風險 (tbovWtc. 15/08/07 11:49) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 比較就是這樣 不比還好,當有人提出比的時候會被鞭到死 (LyHjcb5Y 15/08/07 11:51) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 不過使出全力的他有沒有辦法打贏就說不准了,反倒是塞蕾娜的那個對手還是乖乖認命去垃圾場呆一輩子吧..... (tbovWtc. 15/08/07 11:53) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 只聽其名,不聞其面,長次郎只知道番茄很擔心她,但要不要為了理想而放棄與番茄之間的友誼,我想長次郎心中自有定斷 (7WSnE7l6 15/08/07 12:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 連續兩場女角騎乘決鬥^^ (I56DVKtg 15/08/07 12:48) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 我還是很喜歡enjoy大叔的..不論勝負為何,比的好看就好 (ZVnIYT0I 15/08/07 12:49) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 其實最近幾集大叔就已經有番茄廚化的跡象www (4ez7n2l2 15/08/07 12:56) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 比較想知道編劇是誰 (lfs57CRw 15/08/07 13:17) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 我想遊矢不至於會因為長次郎擊敗柚子就認為兩人之間的友誼決裂什麼的,遊矢自己應該也很清楚長次郎沒有理由為了救陌生人的柚子而犧牲自己的人生 (xxXG79Bc 15/08/07 14:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就算柚子真的敗了遊矢他應該也不至於會怪到長次郎頭上,而且長次郎雖然打得是享受決鬥但看得出他看待決鬥的態度還是挺認真的 (xxXG79Bc 15/08/07 14:04) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟他也可以算是職業決鬥者,不太可能會做出放水這種侮辱決鬥的舉動 (xxXG79Bc 15/08/07 14:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 他就是因為侮辱決鬥而進獄的啊 (PSV32wa6 15/08/07 14:43) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 就看上代要不要繼續黑遊矢,簡單地柚子落敗後遊矢怪罪遊吾替柚子報名,然後跟遊吾決鬥時發洩卻被遊吾打敗,保證評價掉落谷底 (oFEMjBLc 15/08/07 14:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 什麼上代要不要繼續黑遊矢?是你要繼續黑遊矢吧? (WKzUUuFk 15/08/07 14:59) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 他那個時候是鬼迷心竅了但現在的他腦子可清楚多了啊,不過長次郎認真決鬥有沒有可能打進八強又是另一回事了,我想柚子就算真的要敗應該也是會敗給能夠讓遊矢暴氣的角色 (xxXG79Bc 15/08/07 15:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 比方說敗給長官手下那個大塊頭或是敗給香蕉本人(?)之類的,就算敗給長次郎我想遊矢也不會有多責怪他 (xxXG79Bc 15/08/07 15:06) 1.163.*.*
|д゚)<: 這下真的要黑化了...不過不會是針對Enjoy,而是針對評議會跟TOPS、治安警察,以及幫她報名的遊吾 (iTbyMjak 15/08/07 15:22) 59.124.*.*
|д゚)<: 大概是在柚子敗北後直接上門質問評議會,而老頭們說贏了就放人之類的讓蕃茄失去余裕,接下來就是開場黑化爆殺雜魚了... (iTbyMjak 15/08/07 15:26) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 我是按到同調篇後遊矢一扯上柚子就各種情緒心情突變來推測而已 (oFEMjBLc 15/08/07 15:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 打到冠軍就放人這點的確是有可能,否則的話就算是最好的狀況槍兵也會打到只殘存一人而已其他全去挖垃圾,會答應這種條件的社長要不是真有後手的話就肯定是腦子破洞了 (xxXG79Bc 15/08/07 15:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 讓遊矢輸然後去垃圾場是好事,那邊聚集了一堆高手,如何引導這班憎恨TOPS的生力軍救援被學院入侵的City會是遊矢加分的關鍵 (oFEMjBLc 15/08/07 15:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 雖然那群老頭子若是陰一點不去告訴社長這一點的話他可能也不知情,不過從最近一集遊矢在他面前提到強制勞動時的反應他大概早就已經知道了..... (xxXG79Bc 15/08/07 15:46) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 支持遊矢輸然後去垃圾場跑主線+1 (QcNAlxT6 15/08/07 17:08) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 目前第一輪選手剩下 番茄 香蕉 隼 丹尼斯 澤度 警察 大男 克羅同夥 感覺澤度輸定了..... (QcNAlxT6 15/08/07 17:10) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 不知道零羅還有沒有要比賽? (QcNAlxT6 15/08/07 17:11) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 去垃圾場開主線目前也只是NW那邊的腦洞而已,在劇情實際透露出這樣的跡象之前還是看看就好了 (xxXG79Bc 15/08/07 17:50) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 番茄輸掉去垃圾場的話,那些賭番茄贏的不就被打臉? (abdtOa.g 15/08/07 18:07) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 這樣安排真的不太好看....輸了就要強制勞動,事先還不知道 (o4lD9Z4s 15/08/07 18:09) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 至於我寫的番茄整個人從主線上暫時鬼隱那個預測文,可能有打臉的情況 (已經被打臉了吧!不過不算完全打臉) (7WSnE7l6 15/08/07 18:13) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過說真的,番茄若不走垃圾場路線,好友權現坂就救不回來啦! (7WSnE7l6 15/08/07 18:18) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 除非如上頭推文所說,和評議會協議,得到冠軍打贏王,然後把所有人放出來 (7WSnE7l6 15/08/07 18:20) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 澤渡:居然把本大爺丟下來撿垃圾,我要用爸爸的力量(下略 丹尼斯:哈囉~權醬我陪你下來撿垃圾囉~ (ZVnIYT0I 15/08/07 18:22) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 不然就槍兵團就只有一個人(?),是要怎麼攻打融合次元啊! (7WSnE7l6 15/08/07 18:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不對啊!加社長和零羅,一共三個人才對 (7WSnE7l6 15/08/07 18:24) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:E8Sn/OJQ 15/08/07 18:37:28 No.37884
http://i.imgur.com/3hWOowat.jpg
(゚∀゚)<: 那警察還要在被婊1次啊...... (HD9Xe7qs 15/08/07 18:52) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 結果柚子是輸了 (唉)?然後番茄的初戰對手竟然是54話向香蕉挑起決鬥的治安警察 (7WSnE7l6 15/08/07 19:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 70話跟67話一樣是劇情回的樣子 (傑克的過去…很期待啊!) (7WSnE7l6 15/08/07 19:02) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有最下方的情報?香蕉 VS 香蕉皮 (7WSnE7l6 15/08/07 19:05) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 情報屬實的話,澤渡還差一個甘藍,這樣的話澤渡就可以達成向四蔬果挑戰的成就 (7WSnE7l6 15/08/07 19:09) 1.34.*.*
(´_ゝ`)<: 又要上演一次認錯人了 呵呵 遊矢君你看看你 (BfFbmWM6 15/08/07 19:14) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 瑟妹的決鬥大概會被省略 還有我已經看到澤度被游里變卡的未來了 (QcNAlxT6 15/08/07 19:18) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 是說製作組為何老是讓番茄打雜魚 而且這次還是香蕉打過的回收雜魚..... (QcNAlxT6 15/08/07 19:20) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 讓番茄振作起來,柚子應該是贏了吧 (pUhQUmZg 15/08/07 19:58) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 剛輸給傑克,趕緊打打雜魚壓壓驚 (ZVnIYT0I 15/08/07 19:59) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 話說澤渡那回名作兼蕗 (ZVnIYT0I 15/08/07 20:00) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: (按到enter)作監蛯名有得看了,雖然標題微妙... (ZVnIYT0I 15/08/07 20:01) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 結果蛯名還在啊,而且是負責遊吾的一回,小野倒是什麼時候才能有空負責分鏡 (IZ7Q.rQM 15/08/07 20:07) 119.237.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z/f8/Qvo 15/08/07 19:14:08 No.37885
回覆: >>37887
話說 如果友情杯的敗者都會被抓去強制勞動
大賽結束後 槍兵團不就幾乎全滅了
居然還答應讓幾乎全員參加這種比賽
社長真的有打算跟學院戰鬥嗎
(゚∀゚)<: 不曉得是否有談好槍兵成員打到冠軍之後就願意放人之類的條件,否則的話就算是最好的狀況槍兵也會打到只殘存一人而已其他全去挖垃圾 (xxXG79Bc 15/08/07 19:18) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而且從上一集遊矢提到強制勞動時社長的反應來看他八成早就知道這件事了,社長會答應這種條件要不是真有後手的話就真的只能說是他腦子漏水了 (xxXG79Bc 15/08/07 19:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 反正他腦子漏水又不是12天了 (HD9Xe7qs 15/08/07 19:23) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 這一切都是為了增加他們得實戰經驗(正色 (4ez7n2l2 15/08/07 19:39) 140.120.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 沒關係 就算全滅了 還有零兒跟月影(或是零羅) (Z4AL3aWc 15/08/07 20:24) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 展現實力 能受到王肯定應該就可以 (rUsH9j1E 15/08/07 20:38) 114.36.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 你不知道挖地道是練兵必備的嗎?終於重見天日了! (.xcSZc1k 15/08/08 17:47) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 整個槍兵團強制勞動的話 就能從地底一路打上來啦 (ypbzhfts 15/08/08 19:05) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2qNyRjNo 15/08/07 19:59:51 No.37886
附圖
2ch上做的對戰表
如果照這樣順序打下來的話,8強的對戰不就會看到
柚子VS騷蕾娜、番茄VS香蕉了嗎wwww
(゚∀゚)<: 這樣看,搞不好不審者有機會和丹尼斯再戰? (wDm5av9o 15/08/08 11:48) 59.149.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 說的我感覺機會不大.......... (9Pr9TmoU 15/08/09 11:48) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: NTR跟被NTR對象的單挑對決.... (0Rfti99w 15/08/10 01:58) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IZ7Q.rQM 15/08/07 20:21:28 No.37887
>>No.37885
我開始覺得社長其實從一開始根本就沒打算,或者說天真地以為靠槍兵幾個人就能跟學院戰鬥,社長從一開始就只是為了把局勢搞得更混亂

在基準次元效率低下的備戰訓練,搞笑似的選出幾個人就對市民說能跟一個次元對抗. 在同調次元也是,接受評議會毫不講理的戰敗條件,削減槍兵戰力之後,憑什麼別人還會只是合作而不是吞併?

可能社長根本不在乎成果,他的目的只是營造出基準跟同調跟超量好像聯手對抗學院的假象,把學院注意力放在這邊,再一次派出大部隊入侵同調或者基準,然後學院當然就空虛起來了

社長就能真正輕鬆地潛入學院找零王,質問這個男人所有的疑題,或者實施斬首戰術
《遊戲王 ARC-V》69~72大綱 名無しの決闘者 ID:WKzUUuFk 15/08/07 20:23:18 No.37888
回覆: >>37890
附圖
第69話 疾走するディーバ(騎乘的歌后) 2015/08/16
時隔10年重返賽場的德松令觀眾狂熱起來。而他的對手就是柚子!遊矢在電視機前面注視著柚子,她初次挑戰騎乘決鬥的身姿。柚子為了給遊矢看全力以赴的自己,她傾盡全部心力地拼命對抗著德松的猛攻。

腳本家:広田光毅/演出:布施康之/コンテ:茉田哲明/作畫監督:Choe Byeong hui

第70話 屆かぬ叫び(傳達不到的叫喊) 2015/08/23
遊矢受了柚子和德松這場火熱娛樂決鬥的影響,自己心情煥然一新並下定決心重新站起來。那個時候,評議會議事堂的零兒和零羅面前,傑克·亞特拉斯現身了。傑克平靜地開始說起了自己的過去。(大會初日最後是世玲奈的決鬥!她的對手是烏鴉的同伴托尼(トニー)。敗者前往地下的強制勞動設施……)

腳本家:上代 務/演出:橫田一平/コンテ:須永 司/作畫監督:門 智昭、小島えり

第71話 白銀の剣(白銀之劍) 2015/08/30
下一場對戰是遊矢對DC227(決鬥追緝者227)。遊矢懷著敗給傑克懊悔的心情,想用自己的娛樂決鬥既給觀眾也給DC227帶來笑容,以此挑戰這場決鬥。可是,觀眾卻更對DC227的力量等於一切的決鬥感到激動興奮……

腳本家:広田光毅/演出:村田尚樹/コンテ:西田章二/作畫監督:飯飼一幸、白石 悟

第72話 ドラゴン征伐!! ユーゴvs沢渡(屠龍征伐!!ユーゴvs澤渡) 2015/09/06

腳本家:福嶋幸典/演出:山本隆太/コンテ:須永 司/作畫監督:蛯名秀和
(゚∀゚)<: 塞妹的決鬥該不會又放兼用卡一套打完吧...72話標題看來澤渡有針對性的調整,雖然結果明顯... (IZ7Q.rQM 15/08/07 20:30) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 不會吧!柚子贏了?不然不會有『自己心情煥然一新並下定決心重新站起來』 (abdtOa.g 15/08/07 20:48) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 屠wwww龍wwww征wwww伐wwww (xxXG79Bc 15/08/07 21:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 70話的決鬥怎麼看都是直接跳到結果,我已經能夠想像當集一開頭就是舞孃貓一個大腳特寫踹爆雜魚然後直接宣佈對戰結果的畫面了.... (xxXG79Bc 15/08/07 21:12) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 距離柚子上次決鬥過了好久了 期待... (fni1/Eg6 15/08/07 21:13) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 雖然從70話的預告來看大概是柚子贏了,不過遊矢你都已經知道大叔得去垃圾場了竟然還有辦法做到心情煥然一新(?) (xxXG79Bc 15/08/07 21:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 另外就是想不到遊矢竟然也得要對上227那種連自己的臉都沒有的雜魚角色,就算真要讓遊矢對上雜魚的話好歹也該是真嗣那種等級的嘛 (xxXG79Bc 15/08/07 21:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 227即將走向澤渡的不歸路,又被同張臉打爆 (ZVnIYT0I 15/08/07 21:21) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 71話的標題似乎也有些看點,或許是在指227換的新牌組的主題名稱,畢竟227若是不換副牌組強化過再來的話那簡直是比克羅真嗣的兩個雜魚夥伴還要沒有看點 (xxXG79Bc 15/08/07 21:24) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 傑克平靜地說起了自己的過去→滿足黑歷史嗎 (QcNAlxT6 15/08/07 21:49) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 彼はもう終わりですね・・・ (zrr7v6IE 15/08/07 21:54) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:大叔不是我的菜,柚子才是,我已經缺乏柚子很久了 (7WSnE7l6 15/08/07 21:55) 1.34.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 白銀之劍?如果是白銀之盾我倒認識 (/rrU3Ucg 15/08/07 22:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 蛯名還在真是太GJ了 (OSDuceZE 15/08/07 23:35) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 澤度要繼承牛尾 成為新一代0勝王嗎 (OSDuceZE 15/08/07 23:46) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 征wwww龍wwww屠wwww伐wwww (vsMqLnx2 15/08/08 11:05) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 同調次元227END不可避 (2AhJ.s8o 15/08/08 12:37) 106.187.*.*
(゚∀゚)<: 227END是三小拉 (pNwzcPxs 15/08/08 13:08) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 澤度還是有跟其他人組隊混戰撿來的兩場勝績啦,打遛狗團跟逃獄兩次 (d8APW27M 15/08/08 15:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 最後一幕 游矢決定留在City完成體內香蕉的心願 227從後面走出來 (gsCik7uo 15/08/08 16:18) 118.168.*.*
本週的超(妖)量(怪)次元的實況 名無しの決闘者 ID:eEte9d8g 15/08/07 23:14:23 No.37889
附圖
這集除了教主(潮)和小鳥(麻子)往常鬥嘴外,
教主又一次的英雄求美,雖然小鳥最後還是不知道。
小男孩的名字發音和ARC-V的達也類似,
另外,衝擊的事實是,巴利安七皇之一居然是白面者尾巴的化身!!
附帶一提,絕對不是梅拉格(霧雄)。
最後,預定明天早上開始在新番實況發潮與虎第六集的限定病PO。謝謝!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qlo.Qn0s 15/08/07 23:31:00 No.37890
>>No.37888
突然從預告發現
基礎次元篇:遊矢發現P召很得意→P召被學走很失落→旁人鼓勵和教訓遊矢→又看到柚子的努力→所以遊矢也決定努力→遇到一堆到SAN值的事(包含吸收遊斗)→遊矢黑化→遊矢黑化被壓制→被打回好像都沒成長過一樣
同步次元篇:遊矢失去柚子很失落→遇到一堆到SAN值的事→旁人鼓勵和教訓遊矢→又看到柚子的努力→所以遊矢決定讓自己的娛樂決鬥更好→發現自己的娛樂決鬥比DC227還沒吸引力→???

這是......遊戲王ARC-V的成長公式

不過看來柚子贏了,遊矢又免於崩潰,雖然說期待他能在和DC227的決鬥學習主導娛樂決鬥的氣氛,但還是怕受傷害,不過更期待那周大家會怎樣戰遊矢
(゚∀゚)<: 遊矢粉表示已對動畫不抱任何期望。漫畫安定 (z7mLryxE 15/08/08 00:02) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版的劇情是誰負責的啊 (nsSR009U 15/08/08 00:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我不討厭他,只是少許同情他主角當的還挺坎坷,祈盼見到真正成為稱職的娛樂決鬥者遊矢 (arTD0DnQ 15/08/08 00:34) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 正確來說,這是一部由柚子做主角的動畫 (y3WPsydY 15/08/08 10:12) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 呵 樓上就繼續自慰吧 AV播了70多集的娛樂決鬥再難看也都不干柚子的事 還柚子做主角咧 (BzyQPGRo 15/08/09 12:54) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 柚子本來就主角 所有事件的關鍵是集中在他身上又不是番茄 番茄根本像是每件事都硬沾個邊而已 (xJSc4r8E 15/08/09 13:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 就標準超級配角那樣 什麼都擦邊球 拔掉也無所謂 多餘的腳色 (xJSc4r8E 15/08/09 13:12) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 喔 拔掉了無所謂 ? 那AV播了70多集娛樂決鬥也真是自慰得很爽阿 (6kVYQADU 15/08/09 15:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你真把那種東西當成娛樂決鬥喔? (xJSc4r8E 15/08/09 15:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 整個製作組都在跟你說那是娛樂決鬥(笑) 你有不滿跟製作組寫信抗議去 (6kVYQADU 15/08/09 15:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就不能兩個都是主角嗎? (CUFVkb9k 15/08/09 20:42) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 男主角和女主角阿 (BzyQPGRo 15/08/09 21:13) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 男女主角的在劇中地位一般是不一樣的,我指的是兩者地位平等的雙主人公模式 (AvWyaAGg 15/08/10 01:57) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b1YFJJG6 15/08/08 11:14:17 No.37891
回覆: >>37894
http://i.imgur.com/3n4jaJnt.jpg
多了72話詳細
http://i.imgur.com/422oacht.jpg
等等wwww寫預告的是誰www
(゚∀゚)<: 遊矢又又又被婊了 (rc8tMxyY 15/08/08 12:10) 59.115.*.*
(´・ω・`)<: 以下開放戰遊矢 (゚∀゚) (rc8tMxyY 15/08/08 12:15) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 等一下,72話的預告…是番茄還沒被島民婊之前,被已經先被看比賽觀眾的反應婊了一頓嗎? (PgjjoVPU 15/08/08 12:24) 114.34.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 這就是所謂的二度打臉?太讚了 (PgjjoVPU 15/08/08 12:27) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 看到番茄被婊,爽 (xjje2vnc 15/08/08 12:27) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 按這情況來看,還會有第三度、第四度,我很期待啊! (PgjjoVPU 15/08/08 12:30) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 別這樣,萬一護航又來戰了怎樣辦? (1Qy83Vkc 15/08/08 12:32) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 漏字『護航廚』 (1Qy83Vkc 15/08/08 12:33) 1.34.*.*
(´,_ゝ`)<: 番茄跟澤度到底欠製作組多少錢........ (Yx8QEKD2 15/08/08 12:34) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 沒關係,我已經做好準備要去超(妖)量(怪)次元 (炸) (1Qy83Vkc 15/08/08 12:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過有點意外二度打臉,竟然不是被比賽對手婊的,而是被觀眾的反應婊的 (1Qy83Vkc 15/08/08 12:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 我覺得隔壁的超量次元(妖怪) 感覺還比較親切... 鞭劇在做甚麼 (GDRIODtU 15/08/08 13:18) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 可能覺得才閉門思過幾天 一出關就飛上天不太實際吧 (ouV16pmU 15/08/08 13:53) 140.120.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 怎麼又變元king了 (..vNNXYo 15/08/08 13:58) 36.229.*.*
(゚∀。)<: 是元王嗎?為什麼會在這裡?自己逃出來的嗎? (DSZAZVtY 15/08/08 14:19) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: staff看來要先把番茄打到地獄去,再用非常緩慢的速度慢慢拉上來吧...... (DSZAZVtY 15/08/08 14:23) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 製作組哪來的自信可以拉回來啊,看看現在婊番茄的風氣......根本沒救了。等漫畫比較實際。fuck you staff。 (Yx8QEKD2 15/08/08 15:06) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 澤度還好啦,單以角色的性格與特色描寫來說還可以說是比蕃茄要好上太多太多了,很稱職的一個歡樂型丑角,無論是做為一個娛樂決鬥者或是一個負責感染氣氛的演員都很不錯 (d8APW27M 15/08/08 17:16) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 番茄有成長但是速度慢到不可思議 想想教主在60幾話做的事吧 (ypbzhfts 15/08/08 18:51) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 這時的教主已經再打費卡,準備進入ZEXAL2 (xjje2vnc 15/08/08 20:24) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 一直拿教主嫌蕃茄幹嘛、椅子王不拖也不會搞這麼久呀 (lM02IKXA 15/08/09 11:43) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 一直捧教主去貶低番茄只是展現自己的素質也不過如此罷了= = (BzyQPGRo 15/08/09 12:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 是忘了前人一直拿遊星貶教主的嘴臉嗎? 結果下一個世代意見也跟進, 這像話? 作為觀眾都沒有成長嗎? (BzyQPGRo 15/08/09 12:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: *更正: 意見→ 自己 (BzyQPGRo 15/08/09 12:47) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我也認為一直拿角色之間的比較來行貶低之實不太妥當,我想樓上不妨就發篇文來談談你認為蕃茄這個角色有哪些能夠搬得上檯面的優點或個人特色的魅力之處、角色描寫可以稱得上成功的地方 (aIzYhiUM 15/08/09 12:59) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我想前面四作的主角支持者在遇上同樣的問題時肯定都能夠洋洋灑灑地寫出一大串自己認同那些主角的理由,遊矢的支持者人數也不在少數,我相信應該辦得到吧? (aIzYhiUM 15/08/09 13:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 以前有人寫過(應該還在前面幾頁),也常常有人替番茄講話,然而並沒有甚麼用,討論到最後總是一團亂,你講你的我黑我的 (VNEJj6P. 15/08/09 13:24) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 而且現在是官方帶頭帶風向,番茄粉不累也心死了。看這文字預告,接下來還有得受....(目死) (VNEJj6P. 15/08/09 13:29) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 本周都還沒撥就在比較了...,當周播番茄真的大丈夫? (xJnnKpi. 15/08/09 13:40) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 還有上面回應沒捧教主吧,只是在訴說番茄真是成長TMD慢又退步 (xJnnKpi. 15/08/09 13:41) 49.215.*.*
(*´∀`)<: 人帥真好 (qwRNQ2e2 15/08/09 13:41) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 只是打在留言的底下比較散亂相對來說也比較容易遺漏,至少我是沒看過多少篇是直接發文論述平反的,多半都只是在留言直接越過角色罵編劇或是一些純粹見縫插針的回應而已 (aIzYhiUM 15/08/09 13:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其他主角這時都在幹嘛的"比較",並沒有"捧",而比較...每一代都有阿 (xJnnKpi. 15/08/09 13:42) 49.215.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 人帥真好 人醜寫再好都不會有人期待 人帥再爛再拖都有人充滿期待 人醜不能被讚美不然會被酸 人帥不能罵不然會被說黑 (xJSc4r8E 15/08/09 13:46) 61.224.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 人帥有人疼有人愛 人醜沒人權沒期待 (xJSc4r8E 15/08/09 13:49) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: xJSc4r8E你現實到底過的多辛苦 (lM02IKXA 15/08/09 14:04) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的個性很好啊~上一集給社長的吐槽根本中肯 根本是這對兄弟的相處模式很變態(?)零羅才會去繼續給零兒精神攻擊好不 (cznBALyE 15/08/09 14:15) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: xJSc4r8E: 你覺得阿權長得如何? (6kVYQADU 15/08/09 15:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 編劇寫得爛 監督沒督好 整個製作組都在惡搞最該好好塑造的主角 支持者站不住腳 反對者只剩見獵心喜的心態 不罵製作組那是要罵誰? ? (6kVYQADU 15/08/09 15:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: xJSc4r8E別把你現實生活的經歷在這裡講吧?沒人會同情你的 (ELrkIzgM 15/08/09 15:17) 182.234.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 站不住腳就開始人身攻擊了 人帥真好 怎麼樣都有人幫腔 (xJSc4r8E 15/08/09 15:33) 61.224.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 好壞能鑑別 護航有極限 (xJSc4r8E 15/08/09 15:36) 61.224.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 不過說句實話 最近幾回事都還不錯 只是那個餘樂決鬥到現在才被打臉(劇中) 有點慢 (xJSc4r8E 15/08/09 15:39) 61.224.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 雖然說次元戰爭是主線 蛋番茄的娛樂決鬥應該是個重點議題 時有時無 又常常不進反退 都7X了還沒個底 (xJSc4r8E 15/08/09 15:40) 61.224.*.*
(*゚∀゚*)y━・~: 接下來的劇中打臉應該會是個轉淚點 希望後續發展是主角般成長 而不是又淪為配角樣 (xJSc4r8E 15/08/09 15:41) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: AV製作組表現很差就是明擺著的 護航當然有極限 硬去捧也沒什麼好處 但也不會因為無聊的酸言酸語改變喜好 (6kVYQADU 15/08/09 15:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 編劇寫得爛跟角色本身引人非議並不是兩件沒有關係的事啊,反而兩件事實同時並存才是常態,總不會說角色表現爛就是編劇的錯、角色表現得成功亮眼就都只是角色自己的功勞吧(? (aIzYhiUM 15/08/09 17:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 兩者的評價當然無論好壞都是並行的,編劇爛跟角色本身糟糕兩件事相關而不衝突,編劇優異跟角色本身成功亮眼兩件事也一樣是相關而不衝突 (aIzYhiUM 15/08/09 17:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我上面說了你可以主動提出遊矢這角色成功的地方,而既然你的回應是就連這個角色的支持者本身都答不出這個問題,只是支持著一個自己都不知為何支持的角色的話,那我也只能接受這個答案了 (aIzYhiUM 15/08/09 17:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 只不過若是一個角色就連最支持他的觀眾都只能做出這種回覆的話,那當然是更不可能去指望其他的觀眾有可能對這個角色產生認可 (aIzYhiUM 15/08/09 17:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而若是因為這樣而去正視這個角色缺點、針對角色在劇中實際表現出的言行作出評斷的言論,都只能被當成所謂見獵心喜或是無聊的酸言酸語的話,那也只能令人無奈了 (aIzYhiUM 15/08/09 17:37) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 果然番茄是多推文的保證,71-72話這串會開始狂歡吧 (MCPdGrak 15/08/09 18:39) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 不要講得這麼好聽 (lM02IKXA 15/08/09 18:46) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 好像自己很理智一樣、所以都沒人要靠北什麼都不講的椅子王嗎、還有xJSc4r8E你的阿權感想呢 (lM02IKXA 15/08/09 18:48) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 理想中的椅子王:老謀深算總是有後手一切都在計畫內 現實中的椅子王: 演出上完全是每次都馬後炮大多時間都好像腦子進水永遠都在強行計畫通 (MCPdGrak 15/08/09 19:03) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 常見的正常智商的編劇以為很輕鬆就可以描寫出設定上高智商的角色,成功與否大家都有目共睹 (MCPdGrak 15/08/09 19:06) 119.237.*.*
(|||゚д゚)<: 我沒打算比較理智什麼的,純粹是希望你能有話直說,另外我不懂你把社長搬出來當標靶是想做什麼 (aIzYhiUM 15/08/09 19:08) 1.163.*.*
(|||゚д゚)<: 一邊嘴上說黑角色是不對的但實際上你只是在不爽黑的是自己喜歡的角色、黑自己討厭的角色時就把這種想法給丟到一邊去了? (aIzYhiUM 15/08/09 19:08) 1.163.*.*
(|||゚д゚)<: 啊雖然我的留言慢了一點但我不是在說MCPdGrak,我對於針對角色的劇情表現發表的個人看法並沒有不滿 (aIzYhiUM 15/08/09 19:11) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 前面那個跟後面提椅子王的是不同人吧? (VNEJj6P. 15/08/09 19:15) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 我後面回的是lM02IKXA沒錯喔 (aIzYhiUM 15/08/09 19:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我以為你在說6kVYQADU,這串人太多@@ (VNEJj6P. 15/08/09 19:22) 114.24.*.*
(|||゚д゚)<: 我還沒看前面推文以為要開始討論椅子王,插入你們之間不好意思 (MCPdGrak 15/08/09 19:22) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: aIzYhiUM : 誰在那裡潑酸水很明顯 又不是說你 幹嘛對號入座阿 …還是只要同陣線不管做什麼水準的發言就都是正義的夥伴了? (6kVYQADU 15/08/09 20:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果番茄在你們眼裡看來沒做到前作主角同期該有的大事就叫沒成長 那支持著說再多他的個性特質吸引粉絲也沒有意義吧? (6kVYQADU 15/08/09 20:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 明明上集保護零羅的舉動和立意就很好 他其實也是最認命的槍兵 有在檢討自己的不足 決鬥信念範圍還擴大了 粉絲不稱讚一下你們就不覺得是優點哦? (6kVYQADU 15/08/09 20:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 要是每次他稍微表現出優 粉絲點都來提一下 還不是只會酸在捧番茄 (6kVYQADU 15/08/09 20:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *優點 (6kVYQADU 15/08/09 20:09) 223.143.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 機掰眼鏡早就被罵過好幾次了吧 (LRppZHjQ 15/08/09 20:09) 220.129.*.*
(・ー・)<: 嘛~反正接下來的劇情通常是用再大幅成長前的打臉劇,希望這次真的能打醒番茄,可別拖到次元全打完還打魔王後面的魔王才來 (kkFStbS. 15/08/09 20:09) 42.77.*.*
(・ー・)<: 不過會一直鞭番茄,也是他是目前名義上的主角,配角本來就是有亮點有加分沒亮點也不倒扣,主角則不同,本來就該有所亮點,而黑點大於亮點 (kkFStbS. 15/08/09 20:13) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 還有, 編劇跟角色有關 但也不是完全重疊的概念 像社長那樣作法有很多缺陷. 我會認為是角色描寫的一環 不會說是刻意把他寫爛 (6kVYQADU 15/08/09 20:13) 223.143.*.*
(・ー・)<: 則扣分,無論如何接下來是關鍵期,都70多了,再持續意義不明的演下去真的會嚇跑觀眾 (kkFStbS. 15/08/09 20:15) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 但是像番茄在監獄決鬥大會那時的怪異出神 還有被洋子硬是"修正"成精神污染式的娛樂決鬥. 都會讓人看到出戲 那當然是刻意寫爛啊 (6kVYQADU 15/08/09 20:15) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 就是製作組自己的操作手法讓觀眾不能入戲 也無法讓觀眾期待番茄在這篇摔個幾次能有更好的成長 當然是算製作組的問題 (6kVYQADU 15/08/09 20:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不然你要不要說說番茄這個角色有做錯什麼? 讓人覺得他這人很爛? (6kVYQADU 15/08/09 20:19) 223.143.*.*
(・ー・)<: 另外就是劇情跟箭頭方向,以教主為例,往他身上牽引的劇情箭頭都是實心,明確而突出,但番茄則是一堆虛線箭頭,實心箭頭指著別人,這不是好現象 (kkFStbS. 15/08/09 20:19) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 我也很好奇xJSc4r8E:你對阿權和德松這兩個角色有什麼感想?? (BzyQPGRo 15/08/09 21:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我從不記得阿權有被嫌過,xJSc4r8E別現實代入好嗎 (CAjuwPgs 15/08/10 02:06) 59.115.*.*
aIzYhiUM: >6kVYQADU 不好意思挽回了,或許是我自己對號入座了吧,不過是在看到你說"反對者只剩見獵心喜的心態"之後我才產生了這樣的誤解的,而同時你的文字中 (haEn3u/Y 15/08/10 18:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 也一直使用著"你們"這樣的字眼。雖然留言有點散亂而顯得複雜但其實我想講的很簡單,就是希望有人能夠具體的提出他所認為遊矢這個角色在塑造上的優點 (haEn3u/Y 15/08/10 18:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而非連自己也不願對遊矢作出正面評價卻反對其他觀眾去非難他,我所希望看到的就類似下面No.37907的那篇文一樣(我不確定那是不是你本人寫得,但我想應該就是 (haEn3u/Y 15/08/10 18:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過我原先留言的目的就是想看到有人能作出這樣有意義的平反回復,所以我留言的算是有達到目標了吧(? (haEn3u/Y 15/08/10 18:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: *錯字→晚回 (haEn3u/Y 15/08/10 18:40) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 後面再來提我個人的看法,就是我上面提到的編劇跟角色的問題,我仍必須要說這兩者之間絕對是相關的。撇除站在戲外的神視角來說,劇中的一切角色的表現當然都是預設為出於自我意識的結果 (haEn3u/Y 15/08/10 18:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以無論劇中的表現是好是壞都該視為是角色自己的行動結果。我們知道角色一切行為皆是出自編劇之手,但即便如此觀眾對角色的評價仍然一樣會建立在這些"編劇安排他們去進行的行動" (haEn3u/Y 15/08/10 18:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 之上。一個糕餅師基於自己的手藝而作出一個成功的蛋糕,這既是糕餅師本身的實力展現,同樣的這塊蛋糕本身也一樣是做為一個成功的作品而獨立存在;相反的若糕餅師自己出差錯而做出了一個 (haEn3u/Y 15/08/10 18:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 壞掉了的失敗蛋糕,那麼當然是該歸咎於糕餅師的失誤,但即便如此做出來的蛋糕本身依然是失敗的,不會因為是糕餅師的錯誤所以這塊蛋糕的評價就會改變,就算拿出原始食譜來也對於 (haEn3u/Y 15/08/10 18:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 為其平反無濟於事,做出來在那邊的那塊蛋糕一樣是放在那邊做為一個失敗的成品而獨立存在著。所以你說動畫組很有問題?當然誰都知道動畫組的問題可多著了,動畫組就像是糕餅師 (haEn3u/Y 15/08/10 18:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 做出來的成品就是基於糕餅師的功力所得出來的成果,而被做出來的這塊獨立存在的蛋糕自會得到他該有的評價,動畫組的功力將會影響這塊蛋糕得到的評價,但不會因為這個因果的關係 (haEn3u/Y 15/08/10 18:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而使得蛋糕本身的評價得到改變。我想說的就到這,本來想貼在No.37907底下的,不過因為匿名版也無法確定身份的關係還是就留在這吧,我要說的大概就是這些 (haEn3u/Y 15/08/10 18:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 我沒說不相關 只是我們立場不同所以主張面向不一樣罷了 (IyNtPO9A 15/08/10 22:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 喜歡角色跟對編劇是否滿意依然是不一樣的概念 都喜歡的觀眾想必也是存在的 你兩者都討厭所以堅持要綁在一塊那也請自便 (IyNtPO9A 15/08/10 23:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 並不會你都討厭就改變了別人的喜歡 你討厭得再有理 別人也自有他喜歡的緣由 (IyNtPO9A 15/08/10 23:05) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你怎麼就不想想 有正面評價的人為何不願現身說法? 就是看透了說服不了彼此這一點 多說也無益 (IyNtPO9A 15/08/10 23:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我還真不信那篇"平反文"能對討論風氣有多少正面效益 畢竟對番茄的批評有越來越多是情緒 (IyNtPO9A 15/08/10 23:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 性的發洩 今天將這種局面擴大的罪魁禍首就是製作組自己搞砸的 (IyNtPO9A 15/08/10 23:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以你說那些留言達到了什麼目的我也很不解 只不過就是釣出一個人說一些一看就明白的東西 我真不懂有什麼必要另外寫一整篇? 反正討厭番茄的人還是著重在放大番茄的缺點 (IyNtPO9A 15/08/10 23:54) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 本來就有強烈的觀感和喜好的人 除了自己之外不會被說服改觀的 那這"平反"的意義在哪? (syaHrFNs 15/08/11 00:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我的目的就是希望能看到能夠真正對遊矢提出具體平反的言論,當然這樣的平反論述是否能夠為人所接受是說不准的,但是在這之前我所能夠看到的這樣單獨成文的長篇的論述卻是幾乎不存在 (s/t1fudA 15/08/11 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我想說的是言論並不僅只是要能夠做到洗腦對方或甚至擊潰對方才有意義,言論的存在本身就有其意義,能夠或多或少改變其他人的想法,但若是這樣的言論卻幾乎不存在的話,那又怎麼能怪罪 (s/t1fudA 15/08/11 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其他觀眾不去亮解遊矢呢? 不過或許就如你所說吧,儘管我一直強調具體立論的意義但你仍舊認為"無法擊潰對手的言論就乾脆別說"而無法改變你的這個想法(?) (s/t1fudA 15/08/11 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 但即便如此我還是認為把話講清楚是必要的,儘管如此,我的這番言論無法說服你我也只能夠感到無奈了.... (s/t1fudA 15/08/11 14:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: *錯字→諒解 (s/t1fudA 15/08/11 14:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 再來我必須要說並不是我基於自身的立場才要把兩者綁在一塊,而是兩者之間本來就有因果關係,我對於做出來的獨立產物有不好的評價,因此我才會對做出這個產物的生產者有所不滿 (s/t1fudA 15/08/11 14:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而非我一開始就對兩者都不爽才故意把他們綁在一起,而是由於因果上的關係才使得我對這個生產者心生埋怨,這與面向無關 (s/t1fudA 15/08/11 14:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果今天成品真的這麼讓我很滿意的話,那我自然也不會對生產者有所不滿。當然這或許一樣的是說服不了你,但是就姑且還是允許我澄清一下自己的立場吧(?),大概就是這樣 (s/t1fudA 15/08/11 14:39) 1.163.*.*
id=51823669 名無しの決闘者 ID:JvMt/NCE 15/08/08 12:28:02 No.37893
附圖
果然遊星才是最棒的
所以我也不當IV的FAN了
Σ(゚д゚)<: 差別待遇啊這個!? (9NeTe426 15/08/08 15:38) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 無口的威力www (LaEvwG0o 15/08/08 16:04) 95.232.*.*
(゚∀゚)<: IV怎麼都是受害者……我看我也不當IV的FAN好了! (Zchl2m5o 15/08/08 23:00) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xjje2vnc 15/08/08 14:50:25 No.37894
>>No.37891
第72話 ドラゴン征伐!! ユーゴvs沢渡(屠龍征伐!! ユーゴvs澤渡)2015/09/06
自己深信不疑的決鬥卻對這市的市民行不通,遊矢在得知這個現實後悶悶不樂。先不理那些想法,會場內澤渡vsユーゴ的決鬥就要開始了。面對澤渡自豪的“魔界劇團”,ユーゴ剛剛開始決鬥馬上就召喚出“明鏡翼”。遊矢注視著倆人的激戰,他的牌組在那時發著微弱的光芒。

腳本家:福嶋幸典/演出:山本隆太/コンテ:須永 司/作畫監督:蛯名秀和


還深信不疑哩,同步次元的觀眾婊的好
(゚∀゚)<: 如果最後一句改變成遊矢注視著倆人的激戰,他的雙眼在那時閃發著微弱的光芒......我情願不要描寫卡組外掛.... (V4iTygg. 15/08/08 14:59) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 沒吧 這只是快強脫的意思吧w (ouV16pmU 15/08/08 15:42) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 發著微弱的光芒後蕃茄變成香蕉的協調(蕃茄變成調律的魔術師P卡)進行同步召喚 之後同伴們去墓地次元死蘇蕃茄..啊不對P卡協調同步後不會去墓地 (7HeL38jI 15/08/08 15:42) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 應該只是淨翼龍跟遊矢手上的兩隻共鳴的關係而已吧,這個設定原本就有了,倒是澤度現在就只差遊里一個就夠達成被全四色蕃茄共同爆殺的全制霸了(?),227也不惶多讓的達成了雙制霸 (d8APW27M 15/08/08 15:48) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 同調次元觀眾=現實、戲外次元觀眾(?) (1Qy83Vkc 15/08/08 17:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元的人不爽用擺盪超量融合的遊矢、這是反映現實環境嗎ww (j15MBlUI 15/08/08 19:53) 59.115.*.*
・゚(ノд`゚)<: 同步次元的人表示打不勝邪惡的召喚法 (BdVBceew 15/08/08 20:29) 219.77.*.*
(゚∀゚)<: 同調次元的觀眾對於其他次元的召喚法仍然是感到稀奇有趣且充滿期待的,令觀眾感到不滿的仍然還是駕駛員本身的問題為主 (d8APW27M 15/08/08 20:51) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元的觀眾向來就是現實觀眾啊(太陽!太陽! (FjA7Sle6 15/08/08 21:01) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉又是蛯名作畫... (JqpBMhl6 15/08/09 19:29) 218.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:b1YFJJG6 15/08/08 23:16:40 No.37895
http://i.imgur.com/ZISiKCft.jpg

一:
jack:這靈魂的顫抖……! !高揚的感覺……!

二:
jack:我等了又等的這個瞬間……終於來啦! !

三:
附贈卡片,傑克·阿特拉斯的【琰魔魔龍王】登場啦! !

四:
jack:跪在我的身前吧!不動遊星! ! ! (hahahahaha)
蟹:看起來是真的非常非常高興啊…
(ゝ∀・)<: 傑克:會發亮喔~ (sRBmOD8g 15/08/09 11:50) 140.127.*.*
第68話「B・F一斉蜂起」 名無しの決闘者 ID:aIzYhiUM 15/08/09 16:28:49 No.37898
附圖
第68話「B・F一斉蜂起」
http://board.futakuro.com/jk2/res/1860242.htm
(゚∀゚)<: 忍者輸了~不過沒差,重要的是下一話的柚子騎乘(哈啊哈啊~ (F8KEHWHg 15/08/09 17:03) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 椅子:月影,代替零羅上(放)場(水) (2PJ1OE.E 15/08/09 17:06) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 讓你們見識槍兵團的實力(三連敗) (gSzCFQic 15/08/09 17:23) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 忍者得真正實力! http://board.futakuro.com/jk2/src/1439111718654103.gif (/n3rbC2s 15/08/09 17:29) 58.114.*.*
(゚∀゚)<: OH!NINJA!IS JAPEN NINJA!! (cK7O2Xb. 15/08/09 17:52) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 社長面皮真是...上集完全沒提及放水吧,這集強行原來零羅不出場也是計劃通 (MCPdGrak 15/08/09 18:35) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 真想看椅子王被打臉 問題又死不出場 (oeEz3ERY 15/08/09 18:41) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 柚子的騎乘決鬥!!下週快來啊!! (JqpBMhl6 15/08/09 19:30) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 現實戰力最高的權限坂和忍者都下去了 接下來只要讓隼和丹尼斯輸掉 (K80FRWHo 15/08/09 19:39) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: ......地下世界的領導人你皮繃緊一點 下一個被抄家的就是你 (K80FRWHo 15/08/09 19:40) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: Strong vs Enjoy www (dbgWksEQ 15/08/09 20:57) 114.44.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rvA27Yw. 15/08/09 16:57:41 No.37900
附圖
以非limit-over accel synchro、雙重協調或計程車的十二星同步...
(゚∀゚)<: 起碼綁個素材吧 (31HpfxYY 15/08/09 17:44) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元的貫穿效果真多,魔劍玉,豬鹿蝶,黑羽跟蜜蜂都有 (gaTj1FVc 15/08/09 19:58) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 這也沒辦法,貫穿能力是回殺基本款 (kkFStbS. 15/08/09 20:23) 42.77.*.*
遊戲王5A's 68 感想 名無しの決闘者 ID:.qsV3w3A 15/08/09 20:02:10 No.37904
附圖
> 真嗣:我們的回合,抽牌!!!
> 同調次元觀眾 (平民):抽牌!!!

這就是No.37322討論串講到的,決帶笑的第三境界-讓觀眾笑
> 讓觀眾發狂,讓他們成為自己的一部分,成為演者自身,讓自己的笑容成為觀眾的笑容,讓自己的夢想成為觀眾的夢想
但真嗣為觀眾 (平民) 所帶來的,並不是笑容,而是對『頂層』的同仇敵愾,因為平民已經不爽『頂層』很久了
不過用言語去煽動觀眾 (平民),讓風向轉向自己並獲得勝利這點非常厲害
雖說真嗣是贏了,但月影似乎還留有後手的樣子 (撿了動作卡卻沒用?)

社長牽著零羅的手進評議會時,手突然撒開了,而這動作卻被零羅放大解讀為『哥哥不需要我了!?』
然後看比賽的時候一直希望真嗣贏,看來是很害怕這『依賴的存在』會突然離開而失去
還好真嗣是贏了,不過社長說進垃圾場也在他計畫內…很微妙啊!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aSgaBEmg 15/08/09 20:34:44 No.37905
附圖
68回都不是原本注目的腳色,

但是這回真是相當好看,不但帶出了階級對抗的意識,

同時也是成為遊矢該如何朝帶動觀眾情緒的決鬥的一個經典範例,

而且決鬥編成顯然也比之前豐富許多,

這回月影算是充分利用動作場地的特性去佈陣〈連deck都直接特畫成魔陷虧牌無所謂,反正用動作卡來補〉,同時還有利用本身體能去更進一步活用動作場地的能力,雖然那樣的削血佈陣在現實環境很沒效率,不過以劇中狀況來說算是相當出色了。

而真嗣原本看起來一直都只是烏鴉的同伴,也很會看空氣照顧小朋友的角色,沒想到煽動能利如此出彩,而且劇中用機車飛到空中煽動群眾那招我想連劇外觀眾都稍微有被撼動到吧。

原本以為這集只是兩個路人角色的過渡回,沒想到確把同步次元的社會感給立體起來了,而不是只是借用5DS當時的故事背景,這回真的是出乎意料相當精彩。

〈題外話,附圖應該要用真嗣飛車那段的gif,可惜不會做,殘念..〉
(゚∀゚)<: 我則是被真嗣說的那句『我們的回合』給撼動到了 (在螢幕面前不小心喊出來了) (.qsV3w3A 15/08/09 20:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 真嗣的王牌同步台詞中有關於「絆」,這段真的棒 (dbgWksEQ 15/08/09 21:10) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 真嗣還有用5D's裡『緊急同調』這張魔法卡哦! (bvN0.5G. 15/08/09 22:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: ....緊急同調是通常陷阱吧 (e/RaiEbg 15/08/09 22:47) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 唉?是陷阱卡而不是魔法卡嗎? (.qsV3w3A 15/08/09 23:25) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 除非速攻不然怎麼在對手回合發.. (eAbLSjEQ 15/08/10 00:19) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 飛越代達羅斯橋的英雄!!(誤 (YF7OdslE 15/08/10 01:38) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 哥德溫!你怎麼會在這裡,自己逃出來了嗎 (唉)? (PCRXXwjk 15/08/10 06:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這集真的是超乎我預期的好看 (.fcKOmLk 15/08/10 21:21) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 看了熟肉,是陷阱卡沒錯 (對不起!!!) (8llAZoCg 15/08/11 14:45) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BzyQPGRo 15/08/09 20:50:36 No.37907
好, 那就從同調篇開始說番茄

到同調次元後, 番茄那一組就只有他記得是來找幫手、以自己的方式避免和警察直接衝突(而那個方法就是讓人完全傻眼的娛樂表演)

另外從這篇開始, 他還對幼小的零羅起了惻隱之心, 社長不在時都是他代為照顧零羅, 也只有他深入質疑社長讓幼童參戰的作法有多麼不合理

而番茄也是因為看見零羅很自閉, 才考慮要將決(給)帶(我)笑的精神散播給同調次元, 不然他本來就只想著要救柚子

被克羅救了之後他也是對克羅態度最和善溫馴的人, 是後來話題踩到他底線才化身屁孩頂嘴鬧翻, 不然他性情可是軟到即使在監獄遭受霸凌也不會立刻被挑釁的

另外他也始終記得要救柚子, 為此才參加槍兵團, 才去跟KING打表演賽, 第一次騎車打牌可謂適性良好, 沒有鬧彆扭說什麼騎車打牌跟娛樂決鬥宗旨不符

說真的他初次騎車決鬥架勢一點都不差, 摔了車沒叫苦埋怨, 醒來繼續想著要救柚子, 聽到阿權要被打去做苦役也擔心阿權, 零羅被迫出賽他更是抱不平

KING對他的批評固然惹火了他, 但他的確在反省自己的娛樂決鬥, 還主動觀察觀眾席的反應(這肯定是他反省最主動也最徹底的一次)

友啥盃的勝負對他意義並不大, 他也沒有怨言繼續參加比賽

番茄有沒有缺點? 有
他對於娛樂決鬥的修練並不積極也目光短淺, 至少他現在還懂得反省, 他的缺點在支持者眼中並沒有掩蓋他的特質 (不如說那種被動的個性也是特質的一環)

番茄有沒有做錯事? 有
在監獄裡的決鬥大會只顧著要去救柚子、忘了娛樂決鬥的精神而鬧僵場面, 說來說去其實也就這麼一件

至於那詭異的娛樂決鬥, 就跟動作卡一樣是動畫組寫好的設定, 基準次元的觀眾很吃遊勝家那一套也是動畫組的設定, 要怪當然是怪動畫組荼毒觀眾的眼睛, 說是番茄的缺點或過錯都很奇怪

番茄有沒有成長? 有
在證明信念的重要決鬥裡慘敗給社長, 越獄又被抓, 接著又慘敗給KING, 但是這些事件裡他都不再像以前那樣玻璃心發作, 也沒有憂鬱N集一蹶不振

那個亂入扣血的決鬥盤設定惹惱了多少觀眾, 他都不曾拿這點說社長的不是

現在他正準備跳脫基準次元的框架檢討娛樂決鬥, 還說了要讓所有人都能露笑容

番茄不但韌性變強了, 目標還變大了, 這不叫成長, 那怎樣才叫成長?

沒有長到某些觀眾要求的標準, 不等於他沒有成長啊!!!

很多人說番茄就是觀念太正常才沒搞頭, 但事實上他已經比正常人的耐受度高很多了, 他的生長經歷也不過是個平凡的中二生, 能養成這樣的個性已經挺不錯了好嗎?

話說他幹嘛要依個別觀眾的標準、或是依前輩的標準去成長?
番茄就是番茄, 有他自己的成長歷程, 就算真的長歪了也是他的事
看著番茄老想著前輩們多優秀, 你不累我都替你累, 我乾脆直接回去看前作那些優秀主角不是少受罪嗎?


島上一直在問番茄到底哪裡吸引人?
就是番茄沒有決鬥腦, 沒踩到底線都很好說話, 又很重視親友(也只重視親友) 的這種特性
他的底線是對娛樂決鬥(和對他父親)的尊崇, 還有親友的安危
這些特質從一開始都沒變過
即使動畫演出一次比一次糟, 這些特質都還是在他身上
說真的, 他的特質在ACGN裡不稀奇, 但作一個遊戲王主角就是很新鮮
他這樣到底吸引多少粉絲我不知道, 反正我是衝著這點在看AV, 即使AV品質不斷下跌也還是看得下去
只是他的特質也還沒強到能改變整個AV世界, 每週都要提一次對大家討論AV會有啥幫助嗎?

他的決鬥一直沒做好是事實, 決鬥信念演的超級沒有說服力也是事實
該有信服力的時候動畫組幾乎都沒有發揮好, 整個主線劇情節奏也沒掌握好
現在動畫組帶風向直接在劇情中檢討番茄的娛樂決鬥倒是帶得很開心, 也不想想之前跟老媽那場決鬥就是他們自己搞的爛帳

但是對於喜歡番茄的人來說, 動畫組做不好和番茄自己做不好是兩回事
番茄做錯事被罵是應該, 動畫組把番茄做爛自然就是罵動畫組

不過討厭番茄的人都會把一切簡化成番茄的問題, 或是丟給人設很成功(?)
那支持者說再多又有何用? 反對番茄的人還不就是只想看番茄被婊?

明明無論是和KING打, 或是上週質問社長, 都是番茄相當正面的表現, 只是沒有耀眼到可以像前輩那樣稱霸整個戲棚

結果有多少人光是看到KING批評番茄的娛樂決鬥就高潮了? 只因為看不爽番茄很久, 劇情婊一句就以為看到希望了
拜託, 番茄連娛樂決鬥的精髓都還沒抖出來, KING的批評在番茄粉眼裡看來根本就是婊得太小力
動畫組的目的無非就是要讓番茄歷經挫折之後還能帶著燦爛的笑容、拿出微笑世界, 把戲裡戲外的人都洗腦一遍, 懂?

如果動畫組能真正切入問題核心把番茄洗得亮一點, 或是他們的腦袋終於去給D輪輾過一遍通順一下思路、然後把AV做得更精彩點, 番茄粉絕對也是樂見其成的
(゚∀゚)<: 其他我可以認同,但是亂入懲罰這件事不說我只覺得製作組腦殘而已 (5KScgGJs 15/08/09 22:08) 60.250.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得是因為社長被番茄點出來的其他問題更大. 扣2000這點小事再提出來就只是算帳的動作罷了 (6kVYQADU 15/08/09 22:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 看到你的長篇大論,我只有兩個問題想問 (bvN0.5G. 15/08/09 22:27) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 第一:到同調次元後 (應該是56話),番茄在何時有講到我們是來找幫手的? (bvN0.5G. 15/08/09 22:29) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 第二:後來的話題 (59話,是吃飯還是笑容重要),當時就已經在半玩樂決鬥的狀態下中斷收場了 (應該是心情被轉移了) (.qsV3w3A 15/08/09 22:34) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄再怎樣也不會記恨這件事,為什麼你寫的好像是番茄還在記恨這件事的樣子? (.qsV3w3A 15/08/09 22:35) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 監獄遭受霸凌這件事,番茄頂多就是只有露出很兇的表情而已 (.qsV3w3A 15/08/09 22:37) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 回bvN0.5G: 我是原PO, 1. 他沒說, 這算腦補, 但他不願起衝突的用意很明顯, 你可以說是他個性就是如此, 或者說他記得來同調次元的目的是結盟也不算腦補太過 (3kszRNq6 15/08/10 08:23) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 2. 番茄不會記恨, 但不代表他會忘記或放下這件事, 因為事關信念之爭(都已經踩到他底線了), 我不敢確定他之後會不會再跟克羅提及這件事 (3kszRNq6 15/08/10 08:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 當然以他的個性就算再度提起, 也不太可能是用爭鬥的方式. 可以確定的是克羅真的不會把這小事放在心上 (3kszRNq6 15/08/10 08:26) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ABqW02Cc 15/08/09 20:59:05 No.37908
回覆: >>37909
我跟前面的島民相反,又是讓人看得很煩躁的一周

一邊打牌一邊講族群對立就算了(其實這段還不錯),但中間一直插零羅的忌妒,最後再來個社長計畫通
難得這話的決鬥內容還不差,結果塞了一堆東西擾亂觀眾的節奏,再跟你說這是"計畫"好的

都播快一年半了,怎麼製作組還是這死樣子
想講的東西很多,結果通通塞在一起就變大雜燴
最後每個都只能點到為止,讓人看得很煩躁

除了第一次叫黑反逆那話讓人爽快以外,我還真記不起有哪話看完心情特別好的
這社長的計畫到底要通到什麼時候啊,快點讓番茄暴走幹翻全場行不行?
(゚∀゚)<: 完全同意你的說法 (dbgWksEQ 15/08/09 21:07) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 現在的格局挺令人煩躁又不爽 可以讓蕃茄超級暴走一次之後醒回來後是N年後這樣...之後所有次元被光頭統一成世紀末狀態嗎 (YnmHoeBw 15/08/09 22:09) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 有嗎,阿不就老實的在打大賽 (/Trthcgw 15/08/09 22:34) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 如果伴隨著這方向,搞不好社長由此至終沒打算和TOPS支配的同步次元合作,而正好可以利用遊矢等人發起平民的反逆之心? (zYXs8kOg 15/08/10 11:10) 59.149.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OBxdkgtw 15/08/09 21:43:42 No.37909
>>No.37908
我覺得問題很簡單
ZEXAL想打兒童市場所以把決鬥弄得較為不複雜而且短,這並沒有批評的意思,純粹指出從ZEXAL開始大多數的決鬥不做複雜的COMBO而且一集收掉,也就是差不多3~5回合就結束,而且會把前因後果花10分鐘演完然後10分鐘趕火車收掉決鬥,很多場,心城大賽、第二季剛開始CX出場的場次幾乎都是這樣
而ARCV不知道為什麼也照般這個模式
已ARCV一開始的設定來講,他們想搞的是多次元互動的故事,這比降偏向以年齡層較高的族群為主的主題
如果可以把決鬥拉回像5ds時期,至少有GX時期的長度的話
兩集給編劇發揮是可以做到比較好的決鬥的,A5目前沒有幾場決鬥是打超過兩集的
ZEXAL在這時至少已經有4~5場大決鬥是用兩集以上來處理
不是特意要比較,而是ZEXAL雖然目標是兒童,蛋是重要決鬥還是會花兩集來好好打
A5很重要的決鬥因為把重點打散了,目前看起來比較沒有決鬥是很重要,關聯到整體劇情走向的重要決鬥
遊矢打社長(復仇戰)那場也是一集收掉,很可惜
同時,A5的中斷場次相對多,讓人覺得A5編劇是不是抓不到重點,不把時間用來描寫重要的東西
把舊角色拉出來,為了不讓角色破局,就把遊矢跟克羅打的那場直接中斷
克羅在5ds也是有故意敗給修時鐘笨蛋兒子的單集決鬥,做成這樣並不會拉低克羅格調同時也能讓這成為一個反思
可是他們就是要中斷
要把敘事塞入決鬥中沒什麼問題
但是已經太多次硬要塞在一集裡面
就變得決鬥不上不下,敘事也不上不下了
(゚∀゚)<: 椅子王都是2集啊??? (xJnnKpi. 15/08/09 21:54) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 復仇戰那邊一共兩集 (bvN0.5G. 15/08/09 22:26) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢打基掰人X3都是一場打兩集 (bwADttLw 15/08/09 22:53) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢打基掰人X3用兩集又如何,根本不重要啊。目的只有遊矢暴走,結果灌個湯就回復正常是哪招?原本還以為會亂入別人的決鬥大開殺戒 (SXEEIOwI 15/08/10 07:15) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 但結果卻是很平淡的收掉暴走........... (SXEEIOwI 15/08/10 07:15) 1.165.*.*
二回戰後 名無しの決闘者 ID:PCRXXwjk 15/08/10 09:28:52 No.37913
回覆: >>37924
附圖
二回戰後對戰組合解析,八強賽克羅 VS 真嗣確定
之後每周ARC-V播完後,都會放上該回勝負對戰組合表供島民討論

> 圖片是借由No.37886串的2ch對戰表修改完成
(゚∀゚)<: 不會重新打亂嗎?這樣變成雙柚雙蕃互打 (GVDFQGXI 15/08/10 10:48) 210.240.*.*
(゚∀゚)<: 這讓我想到澤度輸的都是同一張臉.....? (lhjLNIWI 15/08/10 10:48) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 等等,你該不會說友情盃和舞網冠軍盃一樣是隨機制而不是晉級制嗎? (PJF2ehKc 15/08/10 11:10) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 雙番要對決是底定的事了 (不然就OP詐欺了),雙柚的話還要看 (PCRXXwjk 15/08/10 11:13) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 先猜澤度進入融合次元大概還會腦衝打遊里然後再被第四張同樣臉打爆 (WwNgKW6A 15/08/10 13:03) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 是說動畫裡除了目前已知的第一輪組合之外根本沒有任何有關後續組合的情報,所以現在推論的第二輪組合也不一定正確 (XVYNhMks 15/08/10 16:46) 61.62.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:PZRZj1sk 15/08/10 15:20:51 No.37914
附圖
為什麼不給澤渡繼續用妖仙獸呢
至少還有機會出新輔助卡
(゚∀゚)<: 因為赤馬零兒超小氣 從澤渡輸一場之後就一直掛那個不爽到現在 (L9IcQQzo 15/08/10 19:02) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 本來應該是要讓澤度用現實牌當梗,結果影依,影零依,威風之類的越出越廚 (DhP.2FuI 15/08/11 00:16) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zXwuKlPI 15/08/10 18:46:49 No.37916
344 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:39:02.23 ID:2AwyvknT0
橫田さんインタビューより原案當初のデザイン

遊矢→とにかくカッコ良く、目力がある
柚子→現在の外見とかなり違う雰囲気
零児→シンプルなタートルネック姿でマフラーは後付け
ユーゴ→學ラン姿
黒咲→もう少し幼いイメージ

あと、これからも重要なキャラクターがたくさん出てきてストーリーも加速するって

大量重要人物即將登場,劇情加速中

370 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:370 :メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2015/08/10(月) 18:22:11.24 ID:2AwyvknT0
もう少し気になった橫田さんのインタビュー補足

・社長にマフラーをつけたのは、登場時になびくアイテムが欲しいということと、
遊戯王シリーズは主人公が「制服」、ライバルが「ロングコート」を著ている
というイメージがあって、そのライバルの伝統を引き継ぐ意味でも、
マフラーをつけさせていただいたとのこと。

・「レジスタンスのメンバーは、赤いスカーフを身體のどこかに付けているんですよ」
とのことからもしかしたら瑠璃も赤いスカーフをつけているかもしれない。

これって関係者がここまでいうんだから社長は公式にライバル設定なのかね?

黒咲遊斗的紅布是抵抗組織成員的標誌


角色設定圖
http://i61.tinypic.com/2dqq7uq.jpg
http://i59.tinypic.com/1037b5g.jpg
(゚∀゚)<: 真的很開心,有"大量""重要"人物登場劇情還要"加速",AV變成神作的可能性已經高達八成了 (5Ermt4jo 15/08/10 21:12) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 『大量、重要』人物,有擔心劇情會分散 (如果每個重要人物都要給鏡頭的話) (PCRXXwjk 15/08/10 21:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 又要再加新角、又要再加速....也不曉得這些新角會是從哪裡來的,同調方應該不需要再有新角色登場了吧,會是如之前的情報說的學院方派來砸場的新角色? (haEn3u/Y 15/08/10 21:49) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 現在角色已經夠多了還加,這樣真的好嗎 (CsXokUXo 15/08/10 21:49) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 不過劇情開始要加速了是好事(?),但劇情品質要顧好才是最重要的 (PCRXXwjk 15/08/10 21:50) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 另外,根據小道消息 (巴哈看到的,可能是芭樂),10、11月要進入超量次元(?) (PCRXXwjk 15/08/10 22:00) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 在百度跟NW沒有看到樓上所說的消息,是我漏看了嗎?如果只有在哈哈那邊有這個消息的話那麼有可能只是發文者的自己腦補 (haEn3u/Y 15/08/10 22:03) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 應該是根據11月是超量SP卡包的推測吧,剛好這邊也說大量角色登場又提到抵抗組織成員的標誌 (5Ermt4jo 15/08/10 22:19) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 剛才去找了一下,巴哈那篇的發文者確實是用飛翼襲擊者SP那包的主題來做推測的,不過目前這個說法還沒有更穩固的證據,還得要等更進一步的動畫情報釋出之後才能夠下斷定 (haEn3u/Y 15/08/10 22:29) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 有"大量""重要"人物登場劇情還要"加速",AV決鬥崩壞的可能性已經高達八成了 (4xLnrH1A 15/08/10 22:29) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 怕的是後面人多時 劇情分著分著 結果都草草帶過(有前例) 結果又變的結構鬆散 (7xmncJxM 15/08/10 22:33) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉,哈哈那名發文者是說根據XXX情報,『猜測』11月會進入超量次元 (在哈哈動漫串『City的光與影』,發文者為Yuto-Dark mode) (PJF2ehKc 15/08/10 22:37) 114.34.*.*
(´∀`)<: 某獵人和魚翅到底會不會登場呢? (6cXTlFSs 15/08/10 23:37) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 比起創造新角我還比較希望能對現有主要角色描寫更深入、刻畫更立體飽滿些,至少先把主角群角色塑造好。 (fUSdoPc6 15/08/11 01:18) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 嘛~就稍微腦補了一下了.....產生誤會還蠻抱歉的 (YaqDHZ7E 15/08/11 03:02) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 混戰篇跟現在友情盃一堆路人觀眾都覺得劇情太分散了,大量重要人物還劇情加速...我真的很佩服小野跟上代 (XsPIJUU. 15/08/11 08:43) 223.255.*.*
(゚∀゚)y━・~: 超量次元...我能期待有快斗等人出現嗎(RY,沒教主的話,至少有快斗或鯊魚吧...(男二方面來說 (GuaIAbww 15/08/11 09:27) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:OCq6qQXk 15/08/10 19:54:29 No.37917
附圖
在提到地下勞動的時候這群老不死突然「ん?」了一聲
....會不會只是烏龍一場,拜託不要啊..
(゚∀゚)<: 不過那群老頭也確實是有一直強調"只有勝者才能留下"這件事,但卻隻字不提敗北之後會怎樣 (haEn3u/Y 15/08/10 20:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 就算真的不需要強制勞動應該也會有其他負面結果吧,否則這時若是權現坂平安無事的話社長應該不會不知情,顯然至少權現坂敗北之後是下落不明了 (haEn3u/Y 15/08/10 20:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 老不死們:ん?地下勞動場?我記得敗者不是要做成絞肉嗎? (10c9w0u6 15/08/10 21:15) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 老頭可能只有提出敗者會受到懲罰,真正實施的是長官也說不定 (5Ermt4jo 15/08/10 22:17) 119.237.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 勞動…滿足……ん? (PZRZj1sk 15/08/10 22:20) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 那個ん?比較像是「你知道的太多了但是我們現在懶得找你麻煩所以以後安靜點」 (Lm2xhFvM 15/08/11 02:03) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 這反應應該是原本打算不對槍兵團處分 畢竟以後是要結盟的 結果社長主動賣隊友 (4lPnm2tw 15/08/11 21:36) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.fcKOmLk 15/08/10 21:26:09 No.37918
原本想說只是過渡回合的一場決鬥
竟然還不錯看

本來以為月影只是輔助型卡組,打點不強,結果靠一張永久魔法卡,丟一張牌扣血300,再配上忍者誇張的體能,一直撿動作卡扣血,跟本作弊
高速行駛中的D輪,駕駛者離車撿卡,再以肉身瞬閃回去往前疾駛的D輪,風魔一族的忍者是怪物嘛!? 你別打牌了,去拯救世界吧
(゚∀゚)<: 這忍者的誇張體術能力已經超越歷代所有的普通人類了吧....連ZEXAL那些傢伙都沒有這麼誇張 (haEn3u/Y 15/08/10 21:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 恐怕只有類似未來組那些機器人、B界成員或是十代這種擁有精靈之力的人可以在體術上跟他們風魔忍者抗衡了 (haEn3u/Y 15/08/10 21:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 想當初美惠留大概就是被那張手裡劍射了14次才死的...... (haEn3u/Y 15/08/10 21:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 突然想到梁山泊,還能在基礎次元排到老二只輸給LDS,遇上風魔一族你們還是洗洗睡吧 (.fcKOmLk 15/08/10 21:56) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 同樣是用體能打牌,風魔是靠體能撿卡用效果消血,就你們梁山泊是靠體能妨礙對手撿卡,甚至打牌都變成打人,手段骯髒牌品難看 (.fcKOmLk 15/08/10 21:59) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 梁山泊要是對上風魔 肯定會打人不成反被打到哭 然後再被手裡劍射到死 直接毀掉整個塾的存在意義 (10c9w0u6 15/08/10 22:50) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 即使如此,梁山泊也是規則容許的產物 (IyNtPO9A 15/08/10 22:53) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 雖說月影體力根本怪物,但是前輩也有從懸崖摔下都沒事的甲殼類級的防禦力啊 (.AQIpfkM 15/08/10 23:40) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 我是認為梁山泊的做法也是動作決鬥的打法之一啦 只是它們表現手段實在太難看就是 (QCJdEmpw 15/08/10 23:42) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 不然2邊各一邊拳腳武鬥+打牌的決鬥應該是不錯的表現想法 只是我想觀眾可能不太多想看這種決鬥方式吧 (QCJdEmpw 15/08/10 23:48) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 不知道能不能用強大的體術從別人手牌將卡片搶走 (XwcSx3RE 15/08/10 23:48) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: エクスチェンジ(物理) (10c9w0u6 15/08/10 23:51) 219.79.*.*
(゚д゚)<: 從懸崖摔下去是指哪一段的劇情啊....詳細希望 (LO4bjdtI 15/08/11 00:17) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 話說克羅也對過消血牌,還印了張黑羽龍 (DhP.2FuI 15/08/11 00:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 年末落下好像就是從滿足鎮開始的? (JyDWkMCg 15/08/11 01:19) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 黑羽龍不算用印的 那張設定(那篇)開始就存在 而且別人用過 (z7eFMgu2 15/08/11 02:13) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 從懸崖摔下去是指C107第一次破壞場地.教主鯊魚摔下去然後一兩天就沒事了的樣子 (XsPIJUU. 15/08/11 08:28) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 從懸崖摔下去我想起蟹跟滿足 (iw77BO7. 15/08/11 09:25) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 在對方使用卡片之前搶走:你們是業餘玩家吧?他是職業決鬥者喔 (g4DixrmQ 15/08/11 09:26) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 美惠留是被忍者射了14次才死的...... (8PNYsrKw 15/08/13 20:31) 114.26.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.fcKOmLk 15/08/10 21:37:09 No.37919
克羅的伙伴真寺,本來看他一臉雜魚樣
結果打牌還挺熱血的
一路挨打,四星小蜜蜂掛掉再拉一隻四星小蜜蜂
開了張讓人懷念的陷阱卡:緊急同調(可在戰階中同調)
叫出了隻12星的大怪,這段超讚
可是都12星了,攻才3000,目前效果看似也只有貫穿,希望還有第二效果
煽動群眾為自己加油,更深的目的可能是想改變這社會結構吧
引發暴動把頂層的上流階級全都拉下來
治安警察的長官則是巴不得引發暴動,一舉肅清叛亂
身後的那個大塊頭是魔鬼終結者是吧

這集硬要挑毛病的話,就是遊矢的:搞甚麼..這樣的決鬥..
還有零羅的:忍者快輸
跟社長的:把零羅換成月影真抱歉,但是月影很強喔我能保證,月影敗北,他輸在我預料之內,三小?話都給你講就好了
(゚∀゚)<: 如果少一些鬼打牆的問題=>像椅子王 這回超棒的了 至少已AV來說 (7xmncJxM 15/08/10 21:45) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 雖然有些觀眾對於零羅的反應一直打斷決鬥節奏有些不滿,不過單看零羅的那些奇怪的顏藝跟忌妒台詞來說我是覺得還挺有趣的啦www不曉得有沒有人能做個本回零羅的顏藝合輯wwwww (haEn3u/Y 15/08/10 21:59) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的反應怎麼會是這集的毛病?他開眼界了啊 (IyNtPO9A 15/08/10 22:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢應該是大開眼界吧,零羅我覺得還好,至於社長超像馬後砲但應該確實是早在預料之內 (4xLnrH1A 15/08/10 22:57) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢那句我傾向是『這場決鬥是怎麼回事?』,我個人是覺得遊矢的眼界應該沒那麼厲害 (有種還在實習中的意味) (8llAZoCg 15/08/11 07:08) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過開了眼界倒是真的 (8llAZoCg 15/08/11 07:09) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 這話開眼界,下話被感動,然後到自己決鬥因為觀眾沒支持自己就悶悶不樂,這兩話寫越好就越諷刺遊矢 (XsPIJUU. 15/08/11 08:31) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄不是開眼界而是覺得:「這像是要引起暴動的根本不算決鬥!」吧? (g4DixrmQ 15/08/11 09:28) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 番茄才剛開始驚訝而已 想法不明 可能不見得討厭這種作法 (eVnfHCcY 15/08/11 12:56) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 他討厭的反應不是這樣的 這集就是純粹受到震撼 (S1aktIjk 15/08/11 18:56) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MCZ7MWwI 15/08/10 22:45:18 No.37920
http://news.walkerplus.com/article/62759/
之前關於真嗣聲優的採訪
幾段有關動畫的部分

聲優對於腳色的想法
冷静、クールなので、第一印象は恐そうにも見えます。しかし、本当は子供の面倒見がよくて、仲間想いで、心の内に情熱を秘めた人物ですね。第62話で収容所からの脱出を計画したエピソードからもわかるように、現状を打破しようという強い意志を秘めているところには、尊敬の気持ちも覚えます。さらに、周りへの気遣いができたり、少年の心も忘れていなかったりと、いろいろな顔をもっているキャラクターです。

有關決鬥的部分
デュエルの内容はもちろんですが、シンジのデュエルの戦略、デュエルに対する想いにぜひ注目してほしいです。そこには、彼が今まで積み上げてきたモノが垣間見えると思います。デュエルの先にある何かをシンジは見据えているんです。

大概是未來劇情走向(?)
フレンドシップカップが始まり、シンジや遊矢たちによるシンクロ次元でのライディング・デュエルが始まりました。そんなデュエルはもちろん、フレンドシップカップの裏にある陰謀、ロジェや零児の考えなどに、いろいろと推理を働かせていくと、より楽しめると思います。

所以同調次元主要是零兒和長官的計畫,結盟跟抓平民
那麼5老人的又有什麼計畫呢?

本周忍者(?)http://i.imgur.com/3nOEexy.gif
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4xLnrH1A 15/08/10 22:54:59 No.37921
雖然說從參加友誼盃的那瞬間就代表社長早就知到槍兵幾乎所有人都會到地下強制勞動,加上月影這集很明顯放水輸(雖然不知道是受辛迪感動還是受社長命令才故意輸),還有月影這集表現出來的實力根本超強,根本不像會輸的角色,所以零兒肯定還有一手。但是本集社長說:「這也在我的計畫之內」超像馬後炮
倒是上集的兩人,和這集的辛迪都展現了強大的氣氛感染能力,感覺製作組根本是要拿來襯托遊矢的缺點
(゚∀゚)<: 其實我覺得月影肯定也有印P卡 只是不拿而已 (BPrO.lPU 15/08/10 23:01) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 辛格煽動的當下氣氛確實是慷慨激昂,但反過來說也製造長官可動用武力肅清下層的理由 (CsXokUXo 15/08/10 23:19) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 背景和設定鋪陳加上辛格台詞一口氣爆發,決鬥構成與B.F襯托 剛好讓遊矢領略下也好 (3aYaDIL6 15/08/10 23:31) 49.219.*.*
(゚∀゚)<: 能在跑動的機車上跳下來撿卡又騎回去,才不可能沒時間發回避 (t1lSyXvY 15/08/10 23:34) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以長官也是放任不加派人手,因為他也在等契機 (kbdcqMAY 15/08/10 23:45) 220.137.*.*
(´,_ゝ`)<: 月影是個很重要的角色,如果之後月影真的帶勞改眾反攻,那社長真的是個很強的智將;反之如果是打玩同步王再解放勞改眾,那社長就會變成智障 (DhP.2FuI 15/08/11 00:09) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: AV這部有很多決鬥敗者手卡沒有用光的,作為觀眾很難得知是沒時間放還是意味不明的卡 (XsPIJUU. 15/08/11 08:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 恩? 手牌沒用光這點會注意的人比較少吧? (6QB9bHOY 15/08/11 14:00) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的那個哈拉魯德被遊星幹爆時也一樣是卡了滿手的陷阱卡www不過這回忍者最後的手牌情報有公開,確實是刻意留手的沒錯 (LO4bjdtI 15/08/11 15:08) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 從月影最後的慘叫來看 我覺得應該是來不及放 原本不打算用 聽到有貫穿效果時已經沒辦法用迴避了 (4lPnm2tw 15/08/11 21:41) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 迴避的效果可以直接無效攻擊保住怪,就算不曉得對方有貫通效果也一樣是沒有理由不發動 (s/t1fudA 15/08/11 21:50) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 月影從頭到尾都沒想要用動作卡 每張動作卡都是拿來當卡片的代價來使用 (4lPnm2tw 15/08/11 22:32) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 所以說他有什麼理由不發動作卡保怪嗎? (s/t1fudA 15/08/11 22:41) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 當手裡劍丟咩 如果沒有貫穿效果 這回合就能存活 繼續扣對方血 (4lPnm2tw 15/08/11 22:59) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 手裡劍的效果在卡片加入手中時就必須發動了 (s/t1fudA 15/08/11 23:01) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 從最後得確認動作來看 我覺得來不及放的機會還蠻大的 (rYwtqZqI 15/08/12 17:19) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 以忍者的那種誇張的反應速度來說想發而來不及發根本是不可能的 (bzJPtj46 15/08/12 17:23) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 之前又跑又跳,會累啊,不然你以為摔車後為甚麼要蹲著(?) (rMm7vbqs 15/08/14 05:34) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 所以早就累到反應遲鈍也是理所當然的事 (rMm7vbqs 15/08/14 05:34) 219.79.*.*
(|||゚д゚)<: 夠了吧...越拗越硬,那段分鏡怎麼看都是為了告訴觀眾月影放水才刻意揭露出那張卡片情報 (1Qgm4cUE 15/08/14 11:05) 101.15.*.*
(|||゚д゚)<: 我也覺得你們是死要拗放水啊,而且知道那張卡的情報可以說是這個次元的傳統了 (rj29rbyg 15/08/14 18:57) 219.79.*.*
(|||゚д゚)<: 畢竟遊星也曾摔車後被傑克跑過去翻他的蓋牌看 (rj29rbyg 15/08/14 18:58) 219.79.*.*
(|||゚д゚)<: 5DS的那一幕時顯就是告訴你即使有卡可以發 還是有可能因為摔車而無法發動的 (rj29rbyg 15/08/14 18:59) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 有辦法輕鬆跳下被打爆的D輪還跟沒事一樣的人會來不及發動一張魔法卡 (1Qgm4cUE 15/08/14 19:16) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 事實就是來不及 不然就不會被打爆啦 (jtzTUyR. 15/08/15 05:43) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 何況他也不是輕鬆跳下車 爆炸的時候他可是還在車上喔 只是在空中做個受身不用摔個狗吃屎而已 (jtzTUyR. 15/08/15 05:47) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 月影從撿起卡片到對手戰破忍者將軍這之間起碼過了15秒,月影來不及在這15秒之內發動一張魔法卡 (uxCRRu6I 15/08/15 15:00) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 沒想到有貫通傷害 原本就不打算開到覺得要開時已經遲了 有很難理解嗎 (jtzTUyR. 15/08/15 19:47) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 原本拿動作卡都用來丟手劍 搞不好最後那幕才是他第一次認真看他撿到啥卡呢 (jtzTUyR. 15/08/15 19:49) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 對手都已經發動攻擊了才特意去撿卡,不過我就是完全不想去看卡片內容看有沒有撿到迴避能保住怪啦 (uxCRRu6I 15/08/15 19:58) 101.15.*.*
(゚∀。)<: 雖然我的手裡劍上面寫我的場上沒有忍者怪就會自爆,不過反正騎車中對方也看不清楚我的效果,就乎攏過去吧 (uxCRRu6I 15/08/15 20:03) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 手裡劍的效果在卡片加入手牌時就必須發動了,不會成為將動作卡留在手裡不拿來使用的理由 (xNePLTLY 15/08/15 23:09) 1.161.*.*
(|||゚д゚)<: 不是選發嗎? (3FaIp80U 15/08/16 02:13) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 是選發啊 (FbQ5XlRw 15/08/16 04:12) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 是選發啊,但一樣是在你把卡片加進手中時就必須選擇要不要發動了 (f.fTwR1U 15/08/16 11:56) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 如果要拿動作卡來射手裡劍的話在撿到卡片那時就必須丟了,如果不發手裡劍而選擇把卡片留在手中的話那就沒有任何理由不把動作卡拿來擋對手了 (f.fTwR1U 15/08/16 11:58) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 特地去拿動作卡然後握在手上不發效果是握好玩的喔,很明顯有鬼吧 (Krtp4TfY 15/08/16 12:20) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 不過上面的人卻認為撿動作卡是為了留到下個回合拿來發已經自爆了的手裡劍的效果呢(笑 (f.fTwR1U 15/08/16 12:51) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 上面不就講過還有有來不及發動的理由 (L/OxHOfU 15/08/18 00:23) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 然後就事實上來說,沒發動是事實,但其他甚麼有鬼的…你們腦補也拜託有個極限好嘛(笑) (L/OxHOfU 15/08/18 00:24) 219.79.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 月影從撿起卡片到對手戰破忍者將軍這之間起碼過了15秒,月影來不及在這15秒之內發動一張魔法卡 (xtofTohU 15/08/18 12:23) 1.163.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 從頭到尾一直用腦補言論去硬坳根本沒有任何爭議的演出(忍者留手),然後明明從頭到尾的謬論都已經被徹底打臉了還有臉皮在那邊繼續腦補硬坳,是有沒有這麼不愛面子啊 (xtofTohU 15/08/18 12:28) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:DhP.2FuI 15/08/11 00:05:15 No.37924
>>No.37913
看圖應該是會中斷,第二輪頂多讓番茄香蕉打一場
剩下的角色太難處理了
隼和丹尼斯應該會直接對上打復仇戰,勝敗不好猜
(丹尼斯也可能故意輸掉去勞改區偵察)
單眼大隻老應該會劇情殺剩下那個以展現實力

烏鴉和蜜蜂要打起來比較難,如果理念不合還有可能
但是這回很明顯是要一起搞叛變計畫,
應該就不會出賽了

塞妹柚子互打沒啥意義,送誰下去勞改都很怪
除非塞妹打爆柚子,順便給番茄黑化理由

如果繼續老實比,讓塞妹或柚子對上烏鴉或蜜蜂
感覺主線會越走越遠...
畢竟這次比賽真正的敵人不像WRGP一樣是在比賽隊伍內
融合遛狗團都還在鬼隱中
繼續打比賽下去不太合理
如果還要安排元KING對上烏鴉或香蕉或番茄
以現在的編劇功力除了中斷比賽應該沒別的辦法了
(゚∀゚)<: 比較想看塞妹和融合對打的說 畢竟它們2個真可說是零交集打一下互動也好阿 雖然這似乎不可能 (xmsHAVfU 15/08/11 00:49) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 隼和丹尼斯根本沒宿敵感,這兩人也完全沒有打出真火的可能 (XsPIJUU. 15/08/11 08:34) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不過那張圖也只是島民自己推測的後續組合,實際上第二輪之後到底會怎麼組合還是必須等劇透 (ESvbUixA 15/08/11 11:27) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 講實話 這後續推測 隼和丹尼斯打第二次 要是我大概不想看....感覺沒梗.....反而槍兵其中一人對單眼大隻老還有看頭.... (GbHJukPU 15/08/12 00:28) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 除非丹尼斯表示自己是融合間諜的事 不然和隼的戰鬥只會普通的對打而已 (sWTuzGKg 15/08/12 03:00) 123.0.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:WG5db5Bs 15/08/11 00:18:41 No.37925
回覆: >>37930
這集該怎麼說呢...有種演出跟實際狀況合不起來的感覺
決鬥內容以及帶動場內氣氛、反抗體制這些都做得不錯
但作為主角的真嗣前面的表現太過路人,對他除了克羅的基友以外根本沒啥印象
這樣的傢伙突然帶起整個平民的反抗意識
感覺就像路人角突然開始跑主線,主角被掠在一旁
(什麼?你說ARC-V每次都是這樣演!?

然後作為體制代表的對手,月影跟頂層根本沒關係
雖然勉強用忍者的身分搭上線
但作為帶起反抗意識的敵人覺得不合時宜
於是整個看起來氣氛就怪怪的,感覺就像兩個無名小卒在打決定世界命運的決戰一樣

零羅也有同樣的問題
出場已久但一直到上一回才有些比較深入的描寫
這兩集才一直出來刷存在感,有一種突然開始發病的錯愕感
原以為就路人了但又要給他塞戲份
雖然我不討厭配角也有重要戲份的作法,但果然ARC-V的角色太多了

決鬥方面以及帶動氣氛的演出都不錯這還是要講一下,只是看起來很怪
不過狂撿動作卡打不用錢的這一招又拿出來用
月影還狂撿迴避,對動作卡的戰術運用覺得還是沒有起色...
(゚∀゚)<: 真嗣之前在逃獄之後有對遊矢表示過總有一天將會推翻體制之類的言論,算是有留下一點暗示吧,不過的確很容易讓人忽略就是了 (LO4bjdtI 15/08/11 00:42) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 主要是月影用這種一直狂撿卡凹傷害的方式實在太廚又太沒戰術性了 (xmsHAVfU 15/08/11 01:02) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 雖然月影體能強大讓人驚訝 但用這類似"沒友玩法 "的打牌手段在一般主觀表現上實在只會給人反感 (xmsHAVfU 15/08/11 01:12) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 月影=>忍者=>高層打手=>治安警察 大致上這個邏輯還算通啦w 月影也的確是高層打手啊 雖然跟同步的高層沒關係 (b3QHDZ82 15/08/11 01:25) 114.35.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 當稻草人辛苦了月影 (b3QHDZ82 15/08/11 01:31) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 月影不是打防守型的嗎 日影才是打攻擊型吧 (Ue0E6u6. 15/08/11 01:32) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: AV就別要求太多了 難得有場還不錯的 其他一些不怎麼通順的地方當作沒看到就好了 AV真的人物太多 分掉太多東西 每 個 角 色 都 一 樣 重 要 (z7eFMgu2 15/08/11 02:18) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 摔角也有刻意醜化對手...造成我是好人 他是壞人 來拉人氣 (rIl4.RlA 15/08/11 02:38) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 然後藉由受傷 或是甚麼劣勢來 大喊某種精神口號熱烈全場 (rIl4.RlA 15/08/11 02:39) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 你沒看上面說有大量重要角要登場嗎,不趁現在人還少加速交代一下配角隨時之後就再也沒機會了 (XsPIJUU. 15/08/11 08:37) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以AV就是群像劇阿 有主線 有主角 但很多重要角色都很重要(≠沒有一個是重要的) 只是製作組也沒有那個本事做得好看點 現在製作組就是主線沒做好 演群像劇演到開花去了 (0HgJC6bk 15/08/11 08:44) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 讓角色友要演的機會沒有非得要=這個人很重要吧 看完我還是覺得月影跟真嗣是二線打仔呀(只是他們比前幾代的二線戰力"感覺"要可靠很多沒錯 ) (X.aZt2Vw 15/08/11 10:44) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *有耀眼的機會 (X.aZt2Vw 15/08/11 10:46) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: "很多人很重要=巴啦巴啦"這段話真的被灌輸得很成功呢...(小聲 (X.aZt2Vw 15/08/11 10:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 你確定不是同一個(批)人在重複講這個嘛WWW (6QB9bHOY 15/08/11 10:53) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 那反過來問樓上2位 現配角的演出是否高於番茄太多了,歷代看下來arc-v的宣兵奪主行為是最嚴重的 (fllj4PHk 15/08/11 11:18) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 我記得當初這個說法的原提出者自己就跳出來自爆說只是隨便虎爛來灌輸其他人的嗎wwwww所以該不會樓上上其實才是當時的真凶吧(? (LO4bjdtI 15/08/11 11:21) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 拿這集來說,月影比番茄還更有效率的用動作卡是哪招 當初第1集的主角是死掉了喔 (fllj4PHk 15/08/11 11:25) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 這次大賽的其他人比賽有起到間接替番茄練功的作用啊 雖然已經確定番茄出山第一戰會不成功了 但配角的確有間接式的在成就番茄上走 至少這一次大賽的範圍 (X.aZt2Vw 15/08/11 11:28) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 個人認為月影的手裡劍雖然戰術性沒有提升,但是在演出的觀賞性與刺激程度上確實是有提升不少了,就類似素良二戰遊矢那場,雖然動作卡的使用方式仍跟以前一樣是直接利用 (LO4bjdtI 15/08/11 11:28) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 你確定讓番茄像月影這樣ninja!ninja!不會變嚴肅搞笑w(? (X.aZt2Vw 15/08/11 11:31) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我只是要說AV不是像港漫版拳皇一樣非草八都雜魚 但要說每個人都是草八的話好像就有點過頭了~ (X.aZt2Vw 15/08/11 11:33) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 但是在撿卡的整個動作感以及最重要的積極程度都是有明顯提升的,而不像以往都是要被揍了才突然想到該去搓出一張卡來那種演出,同時也有著因為不知道對方效果 (LO4bjdtI 15/08/11 11:37) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 反而在撿到卡來當作陷阱cost之後卻加大了傷害的表現,至少在動作決鬥的演出編排上來說我認為這一次的表現是還不錯的 (LO4bjdtI 15/08/11 11:39) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: AV本來就有嚴重的人太多瓜分主角戲份的問題 還有因為人太多每個敘述不夠周詳 東西像是突然蹦出來問題 (59ZZ7HM2 15/08/11 12:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 還有連非主要角色都比主角亮眼的問題 (59ZZ7HM2 15/08/11 12:04) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 東西蹦出來這點沒什麼感覺耶......大部分都還在可以接受範圍內(決鬥部分的規則大改倒是......) (6QB9bHOY 15/08/11 12:28) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 現在主角不夠勁的因不應該導致要把配角nerf成雜碎的果 我的觀察啦 (4mNQt22I 15/08/11 12:37) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: >>LO4bjdtI 很可惜 我不是那位WWW 不過我是有跟他在版上爭論過就是(不知道還找不找的到串WW (6QB9bHOY 15/08/11 14:15) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 真要說的話我是提出所有角色都很重要≠沒有一個是重要 的那邊 (6QB9bHOY 15/08/11 14:17) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 因為是手機留言所以留得有點慢,不過我本來想問的是上面的X.aZt2Vw(140.120.*.*)才對啦www剛好上次那篇疑似自爆虎爛眾人的發文IP也與他一致,所以才想說這說法該不會是他自己提出的吧www (LO4bjdtI 15/08/11 14:51) 101.15.*.*
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 沒有喔不是我 我印象中那個說法原出處是百度~ 其實我覺得那說法不是全沒道理 但不需要當真理 (X.aZt2Vw 15/08/11 15:00) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 呃....既然不是你自己的言論那就別擅自把別人的言論動機給解讀成什麼灌輸吧, (LO4bjdtI 15/08/11 15:11) 101.15.*.*
(|||゚д゚)<: 言論出自百度也有可能是同一個發文者或者是剛好有相同立場的緣故,就算不認同別人的言論也別隨便扭曲別人的動機啊喂 (LO4bjdtI 15/08/11 15:13) 101.15.*.*
(゚∀。)<: 可能我相聲看多了 "所以穆桂英是神雕大俠楊過的阿祖!" (X.aZt2Vw 15/08/11 15:42) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 認真說的話 群像劇裡配角喧賓奪主的情況不罕見欸! JOJO第四、五部和 無頭騎士 都有這種現象啊~ 將AV看作群像劇並沒有什麼不妥 (S1aktIjk 15/08/11 19:05) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 不過我提的那兩個作品是成功的群像劇,成功在它們的敘事手法夠成熟、主線節奏也有掌控好,主角塑造也不差 (S1aktIjk 15/08/11 19:07) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 而AV則是hold不住很久了,再開花下去就有機會成為失敗群像劇的例子嘍 (S1aktIjk 15/08/11 19:08) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 因為jojo 4 5的主角能力不太適合戰鬥...一個是主補,另一個太抽象 (VK3kj0JE 15/08/11 20:24) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以說翻求如果是JOJO 5 他最後會變成 番茄體驗鎮魂曲?還是決帶笑鎮魂曲 (rIl4.RlA 15/08/11 22:13) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: JOJO4的情況發覺自己是老爸私生子 丹尼斯才是真正的血統? (rIl4.RlA 15/08/11 22:14) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王主角開外掛是必然的(番茄還第一集就開過掛了) 端看製作組能不能表現得讓觀眾樂於接受 (S1aktIjk 15/08/11 22:42) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 群像劇要弄得好看本來就有難度,上面JOJO五和無頭都是後期爭議很多的例子 ,但它們相對AV都可以說是成功的 (S1aktIjk 15/08/11 22:48) 42.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/mhUM/eI 15/08/11 03:56:20 No.37926
話說長官哪來的自信...
設定平民和頂層人數差了99倍
甚至不需要暴動只要罷工頂層兩天就得妥協
暴動的話會場的頂層馬上要死光...
或是被抓去當人質威脅長官
看長官一副在期待暴動的樣子...

啊我忘了決鬥者的世界是用決鬥來決定的...
他們不怕我的回合*99嗎
至少我是怕了
(゚∀゚)<: 如果有像地縛神一樣的獻祭手段或者做出了一大群機皇帝,平民人再多又有什麼用 (XsPIJUU. 15/08/11 08:39) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 大概就是相信自己的優勢是絕對的 如果他又不把頂層區居民當一回事 資源武力都集中在他手上 敢跟99%的暴民硬幹也不奇怪 (0HgJC6bk 15/08/11 08:47) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 假設平民都有決鬥盤 怪獸卡又超強...有可能暴動成功 (WNB8g96s 15/08/11 11:39) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 但遺憾決鬥盤貧民買不起...怪獸卡也不強 面對上層居民人人掏征龍 機殼 人人都有決鬥盤 99%貧民注定得失敗 (WNB8g96s 15/08/11 11:40) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 看著一堆弱小怪獸不斷衝撞著征龍...媽的一定超燃 (ediY5dgE 15/08/11 12:12) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 頂層:機殼?那是什麼? (MBAhOjtc 15/08/11 13:22) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 社長: 我印了一些P卡想給頂層人事試用看看.. (X.aZt2Vw 15/08/11 13:23) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 平民就只好拼沈睡巨人了 (awiqFIL2 15/08/11 14:19) 202.169.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 只好用龍族封印之壺擋征龍啦~什麼你說爭龍王牌是魔法使和機械 (VK3kj0JE 15/08/11 20:42) 1.174.*.*
(*゚ー゚)<: 平民:看來我們都要拿獅子男巫來淹沒頂層了 (sWTuzGKg 15/08/12 19:01) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 想想有什麼低星便宜又好組的牌組 搞不好平民能組黑暗大法師 (qoebsQQ6 15/08/12 22:49) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 平民當然組大革命牌組 (Q/bQlhUI 15/08/13 19:32) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 黑暗大法師XD你是說全世界只有武騰雙六收集成 而且唯一一套正版被丟大海的那副XD (KswORRBs 15/08/13 21:27) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 其實GX也有人湊齊黑暗大法師了 (RD/QV10Q 15/08/13 21:54) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 甲:我來組成頭部 乙:我來做手 甲~戊:超絕合體 艾克佐迪亞!!! (ZkR73g4M 15/08/13 23:09) 49.215.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fllj4PHk 15/08/11 11:52:59 No.37927
先預算大會能打完不加入新角情況下 假設番茄為1號 而且他能過關斬將贏下去 1~16號為決鬥者

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16--8場
1 3 5 7 9 11 13 15--4場
1 5 9 13--2場
1 9--1場
1-jack--1

16場比賽中也只能看到番茄5場比賽,其他看配角表現(光是看丹尼斯和隼就夠編劇處理了)

再算16場1集1場,現已打完2場就是68+14+1(傑克算給他2集好了)=83集左右

再根據預告又要被227與觀眾裱,只剩下3集成長 最後一集收工打傑克

中間亂入、香蕉落下、中斷甚麼鬼的暫且不提

敢問島民 不列入歷代主角 成長系主角這樣是否合格
(゚∀゚)<: 除非番茄成長開始神跳躍了 (什麼鬼),不然的話……呵呵呵呵 (ZPZbrRbs 15/08/11 12:53) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 這要看arcv篇幅有多長 就我個人觀點來看 staff描寫主角到目前為止是失敗的 (j6Y0eYys 15/08/11 13:53) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 成長型角色的成長過程大於最後結果 一個好的成長型角色 觀眾會去感同身受 會願意等他 替他加油 (j6Y0eYys 15/08/11 13:54) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 然而現在的遊矢 進一步退三步 好不容易有點起色時 馬上又受挫 結果就是讓觀眾不耐煩 不想等了 (j6Y0eYys 15/08/11 13:54) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 我很同情遊矢 遊戲王看了這麼久 從來沒看過staff這麼草率對待主角的 監督跟系構是不是該出來負責一下 (j6Y0eYys 15/08/11 13:55) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 這篇臆測的東西太多了 而且跟最後一句想討論的東西無關吧? (6QB9bHOY 15/08/11 14:02) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 5場算多了吧? (WNB8g96s 15/08/11 14:11) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢打遊吾應該也會打到兩場吧 (s/t1fudA 15/08/11 15:01) 1.163.*.*
(´∀`)<: 監督和系構玩同調次元玩得不亦樂乎吶 主角?那是什麼? (S1aktIjk 15/08/11 19:16) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺(上召+通召)+融合+超量 VS 專精同步高段玩家 倒底是專精一個系統還是多元融會強呢? (rIl4.RlA 15/08/11 21:17) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 還是跟丹尼斯拿了火布偶之後的游矢更可怕呢?敬請期待 (rIl4.RlA 15/08/11 21:17) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8JT2FA.g 15/08/11 12:09:49 No.37928
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 零羅:真嗣贏了,我好興奮哦!!! (ZPZbrRbs 15/08/11 12:57) 1.34.*.*
゚∀゚)σ<: 月影活該啦!想和我搶逆撒馬 門都沒有~ (MBAhOjtc 15/08/11 14:33) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙有真月潛力 (jk4q5.NE 15/08/11 14:45) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 零羅:輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧輸掉吧 (以下無限循環) (8llAZoCg 15/08/11 14:48) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 這話零羅的幾個顏藝感覺嘲諷度的異樣的高www不曉得有沒有人可以整理一個本回零羅的顏藝合輯的 (s/t1fudA 15/08/11 15:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 看完這集個人對零羅得評價可說是跌到谷底自穿越次元以來他幾乎在扯後腿(遇上警差先嚇跑)現在還咒自己對友 (aF5aFklg 15/08/11 19:16) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: AV製作組就是專業黑角色,該有戲份的角色戲份一多都沒好事,沒戲份又不能交差,自己作死 (S1aktIjk 15/08/11 19:45) 42.79.*.*
Σ(゚д゚)<: 打完覺得這評語套用在廢黑作品也通,難道是我對AV的分類理解錯誤了麼 (S1aktIjk 15/08/11 19:47) 42.79.*.*
(*゚∇゚)<: 還是我家哈魯斗比較可愛 (NJjBwpeQ 15/08/11 20:08) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 快斗不要偷上島! (MBAhOjtc 15/08/11 20:22) 140.127.*.*
゚Å゚)<: 偷偷上島的哥哥……最討厭了…… (GkskeTms 15/08/12 01:20) 114.35.*.*
(*゚∇゚)▄︻┻┳═一: 快斗笑笑你 別偷上島 (IJ2GLpjQ 15/08/12 23:24) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GyllSjZE 15/08/11 14:58:47 No.37930
附圖
只覺得真嗣被害妄想好嚴重
之前槍兵的對話他也聽到,明明知道月影不是上層的,卻一味對他嘴跑
月影表示對下層的絆尊重→明明忍者不是上層的手下卻罵你全家,連月影都發火「你有多慘關我家族屁事」
丟A牌傷害的合理戰略→上層都把卡當垃圾丟
這種人無論幹甚麼都會連結到自己的不幸上,好像全世界(至少月影不該是)欠了他似的
果然城市跟同步怪獸不滅亡不行…(使命感)
(|||゚д゚)<: 前面裝的還很像一回事,但是看到最後一句就洩漏真實身份了,阿波不要趁機上島!! (s/t1fudA 15/08/11 15:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過認真講一下,其實你所說的就與 >>No.37925的那篇文是類似的立場吧,因為忍者本身跟同調次元毫無關係,所以看到他對忍者表現出如此義憤填膺的態度就感覺好像有哪裡怪怪的 (s/t1fudA 15/08/11 15:19) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果這場能夠改成是讓真嗣對上那個227的話就相當符合氣氛了,不過就我的立場整體來說這集的精彩度還是挺足夠的啦 (s/t1fudA 15/08/11 15:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然有點不太順暢的小瑕疵,不過整體的精彩氣勢與亮點足以能夠蓋過不流暢的部分 (s/t1fudA 15/08/11 15:24) 1.163.*.*
(・_ゝ・)<: 雖然他打牌很熱血,可是真的覺得病不輕,下一回輸掉吧 (t3cvsDe2 15/08/11 17:24) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 感覺辛格二輪戰會被大漢公開處刑 (xFOBWYeA 15/08/11 17:59) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得他只是找藉口搧動觀眾而已.... (O4lY6Hog 15/08/11 18:39) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 真嗣就是憤青的體現阿, 理念和毅力動人,但是立場很硬不能容忍異己,有好有壞啦~是個寫得不錯的角色了 (S1aktIjk 15/08/11 19:13) 42.79.*.*
(´ー`)<: 重點不是對手是誰,而是被硬拖到這場大賽的這件事本身,所以就算對手是克羅他大概也準備了一套吧,只能說月影真的是衰了 (GNpr7gSw 15/08/11 19:41) 123.194.*.*
(´ー`)<: 況且他也沒得挑了,天知道上層啥時會來惡整他們了,他必須把握任何機會 (GNpr7gSw 15/08/11 19:57) 123.194.*.*
(´_ゝ`)<: 在シンジ以亂黑人去煽動前提下打牌,整個決鬥超難看 (P8Qm6pYs 15/08/11 21:47) 1.173.*.*
(´_ゝ`)<: 尤其是刻意羞辱人的時候真想衝進去賞他一巴掌,罵幹你娘咧供三洨蕭威 (P8Qm6pYs 15/08/11 21:50) 1.173.*.*
(´_ゝ`)<: 看他這樣子為婊而婊完全熱血不起來,到底編劇為什麼要丟月影給他而不是227 (P8Qm6pYs 15/08/11 21:51) 1.173.*.*
(´_ゝ`)<: 最後還明確表現出月影是放水故意輸他,本以為番茄決鬥已經是最糟糕的沒想到還有更爛的…… (P8Qm6pYs 15/08/11 21:55) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 這角色同時是表揚也是警惕 ,不是只有單方面造一個為底層區發聲的正派人物 ,為理想而戰也是有不擇手段的時候 (S1aktIjk 15/08/11 22:39) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 要是227和真司打...還會有人去在意這場嗎 (73FSkp/6 15/08/11 23:23) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 或許會比這場忍者戰真嗣在比賽前要來得更不受觀眾注目,可是在實際演出之後應該會能夠比我們現在這條世界線所看的這場要來得更為合理 (s/t1fudA 15/08/11 23:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 以做為底層敵人的警察為對手的話演出上也會比以忍者為對手要能夠更有說服力 (s/t1fudA 15/08/11 23:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 煽動群眾效應首要不是說服力而是民粹力 歹灣郎應該很有共鳴才對 同步次元的平民的環境比我們還鬼島啊~ (zTKl23.A 15/08/12 00:18) 114.35.*.*
(・_ゝ・)<: 我記得不是有位參賽的警察嗎? 如果真嗣是對他會更有說服力吧? 編劇根本沒必要挑零羅月影來打阿? (sWTuzGKg 15/08/12 03:09) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 跟警察是比較有說服力跟帶入感,可是不覺得跟隼VS素良太相似了嗎? (iw5GHx0w 15/08/12 09:38) 59.124.*.*
(゚д゚)<: 所以改成打月影,結果讓多數人覺得性幾你是不是腦袋有洞有比較好? (QphZJI5o 15/08/12 15:15) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 普通的鄉親父老也沒有那麼高能 說真的..(望台灣 (TdJRYtlI 15/08/13 09:34) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IQl.2nOc 15/08/11 18:15:17 No.37933
沒人管月影身為槍兵卻沒有P卡這事嗎?
椅子你這擺明坑隊友啊
(゚∀゚)<: 社長本來就命令他輸掉比賽,那當然就不用多給P卡啦 (S1aktIjk 15/08/11 19:15) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 我想應該還是有的只是這集沒有機會拿出來而已,社長很明確的表示過組成槍兵的最根本的理念就是想透過這群能夠接受P召的年輕成員來做為與學院對抗的戰力 (s/t1fudA 15/08/11 19:16) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 若是忍者到現在還沒能掌握P召的話那就完全不符槍兵存在的根本意義了,其他次元外聘來的幾個幫手不說,至少基礎的成員應該都要能夠掌握P召 (s/t1fudA 15/08/11 19:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 至於其他次元的隼跟塞蕾娜就不一定了,但既然做為槍兵的成員的話應該還是要能夠掌握P召會比較合理,隼之前也表現過了其他次元的成員也是能夠掌握P召的 (s/t1fudA 15/08/11 19:20) 1.163.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 忍者+p...阿不就超變化巨神鳥坑坑樂了阿 (VK3kj0JE 15/08/11 19:29) 1.174.*.*
(╬゚д゚)<: 忍者到底留了幾手啊 (rC3DcHGE 15/08/11 19:35) 59.115.*.*
(゚∀。)<: 蜜蜂叫出12星同步如果被月影開超變化之術那表情一定很精彩 (VK3kj0JE 15/08/11 20:26) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我只知道 這種自閉削血 讓他先攻的話很難擋吧...14張卡要你命...跑得比D輪還快 而且我印象中D倫好像速度不漫喔... (rIl4.RlA 15/08/11 21:19) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 有一次有顯示時速 當時好像看到150是吧? (rIl4.RlA 15/08/11 21:19) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 月影不需要p卡呀 以他的體術 第一回合就能結束決鬥了 (4lPnm2tw 15/08/11 21:44) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 想想看上一個"跑得只是跟D輪剛好一樣快"的傢伙有多麼能打 (Lm2xhFvM 15/08/11 21:58) 220.136.*.*
(何_ゝ塞): D輪是下等人在騎的東西!(狂奔 (jwgfcu2U 15/08/11 23:15) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥本來就是體能好,就有絕對的優勢,這次輸的人都要到地下,勝者只會有一人,要先送武力滿點的人去照顧其他人 (12K2tOSY 15/08/11 23:26) 81.109.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了某蘿對他時,被OTK,還是FTK? (12K2tOSY 15/08/11 23:34) 81.109.*.*
(`・ω)<: 要是打動作決鬥月影早就勝啦 (UqNTmJ4w 15/08/12 05:41) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: 所以日影當初這樣玩至少不會被壓著打才對啊 (SUsyC9Ag 15/08/12 09:38) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥(物理)的強者,月影、勝鬪都有AC卡OTK的方法,倒也說明了兩個被過場回殺的人是怎麼死的... (.ZanS8i6 15/08/12 11:27) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬨那個比較勉強 一張+100 對面硬的時候要二三十張 而且他沒有忍者的AGI (6HHPSDKo 15/08/12 12:34) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 勝鬪的王牌霸勝星Atk3000、戰鬥時對手歸零,魔星劍撿十張就能一拳打死。不過還是忍者隨撿隨丟比較噁心,而且體術是天壤之別沒錯w (9Q33PMwM 15/08/12 16:38) 163.23.*.*
(゚∀。)<: 可是若是對方場上的是XYZ怪獸的話,那麼就得要撿30張左右甚至40張才有辦法一擊打敗對手,不要忘了喔勝鬨 (bzJPtj46 15/08/12 17:10) 1.163.*.*
World Championship 2015 獎品卡 名無しの決闘者 ID:UFeCG7Q6 15/08/11 23:28:17 No.37936
附圖
2015-EN001(Secret)Kuzunoha, the Onmyojin
「陰陽師 葛葉」
靈擺/效果怪獸 等級8 闇 魔法使族 3000/2300
【靈擺刻度:1/1】
①:一回合一次,把我方場上三隻表側表示的魔法使族靈擺怪獸除外,以我方場上一隻靈擺怪獸為對象才能發動。這個回合那隻怪獸直接攻擊讓對方生命值變成0的場合,我方比賽勝利。
【怪獸效果】
這張卡通常召喚的場合,必須把三隻魔法使怪獸解放作召喚。這張卡不用靈擺召喚不能特殊召喚。我方場上沒有這張卡以外的怪獸存在,這張卡直接攻擊讓對方生命值變成0的場合,這張卡的控制者比賽勝利。

2015-EN002(Secret)Sakyo, Swordmaster of the Far East
「遠東劍聖 左京」
靈擺/通常怪獸 等級7 光 戰士族 2900/2600
【靈擺刻度:10/10】
①:一回合一次,把我方場上三隻表側表示的戰士族靈擺怪獸除外,以我方場上一隻靈擺怪獸為對象才能發動。這個回合那隻怪獸直接攻擊讓對方生命值變成0的場合,我方比賽勝利。
【怪獸敘述】
這偉大的戰役如今已塵埃落定了。向你們的勝利歡呼。
(゚∀゚)<: 其實應該是陰陽神 (tZTXLflw 15/08/12 00:17) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 已經帥到讓我覺得這三小的境界了 (/76s3Cb6 15/08/12 01:38) 59.115.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 晴明的老媽 (IBW8QCxc 15/08/12 01:47) 220.129.*.*
(〃∀〃)<: 極東劍聖感覺比較帥 (8WXbhy0o 15/08/12 02:14) 111.248.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: 禁卡級的效果.... (UqNTmJ4w 15/08/12 05:42) 218.102.*.*
(゚3゚)<: WC不都是這種マッチキル的… (UqoWrhsU 15/08/12 06:48) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 刻度1~10卻沒有限制......算了反正這類卡本來就不能用 (em6KuA8I 15/08/12 11:58) 114.39.*.*
Σ(゚д゚)<: 是女的歐?! (233cVlrA 15/08/12 19:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上不知道葛葉是誰?就是安倍晴明的老媽 還有哈哈翻譯已經改成「陰陽神 葛葉」 (SUU/bnCc 15/08/12 19:41) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 遠東劍聖是捏誰?上泉? (H6OCrZXs 15/08/12 20:05) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 這麼帥,出成一個系列來打不好嗎...(殘念 (jJ9kcXVM 15/08/12 20:18) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 陰陽神喔 難怪Onmyojin找不到翻譯 陰陽師是Onmyoji (VRpcUXY. 15/08/12 20:36) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: H6OCrZXs 日本被叫劍聖的還不少 看葛葉的例子 要看看左京是哪位劍聖的親人 話說中國有劍聖嗎?應該不少吧? (VRpcUXY. 15/08/12 20:40) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 日那邊猜名字是捏比賽地點的京都左京區 (jR7PkkyM 15/08/12 22:10) 118.167.*.*
(´∀((☆ミつ<: 阿就沒看到胸 (lp/uLPmw 15/08/12 22:55) 1.174.*.*
(゚∀。)<: 這麼美的手,怎麼會是男人呢? (IOAVPzY. 15/08/13 00:48) 36.227.*.*
(|||゚д゚)<: 樓上吉良吉影發現 (EK/3kC3k 15/08/13 06:06) 219.79.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LrneYYfU 15/08/13 14:55:14 No.37950
附圖
正覺得68集都沒出現柚子而且戰鬥又很無聊
沒想到下集就是柚子主場了
洗逼来撸~
(゚∀゚)<: 說洗比雷嚕的要吃一發霸王下巴跟無言的腹擊唷 (wi62V5jM 15/08/13 17:14) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 洗逼来撸教跟決帶笑複讀教的梗都好久沒有出來了....如今提及竟不知怎的反而有點壞念呢(? (B2xe3CBo 15/08/13 17:17) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 樓上你確定想在同調次元看到洗鼻來嚕的梗嗎...? 看來上一次的洗鼻來嚕不夠衝擊(?) 換評議會五老來嚕好了 (QxqXYWMg 15/08/13 20:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 果然是一望無際的平坦 (59tjRShs 15/08/13 21:24) 42.76.*.*
(゚∀。)<: 瑠璃不用擔心胸圍,讓哥哥來幫妳rank up吧 (dmpuUBUM 15/08/13 23:50) 36.230.*.*
(・_ゝ・)<: (無言の腹パン) (Fv9iaeU6 15/08/14 01:02) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 我開始懷疑因為洗鼻來嚕比劇情還有梗所以才要跳到別的次元去 (rMm7vbqs 15/08/14 05:35) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 已用 (iFLl2LOw 15/08/14 14:33) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: (無言の腹パン3連打) (nGJo.LSc 15/08/14 14:56) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: RUM-歐派之力 發動!! (aikFUf82 15/08/14 15:16) 140.127.*.*
(゚д゚)o彡゚: 翻開覆蓋的陷阱卡 貧乳的宣告 當有歐派召喚 反轉招喚 特殊招喚 或效果發動時 無效並除外 (dw174MiA 15/08/14 16:08) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 樓上快住手 我妹叫萍萱 你這要叫我怎麼看她www (vIWyyElE 15/08/14 18:38) 114.47.*.*
(〃∀〃)<: 其時我還滿想看他被長次郎打臉然後被送到地下去,這樣就有本的題材了 (jqRhnNJ6 15/08/14 18:44) 61.230.*.*
(〃∀〃)<: 然後長次郎爬上去把賽蕾娜也打掉送下去 可以演姊妹無慘了 (rj29rbyg 15/08/14 19:01) 219.79.*.*
(・∀・)<: 隼只好故意輸掉下去保護妹妹了 (bHsrsw9o 15/08/14 20:05) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 這個叫做平...請問59tjRShs的乳量多大? (A52neXfE 15/08/14 21:13) 218.161.*.*
(´,_ゝ`)y━・~: A跟0並無差異 男人擠一下也有A (ncNowhLU 15/08/14 22:05) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 這樣看起來 凜是最大的??瑟雷娜也蠻大的 柚子最小 但他們身材一樣 (epIHMPWU 15/08/15 00:10) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 所以一定是畫師 跟衣服的錯! (epIHMPWU 15/08/15 00:10) 114.36.*.*
(*´д`)<: 以少女來說 這樣不算平 除非她從此停止發育... (T/nYmOQc 15/08/15 02:21) 114.42.*.*
(゚∀。)<: 於是從此刻開始 少女開闊的胸懷不再成長 (tbgtYuZs 15/08/15 13:24) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: やめろ!! (zZuGevlk 15/08/15 14:59) 27.105.*.*
遊戯王ARC-V 第69話「疾走するディーバ」 名無しの決闘者 ID:f.fTwR1U 15/08/16 16:21:34 No.37981
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1885931.htm
(゚∀゚)<: 柚子壞掉了 (USBjaRW. 15/08/16 16:56) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 洗逼来撸~~ (lSOWSlCE 15/08/16 16:59) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 洗逼雷擼~~ (gCT75GLE 15/08/16 17:06) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是洗逼雷擼,這麼快就有動圖http://i.imgur.com/YQYzJ56.gif (p4RI9KRs 15/08/16 17:21) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 繁花歌后:哇5000,好厲害(撞 (aZUsQPaQ 15/08/16 18:25) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:SLQ2TYk. 15/08/16 17:01:56 No.37982
附圖
インチキ効果も(ry
(´,_ゝ`)<: 動畫沒重坑不是禮貌嘛 (dL9AGDdk 15/08/16 17:05) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 吃我奶酪啦! (swE9jEEc 15/08/16 23:52) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 您沒有奶酪吃了^_^ (VTMszbkQ 15/08/17 02:25) 27.51.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mRS/wrr2 15/08/16 18:21:51 No.37983
附圖
一個人就幾乎把所有招牌動作做完的柚子www
(´_ゝ`)<: 遊勝塾這一家人實在是……(無言) (v1zLTKlg 15/08/16 18:32) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 小胖 丹尼斯 摔車王 還有兩個是誰 (USBjaRW. 15/08/16 18:55) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 番茄本人和修造 (遊勝塾塾長) (v1zLTKlg 15/08/16 19:01) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 應該沒丹尼斯吧...左上胖子 右上塾長 左下素良 右下蕃茄 (cpol/0Hk 15/08/16 19:13) 60.246.*.*
(゚∀゚)<: 和隼RD前有一幕丟花動作是一樣的 (USBjaRW. 15/08/16 21:01) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: http://i.imgur.com/GEYyaLW.gif這柚子髮尾飄起來真是越看越像王蟲腳在動(つд⊂) (v3FxJ5dE 15/08/17 00:44) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:啊~柚子~有感覺了 (jltpOBK2 15/08/17 10:34) 118.163.*.*
三回戰後 名無しの決闘者 ID:v1zLTKlg 15/08/16 18:26:43 No.37984
附圖
柚子勝,不過為了番茄還真是為難了柚子 (崩壞)
不過有點意外柚子的騎乘技術,香蕉有教她嗎?
(゚∀゚)<: 動作決鬥練多了平衡感好w (pnXWSqiA 15/08/16 18:41) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 照這情況下來沒意外就是柚子跟賽妹打了,雖然希望渺小但還是想看到柚子和番茄的二戰 (4pZ89QU. 15/08/16 22:39) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 通常日本是到準準決勝(8強)都還會重刷拉...不然下一輪馬上照上面打怎麼洗劇情 (H0IhbtD. 15/08/16 23:41) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好連4強順序都還給你決鬥咧(參照DM篇) (H0IhbtD. 15/08/16 23:42) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 每天晚上都有在練習騎乘技術啊怎會不好 (FXNTAmDg 15/08/17 00:04) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 反正這個對戰表是放好玩 (唉?),到時融合軍團來襲 (後期,不知是8強還是4強賽) 這整個對戰組合全部都要作廢 (唉唉?) (qU3WGxf2 15/08/17 00:16) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 從台詞看來長次郎跟柚子應該都是第一次騎D輪沒錯 (n1J5UfRQ 15/08/17 18:58) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hwBV5YUU 15/08/16 18:36:01 No.37985
回覆: >>37986
這回雖然個人不喜歡柚子勉強去做不適合的招牌台詞〈例如小胖的洗鼻雷魯〉,但是說起來這回的決鬥編排相當緊湊,沒有想到說那麼多個回合的來回可以在一集之內演出完畢,而且同時在過程中也安排了很多可以推進遊矢心理成長的橋段,我記得之前這個樣子都要撥個2集才能完整說完,這集一集就做到了,是編劇開始比較適應怎麼安排一集的節奏了嗎?

柚子剛啟動的時候顯然還不適應D輪,結果過個彎道後就可以開始搶動作卡,飛車、甩尾樣樣來,莫非是D輪天才?

而且飛車撿動做卡一次不夠還可以再飛第二次,這是目前為止ARC-V D輪花招最多的一集吧,還是由柚子這個D輪生手所做出來的,相較之下enjoy大叔就不會做出一堆D輪的花招,不過可以站在D輪上做跳越撿牌,沒有忍者體能敢這樣拼心臟也是滿大顆的。

這回柚子個人特色敢拼、敢做有風險性的動作去撿牌算是呈現的很完整〈之前是從高處直接面朝下去撿,這集確實也在重現了一次這樣的特徵〉,enjoy大叔的說教、拼神抽、閉幕詞也都再拿出來用,都讓兩個人的演出非常搶眼,arc-v到現在雖然很多人說配角弄的太出色會搶走主角風采,但是如果把他想成是遊戲王中的群像劇的話不也是一種不錯的嘗試?〈如布袋戲那樣,不一定只專注描寫1.2個角色,而是會多線進行,只是缺陷就是分線太多,劇情推進速度會因此慢很多,每週追進度會有沒前進的感覺〉

總之如果後面每場對局都有辦法有這集的緊湊度的話,我想即便主線推進不快,應該也不至於讓人感到煩悶吧。
(゚∀゚)<: 不過配角太搶眼的話,就會忘記主角的存在,但讓番茄做副線支援的話,ARC-V也許就可以做得很漂亮 (KH8GVIQI 15/08/16 18:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 果然遊矢沒柚子當關鍵的推手是不行的…你們還是趕快結婚吧 (uVsbYBM2 15/08/16 18:46) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 番茄:缺乏柚子的我終於補足了 (v1zLTKlg 15/08/16 18:54) 114.34.*.*
(´ー`)<: 所以補足柚子能量的番茄終於要開始真正娛(ㄔㄠˊ)樂(ㄈㄥˋ)決鬥了嗎 (dL9AGDdk 15/08/16 19:06) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 想起初期主線都是柚子在跑的 (1P9Tiojs 15/08/16 19:55) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 長次郎的那個動作雖然沒有像忍者那麼誇張但也一樣是相當高難度的,大叔的駕駛技術或許沒有特別之處,但是要做出那個動作的驚人的平衡感需求也已經是遠遠超出正常人類的範疇了 (f.fTwR1U 15/08/16 19:59) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 想當初5D's極神隊的布雷弗僅只是從D輪 (f.fTwR1U 15/08/16 20:01) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 從D輪上立起身來而已就被吐槽是危險駕駛了 (f.fTwR1U 15/08/16 20:01) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: (補字,立起身來高舉雙手),結果大叔今天竟然整個人兩隻腳都站上去,甚至還往上跳..... (f.fTwR1U 15/08/16 20:03) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 大叔雖然長得不怎麼樣,但召喚的台詞跟白怪的造型有夠煞氣,單論雨四光跟五光比上集那坨BF(笑)跟12星(笑)更有OCG化價值 (ZiealeMA 15/08/17 10:57) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 五光的OCG壓力蠻大的 站在那邊跟隻原作巨神兵差不多 (jltpOBK2 15/08/17 11:07) 118.163.*.*
(;゚д゚)<: 顎:攻撃力5000だと!? (H40TKbf6 15/08/17 16:04) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: O化壓力的話應該還好吧,怪獸的效果只有在拿拳頭主動揍他or被揍時才會無效,以現今的那堆泛用額外就算是二線牌也可以解掉,而封魔法的效果若是比照雨四光的話 (n1J5UfRQ 15/08/17 18:54) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 則應該也是要達成那坑人的特召條件才有,就連相對而言簡單許多的黑炎雞LV8都還活蹦亂跳的了....至少真要O化的話八成也是只會BUFF而不會NERF (n1J5UfRQ 15/08/17 18:56) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 與其說D輪天才不如說D輪OS寫真好 (FUFT16C6 15/08/17 21:02) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: OS是什麼的縮寫啊 (n1J5UfRQ 15/08/17 21:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: Operating System (FUFT16C6 15/08/17 21:14) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 考慮花札衛難以O化,把素材綁定戰士族X5不就可以嗎? (DWtFucTA 15/08/18 08:48) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d/KTE8kQ 15/08/16 19:02:47 No.37986
>>No.37985
這一代編劇都有很明顯想玩梗,致敬A玩梗B
不只每個角色故事都想講,每件梗帶進來的事都要說
回去看了前四代,都會發現都有一個目標而且直線講述
劇情是越講越深發展是越來越環環入扣 就算看過也是意猶未盡
ARC-V就是打水漂 打在點上劇情就瞬間遠離水面 還無深入可言
(゚∀゚)<: 廢萌系作品本來就是賣角色賣周邊 本來就不用深度 不然你是看過哪部廢萌作有深度的 (CznOi2ag 15/08/17 12:37) 122.118.*.*
illust_id=52015965 名無しの決闘者 ID:UbRRmHCU 15/08/17 01:09:03 No.37987
附圖
很在意最後柚子被長次郎問到臉紅打人的問題是什麼
只聽的懂遊矢兩個字

雖然也很在意隼的感想
不過看到遊矢感動到哭出來已經很爽了

遊矢下一次的戰鬥來個好表現吧
有老婆在看別把場子給弄冷了
(゚∀゚)<: ほの字 直譯就是說 你煞到遊矢對不對? (.ER0mfmE 15/08/17 01:53) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 但是看預告遊矢又要... (I98cxUlA 15/08/17 09:20) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 不知道是不是老一輩的關係,長次郎的台詞跟一般人說話感覺有隔閡,ほの字=惚(ほ)れた (55O9rFpc 15/08/17 10:04) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 可是柚子還是聽得懂 而且還用紙扇回擊 (.ER0mfmE 15/08/17 17:07) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 看完這集只覺得柚子為了老公真的是不惜形象... (1xA8HRg6 15/08/17 18:08) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 洗逼來擼wwwwwwwwwwww (n1J5UfRQ 15/08/17 18:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 然後番茄的柚子廚又更上一層樓了... (1xA8HRg6 15/08/17 19:08) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 我柚子廚啦 看到柚子版的洗逼雷擼 我只想說 下課後別跑 (qdEIQa16 15/08/19 16:57) 36.226.*.*
(〃∀〃)<: 我要跟妳來一場騎♥乘♥決♥鬥♥ (qdEIQa16 15/08/19 16:57) 36.226.*.*
徳松長次郎 名無しの決闘者 ID:Aysxwygs 15/08/17 13:17:55 No.37992
附圖
是賭徒還是表演者,曾踩到番茄就是不同。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26948615
不管是BGM還是還是操作牌組的方式,表演上也不輸給娛樂決鬥。
(゚∀゚)<: 蕃茄沒有像超こいこい等印象濃烈的帶氣氛關鍵卡 只是隨便用LADIES AND(ry +剛剛好的刻度P卡來蒙混過去 應該弄多些蕃茄手上迷刻度 抽到關鍵卡檢索並展開的演出 (4bpQoC/Q 15/08/17 13:56) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 例如非常適合也有不錯的象徵性的EM魔術師的出場次數.... (4bpQoC/Q 15/08/17 13:57) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 基本上蕃茄現在都是抄老爸,沒自己風格 (QWuJ1UPg 15/08/17 13:58) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 大叔的表現真的是很不錯,而且這回的五光也是第一隻抵達了5000攻門檻的同步怪獸 (n1J5UfRQ 15/08/17 18:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 相比起來上一回的真嗣雖然演出上很熱血,不過那隻12星同步的效果實在有夠貧弱 (n1J5UfRQ 15/08/17 18:36) 1.163.*.*
CiNo.1000: 呼呼呼.....不過你們任何人都無法抵達與我同樣的高度呢 (n1J5UfRQ 15/08/17 18:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)。o0: 樓上的那個NO. ,你最後還不是被霍普打暴了23333 (jjrTBmwg 15/08/17 19:19) 111.254.*.*
蛇神凱: >CiNo.1000 有數字的閉嘴 (jQa27xDo 15/08/17 20:07) 42.78.*.*
(゚∀゚)<: 說番茄都在抄老爸的人是在哪看的遊勝打牌?正劇明明只演過微笑世界的回憶而已 (i12jrwdU 15/08/18 19:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 更不用說番茄印了那麼多專屬卡… (i12jrwdU 15/08/18 19:29) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aGzBDMgE 15/08/17 14:14:45 No.37997
附圖
覺得柚爺一出來氣氛整個變好了...
不塊是男主角

咦?甚麼,等等 好像蕃茄才是男主?
感覺最近配角的決鬥都滿燃燒的,蕃茄的決鬥要等後面兩集之後了吧?
(゚∀゚)<: 番茄是女主角 (CznOi2ag 15/08/17 14:50) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 正確的說法是再等一集後下一集 (別繞口令) (qU3WGxf2 15/08/17 20:31) 114.34.*.*
遊戯王シリーズ放送777回記念! 名無しの決闘者 ID:ew2gBam6 15/08/17 15:54:13 No.38002
附圖
73話のOPは歴代主人公が登場する特別なものに!
(゚∀゚)<: 無知的問一句,777對遊戲王有何特別? (v1.SHtis 15/08/17 16:04) 119.247.*.*
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: 歷代主人公? 海星水母蟹哥教主(?) (jjrTBmwg 15/08/17 17:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼前面一堆水產最後卻換個教主這個稱呼w (glrOthFU 15/08/17 18:14) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 我剛才才反應過來...一個月... (glrOthFU 15/08/17 18:25) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 歷代主角登場?希望可以有新圖,不過直接拿舊的TV片斷剪接來用的可能性更高..... (n1J5UfRQ 15/08/17 18:33) 1.163.*.*
(*゚∇゚)<: !!!好期待!!!!!!新圖希望+1 (w1jpVJwQ 15/08/17 21:23) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 是只有在OP登場嗎?萬一真的在本篇登場的話,番茄就真的不再是主角了 (的感覺) (qU3WGxf2 15/08/17 23:10) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iVBjYdJU 15/08/17 16:16:32 No.38003
附圖
>ew2gBam6

純粹猜測 應該是跟東京電視台的吉祥物有關
(゚∀゚)<: 先前也出了張魔法卡"那那那" 應該算是第一張畫進卡圖的遊矢(?) (MfN33rDo 15/08/17 16:52) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1xA8HRg6 15/08/17 19:07:47 No.38004
附圖
這個不輸歷代前輩們的R量是怎麼回事……
(゚∀゚)<: Rider suit下墊了不少 (ifKLHCIY 15/08/17 19:46) 118.167.*.*
(〃∀〃)<: 所以瑟瑞娜會墊更大囉 (86K6sEQ6 15/08/18 08:07) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:tZ2OyEYY 15/08/17 20:24:26 No.38005
附圖
我論將來有幻奏.普拉/西多的可能性

反正莫札特都姓轉了 混男高音好像也沒差
(*゚ー゚)<: 然後再跟D輪合體對吧 (lTbDAaGU 15/08/17 20:30) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 何賽別鬧 (8hQ/phDE 15/08/18 02:38) 122.121.*.*
(`д´)<: 太慢了!何賽! (HGm7rwF6 15/08/20 00:00) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MyzajU5Q 15/08/17 20:41:06 No.38006
69回這回也是超好看的
柚子妳第一次騎D輪就能騎牆壁撿卡,不愧是強壯柚子
6星攻1000的融合歌姬超萬用,至今已經幫柚子解場多次

德松大叔乍看之下其貌不揚,可是每場決鬥都打得很有風格
第一回合就把陷阱卡老千禁令送墓,如果有蓋這張就能封特召了
本回也同調出10星攻5000的大怪,效果還很強,無效並破壞場上要發動的魔法.怪獸效果
個人還滿喜歡這角色,希望之後打融合次元時能在登場助拳

我有預感遊矢會振作,下一場打場精彩的好牌
柚子跟德松這兩位的聲援真的滿感動觀眾的
(゚∀゚)<: 連續兩次飛車搶卡超潮的、踩到D輪上跳躍搶卡也一樣是超人等級的表現wwwww (n1J5UfRQ 15/08/17 20:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 大叔那隻5000攻的同步怪確實有足夠的霸氣,同步怪終於也在帳面攻擊力上達到了這個高度,做為一個配角來說能有此般待遇也算是很值得了 (n1J5UfRQ 15/08/17 20:56) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 最近幾回在動作決鬥的演出處理上比起過去算是有逐漸好轉的傾向,希望劇組能繼續努力 (n1J5UfRQ 15/08/17 21:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不好意思潑一下冷水,補足能量的番茄是會振作 (jTFkZ6qs 15/08/17 22:57) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 但之後因為觀眾不捧他的場而大受打擊(?),回到房間看香蕉比賽暫時轉移注意力 (官方文字捏他,有稍微腦補,但沒有腦補太過) (jTFkZ6qs 15/08/17 23:01) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FUFT16C6 15/08/17 21:09:34 No.38008
回覆: >>38020
這即看完覺得文字情報真的破壞掉一點樂趣了 不然這集結束的氣氛一副番茄要把這幾場看來的東西納為己用出來大殺四方的樣子
結果大家早就知道你出關第一戰就要吃土了www
(;´д`)<: 文字捏他真的是讓人又愛又恨..... (n1J5UfRQ 15/08/17 21:36) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不過我喜歡 (喂) (jTFkZ6qs 15/08/17 22:51) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 感受到staff的惡意了嗎 後媽養不是叫假的 (wEK2MaFs 15/08/17 23:46) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iiSMSXRA 15/08/17 21:25:01 No.38013
德松真的是近期來我最喜歡的決鬥者
準是很潮,但是製作組捧得太過,他實際上已經很久沒單打了
德松的決鬥很愉快,拚來來的氣勢也很棒
叫五光的時候機皮疙瘩都起來了
(゚∀゚)<: 十幾話之前才跟丹尼斯打過一場了不是嗎?雖然中斷了不過也算單打吧 (n1J5UfRQ 15/08/17 21:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你就知道中斷的傷害有多大了...幾乎會讓人忘掉那整場決鬥 (86K6sEQ6 15/08/18 08:08) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 德松是同調篇最成功的角色 (86K6sEQ6 15/08/18 08:09) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 可惜卻上不了OP,反而不審者被逮捕後就完全沒交代那黑人了,至少把那女MC換下來也好 (DWtFucTA 15/08/18 09:15) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 這代OP畫面真是差不多歷代最差最詐欺的了 (yZsL7VDM 15/08/18 10:12) 223.255.*.*
(゚3゚)~♪: 不止畫面,連原曲也要比OP好上十倍 (DWtFucTA 15/08/18 10:21) 119.246.*.*
(゚3゚)<: ARC-V的OP一直以來沒有喜歡過,一次比一次希望他趕快換OP = = (UyHQgH1w 15/08/18 21:56) 111.255.*.*
(゚3゚)<: 我還是去看隔壁的爆猛番茄吧= = (UyHQgH1w 15/08/18 21:57) 111.255.*.*
いざ復活の舞台へ! 名無しの決闘者 ID:Aysxwygs 15/08/17 21:37:43 No.38018
附圖
余談

69話の収録の後、柚子を演じる稲村氏が長次郎演じる咲野氏に「今日はとても楽しかったです!」と伝えた所、咲野氏から「オレも楽しかったぜ!!ありがとよ!エンジョーイ!」と返されたとのこと

http://blog.livedoor.jp/inamurayuna/archives/8934208.html
(゚∀゚)<: 自己把動畫卡圖給印出來打,有些卡的截圖畫面還不夠完整wwwww既然都已經幫動畫配音了那麼私下跟動畫組的成員要來動畫中的完整卡圖應該不過分吧wwwww (n1J5UfRQ 15/08/17 21:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 附圖沒關係啦,不過長次郎配的那麼熱血,大足王蟲也燃燒了 (Aysxwygs 15/08/17 21:47) 1.165.*.*
(|||゚д゚)<: 原來圖文無關嗎!?不過日文苦手實在是看不太懂BLOG的內容.... (n1J5UfRQ 15/08/17 21:56) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lpYkTPtM 15/08/17 22:45:31 No.38019
最近其他人決鬥打的樣子越好
就反而越像是大家一再的輪流打番茄的臉一樣
被關在房間出不去的被迫看同伴表現比他好
要不是看到柚子緩和一下心情番茄大概氣到要破門去咬人了吧
(゚∀゚)<: 你說的人應該是澤渡吧、番茄還沒像前輩們使用暴力(雖然我也在等 (UbRRmHCU 15/08/17 22:53) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 之前就準備扁椅子王啦,只是拳頭沒人家大而已 (vYwZDpt. 15/08/17 23:01) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 椅子:喔呀,使用暴力可不好喔 (tZ2OyEYY 15/08/17 23:12) 101.8.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥(被錶) 從頭看到目前這其實就是番茄的真正表演方式吧 (kUellddE 15/08/18 06:34) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 不要亂抹黑好嗎...番茄才不會為這種事牽怒別人, 最多就是煩惱而已 (86K6sEQ6 15/08/18 08:10) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 明明是番茄下決心救被擄走(?)的柚子,結果卻被次元孤立了的柚子以驚人的騎♂術(??)讓番茄振作,並教番茄並不孤單(???) (DWtFucTA 15/08/18 09:31) 119.246.*.*
(´_ゝ`)<: 單論這情節展開,沒看過的人人不會不相信柚子是男主角吧 (DWtFucTA 15/08/18 09:34) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 終歸還是文字預告惹的禍啊....本來只看這幾集的劇情演出真的會讓人很期待小蕃茄下一次出場時的表現,結果大家都被文字預告給捏慘了..... (xtofTohU 15/08/18 12:34) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 實際上還是得看實際表現,如果是番茄表現不錯,但觀眾無動於衷,那就不是他的問題了= = 我也怕這兩集番茄悟道悟一悟實戰繼續爆炸 (UyHQgH1w 15/08/18 17:37) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 現在就怕劇組安排番茄悟了半天,最後還是把丟出精神污染當結論…… (i12jrwdU 15/08/18 19:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 柚子是男主角 番茄是女主角 這樣一切劇情就說得通了 (FCcrsDjs 15/08/18 23:13) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qb7kaKAg 15/08/17 22:52:47 No.38020
>>No.38008
這集看玩真的讓人以為遊矢終於能放下所有讓他分心的原因,加上他前一天的教訓和這一天的學習,下次一定能展現他最完美的娛樂決鬥

結果文字預告wwwwwww遊矢還是要再練練
(゚∀゚)<: 忘了說這集好閃,我真的再看遊戲王嗎? (qb7kaKAg 15/08/17 22:58) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 還有柚子真懂遊矢的心情,知道遊矢在這種情況會一蹶不振,沒有她的鼓勵就算島民繼續罵罵到ARC-V完結遊矢應該都不會成長(?) (qb7kaKAg 15/08/17 23:04) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 然後按之前島民一直在講的,有點成長 (柚子的鼓勵) 後又因為一些鳥事開始倒退 (觀眾的反應) 了 (別玩了) (jTFkZ6qs 15/08/17 23:18) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄比柚子所想的更成熟了, 他一直都沒有因為戰敗而沮喪阿, 反而還有餘力擔心同伴 (86K6sEQ6 15/08/18 08:12) 220.142.*.*
(゚∀。)<: 番茄除了柚就是決帶笑,最會擔心伙伴那個叫權限坂吧,連不審者都會關心當作伙伴的人去哪找 (DWtFucTA 15/08/18 09:42) 119.246.*.*
(゚∀。)<: 權限阪還是個沒救的番茄廚 (piceR0DU 15/08/18 09:59) 140.120.*.*
(*゚ー゚)<: 然而柚子就算不在番茄身邊,也計算到這姑且帶把的有多情弱需要鼓勵,番茄連素娘也跨不過,更遑論要去到柚子那種精神面 (DWtFucTA 15/08/18 10:01) 119.246.*.*
⊂彡☆))д`)彡: 但權限坂在番茄心目中的位置連河馬也不如 (DWtFucTA 15/08/18 10:06) 119.246.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 怎麼會! 只好讓阿權被綁架...什麼? 你說壞人被阿權滅團了? (piceR0DU 15/08/18 10:15) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: DWtFucTA你真的懂情弱的意思嗎 (SgyyM0Fs 15/08/18 10:22) 36.227.*.*
(|||゚д゚)<: 抱歉,用錯詞彙了,可能是之前指出番茄行動力過低>情弱,跟其本人EQ低惹的禍 (DWtFucTA 15/08/18 10:36) 119.246.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 情緒管理能力弱>情弱 (0p2P8yHM 15/08/18 10:51) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 權現坂和德松的人望加上月影的執行力,仔細想想槍兵團根本準備要統治垃圾場了吧? (.609K1Zw 15/08/18 11:02) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這麼說讓我開始期待地下垃圾場的暗線了.... (xtofTohU 15/08/18 12:35) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 在同調方被溜狗團壓倒性(?)的戰力給壓制住而一籌莫展的時候,結果小權等人突然帶著地底下那些在垃圾場的強者們現身救場 (xtofTohU 15/08/18 12:38) 1.163.*.*
(`・ω・)<: 不過前提是學院這次的戰力要確實能夠壓過那群治安警察才行 (xtofTohU 15/08/18 12:40) 1.163.*.*
(`・ω・)<: 治安警察的王牌御用王怎麼看都比遛狗團的戰力要強上太多了,而且學院的雜兵又不太可能去使用黑怪,學院不提升一下他們雜兵的戰力的話 (xtofTohU 15/08/18 12:42) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 反正遛狗團的強度可以再調w (piceR0DU 15/08/18 12:42) 140.120.*.*
(`・ω・)<: 能否對同調方造成威脅還很難說呢.....不過說起來,同調次元似乎是軍警一體啊,平時是使用軍隊規模的等級來對付平民嗎(? (xtofTohU 15/08/18 12:44) 1.163.*.*
(;´д`)<: 恩....所以才說溜狗團起碼也得要強化過後再來啊,比方說起手焊接限解究極巨人OTK之類的(? (xtofTohU 15/08/18 13:19) 1.163.*.*
arcv漫畫版 名無しの決闘者 ID:RHowvYyI 15/08/17 23:23:46 No.38021
回覆: >>38023
異色眼幻影龍
http://i.imgur.com/VEg0uTbt.jpg
其實你才是魔王吧....
(゚∀゚)<: 哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦 (以下無限循環) (jTFkZ6qs 15/08/17 23:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 對應到AV跟表演有相關 表演>歌劇>歌劇魅影 Phantom龍應該可以翻魅影龍也行ww (FUFT16C6 15/08/17 23:37) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 我以為是在捏茄子的ファントムナイツ (/ws0NOtI 15/08/18 00:01) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 尖下巴 還有那手(爪)......該不會這版的番茄已經融合四人吧 (/6xXJcPI 15/08/18 00:23) 119.14.*.*
(゚∀゚)<: 動畫漫畫也差太多 (u72SD.EE 15/08/18 00:35) 1.164.*.*
(゚∀。)<: Lady~and~(ry (APCFV1w6 15/08/18 00:37) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 塔隆是你? 塔隆從LOL跑過來了!! (vu5qpgso 15/08/18 00:47) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: http://i.imgur.com/v0C660t.jpg這看起來也跟封面不同人吧www (NifMCoM. 15/08/18 00:47) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 我比較想看漫畫的劇情做成動畫啊..... (dMF7z.F6 15/08/18 00:54) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 封面遊矢好萌(舔 (ZSLtM4nU 15/08/18 02:06) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 那融合龍的部分會是哪邊?尾巴? (TGC2JVZY 15/08/18 02:52) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 就選雞巴吧,紫雞巴融合龍一整個有氣勢(? (5G/UBmOM 15/08/18 09:45) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 封面的社長怎麼有點像巴利安的白之盾...... (td6t7A62 15/08/18 17:02) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 我開始想看漫畫了 (26XniOCA 15/08/18 19:05) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 無能度也能跟白盾比了 (JiM2XE42 15/08/18 20:06) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 右下的是小遊星嗎? (q8f/sGdY 15/08/18 22:40) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 明顯弄錯而被婊的漫畫零兒總比動畫明明無實際功勞卻又愛裝逼婊隊友的零兒親切多了ww (PeDXMx36 15/08/19 13:03) 1.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:E5mxXZU. 15/08/18 01:07:11 No.38023
>>No.38021
Phantom龍 看那下巴(和爪) 是和茄子融合出來的吧

Phantom Knight
 幻影騎士團

漫畫版番茄大概是連卡組都深度融合了
(゚∀゚)<: 爪比較像是竭盡意 (/6xXJcPI 15/08/18 01:20) 119.14.*.*
(゚∀゚)<: 爪比較像是潔淨翼 下巴雖然很有哽 但只靠這和暗反逆要扯上邊就有點... (/6xXJcPI 15/08/18 01:27) 119.14.*.*
(゚∀゚)<: 突然想到茄子的決鬥盤&牌組都還留在椅子王那裡不拿回來嗎? (kUellddE 15/08/18 06:38) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 嗯? 所以漫畫的遊矢用的套牌主題是啥? (UyHQgH1w 15/08/18 17:34) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 茄子套牌,閒置很久了WWW 也許是伏筆吧...也許被人遺忘了((掩面 (UyHQgH1w 15/08/18 17:35) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 番茄終於被玩壞、茄子盜帳號、椅子王:一切都在我的計畫內(遞決鬥盤 (.CsuZZyM 15/08/19 00:21) 180.217.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:piceR0DU 15/08/18 14:08:28 No.38024
附圖
>>這柚子髮尾飄起來真是越看越像王蟲腳在動(つд⊂)

你的願望我聽到了(?
(゚∀゚)<: 靠北 (i12jrwdU 15/08/18 19:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: wwwwwww(不小心按到enter惹 (i12jrwdU 15/08/18 19:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 快住手www柚子要被玩壞了wwwww (GKZhJyd6 15/08/18 19:42) 61.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:i12jrwdU 15/08/18 19:39:10 No.38025
回覆: >>38031
>>(゚∀。)<: 番茄除了柚就是決帶笑,最會擔心伙伴那個叫權限坂吧,連不審者都會關心當作伙伴的人去哪找


別鬧了
看清楚69集
番茄是同時擔心柚子和德松好嗎
所以兩方他都沒加油
因為他不願意任一個被送去地下勞動

67也順便複習一下吧
聽到阿權要被強制勞動的消息 他明明也很擔心
只是後來零羅亂入 他才轉移重注意力先替身前的零羅說話

你沒聽到70預告裡他對這場比賽機制都很不滿嗎?
還是說一定要番茄像個阿權廚 滿腦子都在"阿權~你不要走~" 才叫做有關心阿權?
(゚∀゚)<: 而且這些想法還都是番茄直接說出來的台詞 而阿權關心不審者也不是每集都會幹的事 結果就是會有觀眾只接收自己想看的東西… (i12jrwdU 15/08/18 19:56) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 現在這樣發展只讓人擔心小蕃茄該用什麼心態來面對接下來的決鬥....畢竟他很清楚擊敗對方過後對方會有什麼樣的下場 (xtofTohU 15/08/18 20:02) 1.163.*.*
(|||゚д゚)<: 若是這樣的話那麼他就只有在面對真正的敵人的時候才有可能無掛念的擊敗對方,其他別說是對上夥伴了,若是對上克羅的話他該怎麼應對 (xtofTohU 15/08/18 20:03) 1.163.*.*
(|||゚д゚)<: 而現在真正有可能被他視作敵人的也就只有長官底下那個兄貴而已,頂多再加個可能因其他原因而衝突的遊吾 (xtofTohU 15/08/18 20:05) 1.163.*.*
(|||゚д゚)<: 面對其他角色該用什麼心態來表現娛樂決鬥也是個問題,說不定對上那個227時就會是因為這種原因而失敗的..... (xtofTohU 15/08/18 20:06) 1.163.*.*
(-д-)<: 現在只希望動畫組能夠真的清楚自己在做什麼..... (xtofTohU 15/08/18 20:09) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以番茄的5場 1.227 2.遊吾 3.偽巴 4.烏鴉 5.傑克 (234純猜測) (JNNfpz6k 15/08/18 20:29) 114.40.*.*
(`・ω・´)<: 大部分都是敵人 真是太好了 烏鴉作為前輩負責收割娛樂決鬥給觀眾看 (JNNfpz6k 15/08/18 20:31) 114.40.*.*
(つд⊂)<: 如果仍然倒退...我也不知說啥好 只能繼續看下去惹 (JNNfpz6k 15/08/18 20:32) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的擔心就跟他的娛樂決鬥一樣都是掛在嘴邊的樣子,連脫獄救伙伴也要猶豫不決的傢伙,你覺得他會像辛迪"實踐"對同伴的憂慮嗎? (DWtFucTA 15/08/18 21:07) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 什麼叫做只是掛在嘴邊.....不要亂抹黑好嗎,他明明是真的擔心但是因為被關住所以才什麼都做不了 (xtofTohU 15/08/18 21:15) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 脫獄救夥伴那邊明明就是烏鴉拒絕了蕃茄帶著他們一行人逃獄的提案,蕃茄因為沒能跟上逃獄計畫擔心出不了獄該如何救夥伴才煩惱猶豫的 (xtofTohU 15/08/18 21:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 烏鴉真嗣他們的逃獄計畫從一開始就沒有算上遊矢他們,並且烏鴉不想牽連到在獄中的遊矢 (xtofTohU 15/08/18 21:18) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 另外你說真嗣有實踐過什麼對同伴的憂慮,我怎麼沒有印象..... (xtofTohU 15/08/18 21:20) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了他本來目的只有來同調次元找援兵救柚子,但他現在已經演變成反對這整個比賽機制了 ,思考方向正漸漸介入同調次元的環境 (i12jrwdU 15/08/18 22:03) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: DWtFucTA你以為番茄為什麼要出言反對比賽機制? 就是因為擔心他的同伴輸了會被送苦役啊!! 他思考層面都起變化了, 只是被關在房裡無能為力, 這還叫只是掛嘴邊 ?! 你到底有多討厭番茄 (i12jrwdU 15/08/18 22:06) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 還有真嗣那種情況是激烈的社會關懷,屬於政治活動了,那跟憂慮同伴已經是不同層次的行為思想,怎可混為一談= = (i12jrwdU 15/08/18 22:09) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你舉克羅擔心小鬼而比賽不專心當對比的例子還差不多… (i12jrwdU 15/08/18 22:10) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 原來他想說的是真嗣的革命演說啊....總覺得那跟所謂實踐對同伴的憂慮應該有一段不小的文意落差..... (xtofTohU 15/08/18 23:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 不然真嗣也沒別的行動給人深刻印象了阿……最多就是跟著克羅帶孩子 (L.GgSg8Q 15/08/19 00:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 在克羅VS阿權的時候,真嗣有看出克羅舉動不對勁,這樣能不能算是對同伴的憂慮? (AcXb1eV6 15/08/19 12:28) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: ↑可以阿 (BPWdwsqY 15/08/19 13:53) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 連阿權都看出來了不是嗎www (BPWdwsqY 15/08/19 13:53) 220.142.*.*
關於番茄對其他親友們的關心 名無しの決闘者 ID:xikzyXjk 15/08/19 00:55:33 No.38031
回覆: >>38034
>>No.38025
關於番茄對其他親友們的關心,我分下列幾個階段來解釋

一開始到同調次元:
柚子第一,其他親友有提及但說不知跑哪去?之後治安警察來襲被烏鴉相救後,因為經過一連串鳥事,而對除了柚子外其他親友的擔心放到一邊去(?),還有番茄沒把柚子當陌生人,聽到小鬼們說到柚子狀況的時候,番茄可是差點要從椅子站起來,只是行動力的話還不如賽蕾娜,而澤渡除了要保護賽蕾娜之外,他還有想到社長,也就一起和賽蕾娜行動
而番茄當時是認為太危險,也有擔心澤渡和賽蕾娜,至於番茄沒看到的其他親友……忘了(唉?),之後開始照顧缺乏關愛的零羅轉移注意力(?)

進收容所:
見到小權很開心,丹尼斯的話則是驚訝,提到黑咲則是一副『好像有這麼個人』的神情 (陌生人?),另外零羅則是聽了賽蕾娜的轉述而暫時鬆一口氣,提及柚子的時候因為好友小權在場的緣故,只有有點擔心的程度而已
準備大娛樂決鬥、前置作業,因為聽到烏鴉的好友轉述柚子的狀況,開始『深二度』擔心,直到看見烏鴉,想起之前的斷交是不是指逃獄而不想拖累他 (逃獄連坐罰,和逃獄相關的友人會被帶到不明場所←垃圾處理場),和烏鴉確認斷交是否是因為計畫逃獄的關係,但番茄說若有逃獄的話要不要帶『他』一起走 (唉?不是『他們』而是『他』嗎?其他在獄中的親友……)?
那之後烏鴉當然還是一樣的答案-斷交,而到上台表演,有擔心柚子但那已經是副因,主因是烏鴉為逃獄而斷交的關係而難過 (番茄上台前有瞄一下烏鴉,表演時也瞄了一下)

評議會到前夜祭前:
擔心親友會被帶到哪去而擔憂,但番茄的回憶中只有三個人-小權、澤渡、烏鴉,而丹尼斯、賽蕾娜、社長、月影、零羅、黑咲則是完全沒畫面 (國防布?),之後被一句『背叛者,傑克.阿特拉斯』而轉移注意力(?)

前夜祭後到開幕賽前:
聽老頭們轉述親友的狀況而鬆一口氣,而當龍卡發光時 (共鳴),想起香蕉在附近的話柚子也應該在附近,對柚子的擔憂一口氣全爆發 (還是柚子第一)

開幕賽後至今:
開幕賽後,長次郎進番茄房間,提供消息說敗者會進垃圾處理場後,開始擔心起小權,之後更是看一個擔一個,而且依不同人擔憂的程度也不一樣,到柚子 VS 長次郎時還直接敲房門。柚子 VS 長次郎開賽後,有為長次郎和柚子擔心,但比賽結束後,柚子的說語隔著螢幕傳到番茄心裡,番茄感動落淚了,而長次郎……忘了 (唉?)

綜上所述,番茄除了柚子外,對其他親友也是會擔心的,但非常奇怪他的擔心是『有程度的』而不是『一視同仁』的,不然就是見一個擔一個,沒見到的就好像忘記了(?),而且還一定要有點交情或者有點特殊 (如賽蕾娜,因為與柚子同張臉的關係) 的,沒交情的黑咲、社長、月影 (零羅則是比起自己,社長比較能給零羅安心的感覺,所以才放心交給社長,但67話、我想狀況島民們都知道吧!) 完全排除在外,那麼在戲外的島民們你們是如何解讀這樣的狀況

再來,在51話(?)社長有提到柚子還活著時,但也刻意提醒你是不是要為其他變成卡片的人 (親友) 來打倒我,那是不是意味著番茄當時只為柚子而忘了其他人呢?

最後是我的個人論,雖然番茄並不是什麼大善大愛之人,但至少……哪怕只有一次也好,我希望能在劇中看到番茄,不管是話語也好、心想也好,能否『一視同仁』個幾秒嗎?

『我擔心柚子,但我也擔心其他同伴』

這樣是不是會比較好,行動就別了,因為番茄被動 (+不可抗力?) 也不是一次兩次了
(゚∀゚)<: 等你能真正做到對朋友『一視同仁』再說 更何況是陌生人 大善大愛不是用在這裡的 不覺得現實中的人不一定能做到的事拿來要求劇中的角色怪怪的嗎?而且你說遊矢的有些地方對他是莫須有 (FZyGs.Wg 15/08/19 00:57) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒看70集預告嗎?遊矢不滿輸了去挖煤的爛規定 說他沒擔心柚子以外的人?他還沒表現出遊星那種大善大愛的精神和表現 話先別說得太早 以遊矢的娛樂決鬥精神來看 別人有難 會路見不平 拔刀相助 (FZyGs.Wg 15/08/19 00:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 有看70話預告,但還是只擔心賽蕾娜,至於那個路人東尼,你要說他只是個路人不擔心就算了 (3sBUXxN6 15/08/19 01:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 如果是平常的陌生人也就算了,但問題是都已經是槍兵的一員,對其他沒交情的人不擔心好像說不過去 (3sBUXxN6 15/08/19 01:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 哇嗚 1321個字 你也太拼了w 番茄果然是角色論文化的保證 (iJc8zsCs 15/08/19 01:16) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才說你對遊矢的有些地方對他來講是莫須有 像是完全不擔心其他人 他有這樣的表現嗎? (FZyGs.Wg 15/08/19 01:19) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 然後墨家人不要上島(X (iJc8zsCs 15/08/19 01:20) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 也不能說完全不擔心,而是番茄很容易因為其他事而忘了擔心 (3sBUXxN6 15/08/19 01:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 所以我才一直提番茄是不是忘了打問號啊!當然也有可能是動畫沒演出來 (3sBUXxN6 15/08/19 01:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過看動畫真的是很直感的東西,萬一動畫沒演出番茄真的很擔心親友這部分的時候,看動畫的人會怎麼想? (xikzyXjk 15/08/19 01:30) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟並不是所有人會想這麼多啦!最後造成的結果,就是番茄重色忘友嘛 (並不是)! (xikzyXjk 15/08/19 01:33) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我相信番茄並不是重色忘友之人,只是他在動畫上表現的擔心會讓人有所誤解 (xikzyXjk 15/08/19 01:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢並不是重色忘友之人這大家都相信 話說遊矢會不會幫助陌生人 以他堅持的娛樂決鬥精神來看 他會 所以再看看吧 (FZyGs.Wg 15/08/19 01:47) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 忘了說一開始到同調次元時,提到的『大家呢?』(番茄是不是說這句忘了?),這樣算不算『一視同仁』的擔憂呢? (xikzyXjk 15/08/19 02:13) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過還是希望動畫能更直白的把番茄對同伴 (所有槍兵們) 的擔憂演出來啊!再這樣繼續被誤解下去不太妙啊! (xikzyXjk 15/08/19 02:17) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 其實想想遊矢把柚子擺在第一位也沒錯 現在遊矢的行動全都因為柚子 就像鼬的行動都把佐助擺在第一位 沒了柚子的遊矢能會變成行屍走肉 (FZyGs.Wg 15/08/19 02:21) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 因為番茄最重視柚子所以最擔心她呀,你覺得對所有夥伴親友應該付出同等的重視和擔憂,不能較偏坦某位相較其他人將其視為比較重要嗎? (.cjQDmWw 15/08/19 03:15) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 還是你能接受他將柚子擺第一位,但是覺得對其他夥伴關心太少,期望給他們再多點關心? (.cjQDmWw 15/08/19 03:21) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 總之最錯的肯定是製作組了,這方面的演出極度差,換成季番早就死很慘了 (gern.j2. 15/08/19 09:44) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 只有我好奇墨家人是什麼東西嗎 (BPWdwsqY 15/08/19 10:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 用親友來形容槍兵團和番茄的關係不太正確,交情好到能稱為朋友的也只有權醬 (Szz9Q8vA 15/08/19 11:55) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 而且一集只有2x多分鐘,每集都讓番茄內心獨白關心同伴不就很煩很婆媽了嗎 (Szz9Q8vA 15/08/19 12:00) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 槍兵本來大部份就不是親友,有的還是敵對身份,幾乎都是受社長徵召才集結的士兵,番茄甚至不是帶頭的(只有社長心裡默認他是帶頭),要番茄拿親友團的標準去照顧其他槍兵太誇張了 (BPWdwsqY 15/08/19 12:01) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 說真的我覺得番茄相較其他槍兵成員已經是少數比較會關心其他同伴的人了,因為他是主角所以對他標準比較高嗎? (DUsgt7VI 15/08/19 19:28) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 我想確實是如此 前輩主角都扛下了重責大任 番茄也就跟著被賦予同質的期許了 (VCGpoC8Y 15/08/19 20:11) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 墨家人→金光智者大本營 (a9WzwuxY 15/08/20 03:37) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 原來是布袋戲阿 我還以為是遊戲王(? (EbKYMpjI 15/08/20 11:48) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5WhD3DKo 15/08/19 03:42:29 No.38032
附圖
如果遊矢比起柚子更擔心其它人大概就又改說不愧是遊基王……
而且柚子在遊矢及觀眾心中地位大概已經是無可動搖
除非天降來一個真月零,不然遊矢仍然柚子7成決鬥3成吧

是說69沒有隼的畫面是因為太吵了嗎(開玩笑的
(゚∀゚)<: 但我就愛遊基王 (後宮王) 這味 (個人談) (xikzyXjk 15/08/19 09:40) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 將柚子視為最重要的人沒什麼問題,教主也最重視星光,但不要重視過頭到妨礙正事的地步就好,像你說的把她看的比自己的目標決鬥還重要我覺得就有點太過了 (DUsgt7VI 15/08/19 19:39) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TjEf6bY2 15/08/19 07:45:56 No.38033
雖然A5我是邊罵邊看到現在,但是這幾集的決鬥真的很不錯
我真的很喜歡德松這個角色,我也做好之後應該沒有他的決鬥或是出來是被屌打而且是沒有過程的那種決鬥的覺悟了
五光是花札裡面分數最高的牌型,換句話說德松的牌組應該已經很難有更強大的組合了,而且就一個過場角色來說,他打了兩場完整漂亮的決鬥,已經很給面子,看看那個冰室之後就只剩下解說了
A5最大的問題還是人太多吧,番茄的描寫差那是因為連編劇都搞不懂娛樂決鬥是什麼
槍兵團人太多是指澤度,準,塞蕾娜這幾個角色其實可以不用加入槍兵團的
澤度的性質就是馬戲團,但是老實說他喚魔界劇團後一次決鬥都沒打好,一次都沒有,連單打的機會都沒有
賽蕾娜是融合次元的重要角色,可是在同步次元就是沒事做,就不能跑到融合次元再加入後跟槍兵團建立羈絆嗎?
準也是同理
戲份無法聚焦,主線劇情也要跑,人物個性隨故事需求而變
以ZEXAL為例,打到最後也就遊馬快斗鯊魚三個人打
5ds打比賽也幾乎只有遊星克羅傑克而已,亞季就代打一次真是好可惜好可惜
對了,這集番茄就是什麼屁也沒辦法做
沒權沒勢只能窮擔心倒不如問編劇你搞個帝愛次元幹嘛?
都69集了,大賽快一點算你10集以內完結,收同步再花個20集打倒走資派,剩下50集打融合次元剛剛好順便還要收掉最終大BOSS
是覺得輸掉沒懲罰不有趣?
結果搞得就是遊矢裡外不是人
連5ds150集都沒收掉的階級鬥爭伏筆你要在50集以內收掉實在很困難,特意去挑起真的很不自量力
(・ー・)<: 我是邊罵邊看到上3集就停追了,AV內容真的太淺了.我發現看看捏他跟文字敘述就等同看完整集.AV內容膚淺到幾個字就差不多涵蓋所有 (/hSuzK4. 15/08/19 08:42) 1.169.*.*
(´_ゝ`)<: 而我是生肉續追 (因為懂點日文),熟肉停追,除非播出的當集很有趣才會再連熟肉一起看 (3sBUXxN6 15/08/19 09:32) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有時候會覺得小野監督沒怎麼在這部認真,感覺上就像PC棚去年一樣明明是找系列作最巔峰的監督結果卻無法重現上次的成功 (gern.j2. 15/08/19 09:42) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 就像史匹柏拍JP1跟JP2一樣吧 有時候不是認不認真的問題 而是同樣的魔法(?)無法再重現 (6INGf3GQ 15/08/19 09:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 德松大叔打牌熱血好看,聲優咲野俊介仙聲配音也很棒,希望之後至少能站旁邊當解說員/啦啦隊阿 (gvYEAQcI 15/08/19 09:52) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 咲野俊介仙 (X) 咲野俊介先生(O) SORRY,新注音打太快別打好 (gvYEAQcI 15/08/19 09:54) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 一樓你是想期許遊戲王系列的內容有多深啊...每代都是這種程度的劇情啊,遊戲王從來都不艱深 (BPWdwsqY 15/08/19 10:54) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 但還是可以不乏觀眾用具有深度的眼光在評論,你只是特別討厭AV所以不願意深入解析作品罷了 (BPWdwsqY 15/08/19 10:54) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王從不艱深 但不論是手法上 劇情表現上都有其深度 AV則是毫無深度 一攤起不了波的小水漥 完全沒有深入的價值與空間 (9RYQe6h2 15/08/19 11:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: AV只能說充滿了各種新突破 但卻沒掌握好 餅畫太大卻沒掌握好而顯得更膚淺 (9RYQe6h2 15/08/19 11:25) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 補充一點,AV的同調篇可是歷代第一次正視政治議題、明確引入社會批判觀念的作品 (BPWdwsqY 15/08/19 11:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這些東西在5Ds只是個背景,5Ds最後還是偏重在牽絆的主題,小野直到AV才有意針對前作提出過的制度框架去著墨 (BPWdwsqY 15/08/19 11:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 當然這些都還是用很淺明而且簡約的型式帶出來的,但至少是系列裡面的突破 (BPWdwsqY 15/08/19 11:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 能不能處理好自然就是劇組的事了,但你要說AV劇組想描寫這些議題的心思膚淺,話就太快了點。說手法膚淺還可以接受 (BPWdwsqY 15/08/19 11:47) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 「遊戲王從不艱深 但不論是手法上 劇情表現上都有其深度」.....嗯,作為遊戲王迷我不太想否認,不過你把這話拿去和非遊戲王同好說說吧,我想聽圈外人的看法 (BPWdwsqY 15/08/19 12:04) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 對於不帶遊戲王腦的人而言,將卡片決鬥當作一切價值準繩和視野出發點的基礎(目的明顯是為了賣卡),你要說這樣的遊戲王系列很有深度,一定會有爭議的... (BPWdwsqY 15/08/19 12:06) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 打牌王這種給小朋友看的東西 是在爭什麼爭啊..... 太無聊了吧... (CPtVG.ZE 15/08/19 12:39) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: 一樓你在說笑話嗎?5遊戲王粉可是有一堆只想看打牌 劇情 設定完全不管的 現在才來說要深度? (FZyGs.Wg 15/08/19 13:15) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 只看打牌(X) 用打牌說故事(O) AV則是只著重在一般劇情上 直到最近才又開始重視決鬥部分 至於WHY就不用說了 (9RYQe6h2 15/08/19 14:09) 122.118.*.*
(´∀`)<: >>手法上 劇情表現上都有其深度<<就是只演出、視覺效果、氣勢吧 (HGm7rwF6 15/08/20 00:07) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BPWdwsqY 15/08/19 10:48:44 No.38034
>>No.38031

『我擔心柚子,但我也擔心其他同伴。』←我一直都有看到,我們看的AV不一樣嗎?

我不排除劇組腦袋打結演出不順導致番茄心態造成了觀眾誤解
不過你也說了,番茄『對每個同伴擔心的程度不一樣』
那你不妨先問問自己,為什麼會要求番茄將那些同伴一視同仁?你以為他是教主嗎?

有分程度的擔心不是更貼近人性嗎?
番茄看事待人,一直都是帶有偏私的,這就是番茄的特質

何況整個槍兵團說穿了只是社長集結的士兵,並不是他的親友團,這些成員共識很薄弱,連動機都不相同,他又為什麼要特別擔心黑咲隼
你忘了黑咲隼不久前在基準次元幹了些什麼事嗎?對番茄來說他差不多是個恐怖份子般的存在哦?
如果沒有茄子跟番茄理念共鳴、把超量次元的情況解釋清楚了,番茄甚至對黑咲隼繼續抱有成見都不奇怪

依番茄的性子,他本來就只需要在乎柚子、阿權、澤渡、丹尼斯這些比較熟的人
在這些人之中,阿權自立能力非常強,番茄還長年受他保護,番茄不像擔心柚子那樣為阿權操勞也是在理
番茄和澤渡則還處於很微妙的友誼關係,丹尼斯其實只是有親切感的陌生人
而賽蕾娜可以確定是跟她一樣想救柚子的戰友,他會特別留意賽蕾娜也說得通

AV對這些角色在同調篇的行動方向和處事風格,都有花篇幅描寫,這些描寫都是可以和番茄看待他們的心態串連的

至於監獄那段,番茄只想救柚子就忘了阿權和澤渡的人身安全,確實是他的不對,他也立刻被克羅糾正了

番茄也因此才會在監獄決鬥大會猶豫不決,因為他還是想出去救柚子,可是他也明白這樣做對其他同伴有害無利
他如果當場選擇熱血腦衝跟著克羅越獄,那他就可是真的成了不義之人,一定會虧欠阿權(但真要說起來也只會虧欠阿權)
結果他顧慮同伴安危而顯得猶豫不決,遭到島民數落
他就是覺得柚子的安危比起娛樂決鬥更重要,連娛樂決鬥的信念都暫且放下了,又被島民看不起
真是搞得番茄裏外不是人......

所以你所說的我也只認同這一點:劇組對番茄的刻劃很難引起觀眾共鳴
但那並不代表用你的價值觀去評斷番茄就是唯一的角度。
(゚∀゚)<: 沒演出來的部分就是腦補,而腦補解讀不一樣,我們看的AV就會不一樣 (3sBUXxN6 15/08/19 11:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 至於跟第二次和烏鴉對談完到大娛樂表演前 (或一開始還沒到中間),你說有擔心同伴這部分應該腦補吧! (3sBUXxN6 15/08/19 11:20) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 因為動畫沒有很直白地演出來,然後就我看到的,就抽牌時閃一下柚子,和瞄了一下烏鴉,就只有這樣而已 (3sBUXxN6 15/08/19 11:23) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 第二句推文漏字『應該是』 (3sBUXxN6 15/08/19 11:25) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 再來就是『深二度』擔憂,而那時番茄心裡在想什麼,因為沒很直白的演出來,就變成了各自解讀 (3sBUXxN6 15/08/19 11:27) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 番茄是傾向:打架不好的,你們不要打惹 而其他主角是傾向 (6D6v/EhI 15/08/19 11:30) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 不期望他成為教主,但也要儘量做到 (3sBUXxN6 15/08/19 11:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 我們一起戰鬥吧 (6D6v/EhI 15/08/19 11:32) 211.22.*.*
(゚∀゚)<: 不過對現在的番茄來講,有難度吧! (3sBUXxN6 15/08/19 11:32) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛,56話似乎是有提到,算是勉強達到『一視同仁』吧! (xikzyXjk 15/08/19 11:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 另外就是關於黑咲,社長 (因為社長種種行為,對番茄而言一整個交惡)、月影就算了 (xikzyXjk 15/08/19 11:42) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 說真的 番茄擔憂誰就算有主次也不是個大問題 這是一直種角色關係的延伸手法 目前而言 柚子對蕃茄來說意義最大 就算多關心一點也不差 (9RYQe6h2 15/08/19 11:44) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 一視同仁的角色關係 反而會失去角色間的主次關係 (9RYQe6h2 15/08/19 11:46) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 好不容易有了交流的機會 (就是出發前),但因為黑咲很兇的質問,造成了非常尷尬的情況,也讓番茄對黑咲有了隔閡 (xikzyXjk 15/08/19 11:47) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼要「盡量」做到教主的一視同仁?槍兵團是他家人嗎?或者都是他的好友嗎? (BPWdwsqY 15/08/19 11:49) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 明明只要顧及共同作戰的基礎就很合情理了,還是觀眾說穿了就只是想看熱血無腦友情劇? (BPWdwsqY 15/08/19 11:50) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 也是啦!那晚的狀況要怎樣跟黑咲說,就算如實說了,黑咲會怎麼解讀? (xikzyXjk 15/08/19 11:50) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 遊星會做到一視同仁是因為他把城市裡所有人都視為自己必須守護的義務,這份責任感是基於他想贖父親的罪 (BPWdwsqY 15/08/19 11:53) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 遊馬的心理狀態已經不是常人可以理解的了,遊戲和十代更所做到的也就是保護身邊的同伴 (BPWdwsqY 15/08/19 11:54) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄又為何非定要把所有槍兵團視如己命?那些角色很討喜,不代表番茄也要很喜歡他們很想保護吧? (BPWdwsqY 15/08/19 11:55) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 這個…要怎麼說?加入了槍兵團不是要同甘共苦共患難嗎?加入了槍兵團不是要上戰場和融合次元對抗嗎? (3sBUXxN6 15/08/19 11:57) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 一樓,你要不要說說哪邊是腦補?番茄擔心的同伴很有限,他會擔心的對象劇情裡都有提到或者帶過畫面 (BPWdwsqY 15/08/19 11:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 只是他想到那些同伴的畫面比例不均等,才會引起島民質疑番茄的擔心有分程度,不是嗎? (BPWdwsqY 15/08/19 11:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄和其他人的交集也都是劇情演出來的東西,有哪些是我自己幻想的,希望你可以指正一下 (BPWdwsqY 15/08/19 11:58) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 如果沒有連繫,那不是給敵方各自擊破的機會? (3sBUXxN6 15/08/19 11:59) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 尤其是組合決鬥的時候 (3sBUXxN6 15/08/19 12:01) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 作為戰鬥隊友的同甘共苦,和作為親友的同甘共苦,本質就是不一樣的東西,你們為什麼一定要混在一起? (BPWdwsqY 15/08/19 12:03) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 另外加入了槍兵團,就等於是同伴了嗎? (3sBUXxN6 15/08/19 12:03) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 漏字『不就』 (3sBUXxN6 15/08/19 12:04) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: >3sBUXxN6,你有沒有看過ZEXAL?就算是親友程度的聯繫,也還是會給敵方各自擊破的機會啊? (BPWdwsqY 15/08/19 12:08) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 以番茄的立場完全沒有一視同仁的必要,黑咲也不管其他槍兵去向、社長也沒有優先召集槍兵、澤渡塞妹也只找一個兩個特定人物、零羅眼中也只有哥哥 (Szz9Q8vA 15/08/19 12:08) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: DM的雙主角聯繫多深?有沒有被敵方各自擊破過?GX的同伴情誼多和樂,有沒有被敵方各自擊破過? (BPWdwsqY 15/08/19 12:10) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: Ds的牽絆很感人,難道那些牽絆從一開始就這麼緊密、都沒有發生過背叛事件嗎? (BPWdwsqY 15/08/19 12:10) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: BPWdwsqY,指正的部分只有烏鴉對談完到大娛樂表演前 (或一開始還沒到中間),只有這部分,上面推文有說過,其他沒有 (xikzyXjk 15/08/19 12:14) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 說白了、槍兵團成員本身沒有深厚交情、各自為政也是正常,而槍兵不團結也不是番茄一個人的問題,要怪就應該怪製作組沒有給槍兵團團結起來的事件 (Szz9Q8vA 15/08/19 12:14) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 對,就是這個,為什麼會沒有啊! (xikzyXjk 15/08/19 12:19) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過之後應該會有吧!團結事件…… (xikzyXjk 15/08/19 12:20) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 背叛事件、有的,但DM(?)、5D's和ZEXAL有補回來,GX…微妙(?) (3sBUXxN6 15/08/19 12:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 背叛事件要之前有羈絆才有說服力和衝擊力,而番茄除了小權和柚子,也就剩下個已經背叛的素良了 (0mhp8LdQ 15/08/19 13:27) 106.184.*.*
(゚∀゚)<: 所以要有背叛事件的話,我認為不是槍兵,因為槍兵有人背叛,也對番茄做不成衝擊 (0mhp8LdQ 15/08/19 13:28) 106.184.*.*
(゚∀゚)<: 反而如果柚子背叛的話(也不用背叛,只要說一兩句如:香蕉這麼好的人你為什麼要打他!)之類的話,番茄一定有極大衝擊,愉悅 (0mhp8LdQ 15/08/19 13:29) 106.184.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,等柚子把話說清楚就好了,番茄的個性已經夠好講話了 (BPWdwsqY 15/08/19 13:45) 220.142.*.*
(´,_ゝ`)<: 不過劇組要繼續營造各種意外情境玩弄番茄也有可能就是了 (BPWdwsqY 15/08/19 13:46) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: >xikzyXjk,我現在才看到你的留言,你可以複習一下62集,番茄一直在出神,那他突然回神切入娛樂決鬥的契機是什麼? (BPWdwsqY 15/08/19 14:25) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 是因為當時阿權和丹尼斯都有向他表態,確保槍兵團可以一起出逃,他才助長真嗣等人的逃獄計劃 (BPWdwsqY 15/08/19 14:26) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 就這整個演出的畫面來說,我認定他先前的猶豫是基於擔心同伴會被自己牽累,是有理據的,也許有腦補,但並沒有腦補過度 (BPWdwsqY 15/08/19 14:26) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 番茄突然回神切入娛樂決鬥,我的解讀傾向番茄是被小權和丹尼斯點醒的 (xikzyXjk 15/08/19 18:39) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 之前就是想柚子和烏鴉嘛! (xikzyXjk 15/08/19 18:45) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我是不太懂為什麼會有人覺得主角該將所有人視為同等重要,該付出同程度的關心。連教主都將星光體視為最重要的夥伴了 (DUsgt7VI 15/08/19 19:45) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 可能是單純覺得加入一個團體就該視彼此為同伴吧...不少王道向作品都走這樣的敘事風格,不巧AV對槍兵團是採用偏現實的角度在塑造,讓人看得很難不發悶 (VCGpoC8Y 15/08/19 20:08) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 王道向作品是因為配角群和主角群混很熟了 像火影 海賊 槍兵團組成也才沒幾天就要馬上好來好去?太不現實了吧? (FZyGs.Wg 15/08/19 20:14) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 教主也不是一開始就把星光當作同伴,也是一起經歷了與共生死的決鬥之後才真正把他視為夥伴,像快斗、鯊魚一開始對他們的態度與其說是當成朋友,不如說教主只是單純想幫助別人 (FQeBtPfw 15/08/19 22:19) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 之後一起經歷了很多事情,彼此了解之後,才以夥伴相稱 (FQeBtPfw 15/08/19 22:21) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 呃 不知道是不是我舉教主星光的例子讓人有點誤解我的意思了? (g.fCX59c 15/08/19 23:46) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 我是想表達連教主對夥伴們的重視其實也有程度上的差別了 (g.fCX59c 15/08/19 23:52) 42.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T3pnnLFc 15/08/19 12:03:39 No.38035
附圖
茄子你怎麼了......
(゚∀゚)<: 澤渡哥又要當第一個砲灰啦 (Y4wZpt2I 15/08/19 12:07) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 社長眼裡的番茄http://i.imgur.com/71kUz5d.jpg (T3pnnLFc 15/08/19 12:23) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 哦哦!!穿著舞網中學制服的茄子 (3sBUXxN6 15/08/19 12:30) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: http://i.imgur.com/bql5xdq.jpg這小孩是誰 (T3pnnLFc 15/08/19 12:33) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 看樣子漫畫似乎沒有臉盲的設定,看到茄子不是番茄這麼驚訝 (dnJRLyyY 15/08/19 12:43) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 所以遊吾和遊里大概也是同中學的人嗎XD (畢竟漫畫只有一個次元... (PeDXMx36 15/08/19 12:57) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫沒臉盲但衣著相似 後來2個也穿差不多的話就要組成四色蔬果團了 (gymYieCI 15/08/19 13:29) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 比較好奇四色蔬果是否互相認識? (XJNZ9LcI 15/08/19 13:35) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 這麼說@@ 召喚異色眼幻影龍的是茄子嗎? (22P0bzfk 15/08/19 13:38) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 抱歉,請無視上面講的....我看到盲點了((胸前的項鍊 (22P0bzfk 15/08/19 13:39) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 這茄子感覺有點像ATM欸 (feG5UnnA 15/08/19 21:34) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: ↑因為眼睛畫法類似 (VCGpoC8Y 15/08/19 22:03) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 就連穿著風格與個性都有點相似,只不過ATM比較自信而遊斗則較為內斂一些 (zajtazsM 15/08/19 22:18) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫茄子自稱不是用オレ (ct5mF9Zw 15/08/19 22:36) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 我倒是看到制服領帶就有鯊魚的既視感,明明臉不像啊(揉眼 (.rtgQ5iw 15/08/19 22:41) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼我會幻聽DM的BGM (kmIe/Hrw 15/08/19 23:14) 180.217.*.*
(´∀`)<: 沒有銀飾,不是ATM (HGm7rwF6 15/08/20 00:09) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: ATM:那個,並不適合你。 於是隔天柚子手環不見了身上滿滿的銀飾 (hQ8iI5lg 15/08/20 18:09) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫茄子的身份到底是四色蔬果的4個人格還是獨立4人? (4KJjqzmU 15/08/20 18:27) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: ATM住手WWWWWWWWWW (Mn3gzUTs 15/08/25 09:56) 218.173.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BPWdwsqY 15/08/19 13:35:33 No.38036
不知道島民有多少是出了社會的人士
我眼中的槍兵團其實就是傭兵,那反而更近似「職場上的同事關係」(這邊就不討論社長有沒有支薪了)
只有形式上的企業目標共同,實質上內部成員各有心思,甚至利益相衝突
待過職場的人多少就會知道,同事之不要互扯後腿就夠感恩了,伺機來陰的根本就見怪不怪
要不試試向同事宣揚「一視同仁」的精神看看?沒被嘲諷都很幸運了

要說槍兵團是來戰鬥的士兵、彼此該有基本的共識──有啊,他們每一個都耐著性子乖乖下場去打比賽了
別忘記隼爺、番茄和阿權都急著要救人,賽蕾娜和月影也算有想拯救的對象,難道他們有背離社長的決定嗎?
除非團員打從娘胎以來成員就一路同生共死,期待他們把對方視為生死相許的同伴還差不多(但是烙印勇士告訴你,感情親密的傭兵團一樣會變質到很可怕的地步)

槍兵團很明顯是一盤散沙,因為從領導者開始就沒有凝聚力,每個人的行動目的都不一樣,變成散沙不是很正常的發展嗎?
他們要是剛聚在一起沒多久,就突然放下所有成見變得你儂我儂,那才奇怪吧!
要怪也是領導者領導無方(幹,我堂堂一個零兒腦残粉,不要逼我黑社長)或是有成員扯後腿、甚至刻意背刺槍兵團,才能說他是害群之馬
番茄目前為止差點扯後腿的記錄就是在監獄那一次,真要說扯後腿整個槍兵團也不是只有他幹過
結果還有觀眾把事情都怪到番茄頭上是鬧哪樣?
番茄連名義上的領隊都不太算,他終歸是其中一份子,並且一直在做他該做的事,只是做得不亮眼罷了

還是就因為番茄身為主角,他有義務神通廣大?
所以說觀眾終究只是想看主角到處開無雙、無時無刻都能罩住同伴的爽劇???
那現在的AV還不適合你,因為這主角各方面都不夠強,你姑且先轉個台吧,日本動畫在這方面題材從來不缺

況且槍兵團現在關係不緊密,並不代表之後仍然會散亂到底
隼哥這麼一板一眼的人都能因為私心而對敵人身份的賽蕾娜另眼相待
丹尼斯的立場肯定不算好人,但他對其他成員也並無惡意
阿權這樣一個番茄廚,同樣會正視隼哥和丹尼斯的情況
澤渡多少還是有在留意番茄的動向
零羅除了他哥,現在還多了番茄一個依賴對象
番茄自己也從擔心柚子的出發點,不斷擴大成擔心整個槍兵團的安危、甚至也包含了同調次元的德松克羅真嗣等人

槍兵團這個局面其實已經成為AV特有的現象了,AV在整個系列裡能玩出這樣的安排,我覺得還是有可看之處(雖然我也不否認AV做得不算精彩)
這群人以後會演變成什麼樣子都是未知數
觀眾沒有耐心等不是觀眾的問題,要抱怨哀哀叫都是人之常情
但真的沒有必要一味否定AV目前為止的劇情鋪陳,它還是有想玩屬於它自己的東西的
(゚∀゚)<: 說真的澤度到了異次元還在那邊我要跟我老爸告狀,真的是不成熟又智障,我不知道STAFF想把他塑造成什麼樣的角色,但是目前為止他連丑角都稱不上 (TjEf6bY2 15/08/19 13:48) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 會罵番茄的理由只有一個,就是他毫無長處,起碼比較起前四作來說,其他的主角都更有長處和特質 (de1z6gfI 15/08/19 14:05) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 就還是丑角阿...賣萌的丑角, 需要的時候就會讓他來場漂亮的決鬥這樣, 對劇組來說是很好使的角色 (BPWdwsqY 15/08/19 14:05) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 常識人是不適合當遊戲王系列主角的,最起碼要有決鬥腦 (de1z6gfI 15/08/19 14:06) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,AIBO表示 (BPWdwsqY 15/08/19 14:10) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 二樓,會罵番茄的最大理由其實就只有一個,那就是看他不爽。 (BPWdwsqY 15/08/19 14:11) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 看他不爽也很正常,但若是因為不爽他然後不分是非曲直或是加諸莫須有的責難,就太過了。 (BPWdwsqY 15/08/19 14:13) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 看誰不爽是人之常情我也理解,但最起碼要對事不對人,只抱著成見不放那看他做啥都只會不爽而已,動畫角色不是你現實上司,不用時刻放在心上就靠北他 (Y4wZpt2I 15/08/19 14:29) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 番茄應該可以封戰☆文☆王,下集主場表現都還沒演已經一堆戰文 (gern.j2. 15/08/19 14:47) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 你看哪一代主角沒事就深入剖析 動不動就破千字 這還不歷代最深度(?)人物 (aQaMERgo 15/08/19 15:02) 49.216.*.*
: 澤渡很明顯就是編劇想諷刺官二代的角色… (5cZkBKGc 15/08/19 18:30) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 好吧!我承認我是有把一般主角(?)該有特質要求灌在番茄身上,算是我的不對 (3sBUXxN6 15/08/19 20:01) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 一般主角(?)該有特質?你能說說看幾點嗎? (FZyGs.Wg 15/08/19 20:05) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 但就算不『一視同仁』,至少也要在不受外來刺激下 (指別人帶來消息或最近親眼見到的) 能偶爾想起跟他有交情的 (xikzyXjk 15/08/19 20:07) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 不過以一開始到同調次元→進收容所,他好像在語說或心裡上好像(?)沒想起小權 (澤渡在視線內,丹尼斯不算) (3sBUXxN6 15/08/19 20:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 當然可能是動畫沒演出來,也有可能像你上面討論串講的自治力很強所以不用太擔心 (3sBUXxN6 15/08/19 20:13) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 又或者是我可能漏看了,又或者在動畫沒演出的私下番茄其實是有在擔心的呢? (3sBUXxN6 15/08/19 20:15) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 當然你有你的解讀,而我有我的解讀這樣 (3sBUXxN6 15/08/19 20:20) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 之後就如我之前討論串講的,見一個擔一個,沒見到的就暫時放心底不去擔 (把好像忘記這句話修正,這樣也比較符合番茄會去擔心其他人的個性吧!) (3sBUXxN6 15/08/19 20:31) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 到這裡我已經算表白了我的想法,另外我可沒有說主角一定神通廣大、開無雙、護同伴 (雖然心裡是很想) (3sBUXxN6 15/08/19 20:38) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有看了你的討論串後,我有開始在下修對番茄的期許,不過我怕下修下去,番茄在我心中可能會變成不是主角(唉?) (xikzyXjk 15/08/19 20:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 總之就是暫時邊探討邊觀望,另外說一下番茄是有為陌生人戰鬥過的,就素良帶溜狗團來找隼的那一次 (xikzyXjk 15/08/19 20:51) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你也不至於下修到多誇張吧 番茄還是有基本的善念仁心 所以他平常依然會路見不平 也認為素良侵略其他次元的作法是錯誤的 連帶還多了一個保護零羅的執著 (VCGpoC8Y 15/08/19 21:06) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄為人有偏私 但也並不自私( (他最自私自利的時期是前面十三集) 所以才可能為了救柚子這樣上刀山下火海阿 (VCGpoC8Y 15/08/19 21:08) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果不能接受這麼不強大又憋屈的主角 那就把AV當作群像劇看待吧? 番茄就算是主角 也非得要是最亮眼的那一個 (VCGpoC8Y 15/08/19 21:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王系列來這樣一個新套路其實是很不錯的嘗試嗎 只是劇組功力不足、沒法做得更好看實在是個硬傷... (VCGpoC8Y 15/08/19 21:15) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 一般主角的特質嘛…一視同仁算一個,不過看了你的討論後也覺得不一定要有 (3sBUXxN6 15/08/19 21:17) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 有話大聲說、碰到事情的時候,與其說說倒不如用行動表示,最好是硬幹破壞比較爽 (好像跟開無雙類似?) (3sBUXxN6 15/08/19 21:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 在同伴陷入XX的時候,主角第一個跳出來 (3sBUXxN6 15/08/19 21:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: ↑就是標準熱血少年王道向的主角特質嘛......遊戲王也不缺阿? 每代都來這樣的主角重複性太高了 (VCGpoC8Y 15/08/19 21:25) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 更何況要在維持上述特質的前提下、再寫出能超越蟹哥和教主的主角......很有難度 (VCGpoC8Y 15/08/19 21:26) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 不管是說語或行動,都能清楚地讓戲裡戲外的人都能震撼到 (3sBUXxN6 15/08/19 21:26) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 嘛!大概就這些,當然我的眼界不夠寬,動漫畫看得不夠多,所以還望島民多多指正 (3sBUXxN6 15/08/19 21:33) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那我可以請問一下嗎?你說的「一視同仁」指的是將所有夥伴和親友都視為完全同等重要的存在,不能特別偏袒某位,將其視為最重要嗎? (.cjQDmWw 15/08/19 22:43) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 這個嘛…看個人解讀,那我是覺得即使角色本人心裡有視為重要的,表現上也不能過於明顯 (3sBUXxN6 15/08/19 23:52) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 表現上也不能過於明顯?其實根本不可能「一視同仁」不過至少有福同享 有難同當 (FZyGs.Wg 15/08/19 23:55) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 不然那些看敷衍AV的,又說什麼不關心同伴啦、見色忘友啦…類似無里黑的推文和討論 (3sBUXxN6 15/08/19 23:56) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 是說為什麼對自己最重要的人表現上也不能過於明顯?柚子對遊矢而言就是如此 你要叫他壓抑自己的感情嗎? (FZyGs.Wg 15/08/19 23:57) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: ↑ 啊!不好意思,應該要把AV去掉 (3sBUXxN6 15/08/19 23:59) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 改成『敷衍在看的』,不過會寫那篇討論,是因為有人說番茄不關心同伴才寫的 (vMXGikC2 15/08/20 00:02) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 原來如此,我總算比較了解你不滿的點在哪了。因為我覺得歷代主人公對每個夥伴的重視也有程度上差別,之前不太懂為什麼你針對遊矢特別不滿 (sxoMs.dY 15/08/20 00:03) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 不過現在我只想休息一下,寫腦補解析討論和推文很累 (vMXGikC2 15/08/20 00:06) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 是因為遊矢這點表現的明顯,重視程度的差別過大的關係嗎?的確是有點這種現像呢 (sxoMs.dY 15/08/20 00:08) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 還有考慮正反方的狀況,除非有特殊狀況,否則我只想看別人寫,版上比我會寫道理的島民有很多吧! (vMXGikC2 15/08/20 00:09) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 啊!好像還有個番茄 VS 227 (抱頭大叫) (u00T3HSk 15/08/20 00:10) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 重視程度的差別沒有大到很誇張吧? 我覺得「只要親友好 管其他人去死的狀況」才叫差別過大 番茄可沒有這樣 (EbKYMpjI 15/08/20 11:47) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rIdp1ADo 15/08/19 16:31:52 No.38039
附圖
遊矢戰翻天,說說動作騎乘決鬥吧

其實這集看下來我覺得動作騎乘決鬥有他的好處
騎乘跟動作兩個元素有相輔相乘的作用
動作卡出現在賽道上,這意味著在騎乘上領先的人能優先去搶動作卡
而雙方騎乘在賽道上則保證了雙方的行進方向和距離,不會發生為了拿動作卡雙方滿場亂跑的現象
單方向的賽道可以控制動作卡出現的時機、地點,加上騎乘的要素可以增加雙方競爭的意願
這集也有柚子為了搶先拿到動作卡而超車德松的畫面

好比說賽道上固定跑1圈的位置會出現AC卡,此時領先的人就能先拿到而增加決鬥的優勢
相對的也能妨礙對手的騎乘讓對手撿不到卡
在沒有SPC的前提下賦予了「騎乘」和「競速」本身意義
也對動作決鬥本身設下了剛好的限制不至於太過暴走

...但是製作組完全沒有表現這方面的意思
遇到危機就會有動作卡剛好出現在前方,接著華麗的秀車技、牌差又加一
說真的,製作組到底是怎麼看待動作決鬥的,只是方便決鬥構成的無代價神抽系統嗎
(゚∀゚)<: 我倒是不滿明明都在玩騎乘決鬥,結果加入動作魔法卻把速度魔法和速度計數器拿掉,那結果騎車到底有甚麼意義? (de1z6gfI 15/08/19 16:42) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 飛車》一定要有車 spc》不用車也可以玩 (aQaMERgo 15/08/19 16:51) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 你要說喜歡高速世界二是你的自由 但你要拿它說為什麼動作騎乘決鬥要騎車也太可笑了 (aQaMERgo 15/08/19 16:57) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: P.s.我也喜歡高速世界二 所以不要誤會我不是在反它 (aQaMERgo 15/08/19 17:04) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 其實我認為最近將動作決鬥與騎乘要素結合之後確實有使得動作決鬥的演出表現程度有所提升,有將動作決鬥所本該呈現的 在經過風險性的動作之後取得決鬥優勢給更完整的表現出來 (zajtazsM 15/08/19 17:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 只希望接下來能夠更進一步提升動作卡在使用的手段本身的變化性,像這回的在魔法效果被封鎖的狀態搭配手牌中的怪獸效果的組合我覺得就表現得挺不錯 (zajtazsM 15/08/19 17:14) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 騎車的意義就是玩飛車特技阿 沒看劇組玩得多嗨 (VCGpoC8Y 15/08/19 17:14) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 在這之前丹尼斯跟黑妹也都有展現過動作卡在使用上的變化性,我認為這也是個可以提升的方向 (zajtazsM 15/08/19 17:17) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 雖然動作決鬥的設計本身就引起部分觀眾的不滿,但既然官方這麼打定主意要完動作決鬥的話那就該拿出誠意好好搞啊,否則的話不如直接拔掉還乾脆點 (zajtazsM 15/08/19 17:18) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 撿卡阿,原來的除了特殊規則就算不騎車都無所謂勒 (Y4wZpt2I 15/08/19 17:27) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 應該說憑車技花式撿卡,不然原來的練一練也頂多防摔車搶先攻 (Y4wZpt2I 15/08/19 17:28) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 其實我有點期待之後會不會有因為新規則而魔改的D輪 有機器觸手抓牌或者彈跳飛輪之類的 (6INGf3GQ 15/08/19 17:31) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 而且騎車感覺比站著帥多了.. (Y4wZpt2I 15/08/19 17:32) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 那..如果偽巴雷特騎著波馬式D輪有島民感撿卡嗎 (a2ES9TFo 15/08/19 18:23) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 官方在同調篇好好搞動作決鬥的誠意很足啊 乾我5Ds都沒看過這麼密集的特集表演阿!! (5cZkBKGc 15/08/19 18:34) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: *特技 (5cZkBKGc 15/08/19 18:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 所以我也說了最近的動作決鬥自從引入騎乘要素之後在演出表現程度的方面確實是有所提升啊~希望動畫組能著這個方向繼續下去 (zajtazsM 15/08/19 19:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 動作騎乘決鬥不就是馬利歐賽車 (LHi.WLxQ 15/08/19 21:24) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 馬利歐賽車www (6jfDp27M 15/08/19 23:03) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 無論是騎乘決鬥還是動作騎乘決鬥,不是都要玩摔車嗎?(笑 (Kxelhf9Y 15/08/20 11:03) 175.182.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TjEf6bY2 15/08/19 23:09:06 No.38042
騎乘動作決鬥撿卡很潮
但是被A卡打敗真的很糟
那種感覺就像是被拔4個SP燒血燒死
KEY卡都用動作卡來稿
你給柚子一張速攻魔法(蓋在場上)被五光砍爆
然後再給那張手抗變成手牌送墓,除外墓地那張魔法發動
都比使用兩張A卡除外掉之後開效果會好
遊戲王動畫卡片效果終究只是參考用,KONAMI出卡也不會真的那麼出
A卡能夠救命但是不能拿來收頭,這是我個人對動作決鬥的最低底線
A卡一值都是A5決鬥會變得很沒有來往的原因之一
沒有陷阱連鎖,對面打過來總之先丟迴避 奇蹟(ry
當然我知道動作決鬥是A5的重點,所以這些都還在容忍範圍之內
但是編劇不算手牌只想著用A卡解場真的很無趣
(´_ゝ`)<: 用手卡像5DS那樣突然印出來、ZEXAL直接改出來還不是一堆觀眾在靠么,現在就是在嘗試讓那些聲音可以少一點方法不是嗎 (dX0JW7ng 15/08/19 23:43) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: A卡就是公然開放印卡阿 要印大家一起印 不用身負異能也能印 (VCGpoC8Y 15/08/19 23:50) 220.143.*.*
(´∀`)<: 4個SP燒血是一開始就定好的規則,5D's裡面也一堆利用規則發展出的戰術 (HGm7rwF6 15/08/20 00:14) 140.112.*.*
(´∀`)<: 獨角獸隊、太陽對這些用盡策略跟主角方對決真的很精彩,連打個好幾集都不會無聊 (HGm7rwF6 15/08/20 00:15) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 高速世界至少規則公開共用,不會有那無限檢卡丟手裏劍的問題。5dS最後一集遊星沒有賭同歸也是會被傑克用4SPC燒血燒死 (pLCNBkWY 15/08/20 00:16) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: AC卡的問題不是出在印卡,而是使用上完全沒有戰略性,要被打了撿卡、缺代價了撿卡、打不過對方撿卡。就算規則不變玩家也該有相對的舉動(ex:先撿好捏在手上) (QLatuYgs 15/08/20 00:48) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 沒戰略性之餘還用的毫無限制,太過氾濫的結果當然就是難看 (QLatuYgs 15/08/20 00:49) 180.217.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 全部都像威風妖怪一樣有抗性最好了、都不用撿卡防效果 (MthxAFQU 15/08/20 01:01) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥我覺得構想很有趣,讓決鬥、體能相互應用,在基礎次元集聚表演性質及宣傳效果,又能契合主線作為防禦外敵展現自身次元優勢個人也沒覺得有甚麼不妥 (YdXFDOOI 15/08/20 01:14) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 但是官方只是無意義的再用卡片效果做出針對性反擊、迴避,無戰術可言更不用說表現出的是毫無意義只是為了宣傳而宣傳的動作決鬥....... (YdXFDOOI 15/08/20 01:17) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 我發現我離題了w我倒希望能像之前A卡還有陷阱卡或是一些撿到的是自己不能用的卡的情況... (YdXFDOOI 15/08/20 01:25) 118.171.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 難看的東西就是難看的東西硬要捧 就跟那堆NO效果整天無效來無效去一樣難看死了 (6IB.3hh2 15/08/20 01:50) 42.76.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・彡: 印卡跟撿卡不一樣啊...印卡還可以說服自己那只是演出,其實卡早就在牌組裡了 (sNh51B8o 15/08/20 01:55) 36.230.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・彡: 但撿卡現場撿給你看,想想一個玩家殫精竭慮的想出一個組合然後被莫名其妙撿一張卡就斷招...接著被反殺感覺就很差 (sNh51B8o 15/08/20 01:57) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 只能罵ARCV不准罵ZEXAL、不然教徒會從墓地發效果無效你 (MthxAFQU 15/08/20 01:58) 36.227.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・彡: 另外zexal的改卡也是一樣被罵翻啊...上nico看影片可以看到一堆不正,作弊等說法...神抽是命運力的體現啊,身為一個決鬥者當然想要命運力伴身...但撿卡不是... (sNh51B8o 15/08/20 01:58) 36.230.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・彡: 所以這集看到享受大叔充滿命運力的打法被撿卡打臉感覺就很差... (sNh51B8o 15/08/20 01:59) 36.230.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 撿卡再改卡 (eOhkfYRM 15/08/20 03:03) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 德松也有用A卡自救,整個決鬥很公平,不明白有甚麼好婊 (FfmGcDLo 15/08/20 03:39) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 使用頻率問題 從基礎次元來的柚子一整個狂搶狂用 到不熟悉這種搶牌模式的德松要用時面前的卡都被搶光光了 (7KfXcccQ 15/08/20 04:39) 219.79.*.*
(*゚ー゚)<: 所以人家不就叫五光封魔法卡了嗎、要柚子印出無效效果的卡片才滿意? (MthxAFQU 15/08/20 05:16) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 你好像是怎麼都想戰的樣子呢 我想講的是這場和上場風魔打真嗣一樣 在同調次元中的人不熟悉動作魔法卡對上原本就是從小玩動作魔法卡的基礎次元人的情況 (7KfXcccQ 15/08/20 06:08) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 你可以扯到印卡 還可以酸成這樣真的不簡單 (7KfXcccQ 15/08/20 06:08) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 克羅傑克也是靠撿卡撐住權跟遊矢的連招、為什麼這麼護同步次元? (MthxAFQU 15/08/20 06:25) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 傑克撿不撿其實都不影響他會贏的事實,至於克羅,他不撿輸掉我也可以接受,那場擺明了心不在焉的 (iALefl3w 15/08/20 15:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 首先是我只是提出同步次元對動作卡掌握度不夠,情況就像是「剛學新卡牌遊戲也不會比老手更懂技巧」;完全談不上護同步,我也才在這推剛講過兩次話。 (2yMBUN8I 15/08/20 15:52) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 其次是剛好相反,看你上面的推文,語氣都酸氣滿溢,我才有點想問「你到底是真的死腦護基礎次元,還是故意假裝基礎次元狂熱的小屁孩來反串」呢。 (2yMBUN8I 15/08/20 15:56) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 同步次元有D輪優勢、基礎次元有動作卡優勢這不是互相的嗎 (MthxAFQU 15/08/20 16:23) 36.227.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oPguC/ZE 15/08/20 06:35:07 No.38044
其實我一直覺得高速世界 設定上較為完整
別看印卡 其實很多SP卡效果不怎樣...而且如果手牌一堆SP一定會卡手...計數點不夠 發不動 也不是某些系列的專用 因為高速世界不能用非指定魔法卡 就算六五眾上來玩騎乘決鬥 他沒魔法卡也會很無力(打個比方) 而如果是賺計數點的 等於你發兩張 只為了抽卡 炸怪 削血
高速世界2
則是為了讓決鬥更為快速而改的樣子 計數器越多越有利 也越快結束決鬥 因為如果你計數器夠 手牌五張SP一回合就讓你死(但也卡死...)如果想玩FTK 也有滿計數炸你全場 剩下我有點忘了

主要表示不管SP的效果如何 他的發動條件都較為嚴苛 而且大多數都不能跟系列作相對配合 也不能檢索 而且部分SP都會虧卡 像是扣計數器抽卡(等於如果你沒抽到關鍵 你魔法都可能發不動)或是增加一次召喚怪獸 而不管哪個動作 你都有可能 扣計數器 無法發魔法還要在用掉一張手牌

而AC卡
漏洞點在於 他基本不虧卡 +1000攻 防炸怪 防戰破 再打一次 大多數是這些效果 單一看起來不怎樣 可是AC不知道有沒有使用上限?如果沒有 如果對面各個像忍者一樣猛 一回合沙是有可能的 就算他出一隻白骨 你檯面上 有流天 他開始猛檢AC卡 白骨攻擊力跳到8300 無法效破 戰破 你無效任一張AC沒意義 他可以再檢 他揍你 一招讓你死(以4000血來看)
這樣看來 第一集那冠軍的卡就沒那麼爛...
因為不管怎樣的爛卡組 AC都能彌補攻擊力 跟抗性的問題...
印象中還可以無效傷害?
這時就會有人說 那我也檢不就好了?
這時就會是體力跟運氣比拚...因為AC不一定會是你想檢的卡 要看點運氣 而體力上的較勁 會讓人想 我究竟是在看遊戲王 還是在看運動會??
除非AC出個 AC世界2...來改進這些問題 不然AC決鬥絕對會是史上架構最差的概念決鬥...
(゚∀゚)<: 補充 雖然有人說雙方都檢AC卡很公平 但其實不 因為AC的運氣成分 佔很大的問題 (oPguC/ZE 15/08/20 06:39) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 更何況 如果對面都組丟棄一張手牌 可以發動驚天動地效果的卡組 AC卡簡直就是最好的犧牲品 因為任我爽爽丟 不虧卡 (oPguC/ZE 15/08/20 06:42) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 再加一張只無效對面魔法卡效果的卡 這遊戲就可以不用完了... (oPguC/ZE 15/08/20 06:43) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: SW2的重點不是讓主角在關鍵時刻抽一張嗎www (3M/YMNn. 15/08/20 08:25) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 就是初期被提過的 規則不成文與無法量化的問題 純為演出的存在 但也演了超過一年才有好轉跡象 (FQKz/rZk 15/08/20 08:57) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 不爽就多點放黑炎龍跟五光這種抗魔卡啊 手殘就自己變通啊 天! 像星讀也是有點剋A卡的意思在裡面 (erSxVANI 15/08/20 09:00) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥跟動作期成的整~個point就是混合體技競技的模式 你會覺得有體力的較勁在根本不能說他搞錯了 根本是對極了才對www (7d30SKnk 15/08/20 09:07) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 還是牌技高的死宅宅被牌技普通的鐵人三項選手搞爆會心理不平衡www? (7d30SKnk 15/08/20 09:10) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 在運動場都輸了 牌桌還輸人(人間失格 (7d30SKnk 15/08/20 09:18) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 主要還是早期的動作陷阱這東西沒了,幾乎只剩下迴避奇蹟跟加攻擊力而已了 (cC/wnsJU 15/08/20 09:49) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 如果你看灌籃高手結果主角被個宅宅用卡片搞爆會很愉悅再來說嘴吧 (L618lfPQ 15/08/20 10:39) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 作爲宅宅那還挺愉悅的啊ww (erSxVANI 15/08/20 10:54) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: 在av世界可能真的只會站立決鬥的會被當魯蛇ww (erSxVANI 15/08/20 10:58) 49.216.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 沒有等級不(ry 放心,總有腦筋決鬥者連規則也沒讀好 (kTCYtScs 15/08/20 12:22) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼看都是不運動不出門的肥宅的哀號 (SXx1LbhQ 15/08/20 13:31) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 常出門常運動的人生贏家跑到圍棋社把裡面的人痛扁一頓後 大聲說自己圍棋好強你們都弱爆了 不就好棒棒 (L618lfPQ 15/08/20 14:08) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 你在說三小?他是用圍棋打贏打贏嗎?不是嘛 你是說痛扁一頓 跟圍棋有什麼關係?而且你認為下圍棋的是人生輸家?硬凹不就好棒棒 (SXx1LbhQ 15/08/20 14:17) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒那體力打什麼動作圍棋,而且這跟人生贏家有什麼關係、是在忌妒遊矢嗎wwww (MthxAFQU 15/08/20 14:47) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 你忘了北斗圍棋奧義 棋 盤 粉 碎 了嗎? (YX87Be1I 15/08/20 16:29) 140.120.*.*
(・ー・)<: 被棋盤粉碎打拜的人是不能有怨言的 (YX87Be1I 15/08/20 16:36) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我原PO 樓上搞錯我的意思 我的意思是 AC跟SP差別在於 SP雖然高風險 但技術層面依然 (oPguC/ZE 15/08/20 22:31) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 但AC 雖然伴有風險 但是技術層面卻相對下降了...AC能彌補的問題太多了... (oPguC/ZE 15/08/20 22:32) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 雖然D輪規則上 除了搶首攻 還有降低對手SP 以外沒啥用 降低SP還要超對手一圈 應該再加一條先到多少圈數的人 獲勝 D輪才像競速打牌 (oPguC/ZE 15/08/20 22:34) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而AC雖然撿卡 被怪打到都符合[動作決鬥]但是卻沒有相對的技術層面較勁 (oPguC/ZE 15/08/20 22:35) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 像是勝轟的物理干擾 游矢的調查環境戰法 北斗的背場地戰法 後期全部失去 (oPguC/ZE 15/08/20 22:36) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: AC應該著重於玩家對場地的戰法 影響整個卡組的較量 而不是有事就找卡 沒事就印卡 (oPguC/ZE 15/08/20 22:37) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cC/wnsJU 15/08/20 10:01:43 No.38045
回覆: >>38046
>(゚∀゚)<: 只能罵ARCV不准罵ZEXAL、不然教徒會從墓地發效果無效你 (MthxAFQU 15/08/20 01:58) 36.227.*.*
我說真的
我完全沒有提到ZEXAL的意思
我從頭到尾的重點都是
動作卡這東西是不可預測,沒有戰術性,完全靠運氣的東西
ZEXAL除了改那麼一次卡之外,從墓地,從手牌發動效果,都還能算是戰術的一環
而且A卡也沒有一回合只能撿一次的規定
甚至連撿牌時間都沒有限制
比起印卡,神抽,無恥補牌(超量寶藏,天使權杖,泡泡人強欲之壺這類)都還要不合理
A卡規則不完整,處心積慮做出的戰術被隨機給搞死
A卡負面效果只出現過一次,有些牌甚至意義不明
把自己場上所有牌吹回牌組然後就沒有然後了?你他媽這什麼御都合主義的爛牌?你會放謙虛番兵進牌組?
(゚∀゚)<: 撿牌時間其實是有限制的,不能超過1分鐘無任何動作。負面效果(動作陷阱)其實也出現不只一次,雖然還是很沒有存在感 (.jvTl5OY 15/08/20 10:30) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 另外所謂「意義不明」的AC卡其實是不錯的設計。可以當成另種意義上的陷阱,效果是負面的,你可以選擇不發但是他就會卡在你手上,而AC卡手上只能握一張,形成變相的風險/限制 (.jvTl5OY 15/08/20 10:33) 163.23.*.*
(゚∀゚)<: 印卡無恥補牌就已經是不合理中的不合理了WW 上面也有人提過,AC卡幾乎只剩下奇蹟、迴避跟攻守干涉WW 我實在不懂後者有哪邊更不合理? (xEQJ5AHg 15/08/20 12:17) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 居然進入戰階,攻宣出了,攻擊也實行了,也硬要等你檢幾張無視效速的卡令卡怪不被戰破?我看A卡的護航廚從來都不打牌對吧 (kTCYtScs 15/08/20 20:19) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 那些,都可以當作速攻魔法來看,但是不先撿好對面打過來才在找真的很差 (cC/wnsJU 15/08/20 20:26) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 有人連動作魔法可以當作速攻魔法來用都不知道?目前69集真的有在看嗎? (SXx1LbhQ 15/08/20 20:31) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 動畫機器比較精密 怪獸有攻擊動畫時間滴~ (YX87Be1I 15/08/20 20:32) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AL2RbcjM 15/08/20 10:30:22 No.38046
回覆: >>38050
>>No.38045

動作卡根本不是靠運氣問題
根本只是方便編劇豪洨用而已....
一次撿一張,用完可以再撿再用,沒限制
而且敵方回合也可以發動....

對方也可以撿?編劇不讓你撿有個屁用?
編劇讓你撿個爛牌,或是關鍵時刻沒給你撿牌
真的只是方便編劇豪洨用而已
不然之前編劇都要算手牌,還要配合討論弄新卡逆轉之類的

老實說ARC的決鬥,個人比較喜歡不動
唯一一個不靠唬爛卡的...唬爛卡用最少的決鬥也越好看
不然就像霸天星那樣,靠蠻力搶我也可以接受
因為比較符合邏輯,比起殺小危險時刻就一定會有AC卡冒出來,而且用各種怪招撿卡符合邏輯多了

也只有這種方式才可以阻止那種忍者無限撿卡燒血
(゚∀゚)<: 這是我個人啦 別人不論是死腦筋還是活腦筋要怎麼想是他們的自由 管它是動作還是動騎 只要滿足過程有一來一往動作夠有趣這兩件事對我來說就很足夠了 (YX87Be1I 15/08/20 12:03) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 而且其實ARC-V有滿足這兩樣的場次真的沒想像中的少 (YX87Be1I 15/08/20 12:03) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 構成構的好,自然大家就沒話講,可惜動作系統從一開始就沒給太多人好印象,現在即使編排的人在厲害大概也回天乏術了 (xEQJ5AHg 15/08/20 12:19) 111.255.*.*
(゚3゚)~♪: 反正最近幾場都不錯看 (YX87Be1I 15/08/20 12:21) 140.120.*.*
(´∀`)<: 個人覺得是還不錯(動作上),構成部分就還好,只是動作系統出來什麼問題都來了....WWW (xEQJ5AHg 15/08/20 12:28) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 現在動作卡不就在嚐試改良,以前角色他媽剛好關鍵抽牌都可以抽到超針對性解場卡被觀眾罵的問題嗎 (5iySAyAc 15/08/20 23:43) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 只是這方法使用太超過導致罵聲更大而已,不然以前的動作決鬥可沒這樣子,當然遊矢的決鬥大多都是例外就是 (5iySAyAc 15/08/20 23:45) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 這就是有在打實卡的人觀點比較龜毛 (od8eCAy. 15/08/21 02:44) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 反正不用動作決鬥一樣是在豪洨 有差嗎? (od8eCAy. 15/08/21 02:45) 36.226.*.*
(´ー`)<: 沒差 只要動畫演出做得好看就可以了 只是AV好看的動作決鬥不多 (9hQC2D2Q 15/08/21 21:55) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MDmm3iAo 15/08/20 12:17:04 No.38048
回覆: >>38056
附圖
吉田回来了呃
(゚∀゚)<: 應該說ZEXAL編完就繼續編AV了w (YX87Be1I 15/08/20 12:19) 140.120.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 至少番茄神棍化確定 (YX87Be1I 15/08/20 12:20) 140.120.*.*
(´∀`)<: 所以還是乾脆點...看漫畫比較不會這麼多爭議((? (xEQJ5AHg 15/08/20 12:26) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 擔心角色塑造會鐵三角化阿 (ieNI7GFQ 15/08/20 12:31) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 難怪漫畫遊矢又強又時髦值高 (oAcv7iTc 15/08/20 12:33) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 那就番茄系列無雙吧 動畫看柚子系列 完全沒爭議 超棒 (Hzl1gicA 15/08/20 12:33) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 未看先猜番茄茄子香蕉組成鐵三角 然後其他我方人都是廢物(刪除線 (YX87Be1I 15/08/20 12:37) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 動畫看蔬果的真的各種廝殺=A=....,漫畫出來買來收藏 (xEQJ5AHg 15/08/20 12:37) 111.255.*.*
(゚д゚)<: 幹嘛排擠紫甘藍 (E6JC2TK. 15/08/20 12:41) 118.167.*.*
(*゚∀゚*)<: 當然是紫甘藍=ZEXAL漫畫的八雲啊 (YX87Be1I 15/08/20 12:43) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 說不定人家在漫畫裡面是個爽颯的好學生啊!! 比起那些不務正業,每天都在人家樓頂飛來飛去的傢伙好多了((X (xEQJ5AHg 15/08/20 12:47) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 只要沒有動作決鬥這智障設定搞基又何妨 (g4pwN10g 15/08/20 14:49) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王終於回來了 (dIzGn3ZI 15/08/20 14:51) 59.124.*.*
(゚∀。)<: 你啥時產生了漫畫不會有動作決鬥的錯覺 (wPtD/qko 15/08/20 15:06) 119.77.*.*
(゚∀゚)<: 往好的方面想 漫畫只要分鏡夠炫就可以了 三好的畫面動感也有 應該沒什麼壓力才對 (YX87Be1I 15/08/20 16:34) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 話說ZEXAL漫畫裏面效果很誇張的廚卡好像不少的樣子 (YX87Be1I 15/08/20 16:35) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 話說以前漫畫都沒有決鬥構成的吧,雖然彥久保應該也是因為火影動畫快要完了而空出了時間 (oAcv7iTc 15/08/20 17:11) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 我記得遊戲王R開始後的STAFF都有決鬥構成(待檢證 只是書腰一般不會寫 (YX87Be1I 15/08/20 17:16) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫有動作決鬥,也不擔心= = 動作決鬥講白了也是考驗構成操作罷了 (xEQJ5AHg 15/08/20 17:20) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 好像也有負責5DS漫畫的決鬥,不過這樣一來就很難看到跟動畫不一樣詮釋的動作決鬥了吧 (oAcv7iTc 15/08/20 17:26) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 話說漫畫有四番茄 那有沒有四柚子!!! (hQ8iI5lg 15/08/20 18:11) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 爽,以後就專心追漫畫,三好吉田我看好你們 (t7/lrf9Y 15/08/20 20:06) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 這次漫畫也太豪華,連決鬥構成都有;這才是正史吧 (XbADd3Eg 15/08/20 21:17) 36.235.*.*
(・∀・)<: 5DS的漫畫也有決鬥構成胴啊 (0/KKijZw 15/08/20 21:45) 218.102.*.*
(゚∀。)<: 5D's的漫畫也一樣是有決鬥構成的,傑克:「當墓地中的怪獸被破壞,就會除外,如此一來你的Handless Combo就被破解了!!」 (jcJba5i. 15/08/20 22:22) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 等等,你只能破壞攻擊表示的怪獸......(把墓地轉九十度) (aq5ZOHqU 15/08/20 23:07) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 5D's漫畫哪有決鬥構成= = 彦久保雅博在5D's漫畫是"故事" (HiwQapk. 15/08/22 00:22) 36.235.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oPguC/ZE 15/08/20 23:05:00 No.38050
>>No.38046
不動是AC的異類自然亮眼
而AC的問題一直在於高CP值 無消耗
動作決鬥初期可以表現出編劇原本想增加玩家對場地的戰術性
正如我上面流言所講
游矢的調查環境A卡 勝轟的物理干擾 北斗的背場地卡 還有經常在有利於自己的場地交戰的某幾場
如果A卡決鬥構成要好看
可能要變成下述這種打法
A卡四散 但是可以藉由確認不檢的方式 放置在原發現地
陷阱A卡(平時為覆蓋玩家可以隱藏) 隱藏後玩家觸碰到即發到陷阱效果 扣血 降攻 等DEBUFF
不論以A卡做素材 或者 發動A卡僅限三次
手上一次只能有一張A卡

這時會有人問 這樣怎麼會好看?
如果雙方調查A卡位置 然後 藉由構思場地 在適時的時間點發動他已經確認的A卡 可以減少那種緊急才找卡(印卡)的惡質感 而危急的時候則可以用[賭]的方式撿卡 會相對好點 另外僅限三次發動則可以構思成騙對手A卡效果 或是藉由卡組效果騙A卡效果 然後換來自己的有利

而陷阱A卡則是作為 場地追逐時的陷阱 或是 干擾對手用 增加對手難度 或是藉由怪獸實體攻擊 讓他撞陷阱觸發連擊 或是強迫對手發A卡效果 增加自己有利程度
(這樣我真的是在看遊戲王?不過這樣拍蠻有趣的)

這樣就可以回到初代(決鬥王國) 場地是為了增加自己的優勢的一種遊戲環境

但是這樣編劇會累死 一方面要體現A動作的智鬥對決 還要體現雙方牌組的決鬥構成

總結 A卡要提升發動條件難度及限制 以及增加其作為場地戰鬥的技術性 不然他其實就只是單純我想迴避就迴避 我想加攻就加攻的奇怪設定 而現在騎D輪更是無意義的設定...為何要騎車撿卡?為何要高速世界?原高速世界效果都沒了...
我寧願高速世界跟A卡結合 變成SPA卡 有動作決鬥 藉由機車阻擋對方撿卡 像賽車阻擋對手超前一樣 然後撿到的A卡雖然是A卡但是加上了SP卡的限制而SP那種增加計數器 或是 扣血機制 炸怪的效果 保留可以給原同步居民一點優勢 因為他們本來就SP起家 而A卡搶動作卡時所需的動作體力 則是A卡居民的優勢

然後有人問 可是SP效果 鐘擺 融合 儀式不就廢物?
動畫組可以硬說那是規則召喚 或是 怪獸效果 就跟遊星的那個裝備手套或者遊星出融合一樣一樣 雖然到後台變裝備卡 但她是怪獸效果 而融合是規則的一環 所以不吃SP卡的魔陷規定
(´_ゝ`)<: 為什麼高速世界效果沒了只剩A卡? 因為你看的是ARC-V不是5DS (5iySAyAc 15/08/20 23:50) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 為什麼以ARC-V為主的戲劇要去迎合之前5DS?只因為現在演到同步次元所以一定要把這元素給加回來? (5iySAyAc 15/08/20 23:52) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 那之後如果打到融合,是不是也要從學校生活開始打三年?然後依照紅黃藍打上去才有資格打赤馬零王 (5iySAyAc 15/08/20 23:53) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 我開始相信樓上了 (kWBrrrCI 15/08/21 00:00) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 不錯耶 各次元都打三年就可以看很久了 (YutJ6rO. 15/08/21 00:02) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 上面是在惱羞三小...會希望高速世界回歸完全是因為觀眾期望 (1mpn5pbM 15/08/21 00:09) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 而期望的原因在於他們在騎車 而高速世界顯然能令騎車這個設定更有趣 (1mpn5pbM 15/08/21 00:09) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 而觀眾總希望他們在看的有不有趣 這無關於道理或者邏輯上成不成立 (1mpn5pbM 15/08/21 00:12) 119.237.*.*
(σ゚д゚)σ<: 講不出更好的道理就說別人腦羞嗎…真是…所謂的觀眾期望是你自認為吧 (ZGe7DAV. 15/08/21 00:13) 111.255.*.*
(σ゚д゚)σ<: 現在的問題是為了迎合世界觀加入的騎乘決鬥,把原先ARC-V動作決鬥的動作性封掉 (ZGe7DAV. 15/08/21 00:15) 111.255.*.*
(σ゚д゚)σ<: 然後又無法妥善利用這個為改良印卡問題和作為噱頭的動作卡,出現了一堆不合常理濫用為人所詬病 (ZGe7DAV. 15/08/21 00:17) 111.255.*.*
(σ゚д゚)σ<: 動作卡和以往高速世界效果本質上是一樣東西,都是為了劇情編排和作為故事基礎而設置的。 (ZGe7DAV. 15/08/21 00:20) 111.255.*.*
(σ゚д゚)σ<: 不如這反問你啦,這個元素加回來後你要原先故事基礎的動作決鬥和動作卡如何? (ZGe7DAV. 15/08/21 00:21) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 原PO表示 SP+A卡 只要是希望A卡有其限制性 而不是為了迎合 (Tk0DrmJY 15/08/21 00:57) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 融合更簡單 全部站著打不是更省事?? (Tk0DrmJY 15/08/21 00:57) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V雖然試著結合以前的東西來走新路 但是以前的東西沒融入 那打到同步其實根本不需要D輪 大家都跑著打不是簡單明瞭? (Tk0DrmJY 15/08/21 00:58) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我已經舉過 D輪可以把SP計數加進來 A卡則要豐富性 硬要扯說迎合什麼的 (Tk0DrmJY 15/08/21 00:59) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而高速世界跟A卡始終不是同一線上的東西 SP卡不管怎樣都有其代價以及技術性 從手卡發動 放在卡組里 光這些就比A卡有限制性多了 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:01) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而A卡卻是完全無規則使用 文章內也說過 A卡過於泛用 且無消耗 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:02) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: SP卡雖然效果眾多 但是都有其條件要達成 形成了一種技術性 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:02) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 我問的不是你,不過既然你都回了… 什麼叫硬要扯?一開始說要加入以往SP不就是你嗎 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:16) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 而且說迎合又哪裡錯了?事實上就是因為演到同步世界所以才會拿騎乘決鬥和以前的老面孔來配合劇情不是嗎 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:17) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 不然跟你說現在我們跳躍次元來同步世界,結果那世界每個人都不知道騎乘決鬥是三洨你會覺得很正常喔 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:19) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 再來是高速世界本身效果和計數,這東西和A卡本質上就是一樣的只是改個花樣 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:23) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 計數到抽牌和在場地間穿梭拿動作卡都是變一張出來,扣血效果和某些動作卡效果扣血道理也一樣 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:25) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 差別只在於以前劇情構成需要算回合數去做這些,做不到時候就只能讓角色剛好抽到針對性解場卡 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:26) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 動作決鬥只是把它改成需要雙方身體的技術性,在場地互動去撿卡省下一些構成安排讓戰鬥更簡化,兩者都是用來推動上面也已經說過了 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:31) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: >>"從學校生活開始打三年 然後依照紅黃藍打上去才有資格打赤馬零王" 看到這個突然有還好上代看不到這個的寒顫wwww (KRacdGmE 15/08/21 02:32) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: FUCK 我覺得不是沒可能耶wwww (KRacdGmE 15/08/21 02:33) 114.35.*.*
(´_ゝ`)<: SP放在卡組裡要高速計數多少才能發 & A卡放在場地各地需要的時候要利用各種特技去把它撿起來 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:35) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 兩者抽起來剛好就是針對性解場來說並沒有任何差異,可是某些人心裡去撿來的就是沒技術濫用,抽起來的就是技術滿分 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:38) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: SP卡的點數說是發動限制...但還不是編劇爽就每次都剛好能用嗎? ...(小聲 150多集中SP卡點的次數真的有超過10次嗎?....(更小聲 (KRacdGmE 15/08/21 02:53) 114.35.*.*
|д゚)<: 其實5DS決鬥都有精密構成算過,5DS最多的就是不會被戰破或是有蘇生能力的小怪去累計康的回合,而且重要騎乘決鬥至少都是2集起跳 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:01) 111.255.*.*
|д゚)<: 只是到了ZEXAL因為沒有特別規則幫忙,只好透過閃抽這類的來等剛好可以解的手牌,這現象中後期更為誇張 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:04) 111.255.*.*
|д゚)<: 然後ARC-V汲取5DS騎乘決鬥弄出動作決鬥來幫助決鬥構成,結果前幾集卻出現了目前最誇張的決鬥構成讓累積的好評毀於一旦…… (ZGe7DAV. 15/08/21 03:08) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 抽起來跟撿卡 撿卡=我需要就撿 不需要放手牌扣著 用完再撿一張 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:16) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 抽卡變成 你抽卡你一定得消耗你手牌 另外 有人說哪次SP卡手 這不是廢話嗎 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:17) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 如果SP不夠他還會發出來給你看?當然都是SP夠發卡阿!!你看某些完騎乘的 還不是手上一堆SP沒用 拿來扣對手血量 誰知道那些事卡手 還是故意的 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:18) 114.36.*.*
゚∀゚)σ<: 所以這是不是構成的問題嘛?既然是那你那番什麼技術性言論要不要收回去 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:22) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 不收 因為A卡的技術性相比較起來 就是沒啥技術 更何況A陷阱都被拔掉了 相比較技術更差 (WXgF8O1Y 15/08/21 07:59) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: A卡的技術在於 誰先搶到 或是 知道更多卡的位置 就能征服動作決鬥 比的是體力 不是智力 若是基礎三個小孩跟遊使完動作決鬥 小孩一定被動作卡玩到死 (WXgF8O1Y 15/08/21 08:06) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 所以退八百步 小孩要贏就只能靠自身卡組的威猛程度到哪 那就是身體能力差的玩不動 身體能力優異的 玩A卡 (WXgF8O1Y 15/08/21 08:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 雙方卡組實力相同 A卡的技術性就是體能 哪怕你慢一點 就是要輸 (WXgF8O1Y 15/08/21 08:10) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 5D's一開始有不少人覺得遊星們跟本智障打個牌騎什麼機車,ZEXAL初期遊馬看起來也像低能的白癡,可是結果如何大家都知道 (LOqNBfMs 15/08/21 08:32) 223.142.*.*
(゚∀゚)<: 但現在ARC-V的精華 都在前50集 50集後現在開始有點浮動率很大... (WXgF8O1Y 15/08/21 09:27) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 5DS跟ZEXAL演了一年反對聲浪都小多了 ARCV呢?不減反增 (DPZnuHDw 15/08/21 09:32) 111.249.*.*
(゚∀。)<: 我只記得哈拉爾德被爆殺的時候滿手都是陷阱 (CenEQfeQ 15/08/21 09:35) 140.120.*.*
(゚∀。)<: 所以啊 SP卡就是編劇舒服就會出現在手上 不蘇胡就怎樣都不會在手上啊 (CenEQfeQ 15/08/21 09:45) 140.120.*.*
(*´д`)<: 所以啊 A卡就是編劇舒服就會出現在手上 不蘇胡就怎樣都不會在手上啊 (VSlEHL5A 15/08/21 14:45) 223.18.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 所以啊 琉璃就是編劇舒服就會出現在隼的回憶 不蘇胡就怎樣都不會出現啊 (1kKD0JHE 15/08/21 18:28) 36.225.*.*
(((゚д゚)))<: 根本還沒有出現過啊!琉璃璃璃璃璃璃璃璃!! (ZYmULpAA 15/08/21 20:41) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 琉璃真的很致敬鯊妹,在出場時間這方面 (brgoS11Y 15/08/21 21:11) 119.237.*.*
(^ω^)<: 連兄控這點也一起致敬好了 (8tbdeBxY 15/08/21 21:18) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 這樣說吧 漫畫的「瑠」那;動畫的「璃」緒 鯊女郎本身就是玩瑠璃哏 所以瑠璃致敬鯊女郎是摸基隆的 (QGDZ8fJI 15/08/22 03:19) 119.247.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 可是瑠娜他... (n6x8zmnc 15/08/22 10:41) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 之前看片斷的漫畫圖,瑠那結局不是又回到弟控那邊了? (qCiDSROg 15/08/22 12:11) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9hWJI0F2 15/08/21 00:40:10 No.38051
其實很簡單的說

SP跟AC最大的不同就是在於SP是有規則的,而AC到現在依然是沒有規則的。

高速世界4SP魔法燒血 7SP抽卡 10SP炸卡。是在第一次出現時就說明給觀眾,讓觀眾了解到這東西是怎麼運作的。所以會有遊星鐵壁時對面抽不到魔法卡,7SP遊星無恥神抽。10SP炸卡我流星龍檔不了直接躲就好啦~等等會被吐槽但是會被觀眾接受的場景。

而AC到目前為止,我們知道的只有一次只能一張跟一分鐘一定要做動作(?)。一次只能一張是確實演出來的,到目前為止並沒有任何人一次過持有兩張AC。

只是用了之後立刻又檢就是。

一分鐘一定要做動作好像很難?但是一個靜畫過去連3秒都不用就是www

動作卡現在最重要的是建立一套規則,不管是多低能也行。至少要讓觀眾理解什麼樣的地方會出現AC卡然後又有什麼限制。

現在是沒有規則到猶如樓上的白骨例子,我什麼都不用做就一直撿卡。強化到我的怪能OTK為止。反正無限撿不虧卡沒風險。撿到爽又沒違反規則,因為沒有規則阿!

建立一個能讓觀眾理解的規則,才是能有效停止製今為止對ARC-V的怨言的根本方法
(゚∀゚)<: 這樓終於說出我No.38050 38044 要說的東西了 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:05) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: SP跟A卡 差別在於兩種東西的技術含量不同 SP卡不管怎樣她都有其技術性 而A卡則是無腦遊戲 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:06) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而現在A卡過於無腦 然後又剛好在SP世界裡 那為何不把SP的計數器條件加進A卡 有計數器限制 A卡四散 也考驗雙方的動作技巧 要碼像忍者跳車去撿 要馬像上跳躍撿卡 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 硬扯什麼迎合前代 觀眾所望 ARC-V簡單來說 就是貫串全部系列的一步合成作品 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:09) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 有超量 融合 同步 鐘擺K社又打算做成泛用所有玩法的系列 而到每一個次元 融入環境跟玩法不適才是正常的? (Tk0DrmJY 15/08/21 01:10) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 去同步 玩SP-A 去融合大家站著不玩花樣(或者就動作卡豐富戰術性) 這才是正常的 (Tk0DrmJY 15/08/21 01:11) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: Good Luck(挖鼻 白骨例你只要中間撿到奇蹟迴避這兩樣配率最高的卡你就不能繼續撿下去只能喊結束等人家下回合打過來還知道你手上有什麼坑 (KRacdGmE 15/08/21 02:41) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: *精確的說是 大概猜得到是什麼坑 (KRacdGmE 15/08/21 02:43) 114.35.*.*
(´_ゝ`)<: 問題是劇中動作卡沒技術嗎?我想大家心裡都很清楚,從最早需要爬上爬下利用夥伴怪獸取得和現在融合騎乘決鬥需要飛車特技 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:43) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 技術性的成分一直都在,問題是編劇在月影一戰讓大家看到最沒技術性的一面 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:44) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 可是那個沒技術性不是動作上,而是根本的編劇使用上就問題 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:45) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 然後迎合問題我已經不想說你了,到同步次元用騎乘決鬥本來就是要配合劇情 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:52) 111.255.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 不然把傑克拉出來卻發現這個世界沒D輪讓他騎去摔車,那幹嘛要拉舊角色出來消費 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:54) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 不要忘了這個故事的世界觀是ARC-V,硬要去拿身為前身而且本質一樣的SP卡和高速世界康和動作卡混在一起只會添加混亂模糊了主軸 (ZGe7DAV. 15/08/21 02:57) 111.255.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 所以AV的世界觀是缺乏帶入感又讓人看了無力連吐槽都不想吐槽的A卡系統 (mNQCwZLE 15/08/21 03:10) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 但實際上 他們就是把動作決鬥 跟高速世界這兩張魔法卡都發出來混合成現在的這個模式 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:11) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 別忘了你說的是針對SP卡和高速世界康喔,我也是提這兩點不要和動作卡混 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:14) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 實際混合的只有騎乘決鬥本身,高速世界就只是裝飾 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:14) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 而你所謂的技術性 是建立在主角跑上跑下 而不是建立在AC卡對戰術的構成 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:19) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 那如果打到最終BOSS 結果像遊星一樣大家都能飛天那要怪獸幹嘛??自己飛去撿卡 空中超級賽亞人無限發AC卡 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:20) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而AC卡 你說撿到 奇蹟 迴避這種泛用卡斷撿怎辦 這時怪獸如過夠力 或是已經加得差不多了 當然隻接揍過去了 又不怕效破 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:22) 114.36.*.*
゚∀゚)σ<: 所以這是不是構成的問題嘛?既然是那你那番什麼戰術技術性言論要不要收回去 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:23) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 一直強調 AC 跟 SP AC就像是 無限手牌 而SP 則是另一種東西 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:24) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 若是把以前遊星發過 或是出現過的SP卡 加上 環境魔法 SPW 1 or 2 來玩 可以做為遊戲王的另一種戰術模式來玩 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:25) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 真是夠了,無限手牌最後會出現的東西是不是剛好可以解場的東西?SP卡抽起來是不是也是剛好可以解場的東西? (ZGe7DAV. 15/08/21 03:25) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 但ac如果做成遊戲 那基本你角色在玩就是比手速 不管對面發啥效果 你都能快速使用ac卡來解場 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:26) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 本來兩個就是作為要推動劇情的需要可以隨時去做設置,動作卡讓這個變的更加簡單這道理你不會不懂吧 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:27) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 對方出效破 你抽到加攻 你趕快用掉 猛撿 遲早會被你撿到 奇蹟 迴避 或是其他鬼東西 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:27) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 因為ac沒有使用上限 只限定你手上只能有一張 但她是速攻魔法 不論何時都能發 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:28) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 那他唯一限制就是手上只能有一張 沒有一回合一次的設定 那跟無限發卡有啥兩樣? (Tk0DrmJY 15/08/21 03:29) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 然後我查了下規則 發覺奇蹟跟迴避跟斷撿一點關西都沒有 拿到一樣發下去就對了 他是速攻魔法 又不是反擊陷阱 發出來加上去又不違反規則 (Tk0DrmJY 15/08/21 03:33) 114.36.*.*
(´_ゝ`)<: 所以說到底你想要就只是動作卡在現實(做成遊戲後)的合理性和規則,沒有去考慮劇中的狀況和決鬥構成嘛 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:38) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 劇中除了月影那次有哪次決鬥一直連發?啊,你要說ミエル是這樣被打死的我也不反對啦 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:40) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 自始至終我談的都是兩者本質,一樣都是推動決鬥增加樂趣的要素,硬要去貶低其中一方說哪邊技術性比較高真的很有問題 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:47) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 編劇上出了像月影那樣的戰鬥構成讓觀眾反感無可厚非,但這不代表整個動作決鬥就是無趣沒技術的東西 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:51) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 事實上動作卡就是為了讓編劇更好發揮劇情的東西,做的好整個畫面和決鬥過程都會很棒,做不好就是像現在被發現問題砲火猛轟 (ZGe7DAV. 15/08/21 03:54) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 我不太愛講「如果」啦,因為去假設劇情走向本身沒有意義。但今天換成5DS出了可以隨意把高速世界康加到滿又可回收的卡,然後用那招一直抽牌丟牌扣對手血 (ZGe7DAV. 15/08/21 04:00) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 這樣你會覺得是高速世界本身的問題還是去弄出那種SP卡出來的人的問題,答案很明顯吧 (ZGe7DAV. 15/08/21 04:01) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 同你所說 那的確就是設計這sp卡問題的人的問題 但是連發這問題 前面幾集一直都有 不只月影 月影不是搞連發 他是搞無限撿卡 (Tk0DrmJY 15/08/21 06:59) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 另外 月影不是第一個 勝轟才是 他無限撿卡(沒發喔作素材)加攻擊 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:00) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而前面幾集亦有 攻擊不足 就撿a卡猛發 把攻擊加到足在打 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:01) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 如你所說 以現實考量s恩ac兩者都很有趣 一個是封掉所有魔陷 強制你用sp 一個是給你擴充手抗 怪獸實體化 增加驚險度 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:03) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而AC目前最頂尖決鬥 素良對隼 雙方的抗都發的好 又表現出動作決鬥的緊張感 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:05) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 但是不得不考慮的還是AC到底目前有無規則這東西...目前只知AC手上只能有一張 然後就沒有了 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:07) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 沒有發動條件 沒有撿卡限制(時間不算) (Tk0DrmJY 15/08/21 07:07) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 會讓人有種 只要在我的回合 時間沒到 我都能利用動作撿卡做出超強怪物的感覺 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:08) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 而對手不是勝轟 做物理干擾(站立決鬥) 現在雖然D輪手都有在做干擾 像是卡位 斷撿 但還是不能否認 D輪手搶在前面的有優勢 因為卡都被他給包攬了... (Tk0DrmJY 15/08/21 07:09) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 不過這也能體現賽車搶頭的競速感 可惜現在沒有幾場在做 (Tk0DrmJY 15/08/21 07:10) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得ZGe7DAV.想表達的東西你直到最後都發覺耶,一樣是給編劇唬爛用的東西問題不在於特殊決鬥的規則 (LOqNBfMs 15/08/21 08:42) 223.142.*.*
(゚∀゚)<: 而是編據在這規則下作出來決鬥的精彩程度,不然你口中那邊一直吹捧無極限的好棒棒的sp怎麼會出現逼戰神眼這種笑話 (LOqNBfMs 15/08/21 08:45) 223.142.*.*
(゚∀゚)<: 看兩篇無腦ARC-V廚一直跳針咬人真的受不了 果然支持ARC-V會放棄思考 (EK4KanYg 15/08/21 08:56) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 真的想演動作決鬥從一開始就不該跑到同步次元騎車拉 (EK4KanYg 15/08/21 09:01) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: >果然支持ARC-V會放棄思考、那你繼續看神作5D's跟神作(笑)ZEXAL吧 (1kKD0JHE 15/08/21 10:42) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 這麼不喜歡AV那就回去看你口中好棒棒的神www作www 5D's啊 (yEaH/f3A 15/08/21 11:17) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的成功都是遊星一手建立起的所以真的好看、ZEXAL反而是大家都忘了大半功勞都是星光體跟遊馬愉快的夥伴們 (1kKD0JHE 15/08/21 11:27) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 沒有神隊友遊馬早就崩潰到比十代還慘了 (1kKD0JHE 15/08/21 11:28) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 5D一直看遊星瘋狂解場/開無雙碾人會膩好嗎... (2y78nxrw 15/08/21 12:18) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 我反而還比較喜歡看AV的騎乘決鬥 元素更豐富了 (2y78nxrw 15/08/21 12:19) 220.143.*.*
(゚∀。)<: 我很認同啊www所以才對他說那麼不喜歡爛作AV的話那就回去看神www作www 5D's不就好了wwwww (yEaH/f3A 15/08/21 13:41) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 回去看5DS後再回來看NTRV前半段 腦中只閃過癈萌糞作幾個字 同步篇後好多了 但也只是59分東西 (eCEXfRos 15/08/21 13:52) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 好啦 ARC-V是廢萌糞作 去看你的有深度動畫啦 我想知道一下是那些動畫 該不會是開掛開爽爽的黑漆漆? (YutJ6rO. 15/08/21 14:12) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 期待看到樓樓上補完zexal後有多失望WWW (9.l9h/j. 15/08/21 14:54) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL至少比GX好很多 很多方面像是改良版 (Uhpbj2h6 15/08/21 15:10) 111.243.*.*
(゚∀。)<: GX的爛可以坦所有續作的不良表現 GX的好又可以感動一大票遊戲王腦粉 GX才是最神的好嗎 (9hQC2D2Q 15/08/21 17:01) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: GX的劇情比zexal還要敢玩太多了 主角親自黑化屠殺隊友WWW (9.l9h/j. 15/08/21 17:20) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 更何況GX跟zexal差了3年以上的時間 畫面沒有進步才有鬼WW (9.l9h/j. 15/08/21 17:23) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: GX的作畫是外包給韓國的,當然沒得比 (qlVqRmmI 15/08/21 18:17) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 又跳出奇怪言論了...本來只是談AC的規則不完整現在跳出拿前作來衝留言 (WXgF8O1Y 15/08/21 19:42) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: AC規則不完整 我就不相信有人認為AC規則很完整 (WXgF8O1Y 15/08/21 19:42) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: PO主拿5D出來比 是因為特殊戰鬥規則只有5D有 跟拿神作來比有啥關聯 (WXgF8O1Y 15/08/21 19:45) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 難道最後要比AC決鬥跟站立決鬥 站立決鬥難度比較高嗎? (WXgF8O1Y 15/08/21 19:46) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 所以才有人說這些蔬果教徒根本在跳針沒有在想 (e4km3bBg 15/08/21 20:22) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 要我講ARC-V就是u.6vu4j;61032k7gp6fu61l31o4BESTWISHx8 (e4km3bBg 15/08/21 20:23) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 更正 要我講ARC-V就是遊戲王版的神奇寶貝BEST WISH拉! (e4km3bBg 15/08/21 20:23) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 喔 如果就是ARC-V就是遊戲王版的神奇寶貝BEST WISH 那你幹嘛看到現在 你能代表所有人? (YutJ6rO. 15/08/21 20:27) 182.234.*.*
(´ー`)<: AV規則不完整和偏好5D的規則之間沒有必然的因果關係阿 (9hQC2D2Q 15/08/21 20:46) 1.174.*.*
(´,_ゝ`)<: 當時AV可是跟XY很同步呢,同樣各方面有突破,同樣有病PO在實況...幹我又懷念病PO了 (brgoS11Y 15/08/21 21:13) 119.237.*.*
(´,_ゝ`)<: XY神作居然被拿來跟AV比 (7WsYc9Co 15/08/21 23:40) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: DP才是真神作好嗎?XY跟AV一樣的地方就是注重戀愛劇情 不然以前看的到嗎? (ckBsH0Hc 15/08/22 00:01) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: XY哪來重視戀愛感情 你眼中只能看到CP嗎? 智爺的霸氣 史特隆的成長 騷蕾娜的目標追尋 尤麗佳的懂事 這些描寫都很好啊 (moml/mzs 15/08/22 09:35) 118.167.*.*
(*゚∇゚)<: 欸嘿AV好爛AV好糞AV廢萌 愛看AV的都是不會思考的無腦渣渣 會思考會分析會比較會分優劣的才是好棒棒 高等民族們戰爽了嗎? (c9C554v2 15/08/22 12:29) 223.143.*.*
(*゚∇゚)<: 還是非要只看AV臭爛的那一面然後進化成跟諸位大大們一樣充滿理性又超級客觀的高等民族 一起將AV封為人類的黑歷史 才是戰鬥的終焉咧? (c9C554v2 15/08/22 12:37) 223.143.*.*
(゚∀。)<: 樓上好有腦袋喔,我覺得我應該聽你的 (Pm2BqbZI 15/08/22 12:47) 61.224.*.*
(*´∀`)<: XY神作 (Ko67LoBQ 15/08/22 13:40) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: AV就是爛的一面壓過好的一面才只看的到爛的一面 看那個永遠馬後炮的椅子王一堆BUG 看那個根本不知道是主角還是主配角的番茄不上不下的戲份表現 (KJ5pHbVE 15/08/22 14:15) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 還有人氣高變成複讀機的複讀機 失蹤的失蹤 沒戲份的沒戲分 排了一堆角色把戲份通通分掉後就消失 然後又一直塞新角繼續分光光戲分 (KJ5pHbVE 15/08/22 14:20) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 還有ZX的老問題 配角比主角鮮明 跟比例失衡 AV更慘烈 (KJ5pHbVE 15/08/22 14:21) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 再來是好的部分 幾乎跟主角無關 不然就是根本不是他主場 拜託 番茄主角耶 光環全在別人身上是在演哪齣 (KJ5pHbVE 15/08/22 14:25) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上幾位有看過火影嗎?鳴人在佐助發威的時候還不是像個路人?這麼不能接受嗎? (ckBsH0Hc 15/08/22 16:16) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 還有moml/mzs 你說的DP就有了 要不是騷蕾娜倒貼智爺 XY會有人這麼注意嗎? (ckBsH0Hc 15/08/22 16:17) 182.234.*.*
(´_ゝ`)<: 講得好像XY人氣是靠戀愛救起來的一樣 (c6ETUqyQ 15/08/22 16:46) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 是不是靠戀愛救起來的我不知道 但沒有這樣 XY跟以前世代有什麼不一樣? (ckBsH0Hc 15/08/22 16:48) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: XY的戀愛根本不是重點 XY這次純粹是品質拉起來 對戰方面遠超上一部 加上這次智爺終於沒重置腦袋 整體劇情水平大提升 (KJ5pHbVE 15/08/22 16:58) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 另外就是這季的火箭隊也大幅度提升表現 騷蕾納的單相思並沒有帶動多少人氣 (KJ5pHbVE 15/08/22 17:00) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 基本上就是把上一部沒做好的表現做好 而不是只是"因為跟前一世代不同"所以提升人氣 (KJ5pHbVE 15/08/22 17:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 這點也是AV沒做好的部分 只是追求一堆新東西 卻沒把根本點做好 (KJ5pHbVE 15/08/22 17:02) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 之前av評價也還不錯,感覺差不多是從同調篇開始罵聲變多了,希望進入下個篇章劇情能好轉 (rUg1j4HQ 15/08/22 19:20) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 而且同調篇感覺就像是硬插進來的一篇章,就算把它拿掉彷彿對整體劇情推動也不會有太大影響,感覺就像是跑了一個線還沒跑完又插了一支線拖慢了整體劇情進度 (rUg1j4HQ 15/08/22 19:21) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 只希望這個篇章真的對整體主線劇情有所意義,比如說讓主角成長之類的 (rUg1j4HQ 15/08/22 19:22) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 在左助發揮之前鳴人的主角形象早就刻劃的很深,即便倫到其他人的回合也不會有種鳴人不像主角的感覺, (WzcLvgD2 15/08/22 20:32) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 至於番茄,輪廓還沒出來就被各種搶戲神隱都是別人在再發揮,輪到番茄回合又各種不搶眼愛眼比不上別人,反到是主角光環一直繞著柚子跟其他人再打轉,香蕉都比他有主角格 (WzcLvgD2 15/08/22 20:35) 42.77.*.*
(´_ゝ`)<: 現在最詭異的就是這條支線做得真是他媽的精美 馬的跑主線能不能等質處理啊 (.QZSWTMo 15/08/22 22:35) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: WzcLvgD2真的有在看火影嗎?鳴人在疾風傳被認為真正發威可是在學完仙術跟培因打開始 在這之前鳴人真的不是很出色 (ckBsH0Hc 15/08/22 23:01) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 精美是指畫面嗎?我怎麼覺得劇情比之前還糟了?至少我之前還會有期待下一集的感覺,而且批評也是同調篇才漸漸變多的不是嗎? (rUg1j4HQ 15/08/22 23:50) 42.76.*.*
(´,_ゝ`)<: 根本不是發威不發威的問題 鳴人打從一開始型像塑造的很鮮明 精神特質也很早顯現 故事焦點也都集中在他身上 就算偶爾轉換視角也依然不會忘記他是主角 (1gx9eAB6 15/08/23 00:44) 42.77.*.*
(´,_ゝ`)<: 更何況他劇情中的隨時保持可見的成長 無論是內在還是外再能力 雖然也會有低潮 也會有挫敗 但他依然能超越後繼續顯著成長 即便外掛滿身也不會讓無視他的成長 (1gx9eAB6 15/08/23 00:47) 42.77.*.*
(´_ゝ`)<: 同調篇特有的議題架構+角色塑造+決鬥演出很精美阿 (A.HRWv26 15/08/23 00:48) 220.143.*.*
(´,_ゝ`)<: 你所謂的發威也只是淺在的誰比誰強 但重點不在發威與否 那是結果 而成長的過程才是成長型角色的重點 (1gx9eAB6 15/08/23 00:49) 42.77.*.*
(´,_ゝ`)<: 拿火影跟AV比叫只是更彰顯AV的缺點 角色平面沒深度的問題 還角主角沒被塑造好的事實 (1gx9eAB6 15/08/23 00:51) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 為了貶AV就把火影捧高高嗎?雖然我是火影粉 但這種做法真的很噁 你敢說火影這些都沒爭議? (TX6ZEL0A 15/08/23 03:22) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 火影的爭議明明是那個三天打了三年忍者戰爭 各種塡糞爛劇情 (YVnb6g4Q 15/08/23 14:36) 122.118.*.*
雜誌劇透 名無しの決闘者 ID:IMLLRU1M 15/08/21 09:49:24 No.38053
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/a/4/a4b81f70.jpg
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澤渡終於有一回正常的決鬥了(走好~)
(゚∀゚)<: 但他仍是要當炮灰的 (9MvefQ4U 15/08/21 13:04) 59.124.*.*
|∀゚)つ: モト劇場 (evY4Ra1U 15/08/21 14:52) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gj1tLyHw 15/08/21 10:12:36 No.38054
前面AC卡討論那麼多 其實結論就是編劇的寫法問題

拿以前代數來講

DM:因為漫畫是早期RPG遊戲所以有影響動畫,飛箭龜射黑暗城堡那幕卻永遠忘不了,雖然觀眾吐槽他才是規則,但是他唬爛的過程卻讓人印象深刻

5DS:附加了高速世界和紅龍印卡,即使你知道主角絕不會被SP炸死還有最後絕對會贏,但是中間的戰術思考及流程值得一再回味

ZEXAL:不管是星光體幫印霍普還是教主閃抽及卡片針對得很嚴重效果文有5、6條和安心與信賴的半攻不破的威能下,你也知道遊馬結果會贏,但是利用決鬥說故事和表達雙方信念Z其實是不錯的

ARC-V:以AC卡作為解場想表現娛樂決鬥,直接用體能取代前幾代的"講故事(唬爛)過程"直接換來結果,有撿有機會沒撿沒機會,只要腿長、肌肉夠大顆還有好眼力即可....

從觀眾角度看應該是這樣:
與前作相比你也知道反正主角會贏,卡片效果就是那麼剛好又會唬爛但"起碼有唬爛"

反觀ARC-V編劇就像是告訴你,你只要知道危機時撿卡就好,會贏就好,過程我們不再說故事(唬爛)

就像刀砍過來一定躲得掉,甚麼其實以前看過類似刀法...所以腳色能...甚麼的編劇通通不解釋
(゚∀゚)<: 一票動作廚還表示多增加了體能要素 你到底在哪看到了有個鬼的體能要素 不都是我爽撿到燒光你血 不然就是到危機時才想起動作魔法的存在 (PXPLUgNY 15/08/21 10:36) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 還有常被拿來護航的動作陷阱 被渡則拿來婊番茄一次後就被遺忘的設定還拿來說什麼 (PXPLUgNY 15/08/21 10:37) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: ㄜ PO主我是反對AC卡的,實在是太無腦 樓上的體能其實我在劇中也沒看到多少(笑 (gj1tLyHw 15/08/21 10:44) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 少打"樓上說的體能方面" (gj1tLyHw 15/08/21 10:46) 49.215.*.*
(゚∀。)<: 那不會斷人招啊(物理 (CenEQfeQ 15/08/21 11:39) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 一直都覺得把卡片唬爛出來和順應情勢撿來 都是差不多等級的東西 動畫做得好看就夠了 (2y78nxrw 15/08/21 12:22) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 本質上就是這樣,同樣這個規則假如編劇設定成,AC在劇中超難拿到一場才兩三張之類的,可能就不會這麼多事情,也許還會有人講AC放的不夠多 (DgU4kgP. 15/08/21 12:31) 111.255.*.*
(*´д`)<: G....GX呢 (VSlEHL5A 15/08/21 14:41) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: GX算是過度期吧 規則上銜接初代偏嘴砲rpg的規則 跟實卡規則之間 (9.l9h/j. 15/08/21 15:00) 140.116.*.*
(゚∀。)<: GX的決鬥可是最中規中矩的!!!...耶? (9hQC2D2Q 15/08/21 16:59) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 但GX前期對沒接觸卡片的觀眾來說不構有趣 雖然日常的部分不錯 但只要進到打牌階段就讓人覺得無趣 比較像是兩個分開的概念硬湊在一起 (eCEXfRos 15/08/21 19:27) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 沒玩卡覺得GX前期決鬥有趣的路過 (qlVqRmmI 15/08/21 19:32) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: GX前期劇情沒有很有趣 學園動畫做成這麼無趣也是一絕 應該跟角色太少(尤其女性角色)和角色個性除了十代都不怎麼喜歡 太無趣了 (YutJ6rO. 15/08/21 19:39) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 也許跟學校地點太與世隔絕了 還有一點就是人設 明日香是我覺得外型最不好看的女主角(像柚子那樣就行了 連劇場版杏子都變得可愛多了)小翔長的太鳥了 其他就還好 (YutJ6rO. 15/08/21 19:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: GX前期比較有趣 後面就是無腦黑 什麼霸王 什麼十代成長(?) 有夠無聊 (8/FqjUlU 15/08/21 20:18) 111.254.*.*
(╬゚д゚)<: 乾 明日香是我覺得最漂亮的女主角!!! 樓樓上來決鬥!! (9hQC2D2Q 15/08/21 20:42) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你對明日香有甚麼意見啦!有胸有腿有迷你裙的人設哪裡不好了,你不喜歡不代表別人也不喜歡 (qlVqRmmI 15/08/21 20:43) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 不就女版城之內 (eCEXfRos 15/08/21 20:47) 122.118.*.*
(╬゚д゚)<: 樓上你對城之內用得起來ㄛ?! (9hQC2D2Q 15/08/21 20:50) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 安娜才是最棒的女主角啦!不服的來決鬥,什麼你說她不是女主角? (yEaH/f3A 15/08/21 20:54) 49.218.*.*
⊂彡☆))д`)<: 不過我對女裝的城之內其實也用得...((沒人問你 (yEaH/f3A 15/08/21 21:14) 49.218.*.*
(*´∀`)<: ((趁上面在爭女主角爭得不可開交的時候,偷偷的把鯊妹塞蕾娜還有琉璃給抱走 (xK4qKWz. 15/08/21 22:54) 1.163.*.*
(・_ゝ・)<: (無言的腹擊) (9hQC2D2Q 15/08/21 23:05) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: GX喜歡前期反感後期.... (BxON7xUs 15/08/23 13:02) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: GX喜歡前期反感後期+1!這種反差感是其他代無法取代的(其實是編劇陰錯陽差)~ (uU65EprA 15/08/23 23:26) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:brgoS11Y 15/08/21 11:02:36 No.38055
附圖
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 我猜對227動畫組又要玩梗「彼はもう終わりですね・・・」 (KlKDuKA6 15/08/21 12:08) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 象棋王:(無言的扔棋盤) (wGp1Y9X2 15/08/21 13:56) 219.84.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:brgoS11Y 15/08/21 11:14:03 No.38056
>>No.38048
漫畫第一話出了,貼吧那邊是說遊矢跟遊斗是共用一個身體,兩人可以精神對話,人格互換的時候除了外套衣服也換了,卡組有沒有換就不知道了

果然是吉田,腦洞真大
(゚∀゚)<: 我勸你不要嗆AIBO和王樣耶 (wLyXrOoE 15/08/21 11:57) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: 沒有人的腦洞可以贏過高橋神 (2y78nxrw 15/08/21 12:23) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 那哪一位是AIBO的定位勒 (XHBBOReg 15/08/21 12:41) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 似乎可精神對話 但完整的還未有人上傳 不確定是否真的像遊戲那樣 (9MvefQ4U 15/08/21 13:07) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 自由交換 人格是OK的 (fkHzIugg 15/08/21 23:06) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 可惜樓上們全被打臉啦 (YutJ6rO. 15/08/21 23:38) 182.234.*.*
(*゚∇゚)<: 樓上打樓怎麼說? 目前看起來跟初代的腦洞(?)是一樣的阿? (c9C554v2 15/08/22 12:21) 223.143.*.*
(*゚∇゚)<: *打臉 (c9C554v2 15/08/22 12:21) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pB5yPlW. 15/08/21 14:43:01 No.38057
ARC-V很多東西都是設定好,但實際演出卻讓人...

動作決鬥在設定上有很多很棒的地方:
有動作陷阱所以撿卡有風險
動作魔法不發(或不能發)的話會卡手不能在發下一張
體能超強就可以占有優勢
搶卡
卡片位置奇葩拿不到
不能一分鐘都不動作
所以動作卡不是想拿到就拿到

但實際演出:
有動作陷阱所以撿卡有風險:只有一次
動作魔法不發(或不能發)的話會卡手不能在發下一張:好像從來沒見過
體能超強就可以占有優勢:月影、還有少數幾次遊矢豁出去撿卡有出現
搶卡:只有梁山泊、大賽柚子VS真澄和最後一次遊矢VS素良有演出
卡片位置奇葩拿不到:第一次柚子VS真澄
上面有用到這些好設定的場次不到10場
大部分的場次都動作卡想拿什麼就拿什麼,退一步講,遊戲王有命運力之類的設定,只要你相信它,你想拿什麼就拿什麼,但是動作卡的位置不是說都固定嗎?怎麼可能危機時主角旁都剛好一張(甚至連拿幾張)動作卡,結果就是讓人看不出動作卡好看在哪

動作騎乘則是把體能變為騎乘技術,除了月影以外,演到現在我真的看不出騎乘技術有什麼難的,原本很難的飛車特技演成初學者(柚子)就會,那大家騎乘技術差別的意義就消失了,看起來動作卡又變回想拿就拿

結果最後就是除了月影(月影忍者設定成體能超強那演出他動作卡連發其實我可以接受),其他人好想體能或騎乘技術不用多好也可以輕鬆在需要的時機拿到需要的卡,看起來就是毫無技術可言
(゚∀゚)<: 倒數第二行 好想(X)好像(O) (pB5yPlW. 15/08/21 14:44) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: AC卡卡手算有啦 遊矢對素良的第二場 霸王黑龍攻擊時的火焰鎖鏈跟火焰之力都是之前不發而卡在手上的 (9.l9h/j. 15/08/21 14:48) 140.116.*.*
(゚∀。)<: >>卡片位置奇葩拿不到 我推打廚子那場 幹 還要按機關耶ww (CenEQfeQ 15/08/21 16:03) 140.120.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 駕車術是因為他們現在都還是開自動駕駛(香蕉表示犁田沒那麼容易的 (CenEQfeQ 15/08/21 16:05) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 柚子那個特技根本就已經超出自動駕駛的範圍了.... (TNe4bTck 15/08/21 16:56) 1.171.*.*
(゚∀。)<: 可是傑克,丹尼斯和番茄都雷禪了 (9hQC2D2Q 15/08/21 17:04) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 自動駕駛只是不犁田罷了,特技、超車等都不是自動駕駛 (g4a5vyXg 15/08/21 17:20) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 應該說自動補正 就像你打機台 壓車壓到一定程度遊戲就不會讓你再壓下去了(再壓理論上就要犁田了 (CenEQfeQ 15/08/21 17:47) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 所以身在主線的柚子不但有教主的 遊星的D輪技術 媽阿這代女主角太可怕 (XwWWh3po 15/08/21 18:23) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: *教主的身手 (XwWWh3po 15/08/21 18:23) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 柚子是主角當然 (eCEXfRos 15/08/21 18:37) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 本來學霸廚子那回的演出後覺得不同動作場地有不同的特性(撿卡/發動),結果因為說是當武器來使用而搞得現在千篇一律,反而失去最早期的創意 (brgoS11Y 15/08/21 20:21) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 其實AC真的有很多可以發揮的地方,但就是動畫組真的幾乎是一個都沒發揮出來...廚子場地有特殊拿法、北斗背場地這些亮點都只出現過一次 (ZYmULpAA 15/08/21 20:44) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: D輪技術也是。當初說AC是基礎的武器,結果傑克、克羅甚至一開始路過的警察都用得順手。要說D輪是同步的武器,結果強調「第一次騎」的柚子跟德松還是各種秀車技 (ZYmULpAA 15/08/21 20:45) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 結果先前權現坂說克羅爬牆撿卡是「精彩的騎乘技術」這點的意義就變的很薄弱...真的覺得很可惜 (ZYmULpAA 15/08/21 20:46) 180.217.*.*
(´ー`)<: 到異次元千篇一律還能用技術性限制和戰略考量去解套 覺得還是舞網盃的動作決鬥最扯阿 特定開闢四種動作場地到底有啥意義 (9hQC2D2Q 15/08/21 20:49) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 四種場地真的沒意義,當初如果演隼跟素良跑遍四大場地用不同場地的動作卡而打了一整天,絕對各方面觀感都好很多 (brgoS11Y 15/08/21 21:08) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 結果大部分決鬥跟動作卡演出都在火山場地,幹,你倒不如一開始就全部火山,想學DM決鬥城市的氣勢卻整個東施效顰 (brgoS11Y 15/08/21 21:10) 119.237.*.*
(´ー`)<: 關於權現坂那個,其實就算克羅只是普通甩個尾在阿權眼中也都會是很了不起的車技吧 (xK4qKWz. 15/08/21 22:58) 1.163.*.*
(´∀((☆ミつ<: 畢竟身為不動流決鬥者的阿權光是要跨上D輪都已經夠勉強了,那些花式車技對他來說不管哪一招應該一樣都是很精彩的技術吧 (xK4qKWz. 15/08/21 23:00) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 四個場地感覺純粹只是要讓角色錯開的同時讓觀眾不至於分不清楚而已(背景色系差很多),比方說在強壯柚跟遊里決鬥被追殺的時候是在冰山區,然後遊矢他們在叢林區露營 (xK4qKWz. 15/08/21 23:04) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 就突顯出兩個區域的距離感與孤立感,遺跡區主要是隼跟素良的戰鬥其他人沒什麼跑到這裡,也一樣讓編劇達到了我就是不想把鏡頭帶到這裡啦的目的 (xK4qKWz. 15/08/21 23:06) 1.163.*.*
(゚3゚)<: 阿權只要用牌壓就能震飛人了 搞飛車特技根本不入流 (9hQC2D2Q 15/08/21 23:06) 1.174.*.*
(゚∀。)<: 所以到頭來這個區域的分立對於決鬥本身根本沒有造成什麼太多的實質影響,只是方便編劇區分鏡頭區塊的一個佈景道具而已,從頭到尾除了知道火山區一堆火球之外對其他三場地根本沒什麼了解 (xK4qKWz. 15/08/21 23:08) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vd/FzmUA 15/08/21 23:13:23 No.38060
ARC-V跟5DS一樣是有額外系統的作品

5DS的額外系統是把魔法卡的使用Cost化
舉凡爐石 魔法風雲會等都有類似這樣的系統
這種系統的好處是 你要短回合就超展開非常難
可惜的是僅1/3的卡被COST化 實驗系統只作半調子真的很可惜

而ARC-V的這個系統就是為了 某些特效卡手而解決的劇情需求
就動畫演的P招就是手牌全拉怪 近乎無坑 手坑 墓坑
這樣就真的差不多是比雙方的誰的攻擊高 誰怪抗性高而已

其重點就是危機的挑起 5Ds的系統下 SPC危機都會是對手發起
而ARC-V的動作卡危機 動作陷阱居然是自己發起的
這也讓主角真遇到危機不可能撿到 換句話說這額外的系統是0風險
尤其是動作上主角沒有太多的表演 完全浪費了動作這個題材
(゚∀゚)<: 5D的系統詮釋的比較好 至少還會出現互相計算計時器安排戰術的部分 至於A卡就那樣而已 目前就張力不足 比不上印卡的劇情力 也比不上其他系統來的有戰術性故事性(嘴砲) (7WsYc9Co 15/08/21 23:33) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 連無印的決鬥者王國規則都比A卡有趣 (7WsYc9Co 15/08/21 23:34) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: A卡每次都同一套路 ZEXAL印卡 好歹每次印的武器都不一樣 (5jSKlPP6 15/08/21 23:43) 58.115.*.*
(*゚ー゚)<: A卡本來種類就有限啊 路邊撿的要是還能千變萬化挑戰印卡無恥的極限 你們還不看到砸電腦嗎? (c9C554v2 15/08/22 14:41) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 總是要保留一點印卡的coda給決鬥者的牌組阿wwww (c9C554v2 15/08/22 14:42) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jIdlbhBU 15/08/22 00:04:19 No.38061
回覆: >>38063
漫畫第一話的漢化出來了
蕃茄和茄子(以下簡稱蕃子)共用一個身體,切換人格時不只髮型連服裝都會自動改變(?)
蕃子駭入了LDS的系統所以可以隨使使用立體幻像系統
社長要抓蕃子的理由似乎是為了迴避破滅的未來(又來?!),正確來說社長要找的是蕃茄,而且不知道茄子的存在
素良和隼的性格看起來沒變,只是澤渡的地位不知道為什麼好像變高了...
修造塾沒有半個學生而且瀕臨破產,柚子打算強抓蕃茄並且以時薪450圓的廉價聘起他當講師
(゚∀゚)<: 熟肉食完,下回茄子vs澤度 11月的超量包幻影騎士總有希望了吧 (dhlM/pw2 15/08/22 00:17) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 你確定要期待漫畫版出卡?(假面變身 (sZ7j3Fak 15/08/22 00:19) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 感覺就超好看的 (mXonzmm2 15/08/22 00:29) 115.132.*.*
(゚∀゚)<: 如果跟動畫的茄子銜接的話就是3階特化型牌組啊...感覺會悲劇WWW (SRMb8VmA 15/08/22 00:51) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版出卡 (7YJROzUM 15/08/22 02:20) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版出卡很好啊(電光皇 ZEXAL 閃珖龍 真閃珖龍 魔王超龍...etc (7YJROzUM 15/08/22 02:26) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: >>柚子打算強抓蕃茄並且以時薪450圓的廉價聘起他當講師 (4DJ4Km8Y 15/08/22 05:27) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 不愧是強壯柚子 (4DJ4Km8Y 15/08/22 05:27) 223.136.*.*
(゚∀゚)<: 果然腳本很重要 一樣的素材 換人來寫馬上很有感 (c6ETUqyQ 15/08/22 09:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 當初AV剛出時貼吧那邊一堆罵吉田滾出遊戲王/不想再看到吉田什麼的,現在漫畫出了一堆說神作預感wwww (OrVJ1qoE 15/08/22 09:36) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我個人對吉田沒甚麼成見,不過我覺得這應該只是相對於糞到過頭了的動畫版的反差吧 (rJhgQYUY 15/08/22 11:40) 49.218.*.*
⊂彡☆))д`)<: 動畫版的表現爛成這樣的關係,我想就算這次漫畫版是改由GX前中期的系構武上來擔當原作大概也會有一堆人喊神作吧 (rJhgQYUY 15/08/22 11:43) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 兩個爛蘋果(ry (GUFaDmmM 15/08/22 12:02) 111.254.*.*
(*゚∇゚)<: 吃 都吃 要當個快樂的遊戲王腦粉 (c9C554v2 15/08/22 12:16) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 醒醒,你講貼吧的話,現在還是有一堆人講吉田出來注定柚子路人化,還是動畫好云云 (y.v63Ojw 15/08/22 13:29) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: 知道啊,貼吧一堆吉田黑就是抱著吉田=死基佬=女角路人=搞爛AV的偏見,但大部分正常人是很期待啊 (OrVJ1qoE 15/08/22 13:37) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 抱怨的聲音總是比支持聲大一點 私底下叫好的其實不少 反正動畫漫畫並行 要看哪個自己選 (c6ETUqyQ 15/08/22 13:40) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我也不滿吉田多半女角路人化,但更討厭的是吉田黑/BG廚說得好像遊戲王沒有BG就是爛作,這是什麼神邏輯 (OrVJ1qoE 15/08/22 13:46) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 確定還是以前的味道的安心感罷了 第一回就喊神作的只是單純見縫插針而已www搞不好裏頭還不少只有看情報圖的而已 (rROGqbuc 15/08/22 13:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 反正擇己所愛不就好了,動畫跟漫畫兩邊是並行的又不衝突,一直不停捧高一邊貶低另一邊的那種廚才是真正的亂源 (LXqIaKME 15/08/22 14:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 想當初ZEXAL也是漫畫黨跟動畫黨一直死命貶低侮辱另一邊的亂象常常發生,看了也只讓人無奈而已..... (LXqIaKME 15/08/22 14:46) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 反正我是打算動漫畫都追了,至於成天潑糞互黑的那群北七爛廚管他們去死 (LXqIaKME 15/08/22 14:47) 1.163.*.*
(*゚∀゚*)<: 大師有訓 人類從歷史上學到的教訓就是 人類永遠不用從歷史上學到任何教訓 (z.apjycs 15/08/22 17:45) 220.143.*.*
(*゚∀゚*)<: *不會 (z.apjycs 15/08/22 17:45) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 原來zexal也有這種漫畫動畫黨互罵現象? (rUg1j4HQ 15/08/22 17:59) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 關鍵字:納修 (LXqIaKME 15/08/22 18:02) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 倒不如說是"只有"ZEXAL有這種現象,在這之前無論是5D's、GX或是R (LXqIaKME 15/08/22 18:04) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 基本上都是一面倒的罵漫畫所以反而沒有互戰的問題www 至於ARC-V這個其實還沒有涉及到真正對於兩邊內容的比較褒貶,不過我想大概也快了 (LXqIaKME 15/08/22 18:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 互戰是還好,希望不要到最後反倒變成一面倒的罵動畫 (rUg1j4HQ 15/08/22 18:41) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 嗯?可是牛尾END 好像不分哪裡 大家都在狂罵吉田耶? (ckBsH0Hc 15/08/22 19:04) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: av有許多良好或新穎的設定和東西,真希望之後能夠把劇情搞好不要浪費了他們 (rUg1j4HQ 15/08/22 19:15) 42.76.*.*
(・ー・)<: 5DS漫畫的決鬥很有趣啊 只是設定不同會雷到動畫黨 (7YJROzUM 15/08/22 20:35) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: 當墓地中的怪獸被破壞(ry (LXqIaKME 15/08/22 20:47) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 5DS漫畫除了怪獸和人物畫風外其它我都覺得很好阿,決鬥部分除了某幾場邊的蠻糟的其他都有中等以上的程度阿 (9jp2TQNE 15/08/22 23:48) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 5DS漫畫對決鬥沒有意見,不過故事沒有很好看 (B5ISyoUw 15/08/23 12:33) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 當平行世界不要跟動畫設定比較的話覺得還不錯 (BxON7xUs 15/08/23 13:02) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 5ds漫畫故事普通+1 不過規則上偏向初代跟R那種感覺倒是還可以接受 (QwRscLL6 15/08/23 17:00) 140.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:qasUcLns 15/08/22 09:56:37 No.38063
附圖
>>No.38061
漫畫版的設定有種這本的感覺
(*´∀`)<: 看右邊我差點以為我看到奇諾了 (mIxmgjQg 15/08/22 10:07) 123.194.*.*
(╬゚д゚)<: 奇諾才沒有ㄋㄟㄋ...(碰!) (ACkav2Lw 15/08/22 11:19) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 可是這個連女的都能變耶 (qDRZDhCw 15/08/22 12:01) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 說真的,人格變化連衣服都能一起換掉真的挺扯的設定ww (l6JEkexk 15/08/22 12:36) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 人格變化全部都是必然!連身高,髮型,衣服的後擺都能創造! (Fxk5ORcY 15/08/22 12:52) 106.185.*.*
(゚∀゚)<: DM的雙主角也是身高換很大哦 差不多等於衣服都換了(普通制服不可能有超凡伸縮性) (c9C554v2 15/08/22 14:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 隨身攜帶四個決鬥盤,用換決鬥盤來切換人格嗎w (LyH7Lglc 15/08/22 14:52) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: DM主角只有觀眾視角有換身高髮型 在劇中是完全一樣 (KJ5pHbVE 15/08/22 15:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 娘太郎表示: (qCiDSROg 15/08/22 16:02) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Pm2BqbZI 15/08/22 13:08:52 No.38065
其實大家對AC的動作決鬥討論很多,自己個人認為最嚴重的還是只有一點:規則混亂。
目前關於動作卡,就只有「一次只能一張在手」這樣而已。

可是重點來了,月影這集所演就是時間無限制的狂撿、遊矢第一集也這樣玩過,雖然這兩次畫面上演出都很帥,但是這問題在我腦中揮之不去.........

也就是說,只要我爽!就可以整場在那邊撿動作卡撿飽飽讓對方根本沒有下回合?只要組個丟手牌就扣血的牌組不就穩當當了,因為撿動作卡沒限制時間和一回合撿幾張啊!!!
(゚∀。)<: 會有人跟你說要體能夠好才能狂撿 那就是限制 (1khj7jhc 15/08/22 14:00) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 如果能在現實實行的話那的確是限制啊wW(上下3樓一趟就喘的人 (rROGqbuc 15/08/22 14:01) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 只是動漫人物每個都馬賽亞人就~(ry (rROGqbuc 15/08/22 14:04) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 其實AV應該要像運動漫畫一樣 邊打邊滿頭大汗才對 (rROGqbuc 15/08/22 14:07) 140.120.*.*
(╬゚д゚)<: 體能夠好才能狂撿 那就是限制<淦,那我就休息喝口水再繼續撿不就好,一直都是我的回合!! (Pm2BqbZI 15/08/22 14:16) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 番茄是有被喊卡一次啦(一直被北斗斷所以沒有做動作) 但就那一次而已www 所以停下來喝水還是建議在別人回合作比較好w (rROGqbuc 15/08/22 14:21) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: Pm2BqbZI 是不是忘記一分鐘之內什麼都沒做就會輸了?還休息喝口水勒? (ckBsH0Hc 15/08/22 15:32) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 真的!?規則有說過這件事?? (Pm2BqbZI 15/08/22 15:36) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 而且有做事啊,不就是一直撿動作卡 (Pm2BqbZI 15/08/22 15:37) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 打北斗那集有說 超過1分鐘沒用卡判out (c6ETUqyQ 15/08/22 16:49) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得只有少數人(EX月影)體術好狂撿我可以接受,畢竟設定上他是自己練到其他人無法到達的境界,但如果動畫中全部人都有月影這種體術,我會覺得「幹!這三小動畫,裡面的人未免也太扯了」 (oE1HDAYA 15/08/22 16:58) 111.254.*.*
(゚∀。)<: 遊戲王不是慣例有迷體術人員和肌肌硬硬人員? (4EbRf.ok 15/08/22 17:05) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 同樓樓上。我覺得月影條件特殊這樣搞很OK阿 上了島才發現島民集體崩潰(? (z.apjycs 15/08/22 17:47) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 那問題來啦,一分鐘只要有做事就可以無限撿動作卡,那還不是和我說的一樣。你只要整場撿動作卡發動,對方也沒有下回合啦 (Pm2BqbZI 15/08/22 18:23) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 月影是有用體術撿,問題是你沒看見卡片散落路邊、路正中央的一堆嗎 (Pm2BqbZI 15/08/22 18:24) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 大家都自帶「D輪第一次騎就上手」,連柚子也是順利做出花式狂撿狂發動,跟體術是有個屁關係 (Pm2BqbZI 15/08/22 18:25) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 講這麼多我重點還是只有那樣:只要我的回合不停撿卡發動、當代價捨棄諸如此類,敵方根本沒有下回合,而且這還是合乎規定的←這是哪招?過去的騎乘決鬥有這麼嚴重漏洞嗎? (Pm2BqbZI 15/08/22 18:28) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不過傑啊魯時代我倒是也看過漏洞這麼大的決鬥,就是那雲霄飛車決鬥......說打就打說逃就逃說亂入就亂入.....整場難看得要死... (Pm2BqbZI 15/08/22 18:29) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 過去的騎乘決鬥有這麼嚴重漏洞嗎?有啊 摔車就輸了 管你生命值還有多少 (ckBsH0Hc 15/08/22 18:33) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 「只要我的回合不停撿卡發動、當代價捨棄諸如此類,敵方根本沒有下回合,而且這還是合乎規定的」目前也只有月影可能辦到,你以為一分鐘之內要找到卡那麼簡單,除非編劇劇情需要 (oE1HDAYA 15/08/22 18:40) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 偏偏編劇劇情需要太多次,才導致現在覺得難看 (oE1HDAYA 15/08/22 18:41) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: z的雲霄飛車那場剛好是上代務寫的 所以腳色有腦殘現象正常 (dhlM/pw2 15/08/22 18:57) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 過山洞決鬥那個因為本來就只是過場性質,所以玩得過火一點我覺得倒是無妨,5D's時期也有發生過我的回合x10這種場面,不過只是過場的玩票性質所以也沒什麼大愛 (LXqIaKME 15/08/22 19:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 打錯字了,是「大礙」,只要別真的常常來這一套的話其實我倒是不會太討厭啦 (LXqIaKME 15/08/22 19:39) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 摔車就輸了 管你生命值還有多少<那你乾脆說站立決鬥,我先衝去把你蓋布袋打到昏迷,誰管你還有多少生命值算了 (xujJdktk 15/08/22 20:21) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 除非編劇劇情需要:不審者立刻敗給素良、我方亂入全部-2000、月影撿卡撿到超過一分多鐘、微笑世界你就是給我笑、雷迪森節拖悶可以確實娛樂到每一個觀眾 (xujJdktk 15/08/22 20:24) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 站立決鬥,我先衝去把你蓋布袋打到昏迷,誰管你還有多少生命值<馬利克不就是把城之內用到昏才贏的嗎? (ckBsH0Hc 15/08/22 20:26) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 只有月影可能辦到←大家都能做,不然之前動作卡四散各場地、還有觸發機關型的,固定的賽車跑道會比那些場地難撿? (xujJdktk 15/08/22 20:28) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 馬利克不就是把城之內用到昏才贏的嗎? <所以這算漏洞嗎?決鬥者失去意識是要比毛喔,要這樣比,情況應該是月影把對方打到重傷,像梁山泊一樣 (xujJdktk 15/08/22 20:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 但沒有啊,實際上按照規則你就是可以不停撿動作卡撿到對方根本沒下回合,反正只要一分鐘之內有發效果即可 (xujJdktk 15/08/22 20:30) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 那就簡化成猜拳就好啦,因為只要我先攻我就一直撿一直發一直撿一直發一直撿一直發一直撿一直發一直撿一直發一直撿一直發一直撿一直發 (xujJdktk 15/08/22 20:31) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 這不叫規則漏洞不然什麼才叫規則漏洞? (xujJdktk 15/08/22 20:36) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: xujJdktk你到底有多想在現實打動作決鬥? (sZ7j3Fak 15/08/22 21:46) 36.225.*.*
(´_ゝ`)<: 是規則漏洞阿 但是好看阿 又何妨? ZX的過山車我也覺得很有趣 反正也就那麼一段 新鮮一下有什麼關係 (.QZSWTMo 15/08/22 22:41) 220.143.*.*
(゚∀。)<: 這種時候就是要用加速同步跟從手牌發動陷阱卡了 (yMcptW0I 15/08/23 01:23) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 是規則漏洞阿 但是好看阿 又何妨?<確實是這樣,但是規則混亂.......怎樣說都感覺很彆扭,就像下西洋棋我的國王突然之間擁有隱身能力,但一下子又沒有,下回合又換成王后隱身 (xtPKfm62 15/08/23 08:35) 61.224.*.*
(・_ゝ・)<: 應該這樣說 馬利克是跟人決鬥 卡牌上勝不勝不重要 (/LmWFogg 15/08/23 13:36) 218.102.*.*
(゚∀゚)<: 前面講5Ds摔車就輸的,真的有這橋段嗎? (lOrdBzK2 15/08/23 16:56) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: 我只記得遊星打地縛神摔車算決鬥中斷,打哥德溫時摔兩個只是不能行動,留著的卡都還能發動 (lOrdBzK2 15/08/23 16:58) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: 摔車還不算輸 那乾脆騎搖搖車算了www (pNEbGhz2 15/08/23 16:59) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 只有漫畫版明確說摔車算輸,打哥德溫的時候是說如果三個人同時不能騎車就算輸,但摔車的人還是算在場上、如果能爬起來繼續騎野OK (cKLsow/6 15/08/26 17:04) 1.172.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bqJTwT2Y 15/08/22 18:57:18 No.38067
ARC-V看到現在
一直都讓人覺得格局要做很大的感覺
可是在劇情上卻是只有蜻蜓點水的程度
「好像要怎樣了」「結果也沒怎樣」
就這樣一直循環

說真的,已經開始有點煩了
(゚∀゚)<: 你少了一個 「一切都在計畫中」 (zqXIFhi6 15/08/22 20:00) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 就編劇想把餅畫大 貪婪過頭結果搞得很難吃 (xuXRToKk 15/08/22 20:01) 36.236.*.*
(´_ゝ`)<: 現在才開始煩 很有耐性啦 (.QZSWTMo 15/08/22 22:42) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 很有耐性+1 元王回歸也帶不起ARC-V我就當下暫時棄番了,要打卡沒打卡要劇情劇情就給我停滞不前 (DWJhhsK6 15/08/22 23:17) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 雖然當初Zexal我也在2季開始不久棄番,但過了幾年後回來看至少劇情步速正常,決鬥雖然簡單及千篇一律但演出.鋪牌和效果好 (DWJhhsK6 15/08/22 23:20) 58.153.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 雖然當初5D's我也在2季開始不久棄番,但過了幾年後回來看至少劇情步速正常,決鬥雖然簡單及千篇一律但演出.鋪牌和效果好 (5K4obWIg 15/08/23 01:05) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 雖然我很喜歡5Ds但是無可否認2期前段真的超幹爆無聊,不過至少WRGP之後就好看得多和有神結局回 (iAAEh7mc 15/08/23 02:30) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 我很想說"希望ARC-V也能這樣"但以現在的情況來說真的一點也不樂觀 (iAAEh7mc 15/08/23 02:31) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 5DS前中期真的滿無聊的 作畫品質也很糟 (E9GCvgC. 15/08/23 03:27) 114.36.*.*
(´・ω)o彡゚: 5Ds最糟的是中期 打完暗印直接到機皇帝3將不就好了嗎 (/LmWFogg 15/08/23 05:09) 218.102.*.*
(*゚∇゚)<: 別再婊滿足鎮啦 (EwSIlFo. 15/08/23 06:12) 123.194.*.*
(゚∀゚)<: 問題就是AV 也演到快70集.都是同一個尿性.劇情完全不見起色. (1N/orD8g 15/08/23 07:15) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 滿足鎮是劇場版關係...說的應該不是那段 而是中間一段微妙的過渡期 而且滿足鎮各方面其實很經典(ry (BxON7xUs 15/08/23 13:05) 111.243.*.*
(・ω・)<: 鴨沒肉 (GyqueliE 15/08/23 14:23) 218.164.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gNRLMiEQ 15/08/23 03:54:26 No.38069
回覆: >>38070
好不容易熱起來的主線想說要追到同步次元延續主線熱度
看到同步次元占了一個OP就想說大事不妙
結果真的占半季搞長集數還他媽的有不少浪費集數的劇情實在很靠北
媽的每次都是好像要熱起來了又接續浪費時間的劇情
角色個性跟實力浮動也很大
劇本粗糙程度讓人懷疑這竟然是已經超過十年的系列作番組
(゚∀゚)<: 看不懂你想表達什麼?還是說你不想看的都是浪費時間? (TX6ZEL0A 15/08/23 04:55) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 你只要回去看系列構成者就知道為什麼了... (gzuR9IYc 15/08/23 09:02) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 浪費時間的劇情讓他不想看 (hrhFndbs 15/08/23 10:12) 101.139.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gzuR9IYc 15/08/23 09:18:37 No.38070
回覆: >>38087
>>No.38069
幫你整理吧 每一代的系列構成

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-武上純希→前川淳→吉田伸→面出明美→吉田伸

遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX-武上純希→吉田伸

遊☆戯☆王5D's-富岡淳廣→吉田伸

遊☆戯☆王ZEXAL-吉田伸

遊☆戯☆王ARC-V-上代 務

注意看構成人的相當不穩定,你大概不知道一個好人設好世界觀好製作組最後會毀在一個如屎般的編劇,可以看罪惡王冠就知道了

歷代列下來不仿回去看你喜歡的該集數及討厭的該集數是誰寫的,大概也知道誰是戰犯
(゚∀゚)<: 原來吉田伸才是戰犯 (f64uXkGo 15/08/23 11:09) 223.16.*.*
(゚∀。)<: Av這麽難看都是吉田的錯 (t6S1c3r. 15/08/23 11:24) 106.186.*.*
(゚∀゚)<: 挖坑不填的Zexal、無聊又意義不明的超展開GX四季跟角色崩壞的水貨糞篇杜馬篇才是吉田的錯 (3WVtNvNY 15/08/23 11:35) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 上代才是AV的戰犯,針對這傢伙的炮轟在之前就已經有過幾次了,不過我本來還以為劇情設定背景應該也是編劇負責的,是我搞錯了嗎? (3WVtNvNY 15/08/23 11:40) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 杜馬篇在崩壞故事結構至少是完整的 決鬥根據情有相輔相成 比AV好太多了 (YVnb6g4Q 15/08/23 11:58) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 杜馬篇雖然人物崩壞但決鬥唬爛得有夠精彩我就不跟他計較了 (gzuR9IYc 15/08/23 12:08) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 但AV是怎回事 人物要崩不崩 決鬥配角比主角精采是哪招 (gzuR9IYc 15/08/23 12:09) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 每次島民往往鞭吉田秋蟹結局 而一邊酸番茄怎沒把上代拖出來打 (gzuR9IYc 15/08/23 12:12) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 少打"把負責編劇的上代拖出來打" (gzuR9IYc 15/08/23 12:14) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 吉田會被噴是因為他會推翻前一個夠成的編劇,但至少單看負責的段落是完整的,上代反而自己一人卻寫的七零八落 (lv4gBRuY 15/08/23 12:17) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 還是常常有人在鞭上代啦,至少我有定期在鞭(?),之前這串也有清算過幾次上代的戰犯責任,只希望至少下一部遊戲王別再又是上代了 (3WVtNvNY 15/08/23 12:21) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 單這麼一看到最後都是吉田來救場www 不過實際上就.. (DIdP3iOA 15/08/23 12:37) 219.84.*.*
(゚∀゚)<: 當初AV情報剛出來就很奇怪了,上代只負責Z一期而且還都是公認的爛回結果卻找他來當系構 (/HJme.ro 15/08/23 12:59) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 不過因為世界觀設定那時有驚喜,回頭看舊串還一堆人把上代快捧成神呢,結果潮水退了(ry (/HJme.ro 15/08/23 13:01) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: GX後半根本莫名其妙超展開又開放式亂收掉 加上角色崩壞 5D's和ZEXAL感覺是有進步不少啦 (BxON7xUs 15/08/23 13:33) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: AV至少前期的部分還是不算太差,至少在復讀機消失的那三集主線之前的整體劇情,除了那四連戰的前幾場機掰決鬥以外其他整體架構都還算穩定 (3WVtNvNY 15/08/23 14:12) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 整體評價開始大幅下滑是從混戰篇中期才正式開始的,在這之前還有人願意支持 (3WVtNvNY 15/08/23 14:14) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 其實也並不奇怪,總不能以現在的劇情評價來去否定前期觀眾對於前期劇情的立場,那樣沒有意義 (3WVtNvNY 15/08/23 14:18) 49.218.*.*
(゚∀゚)<: 第一期是起步 只要一直丟出新角色和伏筆 觀眾就會覺得期待 (.oWWanHc 15/08/23 14:23) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 其實混戰篇由田村來寫的前半段劇情我是覺得還不算太差,算是有將混戰該有的氣勢給表現出來,有些人不太喜歡火山跟冰山兩邊切來切去的但這邊我是覺得還好 (GStr6U/2 15/08/23 14:25) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 等到第二期 劇情和角色描寫開始集中處理時 破綻就一個個出現了 (.oWWanHc 15/08/23 14:26) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 甚至是到很多人罵到臭頭的45回,其實Em對月光那場我也覺得處理的不算太差,隼對素良那邊很多人吐槽的說書COMBO我也覺得可以算是有亮點 (GStr6U/2 15/08/23 14:27) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 只能說 編劇能力和故事水準成正比 arcv不換血是不可能好起來的 (.oWWanHc 15/08/23 14:29) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 但是遊矢對溜狗團的那裏我就真的是也認為做得很爛了,但是只在短短一集裡卻被迫得要塞進三場決鬥,結果只崩最後一場我覺得田村本人也算是盡力了(素良戰後續崩壞的事暫且不說 (GStr6U/2 15/08/23 14:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 真要怪也該是怪為什麼硬是要安排一集內打三場的系構上代才對,結果46回除去最後決鬥的收尾外也沒什麼重要的劇情,而且從這回開始又落回上代來寫了..... (GStr6U/2 15/08/23 14:33) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 與其如此倒不如把遊矢對溜狗團整場都搬到46話專心打不就好了?我就不信原本46~47那些純劇情部分有可能因為多演出遛狗團的幾個回合就變得塞不完 (GStr6U/2 15/08/23 14:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 而之後開始的最後一場混戰跟遊矢二戰素良又是回到田村來寫,最後那場混戰評價固然也不算好,但無論如何也都是比逆鱗遊矢1打3的那場要處理得好上百倍,至於二戰素良的那場 (GStr6U/2 15/08/23 14:43) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 評價則多半都很不錯,至於接下來又回到上代腳本的部分其實遊矢二戰社長的那一場真的是表現的不錯,可是之後....就沒有之後了(ry (GStr6U/2 15/08/23 14:46) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 另外初代我最壞念的就是面出明美的KC賽篇啦,媽的劇情一整個清爽,角色表現跟互動很棒都沒有隨便惡意崩壞,決鬥也都很精彩,明明是初代最好看的原創劇情結果存在感反而最低是怎樣啦www (GStr6U/2 15/08/23 14:51) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 因為杜馬屎篇把觀眾都嚇跑了 (pNEbGhz2 15/08/23 15:21) 111.254.*.*
(´ー`)<: 推樓樓上 KC篇超清新 但它跟主線關聯太低 抽掉完全沒影響 也難怪存在感最弱…… (DHV58WMU 15/08/23 20:50) 223.143.*.*
(´ー`)<: 杜馬篇爛歸爛但它搞出雙主角黑化 那個衝擊效應是很強的 (DHV58WMU 15/08/23 20:52) 223.143.*.*
(´_ゝ`)<: KC篇就...普通的很好看吧 也不會聽到有甚麼負評 杜馬篇和GX後半都是讓人各種意義印象深刻 雖然壞的方面佔很多 (BxON7xUs 15/08/23 22:33) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: DM的原創最喜歡乃亞篇 (KpVRqfmo 15/08/24 02:13) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QEa2OCCg 15/08/23 12:50:02 No.38072
說真的吉田伸雖然常常挖坑不填,伏筆草草收掉
決鬥好不好看見仁見智(有人罵ZEXAL無效來無效去,卡片效果一張抵三張用,我覺得很好看)
A5說真的,決鬥就算常常中斷,動作卡就算規則不明顯,只要打得好看就會讓人忘記前面那一些缺點
德松打的這集就是好看的決鬥
問題是接下來番茄的娛樂決鬥又要被打臉
為什麼好看的決鬥不讓番茄來打?
為什麼番茄打不出好看的決鬥?
為什麼番茄只能靠對手帶起氣氛?
(゚∀゚)<: 沒了吉田後總覺得少了好多遊戲王拿手的一本正經超展開的演出 (/HJme.ro 15/08/23 13:05) 119.237.*.*
(゚∀゚)<: 明明是要寫一個成長型角色 偏偏每次開始成長時就把他壓回土裡 還無限重複 每次回頭看那篇番茄成長史再看演出來的東西就想流淚 (YVnb6g4Q 15/08/23 14:38) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 成長過程整理的超精彩 好像有這麼一回事 結果實際演出來的是三小碗糕 再看看柚子 完全是男一定位演出 挑明就是能演出精彩成長角 但就是不給番茄 (YVnb6g4Q 15/08/23 14:40) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 番茄大概欠了劇組不少吧!你看連他爸都跑路了 (d0k6kBWc 15/08/23 21:43) 111.242.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:GStr6U/2 15/08/23 16:23:34 No.38073
附圖
#70 届かぬ叫び

http://board.futakuro.com/jk2/res/1911539.htm
(〃∀〃)<: 幼王幼王幼王幼王幼王幼王幼王幼王 (5K4obWIg 15/08/23 16:35) 36.225.*.*
( ◕‿‿◕ )<: トニーの勝ちデース (82nRmwyQ 15/08/23 16:40) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 隼對丹尼斯確定! 而且從第四戰來看應該會打完 (QwRscLL6 15/08/23 16:56) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 新異色眼竟然是那隻垃圾? (TX6ZEL0A 15/08/23 17:00) 182.234.*.*
(〃∀〃)<: 幼王舔舔 (2kq5YfqE 15/08/24 12:31) 59.115.*.*
長官送的ゴヨウ・エンペラー 名無しの決闘者 ID:.HgDvjWs 15/08/23 16:56:52 No.38074
http://board.futakuro.com/jk2/src/1440320002828407.jpg
御用皇帝

看來那長官很明顯是.....
(゚∀゚)<: 很明顯是椅子控 (lh3FbREI 15/08/23 17:03) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 竟然是融合,同步次元的說.... (KRr6cOAo 15/08/23 17:11) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 代表他與禿頭有勾結? 還是快亂入了 (gzuR9IYc 15/08/23 18:19) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 騷 (Jvz6dfUI 15/08/23 19:13) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 然而司令忘了給融合227 (GgV6EzkI 15/08/23 20:54) 59.149.*.*
(゚∀゚)<: 我一開始也是這麼想的,不過後來轉念一想搞不好新御用是接觸融合怪也說不定 (GStr6U/2 15/08/23 21:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我也猜是同步御用2隻接觸融合,效果巨眼 (sp84swZ. 15/08/23 21:26) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 227身材真好♂ (sp84swZ. 15/08/23 22:42) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 我在御用皇帝上看到了奇蹟同步融合啊!會是奇蹟同步融合嗎 (4GvIhhQA 15/08/24 00:40) 111.248.*.*
(*´∀`)<: 227曾是首席警察阿 身材好是應該der (oePA5WE6 15/08/24 22:30) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.HgDvjWs 15/08/23 17:00:21 No.38076
回覆: >>38079
http://board.futakuro.com/jk2/src/1440320250785442.jpg
等等www你怎麼會跑來動畫www
(゚∀゚)<: 這不是傳說中的幻之第六龍嗎 (us01UzUQ 15/08/23 17:02) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 靠 我以為是同步異色眼 結果是這隻根本廢物 (TX6ZEL0A 15/08/23 17:04) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 我比較在意的是這傢伙要有原始的異色眼龍才有辦法叫出來,但是原始的異色眼龍早在第一集就已經被源數改寫為靈擺龍了,這麼這傢伙會是以什麼方式被跳出來的....? (GStr6U/2 15/08/23 17:10) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 動畫和現實效果相異也是見怪不怪了吧..... (KRr6cOAo 15/08/23 17:15) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼不用2隻怪獸來上級犧牲召喚呢 (Nuj7psZg 15/08/23 17:17) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 我可以期待是長得像軍刀龍的同步龍嗎(逃避現實) (lOrdBzK2 15/08/23 17:17) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: http://board.futakuro.com/jk2/src/1440320926626286.gif 但出場畫面還算帥氣XD (KRr6cOAo 15/08/23 17:20) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 抄龍神丸的梗喔 一堆型態 (1lIEOlmY 15/08/23 17:20) 101.139.*.*
(゚∀゚)<: 這隻沒有條件限制吧 可能是昇級召喚或P出來的 當然最有可能的是跟星塵龍爆裂模式一樣 (SPDhd/ms 15/08/23 17:21) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 當然直接用上召或P召叫出來也是有可能的,但那樣就會變成純粹只是叫出另一隻跟靈擺龍長得很像的新卡而已,而跟本體沒有什麼聯繫 (GStr6U/2 15/08/23 17:26) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 所以上召出來或P出來不是不行,只是就會顯得有點無聊....所以前面才在好奇說動畫中會以什麼樣的自身效果以外的新方式來叫出這隻以維持他跟靈擺龍本體之間的聯繫 (GStr6U/2 15/08/23 17:29) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 比方說跟上面提的類似爆裂模式一樣另外印出其他的魔陷再用效果來解放本體從牌組跳出做為進化型態的軍刀龍之類的 (GStr6U/2 15/08/23 17:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 動畫效果與OCG效果相異可以算是常態,但是先於OCG中正式登場(發售)了好一陣子之後在回流動畫中的卡通常都會比照OCG效果 (GStr6U/2 15/08/23 17:32) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 總要給點機會阿,還有它刻度夠也能直接擺出來的 (cW.Wy4c. 15/08/23 17:33) 61.227.*.*
⋉(● ∸ ●)⋊<: 我說的爆裂模式是指他只在預告裡出現阿w (SPDhd/ms 15/08/23 17:54) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 應該不至於啦www都有出場動畫了wwwww而且也跟標提相合 (GStr6U/2 15/08/23 17:58) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 其實OCG那堆進化也看的出來是原始異色眼龍進化出來的 (q1Rddqz. 15/08/23 18:04) 153.212.*.*
(゚∀゚)<: 其實傻巴龍蠻帥的 (M1ovQS7U 15/08/23 19:51) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 只有帥而已... (SqlH3eus 15/08/23 20:34) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 海馬都能拿來當王牌了,軍刀龍要拿來當王牌絕對沒問題的。 (s3EiuOj. 15/08/23 21:06) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 白龍不一樣啊.... (SqlH3eus 15/08/23 21:10) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 右眼是紅的吧,作畫失誤? (M1ovQS7U 15/08/23 23:12) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 說不定被改寫了 這張有P刻度之類的 (/xKWhw3g 15/08/24 07:59) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 軍刀龍身體比例是異色眼中看起來是最好的 沒有靈擺龍系列的身體肥 手腳很小的不協調感 (jbnHkMRk 15/08/24 13:29) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 嘴巴那邊是不是畫錯了? 感覺卡了一塊金屬在他嘴裡WW (88mcCY4E 15/08/24 13:42) 140.116.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eHvaeFPU 15/08/23 17:01:20 No.38077
賽妹到底是被編劇喜歡還是討厭...
這集決鬥沒有過程就直接結尾印一張豹舞者

然後,失敗後勞改原來是理所當然的事情嗎
同步次元好可怕QQ

然後御用皇帝...融合卡
長官其實是融合那邊的人?
(゚∀゚)<: 同調次元就是弱者沒人權阿 只是真正可怕的都沒演 (DHV58WMU 15/08/23 20:55) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 真正可怕的都沒演(魔改前的黑暗俯衝轟炸機) (bKeetunc 15/08/24 03:34) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 開車時遊吾召喚拿雙手擺pose都沒摔車了,怎可能討厭? (qaZ5gAzQ 15/08/24 20:11) 60.246.*.*
(゚∀゚)<: 而且打個雜魚還要花時間去演那3隻不死魔王如何跳出來的嗎? (qaZ5gAzQ 15/08/24 20:12) 60.246.*.*
(*´∀`)<: 騷蕾娜和她王牌作畫如此美味 怎麼可能被劇組討厭咧 (oePA5WE6 15/08/24 22:31) 223.143.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lOrdBzK2 15/08/23 17:25:35 No.38078
附圖
作為同步素材時回復生命值?感覺有點普通啊這效果
(゚∀゚)<: 給自己400傷害,對手回復400LP??個人覺得看起來好像是這樣子... (KRr6cOAo 15/08/23 17:29) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 給傷害=>FTK (SqlH3eus 15/08/23 17:42) 61.224.*.*
(´,_ゝ`)<: 期待有其他效果吧 雖然是身為萌蘿就已經足夠就是了 (J2DLOq96 15/08/23 17:54) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 可以期待被p卡話魔改效果嗎? (d0k6kBWc 15/08/23 21:41) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 應該不是同步召喚素材而是這張卡召喚成功時 同步素材會寫得更長 (guVKmkMQ 15/08/23 23:16) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 感覺是什麼東西*400..? (DIdP3iOA 15/08/23 23:18) 219.84.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FqTQh6Es 15/08/23 17:26:41 No.38079
附圖
>>No.38076
大家不要再逃避現實了
那跟本就是卡圖的樣子
(゚∀゚)<: 誰逃避現實了?沒有人啊 (TX6ZEL0A 15/08/23 17:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得可以開komica專用的眼科了 (us01UzUQ 15/08/23 17:52) 111.250.*.*
(´,_ゝ`)<: 八成是從自我感覺良好次元跑來的吧 (5K4obWIg 15/08/23 17:53) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 沒人不能接受他在動畫出現阿,只是要有說明為何這張會突然迸出來而已 (cW.Wy4c. 15/08/23 18:18) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: >> 我可以期待是長得像軍刀龍的同步龍嗎(逃避現實) (LL/Ql1FM 15/08/23 18:37) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 只有一人別說大家啊 (M1ovQS7U 15/08/23 19:50) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4DoqGToc 15/08/23 18:37:07 No.38080
70集這集還真的是一個標準的過渡回

賽雷那決鬥刪節結束

長官雖然前面鋪陳很久跟融合次元有勾結,這回算是有確切證據,
直接給227一張追緝皇帝〈融合怪〉。

這集我覺得主要重心是在著重在捷克個人心路歷程和他怎麼看零羅以及遊矢總結自己觀看一整天友誼杯的感想。

從捷克這集對零羅的敘述來看他其實滿多東西都看滿透撤,不太像是會被被操縱的角色,另外這集也落實了前面觀眾對捷克的解讀,把一星協調怪給那位服務員少年不是歧視而是期許,畢竟捷克就是這樣走過來的,不過那位少年就是沒有主角格沒辦法從獲得這樣一張卡而奮發。

遊矢這回的心裡描述也是很多,心理七轉八轉後,還是不能認同別的次元的社會狀態,不能認同跟父親差距太大的〝娛樂決鬥〞,決心要再次用父親表演模式硬打下去,這邊看起來就是劇組要繼續打他臉的鋪陳了....

歷代主角心路歷程有那麼辛苦要不順遂那麼久嗎????

期待後面的情節可以因為前面這樣漫長的鋪陳來個觸底大反彈啊。
(゚∀゚)<: 感覺又是一個下回大爆死的節奏 (d0k6kBWc 15/08/23 19:55) 111.242.*.*
(´_ゝ`)<: 每當觀眾開始產生期待 下一集上代都會端屎出來讓大家絕望 (ACIMLUBY 15/08/23 20:29) 119.247.*.*
(|||゚д゚)<: 下一回是廣田腳本,還是可以期待一下的,儘管結局仍是已經注定了就是..... (GStr6U/2 15/08/23 20:45) 1.163.*.*
(`д´)<: 把上代拖出去打 (DHV58WMU 15/08/23 20:58) 223.143.*.*
(*゚ー゚)<: 我從沒看過成長型角色能被打臉打成這副慘狀 城之內都比他敘述的好 (bNK6cpYY 15/08/23 21:17) 42.78.*.*
(゚∀。)。o0: 成長型..凱薩的弟弟....嗚我的頭好痛 (5K4obWIg 15/08/23 21:19) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 果然傑克給一星卡是有意義的啊,讓人感動,我不當四爺的FAN了 (W170Bzxk 15/08/23 22:11) 211.22.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 遊矢會那麼慘 其實因為動畫製作組早就被融合次元的間諜給滲透了 (OnyNrncA 15/08/24 10:44) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 下一集八成是遊矢看到觀眾狂罵敗北的227和227絕望的表情,因此又再一次崩潰 (OnyNrncA 15/08/24 11:04) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 賈庫這回表現出了它本身的意志相當的清楚透徹,感覺不太像是之前觀眾所猜測的為頂層所操縱之類的 (vbUJce3E 15/08/24 12:56) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 而且很輕易地就看出強壯柚子的決鬥有著想傳達些甚麼的想法、只看了零羅沒幾眼就看出他所擁有的潛力以及可能擁有的出身背景還有與自己相似的特質,最後甚至還鼓勵他 (vbUJce3E 15/08/24 12:58) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 不過從這回的發展來看,遊矢接下來似乎仍是會繼續將夾庫看作是敵人..... (vbUJce3E 15/08/24 13:03) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 這回的傑克總體而言可以說是塑造的相當不錯,並沒有因為多說了幾句話就破格,甚至比起跟遊星在一起時的他還要更加突顯了沉穩可靠的特質,果然導致夾克角色崩壞的真正損友是(ry (vbUJce3E 15/08/24 13:07) 140.136.*.*
(゚∀。)<: 遊星太可靠了所以他可以安心崩壞耍笨阿 (BZHDeBMU 15/08/24 13:25) 36.229.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 227無慘本希望 (RhhAapPU 15/08/24 13:27) 140.118.*.*
(|||゚д゚)<: 烏鴉表示胃痛 (uw.aZgic 15/08/24 17:15) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 等等,番茄並沒有把KING當"敵人"吧?!只是不能認同他的想法而已 (1f0BZLTE 15/08/26 22:18) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 就像番茄也不認同社長,但社長(目前)對他而言也不會是"敵人"啊!!別用非友即敵這種二分法去看待AV的角色關係啦 (1f0BZLTE 15/08/26 22:20) 1.174.*.*
遊戲王5A's 70 感想 名無しの決闘者 ID:fSTE/jzw 15/08/23 23:24:37 No.38084
在打這篇感想之前,我要先為我的思慮不周道歉 (討論串:一視同仁),雖然已經在推文上道過歉了,不過我想還是打一篇正式的討論串來道歉會比較好,而且70話番茄的演出也算打了我滿臉 (唉~番茄居然也會擔心東尼…不對,這是人之常情不是嗎?)
所以只要以後問起番茄擔心演出的部分,若覺得不好或是怪怪的部分,直接推給動畫製作組 (唉~~~)

那麼剩下比較有爭議的,就是一直吵很久的『娛樂決鬥』
再來就是有關『反省』,番茄這次總算有想起傑克對他說的話,也了解傑克說裡的意思,但因為傑克擊倒他 (對手) 的方式不夠溫柔而否定了傑克對他說的話

最後總結,因為番茄很崇拜他老爸,所以就是
番茄:「還是爸爸的娛樂決鬥比較好。」
> 番茄算蠻固執的,這點可以從65話說夢話時看得出來
> 若要整個修正,必須要灌很強烈的猛藥才行
(゚∀゚)<: 番茄平常軟歸軟 他底線很硬的 … (KpVRqfmo 15/08/24 02:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 雖然劇組處理太爛讓很多觀眾都想否定番茄相信的娛樂決鬥 但他要是很輕易就拋下之前一直尊崇的東西 也不值得番茄腦粉這麼支持他了 (KpVRqfmo 15/08/24 02:21) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過劇組這樣一直玩番茄也不是辦法= = 耐心快被磨光了....我不知道我還能扛多久 (gTKYYk1Q 15/08/24 13:09) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 沒辦法的話,那就忘卻吧、無視吧! (V2Qq1K2A 15/08/24 13:24) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 丹尼斯不把娛樂放在嘴邊,決鬥起來也很有娛樂效果,而黑咲是規格外,有鏡頭就很娛樂了 (RhhAapPU 15/08/24 13:26) 140.118.*.*
(`д´)<: 琉璃ィィィィィィィィ!!!!!! (Kd9naqhg 15/08/24 20:04) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 可是一個就是侵略者 一個是前恐怖份子 另一個是靠爸的官二代... 並不是只要娛樂決鬥打得精彩就萬事OK了 (Ifl4il6s 15/08/24 23:10) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: >gTKYYk1Q 扛不了別勉強自己了 真的 觀眾都看到崩壞可不是辦法(?) (Ifl4il6s 15/08/24 23:11) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 套一句藍染大人的銘言:崇拜是距離理解最遠的感情 (vpfXVDgU 15/08/25 00:14) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 看來要等番茄從崇拜轉換成理解還要好一陣子 (vpfXVDgU 15/08/25 00:15) 42.76.*.*
(´_ゝ`)<: 現在最慘的問題是,劇組連"遊勝"這個崇拜的源頭劇組都做爛了,幹,第一篇章每集開頭全是屁,只有每週刷鯊魚是真的 (Mn3gzUTs 15/08/25 08:22) 218.173.*.*
(´_ゝ`)<: 幹,越講越覺得AV根本沒救 (Mn3gzUTs 15/08/25 08:22) 218.173.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 要發揮一飛沖天的精神!! 不看到最後絕不放棄 (uoC/TSzE 15/08/25 21:38) 111.255.*.*
(*´∀`)<: 只好當個快樂的遊戲王腦粉~一飛沖天阿!!! (tI8mpWgA 15/08/25 23:50) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 總是覺得老爸最後變成一個只會戰鬥,對娛樂變得不理不睬的人,那麼才覺得他真真正正地有所成長 (DyD8uO/A 15/08/26 16:46) 1.64.*.*
(|||゚д゚)<: 我聽不太懂樓上在說什麼..... (V93cbQ1o 15/08/26 19:21) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓樓上應該是說番茄爸變成戰鬥狂或者不同的決鬥風格來粉碎番茄心中認為的"娛樂決鬥"來個強制改造 (mIgFt9Yk 15/08/26 19:49) 114.47.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yGKnHteo 15/08/24 00:12:51 No.38087
>>No.38070
幫忙補充一下

>遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-武上純希→前川淳→吉田伸→面出明美→吉田伸
武上純希→王國篇、戰鬥城市前篇(直到8強戰與顏藝擊敗貘良)、乃亞篇
前川淳→戰鬥城市後篇(抵達人工島後的4強戰直到決賽結束)
吉田伸→杜馬篇
面出明美→KC大賽篇
(最後又回歸)吉田伸→王之記憶篇、戰鬥儀式

初代的監督算是變動得最頻繁也最複雜的
不過本篇路線的劇情除了吉田負責的部分外,大抵上都是依照漫畫既有的劇情照著演而已
所以實際由動畫組處裡的原創劇情分別就只有:乃亞篇(武上純希)、杜馬篇(吉田伸)、KC大賽篇(面出明美)
此外記憶篇的劇情也被吉田大改過,是好是壞見仁見智
至於戰鬥儀式的改動則是少數讓我相當滿意的改編

>遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX-武上純希→吉田伸
武上純希→第一季~第三季異世界篇
吉田伸→第四季Darkness篇

另外一提GX的腳本家數量應該是歷代以來人數最多的,而且在前兩季幾乎每一集的腳本家都會輪替
很少有那種好幾集都連續同一個人主筆的狀況,但至於這樣做出來的成果如何.....大家心裡應該也多少有底
不過從第三季開始就少很多了,也比較常有連續數集為同一腳本家所負責的配置
此外在異世界篇有參與的5名腳本家當中(武上、吉田、鈴木やすゆき、植田浩二、彦久保雅博),吉田的總負責回數是13回
僅次於身為系構的武上寫的19回(更別說有部分回數還是與其他人合寫的),可以說GX第三季幾乎是由這兩人共同主筆的也不為過

>遊☆戯☆王5D's-富岡淳廣→吉田伸
富岡淳廣→幸運盃之前(至26話)
吉田伸→幸運盃之後的全部(包括滿足篇在內)

>遊☆戯☆王ZEXAL-吉田伸
>遊☆戯☆王ARC-V-上代 務
ZEXAL跟AV的系構都是同一個人主筆而沒有變動過(到目前為只)
(゚∀゚)<: 滿足鎮是鈴木やすゆき寫的啦 吉田那時去忙劇場版了 另外跟吉田同社的鈴木やすゆき也是超有病的 (26rz2LIU 15/08/24 16:10) 222.166.*.*
(゚∀゚)<: 吉田、鈴木、武上他們是鐡三角吧 經常一起出現 比如某火影和排球 (26rz2LIU 15/08/24 16:18) 222.166.*.*
(゚∀゚)<: 不是網球嗎?(網球優等生) (nhffQ2mU 15/08/24 16:26) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 根據維基那邊的資料,27話以後的系列構成職務確實一直都是在吉田身上無誤,只能說那些集數的單回腳本都是由鈴木包辦,但是系構的位置本身仍然是吉田坐著的沒錯 (yGKnHteo 15/08/24 18:46) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 得了正太羅莉終於滿足了 (qXzszDvk 15/08/24 20:04) 122.118.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:vbUJce3E 15/08/24 14:35:34 No.38090
>GStr6U/2
>(゚∀゚)<: 其實混戰篇由田村來寫的前半段劇情我是覺得還不算太差,算是有將混戰該有的氣勢給表現出來,有些人不太喜歡火山跟冰山兩邊切來切去的但這邊我是覺得還好
>(゚∀゚)<: 甚至是到很多人罵到臭頭的45回,其實Em對月光那場我也覺得處理的不算太差,隼對素良那邊很多人吐槽的說書COMBO我也覺得可以算是有亮點
>(゚∀゚)<: 但是遊矢對溜狗團的那裏我就真的是也認為做得很爛了,但是只在短短一集裡卻被迫得要塞進三場決鬥,結果只崩最後一場我覺得田村本人也算是盡力了(素良戰後續崩壞的事暫且不說
>(゚∀゚)<: 真要怪也該是怪為什麼硬是要安排一集內打三場的系構上代才對,結果46回除去最後決鬥的收尾外也沒什麼重要的劇情,而且從這回開始又落回上代來寫了.....
>(゚∀゚)<: 與其如此倒不如把遊矢對溜狗團整場都搬到46話專心打不就好了?我就不信原本46~47那些純劇情部分有可能因為多演出遛狗團的幾個回合就變得塞不完
>(゚∀゚)<: 而之後開始的最後一場混戰跟遊矢二戰素良又是回到田村來寫,最後那場混戰評價固然也不算好,但無論如何也都是比逆鱗遊矢1打3的那場要處理得好上百倍,至於二戰素良的那場
>(゚∀゚)<: 評價則多半都很不錯,至於接下來又回到上代腳本的部分其實遊矢二戰社長的那一場真的是表現的不錯,可是之後....就沒有之後了(ry

仔細想想,近期得到不錯評價的幾回有不少幾乎都是田村或廣田兩人寫出來的
無論是混戰初期番茄跟柚子兩人分別打出的那兩場一回雙殺、丹尼斯打柚子、混戰後期的遊矢二戰素良(這幾場都是田村)
還是直到現在同調篇的遊吾vs227(廣田)、權現坂vs丹尼斯(田村)、德松分別對上番茄跟柚子的兩場決鬥(都是廣田)、真嗣vs月影(田村)
幾乎都是田村跟廣田這兩人所寫出來的回合,德松打柚子這場雖然有不少人對動作騎乘的撿卡提出質疑,不過在整體的決鬥演出以及角色描寫塑造上兩人都還是表現得很有亮點
真嗣月影這場算是評價兩極,不過真嗣演說的震撼力與決鬥演出上的氣勢都還是亮點滿滿,總體而言也是挺成功的

其他還有福嶋幸典寫的烏鴉vs權現坂這一場,雖然觀眾的評論相對冷了不少、且福嶋在AV寫得回數也還不夠多所以就沒有列入
但是我本身的立場算是相當滿意這一集的,相信福嶋在接下來澤度打香蕉的那一場能夠完整發揮出在5D's時期所表現出的真正功力
至於上代....其實他真的有心要認真寫的話還是可以寫出精采的劇情的
像是隼對丹尼斯的前半場、遊矢二戰社長、以及初期被不少觀眾評為神回的黑咲大鳥對LDS三人組OT3K &黑咲幹爆素良這兩場
但是以擔任長篇年番的劇本統籌者而言的話,功力就明顯是跟不上了,所以(ry

另外剛去看中文wiki的分集腳本資料時才發現有些集數打錯了,39&42回應該都是田村而不是上代(39也算是田村初次加入YGO的黑歷史回了wwwww)
詳細可以參照日wiki,日wiki上的資料是正確的,不曉得有沒有人可以去幫忙修正
手札はなし 名無しの決闘者 ID:5mZLeKVM 15/08/24 15:45:44 No.38092
附圖
當初看到這個四格的時候笑到肚子痛,只是沒想到內容會成真wwwww

由於實在太驚訝了,所以我決定不作IV的粉絲了!
(゚∀゚)<: 傑克最低!我決定不作IV的粉絲了! (RhhAapPU 15/08/24 18:56) 140.118.*.*
Σ(゚д゚)<: 決定不作IV的粉絲是什麼新梗嗎...?詳細希望 (yGKnHteo 15/08/24 19:06) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 那珂ちゃんのファンやめます (ul4tyNJ. 15/08/24 20:29) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 看生放送常看到日本人玩這個梗,就A說B作錯事,觀眾當下遣責B然後說不當C的觀眾了,笑點大概是莫名奇妙硬把C扯進來 (sOKaqtQE 15/08/24 21:00) 114.44.*.*
(゚∀゚)<: 就是要讓四爺躺槍的概念www (Ifl4il6s 15/08/24 23:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 我也不做那珂醬的粉絲了(艦これ次元 (/Pax5wiU 15/08/25 16:56) 153.208.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:fz3pIUrY 15/08/24 16:53:42 No.38093
回覆: >>38100
附圖
吐槽一下
原來紫色的這隻怪不是掉進去的
是爬出來抓交替的=A=......
還會在賽道上追著人跑這是哪門子的落穴陷阱啊
(゚∀゚)<: 就是掉下去 才出來抓交替啊 (GKHKGCgk 15/08/24 18:00) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 不會追人,哪會被限 (gTKYYk1Q 15/08/24 19:00) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.6OQMmnc 15/08/24 21:02:39 No.38095
拜託讓遊矢V.S前治安警察227這場決鬥精彩一點
遊矢已經很久很久沒有威風過了,從進同調次元開始就一直被婊

評議會其中一個語尾一定是:對吧議長 是嗎議長,的老頭
這回竟然說以後再也見不到送地下勞動的人,真的是操到死阿
天阿,我還想看小權,德松阿,尤其是德松大叔,可以帶他回基礎次元嗎

想看長官被婊吃鱉的慘樣,想看女主播梅莉沙被平民欺侮的本本
(゚∀゚)<: 既然長官都送來新卡了,我期待決鬥一定可以精采 (8ygwkqbU 15/08/24 21:32) 123.194.*.*
(`д´)<: 227:「想讓我露出笑容?那就輸給我啊!!」 (N3BlNu5k 15/08/24 21:35) 125.196.*.*
(゚∀゚)<: 安啦 有月影在別擔心 而且就算能打到最後 除了主角以外其他人都得勞動喔 (urYG1TbA 15/08/24 22:12) 49.215.*.*
(。◕∀◕。)<: 所以才希望來個誰快把同步次元整個打爆啊 要亂大家一起亂 我最喜歡戰爭啦!!!! (Ifl4il6s 15/08/24 23:14) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EtcaIaN2 15/08/25 00:18:32 No.38096
附圖
整個同步篇的遊矢戲份都很不對勁
不....應該說打從開播以來就沒正常過
被打臉,然後復出決鬥即將再失敗
對手還是已經被別人刷過的路人
過了一個月.....這就是製作組給出的答案?
製作組你們老實說.....遊矢到底欠多少?
下一集如果決鬥沒有夠精彩的話.....真的會讓人生氣
(・_ゝ・)<: 不就因為埋了老媽修正梗,但是又發現觀眾不喜歡遊矢的婊人決鬥.結果騎虎難下搞得不三不四 (rUJvlzWw 15/08/25 00:21) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 然後下回又要堅持婊人決鬥 (/iDDhAYA 15/08/25 00:30) 1.168.*.*
⊂彡☆))д´)<: 附圖在傷心的同時感到愉悅是怎麼回事? (8dVjsNeo 15/08/25 00:45) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 可不可以解釋一下所謂婊人決鬥是怎樣?我只記得第一次打澤度那場很婊,後來的印象都淡掉了 (K82xRxlI 15/08/25 01:33) 27.147.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說就是快輸了哭哭 快贏了才在娛樂很嘲諷(前期) (EtTKGkzc 15/08/25 08:12) 36.224.*.*
(〃∀〃)<: 抱抱小番茄 (Mn3gzUTs 15/08/25 08:20) 218.173.*.*
・゚(ノд`゚)<: 看了附圖令人好難受..... (7qSOsUeI 15/08/25 08:25) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的決鬥也只有對妖仙那場稱得上是娛樂決鬥,娛樂觀眾的同時也讓雙方都得到決鬥的快樂 (D516w7wE 15/08/25 08:31) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 快贏了才Ladies & Gentlemen帶氣氛,這只能稱作嘲諷決鬥 (D516w7wE 15/08/25 08:33) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 看這張圖。。。原來不只K島再罵,日本那邊也有人說同樣的事 (9MR4JHYA 15/08/25 08:42) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王歷代主角都會低潮,可是最後都會走出來帶領夥伴前進 (9MR4JHYA 15/08/25 08:44) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 已經演了70集了阿,如果全劇是140-150已經要演到一半,遊矢還在被洗臉是哪招,編劇群你們跟大高忍,虛淵玄喝過兩杯是嗎 (9MR4JHYA 15/08/25 08:46) 118.170.*.*
(`д´)<: 早くデュエルを続けろ! (Pjny2PIs 15/08/25 09:29) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 歷代主角都會低潮 但蕃茄只有低潮 70+了還在洗臉 就算是長壽劇也不會這樣啊 (PrweF9AI 15/08/25 10:52) 122.118.*.*
(*゚ー゚)<: 拜託喔, 老虛的主角再怎麼被打臉也會有很帥(中二帥)的時候, MAGI主角是阿拉丁不是巴巴, 阿拉丁的待遇在MAGI全劇裡可是屬一屬二好的, AV洗洗睡 (Mn3gzUTs 15/08/25 13:56) 218.173.*.*
(*゚ー゚)<: 求劇組先跟高橋神好好喝幾杯談人生好嗎 (Mn3gzUTs 15/08/25 13:57) 218.173.*.*
(゚3゚)<: AV現在整個感就是:我們要弄一位成長型主角,至於怎麼表現出他成長了-先把他徹底地弄爛,這樣就算最後只有一般表現也像是超越形成長 (PrweF9AI 15/08/25 14:06) 122.118.*.*
(*゚ー゚)<: 還不就是DM杜馬篇的套路 杜馬篇那樣搞ATM已經夠難看了 AV打算拿一整部去搞 天啊... (Mn3gzUTs 15/08/25 14:10) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL 遊馬成長就寫的很棒. 雖然前面劇情爛到我覺得比AV還爛次.但是被快斗洗臉後成長很快到位.到70集左右後真的是集集精彩 (rUJvlzWw 15/08/25 14:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 還在成長的是主角 但是主角以外全都是已經不怎麼需要成長近乎已完成的角色 那還在搖擺著的主角自然看起來比他們差跟令人煩躁(因為成長戲份拖太久 其他角色又要搶戲份 (8ztvw06E 15/08/25 15:20) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 主角不是柚子嗎? 一直在成長阿(多種意味上 (/Pax5wiU 15/08/25 16:57) 153.208.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 哪泥?主角不是澤度哥嗎?(錯亂) (j.H8aCtk 15/08/25 18:01) 1.161.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 澤度哥 簡直強到逆天啊!! (j.H8aCtk 15/08/25 18:01) 1.161.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 澤渡哥 隱藏實力至今強到逆天阿 (Ksh45uSk 15/08/25 18:59) 219.84.*.*
(。◕∀◕。)<: 這都是多虧了PAPA的力量~ (j.H8aCtk 15/08/25 19:16) 1.161.*.*
(゚∀。)<: 醒醒 你沒有PAPA ...咦? (tI8mpWgA 15/08/25 20:20) 220.143.*.*
(*゚∇゚)o彡゚: 番茄不就只是活在OCG裡的主角嗎,之前哪有主角系列就算分割起來也有一線強度 (k4n4ZcQk 15/08/26 18:14) 119.246.*.*
⊂彡☆))д`)<: 雖然合起來用就是渣 @番茄 (k4n4ZcQk 15/08/26 18:16) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: QDW不是也一線過 (0UqI./Ao 15/08/26 20:44) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: QDW可是2011的世界亞軍 遊星沒那麼不堪好嗎? (/eip2.OE 15/08/27 01:20) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 這倒讓我想到以前在靠邀番茄片裡排那麼怎麼賣卡? 淦 買了能在現實屌打人真的才是真理 誰管你在動畫表現怎樣啊? (BeJcDgAo 15/08/27 09:48) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *靠邀番茄片裡那麼遜怎麼賣卡? (BeJcDgAo 15/08/27 09:48) 140.120.*.*
(゚∀。)<: 反過來說用大家瞧不起的人的牌屌打人還更是愉悅(? (BeJcDgAo 15/08/27 09:52) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: QDW前主流 一堆人都忘記世界亞軍的身姿了嗎? (1y0baVkQ 15/08/27 15:06) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 不過看好番茄拿到2016世界冠軍 (1y0baVkQ 15/08/27 15:09) 202.146.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hW8RzQJw 15/08/25 16:41:54 No.38100
回覆: >>38101
>>No.38093
這幕又在亂演
不能被破壞是連開都不能開,決鬥盤按下去理應不給反應
不然就是台詞又亂寫,其實是不會被破壞而非不能被破壞

說實在,從4代開始引入下守備一定要SET
一直維持到現在各式召喚法教學,感覺是有想把規則演好
但仍常常上演一堆謬誤
如果是為了加強演出上的表現而亂演也就算了
(比如煙霧散去才說我發了某某陷阱,無效破壞時搞得像復活一樣
現在卻老是發生明明就永續效果還一直大喊發動發動
或本集的不能不會,亂做這些只要有用心就能處理好的名詞問題
看了真的很刺眼
(・_ゝ・)<: 哪有啥亂演,原文效果就說不會被對手效果破壞,哪來啥鬼不能被破壞,你是看哪個字幕組阿 (G83V616A 15/08/25 16:57) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 看都沒看清楚就在亂砲 (DHv64mxM 15/08/25 16:59) 182.234.*.*
(・_ゝ・)<: ...因為自己日文能力不好就怪製作組是哪招 (FDmgdbko 15/08/25 17:07) 49.215.*.*
(゚∀゚)<: 元PO臉腫了w (bTwUD9FE 15/08/25 17:41) 210.240.*.*
゚∀゚)σ<: 聽不懂還罵人,笑了 (2EBeDOcM 15/08/25 17:45) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 樓上全是連不會和不能都分不出來的菜逼八,できない和されない差這麼多你們是智障ㄛXDDDDDDD (STseWKWU 15/08/25 19:54) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 所以問一下喔?有哪張卡的效果是"不能"被破壞?說一張看看啊 (DHv64mxM 15/08/25 20:05) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 哇菜逼八井底之蛙無知還惱羞XDDDD世界奇觀XDD連曾經主流的宮廷規矩都不知道wwwwww (STseWKWU 15/08/25 20:09) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 有喔,目前唯一寫破壊できない的是宮廷規矩,破壊されない倒是還蠻多的 (7dn.9n/g 15/08/25 20:13) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 好啦你很屌啦 菜逼八井底之蛙連動畫都沒完全按照OCG的玩法都不知道? (2I8IWNps 15/08/25 20:14) 202.146.*.*
|д゚)<: 為什麼你們要這樣互嗆呢,講的出道理大家可以互相溝通啊 (7dn.9n/g 15/08/25 20:16) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 就有個大屍說出宮廷規矩 就認為別人都是智障啊 欠罵啊www (2I8IWNps 15/08/25 20:19) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 111.255你可以看看是那群菜逼八先群起亂酸正確的元PO的,被嗆剛好而已啦XD 致於後段開大絕..文中都說了人家知道不同阿現在你是還有什麼毛病XDD (STseWKWU 15/08/25 20:20) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 弱者真的就是乖乖閉嘴勿秀下限就好XDD (STseWKWU 15/08/25 20:20) 114.46.*.*
|∀゚)ノ: 另外雖然不是寫破壊できない,但是效果一樣的還有場地防護罩這個 破壊できず 的東西 (7dn.9n/g 15/08/25 20:21) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 喔 好嗆 所謂強者就是所謂乖乖叫人閉嘴嗎WWW (2I8IWNps 15/08/25 20:30) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 強者嗆不嗆是一回事,但又弱又要嘴人態度又差的菜逼八就是活該被嗆~XD (STseWKWU 15/08/25 21:09) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 怎麼一副得理不饒人的樣子 要是在現實也是一樣的態度那就算了 (ohgwOh66 15/08/25 21:14) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 不會被破壞還可以發動奈洛,奈洛不處理而已 (G0bES.BE 15/08/26 13:11) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 像人造人在場上就是不能發動陷阱卡 (G0bES.BE 15/08/26 13:17) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 不會被破壞可以開但不處理。另有一種不能被破壞是連發動效果都不行(被波及的情況也不會被破壞)。不過說穿了這麼瑣碎的差異比時場合不重要多了,就算老練的玩家也很少碰到 (cKLsow/6 15/08/26 17:07) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 你要不要先去看個判例在來發文? (vQy1Dc.M 15/08/26 17:46) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 就像對面發奈洛 我是紅蓮新星 紅蓮新星沒事一樣 何來不能發之有?? (vfMsw/fc 15/08/26 18:01) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 哪遊戲都知道 對面出 王宮的告示 你卡一樣能發只是無效... (vfMsw/fc 15/08/26 18:03) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: こちらの「破壊されない」は『破壊行為に対して耐性を持っている』のに対し、あちらの「破壊できない」は『破壊行為自体を禁止する』という違いがある。 (cKLsow/6 15/08/26 19:24) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 中文翻譯都看不懂了,貼日文怎麼可能會有用 (G0bES.BE 15/08/26 20:34) 36.229.*.*
|д゚)<: 我相信大家都是可以溝通的! 再來講解「不會被破壞」和「不能破壞」是完全不一樣的東西 (GAO/ZkXo 15/08/27 00:58) 111.255.*.*
|д゚)<: vfMsw/fc說的例子紅毛猩猩 是「破壊されない」屬於前者,而宮廷規矩的「破壊できない」和場地防護罩的「破壊できず」是屬於後者 (GAO/ZkXo 15/08/27 01:00) 111.255.*.*
|д`)<: 兩者的差異cKLsow/6 已經說的很詳細了就不贅述,這樣還不能理解的話可能要請你們自己寫信去問事務局了 (GAO/ZkXo 15/08/27 01:02) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 你講得再詳細那群有閱讀障礙的還是不會理你的啦,想婊人反而顯示自己見識短淺後不道歉認錯還扯一堆,你期待他們聽得懂人話??? (Qx511SKw 15/08/27 16:26) 223.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:X3uT/uaU 15/08/25 20:35:51 No.38101
>>No.38100
我原po啦,奉勸各位一知半解就不要跟風亂酸人…
一開口就讓人知道自己有多膚淺…
還跟糾正的人嗆起來了,想嗆人就要有種被嗆好嗎,何況於理你又站不住腳= =

說回動畫的處理
五代確實是看得出有關注某些細節
像是隼在卡被彈回手時都有特地給對手確認
所以我認為時場合和傷判那種相對難解釋也就算了,
只是在台詞上對專用名詞做好處理真的不難
永續效果還要發動這種的真的很驢,實在不樂見
(゚∀゚)<: 你說的已經算是系列作的毛病 現在才來糾正太晚了 (ohgwOh66 15/08/25 21:24) 23.19.*.*
遊戲王給中視播好了 名無しの決闘者 ID:3cnylOm6 15/08/26 00:02:02 No.38102
附圖
http://goo.gl/6ACCUf
遊戲王還是給中視播好了
總代理香港羚邦國際,在台灣比較冷僻
台灣的電視台,較偏愛買木棉花,曼迪的片
比較不太會去買羚邦的片
(゚∀゚)<: 中視不是很久沒播卡通了 (PKWslwUw 15/08/26 01:17) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 華視廚要轉職中視廚了嗎 (HHY4CQNY 15/08/26 08:19) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: Lango1985是來炫耀華視終於要播神寶嗎?華視會播遊戲王還差不多 中視那麼久都沒播動畫了 (Nm8DWr22 15/08/26 13:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 我比較在意這個作業系統wwwww (V93cbQ1o 15/08/26 15:45) 1.161.*.*
゚∀゚)σ<: Lango1985wwwwwwwwwwww (YOudR0to 15/08/26 17:16) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 民視都會播本來是台視的七龍珠了 但中視時段就是很不穩定 ARC-V還是給華視比較保險 最好的是台視 不過台視會播ARC-V嗎?反正不要太冷門的電視台就好 (t1jEpQIk 15/08/26 20:43) 23.19.*.*
(゚∀゚)<: 反正九成五還是YOYO台先播 樓上醒醒吧 (1f0BZLTE 15/08/26 22:14) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 而且ZX在YOYO台收視率不被特別看好 這次直接播第二部、沒重播第一部、而且不重播的可能性極高 (1f0BZLTE 15/08/26 22:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這個成績想要老三台跟進 機率為免太低 YOYO如果還肯接著播AV就很佛了 (1f0BZLTE 15/08/26 22:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 老三台和YOYO台的收視率本來就不能比啊 你看哪個收視人口多?而且客層也不一樣 ARC-V放在老三台還比較有人知道 (Nm8DWr22 15/08/26 22:45) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 那也得要老三台肯放阿拜託XDDDD 遊戲王在台灣最紅就是初代和5Ds ZX和AV他們多半看不上眼wwww (1f0BZLTE 15/08/26 23:09) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 而且5D在華視的成績顯然沒有好到願意讓他們播完www 後兩作就更不用說了,跟其他更紅的國民番相比連評估不用 (1f0BZLTE 15/08/26 23:10) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: YOYO播出就是在台收視率最有參考性的實際成績了 你起碼要有本事像SAO或進巨那樣爆紅 中視還肯挪來播 (1f0BZLTE 15/08/26 23:12) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 當然如果是想沉浸在幻想世界裡那就不打擾了w (1f0BZLTE 15/08/26 23:13) 1.174.*.*
(・_ゝ・)<: SAO或進巨現在已經是過氣作品就別講了 中視八成也不會再播這些深夜動畫了 (zfgvY2bo 15/08/26 23:19) 223.26.*.*
(・_ゝ・)<: 而且5Ds還是華視自己搞爛的 想想那糞翻譯 而且日本和YOYO播完很久了 華視重播時竟然還一周一集 想挑戰觀眾耐性嗎?收視率低意外嗎? (zfgvY2bo 15/08/26 23:20) 223.26.*.*
(゚∀゚)<: 過氣? 我也從來不迷那兩部, 但是人家名聲響在那裡, 中視肯播我也不意外, 老三台哪敢播長紅國民番以外的新番呀 (1f0BZLTE 15/08/26 23:25) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 要播也是觀察新番在日本或台灣其他電視台的收視情況呀 (1f0BZLTE 15/08/26 23:27) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 現在扯華視戰犯也沒啥用了 區區一部卡通就要電視台自我檢討播映品質, 根本不可能 (1f0BZLTE 15/08/26 23:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 讓代理商檢討代理品質倒還比較靠譜點 (1f0BZLTE 15/08/26 23:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: YOYO播的ZX翻譯翻得多漂亮呀 如果YOYO台播出還能維持它應有或最低限度的品質 那還比寄望老三台實際些 (1f0BZLTE 15/08/26 23:31) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 5D也是YOYO播出版本翻譯才修得好看些的 結果華視跟風重播還不是只播第一部www別指望了它吧wwwww (1f0BZLTE 15/08/26 23:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 說白一點就是台視最好 就像樓上說民視播台視七龍珠 台視播ARC-V也不是不可能 台視都播過數碼六代這部日本收視率低的動畫 (1y0baVkQ 15/08/27 15:02) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 不過哈哈那邊不是說過華視明年會買來播嗎? 還是別妄想台視會播好了 (1y0baVkQ 15/08/27 15:04) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: Lango1985是不是不知道5D's就是華視播的?老三台要播哪家代理商根本沒啥關係 Lango1985小人得志看了就不爽 (/H7wLnhE 15/08/27 19:30) 173.234.*.*
(゚∀゚)<: 數碼1-6都在台視播的 但台視從沒播過遊戲王 要它突然引進第五部太不切實際了= = (1G37TgCo 15/08/27 23:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 更何況遊戲王從來都不能跟七龍珠火影柯南甚至獵人這種萬年爆紅大作相提並論. 拿來類比有點好笑 (1G37TgCo 15/08/27 23:14) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 原來遊戲王DM從來都不是萬年爆紅大作?先別說這個 反正有的看就好了 當然老三台播ARC-V是最理想 沒有就算是東森幼幼幼也行 (ddOQJQJQ 15/08/28 00:07) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 也只有DM稱得上是 GX和5D不都爆死了沒敢再播嗎XDDD 華視以外沒播過的電視台還要從初代開始買 誰肯砸那個錢… (LXvtUk1Y 15/08/28 00:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不懂 為何要播AV還要播前代? 民視七龍珠都從普烏篇直接播了 華視要播就好 不播也罷 反正還有東森 雖然還是希望老三台播 (Eb78tBFw 15/08/28 16:58) 202.129.*.*
(゚∀゚)<: 為了一個Lango1985可以講這麼多 可真有他的 (ddOQJQJQ 15/08/28 17:30) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 有啥好不懂的 你真的以為遊戲王(就算只論DM)可以跟七龍珠的人氣和地位相提並論喔???? (CeMXHKHQ 15/08/29 16:56) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 七龍珠就是有那個價值肯讓民視搶先買普烏篇啊 遊戲王? 更不要說AV這除了遊戲王同好圈以外可以說是名不見經傳的東西了??? (CeMXHKHQ 15/08/29 16:57) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RJ4bFwhE 15/08/26 20:31:33 No.38105
附圖
椅子:原來柚子和賽雷娜是姐妹阿~
那真是可惜了(沒姐妹本的意味
(╬゚д゚)<: 不可能!!賽蕾娜怎麼可能這麼平!! (0UqI./Ao 15/08/26 20:45) 42.77.*.*
(*´д`)<: 傑克:「柚子hshs」 (GMpiCSS2 15/08/27 20:04) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 這個不是傑克是長官才對吧www (gltUhuUM 15/08/27 20:10) 1.161.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 聽說蕃茄這集想要柚子的出浴圖? 其實我連賽蕾娜和玲與琉璃(珍藏中)的份都有 我不會告訴他的 (Q/KN6hxY 15/08/28 22:19) 123.0.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bs/rvVI6 15/08/27 01:18:15 No.38106
回覆: >>38109
附圖
怎麼看起來番茄要跟真嗣打的樣子?
(・_ゝ・)<: 這個發展很正常吧? (fqs8AFKw 15/08/27 02:06) 36.237.*.*
(・_ゝ・)<: 讓心懷仇恨的人取回笑容巴拉巴拉的 (fqs8AFKw 15/08/27 02:07) 36.237.*.*
(・_ゝ・)<: 但是能否得到觀眾的笑容又是另一回事了 (fqs8AFKw 15/08/27 02:07) 36.237.*.*
(・_ゝ・)<: 看預告我已經不想看了 (OfuksWnE 15/08/27 07:31) 1.169.*.*
(・_ゝ・)<: 看預告我已經不想看了+1 (AOF4TA/I 15/08/27 08:05) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: 聲優只有說希望與番茄交手 沒說一定會對上吧? 哪裡有說真寺蕃茄會決鬥的預告 (jlhcNmz2 15/08/27 11:13) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 那麼,翻譯詳細 (大概就可以了),麻煩您了 (059vgO8A 15/08/27 11:32) 114.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:YLvFRqS. 15/08/27 10:22:28 No.38108
附圖
大家只討論遊矢而且都好用力
是已經放棄這個宿敵役了嗎
(゚∀゚)<: 裝B的傢伙沒有討論的必要 (UolY33aQ 15/08/27 10:26) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 可是社長坐在椅子上也有輸出耶 (/kr/XSe6 15/08/27 10:45) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 現下戲份越多的人越易黑 還是安靜坐椅子裝b好 (jlhcNmz2 15/08/27 11:15) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 他可能到年底才會下椅子...就算到融合次員依定也是坐椅子指揮龜到最後才出場.. (kTDkwtJI 15/08/27 11:24) 220.141.*.*
(゚∀。)<: ....不說還真的忘了這傢伙的角色定位 (8xzTpY7Q 15/08/27 11:44) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: (亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰亂入懲罰...) (MmPyAJo6 15/08/27 11:52) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 混亂邪惡 吃我的2000傷啦! (nvNtocNo 15/08/27 12:12) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 他要去開鋼彈了沒空啦 (P86u/t56 15/08/27 12:27) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 簡直可以領 "史上最沒事做的宿敵獎" 了 (r/GtYtgI 15/08/27 13:05) 1.163.*.*
(σ゚д゚)σ<: 害死廚子跟漁夫的元兇,沒有他倆幸運E連構成也有問題 (xTrk2vyk 15/08/27 13:19) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 是是,計劃通計劃通,什麼都在你計算之內好棒棒哦 (OACZ/mlU 15/08/27 13:32) 106.184.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 你不說我還真的忘記他是ARC-V的男二 (mxs5t1Kg 15/08/27 14:02) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 沒吧 社長是男配吧 男一柚子 男二香蕉 男三權 女一番茄 (oWjy8ZMQ 15/08/27 14:12) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 不對不對,男三應該是黑咲,小權是女二才對,素娘是女三,至於椅子王只是個背景畫面擺設品而已 (gltUhuUM 15/08/27 15:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 連隻3000/2500的怪都沒有還想當宿敵役 (Zip5lAlY 15/08/27 16:06) 210.66.*.*
(゚∀゚)<: 5D's傑克表示 (/eip2.OE 15/08/27 16:16) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 戰甲龍LV10:(拍肩) (MmPyAJo6 15/08/27 16:32) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 快斗表示:(拍拍) (TL5wqcag 15/08/27 18:43) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 說起來似乎也就只有海馬跟快斗這兩個是真正3000/2500的數值而已,其他宿敵雖然也有3000不過守備力就沒有固定了 (gltUhuUM 15/08/27 19:19) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 就算把標準放寬到攻3000,椅子王的依然不是龍! (PHKOrbb2 15/08/27 20:01) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 更正版 連隻3000的龍都沒有還想當宿敵役 (Zip5lAlY 15/08/27 22:03) 210.66.*.*
(゚∀゚)<: 都讓你作牌出三隻死偉王了 你不融合也不超量No.88就想當宿敵? (GcxbinNk 15/08/27 22:41) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 頗神奇的角色 戲份超少但角色描寫也相對沒有崩壞 還能安定吸取仇恨值wwww (1G37TgCo 15/08/27 23:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 是四爺的轉世嘛www,雖然我還是覺得他繼續當四爺比較好 (U.QegTOM 15/08/28 02:39) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 鯊魚表示....((2800 (DU8LrvZY 15/08/28 09:44) 122.121.*.*
(゚∀゚)<: 激安爆死的Atk 3000喔 (DVTeTf2M 15/08/28 17:33) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目根本沒宿敵格 實力比十代弱太多了 個性也沒宿敵格 鯊魚的問題是快斗本來就是遊馬的3000攻宿敵 鯊魚是後來才有塑造宿敵格 (cw8gz62g 15/08/28 17:44) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: GX時期很多例外沒辦法 因為過渡期很多都還在嘗試階段吧...Z應該一開始就是雙宿敵設定 只是前面篇章快斗實在太搶眼 (JGEBAN5I 15/08/28 20:31) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 我最近有個新想法 最後決定的男二是約翰 男三是萬丈目 (3pfshCq6 15/08/28 21:41) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 因為男二男三基本是主角陣營中戰力僅次於主角的定位 在異世界凱撒輸約翰 第四季艾德拿到D龍騎士那場也輸給萬丈目 (3pfshCq6 15/08/28 21:53) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 且萬丈目、約翰也是跟十代一樣可以自由看到精靈的人 且二代如果延續一代男三丑角的身份 萬丈目真的很合適 (3pfshCq6 15/08/28 22:00) 223.138.*.*
(゚∀゚)<: 如果蕃茄的娛樂有後期的萬丈目一半就好了 (1beqzXZw 15/08/28 22:43) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 從官方出的週邊來看,基本上GX男二就是萬丈目 (5Y/ODGLc 15/08/28 22:47) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 約翰要說是男二也太晚出場了吧 而且好像只是比較基實際戲份和重要度並沒那麼不可取代 (DclywChg 15/08/29 10:55) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 約翰是女二拉 (9PKgBqlY 15/08/29 12:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 快斗是第一季的男二,鯊魚是第二季的男二 (0tW0JEz. 15/08/29 12:57) 111.254.*.*
(´∀((☆ミつ<: 那啥明明是BOSS (CeMXHKHQ 15/08/29 16:58) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 現れろ、ナンバーズ88 デスティニー零王! (lUbOOslI 15/08/29 18:44) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 等等...萬丈目一點也不弱啊... 他有很多機會可以贏十代... 至少有兩場他是可以贏的 (FLdvF58g 15/08/31 04:22) 122.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:P86u/t56 15/08/27 12:35:46 No.38109
>>No.38106
今後有什麼對真嗣的期待
雖然贏過了月影,但是還想再打(看)一次決鬥呢,然後這次也想要贏下來
然後也希望能跟遊矢決鬥
不管是認真的來場激烈的戰鬥,還是單純的享受決鬥都不錯
想看看同步DECK跟鐘擺DECK的決鬥
接下來會繼續參加大會(FSC)
很期待椅子在裡側進行的行動與TOPS的意圖錯綜複雜產生的故事
今後應該也會以各式各樣的決鬥來作為故事的發展
我也會繼續期待各位繼續觀看今後也繼續觀賞遊戲王ARCV
渣翻,反正大概的意思對就好
(゚∀゚)<: 翻譯乙 順便補充 這篇是真嗣聲優的訪談 (jlhcNmz2 15/08/27 13:05) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙下回就會輸吧 (eWf/IGZ6 15/08/27 13:41) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 雖然殘酷但我覺得這傢伙下一場肯定輸,而且要不是被痛扁一頓體無完膚,不然就是連挨揍的過程都被省略的那種 (PHKOrbb2 15/08/27 14:16) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 下場就是蔬果大戰了吧?要打傑克也得等到溜狗團打跑再說 (1y0baVkQ 15/08/27 15:16) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的微笑世界什麼時候會使用咧 (OIAPKxVU 15/08/27 16:55) 125.230.*.*
(・ー・)<: 不用在意拉,一堆主角拿了別人的魂卡.就從來就沒有再出現過了 (OfuksWnE 15/08/27 21:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 大切に使わせてもらう (XZq93iO2 15/08/27 23:18) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 輸了也有克羅罩他 不會擔心他 (1G37TgCo 15/08/27 23:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 如果大賽沒中斷 下一場番茄不跟烏鴉打 反正決勝也會排給融合 那怎麼解支線呢 (FvRbTW0w 15/08/27 23:38) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 現在比較麻煩的還是在目前情報上不審者VSゲニス難猜 反正最後一組出線也是隻眼 (FvRbTW0w 15/08/27 23:42) 111.185.*.*
(・ー・)<: 現在都在假設沒中斷的話 沒中斷 中斷 斷 (DCbgocp6 15/08/28 11:37) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 感覺ゲニス下線,然後踩球者,吸風者,火/水舞者OCG超絕強化(對應R4 (9KQKxUwo 15/08/28 11:59) 119.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hSNRcVlk 15/08/28 00:20:24 No.38113
>(゚∀゚)<:如果大賽沒中斷 下一場番茄不跟烏鴉打 反正決勝也會排給融合 那怎麼解支線呢
>(゚∀゚)<:現在比較麻煩的還是在目前情報上不審者VSゲニス難猜 反正最後一組出線也是隻眼

16人的大賽,以一般來說由蕃茄打到優勝的話會需要打4個對手(當然不包括傑克)
其中一個已經確認為227,而香蕉也幾乎可以算是遊矢的內定對手之一
若是把大塊頭也算為遊矢的內定對手的話就已經有三個人頭可以刷了
那麼剩下還有那個實力(與立場)可能當剩下的那個人頭的角色,也就只有烏鴉、隼或丹尼斯(看下一場誰勝出)有這個資格了

我還是認為烏鴉的可能性最高,主要原因是這個前輩若不是敗給當代主角的話那麼會變得很難處理
畢竟前輩在這部作品不是主要角色,遲早是要退下來
但是又不可能讓前輩敗給莫名其妙的小配角,就只有當代主角才有這個地位能把他給弄下來了
後輩的男一擊敗前作的男三,其實也不算是太破格,只希望劇組能把過程處理好而別讓烏鴉的表現破格了
光是上一次身為前輩竟然還要由後輩來點醒其實就多少有一點.....不過看在小權確實是個有擔當的漢子份上也就睜之眼閉之眼了
(゚∀゚)<: 其實現在還有個微妙的東西 剛剛沒打到 一回輪完 最後一場是零羅對大塊頭....輸了要去勞改耶 這邊會對哪邊賜敗 (wF9gjDGo 15/08/28 00:55) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 零羅確定會參賽了嗎 (YJwuSIuM 15/08/28 08:09) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 還有一個方法啊 就是把大賽給中......等等我還沒說完啊 (4KekVxhs 15/08/28 11:10) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 有請銀河眼時... (5eMNjSG. 15/08/28 13:04) 140.127.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:o1V3svu6 15/08/28 13:40:24 No.38116
附圖
不要再靠北我中斷決鬥了,我是不會住手的
什麼?你說ZEXAL已經結束了?
有差嗎?反正出事還不是都怪千尊(ry
(☉д⊙)<: 不行!這樣下去的話動作場地會崩潰的!! (/Mv5cW8M 15/08/28 13:47) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 這一定都是千上的陰謀23333 (0tW0JEz. 15/08/29 12:58) 111.254.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZKF.iZjY 15/08/28 14:27:19 No.38117
回覆: >>38118
說起動作場地,現在根本就沒有場地只有派卡的系統啊!!!

本來動作場地就是可以讓人跳上跳下,上天下海,飛在空中或者盪來盪去,充滿豐富動作原素的場地,更進一步還可以安排火山/冰原/高樓這種看上去充滿障礙物或者高危等充滿奇妙幻想的場地背景

現在騎乘決鬥(笑)就只是跑道,跑道還有跑道,背景就只有觀眾,觀眾和觀眾,連馬里奧賽車都知道不同關卡要有不同背景啊,這點應該也是讓人覺得撿動作卡很無聊的原因之一

當然有很多理因可以說明這些,比如動作系統因為是便攜的所以不能實體化場地,比如因為騎乘決鬥要有不知何用的高速世界在所以不能有別的場地魔法,比如CITY的人不喜歡場地魔法所以連站立決鬥也沒有用,比如因為是要貼近5DS風格所以沒有場地魔法什麼的,比如現在這種單調的場地要表演速度感作畫比較省人力

但我就是覺得有點失望
(゚∀゚)<: 原本在同調篇開始使用的場地「Crossover」還是有場地變化的,就是那些浮空的台階,不過自從動作場地魔法跟高速世界場地魔法合在一張卡內之後就連那些台階也消失了 (hSNRcVlk 15/08/28 15:15) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 高速世界現在已經跟動作場地被合成一張卡了,所以不會有不能用別的場地魔法、或是CITY的人不喜歡場地魔法這些問題,現在的動作騎乘場地就是原本的高速世界再外+上動作卡系統的合成物了 (hSNRcVlk 15/08/28 15:19) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這些理由是隨便猜說的,我重點還是在現在的場地背景好無聊 (ZKF.iZjY 15/08/28 15:30) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 對專注在吵動作卡如何影響決鬥的人來說動作場地屁都不是,但我覺得在動畫觀賞方面奇妙的動作場地也是很重要的一環 (ZKF.iZjY 15/08/28 15:35) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 所以第二輪能不能去公路賽道上跑,當初舞網市也是第二輪去城市內比、WRGP也是 (GpnCD0RY 15/08/28 15:40) 219.85.*.*
(´・ω・`)<: 不忍說,至今令我滿意的動作決鬥就只有遊矢對上素娘這一戰,感覺真要扯上動作決鬥的話撿卡速度一定要密集一點才好看 (AO1E8rFM 15/08/28 18:02) 111.250.*.*
(´・ω・`)<: 好幾場都是打一打,打到最後面才想起來有動作卡才跑去撿,然後一撿到就大反擊 (AO1E8rFM 15/08/28 18:03) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 看看現在整體偏低就像又回到5DS作畫的水平就知道為什麼不出動作場地了,想想有多久沒看到隼在心城戰素良時撿動作卡的高幀數作畫 (5Y/ODGLc 15/08/28 20:18) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 結果現在多樣化的動作場地沒了,不過在畫面呈現上其實也只是回到了5D's時期那樣而已,往好的方面想至少AV的騎乘表現算是比5D's時期的騎乘花招要多上不少啦 (hSNRcVlk 15/08/28 20:50) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 至於動作表現方面,個人認為幻奏打寶石那場的動作演出上也是做得蠻精彩的,並且這一場跟上面說的素良二戰遊矢那場都一樣是小野負責分鏡的,所以說小野快點回來啊~!! (hSNRcVlk 15/08/28 20:52) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 果然要同時負責兩部動畫,就算對小野這種等級的監督也是很困難啊 (5Y/ODGLc 15/08/28 22:49) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 說起來騎乘動作決鬥不就是...瑪莉歐賽車嗎? (ioW9/2G. 15/08/29 10:22) 42.71.*.*
⊂彡☆))д`)<: 不要說出來啊 (LQWrLr7Q 15/08/29 19:50) 203.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:75OqIDrY 15/08/28 19:04:32 No.38118
>>No.38117
大人的理由:製作組也不想管動作決鬥的場地了

每個禮拜想排組博弈以及大到靠北的世界觀都來不及了
動作場地這種純粹服務視覺又會讓原畫難做的元素能省就省
第一季就已經時不時找藉口把動作場地精簡
例如用到爛掉的火山地形
現在到了同調篇
就乾脆用大家都騎機車這藉口把這元素拔掉了
(゚∀゚)<: 看看ZEXAL,還是沒有經費跟人手吧,希望劇場版完結後AV經費會多起來 (5Y/ODGLc 15/08/28 20:13) 112.120.*.*
(・_ゝ・)<: 比起比起做一大堆追趕跑跳 耍特技 打格鬥戰就為撿搶卡的動作 那最初就沒有這玩意兒比較好吧 (Q/KN6hxY 15/08/28 22:29) 123.0.*.*
(゚∀゚)<: 動作決鬥就只是讓編劇偷懶 反正快爆就拿張卡就行的設定 一回合還能拿好幾張 (YEAkPEo6 15/08/29 07:30) 36.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:z/0fTzJM 15/08/28 20:24:35 No.38120
新番捏他串又恢復了以往的和平
感謝遊馬與遊矢的努力
(゚∀゚)<: 不太想自己專程去點開捏他版的戰文,可以詳細一下所謂的恢復和平是怎麼一回事嗎? (hSNRcVlk 15/08/28 20:55) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 別提了 讓這裡清靜一下好嗎? (ddOQJQJQ 15/08/28 20:58) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 某廚拼命想在捏他版刷存在感太好笑了www 下面那篇捏他串連結八成是他貼過來的 (iug2wh0k 15/08/28 21:16) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 他是不是之前一直戰翻譯還人身攻擊的? IP數字好像 (DVTeTf2M 15/08/28 21:31) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 不過用詞真的很靠杯中二www看到的第一個反應不是無奈而是噴笑 (AO1E8rFM 15/08/28 23:19) 111.250.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 為大家...帶來微笑.. (CeMXHKHQ 15/08/29 16:59) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:cjHrxnW2 15/08/29 00:09:06 No.38126
附圖
問一下 這是有什麼活動嗎?

因為下星期要去東京玩一趟 順便想去秋葉原逛一下卡店。

這是有卡店要開幕嗎?
(゚∀゚)<: 不是活動. 只是這家店的看板而已 (ASRG5orI 15/08/29 06:48) 153.226.*.*
(゚∀゚)<: 只是個看板+1 剛回來 (shOUF5s. 15/08/30 01:41) 118.169.*.*
今日的超(妖)量(怪)次元 名無しの決闘者 ID:vwIGO4B. 15/08/29 00:19:05 No.38128
附圖
教主 (潮):
遊失,我成功了
我奪回了十郎的笑容,所以你也要奪回227的笑容啊!
> 自打嘴巴,文字預告不是在暗示沒能奪回嗎?
> 取回笑容後卻跑去自殺了,這……(無法言語)
> 教主 (潮) 除了一飛沖天教外,似乎也在傳決帶笑教義的樣子
(゚∀゚)<: 教主別擔心,下一集你會把愛華學姐(小夜)的笑容奪回來的! (sKjBocZ2 15/08/29 14:40) 36.225.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 還有社長你什麼時候全裸騎機車迎接教主啊! (sKjBocZ2 15/08/29 14:44) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 糟了有錯字,是『遊矢』才對 (7OeXz7qE 15/08/29 16:41) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KdLxAznU 15/08/29 14:39:59 No.38130
話說在實況版真的已經很久沒看到病PO的ARC-V實況了
本來以為6月底JOJO那邊的事情忙完了以後就可以回來的
不過聽說後來是因為電腦又爆了的關係所以....不曉得目前的狀況如何了呢?
(゚∀゚)<: 就單純不想實況AV了吧,記得一直有在念跟AV節奏配合不起來,實況很辛苦 (VRdBtx4Y 15/08/29 15:46) 36.8.*.*
(゚∀゚)<: 你可以試著成為病PO二代 (CeMXHKHQ 15/08/29 17:00) 1.174.*.*
(つд⊂)<: 這對我來說太困難了我辦不到..... (KdLxAznU 15/08/29 17:27) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: ZEXAL時期病PO好像有好幾位 簡直像是實況過之後就會成為病人ww (hyfOJxYo 15/08/29 17:31) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 多看看番茄的娛樂決鬥 把精神狀態洗一洗 就可以衝了(? (xyCMYeF6 15/08/29 18:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄腦粉式發病法也許是條路? ex.君麻呂 (YVbjgbco 15/08/29 20:22) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 正巧是原病po沒有嘗試的路 (YVbjgbco 15/08/29 20:26) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 講白就是ARC-V沒梗 想想 ZEXAL時原PO跟快斗同步率突破天際 超級快斗人誕生的同時有病原po也誕生了 (lGd4U052 15/08/30 08:32) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你只是頻率沒對到而已 (/TBY.1do 15/08/30 17:51) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 講白了是每一代的發病頻率不太一樣 AV換了編劇要轉換的病頻更大 (/TBY.1do 15/08/30 17:52) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 當然沒愛的人就不會想去轉頻囉www (/TBY.1do 15/08/30 17:52) 1.174.*.*
(*´∀`)<: 如果有人肯掏屌幹我我就當二代喔 (8aHSaq02 15/08/30 18:26) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你屁股先洗好翹著等我 (VaBVDMjk 15/08/30 19:19) 1.161.*.*
(*´ω`*)<: 樓樓上接受3P嗎 (7B/o6jvw 15/08/30 22:49) 223.143.*.*
遊戯王ARC-V 第71話「白銀の剣」 名無しの決闘者 ID:w4dapbNw 15/08/30 16:23:04 No.38137
附圖
http://board.futakuro.com/jk2/res/1938970.htm
(´∀`)<: 番茄到底欠編劇多少啊 (4udnF6Pc 15/08/30 16:56) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 感覺最後的A卡是多此一舉... (RCpv6fPg 15/08/30 17:04) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得啦...最後改成,遊矢直接失心瘋把227撞飛沒撿到卡,再攻宣效果會更好 (43ym0feQ 15/08/30 18:06) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 樓上真有畫面,我也覺得都開逆鱗,讓227完全絕望的演出比較好 (Ub0343zU 15/08/30 21:59) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4udnF6Pc 15/08/30 16:42:50 No.38138
附圖
不是變P了嗎?
重印?
(゚∀゚)<: 原來是用新EM變得...可是牌組應該還是要這張有才能變吧 (4udnF6Pc 15/08/30 16:46) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 看效果文,如果是直接宣言一隻實際上存在的異色眼,那這效果基本上OK,其他卡片遊戲好像也有類似能力... (43ym0feQ 15/08/30 18:04) 111.242.*.*
゚∀゚)σ<: 在以前就有混沌幻影了吧 (We/8tcz6 15/08/30 20:43) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 阿不救當同名卡,最知名的就稜鏡人阿 (M4HSvanU 15/08/30 21:40) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 稜鏡人和混沌幻影還是要牌組有那張卡吧,番茄的異色眼不是被拿去印成鐘擺龍了 (4udnF6Pc 15/08/30 23:01) 140.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zGeLKOF2 15/08/30 17:14:00 No.38140
附圖
這集不想戰番茄了...感覺上就是內心完全崩潰
有點可憐啊...這些待遇是一開始就設定好的嗎
(゚∀゚)<: 有什麼好戰的?這就是番茄的本性 傑克也是說拳頭大的才有資格說大話 其實跟5D's初期傑克沒啥兩樣 (RPNAQSbU 15/08/30 17:25) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 「傑克也是說拳頭大的才有資格說大話」<<AV的傑克有說過這種話嗎? (w4dapbNw 15/08/30 17:26) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這麼說好了 傑克的想法是你既然沒力量去改變這個社會 卻還是說大話 這就是自娛自樂 (RPNAQSbU 15/08/30 17:49) 182.234.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄內心崩潰(X) 編劇能力崩潰(O) (stGcU8MY 15/08/30 17:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這集哪裡編劇能力崩潰?看到遊矢的決鬥很受同步次員歡迎嗎? (RPNAQSbU 15/08/30 17:54) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 不就把番茄演得像個玻璃心肥宅,人家不鳥你的娛樂決鬥就開黑化爆氣殺人,所以傑克說得你的決鬥根本不娛樂根本沒給番茄任何反思 (rcOovDFU 15/08/30 18:03) 36.224.*.*
・゚(ノд`゚)<: 拜託我不想看到第二個十代 (gMb90wtE 15/08/30 18:06) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 你沒看到那就是遊矢的本性嗎?而且傑克的娛樂決鬥也是用力量壓制 (RPNAQSbU 15/08/30 18:11) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 最後還主動去撞人車,感覺比黑化還黑,也許真的是本性 (/MVvRvs6 15/08/30 18:24) 61.231.*.*
(゚∀゚)<: 恩= =,不知道為什麼最後的遊矢給我一種『去你媽的娛樂』的感覺=A=... (43ym0feQ 15/08/30 18:28) 111.242.*.*
(^ω^)<: 去你媽的娛樂 (twvofqmQ 15/08/30 19:02) 49.159.*.*
(*´ω`*)<: 番茄本來就有潛在的狂暴屬性阿 平常軟軟的 但是哪根筋不對就會跳起來 媽媽那裡遺傳來的哦 (7B/o6jvw 15/08/30 22:52) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 王前期的確是各種力量壓制XD 遙想當初高攻無用硬要打 後來悟出紅蓮新星 (AtUhoRcY 15/08/31 10:06) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 傑克不是譴責遊矢沒有力量就說大話,而是不去採取實際行動只會高聲叫喊,簡單來說就是在講少說話多做事的意思 (dxXP0Uk2 15/08/31 17:10) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這個說法是對是錯姑且保留,但至少傑克的立場就是不認同只把力氣放在演說上面的人,後面決鬥開始遊矢實際開始娛樂(黑化前)之後傑克就沒再多說什麼了 (dxXP0Uk2 15/08/31 17:13) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rcOovDFU 15/08/30 17:24:21 No.38141
附圖
遊矢,你是上輩子欠了編劇錢是不是?
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rcOovDFU 15/08/30 17:28:29 No.38142
附圖
下禮拜澤度走好
就算有萌卡也一樣
(゚∀゚)<: 別這麼說嘛,看到預告裡的澤度簡直是讓人感到充滿了正向能量,簡直就像是對原本陰鬱低潮的劇情突然給注入了活水一樣 (w4dapbNw 15/08/30 17:50) 1.169.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 果然是強到逆天了啊~ (w4dapbNw 15/08/30 17:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 澤強天的正向能量23333333 (/TBY.1do 15/08/30 18:00) 1.174.*.*
(*´∀`)<: 真的很正向好嗎www光是看到他的舉手投足整個心情就莫名的愉快起來了wwwww一想到如此娛樂的他將要第四次被同一張臉爆☆殺,娛樂感又更高了(? (w4dapbNw 15/08/30 18:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 感謝每次都出來救場沉重劇情的澤渡哥w (/PWk9EoE 15/08/30 19:02) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 龍族討伐,魔界劇團(魔法師)vs淨翼龍 .. 魔導 .. 征龍 .. 嗚! 頭好痛 (Ub0343zU 15/08/30 22:01) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 我以為魔界劇團是惡魔族 (mByART.Y 15/08/30 22:43) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 妖仙獸明明強又帥,魔界劇團只是名字好聽但怪的設計跟效果都很莫名其妙 (n3VylKaw 15/08/31 00:30) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 沒人說附圖那張萌卡不能是惡魔族啊 (TCgBCbJ6 15/08/31 01:31) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 上面不就有人說劇團是魔法師 (VzgaAwI. 15/08/31 07:11) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 魔界劇團到目前為止一直都是惡魔族喔 (TCgBCbJ6 15/08/31 07:34) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 原來是惡魔族,抱歉誤導了 (2L4/gsyY 15/08/31 09:55) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 澤度還沒被紫甘藍爆殺吧? (ZSNxg.Qk 15/09/02 20:02) 58.90.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:i8P2qsjs 15/08/30 18:04:07 No.38143
附圖
淦,真的沒其他效果了喔?
(゚∀゚)<: 等他把這張印成P協調囉~ (43ym0feQ 15/08/30 18:18) 111.242.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:rcOovDFU 15/08/30 18:20:24 No.38144
對不起,這集之後我更確定STAFF根本不知道自己想幹嘛
之前的訪談裡提到他是故意把遊矢塑造成這樣
想讓他改進自己的娛樂決鬥
問題是這集根本沒有任何進步
人家不鳥你就開黑化
你連自娛娛人到最後的覺悟都沒有當什麼表演者
如果黑化只有一瞬間然後被壓下來繼續娛樂的話這集可能還不會這麼慘
我看到這裡覺得有教到遊矢東西的就只有小鬍子,雖然也被遊矢媽一拳打回原形
柚子跟ENJOY的決鬥那麼精彩,游矢到底要玻璃心到什麼程度,又不是第一次人家不鳥你的娛樂,編劇就不能讓他心裡強健一點嗎?
跟傑克打開幕戰你還不了解同步次元的觀眾不吃你娛樂這套?
啊我忘了在開幕戰可是被激一兩句就氣到想用力量壓死人(叫雙龍出來想打死人)根本沒娛樂過呢
還是你覺得ENJOY跟柚子打的那場是因為他們做了甚麼表演才讓觀眾HIGH起來?啊我又忘了游矢腦中都是柚子跟ENJOY說不定根本沒有好好看他們決鬥呢
要黑化黑的不上不下沒有前因後果,沒有伏筆,沒有任何關於代價只有一個占卜說有巨大黑影,拜託都71集了皇之鑰 門的契約 紅龍都早就出現過好多次了
遊矢你真的他媽欠編劇錢是不是?
(・_ゝ・)<: 這裡果然和百度不一樣 百度那邊一堆分析文分析遊矢為何這樣 這裡卻是質疑STAFF和編劇的能力 怎麼差那麼多? (gW65uCa. 15/08/30 18:25) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 社會層次的問題你要一個從外地來沒什麼地位的人怎麼解決?而且遊矢從出場開始不只決鬥連本身都被噓爆 他能反省自己不錯了 (gW65uCa. 15/08/30 18:29) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 而且你忘了那可能是遊矢的本性或者是體內的黑暗影響 小丑既可以帶來歡樂也可以帶來恐懼 遊矢他能反省自己不錯了 (gW65uCa. 15/08/30 18:31) 202.146.*.*
(゚∀゚)<: 第一,我根本沒提到過要改變這回事,但是一個表演者就算觀眾噓你把自己的表演做好不是應該的嗎?所以我才用自娛娛人這個字眼 (rcOovDFU 15/08/30 18:35) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 再來,小丑帶來恐懼?你跟我說在糾結了這麼多個禮拜之後得到的結論是我她媽要殺爆你們這群龜狗?這不叫帶來恐懼這叫輸不起 (rcOovDFU 15/08/30 18:36) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 黑化用得好絕對沒問題,但是你對一個227黑化只顯得它輸不起,遊矢作為一個表演者心理素質很差,所以得知到同步次元後會有所成長當然會期待,但你卻給我要輸了就黑化? (rcOovDFU 15/08/30 18:38) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 老實說一直說心理素質的那他的心理素質有很好嗎?輸了就要去垃圾場 整個理念都被否定 一堆少年漫主角都有經歷過挫折 (RPNAQSbU 15/08/30 18:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 你說他們心理素質很差嗎?不是吧? (RPNAQSbU 15/08/30 18:43) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 百度有人分析說,四色蕃茄恐怕本性都是凶惡的,只是蕃茄是被老媽和老爸洗腦(X)才變成現在的蕃茄 (L5EQmHL6 15/08/30 19:03) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 遊里就不用說了,本身就黑的,茄子已經回憶殺說過不想再殺任何人了,香蕉還不確定就是了 (L5EQmHL6 15/08/30 19:04) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不過說真的這部不是子供向嗎? 其實也不用想太多...吧 (在天國的ZEXAL表示 (L5EQmHL6 15/08/30 19:06) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 什麼!? 原來遊戲王是子供向(看向GX (4Oy/uYHs 15/08/30 19:24) 111.185.*.*
(゚∀゚)<: 我覺的要說4色番茄本性都都是兇惡有點不太對,香蕉還不提,如果茄子真的是兇惡的話,那應該是跟準一樣看到融合的見一個殺一個 (gMb90wtE 15/08/30 19:39) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 我也比較頃向於編劇能力崩潰,明明這代要去描寫的人物已經不少了,玩到現在集數都過半了,前面也再拼命用集數做鋪成,雖然鋪的不好但還是希望前面多少能有些作用 (gMb90wtE 15/08/30 19:39) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 結果到今天這集才跟觀眾說以前鋪的沒用!?啊,集數這樣浪費真的沒有問題嗎? (gMb90wtE 15/08/30 19:40) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 尤其前兩集柚子還那麼拼命,整個給人的感官很難讓人接受,當初在銀幕前面哭的意義到底是? (gMb90wtE 15/08/30 19:42) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 番茄的無力感大概在當下已經遠遠壓過當初柚子給的感動了吧= = 畢竟這一整場感覺觀眾和對手都在對遊矢施壓 (43ym0feQ 15/08/30 19:51) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 然後,我怎感覺觀眾沒有『不鳥』而是各種噓聲、各種施壓,當你真的要錘人才會高潮 (43ym0feQ 15/08/30 19:52) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 玻璃心的話,我覺得以前比較嚴重,番茄目前的心靈狀態大概跟普通人差不多強吧((? (43ym0feQ 15/08/30 19:56) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 蕉哥不是翻白眼然後すべて壊すんだ~ (6edwvkE2 15/08/30 20:57) 220.129.*.*
(*´ω`*)<: 洋子媽那一戰就歸零很多重要的成長了 227又再搞一次 STAFF大概比較想看觀眾爆氣ㄏㄏ (7B/o6jvw 15/08/30 22:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 其實娛樂決鬥是關注猛爆番茄的柵欄吧WWWW (43ym0feQ 15/08/30 23:43) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 失壓那些官方明明可以避免掉,如果柚子的場在番茄後面還可以,但問題是剛好反過來讓那些眼淚都白流了,不太能接受的是以前做的現在全部都打掉從練 (gMb90wtE 15/08/30 23:52) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 為了給其他人戲分已經有不少人很隨便的退場(廚子、茄子)結果犧牲一堆,還有像媽媽那種爛到不行決鬥教育(還兩集),演到71集才說要黑化?? 可不可以再當出茄子就直接黑到底 (gMb90wtE 15/08/30 23:52) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 不過以YGO動畫的邏輯來說,就算娛樂真的只是個封印霸王遊矢的柵欄並且總有一天會粉碎,到了劇情最後肯定還是又會再次回歸娛樂才是真理正道、霸王遊矢經歷了一連串的試煉後 (w4dapbNw 15/08/30 23:54) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 終於領悟用娛樂洗腦把全次元居民通通都給洗過一遍才是他真正該走的正確道路 (w4dapbNw 15/08/30 23:55) 1.169.*.*
(`・ω・)<: 具體參照GX (w4dapbNw 15/08/30 23:55) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 可我覺得,很多時候世事就是你領悟了什麼,之後現實馬上來打妳臉,會黑化也是當下不服,把自己想成番茄也不難體會就是了 (43ym0feQ 15/08/30 23:57) 111.242.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 我玻璃心當初看到十代那樣就真的不行了,在來第二次的話..... (gMb90wtE 15/08/30 23:59) 1.173.*.*
(*´ω`*)<: 十代:成為第二個我不好嗎? (A/E9B3x2 15/08/31 00:11) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 也是~ 回復正常之後,造型還會被再設定一次喔~會更帥喔~ (W2ULjCPY 15/08/31 00:14) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 誰要成為你啊?妻離子散的 (Adg6xMa. 15/08/31 00:14) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 被打臉之後還有自我檢討這個選項,當然我不是不了解當下番茄的心境,只是不能接受製作群的橋段,每次都教育>成長>黑化>重練不斷輪迴 (mYSLHFTQ 15/08/31 00:18) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 明明可以從柚子之後從新出發,一路開開心心打到BOSS那邊,然後在認真的打完反派之後歡喜結局但是現在卻把以前都打掉然後拼命往黑化這個方向,那以前的那些犧牲到底是? (mYSLHFTQ 15/08/31 00:18) 1.173.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 況且這次真的可能會一去就去很久,番茄還是第一次在沒被附身的狀況下傷人 (mYSLHFTQ 15/08/31 00:18) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 也是啦= = 總覺得製作組一直洗這個,感覺頗煩...這輪第幾輪了? 第三? 還第四? (W2ULjCPY 15/08/31 00:20) 111.242.*.*
(゚∀。)<: 我們要相信AV是個能播1000回的神作 還有9百多回能期待 (ufelzrbU 15/08/31 00:56) 42.77.*.*
(゚∀゚)<: 一千回,終於要拚過鄉土劇了嗎? (W2ULjCPY 15/08/31 00:59) 111.242.*.*
(*´ω`*)<: 你們都搞錯惹 AV不是廢萌 是廢黑YO! (ycx5nxmw 15/08/31 02:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 美惠留看番茄體內靈魂是番茄本人+茄子+不明的黑暗,估計是四色蔬果/番茄本人身上還有別的黑暗存在會影響四人黑化 (o2HO/JbU 15/08/31 06:51) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: GX三季就整個莫名廢黑了 拜託別再一次 不是反感黑化是反感不合理的展開... (IGcXW7jQ 15/08/31 09:04) 111.243.*.*
(ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴: 去你的!劇情怎麼越來越爛! (1GhVixbM 15/08/31 10:57) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 有夠爛的決鬥 (wdI175cU 15/08/31 12:12) 123.194.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:s.ew6sU. 15/08/30 19:02:52 No.38145
生肉食完,簡單說就是同步次元的人早就習慣贏家往輸家踩、完全的暴力輾壓 同理心沒半點,輪到自己的時候才在叫的制度下奴隸

而決鬥也是,只想看著一路贏下去的贏家而不是屢敗屢戰的人
製作組似乎想描寫在這種制度下番茄的決鬥只能是個白目行為,要獲得喝采又要娛樂...簡直是難上加難,上代你真的行?

還有劇組才在前幾回用服務生放話給德松聽說敗者下場,這回直接講出來觀眾卻一臉:我知道阿,....傳聞都不傳聞了是吧 還是服務生是議長去放話的

剩下的只有社長說好像混了一隻融合方的老鼠,雖然視聽者們早知道了,番茄還剩3場成長喔 上代你真的沒問題
(゚∀゚)<: 遊矢的娛樂決鬥在同步次元行得通啊 沒有被娛樂到的就只有註定會有悽慘的對手而已 而這跟傑克沒有什麼兩樣 (RPNAQSbU 15/08/30 19:06) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 而遊矢是要連對手能一起娛樂 但輸了就去挖煤的對手是能有多開心?柚子的娛樂決鬥能成功那是因為長次郎早有覺悟陪柚子娛樂決鬥 (RPNAQSbU 15/08/30 19:10) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 要是柚子知道同步次元真相而對手又是DC227那種 差不多也是一樣的問題 八成就算贏了也是耍憂鬱 柚子和遊矢其實都很像 (RPNAQSbU 15/08/30 19:12) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 而遊矢的問題是搖擺不定 雖然這集就是贏得觀眾喝采 但DC227卻得挖煤 這也不是遊矢希望的 也就是說大話真的是你力量和地位才能實現的 不然就是自娛自樂 (RPNAQSbU 15/08/30 19:17) 182.234.*.*
(ゝ∀・)<: 是阿 要把對手打的滿面笑容送去勞動本來就很... 既然如此來個亂入大會吧 (s.ew6sU. 15/08/30 19:21) 101.14.*.*
(゚∀゚)<: 德松十年來都在監獄而敗者下場也是裡面的人說的,當然會不知道也不曉得外面是早已這樣的制度 (M4HSvanU 15/08/30 20:02) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 作為槍兵的行動跟蕃茄的追求差不多是相衝的 找完同步協力後可是要去打大戰BSS大1的..你要保護同伴跟自己的次元 (aaZ9dXC. 15/08/30 20:06) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 德松不知道是正常的,因為被關了十年了,而被關不久後才因而有這個大賽和敗者去向... (G.Dqqi5Y 15/08/30 20:07) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 打錯 跟打大BOSS 要保護自己的同件跟次元就要狠下心決鬥 娛樂決鬥什麼的等同伴跟次元安全沒事時才做啊! (aaZ9dXC. 15/08/30 20:08) 220.246.*.*
(゚∀゚)<: 現在劇情是想把遊矢的想法扭過來嗎? 我還是覺得編劇目前各種作死....是我的錯覺是不? (43ym0feQ 15/08/30 20:18) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 如果遊矢的娛樂決鬥只有真正的自己才能展現 說白一點就是全部打掉重練 看來有的看了 (RPNAQSbU 15/08/30 22:22) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 該不會ARC-V要學JUMP三本柱 妖尾 龍珠玩X年後的老梗? (RPNAQSbU 15/08/30 22:26) 182.234.*.*
(*´ω`*)<: 上代:我聽不懂人話 (7B/o6jvw 15/08/30 22:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 227不是去挖煤而是去收垃圾 (M4HSvanU 15/08/30 23:49) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 所以下次會看到227站在垃圾車上,帶著炫泡墨鏡幫人收垃圾? (43ym0feQ 15/08/30 23:55) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 妖尾不是講談社的嗎? (1joWpcTo 15/08/31 02:35) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 去垃圾場收集四十張卡做成殘骸爆破牌組打回上層 咦我好像看過類似的戲了說 (wdI175cU 15/08/31 12:16) 123.194.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:F.T8qAB6 15/08/30 21:00:45 No.38146
先不論娛樂啦...遊矢黑化這點到是沒得鞭...

別忘記遊矢是被拖上場的,根本不是自願參賽的,不只遊矢,槍兵成員,柚子,克羅等都是... 還有他來同步次元的理由是啥?他根本不是自願來的,被逼來參加這場鬧劇他早就快瘋了吧...

這下對上遊吾絕對會很精采了(殺意與顏藝的意味)
(゚∀゚)<: 希望能保持這殺意到最後 (M4HSvanU 15/08/30 21:42) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 戰士不能選擇戰場,但手法是可以自己選 (QGuy0g12 15/08/30 22:12) 123.203.*.*
(゚∀゚)<: 而且很明顯,劇情走向明顯表示他根本沒了解身邊人的想像 (QGuy0g12 15/08/30 22:13) 123.203.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢沒了解什麼想像?這種壓力換作是你可以忍受? (RPNAQSbU 15/08/30 22:16) 182.234.*.*
(・ω・)<: 倒是香蕉已經變柚子粉啦 他到底怎麼看待這次比賽咧 ?劇情都沒說他對真嗣演說的感想耶 明明對他這個愛家鄉的人來說是很重要的事… (7B/o6jvw 15/08/30 23:05) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 1.覺得有趣但被困在房裡所以沒辦法做出回應 2.認為自己打上去就好啦何必搞得那麼麻煩 3.兩邊的都是些什麼傢伙啊不認識,好無聊喔於是倒頭睡覺根本沒看比賽 (w4dapbNw 15/08/30 23:20) 1.169.*.*
(゚∀。)<: 我認為3的可能性最高 (w4dapbNw 15/08/30 23:20) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我押一好了? 我沒有人要跟著押? (43ym0feQ 15/08/30 23:53) 111.242.*.*
⊂彡☆))д`)<: 阿...慘打錯推 (43ym0feQ 15/08/30 23:54) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 我推3...香蕉應該是太單純 除了搶回凜跟登上頂點之外其他的他根本不會想太多 (Y26GTNmM 15/08/31 10:24) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉崇拜傑克並請以他為目標,他應該不會不知道有其他底層人看不爽傑克吧 (ZSNxg.Qk 15/09/02 20:10) 58.90.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得香蕉應該是以像王一樣成為Tops,而不是想搞階級鬥爭 (ZSNxg.Qk 15/09/02 20:11) 58.90.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AcSusYfE 15/08/30 22:12:36 No.38147
回覆: >>38153
這麼說吧,經常有人說要期待遊矢成長
但是我想問,你們期望的成長會是怎麼模樣呢?
1 去你媽的娛樂決鬥,我現在就要幹爆你們這些龜狗
2 別靠腰圍娛樂決鬥了,就算我跟最終BOSS打也不會停手的
3 娛樂決鬥wwwwwww次元戰爭wwwwwww哈哈哈哈wwwwww Why so serious!你們不和我決帶笑的話,我就引爆學院和上層區域的炸彈……這一定非常有趣不是嗎(ry

我本人是希望是第三啦,而本集終於看到柚子對遊矢失望,雖然只是小小的空隙,但是只要在其中植入心之暗的話,就會漸漸擴大……最後和遊矢決裂!如果劇情這樣發展的話一定非常愉悅!
(゚∀゚)<: 你到底是小丑還是貝庫塔啊 (riYzk0rs 15/08/30 22:22) 36.225.*.*
(゚∀。)<: 33333333333,引爆前一定ipad ladies and gentlemen (Ub0343zU 15/08/30 22:22) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 一直在期待徹底黑化的劇情 (XJBFOORs 15/08/30 22:52) 60.48.*.*
(*´ω`*)<: 123都期待哦 可以都來嗎 AV腦粉爹蘇 (7B/o6jvw 15/08/30 23:02) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫版本的娛樂決鬥就不錯 決鬥水準比對手高一個檔次 將對手的攻勢也化作表演的一環 (rcOovDFU 15/08/30 23:03) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 只有我期望路線1嗎 柚子放棄徹底黑化的番茄 自己當主角尋得真正的娛樂決鬥 最後一集擊敗次元魔王番茄 大家都笑了 番茄還是哭了 好個happy ending (JtBXo0ow 15/08/30 23:07) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 以現在的劇情糟糕度來看 直接切成3好像真的是最佳解 (n.75y4aA 15/08/30 23:19) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 這是玉座吧。只要有一點,就會在自己都沒有查覺的情況下逐漸擴大啊,心中的黑暗! (E0sJUQr2 15/08/30 23:19) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 黑暗逐漸擴大是用來在主角跟背後靈合體時嘴砲的 所以茄子(ry (n.75y4aA 15/08/30 23:22) 220.136.*.*
(´_ゝ`)<: 當然是4他的決鬥不管敵我雙方,都能為所有人帶來歡笑,不過看看這編劇...嗯 (gMb90wtE 15/08/30 23:33) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 樓上那不就是2? (RPNAQSbU 15/08/30 23:34) 182.234.*.*
(´_ゝ`)<: 然後拜託,就算出現柚子賞遊矢一巴掌,遊矢認清自己在幹麻然後出現悔改的狗血橋段也沒關係,把再黑化以前的番茄還回來 (gMb90wtE 15/08/30 23:38) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 4是維持現在的樣子 2則是中立邪惡化的執念 不過2好像比4好太多了 (n.75y4aA 15/08/30 23:54) 220.136.*.*
⊂彡☆))д`)<: 剛剛跑錯棚,我押1!!有沒有人要跟著押? (43ym0feQ 15/08/30 23:54) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 走路線1是很MAN沒錯 可惜的是黑化有天會結束吧(除非這是部神作... (mhtFq/ts 15/08/31 03:47) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 來個真クス的3吧! (zL8Cw3Sw 15/08/31 12:09) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 鏘鏘鏘,現在開始衝擊性的娛樂決鬥 (ewE8jUiY 15/08/31 16:55) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 番茄黑化變成魔王,柚子教主化感化番茄 (ZSNxg.Qk 15/09/02 20:12) 58.90.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0RtNl4uQ 15/08/31 00:13:46 No.38153
>>No.38147
大概是像這樣吧:

我要把你們這些會讓人們哭泣跟痛苦的混蛋們,通通用決鬥打爆!

這樣一來大家有了希望,就會笑著看決鬥了,這就是娛樂決鬥!

我不知道這算選項幾啦......
(*゚∇゚)<: 把你們這些渾蛋爆殺到笑出來 (EQU0KSiA 15/08/31 00:17) 111.251.*.*
(*´ω`*)<: 讓觀眾都看AV看到壞掉是選項幾呢? 咦 原來是進行式啊 (ycx5nxmw 15/08/31 02:23) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 想起某部作品主角喊著:為什麼要戰爭?然後開新銳機狂削人棍 (mhtFq/ts 15/08/31 03:49) 36.238.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ViWTopmc 15/08/31 00:25:48 No.38154
先不說決鬥的流程跟劇情等方面的事情

我不得不說....這集的戰鬥特效
真是爛透了....
SABER發效果炸對方怪的時候他有吐光束
但是御用爆炸畫面卻沒有被光束打到的特效而是直接爆炸
那SABER吐的光束到哪去了?

然後靈擺龍你敲地板幹嘛,你又不是女王頭,要用衝擊波打人
(゚∀゚)<: 這不是傳說中的女王頭槌地波動拳♂嗎 失禁失禁 (IEwZHiFQ 15/08/31 00:31) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 還有就是王牌登場,跟砸碎登場同一個套路...王牌看起來像砸碎= =....這集的資金是被吃了吧? (W2ULjCPY 15/08/31 00:36) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺龍敲地板超莫名奇妙害我愣了一下,還要想一秒才明白那是攻擊 (Z.Bm5w4s 15/08/31 01:35) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 靈擺龍敲地板,OS : 撞他!! 快撞他!! 撞死那個長官控 (W2ULjCPY 15/08/31 01:38) 111.242.*.*
|o^)┐: 長官x227... (HQIzOego 15/08/31 01:57) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 長官:「牠(SABER)已經玩完了」(沒CG,即是不會再登場的意味) (u7oTHaF6 15/08/31 03:05) 1.64.*.*
遊戲王5A's 71 感想 名無しの決闘者 ID:A/E9B3x2 15/08/31 01:41:40 No.38155
看文字預告本來還以為是觀眾打番茄臉,實際上結果是自己在打自己臉 (文字預告詐欺,呵呵)

以『結果論』來看,同調次元的觀眾還蠻喜歡番茄決鬥的,但那決鬥不是番茄本意,以壓倒性的力量 (回殺) 來擊敗對手,自己和對手都不會高興,但潛意識卻害怕輸了之後受到傷害,不想再回頭過那種被人欺負的日子 (25話腦補),乾脆一不作二不休,直接暴打一頓,不過我是比較傾向番茄是要讓那些欺負他的人知道他的厲害

對上香蕉一定是整個大暴走,若番茄以黑化之姿擊敗香蕉,戲外觀眾絕對會不高興,但要香蕉擊敗那樣的番茄有難度 (看那不輸給遊星和遊馬的印卡能力),那就要看看香蕉能不能打成平手,再不然…中斷吧 (別再斷啦,從同調篇開始不知斷了多少次)!

話說回來,我可以把番茄的生命值當成SAN值來看嗎?因為歷代主角都是生命值愈少會愈挫愈勇,而番茄則是生命值愈少就愈有黑化 (失心瘋) 的危險
(*´ω`*)<: 同調次元的觀眾可是撐起了友誼盃和整個城市弱肉強食的制度哦 會喜歡看殘暴兇猛的番茄也不意外丫 (ycx5nxmw 15/08/31 02:26) 223.143.*.*
(*´ω`*)<: 不是失心瘋 是番茄自己都沒自覺的本性啦啦啦 (ycx5nxmw 15/08/31 02:31) 223.143.*.*
・゚(ノд`゚)<: 番茄的本性跟他追求的娛樂 (yIpe.q3I 15/08/31 02:37) 203.218.*.*
・゚(ノд`゚)<: 番茄的本性跟他追求的娛樂差太遠了 (yIpe.q3I 15/08/31 02:38) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 番茄最大問題是沒有長遠的眼光...每次都只為了眼前自娛自樂的婊人決鬥 (Y26GTNmM 15/08/31 10:28) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 其實黑化蕃茄才好看(印卡的意味) (.VlETCEc 15/08/31 10:29) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 想阻止敗者被送去地下勞動並解放他們?有本錢挑戰制度是前提 真嗣有自己平民的苦痛經歷可以煽動觀眾 番茄你呢? (Y26GTNmM 15/08/31 10:35) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 老實說只能一直贏上去 或者到融合次元攻過來的時候擊退他們讓同調次元的人認同你的實力 但還是離不開要贏這個前提 (Y26GTNmM 15/08/31 10:36) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: (抱歉話太多)番茄你擔心別人前還是先管好自己吧 (Y26GTNmM 15/08/31 10:39) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 樓上就是標準的同調次元居民想法阿wwwwwwwww (HrURW61o 15/08/31 15:16) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 沒有大善大愛要被罵,對無關的人產生惻隱之心也要被罵,得到戲裡觀眾的喝采還是被罵 (HrURW61o 15/08/31 15:19) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 所以大家說到底就是想看超強決鬥者漂亮打爆對手,實力掛帥,沒實力就閉嘴乖乖顧好小確幸,果然是人之常情啊www (HrURW61o 15/08/31 15:19) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 娛樂決鬥說穿了只是個名堂,,這種看起來好像非常合理的現象才是編劇真正想要呈現給觀眾的 (HrURW61o 15/08/31 15:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 當社會主流概念在少數人眼中看來是不公不義,弱者就沒資格為自己或者純粹為他人發聲了是嗎? (HrURW61o 15/08/31 15:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 劇組沒本事把故事弄得好看點是AV的大問題,但我得說同調篇以後這批判的一筆實在下得挺有力的w 這集反諷得挺好 (HrURW61o 15/08/31 15:30) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AtUhoRcY 15/08/31 11:05:09 No.38157
其實番茄決鬥應該要看 所在地點決定=_=
基礎 他就照這樣吧 反正基礎...能看的個性決鬥沒幾個...
融合 這次元很怪 喜歡比拳頭 所以番茄出拳頭大的一定歡天喜地
同調 這次元喜歡看單方面輾壓 或是 高技術層決鬥 那丹尼斯或隼 會讓他們爽到高潮吧...
超量 我們喜歡逆境戰 要馬一對多 要馬低攻戰高攻 要不然我們讓血
(゚∀゚)<: (看那堆cosplay決鬥補習社)你確定個性決鬥沒幾個? (u7oTHaF6 15/08/31 12:48) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 融合喜歡比拳頭為何遛狗團還出1800玩燒血流.. (BkCGwLzA 15/08/31 12:50) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 因為遛狗團是雜魚部隊 上段都喜歡說 你拳頭怎麼這麼小... (AtUhoRcY 15/08/31 17:46) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 能看的沒幾個 廚師先劃掉 猜謎 占卜還可以 象棋悲劇 歌劇悲劇 那七除疤扣 手指都數得出來的基礎對決 (AtUhoRcY 15/08/31 17:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 樓上更正 前期只有占卜可以...那這樣數 個性決鬥 不動 勝烘他們忘了啥流派 游矢 跟LDS (AtUhoRcY 15/08/31 17:48) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mDs0lUzg 15/08/31 15:07:48 No.38158
9/1日砍文喔

讓我們在新的一串再來戰遊矢吧(笑)
(゚∀゚)<: 可以等到星期日播72集之前再砍嗎?不然討論會有斷層 (Adg6xMa. 15/08/31 15:11) 182.234.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4.isy/5A 15/08/31 15:11:40 No.38159
這集的畫面莫名崩...
另外遊矢根本是自己打自己臉
開逆鱗把227打飛後觀眾還挺挺他的嘛...
被觀眾支持不是很好嗎(笑
話說製作組是忘了逆鱗怎麼畫了嗎?中間逆鱗模式還是正常眼啊

傑克這集說的話真的神中肯
(゚∀゚)<: 去把柚子的娛樂決鬥看過一遍再來說遊矢為何會崩潰好嗎? (Adg6xMa. 15/08/31 15:20) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 這集遊矢的決鬥其實跟傑克一樣的風格 給對手機會和力量壓制 還有逆鱗是正常眼代表遊矢的本性開始顯露了 (Adg6xMa. 15/08/31 15:22) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 被一群原罪深重的人支持真的是好事嗎(笑) (HrURW61o 15/08/31 15:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄如果得到這種喝采就滿足了 那才真令人失望呢 (HrURW61o 15/08/31 15:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 看起來像是正常人格的遊矢開始被逆鱗遊矢的人格給侵蝕了,所以逆鱗只出現了一下子就被正常人格壓下,不過正常人格也跟著開始黑起來了 (dxXP0Uk2 15/08/31 16:49) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 看最後結尾遊矢不像之前被盜帳號那樣失去記憶,而是清楚記得自己爆殺對手的事而感到後悔,所以大概是逆鱗遊矢把正常人格的遊矢也跟著一起染黑了 (dxXP0Uk2 15/08/31 16:52) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:geUZtocA 15/08/31 15:33:09 No.38160
番茄怎麼可以讓人這麼討厭阿
(*゚∀゚*)<: 哈哈 可以激起觀眾情緒化的反應總比沒反應來的好 看了71倒是越來越愛番茄啦~ (HrURW61o 15/08/31 16:01) 1.174.*.*
(*゚∇゚)<: 不,看他掙扎我越來越愉悅了,只要他第一次喊的"雷迪斯恩得兼特門"像第二次一樣不帶回音就更好了 (BkCGwLzA 15/08/31 16:23) 219.85.*.*
(*゚∀゚*)<: 基德: "Ladies and gentlemen!"就是要帶回音阿 不然要幹嘛? (HrURW61o 15/08/31 18:41) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不爽可以不看啊.打牌番又不是只有ARC-V (/UgJInmU 15/09/02 15:35) 119.236.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4zHtXWp. 15/08/31 16:06:57 No.38161
看遊矢暴走後傑克那張臉
我覺得傑克可能看出遊矢腦子有問ㄊㄧ...呃,逆鱗遊矢的存在了
接下來傑克搞不好會幫遊矢特訓,讓他能好好運用體內的霸王之力
不然一直像這樣被講兩句逆鱗就自己跑出來碾人,一輩子都不可能真的用決鬥帶來笑容
(|||゚д゚)<: 現在問題就是要娛樂.娛樂要爛. 要暴走.結果又抱走得哭笑不得 (KqHMguvM 15/08/31 16:13) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不就是動畫組故意的?你還看不出來? (Adg6xMa. 15/08/31 16:21) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 哪來的一輩子不可能? 他在基準次元就已經做到了(只是動畫演不好觀眾不買單) 來到同調才感受到不同社會文化的價值觀衝突有多嚴重阿 (HrURW61o 15/08/31 16:29) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這集的安排就是在說番茄一旦暴走只顧力量碾壓,那是自我失控的現象 (HrURW61o 15/08/31 16:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 不過番茄也只是露出一點點跡象而已,他這次意識很清醒,也認為這種現象是不好的,最後仍然在擔心對手輸掉決鬥的下場阿 (HrURW61o 15/08/31 16:33) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這集看點就是番茄的善良本性和那不為人知的殘暴本性在體內拉扯,目前還是前者勝出的 (HrURW61o 15/08/31 16:35) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 番茄娛樂的那邊沒有力量,有力量的那邊不想娛樂,就像傑克說的一樣番茄的話只是傳達不到的叫喊 (4zHtXWp. 15/08/31 16:38) 123.110.*.*
゚∀゚)σ<: 被人打臉的主角我看過 被自己前後不一打臉的主角我也看過 可是全世界打完他臉之後自己再跑來打自己臉的主角我還是第一次看到 (7FHXaGGY 15/08/31 16:38) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 這樣當然一輩子都不可能辦到,光是對付強一點的雜魚都得動用逆鱗了,難道番茄要一輩子當下層的雜魚搞他的娛樂嗎? (4zHtXWp. 15/08/31 16:39) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 我倒覺得這次更嚴重,之前全程逆鱗化整個神智不清,這次只有一開始逆鱗顯現,接著神智清楚的先把對手殺爆再說 (o2HO/JbU 15/08/31 16:49) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 所以他這集終於瞭解到自己(和觀眾)的矛盾所在了不是嗎w 能看清楚這一點對番茄的成長來說是好事呀~~成長過程總是要經歷許多碰撞的 (HrURW61o 15/08/31 17:21) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 目前看來他黑化的程度一次比一次強也是正常的,全面黑化後才能迎來真正的超越和克服 (HrURW61o 15/08/31 17:22) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 另外番茄有力量的那邊未必不想娛樂,資格賽打美惠留和阿權後面都算有顧到了 (HrURW61o 15/08/31 17:30) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 只是番茄很難接受同調觀眾所想要的娛樂(犧牲敗者也無所謂) (HrURW61o 15/08/31 17:30) 1.174.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6U0rtGIY 15/08/31 17:20:21 No.38162
回覆: >>38164
DARKNESS:沒錯!才輸一場就失去全部,這太奇怪了!
ZONE:明明站在絕對優勢卻因為決鬥輸一場就被失敗,這太殘酷了!
千尊:我根本已經贏了!只是抱著娛樂一下的心態來跟他決鬥一下,結果他就把我打死了!我是神耶?這難道不過分嗎?這個世界根本有病!
大邪神:沒錯,在我的世界,就算決鬥輸幾次都可以東山再起,給大家娛樂!這才是正常和常識,充滿愛和友善的世界!請一起支持基礎次元,支持娛樂決鬥吧!順帶一提究極暗黑遊戲根本垃圾
(゚∀゚)<: 上面的幾個BOSS別上島 (Y9Vu.7gM 15/08/31 22:53) 114.47.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 因為你們不是主人公 (VHew1NXY 15/09/01 18:17) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:AtUhoRcY 15/08/31 17:53:05 No.38163
若未來游矢三合一(包含個性) 情況是不是
日常對話 平時表情是游斗 一臉深沉 微笑是番茄
然後帶點游吾的幽默感 這樣想想 游里的個性混進來怎麼都不搭...
而黑化目前已推測出是第五個人格...
坐等番茄5合1 像以前卡帶一樣=_=
手札はなし 名無しの決闘者 ID:dxXP0Uk2 15/08/31 18:12:12 No.38164
>>No.38162
>DARKNESS:沒錯!才輸一場就失去全部,這太奇怪了!
是你自己要開黑暗決鬥的
被打爆哭哭ㄛ

>ZONE:明明站在絕對優勢卻因為決鬥輸一場就被失敗,這太殘酷了!
在決鬥中輸掉而計畫失敗(X)
被嘴遁擊敗而計畫失敗(O)
如果遊星最後沒能說服你的話,在最後你大可也不用理會自己的敗北繼續執行計畫啊

>千尊:我根本已經贏了!只是抱著娛樂一下的心態來跟他決鬥一下,結果他就把我打死了!我是神耶?這難道不過分嗎?這個世界根本有病!
被使用了B界力量的對手擊敗的情況,就算是普通人類也可以把巴利安人給幹掉的啦(參照ZEXAL81回)
自己要找那啥跟超級遊馬人打牌,就算超級遊馬人不想幹掉你那啥也照樣會把你幹掉好嗎
不過說起來,為什麼那啥被超級遊馬人幹掉之後也跟著消失了啊.....?

>大邪神:沒錯,在我的世界,就算決鬥輸幾次都可以東山再起,給大家娛樂!這才是正常和常識,充滿愛和友善的世界!請一起支持基礎次元,支持娛樂決鬥吧!順帶一提究極暗黑遊戲根本垃圾
你跟神官們還有ATM、凡骨(動畫再+個社長)的戰鬥在古代就已經算是決鬥的範疇內了啦
直接行使精靈或魔物的力量所進行的戰鬥就是現代卡片決鬥的起源了
所以你這傢伙最後也一樣算是被用決鬥的方式給幹爆的
(´∀`)<: zone自己就是遊星粉 被說服是必然的(攤手) (HrURW61o 15/08/31 18:39) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 因為納修是自爆死的 (pdl0s4zA 15/08/31 23:35) 112.120.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:mxA8G7.w 15/08/31 18:50:45 No.38165
附圖
比照辦理
這隻應該叫做異色眼麒麟
(゚∀゚)<: 屁啦 明明就是EM異色眼彩虹小馬 (Adg6xMa. 15/08/31 18:56) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 摻在一起作EM異色眼獨角彩紅麒麟不就得了 (BkCGwLzA 15/08/31 19:12) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 異色眼幼女控 (gGYtHVBQ 15/08/31 19:35) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 刻度8!!! (HQIzOego 15/08/31 20:05) 220.136.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 友情就是魔法 (Zyfny9FU 15/08/31 20:20) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 魔法(一回殺) (zL8Cw3Sw 15/08/31 21:14) 114.26.*.*
(゚∀。)ノ: 什麼時候才要出「EM 異色眼●魔術師」呢 (RQWe6gCQ 15/09/01 04:22) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 光道略魔-熱情巨麒麟 (A.F05gCo 15/09/03 01:03) 111.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ZYOGK.k. 15/08/31 19:28:09 No.38166
我對蕃茄那一有事就變臉,克勞薩大人式的人格切換沒意見

但那張白銀之劍作為翻盤怪,既不是當場印的,也不是之前塞的
直到這卡出場之前根本沒伏筆,你說蕃茄黑了之後變出來的
那最少特寫牌組發個光冒個煙也ok了

現在這種編排
下次要不要蕃茄起手用2貪婪的壺湊齊大法師?
(゚∀゚)<: 那小權的超重P怪呢 (1bwzdb0U 15/08/31 20:27) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 你這樣會婊到很多人喔 (IE/Cc3h2 15/08/31 20:52) 153.209.*.*
(゚∀゚)<: 來決鬥吧!!看我的閃光起手!!由我先攻!~黑暗大法師((攤牌 (1joWpcTo 15/08/31 21:20) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 爛颯撕的P卡是LDS出品吧 (Q38LTAkg 15/08/31 21:29) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: nw還有人猜是p龍退化或者平行世界梗什麼的,結果原來就只是為了單純賣卡,我還情願看光明正大的印卡呢 (pdl0s4zA 15/08/31 23:35) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: 真的有夠可惜。瞧大家上週都如此驚艷,結果實際出場卻是很隨便的抽上手,還以為至少是發動什麼力量召喚來的咧.... (RxMjTctU 15/09/01 07:23) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 你這種說法 就很像是遊星突然間來一張SP融合 叫出波波龍騎士的感覺 (fNnvDmVg 15/09/01 16:22) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 那次至少遊星有認真在想如何對付機皇帝的畫面,這次番茄連一點預兆都沒有啊 (Bb7pJPtM 15/09/01 16:36) 101.14.*.*
(´ー`)<: 劍甲龍不是效果怪嗎? 又不是特召來的 不發動力量也合理啊 (o/35FXTo 15/09/01 16:46) 220.142.*.*
(´ー`)<: 只是不曉得番茄啥時加進牌組的 不過這集他秀了一堆以前沒出現過的卡 也不差劍甲龍這張 (o/35FXTo 15/09/01 16:47) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 我比較認為是以前遊矢還在用異色眼龍當王牌的時期就已經有的舊卡,自從異色眼龍被改寫了之後就被踢出牌組,而現在印出了呆眼蜥蜴的關係才又再次把這張卡放回來 (KKczmr2A 15/09/01 18:23) 1.169.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jW3zSop6 15/08/31 19:30:54 No.38167
這樣下去番茄黑化路線不遠啊...

番茄:我終於知道要怎麼把笑容帶給大家了...那就是讓大家了解鬥爭的恐怖!只有將鬥爭的恐怖徹底刻在大家的心中,讓大家永遠忘不了鬥爭的恐怖,人們才會理解笑容的可貴!

你們不是想鬥爭嗎?好啊!我陪你們鬥個夠!鬥到你們永遠不敢再鬥為止!鬥到你們了解在鬥爭的盡頭,只會是一片虛無為止!

最後...遊斗,對不起,我無法帶給大家笑容,能帶給大家笑容的...是你啊...(分裂)打倒我,帶給大家笑容吧...
(|||゚д゚)<: 被富士鷹操筆樂附身啦! (7FHXaGGY 15/08/31 19:32) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 也許游矢自己真正的娛樂決鬥就是各種爆殺對手 然後自己愉快地笑出來也說不定啊 (Qs2sngBs 15/08/31 21:35) 123.204.*.*
(゚∀゚)<: 老爸表示:其實我的娛樂決鬥就是...嘲諷對手,讓自己愉悅!!你一直都沒發現吧!! 鏘鏘鏘~!(RY。 下一秒遊矢的臉變得比非洲人還黑 (W2ULjCPY 15/08/31 23:33) 111.242.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xfJew59A 15/08/31 21:45:25 No.38169
本來還以為這場227跟遊矢的決鬥會很精彩
都鋪陳遊矢低迷低潮低落,受到柚子跟德松的激勵
227收到長官的御用皇帝,下回預告又出現異色眼軍刀龍
想不到這麼的....無聊....
你們都不蓋後台的喔? 就你打我一拳,我打你一拳
我NTR你怪後再打你,窮途末路的情況下只能靠動作卡拼解場
就叫你們蓋後牌了,這種沒有魔陷連鎖的決鬥比少年組還低水平吧

編劇群到底對遊矢有甚麼安排,看他彆扭成這樣,戲內挺他的除了柚子,不是送勞改就是變卡片,還有遠在老家基礎次元
戲外不得觀眾緣,看他一直被罵我心情也不好阿

下一回是澤渡V.S遊吾,澤渡88,看你可以逼遊吾到甚麼程度
(゚∀゚)<: 至少應該會撐到香蕉叫潔淨翼吧 四色番茄四龍爆殺 多麼整齊wwwww (Y26GTNmM 15/08/31 21:56) 218.191.*.*
(゚∀゚)<: 其實蕃茄只用了一張counter動作卡的動作卡啦,嚴格來講蕃茄打的不錯,而且蕃茄本身就是不太用陷阱的類型 (Mnq0/zF6 15/08/31 21:59) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: 但是這集的戰鬥演出突然變的超糞...異色眼不吐光線跑去啄地版什麼的,花式撿道具也沒魄力,加上227打得很雷所以... (Mnq0/zF6 15/08/31 22:01) 111.81.*.*
(゚∀゚)<: P怪: 淦 P效果連鎖就不叫連鎖喔 老子也有一半是綠的啊 (dSUCF5g6 15/08/31 22:06) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 227除了死蘇就只有..燒血裝備卡和融合,要不是能飛車撿卡活該你被異色眼暴殺 (BkCGwLzA 15/08/31 22:09) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢目前的困境可是意外的大啊 要說服從根本的價值觀上完全不同的人本來就超難 (Z1AIM93c 15/08/31 22:10) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 用前代人物來比的話就像是要說服千尊不要一統天下那樣 (Z1AIM93c 15/08/31 22:11) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 說服?打爆對方對方就會自動洗白被說服,你都不戰鬥所以才說你自娛自樂,這樣怎麼說服對方 (mDs0lUzg 15/08/31 22:18) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 番茄這次很完整的使用了異色眼+異色眼E.M.連攜技 進攻跟檔招除了最後那一下外都是E.M.卡片配好的效果 我不曉得是有什麼好靠腰的 (dSUCF5g6 15/08/31 22:22) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 主要是這回兩邊的動作都太過單向,你來我往的戰術碰撞互動很少,所以看起來才一整個很乾 (dxXP0Uk2 15/08/31 22:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 同樣一個227,當時初次跟香蕉決鬥時打得明顯比本次這一回要好多了,不過卻被決鬥更有亮點的香蕉給精彩的反殺,而這兩集明明同樣都是出自廣田筆下..... (dxXP0Uk2 15/08/31 22:25) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥內容沒啥問題,你認為比較無的部分是動畫的演出 (Y9Vu.7gM 15/08/31 22:58) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢的常識是我們現實人的常識,用道理跟嘴砲來說服人。這種人跑到"決鬥就是一切"的世界會被表想想也是理(ty (HQLFxIx. 15/08/31 23:09) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢講話也沒啥道理,就只是他覺得怎樣怎樣.. (gGYtHVBQ 15/08/31 23:14) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 想想北韓的足球員吧(? (dSUCF5g6 15/08/31 23:21) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 有哪個競爭社會打牌輸了就要收垃圾收到死?不只遊矢 連一般人都認為非常不合理好嗎? (Adg6xMa. 15/08/31 23:24) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 當然北韓這種連競爭機會都不給你的鳥國家例外 (Adg6xMa. 15/08/31 23:28) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 沒有沒道理啊...,只是我建議遊矢下次可以先凹爆別人再講,這樣至少大家會靜靜的聽你講W (W2ULjCPY 15/08/31 23:29) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 結果下回作畫演出超水準 (pdl0s4zA 15/08/31 23:33) 112.120.*.*
(゚∀゚)<: >>W2ULjCPY 之前真嗣在喝倒彩中出場 一邊打一邊講還非常有力地帶動了全場的氣氛 對比起同樣在喝倒彩中出場的遊矢… (JcQPsXYo 15/09/01 00:00) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 真嗣沒有遊矢的那種『理想』心理障礙,反倒遊矢一整個就是他不知道該怎麼做所以決鬥感覺也亂亂的 (D8HbQM6A 15/09/01 00:11) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 真嗣搧動群眾準備造反是當地人謀話已久,番茄一個人生地不熟只是看不慣所以熱血喊話,兩者的結果有落差也是當然的 (/XRnsSwE 15/09/01 00:20) 111.242.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 贏了能從肛門ズ變トップス!大翻身,輸了還給你收垃圾終生職不好嗎? (D/qoOZwM 15/09/01 00:35) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 但是觀眾已經被輸一場=死的世界觀洗腦太久了 (nwOss8ZI 15/09/01 01:11) 160.16.*.*
(゚∀゚)<: 這回還是很爛 只是沒前面爛所以看起來沒這麽爛 但還是不及格的演出 (BxGCrgyo 15/09/01 04:08) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: >>/XRnsSwE有落差不是問題 問題是編劇先放個在同樣被喝倒彩的情況下成功拉人氣的人(真嗣)後面幾話就到這個大失敗的人(遊矢) 編劇根本有意婊遊矢 (CcIY1kic 15/09/01 05:00) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 前面還用柚子德松決鬥時遊矢的擔心又不知為誰加油好鋪陳 鋪到今話決鬥前下定決心的喊話 結果就是一整個反高潮 全世界對他的反應只是「YOU DON'T SAY」 (CcIY1kic 15/09/01 05:04) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 所以不要再說替遊矢找理由了 不管怎麼看 劇組就是一整個要往死裡整遊矢 如果這樣還不算劇組婊遊矢 我真的不知道說甚麼好了 (CcIY1kic 15/09/01 05:06) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 所以為何編劇要安排一場真嗣好的嘴炮決鬥後,立刻讓遊矢表演出爛到爆炸的嘴炮? (RxMjTctU 15/09/01 07:24) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 你去問編劇啊 這裡沒人能答你這問題 (CcIY1kic 15/09/01 07:46) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 很簡單啊 真嗣不知道也不在意月影的下場 番茄知道也在意227的下場 (ufIxCNOM 15/09/01 09:06) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 替番茄找理由? 編劇有意婊番茄是真 但番茄的言行舉止有前因後果也是真啊 如果編劇也在無腦黑番茄那才真的沒有討論價值 (o/35FXTo 15/09/01 09:14) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 而且 貞嗣的演說決鬥舊結果論來說也完全不造成功啊ww觀眾還是屁股黏椅子上+71這集就跟你說觀眾(包含平民)其實並不介意看人去做奴隸 (ufIxCNOM 15/09/01 09:26) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: *不叫成功 (ufIxCNOM 15/09/01 09:27) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 其實貞嗣還該對平民的觀念感到失落才對 (ufIxCNOM 15/09/01 09:27) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 貞嗣用代入感的方式切入還有點效果 但喵的骨子裡其實都是群爛事不要發生在我身上就不是我的事的人 (ufIxCNOM 15/09/01 09:31) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 好像台灣人(刪除線 (ufIxCNOM 15/09/01 09:36) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥內容沒啥問題,你認為比較無的部分是動畫的演出 <<真要說起來的話55回的畫面其實也沒有說好看到哪裡去,不過決鬥就真的是做得很流暢精彩 (KKczmr2A 15/09/01 10:58) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥是兩方的事,一場精彩的決鬥不是只靠其中一方的表現就能夠成立的 (KKczmr2A 15/09/01 10:59) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 55回的作畫最好有71這集那麼糞... 我反過來舉個栗子 阿權vs闇國寺的決鬥只看文字根本零技術簡單到不行 但虫老名作畫加持下人人都說精彩 (ufIxCNOM 15/09/01 11:15) 140.120.*.*
(´,_ゝ`)<: 人類就是成見優先+視覺動物的東西 說難聽點就是這樣真的沒什麼好講的 (ufIxCNOM 15/09/01 11:24) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 阿權闇國寺那集是NGB作畫啦 大概也被調去支援劇場版了 (9kDIFHrk 15/09/01 12:38) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 71作監飯飼一幸可是跟川口.井上並列的初代三邪神 作畫崩壞不意外 (9kDIFHrk 15/09/01 13:03) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 原來我弄錯了ww 我鄭重道歉 但不影響我的論點(刪除線 (ufIxCNOM 15/09/01 13:12) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我要說的是決鬥本身的評價高低跟畫面品質的高低是分立的,並不是要比較哪一集比較崩壞的意思。這回決鬥的問題我上面也已經說過了,就是兩邊的戰術碰撞互動很少 (KKczmr2A 15/09/01 14:02) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 一場好的決鬥要靠的是雙方的交集表現而非只靠其中一方就能夠成立,你如果要回應的話就針對這部分吧 (KKczmr2A 15/09/01 14:03) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 想要促成"這是場精彩的決鬥"的結果 你說的兩樣事情就不可能相切割得那麼乾淨了 要不你舉個超糞作畫但決鬥在紙面上卻很有水準的栗子出來如何? (ufIxCNOM 15/09/01 14:52) 140.120.*.*
(´ー`)<: 樓上 這集異色眼被警衛NTR這麼多次 番茄還是拿出兩隻以上的異色眼嗆回去了 這樣算不算碰撞? (o/35FXTo 15/09/01 16:43) 220.142.*.*
(´ー`)<: 如果你願意接受A卡的話 這集227靠A卡取得過優勢 最後卻又敗在番茄撿的A卡 這種安排也挺有趣的 (o/35FXTo 15/09/01 16:43) 220.142.*.*
(´ー`)<: 我覺得整個過程不會很難看阿 作畫爛+演出爛傷眼睛倒是真的 (o/35FXTo 15/09/01 16:43) 220.142.*.*
(´ー`)<: 然後55的決鬥我看到睡著了...orz (o/35FXTo 15/09/01 16:45) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 你怎麼還是沒聽懂我在說啥,評價好的決鬥當然編成跟畫面都很重要,不過編成本身的好壞是可以被獨立出來評價的,而這一回的編成有哪些缺點我上面也已經具體提出了 (KKczmr2A 15/09/01 17:43) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這回的畫面有多糟跟純粹對這回的決鬥編成做討論是兩回事,不要一直繞圈子顧左右而言他行不行 (KKczmr2A 15/09/01 17:45) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: >o/35FXTo 重點在於兩方的動作包括搶別人怪在內都是純粹單向的,在戰術方面的交集處很少,對動作卡我不表示意見 (KKczmr2A 15/09/01 17:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於55的決鬥編成放在AV至今的決鬥來檢視也是處於前位的,這場你都能看到睡著那我也沒什麼可以表態的了 (KKczmr2A 15/09/01 17:52) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 反正大賽中斷居多 (bgpD6rIE 15/09/01 19:03) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: >>KKczmr2A : 我看來看去還是不懂你要的戰術碰撞是什麼?多蓋後台嗎?蓋後台什麼時候是番茄的戰術了? (Mm6GhK3I 15/09/01 19:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 番茄就是靠EM牌組的效果連鎖和動作卡在解場,這集他幾乎就靠EM牌組的連鎖打贏了,動作卡還只用在擋招,就他而言已經是打得很紮實的一場了,還沒靠回殺碾人哦 (Mm6GhK3I 15/09/01 19:38) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 你要說227那邊戰術偏少還比較沒意見,但你說搶人家怪然後被對方打臉還叫純粹單向就有點莫名其妙了 (Mm6GhK3I 15/09/01 19:41) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 香蕉那場很精彩,番茄這場我覺得也很有看頭。 (Mm6GhK3I 15/09/01 19:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 更正一下,番茄有不少次蓋後台的記錄,說不是戰術也許太絕,但都蓋很薄。你要是認為多蓋後台才稱得上有水準的決鬥那我也只能言盡於此。 (Mm6GhK3I 15/09/01 19:50) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我什麼時候說過多蓋後台才叫有戰術了,像遊矢對德松那場,在抽牌階段雨四光發動效果用雨衣擋傷的同時也搭配了蟋蟀的效果來重覆地擋下傷害,這樣就是一個戰術的切磋過程了 (KKczmr2A 15/09/01 20:00) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 55話227奪走了遊吾的比劍騎士,而遊吾利用陷阱卡的效果逼迫比劍騎士攻擊,227發動比劍騎士的必發效果,而接著同調龍再發動效果炸掉比劍騎士提升攻擊力並搭配陷阱卡的效果反殺 (KKczmr2A 15/09/01 20:04) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 這也是一個精彩的雙方攻防,另外上面兩回都一樣是廣田腳本回。而這一場則是雙方的動作彼此都很少有所交集你搶你的我炸我的,這就是我所說兩方的動作都很單向的原因 (KKczmr2A 15/09/01 20:07) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我上面就說了一場好的決鬥編成不是只看其中一方的表現,而是要看兩者間的戰術碰撞與交流,這跟有沒有蓋後台沒有必然的關係 (KKczmr2A 15/09/01 20:13) 1.169.*.*
(|||゚д゚)<: 上面才說55的決鬥讓你看到睡著,現在又反過來說55那場很精彩,說詞可以不要這麼反覆嗎.....立場堅定一點啊 (KKczmr2A 15/09/01 20:16) 1.169.*.*
(´,_ゝ`)<: 那,227搶番茄的螢光蟲攻擊,番茄用聖光鳳除外自召的效果去擋攻擊,就不叫戰術切磋嗎? (Mm6GhK3I 15/09/01 20:28) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 睡著?又不是我說 (Mm6GhK3I 15/09/01 20:46) 223.143.*.*
(|||゚д゚)<: 的(按太快) 還有腳本和決鬥構成不是兩回事嗎? (Mm6GhK3I 15/09/01 20:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 腳本跟決鬥構成是不同人不過還是會有一定程度的互相影響,因為決鬥流程沒辦法與劇情腳本完全做切割,真嗣月影那場就是非常明顯的例子,不過這對我來說是其次就是了 (KKczmr2A 15/09/01 21:12) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不過這對我來說是其次就是了,就算撇開腳本不說也不妨礙對決鬥流程本身的討論,另外用單卡效果擋攻擊戰術性當然就很低 (KKczmr2A 15/09/01 21:18) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 如果說光鳳凰是用來檔御用皇帝的效果而不是純粹自體特召的話那自然就是另論。剛才眼花認錯IP這是我的疏忽,不過我要講的事情一樣 (KKczmr2A 15/09/01 21:22) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 我是覺得能在劣勢下把劍磨利去迎戰還能扳倒對手就是戰術性的一環,至少番茄表現得很不錯了。 (Mm6GhK3I 15/09/01 21:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 227依賴長官給的卡沒有更充足的防備也不是不能接受的事,畢竟他對長官盲從也是這話要描寫的點 (Mm6GhK3I 15/09/01 21:28) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外這集也花了不少篇幅在騎乘+動作決鬥的比賽效果,能考量到這些因素都是能增加比賽可看性的。 (Mm6GhK3I 15/09/01 21:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這集甚至還加上動作卡與反動作卡當壓軸。你如果認為繁複的牌組卡片攻防才叫有戰術性……那也由你了。就觀念不同吧 (Mm6GhK3I 15/09/01 21:33) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我不是說這回沒有戰術性啊,我是說這回表現出的戰術都只呈現在單方面的展開而彼此之間的擦撞反而相當薄弱 (KKczmr2A 15/09/01 21:34) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 至於你說到227沒有足夠的防備那也就回到我上面所說的,好的決鬥編成並非僅只是依賴其中一方的事,兩方的實力並不一定要對等但是互動的精彩程度需要呈現出來 (KKczmr2A 15/09/01 21:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 劇情方面的要素我明白,不過這串上方先是在討論本回決鬥流程的好壞我才針對純粹的決鬥編成來提出看法的 (KKczmr2A 15/09/01 21:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 能夠順利展現出決鬥者的想法和環境的互動就是好的決鬥編成。 (Mm6GhK3I 15/09/01 21:58) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 這集攻防不繁複,但是決鬥流程配合決鬥者說了一段頗有可看性的劇情,我覺得相當精彩。 (Mm6GhK3I 15/09/01 22:00) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: SR1卡就能出潔淨翼了啊 多放張時限解除也能回殺 (wiMmlp0I 15/09/02 00:53) 219.77.*.*
(゚∀゚)<: 我已經說了從頭到尾都是再對純粹的卡片決鬥編成做討論,結果你一直硬要跳到劇情方面的要素來反駁我到底是有何用意? (fIp39ehE 15/09/02 13:51) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 能夠順利展現出決鬥者的想法和環境的互動那是屬於劇情編排的部分,就好比真嗣月影那場。你自己都說雙方攻防薄弱了,這不就是我上面一直再講的嗎? (fIp39ehE 15/09/02 13:54) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 重複了那麼多輪之後你竟然搬出我自己上面一直再提的東西然後要來反駁我,你到底想要幹嘛? (fIp39ehE 15/09/02 13:57) 1.169.*.*
手札はなし <a href="mailto:遊星">遊星</a> ID:DtTn83ZA 15/11/04 19:15:15 No.39012
遊星
其實arc-v和zexal真的不差 名無しの決闘者 ID:ZFyP2xNs 16/04/06 11:24:53 No.40915
其實arc-v和zexal真的不差
只是很可惜,沒能跟到對的代理商

http://shows.cts.com.tw/shows_prog/ cartoon/113.html

要在台灣的頻道播出,還是木棉花或曼迪較為安定

羚邦畢竟是港商,較吃運氣
其實Arc-V和Zexal並不差 名無しの決闘者 ID:QP.YOmRQ 16/04/07 10:48:54 No.40960
其實遊戲王Arc-V和Zexal,表現真的不差
只是很可惜,沒有跟到對的代理商

http://shows.cts.com.tw/shows_prog/cartoon/113.html

要在台灣的頻道播出,還是木棉花或曼迪較為安定
羚邦畢竟是香港的代理商,在台灣就是比較吃運氣