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[網路遊戲]魔獸世界懷舊服在線人數翻了2倍!暴雪無奈加了10個服務器! 無名 20/04/01(三)07:36:46 ID:gsyx.JCs No.1284456
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-14 08:42:46
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=dTA-qAR7PbE

我記得以前這個版有些人信誓旦旦跟我說現在玩家已經不喜歡以前的血汗玩法
然後呢? 被打臉了爽不爽?
FF14就是毒瘤 還我FF11!!
無題 無名 20/04/01(三)08:32:49 ID:Xp10UQCg No.1284457
>>1284456
不是因為疫情封城嗎
無題 無名 20/04/01(三)11:24:43 ID:ycPs/6/Y No.1284458
>>1284457
疫情封城不代表會玩魔獸
無題 無名 20/04/01(三)11:52:52 ID:8CXTXf86 No.1284459
看的出來是貪財的暴風雪會做的事,賺全世界死人的錢
恭喜美國感染人數超越了全球遙遙領先
無題 無名 20/04/01(三)14:30:20 ID:wyxXoCBY No.1284460
回覆: >>1284461
FF11沒關啊? 聽說還有計劃更新你可以回去玩啊
無題 無名 20/04/01(三)14:44:12 ID:s56HZP8U No.1284461
>>1284460
把FF14的資源拿來做FF11就好了

FF14那種副本跳舞遊戲到底有甚麼好玩的看不懂
`
無題 無名 20/04/01(三)14:47:54 ID:ncGa7Jns No.1284462
>>1284461
你看不懂又沒差,多數人看得懂就好了
無題 無名 20/04/01(三)16:09:55 ID:kVAw5.ME No.1284463
回覆: >>1284465
>>1284461
FF14 1.0版不就像FF11那樣, 結果被噴到直接砍掉重練.
無題 無名 20/04/01(三)17:12:50 ID:k0XSgfRw No.1284464
回覆: >>1284465
FF11好玩的點在哪?
無題 無名 20/04/01(三)18:59:14 ID:jOxXiV9o No.1284465
回覆: >>1284466
>>1284463
1.0不是結構不好 是他本身的完成度不夠高好嗎 空氣玩家
>>1284464
好玩在他的壓力摳米阿
壓摳大概是魔獸懷舊的10倍有吧
光是死亡懲罰就會讓你做惡夢
而且野外的冒險感十足 打劇情副本也是
所以幾乎每次都會遇到很新鮮的事情(雖然練功常常睡著)
不像現在FF14幾乎甚麼都在副本完成
甚麼都沒有變化 就八個不是智障的跳舞跳好就好
無題 無名 20/04/02(四)00:05:45 ID:pVNeZhe. No.1284466
>>1284465
對對 各種反人類設定好玩. 最適合你這種人玩
做個任務花個幾小時去完成最棒
空氣玩家...哈哈 真的是你看不懂沒差 多數人看得懂就好了
無題 無名 20/04/02(四)02:09:31 ID:IQjbchho No.1284467
回覆: >>1284470
>>1284466
OLG板一堆這種原始人智障 不用太見怪
他們的腦中永遠只有RO跟那種M死人MMO才是神GAME 其他遊戲再好玩他們都不會有興趣
無題 無名 20/04/02(四)05:27:46 ID:X6HBTukg No.1284468
>>1284466
呵呵反正你也說不出個理由為什麼懷舊服的人就是愛跑地圖而不是瞬間移動

實際上懷舊服的人口就是在增加
副本一指通根本就是進化失敗的產物
無題 無名 20/04/02(四)06:45:37 ID:pVNeZhe. No.1284469
>>1284468
把wow懷舊服混進ff11-14一起講 你也蠻厲害的. 跟trust玩太久了嗎
無題 無名 20/04/02(四)06:54:09 ID:pVNeZhe. No.1284470
>>1284467
其實FF11也沒關, 他想整天耗在裡面他開心就好. 只是不知道為啥跑出來咬人 LOL....
無題 無名 20/04/02(四)10:20:45 ID:t.LMS1Ao No.1284471
回覆: >>1284472
>>1284468
老實說
因為正式服變爛而跑去玩懷舊服
那不是早晚也變爛 還不如轉遊戲
無題 無名 20/04/02(四)17:28:47 ID:iscUPRtQ No.1284472
>>1284471
轉什麼遊戲 說到底有甚麼選擇?
無題 無名 20/04/02(四)19:26:47 ID:PmwQQKKw No.1284473
無論網遊或是手遊
絕大部分的廠商都在幹蠢事
因為是商業公司所以都僅利益考量
怎麼賺錢就怎麼做 完全沒有自己的概念

淨利不多的遊戲業也沒辦法
還一堆人認為遊戲業賺很大 真正賺的還是那些電子賭城
沒有多少薪資可是連專業人才都請不了的
無題 無名 20/04/03(五)15:55:23 ID:SITcbQ8U No.1284474
加了10個爛伺服器是不是?
有沒有人消費才是重點啊
無題 無名 20/04/04(六)01:24:15 ID:v0pg7htU No.1284480
>>1284474
沒玩過的雲玩家還是 退散吧
無題 無名 20/04/04(六)02:37:56 ID:xr0n1gGU No.1284482
>>1284474
你知道即使是經典版WOW也要花月費的對吧?
無題 無名 20/04/04(六)20:50:53 ID:Q9NNnxus No.1284485
做好玩的遊戲拿出來賣
和做能賣錢的遊戲的差別
無題 無名 20/04/04(六)22:37:40 ID:C7McaZ7Y No.1284486
FF14副本只有跳舞?

DPS都不用管輸出迴圈和DPS CHECK了是不是?
補都不用管隊友了和BUFF是不是?
坦都不用管BOSS的單體招和換坦時機了是不是?
更不用說有些機制還需要隊友配合,你以為自己跳自己的就好了喔?

麻煩要嘴之前先去了解好嗎?
就算不想玩先了解自己想砲轟的點正不正確再提出來是很困難逆?
無題 無名 20/04/04(六)22:50:08 ID:C7McaZ7Y No.1284487
還有,召喚士兩分鐘輸出迴圈你會了沒?
黒魔不降低輸出的情況下處裡所有機制你做不做得到?

蛤? 你說我刁難你? 是你自己說FF14只要跳舞就好的啊,這麼有自信那這些應該難不倒你吧?

啊如果辦不到就別在那邊亂吠,連職業分工和各職業玩法都不知道的你才是出來跳舞搞笑的
無題 無名 20/04/04(六)23:21:30 ID:mY71lXOs No.1284488
回覆: >>1284489
挖 是凶宅
無題 無名 20/04/04(六)23:42:11 ID:C7McaZ7Y No.1284489
回覆: >>1284491
>>1284488
請用你的理論來說服人,而不是用人身攻擊
無題 無名 20/04/04(六)23:43:42 ID:2lWXgRjk No.1284490
挖 是凶宅
無題 無名 20/04/04(六)23:43:52 ID:vqsHJlno No.1284491
>>1284489
你這麼凶還上島難道不是凶宅?
無題 無名 20/04/04(六)23:54:48 ID:C7McaZ7Y No.1284492
回覆: >>1284493
什麼兇? 講事實而已阿

如果連FF14有這些系統都不知道,那你憑什麼東西比較遊戲優劣?
無題 無名 20/04/04(六)23:57:24 ID:vqsHJlno No.1284493
回覆: >>1284495
>>1284492
看來你的字典裡沒有理性討論四個字
讓我猜猜 拉拉人? 素質真低
無題 無名 20/04/05(日)01:33:31 ID:6DtIyY3k No.1284494
回覆: >>1284495
>>1284486
不是副本只有跳舞 是ff14只有副本
永遠都是在一個圈圈一個方陣裡面打怪
怎麼不開個房間大家進去開派對就好?
無題 無名 20/04/05(日)02:06:48 ID:RKjEoz7s No.1284495
>>1284493
>>1284494

連怎麼玩都不知道也去不了解只看影片就講得一副自己玩過一樣,這樣的空氣言論有什麼可信度可言? 這麼簡單的道理都不懂?

你們還是別當遊戲評論家吧,連說服人最基本的基礎都做不到還想發空氣感想自肥根本搞笑
無題 無名 20/04/05(日)02:40:45 ID:1/W/wETg No.1284496
我本身也有在玩FF14啦
不過一直也覺得BOSS戰地型都是圓形/方形平台真的有點單調…連高低起伏也很少
無題 無名 20/04/05(日)07:06:20 ID:1C4FFXKs No.1284498
回覆: >>1284550
(無奈)加了10個服務器?
算了吧.明明見利就眼開的美國暴風雪裝什麼無奈?
你們暴風雪連自己的父母暗黑2的製作者都不養了
噁心的肥豬佬裝什麼清純?
看了就噁心
無題 無名 20/04/05(日)10:26:12 ID:8D3pXOcY No.1284499
回覆: >>1284501
有人就是無法接受FF14 就是在個小區域跳舞的事實
還喜歡扯什麼輸出迴圈之類的
講的好像其他遊戲不用做這種事
無題 無名 20/04/05(日)10:56:41 ID:oP01PchY No.1284501
>>1284499
講得好像魔獸就不用在小區域打BOSS一樣,你真要講很多動作遊戲的BOSS戰還不是給你一個小範圍在跑而已,你只想當ANTI 廚就直說,不要在那邊拐彎抹角的,另外在FF14不管輸出迴圈或職業分工就是超級地雷,說別人扯別的就證明你根本就是空氣玩家,還在那邊自以為只針對小區域BOSS戰這點就能嘴贏喔
無題 無名 20/04/05(日)11:37:48 ID:8D3pXOcY No.1284502
回覆: >>1284503
沒打算提的魔獸的
既然你都講了
魔獸還真的不在小區域打BOSS
用到地形跟機制的關卡可多了
甚至連跳躍鍵都用得上
輸出迴圈跟職業分工別的遊戲也有
別搞得好像FF14獨有
別在凹了
真的很難看
你講FF14劇情 還比較多人認同
無題 無名 20/04/05(日)12:07:31 ID:oP01PchY No.1284503
>>1284502
我從沒說過這些是FF14獨有的,我只是說FF14"也"有這些東西,要反駁好歹找好一點的理由,我只是對FF14副本只是小區域跳舞的空氣意見有意見罷了

另外FF14也是有野外BOSS的,不知道某些人是不知道還是裝作不知道,總之魔獸和FF14都絕對有吸引人的地方,不然雙方的遊玩人數也不可能這麼多,像原PO那樣搞優越根本沒意義

至於魔獸我沒玩所以不會說魔獸怎樣,畢竟我不是某位沒玩還想批評的空氣玩家
無題 無名 20/04/05(日)12:26:11 ID:WQLgP8oU No.1284504
>>1284457
在魔獸裡也可以重溫封城


魔獸知名瘟疫蔓延
無題 無名 20/04/05(日)19:46:00 ID:iN1yoA4c No.1284506
老實說FF14的玩味就只是視乎你對研究機制有沒有興趣
每次換個機制再添加難度就是一隻新王
王只是個外表
同樣FF14的職業也只有外表
因為玩下來最終只有坦/補/DPS的分別
打王能不能嬴最終還是看隊員對機制的認識
輸出就只是不斷手指復健
我玩這麼久了就是不懂FF14可以隨意切換職業的樂趣在哪兒
弄自由職業前先讓玩家玩起來感覺有分別吧

FF14賣點其實真的沒有很多
不就主線劇情和營運方很用心在營運吧

那FF14為啥這麼多人玩?
拜託,現在還哪有廠商在經營線上遊戲呢?
也只剩FF14能玩而已吧
至少FF14也還算新的遊戲
無題 無名 20/04/05(日)20:09:08 ID:Up1LBO7M No.1284507
我玩過武士和赤魔覺得差別還滿大的啦
畢竟資源不太一樣
一個專心集閃和劍氣
赤魔要平衡黑白兩條和注意有沒有觸發二階法術
可能赤魔本身屬異類
有rng輸出節奏也不太一樣
但也可能是我菜
玩久了看到各路門派的招式其實都是一樣的
無題 無名 20/04/05(日)21:07:04 ID:F9EM172c No.1284509
個人是覺得ff14坦克沒有好好區分開來
黑騎 戰士 聖騎 槍刃彼此間的特性不夠明確
加上場地也真的就那樣 頂多王的招讓站位切開
圓場的目前也就四神戰 那個還挺有趣的 剩下都差不多
無題 無名 20/04/05(日)22:15:27 ID:7Z.1x9d6 No.1284510
我就問你們這些開派對FF14玩家啦
這遊戲除了研究自己迴圈跟跳舞以外還有甚麼可以聊的?

FF11光是走到集合->目的地都是一個旅程跟冒險
花了幾個小時終於組到人->
有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了

FF14? 順移>順移>飛過去?

更別說死亡懲罰的差異
讓你對這次的冒險永生難忘
當初我提到這些的時候就有人反駁現在的人節奏加速根本不會想玩這種壓力摳米遊戲

但對比現在遊戲也是挺壓摳魔獸經典服遊戲人數還是很多就打臉了那些人的說法 笑死
無題 無名 20/04/05(日)23:04:04 ID:ANZCTW9k No.1284511
回覆: >>1284514
>>1284510
就各有各的喜好而已,你可以不喜歡但不代表全世界的人都要認同你
喜歡一款遊戲就一定要批評別的遊戲才行嗎? 自以為比較超人喔

你喜歡壓力摳米是你家的事情,用壓力摳米曬優越感就免了
除非你就是非得要讓大家知道你做人處事很失敗

然後你只用14簡化的地方去比11耗時的地方根本張飛打岳飛
你若想要在某件事花上好幾小時的體驗歡迎來打零式和絕難度
零式拓荒至少也要好幾小時才有辦法推過去,絕拓荒更是以天甚至週為單位的
當初絕亞歷山大出來也是過了快3週才有隊伍通關,說14沒11困難的麻煩請都打過一遍再來講你的長篇大論

另外要打絕難度需要把零式通關才能打,所花的時間絕對不亞於你一直在捧的FF11
無題 無名 20/04/05(日)23:22:21 ID:Up1LBO7M No.1284512
回覆: >>1284515
有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了
============================
聽起來真的不好玩
>但對比現在遊戲也是挺壓摳魔獸經典服遊戲人數還是很多就打臉了那些人的說法 笑死

可是你那影片有說懷舊服大家都效率打法快速60耶~沒人搞當初壓摳的練法

說真的ff14還真的除了高難度副本沒啥好聊的
就....劇情好, 美術好, 音樂好
裝備也不用農 野外也沒啥難度
但很多人對網游的要求也就這樣
有個不錯的遊戲能讓我社交就行~想刺激一下挑戰高難度副本
打不贏也沒差沒裝備壓力
前一個讓我覺得好玩的就GW2
他的動態事件我想你會喜歡~真的很像在冒險
ff14當初只抄半吊子不夠刺激
但她資料片和活動也偏hardcore我就不玩了
你可以想像亞洲時段人少資料片地圖步步驚險得痛苦嗎?
大爆走期間不能傳送隱身分身傳送狂開跑圖

另外你講得冒險的刺激死亡的懲罰...
我推薦你玩黑魂
找個朋友也能連線組小團
還會有奇怪玩家入侵你ㄛ!
這些東西單機連線遊戲做得比大型網游好
那幹嘛不完單機連線遊戲就好了
無題 無名 20/04/05(日)23:23:33 ID:ANZCTW9k No.1284513
回覆: >>1284515
>>1284510
另外FF14 3.0之後的地圖是隨著主線才會逐一開放,且沒走過且沒摸過水晶的地區也是不給你傳送的
無題 無名 20/04/05(日)23:32:17 ID:iijrKIZM No.1284514
>>1284511
只是在講事實而已 嚴格來說當初是別人批評壓力摳米已經過時了我才反駁的

>>好幾小時的體驗歡迎來打零式和絕難度
然後這好幾個小時還是在一個小圈圈裏面跳舞迴圈
而不是在"探險"

FF11出去練功打王 就好像你出門登山
看登的山是甚麼級別難度就有差 會有各種冒險

而FF14就像是宅男窩在家裏面打電動

同樣耗時阿 只是感覺差很多而已

而且FF14已經演化成一定要八人並且特定組成才能過關 完全沒有新鮮感 就把前一批影片上跳舞的人舞蹈再重現一次就好

FF11打王可是可以一人SOLO
可以各種組合打怪 不見得要坦 不見得要補師
無題 無名 20/04/05(日)23:36:00 ID:iijrKIZM No.1284515
>>1284512
所以這些8+9....
>>你那影片有說懷舊服大家都效率打法快速60耶
以前FF11和魔獸就有人這樣搞啦
但是不能說全部人都會這樣搞吧?
FF14也是有超快速練功法吧

>>1284513
這我當然知道
但是外面地圖根本沒甚麼壓力
基本上就是當觀光順手摸點解任務這樣而已

像是在冒險嗎?
無題 無名 20/04/05(日)23:54:34 ID:ANZCTW9k No.1284516
>>1284515
就個人喜好不同而已
你喜歡花時間在【有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了】是你家的事情
另一群人喜歡花時間解BOSS的機制,你我彼此打從一開始就互不相干
你卻硬要開地圖砲把另一群人講的好像都不如你一樣到底是想得到什麼?
FF14地圖比較像觀光沒錯,但並不代表這樣就是差,有些人就是喜歡休閒觀光就無緣無故被你的地圖砲打到了,你這樣有比較爽是不是?
無題 無名 20/04/06(一)00:00:38 ID:mhZSnciI No.1284517
>>1284515
你可以不喜歡,我也不會強迫你喜歡
但請不要強迫所有人都要不喜歡你不喜歡的事物
你剛剛講的FF11我聽起來也不是很喜歡,但我不會因此去PO文說FF11是毒瘤
無題 無名 20/04/06(一)00:12:50 ID:mhZSnciI No.1284518
>>1284515
另外FF14本來就偏休閒取向,但仍然會有人喜歡這樣子的遊戲
畢竟並不是每個人都是HARDCORE取向,喜歡輕鬆玩上去然後偶爾挑戰高難度的人也是大有人在
結果這群人就莫名其妙被你的一句毒瘤地圖砲掃到,他們是哪裡對不起你了?
無題 無名 20/04/06(一)01:21:33 ID:3dMOm6G2 No.1284519
回覆: >>1284524
>>1284514
所以結論就是
「你討厭副本」
「大家來野外搶怪阿」
無題 無名 20/04/06(一)03:11:54 ID:jUSTr64g No.1284520
我1284512啦!
影片有說多數玩家都在拖火車啦~
大家都上車了你還那邊走
代表大家喜歡上車嘛!2020還在那邊慢慢練
還有
感覺你根本不想聽別人講話啊?
只是來這邊讚11貶14
阿別人講就兩種不同取向你硬要比
我跟你說
你要的GW2全都有
畫面更好戰鬥體驗佳幻術師幻影炸裂我都以為自己是鼬
野外一堆冒險連鎖支線
還有超刺激跳跳樂
說了這麼多你會去玩嗎?
不會因為你腦裡只有ff11
無題 無名 20/04/06(一)03:57:23 ID:WFLuRmXY No.1284521
回覆: >>1284522
討論都跑歪了
遊戲好不好玩不是比hardcore的
而是在遊戲日常有沒有滿足到玩家
有沒有充足的基本遊戲元素

就到底FF14就是沒有,吸納不到新玩家
才要弄個直升包幫你弄到目前版本的起始等級
可是這個遊戲花最多的時間就是在製作主線,主線破完也是沒啥好玩了
否則也不會每季度主線完畢後在線人數直跌,直至兩年後的大更新為止,然後花不用一個月時間又破完,再把月費暫停

你說零式與絕好玩嗎?
結果到最後還是非必要的東西
下一版本出來裝備就沒有價值了
剩下也是一些沒有價值也不能交易的收藏品
廠商整個心態就是純粹維持著更新好讓你月費付下去

以前的網遊都是這樣嗎?肯定不是吧
別再舉些可有可無的生產系統極限副本的例子了
根本沒有很多人在意好嗎,沒有也不會死掉
副本打起上來也沒有wow當年的刺激和成就感
哪像ff14那種每週任務能比的
要討論副本的玩味 比ff14 好玩的都太多了

說實話就只是現在沒人再在做遊戲了 沒有競爭
要玩mmorpg哪還有選擇?
生活在清朝末的人就不要在跟三國時代比武啦 很丟臉
無題 無名 20/04/06(一)05:15:33 ID:nit0G8jU No.1284522
回覆: >>1284523
>>1284521
單純你不喜歡玩ff14...也沒人強迫你玩.
不好玩的遊戲過沒多久就會被淘汰了
如果還活得好好的代表只是你不是他們的客戶群而已
無題 無名 20/04/06(一)05:22:23 ID:nit0G8jU No.1284523
>>1284522
忘了說: ff14收不到新玩家一定是平行世界.....
無題 無名 20/04/06(一)08:36:50 ID:0XW2io8I No.1284524
>>1284519
我並不是討厭副本
而是討厭FF14幾乎甚麼都在副本解決 其他都是順便的 而且這個副本幾乎都是只有打王才是重點

FF11 有副本 有單純打王的 也有小怪機制難到靠北的 有野外王 有野外個人副本

幾乎甚麼都有
>>你要的GW2全都有
你以為只有你玩過哦
GW2也是傳送方便 死亡懲罰超少的遊戲好嗎
無題 無名 20/04/06(一)09:09:45 ID:nit0G8jU No.1284525
>>1284524
所以你所謂好玩的mmoprg一定要有以下要素? 沒有以下要素就不好玩

1.有副本
2.有單純打王的
3.小怪機制難到靠北的
4.有野外王
5.有野外個人副本
6.不能有傳送
7.很重的死亡懲罰

這樣?...哇...
無題 無名 20/04/06(一)10:05:30 ID:aqdsOH7I No.1284527
>>1284524
取向不同,這四個字是很難懂?
有人規定11和14一定要同樣取向才行?

14豆芽滿地跑你跟我說沒新人來我聽你在睜眼說瞎話
就玩家取向不同而已,你不喜歡不代表全世界都不喜歡,硬要比較根本沒意義

你現在的言行就像是到滷味店點蚵仔煎結果店家沒提供你就說那間店超爛超難吃一樣,非常莫名其妙
無題 無名 20/04/06(一)11:38:03 ID:lqPeFkBo No.1284529
回覆: >>1284535
>>1284514
事實是你就一個窩在家裡打電動的宅男還在那邊我像在探險我好棒
根本智障
無題 無名 20/04/06(一)12:39:23 ID:pLbIM0y. No.1284530
說ff14一直收到新玩家的肯定都沒有聽過這群人的遊戲體驗是如何

不就一群人一來就已經在考慮直升包?
然後在封頂前只能靠自己一個把主線解完?
街上的fate也是沒人在打的
5.0還新增了首次副本可與npc組隊進行
這些過程新手都是在用「捱過去」的心情進行的,除了劇情外根本是一無是處

這遊戲有好好建立遊戲前期基本的元素嗎?
結果整個生態就只有封頂後才是遊戲開始的意思
封頂後每週副本刷裝備 農生產 練其他職業
可是80級前卻沒有任何意義
正常的遊戲就如楓之谷這樣老不死的遊戲也懂得在不同等級下也會讓玩家體驗不同的經歷,不見得封頂才是剛開始

我自己也在玩ff14
你們有好好看過遊記的生態嗎?
哪別老當廚 自己喜歡的遊戲就看不副缺點
玩家人數多都是因為宣傳而來的
結果玩下去你有沒看副其實多少新人在抱怨?
無題 無名 20/04/06(一)13:43:11 ID:nit0G8jU No.1284531
>>1284530
有請大師開示楓之谷到底有多好玩可以當您的範例 我洗耳恭聽
無題 無名 20/04/06(一)13:44:52 ID:Qr162Ogk No.1284532
>>1284530
看來你很清楚,可以貼出你的大數據民意調查結果嗎
無題 無名 20/04/06(一)14:04:45 ID:SEOgqd9o No.1284533
每年都有人在喊ff14一定倒。喊到現在活的好好的www
無題 無名 20/04/06(一)14:08:48 ID:aqdsOH7I No.1284534
回覆: >>1284543
>>1284530
抱歉,我不用直升包還是玩的好好的

你說前期沒內容?
你當80之前的水晶塔、亞歷山大、空賊團、OMEGA、飛空艇劇場還有裏主線事件屋都是空氣就對了,這幾個明明不用80就能打了
除此之外封頂前還有不少主線副本和支線副本能打,你跟我說沒遊戲體驗?
自以為查一下就當作自己有玩這遊戲了是不是

另外低等副本並不會沒人打,因為高等玩家排每日隨機副本幫助新人同時自己也拿到與自己等級相對應的獎勵(經驗或裝備交換用石頭),且排隊是整個DC一起排的,要湊絕對湊的到人,除非你在日服還不勾J語言排隊,或是你根本是在玩空氣
無題 無名 20/04/06(一)14:23:18 ID:Q.HqRGZg No.1284535
>>1284529
不好意思FF11當初玩的人可多到爆炸 不過你這8+9可能沒接觸過 真可憐
無題 無名 20/04/06(一)14:41:47 ID:bmwSYNns No.1284536
>>1284535
不好意思尊重不同取向的玩家對你來說會死是不是?

另外FF14 2.0剛開服也是被擠到伺服器負荷不住,這點就刻意不提了? 然後這到底有什麼好比的啊我真的不懂耶
無題 無名 20/04/06(一)14:43:25 ID:bmwSYNns No.1284537
>>1284535
你要推廣11就好好推廣11的內容,而不是拿個替死鬼來幫你的11墊底,被你當墊子都活該倒楣是不是?

重點是還墊的很爛,連瘋子谷都出現了到底是三小
無題 無名 20/04/06(一)14:47:43 ID:bmwSYNns No.1284538
>>1284535
不去比較個高下你就會覺得你玩的遊戲不好玩嗎? 那你的世界觀還挺可悲的
無題 無名 20/04/06(一)14:50:12 ID:Q.HqRGZg No.1284539
回覆: >>1284540
劇情? 我看水管上的劇情不就好了

網路遊戲玩家的冒險探險就是最好的劇情了
連這點都做不到根本別說是網路遊戲
無題 無名 20/04/06(一)14:53:32 ID:bmwSYNns No.1284540
回覆: >>1284541
>>1284539
尊重他人就是做人最基本的道理了
連尊重都做不到根本別說你是人
無題 無名 20/04/06(一)15:01:54 ID:pLbIM0y. No.1284541
>>1284540
在批評遊戲跟尊重別人怎麼會拉上關係?
別對號入座好嗎?
遊戲爛不爛跟遊戲有多少玩家哪裡拉上關係了?
像楓之谷跟lol ro這些你們看不起的遊戲還不是一大堆人在玩?
那你們有沒去為這些遊戲的玩家說要尊重別人?
無題 無名 20/04/06(一)15:07:15 ID:nit0G8jU No.1284542
>>1284541
我相信這邊人基本上都有玩過你說的遊戲....
無題 無名 20/04/06(一)15:09:56 ID:pLbIM0y. No.1284543
回覆: >>1284547
>>1284534
看看組隊看板吧
九成都是在零式和極王
就別舉那些幾乎沒人在提的系統
低等副本只是日任產物
官方解決初期無聊的方法就是弄個副本組隊機制,加上像詩想這些可以換裝備的獎勵條件來強制玩家參與,好讓新手不會卡關

其他副線副本都是在kuro帳底下才會有人打
還敢說支線哩
哪個遊戲沒有一大堆支線的?

這些靠獎勵改變遊戲生態的做法證明官方根本沒有方法改變遊戲初期低吸引力的問題,哪有人將補救方案當作遊戲賣點的?

你說的內容根本都是遊戲裡可有可無,結果就是看你忠誠度有多高才會去玩
而遊戲裡根本沒有令玩家想要每天上線完成的吸引力
無題 無名 20/04/06(一)15:13:03 ID:nit0G8jU No.1284544
回覆: >>1284545
>>1284541
不如直接說你的目的是啥
你想說 FF14很爛 11遊戲體驗最好.
其他人說 FF14好像沒你說的這麼爛. 至少我玩得很開心.
不就這樣而已

結果還不是各玩各的. 也沒逼你要玩你心中的糞遊戲,
你也不需要逼我們灌輸你的價值觀
無題 無名 20/04/06(一)15:19:43 ID:pLbIM0y. No.1284545
回覆: >>1284546
>>1284544
我不是ff11那個人 也沒有玩過
不過當別人在討論遊戲性的問題時
如果你是抱著我玩得爽就好的想法還是不要參與討論更好
你有看過影評人在分析電影時說一句看得開心就好來總結電影的評價嗎?

我個人並非在說玩家怎樣怎樣
那真的是你的自由
不過當你用玩家人數來證明遊戲的好壞時就出現很大的問題了
這點一旦成立 那Candy crush 那種遊戲不就是遊戲的頂峰?

當別人認真地指出這種觀點的問題時用一句我玩我很開心才是對討論者的不尊重吧
無題 無名 20/04/06(一)15:26:29 ID:nit0G8jU No.1284546
>>1284545
如果我看到影評人說他這電影看得很開心.
我覺得不錯阿 有問題嗎
無題 無名 20/04/06(一)15:27:56 ID:bmwSYNns No.1284547
>>1284543
我又有講這是FF14獨有的喔? 不要再亂套帽子了好嗎?

吉田自己也講了他打從一開始就不打算做一款需要天天上線的遊戲
現在這樣可以隨時回來進度也不會差多少的方式對我這種沒啥時間玩遊戲的人再合適不過了

另外你說所謂的可有可無是見仁見智的事情,像我就覺得某些大型支線真的做得不錯,結尾也挺感人的,副本的場景和路線設計有時也是令人為之一亮,當然這些都是我的感想,可能其他遊戲也有我不知道,我只是想說我有在14裡面得到我想要的樂趣,你認不認同是你的事情,我並沒有逼你

但現在的問題是你逼人要所有人認同你的感想,這不是不尊重是什麼?
你剛剛舉的遊戲可能會有人嘲笑沒錯,但請問他們有像你一樣逼所有人認同你的想法嗎?
無題 無名 20/04/06(一)15:33:35 ID:pLbIM0y. No.1284548
>>1284546
結果所以你也只有在用個人觀點去說這遊戲有多好吧
這一點都不算分析好嗎?
遊戲體驗根本每個人都不一樣,不能作標準
所以才要把遊戲系統折開來分析
而你提到吉田的想法那就更證明了其他人說到ff14無法帶來滿足的冒險感覺說法的成立
人家跟吉田的文字上不一樣但都在說同一件事 好吧?

個人體驗這些東西,難聽的說,只要你有一群朋友一起玩的話,遊戲本身是怎樣根本不會造成很大影響
特別像在Switch跟wii 出產的遊戲
難道我也因為你玩得爽就得認同他的遊戲性很豐富嗎?

你怎樣想與遊戲本質是怎樣完全是兩回事吧
先把個人感受放下再來客觀討論如何?
無題 無名 20/04/06(一)15:34:37 ID:pLbIM0y. No.1284549
>>1284546
那代表你根本不懂影評人這個工作是甚麼
無題 無名 20/04/06(一)15:36:34 ID:SD0FTrkA No.1284550
>>1284498
當然是無奈 加開伺服器要錢 維護也要錢
月卡兩邊共通等於花更多錢賺更少錢
無題 無名 20/04/06(一)15:42:01 ID:nit0G8jU No.1284551
>>1284548
什麼?你要客觀討論啥?
無題 無名 20/04/06(一)15:43:15 ID:nit0G8jU No.1284552
回覆: >>1284555
>>1284549
因為我不是影評人. 客觀分析來說我不懂是很正常的.
看來您很懂.要不要說一下影評人的工作是什麼
無題 無名 20/04/06(一)15:43:56 ID:bmwSYNns No.1284553
>>1284548
感想要客觀? EXCUSE ME?

我在那遊戲得到樂趣也礙到你了是不是?

所以死亡擱淺IGN評6.8就要逼大家聽你的一起覺得那遊戲不好玩嗎?

感想一直都是主觀的東西,畢竟心得這種東西就是靠感覺產生出來的,所謂的客觀評論完全就是假議題
無題 無名 20/04/06(一)15:45:57 ID:pLbIM0y. No.1284555
回覆: >>1284557
>>1284552
當你連google也懶得找就不要在想指責別人的觀點有問題了
你這種姿態像沒有買票卻想進場看電影一樣醜陋

自己慢慢看吧
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/電影評論
無題 無名 20/04/06(一)15:46:44 ID:bmwSYNns No.1284556
回覆: >>1284559
>>1284549
你所謂的影評、遊戲評論者寫的東西也脫離不了感情和情緒,畢竟寫評論的終究是人,除非那是由AI去寫的
無題 無名 20/04/06(一)15:47:40 ID:nit0G8jU No.1284557
>>1284555
?????我指責別人的觀點有問題???
無題 無名 20/04/06(一)15:50:03 ID:pLbIM0y. No.1284558
>>1284554
任何範疇的評論都有嚴格的準則可以遵守
評論是有結構地去分析
你以為評分點數是怎樣來的?
啊 我爽給個十分好了?
不爽就給5分以下?
你沒有認真看過別人的評論就不要裝懂
人家的文章有好好解釋從不同角度這個遊戲表現如何
再從中得出最終的綜合分數好吧?

你自己亂來不要當整個世界都一樣好嗎?
無題 無名 20/04/06(一)15:51:35 ID:bmwSYNns No.1284559
回覆: >>1284563
>>1284556
當你只覺得你的東西才是公正客觀的時候你是不是也把自己的感情放進去了? 如果是,那你還敢說自己客觀? 別笑死人了

除非有工具能夠測量不然什麼都不客觀啦,別假裝自己很中立一樣,除非你不是人或是沒有任何感情和情緒的東西
無題 無名 20/04/06(一)15:52:25 ID:nit0G8jU No.1284560
>>1284558
事實上亂評的影評人也不少阿XDD
你說的綜合分數不就是一堆人評價取平均. 
這跟主觀跟客觀討論關聯在哪?
其他人都說得評論者都脫不了個人感情跟情緒了....

真的是搞不懂你想幹嘛..
無題 無名 20/04/06(一)15:53:30 ID:bmwSYNns No.1284561
>>1284558
然後遊戲誕生的重點是什麼? 得到樂趣而已啊
為什麼要遵從評論而不是遵從自己的想法去決定遊戲好不好玩?
遊戲我覺得好玩就好啊,我也沒逼你一定要覺得好玩啊,那你為什麼要逼我覺得這遊戲不好玩?

莫名其妙
無題 無名 20/04/06(一)15:54:32 ID:lqPeFkBo No.1284562
回覆: >>1284571
>>1284548
請先客觀論述什麼叫做「滿足的冒險感覺」
結果你就只是用自己的主觀否定別人的主觀還自以為客觀
你這就像是進電影院睡完整場出來說我摸透了這電影
無題 無名 20/04/06(一)15:58:05 ID:pLbIM0y. No.1284563
>>1284559
每個人的說法到底是不是客觀是視乎他有沒有使用客觀的方法去檢視受體而不是 噢 他是人 所以他的說話就永遠不存在客觀
這種誤解就別當寶知識了
這個世界存在多少危機管理與決策都是透過機制再由人作出合理的判定?
還敢說不是AI就沒有客觀
要從這種等級開始實在太累人了
你繼續生活在我爽就好的世界吧
無題 無名 20/04/06(一)15:58:56 ID:nit0G8jU No.1284564
>>pLbIM0y
如果你的目的是要有贏的感覺的話
你贏了我輸了.大家開心回去玩遊戲不好嗎?XDD
無題 無名 20/04/06(一)15:59:58 ID:bmwSYNns No.1284565
>>1284563
挖靠,客觀打不贏就開地圖砲了喔?
所以說到底憑什麼我們要遵守你的想法啦
無題 無名 20/04/06(一)16:01:36 ID:lqPeFkBo No.1284566
>>1284558
你自己就是ID:iijrKIZM這種直接罵FF14毒瘤的反廚合你的主觀喜好給10分
其他因為是挺FF14你主觀看不爽給5分以下而以
還跟人討論什麼客觀評論
無題 無名 20/04/06(一)16:02:18 ID:WsG1YmPE No.1284567
為什麼要針對FF14?
就是因為本來該是FF11的HD版被魔改成這樣的吉田罪人阿

他大可以把FF14無印版失敗的地方改成FF11樣子的成功模式 但是他卻改成了WOW的模式
把資源都弄掉了不就很爽?

你會說FF14還是很成功?
我只會說如果當初他用FF11的模式去改會更成功
無題 無名 20/04/06(一)16:04:36 ID:lqPeFkBo No.1284568
回覆: >>1284578
>>1284563
>每個人的說法到底是不是客觀是視乎他有沒有使用客觀的方法去檢視受體
無視客觀玩家成長數據而是直接用自己看來也不知道佔總比例多少的主觀言論下定論的你玩全反其道而行耶
結果還是回到最開頭嘛
「你不懂沒差,多數人懂就好」
無題 無名 20/04/06(一)16:04:45 ID:nit0G8jU No.1284569
回覆: >>1284573
>>1284567
你怎麼知道用FF11的模式改會更成功.
下次樂透的號碼要不要報一下.
無題 無名 20/04/06(一)16:05:17 ID:bmwSYNns No.1284570
>>1284563
感情產生出來的東西你是能客觀到哪去?
頂多也只是相對客觀,但絕對不可能完全客觀
即便相對客觀的評論出來了但好不好這部分還是要看個人感受
然後就像你說的,我喜歡就好了,麻煩不要拿槍指著任何人一定要同意你的看法,謝謝
無題 無名 20/04/06(一)16:07:29 ID:WsG1YmPE No.1284571
回覆: >>1284575
>>1284562
你去登山需要注意甚麼?
FF11就是可以滿足你這種冒險感覺
去之前看地圖有沒有準備好
去之前看三消有沒有掛齊
去之前看路認不認識
去之前看藥有沒有帶好
去之前看技能有沒有學好

FF14你去登山需要注意甚麼?
不需要 只要把攻略影片看仔細就好

這就是差異
無題 無名 20/04/06(一)16:07:48 ID:lqPeFkBo No.1284572
>>1284567
完美示範了老害跟8+9的融合體有多病態
無題 無名 20/04/06(一)16:08:56 ID:WsG1YmPE No.1284573
>>1284569
魔獸經典都成功了 就這證明壓摳還是有市場
更別提日本人只要國產做的不錯就會有人玩
14跟11兩個都成功之下用想的也知道肯定是FF11會成功
無題 無名 20/04/06(一)16:10:30 ID:bmwSYNns No.1284574
>>1284567
麻煩去看紀錄片吧,FF14無印的製作團隊幾乎是FF11的人,連製作人都製作11的田中弘道,當初14無印的設計也是完全以11這樣做也很成功的理念去設計的,結果怎樣我想就不用說了
無題 無名 20/04/06(一)16:11:13 ID:lqPeFkBo No.1284575
>>1284571
你的意思是FF14只要看完攻略影片技能裝備那些全都會自動出現在你的角色身上嗎?
無題 無名 20/04/06(一)16:11:39 ID:WsG1YmPE No.1284576
這邊反駁的那幾個肯定都沒玩過FF11才會這樣
如果有玩過FF11肯定不會去幫FF14說話

跟空氣玩家討論真的累
我FF14好歹還有玩到3.0
無題 無名 20/04/06(一)16:12:28 ID:nit0G8jU No.1284577
>>1284574
人家會說這是半成品XDDD
無題 無名 20/04/06(一)16:14:07 ID:pLbIM0y. No.1284578
回覆: >>1284586
>>1284568
遊戲人數多了就證明遊的成功那Candy crush 神魔之塔也算是成功了

光之冒險這個遊戲剛好在肺炎期間開了新伺服器結果人氣大收
成為近年少有熱鬧,逼滿每個分流的遊戲

那就代表這個遊戲好嗎?
你那種叫做被數據利用而非利用數據去得到自己的分析結果

動畫裡一堆廢萌作與泡麵番有人買帳,那就代表他作為動畫的水準與藝術成就很高嗎?
當你懂得批評廢萌作害死日本動漫的時候,就別在其他事上持有自相矛盾的立場了
無題 無名 20/04/06(一)16:14:38 ID:bmwSYNns No.1284579
回覆: >>1284581
>>1284576
抱歉,我在14得到樂趣也得罪你了是不是?
你誰啊? 習近平?
無題 無名 20/04/06(一)16:14:56 ID:WsG1YmPE No.1284580
>>1284574
FF14 1.0的設計理念是對的 但是遊戲完成度是差的
如果把新生的資金拿來把1.0的完成度提高
那就會不同

結果跑去弄了新生
你知道當初2.0也是馬上就沒東西玩 每天到最後只能上線挑戰5層嗎?
無題 無名 20/04/06(一)16:15:50 ID:WsG1YmPE No.1284581
回覆: >>1284582
>>1284579
你在14得到樂趣乾我闢室
無題 無名 20/04/06(一)16:17:14 ID:nit0G8jU No.1284582
回覆: >>1284583
>>1284581
挖 電勁8+9 是你?!
無題 無名 20/04/06(一)16:18:26 ID:WsG1YmPE No.1284583
>>1284582
總比罵別人是小熊維尼強吧
大陸人?
無題 無名 20/04/06(一)16:19:26 ID:bmwSYNns No.1284584
回覆: >>1284589
>>1284580
1.0是連程式架構都有問題了,再怎麼修補也無法解決伺服器過度負荷的問題,因為1.0連開選單或製作什麼的操作都是由伺服器去處理,只要玩家一多就跟DDoS沒兩樣了,這種設計方式不打掉重做絕對沒救
無題 無名 20/04/06(一)16:19:41 ID:nit0G8jU No.1284585
>>1284583
天啊 8+9好兇要尬廣了. 我要閃了
無題 無名 20/04/06(一)16:23:05 ID:lqPeFkBo No.1284586
回覆: >>1284591
>>1284578
當人數多的遊戲不是你喜歡的遊戲→被數據利用
當人數多的遊戲是你喜歡的遊戲→利用數據去得到自己的分析結果
反正就算現實照你們想的"最佳路徑"去做級果事被掃進垃圾堆的爆死你們也是用自己的"幻想"去虛構不存在的數據證明自己是對的而以


另外事實上廢萌作不會害死日本動漫,動畫師狗屎一樣的低薪會
無題 無名 20/04/06(一)16:23:06 ID:bmwSYNns No.1284587
>>1284583
啊你強迫別人一定要和你思想同步又是什麼?
所以你又何德何能大家都得聽你的?
遊戲好不好玩是在於玩的當事人而不是他人評論
這麼簡單的道理都不懂還想裝大師根本自我膨脹過度
無題 無名 20/04/06(一)16:23:54 ID:WsG1YmPE No.1284588
回覆: >>1284595
還有FF11的職業配合遊戲模式會覺得每個都是獨一無二的

可是FF14就覺得坦補DD就這樣 你換職業根本沒甚麼差別 就是迴圈不同但是打的內容還是大同小異
就是發光跳的舞不同

FF11如果是不同職業
可能這場戰鬥的結果不用藥水或特殊戰法的情況下是
1+2+10<---你換職業就是能多10的戰力

那FF14換職業就是
1+2+3 在大家發揮可以過關的實力之下
有 沒 有 你 都 沒 差
無題 無名 20/04/06(一)16:25:24 ID:WsG1YmPE No.1284589
>>1284584
所以我說是完成度阿
並不是模式錯誤
但是它打掉重做 可以繼續朝FF11的模式來走
但是他直接就變成WOW模式了

而且2.0我說過能玩的內容根本也很少
只是因為完成度比較高 日本人沒得挑的情況下投入才能有後續資金 很難懂嗎?
無題 無名 20/04/06(一)16:28:09 ID:pLbIM0y. No.1284590
回覆: >>1284594
>>1284580
到現在也是主要每天上線刷日任
甚麼都沒有改動過
然後在旁邊一點一點加一些重度玩家才會玩的內容
對於重度玩家來說吉田做甚麼他們也是會接受
反正就不會接受有缺憾這回事

你們知道嗎?
當你一直把持住吉田當初也是想做休閒型的遊戲
從先天上這個遊戲就已經存在內容會空洞的缺憾
怎會有休閒型遊戲的玩家衝出來說這個遊戲還是很豐富的?
我就從來沒聽過瑪奇玩家這模樣
他們都很清楚每天上線就是玩活動 買賣 聊天營火合奏這樣的

豐富的遊戲就是豐富內容
休閒的遊戲就是遊戲系統到內容都是休閒
沒有休閒的遊戲又可以有很中心又豐富的內容去玩
無題 無名 20/04/06(一)16:30:39 ID:pLbIM0y. No.1284591
>>1284586
別在裝巧妙回避別人的問題再斷章取義了
很難看

CANDY CRUSH 神魔之塔這些是好遊戲嗎?
無題 無名 20/04/06(一)16:31:46 ID:nit0G8jU No.1284592
>>1284591
你是想挑起網遊版跟手機版的戰爭嗎xdd
無題 無名 20/04/06(一)16:32:48 ID:WsG1YmPE No.1284594
>>1284590
FF11我也可以玩得很休閒阿
這根本不是理由
無題 無名 20/04/06(一)16:33:31 ID:bmwSYNns No.1284595
>>1284588
喔,是喔,那請問DPS CHECK時在少人的情況下你要怎麼一人當兩人用? 還在1+2+3咧,有些DPS根本就不是這樣玩

另外大部分高難度副本的機制是要全體人都得活著才有辦法過去
同時還要顧好自己別被其他機制打到,基本上同時處裡兩到三個機制的狀況在高難度多到數不完

還在那邊有沒有你也沒差,我看你是連極難度都沒打過吧,只打過普通難度的菜逼八就不要出來裝大師了
無題 無名 20/04/06(一)16:35:28 ID:WsG1YmPE No.1284596
>>1284593
你就是被機制給綁住阿
只能坦坦補補DDDD這樣子玩
永遠都是這樣子

處理機制 笑死人了 大家腦袋帶齊
你跟他都沒分別 我玩網路遊戲就是要特別
大家跳的舞都一樣分不出高低有甚麼樂趣
無題 無名 20/04/06(一)17:00:23 ID:bmwSYNns No.1284598
>>1284596
結果到頭來就只是你想在一款遊戲裡炫耀你自己多強,結果FF14的遊戲性質無法滿足你的需求就在那邊崩潰喊FF14糞
明明就是你自己搞錯遊戲取向,還硬要凹是14沒有符合大眾喜好
我就問你,你何德何能,為何全世界的玩家和遊戲廠商都得聽從你的遊戲標準?

像你這種控制欲過強的人麻煩看個身心科吧,不然很容易成為新聞上的危險情人
無題 無名 20/04/06(一)17:03:44 ID:lqPeFkBo No.1284599
>>1284591
>CANDY CRUSH 神魔之塔這些是好遊戲嗎?
以打發零碎時間來說是好遊戲啊,挑適合的遊戲對你來說真的很困難?

光看你們這些老8+9連要幫FF11抬轎都不敢找同平台只能找手遊就感到可憐
無題 無名 20/04/06(一)17:11:16 ID:bmwSYNns No.1284600
>>1284596
另外這遊戲強調的是合作通關,喜歡多人合作的人自然就會得到樂趣
反之若是喜歡一枝獨秀類型的話就連我也是不建議你來玩14
沒有人規定MMO就一定得要有任何你喜歡的東西
當你不喜歡大不了就換遊戲,有必要逼喜歡14的玩家一定要不喜歡14才行?
你的意見我們可以參考,但我們沒義務遵從
無題 無名 20/04/06(一)18:11:00 ID:BgwGE6eM No.1284601
>>1284456
原PO你知道嗎
你那影片的作者曾上傳過這個
https://youtu.be/VyDv9upFw9Y
無題 無名 20/04/06(一)18:14:01 ID:688V6NlI No.1284602
回覆: >>1284603
作古懷舊除一直在喊FF11超神比FF14好 那FF11現在有幾個人玩?
笑死 時代廢棄物就乖乖承認好不好
你想當的老不死抖M沒人阻止你 但你不用到處向人安麗FF11 沒人會信裡的屁話的
你想吃屎吃到死就乖乖去角落吃爽就好

MMORPG每年的玩家量都在急速下滑 連WOW這種號稱世界第一的經典王者都撐不住時代跟玩家喜好的變遷
你還敢提FF11有多好 別笑人啦
無題 無名 20/04/06(一)18:36:55 ID:4GNpCEIk No.1284603
>>1284602
對阿 時代進步的正服WOW沒人玩
全都跑到你所謂的廢棄物經典服玩了
剛好把你的臉打腫wwww
無題 無名 20/04/06(一)18:46:20 ID:jUSTr64g No.1284604
回覆: >>1284605
我就那個GW2廚啦!
我跟你說我就是半價加入的新米啦!
>說ff14一直收到新玩家的肯定都沒有聽過這群人的遊戲體驗是如何
PL一看就知道有玩14我就回一下新米感受
fate是半吊子的gw2動態真的不是做得很好
2.0最致命是前期跑腿任務過多又沒重點劇情跑來跑去
GCD2.5招又少有夠勸退
但在2.1~我目前剛完到4.0感受就都很好
劇情副本約從3.1開始炫泡
抱歉我沒玩啥副本制遊戲看得不多但我覺得打起來挺愉悅的
劇情也是真的不錯~副職劇情有的也超棒(DK)
不過我還是覺得當初GW2大型動態最有一群人改變事件的感覺
ff14我覺得把它當作連線單機遊戲和mmo混體比較好
和MHW滿像的~只是14能隨機在大地圖隨機遇到人(但也不多)
但說穿了多數MMO也都偏向這類設計
這樣做也沒啥不好
我ff14中間停了一段時間打冥赤
回來沒有追進度壓力繼續推主線
你知道當初DNF一天沒玩覺得自己好虧一直在賽跑
這種遊戲我還真的不想碰了
說真的~RPG不就劇情系統美術音樂好就好玩了嗎?
ff14就這樣啊~阿還附加社交功能
我要玩硬派內容我就會去開MHW,DMC,GBVS了

阿GW2就完全相反...一切建立在互動
我覺得GW2有很多是我覺得MMO的理想型
但後期沒玩一部分是他的美術統一性我一直覺得不好
中間在忙停了一段時間
大型動態沒跟上感覺就連續劇漏掉一季只能看YT大綱一樣
還有後期亞洲時段跑圖難度過硬一堆地圖王沒法玩也是其中之一
==============
至於開串那老害我就不想理了啦
GW2死亡確實沒啥懲罰啦
因為根本沒啥能懲罰
滿等永遠80 裝備根本亂弄就頂...頂跟次頂差不到2%
但傳送亂飛我看你是沒看過資料片地圖被怪物佔領的恐懼吼?
我只是想過個主線結果整張圖一半點不能傳
地圖3維高低構成也怪爆走死亡重跑
這樣懲罰算不算重?懲罰我亞洲時段嗎?
無題 無名 20/04/06(一)18:48:26 ID:4GNpCEIk No.1284605
>>1284604
有空去做那個跳跳地形不如把遊戲更新做快點

馬的 遊戲好像不會動一樣
無題 無名 20/04/06(一)18:49:11 ID:jUSTr64g No.1284606
>>1284603
你要不要新思考一下WOW每次改版都被罵
尤其是最近一次
這不是WOW改版不是進步而是退步的問題嗎?
無題 無名 20/04/06(一)18:50:16 ID:BgwGE6eM No.1284607
>>1284603
我建議你先把原PO的影片完整看完
因為原PO完全沒看影片就亂下結論
無題 無名 20/04/06(一)19:21:55 ID:BgwGE6eM No.1284608
>>1284603
原PO那影片真正要表達的事情是懷舊服爆滿並不是因為大家突然喜歡壓力摳米了
而是因為玩家發現可以用現代遊戲的思路去玩懷舊服
影片想表達的跟原PO想表達的意思完全南轅北轍,不信自己看完
無題 無名 20/04/06(一)19:30:04 ID:gEi9w.Oo No.1284609
回覆: >>1284610
>>1284603
可是FF14的玩家不會跑去FF11這個廢棄物阿www
無題 無名 20/04/06(一)20:01:10 ID:q8EL7uME No.1284610
>>1284609
不一定 這兩個說起來類型完全不同
14每次更新玩一玩後都是有一些空檔(完成RAID後在某個階段等一些小更新)
除非真的很死忠 不然同常連製作人都鼓勵可以去玩玩別的遊戲 或是找其他嗜好
我有不少同好還有在11就是交叉玩 當然不是只有11啦...因為


最近大家 都在投資大頭菜呢
無題 無名 20/04/07(二)01:53:53 ID:9rVgcpHY No.1284612
>>1284576
我想要一條腰帶(茶帶?)
我必須要打倒一隻臭臭花NM
那隻NM在迷宮深處,周圍的敵人差不多比你低不到5級
然後NM的pop時間是72hrs 正負24hrs
首先我要有情報那隻NM大概在什麼時候被打倒
然後我要在那個該死危險的地方「專心的」掛網48hrs
期間手不能放開控制器,因為旁邊有競爭對手
然後不斷的祈禱NM出來的時候旁邊的人都寢落,我的網路還要比日本人快,然後我飛快的選到NM開下去
啊!我搶到了,然後我要開始祈禱我打得贏,還不會被旁邊的人拉火車幹掉

恩,真好玩
無題 無名 20/04/07(二)08:22:11 ID:hFDdhsBg No.1284613
回覆: >>1284616
>>pLbIM0y.
連原PO影片真正表達的東西有沒有與原PO一樣這件事都沒確認就覺得自己公正客觀,笑死人
無題 無名 20/04/07(二)09:39:47 ID:hFDdhsBg No.1284614
忘了說原PO也是一樣低能
連自己貼的影片想表達的意思是什麼都不知道只看影片標題就斷章取義捧FF11
發文前確認參考資料和自己要講的東西是否相符合不是發文的基礎嗎
連影片作者是FF14忠實玩家這件事都沒發現真的是笑死
無題 無名 20/04/07(二)10:03:09 ID:3fM83Yiw No.1284615
>>1284612
FF11廚:這就是冒險啊!!現在的年輕人喔...(下略
有沒有看起來很像日本那些精神論老害?
無題 無名 20/04/07(二)11:18:38 ID:f7i6Hks2 No.1284616
>>1284613
我覺得這傢伙好笑的是重點都講不清楚只想整天戰別人. 很廚www
無題 無名 20/04/07(二)12:55:16 ID:soyArcKc No.1284617
>>1284612
沒人逼你去等這個東西啊
FF11的裝備都有NM BOSS 跟可以花錢買的
這只是其中一個選項

但是FF14連這種選項都沒有
好裝一定要你去把舞跳的完美還要祈禱其他七個人
不要寢落網路不要掉線才能打過

恩,真好玩
無題 無名 20/04/07(二)13:00:28 ID:xTqwWmkM No.1284618
>>1284617
還在扯跳舞啊,你影片看完了沒啦
無題 無名 20/04/07(二)13:13:45 ID:hFDdhsBg No.1284619
>>1284617
我就是覺得半即時戰鬥的共鬥跳舞都比你回合制爽,怎樣?
我喜好的東西跟你喜好的東西又不一樣,一直批評別人喜歡玩的東西有夠莫名其妙

重點是你PO文的時候連你貼的東西和你想講的東西不一樣還不知道
文章基底都打不穩了還想說服人什麼?
無題 無名 20/04/07(二)13:41:48 ID:JRf74AfI No.1284620
>>1284617
很簡單啊 不爽其他人跳舞跳不好就不要打零式啊
不打零式不打絕 有沒有現在版本的IL500裝又怎樣
關掉遊戲等幾個月自然再出新副本去打個容易跌的裝就算了

想要認真玩零式的自然會有可靠的團
不想玩零式吉田也沒有逼你去玩 FF14生態就這樣
無題 無名 20/04/07(二)13:49:10 ID:3fM83Yiw No.1284621
>>1284617
不是嫌跳舞太簡單你怎麼連舞都跳不好
無題 無名 20/04/07(二)18:35:07 ID:FYYlWq9. No.1284622
附圖
窩..窩不知道...
無題 無名 20/04/07(二)19:14:00 ID:BM4gPYm2 No.1284623
回覆: >>1284624
>>1284617
點數裝的裝等只輸零式裝5而已喔www
而且不打零式你穿505跟穿480的路邊攤裝備根本沒差www
空氣玩家又露餡了www
無題 無名 20/04/07(二)20:20:21 ID:6.2z46xY No.1284624
回覆: >>1284625
>>1284623
點數裝要怎麼來 請說明一下
無題 無名 20/04/07(二)20:51:00 ID:gB10xJyM No.1284625
回覆: >>1284626
>>1284624
農A車
一個禮拜的限額只要大約1小時就搞定囉
A車只需要加入一些會開狩獵團的discord或遊戲內的跨服聊天就知道什麼時候有車跟了
至於A車要打的怪的強度
基本上站著按技能都打的死

你嫌這方法太無聊的話滿等角色的所有每日副本任務都一樣可以拿到
只是沒有A車快而已
懂了嗎^^
換句話說就是超他媽簡單的
而且不需要任何裝備和技術門檻就可以取得只比零式裝低一咪咪能力值的最新裝備囉^^
無題 無名 20/04/07(二)23:00:52 ID:6.2z46xY No.1284626
>>1284625
所以裝備取得辦法
1.頂級副本
2.農怪
3.小副本

少到靠北 而且說來說去還是要在副本跳舞

FF11拿裝方式
1.拿打怪時候掉落的東西換門票打王
2.去拍特殊怪物照片換門票打王
3.去挑戰機制不同的塔
4.去解各種機制的聲望裝
5.去買裝
6.去等NM
7.各職業的代表裝備任務

我只玩到神兵後續應該還有更多可以拿裝備的方式
我只能說FF14可以玩的東西實在太少
無題 無名 20/04/07(二)23:13:52 ID:f7i6Hks2 No.1284627
回覆: >>1284628
>>1284626
>>我只玩到神兵後續應該還有更多可以拿裝備的方式
空氣玩家又露餡了www
無題 無名 20/04/07(二)23:19:25 ID:6.2z46xY No.1284628
回覆: >>1284629
附圖
>>1284627
哦 想必這位專家是兩邊全通摟w
無題 無名 20/04/07(二)23:32:55 ID:f7i6Hks2 No.1284629
回覆: >>1284630
>>1284628
看來你承認你是空氣玩家囉?wwwwwww
無題 無名 20/04/07(二)23:41:40 ID:6.2z46xY No.1284630
回覆: >>1284637
>>1284629
答非所問 怕了齁www
無題 無名 20/04/07(二)23:48:31 ID:gB10xJyM No.1284631
回覆: >>1284632
可憐的FF11廚==
自己都沒玩了還好意思拿來釣魚==
無題 無名 20/04/07(二)23:56:35 ID:6.2z46xY No.1284632
回覆: >>1284633
>>1284631
好了啦 我終於知道為什麼ff14玩家都跑去玩麻將了wwww

謝謝你告訴我原來ff14的內容就是這樣乏味
無題 無名 20/04/08(三)00:04:55 ID:/gcow4Fs No.1284633
回覆: >>1284634
>>1284632
14還能上去打麻將
11...玩到只能上島暴怒釣魚= =
我又開始同情11廚了
無聊到連上線都不想= =
也難怪會被放生= =
無題 無名 20/04/08(三)00:15:08 ID:o07mzkdQ No.1284634
回覆: >>1284635
>>1284633
你承認14只能打麻將了哦www
無題 無名 20/04/08(三)00:21:25 ID:qkq6KLZY No.1284635
回覆: >>1284636
>>1284634
你是不是都沒在看別人回覆的阿
你説的買裝、打BOSS拿材料換裝FF14都有,不要在那邊空氣亂猜謝謝
FF14現在最高IL500(武器505),如果不想打高難度副本就是去拍賣版買或是製作480出來就行了
除此之外打80等隨機任務得到的奇譚石頭能交換490裝,之後也是能強化成500
並沒有500就一定要打高難度之説
且沒人逼你一定要全身500,除非你想打絕難度才有這需求

玩到3.0很秋? 不好意思我玩到5.0我看見的情況絕對比你的空氣猜測更實際
無題 無名 20/04/08(三)00:21:45 ID:/gcow4Fs No.1284636
>>1284635
玩過3.0大概也是他掰出來的而已吧= =
空氣度已經突破天際了...
連路邊攤買的裝備都可以列進來比實在是蠢到讓人想笑
不過看他整串被人抓著打之後只能跳針精神勝利
我開始懷疑連11他大概也沒玩過了
只是拿一些GOOGLE到的東西來耍廚而已= =
連個人來幫腔都沒有
真的可憐
無題 無名 20/04/08(三)00:26:34 ID:dnwv7xm6 No.1284637
>>1284630
我是不是空氣玩家跟你是不是空氣玩家有什麼關聯wwwww
被抓包是空氣玩家開始答非所問囉www
無題 無名 20/04/08(三)00:33:51 ID:dnwv7xm6 No.1284638
>>1284636
好笑的是這空氣玩家真的硬要wwww
被抓包之後我都笑著看這小丑在那邊辯哪個遊戲比較糞
無題 無名 20/04/08(三)00:55:02 ID:5Lz6mad. No.1284639
>>1284636
他連吉田想要做怎樣的遊戲都不知道了
一直在這邊跳針秀下限也只是剛好

與其在這邊鬧,不如想辦法讓田中上位,證明FF11在這個時代可以被接受(怕
無題 無名 20/04/08(三)01:06:28 ID:ZSI3jdgM No.1284640
沒必要一直跟他跳針啦 不管講什麼他都會當成缺點來看
都打完今天更新的東西回來了他還在這邊跳針嘴炮
到底是用手在玩還是在用嘴巴玩空氣
無題 無名 20/04/08(三)02:45:37 ID:qkq6KLZY No.1284645
>>1284626
>>所以裝備取得辦法
>>1.頂級副本
>>2.農怪
>>3.小副本

>>少到靠北 而且說來說去還是要在副本跳舞

空氣猜測就免了,看不懂可以問,不懂裝懂被戳破只會更難看
他講的A車是打完怪之後拿掉落的東西去換裝備,而且東西是必定掉落的所以並不是什麼農怪農裝
其他還有伊甸BOSS(普通和零式都有),極BOSS都會掉落拿來換裝備的材料
再來就是製作裝,可以自行製作也能去拍賣版買其他玩家製作好的
其餘副本或是職業任務也是會給裝,雖然裝等不高但有些外觀很不錯,可以當作幻化用
還有一種就是製作過程與其他方法相比困難許多的武器,但做出來的東西外觀都很炫炮,基本上你做出來就可以引人注目

的確FF14很多東西放在副本,但你有沒有認真研究過副本以外的要素?

首先就是幻化,這遊戲外觀多到靠北,幻化也已經改得很便利了(4.2新增的投影台可以讓你不耗材料投影且一次幻化好全身,把外觀裝丟進去就能無限使用那裝備的外觀)
在路上真的很難遇到和自己穿一模一樣的,什麼千奇百怪的外觀都有

蒐集要素(寵物、坐騎、稱號等)的部分也並沒有缺席,也並不是像你講的那樣所有東西都在副本裡,有些可能在FATE,有些在PVP
有些需要打野外的BOSS拿材料,有些則是要解各地區的蠻族任務,或是各地區的支線任務或是DEEP DUNGEON爬塔等等

然後有些坐騎和外觀裝備是要打FATE才能蒐集到,普通和NM都可能有
其中NM FATE的BOSS至少要幾十個人才吃得下去,所以往往會在BOSS旁開招募等人數足夠了才開打,並不是像你講的所有東西都是小區域小人數在打

PVP甚至還有72人(24v24v24)大地圖混戰的模式,不知你打過了沒,這模式的地圖偏大地形也有高低起伏
要依照戰況和敵對玩家的走向決定我方的攻擊時機和位置,打起來很需要戰術和領隊領導,亂打亂衝只會送頭滅團而已,躺著打就會贏什麼的並不存在
還有一個類似推塔遊戲的機工戰,玩法就很像LOL那樣,兩個陣營比誰推得快並推倒敵方主塔就算勝利,只是還會有大型載具之類等影響戰局的要素

14也有採用爬塔機制的死宮和天宮,裡面有專用道具、陷阱、場地效果等影響難度的東西,層數越高就要打得越謹慎
什麼情況用什麼道具都要規劃好,在高層數下無腦亂衝只會送死,同樣也是躺著打就會贏什麼的並不存在

另外想要大地圖探索打野怪野王的話FF14也有一個叫禁地優雷卡的地方能滿足你的需求,在那地區需要你去做這類事情,且也有一些東西是只有這裡才能取得的
在那地區的等級也和外面是獨立分開的且有屬性相剋機制不會因為你外面練到滿等進去就無腦打

簡單來說會說FF14只有副本能玩的不是沒在注意要不然就是根本沒在玩FF14

最後就是一味地跳針挑毛病玩精神勝利法並不會讓人覺得FF11好玩,只會讓所有人對你反感甚至對FF11反感
如果你真心想要推廣FF11,就請停止你現在貶低別人抬高自己的說話方式,這方法並不會達到你要的效果,把別人罵成爛人並不代表你就會高人一等
請先好好學習怎麼寫推廣文再來PO文吧,到時我們再洗耳恭聽,謝謝
無題 無名 20/04/08(三)02:50:48 ID:qkq6KLZY No.1284646
>>1284645
另外補充一點,這些東西可能FF11也有,我只是針對你口口聲聲說FF14只有副本這一點做回應,謝謝
無題 無名 20/04/08(三)03:22:36 ID:sovaYj3Y No.1284647
>>1284645
從原PO和那幾個廚蠢到自己講的東西和當作佐證的影片內容完全相反就知道他們百分之百空氣玩家了
連看個影片都偷懶怎麼可能這麼勤勞去試遊戲內容www
無題 無名 20/04/08(三)18:04:48 ID:wLvTnJVk No.1284648
>>1284645
死宮 天宮比較像rogue like模式的小遊戲
想成不可思議迷宮玩法的FF14
無題 無名 20/04/08(三)18:53:14 ID:o07mzkdQ No.1284649
>>1284645
你前面八行廢話還是在講副本內容
幻化這種沒有職業特色的就不用多說了
有人喜歡有人討厭 弄得就跟泡菜遊戲沒兩樣

FF14的FATE就是一個超混的設計
我敢說有八成的FATE都是可以摸水摸魚躺著就過的
做得比GW2還要濫

FF14談 PVP 我笑了

死宮和天宮也是幾乎八成的人拿來快速練功
一堆人掛在那邊完全把野外練功的價值給弄掉的東西
如果這東西跟FF11一樣的隨機塔一樣不是很好嗎

禁地優雷卡我是沒玩過
但找了感想 我覺得也是摸魚就能夠過的東西吧


不論是打觸發精英怪的隊伍還是全程摸魚吃現成精英的隊伍,都要至少5人組隊才能有好的收益。不說摸魚隊有多鹹魚,就說觸發組8個陌生人一起打出精英怪的時候,前面幾次還是挺有成就感和莫名的優越感的。當鹹魚的時候坐等各種精英怪,就覺得其實蠻無聊,可是打觸發又很累。換句話說,一開始大幫人轟隆隆一起活動的時候覺得還挺好玩的,慢慢的就覺得有些乏味

>>連路邊攤買的裝備
不好意思FF11是可以在拍賣買到不錯的飾品的
不過你可能不知道吧 畢竟是空氣玩家
無題 無名 20/04/08(三)19:39:15 ID:OFC3NlI2 No.1284650
回覆: >>1284652
>>1284649
>有人喜歡有人討厭
你也懂這概念ㄛ

然後為什麼14你就想各種鹹魚混分11你就想成拓荒
你當14拓荒團都是假的喔
無題 無名 20/04/08(三)21:29:39 ID:UkSgBEUU No.1284651
回覆: >>1284657
附圖
反正就是很多人也覺得很好玩
不然你以為滿天都NPC?
MMO這類遊戲有朋友就什麼都好玩
我看原PO跟本沒朋友吧
無題 無名 20/04/08(三)21:37:02 ID:/gcow4Fs No.1284652
>>1284650
體諒一下吧
大概是打個四人本都死成智障才會這麼悲憤的抱著回合制老古董打手槍
對一些天生殘廢的人要他玩即時制就只會像那樣拿影片和文章打手槍
幻想其實很簡單自己也行
實際上只能上網悲憤暴怒QQ
無題 無名 20/04/08(三)22:54:29 ID:dnwv7xm6 No.1284653
>>1284649
空www氣www玩www家www還www在www硬www撐wwwwwwwwww
無題 無名 20/04/09(四)00:18:31 ID:0YXz7oc. No.1284654
>>1284649
>>禁地優雷卡我是沒玩過
>>但找了感想 我覺得也是摸魚就能夠過的東西吧

叫別人不準發11的空氣心得,你卻能發14的空氣心得,到底?
無題 無名 20/04/09(四)02:42:13 ID:bb80ve3g No.1284655
FF14能有這麼長一串的討論文也是不錯啦

雖然大半內容很莫名

不過也是人氣
無題 無名 20/04/09(四)03:45:03 ID:s0D/wqV6 No.1284656
感謝原po的英勇獻身,凝聚了人心
敝人在此祈禱您的智商
能夠順心順利地回歸貴大體裡
阿們。
無題 無名 20/04/09(四)04:11:23 ID:Vb6.umLI No.1284657
>>1284651
其實從他的發言來看他在FF11八成主修獸使ww
無題 無名 20/04/09(四)08:57:44 ID:ILhfTDaY No.1284659
現在原PO是打算只挑軟柿子打就是了
也太廢了吧,而且挑軟的還打得很爛
理由不外乎都是【你覺得】那樣、【你覺得】怎樣
別人推翻你的副本跳舞論就講別人舉的例子絕對不好玩
不許別人發FF11空氣文自己卻一直發空氣文說【你覺得】FF14一定不好玩
真的是阿Q到極致耶

若FF14大家都覺得不好玩FES哪會有這麼多人
https://youtu.be/qiP1MOO2vys
https://youtu.be/E6F52AOfG3g
無題 無名 20/04/09(四)13:06:51 ID:XdkkQUu. No.1284660
回覆: >>1284661
順便問問這邊有沒有dis啊 雖然進去不一定會講話就是了
無題 無名 20/04/09(四)13:51:39 ID:0TjVtPzw No.1284661
>>1284660
以前有開過一個 不過都沒人講話了
https://discord.gg/WukhDB
無題 無名 20/04/09(四)15:11:06 ID:nm78s1sA No.1284662
>>1284649
>禁地優雷卡我是沒玩過
>但找了感想 我覺得也是摸魚就能夠過的東西吧
>我是沒玩過
幹破你娘空氣的很理直氣壯啊?
無題 無名 20/04/10(五)02:30:15 ID:BGpq6LUQ No.1284665
拿FF11來捅F14,支那雪豚魔獸廚還想裝啊。
無題 無名 20/04/10(五)09:53:57 ID:5DiiDtjg No.1284666
整串下來
批評者: ff14遊戲內容不夠豐富
Ff14廚:有很多遊戲系統
:就是這些遊戲系統空洞
:吉田就是要做休閒型
:休閒型那裝甚麼遊戲豐富度?
:我爽要你管?遊戲人數證明一切
無題 無名 20/04/10(五)09:58:34 ID:LRz9ullI No.1284667
>>1284666
你怎麼不講某FF11玩家都在空氣FF14
還想裝死阿,原PO
無題 無名 20/04/10(五)10:00:42 ID:nbwtQYaE No.1284668
>>1284666
好了拉白癡不要裝了
是別人拿內容反駁他就開始空氣跳針
我是沒玩過
但我覺得這些系統空洞
都給你這北七講就飽了
無題 無名 20/04/10(五)10:25:45 ID:LRz9ullI No.1284669
>>1284666
整串看下來就是一個沒在玩FF14的原PO在吵FF14內容空洞
被人拿內容反駁後就說那些內容沒玩過但一定不好玩
是怎樣,有玩的都不是人? 你的空氣意見才是意見?
(3.0? 我看你根本連伊修加爾德城都沒進去過吧,你以為打完蓋烏斯就3.0了喔www)
無題 無名 20/04/10(五)12:26:49 ID:5DiiDtjg No.1284670
嗯嗯 你們那樣覺得也可以啦
原PO一個態度不好
所以你們也跟著態度不好只想鬧戰是可以啦
結果在外人來看就只是廚與廚之間的對決

FF14我也是一直在玩的玩家了
我也覺得遊戲是有些問題
在看到別人數落自己喜歡的遊戲時
不妨嘗試下不要馬上脫線
而是去嘗試理解狀態
同意不同意也是理據在說話

原PO有原PO的問題
但你們一直只在質疑你根本不懂吧 沒有玩過吧
這樣也不見得你們素質有多高
無題 無名 20/04/10(五)12:32:16 ID:nbwtQYaE No.1284671
回覆: >>1284673
>>1284670
恩恩
希望你真的有在玩
而且還有看完那個智障到底在跳針什麼ㄛ
從來沒有人說過ff14完美無瑕一點問題都沒有
只有一個智障一直靠著自己的空氣經歷在嘴砲而已
我是很好奇一個都自己說自己在玩空氣的人怎麼還有人會覺得我們在質疑他沒玩啊
他自己都說沒玩了
你還好嗎?
無題 無名 20/04/10(五)12:37:45 ID:L6p90ZsM No.1284672
>>1284670
說實話你現在跳進來說大家都是廚 也對事情沒有幫助
跟開坦姿對全場用範圍技拉怪一樣 拉光仇恨值而已
希望你有記得要帶個補師來 不要拉怪拉到補師補不及
無題 無名 20/04/10(五)12:39:00 ID:5DiiDtjg No.1284673
>>1284671
我看裡面不只他一個就是了
那也是沒所謂啦
你們可以把所有相同立場歸類成一個人來解決問題
大家都覺得沒事就算了
錯都在原PO 嗯嗯
無題 無名 20/04/10(五)12:45:15 ID:oIWbRCK. No.1284674
>>1284673
叫別人用理劇說話然後自己連打三篇都是我覺得
難怪會蠢到把那個影片當成跟自己同立場
無題 無名 20/04/10(五)12:53:43 ID:gDe6SvSg No.1284675
>>1284670
休閒和內容多不多有什麼關連?
內容多但不強制你全部都要打也是休閒啊,FF14就是這一類
抓著FF14休閒這點曲解成它一定沒內容就有比較理據?

我也知道FF14有些問題
例如2.0到3.0之前的主線安排很爛我不否認,跑路跑過頭了
除此之外也的確有一些讓人覺得不是很方便的問題存在
但如果放大這些問題來說整體遊戲完全不好玩,那我也不覺得這有理性到哪裡去
另外吉田有說5.3會打掉重做2.0主線,所以官方還是有在想辦法解決問題的
從2.0到現在5.25也都有一直在做修正和調整,並沒有做出來就放著不管這回事

另外沒玩是原PO自己講的,往上翻就會看到
而且是他先說不要沒玩11就批評11,那為何他可以沒玩14就批評14?
無題 無名 20/04/10(五)12:56:09 ID:gDe6SvSg No.1284676
回覆: >>1284678
>>1284673
另外提醒你PO那影片講的東西和原PO的內文毫無關聯
建議你先看完再說
無題 無名 20/04/10(五)13:13:16 ID:nbwtQYaE No.1284677
>>1284673
恩恩
所以你現在也沒有舉遊戲內的實例來證明原po質疑的正確性
也一樣沒有證明自己不是空氣智障
只會跳針
我看你就是原po了吧
智障還想裝阿
無題 無名 20/04/10(五)14:26:29 ID:oIWbRCK. No.1284678
>>1284676
算是有關聯,不過是重重搧了原PO一巴掌那種關聯www
無題 無名 20/04/10(五)15:43:44 ID:3hCrN3Ug No.1284679
開始發展不同人格開始幫自己護航wwww 可以喔wwwwwwwww
無題 無名 20/04/10(五)18:40:50 ID:ZKiolxPs No.1284680
FF14跟WOW選
我會看畫風選FF14啦

不過我都玩PSO2
無題 無名 20/04/10(五)19:40:07 ID:O.hbIuUs No.1284681
其實我很疑惑 上面有人說沒玩到底是以甚麼為基準?
是不是零式沒過的都不算有玩過啊?
那這版有幾個可以講自己有玩過的?
無題 無名 20/04/10(五)19:52:11 ID:nbwtQYaE No.1284682
附圖
>>1284681
那要看他在嗆什麼啊?
嗆副本很簡單只是在跳舞
結果連零式都沒碰過是不是欠嗆?
嗆遊戲裡面的系統怎樣無聊
結果實際上是空氣玩家全部靠感覺是不是欠嗆?

還有你以為打過零式的人很少是不是?
無題 無名 20/04/10(五)20:23:02 ID:H18sO.H2 No.1284683
回覆: >>1284684
>>1284682
零式也在跳舞啊... 哪時候產生了零式沒在跳舞的錯覺
無題 無名 20/04/10(五)20:25:03 ID:nbwtQYaE No.1284684
>>1284683
你跳看看啊?
怕你是站上去還沒動就直接死囉
更何況拿11那種回合制的站樁遊戲說及時制的是跳舞www
站樁仔眼中所有的及時遊戲大概都像在跳舞吧
無題 無名 20/04/10(五)20:37:44 ID:O.hbIuUs No.1284685
回覆: >>1284686
>>1284682
如果不是我漏看
原PO應該沒有嗆副本很簡單吧
他只是嗆副本都在跳舞 甚麼事情都在副本裡面做
然後死亡的懲罰很小而已
無題 無名 20/04/10(五)20:45:29 ID:nbwtQYaE No.1284686
>>1284685
說副本只有在跳舞結果老早就被人打臉了
>>No.1284486
看過沒?
扯副本不好結果別人回他禁地他回什麼?
我沒玩過我覺得也是摸魚就能夠過的東西吧
真好笑
所以他想嫌的是關卡太簡單應該要讓大家不准摸魚還是副本制他不爽?
你要不要幫他弄重點?
無題 無名 20/04/10(五)22:07:47 ID:acmaZx0. No.1284687
回覆: >>1284688
附圖
>>1284681
>禁地優雷卡我是沒玩過
>但找了感想 我覺得也是摸魚就能夠過的東西吧
當一個人沒玩過也能看別人的感想發言,那再說什麼都沒人再相信他是有玩的吧
更不用說他說只玩到3.0,那是快4年前的東西了
用4年前的情況來討論今天也是笑笑就好
無題 無名 20/04/11(六)00:28:29 ID:/YqbdvJY No.1284688
回覆: >>1284689
>>1284687
不是阿www人家說
>我只玩到神兵後續應該還有更多可以拿裝備的方式
不要拿自己都玩不下去的遊戲在那邊吹整天啊wwwwwww
無題 無名 20/04/11(六)01:06:50 ID:Tn2../bQ No.1284689
>>1284688
從頭到尾就一個北七==
拿(早就棄坑)ff11踩(自稱玩到3.0 約4年前)ff14
還有人覺得這傢伙不是白癡的嗎?
無題 無名 20/04/11(六)01:40:41 ID:KoeMqaKY No.1284690
回覆: >>1284691
而且禁地優雷卡就是讓玩家稍微體驗當年FF11感覺的系統
1.把Jeuno的牆壁刷的閃亮亮
2.只能路邊打怪升級沒副本
3.死亡掉經驗值
4.最後那個迷宮的死亡代價有夠大!
然後原PO居然沒玩過?
而且這邊有玩FF14又有玩FF11的應該也不少,隨便看都知道他在空氣
無題 無名 20/04/11(六)02:48:33 ID:/YqbdvJY No.1284691
>>1284690
還有充滿惡意的任務點. 只要被看到就會死www
無題 無名 20/04/11(六)03:50:19 ID:xsT/TZ0Q No.1284692
>>1284681
我也很疑惑你為什麼會覺得一直在那邊自演路人不會看起來像個白癡?
無題 無名 20/04/11(六)15:25:05 ID:KoeMqaKY No.1284693
在那邊講跳舞跳舞的
我來回想一下FF11的戰鬥好了
一堆人圍著怪AA,A到TP滿了才下指令放一次WS (法系除外
FF14初期GCD都一堆人嫌太長,FF11(略

怪大部分都是單體指向技,其他人就是站背後或站遠遠腦死輸出
難怪FF11時期時常看到"寢落"二字,在FF14卻很少看到
無題 無名 20/04/11(六)15:57:23 ID:KoeMqaKY No.1284694
在那邊講跳舞跳舞的
我來回想一下FF11的戰鬥好了
一堆人圍著怪AA,A到TP滿了才下指令放一次WS (法系除外
FF14初期GCD都一堆人嫌太長,FF11(略

怪大多是單體指定技,坦以外的人不是站在背後就是站遠遠無腦打
FF11時期很常聽到"寢落"二字,FF14時期到是沒怎麼聽到呢w

與其說當年FF11多好玩,我覺得比較像一堆男的酒後在講當年當兵的鳥事
無題 無名 20/04/11(六)17:11:20 ID:dHyO5HCQ No.1284695
回覆: >>1284698
>>1284694
意思是很狗屎可笑的回憶嗎
無題 無名 20/04/11(六)17:25:21 ID:7MYBHFhQ No.1284696
>>1284694
我倒是常聽到FF11充滿很多回憶
FF14打完就甚麼都沒有的留言

看PTT頂多捧劇情而已
要看劇情我不如上水管看
無題 無名 20/04/11(六)17:36:41 ID:pi5TJJA. No.1284697
>>1284696
FF11:不會再玩回憶下就好
FF14:回憶?直接上線玩就是
無題 無名 20/04/11(六)17:59:57 ID:Tn2../bQ No.1284698
>>1284696
常聽到(X)
自己腦補(O)
現在還在談11的人都不知道是幾歲的老害了吧www
說到底在台灣知名度也低的可憐
還常聽到勒www

>>1284695
就老害在稱讚以前的落伍遊戲系統而已
稍微回想一下以前的mmo那種要彼此搶怪搶寶
系統綁手綁腳的感覺就行了
說穿了能講得只剩下回憶而已
少了回憶加成根本沒人會玩
無題 無名 20/04/11(六)19:09:30 ID:7MYBHFhQ No.1284699
沒辦法 可能當時FF11出的時候 這些人連信用卡都還不能辦所以根本沒法玩到吧 噗ww
無題 無名 20/04/11(六)19:52:40 ID:Tn2../bQ No.1284700
>>1284699
自己都玩不下去的糞game怎麼會覺得別人想玩呢www
ff11還沒結束營運呢
快回去繼續體驗你稱讚的那些糞系統阿wwwwww
無題 無名 20/04/11(六)20:26:24 ID:u6BhIMYE No.1284701
>>1284696
你用FF11神兵版本說FF14 3.0沒內容這件事就是北七到不行的事情了
一個已經出第4個資料片一個才剛出第1個資料片當然不能比阿,又不是說FF11和FF14同時發售
你要比好歹也是拿現在過了3個資料片的FF14 5.0來比

你假裝成別人來護航也沒用
會刻意無視開頭貼的影片還有沒玩過還亂評優雷卡的人除了你也沒別人了
無題 無名 20/04/11(六)20:51:24 ID:OFu8mcU2 No.1284702
附圖
>>1284681
>是不是零式沒過的都不算有玩過啊?
>那這版有幾個可以講自己有玩過的?
你以為打過零式的人很少是不是+1
無題 無名 20/04/11(六)22:10:15 ID:suBmsSs6 No.1284703
>>1284699
老年癡呆到忘了換ID
無題 無名 20/04/11(六)22:57:32 ID:4x1APl/U No.1284704
回覆: >>1284711
我只知道你們是北七就夠了
實際上這些FF14可憐蟲沒得選擇只能玩跳舞遊戲
說甚麼四年前怎樣的 搞了有很多東西嗎?
實際上還是跳舞為主阿XDDD
無題 無名 20/04/11(六)23:02:30 ID:4x1APl/U No.1284705
我就問你們這些廢宅 玩FF14最多的時間是在哪裡?
肯定是跳舞副本嘛

那休閒玩家接觸最多的是甚麼?
肯定也是跳舞副本嘛

當初3.0死宮
一堆廢物卡在那邊練等求效率 不就好好玩
當初2.0
一堆廢物集中最有效率的FATE狂刷 不就好好玩

我就不相信大主軸5.0就會改多少啦

每次討論到FF14 都是劇情很棒
你們呢? 冒險的主角是你們
你們的冒險就是故事 怎麼你們都消失在這好劇本之中了?
這叫做甚麼冒險? 吃屎長大的果然都分不清楚甚麼是好玩?
無題 無名 20/04/11(六)23:08:39 ID:4x1APl/U No.1284707
還有我前面說FF11你多練一個角色就是對團隊有幫助

有空氣玩家還理解成是個人主義
笑死
比喻今天用黑魔也可以打過 但是可能還是會有翻車的危險
但是你多練一個青魔 就可以更加輕鬆 而且傷害也會很高 這不僅幫助團隊 更可以突顯自我

然後也有類似混合職業的可以臨時當個坦
來解決坦克不足的問題

請問一下 我們偉大的FF14副本
能夠有這些變化嗎?
FF14的副本就跟被踢下神壇的暴雪遊戲 OW 英霸一樣
共產主義團隊效益 自己根本沒有差別
無聊的要死 FF14的副本GAME就跟這兩款

沒 有 區 別

哦 除了一個是打人 一個是打更無聊的NPC啦www
無題 無名 20/04/11(六)23:10:47 ID:/YqbdvJY No.1284708
空氣心得玩家開始跳針wwwwwwww
你需要去看醫生wwwww
無題 無名 20/04/11(六)23:19:03 ID:/YqbdvJY No.1284709
>>7MYBHFhQ
你換人格之前記得換好ip阿wwwwww
各種自演wwwwwwwwwwww 你要耍廚也要專業點行不行wwwwwww
無題 無名 20/04/11(六)23:19:49 ID:KoeMqaKY No.1284710
>>1284705
製作採集FC賭場,你為什麼會覺得是副本wwwww

死宮就是給你這種不喜歡跳舞副本的人去冒險的啊?你不要再空氣了好嗎?
喜歡一個人挑戰高難度魔王的你,死宮solo到底了沒?你不要再空氣了好嗎?
用來升低等級職業已經是之後的事情了。你不要再空氣了好嗎?
2.0打FATE升級老實說比Jeuno站壁打雜魚到寢落的FF11好玩20000多倍。而且這也不是跳舞副本阿

>>我就不相信大主軸5.0就會改多少啦
所以你繼續空氣麻

我的冒險好多喔~認識好多日本朋友,一起去做各種非戰鬥活動,一起聊天打屁
我還跟光之老爸一起出團冒險過喔
我還跟網友去吃過好幾次Eorzea Cafe,還抽過兩次頭獎喔
說到底你就是個沒朋友的邊緣人麻。屎味冒險你還是自己慢慢吃吧
無題 無名 20/04/11(六)23:57:26 ID:u6BhIMYE No.1284711
回覆: >>1284712
>>1284704
結論就是你用看的空氣感想都是對的,我們實際玩過的都是錯的
更好笑的是你自己空氣FF14這麼多卻不准別人空氣FF11
如果你這麼喜歡玩雙重標準,那就別怪大家都對你的言論不屑一顧
無題 無名 20/04/12(日)00:04:50 ID:.Zz6.j8I No.1284712
回覆: >>1284716
>>1284711
我至少有玩到3.0 你FF11有玩多少?空氣吸都吸不到了還敢跟我提空氣 www
無題 無名 20/04/12(日)00:05:39 ID:RbAKY82E No.1284713
回覆: >>1284715
>>1284705
>>我就不相信大主軸5.0就會改多少啦
不好意思,死宮頂多讓你到60,60之後死宮給的經驗基本上跟0差不多了
而且說真的的與其在死宮練等還不如去打與等自身等級相近的副本,速度絕對快一倍以上
你這種連後續情況都不知道的殘缺心得完全沒有參考的價值
無題 無名 20/04/12(日)00:05:43 ID:.Zz6.j8I No.1284714
結果完全無視FF14玩起來就像共產主義的OW 英霸一樣無聊 可憐
無題 無名 20/04/12(日)00:06:40 ID:.Zz6.j8I No.1284715
>>1284713
至少當初3.0的時候就一堆人圍在那邊 死也不出去野外冒險

你們的冒險者生涯就是這樣度過的嗎?
無題 無名 20/04/12(日)00:07:08 ID:RbAKY82E No.1284716
>>1284712
我沒玩FF11,但我也從沒講過FF11任何話,這是你我的差別
無題 無名 20/04/12(日)00:21:22 ID:RbAKY82E No.1284717
>>1284715
所以為什麼不先去查證3.0之後的風氣如何?
自己在那邊亂猜,然後別人玩過的5.0心得你都不採信
那還要討論什麼? 還是說你打從一開始就不想討論,你只想要抹黑而已
既然如此我們也沒必要理會你和你的FF11心得
你不想理會我們,我們也沒必要理會你
即便我們沒玩FF11不知道好不好玩
但看到你目中無人的態度也不會想去玩
無題 無名 20/04/12(日)00:24:16 ID:RbAKY82E No.1284718
其他人也不要理會這位原PO所說的任何東西了
他已經擺明就是無視任何自己以外的聲音
那我們也不需要把他看得多重要
就讓原PO和他的FF11一起沉下去吧
無題 無名 20/04/12(日)00:25:37 ID:Fh2j/AtA No.1284719
回覆: >>1284721
沒料又無聊的糞作的死忠玩家最喜歡整天講我在冒險還是看風景之類的幹話來掩飾那個遊戲真的是廢到不行的現實
無題 無名 20/04/12(日)00:37:35 ID:S9PHI3H. No.1284720
>>1284715
好了拉空氣智障
你家的FF14所有任務都是在同個地點觸發的耶
原來都不用到野外地圖去啊
真不愧是自稱玩到3.0的空氣玩家呢
而且你的冒險者生涯呢? 怎麼棄坑FF11改當尼特了阿?
無題 無名 20/04/12(日)01:45:07 ID:DT.Z6ZDg No.1284721
>>1284719
真的,WOW玩家就是這樣子的一群人。
無題 無名 20/04/12(日)01:56:31 ID:BnjiZPWc No.1284722
空氣玩家崩潰wwww我可以笑你笑整天wwwww
無題 無名 20/04/12(日)02:59:44 ID:N9COt5eY No.1284723
結果完全無視FF14玩起來就像共產主義的OW 英霸一樣無聊 可憐wwww
無題 無名 20/04/12(日)03:02:39 ID:n1Fl5Svw No.1284724
回覆: >>1284728
>>1284723
空氣滾
無題 無名 20/04/12(日)03:03:15 ID:n1Fl5Svw No.1284725
無題 無名 20/04/12(日)03:06:49 ID:N9COt5eY No.1284726
回覆: >>1284729
附圖
還有最可笑的是ff14都5.0了召喚才生出三個

而且還是瞬間放完招就會消失的單色廢物

看了都覺得可憐wwww
無題 無名 20/04/12(日)03:07:35 ID:n1Fl5Svw No.1284727
>>1284723
反正其他人講什麼你一個字都聽不進去,那你的任何一個字我們也沒必要看
無題 無名 20/04/12(日)03:13:41 ID:N9COt5eY No.1284728
>>1284724
哈阿 被戳到痛處說不出話了吧
FF14的副本就是一點意外性都 沒有
你們今天所做的事情就是重複攻略影片上的舞步
不是嗎?

為什麼OW 英霸會被人如此詬病?
就是他用共產主義 個人成就感太少
而且遊戲都要被他設計給框住 玩不出甚麼驚喜
無題 無名 20/04/12(日)03:20:23 ID:n1Fl5Svw No.1284729
回覆: >>1284730
>>1284726
嗯嗯,你就繼續空氣吧
你玩的召喚師跟我的召喚師還真不一樣
https://youtu.be/A20VxCNjAMU
無題 無名 20/04/12(日)03:25:43 ID:N9COt5eY No.1284730
附圖
>>1284729
不就是單色廢物嗎 我聽說還能調小 那存在幹嘛
你調小了嗎ww

而且ff11的招喚是輔助職
能夠補 輸出 上buff 必要時也能坦一下
幾乎萬能
招喚獸的技能也是全方面的
而且有十幾隻 請問你那隻爛龍跟爛鳥是甚麼技能?
無題 無名 20/04/12(日)03:26:25 ID:N9COt5eY No.1284731
附圖
無本文
無題 無名 20/04/12(日)03:27:10 ID:N9COt5eY No.1284732
回覆: >>1284745
附圖
無本文
無題 無名 20/04/12(日)03:32:59 ID:KcW0tAnM No.1284733
附圖
>>1284730
不要只上網偷圖,自己上線拍好不好?
不過空氣玩家大概不行www
無題 無名 20/04/12(日)03:37:55 ID:n1Fl5Svw No.1284734
回覆: >>1284735
>>1284730
講那麼多你根到頭來就純粹只是為反而反嘛
講什麼你都會找各種理由藉口硬凹成缺點,那我還認真和你說話做什麼
這麼喜歡為反而反那就別怨大家不甩你
無題 無名 20/04/12(日)03:39:09 ID:N9COt5eY No.1284735
>>1284734
我幹嘛甩你們
FF14的缺點就大辣辣放在那裡 你們要去護航也只是顯得自己廚而已

沒冒險感就沒冒險感
共產至沒驚喜就沒驚喜 能夠反駁嗎?
耐玩度到了5.0還是很差 你看6CF破完主線就要玩不玩的了 可見一般人對機制沒興趣的根本不會想繼續玩 耐玩度比黑沙還可憐
無題 無名 20/04/12(日)03:41:06 ID:N9COt5eY No.1284736
野外世界王到了5.0也還沒增加幾隻

比GW2龜速更新還要慢
更不要說人家GW2的世界王比你FF14的帥多了
無題 無名 20/04/12(日)03:49:45 ID:n1Fl5Svw No.1284737
>>1284735
那是你覺得
另外6CF破完主線後可是很勤奮的在練習打絕神兵直到打過為止
不要連實況主都能空氣好嗎
之後沒看到他玩是因為工作(實況)因素所以暫時擱著
但在其他遊戲實況中有時也會提起FF14,而且都是正向的評論
他也說過有空還是會回去玩,不要沒看到他開台玩FF14就覺得他跟你一樣好嗎
無題 無名 20/04/12(日)03:51:39 ID:S9PHI3H. No.1284738
>>1284735
可憐哪
看實況仔玩幻想自己有碰
截網路的圖幻想自己有玩
空氣智障太可悲了吧wwwwww
拿不出14的圖就算了11的圖也拿不出來
講別人耐玩度差結果自己自稱退坑11了www
看來11的耐玩度低到連你都稱不下去www
太可憐了吧
還想拉別的遊戲進來混戰
是發現你家的11已經被海扁到老媽都認不得了嗎
無題 無名 20/04/12(日)04:01:48 ID:n1Fl5Svw No.1284739
>>1284736
好好好,你感想只用看的都對的,其他實際玩過的感想都錯的
真夠煩人的
你連碰都沒碰還想要評論什麼
沒碰就算了還拿別人的心得當作自己的,你就這麼沒主見嗎
還扯到實況主,你又知道他想法和你一樣了?
到頭來你還是當初那個連自己貼的影片要講什麼都不知道的北七
無題 無名 20/04/12(日)04:11:10 ID:n1Fl5Svw No.1284740
>>1284736
沒碰就不要講話了,很困難?
你自己都要求別人沒碰11就不要講11
那為什麼你沒碰14的現今版本卻一直講得好像你玩過一樣
要求別人自己都沒做到的事情根本來亂的
無題 無名 20/04/12(日)04:14:02 ID:BnjiZPWc No.1284741
哈哈哈哈wwww
上網盜圖馬上被抓包wwwww
人格分裂忘了換ipwww
上網盜圖被抓包www
快回去不要跑出來害人阿wwwwww
無題 無名 20/04/12(日)13:51:01 ID:563c13e2 No.1284744
原來暴雪魔獸豚都是這種空氣偷圖狗嗎wwwwww
無題 無名 20/04/12(日)14:25:52 ID:RbAKY82E No.1284745
>>1284732
人家沒玩的理由你也能空氣曲解,然後還用他講過的一句話來以偏概全
排一小時那句後面有提到是坦補打比例不平衡的問題(DPS遊玩人數高出坦補太多,導致DPS等待時間不固定),並不是沒人排
他那句小精靈也是反映這件事(坦補排本會比DPS快,有時候剛按下排隊就能進去)
沒玩過就真的別再瞎掰下去了,很難看

另外拿FF14排隊時間來嘴之前別忘了你講過以下的東西
>>1284510
>>FF11光是走到集合->目的地都是一個旅程跟冒險
>>花了幾個小時終於組到人->
>>有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了

>>1284735
>>我幹嘛甩你們
那我幹嘛甩你覺得FF11怎樣,你只會講別人是護航廚,那我也可以把你當作護航廚
你不願理解和尊重別人玩過的感想,那你自己的感想不被尊重被當成護航廚也只是剛好而已

>>沒冒險感就沒冒險感
所以11就有多冒險? 如果所謂的冒險只是花幾個小時等待組隊打野怪打野王説真的我覺得很膩,以前的玩法以前有玩過就好了

>>共產至沒驚喜就沒驚喜 能夠反駁嗎?
一眼就看出來是瞎掰的感想還要別人反駁你?
每個職業的特性和COMBO方式都不一樣是在共產什麼,你真的有玩過這遊戲?
即便是兩個相同的職業也有輸出好壞的差別(對該職業技能的熟悉度還有臨場反應)
麻煩都摸過一遍再來講是不是共產

>>耐玩度到了5.0還是很差 你看6CF破完主線就要玩不玩的了 可見一般人對機制沒興趣的根本不會想繼續玩 耐玩度比黑沙還可憐
6seafood沒開FF14的理由上面有講了,人家靠實況吃飯的,不可能不換遊戲開台
若照你的邏輯那他現在沒開台的遊戲耐玩度都很差? 如果不是那你舉這例子毫無說服力可言

論耐玩度,之前No.1284645就有提過很多了,然後全部被你一句【看起來不好玩】打發掉
自己不去玩那些內容,然後怪遊戲沒耐玩度,甚至抹黑反駁你的都是廚
你講別人廚之前先照鏡子看看自己吧,你現在不講理性不講邏輯還不是廚到爆炸
內容就擺在那裡了,自己不去玩就不要牽拖遊戲耐玩度

看完你一堆根本不符合實際遊戲狀況的感想和發言,其實你根本連玩過3.0這件事都是假的吧
即便你有玩3.0,你只玩到3.0的感想和人家玩到5.0的感想絕對也是玩到5.0的比較有可信度,至少人家遊戲時數比你多
不然就貼出你Mog Station的包月天數出來讓大家看看你到底玩得多透徹
無題 無名 20/04/12(日)15:11:26 ID:RbAKY82E No.1284746
附圖
>>1284735
對了,該實況主曾講過這麼一句話
所以你還是省下找其他人心得的力氣吧
只要該內容是你沒玩過的,你看再多講再多也不會變成你的親身體驗

既然那些不是你的親身體驗,那說到底你講的感想也只不過是【你看起來如何】而不是【你玩起來如何】
【你看起來如何】和【你玩起來如何】是兩件完全不同的事情,麻煩請不要混為一談

在你親自體驗過你沒玩過的內容之前你再怎麼辯,【你看起來如何】都永遠不會變成【你玩起來如何】
既然不是【你玩起來如何】,那就完全沒有聽的價值
無題 無名 20/04/12(日)15:23:08 ID:G9GpFbj6 No.1284747
回覆: >>1284749
>>1284735
>沒冒險感就沒冒險感
也是啦,大多數腦子正常的人不會把
>>花了幾個小時終於組到人->有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了
然後又要回去花一堆時間找人組隊的狗屎機制當成冒險
其實你再嘴硬也沒用,畢竟你已經退坑FF11就已經證明了你潛意識裡也受不了這種破爛機制嘛www
無題 無名 20/04/12(日)15:36:02 ID:N9COt5eY No.1284748
回覆: >>1284751
這遊戲副本換不同職業有差到哪嗎?
還不是一個機制沒躲好就會死
還不是補死掉就等著團滅


你有玩過OW跟英霸嗎?
每個職業都不同技能阿
但是根本沒差多少 你的DPS能上BUFF嗎?
你打副本能夠嗑藥硬扛王嗎? 你打野怪能夠用藥弱化對方嗎? 有你沒你多你那點DPS有差嗎?

你知道甚麼叫做可能性嗎?
FF14的副本有所謂的可能性嗎?


你會說有差啦 但是根本沒差多
LOL跟英霸好玩程度就差在這裡
上下限的差別 你知道上下限是甚麼嗎?

算了 裝睡的人叫不醒
無題 無名 20/04/12(日)15:37:10 ID:N9COt5eY No.1284749
回覆: >>1284750
>>1284747
你就不要退坑哦
玩到FF14關服哦

不然你也是覺得無聊才會想不玩嗎WW

畢竟是FF14的狗屎機制WWWW
無題 無名 20/04/12(日)15:53:16 ID:G9GpFbj6 No.1284750
>>1284749
FF11玩一半
FF14玩1/3不到
實況只看別人的截圖
原PO影片只看標題
一輩子一事無成的空氣冒險尼特王wwww
無題 無名 20/04/12(日)16:20:01 ID:RbAKY82E No.1284751
>>1284748
>>這遊戲副本換不同職業有差到哪嗎?
【你看起來如何】和【你玩起來如何】是兩碼子事情
職業間的差別沒親自確認過就不要自以為自己的感想能多客觀正確

>>但是根本沒差多少 你的DPS能上BUFF嗎?
果然是空氣玩家,連DPS有自身或團隊BUFF技能都不知道,而且不同職業給的BUFF效果也不同
不同DPS的COMBO接法和長度也不同,會說一模一樣的根本就是沒玩過

>>你打副本能夠嗑藥硬扛王嗎? 你打野怪能夠用藥弱化對方嗎? 有你沒你多你那點DPS有差嗎?
你可以解除限制去SOLO副本,等級夠高就算開DPS也是能單吃王
另外DPS除了有共通的DEBUFF之外,部分職業還有DoT可以持續削血,近戰職業還有暈眩技可以斷招,當敵人詠唱AOE時有近戰幫忙斷招當然就有差
然後有些BOSS若給予的總傷害量不夠是無法進入下一階段的,我相信FF11一定也有類似的系統

>>你知道甚麼叫做可能性嗎?
>>FF14的副本有所謂的可能性嗎?
在你親自體驗過你沒玩過的內容之前你再怎麼辯,【你看起來如何】都永遠不會變成【你玩起來如何】
連後續如何都沒親自體驗過,還跟人談什麼可能性?

>>算了 裝睡的人叫不醒
恩,你的自我介紹就免了
根本沒在玩還講得像自己有玩過的人和實際玩到5.0的人到底哪個在裝睡旁人都看得很清楚
無題 無名 20/04/12(日)16:28:32 ID:S9PHI3H. No.1284752
回覆: >>1284754
臉被打得越來越腫之後就跳針到別的遊戲去了www
連fps和moba都拿出來秀下限www
英霸都沒人玩了你也敢拿出來講啊
而且那些遊戲你也沒玩過吧
畢竟是空氣盜圖狗阿
無題 無名 20/04/12(日)17:08:51 ID:OiDxIT2s No.1284754
>>1284752
因為你們的智商太低只能拿這個來比喻阿www
無題 無名 20/04/12(日)17:19:16 ID:n1Fl5Svw No.1284755
>>1284754
我覺得你沒玩還這麼大聲更低能耶
無題 無名 20/04/12(日)17:55:54 ID:8h8U.vIo No.1284756
之前綜合偶爾有幾篇討論ff14的文
幾乎都有個大言不慚不怕別人知道只玩到3.0
不知道在大聲什麼的空氣玩家ww
怎麼你還在anti ff14
共雪到底是給你多少錢ww
無題 無名 20/04/12(日)18:43:39 ID:S9PHI3H. No.1284757
>>1284754
應該是因為ff11已經被打到歪頭了吧www
畢竟
>>花了幾個小時終於組到人->有人沒有地圖->有人沒走過->有人沒有三消->有人中途被怪打死->有人搭錯船->有人離線了
這種狗屎機制你在現在的遊戲根本不可能會有阿www
自己把自己的臉打到歪頭囉
無題 無名 20/04/13(一)01:13:43 ID:VydEqdIs No.1284758
回覆: >>1284763
說換職業沒差一樣在跳舞是有多雲= =
就以最速首推的團隊職業構成來說好了
坦幾乎會由黑騎當主坦
他的70等血量盾讓他比其他人坦
缺點是他的無敵超難用...
但在有通話配合白魔後就不會是問題了
另外法系輸出較低的紅魔也有出現在首推隊伍裡
因為紅魔快速施法的特性能迅速復活和補血
施法快走位靈活翻車率低
另外即使是dps還是有很多差異
通則是進戰輸出因風險高輸出也相對較高
樓上有人提到迴圈和buff技能不一樣
各職的dps來源也不一樣
有的輸出來自OGCD...有的來自自己的資源和身位
每隻王的特性不一樣會導致適合的職業也會有差
你以為懂機制隨便8人不管職業打起來都一樣喔?
坦不一樣很有可能導致補的資源應用情況不一樣
dps不一樣導致某些階段特定職業輸出不理想
他們的有buff我們的沒有...或是特性問題剛好在dps check
有些人輸出不足
所以可能就要調整各階段的資源運用
所以高階副本真的不是跳舞而已
確實還是在跳舞跑機制啦
但跳的曲目可能完全不一樣
無題 無名 20/04/14(二)13:20:01 ID:90x6ptwc No.1284763
>>1284758
3.0中期因為換工作沒玩了,想問一下。
3.0初期因為武僧的疾風迅雷經常因為走位消失所以加了個消耗三層疾風迅雷的陰陽鬥氣斬(還是旋風腳?),結果基本上沒人用...
還有那個要按五次的鬥氣,這些有改嗎?
無題 無名 20/04/14(二)14:08:45 ID:zijDhhXQ No.1284764
>>1284763
現在多不少方法能維持住 金剛の極意 無我 六合星導脚之類的
然後按5次的鬥氣在戰鬥外按一次就滿 然後weapon skii爆擊時70%疊一顆
無題 無名 20/04/14(二)14:24:59 ID:HIUtPXfQ No.1284765
>>1284763
52等的演武可以無限循環三型態
在第三型態演武時可以將疾風迅雷的時間延長至最大時間

如果不小心讓疾風迅雷消失就用50等的踏鳴然後崩拳連打補滿
只是踏鳴CD被改成120秒所以還是盡量用演武維持

鬥魂旋風腳基本上沒人用了
而且76之後開疾風姿態可以疊4層疾風迅雷更不可能為了那430的威力去重新集4層
另外80的六合星導腳也可以延長疾風迅雷的時間至最大值

鬥氣在非戰鬥期間使用一次就是五顆,戰鬥期間和以前一樣一次一顆
62等可以學到WS爆擊時有50%機率集一顆的被動
該被動74等會強化成70%

70等的桃園結義可以在隊友使用WS的時候30%機率取得一顆鬥氣

武僧技能迴圈的部分可以參考這網站
70等 https://game8.jp/ff14/279784
80等 https://game8.jp/ff14/280088