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[四格]無差別 無名 20/02/22(六)13:51:36 ID:.7pVNH36 No.1561526
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-28 11:14:05
附圖
[cahf/find] Black Magician Girl To Miru Yu-gi-oh No rule | 與黑魔導女孩一起來認識遊戲王的規則 (Yu-Gi-Oh!) [Chinese]
[cahf/find] BMGと見る遊戯王のルール (遊☆戯☆王) [中国翻訳]
無題 無名 20/02/22(六)14:14:04 ID:SmDv5eP6 No.1561542
因為他們是不同的卡
無題 無名 20/02/22(六)14:15:54 ID:JjF8WGPE No.1561544
>>1561526
在賽場上、平常決鬥遇到這種事的機率有多少啊.....(頭痛)
無題 無名 20/02/22(六)14:34:09 ID:SmDv5eP6 No.1561555
回覆: >>1561572
>>1561544
重點不是有沒有`常不常碰到 而是官方連自己寫得規則都搞不懂、要他說明又說的亂七八糟
無題 無名 20/02/22(六)14:48:17 ID:JjF8WGPE No.1561572
>>1561555
所以才不希望現實也碰到,不然光是規則爭論就飽了還怎麼決鬥啊(血淚)。
無題 無名 20/02/22(六)15:17:17 ID:KZJUrY/U No.1561591
先說結論:很多,超多,非常多

所以基本上這種莫名其妙的狀況全部要看過去比賽的判例決定
當然也有事後申訴然後判決被推翻的狀況
無題 無名 20/02/22(六)15:21:13 ID:yXDLl6J. No.1561597
>>1561526
其實玩久了就大概知道了
卡車D是因為是怪獸 所以就算在場上無效送去墓地可以維持效果(就像星塵龍
可是神奇魔杖是魔法卡 而裝備魔法卡只要沒有在場上發生效果送去墓地就視同沒有發動效果(就像永久魔法/陷阱或是視為陷阱卡的陷阱怪)
無題 無名 20/02/22(六)15:32:08 ID:kD9hUexs No.1561608
回覆: >>1561745
附圖
香爆!
無題 無名 20/02/22(六)18:28:17 ID:Onx0uE.Q No.1561745
>>1561608
明明是來妨礙我無效我的
卻說得好像多愛我多在乎我……
無題 無名 20/02/22(六)18:31:46 ID:10EN/qfc No.1561754
>>1561745
愛跟礙本來就常常是一體兩面的啊w
無題 無名 20/02/22(六)18:33:29 ID:fglSKYn. No.1561757
>>1561544
調整中
無題 無名 20/02/22(六)18:33:51 ID:XO3kIEBY No.1561760
>>1561745
不就是病嬌嗎
無題 無名 20/02/22(六)18:45:32 ID:UjYZ6vS6 No.1561773
>>1561526
到底在寫三小 沒玩遊戲王完全看不懂啊
無題 無名 20/02/22(六)18:47:08 ID:mj4hOHfc No.1561779
>>1561526
我需要豆哥
無題 無名 20/02/22(六)19:23:07 ID:lYsJRhYo No.1561817
附圖
>>1561773
很難以理解的是
第一張卡的「解放」寫在發動的前面,意思是他是代價
無論發動成不成功,效果有沒有被無效,都必須支付這個代價才能發動
技能剝奪只會無效你的效果,並不會讓你不能發動

解放之後,這張卡就在墓地不在場上,就不會被技能剝奪管(只限制場上)
這張卡就會在墓地發動效果
目前最常用的是恐龍摔跤手-潘克拉辛龍


第二張卡的「送入墓地」並不是代價,仔細看這張寫著
可以將我方場上此卡裝備的怪獸和此卡送入墓地來抽兩張牌
那這就是個效果,發動時就會立刻被王宮的敕命無效
無題 無名 20/02/22(六)19:25:22 ID:3WzU2BKA No.1561822
回覆: >>1562926
>>1561526
進入遊戲王實卡一年半

我至今仍然看不懂效果文、代價、卡片離場及攻擊結算的步驟順序
無題 無名 20/02/22(六)19:29:22 ID:CiCq6gsw No.1561824
>>1561773
有玩也看不懂 別怕
無題 無名 20/02/22(六)19:34:39 ID:QEOezJ.2 No.1561829
>>1561817
照這邏輯
如果被王宮的敕命無效了那這張就應該也不能送墓才對囉?
因為送墓的效果也該被無效才對
實際上是會送墓但無效嗎?還是真的不能送墓?
無題 無名 20/02/22(六)19:41:58 ID:agpADZmQ No.1561838
回覆: >>1561869
話說有沒有辦法出一張牌然後出牌的人拒絕支付代價
等同變相在清理手牌的?
無題 無名 20/02/22(六)19:45:58 ID:6uTl2V06 No.1561840
>>1561817
那怪獸效果可以等他給完代價後發動效果前再丟效分嗎
無題 無名 20/02/22(六)19:53:02 ID:9NABCh6s No.1561843
牌的效果太多的情況下很容易出到這種有bug樣子的牌
所以出一批新牌之前應該要測試強度跟看有沒有其他牌類似或相衝導致無法判斷的
只是 k社嘛⋯⋯
無題 無名 20/02/22(六)20:03:52 ID:.7pVNH36 No.1561856
附圖
Q:このカードと《イレカエル》の相違点はどこですか?
A:カードが違います。(08/04/21)

Q:カードが違うとはどういうことですか?
A:カードが違うということです。(08/04/24)

Q:這張卡(寫法明明)跟《交替蛙》(一樣卻沒辦法解放自己發動效果,)是有哪邊不同嗎?
A:它們是不同的卡。

Q:請問它們是不同的卡是什麼意思呢?
A:就是指它們是不同的卡。

他們是不同的卡
這哏來自這邊
無題 無名 20/02/22(六)20:06:57 ID:gKY/voQ6 No.1561858
回覆: >>1561874
>>1561840
你是說代價是解放的嗎?
不行,效分必須指定在場上的對象發動
所以你只能在他給代價前就先無效他
無題 無名 20/02/22(六)20:08:42 ID:f8LVoeqQ No.1561860
>>1561840
不行
那一整段要一起處理
但發動之後就可以丟效分
無題 無名 20/02/22(六)20:14:51 ID:yXDLl6J. No.1561866
>>1561817
>>第二張卡的「送入墓地」並不是代價,仔細看這張寫著
可以將我方場上此卡裝備的怪獸和此卡送入墓地來抽兩張牌
那這就是個效果,發動時就會立刻被王宮的敕命無效
可是在遊戲王wiki上面的Q&A說
送怪獸跟自己去墓地是代價耶
無題 無名 20/02/22(六)20:17:41 ID:yXDLl6J. No.1561869
>>1561838
不行
>>1561817
官方證據
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9662
『自分はデッキから2枚ドローする』効果を発動する際に、コストとして、自分フィールドの「ワンダー・ワンド」と、その「ワンダー・ワンド」を装備している自分のモンスターゾーンに存在するモンスターを墓地へ送ります。
這裡明言說送去墓地是代價 抽兩張卡是效果
無題 無名 20/02/22(六)20:21:48 ID:IDJkCQlA No.1561872
回覆: >>1561876
附圖
>>1561817
>第二張卡的「送入墓地」並不是代價
>>1561866
>送怪獸跟自己去墓地是代價耶
看新版效果文
這張出的時候還沒有明確的支付代價選擇對象發動的寫法
無題 無名 20/02/22(六)20:24:27 ID:lYsJRhYo No.1561874
>>1561858
不對,效分是二速卡,可以連鎖怪獸效果發動
但是有兩個限制
1.必須是對方的主要階段(戰鬥階段發動效果不能)
2.效分連鎖時對象怪獸必須在場上,救援兔發動效果時會將自己除外(代價)
人已經不在場上就沒有對象可以發動,要防止就必須連鎖救援兔的召喚出場發動效分

>>1561866
那大概是我看到舊的卡片說明了
無題 無名 20/02/22(六)20:29:26 ID:Wmq2VFJA No.1561876
回覆: >>1562233
>>1561872
代價的標示方法還是比較喜歡MTG的寫法
啟動能力冒號前是代價後面是效果
無題 無名 20/02/22(六)20:30:18 ID:dOQfcI7A No.1561878
附圖
我還是乖乖舔卡就好了
無題 無名 20/02/22(六)20:53:43 ID:CwQXgasc No.1561900
這就是連日本人也困惑的K語言
在台灣還有翻譯卡名這學問所以決鬥者們的戰力都很高
高到成功趕走辛迪(油門廚)的狗屎翻譯以及污染遊戲王版
無題 無名 20/02/23(日)02:54:15 ID:aeLHkg66 No.1562230
遊戲王的問題就是寫法不嚴謹,越出越多卻又沒在某個時間點上強制把規則硬定下來不搞例外
無題 無名 20/02/23(日)03:05:03 ID:tjjWE3h2 No.1562233
回覆: >>1562547
>>1561876
MTG可是數學系寫出來的
光是阿拉伯之夜時規則就很明確了
無題 無名 20/02/23(日)03:11:48 ID:AR0TRp1I No.1562237
回覆: >>1562239
這是世界上最複雜(進行式)的遊戲嗎
規則無限擴充
無題 無名 20/02/23(日)03:21:17 ID:U3Jq/ZtQ No.1562239
>>1562237
TCG都是那樣吧,設計再嚴謹,只要有大量不同的效果都有機會出問題而需要以特例解決
無題 無名 20/02/23(日)03:33:14 ID:tjjWE3h2 No.1562243
附圖
>>1562230
畢竟能打就好
無題 無名 20/02/23(日)03:33:36 ID:facPAONs No.1562244
以前問過有在玩遊戲王的人禁卡問題

好像有的牌沒有寫次數就視作無限次

所以太強被禁

那為什麼不在規則上直接寫沒寫次數視同

一次或三次這類的限制?
無題 無名 20/02/23(日)03:42:55 ID:dZu2pH7M No.1562247
附圖
>>1562244
因為遊戲王是出了名的不嚴謹
光是靈擺→連接到現在的新大師規則
有在玩的人都會跟你說是標準的膝蓋想規則

甚至官方從以前開始就狂出
一些很明顯會造成問題的卡片
無題 無名 20/02/23(日)03:45:41 ID:tjjWE3h2 No.1562249
>>1562230
>>1562244

標準日企,就這樣
至於好壞就各位心中自有答案了
無題 無名 20/02/23(日)06:35:34 ID:R3X5Q9FU No.1562289
附圖
領先位置是一張可以實現『雖然這張卡上頭沒有寫,但可以balabala』的卡片哦!
無題 無名 20/02/23(日)06:55:39 ID:R3X5Q9FU No.1562296
附圖
第二格的局面是
團結之力的效果是裝備怪獸攻擊力提升我方場上的怪獸數量×800
邪神橡皮擦的永續效果是攻擊力、守備力為對手場上的卡片張數×1000
對方空場的場合,裝備團結之力的探索河馬是當前攻擊力最高的怪獸所以受用領先位置的效果無效團結之力的影響
1.只要對方場上出現任何一張卡
2.邪神橡皮擦的攻擊力就會變成1000成為場上攻擊力最高的怪獸使探索河馬的魔法無效化狀態解除
3.探索河馬攻擊力變成4800成為攻擊力最高的怪獸,團結之力效果無效回到2.
因此除非對方能直接跳出攻擊力4800以上的怪獸不然都會造成無限迴圈
因此魔法、陷阱、攻擊力4800以下的怪獸都不能放到場上

第三格的局面是
黑森林女巫受到銀幕鏡壁效果影響後
即使裝了惡魔之斧攻擊力也是恢復原數值後算追加值再減半
所以不會是黑魔導女孩想像的1100÷2+1000=1550
而是(1100+1000)÷2=1050

核成守護者的只要回合結束沒有出示手牌一張岩石族怪獸或核成的鋼核就會自毀
1.核成守護者離開檯面,黑森林女巫就會成為場上攻擊力最高的怪獸獲得領先位置的魔法無效化狀態
2.栗子怪成為場上攻擊力最高的怪獸,黑森林女巫的魔法無效化狀態解除
3.黑森林女巫成為攻擊力最高的怪獸,惡魔之斧效果無效回到2.
銀幕鏡壁則是我方準備階段不支付2000LP就會自毀
1.銀幕鏡壁離開檯面,黑森林女巫就會成為場上攻擊力最高的怪獸獲得領先位置的魔法無效化狀態
2.核成守護者成為場上攻擊力最高的怪獸,黑森林女巫的魔法無效化狀態解除
3.黑森林女巫成為攻擊力最高的怪獸,惡魔之斧效果無效回到2.
所以那兩張卡都無法離開場上就算不支付代價也不會自毀

品紅色的規則破壞者
おのれ、ディケイド!
無題 無名 20/02/23(日)07:41:12 ID:FOoRjjlc No.1562306
>>1562244
因為這樣大家才會花大錢去收那張卡
我愈晚禁或不禁
就愈多人因為官方不改去收卡
卡賣得出、錢進得來
我們發大財
無題 無名 20/02/23(日)07:54:50 ID:bQjesAwc No.1562310
>>1562296
感覺跟智障一樣的規則判定

這種無限迴圈用屁眼想都知道要直接停在會開始迴圈的位子強制結束後場面要卡在最後的動作上

媽的又不是寫程式無限迴圈電腦不知道要跳出去
無題 無名 20/02/23(日)07:56:43 ID:bQjesAwc No.1562311
>>1562310
就跟下棋一樣,兩邊無限循環的動作禁止重複三次

別跟我說遊戲王比較複雜做不到,明明連鎖發動都能做到後發先處理
這種計算直接強制要求先怪在魔後陷最後敵方場上的明明可以寫成一套強制SOP卻做不到,無能
無題 無名 20/02/23(日)08:34:03 ID:7Sq04RPs No.1562328
>>1562243
慢著姐姐怎麼是在用FBI誘捕卡組?
無題 無名 20/02/23(日)08:40:03 ID:pVRkADKA No.1562331
回覆: >>1562342
附圖
雙方都有發動權的時候怎麼判定
先喊先贏嗎
我方進戰鬥階段攻擊宣言地底恐魔戰士
對方發動地底恐魔戰士效果把自己跟場上另一隻怪解放要跳大怪
本想用阿爾提米斯弓箭擋起來
對方卻chain 強欲之瓶
因為是在手遊碰到的 看得我滿臉問號
我有開啟發動確認
所以不管做什麼事情
甚至對方抽卡後如果我能做事情都會問我要不要發動
無題 無名 20/02/23(日)09:00:11 ID:sP2UL.j2 No.1562342
>>1562331
通常發動誘發即時效果
除非像超融合那樣不能被對方連鎖
不然都是發動後連鎖一優先權讓給對方接連鎖二
照理說地中界戰士發動效果連鎖一,之後應該是你選擇不發效果對方才能用自己的卡接連鎖二

不過女神的聖弓並不是誘發即時效果而是永續效果
所以對方可以自己接另一張連鎖二專門擋在那邊讓女神的聖弓無效來保護連鎖一的卡片不會被無效

沒問題啊?
無題 無名 20/02/23(日)09:09:06 ID:3er8DlXA No.1562346
>>1562244
因為當初 資源&連鎖&特召 沒那麼多
所以沒想那麼多 只以當下的環境去出
你就算無限用效果 卡就丟光了
之後的年代...
像血代也不怎能用 但配三色齒輪..
滿場解限尻過去(老人
無題 無名 20/02/23(日)09:26:06 ID:Gveaj7OA No.1562356
回覆: >>1562536
>>1562289
>>1562296
大概懂了,因為他同時是
1.永續陷阱 2.指定的目標可以隨當下情境變動 3.能讓無效魔法
3.會去干擾2.的目標選擇;而2.的目標變動後又會讓3.發動新的情勢變化
而這一點在1.的規則下就成了無限迴圈
無題 無名 20/02/23(日)09:40:52 ID:0Y6Res9o No.1562364
回覆: >>1563007
這串讓我理解k社為啥想推新的RUSH DUEL了
無題 無名 20/02/23(日)10:03:03 ID:yTiprNOM No.1562374
>>1562310
因為全部都是永續效果所以很難判斷時機吧
雖然上面寫著124看起來很好懂,但其實每個時間點每張卡的效果都在生效
無題 無名 20/02/23(日)10:11:55 ID:T1zXN/hM No.1562379
回覆: >>1562570
附圖
>>1562289
>>1562296
TCG「不玩文字遊戲了,一有迴圈就剛」
OCG「」
無題 無名 20/02/23(日)11:46:54 ID:q6nfIB2c No.1562472
>>1562243
這聽起來色色的,有沒有相關本子?
無題 無名 20/02/23(日)12:38:43 ID:facPAONs No.1562536
回覆: >>1562585
>>1562356
話說無限迴圈禁止是霸王條款嗎??

記得圍棋裡面是規定一次為限

或是說如果每回合結束結算一次而不是實時計算.......
無題 無名 20/02/23(日)12:44:56 ID:vrSje0E. No.1562547
回覆: >>1562943
>>1562233
那年代規則明確只是卡片文字寫法還沒有簡化
原版黃銅都市和最新的版本就差很多
雖然實際上運作起來沒有變

>>1562244
沒寫次數就視為無限次算是MTG留下的傳統吧
MTG通常都有代價像是支付mana或是橫置
即使如此如果是永恆賽制還是有些方法可以無限迴圈
遊戲王限制少更多又只有一個賽制所以...

>>1562296
其實這個改規則讓裝備魔法會在對象不會被被魔法影響的時候因規則自爆就好
比較麻煩的是一些加攻擊力的永續魔法
大概要引入MTG的層級才可以解決
無題 無名 20/02/23(日)13:00:41 ID:L1ZiNt3I No.1562570
回覆: >>1562610
>>1562379
https://www.yugioh-card.com/tw/event/rules_guides/penalty.php?lang=cn-t

關於無限迴圈,大賽規則有一條是不必要地延誤比賽進行
裁判覺得你是故意在亂可以直接判輸

不過通常你是有意義的要搞迴圈,那可以直接跟裁判說,我這個要做幾次,裁判就當你做幾次了
無題 無名 20/02/23(日)13:04:32 ID:1PmwpOmw No.1562579
>>1562244
因為卡片做壞了它又不需要賠錢啊
把卡禁一禁,官方完全沒損失
反而是玩家手上的卡貶值了

假如是在現代的手遊網遊發生這種事這官方早就被幹到爆了
無題 無名 20/02/23(日)13:11:12 ID:Gveaj7OA No.1562585
>>1562536
效果發動無次數限制很正常啊
只要玩家能湊到處發條件就會發動
問題是其他卡牌對戰通常會有消耗限制

又不會像遊戲王動不動就清場後開始說書連鎖
而導致需要從手牌直接蹦出來反製
這種在對手回合下新卡片的行為真他X的前衛
(還有下牌的消耗也被無視了)
無題 無名 20/02/23(日)13:15:23 ID:L1ZiNt3I No.1562593
回覆: >>1563450
另外曾經有段時間有部分人利用無限迴圈來鑽賽制的漏洞

遊戲王的大賽規則有時間限制,如果時間結束還沒分出勝負,進入驟死戰,生命值高者勝
然後就有些人惡意用無限迴圈拖到驟死
接著隨便燒對方血就贏了
無題 無名 20/02/23(日)13:23:31 ID:vrSje0E. No.1562610
回覆: >>1562627
>>1562570
>要搞迴圈,那可以直接跟裁判說,我這個要做幾次
遊戲王好像沒有這條規則?
要做幾次就要真的做
無題 無名 20/02/23(日)13:33:29 ID:L1ZiNt3I No.1562627
>>1562610
我記得很久以前有人問過裁判,是說可以這樣
但年代久遠不可考,就當我錯吧,不過也是有下面這種官方完全放棄思考的判例

白話:當天裁判自己決定,他怎麼判就怎麼算吧

Q:裏側表示のモンスターに《デーモンの斧》を装備したモンスターが攻撃して、戦闘破壊できずに無限ループが発生する場合どのように処理しますか?
A:基本的には当事者同士で話し合って頂くか、大会規定を指針とした当日の審判の判断となります。
  もし、ご心配な点・ご不明な点があれば、大会・対戦開始前に相手の方及び大会当日の審判の方にお伺い頂けます様、宜しくお願い申し上げます。(15/10/05)
無題 無名 20/02/23(日)13:34:40 ID:Gzl.tLnA No.1562630
回覆: >>1562653
遊戲王規則有一個鐵則:
只要效果文有一個字不一樣,就可以是不同的判決結果
至於怎麼判K社說了算,但是要經常上官網看,因為K社隨時會調整
無題 無名 20/02/23(日)13:49:08 ID:q6nfIB2c No.1562653
>>1562630
可是上面不就有一個內文一樣結果判決不同的?

然後還好我玩的是鋼彈大戰,至少除了最後一彈的弩級造成一堆問題之外規則都很明確
無題 無名 20/02/23(日)17:41:01 ID:boUTMwXs No.1562926
回覆: >>1562930
附圖
>>1561822
傷害步驟可以參考這張老圖
無題 無名 20/02/23(日)17:45:58 ID:LacCId92 No.1562930
回覆: >>1562957
>>1562926
棉花糖怎麼了?
無題 無名 20/02/23(日)17:57:40 ID:RL0XgwV. No.1562943
回覆: >>1563103
>>1562547
>>其實這個改規則讓裝備魔法會在對象不會被被魔法影響的時候因規則自爆就好
這樣會牽扯太多東西,補東牆破西牆
還不如讓領先位置自爆

最好的處理方式就是把領先位置禁掉就沒問題了
反正也不會有人想用正常的方式用他
不然就改效果文或出張排毒版(每個準備階段時發動。當時攻擊力最高的怪獸此回合不受魔法影響。)

領先位置會搞出這麼多問題卻沒有被禁只是因為他不強
即使有一堆奇奇怪怪的判例加持依然沒人能拿他大殺四方,既然如此就留著當搞笑牌
像勝利龍那種又難判又強到爆炸的東西就真的禁掉了
無題 無名 20/02/23(日)18:12:10 ID:4K.GlTts No.1562953
全部看下來覺得法律系同學玩遊戲王應該超強?
無題 無名 20/02/23(日)18:13:05 ID:boUTMwXs No.1562957
附圖
>>1562930
後來裁判局出判例了
本來棉花糖是獨立時點
後來往上移改成跟天空騎士同時點
這張圖還沒修正,不過其他應該都是對的

Q:「マシュマロン」のダメージ効果の「ダメージ計算後」とは、「天空騎士パーシアス」や
  「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の効果と全く同一のタイミングなのでしょうか。
  つまり、これらの効果と「マシュマロン」のダメージ効果が同時に発動した場合、チェーンを組んで解決するのでしょうか。

A:「天空騎士パーシアス」のドロー効果と「マシュマロン」のダメージ効果をチェーンに乗せて処理を行います。
  「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の全破壊効果も同様にチェーンに乗せて処理を行います。
無題 無名 20/02/23(日)18:54:23 ID:nJmepsd2 No.1563007
>>1562364
你確定出了之後不會有相同的問題嗎XDDDD
無題 無名 20/02/23(日)19:02:26 ID:NbRQcoQc No.1563019
>>1562953
反過來也行
小時候戰規則長大戰法律
無題 無名 20/02/23(日)20:03:28 ID:W0.mnNA. No.1563082
>>1562953
怎麼個強法?組一副遊走在規則邊緣的口胡系牌組嗎?
這樣只會害某些卡被禁,玩家被揍
旁觀的其他決鬥者表示這才不是決鬥而已吧ww
無題 無名 20/02/23(日)20:20:29 ID:/1LKlV1E No.1563103
>>1562943
其實只要讓他不會改對象就0問題了
無題 無名 20/02/24(一)01:31:47 ID:lNA4l.xk No.1563419
>>1563082
你說的叫賽場主流牌組
無題 無名 20/02/24(一)01:42:19 ID:1L.minik No.1563426
回覆: >>1563525
附圖
>>1563082
組一副本來就是出來讓你口胡的牌組

附圖是MTG的官方惡搞卡(正式比賽禁用)--「規則律師」
效果是對基本規則進行一點點小改變 (效果文的前1.5行)
這個小改變會造成超多超複雜的效應 (效果文後面的括號)
無題 無名 20/02/24(一)01:52:13 ID:nfTiih7c No.1563430
>>1563082
我是聽說過在比賽前改Wiki,然後比賽時口胡到裁判都信了的案例就是
無題 無名 20/02/24(一)02:39:20 ID:kUSCNuwM No.1563450
回覆: >>1563485
>>1562593
在電玩版跑無限迴圈會死機嗎?
有人試過嗎?
無題 無名 20/02/24(一)04:59:16 ID:GSRHJ4Ec No.1563485
>>1563450
電玩版多數不收入這張
無題 無名 20/02/24(一)05:28:16 ID:R2.4l5wU No.1563498
>>1563082
逆向思維
把遊戲王當成律師的教材,讓孩子(?)自少就學習口胡的強大
無題 無名 20/02/24(一)08:00:38 ID:RSC.phII No.1563525
>>1563426
說到MTG
小時候玩遊戲長大才玩MTG
然後發現MTG一堆卡的效果都強到靠北,放在遊戲王裡絕對會禁卡表關一輩子的程度....
無題 無名 20/02/24(一)08:33:40 ID:BHsNlhR2 No.1563541
K社就不能作個公開的ocg模擬器
然後讓判例都丟進去給電腦處理就好嗎
無題 無名 20/02/24(一)08:47:07 ID:F749O8ok No.1563543
>>1563525
如果是指抽牌相關的話 那MTG是因為抽牌這件事會卡其他動作 所以抽牌很OK

話說ptcg也是一對抽牌卡xd ptcg比較好的地方就是...判例比起遊戲王跟mtg簡單超多 對手回合時基本上不會作事很舒服
無題 無名 20/02/24(一)08:54:35 ID:rhC5HvsE No.1563546
回覆: >>1563864
>>1563541
你是不是在找:遊戲王決鬥聯盟
無題 無名 20/02/24(一)09:17:19 ID:UVeq4YXY No.1563563
>>1563541
官方做出來的OCG遊戲裡面也有不少複雜的判例問題
甚至他媽的官方一句不同的卡名判例不同
機械來判只會更加滿臉問號而以
無題 無名 20/02/24(一)09:46:08 ID:l2BEFn42 No.1563598
>>1563541
世界上有兩種東西是會在電腦裡發生的
1.無限迴圈
2.BUG

K語言連人類自己都搞不定了,你怎麼奢望由人類寫出的程式可以完美精準的宣判?
無題 無名 20/02/24(一)09:59:58 ID:UYss13KU No.1563617
回覆: >>1563985
>>1563525
MTG有法力問題
所以大多被關是組合技太好做、太強
關鍵卡拔掉就正常了

最近一個光速被關的是鹿33旅法師
完全是遊戲王泛用解場等級
還可以一直用,法力又小
無題 無名 20/02/24(一)11:15:44 ID:dCRf2U4A No.1563698
附圖
>>1563541
感覺應該是沒碰過程式的島民
程式的所有一切規則和行為都是由人定義出來的
如果發生了人類沒有想到過的狀況 程式自然沒有辦法處理
所以當然還是要先決定判例才能寫進程式裡
無題 無名 20/02/24(一)13:55:34 ID:dFYSH3m. No.1563864
附圖
>>1563546
DL不是OCG規則

要說OCG跟TCG應該是YGOPro(ADS),對應網路連線
部分伺服器還有天梯可以爬
https://github.com/Fluorohydride/ygopro

這玩意還是開源的,有一堆fork出去的版本
但其實是灰色地帶的產物,遊戲本身沒問題
導入卡圖以後K社就會抓了
跟遊戲主機的模擬器差不多定位的東西
無題 無名 20/02/24(一)15:45:18 ID:INGcehVE No.1563982
附圖
媽的

快放我出去
無題 無名 20/02/24(一)15:48:14 ID:iG40ky6k No.1563985
>>1563525
反過來說
遊戲王一線牌組必備的東西放到MTG也是直接壞掉
無代價怪獸康牌和無代價精準檢索

>>1563617
除了法力還有召喚失調
無題 無名 20/02/24(一)15:50:19 ID:GSRHJ4Ec No.1563989
>>1563982
閉嘴啦鹿仔!!!
無題 無名 20/02/24(一)15:59:12 ID:/g1gQ/v6 No.1564001
>>1563982
你就永遠蹲在裡面吧技工大師!