[女性角色]歷代最賣座的鍊金工坊主角 無名 20/04/27(一)23:08:45 ID:YS5KsCso No.1657803 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-28 09:15:47
42萬片突破
大家都要臣服於其熱褲之下
無題 無名 20/04/27(一)23:15:09 ID:pkGy/raA No.1657815
無題 無名 20/04/27(一)23:16:07 ID:Khm7.84Q No.1657816 無題 無名 20/04/27(一)23:17:48 ID:87kCjcqw No.1657818
無題 無名 20/04/27(一)23:18:17 ID:Aur8uIA2 No.1657820 >>1657816你是不是以為遊戲銷量都是動森跟FF7RE那種動輒百萬的水準?
40幾萬這個數字已經比包括機戰這些島民耳熟能詳的遊戲都還要高了
無題 無名 20/04/27(一)23:25:13 ID:K2nYQm3w No.1657826
無題 無名 20/04/27(一)23:34:29 ID:QCN6h2WM No.1657834 其實我是衝著金髮大小姐姬友買的
別再靠北我一直放凍麗之舞了,我是不會住手的!
...
不得不說萊莎的乳搖很精美就是了w
無題 無名 20/04/27(一)23:36:52 ID:j45PuQm6 No.1657839
無題 無名 20/04/27(一)23:42:16 ID:jI9bgkP6 No.1657845 >>1657820FF7RE的實體好像也才七十幾萬,雖然應該有受武漢肺炎還有下載版影響啦
不過也能側面證明萊莎有多強
無題 無名 20/04/27(一)23:44:03 ID:/nIfjKXI No.1657847 無題 無名 20/04/28(二)00:04:31 ID:t1p1FyFU No.1657865 >>1657820課金一單能買兩個遊戲
40萬銷量也就20萬單
好一點的手遊都不止這個數字(一萬玩家月課一單兩年)
但開發金額卻差了十倍不止
怪不得遊戲公司都去弄手遊了
無題 無名 20/04/28(二)00:11:49 ID:.nJ59OHE No.1657873
無題 無名 20/04/28(二)00:12:36 ID:sumO8js2 No.1657874 無題 無名 20/04/28(二)00:20:22 ID:1W1mgngo No.1657876 無題 無名 20/04/28(二)00:45:28 ID:5UHT3Nn2 No.1657891 >>1657865只看收益不看出支的喔?每個月辦活動都不用花成本對吧?真的這麼好賺也不會老是傳出某某手遊不到幾個月就島的新聞
無題 無名 20/04/28(二)00:47:03 ID:ZJ77.qwk No.1657895
無題 無名 20/04/28(二)00:49:21 ID:hE.yDna. No.1657896
>>1657834其實這次DLC很沒誠意就是了
可是看到萊沙穿泳裝爬小洞的時候我就硬起來買了.........
無題 無名 20/04/28(二)00:49:33 ID:sAQleQrc No.1657897
今集系統上也不算好,(官方自稱地味)美少女要素實在太厲害
無題 無名 20/04/28(二)00:58:31 ID:NiSsVYz. No.1657901
無題 無名 20/04/28(二)01:31:07 ID:MkQyQIyI No.1657930
大小姐的泳裝超讚的
故事很好,雖然風格跟以往差很大
系統弄得太簡單,對新人來說友善不少就是了
個人還是最喜歡蘇菲
無題 無名 20/04/28(二)01:39:25 ID:cJM2Zx1M No.1657936 整體只對結局有意見
實在不喜歡這種
無題 無名 20/04/28(二)02:00:49 ID:XsQgyYTg No.1657945
>>1657865其實有注意過那些日本手遊營收排行的話,
真的有大賺的前20的就那幾個,有些甚至第一名跟第二名的落差大到快兩倍....
競爭也是很大的,只是差別於沒人氣倒掉也不會虧太大而以
無題 無名 20/04/28(二)02:06:07 ID:iEkJh/Sw No.1657947 離題SAGE
>>1657876FF7R全球首週就350萬而已了
主要遊戲銷售地區日本歐洲美洲第二週銷售量都10%或10%以下
再多也達不到500萬
基本上這數字是對不起FF這IP 也不符合開發5年以上的成本
無題 無名 20/04/28(二)02:10:12 ID:N5GSARX. No.1657950 無題 無名 20/04/28(二)03:12:01 ID:/eTzxIHQ No.1657979 >>1657845受到疫情影響是最近最萬用最謎的句子了
>>受到疫情影響
動物之森銷量狗幹高
>>受到疫情影響
FF7RE銷量沒有超高
到底是怎樣
無題 無名 20/04/28(二)03:48:47 ID:7lHaI6kg No.1657990 無題 無名 20/04/28(二)04:01:38 ID:TCuH0i7A No.1657992
遊戲開頭第一句
普通的村姑
普通的村姑長成你這樣的話那美人不就笑一下都能魅惑魔王了
無題 無名 20/04/28(二)04:25:25 ID:5buQv9fk No.1657993 無題 無名 20/04/28(二)04:37:41 ID:vusCMcok No.1657995 無題 無名 20/04/28(二)05:10:57 ID:jTlW9UQo No.1657996 無題 無名 20/04/28(二)07:18:30 ID:DNJSbSsU No.1658012
唉
好好的萊莎串又被銷量廚弄臭了
無題 無名 20/04/28(二)07:18:34 ID:fxqEA9qk No.1658013 真的是靠人設賣的
煉金系統歷代最糞還能賣那麼好
以後就跟控肉社一樣不重內容賣人設就好
無題 無名 20/04/28(二)07:22:07 ID:51lKp5Uk No.1658015
無題 無名 20/04/28(二)07:31:10 ID:.B730LWA No.1658018
>>1657816最高時期(在那個遊戲容易賣破百萬的年代)
印象中這系列連三十萬都沒有過
最好的銷售紀錄記得是初代二十多萬
更多時候是連十萬都很難
所以42萬猛不猛?
放在其他長壽系列中是只能算普通
但在鍊金系列中已經是前無古人了
無題 無名 20/04/28(二)07:42:17 ID:zf.4lHF2 No.1658019
萊莎大勝利!
下一代主角再怎麼騷恐怕都淫比過萊莎了
無題 無名 20/04/28(二)08:01:54 ID:m.92954Y No.1658022 >>1658013好了啦,只靠鍊金或只靠賣肉這作都賣不起來
不然的話你以前早就把舊作個個都捧到百萬大作了不是嗎
無題 無名 20/04/28(二)08:15:28 ID:T7Q0h10w No.1658027 >>1657996FF7跟動森的戰爭可還沒結束
如果用總銷量來看現在分勝負根本還太早
FF7當初可是讓老任被擠下家機市場一哥長達十年之久
在藍球場上,穿著高檔籃球鞋跟體育裝扮看起來像籃球老手的大人
跟國中小孩比鬥牛結果被贏過的例子也不是什麼新鮮事
無題 無名 20/04/28(二)08:22:54 ID:aT/jeMBA No.1658029
無題 無名 20/04/28(二)08:24:23 ID:7tu0LbWc No.1658030 無題 無名 20/04/28(二)08:26:11 ID:5UHT3Nn2 No.1658032
島民評價為反指標也不是一兩天的事了
銷量證明萊莎人氣就是遠超越任何系列作品
無題 無名 20/04/28(二)08:29:12 ID:T7Q0h10w No.1658034 >>1658030你怎麼會覺得社交遊戲就不會有沒落的一天?
反倒這次的FF走的是多片的長篇系列
要算總銷量還早得很
無題 無名 20/04/28(二)08:31:38 ID:qVEK6HzA No.1658037 無題 無名 20/04/28(二)08:40:07 ID:m.92954Y No.1658040
>>1658037不知道,我以前也有買過幾個鍊金系列但是沒有玩得很深
但如果不是你們一直討論的鍊金系列的話我也不會買
會買萊莎也是因為他是個賣肉的鍊金系列所以我又買了
那四十萬裡有同樣接觸理由跟動機的一定不少
不如說你們不宣傳一下以前鍊金系列有甚麼系統上的魅力
讓這四十萬多出來的銷量客群能回流欣賞嗎?
無題 無名 20/04/28(二)08:50:38 ID:lf/ruZqA No.1658047
>>1658034>反倒這次的FF走的是多片的長篇系列
還有這種比法的喔
那動森是不是可以每一代加起來算啊
無題 無名 20/04/28(二)08:52:00 ID:fU.yAsI6 No.1658049
一直在拿動森和FF7R戰銷量到底有啥意思
動森的開發成本不知道是FF7R的幾十分之一
起跑就已經贏好幾十倍的硬要拿來比 是有多痛恨FF7R
無題 無名 20/04/28(二)08:56:36 ID:NVa7UjZw No.1658052 破關之後馬上脫手
這代除了賣肉其他真的不怎麼樣
以前使用道具都有不同的視覺特效
算是鍊金期待的樂趣之一
萊莎的特效做的很爛
無題 無名 20/04/28(二)09:08:55 ID:BM8ks6i. No.1658057 點陣圖歧路旅人都能賣200萬套了
這個全3D賣女角的只能賣42萬= =?
無題 無名 20/04/28(二)09:31:53 ID:qYjjAFRk No.1658063
無題 無名 20/04/28(二)09:32:35 ID:r9s.hVmw No.1658064
無題 無名 20/04/28(二)09:38:08 ID:JzUFwmQU No.1658065 無題 無名 20/04/28(二)09:51:28 ID:ST9O7SQw No.1658071
這串的任任和索索都沒有買片
無題 無名 20/04/28(二)09:59:59 ID:zyrnqMaQ No.1658077
無題 無名 20/04/28(二)10:06:27 ID:R0jhia7. No.1658083
>>1658034>要算總銷量還早得很
沒這種算法啦
例如機戰F跟F完結篇的銷量一向都是分開講
光明與黑暗3三片也不會加起來算
無題 無名 20/04/28(二)10:49:23 ID:dTN3IYsE No.1658098 無題 無名 20/04/28(二)10:52:47 ID:3XMEEE1k No.1658103
無題 無名 20/04/28(二)11:00:49 ID:MFCSdIhs No.1658105
無題 無名 20/04/28(二)11:11:51 ID:oKYAVMNI No.1658108 不提上面那群想要來吵架的
只能說
練金又一次世代交替了
上次是靠亞蘭德拉了一批新人,但是那次至少老玩家也玩得愉快
黃昏海洋爆掉之後這個新團隊根本沒有任何長進
不可思議只有書做好
後面真的不知道為什麼仇男仇成這樣
男性角色全都智障搞笑,沒一個有小胖子那樣子的描寫
結局繼續偷懶沒有個人結局
黃昏天空都能搞出數個高人氣男角
就知道練金系列並不是只想看女角百合
但是製作組並不理解這件事
到了雙子,連百合賣萌都寫得有如爛泥
整個劇情邏輯狗屁不通,各種偷懶兼用
萊莎以後大概就老粉老害放棄這系列,新玩家繼續射精吧
無題 無名 20/04/28(二)11:35:06 ID:WKjNp/vI No.1658124 https://gamebiz.jp/?p=265626
「ω-Force」ブランドでは、12月に国内、アジアで発売した『無双OROCHI3 Ultimate』を2月に欧米向けに販売したほか、Steam版の配信も開始し、累計の出荷本数は25万本となった。
2月にはアトラスとタッグを組んで開発した『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ』(PS4、Nintendo Switch用)が国内向けに発売され、好評を博している。
「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2』を発売したほか、スクウェア・エニックスと共同で開発し、グローバルで配信中のスマートフォンゲーム『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERAOMNIA』が収益に貢献している。
「ガスト」ブランドでは、『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』のリピート販売が伸長し、累計出荷本数は42万本を突破、アトリエシリーズの最高記録を更新した。
還贏無雙不少
無題 無名 20/04/28(二)11:41:12 ID:Uav3fRnU No.1658127 闇榮都幾年了~依然還是那個死樣子w
不過依然還是會有人願意對這種爛公司作品買單XD
老早當個雲玩家看YT影片還比較快樂(反正魔塔3是不可能出重製+後日談補完)
無題 無名 20/04/28(二)11:41:14 ID:y353JRVA No.1658128
看樣子光榮要求H同人下架還蠻有效果的
無題 無名 20/04/28(二)11:43:02 ID:JUlP2H9Q No.1658129
>>1658124我覺得因為以前不注重海外收益吧
現在STEAM也會賣, 當初開發時已經不少老外期待
不過全系列最高記錄...真的強
無題 無名 20/04/28(二)11:46:30 ID:zyrnqMaQ No.1658132 >>1658108不過老玩家也就那點人數 鍊金系列的銷售量即使是巔峰時期也沒賣多好
開發市場與新玩家才是正道 不然越做賣越差最後就跟那堆死掉的IP一樣只剩下回憶
無題 無名 20/04/28(二)11:49:09 ID:IGoG9fmg No.1658135
無題 無名 20/04/28(二)11:50:55 ID:vmPHJpwE No.1658136
無題 無名 20/04/28(二)11:59:56 ID:aaXC./bU No.1658141 無題 無名 20/04/28(二)12:00:04 ID:PsrZKBCc No.1658142
喜歡系統/劇情的再怎麼支持正常也就買一份
女角夠香單是吸引人氣宣傳和非核心玩家就差很多, 這點才會讓銷量增加
尼爾系列和異域神劍也是, 女角在沒開賣之前就先吸一波人氣
無題 無名 20/04/28(二)12:21:47 ID:WKjNp/vI No.1658161 >>1658127他們就很明顯的不想改變 別再苛求了
只有限的資金開發遊戲 不會出評估能回本金額以上的成本
不斷資源回收 DLC
想要全新的大型遊戲?門都沒有!
無題 無名 20/04/28(二)12:36:30 ID:fU.yAsI6 No.1658170 無題 無名 20/04/28(二)12:40:29 ID:oKYAVMNI No.1658171 >>1658161鍊金DLC我覺得超過底線就是從不可思議開始
小魔女就算了,服裝就算了
本篇一臉沒做完的樣子,劇情居然拿去賣DLC
真的莫名其妙
無題 無名 20/04/28(二)12:41:13 ID:iu4ElK2E No.1658172 看萊莎跟異域神劍2就知道人設跟奶子有多重要
廠商們看那麼好賣往後也會照這路線走吧
劇情甚麼的不重要
無題 無名 20/04/28(二)12:44:16 ID:tAtlROLQ No.1658176
無題 無名 20/04/28(二)12:46:20 ID:xsACzPu2 No.1658177
無題 無名 20/04/28(二)12:52:14 ID:7yrxqZzo No.1658183 無題 無名 20/04/28(二)12:53:56 ID:tNNDeh/6 No.1658185
無題 無名 20/04/28(二)12:57:23 ID:JwyJ7Q9U No.1658186 無題 無名 20/04/28(二)13:01:05 ID:xxy/wSZ. No.1658189 >>1658186這次也一樣會以這個世界觀繼續出新作
不過由於這次副標題的關係
導致不知道該怎麼把萊札起頭的這隻世界觀系列化
所以目前大多都稱呼為萊札系列
無題 無名 20/04/28(二)13:13:57 ID:JwyJ7Q9U No.1658198 >>1658189副標題...整個主線打完我只覺得這副標題有夠雷聲大雨點小
不過這作結局的後續我還真不知道要怎麼以萊莎當續作主角為前提繼續接
只覺得是「不過不失的普通結局但不會真的想期待後續」,最大的問題還是那座島最後除了留下來的萊莎以外幾乎都是盲從於陳舊習俗沒在接觸新知的情報弱者,而萊莎守護了這樣一個和平但對玩家而言毫無吸引力的日常...
無題 無名 20/04/28(二)13:26:30 ID:MkQyQIyI No.1658202
讓萊莎爸當主角一定賣爆
無題 無名 20/04/28(二)13:35:53 ID:aT/jeMBA No.1658208
>>1658198日常還好,在支線看的到村子還是有其他人的心聲
但主線單一結局就真的很沒動力來第二次
我對結局感想只有惆悵,媽的萊沙這個島不值得你浪費人生好嗎?
無題 無名 20/04/28(二)13:37:08 ID:FvamzpIc No.1658209
>>1657865現在日本手遊每月的營運成本是以億作單位喔
頻寬、隨時候命的工程人員、大量美工、實時客服
這些都超燒錢
無題 無名 20/04/28(二)13:45:54 ID:DT6Jk1WE No.1658215 >>1658198結局最好笑的地方是
說目標是拯救村莊
所以最該離開去進行學習吸收更多知識的萊莎卻選擇留下
擺明就把她捧成秋森萬(雖然劇情安排上已經是了)
無題 無名 20/04/28(二)13:57:01 ID:kfvs32yE No.1658219 >>1658215我覺得看她劇情裡無師自通的神棍程度
根本不需要去增廣見聞什麼的......
無題 無名 20/04/28(二)14:01:23 ID:iySXy8EM No.1658224 >>1658172只是廠商開始發現人設還有炒話題真的會影響到銷量而已
劇情品質會不會下降還是要看人
無題 無名 20/04/28(二)14:06:13 ID:JUlP2H9Q No.1658227
>>1658052>視覺特效
攻擊道具有三段動畫的天空最有誠意
萊莎我也玩得很開心就是了
最少戰鬥比海洋有趣
無題 無名 20/04/28(二)14:18:27 ID:oXewrT86 No.1658231
無題 無名 20/04/28(二)17:17:55 ID:u00nrxaw No.1658331
>>1658215我倒認為她想解決問題留下來是很好啦
但那群髮小就真的
活像考試不合格拖到快上學才給父母簽名似的
無題 無名 20/04/28(二)17:43:32 ID:fU.yAsI6 No.1658359 >>1658224自動人形以遊戲來說還算不錯
但要是沒有2B的屁股先造成話題
大概沒有多少人會想來玩這遊戲進而發覺遊戲的優點
至於另一個異域神劍2就....
反正也靠奶子賣到超過兩百萬了(全球銷售量)
遊戲好不好玩好像也不是很重要
無題 無名 20/04/28(二)17:50:33 ID:xxy/wSZ. No.1658368 無題 無名 20/04/28(二)17:53:34 ID:ST9O7SQw No.1658371
無題 無名 20/04/28(二)17:54:39 ID:lf/ruZqA No.1658374
無題 無名 20/04/28(二)18:13:21 ID:DVudFFZ. No.1658403
>>1658368XB好玩,世界觀、劇情、BGM都很棒
依舊記得從洞窟出去看到廣大草原的震撼感
主線支線都很不錯還有人物關係圖更加分
口碑不好XB2就不會問世
XB2過了二輪,劇情算倒吃甘蔗的
玩過黃金之國+二周目開始後對劇情有不同的看法
缺點系統太後面才全部解禁+神劍抽抽樂
如果再給個機會5月底的決定版請買一片試試看
無題 無名 20/04/28(二)18:16:21 ID:XVIqVqb6 No.1658406
>>1658368劇情遊戲性總合評價60 奶子+20 扭蛋系統-40
索狗:出在NS上多-90
總體來說就是中上,奶子有加分
但是扭蛋系統破壞收集全要素體驗
NS獨佔被索狗黑到沒有一塊好
無題 無名 20/04/28(二)18:19:35 ID:i4Kt1M8Y No.1658410 >>1658219你要這樣想
在這個保守爛島接近自學無師自通都有這神棍程度
天知道放她出去會做出甚麼東西
無題 無名 20/04/28(二)18:38:50 ID:mYmyBoE2 No.1658436 >>1658410話說商人來島上是要建立島上的農作物能外銷到王都的網絡
那個破島值錢的只有萊沙好嗎?
無題 無名 20/04/28(二)19:39:09 ID:pq2ebmQU No.1658500 無題 無名 20/04/28(二)19:42:35 ID:jdrW8cUs No.1658502 >>1657891當然是炒短線比較賺啊
遊戲大多都是第一波最賺,後期還要營運很麻煩
炒一波重新包裝再出爐又能賺一波
無題 無名 20/04/28(二)20:12:56 ID:hE.yDna. No.1658542 無題 無名 20/04/28(二)21:08:43 ID:mYmyBoE2 No.1658621 無題 無名 20/04/28(二)21:28:49 ID:JUlP2H9Q No.1658641
無題 無名 20/04/28(二)21:30:31 ID:cCsj.6Fg No.1658643 無題 無名 20/04/28(二)21:36:32 ID:.AqRRLcE No.1658650
>>1658621畢竟島上的人比較重視能吃的東西吧
我拿賢者之石去商店賣居然只值一百塊左右!?!?
真是個鄉下地方www
無題 無名 20/04/28(二)23:24:42 ID:blzOZbnQ No.1658731 >>1658643左下吧
最近看水管常常跳出這塊的廣告
神奇的是每次廣告畫面中都是別款遊戲的低畫質版
到底這款是在玩啥的到現在也不知到
這真的不會被吉嗎?
無題 無名 20/04/28(二)23:29:43 ID:odCubvfE No.1658741
無題 無名 20/04/28(二)23:37:08 ID:L1f0VYNw No.1658746
42萬比人龍還高喔
無題 無名 20/04/28(二)23:43:40 ID:U6Cagewg No.1658748
無題 無名 20/04/29(三)00:33:52 ID:pMSjdpkA No.1658798
我是最近再補亞蘭德的蔡逼八啦
以前的主角有像萊莎這樣未上市就打出名聲嗎?
我想跟這點關係很大吧?
之後大概也會玩黃昏跟不可思議系列吧