[男性角色]塔爾斯 無名 ID:uh5ny7qQ 15/10/06(二)09:21:26 No.847242
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-31 13:23:45
塔爾斯是發生什麼事了???
無題 無名 ID:tNshQ5mg 15/10/06(二)10:43:01 No.847259
是飛機
因為塔爾斯在飛機上
無題 無名 ID:hNERVldM 15/10/06(二)11:28:27 No.847276
馬子好不容易奶子才變大卻要掛了她
無題 無名 ID:EBSrzrGs 15/10/06(二)14:29:40 No.847337
原PO的意思是?
若是原作的話,Tails至今都沒所謂的BG向官配
植物女也是X動畫限定...
畢竟不是官方扶持的主角系XD(看看藍、黑、銀各自都有配對的情況...)
但他在隊伍中配合度好,以協調者、支援定位居多
與Sonic關係(搭擋、快是連體嬰的程度)
與Knuckles : 隊友,通常Tails居中緩和他和Sonic的衝突
與Amy : 沒太大交集,有時也會支援
與Cream : 交集上也不多,但年紀、屬性、遊戲性能上接近,部分觀眾會支持配對
無題 無名 ID:cdSYR/tg 15/10/07(三)18:00:09 No.847722
與其說8歲的塔爾斯為什麼會變成這樣
不如說才15歲的音速小子根本異常的冷靜
知道波斯菊跟敵人同化後
幾乎是沒有猶豫的跟影子一起準備開砲
全部角色除了最老成的蛋頭博士外,最冷靜的就是音速小子了
不過開砲交給塔爾斯決定真是虐啊
最後還是蛋頭博士的勸說才開砲的
無題 無名 ID:a2SLYN56 15/10/07(三)18:24:38 No.847725
Sonic會這樣是因為有一些事只有他能做到吧,像是爆殺蛋頭
做久了自然會有不需要猶豫的態度,因為一定得做
相較之下其他人或多或少都有互相依賴的心理
不過他的個性實在很不像15歲,在大個幾歲就還好
無題 無名 ID:Jv3LdNPw 15/10/07(三)18:27:33 No.847726
都可以用不是嗎??
無題 無名 ID:gKbn7eb2 15/10/07(三)18:31:26 No.847728
以前我都覺得塔爾斯是女的.....
無題 無名 ID:qTyrX3HE 15/10/07(三)18:38:28 No.847730
不知道是不是最近皮克有人在放的關係
這裡很常看到音速小子串
http://tw.pikolive.com/streamup/hunman360
http://tw.pikolive.com/streamup/hunmannds
無題 無名 ID:N/QIPIms 15/10/08(四)05:34:20 No.847909
音速小子經歷過
世界差點毀滅、肉身從大氣層掉入地球、名場之面世界上只能有一個音速小子
跟蛋頭合做抗敵多次、親手幹掉暴走的朋友、穿梭時間救人而且目標還死掉一次
剛學會混沌控制不然差點死一次(塔爾斯當時真以為音速小子死了還反應很大)
後來真的自己死過一次、被複製寶石散發的憤怒與悲傷能量影響黑化
精神年齡早就不是15歲了
大概是有著比不動遊星更成熟的視野與決斷,確保有遊城十代的熱血態度
也有點像勇者赫魯庫那樣,背負著一堆殘酷事時同時,永遠擺出笑容面對夥伴
而且對上蛋頭已經到宿敵競爭的關係,征服世界早就不是什麼重點
只要出現第三勢力時馬上跟蛋頭一起合作,蛋頭甚至也救過音速小子幾次
無題 無名 ID:aFW1B.52 15/10/08(四)06:28:25 No.847913 > 親手幹掉暴走的朋友
唉…艾梅爾……
那款是系列作裡少數不是競速而是格鬥的
而且搭配起來各種有趣bug
> 穿梭時間救人而且目標還死掉一次
如果是指06年那款的艾莉斯,那她是沒有死掉喔
在超越因果實間的究極生物(笑 完全合體前,時間的因果是單一性的
不然影子和中二臭銀回去那段就有時間悖論了
所以索尼看到蛋頭飛船爆炸那幕,實際上已經被穿越回去的索尼把艾莉斯救出來了
自己最後差點到斷氣倒是真的
近幾年的大概就太古秘寶吧,不過不僅納克筋肉人化
速度感不見了,操作性和畫面切換也差完全是地雷作 Orz
無題 無名 ID:FLXqQdKo 15/10/08(四)14:00:19 No.847969
>No.847913>近幾年的大概就太古秘寶吧,不過不僅納克筋肉人化
>速度感不見了,操作性和畫面切換也差完全是地雷作Orz
呃.....這遊戲真的有這麼不堪嗎?
因為看了nico裡的通關影片,還覺得蠻有趣的...
速度感雖然沒以往來的緊湊,但還是會在對上boss的地方出現衝刺區(如對上Metal Sonic)
之前有人說的其一缺點就是解謎占的比重高,但有時換的玩樂角度也算新奇吧...
不過我有興趣也是因為看起來感覺像KH系列...才會有想存錢收一套的想法...
至於Knuckles筋肉化就真的.....
不過還是想知道Sonic Boom的缺失還有哪些
無題 無名 ID:N/QIPIms 15/10/08(四)16:41:39 No.848008
>不過還是想知道Sonic Boom的缺失還有哪些
解謎佔70%戰鬥20%速度10%
你光想音速小子的遊戲構成比例居然是這樣就不太想碰了
說明一下,SONIC BOOM這個系列
是法國動畫公司跟SEGA"借"人物所創造的新IP
去年十月開始同步經營動畫跟遊戲
動畫是反應最不錯的,這裡有中文字幕版
https://www.youtube.com/channel/UC76K23x3bbfP1PMxXiz1opg
遊戲則分成兩家公司做的
WiiU版 Big Red Button Entertainment製作
N3DS版 Sanzaru Games製作
被罵最大的就是WiiU版 甚至成為了WiU最爛遊戲第一名
製作團隊Big Red Button都在發售前一天全體辭職解散以表達歉意
另外他們除了人物是沿用音速小子,發行是SEGA外
遊戲跟動畫製作完全與SONICTEAM豪不相干
所以"外傳"性質的那克魯斯變大隻佬,並不會影響到本傳的那克魯斯
無題 無名 ID:N/QIPIms 15/10/08(四)16:54:50 No.848010
另外我也是當時有在跟遊戲實況的
我覺得遊戲製作團隊各方面根本沒溝通好
這部的主要賣點是動畫版
動畫走的是類似TEEN TITANS GO那種搞笑風格(不過沒那麼病)
但遊戲每個人物悶的跟什麼一樣
幾乎是跟動畫不同個性了
拿改變最大的那克魯斯來講吧,動畫版的設定
外表改變是小事,真正大改的是他的個性
想像一下從拉斐爾變成米開朗基羅這種感覺吧
幾乎七成時間都是左邊那種憨包表情
已經成為搞笑主役了
但遊戲只用了同樣的人物造型
個性還是日版那個那克魯斯
但比起來又更嚴肅,且相對更悶
無題 無名 ID:eYm4MHVs 15/10/09(五)08:27:41 No.848191
塔爾斯也滿慘的 因為官方的設定整合
SpinDash(變成球旋轉)這招成為了男性刺蝟族專屬
他的定位變成跟SonicX演的一樣
除了機器知識以外 只能飛的輔助
納克不能轉 還會滑翔跟拳擊
塔爾斯真的在2D遊戲外都只能在過場露臉而已