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[綜合]無題 無名 ID:tdLUxYwc 2020/02/13(四) 22:12:09.327 No.17575684
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-13 07:46:02
附圖
為什麼線上遊戲都沒有再出新的了啊
照理說該出一部大作了吧
明明有很多動畫的世界觀可以參考
結果一直出手遊
未來線上遊戲真的會絕種嗎
島民覺得呢
無題 無名 ID:HnkGLnHQ 2020/02/13(四) 22:13:28.584 No.17575701
回覆: >>17575742
>>17575684
魔獸世界? 記得有繼續更新
無題 無名 ID:ecojB3RE 2020/02/13(四) 22:14:07.048 No.17575708
啥?!手遊不能算線上遊戲嘛?
無題 無名 ID:l.H7uJX6 2020/02/13(四) 22:15:42.942 No.17575720
成本太高 回報太少
要開發還不如弄新手遊
無題 無名 ID:7Li1LDpo 2020/02/13(四) 22:17:56.947 No.17575739
線上遊戲只剩老人跟精障了吧
無題 無名 ID:wpZc9NaM 2020/02/13(四) 22:18:00.298 No.17575740
日廠最近要出新的MMORPG了
blue protocol 剛好3月下旬要beta測試 可以關注一下
無題 無名 ID:tdLUxYwc 2020/02/13(四) 22:18:02.462 No.17575742
回覆: >>17575804
附圖
>>17575701
這都賣情懷的
我是說完全新作
韓國沒有在計劃打造世界大作嗎
台灣現在大家玩的幾乎都韓國開發的
他們也放棄這一塊了嗎
無題 無名 ID:19tGfafg 2020/02/13(四) 22:19:48.846 No.17575768
幾張圖片就能讓人一課再課
傻子才做網路遊戲
無題 無名 ID:/ZplTSro 2020/02/13(四) 22:22:56.130 No.17575791
都這麼多年了
竟然沒有研發的打算
唉 這個遊戲世界..
無題 無名 ID:Dq9jFuhA 2020/02/13(四) 22:24:05.113 No.17575804
>>17575742
韓國都改在手機上做了啊
弄了一堆可以拉鏡頭超遠的手機網遊大作
無題 無名 ID:H.DoXBc2 2020/02/13(四) 22:25:32.833 No.17575822
反支遊手遊的精障
還在撐
等你要玩時可能連吊車尾都沒你的份
無題 無名 ID:OVBq8Mto 2020/02/13(四) 22:25:42.127 No.17575824
手游這麼好賺

隨便畫個妓女就賺翻了

除非VR起飛,不然MMORPG注定凋零
無題 無名 ID:/ZplTSro 2020/02/13(四) 22:28:16.244 No.17575844
為什麼不出一款SAO世界觀的
打階層BOSS才能到下一層去
無題 無名 ID:UT8/v3Xk 2020/02/13(四) 22:29:54.908 No.17575859
>>17575684
手遊相對輕鬆
畢竟大家對pc game的標準也比較高
所以新作很少是正常的

還沒出的線上遊戲:
藍色協定
A:IR
赤血沙漠
多可比
8號計畫
大概這些
無題 無名 ID:lB8X33wU 2020/02/13(四) 22:31:46.500 No.17575882
最近網遊有起死回生的趨勢
指廠商部分
只是評價不見得成正比
反正手遊也是這樣www

手遊本來就是吸了網遊的口水長大的
從商城和每日任務 到副本無一不抄
手遊就是OLG的下位版
現在手遊像走到死胡同
玩家也已經不耐煩了
這些新米入門遊戲以後 遲早會往更好玩的地方去
現在新世代的網遊就是要承接這批顧客
而且已經開始了
無題 無名 ID:sDVPUkVU 2020/02/13(四) 22:35:03.221 No.17575909
>>17575684

之前有跟遊戲業的人士談過
為什麼現在一堆M

簡單來說情懷這東西很賣錢
而且遊戲素材不用另外作,UI去叫原本就有的美編去訪一個就可以
而且以前遊戲對硬體的需求對至今的手機可完全無視,簡單來說就是以前時代要買3D加速卡才能跑線上遊戲,現在手機都搞定了
所以平台統一且好處理
系統跟遊玩可以因應現在的糞機制+手機部分限制能刪減就刪減,機率能調低就調低,反正搞一個抽抽樂機制就可

總結就是: 因為情懷很賣錢,所以廠商就造搬以前一模一樣的東西在刪減一堆功能並且增加一堆抽蛋機制就真的可以賣

而我問那個人士不是把玩家當冤大頭嗎?他說「我們企劃有增加過東西,但是會被失去原味而被取消,基本上早就不想再增加東西了,這是消費者自己選擇的,反正抽蛋作好坐滿,其他什麼都不用提升就好了」

他也笑著說這樣也樂得輕鬆,本身是搞程式的,所以把以前人員的東西抓過來整理就可以趕鴨子上架了,所以很多這種手遊一開始會伺服器大爆死原因也是這樣

馬的,這種智障手遊的誕生根本是消費者自願要吃大便的,你看天堂M花一百萬抽一個連樣子都看不清楚的點陣圖,我之前買死亡擱淺覺得挺無聊的,現在覺得死亡擱淺至少還是願意做成3A的遊戲勒

抽蛋跟DLC這類的東西就是遊戲商想嘗試消費者底線是多少
如今早就無底線了,有排名跟送東西然後強制玩家之間產生競爭心理然後課金勝利就好了,作3A簡直是傻子

更可悲的是FGO至少是重新開發的,立繪還是請人新畫的,如果你硬要比兩坨屎,FGO至少有新東西給你,懷舊M是幾乎沒有增加,完全只要對手機平台更改就好了

順便再告訴各位,很多手遊不是剛上平台就會大爆死一段時間?
之前有一個遊戲企劃說這是算是故意的:
1.以最低的成本來測試這遊戲是否玩家可以接受
2.如果爆掉可以知道玩家不滿的點,然後累進至改進到玩家覺得「還可以」的狀態即可
3.因為一開始就讓玩家體驗到最差的感覺,因此日後只要有一點點進步都可以讓玩家覺得"诶公司有在做事,很佛阿,拉人來玩",其實基本上就只是把原本應該修正的功能變回來而已

所以各位,手遊可以玩,但是不要中了廠商的伎倆
覺得糞就趕緊退出吧,因為他們根本不在乎你
另外就是很蠻多人(至少是我會接觸的人跟他認識的人)真的是想上下班途中刷一下而已,如果是同類型而且手機有,他們寧願濃一點跟糞一點,但是能在公車上玩就可以了
這點我倒是挺感同身受的拉
無題 無名 ID:AEm7si5. 2020/02/13(四) 22:47:36.562 No.17576009
這年頭連單機都跟屎一樣

動不動就4~50個小時 誰玩得下去