[男性角色]瑪莉歐 無名 20/04/09(四)19:19:44 ID:7rZZlljM No.1826872 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-12 07:06:54
動作遊戲1哥
除了早期12USA345外
之後的遊戲有出過什麼很難的關卡嗎
無題 無名 20/04/09(四)19:20:39 ID:NF9OQUZ. No.1826874 動作遊戲?
無題 無名 20/04/09(四)19:22:15 ID:h/5EQWxM No.1826875 Wii版的第9世界
奧德賽的月球更背面
這兩個算嗎?
無題 無名 20/04/09(四)19:23:05 ID:6GqNzZSY No.1826876
呀呼~呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀(ry
無題 無名 20/04/09(四)19:25:53 ID:3ElMudcM No.1826879
無題 無名 20/04/09(四)19:27:23 ID:9DHhtNxU No.1826880 所以到底是輸水管工哪裡
3D地圖嗎
無題 無名 20/04/09(四)19:28:38 ID:19fc/Ti6 No.1826882
無題 無名 20/04/09(四)19:32:17 ID:s4rBm9Rw No.1826887 >>1826880日本製作人搞事 日本SEGA銃康
想認真做遊戲的歐美成員又被日本SEGA百般刁難
無題 無名 20/04/09(四)19:34:34 ID:EOWJWKTw No.1826888
無題 無名 20/04/09(四)19:35:58 ID:EEjUjv1s No.1826890
無題 無名 20/04/09(四)19:36:18 ID:6MiFO3CQ No.1826891
>>1826887最大的問題在於最大股東SAMMY
基本上歐美紅的作品,SAMMY通通都沒有興趣
無題 無名 20/04/09(四)19:37:31 ID:1FJ/SLdg No.1826893
無題 無名 20/04/09(四)19:39:33 ID:7PoERAt. No.1826894
看你要不要把瑪造算進去阿
https://youtu.be/4vzW9v6oBZE
無題 無名 20/04/09(四)19:41:05 ID:tzycVttA No.1826895
無題 無名 20/04/09(四)21:36:39 ID:vLnQN7wY No.1826978 刺蝟打不贏水管工
跟藍色渾蛋相比又不受本社重視
哭哭喔wwwww
無題 無名 20/04/09(四)21:39:38 ID:eF.rAY0U No.1826980 無題 無名 20/04/09(四)21:41:54 ID:95dux/vg No.1826981 刺蝟在想越級挑戰水管工之前 請先打贏藍色混蛋好嗎
無題 無名 20/04/09(四)21:48:25 ID:xiWwqKgU No.1826986
>>1826980主機市占率也是遊戲打下來的
當你遊戲很好玩主機銷量自然也會提高
同樣是賽車遊戲,人家92年出的馬車這麼好玩
你SEGA晚人家兩年出賽車遊戲那是什麼糞
無題 無名 20/04/09(四)21:49:37 ID:ygtoJGAs No.1826988
無題 無名 20/04/09(四)21:51:59 ID:ygtoJGAs No.1826990
不過史上最爛電影之一也是馬力歐就是了
老人識人不明導演早早養成老害心態
這電影之後導演基本被永久封殺
無題 無名 20/04/09(四)22:01:08 ID:ktrwruaM No.1826998
>>1826981叫刺蝟先打贏藍色混蛋大概是今天最好笑+台灣看世界
刺蝟的3D還有一大票玩家買單
現在只是日本製作人擺爛
藍色混蛋才一次X7就嚇到縮回去
光比銷量也是被刺蝟壓著打
然後我好喜歡inti遊戲的絕不是某個人
無題 無名 20/04/09(四)22:09:26 ID:7rZZlljM No.1827005 >>1826981刺蝟在北美市場靠低價MD挑戰過一哥
藍色渾蛋連挑戰都沒有就先自爆
比敢嗆老任的的袋狼還不如
不是同一個等級的
無題 無名 20/04/09(四)22:15:23 ID:ygtoJGAs No.1827007 >>1827005好了啦lex
我知道的兩個叫lex的都是幹你娘破機掰下三濫草包垃圾老媽骨灰黑色的
無題 無名 20/04/09(四)22:38:44 ID:7rZZlljM No.1827023 >>1827007跟花枝賤畜說過什麼沒關係阿
現在去看統計數字也是擺在那邊
刺蝟的總遊戲銷量9億2000萬份
卡社官網岩男的總遊戲銷量3500萬份
無題 無名 20/04/10(五)02:09:32 ID:9sMZZdfo No.1827179
所以瑪莉歐有什麼難關嗎
四人共鬥的那幾款都簡單到翻
無題 無名 20/04/10(五)02:12:30 ID:Vqqlfvk2 No.1827180 >>1827023>>刺蝟的總遊戲銷量9億2000萬份
音速小子2017 SEGA的報告 賣了1.6億套...
然後水管工 5.6億套....
9.2億哪來的 有沒有數字來源?
無題 無名 20/04/10(五)02:23:53 ID:DSyZV3WE No.1827185 無題 無名 20/04/10(五)02:24:16 ID:9sMZZdfo No.1827186 >>1827180最新的資料不知道哪裡看
但2018年SEGA自己公佈的是8億
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539444833.A.B4F.html
老瑪難關的印象我全停留在12345
現在難關都交給大金剛系列搞了吧
老瑪就是過年闔家同樂用的
無題 無名 20/04/10(五)02:49:24 ID:YANhttZ2 No.1827194
無題 無名 20/04/10(五)02:58:08 ID:9sMZZdfo No.1827197
用日文找發現日版的電影預告就是用全系列9.2億當宣傳
不如說洛克人怎麼才3600萬?算實體銷量都差刺蝟四倍
無題 無名 20/04/10(五)03:00:48 ID:SDYQyl5Y No.1827198 >>1827185SEGA真的很丟臉
遊戲賣不動就亂統計
如果同樣方式計算的話
PM光GO就能再加個10億了
無題 無名 20/04/10(五)03:22:50 ID:rvW2BEmU No.1827206 無題 無名 20/04/10(五)03:41:23 ID:DSyZV3WE No.1827212 無題 無名 20/04/10(五)03:47:58 ID:V8hQ2ISc No.1827213
無題 無名 20/04/10(五)04:52:17 ID:pfAr.UIs No.1827218
無題 無名 20/04/10(五)07:03:29 ID:aH9akKb6 No.1827240
無題 無名 20/04/10(五)08:43:14 ID:16KNcDNc No.1827263 >>1826880不確定該怎麼說
倒不如說有地方贏嗎
以初代來說
大冒險前的難度不低
先不說寶石關光第二大關開始就有一定難度
地圖非直線前進在高速移動時又常常撞到預測不能的障礙
搞的音速小子常常在當散步小子 還要不斷撿1元拾荒
對於只想輕鬆玩的玩家應該算不友善
水管工就抓的比較廣
關卡難度上升幅度小
又有簡單的跳關系統讓玩家能輕鬆取得成就感
第一波差距打開後就追很難追上了
看高手玩藍色刺蝟爽
但自己玩還是玩玩簡單的馬大叔吧
無題 無名 20/04/10(五)10:07:34 ID:ynG3magg No.1827332 >>1827212去年日版電影預告宣傳出來時在日本就討論過一次了
這個計算的方式是包含遊戲跟影視等周邊商品
最大問題在為什麼2017年是3.6億到2018爆增到8億今年已到9.2億
也許跟STEAM的SONIC長年特價 PS4免費送狂熱 還有網飛上架X有一點關係吧
還有一點是美國的IDW跟阿奇漫畫系列肯定貢獻不少銷量(也是造成一堆歐美中二自創角色的來源)
不過有一個更慘的事情 洛克人的3600萬其實是一樣的算法(含影視跟周邊)
在2013年時這個數字是2800萬 這期間除了傳奇合輯外只有RM11一款新作
RM11拼死拼活才拿下全球100萬 中間這700萬不太可能只靠舊遊戲跟傳奇合輯來的
無題 無名 20/04/10(五)10:20:08 ID:n5d6sox6 No.1827338 無題 無名 20/04/10(五)10:37:38 ID:AIgXGM8o No.1827355
無題 無名 20/04/10(五)11:30:42 ID:B79dBKLI No.1827397
>>1827263https://www.youtube.com/watch?v=M55Bpm38qqE
也沒那麼複雜,就當時當時靠MD+123K在北美在打下高市佔率後,養出來的粉絲在SS時代等不到合格的續作
不然當時的市場策略已經成功了,美國人就是潛意識認為刺蝟比水管工炫泡的鐵票倉,你遊戲合格他們就會掏錢
結果SS期間SEGA忙著美日內鬥,生不出一款正常作品,然後同期老馬有64整個新系列,SEGA只有合輯跟移植還有非本傳賽跑
到了1998年出大冒險1已經讓粉絲等了4年,就算大冒險賣得不錯,但DC救不了SS的鍋成為最後一台主機
而SEGA的內鬥影響其實從1992就開始了,音速小子2跟音速小子CD就是美日兩邊各自閉門做自己的"音速小子2"
後來SS期間SEGA有人偷用中裕司的創意導致中裕司差點離開,留下來的理由就是取消那款偷他創意的遊戲
所以另一個平行時空的Sonic大概是成功在SS發售了SonicXTreme而沒有大冒險系列
無題 無名 20/04/10(五)11:37:34 ID:B79dBKLI No.1827405 順便說看了上面的統計事蹟後就覺得SEGA更可惡
現在SEGA主導整體遊戲製作的就是搞人中之龍跟超級猴子球的這位PS廚
然後他只要有遊戲賣的比他PS4人龍好他就會生氣,也包括他們累計9.2億的音速小子
所以對外他們還當刺蝟是招牌,對內除了收購跟外包的persona跟初音外,都不能賣的比黑道好
無題 無名 20/04/10(五)12:13:32 ID:ynG3magg No.1827416 >>1827338感覺玩過銀河的綠星搜集之後
後面除了瑪造的鬼畜關卡外沒幾個特別難的
不過2D系列太過簡單也是有人在抱怨
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1566038730.A.0DE.html
無題 無名 20/04/10(五)15:10:57 ID:7pcnb07M No.1827570 無題 無名 20/04/10(五)15:43:37 ID:pKRgR/iM No.1827593
無題 無名 20/04/10(五)15:47:27 ID:NtjgjOWQ No.1827597 無題 無名 20/04/10(五)16:20:20 ID:HRJIiuHU No.1827623
>>1827597大概是這個
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580981413/
無題 無名 20/04/11(六)01:07:35 ID:Ete64Cco No.1828143 https://www.youtube.com/watch?v=uwTejwu4oaw
看來是轉型失敗的鍋
無題 無名 20/04/11(六)02:15:00 ID:rTkQAE6E No.1828210
>>1828143https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557081910.A.181.html
轉型是有成功
但是有個飯什麼的製作人不滿意
每出新作就轉型一次把整個系列轉到歪掉
無題 無名 20/04/11(六)02:28:58 ID:aaXcUbwM No.1828219 感覺從我有印象中瑪莉歐的關卡討論不是下沉就是歪去其他遊戲
是不是瑪莉歐的關卡太完美了真的沒啥好討論的
大家比較喜歡酸岩男跟刺蝟
無題 無名 20/04/11(六)02:43:43 ID:qZRqmC.g No.1828223 >>1828219因為瑪莉歐的關卡沒什麼複雜的解謎要素
操作不外乎只有跑與跳這兩個簡單的動作而已
要通關追根究底需要的只是玩家自己的手感與熟練度
而這些都無從聊起,只能靠玩家自己摸熟或多練習
這也是為何瑪琍歐能夠讓一堆人沉迷在的主要原因
對比之下,薩爾達則是反過來,不講求簡單操作熟練
而是追求滿滿的解謎與推理要素,無論是遊戲上還是背景劇情上都是
這也是為何在K島常能看到薩爾達串有一堆長篇大論或設定討論
任天堂基本上靠馬利歐跟薩爾達把兩種客群與取向分得很清楚
無題 無名 20/04/11(六)03:30:43 ID:FBWDa/Qk No.1828237 >>1828223說到取向
卡比之星雖然初衷就是人人可上手的簡單設計
但也限制住了這IP的發展
雖然也沒說銷量變少或評價下滑
但就給人一種不上不下的感覺
尤其最近瑪莉歐.薩爾達.FE.動森屢創佳績
更顯得卡比很可惜
無題 無名 20/04/11(六)04:10:40 ID:C8lz1WQY No.1828248
>>1828223https://youtu.be/uIoN5Ln6M7k
你認真的嗎?
老任很清楚深度和大眾接受度的平衡,真的要玩去馬造找通關綠1%以下絕對夠你爽
無題 無名 20/04/11(六)13:50:51 ID:HhTu4SS. No.1828465
無題 無名 20/04/11(六)19:18:49 ID:Ete64Cco No.1828713 >>1828237卡比的NS版不知道在縮水什麼
當初買來想跟朋友玩
結果半天就打完了
只有boss稍微難打一點
感覺卡比被設計的太強
每一代還給他加新技能就無法無天了
無題 無名 20/04/11(六)19:41:06 ID:/Yjzeegs No.1828739
無題 無名 20/04/11(六)20:48:57 ID:SNVjRhxk No.1828794 >>1828237卡比的上限難度都壓在真BossRush裡面了
而且是真的有到黑魂等級那種
主要是補給品太少 容錯率低
無題 無名 20/04/11(六)22:59:50 ID:XkU7dNuk No.1828901 >>1827416如果照他說的去搞那瑪莉歐就不會是平民IP
而是跟洛克人刺蝟一樣高端血尿玩家占大半的壓力摳米專門遊戲
無題 無名 20/04/11(六)23:06:02 ID:Tn5npT2w No.1828905
無題 無名 20/04/12(日)07:34:20 ID:xM71L9hA No.1829072
STEAM的音速小子又搞新作特價了
而且他每個都是分開賣不是直接一款大合輯
這就是為什麼會幾年內莫名其妙飛到9.2億的原因吧
洛克人好歹學一下也特價個Z合輯吧
不然買一款刺蝟新作都比岩男舊作便宜
人家還是鬼父SAMMY不喜歡刺蝟單純壓榨價值
只看遊戲賣量都有1.6億比你卡婊3600萬懂賺奶粉錢
https://store.steampowered.com/sale/sonic_ultimate_sale
無題 無名 20/04/12(日)08:06:11 ID:8ZQ/3EgE No.1829081