[男性角色]3D玩法洛克人 無名 20/04/10(五)16:49:25 ID:ynG3magg No.1827652 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-13 04:31:16
https://www.youtube.com/watch?v=bbSD2hcATew
粉絲目前把3D控制做到這種程度
明明官方先前也試過DASH的玩法
卻在X7嚇到一次就抽手不做了
以後要靠粉絲來實現3D的洛克人了嗎
無題 無名 20/04/10(五)16:59:21 ID:gxh8gRdE No.1827657 >>1827652>>卻在X7嚇到一次就抽手不做了
不是嚇到抽手不做
單純RM系列銷量越來越差而已
RM8(1996)
X7(2003)
X8(2005)
RM9(2008)
RM10(2010)
可以看到 RM8~9可差了快10年
X系列則1993到2005之間 12年出了8款正作
而且 2005同時代前後三年 卡普空在3D遊戲裡面 已經有很多好作品了
魔物獵人 鬼武者 BIO4 戰B
應該只是卡社的方針改變而已
最近幾年 2D遊戲靠著獨立遊戲逐漸重回人們眼簾 所以卡社就重啟了不少RM系列的計畫
最關鍵的RM11賣破百萬
其餘合籍賣的也都不錯 X9 R12 ZX世界可能都能繼續補完
無題 無名 20/04/10(五)17:52:05 ID:bia8Uk0M No.1827721 >>1827657>不是嚇到抽手不做
>單純RM系列銷量越來越差而已
是自找的
早就該轉型成3D了 這年頭對2D如果是小遊戲才比較寬容
洛克人X7也不算真3D 只能說是半成品3D
如果X9還是2D 那銷量還是會爆炸吧(元祖的要求沒像X這麼大)
無題 無名 20/04/10(五)18:03:21 ID:xYQkAyss No.1827738
無題 無名 20/04/10(五)18:20:06 ID:QoE83k/I No.1827753 洛克人11不錯玩啊
雖然是3D但做得順眼,背景的風格配合的很舒服
操縱起來也快跟2D沒兩樣
比起追加新武器還是新動作
我更喜歡齒輪系統這種能夠強化原本就有基礎動作的新系統
和最近的音速小子相比好玩多了
無題 無名 20/04/10(五)18:24:07 ID:cJ6nPwN. No.1827759
無題 無名 20/04/10(五)18:35:21 ID:99xPP0/M No.1827774
>>1827721當年我超期待有洛克人無雙的
所有裝甲+特武自選(這樣AXL吃虧就是 只有兩代)
無題 無名 20/04/10(五)18:51:06 ID:HRJIiuHU No.1827789
>>1827753原Po說的是3D玩法不是3D畫面吧
只說畫面那X8 IHX RMRM 都可以拿出來講了
無題 無名 20/04/10(五)19:03:09 ID:Hv8U41P2 No.1827802 我個人覺得DMC系列已經是最理想的模板了
快節奏戰鬥 近戰高速連段 遠程速射/蓄力射擊
賺錢解鎖新技能 打完BOSS給新武器
打最後BOSS前一次重打所有BOSS
其實仔細一看兩作之間有很多雷同概念
無題 無名 20/04/10(五)19:47:50 ID:h9VPpdz2 No.1827834 我是覺得你要改玩法就直接開新系列就好
會玩元祖跟X系列的誰不是來玩2D橫捲的?
角色人氣比較高也可以用外傳來解決好嗎
無題 無名 20/04/10(五)20:29:01 ID:TeJz8uxA No.1827877
無題 無名 20/04/10(五)20:47:40 ID:7vOLJICs No.1827887
https://www.youtube.com/watch?v=B8TD6AXB2Hs
小時候玩過PS2上的SHINOBI 一樣能衝刺 2段跳等等
當時一直幻想3D的洛克人X會是這樣 直到X7出來...
無題 無名 20/04/10(五)20:48:07 ID:Vqqlfvk2 No.1827889 >>1827872最好還是並進啦
本傳雖然主線是給8BIT的2D卷軸動作遊戲
不過實際本體是裡面的3D戰鬥都行
其實啦 ZERO的戰鬥風格 明明就超適合戰神或是DMC那種模式
Z系列的更是一狗票武器
槍 劍 矛 盾 鞭 拐 拳
反而X能玩的地方就沒那麼多了
無題 無名 20/04/10(五)20:55:13 ID:h9VPpdz2 No.1827894
無題 無名 20/04/10(五)21:19:34 ID:g8B4i5og No.1827917 出遊戲X9還X0好玩得到迴響前
應該需要拍部動畫吸引新舊玩家回坑
什麼前傳 OAD OVA都行
重要是讓大家知道洛克人復活了
順便打好世界基礎觀更快入坑
一舉數得
蒼藍雷霆有不錯底子
但就是不知道太致命了
無題 無名 20/04/10(五)21:22:26 ID:ZWOOAtlY No.1827922
無題 無名 20/04/10(五)21:44:13 ID:Vqqlfvk2 No.1827946
無題 無名 20/04/11(六)00:04:01 ID:RU1SO55U No.1828067
>>1828056>洛克人X9要走3D可以參考惡麼獵人與惡靈古堡
問題就在這邊了,做3D遊戲不管是DMC還是RE,兩者銷量都甩開RM幾條街,為什麼CAPCOM要特別花一堆力氣去做銷量及不上兩者的3D RM
無題 無名 20/04/11(六)03:44:19 ID:WAwitHJE No.1828243