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[綜合]無題 無名 ID:/dWrzh0U 2020/02/22(六) 13:10:07.378 No.17658147
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-22 00:35:27
附圖
沒什麼動作遊戲的經驗,
黑暗靈魂3
隻狼
仁王2
噬血代碼
想請問哪款對新手比較友善?祭品奉上,謝謝
無題 無名 ID:gpLCnlzU 2020/02/22(六) 13:12:14.972 No.17658163
碧藍幻想 = =
無題 無名 ID:qIuOKw/c 2020/02/22(六) 13:12:40.371 No.17658170
回覆: >>17658203
>>17658147
黑魂怎麼是動作遊戲= =
記地形跟小怪位置 剩下的平A就好
反正大多數戰技打PVE沒什麼用
無題 無名 ID:6r9K1ybw 2020/02/22(六) 13:13:05.327 No.17658172
附圖
難度的話
噬血代碼>黑暗靈魂3>隻狼>仁王1

好玩程度的話
黑暗靈魂3≥隻狼>>>>>仁王1>>>>>>>>>>>噬血代碼
無題 無名 ID:/dWrzh0U 2020/02/22(六) 13:16:50.898 No.17658203
回覆: >>17658264
>>17658170
糟了 不喜歡有太嚴重的背譜感覺ㄟ

>>17658172
畢竟是遊戲 好玩大概還是最重要的
看來是要選擇隻狼了
無題 無名 ID:6r9K1ybw 2020/02/22(六) 13:18:02.101 No.17658211
>>17658172
啊 第一個應該改成友善度
噬血代碼可以帶NPC一起打怪打王
裡面有一隻NPC序章過完就可以用 有夠坦
王我都沒打幾下他就幫我打贏了 有夠猛= =
無題 無名 ID:5to2ECiM 2020/02/22(六) 13:18:18.309 No.17658214
回覆: >>17658633
>>17658147
欸不是啦動作遊戲新手選這三款根本摧毀信心用der換別款遊戲可以嗎?
無題 無名 ID:n8.gQDmk 2020/02/22(六) 13:20:05.218 No.17658231
對新手都不友善 通通不要玩
無題 無名 ID:oO/6s7g. 2020/02/22(六) 13:23:55.711 No.17658259
怎麼沒有血源
無題 無名 ID:TdOIbVK. 2020/02/22(六) 13:24:17.488 No.17658264
回覆: >>17658298
>>17658203
現在還有英睪閹豚討論支狼這小兒科糞game嗎?

果然遊戲太簡單就一堆人馬上遺忘了

忍者外傳黑之章才是真正的經典硬派動作遊戲

裡面的小兵每個都跟boss一樣難纏

會躲、會防、會破防、會配合群攻

很難想像這是2005年的遊戲

反觀那些英睪出品的幼兒遊戲

難度低到在搞競速才能證明自己得技術

一個遊發展成這樣真的很可悲wwwww
無題 無名 ID:nGq1cfkw 2020/02/22(六) 13:27:37.698 No.17658287
回覆: >>17658393
>>17658172
屁啦 嗜血代碼超好玩
無題 無名 ID:6r9K1ybw 2020/02/22(六) 13:28:53.768 No.17658298
>>17658264
我一直很好奇 這複製文說忍者外傳很難 那到底是怎麼個難法
聽說仁王裡面也有做忍者外傳的 該不會也是用圍毆提升難度吧?
無題 無名 ID:6hGgGK6E 2020/02/22(六) 13:29:27.044 No.17658305
回覆: >>17658393
>>17658172
不同意你更多
你會覺得CV不好玩是你期待他跟黑魂一樣
無題 無名 ID:qTQG9cCs 2020/02/22(六) 13:32:34.479 No.17658326
血緣詛咒
0技術
一路站A
很推薦
無題 無名 ID:EDZmG34s 2020/02/22(六) 13:36:41.277 No.17658362
附圖
>動作遊戲
怎麼不是丸DMC系列???
無題 無名 ID:6r9K1ybw 2020/02/22(六) 13:39:20.640 No.17658393
>>17658287
>>17658305
我沒有覺得噬血代碼不好玩
是黑魂 仁王這兩個遊戲跟噬血代碼等級差太大
黑魂算3A的話 那噬血代碼只能算2A
很明顯吧 噬血代碼的人物動作還有地圖豐富度都差黑魂非常一大截
簡單來說就是技術力不夠啦= =
無題 無名 ID:/TRKSzXo 2020/02/22(六) 13:42:45.154 No.17658418
>噬血代碼
我的原則很簡單 有奶就有贊
無題 無名 ID:/YIva4Dg 2020/02/22(六) 13:45:51.400 No.17658441
回覆: >>17658677
>>17658298
就是操作性超爛而已啦
所以才難到靠北
根本狗屎糞game= =
無題 無名 ID:hdJEi4EI 2020/02/22(六) 13:54:25.161 No.17658499
回覆: >>17658523
附圖
>>17658298
我玩過我來解釋吧,些無視那複製文
忍者外傳的小兵AI寫得當時相當不錯,打的痛是其次
他是會依照你的武器做出最讓你困擾的動作
拿重武器他就離你很遠後等你攻擊用衝刺逼你倒地
拿輕武器他就是一隻衝過來猛攻逼你無暇管後面三隻小兵
然後小兵也會使用類似主角的連續技能,有幾隻甚至有一定的控場能力
如果動作遊戲沒有超級反應就是逼你想辦法單隻連到死在逃離混戰後再連一隻,這個非常穩的套路就是對敵人用「飯綱落」,因為使用這招時在起身站穩以前你是無敵的
但是這動作用爪子這武器其實就可以再三招用飯綱落,因此其實有很龜的方法破

忍者外傳很難沒錯,但是不是這複製文一樣可以天天炫泡來說"超難我玩過你們超弱www"這種等級的東西
無題 無名 ID:VVC5cWH6 2020/02/22(六) 13:57:08.995 No.17658515
之狼
只要練防守
無題 無名 ID:VVC5cWH6 2020/02/22(六) 13:58:03.096 No.17658523
回覆: >>17658560
>>17658499
忍外2的超忍我只能過到第一關
無題 無名 ID:hdJEi4EI 2020/02/22(六) 14:03:56.007 No.17658560
附圖
>>17658523
我個人玩的心得是超忍要記住小兵的AI規律了,基本就是用重複試錯來累積小兵的AI套路
加上超忍小兵的飛鏢全是炸彈飛鏢,防禦的價值不太高了
不如一直積極進攻用處決+一閃這兩個無敵位移來穿梭戰場
所以爪子、大鐮刀非常好用,要利用所有武器可以搞出無敵狀態的狀態來延長生存

超忍就是在考驗你對遊戲機製的背板了
無題 無名 ID:dRztCPC6 2020/02/22(六) 14:06:54.828 No.17658582
>>17658147
先從DMC系列開始玩啦
無題 無名 ID:oRJXDq1Y 2020/02/22(六) 14:09:21.321 No.17658600
>>17658147
隻狼無腦
無題 無名 ID:JZplDdqw 2020/02/22(六) 14:10:47.620 No.17658610
隻狼的戰鬥機制做的很好,
但他要你學會看出招反制,另外還有出刀後也持續觀察,臨機應變。

例如你已經出刀的時候他也出刀,只要刀還沒出超過三分之一你馬上狂按格擋,這個攻擊就能變成格黨而不用吃下來
無題 無名 ID:oZD/qlH2 2020/02/22(六) 14:13:08.624 No.17658624
>>17658560
原來超忍是音樂遊戲呀
無題 無名 ID:H0nvXm3E 2020/02/22(六) 14:13:15.242 No.17658625
>>17658298
黑魂 AA滾AA滾AA滾
隻狼 鏘鏘鏘 A 鏘鏘鏘 跳
忍外 閃閃閃閃閃閃閃閃閃閃 A 閃閃閃閃閃閃閃閃閃 A

忍外就是把王的攻擊血量調超高 然後硬直調超低
讓你閃整場然後A一下這樣慢慢削王的血

看你喜歡哪種摟
無題 無名 ID:H478zLqA 2020/02/22(六) 14:14:53.418 No.17658633
>>17658214
智障少屁了好嗎
這三款根本就是給殘障和動作遊戲新手在玩的
你去打魔兵2和DM5的普通或困難都不一定能過誒
這幾款只要躺在那邊躲躲躲、盾盾盾、刷裝刷血就好
無題 無名 ID:VVC5cWH6 2020/02/22(六) 14:18:01.874 No.17658649
回覆: >>17658730
魂系列練魔法師
魔法師=easy 模式
隱形+靈魂槍就可以通關了
無題 無名 ID:H478zLqA 2020/02/22(六) 14:20:28.628 No.17658677
>>17658441
哪邊操作性爛???

>>17658560
不用提超忍那些難度吧⋯⋯
基本上黑魂最多就忍外的忍犬跟高一點難度吧
Hard那些還是能輕鬆遊玩
但也不用考驗背板,就只有最高難度才這麼誇張
但哪個動作遊戲的最高難度不考驗背板跟反應???
無題 無名 ID:t9oUHVE2 2020/02/22(六) 14:23:26.804 No.17658701
>>17658677
魔界村
無題 無名 ID:Me6zexlQ 2020/02/22(六) 14:25:15.263 No.17658712
友善度是
噬血代碼(CV)>仁王>黑暗靈魂3>隻狼
CV比較友善是因為他的關卡可以讓你直接帶NPC破
菜逼八玩起來特別輕鬆
仁王有陰陽99可以用,另外真的打不贏可以考慮刷裝靠能力壓
後兩個你不搞懂遊戲在幹嘛基本上都打不過王的拉
尤其隻狼的格擋系統不學會怎麼使用連要打贏小王都很難
外鄉人戰術雖然有可是還是有極限的
無題 無名 ID:1e3uQDjU 2020/02/22(六) 14:26:39.032 No.17658730
>>17658649
打雙王子還是拿粗製屠龍斧
弟弟魔防太高了
無題 無名 ID:t9oUHVE2 2020/02/22(六) 14:28:39.478 No.17658744
回覆: >>17658810
附圖
一堆智障一直貶低黑魂很簡單
好像很厲害一樣
遊戲難的好玩
比難的要死有趣多了好嗎
不然我設計一隻hp一億 傷害一百萬
玩家只能打100傷害的boss
這樣很好玩嗎
無題 無名 ID:hdJEi4EI 2020/02/22(六) 14:28:52.553 No.17658746
附圖
>>17658677
有人問超忍怎麼打我才說的拉wwww
我上面有說正常遊玩怎麼玩是輕鬆開心的
那年我看到AI這麼聰明確實鰻訝異的就是了
無題 無名 ID:XGm23Wuw 2020/02/22(六) 14:32:18.366 No.17658769
附圖
dmc5
無題 無名 ID:H478zLqA 2020/02/22(六) 14:38:18.396 No.17658810
>>17658744
現在是談簡單,又不是說不好玩
你智障嗎
再說DMC、大媽1~2、忍外,這些遊戲又不是靠給王高血量高傷害來婊人的
單純就是考驗玩家對於角色動作的熟悉度和觀察對手
即便不買新動作或用基本武器都能幹歪各種Boss
例如大媽中只用手槍把黑人幹掉

只能遊戲方式的話
基本上黑魂和黑魂Like不過就是弄個半開放地圖
差異只有兩點:
(1)把Boss的難度降低,然後盡量避免太多要玩家去拼隨機的成分
不會像以前的某些動作遊戲,還會故意切換不同的攻擊方式或有一些隨機觸發的隨機動作,讓玩家在高難度下整天被搞死
給玩家有比較大的喘息空間
(2)進攻方式節奏較緩,並提供大幅度增強基本能力的方式
避免不熟遊戲或反應慢的人吃土,不然也有大幅度增加角色能力的方式來降低玩家難度,類似RPG中的等級或大量資源
無題 無名 ID:anXWM2Tc 2020/02/22(六) 15:46:40.373 No.17659287
黑暗靈魂3大部分都可以用大盾強制成回合制

巨人那關我根本不懂甚麼風暴擊倒大樹
就初見靠盾慢慢打死了

黑魂3巨盾流輕鬆打