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[新番實況]この世の果てで...YU-NO #26(終) この世の果てで恋を唄う少女 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:09 No.2069342
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-10-11 06:15:12
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:10 No.2069343
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:10 No.2069344
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:10 No.2069345
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:11 No.2069347
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:13 No.2069356
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:15 No.2069365
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:15 No.2069368
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:15 No.2069369
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:16 No.2069370
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:16 No.2069371
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:16 No.2069372
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:16 No.2069373
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:17 No.2069374
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:17 No.2069375
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無念 ID:4iPun8R6/F/tV 19/10/02(水)07:31 No.2069378
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以上
無念 ID:zuBDYI8U/EE8H 19/10/02(水)07:41 No.2069379
感覺最後一話趕火車啊
無念 ID:zuBDYI8U/EE8H 19/10/02(水)07:42 No.2069380
老爸老媽依然是個謎
無念 ID:zuBDYI8U/EE8H 19/10/02(水)07:44 No.2069381
一直在猜是不是另一個維度的拓也跟優諾
無念 ID:BPSK9h9w/D75I 19/10/02(水)08:31 No.2069387
附圖
收尾大致上和原作相符,不過救的神奈時間點不同,雖然實際上只過了一下下w

原來召喚思念體是讓阿貝爾救援用的,畢竟原作是最後突然冒出來
一些原創路人沒交代也沒辦法,現世篇三個女主角都幾個畫面帶過而已了
BD BOX第三卷特典有26.5話,希望是收錄她們的GE

最後在源頭的戲真的很趕,都還沒醞釀出世界盡頭的虛無就發芽了,OP跟ED明明可以拿掉的

還是推薦有興趣的朋友去玩原作,雖然動畫補完一些細節希望增加合理性,但也省略很多東西
除了序章和異世界,現世篇的玩法有點像在各個地點使用道具玩密室逃脫那樣

完走乙!
無念 ID:8Rdpl7r6/o/ES 19/10/02(水)10:10 No.2069398
回覆: >>2069399
總覺得,整個作品好像就為了達成"標題"而生出來的(?

可奈長壽的問題沒解決主角又跑了,不知道可奈往後要怎麼辦....
無念 ID:8Rdpl7r6/o/ES 19/10/02(水)10:12 No.2069399
>>No.2069398
更正,神奈...
一時忘記名字憑念法亂打了...
無念 ID:ko/dEkT6/iMvK 19/10/02(水)10:40 No.2069400
想問
主角在消失後
是否在原本的維度上還有一個沒有記憶的主角?
還是全部都統合只有一個
無念 ID:tbn1QVlE/8ZE/ 19/10/02(水)11:21 No.2069413
所以神奈是拓也跟誰生的?
無念 ID:nQAw2Vks 19/10/02(水)11:43 No.2069418
回覆: >>2069422
異世界的亞曼達啊
無念 ID:raxPMIag/QB94 19/10/02(水)11:57 No.2069421
老爸老媽?

這兩個互相理解的畫面是要表達什麼故事?

一堆問題
無念 ID:raxPMIag/QB94 19/10/02(水)11:58 No.2069422
>>No.2069418
亞曼達? 不是完任回家了嗎??
那反抗組織那非處女首領呢?
無念 ID:4lodecKo/Powj 19/10/02(水)13:26 No.2069437
對不起26集看下來我的感想就只有米田共作
尤其後面異世界篇米田共到我無話想講
這種東西吹成galgame最高傑作?
無念 ID:VqNxX9xQ/ta3C 19/10/02(水)14:14 No.2069444
回覆: >>2070323
>>No.2069422
你到底有沒有看這集....
無念 ID:Ht77C0wY/a6zD 19/10/02(水)14:26 No.2069445
回覆: >>2070323
>>No.2069422
你到底有沒有看這幾集....
無念 ID:wJojJtJg/U/R3 19/10/02(水)15:19 No.2069450
回覆: >>2070323
>>No.2069422
你到底有沒有看這集....
無念 ID:Qkj8XYiM/eU.a 19/10/02(水)15:57 No.2069453
回覆: >>2070323
>>No.2069422
你到底有沒有看這集....?
無念 ID:vx6SG6Bo/6luo 19/10/02(水)16:09 No.2069457
>>No.2069437
我動畫黨
覺得根本過譽
無念 ID:sKIlkPjc/RwkP 19/10/02(水)16:47 No.2069463
>>No.2069437
原作的異世界篇本身已經是缺陷品 動畫組盡力了
GALGAME最高傑作 X
批評空間最高分數 O
另一部最高分層是白色相簿2

批評空間與實際環境脫節這件事無論是否客觀
論權威性遠不如法米通和爛蕃茄這類的局部領域評分站
這件事其實都有共識
あぼーん ID:t59Oxc5I/aEIc 19/10/02(水)17:44 No.2069471
這篇回覆已被刪除
無念 ID:drPtG3w2/gvWd 19/10/02(水)18:09 No.2069476
附圖
就說這種不適合動畫化的作品為什麼還硬要做
而且還是用重製版的畫風
看了實在很不順眼
要不是重製版有附PC9801改版不然我也不會買
無念 ID:UcjetmG./O7LK 19/10/02(水)18:12 No.2069477
附圖
YU-NO遊戲原作賣點是點擊畫面的遊玩方式
本來就是解謎探索比故事結局更有趣的
動畫不能讓觀眾像玩家第一身去不斷挖掘新路線
自然很難改編得比遊戲原作更好

如果要說改編動畫的難易度
倒不如菅野的EVE或Desire那種單線劇情
把男女主角雙視點重新整合成動畫還更好看吧

>所以神奈是拓也跟誰生的?

神奈結局後話有提及到拓也內心想法:「事到如今回想起來如果我沒猜錯的話,神奈的媽媽很有可能正正就是她……?不過我現在也沒有掌握到什麼決定性的真憑實據就是了」

原作者菅野洋之在訪談(附圖)中也只是答:「遊戲劇情當中已經留有足夠聯想了吧?我不想太過露骨交代這個問題……」
無念 ID:drPtG3w2/gvWd 19/10/02(水)18:37 No.2069481
回覆: >>2070117
附圖
剣乃ゆきひろ最適合改編成動畫的其實應該是這部
簡潔有力13話內就可以解決
而且主線完全沒有床戲讓人疑惑當初企劃到底是怎樣通過的
無念 ID:5WAusi.c/rJak 19/10/02(水)20:38 No.2069545
這部遊戲算是loop系的始組?
無念 ID:bCjpVPpc/hPnh 19/10/02(水)20:53 No.2069548
異界篇只記的主角被個人形豬肛了
無念 ID:tbn1QVlE/MDmy 19/10/02(水)21:14 No.2069554
龍藏寺收的很草率呢...
無念 ID:hPZ3BYEE/YRaH 19/10/02(水)21:33 No.2069556
亜由美這麼笨到底是怎幹到上神帝的位置的
無念 ID:bbadUURY/7jJf 19/10/03(木)01:51 No.2070000
>>No.2069556
那台聖母電腦支持她
無念 ID:I43xLRcM/H0Va 19/10/03(木)02:05 No.2070028
>>No.2069556
前幾級就演給你看了還問
這麼笨是怎麼當島民的阿
無念 ID:BiCgXTP6/fdeN 19/10/03(木)02:20 No.2070056
考慮到這部的時代 這種題材 加上比較不通俗的情節

可以理解這部為什麼有如此評價 其實如果發揮的好 真的不會過有過譽問題

只能說這種作品 再現在的流程來說 相性很低 再加上改編困難和經費問題 看的出來大概也就這樣了

不過真要抱怨 異界篇真的很鳥耶 而且一堆謎團完全沒想解釋
無念 ID:NvNhzplE/Cbje 19/10/03(木)02:27 No.2070073
回覆: >>2070346
>>No.2069463
>>論權威性遠不如法米通和爛蕃茄這類的局部領域評分站
爛蕃茄不熟
法米通這個被人稱為"塞錢通"的也就只是四位雜誌編輯自己打的評分而已,權威性?
更何況法米通的編輯還有過沒把遊戲玩完就評分

以galgame來說,ever17夠有名夠經典的作品了吧?
法米通當年給ever17初版打了個26分(滿分40分)
無念 ID:NvNhzplE/Cbje 19/10/03(木)02:51 No.2070091
回覆: >>2070871
雖然批評空間也是有"廚子空間"這個稱呼
不過基本上galgame想要看評價網站的分數選作品,大家第一個還是會想到去批評空間(再來就是vndb)
法米通的評分在galgame這部份是比"看看就好"還要更沒有信憑性的程度

至於在其他類型遊戲部份,法米通評分的信憑性.......
大概就是如果有某個好作品,剛好法米通給這好作品的評分也滿高的話
在跟別人推薦作品時可以拿來當推薦的眾多依據之一,類似"你看某某影評也說這電影不錯所以去看看吧"這樣的感覺
但是自己在選遊戲時絕對不會拿法米通來當有力的參考資料,看看就好
無念 ID:pXdj6IaM/O7LK 19/10/03(木)04:21 No.2070117
回覆: >>2070362
附圖
YU-NO是1996年DOS末期的DOS機能聲畫極限
當年其他點擊畫面AVG也沒她那樣結合到時空穿越
例如為了救神奈而去其他時間線找續命道具那些點子
所以才會評為革命性的一個時代經典

日後或者還有石頭門之類一樣很正點的美少女AVG
但就算石頭門聲畫機能比DOS年代強大得多
要反過來說YU-NO不算1996年經典是不公平比較囉

>>No.2069481
XENON明顯沒有那麼經典嘛...
其實「エイミーと呼ばないでっ」才是最容易動畫化
當年根本是剣乃ゆきひろ受到公司壓力
要求方便出動畫發大財而勉強編劇
不過那套裡番還是兩集斷尾沒結局就是了...
無念 ID:xGofiKhk/UclE 19/10/03(木)14:22 No.2070323
回覆: >>2070441
>>No.2069444
>>No.2069445
>>No.2069450
>>No.2069453
有看沒有懂阿
不然你說說看
我知道哦 島上只有我和你
你一直切IP 騙不了我的
無念 ID:HVI2dw1k/P4w5 19/10/03(木)14:41 No.2070328
參考廚空間的分數要跟年代掛勾
舊作放到現在可能普通一點 不過經典的還是經典
雖然明確的90台是越來越少了
無念 ID:Z6OBKm8M 19/10/03(木)14:58 No.2070334
看完只覺得這部當年只神在系統吧
感覺演了整齣戲只是為了標題
評論空間還吹成什麼GAL最高傑作根本過譽
無念 ID:Z6OBKm8M 19/10/03(木)15:06 No.2070338
>>No.2069463
論客觀度
批評空間再怎麼憤也比塞錢通好太多了好嗎
無念 ID:IEPMCYao/RwkP 19/10/03(木)15:27 No.2070346
>>No.2070073
法米通在當年還是滿中肯的
今天當然是塞錢通,可是今天的批評空間更爛

infinity系列一整個爛尾, 過度追求轉折性導致犧牲合理性, 遊戲流程催眠, 人物言行形象扭曲
這些評價都對得上遊戲內容, 即使是狂熱粉亦心裡有數

如果說法米通監管不足的話, 批評空間和vndb直接是沒有監管
遊戲發售第一天就在灌分帶風向的情況非常常見
用戶之間抱團開新帳號灌數據的現象根本是公開的事

高分作品都在比嘩眾取寵的, 高分強調的是調動狂熱情緒
像水仙、河原崎之類的踏實風格作品普遍只能領個八十分上下
像島娘toheart2之類時代象徵連八十分都領不到
無念 ID:H3kGATj2/aNmp 19/10/03(木)16:13 No.2070362
>>No.2070117
YUNO這種一本分歧式的劇本已經很好改編啦
改編那些徹底採用路線制的劇本才靠杯

九十年代的PC遊戲性很弱喔
充滿技術不足與刻意刁難
解謎時更特意去掉技術指引去拖台錢
甚至會懷疑作者本人沒在汲取資料只是交待謎面和答案
無念 ID:9wnn7Ipw/MPvW 19/10/03(木)18:02 No.2070390
收尾好虛
人物像流水線般進場退場
無念 ID:IeP4p1A6/O7LK 19/10/03(木)19:30 No.2070425
批評空間有一大票狂熱粉/狂熱反啥的......這才是最需要參考的用戶意見好不好?
今天你還會特意去挖1996年舊作重溫
不就是希望這個舊作有哪兒超突出之處
不論是超突出的惹人好評還是負評

例如早幾集那個人肉串燒劇情
動畫黨很多都在負評人肉串燒
但人肉串燒不就正正是那個超突出之處嗎?
人肉串燒考驗主角(玩家)有沒真愛已死的同伴
人肉串燒相比更多人談的亂倫才算更經典吧
無念 ID:IeP4p1A6/O7LK 19/10/03(木)19:30 No.2070427
論遊戲性的話
今天這個PC標配了滑鼠的年代
反而是點擊畫面AVG全面倒退
日本美少女AVG主流差不多都變成看劇情VN

不是說看劇情VN有錯...那也是符合了市場需求
但用看劇情VN的標準去評點擊畫面AVG就不公平了
改編動畫怎樣還原看劇情VN也好
就是很難還原點擊畫面AVG的第一身遊玩成就感

1996年DOS末期日本美少女AVG主流是指令選擇式AVG
EVE或Desire也是透過男女主角雙視點去補足指令選擇式AVG
YU-NO這種點擊畫面AVG才是突破了遊玩自由度
而且整合到找道具/穿越時空而大幅增加成就感
這種玩家千辛萬苦救回萌妹的成就感才是1996年只此一家

今天觀眾水平不單是只懂VN改編動畫的標準
還要是自以為改編動畫可以怎麼反映點擊畫面AVG的價值
市場生態如此難怪點擊畫面AVG會在今天沒落了啊
無念 ID:5.8cPBqc/eU.a 19/10/03(木)19:40 No.2070441
回覆: >>2071292
>>No.2070323
>有看沒有懂阿
演得很明白吧...哪裡不懂?
無念 ID:TxBNFsRM/ljvC 19/10/03(木)23:08 No.2070871
>>No.2070091
法米通的分數基本上沒什麼可信度,
基本上只要寫實風畫面夠好評分就會是36, 萌風的基本上是28上下,
分數跟評論內文基本上無關, 同樣的內文可以給7分也可以給9分,
而分數區間來說雖然理論上是0~10分, 但是很難得才會看到6

但是也不能說完全沒有參考性,
如果看到大廠的名作IP但是裡面有人分數有給到7或7以下的基本上就不要亂碰,
因為大廠的非萌風作品平常會給的分數只會有8~10,
會寫7的已經代表是寫評論的寐著良心寫都只能寫這數字的意思
無念 ID:EcevngoM/O7LK 19/10/04(金)11:01 No.2071256
法米通也罷批評空間也罷
問題不是有評論員會去刷分數
而是眾鄉民只想看人家刷分數

法米通曾經有後來平反的例子
初代FE(聖火降魔錄)開賣很慘淡
但法米通編輯不斷推介FE很好玩
後來出FE外傳/紋章之謎終於火紅起來

純愛手札最初出在PCE末期時主流看漏了眼
也是靠粉絲玩家不斷傳教洗評價
才有後來移植PS/SS一發不可收拾

今天質疑YU-NO值不值批評空間那個分數
怎麼不點進去詳細人家的深入評論
YU-NO好歹是長文評論比較多的了
可以知道具體好評/差評哪方面啊
無念 ID:EcevngoM/O7LK 19/10/04(金)11:02 No.2071258
如果要YU-NO經典價值作10等分
10分4是遊戲系統
10分3是音樂
10分2是劇情
10分1是畫面

最難在K島文字解釋的是音樂有多好
不像今天可以把PCM格式聲音檔存放CD/網路
隨便一台主機/手機都有內建DAC可以播放
當年是要把MIDI電子樂譜存到3.5"軟盤磁碟
靠DOS音效卡把電子樂器演奏出來
YU-NO原作就是如此機能受限還能像CD那麼好聽
這種辛酸就不應該20年後隨便憑空想像去質疑
無念 ID:BwYQycyg/fdeN 19/10/04(金)11:56 No.2071292
>>No.2070441
表面上的演出是很明白阿 但是人物實際的各種行為真的看不懂啊
缺乏醞釀各種下一秒性情轉變之類的
無念 ID:V355xw0c/qbvj 19/10/04(金)11:59 No.2071295
回覆: >>2071434
話說最後給那顆樹取名到底是什麼?
YUNO? 格蘭蒂亞? 地球?
無念 ID:dDqhefOI/R8IP 19/10/04(金)17:04 No.2071434
>>No.2071295
當然是クンクン啊

騙你的,那顆樹的名字在劇中出現過很多次了
無念 ID:3qtP8/KI/5PK3 19/10/05(土)01:29 No.2071855
回覆: >>2073689
男主他爸跟他媽在哪啊?
無念 ID:jhQg3f7g/OCep 19/10/06(日)23:19 No.2073689
>>No.2071855
老爸是樹的觀測者,所以是在接近起源某個平行時空,應該很隱密至少不會被龍藏寺抓到
他有說過很羨慕拓也能到達起源,在最後一次對話時有兩叢樹根交錯的意象。應該是代表拓也這次不是跟之前一樣一直擦身而過,而是終於經過他老爸的位置前往起源了
無念 ID:jnW5Jt0c/ol4. 19/10/07(月)22:54 No.2074343
龍藏寺一直搞破壞
他到底目的是什麼?
無念 ID:RlXskP/I/R8IP 19/10/08(火)02:27 No.2074795
>>No.2074343
愉悅部
無念 ID:iQ1NCrro/fd.x 19/10/08(火)07:49 No.2074851
>>No.2074343
龍藏寺(正確來說是附身在龍藏寺的次元犯罪者)本身沒有肉身,他是想看看世界滅亡會怎樣,反正死的是其他人,他頂多失去肉身,不會被消滅,能玩當然就玩

另外繪里子的槍可以真正消滅龍藏寺,但條件是要直接射擊本體,所以附身時是無效的,只能等本體脫離肉身的機會開槍,所以繪里子才一直跟蹤龍藏寺
無念 ID:MQEktZyI/I6jh 19/10/08(火)13:40 No.2075111
附圖
無念 ID:fEKmOHCw/R8IP 19/10/08(火)17:09 No.2075170
附圖
本文なし
無念 ID:fEKmOHCw/R8IP 19/10/08(火)17:11 No.2075171
附圖
看起來跟遊戲的三條GE有點不太一樣,然後美月也有交代後續的樣子