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[四格]健身環 無名 20/03/02(一)01:36:51 ID:QdaRqiJw No.1571546
回覆: >>1571788
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-03-02 04:21:27
附圖
無本文
無題 無名 20/03/02(一)01:48:32 ID:K3yTuHmo No.1571554
回覆: >>1571558
這樣跟玩FPS外掛的小孩子沒兩樣吧
無題 無名 20/03/02(一)01:57:00 ID:pq3nrJAg No.1571558
>>1571554
如果你有玩過必須依靠太陽照射才能遊玩的電玩
會恨不得去買隻驗鈔筆來闖關
無題 無名 20/03/02(一)01:59:23 ID:K3yTuHmo No.1571559
>>1571558
原來圖中這兩個是身障人士...
無題 無名 20/03/02(一)02:06:29 ID:ga7vZvQ6 No.1571561
回覆: >>1571666
>>1571558
我到現在還是不知道當年的劇情是在講甚麼
也從來沒有全破過
無題 無名 20/03/02(一)02:10:39 ID:HlsXbAvc No.1571562
照這邏輯用吉他或腳玩通黑魂都不算玩遊戲了吧?
怎至你改按鍵和用第三方手把通關都不算玩遊戲
還有玩跳舞機類一定有固定舞步才叫玩遊戲
光槍類的一定要甩槍上彈才叫玩遊戲
無題 無名 20/03/02(一)02:30:30 ID:dChhLzjc No.1571570
>>1571562
這遊戲本質是讓你運動
遊戲只是給你正向回饋獎勵讓你有成就感和動力啊……
和黑魂比較是在哈囉?
無題 無名 20/03/02(一)02:35:13 ID:WVHHS0oA No.1571571
>>1571562
典型的強詞奪理
無題 無名 20/03/02(一)02:36:23 ID:WBisLb8I No.1571574
附圖
>>1571570
哈三小大嬸婆欸臭齡呆
無題 無名 20/03/02(一)02:40:05 ID:teGrDMQQ No.1571575
回覆: >>1571588
>>1571562
對啊 你怎麼知道 你很聰明ㄛ!
想必你肯定不會想圖中那兩位蠢到找這種方式逃避運動自以為聰明
無題 無名 20/03/02(一)02:42:16 ID:q5OEd4ZQ No.1571576
>>1571558
我們的太陽是吧
無題 無名 20/03/02(一)02:43:36 ID:q5OEd4ZQ No.1571577
>>1571574
截圖
無題 無名 20/03/02(一)03:09:57 ID:CNM7KSZw No.1571584
>>1571574
狗屎爛兔
無題 無名 20/03/02(一)03:17:13 ID:HlsXbAvc No.1571588
>>1571575
>>1571570
說本質,健身環的分類是遊戲控制器,不是健身器材
遊戲樂趣才是本質,健身才是附加效果
無題 無名 20/03/02(一)04:27:56 ID:OoJyIA5c No.1571613
當年DS一堆吹氣要素
我都坐在電風扇旁邊玩
無題 無名 20/03/02(一)07:14:01 ID:fdwjhZyI No.1571646
>>1571588
說本質,這款是運動遊戲,把運動拿掉就像音樂遊戲沒有放BGM;玩是可以玩,但早已脫離遊戲的本質,因為這款遊戲控制器的使用也包含在遊戲本身裡面,但吉他玩黑魂並沒有脫離黑魂遊戲的本質。
無題 無名 20/03/02(一)07:16:00 ID:5lp//f.U No.1571647
回覆: >>1571788
>>1571558
我記得這個也是小島秀夫做的w
無題 無名 20/03/02(一)07:45:37 ID:Vk9h9RA2 No.1571657
回覆: >>1571670
雖然遊戲在他們手上要怎麼玩是自己的事情
但是這種明顯偏離設計目的的玩法旁人看了想吐嘈也很合理吧
就像看到把生魚片丟涮涮鍋煮的人一樣...
無題 無名 20/03/02(一)07:53:38 ID:I0V0C8Qc No.1571659
>>1571558
然後某代有Boss愈強陽光愈難打
甚至陽光max時完全無敵
無題 無名 20/03/02(一)08:12:04 ID:3X4O8RxU No.1571666
回覆: >>1571805
>>1571561
第一代:主角爸失蹤,主角拿起會時不時過熱的手槍去打吸血鬼,順便把哥哥打一頓,主角媽死了。
第二代:主角被打劫,被搶去時不時過熱的手槍,主角被吸血變成吸血鬼,在不要命地進行自殺式行動後,主角可自由變吸血鬼或變回人類,主角爸死了。
第三代:主角死了,主角復活,哥哥當上吸血鬼群的主人,把哥哥打一頓後哥哥有機會死。
無題 無名 20/03/02(一)08:18:13 ID:HLYm3erY No.1571670
>>1571657
記得科南有一集去遊戲中心玩機台
小蘭打一個體感格鬥遊戲動作很激烈
最後打輸一個普通玩家
去看對方的操作才發現都只是在輕輕鬆鬆的位移

雖然偏離了設計玩法,不過卻是搞清楚了操控邏輯
之前出的紙箱遊戲也是在玩操作邏輯
利用現有的功能做出新玩法
也算是這個遊戲機設計的初衷吧?
無題 無名 20/03/02(一)08:29:22 ID:Lcy7CW3s No.1571678
>>1571670
我當初玩薩爾達黃昏跟魔物獵人
真正的玩法根本不會像是wii的廣告那樣

真正的玩法只是坐在沙發上然後稍微的移動搖桿而已
無題 無名 20/03/02(一)09:30:20 ID:RcklJIHk No.1571716
>>1571588
不要再因為不想丟臉繼續強詞奪理了啦,你這樣只會讓自己更丟臉而已
無題 無名 20/03/02(一)09:48:13 ID:K3yTuHmo No.1571733
>>1571562
你舉的例子三個例子都有個共通點就是把遊戲玩得更難
這是種進階的享受樂趣

而把健身環的遙控器分別兩個人拿著搖那只會更輕鬆是一種偷懶投機的行為
並沒有增加這款遊戲該有的樂趣

用你舉的那三個例子來對比這遊戲應該是挑戰速度破關或是自我增加載重量來提高難度

不過說了這麼多你是否真的會懂我還是很懷疑的
無題 無名 20/03/02(一)10:07:48 ID:yOunyKYU No.1571750
回覆: >>1571768
其實他們這樣玩也就他們的事情,只要別上網耍廚說這樣玩比較簡單要大家都這樣基本上都是個人問題

畫出來也只是給大家吐嘈

就跟玩黑魂就是有人要從頭到尾都捏人性叫人全程看別人打怪打王一樣,你能說他錯嗎?

當然不行,人家也沒改記錄用bug這些東西,頂多他玩的一點都不黑魂

沒體驗到這遊戲跟怪交鋒練習技術這些好玩的地方,他不想嘗試所以損失的是他自己而已
無題 無名 20/03/02(一)10:40:32 ID:YPwe9gKA No.1571768
>>1571750
只要不是中2生開了金手指還是外掛破台,再來嗆別人安分認真玩的都是北七只有他最聰明秒速通關.........

其餘的我都覺得還好(?
無題 無名 20/03/02(一)11:06:58 ID:/sYyczrw No.1571788
>>1571546
我記得我有一次選了趴下來前後腳交互跳那個做了幾下才想到現在是深夜兩點
就只好把JC拿下來慢慢搖了

>>1571647
好像只有1代是小島親自操刀
不過最好玩的我覺得是三代 DS版人設大改就沒玩了
無題 無名 20/03/02(一)11:12:14 ID:QvaqY7Ec No.1571791
回覆: >>1571794
>>1571670
搞懂遊戲規則,你也能跟儀式之人一樣
無題 路過的第五點五期團 20/03/02(一)11:17:48 ID:gn5yJReY No.1571794
>>1571791
不不不,你還得有標註儀式之人特別版的遊戲片。(誤)
無題 無名 20/03/02(一)11:20:11 ID:5M0Mk5f6 No.1571800
無題 無名 20/03/02(一)11:25:17 ID:0JoCuJmc No.1571805
>>1571666
最後去了exe的世界