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[新番捏他]FF7 Remake ID:OvbYeURk/GP9Y 20/04/12(日)01:15 No.3250152
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-20 09:56:29
附圖
自己跑完了 覺得偷跑捏他那一串真的太空氣了 說什麼改劇情炎上三小的
基本上劇情流程沒有改 而是新增了一段劇情當最最終boss

那段劇情是
逃離米德加時 賽非羅斯煽動克勞德說 要不要改變命運
結果克勞德戰勝了命運(最終boss)
導致某個時間線的札克斯沒死
然而克勞德還是離開了米德加 尋找找賽非羅斯

SE沒有特別說了話我認為之後還是以逃離米德加後的劇情繼續做下去
札克斯沒死基本上是平行世界 畢竟時間點不對 劇情點也矛盾
是單純發糖給札克斯粉 還是伏筆 不知道
無念 ID:j3V5Pjk6/vzHj 20/04/12(日)01:34 No.3250169
我只問一句

所以艾莉絲跟克勞德有望嗎?不是不喜歡蒂法
而是真的太愛艾莉絲了

實在不想再哭著看她再死一次了
無念 ID:Kxwrx6u2/nmlM 20/04/12(日)01:38 No.3250170
REBIO改劇情沒聽到有人在叫
REFF7改了就在喊炎上
只是想帶風向吧
無念 ID:rhL9rBGo//0EY 20/04/12(日)01:39 No.3250171
>>No.3250152
單純服務老粉我覺得不會把札克斯彩蛋丟在這 太早了

>>No.3250169
對答案起碼5年後的事
我猜這刀還是桶定了
而且還是加札克斯1刀2命
無念 ID:nbHRy79I/S.Pn 20/04/12(日)01:39 No.3250172
>>No.3250169
愛她就應該期望札克斯和他重逄
而不是跟克勞德吧
無念 ID:Lfm9Epfg/cw9i 20/04/12(日)01:42 No.3250173
>>No.3250170
>>REBIO改劇情沒聽到有人在叫
有啦
玩過舊作都覺得RE2,3都簡單隨便不少
無念 ID:74DXNz2Y/SxPC 20/04/12(日)01:48 No.3250176
回覆: >>3250179
>>No.3250170
就一堆野村黑的空氣玩家見風捉影趁機鬧啊
歐美那邊評價都回來了還是無視繼續吵
東西都貼上來打臉了還是無視
無念 ID:SQGxtBr2/SZFF 20/04/12(日)01:49 No.3250177
>結果克勞德戰勝了命運(最終boss)
這不是超時空之鑰
空氣的頭啦, 都有新玩家玩到黑人問號了
刪東西不說, 劇情有改就是有改是想強辯什麼啦
無念 ID:IoR5zPeQ/rmUl 20/04/12(日)01:55 No.3250179
>>No.3250176
空氣玩家還能空氣出自信來.
這個也真是無奇不有.
無念 ID:FgCRRKKQ/3XrH 20/04/12(日)02:09 No.3250186
無念 ID:QsXwGYug/yxf5 20/04/12(日)02:11 No.3250187
>>No.3250170
>REBIO改劇情沒聽到有人在叫
看到鬼了
3明明被罵很慘
無念 ID:3mcy7bcw/MWw0 20/04/12(日)02:14 No.3250188
回覆: >>3250197
>>REBIO
三代卡洛斯在RE的劇情反而加分很多
無念 ID:f5xUhaCk/Eg6h 20/04/12(日)02:51 No.3250197
回覆: >>3250215
>>No.3250188
卡洛斯? 我只有看到步驚雲...
無念 ID:r4ItpUZI/5nYq 20/04/12(日)03:00 No.3250199
看起來就是

1.扎克斯在愛麗絲掛掉那一刀出來救人
不過這樣FF7後面的劇情很難演

2.愛麗絲假死被扎克斯救走 克勞德還是可以走原失意廢人劇本
無念 ID:khzcDloE/VTYn 20/04/12(日)03:07 No.3250201
上一串吵完還要繼續吵啊
就是很多被se餵屎太多次的玩家對於這次劇本大改沒信心
反正吵來吵去還是要等到下一章甚至全部出完才知道是屎還是香

要說劇情我倒是覺得重製版很多地方演出令人很出戲
很多地方感覺就是為帥而帥
無念 ID:Ae3Arv1Q/CrfP 20/04/12(日)04:53 No.3250213
回覆: >>3250217
>>No.3250152
問題不是在第一部拉
而是遊戲玩完你會知道續作會改動
這和一開始宣傳的不一樣
一開始以為只是原作在強化細節呈現
也不能說SE騙人,但SE沒告訴你指的是第一部
這就是期待落差造成的反彈

畢竟終章都把原FF7的結局戰鬥拿出來用
也把AC的拿出來
不太可能會把同樣的畫面拿出來再用在續作上
途中也不斷暴雷給主角
加上賽非羅斯頻繁出現等等
並且也動到世界觀的設定,比方你說的札克斯那段
這些等於動到了根
所以續作可以說一定不一樣
這才是擔心害怕處阿
尤其多加的設定還滿老梗的
無念 ID:4HEJBLmk/x8eX 20/04/12(日)05:13 No.3250215
>>No.3250197
新的亂草頭不錯啊
用回本來的頭搞得我想問卡洛斯你的髮臘是那個品牌啊?那樣也能保持髮型...
無念 ID:SQGxtBr2/SZFF 20/04/12(日)05:28 No.3250217
回覆: >>3250286
附圖
>>No.3250213
老玩家等了20幾年, 結果是兩天就破關的半成品 (和PS2貼圖材質)
35小時在原作至少都能到那那基的故鄉宇宙峽谷了
https://www.youtube.com/watch?v=5SgRNougNOk
就如你所說, 劇情和元素都"提前"改動了
連老外都在猜就算出城可能沒多少開放世界可以玩, 還可能下一部直接衝結局
反正故事調性以經從環保和克勞德找尋自我魔改到戰勝命運的王國之心角色八點檔了
無念 ID:o5jUVEqE/HaJx 20/04/12(日)07:14 No.3250229
真的只剩k島這種地方還在吵耶
這麼討厭你直接去找野村靠北啊
無念 ID:PSVmp7xw/bTuH 20/04/12(日)07:48 No.3250239
>>No.3250199
那不然 讓克勞德被賽非羅斯砍死
愛莉絲變失意少女 扎克斯成新救世主
最後扎克跟賽非一起葛屁 愛莉絲留下
變山猴種田結束
無念 ID:t.KG4jq2/LiwC 20/04/12(日)08:12 No.3250245
>>No.3250170
REBIO2,3完全放棄了編劇,一堆破綻

2直接平行世界就當成解決,不想編故事就直說
3好點,不過最後敵我雙方毫無根據的行動有夠好笑
無念 ID:z6OhGeQ2/abk9 20/04/12(日)08:31 No.3250248
有老外貼出來的情報
最後出現疑似新的黑幕
他可能干涉了這條世界線
導致這個世界線偏離原本的FF7
所以FF7 Remake應該是平行世界
就連賽非羅斯感覺也是別條線跑來的
無念 ID:HDms1FuU/0EuD 20/04/12(日)08:40 No.3250249
我猜下第二部開始跑出米老鼠和索拉還有史克爾
你以為這是FF7R,其實這是王國之心4(誤
無念 ID:ndvtO5Fg/4z/W 20/04/12(日)08:53 No.3250253
你以為是演舊EVA
結果出來的是EVA破
不過有人覺得EVA破很熱血,有人覺得EVA破之後肯定是接大便一樣的EVAQ而已
無念 ID:rtCUIZ5Y/5OeU 20/04/12(日)09:46 No.3250264
無念 ID:qm1.8DqE/c8Ye 20/04/12(日)10:01 No.3250286
>>No.3250217
又來了。什麼時候說過FF7 R是完整版的
官方有說過這是第一部 比FF7的一開始還要多了。 往後還有幾部
無念 ID:SgvSc./g/cw9i 20/04/12(日)10:03 No.3250287
>>No.3250245
RE2,3其實補完了一些配角故事其實真不錯
但主線真是隨便寫的
無念 ID:yYXXxId2/ETRn 20/04/12(日)10:07 No.3250290
個人覺得就算要賽飛羅斯出來撐場面當第一部大BOSS
真的也有很多方法可以圓
但是真心覺得那些命運菲拉出來有點畫蛇添足...
而且又時常跑出來打斷劇情的節奏
最終戰也出來的很突兀...何苦呢..
除了這點和視角問題,這部真的重製的不錯
無念 ID:mAomXfIw/pu4N 20/04/12(日)10:16 No.3250293
>>No.3250169
愛艾莉絲不想她死

艾莉絲和克勞德有沒有希望
好像沒有必然關係喔?
無念 ID:hkwidKqA/M1KL 20/04/12(日)10:18 No.3250294
反正討厭的就是重複那種調調
然後也講不出所以然來
無念 ID:S0DQYYZM/SxPC 20/04/12(日)15:33 No.3250431
>>No.3250248
老外情報=看看就好
看看那邊流出過多少寶可夢假情報幾乎沒有幾個是有正確的
支那百毒都還比他們準確度還高
無念 ID:4gDWyafw/JP2y 20/04/12(日)15:45 No.3250439
>>No.3250245
那裡毫無根據?路上有蒐集文件就會發現
尼可拉的任務從一開始就不是救人,而是設法毀了保護傘公司
因為他的雇主已經答應不管保護傘給多少,他們都出更多
然後除了毀滅保護傘,他也需要收集數據,這也是雇主的要求
無念 ID:ZJnbPmwo/70za 20/04/12(日)16:18 No.3250460
目前玩到剛穿過第六區地下出來看到蒂法被載走那邊。

克勞德在半夜偷偷跑出來卻還是被愛麗絲繞到前面等人的那幕,
克勞德又在頭痛發作的時候背景傳來"原本的FF7的開場音樂",
我覺得這是暗示克勞德以後或許會在關鍵時刻想起那一刀然後去及時擋下來。
另外愛麗絲居然多出"掌上愛麗絲"的萌點了>///<
這比她那服裝的惡意誘導視線的剪裁好太多了啊(巴哈姆特轟殺)

但即使如此,我思念的依然是在牆外的森林中閒晃的尤菲。
不知道如果能找到BUG穿牆的話能不能碰到她(癡心妄想)......
無念 ID:dYFUPXCU/DBRd 20/04/12(日)19:45 No.3250549
克勞德的臉模真的設計的好失敗 這已經不算美男子 單純就不男不女的臉吧 明明就做得出畢格斯這麼帥的臉型...
無念 ID:TmcHz2Ec/8m.F 20/04/12(日)19:46 No.3250550
>>No.3250549
不就傑尼斯系嗎
無念 ID:I7K6jNfU/DLMa 20/04/12(日)19:53 No.3250555
回覆: >>3250577
>>No.3250549
克勞德一直就這種臉阿,你只是單純不喜歡吧
無念 ID:OX357rfE/4QWG 20/04/12(日)19:59 No.3250556
>>No.3250549
人家就才剛泡完魔晄沒多久
無念 ID:b1pvbbUs/mesf 20/04/12(日)20:01 No.3250557
今天偶相信野村不會跟ff13 ff15 kh系列一樣
連續餵屎三連ㄛ
大家對野村真有信心ww
無念 ID:t.KG4jq2/LiwC 20/04/12(日)20:08 No.3250559
>>No.3250439
不殺卡洛斯只放倒被反殺夠智障了吧,和舊版那真聰明完全相反
完全下三流的處理法

JILL找解藥但完全沒脫出計劃,編劇暴力解直接跑到直升機處
無念 ID:YKzQ60Ck/yEIi 20/04/12(日)21:07 No.3250574
回覆: >>3250700
>>No.3250559
因為他要趕快埋伏吉兒吧? 沒時間確定卡洛斯生死,還說得通

你要挑毛病也找大一點的,比方說追跡者任務擊殺數竟然是0之類的
無念 ID:hk6rJjTc/SxPC 20/04/12(日)21:11 No.3250576
>>No.3250557
13系列野村只負責角色設計
關他屁事?
無念 ID:VP4hUBMk/.ZcI 20/04/12(日)21:11 No.3250577
回覆: >>3250595
>>No.3250555
其他版跟這種臉差多了 你只是喜歡娘砲吧
無念 ID:eOQCUwNk/IxSm 20/04/12(日)21:22 No.3250583
愛麗絲不死的話就沒辦法融入生命之河去補救發動過晚的白魔法吧?
還是要連賽菲羅斯使用黑魔法都改掉?
無念 ID:DCW4kx5c/6luo 20/04/12(日)21:56 No.3250595
附圖
無念 ID:.9jP7xuI/vn/F 20/04/12(日)22:17 No.3250611
覺得臉娘不娘這種主觀的東西有什麼好討論的
你們吵個三五百回覆也不會有共識
無念 ID:8uone/4M/vkLZ 20/04/12(日)22:21 No.3250613
加插最終戰打鬥算做得不錯
傳送到異空間時隊友都沒台詞只在蛤
在戰鬥中的對話還比較多
後面隊友一個一個回歸螺絲一直擺POSE放招明明可以很帥
但不時穿插基情對望很煩
無念 ID:gCRMQd6c/LiwC 20/04/13(月)00:46 No.3250685
回覆: >>3250696
>>No.3250559
想起RE2完全沒想過雪莉媽要死兩次的問題,說是平行世界就當解決了 真的有夠不負責任WW
無念 ID:Koc2dZTk/AHIJ 20/04/13(月)01:34 No.3250696
>>No.3250685
說不定她老媽有練金鐘罩鐵布衫啊
無念 ID:NrumXnEM/JP2y 20/04/13(月)02:00 No.3250700
>>No.3250574
追跡者戰績還是有的啦
直升機一台,列車上的一堆路人
UBCS的隊長跟尼哥(話說這尼哥跟卡洛斯真的能觸發一堆垃圾話)
無念 ID:Koc2dZTk/nJFR 20/04/13(月)02:04 No.3250702
>>No.3250700
他是說"目標"啊
畢竟就是派來殺starts的啊
無念 ID:hKixeJRo/2E2Q 20/04/13(月)02:33 No.3250708
>>No.3250549
你想召喚心智哥對吧
無念 ID:dzG5kLG./7ECD 20/04/13(月)02:50 No.3250712
看人家玩得時候覺得有些對話就把一些劇情演得很活
解支線的時候
艾莉絲:謝謝你幫我這麼多忙
克勞德:只要記得到時候付我酬勞就好
艾莉絲:恩?我現在就在付拉
克勞德:恩?
艾莉絲:恩?
克勞德:阿~~~~
無念 ID:gCRMQd6c/LiwC 20/04/13(月)02:57 No.3250715
>>No.3250700
尼哥有夠慘,逃走成功時卡洛斯完全沒有問過他的事
編劇搞毛呀,加一段對白也不行.....
無念 ID:oxNZXFxY/vxrR 20/04/13(月)03:21 No.3250726
回覆: >>3250742
>>No.3250439
可是舊3代尼可拉一直都是保護傘的秘密特工耶
新版突然就改成企業間諜兼廢話一堆的背刺仔,這就是毫無根據了
再說尼可拉根本沒有必要對吉兒那麼老實的表明自己背骨啊

舊3代公園以後的情況是吉兒和卡洛斯已經交換過情報
所以到吉兒遇上尼可拉後,他也會從試探換成多講兩句亦無妨的態度
但這些基本上全是建基於他肯定吉兒不可能活著的氣氛下而講的

而新版卻是連演都懶直接一副"我就爛,有種打我"的弱智反派臉
那麼弱的演出真的讓我懷疑這次的劇本是不是殭屍寫的...

>>No.3250700
不,追哥這次真的是主要目標零擊殺(舊3代至少有布萊德墊底)
而且追吉兒的場景太過單調,真的沒有以前終結者那般的狂暴感
無念 ID:IMBefwRI//uP0 20/04/13(月)03:53 No.3250727
>>No.3250557
擔心~不過這次北瀨也在所以放心許多
無念 ID:K.iJdjs6/OSbR 20/04/13(月)05:32 No.3250742
>>No.3250726
追哥本來就只有兩個目標可以打吧

話說我有點好奇警局3樓到底是誰搞的
目前來看大概也只有馬文最符合(算上擴散劇情的話這時間可能在幫忙擴散主角群撤離,從RB2腰斬警的筆記來看擴散主角群是確實存在的)

>>No.3250715
我有點懷疑醫院防守戰的僵屍群是尼哥拖火車過來的
無念 ID:nGNaa2xw/vTZ6 20/04/13(月)07:25 No.3250760
>>No.3250742
希望擴散也能重製
別再做什麼首腦啦
無念 ID:XQjCzWWg/izoB 20/04/13(月)09:10 No.3250778
回覆: >>3250933
>>No.3250742
馬文死前也太忙了
無念 ID:PJtBD9TE/laLK 20/04/13(月)09:39 No.3250784
>>No.3250199
一直在想,克勞德為什麼會變廢人啊?
是因為沒救到愛莉絲的自責和記憶回復的混亂的關係嗎?
無念 ID:zQajrvmI 20/04/13(月)10:10 No.3250794
>>No.3250784
以為自己跟某些黑影是一樣的東西
無念 ID:wTJowvpg/5b6u 20/04/13(月)10:27 No.3250799
>>No.3250784
>>一直在想,克勞德為什麼會變廢人啊?

哪一段?
遊戲中那是掉進生命之河
遊戲前則是被人魔改了
無念 ID:wTJowvpg/5b6u 20/04/13(月)10:53 No.3250807
回覆: >>3251133
>>可是舊3代尼可拉一直都是保護傘的秘密特工耶她本來就對前後作沒啥影響,怎麼改她都行>>No.3250559 >>JILL找解藥但完全沒脫出計劃,編劇暴力解直接跑到直升機處這其實沒啥問題因為是跟著尼可拉後面找到的RE3這種時間短但緊湊的作法合理了一些部分3代打完追跡者就連絡上巴里上直升機照這樣巴里得要開直升機不斷在空中盤旋等人才行。發射核彈之累的事情,美軍不可能不去找他麻煩。淨空領空是一定會作的事情。在地面上找到直升機合理得多 尼可拉本來是炸掉醫院周邊,那大費周章的程度太扯還要躲掉一堆殭屍,時間跟資源也不可能夠。改成RE3用主控室+額外的小陷阱合理得多。 電磁炮原本是誰的?美軍?現在知道的電磁炮有很多技術要克服原作那隻照搬來打RE3這隻也會有很多問題把醫院跟電磁炮牽扯在一起就合理得多我也覺得追跡者沒啥問題但是原作少了那種好像真的到了終點卻被追跡者搞掉的感覺真的少了些什麼覺得RE3太短可能是因為RE2可能製作時間發生了些問題吧?要是能作聖女密碼就好了不要太趕的話,希望能有好成績
無念 ID:wTJowvpg/5b6u 20/04/13(月)10:54 No.3250808
>>可是舊3代尼可拉一直都是保護傘的秘密特工耶

她本來就對前後作沒啥影響,怎麼改她都行
無念 ID:wTJowvpg/5b6u 20/04/13(月)11:00 No.3250812
回覆: >>3251087
3代打完追跡者就連絡上巴里上直升機
照這樣巴里得要開直升機不斷在空中盤旋等人才行。
發射核彈之累的事情,美軍不可能不去找他麻煩。
淨空領空是一定會作的事情。
在地面上找到直升機合理得多
 
尼可拉本來是炸掉醫院周邊,那大費周章的程度太扯
還要躲掉一堆殭屍,時間跟資源也不可能夠。
改成RE3用主控室+額外的小陷阱合理得多。
 
電磁炮原本是誰的?美軍?
現在知道的電磁炮有很多技術要克服
原作那隻照搬來打RE3這隻也會有很多問題
把醫院跟電磁炮牽扯在一起就合理得多
無念 ID:e7q/Kr/Q/NjsT 20/04/13(月)13:16 No.3250933
>>No.3250778
絕對很忙,不是他統籌指揮outbreak組和leon生還率肯定要下降數十個%了.RE2中馬文都無力再維護警局的防守,RE3明顯看到防守嚴密多了
無念 ID:Q.q1k/a2/WzUv 20/04/13(月)15:19 No.3251001
>>No.3250742
卡洛斯的時間點的確還有一小批警察在警局
後面回去大廳找義天使會觸發對話
說監視器有看到幾個人 也許可以幫忙
無念 ID:Wt1YIyCU/BOC9 20/04/13(月)15:28 No.3251006
>>No.3250784
因為單殺賽菲羅斯被寶條相中抓去改造
雖然身體能力完成度資料理論上是媲美賽菲羅斯
但精神力太差承受不住改造而崩潰近乎腦死
之後被放置在魔晄爐內兩年被札克斯以死相救後
恢復了行動能力、短時間學會了戰鬥技術以及混亂般虛實交錯的記憶
之後在七號街火車站被蒂法認出來並拖回蒂法家中照顧
之後經由蒂法介紹在貧民窟開了傭兵萬事屋,雖然個性孤僻不太好相處
但是辦事效率和品質受不少委託者肯定,此後過3~6個月接續作品本篇故事
無念 ID:XQjCzWWg/izoB 20/04/13(月)15:36 No.3251008
>>No.3250933
不過也是啦
要不是有奇怪的怪物只是一堆爛髒比的話根本沒辦法突破警局的防線

馬文太有能了吧
無念 ID:fbxuORF2/AHIJ 20/04/13(月)16:17 No.3251028
>>No.3251008
但還是有窗戶沒封起來低
無念 ID:NrumXnEM/JP2y 20/04/13(月)16:27 No.3251032
回覆: >>3251066
>>No.3250715
我是覺得卡洛斯有看到尼哥屍體
我們探索實驗設施左邊,而卡洛斯探索右邊
而當卡洛斯探索完回頭時就發現他掛了

>>No.3251008
馬文是真的強,RE2到警局時外面一堆殭屍
但RE3到警局時外面卻只有布萊德
不過要是玩的是噩夢以上難度會多出兩隻,但數量一樣超少
無念 ID:fXuB.fmE/WNVJ 20/04/13(月)16:30 No.3251034
>>No.3251008
其實原本還可以撐更久的,但是警局局長可能是為了故意搞死人把警局內的精銳部隊帶著大量彈藥派出去和殭屍群正面對幹導致全滅
在遊戲開始時警局已經是彈藥和人手全被浪費光連防守都守不住的狀況
(同時玩家能搜到的彈藥也少了一堆,幹!)
無念 ID:WLk/MsOQ/pxmJ 20/04/13(月)17:14 No.3251059
>>No.3251008
>>No.3251034
警局會破的主要原因 是東側徹底失守
原因是當初還不知道災難時 把傷員和避難民眾收留在那邊 結果裡面被感染的人把那邊化成地獄

東側的失守除了讓逃生的路線少掉一大半(停車場 後門)還喪失一堆人手 我個人覺得損失最大的是讓剩下的員警不能上廁所XD
無念 ID:kg4BKTgM/l22D 20/04/13(月)17:16 No.3251060
這串被BIO感染了!可怕的G病毒!
無念 ID:o3MfIRtA/jfwS 20/04/13(月)17:21 No.3251062
回覆: >>3251100
新版要衝人氣的話

平行世界的賽菲羅斯跳出來助拳洗白順便搞基

札克斯復活

最終boss寶條

學閃軌黎恩可以攻略所有人物 蒂法 愛麗絲 尤菲任選

差不多這樣
無念 ID:WLk/MsOQ/pxmJ 20/04/13(月)17:23 No.3251064
>>No.3251059
然後警局最強戰力STARS 不是離開拉昆市就是被停職 一般的警員連一隻利卡都打不贏
無念 ID:fbxuORF2/AHIJ 20/04/13(月)17:30 No.3251066
回覆: >>3251085
>>No.3251032
嗯…警局部分Re2比Re3晚喔
無念 ID:yEBmvNz6/aOYz 20/04/13(月)17:57 No.3251081
回覆: >>3251094
>>No.3251064
一般人第一次碰到利卡大部分都會輸吧?
看動畫電影詛咒
防守總統府的正規軍也被利卡殲滅了
不過我還是搞不懂配備BMP-3步戰車的軍隊
究竟是如何團滅的?
無念 ID:5RNL9HIU/oerU 20/04/13(月)18:06 No.3251085
>>No.3251066
他的意思是
馬文被咬後躲回警局 到RE2就一堆殭屍了
無念 ID:9KAHZdBA/n9QH 20/04/13(月)18:08 No.3251087
>>No.3250812
電磁炮是美軍帶來的 就是那四個在淨水廠幹掉一票BOW的傢伙 設定上是三角洲的人
無念 ID:0zWeyAyk/GiUm 20/04/13(月)18:13 No.3251090
回覆: >>3251095
>>No.3251034
>>No.3251059
警局會失守最大的原因就是署長在背後亂搞
這部份擴散描寫的蠻多的
如果老卡未來會把擴散重製的話
應該會比較了解RE版警局的防禦方式

當初署長故意說拉昆市暴動是恐怖襲擊
所以警局的配置和防禦都是以對人戰為前提
像是到處安裝對人用神經瓦斯、故意把彈藥分散在各地以免讓暴民取得等等
等到生還者確定敵人是殭屍後才急忙架起防禦工事
還有派生還警員去蒐集散落各地的武器彈藥
只是這時警署內已經到處都是怪物和感染者
所以很多警察有去無回+防禦工事不完全
無念 ID:cy9WpT3E/ETMz 20/04/13(月)18:17 No.3251094
>>No.3251081
那些是被控制的,所以能用戰術
無念 ID:.EfMHV4Q/E/.d 20/04/13(月)18:18 No.3251095
>>No.3251090
印象中警察局長還有在暗殺警局內的倖存者
無念 ID:tLlh/Oas/70za 20/04/13(月)18:23 No.3251100
回覆: >>3251107
>>No.3251062
只要有尤菲就夠了。
陪著蒂法做工具人的時候,我一直左顧右盼看尤菲會不會剛好混進來。
到靠近圍牆的區域時我想著如果有BUG能穿牆的話,說不定可以在哪座森林遇到尤菲在還沒擺怪物的地方閒晃。
在第五區貧民窟的時候我也是到處看有沒有像尤菲的人影。
都提到五臺了啊!當然有可能會讓尤菲(藉口)當間諜混進來嘛!
聽到"貧民窟天使"的訊息時我心中有多麼雀躍啊!
義賊!雖然她不像是會做義賊事業的人,可是能惡搞到神羅的事情她當然會做啊!我相信她會!
(幾分鐘後揭曉的結果很讓人失望就是了)
陪著掌上愛麗絲逛地下迷宮看到營火的時候,我心中(略)
(幾分鐘後(略))
看到主線故事出現"惡作劇"幾個字,(略)
(略)

不知道能不能出個通關後可以在外面找到尤菲的DLC
無念 ID:oC89zohg/dxxd 20/04/13(月)18:46 No.3251107
回覆: >>3251717
>>No.3251100
我只想要傑西路線XD
或者重口一點 跑傑諾娃路線
正面上賽飛羅斯他媽!
無念 ID:gAAqGZ8s/6luo 20/04/13(月)18:48 No.3251108
等PC版出來上面應該都能達成
無念 ID:jTUG0g96/l1Tg 20/04/13(月)19:43 No.3251133
>>No.3250807
其實我覺得最後電磁砲那邊,原本追跡者已經快被打爛,所以跑去啃暴君屍體補充T病毒+材料來自我修復的演出滿不錯的
RE3就變成像二代的G一樣,明明從頭到尾都沒有補充材料卻無中生有越變越大隻
無念 ID:Lb5KfBPI/vji5 20/04/13(月)20:26 No.3251170
>>No.3251133
如果硬要解釋,我覺得也可以說是用打倒第二型態那個地點的屍體堆
無念 ID:YPecQ/d./B7Js 20/04/13(月)20:57 No.3251208
老實說我最期待的就是劇情後段的隱藏boss
綠寶石、紅寶石巨獸

假如像這樣戰鬥模式 打起來到底要多忙w
無念 ID:tLlh/Oas/70za 20/04/13(月)21:19 No.3251224
>>No.3251208
9人全上陣的極限亂戰www
無念 ID:rmNL1F2k/F92B 20/04/13(月)21:38 No.3251248
>>No.3251208

這建模細節度
我連飛空艇要怎麼做都覺得有疑問
就別提怎麼上山下海找他們了
無念 ID:tLlh/Oas/70za 20/04/13(月)22:00 No.3251265
回覆: >>3255037
>>No.3251248
https://www.youtube.com/watch?v=xb45yEoqc9U
照這樣放大個二十倍吧XD
不過照個人感覺的不準確量測,米德加整體大概比影片中的原初的荒野(五塊大陸之一)還要大,
那麼整塊世界地圖的話......哇塞。
無念 ID:w3i902Mk/7L2D 20/04/14(火)10:57 No.3251556
回覆: >>3251559
>>No.3251248
這個沒問題了。AC裡他們不是打過巴哈姆特嗎 用相同的方式打巨獸就行了
無念 ID:UKOllAy./LPvR 20/04/14(火)11:04 No.3251559
回覆: >>3251634
>>No.3251556
沒玩過原版
請問支線的貝西摩絲零式與你提到的巨獸
差在哪裏
無念 ID:F8TA0f3c/g1Us 20/04/14(火)12:40 No.3251613
回覆: >>3251678
>>No.3251133
重點在於舊版bio3電磁砲那場景可是有意義的
舊版設定中美軍也有來拉昆市
在吉兒來廢棄廠之前美軍跟五隻暴君大戰最後同歸於盡
如果仔細看現場真的有五個暴君跟美軍的屍體在那
再說re3醫院場景真的沒好到哪去
尼可拉先進去研究所後換卡洛斯進去找疫苗
過幾小時後吉兒醒來才開鎖進入
結果反而是她先堵到尼可拉並做出解藥
卡洛斯這段時間死哪了去還連一支疫苗都沒搞到手
無念 ID:iBMbCffk/BOC9 20/04/14(火)13:06 No.3251634
回覆: >>3251636
>>No.3251559
原作支線並沒有要打巴哈姆特
AC的巴哈姆特叫作 巴哈姆特-震
至於巨獸戰鬥本身就是彩蛋讓玩家挑戰的
只是這次除了紅綠外
希望都能去挑戰完全版的藍白黑
無念 ID:0leYuTss/5z6Z 20/04/14(火)13:10 No.3251636
>>No.3251634
說來巨獸(星球武器)攻擊人類是怎麼回事?
回收生命之流還是潔諾芭在人類身上搞了什麼鬼?
無念 ID:iBMbCffk/BOC9 20/04/14(火)13:29 No.3251648
>>No.3251636
是的 巨獸會殺人類主要是
1.驅逐擁有傑諾瓦細胞的人
2.濫用魔晄的人或群體

藍寶石巨獸跑去海岸都市衝康神羅後....被秒殺
(不過估計是劇情需要,來的如果是翡翠巨獸也是會被神羅巨砲秒殺)
鑽石巨獸跑去侵略首都,表現比藍寶石好一些,死前重創首都漢神羅本部

比較希望的是重製版真的都能打全部的巨獸
無念 ID:lALCnyf./wIEV 20/04/14(火)13:36 No.3251654
現在的自演都這麼弱嗎wwwww
無念 ID:fuo9uMcc/6V31 20/04/14(火)14:22 No.3251678
回覆: >>3252027
>>No.3251613
重製這點真的很詭異,除了丢核彈以外
這一次居然完全看不到美軍有介入過的痕跡
卡普一開始不是說過可能會有美軍變的殭屍出現嗎
怎麼突然又裝死裝得那麼徹底啊?
無念 ID:ckimLKJE/1klC 20/04/14(火)15:31 No.3251700
>>No.3251636
與其說是攻擊人類不如說是攻擊魔晃爐設施,只是剛好有人住在那裏。

不然一堆人住為啥只挑米德加跟海岸都市
無念 ID:opQUyr5k/VQz8 20/04/14(火)15:37 No.3251702
附圖
能養陸行鳥再說...
無念 ID:hAECm4kE/viKY 20/04/14(火)16:23 No.3251717
>>No.3251107
真正的老媽是露克蕾西亞

恩 老媽有個本本滿實用的
無念 ID:xYTz3WT./LiwC 20/04/15(水)00:58 No.3252027
>>No.3251678
故事不用心就是這麼簡單
RE2劇本寫完發現不對勁就直接平行世界解決
無念 ID:64BG9ims/0b21 20/04/15(水)00:59 No.3252029
無念 ID:kZmvcTFU/dKR2 20/04/15(水)05:45 No.3252161
bio系列的劇情亂七八糟改完又改也不是第一天的事
遊戲有可玩性和挑戰性便夠了
無念 ID:zKH7h0wo/NjsT 20/04/15(水)06:01 No.3252163
回覆: >>3252311
>>No.3251064
你好像講得利卡很弱耶…
利卡的戰鬥力不下獵人,一般員警如何對抗BOW啊?
無念 ID:Zj2WIIx2/vTZ6 20/04/15(水)07:23 No.3252171
回覆: >>3252184
我開始覺得老卡可以出個馬文的外傳
講述警局全滅的故事
無念 ID:Tfm53SUs/fB8x 20/04/15(水)08:36 No.3252184
>>No.3252171
>擴散file2 死守
無念 ID:mB6UD7Lk/f1y0 20/04/15(水)11:54 No.3252311
>>No.3252163
bio系列NPC傳統
看到敵人出現時必須發呆等敵人行動
敵人撲上來才準開槍
開槍時不準打要害
就算全副武裝防禦力依然比穿便服的主角低好幾倍,一擊就會死
無念 ID:mB6UD7Lk/f1y0 20/04/15(水)20:58 No.3252566
>>No.3252564
你不用那麼多廢話
直接說
"劇情不合我口味"
就好
無念 ID:dvCZmrBQ/srdR 20/04/15(水)21:05 No.3252575
>>No.3252564
雲你老木 幹
無念 ID:KvKge7Wc/SZFF 20/04/15(水)21:14 No.3252580
回覆: >>3252616
>>No.3252564
當有了時空穿越清潔工聯盟誰還會想要一個帶有環保, 自我認知, 賽博龐克的反烏托邦科幻故事
讓我們用友情的力量對抗命運, 好原創喔對不對w
難怪老外一直說這重製很少漫anime
無念 ID:mB6UD7Lk/f1y0 20/04/15(水)22:01 No.3252598
>>No.3252571
就算把不合你口味的全部當成屎
也不會令你的說話變得有說服力
只會更幼稚
無念 ID:VR/b9PqQ/4z/W 20/04/15(水)22:19 No.3252616
回覆: >>3252644
>>No.3252580
少漫還好啊
最怕的是你以為是少漫
比如說第二部出現了克勞德擋下賽菲羅斯一劍,救下了艾麗絲的展開
結果第三部突然又如同EVAQ那樣突然變得灰暗
最後變成王國之心3 那樣一堆東西沒解釋克勞德卻消失了結局
然後上島時候玩家卻說:FF7本來就是這樣灰暗的故事啦,不懂這個你一定是新玩家
無念 ID:BBFLEANE//btO 20/04/15(水)22:21 No.3252619
回覆: >>3252834
菲拉就原作廚、跟主角說應該要這樣演,但主角要打破命運
無念 ID:Kjk/IyxA/M1KL 20/04/15(水)22:43 No.3252644
>>No.3252616
eva本來就是這樣才經典
沒有的話就是一個普通的人造人打怪物動畫
現在人都很玻璃心 虐一下主角寫實一點都說無腦黑= =
無念 ID:TDuWNOdM/vcQO 20/04/15(水)23:13 No.3252670
到處都有老害原作廚
無念 ID:akFHctfw/0VGk 20/04/15(水)23:13 No.3252672
>>No.3252665
所以空氣玩家你買了方塊人HD了沒阿

從發售前就開始跳針改劇情 你的臉被網路上的評價打得還不腫嗎?
無念 ID:1leDsT2Y/f1y0 20/04/16(木)00:48 No.3252800
>>No.3252698
...你沒發現你自己說的所謂缺點其實只是"感想"嗎?
你只是列出自己不喜歡的地方然後說是"缺點"而已
系統有問題嗎?沒有
劇情有前後矛盾嗎?沒有
你就只是不喜歡Remake的劇情而已
不用扮作"要讓世人知道FF7 Remake做壞了"的救世主
也不必裝作眾人皆醉我獨醒來發神經
無念 ID:P9gA9fwM/jldL 20/04/16(木)01:06 No.3252826
難度是不是弄錯了
開Normal 其實是Hard
開Easy 其實是Normal
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)01:10 No.3252828
>>No.3252800
老實講這部硬要說是缺點的部分只有貼圖和戰鬥視角
其他的部分就只是看每個人的喜好程度
腳色刻畫細膩 音樂好聽 配音也不錯
故事方面各個場景真是滿滿的回憶 甚至有時超越原版的感動
結局也讓我對FF7R的未來有期待感(這方面因人而異)
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)01:13 No.3252830
>>No.3252826
沒有 不過敵方難度落差比較大
但對應好弱點和攻略法會簡單很多
無念 ID:dcWKA7Pk/LPvR 20/04/16(木)01:19 No.3252834
回覆: >>3252845
>>No.3252619
對,非拉就是老害原作廚
畢格斯沒死就是因爲克勞德當下有趕走
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)01:39 No.3252845
>>No.3252834
話說Biggs在FF7R還不能說確定生還
應為那些畫面是接在Zack生還畫面之後
所以Biggs的生還可能只在另一世界線
不過目前這些情報要確認只能等官方資料或是下一部了
無念 ID:r8ndb9I./1NMv 20/04/16(木)01:47 No.3252849
>>No.3252698
原版10分滿分?www
我開始懷疑你的品味了
無念 ID:NoAoIsrY/ACM/ 20/04/16(木)02:59 No.3252856
回覆: >>3252864
>>No.3252828
戰鬥系統的話我覺得遠程角實在不是很好用
這代好像有怪會跑來找你操作腳色的傾向
艾莉絲這種後排法師自己一操作就全部的怪都貼上來
然後冰屬性還要等他爆開才有傷害,難用
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)03:23 No.3252864
>>No.3252856
同感 冰屬如果能buff一下就好了
雷和火就不錯
あぼーん ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)03:35 No.3252867
這篇回覆已被刪除
無念 ID:m4Q1t4nE/79G1 20/04/16(木)03:46 No.3252871
>>No.3252867
RE的音樂明明就強化不少
算了
青菜蘿蔔各有所好
你不喜歡這作品就這樣吧
無念 ID:r8ndb9I./1NMv 20/04/16(木)03:50 No.3252873
回覆: >>3252875
>>畫面現代化和補強些細節
噗,FF8跟聖劍2的REMASTERED就是像你說的畫面現代化跟補強細節
結果評價如何?慘一個字wwww
好啦,你的感想並不重要,連巴哈都沒人像你抱怨得這麼多
無念 ID:4F1LV7BM/0VGk 20/04/16(木)03:52 No.3252874
>>No.3252867
老害就是老害 只會追求那個只在他們記憶裡的遊戲

明明FF7 有分 remake 跟 remaster

硬要跑來 remake 說人家加料真的很莫名其妙

還有輸動森很正常 動森是社會現象級的遊戲 加上這次 中國病毒肆虐

人家可以用動森社交跟單機的reFF7根本不能比 說誰贏動森還比較快
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)03:56 No.3252875
>>No.3252873
不重要你還回屁
又再亂扯在一起了
說的是重製的畫面現代化你他媽的扯只是更新模組的remaster
Remaster是有把2D背景3D化嗎? 只換模組就想騙錢當然被罵
好啦, 這次ff7重製能不能賣贏自己都很難說呢ww
無念 ID:DtSfJU0Y/KG6x 20/04/16(木)04:00 No.3252876
回覆: >>3252878
>>No.3252875
會被罵就不能出來騙錢嗎!!!
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)04:10 No.3252878
>>No.3252876
可以, 結果只是賣不好而已
Re這次光是第二個預告片公佈時就讓更老牌喜歡以前回合制的玩家不買帳了(那些才是硬派老害)
直接損失客群
最蠢就像以經說過的, 保留多一些回合制功能加強畫面和細節(這裡指的是補充劇情和互動) 根本原本會是雙贏
偏硬要心血來潮在結尾加超展開的老梗劇情, 還滿滿KH味要人不懷疑野村亂搞都難
無念 ID:r8ndb9I./1NMv 20/04/16(木)04:12 No.3252879
>>No.3252875
好了啦,再說一次你的感想不重要,PTT跟巴哈根本沒人像你一樣
大家都只顧著喊真香而已
現在是PS4獨佔,等到PC版上線後我看又會大賣一波了
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)04:27 No.3252883
回覆: >>3252884
>>No.3252878
很氣喔
其實這次還賣的真不錯
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-12-uk-charts-final-fantasy-vii-remake-is-no-1-as-boxed-market-grows-again
因為疫情的關係比起FF15少了一半的實體銷量(當時是聖誕節前夕)
但比起Re3e3好上不少
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)04:29 No.3252884
>>No.3252883
>>Re3e3

Resident Evil 3
抱歉手滑
無念 ID:HX8t9UGo/lTwb 20/04/16(木)05:00 No.3252890
回覆: >>3252892
>>No.3252878
>保留多一些回合制功能加強畫面和細節
那樣才是爆死好嗎
就算是當初老害也沒法再回去那個緩慢的回合制了啦
回合就是因為當年硬體不足而作的妥協,現在硬體能力足夠還自殘雙腿做啥啦wwwww
無念 ID:Y0oD3lMk/CnN. 20/04/16(木)05:05 No.3252892
回覆: >>3253505
>>No.3252890
我之前也這樣想,但人龍7賣點不錯
無念 ID:JBRL2VJs 20/04/16(木)05:32 No.3252894
>>No.3252698
原版頂多8分吧,冒險奇譚才值10分
不過是說我也不是老粉就是了,FF的最高峰我看也就止步於6代了
無念 ID:InX34HVI/mv/U 20/04/16(木)07:27 No.3252911
>>回合就是因為當年硬體不足而作的妥協,現在硬體能力足夠還自殘雙腿做啥啦wwwww

從四代以來大多數的 FF 都是用 ATB (最主要的例外是 FFX)
FF7 當年也是 ATB 而不是回合制...
除非把有冷卻機制的戰鬥都分類成回合制, 那樣的話 WOW 跟 LOL 也都可以分類成回合制了?
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)07:34 No.3252920
附圖
>>No.3252908
連那那基原本要跟愛麗絲繁殖後代都改掉了......改成三小鬼魂亂入, 角色互相裝熟亂認親
說真的, FF7原本就不是那種老少咸宜的作品
有不少隱晦的暗示, 席德更是滿嘴髒話, 要不是因為當時原作大紅才會讓後來系列作越來越低齡化.....

重製版基本就像附圖, 如果沒亂拉(加)的下面兩格
還不會有這麼多問題
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)07:47 No.3252932
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=R88XGClRibU
懂英文的可以看看(雖然是在酸KH)
從以前就有老外覺得野村根本連角色性格都不清楚, 甚至開玩笑可能連玩都沒玩過, 從AC就開始歪了
為耍帥而耍帥甲甲元素越來越明顯
畢竟野村當時就只是負責人設和頂多參與一些點子
無念 ID:1leDsT2Y/f1y0 20/04/16(木)08:09 No.3252938
>>No.3252908
依然是一堆"感想"呢
無念 ID:QgyaKY5c/Pmyf 20/04/16(木)08:23 No.3252941
>>No.3250169
艾莉絲死亡帶動後面太多劇情
基本上改了只會吃力不討好
後半部劇情跟感動點幾乎都要重編
無念 ID:RJEuBUOs/DLMa 20/04/16(木)08:38 No.3252952
老害果然就是老害
拿著老外狂粉當信條狂打卻不知道連那邊都已經沒人鳥這些瘋子自以為炎上
發售過一個禮拜不管媒體還是玩家評價都在上修
無念 ID:ZMqIrzzI/u05n 20/04/16(木)08:57 No.3252963
我是玩過原版的老玩家啦,目前我已經當成新遊戲在看了,一直糾結過去版本(包括外傳)幹嘛,我現在只希望之後能好好把劇情做好,別像KH3那樣
無念 ID:Cj9hnNeE/0pzq 20/04/16(木)09:05 No.3252968
>>No.3252908
雲你老母
無念 ID:fGleR2qQ/Vkzw 20/04/16(木)09:12 No.3252969
>>No.3252908
會拼錯艾莉絲的英文也很雲
不管是英文名還是日文羅馬拼音都不是Aeris
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)09:27 No.3252976
>>No.3252828
那個視角真的很靠杯
有沒有鎖定都會自動把目標帶到畫面外一定要自己手動轉回來
補正開不開根本沒用
無念 ID:JD8Q2BM2/fR0F 20/04/16(木)10:03 No.3252994
附圖
>>No.3252908
>>雲玩家
無念 ID:8CGdwJC./70za 20/04/16(木)10:15 No.3253001
>>No.3252826
風雷互剋、水火互剋,用互剋的屬性打比較好打。
如果敵人外表看不出弱點是啥的,我會在開場用洞察查出弱點後再直接跳回戰鬥前重新整備魔晶石XD
再來敵人會傾向鎖定玩家操作的角色,所以可以先操作其中一位、
等敵人鎖定過來要打的時候馬上切到另一位角色去從背後攻打。
尤其在魯德戰的時候這招超有用。

戰鬥中直接按L2或者R2的話就會跳到同伴的技能選單上,
看同伴的ATB表滿了的話可以這樣快速要同伴出招。

不過某幾位小兵的睡眠、束縛和麻痺攻擊還是讓人很困擾,
現在正在(邊進行家中工作邊)想克服的對策......
無念 ID:r8ndb9I./1NMv 20/04/16(木)10:17 No.3253003
>>No.3252909
不知誰才跟風仔www
就是像你只跟著外國狂粉一起低能的老害
我4開頭從超任4代開始玩都沒你這麼氣
你只想玩原汁原味拜託去玩HD版不用在這發神經
反正絕大多數人甚至連阿滴都說好香
你是誰啊?
無念 ID:1nlovQSE/9d9K 20/04/16(木)10:18 No.3253006
>>No.3252969
> 會拼錯艾莉絲的英文也很雲
> 不管是英文名還是日文羅馬拼音都不是Aeris
當年英文版 FF7 發行就是寫作 Aeris。
無念 ID:kiOwnybk/jAkc 20/04/16(木)10:19 No.3253007
劇情怎樣隨便啦
我只想知道新版本身以一個RPG來說好不好玩
目前看到的討論幾乎都是在戰劇情 沒多少人提到遊戲性
甚至有人說FF7談遊戲性的都是跟風玩家
因為FF7的王座是靠劇情來的 跟他是不是遊戲出身無關
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)10:31 No.3253017
回覆: >>3253779
>>No.3252916
你提的幾位youtuberr我剛好有在看nightskyprince solider1class的影片
他們是有提到對這FF7R結局的想法和不安
但也對接下來的故事保持開放的心情
沒有說目前的情況一定會導致劇情架構崩壞
因為目前的不確定性太多
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)10:39 No.3253023
>>No.3253007
個人覺得蠻好玩的
音樂下恰到好處 戰鬥也很有趣 比較像是披著動作遊戲的RPG
魔石系統也很有趣
視角上的問題需要稍微拉遠戰鬥視角和一些調整
不然有些飛在上面的敵人或移動快的敵人會讓視角變亂
不過習慣就還好(真心希望SE能稍微修一下)
故事上如果有先了解過原版和其他衍伸作品會有更多感觸
可以先去下載試玩版試試
無念 ID:cGDC99.M/YVbw 20/04/16(木)10:40 No.3253024
附圖
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)10:41 No.3253025
>>No.3252867
不講別的,FF有那代贏過動物之森?

主機廚去速報鬧就好不要來亂可以嗎
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)10:44 No.3253028
>>No.3253007
遊戲性很夠啊
戰鬥就是當年TOP的3D化
而且動作性很夠

除了那個她媽的視角轉換真的有夠欠揍以外.....
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)10:49 No.3253030
附圖
>>No.3252867
TIFA縮胸.....?
老兄你就直講根本就是看發售前嘴砲連實況都沒看吧?

實際遊戲TIFA大到靠背還動不動就有前傾鏡頭
蜜蜂之館那段更是掛兩個排球在胸前
是小到哪裡去了
無念 ID:uY6BhLL./BOC9 20/04/16(木)10:58 No.3253031
>>No.3253030
他們要的是當初方塊人3D建模的大小
無念 ID:r8ndb9I./1NMv 20/04/16(木)10:58 No.3253032
回覆: >>3253045
>>No.3253030
那兩顆超有存在感,害我在蒂法講話時眼睛一直往下看
無念 ID:MrCHVOys/xE5Z 20/04/16(木)11:09 No.3253035
>>No.3253030
這雲看起來是壯了些了
看來魔幌裡有乳清
無念 ID:J5c7By/Y/rt.c 20/04/16(木)11:09 No.3253036
回覆: >>3253040
在Midgar裡面 賽菲洛斯還認不出克勞德才對
這是逃出Midgar後在旅館內增加Tifa(和玩家)心理懷疑的點吧?

還給選項咧!?

他媽的 自作聰明
沒人對ff7原劇情有意見好嗎?
只要改善畫面 音樂 讓它有2020年的遊戲聲光效果就好了

是在改三小劇情? 他媽的自作聰明
無念 ID:lHB4gNNg/7jlD 20/04/16(木)11:15 No.3253040
>>No.3253036
老害想看原始劇情是不會去玩原版膩?
都掛著REMAKE這個抬頭了,英文翻譯成中文就叫重作
要嘴也等他全出玩再來嘴
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)11:25 No.3253045
回覆: >>3253049
>>No.3253032
其實我覺得這代運鏡負責的很懂....

TIFA出現在鏡頭裡面你一定看的到側乳要不然就是往下看這類
用不著弄成原版那樣玩的也知道"阿TIFA真的超大"
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)11:25 No.3253047
附圖
本文なし
無念 ID:xV4ziU1w/0fnL 20/04/16(木)11:29 No.3253049
>>No.3253045
就一群北7不知道奶子大小是看線條而不是實際尺寸
無念 ID:P9gA9fwM/EqIL 20/04/16(木)11:59 No.3253058
我本來想看Tifa奶子 不知為何她的腹肌比較有很強的吸引力
先說清楚 我不是腹肌腔
無念 ID:CWMR4cNc/85iz 20/04/16(木)12:13 No.3253069
>>No.3253058
這遊戲正在誘惑你成為一名腹肌控
無念 ID:jCFTUSaU/.8wK 20/04/16(木)12:18 No.3253071
附圖
別去理那個刻意來黑的
跟當初宣傳照硬要挑毛病大概是同一批人

而且別說蒂法明明就很大
鏡頭根本是故意的!
艾莉絲都是拍臉,蒂法都是拍奶
無念 ID:MlpYHsbg/TjXd 20/04/16(木)12:23 No.3253072
回覆: >>3253091
改劇本沒意見,但劇本至少要有通俗小說水平,而不是中二小孩的喃喃囈語,連主流媒體都說有KH味了,那普通玩家肯定能嗅得出來
無念 ID:8dZshoVo/C/.f 20/04/16(木)12:31 No.3253076
回覆: >>3253084
>>No.3253058
那六塊真的很明顯就是...
加上因為要表現TIFA很挺所以下往上的運鏡還不少
那六塊是第一個會出現在鏡頭裡的
想不注意也很難
無念 ID:ChhAk2Bw/U5vT 20/04/16(木)12:34 No.3253077
回覆: >>3253078
你們到底是玩遊戲還是大手槍啊??
無念 ID:a1ARankw/I.H6 20/04/16(木)12:36 No.3253078
>>No.3253077
Why not both
無念 ID:rsTnZfW./jP2r 20/04/16(木)12:39 No.3253084
>>No.3253076
難怪克勞德會放著蒂法不管
發神經跑去當啥神羅1st
唉 太苦了....
無念 ID:g..yF/JE/SZFF 20/04/16(木)12:43 No.3253091
>>No.3253072
後面超展開後, 野村版的克勞德動不動就恩诶阿哈的狀況外
https://www.youtube.com/watch?v=LMph2hAGj7k
2:36那種
可憐的野村版的克勞德
無念 ID:2BIa.37E/YNRd 20/04/16(木)12:45 No.3253098
講這麼多 1-17都玩的蠻有情懷 但只要有菲拉的喬段都很出戲
還有根本不知所云的S出場
跟手上編號 就算要玩命運論也不該搞倒像有平行世界
打破命運的辦法這麼多 跟本就只是想KH那套
無念 ID:8RszhcKk/vcIU 20/04/16(木)12:50 No.3253108
>>No.3253030
當時很多人說過,穿運動內衣還有這種大小,他根本到爆乳等級
無念 ID:zwSb0e52/RPA4 20/04/16(木)15:28 No.3253227
其實明明就野村傑出的一手

先放風聲讓女權跟sjw失去戒心

正式版恢復正常
無念 ID:ojavQoO6/HTuu 20/04/16(木)15:39 No.3253246
悲報....雷諾的聲優....應該換定了吧
我是FF7AC進來的
原本以為那兩位只是搞笑人物
玩了遊戲才發現原來他這麼有型...
請問他之後戲份還多嗎?
無念 ID:K3K3gM86/1fux 20/04/16(木)15:56 No.3253259
回覆: >>3253291
>>No.3253246
雷諾也算是戲份不少的重要角色
不知道要換誰接手 囧
無念 ID:S/.9xtfs 20/04/16(木)16:21 No.3253291
>>No.3253259
秉持非上班時間絕不工作原則的好男人
無念 ID:kuIuxofU/6sky 20/04/16(木)18:44 No.3253422
回覆: >>3253439
>>No.3253246
不算太多
不過有到會讓你覺得『怎麼你們這些配角戲份這麼多啊www』的程度
記得好像可以打上4次
然後尤菲主線有他們
無念 ID:fc.SHiwo//btO 20/04/16(木)19:07 No.3253439
>>No.3253422
原作
圓盤掉落前 (主線)
扎克老家 (支線) 不進去不會觸發
五台 (支線) 尤菲沒加入不會觸發
沉在海底運輸機 (支線) 不進去不會觸發
敏德加地下通道 (主線)

重製版新增
遇到艾莉絲那
無念 ID:BpJMoz0o/qNoI 20/04/16(木)20:44 No.3253505
>>No.3252892
所以人龍七全球賣多少?
你為什麼會以為人龍七賣不錯代表全球大部分玩家喜歡回頭玩回合制RPG?
無念 ID:uMZ06qEY/FvMc 20/04/16(木)22:15 No.3253565
https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html

首周70w
無念 ID:153Ranbs/JuNi 20/04/16(木)22:44 No.3253626
回覆: >>3253634
附圖
無念 ID:jhEYJn5U/dsry 20/04/16(木)22:48 No.3253629
回覆: >>3253634
>>No.3253565
這成績不算很好
雖然還沒算上DL
無念 ID:4i41kLeo/VTYn 20/04/16(木)22:49 No.3253630
玩過FF7RE後覺得假設沒改劇情 這遊戲會被罵得更兇
這次地圖關卡設計 支線 NPC 氣氛營造 戰鬥等等撇除情壞後只比FF13好一些罷了
這重製品質很難說是FF7這神主牌該有的水準
說啥畫面好看 角色細膩啥的 那不是基本要求嗎?沒做到這水準對得起FF7這招牌?
SE改主線劇情就是要告訴玩家雖然命名為重製板我們做的事FF7-2或FF16喔
無念 ID:RoCGzT7A/1NMv 20/04/16(木)22:55 No.3253634
>>No.3253626
>>No.3253629
《死亡擱淺》首周在日本賣出了18萬5909份實體版
《隻狼(153577份)《審判之眼》(150721份)和《血源詛咒》(150245份)

噗,在疫情之下而且還只計算實體根本超賣,也不知道你們標準是要買幾百萬片才算及格?
無念 ID:RoCGzT7A/1NMv 20/04/16(木)22:59 No.3253637
回覆: >>3253695
>>No.3253630
不會啊,上面有個反廚說原汁原味最好了不是
然後你說只比FF13好一點,我懷疑你沒玩過FF13
無念 ID:PA5QyogY/LDdk 20/04/16(木)23:01 No.3253638
>>No.3253634
以普通遊戲來說,很厲害
以FF7來說,普通
無念 ID:ToHvvYEc/nqxP 20/04/16(木)23:01 No.3253639
附圖
>>No.3253634
>超賣
(笑)
無念 ID:bRoBeygw/VAmz 20/04/16(木)23:03 No.3253642
>>No.3253630
動森初動300萬 FF7 70萬
FF7就是舊時代的敗北者
果然索尼是垃圾山得老大XD
無念 ID:iaqkIpho/Jdtx 20/04/16(木)23:05 No.3253645
>>No.3253642
給我...收回那句話
無念 ID:H00yJgYs/9K.z 20/04/16(木)23:17 No.3253657
一部作品拆好幾片

第一片有70萬可以了
無念 ID:RoCGzT7A/1NMv 20/04/16(木)23:18 No.3253659
>>No.3253638
畢竟日本家機市場嚴重萎縮
連FF15首周也只有69萬,還是日本PS4平台首周歷史最高銷量
你就知道SE為何會積極擴展海外市場了
70萬實體+下載+海外,要做完三部曲是不用擔心了
無念 ID:Si5MH77E/Ndpn 20/04/16(木)23:44 No.3253675
>>No.3253639
雖然我是任任亦都在做苦工給教父狸還債
不過兩款遊戲客源不同,有70萬我覺得相當不錯了
尤其回頭看現在機戰的銷量...
無念 ID:Q.il6GQk/NSeF 20/04/16(木)23:51 No.3253680
>>No.3253642
時代不一樣了,當時還是遊戲業的黃金時期
當時會玩的老人現在根本脫離戰線的不會玩遊戲了
很多年輕人根本不知道FF這招牌了
相對比起來老任就是持續抓輕玩家進來
但是以一個老玩家來說,SQEX知道這困境還是做了這片,還有持續在玩遊戲的玩家不挺的話,未來這種遊戲只會越來越少.
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)23:54 No.3253681
>>No.3253630
不不不 地圖關卡設計 支線 NPC 氣氛營造 戰鬥
都比FF13好太多了
地圖雖然也是直線型設計但能探索的地方跟豐富度都有提升
支線 NPC的對話都很有趣 也跟當下的劇情有相互對應 報酬和追加動畫也不錯
戰鬥更不用說 豐富度好太多了
無念 ID:TWQB6CWQ/g8gQ 20/04/16(木)23:57 No.3253684
回覆: >>3253685
>>No.3253639
會出PC版嗎 不想買家機主機
無念 ID:Bkkxc74./5OeU 20/04/16(木)23:58 No.3253685
>>No.3253684
一年後
無念 ID:1DuqD8p./4iDp 20/04/17(金)00:04 No.3253688
>>No.3253675
機戰是因為現在早就不流行機人也不流行戰棋SLG了吧
更何況以核心SLG玩家的眼光來看,機戰根本沒資格稱為SLG
無念 ID:MDSFJALY/g8gQ 20/04/17(金)00:07 No.3253691
>>No.3253675
機戰越來越難玩啊
無念 ID:7qgVlRK./V527 20/04/17(金)00:10 No.3253695
回覆: >>3253701
>>No.3253637
我最近就在玩原汁原味的舊FF7
...還是老實承認REFF7身上有的時代的進步吧,舊遊戲如今要回去體驗根本整個玩不動
無念 ID:ecjZbGHg/SeS6 20/04/17(金)00:10 No.3253696
>>No.3253691
>機戰越來越難玩啊
看開發團隊是哪個系列作品的狂熱者
然後該系列作品在當次機戰內強無敵怎麼會難玩
あぼーん ID:So3fREg2/SZFF 20/04/17(金)00:36 No.3253701
這篇回覆已被刪除
無念 ID:Mxwrvnsw/0fnL 20/04/17(金)01:22 No.3253736
>>No.3253688
機戰不是教人95%不能信任的數學遊戲嗎

因為機戰我才知道武漢肺炎致死率1%超可怕的
無念 ID:/kM8xC.k/HaJx 20/04/17(金)01:26 No.3253739
回覆: >>3253775
【《最終幻想 7 重製版》上市,但中國除外】
【原因可能是遊戲題材跟反極權有關】

在 SQUARE ENIX 官方網站所發出的新聞稿中提到「該作將於 2020 年 3 月 3 日將同步上市於北美、歐洲、日本、亞洲」,而新聞稿最後卻附註「中國大陸除外」

老玩家們一定都知道,《最終幻想 7》的故事主軸就是在於「推翻極權」,玩家所扮演的主角克勞德以及「雪崩組織」的目的就是為了推翻「極權」,最後集結同伴加入反抗軍成為了英雄。
以上關於「反叛、反抗」等言論在中國大陸地區目前仍然屬於極為敏感的言論,根據網友推測很有可能是因為這些關鍵字及故事內容造成無法在當地發售,但真實情況目前沒有更近一步的詳細說明。

該支持了吧
無念 ID:Y5HaAP3k/nJFR 20/04/17(金)02:29 No.3253759
>>No.3253691
>機戰越來越難玩
??????
無念 ID:Y5HaAP3k/nJFR 20/04/17(金)02:33 No.3253761
>>No.3253688
仿機戰的幻少倒是很不錯就是
無念 ID:KzSvHsB6/q58z 20/04/17(金)04:04 No.3253775
>No.3253739
玩7RE真的會覺得米德加實在很支那(ID制和監視器之多,
上層高開發下層貧民窟等等)
無念 ID:pU0eGXFA/qrwG 20/04/17(金)04:14 No.3253779
>>No.3253017
Z不死 C怎麼幻想Z的身分? 怎麼演出大空洞崩潰? 怎麼在潛意識中對T接露自己是小兵的事實?
整個遊戲鋪了那麼久的梗 FF7劇情最強的地方 要全丟?
Z不死的世界線 Z跟A就在一起了 C跟A之間的故事還用演嗎?
改變命運到改變到人物設定 結構要怎麼不崩壞?
假設分兩條世界線 原本的沒變 那有甚麼意義?
讓兩個不同世界線的角色有交集然後一起拯救原本世界線的A? 不就KH化?
S1C 7:20就開噴了 英聽還好嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=JMPnEjL-f-o&t=577s
無念 ID:PnMKgp9g/aLqV 20/04/17(金)05:22 No.3253787
回覆: >>3254426
>>No.3253779
說了那麼多讓我明白了你連現在的劇情都沒看懂
無念 ID:BNCqldiM/W25C 20/04/17(金)05:35 No.3253788
>>No.3253779
目前不能確定札克真的活著
因為原作也是拖克勞德拖到一半被三隻小兵偷襲
但如果札克沒死後面劇情的確會難圓
最多最多就是他因為一些原因得知本傳劇情發展
認為自己不應該改變命運所以把劍給克勞德之後就離開了(雖然這樣不符合他個性)
又或是其實4+1人組打完賽菲就直接穿到札克沒死的世界線
所以其實這個世界線的發展完全就不是本傳 後面可能會遇到札克之類的
無念 ID:QnCPCzSE/h4tC 20/04/17(金)07:32 No.3253825
回覆: >>3253843
>>No.3253779
菲拉好了啦 別上島了 尼哥朋友巴雷特需要你們的協助
無念 ID:So3fREg2/SZFF 20/04/17(金)08:14 No.3253843
>>No.3253825
尼哥馬上原地復活是要幫什麼忙?
無念 ID:XGPTLOmw/Uz/g 20/04/17(金)09:30 No.3253863
那札克斯應該是傑諾瓦變的複製體吧
Re版改成艾莉絲被扎克斯複製體捅死就太逾越了
無念 ID:rrgsmxrc/ygQX 20/04/17(金)09:39 No.3253867
回覆: >>3253894
作為新玩家,第1章的故事根本莫名其妙
野心太大,想說的劇情太多,但又說得不清楚,還不如老實地說舊故事
剛剛補完原作後,很懷疑2和3章有沒有能力把劇情說好。劇情本來就複雜,再加上新時間線,已經可以預見劇情又會含糊不清。
REMAKE的野心應該是想同時討好新舊玩家,現在是兩邊都不太討好
REMAKE像是寫給玩過原作的人玩的
無念 ID:XJh7LbYw/7jlD 20/04/17(金)10:33 No.3253882
果然原作廚菲拉真的是亂源
說劇情好的是玩家,說劇情爛的也是玩家
玩家口味百百種,當年劇情也是各種炒
結果現在又都說是神作,結果作者一想要變動就又在哭爸改劇情
那當年是在炒三小
無念 ID:BnWfeGSE/yLju 20/04/17(金)10:40 No.3253884
回覆: >>3253895
其實改劇情真的不是問題
像汪達完全沒改、bio re 兩作基本都改不少
但遊戲好玩,主線跟人物看起來有趣,改與不改反倒是沒差,最後成品大家都喜歡就沒事了
問題在於大家對野村弄的垃圾劇本完全沒有信心
KH都多少年了還有幾代下來的FF
他弄的劇本真的完全不能看,人物對話空洞到連MMO上的NPC都比較有人性一點
KH3有多慘就不多說了,好好的一個遊戲被寫劇本跟對白的垃圾製作人害慘
現在FF7玩下來發現劇本改得還不小的,而且還只是第一章,你說玩家們不怕野村又在自慰就假了
無念 ID:AHG72o5M/5OeU 20/04/17(金)11:12 No.3253894
>>No.3253867
你作為新玩家 你只是去看完原作劇情
還是去玩完他
如果去玩原版的FF7 只玩到出Midgar那想必也有很多地方會不清楚
FF7r目前也是一樣 想要有更清楚的解釋只能等之後的章節出來
無念 ID:cxFTQrnQ/ifc8 20/04/17(金)11:13 No.3253895
>>No.3253884
其實,一直說弄臭.我也算個野村黑.
但人家還沒真臭,便一直說會臭.
你說一說沒問題.
但由開始這串到現在也是這論調,你不煩我也煩.
無念 ID:5o7Br2oI/LPvR 20/04/17(金)11:31 No.3253901
>>No.3253895
因為唱衰別人不用錢
唱衰成功說自己先知大家愛吃屎
唱衰失敗鬼隱消失跟著喊真香
媽的垃圾玩家,而且大部分根本連連遊戲都沒玩過就跟這罵,真的噁爛
無念 ID:8L6lZqK6/TjXd 20/04/17(金)11:57 No.3253938
回覆: >>3253971
>>No.3253895
現在還不夠臭?
老實說我從FF5、6玩過來,FF7給我的感覺最中二
但那時候強在畫面無敵也不太在意
我也是很佩服史克爾,過了這麼多年也沒打算把劇本弄得更成熟,反而更中二
無念 ID:SddPdZNc/.S.e 20/04/17(金)12:21 No.3253971
>>No.3253938
>>我也是很佩服史克爾,過了這麼多年也沒打算把劇本弄得更成熟,反而更中二
ff7的姊妹作試過成熟的劇本了
只是賣不夠好啊
無念 ID:ku8YdMi2/C/.f 20/04/17(金)12:29 No.3253972
>>No.3253895
跳出來喊劇情中二會賣不好的共通特徵就是只抓著幾個點打或者某某評論怎樣批評
擺明就是根本沒碰想出來當先知的空氣玩家
無念 ID:4UJ7sLrA/kKX0 20/04/17(金)12:40 No.3253979
>>No.3253565
怎麼感覺FF已經很久沒在首週破百萬了...
無念 ID:c/.GczHw/zWMI 20/04/17(金)12:52 No.3253984
>>No.3253979
進入PS3之後要那種國民級的大作(DQ、老任)才能在日本首週破百萬吧
無念 ID:mzu75zQo/MAdz 20/04/17(金)12:55 No.3253986
玩家的聲音SE聽到了
於是讓目前社內最有口碑最有銷售量的橫尾太郎擔任FF16監督

頓時哀號遍野
無念 ID:yAC0OsI2/Gd.T 20/04/17(金)13:04 No.3253994
『ファイナルファンタジーVII リメイク』。集計期間3日間で70.3万本を売り上げ、初登場1位を獲得した。

FF7RE銷量是首3日70.3萬
無念 ID:8L6lZqK6/TjXd 20/04/17(金)13:14 No.3253998
回覆: >>3254048
>>No.3253986
橫尾根本不是se的社員
其實近五六年se出品,劇本口碑上佳的都不是se本社員工
林直孝、橫尾太郎、堀井雄二都不是
唯一就吉田直樹的FF14能維持品質吧
無念 ID:RIvJqbM6/mAkU 20/04/17(金)13:54 No.3254016
SE還是趁這些人還在時.再組一次夢幻隊比較實際
無念 ID:IfslE.xg/yxf5 20/04/17(金)14:30 No.3254040
FF這幾年瞎搞,最有名的莫過於FFX-2.5
SE完全不懂得珍惜羽毛,不知道有多嚴重的看下面的心得文
>https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464659693.A.1EE.html
然後現在你SE說FF7R分幾部曲不知道,從這次劇情大改來看五年內出完不可能

我只能說,為衝首發的玩家獻上敬意
無念 ID:H4YvO6Ns/CrfP 20/04/17(金)14:32 No.3254042
>>No.3253895
那要看你怎麼想吧
至少我是有一陣空虛感,也可能是我玩過原作關係
比如對多加的設定說明並不足夠的情況下就打菲拉
沒有決戰的帶入感,反而有故弄玄虛的感覺
像艾莉絲好像知道什麼,賽非羅斯也是
加上途中一直暴雷給主角等等

且賽非羅斯這角色的呈現我認為是變差了
也可能是SE認為大家都知道賽非羅斯這角色
加上又要改動劇情所以才這樣演出吧
這些我都認為是不好的演出

現在大喊著真香的原因似乎是因為角色本身的魅力關係
不過因為遊玩過程讓玩家感到豐富飽滿
所以就算有問題也變得可以接受,而且沒玩過原作的似乎比想像中的多

關於角色死或不死
這不禁讓我想到海賊王,貝爾當初沒死讀者叫好
過幾年後這段卻被拿出來鞭
回過來看FF7re,關於艾莉絲還沒發生就不論
但畢格斯明明就演得像死了,結局最後卻沒死
也不是說一定要畢格斯死,但途中的合理性呢?
只要大家都不死就是好的happpy end嗎?
無念 ID:laSdGld2/Nxei 20/04/17(金)14:39 No.3254048
>>No.3253998
尼爾的情況是SE只是單純的發行商而已
無念 ID:cxFTQrnQ/ifc8 20/04/17(金)14:47 No.3254057
>>No.3253986
給橫尾作ff,比野村更嚴重.野村只是不知所云.
橫尾充滿惡意.只能小眾.雖然最新正常了一點.
無念 ID:RIvJqbM6/mAkU 20/04/17(金)14:48 No.3254058
回覆: >>3254061
>>No.3254048
並不是純發行商

是SE出資讓橫尾去做尼爾.而橫尾則必須幫SE做遊戲和手遊
橫尾在訪談中還有酸SE高層

所以現在橫尾最近因這契約關西綁定在SE中
無念 ID:cxFTQrnQ/ifc8 20/04/17(金)14:48 No.3254059
>>No.3254048
enix一直也是發行商
即使DQ也是
無念 ID:IfslE.xg/yxf5 20/04/17(金)14:48 No.3254060
>>No.3253986
>橫尾太郎
他只有一個作品大賣,還是靠奶子跟屁股
叫他來搞肯定是瘋了
無念 ID:IfslE.xg/yxf5 20/04/17(金)14:51 No.3254061
回覆: >>3254062
>>No.3254058
不知道他有啥不滿的...
不然他的作品能賣的有幾個?
被se綁住至少還有薪水可領
無念 ID:RIvJqbM6/mAkU 20/04/17(金)14:53 No.3254062
回覆: >>3254065
>>No.3254061
他是酸SE高層找他來做遊戲是嫌錢太多嗎
他自己知道做的遊戲都沒賣很好XD
無念 ID:IfslE.xg/yxf5 20/04/17(金)14:58 No.3254065
>>No.3254062
要他的模組.音樂.人設而已吧
怎麼可能把劇本交給他,還是說真的這麼幹了?
無念 ID:RIvJqbM6/mAkU 20/04/17(金)15:05 No.3254067
>>No.3254065
他是編劇阿.當然是劇本阿
目前SE的死亡愛莉絲手遊就是他的作品

後續最新作則是尼爾正傳的續作(主機和手遊各一款)
無念 ID:Y6b68oq./x0wF 20/04/17(金)15:52 No.3254087
>>No.3254065
連尼爾automata的製作群負責啥都搞不清楚..
起碼先看看wiki寫啥好嗎

模組是白金
音樂是岡部啟一
人設是吉田明彥
以上全部都是製作人齊藤陽介找來的
橫尾負責「劇本」和監製

然而大家都懂automata相對DOD系列能大賣,絕對不是因為橫尾的劇本
無念 ID:/56M2k7./cIBT 20/04/17(金)16:01 No.3254093
>>No.3254087
恩.....

一即是全 全即是一
無念 ID:RsbN80h6/JP2y 20/04/17(金)17:05 No.3254127
>>No.3254087
他自己都自嘲是因為屁股才大賣的
無念 ID:BNCqldiM/W25C 20/04/17(金)18:14 No.3254171
回覆: >>3254177
>>No.3253979
加上數位應該是有破?
無念 ID:rjxzBwls/f1y0 20/04/17(金)18:19 No.3254177
>>No.3254171
70萬是3日的成績
真正的"一週銷售量"也有可能破100萬
無念 ID:IRr1Q3Zg/pdq3 20/04/17(金)19:35 No.3254218
附圖
請問 降臨神子中克勞德用的組合劍(合體劍)
重製版 有出現嗎?
我第一輪破完了 沒找到 有漏武器沒找到嗎?
還是要再 後續篇章 才會找到並使用?

從降臨神子 是原版之後劇情 來推測
組合劍(合體劍) 應該是後期才能用的武器吧?
有舊版原作玩家 可以解答嗎?
謝謝~
無念 ID:cOwII2k2/79G1 20/04/17(金)19:38 No.3254222
>>No.3254218
那把武器原版遊戲原本就沒有
是電影版才有的
無念 ID:ttU5hKSA/wR.7 20/04/17(金)19:39 No.3254223
>>No.3254218
據個人所知這次沒這把
個人覺得之後的續作劇情如果確定走斬斷過去悲傷結果路線的話
不是完全沒可能出現那組在AC裡面出現的刀
畢竟是阿雲在告別扎克斯大刀之後
迷惘了一陣子又用來砍爆腦內基友的重要兵器
無念 ID:24WA/ODc/A9qJ 20/04/17(金)19:55 No.3254232
>>No.3254218
如果降臨神子以DLC的狀況追加進去
或許就有可能看到了
無念 ID:sm7LTAlY/O9aA 20/04/17(金)20:10 No.3254243
>>No.3254218
與其現在出來永遠不分開的組合劍
讓所有人失望
還不如以後有機會有模組配合這把劍
無念 ID:w9KZhySU/0EuD 20/04/17(金)21:53 No.3254343
>>No.3254243
或是拿來做超究武神霸斬的專屬演出
無念 ID:1FTICrvg 20/04/17(金)22:33 No.3254390
>>No.3254218
當時被戲稱貴婦人菜刀組
無念 ID:ZNr81/nk/qrwG 20/04/17(金)23:10 No.3254426
>>No.3253787
>說了那麼多讓我明白了你連現在的劇情都沒看懂
自以為看懂劇情的跟風仔請你跟我解釋一下
為何菲拉原作廚當得一點都不稱職 C第一次遇A的時候 菲拉幹嘛出來亂?
為何原作爆破五號反應爐的時候 傑西胖子明明有一起出任務 菲拉原作廚卻跑去阻止?
為何炸七號街塔的時候 光頭會出場還負責按爆破? 原作光頭到神羅大廈才第一次出現耶?
原作RED明明有咬到HOJO 這次沒咬作 菲拉怎不出場救援RED?
為何賽非螺絲明明是想魔改劇情的那一位 她卻能操作原作廚?
為何A姊原本根本不懂菲拉是三小 到了神羅後馬上就知道了?
為何A姊摸一下RED RED馬上甚麼都懂了?
為何A姊知道克勞德對她的感情不是真的?A姊她媽玩過原作是不是?
為何A姊在最終決戰前突然有神奇的白魔法可以把菲拉趕跑 之前卻不用?
為何最終決戰巨人打一打 會送AC的畫面給主角一行人?
為何結局把Zack死者書醒?Zack跑去哪了?是不是原世界線?
還是另一個? 不同世界線要怎麼影響原世界線
看得懂劇情的跟風仔 可以開示一下嗎?
無念 ID:RPFldVds/4QWG 20/04/17(金)23:12 No.3254428
>>No.3254243
合體劍每一把都有不同自備魔法能力
外加一把有兩顆魔石槽共12顆
所以魔法總數是18種
合體劍合成一體克勞德就會自動上最強的輔助魔法諸神加護(全能力翻倍)
無念 ID:y89SBWgQ/Cq8u 20/04/17(金)23:15 No.3254433
附圖
>>No.3254218
很喜歡六式的設計
不過想在FF7R裡看到只能等DLC之類的吧
畢竟這把跟重機芬里爾是在FF7AC裡才登場的
無念 ID:So3fREg2/SZFF 20/04/17(金)23:48 No.3254446
>>No.3254426
原作只是量產的NPC雜魚怪升級為能平衡世界線的新威脅新Boss, 也只有現在SE想的出來wwww
原作五小時的劇情拉長加入人龍地圖就是一塊遊戲了
只有主要人物的一些小互動算加分, 賽飛羅斯則根本是減分
賽飛羅斯根本是整個甲甲化, 神羅大廈時的賽飛羅斯根本不是本人而是捷諾巴, 會認的出克勞德才怪= =
野村真的玩過原作嗎? 還是根本把重製版當成自己的妄想同人在做啊?
無念 ID:BNCqldiM/mfAL 20/04/17(金)23:59 No.3254451
>>No.3254426
>C第一次遇A的時候 菲拉幹嘛出來亂?
應該是怕A跟C接觸太多? 原本這邊他們就很單純遇到沒別的
>傑西胖子明明有一起出任務
應該是因為這次C原本是被排除在外的 為了讓C去只好攻擊J?
>光頭會出場還負責按爆破?
只要支柱炸掉結果是一樣的走向就好了
>原作RED明明有咬到HOJO 這次沒咬作 菲拉怎不出場救援RED?
這就真的不知道了 是不是不太重要的細節所以無所謂?
>為何賽非螺絲明明是想魔改劇情的那一位 她卻能操作原作廚?
這就是野村不知道在幹三小的部分了,普遍說是C他們打敗之後S趁機吸掉非拉
>為何A姊原本根本不懂菲拉是三小 到了神羅後馬上就知道了?
劇情上看來他一直都知道 只是後面才講出來
>為何A姊摸一下RED RED馬上甚麼都懂了?
這就要看後續了 因為馬琳抱A的時候好像也是懂了甚麼
>為何A姊知道克勞德對她的感情不是真的?A姊她媽玩過原作是不是?
A怕C因為她死了打擊太大吧 畢竟A看過劇本了
>為何A姊在最終決戰前突然有神奇的白魔法可以把菲拉趕跑 之前卻不用?
之前沒有遇到非拉攻擊她 前面的走向很多是非拉在保護她
>為何最終決戰巨人打一打 會送AC的畫面給主角一行人?
普遍是説非拉存在所有平行世界 所以他們本身就有命運的走向的畫面 然後被打爆所以噴寶
>為何結局把Zack死者書醒?Zack跑去哪了?是不是原世界線?
還是另一個? 不同世界線要怎麼影響原世界線
這邊就看接下來的劇情啊

我沒玩過原版 只玩過CC
目前我看起來劇情是非拉要讓有死的人都死一死星球不會被吸光
所以枝微末節無所謂 只要最後結果是這樣的就好了
因為目前有干預的部分都是有人死跟重大事件
希望之後不要真的變王國之心爛劇情==
無念 ID:i7qUrJTM/mfAL 20/04/18(土)00:24 No.3254467
回覆: >>3254479
>>No.3254454
目前為止的問題都能算是伏筆的範疇?
非拉的目的不明 賽非的目的也不明 札克斯有沒有死也不能定論
因為本來就不是完整版了 所以留下伏筆會讓人莫名奇妙也是合情合理

如果從這個重製版的劇情去看其實並沒有太多問題是已經不合理的
現在的不合理都是從舊版的角度去看 但是這版很明顯跟你說不是舊版了
所以我個人其實還是保持樂觀的態度 因為玩過原作的人現在還去買來玩的人應該是少於新玩家的 真的會知道這麼多細節的人更是少之又少
無念 ID:uia5gKVw/4z/W 20/04/18(土)00:31 No.3254473
時代不同了
我覺劇情的不合理的部分觀眾其實也不會太在意
就算FF7最後變成王國之心3那樣
觀眾也會滿意的
無念 ID:dmQgFA4k/DKH8 20/04/18(土)00:42 No.3254479
附圖
>>No.3254467
FF7R的應該還是死了,活下來的影片有提示是平行世界
無念 ID:due5Q6Nw/5OeU 20/04/18(土)00:47 No.3254483
>>No.3254426

不是787 不過來以個人觀點來解釋一下(不代表官方解釋)來討論

>>為何菲拉原作廚當得一點都不稱職 C第一次遇A的時候 菲拉幹嘛出來亂?

第一次以劇情看起來如果沒出現的話Reno就會被幹掉
那Cloud和Aerith就不用從教堂屋頂上逃跑

>>為何原作爆破五號反應爐的時候 傑西胖子明明有一起出任務 菲拉原作廚卻跑去阻止?

Cloud在這次FF7R裡是被剃除在任務外 如果Jessie沒有受傷的話Cloud就不會參與任務

>>為何炸七號街塔的時候 光頭會出場還負責按爆破? 原作光頭到神羅大廈才第一次出現耶?


Rude的提早出現因該只是為了增加戲份 對於炸掉支柱的影響不會太大 有炸掉就好

>>原作RED明明有咬到HOJO 這次沒咬作 菲拉怎不出場救援RED?

救援RED?? Hojo看起來比較像是該受幫助的 哈
原作也沒被咬死 對於原本劇情走向沒太大影響

>>為何賽非螺絲明明是想魔改劇情的那一位 她卻能操作原作廚?

不好意思 她是指??
無念 ID:due5Q6Nw/5OeU 20/04/18(土)00:48 No.3254484
>>No.3254483

>>為何A姊原本根本不懂菲拉是三小 到了神羅後馬上就知道了?
>>為何A姊摸一下RED RED馬上甚麼都懂了?

在FF7R裡看起來主要腳色碰到Aerith都會感應(看到?)一些未來或是原版的故事(或稱作原本的命運) 當初A碰到Rex後Rex應該也看到甚麼進而平復下來 關於Arbiters of fate的知識應該是本來就知道的

>>為何A姊知道克勞德對她的感情不是真的?A姊她媽玩過原作是不是?

如果說Aerith有看見原本的未來那會知道Cloud當初的心情也是能理解 目前Cloud的精神和人格都是不穩的狀態
目前還沒解釋為甚麼Aerith會知道 是因為從生命之流看到了命運 還是正在跑二周目 就只能等下部來解釋

>>為何A姊在最終決戰前突然有神奇的白魔法可以把菲拉趕跑 之前卻不用?

一直都能用魔法 不過最大的原因是劇情需要

>>為何最終決戰巨人打一打 會送AC的畫面給主角一行人?

像是打倒後 主角一行人從命運裡解放 之後能預料到會跟原版有變數的未來 (但也有可能會差不多)

>>為何結局把Zack死者書醒?Zack跑去哪了?是不是原世界線?
還是另一個? 不同世界線要怎麼影響原世界線
看得懂劇情的跟風仔 可以開示一下嗎?

既然命運被打破 Zack就不一定會死 Zackk沒死就是另一個故事了 不過在FF7R的主要故事中 應該還是死透了 畢竟已發生過的事是不被改變的
在故事最後也說了The Unknown Journey Will Continue
無念 ID:due5Q6Nw/5OeU 20/04/18(土)01:05 No.3254497
>>No.3254454

原作的FF7從以前到現在也玩了很多次
以Midgar這部分的劇情來說 其實沒太多變化
一開始的潛入作戰 第二次潛入 遇見Aerith 上層倒塌 入侵Shinra 逃離Midgar 這樣
劇情架構上 要等到全部出完才能比較客觀的討論
不過目前來看其實真的沒差多少 (感謝Whisper的努力w)
無念 ID:7fFnXtGE/rjdV 20/04/18(土)01:09 No.3254499
回覆: >>3254502
終戰前神羅大廈那一堆菲拉到底是要幹什麼的啊?
1.單純找地標集合準備合體去k克勞德?
2.寶條OR喵喵王(本體)在神羅大廈裏面亂搞?
跟朋友討論個半天沒結果
無念 ID:ayN7gE0E/SZFF 20/04/18(土)01:17 No.3254502
>>No.3254499
還有大廈就讓喵喵王出場才好笑
喵喵王明明就是遠程操控的間諜機而且本體說真的只是神羅中還算有良心的幹部但與主要角色的八點檔實在沒太大的關連
無念 ID:34/D8Dvo/e9XZ 20/04/18(土)02:45 No.3254515
回覆: >>3254560
>>No.3254483

>>不好意思 她是指??
塞菲羅斯阿,他也想改變未來怎麼沒被菲拉阻止,還反過來可以控制
無念 ID:udPuHmjs/bsmc 20/04/18(土)03:06 No.3254519
原作中Cloud和Tifa在生命之流中可以看到過去
然後Aerith可以聽到「聲音」
這樣的話Aerith知道曾經發生的未來也說得通
無念 ID:Vwd2Rm6I/SxPC 20/04/18(土)03:41 No.3254527
回覆: >>3254595
最後那個札克斯怎麼看都不像是真的活了起來
先不說克勞德的部分 如果札克斯真的死而復生
看到那畫面的艾莉絲哪還會一副悲傷的樣子 (很明顯的只有艾莉絲看到跟札克斯相關的畫面)
感覺比較像是因為打敗了保護既定命運的菲拉所以讓別的時間線的札克斯也打破命運
但這個伏筆對未來劇情發展根本就還是謎
無念 ID:ErAddpWU/f7ps 20/04/18(土)07:00 No.3254547
>>No.3250933
智障局長把子彈槍械收回去四處亂放還能撐到這時候很厲害了
無念 ID:Vr1C5v56/iQ3I 20/04/18(土)07:10 No.3254550
第13位「ファイナルファンタジー2」76万本

第12位「ファイナルファンタジー1」 84万本

第11位「ファイナルファンタジー3」 140万本

第10位「ファイナルファンタジー4」 180万本

第9位「ファイナルファンタジー5」 245万本

第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本

第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本

第6位「ファイナルファンタジー12」 600万本

第5位「ファイナルファンタジー13」 750万本

第4位「ファイナルファンタジー10」 850万本

第3位「ファイナルファンタジー8」 860万本

第2位「ファイナルファンタジー15」 890万本

第1位「ファイナルファンタジー7」 1000万本
無念 ID:CoST0s9Y/xfSj 20/04/18(土)07:23 No.3254551
回覆: >>3254578
>>No.3254550
8不弱啊,小時候都在玩8難玩又有趣,上次hd重玩覺得支線劇情細節很多,悲劇故事長大才懂
無念 ID:IYAqMzpg/lhFe 20/04/18(土)07:26 No.3254552
看完了劇情影片,感覺追加的幽靈非拉
存在感多到很微妙
追加劇情是好事啦,但大改劇情就很奇妙....
塞菲太早登場給人打,後面最終BOSS氣勢會減少
明明才前期搞得像最終戰似的.....
無念 ID:VAVT8KPM/6r9J 20/04/18(土)07:41 No.3254555
>>No.3254550
FF15歷代第二賣座勒
無念 ID:yjz.bnfs/LiwC 20/04/18(土)07:55 No.3254560
回覆: >>3254608
>>No.3254515
塞菲羅斯的改變未來應該是炸爆星球(即打贏主角方)
菲拉知道根本不可能成功啦WW借他的手作修正
無念 ID:PNHStgik/jq5I 20/04/18(土)08:04 No.3254563
有本事的作者搞伏筆,可以出奇制勝
但沒本事的作者,你連他能不能駕馭故事都不曉得,去強硬解釋伏筆就相當愚蠢了
無念 ID:Epuh9dr2/.fcY 20/04/18(土)08:46 No.3254578
>>No.3254551
剛好8就是一個回到過去改變未來的故事
無念 ID:ak2CNuD2/.8wK 20/04/18(土)09:22 No.3254584
>>No.3254550
所以大家靠北快半輩子的FF15
竟然排第二
無念 ID:xfSFBigE/laLK 20/04/18(土)09:44 No.3254595
回覆: >>3254604
>>No.3254527
看到艾莉絲沒死的未來會走向破滅,
賽菲羅斯要殺艾莉絲,而己予見這件事的克勞德一瞬的猶豫便他來不及阻止,讓他自責更深

例如這樣的發展?
無念 ID:sC/InMEM/CJap 20/04/18(土)09:45 No.3254597
>>No.3254584
大家(X)
特定人士帶風向(X)

XV的表現方式歐美很愛,之前唱哀就覺得不可思議,是不是小時候遇到過什麼
特定人士是知道別國民風?太少出國?眼光太窄?
無念 ID:hQRvQi9Y/FMgH 20/04/18(土)09:49 No.3254599
>>No.3254584
這種系列作裡的新作銷量多半反應的是這系列作之前累積的名氣,
所以說FF7會大賣, 有很大的功勞是FF6有把名氣衝起來,
FF8會賣到前3代表說FF7真的非常成功,
FF9會掉這麼多代表說FF8有讓人失望的地方,
不過FF9當年也沒出美版也沒出電腦版就是了

所以FF15的話基本上反應的是系列作的熱度,
如果他的名字掛的是FF13 VS然後是以這品質拿來賣的話,
遊戲的銷量能有1/10就該偷笑了
無念 ID:5hcc8Xds/l6H1 20/04/18(土)09:50 No.3254600
回覆: >>3254612
>>No.3254599
沒錯 為大家介紹 這就是帶風向的特定人士的例子
無念 ID:ayN7gE0E/SZFF 20/04/18(土)09:53 No.3254601
>>No.3254597
>XV的表現方式歐美很愛
也只在戰鬥炫砲上有讚賞而以
根本沒看個幾個在說劇情好的
拿劇情來吐槽嘲笑還比較多
無念 ID:sC/InMEM/CJap 20/04/18(土)09:54 No.3254602
別這麼快森七七
仔細看別人的內容
不是跟跳出來承認有ㄧ樣
無念 ID:jy8Zetpg/h4tC 20/04/18(土)09:55 No.3254603
>>No.3254597
雲中雲 歐美愛的只有系統 其他部分根本被吐到體無完膚

更不用說水都之後那種劇情爆走
無念 ID:XGUSDHdc/4z/W 20/04/18(土)09:55 No.3254604
>>No.3254595
原來是EVA破和Q啊,還以為是FF7
無念 ID:lnAR0G2g/jmug 20/04/18(土)09:56 No.3254605
>>No.3254599
你要知道FF15的890萬這數據是花了4年累積才達成的
無念 ID:jy8Zetpg/h4tC 20/04/18(土)09:57 No.3254607
>>No.3254599
這種說法10就打臉了啊 前作的9銷量比起前兩作根本悽慘

但10卻沒有受到9的銷量不佳影響 一樣衝到第四名
無念 ID:G7s/7omc/vcIU 20/04/18(土)09:58 No.3254608
回覆: >>3254610
>>No.3254560
不可能的
Dc就跟你說這星球還有其他上位存在,能把所有出場人物屌打的那種上位存在
無念 ID:jy8Zetpg/h4tC 20/04/18(土)09:59 No.3254610
回覆: >>3254615
>>No.3254608
DC那個最終BOSS嗎?
無念 ID:ayN7gE0E/SZFF 20/04/18(土)10:01 No.3254612
>>No.3254600
你連老外的評論感想都沒看吧
除非是像暴雪或FO76那種惡意惹眾怒的, 不然大多人花了那麼多錢買遊戲來玩只要不要太爛通常不會酸太難聽的
不如說經過13的洗禮都罵到累了, 15前期還算開放就讓人謝主榮恩w
不然15那種DLC式又無言的劇情真的沒看到幾個人說好的
無念 ID:G7s/7omc/vcIU 20/04/18(土)10:09 No.3254615
回覆: >>3254623
>>No.3254610
是Dc的主角
Dc的最終boss負責跑路而已
無念 ID:EcUindpc/kzbq 20/04/18(土)10:15 No.3254616
>>No.3254607
9的人設就嚇跑太多人了
無念 ID:ayN7gE0E/SZFF 20/04/18(土)10:28 No.3254622
>>No.3254616
而9反而是多數老外給出好評價和喜愛的一代
無念 ID:jy8Zetpg/h4tC 20/04/18(土)10:34 No.3254623
回覆: >>3254630
>>No.3254615
DC的主角不就文森?
無念 ID:PO7f6ZRY/0EuD 20/04/18(土)10:36 No.3254624
回覆: >>3254708
>>No.3254607
你沒看懂他說的意思
他是說前作的評價會影響續作的銷量
而不是前作的銷量會影響續作的銷量
FF9賣得不好,但是評價很高,所以導致了FF10賣得很好
他是這個意思

就像黑暗靈魂二是系列作賣得最好,但是評價最高的是一代
無念 ID:hQRvQi9Y/FMgH 20/04/18(土)10:38 No.3254626
>>No.3254607
所以10代表的是9有作好穩住系列作的名氣啊, 有疑問嗎?

>>No.3254616
個人其實相當不喜歡9的人設,
但是內容比起FF8開始的那種偶像劇風格,
其實FF9比較有傳統FF系列的感覺

即使如此, 自己當年FF8我至少有全破,
FF9雖然有看朋友玩到全破, 但是自己最多玩到第三片就不太有動力繼續玩了
無念 ID:G7s/7omc/vcIU 20/04/18(土)10:42 No.3254630
>>No.3254623
他就是那顆星球的最終兵器
把星球搞出危機,他會出來打爆所有人
無念 ID:C/lVEFMw/26Ni 20/04/18(土)10:42 No.3254632
回覆: >>3254640
FF從10-2開始劇情就爛了 每出新作還更新下限
現在FF會被噴的就劇情 腦粉就只會迴避劇情這塊無限跳針
無念 ID:hQRvQi9Y/FMgH 20/04/18(土)10:52 No.3254640
>>No.3254632
不能怪台灣這邊,
畢竟當年在玩的人沒這麼多人看得懂劇情,
劇情自然會被忽視
無念 ID:lnAR0G2g/LjGK 20/04/18(土)12:34 No.3254708
回覆: >>3254713
>>No.3254624
照這道理FF7R應該要賣得比FF15差囉
無念 ID:eO30/u1Q/JAuE 20/04/18(土)12:40 No.3254710
回覆: >>3254721
等著看喊人腦粉、劇情大改銷量一定爆炸的之後被打臉www
無念 ID:LYj8ifW./1fux 20/04/18(土)12:42 No.3254713
回覆: >>3254714
>>No.3254708
不然你以為為何要先讓FF7R出來
就是因為15太垃圾一定會讓16死很慘
才要拉神主牌的FF7救場啊
無念 ID:lnAR0G2g/y2bR 20/04/18(土)12:44 No.3254714
>>No.3254713
FF7R是祭品嗎...
無念 ID:Z8gxHz.w/ti9H 20/04/18(土)12:53 No.3254720
回覆: >>3254723
赤紅13居然不給玩家操作才尷尬吧
這閹割太扯
無念 ID:Z8gxHz.w/ti9H 20/04/18(土)12:54 No.3254721
回覆: >>3254738
>>No.3254710
已經爆炸了 才70萬(看看隔壁...那個在中國不能提的遊戲
無念 ID:ayN7gE0E/SZFF 20/04/18(土)12:56 No.3254723
>>No.3254720
以前是剛加入馬上就能操作一起打Boss呢
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)13:21 No.3254738
>>No.3254721

銷量廚也來了
那快去玩洞森啊W
無念 ID:yHyvJdiM/Fe30 20/04/18(土)13:28 No.3254745
對於當年沒玩過舊版沒情意結的人,這遊戲值得入手嗎
無念 ID:F8eEwkDw/2TuV 20/04/18(土)13:31 No.3254746
>>No.3254745
半成品
故事只有一半
先觀望
無念 ID:zOXPmNXM/wR.7 20/04/18(土)13:43 No.3254749
>>No.3254745
戰鬥系統有明顯的不平衡點在
不值得
無念 ID:UfoMaGKY/6luo 20/04/18(土)13:44 No.3254750
原來首周70萬叫暴死喔
無念 ID:1zcr/OfY/Gd.T 20/04/18(土)13:46 No.3254751
回覆: >>3254819
>>No.3254746
遊戲出之前就說FF7R會拆三片賣了, 現在還說故事只有一半是有多LAG
無念 ID:54KicI.o//GED 20/04/18(土)13:48 No.3254753
>>No.3254750
以FF7的名氣首週應該要賣兩百萬
無念 ID:1zcr/OfY/Gd.T 20/04/18(土)13:49 No.3254754
回覆: >>3254760
>>No.3254599
>這種系列作裡的新作銷量多半反應的是這系列作之前累積的名氣,

>所以FF15的話基本上反應的是系列作的熱度,
FF13不就是被罵到臭頭嗎, 為什麼可以出到13-3,
然後接著出的FF15也高銷量
無念 ID:due5Q6Nw/5OeU 20/04/18(土)13:56 No.3254756
>>No.3254745
先去玩玩看體驗板吧
個人遊玩後的感想是 雖然有些缺點
不過瑕不掩瑜 總體的體驗是好的
8.5/10 算是比較客觀的分數
如果能解決些貼圖Bug和視角改善能上到9分以上
無念 ID:PO7f6ZRY/0EuD 20/04/18(土)14:02 No.3254760
回覆: >>3254876
>>No.3254754
所以你沒看到FF13-2 和13-3的銷量每況愈下嗎XD
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)14:05 No.3254761
回覆: >>3254783
>>No.3254753

時代不同了 還在日本首周200萬(笑
現在 PS4 哪個遊戲在日本首周可以賣200萬的?
無念 ID:7JgqyTzo/XNXK 20/04/18(土)14:27 No.3254772
回覆: >>3254797
>>No.3254745
跟風玩玩還可以 正常玩30小時左右就破了
破完馬上賣 之後二手會暴跌
>>No.3254746
沒有一半 六分之一而已 大概就新手村的感覺
無念 ID:doD7c9co/RSAv 20/04/18(土)14:41 No.3254779
剛看上面有人說 艾麗絲有摸誰就可以讓對方看到未來(原作)的能力
赤紅13和馬琳 為舉例範本...如果真的是這樣那當初在神羅公司頂樓遇到公司老闆的兒子的時候就不應該逃跑,而是應該去摸他一下吧,印象中他後來好像逃過一劫 因而變成好人...當下去摸他就有超粗的大腿(金錢和資源方面)可以用了,雖然可能會導致菲拉直接在那邊爆氣
無念 ID:Z8gxHz.w/ti9H 20/04/18(土)14:45 No.3254780
>>No.3254750
FF7可是開創PS價值的
神主牌百萬合理吧
現在賣得2266
難怪有人一直洗是遊戲界的白鬍子w
舊時代敗北者也是事實,確實被64屌打
無念 ID:HFeD2sKs/CJ1s 20/04/18(土)14:49 No.3254783
回覆: >>3254785
>>No.3254761
其實就算任天堂也很難首周200

最近好像就MH4達成過 其他任天堂大作也是接近200就很拚了

200萬是很大的數字 雖然動森加下載板應該有

但是下載板以後會越來越普及 實體遊戲想首周200萬應該不太可能了
無念 ID:Z8gxHz.w/ti9H 20/04/18(土)14:51 No.3254785
回覆: >>3254787
>>No.3254783
不求200萬
但是FF知名度最高神主牌不到百萬
真der難看
而且二三部可能大右肩
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)14:54 No.3254787
>>No.3254785

DQ11 PS4版本也才95萬啦W

在日本DQ還比FF吃香的~
無念 ID:G6H033YM/Yj/p 20/04/18(土)14:58 No.3254791
>>No.3254753
Gamestats數據
全球首周>230萬
無念 ID:SWWbk2NQ/BOC9 20/04/18(土)15:05 No.3254797
>>No.3254772
主線劇情量是1/3
恐攻→逃離神羅
逃離神羅→艾莉絲被殺
從艾莉絲被殺→大空洞決戰

中間那段會覺得長是因為有很多支線和隱藏、探索要素在這段開始
如果不管這些會發現主線其實劇情量不多
無念 ID:3xK19x7Y/PMRA 20/04/18(土)15:29 No.3254809
時代真的是不同了
FF7當年在日本首週200萬以上
現在卻只有70萬
要不是有海外市場撐
恐怕連FF15都賣不贏
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)15:34 No.3254813
回覆: >>3254956
>>No.3254809

現在遊戲商只靠日本市場會餓死的W
無念 ID:rkkZJGhE/ubmd 20/04/18(土)15:35 No.3254814
很多人還忘記一件事 現在有武肺多數人都自肅在家隔離
根據steam資料顯示在家玩遊戲的人跟時數都變多變長

這狀況下神主牌首週只有70萬真的很丟臉
無念 ID:MlpTTe1A/sgcl 20/04/18(土)15:36 No.3254815
>>No.3254745
趁熱討論 先買來玩 再7~8折二手出清之類
跟看一場電影差不多價格而已
無念 ID:KyRuPSRU 20/04/18(土)15:37 No.3254816
>>No.3254809
應該是SE之前搞爛太多FF主系列
加上又是序章,大家普遍沒信心吧
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)15:37 No.3254817
回覆: >>3254826
>>No.3254814

70萬只算實體的~並沒有數位銷量
無念 ID:sOMnhGTc/OU/g 20/04/18(土)15:40 No.3254819
回覆: >>3254822
>>No.3254751
3部曲?
我怎麼記得看到的資訊是還不確定會分幾次出
https://twitter.com/jasonschreier/status/1138538061686378496

要求reFF7要跟當年一樣賣200萬確實有點困難啦
但是跟FF15差不多銷量實在有點落漆(FF15 PS4版首周69萬)
這可是SE最後的神主牌耶
結果賣得好像普通續作一樣
無念 ID:u4/YCEn2/YR5u 20/04/18(土)15:43 No.3254821
回覆: >>3254826
>>No.3254814
說是首週但實際只有3天計算
等第2週成績出來再說丟不丟臉吧
無念 ID:LYj8ifW./1fux 20/04/18(土)15:44 No.3254822
回覆: >>3254826
>>No.3254819
家機整體衰退 FF13&15的連續爆炸 還有分拆商法
連續三重DeBuff下
還能首周70萬已經不愧是神主牌了好嗎
無念 ID:6Xbw100A/gqQm 20/04/18(土)15:45 No.3254824
回覆: >>3254833
如果真的比照當年remake必須要三天賣破一百萬才不算爆死
無念 ID:sOMnhGTc/OU/g 20/04/18(土)15:47 No.3254826
>>No.3254821
>>No.3254817
可是隔壁棚撿樹枝遊戲首周也是三天不算數位版喔

>>No.3254822
近期FF名聲真的不太好
國外玩家一知道劇情有改直接嚇尿
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)15:50 No.3254828
>>No.3254826

那你就去撿樹枝啊w
類型差這麼多 老任就是吃大眾向啦
無念 ID:LYj8ifW./1fux 20/04/18(土)15:51 No.3254829
>>No.3254826
撿樹枝是社交遊戲
可以滿足很多人因為武漢肺炎出不了門的社交需求
FF7R再怎樣只是賣情懷單機RPG怎麼比
無念 ID:AuLD3J9./kazD 20/04/18(土)15:55 No.3254830
附圖
結果整串下來都沒人貼自己的貢獻照
看來只好由我帶頭貼圖了!
無念 ID:sOMnhGTc/OU/g 20/04/18(土)15:56 No.3254832
回覆: >>3254844
>>No.3254829
>>No.3254828
對w 這就是我想表達的
首周3天啊 不含數位版阿
都不是他實體只賣70萬的理由
而是目前FF實體首周就是只能賣到70萬了
無念 ID:Z8gxHz.w/ti9H 20/04/18(土)15:57 No.3254833
>>No.3254824
是的
>>No.3254828
>>No.3254829
護航這麼多也改變不了是垃圾山老大的事實www
表面最強 實際上垃圾山的老大
無念 ID:eO30/u1Q/JAuE 20/04/18(土)16:05 No.3254835
>>No.3254814
PS4獨佔日本還能有首周70萬
等一年後PC版上市還能提升呢
無念 ID:SWWbk2NQ/BOC9 20/04/18(土)16:15 No.3254841
>>No.3254814
因為實體版4月初就日本國內就沒有販賣了
所以日本總銷量最後還是要看數位跟實體加總
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)16:19 No.3254844
>>No.3254832
別忘了現在全球武漢肺炎讓實體銷售狂跌...
無念 ID:qKzCfbps/ONpZ 20/04/18(土)16:21 No.3254845
>>No.3254834
只靠PS4版絕對無理
就算是初代FF7也是加上PC版和各平台的移植二十多年下來才有最終全球1000多萬的銷量
以這情況來看FF15只花四年就賣到890萬根本超強
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)16:24 No.3254847
回覆: >>3254849
>>No.3254844

這樣說 等一下又有人要說
動森已經賣了300萬套實體囉w
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)16:27 No.3254849
>>No.3254847
反正只要問一句FF時麼時候賣贏過動森就好
只看數字不看背後是什麼是哪裡來的銷量廚
無念 ID:Z8gxHz.w/UmWW 20/04/18(土)16:27 No.3254850
>>No.3254844
藉口
動森賣那麼好
果然FF7和白鬍子一樣理由伯w
無念 ID:749DIi52/Quye 20/04/18(土)16:31 No.3254851
回覆: >>3254866
>>No.3254849
應該要問FF7R什麼時候能賣贏FF15
真正的對手永遠是自己(大挺)
無念 ID:k2t1l53Y/Aqby 20/04/18(土)16:34 No.3254853
>>No.3254849
弱弱問一下,背後是什麼?
我也是很不解動森怎麼這麼賣
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)16:50 No.3254862
>>No.3254853
實際上老任做這種社交遊戲真的有他自己的一套
而且因為競爭性不高讓玩家留下來買續作的能力好多了
PSN剛起來的時候也想挑戰這塊不過就是幹不過老任
這是現實沒有什麼接受不接受的問題

至於那些打得贏XXX的九成九九三百萬沒他的一份
反正A>B小學生都知道
但是A為什麼大於B對於小學生來講太艱難了
尤其是這種只會掛在嘴上的
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)17:00 No.3254866
>>No.3254851
很難吧...
FF7R實際上就是個貴很多的序章
照忘了哪個分析師講的下一作最少兩年
初動全球280萬
了不起最後400萬就偷笑了
無念 ID:cX7lpVB2//btO 20/04/18(土)17:05 No.3254869
>>No.3254853

相當容易入門的社交遊戲

這次台灣 老任電視廣告宣傳打很兇,加上首次中文化(這是最關鍵)
疫情關係缺主機、實體片,四處炒作價格,新聞還有報導w

上一作3DS版 銷量已賣超過1200萬了
無念 ID:efKDc5to/Gd.T 20/04/18(土)17:24 No.3254876
>3254760
>所以你沒看到FF13-2 和13-3的銷量每況愈下嗎XD
後傳外傳銷量少一截是常識吧, FFX評價夠好了, FFX-2也是少一截的

資源重用開發成本也少一截, FF13-2銷量算很好的, 不然就不會有13-3
無念 ID:/1AFMEeE 20/04/18(土)17:41 No.3254885
回覆: >>3254910
>>No.3254869.相當容易入門的社交遊戲
用最少成本~賣你3A價,真不愧是任地獄 簡直是遊戲界的老害!!!
無念 ID:ls/ok4TA/ifc8 20/04/18(土)17:54 No.3254888
>>No.3254869
我看過一個表,關於廣告與營業額比率對比
任天堂比sony還高
無念 ID:HcKnjPLo/yxf5 20/04/18(土)18:00 No.3254891
>>No.3254888
很正常阿
sony是所謂的企業巨擘,走的是多角化經營
2017年的營業額是7兆6000億
任天堂了不起就是4900億
完全就是重量級打蠅量級
無念 ID:Vwd2Rm6I/SxPC 20/04/18(土)18:06 No.3254895
玩過CC的在破克勞德潛入神羅大樓遇到同期士兵那段有點驚訝
札克斯在2st時的好友カンセル還在 而且似乎也是跟克勞德同期?
後面騎車要逃離時最後一個碰到的小兵應該是克勞德同期?
不知道之後克勞德回復記憶時回不會再跑這段的後續
無念 ID:hQRvQi9Y/FMgH 20/04/18(土)18:33 No.3254906
>>No.3254853
背後可以講的原因非常非常, 提一些以現在時空環境下要觀察的點

現在遊戲的銷量其實最不能忽視的一點是實況文化,
有些遊戲是不親自玩無法體會到遊戲的樂趣,
有些遊戲是到別人的實況台看一看就差不多遊戲的內容都看完了,
當然也有看的人以為看實況就把遊戲看完, 但實際上遊戲內容是不親自玩體會不了的,
那造就出來很多新的現象,
其中之一是有多人同樂或者是可以分享自己玩法的遊戲會獲得非常大的優勢,
其二是對玩家來說還在觀望的遊戲會選擇先去看實況,
看完實況那種想要衝動購買的慾望反而多半會降低

FF7RE會說觀望度高是因為他跟FF7比還多一到一個狀況,
是FF7是PS初期衝PS氣勢的遊戲, FF7RE反而是PS4末期連PS5都已經在放消息時期的遊戲,
所以對原本就有PS4的人來說是還好,
但是對有PS4的人來說他很可能買PS4後FF7RE是第一款也是最後一款PS4的遊戲,
如果這款是出成PS5首發片的話情況就會不一樣了
無念 ID:hQRvQi9Y/FMgH 20/04/18(土)18:37 No.3254909
回覆: >>3254917
>>No.3254891
Sony有個aniplex, aniplex有個FGO,
光是這個FGO就讓索尼這幾年都在說自己在遊戲業界有多賺的了
無念 ID:q68xBp3Q/UC.N 20/04/18(土)18:40 No.3254910
>>No.3254885
動森的開發成本應該也有3A等級吧
不然幹嘛延期
還挖Monolith Soft的人員來幫忙
無念 ID:ymM.GC/I 20/04/18(土)19:04 No.3254917
>>No.3254888
>>No.3254891
只拿Sony下面負責主機的SIE來比的話2019年營業淨利比是老任比較高
2019老任單獨營業額1兆日圓 營業淨利2222億
SIE營業額9137億 營業淨利996億
不過兩家稅後淨利都是1600多億日圓就是

>>No.3254909
雖然FGO撈錢撈很兇
但是看利益不管是SME還是Aniplex都沒有SIE來得高
不過從Aniplex的數據來看 營業淨利有總資產的一半超恐怖www
無念 ID:5t55W5Kc/g8gQ 20/04/18(土)20:21 No.3254950
回覆: >>3254952
七代有小遊戲地獄嗎
以前玩十代 為了拿最強武器 受盡各種折騰
無念 ID:XSJ/m3Z2/Eyzd 20/04/18(土)20:30 No.3254952
>>No.3254950
金碟歡迎你
無念 ID:HFeD2sKs/CJ1s 20/04/18(土)20:35 No.3254956
>>No.3254813
事實上還是世界第二大市場就是

英國那種人口 首周有十萬就很神了

日本至少幾十萬還蠻常出現的
無念 ID:QLwIZQP./d8iw 20/04/18(土)20:38 No.3254957
>>No.3254956

英國人口好歹也有日本一半 快六千近七千萬
無念 ID:kgeyAsOo/lTwb 20/04/18(土)20:39 No.3254958
想想PS2 PS3時代時
遊戲能賣破30萬~50萬就是世界級大賣了
現在賣到100萬還被嫌不夠賣....實在是wwwwwwww
無念 ID:2yBZ2gTM/LDdk 20/04/18(土)20:51 No.3254968
>>No.3254958
當年FF7無印首週兩百萬啊
不過現在資料FF7RE也只有三天吧?湊一湊應該有接近一百多
無念 ID:xhFwIidY/jlpZ 20/04/18(土)20:57 No.3254971
回覆: >>3254991
>>No.3254958
其他遊戲就算了
這可是神作中的神作FF7的重製版
市場再怎麼變化
首發三天沒破一百萬就是該死
無念 ID:7JgqyTzo/XNXK 20/04/18(土)20:59 No.3254975
>>No.3254958
PS2光日本銷量破50萬的就有65款左右
50萬還算不上什麼世界級
無念 ID:SWWbk2NQ/BOC9 20/04/18(土)21:05 No.3254977
前面也提過日本實體版早就沒有門路可以買
70萬等於大多數都是事前預購的
所以日本這邊要算上數位版3天應該也有100萬以上了
無念 ID:mnnteYRI/7SNr 20/04/18(土)21:06 No.3254978
>>No.3254958
PS2是索尼全盛期
最好50萬就大賣 騙我們沒經過那段時期喔
無念 ID:M/XCO/wo/D8.E 20/04/18(土)21:14 No.3254980
回覆: >>3254981
附圖
>第2位「ファイナルファンタジー15」 890万本

知道本王子的厲害了吧
無念 ID:5t55W5Kc/g8gQ 20/04/18(土)21:19 No.3254981
>>No.3254980
佐助 快回家去看你的女兒
無念 ID:8VvuacdU/Anlx 20/04/18(土)21:23 No.3254983
附圖
無念 ID:mgxG.RiE/cRuW 20/04/18(土)21:29 No.3254984
>>No.3254958
賣破30萬算大賣是ps3時期吧,ps2時期至少要破50萬套才算賣得好
,ps4版是還有數位版佔銷量,加上疫情影響鋪貨,賣到百萬真的是很強了。

不過史克威爾從來都是後期爆炸,現在改成分部製作減少趕上市的影響,
首部曲評價不錯也不意外,就看最終部的表現是否能令人滿意,
只是光首部曲容量就吃掉80GB,後續到大地圖時會吃掉多少空間真難想像,
可能至少要保留500GB以上給整套使用吧,目前最有可能是總共三部曲。
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)21:36 No.3254988
>>No.3254956
目前的比例差不多是
美:歐:日:亞
3:2:1:0.5

從PS3時代歐洲就超越日本了
英國受重視也是因為是歐洲市場的風向球
無念 ID:I9aEl5Pc/C/.f 20/04/18(土)21:39 No.3254991
>>No.3254971
照這種說法今年應該只有一片動物之森應該上市對吧

不懂裝懂很聰明嗎?
無念 ID:gGOmyxgQ/.brc 20/04/18(土)23:27 No.3255016
雖然ff本週贏了,但我想最終還是動森銷量會比較
無念 ID:f75VCL1k/yb4k 20/04/18(土)23:40 No.3255020
回覆: >>3255021
這隻值得買嗎
月初已經被生化危機3騙過一次
沒有玩過任何FF系列的遊戲
無念 ID:FsBQsxOs/MdYb 20/04/18(土)23:43 No.3255021
回覆: >>3255026
>>No.3255020
沒有值不值的
遊戲你想不想玩自己不知道嗎?
無念 ID:C12jTlbQ/q.H6 20/04/18(土)23:50 No.3255024
我也是沒認真玩過任何FF系列
這遊戲我看完實況認為是值得啦,不過我會情願等整個FF7做完再一口氣玩完...
無念 ID:Le.P81pU/ePAL 20/04/18(土)23:52 No.3255026
回覆: >>3255032
>>No.3255021
我一直無法理解戰銷售的意義
銷售是推薦的指標不是甚麼可以用來得意的東西
無念 ID:c6o7WGRg/1oaW 20/04/18(土)23:52 No.3255027
沒有什麼值不值得,只有想不想玩吧
想玩買就對了
但你用值不值得來衡量,就看你是用什麼來表示值不值得了
總遊玩時間?
主線劇情長度?
無念 ID:f75VCL1k/yb4k 20/04/18(土)23:56 No.3255030
這隻比生化3值得買嗎 感覺被生化3騙了
現在見Remake都怕怕的
無念 ID:afCTGDoM/EYQJ 20/04/19(日)00:08 No.3255032
>>No.3255026
釣魚呀,不然呢?
無念 ID:rcGFi/Mc/DBRd 20/04/19(日)00:39 No.3255037
回覆: >>3255042
>>No.3251265

FF做不出來吧 實際玩FF15 FF7Re會發現遊戲比例尺怪怪的 物件都做得太大了 精細度不夠高(要放大到一定程度?) 也沒有甚麼物件互動功能 FF就單純單線RPG畫面精緻一點吧..
無念 ID:lmNlb53Y/SZFF 20/04/19(日)00:54 No.3255042
>>No.3255037
作不出來就真的比異域神劍還不如了
人家還可以開機人到處飛, 還無接縫無讀取一片裝喔
無念 ID:gOxLc/HU/S/q1 20/04/19(日)01:14 No.3255049
>>No.3253638
1997年跟2020年

遊戲環境不一樣了吧

當年想玩遊戲就非得要買一台主機

現在家機 PC 手機 平板

不論任何時代都會有這種貴古賤今的人
無念 ID:gOxLc/HU/S/q1 20/04/19(日)01:32 No.3255052
回覆: >>3255056
>>No.3255051
我只是比較好奇為啥

年代不一樣,銷售量卻要一樣的規則是誰定的?

賣得不如當年就是過氣,砸招牌?

你要回答我一下嘛?
無念 ID:HR4Fh/N6/HaJx 20/04/19(日)01:41 No.3255056
>>No.3255052
只是來耍廚的吧
看他的發言也不像有玩過
從上一串一直跳針一樣的東西
無念 ID:gOxLc/HU/S/q1 20/04/19(日)01:53 No.3255061
回覆: >>3255101
>>No.3255059
砸招牌的只是如果只是看數量會不會太偏頗了?

1997年有數位版的遊戲可以買嘛?

大家只能買實體片

現在可以買數位版更甚者有人只想等PC版出來在買

你拿一個實體版的銷量不如以往說這招牌過氣了?

我也懷疑你是不是西瓜哥出來反串的?
無念 ID:5EMtVoxE/Gd.T 20/04/19(日)02:10 No.3255075
回覆: >>3255126
>>No.3255059
>你看過知名老IP銷量越賣越低的?不是過氣 砸招牌是甚麼?
首先上面有人貼FF15總銷量是歷代第二名

然後年代不同會影響遊戲銷量,
像MARIO銷量最佳是FC初代,是不是代表往後的MARIO全都過氣 砸招牌??
有些時候銷量是有天時地利歷史因素,造成無法超越之壁
無念 ID:yFL8uxEM/wbRe 20/04/19(日)02:44 No.3255101
>>No.3255061
單純回應你關於銷量的部分
FF7R首周全球有開啟遊玩的帳號約為260萬個
遠遠不及FF系列任何一款作品
無念 ID:bXorVI42/CrfP 20/04/19(日)02:45 No.3255102
>>No.3255101
有算偷跑的?
無念 ID:ElSV7wuw/5OeU 20/04/19(日)03:33 No.3255111
>>No.3255101
>>遠遠不及FF系列任何一款作品

來源跟數據呢
The digital PlayStation Network (PSN) version drew an estimated 2.3 million players within three days of release. The would make it the third biggest PSN launch for a PlayStation 4 exclusive (and the biggest for a third-party exclusive), after the first-party Sony titles Spider-Man (3 million players) and God of War (2.4 million players).

以目前首周來看表現真的相當不錯
更何況還有一堆人還在觀望和等PC
無念 ID:gOxLc/HU/S/q1 20/04/19(日)03:34 No.3255112
No.3255101這資料是借前面的第13位「ファイナルファンタジー2」76万本第12位「ファイナルファンタジー1」 84万本第11位「ファイナルファンタジー3」 140万本第10位「ファイナルファンタジー4」 180万本第9位「ファイナルファンタジー5」 245万本第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本第6位「ファイナルファンタジー12」 600万本第5位「ファイナルファンタジー13」 750万本第4位「ファイナルファンタジー10」 850万本第3位「ファイナルファンタジー8」 860万本第2位「ファイナルファンタジー15」 890万本第1位「ファイナルファンタジー7」 1000万本你說重製版首周開啟遊玩帳號的有260萬這樣看起至少屌贏了1-9代7代至少賣了22年才累計到1000萬,重製一周就賣了4分之一。所以?這遊戲才賣一周這樣就砸招牌?以你的標準那是不是可以收起來後面也不用賣了?
無念 ID:FW70K83Y/gEvQ 20/04/19(日)05:39 No.3255123
回覆: >>3255127
從銷量的觀點來看
如果FF7R這樣算賣得好的話
歷代銷量貢獻度第二高的FF15應該要被大力讚揚才對
畢竟FF7R在其他平台尚未宣佈的現在
根本沒有機會賣贏FF15
無念 ID:973vRX3s/qrwG 20/04/19(日)06:02 No.3255126
回覆: >>3255499
>>No.3255075
舉一個FC時代一家獨大的有啥意義 大部分IP是這樣嗎???
拿1996的馬力歐64舉例條件還比較接近
64 1100萬
最新的奧德賽 1300萬
同IP聲望不爆基本上新作都應該要賣贏舊作
FF7 1230萬
FF15 900萬~1000萬
FF這系列從10-2開始聲望就砸了 根本沒啥好討論的
無念 ID:ElSV7wuw/5OeU 20/04/19(日)06:02 No.3255127
回覆: >>3255129
>>No.3255123
FF15的評價真的不太好
尤其是一開始的時候
那個銷售量也有可能是宣傳和試玩還不錯
戰鬥也容易上手 前期也算有趣
大陸版也提供了不錯的銷量
如果FF7R以同樣的時機銷售 肯定比FF15賣得更好
目前來看現在中國那邊哪時候能公開銷售還是未知
光這點就損失一些銷售量
在來疫情的影響 日本和其他歐美地區很多人轉買數位板
美國amazon在上市前的實體銷售要嘛sold out要嘛延遲出貨
現在戰銷售說真的太早
不過總評價目前來說真的比一開始的FF15好太多
無念 ID:cZ4WV2n6/Eged 20/04/19(日)06:19 No.3255129
>>No.3255127
FF15是花了4年才慢慢累積到890萬套就是了
無念 ID:xxmAg3tI/x1Jc 20/04/19(日)06:32 No.3255135
回覆: >>3255142
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191018164/
『FINAL FANTASY XV』について
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作、全世界販売本数890万本※1突破!

FF15売り上げ推移

2016年11月500万
2017年 1月600万
2017年 9月660万
2018年 6月770万
2018年 9月810万
2018年11月840万
2019年10月890万

目前FF15有可能可以挑戰950~1000萬片
(另外FF7無印如果加上PC版應該是1200萬片)

FF7R評價不錯的話就看四年後能不能破一千萬片吧
而且既然有續作的計畫
到時出了後應該能帶動銷量
無念 ID:wS1qXRuo/bg.D 20/04/19(日)07:23 No.3255142
>>No.3255135
>■『FINAL FANTASY VIII』について
>「ファイナルファンタジー」シリーズの中でも世界中のファンから根強い人気を誇り、全世界で960万本以上の販売本数を記録しています。

>960万本以上

排名應該要修正

第3位「ファイナルファンタジー15」 890万本

第2位「ファイナルファンタジー8」 960万本

第1位「ファイナルファンタジー7」 1200万本

史克爾:王子也不過如此(笑)
無念 ID:hM3ga7lo/W25C 20/04/19(日)07:34 No.3255144
>>No.3255131
雲? 這次多了一堆人物描寫劇情
小遊戲也才幾個 飛鏢 深蹲 跳舞勉強給你算 但那個跳舞多有誠意我就不說了
劇情真的要挑剔的(見仁見智)也只有18章
前面17章除了中間有一些真的很煩的操作怪手開關燈以外都很優
這樣你還說吃相難看我不知道bio3算什麼了
一輪35hr二輪隱藏要素打一打也差不多能70-80hr了 以一個線性rpg來說真的不能挑什麼了
這次戰鬥機制也揉合的不錯 至少是SE這幾年來的嘗試中最成功的
無念 ID:mmwXww5./0VGk 20/04/19(日)07:39 No.3255147
>>No.3255144
他只看實況影片說不定沒10小時 跟他心中二十幾年沒碰的神作FF7一比當然就沒誠意
無念 ID:HR4Fh/N6/HaJx 20/04/19(日)07:41 No.3255148
>>No.3255144
看他很明顯沒玩啊
就用偏見和只空氣了劇透的見解從上一串戰到這一串
如果真的討厭也沒看他有sage的意思擺明就是來戰的
無念 ID:7apj0W2I/JdCJ 20/04/19(日)07:45 No.3255149
蒂法很讚,這樣就很夠。
反正當年我也只是個沒錢買PS的小鬼,只記得招換獸很炫炮。
RE的更炫就夠了。
回憶很美好,現在回去玩也玩不動吧?
無念 ID:VfyeRO5E/7RB8 20/04/19(日)08:17 No.3255173
>>No.3255144
雲你老母
無念 ID:TLFrJCME 20/04/19(日)08:50 No.3255179
>>No.3255144
Bio3-re那根本是賣你3A的錢,卻只給你滿滿半成品感覺的遊戲
怪砍一堆,地圖也砍一堆,連帶劇情也被砍
重要場景之一的時鐘塔也慘到輪為背景

不懂為什麼砍成那樣,還不少人喊香到底???
無念 ID:TruAt64w/X2T8 20/04/19(日)08:57 No.3255180
附圖
>>No.3255170
>野村甲味臭就是畫蛇添足啦
這是政治正確
無念 ID:T1eSo2yA/Yj/p 20/04/19(日)10:17 No.3255220
>>No.3255179
>怪砍一堆,地圖也砍一堆,連帶劇情也被砍
BIO2RE已經是這個狀態了好嗎
無念 ID:hUYrr7SE/muOP 20/04/19(日)10:19 No.3255221
>>No.3255144
就一堆看別人實況就以為自己也破關的大濕
看完開始狗幹顯示自己好有深度好會評論

真的是 可憐哪....
無念 ID:EIOvN0mA/eYaJ 20/04/19(日)10:43 No.3255230
回覆: >>3255501
>>No.3255179
所以你有沒有自己玩過一輪體驗過這遊戲
整體玩上去就是香阿,劇本怎樣大改我是不懂啦反正舊三代也忘得差不多了,
但新作內容發現四代可能會重製的細節劇情,整提劇情也很順暢這還有什麼好挑剔的。
無念 ID:ElSV7wuw/5OeU 20/04/19(日)10:45 No.3255231
回覆: >>3255511
>>No.3255170
簡單來說
你就是希望FF7R是1比1重製 而且也不喜歡他們分開來賣
如果劇情上或任何事有改或增加 不管是好是壞對你來說都是扣分
更何況這次結尾經加了對未來的不確定性
那這樣也能理解

以客觀來說灌水是指在原版的基礎上添加毫無意義的劇情或支線
同意你說的每個人感受不同 不過你的評價過於極端
FF7R在腳色有更豐富的描寫 對於在各個區域生活的居民也從對話和支線上也讓整個區活了起來

另外 你到底看了多少C和S的同人本阿 真虧你能找到那附圖
無念 ID:JmhEFIBA/LiwC 20/04/19(日)11:53 No.3255253
FF7RE今次故事這做法有點像另一隻RPGシャドウハーツ1-2

シャドウハーツ2 是用1的BADENDING寫的
而2代故事是有引起1代GODDENDING的作用

就看看如果艾莉絲不死的故事寫得好不好
無念 ID:z/dHUnDM/fq4V 20/04/19(日)21:40 No.3255483
回覆: >>3256334
https://www.youtube.com/watch?v=KrB6jqS8Y2U

只有自己全破的時候 聽到這首ED 整個眼淚在眼眶打轉
整個情緒被帶起來 會有一種覺得 阿...真的是個好遊戲
自己玩 不看別人實況發表頻論才是真的
神作中的神作 能成功進入遊戲角色世界才真正是RPG精隨
太七RE真的做得非常好 好的非常多

太15是戰鬥好玩 但是要帶入角色感情卻很難
史克威爾真的有進步了
無念 ID:NsZYHmT2/KXps 20/04/19(日)22:19 No.3255499
>>No.3255126
FF15現在就是銷量歷代第二三的大賣
除了FF7有時代因素造成之外的最高銷量了

加上FF15還有網路版和DLC的話,FF15應該是第一了,到底砸什麼呢
無念 ID:QxtV53fQ/8NtT 20/04/19(日)22:23 No.3255501
附圖
>>No.3255230
>整提劇情也很順暢這還有什麼好挑剔的
墓地巨蟲沒了就該死!
無念 ID:wKinBtrk/IkRl 20/04/19(日)22:36 No.3255507
回覆: >>3255509
我只有一個問題
DLC啥時出 想看後續劇情
無念 ID:dvYZZDTw/wbRe 20/04/19(日)22:43 No.3255509
>>No.3255507
我賭不會出DLC 會出全新一片在PS5上
也很多國外網友懷疑 FF7R收尾那樣八成是為了把後續魔改 當成FF16來出
無念 ID:MRQC4I.A/26Ni 20/04/19(日)22:43 No.3255511
>>No.3255231
問題就在最後
賽非羅斯提早登場還把整個氣氛搞成王國之心
搞到結尾莫名其妙一整個大扣分好嗎

當時FF15被噴的缺點之一就後面虎頭蛇尾莫名其妙
結果FF7re這點還是沒改
無念 ID:jTpqgLEE/JobT 20/04/19(日)22:54 No.3255518
LOGO又要炸開重組了嗎
無念 ID:SOObW/yM/23m9 20/04/19(日)22:56 No.3255520
附圖
本文なし
無念 ID:EIOvN0mA/eYaJ 20/04/19(日)22:57 No.3255522
回覆: >>3255524
>>No.3255511
並不會
FF7R這收尾只會更想讓我想知道後續會怎樣走而已
至於會不會像王國之心一樣爛我就不知道了
無念 ID:/7ij6K1E/cRuW 20/04/19(日)23:02 No.3255524
>>No.3255522
所以reFF7成敗關鍵始終在最後一部上,
要嘛是PS5末期要嘛是ps6中期了吧,
劇情如果還是要接FF7AC的話結尾應該不會大變動,
我很期待4K HDR畫質的賽非螺絲跳躍擊殺片段~~。
無念 ID:z/dHUnDM/fq4V 20/04/19(日)23:02 No.3255525
https://www.youtube.com/watch?v=pW1LNr6zs_E
>>No.3255511
賽飛就是二周目玩家阿
有了解劇情? 還是實況空氣玩家快轉才覺得莫名其妙

後面都說他不想死 也不想殺苦勞德
他就已經經歷過一次失敗
所以幹嘛還躲在跟之前命運一樣的時間點出來?
當然早點出來拉攏苦勞德 到底哪裡莫名其妙?
無念 ID:NsZYHmT2/KXps 20/04/19(日)23:26 No.3255539
>>No.3255511
讓重要角色露臉一下,是正常不過的標準做法了
這種作法改篇動畫看得還少嗎
無念 ID:KZ385Ais/XETy 20/04/19(日)23:34 No.3255542
回覆: >>3255647
附圖
當初其實一開始只有艾莉絲一個女主
沒有蒂法
是野村跟北瀨通電話時跟北瀨提案說殺掉艾莉絲然後增加蒂法
因為當時沒有兩個女主角其中一個死掉的類型
無念 ID:d.l4j6eI/w61t 20/04/19(日)23:38 No.3255544
您好 我是黑暗力量賽飛羅斯<<,像這樣?
無念 ID:h610zvvs/aBO1 20/04/20(月)01:45 No.3255647
>>No.3255542
不死鳥之尾
無念 ID:qnrgj.E6/ygE8 20/04/20(月)12:29 No.3255874
https://www.youtube.com/watch?v=WNdUodgpjfE
1997版結尾艾莉絲莫名其妙的臉就是接Remake的開頭

當初97版最後出現艾莉絲臉然後就沒有然後了,對當時的玩家是一頭霧水
結果居然是要接二周目,只能說真的是遲了23年的續作
所以說把Remake當成1比1重製的人是不是搞錯什麼了
無念 ID:qRY/daRo/mfAL 20/04/20(月)12:38 No.3255878
>>No.3255874
哇幹 埋了23年的伏筆
無念 ID:m1Eo2g2U 20/04/20(月)12:48 No.3255886
回覆: >>3255939
>>No.3255874
出現艾莉絲臉只是代表她顯靈幫忙而已吧...
無念 ID:qnrgj.E6/ygE8 20/04/20(月)14:38 No.3255939
>>No.3255886
我也有這麼想過,但是這個想法有點牽強
我以前是有玩過移植版的FF7,就當時的感覺就是"????"
因為艾莉絲的臉出現之後就是直接卡掉跑製作人員字幕

而且要說顯靈的話有很多方式,沒必要用跟開頭同樣的畫面吧
當然這也是大家的想法之一就是了
無念 ID:XSBPYmFY/1j0D 20/04/21(火)00:23 No.3256301
>>No.3255874
>所以說把Remake當成1比1重製的人是不是搞錯什麼了
那應該一開始就說啊,而不是讓我誤會了5年之久!
無念 ID:NMYzTo4w/30Bo 20/04/21(火)01:19 No.3256334
>>No.3255483
我懂,國中時半夜躲在被窩分很多天玩完CC看到結局時那個震撼感現在都還忘不了...