[新番捏他]境界 196 ID:ngkq9pCI/hSwL 20/05/02(土)13:52 No.3264980
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-05-09 12:46:15
官方美式烤肉 但翻得有點歪 等東立版
https://mangaplus.shueisha.co.jp/viewer/1006641
本月一話26頁
眼鏡沒意識到小新被千佳吹飛
休斯主動和隊友brofist(學歪了)
從頭開始解說終戰每個環節
一開始傳送位置對王狛2非不常不利
空閒沒隱身釣對方
但來的是二宮火力實在太猛
反擊撤退但被外岡發現並尾行
而東邊落單的休斯就被生駒圍攻
>弓場認為無論是辻犬飼休斯都先圍再說
休斯可以避開生駒的穿牆旋空
主要是靠宇佐美從雷達動向的分析
>玉狛當初花了多少挖角
千佳大爆炸失敗後
休斯高調向二宮跳過去
是為眼鏡的追尾彈留伏筆
成功可以收頭
失敗改用在生駒上
令大家(包含觀眾和讀者)以為
變化彈是打敗總裁的唯一手段
無念 ID:VO8A0pks/8RS2 20/05/02(土)14:11 No.3264995
404
刪圖了?
無念 ID:/swkZ3l6/V11J 20/05/02(土)14:12 No.3264996 境界的解說超專業的
一堆說明卻不會看無聊
無念 ID:gj23zaF6/FLe3 20/05/02(土)15:08 No.3265050
最後一頁是那須vs方塊vs香取
不知道下回會不會畫出來
很希望那須隊能達成更新排名的目標
無念 ID:KGRBW.ZU/synd 20/05/02(土)15:11 No.3265052 之前不是有人在說排名戰打太久
現在排名戰結束後回來看
排名戰就是用來展現上位隊員的實力
和用一樣的觸發能打出各式各樣的戰法
還有各種觸發的隱藏特性
無念 ID:YiKj7Hto/AVPG 20/05/02(土)15:23 No.3265058 無念 ID:YiKj7Hto/AVPG 20/05/02(土)15:29 No.3265061
2016年11月に作者の体調不良を理由に休載が発表されていた。
然後2018年年底回來 順便移籍月刊
如果正常連載 大概2017年底前就打完了
無念 ID:16ikvkgM/fiZL 20/05/02(土)15:29 No.3265062
>>No.3265058夠久了,連載大約從85~90開始打排名賽,到現在196排名正式定調
等於目前有一半的故事都是在打排名(不過中間有穿插排名賽之外的侵入戰之類)
生病休刊確實原因之一,但實際上真的也打夠久了
(雖然看很高興)
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:30 No.3265064
本文なし
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:31 No.3265065
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:31 No.3265066
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:31 No.3265067
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:32 No.3265068
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:32 No.3265069
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:32 No.3265070
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265071
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265072
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265074
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265075
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265076
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:33 No.3265077
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:34 No.3265078
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:34 No.3265079
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:34 No.3265080
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:35 No.3265081
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:35 No.3265082
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:36 No.3265084 跳出不能連續投稿
k島什麼時候多這規矩了???
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:36 No.3265086
本文なし
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:36 No.3265087
本文なし
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:37 No.3265088
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:37 No.3265089
本文なし
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:37 No.3265090
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無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)15:38 No.3265091
本文なし
無念 ID:ED/Y9HCw/96br 20/05/02(土)15:41 No.3265093
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:04 No.3265102 有英肉我還要貼生肉嗎?
無念 ID:1DmeKRGw/f1y0 20/05/02(土)16:06 No.3265103
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:07 No.3265104
我是有買雜誌啦....
無念 ID:8yKpWV2Q/bpI. 20/05/02(土)16:07 No.3265105 >>No.3264996如果BORDER考慮把排位戰轉播權當商品
根本再也不用擔心收入來源了吧www
畫面上有各色發光武器戰鬥
有近戰格鬥射擊戰體術肉搏狙擊等
專業賽評講解
受傷直觀卻不獵奇血腥,選手安全有保障
規則單純直接好懂
這一定會紅的吧
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:07 No.3265106
本文なし
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:08 No.3265107
好像不要貼太快不會警示的樣子
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:08 No.3265108
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:09 No.3265109
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:09 No.3265110
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:09 No.3265111 本文なし
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:10 No.3265112
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:10 No.3265113
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:10 No.3265114
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無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:10 No.3265115
本文なし
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)16:11 No.3265116 最後的排名戰也很讓人在意啊
那麼以上
無念 ID:ED/Y9HCw/96br 20/05/02(土)16:26 No.3265121 >>No.3265105故事裡觸發的技術可是超高度機密 尤其牽扯到觸發的源頭可是近界這個大地雷 border真的開放給外界當競技運動觀賞感覺事後處理可能會讓根付先生的胃先死個65535次w
無念 ID:2.xEyIvM/U6YF 20/05/02(土)16:29 No.3265123 >>No.3265052這部從小有名氣開始後就有幾個人一直亂
不過感覺是從島民捧這部的團體戰開始
鬧的點就無理取鬧而已
一下說排名戰打太久
然後嘉洛普拉入侵戰又鬧說排名戰比較有趣
打香取隊時一下又說人物鋪層太少 新腳色像給人練兵的砲灰
鋪層香取這腳色時又再鬧說小角色放一堆篇幅浪費時間
之後又開始鬧排名戰打太久
說真的無視就好
無念 ID:8Q8DcMRU/dqUe 20/05/02(土)16:47 No.3265126 無念 ID:BP4cf4Xk/tbyk 20/05/02(土)16:55 No.3265130
>>No.3265126故事規則上同分的情況則依照上回的順位依序往下排
這也是為何玉狛的分數必須大於影浦隊的分數
不愧是排位賽最終戰,非常精彩
各隊的策略真的令人意外但非常合理
無念 ID:qco3Pub./rn06 20/05/02(土)17:09 No.3265134 >>No.3265126除非這三隊有一隊完全勝利不然差距這麼多不可能追平玉狛第二的
那怕要追上影浦都很困難...畢竟三隊都不算弱
無念 ID:cEDNtWT6/pAPk 20/05/02(土)17:22 No.3265141 >>No.3265126我個人覺得這張圖有問題,
先明確幾個前提:這張圖會在比賽結束後動態更新排名,
而弓場隊開戰前就是上位組,分數必定不低於香取等隊,
然後這場打完,弓場隊30分完賽,而中位的荒船也是30分完賽排11名,
也就是說:第9和第10的兩隊,還沒打最終戰積分就有30分了!
但上位組的弓場在這一戰之前一定沒有30分,這就出現矛盾了。
無念 ID:7CjKEdiA/QJXB 20/05/02(土)17:25 No.3265144
無念 ID:ZUjVVsvU/FCN7 20/05/02(土)17:30 No.3265149
>>No.3265134目前主角隊是42分
現在比賽中的三隊看排名最多頂多也只有30分
要同分的話必須要當場取得12分
但香取隊諏訪隊那須隊都只有三個人
就算其中一隊無雙掉其他隊加上生存分最多也只能拿8分
所以主角隊已經確定第二不會變了
無念 ID:cEDNtWT6/pAPk 20/05/02(土)17:31 No.3265150 >>No.3265141還有,如果照這張圖來看,只要香取和諏訪各得一分弓場就降中位了,
唯一的希望是那須隊大顯神威完封兩隊,
那須賽前不低於26分,要是壓勝能拿到超過30分,就直接上第六名,突破舊成績留下最後美好回憶。
無念 ID:DXdDnUxc/lIXt 20/05/02(土)19:24 No.3265183 border保密措施做得還不錯
解說都要到現場才聽得到
平常看得錄像是不帶解說的
無念 ID:QE3iCDlc/rbB7 20/05/02(土)20:08 No.3265201 >>No.3265183>>border保密措施做得還不錯
>>平常看得錄像是不帶解說的
有人監守自盜弄了個完整版庫存
不曉得這在高位隊伍中是不是公開的秘密..
無念 ID:u.uz31AY/mP/l 20/05/02(土)20:14 No.3265207 無念 ID:ED/Y9HCw/96br 20/05/02(土)20:23 No.3265214 >>No.3265207那須沒有要退役啦 是日浦茜要搬家離開border 所以那須隊長想在最後帶著她衝上B上位歡送她 有不少讀者認為下個賽季夏目有可能代替日浦加入那須隊…當然 前提是她要能升得上B級
無念 ID:ED/Y9HCw/96br 20/05/02(土)20:24 No.3265216
無念 ID:I6/S0V5E/Aqby 20/05/02(土)20:46 No.3265222 無念 ID:LI13Ke/2/xFqX 20/05/02(土)21:10 No.3265236 >>No.3265123我以前也提過這部排名戰打太久
的確是真的打很久,內容好看先不論
但他們的目的是出征異界
根據以前的說明異界國家不只一個
他們還要去其他國家打好幾場,但用了將近200話在訓練
這個前期鋪陳的確是很久了
如果做成TVGAME的通關時間40-50小時來說
這段大概只有10-15小時左右吧
無念 ID:VgTEP89I/lFJA 20/05/02(土)21:27 No.3265246
>>No.3265236因為幾乎每場比賽的佈局跟戰略都寫的非常詳細充實,所以主線推進的很慢也是沒辦法的,我唯一擔心的是老師的身體要保重,我不希望這部變成有生之年…
無念 ID:ngkq9pCI/hSwL 20/05/02(土)21:32 No.3265249 無念 ID:RoVRWv0k/kwb4 20/05/02(土)21:36 No.3265255
無念 ID:qrFB5iK./4vGq 20/05/02(土)21:40 No.3265256 這個月一回的原因可能是在弄單行本吧(我猜)
雜誌後面有註明22集下個月發售
https://twitter.com/Anime_W_Trigger/status/1256075143056461824
另外是動畫的情報,有弓場的人設圖應該是會做到排名篇結束......?
無念 ID:SS0RUjp./BXgy 20/05/02(土)21:47 No.3265260 無念 ID:0yPX8fSw/2na/ 20/05/02(土)21:55 No.3265272 無念 ID:ED/Y9HCw/96br 20/05/02(土)21:57 No.3265275 >>No.3265260看解說這也是要雙開 代表空閒玩帶島時是快速切換附手觸發來使出飛鏢蚱蜢陣的 跟影浦的螳螂一樣都是完全捨棄防禦的超攻擊系統 一對一除非是實力或情勢有優勢 不然根本很難用在實戰中吧
無念 ID:dM9SGQh. 20/05/02(土)22:15 No.3265283
>>No.3265272倒希望夏目可以加入B級中位偏下的海老名隊
除了操作員櫻子解說了很多回外,
對該隊沒有什麼著墨。
若夏目加入該隊,
應該可以跟櫻子一起和玉狛支部的人交朋友。
無念 ID:ppgnL9V./xnWe 20/05/02(土)22:40 No.3265290 >>No.3265275和帶島打的時候切換時機實在有夠扯
用了雙蠍子改變飛鏢軌道
在下一瞬間切成蚱蜢彈飛鏢亂反射
這正常來講根本做不到吧!
光飛鏢玩都至少A級的蠍子操作者才能玩
無念 ID:cobXqzGw/jN7X 20/05/02(土)22:50 No.3265295
我蠻喜歡看排名戰篇的,因為至少可以認識一下到底有哪些人以及有哪些技巧,看了才知道原來東春秋這麼強,還有蠍子還有螳螂這種用法,還有好多我覺得蠻細節的故事─像是香取隊的小故事。
但是後面的故事應該還很長吧?真心希望老師要好好保重身體.....
無念 ID:5WODvM/./5p2g 20/05/02(土)23:07 No.3265302
>>No.3265214夏目應該快升級了啦
因為當真跟繪馬都有在教她
她的成績已經進前50名了
而且分數是可以靠累積上去的
只要她不要跑去打單人對戰又剛好像三笨蛋一樣被刷分不然下一季應該穩穩的上B級
只是不曉得是在季初還是季中
覺得被那須挖角可能性還滿高的
這話看得出來腦筋很清楚,之前在大規模入侵時也看得出很敢打
無念 ID:5WODvM/./5p2g 20/05/02(土)23:14 No.3265305 說起來小南學姊到最後還是沒有做出正經的解說
大部分都被王子和藏內幫忙說明了
小南絕大部分都是狀聲詞跟個人感想XD
無念 ID:AENtint2/tj5F 20/05/02(土)23:24 No.3265312
>>No.3265290更扯的是這麼複雜的高階玩法最終也只是為了擾敵一時
不過要不用這種戰法,要正面打倒帶島看怕就沒這麼高速了
無念 ID:oYyEA8zM/QUjj 20/05/02(土)23:36 No.3265320 空閑就是各種初見殺
你知道他的戰術之後只要冷靜且快速的應付,總是有辦法解決的。
問題是他初見殺戰術超級多,你永遠不知道他下次會出什麼你沒看過的初見殺裱你。
無念 ID:vVM8iVy./AoS7 20/05/02(土)23:43 No.3265326
>>No.3265222起初猜想是蜘蛛的線,想不到是游真獨力放的線(蠍子)
>>No.3265141對戰中的排名應該是未變動,所以這三隊應該是低於30分的
不過排名戰的分數轉移的確是比較沒那麼精細的部份,像是現在看到的排名和季初其實差距不大(不過也因為最初有底分的差,變相要從後追上真的要有過人的成績)
>>No.3265116雖然未必會畫遍全部,但這可算是第一次看到玉狛以外的排位戰呢
無念 ID:dM9SGQh. 20/05/02(土)23:43 No.3265327 無念 ID:DgXWD09k/g1Bw 20/05/02(土)23:44 No.3265328
>>No.3265320不只初見殺
還有初見殺失敗後的誘導
訓練的情況遊真多少會變成認真遊玩的狀態
但還是止步於在玩跟鍛鍊自己底子
只要在實戰跟遊真對上
必須以每一招都是陷阱為前提來打
不然根本沒辦法交手就被陰掉了
無念 ID:rNWSxK7A/TGax 20/05/02(土)23:47 No.3265329
>>No.3265320他的手段真的多的不可思議
連村上鋼的超學習能力都能婊掉
不知道什麼時候才會碰到能預測遊真戰術的人(除了某個劇透廚以外
無念 ID:1DmeKRGw/f1y0 20/05/02(土)23:49 No.3265331 >>No.3265320光是要背下所有對應手段本身就已經是擾亂了
而且看到時要反應"這是哪一招?"又會消耗集中力
例如蠍子手裡劍就有直飛,轉彎,蚱蜢反射,地底再連接蠍子四種
在對手打算對應時已經讓空閒本人有時間作出其他行動了
無念 ID:VgTEP89I/lFJA 20/05/02(土)23:58 No.3265335
>>No.3265320看作者用空閒秀各種操作收頭真的很過癮,果然有在近界實戰的經驗就是不一樣
,讓我超想看修斯跟空閒單挑的的練習比賽
無念 ID:/OHM40xs/rn06 20/05/03(日)00:07 No.3265337
>>No.3265256如果是跟之前動畫一樣的做法,打完排名暫肯定沒問題吧
只是觀眾會很痛苦而已,畢竟接下來幾乎是打個不停...然後之前的打戲品質...阿阿阿
無念 ID:ukCdSZ0U/96br 20/05/03(日)00:55 No.3265363
>>No.3265331就像之前打東的那戰 東隊兩小很完美的示範什麼叫作過度資訊的情報戰 正面會戰之前就已經可以用這些手段增加對方判斷所需的時間 實戰裡更能讓對方打著打著腦袋當機 眼鏡隊一直以來鑽研的都是這套看不穿就初見殺 看得穿就強制二選一的GY單選題 這種介於陰謀跟陽謀間的問答題某種程度上來說真的很討厭 很容易被牽著鼻子走
大概只有像生駒這種破天荒有辦法直接碾過去當作沒看到 又或者說像二宮這些A級一樣直接大欺小靠實力硬A過去…
無念 ID:sXKJGHY./.Im3 20/05/03(日)02:39 No.3265399
無念 ID:MAUQ3ZDU/BXgy 20/05/03(日)08:47 No.3265467
無念 ID:RFZJYbQI/rbB7 20/05/03(日)09:04 No.3265477 >>沒看過的初見殺裱你
也不見得都是初見"殺"
蚱蜢除了彈人外
好像沒人想過拿來彈碎石
生駒隊那個被砸那下還滿好笑的
然後彈蜘蛛線的支點碎石來甩別人的腳這招真的很陰
仔細想之前神國戰那耍魚的頭頭遇到空閒
搞不好會被空閒玩死
無念 ID:ukCdSZ0U/96br 20/05/03(日)09:14 No.3265479 >>No.3265477很難 卵之冠太全能了 要彈幕有彈幕、要陷阱有陷阱、時間夠多可以搓出一堆子彈、還能直接回收被方塊化的三離子來自癒 這點可是目前獨一無二的能力
而且空閒的戰鬥方式比較侷限於中近距離 面對卵之冠這種射程遠的要命還能追蹤的類型應該很難討什麼好
無念 ID:/OHM40xs/rn06 20/05/03(日)09:52 No.3265483 >>No.3265479缺點大概就移動力防護力不高,所以知道應對後就不至於處理不了
沒有黑窗配合其實他還挺好殺的...
B級前段的狙擊手都能玩死他吧,換成千佳直接一槍秒或者鉛彈玩死他
無念 ID:Wsg5wIsQ/Yi2y 20/05/03(日)10:07 No.3265486 無念 ID:NbM.E9bI 20/05/03(日)10:16 No.3265488 >>No.3265486別這樣,如果千佳哪天跟偏向攻擊的黑觸發,
例如風刃、星之杖、天羽的黑觸發等互相適應,
這戰力大概可以直接夷平神之國加上其藩屬國了。
無念 ID:RFZJYbQI/rbB7 20/05/03(日)10:22 No.3265492 >>No.3265488>>直接夷平神之國加上其藩屬國了。
千佳如果能適應風刃
故事幾乎結束了吧
風刃是無視距離的斬擊
然後作者好像具體講過給千佳開風刃
那刃的數量好像會多到看不到千佳的樣子
無念 ID:aLztfunw/21ej 20/05/03(日)10:31 No.3265495 無念 ID:SLjWmPhI/QJXB 20/05/03(日)10:34 No.3265496
無念 ID:phoetXrE/WpCf 20/05/03(日)10:42 No.3265501
無念 ID:j2OTpR06/oaX3 20/05/03(日)11:06 No.3265506
無念 ID:MAUQ3ZDU/BXgy 20/05/03(日)11:12 No.3265508
無念 ID:XZAVVSAM/V.9X 20/05/03(日)11:28 No.3265516 >>No.3265483當時一堆a級狙擊手圍著狙
也花了一些時間才破防
沒二水牽制
海茵想躲早就躲起來了
你怎麼會認為b級狙擊手拿他有辦法
無念 ID:HYI2nuqM/BlB9 20/05/03(日)12:13 No.3265528 >>No.3265516不過海連有角強化過,性能上應該是有些缺點
可能遠距不行、子彈消耗大之類
所以比不過星之杖,比較好奇星之杖讓有角的用會怎樣?
無念 ID:uFOaSWk2/jN7X 20/05/03(日)12:22 No.3265536
畢竟在真實的戰場上用一成不變的初見殺很不利呀,這樣根本就是讓敵人知道你這個角色會用什麼招式,與其讓人摸透你都怎麼打,不如變的神秘兮兮好讓別人措手不及,這種做法八成是在戰場上磨練出來的習慣或者是他老爸的教導
無念 ID:W/txBnyM/synd 20/05/03(日)12:38 No.3265549 >>No.3265528應該是遠程子彈要海連看到目標才能控制
海連出場攻擊射程大多沒超過100m的距離
而且發動攻擊時都是看得到對方的情況
唯一非視線的攻擊就是房內的水母
不過那看起來像定點陷阱
無念 ID:ukCdSZ0U/96br 20/05/03(日)13:08 No.3265578
>>No.3265516一堆頂級戰力在旁邊牽制還是只有當真和奈良坂有辦法避開魚群打中海連 老實講我覺得一對一除非是頂級戰力 不然想跟海連打應該都只有被玩死的份
無念 ID:XV6klH.c/yRBI 20/05/03(日)13:17 No.3265592
無念 ID:8MGasSc2/5QHE 20/05/03(日)13:19 No.3265594
無念 ID:.DCxxTv6 20/05/03(日)14:49 No.3265687 >>No.3265495對眼鏡來說太多這種前輩了啦
還有風間那種當初無法理解迅的奉獻而特地過來虐菜
虐菜到後面變成疼愛賞識修的那種呢
無念 ID:usEL9RTQ/toB7 20/05/03(日)15:30 No.3265719
無念 ID:MAUQ3ZDU/BXgy 20/05/03(日)15:34 No.3265725 >>No.3265687風間的話其實是因為虐菜的時候
就知道了自己和眼鏡的思維模式很接近
三雲個人戰力方面有很多前輩幫他,但領隊方向是受風間影響的
無念 ID:kGyoED1A 20/05/03(日)17:24 No.3265761
>>No.3265725說起來風間虐菜那次其實一口氣讓三雲隊跟很多貴人扯上關係
當時不太好的是給了綠川藉口過來找麻煩,接著給空閒虐菜
但後面變成朋友後藉由綠川的關係也認識一堆人
三雲那邊則是除了風間先生之外
有點傲嬌的菊地原感覺也是那時候開始默默關注
之後才忍不住開始照顧三雲這個後輩...
無念 ID:JT/8c3pU/ouWp 20/05/03(日)19:14 No.3265832 是說飛鏢那招原來是溜溜球原理阿
而且可以接技
以後對手還要判斷
飛鏢丟過來
有接線=>飛鏢會轉彎=>蚱蜢反彈結界
沒接線=>打中地板後=>2段穿刺地雷
只注意飛鏢=>空閑直接衝過來
對戰中還要考驗視力跟眼界就對了
無念 ID:H2BA/AF./lIXt 20/05/03(日)19:47 No.3265846
二宮總裁就是考慮到要是讓游真有地形優勢會很難搞
所以才把障礙物清除打火力戰
但以後空曠地點又會很怕千佳的破盾射擊
玉狛第二已經真正蛻變成難纏強隊了
無念 ID:j2OTpR06/oaX3 20/05/03(日)20:23 No.3265858 >>No.3265832用飛鏢時就只剩一個觸發
如果要轉彎效果就兩手觸發都要同時使用了
反應速度夠快的攻擊手可能看到飛鏢就直接衝過去,
強迫遊真用一個觸發硬接
無念 ID:gCFTuZkY/TGax 20/05/03(日)20:35 No.3265864
無念 ID:mSr7sNIs/ekND 20/05/03(日)21:56 No.3265922 >>No.3265479能力:學習對手的能力,內化成『印』並納為己用。印本身能夠以倍數疊層的方式強化效果,另外也能透過既存的印互相配合形成特殊的攻擊
我懷疑遊真等到了神之國,就能用星之杖印無雙了wwww
無念 ID:ukCdSZ0U/96br 20/05/03(日)22:38 No.3265959 >>No.3265922可能性微乎其微 連鉛彈他都在雷普利卡老師的協助下打了半天才成功拷貝 黑觸發這種東西根本不可能在一場戰鬥裡成功解析並應用吧
而且空閒根本沒跟海連交手過啊…
無念 ID:F1UwpLwM/V11J 20/05/03(日)22:48 No.3265967
無念 ID:ukCdSZ0U/96br 20/05/03(日)22:48 No.3265968 無念 ID:4BdKSCdI/84BR 20/05/03(日)23:25 No.3265982
>>No.3265968複製應該是可以做到
但前提是replica老師還在
當初要不是因為replica老師分身去了幫修
不然看穿了星之杖的空閑有replica在的話應該可以複製個一半出來
而且更重要的是
replica跟空閑是知道星之杖的存在的
有著一定基礎認知在的話,要複製個一半左右的性能是可以的
至於用不用得出來就是另一回事了
無念 ID:MAUQ3ZDU/BXgy 20/05/03(日)23:36 No.3265993
>>No.3265959複製是空閒黑觸的基本特性
雷普利卡老師只是加快了速度
而且鉛彈是一打中就複制完了
星杖打得更久,應該起碼有一個初始形態記錄在黑觸內了,只差在完成度有多大
無念 ID:QhekOAYU/yQyF 20/05/04(月)00:00 No.3266006
是說就算星之杖無法複製
最少拉比特的方塊化技能有機會學到
不過比起複製類似星之杖的玩法,遊真的黑T加蠍子
到底會產生什麼樣的化學變化
這才是令人好奇的事啊
另外如果有replica在,搞不好彈印還可以再進化
變成彈印變化彈甚至合成彈
無念 ID:XzBI7lZ./V.9X 20/05/04(月)00:01 No.3266008 星之杖的基本結構很簡單
但是模仿不出它的出力/速度/刀刃硬度的話就沒意義了
而這部分完全沒辦法靠觀察就能複製吧
無念 ID:Xd.7rtYA/.Im3 20/05/04(月)00:05 No.3266014
https://ebook.tongli.com.tw/reader/Firebase2.html?bookID=d783895d-d69f-44cc-02eb-08d7ea955e5c&isLogin=false&isSerial=true
東立電子書第196話上線囉
無念 ID:6EwTGtNw/BlB9 20/05/04(月)00:14 No.3266023
>>No.3266008目前看來觸發的基本性能能複製
不過黑觸發強化的部分可能無法
比方說能複製旋空,但風刃的傳導斬擊無法
或是卵之冠的方塊,但是動物子彈就沒法變
葦原應該不會讓遊真的觸發那麼方便
無念 ID:QhekOAYU/yQyF 20/05/04(月)00:36 No.3266041 >>No.3266008不如說比起神國的其它黑T,這把的性能簡單粗暴
直接用刀刃的速度和攻擊力來訂勝負
以及杖本身就是刀刃本人近戰破錶
加上維扎小心謹慎、判斷力經驗都高於休斯
小心陷阱及分析對手的能力、不太過深入追擊等等足見其難纏
從休斯是他教出來的這點
可以猜想維扎可能教了不少休斯戰術的思路
去神之國可不想再對上這種對手…
無念 ID:71a2K7D./pQF8 20/05/04(月)01:01 No.3266047 其實這次空閒用的線跟刀的組合技跟星之杖的攻擊模式幾乎一模一樣啊
空閒一定是記得星之杖,但是沒辦法弄出像星之杖那樣的粗暴火力跟速度
無念 ID:Hc.Bi6Rk/kwb4 20/05/04(月)01:10 No.3266050
無念 ID:Tq6YCQDs/fiZL 20/05/04(月)02:07 No.3266061 不過單就星之杖的目前演出來看太攻擊向了
之前神之國其他三個黑T隨便都能有除了戰鬥外的功用,星杖就只能砍人和集中幾把刃當盾
不過單就攻擊性而言應該是目前看過最強的了(天羽的未知)
無念 ID:xuUeotu. 20/05/04(月)02:24 No.3266065
>>No.3266061簡單暴力就是最好最通用的!
試想如果是有角的境界民,
甚至是千佳可以適用星之杖。
前者可能可直接扛一半以上的A級部隊,
後者大概就直接毀掉神之國了。
反之像泥之王這類特殊功能的黑觸發,
即便沒被回收讓 Border 搶到且找到適任者,
也肯定得花大量時間研究及訓練如何上手。
畢竟 Border 本部的觸發沒有像泥之王這麼特殊的。
無念 ID:pau8ovVo/4tPM 20/05/04(月)02:46 No.3266070 解說雖然看的很開心
但其他隊員戰術都被草草帶過真是令人感到同情啊(笑
無念 ID:PzPwi7sE/MrOi 20/05/04(月)03:17 No.3266079 無念 ID:FdsgVtHs/BXgy 20/05/04(月)07:26 No.3266112 >>No.3266047火力也不算大問題
本身遊真黑T有強印+複制出來的蠍子xN就夠高攻擊力
不過沒有速度就只是普通的浮遊劍,雖然那樣也有用但在單挑上也沒大優勢,拿來AOE清場倒是不錯
無念 ID:GoEvDa6I/96br 20/05/04(月)08:33 No.3266127
>>No.3266070畢竟這次 其他三隊幾乎都在圍毆戰術後一個一個被打下場 真要說的話在過程裡都被藏內解說完了 事後自然不會有太多著墨
無念 ID:mJTTZoCY/V11J 20/05/04(月)09:08 No.3266139
這部真的超好看...
一直重複看都不會膩
無念 ID:mJTTZoCY/V11J 20/05/04(月)09:09 No.3266140 以前單憑畫技來評判而選擇不看
真是一大損失XD
無念 ID:RgpPBo02/lIXt 20/05/04(月)10:21 No.3266181 無念 ID:pP7gK95U/jN7X 20/05/04(月)10:25 No.3266185 無念 ID:1bcx7tMQ/5QHE 20/05/04(月)10:38 No.3266191 >>No.3266079是沒錯啦,但B級戰篇幅已經超過整個故事的一半了
就算不考慮休刊和月刊化,劇情的推動速度和前80話完全不能比
嘉洛普拉已經在軌道上待機待了60話了,就算換回周刊也是超過一年的份量
劇情最中心的遠征從149話的用千佳擴建遠征艇以來就沒有進展
艾涅德拉的訊問也是,105話說之後要問第一次侵略的國家的情報,到現在也是什麼都沒有
雖然理論上是沒有偏離主線,但進界民、遠征這些應該是劇情中心的東西卻沒怎麼出現,讓人感覺偏離主線也是理所當然
>>No.3266140葦原的畫技不差吧?
無念 ID:X5XNDz6c/BXgy 20/05/04(月)10:40 No.3266193
>>No.3266181其實黑T也沒有那個是特別泛用的
遊真算一個但是一人專屬
泥之王和窗之影也可以,不論是攻擊還是防禦都好,後者border就有類似的trigger了
其他的操作精度要求就比較高丁
無念 ID:4OuKyAF./9tlg 20/05/04(月)12:51 No.3266263 無念 ID:TjVz20nI/oCMC 20/05/04(月)14:30 No.3266311 >>No.3266191是不差
但以前常常以畫技來評斷漫畫優劣
優者例如飛輪少年 死筆 死神
相較之下的劣者就如境界XD 鋼鍊...(畫工輸上面)
無念 ID:HShHbwmM/hSwL 20/05/04(月)16:09 No.3266376
>>No.3266263>維札翁不是戰鬥狂
最初被空閒騎士踢倒地
第一個反應是笑出來
最後被雙重三離子體陰到
戰敗發言卻是"戰鬥真是令人著迷"
大概是年紀大表現穩重
骨子裡和各細節卻完全是戰鬥狂
無念 ID:oYuy6kJA/RcUA 20/05/04(月)16:17 No.3266377 無念 ID:RgpPBo02/lIXt 20/05/04(月)16:21 No.3266381
無念 ID:GoEvDa6I/96br 20/05/04(月)18:05 No.3266449 無念 ID:BZQAVJWM/zh9j 20/05/04(月)19:20 No.3266488 >>No.3266449有個疑問
劇透廚的伴隨效應大家也知道廚到突破天際
但假如果他沒有了伴隨效應後
他的戰力還可以維持在邊境的top級嗎?
一直也覺得刀笨蛋竟然可以和有預知的迅打得有來有往
(而且好像勝率更高?)
我覺得刀笨蛋才是怪物
無念 ID:RgpPBo02/lIXt 20/05/04(月)19:36 No.3266492
無念 ID:6EwTGtNw/BlB9 20/05/04(月)19:38 No.3266493 無念 ID:Mi/FcCrY/5rwl 20/05/04(月)19:54 No.3266495
>>No.3266488 迅沒伴隨效應也能算在邊境戰力TOP裡
迅跟太刀穿對砍用不上預知能力
因為揮刀速度太快跟本來不及預知
記得某及迅拿蠍子理由說的
無念 ID:Hc.Bi6Rk/kwb4 20/05/04(月)19:59 No.3266501
無念 ID:hon89eD./9tlg 20/05/04(月)20:03 No.3266505
無念 ID:GoEvDa6I/96br 20/05/04(月)20:54 No.3266542
無念 ID:xEDCoMto/ekND 20/05/04(月)21:14 No.3266552
誰說複製星之杖是要打星之杖了 都打贏了還用 何況複製大多輸原版是常識(紅A表示...
前面有人說游真輸卵冠還說星杖比較克制 那假如有星之印還怕陰不了嗎(迷之音:我有百種方法弄死你(X
無念 ID:wXOgvkGc/ImV4 20/05/04(月)21:17 No.3266556 雖然是前幾話的事情了
雖然可能只是多個幾秒
但休斯退場那一下他沒有拿弧月來擋的選項嗎?
無念 ID:FdsgVtHs/tj5F 20/05/04(月)21:35 No.3266567
>>No.3266488和刀笨蛋打得難分難解的是一對一的形式吧
那種短兵相接的戰鬥預知的作用大概比較少吧
不過如果是隊制的話就可以突破天際了
狙擊先不提,單單是知道哪裡大概有什麼情況會發生就已經太有利了
像這場的話就能知道一開始千佳和二宮對射後會被狙擊手瞄上而迴避吧
邊境也是少了迅不行
單單是一個迅就能讓被異界突擊變成主動埋伏了
>>No.3266556沒記錯的話手不是都斷掉了嗎?
而且最後一記觸發還拿來狙擊海了(雖然被護盾擋掉
無念 ID:BUux.1Cg/bZJG 20/05/04(月)21:44 No.3266574
>>No.3266556左手和雙腳都斷掉 左邊基本上根本是放空的狀態
唯一完好的就右手
被攻擊的方向是左手邊 所以不夠時間防禦
就算能防禦也根本不夠力招架
變化彈回擊左手邊的空位就是少數能有效的防禦左手邊來的攻擊
而且仔細看 那時海砍休斯的畫面
海有預防性的放一個集中盾來防止休斯用弧月來反擊
無念 ID:xEDCoMto/ekND 20/05/04(月)21:44 No.3266575
無念 ID:xEDCoMto/ekND 20/05/04(月)21:48 No.3266578
無念 ID:xEDCoMto/ekND 20/05/04(月)21:53 No.3266579
無念 ID:toM/Hhuw/9hW0 20/05/04(月)22:39 No.3266608 大家的武器戰技當然也都很強
但WT最讓人驚豔的果然還是這個
看著只是跳起來閃過攻擊,就像解說的一樣好像沒什麼
但「穿牆的生駒旋空」可是本賽季成功拿下總裁一殺的招式
這小小的一格背後展現的卻是操作員細膩的情報分析,對隊員的支援有多麼大的效果
只靠觀察雷達上的點的動向,看穿了對方的真面目、當下的戰術目標以及可能來襲的攻擊
還有光從旁觀察就能點破這些的王子...
王子不愧是能做到無雷達追蹤的心理戰術家,在這方面的戰術頭腦真的是只能用噁爛來形容耶w
無念 ID:yo0voj6k/lIXt 20/05/05(火)00:16 No.3266645 >>No.3266608王子一定很氣,和三雲那場
基本上是把三雲摸透透了,三雲會怎麼行動都料得很準
但偏偏就拿游真沒皮條
順帶一提那場王子隊三個人頭都是被玉狛第二收的
無念 ID:ask5KXtQ/MrOi 20/05/05(火)00:34 No.3266652
>>No.3266645不過看解說感覺不出任何帶有私怨的感覺
雖說嘴上虧了眼鏡,但也只是指出事實而已
成功收頭二宮也有看到王子在那邊鼓掌
當然也不能排除演技或表面功夫的可能
但起碼看起來王子隊對玉狛第二沒有什麼私怨
無念 ID:7uelNZqQ/g1Bw 20/05/05(火)00:56 No.3266658 >>No.3266645王子並沒有討厭玉狛還是什麼
他策略被破是因為沒把生駒隊的行動統合近來
讓三雲抓到一瞬間的機會逃走
追殺千佳失敗是因為在千佳面前擊破三雲
當千佳逃進蜘蛛陣後王子就沒有手段了
不甘心一定會有
但我覺得王子是因為小南在場才順便戲弄她的
無念 ID:zv/f9mNw/EeF8 20/05/05(火)00:59 No.3266663
無念 ID:a4g3qzps/a/N3 20/05/05(火)10:20 No.3266735 >>No.3266645這邊希望香取可以有一點表現阿XD
能跟游真對著打表示她蠻有實力的
(戰鬥能力 體力 大概都能追上?)
(技術則沒辦法XD)
無念 ID:yo0voj6k/lIXt 20/05/05(火)10:22 No.3266737 我比較喜歡那須
現實體弱多病+虛擬體活潑的反差很棒
無念 ID:zFIgcsfA/dixC 20/05/05(火)10:34 No.3266742 結果這場賽評幾乎沒提到其他三隊。
生駶二宮兩個大家比較熟,而且確實沒有明確戰略的就算了,但是弓場隊的針對千佳部署確實很成功吧?結果完全沒被賽後評論
無念 ID:FgdHRkVU/0xam 20/05/05(火)10:40 No.3266743
>>No.3266608突然想到王子隊和生駒隊打到不想打XDDD
大概是「穿牆的生駒旋空」王子自己也吃了不少虧
才因此而練成不看雷達也可以判定敵人動向的腦袋
無念 ID:FmpFPrj./jN7X 20/05/05(火)11:15 No.3266753 >>No.3266658>他策略被破是因為沒把生駒隊的行動統合近來
說來也好笑,在151回,當初在戰前的戰鬥會議上王子最後還是有問要不要對生駒隊制定對策,結果他其他兩個隊友是很有自信的說因為跟他們打到膩了,所以不用
做人不要太有自信呀
無念 ID:a4g3qzps/a/N3 20/05/05(火)11:18 No.3266755
無念 ID:UcGHINzo/Ep7Y 20/05/05(火)11:39 No.3266765
無念 ID:0/jjn/wU/B8Wq 20/05/05(火)11:55 No.3266770
>>No.3266753生駒隊比賽都幾乎在閒聊跟嘴砲,根本沒有什麼緊張感;從另一個角度來看,實力很穩定也不太會受到其他隊伍影響
無念 ID:iskj/S66/FLe3 20/05/05(火)12:46 No.3266792 畢竟扣掉從A級降下來的二宮隊和影浦隊
以及有兩位超級加拿大人.三離子女皇.陰險眼鏡的玉狛第二
生駒隊可是實質上的B級第一
而且隨心所欲反而更不會被戰術針對
不過如果全隊再有上進心一點應該也能進入A級下位才是
無念 ID:Zj2MdGMo/AoS7 20/05/05(火)12:51 No.3266794 無念 ID:5cytZ47w 20/05/05(火)12:53 No.3266795 >>No.3266735香取雖然對玉狛第2輸得很慘,
但該戰終盤香取反利用蜘蛛
來拿下三雲的臨場反應我覺得也滿值得讚賞的。
畢竟目前遇到三雲的蜘蛛,
幾乎所有對手的策略都是
「破壞蜘蛛絲或適合布局場地、阻止三雲布陣」。
像香取反過來利用線的好像目前只有他1人。
如果他心靈更堅強一點,
應該也是跟空閑一樣可以戰鬥得很靈活的人才。
無念 ID:q6G.RwlY/96br 20/05/05(火)13:42 No.3266829 >>No.3266792其實看得出來隱崎跟海這兩個也是跳痛派 水上跟瑪莉歐看起來雖然是常識人 但好像已經放棄治療這三個破天荒了就是w
無念 ID:a4g3qzps/a/N3 20/05/05(火)16:03 No.3266895 >>No.3266795那場其實香取跟照屋都讓我覺得好可惜阿...
香取明顯能力算蠻中上
跟游真打居然大氣不喘
反應也很快(纏鬥能力不知道有沒有A)
缺點就是太無腦了XD
都亂衝 想到什麼就做什麼很直線條
很強的中路
但都不插眼防jg一直被gank(沒大局觀)
...的感覺
照屋是那個鉛彈防禦太聰明了
一開始好像也是她提議要不要三人這輪拆夥去捉狙擊
她的全方位時間差小行星+獵犬也讓人驚艷一個近戰居然能有這麼多火力
無念 ID:3US/vjiI/Kp01 20/05/05(火)17:02 No.3266921
>>No.3266895照屋那邊很難說
畢竟一開始鉛彈情報沒暴露
真的派去突進也只是被釘在地板上
反而是另一邊剩下兩個要面對游真
緊張情況下更難想出瓦片防禦這招(也不一定有時間)
無念 ID:MywU79JA/rbB7 20/05/05(火)17:42 No.3266964 >>No.3266895>>缺點就是太無腦了XD
香取的戰鬥直覺很好
在很多狀況下都能很果決的決定要怎樣攻擊
主要是協調性太差
和空閒最大的差別就是完全聽不進其他兩人的建議
只會聽操作員的話
這樣很容易就被個個擊破了
如冷靜下來和其他兩人合作起來應該會是超強隊伍
無念 ID:a71vHBHQ/ekND 20/05/05(火)18:53 No.3266988
無念 ID:R1FDLdEc/hSwL 20/05/05(火)19:03 No.3266992 >生駒隊
以排名來看
上季就是和三輪片桐隊競爭
當成莫名其妙版的三輪隊就是www
>>No.3266829>跳痛派
為救可愛的小妹妹
放生隊友也是合情合理的www
>>No.3266964>只會聽操作員
染井太順葉子的意思
她強勢一點去指揮其實更好
香取隊本身就是她為中心組成的隊伍
葉子>姬友
三浦>表哥
眼鏡>香取哥同學
無念 ID:myd7IFCQ/ekFI 20/05/05(火)19:28 No.3267008 無念 ID:r0ye4xmA/9hW0 20/05/05(火)23:50 No.3267154 >>No.3266753>>No.3266792其實王子隊所謂的「不需要對策」
是「反正生哥的行動根本無法預測,就不用浪費力氣想對策了」的意思吧w
>>No.3266794王子對眼鏡的認同是肯定有,而且在這一場也有表現
眼鏡和遊真包夾二宮隊時,武富有問說如果眼鏡被集火不就會被瞬殺嗎
王子就說「既然我們看起來是這樣,那可能就是眼鏡的目的」
也就是王子認定眼鏡是一定有後手的
>>No.3266795香取的天才真的不是叫假的
反過來利用蜘蛛的線這點,出水的評價是「這是第一次見到就能辦到的事情嗎?」
即使以A級第一的出水的眼光來看,香取做的事情也是很不簡單的
>>No.3266895畢竟那一場就是要展示團隊合作和戰術運用的優勢吧
玉2、香取各有王牌,柿崎隊則是平均水準較高,各隊論綜合能力差距不太大
相較於玉2有明確的戰術和配合
香取隊開戰前還在吵架、指揮系統混亂,不說戰術就連基本的作戰會議都沒有(而且香取連千佳有大砲都不知道)
而柿崎隊雖然能力穩定,但不敢放手使用較高風險的分兵戰術,導致中期鉛佳爽狙這點確實成了敗筆
無念 ID:VdS.idJI/5QHE 20/05/06(水)00:51 No.3267212
>>No.3266895>照屋是那個鉛彈防禦太聰明了
>一開始好像也是她提議要不要三人這輪拆夥去捉狙擊
>她的全方位時間差小行星+獵犬也讓人驚艷一個近戰居然能有這麼多火力
罰你從139話再看一遍
照屋是萬能手,跟香取隊打的時候就是拿步槍的槍手,是後來被遊真近戰才拿出弧月的
而且她的弧月整場連揮都沒揮過
>>No.3267008香取就是葉子啦
無念 ID:np0MB.WA/rbB7 20/05/06(水)01:20 No.3267228 >>No.3267154>>柿崎隊雖然能力穩定
柿崎隊那兩個隊員都有未來邊境王牌等級的潛力
>>導致中期鉛佳爽狙這點確實成了敗筆
這更顯示出照屋真的很強
即使初期戰略錯誤 但放她一人出去打
面對已盯上她的狙擊還能一路前進
遇到初次展現的攻擊也能馬上反應
最終仍把千佳偷掉
柿崎如未來會以分戰合擊方式打
照屋的名字搞不好會快速為人所知..
無念 ID:DxpoQZIE/96br 20/05/06(水)09:43 No.3267292 >>No.3266964那場的解說員有講香取那段時間是連敗的低潮期 這種感覺派的只要氣勢拉不起來就很弱其實也蠻常見的就是了 連咖哩小子這種射手也有過連三場命中率都墊底的慘況啊w
無念 ID:KFsujAxU/GDqL 20/05/06(水)11:02 No.3267335
>>No.3267292似乎之前是上位組?
連敗給其他上位後"掉到"中位
這樣說起來靠香取有機會爬到前8
我覺得蠻猛的
(其他兩個一點特色都沒XD)
這場...應該還是會輸
之前有說過他們輸給那須XD...
這連敗率真的蠻悲慘的
無念 ID:j1XiLrEw/dixC 20/05/06(水)11:06 No.3267338 >>No.3267228我也在想未來柿崎隊可能變成照屋當王牌,兩個男生旁邊輔助的可能性
(香取:這是在學誰啊啊?)
(照屋:我明明是要幫隊長的,怎麼反過來了?)
無念 ID:DJpaS8wU/f6kn 20/05/06(水)11:15 No.3267342 無念 ID:DxpoQZIE/96br 20/05/06(水)12:31 No.3267406 >>No.3267342有時候很難講 那場講評也有提到柿崎雖然臨場應對不夠柔軟但勝在穩健 神國打過來時他可是少數沒減員的現場小隊
如果柿崎能像來馬隊一樣多少想幾套破天荒的戰術(太一:關燈!) 或許戰術戰略上會更加靈活也不一定
無念 ID:eT/5.wJ./9tlg 20/05/06(水)18:26 No.3267641
無念 ID:bHX3.sNg/CKnB 20/05/07(木)02:21 No.3268100 二十集中文版出了,
中間設定比較有趣的是:
太刀川沒有駕照XDD
加古小姐仍是射手的原因是蠍子分數沒有達到6000
(位置名稱取分數最高而不是主觸發的武器,萬能手例外)
出任務的觸發體基本上設定成除外套外,
都不能脫掉。(東先生的誘餌)
無念 ID:CS0NP/ew/96br 20/05/07(木)08:41 No.3268175
無念 ID:aR8z2k2Q/utHS 20/05/07(木)09:09 No.3268182
無念 ID:dMZO4QFc/utHS 20/05/07(木)09:40 No.3268196 解說時太刀川提過執念論很有趣的一點是雖然否定執念可以扭轉實力差距,但也提到在同等級的戰鬥中執念能發揮作用
香取的問題就是天才讓她過得一路順遂結果缺少了在逆境中堅持到最後的執念
純就實力來講她應該有A級下位~中位程度,但每次碰到同級別的對手都會自己在心裡先放棄這點導致她贏不了
挺希望在這一戰看到她敗給眼鏡後的轉變
無念 ID:X5Wz60tU/Sf6l 20/05/07(木)10:53 No.3268236 >>No.3268196說香取有A級我覺得有點高估她
先不算特例唯我尊
用容易比較的隊伍,三輪隊就是A級下位隊伍
三輪隊的米屋比香取強,伽羅普拉用看的都看得出
三輪更可以直接跟卵之冠單挑
香取還差很遠
無念 ID:CS0NP/ew/96br 20/05/07(木)11:01 No.3268239 無念 ID:X5Wz60tU/Sf6l 20/05/07(木)11:09 No.3268247 無念 ID://m8kze2/5QHE 20/05/07(木)11:33 No.3268260 >>No.3268196她有堅持到最後啊?她反過來利用了三雲的線幹掉他,最後要跟遊真單挑的時候被修留在她衣服上的線陰了才落敗的
後面的哭鬧是戰鬥結束之後的事情
還有葦原有說為什麼單行本版葉子的衣服重畫了嗎?
>>No.3268100說到單行本的設定說明,最好笑的還是之前的香取的副作用讓觸發體胸部變大
>>No.3268239三輪隊的確是A級倒數第二不是嗎?在他們後面的A級就只有片桐隊而已
無念 ID:jLolO2DY/cZgg 20/05/07(木)12:34 No.3268293 >>No.3268236隊伍排名跟隊員個人的實力是兩碼子事
村上是No.4攻擊手,但鈴鳴第一一直都只有B中程度(直到開發出射擊陣型)
然後B級上位隊伍全都有A級水準的隊員存在
香取隊是有能力維持在B上的隊伍,那個A級水準的隊員肯定是香取本人
無念 ID:CS0NP/ew/96br 20/05/07(木)12:36 No.3268295
無念 ID:HBdrsxTk/GK2M 20/05/07(木)12:42 No.3268303
>>No.3268236應該是說單體能力吧?
把她列為A我覺得沒什麼不妥
像原本照屋角逐新人王奈良坂/歌川現在都是A級
照屋這程度大概也可以算半個A吧
我自己是感覺香取可以打贏照屋...畢竟香取約小於等於遊真
無念 ID:HBdrsxTk/GK2M 20/05/07(木)12:47 No.3268310 原來原本真的是上位B QQ
無念 ID:HBdrsxTk/GK2M 20/05/07(木)12:52 No.3268313
香取上不去我想大概就是其他兩人太沒特色了...
菊地原也說過 如果隊伍只有一個人有A等級
那隊伍也只會止步於B級
因為他出局就沒有其他人有得分能力了
(我忘了第幾話XD)
無念 ID:8hD9Ucw6/9tlg 20/05/07(木)12:54 No.3268315 >>No.3268293其實B級妖怪真的挺多的
攻擊手第4村上
攻擊手第6生駒(這家伙根本是超厲害的鬼牌)
攻擊手沒特別排名但大家都知道超強的影浦
射手第一的二宮
唯二能即時控制變化彈的那須
攻擊手殺手的弓場
近戰派狙擊手的荒船
大家都知道很強的繪馬
還有綜合點數超高的東隊長(原A級一位)
....這樣比起來王子隊長還滿沒特色的
Ps.這個A級要升上去真的難升...
通通都有一堆難搞的擋在那裡
無念 ID:HBdrsxTk/GK2M 20/05/07(木)12:57 No.3268318
如果除了變色龍trigger
還能帶上東隊長用的那個誘餌trigger
我想應該能有所發揮
無念 ID:lSreHge6/I75Q 20/05/07(木)13:07 No.3268322
無念 ID:X5Wz60tU/Sf6l 20/05/07(木)13:31 No.3268341 >>No.3268315二宮隊和影浦隊是真正A級實力
降到B級是被罰不是實力不足
所以二宮、影浦和繪馬超強不意外
鈴鳴第一意外地排名上不去
可能是戰術不佳
明明村上以外的隊友也不算太弱
那須很難比較
勉強說在來馬之上,嘉洛普拉遠征隊之下
範圍太寬了
荒船算不上妖魔鬼怪
他只是奇怪地練了冷門的配搭
一般人雙修會選近戰+射擊,可以一起用或者混著用
荒船的近戰+狙擊沒有一起用的可能,操作上也沒半點相似之處
這樣想王子隊其實很厲害
沒有什麼特色卻可以保持著在上位
無念 ID://m8kze2/5QHE 20/05/07(木)13:37 No.3268346 >>No.3268310香取隊這季掉得還算少的,當時14名的早川在公式設定集裡已經排到19名了,第9的漆間在146話的時候甚至掉到15名以下了
無念 ID:BKuFbJQM/qTrT 20/05/07(木)13:46 No.3268351 >>No.3268341這樣想想荒船隊應該要以荒船為中心才對?
然後配置以近距弧月搭槍手或射手主攻、其它隊友輔助
不然整隊除了荒船都是純狙擊手
能夠用的戰術就變得有限
無念 ID:CS0NP/ew/96br 20/05/07(木)13:48 No.3268352 >>No.3268341荒船強在他的萬能手量產理論啊(?
鈴鳴第一的問題我記得在跟那須打那場解說員的講法是來馬的戰術太容易被邊境那票戰術腦破解 然後太一又老是破天荒所以才搞得戰績不上不下
王子的優勢在他戰術面上確實有實力 單兵作戰能力也不差 只是偏偏葦原貓丟了個自帶戰術無效化的生駒給他當宿敵所以就w
無念 ID:gxkQtcs./rbB7 20/05/07(木)14:32 No.3268379 >>No.3268352>>鈴鳴第一的問題我記得在跟那須打那場解說員的講法是來馬的戰術太容易被邊境那票戰術腦破解
比起戰術
主要好像是其他兩人太怕給村上帶來負擔
而一直有意無意的讓村上單打獨鬥
但是和眼鏡隊打過後也開始改變做法
隊長完全放棄防禦全力攻擊
防禦全交給村上來防的戰法
真的還滿兇猛的
連影浦都被逼退了
這話最後頁那須 香取和諏訪都和眼鏡隊打過
不曉得有沒影響到他們的戰法
中近戰的戰鬥員感覺會被空閒影響頗深的
無念 ID:I16KzACk/9hW0 20/05/07(木)20:48 No.3268635 >>No.3268341>>No.3268351荒船的目的不是爬分,而是將各位置的學習方式系統化
爬分只是用來證明他編的學習計畫有用的手段而已
會變成三狙擊手的奇葩隊伍也是這個緣故
實際上也確有成效,兩個位置他都有相當的實力
被近身會拔弧月出來砍你,而且弧月還超過8000分的狙擊手其實對B級中位的對手來說很討厭吧w
是說還存在著一個工兵+一個狙擊手爬到A級2位的超奇葩隊伍...
>這樣想王子隊其實很厲害
>沒有什麼特色卻可以保持著在上位
其實王子也不是沒特色,他是唯一弧月+蠍子的二刀流
王子本人像強化版的眼鏡
王子隊則像強化版的柿崎隊吧
全員都有射擊觸發+腳程快+優秀的戰術頭腦
戰術上的選擇很多變
分散時能靠腳程擾亂對手,合流時則能用射擊武器集火落單的對手
是說王子隊「全員的腳程都很快」是劇中認證的王子隊特色
但這不是因為裝備的觸發,而是單純就是跑得快
雖然木崎說過觸發體動作的靈活程度跟肉體的鍛鍊也有關
單純是因為王子隊三人的運動神經都很好嗎
阿添也被說過腳程慢
在大家的觸發體耐久力都一樣的情況下,這種觸發配置上看不見的差異還挺有趣的
無念 ID:hLB7Dh4Y/5p2g 20/05/07(木)20:56 No.3268645 >>No.3268635說起來陽介也是弧月+蠍子吧
只是好像被做成槍型了
記得陽介本人分數弧月跟蠍子都有分
他那把幻踊弧月應該就是弧月+蠍子的A級特注品
無念 ID:9pSNfz6o/lIXt 20/05/07(木)20:58 No.3268648
>>No.3268635作品有提過還有一隊高機動力的就是草壁隊了
隊伍每個成員都有一定程度,基本戰術就是開局不會合
直接分開獵殺弱小隊員或狙擊手的打法
無念 ID:I16KzACk/D5PU 20/05/07(木)21:32 No.3268659
>>No.3268645幻踴是弧月專用的選配觸發(同旋空)
米屋那把是改造成槍型的弧月,然後再裝幻踴
不過米屋雖然沒裝蠍子,但他的確有蠍子的分數
也就是說他以前練過蠍子,後來才改用弧月配幻踴
弧月蠍子都會用的隊員是有的,像迅、米屋
但是「弧月+蠍子的二刀流」好像只有王子,他是同時用這兩種
無念 ID:yO9zwNOw/V11J 20/05/07(木)21:59 No.3268693 >>No.3268379雖然這三隊都對過眼鏡隊
但受影響最大的應該是香取吧
諏訪戰術感覺不會變 因為之前就是會合前被空閒收掉一人
大概還是以雙火力優先會合為主
那須影響似乎也不大
那局單純是被另一隊寧為玉碎傷了
眼鏡一點傷害都沒給到
反而是小熊說不定之後練了下射手trigger
這大概算是鋼的影響就是了...
香取應該是受影響最深的了
這場有可能可以看到他們使出配合用戰術...?
看香取的賽前認真程度到哪
不過這都是未定數
這三隊的組合非常有趣
剛好都是相互的剋星
那須>諏訪 射程優勢
諏訪>香取 中間火力優勢 近戰不好近身
香取>那須 (那須vs眼鏡的時候是說如果鋼or空閒之一渡河他們就GG了)
給人感覺有點像法師那須、戰士諏訪、刺客香取
不過還有個最大的變數就是那須隊的狙擊手
特地給她一個鏡頭 讓我覺得那須隊會贏XD
(不過理論上香取隊的香取+變色龍兩人是counter狙擊的 也可能威風一下就被抓掉了)
無念 ID:yO9zwNOw/V11J 20/05/07(木)22:07 No.3268699 另外看劇情這麼強調B上位
說不定之後會開放B上位皆能去遠征
(畢竟千佳擴艇)
也許此戰影響非同小可
無念 ID:FbcPHaKA/ep4P 20/05/07(木)22:27 No.3268715 >>No.3268699之前有提會從B級選一些人去遠征
但不太可能B級上位都會去遠征啦
畢竟還是要有人留守的
像玉狛第一應該大半都會留守吧(私心希望小南遠征)
無念 ID:Ldi2iOYk/bZJG 20/05/07(木)22:49 No.3268727
>>No.3268715玉狛第一是A級隊伍
除了自願報名外
就算總長點名要他們出征
那也得支部長同意才可以
而遠征團之前也說了
通常都是總長派的A級隊伍來派出去
無念 ID:hLB7Dh4Y/5p2g 20/05/07(木)22:52 No.3268730
>>No.3268693其實諏訪隊意外的滿穩定的
諏訪本身膽大心細
甚至只是隊友吃招過一次就能反應過來了
他們的陣型也是非常吃配合的
只可惜就是陣型沒甚麼變化...
無念 ID:CS0NP/ew/96br 20/05/07(木)22:54 No.3268732 >>No.3268715主要問題是遠征艇的容量問題 前期遠征隊回來時當真就有抱怨過 後來增加名額也是因為有千佳這個外掛(物理)在 增加了貨艙的容量才能允許更多隊員參加遠征
無念 ID:yO9zwNOw/V11J 20/05/07(木)23:09 No.3268744 >>No.3268732看到千佳+朱鷺轟牆
千佳+朱鷺+鉛彈之後
超想看千佳+遠征艇會變怎樣啊XDDDD
+上千佳以後
真要把400多難民載回來感覺完全沒問題呢XD
我猜一定會大到連訓練室都能塞上船......
無念 ID:yO9zwNOw/V11J 20/05/07(木)23:19 No.3268756
無念 ID:NF1yoI6k/BXgy 20/05/08(金)00:07 No.3268778 無念 ID:pwuhbIP6/tj5F 20/05/08(金)00:13 No.3268783
>>No.3268778相對地直覺還比較不錯
那須眼鏡混戰時也是算他推了來馬一把才救得成
雖然之後一戰被護城牆夾到也許就說明只是個巧合(
無念 ID:IZ.euvDg/Fyu4 20/05/08(金)08:23 No.3268898 無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)08:43 No.3268911 無念 ID:JEeCnFIs/5QHE 20/05/08(金)08:46 No.3268912
>>No.3268898公式設定集:第一代東隊的隊員是二宮、三輪、加古
第20集附錄:第二代東隊的隊員是現在A級第八的片桐隊片桐、雪丸、結束
無念 ID:JEeCnFIs/5QHE 20/05/08(金)08:59 No.3268918 >>No.3268911不如說當年邊境也就那幾個人,跟二宮、加古同期或更早的人之中除了諏訪、柿崎以外都是已知的現/原A級
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)09:15 No.3268926 無念 ID:IZ.euvDg/Fyu4 20/05/08(金)09:42 No.3268938
只知道他一直在帶新人,沒想到原本是綜合分第一。
無念 ID:JEeCnFIs/5QHE 20/05/08(金)09:55 No.3268945 >>No.3268926話說回來,邊境檯面化之後有隊員陣亡過嗎?
順道一提,要不是公式設定集的入隊順序和20集的作者問答,我還真不知道第一話中間這個是小小南
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)10:19 No.3268958
>>No.3268945目前故事也只有兩次近界侵略戰 一次就是圖片上的第一次大慘案 第二次就是神國抓鳥戰了 除了倒楣被泥王割草的內勤和被兔子抓走的C級以外好像也沒有太大的傷亡
無念 ID:yku5ikAE/V11J 20/05/08(金)10:24 No.3268965 無念 ID:.bsAJzuw/rbB7 20/05/08(金)10:27 No.3268966 無念 ID:e3z607II/mYuv 20/05/08(金)10:35 No.3268970
無念 ID:JEeCnFIs/5QHE 20/05/08(金)10:52 No.3268974
>>No.3268965迅跟小南都對空閑的姓氏沒有反應
而且遊真已經15歲了,如果邊境沒人知道有吾有兒子的話,有吾應該在超過15年以前就去近界了
無念 ID:FyHeTCZk/utHS 20/05/08(金)10:53 No.3268976 >>No.3268945人設大概有小改,當時髮型和表情都不太像現在的
之後的合照就很明顯了
雖然不是戰鬥成員
神之國打過來時因為泥之王殺進本部,死了六個操作員
同時被抓走的32名C級隊員則是生死不明
無念 ID:R5umxQ1s//Z4h 20/05/08(金)10:56 No.3268978
東隊長
https://worldtrigger.huijiwiki.com/wiki/%E4%B8%9C%E6%98%A5%E7%A7%8B
禮治
https://worldtrigger.huijiwiki.com/wiki/%E6%9C%A8%E5%B4%8E%E7%A4%BC%E6%B2%BB
兩個怪物
無念 ID:JEeCnFIs/5QHE 20/05/08(金)11:04 No.3268981 無念 ID:AgzmPPLU/utHS 20/05/08(金)11:12 No.3268988
>>No.3268981畢竟B以上有緊急脫離,只要不被打到本部就沒事
而在耗子兵開始在市區亂開門以前C級也不會遇到危險狀況
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)11:19 No.3268994 >>No.3268981說起來過去邊境的遠征不知道有沒有出過意外 畢竟是孤軍深入搶科技這種特務行動 如果遠征艇的位置被抓包可能真的會出大事
無念 ID:ka7deo8g/Z1UZ 20/05/08(金)11:34 No.3269003
>>No.3268994這樣說來在前幾集去遠征的就包含偏向隱秘行動的風間隊
不知道他們取得的觸發會不會在後來派上用場XD
這麼思考後,也比較能理解司令容許休斯的理由
畢竟邊境根本沒有這麼大規模的部隊救援行動
加上經過的國家多、路上可能的意外也多
能確保安全的手段是越多越好
無念 ID:FDT0Zf4I/H0B8 20/05/08(金)11:35 No.3269004
無念 ID:IZ.euvDg/Fyu4 20/05/08(金)11:39 No.3269009
好奇像東或是二宮這種降下來的原A級隊員,特殊觸發在戰鬥中還會不會保留,沒理由要遠征還讓他們用制式的吧。
無念 ID:jdGqcp0w/2N.q 20/05/08(金)12:04 No.3269016 好好奇一些從a降到b的人的故事喔,下來b級(除了被扣分)是來帶人的嗎?
無念 ID:PsoRp4qU/9tlg 20/05/08(金)12:18 No.3269029
>>No.3269016東隊長應該是來帶人的
邊境有很多都是他學生
感覺就是打到A級第一後就脫離積分賽
進入管理階層當教官
狙擊手訓練也是在在旁邊監督沒參加
無念 ID:EJwyc4ag/AoS7 20/05/08(金)13:00 No.3269050 無念 ID:d8K31DbU/pu4N 20/05/08(金)13:11 No.3269055 >>No.3269050然而卻完全沒出過場
明明原本排名甚至高於諏訪荒船那須柿崎這些有頭有臉的隊伍
現在乾脆把他降級到B級下位組連對戰省掉
無念 ID:.bsAJzuw/rbB7 20/05/08(金)14:30 No.3269139
>>東隊長應該是來帶人的
東隊長好像帶完二代本來要退下一線轉幕後
但被猴子死抓死求才繼續帶人的樣子
無念 ID:Mg4dDOqo/Pvme 20/05/08(金)15:38 No.3269181 >>No.3269055海老名也是都沒出場過XD
他們排名很低應該很弱(B下位)
可不知為什麼場場播報員都是海老名的操作員阿?
無念 ID:Zq2/5HuM/xTly 20/05/08(金)17:00 No.3269228
無念 ID:Zq2/5HuM/xTly 20/05/08(金)17:03 No.3269231 >>No.3269181因為現在這個講評機制就是櫻子打造出來的,
甚至講評排班也是他負責協調,
更別說他還獨佔總部都沒有的講評錄音檔。
無念 ID:sIKSWncM/bZJG 20/05/08(金)17:22 No.3269238 講到操作員
玉狛第二如果真的能遠征
在那之前應該要去找新的操作員了吧?
雖然現在宇佐美身兼第一第二也沒有問題
但遠征時帶上宇佐美的話
玉狛支部就少了一名操作員
無念 ID:.bsAJzuw/rbB7 20/05/08(金)17:26 No.3269241 無念 ID:UjdjxirQ/V11J 20/05/08(金)17:27 No.3269242 >>No.3269231...漫畫本身已經很細節怪物了
你們也是阿居然還都能注意到XD
話說錄音檔什麼的是在第幾話呀?
我只有看到她說海老名入中位
(然後看到原來香取隊連兩期B上位)
無念 ID:Zq2/5HuM/SU7O 20/05/08(金)18:36 No.3269343 無念 ID:Zq2/5HuM/SU7O 20/05/08(金)18:45 No.3269349
本文なし
無念 ID:Zq2/5HuM/SU7O 20/05/08(金)18:46 No.3269351
I cup.....
無念 ID:uLJP4k/c/BXgy 20/05/08(金)19:32 No.3269401 無念 ID:9uB4JBx./3U6x 20/05/08(金)19:54 No.3269424 >>No.3269241上次遠征大概是A級第二的冬島隊長兼任?
在回收黑觸發跟防衛遠征艇事件時,冬島隊長似乎就是擔任當真的操作員?
無念 ID:bgpaGfO./iZK. 20/05/08(金)19:56 No.3269430 無念 ID:PsoRp4qU/9tlg 20/05/08(金)19:58 No.3269433 無念 ID:8RQyYhV6/nXPZ 20/05/08(金)19:59 No.3269434 無念 ID:9uB4JBx./3U6x 20/05/08(金)20:00 No.3269436
剛剛查了一下,冬島隊是有專屬操縱員沒錯……
抱歉搞錯了Orz
無念 ID:.6xn5fUM/Aqby 20/05/08(金)20:04 No.3269439
無念 ID:cOYWcsAI/hSwL 20/05/08(金)20:56 No.3269477 無念 ID:PsoRp4qU/9tlg 20/05/08(金)21:54 No.3269560
>>No.3269477我覺得在迅的預知下應該早就知道冬島部會來了
而且冬島來一定有影響,冬島有在當真應該不會這麼容易被木虎抓掉
嵐山隊也有可能就這麼被抄掉
別忘了冬島跟當真兩個人就打到A級第2
A級第2的標準可是能應對黑觸發耶
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)22:45 No.3269642 >>No.3269477當時可是有個人排名第二的隊伍跟個人排名第一的刀笨蛋在咬著迅 即使迅用預知抓到冬島隊長的位置也不見得能處理吧 看看東隊兩小那個過度資訊戰 我相信冬島隊長肯定有類似的方法能讓迅這種上級者的處理能力被阻斷或故障
不過迅啊…看神國戰的過程裡這家伙似乎是毫不間斷的在關注眼鏡的死線 恐怕他認真全力全開時的運算能力真的有辦法把整個戰場通通都當成可控單位…
無念 ID:UjdjxirQ/V11J 20/05/08(金)22:46 No.3269646 >>No.3269343哇噢
感謝分享
原來東解說超有人氣阿?
難怪vs荒船那戰有人說「是東隊長解說,去看看吧!」
櫻子也是很喜歡東隊長有磁性的聲音嗎XD?
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)22:58 No.3269657
>>No.3269646東隊長是邊境的戰術大宗師 目前故事裡出現過的頭腦派 除了眼鏡這個自己摸索卑劣劍招的以外大概都是他的徒子徒孫 聽東隊長講評戰局就等於是聽荷馬講解伊利亞特一樣
無念 ID:.bsAJzuw/rbB7 20/05/08(金)22:58 No.3269658 >>No.3269642>>看神國戰的過程裡這家伙似乎是毫不間斷的在關注眼鏡的死線
眼鏡是迅直接開後門給進邊境的人
神國戰當時迅還覺得千佳被擄走還不算最糟
實在很好奇迅在眼鏡的未來線上到底看到什麼
還有是從什麼時候看起的
因眼鏡初遇迅的那場面超像迅一開始就在等眼鏡闖進來的感覺
>>恐怕他認真全力全開時的運算能力真的有辦法把整個戰場通通都當成可控單位…
神國戰保眼鏡應該已經是他的全力了
他在那場能調動的都先去打招呼過了
但明顯還是有很多他無法控制的變因存在
無念 ID:WYlwpkxQ/fiZL 20/05/08(金)23:07 No.3269675 >>No.3269658迅預知的時間點太難抓了
最近一次伽羅普拉攻略前就有說自己是一直在閒逛看人,然後都沒看到有人死。
很可能平常任務就是路上亂逛增加預知的樣本數,然後比如今天碰到木虎,發現某天會跑去三門中學支援突發近界兵,然後還被未知人士幫助。然後就跑去三門中學閒逛就盯到眼鏡開始故事...
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)23:13 No.3269682
>>No.3269675那次是因為迦國出乎意料的直接殺進本部吧 從後來的戰局發展來看 連被秒(笑)的雷龍小弟也沒有對平民區出手 迅去平民區觀測當然沒有結果
>>No.3269658光是幫空閒和邊境牽線就已經影響深遠了吧 只是看後來迅一直躲著不知道在幹嘛這點 有可能這次遠征會發生超級大的變動 比方說迦過成功被迅拉攏打算一起對付神國之類的
無念 ID:DwoAupDk/4Jv9 20/05/08(金)23:20 No.3269686
>>No.3269658不知道迅對眼鏡的未來是預知到什麼程度?
迅沒開後門讓眼鏡加入,眼鏡最多是成為操作員或工程師
那很可能不會發生眼鏡拉遊真加入的關鍵劇情
同時遊真也就不會太主動去幫助對抗近界民侵攻
那大侵攻前就會造成不少傷亡,甚至造成邊境來不及處理大量小近界民造成的不穩定開門現象
另外千佳若因此在侵攻前就被抓走,會沒有引導大侵攻戰況的棋子
而大侵攻時遊真若沒有主動加入戰局
在邊境方少一位黑觸發使用者的情況下,損傷會擴大不只數倍吧
無念 ID:TqNk1Zec/rd06 20/05/08(金)23:23 No.3269692 >>No.3269642重點迅是在開戰前就做好對策,安插隊友在重要位置,他在戰局中還把修斯引開人群,確實俘虜修斯,好埋下他加入三雲遠征計畫的伏筆,只能說作者劇情安排非常精巧
之後再看一次,能看出各個隊員在關鍵時刻做的選擇,真的會影響未來的變動,例如沒有烏丸跟禮治的犧牲,就無法引出卵之冠的後招以及傷到維薩的腳幫並幫其他人殿後,所以迅在開戰前做的事都是有意義,不愧是實力派菁英
無念 ID:NWMtppC6/MrOi 20/05/08(金)23:31 No.3269699 就說是偷看劇本的bug人wwwwwwwwwwwwwwwww
無念 ID:ighRZXwg/96br 20/05/08(金)23:58 No.3269731 無念 ID:4Z7bBwSU/RHvh 20/05/09(土)00:24 No.3269763 >>No.3269731我覺得卵之冠太強了,像烏丸這種近戰很難拖得了時間,迅應該也知道,但是他還是有引出魚走後門的初見殺,讓三輪有機會反殺跟用風刃
無念 ID:HT1b2PrY/5QHE 20/05/09(土)00:35 No.3269778 無念 ID:rrveZeZY/MrOi 20/05/09(土)00:37 No.3269780 >>No.3269763畢竟是黑觸發
目前登場過的黑觸發還沒有被黑觸發以外的直接打敗
都是多人甚至車輪戰之後才贏的吧
星之杖也是前面先露過一手再加上對手也是黑觸發才能贏過的
無念 ID:e24THxYM/0CL6 20/05/09(土)01:02 No.3269801 無念 ID:11VhcyZE/CKnB 20/05/09(土)01:07 No.3269806 無念 ID:HT1b2PrY/5QHE 20/05/09(土)01:13 No.3269810 無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)01:13 No.3269811 無念 ID:C7R8D8K6/V11J 20/05/09(土)01:44 No.3269828
無念 ID:HT1b2PrY/5QHE 20/05/09(土)01:51 No.3269837 無念 ID:rrveZeZY/MrOi 20/05/09(土)02:40 No.3269851
>>No.3269801因素很多
阿納朵拉輕敵+個性暴躁,過於依賴黑觸發的威力
但還是先後經過A級第3的風間隊讓他殺招曝光
再被誘去訓練室被拖時間分析,還有抽風機地利擋你空氣化大招
投入本部一般觸發最強的忍田本部長
再加上圍毆偷襲才成功打贏
就可以看出黑觸發到底多imba了
無念 ID:rPaEIEAc/rbB7 20/05/09(土)07:36 No.3269908
>>不可能不帶操作員吧
不小心翻到前面的故事
原來宇佐美曾跟著隊員去過一次近界啊
不曉得這是不是讓宇佐美決定跳到玉狛的主因
無念 ID:dnDhu3JE/BXgy 20/05/09(土)08:53 No.3269933
無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)09:21 No.3269939 話說迅在預知能力者中也算作弊的了
一般看的越清楚的預知
被觀測到的未來就越難變更(例:夜目爵士)
但是迅可以看完兩三種結果後,再來決定要進入哪條路線
無念 ID:6MzXISO2/bpI. 20/05/09(土)09:47 No.3269952 >>No.3268635>>其實王子也不是沒特色,他是唯一弧月+蠍子的二刀流
整理一下使用雙攻擊觸發的攻擊手
弧月+弧月:太刀川 忍田部長
蠍子+蠍子:遊真 影浦
光魂+光魂:一条雪丸
弧月+蠍子:王子
弧月+光魂:村上
無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)09:57 No.3269961
>>No.3269763這點也很有趣 因為幽影是有火力模式的 可能是因為單兵的關係讓他沒打算開而是用甲縛式去試探海連的底牌 而且也確實被他挖出窗影的合體技
那招真的超陰險 沒有情報的狀況下根本註定會中招吧
無念 ID:e24THxYM/TLgR 20/05/09(土)10:03 No.3269977 >>No.3269939迅沒辦法決定要進入哪條世界線,只能「嘗試」引導局勢朝向那個方向發展。
相關的劇情有:
1.第81話,大規模侵略戰後,司令詢問迅這樣的戰果在他預知中算是怎樣的等級?迅回答:「從最上面數下來第二或是第三吧,大家真的是很努力了...」
2.第116話,排位戰第四輪輸掉後,修嘗試邀請迅加入玉二,迅婉拒並向修道歉:在大規模侵略戰時,利用千佳當誘餌將整體的傷害降到最低。
無念 ID:4AuFes1w/yQyF 20/05/09(土)10:26 No.3270014
>>No.3269977說來這個排下來第二、第三真的和最差只有一紙之隔w
修死掉的話光遊真、千佳就不知道會不會待著了
記者會之後不會有更多人加入邊境
休斯不會入隊增加遠征成功率
無念 ID:QRhRMQws/cZgg 20/05/09(土)11:18 No.3270059 >>No.3269952>弧月+弧月:太刀川 忍田部長
忍田是單弧月吧
>蠍子+蠍子:遊真 影浦
主攻蠍子的攻擊手很多都是雙蠍子
風間隊全員、迅、綠川,甚至萬能手的香取都是雙蠍子
單蠍子的人反倒都是把蠍子當輔助武器的感覺
>光魂+光魂:一条雪丸
木崎也是雙光魂
>弧月+光魂:村上
劍盾是很王道感的配置,結果似乎只有村上
畢竟光魂就是冷門呢
不過劇中高手玩得亂七八糟所以對讀者反倒很有存在感
無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)11:25 No.3270063 >>No.3270059忍田總部長是雙刀喔 他打泥王的時候除了那個破格到不行的四連旋空以外都是二刀流的
村上那個是因為他的共伴效應才有辦法玩鋼彈配置 能夠把攻擊型的弧月和防禦型的光魂玩到這麼好的全邊境僅此一家別無分號
無念 ID:OvyUzoK2/ep4P 20/05/09(土)11:59 No.3270101 無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)12:12 No.3270118
無念 ID:ErCTYTP6/jN7X 20/05/09(土)12:31 No.3270139 其實我很好奇要怎麼光魂二刀流欸?之前被說很笨重不好用,在劇中的表現要嘛當盾牌要嘛就是要發動推進器很驚險打中敵人或是當飛鏢射出去,實在是很難想像這樣的武器是二刀流到底是怎麼樣?
無念 ID:Oz/ie8QU/lIXt 20/05/09(土)12:37 No.3270144 無念 ID:ErCTYTP6/jN7X 20/05/09(土)12:46 No.3270153 >>No.3270144開雙盾可以理解,劍盾就比較難理解......因為目前從眼鏡的使用上會覺得光魂如果沒有開推進器就很難把對手一刀兩半,有辦法這麼神勇的光魂劍開推進器配合光混沌跟對手把嗎?
還是說是因為眼鏡比較弱,所以才特別需要開推進器,而一般高手光用光魂也可以砍人?
或是搭配蓑衣蟲或變色龍隱身起來,在對方看不到不注意的情況下用光魂飛鏢推進器一擊射殺對手?
無念 ID:C3BQfTi6/kgKo 20/05/09(土)12:51 No.3270156 無念 ID:rgwIa8l2/84BR 20/05/09(土)12:53 No.3270160
無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)12:54 No.3270162
無念 ID:Gk36Plkw/9tlg 20/05/09(土)12:55 No.3270163 >>No.3270153大概是光魂本來就比較接近鈍器吧
還有像村上那種把光魂丟出去讓對手炸裂彈自爆的手法
或是變換盾的外型把武器或對方軀幹卡死
蠍子(形態變化)跟弧月(硬度)的優點都有還有防禦性能
有必要時還能拿來當飛標丟
缺點就是太重了
無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)13:16 No.3270179 >>No.3270163>>缺點就是太重了
對觸發體來說那點重量沒差多少
對會用的人來說,那個重量搞不好還能變成利點
因為有推進器存在
但是就變成難精的武裝
加上是最新的近戰觸發,真的練透的也沒幾人
戰技的開發也還未完全
無念 ID:dO91mCRA/5p2g 20/05/09(土)14:04 No.3270225 無念 ID:4AuFes1w/yQyF 20/05/09(土)14:12 No.3270232 >>No.3270179主要是攻速上的差別吧
當然使用者的技術和習慣也會有差
像入隊測驗時遊真用蠍子、和休斯用弧月就有攻速上的差異
這可能是迅開發蠍子的理由
用攻速來補足不如太刀川的部份
加上他的伴隨效應和蠍子太合得來了XD
無念 ID:WtcjwNwE/zh9j 20/05/09(土)14:17 No.3270234
無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)14:21 No.3270237 無念 ID:C7R8D8K6/V11J 20/05/09(土)14:41 No.3270251 >>No.3270232弧月攻擊力雖然高
可是有重量
如果道具掉了or手斷了沒法使用也很糟糕呢...
反之蠍子的自由度很高
雖然耐久大輸弧月
但可以自由組合捏形狀優勢超大(螳螂射程+)
除非會使用旋空 不然感覺蠍子完勝...
無念 ID:C7R8D8K6/V11J 20/05/09(土)14:54 No.3270260 雙光魂+雙推進器...
不知道這要怎麼玩XD
應該是直線衝刺 然後看對手怎麼逃 再取消換手用第二個推進過去?
應該不能同時雙光魂推進吧?
(這樣算使用幾個觸發?? 2? 4?)
不考慮防禦力的話 這不就是旋空嗎XD
話說單手能用旋空嗎? 還是必須雙手?
無念 ID:C7R8D8K6/V11J 20/05/09(土)14:58 No.3270262 如果單手就能旋空了話
那感覺弧月比雙推進光魂更有攻擊性阿
還可以偷射時間差獵犬
要玩雙光魂 不知道把一個推進器改蚱蜢會不會比較好?
無念 ID:hSjWg2x2/96br 20/05/09(土)15:21 No.3270271
無念 ID:QRhRMQws/cZgg 20/05/09(土)15:30 No.3270275
無念 ID:ErCTYTP6/jN7X 20/05/09(土)15:30 No.3270276 無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)15:31 No.3270278
無念 ID:K.9f5Jk./dqUe 20/05/09(土)15:58 No.3270286 >>No.3270276其實光魂有變形能力,變銳利應該不難
就只是太慢鋼和眼鏡都用來當輔助用鈍器而已
攻擊型的用法要看之後作者怎樣發揮了
如果可以像蠍子那樣兩把合一變超大劍也頗浪漫的……
無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)16:07 No.3270292
無念 ID:xJY3/M1Y/f1y0 20/05/09(土)17:20 No.3270321
無念 ID:iuzHV7BM/TLKA 20/05/09(土)17:36 No.3270327
孤月:攻守最平衡,近戰強配合旋空遠攻也行的優秀武器
蠍子:極端偏向攻擊的武器,防禦與硬度是缺點,但能根據使用者玩出最多花樣
光魂:為了應付子彈而開發出的偏防禦觸發,適合追求穩定防禦的人
無念 ID:4Z7bBwSU/.KF1 20/05/09(土)17:56 No.3270342
看了Q&A才發現原來目前只有東隊長的觸發體的披風可以分開,其他人都是一體式的,難怪用成誘餌很容易騙到人
無念 ID:bgMlSIIk/synd 20/05/09(土)18:29 No.3270364 >>No.3270286近戰武器的切斷力是三離子提供的
和型狀其實沒什麼關係
話說狙擊手實戰東先生應該是最強的吧
技術可能不如當真,但戰術部分超過了
無念 ID:xEwSztrM/Mbor 20/05/09(土)19:34 No.3270441 無念 ID:dO91mCRA/5p2g 20/05/09(土)19:57 No.3270459
>>No.3270441但是當真贏東隊長也只贏這一項跟攻擊而已
其他幾乎都是東隊長贏
當真射程是10可以打600公尺遠
東隊長的射程也是10...
無念 ID:WtcjwNwE/zh9j 20/05/09(土)20:36 No.3270482
>>No.3270441看能力的話
東隊長是少有的指揮達到10
能力總和更是破格的66(好像只有冷靜肌肉也是66)
話說在設定能力六圍方面
葦原貓在設定方面真的下了不少功夫
最少沒有戰力強度崩壞
還有角色表演也非常符合能力六圍圖
無念 ID:ilURhUCk/4Jv9 20/05/09(土)20:52 No.3270509
>>No.3270364>近戰武器的切斷力是三離子提供的
>和型狀其實沒什麼關係
看遊真最新的應用
之後該不會出現偽裝成蜘蛛絲線的蠍子吧?
連接2把蠍子出來甩的用法就已經挺像了
無念 ID:rrveZeZY/MrOi 20/05/09(土)21:43 No.3270544
無念 ID:xjCZLETY/QJXB 20/05/09(土)22:59 No.3270618 無念 ID:IfWkakBI/nXPZ 20/05/10(日)00:07 No.3270665 無念 ID:.1oNQxM2/Aqby 20/05/10(日)00:26 No.3270678
無念 ID:/xwJz1Yg 20/05/10(日)03:21 No.3270730
搞不好迅私下弄了個「偷摸是否上媒體」的清單,例如:
摸了保證上媒體:小南、那須、加古、染井(香取隊操作員)
可能會但能修正:香取、藤丸(弓場對操作員)、千佳、木虎
無風險可盡量摸:熊谷、仁礼(影浦隊操作員)、細井(生駒隊操作員)、照屋
以上都是亂掰的,作者沒公佈這情報
無念 ID:cawN7Lag/5QHE 20/05/10(日)03:27 No.3270732
在讀切版的迅更加癡漢wwww
無念 ID:eg412wM2/oUqL 20/05/10(日)03:49 No.3270736