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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:wocgKZL. 2020/02/13(四) 18:54:52.881 No.17573269
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-13 11:14:38
附圖
我黑魂盲
為什麼大家在討論魂系列的時候會自動無視掉2代
無題 無名 ID:9u25a8kw 2020/02/13(四) 18:55:50.896 No.17573279
外包
無題 無名 ID:SjSki4no 2020/02/13(四) 18:56:32.030 No.17573287
>>17573269
跟一代劇情搭不上
無題 無名 ID:iRwypeQg 2020/02/13(四) 18:57:56.742 No.17573295
為難而難
有點類似多周目或者隱藏關卡的仁王
跟一代比起來也不夠細心 粗糙太多
無題 無名 ID:tgeuD9aY 2020/02/13(四) 18:58:38.681 No.17573304
>>17573269
圍毆+圍毆&圍毆
不要跟我說跟仁王同樣只會用人海來填的
說人海是考驗戰術 戰你媽喇幹
就是最垃圾最偷懶的方法而已
無題 無名 ID:mNVbwrfQ 2020/02/13(四) 18:59:13.402 No.17573310
因為二代跟主線一點關係也沒有
還有我印象
只記得包皮頭的歌唱惡魔
無題 無名 ID:UeMhp1bY 2020/02/13(四) 19:04:26.725 No.17573373
因為二代作者跟一三代不同人
劇情上也跟一三代沒關係
無題 無名 ID:NPM2oUDM 2020/02/13(四) 19:07:11.002 No.17573402
就是個仿造風格做出來的同人作品
無題 無名 ID:l.H7uJX6 2020/02/13(四) 19:16:47.551 No.17573538
黑魂2的圍毆是噁心
但關卡設計的噁心人的程度才是真正的惡意

不點火就有夠黑的底 再下一層的一堆毒石像
熔岩城配大弓敵人 和之前的毒塔和超大毒區域
還有最噁心的阿瑪拉配超遠程攻擊敵人
dlc超高難度的挑戰關卡
整隻玩起來壓力很大 玩得超累
無題 無名 ID:pKDl/rIo 2020/02/13(四) 19:21:04.100 No.17573581
我覺得二代還挺好丸的
收集跟隱藏要素比較多
不過地圖跟boss的設計有點差

另外劇情修改後已經能連接上一代三代了
無題 無名 ID:7WozaIY6 2020/02/13(四) 20:19:30.646 No.17574333
>>17573269
剛出來的時候就是個垃圾同人作
畫面比一代爛,地圖連接比一代爛,小兵跟王只會圍毆跟磁鐵攻擊
就連劇情更是莫名其妙
還逼得三代在劇情上去救那個爛到不行的同人作
當時唯一的優點就是連線變好,就這樣而已
無題 無名 ID:M9guZCTE 2020/02/13(四) 20:21:38.342 No.17574367
太多無意義的圍毆小怪配置
BOSS都很無聊 打過就忘的那種
NPC各種意味不明的台詞
整體就是一坨屎 除了PVP還算能玩
無題 無名 ID:Dq9jFuhA 2020/02/13(四) 20:22:36.478 No.17574383
>>17573269
因為一堆假粉阿
沒玩過幾次甚至是空氣玩家,就跟著別人說爛
不會體會遊戲設計的不同

整天就哭夭說什麼跟1和3的設計不同
廢話,就不同監督和製作人做的
整天就說陰睪會怎樣會怎樣,腦殘到家

就像去玩其他遊戲,也是整天說如果是陰睪會怎樣會怎樣
實際上就信仰腦殘

像薩爾達好幾代製作人都不同,風格都不一樣,玩法也有很大的差別
但也沒看到任豚說哪個不好玩,或說只有哪個製作人的薩爾達才好玩
無題 無名 ID:psST42E. 2020/02/13(四) 20:22:49.295 No.17574390
附圖
因為大家喜歡的是羅德蘭
沒人在乎多蘭古雷格到底是什麼鬼地方
無題 無名 ID:Tj231Nko 2020/02/13(四) 20:24:27.768 No.17574414
>>17574383
MHFZ是好遊戲 嫌爛的獵人都是假獵人
TOZ也是 一堆跟風的看人家說爛就跟著說爛
你講的話跟上面兩句差不多
無題 無名 ID:iwUC7gkM 2020/02/13(四) 20:30:23.991 No.17574490
製作人不一樣
整體風格有差
無題 無名 ID:jH0ycI0U 2020/02/13(四) 20:32:15.838 No.17574510
我覺得二代還有個比三代好的優點
就是武器
首先DS2武器的判定很嚴謹
武器多長多大那判定就是多長多大
不像三代一堆空氣斬
雖然也有判定細化到刀刃位置差別影響傷害
還有令戟類用起來綁手綁腳的柄子判定減傷耐久兩倍消秏…

再來是攻擊動作
戰技是額外系統不算
DS3基本所有武器都只用其種類的動作
大劍只用大劍動作
斧只用斧動作

但DS2的武器動作不是看武器種別
而是看武器本身
多數種類至少有兩組動作
而一些還有不同動作組合
有些甚至用其他種類的動作
像紅鏽直劍,直劍分類但用斧的動作
配合武器介紹就知道
紅鏽直劍作為試力道具是很重的
所以攻擊方式也像斧一樣大力舉起劈下去
體現了動作依武器本身而不是種類

而約亞槍
動作組合獨合
單手普攻動作是騎槍普攻再接重攻
可以看出是用力一捅再前推突刺的設計表現
放到DS3有像獵龍劍槍的單雙手差別已經很好了
無題 無名 ID:o5hAY3XU 2020/02/13(四) 20:32:49.411 No.17574517
>>17574383
https://m.youtube.com/watch?v=KkkDu1lXnYw&list=LLFPHpYLqGfsgNvrcwsgl3NA&index=2
無題 無名 ID:7.mXjf9Y 2020/02/13(四) 20:33:22.883 No.17574523
>>17574383
動朋惡是個好作品 嫌爛的都是沒看過的人
無題 無名 ID:psST42E. 2020/02/13(四) 20:33:49.416 No.17574527
附圖
遊戲性先不提
二代光是在劇情跟氣氛營造上就遠輸給一代跟三代
一代跟三代的BOSS大多讓人印象深刻
光是看到他們的長相 腦中就開始自動播放BGM
二代的BOSS則大多沒特色,只能靠圍毆增加難度
一代的主線劇情很明瞭,就是要打倒分得初火的眾王
最終打倒葛溫大王,選擇傳火或滅火
三代的主線也很明瞭,去打倒那些不願傳火的薪王
把他們的柴薪帶回來,選擇傳火、滅火,或奪火
二代就…為什麼要坐上那個王座?這跟傳火有關嗎?
說好的要解除黑暗之環的詛咒呢…?
整個就是黑人問號
無題 無名 ID:iwUC7gkM 2020/02/13(四) 20:34:53.510 No.17574542
>>17574383
薩爾達也是有起過爭議的
貓眼林克剛出光人設就被幹得半死
但薩爾達就是真的每代都不錯
魂2就是缺點太多才會被拿出來鞭
如果他也做得很成功大家就不會無視他了
無題 無名 ID:kari91vg 2020/02/13(四) 20:49:14.574 No.17574704
雖然之後的三代也遠遠不如一代就是了
我是覺得一代敵我強度平衡抓得最好
二代搞圍毆就不說了
三代則是敵人強過頭
隨便路邊一個遊魂兵都能像格game老屁股那樣combo死你
無題 無名 ID:nMWTMXgw 2020/02/13(四) 20:51:26.160 No.17574735
回覆: >>17575045
二代BOSS設計真的很鳥
數量還一堆
無題 無名 ID:TWlBGCyI 2020/02/13(四) 20:51:30.940 No.17574739
附圖
>>17574704
那是你爛啊
我已經練到閉眼
都可以彈反那些破怪了
無題 無名 ID:6YI2EMs6 2020/02/13(四) 20:52:24.083 No.17574749
附圖
啊凛還是玩得很爽= =
https://www.youtube.com/watch?v=hI_CDfcIz4A
無題 無名 ID:WHBLCGmQ 2020/02/13(四) 20:54:43.154 No.17574776
>>17574527
沒搞錯的話他們是想來個有其他方法於是不用再管傳火輪迴之類鳥事結局
但根本沒好好解釋過就在叫人找王座 所以就真是個黑人問號結局
但DLC齊了後的木頭人就直接說有皇冠就不會再變遊魂於是才有真的一切和自己無關結局
個人覺得三基本上就是二的故事改良版 火永遠就在有和沒的狀態 文明永遠因此消失毀滅
但主線不會故弄玄虛到只有寫的人懂所以好很多
無題 無名 ID:1ZCMMcrw 2020/02/13(四) 20:58:26.353 No.17574818
>>17574704
1代沒玩過
3代有時我入侵還沒找到火主他就葛屁了
所以1代小怪比較簡單啊?
無題 無名 ID:7WozaIY6 2020/02/13(四) 20:59:34.030 No.17574837
>>17574383
假粉個屁啦
你告訴我每個換地圖都搭電梯是沙小
最好是推土城的電梯往上可以跑到沉到地底融鐵城啦
爛就是爛,根本就同人作品還想掛IP
無題 無名 ID:tgeuD9aY 2020/02/13(四) 21:00:27.317 No.17574845
>>17574704
3代敵人強過頭???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

一代跟二代一樣都很智障

你是認真的嗎==
無題 無名 ID:Tj231Nko 2020/02/13(四) 21:02:54.734 No.17574874
>>17574527
二代NPC:嗯?什麼?我忘了。
無題 無名 ID:OnWJopx2 2020/02/13(四) 21:03:10.678 No.17574884
附圖
>>17573269
二代超好玩的,不服來戰

還有緑衣女的內褲是燈籠褲
無題 無名 ID:TWlBGCyI 2020/02/13(四) 21:04:48.881 No.17574905
3代敵人除了高牆的紅眼騎士
妖王的教堂騎士 dlc的鴉人
很會吸的吸魂鬼
這幾隻很煩以外
幾乎都跟喜憨一樣
無題 無名 ID:jH0ycI0U 2020/02/13(四) 21:08:35.839 No.17574964
我覺得二代跟直接要妳去傳火的一、三不同的是
二代講的是人類與詛咒對坑的故事
主角就是在尋求解除不死詛咒的旅程中與其他對坑詛咒的人和事相遇並收集了巨大力量的靈魂
最終在人類為了對坑詛咒而建造,能夠承載火炎力量的王座前
選擇是要登基成為薪王延續這個虛假的世界
還是放棄而去尋求其他出路

火就是靈魂
人類即使喪失所有記憶仍會本能地追求靈魂
那些累積了巨大靈魂的人無一有好結果
葛溫為了維持火的世界而自焚
四個接近真王之位的
一個自投混沌,一個拜龍的引來了殺龍的,最後因龍而滅
一個從鐵獲得力量,但沉溺力量結果亡於大火
剩下的一位為了對抗咀咒而尋求靈魂,最終卻被篡奪
去到3代,直接用幾位薪王告訴妳就算傳火了也不會變好的
法蘭要塞沉入毒沼,艾爾德利奇和尤姆傳火時前者預見深海後者所守護的人民被罪業火炎焚燒

所有尋求火的人,所有具備火的人
沒有一個善終,最可怕的是,明知為此人們仍會繼續尋求力量
尋求靈魂尋求火炎

人類真的需要火嗎?
人類傳火是為了破除不死
但人類變活屍卻是因為失去人性
人類本身似乎並不必要火
即使是2代也會告訴妳,火的世界是假的
那怕再美好,謊言就是謊言,只是用來使人類繼續追求火的虛偽溫床
去到3代DLC直接告訴妳人類本身所用的是黑暗的力量
這才招至葛溫落下束縛黑暗的火烙印

經歴漫長旅程的拉普最後也失去記憶變成遊魂,直到從解咒石碑找到人性
對人類來說火並不重要,追求火才是苦難之源

我認為二代是唯一明說火就是咀咒的一作
而沒有二代到達初火程度力量的眾王和其下場
其實也表達不出三代的世界仍只能苦苦掙扎傳火的無奈
我是這樣想的
無題 無名 ID:62BexsgM 2020/02/13(四) 21:09:51.757 No.17574979
>>17574905
鴉人騎士我至今還是不知道怎麼打
都直接跑酷過去
無題 無名 ID:/SyV3dqk 2020/02/13(四) 21:09:55.064 No.17574981
附圖
狗屎地圖
然後在一個很小的地方塞一堆怪 跟你說我們難得很有深度
根本糞
無題 無名 ID:aYN/C3UI 2020/02/13(四) 21:10:28.630 No.17574990
附圖
無題 無名 ID:TWlBGCyI 2020/02/13(四) 21:12:13.329 No.17575006
>>17574979
我拿焰型大劍
他吃硬直 然後跳的時候閃
這樣一直循環 我這樣贏的
不過兩隻一起上我還真的贏不了
無題 無名 ID:nMWTMXgw 2020/02/13(四) 21:12:41.277 No.17575016
>>17574905
洗頭哥才叫煩

吸魂鬼垃圾的要命哪裡煩了 有刷誓約的人早就殺到膩了
無題 無名 ID:psST42E. 2020/02/13(四) 21:13:13.742 No.17575023
回覆: >>17575144
附圖
>>17574905
儲水槽的兩隻鱷魚也很煩啊
長得大隻速度又快攻擊力又高
全身都有攻擊判定,轉個身被揮到就損半血
無題 無名 ID:nSeH.pCE 2020/02/13(四) 21:14:11.688 No.17575035
>>17574979
鴉人韌性低用重武器硬壓過去
感覺是設計來克制本體太op的直劍w
無題 無名 ID:jH0ycI0U 2020/02/13(四) 21:15:17.353 No.17575045
>>17574735
來說說3代的Boss吧
由DS1開始
石像鬼超帥,不過她的後輩都不怎樣
貪食龍雖然不難打但張著嘴一步一步向妳走過來還是壓迫感滿點
更不用說貪食龍要是不趴下來暴衝難度還會莫名上升...
我覺得這傢伙算是相當成功的BOSS之一

王城肥瘦不用說
我更肯定有人被巨大翁斯坦一屁股坐死
尼特那尖叫刀也把一堆人插飛過吧

再說說DS2
DS2有不少BOSS都相當微妙甚至是混
像是歌唱惡魔,毒妃米坦還有四具物等
歌唱惡魔連地圖就真的是混得可以

但也有算得上不錯的
比如咒縛者,她的攻擊組合有一招會先普攻然後接一個盾擊
要是妳擋下第一擊就會被盾擊打到硬直,只能眼白白看她一劍把妳砍趴
可惜的是咒縛者其他攻擊組合不常出現也沒盾反抗性...

再來是鏡戰士
除了會拉人幫打外
她的攻擊組合會在最後接一招突刺,專捉那些滾開攻擊的人
也表現出了與那鋼鐵音效不同的靈巧劍技

骷髏王一進BOSS房伴隨著那莫名落力的BGM,三個王從王座下來
要是一口氣打爆反而會被圍死

去到DLC
罪龍在那壯闊的BGM下滿場飛,打起來就很有那種獵龍的感覺
亞倫和白王就更是潮度十足
亞倫有靈活而且殺意滿點的劍術
白王則是一馬當先的王者氣魄

至於DS3的BOSS嘛...
幹妳娘砍爆!
不管是BOSS打妳還是妳打BOSS
總之幹妳娘砍爆!
無題 無名 ID:pO67jFJ6 2020/02/13(四) 21:16:14.463 No.17575065
回覆: >>17575264
>>17574964
問題是沒人他媽的在乎彼海姆發生什麼事好嗎
要傳火來羅德蘭找初始火爐啦幹
我們要看的是真正的神的人際關係閒雜人等閃邊啦
在彼海姆地下建一個會關起來的小房間王座是要在上面打手槍ㄛ
無題 無名 ID:TWlBGCyI 2020/02/13(四) 21:22:29.180 No.17575144
>>17575023
不會重生的我都當小boss
像你說的噴雷狗
或像活祭品之路那隻
一開始真的是煩又痛
比玻爾多強十倍有吧
無題 無名 ID:xo67MozQ 2020/02/13(四) 21:32:22.645 No.17575239
回覆: >>17575245
我承認自己玩黑魂沒技術,是投機派⋯⋯
基本上能卑鄙的地方就直接卑鄙下去了
像開局就選萬能鑰匙直接衝去把武器農強
站原地拿火焰壺把羊頭惡魔砸死也很爽
我很喜歡那種一開始就能自由決定前後順序的遊戲

三代一直線的玩法我就很不適應
就算前期能偷吃步
舞孃也不可能是一般低等級玩家能贏得了的
除了至少要打到DLC拿米爾伍德弓
再去霧門外射死他以外
我想不到其他更簡單的方法⋯⋯
無題 無名 ID:TWlBGCyI 2020/02/13(四) 21:32:57.957 No.17575245
>>17575239
拿大塊靈魂沉澱物直接噴死
無題 無名 ID:jH0ycI0U 2020/02/13(四) 21:34:16.497 No.17575264
>>17575065
人類世界大概早就失去羅德蘭的傳說了吧?
連量產的哈維爾裝甲都沒人知哈維爾是指人還是國家了
而且整個ニ代可幾乎沒說過要傳火
ニ代一個好簡單的核心
收集巨大靈魂最終成為王者
其實意思就是收集火成為薪王

為此才建造了相應的王座
而守護者以及監視者的出現反映了王座到達火爐的高度但沒薪王看守
無題 無名 ID:1ZCMMcrw 2020/02/13(四) 21:35:46.310 No.17575278
>>17574905
DLC2 環印那幾隻都很煩阿
巨大蚱蜢一直後退讓你打不到
環印騎士又無限combo
無題 無名 ID:0MrjWX/U 2020/02/13(四) 21:39:40.042 No.17575318
回覆: >>17575349
>>17575278
還有爬行老爺爺還會金鐘罩
很煩
無題 無名 ID:l.H7uJX6 2020/02/13(四) 21:43:40.833 No.17575349
>>17575278
>>17575318
習慣了很好打啊
蚱蜢除了投技 只要一直貼身猛砍
金鐘罩爺爺 在爬下來用腳踢 一腳就踢翻 隨便砍
無題 無名 ID:sDVPUkVU 2020/02/13(四) 21:50:07.609 No.17575412
附圖
>>17573269
魂粉簡單來說就是一群時間太多的steam家機死宅
花太多時間玩遊戲所以覺得太簡單的遊戲沒有成就感(只能靠遊戲獲得成就感)
可是玩Dota LOL CSGO PUBG 格鬥遊戲之類要和真人對峙的競技類遊戲又玻璃心打不贏輸不起
難得有一款可以讓他們死了千百遍來炫耀自己成就感的遊戲當然要大肆宣揚
一旦有人質疑這款遊戲只是寫好固定模式的電腦AI為難而難就會讓他們極度難堪
因為他們花了幾百幾千小時的堆屍被批評的毫無價值
所以當然要努力反駁質疑遊戲的人
不過那些死宅沒啥辯論能力 大概也只會嗆人手殘來自我安慰
無題 無名 ID:GAIRD7HU 2020/02/13(四) 21:54:14.043 No.17575470
>>17575412
怎麼感覺你像在自婊
無題 無名 ID:otwJSXAI 2020/02/13(四) 21:55:21.552 No.17575483
附圖
>>17575412

中肯

聽起來跟巴哈的魔物獵人版有87%像= =
無題 無名 ID:tgeuD9aY 2020/02/13(四) 21:55:32.119 No.17575486
>>17575412
真不愧是我寫的複製文
無題 無名 ID:Ql4VPg/E 2020/02/13(四) 21:58:18.152 No.17575515
>>17575412
6CF在綜合耍廚的時候你怎沒出來嗆幾句?
無題 無名 ID:x3ETYd5w 2020/02/13(四) 22:02:16.113 No.17575562
>>17575412
那麼廢就會被暗靈入侵到棄坑而不是變粉絲了
無題 無名 ID:/3y..O7o 2020/02/13(四) 22:02:21.837 No.17575566
>>17575412
Lol那種垃圾遊戲有甚麼技術
選當技op角就贏了
沒看過以前魔鬥多無腦嗎智障
無題 無名 ID:1ZCMMcrw 2020/02/13(四) 22:03:58.775 No.17575587
回覆: >>17575610
>>17575278
還有最經典的教堂槍
自身化為BOSS的關卡
無題 無名 ID:x3ETYd5w 2020/02/13(四) 22:05:33.346 No.17575610
回覆: >>17575643
>>17575587
最近好像有bug
才50等而且沒裝誓約也老是被抓過去
無題 無名 ID:l.H7uJX6 2020/02/13(四) 22:08:48.573 No.17575643
回覆: >>17575869
>>17575610
本來沒誓約 也有機會隨機抽白靈或暗靈進去 不是BUG
無題 無名 ID:Ntrpm9ME 2020/02/13(四) 22:11:50.379 No.17575679
附圖
其實玩了那麼多遊戲後 黑魂2還是數一數二好玩的那種= =
雖然圍毆真的很可惡 害我把手把摔壞了
還有1 3代 血源 隻狼都可以跑酷過去 但2代記得不太好跑 又慢硬直又大 進霧門還會被打斷
無題 無名 ID:BYu.vjGc 2020/02/13(四) 22:24:29.230 No.17575808
垃圾圍毆垃圾手感
無題 無名 ID:psST42E. 2020/02/13(四) 22:30:44.844 No.17575869
回覆: >>17575920
附圖
>>17575643
話說大家被隨機抓去當教堂之槍的時候會認真打嗎?
我是看如果火主很有禮貌地打招呼 就坐著給他殺
如果他直接砍過來 我就會反殺
無題 無名 ID:PSwIBVHs 2020/02/13(四) 22:33:46.218 No.17575900
>>17573269
我一代跟三代全破N輪後
入手二代 玩沒多久就玩不下去
我明明抓好時機翻滾閃躲了 小兵的攻擊竟然還可以追尾
殺小 幹 就封片了
無題 無名 ID:l.H7uJX6 2020/02/13(四) 22:36:10.975 No.17575920
>>17575869
看心情 普通實力以上的火主 就認真打
如果是新手的 先把對面打到殘血 再不閃避故意吃對面的招
最後假裝自己失誤打不中 讓他羸
我是覺得太容易打羸 反而浪費了遊戲體驗
有點挑戰性才好玩
無題 無名 ID:jH0ycI0U 2020/02/13(四) 22:36:55.552 No.17575928
附圖
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無題 無名 ID:0Tqq9VaU 2020/02/13(四) 22:52:30.561 No.17576054
因為一代太神了 以至於二代出來的時候落差感太大
而且製作人不同人 當然被拿來當箭靶
直到黑魂三代出來以後才發現其實不是二代太爛
真的是一代是一款無法超越的高牆

然後其實二代的武器系統我認為是整個三代裡面自由度最高的
不僅有左右手不同動作 還有二刀流模式 可以玩的武器組合超級多
現在根本沒幾款動作遊戲能做到同等級的自由性