[綜合]無題 無名 ID:OteiH.A. 2026/05/13(三) 02:07:42.772 No.30262068 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-05-13 20:53:31
港漫內容好不好先不討論
至少那個風格一看就知道是港漫
香港人口才700萬的地方
都能有自己獨特的文化
為什麼14億人口做出來的支遊
總是極力模仿日本?
無題 無名 ID:Q7gNc72c 2026/05/13(三) 02:20:30.314 No.30262087 無題 無名 ID:HjhSxPCE 2026/05/13(三) 02:35:30.834 No.30262119
無題 無名 ID:0a.LTBkw 2026/05/13(三) 02:37:09.977 No.30262121 因為支那人知道日本才是真的先進國家阿
每天在那罵日本鬼子 不過就是自卑而已
無題 無名 ID:QkgOPm0c 2026/05/13(三) 02:45:24.575 No.30262129
因為要賺錢錢
港漫在香港也死透了
無題 無名 ID:2oj2ZdYM 2026/05/13(三) 02:49:17.219 No.30262133 因為對自己文化自卑
且歐美那一套自己人也不吃
無題 無名 ID:gMQ296K2 2026/05/13(三) 02:54:24.308 No.30262143
>>30262068港漫其實就是日漫和美漫的中間值
如果沒有中共的話港漫會成為"中漫"
但支共把香港風格當成敵對文化在打壓
結果就是次文化變成山寨日漫
影視文化變山寨好來屋
無題 無名 ID:0a.LTBkw 2026/05/13(三) 04:14:45.581 No.30262202
無題 無名 ID:h9GC0Umo 2026/05/13(三) 04:21:35.170 No.30262204 >>30262068因為傳統剝皮重課支遊入不了你的眼 你就不把他當一回事了
還有傳甚麼對決的
>>30262087https://store.steampowered.com/app/1460810/Dungeon_Munchies_2/
其實有
作者以前還上島派過序號
無題 無名 ID:YgUm3Qaw 2026/05/13(三) 05:22:41.166 No.30262233 港漫內容那麼低能
跟宮廟文化一樣 能自豪嗎
無題 無名 ID:4djVq7gM 2026/05/13(三) 06:34:11.260 No.30262277
無題 無名 ID:nyLbS5YE 2026/05/13(三) 06:37:40.659 No.30262283
無題 無名 ID:itewpQlM 2026/05/13(三) 06:38:23.619 No.30262284
無題 無名 ID:x1JEt4ws 2026/05/13(三) 07:36:08.098 No.30262358
無題 無名 ID:ElkrJ.4g 2026/05/13(三) 07:51:23.427 No.30262397 無題 無名 ID:drulwmtw 2026/05/13(三) 10:52:38.224 No.30263356 無題 無名 ID:7FKj3FK2 2026/05/13(三) 10:54:00.601 No.30263368 無題 無名 ID:m0wKgi2Q 2026/05/13(三) 10:55:56.241 No.30263380
無題 無名 ID:Xi5lqWqA 2026/05/13(三) 10:57:01.338 No.30263385
無題 無名 ID:oZ/SzAik 2026/05/13(三) 10:57:18.787 No.30263387
無題 無名 ID:nAISgiJU 2026/05/13(三) 10:57:19.969 No.30263388
無題 無名 ID:AzRA2TwA 2026/05/13(三) 10:57:52.987 No.30263392
白癡 學當然學日漫啊
港漫風格獨特是因為少
如果長期發展下去還是日漫才行
有眼睛就看出來 也不用考慮美漫了
美漫港漫都是一種像土產一樣的東西
吃起來還可以 也有風味可以認出來產地
但真的要發展還是看日漫
無題 無名 ID:aUgm7KGU 2026/05/13(三) 10:59:37.926 No.30263408
無本文
無題 無名 ID:JNmPYULE 2026/05/13(三) 10:59:46.017 No.30263409 中國其實也只有遊戲這塊的美術
不知怎麼的一直走不出日本的影子
但是戲劇和動畫都有走出自己的路
戲劇不用說了 特效仙俠獨樹一格
動畫的話是3D動畫 雖然我是沒看
但是他們的3D動畫已經自成一格了
倒是台灣 台灣到底在幹麻?
永遠搞不起漫畫產業
永遠沒有一個台灣自己的風格
韓國起步這麼晚 都用條漫殺出一片天了
台灣的動漫仍然是一灘死水
無題 無名 ID:nAISgiJU 2026/05/13(三) 11:03:21.071 No.30263431
無題 無名 ID:cCqhj/yo 2026/05/13(三) 11:04:40.472 No.30263442 無題 無名 ID:cCqhj/yo 2026/05/13(三) 11:05:17.345 No.30263446
無題 無名 ID:tu9CItQU 2026/05/13(三) 11:11:05.143 No.30263499
>>30263409神鵰俠侶、絕代雙驕、笑傲江湖...etc
都台灣過去的
只能說台灣沒有刻意深耕這些東西所以被拿光就忘了
日本是深耕很久了
所以就算被拿去用,大家都還會記得那是日本的東西
無題 無名 ID:SBPF6ogY 2026/05/13(三) 11:13:04.672 No.30263512
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 11:18:17.051 No.30263559 >>30263409>>韓國起步這麼晚 都用條漫殺出一片天了
人家專門的補助是年年上億台幣投資幾十年
你台灣光給一兩次幾千萬就哇哇叫是要跟人比啥?
無題 無名 ID:UcY7ODiI 2026/05/13(三) 11:18:46.953 No.30263565
>>30263409這部看過沒?在推特上日本人分享的
台灣人畫的
現在台灣動漫也在起步,但資源和人力比人家少所以節奏緩慢
無題 無名 ID:aT0NLVC. 2026/05/13(三) 11:19:41.684 No.30263570
無題 無名 ID:cvUmV//s 2026/05/13(三) 11:20:27.999 No.30263574 無題 無名 ID:b5SLWiiA 2026/05/13(三) 11:23:20.163 No.30263588
號稱幾千年文化底蘊 結果被一個ww2戰敗國的次文化徹底殖民
每次有工讀生跑島上說支游又又又得獎 營收又又又創新高
一看風格又是日皮就想笑
無題 無名 ID:9cI60eJA 2026/05/13(三) 11:25:51.370 No.30263603
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 11:29:17.205 No.30263624 >>30263574看市場咧
韓國是先把自家市場圈起來不讓外國商品進去
就算要進去也是晚很多時間
它們的基礎市場是這樣弄起來的
無題 無名 ID:DHmYKAGY 2026/05/13(三) 11:30:45.962 No.30263636 >>30263409台灣現況就是萬業皆下品 唯有科技業高啊
你想要投入心力搞動漫藝術 人家還笑你說用AI就好了
無題 無名 ID:9cI60eJA 2026/05/13(三) 11:32:39.669 No.30263648
無題 無名 ID:FbSc9272 2026/05/13(三) 11:34:56.690 No.30263664 >>30263574反了,韓國是針對市場投入,台灣輔助是針對比賽投入。
那種裙帶關係與政治光譜純粹只是你認為想像中的台灣漫畫發展,而不是實際靠補助爭取名額的。所以導致台灣本土漫畫畫面精緻主題架構特別但無法被市場青睞,但是卻能拿出去奪獎等級的。
其他產業也是這種發展路線,像是之前在吵的中國茶葉,台灣也是有很多冠軍茶,而台灣市場卻青睞手搖飲便宜茶;全世界最多的咖啡冠軍也在台灣,而最被人民記得的往往是便利商店的四十五元咖啡。
有時候不是沒有在發展,而是很多人的生活層面接觸不到這個產業的實際運作,變成只能用最貼合自己生活經驗來證明這個產業應該要如自己想像運作。
無題 無名 ID:CKyzWm1M 2026/05/13(三) 11:35:13.175 No.30263668
無題 無名 ID:HvCvOw5s 2026/05/13(三) 11:35:21.305 No.30263669
>>30263559中國和韓國是舉國家之力去日本偷技術的
很多人不知道的是
早年動畫ED的製作組名單
很多都是掛假日本名的中韓人
學成後歸國就是近年中韓那些低成本代工組了
無題 無名 ID:CKyzWm1M 2026/05/13(三) 11:36:37.242 No.30263676
>>30263624在台灣這樣幹早就被罵到外太空去了
光把進口牛奶弄貴一點就能看到一堆智障在吠你就知道
無題 無名 ID:4grtCvGg 2026/05/13(三) 11:37:38.587 No.30263682
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 11:42:19.434 No.30263707 >>30263664要說的話應該是韓國是從基底開始弄
不是餵補助給已經會畫的人
而是從教育開始弄 從學生開始磨其各種必要技術
之後畢業也用補助給工作
配合圈起來的自家市場
養了幾十年才有現今規模
另外宣傳補助是額外的 不包括在那上億補助
無題 無名 ID:B..Rhbxo 2026/05/13(三) 11:43:41.871 No.30263714
無題 無名 ID:CKyzWm1M 2026/05/13(三) 11:44:09.209 No.30263716 >>30263707連低價幫國營公司換商標都能引來一堆蠢豬了
很難想像台灣政府說要大力補助文藝創作動畫漫畫業會發生什麼事
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 11:48:25.086 No.30263741 >>30263716其實就連日本那樣的規模也仍保有高額補助
初期製作要完全靠市場就活下來真的非常困難
所以每次講台灣ACG創作怎樣
就覺得補香焦出香焦不是很正常嗎?
無題 無名 ID:aiSvqFWs 2026/05/13(三) 11:52:25.823 No.30263764
去看看中國風格的燕雲十六聲與黑神話
也只有中國自己銷量好
正常的廠商也知道往日式風格最好賣了
模仿日本不也證明日式風格優秀嗎?
這也沒甚麼好嘴的
>>30263409>>不知怎麼的一直走不出日本的影子
代工出來
動畫遊戲部分美術都是支廠代工來的
無題 無名 ID:FbSc9272 2026/05/13(三) 11:54:10.955 No.30263774 >>30263707是,這才是台灣與韓國的差異。
韓國會用資源去創造內需市場,不怕虧本畫大餅,讓許多企業投入進去,最後打造出特別的韓國文化輸出;相較台灣就不注重內需市場,只隨著國際趨勢而發展產業,對於創造需求就有明顯的畏縮,直覺就是花錢又容易失敗。
這種狀況讓台灣很多產業是在國際上知名,國內默默無聞,因為台灣社會就是不想創造需求,打造內需市場,只想要一個現成又成熟的產業鏈下來讓你享受。
無題 無名 ID:W6Pz6suo 2026/05/13(三) 11:55:56.697 No.30263786
無題 無名 ID:cvUmV//s 2026/05/13(三) 11:57:31.836 No.30263794 無題 無名 ID:SBPF6ogY 2026/05/13(三) 11:58:15.614 No.30263798 無題 無名 ID:rsPXFm/U 2026/05/13(三) 11:58:35.372 No.30263800
你有沒有想過
韓國創造業會起來
不就是因為他們曾經唯一的三星帝國已經不行了
只好另求生路
反觀台灣現在是一個台積電養整個國家
那當然就不用浪費資源在其他地方了
不然台灣很久以前也是創造業強者你知道嗎?
以前都說不進三星就賣雞排
現在是不進台積電就賣雞排
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 11:59:33.266 No.30263803 >>30263774>>台灣就不注重內需市場
前面就說過了
韓國的內需市場是靠阻止外國商品進去來的
台灣是完全無底限的全面開放
不然在開放之前 台漫作品還是不少的
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 12:01:42.162 No.30263815 >>30263798日本政府設定「Cool Japan 2.0」戰略,目標在 2033 年前將日本內容產業的海外銷售額提升至 20 兆日圓。
內閣與經濟產業省(METI)投入超過 550 億日圓的支援基金,針對動畫、漫畫、遊戲提供補助。
因應韓國與美國(如加州)對影視產業的稅務優惠與補貼競爭,日本加大資金投入。
無題 無名 ID:FbSc9272 2026/05/13(三) 12:02:13.220 No.30263817
>>30263794沒有內需市場就用比賽來增加品牌價值。
這不是什麼先後順序,而是用什麼方式增加產品價值或是品牌價值。
無題 無名 ID:nAISgiJU 2026/05/13(三) 12:04:29.627 No.30263826 無題 無名 ID:cvUmV//s 2026/05/13(三) 12:04:46.382 No.30263827
無題 無名 ID:FbSc9272 2026/05/13(三) 12:05:26.067 No.30263828
>>30263803所以後面說的隨著國際趨勢而發展產業,就有對上無底限全面開放,因為那時候台灣最好賺的就是代工時期。
無題 無名 ID:.c/dB4Js 2026/05/13(三) 12:07:29.687 No.30263838 >>30263798很多產業 政府檯面下都有在輔助打通關節
自由經濟只有美國玩得起 但不表示美國政府完全沒介入
其它國家還是要計畫一下
全程放手尊重市場機制(擺爛)...您想必是很尊崇馬英九
無題 無名 ID:SBPF6ogY 2026/05/13(三) 12:09:09.169 No.30263842
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 12:12:18.125 No.30263857 >>30263826之前有統計台灣玩家一年在手遊上的課金總額高達約 25億美元
如果鎖國
25億美元別說全部 光幾億鎂就夠養出產業了
無題 無名 ID:OlE2T47Y 2026/05/13(三) 12:14:53.371 No.30263861
無題 無名 ID:YvZSTkg. 2026/05/13(三) 12:17:44.713 No.30263877
無題 無名 ID:aiSvqFWs 2026/05/13(三) 12:24:40.343 No.30263936 >>30263857>>25億美元別說全部 光幾億鎂就夠養出產業了
才不可能勒
很多種方法可以連到外伺服器
再說了玩不了國外遊戲也不一定會去玩國產遊戲
怎麼可能一鎖錢都會到台灣遊戲產業上
無題 無名 ID:nAISgiJU 2026/05/13(三) 12:25:26.250 No.30263941
無題 無名 ID:Eqei5GEM 2026/05/13(三) 12:30:26.918 No.30263972 無題 無名 ID:kvgvAYFk 2026/05/13(三) 16:28:43.766 No.30265373
>>30263442說別人只會抄日本
然後真的做武俠又說是華人自嗨的東西
難怪台灣做不出遊戲來 跟不做君一樣只會罵不會做
然後轉眼就已經看不到對方車尾燈www
無題 無名 ID:6qzmwLXg 2026/05/13(三) 16:38:21.160 No.30265423
>>30263972香港能創造出港漫
中國靠模仿抄襲養出一堆日系創作和自創修仙
核心問題根本就不是鎖國好嗎
無題 無名 ID:jIQrknzE 2026/05/13(三) 16:39:46.258 No.30265438
無題 無名 ID:q0K/GZSI 2026/05/13(三) 16:50:57.808 No.30265512
>>30263409https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E4%B8%AD%E8%AE%8A%E6%9B%B4%E5%9C%B0%E7%9B%AE%E8%93%8B%E8%B6%85%E5%B7%A8%E8%9B%8B-%E7%B6%A0%E8%AD%B0%E5%93%A1%E8%B3%AA%E7%96%91-%E5%80%8B%E4%BA%BA%E6%94%BF%E6%B2%BB%E5%AE%A3%E5%82%B3-%E9%87%8D%E5%82%B7%E7%94%A2%E6%A5%AD-055446549.html
因為台灣人打從心底不相信這種奇技淫巧之技可以賺錢(或是可以長久賺錢養起一個產業鏈)
連目前體育產業中最有機會賺錢的棒球經濟也直接被打槍要改成AI科技園區,笑死。沒事去跟竹科北市科南科卷這種東西