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[新番實況]SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン 09 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:56 No.1640678
回覆: >>1641065
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-06-18 09:55:17
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EP09 十分間の鏖殺
無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:56 No.1640681
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:57 No.1640683
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:57 No.1640686
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:58 No.1640690
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:59 No.1640697
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:59 No.1640700
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無念 ID:BuPUSACo/G9.u 18/06/09(土)23:59 No.1640704
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:00 No.1640708
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:00 No.1640712
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:00 No.1640715
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:01 No.1640719
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:02 No.1640727
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:02 No.1640731
回覆: >>1641002
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:03 No.1640734
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回覆: >>1640972
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:04 No.1640743
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:06 No.1640750
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:07 No.1640755
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:08 No.1640760
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:08 No.1640764
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:09 No.1640765
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:09 No.1640772
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:10 No.1640774
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:11 No.1640779
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:11 No.1640782
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:12 No.1640785
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:12 No.1640786
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:12 No.1640788
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:13 No.1640791
回覆: >>1643096
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:13 No.1640794
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:14 No.1640797
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:14 No.1640799
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:14 No.1640801
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:15 No.1640803
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:16 No.1640806
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:16 No.1640808
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:16 No.1640810
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:17 No.1640812
回覆: >>1641023
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:17 No.1640814
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:18 No.1640816
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:18 No.1640817
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:18 No.1640819
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:18 No.1640821
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:19 No.1640822
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:19 No.1640824
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:19 No.1640826
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:20 No.1640829
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:20 No.1640831
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:21 No.1640833
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:21 No.1640836
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:22 No.1640838
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:22 No.1640840
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:22 No.1640842
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無念 ID:jVcA5/vA/G9.u 18/06/10(日)00:23 No.1640843
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以上
無念 ID:yUTVWZqs/iuNz 18/06/10(日)00:35 No.1640889
..靠杯
剛好聽到Bee Gees - Stayin' Alive
然後看到第一張那GIF

#覺得好搭
無念 ID:4yXMiSds/hdZ2 18/06/10(日)00:42 No.1640918
>>No.1640829
Pito戲份只有6分鐘
這位路人竟然搶戲搶了5分鐘...
編劇的問題嗎??
無念 ID:F8Ahl49I/Irs9 18/06/10(日)00:43 No.1640923
動畫演出 那些玩家活像個智障
無念 ID:4yXMiSds/hdZ2 18/06/10(日)00:46 No.1640935
>>No.1640688
你們都不用找掩體喔?(製作組從頭到尾懶的畫
>>No.1640686
部下都死光了
大頭們還圍成一圈給Pito用反物資來福槍湊滿大滿貫...
通訊障礙還是腦殘?
無念 ID:xLuisMKA/0Hmf 18/06/10(日)00:47 No.1640939
回覆: >>1640965
我TM吹爆3hz(怒(怒(怒
動畫目前下來很大程度都是原作劇本的質量在扛不至於完全崩掉...
無念 ID:jfha2ICk/8d8z 18/06/10(日)00:59 No.1640963
>>No.1640918
因為省去了一部分的交代劇情才會讓你以為她是路人?
雖然她在SJ2的戲份的確和SJ1機槍隊差不多便是...
這人是SJ3才開始有戲的
無念 ID:mIJlqkMU/daS. 18/06/10(日)01:01 No.1640965
回覆: >>1641601
>>No.1640939
我覺得是只靠粉紅殺人兔的顏藝在托而已...
如果沒了粉紅殺人兔的顏藝我只看小說就夠了
無念 ID:xy6aN2Xk/0pll 18/06/10(日)01:02 No.1640966
>>No.1640963
於SJ4裡加入蓮的隊伍
無念 ID:.5nbAuoU/Q80j 18/06/10(日)01:05 No.1640972
回覆: >>1641014
>>No.1640739
這隊長組超多梗阿
浴血任務 羅禮士 刀鋒戰士
無念 ID:sHbv02r./59Hf 18/06/10(日)01:06 No.1640973
回覆: >>1640980
所以蓮有沒有拿到補給?

光看動畫看不出來
無念 ID:9.G5wqfg/PDbk 18/06/10(日)01:11 No.1640980
>>No.1640963
不過克拉倫斯這集說話的時間
我真心覺得該分個30秒讓大家再看看獵人公主
不然下集就要直接作到魔王“復活”了耶

>>No.1640973
下集自會給你看有沒有拿到
無念 ID:1s0G8Q3Y/bA4o 18/06/10(日)01:13 No.1640982
大概是編劇覺得後半段的劇情比較有趣吧
還原度也確實很高
反正變態男裝麗人本季的戲份也只有這裡有
讓她戲分多佔一點比重也沒啥不好的
無念 ID:HjjsG2cU/3Cdl 18/06/10(日)01:25 No.1640999
動畫組真的是放飛自我把槍戰細節完全省略了耶
蓮那邊勉強還有點說明
動畫觀眾絕對看不懂PITO那裡在打什麼吧?

隊長組決定捨身突擊山上這段也被完全刪掉
變成隊友死光之後,PITO就瞬下山把還在原地的隊長組全部爆頭...

SJ1爆掉就忍了,十分中鏖殺爆掉也忍了
最少最少下回的SHINC一定要做好吧...
無念 ID:ox8/JMbw/BLam 18/06/10(日)01:25 No.1641001
>>No.1640982
如果能集中在後半的劇情還好
就怕後半也是不上不下
無念 ID:B59e8ZFM/HjJS 18/06/10(日)01:26 No.1641002
回覆: >>1641034
>>No.1640731
看不懂這人死也不肯放手的理由
無念 ID:HOsEsGHg/GiMN 18/06/10(日)01:26 No.1641003
回覆: >>1641218
只能說原作很多小細節沒演(時雨澤在槍戰方面會顧及細節描寫)

原作的細節真的很多
像是高處的小兵掛掉時, 山下的隊長有急call隊員注意, 但是槍聲回音在峽谷內太大, 導致沒人聽到

瀑布是充滿岩床的地形, 小兵各自散開開槍, pito先搶下最後一排的機關槍展開彈目, 逼他們先躲掩護
然後pito衝入岩床區進入近距的交戰距離, 散開的小兵無法發揮人數優勢被pito開無雙各別擊破

巨蛋那邊其實是亞馬遜叢林級的密林, 結果變成草原...
無念 ID:jfha2ICk/8d8z 18/06/10(日)01:31 No.1641014
>>No.1640972
幹,明知這群隊長只是給Pito刷爽的偏偏全都明星相是怎樣?
製作組你們居然敢給羅禮士夾著尾巴投降自殺??天啊......
無念 ID:few3s6uM/11ou 18/06/10(日)01:34 No.1641020
突然想知道不可和Pito兩個拿光劍互打誰會贏?
無念 ID:bMahyvyo/YsFp 18/06/10(日)01:35 No.1641023
>>No.1640812
這隻是小松未可子 !?
怎麼聽起來跟日笠一樣變態啊 ???
無念 ID:o/TkhzsY/RvbP 18/06/10(日)01:36 No.1641025
這話讓我看得挺爽快的 節奏比上集好太多了

上禮拜說你嘲諷度不夠的我錯了
像妳這麼靠背的角色 近幾年還真不多見
pito花45秒殺14人 29人裡殺22個
然後整集顏藝超嘲諷www

后半段蓮因為子彈太浪費火氣整個上來ww
整集顏藝十足超棒的
無念 ID:e5YLxGk6/zMUh 18/06/10(日)01:37 No.1641031
>AR-57
這把槍很冷門居然剛好被使用同型彈匣的蓮碰到
這是作者故意誇耀軍武知識XD
無念 ID:szAk/xMU/XxcD 18/06/10(日)01:41 No.1641034
>>No.1641002
真的
明明是網路遊戲演這齣有夠低能...
還有人竟然會嚇得逃跑...
無念 ID:7gl1SJM2/4wHY 18/06/10(日)01:42 No.1641037
回覆: >>1641078
路人廢到掉渣這種已經不是銅牌實力哪還自信參加比賽
除了在瀑布空開槍外後來還有看到他們開過槍嗎
30人小隊還帶不走一個人
如過演成只剩P姐跟M其他人死掉勉強能接受開無雙
無念 ID:inPkSWKE//auw 18/06/10(日)01:51 No.1641055
回覆: >>1641195
>>No.1640982
單純是後面那段不需要太多經費就能做好
動畫製作組在偏靜態的場面做得很精緻,幫蓮與不可加了很多原作少有的賣萌場面
讓這部的日常章節變得更加有趣
槍戰則是能省則省,敵人動作模式單調,沒篇幅描寫細節於是敵人似乎有點欠缺智商
雨林降級莽原也是如此,在一堆樹木與煙霧進行高機動槍戰勢必要花上許多作畫張數
製作組看來是負擔不起

說實在這部以劇場版模式做動畫才是唯一正解
SJ2一口氣連貫看完爽度高,劇場版規格才足以應付時雨澤筆下的大場面
可惜角川只想要賣原作

突然想到這部如果讓好萊屋真人化好像可以有
感覺好萊屋出手也會比現在這部動畫爽度高
無念 ID:jc9yLoXc/4OEL 18/06/10(日)01:55 No.1641057
回覆: >>1641312
這季GGO和驚爆危機都是靠原作精彩的劇情在撐...
但也是證明就算改編差
原作夠精彩就算品質下滑還是不錯看
無念 ID:FpVtCQfg/.dtk 18/06/10(日)01:59 No.1641065
>>No.1640678
這張GIF好像狂賭之淵的ED
無念 ID:inPkSWKE//auw 18/06/10(日)02:05 No.1641078
>>No.1641037
關於路人實力
設定上SJ頂多是電競校際盃的程度
SJ1獎品超爛SJ2也頂多就普通程度
於是吸引不到高手出場

>>No.1641034
這個有點像入戲太深?
光是VRChat就有一堆角色扮演宅了
加上VR遊戲的五感跟現實同步,帶入感會更高
至於在那邊傻站被殺,在五感同步的狀態下
突然眼前噴出一個人頭會反應不過來倒不是不能理解
不過原作有描述他們心態上的大意與溝通不良的地方
這點動畫沒演出實在會讓人一頭霧水
無念 ID:n/j8pM2o/Jt7K 18/06/10(日)02:10 No.1641089
下回是要一集做完小說兩百頁的內容嗎……
動畫進度太趕,幾場槍戰都直接省略掉細節連著開打
少了小說那種先鋪陳醞釀氣氛後再一口氣爆發的爽快感,蠻可惜的
無念 ID:spVg9geQ/0Hmf 18/06/10(日)02:13 No.1641098
>>No.1641078
高手(X)
時雨澤不想碰川原筆下那些GGO角色(O)
無念 ID:PRV/H2nc/EPVb 18/06/10(日)03:02 No.1641165
附圖
成為屍體就會成為十分鐘肉便器
無念 ID:TmMzNdmo/B2nM 18/06/10(日)03:02 No.1641166
回覆: >>1641173
>>No.1641034
三小啦
我玩網遊被殺到閃尿的時候也有直接下線過啊
這很正常好不好!
沒做過這種事的開槍射我啊
無念 ID:XhFcXvrY/r2Wf 18/06/10(日)03:10 No.1641173
>>No.1641166
更何況你有隔著螢幕
無念 ID:NV8Ax9CA/NJPZ 18/06/10(日)03:36 No.1641187
在VR遇到瘋子真的可能會想拔電源
完全可以理解
無念 ID:1iy9yT76/BnUF 18/06/10(日)03:56 No.1641195
>>No.1641055
我是樓上那位妄想能好來塢製作的那位
好萊塢製作,槍械資料隨意取得,豐富的拍攝動作與槍戰電影經驗
虛擬角色可直接用歐美人也無違和,SJ場地可直接動手建
一定爽翻天的彈幕,所有子彈能原音重現
劇情直白,比較不用擔心魔改,何況時雨澤擁有能直接跟編劇溝通的英語能力
加上題材本身對美國算得上親切
就算是妄想不過這好像真的可以有
另外給日本拍大概只是在產生一部垃圾漫改電影
無念 ID:TOvbmY46/pVxY 18/06/10(日)04:44 No.1641218
>>No.1641003
草原比較好 兩個龜頭探出來實在太好笑
無念 ID:nmaF6pyc 18/06/10(日)05:14 No.1641237
附圖
>>1641078

你說誰入戲深啊!!!
無念 ID:HvFe8POI/ylz5 18/06/10(日)05:28 No.1641242
>>No.1641195
反正本篇都能好萊屋電視劇化,外傳賣的好的話沒甚麼不可能
無念 ID:Y4KJoqTA/Kncb 18/06/10(日)05:34 No.1641245
感覺是沒錢才變成這樣
這部只做12話,沿途一直把節奏拉快,作畫細節能省則省
路人造型單調、背景細節省略、服裝簡化(M原作是迷彩裝)等
但又怕這樣省沒有魅力,所以把金費集中在角色戰鬥或對話的時候(尤其是蓮的部份
動畫本身也比想像中還早出,連時雨澤都表示驚訝

因此我們得到了這個結果
但我覺得至少3hz有在預算內努力,還沒有隔壁FMP尷尬
至於明明也是SAO和角川,這部卻沒有得到適當的資金援助(沒有贊助商
到底有沒有大人的理由就只能想像了
無念 ID:3pVAdAKs/Lx5E 18/06/10(日)06:14 No.1641262
>>No.1641237
你這個說老頭冷笑話的人沒資格說別人啦!!
無念 ID:2e76YYvU/MdbX 18/06/10(日)06:51 No.1641284
>>No.1641237
科學王不要來亂!
無念 ID:sFUQ85Kw/RT6d 18/06/10(日)07:10 No.1641312
>>No.1641057
才怪!!
無念 ID:LcbswIJ2/9Lzr 18/06/10(日)09:02 No.1641512
>>No.1640918
都到9集了
前面幾串也把制作組分配時間打出來了
也預言了這段會弄個5分
事到如今有什麼好驚訝的?
無念 ID:.Tn7AEcA/oU.F 18/06/10(日)09:04 No.1641513
>>No.1641245
我覺得很正常啊
以商業化來說SAO就是塊老招牌
錢當然拿去宣傳老招牌
就算外傳再好也不能讓人氣比正傳高
與其擴大外傳人氣還不如靠已經紅透半邊天的正傳來賺錢
這樣的想法吧
無念 ID:GxqMQ8ck/t2Ne 18/06/10(日)09:07 No.1641519
>>No.1641195
>好萊塢製作
好萊塢...七龍珠...嗚..頭好痛...
無念 ID:TOvbmY46/pVxY 18/06/10(日)09:15 No.1641528
請問不可拿來砸人的槍是什麼槍?
無念 ID:EvCBp44w/TQGi 18/06/10(日)10:04 No.1641601
回覆: >>1642118
>>No.1640965
這部本來就是看粉紅殺人兔的各種顏藝啊!想清楚這一點就可以好好享受了。(今集顏藝超多啊!)

我覺得3Hz已經在預算內努力了,不過覺得他們更喜歡原創就是了,Flip Flappers和Princess Principal都可以看到他們的實力。
無念 ID:edQKaIGQ/RZTQ 18/06/10(日)10:16 No.1641613
這什麼糞遊戲
我以為角色死後留下肉身,然後再複製一個肉身到外面給玩家控制
做10分鐘屍體...這什麼鬼畜設定
想到有泥沼、河流地形就想吐
無念 ID:DnUH8i7U/xAXm 18/06/10(日)10:49 No.1641636
老實說我不的改編掉不可那段的劇情
是本回最不滿的地方

斜向斬就是要不可忍到最後一口氣爆發出來的阿!
打完才能用槍托跺牠的手腳才對!!

整個次序顛倒後魄力轉到讓人笑不出來
奇怪的搞笑段去了..
無念 ID:7a5O8NQY/Td4O 18/06/10(日)11:01 No.1641642
>>No.1641237
網遊廢人
無念 ID:HPTmFDHI//auw 18/06/10(日)11:16 No.1641651
>>No.1641613
沒有做10分鐘屍體
角色死了就直接被傳送到待機室
地上的屍體只是虛擬物件不是本人
無念 ID:.L/Z92uM/Zfll 18/06/10(日)11:33 No.1641658
回覆: >>1641667
魔王的第一殺也太快了
雖然可能是要給他有快速連殺的感覺
但是頭撞牆這麼容易就死還要小刀做什麼
不如改成拿小刀去砍死第一個人還比較合理
無念 ID:sTtcQSII/Z.td 18/06/10(日)11:37 No.1641660
>>No.1641613
死亡時屍體留在現場
玩家本身傳送到比賽開始前那個全黑待機空間,可以觀看賽事直播
等待10分鐘屍體消失後,才傳送回大會集合地點的酒吧
賽事時間夠長的話,早死的玩家會先一步回到酒吧跟鄉民一起觀戰
無念 ID:dfSPw8SA/WFOL 18/06/10(日)11:39 No.1641661
想出10分鐘摸個爽的大叔真是天才!
無念 ID:01lEs.5A/0Hmf 18/06/10(日)11:48 No.1641667
>>No.1641658
不知道在省什麼,像小說一樣狂敲好幾下又不會多費事
無念 ID:ie371/7k/NKgU 18/06/10(日)11:55 No.1641670
回覆: >>1642154
這遊戲的女性是不是都有病阿wwwww
無念 ID:szOW5RXw/vjmA 18/06/10(日)12:10 No.1641683
回覆: >>1641705
>>No.1640829
克拉倫斯歡欣鼓舞的動作有沒有GIF?

雖然Pito戰被刪減到有些過分
但是克拉倫斯的變態有忠實表現出來我很滿意
另外還有蓮的顏藝www
無念 ID:n8vArRfw/OPhu 18/06/10(日)12:38 No.1641705
>>No.1641683
幹屁眼那邊對話還是有被砍啦 雖然不意外就是
無念 ID:J1F3RCF6/t3wz 18/06/10(日)12:59 No.1641725
其實不是很懂GGO這個外傳的主旨,或者說目的?
就只是介紹一個女生玩了一個設定上點敏最強的網游而獲得勝利的故事嗎?

沒有拯救世界的緊張感多少還是有點提不起勁
為了防止世界被破壞而亂入各種骯賴
單以背景設定來說還是本傳比較吸引人
至於川原把上等素材煮成餿水那又是另一回事了
無念 ID:IJ9r1Cnc/59Ms 18/06/10(日)13:01 No.1641728
>>No.1641725
作者寫爽的(認真)
無念 ID:h/D2LSuU/lqsr 18/06/10(日)13:02 No.1641730
回覆: >>1642170
那個光頭什麼武器都沒帶跑來亂的?????
無念 ID:Msg494F6/bmnb 18/06/10(日)13:03 No.1641731
>>No.1641725
後記就說了,他太喜歡這個可以寫"能夠不死人的槍戰"的故事架構,看到他連出這麼多本連掐脖子都忘了,大概是真的很愛這個外傳
無念 ID:QNcQXTNY/0Hmf 18/06/10(日)13:04 No.1641733
回覆: >>1642086
>>No.1641725
小說在劇情上本來就是走芳文社那種輕鬆路線,主題和賣點都是槍械和槍戰;然後動劃一來槍戰砸掉,二來劇情節奏很跳痛,這部目前可以說是在靠原作質量在扛不至於完全爆炸
無念 ID:ccGkso3k/Fi5V 18/06/10(日)13:14 No.1641748
>>No.1641725
說點敏最強也怪怪的
GGO外傳的優點就是女主開掛歸開掛
但是沒有其他開掛隊友支援跟好運氣也是打不贏

這部的觀賞目的就是像看電競一樣看著主角們打槍戰
動畫簡化了太多細節而變得很星爆
有興趣的話別說小說,看漫畫都比較有魄力
無念 ID:TOvbmY46/pVxY 18/06/10(日)13:16 No.1641749
請問沒有軍武島民能回答那把槍嗎.......

想知道不可揮動的槍幾公斤重
無念 ID:n/KaZL1w/IciP 18/06/10(日)13:16 No.1641750
>>No.1641725
時雨澤惠一的介紹之前出現過來
會有GGO真的是他寫爽的
他就是個夢想把後記動畫化的槍械宅輕小說家
無念 ID:pci78EtM/QbaY 18/06/10(日)13:18 No.1641753
畫面一從粉紅跳開就很糟
但我有粉紅可以看我覺得還行
無念 ID:fi0Xh6hM/CAe/ 18/06/10(日)13:30 No.1641760
>>No.1641749
基本上非特別輕量化的步槍都有1.5~3公斤的重量
例如國軍的T65K2空槍重就大概3公斤,用來當鈍器毆殺人是足夠了

不可手中那一把MGL,不算榴彈,空槍重就5公斤起跳
無念 ID:xBTaPERU/ezxm 18/06/10(日)13:32 No.1641761
PITO部份約65頁,約6分鐘
大約一半時間是在幫PITO腹黑部份賣萌的
原本這部份是賣男人的友情呀!
前面8頁的河邊段2分半,後面10頁的隊長們的赴死地半分
剩下47頁戰鬥部份3分
蓮部份約100頁 13分
5頁遇敵,不可小蓮疾話賣萌段1分
15頁送彈匣 5分
10頁不可賣萌戰鬥段 1分
剩下70頁 現在狀況 戰術說明 戰鬥部份 6分
至少這次戰鬥部份好了一些
可以期待一下剩下2集戰鬥回 350頁左右
下集大概會趕200頁左右
可以期待一下第11集150頁SJ2最後戰?
>>No.1641749
sig sg 510
5.7公斤(未上彈)
但也有5公斤左右的輕量化版本
無念 ID:CLRRfD2I/m4Q6 18/06/10(日)13:48 No.1641774
>>No.1641725
沒有拯救世界的緊張感?好吧這個本傳就試圖寫過了 打倒樓層主 遊戲破關活著回到現實之類的 怕重複了吧
這可不只是介紹一個女生玩了一個設定上點敏最強的網游而獲得勝利的故事喔(抱歉我複製)

是在說一個身材哈嘶哈嘶的女主在遊戲中變身為哈嘶哈嘶蘿莉遇到一個變態p 然後變態m來求助女主整救變態p 然後女主再找她的變態好友一起朝著更變態狂氣顏藝的路上進化覺醒的故事 拿冠軍勝利只是順便

可能是上集打了防預針 我覺得這集還不錯 雖然pito虐殺戰短到靠北 但流暢度爽快度比上集好

叢林變成大草原?啊~管他的小事小事
重點有放在克拉倫斯的劇情就好 我挺喜歡這逗趣的角色的想看她出外傳
無念 ID:xLuisMKA/0Hmf 18/06/10(日)14:07 No.1641784
>>No.1641774
克拉倫斯出外傳還行
但你應該更想看和她相愛相殺的真愛,北海道狂暴獵人
一起出專屬她們兩人的外傳
無念 ID:uq.SKKXc/YXfu 18/06/10(日)14:20 No.1641798
>>No.1641725
因為是遊戲 所以可以盡情打槍 不會(真的)死人
所以主角群也可以各種相愛相殺明天一起玩

過於沉重的背景設定有時候反而會綁手綁腳
像我們就可以知道因為死了就真的死了 所以我們的黑漆漆一定會爆氣反殺
結果都知道了 就只是等著看演出

GGO外傳因為只是個遊戲
所以說小蓮就算下一秒被一個路人暴頭 下一屆依然可以出賽
只要中間的描寫合理讓人可以接受就好

這是個遊戲的設定更大程度的容許了主角的失敗 也可以在劇情上埋入更多不確定因素

看看那個剛彈創鬥者 就因為只是剛彈模型 所以可以各種炸你全家
主角機就算被捅爆駕駛艙也沒關係 下次再努力
演出上可以更加放飛自我 當然你也可以說是沒有背水一戰的緊張感啦

這部分就看個人喜好囉
無念 ID:nHeZtpiI/Ixj5 18/06/10(日)14:44 No.1641816
>>No.1641020
P姊會贏,因為光劍很輕需要練習。
平常拿慣重裝近武反而會很不習慣

至於黑漆漆,他本來就拿單手劍,練習一下就能用得順手
無念 ID:GTKwl.W6/k.hP 18/06/10(日)19:56 No.1642086
回覆: >>1642093
>>No.1641733
原作的質量很重嗎?
無念 ID:dQqfHfF6/kJ0B 18/06/10(日)20:06 No.1642093
回覆: >>1642106
>>No.1642086
物理上來說算"是"吧
時雨澤以前很少一本寫這麼厚的
現在一場比賽已經進化到要分上中下三集了.....
無念 ID:CQ2S/tNA/R0CY 18/06/10(日)20:39 No.1642106
回覆: >>1642114
>>No.1642093
>現在一場比賽已經進化到要分上中下三集了.....
真的假的www 詳細希望
無念 ID:DnUH8i7U/xAXm 18/06/10(日)20:41 No.1642110
>>>No.1641725

原作寫過的拯救世界故事
好像要推回到莉莉亞與特雷茲的第二集了
那個好像快十年前的事了..

沒有拯救世界很好
要拯救世界去看SCP基金會比較多
無念 ID:DnUH8i7U/xAXm 18/06/10(日)20:46 No.1642113
各種隊伍的BUFF越來越扯

至少現在確認的
有戰術有自動上彈背包的機關槍突擊隊

主角隊還找了射屁股變態跟狙擊變態入隊
上一集還拿出了組合式火箭砲跟空偵無人機

體操JS組 跟 痛恨資產階級組 還沒暴有甚麼BUFF

全身式鎧甲組也一定會想辦法改進

這沒打個三集劇情還可能真的寫不完
無念 ID:cHY/EMdM/YyQ6 18/06/10(日)20:47 No.1642114
>>No.1642106
最新的第七捲開始
就分成上中下三卷
無念 ID:l.4eP.qw/hdZ2 18/06/10(日)20:54 No.1642118
回覆: >>1642156
>>No.1641601
等等...這部和PriPri同一家公司?!情弱牆腳跪先~
差好多!!PriPri劇情和作畫蕩氣迴腸
GGO只剩蓮醬的顏藝...
無念 ID:TlhaiNAo/Y94y 18/06/10(日)21:17 No.1642154
>>No.1641670
>>No.1641774
總結: 這遊戲裡大家都是變態!
無念 ID:kpjLJRCk/aY.j 18/06/10(日)21:21 No.1642156
>>No.1642118
而且人設是同一個(黑星紅白)
所以粉黃惡魔幾乎都沒有崩
但是槍戰的部分嘛
無念 ID:YkEF6Dlg/tz1o 18/06/10(日)21:50 No.1642170
>>No.1641730
>>No.1641749

光頭是有帶槍的,就是不可手上拿來K他的那一把
瑞士製SIG 510, 空槍重5.7kg,1.1米長,使用7.5x55mm GP 11彈

原著中是光頭被殺人兔突襲打光彈藥後拆掉彈匣裝填失敗時扔在旁邊裝死
無念 ID:nh75D1FE/P6AO 18/06/10(日)23:31 No.1642338
隔壁驚爆危機雖然窮但是克拉瑪和宗介的槍戰很帶感

這裡P姊和蓮的屠殺感覺...有點乾?不知道該怎麼說明
無念 ID:WqCNtvbI/0Hmf 18/06/11(月)01:38 No.1642611
回覆: >>1642802
>>No.1642338
角川那邊經費沒給很多吧
無念 ID:JXKXgy22/pVxY 18/06/11(月)05:45 No.1642802
回覆: >>1642975
>>No.1642338
>>No.1642611

這得怪原畫能力了 不可拿槍砸人那幕我也很不滿

沒有展現出速度感、重量感

什麼動畫有速度感? 這可以說一大堆了
無念 ID:nMbWd0/o/vulD 18/06/11(月)07:01 No.1642811
>>No.1642338
就窮啊,連叢林都變草原了
兩個重要戰鬥還集中在這一集

不過已經比預想中好很多了
至少沒有SJ1一樣廢話一大堆的情況
無念 ID:EDk37RKY/PN5/ 18/06/11(月)08:08 No.1642818
純動畫黨看這話看得還蠻開心的
比起BOSS戰那集好太多了
而且聲優表現也比隔壁棚賣情懷的黑科技機人好太多
話說隔壁棚下一集又是總集篇,那邊才是真的經費不足吧..
無念 ID:QkEQm5X6/w9Xh 18/06/11(月)08:14 No.1642820
>>No.1642338
驚爆那邊延期了幾次而且贊助商多
GGO沒延期而且從公布動畫化到開播不到半年
AR57 ID:Jx.shWNI/HjJS 18/06/11(月)09:18 No.1642835
附圖
原本插彈匣的位置變成了排彈殼的孔
無念 ID:bzawTzdk/5VUr 18/06/11(月)10:15 No.1642851
反正有蓮60分
其他都已經不重要了
無念 ID:9Utr.YTs/42sy 18/06/11(月)12:15 No.1642885
Figma快出蓮和不可吧
無念 ID:0ts6JlOM/De54 18/06/11(月)12:32 No.1642891
黏土人預定中....
無念 ID:9Utr.YTs/42sy 18/06/11(月)14:02 No.1642931
黏土人手腳太短
無念 ID:OJyJ3Q76/RvD8 18/06/11(月)14:10 No.1642932
>>No.1642835
這把是airsoft?
是哪個牌子的啊?從來沒看過有人出這把
還是sru的槍托耐得住5.7*28?
無念 ID:TDko30YM/59Ms 18/06/11(月)14:36 No.1642938
回覆: >>1643216
附圖
本文なし
無念 ID:RHvqbcbA/PcHK 18/06/11(月)15:07 No.1642949
>>No.1642835
我比較驚訝5.7的裝藥量居然可以適用這麼長的槍管
無念 ID:9bmMj5KI/98w8 18/06/11(月)15:19 No.1642954
回覆: >>1642968
>>No.1640918
她不是路人
克拉倫斯是愉悅犯
她玩ggo的理由就是想把槍塞到男人的屁眼裡開火
她的劇情都在sj3動畫做不到那裏

另外一個路人粉綠夏莉才是真魔王
sj2限制器打開後
她會無預測線射擊
遠距離開花彈狙擊,中距離狙擊槍速射,近距離拚獵刀的怪物
她的主劇情也是在sj3不過sj2有小露一下身手
到第六捲測試戰兩人正式組隊
無念 ID:KQsetkAw/NgX8 18/06/11(月)15:22 No.1642958
>>No.1641195
可惜超殺女長大了
無念 ID:L0zPWDWY/HjJS 18/06/11(月)15:43 No.1642965
>>No.1642932
https://www.youtube.com/watch?v=59rQMlw_6_8&t=267s
無念 ID:9PX4w9wk/JrFG 18/06/11(月)15:53 No.1642968
回覆: >>1643003
>>No.1642954
>>她的劇情都在sj3動畫做不到那裏
ㄟ~~~?
這部只有13話喔?
我以為有SAO名號都會給他作半年番直達SJ4的說
無念 ID:Rwlve01Q/qRHf 18/06/11(月)16:24 No.1642975
>>No.1642802
其實這邊我覺得這樣處理還比較好點.....再逼真下去,不可就真的變撲殺天使了......
無念 ID:Viz3MG6Y/b3G7 18/06/11(月)16:29 No.1642977
>>No.1642932
https://zh.wikipedia.org/wiki/AR-57%E5%8D%A1%E8%B3%93%E6%A7%8D
無念 ID:yCKa2sOE/11ou 18/06/11(月)17:54 No.1642997
搞不懂身為步槍廚的美國為什麼要做AR-57這種怪異的東西.....
連Vector衝鋒槍都賣不好了(太晚問世)....
無念 ID:OJyJ3Q76/RvD8 18/06/11(月)18:02 No.1643000
回覆: >>1643047
>>No.1642997
就當玩具吧?把槍當玩具的美國其實蠻常出現一些完全沒意義的設計,基本上就是好玩而已,這把ar-57應該也是類似的理由吧!
無念 ID:z.mvnt42/2iXX 18/06/11(月)18:15 No.1643003
>>No.1641245
>>No.1642968
因為SAO本傳第三季10月就要開播了
要是經費太足作太好
本傳是要怎麼撈錢(誤?
無念 ID:r/EjwfVY/aOVm 18/06/11(月)18:23 No.1643004
電槍有更蠢的
露天搜尋AR-57
居然有把上面P90進彈機構加上改裝套件
改成使用M16的彈夾...
那這樣直接用M16就好了啊! 這樣多此一舉意義何在?!
無念 ID:r/EjwfVY/aOVm 18/06/11(月)18:29 No.1643006
附圖
圖補上
無念 ID:BZuvNsjM/pcH5 18/06/11(月)20:11 No.1643047
>>No.1642997
就因為美國人把槍當玩具賣啊。不論設計再怪,只要有噱頭就會有商業價值
其實5.7口徑的民用彈在美國的市場銷情很不好
(幾乎是P90和FN57的專用彈藥,而且價值超貴的)
像是AR57就有順便推廣5.7mm子彈的效果了

>>No.1643000
單發裝填12.7mm彈的Thunder .50手槍
那把可是更廢產的存在呢

>>No.1643004
P90的電槍雖然沒碰過,但是光看原裝彈匣的位置和形狀應該是不好上錬的樣子。改成這樣至少上鍊和入彈會方便一點……

>>No.1643006
等等,這樣算是腰際射擊限定的嗎?
無念 ID:6qbpgqoI/XM/F 18/06/11(月)21:09 No.1643067
回覆: >>1643116
剛看完今集
故事明明很不錯,但畫面上卻很智障,雖然爽快感還是有啦...
看來考慮一下買小說看好了

給蓮彈藥就可以被親,也太容易妥協了吧!是為了提高打敗P姐的機會嗎?這性格根本出本的好題材
無念 ID:QkEQm5X6/BLam 18/06/11(月)21:19 No.1643073
回覆: >>1643077
附圖
>>No.1643047
>Thunder .50手槍
超炫砲但是怎麼想都是個玩具的爛東西
說不定有點收藏價值?
無念 ID:OJyJ3Q76/RvD8 18/06/11(月)21:27 No.1643077
>>No.1643073
https://www.youtube.com/watch?v=wNZjHKQ-sUQ
.50手槍的正確用法,要記得搭配提燈喔!(X
無念 ID:a3gSOI36/EJLn 18/06/11(月)21:49 No.1643087
>>No.1643004
喜歡P90→彈匣本身常造成進彈不順→AR系彈匣多到靠北→轉接器誕生

純粹只是想讓P90能順順下場打的折衷選擇
無念 ID:hHQeFkFE/Qwik 18/06/11(月)21:56 No.1643096
>>No.1640791
かずまwww
無念 ID:hk42tVHg/YyQ6 18/06/11(月)22:00 No.1643116
回覆: >>1643207
>>No.1643067
因為沒親她的會被手榴彈炸死(無誤)
這段就凸顯出點數大部分配在敏的缺點
蓮負重不高能攜帶的彈藥量不夠多
只能做這種土匪行為
無念 ID:5tKw80UQ/PMC3 18/06/11(月)22:01 No.1643117
老美AR系列步槍的改裝套件真的多到滿山滿谷,
除了5.7mm還有9mm口徑....等各種口徑的改裝套件
無念 ID:r/EjwfVY/aOVm 18/06/11(月)23:27 No.1643137
回覆: >>1643171
>>No.1643087
轉接器是這樣誕生的沒錯
但AR-57已經算是拿M4槍身改P90進彈方式
再改回用M4系彈夾.... 何必繞一圈呢 直接用m4就好了
無念 ID:r/EjwfVY/aOVm 18/06/11(月)23:28 No.1643138
>>No.1643047
對喔 這改法準星照門都沒辦法用了...
無念 ID:fRLxopuI/pcH5 18/06/12(火)00:25 No.1643171
回覆: >>1643180
>>No.1643137
先搞清楚你這問題形容的是真槍還是電槍好不好……
電槍為什麼要這樣搞的原因上面就提過了,是彈匣的問題

真槍的話可沒有這種套件哦
再說AR57和M4口徑也不一樣即使有轉接器也不能夠這樣換彈匣啦
4179彈匣裝的是5.56x45mm,你塞5.7x28mm真的沒有問題嗎?
無念 ID:bBe3DrXw/71cc 18/06/12(火)00:55 No.1643180
回覆: >>1643208
>>No.1643171
如果是P90改用AR系彈匣我會接受
>>No.1643087
的說法
但AR-57可以說是AR-15槍身+P90彈匣
把AR-57再改裝成可以用AR系彈匣有什麼意思?
無念 ID:XsTaK4eM/9jYf 18/06/12(火)01:24 No.1643207
>>No.1643116
讓不可順便帶彈藥的可能?
無念 ID:Snq/cVxQ/8d8z 18/06/12(火)01:26 No.1643208
附圖
>>No.1643180
>>如果是P90改用AR系彈匣我會接受
https://www.youtube.com/watch?v=7wwAUJpFBhM
其實那轉接器本來就是為P90而設計的

>>把AR-57再改裝成可以用AR系彈匣有什麼意思
就是沒有意思。AR57只是因為彈匣座的尺碼一樣才能把轉接器弄上去
但是套件體積太大,裝了就不能抵肩瞄準只能改用腰際操作
所以實際上也不會有玩家用AR57裝上那個套件下場
之於>>No.1643006網上看到的圖也只是收藏家貪玩裝爽的而已
無念 ID:tFRnnmPM/CmlC 18/06/12(火)03:03 No.1643216
附圖
>>No.1642835
>>No.1642938
這張比較能看得出這把槍的特殊性。

另外就如同圖裡顯示的,這把槍光是上槍身就有七種版本。

---
一股感覺就是出來A有錢有閒的收集家的錢的感覺,
就像換個顏色就當新人新卡出來騙錢的轉蛋那種...
無念 ID:r2pWLupQ/mRFS 18/06/12(火)05:57 No.1643227
也許AR-57是為了吸引那些喜歡P90但無法接受了因法規限制配了16吋槍管的P90(PS90)外型的客戶?
無念 ID:gMeTRuL./JrFG 18/06/12(火)10:30 No.1643387
是說這些路人玩家還真入戲呀
直接把手放開繼續玩就是了嘛,幹嘛一直抓著隊友不放
而且這遊戲似乎有痛覺,這設計感覺有點危險呀
無念 ID:nxC9WntU/0Hmf 18/06/12(火)10:37 No.1643388
附圖
川原發表看了這一話的心得
(不知道為什麼感覺他很喜歡一直往SAO那邊扯)

終於 ggo第九集播放結束了,已經觀看的人應該很多吧!如果pitohui被囚禁在SAO的話,她是會主動找人PK,還是被人挑戰呢
無念 ID:nxC9WntU/0Hmf 18/06/12(火)10:37 No.1643389
回覆: >>1643394
附圖
「微笑棺材的成員基本都是被PoH煽動的(也可能是洗腦),不過pitohui的話,性格不是那麼好,大概不會和他們同流合污吧。在攻略組里似乎也很不合適」
無念 ID:nxC9WntU/0Hmf 18/06/12(火)10:47 No.1643392
https://mobile.twitter.com/kunori/status/1006196203371917314
https://mobile.twitter.com/kunori/status/1006194419945488385

還有一些回答推特下面問題的回答

像:
「如果P進SAO的話,應該會去練滿所有種類的武器」
「跟桐人應該不會相處的很好,基於他們都是黑衣者」
「比起桐人對上亞絲娜,P應該會比亞絲娜更能對上桐人」
之類的回答
無念 ID:jye.SOkw/JrFG 18/06/12(火)10:55 No.1643394
回覆: >>1643400
>> No.1643389
我也覺得pito這種連隊友都會陰的人加入微笑棺材肯定在被通緝前就先跟微笑棺材的人打起來了

>>No.1643392
不過SAO好像不能課金?pito的優勢會少很多吧
無念 ID:w/e3cyuU/83LT 18/06/12(火)11:29 No.1643400
>>No.1643394
P有說過她會糾結該加入微笑棺木殺人還是加入討伐軍殺微笑棺木
無念 ID:nxC9WntU/0Hmf 18/06/12(火)11:35 No.1643402
>>No.1643400
沒有提過吧?
哪一卷的內容?
是第七卷嗎?
無念 ID:oUATFWSE/B2nM 18/06/12(火)11:39 No.1643403
>>No.1643400
不對吧
忘了動畫有沒有演
小說她不是跟M說她會打著正義的大旗去殺那些紅名玩家爽一把
無念 ID:gMeTRuL./JrFG 18/06/12(火)11:41 No.1643404
回覆: >>1643408
>> No.1643403
動畫是說她覺得不管加入哪方都可以爽到爆,只恨這些機會部屬於她
無念 ID:./jo8pAI/B2nM 18/06/12(火)11:58 No.1643408
附圖
無念 ID:SA0uAQ0Q/kWCF 18/06/12(火)11:59 No.1643409
回覆: >>1643422
會不會小說第10卷開始作者腦袋撞到讓GGO登不出來啊

pito應該會立刻找蓮單挑吧XD
無念 ID:FmGIxSoE/LRy5 18/06/12(火)12:19 No.1643411
回覆: >>1643421
>「兩種都讓她生氣喔。『玩SAO的話,就能夠成爲殺人犯玩家!』的懊悔,以及『能打著正義的名號虐殺那些家夥!』的悔恨。」
無念 ID:MctnsjY2/0tcU 18/06/12(火)12:25 No.1643414
回覆: >>1643443
>>No.1643392
別人的角色在是代答什麼
無念 ID:k/WBWmMc/IVE. 18/06/12(火)12:59 No.1643421
回覆: >>1643426
>>No.1643411
這兩個其實不衝突也沒有猶豫要素啊
「可以成為殺人玩家」、「去殺爆那些紅名的殺人玩家」
簡單說就是殺人爽但是Pito還沒到連濫殺無辜犯罪也在所不惜的程度
所以殺那些殺人玩家是最爽的了
無念 ID:br01VS9Y//JMt 18/06/12(火)12:59 No.1643422
>>No.1643409
不會啦
外傳其中一個爽點就是現實與虛擬之間的反差
自肥小說家不搞這種殺雞取卵的手法
無念 ID:MKV6.iXs/woh4 18/06/12(火)13:05 No.1643423
>>No.1641245
>>動畫本身也比想像中還早出,連時雨澤都表示驚訝
動畫本身也比想像還早中出,連我都表示驚訝
無念 ID:f1D4nK0g/LRy5 18/06/12(火)13:23 No.1643426
>>No.1643421
那句裡面的殺人犯玩家就是指微笑棺木那種主動去殺人的
無念 ID:JlO.OaLE/98w8 18/06/12(火)15:20 No.1643443
回覆: >>1643662
>>No.1643414
吃吃時雨澤豆腐也沒差啊,反正都是掛GGO的名
就算他要YY同仁大大把瘋女人收進后宮也是可以的
感覺他沒看過時雨澤寫的外傳
無念 ID:smwv6j8o/0Hmf 18/06/12(火)19:50 No.1643662
回覆: >>1643681
>>No.1643443
我也覺得很納悶
原本以為時雨澤寫外傳小說時,川原基於他掛監修一名
會讀過並確認設定

但動畫開播後他幾則推文讓人都覺得他是從動畫認識他自己授權的外傳系列
無念 ID:Smt5fzJM/IHGP 18/06/12(火)20:14 No.1643681
回覆: >>1643710
>>No.1643662
1.川原當然有讀過並確認設定,現在他只是趁動畫撥出來刷存在感的。

2.川原沒有讀過和確認設定,所以這是他看動畫的心得(順便刷存在感)。

不管是哪個我都覺得這傢伙人格有問題就是了......
無念 ID:ywwLgMbI/lqsr 18/06/12(火)20:38 No.1643710
>>No.1643681
一把歲數還能寫出SAO這麼中二的東西,人格怎麼會沒問題
無念 ID:RBFXN1/U/n9fy 18/06/12(火)20:39 No.1643718
回覆: >>1643773
動畫黨有個問題,比較好奇不可他什麼時候
會用認真的態度講話,還是從頭到尾都會
玩樂的態度輕鬆遊玩GGO呢?
無念 ID:cw8CnEFc/GiMN 18/06/12(火)20:52 No.1643773
>>No.1643718
說話俏皮也可以很認真
不可從頭到尾都很認真在打
"這真的只是遊戲, 可以鬧著玩的"
無念 ID:v7DtM9Cg/isk8 18/06/12(火)21:04 No.1643812
>一把歲數還能寫出SAO這麼中二的東西,人格怎麼會沒問題
一堆小說作者躺著也中槍
無念 ID:KSab7R5M/2eX8 18/06/12(火)21:15 No.1643847
>>No.1643710
照這樣講一把歲數還玩槍game的,人格都有問題
暴力遊戲應該被打壓對社會才好
無念 ID:f/NMgRDU/gTHS 18/06/12(火)21:27 No.1643876
回覆: >>1643917
>>No.1643710
我出來平反一下
SAO還真是川原中二期的網路作品
只是他去投稿加速世界編輯問他要不要出版SAO
結果就如各位看到的
比起友情努力勝利
讀者更喜歡中二YY作
無念 ID:45SyfeyM/YP2P 18/06/12(火)21:33 No.1643917
>>No.1643876
問題是加速世界也是中二YY作阿...
雖然肥雪是比桐人好上一點半點啦至少沒到搞出UGO慘案來......
無念 ID:yHA6AxiE/3Cdl 18/06/12(火)22:13 No.1644085
回覆: >>1644097
補充點情報
PITO那邊能屠殺除了戰術奏效和PITO夠強以外,對方的團隊無法很好配合也是原因
一開始由於所有人一起開火所以槍聲太吵而無法用聲響辨別周遭狀況
又由於他們是七支不同隊伍湊一起,隊伍之間沒辦法直接通訊、也不能直接看到其他人的HP
他們連山谷上的夥伴被幹掉都沒發現,又被PITO從背後被突襲下的混亂完全無法組織成像樣的團隊作戰
PITO從背後開火時,還有人以為是被夥伴誤射了

蓮那邊比較有意思的是對系統的利用
在視野很差的地方,利用隊員之間可以互相看到預測線來當作行動方向的指標
鎗榴彈的優點之一:有各種不同種類的彈頭,這邊是配合蓮的粉紅色煙霧彈
(商店沒賣這種奇怪的顏色,這種彈頭是蓮自製的)

躲在煙霧裡+一對多
蓮反而有著可以看到黑影就開槍的優勢,因為不用擔心誤擊,有其他槍響就立刻趴下
相反因為夥伴接連被殺而陷入恐慌的敵方,不是誤擊友軍就是持續瞄準結果放出預測線=把位置暴露給蓮

當然蓮是不可能像動畫那樣在煙霧裡大吼暴露自己位置的,不過動畫以演出有趣優先啦
無念 ID:SHEBAg0./jKnM 18/06/12(火)22:21 No.1644097
回覆: >>1644506
>>No.1644085
>>蓮像動畫那樣在煙霧裡大吼暴露自己位置
不過因為動畫是平坦草原沒行進阻礙
就算有聽到蓮在抱怨,在瞄準之前殺人兔就會跑掉了
所以其實也還好啦
無念 ID:EtSLPjc2/0Hmf 18/06/13(水)09:35 No.1644442
放一下其他論壇看到的小說動畫對比整理

1.小說中描述了在比賽開始後不久,某個小隊發現了邊界的那堵城牆有古怪,似乎可以從某個地方爬上去,動畫里沒有描述
2.小說中蓮醬他們遇到的第一個隊伍旁邊是有卡車和垃圾桶等掩體的,而不是像動畫里那樣十字路口圍個圈
3.雪山上被MMTM團滅的隊伍中有一個錄屏主播,小說中詳細描寫了他對於隊友全滅的搞笑反應以及他是如何放飛自我站起來然後被一槍爆頭的,動畫里全部一筆帶過
4.小說里描寫了雪山和岩山之間的橋上有兩支菜雞隊伍在”跳舞”,動畫里全刪了
5.小說里第一個隊伍把蓮醬和不可包圍在屋裡後在屋外掃射了一波,然後蓮醬才破窗衝出來,動畫里蓮醬在他們靠近屋子的時候就衝出來了
無念 ID:IqqNnLyk/0Hmf 18/06/13(水)09:35 No.1644443
6.小說里蓮醬捅了第4個人的蛋後又往他脖子上狠狠插了一刀,動畫里也補了一刀但好像不是脖子
7.小說里蓮醬看到了屋子轉角處第5個人漏出來的槍管,然後走過去握住槍管把敵人放倒然後對著頭補槍,動畫里直接一波騷操作躲子彈踩槍管踢腦袋對著下體補5槍一氣呵成
8.小說里第6個人被不可用榴彈打中頭後只是暈在地上,然後又被蓮醬補了一刀才死,動畫里那人直接半個腦袋沒了
9.小說里蓮醬滅第一個隊伍時觀眾在計她的殺人數,動畫里蓮醬直接自己計了
10.小說里描述第二個隊伍每個人都是被不可的榴彈炸成好幾塊,動畫里要麼是全屍要麼拿煙霧擋住要麼直接不畫
無念 ID:AykpkXA./0Hmf 18/06/13(水)09:35 No.1644444
11.小說里描述到SNINC的隊員繳獲了敵人的通訓器並且有效利用,動畫里沒有描寫,不知道會不會影響後續劇情
12.小說里P姐把第一個人的頭在石頭上硬砸了好幾下才嗑死,動畫里直接一下給秒了
13.小說里描述了最後被P姐虐殺的那兩個人在之前上山的途中起過衝突,並放言等滅掉PM4後要殺了對方,之後的情況你們都瞭解,動畫里沒有描述
14.小說里P姐開無雙後有不少觀眾興奮地喝彩,動畫里觀眾似乎只表現出畏懼
15.小說里那個提到了詩乃的觀眾還追加說明瞭自己的脖子就是被詩乃的黑卡蒂打爛的,動畫里省略了
無念 ID:igEBBi32/0Hmf 18/06/13(水)09:36 No.1644446
回覆: >>1644498
16.小說里描述是有身著二戰日軍軍服拿著百式衝鋒槍這種選手存在的,動畫里可能因為某些硬核原因改成了類似敢死隊電影里那種形象
17.小說里描述了巨蛋里三支小隊商討及開始聯手的過程,動畫里刪了這一段
18.小說里描述巨蛋內部是密集到恐怖的叢林,而動畫里是草原
19.小說里蓮醬被那4個人發現開始突襲後,殺掉第4個人時也被MP5K衝鋒槍打了一槍手臂損了20%的HP,而動畫里那4個人拿的都是法瑪斯,而且蓮醬是無傷的,可能會略微影響後續劇情
20.小說里蓮醬在煙霧中只要看到一點黑影或奇怪的東西不管是樹還是人直接一個全自動連射懟過去,所以才會嫌浪費子彈,動畫里表現的不太好
21.小說里描述不可想折磨那個要猥褻她的人所以完全不打要害只打四肢,那個人想投降卻沒有力氣打開界面,最後蓮醬一槍給了他一個痛快,而動畫里不可直接把那人給揍死了
22.克拉倫斯(被蓮醬吻了的人)在小說中三句話不離屁股,是個真正的變態,而動畫里把她口出穢語的那一段(也就是三支小隊討論聯手時)刪了
無念 ID:x4cZXguw/pVxY 18/06/13(水)12:18 No.1644498
>>No.1644446
有些用詞台灣這邊猜的到,但是看不懂的ㄛ
無念 ID:KDItxSz6/LRy5 18/06/13(水)12:38 No.1644506
回覆: >>1644758
>>No.1644097
在煙霧裡怕的是暴露方向之後被掃射
對方人多,亂槍打鳥要是衰起來被打到對蓮而言都是非常危險的
她只有一個人,就算斷肢也是完了
無念 ID:haeiqmwA/JrFG 18/06/13(水)13:27 No.1644542
>>小說里描述不可想折磨那個要猥褻她的人所以完全不打要害只打四肢,那個人想投降卻沒有力氣打開界面
所以說這遊戲為啥會設計成給你製造痛覺啊?
要是有人搞腹擊交造成現實中躺在床上的肉體嘔吐,導致氣管被塞住怎麼辦啊?
在遊戲中被籮莉毆打明明應該超爽的才對,竟然會想要投降,真是太奇怪了
無念 ID:Cs5tGnuU/H1tD 18/06/13(水)13:42 No.1644595
>>No.1644542
痛覺最大程度跟針灸一樣
然後你的例子屬於跟豪志一樣的特例,官方正常會考慮這個嗎...
無念 ID:ZeCBqwOw/hFp0 18/06/13(水)13:51 No.1644640
>>No.1644542
你是M吧 XD
無念 ID:haeiqmwA/JrFG 18/06/13(水)14:35 No.1644662
>>痛覺最大程度跟針灸一樣
那也還好嘛
就繼續給不可打到爽呀

蓮要搶子彈就跟她說:
趴在地上把屁股抬起來讓我用臉摩到過癮為止!!
不要?想拷問我?怕妳喔?!來呀!!
之後我可要加碼連胸部也要給我用臉摩個過癮!!
無念 ID:x76ms2ko/0Hmf 18/06/13(水)15:00 No.1644666
>>No.1644662
更進一步是說,像被按到穴道會麻痺的程度的痛
無念 ID:ixG.rI9c/JrFG 18/06/13(水)15:24 No.1644673
>>小說里描述了最後被P姐虐殺的那兩個人在之前上山的途中起過衝突,並放言等滅掉PM4後要殺了對方,之後的情況你們都瞭解,動畫里沒有描述
完全不瞭解啊www
為什麼這兩人吵吵吵之後又開始演什麼悲壯的電影劇情
然後連pito也很識趣的陪他們一起演www
要嘛放手繼續跟PM隊作戰
要嘛一起跳河看能不能幸運逃走
結果在那裡不放手一起死撐到底是在演哪齣wwwwww
無念 ID:Ij2RfZbg//JMt 18/06/13(水)15:37 No.1644680
>>No.1644673
只要有傲嬌和吊橋效應
就能在遊戲中看到患難見真情(?)
無念 ID:S8TBJr2k/KUJU 18/06/13(水)18:44 No.1644716
回覆: >>1644724
>>No.1644673
這種時不時會莫名冒出來的小橋段也是時雨澤老師作品的有趣之處之一吧
可惜動畫似乎無法呈現呢 觀眾們都只想看像本傳那樣的單一主線劇情
無念 ID:l8aahPWA/sfVx 18/06/13(水)18:55 No.1644724
>>No.1644716
>觀眾們都只想看像本傳那樣的單一主線劇情
沒這回事 我就二個都喜歡啊
無念 ID:ObdTAfUM/svuV 18/06/13(水)19:07 No.1644729
>>No.1644673
>結果在那裡不放手一起死撐到底是在演哪齣wwwwww
男人的友情很棒的
無念 ID:WEakfNvo/Y0jQ 18/06/13(水)19:12 No.1644732
>男人的友情很棒的
不是百合就是基

啊嘶~
無念 ID:SDa8Gid./vulD 18/06/13(水)20:41 No.1644758
>>No.1644506
hitbox小的好處這時候就出現了
正常跑動還是跟別人蹲下差不多矮
無念 ID:T4Q3x/0k/tmAy 18/06/13(水)21:01 No.1644768
附圖
本文なし
無念 ID:mfLDmfkg/svj5 18/06/13(水)21:17 No.1644774
回覆: >>1644781
>>No.1644662
看蓮搶劫彈匣時就覺得不自然
如果在遊戲中嚴刑拷打產生的痛覺是無法忍受的程度
那蓮可以逼人交出子彈,表示其他人可以如法炮製逼人交出虛擬貨幣
這會產生比微笑棺木還嚴重的犯罪問題

如果在遊戲中產生的痛覺上限是能忍受的
那蓮一開始就會用利益交換弹匣而非打劫
無念 ID:p8FLM2p./0Hmf 18/06/13(水)21:30 No.1644781
回覆: >>1644785
>>No.1644774
其實最快的方法是她原本想用的
打斷克拉倫斯四肢,再叫高筋力值的不可從後面抓左手強行操作
這樣效率最快
不過對方要是願意交涉的話還是可以儘量不要避免會造成風險的舉動(參考SJ3夏莉的下場)
當然浪費掉時間倒是失誤就是了
無念 ID:mfLDmfkg/svj5 18/06/13(水)21:44 No.1644785
回覆: >>1644788
>>No.1644781
所以搶劫虛擬貨幣真的是行的通的?
那也太恐怖了吧
這遊戲雖然不能換ID但並非實名制登入吧?
無念 ID:x1mjx1Dw/3R3I 18/06/13(水)22:05 No.1644788
>>No.1644785
原作的鍋
連熟睡的人的手指都能用了沒道理不能搶劫
感恩茅場
無念 ID:mfLDmfkg/svj5 18/06/13(水)22:20 No.1644794
回覆: >>1644869
>>No.1644788
原來SAO也可以這樣玩啊?!
營運商竟然完全沒有更改設定還能叫玩家課金也太誇張了吧w
無念 ID:PkCN79tw/lqsr 18/06/13(水)22:23 No.1644795
我上一個看到這種搶劫法的遊戲是貪婪之島....這個偽遊戲
無念 ID:4.O3rS92/kJ0B 18/06/13(水)23:01 No.1644809
>>No.1644788
話說原作還有效力幾十秒的麻痺彈呢.....

連等人熟睡用他的手指都不必
麻痺彈打下去無論武器彈藥還是道具都任搶了說
無念 ID:YnE3BjoA/LyYV 18/06/13(水)23:29 No.1644825
回覆: >>1644847
>>No.1644809
有這麼爽的麻痺彈,怎麼沒有一個人在用?
應該見人就先射一發麻痺彈的阿WWW
無念 ID:mfLDmfkg/svj5 18/06/13(水)23:49 No.1644847
回覆: >>1644850
>>No.1644809
>>No.1644825
對齁
這樣麻痺弹搭配隱形斗篷不是超賺的嗎?
到處搶劫超爽的www
無念 ID:p57QCPUs/3Cdl 18/06/13(水)23:50 No.1644848
野外另算,不過比賽中應該是搶不了
東西在比賽後會原樣返回主人手中

不過你可以打麻痺彈之後
把他倉庫裡的東西一樣一樣拿出來破壞到不可修復=永久喪失
無念 ID:U9QGPlp2/5iaf 18/06/13(水)23:52 No.1644849
到底是為什麼會想出這種糞game啊....
無念 ID:5frMalL./SwcC 18/06/13(水)23:52 No.1644850
回覆: >>1644852
>>No.1644847
大概是成本太貴吧
那種子彈來拿殺你都嫌浪費的思路
無念 ID:FFbtFLFk/B8l3 18/06/14(木)00:03 No.1644852
回覆: >>1644859
>>No.1644850
都打到遊戲最大賽事的決賽了,當然是有啥武器就卯起來懟他娘的
除非有損壞武器還是啥副作用,不然實在沒理由只有一個人用
無念 ID:o1wYrjxE/svuV 18/06/14(木)00:21 No.1644859
>>No.1644852
>除非有損壞武器還是啥副作用,不然實在沒理由只有一個人用
呀就不好用呀!
首先要大口徑的槍,大概是要求狙擊槍還戰鬥步槍等級的
接著就算打中也只是CC,價錢又貴
你要大口徑又貴那不如直接開花彈打下去就死人了
不是死槍要耍廚用這個幹麻?
無念 ID:pUa3JNhQ/sfVx 18/06/14(木)01:26 No.1644869
>>No.1644794
也只有SAO是那樣吧 之後的都不能那樣做了
無念 ID:m40HqFXA/X56z 18/06/14(木)01:40 No.1644880
回覆: >>1644950
>>No.1644859
十秒夠打一槍了
無念 ID:aU.dkgF2/Zfll 18/06/14(木)02:04 No.1644928
最OP的其實是隱斗吧
有隱斗這種破壞平衡的裝備
如果不是遇到黑77,怎麼輸?
默默走到你十幾公尺之內
隨便拿把槍對你的頭開槍連射你就得死
不然就拿老大的無聲狙擊槍
打一發換個地方,就算不打頭
總會磨到死的
無念 ID:eLFuJU/g 18/06/14(木)02:25 No.1644948
麻痺彈哪是幾十秒...

麻痺彈可以遠遠射到之後慢條斯理地散步走到面前
再畫個十字架碎碎念一下再舉槍射擊
這麻痺彈是直接麻數十分鐘吧。

至於大家不用麻痺彈大概是跟大家都不用隱斗的理由差不多
川原最喜歡只有少數人能用的技能跟道具
像是只有十個人有的特殊技,只有一個人能用的雙刀
只有一件的隱斗
只有一個人有的麻痹彈
無念 ID:eLFuJU/g 18/06/14(木)02:26 No.1644949
回覆: >>1645256
隱斗都可以跟著別人後面看別人報名BOB的資訊再跑到現時家中找人了
這個資保護是怎麼回事
都用VR介面了結果輸入報名資訊居然還要需要顯示給別的玩家看到~
無念 ID:qAxsY8ug/71cc 18/06/14(木)02:26 No.1644950
>>No.1644880
若果有本事第一發一定打中
普通角色直接用普通彈一槍爆頭打死就好
為什麼要花錢花時間先打麻痺彈再補槍?
就算知道對方是血牛一槍打不死
直接開發能一槍打死的子彈都比開發麻痺彈好
無念 ID:WOp9Z35Q/X91v 18/06/14(木)06:00 No.1645042
回覆: >>1645044
>>No.1644859
價錢貴又如何?
你有看過誰打PVP還拿便宜貨的?
麻痺彈不管打中身體那部分都能提供你足夠耍廚和用栗子都能殺死對方的時間耶
除非一發幾千萬美金的天價,不然那有土豪課長買不起的道具?

不順手?能讓你為所慾為的道具能怎樣不順手?
還是死槍天賦異稟,只有他能操縱麻痺彈?
無念 ID:q2tg.wsw/svuV 18/06/14(木)06:51 No.1645044
回覆: >>1645080
>>No.1645042
>麻痺彈不管打中身體那部分都能提供你足夠耍廚和用栗子都能殺死對方的時間耶
就說了你拿開花彈打直接死人
直接死人VS你要過去補槍(還不一定打的死,PALERIDER就有跳起來反擊,只是現實中被殺掉了,強制斷線)
PVP中你是一定要在對方面前跳舞才殺人是不是?
你是當BOB玩家多愛耍廚,搞殺人儀式?
無念 ID:cBl4e2.k/P6AO 18/06/14(木)07:20 No.1645046
回覆: >>1645054
這遊戲的特殊彈種似乎都是自製的?

開花彈是夏莉自製的 即使如此成本還是比直接買一顆子彈貴上五十倍 拿去販賣只會更貴

麻醉彈只說是高價位彈種 但是應該有在市面上流通 P姐沒買來耍廚怎麼想也不科學
無念 ID:kA9hoSy2/0Hmf 18/06/14(木)08:07 No.1645054
>>No.1645046
P姐沒買來耍廚(X)
這東西和隱斗怎麼看都ㄊㄇ的不平衡到超脫現實,時雨澤直接拿掉(O)

砸錢買稀有道具像
P姐第六卷買的巴祖卡火箭筒和空拍無人機才比較現實合理一點
無人機還是用了幾分鐘要重新充電
平衡度也比麻痺彈和隱斗還要兼顧到了
無念 ID:DXWQrOSk/n360 18/06/14(木)08:12 No.1645055
P要麻痺彈作啥?
她要的就是雙方殺戮,麻下去有殺就跟沒殺一樣
沒看她這集就說對方沒拿槍她不想殺
對方棄權時她還嫌對方竟然逃了

題外話....
對OP認真就輸了,但還是對OP最後一段感到疑惑
不是被瞄準才看得到瞄準線嗎?
最後難道是帶入月球視角不成(原創月面基地AIwww)
月球到底招惹到誰,一堆動畫都要追著他打
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)09:46 No.1645067
>>川原發表看了這一話的心得
別刷存在感了,沒人想知道你(川原)的感想

>>最OP的其實是隱斗吧
為了劇情方便加的東西沒必要認真
無念 ID:qw/l.B4I/fqmA 18/06/14(木)10:00 No.1645071
>為了劇情方便加的東西沒必要認真

外傳看起來像本傳
本傳看起來像同人劣化作
還硬加了奇怪的設定wwwwwwww
無念 ID:B/36DgZc//JMt 18/06/14(木)10:45 No.1645080
回覆: >>1645085
>>No.1645044
>就說了你拿開花彈打直接死人
沒打中軀幹還是不一定會死
只會斷肢兩分鐘
像不可這種血牛還有機會拿武器反殺或自爆

麻痺彈就算只是打中一根手指照樣麻全身
論bug度還是麻痺彈高
無念 ID:XPkuT4R6/JrFG 18/06/14(木)10:56 No.1645085
回覆: >>1645191
>>No.1645080
就算這樣拿來打人還是覺得太浪費而且超麻煩的
如果GGO有老山龍之類的野怪可能就超好用
無念 ID:WjBvtDko//auw 18/06/14(木)12:36 No.1645191
>>No.1645085
設定上麻痺彈是對GGO的大型野怪用
一般玩家當然也只想對大型怪用
不過全遊戲只有死槍大大想到可以拿來對人用w


GGO本質上是款打怪遊戲,只是也鼓勵對人戰,我看這設定連川源都快忘了w
無念 ID:yLa6/V4k/1pP/ 18/06/14(木)12:51 No.1645199
>>No.1645191
在一個有超大型競技比賽的遊戲中,說這種打到就贏的武器對人浪費
無念 ID:nHV5lHrU/JrFG 18/06/14(木)13:30 No.1645209
用來搶劫然後宰到肥羊就會很划算了www
這遊戲真的沒人打算立法全面禁止嘛www
無念 ID:wMj09glA/Zfll 18/06/14(木)13:31 No.1645210
回覆: >>1645212
還有這個黑科技爆炸子彈
因為原作者沒寫自製子彈可以搞出什麼花樣
就顯得大型比賽都顯得業餘許多

而且數量稀少價格貴?
別小看生產玩家阿
有賺頭的商品肯定會有一堆玩家專門生產阿
無念 ID:z2t8QPS2/XHAw 18/06/14(木)13:33 No.1645212
回覆: >>1645222
>>No.1645210
連專門逛遊戲廢墟的玩家派別都有呢! 生產系肯定不在話下
無念 ID:cEWGwTSA/LDPo 18/06/14(木)13:40 No.1645215
這遊戲的自由度高的誇張,根本是披著FPS皮的RPG
理論上BOB應該是一堆瘋子的群魔亂舞才對
最低限度的入場條件不是持有反物資步槍或開花彈能打到普通人就一擊必殺
就是身穿宇宙船裝甲板或是有超高AGI能近戰無雙

哪來那麼多菜雞在那邊普通的玩遊戲
無念 ID:WOp9Z35Q/X91v 18/06/14(木)13:47 No.1645221
>>No.1645191
>>設定上麻痺彈是對GGO的大型野怪用
>>一般玩家當然也只想對大型怪用
K社搞遊戲王推L召喚,出大師規則3,還說是想拖慢玩家的展開速度呢
結果現在玩家由一個回合跳5隻大怪變一個回合跳7隻大怪

官方說甚麼玩家就做甚麼也只有川原世界的玩家了

然後這世界有一堆瘋子玩家,但在有PVP賽的地方就沒人想過拿PVE的東西打人
無念 ID:WjBvtDko//auw 18/06/14(木)13:48 No.1645222
>>No.1645212
不過這遊戲玩偏門生產系門檻似乎高了點w
特規彈種可能要現實知識補充,普通彈藥我直接買就好
蓮醬都能自製彩色彈,普通彈藥感覺很難賣
無念 ID:3iKtkUcc/0Hmf 18/06/14(木)13:48 No.1645223
>>No.1645215
個人覺得川原筆下BOB選手唯一一個有感覺到是真正(符合BOB水準比較高說法)的強者就只有Pale Rider
他和闇風兩個要是沒有被劇情殺並且對上的話,應該是會滿有看頭的

可惜川原只想寫拿劍的在FPS裡強無敵
無念 ID:IVlx3BUw/jKnM 18/06/14(木)14:34 No.1645233
開花彈是已經變成驅逐系女子的夏莉搞出來的獨創品
GGO雖然是PVP屬性遊戲
不過非SJ情況下要PK人的難度也不是那麼高
(打怪誰和你在注意後方的)
所以大概頂多變成高端玩家愛用品,離要賺錢還有很大距離
況且有同樣時間的話,夏莉大概寧可多去PK二三十個無辜路人
無念 ID:wEHYAnaY/dQmW 18/06/14(木)14:35 No.1645234
回覆: >>1645256
>>No.1645223
FPS的近戰高手基本上只能打繞背,
但那個只是用來虐菜的,不然就是玩家真的超會玩隱身+心理戰,
而且繞背後一樣幾槍收頭比用刀插的確實多。
垃圾黑77真的寫爽的別想太多,
刀檔子彈的下場Deadpool2的預告已經說給大家聽了
無念 ID:pUa3JNhQ/sfVx 18/06/14(木)16:01 No.1645256
回覆: >>1645259
>>No.1645234
>刀檔子彈的下場Deadpool2的預告已經說給大家聽了
Deadpool:下場?什麼下場??我在金剛狼裡檔子彈檔的可好了呢

>>No.1645223
沒到無敵啦WWW

>>No.1644949
>這個資保護是怎麼回事
第一次發生這樣的事嘛 之後就修正了
無念 ID:rE2RRuKo/h5hk 18/06/14(木)16:32 No.1645259
>>No.1645256
..... 這種事情一般公測時就該被發現
更別提這是一款老美遊戲...而且還是川原欽點的劇中的超大作
這麼大款的美國遊戲在玩家的個資上會盡可能的去保護加密
當然,畢竟川原是作者,他說了算
就算他說這世界老美不重個資也無妨,只是這樣的作品會缺乏真實感罷了
雖然對一部只要爽就好的作品追求真實感其實挺搞笑的
無念 ID:qw/l.B4I/fqmA 18/06/14(木)16:38 No.1645260
回覆: >>1645269
>>No.1645259
不用認真回他啦
還好廚就像從川原世界裡的居民
只要官方(作者)說了什麼
他都能無條件的接受
不管再怎麼腦殘的解釋
他都不會用腦袋去思考
根本就和NPC一樣
無念 ID:2TpYTuJI/yfeX 18/06/14(木)17:37 No.1645269
>>No.1645260
反廚就跟還好廚一樣
都是川原世界的居民
明明覺得作品跟狗屎一樣
卻定時收看然後想辦法找出他不合理的地方
接著氣pupu的上網跟人筆戰
簡直就像被川原詛咒綁在作品上
事實上一般觀眾都是剛好就看
也完全不想從整部都是虛構的卡通裡面找尋現實合理的地方
而真正的川原反廚才不會浪費時間來看狗屎爛作品
還還浪費精力上網打字跟人吵架
有的只是傲嬌反廚
明明愛作品愛到定時收看,然後挑出問題讓作品未來更合理
嘴上卻不承認的說討厭刀劍
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)19:49 No.1645287
>>No.1645215
>>這遊戲的自由度高的誇張,根本是披著FPS皮的RPG
什麼,你說這不是異世界?!
理論上是遊戲中開掛,但SAO系列根本只是打著遊戲的名號的異世界龍慠天作品,需要吐槽的點多到不行,一堆人過去也吐過就不多做說明... 反正GGO有粉紅兔沒黑漆漆就99分
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)19:57 No.1645289
回覆: >>1645291
>>No.1645259
...別忘了那個只能持有一個帳號不能同時玩多個遊戲的詭異設定...然後主角每次一到GGO內就有帳號買賣大叔.
我操ㄋㄇㄉ想賞自己巴掌也不是這麼即時啊,不是說GGO內建RMT系統那資安都死哪去了? (翻桌
無念 ID:rFkPwGaQ/3Cdl 18/06/14(木)20:04 No.1645291
回覆: >>1645293
>>No.1645289
不,可以開副帳啊,亞絲娜不就有分身還拿去讓自己老媽登入
只是系統莫名其妙的限制玩家跟帳號的性別要一致而已

至於資安那種東西,在可以把微波爐戴在頭上的SAO世界不被重視想想也是理所當然的
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)20:10 No.1645293
>>No.1645291
可以開副帳那幹麻一定要把一個帳號從SAO轉到ALO再轉到GGO,然後喪失之前遊戲的數據? 直接開副帳不就得了?
無念 ID:KSDgIxK./lqsr 18/06/14(木)20:27 No.1645297
回覆: >>1645625
基本上川原不論對電腦對網路還是對遊戲跟本就狗屁不通,寫出來的東西滿滿的BUG
無念 ID:K/UKdWoA/sf0l 18/06/14(木)20:28 No.1645298
回覆: >>1645302
>>No.1645293
因為要即時的戰力啊
開副帳要重頭練
轉過來的能力會換算過來
無念 ID:rFkPwGaQ/3Cdl 18/06/14(木)20:35 No.1645300
>>No.1645293
從SAO轉出來時我記得等級沒保留,所以直接拿來玩就行(但在ALO技能熟練度卻保留著,黑人問號)

然後在遊戲之間轉移時,角色會變成相應等級轉移過去
只是裝備道具之類的不能帶過去,要找人保管(這個設定也很謎)
只要有人幫你保管,你再轉回去那就跟轉出來之前一樣
不可次郎之後就過著平常在ALO當妖精,SJ時期轉到GGO來打砲,打完再回ALO的候鳥生活

除非你沒朋友幫你保管物品,或是想嘗試不同的配點,不然的確沒開副帳的必要
桐人或不可次郎都是得靠轉移才能直接用高等級角色進GGO耍廚
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)20:41 No.1645302
>>No.1645298
什麼,你說GGO是FPS遊戲?
.
.
.
FPS哪來需要練等加能力值這鬼玩意兒...而且還可任意PK,新手都不用混了因為可能一出門就被PK搶走初始資金

雖然我想吐的是黑漆漆名義上是去臥底辦案的還大費周章移帳號這種蠢描寫,但川原完全不懂FPS所以也懶得鞭了...
無念 ID:7gYvgxGw/X56z 18/06/14(木)20:49 No.1645305
>>No.1645302
全境封鎖

啊不過這款真的是糞game
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)20:55 No.1645312
回覆: >>1645625
>>No.1645305
那是單機遊戲吧...最早玩這種系統的應該是方格設的寄生前夜(parasite eve)
無念 ID:S4iF.4s2/.TsX 18/06/14(木)21:28 No.1645339
>>No.1645302

寫作FPS念作MMORPG 沒有問題(屁啦)
無念 ID:pGZdJhRI/pilr 18/06/14(木)22:22 No.1645391
回覆: >>1645397
>那是單機遊戲吧...最早玩這種系統的應該是方格設的寄生前夜(parasite eve)
異塵餘生...
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)22:30 No.1645397
>>No.1645391
沒玩過所以不清楚

但GGO是線上遊戲啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(無線迴音
無念 ID:TKULTGk6/p2ss 18/06/14(木)23:05 No.1645473
回覆: >>1645506
>>No.1645397
你知道嗎?(看向E3
異塵餘生也是線上遊戲
無念 ID:Vv7urCDQ/HXVl 18/06/14(木)23:22 No.1645506
>>No.1645473
那是76版...目前也只是公佈,實際怎麼玩還沒完全確定
無念 ID:NPwteZzg/1LQ/ 18/06/15(金)00:47 No.1645535
System Shock:
無念 ID:Qm3OowqM/sfVx 18/06/15(金)01:41 No.1645625
>>No.1645397
>但GGO是線上遊戲啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(無線迴音
怎麼了嗎?

>>No.1645312
>那是單機遊戲吧...
也可以上網玩 2代網路要素更多了

>>No.1645297
但都說得過去
無念 ID:y7XxQq0A/xQUH 18/06/15(金)02:02 No.1645633
>>No.1645305
評價最近有回升了 不久前特價還要出二代

>No.1645302
第三人稱射擊遊戲 可花錢花時間練強化機體:
CosmicBreak(台服已收 也可轉第一人稱)
機動戰士鋼彈Online

前者變糞Game是機體平衡崩壞
無課沒人權 但輕課和重課有抽到就能對打(台戰爽度不足)
後者變糞Game是重課長無雙

Payday 2
可練等型FPS 不過是玩家組隊搶劫

至於組團出門殺新手 我記得亂Online...也不算新手啦
只不過等級破一、二百的敵對學院玩家們組隊殺到我方校園門口
把剛出校園(新手區)的幾十級玩家們殺的屍橫遍野

現在也有那種多人連線沙盒型RPG有PVP服
譬如方舟生存進化 可轉第一人稱 等高了能拿鎗
出門被殺還不是最糟
新手可能連門都還沒做出來就被監禁凌辱
無念 ID:LDsqFUJo/0xkU 18/06/15(金)03:14 No.1645696
情弱就自己去google一下很難嗎
無念 ID:GdI3A9J6/dadU 18/06/15(金)08:19 No.1645813
>>No.1645302
> 川原不懂FPS X
懂FPS的日本人很少 O
雖然這本身跟日本人不好歐美夯的車槍球比較有關係
時雨澤自己也沒很懂FPS(舊串看過島民說他玩會3D暈
所謂比較像遊戲的外傳GGO說穿了其實也只是套個GUI就說自己是電玩的生存遊戲
真實到極點要先燒槍一個月才能上場?ARMA和American's Army的玩家笑你
再說現存FPS沒有預測線和預測圈大家不也一樣打得愉快,在座各位都是無預測線神射手喔

然後動畫劇組更肯定是不懂FPS
圓陣出現了4次怎樣看都是分鏡甚至劇本的鍋,還是說把人分開畫會比圈圈子會貴好幾倍
還沒提那個活像小學生遠足的上山推進根本欠芭樂

>>No.1645259
川原宇宙是個神奇的世界
那世界的老美對遊戲暴力表現的規制竟然比日本還要緊
無念 ID:2Jdib8BE/Zfll 18/06/15(金)10:34 No.1645843
>>No.1645813
現存FPS哪款不是指哪打哪?
現實打個25公尺的靶都不一定打得中跟我說大家都神射手?
你在講什麼啊?
無念 ID:X2vJIwVA/tt96 18/06/15(金)12:03 No.1645859
完全潛入的情況下
到底玩家的觀感是像生存遊戲
還是像平時玩FPS這點
實在是抱有疑問
無念 ID:Zl3aU7zw/.d2Z 18/06/15(金)12:15 No.1645863
>>No.1645813
ARMA和American's Army不是VR

個人有玩Pavlov VR
是比一般FPS難中 但也沒那麼高難度
雖然還是跟GGO差地遠
但GGO外傳說得擬真難度的確過頭
日本是募兵制也不像台灣幾年前還是徵兵呢
無念 ID:V3EOPOcg/IcF6 18/06/15(金)12:26 No.1645864
>異塵餘生也是線上遊戲
不要不懂裝懂,76跟前幾代一樣是ARPG
無念 ID:WB4L8b0Q/YZD0 18/06/15(金)12:28 No.1645866
日本某些網遊小說的作者好像都不擅長玩遊戲?
無念 ID:Zl3aU7zw/.d2Z 18/06/15(金)12:34 No.1645868
方舟生存進化
槍變主武後戰鬥方式就是FPS了 第三人稱太難中
敏捷點高跑得快 雖然因為能騎恐龍 敏會建議別點太高

我是玩PVE 幾十個小時辛苦成果都可能因為運氣過差
或玩家惡意引怪毀於一旦
PVP難以想像...不要小看玩家有多M
沒朋友地玩 花了百多小時才拿突擊步槍單刷暴龍
可超爽很有成就感
無念 ID:DlmO/XkA/XmmO 18/06/15(金)13:13 No.1645874
回覆: >>1645879
>>No.1645813
「川原宇宙是個神奇的世界」
川原開始寫小說的九十年代-本世紀初,美國的遊戲規制確實比日本嚴格,到了任天堂的遊戲都進不去的地步
大概只是川原不看新聞吧(
無念 ID:leWJGIAU/HXVl 18/06/15(金)13:24 No.1645879
回覆: >>1645882
>>No.1645874
>>美國的遊戲規制確實比日本嚴格,到了任天堂的遊戲都進不去的地步
...這是啥神奇的設定???
無念 ID:DlmO/XkA/XmmO 18/06/15(金)13:28 No.1645882
回覆: >>1645898
>>No.1645879
不僅是川原的設定,也是上世紀九十年代的事實
互動數字軟體協會了解一下
無念 ID:u54w/TPY/LenJ 18/06/15(金)13:30 No.1645883
>>No.1641020
光劍是單手武器,沒有雙手尺寸的光劍,而且也沒有一般實體劍該有的重量,桐人就花了點時間才習慣光劍過輕的重量
pito會用光劍大概也是SAO封測時學會的
所以善用雙手重武器的不可大概沒什麼優勢
無念 ID:DSTTKREI/I1NV 18/06/15(金)14:36 No.1645895
>>No.1645843
有仿真彈道的fps不少吧?

25公尺步槍要打不中,那不是歸零有問題就是射手有生理上的障礙
無念 ID:leWJGIAU/HXVl 18/06/15(金)15:45 No.1645898
回覆: >>1645899
>>No.1645882
...我從80活過90到現在住北美完全沒遇過這鳥事,我們真的活在同一個世界線上?

如果你要講的是像內容打碼或變更的話現在也還在進行啊?
美國並不是審查比較嚴格,而是審查的重點不一樣.
無念 ID:tDOsYfr./X91v 18/06/15(金)15:54 No.1645899
回覆: >>1645903
>>No.1645898
那不是因為主機性能有差結果東砍西砍?
無念 ID:Wfmmvuac/vulD 18/06/15(金)16:12 No.1645902
>>No.1645843
其實VR遊戲也可以幫玩家把瞄準和校準搞定
現實25M會打歪主要都是抖和兩點一線都對不準的
這方面設定一下就不會有難度問題了
無念 ID:leWJGIAU/HXVl 18/06/15(金)16:16 No.1645903
>>No.1645899
如果你指的是跨主機那當然,當時可是遊戲公司的戰國時代.
主要砍東砍西還是在性表現,有無納粹標誌或內容之類的...基本上跟現代沒啥區別. 而不少日本遊戲沒在北美發售除了"大人的理由"之外就是翻譯問題(一個卡帶容量超小,東方與西方要表達同樣內容的文字量就差好幾倍). 當然主要還是"大人的理由"

Nico上有人製作電動玩具歷史的影片可以去看看, 畢竟在東方打的電動遊戲戰爭本質上與西方不同. 所以那個什麼審核只是個藉口.

說真的,那個時代一堆實體店家直接賣你大補帖,看得懂日文的根本沒差,還有一疊疊的遊戲目錄給你選. 直接買台磁碟外掛機或把主機拿去店家幫你改都是很平常的事. 現代的盜版比起過去的年代根本超級小兒科.
無念 ID:EEyw95dw/0Hmf 18/06/15(金)22:21 No.1646455
第十話預告(拖了一天才生出來)
老樣子又在趕火車
https://mobile.twitter.com/ggo_anime/status/1007584218103275521
無念 ID:MX9NA.FQ/kXkp 18/06/16(土)00:07 No.1646550
回覆: >>1646556
>>No.1646455
看標題魔王是夏莉吧 30分要打到木屋戰太扯了
無念 ID:JEQ7srj2/0Hmf 18/06/16(土)00:21 No.1646556
>>No.1646550
參考第四話「死亡遊戲」
頂多做到魔王(pito)醒來開光劍而已,第十一話再室內戰
不過就代表這集會有獵人隊被陰、夏莉內心戲、砲擊戰、可能會有MMTM幹掉PM4其他幾位
但真的太太太太太趕了
我打賭夏莉內心戲八成會被刪很多

另外到現在SJ2冠軍隊都還沒有給個鏡頭呢
無念 ID:.YwQnLew/SD4Z 18/06/16(土)05:16 No.1646770
回覆: >>1646961
克拉倫斯的戲份都保留這麼多了...不覺得夏莉的戲份會被砍,連第一季接下來沒戲份的克拉倫斯保留卻將夏莉戲份刪掉很怪。
大概戰鬥會被簡化到10分以內吧,該擔心的是TS vs ZEMAL這段會不會爆炸,製作組幾乎將這兩組的內容給刪光了。
MMTM vs PM4這段大概會直接先略掉,本周由M視角結束。之後在由MMTM視角倒敘回去講這整段會比較通順。
10分鐘進攻+剩下的文戲(夏莉+SHINC+LF+PM4)加一加湊20分鐘,下集大概差不多這樣
無念 ID:j5Gd2jxw/skXa 18/06/16(土)09:40 No.1646950
>大概戰鬥會被簡化到10分以內吧,該擔心的是TS vs ZEMAL這段會不會爆炸,製作組幾乎將這兩組的內容給刪光了。
我也很擔心這兩隊的戲份會不見了。
希望下一話的開頭會有這部份。
無念 ID:Hx.bDeio/TlrN 18/06/16(土)10:15 No.1646961
回覆: >>1646968
>>No.1646770
>克拉倫斯的戲份都保留這麼多了...不覺得夏莉的戲份會被砍
不太一樣吧
克拉克倫這段是賣萌,夏莉是狂化殺PITO
怎麼想都沒有因為留克拉克倫就會留夏莉的理由
下一話會較詳細描述的部份預計是
1.LF與SHINC合作對話,女人間的友誼
2.北海道的導遊大姊姊,夏莉的現實生活
3.SHINC拿PTRD1941段,詩乃出場可能
再加上一些過場,估計會佔一半以上的時間吧
無念 ID:rwepYol2/OWmy 18/06/16(土)10:34 No.1646968
>>No.1646961
別忘了還有pitohui變身段
另外戰鬥也有值得期待的砲戰呀!
前面殺友軍化為盾+PTRD1941打盾牌先不管
後面那段m107a1跟PTRD1941互狙當然要來個
槍手對瞪
瞄準開槍
子彈在空中擦身而过(慢動作)
兩邊都擊中
預定是會比不可榴彈發威那場還要精緻的描寫
無念 ID:wD5/SDOc/0Hmf 18/06/16(土)16:24 No.1647152
>>No.1646455
質量感覺又開始下滑了呢.....
無念 ID:ssweg35g/4X32 18/06/16(土)17:36 No.1647170
>>No.1647152
質量? 現在動畫又不是作成膠捲,會很重嗎w
無念 ID:wD5/SDOc/0Hmf 18/06/16(土)19:38 No.1647211
回覆: >>1647215
附圖
有人可以解釋一下這張官推第十話的預覽圖劇情是哪裡嗎?
小說黨不記得有這幕
無念 ID:Hm3Z4Y0c/u89f 18/06/16(土)19:54 No.1647215
>>No.1647211
小屋中pitohui聽M說話
無念 ID:WQG3KiTs/h/eG 18/06/16(土)20:25 No.1647226
>>No.1647152
為了讓動畫"質量"上升
是不是應該要製作群在1.5G重力下工作啊?www
無念 ID:vYamZ5ck/33UN 18/06/16(土)20:41 No.1647230
回覆: >>1647472
>>No.1647226
那個...1.5G重力下工作不影響質量..
是影響重量....
無念 ID:/IjS5YHw/Eg26 18/06/16(土)23:12 No.1647472
>>No.1647230
我要從哪邊開始解釋
你知道加速度的概念嗎
還是要從質量(Mass)的定義開始講...

又或者是你其實是國中生? 那我可以原諒你
無念 ID:NfWOlsQw 18/06/16(土)23:41 No.1647548
>>No.1647472
閣下的牛頓力學...
無念 ID:8j35bpgY/T9hG 18/06/16(土)23:55 No.1647595
>>No.1647226
不對啊,應該要用食物才能讓質量(Mass)提升啊。
無念 ID:9dQRMfMM/yvS8 18/06/17(日)00:22 No.1647634
無重力也有質量
懂?
無念 ID:XuV5gj5U/3Hge 18/06/17(日)00:23 No.1647635
>>No.1647472
這年頭連小學生都會上島啦!
無念 ID:jn2Sdq0w/lF/I 18/06/17(日)05:52 No.1648016
附圖
動畫製作人員的質量
無念 ID:wzCR.lhM/.Wqk 18/06/17(日)09:58 No.1648185
>>No.1647472
我糞校生啦
我只記得W=mg
無念 ID:pahaXqpg/33UN 18/06/17(日)22:55 No.1648867
>>No.1647472
看在你國小生的份上我就原諒你吧...
無念 ID:/wSlAVyM/y4JU 18/06/18(月)23:00 No.1650184
>>No.1647472
你的物理老師在哭泣