[綜合]無題 無名 ID:tex/02/M 2020/02/22(六) 01:46:30.403 No.17655625
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-21 15:31:30
....想詢問一下睿智的島島們...
若想實況團隊射擊遊戲
以圖奇觀看人數與比賽為樣本
CS:GO跟虹彩六號
一個是老牌射擊遊戲,且東南亞的比賽也多
一個是新型態的團隊遊戲,現在觀賽人口逐年上升,
但上手不容易,之後改版若出問題,很難有穩定的玩家群
這兩款遊戲大家覺得哪個實況人數增加的機會比較大阿?
無題 無名 ID:yGwUXzJs 2020/02/22(六) 01:59:08.474 No.17655699
你不是女的話除非你特別強不然誰要看
無題 無名 ID:MDfzdfZM 2020/02/22(六) 01:59:45.070 No.17655705
我還是不懂看電競實況的用意
RPG之類的跟觀眾同樂還能理解
電競是要看實況主罵髒話跟摔鍵盤嗎
無題 無名 ID:tex/02/M 2020/02/22(六) 02:01:09.316 No.17655715
無題 無名 ID:LixAPYEg 2020/02/22(六) 02:08:24.621 No.17655748 https://www.youtube.com/watch?v=mR4mCCmH8_A
https://www.youtube.com/watch?v=hERK2Da95a8
R6不錯玩 當成FPS版的黑魂就好了 死越多學到的越多
UBI難得的良心作他們也很怕搞砸
以前為了進入支那市場做了一些和諧結果被社群批評就沒有然後了
無題 無名 ID:7.7nqLik 2020/02/22(六) 02:23:23.844 No.17655822 如果你是很認真的想經營實況
也許你可以靠著相對高人氣的遊戲的觀眾流量
來增加你的實況觀看人數
但是你能從這之中實際得到多少"忠實觀眾"
像六嘆以前說過 你原本可能平常才50個人看
可能因為一些契機 實況了一款當紅遊戲有破千人在看
熱潮過後 發現沒辦法再破千了 只剩大概200人
你可能覺得之前明明有破千的落差感
但原本的50+150的才是真正觀眾
要知道自己有什麼能力讓這200人願意繼續看你
技術 反應 口條 玩哏 與觀眾互動
或是像るる那樣不服輸 夠努力?
口條不單只是嘴砲話多 多做功課 適時解釋戰況
更要言之有理又有趣 一針見血
島民當久了多少都有K島風格一針見血的論述方式
但要即時轉換成"說" 就要練習了
無題 無名 ID:s5Nen.cQ 2020/02/22(六) 02:43:15.582 No.17655888 csgo容易上手,買對槍、槍法好就贏8成,有部分地圖是初代的HD化
r6出一堆奇奇怪怪的科幻道具,要了解探員的規則,不只是在牆上挖洞殺人了
無題 無名 ID:PPcWesVw 2020/02/22(六) 02:45:34.685 No.17655898 交替玩啊,吸引多方的客群再自己觀察看哪個類型比較多觀眾
但也有可能到後來只為了迎合觀眾而玩了不想玩的遊戲就對了
無題 無名 ID:tex/02/M 2020/02/22(六) 02:56:08.874 No.17655941
>>17655748真的是用堆屍的方式累積經驗值
很怕實況時越死越崩潰= =
>>17655822感謝島島提醒這麼多重點...
有時真的有遇過玩遊戲整場都是在聽他聊天的台主(Ex:藍龍)
其實也是有想過當個撥客,遊戲時事以及跟觀眾互動為主
只是口才跟隨機應變真的不是靠天分能上手的(苦笑www)
更別說開台人數像島島說的一樣忽然人數暴增
連續口吃真的是比不開台還慘阿...
>>17655888嗯,以前都是玩興趣的,但當要進入更上面時
看過巴哈鄉民分享滑鼠Dps手感與準確度的調教
那真的是一門專業阿...
R6在地圖與新幹員間一直做轉換,除了上面的手感外
團隊Meta更是每次都要追著做功課
尤其是國外論壇,哀...我英文不應該國中就放棄的..
>>17655898也是,好色龍我有看一陣子
那時他是喜歡的遊戲+觀眾推薦的交互玩
感覺也是很不錯的選擇呢~ <3