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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:1.G3gnd. 2020/02/05(三) 01:54:28.885 No.17476471
回覆: >>17476641
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-04 12:48:51
附圖
工廠自動化設計出來的商品沒有人性
是很多"手工"商品製品對抗的手法
但是測試上現代化的精密度
優於手工好幾個檔次
價格又便宜
無題 無名 ID:cUGaykXE 2020/02/05(三) 01:55:58.548 No.17476478
靈魂是三小 = =
無題 無名 ID:o0VDsYcY 2020/02/05(三) 01:57:50.012 No.17476490
>>17476478
たまし
無題 無名 ID:Klupjwe2 2020/02/05(三) 01:59:51.483 No.17476504
就老害精神作祟阿

工啥小職人精神
無題 無名 ID:9kMXGG0s 2020/02/05(三) 02:00:41.635 No.17476507
回覆: >>17476542
>>17476478
刀下亡魂的意思

"這刀能殺"
無題 無名 ID:kGkGn5fI 2020/02/05(三) 02:02:55.109 No.17476520
回覆: >>17476547
事實上真的有差嗎

還是老害的幻覺
無題 無名 ID:nToKk9N6 2020/02/05(三) 02:03:39.205 No.17476525
>>17476478
你沒拿過永靈刀?
無題 無名 ID:xxCQ.EfY 2020/02/05(三) 02:05:07.189 No.17476532
所以呢?
做那種重複性高的東西
自動化本來就是會出現的
要手工 就要做出你所謂的靈魂
懂嗎?
無題 無名 ID:tGIWs5nk 2020/02/05(三) 02:06:05.304 No.17476542
>>17476507
It will kill
無題 無名 ID:Klupjwe2 2020/02/05(三) 02:07:12.437 No.17476547
>>17476520
日本太吹捧這個 可以有
但並不是任何職業都說我一輩子只做這個就說我有職人精神


早該是被時代淘汰的精神產物卻一直留在漫畫小說上吹捧
無題 無名 ID:sm8SCuwE 2020/02/05(三) 02:08:05.797 No.17476555
回覆: >>17476585
附圖
It's not about money... its about sending a message
無題 無名 ID:CllL2M2U 2020/02/05(三) 02:12:52.431 No.17476578
幹,這段很嚎洨
手工刀可以切死洋蔥讓人流眼淚的細胞,還把切過的洋蔥放眼前證明不會掉眼淚
我最近想入手日本刀來練居合道有爬一下相關的文章,機械刀差的想法主要跟政府保護有關,不然冷鋼的武士刀性能不輸傳統刀又能大量製造,在耐用方面完勝手工刀
無題 無名 ID:mqGPbk3c 2020/02/05(三) 02:14:08.163 No.17476584
真正的靈魂是不斷求進步的精進精神
不是擺老守舊的自大老害
固定的技法再複雜都能被機械用更精密的操作複製
但永遠能不斷設計出新技法讓機械學不完追不上那才是真正的職人魂
無題 無名 ID:M5tBdxmM 2020/02/05(三) 02:14:08.702 No.17476585
回覆: >>17476632
>>17476555
高檔手錶現在還是手工製作嗎
無題 無名 ID:sm8SCuwE 2020/02/05(三) 02:22:08.001 No.17476632
>>17476585
https://www.youtube.com/watch?v=xlvNkGtWrt4
窮人的思考太膚淺了 世界上有一種商品的定位是要彰顯自己有錢以及保值
能保值的東西覺不是那種便利或是cp值最高的東西
要不然石英錶就不會被排擠出高級錶的市場裡
說這東西浪費就好像在說為什麼有錢人蓋房子要這麼高級 住公寓空間就很夠了
有錢人聽你講這種話只會呵呵一笑
保存舊技術 蒐藏古董車 這些是有錢人的興趣 因為他們有很多閒錢所以可以把玩一些窮人從沒想像過的高成本玩物
無題 無名 ID:NYmUdDiI 2020/02/05(三) 02:23:15.127 No.17476641
附圖
>>17476471
現代的東西很多都是商業罐頭
好像上面的人想要買跑車
然後就丟一個企劃下來
整個就是要copy另一款市面上已經成功的遊戲
「就給我做得跟它一樣就好了」
這樣可憐的想法

反正這些商人根本不在乎遊戲怎麼樣
他只在乎他的錢怎麼進來,然後想著跑車,整顆腦袋都在想這些東西
然後玩家只是他的提款機
用這樣的思路下來,所有的亂象都能解釋了

公司大了,產業肥了
人們其實根本不想做遊戲
他們只想開銀行印鈔票

現代遊戲一款抄過一款,有些畫面看似精美
但整體完成度卻很低,想法也不熟練
感覺就是各部門照流水帳出來的拼裝貨
因為他們還有更多流水帳要解決
他怎麼可能花時間去服務某一群玩家?

就算是獨立遊戲也很難解決這些問題
很多獨立遊戲的開發者並不成熟
東西也是照著gamer社群的想法,一直滾出類似的產品搶佔版面

一個產業如果沒有真正有創造能力和熱忱的人
其實跟詐欺業沒兩樣
無題 無名 ID:gMwlnF0A 2020/02/05(三) 02:25:28.914 No.17476654
雖然比喻不太對
但是有種手動VS外掛的既視感